【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0539
iTunesに何時まで経ってもトラック名が登録されないから俺が登録してやっからな。 つってもコピペだが。 まぁいつも取得するばかりだし、たまには恩返しと言うことで。 因みにジャンルは俺の都合でGamesにしてるからな。
309 :
308 :2010/02/03(水) 21:51:16 ID:4IqLh1Ee0
ああ、サントラのことだから。
しかし戦闘面白いなぁ 糞だって言ってる人はぬるゲーマーか11章までたどり着かなかった人だろうね なんというかバランスが良い、久しぶりに理不尽な敵に出会うゲームした気がする 倒せるようで倒せないバランス だけど状態異常はうざいね
戦闘は面白いけど 肝心のストーリーは糞。 思いついたことを全部書きつけた構想ノートから 納期に追われて取捨選択してる暇がなくて とりあえずいろいろ突っ込んで辻褄をなんとかあわせようとした、見たいな感じ まあいままでのFFと同じってこったが
>>312 確かにそんな感じだったけど、今までのFFは上手くまとめてたよ
だからこそ人気があった訳で。今回は本当にムービーを中心に作成した感が強すぎる
エデンのシーンがいい例だな
シナリオシナリオっていうけど 今までのFFでそんなしっかりしたストーリーなんかあったか? シナリオっていうよりイベントだよ 誰かが死ぬとか、裏切るとか、 そういうホットなイベントが2,3あればいい 時間が経ったらそこくらいしか覚えてないんだから
>>314 それもそうだな
適当に進んでいくと悪そうなやつがいて、
そいつを倒すと道が出来て、
道中で人が死んで、イベントで仲間ができて…
小説みたいなストーリーを期待するのが間違ってるよな
じゃあムービー垂れ流すな
露骨に趣向が見えそうなチョイスだが個人的ベストシナリオは1と10 要は話の締め方なんだよ 13も真相を知った後の話の持って行き方で如何様にもなったろうに
>>315 もしかして懐古厨か?
FF7もムービーゲーだ 喚きだした奴がいるんだよ
ムービー5分もないのにな
終わりよければ全てよし、って諺があるけど、 終わりクソなら全てクソ、っていうのはFF13で知った。 EDが色々と酷すぎ
ムービーは凄いきれいだったから楽しめたよ ムービーシアター付けてもいいくらいだった FFでは付けてほしくないが・・・。 いいストーリーっていうのは太い直線なんだよ いい小説だったら1,2回読んだだけでも誰がどこ行ってどうして・・・っていうの事細かに説明できるだろ? でもゲームのシナリオごときにそんなものは求めない 俺の考える理想のゲームシナリオとはストーリー途中にある点(つまりイベント)を 細かろうが曲がってようが線で結んでくって感じなんだな キャラクターを操作できるっていう小説にない強みがあるし、いかに点をでかくするかが ゲームのシナリオの勝負どころだと俺は思ってる FF13は細い直線って感じだった 戦闘は面白かったけどな、それは色みたいなもんだよ
あれだろ?パッケージのデザインが早くに決まっちまったもんだから 無理やりにでもパッケージのあれがやりたかったわけだ
クリスタルでコクーンを支えるってのは絵的にきれいだし、 それならそれでいい。 もっとマシな持ってき方があっただろう、と思う。
>>322 ストーリーは結構意見同じところあるな・・・
2順目だがパラメキア大好きだわ。音楽が
>>322 13の駄目なところを上手くまとめてるな
全否定は出来んなFF13は そんなにやばい出来ならFF8のように投げてるし あれは当時は本気で糞だと思った品だから
とりあえず
>>322 の奴らがペルソナ3好きってことはよくわかった
HP5500でグロウエッグ取ったぜ! 疲れた。。。
iTunesキタ――(゚∀゚)――!!
>>322 これでもまだ評価されてるほうだろうな。
やはり、もっと良い作品にできたということだろう。
>>322 ゲーム部分については作り手の考えとかかなり考察入ってて感心したけど
ストーリー部分の考察は甘すぎるな全然ダメだ
まあゲーマーがゲーム部分に詳しいのはわかるがストーリーを読み解く力がなさすぎる
ゲーマーよりは普段映画や小説見てる人間の方がFF13のストーリーをきちんと語ってくれそうだな
しかしAI馬鹿だなイライラしてくる
334 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/02/04(木) 02:32:36 ID:NRbqO0zAQ
>>332 全くその通りだね。
だから80点なんだよ。
所詮ゲーマーはシステム云々しか評価しないしw
しかもP3と比べる辺りが幼稚だねwwww
評価論だったらここの住民の方が的確だね。
あいつらが語る資格が無いwwwwww
P3wwwwww
物理攻撃が強烈な敵はプロテスが優先になるぞ ヘイストは全体掛けじゃないし 一人ずつかけてたらその隙にぼっこにされるだろうな あとディフェンダーの仲間範囲攻撃軽減のアビリティ知らない奴いるだろ
幼稚とは思わんけどPシリーズと似てるってのはちょっと意味がよくわからん
ファルシ=アニマにルシにされたときビルジ湖の水やら火やらはすべてクリスタル化したよな? ファルシの力を与えられたルシすなわちラグナロクは同じクリスタル化の力を使えるわけだ ラグナロクは溶岩を吹き出させてそれをすべてクリスタル化してコクーン支えたというわけか
339 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/02/04(木) 03:33:21 ID:NRbqO0zAQ
>>337 元々FFの世界でのクリスタルは1・3・5・11で世界を支える強力な力が備わった物だったからね。
2見たいな強力なエネルギー源として扱われた事もあったし。
今回13でのクリスタルの扱いは世界を支えた強力な力に部類されるのかなぁ?
その点では原点に戻った感があって素晴らしかったよ。
特に序盤からクリスタルが名乗り出たから、今回のクリスタル仕様はどんな力なのかなぁ〜ってわくわくしながらプレイしたよ。
でもFFのストーリでは、クリスタルって悪役が破壊を求める存在だったんだよね?
今回は主がクリスタルの源(ファルシ)の破壊を求めたストーリ?
ってか結局クリスタルの力で救われた…矛盾の奇跡で終りを告げたんだけどねw
あっ!因みに4ではステータスに関係してたよね?
だからクリスタルの力って人をシ骸にも出来るのかぁ?
誰かクリスタルに付いて知ってる人いない?
>>339 外伝だが主役がクリスタルぶっ壊して世界を破壊する話しならあるな
結局ラグナロクってなんだったの?
PS3のスターオーシャン4買う予定のやつに朗報 XBOX360版SO4で起きたPSPのTV出力みたいな黒い額縁が出て画面小さくなる現象が PS3版SO4インターナショナルではなくなってて全画面表示に進化してた
>>323 あれがコクーンじゃなくて普通の巨大隕石かなんかで
落ちてきたらこっちが滅びる・・それをクリスタルで阻止する、みたいな設定だったら
わかりやすかったのにね
浜渦さんって身長どれくらいの方か、知ってる人います? 13のサントラ良かったなあ
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 09:42:35 ID:Ki5JFbKE0
なんでそんなどうでもいいこと知りたいの?
手編みセーターでもプレゼントするんじゃね?
iTunesキタ――(゚∀゚)――!!
xboxででないから糞ゲー。欧米版だけってなんだよ 早く完全版を箱でだせやカスが
DLCってやっぱないのかな・・・ ホントもっと13のキャラでシナリオが見たい; 10-2みたいな感じでやり込んだらご褒美として、 ファングとヴァニラがクリスタルから復活イベントとかあってくれないかなぁ><
13-2出せばおK
>>351 無印は十分売れたからやらんでしょ。
ただ、今後発売したタイトルがこけて現金足りなくなった時にやるかもしれないけど
誰かのインタビューで、 「隠しエンディングはあります、ただし今は見れません」みたいなの なかったっけ?
やっぱセラとドッジが帰ってきたで終わりしかないか; まじで終わってしまった寂しさがずっと消えないで残ってるわ 俺ん中では13はなんか後になってくればくるほどジワジワ面白かったって実感が増してくるわ ヴェルサス待つしかないか ヴェルサスには感動する内容含まれてるかはわかんないけど
ファミ通に最後のミッション以外乗っていました ラスボス乗っていませんでした
13-2かあ ファングとヴァニラが復活するのならぜひやりたいが・・・ でもティーダは消えたから復活には意味あったけど ファとヴァは眠ってるからなあ 数百年後にまた目覚めて世界を救うかも、というロマンを残した今のままでも良いとも思える
500円でファルシタイタンと戦えるDLCならまあ買ってもいい・・腹立つけど
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 13:16:45 ID:TJ6apQU10
貼る場所間違ってんぞ
361 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/02/04(木) 13:50:34 ID:NRbqO0zAQ
>>359 好きなゲームが無いよwww
流石に老若男女で家族や友達とその場でコントローラ二つ以上で遊ぶアクションゲームは大人気だね。
モーグリとサボテンダーとチョコボやトンベリのキャラがマリオみたいなアクションゲーム作ったらかなり売れるかもね♪
>>355 ヴェルサスはドラマ重視じゃないのかねえ
13見た後じゃちょっとチープに見えなくもない、まだ何とも言えないけど
逆に10-2見たいに突き抜けてくれればそれはそれで楽しそうだが
Vはホスト数人が腐向けに友情ごっこする話だろw ただファブラのトリックスターの再登場だけが見所だけど、 きっと全貌はまだ秘密なんだろーな。
Lightning---21---171cm Snow---21---200cm Vanille---19---161cm Sazh---40---189cm(including afro) Hope---14---153cm Fang---21---175cm Serah---18---164cm Dajh---6---117cm(including afro) Nora---163cm Bartholomew---178cm Gadot---21---192cm Lebreau---19---168cm Maqui---17---162cm Yuj---19---181cm Galenth---185cm (Galenth was designed by Nomura and not Nao Ikeda) Cid---199cm Yaag---190cm Jihl---166cm (176cm with heels) Rygdea---180cm Amodar---186cm
ヴェルサスは動画見る限りアッー!な展開になりそうなんだが スイーツ市場開拓するつもりか?
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 14:52:54 ID:hmgQ1QZo0
そんな展開になるわけないだろ。2ちゃん脳すぎ。
馬鹿だからすぐアンチのネガキャンに踊らされるんだよ
無印が女強しだったからVは男臭い(別の意味で)話なんだろうけど、 俺はあれだけ沢山のホストが出てくるゲームはちとプレー意欲わかないわ。 ただトリックスターは早く知りたいのでそこだけは気になる。
あっそ
まあ腐が食いつくのは事実だろうが、男同士が絡むだけで ホモだのアッーの言う奴はさすがに引くわ 友達いねーのかよw つーかスレ違いだろww
そう考えるとVは7の派生を喜んで買うような連中がターゲットなのかねぇ・・?
雰囲気からして似てるしね。そうなんじゃないかな。
アギトはFFT層ですね分かります。
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 16:46:41 ID:TJ6apQU10
DHCきたー
DHCキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 18:16:40 ID:7Wdqk/VD0
冷めるわー
>>377 641本の新作の事だろうとと予想して
確認のために開いたら案の定そうだった
>>380 自分みたいなへんぴな田舎モンが楽しんだとは思えないゲームだw
383 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/04(木) 19:03:13 ID:oHkwoc9N0
>>381 甥っ子にFF13のイメージ聞いたら
「大人になりきれてない気持ち悪いお兄さんが
好んでやってそう」だった
よく見てるなと思った。
キモいガキだな
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 19:37:25 ID:MGnyUh1p0
作り話なんていくらでもできるからなw
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 19:43:54 ID:GeWfT45h0
3つ質問があるのですが ・開発費と宣伝費、その他諸経費諸々全て込みで総額いくらかかったのか ・ソフト一本あたり■eの利益はどれほどのものなのか ・海外の「返品」代金は■eまでさかのぼっての返金なのか、 それとも■eは一切関わらないのか?(小売りとユーザー間のみの関係なのか)
>・開発費と宣伝費、その他諸経費諸々全て込みで総額いくらかかったのか 知らん。 予想で計算して、その式を晒してごらん。 >・ソフト一本あたり■eの利益はどれほどのものなのか まず利益を定義しましょう。 売上−売上原価)=売上総利益 売上総利益−販売管理費等=営業利益 営業利益+−営業外損益=経常利益 経常利益−特別損益=税引き前純利益 税引き前純利益−税金=純利益 >・海外の「返品」代金は■eまでさかのぼっての返金なのか、 > それとも■eは一切関わらないのか?(小売りとユーザー間のみの関係なのか) これ、ウソだと思う。 未開封ならできるだろうけど、それは日本も変わらないし。 北米は気に入った服をバーゲン前に買って、 バーゲンで同じものを買えたら返品するやつがいるけど、 それと混ざっちゃってると思う 案外ねらーは情弱が多いから気を付けろよ
カーバンクルにルシに選ばれたらどんな使命なんだろうな ひたすら野菜を栽培させられるのか
>>388 ワロタ
まぁ食料不足の原因を取り除く使命だろーね。
ドッジがコクーンでは約600年ぶりのルシだから、
コクーンの食料事情というか様々な物が安定していたんだろーな。
やっぱりバルトの管理能力恐るべしだ。
強いままスタートが出来るようにならんかのう・・・。 海外発売時に何かあると嬉しいが。
ノラ達(スノウ含む)って、野菜作ってたんでしょ? もしかして、「ノラ」はそこから来てるかも。
開発費50億だとして 300万本売れればddじゃなかろうか それ以上売れてやっと儲けが出てくる感じ 素人考えだから推測の域を出ないが
>>392 FF13無印は単体じゃないからな。
エリクサーや小説や攻略本やアルティマニアやサントラもあって、
さらに今後の作品があるから…。
十分儲かっていそうな気がする。
そういえばアニマの使命ってなんなの? ヲルバを守ること?
395 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/02/04(木) 20:37:02 ID:NRbqO0zAQ
召喚獣にもキャラ名と何か意味合いがありそうだねw スノウ=雪=シヴァ ライトニング=電光石火=オーディン ホープ=希望?=召喚獣の接点が解らないw サッズ=何語?解らないw ヴァニラ=イタリア語?意味解らないw ファング=英語?意味解らないw ファング+ヴァニラ=重ね合わせた意味があるのかなぁ?ラグナロクの意味って何?w 誰か教えてw
ファングは竜騎士っぽいから FFでは竜として登場しているバハムートが当てられたんじゃないの
398 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/02/04(木) 20:46:39 ID:NRbqO0zAQ
>>396 なる〜竜騎士かぁ。
ってかファングは牙って意味見たいなw
ヴァニラは何か意味がいっぱいあったよw
性的?SEX?つまらない?とか何か色んな意味があったw
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 20:52:01 ID:MGnyUh1p0
>>397 まあ今回赤にはなってないが、
作品ごとに売り上げが確実に落ちてるのはスクエニにとって脅威だと思う
数年に一回の商材が「損益分岐点を越えました」程度では株主さんに突っ込まれるんじゃね?
401 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/02/04(木) 20:57:31 ID:NRbqO0zAQ
ラグナロクって神々の黄昏って意味みたい。 巨人族と神々の戦いがあった神話をラグナロクって指すみたいね。 そしてラグナロクが起きた時、大地は崩れ、海は沈み、全てが破壊の末、また再生されるんだってw ってなると、ファングの牙とヴァニラの退屈?性的な?を掛け合わせて何故ラグナロク? 牙とは巨人を意味?退屈、性は神々を意味?
ホープは希望=光だろ、アレキサンダーはシリーズ通して聖属性だし妥当 サッズはビールの泡だけど…ブリュンヒルデはオーディンの娘で、ヴァルキリーだから共通点は分からん ヴァニラはラテン語で「扁平な葉っぱ」、ヘカトンケイルは百の手を持つ巨人…これもさっぱりw
>>401 「ラグナロク」調べたならFFは北欧神話からは名前と召喚獣だけとるパターン多いから、
「ハルマゲドン」へ「うぃきぺ」リンクで飛んでキリスト教的終末論終末思想の方が理解しやすくなると思うよ。
あと2人の名前はファルシ=アニマのアニマから「魂」二面性考慮で「魂魄」あたり調べると幸せになれるかも。
404 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/02/04(木) 21:06:58 ID:NRbqO0zAQ
>>402 すごーい!!詳しくありがとうw
じゃあ、ヴァニラのヘカトンは巨人を意味するんだね。
となるとバハムートって
>>396 の通り竜族で竜族って言うのは神々の申し子?
来れに当てはまればラグナロク完成だねw
アレキサンダーって聖だったんだね♪納得。
深いねFF13w
>>399 国内でしか売れないどっかのRPGと違って
FFは海外の売上含めないと意味ないだろ
国内で売上落ちてもそれ以上に海外分の売上が増えたら
そっちのほうがいいだろ
今は海外の方がパイがでかいんだからな
海外サイトGAMEFAQSのアンケート、「2010年発売予定の最も楽しみ
なゲーム」でFF13が全10タイトルの中で34パーセント以上を占め、
Mass Effect 2、God of War III、ポケモン金銀リメイク等にダブルスコ
アをつけて断トツの一位となった。
なお、2010年海外で発売予定のドラクエ9は選択肢からは当然のごとく
除外されている。
これはドラクエ5のアメリカでの売り上げが内容の悪さからたった7万本
で前作のドラクエ4の半分しか売れなかったという失敗が大きいと言わ
れている。
www.gamefaqs.com/poll/index.html?poll=3703
>>405 もうそれ貼るのやめろよ
リンク先見たらただのネット投票だし、
そんな玉しかないのかと評判落とすだけだぞ
>>404 いや、ヘカトンは「百の手」を意味する巨人族
アレキサンダーはアレキサンダー大王から適当にとったんだろうから、光とは関係ないはず
408 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/02/04(木) 21:19:50 ID:NRbqO0zAQ
>>403 おーw(゜o゜)w
なるほどね♪
全ては召喚獣がキーワードに進んだストーリなんだねFF13って。
ファルシは世界を壊し再生に向けた思惑の使命を果たす為に召喚獣をライトニング達に与える使命だったのかな?
ファルシは使命を果たし最後はラグナロクによってクリスタルになんたんだね。
なんだろう… ID:NRbqO0zAQが怖い…
410 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/02/04(木) 21:28:15 ID:NRbqO0zAQ
>>407 うん♪
ヴァニラのヘカトンは巨人族って言う事でラグナロクに関係を持つ召喚獣ってのが解ったよ。
ただバハムートが謎…
バハムートって神々に関係あるのかなぁ?
それさえ解ればヴァニラとファングでラグナロクって謎が解るんだけどね…
バハムートは神が作った大地を天使やらクジャタやらと一緒に支えてるらしい EDの通りだな
412 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/02/04(木) 21:39:25 ID:NRbqO0zAQ
>>411 ありがとう\(*^▽^*)/
ようやく解けたラグナロクw
FF13はラグナロクの神話物語だね♪
>>409 恐く無いよw
まぁ某スレで統合失調症とか糞マヨとかババマヨや糞コテて言われてるけどねwwwww
ヘカトンてあれだろ とち狂ったお空に捨てられたその他大勢の息子Aだろ
まあ本当にラグナロクを意識して設定してたのなら、アルティマニアで語ってほしかったなw どうせΩ出るんだろうし、期待しておこうっと
>>412 たどり着くまでの道程はともかくとして、
「FF13はラグナロクの神話物語だね♪」って…、
ある意味真相突いててワロタw
天才なのか?
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 21:44:00 ID:GeWfT45h0
ん?FF13て開発費220億でなかったっけか
1〜10のミッション終えたのに11や13の石碑が一向に立ち上がらない 20番台や50番台のミッションもそこそこやってる 順番でもあるのこれ
>>416 開発期間5年、関わった人数は延べ1000人という北瀬の発言を基に
推測したアンチの妄想だろそれは
スクエニが発表しなきゃ
本当の開発費なんて外野には分からんし
見落としてただけだった すまんこ
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 21:55:38 ID:kk9saKjf0
658 助けて!名無しさん! sage New! 2009/12/16(水) 07:57:13 ID:TsQEedwC 【FF13はライトニング死亡END】 召喚獣は6体しか使えないは嘘。隠し含めて12体 セラがルシになってクリスタルになるまでは一本道 中盤で訪れるエデンにファルシがいて、ちょっとしたクライマックスになる。 終盤で過去のエデンに行った時にルシになる前のライトニングがいて、 セラは実の妹ではなく記憶がファルシに植え付けられていたことを知る。 記憶を取り戻してからは、オーディンの姿やアビリティが変化する。 ラ ス ダ ンはコクーンシティ。機械と融合したファルシの暴走と司教の陰謀を止めるのが最終目標。 ラ ス ボ スは司教エスラクゥス・マター。3回変身して最後はデスピサロみたいになる。 EDラストは3年後に仲間がみんな集まって再会。墓地で誰かの墓参りかと思ったら、ライトニングの墓。 墓石に本名のセラフィナ・ラ・マターと刻まれているのが映ってジエンド。
>>420 懐かしいコピペだw いろんなバージョンがあったよな確か
>>407 >
>>404 >いや、ヘカトンは「百の手」を意味する巨人族
>アレキサンダーはアレキサンダー大王から適当にとったんだろうから、光とは関係ないはず
アレキサンダーはアレキサンダー大王からとったけどFF世界では、シリーズを通して聖属性ってことでしょ。
由来自体に属性云々は関係しないことあるよ。
っていうかFFファンの発言でないよね>407は。
今回歴史上の人物や地名からとった名前多いよね
正直ヴァニラとファングは注文してないのに大量に出てきて もうとっくに食傷なんで13-2があったとしてもいらねーわ
帰れ
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 22:57:05 ID:YqLjjdIg0
FF6、7、8の時は好きなキャラは弱くても使いこなせるようがんばってたけど 今回はいかに合理的にめんどくさくないパーティ組めるかを考えてたな。 歳食ったもんだ。
>>423 どこがFFファンの発言じゃないのかがよく分からない…
由来元と魔法属性がイコールにならない召喚獣もいるよ。アレキサンダーはその代表例だよ、っていう意味で書いたんだけど
オーディンが斬鉄剣持ってるのも、アレキサンダーと同じようにスタッフのアイディア、または遊び心だろうし
まあ言葉が足りなくて誤解させたのは悪かった
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/04(木) 23:10:05 ID:6FuXhAEN0
ファングはなんというか… や り た い こんなキャラはじめて
13-2でちゃんとライトニング主人公で作ってくれよ どう見てもヴァニラとファングに乗っ取られてたぞ
ライトさんは噛ませ犬 偉い人にはそれが解らんのですよ
エンドオブエタニティ面白いなぁ
FF13の難易度が高く感じる最大の理由は AIが馬鹿だからと気づいた なんで全員HPが減ってるのにケアルを使うんだよ! たぶんHPがピンチ→早く回復する場面→消費の少ないケアル なんだろうけど、あまりに思考ルーチンが酷い 使うアビリティーに優先順位つけることができる、とか色々対応策あっただろうに スタッフに優秀なプログラマーがいないのかなぁ このAIのせいで回復が多めに必要になって戦闘の幅が狭くなってる気がする
FF13の方が断然面白いし! FF13を経験したらもう他のRPGはできないって住人のみんなも言ってるし!
AIが馬鹿なのは本当に救いようがないよな なんでヘイストの優先度が低いんだよ馬鹿
ガンビット登場→オプティマ変更で保存されない
>>437 最初にヘイストよりも、
他の補助系かけた後にヘイストかけたほうが
持続時間が延びるから
物理攻撃強烈系の敵はプロテス優先だと何度いえばわかるんだ? そのほかの敵はちゃんとヘイスト掛ける
スクエニの決算っていつですか?
>>432 俺も、13-2を今のキャラのままで、作って欲しい派
フィールドは街有りの王道で、ストーリーは続きでもいいし、過去話でもいい
歌って踊るエクレア姐さんが見られるわけですね
13−2作るなら、セラと結婚したスノウが交通事故で死亡したところから初めてくれ。 それさえあればどんな作品にしても俺は許す(´・ω:;.:...
13-2って何を目的に戦うの? どう考えてもコクーン市民の敵になっちゃうけど 市民無双でもやるのか
今日も色のない世界聞きながらウルウルしながら寝るお(´・ω・`) 後ろでボソボソなんか囁いてるのがたまらないお
そうだな。 俺だったら13-2のストーリーは、 破壊されたコクーン復興を目指しながら、それぞれの幸せを取り戻すストーリー。 ホープの父さん母さんは生きていて、再会を目指して旅をする その旅の途中でスノウは不幸にもクリスタル化。 セラは失望するも、 以後心の支えとなった支えたリグティとの間に愛が芽生え婚約。 EDは、ファングとシドレインズ、サッズとヴァニラのW結婚式。 オーファンを倒した英雄としてライトニングが女王となっていて 結婚式を祝う手紙を書くシーンで終わる。 ww
いくらなんでも過疎りすぎだろw 200万近く売れたゲームなんだからもっと感想とかあってもいいだろうに
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/05(金) 10:19:22 ID:3bvtnRJd0
http://www.oricon.co.jp/rank/ob/w/ 2位 ファイナルファンタジーXV シナリオアルティマニア 76351部
3位 ファイナルファンタジーXV バトルアルティマニア 71665部
4位のドラゴンクエスト6 幻の大地 NDS版 夢幻の書 55742部
ドラクエより売れてるな。
CDどうように好調だ。やはり、ファンには人気があるのだろうか?
2冊合わせて200万ぐらいは行くか?
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/05(金) 11:29:53 ID:sFRohhhL0
ウェルキンたおしたー!! なのにミッション達成率は98%なんだけど、これってなんで? 1〜64はすべてクリアしてます
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/05(金) 11:37:45 ID:vB/R8Fah0
シナリオもバトルも同じ奴が買ってるとして約8万人、 ソフトの売り上げが180万として約22人に1人は熱狂的ってか買ってる奴がいるって事だな
AIがバカなのは人間による判断が一番になるように配慮されてるからなんだろうけど 属性切り替える相手に合わせてこまめにエン系魔法切り替え続けて 他の補助を一切やらなくなったのには、さすがに呆れた
>>451 関連スレ乱立しているからな。
過疎が目立ち不満ならスレの統合を進めてくれ。
俺は協力は出来ないが賛成はしとく。
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/05(金) 11:49:54 ID:GrORPez80
13-2はひたすらミッションをこなすバトルシミュレータでいいよ
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/05(金) 11:57:51 ID:vB/R8Fah0
ここまで叩かれて2なんか出るかよいい加減目覚ませやw
リメイクDQVIが200万いきそうだな、某ナンバリング涙目
DQもFFも安泰だろーな。 ToもPSも安泰だし。 幻水だけ頑張ってもらいたいな。
声優に詳しくないが、下手すぐる。 やってて萎える。
DSだと売れるねぇ・・・DSだと
>>465 俺も詳しくないけど因みに誰が?
俺的にはスノウは良かったサッズはちと意味が異なるが良かった。
ヴァニラは難しい役だっただろうから贔屓目に見てギリ合格。
ライトも難しい役で棒声優だったけどそれが寧ろあっていて良かった。
ホープとファングも別に悪くは無かった印象だけど。
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/05(金) 13:45:31 ID:GrORPez80
世界的なソフト売上を考えたらFFは据置ゲーム機でないとダメだろうね ドラクエは日本でしか売れないからDSでいいけど
>>465 FFで一番ヒドい声優は間違いなく12のヴァンとパンネロ。
他はよかったが。(特にバルフレアとか)
そういえば、アーシェ殿下と13の巨乳メガネは声優同じだっけ。
>>469 エンディングの「風俗デビューしました」は興奮したけどなw
なんだかんだでソニーはスクエニに感謝なんだろーな。 ライトカステラの下には大判小判入ってたんだろうなw まぁ無風から風速2〜3ってとこか勢いにのって欲しいとこだな一ゲーマーとしても。
しかし、全体的に手抜きだよなぁ ストーリーはオートクリップの流れをそのまま映像化しましたみたいな感じだし せっかく下の世界は広いのに、物語が狭すぎるから物語に奥行きがない キャラクターはセラにこだわってるけど、プレイヤーはセラ知らないから 勝手にやってろよという感じ、製作者がプレイヤーの視点に立てていない AIの不自由さもそうだし、オートクリップやエネミーレポートもストーリなぞってるだけだから 見る気がしない、エネミーレポートは女神転生の悪魔全書を見習うべき とにかく、とりあえず作りました感が否めない
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/05(金) 14:56:48 ID:ZJSA9Veo0
文字読ますって時点でもうね…… 映画観てる途中で「パンフレットのxxページを参照ください」とか言い出すレベル
そんな映画あるの?
ないね
どうでもいいけどダイスリーってたまに麻生に見えるよね
>>477 あれだけ優秀な政治家は日本に…いや世界にもいないだろうな。
まぁ神経病んでるけどさw
政治力抜きにすれば、プーチン大統領は凄まじいすぺっくです
つうか今亀狩りを召喚+ガチでやってるんだが ファング最終武器★で源氏の小手有り 他一人最終武器★でやっててクリスタリウムも10後半なんだが パワースモークしないと時間切れになって終わってしまう なんか改善点などいいアドバイスないかい?
>>458 自分はアニオタじゃないんだけど
アルトネリコ3面白そうだな
FF13の次はこれやるかな
EoEは面白い! 毎夜リーンベルに見惚れている俺が言うんだから間違いない!
強くて再スタートってそんなに魅力的なことか?
>>483 俺は嫌い過去に出来るゲーム50本ぐらいプレーしたけど、
2周目強ニューしたのは5本ぐらい普通に最初っからプレーしている。
>>452 だが200万じゃなくて、20万の間違いでした。
お詫びして訂正いたします。
どうでもいいけど 「むせびなく」って敵の技、むせびないてないやん 絶叫してるやん
なんとなくEOEはFF13好きな人なら気に入る気がする
>>487 「未来的世界感」と「未完丸投げ作品」って共通点ぐらいだけどなw
あっ「音楽」が良いってのもあるか、
グラはFF13の圧勝だけどEoEにはギャグがあるw
戦闘はFFは快適爽快だけどEoEはじっくり爽快で微妙に違うかな。。
まぁ俺はリーンベルに見惚れているだけだけどなw
ライトニングの本名が明かされるのがセラがしれっと言うだけってのもな・・・ なんかシナリオは擁護できない ジャンプ漫画に載ってたら飛ばすな
アイテム引継ぎ、だけ欲しかった
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/05(金) 19:31:55 ID:w29C6Ut40
全てを得しものもらえないんだけど何が足りないと思いますかお前ら
記憶力とチェックする力
頭
>>494 そもそも、そいつ日本語わかんの?
オーファン倒しちゃだめとか、コクーンは内側に住んでるとか、
設定を正確に理解しないと、あのEDのクソさはわからん。
意味も解らず、映像だけ見てる分には、
解りやすいEDに感じるだろうけどね。
アダマン44秒で倒したー、これって早いの? 最速とかいくつよ?
>>496 >装備品をカスタマイズする際の選択肢もほぼ無限大。
>素材を選んで最高の装備品を作るのは、それ自体がゲームのようだ。
つかこいつプレーしてなくね?w
エリクサー忘れてただけっていうでっていう お騒がせしました
エリクサー関係ねーじゃねーかks もう知らん寝てから出直す
>>494 ネットでネチネチしてる奴が多すぎる
日本人はクズ
レビューの4、7、10はもしかして皮肉なんじゃないかと思えてきた俺は間違いなくクズ
>>498 俺らの知ってる13とはまた違う13をプレイしたんだろうな
しかし語ることないRPGっていうのは稀有だな ホントに話すことがない
EDは6と8だな
>>494 何でコイツにとって高評価なだけで、欧米で高評価になるんだよwwwww
どんだけ都合のいい頭してるんだ
8みたいにエンドロール中に 真っ黒でも使い回しでもないムービーが流れるEDをまたやってほしいな 9と13は使い回し 7と10は真っ黒だった
8のEDは贅沢だったな。おかげでディスク4は街に行けない糞仕様になってしまったが あと9も良かった
>>494 毛唐の分際でゲハに基地外なんかと比べてよくわかってるじゃねえかw
エンディングやなぜオーファンを倒したかってわからんって人多いようだけど コクーンのファルシに飼われている人を本来の姿に戻そう的な話なんじゃないか? 人が自分の力で大地に立って生きていくためにって感じの それができたイメージが、みんなで笑ってたってことじゃないかと 個人的には、そう理解した
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/05(金) 23:06:36 ID:GrORPez80
>>494 脳内補完が必要なEDだから
たぶん哲学的な部分を感じるのかもな
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/05(金) 23:14:29 ID:HR3YXZrU0
いまやっとクリヤーした!!!!オーファン弱すぎだな!!!! みんながとっくに思ってることだと思うけど・・・
>>513 ファルシの仕事が人間の面倒見ることで
オーファンはそれを放棄して神の元へ行きたがってるんだよ
でも、神の命には背けないから、人間が一人でもいたら面倒見なきゃならない
だから、コークーン作って最終的に人間絶滅させて自分も神の元へ行こうとした
で、逆にパルスのファルシはコクーンとのいざこざで人間が自滅してしまった事を嘆いて
じゃあ、コクーンの人間オーファンが要らないって言うんなら、こっちに助けるかって感じになった
飼われてるのが不幸だとは思わないんだけどなぁ 「私たちは・・・飼われていたんだ・・・!」 なんて言ってるけど、保護されてるのは悪いことじゃないじゃん 自由を求めないといけないほど不自由には見えないんだけどなぁ それと、今回は不幸とか絶望がないから薄っぺらく見える 個人的な苦悩とかがほとんどな気がする
>>518 そもそもの目的はシ骸にならないよう使命を果たす事だし
別にコクーンからの解放を求めて行動しちゃいないぞ?
不幸なのはルシになったメンバーって話が
実はコクーンのファルシの計画が人類抹殺だったって分かってきた辺りから
コクーンからの解放に切り替わって行っただけでさ
>>516 ミッションを進めずにラスボスに直行するぐらいが
ちょうどいいバランスになってるからな〜
EOE面白いなぁー PS3かって良かった もっと色んな次世代機RPGやってみたい
結局FF13で一番かっこよかったのはホープパパってことでいいんだよね?
このスレでEOEを持ち上げてる人多いけど そういう工作するならもっと人が多くてにぎわってるスレにしなよ
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 00:23:47 ID:1HdZxGPW0
13-2が出たらライトさんはビキニかな?
まあ、今回のFF13で作品の良い、悪い関係なくDLCが必要だということがわかった だけでも良い教訓だろう。中古対策にもなるし、ネット環境がない人には悪いが、 いつまでも作品を楽しめる。ネット環境もだいぶ普及してきたし。DLCの出来が悪くても、 作品が良ければけして悪くはないしな。発売前は結構パッケージだけで完成させてほしい と、言った人も多かったが、俺達も判断を誤ったということだろう。ヴェルサスならともかく アギトは絶対にDQ9のように必要だと思う。
・やりこみ要素がない→売る ・2周目やる気にさせない→売る ・DLCこない→売る ・面白くない→売る ・どうでもいい→放置 ・神ゲー!→関連商品買いまくり あなたはどれ?
>>525 ディスガイアや白騎士物語なんかもやってるけど
好評なら後日アペンドディスクや廉価版でフォローするって事も出来るしね
ただ最悪なのは、AC6みたいに最初から削った物に高額な値段付ける詐欺紛いなDLC
TOVの衣装とかそういうのは値段の問題はあるけど、ちゃんと付け足した物だって分かるからOK
個人的には夜のグランパルスを歩きたい
>>518 ライトニングとハイム(名前すら忘れた)なんたらは病気
530 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/02/06(土) 01:02:53 ID:3JdnexpnQ
ねえ、もしFF13にDLCがあったら今より売れ無いよね? 何と無くそう思った…
510>8のエンディングって今見ても凄いムービー綺麗だわ 声なしでも見入る
>>527 TOVもアンロックキーじゃなかった?
AC6と塊魂は酷過ぎたが
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 01:20:39 ID:SvpJsFBI0
FF13-2って無理だろ ライトたちはルシじゃなくなったんで魔法とかも使えないし、 いまさらルシに戻るようなストーリーだったら糞だし
>>532 別にアンロックとかそういう問題じゃないからな
AC6や塊魂はゲーム内容を切り売りした糞コンテンツだったけど
TOVのは何時も通りのサービスがあった上での追加販売だからね
元から入ってるものを追加要素に見せかけてるってことじゃないの? タダならいいけど、それで金を取るのはやはり酷いだろ
衣装とかいらない… ストーリー追加してほしい 黙示戦争とか、キャラの掘り下げとか 無理だろうけど
いや、衣装欲しい これも無理だろうけど
昔の開発室みたいな遊び心がほしいなぁ クリアした人のみの無料のコンテンツとかでさ
FFのアンケきてたwスクエニ悩んでるんだなw とりあえず7のリメイクを強く希望しといた
源氏の小手が手に入るミッションは3つあるみたいだけど、どのミッションのターゲットが1番弱い? れんぞくまの奴は無理だわ えっ?って思ってる間に瞬殺された 1つ取れればそれでいいんだ。
リメイクで成功した例ってあるかな、9割がた失敗作だよな てか、スクエニが衰退してるのは リメイク商法や関連商品商法に頼って冒険してないからだと思うんだが 冒険しない人が冒険するゲームを作れるわけがない
FF7PS3でリメイク決定 www.youtube.com/watch?v=thsnDqQu0mQ&feature=related
>>542 冒険する方向が間違い過ぎてるだけで
冒険はちゃんとしてるでしょ
360にシリーズRPGと新規RPGぶち込んで爆死させたり
DSに新規RPG出して爆死させたり
Wiiに本気のFF外伝出して爆死させたり
>>535 AC6も何時も通りのサービスがあった訳だが。
それにTOVはマルチ発売を隠したうえに要素を削ってXboxで出してるから
酷いも何もないけどな
>>546 え?
機種を大幅に切り売りしたり
最高難易度を切り売りしたり
今まで普通に楽しめたサービスをとことん切り売りしてたけど?
>>544 うそん…
でもHP11000程度じゃ無理だよな…?
にしても、 このゲーム実は面白い気がする ストーリーは空気だけど、 このゲームはクリア後やりこむタイプだと思うんだよな まだまだ倒せない敵多いし
ミニゲームとかないのは良くないが、戦闘が面白すぎて地味にやり込めるんだよな!!! ミッションや亀狩りがんばろう。
>>547 機種は色違いのものだけだろ
あと最高難易度のACEはDLCじゃなかったはずだけど。
本当にAC6やったのか?
サッズの銃はどういう構造してるのやら トランスフォーマー並にライフルに変形してるぞ
>>552 お前こそACシリーズプレイした事無いにわかだろw
顔洗って出直して来い
>>554 5の説明書P49には電子戦機タイプの戦闘機紹介2となってる。
機種はEA-6B・EA-18G・TN-ECRな
ZEROのP25はエーススタイルの説明と進行選択画面の説明
6のP24にはオンライン(1)として、Xbox LIVEについてとLIVE利用説明、保護者による設定が
書かれてある。
説明書の中身書くから証明になるだろ
2からリアルタイムでプレイしてきたにわかだが、6は駄作だよ
サッズの武器にダークマター必要なのかよwめんどくせぇ あん時死んどけよ・・・
>>526 おそらく180万人買ったとして
色々な理由で売る→10万
クリアして放置→110万
2周目→30万
トロフィーコンプ→20万
神ゲー→10万
基本的にネガキャンしようが放置してる人が大多数
>>524 今度こそスパッツはやめてちゃんとした下着にして欲しい
>>524 ストーリーはなんだ?パルスの開拓が始まって昔に住んでた人が作った機械が暴走し始めるのかw
エデンをもっと歩き回りたかった
>>548 HPがどのくらいのときに倒したかは覚えていないけどハイウインド連打してた記憶がある
2か月持たずにワゴンか・・・
もう売り切れてるけどね
グランパルスってコクーンより広いんだし、DLCで オブリビオンくらいになんねーかなー
ラグナロクになってコクーンが落ちるのを阻止したけど、 あの状況だとコクーンの市民、全滅してるよな
むしろ限られた資源を争って戦争を起こすような 愚かな人間が全滅したからハッピーエンド
スノウ「コクーンを守るとは言ったけど、コクーン市民を守るとは一言も言ってないぜ! ニッ!」
となると、残った人間で人類を再生しなければならないので、 ヴァニラとファングは貴重な女性として復活させるしかないな FF13-2はそのストーリーか
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 11:22:15 ID:XyL+PcD+0
コクーン兵も悪そうなマスクにスーツ着てるが本来善良な市民だし、 平和を維持する兵器がべヒーモスだのプリンって設定からしてやっぱ無理有り過ぎだわ
あと、市民を愚かでかわいそうな人たちとしか描けないのは 作者が思慮浅薄なんだろうね。 いやしくも「人間の強さ」を描く作品なら、 彼らこそ一番大きなパワーを持っているはずなのに。
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 11:39:09 ID:XyL+PcD+0
たかがルシ追うのに無駄にパラメキアだの大量に飛空挺を投下意味がないだろ。 後、リンドブルム?だっけもあんな立派なグラの戦艦なのに、 てっきりパラメキアと一戦交えんるのかと思ったらただの輸送用だし使いきれてない材料多すぎだろ。 マジ売りたくなってきたわ
>>572 12章以降でもいいから、
徐々にコクーン市民がルシのことを理解したり、
「飼われる」現状を自覚し、打破しようなどと
考えるような要素があればよかったのにね。
ファルシに依存しっぱなしの市民たちが、
下界に行ったって何もならないだろう。
英雄どころか「余計なことを」と恨まれるだけの未来しか見えないし、
何より自分の「コクーンを守りたい」っていう気持ちが薄いw
そういや12章でのノラの連中もなんか薄っぺらい関係になってたな
>>574 そうそう、余計なお世話にしかならないんだよ
でも、鳥山が俺らユーザーのことをどう考えてるか、よーくわかった。
あいつ、俺らユーザーにどれだけ叩かれても、絶対反省しない。
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 11:48:01 ID:92phfx3k0
コクーン市民をもっと描かないと、主人公たちがコクーンを守る!って想い 伝わってこないよね。 10ではユウナがガガゼトでスピラが好きです!って語る場面は訴えるものがあった。 FF13はその訴えるものが何もなくカタルシスさえ存在しない。 やはり戦いには「大義」がないとなあ。
市民のため(?)の行動なら市民を犠牲にしてもおkって考えはパージと同じだよな プロローグが反パージで、ライトさんもサッズを批判してたのにこのEDはないわ
>>548 タイマイ狩るミッションでデスで余裕。
これが一番取りやすいでしょ、源氏の小手。
HP11000あれば、土属性軽減アクセつけておけば大丈夫だし。
ニートを強制的に社会に放り出そうぜw
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 11:54:05 ID:XyL+PcD+0
>>577 要はスノウにしても悪から市民を守る様な図式が今回何も描かれてないんだよな。
10ならシンとか7なら神羅とか具体的な対象が無いから何から今まで市民を守ってたんか分らんとこが痛い
コクーン市民が気づかないままであるならば、ライトたちはコクーン市民から見れば、 平和なコクーンを全滅させた悪のテロリスト集団ってことになるな
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 12:10:20 ID:5fXPlTgH0
台湾台北市にて「Taipei Game Show 2010」が開幕
SCE Asiaが「FF XIII」中文版を発表、今年は“3D立体視”がトレンド
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100205_347469.html さて、それでは初日の大きなサプライズとなった「ファイナルファンタジー XIII」中文版の発表会の模様を深く掘り下げる形でお伝えしたい。
今年SCE Asiaは、例年通り大勢の来賓を招いて大規模なオープニングセレモニーを実施。高雄市長を招き、高雄市とSCE Asiaが
共同でゲームクリエイター育成事業を行なっていく旨の覚え書きを交わしたほか、数年ぶりとなる台湾産プレイステーションタイトルとして
台湾XPECとの共同開発でPSP向けの麻雀ゲーム「東方雀神」が開発中であること。そして台湾で人気の高い女性歌手の楊丞琳(レイニー・ヤン)さんを
ゲストに招きPSP-3000の新色青瓷香iターコイズグリーン)のお披露目などが行なわれた。
サプライズがあったのは午後に行なわれた「ファイナルファンタジー XIII」ステージイベント。本来は12月17日に日本と同時発売された同作の魅力を
紹介するステージイベントになるはずだったが、ステージにはスクウェア・エニックスで「ファイナルファンタジー」シリーズを担当する
コーポレートエグゼクティブの橋本真司氏と、SCE Asiaプレジデントの安田哲彦氏が揃って登壇し、「ファイナルファンタジー XIII」中文版が電撃発表された。
来場者にとっても予想外の発表だったようで、場内は大きな歓声と拍手に包まれた。
「ファイナルファンタジー XIII」中文版の仕様は、ローカライズは字幕のみ。発売時期は2010年の比較的早いタイミング、
価格は未定。開発はスクウェア・エニックスで、販売はSCE Asia。「ファイナルファンタジー」シリーズ史上初の中文作品となる。
アジアでの目標販売本数は20万本を見込む。
3月に発売が予定されている英語版(インターナショナル版)は、予定通り発売を行なうという。
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 12:10:58 ID:ro3AP6Xh0
また今日も亀退治がはじまるお・・・・ もういい加減あきたお・・・ プラチナインゴット10個セットを200円で買えるDLCだったら大歓迎だお・・・・ もう亀さん見たくもないお・・・・・
>>583 のつづき
今回の発表は、アジアコンシューマーゲーム史上において、決定的に重要な発表と言える。台湾や香港で中文化されるコンシューマーゲームタイトル
は今では珍しい存在ではないため、「ファイナルファンタジー XIII」中文版の発表にピンと来ない人も多いと思うので、以下簡単に補足しておきたい。
プラットフォームビジネスにおいて、キラーコンテンツのリリースは、アジアに限らず全世界でプラットフォームビジネスの正否を左右する重要なポイントとなる。
だから、「ファイナルファンタジー」シリーズのようなキラーコンテンツは、現地のプラットフォーマーからすると喉から手が出るほど欲しい存在だ。
余談だが、昨年、Microsoft Taiwanの幹部が「ファイナルファンタジー XIII」のXbox 360版の発売について、含みを持たす発言をしたことが台湾メディアで報じられ
日本で大騒ぎとなったが、あれなどはまさにその願望の現われだと言って良い。「出て欲しい」という願望が伝言ゲームをするうちに発売確定まで昇華されてしまうわけだ。
話を戻すと、プラットフォーマーがいくら中文化を希望しても、コンテンツホルダーとしては、ビジネス全体としてプラスにならなければ展開する意味が無い。
ビジネス全体とは、利益が出るかどうか以前の問題として、ブランド価値を維持できるかどうかも含まれる。特にアジア市場は、慢性的に違法コピー文化に悩まされてきたため、
多少の利益が出るとしても、コピー利用者にタダのような値段で遊ばれるぐらいなら最初から中文化しないほうがマシだと判断してきた。そのほうが大事なブランドの価値を
いたずらに貶められることを防げるからだ。
大手メーカーがリリースする大型タイトルは、上記のような考えから、中文化を見送ってきたという背景がある。中文化されるのは、一部の例外を除いてプラットフォーマーの
自社タイトルの一部のみで、このことはアジアでコンシューマーゲームの成長を阻んできた弊害のひとつだった。
>>585 の続き
今回スクウェア・エニックスが「ファイナルファンタジー」シリーズで初めて中文化に同意したことは、2つの重要な意味がある。ひとつはスクウェア・エニックスが、
アジアのプレイステーション 3市場を正規のゲーム市場として認めたこと。もうひとつは、これは海賊版ビジネスに対するプレイステーション 3プラットフォームの完全勝利宣言だということだ。
日本のゲームのファンが多い台湾では、「ドラゴンクエスト」シリーズよりも「ファイナルファンタジー」シリーズの人気が高い。理由は「ドラクエ」より「FF」のほうが、グラフィックスが綺麗で、
ムービーシーンが多いため、“日本語がわからなくても楽しめるから”だという。「FF XIII」中文版はもちろんだが、あらゆるゲームの中文版の潜在需要は非常に高いと考えて良いのではないだろうか。
PS3が採用しているBlu-Rayディスクは海賊版が存在しないため、欧米や日本と同じようにゲームソフトがしっかりと売れ、アジアで10万本を超えるタイトルがいくつも生まれつつある。
今後、「FF XIII」中文化の実績を背景に大手メーカーの大型タイトルが中文化されるケースが増えてきそうで、今後の展開が楽しみだ。違法コピーを“物理的に防ぐ”というSCEの戦略
がついに実を結んだ象徴的な発表と言って良いだろう。
ちなみに、SCE Asiaプレジデントの安田哲彦氏は8年の交渉が実ったということで、「台湾の『FF』ファンの皆さん、待ちに待った日が来ました。おめでとう」と来場者と共に喜びをあらわにし、
満面の笑みで歓声に応えていた。
FF初体験の人もいるからどれくらい売れるだろうか。
FFシリーズは初めての発売らしいから、過去の作品をやったことない人も多いわけで、
評価も上がるかも。20万が一応目標らしい。ちなみに海賊版対策の為PS3のみ
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 12:20:39 ID:w1kXm9BU0
質問 4章のオーディンが倒せない
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 12:23:32 ID:ro3AP6Xh0
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 12:25:39 ID:w1kXm9BU0
攻略本1500円高くね?
フルカラーであのページ数にあの情報量なら他の攻略本に比べりゃ 十分安いほうだと思うがな。
アイテムコンプしようと思うが、全部のトラペいるんだな・・・、金も要るし もちコンプしたら前回のセーブに戻るけど それか新しいゲームを買うか・・・
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 12:28:33 ID:w1kXm9BU0
オーディンで既に10回はリスタートしてる てか今回 結構 死亡回数多いし7より難しいイメージがする。 サイファーと 魔法剣 詳しく
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 12:32:31 ID:ro3AP6Xh0
オーディン無理。これって負けてもいいんだよね? † いいえ。これ含め召喚獣戦は全て勝たないと先へ進めません。 少しは頭を使えと言いたい所ですが、どうしても駄目ならパワースモークくらいは使ってみましょう。 1.雷の指輪を装備する 2.ふたりヒーラー、ふたりブラスターのオプティマを用意する 3.オーディンが攻撃しているあいだはふたりヒーラーで耐える 4.オーディンがウルの盾を使用している間はふたりブラスターで攻撃する
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 12:52:33 ID:w1kXm9BU0
仕事先『やはり思った通りだ、お荷物なんだよ 会社の 悪いがお前の面倒を見る余裕は』 俺『解雇なんて無責任ですよ』 仕事先『邪魔する奴は全員 敵だ 世界中 不景気なんだよ』 俺『ウワ』 仕事先『辞めろ!!』
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 12:53:45 ID:w1kXm9BU0
雷の指輪付けて ちょっとマシになった だが倒せない
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 12:59:51 ID:ro3AP6Xh0
倒そうと思うな 乗るんだ そのためにゲージ貯める事だけ考えろ ライブラやってんのか お前の頭はなんのためにある ココで詰まってるようだとお先真っ暗だぞ
ブレイクさせようと思わないで、ひたすらBHHとBBHとBBBを切替じゃなかったかな、、、 あと虹色のバーが一杯になってから□押さないと仲間にならんよ
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 13:02:27 ID:w1kXm9BU0
やべぇ 全然 っ無理 もっとわかりやすく
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 13:03:10 ID:ro3AP6Xh0
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 13:05:13 ID:w1kXm9BU0
ライブラ選択してる間に死んでもたWWW もう次 死んだら これ売る!!
よつべで攻略動画とか観たほうがはやいんじゃないの? って、この時まだ二人しか操作できないんだっけw
>>598 ライトとホープの二人しかいなかったはず
>>598 あれゲージいっぱいになったら色変わるとかしてくれればいいのにな
わかりづらい
スノウ(D)の前にヴァニラ(H)がのこのこ出てきてよく全滅したのはいい思い出
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 13:15:33 ID:w1kXm9BU0
オーディン回復すんなや
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 13:16:44 ID:w1kXm9BU0
ところで 今日の昼飯何がいい? 奮発して1000円のラーメン 謙虚にうどん 500円 何も食べない 0円
>>607 だから、倒すんじゃねーってばよw
ゲージ一杯にして□ボタン押すだけだっつーのww
敵じゃないんだしwww
逆に召喚獣ガチ狩りってできるのかな
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 13:20:38 ID:SnSIZMKWQ
>>541 魔法耐性のアクセサリーでクソミソに固めていけば嫌でも倒せる流れに引きずり込める
召喚獣でそんなに死ねるか? やり方がまだよく分からなかったシヴァ戦ぐらいしか死ななかったぞ
召喚はなくてよかった
ブリンヒルデまでは何回かリスタートしてたけどバハムートからは何故か全部ラッシュアサルトだけでいけたな
ABB ABH DAB DAHでほとんどOK ☆がほしかったらJとか使う
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 13:33:34 ID:w1kXm9BU0
え 倒すんじゃない 今 気付いた ああ あのパターンね 俺 必死こいて アイテムやらなんやら無駄に改造して ポーション使ってたわ システム上のことね もし 倒せたらスクエニのデータ逆らう訳か
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 13:35:18 ID:SnSIZMKWQ
>>587 アタッカー+エンハンサーでスタート
まずライトで攻撃することで少しでも位置をずらして範囲攻撃を逃れる
オーディンを挟み込むような位置に納まれば理想的
一回攻撃したらすぐ次にヒーラー+エンハンサーでプロテスとシェルが完備されるまで耐える
一応ヒーラー+ヒーラーを用意して臨時対応
強化が整ったら、ヒーラー+ブラスター、アタッカー+ヒーラーで攻められてない方をヒーラーにして交互に叩く
ウルの瞳により動きが止まったらアタッカー+ブラスターでたたみかけ
これでだいたいいけるはず
攻めないとダメだよ攻めないと
武器は物理5%カットで、アクセサリーはHP補強系で
>>614 たしかに、、、w
敵が弱い時は呼ぶのもったいない/めんどいし、ボス戦だとそんな余裕なかったりする、、、
ただ呼び出した後死んでたヤツとか生き返ってるから何回か救われた気がする。
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 13:50:02 ID:w1kXm9BU0
どのタイミングで□押せばいいん うち 腹減った
オーディンの頭の上にゲージがあるだろうがよw って、人の話を聞けww
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 13:58:10 ID:IYWcKn+60
ガキはほっとけよ
あれじゃね?ショボイブラウン管テレビ使ってるから 文字が見えないww
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 14:00:33 ID:w1kXm9BU0
いや だから □連打しても 殺しにくるんだが
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 14:01:55 ID:w1kXm9BU0
いや46型の最高 ブラビア使ってるが
オーディーンってか最初か なんか弱点攻めたらいい!ってな感じだか、弱点攻めてもよく分かんないんだよな
上上下下左右左右×○でおk
つか何も考えずにスモーク系使えよ! 余ってるはずだ ケチっててもいいことない
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 14:21:15 ID:cDCgZEpi0
やった〜、FF13 エンディング見られた。 さて、これからです。ネオチュー強えぇ。
シドレインズ戦で止まってる ボスの強弱が極端で 今回少々ゲームバランスが悪い希ガス
ランクBだというからふらっとジャンボサボテンダーを狩りに行ったらフルボッコでもう涙目w
自分が詰まってるからってバランス悪いとか言っちゃう男の人って…
最後までやればいい思い出になるかもしれないが、途中でやめたら悪い印象しか残らないからなw まぁ、合わない人もいるだろうし、他に面白いゲームはあるんだろうから、無理してやる必要もないと思う。
雑魚戦とか妙に時間がかかってストレスになるから無視していくと ボス戦涙目。強い武器を手に入れるのに、とにかく雑魚を倒して 金をかけなきゃいけないってのがチョンゲーみたいに単純で嫌なんだよなあ。
お前んとこのFF13は雑魚が金を落とすのか
ジャマとか使えば案外はやくかたづく敵も結構いるよ?(特に後半) あと、ライトさんはブラスターで使うと結構早くゴールデンタイムがくるよ
やっぱり、イージー・モードとか無敵モードとかあればよかったのにね。
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 15:27:16 ID:SnSIZMKWQ
>>574 もっと前から仕込めた
・ビルジ湖の遺跡都市にノラに守られた生き残りパージ市民が集まっている
・飛空艇で一緒に逃げる
・ヴァイルピークスに来て一息ついたら、ライトたちが本物のルシであることがばれる
・ノラはスノウのことを聞いてライトたちを拒まなかったがパージ市民たちが恐れたため別れる
・ノラはパージ市民を守りヴァイルピークスに潜伏する
・パルムポルム、ホープ邸でバルトロメイを保護した後、リンドブルムでヴァイルピークスに向かいノラやパージ市民と合流
・バルトロメイ、ノラメンバー、パージ市民ら(以降彼らがまとめて反聖府集団ノラ)が
レインズの話を聞き、ライトらと共に団結する
・リンドブルム艦内でパルムポルムとノーチラスでルシと接触した者へのパージ政策実施のニュースを見る
・ノラは騎兵隊と共にパルムポルムとノーチラスのパージ市民を助けに行く
・グランパルス亡都パドラでアニマの対になるファルシ=アニムスに会い、
なんらかのヒント話を聞いて「滅ぼす力なら守る力にだってできるのかも」とラストの伏線を張る
・ヲルバ郷で復活させたパクティに隠し倉庫に案内され、飛空艇として造られたパルスのファルシ=リヴァイアサンと出会う
・リヴァイアサンのメインコンピュータは口が達者でサッズと馬が合う
・リヴァイアサンの眼で広域を見渡すと、コクーンで新聖府代表レインズ
・ノラと連絡を取るとレインズの裏切りに騎兵隊が先走ったことを伝えられる
・ノラと連携して式典のレースイベントに突入する
・実況司会者のマイクをスノウが奪い、ダイスリーの野望を説く
・信じない市民に、中継をジャックしたバルトロメイとパージ市民たちがパージ政策の実態を説く
・そこでダイスリーがパルスの魔物を解き放ってパルスのルシが攻めてきたと混乱を招き、
自分を倒さなければ魔物は止まらないとミネルヴァを通してライトたちを煽る
・動乱を掻い潜り、ノラと共にセントラルタワーに突入する
・クレイドル内にてダイスリーによって死将化させられる悲劇のリグディとの中ボスバトル
・ノラがセントラルタワーの管制室を乗っ取って、オーファンとライトたちの問答を全コクーンに流す
・オーファンの真相を知り聖府に幻滅し力を失う市民たちにライトの力強い言葉が響き、
さらにロッシュの頼みで動いたサイコム、そしてノラや騎兵隊残党らが励まし避難を促す
・ライトたちがオーファンを倒す頃、市民たちを乗せたパラメキアやリンドブルムがコクーン外郭の大穴から抜け出す
・ファングとヴァニラが離れていく中、ライト、スノウ、ホープ、サッズを拾うリヴァイアサン
・コクーン内外全てが大クリスタル化するラスト
・地上へ降りるリンドブルムやパラメキアなどの飛空艇群
市民「これからパルスで暮らさなきゃいけないのか…」
・リヴァイアサンの中でクリスタルから目覚めるライトたち
・リヴァイアサンのセンサーがコクーンを包んだクリスタルからエネルギー資源を感知する
サッズ「とんでもない贈り物だ」
・着陸したリヴァイアサンから降りると、セラとドッジが還ってくる
ライト「まるで奇跡だ」
ここ本スレだよな?
アサシン・クリードでさえ、DLCでてるのか。 というか今週は色んなソフトのDLC出てるね。
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 15:40:06 ID:SnSIZMKWQ
DLCで新マップが来たらリヴァイアサン(要するにパーティー専用の飛空艇)に乗り込んだときメニューから 別なアルカキルティ〜ヲルバ以外の別な地域に飛んでいけたりとか ヴェルサスやアギト発売後にそれと通じる遺跡マップとか追加したりとかもできただろうし
3年後くらいにDLC来たらどうするの?やるの?
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 15:43:48 ID:cDCgZEpi0
よっしゃ、ネオチュー倒せた。
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 15:47:21 ID:cDCgZEpi0
>>642 オフコース!
3年後だとAとVの次の次ぐらいかな?
そのタイミングってことは次が13無印関連で思い出させる為だろうし。
13-2が出来て話を繋げる為のDLCって感じかもだし…来て欲しいな。。。
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 15:49:27 ID:2NDejDcA0
ベストチョイスとかグッドチョイス系ってリーダーが装備しなくても効果あり?
>>642 DLCよりも
ヴェスペリア完全版、バイオ5完全版、白騎士完全版みたいな感じじゃないの?
ディレクターズカット的な。
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 15:51:58 ID:cDCgZEpi0
>>646 通常時は効果あるけど、召還獣戦はリーダーが装備してないとダメらしい。
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 15:53:41 ID:SnSIZMKWQ
>>630 エンハンスとジャミングで徹底して追い込んでいけばそれほど苦はなかったと思うけど
特にジャミングは必須
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 15:58:53 ID:2NDejDcA0
>>648 なるほど
ありがとう
にしても、改造したアクセサリ、武器が消える時あるんだけど何でだ…?
ちゃんと改造完了した画面みたいな奴出てるんだけど、アクセサリ欄見てもどこにも無い…
二回目だけど幸い事前にセーブしてたからよかったけど…
なにこれバグか?
>>650 装備している物を改造して、
そのまま装備されているからアイテム欄にないってだけでは?
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 16:01:52 ID:cDCgZEpi0
名前が変わるから。
たしかに今DLCだすより VやAの発売日発表後とかにだしたほうが いろいろ宣伝効果高いかもな
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 16:08:13 ID:2NDejDcA0
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 16:08:54 ID:cDCgZEpi0
亀狩ってて、やっとトラペ出た
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 16:11:19 ID:SnSIZMKWQ
トランペットへ泥
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 16:23:05 ID:2NDejDcA0
今トロフィー見てたんだけど… もうラスボス倒してクリアしたのに「救済への希求(11章開始)」のトロフィー取れてないんだけど… 意味わかんね これこそバグか?
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 18:01:37 ID:O1ItK7A30
やりはじめたばっかなんだけどキャラ成長の上の方いけなくてこまってる
>>660 ストーリー進めていけば開放されていくよ頑張れ!
>>660 あぁ・・・お前オプション変更して無いだろ
俺も最初アレにやられたわぁ
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 18:18:36 ID:O1ItK7A30
適当な説明で通じてるということはおそらくオプション変更とやらで間違いないだろう ありがとう おれはまだまだ強くなる
>>663 ____
+ ./ \ /\ キリッ
/ (●) (●)\ ありがとう おれはまだまだ強くなる
/ ⌒ノ(、_, )ヽ⌒ \
| `-=ニ=- |
\ `ー'´ / +
今にして思えばFF12がなぜあれだけ叩かれたかわかんね ストーリーが薄いってだけであれだけ言われるのかよ いつからFFはノベルゲーになったのやら FF10が元凶かね? あれゲーム部分おざなりだった気が
俺はFF10よりFF12の方が好きだがな。 だからと言ってFF10が嫌いなわけじゃないけど。
FF10はFFのなかでも結構好きなほうになるな 12はなんか微妙だった
FFとかDQぐらいのゲームになると叩きがあるのが普通なんじゃないかな まったく話題にならないよりは全然イイと思う
無名のRPGでも50時間一本糞ゲーを作ったら絶対2ちゃんで話題になって大盛り上がりだと思うが。
>>666 俺は逆に、いつからFFは冒険するゲームになったのかと問いたい
確かに冒険はあったがそれは常に決められた前方向だった
今回、一本道が叩かれていることの方が不当だといえる
何故同じことをやってるだけなのに非難されるのかと。
「gamestop」の通販サイトに360のパケ裏がアップさたが、それによるとDLCあるみたいだぞ
確か360のパケのDLC表示は「とりあえず」付けとくレベル。
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 22:00:33 ID:cDCgZEpi0
DLCあるのか?
FFも古いゲームになってきたなぁと。 新しい波に乗り切れてないよ。
>>671 物理的に一本道だから
マップの手抜き感は異常
ヲルバ郷はシ骸いてもいいんだけど、戦闘にはならなくて、 で、あるシ骸にリボンとかついててヴァニラが「あの娘、、、なの?」 みたいなイベントにして「辛かったね、、、」みたいなラピュタ的なノリ の方がよかったなぁ。 で、その後バルトアンデルスがヲルバ郷に攻撃して、ロボットの居た家とか シ骸がみんな消し飛ぶ。 で、バルトアンデルスとバトル。 みたいな。
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/06(土) 22:14:32 ID:cDCgZEpi0
>>676 今日やっと終わったけど、前半部が残念。
NPCが殆ど居なくて、スカスカなのも残念。
戦闘は神ゲーなのになぁ・・・。
でも故郷がああなったのを知って悲しむシーンはあっても良かったかなあ。 結構あの二人がサバサバしてるというか。
パルスはイベントがあっさりし過ぎてるよ。何か観光旅行に来たみたいだった
着いたと思ったらすぐ数日経ってたのがなあ いきなりホープの体調が・・・とか言われてもピンとこなかった あそこはもう少しちゃんと描いて欲しかった
この前クリアして今ミッションやってるけどワープ使わないでのんびり狩りしながら移動すると結構CP溜まるね。 早くオチューとかに会いたい
海外版のFinal Trallerを見て来た。 最後の表記に、PSNとXBOXLIVEの表記有。
ぞんぶんに期待しとけよ 俺はもういい
遅すぎたんだ・・・
ヲルバマスク着けないで歩くのってかなり危険だよね クリスタルの粒子が舞ってるってことは要するに町中アスベストだらけなのと同じ事でしょ
ヲルバマスクってなんだよ…
>>690 クリスタルは元は人間。つまりクリスタルの粒子を吸うということは、牛がにくこっぷんを食べるようなもんだな。
ノックくらいせんねん!
>>692 いや、人体実験で上の犬と幼女を合成したのが下。
人体実験したのが幼女の実の父親。
1:? 2:? 3:? 4:バブイルの巨人 5:無 6:三闘神 7:メテオ 8:時間圧縮 9:? 10:シン 11:? 12:空中要塞バハムート 13は何?
次作は原点回帰で 飯野賢治が言ってたが天野絵FFが一回見てみたい
1輪廻 2ウボァー 3闇 9パンツ
そろそろ天野絵でヌルヌル動くFF作れよ。PS3の性能じゃ無理かwww
FF9はまったくゲーム部分の印象残ってないよ つか戦闘は糞だった 無理やり4人パーティにすべきじゃなかった PS2で作ってればな
>>677 リボンは無理だな
最低でも何か握り締めるぐらいしかできない
>>671 一本道の何がいけないかって、あの狭苦しさだろうな
終点が一つと決まっていても、敷かれたのが道じゃなく区域なら動き回る楽しさが出る
12のステージを思い返してほしい
終点は一つだが、敷かれたのが道じゃなく区域だから歩き回る楽しさがあったろう
あと適当なとこで白騎士なんかも
ストーリー自体は一本調子だけど、マップ自体は眼前に広がった光景に対して
どっからどう進もうか?って、ちょっと思案してしまう感じがある
そういう広さや開放感がないのがダメな点なんだろう
つかFF1から冒険ゲーだよ 四天王的ボスがいるが どこから攻略するかは自由だった
ここ数日539スレから進んでない感じがするな 539で何個か重複してたんだっけ?
ブレイクバーストとか積極的に狙ってる奴はいないのか? ライトニングなら貴重な銃撃モーションだというのに 属性突けば99999ダメージが出せるし
サントラアルバム、CDTVのアルバムTOP10で3位かよ 声優特集とかしてるし邦楽も終ったな
今日TSUTAYAで白40Gが1万7千円で売ってたから、お買い得と思って衝動買いしてしまったわ これで全機種白で統一してやったぜとwktkしながら帰ったけど・・・PS3ってソフトがねぇじゃねぇかw しょうがないからFF13はやるとして、独占ソフトでなんか面白いの無いの? 白騎士、アンチャ、戦ヴァル以外でなんか無いとマジで買った意味がないぞww
MG 1/6完全変形ヘカトンケイルはまだですかバンダイさん?
ハンター×ハンターの例の技に似てるな ヘカトンケイル ヴァニラ無敵だな
今回、ラムウって出たっけ?
ラムウなんとかって地名があったけど じじいなんざ無理してださなくていい
>>706 そこでハイウインドかルーラーしたらそれ以上出る件
>>712 FF定番のキャラが意外とでてないなぁと思ってね
ケットシーもでてないし
ラムウはパレードに出てた
ケットシーは元々雑魚敵だったな あとFF7以外出てきたっけ?
散々に言われててそれもしょうがないと思うけど グラだけはマジですごかった ムービーやキャラデザ云々は置いておいても 移動中のポリキャラとかのクォリティ高すぎる EOEやってると13が叩かれてるのが悲しくなってきたw
グラだけじゃなく快適性も抜群だったな SO4やってると悲しくなってくる
品質はかなり高いぜ フレーム落ち 処理落ちもほとんどなし 特にロードがないのがすごいな
上が無能だとこういう可哀想なことになるんだよな 技術はあるのにな…
グラが綺麗でも、シナリオやマップが疎かだと良ゲーにはならないと痛感した。
発売日に買ってチマチマ続けた結果やっとクリア で、このゲームユーザーに何を伝えたかったの?
>>723 政府のいいなりになってはだめだ
テロしてでも世の中変えるくらいの意気込みを持てってことじゃね?
一本道はストーリーの都合だろ 開発者がそういってるし 例えば 前半の展開で無駄に複雑なダンジョンなんて持ってきたらストーリー的にかなりテンポ悪いぞ しかも探検ってノリじゃないし 同じところ行ったり来たりしてるヒマあるのかと
移動中のポリキャラなんかはゲームの面白さに関係ない それはそうなんだけどね。。。 こんなゲーム他にないしね今のとこ
PS2に毛が生えた程度のグラで出したらマジでとてつもない事になっていただろうがな ゲハをあまりなめないほうがいい
ゲハでやれよw
12のときはマップが広すぎるっていう意見があったんだよな だからって極端すぎるぜ… ダメなとこはいろいろあったが(主にシナリオ面で) FFならではの豪華さは味わえた気がする この豪華さのまま、次はシナリオも神してほしい
>>717 EoEのあの移動だけは、どうしてこうなった?、と言いたくなるよなw
今クリアした なんだこの茶番は!!史上最低のストーリーだね とりあえず最終形態の前おまえら楽勝だったがな、どこでそんなダメージ食らったんだよ てか、ラスボスのデザイン、ケフカのパクリじゃん FF7のパクリだったり、FF8のパクリだったり、9のパクリだったりなんだこれ てか、ラスボスが小物すぎるFF5は無で大量殺人したし 6も世界崩壊、7,8も結構なことやってるよな だけど今回はSMですか! もう、ラストなのに酷過ぎてスキップしようかと思ったよ なんかハッピーエンドっぽいけどおまえら結局何がしたかったんだよ よく対して知りもしないラスボス君を罵倒できるもんだ てかセラとかどうでもいいんだよ! コクーンの墜落で大量に死んでるだろ、結局二人のためにコクーン潰したんじゃん
>>566 ビルとか建物をパルスへワープさせてた気が
>>730 あの移動システムは結構好きだどね
開拓してる感じが多少あるし着せ替えアイテムとかのモチベあるしねw
他が全体的にグラしょぼすぎる・・・
>>722 だから、グラチームが激怒したんだよなぁ・・・・。
ダンジョンなんかも半分弱はカットされてるらしいし。
巨大化しすぎたプロジェクトの典型的な失敗例だな
おわたぁぁぁぁぁ〜!! 久しぶりにゲームやって最後までできた!! 面白かった。大満足!!!
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/07(日) 03:54:20 ID:pQX2zkxb0
切込隊長はアホ ということで,4Gamer的にはご無沙汰しております,切込隊長こと山本一郎でございます。 年末商戦で据え置き機向けに企画協力したタイトルはほぼ全滅したということで,葬式のよ うな新年会や,針のむしろのような予算会議を経まして,ようやく記事執筆の気力が生まれ てきたところであります。ああ,まあ厳しいのは据え置き機向けだけで,プロジェクトの委託 を請ける私の側はあんまり腹は痛まないんだけどね。お通夜に参席して,私一人笑顔てわ けにもいかないだろ。
ダンジョンってシナリオを元につくられてるんだよね? シナリオ自体もかなりカットされてるのか?
あれ? FF13て2週目仕様なんてあったのか 新たな敵や新たなミッションとか 全然知らなかったぞw どうやって始めたら2週目仕様になるんだ?
え?2週目?よし買いなおしてくる! ・・・なわけねーだろ
>>741 ゲームクリアすれば分かる。クリアせずとも攻略サイト等見ればすぐ分かる。
最後まで逃げてるだけだしか言わないライトニングさんにがっかり エンディングもどっかで見たような感じでがっかり
クリアしたけど分からなかったw しいて言えばクリスタリウムのレベルが1段階上がったくらいしか思いつかないが ラスボス倒したところで上がってもそれ使って更にゲーム開始できないしな 攻略サイト見てみるか・・・
>ゲームを最初からやり直す必要はなく って書いてるんだから2週目の事じゃないだろw 新たなミッションてのは勘違いだと思うよ。バルト戦後に解放されたミッションに気づかなかったとか
新たな敵ってのも居ないしな。
ねえなんでイベントシーンでのポリゴンキャラは武器を携帯してないのに フィールドを移動するときはちゃんと武器を携帯してるの? 変じゃね?おかしくね?
ゲームだから。馬鹿なの?
何かこっちのスレも葬式スレと変わらなくなってきたなw
キャラチェンジ自由にできたんだな、、、 残りの3人はいつになったら戦えるのかずっと待ちながらやってたらいつのまにか終わっちゃった・・・
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/07(日) 08:58:37 ID:yUxhVzi+0
>>752 わかるw
俺はオプティマの編成の仕方がわからないまま
ラストまで行ってしまった。
道理で難しいはずだw
マニュアル読めよ
>>755 だよな!
スノウとアフロを組み合わせたらライトさん切れて強さが3割増しになるなんて誰もわからないてーの!
>>756 読んだら負けだと思っている。
>>757 え…そうなの?
その組み合わせやったことない。
チョコボには女の子しか乗せてないし、
いつもホープかヴァニラがいるパーティだしで
我ながら偏りがあると思うけど…
初週 2週目 3週目 4週目 5週目 6週目 7週目 8週目 累計 初動率 FF7 2,034,879 329,740 167,865 *77,548 103,093 72,666 63,634 54,542 3,277,766 62.1% FF8 2,504,044 270,993 205,779 144,695 102,727 65,830 44,678 30,544 3,501,588 71.5% FF9 1,954,421 328,404 123,827 *78,983 *37,783 37,783 22,984 16,620 2,707,301 72.2% FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 25,033 16,861 10,558 2,325,215 75.3% FF10-2 .1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 20,277 15,679 11,041 1,960,937 75.1% FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 18,868 16,351 13,680 2,322,541 79.2% FF13. 1,516,532 181,724 104,039 *35,441 *16,409 *7,579 *5,500 **,*** 1,867,224 81.2%
http://ameblo.jp/nikuzamurai/ さて、朝から土日の変動商品をチェックしていましたが、ドラクエ6が売れすぎです( ´艸`)
というよりちょうどの入荷数に新めてヒゲの神追加にウットリしましたヘ(゚∀゚*)ノ
それにしてもFF13に買取が止まりません(ノω・、)
在庫量がカオス状態で買取金額は2000円になる始末。
それでも皆さん置いていかれますので、相当要らないんじゃないかと思われます。
このままの状態だったらもしかしたら2000円切るんじゃないかな??
スクエニが持ってたらいいことあるんで見たいな事言ってましたけど、もういいことあったんですかね??
いいことって何なんですかね?追加コンテンツなんですか?
もし追加コンテンツで、エンディングの続きのシーン配信とかやったらまた売れるのになぁwww
あぁ・・FF・・
あんなに超大作だったのに・・・
いまじゃこんな迷惑な在庫になるなんて(ノ_-。)
仕方ないですよね売れた分買取もしっかり来るのは目に見えてましたから。
売価3980かなぁ・・・。
頑張って売るッす!
744 名前: めがねレンチ(アラバマ州)[] 投稿日:2010/02/07(日) 04:26:36.33 ID:cwp0zQDX DQ9の6週目 121,139 FF13の6週目 7,579 もうFFごときをDQのライバルとかいうな
通常戦闘で召喚獣を使うことがまずないよなw 俺はいまだにオーディンしか使ったことが無いw
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/07(日) 11:48:24 ID:FMi4KJqh0
なんか・・ FF作りてー 技術ないけど、口出ししてー
>>764 とりあえずファンタジーの定義を書き並べてくれ
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/07(日) 12:16:37 ID:FMi4KJqh0
陪審員制度みたいな感じで、FFユーザー登録みたいな制度つくって、ユーザーの声を直接しゃべってスタッフに伝えられる仕組みを導入してくれ
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/07(日) 12:24:49 ID:pQX2zkxb0
源氏の小手強え〜、やっと取れた。
コチューがダウンタウン浜田そっくりな件
確かに、FFを自ら作ってみたいと思ったこともある。 いや、無理だが。。。ゲーム作るのなんて思ったほど簡単じゃないし、 遊ぶ時間もなくなる。
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/07(日) 12:52:27 ID:8gKULtjJ0
>>761 そのドラクエは日本とか言う小さな島でしか売れねーけどな
世界を見ろよボケ
定義を教えろなんて馬鹿馬鹿しすぎるな
>>768 にとってはロボコップもファンタジー足りえるのか?明確な定義が無いからw
一般的なファンタジーは中世の世界観、これが万人の共通認識だろ
つまりそれから逸脱したこれをまがい物だと揶揄してるのが分からんのか?
まぁただ中世の世界観のがいい!!他はクソだ!!って言ってるんじゃなく
こんな半端モンしか作れんのなら王道の世界観に戻してくれって言ってるの
>>772 SF好きだから、これからもFF13の方向でいって欲しいな。
中世が舞台のRPGは、他にいくらでもあるし。
あと、スターウォーズだってファンタジーだと思うし、
飛空艇が出てきた時点で全然中世じゃないし。
創作世界は全部ファンタジーだろ
そんなこと言い出したら魔法やモンスターも別に中世じゃないし
12でやったばっかじゃん 中世っぽいのは 13の世界感一応今まで手を出してない世界感なんだが 懐古に媚びたFF9みたいなのも出たし
数年間休みなしも覚悟しないとな
>>772 そんな低俗な認識小学生までだろw
煽りじゃなくマジな話
>>779 低俗w
煽りだとしても笑えるw
そいたら逆に高尚な認識を聞いてみたいもんだな
>>780 高尚じゃなく普通に「幻想」を字の如く「幻の想像物」って感じで、
非現実を指すと認識するだろ遅くとも中学ぐらいでw
>>780 おまえの中じゃFFは世界感は中世だと決まってるんだろ?
おまえの中だけでなww
>>782 どこで言った?w
どこでFFは中世の世界観であるべき、且つ
近作の路線は間違ってるなんて言った?w
>>783 俺に質問しといて答えたらスルーですか?
程度が知れるなw
あぁ残念だ、あぁガッカリだ、残念残念オマエはツマラナイ人間だ。
上に補足だが FFの世界観は中世、なんて事も言ってない
いってませんよww
いやはや
>>784 ファンタシーと言われて何を思い浮かべるよ?
>>781 みたいなわけわからん答えをするのか?
そもそも論点がずれてるんだよ
ねぇ新しい攻略質問スレはどこ? レス返さないといけないんですよ〜 誰か立てて
>>784 詭弁だなww 王道の世界感って自分ではっきり書いてるじゃん
王道的世界感ってなんだ?
まず王道の世界感ってのを説明願おう 出来ないはずがないよな?
>>789 アンカーミスか?w
まぁお互いこんな低脳スルーしようぜ、
残念な子すぎるわw
中世の世界(技術や地形、政治) に欧州の神話などをブレンドしたもの ドラゴンや異形のモンスター達も加えてね これが王道 いくつか思い当たると思うよ
てか俺が言いたいこと分かって文句つけてる? ただかき回してるだけ 何も話題は進まないし 何が言いたいのかも見えてこない
王道の方がいいって意見も分からなくも無い。今回に関して言えば、世界観を壮大にし過ぎて失敗した感がある
今回の批判を受けて、 FF15は 「魔王にさらわれたお姫様を助ける勇者の旅」 あたりになるんじゃないかと心配している。 勇者の故郷は人口1000人の大都会で、市民の話を聞いたり、 仲間を集めたり、お使いしたりで自由度満点、 その段階で30時間は遊べそう。 一歩街の外に出たら広大なフィールドが… てなことにならないかと。
中世は中世でも まだガチのダークファンタジーはやってないんだよ 流血表現がありとかな
王道というより パルスのファルシのルシがコクーンのファルシにパージでも お話をほころびなく描けば普通に評価するのに
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/07(日) 13:55:17 ID:NwGXrS340
そうだなぁ・・・ で、ここなんの板だっけ
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/07(日) 13:58:25 ID:7tOCvkDx0
画期的な案があるんだが、世界観を日本にしたらどうだろう。 お侍さんが闊歩する「EDO」を舞台に、海外から新しい動力源であるクリスタルを主流とした異国の怪物が侵入してくる。 BAKU府はそれに剣で対抗するがかなわない。BAKU府の中にはクリスタル肯定派もいて、むしろクリスタルを取り込んで自国を強化しようとする過激派なる集団がいて、対立してる。 主人公は剣の使い手だったが、異国の怪物にルシにされて魔法使いになっちゃう。 かつての同志と不本意ながら対立。保守派の恋人とも対立。 あ、つまらん。
>>772 中世騎士風を最大の持ち味にしているのはドラクエだろ
ドラクエが攻殻機動隊みたいになったらそういう反論も頷ける
だがFFはむしろ逆だ
ここまでの13本を通して培われてきたものを見た通り、
機械文明も豊富にミックスした混沌とした雰囲気がFFというタイトルの持ち味
ガチガチの中世騎士物語をやりたいだけなら、FFに向かってそれを言うのはお門違い
お前が他所へ行け、という話でしかない
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/07(日) 14:07:33 ID:7tOCvkDx0
「「「「中世」を舞台にした」ファンタジー」が主流のRPG(たまに違う事もやるよ)」 って感じでいい
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/07(日) 14:08:43 ID:7tOCvkDx0
>>802 全員着物
異界の怪物はクリスタルをまとった機械的な、ファルシっぽい感じ
>>800 大正ぐらいがいろいろやりやすいんでない?
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/07(日) 14:11:50 ID:NwGXrS340
わかる・・・ 頼むからさ・・・
中世が良いなんていってない 王道の世界観もあくまで例です そもそもそんな事論点からもズレてるどーでもいい事なんです ただ「ファンタジーを返してほしい」「定義は何?」 この問答に対しての俺なりの答えなだけで その認識は低俗だ云々からしてまったく関係ないし 反論するなら具体的な物をあげるべきだと思うんですよ つまり「世間の共通認識ではない」これに対する反論をね
>>800 坂口がいる頃ならわからんけどな
忍者、侍、刀、銭投げ、と日本被れにやたらと関心著しかったから
だが現ノムリッシュ体制のままでやると、下手したら
爆笑じゃなくて失笑要素しかない銀魂になってお茶を濁す
和物に対して相当センスの良いアレンジができるデザイナーが必要不可欠
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/07(日) 14:22:34 ID:7tOCvkDx0
うむ。 だったら外伝でもいいが、ナンバリングでこそやってほしい気もする。 江戸を舞台にしたFF案では、ポーションは「薬草の瓶詰め」って名前になる。
>>808 じっさい10の”アジアンテイスト”のオーバーデザインにあまりついていけなかったおれとしては、
12の微妙な中世風や、13の王道SFファンタジーの世界は受け入れやすかった。
攻略質問スレを立ててくれるヒーローは居ないものか…
攻略スレがない… とりあえずプラチナトロフィーとれました。 俺みたいなヌルゲーマーでもプラチナがとれたのは この板の皆さんのおかげです。 ありがとうございました。
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/07(日) 14:30:43 ID:7tOCvkDx0
>>810 10はアジアテイストを随所に取り入れてた割には、アジア感が意外と薄かったような・・
物語とは関係の無い、あくまでデザインのモチーフとしてしか利用されてなかったからかな?
>>805 蒸気を使った機械とかも出てくると面白そうだな
あとギャルゲの要素も足すと斬新な感じで良さそうだ
>>810 俺は10が好きだけど、アジアっぽさを感じたことは一度もないな
嫌いだとそういう細かいところが気になってしまうのかね
>>817 それがマジならお前凄いな。
あんなにオリエンタリズムが前編全開なのに。。。
明日はスクエニ決算ですな。和田は何を語るのか。
>>807 つか
>>772 からしたらお前には王道以外に認めたくない偏見しかなさそうだがな
王道以外は何を見たってお前の目には半端に映るんじゃねえの?
なら、何がどうだったら半端じゃないと認めるんだよ、お前はさ
結局様式美しか認めたくないんだろ?変なことやらんから、そりゃあ見ていて安心するわな
だがそれFFってタイトルにおいてお門違いなんだが
772のレスはグチャグチャなわけだが 中世にしたいわけじゃないと言っておきながら 王道に戻せとかほざいてるし で王道とは何かと聞けば 中世的世界観とかほざきやがる
>>819 ベアラーは無かった事にして他のソフトの話
>>820 だな。
おれもやっぱり王道という型にはめられるのは嫌だな。
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/07(日) 15:42:06 ID:n3FfIWhP0
DLCあったとしても、どうせ箱で時限独占だろうな
>>805 探偵社で働く召還師なんていいんじゃね?
ワールドプレビューを事前に買ってFF13を発売日に購入し、
アルティマニア2冊、サウンドトラック、オフィシャルピアノピース、
ポストカードブック、小説、エリクサー全缶、フィギュアつきも買ったんだが
まだ俺に買い残しはないかな
>>823 きたああああああああああああ!!!!!!!!!!!!
>>830 なんだその体たらくは。
今すぐそれぞれ10個ずつ買って来い。
凄いDLC出して売ってしまった奴を 後悔させてくれよ
>>823 一部のDLCを利用する為には、有料のメンバーシップが必要です。なら
箱は、DLC有無限らず必須で書いてるよ。
>>832 じ、十個ずつ……だ、と……?
分かった沖縄中探し回ってくる
サントラ限定版、ブックオフに売りに行こうかと思ってるんだが ディスクケースにも外箱にもバーコード付いてないから買取拒否されるかな?
>>833 売り値が元のままならざまあwだけど今4000弱で買えるからな・・・
早めに売った奴らは5、6000円ほどで売ったらしいし
以下、ストーリー詳しい人教えて ・7章のホープの家でロッシュとPSICOMが来た時、煙幕みたいのを使ったのは誰? ・ロッシュがその後「貴様?・・・」とか言ってたけど貴様って誰? ・その後、ロッシュって撃たれたの?(なんか倒れたみたいだったけど) ・撃たれたとしたら、9章の最後で普通に出てくるんだけどその間の説明ってあった?
>>842 ・偽装した騎兵隊のザコ
・偽装してたから
・撃たれたっぽいけど無意味展開
・ない。兵隊さんはタフなんです^^
真のインター版が国内で発売されそうだ。
http://www.n4g.com/xbox360/NewsCom-471327.aspx?CT=1 Xbox360版『FF13』には
ゲームコンテンツのダウンロードがある
ということはだ
国内でFFインター版ZJSみたいに
英語音声+追加コンテンツを搭載し
パッケージングして売ると言うインター版商法をまたやると言うことのフラグだよ。
FF13を
もっと売りたいスクエ二のやりたいことが透けて見える。
今度のインター版は海外版が3月と3ヶ月遅れと意外に早いし
半年もあれば調整してパッケージング出来るから
FF13真のインター版は半年ぐらいで出せるだろう。
>>823 いぃよっっしゃぁあああああああああああああ!!!!!!!!!!!!
>>844 記事読んだけどまだたんなる予想にすぎないから期待しすぎるなよ
ダッシューズって別になくてもいいよね? 挫折しそう
これでもしDLCがなかったらおまえらはまたボロクソに叩くんだろうな・・・ そしておそらくDLCは無い
え?何どっちなの? 話に乗り遅れたけど ファンタジーにするなら 11や12みたいに中世に毛が生えた程度のファンタジーじゃなくて 独特の世界観のファンタジーにしてほしい っていうか13は十分ファンタジーだったと思う
>>839 骸トニング
現在までのライトニング派生フォーム
・在庫ニング
・雷豚愚(ライトング)→ドラマCDの誤植
・骸トニング
>>848 雑魚掃討には重宝する
あるのと無いのとでは雲泥の差
ダッシュシューズ要らないのはアダマン系、ロングイ系のような強敵ぐらいだよ
文明が発達しすぎると、世界が美しく見えないのが問題なんだよね モンスターが機械にするなら、荒廃したターミネータみたいな世界観があってる 機械こわすのと生物倒すのじゃ、まったくべつもの 機械の敵をひたすらぶっこわしても、なんの感情もわかない
>>848 テトラはミッションマラソンよりチョコボ掘りの方が楽に手に入るよ
例のテトラクラウン、ティアラ落とす敵からの ドロップ率は5%、1%か そんなに高い確率じゃないから気長に行こうよ トラペゾへドロンも入手確率はそんなもんだし
ダッシューズ3個は特に苦労した記憶は無いな いろんなゲームやって俺の感覚が狂ってるからかもしれないが グッド、ベスト付けて数時間で入手できた
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/07(日) 19:08:46 ID:n3FfIWhP0
DLCは箱○版だけっぽいし、DVD3枚?に収まりきらなかったから、後から不足分を補完するだけじゃないの? だから、PS3版も箱○版も日本で発売されたFF13と内容も全く一緒で、 追加ミッションとかストーリーとかはない気がする・・・
マックロソフトが金をチラつかせて糞箱専用のDLC用意しろと言って WDが食い付いたのかも
海外版早く出ないかなあ。 反応が気になる。
PSNマークがちゃんと付いてるからPS3にもDLC来るんじゃね?少なくとも海外版は
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/07(日) 19:28:15 ID:YGAnGa3b0
これは、海外版はDLC配信されて、なぜだか日本はインター版を完全版として 売る作戦だな。
昔コナミがやってたビートマニアのアペンドディスクみたいに オリジナル版が必要な追加ディスク方式だったらともかく オリジナル版がいらないインタ版を出すのなら 鳥山の持ってたらいい事があるかもというのが完全にウソになるな
在庫って180出荷で ほぼ売りきったんじゃなかったけ?
>>863 その通り。
スクエ二のインター版商法。
今回はかなり速いペースで販売されると思うね。
FF12ZJSは
海外発売がかなり遅かったから調整などに時間が掛かったが
今回の13は3ヶ月遅れでの北米、欧州共に一斉発売。
FF13インター版は
恐らく従来どおりの英語音声+DLC追加要素やボス追加だろうが
半年あればインター版発売にこぎ付ける。
源氏の小手なしブレイクなしで ダメージ10000超えることあるんだけど 13は通常のダメージ限界って9999じゃないの?
FF13のダメージの限界は99999 源氏装備したらダメージの限界が99万9999になる
ゲーム開始から約45時間 やっとグラン=パルスまで来た けどキングベヒに瞬殺された…orz
>>870 まずは頑張って北西の鳥さんたちと戯れてCP稼げ
そして頑張ってクソみたいなエンディングを見届けろ
11章来て敵強いとかいって投げるバカいるが まさか王べヒとか勝てそうもない敵に無頓着にケンカ吹っ掛けてるんじゃないだろうな アホなん?
そろそろ安くなったから買おうとしてるんだけどインター版待った方がいいかな?
iTunes来た?
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/07(日) 20:38:10 ID:eELulfkhQ
>>872 ごめんね。でも倒せたよ。
あの強敵との戦い、そして倒した時の達成感はハンパない。
そしてさらに成長してから雑魚を扱うように
パパっと片付けれるようになった時の優越感もハンパないんだよ。
RPGってこーゆーもんだろ?
FF13クリアしたからDSでスクエニ系のRPG探してんだけどオススメある? FFは4〜13(11除く)クリア済み DQは1〜9までクリア済み サガ系・聖剣も一通りプレイ済み 今検討してるのが、FF3,4,12RW、DQ5,6、サガ2辺りなんだけど参考にしたから意見も求む DSLiteなのでFF5アドバンスあたりも良さそうだけど
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/07(日) 20:41:05 ID:Qc/YwM6U0
【ファイファン13の世界観まとめ】 ○ファルシ ・・・「神」に作られた存在でそれぞれが何らかの役割を持つ 強大な魔力を持つ超常の存在 ファルシは「下界」と、下界に浮く「コクーン」と呼ばれる世界にそれぞれ存在し対立している ○ルシ・・・ファルシによって使命を与えられた奴隷 一度ルシにされたら使命を果たすかシ骸になるかの二つに一つ ○シ骸・・・使命を達成できなかったルシの末路 その名のとおり人間としての姿も思考も失いさまようだけのゾンビのような存在 ●ファルシの例: フェニックス・・・天候を制御する カーバンクル・・食料を供給する クジャタ・・・エネルギーを供給する ブチョウ・・・知識を授ける ●ルシの例: 下界のルシ・・・コクーンを滅ぼす使命を与えられたライトニングたちメインキャラ リアルのルシ・・・働く使命を与えられた引き篭もりたち=このスレ住人 ●シ骸の例: グール・ガストなど量産型・・・その名のとおりゾンビなみのザコ 死将・・・あまりにも執念や怨念が強すぎて冥碑にならずにいつまでもシ骸のままの者 六死将・・・死将の中で群を抜いて強いといわれる六体の死将をそう呼ぶ リアルシ骸・・・働くという使命を放棄したルシ=ニートの成れの果て 六池沼・・・リアルシ骸の中でも群を抜いてニート歴の長いシ骸 このスレに毎日張り付いている 遭遇しても相手にしてはならないマジキチニート
>>876 DSならすばらしきこのせかいってのが面白いよ
RWはやめとけ
>>867 インター版が出るんなら楽しみだな
どの程度修正してくるかにもよるけど、街が広くなるとか追加されるんだと尚良い
無印も売るために痒いところに手が届かない改訂版がでるのはいつものことです
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/07(日) 21:11:22 ID:FOTSWZvI0
インター版って追加要素があるのはいいんだけど 音声が毎回英語なのがなぁ.. しかも日本語音声にしない理由が 「無印が売れなくなるから」
俺は日本語じゃないからいつもインター買わないんだよな
SO4Iに日本語も入ってたしBDだから大丈夫だろう。
FF13はFFというよりFSFだな サイエンス分が多すぎる
ついにトロフィーコンプ… 当初は絶対無理と思っていたのにまさかここまでこれるとは。 総プレイ時間100時間、TOVの半分しか遊べなかったけど大満足だったよ。 敵ステータス以外何の文句もなかった良ゲーだったので今後もこんな感じのRPGが増えていってほしい。 以上チラ裏
OS買って、iTunesに落としたのに今回は曲名とかトラック名が 取得できないんだけど他にもそういう人いる? バージョン9で最新なのに。
>>880 俺が聞いたのは
>>890 の件だったんだけど、
なんか気になるな。ハングルなのが悔やまれる。
つまりまだ来てないのか…。ぬぅ。
北米のPSストアのトップダウンロード 今FF8とFF7が1位2位なんだな あっちの人は相当しびれ切らしてるっぽいな
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/07(日) 22:15:17 ID:FOTSWZvI0
ps3ならCD情報取得出きるよ
どうでもよいけど、ギガゼラチンとかいう敵めちゃくちゃリアルだよな。 気持ち悪いくらいに。
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/07(日) 22:47:59 ID:pQX2zkxb0
>>873 インター版はまた遊べるので、今のFF13(安くなってきた)をやった方がいいよ。
ベスト版が出ても\3980でしょ、たぶん。
そんで、ギガゼラチンをブレイクして魔法やアタッカーなどで攻撃すると。 すげえブルンブルン震えて気持ち悪いんだよな。 。。。やばいハマってしまったかも知れん。
【FF13はライトニング死亡END】 召喚獣は6体しか使えないは嘘。隠し含めて12体 セラがルシになってクリスタルになるまでは一本道 中盤で訪れるエデンにファルシがいて、ちょっとしたクライマックスになる。 終盤で過去のエデンに行った時にルシになる前のライトニングがいて、 セラは実の妹ではなく記憶がファルシに植え付けられていたことを知る。 記憶を取り戻してからは、オーディンの姿やアビリティが変化する。 ラスダンはコクーンシティ。機械と融合したファルシの暴走と司教の陰謀を止めるのが最終目標。 ラスボスは司教エスラクゥス・マター。3回変身して最後はデスピサロみたいになる。 EDラストは3年後に仲間がみんな集まって再会。墓地で誰かの墓参りかと思ったら、ライトニングの墓。 墓石に本名のセラフィナ・ラ・マターと刻まれているのが映ってジエンド。
>>897 なつかしいなあ
俺も信じてた時期がありました
コクーンシティってバイオかよww
司教ってバルトさんのこと?確かにPVの段階からラスボス臭は漂ってたよね だがまさか本当にラスボスだとは・・・
サントラ買った 一通り聴き終わったけど、なんだ今回 神曲多すぎるwwww ゲーム内じゃ音楽と1対1で向き合わないからゲームやってるだけじゃ感じないけど、 こうやって1対1で向き合うと神曲がかなり多く感じた 浜渦正志なんて聞いたことなかったけど、どこに隠れてたんだよこんな天才 植松伸夫と同じぐらいすごいわ でもつい最近スクエニ退社したんだよな… まぁスクエニはもうKHしか頼みの綱がないから、他のゲームで力を発揮してくれる方がいいわ
>>901 ゲーム内で輝いてる曲は少ないけど
曲単体で聴くと素晴らしいよね
いかに鳥山が糞かということがわかるよなぁ・・・ もったいなさすぎる、グラと音楽が。
>>904 鳥山はゴミだが、お前がすごいと思うよシナリオライター(だっけ?)って誰なんだ?
>>905 そういう質問するやつって糞だよな
自分が嫌いな人の名前言えば叩いて、同感するやつなら良しか
それを言っちゃえば、結局は自分が好きならいいじゃんってなるわな
だ〜まえ>鳥山 FF13やって確信した
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/08(月) 00:17:11 ID:EtvURhEc0
>>908 バーカ どうせ売れねーよこんなセガの糞ゲー
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/08(月) 00:18:32 ID:Ei6FT4bT0
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/08(月) 00:18:36 ID:5SCrBkMg0
ID:NwGXrS340 この屑欲求不満なんだろうな 毎日毎日朝から晩までFF13関連スレを荒らしてるリアルキチガイ 脱糞にまみれてのた打ち回って死ねムシケラ トップページ > FF・ドラクエ > 2010年02月07日 > NwGXrS340 書き込み順位&時間帯一覧 22 位/1935 ID中 時間 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 Total 書き込み数 0 0 0 0 0 6 0 1 1 2 0 2 1 3 8 0 0 3 0 0 0 0 0 0 27
ちくしょー、いつになったらCDDBにFF13サントラ登録されるんだよ。 今回遅すぎないか?
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/08(月) 00:25:23 ID:pcfF/Huj0
>>897 最後がもろプリズンブレイクじゃねーかw
EoEはRPGというよりシュミレーションだな
SO4と悩んでキャラデザがましなEOEにしたけど あまりのつまらなさにそっこークリアして売ってSO4買ったわ あの戦闘がおもしろく感じるのは慣れてき始めた頃だけ
>>908 リンク先の一番下と文違うじゃねーか
まあFF13はバトルのおまけにストーリー付いてるといってもいいほどバトル中心だと思う
お前ら本当にこういう外部の意見に弱いのな
EOE体験版でもイライラしてすぐやめたけど キャラデザも洋ゲーっぽくて好かん
さすがにEOEよりはFF13の方が上だろう。
え?w
ライトニングがオレのコクーンをころころと弄ぶと、 オレの冥碑がむくむくと大きくなる。 聖府!といわんばかりに屹立したオレのグラン=パルスは まさしく外なる下界と呼ぶに相応しい。 ライトニングの舌が異跡にねっとりと絡みつく。そろそろか。 オレは立ち上がるとライトニングのクリスタリウムにPSICOMを挿入する。 ファルシ、ルシ、ファルシ、ルシとリズミカルに腰をふる。 ライトニングのオーディンがドライビングモードを奏で始める。 「パージ!パージ!のろ、のろ、呪われたルシを救う存在!!」 ライトニングはひときわ大きな声をあげる。 そしてオレのオプティマからはビジョンが迸り、ぐにゃりとシ骸になる。
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/08(月) 01:23:43 ID:pcfF/Huj0
スターオーシャン4の本スレもすげえ荒れてるな
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/08(月) 02:02:55 ID:lkg4Ie9t0
he~
どっかの信者の恨み買うと荒らされまくるからな FF13も2chだけにとどまらないあからさまな荒らしが酷い 有名所のレビューサイトにはどう考えてもプレイしてないような連中のレビューだらけ
しっかし、後々FF13はFF12並にストーリーについては全く議論されなくなるだろうな FF12の方がFF13の奇跡ENDよりはなんぼかマシな気がするもの
奇跡って言ってもあれはファルシとは別のファブラの何かの力が働いたってことなんでしょ? 今の時点でそれは何かは不明だけどさ
開発者ハードル上げられて必死だなw
>>920 同人パワーってすげーよなw
素直に感動だわw
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/08(月) 02:17:08 ID:lkg4Ie9t0
rekizennnosaw
最近は見てないけどアマゾンのレビューで 13はちょっとでも誉めると 参考になりませんでしたに票をいれまくられ PSPのKHはわりとまともな批判的な意見(ロードが長いとか)書いてる人は お前がインストールしてねぇだけだろ!!ってフルボッコされてた しても十分長いって…13やった後だから余計に感じるのかもしれんが あれは気持ち悪かった
尼のレビューなんて2chレベルで信用ならない
>>935 ドラクエ9の段階ですでにどこのレビューもクソってのはわかりきったことだわ
>>935 レビューが多い作品に関しては縦読みを欠かしてはいけないよ
アマゾンは2chより程度低く感じられる
とにかくアマゾンとmk2は酷いわwwマジで
海外でヒットしたらうけるw
>>908 トライエースはさっさとVPの新作だしやがれ!
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/08(月) 03:29:03 ID:v28W6ci40
ニコでプレイ動画見てるんだけど ライトさんはデレるの? いつも切れてるんだが
>>944 ホープってあの情けない奴か
ショタだったのか
動画で見ないでPS3持ってるならプレイしてみなさいって 安くなってるはずだよ
>>945 そう思ってもらっても間違ではないでしょ
ホープってマザコンだろ
>>940 とりあえず世界観とか言っちゃってる奴のレビューは信用しないことにしてる
男はみんな例外なくマザコンだよ
,. - .─ ─ ─- 、 /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::', | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::| |: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::| レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::| レレ.i " ,___, " l::/ _ヽ ヽ _ン /)))_ _ヽ >,、 ______ , イ(((( / | |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| |
アダマンタイトドロップする敵がいないのはおかしい いちいち買うのは金がかかる
最初から最後まで
>>53 みたいなのでよかったのになぁ・・
移動の手間もチョコボで解消して、飛空挺出して・・・
でも
>>53 みたいな広大なマップだったら、途中で飽きてやめると思うけどな。
RPGってのは根本的に、要するに レベルと装備を強化して戦略をふまえボスを倒す。 だから、FF13も正しい形ではあるのかもなぁ。
街として機能してる街が無いのに正しいRPGの形とは入えないな これが新しいRPGの形と断言してるように、鳥山や北瀬は物凄い勘違いをしてると思う FPSやTPSから変な影響を受けてしまった
FF13は海外狙いなんだよ RPGなんか海外で人気低いからな 海外RPGの頂点のオブリとかファールアウトですら世界累計で400〜500程度だからな FPSやTPS寄りにして海外人気拡充を狙ってるんだろう RPG要素を減らしてスピーディな展開にして派手なアクションの方が売れる
いくらスピーディーであろうがFPSやTPSやる層にはシームレスでないFFは受け入れ難いだろ 洋RPGやる層はは自由度厨だし。とても海外向けとは思えないわ 7や10が人気ある向こうのFFファンにとっては、12と同じくシナリオが弱い
ファールアウト 英語苦手なんですねw
>>956 新しい形というより先祖帰りだね
Wizardryのような往年のダンジョン探索型を思い出して懐かしかった
お話もやっぱり往年のディストピア物を思い起こさせるし
惑星開発委員会とかヘリオ・セス・ベータ型開発実験チックで
面白かった
アイデア出ししたスタッフって何歳ぐらいの方なんだろうとも
思ったけど
だから洋RPG自体が人気ないんだからそんなの意味ないんだって アクション寄りでスピーディー こうすれば売れる そもそも7のストーリーなんて駄目駄目だろ
うーん FF13が海外でウケるかどうか全く想像がつかんな・・
>>955 ロールプレイ=役になりきるだから勝手にしゃべりまくるFFって1番違うぞ
レールプレイングゲームって皮肉じゃなしに正確に言い当ててるなw
FF13は、1〜10章は従来型レールプレイングだったけど、11章以降は、 ロールプレイできたよ。 FFでロールプレイは初めてだったから、ちょっと驚き。
なあおまいら、 SO4 EOE TOV この3つだったらどれがオススメ?FF13楽しかったけどやる事なくなっちゃって、またダラダラRPGやりたいんだ。 にしてもPS3って全然やりたいゲーム無いわ。
>>966 スターオーシャンはやめといたほうが
王道やりたいならTOV
変化球求めるならEOEじゃね?
>>966 同じ状況で今EOEやってるんだが、FF13やった直後だとグラが厳しい。
戦闘も同じ戦術の繰り返しだったのでちょっと思ってたのと違った。
ただストーリーやキャラは、はるかに良さげ。
他の2つはプレイしてないので、わかんねえ。
>966 時間さえあれば手を出したいゲームは山ほどあるけどなあ、PS3
俺はFF13でプラチナ卒業した後はアルトネリコ経由してSO4をやってるけどな この3本だと群を抜いてSO4はやめておけと言うw
ロングイは一度倒せば、もうお腹いっぱいだな… 俺は一ダウンで倒せないが、一ダウンで倒せるとか エンファイ使っても2ダウン必要なんだが…
セラが死んで親を守るために早く大人になりたくて私はライトニングになった
人間は飼われている
実はファルシの立場というか役割も大差無いんだけどな 仕事与えられて他の事は何も出来ない上捨てられた事考えるとむしろ扱い自体は酷かったり・・・
ファルシも人間も飼われている
オーファンは単なる自殺願望だと思ってたんだけど、よく考えてみたら、 最初から壊されるために作られたといういう、かわいそうな子なんだよね。
仮にインターナショナル版出ても音声が英語になるだけでお勧めできない ゆかりん声じゃないヴァニラなんて魅力半減だ BDの大容量を活かして両方の音声が入ってりゃ文句ないけど
あ
あ
あ
あ
あ
>>985 それで壊されるために???
なんか新しいな詳しく教えてほしい。
s
s
>>986 コクーンは人類再生のための繭(人類を守り育てる物)だとすると、
中の人間がいつか繭を壊して出てくる必要がある。
コクーンを壊すためには、オーファンを壊す必要がある。
従って、オーファンは初めから壊されるために作られたと考えられる。
逃げてるだけです
s
s
s
>>989 なるコクーンは神が居た時に作られた説の人なのね。
納得した要らなねっ
f
c
ってか「コクーンを壊すためには、オーファンを壊す必要がある」こういう発想できる頭が凄いw
うy
うy
うy
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!