また神話がプランがって妄想テンプレ張りまくるのかね
うんざりしてるんだけど
オウフ、スレタイ間違った。13だった。あれだったら立て直しお願いします。
無駄に喧嘩になるので、以下を分けて議論しましょう
1.ゲームから客観的に観察・推測される話
2.願望の話
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 23:37:49 ID:tiZH7D650
アホ=死んだ描写などないから市民全員生き残ってる。
一般=逃げた人間以外は絶命してるがそんな絵見せたらただのグロ映像だろ。
だから描写されてる状況で生き残れるか判断した。
まあこのスレも、アホが来ないと盛り上がらないというのは確かにあるw
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 23:42:03 ID:unDOifuAO
アホの奇跡的な脳内に感謝
なぜか考察スレには行かないで感想スレで暴れてるんだよな
ここで喚いてもしょうがないだろうに
思いきり亀に追い回されてるパニック描写があったりコロニー落としなんだから
普通に考えたらハルマゲドンどころの騒ぎじゃないんだけど
まぁファンタジーなんだからあのカタストロフィの中でも
みんな生き残った事にしよう、死人出たら人柱vが悲しむし
だが結婚テメーは駄目だ
一人か二人くらいは死んでるでしょ
全滅とか全員生きてるか極端なんだよアホども
>>12 迫力ある映像じゃないとエンターテイメントとして成立しないからね。
そんなところで怒っても仕方がないと思うんだけどね。
エデンは非難の前に亀とかベヒモスとかですげー死んでる
ライト「許してくれ、セラ」
セ ラ「(うん)」
スノウ「っておいおい、結婚を許してくれ!絶対に幸せにする!」
ホープ「気が早いなあ」
サッズ「ふあ?結婚は勢いってか?w」
ライト「信じるよ、おめでとう」
何 と い う 茶 番
だったら何だよバカ
>>14残念ながらエンターテイメントとしても成立してなかったのがこのEDだ
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:01:36 ID:tiZH7D650
「ユ」
「リ」
「パ」
やっぱ同一人物かw
>>18 それはあなたの個人的な感想。
あなたがそれでいいというならそれでよろしい。
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:08:42 ID:sNgXCyKY0
>>18は間違ってないぞ
数十時間プレイして導いたEDが根拠も描写もないラグナロクが必死でコクーン止める描写
しかも主人公じゃないやつが。それを長々と見せられる。
今まではラスボス倒しても困難があり苦悩してから泣けるようなラストだった。
こんなもの普通エンディングとして成り立たない代物だぞw
今までと違い次世代機になればエンターテイメントも次世代に昇華するのさ
なんで、天候変更装置付いてるかがわかってないからコクーンの構造もわかってない。これが原因
支えた時、既に下に落下してて衝撃で死んだとか言ってるのかと思った
いや、支えた時に表面の市民がつぶれたとか思ってるんじゃないかって話
空は人口で繭の中で生活してたのがわかってないんじゃないかとおもって
まさかねw
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:35:17 ID:x+GHID680
>>25 発言のレベルが低すぎる
お前、どうやって市民が死んだって言われてるのか理解してる?
>>25 そんなバカどこにもいないから安心してくれ
水風船を10cm上から落としてキャッチしたら
中の水はシェイクされるよねって話なんだが
ならいいんだけどw
また立ち上げてオートクリップとか読むの面倒くさい
疑問として
1:コクーンのファルシ達は、いつから自らの死と神による再生を望むようになったのか?
黙示戦争の時に、下界のファルシやルシ(ヴァニラ&ファング)に対して、「倒され」るように
行動しなかったのは、その時は自らの死を望んでいなかったからなのか?
2:下界のファルシ達がコクーンを攻撃した理由は?
下界のファルシ達は、コクーンのファルシ達が考えるよりも先に、
神による世界の再生を望んでいたからなのか?
3:バルトアンデルスが、彼自身の目論見を達成してくれるコマであるはずのライトニング達に
何度も戦いを挑んでくるのは何故?
「ワシを倒さねばおまえ達が死ぬことになるぞ!?」とか「憎しみが心の力を強くする!」からとか?
あと、なんでバルトアンデルスは1回破壊されないとオーファンと合体できなかったのか?
とにかく、ファルシの行動理由がいちいちわからん。
でも下半分は死んで上は助かってるとか言ってた奴は絶対わかってないw
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:44:02 ID:x+GHID680
>>30 一つ教えて
上半分の人ってどうやって天井から逆さに立ってんの?
これ、ファルシの力でしょ?
他に説明できる?
でさ、ファルシ止まるじゃん?
次に何が起こると思う?
ここって考察スレじゃなく感想でしょ?
感想は近年稀にみる糞ゲーだった。以上
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:48:39 ID:yQU/q0xHO
水風船で考えるからダメなんだ。
十センチ上から生卵をアルファゲルに落とすイメージ(笑)
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:50:19 ID:qIjM+/4lO
奇跡(キリ
いやつぶれて生き埋めとか言ってるからなんだけど
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:52:09 ID:x+GHID680
>>33 たぶん水風船の人と、俺は違うことを考えてると思う。
ショックなんてなくても、コクーンがパルスに墜落するって前提がある以上、
パルスの引力にコクーンが引かれてる。
で、コクーンが単なる繭になった以上、コクーン自体はクリスタルに固定されても、
コクーン内部の空洞にはパルスに向かって方向に引力が掛かるわけで、
そうすると、上のものは下に落ちて下半分は生き埋めになる。
と思う。
あと外壁と中心のどっちが空かがわかってないので、上半分が生きてるって確定してる人は
間違いなくつぶれてると思ってる人だと思うw
球の外向きに重力が出てるわけだろ
ボルテクス界みたいに
その重力が消えて大地に自由落下
で下からクリスタルで受け止められる
内容物がメチャメチャになることは目に見えてるよな
だいたいコクーン自体が自重で崩壊しないのがおかしい
コクーン市民は高いところから落ちても死なないよね
コクーンがそうなってるのか、市民が重力調整装置を持ってるのかは知らないけど
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:58:20 ID:x+GHID680
俺を馬鹿にしてたつもりだった
>>37涙目wwwww
そんな細かい事言わなくても、コクーンを支えてるのを見て主人公達が喜んでるんだから
コクーン内の人は無事な構造なのは間違いないんだけど
どうしたいわけ?
>>41 主人公たちが常に作品内の善であるという考え方やめたら?
ファルシは酸素も供給していたとか言い出しそうで怖いw
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:04:08 ID:x+GHID680
>>41 出た、お得意の思考停止wwwww
お前みたいに自然法則を知らない人が作ったクソEDですね、
って言いたいんだよ。
知ってる人が法則を崩すのは構わないが、
その場合は必ず法則が崩れていることを描写する。
逆に知らないやつは疑いもせず見落とす。
結果として、頭の悪そうなEDが完成するって寸法さ。
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:05:19 ID:yQU/q0xHO
主人公たちは「主人公」なんだから作品内では善って考え方は普通じゃないの?
ファルシに自然法則があるならまず召還獣の説明してもらおうか
その次に、魔法ね
うん、多分本格的に頭の悪いEDなんだろう
このEDにするんだったら最低限、独善に対する覚悟と内省と試行錯誤がなければ成立はしないぞ
それが結婚で終わるんじゃ頭の中身を疑われるのも仕方がない
戦闘の打ち上げを説明してもらおうか
アルティマニアにその辺は少し解説してあったよ
奇跡が起きる条件なのか、それがどこまでの範囲なのかはわからないけど
ストーリー内の何箇所かで出てきた、あのクリスタルの粉末が空中を飛び交ってるシーンがあるだろ?
オーファン倒す前と倒した後にも出てきた
あれが意味を持ってるんだってさ
>>45 「主人公達は正しい」「ファルシは悪」と対立軸を描くならば主人公側は正しく見えるようにしなけりゃだめでしょ
「自分らが正義だと思っている悪」を悪役として描くのとはわけが違う
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:11:16 ID:x+GHID680
>>46 召還も魔法も、描写もなく自然法則に反してないだろ。
ああいう生き物がいるって、ありありと描写してるじゃん。
ブレイク狙って打ち上げてコンボ喜んでた奴がよくほざくはw
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:13:39 ID:qIjM+/4lO
>>41 じゃあ13海外版はダークニングさん達が
世界を滅ぼすべく奮闘するゲームで
打ち上げは重力に反している(キリッ
最高だよおまえw
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:16:19 ID:x+GHID680
勧善懲悪とか今時流行らんべ。
遠山の金さんや西部劇の時代はとっくに終わった。
逃げんなよ、コクーンの人が死んだ話はどうなったんだよ
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:18:27 ID:x+GHID680
わかった。
擁護の人は、擁護を装った痴漢だろ。
頭悪く装ってFF13を貶めようとしてるだけ。
>>55 バカだな、ゲーム内でコクーンはパルスに向かって落ちてるだろ?
重力の存在はあるわけだ
打ち上げはただの誇張表現だろ
最終的には落ちるしな
だめだこりゃ
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:20:42 ID:sNgXCyKY0
ちょっとどちらも偏りすぎた答えになってきてるな
まずサーキットは全市民を集めるために行われた。そのためのシド復活
サーキット開いたシドがルシ突入後抵抗せずに殺されたことから明白。
だから市民が生き残るにはコクーン下部にあるエデンからあのメテオでどうやって市民が生き残れたか
下はマグマ、上からは落下物、外に投げ出されたら上空2000m前後
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:20:52 ID:x+GHID680
>>57 とりあえず、何でコクーン内部が平和に保たれてると思うのか、
その根拠を聞こうか。
但し、主人公たちがハッピーだったからは禁止。
そんなのが通るなら、もはや何でも良いってことになる。
コクーン内部が一部でも崩壊したり、シャッフルしたら落下や物理的衝撃以外に
隕石落下で舞い上がった土埃が太陽熱を遮断して恐竜絶滅とか、
NYテロのビル倒壊の埃で多くの人が窒息して亡くなったのと同様の修羅場になってそうな気が
ハイチの地震で15万人以上死んでるわけだしな
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:22:53 ID:x+GHID680
>>61 何千万人がサーキットに…
マジかよ、遠方の人は道中のモンスターをなぎ倒して駆けつけなきゃならんのか
まず主人公が悪でコクーン市民が死んだが楽しかった根拠を言うのが筋じゃないのか?
ハッピーエンドだと公式で言ってるんだから
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:24:30 ID:x+GHID680
太陽熱どころか、ファルシがいないとただのボールだからな
言い始めたw
重力で死ななかったら後はパルスに降りてくりゃいいだろうが
物理とシナリオ解釈とどう関係があるんだ。
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:27:15 ID:x+GHID680
>>66 だから
お前マジで痴漢だろ?w頭悪すぎる
公式がハッピーと言おうがなんだろうが、関係ないんだよ。
お前は公式がハッピーエンドって言ったらそれで万歳なのかよw
そんなんだったら、俺でも神ゲー作れるわ。
適当に落書きして、最後主人公に「やったな」って言わせれば終わりじゃねーかwww
>>66 本当にバカだな
主人公達が結果的に「悪にしか見えない」のに対して公式が「ハッピーエンド」
としている愚かさをずっと前から指摘しているわけだが
理解できるか?
つまりおまえのハッピーエンドは市民が死んでそれが楽しい主人公達なんだよ
それがおまえの真実だ
俺はおまえを認めるよ
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:29:50 ID:x+GHID680
間違いない、u8Ec9Cvb0は痴漢のネガキャンだ
頼むからそうであってくれ…
>>69 アホがコクーン市民は無事とか抜かすから被害状況をわかりやすく説明してやったまで
閉鎖的だったコクーンの市民が新世界への一歩を踏み出したのはいいことじゃないか。
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:31:18 ID:sNgXCyKY0
公式でハッピーエンドなどと言ったか?w
つか主人公側のライトスノウからしたらセラ蘇ってハッピーだがw
市民とかはずっと背景だが、ヒーロー的にどうなの?って話なんだが。
説明出来てない部分を説明してから勝ち誇ってくれないか
>>75 それが独善であってなんのフォローもないから最悪だといっている
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:32:56 ID:yQU/q0xHO
コクーン市民のこと考えると、ライトたちがなんもしないでシ骸になるのがハッピーエンド。
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:33:19 ID:x+GHID680
>>77 説明できないからクソだと言ってるんだが
いちいち的外れすぎてウケル
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:35:07 ID:qIjM+/4lO
ライトニング スノウ 「セラが帰ってきたからハッピーです」
FF13 完
打ち上げが出来る時点で相当重力は弱い
重力で落ちて死ぬことはない
>>81 コクーン市民はファルシに依存している
ファルシはコクーン市民をいけにえにしようとしている
コレは大変だ、ファルシをやっつけねばならない
しかしファルシをやっつけるとコクーンが落ちる
そして敵もそれを望んでいる
でも人間の力が起こす奇跡でファルシの支配を断つ!倒す!
セラとドッジ帰ってきて結婚!
さて問題はどこにあるでしょうか
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:36:34 ID:x+GHID680
打ち上げと重力は関係ありませんwwww
自然法則を無視すんな(キリッ
めちゃくちゃ言い出したらageてようが終わりだぞ?
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:39:11 ID:L1jmV+dU0
日本のユーザーからはスノウやヴァニラとか個性的なキャラは特にアンチが多いが
アメリカだと結構人気ありそう。
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:40:50 ID:yQU/q0xHO
84の頭がおかしい
あ、ageてた
走ってるライトさん見る限り、重力は普通なんだが
打ち上げはああいう技なんだよ
もうアホの相手すんのやだ
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:42:19 ID:sNgXCyKY0
重力弱かったら人間の身長は10m超えますよw
そもそもエネルギーの塊のオーファンが死んだら全ファルシ機能停止
当然重力遮断もなくなるからメテオになったし、支えるためにコクーン内部までクリスタルの繭だったよね
逆にそうしないと上部のものが落ちてくるから円形留めず半月になってるはず
よって予備電源あっても無意味で内部に残ってたら重力はパルスに依存され下に叩きつけられますw
そこの設定は認めてなぜコクーン内部の安全を認められない
きっちり自然法則で打ち上げを説明してから
市民が死んでそれが楽しい主人公達の根拠を説明してくれ
おまえに課題は山積みだ
>>88 問題その1
ホープの復讐劇を思い出してほしい
「あんたが生きるために他人の希望を奪ったらどうする?」のくだりだ
ホープはスノウの似非ヒーロー活動が原因で母親をなくしました(逆恨みに近いけれど)
さて他人の希望って何でしょうね?平穏な暮らし?
奪われる痛みを知るホープが、成長したはずのヒーローがコクーンを落とすなどありえませんね
そこにあるのは思考停止と独善ですよね
最後に結婚という個人的幸福を追求してちゃ世話ない
たいして理解していない自然法則を持ち出す前にまともにシナリオ解析してほしいんだがな。
>>94 日本語が通じないのか?
世間はこれを破綻と呼ぶんだが
おまえアホか?全然破綻してない。
魔法が存在する時点で設定はめちゃくちゃなんだよ
しかしその中でもハッピーエンドは絶対なんだよ
なんかパルスじゅうからクリスタルの破片集まってきてコクーンを包んだじゃん
俺なんかはあれで「あーコクーンの内部(生物含む)全部クリスタルになって助かったのか」と直感的に思った訳だが
考えるとそうなる前に結構な人数死んでるよねやっぱ
数千万住んでたんだし飛空艇で逃げれた人差し引いても1千万人は死んでるか?
門が開きかかるぐらいは死んでたってのはムービーでも分かるしなぁ
それで結婚とかどうでもいいよなぁ
ダメだな、概念からすれ違ってるわ
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:50:00 ID:sNgXCyKY0
戦闘とストーリーを一緒に言い出す時点でお前もうほぼ詰んでるだろw
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:50:11 ID:qIjM+/4lO
>市民が死んでそれが楽しい主人公達の根拠
楽しいもなにも何も考えてないなりゆきバカ一行です
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:52:24 ID:lBW04x050
これはファンタジーなんだから、こまかい設定に突っ込んだって意味がないんだよ。
ただエンディングの流れはファンタジーとしても破綻しているだろ、それが問題なんだ。
一回冷静になれよ擁護者たちよ
まずこの3つの事項を白紙にしろ
・主人公達は常に正しい
・作り手は常に正しい
・全ての話は常につじつまが合っている
断章解析していた人のほうがまじめに考えてるよな。
いいよもう
全部夢だったんだよ
幻想は終わったんだ
そろそろ現実へ帰って面白いゲームしようぜ!
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:54:58 ID:sNgXCyKY0
>>101 そそ
ラグナロクになるためにコクーン内部の魂を集めた
コクーンを支えるためにパルスのクリスタルを集めた
その全てをクリスタルの柱になって支えた。
だから変換はできないんだよ基本。
元気球討つために集めて、打った後は元の場所に帰っていくとかないだろw
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:55:01 ID:yQU/q0xHO
そんなん白紙にしたらゲームする意味ねーじゃん(笑)
ハッピーエンドだったと言え
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:55:44 ID:qIjM+/4lO
ライトニング「私達が正義」(キリッ
自分に理解できないものはとだめだと決めつけるほうがおかしいんだよ。
>>110 白紙にしたうえでFF13を考えてほしいんだが……
ラグナロクに変身する際にパルスのモンスターが黒い粒子になって集まってたのは、なんなのだ。
モンスターの魂の集合体なの?ラグナロク。
>>112 ライトニングさんは自分が正義だなんて一言もいってないだろ。
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:58:23 ID:sNgXCyKY0
断章は存在を匂わせてるだけで、解析してもただの妄想。
>>113 で、お前96読んだの?
俺が何を理解できてないのか教えてほしいもんだわ
神話を知ったところでもっと小さいスケールの人間の動きにつじつまが合ってないんじゃ
それは破綻しているってことだ
>>117 そうだね。断章は世界観を補強するものであって、あくまで付録だからね。
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:01:19 ID:sNgXCyKY0
>>115 元気玉。命までとっちゃったけどw
ライトらが生存してたとこ見ると人間だけ例外だったのかもね
ただそうなると、打ち上げられた人間は叩きつけられて死ぬだけだがw
>>116 えーとマジレスされた… 沢山の人が死んでるかもしれないなか
奇跡だ結婚だでッピーエンドになるなら
何をしてもライトニングさん達が正しい正義ってことだろ
>>118 ごめん、読んでなかった。
>>96 ホープにはコクーンを滅ぼさせない確信があったんだろ。
もう一回オーファン倒してエンディングをみたら。
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:06:32 ID:qIjM+/4lO
ハッピーエンドのハがぬけた
出てこいよファルシ、おまえには破滅しか似合わない
打ち上げと主人公悪を説明するか、ハッピーエンドだと言え
>>120 栄養剤かね。ラグナの。
ところで、ラグナロクの形態がルシ自身の召喚獣がベースになってるならスノウのシヴァ姉妹化見てみたかったw
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:09:40 ID:yQU/q0xHO
なんか擁護派が気持ち悪くなりすぎて擁護しづらくなった
>>122 ファルシが死ぬ=コクーンが滅ぶと同義だろ、コクーン市民にとって
確信があったとしてコクーンの形だけ支えて生き残った市民を野に放すんじゃ本末転倒すぎる
独善的。自身も経験があるのにスノウにとりこまれたアホ
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:11:45 ID:sNgXCyKY0
「都合のいい話さ」って言ってる時点で
大多数死んだけど、数万人は生き残れた。
だから滅ぼしたことにはならず、生き残った人と原形はとどめたコクーンがあるから一応守ったことになる
もしこれが全員生き残ってコクーン機能健在ならこんな台詞にならない
コクーンが落下するときに大気との摩擦熱で下のほう真っ赤になってるな
落下速度は少なくともマッハ10を超えてるから
ゆっくり落下して住民無事なんて言ってる奴が間違いだとわかる
>>124 お前には他人の言動を理解する能がないのか?
打ち上げはただの誇張、重力があることには変わりない
主人公達は結果的にどうみてもテロリストに見えるが、ゲーム内の主張はハッピーエンド
よって完全にシナリオが崩壊しているといえる
わかったか?
>>127 コクーンが滅んで何がいけないの。
コクーンが滅びてもパルスがあるじゃない。
パルスをコクーン以上にいい世界にすればいいだけの話じゃないの。
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:15:19 ID:lBW04x050
ラグナロクになってコクーンを滅ぼす事が使命だとバルトがハッキリ言っていた。
ライト他4人はオーファンを倒した時点でクリスタルになっていたから、
ファング、ヴァニラとは使命が違ったのだろう。ラグナロクになれるのはパルス組だけ。
しかしよく分からないのは「コクーンを滅ぼす」のがどの程度なのかということだ。
バルトは人間を絶滅させて道を開き、神を降臨させ世界を再生するつもりだった。
しかしコクーンが落ちてメテオに包まれた段階で、ラグナロクはクリスタルになってしまっている。
これはバルトがやろうとしていたことと矛盾するのであって、コクーンを滅ぼす=人間絶滅ではなかったのか?
ちょっと間違えて早めにクリスタルにしちゃったってか?
もっと説得力のあり筋の通った物語にしろっての。
そもそもパルスの2人にとって別にコクーンがどうなろうと知ったこっちゃないはずだ。
まぁ仲間キャラ二人が犠牲になってる時点で
まずハッピーエンドではないよな
自然法則を持ち出しといて打ち上げは誇張
コクーン内はガチはないだろう
ファンタジーだからそれらしい奇跡で幕を閉じようとしたけど、FFはリアル志向になっちゃってるからもうそういう目で見れないんだよ多分。
>>132 パルスのファルシにルシにされて終了だろ
過去起こったようにな
リアルな話をすればPSICOMの一部がとち狂って独裁王国を建設するだろうし
ライトさんたちは住民感情から言って間違いなく私刑
>>135 自然法則っつーかゲーム内の描写だろ?
ジャンプして降りてくるのはなぜだ?いいかげんバカだという自覚を持てよ
主人公達は結果的にどうみてもテロリストに見えるのはおまえだけだ
市民も軍隊も全てシ骸になった描画があった。
6人でラグナロク化試みる→だがホープだけをその後を託す形で突き放す(ホープ泣きわめく)→5人でラグナロク化→コクーン無事(もちろん住民も)
そしてホープが母と同じ名のノラを継ぎコクーンの未来を担っていく。
ベタだけどこんなほうが良かったんじゃないだろうかw
グランパルスの大地はコクーンの住民からしてみれば絶望と地獄の大地だよ
今までパージされてきた人たちが誰も生き延びれなかったと同様に
なすすべ無く死んでいくしかない
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:23:03 ID:sNgXCyKY0
>>133 ファンヴァニは元々使命が違って支えるまであったと思うよ
そもそもパルス人だし市民救う動議もないんだけど
止めないとディープインパクト。ライトらがこれから生きるパルスすらなくなる。
そこまで考えてのコクーン化(凍結)。だったと思うよ。
主人公達がシ骸になった時ファングがラグナロクになったからコクーン人は全滅してると少なくともファングは思ったはず
しかし主人公4人は元に戻り最後の生き残りとしてオーファンと戦った
どこがテロリストなんだはげ
>>133 >>133 コクーンは滅びるべき存在だったんだよ。
そしてコクーンを滅ぼすのは下界の人間ではなく、
コクーンの住民でなければいけなかったんだよ。
外の世界に出なければ何もはじまらないからね。
バルトさんの真意もそこにあるのかもしれないよ。
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:25:13 ID:sNgXCyKY0
>139 シ骸化なってから手前まで戻ったら兵士いたし市民にグチ言われたぞ?w
>>143 幼い
独善的に破壊を行うってのがまさにテロリストだろ?
あれこれ理由つけちゃいるが全部自分の幸せのためじゃねえか
>>135 打ち上げについては、自然法則に一部反するからこそ、
ゲーム中で、「そういうことができますよ」って描写してる。
自然法則に反することができないのではなく、“断りもなく”自然法則に反する理解ができないだけ。
例えばさ、ハルヒの世界でキョンが打ち上げできると思うか?
それはできない。なぜなら、そういう描写がないから。
さて、コクーン内部は何らかのセーフティ機能が付いているという描写があったか?
繭の中に生活しているという描写はあった。
このことから、引力が外側に向かって掛かっていることもわかる。
でも、引力が外側に掛かるというのは自然法則に反しているから、説明がない限り、
それは特殊な事情、今回で言えばファルシの力によるものと理解される。
与えられた情報からは、そうとしか理解しようがない。
コクーン内部が平和だというなら、そう思う根拠を言ってくれ。
コクーン内部が阿鼻叫喚だと推測する根拠は、たくさん挙げたんだから。
オーファンの後ろにあった青い目って、あれ門だったんだなw
アルティマニア読んで初めてわかったわw
でも思ったとおり結構重要な存在で安心した
クリア直後当時ここで、青い目が!!って叫んでたのに誰も相手してくれなくて寂しかったわw
>>144 お前の言い分はコロニー落としを正当化するギレンザビと同じだな
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:30:28 ID:lBW04x050
>>144 真意がどこにあるとか知ったことじゃないから。
あれだけ長時間のゲームなのに敵側の目的さえハッキリさせずにどうするんだ。
敵の目的も6人の使命もプレイヤーに考えさせることが鳥山の意図するところだったならば
明らかにそれは怠慢であり的外れであって、目的に向かって進むからRPGでありゲームなのだ。
未来のRPGを作ると鳥山はのたまっていたらしいが、目的も到達地も不明なのがRPGの進化形だってか?
そんなゲームには未来はねえよ。
主人公善だとはっきりいっている。これが説明だ。
これを主人公悪といって説明したのはおまえじゃないか
>>146 何いってんだおまえ?
俺の中ではもう眼中にない
>>150 使命というのは与えられるものではなく見つけるものなんだよ。
何十時間もプレーしてきてまだそれに気付かないのかね。
>>152 すまん。熱くなりすぎた
でも見ての通りだからこいつらの誘導は不可能だよ
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:39:45 ID:lBW04x050
サッズは「滅んだことになるのか?」と疑問を言い、ファングは「都合のいい話さ」と返した。
実際余りにも都合のいい話であって、どう考えてもコクーンは滅んでいないのだから
ラグナロクがクリスタルになるのがおかしい。
クリスタルでコクーンを支える画が欲しかっただけで、それに合わせて
シナリオをこじつけたようにしか見えず、鳥山の手抜きとしか思えん。
しかもバルトの目的は人間を絶滅させ神の通る門を開けることだったのであって
コクーンを滅ぼすのは、人間を絶滅させるための手段であっただけだ。
なんで最後の最後になって物語がねじ曲がっているのだ。
まともにラストが構築できないなら、もっとシンプルなシナリオにしろっての。
ライト達はファルシが人間を生け贄にすると知ってたんだからね
コクーンはその飼育所だという真実を
コクーンを壊し真の意味でコクーン市民を守った
ライト達は圧倒的に正しいね
>>157 鳥山さん曰く奇跡が起こったちゃんとした理由ってのがあるらしい
いつ、いくら払えばそれが分かるんだろうな
重力が内側なのか外側なのかわないのに上側が生きて下側が死んだと言った奴は
コクーンが繭だとわからず、クリスタルと地表に挟まれて死んだと言ったのはガチ
これが違うというなら主人公悪を説明しなければいけない。
おまえに出来るなら相手をしてやる
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:42:05 ID:sNgXCyKY0
>>155 使命は与えられるもんだろ。プレイしたんか?
主人公らがやったのは使命後に1ページ付け足しただけだろ
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:42:41 ID:lBW04x050
>>155 使命は見つけるものってのはゲーム内で語られた設定だよな。
それと同じくバルトがハッキリと6人の使命を説明しているわけだ。
アレは正しく、これは違いましたとかどうやって分別するんだ?
両方ストーリーを理解する上での重要な発言だろうが。
そんな都合のいいこじつけがまかり通るようなゲームだから叩かれているんだよ。
最後、コクーンに飛竜が殺到してるの見えたでしょ?
あれは、どう解釈しても、魔獣使いのファングとヴァニラの協力な思念で
操られてるよね そういう奇跡を起こす力がクリスタルにはあるんだ
それで、その飛竜が何をしたかっていうと、コクーン市民の救助なんだね
何で救助したか?そりゃコクーン市民が生きてるからに他ならないでしょ
ね、論理的な思考を駆使すればコクーン市民はみんな無事に生きてたって
簡単に説明がつくでしょ みんな助かるんだよ
さらに、危険な魔獣どもはファングとヴァニラが操ってくれるから
もうパルスは危険な場所じゃないんだ その証拠に危険な魔獣は
ラグナロクになった時に粉々に砕かれてたでしょ
あの力が新たな時代の守護者となったファングとヴァニラの実力なんだよ
今更ながらクリアしたんだが、
なにこの不完全燃焼感は・・・
あふぉな俺にはイミフであった。
完
>>158 主人公達はコクーンを守るとしか言ってないんだが
ゲーム肯定するために捏造妄想しないといけないなんて酷いゲームですね
>>94 打ち上げはルシになってからできるようになったよな
あれはルシの力でいいんじゃねえの?
自然法則関係なし
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:48:19 ID:sNgXCyKY0
>>158 主人公らは正しい
だが手順を間違ってる。その部分で叩かれてるのわかってないのかw
>>159 アルマニかヴェルサスかアギトか
俺は全部買う予定だからわかったら教えてやるよ
大人しく待ってな
>>164 全てを知り尽くしても納得できる作りになってないから安心しろ
捏造妄想しないと補完できないぞ
主人公女にした意味あったんだろうか
>>157 たしかに都合のいい話かもしれないけど、
それを受け入れる寛容さがあってもいいじゃないかとも思うけどな。
ファルシの使命に反したルシ達の物語
ヴァニラが語ってたじゃん
ファルシの使命とライト達の目的は違うってのはちゃんと示されてる
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:50:23 ID:sNgXCyKY0
>>163 その発想はなかったわ、おもろいなw
まぁ実際は
結婚してくれー!
白いハト→翼竜
になっただけですw
オファーン倒して門(だと思う)が開いたの見ながらライトさんが「止めるぞ!コクーンを守るんだ!」
ここで「お?神様とバトル?いいぞFFっぽいぞ!!」と無駄に熱くなった俺バカみたい
>>160 支離滅裂すぎて会話の意味が分からない
鬱か?大変だな
>>161 ぜんぜん物語を理解していないようだな。
>>163 アルティマニアにクリスタルの粉が重要な意味を持ってるって書いてあるから
たぶんあのクリスタルの粉がコクーン市民の成れの果てだと思う
それを死んだと解釈するんではなくてクリスタルには違いないから
ライトニングたちが元に戻ったように、将来どこかでそのクリスタルの粉が再結晶化して人間に戻るんだと思う
だから死んだわけではないという解釈
話が繋がらないのか
おまえの階層も知れたな
全滅だ
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:53:38 ID:lBW04x050
>>159 奇跡っていうかヴァニラが「私たちに出来るのはここまでだよ」と言っているわね。
いつそんな力を身に付けたわけ?それほどの強力な能力を持っているならば
多くの犠牲を払う前にもっとどうにか出来たんじゃないの。
使命をねじ曲げ、主人公達のクリスタルを解く。
なんなんだよ、その神をも超えるような超能力は。
それが説明出来るものなら確かに聞いてみたいものだ。
鳥山から直接聞いても「はあ?」ってな話だろうけど。
直径数千キロの物体が目に見えて落下していると言うことは、秒速数キロの速さで落下している。
落下の衝撃やクリスタルが這い回る衝撃で震度7どころではない、壁か天井に当たって即死レヴェル。
仮に魔法障壁かなんかで中が守られているとしても、そのようなことが分かる描写は一切無し。
普通に考えて中の住民ほとんど死亡。
>>168 それ言うと計画あったないの始まるしなあ
物語の流れ上あったって考えるのが自然かな
>>180 多分目の前で鳥山に説明されたらうるさい黙れって言う自信がある
奇跡なんてのは、起きないから奇跡なんだよ。
奇跡舐めんな!
>>162 誰かに与えられて、
あらかじめあるものを見つけるんじゃなくて、
自分の中から見つけるという意味だよ。
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:57:05 ID:qIjM+/4lO
奇跡の安売り(笑
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:57:36 ID:sNgXCyKY0
そろそろアホの擁護派がエトロが生き返らしたとか
一度クリスタルにしてから元の人間に戻したとか言い出しますね
まあ奇跡は奇跡でいいんだと思うよ
俺はね
問題は、玉(ファルシのいないコクーン)を支えることに
どれだけ奇跡の価値があったのか、ってとこだけ
>>174 なら鳩を書けばいいじゃないですか
飛竜を鳩扱いですか?変ですよあなた
>>178 それも違いますね
では、どうして生身でパルスに脱出してるコクーン市民がいるんですか?
みんな生きてるんですよ
あれからコクーン市民を運び出すために
飛竜とサイコムの飛空艇がピストン輸送ですね
>>181 コクーンの直径なんて示されてたっけ?
重さがどれくらいあるのかもわからないし
コクーンの頑丈さもわからないし
パルスの重量がどれくらいかもわからない
わかってるのはコクーンをパルスに還したら市民は全滅
コクーンを守る為にヴァニラ達が支えたこと
コクーンやパルスの環境がわからない以上このことから考えるとコクーン市民は生きてると考えるのが妥当
>>183 ムービーで明らかに無計画の描写だっただろ それともアレ全部演技か?
ノープランで数千万の命を危険にさらすとかありえんだろ
自分らの命だけを賭けるのならありだがこれはもう擁護できないレベル
>>188 奇跡の価値?今3980円くらいかな
市場に溢れてしまったのでまだこれから下がるだろう
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:01:12 ID:sNgXCyKY0
>>182 元々プランなどなくてバルトまで行ったんじゃね。
騎兵隊が壊そうとしてるんだからそれより先に行くしかない状況
ただ2戦目以降は、信じる奇跡が怒るってプランがあったから倒したんだと思うよ
あれだ
この争いはDEATH NOTEの
キラ信者(主人公善)VS Lと警察
の戦いと似てるな
>>188 ファルシがいなければ生きていけないということが問題なの。
玉から出ることに意味があるんだよ。
作者の中で、おそらくコクーン市民の大半は生きているんだろう。ならば
1.生きている絵をしっかり描いて、一緒に主人公たちも浮かれる。
となるよう、きちんと構成して欲しかった。
生きていることをまだ明かしたくないならば、
2.生きていることが確認できていない以上、
絶望の中に小さな希望を持つような、そういうEDにする。
のどちらかにして欲しかった。
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:04:22 ID:sNgXCyKY0
>>189 鳩など出てなかっただろw
え、あれを結婚祝う白鳩の役割だったと思ってた俺変?
>>196 そこまでねちねち描かないとだめなのかい。
>>195 だから、それなら生きてコクーンを出たことを描けって言ってんだよ
何回同じことを言わせるんだ低脳
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:06:05 ID:lBW04x050
一番むかつくのが(誰しも疑問に思うことだろうが)
ファングヴァニラの働きに対して、ライト達が感謝の念さえ抱いていないらしい点だ。
もともとあの二人にはコクーンを支えなきゃならない理由さえないのだ。
二人のクリスタルを解くために奔走すべきであって、セラへの求婚なんか後回しでいいだろ。
なにか鳥山の感覚とゲームをした側の感覚がずれてしまっている。
それがこのゲームが糞ゲーと言われる根本の原因だ。
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:06:54 ID:sNgXCyKY0
市民を非難しろって描写、ライトらのやり取り中もずっと小粒で写ってた飛空艇。
ここまでこだわって見せるなら普通そんくらいやるだろw
まあ野暮ってもんだよね
普通に見たらコクーン市民も生きててハッピーエンドなんだから
架空の世界を現実に照らし合わせてあーだこーだって
現実と同じ設定だなんて語られてないんだから全くの無意味
>>124さん
打ち上げはレビテトでもかけてるんでしょう
主人公は多くのコクーン市民の家を故郷を奪ったから悪
もうコクーンには住めないし、セラの願いもかなえられてないし
>>189 それはサイコムや騎兵隊が救助した分のコクーシ市民
>>198 ネチネチって…
生きてるか死んでるかわからない状況なのに、
主人公たちは喜んでるんだぜ?
ロープレにおいて、主人公たちの認識している事実は、
プレーヤーの認識している事実と一致する。
あんな状況で喜んでる主人公たちを見て、
プレーヤーは、どうやってロールプレイしたらいいんだよ。
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:09:05 ID:qIjM+/4lO
作者の中ではみんな生きてますだろうがプレイした人の七割は
市民やべぇだろと思ったろうな
描写不足な事には違いない
>>199 そこは想像におまかせってことでいいじゃん
コクーン市民は無知なのだからコクーンを壊してコクーン市民を解放する
それがハッピーエンドだとわかるのは主人公達とプレイヤーだけ
コクーン市民は無知だからしばらくはただパニック起こすだけだろ
>>204 サイコムや騎兵隊が、クリスタルになるのを物理的に防げるんですか?
それならルシにされるのもシ骸になるのも防いでくれるんじゃないですか?
実際にはそうはならんかったでしょ?騎兵隊もシ骸になってたし
>>200 あの二人は元々違う時間の人間だしね
当然感謝はしてるだろうけどなんか自分たちとは違いなんかそういう神々しい存在って感じなのかもね
>>205 次世代機になって表現力が高まるほど、
プレーヤーの想像力はむしろ貧困化しているんだよ。これがまさに問題。
>>207 解放した描写すらなかっただろ。
ただ単に破壊して、下から支えただけ。
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:14:12 ID:sNgXCyKY0
>>208 シ骸なったのはオーファン手前の奴だけだヴォケ
>>203 それはコクーン市民が真実を知らないからだ
コクーン市民は神に生け贄にされる為に殺される為だけに飼われているだけの存在
真実を知りコクーンという檻を壊しその使命から解放させ真の意味でコクーン市民を守った
それが今作のストーリーだろうが
>>210 俺は結構小説は読むほうだけど、
今回のEDで想像を働かせた結果、みんな死んでた。
あとさ、主人公たちは正しいってスタンスやめたほうがいいよ。
もし本とか読むなら、そのスタンスで読んでると、
完全に的外れな解釈とかしてしまう。
>>213 巨大な亀が蔓延る世界に叩き落したってのは真の意味でコクーン市民を守ったって表現できるのか
>>209 原始人姉妹は時間を超越した存在なんだよ。
超少女オルバ。ロマンチックだね。
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:19:14 ID:sNgXCyKY0
>213 確かに救ったことにはなるな。連鎖から断ち切ったし。
ただ真実を知ってるのは主人公らだけで市民からしたらいきなりソマリア送られたようなもの
悪はバルトアンデルスだが、主人公らは結果悪だろう
>>211 解放した描写?
意味不明なんだけど
コクーン壊す(でもって支える)=市民の解放
こんなもん描写も糞もないだろ
>>213 で、ライトノベル好きでしょ?
近代小説とか読まないでしょ?
ちょっと色々と酷すぎる
>>208 それはクリスタル化が届く範囲が限定されてるからじゃないの
ファルシが人間をルシに変えた時も傍に近づいたからそうなったわけで遠くなら影響を受けない
それと合致するじゃない
騎兵隊やサイコムの一部の船は市民を救助した後、コクーンから相当離れて飛んでたとかで説明がつく
>>212 はい?そもそもクリスタルになったってのが妄想でしかないんですがね
クリスタルはルシが使命を果たした時になるもので
冷凍保存がわりになるもんじゃないんですよ
妄想はよして下さい
>>218 >コクーン壊す(でもって支える)=市民の解放
お前の解釈は単純すぎる。
たぶん作者も同じ病気。
もう少し物事を多面的に分析したほうがいい。
>>214 いやストーリーの流れ読めば完全に生きてるだろ
コクーンをパルスに落として市民を全滅させようとしたダイスリー
パルスに落とすのを命がけで守った主人公達
何の為にコクーン支えたと思ってんだ
これでわからなかったらただの痴呆だろう
あの短時間でコクーン市民をピストン輸送とかw
壮絶なパニック状態の中で整列させるだけでも大変だろうに、
乗降する時間、輸送しても戻ってくる時間、
世界最大級のエアバスでも800人位しか乗れないんだが…
コクーン市民の人数って数千人、数万人じゃなく数千万じゃないっけ?
2千万としても日本の人口の1/6を一度に輸送する手段てコクーン凄すぎだ
つかさ、ファルシに殺すつもりで飼われてるんだから、
逃げ出せる手段なんかエデンやバルト人間にが持たせないだろ
>>220 そもそもクリスタル化というのが
それまで出てこない設定ですよね
妄想にすぎません
おだいじに
>>213さん
更なる真実はパルスは人類が生きていける場所ではなく
パルス人も絶滅しており、生活が成り立つのか絶望的
そもそも説明したらコクーン市民が納得してくれるのかもわからない
ED後のライトさん達の命が心配です
>>215 食用の家畜を野生に放してやった
それじゃいかんのか?
>>223 根底を貫く思想が「努力は必ず報われる」
ゲームやりすぎじゃね?
お前ちょっとやばいと思うよ。
ゲームと現実混同してるアホ笑えるw
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:25:49 ID:9Mzb3GZx0
今さっき全クリした
最後の方のムービーだけなんかライトニング達の顔に違和感を感じたのはなぜだろう
リグディは多分シガイになったんだろうがシド打ったっきり出てこないのはどうなんだ
ホープだけお父さんと会えなくて可哀想
ファルシ倒して終了じゃなくていきなりパルスに住むことになったコクーン市民と
ライトニング達のその後をもっと描いて欲しかった
などなどいろいろ描写不足はあるがストーリーは良かったと思う
戦闘は面白くて久々に全クリしたFFだった
>>227 象亀を食べるファルシ=タイタンはまさに象徴的でしたね
象亀もまた、食べるし食べられる
なあに、食べるものがなければ象亀を食べればいいのですよ
>>217 市民はただ無知なだけだよ
真実を知らないだけ
真実を知ってるプレイヤーからしたらどっちが正しいかなんてわかるでしょ?
>>214 それはあなたの解釈。あなたの中ではそれが答えなんだろう。
それはそれで尊重されるべきものだよ。
しかし、別の人々は違った感想を持っているはずだし、
それもまた尊重されるべきものなんですよ。
主人公が正しいとはかぎらないというのは当たり前の話だね。
ただ、そういう結末に至るからには、それなりの意味があるわけで、
そこに込められたメッセージを正確に読み取ろうとするのは当然のことだと思うよ。
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:27:31 ID:sNgXCyKY0
そろそろ一部の書き込みはすでに気づいてると思うが
アホ擁護してるやつはプレイしてない。ムービーはみたがイベントは見てない感じ
これはきっと新手のアンチである
>>222 単純な方がいいって誰か言ってなかったっけ?
単純でいいじゃん別にさ
オラわかったぞ!
孫悟空がギリギリに来てみんなを界王様をとこに瞬間移動させたんだ!
だから市民は生きてっぞw
信者って馬鹿ですよね
>>224 それは真実を知らないからでしょ
ライト達が真相を伝えたからこそだよ
>>232 お前、まともな本とか読まないだろ?
今まで、本や映像で想像力を働かせたことがあるとは思えない。
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:29:36 ID:9Mzb3GZx0
ライトニング達の使命はコクーンを守るで正解だったんだろうが
セラの使命はバルトアンデルスの言うとおりルシを集めるが正解だったのか?
>>226 パルスが絶命したのはファングが暴れたからとか言ってなかったっけな
人が住めない場所だから絶命したわけではないよ
>>228 いやまさにゲームじゃんw
何か問題でもー?ww
>>225 だから妄想じゃくて推理ね
それが出てくるシーンを思い浮かべれば、それが連想されたからね
例えばヌルバ郷とかね
クリスタルの粉に意味があるってのは実際に書いてあること
これは事実
作った本人がそういってるんだから、俺に言われても困るw
別に無事にパルスに着地してればハッピーエンドでいいんだよ。
生きてりゃいいに決まってる。
何度も言うが、数千万のコクーン市民ははコクーンと一緒に死んだから、
パルスに移住云々以前の問題
しかし、コクーンが解消されるべきものという考え方はやはり譲れない部分ではあるね。
この程度の前提すら認められないとすると物語としても破たんしてしまう。
>>238 意味不明
野生に帰りたくないなんて駄々こねるなら家畜に残された道は殺されて食われるのみ
ここまで言えばわかるよね
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:34:11 ID:sNgXCyKY0
13のクリスタルは過去のFFのタダの石とは違うんだ(キリッ
>>236 お前…確信を突いたな
ヴェルサスの主人公は瞬間能力持ちだ
>>244 それはそれでいいよ
別にそれもコクーンを滅ぼすほど、強い動機が描かれてたわけじゃないから、
もしそうだとすると、そこに至るシナリオの描写は糞だと思うけど。
>>247 だから野生に帰りたくないって駄々をこねた家畜を殺しましたってか?
>>240 グランパルスが滅亡したのはファルシがわけわかんない使命を与えすぎたから、
みんなシ骸か冥碑になってしまったからというのが通説だよ。
>>242 宙に浮かぶ粉状のキラキラしたのがクリスタル?
クリスタルとは、使命を果たしたルシが変化するあのクリスタルですよ?
今作では、それがクリスタルの定義なんですって
何かわけわからずに人間が突如クリスタルになることはありません
今作のどこにもそのような表現や示唆はありませんし
それにもかかわらずそう思うのは推理や推測jではなく妄想ですよ
>>243 死んだ描写なんてないよ
あるのはパルスに落ちてれば全滅と言うダイスリーの計画と
それを阻止するためにコクーンを支えたファング達
ファング達がコクーンを支えたためダイスリーの計画は失敗
よって市民は生きている
生きてなきゃファング達が支える意味がないだろう?
ライトニング「うるさいな。またドラゴンボール集めて市民生き返らしゃいいでしょ」
おまえ俺の課題に答えてからほざけよファルシ
最終的にはおまえに勝たせてやるんだから
FF13シリーズはもうちょっとだけ続くんじゃよ
大体、飼われている云々だって、ライトニングがカーバンクルみて
ちょっと言っただけで、そのあと全然気にしてなかったし。
それがコクーンを滅ぼす同期だとすると、軽率な主人公との誹りは免れんね。
ライトニングの一番の目的はあくまでセラ救出だったわけで。
ライトニングが市民守りたいとかいう台詞聞いたことないし。
あー糞シナリオ。
都合良く答えられる部分だけ渡ってんじゃねーよ
>>251 誰がだよっ!
てか甘えるのも大概にしーや
そんなんやからいつまでたってもニートなんだよ
13-2はライトニング達がドラゴンボールを探す旅を描いたものである
そうさ!今こそアドベンチャー!
>>252 ンな描写はない
冥碑なんか100個もねーし
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:41:36 ID:sNgXCyKY0
>>254 だからプレイしろよw
門がだんだん開いていってるということは人間どんどん死んでいったということだ
だが開ききらないということは飛空艇で市民が逃げ切れたことをあらわしてる
よってダイスリーの狙いはなんとかギリギリ阻止できたと。
>>250 それは違うと思うね。
あんな腐った政府もそれを支持する市民もどうしようもないよ。
普通に考えれば、あのままでいいとは思えないはずだからね。
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:42:17 ID:qIjM+/4lO
ドラゴンボールを使って奇跡をおこすぜ!
>あるのはパルスに落ちてれば全滅と言うダイスリーの計画と
>それを阻止するためにコクーンを支えたファング達
>ファング達がコクーンを支えたためダイスリーの計画は失敗
>よって市民は生きている
>生きてなきゃファング達が支える意味がないだろう?
それは作者が伝えたかったことだろ?
でも実際に出来上がったものでは、残念ながら市民は死んでた。
だからこそ糞だといってる。
ファング達が支えて、そのおかげで市民が生きてりゃ、
そもそも文句なんていってねーんだよ馬鹿
>>258 生け贄にするために飼われてるってのはダイスリーが言ってますが?
そこ大事ですから
ライトの推測が合ってたっていう物語の肝ですから
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:44:48 ID:sNgXCyKY0
>>262 パルス市民は資源の取り合いで戦争し殺し合い、更にファルシの使命でどんどんルシに変えていった
そして主人公らがパルス来た時には絶滅していて誰とも会わなかった。プレイしろよw
>>263 まあ何人かは死んだのかもね
何故門が開いたかは色々な解釈があるみたいだけど
死んでたかどうかが論点なのに死んだことにして、後の話をし出す
正気じゃないぜ
>>264 その思想は危険すぎ
それを実行に移すと、市民はいい迷惑蒙る可能性高し
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:47:03 ID:9Mzb3GZx0
よく考えたらヴァニラとファングは最後なんでクリスタルになったの?
ファングは使命は終えてたしセラは大昔にルシにされたから
ライトニング達と違う使命だと思うんだが
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:47:12 ID:sNgXCyKY0
生き残った根拠を説明してみろよw
描写も交えて現実的なw
>>262 プレーヤーが探査できる範囲では冥碑は64個しかないかもしれないけど、
ほんとうはもっといっぱいあるんじゃないかな。それか、砂漠の砂になったとかね。脳内補完だよ。
>>270 市民が生きてたと思う根拠が、
「主人公達がハッピーそうだったから」
「主人公たちがラスボスに勝ったから」
もうだめ、こんなやつとまともに議論できる気がしない。
コクーン市民が全滅してしまったと主張する人は
神様が戻ってこなかったのは何故だと思うのですか?
>>270 おまえにはすーしんちゅーをやろう
頑張って残りを探すんじゃぞ
>>264 だよね
死ぬ為に飼われてるってのに
いずれ食われる為に毎日餌を与えられてる家畜がまさにだけど基本そんな楽ばっかして生きて生ける生き物なんて存在しないんだよね
コクーンの住民は偽りの楽園に住まされていたんだよね
そういや今出てるドラクエ6にもそんな話があったな
教訓だね
>>253 そうキラキラしたほうのアレ
アレもクリスタル
それはどこかで説明されてなかったっけ?
見たと思うんだけど
奇跡の全容は俺もわからない
だってそれを解く手がかりとなる神話が少し匂わす程度にしか描かれていないから
これも本人がそうしたかったらしいからw
俺らは推測するしかないんだよね
>>276 それに神様が戻ってきてないなんて描写もないしな。
戻ってきてたかもしれん。
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:51:02 ID:sNgXCyKY0
>>276 今回神々は断章で匂わせてるだけ。(公式
逆に神々はどこに写ってて、何をしたんだよw
頭ほんと悪いんだな
バッドエンドの理由をが先だろうといってるから
俺はゲームの設定を優先して開発者のハッピーエンドで説明してるのに
これを覆したければ開発者が嘘をいっていることから始めなければいけないと言っている
パルスのファルシは消えてないし、人を家畜以下の道具としか
見ていないしコクーン人が降りてきても
パルス人の二の舞に…未来は暗いか
>>266 作者が伝えたかったことは十分伝わりましたが?
逆に全滅しましたーなんていつ示されたんだ?
お前の妄想でしかないわけだが
>>279 え?幸せの国のこと?
あれは北朝鮮だよ
>>279 >そんな楽ばっかして生きて生ける生き物なんて存在しないんだよね。
それ。
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 03:54:54 ID:sNgXCyKY0
全滅したなんて言ってねーよw飛空艇乗った人間以外死んだつってるんだよww
こいつら頭ウジ沸いてんじゃねーのかw
>>271 ならば死を待つのみ
奴らは飼い慣らされた家畜だからな
そんな生き方貫こうって方が甘い
甘すぎるな
神様が戻ってこないのは、人が多く死ななかったから
通路が広がらなかったからですね
そして、どうして人が多く死ななかったかというと
ファングとヴァニラがコクーンを支えたからですね
ここまでは馬鹿でも分かるはずです
その、確かに都合いいだろって思うかもしれませんが
奇跡だな、都合のいい話さで後味がすっきりしたはずです
いいですか?それ以外の解釈は馬鹿だと思われますよ
>>285 お前には伝わったんだ?
よかったじゃん。
俺には伝わらなかった。
あまりにもへたくそな映像だったから。
ところで、俺とお前は終始違う話をしてる気がする。
お前は、作者の意図を汲もうとしている。
逆に俺は、作品のレベルの低さを批判している。
全然違う次元のことをやってるんだから、
そりゃ分かり合えるはずもない。
ハッピーエンドの理由を言うのが先だとかいってあほだろ
おまえは開発者が嘘を言っていることを説明してから自分がファルシだと主張しなければいけない
まずなぜバッドエンドと公表しないのか
さあ言え
※取り残された市民はこのあとスタッフがおいしくいただきました
このスレ、日本語が不自由な人多いよねw
>>284 行くも地獄帰るも地獄なら希望がある道を選ぼうぜ!
それはライト達の旅を通して感じられたハズだよ
説明できないことを認めるのか?
>>284 暗い未来になるか、明るい未来になるかは、
旧コクーン市民のこれからの生き方次第。
今作中ではそこまでは描かれていないよね。
バニラとファングは機会を与えてくれたということ。
”わたしたちにできるのはここまでだよ。”
>>296 ちゃんと主語を言え
お前の日本語能力見てると、読解能力のなさも大体分かる
>>296 よし、わしが6時に説明してやるからちゃんと起き
>>290 普通に見ればそうだよなあ
奇跡が起こったってのは都合良いけど結果ハッピーエンドなのは誰にでもわかる
こいつ召還獣とか魔法とかは受け入れてEDだけ拒否してる
狂ってる
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 04:01:24 ID:sNgXCyKY0
擁護するやつが弁明する時は全部一緒だなw
死んだ描写ないから生きてる。主人公が自信満々だからプランあったw
>>291 コクーンの破壊描写が大げさだったってことかい?
なら死んだていで話を進めるのはやめてもらおうか
もうだめだwwwwwww
会話にならんwwwwwwwwwwww
クリアの感想
24型のテレビでしたからオートクリップその他文章が読み辛かった。でもアルティマニアとか買って補完しようと思えない
音楽と戦闘はそこそこ楽しめたけどラスボス戦は二度としたくない
ボタン押したら仕掛けが動き、キャラクターが得意顔するのがちょっと面白くなかった
>>301 ちゃんと睡眠とれ
脳がおかしくなってるぞ
全部めちゃくちゃなのにEDだけおかしいとか馬鹿者ね−の
ハッピーエンドって言ったらハッピーエンドなんだろうよ
おまえの理屈じゃ一生わからないさ
>>297 なるほど、深いな…
セリフが脳内再生されてちょっと鳥肌立ったわ
北朝鮮に生まれて北朝鮮マンセーの人なの?
>>297 こういった体制破壊型の革命物語は
破壊後の再建の道筋まで提示するからハッピーエンドになりうる訳で…
ナウシカ然り、もののけ姫然り、不思議のラビリンス然り
それを描かずに投げっぱなしジャーマンはちょっと…
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 04:05:02 ID:sNgXCyKY0
パージとか散々しても出ない扉がEDでどんどん開きそうになっていった。
この時点で大量の人間死んでるわな
それに門開いても神が助けに来るわけじゃないしw
ファルシらは神の住む場所へ通じるゲートを探してるだけだ。
頑張れ、日本語運用能力に難のあるお前らの考察なんか
一切参考にしないからwwwwwwwww
>>307 > 全部めちゃくちゃ
> 全部めちゃくちゃ
> 全部めちゃくちゃ
> 全部めちゃくちゃ
> 全部めちゃくちゃ
説明できないんだな?
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 04:07:40 ID:nPzSaJxpO
コクーンの市民が全員死んだという描写はなかったけどな、何人か生き残ってる描写はあったけど、何で全員死んだという前提で話してるんです??あれはこれから人間が人間の意志で生き続けていくという始まりだろ。
でもこいつはEDだけらしいよ
召還獣は自然法則に則ってるらしい
>>290 だから、EDの映像上火柱が上がって、マグマみたいなのが噴出して
火の海がコクーン中に広がったのに、なんでそこにたくさんいたはずのコクーン市民の大多数が生き残ったかっていう
その説明を、俺はクリスタルの粉で説明したのよ
わかった?
パルスに人がいないってことは
ライトやファング達の活躍によって人類滅亡の危機を防いだってことになるのか
コクーン市民が最後の人類で人類が生き残る最後のチャンスを与えてくれたと
かなり壮大な物語だったんだな
そこは説明できないんだよこいつはw
死んだこと前提だから
お前まじさ、本とか読んで、もうちょっと日本語勉強しな。
なに言ってるのかわかんねー。
>>318 コクーンの「一部」にだろ
そんなんで人類全滅しましぇーん
>>318 その時、みんな宙に浮いてるでしょ
何を見てたんですか?
最初から読めよ
話が全然理解出来てないんだよ
何言ってるかわかってからほざけよ
何言ってるかわからないじゃ5分5分だと自分で認めてるのがわからないだな
擁護派が大多数になってきたな
形勢逆転かこれは?w
もはや六ヶ国協議レベル
コクーン市民の生き残りは居るんでしょう、多かれ少なかれ
でも空気以外ほとんどコクーンファルシに頼ってた人々が
生き残れるのか、が描写されてないし想像できない
すっきりしようがない
パルスの原住民でも居てくれればなぁ
お前ら何の議論してるの?まず争点を整理しようか。
このスレの話題は大きく分けて2つの争点がある。
1.作者の意図を汲むと、FF13はハッピーエンドか、バッドエンドか
2.FF13のEDはおkか、クソか
もう答えは出てると思う。
1.作者の意図を汲むと、FF13はハッピーエンド
2.FF13のEDはクソ
これでいいじゃん。反論あるやついる?
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 04:15:16 ID:qIjM+/4lO
まぁとりあえずファング好きな自分にとっては
ハッピーエンドとは思えないわ
無脳の結婚発言によりEDの不愉快さ倍増
>>323 その宙に浮くシーンは主人公しか映ってない
その説明はじゃあどうするの?
俺はあんな状況でも生き残るとすれば、肉体がクリスタル化して変化していれば生き残れると思った
現にクリスタルの粉が空中にたくさん浮遊してる
それはコクーン市民の仮の姿だったと言ってるの
言っとくけど俺は全滅派じゃないからね?
生き残った派だからね?
>>329 はい、はい。
あんたにとっては糞だったんだね。お気の毒に。
まあなんだかんだ言っても結局大多数は死ぬよね
でも全滅はせずに済むし、長い時間かけてまた繁栄するとも思う
それは別にしてクリスタル化した2人を気遣わないほかの連中みんなしね
また適当に都合良くまとめてきたな
クソってなんだよ、クリスタルで支えた時に人が死んだかどうかだろ
なぜこれが、ハッピーエンドだと作者が言い、主人公達がハッピーエンド展開であるにもかかわらず
死んだと解釈できるのか
>>332 あなたは優しい人ですね
一時的にクリスタルになって、みんなその後地上に運ばれて
人間に戻ってハッピーエンドってことにしましょう
それが一番持ち運びも便利ですしねそうしましょう
その死亡理由が、重力で説明しきれず、主人公悪説にもっていったんだろうが。
今クリアしたけど意味がわからない
最後に一時的にみんながシ骸になってたのは結局幻だったの?
ファングはなんでヴァニラに手をあげようとしたの?
ファングが化け物みたいになったのはなんで?そして「失敗か」ってなんで失敗?
あの辺の流れが意味不明
なぜ主人公悪説が有力なのかを説明しろといってるのに、
なにを言ってるのか理解出来ないと来た
感想を述べるスレなんだから糞なりカスなり自由じゃよ
布教したい信者はこんなとこに隔離されてないで寝ろよ
わしは気になって気になって毎日眠れる
ファング達はなんか元々クリスタルじゃん
クリスタルの人ってイメージだからクリスタルになって元に戻ったみたいな?
元々違う時間の人間だしタイムスリップで帰っていった的な感じじゃね
>>337 だから、作者はハッピーエンドのつもりだった。
ってことは、主人公達も市民は生きていると解釈した。
ここまで同意
EDを見る人に全然伝わってない。クソ。
なぜそこから先の主人公悪説の決定的描画部分を説明しないんだ
普通に伝わったけど
このスレにも伝わってる人いっぱいいるじゃん
全員死んだとか喚いてる奴のが極少数
>主人公悪説
シャドウボクシング終了
>>348 お前に伝わったならそれでいいと思うよ。
別におkかクソかなんて、議論して結論が出るものでもないし。
これ以上言うとおまえは絶対引き返せなくなる
俺が主人公善説唱えているのは作者でも描画でもない俺がそう感じたからだ
おまえは逆だった
これだけしかのこらないんだよファルシ。
アルマニでは
なんか色々奇跡が起こってるけど本編内では説明してない事も或る
ご都合主義と思われても仕方なし、神話がらみの理屈はある(意訳)
らしいから、自分は全滅してると思うけど、
奇跡があってコクーン市民も無事なんでしょ、制作者の脳内では
つまり制作者の脳みそがハッピー
説明しろはげ
>>339 そうなんだよ
全滅派はいつまでもそこに固執してるから
クリスタルの粉で俺が説明したんだよ
何より作った本人がクリスタルの粉に意味があると
アルティマニアのインタビューで言ってたからね
それで俺が繋いだの
これだと説明がつくからね
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 04:27:33 ID:qIjM+/4lO
全員死んだなんて言ってなくね?
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 04:28:07 ID:lBW04x050
全員死んだかどうかなんてどうでもいい。
そもそも全員死んでいたら物語として通用しない。
ライト達が満足しているのだからコクーン内の被害は最小限に抑えられたのだろ。
そんなことより人間を絶滅させるのが目的でコクーンを滅ぼす筈だったのに
絶滅していない状態でラグナロクがクリスタルになるのがおかしい。
なんで目的を達しないのにクリスタル化するのか。
シナリオのルールを最後で曲げてしまっている。
ハッピーエンドといってから寝ろ
>>338 とりあえずシナリオアルティマニアのインタビュー記事を読むことをお奨めする
俺が言ってるんじゃなくて、本人が言ってるんだからw
で、そのクリスタルのキラキラの意味の説明をじぶんで推理してみて
>>353 すべてを描くシナリオがいいシナリオとは思えないんだがね。
読み手にいろんな可能性について考えさせるほうが望ましいだろ。
そこまで開発に依存しなければならないというほうがむしろ問題よ。
なんでみんなケンカするん?(´・ω・`)
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 04:32:41 ID:qIjM+/4lO
バッドエンドでございました
>>357 俺もルールにないクリスタル化はどうしても納得出来ないけどね
持ち運びやすいから?保存がきくから?ビジュアル的に綺麗だから?
とにかくあの粉はコクーン市民とは関係ない
そういうルールが説明されてない以上、あれがコクーン市民だというのは
製作者とプレイヤーの間で、絶対に犯してはいけないルール違反に相当する
>>361 コクーンがね、全滅したと信じたい人が大勢いて、
違う解釈を持とうとする人に狂気じみた攻撃を行っているからだよ。
スレが進むごとに擁護派の理論が磐石になってきてる気がする
もはやアンチの単発アタッカーじゃビクともしないなw
アンチはそんなに必死になってないだけ
もう寝たよ
あの目の門がヴェルサス、アギトの世界と通じてるとか無いかなー。
今神様はヴェルサスの世界に出張中なのです。
>>365 だな。
一本道とか、シナリオが糞とか、持ってる武器が竹やり一本だから、
どんどん陳腐化してくんだよ。
>>365 ここにアンチはいないだろう
FF13が好きでEDについて語っているだけ
え?俺?よくこんな糞ゲーのEDなんかで熱くなれるなと
ストーリー自体中途半端なのにEDなんか解る訳ないだろ
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 04:42:51 ID:lBW04x050
ラグナロクがクリスタルになったのだから、コクーン内部の人間は絶滅したという理論はあり得る。
だってそれでないとファングとヴァニラがクリスタルになった理由が説明出来ないのだから。
ライト達が「コクーンを守る」と言っていたのはコクーンで生活する人々を守る事だったはずだ。
実際にバルトの目的は人類の絶滅であって、絶滅させるために人間を飼っていたのだから。
オメガに包まれ、ライフラインが絶たれたコクーン自体は人間が生活できる場では無くなったと思われる。
ラストのライトたちの脳天気な会話、そして騎兵隊が住民の保護に動いていることから
コクーン内部の住民は絶滅していないわけで、これからはパルスで生活するのだろ。
だから何遍も言っているが、それだとシナリオの整合性が付かないわけよ。
鳥山の脳味噌ってそれくらいも分からないわけ?
可能性や解釈が複数選択可能なのはおkですよ
ただ今回の場合、『コクーン脱出』『コクーン残留』の二択でなく
第三の選択もありえたのではないか、と思うのです
神や女神などの第三者がいるわけですので、人間とファルシの関係のみに
終始する必要が制作側にあったのか
おそらくベルサスやアギトなど用に設定や神話を残す為でしょうが
分割商法とか未完成だとか言われてもいいものです
ファブラシリーズ一作目で見切りをつけられたら…とかの恐怖がないんでしょうね
>>373 むしろこちらが聞きたいんだけどね。
きみが考える第三の選択とはいったいどういうものなんだい?
実際はコクーン人が死んでようが生きてようがそんなの関係ない規模のテーマでハッピーエンドなんだけどな
もうつかれた
まあ今回の話は別に神や女神出さなくても良いでしょ
ライト達にそこまで求めるのは酷ってゆうか
今回は人間視点っていうか人間ドラマっていうかその辺がメインっぽいから
そのはるか上の存在に神とか女神がいる感じだから
徐々に神の存在云々話が壮大になってくるんじゃね
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 05:00:25 ID:lBW04x050
奇跡をヴァニラが起こしたような感じになってるだろ、ラストでは。
「私たちに出来るのはここまでだよ」なんてさ。
それだから訳が分からないのであって、人知を尽くしてライトたちは必死に戦ったが
やり尽くし力尽きた。そこに神が降りてきて奇跡を起こし、コクーンを救い
世界も再生したのならまだ分かるよ。神ならそれ位の力はあるだろうと思えるもの。
しかしヴァニラが次々に奇跡を起こしたのには納得出来んね。
ヴァニラ=神みたいな感じでいいじゃんもう
ずっとヴァニラ視点で語ってるんだしー
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 05:09:21 ID:lBW04x050
確かにヴァニラが神だったのなら全ての説明は付くよ。
ただそれに対する一切の説明も伏線も無いけど。
そんな稚拙なシナリオはあり得ないと思うが
鳥山が説明していない神話があるとかいっているらしいから
もしかして関連しているのかもね。
でも仮にそうならば、物語の中で臭わすくらいのことはするべきじゃねえの。
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 05:11:14 ID:yIFKdmRMO
>>372 超越的存在が世界の背後にいて主人公達に奇跡(笑)をもたらしたんだ
というアナザーストーリーが存在するんだろうな
しょーもない
>>374妄想でいいなら
一、人間側についてくれる神を探し助力をこう
一、コクーン人が全滅し神への門が開く、神すら倒し逆に神のごとき力を
手に入れ世界を修復(コクーン人生き返らせる)
すぐには浮かびませんが、オーソッドクス(ありきたり)なとこは
こんな感じでしょうか
ただ言えるのは無印13のみでは話がつじつま合わない事
コクーン市民がどれだけ生き残ってるかすら明確な描写もなく
取りようによっては全滅に近いかもっていう惨状の中
ハッピーエンドっぽく締めてること
全滅だろあれどう見ても、って人が居るのもうなずける描写です
クリアして暫く経ってるけど感想をば
批判されてた一本道は気にならなかった短めの分岐や高低差有るから不自然には思わない
戦闘は連打じゃ無理だし戦略性も有って良かったけどコマンド式の限界か飽きがね・・
ストーリーは普通。逃亡→反撃→EDってだけだから話が薄いし常に息苦しい気も
サブイベント関係は×。ミッションくらいしかやる事無くて戦闘漬けなのはどうかと
ミニゲームやら息抜き出来る遊び要素が無いのは本当に残念クリア後モチベ保てない
アンチが騒ぐ程酷評される出来では無いけど80点くらいかなと
DVDマルチの弊害だろうけど1〜10章のMAPを通り過ぎるだけは勿体なすぎ
>>377 なんでもかんでも神様にぶん投げてしまうのもどうかと思うけどな。
人間主体に描いていかないとドラマにならないし。
前スレでだれかが言ってたけど、
日常のさりげない行動が蓄積して、奇跡が起こるということじゃないかな。
でなければほんとうに奇跡の大安売りになってしまう。
>>381 全滅していないと思うよ。
そんなに全滅が気に入らないならそう思わなければいいのに。
最後の大破壊が迫力がありすぎたのかな。
でも最後の山場ともいうべき大破壊が迫力に欠けてたらやはり困るでしょ。
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 05:31:09 ID:lBW04x050
>>383 今までの努力が最後に報われるストーリーであるべきだ、そりゃそうだ。
しかし13はそういうラストになっていない。
コクーンを守るぞといったライトは、次のシーンでクリスタル化してしまっている。
ファングはヴァニラがラグナロクになるのが許せず、ぶっ飛ばしてまで止めようとしていたのに
なぜか宙に浮きながら「ヴァニラ・・・」とラグナロクになることを促している。
唐突に物語は進行し、唐突に「ウチらは奇跡が得意だ」と宣言し、
実際全ての結末を奇跡で終わらせやがった。
ここには今までの努力や積み重ねが加わる要素がない。
いきなりバニラとファングが超能力を発揮し、コクーンを支えて
ライト達をクリスタルから解放しただけだ。
なんて糞ゲー
で、結局FF13は、プレイヤーに何をさせたかったの?
>>383 ヴァニラの語りもそういうことだろうなあ
〇〇のあの時の言葉嬉しかったよ…
みたいなのが積み重なって自身を呈してまでコクーンを救えたみたいな
ファングも同じだろう
だからそういう人間ドラマってのが重要になってくる作りなんだろうね
>>385 ファングもヴァニラも自分の信念でそういう道を選んだんだから、
かわいそうなんて批判は的外れなんだよ。
そういうことをいったら、かえって彼女たちがかわいそうになる。
それに彼女たちはべつに死んだわけではないからね。
最後にもう二人には会えないと言ってうつむくホープの肩にライトが手をやると、
ホープが、いつかまた会えることを信じる、とか言ってたよね。
そんなに希望のないエンディングではなかったように思うんだが。
>>384 ご都合主義的奇跡で助かったvs描写的には全滅(又は壊滅)だろ
…どっちでもいいですけどね、正直
でも前者なら感動もへったくれも無く、後者なら鬱エンド
いい具合に曖昧な表現にとどまってるのかも知れませんね、今のエンディングは
だからこそ、第三の爽快な結末を創造して欲しかった
>>386 >プレイヤーに何をさせたかったの?
答え:金を払わせたかった
>>386 てめえで考えろ!
さて、おれもそろそろクリスタル化することにするか。また会おう。
俺が自分で考えた結果FF13は作り手のオナニーでした
俺が自分で考えた結果なので反論は認めません
そしてそれをハッピーエンドというならそれもいいでしょう
それがあなたが自分で考えた結果なのですから認めますし反論もしません
>>392 俺が考えた結果、プレイヤーはFF13とそのスタッフの功績と名声を引き立てるための、
ただの生け贄
という結論に達した
そもそも今回起きた奇跡には理由付けがされていて
それは無印、ヴェルサス、アギトの3つを全部やらないと解明されないのに
何で無印だけで理解しようとしてるんだ?
>>395 「三つ買わないと結果が分かりません」
これは「最終回は劇場で放送します」と同じ
非難浴びるのは当然だろうが、普通にプレイヤーの目線で考えろよ社員
FF13のストーリー完結させるために、世界のユーザーにPSPまで買わせるのか?
ひでえ商売方法だな、腐ってやがる
そういう補完しろってのが一番きにくわんな
>>398 でもFF13買った奴は実際にはその補完しろってやつに加担しちゃったんだぜ?
良くも悪くも金払っちゃったんだから最後まで付き合えば?
そうすりゃ意外すっきりするかもよ?
3部作終了後に全プレイヤーが神シナリオ認定するには奇跡がたくさん必要そうだ
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 08:47:28 ID:yHDVn6gc0
ファングとか空気キャラかなぁと思ってたけど、
どのキャラにもそれぞれ見せ場があったのは良かったな。
個人的には前半のみんながいがみ合ってたころが面白かった。
ホープもスノウ殺す目標無くしてから、狂言回しになっちゃったし。
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 08:51:27 ID:lBW04x050
三作ともシナリオライターが異なるのに、一つの纏まった謎解きなんて期待できるわけがねえ。
鳥山一人でさえまともに無印を構築できないのに、三つを三人算用で完成できるわけないじゃん。
なにをスクエニに期待してるんだよ、そんな能力があったら無印がこんなザマになってないってw
>>396 FF13が発売する前からずっと言われてたんだが
何で買っちゃったの?
俺は、単品のハードでストーリーを楽しめるのがRPGとして当たり前だと思った
まさかその常識まで覆してくるとは思わなかった
思っただけで勇み足したのは明らかに俺のミス
だが詐欺まがいのこの売り方を許すわけには行かない
12のクリスタルグランデの光の道には、びっくりしたが、13は絵がリアルなだけで壮観さが無いな。
>>403 いやストーリ自体は単品だよ。
今回のFFはファブラノヴァクリスタルってプロジェクトで作品を作っていて
その中でファブラ神話というものが三作品で共通してる
クリスタルから元に戻る条件とか女神とか神話に関連する謎は三作品プレイして
初めて判明する
だけど神話と関係ない内容、例えばコクーン市民は最終的にどうなったのか等の
謎は三作品をプレイしても解消されることはないよ
>>399 そう言っちゃそうだよな。
全部やって納得できるんならそれが一番だよ。
このスレと考察スレの伸びの差がえらくて吹いたわw
発売前から言われてたのは
三つとも物語りにつながりは無い、でも神話は共通
だったはず
無印のキーになる神話は無印ではぼかす、補完は別のタイトルで(どのタイトルかは不明)
これが公式アナウンスだそうで、言葉も出ない
理屈があったら最後の奇跡の感動が薄れるし、説明なくてもかまわないと思うんだけど?
理由のある奇跡はもはや必然でしかないって、誰かが言ってたの思い出したわ
他の2作だって補完のために創られるわけじゃなし(ノ∇≦*)
奇跡はうちらの得意技とか言ってなかったっけ?
それって必然ってことじゃねえの?
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 09:37:34 ID:sNgXCyKY0
なんだ、結局市民はクリスタルの結晶化した後再構築されて生き返った。になったのか
シナリオ分岐してエンディングが複数あるゲームで、そのうちの一つではこうなりますって感じの話だったな
ファングとヴァニラを掘り下げたルートだから他キャラは途中から影が薄くなるっつーか
半端なことしかできないのに「全員が主人公」とかよく言えたもんですね
市民は大半は死んだんじゃないの。
エンディングであんまり見せたくないからあえて語らなかっただけで。
結局、ライトニングやスノウじゃなくても、
ファングとヴァニラが仲間になるパーティーが主役になるんだしな
ライトやスノウはバルトアンデルスに操られてただけで
もし死んだら他に代わりを作ればいいって設定が、もうね
主人公の意味ねえじゃんwと
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 10:26:27 ID:z6UYw4bJ0
今クリアしました。
クリア後の要素とかないの?
>>412 なんとなくFFTを思い出した。
あっちは逆にエピローグで必要以上に後味を悪くして終わらせたっけ。
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 10:51:23 ID:SwdFf6l+O
まったく同じハードで発売が3ヶ月ペースなら3作補完計画でもかまわんが、次のアギトやヴェルサスっていつなのよ?
だいたいストーリーにしても毎イベ、毎章ごとにオートクリップ読んだりすると思ってんのかね?
さらには根本は小説も読んでねみたいなのがうぜー
あくまでもソフト1本で完結させるべきで、13って名乗る別作品はパラレルや外伝であるべきだろ。
>>416 ヴェルサスやアギトは神話のみしか共通してないよ
>>417 なんでそんなに勿体つけるの?
たいした神話じゃないのに
アルティマニア情報によると北瀬が一年かけて考えた力作神話じゃなかったっけ。
正直、厨房のノートと変わらんと思うが。見てもらいたくて仕方が無いんだろ。
>>417 わかってるが肝心な部分は3作しないとわからないんだろ?
>395 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/31(日) 07:58:08 ID:H0XTESU00
>そもそも今回起きた奇跡には理由付けがされていて
>それは無印、ヴェルサス、アギトの3つを全部やらないと解明されないのに
>何で無印だけで理解しようとしてるんだ?
これがもう詐欺的だって言ってんのに分かんねえかなぁ
>>420 正確には現時点で正式発表されているのが無印・ベル・アギトってだけじゃね。
200万行かなかったから立ち消えた企画もありそうだがまだ「FF13シリーズ」は発表されるかも。
まじめに信者と議論しているアンチたちよ
俺と信者のレスのやりとりを見返して欲しい
こいつらにはなに言っても無駄なんだ
どいつもこいつも原理主義過激派のテロリストとしてやっていける一級の才能を秘めている
信者は主人公達が頭からつま先まで常に正しいと思ってるんだ
人格の形成からすでにおかしいからこんなに話がかみあわないんだ
もはやリテラシーの問題を超越してる連中ばかり
無駄なんだ
ようするにこいつら本当の意味で信者になったんだ
本来こんなそこらの絵本のお話にも劣るクソストーリーに迎合する必要はないんだ
FF13は過去最低のFFだった。話が破綻しているから
信者にはそれが理解できない。お話は常に正しいはずだから
それだけ
物語が正しい?とか意味わかんないけど、仮にそうだとして、
物語が正しいと信じることと自分の価値基準が正しいと信じることの相同性をわかって言ってるの?
自己批判にもなってることをわかってるならかまわないけど
>>424の言うことはもっともなんだが……。
要は楽しみ方の問題じゃないのか?
面白さなんて誰から見ても同じなわけがないし、
人の考えを無理やり曲げようとしたって自分には何のメリットもない。
面白ければ面白い。つまらないならつまらない。
感受性(?)なんて人それぞれなんだからそれでいいじゃん。
俺は比較的に今作は楽しめたし好きな作品なんだけど、アンチの主張も十分に理解できるよ。
相変わらずの一本道、大したことないシナリオ、意味不明なエンディング云々……。
でもいいじゃないか。完璧な作品なんてそう多くないだろう?
だから信者は一々アンチに反論したりせずに楽しんでいればいい。
アンチだってつまらないならつまらないで良いけど、信者をわざわざ罵倒する必要がない。
>>424の言うとおり無駄なんだよ。第一根本から考えの違うアンチと信者が和解(?)できると思うか?
そこ考え直してみようよ。信者は本スレで、アンチは葬式で十分に楽しめるじゃないか。
俺はここで皆のクリア後の感想でも眺めることにするよ。
つい釣られた
本当に申し訳ない
おはよ
擁護派のみなさん
一流の文学を読んで、日本語と感性を磨きましょう。
映像作品もいいけど、たまには活字読まないとだめだよ。
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 12:30:43 ID:12zd4yIb0
>>426 そのアンチに動画評論家やゲハ民や懐古。
擁護にもゲハ民がいるからいらっとくるんじゃない?
特にこのスレは動画評論家目立つし
葬式スレ勢い1100
感想スレ勢い 700
>>426 なるほど、ゲハゲハしまくりなのか。
でも何て言うかな、論争を見ていると哀しくなってくるんだよ。
擁護派だって素直に楽しめたらいいのにと思うし
アンチだって「何でこんな糞ゲー楽しめるんだよw」とかわざわざ信者に言うことでもないじゃん?
何か感情が高ぶって
>>426とか色々書いちまった
スレ汚しすまん
EDから世界を敵に回しても大切な人を守りたかった
という想い受け取りました><
世界を敵にまわしたの板で叩かれまくりです
>>431 実際に買ってクリアまでしてあのEDだから、文句も言いたくなるだろ
しかも擁護派は自分たちの脳内でストーリーを改変してるし
アンチからしても、逆に擁護派にFF13を貶められてるように感じるわけだ
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 12:48:59 ID:pVqCHLaBO
結局、ff13とドラクエ6どっちから始めるべき?
迷うんだよなぁ・・
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 12:53:01 ID:12zd4yIb0
>>433 なんか一時期いた人たちでしょ?
片方のは良いと思ったけどなあ。
オーファンを倒した理由とかシ骸から戻った理由とかは「奇跡」で片付けるよりもあっちの説明のほうが納得いった。
他の13関連のスレでもあのコピペ貼られてて、結構みんな納得してたみたいだし。
もう片方のヴァニラ=女神の人はエピソード0で粉々に否定されてたけどw
考察スレでも邪魔者扱いされてたし。
613 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2010/01/30(土) 03:25:43 ID:y/oLXPDW0
>>599に追記
下界の冥碑によるとクリスタルからの復活は普通に信じられていた
黙示戦争のとき女神はラグナロクをクリスタル化してとめた
今回もクリスタル化で救う
例えばコクーンの人々をクリスタル化して命を消えないようにするとか
主人公達がクリスタル化したのは女神の歌声の影響?
・最後の「奇跡」にはクリスタル神話に関わる理由があるが今回は「断章」などで匂わせるだけにした。
とあるし。
クリスタル神話ってのはファルシの使命を達成したらクリスタルになって
ずっと眠って新しい素敵な世界になったら目覚められるとかそんなのかなあと予想
今回は女神の力だからファルシの使命とか関係ないとして、
コクーンの人もすぐ目覚めるのかずっと後に目覚めるのかわからんけど
(4人がすぐ目覚めたのはヴァニラたちのおかげとして)
とりあえず死んでないと解釈すると少し気が楽
物語のスタートはクリスタル化は死も同然だったけど
復活できる希望があるしファングとヴァニラがクリスタル化したとわかっても
物語の冒頭ほど絶望的なことではないな、と思われる
>>433 俺が言っているのは、作品への文句を言うな、ということじゃないんだ。
別にEDとかストーリーとかが不満なのは分かる。
俺もさすがにあれはちょっと……と思ったさ。
俺が言ってるのは信者は楽しそうに泳がせて(表現おかしいが)おけばいいんじゃないってこと。
これ信者においても同じな。
イラっとくるんなら、心の中で嘲笑すればいいんだ。
その方が勝ち誇れるし、スレも良い方向へ発展していく
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 12:57:04 ID:qOZnGZy3O
いや〜〜感動した!!
信じ続ければ起きる奇跡いいじゃない
素直に感動した!
>>437 なにこの無菌状態で育てられたお坊ちゃんみたいな思想
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 13:04:14 ID:12zd4yIb0
案外ニートは無菌状態を保ててることが多いけどな。
純粋すぎて抵抗力がないから、外に出ると死んでしまう。
>>437>>441 ごめん俺そろそろ厨房卒業の学生なんだわw純粋なのも無理はない
一貫校だからニートとかにはなりたくないぜ
そんな俺はくだらぬ争いを嘲笑するファルシ=学生
>>442 ×「くだらぬ争いを嘲笑するファルシ」=学生
○ くだらぬ争いを嘲笑する「ファルシ=学生」
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 13:11:55 ID:12zd4yIb0
>>441 ニートって時点でそいつそのものが菌だろw
と打ち込んだところでなんか話題がそれまくってることに気付く。
レス見返したら、アンチは言うまでもないが結構擁護派も痛いヤツが多いことに気付く。
>>444 >>444から見たら俺も擁護派に見えるのだろうか
別に信者ってわけでもないんだがな
感想か、俺は発売前から主題歌が大好きで感動しまくってたから
エンディングでこれ来たらやばいぞ〜とか思いつつ
いざエンディングで涙流す準備万端だったのに
一滴も垂れてこなかったという;;
おもしろかった!
ライトニングのシードライブ(ブラスターアビリティ)かっこいい!
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 13:21:46 ID:12zd4yIb0
>>445 いや、擁護じゃないのはわかっている。
つか涙を流すエンディングなんて10以外ないぞw
どっちかって言うと13のは「壮大」だろ。
>>442 中学生でねらーか
安心しろ、お前の将来は約束されたようなもんだ
10は、バッドエンドすぎて泣いた。
10-2は、ハッピーエンドで嬉しくて泣いた。
13は、ファングとヴァニラの事思って、ちょっとホロリくらい。
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 13:24:39 ID:clZbMpxH0
ヤマダ電機に行ったら、マリオは特別棚確保して売っていたけど、
FF13は他のソフトと同じ扱いで棚に並んでいたw
FF13は終わったんだなと実感したよ。
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 13:29:04 ID:12zd4yIb0
>>448 なにもここで書き込んでる=ネラーってわけでもあるまい。
オレもゲーム関連のスレにちょっと書き込みするレベルで、
「2次元興味なし、裸眼、アウトドア派」とネラーとは対照的な生活送ってるし
>>450 まあハードの普及率っていう分母を考えたらよくがんばったんじゃない?
>>447 10はな、あれだよ。
マンUとバルサのCL決勝の真っ最中にエンディングだったからな
チャンネル切り替えが忙しくて感動が薄れちまったわw
>>448 いや、俺は大丈夫だ、そう信じているよ
常にスレを監視するようなねらーではない
自分の書き込みを見ていると記述力の無さに泣けてくるよ。
ファルシ=学生は勉強でもしてきます
FF7がすべての元凶だよなあ。
グラを持てはやしすぎた。
DQみたいに、ゲーム性の基本を受け継ぎながら
進化してれば、今頃違う状態だったんだろうけど。
FF7って、それ以前のFFとは別ゲーだったもんな。
このスレ臭うよ!!
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 13:33:54 ID:yHDVn6gc0
サラがクリスタルになったときは大騒ぎしたくせに、
ヴァニラたちの時はふーん、そんなことより結婚してってのは酷いよね。
まぁファングとかメンバーに心の底では嫌われてたから仕方ないけど。
勉強するなんてえらいな
ファルシ=学生 がんばれ
いい高校入っていい大学でないと、社会に出てから苦労する。
俺はどちらかと言えば苦労してない方なんだけど、
中学時代の友人とか見てて切にそう思う。
>>421 詐欺の意味がわからん。
FF13が発売してプレイしたら未完成。「実はほかで解決するんですよ」
っていきなり言われたのならわかるけど
FF13が発売する数年前から言われてたのに何言ってるんだ?
ヴェルサスすら駄目だったらFF見限ります
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 13:47:37 ID:clZbMpxH0
>>457 だったらその旨パッケージの目立つ所にでかでか印刷しておくべきだね
そうじゃあないから詐欺だと言われても仕方がない
>>459 書く必要はないだろ。
それに三作品を全部プレイして判明するのは女神エトロがどうこうの断章にもあった神話の内容であって
コクーン市民は最後死んだのか?とかは判明しないよ
コクーン市民がどうなったのか
セラとドッジはなんですぐその場に戻って来たのか
ファングとヴァニラがクリスタルになったのに何故みんな冷静だったのか
なんてことは他作品をプレイしてもわからないってことなのか
>>461 わからないよ。
三作品でわかるのは断章にあった女神エトロがどうこうの神話だよ。
後はクリスタルから復活する条件とかはちゃんと判明する
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 14:04:39 ID:X3A2KuivO
でさ、マジでこのキチガイジコマンストーリーを理解できたやついるの?
オーファン戦で、ファングが『全部背負ってやらぁ〜』つって
なぜかバニラを攻撃しようとする場面説明して。
そのあとライトニングが『バニラを攻撃してどうする!1人で背負うな』って言うんだが
雰囲気だけで考えた?もしかしてキャラクター設定すらちゃんとしてないバカが考えたの?
ファングはこのシーンの前に、こんなこと言ってた
バニラ『ダメ!みんなで誓ったよ。コクーンを守るんだって!』
ファング『そのずっと前に誓ってんだよ!家族を守るってな』
つまりファングはコクーンよりバニラのが大事!それはそれで人間らしい設定でよかった。
なのにその少しあとでは『これが私の使命だ!邪魔すんなら』と皆を攻撃!
バニラにも攻撃しようとする始末。
結局ファングはなにがしたかったん?もしかしてキャラクター設定なし?
雰囲気盛り上げるために、かっこよさそうなセリフを言わせてるだけ?
なんなの?バニラを攻撃してまでファングがやりたかったことってなに?
『家族を守るって誓いはどうしたん?』
『コクーンなんて滅んでもいい。仲間が死骸になるよりマシだ!』って言ったのはだれ?
ストーリー考えたアホは反省しろや
ストーリー以外見るべきものがないゲームなのに、
ストーリーをそのゲーム内で完結できないなら詐欺じゃねえの?
フルコースでデザートでないのと一緒だぞ
FF13はメインディッシュもないがw
少なくともバニラ攻撃しようとする理由は
ラグナロクになってコクーン潰しに反対するバニラが
ファング止めにかかるから
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 14:09:06 ID:EbTgyjfzO
FF13はシナリオに関してユーザーへの配慮が足りなかったね。
大作だからこその信頼や期待感ってあるけど、アンチとは別に今回は普段寛容な人もメーカーに対して注意喚起してる人が多いんじゃないかな。
>>465 ファング:コクーン<仲間 なんだよ!
(舌の根が乾かないうちに)
ファング:コクーン>ヴァニラの命 !
ってこと?w
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 14:12:46 ID:X3A2KuivO
>>465俺の文章よくよめよ。
ファングはなにより仲間を大事にする設定だったんだよ。ずっとな。
『コクーンなんて滅んでもいい!』つってんだよ。バニラのためなら
どうしてキャラクター設定すらぐちゃぐちゃなんだよ
勉強飽きた
>>465 そこはヴァニラのラグナロク化を防ぐため
自分だけがラグナロクになってオーファンを討つ
という一説もある
ヴァニラを攻撃っつーか別に命をとるつもりだったわけではないだろ
自分を制止するヴァニラを気絶させてる間にラグナロク化しようってなだけで
>>468 このスレの場合、擁護の人は思考停止してるから。
帰納法で考えるんじゃなくて、演繹法で考えてる。
「FF13は筋が通ってる」って結論を先に出して、そのための理屈を探す。
そのうち整合性が取れなくなって破綻するが、
「FF13は筋が通ってる」っていう結論を先に出しているので、気にしない。
このスレに関しては、そんな人ばっかり。
読み返したら、帰納法と演繹法逆だった
恥ずかしいw
エンディングに不快感を感じる。
@設定の解説や続編のゲーム等があるとストーリーやエンディングをより深く理解できる
A設定の解説や続編のゲーム等がないとストーリーやエンディングの意味がよく分からない
では全然違うと思うんだが
>>295 話の筋はそうなんだろう。
でも、最後の搭?に入る前は ファルシ破壊を阻止しろ だったのに、
騎兵隊のルシ化はあったにせよ
ろくに葛藤もなくファルシ破壊だから
主人公のやりたいことがよく見えない。
はじめから ファルシを倒してかりそめの平和から解放する だったらまだよかった。
あと、最後市民は全滅したのか?ってのも、明言がない以上平行線だろう。
個人的に物理的に考えるとほぼ全滅と思うけど、
ゲームのご都合奇跡で生きてるんだ、といわれればそうかもしれないし。
ライトニング達はノープランでオーファン2を倒したわけではない。
アニマを倒して遺跡が落下していくときに何が起こったかは覚えているな?
ファルシが破壊されるときには周りのものを巻き込んでクリスタル化する。
だからオーファンを倒しても全部クリスタル化したら落下の衝撃に耐えられると考えた。
ラグナロクの力で倒すとクリスタルごと破壊されてしまうが、自力で倒したためそうはならなかった。
そのまま落っこちると思っていたから「支えたのか」という言葉が。
コクーン落下の時点で市民全員はライトニング達同様クリスタル化が始まっていた
亀に踏まれてしんだ皆さんはご冥福をお祈りします
あのフクロウさんはなんだったんだって。
なんか凄い奴みたいだけど意味がよく分からんかった。
やっと終わった
12章からの物語に脳がついていけず唖然としたままエンディングだった
このシナリオ理解できた人っているの?
ファングの家族ってのはバニラ+馬鹿御一行の事だろ
パルスで家族が増えたってってる場面があったし
自分がオーファンやれば皆使命から解放されるから一人で使命を背負おうとした
さっぱりわからないのがこっから先
御一行突如シ骸化
いきなり「これが背負う罪かい」とか言い出すわ
いきなり「壊れたルシ(壊れたルシってのも唐突過ぎ)は調教しちゃうお^^」って
SMショーが始まってファングラグナロク化
なんなのこれ?
>>400 ホープなんて狂言回しの役なんてやってた?
その役ははじめから最後までヴァニラだと思うが。
ホープってはじめは逆恨みで、後半はなんか悟り切っちゃってやなガキという印象しかないな。
目覚めたら、全裸のヴァニラが寄り添っている。
俺(ファルシ)のルシ(息子)が高まり、快感(エクスタリウム)
がAMP(増幅)される。
まずはバニラのマウスに俺のルシをインサート。
俺のルシが使命を果たし、ブレイクする。
パージされた俺の精液をバニラがゴクーンする。
涙目のバニラをバックスタフの体制にさせ、一旦シ骸となった俺の
ルシは再びAMP(増幅)。バニラのヴァギナに
俺のルシがラグナロクとなり、事態はケース白(ホワイト)。
インサートし、悶えるヴァニラ。
すでに意識朦朧のヴァニラを前に、オプティマチェンジ。
正常位でラッシュアサルトを仕掛ける。
俺(ファルシ)のルシから快感が閃光(ライト二ング)のように駆け巡る。
「白き生命の雫」をパージし、ヴァギナはクリスタルとなる。
こうしてゴクーンの平和は守られた。
パーティ全員処女とか
どこのテイルズだよ
ゴミみたいに氏んだ眼鏡中佐も仲間に加えるべきだったな
>>480 憎しみが強くなればなるほど、力も強くなるからSMショーとか
やったんだよ。
後SMショーの後にラグナロク化じゃなくて、ラグナロク化が解けた後に
SMショーをやったんだよ
コクーンを支える必要ってあったの?エンディングでちらっと聖府軍出てきたけど、なんでパルスにいるの?よくわからないから誰か説明して
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 15:48:11 ID:qIjM+/4lO
ヴァニラは彼氏いたんだろ
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 16:06:59 ID:EbTgyjfzO
コクーンはファルシの機能を失ったけど、マグマのように見えたり破壊されたり見えるのは外郭の部分だけで、パルスへの落下を防ぐ事で中の人の多くは救出する事が出来たとさっき脳内補完した。
そう考えないと話に救いがないから。
普通そう考えるだろ
全滅してるなら支える意味ねーし
>>457 FFやDQってタイトルは、ライトユーザーが多いんだよ
雑誌で情報仕入れたり、ネットでトレーラー見てるひとばっかじゃない
発売食前のCM見て、あ、出るんだ、って知る人もいる
購入者全員に、購入前に情報を知らせなければ無意味
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 16:21:56 ID:X3A2KuivO
>>485もうコクーンには住めないから。そもそもコクーンはファルシ達が作った。
水、食料、電気、光(太陽)、エネルギー、こういった生活環境から文化や政治までファルシが作っている
その全てのエネルギーをコントロールしてるのがファルシエデン
オーファンを破壊するとファルシエデンは機能しなくなる。
だからエンディングでは光が失われたあと、街の電気は遮断され、
形成された街は崩壊しはじめた。
もちろん浮遊する力も無くなりパルスに落下しはじめる。
ロッシュ(サイコム親玉)の支持により『ルシ討伐を中止し、市民の救助にあたれ』と言われたやつらが
市民を載せて飛空挺にのっていたので、コクーン落下中でも飛空挺のやつらは生き残り
エンディングでコクーン市民が数名飛空挺からでてくる
そこでKYが一言
『結局コクーンは崩壊しちまったな〜』
と、まるで他人事
崩壊したコクーンを見ながら我らが主人公が放った言葉は
『まるで奇跡だ。』
人が沢山死んだのにまるで奇跡だ。は無いだろ。
しかも、今まで水、食料から生活環境まで全てをファルシに任せていた人間が
いきなり弱肉強食の亀さんたちの大地に降り立ち、生き残れるはずがない。
あまりにも残酷な描写となるコクーンのその後は、写せないので、
とりあえず当初の予定通りにハッピーエンドにしようと
ワープでセラとドッヂが登場し、結婚して『おめでとう』で締めくくり。
なんともお粗末な作りである。
セラとドッジがなぜクリスタルから開放されたのかも謎だな。
ルシにしたファルシが死んだら開放される、とかあるのか?
全部とはいわないまでも、いろいろもうちょっと描写は欲しかったな。
「製作者がハッピーエンドと言ってるんだからハッピーエンド」はひど過ぎる。
大丈夫、今頃あの三人が皆が必死んなって考え出した脳内補完や考察から
良さそうなの拾ってきて続編作ってるから。
そのうちおまえらの納得できるエンディングが見れるだろ。
>>230 俺も最後のライトニングの顔には違和感があった。
目が変というか。
わざわざモデルを変えるとは思えないから、勘違いかと思ってたけど。
やっとクリアした・・・
ホント苦痛だったw
おそらくもう2度とやることはないだろう
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 16:35:57 ID:m3uRMbgL0
あーもううだうだうるせえな、擁護者ども。
少年漫画のようなぐちゃぐちゃのご都合主義ストーリーを
1000人以上230億円かけて作ったのがこのありさま。
素人が書いた「ちょっと泣ける話」「FF11ちょっと良い話」
なんかのほうがよっぽど泣けるわ。ちょっと読んで来い。
なるほど。コクーン市民で生き残ったのはロッシュが命令して救った飛空挺の中にいた人たちだけか。主人公たちは何も救えてないじゃん。もちろんコクーン内部もクリスタル化してるんだよね?表面だけとか言わないよね?結局ロッシュが一番まともだったって感じたw
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 16:40:56 ID:qIjM+/4lO
まぁ前評判でどんなに売れようと
短期間でのこの中古の値崩れっぷりが全てを物語ってるよな
ところで手元に残しておくといい事って何?
DLCはないと言い切ってんでしょ?
>>496 俺は、クリスタル化=死じゃなくて、クリスタル化=眠り、ってことで補完してる
ハガレンみたいだよな
目的の為に国を作って人を養殖しておいて、目的の為にその人達を殺すって
>>491 アルティマニアによると、ライトニングたちのクリスタルから解放された「奇跡」は
FF13では全容がまだ明かされていない神話の中に記載されている「ある理由」が関わっているらしい
セラとドッジも同じ理由なんじゃないの?
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 17:38:59 ID:5abrWy1e0
結局は神の意志、ご都合主義
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 17:49:52 ID:X3A2KuivO
神の奇跡で最後を全て片付けるから主人公たちのやってることが、あやふやになる。
セラとドッヂが復活したのが『神の奇跡』で
ルシの印が消えたのは『信じる奇跡』だってよ(笑)
どんだけユーザーをバカにしてんだよ。対象年齢七歳か。このゲームは。
奇跡が得意技とか、日本語としてもスゲーし
ヴァニラがライト達(セラ、ドッジ含む)をクリスタルから解放したのは、
神の意志とは関係ないと思うな。
神の意志は、コクーン破壊&人類再生まででしょ。
ファングとヴァニラがコクーンを支えたのは、どっちなんだろ?
個人的には、ファングとヴァニラの意志だと思いたいなぁ。
大体オーファン戦で、まともにストーリー追ってきたやつは
「こいつ倒しちゃダメだろ」
って思うからなあ…
RPGの意味を考えれば、主人公に共感できないのは致命的
作者の中では筋が通ってたのかもしれないけど、
人に物事を伝えるのが下手なんだと思う。
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 17:59:40 ID:X3A2KuivO
アルティママニア
鳥山『最後クリスタルから復活したのは、ありえない奇跡。
信じてるものがあればなんでもできる』
ぷっ(笑)どんな難解な謎も全て奇跡で片付けられたらストーリーなんてめちゃくちゃだろ。
仲間達のために犠牲になった牙とバニラに感動するべきなのかもしれんが、
何かもうそれすらどうでも良くなるほど
コクーンの住人達があまりにもかわいそうすぎるな…
ライト一味のやったことって、
自分たちのイデオロギーの実現を武力で強行しただけだからな。
世間から見れば、ただのテロリスト
>>500 うわぁ、勿体付けやがってうぜえよ・・・・
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 18:18:47 ID:lBW04x050
他の二つのゲームも無印と同じ世界観、そして神話とやらが共通してるんだよな。
つうことはヴェルサス、アギトも主人公達が危機に陥ったって「神話の奇跡」で救われるってことじゃん。
信じることで全てが解決するなら長々とゲームをやる必要がねえわ。
無印と同じ神話オチなのが分かっているのだから、そんな糞ゲー誰が買うものか。
こんな糞設定、シナリオにOKを出したヤツの顔が見てみたい。
そうだな、ファルシが試練を与え、奇跡で片付けられるんなら
俺らプレイヤーがプレーする必要ないよな
どうせ救われるんだろ?
クリアしてないけど、とりあえず飽きた〜。
そもそもこのゲームでいう「奇跡」て何なんだ?
確率の低いできごとが重なって起こることなのか、
ファルシだ神だの人知を超える力で起こることのどっちなんだろう?
後者なんだろうけど、後者だとなんでもありだからわけが分からなくなる。
まあ、そもそもファルシは人をルシにしたりシ骸に出来るとかの時点でわけわからんが。
あと、「神話が明らかになると話の筋が見える」らしいが、そもそも神話ってなんなんだよ?
ようはおとぎ話じゃないのかよ?
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 18:23:09 ID:WFDESm2mO
かす
>>500 その「ある理由」を誰にでもわかるようにすればよかったのにな
それがハッキリしたらかなり色んな事がすっきりするんだけど
お伽話でもいいんだけど十分一作内で納得いく描写になってないんだよな
>>511 試練じゃなくて、単なるファルシのお使いだよね。
で、お使いさせるのに内容はあやふや。
さらに結果はどうあれ助かる。(主人公は)
ヴェルサスは、たぶん買うと思うけど、アギトはなあ
おこちゃまグラフィックなんなら、たぶん俺買わないわ
3部作っていうんなら、3つともまともなグラで出してくれよな
普段は世間で名作と呼ばれる小説しか読まないから気づかなかったけど、
素人の書くプロットはきついな、と気づかせてくれた迷作だったわ。
大体、「FFアギト」ってウルトラマンじゃないんだからさ…
そもそもパルスにあれだけ瞑碑があるって事はルシもかなりの人数居たはずで中には達成してクリスタル化した人もそれなりに居そうなもんなのにファング達二人しか残ってないのはどういう事なのよ
と思った
こいつまだいるのか
コクーン内部は落ちても死なない
ヴァニラとファングはそれを知らなかったので飛び降りるのに躊躇した
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 18:36:23 ID:X3A2KuivO
ヴェルサスでも『奇跡』で全てが片付くようなら、FFはもう終わるだろう。
ストーリー臭すぎ
>>484あんがとう
よく考えたらSM嬢もコクーンなんぞブッ壊れたって構わねーと
公言してるのに最後必死こいて支えちゃってんだよな
この神話(笑)、有言実行ならぬ前言撤回有言破棄がテーマなのか?
魔王が現れて、人々はつらい生活を送っていた
見かねた天使は、勇者に魔王を倒して下さいとお願いした
勇者は家でビーフシチューを作った
そのとき「奇跡」が起こった
これにより世界は救われたのである
正直FFはこのレベル
クリスタルがコクーンを支えた時、人が死んだとか言ってる奴は
コクーンの繭の構造を知らず、表面でつぶれたと言ってる奴だけになる
わからないんだろうなー
>>524 いやオーファンの目的の一つがコクーン市民大量虐殺によって開かれる
神の帰還だからね。
あのままだと普通にオーファンの計画が成功しちゃう
奇跡っていうのは、DQ6のような
あり得ない偶然が幾重にも重なって
不可能をこじ開けるストーリーを言うんじゃねえの?
不可能てのは可能じゃないから不可能と言うんだよ
こじ開けられた時点でそれは不可能じゃないし
それは奇跡じゃなく努力の賜物だと思う
無印では神話はただの世界観として使用される
ヴェルサスで神話は単なる世界観ではなく物語の中核として使用される
ここまでは判明してるがアギトでは神話はどうなるんだろう?
「不可能を可能にする技術」とかあるじゃん。
奇跡云々もそうだけど、単なる言葉遊びだよ。
プレイヤーの行動がストーリーの本流に何の作用も及ぼしてないから
やらされている感が非常に強いしバルトアンデルスも劇中でそんな事言わなきゃいいのに
言っちゃてるしオーファン倒してコクーン墜落するまでが予定調和の出来事なんだからなあ
そこから「支えたのか世界を」とか言われてもポカーンとするだけだ
何から何までムービーがストーリーを動かし過ぎ
>>527 オーファンの計画って何だっけ?
バルトの計画は、ルシにラグナロクになってもらってオーファンを倒してもらう。
で、その結果コクーンは崩壊するんで人は死んで神が光臨、だったと思うけど。
わかんなくなってきたけど、そもそもオーファンって何であのタイミングで出てきたんだっけ?
なんか繭にとらわれてて、バルトが倒されたから復活したみたいな感じだったけど、
お前もともとコクーンを統治してたんちゃうんか?
まずIDを替えずに一貫性を保持したいなら
コクーンで人が大量に死んだからクソだと言ったことの間違いを認めてから奇跡に逃げろよ
大体さ、RPGっていうのはプレーヤー=主人公なわけで、
プレーヤーが、主人公が何考えてるのか分からなくなる時点で、
ゲームとして終わってる。
いくらライト達がプランを持っていたとしても、
何の断りもなくオーファンと戦いはじめてからは、
プレーヤーはライト達が何やってるのか分からない。
そうなるともはやRPGじゃないし、例えるなら、
関係ない人がラスボス倒しちゃった、って感覚に近い。
そりゃどう考えてもクソでしょ。
>>536 反応する必要はない
あれはただの子どもだ
>>521 使命まっとうしてクリスタルになっても、また別の使命が与えられて、
シ骸になるまでループさせられたからだと思う。
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 19:02:41 ID:X3A2KuivO
コクーンで大量に死なないってどこからわかるんだ?それを説明しろよ。
落下中どうなってたん?あとオーファン倒したと同時にファルシが全て停止してるから
電気も光も無くなってた。コクーンが人が住める状況ならなんで飛空挺でパルスに逃げてきたん?
なんで『結局コクーンは崩壊しちまったな〜』ってセリフを言ってるの?
大量に死んで崩壊してるだろ。てか、オーファン倒したらファルシエデンが機能しなくなり
全てのファルシが動かなくなるんだから、ファルシで作られたコクーンが機能してるはずがない
生存厨に聞きたいんだが、どこに生存説がかいてあったの?説明してくれ
>>539 そいつには触らないほうがいいと思う
まともな会話にならないからw
>>535 主人公=プレイヤーなRPGと、
主人公を見守ってサポートするRPGがあるけど
13は前者でも後者でもなかったよな
オーファンをラグナロクにならずに倒せたから神は復活しなかったんだよね?
>>541 終盤以外は主人公=プレーヤーでいいと思う。
ED近辺だけ、主人公がプレーヤーを置き去りにして、
好き勝手にやりだした。
>>535 ラスボスの部屋の入り口ロックされちゃってたから、プレイヤーの意思に
かかわらず戦うしかなかったみたいだよ。
ていうか、バルトアンデルス/オーファンが逃がすはずないでしょ?
アンチのレベルが低すぎて萎える
理屈を通してから出直してこい
最後はアンチに勝たせてやるんだが、この次元じゃまだ譲れないわ
>>544 そのままオーファンに殺されればいいんじゃね。
新しいルシなんてのははるか先の話だし、もう騎兵隊の別働隊が救助始めてるし。
ぶっちゃけ何の考えも持たず、バルトアンデルスの元に向かったのが悪い。
こんなに泣けたエンディングはFF史上初めてだったよ。
後悔の涙だがな。
>>544 そういう事情は読み取れなかったな。
つか、そういう風に理解したプレーヤーが何人いたんだろう。
お前ら考察して、考えて考えて何とか筋を通そうと頑張ってるけど、
それはあくまで第三者的視点であって、
プレー中に自分が何をやってるのかが分からなければ意味ない。
さっきも言ったけど、RPGをやってるんだから、
自分じゃない誰かがラスボスを倒したストーリーなら、
全然興味ないから。
>>549 私は、コクーンに戻る時からコクーンつぶすつもりだったけどね。
ID:x+GHID680さんは、どういうつもりでラスボスの部屋に行ったの?
自分の殻が破れないことを証明してしまったな
ストーリーはこういう物と押しつけられた被害者だな
>>550 あ、そう?
おれはバルトさんが脅したから、
オーファン=コクーンの破壊を止めに行ったんだと思ってた。
お前エスパーじゃね?
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 19:25:46 ID:X3A2KuivO
>>544要はさー『まとめかた』なんだよな。
プレーヤーに課せられたお題は以下の通り
@『バルトアンデルスは悪で、オーファンを倒し、ファルシエデンを停止してコクーンを落とし、
大量のコクーン市民を殺して神を復活させる事が目的』
A『コクーンのファルシやルシは、コクーンのファルシを攻撃出来ない。
つまりライトニング達にしかコクーンのオーファンを倒すことは出来ない』そこでバニラが一言
『私達にしかコクーンを壊せないなら壊さなきゃいい』
B『ライトニング達はパルスのルシ、つまりコクーンの敵だけど、
コクーンとコクーン市民を守る道を選んだ。』
これらをまとめると、オーファンを倒したらバルトアンデルスの思い通り。
だからオーファンを倒さずに、主人公達がどうやってコクーンやコクーン市民を守るのか?
この複雑な物語をどうやってまとめるのか。プレーヤーはこの結末に期待してたにちがいない。
しかし、どうだ?実際は、『決戦だ!頼むぞヒーロー!』と言って殴り込みをかけて
オーファンを破壊!この時点でプレーヤーは『え?それ壊しちゃダメって散々いってきたじゃん』と思う
『なにか策はあるのか?』と期待してみていると、実際にコクーン市民を助けたのは
飛空挺で市民を避難させていたサイコムであり、コクーンはファルシエデンを失い崩壊。
クリスタル化したライトニング達は『奇跡』で復活し
セラやドッヂも、なんかの『奇跡』で復活し、なぜかパルスにいる
そして、これまたなんかの『奇跡』で印が消えて一件落着
こういう『まとめかた』で納得するわけないでしょ。まとめかたが適当すぎ(笑)
>>552 それは、コクーンに戻る時の理由でしょ?
騎兵隊がシ骸になったのを確認した段階でパルスに戻ればよかったのに、
そこからラスボスの部屋まで行った理由を聞いてるの。
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 19:29:33 ID:Fj2qtUtGO
しかしこんな糞ゲーにも信者いるんだなあ
俺は大多数と同じ感性で良かったわ
こんなん面白いと思う感性してたら鳥山になっちゃうもんなw
あー良かった良かった
ああ、素で間違えた。
そこはバルト殴りに行ったんじゃね?
あいつが諸悪の根源だから
>>556 答えてくれて、ありがとう。
たぶん、他のプレイヤーも同じような理由でオーファン倒しちゃったと思うよ。
おまえが諸悪の根源だっつーのw
オーファンがルシ達に破壊されるのを最初は拒否していて
バルトアンデルスに体乗っ取られて凶暴化とかならまだ良かった
二者の差異がまったくないんだよなこいつら
三位一体のファルシとかいうならエデンも喋れよ
間違えは早めに訂正する
学習したなおまえw
だから、オーファン倒しちゃだめだろw
策があったなら、プレーヤーと共有しろ
プレーヤーだけ蚊帳の外みたいなゲームいらねーよwww
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 19:47:52 ID:X3A2KuivO
じゃー策はないけど、ノリと勢いでオーファン倒しちゃった感じか
>>561 バルトアンデルス1発殴る(その後帰る)つもりで、ラスボスの部屋行った人は、
ある意味パルトアンデルスの策にハマっちゃったんだよね。
でも、ライト達が助けてくれたから良かったでしょ?
一日中はりついて見当外れの批判をやってるのか。
>>563 >でも、ライト達が助けてくれたから良かったでしょ?
完全に他人事かよ
お前らみたいなバカのせいで、
FF13が馬鹿にされるのは本意じゃないな
まずは作品を理解しろよ。
結論:FF13のエンディングはクソ
弱いな−弱いよ
もう負けかよ
ハッピーエンドと言い換えてから去れ
>>565 >>535で「RPGっていうのはプレーヤー=主人公」って書いてるから、
ID:x+GHID680さんのロールプレイについて書いてるの。
私がどういうロールプレイしたかは、
>>550に書いた通り。
そんなにくそなら粘着するな。
要はコクーンを守るってのを文字通りにしか捉えられてないのが問題
最初は当然文字通りコクーンを守るつもりだったのだろうが
コクーンの真実を知り真の意味でコクーンを守るにはコクーンを破壊し市民を解放することだと、まあ答え言っちゃうとこれなわけだが
そこはコクーンの腐った体質や敵と思っていたパルス組との関わりのイベントを重ねて見せることによってプレイヤーに投げ掛けてる部分だよ
だから大筋の流れだけでなく細かいイベントをきちんと無視せずを読み取ってる人間には
コクーンが破壊されパルスに放り出された人間達というEDを見ればハッピーエンドだと思えるそういう作りになっている
細かいイベントの積み重ね、これが今作の肝だね
>>569 俺は最後、ロールプレーできなかったよ。
なぜ自分がオーファンと戦ってるのかも理解できなかったし、
そうこうしてるうちにエンドロールが流れ始めて呆然とした。
だからクソだと言っている。
部屋に入る前からコクーンを潰すつもりだったエスパーには、
筋の通った良いエンディングだったんだろう。
>>571 内容の当否はともかく、まるで傍観者だな。
>>571 なんかもう忘れかけてきて、間違ってたらごめん、だけど。
オーファンが倒されるとコクーンが崩壊するから騎兵隊をとめなきゃ、とか言ってたのって、
真実(人はイケニエのために生かされてる)を知った後じゃなかったっけ?
はなからコクーンを破壊し市民を解放するのが目的なら、オーファン破壊は騎兵隊にまかせて、
ほんとにしないといけないのは市民に真実を伝え、救出活動をすることなんじゃなかったのか?
>>571 ほんとうにね。
この程度の内容くらいきちんと読み取れといいたいよ。
ファルシの烙印を押されるのが怖いのか?w
良いEDとハッピーENDを一色田にするとは精神状態が見て取れる
おまえはバッドエンドの説明をいっさいしていない
理解出来ない自己紹介しかしていないんだぞ?
ライト達はちっぽけで愚かで無力なただの人間なんだよね
そんな中でも絶望の中仲間達とのふれあいや絆を得て前に進んだ
それが人類の滅亡という危機を防ぎ奇跡を起こしたと
ちっぽけな人間がコクーンを救うなんて奇跡でもおきなきゃ無理だ
その絶望の中前に進んだから奇跡が起きた、大切なのはその人間の弱さとそれを乗り越える思いの人間の強さっていうの?
そういう人間讃歌的な物語
そう感じたなあ
>>572 もしかして、11章でミッションやらずにコクーンに突入しちゃったの?
私は、先輩ルシ達がファルシにどういう目にあったかとか、断章読んで、
「ファルシ=人類の敵」だから全部倒す、っていうことにしたんだけどね。
ファルシを倒すと大規模クリスタル化が発生することを覚えていれば
コクーンとラグナロクのクリスタル化は奇跡でなくあり得ることだと分かる
神の奇跡ってのは最後にクリスタル化が解ける部分だけ。コクーンを救うこと自体は女神パワーじゃないぞ
>>571 それと、それくらいおそらくみーーーーんな分かってる。
鳥山「こういう意味なんですよ、わかりますか?」←擁護の人の主張
俺ら「そうか、わかった。それにしても表現が下手すぎてクソ。」
>>574 ルシの言うことなんて誰が信じる
プレイした人間から出る言葉とはとても思えないなあ
あと機兵隊を止めなきゃとは言ってないよ、ダイスリーの計画を止めようとしただけ
真実を知った俺達にしかできないことがある!これがコクーンについた時の第一声
>>579 で、コクーンにファルシはいないの?
お前馬鹿さらすだけだから、もう反論しないほうがいいよ。
X俺ら「そうか、わかった。それにしても表現が下手すぎてクソ。」
○最後だけわからない
>>580 確かに最初にクリスタル化があったな
そういう伏線に支えられた奇跡なんだよね
>>584 お前らはそういうことにしたいんだろ?w
もう一度言う
鳥山「こういう意味なんですよ、わかりますか?」←擁護の人の主張
俺ら「そうか、わかった。それにしても表現が下手すぎてクソ。」
>>515 ベルサスもアギトもなく、この1本で全部決着付きますってソフト開発体制だったらねぇ
だってそれしかないならそこで決着つけるしかなじゃない
ラスボスだって神様相手だったかもしれないのに
それを野村がオレオレ趣味に走り出してデベロッパ分散したりするからこんなことになる
お抱えのキングダムハーツだけじゃオレオレ趣味を満足させられないのかよ、と
ベルサスでやりたいことはキングダムハーツでやればいいだろうに
ノクト使いたいならキングダムで出せばいいだろうに
>>522 せめてアンカー付けろよ
誰に向かっていってんだよ
正直に言え
最後以外は全て自分の力で理解できていたのか
>>530 アギトが三つのうち一番壮大な話になる、とかググっててどっかで読んだ記憶
一番ショボいプラットホームなのにww
FF13の表向きな作りとしては苦悩し絶望の中それでも前に進んだ、その人の覚悟や思いや絆が奇跡を起こした物語
だが同時に細かな伏線がちりばめられており「奇跡には理由がある」この言葉は当然ヴェルサスアギトで明かされるというのは勿論
作中に出た様々な伏線を元にプレイヤーに推理させるって楽しませるって意味もあるだろうなあ
理解出来ない部分を一カ所でもゲーム外情報で補っているのなら
おまえのクソ理論は崩壊する
>>582 ルシの話なんか信じない、って言っても、だから何も伝えないは違うと思うけどな。
結果、何も知らされずいきなりパルスに放り出されても困るわけで。
>>あと機兵隊を止めなきゃとは言ってないよ、ダイスリーの計画を止めようとしただけ
そうだっけ?たしかに騎兵隊よりも先にオーファンのとこに行かねば、って言ってただけかもしれないけど、
行ってオーファンやバルトに会ってどうしたかったんだ?
はなからオーファン倒してコクーン崩壊させるつもりだったんだっけ?
>>583 了解。
でも、私はID:x+GHID680さんと話せて楽しかったよ。
出てこいファルシ、おまえには破滅しか似合わない。
発売日あたりにネタバレ?そこらじゅうでコピペしてた人、何?
確かライトニング死亡wだのセラは本当の妹でないwだのライトニングの本名はセラフィナ??だの全くデタラメじゃねーかwww
>>593 ルシの話なんか信じないしダイスリーの計画はもう間近に迫っている
さらにパルスは地獄でありパージは死に等しいと信じている住人達
あの状況でライト達にそんなことが で き る わ け が な い !
お前ちゃんと物語読み取れてるか?状況把握能力が著しく劣ってるんじゃないか?
>>594 いい人すぎて泣いた。・゚・(ノД`)・゚・。
何ていうか、ゴメンなさい。
俺も落ちる
ハッピーエンドだったといえぼけ
>>592 お前もアンカー付けろよ
ビームで会話するなよ
落ち着かないんだよ
押しつけの正義で満足してるならコンピュータードール8号からの
お説教が必要だな
>>600 だからアンカーつけろっつってんだろーが
ポンパサンクタやってんじゃねーよ
絶対的な正義だろばか
コクーンの全滅救ったんだから
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 20:38:34 ID:EbTgyjfzO
クソだ、バカだのスレッドになっててビックリしました
でも曲はいいよ曲は
ハッピーエンドでいいよ
ただ3流以下のシナリオだったというだけさ
大事なのはハッピーエンドであることでもバッドエンドなことでもなく面白かったかどうかだもん
そしてFF13はとてもつまらなかった
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 20:55:18 ID:X3A2KuivO
>>582おまえ、ストーリーまったく理解してないじゃん(笑)
騎兵隊がオーファンを破壊しようしてるって煽りを入れたろバルトアンデルスが(笑)
それを止めに主人公たちはいったわけ!
実際は騎兵たいは死骸になってて、バルトアンデルスは主人公を呼び寄せただけだけどな(笑)
てか、このムービーを忘れてたとしてもエンディング手前のデータをロード中に毎回流れるやん(笑)
主人公たちは騎兵隊を止めにいったんだぞ。罠ともしらずに。ちゃんとストーリー理解しろよ
糞ゲー、それだけだ。
ストーリーなんてどうでもいいよ
ニートはただ作業したいだけなんだし
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 20:58:02 ID:clZbMpxH0
こうやって信者が甘やかすから
FF13みたいな糞シナリオが出来上がっちゃうわけだよ
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 21:00:09 ID:e0sxxjmDO
コクーン=繭?
わからん???
みんな俺をパージしてくれ!!
べつに面白かったし、普通に楽しめたけど、FFシリーズとしてだすなよなって思った。FF外伝にしろと…
普通にコマンド式戦闘で十分面白いのにさ
>>612 メーカーがユーザーを甘やかすから糞ゲーが氾濫するんだよ。
たまには突き放すことも必要よ。
神ゲーを評価して何が悪い
>>598 >>ルシの話なんか信じないしダイスリーの計画はもう間近に迫っている
間近に迫っているダイスリーの計画ってそもそもなんなのさ?
ルシにオーファンを破壊させる、でしょ?
説得する時間がないとは思えないけど。
そもそも、できそうもないことを何でも奇跡で乗り切るとか言っちゃってる連中が、
何で説得が無理と切り捨てるのかもわからん。
騎兵隊だのサイコムを説得するとか手段はあったろう。
で、主人公ははなからオーファンを破壊するつもりだったの?
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 21:25:58 ID:4XPzoHFa0
オートクリップを見て初めて物語の概略がわかった。
筋立てが大雑把すぎる。
クリア後は???な感じだった。
エンディングっていえばそうなんだろうけどオレが見たいのはその後なんだよ
スノウとセラと結婚式でファングとヴァニラが影で(後ろ姿だけ)見守ってるとかさぁ
>>617 だから機兵隊を説得しに言ってるわけだが
ライト「(機兵隊)話が通じない相手じゃない」
サイコムとか論外、話になりません
>>620そこはコクーン市民にリンチされるヒーロー様と輪姦されるセラだろう
>>620 亀やドラゴンが徘徊する荒野で結婚式とな・・・www
完全懲悪でよかったんじゃねえかな
ファング男を主人公にしてさ
ルシになったファングとヴァニラが
コクーンとそこに住む悪魔を討つために修行の旅に出る
その道中にコクーンにうらみのある奴と仲間になって
最後にコクーンを裏切って逃げてきた悪魔と仲間になる
そしてコクーンと世界の真実を知る!
でも俺達はコクーンをぶっ壊す!!
とかさあ…王道でいいんだよ王道で
そのほうが皆安心するんだよ
浅いなあ
人間ドラマがないじゃんそれじゃあ
人間讃歌的な作りが素晴らしいのに
DQかよ
奇跡奇跡連呼してる時点から酷いシナリオだと思ってたが
セラやドッジがご都合主義なんて言葉じゃ生温いような登場した時には
ああ、これは辻褄をまともに考えるだけ無駄な作品なんだと好意的に考えるのを止めた
軌跡をどうして意図的に起こせるわけ?
奇跡って、人間では不可能だから奇跡って言うんだろ?
何で起こせるわけ? 神様かよ、意味わかんねええんだけど
抽出 ID:x+GHID680 (83回)
おまえすげえな
信者の中でも信心深過ぎるw
奇跡は2通りある
・常識外の出来事、現象
・神の働き、現象
信心深い人なら後者でオーマイガッ!
日本みたいに神ってものが曖昧だと前者
で、神って何?
キリストやイスラムなどの
既存の世界にとらわれないFF13の世界で説明してくれ
まあ、FF13の世界では神は実在するんでしょ。
ファルシを作ったっていう存在。
シナリオのご都合奇跡がこの神によるものなのかはわからんが。
そもそも、ほとんどの行動が奇跡を期待した行動ってところが終わってる。
信じれば起こる奇跡ってなんなんだよ。
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 01:04:24 ID:X0oPIvnt0
人生って奇跡に頼っていたらいかんよな。
統一協会や創価は金に困らないとか病気にならずに済むとか言って勧誘するよ。
でも人生が成功したり健康に過ごすのは、それなりの努力をした結果だしそうであるべきなのだ。
ライト達が一つずつ階段を上り、プランを持ってオーファンを倒したのなら喝采をするが
実際はそうではなく、全てはファングとヴァニラの機転と「神話に関わる奇跡」によって
人類は絶滅をのがれたのだ。しかもその奇跡が何やら無印だけでは一切不明と来ている。
実態の分からないモノを作中で勝手に信じられても、プレイヤーは感情移入できない。
コクーンを救いドッジやセラをクリスタルから救う具体的なプランを示されるから
プレイヤーはキャラと一体になって困難に打ち勝つ達成感を得られるのだ。
いっそライト一行が、
使命のためなら犠牲や手段を選ばないような
ダークヒーローだったほうが逆にスッキリしたかもしれんww
なんとなくラスボスに突っ込み、
世界を滅ぼした事をさも正義の行いをしたかのように振舞うよりは。
そんな人間に奇跡の女神が微笑むかい?
奇跡ってのは苦悩や絶望に負けず前に進んだライト達にこそ相応しい
そんな奇跡を安売りしないでくれ
>>634 最近のゲームは、洋ゲーなんか特にそうだけど、戦争ゲームばかりですこし飽きちゃった感があるんだよね。
だから、FF13みたいに、堂々とファンタジーしているのをみると、かえって新鮮な感じがする。
現実には、奇跡なんてそう簡単には起きないものなのかもしれないけど、ゲームの中でくらい奇跡に耽らせてほしい気がする。
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 01:27:00 ID:X0oPIvnt0
そんなに奇跡を感じたければ聖書でも読んでろ。
日本書紀の聖徳太子の条でもいいわ。
RPGで奇跡オチなんて冗談にもならねえ。
奇跡はが起こるのがFF13の世界観なら、
もうプレイヤーが世界に介入する意味ないよな
どうせ世界救えるんでしょ?
じゃあ勝手に救ってれば?
>>638 RPGから剣と魔法と奇跡を取り去ったら何が残るんだよ。
>>639 ライト達が同じように投げ出していれば奇跡は起きなかった
希望なき未来な挫けず戦ったからこそ奇跡にたどり着いたのだ
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 01:38:36 ID:X0oPIvnt0
剣と魔法と「知恵」で困難に打ち勝つからRPGとして成り立つし面白いのだ。
奇跡で全て片付けられるゲームなんてやっていて楽しいわけないだろ。
実際13は初動だけでその後売れてねえよ。
本編で詳細さえ明かされない神話による奇跡ってなんだそりゃw
鳥山が言うように13は確かに時代を先取りした新しいRPGだわ。
キャラとプレイヤーを如何にして断絶させるかに挑戦した意欲的な作品だ。
>>639 RPGというのは役柄を演じるという意味だからな。
自分目線で事件に介入できるというのがRPGのおもしろさであって、
他人目線で傍観者になるというのはゲームでなく映画の見せ方だろ。
>>644 そうだよな
確か開発者は、プレイヤーの目線を神のようなものだと言ってたよな
神ってのは実際には存在しないから、限りなく他人目線で傍観者なんじゃねえの?と思ったよ
>>642 ヴァニラの語りずっとあったろ
ヴァニラにとってはライト達との関係は特別なもので
最初はリアルから逃げてたヴァニラが物語が進むにつれ向き合うようになった
ファングにしても同じ
ヴァニラさえ無事ならコクーンはぶっこわしてもいい、最初はそう思っていたハズだが
10章でその言葉を口にした時その言葉に迷いがあったから召喚獣が現れた
そして最終的にはライト達やコクーン市民の為にクリスタルになりコクーンを支えたと
>>644 まあ間違ってはいないんだけどさ
アクションにしてもアドベンチャーにしてもシューティングにしても役割を演じないゲームってあるか?
これだけゲームが多様化してジャンルの中でもピンキリある今日にその定義ってナンセンスだと思う
>>627 冒頭ただの喘ぎ声じゃねえか
ヘッタクソだなぁ韓国の声優は
>>645 ストーリーが進行する中でプレーヤーの意識を作中の人物の意識と
上手く同調させられればよかったのだろうけど、
その点、置いてけぼりを食った人も多かったようだな。
>>646 現実がつらければ逃げてもいいのよ、とバニラがいきなり言い出して、
ゲーム開始早々どん引きしたという意見が多かったようだけど、
あれは(ホープと、)自分にたいしての言葉だったのか。
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 01:58:12 ID:qK0epIaNO
ライトさんも置いてけぼりてか空気だったけどな
最悪いなくてもどうにかなったキャラだな
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 01:58:41 ID:KkTaNujx0
普通に剣と魔法のイースとかドラクエ風のシンプルな作品をPS3のグラでプレイしたいわな。
もう偶像劇とか感情がどうのとかいらんから
>>647 日本ではRPGというとドラクエ風のゲームを指すことが多いけど、
RPG本来の意味からすれば、たしかにこの区分けは古い感じはするわな。
RPGという言葉の定義があいまいになっているんだよな。
>>651 物語後半はパルス組がストーリーを引っ張っていたもんな。あとバルトさんな。
>>651 問題ないってことはないけどね
スノウとホープの和解に必要っちゃ必要だったし
上手く言えないけどスノウって色々背負う気迫増すタイプってか(それがヒーロー?)
セラがああなったことでライトに対しても責任感じてるから
今回はキャラの内面とか関係とか重要な感じの作りだからさ
レインズみたいなファルシの操り人形になるルシかライト達みたいなファルシの使命に反抗するルシになるか
レインズは散々絶望を与えられて脱け殻人形になった、13章でも言ってたが心を弱らせて取り込むこれがダイスリーの手らしいしそれが人間の弱さだと
それに対してライトは心を持ってるからこそ最後の武器になる、結局ダイスリーの計画が失敗したのも最後までライト達が意思を貫いたから
というかあの仲間達との関わりを通して貫く強さを持てたから
だから誰か一人かけたら成立しない物語なんだよな
>>655 最終決戦の最中バルトがなんか口走っていたな。
ファルシがどうして人間をルシに選ぶか考えたことあるか。
強い意志を持った人間でなくては事業を成し遂げることができないからだ。
みたいな感じだったか。
今作品にメッセージがあるとすればこのあたりじゃないかな。
そして、強い意思というのは仲間との絆を通じて生まれるものであるという。
誰か一人欠けたら成立しない(奇跡が起こらない)物語ということなのかな。
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 03:01:47 ID:qK0epIaNO
仲間との絆って13で1番感じられないものだな
さっき、クリアーしたんだが、エンディングの意味が微妙にわからない。
誰か詳しく解説してくれ!
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 03:11:00 ID:X0oPIvnt0
本編で触れられていない神話によって奇跡が起こり
ハッピーエンドになりましたとさ、お終い。
マジ
仲間達の絆や細かな日常描写対立や絶望和解や希望の人間ドラマ、そこからラストに繋がって人類の滅亡危機を救うって作りなわけか
だからこそのヴァニラの語りってのは日常描写の部分に絞られてるんだな
英雄ではなく人間を描いた物語っていうか
凄い壮大なのにやけにドラマチックというか
スゲー気に入ったわこの話
やっぱりさすがFFだわ
662 :
シ骨亥部長:2010/02/01(月) 03:29:18 ID:5Xn7uWOJO
一時間半の映画だったらそんな評価になったかも。
一ヶ月半やる亀ゲームとしては…
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 03:38:29 ID:KkTaNujx0
>>661 世界観は壮大なのに人間関係に比重置いたせいでやけにスケール感の無い作品って感じだわ。
その上、町も村も行けず限られた場所しか行けず前半はバトルも制限あるから余計狭く縛られた感じがしたな。
酷評の原因だろうが個人的に待ちに待ったFFだから嫌いにはなりたくないが
口コミで長く売れてるソフトなんてMHP2Gぐらいだからなあ
他はCMを大量に流して売ってるみたいなのが多いから昨今は
>>663 人間視点だからいいんじゃん
自由に街に行けないのとかもライト達の無力さっていうかちっぽけさを感じられてなおいい感じ
その中だからこそドラマが際立つっていうのかね
壮大だからドラマがあるんじゃなくちっぽけな人間だからこそドラマがあり壮大な物語に繋がるってそんな感じ
こう書くとなんか陳腐だけど、ふと振り返って見るとああいう何気なしな日常描写やらが凄い大なものだったんだなあって気付く、物語にとっても
この意外性というか不意討ち感にやられたわ
基本的な質問で悪いんだけど、コクーンって地球みたく重力あるの?
それとも、階層になってるの?
重力制御するファルシがいるんじゃねえの
内側に大地があるらしいし
妙な全肯定してる奴だと思ったら例のドラクソ君か
169: 2010/02/01 02:32:13 A3JTTyqDO [sage]
ドラクソの糞グラ見てたらイライラしてきたからDSの画面叩き潰してしまた^^;
マジどうしてくれんだよドラクソクソストが!!
171: 2010/02/01 02:52:52 A3JTTyqDO [sage]
豚殺して俺の輝かしい人生台無しとかマジ勘弁だし^^;
でもドラクソへの怒りは収まらないし、明日豚小屋行ってサンドバックさがしてこよo(^-^)o
EDでコクーン人死んだとか言ってる奴は全然ストーリーを理解してないよね
ノラは落ちて死んだんじゃなくて、死んだから手が離れた
スノウのせいじゃないってホープもわかってたのに認めたくなかった
これがわかるのが、コクーンは落ちても衝撃が緩和されて死なないと何度も描画があるのに
自分をごまかしてたホープより頭悪い
そうかこのマジレスを誘ってたのか・・・
またやってしまった。ごめんなさいは自分だった
最悪だ・・・
正直、ムービーの細かな描写までは見てなかったので、コクーンの作りも理解してなかった。
なので、当然コクーン人も下に落ちて死んだもんだと思ってた。
FF13って、結局は悪の親玉の手のひらの上で最後まで踊らされて
最後は奇跡でハッピーエンドって言うことでFA?
やっぱ糞シナリオだな。
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 07:41:13 ID:eMRY9cBgO
>>669おまえバカすぎ(笑)ノラは落ちて死んだんじゃん。
>>コクーンは落ちても死なない描写あるのに
えー?どこに?まさかAMPテクノロジーで高いところから飛び降りるシーンを言ってるの?
バカすぎおまえ。ストーリーの基本すら理解してねーんじゃん(笑)
コクーンは重力あるよ。というより重力なければ歩行は出来ないし。
なによりAMPテクノロジーの使い方みればわかるはず
ファングの葛藤以外人間ドラマを見た覚えがないんだが
ハッピーと言うにはもう少しコクーン市民生き残りの今後の描写が欲しいんだがな
蚊帳の外でライトさん達に一方的にシステムダウンされたようにも見えるし
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 09:34:12 ID:eMRY9cBgO
食料、水、政治、光、電気、全てがファルシで供給されていたコクーンで
これらのファルシが停止した時点で、仮に生き残りがいたとしてもみんな死ぬわな
食料、水を作るカーバンクルも停止してんだから
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 09:52:43 ID:mQhhMyEQ0
いいのは戦闘システムだけだったな
ストーリーも映像の演出も最低のゴミクズレベル
ムービーのレンダリングにかけた時間と金は壮大な無駄
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 10:08:25 ID:eMRY9cBgO
映像はすごかったんじゃない?表情やユレモノ(髪や服)が細かく動いて最新CGだなと思った
全てをダメにしてるのは鳥山が考えた糞ストーリー。奇跡ノイローゼになる
映像のクオリティ上げた所為で色んなものが犠牲になっている気がする
無理に上げなきゃいけない所じゃない
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 10:56:02 ID:Jt6kMvNpO
10のシナリオライターだと聞いていたので、早解きせずクリップ更新されたらすかさず見て、ゆっくりストーリーを楽しんだ。
大画面買ったかいがありました。
エンディングが短かったのは寂しかったな。
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 11:02:11 ID:MZA+1+y4O
ラストをもう少し巧く演出できてれば違う評価になってたんだろうけど
アレは初見で理解するには不親切すぎる
個人的には好きな作品だけにもったいない
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 11:21:46 ID:KkTaNujx0
EDでコクーン支えた時にコクーン市民が生きてるのか死んでるのか分かりやすい描写が有ればここまで叩かれなかっただろうな。
一応輸送船みたいので黒い点状にパルスに落下してる分かりづらい描写はあるが
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 11:28:12 ID:eMRY9cBgO
いや、オレガ一番許せないのは『奇跡』だよ。
プレーヤーを散々悩ませた『ルシの指命』、それに『クリスタルになった2人』、
ラストは『ライトニングたち4人もクリスタル』になってるわけだが、
これら全部が『奇跡』という比喩的な表現で済まされてること。
この奇跡がストーリーを全部悪くしてる。まとめきれない問題は、全て奇跡で片付けてる
でも全員脱出したんならコクーン支えなくてもいい気が
落下する地上への被害阻止か?パルス重視だと今度はライトさんの支えたのか発言に違和感だけど
さあ映像はこのままでFF7リメイクしようか
それで終わりだ
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 11:38:24 ID:eMRY9cBgO
>>685サイコムの飛空挺に何人乗れるかしらないが、エンディングで見えた飛空挺は20くらい?
それでコクーン市民数千万人全員を救助できたとは思えない。
めちゃくちゃデカイ飛空挺だとして千人くらい乗れたとしても3万人くらいじゃね。助けたの
結局サイコムのロッシュが一番マトモで、一番コクーン市民のために動いてた。
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 11:43:56 ID:eMRY9cBgO
>>687理由のある奇跡とかもいらねー(笑)奇跡に変わりはない。
奇跡というあやふやな力で全部解決してはいけないほど、プレーヤーを散々悩ませてきただろ。
鳥山『信じる奇跡と神の奇跡があり、ライトニング達がクリスタルから戻ったのは神の奇跡』
はいはいはいって感じ。うざすぎ。奇跡うざいよ。
奇跡使えばなんでも有りだもんな。どんな謎も奇跡使っちゃえば解決!
信じる奇跡とか神の奇跡とか、制作者の単純な頭脳みてるようで嫌。
バカだから、信じる奇跡にすればみんな感動すると思ったんだろ。ドン引きだっつーの
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 11:52:00 ID:KkTaNujx0
>>688 あのシーンだけ見れば少ないだろうが、
あれからずっと一か月くらい掛けて輸送船で行ったり来たりして全員助けるんだろうよ
>>687 改めてプレイしてクリップ見ないと分からん事多すぎだわな。
俺も一週目全く見なかったがクリップなんて見ない奴多いと思うわ。
本当今回は無駄が多くパッと見で肝心なとこが抜けてるのが敗因だと思う
>>690 おいおい。電力も食料源も止まってるんだぜ。
仮に落下の衝撃から生き延びた人がいたとしても
大半は瓦礫の下で酸欠死か餓死するんじゃね?
「パルス行ったけど結局何にもなかった
敵「何を遊んでんだよ、早くこれに乗ってこっち来いよ
という所で本当に限界が来そうになったけど後少しと思いクリアした
で感想は…うん、時間の無駄だった
>>687 奇跡が必然なら、それは奇跡でなくてただの能力では?
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 12:03:14 ID:KkTaNujx0
>>691 そこはお得意の奇跡で対応じゃないか。
これも分かりづらかったが、最後卵型のデカイ看板みたいのが何事も無く光ってたじゃない、
だから光熱の部分は無事かと
コロニーみたいに外周に張り付くようにして生活してた訳で、重力制御を失えば
どういう惨事になるかくらいわかるだろ。
大体全員無事なら「滅ぼした事になるのかな」なんて言わない。
>>683 コクーンを壊してる時点で仮に奇跡パワーで市民が全員無事だったことになろうが
(実際はあれで生き残れる人間などいない天変地異レベルの描写だったが)
試行錯誤も覚悟も内省も描かれず独善的にうすっぺらい発言してコクーン壊しておいて
神様の奇跡で解決じゃ物語的には完全に破綻してると思うけどね・・・
パルスは地獄じゃないとかいってもどう見てもルシ地獄だし(なぜ村のひとつでもつくらなかった?)
そのくせ主人公達の振る舞いは完全にいいことだったとして描写されてるから
ただでさえ遠かったプレイヤーとキャラとの距離感が一気に目視不可なくらいにまで離れた
あんな胸糞悪いバカEDをまじめにやるぐらいなら
「奇跡の力でパルスのファルシも全滅、強いモンスターも奇跡で消えました〜!
コクーン市民も自分達が生贄にされそうになってたのを女神のお告げによって知って泣いてライトさんに謝る
奇跡によってインフラも花が咲き乱れるがごとく一気に発達
スタッフロールにはスノウとセラの結婚式、ラストはチューで終了!よかったね!」
これぐらいつきぬけろよwなにが奇跡には理由があってご都合主義ととられてもかまわないだよタコ
話を客観視できないなんて素人以下
>>687 本編で理由が把握できない奇跡が本筋のまとめのギミックを担うなんてありえない
古今東西避けるべきことを見事やってのけたその手腕は評価してもしきれない
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 12:12:21 ID:eMRY9cBgO
>>694あれは神の門とかだろ。電力はオーファン倒すと街から一斉に消える。
光事態は倒したときは、すでになくなっていた。
あの光る門みたいなのは、オーファン撃破したときに光りだして、コクーンを支えきるまで光るが、
コクーンを支えきると消えるから、やはり神の門と考えるのが普通
コクーンに光を与える政府のファルシは、ファルシエデンが死んだので動くはずがない
クリアして何週間も経つけど、いまだにまったり亀退治してるけど、その理由は
ミッションのもろもろクリアするために→亀
武器改造するための材料→亀
資金調達のため→亀
スト−リーのご都合主義には目をつむっても、この苦行だけはゆるせん><
せめてCPをギルに、とかいういつものアクセサリがあればいいのに・・・
色々考えさせる作りなのに考えたら負けっぽいオチなのは腹立たしい
細かい部分は考えたり良く見たら分かるかも知れないが、肝心なところが奇跡とかなんとか。
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 12:54:20 ID:aqElE3IkO
今クリアしたけど最後までクソつまらないストーリーだった。
シナリオ書いたヤツもうやめちまえよ。
キャラもクソだった。
2ちゃんで野村と鳥山が叩かれている理由がわかった。
FFはもう二度とやらないと思う。
>>698 PC版オブリみたいに、コンソールでお金もアイテムも自由にゲットできれば、
良かったのにね。
今日休みで今朝方クリアしたが、起きたら今度はミッションやんなきゃと思い電源入れちまった。
エンディング見たら感動も無くツマンネもうやんねと時間の無駄だったと思ったんだが…
シナリオは糞だが、戦闘やロールや武器改造などは良かったのかな?
奇跡の一本道作った馬鹿へのあてつけにパルス担当が自由度の馬鹿高い
サンレス水郷+ガプラ樹林&ルシの暮らす村複数でもつくりゃよかったんだ
ライト達が一定条件クリアしたのでクリスタル解除はいいが
セラとドッジがライト達と同条件とはとても思えん
奇跡その1:諦めたらそこで試合終了だよ
奇跡その2:Oh, my God!
コクーンを支えるところまでは奇跡その1
クリスタルから戻るところだけ奇跡その2
要するにセガールは世界を救うしウィルスは絶対に死なないってこと
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:24:25 ID:eMRY9cBgO
鳥山って責任とらないの?間違いなくFFのイメージを悪くしてるんだが。
ヴェルサスも奇跡で片付きそうで、早くも期待が無くなってしまったんだが?
プレーヤーは、主人公と一緒になって色々悩んだあげく、
ラストは奇跡で終了だから、悩むだけ無駄だった。
鳥山はディレクターだから、誰も止められなかったんだろうな。
『おかしい。これは評価悪くなる』と思った社員はたくさんいたはず。
しかしディレクターだから止めるやつが居なかった。
その結果がこれ。『奇跡ならユーザーは感動する』と思った単細胞は、全ての謎を奇跡で解決し
なおかつ、『ユーザーは感動しまくりだろ?』という自信満々な鳥山は
『これは芸術だ』
『このゲームをやった人たちが、諦めずに頑張ろうという気持ちになったら嬉しい』と発言
諦めずに頑張ろうとは思わない。嫌なことや難しい問題は全て奇跡で解決できるんだなと思うだけ。
ユーザーの視点から自分の作品を見れないようならば、シナリオなんか書くなよ。駄作だよ駄作
とりあえずヴェルサスには鳥山は関わるなよ!鳥山がシナリオに関わるなら買わない
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:36:23 ID:KkTaNujx0
>>706 でもプログラマーとか画面見ながらこれ変だよなとか思いながらキーボード叩いてたかと思うと笑える。
まあ18時になれば帰れるし給料も貰えるからいいやって割り切ってたんだろうなw
>>707 18時に帰れるプログラマとかどこのホワイト企業だよwww
21時に帰れたら早いほうなのに
>>706 そこまで鳥山ばっかせめてんじゃねえ。チームで作ってんだよ。
あと北瀬なら絶対に言えるからな。
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:56:04 ID:kKukZ5FH0
ちょっと真剣に書くわw
まあ確かにつまらなかったね
主にストーリーの駄目さが効いてる
物語を期待しただけにね
・ストーリー
伏線らしきものも解決されない、メニュー画面からの世界説明(ゲーム内で語れよ)、あまりにも意味不明なオチ
「まだ続くんだよな?あれ、体験版か?」と思わせるような出来だった
・戦闘
戦闘は素晴らしかった(俺のRPG常識からするとちょっとシビアすぎって思ったが)
どんどん進ませて戦闘させるゲームデザインもこの「戦闘を楽しむゲームw」には合ってるなとも思った
しかしこのプラス要素(戦闘)とマイナス要素(説明不足、シナリオ)を鑑みるにこれは壮大なチュートリアルなんじゃないか
つまり続編の存在
同プロジェクトのヴェルサスに絡ませるとかいろいろ考えられるが
もし続編が出るなら俺の評価は変わるかもしれない ゲーム的要素はいいんだから
あまりにもイカれたシナリオはエヴァ的な盛り上がりを期待したのか?なんて希望的な見方もしてみたり
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 14:02:40 ID:KkTaNujx0
ラストシーンが意味深なとこは旧劇場版エヴァをパクった気がしたが、
エヴァは全体の基盤が良く出来過ぎだから成り立つが、
この程度の甘い世界観であの妙技をマネちゃあかんよ。
鳥山野島あたりと庵野じゃ器が違い過ぎる
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 14:05:25 ID:eMRY9cBgO
>>709?鳥山がシナリオ書いたんだろ?エンドロールに鳥山の名前だけドンと出たからさ。
まぁチームで作ってもシナリオ書いてんのがディレクターじゃ誰も書き直せないでしょ。
本人は奇跡に自信満々じゃん。あれが一番腹立つ。
とにかくこんな幼稚園なみのストーリー考えた鳥山は責任をとるべき。
歴代で初だよな。こんだけみんなが意見そろえて『糞』だと言っちゃうストーリーは。
みんなで意見だしあって決めればこんな駄作にはならなかった。
だからディレクターがシナリオ考えちゃダメなんだって。止めるやつがいなくなるんだから。
FFは3、4、5、6、8、9、10、10-2、12、13とやってるが
FFのエンディング見てムカついたのは今回が初めて。鳥山の作品は糞
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 14:09:24 ID:kKukZ5FH0
>>711 だよなあ
やっぱ意味深なラストは本編の盛り上がりあってこそだもんな
間延びしててつまらんストーリーじゃどうしようもないわな
FFっつーよりモンハンだろこれ
ネトゲのノリ
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 14:11:36 ID:aqElE3IkO
FFは次回作出てもやらんわ。
2から9までプレイしたけど(クリアは2〜8まで、8がクソゲーで9もつまらんから途中でやめた)
8と9がつまらんから10〜12ノータッチで9年半ぶりにFFやってみたけど本当に面白くなかった。
なんでこんなクソゲーやるためにPS3買ってしまったのかと後悔してる。
来月、龍が如くが出るから良しとするか…
龍が如くも糞ゲーだよなあ
>>701 あねきがチラッと見て「また亀ww、見るたび亀ysってるけどあんた、そんなに亀がすき?それともよっぽど弱いの」って。
弱いのは認める(クリスタは上げきったけど)、でも亀好きはオレじゃねー><
>>717 亀頭いじりに快感を覚えないとはこれいかに
さて、13-2が出るのを待つか・・・DSで出たら買わないけど。
オーファン=女神
間違え
雛チョコボ=女神
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 16:20:14 ID:X0oPIvnt0
奇跡も糞だが、やり込み対象が亀しかいないってのも相当な糞ポイントだよな。
ミッションこなすだけなら能力全解放しなくてもいけるもの。
まるで完成する前に出してしまった作品って感じがする。
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 16:38:52 ID:KkTaNujx0
カメ狩りしか無いならせめてミッションの最後10体くらいは最強の死将のグラ違いを出して、
ラストの死将はバカでかいアルテマウェポンみたいな死将出すくらいのサービスしてほしいわ
ミッションは12のモブと違って大半がただのザコ敵討伐なのがなんかなぁ…
ザコの色違いとかマイナーチェンジでもいいから、せめて名前と能力と行動パターン変えてミッション専用敵とかにしろよ…
報酬もしょぼいし全然達成感がないわ
>>712 だよな
あんだけ叩かれてたFF12でさえEDは神レベルだったからな
今もう一度、あのEDだけ見ても感動できる
だよな・・・。とーたの断層で、え?えええ?これさっき倒したじゃん、フィールドで、っていうのも多かった。あそこは全部新しい敵でなくちゃ意味ないよ。・・・って、まだ全部倒した訳じゃないのに言ってみる。
カイザーベヒンもす弱すぎてかわいそうです
ファルシが認めるほどの人の能力なのに。
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 17:43:51 ID:KkTaNujx0
でも12までのFFってサブゲームとかやり込みとかグラとか出し惜しみしない作りだったのに、
今回こうも出し惜しみしてる作りってやっぱPS3で制作するのが難しいって事か。
ここまで出し惜しみしてるとマルチによる弊害とも言えない気もするし
>>729 12の評価が低いからだろ。
ほんと12アンチ死ねと思うわ
マルチのせいか時間が足らなかったのか、やればそれなりのもの作れるメンツだろうから
残念感いっぱい。
サイコム側の掘り下げ方ももっと描けるだろって思ったし、すごく中途半端。
だから722さんの未完成な感じっていうのに禿同。
せっかく、シナリオが壮大なのに、自由度が低かったからダメって事?
いい素材を生かし切れてなくて残念、てこと、オレ的には。
シナリオ、バトル、映像、音楽、すべて過去のFFシリーズを凌駕する出来だと思うけど、
亀狩り以外のやり込み要素の少なさという点で物足りなさを感じた。
最強といわれるロングイですら2〜3分で倒せるというのはどうだろう。
タイムアタックされているようでは最強の名が泣くというもの。
前作のヤズマットのようにばかげた強さの敵とか用意してほしかった。
それでも100時間以上みっちり遊べたという点では、
アバター2時間見るより充実した時間を過ごせたというのも事実。
2ちゃんの書き込み読んだりするのも含めれば7000円は十分元を取れたと思う。
つーか前半は良かった。
後半はストーリー適当すぎて萎えた。
2周目やってるのにロングイまだ倒せてないorz
この糞シナリオで感動はできないな。
まともな読解力があれば、呆れて物も言えないレベルだぞ。
なんも考えなければ、ふいんきを楽しめるのか?
まあ、結論としては、どんなものを作ろうとも批判するやつは出てくるって事だな。
批判されて然るべき程度だから、尚更だよ
うーん、てゆーか信者の思いとしては、もうすこし練ってから製品化しろ、と。
期待しすぎたのかオレ、と思いながら亀を狩ってるんだよorz
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 18:34:38 ID:X0oPIvnt0
なにしろ本編にもオートクリップにも触れられていない「神話」とやらが
エンディングを理解する唯一の材料だというのだから話にならない。
シナリオ考察スレにもいたが、考察しているだけ無駄だったということだ。
こんなもの擁護できるのは、よほど脳味噌が咲いているヤツだけぞ。
欧米で発売するのは恥ずかしいから止めとけ。
前半鳥山で後半だれだっけ?
とにかく後半一気に作品のレベルが下がった。
>>743 前半も何もプロットは鳥山だろ
土田が平原作ったってさ
>>742 「神話」なんか読まなくたって、作品のテーマやメッセージという、
最も重要な部分については理解できる作りになってるよ。
あれこそ余分だと思うけどな。
>>745 プレイヤーや人間は、奇跡や特殊な人間以外、ただ操られるだけしかできない
という事?
プロットとか大筋のみの作品、てk気がするんだ。
もっと作り込めよってバニラのお尻見ながら思うんだorz
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 18:43:54 ID:X0oPIvnt0
>>745 鳥山が言うには「信じれば奇跡は起こる」がテーマだってよw
どこかの新興宗教じゃあるまいし、くだらない説教をテーマにする暇があるなら
まともなオチを真剣に考えろっての。
>>746 ゲームなんだから作中の人物と意識をすり合わせて、
自発的に関わっていく努力も必要なんじゃないかな。
もう少し複雑な設定でも良かったかも知れない
>>744 そうなのか。
プロットは同じでも、映像の構成で分かりづらくなったりするからなあ。
後半の説明不足感は異常だった。
>>746 その逆でしょ。人は操れないからこそ予想外の力を持てる、と。
>>749 なんでRPG内でまでストーリー理解に努力しなきゃいけないんだ?
国語の読解問題じゃあるまいしw
>>752 予想外の力なんて持ってないわけだけど、ライトニングが何をした?
奇跡っていう特殊能力を使ったのはファングとヴァニラじゃないか?
そもそも読解できない破綻ぶりだし
信者にはなにいっても無駄だから言わせておけよ
>>753 クリアするまでがゲームじゃないんだよ。
作品の内容を理解するところまで含めてゲームなんだよ。
>>754 ああ、えっと主人公の誰かがどうこう、てことじゃなくてプロットというかテーマはそういう方向へ行きたかったんだと思うんだ。
その結果が「奇跡」だという設定だろうと想像してるんだけど、いかんせん、その辺の描き方が大雑把で。
オートクリップ見て「1日目セラが遺蹟に行った」とか書いてあってのけぞったんだけど、
そんな風にゲーム本編では理解できない作りにしちゃってるのがどうか思うんだよね。
EDでの"奇跡"はちゃんと理由付けがされてる。
ファブラ神話読めばわかる。
でもご都合主義と受け取られても別に構わない。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )何言ってんだこいつ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 興味ねえよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. 髪切れよ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
俺アマゾン各国のレビューにネタバレしまくってくるw
>>758 ストーリーを時系列に沿って見せる必要なんてないんだよ。
昔は年表とか自分で書いて作品を理解しようとする人たくさんいたよ。
今回オートクリップがあるだけよほど親切よ。
親切以前に、オートクリップないと全く手がかりないだろw
人間なんてただの有機体の塊だ
魔法使うには科学力の粋を極める必要があるし
強力な肉体を得るには遺伝子工学も極めなければ無理
奇跡でもなく妄想でもなくただただ毎日努力してしかるべき方角へ進んだ人間の死を汲み取って徐々に進んでいって
運良く宇宙が壊れないうちにそれらを極めて
都合よくそれらの科学技術と遺伝子操作された現在の人間が新たに文明を築いた世界
それがファンタジーだ!
>>761 それはそうなんだけどね。
ただ、ゲーム本編で語りにも出てこないどこにもない情報をさらっと、
さも既成事実みたいに入れてる制作側の神経がどうかと。
web小説に書いてあったことだってきいたけどほんとう?
そういうの入れるか、普通?って思っただけ。要するに本を買え、続きを買えってことだろうし、
商売だから仕方ないだろうけど、そういう押しつけがましさはいや。
アメドラの24だってさ、一応全体でつながってるんだよね。
でもちゃんと1 season毎に、ちゃんとその事件は完結してる。
先を見ないと分からないのを神話のせいにしてるようじゃ、お里が知れるな。
>>764 今回「神話」はFF13の主題やメッセージを理解する上で、
あまり重要ではない部分なんだと思うんだよね。
それを理解することで世界観がすこし補完されるという意味で、
まあ、隠し味みたいなものなんじゃないかな。
FF13は単体でも十分楽しめる作りにはしてあるけど、
もっと知りたいという人は続きを買ってくださいと。
ありゃ韓国ってアマゾンなかったっけ?
「奇跡」が「神話」に根付いているものであるなら、
FF13のメッセージ理解には必要なんじゃないの?
破壊と救出のジレンマがプレイヤーには全く納得できてないんだから
>今回「神話」はFF13の主題やメッセージを理解する上で、
>あまり重要ではない部分なんだと思うんだよね。
主題もメッセージも全く読み取れなかったんだが…
ラストのシーンが
ファング「世界を救うぜ!やっぱ世界より家族…より世界!」
ライト「変わろうとしないからお前はダメなんだよ」
←セラを救うとこから流されてるだけのお前が言っても説得力ない
だからな。
FF7方式で売りたいんだろうけどな
でも7はそれ自体がよくできてたからファンが付いたし派生作品も売れた
やっぱ最初から関連作品商法ありきではダメなんだな
プレイヤーは不満が残るだけ
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 19:24:09 ID:KkTaNujx0
ってかこれブェルサスと2枚で一組でしょ、無印=DISC1みたいなもんだろ。
そう考えれば謎が解けなくて当たり前だろ前半なんだから
最後オーファンを討つおそらく唯一の理由である、
「飼われている」だって、一回こっきりだからな。
ラスダン入るとき一番に「バルトをぶん殴る」だしさ。
そりゃ説得力ねーよ。
>>764 メッセージというか伝えたいことはおおまかなところでわかる気はするんだよね。
だけど、あのグラやサウンド、世界設定をうまく使えばもっと話を掘り下げられたんじゃないかな、
とおもたのよ。
「神話」は先のお楽しみ、っていうんならそれはそれでいい。だったら
アルティマで「奇跡は神話が関係してます」的な発言いらないだろ、って思うし。
先に伏線はって購買欲そそる感じが見え見えでさ。
FF7がスピンオフもよく売れたからそうしてるんだろうけど、
あっちはきっちりとした本編があって、+アルファのストーリーが作られたでしょ。
二匹目のどじょうっていうか・・・、それをするためにも
今回はほんとうはもっとしっかりつくらなくちゃいけなかったんじゃないかと。
信者なので大まじめに語らせていただきました。
>謎が解けなくて当たり前だろ
死ねばいいのに
>>772 そうかなあ。
おれなんか、オーファンの間に入る時点で、
バルトを倒し、オーファンを倒し、コクーンを破壊し、
住民を保護し、新世界で生きていく、心の準備が出来ていたんで、
その後の展開にあまり違和感を感じなかったんだよね。
>>771 システムも毛色も全く違うものを完結編として出すつもりか?
そんなの数あるゲーム史でも前代未聞なんだが
>>775 ある意味すげーな
来週の馬券お前に頼むわ
>>776 世界観を一部共有するまったく別の話ということなんじゃないかなあ。たぶん。
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 19:32:46 ID:X0oPIvnt0
そもそもライトたちは何もしていないのと同じなんだぞ?
バルトの思惑通りに旅をして、オーファンに倒すことを懇願されて
言うがままに倒しただけで、そこには挫折や逆境をはね返した道筋はない。
シ骸になって復活したのだって、ライト達から力を引き出すオーファンの作戦だったわけで
一から十まで「敵」の思うままに操られていただけだ。
ライト他4人なんてエンディングに関わることも許されず、クリスタルとして固まっているザマで
ヴァニラとファングだけが、、コクーンが落ちてくる最悪の事態を避けるのに成功した。
しかもそれだって奇跡のなせる技だったのなら、彼らがコクーンを救うために
果たした役割はゼロだったって事だ。
ライト達6人の旅ってなんだったの?誰も詳細を知らない神話で大事なエンディングを締めくくるなよ。
こちとら60時間も掛けてゲームを進めたんだ。主人公達の縦横無尽な大活躍を堪能させろってんだよ。
1行にまとめろよきもいよw
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 19:37:55 ID:KkTaNujx0
>>776 だから完結編とかってんでなく、
両方揃って神話の謎が解明されるって言うか。
まあ年度末にブェルサス出て、
その2年後くらいに間違いなく無印とブェルサスでダブルパックみたいに売りだすだろうな
>>779 せっかく何十時間もかけてプレーしてきたんだから、もうすこし、ましな感想を抱くべきなんだよ。
>>782 もう少し、マシなプレー体験を得られるべきなんだよ
なんていうかもうFFも過去のものだな
一ケタ台の頃が一番面白かった
ジブリ映画がだんだんつまらなくなってきたのに似ている
どんなものでも人々から認められ頂点に到達すると減速し始めるんだよな
昔のほうが刺激的だったぜ
面白い小説ってキャラクターの性格が際立ってて
人間関係が引き起こす事件や出来事が濃密な展開を迎え終盤にもつれて行くものなんだけどな
つまらない小説はキャラの性格が凄く曖昧で人間関係が希薄
底の浅い展開が仕方なく終盤まで続いていくような感じなんだよな
FF13はそのつまんないほうにどちらかというと似てるな
オーファンあせってて怒ってたじゃん。
思惑を外れたんだよ。
人類は滅亡しなかったし神も呼べなかった。
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 19:46:12 ID:X0oPIvnt0
>>785 神話に語られる奇跡が起きたのだから神が降臨したのだろ。
お前今までのスレの流れでそれ位も分からんのか。
>>786 好きに解釈していいのだろうが、785のほうが正しい気がする。たぶん。
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 19:55:43 ID:X0oPIvnt0
バカのために説明してやるが、まず奇跡とは
1 常識で考えては起こりえない、不思議な出来事・現象。「―が起こる」「けががなかったのが―だ」
2 キリスト教など、宗教で、神の超自然的な働きによって起こる不思議な現象。
の、二つの意がある。
13の場合、神話による奇跡なのだから2であり、神がその場にいなければ奇跡は起きない。
ファングとヴァニラの行動はコクーンを救った解釈も可能だが、事実としては滅ぼしたのである。
それはライトやサッズ、ファングの会話からも明らかであり、なによりも
「コクーンを滅ぼしたから彼らはクリスタルになった」のである。
オーファンの目的はコクーンを滅ぼし神を降臨させることだった。
コクーンは滅び、だから6人はクリスタルになったが、ただオーファンの計算違いがあったとすれば
「神話」とやらのせいで神は世界の再生ではなく、奇跡を起こしたということだ。
反論があれば論理的にやれ。
あと真面目に作りすぎてるんだよな
製作者に「遊び心」が感じられないよ
なんかやってて仕事してるよな気分になったな
だれがやっても同じ戦闘が起こる一本道なMAPと
見ることを強要させるかのようなムービーシーンの繰り返し
複雑なように見えて実は単純で一本道なクリスタリウムとか
相当つまんない人間が作ったんだろうなとw
まあグラだけ先端レベルを味わえるかなと思うけど
一本道じゃそれも台無しなんだよね
ジャンプも製作者の指定箇所だけだし自由さがないよ
まあ12よりは面白かったな
FFは10で終わりにして次からはオンライン要素をふんだんに取り入れてもっと大胆に進化させないと
そのうち糞ゲのオナニーグラフィック会社呼ばわりされるぞ
>>788 ふつうに、ありえないことがおこる、の奇跡の意味で捉えればいいんじゃないかな。
へんに神を持ち出すのは逆に興ざめしてしまう。
この場合、奇跡を起こしたのはパルス組の2人で、
人の起こした奇跡だから、神の奇跡と違って、無限の力があるわけではないので、
犠牲を伴ったんだよ。
救いのありかたとしては、あのままのコクーンを維持することでは、
真の救いには繋がらないということで、あれでよかったんだと思うよ。
でも君の解釈は君の解釈でいいと思うよ。
何十時間もプレーしてきてわかりませんでしたというよりははるかにまし。
途中まではファルシの意図的な奇跡
最後は女神の奇跡
人間からすれば全部神の奇跡だろ
>>790 神とか人とかを持ち出してるのは
>>790じゃないの?
人が意図してできるなら、それは奇跡じゃなくてただの能力
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 20:10:05 ID:X0oPIvnt0
>>792 おれとしては「神話」は読み飛ばして、人間関係にフォーカスして欲しいと思ってる。
人間関係なら7章か8章までで十分だな
そこらへんまでが一番良かった
ID:X0oPIvnt0△ バカには勉強になった
>>795 人間関係といえば、
あの場合、ホープきゅんがいけなかった。
どう考えても、へんな逆恨みして。
まあ、最終的には自分でもそれに気が付くんだけど。
最も感情移入しやすいはずのキャラクタが、
???、だからプレーヤーが困惑するんだよ。
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 20:23:33 ID:X0oPIvnt0
だからうヴェルサスやアギトで描かれる神話ってのは「神は信じる者を救う」という、
神を教祖とする宗教全てに共通する教義を説明するだけだろ。
鳥山とスクエニは宗教法人でも起こして一儲けしたいのか?
薄っぺらすぎる、たいがいにしろ。
ようは念じれば曲がる話だろ
ホープとスノウのやり取りは結構好きだったけどなぁ
人間ドラマとしては普通に面白い
それでも2番煎じか3番煎じだけどな
さああなたもご一緒に。「時計よ止まれ」
そりゃ世界中でやってりゃ誰かしら溶岩がクリスタルぐらいにはなるだろうよ
やっぱFF10が最高だったな
13は10の劣化版だよな
スフィア盤とかブリッツが懐かしい
ティーダとユウナにまた会いたいなー
でもさー 10も似たとこあるじゃん
ユウナレスカを倒す前に、
じゃあどうやってシンを止めるのか 倒すのか
何の策も無かった
まぁユウナレスカ倒してから考えるか 的な
そらワッカ兄さんも怒りますぜ
シンを倒して ユウナも死なせない
全部叶えば最高だけどよー って
>>779 だからこれは戦闘とグラフィックを堪能するゲームなんですよ
あとはおまけ
いい加減理解して下さい
>>784 9以前のFFなんてグラしょぼすぎ
戦闘も糞だったじゃない
>>804 人生には道がわからなくても進まなければいけない場面というのもあるもんね。
この道を行けば、何かがあると、信じて一歩を踏み出せば、その一歩が道となる。迷わず行けよ、行けばわかるさ。みたいな。
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 21:13:41 ID:mQhhMyEQ0
今の時代お金を出しても見る価値のあるムービーっていうのはアバターやトランスフォーマーみたいな
ハリウッドの映画屋の一流スタッフが作った高いクオリティの物の事
それも今やテレビの映画放送あたりで簡単にタダでも見れちゃたりしてな
そんな時代にゲーム屋の作ったド三流ムービーなんかにはこれっぽっちも見る価値ないんだよ
全く一体何を勘違いしてるんだこのド三流どもは
809 :
773:2010/02/01(月) 21:26:47 ID:M3kgZV9x0
安価自分につけてたよ。
>>766ね。
亀に踏まれてくる・・・・orz
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 21:32:13 ID:KkTaNujx0
やっぱ当初からシナリオ鳥山、女主人公ってとこで嫌な予感がしたが、
ものの見事に的中したわ。
何故メインの無印よか余談的なVに主力を添えたのか謎だが
>>810 俺はOPで「鳥山求?誰だよ?」
って聞いたこともない名前のやつがディレクターとシナリオって書いてて
瞬間的に嫌な予感がした
結果大当たりだったな
アルティマニアでいう「神の奇跡」は黙示戦争時に二人が使命を果たさずにクリスタルになったことと
ラストでクリスタルになった4人をファルシの呪縛から解いたことだけ。
ラグナロクでコクーンを支えるまでは関与していないぞ。
ちなみにコクーン凍結はビルジ湖と同様の現象だ。
それを含めてデウクエクスマキナだというのは間違い。
住人「ファルシが正義を導いた(キリッ」
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 22:47:34 ID:Bf8n7UxM0
なんかもう話がズレてきてるよな。
奇跡の大半はバルトによるもので、最後だけ人による信じる奇跡。
女神どうとか言ってるが今回まったく関与してないから、断章解いても本筋に関係ないぞ
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 22:47:49 ID:rXFFAB6YQ
バルトロメイ成分が足りない
>>814 奇跡以前にまず作中にあふれる思想がヤベーだろ
つーか信じたら奇跡が起きるのも十分ヤベーよ
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 22:55:47 ID:rXFFAB6YQ
ホープきゅんはバルトと聞いて何も感じなかったというのか
>>806 それはあなたが下手糞だからそう感じたのでは?
物理と魔法でごり押せば小学生でもクリア出来るぬるゲーでもやってればよろしい
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 23:00:00 ID:rXFFAB6YQ
ライトニング「ライトニングだ」
バルトロメイ「父さんだ」
バルトアンデルス「ダイスリーだ」
ホープきゅん「長いです」
ライト「ライトでいい」
バルト「父さんでいい」
バルト「バルトでいい」
ホープきゅん「ライトさん!」
ホープきゅん「バル父さん!」
ホープきゅん「バルトさん!」
>>817 バルトロメイ・エストハイムの正体はバルトアンデルスだったの?
やはりな。おれ最初からそうじゃないかと思っていたよ。
なーーーにが神話が無いとわからないはクソ、だよ
おまえらは1つ大事な事を見逃している
はらこわした
2周目11章
なぬ?セラもラグナロクのヴィジョンを見てただって???( ゚д゚ )
おいおいおいおい、じゃあ、あの場所にセラもいたのか???!!!( ゚д゚ )
神話を知ることこそが、神話の目的だった場合、このゲームの矛盾は一切なくなる
神話一つ知るのが怖いのか?動画評論家は消えろ
いやもう言ってるんですけど
>>825 FF13は、シナリオ部分のほとんどが動画なんだが
動画に触れずに感想述べられるわけないじゃん、アホか
>>826 わるい。825読む前に更新かけた。いいたいことはなんとなくわかるつもり。
気合い入れてきてあっさり受け入れられても困るけど
>>831 ドラマはドラマとしてファンタジーはファンタジーとして楽しめという意味だろ。
まあそれでもいいけど
おまえ今までで一番手強いなw
ドラマはドラマでもノンフィクションだけどな
ちなみに女神エトロの存在は召喚獣に関わってくる。
いろいろな場所に書かれているラテン語を解読すると
エトロや魂の門、ラグナロクについて言及されてるからな
>>825 どういうこと?
あと、神話を知るのは怖くない
魂の門は聖書で説明できたっけ?
神話とかそんなゴタクで亀狩り以外の楽しみが増える訳でもないし
なーんかシナリオ解釈の辻褄さえ合えばゲームとして面白くなると勘違いしてるのがいるな
3Dサウンドノベル(ただし分岐無し)みたいなゲームデザインが既に駄目だろ
街が無いのは逃げてるんだから当たり前って言うならそんな展開にしなきゃいいだけの話だし
つかスノウが袖下ろせば普通に潜伏できるな。
一本道を逃げるよりは安全だろ
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 01:02:51 ID:zZkV+a6e0
序盤から中盤に至るまで、グダグダと、しかもくどく葛藤を描いたのがうざかった。
しかもそれが全ての人物に関わっているのだからタチが悪い。
ホープなんか明らかに逆恨みだし、いつまでこの話を引っ張ってるんだと。
キャラたちが絡む姿を偏らせたから、親密になっていく過程も分からないし、
一緒に困難に立ち向かっていく気運も高まらなかった。
なんだか気がついたらラスバト戦っていたって感じ。
実際あそこに行き着いたのはバルトに誘導させられていただけだし
もっと一つの目標をハッキリと示さないと長編の物語としてのまとまりを欠く。
799
ダイスリーが言ってたろ
ファルシは与えられた使命を全うするためだけに存在する
だが人間の意思の力は無限の可能性を持っている
だからこそファルシはその人間の力を利用するのだと
何故ルシになるとクリスタルor死骸になるか考えたことがあるかい?ルシとする人間に絶望を与え意のままに操ろうとするそれがファルシの手だ
クリスタルか死骸化というどん底の絶望を与え、そして人の意思をクリスタル化という偽りの希望へ向かわせ使命の達成させるのが目的なんだ
ダイスリーはコクーンを破壊するラグナロクは絶望の力からしか生まれないと言った
その為にライト達やファングにもまやかしを与え続け絶望の中でラグナロクに変化させファルシの使命を果たさせようとした
だがそこでライト達が思い出したのは絶望の中で一緒に希望を見つけ絶望や使命に屈しずともにコクーンを救うという自分たちで見つけた使命誓った仲間達であった
ファルシによって与えられたまやかしの希望などではなく人間が見つけた真の希望であり人の意思である
絶望の中ラグナロクになればコクーンを滅ぼす力となる、なら希望の中でラグナロクになればどうなる?コクーンを滅ぼす力があるならコクーンを救う力にもなるんではないか?
そして決戦前にダイスリーが語っていたようにライト達が旅を通して仲間達と誓った人間の意思の力が奇跡を起こしたのである
この物語以上にラストに至るまでの日常描写の積み重ねや仲間達とのふれあいや関わり
それが重要となってくる物語はないよ
60時間はそのためにあったんだ、これが壮大かつドラマチックなファイナルファンタジーサーティーンのEDまでの一連の流れだ
くそげ
マジでクリアした後心が奮えて自然と涙が溢れてきたよ
ラスボスの前にもう泣いてたかもしれない
10も感動したけど恋人愛親子愛主人公との別れってまあ正統派なお涙頂戴ものだからさちょっとズルいってか
今回のテーマは人間讃歌的ストーリーというか主人公達の苦悩の旅そこで生まれた絶望に屈しない心であり仲間達との誓い、それがラスボスに追い詰められ屈しそうになった時フラッシュバックされるシーンなんかもうヤバかった
ハード性能が上がればリアルの世界はより緻密に表現できるようになるだろう、海外ゲーやバイオやメタルギアみたいなさ
でもFFはそのリアルを人間の演技に組み込みより人間達のドラマを演出した
そのリアルがラストでファンタジーと繋がる、まさにリアルとファンタジーの融合
これはちょっと一本取られた気分だわ
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 01:45:09 ID:zZkV+a6e0
チンコから膿が出た、まで読んだ
自在にラグナロクなれるなら最初っからなればいいんだよ
あの二人以外要らないじゃないか
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 01:55:29 ID:OtxewIQU0
>>841のが概ね正解だと思う。が60時間もあるからこれくらい長文にして説明してないとわからんw
そんだけ演出下手とウザい台詞回しが悪いんだな。映画でいう、編集、台本、演出の立場の奴が悪い
だがしかし数千万の市民が死んだであろうことは変わらないし、あの状況で生き残ったと人もいるってほうが重みがあっていい
>>836 ごめん、えーとですね
この神話は6日休んで1日休めとか、太るから脂肪は食べるなとかの神の法律から始まって、
人は愛しあい助け合って複数人で生きることが書いてあって、
もう少し進むとこの本をみんなに教えることが大事だというのが大まかな流れなんです
なので、この神話を題材にした作品とかがすごく多くて、今回のFF13は完全に直球だったわけです。
本事態は簡単なことしか書いてないんですが、
これを自分の命よりも優先して守ることを教えたのが、神が天使を人間にして使わしたイエスで、今まで2010年の間、
イエスの誕生日に神に感謝し続けているんです。
神に感謝出来る人は永遠の命が贈られると本の中で神が約束してるんです。
たぶんそんな感じだった神話です。
なのでこのゲームは聖書を読まなければわからないクソなのではなく、聖書を読ませる為のゲームなんです。
セリフがひどすぎたからね
特にスノウのセリフがひどい
「守る」「守る」の連発
次にホープ
ネチネチ恨み節
他のメンバーはそうでもない
まとも
戦闘のコンティニューと全回復で楽しめなかったなぁ。シナリオもこれと言って面白いわけでもないし退屈だった。
さっきクリアしたけど感動しました
結果的にコクーンは堕ちたけど
人類は生きのこったし、ファルシのペットからも逃れて
ライトたちも使命達成でハッピーエンドで泣いた
盲目的な信者は13=新しいゲームで受け入れられないのは懐古とかレッテル貼るが
オブリのようにマップ上のオブジェクト持ったり置いたりできるとか、
ドラクエですらやってる装備が見た目に反映されるとか、
そういうのが本当に今風の新しいゲームの方向性であって
決められた順にムービーまで移動させる化石みたいなシステムに拘ってる方が
10年前で時間の止まった懐古だと思うんだけどね
今回の戦闘を12の発展系に乗せたようなのに期待するわ
ホープはああいうキャラで割り切れると思うけどスノウは病気だな。
なんか知らんがやたら必死で会話にもなってないし痛々しいだけ。
こんなのが途中からムービーにでしゃばるからおもろねーんだよ。
サッズも最初おもろかったけど途中からつまらん愚痴りまくり。
スノウの必死ぶりの一例。
「セラが敵だっていうのかよ」
それがそうなら仕方ねーだろ。ルシとファルシの問題だしそんなとこに
関与できないわけで。だからそんなとこで過剰反応しなくていいじゃん
みたいな。序盤除きスノウはひどすぎで13悪点の筆頭
スノウって突っ込んで吹っ飛ばされる印象しかない
>>845 ヴァニラやファングが最初からコクーンを救うつもりがあったか?
ヴァニラは自分のせいでコクーンに混乱を巻き起こした、その現実が辛くてリアルから逃げていた
ファングもヴァニラを守る為ならコクーンをぶっつぶしてやる的な発言が何度かある
二人だけなら絶望に捕らわれてラグナロクはコクーンを破壊していただろう
ヴァニラの語りを聞いてわかるようにライト達は特別な存在でありライト達にそれぞれにとって皆絶望の中一緒に希望を見つけ誓いを共にした特別な存在であった
ならば二人が主人公でいいと言うかもしれないが
現代を生きるライト達コクーンの市民がコクーンを壊して未来を切り開く
EDの後は人間があるべき姿に戻っただけでこれからも未来を作っていく必要がある
ヴァニラ達はそれを補佐した役割のように見える
だから切り開いていくのはあくまで主人公ってことかね
あとはコクーンの常識に染まったライト達だからこそ絶望も大きくそこから立ち上がる主人公達の強さがヴァニラ達に影響を与えると
作りとしてはそんな感じかな
>>852 だから味方にも呆れて捨てられて行っただろ
あの手の熱血バカキャラは周りはマンセーばっかってのがお決まりだから
あの手のキャラで他のメインキャラに殴り倒されたりましてや殺されるくらい憎まれたりってちょっと見れないぞw
まあそのワンクッションどころか何クッションもあってから結局ライトやホープもスノウに影響されるんだがw
真剣なバカってのがスノウの欠点であり魅力でもあるって両方を見せたっていう見せ方は良かったと思う
あれはライトには捨てられたのかもしれんがそれ以外にも捨てられたというよりは
選択の相違でしょ。セラを守るために残ったというね。ホープからの恨みも
ホープにとっては母の恨みにほんとに見えたってことなら仕方ないと言える。
俺が言ってるスノウのよくない点ってのはつきつめればライターの
せいってなっちゃって言いにくいが、臭いとかいう言葉があるように
それが当てはまるような言動が多いってこと。つまり熱血でも馬鹿でもなく
必死or臭い。作品破壊級の。もう一つの例はバルトに三連続グーパンチ。
これ一回くらいはサッズやライトでもいいよね。
変更してこうなった感じだから残念だな・・
なんか全然ようわからんけど
必死=真剣ってことじゃないの
どうでもいいけど
>>850 だね
EDどんなもんかと思ってたけど本当に神すぎた
ラスボス戦とか半分涙で画面見えなかったわ
めっちゃ心奮えたっていうか
今まで俺がプレーしたゲームの中でも歴代最高だった
パルスに降りた意味って無かったよね。重要な情報が手に入る訳でもなく手がかり見つかる分けでもなく。
ただ戦闘能力上がっただけっつーか。
前回ラグナロクにになってコクーン破壊に失敗したのに、なんでファングとヴァニラはクリスタルになっちゃったの?
そんなに感動するか?これ
>>859 11章自体が薄味だからなー
大筋の人間ドラマや絆ってのは10章までで描かれてて
あとは実際の目でパルスを見て確かにモンスター一杯だけど
弱肉強食っていうか自然の摂理というか生命のありのままの生き方ってのを見せるっての
人間養殖所であるコクーンとの対比ってことだろうね
そこでコクーンが全てだった主人公達への最後の後押しって感じかね
あとはその生命のありのままの弱肉強食の世界を一緒に過ごし絆を深めると
バルトアンデルスたんは鬼畜
今までゲームで
DQ4のエンディング
DQ5の雪のシーン
DQ7のカラクリの話
FF6でシドがまずいさかなのせいで死んじゃったところ
はちょっと泣けたけど
FFもいっぺん本編正規ナンバーをDSで作ってみればいい
DSなら糞ムービーも入れられないし、ゲームとしての実力が試される
DSで面白いものがつくれないようならもうFFなんかおしまいでいいよ
後から発売されたエンドオブエタニティの方が神ゲーで吹いた
FF13の良い所は女キャラの顔が龍が如くとかより遥かに美人
って所だけだな
でも印象に残らないキレイさなんだよな
クリアした。
結局は明日までに10万円必要なのに手元には0円の人間がウジウジ悩んだ挙句夜道を彷徨い、
10万円落ちていないか探していたら、それを見ていた神がこっそり10万円置いていてくれて、
それを見つけて「奇跡だ」って言う話だった。
確かに一晩中部屋でウジウジしていたら奇跡は起こらなかった。
可能性が低くても夜道を探し回ったから10万円を拾えた。
例え神の力であっても本人は「奇跡」だと思っただろう。
信じる奇跡?諦めなかったからの奇跡?神の奇跡?そのどれでもあったと言えるだろう。
しかしその神が何故どうしてどういうつもりで10万円を与えたかが分からない。
壮大な世界の中の小さなエピソードとして描いた為に、
必要以上に小さな話になってしまっていた。
>>869 全員とは言わないが、それでも膨大な数のコクーン人を生贄に捧げたご褒美として
神様がライト一向に奇跡をあげた、って考察を見たが…
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 12:57:01 ID:Icx9tbdQ0
発売当初にラスボスは生き別れた母親だとかライトニングはクローンだとかは嘘だったの?それとも別シナリオとかですか?
>>870 ファルシ=アニマの人類移住計画があって、オーファンもライトニングも
それをコクーン破壊と勘違いして行動してたが、ラストで
「ラグナロクになるとこ見てるなら俺らラグナロクじゃなくね?」と気付いて、
自分達4人の使命がレズ2人のサポートだと自覚してラスボス倒した。
って作り話が一番マトモだったな。
>>871 嘘ではなく追加エピソードとしてでしょ。
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 16:43:16 ID:9cl9xgfc0
ファングを男にして主人公にすればなんら叩かれる作品じゃ無かった気はした。
ファングなら本当にコクーンの敵だし主役キャラとしてたってるし恋愛対象もいるし。
鳥山アホすぎ
>>874 コクーン破壊、コクーンのファルシ破壊、コクーン人絶滅。
パルスにてアダムとイヴですね分かります。
DQ6リメイクやってみて思った
FF13って台詞少ないよなぁ
最初は世界観とかチンプンカンプンなのに、何でここまで台詞少なくできるんだろう
>>876 マジレスすると、映像が細かいからだよ。
人間、人の話を聞くときに9割(正確な割合は忘れた)は
視覚や聴覚で理解するらしいから。
逆に言うと、映像の出来が悪いと何も伝わらないってことだけど。
今アルティマニア買ってきて読んでるんだが
鳥山さんや渡辺さんが語ってるシナリオ関連のインタビューが自分がこのスレに書き続けてきた内容まさにドンピシャすぎてヤバいわw
読んでてシナリオ班とのシンクロ率が半端ない
このマジキチいつまで感想スレに粘着し続ける気だよ・・・
今回のテーマは人の心
ファルシは絶望により人の心を弱らせそこに偽りの希望を与えることによって人を操り人の意思の力を利用する
絶望とは人の心の弱さであり人の弱点である、希望はその逆人の心の強さであり最後の武器だ
今回の物語はこうすれば大丈夫だという解決方法が提示されないまま進んでいく、つまり希望が与えられず真の絶望の中進んでいくことになるわけだが
その希望が与えられない真の絶望という無の世界から
仲間達とのふれあいぶつかり合いを通して「与えられた希望」でなく真の希望を『自ら見い出す』
『無の世界から一を見い出す』、というまさに『神の奇跡』に等しい力を生み出すそれがダイスリーが語っていた人間の意思の力であり可能性であり
FF13の物語である
マジ深いな感銘したわ
>>880 スレタイすら読めないような馬鹿の解釈に興味はない。
考察スレに帰って、気持ち悪い仲間と談笑してろ。
>>880 「ラグナ=世界樹」様の考察と比べると浅すぎて吹くレベルだな。
最初ライトのボス、曹長を見た時、こいつ絶対ライトのからだ目当てだ。
なんていやらしい男だろう。親切ぶっていてもおれの目はごまかせぬ。いずれ化けの皮が剥がれるだろう。
と思っていたのだが、けっきょく、最後までいい人だった。
クリアした感想は、曹長のこと誤解していたようで、すまなかったなということだった。
つまんねー悪ノリ
>>878 >>880 深いですね。アルティマニアを読んだら負けだと、自分に言い聞かせてシナリオ解析してきましたが、
そろそろ真実を確認するために、読むべき頃合いなのかもしれませんね。
FF13の何がだめって大量の固有名詞作ったせいでプレイヤーが置いてけぼりになる癖に
それを前提とした各キャラクターの言動が意味不明な序盤でまずつまづく。
オートクリップ見たらなんかわけわからん小説になってるし。
ムービーからあそこまで読み取れって無理じゃないの。
んで、その後唐突に心変わりするからキャラクターの心情は逐一小説読まないとわからないレベル。
で、ようやくキャラクターたちの境遇を理解してきたら今度出てくるのは大量の世界観の説明。
ようやく主人公に感情移入できるかも、って思ったタイミングで主人公と全く関係ないところでひたすら世界観の説明だけが続く。
で、なんか勝手にみんな悟りだして、ホープに至ってはわざわざ話に合わせて説明をしてくれる親切さに涙が出る。
そして唐突にエンディング。
これまでの大量の世界観説明は放置。
千と千尋の神隠しの序盤数十分みて、両親がブタになるシーンを見た直後くらいに
なんか千尋が竜に乗ってて「あなたの名前はニギハヤミコハクヌシよ!」って言うようなそんな唐突さしか感じない。
で、スタッフロールで「実はこういうエピソードがあって」って字幕を出しまくるような。
>>889 つまりFF13はアカデミー賞級の神作品だといいたいわけだね。
ひどい自演を見た
>>890 千と千尋の神隠しの序盤数十分とラスト数分を流すだけでアカデミーが取れるならそうだね。
シナリオが深いのなら俺はいくらでも読み解こうと思うし色々考えさせられる楽しさがあるかもしれないけど
シナリオは薄くて世界観が濃い上に押しつけがましいだけのゲームを読み解こうとは全く思えない。
もうここもネタ化してきたなw
もうすこし素直になればいいのに。
スタッフはテーブルトークRPGでもやって、原点を見つめ直すべきだよ
ゲームマスターが自分の創作物に陶酔して、悦に入ってしゃべり続けてるようなものはRPGとはいわん
なんかバニラとファングが起こした奇跡はベルサスで解明されるんだ!
とか言ってるやついるが、あのエンディングンにはなんの意味もないぞ
ノリと雰囲気で作ったもんだから
シナリオアルティマニアを参照すると、あのタイトルロゴのバニラとファングは
バニラとファングではないことが判明する。
なんと当時白紙だったエンディングの内容を、あのタイトルロゴをみて決めたらしい
用はあのタイトルロゴを見てバニラとファングを氷にしようと決めたわけ
つまり行き当たりばったり。最初からラストにこうしたいというプランがあったわけではなく
タイトルロゴでふと思いついただけ。神とか神話とかも関係なし
だから、エンディングにあやふやな部分が多発する。
まぁ全て奇跡ということで片付くけどなw
>>888 その気持ちわかります
アルティマニアを読まずにストーリーや作品のテーマそれを読み取りながらプレーするのが楽しいのであり
それらをいちいち丁寧に全部説明されたらそれは野暮ってものですからね
ゲームをクリアするのも攻略サイトなどを見ずに自分の力でクリアするからカタルシスを感じるわけで
ストーリーも同じことこの作品でプレイヤーに投げ掛けられているテーマを自らの力で読み取りクリアしていく
前者はゲーマーとして単純な娯楽としての技術的なスキル後者は小説や映画など作品を読み取る芸術作品としてのスキルが要される一粒で二倍おいしい、いやクリアした時のカタルシスは何倍にも膨れ上がるゲームと映画の融合作品であり
娯楽と芸術が融合した究極のエンターテイメント作品であるFF13だからこそそれだけアルティマニアを読んでしまうのは躊躇してしまいますよね
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 20:24:49 ID:zZkV+a6e0
そもそもなんでコクーンを支えるほどにクリスタルが膨張するんだって話だ。
他の連中と全然違うやんけ。
あの画ヅラが欲しかったから無理矢理にラストをひねくりだした。
それを後付で「いや実は本編で語られていない神話があり・・・」とか言い出した。
今頃その神話の内容を考えている頃だろうよw
>>896 ダイスリーにとっても予定調和だったのは騎兵隊を使って主人公達をおびきよせたとこまでだからな
それまでの奇跡は全てダイスリーによるものだった
だが何故コクーンを破壊するはずのラグナロクがコクーンを救ったのか?
それはただ一つだけダイスリーの誤算があった
それは絶望を共にするなかライト達から生まれた絆であり希望である
ダイスリーは絶望を与えライト達を取り込むつもりだったが絶望の中『生まれた』希望は『与えられた』絶望ではかき消すことが出来なかった
そして希望から生まれたラグナロクはダイスリーの意思に反してコクーンを救った
絶望苦悩衝突葛藤を繰り返した中希望を見つけた仲間達の絆が奇跡が起こしたのさ
ラスボス〜EDを見れば普通にそう解釈できるはず
>>900 ビルジ湖の件をすっかり忘れてるな
人が大量に死んでる傍でファルシが破壊されると大規模クリスタル化が起こる
>>902 そこにラグナロクが中心で人柱となってコクーンを支えた
まだアルティマニアやクリップを全部読んだわけではないが多分そういう感じかな
>>901 そこを更に突っ込んで全てダイスリーの思惑説も俺は好きだけどな。
人間の管理に疲れたダイスリーは自殺願望が強くなったけど人間にも多少の愛着が芽生えていた説。
結果自分は任務から解放されたし長年面倒みてきた人間はファルシの手を離れたわけだからさ。
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 20:51:45 ID:zZkV+a6e0
>>902 つまりコクーンの中では「大量に人が死んでいる」からあのクリスタルの膨張が起きたわけかw
救えてねえじゃん全然。そりゃバルトの思うとおりにやったからクリスタル化したわけだしな。
門が開くほどに人が死んで神が降りてきたから奇跡が起こったわけだ。
ラストでニコニコしていられるとは脳天気な主人公達だな。
>>904 それもありうる。
12章の冒頭でレインズがコクーン市民に対して演説を行う場面がある。
この時点でレインズはバルトの傀儡であるとされているから、
レインズ自身の言葉であるか、バルトがレインズの口を借りて言っているのか判然としないが、
これから起こる事態を予言しているかのような内容だった。
>>899 お前も他人のレスの茶化しばかりでなく自分で考えた自分の意見を書け。
他人のレスに食いつくだけだったら誰でもできんだよ。
>>906 クリスタルの霧?は12章から出てきてる
単純にパルスの兵器や魔物にやられたぶんだろ
それは不可抗力としか
>>905 良く書けていると思うが逆に普通すぎるキライを感じる。
「FF13無印」が80点ならキミの「僕が考えたFF13」は40点ってところかな。
この星の人間はアホじゃなきゃいけないと思うから普通なのはマイナス。
それと目線を他所に向けておきながらも結局は「神の掌」「神の造りし箱庭」なんだから、
真面目な物語に最後こんなオチならよけいに反感を買うだろう。
>>910 作品を通してのテーマ性が見えてこないよね
評論家みたいなこと言うけど
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 21:00:38 ID:zZkV+a6e0
>>909 だったら他の4人はなぜクリスタルの膨張が起きないんだよ。
おめえは全然説明になってねえだろうが。
少しは考えを纏めてからレスしろ、アホウ
まああれだ、終末戦争を題材にした映画はラストでヒーローとヒロインががばっと抱き合って終わるのが相場だろ
これがバッドエンドだとかケチつけるなら今後ディザスターもの観るの禁止な
>>913 終末戦争から映画にいかずに、
終末思想の歴史を考慮したらもっと面白い書き込み出来るのにとオモタ。
>>912 それ俺がレスつけた文となんか関係あります?
そういやディエス・イレって怒りの日で、生前の行いによっては終末戦争を生き延びて
永遠の命を与えられるんだったな。クリスタルになる=戦争を生き延びると考えるなら
ルシの使命を達成したものはクリスタルになって、その世界の滅亡を乗り越えたのちに
女神がクリスタルから戻してくれる、というのが13シリーズの神話になるのか?
お前らマジで考察スレ行けよ
過疎って誰も読んでくれないからって、
読みたくもないもん読まされる方の身にもなれよ
ですね
ここは考察スレじゃねえっての
何を今更としか
ここが事実上の考察スレだから問題ない。
いやまじで長文うざいから消えて
長文妄想垂れ流しキチガイが居直っとる
ファングとバニラが凍りづけになるエンディングが後付けとわかった時点で、もうなにもかも終わり
なにもラストを考えてなかった。というしかないw
あの地面から浮き出るクリスタルは死人の数でしょ。『消え去る命が光となるのだ』って
バルトアンデルスも言ってるし。じゃーどんだけ死にまくってるんだよって感じだがw
でさ、電気、水、食料、光、全てをファルシが作っていたコクーンは死んだも同じだろ
コクーンのファルシの全てをまとめるファルシエデンが停止したんだから
主人公達は奇跡的に生き残ったコクーン市民の未来も奪ったんだよな。
で、主人公達だけ『印が消えたり』『クリスタル化から復活したり』『セラ、ドッジが現れたり』
色んな後付けのエンディング奇跡が起きるんだよな。
そういう後付けの設定って今までの冒険とか関係なく考えられてるからおかしくなるんだわ
コクーンとコクーン市民を守るとか散々いってきて、オーファン破壊を阻止しようと
してきたのに、なんでラストはノリと勢いで倒しちゃうかなー。
で、その後付けで考えたエンディングに『実は神や神話が関係ある』とか後から言われても
今から考えるとしか思えんわ。『なにか意味があった』ことにしたいんだろ後付けの理由で
そもそも死骸から元に戻る時点で気に入らなかったんだがな。
ファングがバニラ攻撃するとこなんかは、キャラ設定もデタラメでやってたことがわかる
>>918 少しだけ違うけど似た説の人がこのスレに4人居たよ。
わりと根強い説だと思う。
まぁ「ラグナ=世界樹」様が代表的だけど、
あの人にはアンチも多いからね。。。
考察厨「俺天才?FF13の意味分かっちゃったw」
考察厨「あれ、あんまり評価されないなあ」
考察厨「俺の天才的考察をみんなに知らせたいウズウズ」
考察厨「女神エトロが(ry」
おれら「全然同意もできないし、どうでもいいので帰ってください」
何で考察厨って長文ばっかなの?
馬鹿なの?
死ぬの?
>>918 物語の最初と最後でクリスタル化の意味が変化しているということだな。
物語が始まった当初、クリスタル化は死に等しいと考えられていたけれど、
物語の最後の段階では、クリスタル化は死ではなく、永遠の生命を与えられることだというふうに解釈されている。
このあたりの変転にストーリー展開のおもしろさがあるということじゃないかな。
>>925 作中には食料を司るファルシは別に出てきてるから
電気水やその他を司るファルシもエデンとは別にいるんだろう
あと「消え去る命が光となるのだ」人間の命を捧げて神を呼ぶ
普通に考えればこう
下から出てきた手とはなんら関連性がない
お前が帰れ
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 21:42:13 ID:5wG1s8bS0
人の家に無断で上がりこんだキチガイが一言
お前が帰れ
w
>>932 同意!
考察スレと合併した事とか知らないのかな?過去スレ嫁よなまったくw
合併じゃなくて不法占拠だろ
巣があるんだから帰れよキチガイ
どちらがスレチか考える頭も無いとみえる。
考察、妄想=クリ感とも通じる
荒らしとしか思えないアンチ=完全なるスレチ
まあまあ、むしろ飽きれるほどに考察を投下してやろうじゃないか
困るのはFF13が「理解不能な代物」だと主張したい輩だけだから
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 21:47:44 ID:5wG1s8bS0
>>936 俺このスレ結構好きだったのに、お前らが来てから
頭が痛くなるような電波まみれのスレになった
頼むから消えて
ageてたスマン
>>938 来てからってwww
俺最初っから居るんだけど?
>>937 アホか
そんなのスレ違いのクソ長文垂れ流す理由にはならないよ
>>937 だね
おかげでここもかなりの良スレになってきたし
1)スレナンバー3〜6の間に記憶しているだけで、
5回ぐらい考察スレとの合併話が有った。
賛成30票反対7票ぐらいだったと記憶している。
2)ここ最近でも妄想垂れ流しをROMっている人からの支援書き込みがいくつもあった。
むしろ否定派を無視してガンガン考察するべきだと思う。
俺は考察支援派だが今日は時間がないココで落ち>_<ノシ
ID:5wG1s8bS0=ID:AasCh+4v0
自演乙
考察気味た感想も存在する
スレを悪戯に乱すな
>>945 そしてIDを変えて再登場ですね、わかります。
俺は合併話の何倍も「考察スレでやれ」って書き込みを見た
だから合併もクソもそれぞれ別スレとして存在してるんだから
気持ち悪い電波は巣に帰って好きなだけ垂れ流せよ
ひとやすみひとやすみ。深呼吸三回。向こうと同じことをしちゃダメだよ
ま、13が気に入らないならEoEとかヴァルキュリア2とかでお口直ししてればいい
>>946 >考察気味た感想も存在する
それは分かる
うんこみたいなカレーも存在するわけだし、
だからってカレー屋でうんこを出していいわけがない。
まあこっちに移民したらしたでまた過疎になりそうなのだが
粘着自治厨が暴れてるけどスルーで
我々は大人にこのスレの空気を大切にしよう
ま、2chだしどうでもいいけど、
本来このスレで会話していた住民は
迷惑してるってことは覚えといてくれ。
戦後のどさくさで駅前の土地を不法占拠して
未だに居住権を主張しながら居座り続ける在日朝鮮人と
まったく同一のメンタリティだな
どういう人間にFF13が好まれるのか
少しだけ分かったような気がしてきたわ
ここって感想述べるスレなんじゃないのか?
大体票数30ちょいのアンケートで方向性決めるって変じゃね?
それならそれでスレタイ変えるべきだと思うが
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 22:07:07 ID:L8q4KQrQ0
うふふ、みんな仲良くしないといけませんよ。
異分子をパージすればよいというのでは、コクーンの愚民たちと変わりませんからね。
そもそもこっちで考察が始まったのは、13が気に食わなかった人間が
事あるごとに現象に説明を求めてきたからだよ。疑問点が提示されたら
それに対する回答とその理由を提示しなきゃならんから考察が増えていくのは当然
回答と称した妄想長文を垂れ流す義務なんてないんだけどな
アルテ発売で拍車掛かってるような
まあ本編で語られてない物なら無視すれば良い訳で
>>930 エデンとは別にいるがエデンから力を送られて動いている(いた)
つまり停止終了
>>958 説明を求めてたんであって、誰も電波は求めてねーだろ
物語で提示された設定や常識に照らしておかしい、って言うのに対して、
鳥山ワールドありきの考察をされたところで、何の答えにもならん
>>961 ファルシはファルシで動いてんじゃないの?
>>961 ほら、例えばこういうレス
どう考えても感想と関係ないじゃん
A「FF13のここがダメ。だって××だし」
B「そこはまだいいけど、あそこがダメ」
C「いや、俺は良かったと思うよ」
ここはこういうスレ
アルティマニア発売前に「物語中の奇跡はほぼバルト、ちょっとだけ神」「最後の解凍は女神のおかげ」
という回答が導き出されていたというのに、それをただの妄想だと断ずるのはいささか無理があると思う寝
>>966 物語中から読み取れたってことだよな
読み取れなかったから妄想扱いとはもうね…
アホはほっとこうぜ
>>966 鳥山がどう考えてるかなんてどうでもいい
鳥山の中で筋が通ってるのは当たり前の話
鳥山の考えに近づきたければ、考察スレに行きなさい
物語を客観的に評価したければ、このスレにいなさい
但し、鳥山の設定を疑うことができないなら、
あなたに客観的な評価はできません。
不評な感想が続くから、援護的な考察を貼り付けたいだけじゃねーのかと勘ぐってしまうな。
考察すれでやってくれ
まあやめないけどね
間違ったことしてないし
暫く次スレ立てないでいいな どうせ乗っ取られるなら暫く立てないほうがいい
てか携帯もう解除されたのか
でもお前だけだぞ
未だに居座ってるのって
ほんと、しばらく次スレ立てない方がいいな
分かりにくかったことで評価を落としてしまったことは承知の上だ
ただ、何が何でも全否定して「感動した」という人さえ馬鹿にしているから
それは違うだろうと自分は思っている。FF13が楽しかったのは本当だからな
>>976 その意気やよし
しかしここは感想スレ
そんな罵離雑言も出てくるもの
しばらくっていうかもう立てなくてもいいかもね
感動したなら本スレ、つまらなかったらアンチスレ
考察なら考察スレにそれぞれ飛べばいい
>>976 だよね
理解できた人がその感想を語っても問題ないよね
俺はこのスレ好きだから頑張って立てたいな
>>979の言うとおりこのスレに需要ない人ならしかるべきスレに行けばいいし
>>976 ですね
感想スレがなくなるのは寂しいけど、
本スレで十分な気もする
シナリオ考察絡めずとも
つまらん、クソ!
いや面白い、神!
って類のやりとりでスレも成り立つと思うんだけどなあ
まあこの調子だとしばらく次スレは立てない方がいいわな
何立ったとしても見なければ良い
クリア直後から色々と雑談できるし、あるといいかも
でもID:MaVNIToxOに乗っ取られるくらいなら、いらないや
>>981 多少の考察が入る感想もあるしそれも感想のうちだよ
そんな感想見たくないっていうなら見たい感想だけで埋まればいいのかい?
それならばアンチスレや本スレに行けばいい
もう考察厨の言い訳は聞き飽きた
>>988 その「多少」ってレベルを激しく逸脱してるから
こうして皆が問題視しているのだよ
だが性質上どうしても「ここが分からなかった」という意見は出てくる。
そこを解消すると見方が変わる場合もあるし(そうでない場合ももちろんあるが)
避けて通るのはちょっともったいないとは思う。
大体煮詰まってきたから次のテンプレにFAQを追加できれば嬉しいが
誰とは言わないけど多分
>>668で晒されてる有名人?なんだろうな…
まあこれまで同じような流れで12スレまで伸びたんだ
需要があれば自然と立つよ
俺もそうだし今は出払ってるがこのスレを必要としてる同士達も沢山いるしね
>>991 そりゃ言い訳でしょ
現実にはこのスレを乗っ取って
妄想お披露目会場にしていただけ
>>991 それは考察スレで
ここは感想だけで埋まれば良いとおもっているわ
>>991 ここはアンチスレや本スレとは違い一方的な展開にならないから
せめぎあいの流れで考察もかなり進んできたよね
多分この板でも一番進んでるんじゃないかなあ
やっぱり勿体ないよね
需要あるって人も多いかと
>>991 明らかに答えのあるものと、
本編で明らかになってないものを混ぜるからおかしくなる。
エトロとかがいい例
で、明らかじゃないものを説明しようとするから長文になる
明らかなものは、二三行で説明できるし
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 22:57:25 ID:AasCh+4v0
そんじゃ埋め埋め
みんなバイバイ
1001 :
1001:
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