【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0538
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2010/01/30(土) 15:48:17 ID:e5JbgCfC0
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 16:05:53 ID:i/zg7OmRO
マジかよ糞箱捨てて来る
635 名無しさん必死だな [sage] 2010/01/30(土) 11:40:13 ID:Tta8UBhp0 OPM北瀬インタビュー DLC確定、PS3と箱○の開発エンジンは別など finalfantasy-xiii.net/2010/01/30/dutch-opm-final -fantasy-xiii-feature-and-interview-scans.html
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 16:19:56 ID:hmt5JNIEO
ロングイ倒して目標がなくなった。 ひたすらカイザーとマギス量産するか。 トロフィーとかテーマは正直どうでもいいし
いちおつ。前スレ1000は欲張りすぎだろ
主人公補正でレギュラーにしてるけど、 ライトニングは弱いんじゃないかって思い始めた。
あにーちゃん気付くの遅すぎ
>>8 オールマイティー(器用貧乏)キャラだから使い方次第だけど、
スピード重視でリーダーとかだと面白いのは確かかな。。
ファングが飛びぬけてて、サッズが1人落ちすぎてて、
スノウが微妙なぐらいで、残り3人はそれなりじゃないかな?
ちょこぼ堀りでりぼんがでないからプラチナトロフィー貰えない。。。
同時発売はやっぱり無理だった。出来るだけ早く出すから従来の特典無いけど、代わりにDLCは用意した。海外版も利用可能だ 海外版発売まだー
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 16:38:30 ID:kidhraASO
>13 アルティマニアによると、20回目の宝だった気がする
>>15 ランダムじゃないんだ!
宝って、掘り出したとき2種類あるムービーの宝箱のほうってことだよね?
情報が錯綜してわけわからん DLCは結局どうなったの
DLCは中の人にしか分からないよ。 その錯綜してる情報とやらは全て公式じゃないからね。
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 16:55:34 ID:j+JHj80RO
ストーリーは意外と海外受けしそうな感じ?.... FFの未来のために海外では売れてほしいな...
って書いてたらいきなりりぼん&トロフィーきたーーーーーーー
で?
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 17:20:53 ID:i/zg7OmRO
ロマサガ3の方が普通に面白い
>>16 掘る回数が20の時にリボンじゃなかったかな…
帰ったらアルティマニア見てみる
FF13真のインター版出るのか〜 楽しみになってきた。
これぞPS3!って感じのズバ抜けたグラフィックだったけどスカートの中だけPS2なのはなんなのだ!
新しいハードに移る度に、分岐点が消え、フィールドが消え、街が消え、 装備が減り、飛空挺が消え、ついにワールドマップ自体が消え…ムービーが増え 進化っていったい何かね
>29 ヴェルサスでは飛空挺もワールドマップもあるんだろ? ハードの進化とは別だろ
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 18:19:36 ID:wtBgPTr30
糞口のゲームなんて持ってくんなよ
>33 騙されるってなんだよ?w まぁ北瀬のデマには何度かやられたがww
「すべてを得し者」は全部とったらその場で即トロフィー? それともバクティに話しかけてトロフィー?
FF13やってみてやっぱゲームの面白さはグラだけじゃないって再確認したよなぁ
>>36 やっぱRPGは一筋縄ではいかない重圧な戦闘だよな。
その点FF13は飛び抜けて最高だった。
12はゲーム部分褒める奴結構いたけどそれだけでも評価は低いんだよな
>>30 そう別物だよ。
ヴェルサスでは飛空挺がありワールドマップがある。
それを自由に操作できるというのが特徴だよ。
そして街があり、外を一歩出れば広いフィールドが広がっていて野山を越えて洞窟に入るという
従来型の王道FF。
まあイメージで言えばFF7をさらに立体的にしてよりリアルにしたイメージを想像すれば
実感が湧くだろう。
バトルシステムはKHスタイルのARPG+TPS的な要素を盛り込み
空間を最大限利用したド派手なものになるらしい。
シンボルエンカウントかランダムエンカウントのどちらかはまだ未定。
FF7をFF13のシステムにしたもんをやりたい。 FF7の序盤の戦闘がFF13の序盤のシームレス戦闘とメチャクチャ合いそう。
FF12はガンビットほとんど固定だったな 補助回復たたかうメインで弱点とかは自分で入力するほうが好きだったからあまり設定しなかった
アルティマニアってコンビニに売ってる??
やって始めて良さがわかるwwwww
FF13やっちゃうと、据え置きで他のRPGはできなくなるなぁ〜。 ARPGならいいけどね。
ある意味で選ばれた人だけが残ってる感じだな
はっきり言ってFF13よりペルソナ4のほうがはるかにおもしろいけどね!
PS3限定の完全版希望。 箱が原因で、削った部分と一度通ったところに戻れるようにして街なども 機能させてほしい。
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 19:08:52 ID:TVhOeSQ2O
発売日以来久しぶりに見たけどスレ10位しか進んでなくね? 何が起きた
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 19:13:07 ID:97FkX7gM0
アクションなのに従来型の王道FFって言い方もおかしいけどな なんで無印にそういう従来型の王道FFを持ってこないのかが理解できん それにヴェルサスとか神話を共有してるだけで世界観とか話自体はパラレルなんだろ スタッフは外伝じゃないと言い張ってるけどほとんど繋がりが無い時点でただの外伝でしかないわ
>>45 そうだな。正直荒らしとかが居ない落ち着いたスレの方が楽しいし
俺はまだ1周目で亀と戯れてるわけだが、2周目、3周目をやってる人はスレの何割だろうか?
半年後か1年後にDLC出して買い戻させる…なんてことはないか
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 19:18:36 ID:hmt5JNIEO
ふつうに忘れてるっしょ… 大平原並みのマップを更に3つくらい用意してくんないとね
>>49 3つでFABULA NOVA〜のシリーズなんだから外伝なんてねーだろ。
>>53 作ってる人からしたら双だろうけどこっちからしたら神話なんて関係ないし別のお話で別のFFだなーとしか思えないでしょ
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 19:22:51 ID:1JcB1E4EO
12はキャラも世界設定も別にどうでもよかったからいいけど 13はもったいなさすぎる しかし鳥山以上に渡辺がダメな気がしてるんだが
>>48 ただのムービー集なので語るところがない。
クリア後も亀いじめるだけ。
スレが伸びるわけがない
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 19:24:49 ID:hmt5JNIEO
やっぱ野島がいないとね… 話のまとまりを意識できる貴重な存在だったのに
FF13クリアした 何でライトニング達はシ骸やクリスタルになったのに元に戻れたの? あと最後はヴァニラとファングはラグナロクになってコクーンを壊した後 クリスタルになってコクーン落下を防いだって事?
本スレは人が多いうちはFF13に群がる奴らの溜まり場にしかならないからね
>>60 台詞が安っぽいし、何よりわかりづらい
オートクリップであらすじ読んだほうが
キャラの感情や話の流れが理解できるんだよな
世界観や設定、キャラが好みだっただけに本当もったいないわ・・・ 開発にこなれたPS2で作ってたほうが良いものができたのかも
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 19:30:20 ID:hmt5JNIEO
シナリオがあれだから、機種の問題じゃないんでは
>>49 FF13が神話のプロローグ、ヴェルサスで神話が明らかになる。
サントラ飽きてきた って、ようつべだけど… sunless riverside ⇒ colorless world ⇒dreadnought ⇒ battle theme⇒振り出しに戻る そりゃ飽きるか
PSPのKHのがずっとつくりこんである!って言われてて 微妙な気持になった そりゃあっちはいくらでも手がまわるだろうよ… つるつるテクスチャだし天井低いし ゲームとしてはいいんだろうけど FFはやっぱりグラが綺麗で壮大なほうがいいなあ
>>54 まぁヴェルサスの場合は中身からして白FFにできないことをやるって
ことだから別モノの感じするのは否定できないな。
ただシリーズ中核ってことだから重要ではあるんだろうけど
神話とかどーでもいい奴には関係ないか。
>>62 全て奇跡の物語さ。
信じる心と希望を掛け合わせる事によって願いは叶うんだよ。
だから諦めちゃいけないんだ。
>>61 戦闘はシンボルエンカウントのターン制
弱点属性をつくと敵がダウンしもう一回行動できる
敵側も味方キャラの弱点をつくともう一回行動
敵が全員ダウンすると一斉攻撃できる
田舎町で起こった不可解な連続殺人に巻き込まれた高校生たちが
事件解決のために頑張るって感じのストーリーなんだけど
本筋も二転三転するしキャラの掘り下げがシステムに組み込まれていて
無理なく話に感情移入できるからマジお勧め
FF13よりよっぽど人間描いてる
>>71 そいつ色んな板の色んなスレに同じネタバレ貼ってる奴だからスルー汁
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 19:35:44 ID:+wPfrKvT0
DLCってあるとしたら有料?
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 19:36:17 ID:tiZH7D650
アタッカーとかをJOBに置き換えたオプティマ ATBを最初からMAX状態 手動でも支持できてウェイトなしでスピード感ある戦い 地形を活かしたシームレスバトル
そりゃ無料のわけねーべ
>>75 全員手動で指示ってターン来るごとに18回もコマンド選択するの?
>>64 アルティマニアによるとオートクリップの発案と書いたの渡辺で
話の基礎を考えたのは鳥山なんだけどな
>>73 そっかぁ…(/o\)
残念な子なんだね…
>>72 バトルシステムはマニアクスやアバチュからあんまり変わってなさそうだね。
キャラが気に入れば買いって感じかな。
>>78 話の流れ考えたのが鳥山で、
オートクリップや、台詞とかいわゆる脚本部分が渡辺なんだよね?
台詞まわしがとにかくだめだから渡辺がだめっていってるんだが
オートクリップはまだいいけど
とにかく15は全体的に野島でおねがいします
つか鳥山は見た目が気持ち悪い
アクセサリー枠一個消費、ATBMAX時にセレクトでリーダー変更とか戦略の幅が広がって良さそう
>>83 あまりややこしいシステムにはしないほうがいいと思う
そのへんをスクエニはFF12で学んだんだろ
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 19:53:25 ID:JOAeXTRs0
>>81 2チャンでお願いしてどうすんだよ・・・俺みたいにアルティマニアの
ハガキに意見書いてスクエニに出せよ
俺はハガキにはっきりと鳥山は外せと書いて投書したぞ
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 19:54:18 ID:hmt5JNIEO
>>81 まあディレクターやってる以上全ての責任は負うべきなんだけどね
野島は神話とファルシルシの原案らしいが
サントラまだiTunesのCDDBに登録されてないのか・・・反映遅いなぁ・・・
>>85 メンバーズのアンケートには
次は野島いれて!って書いたけどそっちは度外視してたw
鳥山と渡辺は外せってかいとくわ
浜渦はやめちゃったんだっけ?
好きだからまた参加してほしいな
>>88 あの中じゃ割とまともに見える
つーか普通のおっさん
サントラ売れてるな 累計10万枚超えそう シナリオは賛否両論あるけど曲はマジで良いよね
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 20:01:01 ID:JOAeXTRs0
>>86 いや、ありがと
だってやっぱ俺らみたいなファンがいるんだから
開発者にはいい作品作ってもらいたいじゃん!!
ほんとFFだけは大好きなんだけど、正直今回はKHBbs
の方がゲーム的にもシナリオ的にも良かったしさ。
まぁ、無難に野島に書かせとけば鳥山よりかは絶対マシだね
>>93 いいんだけど、ゲームしながらじゃないとさすがに飽きる。
>>68 以外でおススメの曲ない?
ちなみにバルトはあんまり好きじゃない。
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 20:06:22 ID:tiZH7D650
>>84 毎回戦闘変更するからチュートリアル11章もいるわけで好評なんだし固定して洗練していけばとw
FF12も11経験者なら説明なしでいけるしね。
基本オートで動くけど指示もできるってんならリーダー固定でいいし死んだらゲームオーバーでもいいや
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 20:09:49 ID:JOAeXTRs0
>>91 メンバーズでも意見したならそれでいいと思うよ!!
俺らはユーザーなんだし・・・浜鍋は噂だけで辞めたのかは知らない
KHBbsがとても良かったから今は野村だけを信じている。
なのでヴェルサスだけ期待してるよ
KHそんなに良かった? テラ編終わってアクアで終盤来てるけどw これから面白くなる?
使命がわからなければ果たしようもない
動乱のエデンがすき
>>83 テイルズシリーズのムーンセレクターだなw
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 20:18:39 ID:JOAeXTRs0
>>98 FF13のスレで悪いのだが、俺はすごい良かったよ
FF13のシナリオをよりかは数段いいし、泣ける部分もいっぱいある!!
シークレットEDの演出が鳥肌もんだよ・・
きちんとユーザーのことを想って作った作品だと思った
>>95 プレリュード
誓い
運命への反逆
Eternal Love
ガプラ樹林
セラのテーマ
Choose to Fight
とか好き
>>101 そういやあったなw
D2しかやってないけど、あれはLRに登録するだけで済んでしまって逆に使ったことないな…
>>103 d
早速choose to fight聴いてるけど、これ好きだ
PSPのKHはほんとに評判良いな PSP持ってたら買いたいんだけどな
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 20:29:15 ID:JOAeXTRs0
>>107 そうだとおもうよ・・・まぁFF13も悪くはなかったけど、
KHの方が上をいってた。
てかごめん、自分の中ではFFユーザーはKHもプレイするのかなって
思ってたんだけど、そうではないみたいだね
両作品には今後も期待はしてるけど
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 20:29:17 ID:LM43wu/70
>>104 テラシュールwwwww
FF13にも一回くらいこういうギャグが欲しかったwww
CD入れ替えながら聴くのがだるいのでDVDに入れようとしたら7曲ほどはみ出たorz どれも削りたくないなぁ・・・
AAA社員工作乙
ブレイズエッジ 帰るための戦い スノウのテーマ 騎兵隊のテーマ ドレッドノート サンレス水郷 ノーチラス 偽りの饗宴 ファングのテーマ 動乱のエデン 10曲選ぶならこれかな。 偽りの饗宴が今作で一番好き。
>>112 PS3酷使したくないwだってタイマーが、、おぉやぁうあああぁぁあっぁぁぁおぅいいえぇゃおおおおあおああxdfcvgbhjんk
低脳
>>114 まだ取りに行ってないから分からないんだが、偽りの饗宴ってどこのBGMなの?
>>108 そんなにいいのか
俺はプラチナ取ったらBbsやるつもりだから楽しみだ
いつもならKH関連のものは発売日にプレイするんだが
13の発売から一ヶ月も経ってないからそれが出来なかった
もう少し発売日離してくれれば良かったのになんでこんなに近いんだろ
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 20:40:03 ID:LM43wu/70
※104を見てKHBbsよりEoEがほしくなった・・・
またAAA信者か 工作しても売れんから
EoE戦闘すげーつまんなそうだったんだが… サントラの曲名早く取得できるようにならんのかい
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 20:49:23 ID:JOAeXTRs0
>>118 野村の株はあがったと思うよ
たしかに発売日近かったけど、FF13〜KHと大作ばかりの
ゲームができて最高だったかな
>>119 あれか
戦闘の音楽すごく良いよねFF13
>>123 面白そうだったから体験やってみたけど
想像と違ってスムーズじゃないしつまんなかった…
面白くなるのかな
糞箱のせいで削られたし野村と第一は悪くねーよ 死ねよ糞箱はよ
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 20:53:51 ID:APistJVtO
>>104 アホスwwwwwwwww
ちょっと買ってくるwww
単発湧いてきた
>>104 FF13は徹底してこういうのがなかったよな
ひょっとして羊毛むしりが該当するのか?
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 20:56:28 ID:t4Y8ZYel0
サントラの初回限定版が既に売り切れ初めてきたな 小説もネットショップじゃ全滅だし、生産量少ないっぽい こりゃあ買っておかないとあとで後悔するわ
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 20:56:39 ID:LM43wu/70
EoE7980円か・・・ 結構高いな
今帰宅。 DLCあるんだねーうれしいな〜♪
ビルジ湖の曲もすき 仕方ないので自分で曲名いれてる…
ものすごい時間プレイしてるはずなのに、「あー遊んだなー」って充実感がさっぱり沸いてこない
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 21:06:39 ID:OLYIadt40
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 21:07:58 ID:unDOifuAO
>>131 小説ならアマゾンでまだ買えるぞ
おまいがそんなこと言うから心配になってきたじゃないか
俺も買おうかな…
ラグナロクは寝る前に聞くといいかなと思ったが夜中に聞くのはなんか怖いな
>>136 いや、まさかモロに下ネタに走るなんて思ってなかったから思わず…w
ある意味13もこれくらい砕けた何が欲しかったなw
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 21:26:02 ID:QTY7wrZ90
今日ひさしぶりにゲーム屋行ったらレジ裏に100本以上の新品FF13が!中古も50本以上! おい 信者どもはさっさと2本目3本目のFF13買ってこいよ クソメーカースクエニ様が苦しんでおるぞ ついでに同じく大量に売れ残ってるエリクサーもな
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 21:28:50 ID:tiZH7D650
>>130 サッズがその役だったんだけどな
ジャボテンダーでスベってた
グラがリアルになればなるほどギャグってしにくくなるのな 表情動かせるレベルまで行かないと声とのギャップがきついわ
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 21:50:04 ID:pzBWXrL2O
オチューを倒すとチョコボの羽やらを落とすけどこれはチョコボを食ってるって事かな?
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 21:51:29 ID:ypfDDr340
ボンビー「FF13を100万本仕入れてきたのねん」
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 22:08:49 ID:ennIrWcRO
サントラをiTunesで読んだらアルバム名・トラック名が出て来ない。俺が人柱になってやる! データベースに送信するからもう少し待ってろ、おまいら。
海外版の発売日が3/9って事は、 DLCはそれ以降って事か。 ずいぶん先だな・・・・やっぱG.Wあたりが有力か。
今週ファミ通にメインキャラ4人のキャストインタビューがあったけど アルティマニアにはキャストインタビューある?
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 22:22:55 ID:tiZH7D650
声優のはなかった
ライトニングの本名教えて おれ忘れた
エクレア
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 22:30:18 ID:ennIrWcRO
>>153 そっか…。
でも未だに公開されてないのね…。反映遅すぎだな
iTunesにサントラの曲名が出ないんだが、いつになったら反映されるの?
別スレでこんな転載があった。 >キャラクターがバストアップで出るシーンだとムービーのレンダリングに1フレーム5時間、 背景やエフェクト含めると10時間かかる。 >オープニングムービーは6000フレーム以上 えーと、動画は普通は1秒間に30フレームだから 1分で1800フレーム。6000フレームだと3分ちょっとだな。 単純計算で1フレーム5時間なら5×6000=3万時間でレンダリングに3年以上!? もちろん他にもムービーはいっぱいあるから、製作期間のほとんどがレンダリング時間だったりして…? そこまで時間かかるなら、MGSみたいにムービーシーンは全てポリゴンデモにしても良い。 PS3ならプリレンダに頼らずにハードの能力活かして勝負してもらいたい。
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 22:40:07 ID:tiZH7D650
ムービーは3年かけてあの超クオリティ システムは3年かけてもあの程度 ちなみに開発期間は1年3ヶ月ね
>>162 力を入れるトコが間違ってるんだよ。
映画を作ってるわけでもないのに。
ライトニングの戦う理由って セラがファルシの中にいるからちょっくら助けてくるわ ↓ おい、セラ助けたと思ったらクリスタルになったんだけど ちょっとファルシに直談判してくる ↓ ファルシに会ったと思ったらルシにされたまじウゼえ 腹いせにコクーンぶっ壊すわ ↓ あれ?これってファルシの思惑通りじゃね?うわ恥ずかしいコクーン壊すのやーめた ↓ なんか騎兵隊とか言う変態共に助けられたんだけど てかセラ元に戻んの?早く言えよ ↓ なんか仲間が処刑されるらしいから助けてくるわ ここから覚えてない
FF15の売り上げは間違いなく落ちるだろうな せめて街の一つや二つあればまだましだったかも
すいません DLCってなんすか?
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 22:54:03 ID:tiZH7D650
>>165 ドラマCD聴いてき
てかこれめっちゃ大事な部分だろw
これ外販するためにハショるか普通・・・
>>167 ダウンロードコンテンツのこと
なにかしらが追加される
たいてい有料
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 22:58:01 ID:jtg4QQ5o0
今、アルティマニアのインタビュー読んでて、笑った。 最後クリスタルから解放される理由について、想いが強くなれば「奇跡」が起こると言うことを 伝えたかった! 何か裏にきちんとした設定があると思ってたが、実際は何もなかった! 「FF13では奇跡を願うよさというものを一番感じてほしかった!」 マジかよ〜w 今時こんな奇跡で納得するゲーマーいないだろうに。 なめきってるな。 ライトニング達が 言った「奇跡」というのはホントだったのか。これは惨いぞ。
陳腐すぎるなw だから鳥山はやめとけと・・・w
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 23:01:01 ID:tiZH7D650
奇跡はうちらの得意技だ。とか言わなければマシだったんだろうけどな。 このせいで頑張ったら願いが通じて奇跡が起こった。から 奇跡は起きるはずだから頑張って願った。になっちゃって結局プランなし確定にw
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 23:01:23 ID:TUgbnY7cO
むしろ、こんな糞ゲーがメジャータイトルで作られたことが奇跡(笑)
パルスのファルシ倒してないから、コクーンの人間も次々とルシにされるんだろうなw
>>104 バロスwww
AAAやるじゃん
買う気は無いがこんなシーンはPS3版にもあるのかね?
ちんたらプレイで11章に突入したばっかりだが
キングベヒんもスにちょっかい出したらヌッ殺されたでござるの巻
FF13は「ゲーム」というより、「世界」を楽しむものだろう ゲーム性は今後のアギトやヴェルサスで楽しめる 今はあくまでコクーンとパルスという「世界観」を示されただけに過ぎない 音と映像を楽しみなさい そして小説を読みなさい アルティマニアを熟読しなさい サントラを聞きなさい そうやって世界観に触れたとき気付く 「俺はまだこの世界に足を踏み入れたばかりだったんだ」と 次のFF13が待ち遠しくて仕方なくなるだろう ライトゲーマーはFF13を知る前に投げ出す コアゲーマーはFF13の世界にハマりFF7以上の感動を今後味わうのだ
FF14はやくやりてーなー
>>177 こんな世界、作り物のニセモンだよ
あまりにも作り物と見え透いててびっくりするぐらいだわ
フィクションにリアリティもたせるのが作り手の腕だろ
なんだかんだで良ゲーだな
糞ゲーの間違いだろ FFシリーズで途中で飽きて売りに行ったのは10-2以来だわ
俺は体験版をプレイしてるときは、まさかこんなゲームに仕上がるとは夢にも思ってなかった 体験版がゆえの、一本道、バトルのモーションがワンパターンだとばかり思ってた いざ蓋をあけ、製品版をプレイすると最後まで一本道、バトルのモーションもワンパターン 最後の最後まで、たたかう→ルインルインルイン・・・・ ((((((((((((((糞】))))))))))))))))
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 23:12:56 ID:tiZH7D650
>>179 リアリティ持たせるために最後大量に人間死んだだろw
言い訳と責任転嫁ばっかりで見苦しすぎなんだけど FFってマジで落ちぶれたな
サンレス湖だっけ?あそこの曲だけはよかったわ
>>179 これはひどいゆとり
「フィクション」はあくまでフィクションなのだから
リアリティを追究するのが正解とは言えない
逆にぶっ飛んだフィクションの世界を作り上げ
そこに現実逃避することで楽しむのもアリだろう
中途半端なリアリティよりもフィクションをとことんフィクションにするのがある意味ゲーム性なのだ
最近のアルティマニアのインタビューは言い訳ばっかだろ。
>>181 10-2よりはマシなレベルだと思う
アレはスタート時の雰囲気からしてヤヴァイ
ゲーム内容以前にやる気を削ぐ様な。
やっとこさ苦労の末ラクタビージャ×2を倒せた その途端、トロフィー集めも一気にやる気無くした トロフィー率60%なのに
>>185 サンレス水郷か。
戻れないけどね・・・・。
>>188 俺 ユ・リ・パ ってとこでリセットして売りに行ったw
>190 サンレス水郷か・・ 10みたいに一度きた場所に戻れたら良かった
FFで一番好きなのが10-2で、次に好きなのが13。 まぁ、人それぞれってことで。
>>186 フィクションの中のリアリティってのが理解できないのかな?
ひとつの世界観を提示してシリーズ化を狙う以上魅力は必要だよね
直径不明の星が浮いてて下は全体像もわからぬ大地が広がってます
これが世界です
はっきりいって設定の作りこみが低レベルすぎるね
>>168 小説の部分や13日の部分をはしょって
その後のつまんないとこから始まって
うじうじ葛藤してる内容のないムービーばっかに力入れて
引き伸ばしてるからつまんないんだよな
小説の部分と13日の部分を多く取り入れて
コクーンの街もパルスものびのび冒険できたら良かったのに
せっかくの世界観と音楽が台無し。
てすと
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 23:24:58 ID:28DuS2b4O
>>194 すごく同意
リアリティー無しじゃ仮想の世界観も崩れる
多分小説の部分のムービーは作ってあったと思うな 特にヴァニラとファングの部分。伏線ありすぎだろ でもカットしまくってクリスタルから戻るシーンだけになったと思う
最後の奇跡は断章とかで説明されてるけど 奇跡だったっていうふうに解釈してもらってかまわない、 みたいにかいてあったような
>>195 だから、グラフィッカーチームが大激怒。
没フィールド大量だし、
フィールドにいたっては一本道ばっかで制限まみれ。
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 23:28:48 ID:hz3K0zEx0
小説って読む価値あるの?
>>198 小説を読んでない奴にこのスレで偉そうに語る資格はないよな
まず小説を買えよ、と
個々のキャラは好きだ だけど魅せ方が悪い気がする ストーリーが唐突な印象なんだよなぁ なんかすごく勿体ないと思った
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 23:31:19 ID:tiZH7D650
リアリティは大事だろw 人間は卵から生まれている。とかにしたいならちゃんとそれを見せないとw 現実と違うってとこを見せたとこだけがファンタジーでそれ以外はリアルの解釈するだろw
>>202 買ってすぐ手元にあるっつーの
282Pからのページ稼ぎはびっくりしたw
なんで鳥山のウンコなんだよw 佐藤弥詠子がストーリーつくればよかったのに
>>202 ゲームなのに小説前提とかwwwww
バカじゃねーの
「原作は小説です キリッ」
やはり、ストーリーにちゃんとした恋愛要素が組み込まれていないと駄目だな リアリティとは恋愛要素なんだよ 主役でもないスノウと、メインキャラでもないセラの恋愛は、クラスの目立たない奴らの恋愛みたいでどうでもいい やはりメインキャラ同士の恋愛が見たかった それがヒットに直結する そう、FF10のティーダとユウナの関係がまさにそれである 個人的には長く旅をともにしたサッズとヴァニラのキスシーンが見たかった
>>210 あのへんは完全にプレイヤー置き去りだよな
セラってどんな娘?なにゆえひかれあったの?全部想像にお任せ
ああ、あいつら付き合ってんだ。ぐらいの感覚なのにそれを本筋に持ってこられちゃたまらんわ
X-2好きなんだけどなぁ 最初のユリパで投げたとか言われても発売前からそういうノリだってわかってたはずだが 戦闘中のジョブチェンジはFF13の原型かもしれないし、食わず嫌いせずにやってみてほしいぜ
10-2の戦闘音楽は糞だわ
ヴァニラがヒロインなのは明白である <カップル正解度> 90% ヴァニラxホープ(年齢的に近いし最も有り得る) 70% ヴァニラxファング(愛情は強いがレズなので不可能) 50% ヴァニラxスノウ(見た目的にはお似合いだが性格が合わない) 20% ヴァニラxライトニング(ライトニングが吹っ切れなければ厳しい) そこで正解は ヴァニラxサッズが100%となる サッズは妻がいたことで経験は充分 長く旅をしていて喧嘩もしたし、お互いがわかりあった ヴァニラはドッジをルシにした責任もあるし、一生付きそうべきである
>>210 ただ単に最後の一行が言いたかったんじゃないかと
エンディングでは、サッズとヴァニラが抱き合いキスするシーンで幕を閉じる (最後にサッ頭からひなチョコボが「ぴゅーー?」と泣いて覗いてEND) これならFF13は神ゲーと化した
クソゲー認定してるんですね
____ / \ / ─ ─\ ./ (●) (●) \ | (__人__) |、 r―n|l\ ` ⌒´ ,/ ヽ \\\.` ー‐ ' .// l ヽ . \ | | . \ _ __ | ._ | /, /_ ヽ/、 ヽ_| \ // /< __) l -,|__) > \. || | < __)_ゝJ_)_> \. ||.| < ___)_(_)_ > \_| | <____ノ_(_)_ )
FF13って主人公はファングとヴァニラだよな〜
ライトとホープだろ これ以外気持ち悪くて見てられん
スノウとセラはまじいらないな
色んなキャラにあっちゃこっちゃスポット当たって最後はまさかファングでポカンだったよ。
>>211 ドラマCDでセラ達の印象変わるよ
俺もセラスノウライトは要らない子と思ってたけど
>>203 あのメガネのおばさんもそんな感じ
発売前からムービーで見ててどんだけ活躍するのかと思ったら…
いてもいなくてもよかったよね…
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 23:51:14 ID:tiZH7D650
13−2が出たら残れるのはライトホープのみだろうな。 サッズはおしいキャラだがツッコミがいないシナリオだと成立しないわw おまけに自殺劇や魔王役wでだいぶ変人扱いされたしな
>>225 そういう感情移入できる工夫を本編でやれって話なんだけどね
まとめる力量がないのをクソみたいな商売根性で覆い隠した結果でしょ
小説やドラマCDは
チョコボかわゆすなあ
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 23:54:30 ID:tiZH7D650
セラは勉学熱心な考古学者でひ弱な被害者 ライトはセラに宮殿内は安全だから探索していいよ。と言ってしまった罪悪感 スノウはセラの姉だと知らずに軽率な態度取ってしまったことを悔やみ挽回を図ろうとする結構まともなやつ
スノウとセラのせいでファングが女になって メインキャラ同士の恋愛要素も抹消された ff10みたな傑作になりかけたかもしれんのにな
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 23:58:36 ID:unDOifuAO
ライトニングかスノウかどっちかとセラが がクリスタルになって支えるEDのがよかった
精霊の冠★を4個装備しても 100%にはならんのか…
セラがスノウの妹で ライトニングがDFFのWolさんみたいな ものすごい達観した主人公だったらよかったのにな
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 00:11:54 ID:JI8e1wrk0
まあ色々妄想してもどうにもならんのだから、 今ある物で楽しまにゃしょうがないだろ。 次の作品って言ったってまた2〜3年以上待たなきゃならんのだから
>>228 そもそもゲーム以外の展開と合わせてプレイする
事が前提になってるて公言してたじゃん
2周目11章まで来たぜ あと2章か・・また終わるんだと思うと先に進みたくない 永遠にFF13で遊んでいたい
ラスボスもなんか当たり前過ぎてつまんなかったな。 6信者の俺としては子悪党だったケフカが大化けしてラスボスになるみたいな展開が好きだった。 そういう意味で今回のレインズにはもうちょい悪くなってもらいたかったな
一本道クソゲー
最初の予定ではシドラスボスだったんだよね
そういえば、海外はもう発売されてるのかね?
>>239 9よりはマシかと
あれは納得いかなかったw
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 00:25:11 ID:wqQMpCIvO
本当?
悪者がいて、実は黒幕がいて、黒幕を倒すってだけの世界観じゃダメなんだろうか? 細かな設定を作りこめないような低脳なら、そういう世界観を作っておけば鉄板なのに、 中二みたいに背伸びをして無理をするとFF13みたいになる。
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 00:29:27 ID:qIjM+/4lO
本名は捨てた…
>>239 今回のラスボスは意外性だらけだったろw
まさか「守らなきゃいけない」とさんざん言われてたオーファンを破壊するなんて誰が予想できると言うんだw
FFは発売前のでる情報量が半端ないし こういうスレでいろいろ予測されるしね つくる側も大変だろうな
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 00:30:40 ID:v0JvELCL0
てかラスボスこそかっこよくしろよって感じだなw 毎度とりあえずキモい顔にすればいいってもんじゃねーだろ
>>247 え、おれ?
ならホントだよ、三月七日だったんじゃないかな。
>>237 だからなぜそういう選択肢を取るんだって言ってるんだが
一本のパッケージで完結させろよ
仮にもFFという一種の業界ハードルでもある大物タイトルで
そんなやりかたを許しちゃいけないでしょ
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 00:34:41 ID:v0JvELCL0
>>254 不景気だから仕方ねーよ
一つの作品で完結させないで、小説やら今後のアギトやヴェルサスを
やらないと理解できないなんてな
俺も納得いかねーよ
関連商品はあくまでもプラスアルファであるべきだな アンサガの別売り説明書なんてレベルじゃねーぞ
>>253 3/9だよ、海外版は。
DLCはたぶん、その後かと。
Q.欧州版と日本版は同一のものなのか?欧州版は後発の分追加要素はつかないのか? 北瀬. 「当初は世界同時発売を考えていたので、日本版と同じ仕様にするつもりだった。 だが後に世界同時販売不可能だと判明したため、我々は欧州と日本との発売間隔を可能な限り延長しない方向で行くことにした。 その際に欧州版に追加要素をつけるかを話しあったのだが、(特典の開発のため)欧州版の発売が数ヶ月遅れてしまうことが懸念された。 よって我々はDLCの形で特典を用意した。DLCは近いうちに欧州でも利用できる予定だ。」 初心者スレとか見たら小中学生もいそうだったのでインタビューの意訳和訳。必要な人いたら参考までに。 見る人が見たら笑われてしまうだろうけどorz大筋は合ってると思うので見逃してくだしや
方法論としては近いだけに10みたいに芯が恋愛じゃないとこが好ましい 6以前を別物と考えて、7以降で13がイチバン好きだなー俺は 中でもバトル・音楽・アートワークが抜群にパワフルだからね ミッションの標的被り・カメラの壁際でのぎこちなさはアカンけどな あと、もっと日数経てる感覚が欲しかったかな グラン・パルスやヲルバ郷でちょくちょく夜営の演出入れたりとかして そういう区切りって次の場面での説得力に繋がると思うのよね とはいえ、 その辺を差し引いてもイイ部分が突き抜けてると感じられた俺は幸せかもな
FF7の時なんて最初はN64で出すことも視野に入れてたらしいぞ でもN64じゃ容量が足りなくて全部入れられないから その結果PSで出すことに決まった その結果国内外合計で1千万近く売れせ大ヒット ちなみにN64の容量は64MBで PSが650MB。十倍近く違う。 容量が多いハードに出すことに変更して大成功したわけ。 13の時とは全くの正反対。
>>242 シドラスボスなら
シドが発狂してオーファン壊す→爆発に巻き込まれライト気絶→
起きたらグランパルスに居てコクーンが支えられてる→ファング、ヴァニラの活躍を知らないライト「まるで奇跡だ」
って流れだったのかもね
その方がよっぽど自然じゃねぇかw
>>260 方法論として近いだけに10と比べると13のアラが目立つかな
>>221 俺の中では
ライトとファングとヴァニラだな
可能な限りこの3人でしかPT組んでないし
これだけは譲れん
キャッツ・アイとかな。
今日いや、もう昨日か。アルティマニアかなり売れてたぞ。 両冊とも3冊くらいしかなかった。そしたら、また一人2冊持ってレジへ そしたら、別の兄ちゃんもビニールの上からのぞいて、綺麗な奴選んでレジへ きずいたらもう一冊ずつしかなかった。 今回はサントラといいアルティマニア売り上げが好調じゃね。 売り上げ減ったとはいえ、ファンの中では受け入れられてるんじゃね。 関連商品が売れれば別の展開もあるかもな。
今エンディングみたけどコクーンが墜落しそうなのをファングとヴァニラが支えたってこと? でコクーンの人はパルスに降りたってこと? 結局ルシの使命はコクーンを滅ぼすことで、コクーンは滅びたから使命達成? でもなんでクリスタルにならないで烙印消えたんだ?ファルシが滅んだから?
>>263 実際、アルティマニアには「最初はレインズがラスボスの予定だった」って
書いてあるしな
オーファンより絶対そっちのほうがよかっただろw
>>260 >あと、もっと日数経てる感覚が欲しかったかな
グラン・パルスやヲルバ郷でちょくちょく夜営の演出入れたりとかして
いいねー、この文章だけで映像がパッと浮かんだ。
>>269 だろうな
FF12ではアルティマニア買わなかった俺が買ったくらいだからな
シナリオは糞だったけど、世界観とキャラはすごく気に入ってる
ちゃんと奥が見えてる人は支持してるってことだよ
戦闘もおもしろいしな
そういやオーファン第一形態のやつってバルトアンデルスとセラとドッジの声? 女と子供の声がなんか似てたような
FF12チームってどこいったの?15作ってるのかな
>>275 現在、プログラマー連中と皆川は研究部署へ
デザイナーその他はバラバラ
伊藤は行方不明
>>270 アルティマニアにはその点に関して
「クリスタル神話に関わる理由がある、でも今回はぼかしてる。
深く考えなくても単純に奇跡と捉えてもらってもいいと思う」
って回答してる
FF13以外やるつもりなかったら奇跡っつーことで、詳しく知りたかったら
今後のアギト、ヴェルサスよろしくね!ってとこじゃないの
>>269 なんたって近所の本屋全部小説売り切れだったぐらい(関西な)
予約したけど
そういえば、小説も結構売れてるよな。 しかし、ワールドプレビューだけは悲惨なことにwww さすがに、発売一週間前は販売店からしたらかわいそうだ。
>>239 野村の話では当初はレインズが中年キャラでラスボスだったとか
>>277 無印が好きな人ってVやAに興味ないと思うんだけどなぁ〜。
>>277 なるほどね
まあファルシは滅んだからそのファルシが生んだ烙印も消えたって解釈でもいいと思うけどね
で結局コクーンの人々はパルスに降りたってことでしょ
なんかコクーンの人がほとんど死ぬとか書き込み前みたけど死んでないじゃん
普通にいいエンディングだったFFの中では
俺思った 映像DVDとゲームディスク分ければいいんじゃないか? よく同根されてるソフトあるじゃん 別に1枚に拘る必要無いよ ゲーム内容削ってムービー取り込むくらいならね・・・ 俺天才??
アルティマニアより。 ・最後の「奇跡」にはクリスタル神話に関わる理由があるが今回は「断章」などで匂わせるだけにした。 ・13は神話がガッチリ固まっているアギトやヴェルサスでも神様の名前が被ったりするかもよ。 最初から終わらせる気なし。
>>272 バトルしか買ってないんだけどシナリオの方に本当に書いてることなのかw
>>263 に追加で
奇跡が起きたこととセラが戻ってきたことに浮かれる(ドッジは知らないのでスルーw)→
セラ達の結婚話の後にふと周りを見てファング、ヴァニラが居ないことに気づく→コクーンを支えてるあれがファング達だと気づく→
少し悲しそうな顔で「世界を・・・支えたのか・・・」の台詞→スタッフロール
こっちの方がまとまるじゃねぇか。何で変えたんだスタッフw
・・・妄想ごめん。ハルマゲドンみたいな「ちょっと物悲しい。でも綺麗な終わり方」なEDが好きなんだ
ファブラなんとかの3作全部やらないと全貌はわからないって事かね よくあるシリーズ物の最後で明かされる謎みたいな感じか
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 01:57:21 ID:ZYvOp5KSO
つまり半端モン掴まされたわけだ 物語を補完したければ小説買えドラマCD聞け A,Vと他作品もやれ、か そこまで魅力的な内容でもないし 本編だけでお腹いっぱいだがね
/_/ . . -‐‐- . . / ∠:: /⌒>,, `ヽ く は i 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ れ や t / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」 | く u / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ | き n {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i | て e >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ | | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ | ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' / っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:. ! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.: ///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
>>291 ファングの「なーんだ。もうおわりかよ」ってのが
クリリンの声に聞こえて仕方がない
>>283 PCの烙印はファルシ=アニマのものなんだから
コクーンのファルシが死んでも関係ないだろ?
EDの歌詞が内容のすべてなんだよ 信じ続けることが奇跡を〜
>>293 俺はもうファルシ同士争う必要無くなったから消えたと解釈してるけど
別になんでもいいや
>>286 >>271 じゃないけど、確かに書いてあるよ
野村のインタビュー記事にそう書いてある
でもレインズってサイドの毛が刈上げなんだってなw
トップの毛で隠してあるらしいけど、全く想像がつかない
てか、変だろ?それw
おれは三作品共やるつもりだ まあヴェルサスより無印のキャラや世界観のが好みだし アギトは正直あんまり楽しみじゃないけど それでも面白いといいな
>>273 俺も12は買わなかったけど13は買った
>>284 PS3独占ならそんな事考えなくても余裕で一枚になるよ
物凄い気になってるんだけど、コクーンは殻の球体内部に大陸があってど真ん中の空間に空やら雲があるみたいだけど日の出、日の入は一体どうなってるの? なんか光を発してるファルシ居たけどあれ?あれがどういう動きしたら・・・? あと関係無いけど夜空を見上げると反対側の大陸の光が星になるのはナイス
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 02:30:24 ID:ZYvOp5KSO
>>40 それも良いけど12の世界観で13みたいなのもやってみたい。ただイウ゛ァリース好きなだけだけど
>>300 ファルシ=フェニックスが光を与えてるんじゃないの?
全部読まんでレスしてしまった 単純に光を発したり発しなかったりするんじゃないの?
>>300 日の出ってあったっけ?
夕日みたいなのならセラの桟橋シーンであったけど
思うに地平線に近いところにファルシ=フェニックスがいて
場所がファルシ=フェニックスの近くだと夕日みたいに見えて
離れてると上空にあるから昼間の太陽みたいに見えるんじゃないかと
夜や曇りは、光が消えたり、弱まったりすれば、説明つくしね
アルティマニアにキャラクターのイラスト(設定画)は載ってる?
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 02:58:55 ID:oSLLSRpdO
ヴェルサスって服装がやばくない? 男みんな野村臭くてキモい
トップ長めでサイド刈り上げってやったことあるわ。刈り上げ部分がほぼ見えない自然な2ブロックって成宮とかも一時期やってなかったか。 流石にレインズほど長くは無いけど。 横スッキリして良い感じ。
>>305 PT組メインキャラは載ってない
ノラメンバーや敵キャラ脇役キャラなら、全部イラストが載ってるw
>>308 有難う
メインキャラが掲載されない意味が全くわからないな
野村氏の絵は1つもないという事か
どうやってキャラデザしたんだ
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 03:22:42 ID:sNgXCyKY0
ジルのは10代だったなw
しかし、なんでムービーコレクションないかねぇ・・・・。 クリアしたらクレイドルにも行けなくなるし。
小説の評価高いみたいだな なぜゲームに入れなかった
暴走族がFF13主題歌を爆音でかけながらバイク走ってたw
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 03:48:13 ID:rCcr2pQYO
>>315 本人はスノウ気分なんだろうなww
まあ実際にはヒーロー参上じゃなくてピーポー参上なんだが。
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 03:58:39 ID:ZYvOp5KSO
アルティマニアと小説読んでの2周目でストーリーの評価かなり変わった 普通のRPGが所詮ゲームを進ませるためだけのシナリオだとすると13はシナリオメインでゲームがオマケw あとキャラ崩壊がないのは評価できると思う
やべえぇぇ!!! チョコボに騎乗位のホープとチョコボがかわいすぎだよハァハァ チョコボの羽根を一生懸命撫でて・・・ゴク
29までは全部やったけど、ミッションって全部クリアしてから12章に行くべき? てか、バルトちゃん倒せない ><
チョコボと一緒にキョロキョロするライトたん 必死に腰をゆらすエロすぎヴァニラたん 欠伸ファング チョコボに乗って放置してると起きるアクションが楽しい が、スノウ。オメーは駄目だ無反応すぎる あれか、バイクじゃないとヒーローになれないのか
チョコボもいいけど あの平原をバギーとかで走りたい DLCで平原マップ追加と同時に乗り物も増やしてくれんかな
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 05:40:05 ID:QWbSs8OsO
ヲルバ卿の曲って『色のない世界』っていうんだね 寝る前に聞いたらなんか泣けてくる
いつのまにかDLC確定してたのか とりあえずタイタンと戦いたい
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 05:45:24 ID:8YKwGw8lO
DLCは無しでおkじゃないの?
あるわけないって
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 07:22:27 ID:AuCx3qYp0
ヲルバ郷の曲いいよね。 滅び去った郷愁、哀歓、寂しさ、悲しさが伝わってくる。 小さかった頃のヴァニラとファングはどんな笑顔で遊んでたんだろ。人間にとっては 過酷な世界でどう寄り添ってここの人たちは生きてきたんだろう。
DLCあるなら、最初からあるって書くだろう こんだけRPG内容を詐欺られてまだ追加要素あると信じてる奴なんているの?
もしDLCがあるとしたら、 DCLがあるかどうか発表しないで黙っていることにメリットはない 俺が開発なら普通こう考えるけどな
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 07:49:14 ID:jVVaBO6PO
あるならあるでネット環境ない人から不満がでるんじゃね
ネット環境が無いのにPS3持ってる奴っているのか? 若しくはPS3買ってネットに繋げない奴っているのか? 基本的にネットに繋げるだろwwwww
あるという希望的仮定を前提に話してんなよ
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 08:12:06 ID:UVTZH4HsO
そんなに「無い!」とかたくなに否定する事もないじゃん? ・日本ではホームページでDLCを匂わせてる。 ・海外の雑誌では「準備をしている」と返答。 この状況なら期待してもしょうがないじゃん。 もはや他に話す事ないしw
「ある」と言ってくれないから先に進まないってだけ
海外の公式でPSNマークがあるからDLCはある! と思いきや、パッケージにPSN記述しててもDLCがない 作品あるんだよね。
今日はFF13をやるとテレビ画面がすり抜けて中のキャラを触ることができるっていう夢を見た ヴァニラたん触りまくってたらすぐに目が覚めてしまったぜちくしょう
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 08:29:01 ID:Cp83UJItO
そもそもネット環境ない人はDLCの存在に気付きすらしないかも知れないから、文句もでないんじゃないか?
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 08:31:44 ID:Cp83UJItO
小説って何買えばいいの?エピソード0約束?とかいうやつ?
いや、俺PS3持ちでネットつなげてないけど 正直つないでもあんまり使うことないと思ってつないでない。 使わないと金の無駄だし でも13のDLCがくるなら話は別になるw
FF13のバトルシーンはスピーディで大迫力だ! コマンドを最大6個まとめて入力できる! たたかう×6と入力して、たたかう×2で一匹やっつけたら、 のこりの×4でもう一匹を自動で攻撃してくれる! バトルがスピーディ! リアルレンダのグラフィックスがきれい! FF13のバトルシーンはスピーディで大迫力だ! FF13をプレイしてよかった!
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 08:44:13 ID:Cp83UJItO
>>344 金かかるって?
LANケーブル差し替えるだけでしょ?
「ない」からさすがに「ある」とはいえないwww でもDLCを匂わすことは問題ないわなwww たとえ可能性なくともねwww
LANケーブルなんて上等な奴でも2000円とかだから絶対繋いだほうがいいぞ PS3はオンライン無料なんだし GTA4のオンラインで外人と殺し合いとか結構おもろいで
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 09:01:41 ID:AuCx3qYp0
そうそう。PC持ってないんだわ。 だから回線とかも月に金かかるじゃん? いま、ケータイで十分事足りてるくらいしかネット使わないし、使わないもののために金使いにくいんだよな〜… 頻繁に使うなら惜しまないんだけど。 その分、他に好きな旅行とか好きなアーティストのライブとかに金回していきたいからさ。 でもさっきも言ったけど13でDLCが来るなら話は別なのです
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 09:14:13 ID:I8Q40SGe0
オートは楽だな。 間接系魔法なんて自分じゃほとんど使わないし。
ようやくクリアした。 ゲームの流れを切っていきなり挿入されるムービーにうんざり。 特にスノウがキモ過ぎる。 オタクが無理してDQNキャラを作ろうとするとこういう風になるんだろうな…
と、あの手のキャラにトラウマがあるオタクが言っております
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 09:44:52 ID:jVVaBO6PO
接点がないね
ワッカw
スノウは渋い系、熱血脇役系キャラで真価を発揮するタイプだった
先に海外版でDLC出して 国内版で海外版+DLCの内容を新たに組み込んで FF13CS(クリスタルシステム)として発売されそうだ。
13好きな俺でもスノウは擁護できん… てか台詞が全体的にひどい…
グラフィックはきれいだけど、シチュエーションから出る言葉にリアリティがない
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 10:40:18 ID:jVVaBO6PO
そりゃあんたらに人生観がないからさ
>>363 その言葉そっくりそのまま脚本家に返すよ
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 10:44:32 ID:sNgXCyKY0
DLC出すくらいなら新作作る為に時間使うみたいにいってたがw
>>39 まだいつ発売するかもわからない外伝を無理やり持ち上げるしかないよなぁ
既に発売されたFF13本編は糞過ぎてこの通り発売1ヶ月でスレが過疎るほどなんだから
街を作るのが金がなくて無理ならPS2クオリティでいいよ・・・
DLCマダー?
>>350 スノウの呑気な「だいじょうぶか〜〜」にウケタ
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 11:21:34 ID:3owa8z5ZO
>>362 わかるww
けどまぁ、テレビドラマもそんなもんだよ
>>268 セラの画像もっとくれ
リアルレンダのほう
itune反映遅すぎワロタ
曲名くらい、いい加減手で入れろよ
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 11:36:22 ID:w845pzjoO
アルティマニア
FF13はやくやりて〜
>>371 いや外伝以下じゃね
だって神話とかそういうどうでもいい部分でしか繋がってなくて
同じキャラが出るわけでも話が続いてるわけでも全然無いんだから
>>362 EDの違和感はまさにそれだよな
コクーン破壊したくせに悪びれもせず結婚結婚言ってるわけだし
クリスタルで支えたからってそれが何だってんだw
落ちている間は影響ないだろうが、クリスタルが支えた瞬間の衝撃は
コクーンに住んでる人から見れば、何の前触れもなく大地震が来たような状態だろうから、何万人死んだか想像もつかない
>>361 小説読まないと駄目だよ
スノーやガトー(いかついワッカ)達は孤児(本編では一切降れてない)っていう設定がある
俺からすれば中の人が小野大輔、ってのも評価になる
見た目はともかく、真っ直ぐさ、キャラがぶれてない、ホープがさんを付けない、とか
好きかどうかではなくマイナス評価がDQNっていう点だけで
いわゆる愛すべき人っていう感じかな
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 11:59:52 ID:jVVaBO6PO
小説に手を出したら負けかなって思ってる
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 12:01:14 ID:GrgseB2+0
>>268 やはりリアルタイムのクオリティも高いなFF13は・・・
もう少しで神ゲーになれたのにもったいないすぐる・・・・
>>379 スノウが孤児っていうのは、オートクリップに載ってるよ。
孤児の設定を知れば台詞がカッコよく思えるとか、 そんな魔法ないからw
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 12:10:51 ID:GrgseB2+0
孤児=英語でorphan=オーファン=たったひとりで殻にこもっていたファルシ=オーファンなの?
>小説読まないと駄目だよ 糞ゲー過ぎる・・・
>>268 ここは胸がキュンキュンする場所だろう!
アモダ曹長やガドー等なかなか好みなマッチョはいるがやはり俺はスノウにウホウホですわ。
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 12:14:13 ID:yIFKdmRMO
1つ1つのシーンに有機的連関性がない 美麗グラのショートPVを大量に見せられてる感じ
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 12:15:22 ID:jVVaBO6PO
つまり 野島帰ってきてくれ! ってこと?
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 12:21:33 ID:sNgXCyKY0
しかしストーリーがもっとよく出来てたからといって、今より売れていたのか考えると疑問
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 12:23:13 ID:JWjAdKOW0
>>390 ストーリー云々でぶれるなんて、せいぜい1〜2万の誤差じゃないかな。
買う奴は買うし買わん奴はかわんだろ
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0909/30/news115.html >「FFX」は最終的に約240万本を販売しましたが、このときPS2本体の普及台数は
>およそ500万台弱。つまり、おおざっぱに言って当時のPS2所有者のおよそ半分弱が
>「FFX」を購入した計算となります。今回も比較的これに近い状況だと考えると、
>PS3の普及台数が400万台弱ですから、その半分と考えて「190万本」くらいが
>目標ラインと言えるのではないでしょうか。
去年の9月30日時点でのデータ集計会社の予想だけど
ジャストすぎてワロタw
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 12:49:43 ID:sNgXCyKY0
すげーなw 開発費かかってはいるが大成功ってことか
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 12:51:46 ID:DRiWB0oy0
ファブラ神話?だかをちゃんと読めばエンディングの数々の奇跡の理由がちゃんとわかるそうな そんなのあった?
>>316 そして暴走族はポリスにパージされるんだな
ぐだぐだ文句言うヤツは葬式スレでも行ってろよ
>>397 本スレなのにアンチの方が多く感じるんだよな
FFこけたしラスストに期待するしかないわ
きも
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 13:13:55 ID:yIFKdmRMO
開発は知能が遅れてるから、こんなのがいいと思ったんだろうけど、ユーザーが求める方向性とは全くの真逆だからw 進化じゃなく、ただの脱線であり、退化であり、改悪だ
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 13:14:20 ID:12zd4yIb0
純粋にゲハの工作部隊がヒマしてるんだろ。 あとはそれに感化されたやつらが在住してるとか
今回はリアルGKのオレでもクソゲーと感じるからなぁ
唐突にGKとか言うあたりが成りすましだわww
>>396 パルスとポリスを被せて
うまいこと言ったと思ったのに残念
ドラクエ]に期待!!
そもそも神とはなんだったんだろうね。 とりあえず、コクーンのファルシは、人任せで 引きこもりってことだけが確定した。
DLCどころか強くてニューゲームやマップ回転改善パッチすら配信されてないのに、限りなく可能性0に近いDLCを期待する哀れな人大杉w 万が一出たとしても大半が中古売りしてるだろうし、有料にしても買う人ほとんどいないだろうよw
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 13:31:24 ID:clZbMpxH0
「俺にとっては面白い」と定義することで何とか精神状態を維持していた人たちも 最近は開発者や社長までもが総出でFF13を否定しだしてるから可哀想になってきた。
ルナフレアたんハアハア(;´д`) 右手からバギ左手からギラ!! 合体魔法バギラ!! ドラクエ]ロトの紋章開発未定!!
>>397 >>398 FFスレだからって褒め称えなきゃいけないもんでもないよね。
好きだからこそ言いたくなる意見もあるし。
たまにアンチもいるけどそれとは違うと思う。
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 13:33:36 ID:jVVaBO6PO
>>392 ストーリーより前作の出来次第で売り上げが左右されるのかもしれん
FF8>FF9しか例がないけど
つまりFF15がヤバイ
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 13:40:42 ID:jVVaBO6PO
もうFFおしまいでいんじゃね オンゲ専門タイトルになればいい
>>416 その例でいくと15は売り上げ激減するかもな
少なくとも俺はもう新品で買うことはないし
15が原点回帰とか言ったらそれは死亡フラグ
13路線でもどのみち死亡フラグ
>>413 否定というか、CG・背景・グラ・バトルチームは
鳥山に対してブチキレ。
>>420 そんな話初めて聞いた
詳しく教えてくださいませ
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 13:46:17 ID:RUx4hH4n0
正直面白かったわ、FF最高!!
>>416 FF15って3DTV対応ソフトだよね♪
3DTVが無いと遊べないよ!!
プロジェクトの管理も出来ないから 丸々一本分無駄が出来たわけでしょう?
ファランクスもう僕をいじめないで(´;ω;`)
序盤は良かったスノウがセラがクリスタル化した後、臭すぎるというか 必死すぎるというか。ビルジ湖で俺が守ると言うのはいいけど さすがに連呼しすぎで雰囲気壊れてると言うか一人だけ浮いてしまってる というか。バルトアンデルスのときも一人だけ熱上げて3回も殴りにかかるこの 場面はさすがにひいた。もう少し主役を張るというならなおさら冷静で いないと駄目だろ。アホみたいに焦ったり必死になったりしてるのは ダサいし。どーもスノウがね。途中で脚本変えたかもな。 khbbsでもテラがラスボス前で思いっきり声あげたりうめき声あげるん だけど戦士たるものもう少し耐えて我慢して抑えたうめき声にせんかと 思ったりする。スノウもね。
社内的には目標130万本で、150出て大喜びと聞いた。 もっと売れてほしい部分もあるんだけど、 割とマニア向けのゲームなのに一般の人に裾野を広げるのも大変だろうね。 キャラとバトルシステムの難しさで損をしているのは 確かに8に似ている。 8だって、第一印象は最悪だったけど、わかってくると面白いだけに 惜しかった。
>>419 オレは原点回帰というなら買うかもしれんw
発売日には買わないと思うが
普通さ、映画とかって監督=ディレクターが一人いて、 その人のいうことは絶対じゃん。 で、チーム全体が一丸となって、作品作りをするでしょ? その代わり、監督は作品に対する全責任を負ってる。 対して、FFって変に縦割りで分業してるから、責任の所在が分散して、 下らん責任の擦り付け合いばかりが蔓延して、 生産的じゃない仕事のやり方になってる気がする。 まさに典型的な日本企業。
11と12はクリア前に投げたけど13はクリアできた。 13くらいの難度が一般人も遊ぶRPGとしては限界だと思うよ。
>>427 普及数450万台を考えると185万本でも大成功でしょう。
マリオさんでも950万台普及で300万本だ。
和田は200万の大台に乗っけて行きたいと語っていたけど無理だったが。
>>427 8は精製メインにすると別のゲームになるからなあ
13はそういうシステムの意図がブレイク1つしかないしこれからも発見されることはないだろう
戦闘評価もそんなにボーナスがあるわけでもなし
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 13:55:27 ID:RUx4hH4n0
又FFやりたいお、早く次やりたいお!!
>>430 全力で同意
やり込み要素が一杯あると、
いつまでたっても完全クリアできないから、スッキリしない。
何とかしてオタ向けゲームから国民的RPGに戻って欲しいな。
SFC時代の懐古厨のチラ裏でした。
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 13:56:08 ID:hRgg/T0u0
アルティマニアでゲーム内の名詞について説明はあった? シ骸の由来がすごく気になるんだけど やはりエヴァかね・・・
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 13:57:19 ID:jVVaBO6PO
スーファミ時代のがやり込み果てしなかったじゃん
13は色んな意味で敷居が高いよな。 普段ゲームやらない人には難しいと思う。
昔のやりこみ=ウインドウ真っ白とかXボタン禁止プレイとか 今のやりこみ=穴埋め作業
>戦士たるものもう少し耐えて我慢して抑えたうめき声にせんかと >思ったりする。 これ昔はそうだと思うんだけど。最近ちょっとね。スノウが槍玉に 上がるの分かる気がする。まあ俺の意見だけど。
>>436 そう?
昔はクリアしたら、もう投げても後腐れなかったけど、
最近のゲームって、そこからみたいな雰囲気あるでしょ?
あれが苦手。
戦ヴァルだって、せっかく全クリしたのに、
追加断章がどんどん追加されていって、結局投げた。
まあDLC出して頑張ってくれるのは、いいことなんだと思うんだけどね…
>>434 ゲーム性が戦闘にしかなくて、
しかもその解が結局ブレイク1つしかないというのはちょっと問題だと思うんだけど
昔のやりこみ:開発が予期したゲーム体験から離れてプレイヤーが個性を出す 今のやりこみ:開発が予期したとおりに道を埋めるだけ DQ9はいろんな裏技があったから、過程においてその限りではないが
ホープ邸耐久マラソン4時間目突入した
DQ9はやり込みにおいて、 全然知らない人も含めて人とかかわるから、 いろんな乱数も発生するし、受け入れられたんだと思う。 もはや家で一人でテレビに向かってゲームすること自体が オタ認定されてもおかしくない社会情勢w
>>443 時間の無駄な気がするがw
ホープマラソンよりもフィフスアーク、フィフスアークよりも11章だよ。
>>435 ル「シ」の死骸でシ骸ってどっかで見たけど
召喚獣を呼ぶ時のセリフが場面で固定なのはいただけない 毎回台詞違うだけで単調さが減るのに
敵のステータスとアイテムドロップ率以外何の文句もない良ゲーでした(^q^) 今後もこの手のRPGが増えていきますように(o^∀^o)
>>445 制限プレイの場合はそこで稼がないとキツイらしいぞ
FF13は11章からの難易度がキツいと思う FF13スレでも11章で投げたって書き込みよく見たし
>>441 戦闘は敵を倒すことが目的で、13では楽に倒すためにブレイクを狙う
けどそのブレイクのし方とかはいろいろある訳で・・・
解が一つしかないとか意味が分からん
戦闘の目的って倒すこと以外あんの?
お前が否定的に捉えてるだけだろ
>>450 11章はまずベヒんもすと犬に潰されるからな
こそこそ鳥の住処に向かわねばならん
>>448 確かに
RPGなのに一本道とかいう煽りがウザいから、
RPM(Role Playing Movie)とか新ジャンル確立しちゃえばいいのに。
>>449 あー制限プレイねw
それならホープマラソンしかないな。
制限プレイでは召還獣が最大限発揮されるらしいね。
シド戦ではオーディンが大活躍するらしいし。
つーか初期ロール全部レベル5にした今でもアダマン系とかランクAのミッションは召喚使わないと倒せないんだけど…
それで倒せたら簡単過ぎるだろw
源氏の小手無いとダメージ限界突破しないからな…
>>451 ブレイク狙ってブラスターで魔法
効率化のために補助妨害魔法
ダメージ食らったら回復
ブレイク後はアタッカーで物理
打ち上げて大量ダメージ
勝利
これがFF13の戦闘でしょ?戦闘のポイントが「いかに早くブレイクするか」ってことだろ?
それを推奨するためにわけわからん戦闘評価システムがある
ブレイクするには魔法、あとは物理
戦闘しかゲーム部分がないのに戦闘さえ自由度と柔軟さがない
クリスタリウム最大にしても同じことだ
葬式スレ住人乙
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 14:33:06 ID:FYJP6tua0
>>458 お前の言う戦闘に自由度と柔軟さがあるゲームって例えばどんなんだ?
>>458 FF13の戦闘システムはシリーズも完成度高いと個人的に思うが
どの戦闘でも手段と目的があるじゃない。
自由度と柔軟さに欠けるなら
他にそれに合致して練られた戦闘のRPGを是非聞きたい。
やったことあるならあれだけどやってないならプレイしてみたいねえ〜RPGファンとして。
>>458 の言い分は論外だと思うが13の戦闘にアプローチの手段が足りないとはちょっと思う
画一的になりやすいというのか
>>458 妨害援助魔法なんて使うかどうかはプレイヤーの自由じゃん
まず補助で固めてから仕掛けるってヤツもいれば最初から攻撃仕掛けるヤツもいる
オプティマの編成だって人それぞれ
それと今までのFFの戦闘がどれほど自由度があって、解(笑)がいくつあったのか教えてくれ
倒し方がブレイク前提でしかないといいたいんだがそこは理解してくれないか? 機械ならサンダーで倒したいだろ?
じゃあサンダーで倒せばいいじゃん
>>466 感想スレのののしりあいをぜひご覧になってほしいもんだな
きも
そう簡単にブレイクできるなら誰も苦労しないさ 13はそれと同時に「攻撃をしのぎ切る」という要素も加わっている。 攻撃一辺倒だとあっさりやられるのは分かってるだろう。 守りと攻撃のタイミングを見切るのがオプティマの真髄
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 14:45:04 ID:FYJP6tua0
>>464 ブレイクしようがしまいが弱点が雷の機械ならサンダーで倒すだろ?
俺はそうしてたが、お前は違うの?
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 14:45:47 ID:hbw6kABMO
まぁ、言いたいことも分からないでもない。常にブレイク狙うのはちょっとしんどかった
弱体系と強化系の効果が強力すぎて力押しで勝てちゃうシステムが気にいらんのかもしれんが、 どのゲームだって最終的には定石化した戦法でゴリ押しするだけじゃん
後ろ取れなかったときのやり直したほうが早い感は辛い。 すぐリスタートできるから良かったようなものだけど
>>467 いいからさっさと質問に答えてくれ
13の戦闘の解が一つだと断定するからには今までのFFの解がいくつか分かるだろ?
>>467 FF13より素晴らしい戦闘システムのRPGとやらを
ねえ答えてくれ。
なんで逃げるん?
そいや、稀にブレイクさせて空中に浮かせても 魔法攻撃ガードしてくるけど、アレ何が起きてるんだ ラフレシアとか水棲モンスターとかで見るけど
トロフィー残り3つ残ってるがシャオとロングイ倒したなんかもう満足てしまった いろいろ言われてたが70時間弱楽しませてもらったしありがとう
ビジュアル重視なのはわかるが 一撃一撃が軽いよなぁ 序盤はいいけど終盤は必殺技とかガ系で雑魚一掃したいのに
>>474 はあ
全然話がかみ合ってないんだな
ダメージ与える手段が他のRPGならいくらでもありますよね
戦うで倒そうが
オートボウガンで倒そうが
リミット技で倒そうが
風水で倒そうが
アルテマで倒そうが
効率ぬきにしてもどれもダメージソースになるよね
どんなコマンドでも倒すことは可能でしょう?
FF13はどう?まずブレイクありきだよね
物理攻撃だけじゃ数十万もけずれないからね
ブレイクするには魔法使うよね
ブレイクしたら物理攻撃だよね
インタラクティブな作戦システムはなかなか面白いと思ったが
なんどもやらせる戦闘システムじゃないというのは確か
>>479 さてブラスターにも物理攻撃があるわけだが。
>>479 ダメージを与える手段がブレイクのみって、攻撃しなきゃブレイクしないんだから結果同じ事なんじゃないのか?
ID:GSciMweP0 論点がずれてんだよな。
ブレイクが絶対必要な敵ってラスボス以外にいたっけ
>>479 強敵だったらブレイクさせる必要あるけど雑魚だったら必ずしもブレイクさせる必要はない
ブレイクさせた後だってダメージ率を999まで上げる為にブラスター残しとく方法だってあるじゃん?
仕留め方だって召喚獣使ってもいいし、ファングのハイウィンドとか使ってもいいやん
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 15:01:45 ID:ka8sUlI4O
ルインもブロウ系も知らないようだな。 効率抜きにしたら強化も弱体も必ずしも使う必要ないし。 タイマイとか一部の強敵以外はどんなPT組んでも行けるし。
>>479 FF13ほんとにやったのこの人と疑いたくなるような
くだらない事言ってる
あー、ヘイストとリジェネかけとけば無双状態とか言っちゃう人と同レベルなのか。
ブレイクまでの過程もいくつかあるしね
で、おまいらMPありとMPなしの今回どっちが良いと思った? TPは5までしか溜まらんのがなぁ 召喚獣毎回出せないし
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 15:05:46 ID:ka8sUlI4O
そもそも効率抜きにしたらダメージソースはいくらでもあるって…当たり前だろwww
俺はMPなしの方が良い。戦闘システムにもよるが。 TPはもう少し早く溜まってほしかったな。
13はMP無くていいと思うけど、次もMP無しがいいかは微妙 そのゲームシステム次第
つーか普通のRPGって大抵ボス以外「たたかう」だけで勝てる作業じゃん。 そこを雑魚敵にすらオプティマの切り替え要求してる時点で戦略性は有ると思ったよ。 ってか普通のRPGじゃたたかう連打だけで先進めちゃうんだから敵をブレイクさせるっていう戦略性すら無いじゃん。 自由度の問題じゃなくて戦略性の問題だろ。そういう意味じゃFF13のバトルシステムは中々だよ。 スピーディーで派手だしな。
>>491 TPの溜まりにくさはアクセサリーでカバーできるにしてもそれでも
溜まりにくいけど
召還獣はポンポン出してもな〜
全回復出来る仕様だしバランスが悪くなる。
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 15:08:38 ID:eysqWN490
>>491 MPは無しでも問題は無かった。戦闘後に全快するからだが。
召喚は個人的には昔のFFみたいに召喚したら一発花火撃って消える位置づけに戻してもらいたいが。
アスピルみたいなのがあれば良かったのにな>TP ライブラよりライブラスコープの方が効率いいしTP毎回1,5ポイント必ず溜まればバンバン使ったのにな
>>491 FF13の戦闘でMP制だったら積むな確実に。
クソ死ねよバルトアデランス
>>495 FF13は他のRPGとはちがって、「レベル上げたからどんな敵も楽勝で勝てるやー」
なんて思ってたら、オプティマ次第では、いつの間に負けてるとか普通にあるからな。
>>495 その通り。
戦略性否定するなら
ドラクエのコマンドRPGやればいいってだけ。
難癖付けてんのはただのヤッカミなんだよなあ〜
>>499 そうか?セーブポイントいっぱいあるから
10みたいに回復すりゃいいんじゃね?
つうかTPは切れるのに魔法は際限なく打てるってどうなのよ
つーかATBのコストがあるのに更にMPがあったら足枷にしかならんよ。 ただでさえバトル中に考える要素が多いのに、普通はそこまで気を配る余裕ねえから。 MPがあってもストレスしか感じなかったと思う。ただ、TPアビリティはもう少し色々欲しかった。
召喚獣戦初見はオブティマの組み合わせ重視で負ける確率が高いのはクソだった
オーファン戦1回目の降誕という曲が地味に気に入ってるんだが。
>>503 ジャマー、ヒーラー、エンハンサー
仲間、敵に効果ある魔法使おうと思ったらかなり消費する。
MPは無い方がいいな。 MP制だと補助魔法とか使わなくなっちゃうし。 MP制無しの全力で戦わないと勝てないバランスがやっぱり楽しい。
セーブポイントは3時間くらいのおきで良いよね なんかのボスに負けたら、イベントでセーブを全て消去してほしいよね そうじゃないと、緊張感がない
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 15:16:16 ID:jVVaBO6PO
いまさらだけどFF13のロゴって、上の女二人がバニラファング真ん中の馬がラグナロク、丸いのがコクーンで下の棒がそれを支えるクリスタルって解釈でおk?
>>504 召喚 3 ライブラ 1 フルケア 2 クエイク 1 デスペガ 1 ストプガ 1
これらで使うのって召喚ライブラクエイクぐらいだなぁ
ホーリーとかメテオとかグラビガとかあればいいのに
MP有りにするならATBコスト廃止。 ATBコスト有りにするならMP廃止。 バランス的にこの2択だよ。両方気にして、更にオプティマやらチェーンやらあったら頭がパンクするしとても普通の人はプレイ出来ない。
敵をブレイクさせた後のオプティマはAAAがいいの? それともAAB?
>>514 じゃあTPもATBコストにすりゃ良かったな
詠唱時間長くして召喚すりゃいいのにさ
フルケア使わないとかw
>>512 ホーリーやメテオあっても意味ないと思われ
フルケアは超便利。 デスペガ 1 ストプガ 1は効果すら知らない。
思いっきりフルボッコにされて吹いた FF13の戦闘は好みの問題ということでいいだろ? 俺は最初はよかったが作業に入るとだれた ただなんかふつうにブレイク抜きでさっさと片付けられる仕掛けが欲しかった
>>512 おれはフルケアはかなり使うけどw
ホーリーはラストリゾートがそれだと思うけど、TPコスト5で良いから強力な魔法は1、2個欲しかったな。
>>519 召喚で済ますなぁ俺は
つうかクエイクさん何故TPのポジションに・・・
>>516 詠唱は敵の強攻撃でキャンセルされるじゃん
>>519 デスペガはラスダンの魚相手によく使った。
うざい突進を使わなくなる。
>>520 「何度もやらせるシステムじゃない」とか言っておいて叩かれたら即「好みの問題」かよ
まずレス返してる奴らに反論してからほざけ
>>524 ほ・・・ほらファングさんがディフェンスしてくれるさ!
>>516 いやいや、TPは別だろjk
1つのアビリティ使うのにATBコスト+MPだとおかしくなる訳で…
TPは使用頻度と量がかなり限られてる単独のアビリティだから問題無い訳よ。
アンダースタン?www
>>528 ところでTPってどういう風に貯まるんだろうな
タクティカルポイントってなんぞ
召喚ライブラクエイクしか使わんとか言ってる奴に何言っても無駄だろw この分じゃクエイクも単に地属性ダメージのために使ってそうだな
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 15:28:22 ID:gGds6D7D0
ブレイクがあることでが緩急がでて今までの戦闘よりは飽きなかったよ。
>>520 吹いた とか言ってごまかしてやがる
お前にはガッカリだよ
ストプガは確かに誰得なアビリティだったけどな
>>529 ん?連続攻撃成功と、アクセサリによっては敵を倒したり、バトル後のランクで貯まるけど?
長期戦にすれば倒せそうなのに結局は倒せない時が結構あってイライラはする
クリアしたのにまだ、ホープ、ヴァニラの召喚使ってないことにきずいた。
きずいた(笑)
>>534 んやそういう事じゃなくて
魔法はルシになったら使えるだろ?
TPはどうやって使うのかなと思って
召喚なんかいつでもできそうなのにな
>>536 クリア後にちょっと遊ぶのなら矢口のは飽きるほど見ることになると思うよ。
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 15:35:27 ID:jVVaBO6PO
クソゲーだからどのスレも荒れてんのかな
クソゲーだったら荒れずに叩き一色だろ
ps3の中では面白いほうだと思うけどな
クソゲーと良ゲーは表裏一体
超いまさらだが、ひとつ言わせてくれ。 「ひとつの作品として完結させるため、DLCは入れませんでした」(北瀬) 「最後の奇跡の正体やる氏やファる視については今後描かれます」(鳥山) 矛盾してんじゃねーよ
アダマンタイマイをすり抜けていこうと思ったらオオカミ?につかまってしまった ちょw戦闘にタイマイも付いてくるんかよwww オワタ\(^o^)/
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 15:45:41 ID:qIjM+/4lO
がっかりゲー
>>545 矛盾も何もメーカーはどこも一緒。
バンナムやカプコンなんてもっとあれなんだがな
ワンダースワンで出たやつって、ジオングつかえるんだっけ
誤爆です
飛空艇があっという間に落ちてわらた。 グランディア3でももう少し飛ぶ
飛空挺で自由に飛びまわれるらしいヴェルサスが待ち遠しくなるな 案外そういう計略だったりしてw
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 16:06:42 ID:yIFKdmRMO
>>544 クソゲー会社の言い訳乙
良ゲーは万人受けしようがマニア受けしようが、コンセプトがしっかりしてる
この子(13)はない
サントラの20は何て読むの? おん…
おんしゅう
FF13って次世代機で何処まで出来るのか検証するための 実験作な気がしてきた。
マルチじゃどうしようもないよ。 ヴェルサスはPS3独占だからFF13よりクオリティ上がると思う。
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 16:23:04 ID:qIjM+/4lO
神ゲーと糞ゲーは紙一重ならおおっ!ってカンジだが 良ゲーと糞ゲーが紙一重って言われてもなぁただの底辺争いだし
(^o^)(^o^)(^o^)(^o^)(´・ω・`)(^o^)(^o^)(^o^)(^o^)
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 16:26:37 ID:mnb9ervOO
糞ゲーだなぁ もう無理して続編出さないで違うシリーズ物作れよ FFはもうダメだ
シナリオアルティマニア読んでるけどほんとに本編説明不足だな・・・ スノウが孤児とか家族に憧れてるって設定がアルティマニアで明らかになるってどうなんだよw こういうことを回想の第○日〜で掘り下げるべきだった。 登場人物が薄っぺらく見えるのはこういうバックボーンがないからってのも一因か。
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 16:30:25 ID:jVVaBO6PO
そのバックボーンもありがちな話だし
>>563 それ本編でも説明なかった?
家族に憧れてるんだって言ってなかった?
確かにありがちだがないよりはマシだと思うな。 人間味が薄いもんなぁ。
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 16:39:40 ID:ZYvOp5KSO
しつこいようだがiTunesの情報はまだか
>>546 11章突入した時におおこのデカイのがアダマンかと思って
試しに戦ってみたら一撃で踏み潰されたorz
やっぱり無理でした
アルティマニアなんか消化不足な感じがしてならないな
オメガ待ちか?
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 16:44:13 ID:qIjM+/4lO
スノウの結婚発言の世間のドン引きっぷりに慌てて 孤児設定後ずけしたんでない
あーーのさぁ。。別にアンチでも信者でもないつーか2chのそういうところなんかどうでもいいただのプレイボーイだけど言わせて。。 街の作りこみがあんなのってどうなのよ??FF12のほうが20倍は作りこまれてましたが?? 一言いいたいんだけどさ。高性能。PS3。次世代。この名に恥じないようにあの凄いグラフィックで未来都市のような場所を俺は探索したかった。 だけど現実は違う。プリレンダ。限界。労力。堀だけ固めて中身はスカスカ。ユーザーなめとんの? 俺はFF13の街にはすーーーーっごい期待していた。だってあのグラフィックじゃん??広大な世界観じゃん?? これじゃああまりにも酷すぎるっつの、恥を知れボケ!!!!クソゲーがぁッ!!!!!!!! これ数百万人がプレイしとんだろ。恥ずかしくないの?私のFF13は凄い出来です。グラフィックやばいです、他機種はついてこれません。 恥ずかしくねーのかオイ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!まあ、言いたいことはそんだけFFシリーズ終われ!!!!!!気持ち悪い!!!!! 変な格好決めたあほなキャラクターは許す!!!電波シナリオも許す!!!!! だけどそれらに似合う出来や街を作れボケ!!!やるところはきちんとやれや!!!!!!それもできんくせしてでかい口叩くなアホガ!!!!!! 痛々しさしかないんだよ!!!藁ってねたにすらなんねーこら!!!!!!! 俺の怒りはどこにやればいいんじゃ?????!!!!!!! あ、唯一セラは可愛かったけどスノウの嫁だからイラネ。 あーーーあーーー、期待してたのに失望したわーーー。何なのこれ?マジで? まあ、言いたいことはそんだけだ。気分害したらスマソ。ノ
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 16:55:15 ID:xXJwtJvG0
事前にノラのメンバーが孤児なのは既出。各キャラが 薄っぺらいのは間違いない。ストーリーはあまり良く なかった。
既出だったか。失礼した。
>>556 ありがとう(´;ω;`)
あとDisc4の13は何て読むの…?
終焉の…
そんなのも読めないのか
俺もわからん なんて読むの?
今更ながらFF13プレイ開始した。今までのFF以上にテンポが良くて面白いね。 ロード時間の短さに驚いた。イベント、バトル全てがスムーズだ・・・
>>565 なかなか汲み取りにくいよね
ガトー(いかついモヒカン)の眼差しの奥には優しさが有るとかは小説でしか補完出来ないし
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 17:28:48 ID:/hz5LPMoO
ようらんでしょ? ゆりかごでもいいのかな
シナリオ以外のチームは頑張ったという印象だけど、シナリオが台なしにしちゃった感がすごい。 なんとかならなかったのか・・・
あまりにテンポがいいので、一気にパルムポルムまで進めてしまった。 空飛んでるバイクみたいなのが超強いな・・・。 ライトニングもホープも奴の攻撃に耐えられん・・・
ストーリーはパルムポルムがピークだった
>>578 ガトーって「ソロモンよ!私は帰ってきたぁ!!」かとw
ガドーはオートクリップ読んでなかったらどんな性格かわからんよなぁ・・・
レブロと○ッス野郎と青髪はまったくわからんが
つうか死んでたかと思ってたあいつら
>>581 あのバイク倒せなかったから、エネミーレポートうまんなかった。
まあ、別に気にしてないけど。
>>584 スニークスモーク使って避けてしまいました・・・
最近は休みの土、日しかゲームできないからこのテンポの良さは嬉しい
>>585 俺もスモーク使わないで避けたよ。
まあ、トロフィーには関係ないし気にするな。
>>582 コクーン再突入だろ
ベヒモス同士が戦ってたり兵士がヘリから降りてきたり面白かった
ムービーじゃなくてああいう人形劇っぽいものたくさんやってくれればよかったのに
PSNには今日も何もなしか。 2月(明日)になったら、何か出てくるかな?
2週目やると序盤からフルスロットルなのがいいが 途中でマンネリだな9章までが長いな 成長限界決まってるなら2週目以降は章選べれば良かったのに
俺敵には10章までがピーク 11章に入ってからダルくなった ゲーオタが求める“自由度”がいかにクソか実感した
>>588 12章は個人的には微妙だったなぁ
お前ら「ルシ=敵」を地で行くんじゃねぇよ
もうちょっと静かに侵入すればいいだろと
ちょっと気になって売り上げ調べてみたけど、もう180万本以上売れてるんだな。 売れないと言われてる日本のHD据え置きゲームでこの売り上げは凄い・・・。 みんなでわいわいパーティーカジュアルゲームしか売れないと思ってたが これだけ売れれば、他メーカーもHD市場に前向きになってくれるかな。 これで日本のHDゲーム市場がもっと盛り上がってくれるとうれしいな。
>>592 ストーリーにははじめから期待してないよw
>>591 × ゲーオタが求める“自由度”
○ FF13における“自由度”
しかしクリスタリウム開放とか制限しなくてもいいのになぁ CP60000とか序盤から稼げる訳ないだろw まぁクリア後に開放するのはいいけど意外と少なかったな
Amazonの商品紹介見てると通常版のサントラにもビジュアルブック付いてるみたいだけど、 これって限定版と内容同じなんかな? 通常版買った人いたら何Pくらいあるか教えて
>>597 通常版はディスク枚数が少ないんじゃなかった?
あれ最初から、どういう能力がどこにあるってのが、わかったほうがいいよね? うお!この能力欲しい!だからこの枝だけ伸ばそう!みたいなさw
>>596 いや、ヤリ込みする人を舐めちゃいかん
多分第一章で「カンスト、案外余裕でした」とかいう人が出る
>>599 うん、そうだな。とりあえずセレクトボタン押してみようか
ファングの過去話は読んで唖然とした。そんなんわかんねーよw 戦闘だけど、これまでのゲームだと弱体や強化使うターンがあったら その分物攻でボコった方が早いし楽じゃないかって常々思ってたので 時間消費に見合う利益がでるシステムは大歓迎
ff13で唯一倒せなくてスルーした敵はサンレス水郷で静止してる竜だったな・・・ ハリネズミは倒せたのにあいつだけはダメだった。 500食らって一撃アボーンてw
>>600 そういう人はゲーム楽しめてるからいいんじゃね?w
でもランダムエンカウントじゃないから苦行すぎるぞww
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 18:46:33 ID:4V4UCN6r0
>>605 低レベルクリアする人って、チョコボで1000万稼ぐらしいよ。
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 18:52:15 ID:/UAy1xTs0
今
>>350 見てきたけど、糞ワロタwwwwwwwwww
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 18:59:41 ID:V+uaC5eu0
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 19:00:58 ID:+zIwbR8+0
タイマイ亀倒せた、デスだけど、なんか嬉しい。(足踏み一発で憤死してたからなぁ・・・)
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 19:20:34 ID:/UAy1xTs0
>>609 こうゆう人遊び心ある人にムービーとか編集してもらいたいよね
今後の作品に超期待www
しかしFF13は現在PS3で出せる最高の性能を引き出した作品だと思うけど 同時にハードの性能にはまだ余裕がありそうな気はしつつも 人や時間的なリソースの限界を感じさせるゲームでもあるな
ロッシュって2周目で気付いたが日本刀持ってたのかw クラウド・プラッドも鬼のお面付けてるし某ロボアニメのMrブシドーみたいだな。
葬式のアホがどんな苦しい反論を述べてるのか見てみたら逃げててつまんね どうせ逃げるなら住み分け守ってろカス
>>616 またクリムゾンか相変わらず画力向上しねぇな
>>593 俺も売り上げは予想より全然売れたと思うが
だからこそこんな糞ゲーだったのが勿体無い・・・
]が出たときはPS2はここまでグラすごいんだ〜って思ったけど ]Uが出たときはさらに綺麗になってたから ]Xが同じPS3で出たら]Vよりすごくなってるのかな
>>619 もう劇的な進歩は望めないんじゃね?
つうかアニメ風なFFも作ってみればいいのに
もうグラ最高峰のFFってのは通用しなくなってるしな
>>619 本当は今のムービーくらいの画質で動かす事もできるんだけど
新しいハードになったばっかりだとハードの処理能力が追い付かない
年数がたつと、ハードの処理能力自体は変わらなくても
ソフト側の技術が進化して画質が良くなるっていうのが今までの流れ
たぶん15が出たら13よりきれいになっているはず
作るのは可能だろうけどコストが馬鹿にならんからな
街の廃止、住人との会話はシナリオに絡まない他愛の無い物に終始 探索要素の排除(チョコボ掘り・ミッションなど最低限に留める) アイテムはセーブポイント一括で済ますetc••• 既存RPGの枠組みを壊してとことんストーリー主導を突き詰めた 全く新しいジャンルをユーザーに提案したのがFF13なのかも 今までのFFとは趣きがかなり異なるから戦闘のファンファーレ も一新して当然なのだろう 開発者も批判されるの承知だったに違い無い
グラがすげぇって言ってもブレスレットは完全な円形ではなくカクカクな感じだから15あたりはそこらへんもしっかりと詰めてくるだろ
>>624 そういやファンファーレ無くしたのは何故なんだろ
ボス戦でも無いし
チョコボのテーマが良かっただけに残念
スピード感を大事にしたかったから 戦闘後に長々とファンファーレを聞かせるのはどうかと思ったとかなんとか 切り替えをスムーズにするためとか言ってた
サントラ買ったわ確かに箱でかいなw CDラベルで限定版とっちゃったけど iPodに曲突っ込んでおしまいだから別に見ないな 今のCDの扱いってダシとった後の昆布みたいw エンリル、エンキ戦の曲が気に入った!
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 21:32:13 ID:/UAy1xTs0
俺はパルスでチョコボのゆる〜い歌を聞きながらお散歩を期待してたんだけどなぁ
>>626 チョコボ騎乗時に「どーこまでもかけぬーけーてー」が聴けると思ってた俺はガックリきたよ
いくらグラ綺麗になったところでFF13みたいなレール糞ゲーになっちゃ意味無いよなぁ・・ ってかグラが綺麗になったからレール糞ゲーになったって言い訳だよな 数年前にでたブルードラゴンもHD機でグラとっても綺麗だけど 街もフィールドもちゃんとあったちゃんとしたRPGだったし
まぁ細かいとこ突っ込んでてたらキリないけど 旧作であった要素を削らなくてもなぁ もうFFの名を冠した別ゲーになりつつあるじゃん
FF13も楽しんでクリアして今ロストオデッセイやってるけどこれもけっこう面白いよ
町の人全員に話を聞いて・・・っていうのがRPGの基本だったのに時代はかわったものだ
>>634 そもそも町がないからな
村人A「この町は○○で○○が盛んなんだ」
をオートクリップで済ますし
>>626 ファンファーレはあるよ
栄光のファンファーレとバトルリザルト
ノーチラスはまんまゴールドソーサーだったから、終盤でミニゲーム解禁かとwktkしてたんだがなぁ チョコボの歌もっとききたかったw
「プレリュード」は神曲ですな 一番はやっぱ「閃光」ですよね?
>>636 今までの曲じゃないだろ
プレリュートもなくしたのは許さない
ファンファーレ、戦闘終了時じゃなくていいから 別のところで流してほしかったね ミニゲームでなんかとったときとか …ないけど
>>639 プレリュードなんてFF10の時点で既になかっただろ。
7〜9もなかったんじゃないか?
10でも逃亡中はファンファーレ無かったけど 11章とか探索マップとかでファンファーレ欲しかったな つうかミッション達成でも出せよ
>>643 プレリュードは10でもあったよ
最初の町のBGM
>>643 7〜10もあった。
FF13だけ別のプレリュード
現在9章のパラメキア 総プレイ時間34:36:26 ライト マグナムブレイズLv.22 チタンバングル★ ウォリアーリスト★ ホープ イーグルクローLv.18 ゴールドバングル★ 攻守のタリスマンLv.1 ファング グレイブランスLv.17 カーボンバングル★ ファイターリスト★ ヴァニラ モルボルワンドLv.15 ソーサラーサイン★ カーボンバングル★ サッズ アルタイルLv.16 パワーリスト★ ブラックベルト★ LV.6までのクリスタリウム全埋め もしかして強化しすぎた?
すごいリッチな外伝って感じだった。音楽も内容も。 ヴェルサスを本編にした方がよかったんじゃない。
>>649 俺は強化なしで全クリしたからどうみてもやりすぎだと思うねー
ただ後半のボスもクリスタリウムマックスでもやりようによってはきついから
強化ありだと楽だろうね
>>650 FF13は断章みたいなもんだし
ヴェルサスで従来の王道FF(ワールドマップ、飛空挺、街あり)に回帰するというから
本編みたいなもんだ。
イフリートもついにパレードの脇役になってしまったか って思ったけど12で既にいなかった? ビスマルクとか6大好きな俺にはなんか嬉しかったわw 戦いたかったな
DSあたりで、SFCグラででねーかな。 FF13は、FF7から続いたグラ重視という一つの時代の終焉を感じさせてくれた。
>>650 いつ発売されるかわからないソフトを本編にした方が良かったってたられば言ってもなぁ・・・
いらんとこに金かけて販売価格が高くなるなら俺はSFCグラでいい
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 22:23:06 ID:sNgXCyKY0
韓国版キモすぎるな・・・
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 22:25:05 ID:GrgseB2+0
>>640 おもしろすぎて脳内血管が破裂したWWWW
SFCグラをやろうとすると、上手く引き算ができないといけないんだよな。 必要最小限のものを厳選して、無駄なものをできるだけ排除する。 日本の電機メーカーがサムスンやアップルにやられたのを、 ちょっと遅れで見てる気分だわ。 あれから、半導体バブルがはじけて、リストラを経て、 リーマンショックを経て… スクエアもさっさと学べ。
今ドットのFFだしたらどうなるかはわからんが デザインからして微妙な3Dのやつは売れなかったしね 正規ナンバリングって銘打ってDSでだしたら売れるのかな 4−6みたいに結構カラフルな感じで
>>661 いいね
でもドットだと誤魔化しが利かないから、
今のスクエニには能力的に無理かもしれん。
4のDS版評価低いのはなぜなの、難易度高いから?
てす
>>655 逆だよ。FF13でやっとHD機での開発環境ツールが出来上がったらしいから、
これから本格的にFF13クラスのグラでポンポン
良いゲームが出てくる。
しかも制作期間はこれから大幅に短縮される。
ここまで来たらリメイクはDSでもなんでも出せばいいけど 新作ナンバリングタイトルだけは最新ハードでやってほしい やっとムービーゲーにも慣れてきたところだ
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 22:40:22 ID:sNgXCyKY0
14画像見せられてるから13あんま感動しなかったな。
669 :
ライトニング :2010/01/31(日) 22:42:09 ID:x+GHID680
>>665 時代の流れを考えろ。
そうやって日本の電機メーカーが沈没していったのを
俺らは目撃したじゃないか。
過剰な品質、過剰な性能、過剰な機能…
FFをこのままオタ向けゲームにしたいのなら別だけど、
国民的RPGの座に返り咲かせるためには、大きな方向転換が必要。
しまった、名前欄消し忘れたw
>>649 HP系のバングルとか物理UP系のアクセサリはあとで普通に上位種手に入るからちょっと金勿体ないね。
俺はマグナムブレイズに全資金集中させて余りはヴァニラのモルボルワンドにやってた。
大体、FFというドラクエと双璧をなすタイトルを 萌えとか変な方向に持ってったのもオタのせいだろ。 FF6あたりまでは普通に子どものやるゲームだったのに、 気づいたらオタゲー。 同人とかも大嫌いだし、オタは秋葉原だけで暴れててくれ。 FFを子どもに返せ!!!
>>669 時代の流れ?
HDゲームを無くせとでも?
大型ハイビジョンテレビでゲームしたくないとでも?
それこそ時代の逆行だわ
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 22:54:42 ID:o/98OV7G0
>>652 アクションのヴェルサスが本編というのも納得いかないけどな
でもDQみたいになるんなら やっぱ最新ハードでハイクオリティでだしてほしいなぁ 町もミニゲームもほしいけどね グラしょぼい、そこそこ遊べるRPGならいくらでもあるし やっぱFFにはFFにしかできないことがあるな 4DSは声が微妙だった… DSの半端な3DならSFCのドットのが綺麗だよな
>>675 何でPS3は売れないんだろうな。
何でDSは売れるんだろう。
時代はゲームに画質を求めてないんだよ。
色々理由はつけたけど、 一番には子どもにFFで遊んで欲しいってのがある。 このままいって、一部の大人だけが楽しめる ソフトにしておくにはもったいない。 そりゃ俺だって、最新グラのFFをやりたいよ。 でも、もっと大切なことがあるんじゃないかと思うわけ。
NG推奨ID:x+GHID680 FFはもう既に4の頃から恋愛要素が入ってたんだが。 DSとかFFはSFCの6までとか どう見ても任天堂信者です 本当にありがとうございました
ま、信者認定して逃げてりゃ楽だろうね。 大人のエゴでFFを子どもから奪っていいものか。 空いた時間にでもちょっと考えてみて。
議論のすり替えが酷過ぎるわ
自分の気に入らない書き込みだけでNG推奨て… しかも残り一時間もないのに
DSが売れるのは 所謂「ゲーム機」として認識されてないからじゃない GBとかSFCとかそういうものじゃなくて ケータイのアプリとかipodみたいな カジュアルツールみたいに認識されてるというか うまくいえん
いやまじで考えてみてよ。 もう一度言うけど、俺自身はPS3のFFがやりたいよ。 でも、FFを復活させるためには、 もっと世間に受け入れられる作品にすべきだと思う。 今のままじゃどう考えても、オタ向けゲーム道まっしぐらだから、 次回作は性能の制限されるDSで出して欲しい、ってだけのこと。 おれ自身がどういうゲームで遊びたいかより、 FFが国民的RPGであり続けることの方が大事。
昔からFFをやってた世代が大人になったんだ。ユーザーの平均年齢が高くなるのは当然 それに今はネットや携帯が発達して子供たちに娯楽の選択肢は倍増してる 昔と同じ物差しで考えるのはどうかと。FFだけの問題じゃないし つーか、FFユーザーなんて美グラを望んでる層ばっか。DS出だしたら、それこそユーザー無視だ
>>684 便利な世の中になったからね。
据え置きゲーム機の存在は、10年前とは違っていて、
今だと、ワザワザテレビの前でゲームする、
って感覚なんじゃないかと思う。
たまにワイワイやる分にはいいけど、
テレビの前に拘束されて何十時間もRPGをする
時代じゃないんでしょう。
携帯機と同じ土俵で考える子はどうかしてる
サントライヤホンで聴きながらエピソードゼロを読むのがすごい楽しい お金が無くなったのでアルティマニアは来月買うことにした トロフィコンプしたんだけどアルティマニア買う必要あるんですかね?
>つーか、FFユーザーなんて美グラを望んでる層ばっか。 それはある。 でも、時間のない大人や、子ども市場を開拓できるってメリットもある。 だからこそ、スクエニには決断してほしいな。 今のままじゃジリ貧だと思うから。
どうせすっごくゲーム部分が面白くできてて やりこみも300時間くらい遊べるくらいあっても グラがそのへんのRPGレベルで、ムービー一切なしなら それはそれでものすごく不満でるだろうしね
名前欄にライトニングとか書いちゃうオタがオタ批判とか滑稽過ぎるわ
>>573 ようらん・・・揺籃
ゆりかご・・・揺り籠
昔話で恐縮だけど、 GBとSFCはすみわけが出来ていて、 単純なゲームはGB、容量の必要なゲームはSFCだった。 でも今じゃ多くの人がDS一台で満足してる。 なぜか。 それはDSの性能が、消費者が据え置き機に求める水準を超えたから。 もう消費者はDS一台でいいじゃん、って思ってる。 もしFFが、消費者に「これはテレビの前に張り付いてでもやる価値がある」 と思わせられるゲームを発売できるなら別だけど、 できないなら素直にDSに移行しないと、どんどん消費者から離れていく。
>>691 SFCの頃はそれで消費者を魅了してたんだよ。
いつからだろうか、
グラが平凡だと売れないようなゲームになったのは。
さて、クリアーしたことだし再就職するカ!!
>>694 少なくとも俺はDSでいいと思わないし、FFはテレビの前で睡眠時間削ってやるもんだと思ってる。
他の消費者なんかどうだっていいよ。売れなくたっていい。
携帯機でナンバリング出したらFFファンやめるよ。
買うけど。
ID:x+GHID680お前の気持ち悪いゲーム論は自分のブログで好きなだけ語ってろよ
>>697 www
PS3版の方がやりたいけどね。
俺も若干オタ入ってるし。
でも、またFFドラクエ時代みたいに
ゲーム市場で存在感を放ってほしいなぁ、って願望がある。
www.gamefaqs.com/poll/index.html?poll=3703 海外サイトGAMEFAQSのアンケート、「2010年発売予定 の最も楽しみなゲーム」でFF13が全10タイトルの中で34 パーセント以上を占め、 Mass Effect 2、God of War III、ポケモン金銀リメイク等に ダブルスコアをつけて断トツの一位となった。 なお、2010年海外で発売予定のドラクエ9は選択肢からは 当然のごとく除外されている。 これはドラクエ5のアメリカでの売り上げが内容の悪さから たった7万本で前作のドラクエ4の半分しか売れなかった という失敗が大きいと言われている。 今はどこの会社も海外重視の時代 海外で売れるにはグラは凄く重要なんだよ ドラクエを見てみろ。リアルグラの8は100万近く売れたのに 9でショボグラのDSでアニメ絵にしちゃったから 海外では全く期待されてない。完全に空気。 FF本編をショボグラのDSで出したら FFは間違いなく終わるだろうな
>>700 あ、海外に配慮するのを忘れてたわ。
確かに海外ではダメかもしれんね。
ドラクエで言えば、すれ違い通信は、
日本みたいに人口密度の高いとこじゃないと、
成功しないだろうしね。
じゃあ日本市場は諦めるしかないか。
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 23:50:07 ID:sNgXCyKY0
FFは八頭身キャラでいいです
サンレス水郷人気あるようだが、アルカキルティ大平原のアレンジのほうが好きだ!
たまには9路線のようなのもやってみたいけどな。
DSだけでいいって人が大半ならDQ10大爆死か。 つーかwii中止にしてDSで出せって声聞かんなぁ
DSソフトも入ってないっすねw
うーん、色々探したけど、FFも数あるソフトのうち一つって扱いだね。
定価も安いし、海外で儲けでてるの?
また日本の電機メーカーを引き合いに出してアレだけど、
日本に注力して日本でボッタくったほうがいいような気もする。
>>706 WiiはPS3の何倍もグラしょぼいけど、何倍も売れてるでしょ。
此れからのゲームは飛び出す3Dテレビの時代だよ。 みんな専用サングラスでプレイすることになるんだよ。 FF15は3Dテレビでやる事になるね。 それかコントローラの要らないゲームとかもでるよ。 FF15を素手でプレイするんだよ。 テレビもアーケードゲーム見たいなテーブルテレビでやる時代だね。 この先PS4は3Dプロジェクター搭載にもなるしwww
つかさ
>>700 そんな極端なソース引っ張ってこないでよ
ちょっとググったら、全然雰囲気違うじゃんw
FF13のいつね曲名取得問題は解決した??
>>708 PS2から奪った層じゃないからサードのゲームはなかなか売れないけどね。
つかDSだけでいいんだったらwiiなんて売れんよね
>>712 そりゃあ
1.大画面でワイワイできる
2.操作性が違う
から、そりゃ売れるでしょ。
グラの差は無視していいレベルだと思うけど。
>>711 サントラ買ってきたからさっきiTunesにぶち込んだけど
だめだ取得できてない
なんでこんなに時間かかるんだろうね
>>313 うん。だからDSだけでいいわけねーって人も多いと。
お前ら、開発者が思ったとおりにプレーする傀儡が、本当に楽しいのか? RPGって、プレイヤーたちがそれぞれ 楽しみ方やキャラクターへの思い入れや敵への憎しみや裏のロジックを探って 自らの世界を投影していくものだと思っていたんだけど FF13でその常識は変わってしまったのか?
そんなお前の考えを常識とか言われても
>>716 おれDQもやるけどそんなこと思ったことねーわ
Ff13でプレイヤーは何をした? コクーンを救うのもファングとヴァニラがいれば済む ファングとヴァニラがオーファンの元へ行き着くきっかけすら、 バルトアンデルスの導きさえあれば、ライトやスノウでなくても構わない じゃあ、プレイヤーは世界を救うためにいったい何をした? ライトニング、すなわちプレイヤーは、FF13の奇跡の世界に何の意味を見出したんだ?
>>720 俺はさ、DSだけでいいっていってた奴にレスしてたんだよ。
>>717 x+GHID680=gvtLDaMR0の大暴れは皆が構うからまだまだ続くよ
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 00:21:45 ID:3Yjg77/v0
>>721 よく読んで。
最近DSだけでいいって人が多いよね、って言ってるの。
みんながみんな、DSだけでいいわけないじゃん。
じゃあPS3買った俺はどうなるの、馬鹿?
>>723 お前はその答えが出たのか?
その答えを180万のプレイヤーに説明できるか?
説明してみろよ
>>719 FF13どころか10年くらいゲームやってないんじゃないの?
プレイヤー主導のゲームやるならMMOだよ。
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 00:26:20 ID:RwQiopLrO
シドがラスボスだったら最終形態はヴァルファーレで決まりだよな
/_/ . . -‐‐- . . / ∠:: /⌒>,, `ヽ く は i 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ れ や t / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」 | く u / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ | き n {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i | て e >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ | | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ | ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' / っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:. ! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.: ///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
>>727 開発者主導のゲームってことなんだよな、結局
>>724 だったw
DSだけでいいって人が多いってのはどの層が言ってるのかにもよくわからん。
ゲーム好きなライトだけどゲーマーって人じゃあないよね?
ゲームですらあるかどうか分からんけど
>>730 あなたは何と戦ってるの?
力抜いてごらん
>>733 だからどの層が言ってるの?情報はどこから取ってるの?
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 00:31:11 ID:RwQiopLrO
シドがラスボスって何かのインタビューが元だっけ?アルティマニア?
>>735 普段の生活
会社の同僚
保母さんやってる友達
ゲハ
>>727 MMOでプレイヤー主導のゲームがいくつあると思ってる?
ゼロだぜ、ゼロ
11年前のUOならあった
ブリティッシュ王をファイアフィールドで殺したチーターが居たが
その時は、明らかにプレイヤー主導でMMOは成り立っていた
しかし今は運営のバランス調整で全てのプレイヤーが押さえ込まれている
それがMMOの現実
プレイヤー主導って言うのは、自らがコミュニティを作って
アイデンティティを形成するということ
この意味分かるか?
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 00:33:28 ID:3Yjg77/v0
>>725 そんなもん人それぞれだろって言ってるんだよ。正解なんかあるか
>>737 そのDSだけでいいって人達がゲームが好きでRPGもやる層なのか?
で、シナリオはドラえもんの大長編とFF13のどっちが良かったんだ? 150億円かけたら、面白いシナリオが出来上がるだろうなぁ ドラえもんごときよりも面白いシナリオのはずだろ
>>741 DS持ってるんだからゲームは好きなんだろ。
RPGなんて、子どもはポケモンやってんじゃん。
お前は何が言いたいんだ?w
>>740 近い答えだ
要は、プレイヤー同士があれこれ意見を言い合えるコミュニティ
プレイヤーの想像力がメリットとして返ってくるゲーム性
最近の例で言えば、DQ9では裏技や地図でそれが十分にあった
>>741 ちなみに最近の子どものプレゼントは
DSソフトが圧倒的多数らしいぞ。
みんなDSDS言ってるらしい。
まあ幼稚園児の話だから、小学生となるとまた違うかもしれんが。
初めてクリアするのがおっくうになったFFだった CGを駆使したSF超大作と期待させられて マーズアタックを見せられた気分だ
まあただひとついえることは ショボグラDSで出すFFはいないってことだ。 FF4DSリメイクで判ったことだろ。 ノーを突きつけてるんだよ。 あのショボグラはな。 皆は美しいFFを望んでるんだよ。
>>745 つーかさ、知り合いのことは知らんけど、ゲハの何を見ればDSだけでいいって人が大半だと思えるの?
>>714 WMPで取り込んだら情報入ってたよ
そんでitunesに入れたらおkだた
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 00:42:32 ID:3Yjg77/v0
まぁバトルは面白かったわ。クリア後もしばらくは遊べたし
美しいのがFFなのか、美しくなければ成り立たないのがFFなのか どっちだろうな
>>749 重箱の隅ばかりつつくなw
ゲハはゲーム情報一般があるだろ。
それ以上でもそれ以下でもない。
>>748 分からない?
なら口出すんじゃねえよ、調べてから言え
>>746 公開前からティムバートンのB級映画に有名所をちょい役で使うのがウリだったよ。
マーズアタックがつまらかったのもFF13がつまらなかったのもアナタ自身に問題がある。
FFはゲーム界最高峰に君臨する最高技術の結晶みたいなプライドが開発者らにあるんでしょう。
オーディンのフィギュアすごい完成度じゃね。発売日遅すぎだけど 一刻も早く「すべて薙倒せ」を再現したい
寝る 後半は肝心の主張がスルーされて 「なぜDSだけの層が多いのか」の話しかしてない気がするが、気のせいだろう。
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 00:50:42 ID:RwQiopLrO
また会おうを再現したい
>>755 DQやら有名なRPGやる層がDSだけでいいってことでDQ10がwiiに行ったのを
批判するスレが盛り上がってるのかと思ったわ。
>>744 それって学校なんかで攻略法を教えあったり、進行状況を聞いたりする感じかな?
あの当時はゲーム雑誌か先に進めた奴の情報しかなかったから成り立ってたんじゃないかな
>>747 ロイヤルウィーって知ってるか?
お前みたいに主語のでかい奴がグラ信仰を生んだと思うよ
>>760 肝心の主張、それはFF13のどの部分なんだ?
ID:GUPacAHs0を読んでも全く分からないんだが
>>760 自分が好きだった頃のFFを子供にも伝えたい気持ちだけはわかった。
オヤスミ
>>758 まぁ技術的には相当目を見張るものがあったな
あの映像とロード皆無ぶりはストリーミングを使いこなせてる証拠
あとはこの技術をバックボーンにガンガン良ゲー作るもよし、
エンジン自体の技術提供でがっぽがっぽ儲けるもよし
(その場合他サードの品質アップ!)
なんにせよまだ当面スクエア信者でいられそうだよ
セーブ時間や戦闘へのロード時間など、技術屋の仕事はすばらしい FF13の技術者は本当にすばらしい! だがそれがゲームのすばらしさに全く結びついていない この意味をデザイナーは良く考えろよ そして責任を感じろよ
俺の理想のFF13 ライトニングはクラスでも目立たない子で突然、異世界に引き込まれる わけの分からないまま、仲間も居ず、ボロボロになって異世界を孤独に戦い続ける 自分に話しかけるのは、邪鬼のみで、邪鬼は辛いことばかり言ったり、 元の世界の幻を見せる 序盤から終盤までライトニング一人旅 終盤、仲間が出てきて異世界に来た謎が全て解けてエンディング
>>694 >も今じゃ多くの人がDS一台で満足してる。
それはないよw
DSが売れるのは携帯ができるからと、
女子供がとっつきやすい、優しいゲームが多いからだよ
俺はそういう2Dのゲームはもう飽き飽きしてるからやらない
洋ゲーのグロイのも嫌い、アニメものも好きじゃない
だからスクエニには、この3Dの、グラ美麗な、FFの路線は決してやめて欲しくない
それだけ
それさえ守ってくれれば、
FFが、子供に分かりやすくて、女受けしやすい優しいゲームになってくれても、全然かまわない
>>768 それなんてメガテン?ってかif…じゃん
グラ綺麗で世界観も良い、ゲーム的には面白いなんて話もよく聞くFF12は一般的には評価低いよな。 求められるものが多いFFは大変だなw
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 01:10:27 ID:+w5r5DL80
20年、30年前のゲームの定義のままっていうの問題あるな。 昭和一桁世代の「映画」の定義は不良の観るもの。 昭和30年、40年年代 まではアニメ、漫画は小学生以下が見る、読むもの。 ゲームだって20年前と 同じであっていいはずがない。 FF13は「たかがゲーム」から遥かに上回る上質な エンターテイメントになりうる要素あるにも関わらず、逆に、ほんとにたかがゲーム、 かそれ以下の出来になってしまった。 残念。 とにかく残念の一言。
12の世界観あんまり好きじゃないけど… 13のが好き セラも景麒みたいに 本当に敵か味方かわからない、 ライトさんすら彼女を信じきれなくなってるけど スノウだけは信じてる みたいな感じだったらもっと重要キャラって感じになったかもな むしろ13日間の1日目で出会って劇的に恋に落ちた、 っていう感じだったらもっとドラマがあったかも
>>775 セラの過去話が「ルシになったからスノウに別れを告げた」からスタートするのって微妙だよな
昔のFFみたいに、 セラがパーティーで実際に戦闘にも加わってれば良かったんだよ ムービーはゲーム部分じゃないって、いつまでも気づかねえのかよ
>>775 13日前に出会って結婚を許してくれって言われても、何考えてんだこいつにしかならんだろwww
どこぞの携帯小説じゃあるまいしそんな設定にされてもねぇ
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 01:20:46 ID:ay3Eisst0
どこまでFF14に迷惑掛ければ済むんだよ・・・こんな糞作った4骸氏ね
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 01:21:12 ID:ljlSaHAcO
スレチだが攻略スレが見当たらないので 結局バトルメンバーはどの組み合わせが一番やりやすいんだろう… 今まで女三人組でやってきたがミッション後半タイタンの試練でエンハンサが居ないとキツイ場面が出てきた ジャマはファングが持っているので泣く泣くヴァニラを外してホープを加入させようと思ってるんだけどみんなはどんなメンバーにしてる? やっぱジャマは二人もいらないかな…
>>774 映画では、良い例がいっぱいあるのにね
映像も荘厳で綺麗、大人も子供も一緒に見に行ける
だけどストーリーは稚拙じゃない
なんでそういうゲームを目指さないのかね?スクエニは
>>778 そのほうがスノウとセラに感情移入しやすいかと思ってさ
一週間くらいで結婚しちゃう人たちだっているだろうし
韓国版予告まじで吹いたwwwwwww
>>774 昔のスクが言いそうだなw
今のスクエニはFFとてそういう物づくりができる環境には無いっしょ。
でも今映画も殆どつまんないような… 最近見応えがあると思った映画は 子供の頃だったら絶対みなかった
少なくともアルティマニアとか見ると、FF(スクエニ)のゲーム開発環境は 他者より恵まれてると思うんだが。
>>782 13のどの辺りが稚拙だと思った?
具体的に稚拙だと思った部分を言ってみな
まぁWDなんて言えちゃう所だしなw
恵まれてるから文句も出るんだろうよ
取り合えず今年いっぱいまでは持っとくかな、FF13。 ヴェルサスって今年に出るの?
オメガはやっぱ出るのか? 本棚のスペースffの攻略本でもういっぱいだよ… 出たら買うけどさ
>>792 ヴェルサス今年ってのは厳しいでしょ。
完成も発売もアギトの方が先なんじゃないの?
>>792 さあ?とりあえずまだ発売日未定のままだったはず
VのスタッフもFF13の制作に回ってもらってるとか言ってたから「Vの完成が今年」も難しい位じゃないか?
Aの方が早かったりして。さすがにそれは無いかw
アギトが先で もっと先がPEじゃね?
PEって何かと思ったらパラサイトイヴ3(3rd Birthdayだっけ?)のことか。そういやDKΣ3713はもう一昨年の夏なんだな あのイベントが当たった時はマジで興奮したもんだw当時の俺はディシディア目的だったが 会場で「さんなないちさん」じゃなく「スリーセブンサーティーン」だと知って何か笑った覚えがあるw
普通にアギトが先じゃないのか?
ヴェルサス2年待ちのつもりで今から期待するわ。 13は発表から5年だっけ? 長かったんだねー。
発表は2006年だよ。3年半で発売。長いに代わりは無いが・・
>>800 うお、2年待ちなんて考え甘すぎたね。
じっくり4〜5年待つことにする。
>>801 発表から発売までの期間の半分は開発ツール作りだからそこまではかからないと思うよ。
制作期間は14ヶ月だとさ
改めて見るとラストシーンはラグナロクと言えない事もないか コクーンを炎が覆ってるし、生き残った人もいるし 外国でのウケは良いかもね
>>750 このやりかたでiTuneに登録できたわ
マジサンクス
ラスボス最終形態見た瞬間思わず、なん・・だと・・?を口走ってしまったわ・・
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 08:34:20 ID:Bf8n7UxM0
やっぱ定期クエスト配信みたいなことしないと据え置きも無理かなぁ 中古流通減らせばその分新品売れるんだろうが、13のクオリティだと配信して元取れるのかな
15の発表は2年後くらいかな? んで発売は6年後くらい ヴェルサスとかいうどうでもいい空気作の所為で今はスタッフ足りないだろうし 15のシナリオは鳥山以外でお願いしたい
もうヴェルサスが最後の希望だ… あっちは野島だし鳥山シナリオみたいな糞にはならんだろ
ヴェルサスは7の開発チームと ほぼ同じメンバーが作ってるんだが... どうでもいいはずないだろ
今回のルシとかファルシとか考えたの野島だよ
ヴェルサスのスレは無印叩いてばっかで嫌いだ
次は海外制作になるだろうから鳥山はないんじゃないかね。 それ以前に、15が出るかも不明だ。 多大な借金しただけに。
海外制作って言っても9みたいな感じだろ
ヴェルサスはワールドマップあるとか飛空挺で飛べるとか言うからファンタジー期待したけど PV見たら新宿でホスト達が車乗ってた…なにあれ…
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 09:04:59 ID:eMRY9cBgO
え?今回、野島はキャラクターデザインだけで、シナリオにもエンディングにも関わってないって アルティマニアで言ってるけど? 野島『エンディングには関わっていない』
>>816 野島じゃなくて野村だろ
大分前から野村は無印にはあんまり関わってないって言ってたよ
ヴェルサスってARPGだから余り期待してない。 元々コマンドRPGのFFが好きだし。
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 09:15:59 ID:Bf8n7UxM0
海外製作って言ってるのは企画や構成は日本でやって、プログラムや映像は海外でって意味じゃないのか
13、液晶に倍速ないときついな
そうでない? 海外にグループ会社持ってても、ただのdistributerっしょ。
>>820 FFとは20年以上の付き合いだけどハードやグラが変わろうが
ずっとFFとして一定のバランス取れてて好きでいられたけど
何もかもが海外主導になったらちょっと考えるわ。
ストーリーがイマイチ
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 09:54:25 ID:Bf8n7UxM0
あちらさんに任せると全ての動機が愛国心で済まされそうだからヤダな
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 10:43:05 ID:jBXZcsTSO
コクーンを守りたい動機もよくわからなかったね セラが言ったから?ただの愛着かな?
俺らが日本を守りたいと思う気持ちと一緒じゃね?
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 10:53:04 ID:jBXZcsTSO
やっぱ
>>825 の言うとおり外人に合わせて話作るとなんでも愛国心で済ます薄っぺらなストーリーが出来上がるのね
日本人に作らせてもこのザマですが?
基本やってる事はスーバー戦隊シリーズとかわらんからな 特にパーティ組むRPGは
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 11:28:11 ID:9VSHUyKU0
FF13をよろこんでやってるヤツらがよく言うぜ こんなクソなストーリーなら世界を救いに旅に出るぐらい単純なほうがよっぽどましだわ テメーらは一度自分を見つめなおすといい よそから見たらインテリぶる気持ちの悪い生き物だからwwwwwwwwww
ホープ邸向かう途中の浮遊バイクをガトリングガンの時に瞬時にDで自分に引き付けてライズガードで完璧にカットできてる自分に酔った。
はいはい しかもあげてるアホの戯言なんぞどうでもいいわ
瞬時にも何もめちゃくちゃ溜め長いだろあれ
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 11:31:25 ID:KkTaNujx0
この作品気にってる奴ってキャラだのストーリーはどうでもよくて、 攻略に燃えてる奴とか綺麗なグラのRPGが出来て満足って思える奴くらいだろうな。 俺もだが
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 11:38:30 ID:plHrG6Om0
お前みたいな家畜といっしょにすんなカス
海外にはうけるだうな。今回のストーリーやエンディング。 外人って謎めいてる方が好きそうだし。 ただ、海外版のテーマソングが嫌いなわけじゃないが、 エンディングにあうのかなァあの歌。なんか不安。
>>837 お前つべのコメント読んでないの?
あっちのライトユーザー釣れまくりだぞw
>>837 まあゲームサイトのレヴューを見ると評判は上々。
逆にドラクエ9が空気過ぎる。
海外サイトGAMEFAQSのアンケート、「2010年発売予定の最も楽しみなゲーム」でFF13が全10タイトルの中で34パーセント以上を占め、
Mass Effect 2、God of War III、ポケモン金銀リメイク等にダブルスコアをつけて断トツの一位となった。
なお、2010年海外で発売予定のドラクエ9は選択肢からは当然のごとく除外されている。
これはドラクエ5のアメリカでの売り上げが内容の悪さからたった7万本で前作のドラクエ4の半分しか売れなかったという失敗が大きいと言われている。
http://www.gamefaqs.com/poll/index.html?poll=3703
>>838 エンディング観た後の感想が不安なんだよ。「エンディングに合わない」とか
「歌のせいで台無し」とか「日本版のテーマソングの方が良かった」とかね。
まあ、今の時点で歌が気に入られてるんなら問題ないか。
841 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 11:53:45 ID:eMRY9cBgO
>>837 海外番のエンディングってあの曲が流れないの?マジ?
ヨウツベにあるならウラル貼ってくれ。
海外版のサッズのチョコボはしゃべってたし、なにもかも雰囲気が変わってしまうのかよ
>>841 あっちは
レオナ・ルイス
My Hansね
>>840 それらの問題はあっちのFFオタがもう言ってるw
日本版に英詞でやれってね。
ただ、壮大なテーマ曲で説得力が強い分、ライト受けがいい。
アンジェらみたいに、菅原が英語歌えないのが原因? んな、わけないか。スクエニが海外本気なのか。
>>841 そのチョコボが喋ってたのは最初のライト、サッズのシーンだよね?
あれは編集してるヤツだよw
ライトとサッズの声も違うしw
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 12:20:50 ID:mQhhMyEQ0
職場の後輩FF13のためにPS3買っちゃったって自慢してたのに発売後一度もFFの話してこない(´・ω・`)
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 12:23:38 ID:eMRY9cBgO
インター版でないのか? 12みたいに色々変更部分ないのか
話題作りのために主題歌に有名歌手を起用するなんて ドラマや映画でも普通にやってるからなあ それをきっかけにFFをする人が増えるのは 素直に喜ばしいことだと思うけど
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 12:31:51 ID:SvwHlDh+0
今サンクスで昼飯買いに行ったらFF13半額とかなってたんだが。。。
買おうか迷ってるんだけど FF12を終盤の大灯台で投げた俺にFF13はオススメできない?
そんなの聞いてどうすんの 2ちゃんの評判ははっきりいってアテにならないから自分で判断するべし
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 12:39:55 ID:Bf8n7UxM0
このED受け入れれるのって韓国くらいなんじゃね
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 12:41:42 ID:jBXZcsTSO
エンディングとオーファンの長いイベントだけは感動できた
>>851 話に理屈が通ってないとダメな人には
(FF13を利用するのは)難しい
「今の映画すっごい泣けた〜!」って人にはお勧めできる
「いや、主人公あの場面であの行動はありえないよね」って考えるタイプ人にはFF終了のお知らせ
FF12の成分があるとすれば仲間はAIなことぐらい
無駄に広いマップはないが……
俺が言えるのはここまでw
>>855 なるほど
ちなみにFF12は広いフィールドと単調な戦闘が原因で投げちゃった
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 12:46:52 ID:KkTaNujx0
要は単純な奴にはお勧めで理屈っぽい奴とかあれこれ色々考え悩む奴には向いて無いって事だな
>>857 理屈で生きる人には向いてないどころか
クリア後あまりのストーリーの破綻っぷりに本気で怒るレベルのデキだと思うけどね
目の前の敵を倒して一本道を進んでムービー見るのを繰り返すデザインから言って
最後にアレが来るのは耐えられないと思う
だからそういう人は精神衛生上大人しくスルーするのが賢明
まあただの戯言だから買うかどうかは好きにしろよ
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 12:58:01 ID:jBXZcsTSO
理屈が好きな人は10みたいなシナリオなら満足なの?
単純な奴は戦闘が苦痛 理屈っぽい奴はストーリーが苦痛 どっちなんだよ
戦闘もストーリーも楽しめた人は、単純で理屈っぽいってことかな?
今更だが、やっぱムービーシアターほしい。 過去にいった場所にも戻りたい。 スクエニさんどうにかして。以上。
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 13:09:32 ID:7IoYXrU20
>>857 つまりFF13は文系リア充向けってこったなwww
>>844 沢山売りたいんだろうね。
FFの為に作詞作曲された訳じゃないらしい、俺はよくわからんけどその辺怒ってる人いた。
レオナ・ルイス使うとかスゲー。金かけてんな。 そりゃあ、一般の人の注目度上がるな。 日本もMISIAぐらい上手い歌手使っても良かったんじゃないの。 注目度上がるし。 あっ。菅原さん、君がいるからが嫌いなわけじゃないよ。
北瀬「FF13は各国の翻訳やボイス収録の片手間に開発してたけどたったの1年半で完成しちゃったよ」 どんだけお手軽に作ってんだよw
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 13:36:10 ID:PRgWvZY3O
最初のムービーのライトニングのアップって本編ムービーにありました? あとラストのバニラのムービーも本編で見つけられませんでした…
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 13:40:38 ID:jBXZcsTSO
あのムービーを見て、これはバニラの物語なんだって直感した
ライトニングの物語なのか、ホープの成長物語なのか、バニラの物語なのか どれもこれもみんな中途半端でうすっぺらい内容しかなかったから 全然面白いと感じなかった
ファングの死ぬ程の苦痛→魔法で全快のコンボ見て ロードスのアルド•ノーバ思い出したお あちらも死ぬ肉体ダメージ受けでも、ニースが魔法で全快させるんだ 最終的にアルドはニースに殺される道選んだが 惨い拷問みたいなもんだお
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 13:57:25 ID:EtuDwaTI0
海外版なんかこけそうだな つべで結構人気のゲームレビューしてるアメリカ人のチャンネルで 今年期待のゲームを語ってたんだけど、その中でFF13はどんどん評判悪くなっていて あっちの有名サイトでどこが悪いかかなり詳細に書かれたらしく レビューの人は凄い期待してたけど、レンタルでいいやって言われてた やっぱ世界同時発売にすれば良かったかもね
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 14:00:30 ID:EtuDwaTI0
ゲームより映画、って・・・ こいつ本当にプレイしたのか? 映画ってのはストーリーが面白くなくちゃいけないんだぞ? FF13のストーリーの何処に人をひきつけるような面白さがあるのかと こんなものゲームでも映画でもどっちでもねーよ
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 14:17:30 ID:EtuDwaTI0
このレビュー書いた時点で8章までやったみたいだけど パーティーも選べねーし、一本道ってレベルじゃねーぞ みたいな事書いてる 他にも色々と書いててかなり酷評されてるね
テージンタワーのファルシよりその前に戦った普通の敵3体の方が強かったぞおいwwww
>>872 一方、大手サイトGameSpotでは
http://www.gamespot.com/news/6244578.html?om_act=convert&om_clk=picks&tag=picks;title;3 編集長:Ricardo Torres
『FF XIII』は、スクウェア・エニックスの新しい高水準スタンダードのようだ。HDの高い解像度上でアートは実にうまく調和しているし、
『FF』の制作チームがどれほどの高みまできているのかを見せつけられる。『FF』の新しい秘密のソースは、映画とゲームの
スムーズな融合であり、僕はこれがものすごく好きだ。
『FF XIII』は、僕の体験では、めくるめくムービーがスムーズにゲームプレイにつながっていて、まさにこれぞという融合をはたした。
『FF XIII』の世界を歩き回るのは、ものすごくクールに僕には思えるね。
総合監修:Giancarlo Varanini
言っておきたいのは、『FF XIII』の戦闘が本当に見事なものに思えるってことと、かなり見慣れた戦闘の場面すら
生き生きしてるっていう、このゲームの本当に良い仕事っぷり。
実際、よくわからない人には、『FF XIII』の戦闘部分は、ターンベース制RPGとは正反対のアクション・ゲームに思えるかも。
これは、緊張感のあるカメラワークのおかげもある。戦闘のたびに、本当にたくさん動くし、細部まで見せてくるからね。
>>877 >緊張感のあるカメラワークのおかげもある。
あのアホみたいにクルクル回るだけのカメラワークが緊張感があると?
なんかほめる所がなくて無理やり書かされてるのかと思うような内容だな
サンクスでFF13が4980円で売ってたから購入したんだけど これってラッキーな方?
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 14:27:42 ID:Eok2ArnMO
2009年ワースト3を挙げるなら しんぼる FF13 お塩 かな
戦闘はよかったと思うけどコマンド戦闘のFFでゲームと映画の融合は無理がある アンチャはすごかった
シナマニ読んでるけど設定画、良いじゃん 主要6人のは無いけど ノラ、ナバートは設定画のが美人だった
>>882 なんかやたら若かったよな
どちらかというとイヴァリースっぽかった
あれ書いてるの野村じゃないけどな
>>879 アキバでは新品\3980、中古\4980〜\5980。
DLC情報をすぐに出しておけば、こんなことにはならなかったのにね。
コレクター図鑑みたいのってないのかな? どのアクセサリを手に入れてないかわからなくなってしまった・・・
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 15:10:30 ID:MLJdA2tV0
てか本当に出す気があったなら隠す意味が分からんのだが 失敗したらDLCでも出して売り上げのアップを 成功したらそのまま放置で って考えだったんだろうか
>>887 何か言えない事情でもあるんじゃねーの
↓こんな感じのが
マイクロソフトが50億だして独占してた『GTA4』のDLCがPS3にも登場
blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2474397.html
>>886 12のプレは原点回帰でよかったのにねぇ。
個人的には気に入ってた。
>>874 >映画ってのはストーリーが面白くなくちゃいけないんだぞ?
それはないな
mk2のレビュー一度全部削除したほうがいいんじゃないか? 他とくらべるとさすがに54点はないだろうとおもうんだが レビュー人数が多すぎてびくともしないw
mk2は点数じゃなくてレビューを自分で見分けないとなあ 都合の良い部分を取るというのではなく人によるだろって部分は参考にしないと言う事だが
ゲームとしてじゃなくFFとしての評価なら54点くらいでも全然妥当だと思うよ それだけのものが求められてるシリーズだってことだ
じゃあラストリベリオンは100点なのか?
>>878 自分が気に入らなかったってことを述べるだけならまだしも、
人の意見が自分と違ってたら無理やり書かされてるとか変な勘ぐり始めるのは末期だと思うね
896 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/02/01(月) 16:29:36 ID:d3DNa2fmQ
ミッションが一番
「強くてニューゲーム」とかしてほしいわ・・・。 DLC無いかなぁ。
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 17:04:42 ID:KkTaNujx0
でも13糞って思って売っぱらうって軽率だろ。 だって他にPS3でまともに遊べるRPGって無いじゃん。 まあ安価になるの恐れて急いで売ってるんだろうが、 もっとソフトのラインナップが増えてから売ってもいいと思ったわ、たかが3000円の売値が数百円になっても
>>872 そこに
FF13は2周目をやるとその評価が一変する
とコメントしといてくれないか?
901 :
sage :2010/02/01(月) 17:26:08 ID:AhFhoeZ3I
2月にヴェルサスの情報来るみたいだぞ。
間違えて題名にsageと書いてしまった
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 17:43:27 ID:EtuDwaTI0
>>900 つーか、もうこのゲームはダメだと思ったら大抵2週目なんてしないしょ
更にあっちの人はクリア率低いから11章までたどり着かないで止める人も
多いんじゃないかな
とにかくあっちはmass effect2が出たばっかりだし、それと比べてしまうと
FFはかなり自由度も低いし酷評されてもしょうがない気がする
>>899 別にPS3でしか遊ばないわけでもないし
どうせもう遊ぶソフトもないから
置いといても邪魔な本体ごと売ったよ
FFヴェルサス13、2月中にPS公式ブログで新情報公開へ
http://bit.ly/bTIOv4 ヴェルサスの情報をもっとくれ!というユーザーに対し、
中の人(SCEAの人)が「2月、スクエニはこのブログに(ヴェルサスの情報を)ポストしたがってる」と返答してます
13に新情報があるならそれはそれで欲しいな
海外の主題歌の話があるけどさ 日本で洋ゲーや洋画に洋楽流れててもおkだろ? 何でアメリカで日本のゲームにJPOP流れてたらダメなんだよ… おいお前ら、韓国語のPV笑ってる場合じゃねーかも そんなダサいのか、日本語…
つーか、海外でウケてるJ-POPアーティストっているの? よく分からん
たった今FF13デビューしたけどレベルないみたいだし敵との戦闘は可能な限り避けていったほうが吉? ボスやトロフィーに影響してくるなら、今でも間にあうと思うし
ルシになるまでは避けておk
>>911 避けてると直前パートを何度も繰り替えすことになるから、避けない方がいい
避けてると余計に時間かかるよ
それとできれば武器は序盤から改造して強くしておくと、後半のボス戦が楽になる
俺も一昨日からやってるよ。普通に糞面白くて仕事休みたかったわ。何で叩かれてるのか解らないよな
>>914 このゲームは終盤一気にクソ化するから気をつけろ。
つか初見で2ch来てんじゃねーよ。
ネタバレすんぞコラ
>>915 確かに強敵との戦いは長そうでやだな。ネタバレは止めてくれ、シドと戦うのはしってる。
下手な映画よりシナリオが面白い&ゲーム性で廃人になりそうなくらいやってしまう
面白いけど、ボス固いね。 やっと9章ボス。 さ、リトライするか
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 19:35:15 ID:Ve8cuZkC0
シナリオが3部作をやり通して理解・納得がするという形は個人的にはいいとは思うけど それを金がかかるゲーム、特にFFの名のつく作品でやっちゃいかんでしょ 仮にヴェルサス・アギトによって無印の補完ができるとしても たとえば同時発売とかでやんなきゃ、後作でるまで無印はシナリオは糞と言われて 今後のFFの固定客が減るとかイメージ悪くするとかデメリット大きくなる可能性があるんだからさ
無印のシナリオが糞なのは設定とかよりもキャラの行動だからそういうのは関係ないだろ
というか後発の作品でフォローされたとしても無印13のシナリオの評価は別に上がらないと思う
13もエデン突入くらまではすごく引き込まれたんだけどなぁ ラスボス戦で一気に???ってなったわ
925 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/02/01(月) 19:52:53 ID:d3DNa2fmQ
エボンの賜物だね
もうアルティマニアでたんだから、ストーリー上の謎は解けたんじゃないのか? さあ、早くラストバトル前後の主人公共の謎の行動に関して解説してくれ!
>>926 今度はヴェルサスとアギトが出ないと解明されないって言い訳をし始めたよ
さてと続きをやるべ 今日は大平原を抜けてマハーバラ坑道に向かう!(`・ω・´) ノ
解明されないってのは神話の内容のことじゃないのか
>>927 なにその胡散臭い言い訳w
全部わかるまで何年かかるんだよw
ひとつの作品としては失敗じゃねーかw
どうせ関連作品買わさせよう&後付け臭い無理やり設定するんだろうな
>>929 あの一連の演技は、奇跡の正体が分からなければ理解できないと思うが
>>930 ○部作とかのものじゃごく普通のことだろう
なぜFF13だけそういう認識をするw
最初から無印は13全体の中の一つだという設定だったろうに
ハードの進化は決して面白さに繋がるわけじゃないよな〜 画像は進化したが、他は作るのが大変になっただけで手抜き見たいゲームが多くなった FFはPS1時代が一番よく作りこまれていたな。ストーリーもシステムも
近くのコンビニにまだサッズのエリクサーだけ 売れ残っているんだが・・・
>>932 神話はね
まあ糞箱のせいで結構削ったみたいだから、後半あんなにグダグダになったのかね
ただしPS1時代はグラがキツイ SFCはまだ大丈夫だけどカクカクポリゴンは駄目だわ スクエニのリメイク地獄だってドット時代のばっかだし
そういや飯野が当時FF7のグラをボロクソに叩いてたな 結局消えたのはあの豚だったが
以前スクエニが途中まで作って開発を中止したコンテンツの償却をして大きな赤字をつけた事があったけど あれって最近北瀬が騒いでるPS2で途中まで作ってたFF13の事なのか?
>>933 7はPS、10はPS2とその当時の最先端のハードで出して
そして7も10も高い評価を受けた
でも今回の13の場合は違う
BD50GBをフルに使うつもりで作ってたのに
DVD一枚で約6.8GBしか入らない
低性能ハードに急遽合わせなければならなくなった
BDをフルに使った本来のFF13をやってみたかった...
早くDLC来てくれよ
開発者「Xbox360のDVD容量がショボい!」
namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1221638479/
> メインメモリの問題は解決したが、今度はメディアの問
題が残っている。
> というのは、PS3ならばブルーレイディスクの大容量の
おかげで全ステージが
> 問題なく格納できるが、Xbox 360では容量が足りず、
なんとかして詰め込む
> 必要に迫られたのだ。
独占だったら町もどれたかもしれないのにねー ソニーもマイクロソフトも興味ないし FFやれればどうでもいいと思ったけど 今回ばかりは殺意が沸いたわ WDに
そういうのはヴェルサスに期待すればええ
まぁ今回の件で鳥山が糞ってことだけはよく分かった
FF13のサントラ、CD情報取得出きるようになったんだな それにしてもFF13買って、初回限定版のサントラ買って、エリクサーも10本ぐらい飲んだ俺は、スクエニに摂取されまくりw
>>946 俺それにさらに、アルティマニアと小説もプラス。
ついでに、KHもプラス。
>>946 え〜 どうやった?
iTunesで右クリック、取得してもCDDBにないって出る
何使ってる?
>>946 俺はそれにさらに、アルティマニアとエリクサー6本と小説もプラス。
ついでにKHもプラス。
>>946 itunes無かったから仕方なく自分で作ったわ
>>948 PS3では発売日から来てたかな
アバターのヒットをみるとシナリオや新鮮みがなくても、 映像美だけで売り方をうまくすればそうとうな需要があると思うな、、、。
アバターは3Dだからだろw
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 22:53:03 ID:Bf8n7UxM0
毎回FF見てるとあえて欠点残して販売してるように見えるな。なんでだ。 完璧なもの作ると次回作のハードル上がるからか?
>>955 RPGでクリスタルってのが共通であとは
時代背景やらシステムやらがんがん変えるのがFFだもん
毎度毎度人によって「今回が最高/最低」ってなるのはいつものことだろうよ
だいたい5,6人ぐらいでFFの話してて「一番よかった/悪かった」の
意見が一致することなんてまずないw
13インターで別ゲーに生まれ変わる事をひそかに期待してたりする FF12以上の大改編しろよ!
>>951 おぉできたマジサンクスぅ
でもPS3からPCへの転送にめちゃめちゃ時間かかるぅ
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 23:10:24 ID:P2vi97Aa0
.............................
>>960 このゲーム、体験版でスルーしたんだが、正解だったかな
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 23:26:23 ID:Bf8n7UxM0
こんだけシリーズ出てるから優劣はあるだろうが、ダメ出しされてる部分わからず出してたら相当イタいんだがな
>>961 EoEかこれw蓮コラ思い出したわw
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/01(月) 23:42:57 ID:O0XDYxmq0
|::::::::::::::::/ ,','::i:::/::i':|::/i''. . . .!::|. . . ヽ:::::::|. .`、 L1押して選んで○・・・ !、::::::::i'"::::::!__|:/;;=ニ';|'-;;;'ニ_;_;_;_!|. . . . ヽ:::::| . . . 〉i'|/ヾ、 ` ̄!' ,,.-==ニニニ=-.、`"':ー- .ヽ:::| . . . L1押して選んで○ ・・・ ,' /ソ入'、 ゝ !:::( )::.!`'ヽ. ::::ヽ .:ヽ| . . !、 / ハ ' , ヽ:;;;::::;;ノ ,. `. :`!、 L1押して選んで○・・・ ヽ`ー、`'ハ. ` - --- ‐ ' ヽ、ヽハ "''''' " L1押して選んで○ ・・・ ヽ、,,-; ,,-!, .i| .. _,,r‐"/::::!, /:! .:::::.. L1押して・・・選んで○ ・・・
>>937 Vジャンの増刊だかでその記事見たな。
まだソフトを使いこなせていないとか
なんたらかんたらの処理が甘いとか。
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/02(火) 00:22:13 ID:vTbB+OhS0
クリア後のパルスでのCP稼ぎに心折れたんだが・・・
CPカンストしてからが勝負よw
今10章なんだけど、なかなか面白いね しかしライトさんの厨二病って、最後までこのままなの? これだけが不満なんだよな
厨2病気にするならゲームすんなよ ゲームなんて非現実の厨2感を楽しむ物じゃないの?
プラチナ取ったけどなんか物足りないから2周目始めたぜ ダッシューズずっとつけてたからATBたまるのめっちゃ遅い・・・ オートスロウにかかってるみたいだw
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/02(火) 01:04:56 ID:at/cPpZE0
>>971 気に障ったんならすまんな
別に君みたいな厨二感好きを否定しているわけではなく
ライトさんも最後には構えない様になるのかなと思っただけだよ
>>970 11章からの難易度の高さに投げて、糞ゲー扱いする奴多いよ
もう誰も死なせないとかこの会社臭いんだなw 本来そういう気持ちは心の奥にいれときゃいいじゃん。 いちいち全力で言うのがな
マジで箱いらねえ。責めて箱BDにしてくれたらなぁ
>>977 さっきバルトで苦戦したばっかりなのにさらに上がるのかw
しかし気になるのが、後どの位遊べるのかなんだけど
もう時間的に半分過ぎてるのかな?
本スレにも張っておく。この板がいかに卑劣か分かる。 Famitsu - 39/40 Official Playstation Magazine UK Import Review -- 9/10 Japanese Game Source -- 89.8% Play TM Import Review/Nowgamer Import review -- 79/100 (they are the same review) RPG Fan Import Review -- 85% SK Final Fantasy XIII Review -- 9/10 Gameplay Monthly Import Review -- A-/A+ = 9.5/10 GamesMasterUK Import Review -- 81% Gamingbolt Import Review -- 9/10 RPG Land import review -- 7/10 AVERAGE -- 86.73%
>>981 そりゃあ2chですから。しょうがないよ。
そろそろ誰か次スレ頼む。
>>980 ストーリーの6〜7割ぐらいはすんでると思う
11章からは敵がかなり強くなり、難易度がグンと上がる
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/02(火) 01:37:14 ID:oxE0tn+80
もう13本編はいいからジルナバート主人公で作品一個出してくれ 近年まれに見る良キャラだろw
>>986 あとamazonもきめえ
ゲームとして破綻してるみたいな投稿が支持集めすぎ
もう、ネットの半分以上の評価が信頼できない。 あくまで目安として観る程度だな。
ニコ動のプレイ動画見てから買えばおk
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/02(火) 01:59:28 ID:OtxewIQU0
>>980 キミがゆとりじゃない限り大平原は問題ないw
弱い奴から稼いで行けばいいし、下位ミッションも楽しめる難易度
992 :
970 :2010/02/02(火) 02:07:16 ID:BLQyWzr/0
次スレ立てようと思ったらERRORになりました 誰か宜しくお願いします
テンプレみすってた申し訳ない
うめえ
埋めニング
うめ
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