1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
金剛亀
アダマンタイマイ
アダマンケリス
アダマントータス
ロングイ
シャオロングイ
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 16:37:52 ID:AX+bkwhBO
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 16:43:42 ID:2ZQkioOoO
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 16:44:17 ID:AX+bkwhBO
>>3>>5 GJ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
こいつが今回の最強モンスターなの?
現在の最速記録(ガチ)
アダマンタイマイ 1:07 ファング、スノウ、ライトニング
ロングイ 2:51 ファング、スノウ、ライトニング
となっております
亀狩りは平原派なのですが
どの場所がオススメですか?
今の所中央原野のセーブポイントの近くで狩ってます
セーブポイントの近くに犬の群れと鳥が4匹いるのでTP稼ぎにしてます
>>8 1:07秒狩りのオプティマ&装備を教えてけれ!
ロングイはトロフィーのために1回倒してごちそうさん
金稼ぎのタイマイ
ダークマター稼ぎのシャオで十分
気軽に倒せるケリスの砂金も見逃せないね!
M63を早々に終わらせてしまうと「怪腕アダマンバスター」という要らない称号がついちゃうよ
M63マラソンで金塊ゲットもいいね!運が良ければプラチナ・イン・ゴッドも手に入るよ!
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 17:30:22 ID:ECmM47ND0
オレはこういうスレを待っていた!!!
■見分け方
赤茶色で小さい → アダマンケリス
赤茶色で大きい。牙が白い。折れてる。装飾が少ない。歩いていない。平原にしかいない → アダマントータス
赤茶色で大きい。装飾が多い。牙が白い。歩き回っている → アダマンタイマイ
紺色(青っぽい色)で小さい → シャオロングイ
紺色で大きい。装飾が多い。牙がこげ茶色で折れていない → ロングイ
■ロングイ出現条件
ロングイ、シャオロングイはミッション56〜62(タイタンがいる方角の7つ円状に並んでる冥碑)をクリアすると平原のアダマンが変化する。☆は問わない。
アダマンケリス → シャオロングイ(小龍亀の中国語読み)
アダマントータス → ロングイ(龍亀)
アダマンタイマイ → 2匹のうち東側のものがロングイに
変化後はアダマントータスはミッション63でのみ戦うことができる。
アダマンケリス、アダマンタイマイは12章にも出現する。
攻略wikiの「強敵」の項も参照を
ttp://masterwiki.net/2ch_ff13/index.php?%B6%AF%C5%A8
>>9 ガチ狩りなのかデス狩りなのかクリア後なのか武器メンバー成長状況はどうなのか
それぞれオススメ場所は変わるから情報出さないと答えようがないと思うよ
トータスもタイマイもドロップ確率変わらないみたいな。
タイマイガチ狩りより平原のトータスガチの方が効率いいかなって
思ってるんだけど、どっかオススメの場所ない?
17 :
16:2010/01/29(金) 17:43:20 ID:6AGEvXSL0
すまん、クリア後でCPカンストしてる。
インゴ集めの気分転換にもなるかなって思ってさ
>>17 気分転換ならM63マラソンしつつ亀地帯殲滅がオススメ
M63!テレポ!喧嘩両成敗!チョコボ!ケリス!トータス!ケリスケリス!トータス!タイマイ!
快晴の平原走り回ってるのが一番気持ち良いよね
>>15 まだ11章でデス狩りデス
HP8000前後、武器はヴァニラだけニルヴァーナ★(ベラドンナワンド)
他メンバーの武器は2段階★までデス
>>17 ロングイを出現させる→トータスが居た場所でロングイ×1とシャオ×3を倒す→セーブ・ロード
>>19 平原派というかその進行度だと平原しか選択肢ないじゃないっすか
それとデス狩りするならモルボルつくるのが最優先かと
トータスのがタイマイより弱いとされてるが
じつは魔力はトータスのが高いので
クエイクには注意されたし
■転倒させる
アダマントータス、アダマンタイマイ、ロングイは右前脚、左前脚が本体と別にあり、
両方とも倒すか大ダメージ(1万くらい?)を与えると転倒し、しばらく無防備になります。
正確に計られた報告はまだありませんが、転倒時間は一定のようです。
耐性が下がるので、この間に弱体・ブレイクなどをして倒すのが基本です。
また、召還を使ってもなぜか転倒します。
召還獣がいる間は、起きあがりまでの時間に入らないので有効に使いましょう
■状態異常とデス
11章の最後のボスを倒すとクリスタリウムレベルが9になり、ヴァニラが即死攻撃「デス」を覚えられるようになります。
デスは通常は成功率1%です。状態異常(弱体・妨害)が1つかかるたびに1+1%されます。
アダマンタイマイは転倒させると状態異常が多く入るので、他のメンバーもジャマーにしてデスをかけると効果的です。
・アダマンケリス、アダマントータス、アダマンタイマイ … デス耐性なし
・シャオロングイ … デス耐性あり。ダルが効きます
・ロングイ … 転倒時も含めてデス耐性あり。転倒時はバイオが効きます
■狩り方の呼び方
※はっきり定義されてるわけではありません。
・デス狩り … 召還を使ってデスで(このスレでは主にアダマンタイマイを)倒す
・ガチ狩り … 召還もスモークもデスもフルケア等TP消費技もアイテムも使わずに倒す
・有り有り … 召還、スモークありで倒す
・無し無し … 召還、スモークなしで倒す。ガチ狩りと同じ意味で使われることが多い
>>21 >ニルヴァーナ★(ベラドンナワンド)
正解じゃないか
アルティマニアより
アダマンタイマイ・トータスのドロップ率
→プラチナ 25% トラペ 1%
ロングイのドロップ率
→プラチナ25% トラペ5%
シャオロングイのドロップ率
→金塊25% ダークマター5%
グッドチョイスの効果
→PTの誰かが装備してるとドロップ率が1.5倍
同様にベストチョイス
→レアドロップ率が1.1倍
同一のチョイスは複数装備しても効果なし
装備してるキャラが戦闘不能時は効果なし
召喚中に敵を倒した場合はリーダーが装備していないと効果なし
敵が落とすアイテムには一体一体ごとの「通常ドロップアイテム」と、
敵パーティーが持っている「敵パーティーの宝」がある(主にスモーク系)
イージーチョイスは後者の入手率を上げる効果
グッド・ベストは前者
転載元
tp://bbs.ffsky.com/disp.aspx?bid=54&ID=1704904&lp=1
亀とはあまり関係ないが一応転載
【バトルリザルトまとめ】
★5 TPの回復量8倍・レアドロップ率5倍・敵PTの宝入手率通常どおり
★4 TPの回復量3倍・レアドロップ率3倍・敵PTの宝入手率通常どおり
★3 TPの回復量通常・レアドロップ率通常・敵PTの宝入手率通常どおり
★2 TPの回復量半分・レアドロップなし・敵PTの宝入手率2倍
★1 TPの回復量4分の1・レアドロップなし・敵PTの宝入手率4倍
★0 TPの回復量8分の1・レアドロップなし・敵PTの宝入手率8倍
※敵PTの宝とはリザーブスモークに該当する
【特殊な事例】
タイタンの試練の最後の敵6種が稀に武器を落とすがこれは「敵PTの宝」に該当するため、
★0でイージーチョイスを装備した状態が一番入手しやすいことになる
尚、それぞれの武器のドロップ率は1.25%
☆0で8倍の場合は10%となる。+イージーチョイスでさらにドロップ率アップ
ベストチョイスの効果が低すぎるんだよな…
【ドロップの判定フロー】
敵が落とすアイテムには一体一体ごとの「通常ドロップアイテム」と、
敵パーティーが持っている「敵PTの宝」がある(主にスモーク系)
イージーチョイスは後者の入手率を上げる効果
グッドチョイス・ベストチョイスは前者
以下、アイテムドロップの判定方法を記す
戦闘終了後
↓
(1)レアアイテムの入手確率をもとにドロップ判定
→アタリの場合はレアアイテムゲット
→ハズレの場合は以下(2)へ
(2)通常ドロップの入手確率をもとにドロップ判定
→アタリの場合は通常アイテムゲット
→ハズレの場合は何もなし
(1)がベストチョイスで効果1.1倍に、(2)がグッドチョイスで1.5倍になる
つまり先にレアドロップがあるか否かの判定が行われている
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 19:57:29 ID:AX+bkwhBO
>>20 シャオ×3倒した後、入手済トレジャーの後ろにいるシャオを倒すと、シャオ×3復活してる。
途中のロングイは倒すと居ないままだった。
ま、ロードの方が速いかな。
しかしラスボスより強い野生モンスターって・・・
>>30 ジャボテンダーとの戦闘はムービーが入るためリロードと似たような効果があり、ロングイも復活する。
やり方は、まずジャボテンダーミッションを受ける。
→ロングイを倒す→復活させたくなったら、
階段状になってるところからジャボ出現ポイントの高台に上り、ジャボテンダーに遭遇
→ムービーをスキップ。戦闘に入ったらすぐにリスタート
これでロングイが復活する。もちろんシャオロングイも復活する。
リセットと時間的大差はないが、こういう方法もあるということで
あとロングイがまだ出ていないとき、7つ並んでる冥碑でミッションを受けても、近くのアダマンタイマイが復活するらしい
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 20:43:30 ID:AX+bkwhBO
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 21:15:51 ID:AX+bkwhBO
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 21:30:06 ID:CUe7gShA0
…いや、スマン。悪のりした
>>36がジャボテンダーを見るのも嫌だなんて知らなかったんだ
本当に許してくれ
やっとミッション全部☆5つ獲れた
思ったよりすんなりいったわ
けどアクセサリ、武器を改造したり買わなきゃ全て得しのトロフィー貰えないんだよね
お金あんまりないしまた亀狩りしなきゃいけない、、、
正直一番めんどいなこれがなきゃプラチナなのに
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 21:51:54 ID:AX+bkwhBO
亀狩りファンタジーなのに、あまり伸びないね
効率良くお金ためるなら、タイマイかロングイどっちがいいの?
>>42 俺はロングイとはトロフィーのために1回しか戦ってないな
稼ぐだけなら楽だしタイマイガチの方が良いと思う
今までのシリーズで亀がここまで優遇されてた作品あったっけ?
5のギルガメは強かったけど…
CPカンスト・クリア済み・ファング・ライトニング・スノウ
装備はファング→ランスオブカイン★・豪傑★グッド★源氏・ダッシュ
ライトニング→アルテマ★ エナジーサッシュ・源氏・ダッシュ・グッド★
スノウ→突撃スピリッツ グッド★ 源氏・パワーグローブ・ダッシュ
未だに有り有りでしてるけど1時間で8〜9匹くらいしか狩れないのでそろそろガチ狩り移行したいんですが、良ければお勧めのオプティマイ教えてくださいお願いします。
>>48 タイマイなのかシャオなのかロングイなのか書かなきゃ誰も何とも…
タイマイなら
JBBorABB(手動でルイン)
AHH
EBJ(Jにはデプロ・デシェル・ウィーク持ちを)
BBB
AAAorAAJ(Jにはダル持ち)
>>49 タイマイでした!すいません!
とりあえずやってみます!!ありがとうございます
>>50 既に手遅れかもしれないが大地の指輪★とB候補には魔法使う装備にしといたほうがいい
あとせめてガチ狩りに慣れるまではファング(固定)のホープ・ヴァニラとかにしといたほうが
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 00:51:20 ID:RMAPn7NB0
3段武器持ってない人用 タイマイガチ狩り
ファング・ダッシュ、大地、攻守(事故死防止の為)、源氏
サッズ・ダッシュ、閃光、適当、適当
ホープ・ダッシュ、閃光、大地、適当
武器適当(ファングの攻撃力が2000あればいけるはず)
EAB 手動でファングにブレイダ
BJB 両足ブレイク
AHH 手動で両足ハイウィンド
EJB ホープに、フェイダ・ヘイスト
サッズに、ヘイスト
ファングに、ブレイダ・ヘイスト
BJB 本体ブレイク
AJA サッズのダルに合わせて攻撃すれば余裕
2分弱でいけると思われ
53 :
ファルシ=船長:2010/01/30(土) 00:54:39 ID:KGTEpiMQ0
どーこ探してもロングイしかいない
シャオロングイってどこにいる?
詳しく教えてくれー
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 00:56:37 ID:ju9xJcnUO
こっちかな。
タイマイを召喚ありで500回は倒したんだけど、なしなしでタイマイ狩り60回やってみたら、削った左足で足踏みしてくるんだなw
ベストグッド付けてるからタイムは1分30秒台と遅いけど、ミスが多い気がする。
これは事故と思えば良いの?
ダッシューズ装備のこっちが最初の行動が終わるより前にタイマイが動くようなパターンだと3発目の足踏み喰らうな。
そのパターンの時はさっさと諦めるか召喚でゴリ押ししてる。
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 01:21:16 ID:ju9xJcnUO
>>55 足踏みって
左→右→左
の順番で来るのかな。
だとしたら右から削れば良いのかな。
ちょとやってくるノシ
ブラスター3人+ダッシューズ、だと2発で済むよ。
>>56 足踏みの開幕はランダムで、あとは左右交互。
残念ながら片脚倒した後も足踏みは左右交互の法則通りに使う。
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 01:29:26 ID:ju9xJcnUO
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 10:58:23 ID:SZVR/ZNq0
>>53 平原喧嘩会場から東へ行くと宝箱を守っているシャオロングイが固定で2匹。
さらに東の亀の楽園(ジャボテンダーの丘の下)に3〜4匹いなかった?
◆総合スレでは常識だけど、亀の通常攻撃である足踏みは地属性の物理攻撃。
防ぐにはチャンピオンベルト★の物理30%軽減より、大地の指輪★の地属性40%軽減のほうがいい
あと足踏みは足の近くにいるとダメージが大きくなる。
だからブレイクするときは直接攻撃せず、魔法で遠距離攻撃するのが主流。
ハイウィンドなどのタイミングで足踏みが来て、
足の真下に入るようになるとHPが満タンでも一撃でやられることが多い。
これを通称「事故死」と言う。
タイムアタックなどは別として、安定して倒したいなら足踏みが来そうなタイミングでは
近づくのを一旦待つのも作戦の一つ。
しかしアルティマニアを読めてないので、「ほえる」や「咆哮」の攻撃属性がわからない。
アルテマは多分無属性の魔法攻撃だとは思うが・・・
読んだ人、教えてくれ
ほえるも咆哮も物理だけど、アルテマと一緒で耐性無視だから
耐性上げても意味ないらしいぞ
次の3人を用意してロングイ、シャオロングイの攻撃を受けてみた。
・チャンピオンベルト★×4、物理耐性77%
・メーガスブレス★×4、魔法耐性77%
・精霊の指輪★×4、6属性耐性69%
足踏み:物理と6属性の2人が軽減
クエイク:魔法と6属性の2人が軽減
ほえる、咆哮、アルテマ:誰も軽減できない
アルテマはばらつきがあるけど、高くて6万程度だから
軽減できてるのであれば毎回18000以下におさまるはず。
だけど全員3万以上のダメージを確認している。
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 13:55:09 ID:NpaUYzQVO
アルティマニア読んだ
アルテマは魔法
咆哮は物理
アルテマは魔法攻撃基本値×(0.1+5)
咆哮は物理攻撃基本値×1.1+ダル×70%+デスペル
アルテマはダメージ分散が極めて広いのが特徴らしい
2000〜60000までダメージがバラつく
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 13:59:20 ID:j+JHj80RO
アルテマって60000もダメージくらうの?
スノウさんでも装備なしHPが30000くらいでしょ?
60000って3人分の合計?
67 :
ファルシ=船長:2010/01/30(土) 13:59:48 ID:2lKOOhN70
>>60 あれか
テレビ小さくて
シャオロンザイに見えた
あれがシャオロングイなのね
サンキュー
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 14:01:32 ID:APistJVtO
>>66 グレートウォールも何も使ってない無防備な状態でだろ。
確か初めて戦ったときにいきにり6万くらって唖然とした覚えがあるしw
>>66 ロングイの魔力基本値は12500くらいだから
アルテマのMAXダメは12500×5で62500くらい
DDDにしてないと最大そのくらい食らう。
>>67 お前シャオロングイの場所さえ知らないのに、糞コテやってんの?
厨すぎだろ。
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 14:10:22 ID:j+JHj80RO
>>68,69
(′д`.)・・・・
そうなのか....
まだアダマンさんさえ狩れてないから、まずアダマン亀から刈ります
トラペほしい....
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 14:47:52 ID:uTaXuHMiO
>>68 いきにりってなに?wwwwwwww
い、いきにりってwwwwwwww
マジツボったwwwww
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 15:04:25 ID:t8C0kMtQ0
いまさらだと思うが
タイマイで記録を出すのに必須なことを動画等を見て解読してみた。
アビリティをうまく使っていること。
HPが緑色のバー状態で発動するオートアビリティ
ハイボルテージ・ハイテンション
これないと足を削りきるのが難しくまたブレイクまでが長くなる。
そうなるとBestなパーティーは必然 スノウ・ライトニング・ファング
また、ダメージは最速でも1回は食らうので
足を落としに行くときにはHELにしてHPを元に戻すことが必要
チェインは被DMGに比例するのかな? 寝かせたあと
JAMのウィークまで入っていないと2ターンでブレークできない気がする。
ウィークの入りは運があるからかおれは安定して2ターンで
ブレイクができない(TT
連射パットとかひつようかな?
最初の攻撃が追いつかずどうやっても2回目の攻撃食らうので
攻撃重視のアクセでは生きのこれませんわ
亀の攻撃のタイミングや JAMの運を除いて
安定して1分前半で狩れる方法を模索中。
今のところ1分30秒前後を超えることができない。
ほかに必要となる要素あったら教えて。
ロングイとかもはや趣味の領域
>>73 オプティマと装備、弱体・強化をしっかりするだけで1:10秒前後にはなる
ハイボルとか連射パッドまで気にする必要なし
安定して狩りたい(踏みつけ2回耐えたい)ならHP少ない奴は大地の指輪★つけとけばOK
シャオだけは安定して1ブレイク討伐ってワケにはいかないよな
月虹つけても行動不能になることはあるし(3人同時とかもw)、
ブレイク中にほえるが来ると強化消えてダメが半減
特にほえるの後はクエイク・アルテマまでの行動が早いからブレイクが潰れる
サッズのダルの合間にほえてきたりするから困るわ
>>77 ヘイスト・ブレイダ・ベールは最優先してるが、
エンファイ・ブレイダ(HP緑)の両方が残るのは運だ(;ω;)
魔力1万2千5百クソワロタ
どんだけだよ
あ
>>26-29にあるように、プラチナインゴットがほしいだけなら戦闘時間を気にする必要はない。
通常ドロップの確率は☆に影響されない。グッドチョイスだけつけておけばOK
退屈な亀狩りに刺激を出すためなら、タイムアタックはいい方法。
ストレスを少なく、ゆっくり安定して狩れる方法を見つけたり、
パーティメンバー(操作キャラをファングからスノウに、など)を変えてみたりするのもいいかも
トラペが欲しいなら、ベストとグッドを付けてロングイ召還狩りすれば早い。
「すべてを得し者」のトロフィー狙いでインゴット集めしてれば、6個くらいは集まるらしいけど
え
d
>>79 スレ違いだが究極うらみ骨髄を使ったトンべりの魔力はその倍だ
ロングイのアルテマですがDDDじゃなくてもシェルダかけてウィッチ★複数装備でHPカンストなら耐えれますか?
アルティマニアのタイマイガチ狩りのやり方が適当すぎるwwデス狩りがラクなのはわかるけどさ・・
亀狩りに関しては2chさまさまだな
>>8 ↑このタイマイって召喚無しの記録なん?ガチってそういう意味?
だとしたら1:07って凄まじいな…
俺は召喚使って1:20。
もはやタイムアタックしかやる事ないなw
>>87 48本最終★にした?
インゴかせぎながらタイムアタックするんだ!
いや、タイムアタックしながらインゴかせぐんだ!
今クリスタカンストでトラペ1つの状態なのですが
そろそろロングイ狩りに行きたいと思います。
ちなみにシャオすら狩ったことありません。
そんな私にスモーク・召喚ありの戦術をご教授願えませんでしょうか?
よろしくお願い致します。
>>89 すまん携帯なんでよく見て無かったが召喚無しなんだな。
召喚無しで1:07かよ…素直に凄いと思うわ。
っていうかさ
なんのために亀狩ってるんだろ
ベストもグッドも装備しないで
最低でもグッド装備してTAしろよな
>>92 何言ってんだお前?TAなんだからグッドとか不要だろ
それともTAの意味わかってねーの?
>>93 グッドも装備せずにタイムアタック競っても意味ねーンだよアホ
亀狩りはインゴ取るためにやってんだよ馬鹿
>>94 別にどっちでもいいと思うけどな。 TAしてる奴はインゴ求めてやってる訳でもないだろうし。
まあ、効率よく金貯めるために安定して少しでも早く亀狩る為の装備とか戦い方を追求するってのは意味あると思うけど。
おれは48本めざしてるからグッドだけは装備してTAやってる
今1:09、もうこれ以上縮める所がなくてどうしようもない
タイマイTAで
BBB→(ブレイク値900%↑で)AAA
じゃなくて
BBB→(ブレイク後)AAB→(ブレイク値900%↑で)AAA
ってのがあったんだけど、なんでこのやり方にするの?
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 21:54:20 ID:8dPamSTXO
なんで両足のHP0なのに足踏みしてくるんだよ!
ゲーム的におかしいだろ。
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 22:04:41 ID:D2ILIcRF0
幼稚園児の喧嘩みたい。
>>98 アドレナリンが出て麻痺してるんだろ
一発貰うと頭に上った血が下がって痛みに気付き転けるのさ
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 23:19:45 ID:8dPamSTXO
倒れる前の最後の悪あがきか…
なしなし時々召喚にするわ。
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 23:32:44 ID:X3A2KuivO
てかさ最強武器全員に作って、使えるアクセサリーも最大まで改造して
シャオもロングイも楽に狩れるようになったら次は何するの?
クリスタリウム限界早すぎじゃね?金も1200万ギルあるんだが、もう使うことないし。
遊び要素まったくないよな。せめてクリスタリウムくらい限界なくせよと言いたい。
もうやることない?最強武器も1人につき二種類ずつ★で作ったんだが。
もう単調作業しかないのか!?FF史上、こんなにクリア後にやることないゲームは初めてだわ
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 23:44:06 ID:D2ILIcRF0
>>102 500万ギルあたりでその考えに気付け。
(悪気はないよ。)
104 :
ファルシ船長:2010/02/01(月) 00:14:06 ID:dgDpywto0
>>102 トータル君はいくら稼いだんだ
すげーな
俺もいつもならプラチナ取った時点で売ってたな
見事に鳥山詐欺にやられて売る時期逃したわ
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 00:25:48 ID:K5dW3nPx0
タイマイ、ロングイともトラペの出る確率は同じですか?
>>102 君さ、そんな恥ずかしい事よく堂々と言えるね
いい加減仕事探しなよ
一般の社会人はクリアだけで十分満足するもんなんだよ
いい忘れたけど、もうやることない?って
やるべき事たくさんあるだろ。職探しとか職探しとか
TA動画は結構あるけど、運を使って1回のベストタイム狙うんじゃなくて
多少遅くても毎回安定したタイムが出る狩り方って研究されてないのかね。
TA動画そのまま真似するとチョイスなしだし、足踏みのパターンとかに左右されるから、
プラチナインゴ稼ぐときはちょっと違うよな。
4人分のオニオン装備集めるのに何日かかったか覚えてない
全武器に★つけるのとどっちが時間かかるんだろうか
>>111 ありがとう
ネオチュー倒せないから、そうだ武器を最大強化すれば!と思ったが
ネオチュー倒せないのにロングイ倒せるわけないな……
>>110 装備のどれか削って大地の指輪★にすりゃ良い話じゃないか?それ
>>110 早く安定して倒すなら、ファングをリーダーでヴァニラとホープだろう。
BJB1ターンでBBBに変更。ファングは近づかないようにコマンド入力でファイア連発など魔法を使う。
片足がブレイクしたらすぐ×でキャンセルしてもう片方にターゲットを移す。そしてブレイク。
AHHに変更して、後にブレイクしたはいウィンドで落とす。
片方落としたら先にブレイクした方にもハイウィンド。
Jが入っているのでダッシューズをつけておけば間に合うはず。
このときファングのHPが緑でないと、ハイボルテージが出ず足を落とせないことがあるので、回復されるまで少し待つ。
転倒したらEJBで全員にヘイスト、ファングにブレイダ、ヴァニラとホープにフェイダをかける。
かけおわった頃に弱体3種(デプロテ、デシェル、ウィーク)が入ってると思うので、
BBBに切り替えてブレイク。ブレイクしたら1ターン攻撃してチェーンを上げ、
900%前後でAAAに切り替えて総攻撃。
魔法が飛んでいる途中だと、AAAにしても%がグっと上がるので、多少早め850%くらいでもよい。
大体1、2ターン攻撃してHPが150万以下になってきたらハイウィンドでシメ。950%以上あればほぼ確実に落とせるし、
%が少ないならもう少し削ってからでもよい。
早く倒すには足を両方連続で落とすのが基本だが、これだと転倒中に強化をかけるので急がないと起き上がってしまう。
攻撃力が少ないうちは、片足づつ落として片方の足を落としたら一旦回復して強化をするほうが時間は1分ほど延びるが安定すると思う
>>110 1分20秒台でいいならドラグカインあれば簡単に安定するよ
まずBBBで左を1ターンブレイク(ファングはファイア×6
右は8〜9割くらい貯まる頃を見計らってABHに変更
左にハイウインドしてる間にBが右ブレイク+チェーン稼ぎ(右のHP残り対策
右落として本体をお好きに
最初の左のときにたまに割り込まれてズレるけど、慣れれば適当に調整できるようになる
ハイウインド時はハイボルないと残るので回復待ってから(チェーン次第でごり押し可)
ニムでもできるけど、最初のターンに1人ファングより後に攻撃が当たるように
調整しないといけないので、面倒かつ不安定なのでドラグ推奨
プラチナトロフィー目指して無し無し狩りしてる。
ときどきあるムカつくこと〜
・開幕1発目足踏みの喰らいモーションで動作がつぶれ、フェイダがかからなくなる
・絶妙なタイミングで足踏みモーションでハイウィンドをかわされる
・カーソルが足じゃなくて頭に合わさって仲間が無駄打ち
・両足壊しても30病弱つったってるときがある
・足が壊れて倒れこむ際に体が覆いかぶさりフェイダのry
・激レアのスモークが出るが、嬉しくもなんともない
・もういらないトラペが出る 28個もいらない
デスを使わないタイマイ狩りの攻略説明でよく、
「ダウンさせたあとデプロテ・デシェル・ウィーク・スロウを必ずかける」
と書かれてるけど、スロウは何の役に立つの?
スロウ入れても入れなくても同じように狩れてるんだけど。
立ち上がっちゃうと弱体はリセットされちゃうからダウン中の効果だと思うんだが
ダウン時間が延びるような感じでもないし。
わかる方教えてください。
>>118 デスの成功確率が1%あがるからでしょ。
弱体1つにつき1%成功率UPだから。
120 :
118:2010/02/01(月) 13:51:55 ID:2jNeIBWD0
>>119 なるほど。デス狩りじゃないときはやっぱり関係ないのか。
ありがとう。
ブラスターのチェーンボーナス補正に
「弱体・妨害系の状態変化が合計4つ発生している敵を、
直前にストックしたのとは別のコマンドで攻撃する」
と+0.6%チェーンボーナスが付くらしいからその為じゃない?
一つ増えるごとに0.1増えるからカーズも入れれば+0.7%
122 :
118:2010/02/01(月) 15:21:24 ID:Tbx9NAaa0
>>121 そんな効果もあるのか!
0.6%はそこそこ大きいなあ。
ありがとう。
>>102 っていうか
その時点で音を上げるなよな
俺はとりあえず
29本最強武器★にしたぞ
あと19本だ
まじしんどい・・・
いくらギル使ったかさえわからない
>>123 ステ画面で見られるプレイ時間、今何時間?
>>124 アイテムドロップしなかった時はリセット&ロードしてるから
実際の時間はわからないけど
ステ画面でのプレイ時間は157時間
あら、実時間はもっとかかってるの考慮しても意外とお少ないわね。
効率よくプレイしてそう。
俺120時間やってようやく全装備集めたと小出し。
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 01:07:16 ID:X/OhUD7+0
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 02:04:45 ID:c4rOqe3x0
ぷっw
この程度で自慢げに載せるとかw
召喚有りでいいなら俺だって56秒〜58秒出せますけど、何か?
TP5あるから召喚ありなわけないじゃん、バカなの?
オプティマで笑いをとりたかったんじゃ?
>>117 ・倒れるときに下敷きになるダメージで、HPが黄色になりハイボルテージがかからなくなる。
緑のときはAIはケアル1回分しか回復してくれないし、倒れた後に回復待ってると時間がかかってしまう。
スノウだとHPが多いせいかあんまりならないが、ファングだとよくある
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 21:26:15 ID:kKU3ire+0
まだターミナルデス狩りでいいや
今日デス狩り始めたけどトラぺ出過ぎてうざい
体感的には
トラぺ=何もなし>>隠語
グッド、ベスト装備でこんな感じ
隠語もっと欲しいお・・・
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 22:27:20 ID:KhG5sdya0
昨日までインゴばかりで、今日はトラペが続けて3個も出た。
何のフラグが立ったんだろう。
>>133 じゃあベスト装備するなよwwwwwwww
俺はあと5個でトラペ48個揃うから
ベストなしでやってる
2周目のデータもそろそろクリスタカンストが近づいてきたってのに未だにトラペ見た事無いわ
1周目もクリスタカンストするまでタイマイ狩ってたし金はあるのにトラペ無くて最終武器に出来ないというね
でも買ったら負けかなと思ってるんでこのまま狩り続けるぜ
俺の場合は全てを得し者に必要な6個手に入ったら
トラペが1個も出なくなった
かれこれ1週間ほどトラペドロップなし
48本作るかはまだ未定だからいいけどさ
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 22:56:20 ID:kKU3ire+0
50以上は狩ってるけど2回目にトラペでてからは一切出ないな
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 23:07:43 ID:kKU3ire+0
>>139 むしろ速攻でカイン作れたから運良かったなと思ってる
大量に狩ってれば、確率は良いほうにも悪いほうにも裏切らないから、黙って数狩るのがいい。
>>140 勘違いしてた、狩って二体目のタイマイでトラペ出たってことか
50回に2個ならベスト装備★5で確立5.5%だからそれほど悪くないと思った
ニムロカインあるだけで亀狩り効率かなり上がるから早い段階で入手できて羨ましいw
トラペ48個まであと5個かと思ったらあと3個だった
で、さっき書きこみしてから約1時間でトラペ3個出た
これで48本の最強武器できた
あとは★にするだけだ
>>143 、
iヽ、 │\ l\
. |ヽ │ \|. \|. \|ヽ.
! ヽ| ヽl:、
. l i,
|ヽ| /ヽ、 ,、 !
| ./ `‐、 / ヽ. l
│ / `' ‐- '´ ヽ ! そのあと★にするだけってのがいばらの道なんよ
. | / `' ‐-‐'´ ヽ!
. | ヽ.  ̄ ̄``''‐、 ‐-‐',.‐''´ ̄ ̄ |
! r‐、 l ===。= =。=== | にいさんのヤワな足じゃ
│ .{ r、|│ ` ー--‐ l l ー--‐ ´│
| !.ト | l 、.___, l. l 、___, | まず通りきらん・・・・・・
. | lヽ.|.! , , -一 l l ー- 、 |
/| `ーl| / / __゙ー^ー^ー'__ヽ|
/┃:! ./ヽ. / ヽしし'l.フl_フl_フ_ノ_ノノ /
‐'|━╋ | / ヽ ` ー-゙ニニニニニ⊃ /
::|:::::┃:::l / ヽ ___ /ヽ
::|:::::┃::::l/ ヽ  ̄ ̄ /:::::|‐-
:::|━╋━|ヽ ヽ.______/┃:::l::::
:::|:::::┃::::: | \ ::::::::::::::::::/ |:━╋‐:l:::
:::|:::::┃:::::: | \ / |::::::┃::::|::
ずっとグッドベスト装備のタイマイ狩りして、
トラペなら71個あるがまだ金が足りない。
アクセサリ作りすぎたってのもあるが。
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 23:49:40 ID:jgru9Mge0
もういいだろ。
十分プレイしただろ。★にする時間は他に使え。
シャオあまり強化してない状態狩り
・ファング、ライト、ホープ
最初のクエイクはDDD
すぐにJBJでスロウを入れる。(大体2ターンくらい)
→この時点でブレイク値280くらい
スロウ入ったらEEHでファング、ライトを強化
またJBJに戻りデプロテ、デシェル、ウィークを入れる
→この時点でブレイク値350くらい
再度EEHにもどりホープを強化
そうするとライトがシェル、エンファイの順で入れてくれる。
→この時点でブレイク値220くらい
2人にエンファイ入ったらBBB
ブレイクするかした直後くらいにアルテマがくるのでDDDで耐える。
あとはブレイクして999までしたらAAA
これで2分弱。
ちなみに武器はファングのみ最終、他は2段階目です。
>>147 メンバーは俺と一緒だね
クエイクはDDD
でJHEにしてスロウ ウィークの順で入れてデプロテとデシェルは適当に
JAM全部入ったらいったんEJEにして全員にブレイダを入れてから
BBHでチェーンMAXにしてAAAで2分前後
ブレイク中にほえられたら残念
ファングは魔力0のランス・オブ・カインLv40くらい、
ライトはデュランダル★とホープはテスカトリポカ★
アダマン
>>147-147 青亀、今日初めて戦ってみたw
ロングイ、2ダウン・8分で撃破、アイテムくさい液・フェニックス多数使用
シャオ 2ブレイク6分半で撃破、アイテム上に同じ
いや、慣れるまでキツいなw
最後のミッションクリアする前のセーブデータに戻そうか
本気で悩んでる
151 :
150:2010/02/03(水) 08:52:27 ID:Pd/A9Ml80
ロングイ倒せるなら余裕だよ
こいつらはHPが半分以下になると強攻撃連発してくるから
倒す時は一気に倒すのがポイントだと思ってる
>>148に書いたけど
ブレイクさせる前に弱体4とブレイダ、エンファイ、ヘイスト、プロテスをを漏れなく入れる。
チェーンゲージ999%になってもHPは7、8割は残ってるから
敵味方最高の状態でAAAにして一気に倒す
一つ欠けるだけでだいぶ違うよ
>>152 thx!
弱体はよく効くみたいだから、かけまくってる
ゴリ押しやってブレイク終了間際にハイウィンドウ…
ほえるでファング立ち姿勢のまま落下を2回やったorz
今攻略スレでもシャオの話題になってるから
参考にして安定して狩れるように頑張る
むしろ、シャオは1ダウン以外で倒したこと無い
倒せなかったら絶対リセットしてるからな…
>>147 へぇ、ダル入れないでも安定するのか。
俺もファングのみニムロッドカイン★で後は二段階目★。
半分くらいの確率でブレイク中にほえるやアルテマが来てグダグダになるんだけど、
>>152が言うようにブレイクするまでに半分直前まで削って、ブレイク後は一気に攻めたほうがよかったかも
シャオ安定狩り御教授下さい
クリスタルカンスト
武器.ファングのみニムロカイン★ 他は3段階目初期
アクセはある程度揃ってます(ダークマター使用チェンジ以外)
装備 ファング ニムロカイン★ パワーグローブ★×2 源氏 月虹★
他2人 月虹★ 大地★ 耐性アクセ
戦い方やオプティマを聞きたいです。
現在は ファング ホープ サッズ
開幕DDD
EHJ
ファング ブレイダ ヘイスト ベール
ホープ フェイダ ヘイスト ベール
サッズ ヘイスト ベール 適当
JHE
弱体一通り サッズがエンファイ入れるまで
BBJ
ブレイクさせてゲージ900%付近まで持ってってABJやAHJで攻撃
途中のアルテマはDDDで防いでます
このやり方だと、3回に1回位ブレイクが途中で切れたりアルテマ&吼えるをされると回復に手が回ってなかなか安定しません
よろしくお願いします
>>156 クリスタルカンストならブレイク後AAAでも体力余裕だと思うよ
そのメンバーだったらサッズにチェーンボーナスの武器持たせて
BHBで900%ちょいくらいまで そっからAAAで倒せると思うけど
ホープとサッズじゃAの時火力足りないかもねー
もしかして大平原のアダマンって狩ったらロードし直さないとまた出てこない?
>>158 タイタンの試練の受注でリポップするはず。
ジャボテンダーエンカウント→リスタートは・・・やってないからわかんない。
他の誰かに聞いて。
カンストしてからタイマイ狩りがどうも不安定だ
以前狩ってた時の成長段階と違うから足踏みに突っ込むことが多くなった
慣れるしかないんだろうけど
タイマイ狩り
ファング・ヴァニラ・スノウ(クリスタリウムコンプリート)
ファング 二ムロカイン★ 源氏・大地★・ダッシュ・豪傑
ヴァニラ ベラドンナニルヴァーナ★ 源氏・大地★・ダッシュ・グッド
スノウ 妖魔クイーン★ 源氏・大地★・ダッシュ・ベスト
JBBで両足ブレイクさせ、ブレイク値を500%ぐらいまであげる(Jはなるべくデプロテ)
↓
AHHでファングを回復させ、なるべくハイボル発動させ、両足にハイウィンド。タイマイ倒れる。
↓
EJHでファングにブレイダ・ヘイスト、ヴァニラ・スノウにフェイダ・ヘイストかける。その間にヴァニラがJでデプロテ・デシェル・ウィークかける。
↓
BBBでブレイク、そのまま950%ぐらいまであげる。
↓
AAAで攻撃。
こんな感じでやってるけど、タイムは1:30〜2:00ぐらい。
1:10前後とかいったことない。
アドバイス頼む。
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 23:50:55 ID:CAsy/zDU0
ロングイ狩り
ファングリーダーでヴァニラとホープ
EHEでスタート直後にファングにヘイスト
↓
DDDでアルテマをガード。
↓
EHEに戻してファングにブレイダ、フェイダ残り二人にフェイダ、ヘイスト
↓
BBBで片足ブレイクしてAHHでハイウィンド。
↓
もう片方の足にターゲットをあわせたら攻撃する前にBJBに切り替え。
↓
ウィーク、デシェル(最低でもウィーク)がかかったらBBBでブレイク。
↓
EHEでファングにブレイダ他2人にフェイダでAHHでハイウィンド
(ボディプレスを喰らってもハイボルテージ可能にする為この時ファングのHPは2万超を確認。)
↓
BJBでデプロテ、デシェル、ウィーク、バイオかけたらBBBでブレイク
→そのまま900%後半までいったらAAAに切り替えてギリギリでハイウィンド
↓
BBBで再ブレイクさせて即ハイウィンド。
これで3:03が今の所最速。
回復が安定するから失敗は少ないと思う。
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 00:50:42 ID:6Rb80qZO0
>>164 とても参考になりました。
今までの中で一番良かったです。
ところで2本目の足をブレイクさせにいく時のコマンド入力が
異常なまでに早かった(良く目で追えませんでした。)
のですがあれはああいうやり方があるのでしょうか?
リピートつかってるだけじゃん
コマンドのとこで →おしながら○おすのよ
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 01:05:38 ID:6Rb80qZO0
ガチ記録更新されたな
アダマンタイマイ 1:04 ファング、スノウ、ライトニング
>>161 わかってるとは思うけど、ライト、スノウ、ファングは魔法攻撃力をかなり高くしないと物理攻撃主体で行動する。
足の近くにいると足踏みで受けるダメージも増えるから。
どうしても接近させたくないけど魔法特化装備作るお金もないときは、ジャマーとして使うと近づかずにチェーンを多少上げてくれる。
>>164 すげぇ早いな。カイザーつけまくり、ってわけでもないし。
ハイボルなしでもダル入れてるとダメージ結構入るんだな
武器はファングがブレイク不可とか特についてなくて攻撃特化だからドラグーンカイン
スノウが物理低下だから妖魔クイーン
ライトも特にアビリティ付いてなくて魔法特化だからセイバーオメガ か。
>>164 ほぼ完璧やね。すごいすごい。
ライトにグッド装備してるのも高評価、今までのTA動画とは質が違う
あとスノーの速さ重視&ダル要員、いや〜あっぱれ!
もともとケルベロス反対派だったのでうれしい。
よくTAにグッドつけてないとか、もっと安定する方法が欲しいとか言ってるやついるけど
例えば1:07のだったらライトのブレイズをセイバーにしてマギステをグッドに変えれば
ほとんど変わらないし、安定させたいなら攻撃アップ系を大地にすればいいだけなのに
そんな工夫も自分で考えられないなんて、今のゆとりってほんとひどいんだな
>>171 いまさらグッドも付けてない1分7秒の話はどうでもいいよ
グッド付けて1分4秒という新たな狩り方がでてきたんだから
おまえもいろいろ工夫して頑張ってみ
スノウを敢えて瀕死に持ってって、瀕死パワーアップを引き出す戦略とかムリか
>>164 ハイボル捨ててスノウ最速ダルか
見ると納得するけど考えてなかった狩り方だな
スノウのダルを一呼吸待ってからハイウィンドが見事だ
>>173 烈士クイーンは地雷
瀕死でも1.4倍しかあがらねー
それだったら臨死のハイボルのがいい
俺としてはスノウリーダーの最速タイムも知っておきたいものだが
タイムアッタックって亀がすぐ倒れるかどうかに左右されるよな。
これだけで10秒くらい軽く差が出るし。
攻撃した直後に足と落とすとか、倒れるタイミングの条件って何なのだろう?
臨死クイーン、源氏、カイザー×3の物理攻撃力=3420
ハイボル1.2倍
3420×1.2=4104
烈士クイーン、源氏、カイザー×3の物理攻撃力=3002
ピンチにパワフル改1.4倍
3002×1.4=4202
烈士クイーン、源氏、カイザー、カーボンバングル×2の物理攻撃力=2402
ピンチにパワフル改1.4倍、危機だと威力UP1.5倍
2402×1.4×1.5=5044
計算あってるか分からんが、理論上は強そうやね
HP10%以下キープが難しそうだが・・・
>>180 しかしTA狙いだとしても
これを生かせる戦術が思い浮かばない
>>181 ハイウィンドって足に入れて本体にはいってる?
ハイウインドをうつときABHだと足落としたときにBの攻撃が本体にいくので
タイミングが上手くいくとすぐに倒れる
なのでAHHだとEBJとかに変えて攻撃を当てると倒れる
ただし倒れる前にランダムで足踏などが入るパターンがあるので
そのときはその行動が終わってから
あとはもちろん時間経過でも倒れる
亀狩りしたいんだが、M63の発動条件教えて下さい。
しね
アマダンのあたまペシペシしてる時、
画面がアップ過ぎて与ダメージが下3ケタくらいしか見えないんだけど何とかなる?
Rステックぐりぐりじゃどうにもなんない。
召還なしでのアダマン狩りの時は、物理魔法・地耐性のアクセサリーを付けるのが一番安定しますか?
クリスタリウムは10で、5つレベル5の状態です。
ファングとバニラは妨害が入りやすい武器を持っているので、転かす→妨害入れまくる→デスのパターンがいいと思うのですがどうでしょうか?
そのレベル5ってのがロールレベルのことなら、もう十分ガチ狩りができる
そもそも足を召喚使わずに倒して本体デスるなんてもったいない
デスは所詮運なのでリスタート前提になってくるから
どうせデス狩りするなら無駄な労力を使わない召喚のほうがいい
防御系アクセに関してはその強さなら土偶★以上あれば十分
現在スモーク有 召喚無しで12章のとこの亀をリポップさせて倒してるんですが、
平原で倒すほうが効率いいのでしょうか?
もし、平原のほうが効率がいい場合どう回ればいいかも教えていただけると助かります。
またCPカンスト後はリロードで行きたいと思ってるんですが、
その場合はセーブのすぐ近くに沸く12賞が効率いいのでしょうか?
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 14:52:43 ID:58/l6nnb0
>>191 安定させたいなら、大地と巧守のタリスマン
足ブレイクするのに、BBBで安定しないようなら
BBJとかにするのもありかな
>>192さんが言っているように、その強さでデスは無いでしょ
>>193 効率だったらその場所が一番だから、そのままでおk
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 15:05:14 ID:83IrRaNl0
ターミナルでタイマイ狩りしてるんだけどタイマイと兵士2×2してもぎりぎりTP3にならないのはなんでだろう?
ホープ エナジーサッシュ×2、勝利の勲章
ファング エナジーサッシュ×2
イージーチョイスは解体してしまってもうない
エナジーサッシュを増やせばいいの?
全快までためて一気にATBゲージ使い切るとほんの少しTP回復するんだが、途中で切ったりしてるんじゃね?
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 15:15:14 ID:83IrRaNl0
ヴァニラデスで他の二人はジャマーにしてるけどそれだと確かにホープは一回しかジャマーしてくれないね
じゃあホープブラスターにしてATB使い切らせればいいのかな?
>>195 ファングにフェイタルシザース装備させてる?
>>195 TPドライブで近場兵士x2でTP3に安定してなるよ
今草原で召還で1ブレークで押し切ってタイマイ狩ってるけどロングイになると別の方法が必要?
ロングイも同じ方法で狩れるならミッション進めちゃうんだけど
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 16:48:02 ID:58/l6nnb0
>>200 タイマイガチ狩り出来るようになって
調子こいてロングイに挑んだらボコボコにされた過去がありますorz
ロングイに勝つには、装備が揃っていないとキツイと思われます。
はやいなw
>>205 どこにヴァニラって思ったよw
やっぱスノウの最速モーションが重要なのか?
そして各種弱体、エンファイ持ってるからライトなんだよな
ならばサッズでも…デネブエクリプス★なら
…いや無理かw残念ながらTAには向かんw
セイバーオメガと妖魔クイーン作ろうかな…
一応サッズでもライトの代わりにはなるけど
速さが足りない
武器はやっぱりタイマイ1:04のやつと同じだよね
ライトがバイオ入れてくれればボッコにしていいのかな
>>206 セイバーカービンじゃないだろ?ロングイならアクセルなんじゃない?
>>209 装備にもよるだろうけど、アクセルじゃ足元に走る気がするが…
フェイダかければ走らんのか?
>>210 TAなんだからマギステ装備してるだろうし間違いなく走らない
>>211 それもそうだなw
よし、妖魔ないからスノウをホープに代えて
TA挑戦してみるw
>>212 ホープかー
が、が、がんばれー
タイマイでちょっとがんばって妖魔作った方が…なんて言わないんだからね!
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 23:27:47 ID:2HcM0C3z0
ロングイなしなしでようやく安定して狩れるようになってきた。
なんていうかシャオロングイはタイムアタックというか
二分以内に倒さないと面倒くさいのでガンガンいけるし倒すのなれたら楽。
ダークマタ―ある程度稼げたらいいし。
タイマイ狩りは心が折れそうになるw
繰り返し同じ作業ばかり、いや、わかってるんだけどね。
リーダー、メンバー交代したりして退屈を紛らわせてる。
>>192.194
サンクスです
5〜10分と安定しないですけど、なしなしで狩れました
多少時間は掛かるけど、確実に狩れるのはいいですね〜
頑張って短縮したいと思います
自分でやってもなかなか出来ないからちょっとお尋ね
タイマイダル法でハイボルキープできたら
どのへんがタイム短縮になるんでしょうか?
どっちにしろ最後1ターンで削りきれないですよね?
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 16:49:15 ID:q5yl1lY20
>>217 画像が悪過ぎて何をしてるか判断できないな
1:01の人の真似してみたけど、安定しねー。
1:05あたりで絶対失敗しない方法とか無いもんか。
TAは安定を求めるもんでも無いから
このやり方でも平均すれば10秒台前半てとこだと思う
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 17:42:03 ID:+wFBI2B70
ロングイ狩り、3分10秒あたりから縮まらない。。。。
厚すぎる3分の壁。。。。
ファング、ホープ、ライトで2:51いけた
と思ったら更新してたのか
アダマンでも1:10切れない俺でもタイム出せるからロングイはまだまだ縮められそうやね
>>223 スノウ入れないで2分台はある意味記録じゃね?
どうやんのか教えてエロい人
ロングイだとダル効かんし、限界あるでそ
安定求めるとタイマイ1:11が限界・・・
飽きてきたorz
>>224 ファング:ドラグーンカイン★、源氏、カイザー×3
ホープ:オチルヌエ★、ミスリルバングル★×2(元気だと威力UP)、マギ
ライト:アクセル★、マギ×3
AAA、BBB、BBJ、EHE、AHH、DDD
開幕EHEでファングにヘイスト→DDD
このあとはファングだけフェイダ、ブレイダかけて左足壊すBBJ→BBB→AHH
BBJ→BBBで右足ブレイクさせてからホープ、ライトにヘイスト、フェイダ
ハイウィンド後ファングにブレイダ
オプティマ切り替えでATB満タンが使えないかと、いろいろやってたんでちと曖昧なんだが・・・
転倒後はBBJ→バイオ入ったらBBB→999%AAA→ハイウィンド〆→BBB→ブレイクAAAハイウィンド
の2ブレイク狩りです
>>226 詳しくありがとね
俺はスノウ入れないと3分切は達成出来なかったのよ
すっかり影の薄くなったホープに愛の手だなw
>>226 あ、ライトとホープのマギ一個ずつ追加で;;
もうファング以外のキャラはマギ複数装備して魔法使いとして使うのが効率いいのか
そのホープはマギ×4じゃダメなのかい?
元気だと威力UP差し引いても魔力はほぼ変わらないようだが
>>230 ほぼ変わらないwちょっと上がるかな程度+HP底上げも微妙w
>>229 ファング以外というよりは操作キャラ以外かな
スノウがいくら速くても、ブレイク後の効率考えたら物理ATの方が強そうなもんだけど
どうなん?
ミス×2 マギ×2 魔力3975(HP90%以上)
マギ×4 魔力3913
まぁ・・・ちょっとは変わるのか
>>234 ファングにもミスリルバングル考えたけど、ボディープレスで不安定だったんであきらめた
>>226 ホープに愛の手は_だった…
まず、左足のブレイクさせる間の足踏みでホープがアボンのパターンが7割w
しゃあないからDDDで一旦ダメ減してみたが、(タイムロス)ハイウィンドまで何とか持ちこたえても
肝心のハイウィンド時のハイボル発動まで回復が追いついてないな
ここで回復待ちだとかなりのタイムロス。
最初のアルテマのダメ幅が大きいから運まかせ的なもんもあるだろうが…
ここを上手くクリアして右足ブレイクしてバフる時に
ライトのエンファイが間に合ってない感じ。と、言うのもプロテス・シェルで時間取られとる
ハイウィンド後のファングだけにブレイダ時にやっと終わるか終わらないか。
ここで待ってるとまたタイムロス。転倒後の削りは問題ないけどね
俺はこれだと3分切は到底無理そうだった…
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 23:00:48 ID:6K/5OUYjP
【FF13】ファイナルファンタジー13 攻略質問スレ 76
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1265520815/170 170 名前:ファルシ=部長[] 投稿日:2010/02/07(日) 22:50:12 ID:Qc/YwM6U0
きた・・・
恐るべきタイムが出てしまった
俺のさっきまでの最短記録は57秒
しかしスポーツと一緒でタイムアタックとは常にベストのタイムを出すのは難しい
なので俺はとりあえず1分切りの59秒を目指して録画しつつ亀を狩っていた
ここのザコスレでは1分1秒ですら信用しない奴が多い低レベルだから59秒でもいいだろう、と
しかしまさかのタイムが出てしまった
【タイマイガチ狩りの世界記録】
2010年2月7日現在: 56秒
ワールドレコーダー:ファルシ=スミス
亀の残りHPを超えるダメージではなく、ジャストで削りきったんじゃなかろうか?
つまり、無駄はなかったんじゃなかろうか?
それにつけてもうまく撮れたわい
うpしてやるから待ってろや
さーて、ろだ探すかのう
>>237 すまん、左足ブレイク後ライト、ホープにヘイストかけたかも・・・
これで2:55だった
自分でも再現しようとしたが、曖昧だったんで無理だった
すばやくやればギリギリ足ふみ前にブレイクできます
サッズでダル+ファングで攻撃よりも三人でAAAフルボッコの方がいいような気がする。
タイマイなら1ブレイクで行けるっしょ。
シャオロングイで時々すげー猛攻撃してくる時あるけどなんなんだろ?せっかくブレイクしたのに
回復で終わる時もある。
アルテマ→足踏み→咆える→クエイク→アルテマってな感じで。
サッズ使えないと思ってたけどなかなか使えるじゃねぇか。ヘイスト、スロウ、バイオ使えるのサッズだけだろ
>>239 ID変わっちゃったけど237です
スノウなしで普通に3分切るってマジですげぇと思うし、やってみて心底感じたw
今んとこスノウ入れないで2分台の動画ってないんじゃないかな?
是非動画上げて欲しいな
>>242 何度もすまん、フェイダじゃなくブレイダでした
>>242 おおっありがd
信憑性なんてそんな悲しい事言うなよw
実はずっとやってるんだけどさ、3.01まで来たぜ!先は見えた!…気がするw
なんて言うかさ…
後は運だよな?w
やっぱスノウ安定やのう
>>242でホープをスノウに変えたら2:42までいけたわ
もうあきらめたw
今まで普通にスノウは選択肢になかったが3分は切ってたなぁ…3分切るって凄い事なんだ…
単純に3分切るのが凄いっていうより、スノウなしで常時3分切りは安定しにくいってことじゃない。
ただロングイはシャオやタイマイに比べたら不確定要素少ないんで、パターン決まれば狩りやすくはなるかな。
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 19:27:01 ID:Ai4KdMxB0
ニートスレすくい上げ
遂に一分の壁を突破したか
ブリザド2で一発でしんだぞ
もうそろそろ限界が見えてきた?w
ふと思ったんだが、召喚スモークなしだと実際は開幕デスが最速なわけで、
デス禁止なら固有技すべて禁止じゃないと不公平じゃまいか?
次は固有技なしでの記録見てみたいかもしれない
単なる火力勝負になりそうなんで、やっぱりいいや
あと思いつくのは足を折らないで倒すとかか
やる意義が無いかも知らんな
タイマイのあれは縛りに見えて縛りじゃないんだよ
タイマイ狩りの本来の目的は効率よくギルを稼ぐ事でしょ
なので
・安定して倒せる
・時間効率が落ちるのでTPを貯める作業はしない
・スモークも赤になる事はほぼ無いとはいえ、回数を重ねるとバカにならん出費になる
・お目当てのインゴ入手率うpの為のグッド装備
全ての条件を満たすのがナシナシのガチ狩りな訳だ
みんなデスが速攻で100%効くならそれでやるし、スモークがタダなら使うし、召喚にかかるTPが亀を倒しただけで貯まるなら召喚するんだよ
ロングイはもはや趣味の域だとは思うが
最初は効率だったけど、TAはもうどっちも趣味でしょw
需要はタイマイ>>>ロングイなだけで
そんなこと言ったらダルが早いのわかってるのに58秒の動画うpする必要ないでしょ?
実際の効率は大地などの防御重視で1分2,30秒あたりで失敗リスタートなしには敵わないんだからw
どっちも趣味
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 00:24:36 ID:3nXWJmc30
>>258 でもさ、この58秒の人すごいんだけど、
なんであんなTARGETの前からハイウインド打って決まるんだ?
やっぱニムロカインよりドラカインの方がいいのか・・でも攻撃力変わらないし
TAやってる人みんなドラカインだもんな・・・
詳しい人教えて
>>259 ニムロだとBBBでブレイクできないから
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 00:44:33 ID:3nXWJmc30
>>260 それは分かるよ
ドラカインまだ作ってないだけど、ドラカインのハイウインドは
あんなに強烈にHP削るの?
ニムロカインだとあんな位置からかましても絶対失敗するし・・・
>>261 攻撃力はちょっとの差でも強化・弱体・ブレイクによって何倍にもなってくると差はでてくるよ
動画のはけっこうギリギリまでいってるんじゃないかな?
俺もすごいと思った
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 00:58:49 ID:3nXWJmc30
>>262 納得できたよ、ありがと
動画の人のマジですごいと思ったよ
やっぱ安定にしようかなと考えてる段階です
タイマイの残りHPが200万以上ある時点で打ってるけど
ダル状態だと被ダメが増加するのでニムロだろうと999999×2が出るよ
それとライトのルインのダメも重なってるので200万以上与えてる。
ただ成功した動画をあげてるのであって削れずに残っちゃうパターンも多々あったと思うぞ
ハイウインド以外の与ダメはランダムだしね
桁間違えたw
99999×2ね
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 01:10:47 ID:3nXWJmc30
>>264 ほんとに詳しくありがとう
上でも書いたけどやっぱ安定で全武器★を目指すよ・・
二週目でまだ最強武器5個★なので、ドラカイン作ろっと
つべに同じ人の1:00があるよ
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 01:55:03 ID:Hz45WPre0
タイマイを早く倒すことに何か意味があるの?
自己満足だろ
グッドとベスト両方装備した方が確率上がるかな?
>>250 すごいね〜
もはやTAを趣味でやっている人は
今度は源氏無しでやってみてもらいたいもんだ
ダメージ限界突破が無ければ足を崩していくのも
やり方が変わってくるだろうし
>>257 行き着く先はそこだね
効率考えると流石に召喚モーションはいく度も見てるとキツイしなぁ
TAはスノウ必須かあ
ロングイ動画で
最後のハイウインドは999999+570000くらいダメ入ってるけど
ハイウインドの倍率って地上に対しては6.0+2.0だよね?
倍率1.2のたたかうで100000程度なのになんでそんなにダメージ入るんだろう…
固有自体が耐性無視だからじゃないのかなぁ
そうか、耐性貫通か
エンファイ効果は無くなるけどそういう恩恵があったのか
デス狩りも確変ってあるなぁ
今日は1時間で7匹も狩れた
ヘカトン呼んで一発目でデス効いた時はビックリする
>>279 俺は最初のデス狩りの時に一発目のデスが決まってくれてこんなに簡単なんだって感動したんだけど
その後数十匹デスで狩ったけど一発目ってのはその一回っきりだったw
デスが決まった瞬間は気持ちいいね
でも大体がスカ
トラペゾヘドロン一個入手してデスは卒業した方が良いね
ダルってなんでそんなに効果あるんだ?
58秒の動画見ると、とんでもないとこから
ハイウインドウ使ってるな。
ホープがガ系優先でなければスノウは使わないよな。
昨日からトラペがよくでる
グドとベストつけてインゴ20くらいトラペ8個とかびっくりだわ
俺は召喚狩りが好きだな。召喚モーション中PCいじったりできるし
>>282 ルインの威力がスノウ>ホープだから
それでもスノウ使用でしょ
そもそもホープはダル持ってないから
ライトが弱体全部、スノウは妨害全部、サッズは邪魔単体全部
ホープが邪魔ガ系全部、ヴァニラが弱体全部フォーグペイン、ファングが妨害全部デプロテデシェルウィーク
ライトとスノウはデスペル無し
ジャマーでもファング最強伝説
シャオロングイがどうやっても1ブレイクで倒せない。
メンバー:ファング・ヴァニラ・サッズ
装備:
ニムロカイン★源氏・カイザー★・大地★・ダッシューズ
ベラドンナニルヴァーナ★・月虹★・大地★・ベストチョイス・ダッシューズ
プロキオン(無改造)・月虹★・大地★・グッドチョイス・ダッシューズ
流れ
開幕クエイク:DDD
EHJ:ファングが全ての強化を全員にする、あとはAIが勝手にやってる
JHE:サッズからエンファイもらうためだけのオプティマ(このタイミングでアルテマがきやすい)
BBJ:ブレイクまで持って行く(ここは回復がないのでダル頼み)
ブレイク後は999%近くまでチェーンを貯める
AHJ:ダルとエンファイアタックが上手く奏功しても運が良くてシャオのHP80%切るくらいで、
運が悪いと何回もアルテマやほえるがきてその都度DDDなので中々削れない
残りHPが少なければこのままブレイクが切れてもごり押しするけど半分くらい
残ってるとまた強化からやり直しなのでめんどくさい。何とか1ブレイクで倒せないものか?
>>286 その装備ならブレイクしたらすぐAAJ
ほえるやクエイクはシカトで余裕のはずだが
というか自分でヘイストかけるからダッシューズいらない
その分源氏なり月虹なりチャンピオンベルトなり装備
>>286 ああ、すまん
>>288でブレイクは900までためたほうがいいな
ライト操作でシーンドライブ使ってたから癖でかいてしまった
>>288 ありがとう。AAJにしてみたよ。あとダッシューズはたしかにいらないね^^;
ヴァニラの攻撃力もカンストしたので源氏装備して、ファングはもう一個カイザー
サッズは・・・何だったけ?w
まだ安定しないのでサッズの武器をトータルエクリプス★にしてみます
しかしブレイクして時間の猶予がないときに限ってアルテマ防御・回復とかで時間取られるなあ
>>290 アルテマはDDDにしないと死ぬからね・・・
ブレイク前ならいくらでも立て直せるのでHP回復させて、シャオの後半の攻撃がきびしくなるから
ブレイク後は回復なしでダル、ガッツ、カーズ頼みの力押しで攻撃させないほうが安全ともいえるね
>>286 以前使ってたやつ。参考になれば。
ファング、ホープ、ザッズ
BBJ、AHJ、DDD、EEJ★、BHJ、ABJ
ファング:ニムロッドカイン★、源氏の小手、カイザー★×3
ホープ:ホークアイヌエ★、マギステル★×4
サッズ:フォーマルハウト★、グッドチョイス、ダッシューズ、閃光、みかわし
※ファング以外は2段階★武器、アクセでもおk。
@開幕EEJでファングにヘイスト、シェルダ
ADDDでクエイク。
BEEJでホープにヘイスト、ベール、フェイダ。サッズにヘイスト、ベール。ファングにブレイダ。
CBHJでついげき×1セット。
DBBJでついげき×2セット。シャオ、ブレイク。
EAHJでたたかう×1セット。
FABJでたたかう×2セット。
サッズの高速Jを常時切れないようにした版。
基本吠えられる前に倒すパターンですが、気になるのであればカイザーやマギの代わりに月虹や大地入れて下さい。
ただ月虹付けても結局吠えるくらうとgdgdになることが多いのでリスタートした方が早いかも。
ブレイク前のダメージはBHJで、ブレイク後はAHJで回復。そこは適宜判断を。
諦めろよ・・・と言われるかもしれないけど
「ほえる」を喰らうと頭に血が昇っちゃって絶対倒したくなるんだよな
で、結局時間がかかる、と
>>286 ファング・ニムロカイン★ カイザー★・源氏・大地・月虹
ライト・ブレイズオメガ★ 上に同じ
スノウ・武器は何でもいい 大地・月虹・グッド・他
オプティマ
EHJ DDD JEH AAJ BBJ
EHJでファングにヘイスト、ブレイダ
↓
DDDでクエイク防ぐ
↓
EHJに戻して、全員にヘイスト、ライトにブレイダ
↓
JEHに変更、手操作でスロウ⇒ウィーク⇒デブロテ・デシェル・カーズ
スロウとカーズはスノウが入れてくれたりもする
ファング・ライトにエンファイ確認したら
↓
BBJスノウがダル連発、ファング・ライトでブロウ系連打 ブレイク999%行ったら
↓
AAJでフルボッコ
途中、アルテマ・クエイクはDDDで防ぐ
本気でやばくなったらH入ってるオプティマへ
ハイボル無くても1撃60万が気持ちいいw
ダル切れ直後のアルテマとか、状況で遅くなる事もあるけど
だいたい2分以内で狩れる
つかそこまで1ブレイクにこだわらなくてもいいんじゃ?
1割くらいならそのまま削れるし、2ブレイク目も発狂モードでもそんなに苦労しないし
最強武器★はファングだけで、あとは2〜3段階目初期レベルで
1ブレイク:残り1割削り:2ブレイク=6:3:1くらいの割合だったけど
2時間もしないうちにリスタほぼなしでダークマター必要分揃ったよ
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 15:44:06 ID:GUxWYwX3O
ロングイの場合
ファング(←リーダー)スノウ サッズ
シャオロングイの場合
サッズ(←リーダー)スノウ ファング
でやってます。
シャオロングイの場合、AAJでサッズがダルかけてくれるから攻撃力二倍で一分ちょいで倒せますが
ロングイの場合、手動でダル入れても入らないんですかね?
だとしたらJAAよりもAAAでエリアブラストしてた方がいいのでしょうか?
てか
>>286 >>292 物理半減・魔法耐性のシャオで
なぜヴァニラやホープなんだ?
>>296 ダルが入ればよっぽど楽なんだけどね
戦闘中R1かエネミーレポートで状態異常の耐性見るといいよ
これがまたヴァニラのたたかうは意外と強いんだよ
もちろんスノウ入れたほうが火力上がるけど
武器がそろってなければありでしょ
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 16:50:37 ID:GUxWYwX3O
>>297 ダルが効かないとなるとバイオで削りつつAAAでサッズのエリアブラスト×3のほうが良さそうですね。
たまに99999与えるから源氏の小手つければもっとよさそう!
久々に亀狩りでもしてインゴ4周目カンスト目指してきます
>>297 去年使ってた戦術だからww
あの当時はまだスノウが開眼していなかった。。
>>299 サッズリーダーだとそもそもロングイの足が狩れない(´・ω・`) 召喚ならともかく。
タイマイ、ロングイで、もしサッズリーダーの人いたら、足の狩り方、教えて欲しい。
亀動画見るとみんなHP5桁なんだけど
4桁でガチってる猛者っていねぇの?
>>286 サッズ使うならリーダーの方がエリアブラスト使えて便利。
俺は
サッズ・ヴァニラ・ファング
サ:アンタレスエクリプス★、カイザー★×3、源氏
ヴァ:ベラドンナニルヴァーナ★、大地★、ジェネラル★、月虹★、グッド
ファ:ニムロッドカイン★、大地★、カイザー★、源氏、ベスト
AHA、BBB、HHH、DDD、EHE、JHJ
デフォルトEHEで自分にヘイスト。
↓
即DDDでクエイク耐えてEHEに戻してエンファイ、ブレイブを自分に。
↓
エンファイ、ブレイブ、ヘイストをファングに。最速でやるとどれかが足踏みで潰されるので足踏み待ちで。
↓
ヴァニラにヘイストでJHJに。この間ファングのEでプロテダやシェルダが勝手にかかる。
↓
Jはほえられる前に倒すためスロウ優先で。2ターンぐらいかかっちゃうけどそっちの方が
ファングのJでデプロテデシェルウィーク辺りがいい感じに入る。
↓
弱体が入ったのを確認したらBBBでブレイク。このとき自分はデスペラードで。
↓
ブレイクするかしないかぐらいで多分アルテマが来るのでDDD。運がよければ潰せる。
ブレイク後999まで持っていくとき、デスペラードは長いのでやらずにファイア等or何もしないで他2人のBを様子見。
↓
999付近までいったらAHAでエリアブラスト×3。
(約13万×6か7ぐらい?)×3とファング約30万×6でモリモリ減る。
ここで1回足踏みがくるからエリアブラストを潰されないよう調節する。
スロウが入ってればほえられる前に倒せるはず。
ぶっちゃけニコニコに上がってたやつのパクリだけどなwあっちのほうがもっと効率よかったと思う。
あとヴァニラはほとんど回復しかさせてないのでキュアスタッフの方がいいかも。
1分10秒さえ切れなかったこんな俺でも
>>258のやり方でやったら59秒で倒せた
安定して1分00秒台で倒せるし
>>302 タイマイは知らないけど、ロングイをHP4桁ガチって可能なんかな?
アルテマ耐えるには十面ダイスか物理無効くらいしか無いような
皆さんのおかげでたった今始めてトラペゾ手に入りました。
本当にお世話になりました。
>>305 アルテマは耐性自体を無効化するからその2つとも意味無いんじゃない?
ダメージの触れ幅にかければいいよ。アルテマだけなら。
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 22:38:35 ID:4PzAUXiT0
なしなしのタイマイ・トータス戦が余裕になったので報告
ここTA用しか乗ってないじゃん
クリスタリウム主要3+E
ファング ニムロカイン★ 源氏 武器攻撃うp
ホープ グットorベスト 魔法攻撃うp
ヴァニラ グットorベスト 魔法攻撃うp
1 EEE 適度にヘイスト・ブレイダ・プロテダ
2 JBE 足ロックオン用
3 BBB ロックオンしたらこれ タイマイなら500トータスなら400位
4 AEH 足へのハイウインド用 Hあれば事故死も防止できる
5 ABB ブレイク後
6 DHH 回復とクエイク用
1234 234 両足切る前にブレイダ・フェイダ・ヘイストがかかってるか確認
4で両足切ったら2で本体にデプロテ・デシェルをかけたら即3
適度なブレイク値で5
最初のうちは武器も貧弱だし土装備つけて操作慣れたら攻撃うpアクセサリに変更。
なれないうちは2ダウン5分くらいでいけるとおもう。慣れたら1ダウン2分半くらいで。
TAじゃないけどそれなりに安定した狩り方なんてWikiに載ってるじゃん…
Wiki真似するだけで1:30前後安定なのに今更すぎる。
ううーん、タイマイの足にハイウインドかましても倒しきれない時があるのは何故かな
CPカンスト、ドラグーンカインに豪傑・源氏・ダッシュ大地装備です
BBBで左足ブレイク→右足にもBBBで撃ちつつABBに変えて、必ず2回目の足踏み後にハイウインドやってるので
タイマイの姿勢としては確実に棒立ちなんだけどなぁ・・・
2回目の、右足にハイウインドしたときに1割くらいHP残ってしまうことがちょくちょくある
確殺には豪傑でも足らずにハイボルorフェイダが必須なの?
チェーンが足りなくて倒しきれないのかと考えたけど、チェーン550%以上いってても倒しきれない結果が出た
ハイウインドはランダム幅ないと聞いたけど
右足にハイウィンドでダメージ与えてからオブティマチェンジしないと
アタッカーのロールボーナス分が無くなってダメージ減るけれど、どうだろう?
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 23:54:20 ID:HhV0T3We0
>>311 確実に1発で仕留めるなら、カイザー+フェイダかな
タイマイの体勢がどうだろうが100%仕留められる。
最初にフェイダかけても、1:20台でいけるし。
>>311 俺もその現象起こる。で経験上、右→左の順に倒すと発生しない。
左→右の順に倒すと、棒立ちであっても右が1hitしかしないことがある。よく見るとダメージ表示が1個しか出てない。
右からブレイクするのは最初の攻撃をすばやくやらないとAIのターゲットが
ついてこないのが若干面倒だが、俺は右からやってる。
普段4hitのうちの3、4hit目の2発が当たるパターンで
4hit目が当たらずに3hit目の1発だけの時がある、脚以外でも。
だから3hit目だけで落とせる攻撃力まで上げないと無理なんじゃ?
やったよ、空気同然のスノウを入れたら1分20秒切ったよ。ww。
58秒の動画の装備はどうなってるの?
>>311 俺も全く同じ装備でやってるけどハイボル必須だと思う
一応ABHで多めに貯めるようにはしてるけど
420以上でハイボルあれば足踏みとかぶらない限り残ったことない
ただハイボルの発動が緑キープってよく見るけど
緑と境目くらいの黄色だと落とせることが多いのがちょっと謎
動画見てないで言ってるのかよ
今からタイマイで稼ぐんだけど
初めてで4分13秒で倒せたんですが
デスでするのとどちらがこ効率いいですか?
ファング、ライト、ヴァニラで武器はまだ2段階目です
右→左で足にハイウインドしてみたけど普通に右足が残りました_| ̄|○
ついでにその後左にも撃ってみたら2ミリくらいHP残ってこれまた倒せず
流石に2本連続スカは初めてだったw
>>317 ABHだと2回足踏みされるとハイボル保てないなぁと思ってAHHでやってます
確かにHP黄色でも緑に近いくらい残ってると撃ちもらしにくい気はする
ハイボル保つパターンでの難点はエルメス靴が使えないことで、
転倒させたあと3人もヘイストしてられないのでファングとライト(orヴァニラ)のみ支援かけていると
ブレイクあたりでスノウのオートヘイストが切れて終盤遅いってのが・・・
あとダル入れながらだとタイマイが跳ねて、ハイウインド3Hitしたりしませんか
ライトニングの武器はブレイズ派生なの?
だから動画を見ろと
だめだ1分14秒が限界だ。
ダルにかぶせるのは調節が難しい。
いまだにブレイズΩなんて振り回してるのはよくわかってない人くらい
>>287 . ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _ またまたご冗談を
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
タイマイと戦闘中、左足ブレイク→右足狙い
タイマイが足上げて、降ろす瞬間ぐらいにオプティマチェンジ
足の振動で画面が揺れてる…のに、なぜか全員HP満タン
もちろん、ブレイク⇒足踏みキャンセルになった訳でもない
他の敵なら、ダメージ与えて攻撃キャンセルしたり出来るけど
タイマイの足踏みもキャンセル出来るもんなのか?
327 :
314:2010/02/11(木) 10:04:59 ID:RBugnUZr0
1hitで倒せるようにするのはハードル高すぎるから、
どうしたら1hitじゃなくてちゃんと2hitするのかを考えたほうが正しい気がするんだが。
経験上の現象として、1hitしかしないのは左→右の順でやって、なおかつ残るときは右がいつも残る。
その結果考えたやり方が右から倒す。なぜか俺はこれで平気。
1hitで倒すってカイザーつけまくったりブレイダかけたり
ハイボル使ったりAAAにしたり600%くらいまでためたり、
このうちいくつかをしないと無理だろ、どれもやりたくない。
>>326 何を言ってるのかよく分からんが、
足踏みはブレイクさせると中断する。
>>327 あと補足、最後に書いた1hitで倒す対策は、
逆に言うとちゃんと2hitしてくれる場合はどれもやらなくていい。
2hitする場合ハイボルとかいらない。豪傑さえあればいい。
ルーラーフィストで狩るのも一つの手だよ
331 :
326:2010/02/11(木) 11:11:05 ID:Neh/AxzJ0
>>328 自分で読んでも意味わかんなかったorz
スマソ
え〜と、間違いなくブレイクで中断したんじゃない
まず左足をブレイク(ここまで足踏みなし)
↓
狙いを変えて、右足攻撃中にタイマイが足を上げる
↓
オプティマチェンジ
↓
オプティマチェンジのモーション中に
足踏みの衝撃の効果で画面が揺れる
↓
なぜか味方全員ダメージ無し(ちなみに右足のブレイク値は200%ぐらい)
こんな感じでわかるかな?説明下手でスマソ
狙ってダメージ無しに出来るなら使えると思ったんだが…
>>331 ブレイク以外の現象だったら分からないなー
シャオのストンピング(あしぶみ)は大したことないのに、タイマイ舐めてたらあしぶみ強烈だな
大地★全員装備でも+物理効果があるから結構食らうねえ
>>334 でも足崩しだけならゴリ押しで安定するぞ
おいおいタイマイTAやってんだけど1ターンで左足ブレイクして素早く右足にリピートできりかえても
スノウの野朗が早漏だから無駄にブレイク済みの左の方に魔法飛ばしてんだよ・・・
相当素早い入力&連射が必要かこれは??
ちなみにファングの1ターン目はサンダー鬼連射でATBラスト2つの所で×ボタンキャンセルもしてんだぞ!
たまーに素直に右足に行くこともあるが10回やって1回くらいじゃあかんて、みんなこんなもん?
(TA:脚ふみが超遅い時限定のパターン)
>>336 スノウの装備を閃光から疾風にしてみたら
>>329 2hitするなら豪傑すらいらなくね?
ATB加速関係かカイザーがいい予感
個人的に気になるのは、右→左でやると外れないって言うが
ブレイクの順番も右→左でないといけないのかな?
普通に左→右とブレイクさせてから、ハイウインドを右→左でやっても1hitのみがよく発生した
あと、3人目にライト入れたとき、2回足踏みされたらハイボル保つの無理じゃね
安定性重視な自分としては2回踏まれてもタイムロスが小さい&転倒後ウイークを必ず視認がモットー
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 12:57:03 ID:lilSTR0d0
>>336 俺もそれ知りたい
あとインゴット集めはタイマイとロングイどっちがいいかな?
タイマイだよな・・・ドロップ率は一緒だから
ドロぺならロングイだと思うのだが
>>336 何故サンダーなのかは分からんが、普通にファイア連打で
残り2発キャンセルなら、足踏みでずらされない限り
手動連射でもタゲチェンジは余裕だろ
もちろんスノウはダッシュ閃光、ファングダッシュのみで
>>339 俺も開幕はサンダー4発撃ってる。
ファイアだと着弾が遅いのかブレイクまでちょっと間が開くのが気になるんだよね。
サンダーだと着弾した音がわかりやすくてキャンセル楽でいい。
4発撃った後の硬直が気にならないならサンダー。
>>324 汎用ってのはどの局面においても最善ではないんだよな
ブレイズ使ってるような人生だけは送りたくない
1:10が俺の限界だ・・
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 21:10:13 ID:0uFvIHz60
>338
トラペをロングイと言っちゃうやつは現実が分かってない。
最終武器一個作るのに必要なトラペは1個だが、同時にインゴ9個分程度の資金が必要。
リサルト★5グッド装備前提なら
ロングイ:インゴ38%、トラペ25%
タイマイ:インゴ38%、トラペ5%
期待値ではタイマイですらトラペが余る計算なのに、ロングイでトラペだけ
狩ったって結局資金不足に陥ること必定。
確率の神様によほど嫌われていなけれが、苦労してロングイ相手にする必要性はない。
ということにおれもさっき気付いた。
ミッション62クリアする以前まで巻き戻したい気分。
好きこのんでロングイ狩ってる人はマゾでしょ
ロングイに変わったってどうせタイマイはターミナルだろ
346 :
sage:2010/02/11(木) 21:31:37 ID:0uFvIHz60
>345
ターミナルでリセットするより平原で
タイマイ→トータス→トータス+狼→タイマイ
って回ったほうが効率いくね?
>>346 お前リセットが何秒で済むか知ってんの?
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 21:41:35 ID:DS9JX4Jk0
>>347 ロードのあらすじ部分がもっと早いともっと良いんだけどな
ところでお前らのリセット時のあらすじどんなんよ?
今のところタイマイ最速は52秒だな
>>342 俺もそう思ってたけれど今日1:07まで出せた
足踏み1回で転倒まで持ち込めたら1:15までは安定する
足踏みが早くて2回踏ませるのを待つと、1:25までは安定する感じ
ウイーク確認するから安定性かなり高いけど、
>>311のように足HPが残ることが稀によくある
体感15匹に一回はそんな感じでリスタート(ABBなのでハイウインドはずすと、そのあとの足踏みを耐えても亀にその後覆いかぶされて圧死w
まぁ、足踏みによって1:10〜25で安定するのならいいやと妥協してはいる
たまにタイム早くなるのは足踏みと、ブレイク後のダルがうまく重なった時
忌まわしきバルトアンデルセン・・・うんぬん
未来へ・・・うんぬんでやっと○マークが出る
マジ、何回○ボタン押さなあかんねんいうくらいめんどくさいな
タイマイ安定狩り 平社員用
JBB
AHH 圧死や事故死防止対策にHは二人がかりで
両足にハイウインドがきまれば一回こずいて亀こかす
EJJ ウィーク漏れがないようにJは二人がかりで
BBB
AAA
>>353 JBBって、デプロテ入ってデシェル入らなかったらスノウやライトは走っていくから安定と言えるのかどうか
ハイウインド後ファングでこかすと、タイムロス大きくない?
EJJでウイーク二人って、スノウなし?
とは言ったもののどのくらいのタイム想定なのかな
1:35〜40位?
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 22:44:54 ID:bOGnh3p30
>>343 現実を分かってない?ハー意味わかんえーこいつ
いちおう聞いてみただけだ、分かってる?
ロングイも余裕だけど、プラチナもドロペも
タイマイで集めてるに決まってだろw
3武器に★をつけるならともかく、作るだけならそんなにインゴいらないんじゃね?
>>354 TA前提じゃないんで。安定してコンスタントに狩るための手段と言うことで。
>>356 インゴが一番金目の物だからなあ、今回敵からギルもらえないし
アクセサリーなんかの改造でも何かとギルは必要
>>357 TAではないとしても、JBBよりBBBだと思うんだけどそんなにJBB安定する?
デプロテかかるとスノウやライトさん踏まれに行って安定しない
そしてBBBでブレイクさせてゆっくり待ってもブレイク時間切れにはまずならない
それにファングでこかすのには時間がかかって、それまでに踏まれるリスクが増加するんじゃないかな
両足やったあとは少しでも早くこかすのが安定に繋がる
例えばAHHでハイウインドウ2発目の直後にEJJにするとか
>>349 バルトアンデルスは確信している
もうこれ見飽きたお・・
>>357 うん、それはそうなんだけどね
どうやら★つけるのが前提なやりこみをする人と、トロフィー取れればいいって人で食い違ってるような気がしてな
トロフィーだけなら適当に金が貯まっ所で必要個数のトラペをロングイから集めるのは不思議じゃないかなと
>>355 338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 12:57:03 ID:lilSTR0d0
>>336 俺もそれ知りたい
あとインゴット集めはタイマイとロングイどっちがいいかな?
タイマイだよな・・・ドロップ率は一緒だから
ドロぺならロングイだと思うのだが
>ドロぺならロングイだと思うのだが
>ドロぺならロングイだと思うのだが
>ドロぺならロングイだと思うのだが
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 23:50:33 ID:bOGnh3p30
>>361 てめえバカか?
ドロぺならドロップ率はほんとにロングイだろうが!!
アルティマニア見たか?ボケ
ただタイマイの方が楽に倒せるから効率いいだけだろうが・・・
お前喧嘩売ってんの?
1分10秒が切れないお。
ライトやスノウが走っていくのは武器選択間違えてるだけ
そもそもスノウは臨死以外なら足踏みの直撃2ヒットでも死なないし問題ないが
開幕はBBBがブレイクまで早いし安定する
俺の場合AHHの後
EHJ→JJJで石橋を叩いて渡る作戦だな
その分時間ロスるが寝ぼけて操作ミスってもまず死なない
ヽ(-ε-)ノ 民よ、そして全ての生命よ、今すぐ無意味な繰り返し作業をやめるのだ
>>364 ライトはセイバーオメガだが魔神つけててもデプロテかかったら走っていく
魔神ではなくマギステルにすると、デプロテなしでも稀によく走っていく
フェイダでもしないとデプロテに反応してライトは走っていくよ
妖魔クイーンのスノウも同じ
てかスノウはあえて大地はずしてグッドやATK加速装備をつけ、2踏で瀕死ヘイスト発動でやってる
AHHの後EHJ→JJJは確かに手堅いなぁw
あわててハイウインドやってHP残りでもしないかぎり、それでも転倒時間もちそうだ
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 10:20:40 ID:G403TyJo0
BBBはボタンを押す回数がおおいんだよな
たしかに一番理想的に動くけど、百単位で繰り返すから楽したいんだよね
で結局↑○の2押しですむJBBにおちついた
あとは被ダメがあっても思い通り動かなくても
ハイウインドのとこにAHHなりAHBでヒーラーをいれておけば安定してるな
タイマイで開幕BBBでやってる人に聞きたいのだけど
ファングの武器がニムロッドだとブレイク出来ずイライラしません?
BBBやTAの人はドラグーン使ってるのかしら?
もちろんドラグーン
あれに慣れるともうニムとかJBBとか使えない
>>369 なるほどやっぱりそうですか。ちょっとギルガメッシュ行ってくる。
シャオロングイ1:33は早い方?
TAって何?
平原の亀の巣を一掃して闊歩してるシャオとロングイとアダマンも刈ってセーブ&ロードして
リポップしてるんだがアダマンは必ずインゴ落とす事に気が付いた。
で、アダマン倒してセーブ&ロードしてまたアダマン倒すと出てこないもんだ。
単なる偶然だったか。
>>371 全然遅い。
非公認だと最速59秒。運もあるけど。
俺でも吠えるなければ1分10〜30秒ほど。
俺はシャオは1分20秒だな
ダッシューズ2つしか持ってないからな
>>377 ダッシューズ必要か?
開幕DDDからEEJに変えてヘイストブレイダかければよくね?
ダッシューズつけても倒すまでに消えるような…
>>377 というか、ホントに2個しか持ってなくて通常の雑魚戦めんどくさくないの?w
>>378 最後の方はファング以外はダル要員とヒーラーだし
当のファングは自前ヘイストなんであんまり気にしてない
ダル被せを上手くやればそれでも結構早く狩れるんだよなあ
>>379 亀以外の敵と長らく戦ってない
やっとアダマントータスをなしなしでガチ狩りできるようになった!
トータスさんは足踏み弱いしカイン★じゃなくてもガチ狩りできるねえ。
タイマイは無理だけど、M63受けてトータス3匹倒してリセットって感じ。
1日でトラペさん2個とったよ。超うれしい。誰の武器強化するかな。
トータスって魔力はタイマイより上だったりする
>>382 魔力ってクエイクがタイマイより強いってこと?
クエイクされるような状況になったらおしまいじゃない?
>>383 アルティマニアによれば、魔力はトータスのが2000くらい高い(タイマイ5000、トータス7000)
クエイク単発は別にそこまで怖くないでしょ
咆哮+クエイクは怖いけど
というかクエイク使われるようなチンタラした戦い方してたら終わりって意味でしょ
ロングイやシャオロングイの装備やオプティマのままタイマイに突っ込むと踏み潰されて負ける
3種類全て両立できるオプティマはまだ開発されてないね。
シャオロングイを安定して倒せるオプティマ教えて
クリスタは埋まってます
装備は言われたもの付けるよ
ライトリーダーでタイマイガチ初1分台の1分55秒記念ぱぴこ
>388
おれはどこぞに載っていたやりかたをちょっと変えてやってる。
安定感は高いとおもう。
ファング(リーダ)・サッズ・ヴァニラ
EJH
JEH
DDD
AJH
AJB
1.開幕DDD
2.EJHで全員に強化6種
3.JEHで全員にエンファイ配らせる。
4.状況に応じてAJHとAJBを使いわけながら殺しきる
装備は全員に大地★つけることと、ファングにドラカイン持たせる以外は適当でOK
>>390 なるほどサンクス
サッズほとんど使ってないw
エンファイは分かるがジャマーほとんどサッズにやらせるわけね
なんのアビがあるかもよく分かってないが使ってみるわ
とりあえずなんかあいつの武器作ろう
ファングはドラカインあるし大地もあるから頑張ってみる
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 22:04:48 ID:XmPFGBeC0
ロングイ狩りでライトさんの武器はアクセルとセイバーどっちがおすすめ(´・ω・`)?
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 22:05:56 ID:bmr5lhOo0
ui
俺は走るライトニングが好きだからアクセル
>>392 セイバーだとダッシューズ、閃光のスカーフ装備が前提になるが、それでATB10%加速。
アクセルだと攻撃して1スロット分の20%回復。
単純に考えると5回攻撃したとき、セイバーだと0.5スロット、アクセルだと1スロット溜まる計算になる。
ロングイだとライトの最重要項目はバイオをいかに速くかけるか、なのだが、体感アクセルのが速く
安定している、ような気がする。気がするだけで実際統計取ってないので定かではないが。。
ブレイズオメガしかないままロングイと遊んだけど、ロングイ戦に限ればアクセルだろう。
理由はバイオを入れるのがロングイ戦でのライトの最重要事項だから
ただ2ブレイクで安定重視だとセイバーの走りにくいのがいきるかもしらん
プラチナより先にトラペゾ必要数揃うと思うんだけど余分なのどうしてる?
店売り1万だし一応残しておいてはいるんだけど20個余ってるからそろそろ売るか迷う
売ってもはした金だから一応持ったまま。99個になったら売ればいい。
48で充分だろ・・・
99とか馬鹿じゃねーのか・・・
マジレスするとトラ99個溜まる間に
最強武器48本全て★になってるよ
俺あと5本★にしたら48本全て★になるけど
トラ計70個ぐらいだし
確率がある程度収束してくれればトラペが99個集まる前に3武器全部に★つくくらいのインゴは貯まるわな
アクセまで全員分★つけて揃えるとか、我を忘れてTAしてたりしたらうっかりカンストするかもしれないが
せめて10万で売れるなら考えるが、1万じゃ売る理由にならない。それならコレクションする。
他の素材だって売る理由がなければ売らないで取っておくだろ?それと同じ。
ところで俺が最強武器48個★+アクセサリそこそこ(カイザー★12個とかチャンピオン★12個とか)
作った時はトラペが50個余った。
>>402 俺はチョコボの尾のためにトラ売ったけど
ちょうど1万だし
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 00:03:42 ID:oEwkGGdK0
>>400 最強武器48本全て★はやっぱ根気と根性か?
だいたいどの位の日にちかかる?
まだ10本だからマジでダルイわ
プラチナインゴじゃなくてトラペじゃなきゃいけなかった理由が分からんけど。
トラペ売るほど持っててチョコボの尾の金に困るか?
>>406 そりゃお金に困るよw
インゴ1個売って融合炉3個買ったらお金なくなるし
トラペ15個売れば溶鉱炉3個も買えるんだぜ?
>>405 達成したときのプレイ時間は139時間、
ドロップなかったらリセットなので実時間はさらに+50時間くらい。
2ch読みながらやってた。昔は攻略質問スレの進行が早かったから、
1日分を読むまでタイマイ狩りって感じでやってた。
>>408 それは3個しか買えないって言うべきじゃ…
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 00:26:50 ID:TCulaG7P0
>>409 ありがと・・・マジですごいわw
最強武器48本全て★も大変だし、1と2段階武器なども何気に
ギルガメ機関の高いからハアって感じだわ
やりこみ亀しかないし、6000万前後近く金かかるのに
たった15万のインゴとは・・・スクエニさんよ
まあ頑張るかな
>>411 質問なんだが最強武器48本全て★にして何に使うの?
>>412 それを言い出すとゲームやる理由って何?って極論になるんだが。
どいつもこいつも総プレイ時間気にしてやっとるのね、あれのせいでゆったりとプレイできんかった奴は多いはず。
時間が増えるたび「俺はこの年にもなってこんなことに何百何十時間も・・・」ハァ・・・ プラチナトロフィーとはなんぞ?残念賞やわ。
トロフィ〜全ゲットしたらやる気なくなった (・ε・)
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 00:40:49 ID:TCulaG7P0
>>412 別に使わないと思うけど・・ただの自己満かな
でもFF10でも10−2でも12はあんま好きじゃないが、
それなりにやりこみあったじゃん!!
13ってこれしかないんだもん・・開発者の人に言ってくれよ(笑)
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 00:49:14 ID:TCulaG7P0
>>417 いやーそう言われてもなー
まぁFFは特別な作品なので・・・またマジレスかな
俺以外にも亀でやりこんでいる人いるみたいだし、頑張るかな
インゴほしさにながら作業でタイマイ狩ってる
連射コントローラー使用
スモーク有り、即召還、Jで弱体5つつける、後はABBにセットして、○連射セット
これで放置して2chみたり、漫画読んだり
暫くすると亀が勝手に死ぬ
実に楽なんだけど、いちいちTP溜めないといけないのが面倒
ガチ狩りに移行してみたら、結局手でいろいろコマンド入力とかしないといけなくて
TPためはしなくていいものの、コントローラーを握っている時間が多くてながら作業が
出来ず面倒になった
ガチ狩りで、連射放置プレイ状態で簡単に勝てる方法とかってないよね?
今回、ボタン感度わるいよね?
○ボタン4連打しても、コマンド2コマも入ってない。
オプティマ設定とかクソめんどい
CPもくそやりづらい
ショップの切り替えも苦痛
もうすこしUI真剣に考えてほしかった。
>>389 自分もライトリーダーでアダマン狩りしてるけど1分55秒が最高記録。
これ以上縮められるのかな・・。
>>416 実際金も素材も亀に集約って手を抜きすぎだよな
何の説明もなく小亀までシャオロングイに進化させやがって移動のついでに砂金狙いでサクっと狩っとこうと思ったら
いきなりアルテマでコンガリ焼かれて呆然としたし
ミッションもテキストメッセージで同じモンスターを使い回すなら自動ミッション生成くらいはやって欲しかった
スレ違いすまん
まあでも不満が出るのもしょういがないわ
ワラタw
wwwwww
出ました57秒
58秒と比べて何を工夫してタイム縮めたん?
>>428 明日死ぬかもしれないというレベルの運です。
これは・・・自分で言うのもなんだけど神動画が出来てしまった。
何がおきているのかわからずに動揺しながらやった。
しかし、これで1秒しか短縮出来ないとは痛すぎ・・・せめて56秒・・・
もう二度と出せないでしょう。卒業します。
>>424 たしかに、ドイヒ。
だけど、プレイ時間60時間前は自分も・・・
>>429 戦術的には変わらないわけか。
魔法の2射目以降をサンダーにするとか、ファングのBを全て魔法にするとかすると面白そう。
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 12:11:04 ID:TCulaG7P0
>>422 全くの同意だね もう第一の開発者の奴らにも正直期待できないね
>>424 最高、マジ下手w
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 12:31:18 ID:AaeysLEc0
>>424 wwwwwwwww
後半wwwハイウインドwwHP確認wwハイウインドwwHP確認ww
腹痛ぇ〜www
>>424 海外版なのかね?
CPカンスト、最強武器にも関わらず得意げにスモーク使って
召喚とは…w
こういうのを情報弱者っていうのかねw途中で『お手本にしろ!』みたいなコメントあったしww
恥ずかしいww
>>436 「情報弱者」って言葉を2chで使ってる人の方が恥ずかしい><
ダル後のハイウィンドウがなんか安定しないんだけど、どうして?
他のミッションはクリア後に同じ冥碑に話しかけるとミッション受けれたけど
テージンタワーの石像は話しかけても再度受けられなくて
これって2度と受けられないのかと一瞬考えたけど、どうせクリア後請けれるようになったんだなと思ってたら
はいはい誤爆誤爆
ダルって誰かが攻撃すると切れるよ。
シャオ ワンブレイクで倒せるよになってダークマターポロポロ落とすし、
面白くなって来たお。
>>443 私も昨日から狩り始めて
3連続ダークマター出て笑ってたが
4連続目も出したら 気味が悪くなってきた。
暗黒物質はホイホイでるだろ
シャオ狩りにはまると素材は十分あるけど金が足りなくなってターミナルへ戻る
タイマイ1分7秒まできたお。
最後ダルにかぶせるのが難しい
スノウが早すぎる。
>>447 スノウを遅くすれば良いんじゃね?
スカーフのランクを下げるとか
>>447 12秒ルールを利用して12以上でAAJに変えるとそろう
タイマイ倒れたあとのウィークがなかなか入らないな
確認してると遅くなるし
タイマイのウィーク耐性が高いのかな?
あと魔力が高いと弱体入りやすいとかありますか?
ライトさんリーダーでやってるけど明らかにデプロテデシェルと比べて入りにくい
転等後のタイマイにデプロテデシェルは1、2回で大抵入るんだけど
ウィークに関しては4,5回ぐらい、下手するとATBゲージフルで使っても入らないこともある。
あとデプロテデシェルと比べて撃ってからアイコンつくのが遅い
入らなかったと思って用意してたオプティマ閉じてウィーク撃とうとすると遅れてアイコンがついたりする。
トータスの方がHP、物理攻撃が低いが
魔法攻撃、弱体耐性はトータスの方が上
金塊マラソンやっているとウィークがなかなか効かなくて苛々する
ウィークはなぜかATBゲージの最後でかかることが多いよね。
法則性よくわからんけど。
デプロテデシェルの耐性が30でウィークが70って書いてあるから
実際に効きにくいんでしょ
>>424 アタッカーのたたかうを態態コマンドでえらんだり
源氏の篭手の存在しらなかったりと日本語かなり不自由なんじゃね
手探りでやってそうだから生暖かく見守ってよろうよ
ファングがブレイダ、フェイダをかけた後
ウィークがかかるの待ってること多いね。
でもたまに奇跡的に全て弱体入り終わってることもある
ダル、カーズも含めて。
ヴァニラのブラスター性能が高ければ
替えるのにな。
てかライトがセイバーオメガにマギステルでブロウしにいくんだが
アルテマってくらってからでも召喚すれば死なないんだな
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 13:58:23 ID:pGx5SQPV0
ガチ狩り、まだまだ出来ない〜。
>>458 マギステではなく魔神装備じゃないとダメ
スノウは魔神装備しなくても妖魔だけでおk
両者ともデプロテかかっちゃったら走っていくけどw
タイマイやっとガチ狩りできたけど19分もかかっちまったwww
3人分の2段階武器★と、主要3ロールマスターと、大地の指輪★があればガチ狩りできる
タイムは2分越えるけどデスはおろか召喚狩りより早いので出来るだけガチ狩りしたほうがいい
やっぱHP1万ちょっとじゃかなりきついなあ
またキンベヒとデカ犬仲裁のループがはじまるお
そこまで育ててるんならオチュー狩りの方が効率良くない?
>>463 マジで?
じゃあ俺もう出来るじゃん
到底ムリだと思ってずっとデスで狩ってるわ
主要3ロールMAX 残り3つの中2つがほぼ5でラストが2とか
武器は2段階★はパンドラとモルボルだけ
金は70万ギルほどしかない
何より致命的なのが、源氏が無い・・w
土偶の指輪★揃えて攻撃重視のオプティマ編成したら5分切りました
ビビって防御重視にしてたからいけなかったんだな
>>465 そのCP稼ぎは知らないです・・・
ちょっと調べてきます
例えばタイマイ狩りだけでトラペ100個とか可能?
ムリ 100はムリ
タイマイでトラペ100個貯まる頃には全武器全アクセフル改造出来るくらいインゴ貯まってそうだ
すべてを得し者のトロフィーは各キャラの最強武器は1個でいいんだよね?
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 20:04:26 ID:uu/Ik+Ac0
トラぺはなかなかでないからな・・・
いまオチュー狩り中だわ…
だいたいオチューが15〜30秒
花が3秒
全員4ロールMAXで5つ目入ったとこ。
源氏は二個ある。
二段階★武器はモルボル、ドラゴン、マグナム、スカイスラッシャー
そろそろタイマイ逝ってもいいかな?かな?
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 21:12:24 ID:pGx5SQPV0
>>473 オチュー狩り頑張れ。
オチューは最速8秒だった(もちろんラッキーとかの運です)。
全然タイマイおっけ〜。
>>471 最強装備は一個だけで他のは二段階までで大丈夫だよ
最初全部三段階にしなきゃいけないのかと思ってたけど途中ですべてを得し者のトロフィー出たから
少し育ててHPに余裕が出てきた
頑張れば2分切れそうだな
>435
それのなにが酷いの?
ごめん俺も同じくらいヘタなのでよくわからない
>>478 >>424見てなにが酷いかよくわからないってのは、
さすがにセンスがなさ過ぎと言わざるを得ない。
424は高校生だからねーアメリカ人の
そういえば、タイマイ狩りを中断して
ミッションつぶそうと坑道へ向かう途中
喧嘩場を消化したら、2秒だった。
スゴイ成長したんだな・・・と思ったよ。
以前は30秒はかかってた。
んでっていう話。
んでっていう
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 23:43:57 ID:DDLvZgpE0
亀狩りをしている時にふと思う
タイタンと戦えなかったのが残念すぎる・・・
亀と同じように普通にそこら歩いててエンカウントで戦える方法にしてほしかった・・・
で、そのアメリカ人の高校生が何の根拠があってか
DLCでタイタンと戦えるだろうと言っている
亀を一口で食う奴と闘って勝てるとは思えん…
亀倒すって頭しか攻撃してないけどな
タイタンもブレイクして○○ポコ攻撃したら倒せるだろ
タイタンの場合、両手→両足と狩らないとNGとかね。
タイマイデス狩りできた〜ww
ガチ狩りも可能らしいスペックなんだがやり方がわからん。
しかもタイマイ、トータス共に何も落とさん。
ケリスが砂金落とすだけとかww
戦闘が長引くと、ジルニトラ3匹召還してくる
1匹倒した時点で追加でラクシャーサ3匹召還
ついた
勝手な妄想だけどもし戦えたらタイタンはHP1億以上は余裕でありそうだな
やはりファルシの中でも最強に見える
>>491 そんな設定は無いだろ
少なくともパルス側のファルシには明確な上下関係は無いはず
尻切れトンボのダハーカが280万くらいだったか?HP
ラスボスが680万 ウェルキンが1500万 そういうことならタイタンは億前後かな
ほんとタイマイ、トラペでないわ
やっぱ1%だけあるわ
ロングイの無し無しガチ狩りTAってどんくらいだろ?
召喚無しだと何回も足倒さなきゃならんからだりぃ。召喚ありでもサッズでバイオ入れて1ブレイクで倒せるときもあればあと少しのところで起き上がるときもあるし安定しない。
パーティーはサッズ(リーダー)ファングスノウ。CPカンスト、それぞれ最強武器★
タイマイとシャオ狩ってセーブ&ロードでもいいけどせっかくだからロングイも全部倒してからのほうが効率よさそうなので
だれか効率いい倒し方教えてちょんまげ
サッズリーダーになにかこだわりあるん?
後、参考にロングイの足、どうやって狩ってるのか教えてくれ。
足さえ狩れれば、1ダウンでサッズいけると思ってる。
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 14:20:40 ID:jm6Zr2yh0
>>496 動画だと2分38くらいじゃなかった?
例によってリーダーがファング、スノウ、ライトだけど
>>497 サッズリーダーなのは召喚でバイオ入れる作戦で使う為です。
サッズリーダーの場合は足狩れません。ガチ狩りするときはファングがリーダーです。
なぜサッズをいれてるか?はシャオやタイマイのときのダル要員です。
>>501 これライトの武器は早期ブレイクのやつなの?
説明文にセイバーオメガって書いてありますやん
当然ナイトじゃなくてカービンの方だろうけど
>>503 セイバーカービンって攻撃力低くて魔法攻撃が(そこまででもないが)高くて
付加アビも無しなのになぜ『話題の〜』って書いてるの?
なんかいいことあるの?
>>504 セイバーオメガじゃないとブロウ系使っちまうだろ
魔法が高いとブラスターの時ブロウじゃなくて魔法を打ってくれるからだよ
亀だと足までの距離が遠くてブロウ打つと攻撃まで時間がかかる
>>505-506 なるほどね!有り難う!でも火力が弱いのに使えるのかなぁ。。。
ファングもスノウも最強武器★だけど火力+300のアクセ付けてるけど足りない感じがするし。
ダルが無いと
クリアしたから、早速狩りに出たら、瞬殺された。
HP7000程度ではだめだなw
召喚+デスなら何とかなるのでは??
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 17:35:36 ID:6jgmUKIU0
>>508 ファングが何でもいいからカイン持ってて大地の指輪があるなら召還狩りはできるんじゃね?
ガチ狩りは最低でも一発は足踏み耐えないといけないからきついが
シャオロングイのTA 52秒ってどれくらいですか?
トップクラスなんじゃね。
ただ動画が欲しいとこやね。
おお、すばらしい。
シャオのTA動画ほとんどないんで、いい指針になりそうだ。
ありがとうございます。
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 18:48:00 ID:6jgmUKIU0
サッズのエンファイが早いな
一発目で入れてる
しかし食らった攻撃はクエイク一発か
ほんとすごいわ
最初見た時スモーク使ってるじゃんと思ったけど、テトラティアラ装備させてんだね。
ダッシューズ作ってテトラティアラ残ってないから、テトラマラソンしてみようかな。
テトラティアラでサッズのエンハンサーの無駄を省くのかすげーな
テトラって無限に手に入るの?
ミッション7だったかな?パドラで出てくる飛んでる敵がおとすよ
>>513 トライディザスターの時ってファングブロウ打ってるけどファイアとか打った方が早いことはないの?
飛んでる分だけ無駄な気がするんだけど・・・でもエンファイ入ってればそれなりに当たるから
最終的にはそっちのが速かったり??
足踏みを喰らわないのが重要なんじゃないかな
おっしゃるとおりたまたまそうなりましたね。
とりあえずなのでまだつめてません。
>>513 全員テトラティアラを装備してはじめるわけか
なるほどこれでエンハンスの手数が減って手早くエンファイかけられやすくするのか
30秒後くらいにティアラの効果がどんどんなくなっていくところで最後の猛攻
〆にハイウインドか
最初の手数を減らすにはいい作戦だなあ
ダッシューズ以外でティアラにようやく脚光が・・・
>>513 GJ
テトラ装備は斬新だな
>>513 サッズはヘイスト・ブレイダもらってないからダッシューズはいてるんだねえ
いやあそれにしても最後のアルテマ直前のハイウインドのタイミングがお見事
しかも勝つことが前提のオプティマの潔さがすごいDDDもHHHもなしw
EJJ
BJJ
BBJ
AAJ
かな?
wikiロングイ攻略の項目にこのスレ引用してガチ狩り追加していい?
召喚・バイオ討伐しかないもんだからさ
攻撃は最大の防御、短期決戦型です。
みなさんありがとう、フロ入って寝ます。
攻撃は最大の防御
なるほどなあ
一切防御せず攻めてるのが潔い
俺もやってみよう
その前にティアラ拾ってこないとな
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 18:38:57 ID:q2IN9/xn0
2時間でタイマイ狩り トラペ1個プラチナ7個
で?
がんばったろ?ほめてくれよ
はいはいワロスワロス
ワロエナイ
みんなDQ6に行っちゃったの?それとも他の何か?
あぁあ。タイマイ1:08出したのに録画忘れた('A`)
それ以降出ないよ。
プラチナ少なくね?
20匹/1h以下?
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 00:26:43 ID:wzZWRpUs0
タイマイ58秒の人の装備が知りたいです。
ファング ダッシューズ、豪傑タリ、源氏、
スノウ ダッシューズ、魔神タリ、閃光スカフ
ライト ダッシューズ、閃光スカフ、
他はチャンピオンベルトとか?
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 01:01:04 ID:wzZWRpUs0
スマン装備紹介してあったわ
ライトはマギだと稀に脚もとまで行くんで魔神の方がいいよ
>>549 装備もオプティマもタイミングも全てこの通りにやってみても、こんなにキレイになる確率は低いよ
シャオは暴れだすと厄介だからな
>>551 アルテマ連射とかあるよなあ
終わったと思ってオプティマ切り替えたらアルテマのテロップ出ててウボァー!ってのあるもん
たまに『ほえる』単発で来る時もあるし。
クエイク来てくれないと、ダルとけないorz。
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 00:23:44 ID:SWtFoh9x0
タイマイ1:06がベスト
雑魚なおれはこれ以上は_
俺は1:55が限界
グラディウスオメガ作った方がいいのかな…
>>553 アイテム臭い液で虚脱なおるよ
グラディウスオメガはやめておけ。
作ったがもうずっと在庫状態。。
セイバー、アクセル、ブレイズのどれかが無難。
タイマイは事故が多いな
たいてい1:30くらいで終わるけど3,4回に1回死ぬわ
これが時間の無駄だなあ
えっ
それだと2ch見ながら召喚狩りとかのが楽じゃね。
>>557 1:30かけて死ぬようじゃやり方変えた方がいいんじゃね?
>>560 いや1:30までに倒せるんだが
事故死がある場合には二本目の足に踏まれて死ぬ
だから死ぬときはもっと早い
つAHH
>>562 AHBにしてたなあ
変えてみるよサンクス
Bはタイマイ転ばす為でしょ?
それならAにたたかうさせれば倒れ込み喰らわなくなるんで一石二鳥
その間に全員緑まで回復してるだろうから空中でEJJにチェンジやね
タイマイの足のタイミングでさっさとリスタートしちまうなー
そっちのがはえーし
てか1:00切ってる動画のエンハンス短すぎだろ
あんな時間じゃカーズどころかウィークも入らん
ABHはハイウインド中にもう一方の足をブレイクさせつつ
残りやすい右足のブレイク値を多めに上げるのが本来の目的だ
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 13:10:46 ID:Kw/N+BQ60
ハイウインドで両足倒してるのに、踏んづけてくるあの足は一体何なんだよw
真ん中のあ(ry
足踏みのファング即死は、足踏みが来たのを確認してから後出しでハイウィンド撃つと防止できる。
足踏みが来るまで数秒待たされることもあるが確実。
ハイウィンド時のABHは、Bがタイマイ本体を速やかに転倒させるのが目的じゃないの?
攻撃しないとなかなか転倒しないことがあるから。
タイマイ狩りはスノウ使おうよ
ほぼ事故らなくなるぞ
タイムアタック動画ってみんなファング使ってるからなんとなくファングばかり使ってるけど、スノウってどうなん?
強化がブレイブフェイスになっちゃうのが気になるが、それでもまぁタイムはそこそこ安定するのかな?
>>571 だからそれはあくまでオマケ効果だ
そもそもAHHだとブレイクさせてからじゃないとハイウインドできないから
その分時間がかかるだろう
>>571 転倒のためというより
>>566の言うとおり
ハイウインド出す直前にブレイクしてもらうために使ってるんだ
足踏み出すまで待ってからハイウインド使うようにするわ
とにかく事故死を防ぎたい
>>571 TAだったら最速の流れでちょうど2本目の脚落とした時にライトの魔法があたる
あーそういえばそうだった。
足ブレイク前にオプティマ変えても、ABHならブレイクできるんだったな。
無意識にやってるんだが完全に忘れてた。
タイマイ、両足狩ってから、
そのまま10秒くらいコケないことない?
あれはなに?
脚にハイウインド決めるときはABBだな
意外と事故死少ない
ABBにするとファングに大地がいるんだよな。
大地なしだと足踏み2回+倒れこみで死ぬ。
ABHだと回復するから大地いらなくなって、俺はそれでカイザーにしてる。
左足にABB、右足にAAJでやってる
ああゴメン勘違い
ハイウインドの時か
>>587 テトラティアラがまさかここまでタイム縮める要因になるとはな・・・
おつ
>>587 テトラティアラだとおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
FF13の神アイテムはテトラティアラかw
ダッシューズといい
TAのキーアイテムといい
これがテトラティアラの本気か・・・
>>589 上ですでにティアラ使ったTAが出てる
エンファイがめちゃ早くなる
ダッシュシューズ3つ作っても
テトラクラウン3つ余分に確保していた俺に死角はなかったぜ
ちょっとM78マラソンしてくる
つうか買えよww
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 00:17:52 ID:QAhhKQrL0
不埒なインゴット、、、
ふと思いついてニヤニヤしてしまったorz
>>585 そうなんだ・・・、
じゃあAHHじゃなくてABHだね。
脚の近くにいると2回ヒットするなんて
アルティマニアに書いていなかったぞ
欠陥品だな
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 09:54:53 ID:CBrJr35s0
12章首都エデンのリヴァイアサンのとこでタイマイ狩りに挑戦。
理由はどうしてもトレジャー2個欲しかったからwww
見事倒してアイテム2個ゲット。しかもトラペもゲットwww
さっそく最強武器作るお(^ω^)
タイマイ狩りはずっとファングスノウヴァニラでやってるな
ヴァニラが好きってこともあるけど
・足に突っ込まない
・ケアルア、ケアルダを使える
・弱体技をすぐかけてくれる
この安定感は捨てられない
ファング、スノウ、ライトでも結構安定する。
怖いのは、ハイウインドウの着地と踏みつけが被る場合。
タイマイ58秒動画と全く同じ装備で、事故死防止の為2番目のオプティマをABHにしてやっていますが、
今のところ最速は1分13秒、通常で1分20秒くらい・・・
58秒とか速すぎるタイムは狙えないが、せめて1分0秒台に入れたい。
スノウ&ライトが装備している閃光のスカーフの効果がいまいち伝わってこないので、
魔法強化アクセに変更してみる。
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 12:06:36 ID:Sc3MlvRt0
>>603 俺もそのメンバーでやってる
ライトよりかヴァニラの方があきらかにインゴ落とす
気のせいにしては確立が全然違うな・・・俺のデータでは
ファングスノウライトだと1:05秒前後
ファングスノウヴァニラだと1:11秒前後
それでもヴァニラを入れている
ふとテトラティアラが買えたらと考えてみた
テトラティアラの売価は4万、トラペゾの売価は1万
トラペゾは買うと200万、じゃあテトラティアラを買うと800万・・・?
まぁ
>>595は買うって言ってるしw
亀狩り飽き気味で気分転換にいつもハブられてる3人でやってみたけど
2分くらいは普通にいけるな。
ヴァニラはハイテンションないのがな
俺はいつもファング・ヴァニラ・ライトなんだけど、気分転換にファング・ライト・ヴァニラにしたりするわ
いつもは右にいるライトさんが左にいると新鮮だよね
100時間超えたくらいからヴァニラを全然使わなくなってしまったな
ファングとスノウを固定させてるから
エン系が無いヴァニラを敬遠してしまってるのだろうか
>>611 タイマイにはエン系必要ないからずっとレギュラーのままだな
タイマイ狩り続けてるのもヴァニラの武器だけを全部ニルヴァーナにするためだしな
>>612 タイマイはファング、スノウ、ホープorライト
だなあ俺は
ヴァニラだけ最強武器が1つも★になってない
ファング、スノウ、ライトは複数★があるんだけどね…
タイマイ召喚狩りくらいまでは使用頻度高かったんだけど
誰かティアラを使ったタイマイ狩りやってくんねぇかな?
足壊れてる間にライトにエンファイ入れてもらって
BBJでブレイクと同時にダル⇒AAAのハイウィンドウなら
うまくいけば58秒切れそうな気がするんだけど無理かな?
俺はティアラ取るの面倒だし、画像UP出来ないから無理w
58秒の人とか、ロングイ2:34の人、是非頼むm(_ _)m
>>606みたいにオカルト報告するやつって頭弱いの?
そんなレスに沸騰しちゃうレスは更に頭弱く見える
客観的な事実を書いただけで書き手を勝手に沸騰認定する奴は(ry
>>615 残念ながらタイマイにエンファイは無意味
>>615 俺の知識は半端かもしれないが
ハイウインドに属性乗った?ダルでダメージUPするのって2秒間位だけじゃなかった?
シャオにはハイウインドあまりしないから、エンフェイ必須なのは間違いないけれど・・・
>>615 タイマイにはエン系は意味ないってば
シャオとロングイにエン系が意味あるのはウィークで「弱点」になるから
タイマイはウィーク無しで半減、ウィーク入れてやっと「標準」なんだよ
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 15:39:46 ID:Sc3MlvRt0
ID:bYD9kwMe0
てめえごちゃごちゃうるせーよコラ
喧嘩うってんのか?
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 15:56:24 ID:Sc3MlvRt0
NG推奨ID:Sc3MlvRt0
タイ米狩りでスノウリーダーの場合、臨死とエナジーだったらエナジーの方がいい?
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 18:04:25 ID:hfaeo/nHO
クリスタリウムマックスにしても召喚獣つかわねえと全然倒せねえw
どの亀ダヨ?
ガチ狩りできないって人はリピートとか△でATの充填止めるとかの基本的な操作が出来てないだけの気がするんだが
タイミングとかはすぐ慣れるものだし
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 21:42:49 ID:fnJfA9Tm0
インゴ集めを目的とした、連続タイマイ狩りで時間効率を突き詰めたとき、
装備、メンバー、オプティマ、戦術をテンプレとしてまとめたらどうだろうか
次スレ立つかわからんけど需要はあるはず
慎重すぎる僕は常にヴァニラのキュアニルヴァーナ使ってます。さらにライトさんが足に突っ込まないように
両足にデジェルかけてからBBBにします。
ファング、スノウ、ヴァニラ
BBB>ABH>EHJ>BJB>AJA
これでほぼ死ななくなった。タイムは10秒ほど伸びたけど・・・。
スノウリーダーでタイマイTAやってる人、ベストタイムはどれ位?
自分は1:13…。PTはライト、ファング
タイマイが倒れるときにファングが
踏みつぶされて死ぬ時あるんだが
とうしたらいいの?
飛ぶかH入れて回復しよう
>>637 キレが足りないんだよ、グーン!っていかなきゃfだめ、グーン!ギューン!って
スーって行っちゃってるでしょ?もっとキュッキュッっと!
で、バーン!
>>637 たいていハイウィンド直後に2回目の足踏み直撃で瀕死→倒れ込み死だろうから
直撃を避けて撃つとか。あとはヒール入れる。
>>635みたいに
641 :
637:2010/02/21(日) 01:38:29 ID:cPZMQL2e0
どうもです!
シャオ30匹近く倒してダークマター0・・・
買うしかないのか?
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 09:33:58 ID:Cv27HdT/0
やっと亀狩り出来るレベルになったから覗いて見たが、
このスレの伸びが悪いとこ見ると亀狩り出来るほどプレイしてる奴があんまいないって事だな。
まあ巷じゃ糞ゲーだからしゃあないが
逆だな
スレを立てるのが遅すぎた
狩り方もテンプレ出来上がってたし
発売日近辺に買った連中はプラチナトロフィーゲットしてとっくに亀狩り卒業してるような時期
後残ってるのは細かなタイム短縮とか効率を追及した詰めの部分のみ
バカスカスレが伸びる道理は無いよ
いくらヌルゲーでもプラチナとった人がそんなたくさんいるとは思えないな
タイマイ初めて召喚ナシスモークなしで倒したが
3分30秒かかった
>>645 今回やること少ないからやってるうちにプラチナになっちゃうかも
俺はあとミッション64を☆5でプラチナになっちゃうんだけどあえてまだ残してる
たぶんそれ取っちゃったら残ってる武器とアクセのレベルアップもやめちゃいそうな気がして
2分くらいでダラダラ狩る戦略から1分40秒くらいで狩る戦略にしたんだが
これ以上タイム縮みそうにないなぁ
亀倒れてからヘイストブレイダ×3回やるのが時間の無駄だと思うんだが
せめてダッシューズが1分30秒くらい持ったら…
どちらにせよその間に入れてた弱体が抜かせないならそんな変わらないんじゃね?
多少ハイウィンド削り残しても1分30は余裕で切るぞ。
うまく行って1分1桁。それ以上はもう運だな。
1分10秒を切るタイムで安定なんて不可能
タイマイの足踏みタイミングと、ウイーク入るタイミングが運になるために
タイムアタックでそこがうまく運んだ時に1分切ったり1分5秒とかにはなるがこれは安定ではない
まぁ1分15秒なら安定かな
足踏みが2回入ったり(かちあうと事故るからタイミングずらす結果時間がかかる)、ウイーク視認をしたとしても
1分15秒をこえることはほぼ無い
PTはライトがセイバー源氏、スノウが妖魔グッドチョイス
今更だけどウィーク入れるとチェーン溜まるの早くなるよね?
ファ・ラ・ヴァでやってるから1分30秒くらいで安定してくれればいいや
1日10亀だけ狩って後はMAGな今日この頃
ハイウインドのさよならは言わねえぜが好きだったんだが最近ちっとも言わない
ドラグーンにしたからかな
さすがに飽きたわ
もしDLCが来ても亀狩りまくった人が得するような仕様にはならないだろうな
なんか1:30を境にアイテムのドロップ率が変わる気がするんだ…
タイマイデス狩りで常時2分前後掛かってた時はトラペもインゴも落とさなかった。
召喚中に奇跡的にデスが決まった時に初のトラペ入手。
それを使ってドラカイン作って召喚狩りに移行したら、三回に一回は何かしら落とすようになった。
中には三連続トラペとその前後にインゴなんてことも…
おかげでガチ狩りに移行するタイミングを逃してしまったかもしらん。
>>633 極力安定施行で叩き台つくってみた。
みなさん意見よろ。
【タイマイガチ狩り安定版テンプレ(叩き台)】
クリスタリウム全開放前提
カーソル初期位置は「コマンド」、スピードは「ノーマル」推奨
ファング ドラグーン系カイン★ ダッシュ 大地★ 豪傑 源氏の小手
スノウ 妖魔系クイーン★ ダッシュ 疾風 疾風 グッドチョイス
ライト セイバー系アルテマ★ ダッシュ 大地★ 魔人 マギステ★
@ BBBで両足をブレイク
・ファングはサンダー6連打で左足→ブレイクを確認したらリピート右足→
もっかいリピート右足でブレイク(3連あたりで△止めで十分:だまってても大抵ブレイクするが念のため)
A AHHで両足にハイウィンド
・左→右の順に爆撃
・足踏みのタイミング次第で殺しきれないことがある。その場合は全員の体力回復を待って@へ戻る
B EJJで強化・弱体
・ファングにヘイスト&ブレイダ、他2人にヘイスト&フェイダ
・組み換えがめんどうなら全員にヘイスト&ブレイダ&フェイダのリピートでもOK
C JBBで弱体&チェーン稼ぎ
・デプロテ&デシェル&ウィーク+もう一個(スロウorカーズ)をかける。
(4つ弱体が入っているとチェーンが上がりやすいらしい
>>121 )
・Bでの弱体かかり具合によってはすぐDへ。
・かけ終わったあと、ブレイク(500%)まで間がないようならそのまま「じゃま」連打→
ブレイクしたらDをとばしてE
D BBBでブレイク
・Eでも多少ゲージを稼げるのでブレイクさえすれば999.9%まで上げきらなくてもいい
E AJAでフィニッシュ
・「たたかう」でOK。間違ってリピート押すとハイウィンドが出てお釈迦になるので注意
・ラストをハイウィンドで決めたい場合、体力ゲージTARGETのEの下以降が安全ライン
・途中で立ち上がってもあせらず&あきらめず&ゲージ切れ直前にハイウィンド
つっこみ所が多すぎてどこからつっこんでいいのやら・・・
>659
そう言わず逐一突っ込んでくれよ。叩かれるための叩き台なんだから。
>>658 ライトのセイバー系アルテマってなんだよwww
セイバーカービン系オメガだろ(セイバーだけだとナイトセイバーと勘違いしかねない)
マギステルはダークマターがないと手に入らない(ダークマターを買える程金持ち or シャオを狩れる程の腕あり)から削除した方が良い
それと最強武器★を持つのを前提にしてるけどそれだけ揃えられる人は
ほぼ間違いなくガチ狩りができる(召喚ありやデス狩りで炉を買ってるとは思えん)から
二段階★を用意できる程度に装備のレベルを下げた方が良い
>>661 ほんとだwwwなんだよセイバー系アルテマってwww指摘thx
633のお題はインゴ狩りを効率よく行えるセッティングだろ?
最後の最後、48種の最強武器を揃える段階でのことだとおれは解釈したんだが。
中途半端な強さのテンプレ作ったってアダマンガチ狩りしてればそんなんあっという間に過ぎちゃうし、
このほうが需要があると思う。俺的にもこの叩き台のブラシアップ版が見てみたい。
その点どうなんだ
>>633
>>648 1分20〜30なら安定する方法がいくつかあるよ
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 12:14:26 ID:mCheYnti0
>>424 これが普通だろ、お前らが暇人で極め過ぎなだけ。
常人はストーリー部分のオーディンあたりで詰んでるんだから
ハイウインドで削り残した場合はもう一回転倒させるとこからやり直ししてますか?
いつも脱力感にかられてリスタートしてしまうw
立ち上がってしまうと妨害系入らないですよね?
>>658 それで安定はすると思うけれど、タイムが1分30じゃ済まない気がする(40〜2分かかるのでは)
1分20以内で安定を目指すのなら
・スノウの装備 疾風→エルメス
・ライトの装備 マギステ→源氏
・Aでは最初の足踏みがよほど遅くない限り、ハイウインド前に2度目の足踏みを待つ
(AHHだとブレイクからハイウインドまで時間がかかるから、なおさら2発目で踏まれやすい)
・Bではブレイダヘイスト(ファング)、ヘイストフェイダ(ライト)をかけたら、トライディザスターにオプティマあわせつつウイーク視認を徹底する
・トライディザスターでブレイク後もチェーン上げて800%↑でアグレッションに変更
・ファングで4〜5発殴ったらキャンセル→スノウのダルが始まったらハイウインド
ハイウインドのジャンプ頂点あたりでL1押してタイマイのHP見て250万以下ならほぼ削りきれる
ダルがうまくいかずHP残ったら、再度BBBに戻しブレイク→AAJに変えた頃にはライトからルインが飛んでタイマイが死ぬ
>668
>・スノウの装備 疾風→エルメス
この部分の解説きぼんぬ。
エルメスは買えない上ダッシューズの原料になるから、手持ちがない場合が多いと思う。
みかわしじゃNGかい?
>>671 やり方はいつものファングとほぼ同じで
BBB>ABB>EJJ>BBB>AJA
右>左で壊さないとうまく倒れこみ3ヒットしてくれないから足壊す順番が逆ってくらい。
(2ヒットだと危機発動まで若干削り足りない)
ふーむここまでやって1分11秒なら
スノウリーダーはルーラーを生かした安定狩りを目指すべきかもな
ファングから素早くブレイダをもらう方法はないものなのか・・・
セラと別れればくれるかもな
>>673 ファングならブレイダフェイダだけ覚えておいて
クリスタルリウムを制限しておくって方法があるじゃん
その方がむしろ自操作より速いでないかい?
瀕死スノウはファングより攻撃力が1000くらい勝っているから
TA狙いではもしかしたら良い結果がだせそうかもね
>675
なるほど効果的だが、多くの人にとって「手遅れ」な手段。
それでTA出しても正式記録として認められるか微妙だな。
最近FF13やってないお。
立派な「作戦」なんだからもちろん記録になるでしょう
瀕死状態スノウを利用したTAってまだ出てないよね
HP調整が難しいかな?
ファングをダル役で活用することになるかな
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 14:00:08 ID:GftGtuGsO
俺の戦法
タイマイ専用オプティマ
上から順に切り替えます。
ファング ライト サッズ
@BJBで両足ブレイク
AAHHで両足ハイウインド+回復
BEBJで強化(ブレイダ、ヘイスト)かけつつチェーン貯めつつ弱体
CBBJで引き続き弱体+チェーン。ここで弱体が全て掛かってる
DAAJでダルフルボッコ
DDDやHHHはいらない。
681 :
670:2010/02/23(火) 20:27:12 ID:N4X6qEY80
>>670だが1分08秒、画像見にくくてすまない。
http://www7.uploda.tv/v/uptv0059184.jpg 倒れこむまでに若干間があったからそこうまくいけば1:07はいけそう。
それより先は俺では無理・・・
で、ちょっと気になったので検証。
キャラはスノウで対象はターミナルのタイマイ両足破壊後。
ルーラーでチェーンリセットし次ターンのダメージ(初弾除く)を測定した。
アクセは記載+源氏+エルメス。
■ 騎士のハート+カイザー+カイザー
atk: 2108 → dmg: 3000〜3250
■ 烈士クイーン★+なし
atk: 2102 → dmg: 4250〜4550 (ピンチ改)
■ 烈士クイーン★+カーボン+カーボン
atk: 2102 → dmg: 5750〜6150 (ピンチ改+危機)
■ 烈士クイーン★+カイザー+カイザー
atk: 2702 → dmg: 5450〜5850 (ピンチ改)
■ エナジークイーン★+なし
atk: 2426 → dmg: 3500〜3750
■ エナジークイーン★+カイザー+カイザー
atk: 3026 → dmg: 4350〜4700
■ エナジークイーン★+カーボン+カーボン
atk: 2426 → dmg: 5250〜5650 (危機)
攻撃力とダメージは比例、ピンチ改は1.4倍、危機は1.5倍、
なんだがピンチ+危機ではx1.4x1.5とはなっていない。(x1.4x1.3くらい)
烈士★+カーボンだとルーラーのトップダメージは狙えるけど
通常攻撃力が低くチェーン400後半まで上げないと足破壊できないという欠点が・・・
(危機を捨ててカイザーだと430くらいでいける。2つ目の足はピンチ発動してるので問題ない)
>>669 エルメスによって足踏み2回後にヘイストが発動する
これによりファングはスノウへのエンハンスが不要になる→時短
足踏みが遅く、一回しか踏まれないときはピンチヘイストが発動しないけれど(無論そのまま終盤スノウだけヘイスト切れ)
それでも1分20秒はキープ出来る
足踏み2回のとき、ヘイスト発動によりタイムが縮まる
つまり1分20秒は確保しつつ、足踏みとウイークの速さにより1分05秒まで縮む結果になる
1分5〜20で安定確保、これが俺の結論
>>679 >瀕死状態スノウを利用したTAってまだ出てないよね
今回は味方に対して攻撃できないからHP調整は運頼みになっちゃうからね
>>681 検証乙
なかなか厳しい結果になってるな
そのままx1.4x1.5にしてくれれば良いのに
ベース+0.4(ピンチ改)+0.5(危機)か
>682
解説thx
スノウはアタッカーじゃないからわざわざフェイダかける必要がないってことね。なるほど。
試してみて思ったんだが、エルメスは2段階目がAHHやABHだとほとんど旨みがないね。
早い段階で足踏み1発目貰って、両足ブレイク後間もなく2発目が来るようなタイミングで
足踏み2発目貰いながらオプティマ変更ってケースではじめて活きるかんじ。
当初、2段階目にはH入れるのが安定には必要だと思ってたんだけど、いろいろ試してる
うちにハイウィンドの2段目を潰されない立ち回りが身についてしまった。
・左足ブレイクまでに足踏み1発目があった場合→足踏み2発目貰ってから両足折る。
・左足ブレイク後、右足攻撃中に1発目があった場合→左足折る→足踏み2発目→右足折る。
・右足ブレイク直前くらい(450%↑)までに足踏み1発目がなかった場合→足踏み1発目→両足折る。
これで今のところ失敗なし。
2段階目はABBにしようかと思うが、どうだろ?
FF12では瀕死状態がTAのデフォだったからなくぁ
スノウの瀕死UPでも引き出すのが難しいとなると
ヴァニラの仲間死亡UPって意味あるのかな…
デス狩りできるようになって始めて数時間だけど、
CPが貯まりすぎて近いうちに全ロールコンプしそうなんだけど、
ベストチョイス付けててもトラペは全然出ない。
こんなもんなの?
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 17:52:17 ID:woKpDiyq0
確率的に14回に1回くらいは出る感じ
>>689 デス狩りはTP貯めがめんどうだからアイテム落とさなかった時は
倒したその場ですぐスタート→ゲーム終了→ロードでやるといいよ
CPの進行度によるけどクリア前なら能力カンストする頃には大体3〜500万ギル貯まってる
>>690 そうか。もう何十匹も殺してるけどなぁ
俺の運が悪いのかorz
>>691 クリアは一応したよ。
でも金も数十万しかない。
ギルガメッシュで武器買ったけど、それでも100万くらいかな。
まあもうちょっとやってみるわ。
>>692 俺も1週目はクリスタカンストまでに0個で、仕方なくロングイ狩ったけど
2週目はカンストまでに4つ出たよ
結局はリアルラック
>691
おいおい、クリスタリウムカンスト前にドロップなしでリロードは無いだろ。
とりあえずガチ狩りできる実力がつくまではそのままセーブでいいんじゃないか?
>>686 いいねぇ考えが合うw
こっちも開幕BBBのあとはABBで両足やってるよ
怖いのは
>左足ブレイク後、右足攻撃中に1発目があった場合→左足折る→足踏み2発目→右足折る。
このパターンの足踏みはタイミングが若干ぶれる感じになるっぽいのと
左足踏みされたとき、ファングが右足の足元にいても2発分くらうこと(一発6600くらい)
最初と合わせると6600*3回踏まれたダメージになり、そのまま転倒させると潰されて死ぬ
ので、2発目のハイウインド直後にDDD(またはDHH)に変えて潰死を防ぐこと
コマンドでガードまでできなくてもオプティマチェンジだけで耐えられる
BBB、ABB、DHH、EJJ、BBB、AAJ
これでちょうどオプティマ6つ、BBBが2つあるのは、この順に1つずつ下のオプティマ選んでいくと早いから
>>696 DHH使うんだったら、AHHがいいと思う。
1発目のハイウインドの頂点ぐらいでABB→AHHにチェンジすればOK。
お前ら飽きないな
タイマイガチ狩りにも飽きてきたんで平原に戻りシャオマラソンしてたらグッドチョイスしかつけてないのに連続でダークマターが出るってゆー('A`)
金塊が欲しいのに。。。
>>699 ダークマターにしろトラベにしろショップで買うとバカ高いのに買取価格は安いんだよなあ
もう2週間、亀狩ってないお。
もう寝なきゃいけないけど誘惑に負けて亀狩るお…
今日も亀狩りファンタジー13はじまるお
全武器最終段階にしてレベルを最大にする為に
亀狩りしているんだがトラペゾヘドロンが出やすくなった
むかつく
今日やったら2回2連続で出やがった
アイテムチェンジ用の素材の売却価格を異常に低くするとか
価格設定した奴性格悪過ぎ
楽に金稼ぎ出来ないようにする為だろうな
レアが出たら嬉しい筈なのに逆に嫌になる仕様にするなんて酷い
>>704 レアアイテムがゴミ値なのはRPGでは普通のことだろ。高値で売れたらバランス崩壊じゃねーか。
昔のFFだってエリクサーはゴミ値だろ。簡単に性格悪いとか言っちゃうのは頭悪い。
FFで金に困るなんて初めてな気がする
昔湯水のようにぜになげしてたのが嘘のようだ
今回は敵がギルを落とさないからねえ、クリスタリウムカンスト状態だと
敵と戦うこと自体ほとんどもう意味がない行為に成り下がる
(※一部例外はある・・・亀とか亀とか亀とか・・・
>>707 ただでさえ狭いステージを亀狩りのみを強要することでさらに狭くさせてるよな
ギルはともかく改造のEXPアイテム稼げる敵は欲しかった
ミッションだって二回目以降はボムの○○ばっかりで効率考えると相手する意味ないもんな
亀がEXPアイテム落とすじゃん、融合路3個も
前向きだな。ww
お前らも金稼ぎ中にトラペゾヘドロンが出たらいらっとするだろ?
トラペゾヘドロンで更にアクセサリが強化出来たら良かったのに
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 01:01:01 ID:aHibHWrh0
トラペゾってタイマイorトータスだと稀に1個だが、
ロングイだと2個とか3個まとめて出るの?
インゴの売却値は安すぎるお・・・
せめて融合炉10は買える値段にして欲しかったわ
>696
>697
情報thx
>左足ブレイク後、右足攻撃中に1発目があった場合→左足折る→足踏み2発目→右足折る。
これで潰死するパターンを確認した。
ただ必ず起きるわけじゃなくて、左足折って足踏み2発目まで間があると、ファングが
後ずさりして結果的に足踏み2HITする範囲から離脱するケースが多いかんじ。
足踏みのタイミングにだいぶ振り回されてるけど、安定のために考慮したい要素を列挙してみる。
@ハイウィンド2段目が足踏みで潰されない立ち回り。
Aハイウィンド2段目が足踏みで潰されても立て直せるオプティマ編成。
Bファングがどちらかの足踏み2HITを食らわない立ち回り。
Cファングがどちらかの足踏み2HITを食らっても潰死しないオプティマ編成。
理想は全部だけど、@とAどちらか一つとBとCどちらか一つがあればまあ合格か。
@は
>>686でOK。AはHが二つ以上入ったオプティマを一個入れておけばいいかな。
Bはハイウィンドの間に足踏みを挟まないように立ちまわればいいんだけど、そうすると
タイムロスが大きくなる。
Cは
>>696,
>>697のDDD,DHH,AHHほかに、俺案としてDHBも考えてみた。
実際やってみた感じだと、回復が間に合わなくてもDにするだけで潰死はふせげるので、
Bを入れて両足折ってから転倒までのタイムを短縮をめざすのが狙い。
@とCを採用するとして、Cにある4案を、Aへの対応も考慮に入れて個別に評価してみる
AHH … ハイウィンド中にオプティマ変更になるのでタイミングがシビア。
両足切断から転倒までのタイムラグが大きい。Aへの対応可
DHB … 両足切断から転倒までにオプティマ変更すればいいのでタイミングが楽。
両足切断から転倒までのタイムラグは小さい。Aへの対応は不可
DHH … 両足切断から転倒までのタイムラグは小さくしようと思うと、直前のABBで
タイマイの頭を誰かが殴って転倒開始してから、転倒によるダメージ発生までに
オプティマを変更する必要あり。AHHより楽だがDHBよりシビア。
両足切断から転倒までのタイムラグは小さい。Aへの対応可
DDD … Aへの対応不可な点を除いて、DHHと同様。
楽なのはDHB。足を折れなかったときの立て直しを考慮するとDHH。
どっちがいいかは、これはもう趣味の領域かな。ので、両論併記で行こうと思う。
そんなにややこしく考えることか?
そもそもTA特化に安定求めるから難しくなってるんであって
安定して速く狩りたいだけならエロメスにこだわるより
定番装備でやるほうが遥かに安定するだろ
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 06:59:24 ID:VRBUP5VM0
>715
文章で説明すると長くなるけど、実際やることは大したことじゃないよ。
・ファングのHPが減ってるときは、潰される直前にDHB(DHH)
これだけ。
2段目をABBにするのはエルメス発動にこだわってるわけじゃなくて、単純に慣れると早いから。
最初のBBBで右足をブレイクする前に見切りでオプティマ変更できるから、タイム短縮に結構効いてくる。
定番装備が何を指してるのかよくわかんないけど、
圧死を防ぐ手立てが必要なのはファングで、エルメスを装備するのはスノウ。
ファングの装備は他の要素も考慮するとこれ以上変更の余地なしと思ってるが、
装備で圧死を回避できる手立てがあれば教えてくれ。
いやだから普通にABHでいいだろ
装備はファングのことを言ってるんじゃなくて他の2人な
しかもエロメス発動にこだわってないならなおさら
ファング以外はダッシュ閃光ベースのほうが楽
>718
ライトの源氏を外して閃光ってことか。最後のラッシュが遅くなりそうだが。
フィギュアの表彰台終わったらちょっと試してみる。
ライトに閃光装備させる件について。
足のブレイクは足踏みで潰される分があることも勘案すろと6連×4人分の攻撃をあてるのが安定。
スノウは閃光つけっぱで、ライトは閃光有無それぞれでためしてみた。
スノウ:ダッシュ・閃光あり ライト:ダッシュのみ
左足:スノウ→ライト→ファング→スノウ
右足:ライト→ファング →スノウ→ライト
左足はコマンド入力のスピードの差でファングの魔法が一番遅くなる。
右足はタゲ移したところでライトから仕掛けてくれて、ファングが後追いする感じ。
この流れだと、ファングの6連が終わったところでABBに見切り
で切り替えてもスノウとライトがブレイクしておいてくれる。
スノウ:ダッシュ・閃光あり ライト:ダッシュ・閃光あり
左足:スノウ・ライト→スノウ・ライト
右足:ファング→スノウ・ライト→スノウ・ライト
左足ブレイク時スノウとライトの攻撃が同時発生なので、6連4セットでOKだから、
ライトは左足にタゲ合わせて二人の2セット目が始まるのを待つ。
二人の2セット目が入ったのを確認したのち、おもむろに右足に撃ち始める。
ただこの際、早く始めすぎると、二人の右足追撃が間に合わずチェーンが切れることがある(足踏みが
絡むと特に)ので、開始タイミングの調整が必要。左足ブレイク確認後攻撃開始ぐらいでいいかも。
あと、この流れだと右足は5セット分入るので、見切り切り替えがABHでもブレイクしてくれる。
ただしファングの6連の方がスノウ・ライトより先に終わるので、スノウ・ライトの2セット目が
開始されてから切り替えないと見切り失敗になる。
ライトの装備:源氏→閃光とする場合まとめ
・右足攻撃開始タイミングの調整がいる。
・2段目がABHでも見切り切り換え可。ただしタイミング調整が必要。
・上記調整でロスがでるので、結局時短効果がほとんどない。
・最後のAAJでライトからのダメージが5〜6割ぐらいに減る。
俺的にはライトに閃光装備は「ナシ」かな。
ここらへんで
>>658ブラシアップ版をあげてみる。
意見よろ
【タイマイガチ狩り安定版テンプレ(暫定版1/2)】
クリスタリウム全開放前提
カーソル初期位置は「コマンド」、スピードは「ノーマル」推奨
オプティマ(上から順に) BBB,ABB(ABH),DHH(DBH),EJJ,BBB,AAJ
装備:
ファング ドラグーン系カイン★ ダッシュ 大地★ 源氏 豪傑
ライト カービン系オメガ★ ダッシュ 大地★ 源氏 魔人
スノウ 妖魔系クイーン★ ダッシュ エルメス 閃光 グッドチョイス
@ BBBで両足をブレイク
・サンダー6連打で左足→リピート右足(最中に左足ブレイク)→
次がABBの場合:ブレイクを待たずにAへ(オプティマ変更後右足ブレイク)
次がABHの場合:もう一度リピート右足、右足ブレイク確認後Aへ
A ABB(ABH)で両足にハイウィンド
・左足にハイウィンド→右足にハイウィンド→A'orBへ
・ABBの場合、回復がないためもたつくと敗北しやすく、熟練者向け。
@で右足ブレイクを確認せず見切りでオプティマ変更できるので時短。
足踏み2発目でスノウが瀕死ヘイストを発動する。
タイミングによっては次のA'の操作が必要になる。
・ABHの場合、回復があるので多少もたついても敗北しにくく安全。
@での右足ブレイク時確認が必要でタイムロス。
回復のためスノウの瀕死ヘイストを発動させにくい(無理に発動させる必要はない)。
回復の恩恵により次のA'の操作が必要ない。
・ハイウィンドを打つ際、足踏みとタイミングがかぶると2段目が潰される場合があるため、以下を
目安にタイミングをずらして防止する。慣れればほぼ潰されなくなる。
・左足ブレイクまでに足踏み1発目があった場合→足踏み2発目貰ってから両足折る。
・左足ブレイク後、右足攻撃中に1発目があった場合→左足折る→足踏み2発目→右足折る。
・右足ブレイク直前くらい(450%↑)までに足踏み1発目がなかった場合→足踏み1発目→両足折る。
・足踏みタイミングを無視し最速でハイウィンドを打つと多少時短になるが、潰されることを覚悟。
潰された場合はDHH(DBHでは辛い)で回復仕切り直し、あるいは潔くリスタート。
A' DHH(DBH)で防御
・両足にハイウィンドを撃つ際、足の直近で足踏みを受けてしまうと2HITし、転倒時の巻き込まれで
圧死する。防止するため、ファングがDとなるオプティマにチェンジする。
・両足切断後のHPが5000を切っている場合にこの動作が必要。それ以外は省略してBへ
・AでABHにしている場合は回復が間に合うのでこの操作が必要になることはほぼない。
・DHHの場合、ABB(ABH)時に頭部魔法HITを待ってからオプティマ変更となるためタイミングが多少シビア
だが、Hが二人のため回復仕切り直しに使う際は安定する。
・DBHの場合、両足切断直後にオプティマ変更してもライトの魔法がHITし即転倒してくれるため楽だが、
Hが一人のため足を削り残した場合の回復仕切り直しにはあまり使えない。
【タイマイガチ狩り安定版テンプレ(暫定版2/2)】
B EJJで強化・弱体
・ファングにブレイダ&ヘイスト、ライトにヘイスト&フェイダ。
・ライトへの強化入力後、オプティマ変更ウィンドウを開きタイマイにかかっている状態変化に注目
ウィークがかかっていることを確認しCへ。
・ウィーク確認を省略すれば時短。もしかかっていなければ、そのままごり押しするよりもう一度
EJJに戻した方が早い。
C BBBでブレイク
・リピートでサンダー6連打を2セット→Dへ。もたつかなければ、チェーンはだいたい750%前後になる。
D AAJでフィニッシュ
・「たたかう」2回程度でKO。間違ってリピート押すとハイウィンドが出てお釈迦になるので注意。
・途中で立ち上がってもあせらず&あきらめず&ゲージ切れ直前にハイウィンド。
・ラストをハイウィンドで決めたい場合、体力ゲージTARGETのEの下以降が安全ライン。
・ハイウィンドをダル効果中に直撃できれば時短。
めやすは「たたかう」→4,5発殴ってキャンセル→スノウがダル連打を始めたのを確認してハイウィンド
失敗したらCからやりなおし。転倒からここまでにもたつきがなければ十分間に合う。
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 16:16:27 ID:aHibHWrh0
タイマイ狩りの時短動画だの書き込みがあって色々試してみたが、
結局2分くらい掛かるが自分で編み出した戦略が一番しっくり来るわ
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 16:37:06 ID:VRBUP5VM0
>>725 このテンプレは安定と時間効率を最大限突き詰めたものダヨ
なんでそんな結論しか出ないんだよw
ファング ドラグカイン ダッシュ 豪傑 源氏 大地orカイザー
スノウ 妖魔クイーン ダッシュ 閃光 グッド 大地orエロメスetc...
ライト アルテマカービン ダッシュ 閃光 魔神 大地or源氏etc...
(orの枠は狩り方や好みでお好きに)
BBBで左足をスノウライト1セットとファング4発でブレイク、足踏みに邪魔されたら適当にブレイク
右足は7割くらいたまる頃を見計らってABHにチェンジ(最速できてるならファング3〜4発)
左足にハイウインド中に右足ブレイク、続いて右足にハイウインド
この時足踏みやハイボルの状態によってはワンテンポ待つ
あとはダル法なりガチなりお好きに
>右足攻撃開始タイミングの調整がいる。
>2段目がABHでも見切り切り換え可。ただしタイミング調整が必要。
どんなやり方でもタイミングでも調整はいるし、タイミング調整なんて別に難しくもない
>上記調整でロスがでるので、結局時短効果がほとんどない。
1ターン目に足が割り込んでくる確率はそんなに高くないし
閃光ダッシュの恩恵で最初の2人が妨害されにくくなるので安定度が上がる
>最後のAAJでライトからのダメージが5〜6割ぐらいに減る。
攻撃力重視したいなら大地を源氏にすればいい
ただライトの源氏が生きるのはダル時のみで後はそんなに変わらないので
別になくても問題はない
タイムにしてもそれで2〜3秒変わるか程度なので
結局TAやりたいのか安定重視なのかによって変わる
まぁお前がないって言うなら別に無理に勧める気もないが
勝手に安易なFA出さないでくれ
ライトリーダーで亀討伐するのが楽しい
最高で1:52 2:00前後安定
どれもこれも長くて読む気がしない
ああ、スマンオメガな
>>658見ながらうったらミスってたわ
>725
コンセプトが>633だから、こんな感じにした。
57秒のTAが出てる中、おこがましく感じたから「最速」とは入れなかったんだが、確かにタイトルは
変えた方がいいかもな。
>727
試してみたんだが、この部分がどうにもうまくいかん。
>BBBで左足をスノウライト1セットとファング4発でブレイク、足踏みに邪魔されたら適当にブレイク
4発撃ってから右足にタゲ移す前にスノウ・ライトの2セット目が始まっちゃって右足攻撃が遅れるんだよな・・・。
ごく稀にライトだけついてきてくれる。スノウのエルメスを大地に変えても一緒。
4発△の目押しだと足踏みで潰された時にだいぶロスになるし。
この流れだと、右足に2セット必要になって却って時間がかかる。
それもあってか、俺がやるとどうしても1分20秒を切れない。
せっかく指摘してもらったが、俺的には、閃光スノウのみのBBB→ABBが調整いらずで安定だとの
考えは変わんないわ。
いやもういいわ、お前のどんくささだけはよく伝わった
そもそも安定とか言ってるのにファングが死ぬとか訳分からんこと言ってるから
つっこんだだけで、細かい狩り方なんて自分がやりやすいように好きにやってくれ
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 20:14:27 ID:vjzpgOII0
書き込みの内容が長文な上マニアックでキモイ。
大体プラチナ取るのに全武器★ってどんだけ作業だよ。
プラチナ=ニート象徴みたいなもんよw
735 :
ファルシ=ブチョウ:2010/02/26(金) 22:54:40 ID:4RR9i/Fx0
元気でやっとるかねニート諸君。
今日はシャオロングイを素早く狩る装備を伝授して進ぜよう。
それはおみくじ+その属性の指輪を装備するのだ。
これでアベレージ1分を切るぞ。
諸君も精進したまえよ
>733-735
痛いな、お前。
プラチナ=全武器★ って考えて、必死こいてる香具師て、ホントにいるんだな。
適当で十分可能なのに。(おみくじ売ったとかの激馬鹿除く)
香具師とか久しぶりに見た
おみくじ売ったってプラチナとれること、737には秘密な。
一瞬何を言ってるのかイミフだったが、トロとインゴ勘違いしてるのか。
これは頭悪そう・・・
>>740 全員トロフィーのこと指してレスしてるだろ。
トロフィーとインゴ勘違いしてるレスなんて1つもない。
たぶん頭悪いのはお前。
そもそも個数限定アイテムを売る精神が理解できない
そもそも個数限定アイテムを売る精神が理解できない
個数限定なんてアクセサリに※このアイテムは個数限定です
なんて書いてないしわかるか
いくつ取れるか分からん物を売る方が理解できん
店売りされて初めて「ああ、これは売ってもいいんだな」ってなるだろ
金すくないからいらなそうな装備なら売ってしまっても理解はできる
ほったらかしてたら桶から逃げちまった
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 17:06:17 ID:2oRnNP9j0
亀に鎖と防具着けたのは誰でしょう?
亀が自分で着た?
普通に考えると背中の小屋に住んでるやつじゃないか?
コマンドを打ち込まないやり方はありませんか?
ターゲットの選択がOKなら
EEH→BJH→ABH→もう片方の足→BJH→ABH
JJJ→BBB→AAA
ターゲットの選択がNGなら
召喚、セレクトボタン、□ボタン、セレクトボタン、△ボタン、冷蔵庫から飲み物を持ってくる
JJJ→BBB→AAA
あぁ、ジャマーでオートセレクトすれば頭部からタゲ外せることもあるか。すまん
ありがとうございます。
これでロングイも倒せますか?
タイ米狩れるようになったのでシャオと論食いに挑戦した。
シャオを数体ダークマターの為に狩り、論食いは一発で出来た。
トロフィー目的なのでこれ一回きりでいいやと思った。
シャオ、ほえられると死ぬ
全然安定して狩れん
AAAで一気に終わる時もあれば、アルテマやらほえるやら連発でかましてくる時もある
あれって運?
運だな。
連発でほえるが一番きついよな
弱体がかかるから
アルテマは耐えられればHHHあたりで回復すればいいだけだから問題ないけど
ほえる→クエイク
でなくて単発のときが一番困る。
テスト
装備:
ファング ドラグーン系カイン★ ダッシュ 大地★ 豪傑★ 源氏
スノウ 妖魔系クイーン★ ダッシュ 閃光 みかわし グッドチョイス
ヴァニラ ベラドンナワンド系ニルヴァーナ★ ダッシュ 閃光 マギ★ 土偶★(笑)
オプティマ:
BBB
AHB
EJJ
JBB(ジャマーがきちんと入っていない時に備え)
BBB
AJA
1分13秒が限界ですわ。
脚2発目をブレイクまで持っていくのがヘタなのかな?
1分0秒台に入りたい・・・
>>736 >>733-735
>痛いな、お前。
同意。
>>757 しかもダルが入ってたら余計に困る。何もしてくんねぇw
ゲームの価値基準で相手を卑下したり煽ったりする日本はまだまだ平和だと再確認できた
>>960 オナニーテンプレ馬鹿にされたからって、いつまで粘着してるんだよ
部長のナニはいつもダルかけられているんで、相手の女性にムッとされることが多い。(蛇足)
部長は女に相手にされないから女を見るたびに
部長がダルにかかる、だろ
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 15:32:45 ID:aq/MfZzA0
767 :
ファルシ=部長:2010/02/28(日) 19:56:08 ID:mZtCxRRB0
このスレに書き込んだのは初めてだが、
残念ながらこれが最初で最後となりそうだ
部長は今日でファイファン13、つまり亀狩りを卒業する
君達のモチベーションを高めるためにも俺が最後にたたき出した最速タイムを一応提示しておこう
【タイマイガチ狩りの世界記録】
2010年2月28日現在: 50秒
ワールドレコーダー:ファルシ=スミス
精進したまえ
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 23:12:54 ID:Go1gF3Lt0
アホの相手すんな
お前らまだやってんのかよw
>>759 正直ヴァニラじゃ1分0秒台は厳しいんじゃないか?
どうせタイマイ相手程度ならオプティマ使わない部分も出てくるからBBBが二つあるんだろうが
安定させるなら上からBBB、ABB、AHH、EJJ、BBB、AJAでいいんじゃないかな?
ABBとAHHの使い分けは、右足に攻撃するタイミングで足踏みに邪魔された場合→ABBで確実にブレイク
邪魔が入らなかった場合→ブレイク確定まで撃ってからAHHに変更
で、ABBを使っていた場合は左足へのハイウィンドの着地と同時にAHHに変更すれば回復も問題なく間に合う
ファングのハイボルテージとハイテンション維持のために亀を倒れさせるのはAHHのままで「たたかう」で行うこと
タイマイ狩りに飽きた&「閃光」が恋しくなったのでロングイ1ダウン狩り。
【FF13】ロングイ狩り Ver.0.7 TP、スモークなし
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9480103。
を参考に以下、文字起こし。ツッコミ歓迎。
machanxp氏多謝。ただし、必ずしも同じ手順ではない点はご了承。
自分の場合は3:08前後
装備
ファング:ニムロッドカイン*、源氏、カイザー×3**
ライト:アクセルオメガ、閃光、ダッシュ、マギステル***、グッド
スノウ:妖魔クイーン、マギステル×4
*(ドラグーンカインでも問題ない)
**(カイザー2つの代わりにアイアン&ミスリルバングル→「元気だと威力UP」でも可)
***(みかわしブーツetc.でATB15%加速でもいい)
オプティマ
AHH、BBB、DDD、EEH、BJB、AAA
使用する順は、
EEH→DDD→EEH→BBB→AHH→BJB→BBB→EEH→AHH→BJB→BBB→AAA→BBB→AAA〆
BBBと、BJB・AAAの切り替えがシビアなので、BBBの上下にBJBとAAAを配しておくと良い。
コンフィグでカーソル位置を「コマンド」に。
ライブラ(スコープ)は使用済み(レポートは本体と両足ともにチェック)。
EEHで開始。
手順
1:ヘイスト→ファングの後、DDDにチェンジして開幕アルテマを受ける。
2:再度EEHにチェンジし、ヘイスト、フェイダをライト、スノウに。ブレイダをファングにかける。
3:BBBにチェンジ。「ファイア」×6(要するに○ボタン連打)を2回入力(2回目はリピート)して左前脚をブレイク。
4:AHHにチェンジして左前脚にハイウィンド。ターゲットを右前脚に向けてからBJBにチェンジ(こうしないと手順5でAI が本体を狙う)。
5:リピートで右前脚を攻撃。ライトがウィークかけたのを確認後にBBBにチェンジし、再度リピートで攻撃してブレイク(デプロテがかかるとライトやスノウが特攻するので要集中)。
6:EEHにチェンジし、ブレイダ→ファング、フェイダ→ライト、スノウ(この間にライトがエンファイ+αかける)。
7:AHHにチェンジ。ハイウィンド(リピート)で右前脚を折る。その後、本体への「たたかう」連打(3発程度)で倒れこみを回避。ファングがはじき飛ばされたら成功。
8:落下中にBJBにチェンジし、「ついげき」で攻撃。バイオ確認後はBBBに変更しブレイク。その後もブレイク値がカンスト(ないし950程度)までBBB継続。
9:AAAにチェンジ。「たたかう」×5(6発目はキャンセル)でフルボッコ。
10:ブレイク終了間際にハイウィンド。BBBにすかさずチェンジして再ブレイク。
11:AAAにチェンジして1ターン「たたかう」(5回)→ハイウィンドで〆。ハイウィンドのタイミングは残りHPが150万程度。
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 00:58:58 ID:/0xbv6dl0
>>771 ヴァニラでも1分06秒台余裕だぜ
てかAHHなんていらんだろ・・・普通はDJJだな
時間は1分30秒台でいいから単に安定してタイマイを
狩りたいだけならスノウとライトはいらないよな?
安定のみ重視だとこいつら入れても事故の元にしかならない
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 09:46:41 ID:2amIhMbYO
インターネットやってて『ログイン』ってみるとビクッってするからこまるw
>>774 ファングスノウライトでも別に安定してるぞ?
もっと安定させたいならライトをヴァニラにするでも良いけど
1分30秒台で本当に安定のみだったらむしろ足狩り易い
スノウリーダーにした方が良いじゃね?
ライトはヒーラーが弱いから解らんでもないけどスノウは外す理由が無いぞ
安定性ならむしろスノウは必要でしょ
ホープとヴァニラでやってたときは事故死ほぼ無いのに
ライトとスノウ入れるとやたらハイウインド2回目が踏みと被ってやたら事故死するんだが
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 18:33:27 ID:ZV1e0ZCTO
プラチナ目指して頑張ってます
武器アクセコンプとミッション★5を残すのみになったとき、後で面倒なのはいやだなと思い、武器アクセから取り掛かり、武器アイテムチェンジしては売り、いらないアクセは売り、と資金稼ぎしました。
ようやくコンプしてパクティのところ行ったら『装備もばっちり』と言われトロフィー獲得しました。ですが武器アクセサリーが少なくなってしまったので『売る前のデータ』をロードしてパクティのところ行ったら『まだ見たことない装備が…』とか言います。
でもトロフィー情報は全てを得し者があります。
前のデータでやらないほうがいいですか?
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 19:04:08 ID:2DWKHIcQ0
↑その通り
>>778 お前が下手なだけ
最初に58秒の神動画をあげた人のを参考にして自分なりの狩り方を
考えればどのキャラをいれても普通は余裕!!
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 19:08:39 ID:05r8KlNy0
なんとか、タイマイを有り有りで倒せるようになった。デス狩りより、プラチナの出がいいような気がする。
783 :
779:2010/03/03(水) 22:18:10 ID:wzv4p3uu0
スレ間違えました。失礼しやした><
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 22:52:28 ID:T9b1QZ9b0
ダークマターはいくつくらいあれば十分かな?
80個くらいあれば事足りる
目的によって変わる
つーか攻略サイトでも見て自分で数えれば?
さらに言うとスレチ
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 23:28:56 ID:T9b1QZ9b0
了解!20個ね!
暇つぶしにTA亀狩りしてるけど召喚ありじゃ37秒が限界だな。
もう本当、飽きてきたわ。DLCでCPをギルにとかそういうコンフィグ設定が追加されりゃ涙モンだがな…
日本円をギルにできればもっと嬉しいな
>>789 これ以上つぎ込む価値はない
ギルを円に出来るなら永遠に亀狩ってるだろうけどw
それはないだろ、リアルで働いた方が効率いいし
それこそねーよ
NEET多すぎ
交換レートは100万ギル1円ってとこか
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 20:47:24 ID:WlMJ2Nx30
亀狩ってる暇あったらリアルで働けよwww
現実の時間はもう二度と取り戻せないぞ??
どんだけNEETが多いんだよこの亀スレは
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 21:30:12 ID:QDWvGx5r0
お前ら今までに何匹の亀を倒した?
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 21:35:22 ID:vOgQDRbjO
トラペと最強武器の個数から推測するしかない
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 21:35:25 ID:WlMJ2Nx30
>>796 お前は今までに付き合った女の数を覚えているのか?
グッチョしか付けてないのに、トラペ出た時のムカツキ加減といったら・・・
>>800 俺なんてシャオロングイ3体連続ダークマターだったぞwグッチョだけしかつけてないのに。
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 22:27:32 ID:WlMJ2Nx30
お前らは見えない内にニーチョ(ニートチョイス)つけてるからなw
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 22:34:31 ID:eof+zHny0
延々と亀を狩るしょーもないガキを生んだお前らの馬鹿親殺したほうがいいね
全武器強化に挑んでいる今、トラペではなくインゴでまくりなのは、逆にムカツク・・・
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 00:20:10 ID:Gh3WEySaO
ロングイ狩れば?
トラペがどうしても欲しければロングイ狩ればいい。けど本当に実行したらバカ。
まぁそもそもインゴでまくりでムカつくって言ってる時点でバカなんだろうけど。
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 00:53:58 ID:eEMjwTkP0
100ギル1円だったらインゴ5で地方のコンビに時給位にはなる。
そうしたらNEETはもう働こうとしないだろうな。
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 00:56:02 ID:Gh3WEySaO
マジでそんな仕事ほしいなぁ
FF11なら大陸の人が実際にやってたけどな
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 01:03:05 ID:TL063rxMO
もうやめよう..
もうやめるって思った時にインゴが出る。
パチンコみたいなもんやなW
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 01:04:53 ID:Gh3WEySaO
いやほんとw
パチンコやったことないけどこんな感じなんだろなと想像できる
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 01:06:34 ID:TL063rxMO
今日は最強武器以外の全武器に、彩りゼリー36個ぶち込んだ
その作業だけでも結構な時間かかったなー
あとは金稼いで、とりあえず10000ギルのヤツ突っ込むだけ
全武器2段階にするだけでも中々のしんどさ・・
★まではもうムリポ。。。
と思ったけど・・・アイテムチェンジ素材も必要なのか・・・orz
全武器2段階にするだけでしんどいってのはさすがにどうなのよ
>>813 何故彩りゼリー?
アクセルサッシュ★解体のチョコボの尾の方がよっぽど効率良いはずだぞ
よっぽどって呼ぶほど激しく効率良いわけでもない気がする
極太と蛇蝎と彩りは買うだけだから簡単ってのも事実
だが待ってほしい、武器二つごとに毎回ショップを開いて閉じて改造を開くのは結構面倒だと思う。
俺ならアクセルサッシュと圧電阻止と完全導体を10個ずつかって、アクセルサッシュ★を10個用意
残り個数が9個を下回るたびに2個ずつ解体。
1個だけ青い菌糸が電子の藻屑になるけど、最強武器目指す段階では誤差
>>816 一個作っては超伝道10個くらい突っ込んで★にしてアイテムチェンジしては即効売れば?
あとは閃ウラン鉱と輝コバルト鉱を10ずつくらい買えばいい。ヒヒイロカネはサクリファイスからパクっとけ。
個人的にはアダマンタイトを5個くらい買う方がしんどかった。
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 07:51:48 ID:tse+MghqO
ロングイを狩る事にした。時間がかかるが。
ダークマターは連続でドロップするたびにゲームプレイヤーの寿命が10年ずつ縮むらしい・・・・
運をこんなところで使いたくないな。
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 12:05:35 ID:NnwPlt0T0
トラペ48個取る途中でためた金がたんまりあるから改造には彩りと完全導体と融合炉しか使ってないな
完全導体よりは超伝導体の方がいい
完全導体と粒子加速器は地雷
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 13:12:16 ID:WstQKQtX0
ってかダークマター狙うならドロップ率高いプラチナ狙った方が効率いいだろ。
プラチナならダークマター二個分の価値だし
?
昨晩ダークマター集め始めたけど、意外と早く5つ集まった
ついでに恥ずかしながらエリクサー頼みでロングイを倒してプラチナトロフィー達成
プラチナトロフィー獲得だけならそこまでマゾい金集めではなかったな
ダークマター、念のために15個取ってみた
さぁトラペ狩り行くか
タイマイ1戦闘に付き平均1分20秒、グッドチョイス装備
これで1時間戦い続けて見返りがインゴッド2個トラペ1個スニークスモーク1個とか何がしたいんだよ
物欲センサー発動ですね。
「べ、別にお金のために亀狩ってるんじゃないんだからね!
全武器最終形態化、とか、そんな事これっぽっちも考えてないんだからっ! 」
ってつぶやきながらやるといいって雛チョコボが言ってた。
>>828 リヴァイアサンターミナルだよね?
・セーブ&ロード法はやめる(フンババやジャガーノート消して橋まで歩きでリポップ)
・プラチナ出ても一回一回セーブしない
・一回プラチナ出たら、次の戦闘からバトルリザルト画面>アイテム獲得画面の切り替えは
ボタン連打で即表示
完全にオカルトだが、これの方法試行後は
亀狩り350戦闘でプラチナが139、確率の37.5%以上を確実にキープしてる
以前セーブ&ロードで300回データとったら20%というあまりにもぶざけたドロップ率で
完全に頭にきたから試行錯誤してみた
乱数がどの時点で生成されてるのか、ドロップ判定がどのタイミングなのか不明だが
セーブ&ロードはたぶんやばい
狩りのペースこそ速いが、10連続プラチナドロップ無しとか確率的にはそうは起こり得ない事が
たかが300回試行の中で何回も発生する
どこかで乱数変化起こさないと出ない気がしたのでリポップ法に変更した
単に運が良いか悪いかだけだな
どういう狩り方だろうが出るときはポンポン出るし出ない時は出ない
完全なオカルトでやばいとか言える脳が素敵過ぎるw
10回連続ドロップ無しなんか普通だけどトータルでは確率に落ち着くと思うよ
まあ俺がパチスロ打つ人間だから確率の収束にはある程度の時間がかかるとわかってると言うのもあるが
結局は回数重ねるのが一番且つ唯一の近道
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 22:47:51 ID:Xx+YeJK90
ロングイの中にタイマイが混ざってることってありますか?平原で
830はオカルトかもしれないけど、
FF12透明武器みたいになんらかの操作が乱数を制御している
可能性もあるので、根拠無くすべてオカルトと決め込むのは
待った方が良いのでは。
>>833 北の方にタイマイ一匹だけいるよ
素人でも色で見分けがつくし俺くらいになると足音でも判別付けられる
>>834 試行数5桁でまだ偏ってたら待たないこともない
ありがとうございます!バイオきかないからおかしいなって・・
ん!?足音、亀ごとに違うんですか?笑)
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 00:03:23 ID:qZ/Pz6YWO
上のほうにも書いてあるが、リポップはさ、総プレイ時間が
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 00:39:02 ID:fzKSlomY0
リヴァイアサンのリポップって何で橋行くの?
ターミナルの建物の中の階段の途中まで上って引き返すほうが早くねえ
40秒ぐらいだけどなぁ
それについては、FF13スレで一番知識のある部長が検証してくれてるよ
参考になると思う
【最も効率の良いギル稼ぎの仕方を検証】 by ファルシ=部長
場所:リヴァイアサン・ターミナル
相手:アダマンタイマイ
方法:ガチ狩り(召喚・スモーク・デス・ラッキーブレイカー全て未使用)
FF13内で最も高く売れるプラチナインゴット(15万)を効率良く手に入れるには、
リヴァイアサン・ターミナルでのタイマイガチ狩りという結論に至る(現在の最速撃破は52秒)
そこで、タイマイを倒した後、以下の二つの方法のどちらが効率良くリポップさせられるかを検証した
1.セーブしてリロードする方法
2.手前のフンババx3・ジャガーノートx2をあらかじめ倒しておいて、橋の先まで行って戻りリポップさせる方法
1.については、タイマイ討伐後(フィールド画面に戻ったタイミング)から時間を計測し、
セーブ・リロード後に再びタイマイに接触するまでが<約57秒>
2.については、タイマイ討伐後(フィールド画面に戻ったタイミング)から時間を計測し、
橋の先まで行ってリポップさせた後、戻ってタイマイに接触するまでが<約55秒>
一見すると2.の方が効率が良いように思う
しかしプラチナインゴットが出なかった際、1.の場合はセーブをせずその場でリロードするため
再度タイマイとの戦闘に入るまで<約41秒>ほどで済む(セーブ時間の短縮)
【具体例】
仮にグッドチョイス装備でタイマイと10回戦い、ほぼ確率どおり(★5で37.5%)に4つプラチナが手に入ったとする
この時、リポップに要する時間は、
1.:(57秒x4)+(41秒x6) =474秒(7分54秒)
2.: 55秒x10 =550秒(9分10秒)
【結論】
長く狩れば狩るほど前者の方が効率が良いということになる
また、2.についてはリポップさせるのにコントローラーの左スティックを常に操作しなければいけないという手間があったり、
奥までいったつもりがケアレスミスでたまにリポップしなかったりするというアクシデントもあり得る
一方、1.についてはリロード操作によってディスクの読み込み回数が増えるため、
本体に負荷をかけるのではないか、との欠点も指摘されている
上記は中立的な立場から書いたが(あくまで客観的に)、
個人的には無論、1.のリロード狩りを選ぶ
別にPS3なんて壊れても新しいの買えばいいだけだからである
この辺は俺みたいな経済力を持っている人間の意見だろう
よって2.の方法を選んでる奴は俺から言わせれば非効率的・非経済的なニートである
>>832 確率の収束って言っても、これベースの確率が37.5%なんだぜ
スロの3桁ベースの確率が収束に時間かかるのとは訳が違う
FF12透明武器の件が上がってるけど、セーブで最短ロードは誰か
データ1000位採ってる人いないかな?
オカルトと言うにはセーブ最短ロードは確率が低すぎなんだが
3万円で経済力て
>奥までいったつもりがケアレスミスでたまにリポップしなかったりするというアクシデントもあり得る
これだがフンババ側は進行方向左の最奥に行ってもリポップしなかったりするな
撃破してから一定時間経過後に一定距離離れるとリポップなんじゃねーかと
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 01:34:49 ID:fzKSlomY0
>>843 だから橋に行くんじゃなくて
建物の中の階段まで行ってリポップさせる方法もあるって
>>844 確かに聖府親衛兵方面ならドアタッチ手前で確実に湧くな
>>839 階段途中だと湧かなかったりする
あれ、ドアの直前まで行かないとりポップしないから
橋方向と大して変わらなく無いか?
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 03:18:10 ID:fzKSlomY0
>>846 どうやらタイマイを倒した場所が微妙に影響するようだ
>撃破してから一定時間経過後に一定距離離れるとリポップなんじゃねーかと
一定距離離れるじゃねーかな
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 03:30:21 ID:XNNq5LNL0
インゴ出るけどトラペ出ない・・・。
最強武器いくつ作るかにもよるけど
稼ぎ続ければ殆どの人間はトラペが余って出る度に舌打ちになるから続ければいいよ
むしろ37%もあるはずのインゴの出なさにイライラMAXになる
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 05:43:50 ID:XNNq5LNL0
了解、ども〜。
なんとか、有り無しで狩れるようになったんで、トラペ出るまで頑張る。
トラペよりもそれに必要な改造費でインゴの方が絶対的に不足するもんなこれ
トラペ出ないと嘆いてるうちはまだ序盤
Bダッシュすれば20秒だお
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 10:14:09 ID:B22hjoWG0
ミッション63マラソンで平原のタイマイ2トータス3を80周くらい狩ってるけどだいたいインゴは一周で平均2個くらいにはなる
>>850 >トラペが余って出る度に舌打ちになる
あるあるwww
ありすぎて困るwww
一日中やってトラペが全く出ない・・・
超不運。
以前はコンスタントで出ていたが、
何か仕掛けがあるのか?
ホントに全く出ないよ。
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 12:25:04 ID:B22hjoWG0
トラペに関しては結構偏りがあるな
体感だとPS3を起動した直後か改造で手持ちのトラペの数が減ったときに出やすい
トラペを落とす確率の高いロングイ狩りと行きたいところだが、
狩るのに4分強かかるのもウザイし。
ここに来ている皆さんがトラペ余りまくりってのが超ウラヤマシス。
確かに起動直後はインゴットもトラペも出やすい気がする
印象が強いからそう感じるんだろうけど
建物の中でのリポップは階段昇りきって赤いカーペット踏んでからUターンすると失敗がないぉ。
あと、トラペにせよインゴにせよ、やっぱり1:30を境に出現確率が変わると思うんだ…データ無いけど。
ガチで狩ってる今(1:30秒台〜ミスると2分超)より、召喚狩り(安定して1:25)の時のほうが良く出てたよ。
>>861 お前の体感なんて聞いてないんだよ
1000匹狩ってデータを取った上で言わないとなんの説得力もない
ただの乱数だから
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 15:34:09 ID:KXzvowRw0
平原でトータス狩った方が楽でねえの?
クソ部長は無視で
乱数パターンが不明だから現状は何やってもオカルト
ただ、37.5%は本来偏るにも限界があるのにデータ実際採ると異常に偏るのも事実
自分が出やすいと思うオカルトを好きに試せばいい
どれかが乱数パターンのいいところをついてる可能性は誰も否定できん
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 17:33:00 ID:on/Y9e370
>>840 でもエデンよか大平原でトータス二匹→タイマイ一匹→チョコボ移動→タイマイ一匹→チョコボ移動→テレポ→繰り返し、
の方が効率いいだろ。
まあロングイにしてる奴じゃエデンしか無いが
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 19:54:09 ID:c9PREQHSO
発売日に買ってプラチナ取って、いまだにプレイしてる猛者っているんかな?
他に最近どんなゲームやってるか興味がある。
発売日組だけどたまーに亀狩ってる
FF13→SO4→ベヨネッタ(パッチでロード時間が短くなって神になったと聞いたので)
オレも発売組だけど前半苦しくて苦しく一日一時間ずつ・・・
んで今日はじめてロングイ戦ってバイオかけてあははーって笑ってたらアルテマくらった
>>830の一回インゴ出たらリポップ+リザルトのボタン連打試したみたが
これ気のせいじゃなくて効果あるかもしれない。
9連インゴ出たけど0.375の9乗だよな・・・ たまたまにしては出来すぎの様な。
じゃあ一生連打してろよ
別にオカルトやるのはいいけど、ここに書き込まないで1人で勝手にやってろよ
いや、本当に出るんだがこれ何?
俺には自慢に聞こえる
しつこいな。オカルト語るやつは最低でもオカルト有り無しのデータを100回ずつ取れ。
報告はしなくていい、無駄なのは分かってるから。
可能性はゼロじゃないから手順と結果を張ってくれればそのうち誰かがまとめるかも
もしかしたら意図的にどうこうできるかもしれないし、ただ運が良いだけなのかもしれない
>>867 >>868 同じく発売日組で6人分の最強武器つくってもう全然やってない。
ギャルゲーなんてと馬鹿にしてたけど実況動画見て興味持って
アマガミやったら超面白い。1年前に発売されたソフトなのに値段が
ほとんど下がってなくてちょっと高いと思ったけど。
FF13はもう1000円台まで落ちたのに。
発売組だけどいまだに11章だわ
やっと3人分のメイン武器だけ成長させたから12章に行く
タイタン倒すと平原のタイマイの数減っちゃうの?
タイタン倒すとというか試練全部クリアするとだった…
タイマイ狩りのタイム、ようやく1分10秒を切って1分9秒が出た!
右脚ブレイクまでのチェーンがたまたまうまく繋がったのと、
最後のハイウィンドのタイミングが良かったという運もあった。
もう二度と出ないだろう。
通常は1分13秒〜20秒。
全武器強化をやっているところだが、2日間トラペが出ていない・・・
ショップで買うしかないのか?
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:42:56 ID:P01DVCFv0
全武器強化やるなら亀狩りで資金稼ぎをしているうちに自然とトラペが溜まってくるから心配しなくていいお
クリア前(クリスタリウムレベル9、ついでにトラペゾ・ダークマター縛り)の
亀ガチ狩り(トータスとタイマイ)やってみた。
感想。シリウスはいい武器だ。
999%に行くのが早いから攻撃力が低くても削りきれる。
トータスは転倒一回で、タイマイも二回でなんとか。
>>883 56秒だけどなにか?
インゴ集めしてりゃ自然にトラペは出る
トラペ欲しいならロングイ召喚バイオで倒すベシ!!
>>886 1分切る人がゴロゴロおるのは分かっている。
自分として満足なだけ。
1分52秒が俺のベストタイム、リーダーライトのタイマイガチ
ファングスノウ以外のキャラでTAしつつタイマイ狩ってる奴っている?
>>888 速いね!
ファングスノウ以外では即死・・・
「彩りゼリー」は、
いろどりゼリーって読むんだな。
あやりゼリーとしていた理解笑い
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 20:08:09 ID:1EPabbMK0
タイマイガチ狩りでトラぺゾとインゴット必要以上に
ゲットしたが、プラチナトロフィー目指すことにしたので
ダークマター目当てでシャオロングイ討伐するはめに
なった。10匹連続でノードロップで途方に暮れていたが、
その後、三連続でダークマターゲット。結局、10個ダーク
マターゲットした。プラチナトロフィーにまた一歩近づいたぜ。
今度は再び、リヴァイアサン・ターミナルでタイマイガチ狩りで
インゴットゲットしまくってやるぜ。面倒臭かったが最近、亀狩り
が病みつきになってきた。
まだタイタンの試練クリアしてないけど
クリアするとケリスとトータスとタイマイが絶滅するってマジ?
今の内に亀退治しとくか
ケリスとトータスはミッションに1匹づつ生存
タイマイは平原とターミナルに1匹づつ計2匹生存
絶滅はしない
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 21:20:28 ID:j5aemN500
>>886 ようつべの58秒の人の真似しただけだろボケ
最初にダル法でおまえが56秒出したならほめてやるけどよ
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 21:20:28 ID:P01DVCFv0
タイタンの試練じゃなくて7つの丸く並んでる奴だろ
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 21:24:44 ID:ZqU9N6jVO
トータスってミッション以外でバトル出来たっけ?
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 21:51:19 ID:+6IfZ9Nl0
>>896 できるだろ
M63のトータスのまわりに2匹いるだろ
ただロングイに化けたらもういない
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 03:33:41 ID:zKDtMWbZO
敵倒したらTP回復って、足でも有効なんかね?
ロングイ、3ダウンで7分かかる・・・みんなすげえな
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 10:32:01 ID:ytl+yCKfO
ワイなんか召還ありでロングイやっと倒せるレベル。
トラペでねぇ
逆に俺はロングイは1ダウンじゃないと倒せん
>>894 俺が最初にダル法あみだした。それを書いたら誰かがようつべにその作戦をうpした
信じなくて結構wボケww
やべぇ5連続でインゴット・・・今日はキテるぜ
いやいやダル法を一番初めに編み出したのは俺だからw
誰が最初に編み出したなんてわからんでしょ
名無しの書き込みで自己主張してどうすんだよ
その点、部長は堂々とコテ名乗ってるし50秒の世界記録も説得力ある
冷静に考えたら、全武器強化を目指すには今作FF13はキツイな。
アイテム(素材)の売価は安いし、敵はギルを落とさないし。
FF13発売後そろそろ約3ヶ月になろうとするが、今までのFFシリーズで武器強化に
こんなに時間を費やした記憶がないが・・・
どうなんだろう?
連レス スマソ。
タイマイ狩りで、ハイウィンドが失敗したりコマンド入力ミスで1分30秒かかる事もあるが、
安定してトラペを出したいものだ・・・
確率は1%。確率では100回狩って1回出るという事か。
インゴはいらないから、トラペが欲しい・・・
>>908 本当に1%だと思ってんの?1%じゃないことくらい何匹も狩ってるうちに分かれよ。
時間を費やしたとか言ってるが、
トラペが欲しいって言ってる時点て大してやってないことがすぐ分かる。
>>909 確かに・・・
リーマンなんで、時間限定。
まあ、本当に全武器強化というか6本程度でも作ろうと思って実際やってるなら
それだけでもペース的にトラペは余ってインゴは足りない状態にほぼ確実に陥るもんな
ガチで武器強化の為に亀狩りしてる奴の口から、インゴはいらないって言葉はまず出てこない
失礼なこと言うなよ
もう亀1カ月狩ってないお。
最近デス狩り始めたばっかだけど
インゴはぼっとんぼっとん落とすのにトラペなんぞ1個も落とさんよ
>>914 心配するな
武器一つを最強にするのに必要なインゴの数が大体9個
インゴ9個を溜めるのに必要な亀の討伐数が37.5%の確率どおりで24体
グッド装備でトラペのドロップが5.5%、トラペ一つ落ちるのに平均亀討伐数が18体
確率上こうなってるから続けてればどうやってもトラペが余る
この6体の差はそうそう埋まりはしない
というか、スレで散々出てるように続けてたらそのうちトラペ出たらイラつくようになる
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 11:43:11 ID:3krrhRLC0
>>903 てめえが最初な訳ねーだろがタコ^^
てめえなめてんのか?
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 14:14:08 ID:OtVpD1lF0
>>908 ★5なら5%、さらにベストチョイスありで5.5%だがな
1000匹近く狩った体感だと4%くらいなんだが
正直ベスチョイつけるくらいなら少しでも攻撃力上げて1体あたりの時間を縮める方が結局早く落とすと思うけどな
ベスチョイつけてもたった0,5%しかドロップ率上がんないんだし
俺は攻撃はファングに任せてるから
残りの2人はATB加速をなるべくつけるな
まあ俺が下手だからそんなにタイムよくないけど
攻撃上げた方が早くなるんかな?
いや、ダル法併用でTA気味ならともかく
安定狩りで最後の削りはファング任せだったら一人ぐらいにベストつけても
大してタイム変わらんと思う
こんな地味な最強モンスターが今までいただろうか
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 18:08:46 ID:4hcG2BvR0
>>915 だよな
全武器★やろうとしてるが、まだ投入してないトラベが9個ある
ギルがない インゴ欲しい
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 19:14:13 ID:eXkfyFGS0
最強武器揃えたところでそれを発揮できる敵がいない件
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 19:34:44 ID:4hcG2BvR0
>>923 うっー
ダークマターを最強がドロップするものヘン
>915
誰もが最強武器★を目指してる訳じゃないだろ。
プラチナトロフィー目当てなら3段階作りたての未強化でOK。
その場合ならトラぺのほうが足りないってこともありえる。
デス狩り始めたばっかりってことだし、とりあえずプラチナトロフィー
取ってからどこまでやりこむか考えようってのが普通じゃね?
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 19:54:24 ID:avI0K7fg0
インゴットのドロップ率もっと高くすればよかったのに。
本スレに貼られてるyoutubeの動画見てたら外人も見てるのに
日本人で英語でFF13を酷評してる奴がいるな。ストーリーは
面白くなかったが、それなりに楽しめたけどな。欲を言えば
遊べるゲームでもあればなお良かった。
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 20:07:03 ID:OtVpD1lF0
グッドチョイスありでインゴのドロップ率が37.5%ってだいぶ甘いと思うけどな
ヌルゲーしかやったことないんだろ
>>918 ベストをカイザーに変えたら撃破が1ターン短縮されるとかならいいんだが、
せいぜい最後の追い込みが1,2秒早くなるだけだろ。タイマイ1周期3分かかるのに。
カイザーのほうが早くなって結果的にトラペ手に入りやすくなるって意見はありえないな。
インゴがトラペに邪魔されることがあるから、インゴ狙いならベストなしがいいって話しなら納得するが。
>>925 プラチナ目指すだけなら、トラぺなんて6個でいいんじゃないの?
間違えた。えらそうなやつにかえしてもうた
>>908さん
☆5で1%→5%
ガンガ
すぐでるよっ
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 22:19:55 ID:04aWVuQA0
最初からプラチナ狙う気無くとりあえずトラぺ6個だけ揃えばOKな俺は勝ち組。
今や気楽にインゴしか狙ってない
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 22:55:24 ID:OtVpD1lF0
プラチナ狙いでもトラペ6個でOKなんだけどな
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 23:12:38 ID:04aWVuQA0
そうなんだ。じゃあ全種類の武器最強にしてる奴って自己満足でやってんの?
アホだろw
ゲームやること自体が自己満なわけで・・・
>>935 一番アホなのはお前
お前はなんのためにゲームやってんの?って話になる
くだらん煽りに乗るなよ
お前らにニートの誇りはないのか?
「時間はインフィニティだから」ってさらっと言ってやれ
>930
そうだけど、俺の言葉が足りなかったかな?
デス狩り始めたばっかりなら5%のドロップ率のもの6個って結構な数だろ。
「トラぺ1個も出ない」に対し「トラぺ1個に対しインゴ9個必要」って答えだったから、
「トロフィー狙いならインゴそんなにいらないじゃん」って返したんだが。
でも正直なとこ、デス狩り始めたばかりでロングイは無理だから、このままタイマイ狩る
以外に道は無いんだよな。
フルパラ達成までタイマイ狩り続けてそれでもトラぺ6個に満たないようなら、ロングイ召喚
バイオ狩りするってぐらいかなぁ。
とりあえずID:04aWVuQA0はなんかいろいろ分かってないというか頭悪そう。
プラチナの条件知らなかったり、インゴが欲しいとか普通すぎる発言を改めてしたり。
最後にはゲームを否定ですか。
話し変えてすみません。
ロングイ 1ダウン2ブレイクで倒すには、武器の選び、改造と操作技術とどちらが大事ですか?
絶対無理な気がする・・・
転倒させてからのバイオと攻撃力
>>942 このゲームやり始めの頃はダル、ウィーク、カーズなんてどんな効果があるのか調べもしなかったしべつに要らないなんて思ってたけどこれほど役に立つものだとはねw
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 00:00:23 ID:kvu181/f0
ぽ
エデンの亀リポップ、橋側に行っても確実にポップさせる方法あるよ。
やり方は倒したらセーブポイントでセーブ画面を開くかショップに入る(どちらも即出てOK)
これをやったあとに橋側通路の一番奥、影が出てる辺りまで行って戻るとリポップしてる。
建物内に戻るのとどっちが早いか解らないけど、出てなかったみたいなので一応書いておくね。
>>945 いまさらなにをwww
散々外出で階段のほうが早いという検証も出てる。
>>946 そだったのか。
ちょっと上の方で出ない事があるって話題が出てたんででしゃばってしもた。
しかも階段側の方が早いんだね。これからのインゴ狩りで活用させてもらうぜw
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 03:36:45 ID:zGiQkRk+0
おまえらいい方法みつけた!
帰宅する
↓
インゴ5個拾うまで亀倒す
↓
風呂入る
↓
歯を磨く
↓
寝る
これを一日の日課にしたら
不思議と気楽に増えていくぜwww
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 10:54:02 ID:gczrJUPm0
インゴ集めより改造の方が面倒だったりする
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 16:05:33 ID:AxyQMrmp0
ゲームとか時間の無駄だからやる気にならん
バルトアンデルスは成功を確信している
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 23:02:14 ID:FTwS/3lC0
まだ亀狩ってたの?
まぁみんながお前みたいな発売日から必死にやってるニートじゃないしな
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 23:35:39 ID:FTwS/3lC0
君らの亀狩りの先に見えているものって何?
すまん・・・教えてくれ。
このスレ見て初めて土の指輪の大切さに気付いたんだが
資金繰りの為に、”指輪関係なんざいらねえだろ。どうせ売ってるだろうし”
と思って全て売却しちまった・・・。
Wiki見ても入手方法がわからん。
既にクリア後、ミッションコンプ状態。
これってやっぱり土の指輪、もしくは土のおみくじ関連のアクセの入手はムリなんだろうか?
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 23:38:08 ID:FTwS/3lC0
>>953 別にニート自体はなんとも思わないんだけど
何故亀を狩るんだ?
ドラクエでみんなはスライムとか一日中倒してるの?
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 23:44:48 ID:FTwS/3lC0
>>955 確か無理だったと思う。
でもその手の質問は攻略スレでした方がいいよ。
ここの人たちは基本知識より如何に亀を早く狩るかだから。
大地は標準装備だから。
知識は亀に特化したエキスパートだから全般的な知識は
期待することなかれ。
958 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 23:51:44 ID:gczrJUPm0
>>955 宝箱全部開けちゃってるなら無理
といってもタイマイデス狩りや召喚狩りなら指輪いらないし
ガチでもチャンピオンベルトで代用できるかもしれない
>>955 CP上げきった状態が前提の話になるけど
スノウを使って臨死クイーン以外なら裸でも耐えられる
ファングが危なくなるのは足にハイウインドを決める時だからその時にオプティマにAHHにしとけば多分大丈夫
ライトニングはチャンピオンベルト★でなんとかなった
とりあえず2回足踏みに耐えるぐらいなら代用は利く
>>957 スレチだったか・・・申し訳ない。
指摘ありがとう。
>>958 レスありがとう。
チャンピオンベルトでやってみる。
なるべくガチ狩りしたいんだ。
売った事を今頃禿しく後悔してる。
連投すまん。
>>960 そうなのか!
ありがとう。 なんか淡い期待がこみ上げてきたw
ガンガル。
つか、スノウの装備
臨死クイーンなんだがw
亀狩りきついよー(´;ω;`)
早くアイテムおとしてよー(´・ω・`)
帰宅
↓
亀狩り1時間
↓
フロ
↓
寝る
これを2週間繰り返すと
武器最終段階が24本になりました。
その後ひと月FF13起動せずで今に至ります。
これが『亀狩りの向こう側』です。
実際48本作った猛者もいるから
えらいこと言えないけど。
>>961 コンスタントにタイマイ狩るなら守るより攻めだからそもそも大地の指輪も防御系アクセもいらん
余計な時間かけるとアクシデント起こるしな
誰かも書いてたが足破壊ハイウインドのときAHHにしとけばケアルア、ケアルダを数回やっといてくれるし
亀狩りきついよー(´;ω;`)
いつの間にかもう朝だよー(´;ω;`)
>>964 スノウに臨死クイーン使ってるらしいから防御系ひとつはいるんじゃない?
ロングイ安定狩り最終版は?
>>967 ワイも求む。
次回から、【FF13】ロングイ攻略スレ【亀狩り】にスレ変更しよう。
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 11:32:32 ID:ZXqCScwu0
>>961 TAじゃなくてコンスタントに狩るなら防御系アクセサリは必要
【FF13】金剛亀攻略スレ【アダマンタイマイ・ロングイ】じゃあ長いか?
2周目やっているけど、いろんなことが解って来たから楽になったな。
章ごとに稼ぎ場所で稼いでおくと後々楽になるね。
12章のセントラルで亀をデス狩りしまくっ
パワーグローブ★×3とニムロッドカイン★にして牙姉無双しまくり。
本当はドラグーンカイン作りたかったが。
馬鹿男にもエナジークイーンを育て中。
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 13:46:54 ID:3Hcm3VFk0
亀狩りファンタジー
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 14:35:54 ID:UKpT/oec0
アダマン13
>>966 ファングを使ってないorスノウ臨死縛りでもやってるならともかく
単に安定狩りしたいならそもそも臨死外すのが一番だと思う
しかし指輪売っちゃうような初心者がなぜ臨死
スレのオススメに騙されたか?
おすすめを聞くような段階の人にすすめる武器ではないね>>臨死クイーン
>>970 いや、足元に走らせないことが何より重要。
魔神のタリスマンとマギステルクレストは必須
特にエクレール姉さん すぐに突っ込みやがるからな姉さんは
今日、ざっと計算したら、あとインゴが200も必要とわかった
今まであえて考えずに狩ってきたが、激しく絶望した
お前らの亀狩りファンタジーを続ける精神力は
どこから湧いてくるんだ?
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 09:58:22 ID:N67p9u8L0
俺はインゴがあと50個くらいだけど
亀狩りが日常生活の一部になっているから惰性で続けてしまう
ノータートルノーライフ
そこに亀がいるから
だろ。
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 23:06:49 ID:dMRXVdVB0
いまってロングイ、タイマイTA最速はいくつなのん?
タイマイは56秒、ロングイは2分32秒が確認されている
ロングイは2分28秒いったという報告もある
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 23:15:14 ID:dMRXVdVB0
56びょうかぁーw
少し見ない間に更新されてたのね
ありがとん
ニコニコにロングイ2.22があるぞ
ロングイはテトラティアラ必須だよね?
>>988 ほんとだ
けどティトラティアラ装備してないな
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 01:32:35 ID:RCBznGcR0
梅
ティアラ装備しての計算上2:22前後のやり方が前からあるんだけど
むずくて未だ通しで成功していない
おはうめ
しばらく見ない間にシャオやロングイでティアラ使った動画が増えたな
ソニそんの回し者かw