ドラゴンクエスト6-DSリメイク専用スレ【DQ6】27
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
いのちのきのみは
最大いくつアップするの?
Q、セーブは何個まで作れる?
A、リメイク前と変わらず3個まで
Q、移動とかは?
A、歩く速度は滑らかで速め
Q、上と下の世界の移動めんどくせ
A、ラーの鏡入手後グランマーズの館イベントあり、イベント後ルーラで移動できるようになるよ
Q、シエーナの町がマルシェの町って名前に変わってるんだけど…
A、同名の古都が世界遺産に登録されたため、レイドック王妃の名前と紛らわしかったためと噂される
Q、モンスター図鑑はあるの?
A、盗賊のカギでマルシェの町の宿屋のドアを開けたら入手できます
Q、スライムカーリングはどこにある?
A、レイドックの城下町
Q、かしこさは?
A、頭のよさを表します。(by説明書)
Q、俺、今回はロビン2やカダブウを仲間にするんだ…
A、オリジナル版で仲間にできたモンスターは、スライム族を除きDS版では仲間できなくなりました
Q、仲間にできるスライムは?仲間にしたスライムは転職できる?
A、下記の全8種類、転職できます
ピエール スライムナイト ホルストック 魔法のカギ入手後、ホルスの部屋の前で仲間に加わる。
ホイミン ホイミスライム 上クリアベール 「空飛ぶベッド」入手後、武器防具屋の裏で仲間に加わる。
キングス キングスライム ジャンポルテの館 「かっこよさコンテスト」のランク7クリア後、酒場で仲間に加わる。
ルーキー スライム スライム格闘場 格闘場のHランククリア後、チャンプを倒す。
ぶちすけ ぶちスライム グレイス城(過去) 下グレイスの井戸から行ける過去のグレイスの入り口前の庭の右上城壁沿いにいる。
ベホマン ベホマスライム すれ違いの館 シナリオクリア後、入り口にいる
マリリン マリンスライム 海底の宿屋 おしゃれな鍛冶屋からすぐの海底にある宿屋。
ベホマンが馬車の外にいる状態で話しかける。
はぐりん はぐれメタル すれ違いの館 館の北に裏庭があり、そこにいる「はぐれメタル」を追いかける。
(シナリオクリア後に確認)
Q、テリーさんはまた引換券っすか?
A、今回のテリーさんは武道家マスター済みと初期レベル+5と底上げされてます
Q、ドランゴさんは仲間にできますでしょうか?
A、私…待つ…青いにんげん(仲間になります)
Q、すれ違い通信はどうなってる?
A、すれ違い人数は一回に一人まで(9では1回に3人までなので劣化)
すれ違い人数最大24人までストック可能でそれ以降はモネに消して貰わないとすれ違い出来ない
Q、すれちがいの館にはどのくらいでいけるのよ?
A、クリアベールクリア後だ(注:ベホマン・はぐりんは、すれ違い無しで仲間に出来るよ)
Q、山彦は削除なの?
A、削除されすに残っています
よくある質問とその回答
Q. ハッサンが兵士になったんだけどこれって詰み?
A. ネルソンと戦えない以外実質的なデメリットはありません。城内で手柄を立てれば兵士にしてくれるかもね。
Q. ムドーが倒せません>< どうすればいいのでしょうか?
A. ゲントの村人の話をよく聞け。あとムドーの城をもっと探索しる!
Q. ミラルゴが倒せません。ベキラゴンは卑怯です><
A. ベギラゴンを唱えさせないための手段を考えろ
Q. キラーマジンガが倒せません。心が折れそうです><
\ ※ ※ / チャモロ ミレーユ |
, -−、?\ || tvj |゙i || tvj |゙i /0 30 0 |
|.| ? |.| || \ .(叭回づ|:| .(叭回づ|:| /───────┘
|.!、_.i.!.|| \ 夂~叨 夂~叨 /※ ※
i|i、゚-゚.ノ!.|| \. 〆 .〆 / || tvj || tvj |゙i
/ゞ玉ソづ \──────────‐/ (叭回づ. (叭回づ|:|
──────────\ベギラゴンをとなえた!/ <ニ已彡 夂~叨
宝が欲しければわたしを \ひかりのかべに / 〆 .〆
l>はい 人人人人人人人人人/──────────
─────────< >はメタルぎりをはなった!
※ < 全滅する予感!! >──────────
|| tvj < > ____
(叭回づ / Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^\ /::::::─三三─\
<ニ已彡 / |;ヽ / | \ /:::::::: ( ○)三(○)\
〆 /| |;, |彡三ミ| ,;| ,., \|::::::::::::::::::::(__人__):::: |
────────/ミノ i\,--、|;, |三三| ,;|,--// \::::::::: |r┬-| /
うけながしそこねた/___) /:::: /l;, `'''''''?,;/ヽ: ヽ .|;|\::::::::::: `ー'? ヽ
はしんでしまった!/ \ ヽ!ヽ, .:i i;,____,;| `!;;. ,;| || ,;|\::::::: ヽ
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──────/ではいくぞ! ~ゝ;;;;|`- -'|;;;;;?\;;;;;(彡| ,:| \ つ ミ丿
/ ,,,>! ヽニニ/||<_  ̄ |;;|ノ.,;| \`ー' ̄`ー?
/ -=ニ...:::ii::\ー' / !!;::...ニ=<ニノ \
テンプレ終了、次スレ立てる方はテンプレもお願いします
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 23:11:21 ID:Kq5u3J+A0
>>4のAAはスーファミのコントローラーからDSに変えるべき
Q、民芸品は売ってもいいの?
A、問題ないのでいいよ
9 :
テンプレ修正版:2010/01/29(金) 00:41:45 ID:ZO42iyUZ0
よくある質問 システム編
Q. セーブは何個まで作れる?
A. リメイク前と変わらず3個まで
Q. 移動とかは?
A. 歩く速度は滑らかで速め
Q. 取り返しつかない要素ある?
A. アモスに本当のことを話すと取り返しがつかない。ただし話さない場合も理性の種消滅。
民芸品、おばさんの指輪は再入手不可能なのでアイテムコンプ狙う際は注意。
民芸品売らずにとっとくとメタルキングが仲間に(ryはガセ
Q. 上と下の世界の移動めんどくせ
A. イベント後、ルーラで移動できるようになった
Q. シエーナの町がマルシェの町って名前に変わってるんだけど…
A. 同名の古都が世界遺産に登録されたため、レイドック王妃の名前と紛らわしかったためと噂される
Q. モンスター図鑑はあるの?
A. 盗賊のカギでマルシェの町の宿屋のドアを開けたらモンスター図鑑が取れる
Q. スライムカーリングはどこにある?
A. レイドックの城下町
Q. かしこさは?
A. 頭のよさを表します。(by説明書)
Q. 俺、今回はロビン2やカダブウを仲間にするんだ…
A. SFC版で仲間にできたモンスターは、スライム族とドランゴを除きDS版では仲間できなくなりました
Q. 仲間にしたスライムは転職できる?
A. 転職可能
Q. テリーさんはまた引換券っすか?
A. 今回のテリーさんは武道家マスター済みと初期レベル+5と底上げされてます
Q. すれ違い通信はどうなってる?
A. すれ違い人数は一回に一人まで(9では1回に3人までなので劣化)
すれ違い人数最大24人までストック可能でそれ以降はモネに消して貰わないとすれ違い出来ない
Q. すれちがいの館にはどのくらいでいけるのよ?
A. 魔術師の塔クリア後だ(注:ベホマン・はぐりんは、すれ違い無しで仲間に出来るよ)
魔法のベッド入手直後という情報もあるので要検証
Q. 山彦は削除なの?
A. 削除されずに残っています
Q.レベルアップ時のステータス上昇はランダムなの?
A.うん。Lv99時に差が出るかは未検証
10 :
テンプレ修正版:2010/01/29(金) 00:43:19 ID:ZO42iyUZ0
よくある質問 攻略編
Q. ハッサンが兵士になったんだけどこれって詰み?
A. 城内で手柄を立てれば兵士にしてもらえるかもね。
Q. でもネルソン倒さないと何か要素埋まらなかったりしない?
A. ボスなので図鑑にも乗らん。彼が守ってた宝箱の中身も結局ソルディに返すことになる
Q. 下レイドックで全員話しかけても上に上がれねー
A. 囚人だって立派な城民だ。話しかけてやれ
Q.地底魔城の最後のスイッチってどこにあるの?真ん中暗くて歩けないんだけど
A.とりあえず今明るいとこをぐるっと回ってみろ
Q. 本気ムドーが倒せません>< どうすればいいのでしょうか?
A. ムドーの城をもっと探索しる!主に大広間の石像とか!
Q. ミラルゴが倒せません。ベキラゴンは卑怯です><
A. ベギラゴンを唱えさせないための手段を考えろ。ヒント:マホカンタが切れると貼り直す
Q. キラーマジンガが倒せません。心が折れそうです><
\ ※ ※ / チャモロ ミレーユ |
, -−、?\ || tvj |゙i || tvj |゙i /0 30 0 |
|.| ? |.| || \ .(叭回づ|:| .(叭回づ|:| /───────┘
|.!、_.i.!.|| \ 夂~叨 夂~叨 /※ ※
i|i、゚-゚.ノ!.|| \. 〆 .〆 / || tvj || tvj |゙i
/ゞ玉ソづ \──────────‐/ (叭回づ. (叭回づ|:|
──────────\ベギラゴンをとなえた!/ <ニ已彡 夂~叨
宝が欲しければわたしを \ひかりのかべに / 〆 .〆
l>はい 人人人人人人人人人/──────────
─────────< >はメタルぎりをはなった!
※ < 全滅する予感!! >──────────
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(叭回づ / Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^\ /::::::─三三─\
<ニ已彡 / |;ヽ / | \ /:::::::: ( ○)三(○)\
〆 /| |;, |彡三ミ| ,;| ,., \|::::::::::::::::::::(__人__):::: |
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うけながしそこねた/___) /:::: /l;, `'''''''?,;/ヽ: ヽ .|;|\::::::::::: `ー'? ヽ
はしんでしまった!/ \ ヽ!ヽ, .:i i;,____,;| `!;;. ,;| || ,;|\::::::: ヽ
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──────/ではいくぞ! ~ゝ;;;;|`- -'|;;;;;?\;;;;;(彡| ,:| \ つ ミ丿
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Q、買いですか?(面白いですか?)
A、面白いから買え。ただし後悔しても知りません。自分で判断。
戦歴はないの?
クリア後に出るとかいう噂聞くけど、全滅出るならやり直す
プレイ時間8時間でようやくホルストックに到着!
早い方なのかな
修正版前半部にこれ抜けてたんで次スレでは適当なとこに挿入してくれると助かります
Q. 仲間にできるスライムは?仲間にしたスライムは転職できる?
A. 下記の全8種類、転職できます
ピエール スライムナイト ホルストック 魔法のカギ入手後、ホルスの部屋の前で仲間に加わる。
ホイミン ホイミスライム 上クリアベール 「空飛ぶベッド」入手後、武器防具屋の裏で仲間に加わる。
キングス キングスライム ジャンポルテの館 「かっこよさコンテスト」のランク7クリア後、酒場で仲間に加わる。
ルーキー スライム スライム格闘場 格闘場のHランククリア後、チャンプを倒す。
ぶちすけ ぶちスライム グレイス城(過去) 下グレイスの井戸から行ける過去のグレイスの入り口前の庭の右上城壁沿いにいる。
ベホマン ベホマスライム すれ違いの館 シナリオクリア後、入り口にいる
マリリン マリンスライム 海底の宿屋 おしゃれな鍛冶屋からすぐの海底にある宿屋。
ベホマンが馬車の外にいる状態で話しかける。
はぐりん はぐれメタル すれ違いの館 館の北に裏庭があり、そこにいる「はぐれメタル」を追いかける。
(シナリオクリア後に確認)
>>13 遅くね・・・?レベル上げすぎ?
俺も今ホルだけど4時間くらい
カードがバーバラだった
これどうすんのwww
使い道ないwwwwwwwwwww
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 00:52:02 ID:bXGm2eia0
サルベージ
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 00:52:22 ID:EkaXxuzj0
レベルアップに必要な経験値って見れないの?
すれ違いの解放要素はまだ判明されてないの?
>>16 攻略本のしおりに使ったらいいんじゃない?
つーかマジでスラリンいねえのか・・・
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 00:53:44 ID:m//x0+dv0
熟練度システムなのにモンスター経験値が底上げってのは逆に罠だよなあ。
ほのおのつめとゲントのつえを駆使してLv16〜17くらいで真ムドーを倒して、各地でレベル限界まで熟練度積む
ミラルゴあたりでは既に主人公が勇者って芸当はもう出来んのか
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 00:53:49 ID:arflviQEO
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 00:54:04 ID:YQtSIBML0
とりあえずバーバラは絶対レギュラーにする
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 00:54:07 ID:TMI9sG7cO
これヌルイなw
ボス系が弱くてつまらん
てっきりぶちキングとかバブルとかベスとかスライム全種仲間にできると思ってたのになぁ
今始めたとこだけど、
アイテムとった時の音が5みたいになってるww
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 00:54:45 ID:arflviQEO
サンマリーノのカジノやばい
100コインスロット、これはバランス崩壊する
何故なら、プラチナメイルやドラゴンシールドはもちろん、
500コインで貰える絹のタキシードは2625Gという高値で売れるから、
100コインスロットで3万枚とか当たった俺は、バーバラ仲間にする前に
持ちGが10万を超えた・・・プレイ時間は3時間程度なのにね
カジノの景品はメガンテの腕輪やせかいじゅのはみたいなもんばかりにすればいいのに
強いけどその場限りとかバランス崩れるほどじゃないとか
始まって数時間で訪れるカジノにそのまま全クリ出来るような装備置いとくのはセンスないと思う
現在コイン15万・・・
西瓜4個の100倍以上が最高だ。
先は長いぜ。
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 00:55:54 ID:WucFZOBc0
戦歴ないの?
マジンガって何だったけ?海の底で宝箱を守ってた鬼仕様の敵がいた記憶があるけどそいつかな
今回は無敵スライムは無理なのか?
スロット開始30分でスイカ5個30万
なんぞ
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 00:57:09 ID:1QyJuBcQO
しっかし6ってムドー以降メチャクチャつまらなくなるな
なんで糞ゲー認定されてるのかよく分かったよ
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 00:57:22 ID:arflviQEO
やっぱり駄目だな
仲間モンスターの廃止はかまわないが、まんまの移植じゃあやっぱり駄目だよコレ
こんだけ会話充実させといてスライム系の仲間は全然会話しないとか…中途半端だな
まぁドラクエ5のカジノよりはましかと。序盤でメタルキングの剣とグリンガムだからね。
ある意味5の方が凶悪だなメタキンとグリンガム置いてあるから
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 00:57:48 ID:i3CbFGYv0
手抜きな上にヌルゲーか。
FF4のリメイクとはエライ違いだ。
こりゃパスしてよかったわ。
縛りプレイでもしないと相当ヌルイな
DQ9もあれでそれなりに面白かったんだなー
ロブうぜー
マップ見にくいし歩くの遅すぎるしなんとかならんのか
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 00:58:31 ID:TMI9sG7cO
>>29 いやカジノやってない
今地底まじょうで12レベルで余裕
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 00:58:34 ID:3skgd/VX0
マシと思うか駄目だと思うかも人次第だし
あの時点でメタキン取れる事に喜びを感じる人も居る訳で
メタルガムとかどんだけ
>>51 FF4の理不尽運ゲーよりはマシだと思うがね
>>45 ムドー以降のシナリオが9並になるからな…仕方ない
>>23 ミラルゴって塔だっけ?
その辺から熟練度上限Lv99になるからやろうと思えば出来る
ただ、雑魚モンスターの攻撃力とかはあなどれない
無理にレベル上げとかしなければ、それなりのバランスではある
>>42 TAS「4時間あればエンディング後半までいけるよ?」
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:00:09 ID:ouX3QOfo0
>>60 クリア後に戦歴出るとか、どこのカプコンだよ
ランクS出るまでやるぞ
地底で12とかストーンビーストに瞬殺されるレベルだな
>>45 転職システムのバランスが悪過ぎる。まあ当時としては始めての試みだったから仕方無いだろうけど。
ムドー以前とムドー以後の難易度の変わり具合は異常。
同じ作品内でここまで節目で難易度変化するのは6くらいじゃ?
つまらないシナリオより、戦闘に楽しみ見出すゲームだったのにぬるゲー化は萎えるね。
積極的にレベルアップするのは止めとこうかな。
ホルストックまで来たが
いちいち王子がアクション起こす度に城のみんなの会話内容が変わるから
メンバー全員分の会話聞くのは大変だぞこりゃ
>>52 それがほとんど誰もその話には触れないから情報が来ないのさ
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:00:35 ID:nBQFmLhLO
焚火のところから先に進めないんだけど!!!!!!1111111
サンマリーノの本棚に5の主人公の日記があったw
ご丁寧にデボラのことまでフォローされてら。
グランマーズのセリフがちょこちょこと変わってるねー。
かなり早い段階で「どちらが本物の世界なのか」という物語の核心に触れてきてる。
元々シリーズの中でも屈指の難解な設定だし、子供に解りやすくするためかな。
妹の名前って結局なにが正解だったん?
すれ違いによってできる要素ってわかってないの?
地方都市だからそれ次第では即効で買うかもう少し待つか変るんだが
どうせ2週間後にはQMA2に没頭しそうだしやれるのはそれまでかそれ以降だし
みんな強いんだね。
昨日まで9やってて、今日6に移って来たけど久しぶりに全滅したよ…
ホラービーストがイヤらしすぎる。
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:01:21 ID:1QyJuBcQO
>>59 ムドー以降のシナリオも9の方が遥かに面白いよ
単発シナリオで勝負するなら9の石の町かサンマロウレベルのシナリオ用意しろって
>>48 スライム系の仲間を沢山しゃべらせるために
に会話テキストいっぱい入れるために
仕方なく
>>51 FF4DSは良く出来てた
戦闘1回に速度最大でもやったら時間がかかるのだけはアレだったが
バランスも良かったし
今回もしかして魔物使い職無くなったの?
SFC版の時は主人公魔法戦士でも勇者に転職できた記憶があるんだか
DS版のwikiみると違うんかなあ、それとも単なる記憶違いかしら?
オルゴーの耐性バグ直ったの?
今回魔術師の塔で熟練度上げ出来ないっぽい
主人公LV27までは戦闘回数カウントされて☆増えてたけど
ハッサンLV28はノーカウント、後追いで武道家になったアモスに追い越された
下のレイドックの井戸で死んだ。何あれ?
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:02:36 ID:V81rey8f0
近所の電器屋に行ったら売り切れてやんの
なんか品薄?DQ9はあまりまくってたのに出荷絞ってんの?
やっぱりレックはスーパースターが定番?
>>61 だったけ?
洗礼の洞窟でLv28くらい、ミラルゴの塔ではLv30くらいで打ち止めだった記憶あるが。
攻略スレがないから聞いても良い?
運命の壁でツルハシ取るには、三本のうちどれから登れば良い?
教えて下さい
>>75 9やってりゃ6なんか超簡単だろw
Lv99竜王やエスタークやダークドレアムと戦った?
>>73 全部不正解
どれ選んでも、選んだ選択肢の1個上が正解になる仕様だったはず
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:03:07 ID:7gZfelxfO
4の時に追加なくて不評だったから
5では運命の選択追加したって言ってなかった?
なのに6はモンスターなくして4より酷くしてどうするつもりだよ
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:03:09 ID:TMI9sG7cO
>>64 嘘ついてどうすんのw
はえせんにん4匹にバギマ連発されて全滅したw
>>80 バトマス、賢者、レンジャー、スーパースターじゃなかったか
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:03:17 ID:1QyJuBcQO
>>67 転職システムは本当に糞だよな
職業熟練度が戦闘回数で上がるとか酷すぎるだろ
>>79 魔物マスターって名前になった
>>86 魔術師の塔はレベルにかかわらず上がってたよ
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:03:51 ID:IEj5/6KoO
初めて6やっていたんですが、モンストルでアモスに本当の事を話してしまいましたΣ(゚д゚|||
タネとってきたのですがもう用なしなのでしょうか?
>>75 ホラーじゃなくて魔城のストーンビーストだった。
全滅に動揺して教会に戻った時
冒険の書を記録せずに電源落としちゃうし、もう。
んもーーーー!
>>77 超、ミスw
>>48 他のモンスターを仲間に入れられなくする事で
タイミング決まって仲間に出来るようにしたスライム系の仲間の会話を
充実させたんだな!と良い方向に理解しようしてたらこのザマだよ・・・・
ホント、何のために魔物仲間システム削ったのか、やればやるほど判らなくなってきた
サンマリーノ以外にもカジノある?
なぜファミ通のクロスレビューにのらなかったの?
満点を逃すのが売上につながるから?
逆に満点なら批判を受けるから?
>>80 主人公ならSFCのときは上級職ならどれでも1個でよかったんじゃね?
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:04:39 ID:arflviQEO
転職のシステムなら熟練度より9のスキルのほうが遥かにマシな気がする……
>>85 そういや主人公がスーパースター定番なのって何でだっけ?
バトルマスターとかでも勇者になれるみたいだし。
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:05:13 ID:YQtSIBML0
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:05:19 ID:lp5rqeRH0
100枚に移行してから一度も4図柄そろいが来ないんだがw
お洒落コンテストで道具整理されるの直ってるね
これはよかった
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:05:26 ID:1QyJuBcQO
バーバラ「あたしは 夢なら いっぱいあるよ! えっとね… …あれ?なんでだろ… 忘れちゃったみたい…。」
切ないなあ…。
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:05:51 ID:IEj5/6KoO
ポケモンとかメガテンすら全敵仲間に出来るのに
DQ6はただでさえ少ない仲間になるモンスター削ったんだ?
>>103 スーパースターはマスターになるまでの熟練度が一番少ない→速攻で勇者になれる
んで、6の勇者職はかなりの高性能だから便利。
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:06:42 ID:ouX3QOfo0
>>103 職業レベルの上がりがはやかったから
勇者への一番の近道だったきがする
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:06:46 ID:YQtSIBML0
>>114 別にモンスター集めるゲームじゃないだろ
しかも6だし
5ならまだしも
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:07:03 ID:1QyJuBcQO
ベストドレッサーコンテストって、9みたいな着せ替えシステムがあってこそ生きるものだよなあ
>>89 公式にはセーラで、セーラを選んだ時のみクラリスになる仕様だったはず
デスゴッド神すぎ
遠い未来選んだら5のキャラクターがたくさんでてきた三嫁はもちろんヌワスもいる
近い未来でまたやってみる
リップスとか仲間になっても最近の子は喜ばないだろ
>>103 ハッサン=戦士要員
ミレーユ=回復要員
バーバラ=魔法要員
アモス=戦士要員
チャモロ=ゲントの杖
と、他の仲間の役割は決まってるので
余った主人公にハッスルダンス覚えさせておけばいいから
あと、スーパースターが一番極めやすい上級職なので
一個極めれば勇者になれる主人公にマッチしてる
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:07:50 ID:8oHT9k9yO
クリア後にバーバラ探しないのかな
>>103 確か最短で勇者にできるからだと思う。
でも最初に遊び人はかなりキツイw
>>76 好みの問題じゃね。俺はシナリオは同程度だと思うし。要は一本明確な軸があって
その道中に色々起きて更に起きた事がメイン軸ストーリーに関係すると言った作りが
好きな俺にとっては、6ムドー以降も9シナリオも中弛み状態。9は中弛みというか
全弛み。
転職関連は9は割と良く出来ていたけど。
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:08:33 ID:arflviQEO
>>121 本当だよ
着せ替えとか楽しめるリメイクかと思ったらこれだもん
リメイクじゃなくて移植だな
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:08:51 ID:ouX3QOfo0
いつもPTに居るであろう主人公がメダパニダンスを連発できるのも強みだな
メダパニダンスが神性能だし
朝一番から今までやりっぱで、今海底でキラーマジンガとやったが、クソツエー
>>82 俺はハッサンLv31だがちゃんと熟練度回数減っていくぞ
魔法の鍵と最後の鍵をまとめてあるサイトないかな?
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:09:18 ID:1QyJuBcQO
転職や特技絡みのバランスをなんで改善しなかったんだろ
4や5のリメイクと比べると明らかに手抜きだよな
136 :
ふぶらあああああああああああ:2010/01/29(金) 01:09:25 ID:21z6GFje0
>>99 モンハン3みたいに発売日以降にレビューとか
着せ替え導入しようとしたら3D化は覚悟しなくちゃいけないだろうけどな。
>>14 これだけ?
後から追加されたりってのはないの?
142 :
103:2010/01/29(金) 01:10:41 ID:3ZUjYiF+0
なるほど、勇者への近道か。
今回はヌルいらしいから縛りの意味でも主人公をレンジャーにするかな。
微妙だけど欲しい特技もある職業だから、後の褒美付きの主人公に任せる感じで。
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:10:42 ID:RsQB2qkw0
>>114 開発期間を短くして現金回収するためw
ドラクエ6詐欺だお
>>131 何かドラクエの補助呪文の中でメダパニ系って他と比べて抜けて強力だよな。
ドラクエ8でも裏ダンでメダパニが超猛威を振るうし。
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:10:58 ID:arflviQEO
>>138 いや町は3Dじゃん
マップは2Dでいいけど
リメイク6は確かに糞だが、キャバクエ9も輪をかけてクソだからそろそろ黙れ
ハッサンが主人公だった
>>128 全部行けばいい、そんな迷う所じゃないし
質問がゆとりすぎ
>>130 移植だったら仲間モンスター削除すんなって思うが
>>136 引換券に決まってるだろ!いちいち言わせんな!
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:12:06 ID:AcPdgAOuO
スクエニに合併してから手抜きが目立つんだけどどうなってんの?
>>139 そんな事言わずにお願いします
1時間弱、迷ってるよ。
同じ所でぐるぐると
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:12:52 ID:Z6AMcgnaO
レベルアップ時の上昇パラメーターって固定?変動?
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:12:53 ID:1QyJuBcQO
>>129 道中に起きた色々な出来事がメインストーリーに関わるって9のことじゃん
主人公が天使から人間になる件で今までのエピソードが一気に関わってくるとこなんてまさにそれ
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:12:57 ID:RsQB2qkw0
>>152 んなもんスクエニ株価見れば分かることだろ?w
仲間会話が思ったよりおもしれーな。
久々だからか?6のキャラが立ってるからか?
バーバラと会話するのが今から楽しみだ。
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:13:14 ID:6znkv8E8O
よっしゃあああああスイカ×5で300000枚きたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwカジノ涙目wwwwwwwwww
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:13:34 ID:arflviQEO
懐古厨の為にわざと昔のまんまにしたんだろうが失敗だなぁ
163 :
ふぶらあああああああああああ:2010/01/29(金) 01:13:51 ID:21z6GFje0
今回もブラディーボは逃げる?
>>145 そうじゃなくてキャラグラがだよ。
ドット絵を一々装備毎のパターンを描くよりは9のように3Dにした方が楽だからね。
マジコン対策の為に仲間モンスター削ったんじゃね?
小屋作るハッサンがまったく土台引いてない件について
>>153 仕方ねえな
周り眺めてるとすごい行きづらそうなとこないか?
そこにある
引換券は相変わらず引換券のままなんだなw
スクエニも手抜きだけど
開発のピザ屋が相当手抜き企業なんだよ
PS4 DS4 DS5 DS6 全部使い回し
今lv8で
HP63
MP24
なんだけど、前スレでlv8で
HP70
MP30
って人がいて、おおーって感じ。結構差がでるんだねー
私ので最低くらいなん?
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:14:58 ID:1QyJuBcQO
>>146 DQが糞ならあんなにロングセラーになるわけないだろうが
アホかこいつ
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:15:03 ID:cNdDD3TAO
おいおい、はざまの世界の城の前メタキン出てこねーぞw
俺もレイドックの井戸の中で全滅したわw
油断した・・・
カジノゆとり化って考えてみれば鉄球99個がやりやすくなったってことだよな
ポケモン金銀は神リメイクだったのにこっちはダメイクだなぁ
>>161 変えたら今の比でなくフルボッコだったろうからこれでいいんじゃね?
問題はSFCの時面白かった要素を削除して
誰も必要としてない要素をオナニーの如く入れてる事だと思う
カーリング入れてる暇があるならモンスターの仲間のドットを描いて入れろよ本当に
6なら9のほうが面白いと思う。
9は史上最高難易度だろ?
>>171 はいはい、ネイルアーティスト検定にお帰り下さい
>>169 しかし戦闘は素晴らしいんだよなぁ
8も9も戦闘だけはアルテ方式にすりゃ神ゲーだったのに
>>164 んなこたねーよ1装備事ポリゴン通して色貼るより10パターン程度ドット絵作る方が楽
もちろん右斜め20度から見たいとかそういう表現は出来ないけど
ヌルゲー、ヌルゲーってRPGなんだから自分で調節しろよ
レベル概念の無いマゾゲームでも一生やってろ
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:16:38 ID:HI8cVXP20
>>172 低確率だったからなスーファミはw
>>173 ダークなんとかってやつだろ?茶色で剣盾持ってるやつ。
DS5みたいなLvUp方式な気がする
素早さ+10とかアホみたいな上がり方すんぞw
アモスに本当の事告げてセーブしちゃったorz
ま、まあアモスなんてつかわねーし!
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:16:51 ID:1QyJuBcQO
しかしここまでシナリオ的に追加要素がないドラクエのリメイクって6が初めてじゃないの
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:17:09 ID:O8qWrBgmO
ミレーユひでぇ。
スカラビッチじゃねーか!
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:17:16 ID:arflviQEO
>>175 追加とかあって良かったよな
Wi-Fi配信とかも。
ポケスロンも良かった
こっちはもう改悪の中の改悪
>>164 ほんと着せ替えでベストドレッサーはやって欲しかった。
せめて職業ごとぐらいドット絵書けよって思うけどな。金取るんだから。
たとえばドラゴンの着ぐるみ着てるハッサンとか、見てみたいよ。
リメイクで成功したのはSFCの3とPS2の5位かな?
どっちもスゴロクさえ無ければもっと良かったが
ライフゴッド下に魔物
おwもwしwろwくwなwっwてwきwたwぜw
カジノ当たらんぞ・・・SFCと同じか?
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:18:13 ID:HI8cVXP20
>>186 6のリメイクが初めてだからだと思う。
さらに機種がDSの所為もあるな。
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:18:15 ID:YQtSIBML0
>>175 HGSSは気合入れまくりなのがよくわかる
多分アレだけダイゴが出るって事はRSリメイクもあるし
>>192 5の最後のすごろくは、やってる最中は何回もDS叩き壊そうと思ったが、結局クリアはできたのであれでよかったと思ってる。
え?追加裏ボスも無いん?
>>191 見た目ってずっと一緒なんだね。
主人公が剣を背負ってるから始めから装備してんのかと思ってたw
>>180 使い回しを称賛するのは良くないな
テンポも本来なら4・5・6と進化していく筈だったんだよ
普通の企業ならね
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:19:14 ID:cNdDD3TAO
今 エニクス ドランゴ チャモロ キングスライム 馬車 ハッサン バーバラ ホイミン バモス
DQ9はクソじゃない(ブヒッ
>>189 ねいぐるみやあぶない水着で十分おもしろかったろ?
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:19:25 ID:1QyJuBcQO
>>192 PS2版の5って失敗だろ
しょーもないバグが多すぎ
>>197 おいうち天候バグさえ直ってれば手放しで喜べたんだが
>>200 FCの2なんかより9のほうがむずかしいよ。
Lv99魔王倒した?
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:19:45 ID:YQtSIBML0
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:19:59 ID:arflviQEO
>>181 だからそれがつまんないんだよ。楽なほうを選んだスクエニが駄目だったんだよもう。
9みたいな完全3Dのほうがマシだったよこれなら
>>198 心マジで折れそうになるけどな
まぁ、はぐりん仲間に入れるのと苦労は大差ないがw
トルッカってルーラで何処行けばいい?
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:20:26 ID:HI8cVXP20
>>188 残念だよなあ、ミレーユのグラww
早くバーバラ仲間にしてオナりたいわw
攻略本が無かった為Hな下着でハァハァ出来ない…
誰か貼ってくらさい。
主人公をパラディンとか魔法戦士にしたいんだけど、それだと勇者になるのかなり遅くなるよな…
なぜ上級職ならなんでもおkにしなかったのか理解に苦しむ
ドラクエ8まで
それ以降のドラクエは手抜き
カジノ10分くらいで60000コインとれた!
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:21:01 ID:1QyJuBcQO
>>205 懐古なおじさんはそれで楽しめるのかもしれないけど・・・・
>>209 99魔王なんかよりもロンダルキアのほうがはるかに難易度高い件
>>211 そんなところに重点おくならDQ合ってないんじゃね
アモスがとんちんかんな事ばっかり言いやがるから
俺の中にあった力強い寡黙な戦士というイメージが完全に崩壊した
>>210 フレーム単位で計ったのか?
そうは感じられないが
呪文エフェクトも使い回す会社が・・・
ハゲがバランス調整メンドクセーってモンスター切り捨ててサーセンwwwwwwwwwwww
>>220 FC2クリアしてるがそんなこたーねーよ。
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:22:47 ID:1QyJuBcQO
いまは2010年なんだからさ
10年前の開発エンジン使い回すってどうなのかな、とは思う
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:22:51 ID:cNdDD3TAO
ムドーつえ 炎の爪どこにあるんすか
>>209 当時のFC版2をネットのような攻略情報無しでクリアーしたのに比べれば
LV99魔王の群れなんてチョロイものよ
ブリザードマンにザラキで何の抵抗も出来ずに即全滅させられる恐ろしさ、しらんだろ?
スイカ×5で303000コインきました。
タキシード5着ほど買ってまた冒険に戻ります
>>155 序盤、メインストーリーが弱く、中盤から終盤突如現れる帝国。最後、ひょっこり現れる
悪に染まった天使。
終盤の、唐突さはドラクエ恒例だが途中までのメイン軸が弱いからのめりこめなかった。
>>205 確かにあれは面白かったし、サービス精神を感じたな
>>121の感想はもっともだけど、9みたいな3Dキャラはイヤだ
FC2のロンダルキアはクリア必須だが
Lv99の魔王はどうでもいい
つまりそういうことだ
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:23:59 ID:YQtSIBML0
>>223 どっかで見ただけだからなぁ
まぁもう自キャラをいちいち映す糞テンポ戦闘はやめてほしいよ
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:24:03 ID:oqyG4HynO
100スロはスイカ四つきやすいよ。
てか全部揃えてもメダル有り余るんだが使い道なくない?
>>222 オリジナルでもアモスって理性の種飲んだあと
「いや〜なんか変身できるようになっちゃいました〜!はははっ!」
みたいな事言ってなかったっけ
あの時点でちょっとおちゃらけた奴って感じだったんだけど
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:24:07 ID:HI8cVXP20
攻略本が無かった為Hな下着でハァハァ出来ない…
誰か貼ってー
ムドーよりキラーマジンガ様の方が強くないか
239 :
ふぶらあああああああああああ:2010/01/29(金) 01:24:19 ID:21z6GFje0
ボラディーボが「逃げた」人はいないのか
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:24:50 ID:5HuOgWel0
ドラクエ6と阪神大震災って同じ年の出来事か。
15年前何してた?
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:24:54 ID:1QyJuBcQO
>>230 6のムドー以降のダラダラ展開よりは遥かにマシ
9では序盤からラスボスに関する伏線がバンバン張られてたし
>>222 そこら辺は5のピピンと同じと思えばいいんじゃね?
奴は腹黒かったw
こちらはレベル7で
HP54
MP24です。
だいぶ変わりますね。
しれんその1に24LVで挑んで全滅した
なんだよ混乱したまま何も出来なかったぞ
>>230 途中の街々でのエピソードはかなり好きなんだけど
メインがこれだから9のシナリオは悪印象しか無いわ
クリア後が本番とか言ってる癖に熱く語るねぇDQN信者
これは据え置き機で再リメイクあるかな?
>>228 は?オレは中学ときにリアルタイムでやってるんだよ?
そもそもブリザードマンなんていないし、ブリザードにはこっちからもザラキがよくきくし。
Lv99魔王もパラディンガードとか使ってるんじゃねーだろうな?
今回も塔で熟練度あげれんの?
>>242 ピピンは女の事ばっかりしゃべってるかと思ったら
たまにガチな台詞をしゃべるから困る
クソゲーはリメイクしてもクソゲーかよorz
ID:1QyJuBcQO
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:27:16 ID:1QyJuBcQO
9は口コミ効果でロングセラーになったけど、6はあっという間に
売れなくなりそう
リメイクを唄う割にはあまりに手抜き過ぎる
同じドラクエ信者で争うのを見てるとなんだかなあって気持ちになる。
DQ2の復活の呪文がきついってなら、まだわかるけどな。
つうかDQ2がきついとかいうなら、nethackとかクリアしてみろよ。
>>233 ならなぜスライム3種をクリア後に・・・て感じだな・・・
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:28:29 ID:7f9V5eYnO
ドランゴ引換券について
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:28:31 ID:N0dGtP5MO
教会の掃除が終わらない・・・
戦闘中のオートスクロール設定ってある?
さっきから探してるんだけど、ないよね?
A連打して指が痛い。
なんなのこの糞仕様www
>>254 いや、どっちかっていうとあれは
セーブデータ一個しか作れなかったせいだと思う
カジノ2時間くらいやって100→290にしかなんねー死ね
6の漫画を読んだ後に、ゲームをプレイすると作中のイベントがやけにあっさりに感じる
漫画のボッツが村を離れる話とか結構感動したんだがなあ
アンロック方式の時間差追加イベントも無いのか
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:29:10 ID:GIwXQFD4O
アモールの掃除が終わらないんだが!
>>248 年齢逆算するとそれなりの実年齢になるわけだけど
その知能で本当に中年層なわけ?
結局、すれ違いで開放される要素って何なの?
館の階段が開くと何かで見た覚えがあるが真相が不明
ドラクエ9が素晴らしいのはわかったからちょっと黙れよ
9信者はそんなんだから嫌われるんだ
大体ここはリメイク6のスレだろ
>>241 だから好みの問題じゃないか、と。俺はメイン軸がしっかりしていないと面白みを
感じない人間だから合わなかったというだけ。ラスボスの伏線も上手いはりかたとは
思わなかったしな。
ああカジノ行ってはセーブし、やり直す…
懐かしいな、この行程
俺自身もロードしたいorz
FCDQ2とかもう20年以上昔の話で、その頃に中学生だと30代
・・・色々と残念すぎるな
>>167さん
ありがとう
無事にツルハシ見つけました
>>266 話しかける必要があるのは4人
忘れがちなのは宿屋の店員
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:30:46 ID:arflviQEO
>>262 9はセーブスロットが複数ある意味がないような・・
図星突かれたからって人格を攻撃するなんて程度が知れるぞ
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:30:59 ID:1QyJuBcQO
>>262 関係ない
なら中古買えばいいじゃん
それなりに出てるんだから
なのひ新品が売れ続けたのは口コミ効果でライトユーザーに広まった証拠
>>270 それもそうだな。
まあ6信者でもあり、9信者でもある俺からしたら悲しいよ
スライムナイトは持っている武器を激しく振り回した!!
スライムで攻撃してワロタ
武器かよw
モンスター切り捨てたのは誰得のDQMJ2の複線だったんだなorz
DSで3Dとか勘弁してくれ
>>248 ブリザードの名前にマンをつけたのは俺のミスだが、当時中学生でDQ2やってて
DQ9の対抗策満載の魔王如きの方がきついとか言ってるならお前がゆとりになっただけ
あと、ブリザードはサマルトリアより速度が速いから
サマルトリアが先行ザラキくらって即死ぬ事が多いので
ザラキで対抗なんて言ってられんよ
とにかく逃げるが正解だろ
6ってこんなにつまらなかったっけ?
思い出補正が強すぎたのかな、民芸品だけじゃなく6自体も売りたくなってきた
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:32:41 ID:arflviQEO
DQMJはストーリーが短い短い。期待はずれにもほどがあった
>>279 クチコミなら時間もかかるしソレこそ中古が売れるんじゃないか
大作物は値落ち激しいし
>>273 何歳でも楽しめるのがドラクエの楽しさなので、その辺はまぁいいのでは
DQNをマンセーしたいならDQNスレでどうぞ
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:33:34 ID:HI8cVXP20
>>266 町の人の話を全部聞けばいいんじゃない?
神父さんも言ってたはず。
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:33:35 ID:aYWn45vt0
今回かなりAI優秀だなぁ
スーファミ版ドラクエ5並みに特技も呪文も道具もまんべんなく使ってくれる
PS2版とDS版ドラクエ5のちょっとダメージ食らったらホイミ連発するアホAIと大違いだ
スーファミ版の6は特技はちゃんと使ってくれるけど道具は使ってくれなかったし
今回はシリーズでも指折りの頭のいいAIだわ
>>283 9のキャラはどうにでも強化できるけど
サマルはどうにもならないからな
ターニアかわいすぎワロタ
ターニア「ねっ ○○にいちゃんっ!」
まあお前等温泉でも入ろうぜ
悩みも疲れも無くなるぞ
ガイシュツだろうけど、ミレーユは混乱しないって特性消えたんだな
焦った焦った
規制解除きたかな
2の話は2のスレか「どのドラクエが一番難しい?」スレでも建ててそっちでやってくれません?
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:34:23 ID:1QyJuBcQO
>>271 そう思う君が少数派なんだろね
ファミ通のユーザーズアイでも9はシナリオの一本筋がしったかりしてるから、
最後までダレずにクリア出来たって声多数だったし
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:34:28 ID:AcPdgAOuO
本編ガタガタで過去の栄光にすがりついたDQ9
一本糞でクリア後空気なFF13
余計なものを追加し必要なものを追加せずむしろ削除したDQ6
そろそろ会社と共にブランドも衰退だな
もうチョコボやスライムには十分稼がせてもらったでしょ
DQ2も99魔王も神格化しすぎ
わからん言ってる奴
TAS動画みてこい SFCだけどフラグちゃんと書いてあるから
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:34:51 ID:Bi2cqgG30
本気ムドーが大幅に弱体化してやがる、、、この調子じゃマジンガも劣化確実だな(´・ω・`)ショボーン
9信者は空気読もう、な
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:35:02 ID:GIwXQFD4O
>>275 全員に20回ずつくらい話したんだが…
4人詳しくm(__)m
こんなに金貯まりやすかったっけ?
ミレーユ仲間になった時点で6000もある…
普通に進めてただけなのに
はいはい、DQ2リアルタイム世代とか言っちゃってる子
「復活の呪文の小技」答えてみな
ファミコン神拳にも掲載された超有名な技だ
今でも語り草になるネタだ。これを知らねーなら嘘になる
ハッサン、脳筋のイメージがあったのに常識人でワロタ
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:35:35 ID:joSWqRukO
でも今回のターニアイラストは微妙だろ
いつまでこの話題続くんだろ
>>287 9は安易なレベルアップ方がなければすぐに飽きられてたかもしれない
途中で挫折して中古に流れていくはずだったのに初期の段階であんなものでたから
最大の戦犯はまさゆきだな
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:35:57 ID:HI8cVXP20
>>294 ああ、えーわこりゃええわ。
DQ6以外はスレ立ててやれ。
鉄の爪があってよかった
弱体化しろってわけじゃないけどアタッカーは武道家が万能過ぎだなぁ
まわしげり・かまいたち・せいけんづきがあれば雑魚からボスまで困らんし
戦士や攻撃呪文を強めに調整して差別化しろよ
よし、書き込めるな
ミレーユがバニーにまで「うふ。こんにちわ、ウサギちゃん」とか言ってて吹いた
ネタバレ
プサン=マスタードラゴン=バーバラ=コナン=新一
アモールのフラグはあれだ。
北の洞窟にいるじいさんに話しかけてないだろ
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:36:35 ID:arflviQEO
たしかに
過去の栄光にすがったからDQNは面白い訳だ…
しかし6は酷いぞ
L=Aなし
装備のけだるさ
衣装グラフィックなし
製作のやる気のなさがわかるな
2の紋章は説明書の後ろの方にヒントとか書いてあったんだっけ?
なんで見つけられたのか今にしてみると謎
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:36:49 ID:1QyJuBcQO
>>299 DQ9が過去の栄光にすがりついたソフトなら、3以降最も新規を獲得したDQにはなりません
>>301 パパスMP減らないのにべホイミと言う名のベホマ唱えてくれるから最高じゃんw
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:37:30 ID:joSWqRukO
え 本気ムドー弱いの?
まだハッサン仲間にしたあたりだけど
敵弱くなってね?SFC版ではライフコッドから降りるときでもかなり苦戦した記憶あるんだが
アモス「洞窟を抜けるとそこは砂漠だった」
に笑ったよ
>>307 ゆうていみやおうきむこう…を入れるやつか
それとも2、3人目の名前を変える技のほう?やり方忘れたけど
>>305 覚えてねえよw
宿屋店員と武器防具屋のとこにいる剣士しかわからん
ホント携帯は永久規制してもらった方が良いな
解除されてからろくな奴らがいねえ
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:38:14 ID:YQtSIBML0
>>323 あの山道は明らかに村長の人選ミスレベル
カーリングで俺のストレスマッハ
ステージ5クリアするなんて無理だろ…作った奴狭間に消えうせろ
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:38:19 ID:GIwXQFD4O
>>317 話しかけた話しかけた
順番とかあるんかな?
89
>>307 当時の子供ってファミコン雑誌なんて買わないからそういうのあんまり知らないんだよ
仲間内で自力で見つけたものだけが知識だからこそ一つ一つの発見に狂喜できた
あとからネットなんかで情報とった人のほうが詳しいはず
また終盤は輝く息ゲーなの?
最初面白かったのに転職あたりから萎えてくところはよく再現してる
>>323 あの山道はむしろ今回のバランスで正解だろう
SFC版がおかしい
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:38:59 ID:1QyJuBcQO
ちなみに、DQ9の新規総層は3以降最高の100万人
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:39:11 ID:u6bTf4/b0
莫大な量の会話パターンがあるな
こりゃ大変だわ
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:39:17 ID:YQtSIBML0
>>298 高校生に人気の作家が山田悠介らしいし、俺の感性が古くなってるのかもしれないね。
君には9が合って俺には合わなかった。ただ、それだけ。
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:39:34 ID:aYWn45vt0
>>326 全員話してから外に出るか一回建物の中に入れ
>>329 意外と落ちないから慌てず内周ギリギリを行ってみろ
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:39:53 ID:joSWqRukO
つうか何で今回追加シナリオなかったんだ?
まあ仲間モンスターがいなくなったのは予想に入ってたが
ここまで何もないリメイクになるとは思わなかった
売れたから面白いとかいう理論で語るなら
クソゲーのDQ7が2番目の面白さということになるな(笑)
>330
まさかとは思うが、レイドックでニセ王子事件やったよな?
>>325 もょもとじゃない
強いて言うなら復活の呪文の復元法かな
ムドーも本気ムドーも強かったぞ
氷の息+稲妻は健在だし強制催眠がなんかやたら持続するし
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:40:23 ID:arflviQEO
>>327 6マンセーして9を批判するやつがマトモな奴かよ
6のリメイクは手抜きがデカいのは事実っしょ
>>330 一応聞くけど先に下レイドック行って追い出されたよね?
レベル20なのに真ムドー負けたわw
その後すぐ2回目挑戦したらあっさり勝てたけど
よほど運が悪かったのかこちらのレベルに合わせて微妙に行動パターンを調整してくるのか
とにかく氷の息連発されて辛かった、2回連続2回行動とか頻繁にあったし
つまり主人公の名前を「おな」にすれば、
ターニアが「ねっ おなにい ちゃんっ」と口にするという
>>332 ファミコン神拳110番が乗っていたのは、少年週間ジャンプだ。
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:40:55 ID:lp5rqeRH0
カジノコイン今6万枚だから鉄球は10万枚位かなとサイトで調べた
30万枚だった
ココロが折れそうだ
ラスボスはムドー
1QyJuBcQO
↑
痛すぎ、9から入った小学生?
ムドー後のつまらなさはデスノートのLが死んだ後のつまらなさに似てる
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:41:49 ID:1QyJuBcQO
>>340 偏屈な老人は、若者を見るだけで腹を立てるw
山田なんちゃらは精一杯の皮肉のつもりなんだろうが、
思い切り外してるとこがまた痛々しい
>>346 なにそれ?
そんなのがあったなら20年前の俺に教えてやってくれ
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:42:08 ID:lL9dUkiPO
ここ見てカジノ行ったら、早速10スロットで7が4つ並んで吹いたw
とりあえず6初プレイのゆとりはロムってろ
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:42:34 ID:1QyJuBcQO
>>344 つまらないソフトはロングセラーにはならない
>>322 炎の爪とせいけんづき連発して早めの回復と補助呪文で楽勝、道中の方がキツい
ムドーのあとからは旅の目的を放り出されたような感じになるからな
熟練度も魔術師の塔で稼ぎまくれるしな
みんな主人公の名前何にしてる?
>>332 今のところネットに流れてない
考えてみれば、現代っ子は復活の呪文なんて打つ必要ないものなw流れるわけない
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:43:33 ID:arflviQEO
山田悠介はないわwww
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:43:42 ID:joSWqRukO
どれだけ不遇なんだよこのシリーズ
天空リメイクのついでに作った感がプンプンするわ
>>348 6マンセーなんかねーだろ
6は確かにリメイクでもない糞移植
つか携帯のゆとりマジひでーなオイ
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:43:48 ID:aYWn45vt0
>>343 4の6章みたいに追加シナリオ入れてもおまいら文句言うだろ?
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:44:17 ID:uy1/kKOAO
ナカジマ→魔物マスター
ワードナ→魔法使い
デニム→戦士
>>346 テープに読んで録音しろとか言う奴だっけ?
なんか2回書けとかも合った気がするが、流石にファミコン神拳記事までは覚えてないな
まぁ、リメ6スレなのでこの辺で
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:45:20 ID:u6bTf4/b0
ムドーは回復間に合わなくなるから
アモールの水を全員携帯しとけ
>>366 デフォルトのレックが何かしまりが悪いんでレックスにした
>>318 しかしFFはノムリッシュとオンゲに支配され制作者のやる気がプレイヤーに向いていない
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:45:27 ID:1QyJuBcQO
>>340 あとね、読売新聞の調査じゃ、高校生が一番読む作家は夏目漱石だってさ
山田なんちゃらで煽って恥晒してんじゃないの、お爺ちゃん
追加なしってことはガンディーノも手付かずかー
残念だけど仕方ないかな、6ファンとしてはセーブ消えないだけ有り難いや
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:45:34 ID:joSWqRukO
>>371 むしろ叩きたくなるくらいの改変を望んでた
>>367 あとからネットなんかで情報とった(若い)人のほうが詳しいはず
って意味なんじゃないの?
w なんてつける前に文章ちゃんと読み取ろうとしようぜ
後で名前変えられるなら、テキトーでもいいんじゃない
ふしぎな地図どこにあるんですか?
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:46:16 ID:YQtSIBML0
よし、今回はハッサンはレンジャーでいく
>>367 全く流れてないってことは必要の有無に関わらず
マイナーな技だったんじゃないの
当時は友達同士で情報が伝わるから
地域的に知ってるところとそうでないところの落差があると思う
名前なんて、ヘンタイ で十分だろ
>>384 DSでは最初から持っている
フィールドで上画面、歩いたところが色つきになるだろ
とりあえず強すぎるハッサンは遊び人にして馬車放置プレイでもしとくか
使う気がなかったが会話でチャモロの天然っぷりがなかなか好みなんで
アモスが仲間になるまでパーティに入れてやるか
巴投げって優秀だったよな確か
えにくす ペペル ポポカ
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:48:27 ID:joSWqRukO
CMは妙にクオリティ高いのに製品がクソだ
ピザ駄目だわ
たまにはチュン使えばいいんじゃないの?
ハッサンとチャモロはルイーダさんの色気に負けて、酒場に入り浸ってるよ
>>397 そのくらい自分で探せよ
もしもしでもすぐ見つかる
堀井さん、面白いモノ作る意欲なくしたん?(’;ω;`)
>>392 ほんと、ハッサンいると主人公いらないからなぁ
やっぱ今回もハッスルダンス躍らせとくか
神父が精霊の冠を輪投げみたいに女神像にはめるとこワラタ
キラーマジンガ様、SFC版より弱くなってる…
>>379 高校の時国語の授業でこころ読まされたわ
当時としては読みやすい文章だから気に入って読んでる子はいるかもね
そういや6ってキアリクがザメハ兼ねてんだったか
眠りが超うぜー
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:49:47 ID:oPzs1QiG0
ds版の真ムドー何レベで倒したよ?
低レベル自慢の人いたら教えて
410 :
ふぶらあああああああああああ:2010/01/29(金) 01:49:47 ID:21z6GFje0
髪なんぞ染めて非行少年か?
とっくにNG放り込んだのにまだ相手してるんか
>>400 チュンて風来のシレンのチュンか?
勘弁してくれよ
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:50:08 ID:joSWqRukO
ハゲはキャバ狂いだから打ち合わせする暇がないだろ
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:50:11 ID:lp5rqeRH0
増えず微妙に減っていくカジノが辛い
後になっても100枚スロット以上のレートって出てこないんでしょ?
ペガサスはDQシリーズで一番好きな移動手段
7のジャガイモはなんだったのか?
会話の量は膨大だけどあくまでシナリオ順の肉付けというか
ハッサン加入直後にそのままトルッカ行ったり、フォーン城前に魔術師の塔行ってもノーリアクションなのが残念
イレギュラーな進行で特殊な会話が見れるとかにしてくれればなぁ
主人公を賢者にしたら強い?
昔はバトマスにしてたから変えようと思うんだが。
>>409 SFC版ではレベル13でも倒せたのに今回は20まで上がって負けた俺って・・・
>>394 ともえなげ、ニフラムはかなり有効
中盤までならポイポイ飛んで行く
経験値入らないのが便利
メインメンバーは使いたい俺からすると格闘場用にスライム育てなきゃいけないし
アモス外すしかないのか
これカード付いてるのね
バーバラだった
ちょっとうれしい
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:51:07 ID:GIwXQFD4O
>>349 貴族の服すら買ってなかったらしいm(__)m
俺が高校のときなんて赤川次郎くらいしか読んでなかったぜ
三毛猫ホームズシリーズ最高だったな
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:51:16 ID:1QyJuBcQO
>>407 夏目漱石は新潮文庫だけで5000万部売れてるからね
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:51:30 ID:aYWn45vt0
今回は思い出すは無いのか
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:51:33 ID:YQtSIBML0
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:51:47 ID:HUddj6NTO
リメイク版も金のブレスレットは守備力+15なんでしょうか?
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:52:01 ID:GdVyXEAiO
究極のネタバレ
実は幻の大地とは下の世界ではなく、主人公が始めにいた上の世界の方なんだぜ(´・ω・`)
>>366 客観的に主人公を扱いたいので、考える必要性のレック。
>>375 それは予防策だな。復元とは方向性が違う
同年代少ないのかな・・・
このカードって他のキャラのも売ってるんか
なんか1枚あると、他のも欲しくなるような…w
容量キツかったらしいしこんなもんじゃないか
仲間モンスターは残念だけど、会話楽しめるから
SFC版だとバザーで世界地図購入した記憶があるが、DS版はフィールド画面で地図表示されてるし、もう売ってないのかな??
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:52:21 ID:1QyJuBcQO
>>425 三毛猫ホームズは、騎士道までだな
以降は糞
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:52:26 ID:C8UbIMBYO
今日は寝るか〜。
天馬まで行くつもりだったけどカーリングに無駄に嵌まってしまったw
>>406 泡取ったら即挑む予定なんだが
パルプンテ無しでもいけそう?
>>424 君はまず町や城を見つけたらちゃんと入って何かイベントが無いか
どうか確認する癖をつけようか
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:53:03 ID:oPzs1QiG0
>>399 おいおい懐かしいなw
えにくす ドラお クエこ
の方が好きだおれは
今回こそDDは仲間モンスターになって使えるようになるんだよね?デスタムーアぬっころした後
>>371 あれは文句を言わない方が失礼なくらいの、シナリオ破綻ぶりだったからしょうがない
仲間会話システムが悪い意味で機能しまくりだったし
>>442 でもまあ初プレイなら貴族の服は仕方ないでしょ
あれはけっこう盲点かと
>>438 おなべのふたに変更されてたはず・・・ちがったっけ?
バーバラが神の船に残った理由、ミレーユはなんとなく察したんだなあ。
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:54:19 ID:aYWn45vt0
>>400 チュンはもうあの頃のチュンじゃないんだよ…………
>>436 ないから安心しろ
伝説の勇者魔物使いライアンは確定してるが
馬車メンをピエールとドランゴどっちにしようか悩んでます
アモスを外してもいいんですけど
スライム格闘上のことを考えるとスライム育てておきたいし・・・
どうすればいいですか?
質問なんだけど、スライムってどこでどうやって仲間になったりするの?転職できるようになったところだけど、まだ仲間にできないの?
>>434 似たような年代だとは思うが、覚えてなくてすまんね
あの頃はジャンプの袋とじ攻略記事が究極の攻略本だったなぁ
>>443 ガイア レイア
あともう1パターンあったよな
バトマス→勇者だと、勇者のくせに回復呪文使えない某もょもとみたいになっちまうのがなぁ…
賢者コースしか無いかなぁ、理想はパラディンなんだけど相変わらず勇者になれないままかorz
>>400 今のチュンとかどっかのクソテイルズ作る会社や
ピザ屋より100倍クソな会社に成り果ててるぞ
>>452 女の子同士だからな、あの辛さはわかるんだろ
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:55:50 ID:YQtSIBML0
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:55:52 ID:joSWqRukO
今のチュンはどんなチュンになったの?
>>379 夏目漱石が人気作家トップって記述はいくら探しても出てこないが…
ちなみに煽ったつもりもないし、これ以上スレ違いの話をする気もない。9布教がんばれ。
ちなみに、これは煽りな。
下のレイドックにわざわざ王子のふりして侵入する理由は会話で補完されてる?
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:56:34 ID:QphfCnS20
俺も携帯だからあんまり言いたくないけどさあ
携帯って本当にロクな奴がいない
>>461 腹でも痛いのかと言っていたハッサンも察していたわけだな
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:57:06 ID:5/0Yl8XXO
すれちがい用のキャラは主人公とは別の名前付けられますか?
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:57:20 ID:1QyJuBcQO
なんでソフトにACアダプタの説明書ついてくるのか謎
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:57:23 ID:aYWn45vt0
賢者でいいじゃん。
特技>魔法とか言われてる6だけど、蘇生役いないのはきっついぞ
ムドー3回目は運ゲーだなwww
ジャミラス:燃えさかる火炎×2
…こんなことしてくる奴だったっけ?
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:58:04 ID:joSWqRukO
おかしいな
少し前までチュンは数少ない良質ソフトメーカーじゃなかったか?
携帯はなんで6スレで9の話したがるんだ?
>>463 シレンの権利どっかに渡して、さっさと潰れろレベル
あのニート王子のウザさは相変わらずか
>>459 あと、主人公の職業がバトマスからの勇者だと役割がハッサンと被るわりに攻撃力が低くて、
かつパーティーの回復役がやわらかいミレーユ・バーバラ・チャモロになりがちだからな
主人公スーパースターが推奨されるのは
なんだかんだで硬い主人公がハッスルダンスという凶悪な回復技覚えられるから
というのがでかいと思う
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:58:32 ID:EkaXxuzj0
廃墟のダーマ神殿に不思議な地図って無い〜?
>>477 運ゲーだぜwあれはマジで
もう本当に参っちゃったよ
6000Gがパーになっちゃたぜ
>>463 720 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 18:24:47 ID:j2g6v4GJ0
世界樹の迷宮3が延期しますた
721 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/01/19(火) 18:29:19 ID:latBnKJ00
この神ゲーに恐れをなして逃げたか
722 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 18:40:19 ID:3sPm8W9CP
マジかよ 一緒に楽しもうとしてたのい
724 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 18:46:31 ID:X4buE3Gp0
被るからこっちだけ買おうと思ってたからラッキー
725 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/19(火) 19:53:47 ID:4dPPolM20
しょうがないから安売りされるようになったらシレン4買って世界樹のつなぎにしよう
DQ10はDQ8のメインプログラマーで黄金の絆のディレクターも務めた人で頼む
>>474 発火事故が起こる可能性があったからだったような
仲間モンスターとバーバラ関連のダブルパンチで買う気力が無くなってたけど
バーバラ関連は杞憂だったようなので買ってくるか
ロビン2やモコモン仲間にしたかったぜ…
>>484 主人公スーパースターは勇者最短の道だからでしょ
キラーマジンガ様きせきのつるぎ落とすんだね
>>490 そうか
だが、それは弱くなったとは言わない気がw
>>475 なるほど〜
それしかないって感じですね
実は一番いらないなって思ってたんですよね
↓はなくそ
>>468 ミレーユが(情報を集めるために)ここは成り済ますのも手ね、とか言ってくる
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:01:07 ID:u6bTf4/b0
バーバラは一人だけレベルが上がりにくいしジャミラスなんかの攻撃で一撃で死ぬ
それでも会話要因で入れてるがもう限界かもしれない…
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:01:13 ID:N9/DUEM90
>307
ゆうていみやおう?
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:01:20 ID:joSWqRukO
チュンは昔は金にならないくらい作りこんでよく会社が傾いたらしいけど
今は金まっしぐらなんですか?
アモスの台詞見てると、アモスだけこれ滑ってない?
俺は好きでいれてるけど。
主人公☆ルートならアモっさん活躍させられるからオススメ
つーかミレーユの混乱耐性消えたなら試練1どうすりゃいいんだ
>>493 いや、それはもちろんだが
それ以外にも主人公がハッスルダンス覚えて
回復が安定するのが大きなメリットって話
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:02:20 ID:1QyJuBcQO
>>465 9布教なんてしてねーよ馬鹿
山田なんちゃらといい、しょーもない負け惜しみするなっての
どうせ暇持て余してるじいさんなんだろうから、新潮文庫から出てる文学ガイドの夏目漱石で確認してこい
あと、これ以上スレ違いの会話する気ないって言ったんだから二度と俺にレスするな
頭の悪いアホの相手すると疲れるわ
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:02:23 ID:oPzs1QiG0
>>484 主人公スーパースターにしないと勇者になる前に全クリしちゃうってだけじゃない?
つーかレベル12、13でムドー倒す人すげー
おみそれいりました
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:02:39 ID:aYWn45vt0
真ムドーは炎の爪付けたハッサンとゲントの杖持ったチャモロさえ生きてりゃいいからな
主人公とミレーユは弾除けに過ぎん
ミレーユは時々黒いことサラッと言うからな
>>500 メジャーすぎだろ
復活の呪文を復元するテクニックだよ
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:02:53 ID:joSWqRukO
ピザが100倍マシってどんな糞メーカーになり果てたんだよチュンは…
カジノ全然あたらねぇ
ピエールを格闘場用に育てるならどんな職業が鉄板かな
バーバラのセリフいいな
実にかわいい
>>501 あーなるほど、それは確かに何ともいえんな〜
まぁ実際に戦って見てから判断するわ、情報ありがとう
さっき始めてレイドック城まで進めたけどやっぱ6の雰囲気は良いなぁ
小学生の頃はアクバー倒せなくて半泣きだったけど成人した今なら倒せる気がするんだぜ
とりあえず名前レックにして最初から始めるか・・・
ミレーユなんで耐性なくなったんだ?
踊り封じ覚えるしかないか…
なんか絵のタッチとか効果音がドラクエらしくない
マジンガのHPは2割減ったがマダンテも7割になったしな
>>507 ムドー戦とか運だよあんなの
ムドーの行動パターンによるとしか
そういやSFCではカジノなんか使わなかったな。
レミラーマ使ったくらいだ。
俺のはLv7で
HP57
MP26だわ、ある程度粘ると最高値が見えてくるな
>>512 俺もそれ聞いてビックリしてる
マジどうして?
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:05:09 ID:joSWqRukO
街の頃のチュンは輝いていたのに
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:05:11 ID:N9/DUEM90
>510
覚えてないから教えて。DQ6より気になる。
今回って、戦闘終了後でとうぞくがアイテムを盗んでいた場合は、通常ドロップはしないのですか??
DQ7仕様だと、とうぞくのぬすむと通常ドロップは両立せず、とうぞくがぬすんだ場合は通常ドロップは絶対にしないわけですが。
DQ7仕様だと助かる。ひとくいばこやいどまじんを、普通に倒すだけで済むから。
デボラぐらいのインパクトがほしかったな
主人公はスーパースターからのがいいとは思ってはいても
それでも最初の職業は戦武盗僧にしてしまって主人公はバトルマスターか魔法戦士の2択になってしまう俺ガイル
レイドック→レックなのはわかるとしても
なんで某資格予備校だよと思ってしまう
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:05:51 ID:oPzs1QiG0
>>508 それはもったいない!
ゲントの杖、すてみ、炎の爪、即死モロチャ
だったなおれは
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:05:56 ID:aYWn45vt0
>>502 ポケダンで不思議のダンジョンのファンを獲得したと錯覚してるが本家不思議のダンジョンに呼び込めれない
カルカド行くとマジでムドーさんって良心的じゃね?って思う
MP回復してくれてるし殺さないで夢の世界に送るだけですませるし
もう敵倒した後の▽のドキドキ感は味わえないのか
DQはDQ7以外どれも面白かったでいいでしょ?
カジノが25万から増えねぇ〜
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:06:49 ID:r9kvfqoo0
レイドックの井戸ん中入ったらいどまねき2体に処刑されたwwwwwwwwwwwwwwww
できるだけ上級職には就かないようマゾプレイで行こうと思ってるのに
テリー強化とか余計なことすんなよ
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:07:01 ID:joSWqRukO
で
聞くのもどうかと思うが、スーファミ版とDS版はどちらが面白かったの?
やっぱ勇者なのにベホマも覚えないのは何か違う気がするんで格闘技だけ覚えて賢者コース行くかな。
消防の頃はそんなの気にもしなかったんだがなぁ
>>533 リメイクシレンでファンは絶望したろうからな
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:07:44 ID:u6bTf4/b0
カジノの景品
sfcと全く同じじゃん
>>508 突き詰めると、この作戦間違ってるよな
道具は誰に持たせてもいいんだし
音と言えば戦闘開始のSEが無くなったのがなぁ
(キュオーン)♪デデデデ デデデデ デデデデ テーテレレン♪
>>508 そうなんだよな、その2人だけなら回復が追いつかないなんてこともないしやりやすい
ああFF4のラスボス戦とか思い出すなあ・・・
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:08:24 ID:O8qWrBgmO
カジノ簡単すぎワロタwww
そしてバランス壊れたorz
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:09:10 ID:YQtSIBML0
>>548 俺あれ苦手だったから嬉しいわ
いきなり高音なるとびくってなる
SFC3の入りは良かったんだけどなぁ
自力でそこそこダメージ出せるハッサンにメラミさせるのはもったいないだろ
>>544 踊り封じ使うと攻撃クソ強くなるからあんまり使いたくないんだよなあ
ストレス溜めつつ正攻法で殴りあうか…
北の山ラリホーンで全滅しそうww
ラリホーマこんな成功するもんだったっけ・・死ぬ度に街に戻るハメに
ID:4VzCE3ho0は釣りじゃないなら早く復元方法を教えてくれ
寝られないじゃないか
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:10:02 ID:u6bTf4/b0
バランスも何一つ改善されてない
レベルが高かろうがテリーは結局引換券を免れないし
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:10:07 ID:joSWqRukO
ターニアが仲間になるとかそんな小さいサプライズは期待してた
>>548 俺も最初戦闘入った時あれ?ってなった
まあ4,5の戦闘曲の始まりがあまりにもSEっぽいのもあるんだけどな
結局燭台は全部灯しても追加要素なしか・・・
スライムの会話に期待したいところだけどもう諦めてる
今回マリナン様いる?(´・ω・`)
>>555 俺が言えた義理ではないが、もうそろそろDQ2スレでやろうぜ
主人公に爪、発散に杖持たせて、ゲントの杖にはやて装備させてたなぁ
色々工夫したけどこれが一番勝率高かったし
ターニアは俺にとっての妹萌えの始まり
テリーは引換券だからこそテリーなのであって、
強いテリーというのはテリーではない
よってテリーは引換券のままでよい
>>556 極限で強いって書いてあるけど成長率とか変わったんじゃないの?
やっぱRPGはこういう感じがいいなぁ
乗り物で範囲広がって新しい町の武器防具屋でワクワク、戦闘ものんびり
リメイクに関しては色々あるけどw
>>565 まったくだ
武闘家とかテリーのイメージに合わないから武闘家の特技は使わんぞ
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:12:34 ID:N9/DUEM90
>561
誘導よろしく
>>541 モンスターを仲間にするのが好きな奴はSFC版。
台詞が楽しみな奴はDS版じゃないの。
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:12:34 ID:D5eVoOCq0
で、「幻の大地」が穴から丸見え
と 言うか高度的に死にます
矛盾と。。。イベントのちゃっちさが泣ける まさにDQの汚物
9のがマシじゃない? 会話もなんか2回同じこと言って
知的障害者かアルツハイマーみたいなんだが
ハッサンが人格崩壊してるし
「俺様」とか言い出したw ババアだはゴスロリ
みれーぬはヤンデレをくそっていうくらい全面に出してるし
尾田みたいに堀井も枯れた人間ってことか
強化されて文句が出るキャラも数少ないだろうなw
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:12:42 ID:joSWqRukO
そういや市橋達也は今何やってるの?
牢獄の中でワンピース読んでるの?
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:13:13 ID:YQtSIBML0
>>569 ほんとそれだわ
バトマスや魔法戦士の剣技だけ覚えさせときゃよかったのに
>>563 それ復元方法とかいわねーよw!!
確かに「じゅもんがちがいます」出たときは一回は試すがw
そんなんをファミコン神拳で復元法とかのたまってたのかw
やっとムドー倒した!第二形態の二回攻撃は鬼畜としかいいようがなかったよ
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:13:58 ID:joSWqRukO
テリーは今作使えるヤツになっちゃったの?
ザコ敵の弱い強いがハッキリしてるな
確かに弱いテリーをなんとかして一軍で使えるようにするのが好きだった
バーバラのさらなる弱体化はようやったんだがな
>>565 むしろ引換券であるからこそ愛せるキャラになる
やばい
姿が見えるようになって早速カジノ行ったら
2000Gがあっという間に溶けた
セーブしとけばよかったぜ
うちのテリーは引換時以外は酒場の常連なので
好きな人のためにやりたい放題やってくれてもよかった
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:15:09 ID:jxhKY9oJO
速攻スイカ4キタ
3万枚おいしいです
ドラシありがとう
一応テリー強化要望と、テリーは引換券でこそテリーの意見を両立させたといえなくは無いなw
>>577 そりゃガキ向けだからなw
当時の小学生にはありがたかった
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:15:19 ID:N9/DUEM90
「ぱめれ」の意味がわからない。
バーバラは弱いままでいいよ
俺が守る
>>566 極限が強いって書くなら強いのかと思ったが、あの書き方じゃ検証した結果だとは思えん
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:17:20 ID:N9/DUEM90
>593
ありがと。
意外と人が多くてびっくりした。
バーバラは普段まったく役に立たないから
たまのギラやら呪文系を使う時は輝いて見えるのがイイ
なんだか大ダメージを与えてくれたような感覚に陥ってしまう
>>589 なんでそんな微妙にどうでもいいとこに対応してんだよwww
カジノでバランス崩壊とか言ってるクズ死ねよ
嘘ついて楽しいか?楽しいんだろうな。クズらしいや
5000Gが一瞬でなくなったわ。
騙された俺が悪かったんだろうな
>>595 そこで魔法戦士とかにして、なんとなく気分だけでも強い感じにするんですよ
>>599 まぁ俺もスタメンで使ってるんだけどね
戦士にして
>>598 まさにこのリメイクの概要をあらわしているといえなくも無いw
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:19:10 ID:oPzs1QiG0
>>572 おれ的には9の難易度の低さの方が泣ける
極限は短時間クリアだったからテリーが強く思えるのは当然
というかTAならSFC版でも活躍する
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:19:23 ID:awy2Y0aRO
ちょっと前にも書いてあったが、アモールの掃除が終らない
町中、話かけているのに〜
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:19:27 ID:aYWn45vt0
バーバラに命の木の実を全ブッ込みするんだ
テリーは美味しいとこ取りにかけては超一流
主人公たちが攻略した洞窟をさも一番乗りしたかのように振舞ったり
自分は一切戦わずにマルタの勇者扱いされたり
テリーよりもバーバラのゴミ性能を何とかしろ、素のステータスが低過ぎてすぐ死ぬ上にレベル上げても全然伸びない
とりあえず俺はバーバラは最初賢者にさせて唯一の回復役として大活躍してもらう予定
ゲントの杖?そんなもんお前・・・とりあえず最初はバーバラに持たせるか
バーバラとか毎回魔法戦士→山彦メラゾーマする係に任命
バーバラのHPって強化されて無いのか
また命の木の実食わす作業が始まる…
>>607 そのちょっと前に解決するためのレスが並んでるから読み返せよ
>>600 お前きっと誠実で素直な奴なんだろうなぁ…
セーブ&ロードくらいしても誰も怒んないって
>>607 レイドックから追い出される
宿屋の店員に話しかける
この2つ満たして無理なら知らん
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:21:22 ID:5I5ibL/MO
>>600 それは貴様がバカだからですwww
もう少し頭という物を使ってみたらどうですか?
ブァァァァカwwwwwww
ザマァねぇなwwwwww
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:21:31 ID:MMrdglMS0
ルーラで上下の世界移動変わってるか?
どうすんの?
スタッフのやる気の無さが功を奏したな>テリーの中途半端な強化
スタッフにやる気があったら空気読まない超強化とかしたかもしれん
スライムつむりは仲間にできますか?
>>612 後半のバーバラのやわらかさに泣くよ
どうしてもやるってんなら、悪い事は言わないから
チャモロかミレーユあたりも回復役にしておいた方がいい
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:21:55 ID:joSWqRukO
テリーは将来エスタークだけどな
>>607 上の方のレス探してみ
先にアモール行ってしまう人多いのかな
今回って戦績ってどこかで見ること出来る?
>>622 頑張るさwドラクエ6はもう何度もプレイしたからちょっと変わったプレイしてみたいんだ
バーバラはいるだけで癒されるよ
今回も二人旅するよ
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:23:21 ID:aYWn45vt0
>>619 ラーの鏡を手にいれたら占いババァのところに行け
チャモロは後半になるほどタフになる
中盤は平均男すぎるけど、最終的なステータスは全て高水準
おいおい、セーブ&ロード、オーケーかよ
そりゃバランス崩壊するだろw勝つまでやり直すんだから。当たり前じゃねえか
本物のギャンブルにゃセーブもロードも無いんだよ。
セーブロードなんて邪道だ
>>615 おっとマルタはイルカだったか
すまんね
ドーピング類は全部バーバラに突っ込むと決めた
うつくし草もハッサンと悩んだ挙げ句バーバラに投入
オニオンマン*2
テンツク*4にぶっ殺された
きた! ゲントの杖が仲間になった!
これで勝つる!
会話テキストだけどこかで見れないかなあ
追加要素ほとんどないようだしプレイするのはめんどくさい
ハッサンが仲間になった!
てか、リメイクはライフコットからの風景がいいね
バーバラの柔らかさを楽しむとかエロイです
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:24:13 ID:oPzs1QiG0
今回メダパニダンスの効きやすさは相変わらず?
ハッサンでベストドレッサーコンテスト優勝とかよくあるよな
>>630 じゃ、ギャンブルやるなよ
胴元が儲かるのがあたりまえだろ
バーバラはMP馬鹿で個性があって良いけど
テリーは全てが中途半端で使っても楽しくないし弱いしで
やっぱり引換券に
ドレアム20ターン以内で大魔王の値打ち台無し(本編の値打ちも?)のイベントは修正されてないの?
>>626 そうか、まぁ茨の道も進めば楽しいもんだしなw
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:25:12 ID:WucFZOBc0
ラーの鏡を大臣に渡したときに「たいしたもんだ」的な台詞を言われるんだ。
その際にバーバラが「一生懸命がんばったんだよー」って言ってたんだが、
バーバラさんは何かしましたっけ?
リメイクソフトは2ch見ながら遊べるのが良いな
SFCのスミス先生やマリリンは
バーバラ以上のMP馬鹿だったな
スミスなんてHPも力もハッサン以上でグリンガム持てるし最強だった
>>639 体感だが若干効きづらい気がする
ただミレーユも混乱するから厄介
バーバラをハッスルダンサーにするため真っ先に遊び人にした。
二回で死ぬ津波を前にしてなお命懸けで遊び続ける根性には
もはや感動すら覚えるよ。
当然死んだけどね。
>>648 それはあるね
新作はネタバレや攻略見たくないから2ch近づけないもんなあ・・・
この板以外でもコピペが貼られるし・・・
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:27:40 ID:5I5ibL/MO
>>630 なにその言い訳wwwwwww
強がんなってwwwwwwwwwwwwww
育てるのって4人だけでもいいの?
馬車込み8人フルで戦わないと勝てないとかある?
結局シナリオ補完はなし?
>>639 ザキも5回中一回も喰らわなかったし耐性良くなったのかな?とは思う
>>432 今回バーバラ加入以降にグランマーズの館いくと、夢の世界のことあっさりバラされるんだぜ?
進めていくうちに自分で気付くのが6の醍醐味だと思うんだけど、
こんな序盤でバラされたらますますムドー以降でダレやすくなるんじゃ?
「あそび」の内容は変わってないのかな
ゆっくりテキストでミレーユの女王様ごっこが見たい
>>649 スミスさん強かったんだな
所詮、腐った死体だからってスルーしてた昔の俺に教えてやりたい
さっきからやり始めて、二つ目の町、マルシェなんて名前だったっけ…
と自分の記憶を疑ってしまったわ、何だよ、やっぱり変わってたのかよ!
安心したと言うか無駄に悩んでしまったと言うか
スライムしか仲間に出来ないのは本当なのね…ああ俺のファーラット達さようなら…
>>649 まあスミスはトビーの完全な劣化版として終わるんだけどな・・・
>>630△wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
縛りでハッサンをスーパースターって人をちょくちょくみるけど、
普通に使える選択かもね。
ハッサン実用攻撃特技は普通に覚えてくれるから、強さと便利を兼ね備えた男になりそうだ。
>>663 腐った肢体ってもともとは魔王討伐に向かった勇者PTとかだろ?
スミスさんは実は名のある勇者だったのかもしれない
カジノ装備でもレイドック井戸に歯が立たねー。無理だろ・・
勢い1位がここで2位がFF13葬式スレとは・・・長いお通夜だのう
>>647 ですか…
まぁ仕方ないか。
ありがとう
>>667 ハッサンを回復役にしちゃったら攻撃に回す筋肉が足りなくならない…?
やっと西瓜5個北
60万枚突破
やっと先に進めるぞな。
まだ買ってもいないが敵弱体化なら今回は初っ端から一人旅すっかな
SFC版でもやったがデュラン辺りでダレたからリメイク版でリベンジだぜ
でもロード前提のギャンブルでも何でもないカジノやっておいてバランス崩壊がどうこう言うのも変な話ではあるな
まあ俺もカジノいく前は教会でお祈りして行くけど
>>665 トビーがスミス抜くのだって結構かかるよ
最初に攻撃力512(はぐれ貫通)到達するのは武器の関係上スミスだし
パラディンにすれば有り余るMPで回復もできる
みんながテリーいらねいらね言ってるから逆に俺は使ってやるって決めたんだ
カーリングのがけがけパニックってステージクリア出来た奴居る?
299点取っても無理だった…。もしかして300点以上か?
>>667 メダパニダンスとハッスルダンスの壊れっぷり見ると全然縛りになってねぇ
無職か遊び人くらいで丁度いいんじゃねぇの
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:33:33 ID:EMuYAqNA0
>>677 買った直後のモチベがあるうちにかったるい作業のカジノをやっとくのは悪くないと思うんだぜ
コイン封印しとけばいいんだぜ
ミレーユって最初に主人公やハッサンと旅をしたときはそれぞれレイドック王子・大工の息子だと知らなかったのかな。
何だかんだで楽しそうだな、おまいらw
低レベルのうちからハッサンに不思議なきのみ使っておくとレベルアップでMP上がるとかは残ってる?
>>669 ボストロール
>>678 そうだっけか、何にしてもトビーが好きすぎて勇者とはぐれメタルを極めるほど
育てまくった俺はトビー最強というイメージが強すぎる・・・w
現在のHPと最大値が瞬時に確認できないのってストレスだ
へんなメニューにしなくてもいいよ
>>670 最初入って瞬殺された時、笑ってしまったよw
なんであんなに強くする必要があるんだろう、あの井戸。
>>671 完全に明暗が分かれてるなw
>>657 控えも勝手にそこそこ強くなるが役割を絞っておくとラスボスとかで役立つ
メガザルやベホマラー覚えた奴は1軍の立て直しに便利だし
HP高めの壁がいると入れ替えてダメージ分散しつつ戦える
他にも散策時の回復タンクにしたり移動時の補助特技に特化したりとかな
主人公 魔法戦士
ハッサン バトマス
アモス パラディン
ミレーユ スーパースター
きついかなぁ・・・
そういや、ミレーヌの本体ってどこにあったんだけ?
カジノ当たりすぎてファンファーレがウザイ件w
>>693 ハッサン一人で余裕やんwミレーユもいるし楽勝すぎるだろ
>>694 ムドー前の記憶を持っているっぽいから既に融合した後だと思う
弱くなったとはいえスラナイ好きとしてピエールは最後まで使おう
地底ムドー倒してからレイドック(下)いくにはどうするの?
せいけんづきのse微妙だな
そういえばオリ版ではうっかりバラしちゃって仲間にならなかったアモスさんを
俺のファーラットも仲間にならないことだしちゃんと仲間にしようと思うのだが
あの人っていたら遣うかな?それともイラネ?
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:39:00 ID:Qtipe2PAO
やっとカジノ11万枚貯まった
親指にマメができたぜ…
そろそろ寝るわ
>>701 最強候補の一角
使っておいて間違いはないぞ!
とうぞくで盗んだアイテムって落としたアイテム数にカウントされる?
個数限定モンスターとか後のほうに残したほうがいいんだろうか
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:39:35 ID:MMrdglMS0
アモスばらしたら仲間ならないの?
おおおおのおおおおおおおおおお
>>689 いや、最強で間違いない
最終的なステータス見ても間違いなく最強
っつーか仲間モンスターの話してるとSFC版やりたくなる・・・
やっぱリメイクで仲間にしたかったorz
>>681 307点でクリアエフェクトは出た。
隠しステージなどは特に出ていない。
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:39:54 ID:z73LpGu80
これってちゅうだんが再開してもセーブ消えないから実質セーブスロット4個なのな!
梶野やボス戦の前にちゅうだん癖を付けてれば安心なのね
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:40:01 ID:oPzs1QiG0
>>693 6はやっぱvジャンプのイメージ先行だよね!
ハッサンパラディンにしてたけのやりとかわのこしまき装備させてやってください
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:40:46 ID:GsLcu/KkO
いやー熟練度が上がらない‥
レベル23て強いってことないだろうよ
地底魔城の落とされるエリア、なまじ移動速度が速いせいでバカみたいにシビアだ…
真ムドー倒したー!!!
いかずちと氷の息を同じターンでしてこなかったから助かったよ。。
主13
ハ14
ミ13
チャ12
最後ハッサンとチャモロだけになって
ハッサン眠らされた時は負けを覚悟した
>>701 アモスにしか使えない変身がまじ強い
どうでもいいけど当時はラモスって名前にしてたなーってのを思い出した
>>705 たぶん盗んだら落とさない・・・はず
7ではそうだった
しかもドロップにも記録されなかった
7ではね
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:41:54 ID:1cE87DdNO
32番目のモンスター倒し損ねた。
誰なのか気になる…
>>704 信じて良い…のか?信じるぞ!111
しかしまたうっかりボタン連打でバラしそうで怖いわ
片手プレイ出来ないのがめんどいなぁ
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:42:09 ID:50QvZ42BO
一番進んでる人でどこまで行ったんだろう
スミスって転職しない限りは呪文一切覚えないのに
何故かやたらMP高かったよなw
あれはホント謎だ
仲間モンス廃止は百歩譲るとしても
ダーマにスライム・モンストルでホイミン・ライフコッドでぶち
この三匹だけは早期勧誘できてなきゃダメだと思うんだ
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:42:51 ID:z73LpGu80
今日は休みだったからdq6を買ったが
明日は仕事だ・・・Orz
仕事中に隙を見てスロットやってやるぜ
そういや今回どろにんぎょう仲間にならないからへんしんってアモスの専用スキル?
>>717 選択肢以外は十字キーだけとかで読み進めるといいよ
>>715 うーむ、ちと怖いな…
まだ序盤のほうなんで盗賊マスターしてる方いたら検証お願いします
やっぱり深夜はスレが盛り上がるな
>>715 >たぶん盗んだら落とさない・・・はず
>7ではそうだった
DS版DQ6でも盗んだら落としませんよね??
>しかもドロップにも記録されなかった
>7ではね
そうそう!これのせいで図鑑が気持ち悪いことになったからやり直ししたさ!
今ではDQ7はほぼ完璧なデータ。
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:43:58 ID:5I5ibL/MO
炎のツメ取り逃したんだけど戻れば取れる?
>>714 楽しみにしながらちゃんと仲間にしてこよう…
オリ版の時はこの人仲間になんないのか、まあ見た目も脇役っぺぇしな、とか勝手に思っててごめんなさいアモスさん
>>707 そうだったのか、5のギガンテスとかああいう力バカが大好きなんだが
そこまで強いとは知らなかった、カタブウとか仲間になっても
転職の熟練度足りなすぎてぜんぜん使った覚えがねえや
俺も懐かしくなってしまった・・・スマソ
とりあえずマリンスライムにwktkしてるからそろそろゲームに戻るかな
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:45:00 ID:xBIydDza0
そういやもう仲間モンスターいないから
マジでアモスは最強候補には入るな
ムドーはなんで勇者たちを殺しておかなかったんだろうな
ハッサンの石像を大事に取っておいたがまさか・・・
モンスタースライム以外仲間にできなくなってるってまじか・・・・・・・
それって退化じゃん
納得のできる理由はあるの?
>>728 ルーラで戻れば取れる(とうぞくのカギ必須)
今回のアモスは空気呼んで自分から察するよ
>>733 それどころかたった8匹、しかもクリア前は5匹
擁護しようがない
>>731 その理論で行けばチャモロやハッサンも最強候補やね
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:46:47 ID:joSWqRukO
あれ
ドランゴもいないの?
やっぱりと思ったけどおもいだす系のとくぎ廃止されてるのな
SFCでは猫の台詞だけとかターニアの台詞だけコレクションしたりして遊んでたのに
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:47:45 ID:lp5rqeRH0
ミレーユは愛玩動物として慰み物にされてた時代があるからたまに黒くなるんだな
地底魔城のストーンビーストのべギラマは相変わらずだぜ
ドランゴの一強体制だな
マリリンもクリア後か
最初から会えるくせに
これで弱いとかやめてくれよ?
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:48:55 ID:joSWqRukO
何だドランゴはいるのか
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:49:05 ID:awy2Y0aRO
今回マダンテが弱体化してるようだからドレアム2ターン撃破は無理っぽいな
なんでサンディがメラニィに変わったの?
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:49:38 ID:oPzs1QiG0
>>740 そんなのあったなw
デフォルトで入ってる台詞誰のだよ!って思ってた
>>733 ないよ、俺はこのスレが1の頃から憤慨してるよ、100回くらい
まあ今プレイしてるけどね
>>745 え・・・マジかよ・・・
まあストーリーは人間キャラとの会話楽しんでくれってことか
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:50:23 ID:tRvq4wKCO
>>713 真ムドーそんなレベルで倒せんの?とんだゆとり仕様だな
>>749 堀井のお気に入りのキャバ嬢は小悪魔アゲハだけだから
え?アモスにばらしたら仲間ならないってマジ?
SFCではバラさなかったから今回ばらしちゃったぞ
すれちがいの館にやっと着いた
明日からは9と一緒にすれちがいするぜー
はぐりんはオリジナル盤でもクリア前に仲間にした奴はほとんどいないだろうからクリア後で妥当だろうな
ベホマン、マリリンは知らね
>>755 村人がばらしたらアモスはいなくなっちゃうからばらさないでくれってしつこい位に
いってくるだろw
ホルストックあたりにでてきたバギマ野郎もウザかった
会話システムでそこそこストーリー補間・・・というかややこしいところの解説みたいなのしてくれてるな
レイドックの王様のとことか
>>759 3匹同時は確認したけど、4匹は分からない
ビーストは守備力も高いからルカニ使わなければいけないから厄介
主人公を賢者にしてる人いる?
すげぇよな。人気ありそうなメタルライダーとかメタルキング差し置いて
グラフィック使い回せるベホマスライムだもんな
バラすなって言われてバラさないとか皆凄すぎるだろ…
選択肢が何回も選べるやつはとりあえず両方選んで反応見る俺には
あれは最恐のトラップだったぜ…
>>737 レスサンクス、やっぱそうか。
買うか迷ってたけど、決心がついたわ
6でいちばん感動した設定↓
「ぶちスライムという存在は、自分より弱い魔物がいたら、というスライムが見ている夢」
>>753 全体攻撃が二連で来ることがほとんどなければギリギリいけるかと
普通なら二発喰らって半壊してオワタ
>>754 キャラの名前を後発に合わせる時点で糞野郎なのは間違いないな
9なんてなかったんや
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:53:17 ID:GsLcu/KkO
レベル23で熟練度上がるのどこら辺からかな?
今はアモスさんの村です
ただでさえ弱いバーバラ弱体してドランゴ強化とか何考えてんだ
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:53:35 ID:aSgOHyo80
6は全体攻撃多いな
うざいうざい
2:00 モンスター図鑑埋め
スライム格闘場用にピエールのレベル上げをしつつ、各地を巡ってモンスター図鑑を埋める作業。
一応全部埋めたが、特に何も起こらなかった。
逃げただけで倒してない敵も残っているので、それらもちゃんと倒せば何かあるかも?
……いや、ないな。
\(^o^)/
>>767 夢見の洞窟でミレーユ仲間にできなかったタイプだろw
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:54:55 ID:xBIydDza0
>>773 メッセ表示が速くなったおかげで多少助かるがな
ほんとバギマとかベギラマとかうざかった
>>770 アークボルトの洞窟でLV25だったけど熟練あがったぞ
すぐ止まったけど
>>768 > 「ぶちスライムという存在は、自分より弱い魔物がいたら、というスライムが見ている夢」
そうだったの?なんかかわいいなw
6の野生無印スライムって他作より強いよね
モンスター図鑑も何もなしか・・・
まあもう追加要素に関してはこれ以上期待してないしもうどうでもいいやw
>>775 当然よww
DS版ではオリ版とは違って素直にいこうと思うw
>>770 それ上げ過ぎだな
上の世界のひょうたん島とか下の世界のホルストック辺りに行かないと
熟練度上がらないと思う
もしくはクリアベール地方
熟練度ストップうぜぇぇぇぇ
レベルをかなり余分に上げつつ進めてたから、今いるところじゃ全然熟練度が上がらないw
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:56:41 ID:tRvq4wKCO
>>769 そっかwしかしそのレベルでムドー城に突撃できるんだな。
LV20〜ってイメージがあるわ。
極限がテリーを強いって言ってるのは低レベルで進めてるからだな
普通に進めてると相対的に見てかなり微妙なステータスだ
地底魔城なにこれ
5つ目のシャッター開けないから先すすめねぇ
うま「ブヒヒヒヒーンッ!
バーバラ「あーん!いま ヨダレが 飛んできたー!
カーリングなかなか楽しいな・・・ ずっとやってるぞwww
携帯解除されたのか
>>784 今回のDS版はなまじ戦闘のテンポが良すぎるせいで簡単にレベル20以上行くわ
メタルスライムもなんか倒しやすいし
まあレベル20だからといって調子こいてると俺みたいに負けるから気をつけろ
あの2回行動連発は悪夢だったとしか・・・w
>>784 ムドー戦は運ゲー。酷い時は2回行動で全体攻撃連打なのに
ヌルい時は1回行動で通常攻撃しかしないとかもうね
テリーさんは弱そうで何よりだ
変に強化されたらどうしようかと思っていた
安心して酒場行き
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:59:00 ID:GsLcu/KkO
>>777 すぐ打ち止めすかwなんで改善してくれてないかなー
>>781 上げすぎかな?普通にやってたらこのぐらいになっちゃうでしょ
すれちがいの文章タッチペンで入力出来ないとかマジうんこ杉だろ…
テリーのステータステーブルは面白いよな
初期は高い素早さがLv45まで一切成長しなくて
他の奴らにどんどん抜かされてくのが面白い
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:59:30 ID:z73LpGu80
まあテリーは回復要因として馬車の中で待機させるとして
やはり殆どのプレイヤーは主、ハッサン、ミレーユ、チャロモ
でクリアするんだろうか?
ミレーユ「あひーん!昔を思い出すわー
>>786 4つ目のエリアの最後の所からちょっとだけ暗闇に足を運ぶと足場があるから
すぐ左の階段に行けるぞ
今回すんげー逃げにくいから余計にLv上がるよなぁ・・・
主、ファーラット×3が以前のパーティだったが今回は主、ハ、ミ、ドでいく予定
アモスさん使えるんならドランゴと悩むところだ
レベル上げ&装備新調の作業が懐かしい
1日でムドー倒しちまうなんて…
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:03:12 ID:tRvq4wKCO
>>790 そっか。真ムドー前にメタルスライム狩れることが稀だったんだがね。
>>791 運要素もあるか…ジャミラスは安定してるはず。デュランはザコだし。
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:04:01 ID:xBIydDza0
>>796 しばらくはそうなるわな
愛着を無視するならバーバラは入らん
主、ハッサン、ミレーユ、チャモロ
↓
主、ハッサン、アモス、ミレーユorチャモロ
↓
主、ハッサン、ドランゴ、アモスorミレーユorチャモロ
まぁこうだよね
仲間モンスターがどの程度か知らんが
まず馬車要因だろう
>>785 テリーは青い閃光とまで言われてドランゴも余裕持って倒せるレベルの、いわばプレイヤーから見ればチート的な存在だった
当時子供だった俺は、この糞強い奴がいつ仲間になるんだろうととてもわくわくしていた
が、仲間になる直前でのあの無様な失態、しかもステータスは酷い(SFC)
トドメに後に仲間になるドランゴは最強格、バトル鉛筆のしんくううぎり50ダメージとか30ぐらいでよくね?とも思った
誰か海底のマジンガ様の強さ体験した人いる?
よし今日は寝ないぞ
カジノで10000枚目標だ
>>805 別に狩るつもりもなんにもないのに普通に進めてて4匹倒したかな
マジで運ゲーだからレベルとかそう気にする必要ないかと
もう攻略パターンわかってるんだし
主人公が貴族の服装備したら姿も王子になってたよね?
>>793 現実レイドックの井戸があるじゃん
敵を倒せるかどうかは知らないけど
ムドー直前でチャモロが棺桶になってしまった。
しかし棺桶が浮いている光景はシュールだ
>>809 カジノ超ヌルくなってる
さっき1時間くらいでコイン10万超えた
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:06:09 ID:PoSJ88oe0
しょーもないこと聞くけど
2人いる場合ソフトも2つあった方がいい?
協力プレイ的なことできるなら買おうかと
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:07:05 ID:WucFZOBc0
ムドーの城から出られないの俺だけ?
宝回収して帰ろうと思ったら、扉が開かないんですよ…
どこでルーラしても頭がぶつかるんですよ…
で結局ボコボコにされてゴールド半分ですよ…
>>819 お前は俺か
SFC版だとあの扉開いたはずなんだけどなあ
>>819 ムドーを倒すか、倒されるかしないと出れない仕様
おまえが意地をはるからだぜ
>>792 弱いところが唯一の取り柄だよな>引換券
無駄に強くなってたら誰を追い出すかで迷うし
今回も酒場で働いてもらう
カーリングのステージ5で350いった
コツ掴めば簡単だな。何か隠し要素に期待…。
やっとムドーをヌッころしたぜ
ダーマで転職するぜ
>>818 そうか!\みたいな感じだと思ってた!
サンクス!
>>820 初回はクリアするか全滅するまで出れないのはSFCと一緒だぞ
仲間スライムの加入ポイントを教えて欲しいんだが
とりあえず
ベホマン
はぐりん
マリリン?
この3匹はクリア後だってことは分かった。
ムドーにこおりの息&いなずまで全滅した…
こんなにつよかったっけ?
ばくれつけんが強化されてるな
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:13:49 ID:a60QJDi2O
AIが馬鹿すぎる・・・
5も9も何回もGJあったのに今回は皆無だな
ムドー戦といえば、アモールの水大量買い込みのイメージなんだがw
やってる人いなそうだね
>>820 ね。ルーラも使えたと思うのにいまさら頭ぶつけんなよって話ですよw
>>821 サンクス
なんということでしょう
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:14:28 ID:nXpzlDwlO
>>827 オレと同じペースだなwww
ちなみに9時間
ブラスト強すぎわろえない
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:15:04 ID:rgfJEr3rO
すれ違いって結局何だったの?
初プレイだけどムドーそんなに強くなかったぞ
ここまですらすらと来れたけどやっぱりゆとり仕様になってるのか?
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:15:34 ID:xBIydDza0
そういや
バーバラを酒場行きに出来るかどうかってまだ情報出てないよな
仲間スライムって転職できるん?
運命の壁にあるはずの小さなメダルが見つからない…
内部は分かるけどどこか分からないよ
てす
しかし何度プレイしても幸せの国って北っぽいな
>>815 かれこれ2時間はして未だに450枚なんだが・・・
俺も
>>786と同じとこなんだけどもう少し詳しく説明頼むorz
ムドーはもの凄い運ゲーだから
1〜2回戦った程度で「簡単になってる」とか「難しくなってる」とか
断定することはできない
>>810 そりゃそうだなw
つうかSFCの時はムドー倒してジャミラスまで倒すと多少ダレたんだが…
崖登ってメダル造るとこあたりがまさにそう。
まあ自由度が高いからいいんだけど
>>848 まず200枚くらい買って10コインスロットで1000くらい溜まるまで
リセット、溜まったら100コインスロットで溜まるまでひたすら
スロット&セーブ&リセット
>>848 2時間くらいで10万枚超えたぞ
100枚で1スロット→2000枚で10スロット→6000枚で100スロット
最後はラッキーだったけど
>>849 右下の明るいエリアと下の暗いエリアの境があるだろ
そこからほんの少しだけ踏み出せばそのまま階段まで落ちずに行ける
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:20:01 ID:WucFZOBc0
もう地底魔城はテンプレ入りでいい気がしてきた
>>852 ん
とりあえず100枚からはじめて、1コインで300まで増やして
今10コインで10枚がけちまちま
450からなかなか増えないorz
>>849 4つのシャッター開けたら暗い部屋の右下まで進む
右下まで行くと真ん中の空間へいくための道があることに気づくはず(暗くなってるけど進める)
というか階段が見えるから上がる
スイッチ押す
おわり
この調子だと不思議な洞窟もテンプレ入りだろうなw
説明書読んで、おいかぜ覚えればフバーハいらねーじゃん!と
思ったのはおれだけではないはずだ
アホだった
>>833 運ゲーだからな
息+いなずま連発だと20レベルくらいでもしぬ
逆にあまり来ないと13レベルくらいでも倒せる
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:21:56 ID:MPGr6hVpO
カジノやっててぬるいもクソもねえだろと思う
カジノ無し逃げ無し稼ぎ無しで実に良バランスなゲーム
>>849 右下まで行って手前に昇り階段があるから上がれ
道は見えないけど、壁際歩けば無問題
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:22:42 ID:O8qWrBgmO
明日仕事なのにドラクエやってたらこんな時間だ・・・眠たい
ダンジョンで回転できないから海底魔城の細いところで何回も落ちてイライラした
>>832 サンクス
一番始めのピエールでさえ掘るストックだとは…。
ダーマにぶちすけくらいいると思って夢中でムドー倒したのに…
甘かったか
あれ、真ムドーで全滅したら真ムドーから再スタートじゃなかったっけ。
俺の記憶違いかな。普通のムドーからスタートとは。
スイカ5きたー
40万になったし寝よう
DQ6ぬるいってやつは敵が強くなるFF8とかロマサガとかが好みなのかな
ぬるいのが嫌ならレベルあげずに進めるってのはたしかにいい方法だと思う
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:25:36 ID:vjWZY3ThO
貴族の服の件はグランマーズにヒントもらえるようになってるね
さすがにアレはどうかと思ったんだろうな
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:26:26 ID:GsLcu/KkO
踊り子バーバラをパーティに入れたら超死ぬんですけど
6の欠点は俺好みの女子がいない事だー
なんとなくミレーユよりバーバラ
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:27:08 ID:EMuYAqNA0
>>847 カルカドからの方角といい、拉致の方法といい・・・
>>868 まあ故意なレベルあげは論外として
それって敵を避けるように行動するってことだから結局ボス戦以外はぬるくなるんだよね
地底魔城行けました!説明してくれた方ありがとう
左右から行こうとしてたorz
よし1000枚越えた!!
100コインに挑戦してみよう
あーあー昔の過ちを繰り返してしまった
村の陶芸品300Gで売却
>>868 俺が小4で初プレイしたときはムドーに25で挑んでた
アクバーに辿り着いた時には主人公がバトマス☆5という状況
もちろん倒せなかった
6は早期にレベル上げまくったほうが難易度は高い
いやマジで
後もう一つ
ベホマン
はぐりんは何人とすれ違えば仲間になる?
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:29:41 ID:Ekq3lCZfO
初日売上100万本越えオメデトウ♪
ドラクエのナンバリングってなに出してもミリオンこえるんだな…
FFのリメイクなんてハーフすら厳しいのに
さすが国民的ゲームといったとこか
匹敵もしくは同等の売上をリメイクで狙える作品はポケモンくらいしかないだろうな
>>870 わかるよ
俺もお前もビアンカが大好きだからな
失敗したかな…転職無しで進めりゃ良かったかも
カジノとかやってないのにこの有様
馬車の剣って戦いの時使ったらどんな効果あんの?
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:31:00 ID:GsLcu/KkO
ムドー戦が越せない人、主人公とハッサンだけで凌いだ方がいいぞ
チャモロとミレーユはあえて見捨てたほうが回復が楽。
あとは炎の爪とゲントの杖を誰に持たせるかがカギ。
あれ出荷50万じゃなかったのか
>>879 こんな不良品でも100万売れちゃうあたり
日本は自分で考える頭の無い奴ばっかなんだなーと思う
>>886 それだと催眠が来たとき無理ゲーにならね?
ミレーユとチャモロは死んでいるよりは生きていた方がいい。
ダメージが蓄積してきたら死んでも構わないけど
ゲントの村のおばさん「チャモロ様遅いわねえ」
バーバラ「ププッ!チャモロって変な名前!」
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:36:51 ID:GIwXQFD4O
はぐりん はぐれメタル すれ違いの館 館の北に裏庭があり、そこにいる「はぐれメタル」を追いかける。
藤本頭悪すぎ
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:38:14 ID:Ekq3lCZfO
ドラクエレベルの作品で初回出荷50万ってどんだけ低脳なんだよww
いくらアホでも歴代の作品の売上をみればそんな出荷本数で到底足りるはずないだろ
最低120万くらいは出荷するのが普通
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:38:28 ID:xhyTkLgIO
スイカ×4キター
敵の使うベギラマこわすぎる。1ターン3発来たらオワル
せかいじゅの葉っぱ全員に持たせりゃムドーくらいたいしたことない
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:40:45 ID:nEavEQ/OO
仲間スライムの加入時期遅すぎだろ
ジャミラス手前でピエール来てくれよ…主力に出来ない
せめてぶちスライムを早々に仲間にしたかった
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:41:20 ID:Ekq3lCZfO
最終的な売上はff13の190万本越すくらいで留まりそうだな
200万いかないな
ドラクエのリメイクはたいていミリオンどまり
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:41:43 ID:hm4/jDB2O
カジノでドラゴンシールドとプラチナメイルをゲット、更にライフコッドで精霊の鎧を買って主人公、ハッサン、ミレーユに装備させたら戦闘がかなり楽になった。
ジャミラス辺りまでなら楽に戦えそう
その反面、チャモロやバーバラが脆弱になりそうだがな…
>>888 良いんじゃないか?
レイドックとかスフィーダとか温泉とかでやたら頭鍛えられるからw
>>889 そりゃ催眠が来たら回復に専念させないとまけるわな。
吹雪+稲妻の立て直しという意味でね
>>902 アークボルトまで進めれば魔法の盾がミレーユのみ装備不可なんで
(チャモロとバーバラは可)良い感じのバランスになるよ
そういえば仲間スライムってどうなの?
SFCと性能は大して変わらん?
ピエールは耐性が上がってるみたいだけど、実用レベルになったのかな?
>>901 190万もいくかなあ
4と5のリメイクは120、130万くらいじゃなかった?
150万いけばいい方と思うなあ
ムドー撃破
仲間会話があるから自分探しの目的とかハッキリ教えてくれるな。
会話システムとかDQ6の為にあるようなもんだな
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:46:06 ID:nEavEQ/OO
やっぱり面白いなー
久々にゲームを九時間もやったよ
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:46:14 ID:xhyTkLgIO
カジノはこれバランスブッ壊れるな
ちったあ調整しろよ…
始めて2時間くらいで今ハッサンと二人旅してるとこなんだが
ハッサンよう喋るなぁ、オリジナルでもこんな感じだったっけ?
ん…そもそも会話システムなんてあったっけか、記憶が曖昧過ぎて思い出せん
相変わらずムドーの城はきついなw
>>903 スフィーダみたいにダンジョンの攻略法を地味な所にいる一般人が教えてくれるのって結構好きだな
なんていうか世界を回って情報を集めるというのがいい、冒険してる感じがして
会話の実装は7からだっけ
7は戦闘中にも話せたけどそれ以降はさすがになくなってた
ムドーの城のなにがきついってザキだw
2回ぐらいもどったわ
今回はダンジョン進んでも会話発展しないんだね
マーニャが疲れていくのが面白かったが
代わりに町の会話糞増えたからいいがなw
モンスター図鑑に始めて倒したレベルというすごくいらない項目があるせいで気になって低レベルクリアをするべきか気にせずプレイするか迷って物語を進められない
モンスター仲間にできないとか一切買う価値ないわ
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:54:09 ID:E85/7zmrO
現実レイドックの井戸の中鬼畜すぎ
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:54:25 ID:mH2c9qA+O
スライム闘技場ありますか???
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:54:29 ID:Ekq3lCZfO
十数年ぶりのリメイクでしかも一番ファンからの要望が多かった作品なんだからダブルミリオン近くはいくよ
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:54:33 ID:Nwb2hF3eO
カジノたった30分で4万枚って・・・
100スロは序盤に置いちゃ駄目だあね。
1万枚キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ようやく先に進める
ここのカジノで儲けたからってパチンコや株に手出しちゃだめだぞ
>>919 ロブの視界がバルカン・レイブン並まで読んだ
>>920 その理由が「中途半端だったから削った」ってことらしいけど
Xのモンスターシステムはちゃんとしてて、Yは中途半端ってその
感覚が全然わかんないんだよな
正直、堀井の言い訳に聞こえてしまう・・・
今のパチンコはマジやらない方がいい
演出が面白すぎてマジやめられなくなるぞ
>>928 実際中途半端じゃなかった?仲間の数的にも。
モンスター使わない人もいるし。
>>928 >今思えば、何か中途半端なものになってしまった印象があったんです。
だからDS版でそこをキチンと作り直すか、いっそ取ってしまうかという選択がありました。
つまり手抜きできる方を選択したってこと。ほんと糞。
>>928 ストーリーや設定とリンクしてないからだろ
とりあえず仲間に出来たら面白いってだけでできるみたいなもんだし
5はモンスター使いとしてシナリオと完璧にリンクしてたし
そもそも6まで仲間に出来たら5の個性がなくなる
5はモンスターいないと中盤何もできなくなるけど
6は別にいなくてもいいからな
>>930 そうなのかぁ
自分はモンスター主体で進めてたし、育てたり仲間にするために
何度も戦うのが楽しくてしかたなかったからなぁ
少数派なのかねぇ
935 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 04:00:00 ID:Ekq3lCZfO
>>929 何勘違いしてるんだよ
ゲーム内の話してるんだぞしかも100スロなんて日本にあるわけねぇだろ
そんなのあったら破綻者が腐るほど出るわ
いまカジノで30万枚当ててハッサンと会話したら
「まずいな (主人公の名前)
今度は遊ぼうと思ったらいくらでも遊べちまうぜ」
っていったんだけど
これってコインの所持枚数に応じてセリフも変化するってことかな?
だとしたら会話のパターン結構あるな
仲間モンスター削除=手抜きってのはなんか違うかなあと思う。
それこそ5から使い回し出来そうだし。
ファーラットだけでも配布でもしてくれたら俺は嬉しいのですが
ついでにヤスケとはげまるも
門番「ここはポセイドン様の宝物庫です」
↓
お宝頂戴
↓
門番「ここはポセイドン様の宝物庫でした…」
↓
ミレーユ「なにもかもわかって…、」
会話システムでミレーユがアモールの民家にいたバニーに
「うさぎちゃんこんにちは」って言ったのは萌えたw
結局これの利点ってセーブデータ消えないのと会話追加くらいか?
つっても、モンスター仲間にするのに苦労するわけじゃないし
隠しダンジョンに熟練度関係ないから上げるのは完全に趣味の域だし
消えなくて喜べる部分がそんなに無いな
>>928 普通にいい訳だろ。それでSFC版より中途半端なリメイク作ってちゃ世話ねーわ。
俺は杉村の一本のソフトにゲーム二本分の内容の方に失笑したけど。
人間の感性が一生同じなわけないのに、それに文句を付けるってアホらしいな
4みたいにレギュラーメンバーが多い上にモンスターまで仲間にできちゃなあ
ぶっちゃけ欲張りすぎだった
ドラクエ迷走の始まりと言っていい
>>937 何そのやったこと無い発言w
6は転職あるから使い回し出来ないし、そもそも種族違うしw
俺なんて3週やったけどスライム闘技場用のピエールとスラリン以外モンスター育てたことないな
ドランゴすらメインで使ったことない
AIでゲントの杖使ってくれるっていいなぁ
>>928俺は少数派だろうけど、SFC時代に中途半端だなあと思ってた。
5と違ってストーリーに関連性もないし、パーティーにも入れなかった。
>>932 5は5、6は6だろ。何で5に遠慮して削らなきゃいけないんだよ。
つうかその理屈だと3にの個性がなくなるから転職削って4の個性もなくなるから馬車とメダル削る事になるわ。
で、リメ6のスライム族スカウトはどんな感じなん?
超見つけづらいところにいるスライムとかないの?
>>945 SFCの6はやったことあるよ。
そうじゃなくてシステム自体は5のやつに「メンバーに魔物使いがいる」って条件を追加すればいいだけだろ。
まあリメイク専用のドット絵を書かなくちゃいけないと言う点では手間かもしれないが。
この時間というか発売日って擁護がやたら涌くなw
昨日までの流れを火消すためにがんばりすぎだぞ
>>936 その台詞は「透明の時には遊べなかったが今なら遊べるぜ」という意味
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 04:04:43 ID:xD107LugO
6の仲間モンスターは俺も最初は使ってたけど
別にいらねーんじゃね
仲間モンスターやめるなら魔物使いも無くせよって感じだな
>>951 おまえの情弱ぶりはすごいなw
すれ違いに普通に当時の仲間モンスターのグラあるっていうのにw
わざわざ作ってるんだぞ?
なんでも出来た方がいいって考えはゆとりっぽいから止めた方がいいぞ
どんな職業で初めても最終的には全パラメーターがカンストして
個性もへったくれもないRPGじゃあるまいし
ぶっちゃけスライム系以外スミス、カタブウ、ロビン2以外使わないし(アンクル、トビーも最強候補だけど)
こいつらバランスブレイカーだったからなあ
無くすのもさもありなん
となるとスライム集めは何か話に関係あんの?闘技場的なことだけ?
確かに魔物マスターの存在意義は無いに等しいけどな。
>>957 すまんな。まだムドー撃破までしか行ってないんだ。
途中で送信してしまった・・・
仲間モンスターいらねーんじゃねえかなとは俺も思ってた
転職でみんな個性なくなるしね、06年ごろにまた懐かしくなって
エミュでSFC版をまた再プレイしてたときは人間キャラしか使わなかったし
普通に進めてるとモンスター自体仲間にならないなんてこともよくあるからなあ
んでも仲間モンスターはやっぱりほしかったなw
5の最大の個性は嫁選択だと思ってるから
6でモンスターが仲間にできても何とも思わねーわ。
要素があればあるほど面白いと感じる自分としては
何もかも詰め込んだ6が最高だった
どこにも削って欲しいところはなかったんだよなぁ
ハッサンは仲間モンスターに入りますか?
昨日までと全く違う連中がこのスレを支配しだしたw
これが9信者というやつか
スライムナイトのスライムは武器だったのか・・・
>>952 9の時も思ったんだが買う前からアンチ湧きすぎてそう感じるだけだろ
実際に買った人が多くなった時との評価の差が激しすぎる
いらない奴は使わなきゃいいだけ
好んでた人も結構いた事は事実で、「出来た事」が「出来ない事」になったのも事実
魔物使いの件は単純に「楽しめる要素が減った」だけ
>>962 もう32レスもしてるwwwゲラゲラww
>>961 いや、もう画像なんかそこら中に出てるしw
>>959そうそう。人間キャラより確実強くて、仲間にできたら人間キャラが要らない子になっちゃうのがな。
ストーリーに関連性がないモンスターが人間キャラ押しのけちゃうのが違和感あった。
>>959 モコモン、メッキー使いに謝れ!いや、謝らなくていいけど
出来れば主人公も外してファーラット×4でラスボス行きたかった俺のような変なやつもいたわけだ
まあ仲間にならんなら諦めて人間使うけど…
やっぱりチャモロ先頭+精霊+はやて+ゲントは安定だなぁ
城もなんとかなるだろ
>>958 3のことか?
つか、俺が要らないとか言う考えもどうかしてるだろ
そういえばSFC版で黄金竜を何回も呼べたのがリメイクではどうなってるかと思って、
ムドーの島のあの場所までバーバラを連れて行ってみたけど何も起きなかったな。
バーバラを連れて行かなくても同じ。
流石にこれは削除されたか。
>>966 お前は毎日買ってもいないソフトのアンチ活動のためにこのスレ来てんの?
末期ゲハ脳なの?
>>966 俺9嫌いだわ・・・
>>970 6信者ですまんな
久しぶりにRPGを楽しめてるもんでつい
>>958 元々個性もへったくれもないRPGだよ。
その分好き放題できるのが売りになってた。
つうかお前は肯定的過ぎて社員にしか見えない。
>>975 何より堀井がいらないと判断しての結果なんだから受け止めろっつってんの
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 04:10:10 ID:YQtSIBML0
レッサーとかウィンドマージとか好きだったけど糞弱くて使えなかったのは事実
>>977 リメイクでその意見は通用しない
糞てわかるからかわないのは妥当
今時「社員だろ!(キリッ」とかいつの時代の2ちゃんねらー(笑)だよ・・・
>>981 クレームつけれない客はあんまりいい客じゃないんだよ?
いつ規制解除されたのかわからんがいつの間にか解除されてたから今日から来たけどそんなに発売前は不評だったの?
しかし画面の関係か妙にキャラがでかく見えて違和感だ…馬とか馬とか
ファーラット×4がおれ以外にもいて笑ったww
あれやりたかったわぁ
>>987 不評と言うか、まあ暴れていたやつが暴れてたな。現在進行形でも暴れているが。
ファーラットは俺も使ってみようと思ってたけどリップスに浮気してしまった・・・
まさかリップスが育てるとここまで強いとは思いもしなかったわw
>>981 堀井の考え=間違いない(文句無い)とは思ってないし
擁護が多すぎてどうもなあww
>>984 別に糞だと思い込んで買わないのはいいんだけど
何で毎日その糞だと思ってるソフトのスレに張り付いてんの?
仕事なの?
>>989 ファーラット仲間いたー!
しかしリメイクのファーラットが何か可愛くなくなってる気がして泣ける
モコモコ感が足りない…
寝ころんでモンスター集めできると思ってたら削除で素直にショックだったわ
つかわざわざスライムだけ残すのがまた
むしろ原作要素拡張してモンスター闘技場作れよと
まぁ普通に楽しんでるけどさ
「出来る事」が「出来ない事」に変わった事が6ファンにとってはショックなわけよ!
9の時に散々ネガキャンしてても実際はすれ違いで大盛り上がりだからなあ
無駄だよな色々w
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 04:14:06 ID:fPwQEMy50
999
1001 :
1001:
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