†††††† FF13葬式会場161日目 ††††††
同人友達の妄想FF13の原稿が終わった。 大酒のみで姉御肌のライトニング。 海の家でバイトしながら魔物退治をしているスノウ。 金持ちで世間知らずで何か問題があると金で解決しようとするホープ。 子煩悩で妙な発明が趣味のサッズ。 時差ぼけで始終眠そうなヴァニラ。 ヴァニラの従姉で竜使いのファング。 超お姉さんっ子だか服装やアクセの趣味が悪いセラ。 ちなみにドッジは息子から娘に変更されてました。 妄想FF13の方が面白かった・・・。
うちの近所のブックなんたらでFF13の中古がダダあまりで6980で売られててチラシにはFF13の買取金額は無いんだけど…
シリーズものってファンの保守的な性質とかと ぶつかることがあるから難しいってのはあるだろうけど 最低でも面白くないとダメだと思うんだよな
日本では12作20年に渡る信用があるじゃない? 吹き飛んだけど
2000円で売ってX-2を480円で買ってきたwww 店員に苦笑いされたwww パインで抜いてくるwww
プークスクス
>>289 保守層とぶつかるデメリット以上に、
過去に成功した名前であるという恩恵は
計り知れないからな。
保守とぶつかるのが嫌なら新規ブランドで出すっていう
選択肢もあるんだから、それは言い訳にしかならない。
大体今回は「名前だけ」で180万売ったんだぜ?w
蟹料理を頼んだら最高級?蟹雑炊が出てきました。 途中まではストローで食べなくてはいけません。 その後スプーンが出てきますが冷えて不味くなっています。 食べ終わった後に空しさだけが残ります。
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/28(木) 21:37:27 ID:gvScg/OJO
買い取り価格も絶賛暴落中で、早く売らないといい肉も買えなくなりそうだな
>>286 あなたまでEoEに行ってしまったらFF13は何も残らなかっただろう
FF13にあなたがいたおかげでかなり癒されました
59ドルだと思ったら56ドルってのは要するにフルプライスで出せる商品じゃないけど、49ドルまで安くすると利益激減だから、と言う判断では? まあこうなったら値上げして一部の信者に買わせるコーエー商法やネオジオ価格路線しかないか?
なんでアルティマニア出たのにシナリオ考察スレ全然のびてないの(´;ω;`)? 発売後しばらくはいろいろ考察してる人も何人かいたのに、 あの人たちはみんなFF13のシナリオのことなんてどうでもよくなっちゃったの(´;ω;`)?
ドッヂ君がクリスタル化しないのって何でなの?
アルティで他のにシナリオ考察スレ伸びないってのは よほど酷いなw
>>301 あの人達はもう違うゲームのシナリオを考察してるんでないか?
アルティマニアも出るの遅すぎなんだもの
考察もしたくないって事だろ 中古の数を見たら納得
正直なにを考察しろって話だけどな
22 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目! 25 ファイナルファンタジーXIII 在庫の達人と煽っていたら いつの間にか負けてしまったでござる
規制解除来たー アルティマニアをネタのために買うかどうか迷ったけど これ以上スクエニに金を落とすことは不可能だった
>>301 素材は最高らしいから、料理が出来上がるのを230490年待ってるんだよ
こんな糞ストーリーの考察なんかしたら死にたくなるだろうな
考察スレは完全に死んでるね ざっと読んだけど理解できないのが馬鹿みたいな論調と 神話に関しての妄想で埋まってた
攻略本なんか作るような内容だったか? 1500円以上も出して野村を喜ばせるのはよそうや
考察スレ見てきたけどエンディングはやっぱり全部奇跡が起こったからハッピーエンドになったって話だぞ!! なんなんだよこれ・・・
考察スレにいる人ってこのゲームをなんとか 肯定的に捉えられないか奮闘した人たちなだろうな 考えれば考える程虚しくなって皆去っていった… って感じかもしれん
「第一」ってよく聞くけど、 スクエニって第いくつまで部署あるの? できれば代表作と共に教えて下さると嬉しい
理解できないのが馬鹿というか結局考察もかなりご都合主義のこじつけでしかも理解してもつまらないうえに アルティマニアでもたいした面白いはなしないんだからなー・
発売から1ヶ月半くらいって、スーファミ時代なら ・埋まってない青魔法についてデマが飛び交う ・未知の召喚獣についてデマが飛び交う ・最強の防具についてデマが飛び交う ・海底にある顔についてデマが飛び交う ・シャドウが死なないというデマが飛び交う こんな感じ?塾経由でよその小学校の噂まで入ってきてたよな?
確かファングが奇跡は得意技だとか言ってなかったっけ
あれで■終わったと思った
>>317 wikipediaに詳しく載ってるよ
部署はもう今はないと聞いた
ムービー&一本糞ゲーに攻略もクソもあるかよ 本体と一緒に攻略本も在庫ニングだな
>>317 超速攻wikiカーラ転載
* 第1開発事業部
o 部長:北瀬佳範
o 代表作:ファイナルファンタジーシリーズ(VII、VIII、X、X-2、XIII、ヴェルサスXIII)、キングダム ハーツ シリーズ
o 野村哲也、鳥山求所属
* 第2開発事業部
o 部長:河津秋敏
o 代表作:サガシリーズ、ファイナルファンタジークリスタルクロニクル、聖剣伝説 LEGEND OF MANA
o 関連:ゲームデザイナーズ・スタジオ
* 第3開発事業部
o 部長:田中弘道
o 代表作:(ファイナルファンタジーXI、XIV)、クロノシリーズ、ゼノギアス、デュープリズム
* 第4開発事業部
o 部長:松野泰己(発足当時)
o 代表作:ファイナルファンタジーXII、ファイナルファンタジータクティクスシリーズ、ベイグラントストーリー
o 旧クエスト
* 第5開発事業部
o 部長:平田裕介(発足当時)
o 代表作:オールスター・プロレスリングシリーズ、日米間プロ野球、武蔵伝シリーズ
o 大阪事業所所属
* 第6開発事業部
o 部長:土田俊郎
o 代表作:フロントミッションシリーズ
o 旧ジークラフト
* 第7開発事業部
o 元部長:時田貴司
o 代表作:半熟英雄シリーズ、パラサイト・イヴシリーズ、バウンサー、ナナシノゲエム
* 第8開発事業部
o 部長:石井浩一(発足当時)
o 代表作:聖剣伝説シリーズ
o 関連:ブラウニーブラウン
* 第9開発事業部
o 部長:三宅有
o 代表作:ドラゴンクエストシリーズ
o 旧エニックスドラクエ課
o 関連:堀井雄二
* 第10開発事業部
o 部長:齊藤陽介
o 代表作:スターオーシャンシリーズ、ヴァルキリープロファイルシリーズ、鋼の錬金術師
o 関連:トライエース、山岸功典、安藤武博
* モバイル事業部
o 部長:洞正浩
o 携帯電話向けコンテンツの開発
・ひっさつけんの名前晒そうぜwww
>>322 EDでどうせあぼんするから、デマが回ってもおかしくないぞ
275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/01/28(木) 18:17:12 ID:IZVTlgM5O すげぇバグ見つけたww つかデバッグ? コスモスフィアでL2と△押してみww アルトネリコ3のバグ。 簡単にLV99にしたり、アイテムも99個所持できる。
昔はインターネットとか普及してないからね
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/28(木) 21:55:19 ID:LOaJCEjp0
一本糞マニア発売age
今更おそうしきのうたつくった、書上さん好きな人は御免ね ああ わたしは 愛されない プレイヤー ああ わたしは 愛されない プレイヤー ]Vを授かれば土に埋め 美しい花を添え手を合わせ 暖かな太陽の光りからも遠ざかり 誰の目にも触れずに線香をあげ続ける 虚しさがいつからか宿されて 諦めを生むまではやり続け 微笑みの中には翳りさえなくなり RPGとは一本道と悟る ああ わたしは 愛されない プレイヤー ああ わたしは 愛されない プレイヤー
>>322 俺の小学校、みんなシャドウ殺してたからね
その話が来た時は、みんな信じなかったよw
よって、その時点ではシャドウ生存説はデマなのねw
考えてみれば、ヴィンセント仲間にしたのも2週目だったかも
シャドーフレアが青魔法になると思ってた
攻略本って武器とか魔法とかのデータがのる奴だろ? MAP情報どうするんだ?
>>333 武器魔法データが載ってる本とMAP情報が載ってる本は別なんだぜ
ビックリだろ?
,'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::. :::::::::::::', ';:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::. ....::::::::::::`'ー-、、、,.___ ';::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,、-''"´::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄ ̄ ノ '.;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_,、-'´ ,'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::, 、-‐''"´ i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_,、-'":::::::::::::::::::::::::::::::_, 、 -''"´ ヽ_:::::::::::::::::::::__,、-'´_____,、ァ‐i''"´ / i:::::::: ̄ ̄ ̄::,'"´ _./:::::::::/ ,'´ i::::ノ ( `、::::::::::::::::::::::i / i::::::::::i `´ `‐ ヽ、:::::::::::::::::', '., ゝ、::';:', , '´ ゝ:::::::::::::::ヽ、`‐- `` _.,' ,、-''"´(:::::::,、i::://ノ` ‐ 、.__ノ ノ 嘘みたいだろ・・・・? ,、-'´ /´''"´ '´ i 、 _ , 、 -‐'"´ / / _. ノ `‐、.__ 武器魔法データが載ってる本とMAP情報が載ってる本は別なんだぜ ・・・ -‐ー''"´ i ', / ̄  ̄
FFざまぁ〜12から50万人くらい減ってるし もう終わりだな
FF13に限ってはスカトロアナルマニアにした方がいいんじゃないだろうか
>>327 こう言うのって一時はおもしろいかも知れんが確実にソフトの寿命縮めるんだよな
>>336 | ̄
( ゚д゚ ) .|
| ヽノヽr┘
>> 'T
. | ̄
. ( ゚д゚) .|
| ヽノヽr┘
>> 'T
| ̄
( ゚д゚ ) .|
| ヽノヽr┘
>> 'T
⊂( ゚д゚ )
ヽ ⊂ )
(⌒)|
三 `J
>>332 あー、そんなのだと思ってたな
くらっても死なないようにレベル上げまくったけど
実際は、海で出てくるさえない敵の適当な青魔法だったよ
今回は別売り説明書さえないのか
考察スレもだけど攻略スレも盛り上がってないよな FF12のころだとヘネマラソン、セロビマラソンで アルティマニア発売後とかでも盛り上がってたのに
>>343 攻略スレはいかに亀を早く狩るかを考察するスレと化してたからなwww
クリアしてもそれくらいしかやることがないのとストーリー上、詰まる部分が
無いんだよ
それに武器防具改造も早い段階からテンプレができあがってたからなぁ
>>319 あ〜懐かしいなw
さんざん友達に騙された記憶があるわw
スーファミ世代はネットがまだそこまで普及して無かったから調べようが無いもんな。
今じゃ携帯で寝ながら調べる事が出来ちゃう時代だし。
いっそアルティマニアとかの攻略情報やシナリオ補完や読み物もDLCにしちゃえばいいのにな。
マラソンかw懐かしいな 13は観客も休憩所もないフルマラソンだったな
>>344 それで一時は葬式スレとタメはってたのかw
>>22 FF13プレイして「あきらめずにやってみよう」って思う奴なんかいないだろ
真面目に生きてる奴が否応もなく死んで、適当に生きてる奴に奇跡(笑)が起こって助かる話だろうが
鳥山求められてない方は早いとこ脳外科か精神科に行ったほうがいい
もうなんか何から何までひどいゲームだなFF13って
>>319 そういうの真に受けて、いい歳してギルガメ倒しまくってたよ。くっそー。
優れた作品だと、開発者の苦労や工夫話に「なるほどー」と感心したり 驚いたりするもんだけど、今回のアルティマニアはまとめを見る限りじゃ 見苦しい自己弁護、自己肯定、自己陶酔の集合にしか見えないな。
長年の片思いの末に付き合った子が実はデリヘル商売にしているオカマで うんこ食うのが大好きな変態だったみたいな衝撃だよFF13って いろんな次元を超えてるから既に笑い話の域だ
FF7 327万本 PS 500万台 FF10 240万本 PS2 470万台 FF13 185万本 PS3 450万台 20 PS3 ファイナルファンタジーXIII 7,500/1,861,700 ノ:::::::::::::::::ヽ ,.- .─ ─ ─ 、 /:::::::::::::::::::::::::ヽ /: : : : : : : : : : : : : :ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::/: : :/: :/: ::: : : : : : : :::', {;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;} | / /,': i : : /::/: : :ハ: : ::i ミ从(●)(●)从彡 /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ::::| ミ从 (__人__) 从彡 |: /::/: :/ レ─ V─ |::::| ミ从 ` ⌒´ 从彡 レレ /::/ (●) (●) |:::| ミ从 从彡 レレi (__人__) l::/ .从> <从 __ 人 ` ⌒´ /)))_ ヽ / ヽ >,、 ______ , イ(((( / / | | |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/|
>>345 ポケモンで言うケツバンみたいなもんかw
>>351 そうやって騙されるのもまた楽しいんじゃないかwww
>>225 いや髪の毛はある程度の太さの束を植えるみたいだぞ
先ほど冗談で『バニラとファングが百合になりそう』って書き込みした現在FF13をプレイ中の者だけど本当みたいだね… 女同士の友情の範囲を超えてると思うのは私だけ?
なんていうか、別にFFだけじゃないけど、スタッフインタビューって制作者の言い訳にしか思えないんだが ゲームですべてを語ってもらいたいわけで
同じ友情以上の何か、でもポケダンの主人公パートナーと比べて ヴァニラとファングは安物すぎるぜ
ひゃっはー!FF13はネタの宝庫やでえ
FF13って結局亀倒すゲームだったのかな? ニューマリWiiのオマージュかなんかのつもりなのかな??
ファングをお兄ちゃん、ヴァニラを妹にしとけばいいのにな、素直にさ
>→過去のFFでは完全に未来に振り切った世界観はなかったから挑戦してみよう。 なによりも驚いたのはこれだな 7とか8とか完全に未来で、高層ビルバリバリで、8なんか宇宙までいってたろ マジ何言ってるのかわからないポルナレフ状態になった あとSFとファンタジーの融合とかいってけど、機械でなんでもできる世界、説明できる世界は SFにしかならないんだよ。重力装置然り。 んなこといってんだったらファンタシースターでも見とれ あれも腐ったけど、FFよりよっぽどファンタジーしてる。
言い訳するくらいだから糞だって自覚はあるのかな? だったら製品にする前にどうにかしろって思うわな
FF13も発売直後にデマ飛び交ってたじゃない。 11章入ったら広大なフィールドがあって飛空挺に乗れて カジノの街が出てくる神ゲーに進化するよっていうデマがw
れかけるのれす
>>365 北瀬(ってか第一全員)はファンタジーの世界観が大っ嫌いらしいな
>>366 作った連中はもしかしたら絶賛されるかも、って夢見てたんじゃね?
批判されまくりで急遽全方位言い訳体制を敷いてんだよ、きっと
要約今読んだ もう駄目だ・・・FFがおかしくなるのもうなずける
>>232 作者違うけど、GS美神にそんな話があったはず。
亀レスですんません。
カジノの街があったとして評価変わるかって言ったら無いだろう
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/28(木) 22:27:42 ID:i61CZAU+0
Teamxbox 10/10 Mass Effect 2は、今世代におけるこのタイプものとしては最高の体験を届けてくれる。 数日前に39時間に及ぶ1周目をクリアして以来、本策の事が頭から離れない事を考えると、 これより低いスコアを与えるのは不誠実というものだろう。 メカニックから脚本、演出にいたるまで、Mass Effect 2はあらゆる在り来たりな最高級の賛辞を正当化する仕上がりだ。 諸手を上げてお勧めする。 OXM UK 10/10 ここまで白黒が曖昧な道徳的な苦境を、BioWareほど上手く作り上げたデベロッパーは存在しない。 プレーヤーは、常に自らの行動が正しかったのか、頭を悩ませる事になるのだ。 正に大人向けの作品で、何も汚い言葉遣いやヌードがあるからというわけではなく、 プレーヤーに考えを押し付ける事なく複雑なテーマを扱っているからだ。 すでに恐ろしいほどの時間をMass Effect 2に注ぎ込んでいるが、この一行を書き終えると同時に、 再びゲームを起動して残りのユニバースの探検に出るとしよう。 Video Gamer 10/10 Mass Effect 2は楽勝で10点満点だ。 このレビューがMass Effect賛美で埋め尽くされないよう、必死になって何かケチを付ける箇所を探したのだが、見つける事が出来なかった。 サイド・ミッションは少々詰めが甘いし、ロード時間も未だに長いまま。パーティー・メンバーが射線を遮る事も度々ある。 だが、そうした欠点も鯨の背中に止まる蝿のごとく取るに足りないものだ。Mass Effect 2はシューターとRPGの完璧な融合。 プレーしていない時には、プレーしたくて堪らなくなるだろう。プレーしている最中には、他の事は一切想像すら出来なくなってしまう。 魅力的で引き込まれ、目を見張る。ダウンロード・コンテンツとMass Effect 3が待ち遠しい。
>>369 ファンタジーの世界観が嫌いなのにファイナルファンタジー作ってるんだ?
一体どういうことなの…
とてもじゃないが40前後のオッサン達が考えた話には思えない
>>375 あるだろ
あの寄り道がが許されない世界なら
たとえちょっとしたカジノでもいくらか評価が変わってた筈
15は河津率いる第二に作ってもらうしかないな 多少システムは人を選ぶだろうが、段違いに戦闘は楽しいだろうし、 シナリオも丁寧に作ってくれるはず むしろ河津が長年言い続けている2の続編でもいい
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 11章にはカジノや封印の洞窟がある…… ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ そんなふうに考えていた時期が `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> 俺にもありました ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
浮遊大陸やミッドガルを抜け出たときみたいになると思っていたのに そのためにイライラするキャラに耐えたというのに
発売日が誕生日でライトさんと同い年の自分 プレイ前は嬉しかったよプレイすんのが天命だと思ったもんさ
>>369 なら、FF作るの辞退しろよ
ろくなモノ作れない第一くせにナマ言ってんじゃねぇ!
ファイナルリアリティー
ドラ○エと日本の2大RPGとしのぎをけずってた頃はどこいいった…
>>359 このムービーは製作に何日間かかりましたとか
ゲーム内で言われてもw
>>371 和田になんかいろいろ言われて
「僕たちのFFが絶賛される様をとくと見るがいいさw」
みたいな捻くれた気持ちで無理矢理完成させて発売したけど、
実際フルボッコで自身の立場の危うさをようやく認識したと予想。
>>374 発売前から派生作品とかどうかしてるとしか思えないな
>>377-378 FFの名声に寄生してるからな
もし今回のファブラなんとかが売れたら
FFからファンタジー要素を完全に撤廃するつもりだったんだろうな
勿論FFという名前は冠したままで
>>383 まさしくこんな状態だったんだな…
〜11章到達前〜
三 三三
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 頑張れ!伝説の蟹章までもう少しだ!!
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン 11章で神ゲーだ! もう少し・・・もう少し耐えるんだ!!
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__ _、 ._
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-(;;:兪) ←葬式スレで11章に期待してた俺
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|::::::. \-‐'"´ ̄ ̄ll
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜11章到達〜
ポイ、
oノ oノ
| | 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/ |`----|
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ / ┼ヽ -|r‐、. レ |
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/ d⌒) ./| _ノ __ノ
>>369 人が人の力だけで魔物に立ち向かう世界観(だから文明排除となり中世、または遡る)
が奴の言い分だと「決まりきった」ものらしいからな
SF要素やSF(近未来・ダーク近未来・超未来など)RPGなんて今も昔も腐るほどあるんだが
奴にはそれが見えないらしい
それで居てゲーマーを自分世界で啓発しようとしている
何なんだろうな、奴は
>>369 野村は自然が好きだとは言ってたな。なら不自然なジッパーやシルバーアクセをやめry
>>376 マスエフェクトはやっぱりレビュー無双か
これの後にFF13とか、E3でMW2後のオーディン召喚の恥晒し再びだな
無事アルティマニアが発売されて俺はFFが死んだということをようやく理解した 一度死んだものは生き返らないんだな、もう泣かないよ 俺にも葬式会場を出るときが来たようだ さようなら、ありがとうみんな! またどこかの葬式会場で会おう!!!
>>319 ふっ ガーディアンが
いいふらしている うわさか?
ウソにきまっているだろう
>>396 おつかれものよ
反動で15が9みたいだったら…
>>373 あったなぁ、そんな話
チートしても弱い横島を覚えてるw
>>394 自然よりジッパーやシルバーアクセのが書きやすいからじゃない?
ある程度適当に書いてもカッコよくなるし
べるさすが新宿風なのは序盤だけで以降自然いっぱいの世界になったら野村を評価する
三馬鹿にはいっぺん人のふんどし借りずにガチでRPG作ってみてほしい 新シリーズ作って好き勝手したらいいのに これ以上嫌われることはないのに
人物しか描けないマンガ模写出身の絵師は自然物が描けません。 ソースは俺。
> ・キャラクターがバストアップで出るシーンだとムービーのレンダリングに1フレーム5時間、 > 背景やエフェクト含めると10時間かかる > ・オープニングムービーは6000フレーム以上、すべてのレンダリング用マシンを土日ぶっつづけで > 動かしても計算が終わらなかったので深夜に空いているマシンを使わせてもらった > ・髪の毛はツールで生やしているんじゃなくて手作業で植えてます こういうのを読んでも、出来のいいゲームだったら感心するかもしれんが 13じゃ「無駄骨」としか感じない
聖剣伝説さん 享年4歳 FinalFantasyさん 享年13歳 次は誰ですか?
>>398 内容の反動はともかく売り上げの反動はべるさすとあぎとに行くんじゃない?
無理やりべるさすあぎとの発売を延期して15の後に持ってく可能性もあるけど
ファンタジー世界に違和感無く馴染む機械が描ける人はいませんかー
FF13をSFなんていったら、SFヲタに怒られるぞ
>>407 ファンタジー世界なりの機械をデザインすれば?
>>401 いま、一生懸命フィールドを試行錯誤して作ってたら
それはそれでいいんだけどねw
失敗は仕方ないにしても、そこから消費者がFFに何を望んでるのかを知ってほしいよ
一方、野村はベルトを描き足した
別に機械やジッパーだらけなSF世界でも構わない FO3はしっかりファンタジーしてる 肝心なのは魅せ方。違うか?
>>405 次はDQとでもいうのか〜
やめろ〜〜〜〜
まだFFのネガキャンなんかしてんのかよw ご苦労なこったw
>>395 あれは見てるこっちが恥ずかしくなったなwww
TGSじゃないんだから皆さんご存じみたいな感じでやっても駄目だろ
ちゃんとしたSFは訳わかんない用語連発しないし作中で説明入るからな
>>410 クロノとカエルとロボが違和感なく戦うのは凄いよな
FFでやるなって話だよな本当に ただの予算クレクレな無能どものくせに
クロノブレイクщ(゚д゚щ)カモーン
あのさ、お葬式の席でこんなこと言うと、常識がないって言われちゃうけどさ FFさんって他殺らしいわよ…殺されたのよ!殺されたの!
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/28(木) 22:45:08 ID:K2ENtrPI0
ってかアルティマニア薄いな、と感じたのは俺だけか?
>>417 失礼な
俺はFF大好きだぞ
13がFFとして、ゲームとして成立するレベルに達していないのが悪い
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/28(木) 22:46:01 ID:wgASfVSUO
オブリビオンの面白さ誰か教えて・・
>>405 グランディアさん (享年3歳)
を忘れないでくれたまえ
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/28(木) 22:46:52 ID:njTvmEqX0
>>402 本当にそう思う
あいつらはFFブランドに寄生して好き勝手やりすぎた
半熟英雄さんもだいぶ前に永眠しました。 ロマンシングサガさんは入院後、連絡が取りづらくなっています。 昔生まれた神童たちは悉く行方不明です。
ttp://ff7ac.hotcafe.to/rs/report-news090227.html > ---スノウを含めた4人が主軸メンバー?
> 池田氏:じつはもうひとりいます。
> 鳥山氏:製品版と体験版では少し変えている部分があるんです。
> 本来ノラの主要メンバーは5人なのですが、体験版では4人のみ登場します。
> ---まだ公開しないというのは何か理由が?
> 鳥山氏:カッコよすぎて(笑)。
> ---え?(笑)
> 鳥山氏:『FFXIII』は主要キャラのスノウですら少し暑苦しいタイプですし(笑)、
> イケメンのキャラクターが少ないなと思って。そのテコ入れも含めてイケメン
> を用意しています。彼については製品版を楽しみにしていただければと思います。
インタビュアーの(笑)が今になっては皮肉に見えてくる
FFさんは一体いくつになったら反抗期終わって DQさんにご飯食べさせてもらうの卒業する気なんですか?
>>427 キャラメイクが激ムズでクリーチャーができる
>>408 カガクの知識が絶対必要になるもんなー
王道ファンタジーにせよSF物にせよ基本を学ばないと、新しい物は作れないのにさ、
三馬鹿は上っ面だけで古典作品や基礎学習ってのを馬鹿にしてる風潮があるからなw
>>428 ん?グランディアさん、どうかしたのか?
セガサターンで唯一出たいいRPGだったぞ?
何があった?
>>422 クロスの頃のスタッフすら碌にいないんだから無理だろ・・・
作ったところで悲惨な事になるのは目に見えてる
>>402 それが出来たらここまで叩かれてないだろw
野村なんて、FFの次はディズニーのふんどしに必死だw
>>433 寧ろ最近だよ
DQさんに食事代せびるようになったのは
>>417 FF13は普通に面白いのでぜひ新品で買ってくださいね
あいつら絶対に新規ブランドたちあげないからな ダメだったらPEやろうぜ!なんていってる連中だし 今度はPEが享年3歳かね
SaGaさん 享年3歳 死因 奇形死
SFとファンタジーの区別って結構曖昧なところがあって 飛行機とかが出てきても、それが科学的根拠もなくメカニズムもよく分からない ただの空想の産物であれば、それはファンタジーであって 逆に魔法が出てきても、魔法の成り立ちの仕組みを元素との結びつきみたいな 科学的根拠を示して作っていれば、それはSFらしい
今の漫画界の流行を見るに新LIVEALIVEなんて無理だよな 糞漫画とノムリッシュに破壊される
>>435 そんなあなたにアルゴニアン&カジート
プレイしてるとアルゴニアンやカジートにも問題なく萌えられる、極めはオークにも
ホンマ人物は中身の魅力次第やでぇ
>>440 んあ?
FFさんは映画でお金なくなったところを
DQさんと出版さんに助けられたんじゃないか
■再生における最大の要因は皮肉にもヒゲの遺産たるFF11じゃないかな FF7ACで調子乗ったけど
>>445 デスノの人
かりあげの人
穴久保ピッピの人
ドラゴンボールの人
仕事しない人
ワンピの人
いたストSPの人
天野さん
これでいいと思う
FFさんは10-2もあるから享年14歳か まさに中二病だったわけだ
>>444 ラピュタのOPのあの感じで宮崎駿にRPG作ってもらえないものだろうかね…
200億くらい、楽勝で集まるでしょ
>>452 しかも全然PEでなくていい内容っぽいし・・・
>>454 FF11とFF14がコケない限り死なないと思う
>>443 SaGa3はまだ出てない、よくミスティッククエスト外伝と間違えてる人を見かけるが…
>>457 現実(リアル)から目を背けないで!
SaGaさんは3歳で死んだのよ!
FFUSAってかなり無理やりFFにしちゃった感じだなあ 13といい勝負だ
>>455 主人公がアヤってだけだっけ?
また名前だけ借りました戦法だなあ
最近やったクロノトリガーリメイクの方がよっぽどFF13の名前にふさわしいと思った
日本人の作るゴブリンとかドワーフとかの出てくる中世西洋風ファンタジーって 欧米人とかから見るとやっぱ違和感あるのかな。 桃太郎や侍をアメリカ人が描くような感じで。
>>425 FF12 シナリオアルティマニア 528ページ
FF12 バトルアルティマニア 592ページ
FF13 シナリオアルティマニア 512ページ
FF13 バトルアルティマニア 544ページ
(すべてスクエニのHPより)
薄いというのは気のせいだ。
>>461 クラウドの次はアヤか。ホントきもいな連中はw
滅びの魔法パルスのファルシ!
>>460 駿はゲーム嫌いだからな
今度レベルファイブとジブリが共同でゲーム出すけど
経営の方で勝手にやったって言ってたらしい
>>402 「すばらしきこの世界」はいいゲームだぞ
ノムリッシュがゼタかっこいい
スノーもゼタ様みたいに突き抜けてたら人気が出てたと思うんだ
良かったじゃんノムト また一番好きなアヤたんをヴァリヴァリ描けるんだから・・・ ほんとオナニーだな
>>452 パラサイト・イブシリーズじゃなくてアヤ・ブレアシリーズだそうですよ。
第一報がPEスレに貼られた時の阿鼻叫喚を忘れられないw
普段はPE1派とPE2派がにらみ合ってたり、
どっちも好き派がおまいら喧嘩すんなよと仲裁してたスレ。
3の発表(しかも当初はケータイオンリーだった)後は
「ミトコンドリアの関係ないアヤなんてアヤじゃない!」と双方が纏まって嘆いてるのはある意味壮観だったw
>>463 あちら産のゲームブックでもワリとホイホイ出て来るぞ
挿絵のホブゴブとかマジ汚い感じで
>>423 ワロタwww犯人わかりきってるからドラマにならんなw遺族は俺ら(ファン)か
えふえふくんまだじゅうさんさいだったのに・・
>>463 違和感丸出しだけど、中には唸るものもあるらしい
実物見たこと無いけど、ととモノってゲームのドワーフが外人も発想に驚いたそうな
>>463 末弥絵wizは欧米でも好評で、逆輸入されてなかったっけ?
>>470 アヤ・ブレアシリーズですか・・・
またコンピでいっぱい遊べますね
>>464 FF12よりボリュームが少ないってのを
公式で認めたようなもんだな、それ
まああっちのゴブリンイメージのレベルもも蜘蛛男のアレだしな
>>473 勘違いしてた
日本人の描くドワーフとかってことか
アヤ・ブレアシリーズとかマジきめぇww 何で誰も止めないんだよw どこからどうみてもオナニーじゃないかw
>>463 そら仕方ないんじゃね?
自分も海外の連中がよく創作するファンタジー世界の異種族見ると
大抵決まりきったテンプレが存在するんだよ
@恐竜人種・トカゲ系、何故かこの手は外さない。そんなにトカゲ好きか?
A人型をしてるけど、肌の色が青、または緑。何食ったらそうなるんだよ。
B顔は大抵長く細く、そして鼻がでかく長い。
Cそして何故か切れ長の細目で、意地の悪い似非中国人みたいな顔をしている。
大体このあたりが連中のオリジナルファンタジー異種族のテンプレだな。
ととモノのドワーフってドワーフたる全ての条件を満たしてるのに別物なんだよな 確かにけむくじゃらで気性荒くてチビでとか全ての条件満たしてるのにwww
日本人の描くドワーフはJドワーフって事でどうすか? Jオークとか
FF13ってJpop歌手が海外進出を意識して糞曲出して返り討ちにあう構図と似てるな
>>480 幼女ドワーフか、たしかにととモノと、あとはリネ2くらいか
でもあれは良いものだと思うw
つかドワーフのデフォ設定「女は居ないか、男と同じヒゲが生えてる」じゃ
日本人的に興ざめだろw
>>476 FF12は設定やら武器防具やらいろいろ豊富だからな
むしろよくFF13で1050ページも費やせたもんだよ
ゼロ年代の「オタク」と「萌え」と「素人芸」を見事に表現しきったFF13は ある意味時代を象徴しているとも思った
オブリでキャラ設定するとき泣いた ・・・もうちょっと こう・・・もうちょっと何とかならなかったのか!
とんがらしめん超うめぇ
>>482 ととモノはキャラデザだけは認める 2はオリーブに殺意が沸いた
>>487 …べっ、別にされてもいいかなとかちっとも思っていないんでゴワス
海外だと日本らしさを失った日本製作品嫌われてるよな マリオとか老若男女対象ならともかくFFはそれよりマニアよりだから余計に
>>491 そういう時はいっそのことネタに走ったほうがいいと思うよ
ミトコンドリアのせいで外見年齢が若いとかいう設定を使って酷使されるAyaおばさんがかわいそう スクウェアのPS時代に批判も受けながら頑張ったんだからもうそっとしておいてやれよ
>>481 日本人のデフォルメ力が異常なだけだとオモ。
>>473 ,486
ととモノのあれはドワーフと認めたくない
あれはコボルドだと思う
>>495 日本人が作るいわゆる王道ファンタジーはパチ物のように思われるのかな
>>491 PC版ならMODと腕で、出来る人はかなり美人にできるがコンシューマーではお察しか
ヴェルサスとかアギトとかFFじゃねえだろこんなもん。 ふざけんじゃねえぞ仮面ライダーごっこは同人誌でやれ!
>>459 今やったらUSAの方がサクサクしてて13より面白いぞ
きもいテキストもないし
菊一文字 源氏の盾 源氏の鎧 源氏の兜 源氏の篭手を装備し 相手を一刀両断にするライトニングさん 「オーディーン?必要ない」こう言い放ち、敵に踊りかかる高貴な女性武士 こんな未来もあったんだなぁ…
>>502 第一「同人誌でやったら開発費出ないじゃん」
>>502 ライダーファンとしては異を唱えたい
たとえごっこ付でも重ねてほしくない
>>499 まーかわいければドワーフだろうと犬頭種族だろうと雌犬だろうとビッチだろうと
どうでもいいよな
しかしオークやオーガやトロルはどうやってもかわいくならないだろうな・・・
>>500 そんなこと言ったら欧と米では違うだろうし欧でも国によってテイストが違いそうじゃないかな
>>500 海外産萌えゲーが日本でどう扱われるか想像してみるといいかもね。
>>13 >最後の「奇跡」にはクリスタル神話に関わる理由があるが今回は「断章」などで匂わせるだけにした。
って、やっぱり最初っから続編商法マソマソだったのかよ!!!
そりゃスターウォーズとかハリポタとかも、続編前提で作ってあった話だけど
どっちも最初の第1作がしっかりひとつの話になってたからいいんであって
これが中途半端なデキの作品を「これは未完成だから○本全部見ないとキチンとしたモノにならないからヨロw」
なんてやってたら、フルボッコだったに決まってるっての!!!
ファイナルファンタジー×ファイナルファンタジー アギト&ヴェルサスMOVIE大戦2010
>>512 ムーミン可愛くなくねw
原作は顔怖いし、アニメは声がバーローだしw
>>504 シンケンジャーみたいな感じだとうれしいな
ゼノギアスゼノサーガとはまったくの逆方向な作り方してんね なにもかも白紙からとりあえず手当たりしだいってのがすべての元凶じゃない
>>510 つーか、ハリポタは最初から小説原作の連続モノだったし
SWは連作でも、第一作はそれ一つできちんと話が終わってるし(こういうところはアッチはエラいよな)
何なんだろうね、謎とか設定とかまったく明らかにせず放置すれば、みんな知りたがって
続編を希望するとか思ってたのかね。
そういう試みは漫画でもアニメでも「やるな」って言われてる事なんだよな
成功・失敗以前に、キチンと「前提となる情報や世界観」を提供できないと、誰もついてこないから
この辺が連中全くわかってないな
>>518 エヴァをお手本にしているんだろうな
根本的に間違ってる
仮面ライダーはなんだかんだいって子供には受けてるよ 電王辺りからちょっとおかしくなったけど
東洋風神話ファンタジーRPGってなんで誰も作らないんだろうか まあないわけでもないけど
>>495 海外で売るなら、日本らしさというより
ジブリっぽいのが受けるのかも知れない
大神とかの評価が高いところを見ると
>>507 BUSINのオークほかはかわいいぞ
多分求めてる可愛さとはずいぶん異なるだろうが
>>522 RPGじゃないけど
大神とか。
あとは桃太郎伝説とか。
スナフキンとミーがきょうだいってのに驚いた記憶がある。
>>523 まぁ大神も日本らしさそのものではあるがw
やっぱりキャラは中身だ中身、中身がダメだとどうしようもない
中身さえよければなんでも食える
>>520 電王はあれ対象年齢下げた感じじゃね?
続編の映画はそうじゃないかもだが
その腐向けエッセンスだけパクッたくさいヴェルサス・・・
>>522 日本神話なら
九龍妖魔学園紀が名作だな。
あれのおかげて日本書記とか古事記とかに興味を持てた。
>>523 _z| ::::::::ヽヽ;;;;;;;;;| ' ^ l::: |''7;;;:::;::::: |ム,,
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:::::::::::从::::::::::::::从:|l:|N:::::;:::;;:;:;;;;;;;;;;;;;|lll||.ヾ;;::::::|:::::;;ノ ||l|:::::::::::::::|:|:::::::::::<
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藤子Fはあれほどのセンスを持ってても、 自分の短編集にサイエンスフィクションと冠するのを遠慮して 少し不思議と称したというのに・・・ SFSF言うなら、ライオン仮面やうつつまくら程に キレのあるパラドックス話作ってみろってんだ畜生め
もう死んだシリーズだけどONI好きだったな 和+変身ヒーローって感じで
>>522 女神転生があるじゃないか
女神転生 メシア教団の戦士が天津神と国津神の戦いに巻き込まれる話。最後は唯一神が出てくる
FF13 コクーンの警備員がコクーンのファルシとパルスのファルシの戦いに巻き込まれる話。最後は唯一神の存在がほのめかされて終わり
>>524 見てくれは悪いけど中身がかわいいってのはいいよね!
逆に上っ面だけ綺麗にして中身はクズとか空っぽなのは勘弁だよね
スノウとかワギナとかスコールとかリノアとかコンピのクラウドとか
海外からみる日本らしさって 激しく忍者 激しくサムライくらいじゃない? 日本神話とか興味あるのかな
サクラ大戦も和風ゲーム? 天海さんの扱いに小便もらしたけど
>>539 メガテンはYHVHが出て来る点で西洋じゃねーか。
…と思ったけど初代メガテンの話か。納得。
>>541 蟲師が海外でウケてるのは忍者だからでも侍だからでもなくて
日本の価値観とか風土が興味深いからなんだと。
ディケイド=ディシディア
>>541 最近はHENTAI(OTAKU)もだな
なぜか尊敬されてるが
FF13みたいなもん作ってたらそのうち見放されるぞ
>>543 じゅうべえくえすとナツカシス。
内容はおにぎりが回復アイテムだったことぐらいしか
覚えてないけど。
まあ、土下座して許しをこうスノウは日本風青年ではあるよね
どっかの乙女ゲーだと、面食い乙女を相手に、イケメン幼馴染やイケメン親友イケメン王子を抑えて 狼男が人気ランキング2位になったりしたんだっけ、やっぱゲームにおいて中身は偉大だ
>>544 一見和風だけど
最後の方はミカエルとかサタンとか出て来て
完全に西洋なんだよなあ
ヾ / < 仮面ライダー555が >
. -ヤ'''カー、 ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
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_ノ オ{( |0| )} オオオォォォォ!!!!!
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>>555 ゲットなら、DCは面白い!>
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>>555 ゲットなら、DLCは普通に面白い!>
>>550 帽子は外さないけどな
どこの国でも許しを乞う時は帽子脱ぐわ
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>>555 ゲットなら、DLCは普通に面白い!>
>>548 FF13海外版発売後に本気で見放されるかも
日本でも大手の会社がこんなゲーム作っちゃ駄目だよな
仮面ライダー(笑)
手塚治虫「FF売ってきた」
ファンタジーRPGに東の国とか出てくるのが好き ロマサガ2、3とかテンション上がったし
>>500 うそくせえ日本をみて、俺たちが「うへ!」と思うように
ヨーロッパの人にしてみたら、うそくせえ中世風は「うへ!」って思うさw
アメリカ人はヨーロッパへの憧れ強いから、
日本人なみに嘘クセえの平気でつくるけど
ヨーロッパはお膝元だけに硬派だ。
ライダーいいかげん外すなよww
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>>555 ゲットなら、DLCは普通に面白い!>
ライダー外しすぎワロタ
>>555 おめ
たしかパレドゥレーヌとかって名前、このスレで一度出てた筈
もはや名物だな仮面ライダー
NINJYAと金髪碧眼主人公の相乗効果で大人気になった漫画があってね
ライダーわざとだろ
>>550 あいつって将来は浮気しまくって、バレる度にセラに土下座とかしてそう
天外魔境は?
>>568 ググって公式の設定文読んだが、その狼男は普通に萌えキャラだな。
レブロとやってるよ
新鬼ヶ島をリメイクすればい。
6人も主人公がいるのにほぼ無職ってすげえゲームだな 元警備員 元チンピラ 元パイロット 中学生 元野人 元野人
>>556 ターバンはどんな時も外さないって聞いた覚えがある
ドラクエ3のジパングは何とも言えない何とも言えなさが漂ってたよね たださ、ただヤマタノオロチを倒したら草薙の剣ゲットっていうのは盛り込んだわけで 外人がもし、「WHY?」となって日本神話を調べたとしたらしてやったりじゃない? ある意味マニアックな日本神話世界デビューなわけでさ 問題は、外人がファンタジーモノを作った時に、クサナギソードを採用してくれるかだけど 限りなく可能性は0に近いだろうね
つーか四人もアシストしてなぜ外すw
>>564 例えば、全体的には10世紀ごろの世界観・雰囲気だったりするのに
フォークとナイフで飯食ってたり船がガレオンだったりとかすると、
そんな細かいこと俺らは気にならないけど向こうの人は違和感ばりばりなのかもな
>>575 所謂ギャップというかなんというか
スノウがいたら最下位あたりに転がってるんじゃないのかね
>>580 ターバンは外したと思うが、特に目上の人だと
>>564 ヨーロッパは日本ほど単一ではないのでいろいろあるんじゃない?
東欧と西欧では違う気がするし、大陸とイギリスでは違う気がする
>>582 そもそも海外でドラゴンウォーリアはあんまり売れてないけどな・・・
ドラクエ8からタイトルも変えて結構売れたけど
> ■メインキャラクターセクション(野村哲也) > ・メインキャラのデザイン→グラ班に渡す→CGを見ながら細かい指示 と、ヴァニラの全裸体が発見された件をあわせて考えたら、とてもいやなものを想像して、背筋が寒くなった。
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/28(木) 23:43:18 ID:gvScg/OJO
>>582 モロだったかオブリだったかのkatana・Dai-katanaを見て、これが限界かと思った
>>580 シク教徒って人らは何がなんでもターバンとらないらしいね
あんまり強情だから軍隊に入っても特例でこいつらだけターバンのままなんだとか
>>584 めちゃくちゃ気になるとおもうw
鎌倉時代のドラマなのに、戦国時代のネタがでたりすると
やっぱガッカリだしね。
>>535 あれは凄かったな
科学爆弾娘と巫女さんがお気に入り
大神面白かったね。でも売れなかったらしいし日本神話需要ないのかな。
>>587 元有職組と生粋の無職組に分かれているのは初
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/28(木) 23:45:02 ID:SdLgWL5CO
じゅうべえくえすと… ほすぴとかかごちゃんとかジロキチとか懐かしい あの鬼エンカウントだけなんとかして移植して欲しい
メガテン系って悪魔デザインもだけど、作品ごとの登場悪魔の偏りにもちゃんと理由があるんだよね 神話に則ったこだわりがあるというのに、三馬鹿ときたら…
>>580 そういやターバンつけたまま挨拶してキレられて頭を釘でうちつけられた香具師がいたなぁ
>>594 俺らが北欧神話に凝ったRPGを欲して無いのと同じような感覚だと思うよ
>>592 源平絵巻に裃姿の人が出てきたら萎えるもんなw
>>586 だからたとえば十字軍の時代のファンタジーに、16世紀の武器が出て来たりすると
違和感があるだろうってこと。日本のファンタジーは時代考証とかいい加減だし。
あと日本と海外でモンスターの認識に差があるんだよね。
あっちじゃドラゴンは邪悪で宝物をため込んでる欲深な存在だけど
日本は龍のイメージがあるから、知的で賢者風なの多かったり。
>>584 10世紀(院政もまだ無いころ)の日本で城があったり、火縄銃の撃ち合いをするような物だな。
>>597 ifはハザマの望んだ世界だからルシファー居るんだったけ?
>>585 スノウは見た目も中身もDQNでブレてないから
女には嫌われるだろうw普通にダサいしw
がんばれゴエモン外伝も和風RPGだな
>>599 VPなんかも、北欧神話だから楽しいワケじゃないしな
だがしかし、北欧神話は何故こうもいちいちそそる作りになってるのだろうかw
>>600 それもあるけど、中国と韓国と日本のテイストを混同したりとかもありそう
オーディンが北欧ネタだっけ あとラグナロクとか
>>610 オーディンとかトールとかフレイヤとかラグナロクとかが北欧ネタだな
ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国っていうPCゲームで 日本の地区区分が死ぬほどいい加減で 海外ではこんなもんか、とさみしくなったことはあるな
ちみら、EoEは買ったかい。 体験版が地雷だったから躊躇しながら買ってみたがなかなか面白いぞ。 爽快感はあんまりないけど自分の指示通り動く戦闘。 それと、閉鎖的で厨二な世界設定はFF13と似てるけど、 寄り道やあちこち行ける点。あと着せ替えとぱんつだな。 EoEの方がよっぽどRPGって感じがするぞ。
>>603 そこまで厳密に現実世界の国と時代を限定したものってあったかな?
アサクリとかコーエー系だったら時代考証が必要だと思うけど
>>614 今ならデバッグモードもついてるんだって?
>>615 歴史モノのコーエーは死んだよ
真田幸村が上杉謙信に斬り込んだ時にね
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/28(木) 23:51:13 ID:wgASfVSUO
まぁなんだかんだでFF13は海外で馬鹿売れするだろ 洋ゲーの不親切さに世界のゲーマーは怒り狂ってる最中だからな
>>614 そりゃあお前EoEは物凄いRPGしてるだろ、どちらかというとRTS風味だが
あと厨二な主人公達もデンジャー状態で笑えるし
SO4でコテコテすぎてキモかったが、反省とSEGA汁によっていい感じになったな
>>596 あの頃の作品はケロロ同様、テイルズシステム使うかブルードラゴン星界の巨獣システムでリメイクしないと難しそう。
VCとかDSiウェアで出せば、そのままでもいいかもしんないけど。
>>619 kwsk
どうせ戦国無惨なんだろうけど
>>615 洋風の雰囲気が日本人にはなじみがないから、洋風にすれば
異世界ファンタジーって感じになるけど
あっちの人から観たら、洋風は自分たちの歴史の一部なんだから
適当過ぎるとええ〜って思うってこと。
和風の世界観でファンタジー作りました、っていって
出てくる武将が全部、無双オロチみたいなのだったら
ゲエ!って思うでしょw
>>621 おお、そうだった。普通に混同してた。
指摘ありがとう。
そう言えば海外の人が作った戦国シミュレーションってあったよな。 名前忘れた。
厨二作品は必ず閉鎖的である。 厨二作品は必ず作者のひとりよがりによって成り立っている。 厨二作品は必ず主人公が特別な存在である。
銃構えた兵士の群れに素手で突っ込むバカ みたいな感じ?
>>630 厨二でも型月は面白というかシナリオに引っ張られたな
文章がくどいから同じゲームを二度やりたいとは思わないけど
>>628 > ・EDでの"奇跡"はちゃんと理由付けがされてる。ファブラ神話読めばわかる
> (でもご都合主義と受け取られても別に構わない)
こういうのって独りよがりってやつ?ちょっと違うか
>>624 まあ、言うまでもないか
信長の野望だって三国志だってキャラゲーだったけどね
あそこまでひどくはなかったわ
歳とか無視だもんね
伊達正宗も甲信越のどこだったかに来てたしw
もうだめだ、と
>>634 奈須きのこは厨二の極みだからな。
どうせならFF13もあれぐらい突き抜けてくれれば良かったのに。
>>463 BUSINの寺田ドワーフ結構好きなんだけど
向こう的にはダメなのかな
リネUの女ドワーフはこけたけど
ファブラ神話読めばわかる(キリッ
>>634 FF13擁護に使われる「形にした」っていうのは本来なら型月みたいなのをいう
外人が見たらJRPGってこんな感じだろうな 主人公のBushi KnightのLightningは来るべき決戦「KAWANAKAJIMA WAR」に向けて 三種の神器である聖剣「OROCHI」と伝説の魔術書「HAGAKURE」 究極のアクセサリー「HANIWA」を探す旅をしている 一方、切羽詰まらないNinja KnightのSnowはGeisha GirlのSeraとの婚姻を認めてもらう為 Buddist Yasukuniに面会を求めた
そもそも幸村が長篠の戦いにいる時点でおかしいのに何をいまさら
>>636 1000億円どころか黒字に乗せるのが課題だなw
>>628 13作出すってのはジョーク、(笑)みたいなニュアンスよ
>>626 いいたいことがわかった
日本人にとってハリウッドの描く日本と日本人に対する違和感みたいなものと似た感じね
>>630 むしろ最初から最後まで主人公が一般人てゲームあるかな?たいてい生まれがどうこう、特別な力がどうこう・・
LALみたいな感じでエセSFの世界に染められたいろんな世界を何人かの勇者が元の世界に戻していくみたいなゲームがあったらなぁ キャラデザは野村以外の■の絵師で
>>652 fateの文体は奈須成分が若干薄いからなw
話自体は割と万人受けするタイプの話だし
>>634 Fateは少年漫画っぽかったな
セリフは中二全開だけど
>>512 トーベヤンソン展見たけど
テラ可愛かったぞ
絵本調の精密画って感じで
>>650 ポケモンがあるじゃないか
特殊な能力は無いけど、どこぞの博士に才能は見抜かれるけどな
>>635 突っ込まれているのは、その理由付けがPC達の頭にあったかということなのでは
>>650 アナザーコードとウィッシュルームかな
意外と多いだろう
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/29(金) 00:04:33 ID:wgASfVSUO
お前らってなんだかんだで結局やったくせになんで文句ばっかり言うの? 素直に「ごちそうさま」出来ない訳? 出された飯文句言いながら食べられたら旅館のおかみさんなんて思うよ? お互いいい気分しないでしょ。ほんっとお行儀の悪い客どもだわ・・
>>650 あ、ゲーム全般で良いならあったぞ
エロゲ
>>533 詳しく憶えてないけど
多分異父姉弟
そう、ミィの方が上なんだ
久しぶりに勢いが3000近いな。アルティマニア効果かw 携帯規制解除もあるのかな。
ラスレムの話題気になるな
FF6のロックも生まれは普通なんじゃないか。 おかげでディシディアに出してもらえなかったけど。
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/29(金) 00:06:04 ID:GolMfJO20
で、ワールドマップとストーリーの配信まだ?
これから DS版F13、PSP版FF13、携帯版FF13、iphone版FF13、ミクシアプリFF13 そしてホスト、魔ペ朱もそれぞれでるから13作コンピなんか余裕だネ!
>>644 抜け忍スノウか・・・かっこいいかも
頭がよければなおのこと
で、ファブラ神話読めば分かる奇跡の理由ってなに?
>>665 旅館の女将さんは悪くない!悪いのは窓を擦りガラスにして壁紙を全部洋風のキモイ柄にした奴なんだ!
まぁなんだ厨二に必要不可欠なのは何でもできる感だと思う
>>666 父親が海外に転勤して独り暮らしだったり、
幼少のころに妙なトラウマ抱えて記憶喪失だったり、
あまり普通な家庭環境ではないような…
>>655 空の境界もそこそこ大丈夫だったんだけどな
他は無理っぽい
クロノって伝説の勇者だったっけ?
>>665 たぶん女将さんも料理作った奴に
「こんな糞マズイ飯作るんじゃねー死ね」って思ってる。
>>614 すいません、FFCCを馬鹿にしてスルーしてきた反省として
コレクションとしてWii版とGC版を買ってきましたw
どっちもハード持ってないけど、DS版2作プレイ中。
PS3クオリティでのRPGやりたいならEoEもいいけど、
FFやりたいなら断然FFCCだね。
FF6までのFFの感じが蘇ってくる、良いバランス。
高い金出して出された料理が生ゴミだったら文句も言いたくなるだろう
>>665 旅館で糞まずい飯出されて
言いたい事も言えないこんな世の中じゃ
子供じみた万能感
>>665 お前は糞まずい料理を大金払ってごちそうさまっていえるのか?
>>684 FFCCいいよね。癒される。
キャラクターから変なオナニー臭しないし。
1→FINAL FANTASY XIII 2→FINAL FANTASY Versus XIII 3→FINAL FANTASY Agito XIII 4→FINAL FANTASY Haeresis XIII(仮称) 5→FINAL FANTASY ○○○○ XIII 6→FINAL FANTASY ○○○○ XIII 7→FINAL FANTASY ○○○○ XIII 8→FINAL FANTASY ○○○○ XIII 9→FINAL FANTASY ○○○○ XIII 10→FINAL FANTASY ○○○○ XIII 11→FINAL FANTASY ○○○○ XIII 12→FINAL FANTASY ○○○○ XIII 13→FINAL FANTASY ○○○○ XIII 【完結編】 こうですか
>>674 FF13ドンジャラ、FF13モノポリ、FF13UNO、FF13人生ゲーム、FF13野球盤、
FF13まんじゅう、FF13花札、FF13トランプもよろしく!
>>687 つーか、入った店が船場吉兆だったと言うオチだなw
有名シェフが生ごみ同然の飯を出したんだ。その非礼に怒るのは当然
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/29(金) 00:12:18 ID:hUD/7iFC0
で、野村終了はまだか?
キモヲタゲーの特徴 ・無意味にキャラの設定が細かい ・雑誌の紹介でキャラの横に声優名が書いてある ・ジャンル名に○○○なRPG等意味のわからないフレーズがついている ・人間には無理だろうと思わせる巨大な武器を持つ ・女性キャラが戦いに行くとは思えないほど露出の高い服を着ている ・水色の髪のキャラがいる ・運命という言葉をやたらと使う ・女性は美少女しかいない
食材は最高級なんだよ 焦げてるけど
今回、キャラのデザインを見ても、全く心が躍らなかったな。 マントとか露出狂とかチャラ男とか……首を捻るしかない。 分かりやすく、いかにも剣士!魔法使い!にしろとは言わんけどさ。 スタイリッシュさ(笑)はどうでもいいから、 キャラクターの個性や役割を感じさせるデザインにしろよ。 いやまあ、設定からして破綻してるから、無理だろうけど。
.-─────┐ ___、、、 .‐────┐│ ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 誰 作.. こ FF13 .││ /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ. だ .っ の ││ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|.. あ た ゲ .______」..│ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/. っ の │ /f ),fヽ,-、 ┌┘ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は. ム i'/ /^~i f-i |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ). を ,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i ) ` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧ /// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y ,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // | | // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // | / ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ / __,,..-'| /゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/| ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
>>698 お前はテイルズに何か恨みでもあるのか?
コックが最悪の腕でも農家の人や漁師さんや生き物に感謝しないとね 制作にかかわった1000人の人、特に下っ端お疲れ様です
・水色の髪のキャラがいる ギャラクシーエンジェルを思い出すわ
>>699 鯛の御頭つきで豪華に飾られた刺身の盛り合わせが出てきて
食ってみると刺身を忠実に再現した寒天だったみたいな気持ち。
FEをしているときに思ったのだが、マントの機能がわからない ゲーム上のではなくてリアル上の機能
リアルタイムレンダも出来ないような食材を選んだ時点でどうかと思う 少々ランクが落ちても客の注文に応じれる食材の方がいいな
主人公が特別なこと自体は悪いことじゃないと思う 大神を見てみろよ、あれなんて主人公神様だぜ なのに鼻につかないし燃えるし面白いし 問題は、字面だけの設定見せて俺の作ったキャラカッケーで自己完結してる点
タイトル変えろ糞共!FFを名乗るなボケカス
ファイアーエムブレムシリーズをバカにしてた野村さんはそれ以上のゲームを作りましたか?
>>709 実はポケモンにもいるんだな
しかも女主人公
素材は元々のFFブランドにあった設定か 今回外伝とかFFキャラがゲスト扱いのゲームの方がFFってくらいだったからな 聖剣や半熟にFFらしさで負けるとかありえんぞおい
>>701 |
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○― わたしです
○\_/○
○○○
/ │ \
>>691 クリスタルも「ただの石」じゃないしw
ムービーに声がついているけど、不思議と不気味の谷におちていないんだよね。
13に絶望した人は、旧作リメイクをやりなおす前にFFCCをやれば絶対楽しい。
DSで出てるFF12は鳥山が関わってるらしいから、580円位になってたら、
鳥山マジックを確認するために確保しようかと思ってるw
>>710 ありがとう
それだけか
ゲームや漫画で見た目はかっこいいんだけど
実際あれを装備したらひらひらして邪魔そうだな
>>706 階級と敵味方の識別
あとは背後から襲われた時に体格がわかりにくいから致命傷を受けにくい
>>712 野村ってFE馬鹿にしてたの?
その割にはマペスのPVはFEぽい作りしてるね。
>>706 格好いいじゃないか!
冗談はさておき、防寒、風よけ、雨具なんかだろう
あとは色々隠せたり、背面からの攻撃に体を隠したり
マントは日中鎧が熱くなるのを防ぐためだろ?
>>722 じゃあ黒マントなんてのは非合理きわまりないことになるな
黒マントの男
ルシに選ばれても民衆が恐れるほどには強くならなかったり 精神面でも殆ど成長ないし武器は改造してもグラ微妙にしか変わらんし 兎にも角にも1章から13章まで成長がほぼないんだよなこいつら RPGから成長要素抜いたらこれほどまでにつまらなくなるって見本だ
一番衝撃だったのが エンディングが天野の絵ありきだったことだな。 あの絵って天野自身は別にエンディングを意識したわけじゃないんだろ?
>>705 たべられるだけまだマシだけど刺身を忠実に再現した飴細工だからなぁ
薄い生地なら黒色が一番紫外線防止になる
>>727 敵に与えるダメージだけは妙に桁が増えまくってるけどな。
精神的な成長という点では全くその通り。
マントも用途によるが、基本的には「体格をわかりにくくさせる為のもの」だな あとは階級やら敵味方の判別、ポケットを付けて道具を収納したり、背景と同化させる迷彩として使ったり、雨風を凌いだり 少なくともどの用途にしろ、FF13の世界ではオシャレの為でしかないな
>>721 ライトさんの中途半端なピラピラの存在意義は……。
まあゲームなんだから、設定と噛み合ってて格好よければ、
実用面での整合性が取れてなくても良いと思うが。
ライトさんはなあ……警備員じゃん。
>>728 天野さんがコクーンをイメージして描いたロゴイラストから3馬鹿が勝手に妄想して
ストーリーより先にEDムーヴィーが出来上がりました^^
FF13はクソゲー購入というゲーマーの通過儀礼を多くの人に経験させたという点で偉大? コンボイの謎やハットリくんみたいな位置
ライトニングのあれはマントじゃなくてスカーフだと思ってた。 おばんくさい
>>706 あるアイテムと組み合わせると後ろから矢が飛んできても防げるんだけどな
>>734 警備員だからこそ偉そうなマントが必要なんだよ!
警備員が「いる」ってだけで威圧になるから犯罪抑制にもなるし!
Mrインクレディブルのマントは面白かった
>>692 ファルシの4ルシがオーバークロックを操るカオスを倒す物語
パラメキア聖府に反乱するノラの物語
ファルシの4ルシがコクーンを飛び出てダークのクラウドを倒す物語
赤いツヴァサ隊長とドラグーン・ガリの友情物語
ライトニングの4ルシの息子の物語
とかで13作作っちゃえ
あの銃火器溢れる世界だと、あんなショボい魔法が使えた程度じゃなぁ 魔法が超ド派手なメテオ級ならまだしも、FF13は魔法ショボいし このスレ案だが、体の一部が召喚獣になっていき、浸食度が高いと特殊能力習得とかなら面白いのに ダークセクターのヘイデンが如く
オススメRPG
>>735 エンディングのイメージくらい、
シナリオライターなら、
普通、絵としてアタマにあるもんだと思ってた。
>>736 コンボイの謎はまだ遊べる方
こんな蟹ゲーより遥かにマシ
スノウとセラのオスメスRPG
>>742 最後には精神も召喚獣に乗っ取られて野生に還ってしまうとかな。
>>733 ありがとう。
旗と同じ役割のものを羽織ることで敵味方の区別して、後ろから心臓などの位置がわからなくさせて、
あるときはウォールポケット、あるときは寝袋、あるときはテント、あるときは風呂敷。
>>742 なんか(0w0)が浮かんだw
どうでも良いけどマントと聞いて、真っ先に思い浮かんだのが某ダジャレ主人公と某Ωさん
>>736 ドラクエ2を頼んだのにドラゴンバスターを買ってきた俺の親父に謝れ!謝れよ!
>>644 なぜかアトラスなら普通に作ってくれそうなイメージがあるのはどうしてだろう
>>744 ま、コクーンをクリスタルで支えるってのを思いついたとき
これだあああああああああって思っちゃったんだろうなw
その後「でもコクーンどうやって落とすよ?」みたいな。
そういう風に作ったからあんなんになったんだろw
>>736 ハットリ君は習熟すればクリアできるし、レベル下げればそれほど難しくないから、
コンボイと比較するのは可哀想だよw
ワンワンパニックのほうが厳しい。
>>740 スポーン(SPAWN)のCGマントは厨二的でカッコイイ
バットマンとかアメコミヒーローのマントは自己主張アイテムだねw
>>741 ヴォコを連れて旅するヴァッツの、クリスタリスをめぐる冒険
帝国と三闘神メガマジキッシンウム魔石をかけた闘い
ミッドガルのソルジャーがジェノヴァに立ち向かう物語
>>740 確かマントが原因で死んだ奴が多すぎるからスーツ作った奴が付けたがらないんだっけ
SFで一本道で戻れなくて、戦闘難易度高くて、街めっちゃ少なくて ただの警備員な主人公が人類の敵になって、最後主人公はあぼんするけど奇跡で復活 ここまで設定が似てるのにドラクォの方が遥かに面白いのは何故だろうな
FF13が初めてのRPGって人がいたらそれは残念だと思う 「おーすげー画面綺麗。なんとかクリアしたぞ! なんかいまいち腑に落ちないけどこんなものか」で終わるのがね
マントの凄さは、マントひとつあるだけで なぜヒーローが飛べるかっていう理由を省くことができることにあると思う
ここ見た感じEOEはFF13の完全上位互換みたいだな
>>760 ほう。ならexceedまでの繋ぎに買おうかなw
でも、実績とかあるから、一月じゃ片付かんしなぁ……
マジかよ。セガのRPGと言うと嫌な思い出しかないんだが、 EoE買ってみようかな。
アルティマニアのインタビュー…妥協に対する言い訳ばっかだな……。 今から考えると発売日の早朝に初起動したときから違和感はあった。 まずPS3のメニュー画面でFF13にカーソル合わせてもディスクアイコンがロゴに変化するだけでバックCGもなければ音楽も流れない。 起動すると、何も凝った演出がなく突然画面に「パッ」と出現するSQUASE ENIX。 ストーリー性皆無のイントロムービー…。 今までのFFでは絶対に考えられない手の抜き方だ。くだらないことだけど重要。
>>761 召喚獣と魔法はないが
まぁFF13の魔法はショボすぎるから、EoEは犬のクソ投げつけるだけで勝てるな
Fallout3のこの入ると死ぬかもしれない、こわいこわいこわい ってのがやっぱ冒険の醍醐味だよね。 これがまったく感じられない日本のRPGは死ねばいいとおもう。
>>626 でも、歴史物じゃなければ、結構オケなんじゃないかな。
日本人だって、必ずしもみんながみんな時代考証とか出来るわけじゃないし
日本風ファンタジーの世界じゃ、着物ともいいがたい衣装着てたり
髪型も顔つきも今風だったりするけど、ゲームならアリってんで
楽しんでるユーザーもいるわけだし。
欧米生まれだからといって、誰もが過去の歴史や美術に詳しいわけでもないし
ゲームなら中世〜近世くらいまでごっちゃになっていても気にしないという人たちは
結構いると思う。
>>760 戦闘は移動先していしてボタンポチポチ押すだけ
>>741 >>755 もうディシディア2は、それらのノムリッシュワールドを巡り、汚染された主人公達を元に戻すゲームでいいよ
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/29(金) 00:36:34 ID:hUD/7iFC0
ドラクエ6やってるけどやっぱ面白いわ プレイヤー放置の大量ゴミムービーはないしFF13の何倍も街あるし SFC(DS)ソフトに出来る事も出来ない無能第一はクビにしろ
スクエニクソゲー団 先鋒 ダージュオブケルベロス 次鋒 聖剣伝説4 中堅 聖剣hom 副将 メジャマジマーチ 大将 ファイナルファンタジー13
773 :
768 :2010/01/29(金) 00:37:25 ID:2FaWxq7b0
途中で投稿したorz 戦闘は移動先していしてボタンポチポチ押すだけって感じで エリア移動はなんかトロトロしてたけど体験版とあまりかわらんのかな?
>>766 おいおい、そういうドキドキをちゃんと再現してるメーカーもあるんだから括るなよ
KFことデモンズでもそうだし、EoEだって赤マス戦闘が悪夢だし
FF13のアダマンタイマイは理不尽
野村がオナニーしまくったせいで俺の中のFFはファイナルファイトとファイティングファンタジーの2つになった
>>766 初めてモンハンやったときの卵運びの恐ろしさは異常。
野村はアイドルマスターの男版作ればいいのに
F13のがっかり感はスーパーマリオブラザーズをやった後のスペランカーに似てる
>>773 体験版が大損してるって意見が多い
カスタマイズやクエスト等やりこみ要素も豊富でマップも工夫が凝らされて
操作方法などをチュートリアルで学ぶとゲームが変わるという
まぁRTSが嫌な人には向かん、でもRTS入門にはもってこいなRTSRPG
>>766 それは好みの問題じゃないかなぁと
ポケモンとかあるし
>>779 おいおいスペランカーは良ゲーだぞ。
ちゃんとドキドキ感も味わえるし。
>>776 無印MHのリオレウスですねわかります
マジしょんべんチビる、あのインパクトが強烈すぎるわ
>>777 全員同じ顔で中身がズタボロとかマジ誰得
>>773 一回の戦闘でワールドマップに抜けるから、体験版のようなエリア移動はまだ無いな
というかあの体験版は駄目だろ、戦闘の要素が全然説明できてない
同梱版の本体の裏見たら小さい文字で「FF外伝」って彫ってあるんだけど仕様?
ディシディアもやったけど ひたすら寒いセリフだけで構成されたシナリオはFF13に通じるものがあるな それぞれの原作が好きな俺は何度も死にそうになった
劇空間プロ野球もガッカリの出来だったぜ
>>792 ひたすら戦闘だけで街やサブキャラとの会話とかとかない所もな。
あれは外伝的作品だからまあ許容できる範囲なんだが。
>>790 仕様、FFナンバリングは12で終わったから
>>792 DFFにとって唯一の救いはケフカだけだ
そのケフカすら野村信者が勝手にセリスとひっつけるし、シンジラレナーイ!
>>772 副将は弱すぎというか不適格かとw
シリーズファンを裏切る作品じゃないし、
見た目で購入層絞られるんだから。
>>777 髪型と目の色がちょっと違うだけであとは性格さえ同じキャラばっかりというのを想像した
FFの過去作がこんなに楽しいなんて思わなかった。過去作嫌煙しがちだったけど13より遥かに面白い。 鳥山はただの石発言について謝るべきじゃないのかね。
>>758 FF13やって、ほかのRPGやろう!って気になれないと思うんだよね。
売りがグラだからこそ、グラがしょぼい他のゲームにはもう魅力がないように感じそう。
探索とか発見とか成長とか、ゲームに詰まってる様々でシンプルな楽しみが
13からはほとんど感じられない。
話が変でもゲームなんてこんなもんだろ、とか思って終わっちゃいそうだし
結果としてゲーム人口増加にあまり寄与しないような……
>>779 どっちかというと、グーニーズやったあとのスペランカーかな。
スペランカーはスペランカーで慣れれば面白いけど、
あの死にやすさに慣れるには時間が必要w
>>805 とりあえず魔法の力を持った石にしておけば許されると思ってるようです
野村にアイマスとか無理 アイドルやホストガールは中身が伴ってるからあれだけいじってもらえるんだ 同じようなキャラの量産で劣化クラウド祭りになるのがオチ
>>805 FF13のクリスタルってどう考えてもただの硬い石だよなw
12の繭のほうがよっぽどクリスタルらしいわwww
ただの魔法石でも十分失言だわな ただのクソゲー作った人がどこをどうすればこんなデカい発言ができるんだろう 批判やら不評を受けて死にたくならないの?つか死ねよ、今死ねば恥を減らせるぞ
野村に北斗の拳を描かせたらただのホモ漫画になる悪寒
スクエニクソゲー団(改訂版) 先鋒 バウンサー 次鋒 アンリミテッドサガ 中堅 聖剣伝説4以降全部 副将 メジャマジマーチ 大将 ファイナルファンタジー13
>>779 どちらかというとスーパーマリオやった後のアトランチスの謎だと思う
あれスーパーマリオを超えたとか言ってたんだぜ……
>>813 メジャマジに何の恨みがあるんだよwww
>>792 あれは公式が作った同人ゲー。
FFを育てた人間がやるべき20周年作品を、FFで育った人間(若いスタッフ)をメインにやらせたせいで、
ユーザー目線のギャグ・ネタ連発で全体的に寒い空気。一応それがウケているみたいだけど、
あんな安易なクロスオーバーは公式でやるべきではない。
魔法の石ですらねーじゃん、FF13のクリスタル それこそただの水晶じゃん
土のクリスタルのお陰でおいしいジャガイモやお米が食べられるんだぞ!
>>792 あれはケフカ最終形態がスキップするのを見るゲームだ。
>>812 愛情と友情の描き分けが出来ないのかね?あの人
そういう感性も腐女子っぽいよな
女って男の友情の概念が分かりにくいらしい
友情=ホモみたいな解釈の方がしっくりくるんだとさ
おまえらヴァームクゥフェンでも喰って寝ろ つ◎
FF10 240万本 PS2 470万台 FF13 185万本 PS3 450万台 ノ:::::::::::::::::ヽ ,.- .─ ─ ─ 、 /:::::::::::::::::::::::::ヽ /: : : : : : : : : : : : : :ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::/: : :/: :/: ::: : : : : : : :::', {;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;} | / /,': i : : /::/: : :ハ: : ::i ミ从(●)(●)从彡 /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ::::| ミ从 (__人__) 从彡 |: /::/: :/ レ─ V─ |::::| ミ从 ` ⌒´ 从彡 レレ /::/ (●) (●) |:::| ミ从 从彡 レレi (__人__) l::/ .从> <从 __ 人 ` ⌒´ /)))_ ヽ / ヽ >,、 ______ , イ(((( / / | | |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/|
>>817 スクエアのスタッフって、ヒゲを尊敬してないのかな
昔のFFをぶっ壊したがってるように見えることが多いんだが
正直クリスタルに何らかのパワーがあった方がいい話になった気がする
4からやり始めてクリスタルが重要な役割だったから、その発言思い出してついカッカしてしまったわ。
>>827 ように見えるというより、実際そうしたいんだろ
新訳聖剣(原点回帰)→聖剣COM(外伝新作)→聖剣4(ナンバリング新作) →聖剣HOM(本編の流れを組む外伝新作) 光の4戦士(原点回帰)→ベアラー(外伝新作)→FF13(ナンバリング新作) →ヴェルサス13(本編の流れを組む外伝新作)
>>827 7信者ばっかり採用してるなんて話もあるからなあ。
なんていうか、ぶっ壊してなにか掘り出せたら儲けもん、 ぐらいの気持ちでぶっ壊してそうだよな… 壊すからにはそれなりの再建計画が必要なのに
>>817 むしろ過去作知らねーんじゃないの?ってふうに見えたけどな
うわべだけ媚びてる感じ
エクスデス戦はどう考えてもビッグブリッヂじゃなくて決戦だろ
三馬鹿がぶっ壊したのを その後のFFスタッフが再建していくって流れだよなw 8→9→10→11→10-2→12→13→14
そんなDFFでもケフカだけはめっちゃ輝いてた、千葉オーラとでもいうのだろうか ケフカの野村キャラいじりが笑える
>>827 その割には造語連発の中に唐突に「ラグナロク」だからな。すごく浮いてる。
>>834 真ん中:ただいまとおかえりしかしゃべれない人
右:野末さん
>>835 ディシディアのバッツもエクスデスも5の本人じゃないから
あれはあれでいいんじゃね
エクスデスとかネオっぽい人格だしな
野村にFF5以前のFFが好きっていったらキレられそうだな。
ジタンってショタじゃないだろ 朴自体は嫌いじゃないが、あれはない
>>839 とりあえず昔のFFっぽい用語入れれば昔のFFファンも付いてくるだろって感覚なんだろうな
今FF1のリメイクやってるけど、クリスタルはただの石なんかじゃないよ 早く輝きを取り戻さないと世界が大変なことになる
>>844 9の頭身自体が元々低いから仕方ない
……7?何のことです?
>>843 性格には4以前じゃね?
5のエンディングはもともとエロだったのを野村がダメだしして今の状態になったらしいし
>>843 リメ5の時に、昔の自分のドット絵みて「うまいなあ」だそうだ
つーかクリスタルって風とか火とかを司ってる結晶みたいなもんなんでしょ。 今作のクリスタルこそ意味ねーただの氷漬けじゃねーか。
>>843 むしろ FFは4から関わってました って嬉々として自慢してくるんじゃね?
>>848 >5のエンディングはもともとエロだったのを野村がダメだしして今の状態になったらしいし
なんという野村武勇伝……
エロをダメだと言う人が、データに乳首ヴァニラなんて残しますか
>>847 7は本編もインタも良作じゃないか
他は下水以下の以下の臭いしかしないけど
>>848 なんかそれ眉唾だわー。
野村が勝手に言いふらしてるのを野島が信じこんでるんじゃないのかねえ。
>>843 以前は「FF4みたいな古いゲームのキャラクターがいまだに人気あるとか解せない」
とか言ってたくせに最近はカインがお気に入りとか言い出してる
コイツどうにかしてくれ
>>848 5のエンディングはもともとエロだった
なにそれkwsk
カインがセッツァー2号になるのも時間の問題か
ああ、そうそう4以前だ。4のキャラが人気あるのに憤慨してたんだっけ
>>857 セッツァー2号ならまだいいけどスコール4号になりそうで怖い
7派生は基本わけわからないが 中でもダージュはきわだってわからん 作る側に立って考えても、何がしたいのかさっぱりだ
ディシディア続編が出たらカインとサッズは入れたいって話してたんだっけ、野村たん
7アルティマニアオメガの発言のことだろうけど 「5のエンディングのプロットがおちゃらけた感じで気に入らなかったから 代えてくれと代替案を北瀬にもって行った」ってやつじゃね? エロだったって記述は見つからないw
エロじゃなくてレナとファリスが「どっちを選ぶのよ〜」 って言ってバッツを追いかけていってENDって演出の予定だったらしい。
>>861 カインは当確っていってたな
サッズは知らん
>>856 何スレか前からの受け売りだけど
「私たち3人の中から誰を選ぶの」エンド。
サクラ大戦みたいな感じ
FF13つまらないって言うとゲームに飽きただけとか、今のについていけてないだけとか 昔を美化してるだけってよく言われるけど 今でも普通にゲームしてるし今出てる他のゲームは楽しめてるし 昔のゲームもたまにやるけど普通に楽しい やっぱFF13が糞なだけだよ
>>865 えっ?クルルも?
ノムリッシュめ余計な事しやがってw
5のエンドなんてどっちでもいい気がするけどな。 硬派みたいなこと言ってなんで8ではハグハグなんだよ
>>863 なんかこれこそ野村案っぽく感じるんだよなあ…。
誰かの手柄横取りもしくは独り占めしてるだけなんじゃねーのか。
実は他のスタッフと共同で代替案作ったとかさ。
なんかいまいち信じられないんだよねえ。
>>867 いや2人だったみたい。
すまん、うろ憶えで。
さすがに幼女は犯罪か。
>>868 8のおちゃらけっぷりには全力でOK出したんだろうな…
価値観がまったくわからない
ぶっちゃけ今なら8は許せる
正直そういう5のエンドも見てみたかった気はしないでもない
>>866 >今でも普通にゲームしてるし今出てる他のゲームは楽しめてるし
まったくだ。FF13が今のゲームどころか昔のゲームよりもつまらないだけ。
もちろん13が楽しめる人もいるとは思うし、それは個人の嗜好の違いだろうから構わない。
ただ、13が楽しめない=今のゲームがあわないってのは断じて違う。
7のリミット技も僕の案 みたいなことも言ってなかったかなあ。それとも最後の一騎打ちの話だったかな
7の最後の一騎打ち、冷静に考えると意味不明
>>869 7の時も「坂口の指示でキャラクターの等身上げた」って最初は言ってたのに
後になって「等身あげましょうと自分から坂口に意見した」事になってる
どうも野村の言う事は信用ならない
つかFF13は10年くらい前のゲームシステムなのになw
野村がビビにしたことを俺は忘れない そして許さない絶対にだ
今amazon確認したら中古最安値が3430円になってるな DQ6を体よく利用して一気に値下げして捌く気か
どこまで関与してるかは推測しか出来ないんであれだけど 坂口達が抜けた後こんなもんしか作れないって事は元々大した力量はないってことだな
2020年のRPGは一本道ムービーだった。
>>882 だからこそ武勇伝の信憑性がないという。
つーか中古1980見えてきたな…。
下がり方パネェ。
980円コーナー大量陳列も時間の問題か。
キャラがまるで生きてる感じがしないんだよ シナリオどおりに動くだけの説得力ゼロのマネキンなんだよね
インタヴュー見てる限りだと坂口は野村を可愛がってたんだね。
通常より高い金だして糞ゲー(もしくは普通に面白いゲー)買ってさらに二冊の弁解本を買うのが真のFF通
>>880 あれはシナリオ担当の野島氏が元ネタがどんなキャラか知らずに使ったんじゃなかったっけ
天野の13キャラ集合絵がなんかすごく哀しい
>>882 任天堂もミヤホンが抜けた後はどうなるかわからないぞ
トワプリの開発とかの話を読むとそう思う
トワプリも結局ちゃぶ台返しの結果プロデューサーがディレクターに降格してるからな
>>890 それはセッツァーだな。あっちも改悪が酷い
設定資料集に書いてあるレベルの事なんだけどな
>>890 まじで?
自分が関わってる作品シリーズの人気キャラを、
どんなキャラかも知らず、挙句あんな辱め…だと…?
いやそれはまじで許せない。
>>892 嫌だ怖いこと言わないで。
ゼルダまでムービーゲーになったら辛すぎる。
>>890 あれの戦犯は野島だね
シナリオの名前ならべてみたら野島の糞っぷりがまじぱねえ
初週 2週目 3週目 4週目 5週目 6週目 7週目 8週目 累計 初動率 FF7 2,034,879 329,740 167,865 *77,548 103,093 72,666 63,634 54,542 3,277,766 62.1% FF8 2,504,044 270,993 205,779 144,695 102,727 65,830 44,678 30,544 3,501,588 71.5% FF9 1,954,421 328,404 123,827 *78,983 *37,783 37,783 22,984 16,620 2,707,301 72.2% FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 25,033 16,861 10,558 2,325,215 75.3% FF10-2 .1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 20,277 15,679 11,041 1,960,937 75.1% FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 18,868 16,351 13,680 2,322,541 79.2% FF13. 1,516,532 181,724 104,039 *35,441 *16,409 *7,500 **,*** **,*** 1,854,145 81.8% 190万も遠いなあ
ゼルダは大丈夫だろ… DQは後釜がいなさそう
マスター・エラクゥスは「闇」を許さない徹底した厳しいマスターだった
まさにキーブレード・マスターの中でも頂点にいたのである
だがそれ故に反感を持つ他のマスターも当然にいた
そのような中、エラクゥスが生み出した最愛の弟子が、あってはならない不祥事を起こしてしまう
邪魔に思っていた他のマスターの暗躍もあり
エラクゥスはその地位を失い、自らキーブレードを置き、姿を消してしまった・・・
↓
坂口博信は「ゲーム作りの妥協」を許さない徹底した厳しいマスターだった
まさにスクウェアのクリエイターの中でも頂点にいたのである
だがそれ故に反感を持つ他のクリエイターも当然にいた
そのような中、坂口が生み出した最愛の作品FFが大赤字CG映画化というあってはならない不祥事を起こしてしまう
邪魔に思っていた他のクリエイターの暗躍もあり
坂口はその地位を失い、自らスクウェアを離れ、姿を消してしまった…
KHBbSのマスター・エラクゥス
ttp://www.imagebam.com/image/2dcc1852311949 比較画像
ttp://www.imagebam.com/image/7f38e052407264
さて、葬式会場に香典を捧げるという使命も果たしたことだし、 オヤスミウムになって永遠を手に入れるか。
ゼルダは軸がしっかりしてるから大丈夫だと思えるよね FFは軸がぶれたというか、もはや軸をぶっこ抜かれた感じ
KH2のビビについてkwsk
>>898 FF衰退の歴史に見えるけど
派生除けば12まで230万の固定客が居たんだよなぁ
>>861 ディシディアはもういい・・・
腐女子が喜ぶだけ
>>903 サイファーの取り巻きにされる
KHシリーズに出てくるモンスター扱いされる
(モンスターは実は偽物だったけど、それでも終止ビビの姿)
>>903 帽子にチャック
ハートレス役としてボコられる
ビビって7で出てた999の車掌さん?
おやすみ マスター・スクウェア
もういい、今度こそほんとうに寝るからな
>>890 なんだと・・元ネタ知らないとかふざけんなよ余計怒りが増したわ
野村も変なオプションつけるし なんでもかんでも自分色に染めるのやめてください
希望を持ったルシがシ骸化したらクリスタルの戦士になるのかなと思ってた スノウのヒーロー願望が実現とか そんなことはなかったぜ
>>909 >>911 d
ビビがハートレスってずいぶんな嫌がらせだな
KHは1しかやってないが2はスルーして正解だった
悪い夢を見るぞ、現代略語風にWYMか
お休みお前ら悪い夢見るなよ
悪い夢みさせてやんよぉ!?ビキビキッ
IJWDSN
さっき関西地方でやってる深夜番組見てたら EDテーマが例の曲だった・・・w 発売開始1ヶ月ちょいでもうアーティストにも見捨てられたのかww
ファ
nktk様は
・FF13 双対する世界の真実に触れた時、人は定められし宿命と対峙する。 天空に浮かぶ楽園。「コクーン」に生きる人々は自らの世界を理想郷と信じていた。 楽園コクーンは聖府の統治の下で、平和と繁栄を享受している。人類の守護者「ファルシ」たちが祝福を受けて、安らかな日々が永遠に続くかに思われた。 だが、楽園を憎悪するファルシが出現する。禁忌の魔境として恐れられる下界「パルス」より到来したファルシが目覚めた時、コクーンの平和は終焉を迎えた。 ファルシは人に呪いをかけて、魔性の尖兵へと変える。 ファルシに選ばれし者「ルシ」。ルシの烙印を刻まれた彼らは、果たすべき使命を背負って、死よりも過酷な宿命に立ち向かう。 救済を求める祈り。世界を守る願い。運命を変える誓い。想いが交錯する13日間が終わる時、彼らの戦いが始まる。 ・FFCC EoT 巨大な塔と失われたクリスタル−少女と猫がみせたやさしい世界 16歳を迎えたその日、主人公は村のしきたりに従い、深い森に分け入り、大きな魔物を倒し、証となるクリスタルを手に入れた。 生まれて初めて村から外の世界に旅立った主人公は、クリスタルがはるか昔にこの世から失われた存在だということを知る−。
>>906 ハガレンジタンとSEEDバッツはもういいや…w
あとノムリッシュ石川英郎起用しすぎじゃね?
え?この先FF5やFF9がリメイクされたら声あれになるわけ?
>>933 それまでこの糞会社持たないだろ
FF13シリーズ+FF7リメイクでFFブランドは詰む
>>898 派生(それも一番不評な奴)より売れてないってどういうことなの……
332 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 20:29:00 ID:???
このあいだ国士食らって財布がペラペラの俺が通りますよ。
通らなかったからペラペラなんですが;;
334 名前:名無し三等兵 [sage] 投稿日:2010/01/27(水) 21:38:36 ID:???
>>332 ご愁傷様。
気持ちだけ受け取ってくれ。
つI
335 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 22:10:55 ID:???
じゃあ、俺も。
つD
336 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 22:12:41 ID:???
俺も俺も
つFF13
338 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 22:14:40 ID:???
/\___/ヽ
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\:::::.ヽ`-=ニ=- ' /
/ `一`ニニ´-,ー´
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| `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} \
(、`ーー、ィ } ̄` ノ \
`ー、、___/`"''−‐" I \
D FF13 \
>>936 何気にFF13が一番いいじゃないかw
売ればまだ四ケタの値段にはなる
>>935 まぁ終焉に向かっていると思えば案外今回の一本糞も
終末への兆候と思えば必然的なものだったんだろうなw
>>936 ワロタw
5円や10円と同じ扱いかwww
派生が本編より売れるってまずないから ヴェルサスとかどうすんだろうな
ノムメネス朝ヴェルサス最期の王野村哲也
また普通に面白いを連呼して乗り切るしかない
これからのFFをスッパリあきらめて、 人それぞれで一番思い入れのある過去の作品を愛し続け、なつかしむしかない
>>892 トワプリの開発を読むと、宮本が現場入りした時点ではムービーばっかり作っててゲームとしてはダメダメだったんだよな
「何も考えずにただの思いつきで変な設定をつくるな」
「導入部がぜんぜんダメ」
「こんだけリアルに作ってるのに棒立ちはダメだろ」
「誰だ、こんな所に適当に石を置いた奴は?」
みたいにディレクターの青沼が血祭りにあげられてたみたいだな
青沼と三馬鹿はそんなに能力に差がないのかも
未だに5を超えるシステムが無いまま死ぬのが何ともなあ 人によっては12が最高なのかもしれんが
石wwww
大切なのは、学習するかさ
まあクリスタルはただの石発言よりは、まだ適当に石を配置する方がマシだなw
鳥山「ですね」
トワプリも右往左往してたよな 新要素がオオカミしかないってのもねえ(確か青沼の発案だったはず) 開発が伸びすぎたんでWiiに合わせて作り直したけど オオカミとリモコンって何も関連性が無いのにはワロタ まあ宮本のおかげでそれなりに楽しめたけど
「何も考えずにただの思いつきで変な造語をつくるな」 「導入部からエンディングまでがぜんぜんダメ」 「こんだけリアルに作ってるのにいっぽんみちはダメだろ」 「誰だ、こんな所に適当にファスナーを描いた奴は?」
>>952 「適当ではありません、説明しましょう。まず、ここの第一ファスナーですが・・・」
次スレ立ててくるか。
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/29(金) 02:13:23 ID:rq9QvPft0
すまん。無理だった…誰か頼む。
†††††† FF13葬式会場162日目 ††††††
FF13はまいそうされました
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○/ ̄\○
─○ | ^o^ |○―
○\_/○
○○○
/二二ヽ ./ │ \
| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 >
| 拾 | ( 院 )
| 参゛ .| | 一 |
| 之 | | 本 |
__| 墓 |__ | 糞 |
/ └──┘ \ .....| 蟹 |
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 |
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└
2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
†††††† FF13葬式会場161日目 ††††††
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1264670769/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
>>951 ああ、良く読んでみるとヨーロッパ版のあとにインターナショナル版的なものをDLCとして提供したいみたいな意味かな?
日本にDLCで提供する準備があるという事ではなさげ。
このインターナショナル版ってのは、純粋にヨーロッパ向け多言語版の事を言ってたりする?
石を適当に置いただけでスタッフが血祭りになるのゼルダ 石を適当にコクーンの支えにしてスタッフが天狗になるのがFF
今日誕生日だから寝る! そして免許の更新もついでにやってくる!
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○/ ̄\○
>>961 ─○| ^o^ |○― はたらきものよ
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開発:第一 監修:宮本(定期的にちゃぶ台返し) これならいいものが出来るかな?
20年経っても完成しなさそう
>>951 ダメだwなまじアルティマニアの知識が邪魔して「DLCを用意した」という箇所に懐疑的になってしまうw
Is the European version identical to the Japanese version or will the western version get extra content for the long wait?
ヨーロッパ版は日本と同一内容、あるいは長期間待たされるのは追加コンテンツのためですか?
Kitase: At first we had plans to release the game simultaneously worldwide, so we had the intention to deliver identical version between the regions.
When we noticed that we wouldn't make it, we decided to release the game as fast as possible in the west after its release in Japan.
北瀬:最初、私たちは全世界で同一のバージョンを同時に届ける計画でした。
それが間に合わないと認識したため、日本でのリリース後、できるだけすみやかにヨーロッパ版をリリースすることに変更しました。
We initially had doubts to add extra content to the western version but then it would have taken the international version more months of delay.
We did prepare a DLC but it will arrive a little later in the west.
当初、私たちが追加要素をヨーロッパ版に入れるのではないかと見られていましたが、それは国際化により多くの時間がかかったからです。
私たちはDLCを準備しましたが、それはヨーロッパ版リリースより後になるでしょう。
準備してるDLCの一部を公開しろってーの
まさかこれ返品対策じゃない?w
なかなか りかいが はやい
DLC?修正パッチだろうが!さっさと修正パッチを出せよ馬鹿 クソムービーで削ったライトさんの家の周りの公園とかとりあえず出せよ 金をとるとか、そんな段階じゃねーだろ 戦闘バランスとかさ、アイテムとかさ、それから街の正式なバージョンとかさ ワールドマップだってさ、本当はあるんだろ?今必死に修正パッチを作ってるところだよな? さっさとパッチを出せよパッチをよ
アルティマニアの要約をもう一度引用すると >・開発当初から海外版のリリースは早くするつもりだった。従来のインタ版は難しいかも。 > 10-2の様な展開があっても面白いかもしれないが今後の展開は白紙(北瀬)。 >・DLCは一つのパッケージで遊べる方がいいだろうということで見送った。 > 技術的には可能だがDLCは今のところ考えていない(北瀬)。 この内容を踏まえると、「私たちはDLCを準備しました」ではなく「DLCが追加可能になっています」程度に、 「ヨーロッパ版リリースより後」ではなく「少なくとも、ヨーロッパ版リリース後に検討」程度に解釈したくなる。 自社の公式紙媒体に掲載されているわけだし、サプライズで出すにしても日本まで3月以降じゃ遅すぎる。 元がオランダのPlaystation Magazineらしいから英語じゃないのでニュアンスが怪しい等の状況から 少なくとも日本市場にメリットのあるDLCは無いという理解をしてしまう訳でね…。
てかさ、出すとしたら何を出すんだろうね 隠しダンジョンをDLして下さいじゃ、隠せよwで終りだしさ 聖府の公務室はもう出しちゃったしさ 追加モンスター?追加召喚獣はストーリー上ありえないだろうしさ どうせなら かいはつしつ とかは?逆に欲しいかも
3馬鹿の名を冠した敵でも追加すれば 憂さ晴らしの役ぐらいには立つかもしれない
>>974 もはや、開き直ってキャラクリ可能・・・とか?
ttp://air774.blog121.fc2.com/blog-entry-48.html ・CrystalTools(ホワイトエンジン)は当初からマルチプラットフォーム対応
・PS3→360の移植は楽。360→PS3だとキツい。処理能力はPS3>360だけど、ちゃんと工夫が必要
・フィールド内でのオートジャンプは当初プレイヤーの手動操作によるもので
ジャンプアクションを使ってタイタンによじ登る仕様もあった
・戦闘は当初はプレイヤーがキャラをスティックで移動させられる仕様で
プレイヤーの任意で敵の攻撃を回避できていたが難易度の関係でやめた
(CrystalToolsがACTゲーにも対応してるということ)
・HDDインスコは初めからやるつもりなかった(代わりにBDからの読み込み祭り)
・召喚獣変形はバトルチーム発案。アートチームは大反対。
・召喚獣変形はX-2のスペシャルドレスフィアがきっかけ。
・ロールは当初5種。ENHとJAMが一緒だった。
・当初、主人公としてデザインしてた男キャラはヴェルサスの主人公として使うことにした
・主人公としてデザインしてた男キャラのイメージはホープにも活かされてる
・野村は今回、キャラデザやCM制作以外はほとんど口出しなし(ムービーやEDなどにも関わっていない)
・8章までの大まかな流れは鳥山が考案。
・オートクリップでシナリオを補完していくのは2006E3の頃からすでにあった
・オートクリップはそもそもゲームのロード時間を退屈させないためのアイデア
・EDでの"奇跡"はちゃんと理由付けがされてる。ファブラ神話読めばわかる(でもご都合主義と受け取られても別に構わない)
・タイトルロゴのデザイン案は全部で13あった
・FF13は全部で13作のコンピレーションにする予定だった
・ゲームの作りがストーリー主導(一本道)なのは、単純に従来の街などの見せ方をHD機でやるのは作業量的に無理だから
・11章までは鳥山、11章以後は土田のテイストを前面に出している
・追加DLCに対応した作りにはなっているが、予定はいまのところはない
・神話についてはヴェルサス、アギトで徐々に明らかにしていく
・CrystalToolsという共通開発ツールを形にできただけでもFF13は成功だったと思う
・CrystalToolsはGUIに重点を置いてて、プランナーが一般的な表計算ソフトを用いてキャラの動きを設定している
・CrystalToolsに収録される各種ツールはそれぞれスタッフがツール名をつけてるが、その中に「女性専用」という名のツールがあった
・ひとつの主旋律を大事にする姿勢は浜渦がコンポーザーを目指した頃から一貫されてる
・BGMはFFシリーズでは初の全編ストリーミング再生
・戦闘中のオーディーンの召喚のシーンのコンテは故・金田伊功が切ってる
・バトルの召喚獣の担当プランナーは兼森(KHの)
・モーションの収録は1年かかった。カメラも精度の高いものに変わったしそれよりなにより、
HD化に合わせてパソコンもモニターも開発機材を揃えるのがなにかと大変だった
・ライトニングは男からみてもかっこいいと思えるような中性的な主人公像を目指してた(※鳥山談)
・今回のFFは徹底してストーリー主導にしようと思ってた(※鳥山談)
ウメヴォシ
>・テーマソングは北瀬、鳥山、今泉がCDをいっぱい聴いて決めた。 うーん・・・。テーマソングを決めるのに浜渦さんは関わってないのか?普通そういうもの? 埋め
ヴォヴォヴォーヴォ ヴォーヴォヴォ
参考までに、坂口さんの作ったブルドラは DLCで「強くてニューゲーム」が追加されたりしてた
>>983 クロノトリガーにもあったな
強くてニューゲーム
ヴァルサンを焚きながら生ヴィールを片手にグァリグァリ君を食ヴぇ、ヴァリヴァリ伝説を読む
DLCって、「良いものを、より良くする」「惜しいものを、補完する」 と言うことは出来ても、 元から酷いものはどうにも出来ないと思う。 仮に来てもな……駄目だろ。
FF13は一から作り直さないと駄目なレベルだからな 220億かけてこれはねーわ 才能なさすぎ
もうちょっとだから埋めようぜ。 まあDLCなしで1つのパケで完結させたいは、評価していい点だと思うんだよな。 そうじゃない派生とか色々やりすぎるメーカーが多すぎるからな。 ただ、FF13が1つのパケで完結してるかつったら、全然してないだろとしか言いようがないけどな。 ファブラ神話とやらのゲーム内解説マダー? 派生の小説とかいりませんので。
>>988 確かに1つのパケで完結は、本来なら評価されてもいい所なんだよな。
根幹が腐ってるから補足されようが追加されようが楽しめる気がしないわ
高級食材を前にして我慢できなくて全部食べちゃった 元は同じものだったんだからこれで我慢しろって 皿にウンコ乗せて出してきたみたいなもん
>>988 一番最初にプレリュードを流しながら字幕で出せば良かったかもね>神話
ゲームやったというか、下手な映画観せられた感覚に似てる
映画ならほっといても勝手に進むんだからまだいいわ 飽きたら寝ようがトイレ行こうが自由だし 長くて4時間以内で終わる 値段も1800円だ
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/29(金) 08:09:28 ID:Suck3E5u0
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/29(金) 08:11:14 ID:Suck3E5u0
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/29(金) 08:12:25 ID:Suck3E5u0
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/29(金) 08:13:31 ID:Suck3E5u0
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/29(金) 08:14:39 ID:Suck3E5u0
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/29(金) 08:15:20 ID:Suck3E5u0
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