【NDS】DQモンスターズジョーカー2【DQMJ2】

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 05:04:04 ID:dT5FY71KP
>>1
ブオーンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 05:15:10 ID:b2EfakR8O
>>1
携帯で見れるように出来ます?
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 07:21:11 ID:MzSGpOTlO
>>1
夏にはでるのだろうか
高望みしすぎか
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 07:43:46 ID:PvvU69he0
>>1
前作は音に個性がなくて友達とWi-Fi対戦ができないのが残念だったよね。
でも9でだいぶ戦闘が面白くなったし今回はWi-Fi対戦もできるみたいだし期待する!

ブオーンの等身が小さくなったりしてないからデスタムーアとかラプソーンもジョーカーよりでかくなるのかな
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 07:50:27 ID:qtOI8r2cO
ランク制と色違いコンパチ廃止しろよ…あとモンスター全部にカスでもいいから特性つけろ
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 07:50:55 ID:uihEvn3z0
今年もドラクエ大人気になりそうだな
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 07:51:20 ID:E5wzfj1HO
作るならDQM3を作って欲しいわ
どうせJ2って前作の要素ほとんど引き継ぐんだろ?
配合とかモンスターとかステの上限とか
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 08:17:53 ID:M/jki4VU0
鳥山先生今回はいい仕事しましたね。
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 08:21:52 ID:ZikaoX3b0
メタル狩りをもっと手軽にできるようにしてくれ。
前作のはひどすぎる。
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 08:52:47 ID:7JkA7IFjO
なぜ堀井はスカウトに拘るんだ
素直に肉で仲間にさせてくれ
あと9の宝の地図みたいな要素ほしいな
やっぱ自動生成ダンジョンありきのモンスターズでしょ
あと無駄に3Dにするな
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 09:36:38 ID:E5wzfj1HO
DSのDQ5くらいがベスト
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 10:08:35 ID:u+ZZzQU70
wifiありならWiiでだしてよ
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 10:10:42 ID:/v0+mBIgO
きたわぁ
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 10:18:31 ID:FgBl4z0x0
>>9
これ中鶴っぽくね?
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 11:01:33 ID:AJUFllZ/P
開発がトーセーなら買わね
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 11:42:05 ID:cmNpQKGw0
>>8
配合とかモンスターとかステの上限とか何か不満が?
システム的にはかなり良かったと思うけどね
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 11:55:55 ID:A281v0FQO
>>17
ステ上限決まってたらみんな同じようなメンバーになるからね
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 12:01:47 ID:nczKup1l0
>>1
キター!!
俺歓喜
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 12:26:36 ID:lt5Wv0xzi
>>1

クリアー後に前作からモンスター連れてこれたりお見合い出来ないかな?
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 13:02:15 ID:PcsD3FBg0
DQ9みたいな見下ろし視点にして欲しかったのに・・・
DSでジョーカーみたいな三人称はきついわ
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 13:13:19 ID:6flv0JIM0
クリア後の生活をもっと改善してくれんと買わんぞっっっ

って買うけどwww
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 13:18:19 ID:cmNpQKGw0
モンスター210体→300体以上
WifiはモンスターズGPのみ→Wifiリアルタイム対戦可能

もうこれだけで前作の不満点はかなり解消されてるだろ
あとは舞台が孤島ということだからあのダルい島移動もたぶんないだろう
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 13:26:52 ID:imXHuIj7O
やった、モーモンたんが居る!!
ダメイク6なんかより、やっぱコレだよ!
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 13:41:38 ID:zLUxOCtkO
歩くのが遅い。イライラガクガク仕様やめろ
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 13:55:53 ID:hj10RBxaO
>>18
ステ上限が全モンスターall999こそみんな同じになるだろうがww
ステ上限はキャラの個性が出て明らかいいだろ
チートゴールデンのHPが極端に低くてやっと良いバランスになるんだし
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 14:10:46 ID:cmNpQKGw0
>>25
もしかして十字キーだけで移動してた人?
あれ上押したまま前進してLRで左右移動すればスムーズなんだよ
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 14:17:02 ID:gxz7tJ/10
リメイク6での仲間モンスター廃止は露骨すぎたな
近い時期に似たようなのが出るのはあれだろうけど
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 14:22:24 ID:JILtL3Em0
DQ6発売日にジョーカーが来るとは
もう狙ってるとか思えん
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 14:55:14 ID:M/jki4VU0
ジャンプの正式な発売日は月曜日だから!
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 15:02:15 ID:PvvU69he0
>>23
前作より90体も増えてるのか
古いモンスターも結構出そうな気配がする
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 15:09:19 ID:vJHWc/hSO
好きなモンスターを強くできるならそれでいい
DQMJはWi-FiGPが決まったモンスターばかりで残念だった
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 15:19:50 ID:RDJGbrEC0
色違いをいっぱい増やすのか
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 15:58:46 ID:PlK5PYgD0
主人公の顔立ちが前作とそっくりだね
血縁か何かかしら
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 16:03:17 ID:0FP/WhnJO
ブルドラの主人公が成長したみたいな感じだな
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 16:03:57 ID:wFwb/7ve0
エロキモスは出そうだなw
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 16:04:37 ID:UETN0zhTO
キラーマシーンとキラーマシン2とキラーマジンガでパーティー組みたい
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 16:09:11 ID:AJUFllZ/P
モモーンが出るのは評価する
出来れば前作みたいなメタスラエリアはやめてほしい
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 16:11:39 ID:PvvU69he0
>>37
キラーマシン2とマジンガは欲しいな、前作キラーマシンだけで残念だったし。
DQの中のマシン系ではこいつらが一番カッコイイと思う
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 16:15:05 ID:4WCVVnDVO
ダークドレアムが出てくれれば言うことなし
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 16:15:24 ID:Gj+BTM3sO
ダースドラゴンの絵がパネル2枠使ってるけど、大きさを表してるんだろうか
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 16:18:01 ID:zLUxOCtkO
能力格差やめろ。ステータスが高い魔物にスライムがいらない子になるのは納得いかん
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 16:19:53 ID:9t7Edl4I0
>>27
DSの小さい画面で後方視点じゃ視認できる範囲が狭過ぎて嫌なんだよ。
シンボルエンカウントならなおさら視認範囲が狭いとイライラする。
DSでシンボルエンカウントやるならDQ9みたいな見下ろし固定視点がベストだと思うんだ。
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 16:19:55 ID:zLUxOCtkO
能力格差の解消をしない限り結局同じ魔物しか使わん。好きな魔物で勝てるようにしろ!
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 16:22:28 ID:PlK5PYgD0
>>38
ラブラブ?モモーン
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 16:22:58 ID:9t7Edl4I0
前作に悪魔神官って出てたっけ?
あれ好きだから出してくれ。
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 16:23:04 ID:imXHuIj7O
神獣系は出ないだろうから、実質100体以上の追加か
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 16:26:05 ID:9t7Edl4I0
9の新モンスターは個人的にはいらないけど、どう考えても出るよなw
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 16:31:56 ID:PlK5PYgD0
♥出せなかったorz
メタルエリアとか移動速度とかの問題点は
散々改善求められてたから大丈夫と思いたい
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 16:38:36 ID:DLRuQ7u20
移動が遅い。ちんたら走るな。効率悪いから1は最悪だった
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 16:41:30 ID:UcKIYZaS0
前作みたいに似たような構成のパーティーばっかりにならないようにしてほしいな
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 16:56:52 ID:088Es/OOO
出してくれるのは嬉しいが能力上限だけはマジやめろ。メタルエリアとかもう二度とやりたくないし。
あと孤島とか不安すぎだ。モンスターズ2みたいに自分の好きなモンスターでいろんな世界を旅出来るのが良いのにジョーカーは酷すぎた。
早くGゴーレム、グレイナル、神龍を連れ歩きたいぜ。でもジョーカー仕様だと移動中は主人公だけか…
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 16:58:08 ID:F9CCJnvhO
ナガダサイとかいらん
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 18:46:13 ID:fXIb4qqC0
9枠はギュメイ将軍が欲しいわw
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 18:50:28 ID:f2olR/F50
9やってないけど見た目がカッコイイモンスター多くしてほしいな
ジョーカーはデブ系が多すぎだったし
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 19:23:49 ID:+XhAe6cu0
ドレアムとゲマがでてくれれば嬉しい。こういう風にアレコレ想像している時が一番楽しいよね。
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 19:26:23 ID:aeZbHJZM0
ドラクエの竜は太っているからね。
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 19:27:50 ID:x7D9P3EP0
9のドラゴンなら太ってなくて強キャラのグレイナルとバルボロスがいるな
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 19:31:56 ID:q4Dvy07kO
サイレントヒル、メダロットDS、ジョーカー2で今年の前半戦は決まったな
でも今年中に発売するかな?、1は情報でてからすぐ発売したような気が
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 19:34:17 ID:x7D9P3EP0
学生の夏休み前じゃないかね?
ターゲット的にも子供狙いだろうし

6発売から時間も空いて、更に9の配信クエストが終わる頃だし
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 19:34:24 ID:aeZbHJZM0
ドラゴン系をドラゴンと爬虫類に分けてほしい。
どう見ても竜じゃない奴がドラゴン扱いされてるのは納得いかん
爬虫類系の上位はコアトルとかやまたのおろちでお願いします。
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 19:49:52 ID:q4Dvy07kO
タマゴ復活と生まれてくるモンスター選択廃止してくれ……
3匹から選ぶとか何事だよ
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 19:51:12 ID:amf8yrY/i
爬虫類てw
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 20:00:56 ID:aeZbHJZM0
じゃあ恐竜で。
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 20:01:59 ID:qfqZxzpZ0
うわーなんでジョーカー2だよ
モンスターズ3じゃないのかよクソッ!
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 20:11:32 ID:AJUFllZ/P
夏くらいだったらちょうどいいな
3月には9の廉価版買い直す予定だし
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 20:22:24 ID:eQS8wIS80
なにもかも未定だから
早くても年末かな。しかし待ち遠しすぎる。
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 20:28:29 ID:g1ZAJjRbO
7だけにしか出なかった『スライムエンペラー』使えるといいな
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 20:38:58 ID:X9a4YomDO
9に出てきた虹孔雀とナイトリッチ 
バトルロードに出てきたハーゴンら前座魔王は復活するかな?
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 20:49:38 ID:5hEhMgXV0
主人公超サイヤ人4に見える…
3Dになったしんりゅうに期待
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 20:54:41 ID:6fSj0z1y0
300体以上か。前作の変な神獣とかいうのを除いたと思うから
100体近く増えるな。9からのが多かったらやだけど・・・
72http://mokorikomo.2ch.net/:2010/01/28(木) 20:56:42 ID:YLaXYL9P0
ura2ch
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 21:26:21 ID:JZX61z4qO
とりあえず移動はスクーターとかスケボーとかなんか用意してくれ。
能力制限とか糞ふざけた事またしたら買わないからな。

まじセンス無さすぎんだよ。
案出したやつ土下座もんだろ
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 21:29:39 ID:E5wzfj1HO
それを個性とか言う奴がいるのも事実
マジ糞システム
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 21:33:21 ID:fR1l2aWz0
テリーの悪いこと少し直して、モンスターの数増やすだけで
歴代最高傑作になるのに。
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 21:34:13 ID:fR1l2aWz0
悪いこと→悪いとこ
スマソ
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 21:34:18 ID:F9KQl3xe0
巨大モンスターは敵限定か?
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 21:35:39 ID:T4hwUNUV0
でかいモンスターパーティに入れたら
戦闘参加数減るとかだったら爆笑する
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 21:36:19 ID:lBsF8Vb00
前作との互換性無かったら買わない
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 21:36:57 ID:JZX61z4qO
>>77
デカイのはスカウトが出来ないとかそんなんだろね。
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 21:39:41 ID:in6VjIw40
>>78
画像のダースドラゴンが2マス使ってるっぽいな
っていうか、このでかいブオーン3匹出たらびびるなw
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 21:41:59 ID:E5wzfj1HO
何かの演出だろう
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 21:41:59 ID:F9KQl3xe0
>>81
あー、あのマスってそういう意味なのか

個人的にはベリアルも巨大にして欲しかったな
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 21:42:07 ID:aeZbHJZM0
ブオーンがでるならあんこくのまじんもフルサイズで出るだろうか。
サンダーラットでないかな。
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 21:42:14 ID:axNFEHlaO
ドラクエモンスターズって25の俺がやっても大丈夫かな(--;)
子供っぽすぎるかな?
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 21:42:50 ID:izEE1HIGO
DSで3Dだと処理限界なのか歩くのが遅いから3Dマップやめて欲しい
前作はボリューム少なく感じたしSクラスの仲間作るのが苦痛すぎ
そこら辺改善して欲しい
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 21:42:59 ID:vGxgpKMvO
>>3
これ使え
http://lupo.jp/
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 21:43:17 ID:E5wzfj1HO
お前にぴったりのゲームだよジョーカは
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 21:43:51 ID:in6VjIw40
前作はデスピサロもミルドラースもちっちゃかったから
今回はブオーンくらいでかくしてくれたら嬉しい
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 21:45:30 ID:aeZbHJZM0
魔王系はおおきくして何かしらの制限を加えそうだな。
そしてサイズの小さいモンスターは、弱めだが制限が少ないとかありそう。
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 21:48:59 ID:JZX61z4qO
そういやゴールデンゴーレム復活か。
初代のモンスター出してくれよ。
初心者御用達のグリズリーとか、にじくじゃくとか。
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 21:55:41 ID:sdb7D5w90
今回も色違いが多そうで不安
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 21:58:21 ID:in6VjIw40
画像のブオーンサイズでガルマッゾ出ないかなぁ・・・
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 22:01:55 ID:f2olR/F50
ブオーんみたいにデカいのは3マス分使うから1人しか出せないってことか?
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 22:04:39 ID:QQxYdY6BO
イブール作りたいな
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 22:08:39 ID:q4Dvy07kO
????系はまた各系統に無理やり散りばめられるのだろうか
心配すぎる
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 22:46:53 ID:7qF05zkm0
画像にひくいどりの名前が・・・
虹くじゃくも出そうだな
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 23:14:45 ID:RRDzHshS0
>>85
26のこの俺が買う気満々だから余裕で大丈夫でしょ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 23:21:04 ID:VkLt6ETu0
>>85
ポケモンの方が子供っぽいから心配するな
俺は24だけどポケモンもDQMJもやるけどな
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 23:28:53 ID:MzSGpOTlO
能力上限はつけて貰えるとうれしい。なきゃ対戦が面白くなくなる
せっかくWi-fi対戦出来るんだから
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 23:42:51 ID:ybAcZDXf0
>>85
1の敵配信のときに見た感じ30代の人がやってたから
25なんて大丈夫だろ
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 23:43:33 ID:Ao9Xl3570
テリーの大会の時みたいにモンスターレートを決めるのがいんじゃないかな
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 23:47:29 ID:BZn9o8gZ0
開発がトーセだったら買わない
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 00:00:26 ID:E5wzfj1HO
わいふぁいとかいらん
ほのぼのとキラースコップのステを上げ続けたいだけ
上限つけたらアンチになる
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 00:25:08 ID:PWUc8TDWO
>>87
ありがとう
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 00:31:55 ID:1bIp2/SmO
ゆとりきたー
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 00:36:44 ID:r5rlSlllO
>>86
えー2Dとか、今時記号マップはもういいわ。
奥スクロールで、風景や臨場感を楽しめるマップにして欲しい。
多少狭くなってもいいから。
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 00:38:53 ID:t1QepEnF0
ブオーンは5みたいにプオーンになって仲間になるんじゃね?
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 00:42:58 ID:+M51G+9CO
やりこみ要素にランダムダンジョンが欲しい
すれ違い通信でランダムダンジョンが発見されたりとか
あと、色違いでモンスター増やしましたはやめてください
300種類以上の内100以上は色違いだったりしてw
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 00:53:35 ID:dmg4WisjO
ランダムダンジョンないと容量限界でボリューム少ないだろうね
あとはwifi対戦考えてのモンスター能力限界をうまく撤廃と
仲間作りの作業感を感じさせないものがあればな
末永く遊びたいのが今のスクエニに理解されてるか不安
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:28:28 ID:bXGm2eia0
前作やって無くても、買い?
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:52:38 ID:PpL0kz/8O
今そんなこと言われたって…(´・ω・`)
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:59:34 ID:+Li4IXmw0
色違いモンスターがいないドラクエなんてドラクエじゃねぇよ
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:16:50 ID:B8hq4OVM0
能力限界なくすと全能力999の同じようなモンスターが蔓延るだけだぞ
そうなると余計にチートしやすくなる
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:19:38 ID:6srj4D9O0
能力限界はいいけど、使う強モンスが限定されちゃうのは困るな
能力限界+全モンス共通合計能力限界って感じなら何とかなるかも
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:21:52 ID:B8hq4OVM0
>>115
そのためにランクがあるんじゃん
スライムが魔王と同じくらい強くなるのは明らかに不自然だし対戦するときは同ランク内で対戦すればよろし
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:23:37 ID:ow14D4HIO
システム的に、ポケモン並のバランスは無理なのかな
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:26:04 ID:6srj4D9O0
>>116
ランクか
同ランク対戦とかすると、ランク毎に人が分散して過疎るのが心配

活用する方法としては
例えばSSを10、Fを1とかってランクを数値化して
合計15までとかって制限すれば何とかなるかな
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:31:32 ID:hrRJoQbAO
つーかなんで対戦バランスなんか取らないといけないんだ。
どんなモンスターでも頑張れば最強レベルの強さになるのがモンスターズの魅力だと思ってたんだが。
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:34:50 ID:B8hq4OVM0
ジョーカーでは一部の低ランクモンスターも特性によってかなり使えたりしたのが面白かった
能力限界、スキル、特性を考えながらモンスター育成とPT編成するのが楽しいんだよ
GBのモンスターズはただひたすら合成してレベル上げて強い特技とって最強目指すだけ
どんなモンスターでも最強になれるって、見た目が違うだけで能力が同じモンスター同士戦わせて何が面白いのかと
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:57:45 ID:1bIp2/SmO
初期のスライムで?系倒す喜びを味わった事がない最強厨哀れ
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:01:13 ID:PSN7WtvH0
>>1の画像見ると、新規で出るの確定っぽいのは、
スライムタワー、モーモン、ブオーン、火喰い鳥、ゴールデンゴーレムか。
あと分からんのが三体ほどいるな。
ゲーム画面のベリアルの左手側はスライムボーグに見えるが、右手側にいる紫色っぽい奴が分からん。
メダパニシックル? じゃないよな。(虫っぽくは見えるけど、何かでかいし。)
左下の画面に主人公と一緒にいるのは、ゲリュオンか?
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:04:17 ID:1bIp2/SmO
ナイトリッチっぽい
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:04:40 ID:WNpRkejr0
>>122
ナイトリッチかヴァルハラー
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:18:55 ID:dmg4WisjO
デイン系無効のスライムとかならパーティーに入れたい
前はS級がたくさん耐性多くて結局パーティー偏るんだよな
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:29:21 ID:maVQZJjT0
能力限界はいらないと思うな正味好きなモンスター強くするのが楽しみだったのに
個性(笑)が無くなるとか言われても結局能力高いモンスター限られてりゃそれこそ個性も糞も無いだろ
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 03:50:08 ID:7Z9I7+en0
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 04:25:05 ID:3RwWBtPRO
このゲームめちゃくちゃ楽しみなんだけど。
前作のジョーカー、本当に本当に大好きだった。
凄く思い出深い。
超やりてえ。とりあえず今世紀最大の楽しみにしてるゲームだ。
早く欲しぇ。
久々に前作やりたくなってきた。やってみるか。
待ってろ、おれのアトラスた〜ん♪
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 07:11:46 ID:Fy7rhF4L0
今回デカいモンスター使えるならマジーン使わせてくれねえかな
8の合体モンスターの中であいつだけは唯一使いたいわ
あととりあえず能力値限界無くして魔王全形態いれてくれれば買う
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 07:26:35 ID:+HcRzRa6O
スライム・プチヒーロー・トロデ

でクリアするのが楽しみです。
上限撤廃してください。
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 07:49:57 ID:QC/aPg0aO
テリワンの時に友達とやった通信対戦はえらいつまらなかった
ひたすらばくれつけんして、会心でれば勝てた。運ゲーだった記憶がある
最近は1人でやるより、誰かと一緒にやるのが人気みたいだし、
戦略性があるものがいいな。上限があれなら、特性を広げたり
132名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/29(金) 08:25:08 ID:tdDMgmjl0
>>78
FF10-2インターのクリクリがそれだったね。Lサイズは強いけどパーティはそれ1体しか出せない
Mサイズがシンラ以外は空気だったが。まぁSサイズのマキナやサノー3つが攻撃面は強かったが
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 09:58:28 ID:VSzA0GMm0
とりあえず神獣はいらない
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 10:05:25 ID:VHPJyZXnO
やっとモーモンが育てられるんですね
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 10:59:49 ID:B8hq4OVM0
>>130
クリアするくらいならできるだろ
上限があっても低ランクはそこまで弱くない
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 11:08:53 ID:B8hq4OVM0
ちなみにジョーカーのスライム限界値はこれ

HP450 MP300 攻400 守450 早390 賢410

スキル次第では十分ラスボス倒せると思う
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 11:57:12 ID:YmVeHq1lO
さいごのスライムのかぎレベルだな
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 12:02:23 ID:SERXHBYk0
ギュメイは出して欲しいな
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 12:07:36 ID:1bIp2/SmO
上限とか気違い以外望んでないだろ
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 12:13:37 ID:dD1c2sol0
海賊ウーパーもだして
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 12:24:36 ID:6+whrzkNO
マスの大きさで戦闘参加できる数が決まるのか?
1マス=3匹パーティー
2マス+1マス=2匹パーティー
3マス(魔王クラス)=1匹パーティー こんな風になるのか?
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 12:43:26 ID:GyHa/OVH0
>>141
対人戦なら面白いとは思うけど
3マスだと1匹しか出撃できないのはストーリーでは微妙すぎる気がする
対人戦のみこういうコスト制限とかかかるんならまぁ有りなのかなぁ
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 15:13:28 ID:US5KOReQ0
能力上限は種を使って突破できればよかったんだがな
144運動部男子最高5:2010/01/29(金) 15:21:47 ID:B7npMCgY0
     |   /|    /|  ./|       ,イ ./ l /l        ト,.|>>11>>24>>127>>133>>139の・・・
     |_≦三三≧x'| / :|       / ! ./ ,∠二l        |. ||      ■  ■ ■    ■   ■
     |.,≧厂   `>〒寸k j        / }/,z≦三≧  |.   | リ ■ ■■■■ ■ ■ ■■■■■   ■
     /ヘ {    /{   〉マム    / ,≦シ、  }仄  .j.   ./  ■     ■        ■  ■  ■■
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       V \ V: : : : : :リ  \ ./   .トイ: :/    ノ/ .}/    ■      ■        ■   ■   ■
       ' ,    ̄ ̄ ̄        └‐┴'   {  ∧     ■   ■■■■■   ■    ■
        V   \ヽ\ヽ\     ヽ  \ヽ\  |     \.    ■  ■  ■   ■   ■     ■
        \  , イ▽`  ‐-  __       人      \  ■■  ■■   ■   ■ ■■
:∧           ∨              ∨    /          ハ
::::∧         ヘ,           /   , イハ         | アンタ本当にマジでウザイ!
::::::∧.         ミ≧ 、      ,∠, イ: : : : :.',         | マジで千億回アルテマソード食らって来い!!
::::::::::}          了`>ァ-‐ ´  } : : : : : : : : ',         | そしてもうくんな!!
:::::::/           |  ∨/\  / : : : : : : : : : }           |
:::::/           レ'7 ̄{`ヽ. V/ : : : : : : : : : /          .|
::/          / /   V∧/: : : : : : : : : : /           /
145運動部男子最高5:2010/01/29(金) 15:24:47 ID:B7npMCgY0
アルトネリコ3PVその2
http://www.youtube.com/watch?v=E6TFBU3q53k

終盤のギャーギャー泣きわめくようなのが嫌だ。
あんなので不快にならないのは正当防衛しかいない。
それに比べたらDQ6やFF13の方が100000000000倍ましだ!!!
だいたい、ここの連中はDQ6やFF13に難癖付けるんだよ。
DQ6 PV2
http://www.youtube.com/watch?v=fjwFglII4do

なんて愉快で心が癒されるプロモビデオなんだろう。
カストネリコ3とは大違い。
僕はね、ドラクエとFFとマリオとスポゲーしかやりませんよ。
カストネリコ3のPV2を作ったやつらは介錯なしの切腹にすべきだ!!
ハラワタ撒き散らしてくたばってください。

おまけ
僕は正当防衛とその一派(アソパソマソ、neoココアなど)や破壊神カイメッツ、
鈴木リッキーボーイ一味(上級厨房、i_hate_jap_very_much2002など)が大嫌いだよ。
あと「ろりぽっぷ」とかいう奴もいたな。
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 15:33:03 ID:4CHyar8jO
ポケモンも出るらしいな
147運動部男子最高5:2010/01/29(金) 15:41:09 ID:B7npMCgY0
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 16:17:14 ID:B8hq4OVM0
>>143
良くねーよ
それだと限界値ないのと同じ

限界値なくしてくれって言ってるやつは全能力999のモンスター同士で戦わせて楽しいと思うのか?
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 16:19:31 ID:WNpRkejr0
モンスター同士で戦うのはどうでもよくて、
お気に入りのモンスターを最強パラメータまで育て上げたいってことでしょ
両者は絶対に相容れないよ
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 16:35:21 ID:V/cl+yOd0
とりあえずスラフォースをどうにかしてくれ
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 16:57:53 ID:MjIZ6rY30
これに9の地図システムが加わったら最高なんだがな〜
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 17:12:04 ID:dcFMspiS0
ライオネック出せ。
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 17:35:55 ID:/VCHIooj0
つよいモンスターよわいモンスターそんなのひとのかって
ほんとうにつよいマスターならすきなモンスターでかてるようがんばるべき
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 17:54:06 ID:ZIZFdCtO0
上限の付け方が問題なんだよな。
あってもいいけど配合で上限が増えるとかないと
ザコモンスターを育てる楽しみがないし。
それに全999でも特性とか耐性で色々差別化できるし

とりあえず今までのように普通に限界値があるだけだと
対人戦でも同じモンスター同士で戦うことも多いだろうからつまらん
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 18:21:24 ID:lC/Vx4se0
2はクリア前の獲得経験値をもう少し増やしてほしい
1はスキルポイント制なのもあって、必要経験値の少ないモンスターが有利すぎて
必要経験値の多い大器晩成型なんてクリア前に使う気になれなかった
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 18:40:18 ID:YmVeHq1lO
上限無しでも考えれば良い対人戦できるだろうが
それともその程度も考えつかないんすかwwwww
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 18:47:09 ID:Fy7rhF4L0
クリア後の楽しみを増やして欲しいな
アロマはラスボスならいいけど裏ボスの強さじゃないよアレは
あと魅惑のメタルエリアだけはもう勘弁してください…
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 18:57:59 ID:tQwoVQrr0
>>1の画像もう見れないの?
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 20:08:30 ID:GyHa/OVH0
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 20:20:20 ID:luRvMG450
よっぽどシステム考えないと
wifi対戦はとても楽しめる代物ではなくなると思う
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 20:48:35 ID:mYWLPX8D0
能力制限はあってもいいけど、強いのと弱いのの差を
もう少し縮めるとかしてもいいと思う。

ただし、今回出るであろう3マス使うモンスターは
ずば抜けて強くするべき。
そうじゃないと、1人パーティーの利点がないから。
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 20:48:55 ID:B8hq4OVM0
>>156
能力限界なしで対戦が楽しめる方法を教えてくれ
もちろん全パラ999になってることを前提として
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 20:50:19 ID:yIXWh0mM0
マダンテ撃ったら勝ちでいいよ
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 20:53:12 ID:2wEOBf+r0
能力限界なしにしろとは言わんが、
能力限界が絶対に超えられない壁になってるのが問題。
ポケモンはその点うまくバランスとれてるよなー。
モンスターズは昔からバランスとるのが下手。
165名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/29(金) 20:53:48 ID:tdDMgmjl0
特技に得意不得意つけるとかできねーかな。ドラゴン系は息攻撃は3割増しだけど回復呪文は3割減とか
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 21:01:17 ID:SdzPZ7poO
キャラバンハートは面白かったよ
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 21:10:48 ID:B8hq4OVM0
ドラクエ本編とモンスターズシリーズすべてで唯一途中で投げ出したのがキャラバンハート
本気で何が面白いのか分からなかった
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 21:51:24 ID:1bIp2/SmO
ID:B8hq4OVM0

最強厨必死すぎ
自分の大好きなカッコイイ魔王をスライムに倒されるのがよっぽど嫌なんだろうな
気持ち悪いわ
上限廃止しろ
だからジョーカーは糞ゲーなんだよ
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 22:25:52 ID:B8hq4OVM0
最強厨は上限なくせって言ってるやつじゃないの?
能力上限があるから最強キャラが出来なくて試行錯誤の余地があるんだよ
そんなに全パラ999にしたいなら改造でもすりゃいいじゃん
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 22:44:18 ID:/VCHIooj0
上限無かったらHP999ゴルスラ無双になると思う
せっかくフレンド対戦があるんだからFランク同士で対戦しようぜ!ってのが
できるんだし活躍の場が無いわけでもないだろ
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 22:48:08 ID:zXOxWyGE0
上限あったら結局使うキャラ限られてくるだけちゃうんかと
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 22:57:23 ID:1bIp2/SmO
試行錯誤も何もないだろ
最低ランクのモンスターはレベル10までしか上がらないが最強ランクはレベル100まで
こんなどうしようもない次元の話し
結局上限ありゃみんなレベル100まで行くモンスターしか使わんだろ
試行錯誤で勝てんのか?
対戦とかどうでもよすぎる
やりたい奴だけ自分らで制限つけてやればいいよ
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 23:01:58 ID:B8hq4OVM0
上限なしなら使うキャラ限られないとでも?
勝負にこだわるなら耐性最強のメタルスライム系に絞られてくるだろ
限界値があるからこそ耐性最強のメタル系はHPが少なくて打撃に弱いとかバランスとれるのに
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 23:05:14 ID:1bIp2/SmO
俺の言ってる事の意味が理解出来ねーのかコイツは…
お前はメタルなりなんなり使ってりゃいいだろ
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 23:06:56 ID:WNpRkejr0
対戦厨でしかないんだろ
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 23:10:19 ID:GyHa/OVH0
通信対戦でいろんなモンスター使いたい人(いろんなモンスターと戦いたい人)と
ストーリーで好きなキャラを自由に育てて楽しみたい人が激しいバトルを繰り広げてるねー
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 23:11:52 ID:B8hq4OVM0
>>174
お前の言ってるのはスライムで魔王倒したばんざーい!ってことか?
スライム最強にして(というか耐性の関係で最強にはなれないんだが)それからどうすんの?
ストーリークリアだけならスライムでも十分クリアできるくらいの強さにはできるしそれじゃ不満か?
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 23:17:28 ID:1bIp2/SmO
誰もストーリーをスライムでクリアしたいとか言ってませんけど
耐性最強(笑)勝負にこだわる(笑)
好き者同士でシコシコやってろよ気持ち悪い
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 23:19:46 ID:3RwWBtPRO
(´・ω・`)…
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 23:22:32 ID:B8hq4OVM0
>>178
これはお前じゃないのか?

121 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2010/01/29(金) 02:57:45 ID:1bIp2/SmO
初期のスライムで?系倒す喜びを味わった事がない最強厨哀れ


ストーリークリアのことじゃないとしたら要は歴代魔王をボスとして出せってことか?
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 23:27:08 ID:erEzD/4P0
ブオーンはバトルロードの合体モンスターみたいだな。特定の3体合体で1体になるみたいなやつだ。
単純にいうと同じ弱点のモンスターが3体いるのと同じ。耐性とかステータス面優遇してくれないと弱くなりそう。

DQ9の件もあるし今のうちにバトルロードでもやっとくか・・絶対バトルロードレジェンドと連動しそう
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 23:28:47 ID:B8hq4OVM0
ID:1bIp2/SmOはどうやらジョーカーをやったことがないようなので話は通じないみたいだな
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 23:32:23 ID:1bIp2/SmO
いやいや…なんでそうなるんだよ………
友達なんかと対戦する時鍛えたスライムで?系に挑む
こんな遊びの余地すらないのは糞だって言ってんの
上限有りじゃそれこそ瞬殺だろ
まぁお前みたいな耐性最強とか言ってる奴にとっては「スライムが勝てる訳ないだろ(笑)」なんだろうが
同情するわ

ジョーカーやった事あるがな
言うまでもなく歴代最低レベルの出来だったがww
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 23:46:57 ID:Uj9BlqYT0
前作でいうスキル枠をスライムとか弱モンスは10個、
ゴルスラ、2回攻撃のやつは2つとか、
弱モンスはカスタマイズ出来る仕様にしてくれればな。

前作は、
ゴル、ゴル、2回攻撃
ゴル、2回攻撃、2回攻撃
これ以外の組み合わせはほぼ無かったもんな。
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 23:51:18 ID:B8hq4OVM0
>>183
結局対戦するのかよw
対戦するならなおさらジョーカーの仕様の方がいいよ
GB版モンスターズはシステム周りが大味すぎて対戦は面白くない
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 23:53:32 ID:Z1C75CLw0
3枠使うモンスターは
3回行動でHP3倍ならバランス取れるな
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 23:54:32 ID:tDKnvVNCi
DQMJ2は1みたいなクリア後マゾ仕様はやめて欲しいな
特殊配合はともかく、時間制限付きのメタル狩りと
茨の道の種強化、育成がいつも間に合わない限定GP
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 23:56:12 ID:1bIp2/SmO
>>185
お前らの対戦と一般人のやる対戦が別物だってまだ気付かないのかよ
一度耐性と個体値とかに手出しちゃった奴にはもう何言っても無駄だしな
流石にここまで対戦脳だとは思わなかった
こういう人種は未だに慣れない
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 23:57:20 ID:QC/aPg0aO
残念ながら、昔のようにはならないと思うよ。Wi-fi対戦できるようにしたんだから
対戦に比重をかけるなら戦略性が重要で、戦略性をたてるには差別化する必要があるから
1匹で3枠とったりするモンスターがいるような感じだし、どのようにしてくるか楽しみだ

いいじゃん、バトルロードみたいにスライム達で魔王を倒せるかもしれないんだから
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 00:00:08 ID:1bIp2/SmO
まぁこれは駄作の続編だしな
俺みたいな奴はDQM3を待ってるわ
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 00:00:33 ID:B8hq4OVM0
>>188
もういいよ
自分が一般人だと思い込んでるようだけど一般人はスライムを極限まで鍛えたりしませんから
一般人は普通に強いモンスター使ってるし
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 00:00:38 ID:tDKnvVNCi
>>188
一般人のやる対戦ってどうせマダンテだけで終わるんだろ?
193名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/30(土) 00:02:21 ID:tdDMgmjl0
習得可能な特技にランクつけれんものかね。マダンテやベホマはSランクしか使えないとか
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 00:03:05 ID:1bIp2/SmO
>>191
お前の読解力の無さに嫌気がさすわ
好きなモンスターで好きなように戦うのが一番楽しいよなって話し
お前みたいな対戦厨には分からないと思うからこれ以上は言わないよ
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 00:07:18 ID:to/X0gJb0
前作は魅惑のメタルエリアの往復作業に嫌気がさした
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 00:12:58 ID:ehkk7NnS0
9みたく、回復魔力、攻撃魔力とパラが分かれていればな。
ベホマズンはMP300消費とかでいいです。
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 00:20:27 ID:ZymdzwRv0
>>196
その辺はシステム的にかなり洗練された9基準になるかもしれないな
開発元は違うけど前作は8を基にして作られたことは明らかだし
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 00:25:22 ID:imqWEJ+a0
メラ
ほのお
かえん

と似たような耐性3つもいらないよ
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 00:32:14 ID:ZymdzwRv0
調べて見たらモンスターズシリーズ開発元のトーセは8や9の開発にも関わってるんだな
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 00:58:05 ID:n/C3wUJa0
まぁどの道でても買うのは発売日立って評価が固まってからだな、
今のクソエニを見てると。
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 01:37:23 ID:WpWpq3kl0
DQM2みたいな完全オリジナルで行く先々でストーリーがあるようなタイプか
キャラバンハートのような本編つながりのようなのが良かったぜ・・・

ジョーカーはストーリーも無いし、シンボルエンカウントも酷かったし唯一
面白いと思わなかったモンスターズだわ。水上バイクとかパソコン?みたいなのだとか
思い描くDQの世界観とかけ離れてた。
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 01:39:34 ID:bZQ0AhjU0
>>186
3枠使うモンスターが3回行動だとしたらめちゃくちゃ強いと思うなw
バイキルトの対象が自分しかいない訳だから、確実に自分にバイキルトした後の2連ムチ・・・
もしバイキルトが発動しなかったとしても通常3連ムチ・・・
1作目ではいかに攻撃役にバイキルトを発動させるかが難しかったからなあ
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 01:45:11 ID:WpWpq3kl0
タイトルにジョーカーってあるだけで胃がキリキリするわ
DQM3、もしくはDQM4でいいだろー!
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 01:48:26 ID:19JlXetWO
やめろ
DQMシリーズを汚すな
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 01:56:28 ID:ZymdzwRv0
テリワンとか確かに面白かったけど今思うと単にドラクエのモンスターでできる配合・育成が楽しかっただけなんだよな
ゲームとしてはバランス悪いし、あのシステムを今やってもつまらないと思う
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 01:59:36 ID:/hpgUK1x0
クズ2人のせいで
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 02:04:46 ID:M/D9ggEG0
ローズバトラー出してくれ
あと氷河魔人と溶岩魔人とゴールデンゴーレム
虹孔雀も
メタスラやメタキンはキングとメタスラ
配合で
主人公はイルでもルカでもいいぞ
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 02:07:20 ID:ZymdzwRv0
>>207
ゴールデンゴーレムはイラストに描かれてるから出る
ゴールデンゴーレムが出るということは氷河魔人と溶岩魔人も出るだろう
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 02:09:30 ID:WpWpq3kl0
>>205
最近やったけど面白かったぞ。DQ自体属性なんか曖昧だしバランスなどの根本で言ったら
ポケモンの足元にも及ばないんだから、そもそもガチガチの戦略バトル自体無理がある。
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 02:27:20 ID:ZymdzwRv0
ポケモンはモンスター自体に魅力を感じないからやったことないが、あれは最初から育成と対戦を前提に作られたゲームだからDQMと比較するのは間違ってる
でもDQMはDQMで独自に作品を重ねてきたわけだからゲーム的にもバランスとっていくのは当然だろう
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 03:22:25 ID:k/4sK8FS0
モンスターズこそストーリーがおまけだろ
唯一ストーリーが良かったのはキャラバンハートだな
それ以外が糞なだけに惜しい
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 04:04:04 ID:pJJA9O0o0
うふふうさちゃんこんにちわ

バニーガールの後
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 05:36:04 ID:02nXdQ1l0
今回はあの大量の没モンスター群が出ないようにして欲しいわ
テラノライナーとかガネーシャとかデスジャッカルとかじゃしんぞうとかバンパイアとか、
渋いところが軒並み没で8出演モンスターと色違いばっかとかダメすぎる。
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 06:14:18 ID:XLAlmdNsO
ひくいどり、しんりゅう、スカイドラゴンは没データにあったのか……
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 11:50:20 ID:uLbfhYUVO
ジョーカーかなりはまったから2かなり楽しみだぜ
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 13:34:25 ID:Z69dpDBq0
モンスターズジョーカーはPS3で発売して、モンスター1000種類ぐらいやって欲しいもんだ
7と8と9のラスボスの進化系とバーンとハドラーとクロコダインを追加してくれたらいい

BDの2回層をフルに使った作品にしてくれ
グラはPS程度で我慢するからさ
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 16:20:18 ID:pyroRrdRO
ヘルヴィーナスさえ出してくれたら…

俺も出すからさ…
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 17:21:35 ID:k/4sK8FS0
モンスターズは携帯機じゃないと駄目だろw
友達と通信してこそ面白いんだから手軽にできないと
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 18:12:51 ID:ZymdzwRv0
据え置きじゃ売れないな
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 18:54:26 ID:M1o/m/tyO
アロマは出るのか出ないのか
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 18:59:29 ID:ZymdzwRv0
舞台が違うから出ないだろ
1の主人公の親父はどこかに逃亡したから出てくるかもしれない
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 19:02:53 ID:JiNQp0/G0
個性とかぬかしてるカスも
結局同じようなパーティしか使わないじゃん 死ねよ 
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 19:12:13 ID:bZQ0AhjU0
上限ナシの全ステ999なんてシステムだったら、メタル系万歳になるだけで、
結局みんな同じようなメタルPTだらけになりそうだけどなw

攻撃力高いけど素早さや賢さが低いエスタークとか、攻撃力は低めだけど賢さが高いゾーマとか
前作はよく考えられてたと思う。
低ランクモンスでも付けるスキル次第ではGPを勝ち抜く事だって出来るんだぜw
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 19:20:53 ID:k/4sK8FS0
僕の好きなモンスターが弱いから使わない
魔王に勝てるように上限無くしてください><
ってのは虫のいい話だよな
勝てない訳でも無いのに弱いと使わないのかと
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 19:23:24 ID:yyA3YewqP
上限がある→AI2、メタル、こうどうはやい無双
上限がない→A!2、メタル、こうどうはやい無双

あれ?かわらなくね?
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 19:37:10 ID:ZymdzwRv0
>>225
変わらなくない
上限がないとメタル系のHPが999とかになるからえげつない強さになる
上限があるからこそ強さを求めたとしても最強PTが決まらずバリエーションができるわけで、上限がなかったらメタル3体が最強になる
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 19:43:11 ID:VTWw0gRm0
耐性を工夫すればいいだけだろ
メタルにも弱点あるようにすればいい
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 19:52:05 ID:kBc2Xajz0
歩く速度をもっと早くしてくれ
その場で足踏みしてるような錯覚に陥るのはまっぴらゴメンだ
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 19:53:54 ID:ZymdzwRv0
メタルの弱点はHPの低さ
それがドラクエの伝統だ
たとえ特技や呪文の弱点を入れたとしてもその弱点攻撃持ちのメタル系ばかりになるから同じ事
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 19:56:57 ID:btKqVYwFO
メタル屋敷とかいうクソ要素はさすがに無いよな

あとWi-Fi配合とかあれば面白いと思う!
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 20:00:05 ID:9Eh/HCLe0
>>227
どっちかというとAI2を、上限を維持するにしても見直した方がいいような気がする
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 20:28:04 ID:WpWpq3kl0
そもそもモンスターズではなく、ジョーカーの続編って訳だけれども
どこらへんがジョーカーのオリジナル要素なの?GP?
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 20:32:00 ID:19JlXetWO
上限有りにしろつってんのは対戦厨だけだろ
結局上限有り無し関係無く自分らは強いモンスター一択のくせにw
個性がどうの笑わせる
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 21:00:48 ID:kXuFzYen0
>>233
上限を希望しているのが対戦厨だけってのは同意だが
結局上限有りでも同じモンスター3体になるってのは
さすがに前作途中で投げたやつのにわか発言だろ

強いパーティ作ろうと思うとモンスターが限られるのは事実だけど
選択肢は意外に広かったと思うよ
つうかジョーカーの続編なんだからステ上限は確定
好きなモンスターで楽しみたい厨は黙ってDQM3でも待ってろよ
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 21:10:24 ID:HivSyzad0
前作はメタルエリアが面倒臭くて投げたけど
今回はWi-Fi対戦あるし頑張りたいなぁ
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 21:24:12 ID:XLAlmdNsO
ジョーカーのミミックにはびっくりしたわ
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 21:41:11 ID:W1bIuHVA0
そりゃ、最弱クラスのモンスターが最強クラスのモンスターを撃破する楽しみがないもんなw
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 21:49:20 ID:ZymdzwRv0
>>233
強いモンスター一択?
ジョーカーでは強いモンスターは一択ではない
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 21:56:18 ID:a3r8/LvFO
ももんじゃ好きとしては呪文とか各攻撃のパターン増やして欲しいが
容量問題で無理だろうな
シンボルエンカウントで歩くのも遅いんだろうな
DSだから大体あきらめてるけど
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 22:03:01 ID:ZymdzwRv0
ジョーカーで歩くのが遅いと言ってるやつ多いけどちゃんと走ってるだろ
カメラを横にするとそれなりの移動速度が出ているのが分かる
ただカメラ視点が低すぎるために移動が遅く感じるのは事実
つーかテリワンとかの方が移動遅かったよな
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 22:04:11 ID:VTWw0gRm0
見てるとやはり上限希望派は少数な感じだな

まあ上限なんて付けなくても能力値に個性は出せるからね

種とか詩人で簡単に999にできるからダメなんだよ
種も詩人も廃止でモンスター独自の成長率(+親からの引継ぎ)で決まるようにすればいい
そうすれば全999になることもないし、弱いモンスターも配合次第で強くすることもできる
だから両者の意見の中間を取れる

正直上限なんかに時間を割くよりは他のシステムを強化してほしい
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 22:22:28 ID:ZymdzwRv0
>>241
あー、一見いいように見えるけど全然だめだね
家系と成長率で能力が決まるとしても努力すれば全部999にできるなら無個性と同じ
あるいは努力しても限界がある場合は限界値が設定されてるのと同じ
上限がない場合は現実の問題として改造で全能力999にしても無改造と見分けが付かないことが挙げられる

ジョーカーの醍醐味は限界値まで上げた上でどうPTやスキルを組むかというものだから育成そのものを楽しむテリワンとは根本的に違うな
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 22:42:04 ID:7SgU3RrUO
長い、長いよう
長文自重しろよ。
二桁レスもしてんのに長文連発て
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 22:43:14 ID:VTWw0gRm0
>>242
だから努力しても999にできないように設定すればいいって話をしてるんだよ
それはあらかじめ上限が設定されていることとは別だからね
話をよく理解しろ
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 22:56:57 ID:j0ERcrfMO
マリオ、ポケモン、MHP2G等々。今の流行りは対戦やマルチみたいだからね
それを考えると一般受けがいいのはDQMJで、最近は懐古より新規優先の風潮
DQMでなく、DQMJとなったのは当然の話じゃないか?
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 22:57:32 ID:ZymdzwRv0
>>244
いや、同じことだろw
ジョーカーの限界値にしても最初から分かっていることじゃなくて限界に達したときに初めて分かるものだ
成長限界はないけど999にはできないというならその限界を知りたくなるものでそのうち成長限界が設定されてくるから結局同じこと
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 22:57:54 ID:kXuFzYen0
>>241
そもそも両者の意見の中間を取るというのがナンセンス
両方が妥協するシステム作るくらいならどちらかに偏ったほうがいい

もちろん折衷案で誰もが満足できるゲームが作れるならそれが一番だけど
>>242にあるように両者の楽しみ方が根本的に違う以上無理だと思う
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 23:03:55 ID:8nEw2vDX0
おっ
ついに2がでましたか
ということは、スラもり3がでる
可能性もあるとうけとってもよろしいのでしょうか
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 23:06:05 ID:VTWw0gRm0
>>246
>限界に達したときに初めて分かる
ここが明確に違う。ジョーカーには最初から限界値が設定されている。

>>247
上限を付けることでしか解決できないと思っているなら頭が固い
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 23:12:48 ID:j0ERcrfMO
>>249
スライムをステMAXにして魔王に勝つのを楽しみにしている人が、
上限はないけどステMAXにはならない、を受け入れるはずがない
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 23:13:16 ID:ZymdzwRv0
>>249
もう馬鹿すぎて呆れた
内部的に限界値は設定されてるがゲーム内で限界値はこうですって教えてくれるか?
攻略サイトや攻略本見なきゃ自分で限界値を見つけるしかない
それは「限界値はないけど999にはできないからその限界値を調べる」のと同じこと

ほんと不毛だわこの論議
いつまで経ってもテリー信者が足を引っ張るからジョーカー2の話したくても全然前に進めない
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 23:15:33 ID:TbwKbutC0
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 23:19:34 ID:j0ERcrfMO
>>252
ゲリュオンだか、その色違いの何かじゃないかな?
あやふやだ
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 23:20:58 ID:TbwKbutC0
>>253
調べてみる。
ありがとう。
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 23:22:20 ID:VTWw0gRm0
>>250
別に魔王に勝つのにステMAXにこだわる必要はないと思うが。
それに俺が言ったのは1つの例で他にもやり方はある。

>>251
だから限界値が設定されているってことは限界値は1つしかないってこと
しかしジョーカーのように両親に依存してステータスの伸びが決まる場合は限界値のはいくらでも変わる(何千パターンもある)
同じと言ってる時点で馬鹿
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 23:24:48 ID:8P3xX/HW0
ベホマザオリクマダンテバイキルト捨て身
このあたりがある限り対戦は大味なのは解消されないよな
ステータスどうこうの話じゃない
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 23:25:04 ID:ZymdzwRv0
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 23:25:58 ID:VTWw0gRm0
>>251のために分かりやすく言ってやるけど

ジョーカーのように両親に依存してステータスの伸びが決まる場合は、
上限がなければ限界値のパターンはいくらでもある

これでやっと理解できるか?
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 23:27:01 ID:WpWpq3kl0
>>256
DQMは面白いけど、真に対戦特化させるなら、そこら見直さないと厳しいな。
見直さないならDQM2位のストーリーは欲しい。ジョーカーは世界観とストーリーが死にすぎてた。
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 23:27:56 ID:j0ERcrfMO
>>255
弱いモンスターをステMAXにまで鍛え上げる育成に楽しさを感じているんだろうに
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 23:28:38 ID:1yxup4LM0
上限っていうのが何かつまらないんだよな
ポケモンの個体値努力値みたいにブレ幅があればいいのに
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 23:40:18 ID:ZymdzwRv0
ジョーカーは能力限界値があるといってもスキルである程度伸ばせるんだよね
限界値はモンスター種別の個性だとして、プレイヤーの個性を出すためにスキルシステムを工夫すればいいだけだろ
ポケモンの個体値や努力値なんか入れたらマゾくなりすぎる
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 23:43:14 ID:8P3xX/HW0
>>259
DQMのシステム自体が育成特化だから相性悪いんだよな
配合にハマったらストーリーのゲームバランス崩壊するし
上限云々の話も配合しまくった上での議論だし

まあ配合は神なので切り捨てるとしたら対戦だな
どっちも面白いシステムがあればいいんだけど
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 23:51:17 ID:kAM6qSHc0
>>256
>>259
それでCHなんかは、[とくぎ/じゅもん]ごっそりないんだよなぁ。
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 23:59:39 ID:j0ERcrfMO
ID:VTWw0gRm0
なんだい、答えられないのか
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:11:44 ID:O152TEco0
>>232
多分普通のモンスターズや本編とは違って「厨向け」にしたのがジョーカーの特徴と思われる。
ジョーカーという名前といい水上バイクといいカッコつけ主人公といい。
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:16:53 ID:i2eBFR5m0
>>265
ん?何か答えがほしいのか?
俺自身は弱いモンスターも育てたいと思うけどステMAXにこだわりはないからねぇ。
wi-fi対戦に関しても、使えるモンスターの選択肢が広くてオリジナル性と戦略性の高いパーティを組めればそれでいい。
(ジョーカーではゴルスラ+AI2みたいなお決まりのパターンしかないから)
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:19:51 ID:eAaDcrsJO
ジョーカーの続編なんて厨しか望んでねーのに
ホントなにやってんだよ
さっさとDQMの続編出して欲しいわ
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:25:47 ID:6gngLsICO
>>267
つまりは>>241にある、両者の意見の中間、てやつを取れなかったわけだ
了解した
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:30:21 ID:swyFObxP0
>>252
一番気になるのは配合画面の升目だな
これが単にモンスターの大きさを表したものなのか、強さのバランスにも関わってくるものなのか
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:32:35 ID:i2eBFR5m0
>>269
勘違いしてるようだな。
それとこれとは別物。
両者の意見の中間を取ったのは間違いないことだが、誰も全員の希望を叶えるとは言ってない。
ステMAXにこだわるのは育成派の中でも少数派でしょ。
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:34:31 ID:Gf94oLV10
>>270
あー
半分妄想だけどバランス取れるシステムを思いついたぞ

三マスあるから、当然ながら最大三マスになるんだが
大きさ的に三マス分しかパーティーを組めないようにすればいい

例えば
魔王(3)のみとか
スライム(1)+ドラゴン系(2)とか
小さいのだと三匹とか
これで大きさによってステータス上限が違ったりとか
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:39:04 ID:6gngLsICO
>>271
上限撤廃しろ、て言われてるのはステMAXにしたいからだろうに
そこが一番でかいぞ
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:40:05 ID:NP7WvldJO
でてから力説しろよ。正直気持ち悪いよおまえらw
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:49:02 ID:j6cBXe2c0
上限ありならありでランク低いモンスターも上限高めに設定しとけばいいんじゃね?
スライム限界値ALL700とか
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:53:34 ID:swyFObxP0
>>275
ちなみにゾーマでさえこれだぞ

HP MP 攻 守 早 賢
680 660 740 900 700 999
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:56:48 ID:0b9C/2Tt0
やはり、PS3でBDの大容量で2Dでモンスター1300種類とオンライン対戦とアップデートありの
ドラクエモンスターズを出してくれ

DSだと容量が少ないし、無駄に3Dなんだよな
日本人って、3Dには向いてないんだから2Dで出せw
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:59:31 ID:swyFObxP0
1300種類って全シリーズ足してもそんなにないだろ
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:00:21 ID:2c2xDjw70
系統は前作のままかな。スライムツリーとかも復活してほしいけど無理だろうな。
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:04:18 ID:6gngLsICO
DQ9の宝の地図ボス連中は出そう
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:19:09 ID:3VqfO2zgO
>>276
ゾーマ=能力値の伸びが良い 楽に能力限界にできる 
スライム=能力値の伸びが悪い 限界にするには努力が必要
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:21:16 ID:f0VXP58I0
とりあえずメタルエリアは何とかして欲しいな
あと、一部呪文の扱いはどうなるんだろう?
メダパニ上位呪文はメダパニーマじゃなくてメダパーニャなんだろうか。
あとは、攻撃力低下呪文はヘナトスかダウンのどっちだろうか。
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:08:13 ID:cMovOXp60
>>1から読んだけどルーラの改善がひとつも出てないことにびっくりしたw
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:22:26 ID:f0VXP58I0
>>283
そう言われれば、ルーラも不便だったな。
素で忘れてたorz
ただ、252の画像みると今回は舞台が孤島らしいから、どうなるんだろうか。
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:23:14 ID:swyFObxP0
>>283
そんなもん話題にすることすらアホらしいからな
2は島間移動自体がなさそうだし、各エリアへの移動やピットなどの詳細も不明だし
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 02:34:33 ID:t8s6+Pa+P
>>283
【NDS】DQモンスターズジョーカー83% 【DQMJ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1256739507/
こっちにいっぱい
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 04:44:13 ID:G2vwKXcC0
DQMからの輸入モンスターが少なすぎたから
もっと増やしてほしいもんだぜ
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 09:04:22 ID:Nmf2PqsrO
ルーラも不自由だったけどメタルエリアとか歩くの遅い方が
何度も繰り返すからイライラ度高かった
3DマップとシンボルエンカウントがDSに向いてないよな
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 09:22:56 ID:6gngLsICO
DQMJのROMは1Gbだったか
DQ9のROMは2Gbだし、今回は容量倍増しそうだね
単純なボリュームアップにも期待する
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 09:36:04 ID:Nmf2PqsrO
DQMJは125Mだったのか。256Mでどれくらい入るかなぁ…
長く遊べて作業感なければいいんだが
wifiリアルタイム対戦とかそっちに力入れてるっぽいから
スライムとかより強モンスター主体になりそう
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 12:27:51 ID:iFnXJZ79O
プロトキラーが好きだったな、簡単に作れてかっこいいし
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 12:32:51 ID:swyFObxP0
おまえらそんなにスライム好きなのかよw
スライム好きならリメイクDQ6とかスライムもりもりやれよ
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 12:35:13 ID:FgVdW+GR0
取り敢えずSFCのDQ6で仲間になったモンスターは確定だろうな
キラーマシン2とかランプの魔王は使いたいから強モンスターに設定してほしい
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 13:07:19 ID:9Z+kdjr40
まるでIXのモンスター討伐リストでも見ているようだ・・
と思ってしまうようなラインナップだったら嫌だなぁ。
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 14:58:50 ID:7h3xjVZP0
DQMっていったら好きなモンスターを最強にできるっていうのが人気なところでもあるとは思うが
個人的にはポケモンみたいに対人戦のバランスとってほしいかなぁ。
前作ではステータスに制限かかっていたがスキルで耐久などで限界突破することができた、これはポケモンでいう努力値と近いものを感じる。
ステータスに個性だせるしね。
あと前作ではステに制限かかってても結局バトルで使われるモンスターは決まってるようなものだった。
なので2ではどんなモンスターでもとは言えないがたくさんのモンスターを対人戦で使えるようにしてほしいな
あと何個かのスキルに弱体化あるいは何か制限かからないとバランスはとれないだろうな。
得に復活・回復・状態異常・マダンテあたりに。

対人戦を盛り上げていこうとスクエアが考えていないのなら
もっとストーリーをよくしてほしい、前作はひどかった。
あとステータス限界値の廃止。

どちらかじゃないとジョーカー2は人気でそうにないかな・・・とみんなは思わないかい?
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 15:22:24 ID:DKr/rRRp0
ストーリーの舞台設定を見るにストーリーはジョーカー並な気がする。
対人戦にしてもジョーカー準拠じゃポケモンに勝てる要素が0だし、ネガるけど
ジョーカー2はジョーカーに毛が生えた程度の作品になると思う。

個人的な意見だけどストーリーのDQM、戦闘バランスのポケモンって認識だった。
ジョーカーではポケモンに全部負けてた。それの続編と聞くだけで期待は薄い。
ただ、若年層には3Dシンボルエンカウントは受け入れられてるしジョーカーから
入った人間が多いだろうからジョーカーって聞くだけでわくわくしてるやつも多いんだろうな。
しかも、売れるだろうから今後ジョーカー路線で進むかもなぁ。
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 15:31:33 ID:swyFObxP0
うぜーな
DQMはドラクエのモンスターだから面白いんだよ
ポケモンのモンスターには魅力感じないからいくらゲームが面白くてもやる気ない
ポケモンに勝つとか負けるとかほんとどうでもいい
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 15:41:20 ID:DKr/rRRp0
DQMやるやつが全員そうだろwDQが好きだから、DQのモンスターが
好きだからDQMをやる。好きな作品がよりよいものだったらいいなと考える事がおかしな事か?
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 15:47:44 ID:swyFObxP0
勝ち負けとかどうでもいいけど、ジョーカーがポケモンにすべて負けてたならテリワンはポケモンに勝ってたとでもいうのか?
そもそも何をもって勝った負けただの言ってるのかわからない
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 15:50:43 ID:7h3xjVZP0
>>296
たしかに孤島っていう時点でストーリー展開に限度がある気もするね・・・

>>297
ポケモンのモンスターに魅力感じないって個人的な意見じゃんw
ポケモンのモンスターが好きな人だってたくさんいる。もちろんドラクエのモンスターもそれと同じ。
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 15:52:21 ID:swyFObxP0
だからそれぞれに魅力を感じる人がいて面白いと思ってるんだから勝ってるだの負けてるだの馬鹿げてるということだ
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 15:54:04 ID:Gf94oLV10
そもそもドラクエの戦闘って対戦が前提じゃないから
そのまま対戦してもポケモンに勝てるわけがない。

ポケモンに優っている部分は配合システム。
配合すればするほど強くなるし、サクサク育てられる。
ポケモンは対戦バランスのために何かと制限が多い。
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 16:02:55 ID:DKr/rRRp0
>>299
テリワンはDQの世界観だっただろ?テリワンとキャラバンハートなんてのは特に
本編とのリンクという意味でも楽しめた。DQM2も行く先々でストーリーがあった。
ジョーカーはDQの世界観と離れた世界観でなおかつストーリーは無いに等しい状態でGP。
それで対戦もDQ本編自体が属性の概念等がはっきり無いから仕方ないとはいえ大味。

ポケモンと比較されるのは、悪く言えば二番煎じ縄けだし仕方ないでしょう。
二番煎じでもDQMJが出るまではストーリー性持たせて差別化はかってたのに
ジョーカーでそれがなくなったから騒いでる。
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 16:05:39 ID:DKr/rRRp0
長々と書いたのを一行で纏めると

DQMJ2が面白い作品になるといいなぁ
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 16:08:57 ID:swyFObxP0
DQMがストーリー性高いとか初めて聞いたわw
テリワンこそポケモンのパクリなわけで、DQM独自に進化させたのがジョーカーだろ
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 16:10:47 ID:Gf94oLV10
パクリ論争は泥沼だからやめとけ
そのうちメガテンとか持ちだされるから
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 16:16:48 ID:DKr/rRRp0
>>305
ストーリー補完性高いと思うが・・・ロト時代のその後とかやっちゃってるわけだし。
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 16:27:43 ID:swyFObxP0
ロト時代のその後ってキャラバンハートか?
キャラバンハートなんてあまりにもつまらなすぎて途中でやめたわ
モンスターズに人間の仲間とかいらね
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 16:55:34 ID:B7Ipa3SMO
>>308
単体で見れば面白いんだけどな。キャラバン。
モンスター強化より人材集めの方が楽しいのは間違ってるがw
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 17:05:47 ID:M3krqog40
大きいモンスター採用するなら
ムーアのみぎてひだりても採用してほしい。(AIで自動行動する)
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 17:23:54 ID:VIT3BRZ40
やっと図鑑完成したぞ!

配信関連以外な・・・クソッ
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 17:29:55 ID:M3krqog40
キャラバンとかひたすらルーラして人集めるクソゲー。
モンスター7匹しかそだてられないし
魅力的なモンスターも少なかったな。
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 18:57:02 ID:3l8o4JHm0
やっぱりテリー→イルルカ
みたいに前作のモンスターや配合は全部含むのかな

新鮮さがないから、俺は配合は変化してほしいな
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 19:25:44 ID:EvjlVdHB0
スキルのシステムは結構好みだったけど
スラフォースやドラゴンスピリッツみたいな誰得スキルを何とかしてほしい
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 21:24:54 ID:7h3xjVZP0
過去にだしたシリーズからモンスターを切るのはやめてほしい
イルカとかにいたモンスターでなくなりすぎ・・・
全部出してほしい。まぁポケモンみたいに互換はないからあれだけど・・・。
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 21:37:36 ID:NnkFfRNz0
でかいモンスターがうろついてるってのだけは好きだったからそれを今回も重視してるのはうれしい 今回はちゃんと作りこまれてるといいんだがな
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 21:38:53 ID:ZPp4+H720
イルカのオリモンスターはいらんわ
しんりゅうより強いドラゴンとか制作側のオナニーすぎるわ
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 21:40:04 ID:8GroRmiS0
いつ発売?
買うつもりだけど今年はポケモンも出るんだよなぁ
被ったらきつい
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 21:42:13 ID:NnkFfRNz0
>>317
エビルシドーとかアスラゾーマとかはさすがにどうかとおもうがエクドラシルやダークマターみたいなのは悪くねえとおもうんだけどな
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 21:43:46 ID:z001bHaZO
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 21:48:25 ID:eY2Std70O
最近2が出るっていうからやり直してるんだけど
配信もう一度やってくれないかな
2発売記念とかで
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 21:51:50 ID:z001bHaZO
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 22:00:14 ID:swyFObxP0
モンスター引継ぎとかないかな
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 22:12:21 ID:Pe811BRpO
世界が狭すぎて息苦しい。
無理に3Dにしなくていいから広大な世界をくれよ…
冒険がしたいんだよ。
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 22:25:59 ID:pk23qhm8O
一つの世界として冒険出来ればいいんだけど容量の問題で無理なのかな

DS天空編のエンジンで新作作れば容量も問題なさそうなのに
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 23:02:21 ID:9Z+kdjr40
DQM2は、よくできてたな。
そんなにパターンなかったけど...
PSのショートシナリオなんかは
9のストーリークエストよりマシだったし..
ってか、どっちもどっちでビミョーか。
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 23:17:04 ID:O152TEco0
>>296
えー?ジョーカーのストーリーはそれなりに良かったと思うけどなー
つーかDQM1とかストーリー薄かった気がするんだが。
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 23:43:09 ID:/wkiFd4+0
キラーマシン+キラーマシン2+キラーマシン3=Sキラーマシン
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 23:52:21 ID:kQE9eXyj0
移動がだるい とにかく快適じゃないとつまらん
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 23:53:43 ID:kQE9eXyj0
上限は無限。耐性+スキルの戦術付加で勝ち抜けるようにすべき

好きなモンスターなんて人の勝手。問題は全てのモンスターで勝てるようになること
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 23:55:05 ID:kQE9eXyj0
1の引継ぎ要素が無ければ回避決定
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 23:55:18 ID:6gngLsICO
さらわれた姉ちゃんを助けるために、勝てば願い事が叶う星降る夜にある大会に出場する
テリワンはこんなストーリーだったか
どちらかと言うと、シリーズ経験者なら分かるネタを注ぎ込んだゲームだったな
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 23:57:38 ID:POAX8YrVO
俺はテリワンからの逆輸入だった
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 23:58:54 ID:6gngLsICO
>>1の画像から推測される通りに2枠3枠モンスターがいるのなら、
ステータスの違いは出るだろうね。ほぼ間違いない
大歓迎だ
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 23:59:19 ID:NkgNibRC0
ドラゴンマシンは?
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 00:14:21 ID:vh/Y3utA0
DQMJの未回収の伏線はきちんと回収して下さい
主人公の父親とかアロマと主人公の仲とか
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 01:28:38 ID:aWei4VAW0
上限ナシだったら嫌だなー
HP999のメタル系に勝てる気しねぇ〜
呪文も状態異常も無効で打撃も通りにくい奴がHP999なんてありえね〜〜
やっとこHP削ってもベホマされたら振り出し
挙句、メタルPT同士での対戦なんてなったらMP尽きてただの殴り合いになるまで
決着つかない不毛な勝負とか、考えただけでもゾッとするな・・・
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 02:14:05 ID:QO105ACC0
>>327
DQM1の場合は前提に6ありき、更にはシリーズ全てで考察しまくれるから単体としてみたらあれだけど
シリーズファンとしてはよだれ物だった。そういう意味でストーリーというか世界の広がり的な要素が
強かった気がする。基盤に6や過去作があるから反則っちゃ反則な作品だな
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 07:03:02 ID:Dbv0E9SbO
対戦とかそんな大事なのかよ
勝ち負けとか厨の考える事はよくわからんぜ
好きなモンスターのステをMAXにして+99にするだけで満足
気の合う友達とたまにお披露目会的な戦いをして自分のモンスターが頑張る姿を見る
たまらんゲームだぜ
対戦とか耐性とかメタルとか勝敗とか
つまらん事覚えちまってよぅ
可哀相になぁ
時代は変わったのかのぅ
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 07:28:57 ID:2g2KYDJp0
てす
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 07:59:35 ID:kQvVtPNNO
>>339
おお、よくご存知で
時代の変化についていけないのなら卒業をおすすめするよ
両方ともリアルタイムで楽しんだ俺はまだまだ楽しんでくわ
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 08:44:32 ID:helRwwRnO
「全てのモンスターで勝てるようにしろ」とは思わないな
弱いけどお気に入り、ってモンスターを四苦八苦しながら運用するのもまた楽しい
ただ、特性に耐性にさらにステ上限まで冷遇されちまうとさすがに心が折れる
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 09:20:06 ID:REVq5Q5I0
メタル系3匹PTてのも極端すぎるよなー。
休み系連発してれば勝てるじゃん。
それに2回行動とかもいるし。

結局は全体のバランスをしっかり調整してほしいってことに尽きるかな。
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 11:23:49 ID:4r2ChcYkO
モンスターはアニメ有りの2Dが良い
ジャンプ見るかぎりもう無理だけどw
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 11:34:45 ID:z2VJV5PM0
いや、2Dと3Dではモンスターの存在感が違う
多少ポリゴンが荒くても3Dの方が生き生きして見える
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 11:35:52 ID:6g9aMC8M0
>>342
上限有りの何が嫌って、弱い奴が勝てないって事よりも、
好きなモンスターを育て続けられないって事だな。
対戦の事を考えるなら、かわいい系のモンスター出すと相手がかわいさに見とれる事があるとか、
炎を吐くモンスターは敵の火炎系攻撃を中和する事があるとか、
能力値以外でも個性出せるんだから数値くらい好きに育成させて欲しい。
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 11:40:28 ID:RrYp1n/z0
「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」
対応機種:ニンテンドーDS
発売予定日:2010年4月28日(水)
希望小売価格:5,490円(税込)

http://release.square-enix.com/news/j/2010/02/oi821pkid.html
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 11:43:42 ID:I99P8IYz0
はやいなオイ!
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 11:45:07 ID:9oLAJURh0
それにしても、スキルポイントという時点ですでに地雷ゲーの匂いがプンプンだな
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 12:06:25 ID:REVq5Q5I0
予想外の早さw
スキルシステムはいいけどバランス大丈夫か〜?
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 12:10:34 ID:QyLcGlQQ0
レスみてるとお前ら上限上限言ってるけど
それ以前に強モンスターの配合がマゾ過ぎる点はどうでもよかったの?
ガルマッゾとかまず常人じゃ作るの無理なレベルだったじゃん
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 12:21:00 ID:z2VJV5PM0
簡単に作れたらそれはそれでつまんないじゃん
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 12:21:27 ID:x+ev8xlEO
>>351
俺はテリーの頃から魔王すら少ししか作ったことないなw
作り方を調べて目指すってやり方は好きじゃないから仕方ないが
偶然いろいろできるくらいバリエーションは欲しいな
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 12:25:43 ID:V5SEVFs80
テリーでもう...あれだったしなあ

ダークドレアムやるのに...
わたぼう...
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 12:27:45 ID:z2VJV5PM0
ジョーカーの方が配合のバリエーション増えてるぞ
テリーとか1配合1種しかできなかったけどジョーカーでは3種類できるし
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 12:30:38 ID:6g9aMC8M0
>>355
そういう話ではなく、決まった組み合わせからは決まったやつしか誕生しないってのだけじゃなく、
サプライズ的な要素も欲しいって事じゃないのか、351が言ってるのは。
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 12:32:15 ID:6g9aMC8M0
スマン
351じゃなく353だった・・・
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 12:35:11 ID:+TGg7LZsO
>>347
もうでんの!?
まだリメイク6がでたばかりなのに、早くね?
夏か冬くらいだと思ってたのに。

逆に不安になってきた・・・・。今の追加要素と前作のだるさ改善と9みたいなランダムダンジョン、モンスターのステ固定廃止さえあれば文句ない。
9は結構改善されてたみたいだから、改善されてると信じたいが・・・・。
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 12:38:13 ID:1rh/LCWp0
夏頃だと思ってたのにはえーなおい
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 12:38:19 ID:z2VJV5PM0
いい加減能力上限廃止しろとかいうのうざいよ
ジョーカーである限り上限はある
上限はある上でどうバランスとるかを考えろ
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 12:38:43 ID:YqgigBO50
>>358
文句ないとか言いつつ注文つけすぎててワラタ
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 12:39:22 ID:FwFFUEKq0
テリーやイルの魔王系はかなり楽なほうだろう
というかジョーカーになってからメタル系の勧誘が苦行過ぎる
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 12:45:41 ID:9oLAJURh0
これはかつてないほどのクソゲーになりそうな予感がするぜ
大体、3Dなんてアホなもんを採用するからダメなんだよな
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 12:48:07 ID:V5SEVFs80
それにしてもJ2があのタイミングだと
9みたいにスグにアルティメッツやってきそうではあるよな。
あんまやるとスクエニだいじょうぶ...?
ってなるよねぇ。
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 12:49:30 ID:8GYQzLPS0
企画・開発: 株式会社スクウェア・エニックス

旧エニックスは社内に開発陣を持ってなかったわけだが
どういう事だろうか
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 12:49:53 ID:I/jWG0TR0
まあやってみないと分からんな
とりあえず楽しみだわ
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 12:53:00 ID:QyLcGlQQ0
>>365
トーセは開発元であることを隠して発表できる開発会社
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 12:53:47 ID:z2VJV5PM0
>>365
こういう場合はトーセが開発してることが多い
というかモンスターシリーズ全部トーセだけどな
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 12:55:25 ID:8GYQzLPS0
トーセか
あんまりいいイメージ無いな
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 12:58:28 ID:ikzZEhE90
wifiの8人ってなんだよ
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:01:34 ID:z2VJV5PM0
wifiじゃなくワイヤレス通信プレイ人数が8人
たぶんバトルロイヤルみたいなもんじゃないかな
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:03:11 ID:nb0a7khu0
ブオーンはあのサイズで使えるのだろうか
敵として出てくるモンスター全てを仲間に出来るといいんだけどな
でも仲間になるならサイズが小さくなって仲間になるのかもな

それとも大きいまま仲間に出来るのか
だったら面白そうだな

ブオーンが大きいまま仲間に出来るなら
他の大きいモンスターも全て大きいまま仲間に出来るのかもしれないな
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:04:21 ID:ktQFAEFa0
http://release.square-enix.com/news/j/2010/02/oi821pkid.html
■ 商品名 : ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2
■ 対応機種 : ニンテンドーDS(DSワイヤレスプレイ、ニンテンドーWi-Fiコネクション対応)
■ ジャンル : ロールプレイング
■ 発売日 : 2010年4月28日(水)予定
■ 希望小売価格 : 5,490円(税込)
■ プレイ人数 : 1〜8人(※セーブできるデータはひとつです。/多人数プレイには人数分のカードが必要です。)
■ 年齢別レーティング : 審査予定

発売日早っ
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:05:10 ID:4ChIhO7d0
何か変わり映えしねえなあ・・・
主人公は変えないで良かったのに
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:07:17 ID:t64oiTUs0
8人w これしだいで化けるかもしれん
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:08:18 ID:z2VJV5PM0
>>374
言ってることが矛盾してるぞ
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:09:39 ID:4ChIhO7d0
>>376
まぁ察してくれ

メタル系とキラーマシン万歳ゲーなのかねまた
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:09:45 ID:Zo7vxqsbO
8人ってなんだよ4vs4か?
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:10:17 ID:IRSTN4m4O
俺のシーザーが黒いのより弱い仕様はちゃんと改善してくれ
なんで原作と逆転してんだよ
というか上限値イラネ
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:11:54 ID:rfW0QcpG0
>>375
いや今回のメインはwifi対人戦でしょ。ネット対戦はテリワンのころからの夢だったし、今回ようやく実現したわけ。
ジョーカー2はドラモンの完成系と言えるんじゃないかな。
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:14:02 ID:ktQFAEFa0
上限がないと、3対1でブオーンがいじめられてることになるぞ
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:15:17 ID:I5wm52V4P
8人トーナメントモードという線は・・・ないわな
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:17:54 ID:rMWGBZuRP
今年も俺はスクエニに搾取される年になりそうだな
ドラクエ6に始まり9の廉価版、DQMJ2、エストポリス
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:19:37 ID:DDPJ2LCc0
ヘルクラウドvsブオーンやりたい
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:34:13 ID:cwKl0EVwO
待ちに待ったモンスターズ新作がジョーカーの続編とは…


残念すぎる操作性
使い勝手の悪すぎるルーラ
手間の割に合わないメタルエリア
上級モンスター万歳になるだけの能力値制限

最低でもこれぐらいは改善してほしいと思うのは贅沢なんだろうか
今んとこ期待できるのはモンスターの追加ぐらいか
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:34:35 ID:ZTrGgJ6L0
>>383
今年もってことは去年も搾取されたん?
去年何出したっけ
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:37:07 ID:z2VJV5PM0
>>385
何度も言ってるが上限廃止は諦めろ
その他は改善される可能性大
そもそも舞台が違うからルーラの仕様とかメタルエリアはそのまま持ってこれないからな
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:38:46 ID:c7dh8gNdP
今世界樹待ちなのに発売日早すぎだろww
しかも4月といえば俺の誕生日でけいおん!と大振りの二期も始まる月でもあるんだぞ
なんか今年はすげぇ運いいかも
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:40:16 ID:rMWGBZuRP
>>386
去年はDQ9にサガ2GOD、ブラバハ
あとキンハー、光4とかあったじゃん
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:43:34 ID:ZTrGgJ6L0
>>389
お前ドラクエ9二つ買うの?
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:43:41 ID:u5tdDfzsO
タイトル発表から3ヵ月で発売って大丈夫かよ・・・。
なんか急いで出しすぎにしか見えないんだけど、なんでこんな焦って出してるの?
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:45:17 ID:Rkbw1wkm0
遅れたらポケモンと被るからじゃね
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:45:21 ID:rMWGBZuRP
>>390
売ったから買い直す
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:46:24 ID:ktQFAEFa0
上級モンスターはその他のモンスターよりステや特性が恵まれている一方、
枠を多くとってしまう。そんな感じじゃないのかね
半ばバトルロードみたいなもんだと勝手に思っているんだが
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:46:33 ID:bU1eYH5f0
ある商品の売り上げがひどかったから
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:48:43 ID:rMWGBZuRP
>>395
FFCCCCCCBですね
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:48:43 ID:z2VJV5PM0
能力上限あるなし論争は専用スレ立てた方がいいな
たぶん今後も絶対そういう話題になるから
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:50:04 ID:ktQFAEFa0
FFは足引っ張るなっての
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:51:21 ID:cwKl0EVwO
>>387
上限を一番改善してほしかったんだがな……
対戦になったらどこぞの厨よろしくゴールデンスライム、AI2回×2みたいなパーティがデフォになるのが見え見えなのに

せめて低ランクモンスターが対戦で活躍できるよう何かしらの救済措置は付加されてほしいもんだな
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:53:23 ID:REVq5Q5I0
前回、モンスターにランク(階級)を付けたのが評判悪かったので、
今回はサイズで差を付けたってことかな
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:54:16 ID:rfW0QcpG0
>>399
そんな奴とは対戦しなけりゃいい。
プレーヤー同士が自由にルールを決めて対戦できるのが今回の売りでしょ
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:55:13 ID:DvwEMdQB0
スクエニeストアで予約開始
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:56:54 ID:z2VJV5PM0
>>399
上限なかったらゴールデンスライム最強になるけどいいの?
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:57:36 ID:7FAuWwDo0
堀井がドラクエ6の仲間モンスター消した分はジョーカーがどうこう言ってたのはこれか
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:58:54 ID:EmCeV+MfO
3Dは別に構わない
シンボルエンカウントの方が問題
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:59:10 ID:fc3UN6OMO
>>332
モンスターズから入った身からすると
シリーズ経験者にしか分からないネタが逆に神秘的な感じがして良かったと思う
行動範囲は狭いのに世界観の広さを感じたんだよな
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 14:01:20 ID:rMWGBZuRP
>>405
シンボルエンカウントはいいじゃん
DQ9は問題なかったし
だけど前作のDQMJは移動速度とカメラ位置が悪すぎたな
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 14:02:20 ID:ktQFAEFa0
シンボルエンカウントはよかったな
ギガンテスに感動した
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 14:02:54 ID:c7dh8gNdP
上限なしにしろよ
後メタルボディとかいらない
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 14:04:29 ID:7FAuWwDo0
もうちょい能力の差別化は欲しい
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 14:04:44 ID:z2VJV5PM0
上限なしだと強耐性モンスターが強くなりすぎる
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 14:05:51 ID:UrSHhYWU0
発売日決定と聞いて
こりゃドラクエ9と同時開発してたに違いない
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 14:06:23 ID:ktQFAEFa0
だから上限なしだと、ブオーンが可愛そうなことになるだろ
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 14:07:26 ID:cwKl0EVwO
>>401
いや、確かにそれはその通りだと思うんだけど
ただ、前のレスでも出てるけど、「自分の好きなモンスターで自分だけの最強パーティを作れる」のがモンスターズの魅力だったと思うんだ
それこそスライムやドラキーで魔王に立ち向かうみたいなさ
そういう楽しさがいちいち制限されてしまうゲームになってしまったのは悲しいわ

さっきからsage忘れ失礼
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 14:07:43 ID:REVq5Q5I0
そういや耐性は今回どうなんだろ
配合で耐性アップできるのか?
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 14:08:28 ID:V5SEVFs80
上限なしで耐性がそこそこ伸ばせる
PS1・2みたいなのを望んでいる層は少なからずいるってことか。
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 14:10:08 ID:LwCji6LlO
ぶっちゃけモンスターズはテリーで始まってテリーでキレイに終わったよな
イルルカとそれ以降は泥ぬっただけ
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 14:10:33 ID:QyLcGlQQ0
>>415
スキルが今回もあるんだから、今回もスキルで伸ばすんだろ
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 14:11:41 ID:aWei4VAW0
上限あっても、配合時に突然変異でAI2回行動の特性持ちになるとかだったら
ランクの低いスライムとかでもそこそこ戦えそうだな・・
攻撃面は前作でもあった、レベル依存のギガブレイクやジゴスパークとかなら
スライムだろうと魔王系だろうと同じだしw
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 14:11:42 ID:z2VJV5PM0
>>414
自分だけの最強パーティとか一見個性が出るように見えるけどすべてのモンスターがMAXまで上げられると個性もあったもんじゃないけどね
限界値や耐性が個々のモンスターで異なるからスキルの組み合わせも様々なわけで
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 14:15:27 ID:REVq5Q5I0
今回もスキルでしか個性を出せないのかな

>>418
まあそれでもいいんだけど前作はたったの1段階強化しかできなかったからね
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 14:16:14 ID:ktQFAEFa0
外見をとるか中身をとるか、てことだね
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 14:25:26 ID:7FAuWwDo0
ジョーカーの続編なんだからきっと上限あるだろ
普通に考えて

まあ今更お前らが言い争ってても何も変わらんw
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 14:25:32 ID:fc3UN6OMO
ナイトリッチ先生が出るのは嬉しいけど
9のモーションがダサかったからなぁ
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 14:26:38 ID:q7UYO3Ak0
ハーゴンさんでて欲しいわ
9でもはぶられてたし
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 14:26:39 ID:kw9h4ZvK0
配合するとランダムで上限値が増減する……とかなったら廃人ゲーだな
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 14:26:51 ID:cwKl0EVwO
>>420
能力値が一緒なだけで個性が消えるなんてあり得ないでしょ
まず能力値の差が開いてないからこそ同じ土俵に上がれるわけであって
そもそも初代のときはメタル系にも1ターン休みという明確な弱点が存在した
耐性だけでも十分差別化はされていたはず
それが今は何百もの能力値差によって低ランクモンスターと高ランクモンスターが同じ土俵に上がることすら許されない状況になってしまった
あんまりうだうだ言うのはよくないんだろうけどやっぱり能力値で個性を出そうなんてのはどうかと思うよ
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 14:28:44 ID:V5SEVFs80
盾ガードのモーションは、良かったけど
プレイヤーとしては、あまり良い印象は・・ないんだよな。
あぁウゼェ〜、だもの。
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 14:35:32 ID:E+I777EeO
今度こそウィッチレディ系のモンスターが出てくれんかのう…
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 14:45:31 ID:z2VJV5PM0
能力差があるから同じ土俵に上がれないということはないけどね
メタルボディや行動早いやつは能力差をひっくり返す強さがあるし
ジョーカーは能力限界あるものなんだからその上でどうバランスをとるかだよ
今回は大きさ?とかもあるみたいだからその辺はバランスとってくるだろ
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 14:52:02 ID:6g9aMC8M0
対戦をメインに考えてる人は全ての要素を「対戦」に集約させようとしているが、
世の中には単純に育成を楽しみたい人だって居るでしょ。
そのどっちもが楽しめる様なシステムを考えて欲しいって事よ。
それかいっそのこと、育成のモンスターズシリーズと対戦のジョーカーシリーズに二分化してくれた方がすっきりする。
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 14:52:13 ID:Dbv0E9SbO
同じ土俵に上がれないという事はあるけどね
メタルメタルってそんな好きなのか?
流石対戦厨ってところだな
まぁ糞ゲーの続編だからしようがない事だが
残念だよねホント
DQMファンを裏切り続ける気か
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 14:57:29 ID:7FAuWwDo0
つーかそんなの決めるのは開発陣なんだから責めてもしゃぁないだろ

そんなことより全体のもっさり感何とかしてほしい
グラフィック綺麗なのは良いんだけどさ・・・
リメイク4〜6くらいサクサクだと良いのに
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 15:00:39 ID:BnHPxMZO0
DSウェアかWiiウェアで、観戦モード専用ソフト配布してくれ
魔王とか作るのメンドイけど、他プレイヤーの対戦は見たい
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 15:05:25 ID:OMCYTcdm0
>>434
出たら家族分+予備で10本買う。
出ないから買わないけど(・∀・)
つかゲームに期待なんざ、とうの昔にやめたわ。
昔を思い出せ。



















色々楽しみ(ノω`)
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 15:20:30 ID:ktQFAEFa0
>>432
ざまあw
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 15:25:39 ID:H1I89mJp0
スクエニ、DS「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」
シリーズ初のWi-Fi通信によるリアルタイム対戦に対応!

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100201_346281.html
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 15:40:37 ID:z2VJV5PM0
実際問題として能力限界がないと改造データを見分けづらいということがある
前作のwifiGPでは改造データが横行していたが途中からは明らかに限界値を超えてるデータは排除されるようになった
対戦の面白さを強化する以上限界値廃止はありえない
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 15:48:59 ID:7FAuWwDo0
>>437
うほっ、正直それだけで十分買う価値あるなw
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 15:55:00 ID:HLJjoQeq0
これって通信しないと楽しめない?
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 16:06:20 ID:I99P8IYz0
>>440
今まで通信無しでも楽しめてたんだからそれはないと思う
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 16:08:09 ID:nb0a7khu0
wifiで対戦しか出来ないのは寂しいな
せっかく全国の人とリアルタイムで通信できるんだから
もっと違うこと出来ないかな
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 16:08:37 ID:t64oiTUs0
とりあえずwifiと謎の8人に 期待しようよ
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 16:12:22 ID:RrYp1n/z0
謎の8人はカーリングとかのミニゲームというオチも考えられる
あんまり期待しない方がいいかも
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 16:20:29 ID:t64oiTUs0
一番現実的なのは トーナメントだろうなきっと
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 16:29:22 ID:jrVypXf/0
計算面倒だけどwifi対戦基準ポイント制とか?
500Pあったら、モンスターごとにまず必要ポイント決めて魔王系は200、スライムは40、耐性は明確に付けることができるようにして炎耐性と配合すると炎耐性が付く(ただし反対属性を同時に付けられない)一回配合するごとに付く+が1増えるごとに基準ポイント10必要。
さらに特技にもそれぞれポイントでマダンテは50、ベホマズン50、ベホマラー30、ザオリク80、ザオラル40、そうすれば簡単に復活や全快できないし、メガザル15とかで今まで使いにくかったのも相性と戦術で使われたりしないかな?
残ったポイントはステータスに振り分けられるとHPを1増やすのにポイント3必要みたいにすれ上限弱いモンスターも逆に弱体を集中的に補えたり、強みを強化してみたり単純にステータスの高い魔王系使うよりオリジナルで強化できる。
魔王系のステータスが下がる訳じゃないから好きな方を選べば良い。
魔法耐性スキルや物理耐性とかもハッキリできたら魔法PTと物理の相性とか
現在最強の組み合わせは未だ無いって方が楽しいと思うんだが?バランスが難しいからなんとかwifiでポイント変更できるようになれば長持ちしそうだし。
あくまで対戦の話ね
ながなが書いてごめん。
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 16:30:30 ID:Zj+VwhlJ0
DQ6で仲間モンスター切った理由は
DQMJ2買わせるためだったか・・・
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 16:36:50 ID:Meo0gzZs0
どうせ9のキモいモンスターばっか出してくるんだろ?
買う価値ねーわwww
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 16:50:36 ID:M3KLYDub0
回復系は9みたいに、ベホマ(消費大)とザオラル、
ベホイムとザオリク(全回復しない)で分けてくるかも
てか分けた方がバランスは良くなりそう

1と2でモンスター交換できるようにしてくれないかな
1の配信限定モンスターを2で普通に入手可能にしてくれるとなお嬉しい
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 17:00:22 ID:1jPSaxli0
前作のジョーカー面白かったから俺は買うぜ
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 17:09:59 ID:IWuALSOT0
wifi対戦なら、チーター対策やってくれ。最優先。
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 17:20:44 ID:REVq5Q5I0
wi-fiでリアルタイム対戦をやると、負けそうになると必ず切断する奴がいる。
他のゲームで経験しているから分かる。
その対策はできてるのだろうか。
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 17:24:36 ID:XRsxSHeE0
少なくとも切断したら1敗カウントになるようにはして欲しいね
ついでに相手が切断したら戦闘終了じゃなくAIで戦闘続けてくれるとありがたい
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 17:24:46 ID:rMWGBZuRP
>>452
コマンドを選択せず遅延行為とかもありそうだよな
ファミスタとかも酷かったな
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 17:27:06 ID:RrYp1n/z0
>>452
マリカーWiiはチートと妨害対策以外は神
放置も切断もきちんと対策されてる
まあ多人数対戦が前提だからDQMJで同じことはできないけど
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 17:43:11 ID:xaYOQr6F0
上限あり
→パーティが皆同じような顔ぶれだけになる

上限なし
→見た目が違うだけで中身はオール999

どっちがええかっちゅう話やねんな
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 17:46:12 ID:C2lizvAI0
タッグマッチとかあったらDQM2みたいに
メドローアやミナデインとかあるのかね。
ジゴデインでミナデインがあれだからどうにかして...ほしいよね。
CHでちょっとはスポットライトが...
だったけどマスタードラゴンとかやるなら
あんなのイラネってなるもんなあ。
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 17:52:03 ID:P/I+zwxa0
細かいことだが
ジョーカーの時の科学実験みたいな配合が嫌いだったから何とかしてほしい
両性具有を見たときは吐きそうになった…
あとスペーディオとかの同一モンスターの見た目がガラッと変化するのも
4種類から選べるようにするかせめて物質系モンスターにしてくれ
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 17:55:47 ID:wR/WdTXU0
発売日早すぎワロタ
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 18:03:55 ID:IWuALSOT0
>>457
バトルロードを見ると、マスタードラゴンやゾーマとかは
6体分(タッグマッチでのみ使用可能)なんてあったりするのかねぇ。

見た目のデカさを考えると
ラプソーンやデスタムーアは大きそうだけど、
ゾーマって結構小さい気がする。
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 18:18:41 ID:b4i/M1Yj0
楽しみですしおすし
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 18:28:21 ID:G4bY44RP0
問題はスキルポイントというわけわからんシステムのおかげで
特技と呪文の数が減らされるのはごめんだ
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 18:36:19 ID:eSppo6O2O
基本的な部分は前作の流用だろうしモッサリ具合は変わってない気がする
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 18:38:45 ID:xaYOQr6F0
>>462
前作やってから発言せぇや
465ホイミソ ◆qt1Lr6Li4Y :2010/02/01(月) 18:44:20 ID:vJqtpzuF0
次回はガード系スキルの効果あげて欲しいわ・・
エスタークにラリホーガードつけても焼け石に水。
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 18:53:37 ID:Plg6CGjl0
モンス育成が楽しいといいのう
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 18:57:21 ID:eG5Jm9/P0
育成が楽しくない 能力上限撤廃しろ
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 18:59:14 ID:1yyR03R30
>>467
個性が無くなる 楽しくない
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 19:06:22 ID:AGFfKE2xP
上限無しモンスターは3体分のでかさ
とかならいいんじゃね
HPMAXゴルスラでも1対3ならなんとか
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 19:29:26 ID:+GRlH2ht0
ゴルスラより歴代のラスボス&裏ボスの能力値を高く設定してくれ
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 19:34:02 ID:nb0a7khu0
大きくて強いモンスター一体より
小さくて強いモンスター3対の方が対戦で強い


472名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 19:49:29 ID:NWzUZQ/00
MJ1のパラメーターって絶妙だったよな
個性がうまく表れていて良かったよ
あんな感じでモンスターが増えるなら神ゲー
上限撤廃とかいってる奴なんなの
473sage:2010/02/01(月) 19:59:52 ID:1umQaI1P0
ムドーたんが出るなら買う
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 20:05:46 ID:nb0a7khu0
PS3だったら何匹モンスター出せるんだろう
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 20:09:34 ID:eOWqadN40
レベルの上げづらさを何とかしてほしい
メタルエリアとかまじうざい
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 20:18:03 ID:GEc7XD/d0
\のモンスター中心では困るが、俺的にはスーパーキラーマシンとスライムジェネラルは出して欲しいな
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 20:42:31 ID:mbHAMw+k0
Sキラーマシンは、でっかくないとな。
IXのサイズならイラネ。
...ってか、どうせならドラゴンマシン、プロトキラー、キラーマシン2のが....。
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 20:53:23 ID:Kf8jtcEb0
もう発売日決まってるって去年から秘密で開発してたんだな
GW前とか完全に狙ってるとしか思えんし
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 21:07:17 ID:RdE3HrVf0
前作との互換性が判明したら1を買いに行く
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 21:14:42 ID:Zj+VwhlJ0
すぎやんがどっかでDQM続編の音楽作ってるって
もらしてなかったっけ?
ジョーカー2とは明言してなかったけど
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 21:26:00 ID:BcHv8P+t0
発売日早すぎるw
もしかしたらこれ以外にも今年何本かドラクエタイトル用意してそうな気がする。
6→MJ2の次はやっぱりソード2かな?いたストWiiの可能性も高そうだが
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 21:32:44 ID:Plg6CGjl0
スラもりとか
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 21:46:59 ID:4XeoOq/S0
トルネコこい
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 21:49:40 ID:q7UYO3Ak0
ドラクエオブVSきちゃうな
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 21:53:53 ID:/WJOUeH8P
4亀見てすっとんできました。
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 22:16:02 ID:mbHAMw+k0
ドラクエウォーズIIとかもあったりしてな。
WD「ガンガンいこうぜ!」
...みたいだしな。
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 22:17:44 ID:KUswGpP00
Wi-Fi対戦ってフレンドコード制かランダムバトルかまだわかってないよな?
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 22:20:53 ID:Pd29p/mI0
>>487
スクショにフレ対戦と野良対戦のふたつあったような
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 22:22:04 ID:lO207DQi0
どっちでもいける
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 22:24:42 ID:RrYp1n/z0
ともだちと対戦
みしらぬ人と対戦

このふたつだな
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 22:25:55 ID:z2VJV5PM0
前作はワイヤレス通信プレイも豊富だったから残してほしいね

ほんかくバトル
かちぬきバトル
モンスター交換
すれちがいバトル
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 22:31:15 ID:Pd29p/mI0
みしらぬ人と対戦してチートモンスターにボコられてさらにセーブデータ汚染されるのか
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 22:31:39 ID:06EXfA/r0
全能力の合計値は全モンスター同じになるようにして
その中でモンスター毎に個々の能力値の上限を決めれば
そこそこ平等に特色が付くと思うんだけどなあ
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 22:33:45 ID:vcoa0i0Z0
1のモンスターそのまま使えて、AIまでそのままだったら
俺の種強化モンスターがWiFiで火を吹く
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 22:34:59 ID:z2VJV5PM0
DQ9からの輸入で魅力値とか入れれば弱いモンスターでも使えるかもしれない
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 23:08:13 ID:76VnasE10
>>494
どんな種強化モンスターなんだ
少し興味ある
種強化すると本当に強くなるのか?
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 23:09:34 ID:gl4TBtmY0
4月28日とかwww
意外と速かったww
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 23:14:19 ID:0GzQlax00
前回の反省は活かしてほしいな(ルーラ、移動速度など)。

あと呪文が5段階目のものが登場とかないよな?
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 23:18:19 ID:pB3Qn6WR0
ステータス+スキルと特技スキルを分けたらええねん
スキルポイントとステータススキルポイントが入るようにして
特技が3こ覚えれてでステータスが2こ覚えれる
そうしたらある程度好きなモンスターができるんじゃね?
攻撃力特化とかさ
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 23:20:56 ID:62LMjg+C0
おい、たった半年でベスト版発売とかないだろうな?wwww
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 23:23:45 ID:z2VJV5PM0
半年でベスト版発売したゲームなんて聞いたことないわ
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 23:36:30 ID:mbHAMw+k0
>>498
あるとしたら...
デイン、ライデイン、ギガデイン、ジゴデイン、ミナデイン
これくらいか?
オリジナルのVIからずっとビミョーなままなミナデイン
ホントどうにかならんかなぁ。
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 00:21:02 ID:jPjy5ijs0
上級モンスターは最高レベルを低くする(Vの仲間モンスターみたいに)
上級モンスターのスキルの合計値を低くする
上級モンスターのスキル枠を減らす
上級モンスターのレベルアップの経験値を拡大に増やす(1→2に50万くらい)

このくらいハンデくれby下級モンスター連合
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 00:48:30 ID:Eqo/ZnKs0
俺の鬼こんぼうがふたたび活躍する場が出来たか
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 00:50:07 ID:XAiNRyhF0
下ネタかよ
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 00:56:07 ID:Eqo/ZnKs0
下ネタじゃねーよ
おにこんぼう強かっただろ
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 01:31:30 ID:Eqo/ZnKs0
しっかし盛り上がりませんねこのスレ
せっかく新作発覚したってのに
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 01:32:05 ID:ZIWD/Iqh0
豪傑熊いるといいなあ
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 01:32:49 ID:r+LX9cA60
情報少なすぎ
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 01:33:26 ID:DKYZSAwT0
>>507
DQ9の時もそんなこと言われてたな
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 01:44:04 ID:pPHzVJow0
やまたのおろちを出してくれ〜ドラゴン系最強のグランドラゴーンも
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 01:44:44 ID:TfO62Pws0
バランスはどうあれ、wifi対戦あるんだから発売後は賑わうっしょ

・・・待ち合わせの専用スレ立って本スレの人少ないとかありそうだな
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 01:46:12 ID:x07yFGpM0
素材が1体しか入手できなくて
どっちかしか作れないモンスタとかやめてほしいなぁ
とは思う
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 01:46:26 ID:iruBUk3g0
>>507
そもそも今現在2ch、規制が半端ねぇのよ
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 01:53:43 ID:XAiNRyhF0
それじゃ前作と比較しながら細かく見ていこうか

ttp://upload.jpn.ph/upload/img/u55971.jpg

まず主人公の指に光るスカウトリング
これは前作と同じくスカウトシステム継続だと思われる
スカーフや靴が同じところなど前作の主人公と何らかの関わりがあるのかも気になる

そして最初に公開されたイラストが前作は神獣と共に描かれていたのに対し、
今作は通常モンスター3体と巨大モンスターとの対決のシーンである
このことから前作のような特殊なモンスターにまつわるストーリーではなく巨大モンスターをめぐるストーリーではないかと推測される
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 02:01:52 ID:Eqo/ZnKs0
ぶおーんがいるじゃんぶおーんが
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 02:04:16 ID:TfO62Pws0
今回のパートナーはプオーンって事か
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 02:17:52 ID:XAiNRyhF0
ttp://upload.jpn.ph/upload/img/u55972.jpg

画像が荒くて分かり辛いかもしれないが、
フィールドも前作よりリアルに作りこまれクオリティアップしていることがうかがえる
ブオーンとの戦闘画面を見ると雪原が新たに登場するようだ

配合画面もかなり変化している
最大の特徴は3つの升目
スペース的には6つまで表示できるように思われるが、これが何を表しているものなのかが気になる

Wi-Fi通信プレイはフレンドコードで特定の人と対戦するモードと不特定の人と対戦できるモードがあるようだ
前作のWi-Fi通信要素「ジョーカーズGP」もそれなりに面白かったので対戦とは別に用意してもらいたいところ
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 02:29:27 ID:88cReMhJ0
DSで唯一面白かったゲームがジョーカーだったわ
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 02:38:26 ID:DKYZSAwT0
>>518
あー、前作は確かに単色気味だったな
DQ8と比べた時のチープさはそこだったのかもしれん
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 03:51:51 ID:XfRoj+Cw0
ジョーカーの配合システムはただランク高い奴を相手にすれば良い、みたいな所が気に食わなかった
2でどうなるか楽しみ
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 07:15:45 ID:EszH8Ku+0
>>506
お前の場合ポークビッツだもんなw
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 07:32:11 ID:edhpksw10
前作遊んでないけどこれはおもしろそうだ><
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 08:10:08 ID:YrW7UU8p0
なんでクソゲージョーカーの2なんだ
wifiお見合いとか出来れば面白いんだけど
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 09:42:37 ID:bWJSNBkP0
巨大モンスターは、バトルロードで言うところの合体モンスターを思い浮かべる。
せめて状態異常耐性が完璧に近いものじゃないと
まともに運用し難いと思う。
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 09:48:53 ID:IRcV8ezK0
素で全体攻撃とかな
527ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2010/02/02(火) 10:16:09 ID:gVx6YthS0
モーモンが出るなら買う
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 10:17:28 ID:wNv6klGp0
>>527
いるじゃないか
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 10:20:26 ID:yjHsYYn70
>>496
・AIバイキルトとラリホーマ抑制を同時してるPT
・ツインメタルでHP、攻撃、賢さを調整したPT

やっぱ負けるときは負けるけど、普通に限界ステまで上げるPTよりはかなり強かった。
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 11:28:00 ID:Uiu+xy5x0
引き継ぎはないだろ
wifi対戦あるんだし
いきなり俺つええされたら萎えるわ
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 11:56:02 ID:/TR9WSYK0
あるとしたらクリアしてからだろう。
DQM1とDQM2みたいにさ。
でも..わたぼう×ワルぼう=、ワルぼう×わたぼう=
みたいなのは、やめて...だが。
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 11:57:12 ID:tLRsb0u30
あれは酷かったなw図鑑埋めるのに条件が鬼畜すぎるぜ。
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 12:01:11 ID:bWJSNBkP0
レティス・レオパルド・トロデをJ1に何かしら送れるような措置
(すれ違い対戦によるスカウトとか)は欲しいけど、
wifi対戦にいきなり参加はちょっとね。
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 12:02:45 ID:SJbcaTX70
互換性はないだろ。スキルとか違うと思うし
俺も1で必死こいて育てたメンバーが眠ってるけど引継がなくていいや
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 12:05:37 ID:bWJSNBkP0
モンスターズ1 2
キャラバンハート
ジョーカー1 2 だから、互換性は何かしらあるかなぁと思ってたりする。
モンスターズ1から2よりは、追加要素多いかもしれないけど。

ふと思い出したが、テリー キーファ ヤンガスと来て
次のモンスターズは9キャラのスピンオフかと思ってたら、
オリジナルキャラだったな。
536ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2010/02/02(火) 12:05:53 ID:gVx6YthS0
ジョーカーの劣化8エンジンより、9のエンジンで作って欲しかったなぁ
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 12:26:23 ID:nCupaUID0
ゲストは何か持っててもむなしいからやめてほしいわ
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 12:35:25 ID:C9nmqbCX0
>>518
1はフィールドモンスターでかいね
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 12:56:45 ID:wFAAyvZQ0
>>398
足引っ張ってんのはドラ糞だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 14:43:23 ID:yDhQP0BP0
>>535
>9キャラのスピンオフ
ガングロ妖精はもう勘弁して下さい…
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 15:43:03 ID:/HS+Biri0
運の要素多く取り入れて欲しいな
ステータス弱いモンスターでも勝ちうるような
そうじゃないとみんな決まったモンスターしか使わなくなって
つまらん
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 15:47:53 ID:rzXjbuwa0
お前らボコボコに出来ると思うと楽しみだは
俺のパンドラボックスが席巻する
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 15:50:40 ID:3sokvPG00
前作はラプソーン(大)がDSの小さい画面に無理やり縮められて納められてたのが
気になったけど
今回は大きさの要素が追加されて神ゲーになりそう
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 15:53:22 ID:bWJSNBkP0
テリーの頃から、横に長いミルドラースやデスタムーアは、
そりゃあ可哀想だったものな。
どうしても一画面に3体納めなきゃいけなかったから。
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 16:01:04 ID:nQI4zERY0
DMJ2発売してから
ポケモンみたいにwi-fi対戦が数年後も盛んだといいけれど
そう願うのはやっぱ流石に厳しいかなぁ
ポケモンのバトレボなんか4年前ゲーなのに対戦相手すぐ見つかるし・・・
DQ好きだから頑張って欲しい
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 16:08:27 ID:3sokvPG00
敵には想像を絶する巨大モンスターも

ってことは巨大モンスターは敵のみか
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 16:12:45 ID:IRcV8ezK0
仲間にすると小さくなるんか
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 16:15:31 ID:Y7J65Djl0
まさかDSで出るとは思わなかったからうれしい。
DS2的なもので出ると思ってた。
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 16:17:23 ID:+Hpf42gP0
1でもさ、どっかの塔ででっかいドラゴンいたよな
あんな感じじゃないんか
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 16:29:42 ID:yDhQP0BP0
前作でなぜかバズズは異常にでかいグラフィックだったな…

まさか巨大系はパーティー組めないソロとかタイマン仕様とか?
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 16:31:02 ID:YAUu8AqH0
前作でジャミラスがものすごい小ささだったのが気になるんだが…
今回は是非大きくしてやってください
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 16:43:20 ID:n+FOKLsF0
下手に能力値だけで個性を出そうとすると叩かれることは前作で充分分かっただろうし
今回は大きさでも制限を加えるんじゃないの?魔王とかは能力が高いけどパーティーを組むのは不可能
逆にスライムとかは能力は低いけど三匹までパーティーを組めるとか
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 16:44:58 ID:hI8YZOQPP
>>550
その代わりステータスが鬼高いとかじゃね?あと専用スキルが神とか
でも、小さくてめちゃ強いゴールデンスライムとかはどうなるんだろ
554ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2010/02/02(火) 16:45:34 ID:iPpq6s+j0
今回の戦闘は、FFみたいになってるのかな
画面上の中央に技の名前が表示されているな。
もういつものように文字は出ないのかな?
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 16:58:57 ID:bWJSNBkP0
>>553
ゴールデンスライムはサイズ3になるんじゃないか?
キングスライムがサイズ2とかで。
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 17:03:09 ID:wNv6klGp0
>>555
こうだと上手く戦闘バランス取れそうだよな
スライム族3匹VS魔王とか
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 17:08:23 ID:TfO62Pws0
3枠使うのに2枠級より弱えぇ(笑)とか言われるモンスター出てきそうで怖いな
なまじモンスター数が多いだけに

他のモンスターで補助する事も出来ないし詰み過ぎる
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 17:22:27 ID:MI0wFmFK0
キラーマシンとキラーマシン2とキラーマジンガとSキラーマシンは仲間になるの?
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 17:27:16 ID:/TR9WSYK0
一体で複数体を相手にするのならばAI2行動は大型専用しないとな。
とはいえ下手したら能力差で無双になりかねんのが問題か。
逆もまた・・。
ザオリク維持されたら泥仕合になったりするし。
また黒い霧ゲーになってもアレだしなぁ。


やっぱりどうしてもトーセに器用な芸当が出来るとは思えな・・
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 17:59:31 ID:NH3I1CKs0
画像見たけどひょっとしてスライムボーグいるのか?
ひゃっほう
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 18:04:44 ID:VVQ6aZJu0
ザオリクは9仕様でHP半分だけ回復とか、
消費MP100くらいにするとか、
ベホマズンと同じスキルに入れない、
とかしないとな
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 18:18:39 ID:FC8z72Bs0
能力上限って難しい問題だよなぁ

あり→最終的に同じような面子、下克上できない 差別化はランク別バトル
なし→自由に組めるが能力制限無し 差別化は耐性、会心率 みかわし率?

ちなみに俺は無し派、弱小が魔王クラスに勝つとかもう一度やってみたいんだよね
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 18:24:32 ID:bWJSNBkP0
テリーやイルやルカやキャラバンの時は、
ステータスに制限は無かったが耐性・会心に制限があって
面子は似通ってた気がしないではないがな。
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 18:25:37 ID:1Uk8laZf0
アイテムを何でももてるようにして
○○装備で配合でしか誕生しないをつけてくれたら
なんか嬉しい
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 18:42:46 ID:3MKr0JAr0
wiki建ててみた。今はまだしょぼいけど少しずつ増やしていく。
http://wiki.eevee.org/dqmj2
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 19:04:49 ID:U90yKz2j0
リメイク6でモンスターが仲間にならなかったのは、きっとこれのせいだな
マジンガ様・・・マジンガ様・・・
Wi-Fi対戦しても、先制マダンテゲーにならない事を祈りたい・・・
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 19:08:16 ID:lAm5yH9m0
世界観ぶち壊しの糞アイテムはちゃんと削除されるの?
あとまさかエグザイルはないよな?
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 19:08:50 ID:sFCcdnfF0
大型モンスターはひょっとしてHP4桁行っちゃうとかもあるんかな?
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 19:11:59 ID:VpyseM+bP
ていうか上限廃止の変わりにステータスが999超える仕様にすればいい
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 19:30:37 ID:0qPq0+GM0
ブラウニーさんとおおきづちさん仲間にできればそれでいいや
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 19:31:58 ID:Y7J65Djl0
wifiでお見合いできたらいいなー。
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 19:32:37 ID:VVQ6aZJu0
両方もいらねーな
コサックシープとかドラゴンバゲージとか誰得だっただろ
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 19:34:55 ID:n+FOKLsF0
>>557
その辺はある程度仕方ない。今回はひとまず対戦バランスの礎を作ってもらって
細かいところは今後のシリーズで煮詰めてもらえればいいさ
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 19:38:24 ID:1S5b8ON20
スライムでも魔王に勝てちゃったらなんかバカらしいだろ
100回やって1回くらいまぐれで勝てるくらいなら許せるが
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 19:45:29 ID:sFCcdnfF0
しんりゅう
りゅうじんおう

このどっちかには会えるだろう
この二体が出るならどっちでもいいや
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 19:50:06 ID:wNv6klGp0
>>574
魔王を作るのと同じくらい努力したスライムに負けるなら許せるぜ
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 19:51:11 ID:TLPh5xkz0
俺は時間かかっても+重ねていけばスライムでも最強クラスになれるのが理想だな
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 19:52:42 ID:3sokvPG00
巨大モンスターHP999が最高だったらすぐ死ぬでしょ
多分だけど3000くらいありそう
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 19:52:58 ID:FdVTlGd80
AIを賢くしてほしい
前作はマジックバリアとかバイキルトとか色々考えても
結局機能しなくてごり押しパーティーになってた
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 19:53:11 ID:Gz0HEG9sP
スライムが魔王に勝つってDBに例えれば
セルに亀仙人が勝つようなもんだろ?問題ない
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 19:54:20 ID:N1zgLZZu0
>>578
なるほど確かにステータスが限界突破してればいいな
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 19:56:24 ID:sFCcdnfF0
>>578
ラスボス系、裏ボス系はそんな感じであって欲しいよな

アンクルホーン系、トロル系、アークデーモン系など
中途半端にデカい奴が一番損するかも?>大きさ
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 19:57:51 ID:YAUu8AqH0
>>582
ベリアルが小型だったからアークデーモン系は小型確定
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 20:01:18 ID:/TR9WSYK0
スキルシステムは、余計なのまで覚えてしまうのが・・なぁ。
ナンバリング本編なんかだと特にだけど
まだVI・VIのI転職システムの域から抜け出ていないかな〜。
全く必要ないただの穴埋めでしかない特技をどうにかしない限りは・・。
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 20:01:55 ID:sFCcdnfF0
お、ってことは今回もベリアル&バズズ&アトラスのハーゴン三傑はトリオで
組めるってことか。
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 20:03:20 ID:YAUu8AqH0
そいつは俺も組みたいんだが
アトラスだけ大型になってたら嫌だなあw
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 20:06:32 ID:sFCcdnfF0
デカいギガンテス系か・・・

これはこれでインパクトありそうだしなw
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 20:07:41 ID:DKYZSAwT0
でかい系はHP四ケタ+複数行動だな
ベホマは回復上限999でいい
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 20:10:09 ID:sFCcdnfF0
初代から一気にジョーカーに飛んできた俺なんだけどさ
このゲームって既にボスキャラはその敵に回すとボスのテーマが掛るとか
その手の演出ってある?
なければ採用してくれてたら嬉しいなあ
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 20:12:17 ID:Gz0HEG9sP
ないからしね
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 20:13:51 ID:sFCcdnfF0
ちゃんとザオリクかけろよ、このやろう
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 20:14:43 ID:Gz0HEG9sP
ニフラム!ニフラム!
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 20:16:22 ID:sFCcdnfF0
腐った死体の俺になんというイジメを
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 20:18:29 ID:VpyseM+bP
テリワンみたいにハマりたいな
あん時は小学生だったからか
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 20:33:20 ID:TfO62Pws0
モンスターズはテリーの頃から戦闘曲ほぼ同じなんだよな
ここらで改変あっても良いとは思うが、まぁいつもの曲だろう
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 20:34:12 ID:Xerwvt+/0
育成ゲームははまったら時間忘れてやっちゃう
対戦ものならなおさら
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 20:53:47 ID:7t/WfJFd0
ダービースタリオンみたいに能力値や上限もランダムでいいのにね。
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 20:59:27 ID:/TR9WSYK0
パワフルプロ野球のサクセスモードみたいのでもいいね。
マイナス能力がぁぁー!
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 21:03:10 ID:VeLfmF940
>>579
それは使うやつが賢くなるべき
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 21:09:37 ID:3sokvPG00
DQMJとシステムが似てるだけならDQMJ2とはならないはず

601名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 21:28:50 ID:/TR9WSYK0
DQMとDQM2は、どうなるんだい?
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 22:06:00 ID:x07yFGpM0
素直に新作はうれしいが
PSPにも出してほしいなぁ
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 22:07:44 ID:66NVW7Bm0
理想としては能力値上限がありかつ魔王とスライムが同じくらいの上限でバランスとってくれれば最高だな。
そう、北米版DQMJみたいにだ。たぶん、あれに近いシステムになるんだろうな。そして、対戦ルールは北米版みたいに10ターンのスクエニルールで命令禁止だったりして。
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 22:12:01 ID:VVQ6aZJu0
北米版kwsk
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 22:14:49 ID:x07yFGpM0
とりあえずamazonで予約した
楽しみだ
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 22:18:39 ID:w+B3ukSW0
またDSで3Dか・・・
シナリオもマップもお手ごろサイズなんだろうな・・・
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 22:18:57 ID:66NVW7Bm0
>>604
簡単に言うと日本版ででた不満を解消したような作品だ。
経験値低い→メタルチケット1万G、ラストダンジョンにメタルキング、はぐれシンボル、ラスダンに一瞬でワープできる人が配置。
好きなモンス使えない→限界値、耐性、特性改善
限定戦やりたい→F限定戦常に開催
GPの景品しょぼい→世界戦のほうでカイザー、グランスラ
マダンテで楽勝→命令変更のみ、スクエニルールで対戦

http://www.dqmjinfo.com/monsters 北米版限界値サイト
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 22:22:34 ID:VVQ6aZJu0
サンクス
めっちゃ上限上がってるなw
これでスキルで補正していくと確かにいい感じだな
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 22:23:22 ID:TLPh5xkz0
>>607
こんなに改善されてたのか、調整は同じ会社がやったんだよな
これは2に期待できそうだな
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 22:25:27 ID:DKYZSAwT0
>>607
スライムからしてぶっ飛びすぎワロタ
完全盤じゃねえかよ
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 22:26:17 ID:XAiNRyhF0
>>607
これはこれでスライムとか強くしすぎじゃね?
配合でランク高いモンスター作る意味ねーじゃん
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 22:27:18 ID:3sokvPG00
>>601
DQMとDQM2は世界が繋がってるじゃないか
DQMJ2の「J」は1の「J」に共通する事があるのかなーと
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 22:27:36 ID:wNv6klGp0
>>607
これなら2も安心できそうだ
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 22:28:44 ID:xFN5mYk6P
>>611
成長度高いんじゃね?

まぁそれはそれでデュラハーン以外必要なくなるか
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 22:28:47 ID:DKYZSAwT0
>>612
Jは世界じゃなくて「島」しか出てないから
別の島ってことにすれば同じ世界で問題ないかと
ポケモンみたいだけど
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 22:29:05 ID:66NVW7Bm0
>>611
ランク低いやつは成長しずらい
ランク高いやつは成長しやすい

つまり、限界にする場合ランク低いのは高いやつを2から3回配合してデュラハーンあたりを食わせる必要がある。
ランク高いやつは成長かってにするがつくりずらいのでバランスとれてる
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 22:33:09 ID:XAiNRyhF0
HP MP Att Def Agi Wis Tot
910 600 820 900 800 840 4870 スライム
930 550 880 999 680 800 4839 りゅうおう

りゅうおうすげー作りづらいのに・・・
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 22:34:33 ID:FC8z72Bs0
>>607
これは結構よさげだな
だが今回のDQ6のリメイクといい、嫌な予感しかしないw
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 22:37:19 ID:DKYZSAwT0
>>618
DSリメはピザ屋、Mはトーセ
どっちがマシかというと・・・どっちもどっちだな
まあMでは比較的良い仕事してるから頑張ってほしい

しかしスクの日本→海外(完全版)→インタの流れは好きじゃないけど
堀井の日本→海外(完全版)止まりにするのももどかしいな
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 22:46:43 ID:66NVW7Bm0
北米版DQMJ、DQMJ2を期待しながらの3ヶ月のつなぎにどうぞ
英語苦手でも日本版やっていればのりでいける
探せば10日くらい取り寄せできるところあるぞ
すぐほしいなら秋葉の海外ゲーム取り扱い店でもいくんだな

シンジュウの強化が異常、GPで使える上クインガルハートが攻撃呪文無効だが眠りに弱い
○○ガードが耐性2段階UP
そういやレティス、カンダタ、レオパルド、トロデもGPの商品だったな
スキル、モンスター図鑑埋めるとレンタルマークなしのレティスとか手に入るが、GPで使えないのがかなり残念
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 22:55:02 ID:XAiNRyhF0
北米版はSランク以下のモンスターが強化されてるみたいだけど、
もともと強いやつがさらに強くなってたりするからバランス的にはどうなんだろうな

HP MP Att Def Agi Wis Tot
720 380 790 890 800 780 4360 オーシャンクロー(日本版)
840 440 920 990 940 960 5090 オーシャンクロー(北米版)
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 23:02:27 ID:Uiu+xy5x0
>>621
パネェw
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 23:08:24 ID:FC8z72Bs0
>>621
なんだこのステータスw
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 23:26:27 ID:0hyMORwM0
モンスターズ2だと会心率の関係で
魔王よりスライムのほうが強かったりするんだけどな
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 23:31:03 ID:NH3I1CKs0
合体方式がやっぱり不満だったなあ
DQMの頃みたいで良いのに
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 23:32:06 ID:iWKzHsMn0
全ての仕様はDQMの方がいいわ
どうせ戦略とかポケモンにかなうわけもないし
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 23:36:41 ID:VpyseM+bP
発売日って土曜?
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 23:53:44 ID:tbiK0Krs0
テリーのワンダーランドの続編出せよ・・

誰も頼んでないジョーカーの続編とかなんでこんな迷走してんだ?
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 00:16:53 ID:+ASCjN/p0
星降りの大会とバトルGP・・・ワクワク感が桁違いだよな
FFは近代的な感じで厨房集めても許せるけどドラクエでやられるとあり得ないくらい冷める
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 00:21:17 ID:WWr3MPK50
>>626
ポケモン()とかあんなお子様げーにかなう訳もないって何言ってんだよw
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 00:22:19 ID:n2wpMkN20
ブオーンは仲間に出来るけど3枠使うので実質ソロ
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 00:30:07 ID:P3b9ta8f0
>>630
こういうこと言う人ってどこにでもいるな
RPGの対戦ゲーとしてはポケモン以上はそうそう無いのに

最近はレベル50フラット(対戦時のみ強制的にレベル50)
とかがあるからますます戦略を楽しめるようになったし
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 00:46:57 ID:+ASCjN/p0
ポケモンは育成要素はかなりレベル高いけどメインシナリオがジムリーダー倒すだけだからな
DQMも同じだがw
俺は一匹を手厚く育てるよりも配合で未知のモンスター生み出す方が好きだからDQM派だわ
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 00:56:46 ID:Gx8bqhQB0
戦略を楽しむ前に仕込みの時間が長すぎるから俺もパス
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 01:16:27 ID:2KOCO3t20
ポケモンは魔王の如く600属とかハピとかいるからな。
ラプソーンみたいな存在の唯一王もいるがな
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 03:01:48 ID:taz1//RY0
1作目は糞だったけど2作目で輝いた・・ってゲーム今まであったっけ?
そもそも1作目がダメだと次回作なんて制作に至らないのが殆どだし
一応実質は5作目だが
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 04:34:08 ID:u8yRd2I50
よくたたかれるけど俺はジョーカーいいとおもうけどな
コレクション要素有るゲームで自軍の戦ってる姿みれるのはでかい
今まで戦闘中自軍見えない、技制限無し、オールマックスが当たり前で数字で戦ってるみたいだったし
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 06:25:03 ID:JxTyv+660
キラーマシンとキラーマシン2とキラーマジンガとSキラーマシンは仲間になりますか?
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 07:01:30 ID:1EF3Gpwg0
北米版Jとかポケモンの話とか他でやれよ
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 07:29:33 ID:ZGbryAM50
大きさの概念はあまり好きじゃないなぁ
歴代モンスターの夢のパーティが組めるのがモンスターズの醍醐味だし
ドラゴンですら2枠使うみたいなのはちょっと…、でかいのは嬉しいけど
ブオーンとマジンガ様の初見殺しパーティを組めないのが残念
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 08:52:49 ID:+ASCjN/p0
取りあえず世界設定をもっと深くしてマップ増やしてくれ(使いまわしでも扉増やしてくれたら出現モンスターで脳内補完出来るし)
育成、ストーリー、ボリューム全てが中途半端なジョーカーの二の舞だけはご勘弁
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 09:07:33 ID:q61aIgnHP
>>636
ANUBIS
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 09:14:35 ID:Uv4yo9d70
>>640
歴代モンスターでミニサイズなのが嫌だなぁ、という人もいるかと。
ブオーンとかラプソーンとか、サイズ差を意識した演出だったし。

それと、色違いは否定されまくってたから、キラーマジンガは出ないかと思う。
ドラゴン・ダースドラゴンとか、アークデーモン・ベリアルみたいに
元があって使いまわせるのはともかくとして追加はしないと思う。
+100体です、しかし色違い2種3種で実質50体です、とすると何を言われるか。

デザートデーモンは消えそうだなぁ。
フォークとスプーンは洒落が効いてて好きだったけど。
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 09:30:13 ID:4ayQt1fX0
移動がだるい。世界観が狭い。ワクワクしない
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 09:39:25 ID:a4pfLur+0
テンション上げてスカウトはだるかったなぁ
もすこしさくさくがいい
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 09:57:16 ID:a9tVXb610
しもふりにく×3
チートみたいな100%のオーブ
これでいいよな。
CHから...めんどい。
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 10:03:22 ID:Uv4yo9d70
CHは、魔物使いランク3ならほぼ確定で仲間にできる。
Jのスカウトも、こっちの攻撃力が十分になれば確実(メタル系以外)

星ふりのオーブって、そんなに手軽に手に入ったっけ。
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 10:24:18 ID:a9tVXb610
PSだけな。
GBじゃムリ。
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 10:44:51 ID:A6fVlMwb0
前作は評価悪いけど
自分の中では185時間もやってオフゲーNo1のプレイ時間なんだよな
移動とか糞システムだったのによくやったと思う
2もハマれるか楽しみ
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 10:50:35 ID:FhgVc7FSP
ファントムブレイブを500時間やりこんだのが最高かな
その間数十回はデータ消してやり直したものだけど
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 11:11:04 ID:qQQbOdR90
弱いモンスターは種とか配合とか昔のテリーの吟遊詩人みたいなの上手く使わないとMAXにならないけど
限界値自体は欧米版くらいある仕様なら面白そうだな
お気に入りのモンスターもやり込み次第で使えるし
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 11:16:06 ID:mukP+yZ7P
北米版、AI二回行動持ちが限界値ワースト5占めてるんだなw
エスタークとか全く強化されてなくて吹いた
653ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2010/02/03(水) 11:20:17 ID:/43xCZ+d0
スカウト制じゃなくて、ドラクエ5みたいに、
一定確率で仲間になる仕様が良いなぁ。

配合はあっても良いけど、スカウトとか肉とかイラネ。
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 11:54:31 ID:OpnBQQME0
>>652
北米版は知らんが二回行動が限界値高かったら本当にヤバイしなぁ
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 12:07:27 ID:FhUUvHqs0
DQ6のキラーマシン2みたいに
必ず二回行動するとは限らない調整とかあったろうにね。


ランプの魔王は、強かったなぁ・・。
ジャミラスよりランプの魔王だろ、オイ!と思ったもんだ。
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 12:12:32 ID:yVvrA4y70
>>653
馬鹿じゃね?
256分の一とかいう苦行をモンスターズでもやらされるのは御免だ
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 12:20:17 ID:FhUUvHqs0
肉を使用しないと中盤くらいでそれ以上だった気が・・。
全く仲間にならないんだよな。
そして本編同様に二体目からは、仲間になりにくいからなぁ・・。
考えなしに配合で図鑑埋めているとクリア前は困ったもんだ。
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 12:21:45 ID:yVvrA4y70
スカウトシステムなら1%でも100分の一だし完全に運より全然マシ
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 12:31:04 ID:Uv4yo9d70
起き上がり率を数字に出してくれてるからな。
こいつに肉使っても無駄かなぁ、と試行する手間は省ける。
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 12:44:10 ID:39v2uVAE0
北米版も知らない奴がこんなにいたのかw
2の限界値はあれくらい上げられるだろうね。
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 12:58:07 ID:bp86SMao0
楽しみだぜ
9で復活したモンスターが入りますように
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 13:12:52 ID:Qh4kCsBO0
尼で予約した
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 13:42:10 ID:ausOzC/o0
>>621
それ特性が変わってるんじゃない?
Confusionproofってたぶん混乱無効でしょ
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 13:49:20 ID:FhgVc7FSP
序盤のギガンテス捕獲してるだけでほぼ最強の魔物作れるのはなんとかしてほしい
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 13:51:21 ID:yVvrA4y70
>>663
それ耐性
特性はEarly Bird(行動はやい)
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 13:54:14 ID:n2wpMkN20
わいふぁいで対戦出来るようになっただけで神ゲー確定だろ
超楽しみ
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 13:58:33 ID:ausOzC/o0
>>665
マジか
先制モンスターがあんなに強かったら素早さとか意味無いじゃん
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 14:01:44 ID:WWr3MPK50
速報系のチート糞にもまた会えるかな
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 14:04:33 ID:OpnBQQME0
>>664
序盤のギガンテスを捕獲するのは結構強くなってからじゃないと無理じゃないか?
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 14:17:31 ID:Zyo+BO/i0
スカウト率が1%でもあれば(いつかは)捕獲できるし
たとえ全滅時したとしてもデメリットが所持金減るくらいだけだから序盤で何度も挑戦してた。
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 14:19:47 ID:Uv4yo9d70
それだけの努力の見返りが素体でギガンテスなら、
別に構わないと思った。
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 14:23:10 ID:QyNVQtms0
てか何でジャンプでは発売日未定なんだろ
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 14:23:42 ID:AMbnZQ4I0
セルゲイナスが出れば満足(マイナーか?)
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 14:30:06 ID:bdBznk690
ステ上限は個性があっていいと思うが、上限が低すぎで
どう足掻いても使えない奴が多かったのが不満だった。
>>607の限界値は良い感じだね。
スライムとかは強すぎる気もするけど。
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 14:31:33 ID:mukP+yZ7P
>>673
今回ゴールデンゴーレムいるし、セルゲイナスも色違いで出るんじゃね
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 14:33:11 ID:M9QL3Pi00
>>607
おお北米版ではこんな調整が施されてたのか
国内版2もこれに準じたステータス設定をして欲しいねぇ
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 14:35:00 ID:Uv4yo9d70
>>675
色違い水増しうぜーって散々言われてたから無いかもしれん。
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 14:40:45 ID:n2wpMkN20
調整されてるのにゾーマ、ダークドレアム、ゴルスラとかで挑んで来る馬鹿何なの
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 14:49:05 ID:OpnBQQME0
>>678
浪漫
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 14:51:43 ID:QOc0Uooo0
MJ1で8のモンスターが多かったみたいに、
MJ2ではやっぱり9のモンスターが多いだろうな。
あと、9のスピンオフで不思議のダンジョンも出してくるだろうな。
イザヤールの幼少時代の物語とか。
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 15:01:35 ID:WWr3MPK50
あんなハゲが主人公とか売れるかよ
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 15:13:48 ID:oiWDz+Wo0
http://imepita.jp/20100203/532120
これって公式ロゴ?
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 15:21:12 ID:QyNVQtms0
ジャンプの綺麗なスクショ欲しい
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 15:23:05 ID:hQXMZDmC0
HPが4桁もあるかもしれないね
じゃないと、でっかいモンスターはリンチにされるw
それか、メタルボディみたいな特性付きか
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 15:24:33 ID:QOc0Uooo0
>>681
それもそうかもしれないけど、サンディが剣を振るとかあまり想像できないし、
メンツを考えるとその辺がまだ妥当かなってだけ。
あとあるとしたらオムイの若かりし頃とかエルギオスとかかな?
まあ、ヤンガスそのままってのが一番無難かもしれないが。
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 15:26:28 ID:yVvrA4y70
キモスとハゲ師匠の師弟関係を描くと言うのはあり
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 15:26:51 ID:qQQbOdR90
9のモンスターって何が出るかな
ぬしさまが欲しい
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 15:31:25 ID:J12ESJhz0
追加モンスタのー大半が9の新モンスターってのは勘弁してほしいな
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 15:34:38 ID:0q/+tfSg0
DQMJで色々学んだと思うから大丈夫だと思う
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 15:51:49 ID:Uv4yo9d70
宣伝的な意味でも9の新モンスターが鉄板だと思うが
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 16:03:40 ID:zputcTQe0
色違いがダメな意味がわからん
さまようよろいにサイモンって名前つけてそれがじごくのきし→ピサロナイトって育っていくのとか楽しかったのに
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 16:23:45 ID:n2wpMkN20
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 16:26:00 ID:FhgVc7FSP
>>669
もぐら2匹とリップス入ればすぐにやれる
リップスが眠らせてる隙にもぐらのテンション100にしてスカウトすれば20%はいく
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 17:21:50 ID:QyNVQtms0
トルネコ2でももんじゃとかドラキーの色違いがやたら強かったのはワクワクしたなw
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 17:57:28 ID:ZFG8nAMmP
ゆめトロマン
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 18:19:56 ID:vToPoteN0
俺も別に色違いかまわない派だけどな
ギガンテス好きだからアトラスにギガンテスって名前つけてた
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 18:21:38 ID:32Duanqk0
昨日も言ったが、コサックシープとかドラゴンバゲージとかの誰得モンスターで水増しされても困るだろ・・・
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 18:22:41 ID:FhgVc7FSP
スライムボーグの攻撃モーション予想しようぜ
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 18:23:28 ID:csO0en1J0
良い色違いと悪い色違いがある
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 18:24:49 ID:Uv4yo9d70
俺が好きなモンスターが出るための色違いのみ認める、ってことだろ。
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 18:24:56 ID:vToPoteN0
ハエおとことか色違いでなく誰得モンスターもいるだろ・・・
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 18:28:50 ID:qQQbOdR90
ポケモンよろしく色違いがレアで出る仕様にすればいいんじゃね?
スライムのレアがスライムべスとか
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 18:30:58 ID:Pfl2VM240
ふざけるな
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 18:32:24 ID:FhgVc7FSP
>>701
見た目あれでも持ち味のあるモンスターは好きだがな
ハエおとこ マホトーン
マヒャドフライ マヒャド
ベルザブル メガザル

というふうにそれぞれ持ち味がある
デンデンりゅうとバゲージとボボンガーとか3匹共炎の息しか持たないしああいうのはRPGにいてもつまらん
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 18:33:14 ID:x/9KaGcB0
>>701
俺得なんで消さないでください
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 18:37:09 ID:QOc0Uooo0
色違いは、「こいつはこんな技使ってくるのか!」って
ギャップがあるところに醍醐味がある。
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 18:38:22 ID:uU0bdFXX0
>>701
俺のマヒャドフライを消したら許さん
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 18:40:12 ID:mukP+yZ7P
マヒャドブライは4で苦しめられたなー
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 18:41:12 ID:Uv4yo9d70
色違いに味がある、と言ってる人も
自分の好きなモンスターの色違いすら削られた上で、
色違いを使いならが全300種になったら叩き始めると思う。

どの意見やモンスターが正しいかは分からないが、
とりあえず直近作であるジョーカーでは散々叩かれたから、
このジョーカー2では、それをやらないと思う次第。
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 18:43:34 ID:s0BgH9df0
スライム系の色違いは必要不可欠だがほかはいらない
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 18:45:00 ID:FhgVc7FSP
色違いが許されるのはメタルスライムまでだよね〜
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 18:46:41 ID:Uv4yo9d70
ダースドラゴンが画面に出てることを考えると、
ドラゴンやキースドラゴンくらいはいるかもしれないし、
あるいはDQMJの色違いは、そのままコピーして出すかも、と思う。

でも、新規に3Dおこしたモンスターについては
極力避けるんじゃ無いかなと予想。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 18:46:49 ID:mukP+yZ7P
はぐメタなめんな
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 18:49:47 ID:32Duanqk0
まぁ、不人気モンスターは1種までだな
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 18:50:11 ID:Uv4yo9d70
>>714
人気だと思い込んで叩く人は結構です
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 18:50:18 ID:0q/+tfSg0
色違いは増やされても困る
レア感のあるポケモンの色違いは凄く
いいと思う
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 18:52:10 ID:FhgVc7FSP
ひくいどり、ホークブリザードみたいなのはおkだな
テリワンでは世話になった
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 18:53:44 ID:mukP+yZ7P
にじくじゃくの材料だろ
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 18:55:30 ID:tjoUH8j0P
色違いが単なるレアってだけなら良いんだが
ポケモン並みに出にくい上に能力値が変わる!とかだともうひどい事に
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 18:55:56 ID:0q/+tfSg0
巨大モンスター予想

大モンスター

ブオーン、ラプソーン、エグドラシル
ミルドラース、りゅうじんおう、ジェノシドー
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 18:56:10 ID:WWr3MPK50
にじくじゃくとか攻撃力低すぎてカスだったろ
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 18:57:34 ID:qQQbOdR90
俺のにじくじゃくになんてこと言うんだゴルァ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 19:01:28 ID:A+RDcyo70
マンドリル&あばれ猿の初見二強猿

こんなパーティを俺は組むとするか
後一体は誰か居るかな。
初見でトラウマを植えつけられる凶暴な猿ってこれ以外にいたっけか。
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 19:05:49 ID:0q/+tfSg0
大きいモンスターはデフォで全体攻撃だな
そしてHPが4桁

じゃなきゃパーティ一体にしてまで使う意味がない

それに特性が強かったり能力値が高かったりするんだろう
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 19:17:06 ID:yJoFLaCA0
記事を見ると巨大モンスターは
敵としてのみ登場するような感じだけどどうなんだろう
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 19:20:47 ID:FhgVc7FSP
>>725
まあそうなるだろうな
配合で生み出せるわけがないしww
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 19:25:29 ID:jXUkCdEB0
いや、どう考えても敵だけでしょ
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 19:25:40 ID:A+RDcyo70
ボスで出てきて倒したら
配合解禁とかになるんかな。
なんかメガテンみたいなルールだな。
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 19:30:07 ID:0q/+tfSg0
敵だけとかないだろ
せっかく巨大モンスターがでるのに
そんなクソつまらないことになるはずない
それにダースドラゴンが2枠だろ?
だったら3枠使うモンスターもいるわけだ
つまりそういうことだ
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 19:30:13 ID:WrIpALpk0
でも雑誌情報のダースドラゴンは
2体分の大きさみたいな感じで紹介されてたよな…
面白そうだから大型モンスターは使ってみたいぜ
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 19:52:15 ID:A+RDcyo70
俺も大型は使ってみたい。
HP1000超えなボスキャラクターを自分で使えるってのも
斬新で面白い要素。
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 19:52:19 ID:PtoNqXYn0
4月発売とは予想以上に早くて嬉しい限りなんだが
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 20:04:00 ID:AI/lsz8z0
6発売からあまり間を空けないところを見ると
本編とモンスターズで結構購買層違うのかな
俺はどっちもやるけど
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 20:14:14 ID:yJoFLaCA0
写真でもベリアルとナイトリッチが共闘してるし
枠はあんまり関係ないんじゃないか?
まあ俺も巨大モンスターは仲間にしたいけど
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 20:16:38 ID:A+RDcyo70
ベリアルは1枠サイズでも収まりそう
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 20:28:51 ID:BDa8TVR+0
マジ話、皆気付いてるだろうけど
最近のスクエニは借金返さないといけないから
ビッグタイトルを内容とか構わずにあり得ない早さで乱発してる

だから、リメ6とかFF13のように手抜きで糞なのが多い。だから、これもあんま期待できないかもしれないけど、でも
ロビンとロビン2とマジンガとSロビン仲間にできるんなら間違えなく買う。
737ホイミソ ◆qt1Lr6Li4Y :2010/02/03(水) 20:41:47 ID:RCEsdCWQ0
>>607
北米版sugeeeeeeeeeee!!
2もこんなカンジでどのモンスターもそれなりに使える仕様だといいな!
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 21:24:43 ID:p+dp41cT0
鳥山の絵って晩年は4頭身ばっかだな
つかこういうのしか書けなくなったんだろう
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 21:40:39 ID:cSD2FdHi0
DQSの絵でも見てくれば?
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 21:43:09 ID:R41Ayg/K0
ドラゴンってAI2いなかったよな。
やまたのおろち、キングヒドラあたりがAI2ででてくれるとうれしい。
弱点ヒャドあたりで・・
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 21:47:16 ID:csO0en1J0
>>738
そういう絵を依頼されてるからだろ
DQ8とDQ9の絵は全然違うぞ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 21:49:06 ID:6mFXkLXO0
てか晩年て…
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 22:01:11 ID:25zYVZMz0
スキャンだとわかりづらいんだけどおどる宝石いる?
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 22:25:52 ID:oKMRnrCu0
ジョーカー2の主人公って悟空のスーパーサイヤ人4に似てるよな
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 22:46:47 ID:P3b9ta8f0
>>736
6は時間が無かったかけど
下手に追加をやめて無難に改良に徹したって感じだな
地味な部分は大分SFCより良くなってるから、堀井は悪くないと言ってみる

で、MJ2だけど以外と完成度が高いかもしれないという考え方もある
すぎやんが作曲するってのは大分開発進んでからで
すぎやん自信の「作曲してる」発言は結構前
あくまで説のひとつだけどな
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 22:54:18 ID:enZspPKX0
マルタの国やはざまの世界の曲なんかよりも、
初代モンスターズの異世界の曲をアレンジしてほしい
どこでつかうの?って話だが
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 23:01:19 ID:gcmc9fsP0
雑魚は必ずゾーマいれる法則
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 23:12:19 ID:q61aIgnHP
DQMJのゾーマはかなり強いと思うがな
対ゴルスラ性能でエスタークやミルドラースに劣るのと、
ラリホーマ抑制し辛い欠点はあるけどね
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 23:31:44 ID:CnoZ9C720
ゾーマはメタルエリア行く時のアストロンスライムを倒すのに最適なんだぜ!
スキルはムチ装備用の戦士、凍てつく波動用のたたり、先生率UP用のラリホーガードがいいなw
これなら2ターン以内に100%倒せる!
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 00:12:29 ID:98A/DYrAP
別にそれゾーマじゃなくても
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 00:15:58 ID:houJO+yf0
過疎ってるな
人気ないんだな
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 00:31:32 ID:7uScSyr10
↑ドラクエのスレでは毎回言われるが普通に売れるんだよな
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 00:55:56 ID:F5dGX+Xx0
個性が出るようにしてもらいたいね
似たようなメンツばかりは勘弁
ランキング上位でバブルスライムやおおきづちとかがメンツにいる様な奴がかっこいい
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 00:58:10 ID:G57OhUB00
ゴールドマン
ゴールデンゴーレム
ゴールデンスライム …ってパーティの人はいそうだ
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 01:00:29 ID:rNnXbdS10
>>753
かっこよくねーよ
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 01:01:26 ID:/dmfZwjk0
弱いモンスターでも育て方によっては強くなれるようにして欲しい
そういえばDQMJの大会でバベルボブル使って結構いいところまで勝ち進んだ奴がいたな
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 01:10:57 ID:F5dGX+Xx0
>>755
はぁ?お前アホだろ
ボスだけ使ってろ雑魚
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 01:44:40 ID:LVG9DJoM0
個人的には能力限界は有ったほうがいいな
ステータス999にしたスライムが魔王倒しても
そんなの勝って当たり前だと思うし
少ない戦力でどう戦うか考えるのが楽しいわけで
そういう意味じゃポケモンはよくできてるよなあ
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 02:01:45 ID:5JY90xNr0
上限があるからこそ、長所を伸ばしたり、短所を補ったり、
スキル構成を色々試行錯誤するのが楽しいのに
上限無くて普通に999になるんだったらステアップ系のスキルが
完全に死にスキルになるな…
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 02:40:04 ID:4nDB7X2r0
俺の鬼こんぼうが暴れる日がふたたび来るとはな
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 03:15:50 ID:WAHiE7GB0
ドラクエ8のバトルロードみたいに組み合わせによって
特殊効果が発生するとかだったらランク低いやつでも
活かしやすくなるかも。
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 03:40:13 ID:uwuZXUEu0
>>756
確か準優勝だったよな
堀井も「まさかバベルボブルが」と言っていた

>>753
それは個性でもなんでもないことに早く気付くといいな
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 04:05:31 ID:/dmfZwjk0
DQMJは学校行けなくなるほどはまった
ゲームで人生が変わったのは初めて
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 04:18:58 ID:D0oclh750
お、おう
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 05:29:14 ID:pvYux9zX0
部活中に部室に篭ってみんなでひたすら吟遊詩人探してた頃が懐かしい
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 05:30:10 ID:c1NY8u950
>>692
改めて見ると
ゾーマとエスターク小さいなー
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 08:56:30 ID:CxygEnHKO
キラーマシン2がいれば何もいらない
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 09:07:38 ID:CxygEnHKO
あぁ、あと敵強くしてくれ
特に裏ボスはやり込んでやっと勝てるレベル

前作目茶苦茶弱かった気がする
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 09:07:59 ID:Wu6c4YFp0
バベルボブルって、弱かったっけ。
特性なし高ステータスの一体でラリホーマ無効だったと思うが。

大会で、よっぽどメタルとAI2回しかいなかったのか。
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 09:42:30 ID:MKLSyl0u0
そもそもジョーカーのシステムじゃ全ステータス999maxのスライムでも魔王にかなわない気が。
ほんとジョーカーってゲームを理解してない奴がこのスレに多いよなあ。最低限理解してから文句言えと。
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 09:52:58 ID:jR9DAsBH0
>>769
弱くは無いけど物質系なのが痛いと思う
メタル系が強くてアト金AI2回必須って感じだから
他のスライムや物質系が割食ってる
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 10:05:23 ID:Wu6c4YFp0
>>771
納得した。
アトラスの金槌AI2回は、確かにゴルスラ潰すために入れるね。
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 10:05:30 ID:/dmfZwjk0
wifiで自分の好きなモンスターをDLしたり削除したりできるようにすればいい
そしたら300匹が限界でも消したり追加したりできるから
自分の好みに合わせてゲームに登場するモンスターを選べる
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 10:24:27 ID:lhGZSOWQ0
前回はクリア後のおまけ要素が何か少なくてショボーンだった気がする
ひたすらモンスター育てるって言うのはあるんだけどさ
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 10:32:18 ID:jR9DAsBH0
DQM2のカギ欲しいな
宝の地図の原型とも言えるシステム
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 10:44:45 ID:Wu6c4YFp0
>>174
クリア後おまけなら、キャラバンハートくらいあってもいいと思ってる。
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 10:55:38 ID:/dmfZwjk0
自分でいうのもなんだが>>773の意見が完璧すぎる件
これなら何匹でも新規モンスターをサーバーにおいておける

ユーザーがwifiのサーバーにあるモンスターを自由に選べるわけだ
もちろんゲーム内に登場させられるモンスター数は限られているけどな

だが自分の好きなモンスターを自由に選べるわけだから
ゲーム内に自分の好きなモンスター以外登場させないってこともできるわけだ

つまり完璧

登場モンスターが少ないとかで悩む心配がなくなる

今使ってるモンスターに飽きたらそのモンスターをDS内から消去して
また新しく別のモンスターをwifiからDLすればいいだけ

wifiサービスはずっと続くわけだから
いつでもDLしたり削除したりできる

いってみれば何体でもゲーム内にモンスターを
登場させられるわけだ

これこそ究極のやりこみだろ
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 11:54:32 ID:L4t/xlUY0
働け
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 12:08:07 ID:urH3Jzyu0
もうちょっとメタル系を調整できないのかね。
GPの武器がほぼアトラスの金槌一択なのはどうかと思った。
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 12:15:56 ID:U1jthw+R0
バンブラDXみたいにDLしたら削除できない仕様にして
あとは、すれ違い通信などで交換を楽しんでくださいね。
と制限を設けた上で遊びを提供しつつも丸投げ。


やるとしたら多分にこうなるんじゃないか?
廃れたらROM2つ目の誘惑もあるし。
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 13:13:00 ID:7uScSyr10
モンスターズでこそ
クエストで超強力ボスの充実を図って欲しいものだ
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 14:01:18 ID:Rx9QuJIu0
ゴルスラとか本来ボスでもないザコ敵なのに
魔王以上に強いよね
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 14:22:27 ID:4bXFqVfR0
ポケモンのようなやりこみ要素がないからなぁ
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 15:28:57 ID:XzanSY+O0
ポケモン(笑)
あんなガキくさいもんやるかよ
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 15:29:20 ID:pVZt554D0
これも似たようなもんだろ
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 15:35:23 ID:twc7b7WV0
>>784
DQMもガキくさいよw
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 15:36:44 ID:lhGZSOWQ0
小学生低学年と高学年程度の差しかないなw
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 16:21:02 ID:F55llTL50
だな
俺みたいなカッコイイ大人はメガテンだぜ
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 16:23:09 ID:Wu6c4YFp0
そこはペルソナじゃないの
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 16:23:11 ID:pVZt554D0
メガテンとかオタクはやるゲームだろwwイケメンならドラゴンクエストだろww
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 16:30:00 ID:XzanSY+O0
ドラクエはおっさんの物だろ
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 16:31:16 ID:F55llTL50
カードゲームのせいでそうでも無くなってきてる
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 16:33:44 ID:MHC8t3K10
モンスターバトルロードは小学生に大人気だぞ
子供をダシにして大人もやってるけど
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 16:34:52 ID:PSRw9OoH0
>>782
ゴルスラはDQM初出でそもそもスライム系最強モンスターとして作られたんだが
エンカウントなんかしないし、ザコ敵じゃない
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 16:58:49 ID:XzanSY+O0
http://www.youtube.com/watch?v=9A7jYXU_4JM
ゴルすらいいよなあああああああああああ
早くやりてえええええなああああああああ
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 17:09:06 ID:hPui5I3j0
ダークナイト様が今作にもいてくれればそれで良い
出来れば少し強化した状態で
あとはスライムジェネラルも出してほしいな
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 17:09:53 ID:b+YIu7TJ0
>>>794
確かに。
ゴルスラが本編に初登場したのは、テリワンの後に発売された、7だしな。
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 17:19:53 ID:kenRmIk+0
9だと高レベル地図モンスターなだけあってさすがに強いな
・・・まあ、金の為に1000体近く狩るんだが
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 17:30:06 ID:bFVwm+uJ0
9からはギュメイが出てくれればそれで
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 17:34:32 ID:zah7tAk4P
コルスラの攻撃モーションは9にしてほしいな
回転アタックかっこいいw
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 17:37:56 ID:q/6aSdyd0
>>796
ジョーカーでナイト3匹パーティー使ってたわ
今回はメタルライダーの代わりにジェネラルいれてみたいね
そんでピエールとダークナイトも強化してもらえるなら万々歳だな
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 17:47:56 ID:Zb9N+Sgh0
テリー編
イル・ルカ編

はよかった、ジョーカーは糞過ぎて泣いた
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 18:45:36 ID:bC+4imFz0
>>756 バベルボブルはそこまで弱くなかったな
他にもデュラハーンとかワイトキングも中々の能力だった
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 18:57:04 ID:EX4N19810
今回のwifi通信もフレンドコードとかいらないんだよね。
まぁ、ソレ登録しないと戦えないんだったら買わないけどw
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 19:13:45 ID:O4TlwUtM0
モンスターズはジョーカーが初めてだったんだが
テリーは今やっても面白いのか?
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 19:14:34 ID:lKgJ9Usc0
俺のルシファズハンマー(ブラウニー)がまた魔王を叩き潰すぜ
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 19:16:11 ID:qbjbizkX0
テリーならPS版やったほうがいいな
一応ゴミステ3でも動く
イルカは絶対GB版
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 19:26:22 ID:/dmfZwjk0
モンスターを鯖からダウソするのもいいが
クエストとかもDLできるといいな

特定のクエストはハロウィン限定だったりクリスマス限定だったりするのもいいかも

そしてハロウィン限定クエストにはハロウィンコスしたモンスターが登場する
クリスマス限定にはサンタコスしたモンスターが登場するみたいな

809名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 19:38:40 ID:pvYux9zX0
ははw
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 19:45:19 ID:CnT7YXlv0
PS版のモンスターの動き手抜き過ぎだろ・・・
あんなハリボテを無理やりグニャグニャ動かすくらいなら最初から動かすな
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 19:53:23 ID:SLMw3mCi0
>>797
スライム系がラスボスに匹敵ってのもなんかドラクエらしい要素で
面白いけどな。
一体くらいは居てもいいと思う。
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 20:33:26 ID:rNnXbdS10
>>805
さすがに今やるときついかな
移動は遅いしモンスターは動かないし
PS版も無理やり移植しただけだから大して良くなってないし
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 21:48:35 ID:yqZGtGv30
過疎だな
これじゃせっかくの対戦も過疎でできねえじゃん
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 21:59:26 ID:O4TlwUtM0
>>812
そっかーやっぱMJ2出るまで待つことにするわ
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 22:27:59 ID:xUGNLAED0
>>814
初期のDQMはランダムダンジョンをひたすら進むゲーム
最下層で歴代ドラクエのパロディイベントがあって
終盤とかは一応ストーリーがある

ストーリー薄くてランダムダンジョンってのは育成には最適で
配合にハマりさえすればDQMJと比べて恐ろしいボリュームになる
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 22:32:32 ID:PSRw9OoH0
ジョーカーに宝の地図があれば神ゲーだったと思う
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 22:48:44 ID:fSIyB9Js0
>>816
イルルカがそれに近くない?
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 22:53:49 ID:PSRw9OoH0
>>817
まさにそう、ジョーカー2はそんな感じでお願いしたい
延々メタルエリアに入り浸るのは退屈だしw
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 23:56:03 ID:mfB6rEW00
魔王の鍵はよかったよなあ
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 23:58:10 ID:q/6aSdyd0
確かに魔王の鍵は良かった
魔王に星降りのオーブ使いまくった過去は忘れたいけど…
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 00:01:48 ID:0YqFuwZS0
公式サイトもまだオープンしてねーのか
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 00:04:32 ID:G57OhUB00
経験値が楽に手に入るのはよかったけど、魔王が野生でバンバン出て来るってのはな…
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 00:05:59 ID:aemg2gfI0
そりゃナンバリングとは魔王の概念が違うからしょうがないわな
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 00:06:20 ID:5PmC2r+10
いまさらだけど
ドラゴン系にガップリンで
アンドレアルになるのはどういう発想だったんだろう
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 00:33:38 ID:voIUPJqZ0
ドラゴンがリンゴを食べてパワーアップしましたという事です
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 01:22:01 ID:tH7fC+3q0
Joshinwebで予約した
9の時みたいに特別カバーとかでるかな?
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 01:56:53 ID:ePog0BRB0
同梱版は出るだろうな
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 03:10:44 ID:D2QfDBuq0
またゴミゲーのせいで3の発売が遠のいたわ
829796:2010/02/05(金) 08:37:23 ID:62c43d3f0
>>801
おぉ同士が居たとはwww
おれもダークナイト×3のパーティーでやってたぜww
あいつかっこいいよな
確か記憶だとDQ本編には出てきてないよね

9の敵だとスライムジェネラルがかっこ良かったので
是非登場してほしい
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 08:57:18 ID:c8p5wvEI0
>>828
アプリ版やってろ糞カス
831ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2010/02/05(金) 09:17:29 ID:lEHZM2wv0
宝の地図は、モンスターズに合ってるシステムだよな。
あと、欲を言えば、4人制バトルにして欲しい。
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 11:39:47 ID:j1IgRxYC0
対象スレ:ドラクエ6の仲間モンスター削除についてどう思う?

21 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/24(日) 14:40:02.94 ID:ruEEH/L10
これは俺の感だがモンスターズ新作が出るんじゃね


こいつエスパーだろ
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 11:44:29 ID:8fJGhw0u0
いや前からすぎやんがモンスターズの新作の音楽作ってるとかばらしてたから
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 11:47:30 ID:62c43d3f0
>>832
とうの昔にリークというか、
すぎやんが漏らしたでしょう
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 12:32:57 ID:H5c24Vv80
尼で予約しようと思ったけど、到着予定日が4月29日からって舐めてんのか?
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 12:36:22 ID:B5j3MXtF0
konozamaなんだからそれが普通だろう
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 12:39:49 ID:8fJGhw0u0
俺はスト4を尼で予約してこれはゲオの0時売りに走ることにした
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 13:51:56 ID:epeqYgha0
前作はおもしろかったの?
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 14:19:06 ID:qg7dTJhu0
面白かった
それに通信対戦が出来るようになったから神ゲー確定
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 14:32:03 ID:C8IMZEi40
ちょっとモンスター数が少なかったりいろいろと不便な所もあったな
1と交換とかできるんだろうか?というか1でトロデ取り忘れたことに気付いた
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 14:41:45 ID:exViGw1H0
キングアズライル復活してほしいなぁ・・・
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 14:55:48 ID:ePog0BRB0
ヘルドラゴとかポセイドンとかいたなぁ・・・
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 15:02:41 ID:YpIxpSGP0
トーセの大看板、おばけヒトデを復活させろ
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 15:33:29 ID:1bnCjEJI0
なんか新情報ねーんかい
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 15:34:27 ID:0NQZmiCd0
能力上限についてはポケモンを見習ってみるのはどうだろうか…
種族値+個体値+努力値+性格でステータスにかなり幅が出るようになってるし…
個体値は廃人要素すぎるからアレだけどね。
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 16:28:49 ID:M9syjhyT0
そろそろ発売から2年以上熱の冷めなく、対戦とか盛り上がる神ゲーが出てほしいな
そういう家ゲーって64の時代が終わったか、ネトゲが出始めた頃ぐらいから
急に無くなったよな
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 16:46:51 ID:62c43d3f0
尼だと4580円、だが発送が29日〜か、恐らく最安だろうが悩むな
0時買いに走るか、ヤマダのポイントでタダで買うか・・・

誰か、予想でいいのでヤマダ、GEO、ファミリーブックそれぞれの発売時の値段を挙げてくれww
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 16:50:21 ID:C8IMZEi40
>>846
わざわざ一つのゲームに執着しないでもどんどん新しいのがでるからな
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 16:52:14 ID:M9syjhyT0
家電量販店がネットショップより安くなるなんて
在庫処分の激安売り以外ありえん
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 16:53:06 ID:5hi/nB270
9でWiFi協力プレイを切り、6リメで仲間モンスターを切り、ついに真打が登場するわけだな
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 16:54:32 ID:62c43d3f0
>>849
いやそれは分かってるけど、多少定価より値引きしてるじゃん?
GEO辺りは割りと値引いてた気が。
その辺よく知ってる人いたら教えてほしいなと思って
尼だと最安だけど届くの29日か30日だろ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 17:48:47 ID:zTb6GDLf0
期待し過ぎはよくないよ
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 18:11:20 ID:Mc+q1ScQP
ビックで買うかヤマダで買うか悩むな
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 18:11:54 ID:723yWm5E0
幻術SPを覚えさせるとマホトラ使い出す糞AIを修正してくれ
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 18:19:54 ID:D4jN0q160
デスタムーアは巨大モンスターだろうけど
右手、頭、左手に分かれていそうだな
頭が死んでも左手でザオリク使えるとか
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 18:27:31 ID:Yyhk5OCE0
それぞれ別のモンスターにしてくれ
俺は右手だけ使う
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 18:34:27 ID:Mc+q1ScQP
それじゃ俺は顔使う
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 18:41:30 ID:JTI+BSor0
GEOは大体10%〜17%位がこの頃多いような?
希にゼルダみたいなこともあるけど。

ヤマダは地方によりけりじゃないか?
新品は値引き10%+ポイント5%だけど、
その週のチラシに載せる目玉なら
値引き分orポイントにもう数%プラスで。

Yの場合、尼が19%だったけど地元のヤマダが
値引き+ポイントで実質尼とほぼ同じ値段で買えたよ。
尼:4,828円
山田:4,844円(5,382&ポイント538(10%))
GEO:5,382円
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 18:46:14 ID:3gyVk85k0
俺のおにこんぼうが全国を制する時がまた来たか
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 18:47:04 ID:5hi/nB270
>>859
ひのきの棒のくせに
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 18:56:04 ID:GRVNtWHr0
山田乙
862キミの瞳に完敗:2010/02/05(金) 19:08:56 ID:F+f1Ivw10
山田?
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 19:59:17 ID:C8IMZEi40
キモスはどのぐらいの強さになるんだろ
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 20:03:28 ID:XRt9XiP20
9オリジナルだけでも裏ボス結構いたからなぁ・・
まず地図グレイナルよりは下だろうし
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 20:04:33 ID:4EjSM0uh0
キモスって誰だよw
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 20:08:29 ID:Mc+q1ScQP
えるキモス以外に誰かいるのか?
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 20:11:05 ID:ePog0BRB0
だがギュメイ将軍とかでて欲しくない俺がいる
なんというか・・・・・
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 20:15:09 ID:5UdW7QNd0
しんりゅうもそろそろ新規書き下ろし描いてもらって
出してくれよ
いつまでもスカイドラゴンのコピペに裏ボス格で居座られてもな

それともりゅうじんおうが居れば不要か?
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 20:17:37 ID:yuUo8i/c0
んなこと言ったら
ダークドレアムはどうなる
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 20:18:26 ID:IMk1WQ5I0
ダークドレアムが書き直されたから言ってるんだろう
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 20:21:39 ID:d9rfOrFo0
はくりゅうおうも...
あんなのがマスタードラゴンでは...ちょっとなぁ。
J2にもでるのならば..だけどCHのヤツを3Dにすればいいのに。
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 20:27:01 ID:Mc+q1ScQP
ゼシカは出るのかな?
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 20:31:11 ID:D4jN0q160
DQMJは登場モンスターが酷かったが
アトラスベリアルバズズをだしたのは評価できる
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 20:41:57 ID:PJZzw+OX0
キラーマシン2が出れば良い。他は求めない
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 20:44:04 ID:d9rfOrFo0
DQ2のアイツらは、よかったな。
どうせならCHでやるべきだったけどな...。
スーパーテンションになってた。
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 21:14:43 ID:ePog0BRB0
DQM2のオルゴデミーラ+51(だっけ?)で変身になるのは良かった
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 21:17:17 ID:0i7i0sRe0
ジョーカーは結局メタル、さきがけ、AI2回行動以外に人権なかったからねえ…
もうちょっとなんとかしてほしいかな
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 21:21:45 ID:PqKKevtBP
メタルボディ以外の特性はスライムとか雑魚モンスターにも持てるようにしてほしい
AI2のスライムなんて作れたら素晴らしいじゃないか
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 21:53:11 ID:rR2Be8ie0
そうしたところで結局似たり寄ったりのモンスターで溢れかえるだけ
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 21:59:16 ID:Yyhk5OCE0
特定のスキル3つ所有させるとAI2が付く、とかどうだ
もちろん3つともゴミスキルで
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 22:03:08 ID:Dxr7jd2Y0
互いのモンスター全員二回行動とか嫌すぎる
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 22:08:02 ID:5hi/nB270
AI2はスキル枠一つ少ないくらいのハンデがあってもいいかもな
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 22:28:25 ID:lOzreOcv0
だからAI2なんて手動戦じゃ役に立たないって。
例えればAI戦はルールありの格闘技
手動戦はストリートファイト。まったく違う。
今度2ではWIFIで手動戦ができるってのが魅力なわけで騒がれてる。
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 23:59:32 ID:/sqY12hi0
モンスターズみたく、モンスターを後ろに連れて歩けるようにして欲しい
もしそうしてくれたら、このソフト30本は買う
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 00:21:55 ID:TO8oJ0xP0
キルジョーカーさえなければいい
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 00:26:41 ID:uOCorwyX0
イル・ルカ しかやったことないけど楽しみだなぁー
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 01:22:05 ID:VcYckVHG0
イルルカの後じゃ色々つらいと思う
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 01:24:46 ID:FJcwK+9J0
無駄に3Dとかしなくていいから長く遊べる物だったらいいな
DQ9は1年間配信があるって話だったが結局
魔王Lv99まで育てるぐらいしかやる事無くて3ヶ月も持たなかったが・・
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 01:26:57 ID:riuQU2r20
ドラクエ9の3Dならいいんあだけど
ジョーカー1の3Dなら嫌だな
ドラクエ6DSみたいな感じだったら感涙するが・・
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 01:42:36 ID:axb+lGtB0
ぶっちゃけDSで3Dするとか面白くて売れるゲーム作るってよりただ売れるゲーム作るって感じだよな
容量を無駄な糞グラで消耗するなんて張りぼて過ぎ
3DでやりたいならPSPで出せばいいしDSで出したいなら2Dでやればいい。
子供騙して表向き面白そうなゲーム作りたいならDSで3Dで作ればいい・・・
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 01:45:16 ID:riuQU2r20
>>890
ドラクエジョーカーはまさに最後の行にあてはまるだろ・・
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 02:00:46 ID:tGiDFIug0
PSPだと画質はいいかもしれないが、通信プレイのお手軽さを感じないな・・
通信プレイはやはりDSの方が圧倒的にお手軽感があって良い。
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 02:04:29 ID:riuQU2r20
>>892
PSPの方が手軽じゃないか?
スリープ機能しらないの?
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 02:07:35 ID:nKm9ORE+0
pspo2方式なら中古や割れも弾けて手軽に通信出来るぞ
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 02:17:49 ID:tGiDFIug0
PSPでネットワーク通信しようとすると、
XLinkKaiやPS3を介してネットワーク接続する必要があるんじゃないのか・・?
DSはPC用の無線LANルーターあるだけで簡単にWiFi接続出来るけど。
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 02:22:07 ID:nKm9ORE+0
>>895
pspo2でkaiもPS3も無しに無線ラン(USBのアレでOK)だけでMOを協力プレイさせる事に成功してる
他のソフトでこの方式を採用してる奴は知らん
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 02:22:34 ID:Sm4svwJc0
うちは無線LANだから余裕でネットに繋げる
まあ、どっちでも良いから高クオリティを目指してもらいたいもんだ
こういうやり込みゲーはグラフィックじゃなく他の要素満載であってほしい
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 02:28:32 ID:4HYKVene0
私のは無線LANなんだけど、macなせいか、DS(初期型)は繋げれなかった。
今もDQ9のクエストもらいにマックに通ってるからな。
PSP3000はうまくネットも繋げれてサイトまで見れたんだけどな。

今度DSIを買ってみようと思っている。
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 02:32:25 ID:tGiDFIug0
>>896
pspo2では出来るようになってるかもしれないが、他のゲームで出来なきゃDSより劣る。
DSは無線LANさえあれば、「WiFi対応ソフト全て」が接続出来るからな・・
そういう点ではMJ2はDSで正解だと思う。
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 02:33:44 ID:nKm9ORE+0
メーカーがやらないだけで技術的には出来るって事
PSPのネットワーク通信=kaiやPS3経由必須って事を否定したかった
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 02:33:49 ID:axb+lGtB0
PSPはインフラクチャーモードって言って、DSがwi-fiって呼んでるものと同じ機能がある。
海外のゲームではそれに対応してるの多いけど、日本ではSCEが任天堂と違って対応ゲームを出さないので
MGSやPSPO2ぐらいしか対戦、協力プレイは出来ない
ダウンロードコンテンツとかの機能として使ってるソフトは多いけど・・・
kaiやPS3使ったアドホックパーティーはネットを使わない通信対戦の機能に対応したソフトでもオンで遊べるようにしたもの
PSPのインフラクチャーモードは自分で部屋立てたりして知らない人と気軽に遊べたり通信性能も高いからDSより優秀だよ
でも鯖の維持費が高いらしいから対応したソフトは今後もあまり出ないと思う・・・
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 03:46:48 ID:FJcwK+9J0
インフラクチャー()
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 06:54:49 ID:ePN9djDk0
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 08:33:59 ID:6mS/4Akg0
PSPの方が沢山売れると堀井にわからせればいいよ。
それは詐欺になるだろうから、無理だけど。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 08:40:17 ID:zus6Vxzb0
PSPで出したら子供達になけなしの小遣いで
わざわざPSPを買ってもらわないといけなくなるじゃないか
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 08:47:26 ID:6mS/4Akg0
子供はもっとドライだから、ドラクエモンスターズくらいなら切るだろ。
ポケモンまで行くと分からないが。
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 08:56:48 ID:uRpulfts0
PSPも売れてはいるけど、DSのが売れてるからPSPでドラクエが出ることはない
ドラクエは1番売れてる機種(据え置き、携帯)でしか出さないんだから、PSPの話をしても無駄だよ


PS   7、1&2、トルネコ、リメイク4
PS2  8、ヤンガス、リメイク5
DS   9、リメイク4〜6、J
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 09:32:43 ID:Lr+GY9xH0
>>890
容量にグラフィック以外の何を入れて欲しいの?
2は分からんけど、少なくともジョーカーはボリューム不足とは思わなかったな
100時間以上やったし

ルーラの仕様とかジョーカーGPのランキングのおかしさとか
一部モンスターが後からでは入手できない事は不満だったが
それらは容量の問題ではないし
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 10:15:48 ID:U7iSTCCI0
>ドラクエは1番売れてる機種(据え置き、携帯)でしか出さないんだから、PSPの話をしても無駄だよ

だね。この基本を分からず無駄な議論してもしょうがないのになぁw
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 10:28:09 ID:1KYqSMgF0
>>858
847だけど、遅くなったけど詳しくありがとう!
ヤマダでポイント使って無料ゲットにしようかなー
値段もそれほど大きな差はないし発売日に手に入るし

発売日に欲しいけど、ゲオなりで28日AM0時にゲットしたところで次の日仕事だしなww
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 11:00:15 ID:EX4DLi3O0
>>887
どの辺がつらいのか詳しく
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 11:52:40 ID:D90Zy4ON0
今からジョーカー初プレイなんだけども中古で本体の価格が1180円
攻略本が1300円

あれ?
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 12:07:30 ID:nehTRWOv0
とりあえずジョーカーで個人的に糞だと思った、成長の限界をモンスターごとに設定するのは今回もなんだろうか
もっと言うなら成長の限界を設定するのはポケモンでもやってるしかまわないんだが、
それならそれで特性とかスキルとかそういうので成長の限界が低いモンスターでもそれなりに戦えるような感じならまだ納得ができたんだが
後モンスターの数300はやっとイルルカまでもどったかという感じ
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 12:08:46 ID:nehTRWOv0
>>908
モンスターの数かな
GBCの作品より100匹近く少ないとか頭おかしいだろと当時思った
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 12:13:19 ID:EX4DLi3O0
モンスターの数が多けりゃいいのかって話だけどな
ちなみにイルカのオリジナルモンスターは嫌い
アスラゾーマとかサイコピサロとか原作舐めとんのかと
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 12:14:54 ID:nehTRWOv0
>>915
オリジナルは俺も嫌いだよ?
ただ、前作でいたのにリストラされてるモンスターがいて、
それが自分の好きなモンスターだったらあんまりいい印象は受けないと思うよ
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 12:19:26 ID:kKKh5noE0
俺のおばけヒトデとかだな
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 12:22:17 ID:EX4DLi3O0
>>916
逆にジョーカーでは出るけどテリーやイルカで出ないモンスターもいるから一概には言えない
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 12:24:59 ID:nehTRWOv0
>>918
それもわかる
ジョーカーが色違いモンスターで数稼ぎしてくれたせいで、
俺のキングス、ベホズン、メタキンという夢のピザスライムPTが完成した
問題は成長限界(Ry
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 12:28:27 ID:wKvcFRI30
ずしおうまるを最強にしたい
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 12:30:54 ID:s+3wpt880
ジョーカーはいろいろ新しい試みだったからそこは調整してくると信じてるけどどうなんだろうな
堀井が、ジョーカーはスキル制のおかげでみんな同じようなとくぎじゃなくなった、って言ってたけど
結局有用なとくぎは上位スキル覚えたら全部覚えられたりしたし、その辺ぜひ頑張ってほしい
それこそスライムが覚えれるとくぎが意外な活躍をするとか
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 12:34:27 ID:D90Zy4ON0
>>915
ボス系は完全に原作のを収めておいてもらいたいよな
ダークドレアム、しんりゅうもコピペとは言え存在間あったよ
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 12:34:53 ID:kKKh5noE0
スライム2匹のぱふぱふでオス即死ってのはどうだろう
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 12:36:52 ID:EX4DLi3O0
上位スキル覚えたら全部覚えられた?
魔法系でもグランスペルが地雷スキルだったり必ずしも上位スキルが強いとは限らないのがスキルシステムの面白いところ
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 12:40:16 ID:9jQWnzJA0
ID:EX4DLi3O0がジョーカーを愛してることはわかった
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 12:41:42 ID:dBtb10I70
下位がどう頑張っても上位のモンスターに勝てないのはまあ事実だしな
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 12:42:52 ID:EX4DLi3O0
いや、的外れな指摘してるから訂正してやってるだけだよ
むしろテリー・イルカ愛が強いやつが多すぎる
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 12:45:37 ID:q/TGAxry0
うおおお
あと3ヶ月で出来るなんて夢のようだ
DQMJは何回もやったほど俺に合ってたからなぁ
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 12:47:58 ID:dBtb10I70
そうか?オリジナルモンスターが嫌いとかは完全にお前の主観だろ
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 12:54:04 ID:EX4DLi3O0
>>929
そこは主観だけど何か?
言葉が足りなかったようだから補足するけど、ただモンスターの数を増やせばいいってもんでもない
使えない、使いたくないモンスター増やしても嬉しくないし、数を増やすなら個々のバランスも調整しないと意味がない
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 12:55:40 ID:T4RFjN2B0
DQM2は会心が出るか出ないかの差しかないからなあ
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 12:57:23 ID:eFq0vRZEO
戦闘は2Dがいいなぁ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 13:01:40 ID:dBtb10I70
>>930
いや、お前のレス見てるとジョーカーはすごくバランス取れてるような書き方だったけど、
ジョーカーでも対戦の顔ぶれはだいたい同じようなのだったろ
どっちみち対戦で使える奴らが限られるんならせめてストーリーで使う分には数多いほうが俺はいい
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 13:02:56 ID:QeXTw35P0
9やDQMJみたいなクソ荒い3Dって一体誰が望んでるんだろうな・・・
素直にリメイク4,5,6仕様でいいのに
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 13:08:45 ID:1KYqSMgF0
>>934
テンポ悪くなるというデメリットもあるけど
おれは3D、シンボルエンカウントは継続してほしい

最近PSテリーやり直した
面白いんだけど2Dでキャラが動かないとどうしても愛着が薄れちゃうんだよね
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 13:15:52 ID:T4RFjN2B0
まあ何でも自分が子供の時に
プレイしたゲームが最高傑作なんだよね
あと10年したらDQMはジョーカー2までが
最高だったとか言われそうだ
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 13:18:11 ID:47C6cyVn0
DS6の対談ですぎやんそんなこといってたな
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 13:20:01 ID:4nbT7F0I0
最初にやるゲームのワクワク感は異常だからな
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 13:21:50 ID:op3eAZ7y0
RPGの場合ある程度パターンにはまってるから
新鮮味はどんどん薄れるわな
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 13:25:07 ID:aEzdf1aq0
DSと一緒に買った思い出の作品なのに、俺何でジョーカーを売ってしまったんだろう…
やっぱり、ルーラの仕様に耐えられなかったからかな
イルカ・テリーの作品のような雰囲気を望んで高望みしてたからかな…
モンスター連れて歩けなくて肩落としていたのは覚えがある

またやりたくなってきた俺に、今一度ジョーカーにしかないメリットを叩き込んではくれまいか
ついジョーカーと聞くとデメリットというか、分かってるんだけど仕方のない仕様とか思い出し
てしまって買うことに躊躇してしまう
因みに、ジョーカーはなんか庭っぽいところで投げたような記憶がある
原因は不明
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 13:29:31 ID:q/TGAxry0
DQM1、2とDQMJはどっちも面白かったよ
キャラバンハートとかいうゴミは除外
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 13:32:45 ID:op3eAZ7y0
キャラバンハートは個人的には好きな作品だが糞だと言われても納得してしまう
時々やり直すけど初プレイ中は不満だらけだった。ドラクエ7なんかと同じ
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 13:46:58 ID:eFq0vRZEO
>>935
シンボルエンカウントで2Dで動いたら良いんじゃね!?
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 14:02:24 ID:1KYqSMgF0
>>943
DQMJ、9みたいな3Dが良いわww
この辺は個人の好みだけどね
9も装備がビジュアルに現れるのがすごく良かった

てかDQMJ2は画像見る限りそれに関しては前作と同じでしょう
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 14:05:29 ID:47C6cyVn0
9みたいに基本見下ろしならいいんだけどな
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 14:08:34 ID:dBtb10I70
3DはいいけどDSでやると細部がつぶれるからなんとなく嫌だなあ
9はせっかくキャラメイクしたのに顔がつぶれてたから酷かった
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 14:21:02 ID:q/TGAxry0
ゴキブリがいっちょ前にDQに期待してんじゃねーよw
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 14:25:27 ID:PDKBdawR0
>>947
批判はなんでもかんでもゲハにすりゃいいってもんじゃねーぞ
9でキャラの顔がつぶれてたのは事実だろうがカス
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 14:33:12 ID:+z8/fGba0
みんな落ち着け
次スレは970?テンプレとかもまだ無いが
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 15:11:25 ID:rHZrcAh50
3Dの糞なところはモンスターを引き連れてる様がみられないこと
こんなのモンスターズじゃないだろ
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 15:31:13 ID:FNB7Z9R10
950げっと
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 16:51:27 ID:YKVeIXMy0
ふたたび俺のおにこんぼうが主役になる時代が来たか
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 17:59:02 ID:RlAxIqcH0
対戦売りにしてるくせに強弱のバランスとれてないので
結局みんな同じモンスター、同じスキルに固まる。
何かの大会の動画でモンスターも使わせる技も全く同じで
完全運ゲーになってて笑ったわ w
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 18:38:10 ID:ZtC8dO020
スキルは余計なのつけちゃうと、AIでそればっか使うようになっちゃうんだよな
普通に殴った方が強いのにアホみたいにギガブレイク乱発したり
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 18:47:37 ID:U7iSTCCI0
>>950
カプセル怪獣だと思えばオケ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 19:29:05 ID:52Am85G60
引き連れてる様は見れないけど
主人公と並んで戦ってる様は見れるわけだしな
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 19:33:59 ID:EX4DLi3O0
今回は巨大モンスターが売りだからモンスター引き連れてると邪魔でしょうがないだろ
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 19:58:06 ID:0z4Ch4xz0
さて、どんな魔王が出てくるのかな★
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 20:22:14 ID:TaGG1aly0
ハーゴンを出せ…
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 20:27:10 ID:etqT4WBhP
神様とエッグラーとチキンラーが出たらうんこ漏らす
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 20:28:56 ID:FnPyESEL0
モンスターズ+に出てきたバズズとベリアルとアトラスが合体したやつ
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 21:03:54 ID:Sm4svwJc0
DQに関してはDSリメイク仕様の方が好きだな
3Dより2Dドットが動いてる方が綺麗に感じるしDQっぽい

まあジョーカーも好きだから良いけど、移動手段さえ改善されてれば
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 21:07:50 ID:AT12YfWD0
ああ、そういえば意味不明にルーラがDQ2仕様だったな
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 21:09:25 ID:d1DFYIjl0
反論できるレスだけには的確に反応する>>957さんマジかっけぇwww
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 21:51:38 ID:vQEMWhKK0
>>960
どんな配合したら神様が生まれるのか興味あるなw
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 22:04:25 ID:4HYKVene0
前作は配信のトロデ以外全部作ったなぁ。
今回も楽しみだ。
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 22:05:46 ID:9UxCNhDc0
クリアまでは、あのルーラでも良かったとは思うんだがなぁ。
ゲブズリン倒したらテレポーターみたいなのをくれるというのが欲しかった。
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 22:05:58 ID:+tkpNXXf0
7のストーリー的に考えると4精霊の合体で神様じゃないのか
あいつら半分くらいは神様の分身みたいなもんだったろたしか
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 22:06:37 ID:Sm4svwJc0
6でモンスター削った言い訳に「モンスターズがあるから」と言ったからには、6のモンスター増えてるんだよな?
最低でも4魔王、アクバー、マジンガ、ドレアムはいないと嫌だぜ
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 22:09:08 ID:+tkpNXXf0
つかモンスター仲間にしたいならモンスターズやってろってのはマジで言ってたことなの?
モンスターズだとどうしてもストーリーに力入れなくなるから、ストーリーもしっかりしたモンスターも仲間になるゲームもしたかったんだがな
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 22:12:08 ID:K8UI6QQm0
6でモンスターいれるかどうか迷ったけど会話とかを楽しんで欲しいから切ったらしい。
それとモンスターズで楽しんでねって文もあったみたいだけど。

972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 22:38:36 ID:lh7HmuoP0
テンプレ作った。前作DQMJからのテンプレ改造だけど。

『DRAGONQUEST MONSTERS-Joker 2』
…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
対応機種 : ニンテンドーDS
(DSワイヤレスプレイ、ニンテンドーWi-Fiコネクション対応)
ジャンル : ロールプレイング
発売日 : 2010年4月28日(水)予定
希望小売価格 : 5,490円(税込)
プレイ人数 : 1〜8人
(セーブできるデータはひとつ。多人数プレイには人数分のカードが必要。)
…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
■公式
http://release.square-enix.com/news/j/2010/02/oi821pkid.html
■前スレ
【NDS】DQモンスターズジョーカー2【DQMJ2】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1264622599/
■Wiki
http://wiki.eevee.org/dqmj2

次スレは>>950が立てる。以降は気づいた人。
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 22:45:20 ID:axb+lGtB0
>>908
過去作やったのか?
一番にあんな大雑把な3Dマップ+αしか無いとこ
中途半端に広い初期のチョンMMOみたいなグラのMAPで
モンスターがピョコピョコ飛び跳ねてるシュールな画面を見て何も思わなかったの?w
あれだったら2Dで気味悪いモンスターがいきなりエンカウントしてくれたほうがワクワク感が出る
後ろにモンスター連れて行けないとこもDQ9含め大幅なマイナスだろ
何でもかんでも3Dにして話題性を集めればいいもんじゃない。あえてDSで出すならグラより気を回すとこがあるだろってことだ
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 22:50:14 ID:9UxCNhDc0
その意見がマイノリティなことはわかる
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 22:53:04 ID:+tkpNXXf0
これならまだ容量をモンスター数を増やすことに使うべきって言ってた奴のほうがましだな
島の探索がつまんなかったのは同意だけど
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 22:57:17 ID:Fv6yIVIi0
2D派なんだけど、まぁ3Dでもいいけどさ
せめて9みたいな見下ろし型にしてくれよ
すげープレイしにくいわジョーカー1みたいなあーゆう視点の
9は2D感覚で移動できたから2D派の俺でも違和感なくすんなりプレイできたけどさ
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 22:59:24 ID:axb+lGtB0
俺も3Dで満足いくものが出来るなら3Dのがいいんだけどね
ただ、ジョーカーのアレだったらMAP自体はモンスターからのゴールド収入無くしたことで
アイテム拾う楽しみを上手く使った旧作のが楽しかったからさ
まぁ、全DQっていうかDSの性能のせいなんだけどね
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 23:06:24 ID:9UxCNhDc0
どうせそう言いたかったことはわかるから、
買いもしないソフトに粘着するなよ。
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 23:09:50 ID:3exx01Yo0
DSで3Dは全てのゲームでやめてもらいたい
3DRPGで面白かったものが思い出せないほど
2Dならかなりいっぱいあるのに
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 23:26:40 ID:+tkpNXXf0
>>979
牧場物語は2Dのコロステより3Dのキラキラ太陽のほうが面白かったぜ!
2頭身とかのローポリならDSでもいいんだよ
無理に頭身上げるから顔が潰れたりジャギジャギが発生したりするだけで
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 23:32:09 ID:DM3L00OR0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 23:38:18 ID:9UxCNhDc0
所詮はゲハから来た荒らしだろ。
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 23:42:30 ID:YjHTRzJ/0
>>910
ジョーシンで4380円
11日までなら300円クーポン利用可能で4080円
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 23:49:57 ID:ZtC8dO020
>>973
DQ9は後ろにぞろぞろついてくるじゃん
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 00:55:45 ID:fqMkYGKg0
DQMJ DQ9は
3Dじゃないと絶対おもしろくない
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 00:57:43 ID:4lQgw1I10
>>985
まるで2D版をやったことがあるような口ぶりだな
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 00:58:57 ID:/T8LA9090
>>979
そもそもモンスターズはRPGじゃなくて対戦メインのゲーム。その他の要素はおまけでしかないよ
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 01:00:24 ID:4lQgw1I10
>>987
バトルロードでもやってろよ
ジョーカーの糞3Dじゃ移動するのもつまらなかったわ
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 01:07:05 ID:t4bzP0xj0
移動するだけで面白いゲームって流石に記憶にねーなw
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 01:07:08 ID:VRx0HQLM0
次スレ立てろや
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 01:13:37 ID:Vjlqdlqm0
自分でたてろやカス
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 01:14:22 ID:VRx0HQLM0
貴様が立てろボケカス
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 01:14:26 ID:PABSOPbm0
あ?てめーが立てろや
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 01:20:54 ID:5TXIlvXd0
ケンカすんなクズども
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 01:21:11 ID:CLW9LkWz0
>>986
つーかお前は明らかにDQ9をやってないのにDQ9について語ったよな?
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 01:43:23 ID:3mdiPIi50
>>989
ICOだな。
997おちんこ太郎:2010/02/07(日) 01:44:57 ID:P3+LQNQU0
おいおれが1000とっちゃうぞ
998おちんこ太郎:2010/02/07(日) 01:45:38 ID:P3+LQNQU0
とっちゃうぞ
999おちんこ太郎:2010/02/07(日) 01:46:20 ID:P3+LQNQU0
いくぞ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 01:46:46 ID:tkos7VGe0
建ててみるか
10011001
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   ┃      スレッドのレス数が 1000に達した!      ┃
   ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
  ,,ノィ クエックエッ
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  ソ ヽ,  └─┬┬─┘ 人  *「ぷるぷる。
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