FF10とFF13の類似性について

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86名前が無い@ただの名無しのようだ
シナリオの違いというよりエンディングの違いかな。
FF10の評価の高さがエンディングの重要さを物語っている気がする。
終わり良ければ全て良しとはよく言ったものだ。
こう書くとエンディング糞とかいう人が現れるだろうけど。
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 23:34:32 ID:p6yK3c0U0
まぁ10はわかりやすかったよな
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 23:38:32 ID:ylXuLD4y0
システムがクソな時点でストーリーもエンディングも何もねーよ
ゲームとしての価値がない
そればっかり求めてる人はなんでノベルゲーやらないの?
それか映画でも小説でもいいじゃん
映画にも小説にも触れないゆとり世代に人気なんだろうな
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 23:42:05 ID:BAfejS9X0
いくら嫌おうと構わないが
一般的にFF10は評価されてるでしょ
俺はこれゲームじゃねーなと思いつつ楽しめたし
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 23:44:36 ID:NphDLgLI0
リアルで10の評価良い事聞いた事ないけどな・・・
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 23:47:55 ID:BAfejS9X0
俺は友人に勧められてやった
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 23:55:14 ID:3KsojFqG0
7、10は評価高いよ
11、12が最低評価
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 23:57:06 ID:NphDLgLI0
10や7からFFはじめた人多そうだな。とくに10から
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 00:06:22 ID:3KsojFqG0
名作と呼べるFFは5、7、10だけ
この3つの良さを足せば理想のFFが出来る
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 02:03:11 ID:4bi0IDB90
>>94
3、5、12だろ
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 02:23:37 ID:A3atKSh8O
7、8、10、13の4つがFFトップ
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 02:32:32 ID:bGJgBZgp0
>>96
トップのウンコということですね^^
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 03:04:49 ID:A7Y9Twfy0
なんという不毛な会話
「ぼくのかんがえたえふえふ」でもやってろ
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 07:27:20 ID:QnjtQyzK0
主人公が男でヴァニラが彼女だったら
あのまんまの出来でも案外絶賛されてたりして
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 09:20:44 ID:AaBotwk20
>>80
未プレイなら書き込むな
>>83
ロッシュとシドだけかな、イケメンは
>>84
スノウ主人公にするくらいならシャドウハーツのウルでいいと思う
>>89
どう見てもゲームだろ
>>92
11と12は一番面白い
世間の評価とかどうでもいい
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 13:12:49 ID:2/JVFJVH0
10って正直意味不明だったんだけど、ティーダって幻だったの?
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 13:28:23 ID:AaBotwk20
>>101
そこまで理解できていないレベルならもう一周したほうがいい
FF13よりよっぽどいい
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 13:51:41 ID:zcrr9qfM0
>>102
そうそう。このレベルの理解度でストーリークソとか言ってるヤツ
かなり多いのが腹立たしい。
13までやってみて振り返るとやっぱり10のバランスは素晴らしい!
あそこまで完成されたストーリーもなかなかないと思う。
(まぁ、ミニイベントまで細かくやらないと理解できないが。)

よく一本道と言われるが、あの程度許容範囲でしょ。
極論を言えば、RPGなんて全部オープニングからエンディングまでの
一本道なんだし。
13の極端すぎる物理的な一本道と逆戻り不可能ってのはやりすぎだがw
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 14:29:16 ID:Ukl4F/Id0
FFと言えば天野よしたか。それに沿うような、細い線を感じるものだけFFぽいと思える。

時代もあるだろうな。昔は敵の方が繊細さを披露していたけど
最近のゲームも、アニメさえ主人公の繊細さを描くようになった。
昔のヒーローは腕力だけだったのが、今のは頭脳派で悩ましい人が多いな。

10と13の間にその壁があると思う。
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 14:30:37 ID:5W3/Yoj70
どこを立て読み・・
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 14:33:00 ID:QnjtQyzK0
>あそこまで完成されたストーリーもなかなかないと思う
んなことはないな
13よりはよっぽどいいが
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 14:35:07 ID:5W3/Yoj70
や、昔から「変わってる」「変だ」「特殊だ」と
言われてて、自覚してたし
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 14:38:54 ID:7eZiGxa50
>>103
許容範囲って誰が決めたんだよ…
ストーリーの一本道とマップの一本道を混同しないで…
FF10だって物理的にほぼ一本道じゃないか…
さらに行く方向までご丁寧に矢印まで…

良バランスというが、後半までキースフィア通れないガチガチの成長システムにしたからだろ
逆に言えば、ああしないとバランス崩壊するシステムだってことだよ
もうなんか盲目すぎて呆れるわ

ストーリーは良いと思う
FF10はただそれだけ
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 14:54:02 ID:zcrr9qfM0
>>108
許容範囲じゃないって誰が決めたんだよ。
あの程度の物理的な一本道の何が悪いの?
むしろ町のシンボルに当たったら町に入るみたいなワールドマップの方が
よほど非現実的なんだよ。
例えば8。バラムガーデンが空を飛ぶぐらいの技術がある世界で
人の住む町の数があれぐらいしかなくて、
森林の開発もほとんど進んでない。あの方が不自然だわ。
それでリアルさを追求した結果が10以降の路線。
でも13は行き過ぎたってことだ。
そういう意味で9以前と13の中間にある10はバランスが取れている
と言った。だれもキースフィアの話しとかしてねぇから。
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 15:00:13 ID:2/JVFJVH0
ラスボス前にいろいろやりこんでるとストーリー忘れちゃうんだよね。
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 15:03:26 ID:5W3/Yoj70
やったことないから、わかんない
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 15:28:51 ID:zcrr9qfM0
>>110
やりこんでるときはラスボス意地でも見まいと思うんだけど、
つい誘惑に負けてエンディングみちゃうと
とたんにやりこみやる気なくなるw
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 15:43:30 ID:V+nIRljl0
10の主人公は己の存在を捨ててまで他者を救おうとした(10-2で台無しだが)
「俺消えっから!」の台詞は字面だけ見ればダサいんだけどそれでも胸に響くものがあった

それに引き換え13のDQNどもと来たら完全に己たちの保身のためだけに、大勢の人間の命を危険に晒した
(どの程度の被害が出たかはわからないが)結果的に無事に済んだようだが、都合のいい想像に従って暴挙に出たことに変わりはない
極め付けに結婚してくれときたもんだ
ていうか、これほど自己中心的な主人公たちは初めてじゃね?
こういう奇を衒ったシナリオはテイルズあたりにでもまかせとけばいいのに
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 16:15:23 ID:7eZiGxa50
>>109
一本道とワールドマップの縮尺は関係ないだろ

世界観のリアリティさとグラフィックのリアリティを混同すんな
そもそもファンタジーに世界観のリアリティを求めるって頭沸いてるのか?

「あの程度の○○は悪いの?」とか、「でも13は行き過ぎ」とか
全部自分の物差しかw
個人的な意見のときは、「○○だと思う」って言った方が良いよ
断定口調だと誤解されるから


それからバランスってゲームバランスのことじゃなかったのか
それはすまなかった
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 17:00:20 ID:I6gAzROq0
キースフィア縛り=クリスタリウム縛り

いつからFFは自由度を縛ることでしかバランスがとれなくなったんだろう
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 17:26:55 ID:8QjMOCK/0
ストーリーの良し悪しなんてどうでもいいんだが…
クソなゲーム性の部分について語ってくれないか?
一本道→ボス→ご褒美ムービー
これをひたすら繰り返すだけの物がゲームなのか?
ジャンル:ムービーディスク
いや、10は(13は)ムービーディスクじゃない!とかの意見なら大募集だけどね
10信者って「一本道→ボス」の部分がスペランカーでも構わないんだろ?
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 19:58:36 ID:zcrr9qfM0
>>114
わざわざ「〜と思う」ってつけなきゃ自分の意見だってことが
わからないほどのレベルの子だとは思わなかった。すまん。
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 20:24:54 ID:xfXLYdp50
FF13はSFだろ。
FF10とどこが同じなのかと
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 20:29:07 ID:qF/lfV9d0
一本道で叩く奴がいるけど
FFシリーズはストーリーにおいてはほとんど一本道だっただろ
サブイベントがあったり進める順番が自由だったりはあったかもしれないけど
一本道を叩いてる奴はなんなんだよ
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 20:29:43 ID:cNVXs/bE0
マップが一本道ってことだろw
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 20:34:31 ID:Boovi1Ea0
10擁護波だけどミヘン街道?の長い単調な道にはびびったよ
つまらない雑魚戦が長いこと続くし
終盤のボス戦以外は戦闘つまらんよ
やり込み要素は全くやってないから知らない
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 20:38:11 ID:Km15P4vc0
>120
だーね
とうとうマップまで一本道って感じなんだろう

序盤の基本的な構成はFF10とそんな変わらないんだよな
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 21:26:45 ID:FbVyzZEB0
1本道なのはいいけど行ける所が少ないのが痛いんだろ
物語には関係ない場所に乗り物取ったら行けるようにすればいい
ワールドマップはラスレムみたいなのでいいんじゃね
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 02:07:07 ID:EbQl0DgC0
FF13はFF10のユウナレスカ戦までで完結しちゃったような感じって
前にどこかのスレで誰かが書いてたが、まさにそんな印象があるな。
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 02:16:43 ID:MePFpWc10
10も13もどちらも大して変わらないでしょ
一本道で探索的な面白さがまったくない
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 03:17:23 ID:rqXkyf980
>>125
かわいそうなヤツだ。
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 04:21:19 ID:B1TxPgTGO
まあ世間では10も13も大人気と
俺も一本道大好きだし
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 04:42:18 ID:92phfx3k0
10は俺の私的な見解すれば最高の脚本であり、13とはデキが全然違う。
ティーダは馬鹿っぽくて全然好きになれないのだが、まあティーダは祈り子の作り出した
実在しない夢の形。どうってことは無い。(本当はあるけど)
そもそもエンターテイメントは楽しませる事が前提だが、何も笑わせたり楽しい気分にさせる
ことだけがエンタメの本質ではない。ここは勘違いされやすい。カタルシスから得られるものも
立派にエンタメで映画などでもその手のものは興行的に良い数字を残してきた。
10も絶望的なほどカタルシスに満ち溢れている。
なにせ最初からユウナに「死」を背負わせ、道中その絶望感で我々プレーヤーにも負の
感情を植えつけてしまうのだから。リュックが再三いう「ユウナを救う方法考えようよ」
は同時に俺らプレーヤーの心の吐露でもある。そして普通なら最終目的に旅を進むことは
進歩なのだが、こと10に限っては絶望に近づくだけだ。
そしてユウナレスカ後シンを倒してしまえる希望が出ても、決してハッピーエンドは全く見えない。
何故ならティーダが祈り子であり、エボンジュを倒してしまったら、ユウナの一番愛する男が消えてしまう
とわかってるいるのだから。そして召喚獣たちも消え行く。
何故ここまで客にネガティヴな感情を残そうとするのか。 
ティーダ=祈り子というのは、実はゲームプレーヤー=プレーヤー自身が夢見る実際ゲームの世界で自分が
主人公になれたらという願いと同じことだ。つまりティーダ=祈り子の夢=プレーヤー自身なのである。
最終ボスを倒せばティーダは消える=ゲームも終わる。 FF10という世界からティーダも消えるし、我々も
The Endで消え去る。これは究極のカタルシスではないだろうか。だからこそラストの
素敵だねがいっそう心にぐっとくる瞬間でもある。そして決してありはしない幻想。
究極の幻想の完結。
そして何よりその死、終結のイメージを強くしたのはユウナの「私」を超えた「公」を愛する
強い精神。自分を捨ててまで皆を、世界を救いたいという心と、好きな人たちともっと一緒に生きたい
という葛藤があったからこそ「死」のイメージがより悲しみを誘うのである。
13はといえば、その辺りが実に薄っぺらく、むしろ平成の今の風潮である自己主義、
とどこにでも居そうな一般人としての見方、個人主義のキャラが何の重みも背負うことなく
ただたんに、巻き添えからジタバタしてるだけなので、感情移入の度合いなど全く沸いてこない。
ライトニングという主人公にしても10と違って、プレーヤー自身に重なる点も何もない。
脚本の時点で10と13は物凄い差があるのだ。よって10の思惑を理解してるひとは、10-2
の真の意味も理解できるだろうし、10で負った心の痛みのサルベーションとして10−2
はよく出来たゲームだった。 「ユ・リ・パ」の空元気の意味を理解する人がほとんどいなく、残念だった。
10に出てくるキャラは公共性を理解してた時代の日本人の心。 13は自分勝手な人間の跋扈する現代社会の
人間がキャラになったゲーム。当然面白くはない。
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 04:55:55 ID:4OWaZoTp0
すっげームービー信者だってことはわかった
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 04:59:19 ID:cJTS6B1U0
ユウナユウナ言うけど10って実際にはジェクトティーダ親子の方が遥かに悲惨な境遇だよな
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 05:36:39 ID:0ZUw8NJ40
ここでどう喚こうがメーカーは商売でやってるからな
ここの声なんか糞の役にも立たない
ライト層だとか1本糞だとか言われようが売れればいいんだよ

そう言った意味では10は成功と言えるし13は成功とは言えないんじゃないかな
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 06:22:38 ID:3BmezvlU0
>>113
「俺きえっから!」に続くリュックの「そんなあ〜」がいい
てかリュックの喋り方がいい
リュックの声を聞いただけで涙が出そうになる
「ユウナ、死んじゃうんだよ!?」とか
>>118
SFってファンタジーって意味でもあるけど
>>130
あの親子はあの世のブリッツボール選手として最強のタッグを組んでくれているさ
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 06:27:01 ID:4OWaZoTp0
結局キャラやシナリオが良けりゃあとはどうでもいい訳なんだな
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 12:13:32 ID:bBMzlGgC0
10や13だからキャラやシナリオの話になりやすいだけで
どうでも言い訳ではないでしょ
俺は3〜5とは違う方向で10が好きだし
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 12:25:47 ID:u4s2Y7wk0
>SFってファンタジーって意味でもあるけど
これどういう意味だよ
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 12:51:51 ID:ZSWYZRO+0
SFやファンタジーの定義の話しを始めたらキリがないし結論など出ないから
あまり気にしてはいけない。
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 13:52:05 ID:VoE2xKWr0
映画なり小説なりでもっと上等なストーリーに触れられるよ
どうしてもゲームでってことならノベルゲーやってろって話
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 14:10:50 ID:2lkPyEZR0
そんな上等なストーリーは求めていない
ただ、自分で決めた設定を容易に覆すことと、スッキリ終わらせないことはやめてほしい
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 22:07:54 ID:T2oOJ9G20
ストーリーを重視するあまり、道を真っ直ぐにしたり
ゲーム性を犠牲にすることはやめてほしい
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 22:52:33 ID:2lkPyEZR0
ゲーム性はあったんじゃないの?
戦闘システムはなかなかよくできていたと思うよ
しかしゲーム性を高めるにはアクション性を追加するしかないという、コマンド戦闘の限界を示してしまったな
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 22:53:47 ID:5L2OX3rK0
4と6は糞、5は神って精神で行けばよかったのに結局4や6の路線で7以降作られたのがFF
ストーリーやキャラよりゲームの面白さが第一優先なのを思い出してほしい
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 22:55:35 ID:u4s2Y7wk0
FF15ではジョブが復活してくれることを願ってる
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 23:08:24 ID:qOjA4b0g0
>>141
今のFFはそのキャラがキモイ。萌えない。
3や5のキャラは可愛かった。萌える。

もちろんゲームとしての面白さは言わずもがなだけど、
キャラだってキモくなる一方だ。
野村のキモ絵に萌えなんか欠片も無い。
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 23:26:43 ID:h/sbUEXVP
7、8、9、10のどれが野村絵なのかわからないが
あんだけいて一人も好みに合わないって言うのはただたんにおまえがわがままなだけじゃね
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 23:51:36 ID:5L2OX3rK0
13は野村じゃない人がデザインしたキャラも酷い
おっぱいメガネ、ロッシュ、ドッジ、ノラ、ノラのメンバーなど・・・
スクエニ人材やばいんじゃないの
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 05:55:43 ID:AZn3ynWv0
>>145
じゃあ、おまえが描いてみるかい?
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 06:08:46 ID:lYIqgqw40
自由度って一口に言っても様々だと思うが、とりあえず下記の4つに分類してみる。
1)ストーリー進行における自由
2)パーティーメンバー編成における自由
3)パーティーメンバー育成における自由
4)バトルにおける自由
自由度の高低は、選択肢の豊富さと各選択肢間のバランス、から判断する。5段階評価。

FF10
1)2
基本的には一本道だが戻ることはできる。またブリッツボールのような遊びの要素もある。
2)3
ストーリー進行によってメンバーが離脱する割合が多い。バトルメンバーを強制されたイメント戦闘もちらほら。
3)3
終盤までキマリ以外は自由がほとんどない。最終的には自由度は高め。
4)5
バトル中のメンバー変更が可能なため、与えられた駒を最大限に生かすことが可能。

FF13
1)1
不可逆的一本道。終盤にはミッションがあることはある。
2)2
中盤まで自由度皆無。終盤も現実的な組み合わせはそれほど多くはない。
3)1
育成の多様性は低く、ストーリー進行によって育成に上限がある。
4)2
プレイヤーキャラクター1人しか操作できず、他のメンバーは必ずしも望ましい行動をしてはくれない。

FF10とFF13はともにストーリー主導型で、そのストーリー進行における自由度が低い点では共通してるが、
ゲーム内の自由度は様々な点でFF10の方が高い。
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 06:11:49 ID:lYIqgqw40
訂正
×イメント
○イベント
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 08:31:59 ID:O2w5Oiyn0
FF8と10は音楽はかっこいいだろう、そういうことだ
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 08:33:50 ID:tapdthvs0
どっちも面白かったけど、13は期待した割りには、そうでもなかったな。
そう考えたら、10の前って、動物みたいな主人公の9だったんだよな。
何が来るか分からない状態だったところで、10が来たから、安堵があったんじゃね?
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 09:52:47 ID:TEu9y2w70
>>147
少しの差を挙げてFF10を擁護してるだけにしか見えないわ
悟られないようにワザとちょっとダメな部分も挙げたりってあざといし

正直どっちもどっち
坂口FFに比べたら目くそ鼻くそで失笑ものでしかない
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 10:40:42 ID:U3qqOeUD0
FF13やったことないけど一人しか操作できないんじゃ叩かれるわな
12もそうだったらしいけど
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 10:46:54 ID:qgvbnfEe0
>>152
勘違いしてもらったら困るな、12の戦闘は神だぞ
13はブレイク前提でHP多すぎで糞なうえ、リーダー死ぬと糸冬 了なのに
敵が即死技使ってくるところとか、召喚とフルケア、デスペガがゲージ共有のため
たいして強くない召喚の出番のないとことか色々ある
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 11:00:05 ID:GFO7jmz/0
>>152
12は全員操作できるぞ。
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 12:38:02 ID:W1BZHwkV0
ゲームシステム周りの比較がなぜなされていないのだろうか?

FF13はFF10で問題のあったところが結構修正されていると思う。
以下の2点をとりあえず挙げておきます。

・成長システム
FF10とFF13のシステムはポイントをためて能力をひとつひとつ覚えていくという部分が共通だが、
FF10:ゲーム初めてすぐにどんなアビリティがあるのか全てわかってしまう。
   成長の方針が立てやすい反面、RPGの楽しみであるこの先どんな能力を覚えるのかを楽しむ要素が皆無。

FF13:章をまたぐことで、成長限界が一段階上がる。
   章を進めるまでどんな能力を覚えるのかわからないため、成長限界がひとつ上がるたびに何を覚えるのか確認するのが楽しみになる。
   もちろん、成長方針はFF10と同等くらい立てやすい。


戦闘システム
FF10とFF13は他のFFよりも戦略性を重視するために、属性やステータス異常が重視されたつくりになっている。

FF10:属性が4つ、火と氷、雷と水が必ず対立する。
弱点の推測が容易な分作業になりがち。
属性が減りすぎて魔法のバリエーションが少ない。

FF13:基本属性の火・氷・雷・水とレア属性の風・土がある。
   属性が増えて魔法のバリエーションも増えたが、風と土は基本4属性との差別化がはっきりなされていて存在意義がある。
   風や土には補助魔法で武器や防具に属性を付加させられない。(エン〜系やバ〜系魔法が存在しない)
   風や土には物理属性攻撃も存在しない。
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 15:36:36 ID:qgvbnfEe0
>>155
よくそこまでマンセーできるな
いくら戦闘がよくてもシナリオ演出の無理やり感を感じてしまったらダメだ
キャラの位置づけと演出シナリオの調和がまったく取れてない
12章冒頭のムービーはすごいのに「なんでここでこんなムービー入るわけ?」って思わずにいられなかった
ムービー挿入するのにもちゃんと流れを考えて欲しい
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 15:40:52 ID:UplLm59/O
FF13は人間ドラマが重要になってくるから
そこに至るまでの細かな人物描写をちょくちょくムービーを挟んで演出した
大切な所だけムービーじゃなくて普段の日常描写をムービーで演出できるようになったし
その細かな描写の積み重ねが重要になってくる作りなんだけどね
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 20:22:36 ID:hOkBnmbE0
>>153
12こそクソゲーだろが
あれほどやっててつまらん無味乾燥なゲームはかつてなかったわ
13の戦闘は失敗作12の反省から生まれたと思っている
シームレスにしつつもあくまでコマンド制であること(非アクションであること)に拘泥して爆死した12
従来のコマンド制に見切りをつけ、アクション性を強くしてでもゲームとしての面白さを追求し、一定の成功を収めた13
対照的だな

>>155
そういう瑣末時を言いつくろってもしかたがない
本質に目を向けさせるべきだ
些細な欠点があろうとも戦闘に関しては13が圧倒的に上だ
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 20:23:45 ID:PIWhW8gT0
つれますか?
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 03:25:42 ID:+06CsHCw0
俺はのんびりやれるのがRPGの醍醐味だと思う
アクションなんてクソくらえだよ
アクション嫌いだからRPGやってるのにアクション性なんてあったら嫌だ

ただFF13はアクティブ固定とはいえコマンドだったからまだましかな
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 08:56:14 ID:yDSq9kDW0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9280387
私的FINAL FANTASYランキング

見れない人もいると思うが、一応
1位FF5 2位FF3 3位FF7 4位FF13 5位FF6 6位FF10 7位FF4 8位FF9 9位FF12 10位FF2 11位FF1 12位FF10−2 13位FF8 
FF10が好きな人はFF13も好きになる傾向があるみたい
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 14:26:22 ID:+06CsHCw0
>>161
1位〜3位は良い感じだな
5は本当に神ゲーだった
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 14:39:14 ID:k9bNtQKH0
FF10は何度投げたかわからね〜つまらないから投げるわけ
一応クリアした程度だ
13は買ってない周りの人はみんな買ってた
買うつもりもないが…
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 14:50:02 ID:40+bUamD0
>>161いやそれはない全力で否定させていただくわ
>FF10が好きな人はFF13も好きになる傾向があるみたい
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 01:56:04 ID:T7PYjVcvO
類似点

・元々ファンタジーの世界の常識なんぞリアル社会の常識と異なるもんだから、理解できる訳がない点!

・槍込みが作業ぎみな点!

・一本道 な点

・盲目的に住人が政府に飼われてる点

・ウボァ!


異なる点


・13は「コクーンの住人」がコクーンの常識をもって物語をみせた!

・10はプレーヤーに近い常識を持った主人公が、スピラと言う常識が異なる世界で、
主人公が見聞きした物をプレーヤーに見せた

・バニラがウボァ!

166名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 02:16:11 ID:T7PYjVcvO
おくっちゃった!

10と13の違いはシナリオの見せ方だけじゃない!

特に13は残念な感じの上、ヒキオタニート撲滅大作戦みたいなストーリーだから、余計にヒキオタに嫌われたのかもね!


あと「萌え」要素が欲しいなら萌えゲーヤッテナサイ!
虹オタに惨事キャラは受け付けなうだろうし…
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 03:12:06 ID:q9b7cTGM0
今振り返ってみると、10のキャラって島田伸介プロデュースみたい。
絶対無理。
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 07:09:31 ID:0iJmVsp8O
今思い出したんだが、黒歴史10-2もユウナとティーダが再会するまでの物語かと思いきや
実際は赤ティーダと赤ティーダの女のラブロマンスを成就させよう大作戦だったような


ええ、インタ版ラストはつべで確認させていただきましたよ
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 11:19:36 ID:hhzyugGy0
116 :名無しさん必死だな: 2010/02/07(日) 02:38:59 ID:bOLVkhh/0
114
売れるわけ無いw

でも今回のFF13はFFシリーズの中でもっとも中古駄々あまりなんじゃね?
FF10が中古の量多かったけどそれ以上

544 :名無しさん必死だな: 2010/02/08(月) 20:03:18 ID:/dbEwAsU0
FF10の時もそうだったけど、こういうムービーにオマケ付いたようなゲームは
中古回転しないから、店側である程度破棄して、そこそこ高値で馬鹿が買うのを待つ
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 11:21:04 ID:T7PYjVcvO
13をシームレスバトルと言い放った>>158はもっかい12と13をプレイしてきなさい。話はそれからだ
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 14:15:15 ID:q9b7cTGM0
○○○○○○○○○○○○○
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 14:27:26 ID:y4c+g5iP0
もともと10時点でそれまでに比べて低かった自由度と遊び要素が
13で更にガクッと下がって減った感じ
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 15:22:25 ID:q9b7cTGM0
正直スクエアはプレイヤーに何を楽しんでほしいのか分からない。
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 16:36:23 ID:1hYubEYi0
RPGに関してはもう新しいものを出せって言う要望自体が理不尽
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 18:12:27 ID:1Cj3Uy0H0
>>170
13がシームレスだなんて一文字も書いてないぞ
おまえは日本語の勉強をしてきなさい。話はそれからだ
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 18:29:54 ID:1hYubEYi0
シームレスとは書いてないけど
どっちかというとコマンドに固執したのは13でアクションが12だと思う
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 19:04:26 ID:0iJmVsp8O
>>173大層な設定だけはテンコ盛りのマネキン操作や、頭のネジが10本単位で
抜け落ちてるような非常識の甘酸っぱい恋愛(笑)を楽しんでほしいのだろう

いっそシナリオ公募したらどうよ?って気持ちになる
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 21:03:22 ID:tCjM7mkD0
公募したらラノベファンタジーになっちまう
ゼロの使い魔系統ならいいんだけどね
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 21:04:27 ID:1hYubEYi0
公募したってどうせ製作者の波長にあうシナリオが選ばれるんだから同じ事
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 02:51:57 ID:9sYzP8zJO
欠点は似ている
良い所は似てない
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 10:15:00 ID:uxk9sRCr0
>>176
12は見た目がARPGっぽいからそう思うんだろうけど、
ガンビットの本質はシミュレータ
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 10:48:11 ID:TrtzXwgZ0
オートマトンだろ
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 14:03:10 ID:pqW82WUr0
ff4〜9 ff12はやったが、いまだにff10はやる気にならない。
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 15:33:42 ID:xhvL/E1OO
オプティマとガンビットの違いはセットがAI自動か手動かの違いしかないよね?
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 16:27:34 ID:GJ3xYfu6O
爽快感とスピード感があるのがオプティマ
見てるだけなのがガンピット
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 16:32:33 ID:AnoSsnNkO
ドラクソガンピット君乙
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 19:17:10 ID:xhvL/E1OO
12はお子ちゃまとユトリには対応してない仕様だからな!
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 21:30:53 ID:DJ81djxl0
12は11と同じ失敗したと思う
オンゲー臭プンプンでとにかく地味
俺は面白いと思うけどあれじゃあ売れるわけないし
FFシリーズ最低クラスの評価なのも分かる

FF13は11、12の失敗を理解して人気のあるFF10の方向に戻したって感じか
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 08:14:36 ID:SoNIGM4N0
年代も生い立ちも性格もまるで違えば感じ方(認知)なんて
まるで違うのに
無駄な時間だと思わないの?
ジュニア→ヤング→ヤングアダルト→アダルトキャリア

年齢層別に統計化するならだましもさ
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 09:45:08 ID:BSTnTp+80
>>188
評価って何の?またファミ通?
ちゃんとした数字なら、12の売り上げは10とほぼ一緒

「世間では最低評価」とかの印象操作でしか貶せないのか
サンプリングバイアスのかかってない根拠をもってこいよ
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 10:16:31 ID:eNBnbw9l0
>>188
11は大成功だろ
12の尻切れトンポのシナリオの失敗を生かせてないのが13か
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 14:54:59 ID:xQuFrbIkO
いや12を更に悪化させた10劣化コピーが13だろう
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 15:14:34 ID:XzyILCqmO
13に12要素が見当たらない件
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 15:25:58 ID:FKExW04i0
10:煮ても焼いても食えないが、若者は生で食うのがブームらしい
11:ダメ、ゼッタイ
12:焼いて煮たら食えた
13:煮ても焼いても食えないし、みな食べるのをあきらめて中古へ。
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 15:36:41 ID:niDD6vSR0
まぁ10以降はやる価値がないからな
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 15:40:51 ID:Wano+hg60
12はあるだろ
10と13はゴミだが
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 16:04:03 ID:xi7GP7nd0
12は3や5と並んでFF最高傑作だろ。
下痢便以下の10や13と一緒にすな
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 16:14:42 ID:KhbJqu/DO
うむ、12は5に匹敵するほど良いゲームだったね。
10と13はやる価値無し。
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 17:27:51 ID:c6dqFL/G0
どうせFF13もあと何年かしたらFF13はFF17と似てる云々って言われるようになる
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 18:56:33 ID:VY/klUK10
語るのはいいが叩くのはやめてくれ
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 19:41:24 ID:9RP68/90O
10 9点
12 4点
13 10点

こんな感じかな
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 21:14:28 ID:xQuFrbIkO
>>193
・主人公が空気
・サブの恋愛にスポット
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 21:19:34 ID:nqsQBOge0
インター版じゃバルこそ主人公で、ヴァンとか最初から使えるだけのサブだってわかるそうじゃないか
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 21:30:56 ID:KhbJqu/DO
ヴァン=プレイヤーだから空気なんだろ
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 00:35:58 ID:cRH5aT7GO
プレイヤーが空気とか哀しすぎ
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 03:14:45 ID:Hxk9aQ3K0
12の話題ばかりだな
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 04:17:10 ID:DvJDq4vn0
>>128
思い出して泣いちまったじゃねーか
こんちくしょー
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 04:23:01 ID:YRW5cvCA0
↑マメレスうざい
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 05:22:55 ID:rXlB1QIK0
↑マメレスうざい
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 11:13:02 ID:VTfYUsq20
>>202
13はメインキャラ全員が、平等に主人公クラスなんだよ
だから「ライトが主役」って言われると「えっ」って思われる
バンが空気なのは確定だが
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 11:22:30 ID:jUrWa/rY0
ヴァンてFFシリーズでもっとも主人公らしい見た目と性格だと思うけどな
少年漫画にありがちな成長系主人公向き
12のストーリーがよっぽど悪かったって事が分かる
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 22:53:01 ID:Cdua1IA+0
10は「シンを倒す」って目的がはっきりしてたから分りやすかった
ツッコミどころや疑問な所も多いけどな
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 00:40:46 ID:lE858wCo0
南斗聖拳のシンを倒すのか
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 16:56:03 ID:glaOjLfkP
10も一般的に高評価なだけで2ちゃんでは結構叩かれてるしな
俺は10も13も似た感じでそこそこ楽しめた
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 17:02:11 ID:9i8s91Pr0
2chで叩いてるのは一部の下痢便どもだろ
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 12:09:20 ID:jULMTqk20
ttp://gs.inside-games.jp/news/220/22039.html
>北瀬氏は「我々は批評に耳を傾けすぎないようにつとめています。
>批判の大半はゲームの前半が非常にリニアであるというところにあります。しかし我々には伝えるべきストーリーがあり、プレイヤーが、キャラクターや彼らが生きている世界に感情移入できることが重要です」と話し、
>鳥山氏は「我々は多くのレビュアーがFFXIIIを西洋の視点から見ていると考えます。
>多くの西洋のRPGでは、プレイヤーを巨大なオープンワールドへ投げ込み、好きなようにさせてくれます。
>そうした多くの自由を与えられるとき、魅力的なストーリーを伝えることは非常に難しくなるでしょう」と話しています。

こういう部分が類似しているな

217名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 16:31:18 ID:xMmnZLTH0
つまり
「洋ゲーみたいに自由度を上げるとストーリーがチンケになるから自由度を低くしますた」
ってことか
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 19:47:22 ID:aahjpPbz0
Fallout3が魅力的じゃないとな?
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 20:17:57 ID:f1d4tcBoO
FF10とFF13のどこが似ているのか、マジでわからない
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 20:33:16 ID:kCWofVkz0
思いっきり似てるだろ
大きく分けるとこんな感じ

1、3、5
4、6、9
7、8
10、13
12
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 21:20:59 ID:UOGvrN5c0
すまんどこがどう似てるのかさっぱり
共通点というかどういう基準で分けてるんだ
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 23:45:11 ID:f1d4tcBoO
×同じ一本道
○FF10:往復可能な一本道、シン突入前には地図指定で移動も可能(隠しダンジョン有り)
 FF13:11章まで一方通行で戻る事が不可能

×野村デザインの美男美女だらけ
○FF10:男側は主人公以外は筋肉バカとオヤジと獣人
 FF13:男側はサッズ以外はイケメン

×恋愛話でキャッキャウフフ
○FF10:随所に悲恋で終わる予感満載、男女の逆はあったが片方が消え予感的中
 FF13:コクーン崩壊を横目に、やったぜ結婚だ!

×ラスボス撃破は行き当たりばったり
○FF10:ラスボスへの到着前に主人公は撃破方法を知っていた
 FF13:文字通り行き当たりばったり、守るはずが倒していた
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 15:39:39 ID:3eskOEf20
10は、セリフ寒いけどドラマとしてちゃんと成立してるよ。
セリフとプロットの担当者が別で、それらの出来に差があるけど、プロットだけで言えば
日本のRPGの中ではレベル高い方じゃね。

主人公だけ名前変更出来る&現代人&スピラという主なゲームの舞台に対する情報の無さなど
プレイヤーと主人公の間に一体感を生んでより強く感情移入させる、インタラクティブ性を生かしたプロットでもある。
かつてヘラクレスの栄光3という衝撃作を生み出した人が作ったプロットなだけある話だった。
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 15:45:02 ID:EUCG08hq0
>>222
○だ×だとえらそうに書いてる割にはイマイチだね。
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 16:35:51 ID:MhgRYRx10
>>224
だったらおまえが書けばいい
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 20:42:01 ID:j/kyi40pO
類似点か

どっちも糞ゲーという点くらいしか思い付かん
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 21:14:22 ID:leLVkUkN0
10も13もクソゲーではない
FF7DCくらいかな、歴代のFFでクソゲーと呼べるのは
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 11:55:55 ID:hzwHGQnE0
>>227
FFナンバリングに限定したらって意味じゃね?
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 14:24:19 ID:C9vi964L0
やたら神とか信者とか糞とか言う人の意見は聞かないことにしている
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 16:23:51 ID:AZc7sb5H0
個人の好き嫌いはあっても糞と呼ばれるほどのゲームはFFシリーズには存在しないだろ
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 17:18:19 ID:szggOvBBO
>>230
人によって糞というレベルが違うから
なんとも言えない

10-2と13は俺の中じゃ
他のゲームと比較しても糞

ただ糞の最高峰かと言えるかと言えば違う

幽々白書でいえば
糞ゲーの中でもピンからキリまである言うこと
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 18:15:39 ID:LgOS+P8c0
>>231
10-2はナンバリングと言えないから関係ない
一番糞は文句なしに11
これやる気すら起きないというとんでもないゲームだし
11やった事ある人と出会ったことない
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 18:35:16 ID:o0w+a7860
>>232
絵師サイト廻ってみなよ。
FF11はラグナロクの次くらいによく見かけるぞ。
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 18:36:43 ID:AZc7sb5H0
ほら、FF11やってる人は外出ないから
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 01:49:12 ID:C5AMKtGa0
いちいち争うな
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 03:11:22 ID:EyuDCxWf0
10の時代と違ってムービーゲーはもう通用しないって事だな
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 10:05:24 ID:Crjtpz9+0
>>232
お前11やった事あるんかね?
はまる人にははまるし、はまらない人にははまらない
てか長く時間をかけられる人にとってはこの上ない神ゲーだよ
ゲームという点では他の作品に見られない中毒性がある
>>233
装備品も豊富だから絵師のネタには困らないよな
>>234
真性のひきこもりって意外とプレイ率少ないよ
>>236
本当の意味のムービーゲーはHEAVY RAINだな
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 10:17:32 ID:GmTsnYUaP
釣られてんじゃねーよバカ
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 11:25:39 ID:TrXmHBZv0
どうでもいいが真性のひきこもりって意外とプレイ率少ないよとかどうやって調べるんだろうか
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 11:28:19 ID:Crjtpz9+0
俺に聞くんじゃねえじっぶんで考えろ
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 12:19:00 ID:nWu42/uo0
10とか13は
セカチュー、携帯小説、月9ドラマ、mixi、あいのり、等に共通する臭いがある
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 13:38:13 ID:p/xq6Z5W0
物語を通じて作品のテーマを感じ取ってもらうのが普通だと思うが
13は、物語は投げっぱなしで、テーマが設定になっててそれを説明されている
感じ…つまりわけがわからない
10の方がおもしろかった
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 15:22:31 ID:BUDPoZL70
全く違うだろ。
FF13は完全に自由度がない。

まあ近年のFFはストーリーを楽しむものってことか。
そもそもFF13は序盤から長い間、自由にPTメンバーを編成できないのが苦痛。
完璧にやらされてるゲーだわ。
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 15:27:23 ID:lcZ1jCow0
自由度?
SFC以前のFFや12あたりに比べたら10と13の自由度は目くそ鼻くそ
10は戻れるだのなんだの言ってるが、それが自由と言われてもwって感じ
ゲームとしては、8、12-2のが優秀
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 15:33:19 ID:AZVZq63T0
・・・・13、ごめん。なんか愛せない。10は愛せるんだけど
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 16:21:46 ID:V//A0hrz0
やってる感覚としては13は10より6と似てた
明確な主人公がいなくてPTが別れて別行動とる期間が長いところとか
ゲーム的には全然違うけど個人的にこういうタイプのはストーリーに感情移入し辛い
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 06:44:12 ID:rL6MVRhb0
10は結構好きだったな。
インターナショナル版だとティーダが「〜っす」とか言わないし割かし普通の青年ぽくて好感が持てた。
ティーダとジェクトのシナリオも好きだったしATBが苦手だったので戦闘も楽しめたし。
(まあこれが最高だ!とまでは言わないが)
嫌いなのは特性のせいで折角のインター版スフィア盤が殆ど役に立たない点、後は
服装のセンスがちょっと理解できない点あたりか。
それと装備がほぼ形骸化してろくに買い物を利用した記憶がない事かな?

1本道ってのはこれといって気にならなかったなあ。
昔からワールドマップこそあれど基本的に目的地は決まってるわけで、大抵次の段階へは
なんだかんだで通行制限がかかってる場合が殆どだし。
それのせいで飛空艇が単なる目的地選択式になったと考えると残念だが。
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 07:07:35 ID:1OqoRsMc0
13は10より7に似てない?
設定も展開も
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:01:39 ID:7qqiQArD0
10と13の類似性っつったらやっぱりムービーの多さか?
つまり、どっちもシナリオ重視型のゲームってことだよな

10は今見てもシナリオの練り込みが秀逸だと感じる
終盤の展開の伏線が序盤にもう張り巡らされてるんだよな
シン=ジェクトだということをプレイヤーに早々にバラし、父親をラスボスにすることで
本来ならごく個人的なものでしかない主人公と父との確執を物語の中心へと昇華させているのが見事だった

対して13のシナリオでは
主人公であるライトニングと妹との関係が、何故この2人が主人公格なのかよく分からないくらい
話の中の枝葉でしかなくて、途中で完全に誰が主人公なのか分からなくなって戸惑った
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 00:06:12 ID:ZFc1pjEJ0
俺はごく個人的な親子の確執が物語の中心で不満だったけど、まあ人それぞれだな。
ってか、その確執も自分の勘違いでしたwパパンちゅきちゅき;;って速攻心変わりしてワラタwww
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 01:27:14 ID:rrxx0a5b0
7歳の幼児に大人の不器用さを理解しろってのも無茶な話だろw

17歳になって、親父と同じ立場になってことで徐々に親父の気持ちを理解していく過程が描かれるのに
最終的にはどうしたってその親父と殺しあわなければならないってことがプレイヤーには分かってるからこそ
ジェクト戦にはすごいカタルシスがあったなあ
FF史上でもトップクラスに盛り上がったラスボス戦だったと思うが
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 01:50:35 ID:L7ZpBcm+0
FF10はもう一度プレーしても良いかなと思わせるけど
FF13にはないな
でもFF10もあのパズルがウザイからもうやりたくないが
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:15:45 ID:b/W8oMOi0
最も恥ずかしいFFが10
最も面白くないFFが13

この二作品はFFの汚点
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:16:47 ID:kyt7lD+90
それがageてまで言うことか
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 18:37:32 ID:L00sY+br0
>>253
いちばんつまらないのは12かな
13は文句言いながらもクリアしてしまった。しかもおまけ要素含めた完全クリア
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 21:59:32 ID:htyTPdHKP
12は出た当時は戦闘が手持ち無沙汰で、マップは駄々広いわで
これは遊べんwと思ったけど

13はオプティマ設定して切り替えて遊ぶの楽しー、
でもここまで来たら主人公もオートにしたい
と思った

今なら12が楽しく遊べるんじゃないかという気がしてきた
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 05:53:15 ID:WDcV0IPp0
>>253
東大卒だけど同意するわ
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 07:04:08 ID:fQKjMUBC0
>>253
最も面白いFFが5
最も好きなFFが3
最も凄いFFが12
10と13は論外のゴミクズでうんこ以下

俺の評価
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 09:31:47 ID:kzxjSz060
どこのゴミか知らないが
個人の評価とかどうでもいいわw
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 21:26:32 ID:flFztJv30
思うんだが、5とか6とか7とか9とかって
雑魚との戦闘が手持ちぶさたじゃなかったのか?
ゲーム性うすいのに、コマンド選択するためボタン連打してただけ感あるんだけど
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 09:29:10 ID:7b5B8o5D0
4〜9はとにかく連打だな
ATBだとそんなもんだろう
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 12:09:44 ID:ji6y4kbP0
12は連打いらない。見てるだけ
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 17:35:08 ID:DKnLasg10
連打という単純作業をシステムが代行してるだけ
そんなにボタンおしたきゃSFCのゲームずっとやってろ
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 18:11:18 ID:xYwHSHyJ0
>>258
おまえの評価ほどどうでもいいものはない。寝てくれ。
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 09:30:07 ID:6goA6Ivy0
>>248
7と10の再来目指したんだろうな
結果は映画の再来だったが
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 09:09:36 ID:TWmKPyXb0
778 :名前が無い@ただの名無しのようだ: 2010/03/09(火) 02:41:50 ID:R92+6Zrs0
「ドラゴン」って名前にに入っているモンスターが1体もいないんだよな
10もそうだった
「ドラゴン」って名前にに入っているモンスターが1体もいないのは10と13だけ
ドラゴン出せよ
一応飛龍はいるが
パルスで出て来たのもドラゴンぽいな
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 18:11:50 ID:2FJSeIGp0
ルブルムドラゴンとかカッコ良かったよな

つか素直にゴブリン、ガイコツ、ゴーレム、ドラゴンとかファンタジーに欠かせない敵キャラ出せばいいのに
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 21:14:15 ID:xerLNl/50
9空気すぎだろw
オレは9が一番好きだな
自由度とストーリーが両方ある
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 21:19:21 ID:OiZA2Tb80
1年前まではSFC時代しか知らない懐古厨だったんだが
その頃から7、8、10の話はどこかしらで聞いて何となく知ってたんだけど
9だけはどんなもんなのか全く知らなかった
なんか影薄いよな
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 21:32:29 ID:ojQ3EBLl0
FF8のルブルムドラゴンは俺も好き
カッコイイのはもちろん強いし死ねるw
モルボルは避けるけどルブルムは戦ってやるって気分になる
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 20:42:10 ID:aJd91fjR0
>>268
無難なんだけど戦闘のロードとか、エフェクトとか長くてかったるいんだよな
>>269
とりあえず全作品プレイしてから出直しておいで
>>270
ラグナ様がガチで戦うところはなんかおとなしそうなイメージなんだよな
レベル100でエンカウントしてブレスされたら楽に全滅しちゃうけど
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 22:53:44 ID:4w1hrJFi0
FF9はエフェクト長すぎていつでもリジェネにしとくといつの間にか回復してた
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 06:43:58 ID:qbGVp+1x0
FF13が海外のマイナーレビューで酷評→任豚「GKざまww」→大手で高評価→任豚「ブヒ!?」
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1268209023/201-300

北米は返品あるからね。

国内もいまだにコンビニとかで売ってるし、
デジキューブの頃みたいな返品やってるんじゃないかな。

http://beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchQLEgxJbWFnZUFuZFRleHQYtsgeDA.jpg
http://beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchQLEgxJbWFnZUFuZFRleHQYt8geDA.jpg

製造コスト安いし、価格は小売店に圧力かけてるらしいから
下がらないし、ファミ通は万点だしね。

海外も同じ手で強気でいくだろ。

ソニーもハード売るために買いまくってるよ。

あとこれね。↓
http://atpedia.jp/word/ALittleShine
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 14:27:33 ID:axoKkUgq0
10も13も楽しめた俺は勝ち組

8はカード、精製、ジャンクションと楽しかったし、9は寄り道チョコボ、モグネット、ストーリーも良かったし、12は序盤、中盤、終盤、クリア後と寄り道が充実してて面白かった。

でもどんなに好きな作品にも欠点みたいなものは当然あるんだよね。8の厨二病臭いキャラは理解するのに時間かかったし、9のペプシも。12はヴァンだけじゃなくてアーシェも傍観者っぽい感じがするし。

それでもそれぞれに面白いとこがあるから何回もやりたくなる。嫌いな作品があるならしょうがないけど、やりこんでもいないのに叩くのはお門違いでは?

ところで9って評価低いの?
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 15:43:42 ID:4Xx9Mdjb0
FF10=ファイナルザナルカンドファイトロールプレイングムービー
FF13=ファイナルファルシファイトレールプレイングムービー

FF1〜9,11,12,14=ファイナルファンタジー
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 15:50:52 ID:r/ls03Rm0
>>275
正解
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 19:39:15 ID:07Gcnz4t0
9はやってて一番ストレス溜まる
あのロードなんだよ
演出とかとろくて本当にいらいらする

FF13はあのグラの割にはロード速くて驚いた
ロストオデッセイとか地獄だったぞ。まるでネオジオCD
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 19:52:35 ID:QHQqYojp0
どっちもクソ人を選ぶゲーム
自分にはどっちも無理げー
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 09:06:31 ID:/SyzMmCo0
hosyu
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 10:13:22 ID:8/2INgGj0
10からいきなりオタク臭くなったよね
台詞回しがキモ過ぎる

10→感動><を求めるゆとり腐女子に絶大な支持を得る
13→ストーリー重視(笑)のゆとり腐女子は戦闘が難しすぎて詰み
   ゲーマーは一本道やキモイストーリーに耐え切れず投げる誰得ゲーム
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 10:34:37 ID:0e29oKBH0
FF10→あの世界観はすごい。「主人公が実在せず、夢の中の人だった」と大どんでん返し
     は圧巻。戦闘はさほど難しくなく(初期版にはバグがあって最強アイテムが簡単に
     とれたこともこれありw)重厚なストーリが楽しめた。

FF13→最初から最後までストーリは破綻。どんでん返しゼロ。「山無し・オチ無し・意味不明」
     の典型。それに加えて戦闘が無駄に時間がかかる。ようやく戦闘が終わってイベント
     始まっても(画が美しいほかは)ストーリでの感動ゼロ


全然違うわw
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 11:24:29 ID:rS5/7ZCV0
同じ一本道でもFF10は、前のマップに引き返せたから
まだRPGとしての体は保たれてた
街もあるし、寺院では謎解き要素もある、つまらんけどミニゲーム(ブリッツ)もあった

そこいくと13は本当に突き進んでいくだけだからな、戦闘を繰り返すだけゲーム
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 11:35:26 ID:hASW58gs0
目糞鼻糞
どっちもゲームしか趣味がない人種向き
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 12:00:13 ID:vp91PXfV0
10の擁護がキモすぎる。引き返せるからOKとかバカじゃないの
最低限のことをしてるだけで評価材料にならん

戦闘もATBじゃないからもテンポ悪いし
ちょっと進んだらムービーここもムービーって、もはや両方ゲームじゃないわ
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 12:28:01 ID:67ik8atL0
途中で投げた(投げかけた)FFは10と13だけ
どっちも自分のなかでは糞

理由はなんか生理的に無理…きもいんだよね〜
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 12:46:12 ID:UpD8wZoD0
FF13が人気出るならファイナルファイトをRPG形式にしてFF13並の3Dポリゴンにすりゃもっと面白くなると思う
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 13:22:25 ID:8/2INgGj0
>>284
馬鹿だから10信者なんだよ
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 16:23:40 ID:RrFLj9EO0
10のムービー見てて泣きそうになったよ。

くだらないしスキップ出来ないし、リセット押したらまた最初から
ムービー見ないといけなくなるし。
ムービー中にスタートボタン押して”PAUSE”って何だよ。
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 08:59:21 ID:UBMD5eSf0
>>284
その最低限のことが出来ないのが13って言ってるだけだろ
過剰反応しすぎなんだよ、きめえな
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 14:15:49 ID:n0HK4AIk0
>>283
× どっちもゲームしか趣味がない人種向き
○ どっちもレールプレイングムービーゲー至上主義な人種向き
>>288
ムービーをスキップできるようにすることは最低限必要だよな
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 14:21:57 ID:n0HK4AIk0
41 :名前が無い@ただの名無しのようだ: 2010/03/16(火) 23:23:58 ID:pn8VFDsg0
米アマ星3つのレビュー"HD romantic drama emulating FFX"から抜粋

まあタイトルで全て言い尽くされているんだが、ムービー、サウンドは素晴らしい。
ただちょっと多すぎる。CGと戦闘の繰り返しだ。ムービーゲーにしたいなら
ビ××と古臭いパンクロッカーみたいなガキをメインキャストから外してくれ。
戦闘システムはなかなかよくできている。実際4時間ほど熱中できた。
それでも退屈だと感じられる場合もある。リーダーが死んだらゲームオーバーは
まだいいとして、せめて戦闘を回避できるようにはしてほしかった。(中略)
FF10が好きになれなかった人は13も受け付けないだろうと言って差し支えない。
ああいった茶番が好みでないならね。
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 15:46:24 ID:rq7/Axx60
ホント目くそ鼻くそだな
FF10もFF13もどっちもゲームとして最低ランクの出来だし
両方演出が臭くて臭くて、まさに茶番
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 18:05:51 ID:brm14g1J0
FF10は普通に名作でしょ
PS2じゃメガテン3マニアクス、シャドーハーツ2に次ぐRPGだと思うけどね
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 01:24:53 ID:II2gy2PD0
百歩譲ってゲームだとしても、FF10はRPGじゃないわ
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 13:08:20 ID:V2gsdJ700
ゲームじゃなくてムービー鑑賞のオマケでゲームが出来る作品
と言った方が近いな、両方とも
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 15:44:40 ID:PSPtIwbV0
FF10やるならエロゲやってるほうがマシだ
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 16:01:58 ID:jBl5Lhd10
>>291のビ××ってビニ本?
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 17:14:45 ID:X4LUUMHb0
>>297
×ッチだと思うで〜
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 17:25:47 ID:jBl5Lhd10
>>928

お上品なぼくにはビッチなんて単語思いつきませんでした。
というか、すっきりした。
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 17:27:12 ID:8LOxMyFl0
同じ一本道でも10と13じゃかなり印象違うんだよなぁ。

10は各地にある寺院の巡礼ってストーリーだったのと、行く先々でその土地ならではの物語があった事、
ブリッツボールという余興があったおかげでそこまで気にはならなかった。

それに対し13はというと、それぞれのマップに物語が無く、ただの通り道にすぎず、そこに行く必然性を感じないものが大半を占める。
全体マップも無く、ムービーをはさんだ場面転換で繋げられてるもんだから、世界の広さを実感できず、旅してるって感覚もまるでない。

旅行に例えるなら、10は徒歩で気ままに街や名所を廻る個人旅行。
13はバスガイドに急かされながら行く無茶なスケジュールのバスツアー。


301名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 17:37:09 ID:X4LUUMHb0
>>300
マップが一本道の原点を創った面クリア型ロールプレイング風ムービーの罪は大きいで〜
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 17:55:43 ID:V2gsdJ700
FF10だって決められたところを一直線になぞって行くだけだろ
スケジュールのバスツアーとなんも変わらん

印象が云々ってのは個人差があるから否定はしないけど
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 17:57:48 ID:PhyohoNs0
FF13やった後だと他のRPGのグラが糞に見えるから罪が重いってのもある
先に出てたゲームはいいとしてこれから出るRPGはかわいそう
どうしてもFF13が基準の一つになってしまうし
あとロードが速い部分も基準になるしね
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 05:00:46 ID:49D15TG20
そんな後発が可哀そうに思えるほどFF13も出来良くないだろ。
良いのってグラフィックの一点だけじゃん。
音、システム、キャラ、世界観、ストーリーとかRPGに大事な要素は他にもいくらでもあるし。
今、ワイルドアームズ2とファイナルファンタジー13どちらか選べって言われたら、俺はWA2取るよ。
グラフィックはあの当時のヘボいポリゴンだけど、それ以外の中身は本当に良いから。
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 09:08:09 ID:OCDUtC/m0
>>302
13好きな人はアレな信者(というかあそこまで行くとアンチのなり済ましに見える)を除けば大体冷静になっているようだけど
10好きな人って今でもアレな人が多い印象がある
>>304
良い所に音楽も追加してやってくだされ…
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 10:49:24 ID:HlT1bzw80
FF13やった後だと他のRPGのゲームが神に見えるから可哀想ってのもある
先に出てたゲームも再評価されてこれから出るRPGは特だな
どうしてもFF13がクソ基準の一つになってしまうし
あとロードが速い部分ってのも標準になるしね
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 11:19:53 ID:OCDUtC/m0
>>306
ロードが遅いゲームは13よりもクソだというのか…
グラフィックと音楽とロードの速さだけは13の長所だな
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 18:23:03 ID:VnIZKddy0
>>307
その3.つ凄い重要じゃないか
つか音楽はそんなに良くないと思う
全体的にはFF7が一番燃える音楽だった。FF4の戦闘も好きだが

>>304
いやあのグラフィックは当然基準になるぞ
1年後、2年後の他社のRPGでもあのグラフィックは超えられないと思う
しかもあのグラフィックでロードが短いってのが凄い
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 19:12:37 ID:bO+eslKE0
>>308
可哀想だから誰も言わなかったけど
実はFF13は最近のグラが売りのゲームの中ではグラすら並以下
あと数年早く出てればグラは凄いねって言えたのにね…
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 19:48:30 ID:VnIZKddy0
>>309
タイトルは?もちろんRPGだぞ

あの細かい表情の変化とはすさまじいクオリティだと思うんだが
311sage:2010/03/19(金) 22:14:38 ID:ZDpshO1Q0
12,13とな〜んか残念続きなんだよね・・・
音楽も、インパクトがあるというよりも無難にまとめられてる曲ばっかで
10までと比べて聴いてて燃えない。
ヴェルサスは雰囲気7寄りな感じに見えるから、ちょっと期待してる。
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 08:46:31 ID:C4v/8laWO
12は良ゲーだぞ
インターは神ゲーだしな
個人的には10が残念。
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 10:07:24 ID:Xo1QDzl70
12は一般的には糞ゲーだよ
10は100件以上のレビューがあってもAランク評価保てるような神ゲー
俺個人の好みなら12大好きだが客観的に見たら糞ゲー言われるのも分かる
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 10:52:59 ID:gMaPferb0
>>281
下手糞には簡単な10の方が面白いんだろうね
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 11:44:43 ID:Xo1QDzl70
13は12をアクションにした戦闘システムのが良かったと思う
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 11:46:33 ID:7Q5AhlDr0
13は音楽と映像のコンビネーションが最高だった。
一本道とかどうでもいい感じ。

FF12やるくらいならFF11やればいいじゃんと思う
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 11:58:51 ID:kEGjAQtB0
13は最初から最後までプレイヤーが完全おいてけぼり
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 13:02:16 ID:gMaPferb0
まあ凡人には理解不可能だろうな
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 16:39:08 ID:0eIsAzcu0
11オンラインってだけで抵抗があるな〜
食わず嫌いかもね
みんゴルとかデモンズはやるし…
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 19:26:20 ID:vpt5ctiG0
11やった事もない素人がFF板で書き込みなんかしても説得力ないよな
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 20:15:06 ID:8COehIxZ0
もうゲーム作りたいのかムービー作りたいのか分からなくなってるよなFFは
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 22:01:46 ID:QqycNhJZ0
10は思い切ってATBバーを廃止したり、レベル制に代わる成長システムを模索してスフィア板を作ったり、有りそうで無かった「操作できる召喚獣」が登場したり
システム的にも意欲作だったんだぜ。
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 22:28:18 ID:BEFyBdce0
CTBはすでにFFTで完成されていて、
高低差や向き距離の概念があってはじめて引き立つシステム
それらを根こそぎ削ってジャンケンでお茶を濁したクソシステムがFF10

レベル制廃止もがMMORPGでは見られていた形
しかも後半までガチガチに縛られた成長ルートしかない(キー突破できない)ので、
結果自由度に幅ができたわけでもない


意欲作というなら、昨今ないムービーゲーにしたと言ったほうが良いんじゃないのか
一本道にして、行く方向に矢印つけて、進んではムービー(笑)進んではムービー(笑)
RPGしてまったく新しいと思ったけどね
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 22:34:55 ID:Xo1QDzl70
10は最後までやってもらえるRPGな部分が評価できる
12、13は途中で投げた人多そうだし11はやってない人多い
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/20(土) 23:37:27 ID:jQ+KjACj0
えー、、10と13は最後までやらなかったよー。
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 00:18:34 ID:vz86gAJ30
>>325
そういう人も当然いるだろ
あくまで確立
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 02:18:01 ID:Dru4qWAL0
相変わらず髪の毛硬いなぁとしか思わん
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 02:18:17 ID:Dru4qWAL0
あ、ごめんグラの話ね
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 12:22:02 ID:SBOnmZAd0
ゲーム製作側でもないのに文句ばっかり垂れ流すのは誰でもできるよね
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/21(日) 13:07:08 ID:YJquo+Rk0
1・4・7・10・13
2・5・8・11・14
3・6・9・12の分類
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 03:35:07 ID:TA9+WNf10
10のストーリーいいと思うけど
じゃあ他にいいと思うの上げてみ?
俺からすればFF7の人気が不思議
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 03:44:15 ID:gZQy/mxx0
7はキャラメイクの自由度と個性のバランスが良かった。
8まで行くと自由すぎてみんな同じになりがちだけど、7はあくまでも装備品で強化してる感じが出てる。

PS一発目で思い入れのあるプレイヤーも多いだろうしな。
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 07:22:32 ID:Upm+ueua0
7はストーリーそんなに評判いいか?7の人気は総合的なものによると思うけど
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 10:28:53 ID:j7MbHBDm0
FF7って全く新しいFFなのにFFらしい部分が多かったのがいいと思う
魔法、召喚、敵キャラとかね

10、13はその辺が駄目
13はモルボルぐらい出せよ
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 11:54:47 ID:TA9+WNf10
>>332
7で個性て・・
マテリアに個性なんてないじゃん
自由度なら8や10と同じだし
GFが限られてるからまだ8の方が個性出る
もっと言えば9の方が個性ある
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 12:08:17 ID:C+HHnwFk0
>>329
商品に対して意見や要望をいうのは、対価を払っている購入者の当然の権利
商品は製作者に対して作っているのではなく、消費者のために作っているのだから
買い手が商品に求めることを声に出すのは当たり前
製作者しか意見言えないってどんな閉鎖社会だよ 少しは外に出ろ
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 12:19:38 ID:M7QNCxRY0
10も13もプレイヤーに冒険させたくないようだし無理してRPGっぽくせずにADVにしちゃえば?
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 16:14:09 ID:gZQy/mxx0
>>335
どんなにマテリアで強化しようが、元の能力とか、武器の性能・手に入れやすさに差が出るだろ。
8の場合どうせGFは使わなくなるし、主要なステータスはジャンクションで簡単にカンストできるから、本当に誰でもどんな役割でもこなせるようになる。

9はそもそも、自由度の高まり過ぎたキャラメイクを排してベクトルが逆になってるから、比べること自体が無意味。
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 20:49:55 ID:DyDxr05Z0
8のキモは特殊技だろ。魔法と召喚の意味が変わって、とくぎ特化になった。
7はエアリス以外は結局○連打脳筋キャラになるから大して差はないと思うな。
9でまた職業特化になって、物理キャラ入れて白魔入れて、あと黒入れるか盗賊か〜とか
組み合わせを考えなきゃいけない方に転化。
10はジャンケン要素を入れて何が何でも全キャラ使わせよう、でも最後のほうにはスフィア解禁で何とかできるよ
という、これまでとは完全に根底から戦闘システムが変わったw
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/22(月) 22:50:05 ID:TA9+WNf10
>>338
ジャンクションで使うから差が出る(力J、HPJ等ないG.Fもいる)マテリアは増やせる(買える)から ”完全に” 同じものが装備できる
さらに7は○連打で勝てるくらい敵が弱い
インターじゃないと育てる必要性もない
役割が分けられてる9、10の方がバランスが取れてる
10は1部除き最終的に皆同じ技を覚えるがクリアまでなら個性が出てる

341名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 09:43:55 ID:e556GkXg0
>>331
>じゃあ他にいいと思うの上げてみ?
ゲームじゃないけど
ARIAとか咲とか
映画だと時計じかけのオレンジとか
>>334
全く新しいか?
ゲームシステムなんか毎回新しいんだけど
>>335
10はスフィアロックあるからな、初回は自由じゃないでしょ
>>337
その結果がトリニティユニバースだな
>>340
ジャンクションなんか使わないの忘れさせて書を買って覚えさせればいい
SFCFF4みたいに難しいくらいのバランスでいいんだよな
力押しでボス倒せるのなんてRPGとして面白くはない
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 10:01:24 ID:CJSQt3IJ0
スフィアの初回プレイは個性出るってのは同意だけど
ただ、あれは普通のドラクエなんかのレベルアップして魔法や特技覚えたり
っていう普通のシステムを単に回りくどくしただけじゃんって印象がある。
もらった経験値を後ですごろく盤で割り振ってるだけでしょ?っていう。

で、ただでさえ10ってストーリーを見せようと戦闘がヌルくなってるから
結局キーロック解除したりとか自由に楽しむ奴は、やりこみゲーマーだけ。
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 20:37:10 ID:kH3osc/B0
ドラクだってアリアハン周辺ですらイム狩りまくればレベル99とかできるだろ
スフィアロックはストーリー進めないと手に入らないからな
バランス崩壊の明日への翼取れるのだって終盤だし
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 20:39:16 ID:kH3osc/B0
>>342
スフィア盤やクリスタリウムは一本道だけど
12のライセンス盤は上下左右移動が自由だからな
しかもシークレットだから博打感もある
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 22:55:27 ID:DlxIROgi0
>>343
進むべき方向も親切に教えてくれるし、
強さも上げ過ぎないようにしてくれてるし

自分たちの想像通りのプレイをしてもらおうと必死
バランス取れないからお茶を濁した補助システムで誤魔化すしかないという醜態っぷり
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/23(火) 23:57:39 ID:+pfNyhsa0
何を言ってんだか
普通に進めばちょうどいい難易度になってる
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 01:11:42 ID:EPu5yWAy0
グラ凄い→表情が凄い
ってのも斜め上だよなあ

モンハンやらアサクリ、龍が如く、MLB、凄いと感じるのはいくらでもあるわけで
FF13だけ特筆して凄いってわけじゃない

むしろ表示オブジェクトが少ないからしょぼく見える
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 01:27:40 ID:5BjFOngw0
表情が出せないんなら静止画紙芝居となんら変わらない

龍が如くなんてグラフィックしょぼいじゃん
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 01:29:41 ID:EPu5yWAy0
ステータス画面開いた時のホープの卑屈な笑みがそんなに良かったか?
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 02:05:33 ID:OkwqcgKn0
7はなんだかんだで3Dでワールドマップ表現してるのに感動したよ、個人的に7でほめたいと思った所はそこだけ
その正統進化がオブリビオンなんだな
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 02:29:24 ID:+fCoK36X0
FF10は途中でダンジョンはどこだ?とようやく一本道に気付いたが、
13は始めて30分くらいで一本道だと勘付いた。
自分にとっては違いはそれくらい。

あと10はとても人気があるらしい厨二のおっさんがどうしても駄目だった。
ユウナレスカ戦前とかプレイしてて恥ずかしくて隠れたくなったw
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 11:40:23 ID:vO6W903E0
>>349
チョコボ乗ってメニュー開いたらなんかのギャグかと思った
>>350
今思うとあのショボグラじゃあ試作品って感じだな
>>351
10にダンジョンとか普通にあるんだけど
アーロンが中二?笑わせるな
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 17:26:56 ID:ceX2sdAQ0
FF10はくだらない携帯小説並のわざとらしいお涙頂戴ストーリーだったな
マネキンみたいな気味の悪いポリゴンキャラが勝手に盛り上がってるだけ
ラスボスは消化試合の大きなダニだった
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 18:36:59 ID:RZAJ8XqZ0
類似性スレでなにいきなり一方的に叩いてんだろ
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 19:01:35 ID:pwgUwGvN0
俺もアーロンはモロ厨二だと思ったわ
これ言っておけば格好良いだろ的な発言だらけ
これが全体的に浸透したのが13のキャラ達だな
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/24(水) 19:35:30 ID:ZZq/+hn30
>>352
アーロンは中二だろうw
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 00:26:01 ID:pBjk8WmK0
クラウドの間違いじゃ
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 00:31:36 ID:Ac3qf98L0
クラウドは三枚目だったろ
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 05:48:51 ID:O2mZ7LZt0
どっちも良く売れたゴミってところ
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/25(木) 16:29:07 ID:WA24dQK80
10発売当初も↓みたいな感想が出ていたんだろうな

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ: 2010/03/25(木) 12:21:54 ID:FfwHeff+0
ムービー→一本道→ムービー→・・・

感動したいんなら映画でも見るわ。アホがwww
ゲームを買ったつもりなんですけど!?
599 :名前が無い@ただの名無しのようだ: 2010/03/25(木) 12:42:49 ID:ofhKpePL0
一本道はさすがに萎えた
ムービーはすごかったけどご都合主義すぎて嘆息しながら見てた

結論だけ先に思いついちゃって中身を適当にあしらった中学生の小説みたい
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 02:45:15 ID:3Pfi8fF20
プレイヤーをゲームの世界に引き込もうってのがFF10の良いところ
同じストーリー主導でも、プレイ体験はまるで違う
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 03:39:19 ID:9dYLUh5a0
お前らほんとに新しい作品になればなるほど嫌いだなw
いまでもFCとかで遊んでんだろうかw
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 04:21:57 ID:nonDVTSL0
新しい作品が嫌いなんじゃなくて
ゲームやってるはずなのにゲームさせてくれないのが嫌
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 12:33:38 ID:TNctqy7T0
ゲームって能動的に遊ぶものだよな
RPGだってそう
この二つはRPGを名乗るべきではなかったな
ゲーム性がADVなんだもの
しかもこの二つは洗脳力が強いから痛い信者が湧くし
ADVって名乗っていたなら許せたんだがな
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 13:32:57 ID:L5ikqbaC0
1本道とかワールドマップがないとか別にいいよ
問題はそれを帳消しにするような素晴らしいストーリー、キャラ、セリフがない所
シャドウハーツとかやった後FFやるといかにFFが薄っぺらいか分かる
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 13:52:38 ID:N+SP7HmX0
サラダの国のトマト姫の登場人物を人間にして
ものっそいグラを進化させれば大体今のFFみたいになる。
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 14:06:38 ID:TNctqy7T0
>>365
10と13を作った連中にとっては
素晴らしいストーリー、キャラ、セリフを演出する手段は
劣化映画モドキのムービーを連発することなんだもんな
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 17:31:29 ID:agtg4iLI0
>>365
もう5年してから、質の良い映画や小説みたあとにシャドウハーツをやってみろ。
映画や小説がいかに高みにいるか解る。
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 18:33:30 ID:pThvoDCZ0
映画や小説が高いんじゃなくてゲーム内のムービーがヘボいんじゃないの
まあどっちを基準にするかって話なだけなんだけど
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 22:21:32 ID:mW5pNP3L0
別に映画や小説の方がいいなんてことないけどな
どちらも所詮創作物だし
好きなもの、合うものを楽しめばいい
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/26(金) 23:56:02 ID:fO2pNK5G0
個人的にはRPGはシナリオが命だと思っている
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 01:37:05 ID:HEQ32V5v0
俺はやっぱりシステムだな
システムっていっても深みがあったりテンポがよかったり爽快感があったりいろいろあるけど
こういっちゃ悪いけどストーリーにこだわるって言うやつって
「こんな素晴らしいストーリーのゲームを好きな俺かっこいい」みたいなナルシスト感を感じるときが多い
しかもそういう奴に限って「このゲームはストーリーが糞」とか自己主張激しいし
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 02:01:30 ID:z0TwwMv30
そりゃストーリーにこだわるタイプならそうだろ
お前もシステムが糞だの言ってるんだろ
システムにこだわるって言うやつってヌルイだの、もっと難しくしろだの言って「初期レベルでクリアできる俺カッコイイ」
みたいなナルシスト感を感じるときが多い
そういう奴はRPGじゃないのやれ
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 02:03:41 ID:Q4DmFW/j0
>>368
例えばシャドーハーツのウルとクラウドを比べてみよう
ティーダでもなんでもいいけどFFがいかに魅力のない主人公を連発してるか分かる

FFはキャラゲーで売ってるくせにキャラが魅力ないって終わってるぞ
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 02:08:57 ID:IOZf/D7t0
えークラウドいいじゃないか。
前半のカッコつけと後半の一般人ぶりのギャップとか。
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/27(土) 02:09:47 ID:HEQ32V5v0
>>373
システムと難易度は別物でしょw
システムの問題点でも好き嫌いももちろんあるけどテンポのよしあしなんかは割と共有できるものじゃん?
ストーリーはそういうのが無いとは言わないけど好みの要素が大きいから余計に感情的に聞こえるんだよね
 
感情的に褒めるのは全く構わないんだけど
感情的に他の作品貶す人はどうしようもない人間だし
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/28(日) 20:58:50 ID:PZlGTwK+0
>>360
発売当初は「あっはっはっはっはっはっはー」が問題だったな
>>362
新しくなればなるほど、余計なものがなくなってシンプルになるんだよな
ある程度の不親切さが面白みだったりするのに
>>365
パロディー主体のシャドハを引き合いに出すのもどうかと
>>367
CGクオリティは映画さながらだと思うけど
>>369-370
メディア別物は比べようがないな
基本的な目的が違うだろ
FF10が漫画・アニメ・実写ドラマ・映画・小説にメディアミックスされるなら別だけど
>>371
RPGは戦闘や育成が大事だな
シナリオだけならAIRとかKanonやうたわれるものがいいけど
>>374
ウルと比べるならスコールだな
見た目はスコールで、性格はラグナ様、みたいないいとこどりだ
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/29(月) 23:55:03 ID:vJQDbOoL0
ゼノサーガとか見習ってくれ
かわいくて魅力あるキャラたくさんいるのにFFは全然いねー
萌え狙って無いのならいいけど狙ってるキャラゲーの癖に魅力が無いのが痛い
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 06:41:30 ID:O1aYj6Sb0
ゼノサーガはクソゲーだろ
宇宙を舞台にしたRPGならSOが萌えるけど
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 19:08:58 ID:R2b+x/z00
>>379
SOはキャラきもいじゃん
FFのがマシレベルだ

ゼノサーガ3やってみろ。キャラめちゃくちゃかわいいから
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 19:14:58 ID:R2b+x/z00
とくにSO4のキャラはきもかった
あれならFF10、FF13のがマシ
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 21:08:06 ID:scIImXCg0
>>380
ゼノ3の公式見てきたけど…なんか一昔も二昔も前って感じのキャラグラであんまり可愛くない
お前はSO4を人形みたいでキモイって言いたいんだろ?
そのゼノサーガこそ人形じゃね?
2DでならディスガイアとかうたわれるものとかTtTとかかわいいと思うんだけど
>>381
そりゃあ一番力入れてるFFにかなうわけないだろ
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 21:15:07 ID:scIImXCg0
おっとスレ違いだな
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 21:16:09 ID:scIImXCg0
>>378
FFが萌え狙ってると思ってるお前の方が痛い
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 21:27:09 ID:R2b+x/z00
>>382
いややればかわいさが分かるよw
TtTはかなり可愛いね。とくにリムリス
SOは糞だ

>>384
ヴァニラとか狙いまくってますが?ユリパとかきもいし
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 21:35:40 ID:scIImXCg0
SO4面白いよ
お前やってないだろ?周りがクソクソ騒いでるから便乗してるだけだろ?

バニラは萌えじゃないだろ、ただのかわいい系の女の子だろ



ライトさんもピンク色の髪なんだから、もえたんみたいに魔法少女になって欲しい
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 21:37:16 ID:scIImXCg0
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 21:42:12 ID:R2b+x/z00
>>386
発売日に箱で買ったよ
金かかってないけどTTTのがよっぽどいい作品だとおもったね

ヴァニラは100%萌え狙いだがw

とりあえずゼノサーガ3やっとけ。ゲーム性見てもSO4よりはマシだ
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 21:47:26 ID:R2b+x/z00
TTTのアルサルとかFFのどの主人公よりFFの主人公らしい性格のような気がするw
FFは萌えキャラだけじゃなくまともな主人公も作れない

いっその事キャラゲーやめて洋ゲーみたいにすりゃいいのに
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 22:27:20 ID:scIImXCg0
「萌え」ってどういう意味かわかってないのに使いたがる馬鹿っているよね
旧型PS3売って新型買っちゃったしPS2のげーむは買いたくない

アルサルはただの納金だろ
少年漫画じゃないんだよ、FFは
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 22:34:13 ID:R2b+x/z00
>>390
ヴァニラもユリパも思い切り狙ってるじゃん
お前は萌え=デフォルメだとでも思ってんの?
ヴァニラは実写並みの顔だから萌えじゃないとでもw

FF13ならゼノサーガのがマシだからやってみろ
グラフィックはFF10より奇麗

アルサルより魅力のないキャラばっかりだろFFは・・・
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 22:49:04 ID:scIImXCg0
萌えってのはね、
例えば人間は3次元の生き物だろ
ヒトが二次元のアニメや漫画のキャラクターに恋なんかしてはいけない
草木が芽生える事を「萌える」って言うんだが
その二次元キャラに対して「好きだ」って禁じられた感情がまさに萌えるように生まれてくる
それが萌えだ
リアルな3Dキャラのバニラ見ながらじゃ全然オナニーできないし
ゆりぱはただのギャル系だろ
まさかツインテールなら誰でもロリ萌え属性か?
ゼノサーガって1からやらなきゃならんでしょ?
GOWトリロジーやってるから他のゲームなんて積んじゃうよ

#アルサルはアロウン様の引き立て役だろ
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/30(火) 22:54:45 ID:R2b+x/z00
>>392
3からでもいいよ。気に行ったら1からやればいい

内容求めるならゼノギアスのがいいが

FF10、13よりいいRPGなんていくらでもある
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 00:26:22 ID:tphbzPHd0
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 09:03:23 ID:ivNaJJC70
正直、ゲームとして見たらFF13ってかなり評価低いよな
ある程度キャラが動かせる三流の3DCGムービーってのが妥当なところじゃないの
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 09:41:15 ID:fd0f12TX0
>>395
実質、10とか13好きな連中って懐古主義者だと思う↓

90:03/12(金) 14:06 rBCK7oT+0 [sage]
懐古が勝ったんだよな。
新しいゲームよりターン制がいい。2Dマリオがいい。
海外は新しく進化したゲームが売れなくて不思議がってるけど
理由は凄い簡単

マリギャラ2、ゼノ、ラススト、メトロイド、ゼルダ、2010年のWiiは熱い
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1268060105/
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 11:55:03 ID:HlOzdsyT0
>>394
http://www.ink-chan.com/

なんか目の周りがくぼんでて怖いしアゴとかとがりまくってて萌えとは無縁じゃね?
SO4のリムルたんが目も大きくてアゴも丸くてかわいいじゃん
>>395
アクションゲームじゃないんだから常にコントローラー握りっぱなしってゲームじゃないだろ
格ゲー要素を取り入れた戦闘で、しっかり動かしてないとクリアできないと思うんだけど
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 12:20:48 ID:TJsyIMhU0
kiseikaijyo
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 12:30:43 ID:Zx+LlVes0
ゲームなんか大体いつでもコントローラー置けるんだから操作不能な時間の長さはそれだけストレスになり得るだろ
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 13:49:48 ID:HlOzdsyT0
純粋にストーリーを楽しまないのかね?
スキップ不可なイベントならテレビでも見てればいいし
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 14:34:33 ID:ivNaJJC70
プレイ中にテレビ見ろとか言われちゃうゲームってその時点でもうダメな気がw
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:10:24 ID:fd0f12TX0
ゲームしてる最中に飛ばせないムービーが始まったから入力切り替えしてテレビ観るのって
テレビ番組観てる最中にCMが始まったから他の局のテレビ観るって言ってるようなもんだよな
つまり、ムービー部分は蛇足だと
演出手段の一つにすぎないムービーでストーリーのほとんどを語っているムービーゲーなのに
ムービー飛ばすかテレビ観ろって言われるってことは、ストーリー部分誉められて無いってことじゃね?
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:16:40 ID:5B+ODNnb0
>>309

4章までならそう思ってたけど
最後までやったらやはりFF13のグラは凄い!!
と感心してしまった。
どうせ最初の方でやめたんでしょ?
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:23:28 ID:5B+ODNnb0
しかしFF10とFF13ではグラは当然FF13のほうが上。
戦闘の面白さも同程度。
浜渦の音楽が良くなかったのかなあ?
これはこれで十分良いんだけど。
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:33:19 ID:fd0f12TX0
>>403-404
グラフィックも音楽も関係ない
ムービーゲーでマップが一本道のくせに話が面白くないからここまで叩かれているのだよ
音楽がとやかく言われているのは
ノビヨの作曲したファンファーレとプレリュードとファイナルファンタジーが無いから
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 15:48:26 ID:5B+ODNnb0
ファングを男にしてヴァニラを主人公にしてスノウを
サブキャラにすればかなりマシだったのに。
しかしファングは元々男で製作してたのに途中で女にしたとか。
全く無駄な事をしたものだ。
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 19:39:56 ID:HlOzdsyT0
>>402
2周目3周目の話だろ
もしくはスピードクリア
>>403
いや、PS3の中ではトップだよ
もっと誇りを持っていい
どうせ>>309はPCゲーとかと比較してんだろ
なんせFF13はロード皆無だし、軽いのにあのグラフィックなんだぜ
PS3の性能をよく生かせてると思うぞ
>>405
それを言うならクリスタルなテーマな
通常戦闘曲は世界観ともマッチしてて名曲だな
>>406
スノウは元々サブキャラだろ
しかしこのゲーム元々カップル多いからねえ
スノー×しまむら
ライト×ホープ
ノラ×ホープの父さん
サッズ×巨乳メガネ
だからバニラ×ファングで百合系統にしたのかな
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 20:05:45 ID:IgjWa95g0
並以下はさすがにないがトップと断言もできない程度だと思う
よくできてはいるけどね
ただなんつーか、FF13やってても「ゲームを楽しんでる」って感じがしないんだよね……
ゲームの要所にムービー入れてるというよりも、ムービーの合間にプレイアブルな箇所があるっていうか
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 20:45:16 ID:tphbzPHd0
グラフィックは最高クラスだろう。文句なし。それとロード
音楽は良い部類に入るだろうけどインパクトはない

やっぱストーリーが糞なのが一番痛いともう
1本道ゲーだったから特に重要だったのに
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/31(水) 20:54:45 ID:K5vLwT7y0
ムービー多すぎて戦闘しかやってない感じがする。
戦闘もはいはいライブラ、はいはいデプロテの作業だし…
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 13:38:13 ID:MhqX3b/d0
類似点
マップが一本道・ムービーだらけ・信者が痛い・バトルがつまらない・ストーリーを語るのをムービーに頼っている・成長システム・RPG的なストーリのー見せ方は他のFFナンバリングと比べて劣っている
相違点
音楽 13>>>>>>10
ストーリー 10>>>>>>13
キャラ 10のキマリとアーロン>>>>>>10=13
街 10>>>>>>13(そもそも街が無い)
グラフィック キャラデザがキモいのでどっちも駄目
システム オプティマ以外ほとんど同じ

エイプリルフールだが本音でレスしてみた
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 13:45:42 ID:fjYyhaxQ0
キャラデザがキモいからグラフィックが駄目というのはさすがにちょっと主観入りすぎてないかな
絵は綺麗だと思うよ、10も13も
ただしゲームとしてキャラクターを動かす事を考えると
見難かったり分かり辛かったり(あえてそうしてる場合もあるのだろうけど)
そういう箇所が目立つのでそこは駄目だと思う
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 15:29:05 ID:MhqX3b/d0
>>412
>絵は綺麗だと思うよ、10も13も
グラフィックやムービーに容量を割いているから当たり前
>ただしゲームとしてキャラクターを動かす事を考えると
>見難かったり分かり辛かったり(あえてそうしてる場合もあるのだろうけど)
>そういう箇所が目立つのでそこは駄目だと思う
そういう意味のつもりで書いたんだが
ノムリッシュはモデリングするスタッフのことを考えて無さ過ぎ
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 16:19:56 ID:J/nbsfkD0
>>411
>ムービーだらけ
10に至ってはちゃんと伏線になってるからいいぞ、13はどうでもいいような内容ばっかりだがな
>バトルがつまらない
これでつまらないとかどんな贅沢だよ
RPGってかゲームに向いてないんじゃない?
>>412
10は見づらくならない&親切設計って事でカメラ回転ないよな
その分13はカメラ回転ある代わりに一本道なんだな
>>413
容量を割いればグラフィックが綺麗になるって事はないぞ
ポリゴンやオブジェクトを減らしつつ綺麗に見せるテクニックがよくできてるんだろ
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 21:11:11 ID:I9pDHwIo0
バトルつまらんだろ…
前半:ブレイク前提の硬すぎる敵
後半・いくつかの重要な技覚えたら紙装甲になる敵
極端すぎるんだよ。
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/01(木) 21:18:52 ID:UPzcaphp0
>>414
なにが伏線
リュックの雷嫌いとかいらんだろ
あそこで2回もくだらんムービーって、スタッフ頭おかしいんじゃねえの
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 00:10:04 ID:okFc7Aat0
>>415
逆じゃないか?
後半ほど硬すぎHP多すぎだったぞ
>>416
リュック以外みんなして先に行こうとして、ちょっと進んで振り返って、またちょっと進んで振り返って…って
あそこ面白かっただろ
笑いのセンス無いんだね
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 10:20:00 ID:2x3851lU0
>>414
>これでつまらないとかどんな贅沢だよ
>RPGってかゲームに向いてないんじゃない?
お前10以外のRPGやゲームやったこと無いのか?10より戦闘が面白いRPGなんて沢山あるだろ
FFの中だけに限定しても10より面白いバトルのFFナンバリングばかりだが
しかも贅沢ってどういうことだ?ゲームするのに何で質素倹約にならなきゃいけないんだよ
>>417
>あそこ面白かっただろ
>笑いのセンス無いんだね
うわあ…ちょっと否定意見がでただけで人格否定とか…キモすぎる…
ひとそれぞれって言葉を知らないのかよ



>>414>>417って何か宗教にでも入っているのか?気持ち悪過ぎる
419414=417:2010/04/02(金) 11:34:39 ID:HJbckTDR0
>>418
ここはFF板で、10と13の話してんのにね
FF10で十分面白いのにこれでつまらんとか言ってる馬鹿はなんなのかって言ってんだよ
お前の人格の話とかどうでもいいんだよ
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 12:07:40 ID:vNj2R+8I0
ff10無印って武器ソート無かったよね
違ったかな
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 12:42:59 ID:2x3851lU0
>>419
>FF10で十分面白いのにこれでつまらんとか言ってる馬鹿はなんなのかって言ってんだよ
>お前の人格の話とかどうでもいいんだよ
FF10を面白いと言わない人間は全てバカになるのかよ
>>420
ソート入れる暇が無かったらしいな
ムービー入れている暇があるならまずアイテムソート等の基本的なシステムを入れろと
422414=417:2010/04/02(金) 12:47:51 ID:HJbckTDR0
大半が面白い、感動したって評価なのになぜかつまらんって言い出す自称玄人っているよね
妊娠なんだかしらんけど
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 13:00:47 ID:2x3851lU0
>>422
>大半が面白い、感動したって評価なのになぜかつまらんって言い出す自称玄人っているよね
恋空でも読んでろ
>妊娠なんだかしらんけど
ゲハに帰れよ
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 14:42:54 ID:Y6fWSKiX0
なんで10信者ってキチガイなの?
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 15:40:04 ID:e2go/wn90
キチガイだから10信者なんだよ
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 23:00:37 ID:rcoMX2ky0
13は
グラフィック、音楽、戦闘、ロードの4つはいいんだよな
この4つが良いのに低評価ってある意味凄い。他では記憶にない

もしストーリーも良ければ当然キャラも魅力出てくる
ストーリー担当スタッフは大罪だよ
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/02(金) 23:50:06 ID:1fiE2N7h0
ストーリーはそんなに悪くないとおもう
悪いのはアフレコがアニメ向きの台詞口調なこと
たぶん12と同様に13は海外で高評価になる(海外の声優が台詞口調だったら
おしまいだが…。)
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 00:28:10 ID:hquiq4gJO
海外の人で13を評価しているのは
12が好きになれなかった人が多い訳だが
評価された理由やゲーム内容で考えれば
12の場合と13の場合を一緒には出来ないハズだ
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 07:30:18 ID:jS1LfXQlO
13は手応えのあるバトル難易度やチマチマ回復する必要ないところは外人受けする。
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 09:16:28 ID:xNQdM80D0
>>429
そこは日本人でも評価が分かれている部分だな
現に戦闘は良いって意見もちらほら出ているからな
FFってシステムや世界観が変化しているのに保守的な人が多いから
少しでも変えると反発が起こる
ゲームデザインなどに関しては
FF1→FF2の時点で大分変わったし、
FC→SFCの時点では人形劇と揶揄される長いイベントが増え、
SFC→PSになるとご存じの通りムービーが増えた
PS→PS2になるとマップが一本道でムービーだらけになり(11と12は例外だが)
PS2→PS3になると言うまでもなく…(14は例外だが)
SFC時代からして将来的にはムービーを入れる気まんまんだったんだろう
ヒゲだってPS時代になったらムービー多様しているからな
だからFCとSFC以降のFFでは微妙に路線が違うと言えるかもしれん
FCのFF路線…1,2,3,11,12,14
SFCのFF路線…4,5,6,7,8,9
RPGモドキ…10,13
だからといって13を擁護する気は無いがな
13は10と同じ事しようとして失敗した感じだ
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 11:35:35 ID:nfn8XYrdO
>>1
13ってそこまで強烈な信者いるっけ?
・戦闘「は」いい
・つまらないっていうが「普通に」おもしろい
みたいな感じで控えめな擁護が目立つような
少なくとも他のナンバーに比べ信者のまくし立てる勢いがあまり感じられない
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 12:08:53 ID:hquiq4gJO
>>431
よく読もうぜ
どう見ても
>片や強烈な信者がいて=FF10
>片やFF史上最低作品と言われている=FF13
ってことじゃん
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 12:18:59 ID:nfn8XYrdO
ほんとだ
吊ってくる
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/08(木) 14:31:02 ID:Y1BlZNXeO
じゃあ壁にでも言ってろ>>1
でおk
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 00:31:59 ID:rXHQ2gq0O
一本道とかストーリー上しょうがないだろ。
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 06:56:52 ID:DJ0ecwYa0
ワールドマップが無いってのは良い事だと思う
リアル系なのにデフォルメされたマップを火空挺で飛び回るとかw
かといってリアルに再現したらとんでもない時間かかるし
ユーザー側も移動が面倒で12の悪夢再び
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 07:11:57 ID:6S2cvrFk0
見えてるのに行く事が出来ない風景と何が違うのかって感じだがな
FFはもうノベルゲーにすればいいと思うよ
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 07:46:44 ID:KUpRJs1/O
>>436
これが>>1の言う強烈な10信者か…
サウンドノベルでもやってろよ
>>437
風景のイラストが描かれたトンネルの中を通り抜けるようなものだよな
ああいう形式のフィールドは10だけにしておくべきだった
10を買った全ての人間があのフィールド形式に満足しているとは思えないんだが
今までのFFファンはあれに満足出来たか?
駄作扱いされがちな8でさえ従来のフィールド形式だからな
10から声が付き始めたからか分からんが変な声優ファンだって沸くし
10って実は駄作なんじゃないのか
何でネット上で名作扱いされているのか分からん
人気を競う7との類似性も無いし
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 08:07:42 ID:DJ0ecwYa0
>>438
いやワールドマップなんていらんだろ
実際12は最悪だし

ラスレムとかシャドウハーツとかメガテンみたいな感じでいいよ
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 08:51:18 ID:KUpRJs1/O
>>439
おまえは本当にラスレムとかシャドウハーツとかメガテンをやったことがあるのか?
それらのゲームを盾にしているだけじゃないのか?
俺はその3つはやったことないがいつかやりたいと思っているからネタバレ回避程度に調べたりしているが
ラスレムはまとめwikiに12やミンサガが好きな人向けって書いてあるし
シャドウハーツはクーデルカが元ネタな作品だから世界観はFF10なんぞとは比べるのも失礼なレベルだし
メガテンは元々マニア向けだぞ
しかもワールドマップは無くても拡大型のマップはあるような作品ばっかじゃないか
10や13のマップ形式と比べるなんて本当にそれらの作品に失礼なんてレベルじゃ済まない
お前はシレンみたいなマップ形式のものも10や13のマップ形式と一緒にするのか?
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 09:00:52 ID:DJ0ecwYa0
>>440
この3つは神ゲーだからやっとけ
歴代トップ3だ

ラスレムはPC版な
シャドハは1と2
メガテンは3のマニアクス(ダンテが出てる奴)買っとけ

ワールドマップはマジでいらん
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 09:09:19 ID:DJ0ecwYa0
つーかFF10は普通に名作だよ
上の3つの神作とくらべちゃいけない
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 09:38:54 ID:A8IBTiji0
FF13とFF10の類似点は13を4章までプレイした感じだと「無い」な
趣味で編集とかやってるからそういうの敏感だぜ
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 09:57:00 ID:KUpRJs1/O
>>441-442
ラスレムとかシャドハとかメガテンが好きな層にお前みたいな人がいるとは思えないが
一応信じることにするからこそ言うが
ワールドマップがあるから駄目だの一部の洋ゲー(オブリとか)形式のマップだから駄目などという
主観的で恥ずかしい評価をするのは止めた方がいいぞ
こういう形式のマップが好きな自分にはああいう形式のマップは合わなかったとか
書き方次第で印象は変わる
それは10とか13にも言えるんじゃないかと言われるだろうから先に言っておくが
俺はああいうマップ形式は手抜きだと思っている
お前が挙げたゲームのマップ形式とは異なるし
美麗ムービー(笑)ばかり見せたいから寄り道なんてさせない、こちらの意図する通りの道をただ進めばいいんだ
という制作側の意図が透けて見えてて気持ち悪い
10は普通に名作というのはああいう形式がFFでは初めてだったからだろ?
ムービーゲーなんてPS1の頃からあったがな
13と10を入れ替えても評価はそう変わらないと思うぞ
今だって普通に面白いって言われているしな
>>443
このスレのレスを全部読めよ
どこが類似しているか書かれているから
編集が趣味とかいう前置きは要らん
そういうこと言えば信憑性が上がるとでも思ってるのか?
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 10:00:59 ID:DJ0ecwYa0
>>444
やった事ないカスが偉そうにw
おまえもっといろんなゲームしないとRPGを語るレベルにないぞ

誉めるのも批判するのも自由だが最低限有名どころはプレイしろ
ただでさえRPGは少ないのに
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 10:20:12 ID:KUpRJs1/O
>>445
RPGを語るレベルって何だよ、そんなに細かい基準があるなら説明してみろよ
そしてRPGが少ないとか本気で言っているのか?腐るほど出ているじゃねーか
お前がやりたいと思うRPGが少ないの間違いだろ?
しかもラスレムやシャドハやメガテンは別に一般的に有名じゃないだろ
ラスレムよりサガシリーズの方がまだ有名だと思うが
そんなに有名所にこだわるんなら当然、
WIZやULTIMAやドラクエや天外やシレンやポケモンややキンハやどうぶつの森
はやったことがあるんだよな?
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 10:27:08 ID:zmQBI9VjO
Stop it !
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 11:05:10 ID:2PTde5cuO
はまたいむ!
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 14:34:30 ID:D6xRvH7c0
>>1だけど、まだスレあったのかw
みんなムービーみるの楽しいのん?
映画でよくね?
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/09(金) 17:57:28 ID:4sHaw31z0
>>443
ニコ厨はさっさと巣にお帰りください
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 00:37:49 ID:00tuCeu2O
>>449
あなたが>>1か、はたらきものよ
このスレはシリーズ化するべき
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 01:22:21 ID:SQMSEYcV0
>>444
意見は人それぞれなのになんで突っかかるの?
俺は神じゃないよ
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 02:30:56 ID:JMZya2BW0
RPG名作ベスト50 最終決定版

こういうランクに必ず入るのがFF10、絶対入らないのがFF12

 1位 ドラクエ3             26位 FF5
 2位 FF7               27位 キングダムハーツ
 3位 クロノトリガー         28位 スターオーシャン セカンドストーリー
 4位 ドラクエ5            29位 サガフロンティア
 5位 FF10              30位  ブルードラゴン
 6位 タクティクスオウガ      31位  天地創造
 7位 ドラクエ2            32位  女神異聞録 ペルソナ
 8位 ポケモン             33位  .hack//GU
 9位 WIZ               34位  クロノクロス
10位 LIVE A LIVE         35位  テイルズオブジアビス
11位 グランディア          36位 エターナルアルカディア
12位 天外魔境2           37位 ワイルドアームズ2
13位 ロマンシング・サガ      38位  ブレスオブファイア3
14位 テイルズオブファンタジア  39位 オブリビオン
15位 ヴァルキリープロファイル  40位 ドラクエ8
16位 聖剣伝説2           41位 レジェンドオブドラグーン
17位 幻想水滸伝2          42位  ファンタシースター
18位 ゼノギアス            43位 ロストオデッセイ
19位 ペルソナ4            44位 ダーククロニクル
20位 ドラクエ4             45位 スターオーシャン3 ディレクターズカット
21位 女神転生Vマニアクス    46位  バハムートラグーン
22位 シャドウハーツ2        47位   FF4
23位 FFT                48位  ドラッグオンドラグーン
24位 テイルズオブシンフォニア  49位 ヴィーナス&ブレイブス
25位 バテンカイトス         50位  テイルズオブエターニア

454名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 05:59:29 ID:00tuCeu2O
>>453
DQ3FF7クロノトリガーDQ5FF10
上位5つの中の他の4つは名作だろうがFF10は…
名作の中に贋作が混じっているようだ
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 06:29:11 ID:SQMSEYcV0
インター版は傑作だがな
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/10(土) 07:07:27 ID:00tuCeu2O
>>455
たとえインタの出来が良くてもFF3とFF5とFF11を越えることなんてありえないはずだが
なぜかFF3とFF11がランキングに入っていない件
こういうランキングでよく名前の挙がるFF6ですら出ていないし
457名前が無い@ただの名無しのようだ
こんな過疎スレからわざわざ引っ張ってきたのか
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1225853050/l50