†††††† FF13葬式会場159日目 ††††††
FF13はまいそうされました
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\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○ | ^o^ |○―
○\_/○
○○○
/二二ヽ ./ │ \
| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 >
| 拾 | ( 院 )
| 参゛ .| | 一 |
| 之 | | 本 |
__| 墓 |__ | 糞 |
/ └──┘ \ .....| 蟹 |
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 |
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└
2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
†††††† FF13葬式会場158日目 ††††††
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1264484243/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
以下テンプレ 【総括】 △戦闘難易度高い・戦術性が高い ○敵が固くHPが多いだけ、基本的な流れを覚えたらある程度パターンに沿ったオプティマ選択で済んじゃう 難易度の高さはHPがある程度あるとMPがないのに回復をケチるAIなどの影響もある △グラがトップクラス ○最近のグラも売りなゲームの中じゃ並み そしてそれらに比べてゲーム性は極めて低い・・・・ ×AIが賢い、ライブラで弱点が分かると弱点をちゃんと突く ○単純なだけ、本当に賢いならもっと動くしもっと多彩 なにより賢いなら範囲魔法に進んで突っ込んだりしない ×キャラが良い ○今までの野村FFのキャラ以上におかしい、ヨヨを生み出した鳥山クオリティ全開 ×専門用語が良い、用語辞典が付いてるのも良い ○専門過ぎて入り込めない、いちいち用語辞典を読まないといけないとかテンポ悪い ×11章からマップが広いし面白くなる ○1本道じゃないってだけであって凄く広いわけでもない、むしろ広いだけで何もない また12章からは後戻り不可で、13章にならなければ戻れない ×戦闘バランスが良い ○リスタートのおかげで錯覚してるだけ 攻撃力の高い雑魚敵が複数居た場合は最悪、挑発をする前にリーダーが瞬殺される可能性も
【FF13キャラクター簡易図解】 ライトニング:ただの高慢なだけの無駄に態度がデカいだけの感情女、後半空気 スノウ:28歳どころか頭が8歳の反省も成長もしない、とにかく結婚を求める毒男 セラ:頭がヤバいスノウと付き合う電波女、お前らだけで勝手に結婚してそのまま死ね サッズ:唯一マシな存在だが、シナリオのせいで自殺のフリやらなんやらやらされて結局入り込む余地のないアフロ ヴァニラ:ヨヨの影すら感じる究極のウジウジ電波女、嫌がる羊の毛を素手でブチ抜くというFF史に残る迷シーンを演出した ホープ:勝手に逆恨みしてはウジウジしだす、可愛げのカの字もないクソガキ ファング:ライトニングとヴァニラを足して2で割ったような奴、高飛車電波で仲間も蹴り飛ばす シド等:歴代から続く名前だけで、大した活躍もなく勝手に死ぬ 史上最低最悪のキャラクター達により織り成される、滅亡のファンタジー 【始めた人向けにわかりやすくFF13崩壊の図】 序盤 ひたすら戦うの連打ゲー、オプティマ(只の作戦変更)が封印されている シナリオ展開はFF8の序盤に近いものがあり、まだついていける 最初のファルシ戦後 実に10時間以上の序盤は終わり、オプティマが解除され、反動で楽しく感じている 実際、このあたりはまだバランスがそこそこ整っているのは事実 しかし、キャラクターのウザさ(主にスノウ)が立ってくる オーディン取得後 オプティマによる戦闘に慣れていき、少しずつ敵の強さがおかしくなってくる また、マップの構造に違和感を抱くようになる 2人旅〜アフロ&電波と厨二女とガキ ここあたりから異常に堅い敵(亀など)が出現、道中に戦う理由もないようなボスも出現する 戦闘を避けたくなるが一本道で避けることが出来ずに、一戦ごとに時間がかかるようになる ライトニングの黒歴史告発 とうとうシナリオにプレイヤーがアフロ以外についていけなくなるのが決定的になってくる時期 主人公にプレイヤーのやっていることを否定されて意味不明なことになる to be continued...
【エンディング前に放り投げた人向け、エンディングムービー】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9197805 絶
逃 望
げ の
ら 現リ
れ 実ア
な かル
い ら
. は
道中でライトニング本人が言っていたように、水や電気、食料を管理しているコクーンのファルシだが
長い旅の末、コクーン救済という素っ頓狂な理由の元で、オーファン(コクーンファルシの大本)と戦う
完全なノープランと思いつきの中で実行された結果、オーファンは倒れてコクーンは落下する
しかしここでまた伏線のない都合のよい奇跡が発生して、コクーンはクリスタルにより支えられるが
支えられただけに過ぎず、MGS4のフォックスアライヴとは違い、市民に必要な生命線は全て断たれる
重力がなくなったことでの落下、そして地表の炎上と水晶化により
何百万単位で善良で無関係なコクーン市民が死んだ事は容易に想像できる
事前に市民を避難させるどころか、警告すら発してすらいない
ライトニング達はただの「ルシのテロリスト」だった
落ちた先はベヒーモスやアダマンタイマイが徘徊する混沌とした世界「パルス」
水も食料も住居も、抵抗する力無く、絶望する市民を背後にスノウの「結婚を許してくれ!」で物語は終わる
FF史上最低最悪の「人類滅亡までのカウントダウン」エンドとなった
そして何よりも最悪な事は、これは全て「ファルシの思い通り」でしかないということ
結局パルスのファルシは健在しており、ライトニング達がみたヴィジョンも
「ラグナロクによりコクーンを支える」寸前までしっかりと映っており
何よりも、浮遊しているライトニング達は水晶化を始めているにも関わらず、ヴァニラとファングは水晶化をしていない
これにより「2人はコクーンを止めるところまで使命」というのが明確となっている
このエンディングの後、神が呼び起こされるのも時間の問題であろう
【ゲーム製作者へのインタビュー(ファ○痛1月21日号165頁より)】
――本作は敵のHPも高いですよね。(中略)
阿部 中盤以降のボスを作っていたスタッフから「HPが7ケタになっちゃいましたけど、いいですか?」と聞かれ、
楽しければいいという判断でそうなりました(笑)。 でも、本作では突き詰めると、ほとんどの敵を5分台で
倒せるようになっているんですよ。
(中略)
それに加え、戦況に合わせて手動でコマンドを入力します。そうなると、今回はオートコマンドを前提
として敵の難易度を調整をしているので、コマンドを自分で入力する人は想定外の速さで敵を倒してしまうこ
とがあるんです、そんな人のプレイを見ていると、ボタン入力の速さが激しすぎて、まるで格闘ゲームなど別
のジャンルのゲームをしているようですよ(笑)。
<戦闘関係で駄目な所まとめ 1> * 完全に通路を塞ぐ敵 * 避けても距離が不十分だと足の速い敵に追いつかれる * 避けアイテムが入手しにくい * 避けて進んだらボスで詰む * 避けずに進んでも詰みやすいボス * 戦闘に入ると雑魚相手でも逃走できない * リスタートすると敵の手前に戻される(結局逃げられない)/無敵時間もない * 難易度選択がない * 物語終盤までパーティーメンバーとリーダーがほぼ固定 * クリスタリウムの頭打ち(章ごとにレベルの上限固定) * メンバーチェンジでオプティマがリセットされる(オプティマの保存機能がない) * オプティマのオートセレクト機能が糞 * アクセサリーのオート装備が糞 * アビリティのON/OFF機能がない * 優先行動の設定ができない * クリスタリウムを開いたときの無駄な演出 * クリスタリウムを成長させるときの出だしが遅い * 得意なオプティマ3つ以外は消費CPが馬鹿でかいため実質的に選択肢がないに等しい(自由度が低い) ↑にもかかわらず自分でCPを入れないと成長しない(自動か手動かの選択ができない)/使わないキャラのCPを放置→カンスト以降取得したCPが無駄になる スゴロク方式は分岐を多く作ってプレイヤーごとに個性を出せる仕様にしないと意味がないがそれもない * 一度振ったCPが取り戻せない(Aを削ってBに回すといった修正がきかない) * 画面デザインが悪い(情報が散在/文字が小さい/ブレイクゲージが邪魔/HPとTPを見間違う/召喚獣バトルの際、画面右下の□ドライブモードの字に気づきにくい) * カメラワークが悪い(対象を見失う/プレイヤーに丸投げ) * 効果音がうるさい(特に「デス」) * チュートリアルが不親切(特にオプティマ関連が説明不足) * 敵が無駄に硬くHPが高い * 死の宣告タイムアタック * 運要素が強すぎる(即死級攻撃やデスなど) * ディフェンダー以外は直接防御することができない * 味方の立ち位置を殆ど動せないため範囲攻撃をくらいまくる * 中途半端なアクション要素 * ライブラの発動が遅く閲覧可能になるまでに攻撃をくらう * 戦闘スピードが早く、慣れるまで状況が掴みづらい * 戦闘スピードを落とすと戦闘評価が下がるためアイテムが得られない(スモークは除く) * TP回復などに関連した評価システムのせいで、即効戦以外の戦術をとりにくい * MPの概念がないため魔法の使用を控える必要がないが、「MPは0だしエーテルがないから癒しの杖で頑張るか」という発想がなく毎回同条件で戦うミニゲーム的戦闘が続く * ブレイク後は攻撃しようがしなかろうが減り方の変わらないブレイクゲージ * どんな敵でも最終的にはブレイク→フルボッコでOK(戦略の幅がない/ブレイクゲージの溜め方も似たり寄ったり) (まとめ2に続く)
<戦闘関係で駄目な所まとめ 2> * 阿呆なAI ヒーラー (回復量が少ない/途中で回復を止める/対象のHPが満タンでもケアル/死体にケアル/生体にレイズ) (複数瀕死時にケアルダ連発でいいのにわざわざ1人を集中回復←ヒーラーが複数の場合も) (使用者がターゲットの方を向くまで発動しないのがタイムロス/エスナ使用時、どのステータス異常を解消したいのかを選択できない) エンハンサー (ヘイストより先にプロテス等をかける/物理キャラにフェイス魔法キャラにブレイブ等必要のない補助をする) ディフェンダー (ディフェンダーに攻撃が集中しているとき他キャラが距離を取らないどころか近寄る/挑発せずにディフェンスに入ることがある) (リーダーがディフェンダーの場合最後に挑発した対象に攻撃の狙いが移る) アタッカー (複数置くと敵が複数時に別々の敵を攻撃する) ジャマー (攻撃が効かないあるいは有効なステータス異常付与完了後は棒立ちでブレイクゲージを溜めようとしない) 攻撃系全体 (ブレイクゲージが切れそうでもATBゲージがMAXになるまでは行動しない) * ロールチェンジ時の無駄な決めポーズ(最中に攻撃される/ブレイクゲージが減る) * 召喚獣の必殺技がスキップできない * リーダーの召喚獣しか使えない * 標的が最後の一体になってもわざわざ選択待ち * リーダーが戦闘不能になるとゲームオーバー * 戦闘中リーダーの変更ができない * 戦闘中仲間の入れ替えができない * 戦闘途中のムービーがリスタート後でも細切れにしかスキップできない(一度に飛ばせない) * 敵は使いまわしが多く性質に多様性がない(弱点もあまり意味がない) * 敵がギルを落とさない(素材も大して金にならない) 追加修正随時募集中 (なおこれは個人の意見ではなく、散らばっている意見を集めたものです。人によって共感出来るものと出来ないものがあることをあらかじめご了承ください。)
| \ ○○○/ ○/ ̄\○ ─○| ^o^ |○― ○\_/○ /○○○\ | ,. - .── ─ - 、 /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::', | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::| |: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::| レレ /::/ ∩ ∩ |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。 レレ.i ,___, |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。 ヽ ヽ _ン /))) これらに反応すると鶉のファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。 >,、 ______ , イ(((( /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
,,_z''' |ヽ、;;;;;;-''''''' '''''~~L,,<_,, >''' 从''' ><, ,,,-彡 ''>\,, >''' ''\<_,, 彡''' ''\,,< 彡:: , , ミ \ >::: 彡 ;; ;; ,,,; \ ミ ::::::..: 从:: ` 、 '' ` ,,/´ ,, ト <_,, :::::::::: . 从:::::: ,,ヽヽヽ、 ヽ、 ( ) ノ ノ''/^| ヾ < ::::::::::彡 /:::::::::::: ''、\((n\ ), )/ ( /、n))/ ミ;;,, ミ ::::::::彡 ..::и/:::::::::::....::::::::::::::...ミ三\'''' ':;;ノ;;;;ゞ `´//彡⌒ ヾ ミ :::::::/イ::::::::^从:::::::::::/⌒ヽ:::::::_ ̄\ ヾヽ,,(//ン;;;;、 ミ 、从 ::::::::7;:::::::::::::::::'''w::::::::::::(⌒::::::::::::: ̄> V ' //,-ー;; '´):. 从 ヽ ,| :::::::7::::::::::::::::::::::::::'''z::::::::::::::,i,::::::::::⌒ \ / -^ lll.:::从 | | ::::彡::::::::::::::::::::::::::::::''''z;;;;;;、:'lii::::::::: , )::、( ,..、 lll::w^::| N | :::从::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::''\:|::::;:::::::... '';;--------;;、 〈/::::::::::ミ ミ ,| :::|:|:::::::::::::::::::::|/::::::::::::::::::::/:::〈:|:::;:::::::::::(llll;;;:::::;i:::::::;;,,/ ; |:::::::::::::ミ '| | ::从:/::::::::::::::/::::::::::::::::::::':i:i:::::\::::::::::::::`''';;llllll|llllll;;'' '/::::::::::::ミ '|| ヽ ::::从:::::::::::::::::从/::::::::::::::::::':':l::;;;;;\;;:::::::::::::::::;;;;;;;;;, _/:::|:::::::::ト .∧、∧、∧、∧、∧、 ::::::从::::::::::::::::::И/|::::::::::::::::::::::;;;;;l;;||lll|--,'''''''''、 '''''''''-'''|::::i|l::::::::从 . : :┌´ ::::/::::/::::::::::::::::::://::i::::::::::::::::::::;;;;;;|,,||ll|. λ || λ |lノ'| |/:i从:::::::从...::::< ::(:::イ::|::::::::::::::::::i:/从:::::::::::::::::::;;;;;;;;;l||l|λ^',::V;;|/::;λ/|ノ'':::::::::::从::::::::< テンプレ終わり!!! :::::::::::从::::::::::::::从:|l:|N:::::;:::;;:;:;;;;;;;;;;;;;|lll||.ヾ;;::::::|:::::;;ノ ||l|:::::::::::::::|:|:::::::::::< :::::::、wv\|ヽ:::::::|;;;|;;从;i;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ll|> | V^V^l/ト'//:::::::::::|::从::::::::/|:ム ~~''''::;;|;;;;从从|;;;;;;;;;;;;;;;;ヾミミ^-^-^ 彡'/::::::i:::/|/::::::::从::::::::∨^ ∨^ ∨^ ∨^ ∨^ '''--;;;l;l;;;;;;;;;;;;;;;;;^w,,≡≡;w^::::::::ノノ:::::::::::从ゝ--;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::
>>1 はたらきものよ
>>11 オーファン、無駄に再現されてるwwwww
>>11 在庫ニングさんゆっくり顔がめっちゃかわいい。その割りに衣装の書込みが半端ないし
実際遠景描写しつつカメラ切り替えまくってエフェクト出て仲間と敵が 消えちゃったらツマランので描写しつつみたいな事できるのかな? シームレスなのに背景消えて後ろ真っ暗とか周りの人たち消えるとか、 演出優先して誤魔化すなら別にエンカウントで良いよって個人的には思う。 エンカウント制でハードのスペック使い果たしたド派手なの見たい! そんな人もいるんじゃないでしょうか、自分は面白きゃ何でもいいけど。
::::::::::::::::::::::::::........ /|_/|. /≡≡≡≡≡≡≡≡≡| ::::::::::::........ r′...:::::ii|| |┌──────┐J |<キャー ::::::::.... /⌒ ̄ ⌒Y::ノ .| | 死亡者数不明 | ◎ | ::::::.. __/ ..::::| ::|::|____ .| | 重症者数不明 | ||<ワー :::: / / ..::::/:| ::|::|:::::::: /| | | 軽症者数不明 | || ||| / / ...::::/::::::|_ノ // |└──────┘||| ||<ケッコン |二二 / ::::|二二二二二二ニ|/||  ̄| | ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ || | ■| :::::::::::::::::■■■■ ||||| .......|_|.:::::::::::::::::::::::::::::|_|::::::::: ―――ファイナルファンタジーXIII―――
前スレで戦闘について、シームレスバトルかエンカウント式かどうかについて話していたけど、 それってつまりはリアルグラフィックにあった新たなシステムにしていくか、 今まで通りで保守っぽいつくりにするべきかって話なんだよな 口論っぽくなっていたけど、どちらも間違った事を言っているいるわけでもなく、 問題なのはFF13の内容の事なんだよな 一応戦闘自体はガンガン動いて棒立ち感を消しているけれどただそれだけで、 グラフィックにあった新しいRPGとしてシステムを構築してる訳じゃなく、 保守的な作りでゲームバランスで楽しませるという事も皆無だったから問題な訳で……
>>16 エンカウントだって遠景カットしてる訳じゃないし、んな事言ったら
ベヨネッタやソニックみたいなアクションはどうやってんのって話なんだが。
たまにしか使わない糞派手な何かなら、VPの必殺技みたいにそこだけ画面切り替えりゃいい。
前スレで誰かがシルメリアを例に挙げてたけど、あれも壁や段差、穴があって
壁に打ち付けたり穴に落としたりできる。
ああいうのはシームレスなら、マップの地形そのまま使えばいいから
結局エンカウントでできて、シームレスで無理ってのはありえない。
逆にシームレスでしかできない事は一杯ある。
技術的には大変だろうけど、ムービーにいらん容量使うよりは余程いい。
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/27(水) 10:35:58 ID:/PbgDYMA0
FFには200万ファンの期待に応える使命があったんじゃないでしょうか まさか鳥はリアルでも奇跡が起きると思っていたんでしょうか
>>20 なるほど、結局FFの戦闘が残念な内容だったのはスペックとか関係なく
スタッフがやる気がなかったか無能だったという悲しい話なんだな。
大金と期間使って作ってこれなわけだから技術的困難とかあるのかと
前作ではあきらかに変化しようとしてたのが、今作は無しになってたし。
やる気の無さはもうムービーからも見てとれるけどな だってリアルタイムレンダがないんだぜこのゲーム リアルタイムレンダっぽいシーンでも全部録画、プリレンダなんだよあれ 武器の外見はまだしも、仕掛けを先回りして起動してもムービーでは元に戻ってる 容量増えるだけでマジ誰得
世の中には、やる気のあるスタッフがアイデアを出すと 余計なことをするなと上司から説教される職場ってのがあってな・・ まあ、能力のある奴はとっとと逃げ出していくんだが。
いくら映像がリアルで綺麗になっても 中身が空っぽだと意味がないって言うのが13で分かった、 今は昔のゲームやってるけど ファミコンやスーパーファミコンのゲームのほうが時間を忘れて楽しめる。
とりあえず第一の居ないFFがやりたいぜ
>>26 それ自分も思う、現行ハードは据え置きも携帯も全部持ってる上ゲーム用のパソコン作るような
人間だけど昔のでも名作といわれるゲームはマジで面白い、もちろん新しいのでも面白いけど
面白いゲームはいつでも面白いんだなと思う、FF13はホンと無駄が多いだけだよね。
最近はじめて6やったけどおもしろいな 8から入った人間だけど、綺麗ならいいわけじゃないって思ったよ
6のグラフィックは今見ても綺麗だと思う、リアルとかそういうものでなくて分かりやすい感じで 小さいキャラクターも喜怒哀楽がはっきりしているし見ていて楽しい ラスボスのHPをもうちょい強くしてほしいくらいでリメイクは必要ないと思う。
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/27(水) 11:25:05 ID:hwVJzqZ50
・10以降、欧州は激減している ・米国は日本の7,8割程度になる 日本 米国 欧州+その他 合計 10 302万 274万 219万 795万 10−2 241万 182万 98万 521万 12 242万 183万 84万 509万 13 185万 /) ___ ///):::::::::::::::::::::::ヽ /,.=゙''"/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ / i f ,.r='"-‐'つ::::::::::::::::::::::::::ヽ / / _,.-‐'~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;} / ,i ,二ニ⊃/・\ソ/・\ 彡 / ノ il゙フミゝ ⌒(__人__)⌒ 彡 ヒャッハー! ,イ「ト、 ,!,!从ミゝ トェェェイ 彡 ここから推測するに、FF13は1億本ぐらい売れそうだな!!! / iトヾヽ_/ィ" 从> `ー'´ イ从 ヒィヤッハー!
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/27(水) 11:35:30 ID:A6CZW1Ss0
>>11 オレ13はねーよと思って買ってないし、11やってるからとりあえずと葬式場にいるけど、
在庫ニングさんのゲーム出たら買うわ。マンガでもいい。
>>34 10以降激減したのは、EAとの業務提携解消で販路を失ったから。
在庫ニングさんの落ちゲー『テトリタリス』 在庫ニングさんの格ゲー『チャタン=ヤ=ラクーシャンク』 在庫ニングさんの脱衣麻雀『ギュワン=ブラア』
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/27(水) 11:44:08 ID:GhhiW3MO0
FF10 240万本 PS2 470万台 FF13 185万本 PS3 450万台 ノ:::::::::::::::::ヽ ,.- .─ ─ ─ 、 /:::::::::::::::::::::::::ヽ /: : : : : : : : : : : : : :ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::/: : :/: :/: ::: : : : : : : :::', {;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;} | / /,': i : : /::/: : :ハ: : ::i ミ从(●)(●)从彡 /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ::::| ミ从 (__人__) 从彡 |: /::/: :/ レ─ V─ |::::| ミ从 ` ⌒´ 从彡 レレ /::/ (●) (●) |:::| ミ从 从彡 レレi (__人__) l::/ .从> <从 __ 人 ` ⌒´ /)))_ ヽ / ヽ >,、 ______ , イ(((( / / | | |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/|
>>37 13で改めて今頑張ってくれてる販路にまで三行半突き付けられそうだな
ホント第一以外誰も幸せにならんゲームだ
在庫さんAAかわいすぎだろwwwwwwwwwwww
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/27(水) 11:47:33 ID:GhhiW3MO0
>>31 6までで思うことはスクウェアって機械系よりも触手系の敵が魅力的
>>11 オーファンの書き込みが無駄に細かくてワロタ
6の「しょくしゅ」は最高だった。 色んな意味で。
>>11 アモダ体形じゃねえか
あまりにもユーザーから文句言われるからストレスで過食か
グラがリアルになればいいわけでもないからなあ。 6が13のグラになっても気持ち悪いだけだろうし。
>>48 豪華なグラフィックって飽きるっていうか馴れてすぐにどうでもよくならない?
自分だけかな・・
そのキャラ、そのストーリー、そのゲームに感動したり好きになった時に
あらためてじっくり見るけどグラ単体では出落ちって感じ
色んな角度から見られるようになってるゲームだったら ポリゴンの綺麗さとかは効いてくるけど プリレンダの綺麗さは飽きやすい
中古で安く買うと値段相応に面白いと感じるのかもしれないな 7300円で買ったらクソゲーだったから2000円くらいになったら買い戻してみようと思う
>>53 FF13に限らずいろんな角度から見ることができたとしても
いろんな角度から見たいと思うようなゲームではないと
グラの豪華さやポリゴンのきれいさや作りこみって飽きる感じがする
>>51 SPAの連載か、たしか先々週は今更TOVの360版をやってるという書き出しだったが。
>>55 つまりオプーナは素晴らしいと
でもカメラ回す事を前提にスタッフのお遊びとか入ってるとちょっと嬉しいよな
>>54 そんなもんだろ。
聖剣伝説4だって俺は800円で買ったからそんな評価低いわけじゃないし。
あれを定価で買ってたらまた話は違ってくるけど。
>>55 自分の肉眼で見えている世界が超高画質だと思わないのと同じだよな
ここもペース落ちてきたな
>>54 買取価格は2000円付近まで落ちてきてるな
632 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2010/01/27(水) 12:01:45 ID:0nDf2DLs0
FF13売ってDQ6買おうと思ったのに、買取金額が2200円だったでござる
ハイビジョンTV環境 PS3 FF13 あんま金に余裕無い人には厳しいよな
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/27(水) 13:00:34 ID:ntsumXpe0
>>50 CGって綺麗!とかいう類の感動はすぐさま無くなるかもね
進歩と共に色あせてくから、数年後にはそれもなく
あの頃としては綺麗だったと懐かしむくらいしかない
>>61 早目に売っておくべきだったのに
>>63 どんなに高画質でも慣れちまうからな
それに一度それ以上の画像を見てしまうと戻れないし
DVD見た後でビデオの画像に戻れないもんな
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/27(水) 13:03:34 ID:hjOLlTMx0
買い取り価格はツタヤで3000円だったけど、これって低い?? だったら地雷かなー 面白いって声もあるからかおうかと思うんだが
>>65 3kならネタに参加するならありじゃない
自分は12よりはまだ楽しめたわ
>>65 今買い取り価格が崩壊してる最中だから、もっと下がるよ。
ひろゆきみたいに友達から借りるのがいい
ところでこの買取価格暴落は普通のゲームでも滅多にないの? 有名タイトルにしてはこの下がり方は異常ってだけ?
>>68 有名タイトルの方が本数が市場に出回るから暴落が激しいよ
CDもそうじゃないかな
有名タイトルでもロングセラーだとなかなか下がらない
>>70 アクションよりもRPGの方が落ちやすい印象がある
あと、FFは昔からすぐに中古価格が下がるイメージがある
RPG終わったら売るのが大半だからそれはしょうがないとは思う 大体新作RPG出る必死でクリア→最悪でも1kで遊べる
一時期はどっかのモノ知らずがMH3の決算前価格低下を大暴落だのどうこう言ってたな FF13と比べればなんてことはない、クリスマス需要とお年玉需要も逃がしたしな
>>72 RPGは有名タイトルであればあるほどやりこまない人たちも買ってるからね
だけど、そういう事情を加味してもFF13は値崩れがはやかった
やりこまないどころかクリアすらしてない人も大量にいただろうな 中古に流れるのもかなり早かったし
シナリオはまだ嘘バレの話の方が見たいと思った… なんかときめきを感じないシナリオだったよね><
俺もさっさと売りたかったけどビニールはがすときに間違ってパッケージごと破いちゃって今では家でシ骸になってるわ
コムショップ3980円って下がりすぎだろ、FF13 どんだけ糞ゲーわかるなこの値段なら・・・・
うちの12は途中でクリアしないまま数年捨て置かれ 先日13と共に中古屋にパージされた
さて、今週のランキングはどうなってるかな〜?w
ライトさん「楽に死なせてやる、ってことさ」 サイコムさん「もう遅いわ」 こんな感じのやりとりの後、サイコムさんが「むーーーーーーん」って感じで ふわっと浮いてすごいスピードで迫ってきて戦闘になるってシーンだけど すごい速さでライトさんの目の前まで迫ったところで戦闘画面に移行して ちょっと離れた所で普通に立ってるのがすげー滑稽だった なら「むーーーーーん」は要らないだろって思うよ それか「むーーーーーーん」で相手の先制攻撃で一発殴ってくれてもいいから 流れを止めずに戦闘初めてくれよ、なんで一旦下がってまったりしてんの?みたいなさ 全然シンボルエンカウントの意味ないじゃん
>>82 シナリオとガンビットで無理とかじゃなければ・・・
4倍速はえーし、ジョブ選びも楽しい
いや、思ったより値下がりしてないだろ? ヤフオクで送料込み4000円程度で入札が入ってるんだしw 正直、後一カ月で二千円台で落札されるんじゃないか? 半年後には1500円前後で、市場に出回るだろうから、ベストを出して何とか騙し売りする考えだろ 普通に考えたら、二千円でもこんなクソゲー欲しいと思わないだろw
>>85 ガンビットの戦いが嫌いだったから無理っぽいね・・・
唯一ラスボス倒せなくてやる気もなく動画でエンディング見たFFだったわ
ていうか、一見するとエンカウントすると周囲の敵も巻き込んでエンカウントしてように見えるけど、実際はグループが決められてるんだな。 他のグループの近くでエンカウントしても2グループ同時の戦闘にはならない。 こんな演出の為に狭い通路にわらわらとシンボル配置してんのかよ。 わざわざこんなことするならシンボル数1つにしろよ。
>>88 OFFにすりゃいいじゃんて思ったけど、きっとそういう問題じゃないんだよな。
無理だからやめておいたほうがいいよ。
>>88 入れると便利な蘇生・回復・たたかうだけを設定して
後は状況によって手動ってのでもいけるけど
それじゃだめか・・・
>>71 いやプレステ1の移植とか未だに高い
500円ぐらいじゃなきゃ買ってやるかっつの
やあやあまた遊びに来ました EoEもトネリコもフラゲッターが出始めたね どっちもなかなか好評みたいだよ 特にEoEはチャプター合間のムービーのノリが笑える出来だぜ
最近のAAAで笑えるノリとな FF13は失笑しっぱなしだったけど、真面目に
>>95 AAAはSEGAの元だとこんなに光り輝くのか……
野村は自分のキャラに手痕が付いたら怒りそうだからこんなイベントはないな
>>95 良いノリだw
今知ったけど、音楽が桜庭さんと田中さんとかそれだけで買ってしまいたくなるぞw
>>95 見えるほどなかったのか?→何が?→胸→シーンドライヴ
SO4はアレだったがこいつらは活き活きしてんなーw
>>95 クソワラタ
顔の造形はちょっと苦手なんだけど
台詞回しとかくすんだ感じの背景とか良いな
13って妙に明るいのが…
>>102 本スレのフラゲッターが貼ってるやつかwww
これでちゃんと攻撃性能上がるってんだから困る
映像に反映されなくて良かったのか悪かったのかは知らんけど
12未プレイだから話題のためにやろうかとおもったけど 意外と中古屋にないね。スクエニが回収してまわっているのかな。
>>104 やるならインターナショナル版がいい
でもその金でシャドウハーツ買うのがもっといい
>>102 流石に一つの部分に付けられるのは一つだよな?w
>>105 シャドウハーツは1・2とも揃えたい名作
>>100 Gacktももうすっかりただの人だな
昔は素敵なアニメキャラだったのに
>>83 むーーーーーんワロタww
言われて気付いたが、確かに違和感
ただ、サイコムの騎士っぽいのは主人公達よりカッコイイよ
>>106 おいF忘れるなおい
まあフロムニューワールドは人を選ぶが色々パワーアップしてる
仲間の忍者が存在するだけで空気読めてないが・・・
佐藤は一つ
人を選ぶゲームとな
>>111 1が西洋ホラーっぽいRPG
2はパロディや所々にギャグが散りばめられてる
Fは色々はっちゃけた
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/27(水) 14:56:42 ID:OSPHpeKh0
>>111 レビューサイトにも好評価してるレビューで人を選ぶとか書いてあるけど
正直こんな駄作シナリオにいい評価してるような奴が
鳥山みたいなシナリオ書くんだろうなあって思うw
こんな作品にいい評価出すようになったらしまいだわw
鳥山になりたくないよー!!!
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/27(水) 14:57:32 ID:OSPHpeKh0
>>112 スマソ前の流れ全くよんでなかったw
既に皆飽きてFF以外の話してんのかwすまんw
むーーーんw
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/27(水) 15:01:27 ID:Y5zrFecz0
う〜ん…これは…好きな人には堪らないゲームでしょうね〜。
いずれんせよ200万いかないんだから ディレクターやらプロデューサーがなんらかの処罰を受けるのは確実。
んでゅーーーーーーん
>>117 罰として「ヴ」の使用を禁止してもらおう
シルバーアクセとジッパーも禁止で
シルヴァーアクセ
坂口も実写映画でコケて処罰(退社)受けたからね。 もう映像のクオリティじゃなくてゲーム性を追求しなきゃ以前のファンは戻ってこんだろうな
いまEoEやってるけど、子安はまたロリコンなのか?
もう様式美だな
なんだ、このスレでもEoEの話題やってんのか
チュートリアルはSO4ほどグダグダじゃないと言っておく、あとは
ヴァシュロン「俺のビッグマグナムで応えてやらないとな!」
続きはwebで
>>123 ヒゲもそれを理解して反省したのかロスオデではゲームしてたな
もうヒゲは■eに戻らなくていいよ、沈みゆく船だし
>>119 バイルピークス
ビジョン
ベルサス
ベルディ川崎
ベルトール
バンパイア
バン
バイスシュバルツ
バイパー
バリアブル
バリアント
ビータ
シャドウハーツはいいゲームだった、キャラ濃いしシナリオいいし
野村にはウルみたいな主人公は書けまい
>>126 セガ絶好調だな、プラチナでベヨに触れてアホ成分貰ったか
ヴの文字って、夏目漱石が考えたとか聞いた気がする
ごめん、福沢諭吉だった。 >v音を表すのに「ヴ」を用いるのは、『福澤全集緒言』の証言によると福澤諭吉の発案である[2]。1860年出版の『増訂華英通語』に用例が見える[3]。
変態ロリコンストーカーフィギュアフェチやらせたら子安は世界一
ヴァヴィヴヴェヴォ この流れなら ヴゥでも良かったのかもな ヴゥァニラ うーん 変 さすがに福沢先生の安定感はすさまじいな
レザードやばかったわ、まじきもかったw
フック ザ ワィ ユ キティ Hook the why you kity
ヴは歪みないわぁ
レザードは1の頃はそこまでじゃなかったがシルメリアのラスボス前の移動シーンはやばかった
99 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/01/26(火) 20:27:22.82 ID:XkJ/Kq9i0
ガルネクとか自分の周りで聞いてる人皆無なんだけど
一応初登場一位とか取っているのはAベックスの自社買いなの?
>>99 そういう業者がいるんだ。
ゴバクシマシタ スイマセン
ヴェネツィアの英語名・ヴェニスがまだまかり通っているのは 英語を母語とする人達にとってツァ行が発音しにくいからだと聞いたことがある
>>139 へえ。ちょっとアサクリの英語版で発音に注目してみるわ
ペニスィア・ペニス
野村に限らずRPGだとウ(U)よりヴ(V)の方が ローマ字で名前を書くときに見栄えがいいからという話も聞くな
神ゲーすぎて過疎age
VじゃなくBをヴと読むときは致命的な厨学生英語 セイヴァーとか SDガンダムGアームズのガンセイヴァーはアウト だが逆にGセイバーはGセイヴァーにしなければならなかった 綴り見ればわかるけど
220億かけた盛大な葬式も ようやく弔問客が一区切り付いて、落ち着き始めた?
お寿司もお菓子もジュースも酒もなくなってきたなぁ〜(*´∀`*)
>>144 ヴェルサスもラテン語ならウェルサスなんだけどな。
FF13シリーズ出し終えた後、どのくらい昔のファンが残ってるんだろうか。
だがレザードは歪みない 純愛といえるかは疑問だが 奇跡なんて信じないが愛さえあれば時空と因果律さえ変えてみせる VP2 も 「VP2シルメリア」でなく 「VP2 レザード・ヴァレス」にして戦闘をもう少しスピードアップすれば 良かったのに
>>144 まあ、VとBの読みの使い分けなんて
義務教育じゃ習わんからなw
FFっていろんな「愛」について描かれた歴史があると思うんですが。 FF13って「愛」は描かれてたかなぁ〜? スノウとセラ?
まぁここまで盛り上がったのもなんだかんだで13が面白かったからなんだよな 最初は「あるぇ〜?」と思ったけど終わってみて今になって思えば神とまでは行かないけど良ゲーだった 本当の駄作ならクリアするまでもなく辞めるのに、クリアして考察までしてるんだからやり込みという観点からも評価できる お前ら本当はFF13大好きなんだろwwwwwwwwwwwww
FFが必ずしも愛を語るかというとそうでもないが FF13は珍しく愛がなかったな、エロゲ的なのならあったけど
だれかゆっくり在庫ニングさんイラストをまとめwikiの画像倉庫に貼ってください。
優しさだけじゃ愛は守りきれないんだぜ
奇跡が大事ってことですね
ヴンャラゲのヴァンジャラゲ スイスイスイのモ〜リモリ キンキラキンのギンギラギン ランラランラランで 一週間
>>154 お前、なんかひろゆきが「やっぱツマンネ」っつったら同調してツマンネって言いそうだな。
まごう事なき糞ゲーっつーかRPGじゃねえよ。
音ゲーにもXepher(Zephyr)やZenius(Genius)みたいな改変があるよ しかも読み方まで違う
AAイラスト化計画へのリンクでいいだろ
>>160 愛すべきクソゲーって事だな
本当にどうでもいいゲームなら葬式スレとはいえここまで伸びたりしない
>>126 &
>>128 セガ、馬鹿だなw
でも好きな馬鹿だw
>>160 つーか、信者じゃないのか?
まあ、ひろゆきなんか崇めてる時点でろくなモンじゃないと思うけど
>>156 あれ無断転載禁止だから管理人さんの許可いるよ
リンクはフリーみたいだけど
愛すべきは過去のFFであってFF13ではない この葬式スレはFFの葬式スレだ FF13?死人三馬鹿が逃走したから異界送りができねーんだよ
今回の規制ラッシュで相当●利益確保しただろうな
たらこって貸してもらったんでしょ?定価で買った人間の痛みはわからないんじゃない
>>153 キミらの命と引き換えに、コクーン市民数千万の命を危険に晒すことがどうして出来ようか(いや、出来ない)
こんな問い掛けに、ウチらの命が大事、コクーンは落ちるべき
と明快な答えを出した衝撃の問題作
>>168 定価だろうがさすがに痛くも痒くもないと思うぞ
>>163 ゲーム史に残る駄ゲーって感じかなぁ。
あと、新ジャンルも確立したし。
レール・プレイング・グラフィックスっていうんだってw
トラウマとなってPTSDを引き起こすくらい?
すごいよね(*´∀`*)
>>165 そんなの関係あるかw
かまうこたぁねえ、貼っちまいな
あっちだって後ろめたいはず、騒ぎはしないだろ
,,..-‐::''''''::ー:.、 .,r"::::::::ハ::::∧:::::::`.、 /::::::::::/,/'レ' 'ヽi、:::::', .i::::::::::/i',;;;;'i .i;;;`!、:::i .!::::::::::i'i !;;;d i;;;di.i::::i ふぁーなー |:::::::::::| i::::i ふぁんたぎー |:::::::::::i、 ┌‐┐ ,ノ::::i i::::::::::::i|`ー`‐‐'‐'":::::::i .!::::::::::::! |、,ハ::::::i ,r‐-、 .i;r ''ヽ;;;>、,,,_,)`'>ハ:i‐z、___,r=-、'''''7 ,i' /  ̄/``'''''└゙┴'---' ニニ} {ニ) i i ,,r,-'"'`Y i !`フ``゙゙  ̄i ̄ ̄ ̄ ~ ̄~ `i >‐- ,,,_V i i i 'i i
>>168 覚悟完了てのもあるんじゃね。
一本道見て「これが有名な一本道か」と嬉しくなれるような心理状態なら、
思って頼り面白いって評価でもアリかもな。
昔皆でコンボイの謎やりつつ爆笑してたの思い出した。
帰ってきたらニュー速が息吹き返したようにFF13を擁護してて笑った
>>174 P3か、新しいな
ゲオ寄ってファイナルファンタジーコレクション買ってこよ。
どうせ1本道から道にずーーーっとアイテムが落ちてたら良かったのに。 クラッシュバンディクーのリンゴみたいに。 「セラのかけら」とかそんなやつ。 ステージで回収した数によってセラからのメッセージが観れるとか。 武器と交換できるとかそんな感じでw
EoEフラゲして衣装を着せかえてたらゼファーが冴えない大学生になったでござる、の巻 FF13のキャラ衣装が変わらないのは、衣装変えると冴えなくなるからなのか?w
>>183 そんなのより上山先生ゾイド完結まだかよ…
>>184 リアルレンダでやるべき部分を、読み込み高速化のためプリレンダにしたから。
そこまでしてムービー見せたいかって思うが
ν速なんてまた少ししたら黙り始めるよ EoE叩きが薄くなるから都合いいけどw
マルチは基本的に叩かないよね
>>147 明日じゃなかったかな、アルテマニアの発売日
豪勢な料理が運ばれてくるのを期待してるwww
docomo規制解除来た! コレで久しぶりに葬式に参列出来る。
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/27(水) 16:37:20 ID:1UZzqNIAO
茸復帰記念カキコ PC不調でずっとROMってるだけの日々は本当地獄の一本道だったぜ
このスレの餌が明日出るのか でもあれに金払うくらいならDQ6買うわ
このゲームは後からジワジワ広がってくるタイプだな 口コミで広がらないのはこういったネガキャンが多々あるからかもしれん クソゲーって言われてても実際やってみると面白かったとかそういうタイプ
ひろゆきが面白いと言っても俺は何が面白いのかさっぱりわからんかった FFは宗教だわ
>>192 浜村通信の「ゲームとして面白い」発言とか、在庫ニングのAAイラスト化とか、
葬式用の供物が途切れそうになると投下されるのが面白いねw
もうすぐMGS4が終わるんで次のゲーム買いたいのですが。 EoEとTOVを買おうかと思ってます。 実際、バトルってどんな感じですか?
だいたい野村自体が冴えない奴な気がして仕方ない 宮本や井内みたいな惹かれる部分ゼロ
>>201 EOE:VPとヴァルキュリアを足して2で割って、セガ汁ぶっかけた感じ
宮元とか糸井とかも別に惹かれねーよ
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/27(水) 16:44:12 ID:HhbFt7J2P
>>204 セガ汁ってなんだよwまあなんとなくわかるけど
>>198 もちろんEoEのことだよね?
FF13のことだったら悪い夢を見るぞ
>>207 プロの漫画家でPixivでたまにランクインしてたよ
ハルヒとドラえもんのコラボで人気出てる
まあ、あれよ 宮田とかみたいにユーザーのこと考えて ゲーム作っている感じじゃないな 10-2で投げて良かったよ 8、9、10-2とハズレが続くとね 中古ワゴンでも 時間がもったいなくて買う気がしない
あくしょんは苦手・・・(´・ω・`)
>>202 あいつに冴えてるのはストーカー気質だけだ
元カノをゲームでデザインするとかマジキチ、マジキチ同士だから鳥山と仲がいいんだろう
EoEはまぁ、今俺がプレイしてるからちょっとまってろ、しいて言うなら
,-ヘ⌒`y-、
r=ヾハ川-_k/ハ
i三ノ-ー┬- リi }
|三|,,_ ,__ リ|
N| "゚'` {"゚`l.リ 俺のビッグマグナムで応えてやらねば
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
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___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
>>207 上山兄弟でググればブログに行きつけると思う
かつてコロコロでゾイドを連載したが打ち切られて俺をコロコロから卒業させた
>>212 ヴェルサスは出血表現アリでアクションらしいから悪い夢(ry
>>212 残念ながらEoEはアクションじゃないんだ
でもターゲット切り替え時にアクションゲーばりのセンスは求められる
慣れたら知らん
在庫ニングってここのネタだよね? なのに俺達に無許可で作って転載には許可が必要とか何様だよ 俺達で荒らそうぜ!
>>208 信者っぽいからほっとき。
実際は中古がジワジワ広がってニッチもサッチもいかなくなってるというのに。
>>217 MGSとかバイオくらいのアクションスキルでできるならやってみたいです。
セガのゲームは好きだ〜(*´∀`*)
正直遊びでやってるもんだし許可も何もねえよ、といいたい
MGSやバイオぐらいなら画面酔いもそうそうないし、案外スキル高いんじゃねぇの…?
>>220 むしろ在庫で悪い夢を見てる小売本人かもな
現実が辛いなら逃げてもいいの
>>205 バンドのライブで目立ちたいばかりに可笑しな行動云々の発言をしたのって
宮本じゃなかったっけ。結構正しい事言ってるし賢いなと思うんだけど
>>218 たしかここのスレ住人がこの絵師に依頼しに行ったんじゃなかったか
しかし何度みてもわたしですのクオリティたけえ
>>223 マリオができないです。
まずヨッシーに乗れない。あいつ毎回笑いながら崖から落ちて行く。
ブロックに上手く乗れない。回転するブロックとか走りながらのやつは無理。
でも、PSのトゥームレイダースは自力でクリアできた。
>>227 うん、あれだ、あんたならDOOM3とかできると思う
EoEはARPGでもなければATBでもないけど、どちらかというとSRPGに近い
思った程ピョンピョン飛びながら撃ったりはしない、アレやりすぎると後が怖い
>>227 俺もマリオは苦手だな
なんつうか、穴に飛びこみたくなる
そのせいで、全然先に進まないorz
>>208 様はいじわるですね
・・・悪い夢ってキーワードを見るとこう突っ込まずには居られない病気が発病してしまったw
>>224 >逃げてもいいの
買取拒否の事ですね
>>227 > まずヨッシーに乗れない。あいつ毎回笑いながら崖から落ちて行く。
ちょw表現が秀逸www
>>229 マリオは今やると挙動が案外ピーキーだと思うけどな
マリギャラの水の面が美しくってもう感動すら覚えた
マリオは3Dは慣れてるけど2Dだと難しいな 2Dのマリオは意外と難しいよ
何度となくクリボーの洗礼を受けた身としてはむしろ3Dの方が難しいな ジャンプ一つにしても、高さと距離以外に方向とかが入ってくるし 2Dだと単純に死んで覚えれば良いだけだけど、3Dだとそこに感覚とか入ってきてパターン化出来ないというか何というか
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/27(水) 17:11:51 ID:3bvB+iMo0
2Dは操作が楽なので、その分難易度が高くなりがち 3Dは操作自体が難しいから、慣れるかどうかで全然違う
自社のソフトの、しかもリメイクにトドメさされるなんて・・・
>>236 そして、どこかの店で価格が3000円を切ろうかという時に廉価版を発表ですね、小売死にます
>>236 書籍だと鬼のような返品地獄に遭って痛い目見るのは出版社なんだがな・・・
ゲーム業界やDVD業界も早くそういう体制を確立させればいいのに
241 :
227 :2010/01/27(水) 17:16:18 ID:wk7XDkPQ0
ありがとー(*´∀`*) EoE買ってみる。 あとはPS3版にするかX360版にするか・・・って事かなぁ。
>>238 併合しても最大のライバルはeだったってオチか
もうeが逆に食っちまえよ、■eじゃなくてe■、いっそe
>>241 ,-ヘ⌒`y-、
r=ヾハ川-_k/ハ
i三ノ-ー┬- リi }
|三|,,_ ,__ リ|
N| "゚'` {"゚`l.リ 両方持っていこう!
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
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>>242 スクエアを食うメリットってあるの?
もう分かれたほうがいいと思う
エニスクって違和感ないな
リマイクDQ6の方が売れちゃうとかないよね
リマイクって何だよ・・・
>>245 ちょっといじってエニクスで良いじゃん
あれ?
エニスクってなんだよ エニウェアスクックスかよ
>>245 元々DQの攻略本とかでエニクスとか見てきたからだろう
>>244 スクウェアをパージすると言ったほうがこのスレらしいかな
>>242 もうそろそろeが■をパージするのも時間の問題のような気がする
ギャグ、漫才豊富。だが本筋はシリアス、なのかなEoE
>>255 だいたいそんな感じ
特定キャラで調べると棚からへそくり出てきたりする感じ
>>248 これまでの傾向だと、まぁ箱版を買っておけば間違いないとは思う
具体的な差とかゲハで検証してたりしないのかな?
>>236 殺人事件に発展してもおかしくないやり取りw
>>258 公式のblogで片方だけ画像が荒かったとかなんとかw
機種別のコス画像だったと思う
まぁ好きな方で良いんじゃないの
>>248 微妙に箱の方が綺麗な印象。
両方持ってるなら、箱の耐久力と相談して決めればいい。
いつまでDQとFF出すわけ? スクエニなんだからドラゴンファンタジー作ればいいのに 合併とかいってプラス思考出来ないのかな
>>258 そうだとは思うんだけど、ゲハで検証してるのかなと気になったからつい・・・
>>259 火サス展開だなw
>>262 まぁ確かにノリはシャドウハーツの面影を感じる
とりあえずヴァシュロンが斜め上を行く欲望剥き出しオッサン
>>263 俺にとってはドラクエ8がそれにあたる・・・
悪い意味で
>>263 DQがノムリッシュ化してもいいと申すか
正直PS2リメDQ5ですらスクウェアの悪影響が出たとすら思ったこともあった 外注だから関係ないんだろうが
>>260 確かにコス画像を見比べるとPS3の方が若干荒く見えるなw
まぁ、これ以上は荒れそうだから止めるべきか
金がないからとりあえず様子見かなぁ
bbsの主人公ってロクサスじゃないのか 見分けつかね〜よw
ニュー即で記事になってたから来てみたけど まだ伸びてるんだなこのスレ
274 :
227 :2010/01/27(水) 17:31:06 ID:wk7XDkPQ0
じゃ、箱の方にしておきます〜(*´∀`*) ドリクラ専用機だったからちょうどいいかもしんない。
EoEもテクスチャだのfpsだのであれこれ言われてるが はっきり言ってそんな細かいとこに拘るより 自分にはどっちのコントローラが合ってるかで決めないと 思うように操作できずに死ぬ場面が絶対出てくるから損するぜ
>>272 ロクサスといえばロクサス
bbs主人公のヴェントゥスがソラと心を繋ぐ→そしてハートレス化した時にノーバディとなって分かれたのがヴェントゥスの心
つまりロクサス=ヴェントゥス
映画制作の話で思い出した。 費用とかに合わせて練り直してるうちに 軍事演習のシーンがちっちゃい発破ぽっこんぽっこん4,5発だけ、になっちゃう そんなになっても原型が頭にある制作側にはそれっぽく見えちゃう、と。 今でも第一の人間の頭の中では誰も知らない在庫ニングさんが 壮大な思想に身をゆだねて華麗に舞いながら戦ってるのかねぇ…
>>263 まずドラクエ側が許さないだろw
ところでFFがこれから立ち直るにはどうしたらいいんだろうな
三馬鹿はパージするとして 坂口に戻ってもらうとか?スクエニにてことじゃなく製作にってこと
>>268 DQ1がどれくらいノム化するか見てみたくはないか?
>>280 もうノンブレーキノムリッシュだからな
KH3でゲーム性も崩壊することに期待してる
被害者としてもっと伸びることを祈ります、それでは ( ・∀・)つi~~
>>279 野村「僕の解釈では、あれは"ぱふぱふ娘"じゃないんだよね。"癒しの乳房で誘惑せし者"なんだよね。」
鳥山「ですね」
>>281 3はまぁテラとアクアが再会して世界一ピュアなキス(笑)で締めるんじゃね?w
>>284 正月明けに買おうとしてた友人を止められなった・・・
特攻隊を見送る気分ってこんなかなと思ってしまったよ
FFスレだと思ったらキンハースレになってたでござる
>>279 勇者→選ばれし凛然たる英雄
やくそう→エリクシール
竜王→魔竜の王
とかになるよ
>>278 「FFがこれから立ち直る」ことを期待しているうちは立ち直らない。
結局中身より名前でユーザーが買っちまうからな。
ファイナルファンタジーなんて名前どおり終わっちまったんだよと
ユーザーが認識すれば、スクエニは実力もって勝負せざるを得なくなり、
結果として立ち直ることができるだろう。
>>285 堀井「おい。A! 今日からお前は勇者だ。魔王(野村)を討伐して来い」
>>280 1→CoM→2で本来の物語は完結したけど
DSで出来の悪いコンパチ商品出したり
BbS(エピソードゼロ)の伏線をわざと回収せずに3を作ろうとしたりしてるからな
ソラ自身の物語は2で終わってるから2で止めとく事も出来るが
在庫ニングさん目当てなんですが 最後まで高飛車っぷりを堪能できますか? 動画とかいっぱいあるなら中古で買おうかと思いますが
>>293 途中から仲間その1を通り越して背景になります
>>287 そして、靖国神社=葬式スレですかw
一方は(戦争の是非はおいといて)国の礎として奉られ、
一方は(内容の是非はおいといて)一企業の業績を下支えw
>>257 ノリが好みっぽいので明日買いに走ってくる、戦闘は気合で何とかする
>癒しの乳房で誘惑せし者
ごめんちょっと反応しちゃった…
>>293 買え買え。一杯ムービーあるし最後まで高飛車だ。
ある特定のショタにだけ、ある時からデレるが。
>>296 体験版はうんこだったかもだけど
製品版には一応チュートリアルはあるから多少は安心だぜ
ノムリッシュロックマンとかどんな感じなんだろw
>>295 最後の言葉が「スクエアが裏切るわけないだろ」だった
社員でもないのに何たる愛社精神w
>>268 テリーに片方だけ羽根が生えて、バーバラがシマムラ着てこっちを覗き込んで首傾げて
ミレーユが思いつきで殺されるのか
>>290 なんかすげー納得した 調子に乗らせたままじゃだめなのね
おかーさんぼくもうえふえふなんていらないよ−
>>300 合併前ならそういう台詞も吐けたんだがな
鳥山だから良ゲーなわけないだろw
堀井の宮本仕込みちゃぶ台ジャイアントスイングが拝めそうだなw
>>299 ステージとボス戦の前後は10分ずつ動画が入る。
ナギ平原院ユリパリウムオオアカ屋
>>257 街にピアノがあって、弾くとちょっとずつ上手くなっていって
最終的には技を覚えるとか、そういうのあったよな
今になってみると、そういうのが地味に良かった気がする
5だったかな
7でも、ピアノで曲を弾けたんだよな
○×△□ボタンでさ
あと7といえばトイレ
ああいう背景がただの背景じゃなくて
ちょっとずつ楽しめるのとかが、未来のゲームっぽくて好きだったな
今は背景は単なるおしゃれな壁紙だもんな
>>304 そうなんだよな・・・
俺もこのスレでその辺の内部事情を理解したw
(;∀;)<このスレに出会えてよかった〜
>>303 DASHの腹黒ロールちゃんとは真逆だな
>>298 そういやイベントで遊んで気に入ってた人が、オンライン配信した体験版での構成が悪すぎて
これじゃクソゲに感じるぞってびっくりしてたなw
あと実際問題としてRPGの体験版って面白いかどうかの判断にならんもんな
ある程度進まないと物語の面白さは分からないし、1ダンジョン単位で遊ばないと
戦闘バランスによる楽しさとかも分からないしな
>>307 ボス戦でやられると、もれなくもう一度見れますってかw
>>300 劇場版パトレイバーUの後藤さんの台詞を思い出した
「戦線から遠のくとしばしば楽観主義が現実に取って代わる〜」って言葉
>>309 あー、あれよかったよなあ
むりやりDQのテーマ弾いたのもいい思い出だ
5で最後にはアラベスクまで行ったのもすげえと思った
昔のFFのトイレに関する拘りは異常だったのに
最近はそういうのすらないからな
>>300 結末kwsk
その後友人から連絡はあった?
>>306 そこから神谷スプラッシュ
そして三並バベルクランク
真ちゃぶだいスープレックス
岩田ファイナルクラッシュに連携するんですね
>>312 体験版じゃ武器のカスタマイズもないし
キャラのレベルが上がったところで一時的なものでしかないから
単なるスコアアタックゲー的な内容になっちゃってたしな
説明も不親切と感じる人にはそうだったと思うし
楽しめるやつにしか楽しめないって点では
全く持ってなんの意味もなかったとしか言えんよアレw
>>313 ボス戦で敗北しないと見れないムービーがあります。
勝つと見れないので、一度負けてください。
洋ゲーの鉄則だな、トイレへの拘り トイレは私生活においてもっとも身近なもの、それが作りこまれてるということは 雰囲気が作りこまれてる証拠とかなんとか ノムリッシュだとトイレなんて絶対書かないもんな
>>303 おおきいおともだち「ロールちゃんようじょのままだったから、とりあえずはよし」
>>314 いい言葉だな
そして同じ過ちを繰り返す・・・その結果がこれだよ
Xの場合だとゼロvsアイリスは全編ムービーになりそうだw
>>321 ようじょかどうかが大切なのかよw
だからDASHロールはあんまり人気ねーんかい
DASHの腹黒ールは面白いのに
前作で作った最強装備を平気で売却するし
野村「僕の解釈では、あれは"トイレ"じゃないんだよね。"魂を開放する聖域"なんだよね。」
>>321 いくら美幼女でもあんな性格の子なんか嫌だwwwwwwww
>>316 そういや最近連絡ないなあ
先々週かな、「新品でかったよ〜」とか「画面が超きれい!おまえ騙したな!」
とかメールが来てたけど・・・
>>325 ロールが腹黒だから対極的なトロンが生きるんだよな
>>330 いやそのりくつはおかしい
どーせDASH3では「ロック助ける為のロケット作るのに特殊武器全部売っちゃった」だろぉおおおおおおおおおおおおお
だからDASH3早く発売してくださいよぉおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>329 d おそらく今必死に目の前に広がる光景と
自分が描いていた理想との隙間を埋めているんだろう
そっとしておいた方がいい
>>324 KH2でもロクサス戦をムービーで済ましたからやりかねんなw
7以降、お前らみたいなオタクの気に入るゲームを 作ってきた結果、今のFFの惨状がある。 だから、お前ら黙ってろ。 もうFFはDSで出して、小学生に返してやれよ。
>>333 痛みが分かる故にやさしくしてやらないとな
スクエニ渾身の共同リメイク版DQ1 ロト勇者→ブラッド・オヴ・ロトに目覚めたイケメン ローラ姫→キャバ嬢 竜王→ヴィジュアル系のイケメン。名前はバハムート ラダトーム城→キャッスル・オヴ・ラダトゥム ドムドーラ→シ骸都市ドムドゥル メルキド→城塞都市メルキデセス(変形してゴーレムになる) ロトのつるぎ→エクスカリバー ロトのよろい・たて・かぶと→伝説の武器以外なかった事に ロトのしるし→十字架の首飾り(後に現実で売られる) たいようのいし→ホーリークリスタリス あまぐものつえ→メタオクリスタリス にじのかけら→ラグナロク にじの橋→ビフレスト 竜王の城→堕天使の城 光の玉→マスタークリスタリス
>>268 エニクス側の良心でノムリッシュぽくなりながらも何とかゲームとして纏まる
↓
有能なスタッフが次々辞めていく
↓
ドラゴリウム・ノヴァ・ファンタスム・白虎
>>334 英語版しか買わないと決めてた俺は勝ち組
KHは買うなら基本英語版の方がいいな
日本語版だとソラの声とか変に甲高いキモ声だけど英語版だと普通だし
あと日本語版は最強でセフィロスだから楽勝にもほどがある
ちなみに未だにあの鎧さんには勝てません・・・('A`)
>>337 ダメージ床はピョンピョン跳んでノーダメージ
>>331 落ち着けwそしてそれはカプコンに言え・・
ブレスオブファイアの続きはまだですかあああああ出してくださいよおおおおおおカプコンさああああん
【ロックマン13〜強襲!伝説の花火〜】 □ .■ □ 、i , .■ □ .-◎- .■ . i □ ´.iV .■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ムービー 敵登場ムービー すげえ!飛び越えられるぞ! 開くムービー ボス:ファイアワルス
しばらく動向を聞かないうちにロックマンもFF13化してたのか。
>>343 シックスセンスの子役のハーレー君らしいね
今獄中だからKH3作るとしたら違う声になるだろうから残念
ベヒーモスが何か輪っか持ってるんだけど あれはどうしても持ってなきゃ駄目なのかね?
>>346 ほう、と思ったら、次の行がwww……マジで?
>>348 よくあること
変形したら尻尾パーツが剣になるデストロンとか昨日新宿で見たし
ベヒモスの武器までノムリッシュだったのは流石に笑ったわ もういっそベヒモスをチョコボ頭にして大剣を振り回させろよ
>>349 ゴメン、再度調べてみたら一応保護観察処分って事らしい
KHの仕事の直後くらいにマリファナ所持で捕まった
某マコーレもそうだけど、アメリカの子役って大変だなって思った
>>349 本当かよw
ハリーポッターの役者も麻薬所持疑惑があったな
成功した子役ってある程度自由にさせてもらえるからかな 火遊びが過ぎたんだろーか
獄中って単語、すさまじいよなw めっちゃ色んな妄想が飛び出してくるw 獄中ってwww
>>276 って事はヴェンはもうソラと同化してるから助ける事は出来ないのか
3のラストはまぁテラからゼアノート引っ張り出してリンチだろうけど
>>293 動画はあるけど存在感と存在意義は薄い
主役のように宣伝してるけど実際には主役ではないから気をつけろ
お前が真面目に在庫ニングを好きな場合かなりの確立で胃が痛くなるぞ
エラクゥスって13のシドみたいに空気な上に無様な死に方しそうなんだけど モデル的に考えて
>>337 マジでやりそうだ・・・
ヴェルサスの主人公ノクトの名は
実はアナグラムで並び替えると
野村うんちゃらになると聞いたが・・・
あの特異なセンスはゲームをつまらなくするだけでなく
皆を退かせていることに
いつ気付くのだろう
個性があるならまだしも、浅いんだよな
存在感ありまくりじゃないか
>>11 の在庫ニングさん
重力を自在に操るライトニングさんでも在庫だけは操れきれず『FF13』投げ売り開始wwwwwwwwww
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1264580382/ 263 名前: セラミック金網(東京都)[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 18:46:47.83 ID:jijcGNXX
Kanon
奇跡が起きて女の子が目覚めるお話
AIR
奇跡が起きて女の子が亡くなるお話
CLANNAD
奇跡が起きて女の子が蘇生するお話
リトルバスターズ!
奇跡が起きて全員が助かるお話
FF13
奇跡が起きて6人の命と引き替えに多数の市民が犠牲になるお話
368 :
227 :2010/01/27(水) 19:03:11 ID:j/k9hKKg0
>>366 その人のマンガも面白い。
すっごい絵の上手い人だなぁ〜。
いいセンスだヽ(´ー`)ノ
コクーン内部の構造が、球体の中に何十層とビルみたいに階層があるような感じだったら 落下を防止するだけで大勢の命が助かったのにね… あんだけの質量を支えるって、大変だろうけど なんでガンダムのスペースコロニーみたいにしちゃったんだろうか やっぱり、その中心点にラスボスが居るって設定を最初に決めちゃって そのおしゃれ設定を死守したのかね? ラスボスは最上階でよかったんじゃないのかね?
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/27(水) 19:11:48 ID:xUa02e7a0
中古一気に下がってきたな ソフマップ買取上限で2200−2500円とか。 DQ6が後にあるとはいえ、今からこの低迷だと ワゴンセール扱いになるんじゃないか?
>>369 コクーンの構造を知って即座にメガテン3の東京受胎を思い出したな
カグツチ(太陽)とオーファン(くまたいよう)も似通っている
アルティマニアでED時のコクーン内の惨劇と地獄がどれ程か明かされるかな
322 名前: プリズム(宮崎県)[] 投稿日:2010/01/27(水) 19:09:45.74 ID:6XZXCqTR ま つ さ す み ぐ し な 種 い 道 田 で 山 頭 火
わが地元の有名人じゃないかw
全国平均で中古5000円割ってるんじゃ…
近所にあるエンターキングって所だと4000円台だった
>>370 むしろ、DQ6発売と同時にワゴンに投げ込まれそうな気が
だいたいDQ6ってシリーズの中でもそんなに売れたっけか?
>>378 320万本。シナリオとシステムは堀井がかなり
はっちゃけてる感があって賛否両論だけど滅茶苦茶売れてる。
多分DQ6の陰に隠れてFF13の買い取り拒否をする店が続出すると予想。
普通の人間でも第一をパージに近付ける手っ取り早い方法はなんだろうか
>>379 こりゃ失敬
実際買い取り拒否はもう起きてるってどっかのスレで見た気が
うちの高校だとFF13の話題は発売前もさっぱりなかったが DQ6は買うつもりの人が多いみたいな雰囲気 スーファミのでは俺はDQ6よりDQ5のが楽しかったな 仲間モンスター+職業はさすがにボリュームありすぎだと思った
近所のワングーだと 確か中古4980買い取り2400 棚には38本中古が積んであったな
>>378 DQ6の世界観はすごい好き
ただシナリオの都合でシステムの導入がゲーム進行上で
遅れちゃったのと特技が強えー&MP使わねーで職業の
格差ができてしまったのが難かも
ドラクエは海外だとBAKAと言われているらしいな
購入権ならぬ売却権が必要になりそうな悪寒
>>379 PSやSSへの移行
N64への期待
天外魔境新作
初代テイルズ
これだけの中その売り上げは凄いと思う
>>383 > 棚には38本中古が積んであったな
(゚Д゚ )
そういや周りでFF13の話題で盛り上がってる人達みたことない
友人はボタン連打しながらマンガ読んでるって言ってた
今なら高橋名人は13のバトルで連射の特訓できるなw
>>385 それはDQ9発売日に出没した謎の外国人か?
>>379 何気に魔界四天王の中じゃジャミラスが一番強く感じたのは俺だけではないはず
あと個人的にはムドーが良い悪役だったよな
モンスターズやってた頃は「何だこの雑魚?」って思ってたけど
戦闘はグラフィック見せたいから ボタン連打リングシステムにしたのでは と勘ぐりたくなる
>>392 うんそれ
DQって海外だとウケ悪いの?
>>385 BAKAなのが日本人なんだから、わざわざ外国人に合わせてお利口さんしなくていい
てかFable2ってゲーム知ってるか?
あれDQ5のストーリーパクってんだぜ?
要するにそういうこと、今認められなくとも時代は後から付いてくる
>>394 なら最初から映像作品でよくないか?
わざわざボタン連打する必要ないだろ
>>393 6と言えば真ムドーかマジンガ様か、ってくらいムドーは印象に残る敵だな
そのせいで、他の連中の影の薄さが尋常じゃないがw
「ボタンを押すことでプレイヤーが世界に参加できる分、映像だけより優れている(キリッ」 とか言いそうで怖い
ドラクエ9発売日に、ドラクエBAKA、FFBONZAIと書かれたプラカードを持った外人がいたんだっけ あの外人どんな気持ちなんだろうなぁ… そういや記事とかにはわざわざ海外から買いに来たって人もいたよな…
白騎士より酷かった
>>397 それじゃゲームにならんだろw
ゲームとして売らなきゃいけないけど自分たちのオナニー映像を見せたいから
ああいう仕様にしたんじゃない
>>379 オレはドラクエじゃ6が一番好きだな
モンスター色々仲間にして職業極めさせまくったぜ
何気にムドー倒した後がゲームとして本番だったりした
だから仲間削除はDS版購入を見送った理由・・・
ガンビットをパクれば連打せずとも美麗なグラフィック(笑)を堪能できるものを まあガンビットを使いこなせない低脳には地獄なゲームバランスになるが
>>398 順番で言うなら
@真ムドー Aマジンガ様 Bゾゾゲル&ドグマ
って感じかな>敵の存在感
デスタさんも強いことは強いんだけどな…w
>>395 ウケがいいかどうかは分からないけど、
海外で堀井雄二といえばドラクエよりクロノトリガーの方が有名
っていう話は聞いたことがあるな
>>399 6のムドーは、不自由な中で最良の選択肢を選んで勝利をもぎ取るという、
従来のドラクエ王道としてのバランスをあえて演出
ムドー以降は転職と特技で自由な戦いができる6の世界を表現
俺はムドー戦を、DQシステム上のひとつのターニングポイントとして考えてる
>>385 JRPGも蔑称なんだってさ。知らなんだ
急の内側に重力がかかる空間というのは、よくあるSF設定ではあるけど それを作品中でどれだけ説得力あるように見せるか がSF作品の質になるんだな HALOのリングは、ニーヴンのリングワールドのアイデアを元に 地球型惑星サイズまで縮小して巨大ガス惑星の衛星として描写して見せた 考察的に言えば、あれだけ巨大なリング状の物体を巨大ガス惑星の衛星にすると 潮汐力で破壊されかねないのだけれど 作中の描写がうまく現実感を引き出していた 造語がいっぱいな割にコクーンの大きさが中にいるときと、パルスから見たとき 最後のムービーでばらばらなのはなんというか褪める
>>395 ただのDQアンチってことか
>>400 そのプラカード持ってた外人ってFFは7の世界観だと思ってそう
>>402 PS3はゲーム機じゃありませんから
僕はほとんど関わってません
こんな感じの事をいいそうだ
特に後者を言わずにはいられないだろうな
海外じゃFPS>>>>>RPGだからな そりゃRPGは馬鹿にされるさ
幻水1,2なんかはおまかせばっかでも飽きなかったなー 見てて楽しかった
>>412 ノムリッシュにはこういう負の遺産が沢山あるらしいね
>>413 少なくともSFC時代はスクウェアのRPG(クロトリ・マリオRPG)は馬鹿ウケだったよ
一部の洋ゲ厨が言ってるだけだろ
>>412 特に後者を真実にしてほしい。
ムービー見てほしいならコマンド戦闘でターン制にしろよ。
ムービー流れてる間2ちゃんでも見るかトモコレいじってるから。
>>411 俺は友達に騙されただけの人のいいおっちゃんだと思うんだけどね
アンチなんてネットの中にしかいないと思うぜ?
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\ ○○○/
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○―
○\_/○
/○○○\
|
,. - .── ─ - 、
/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
| / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
>>386 /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::| FF13を三本買うごとに
|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::| 一本売る権利をやる
レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::|
レレ.i ,___, |::/
ヽ ヽ _ン /)))
>,、 ______ , イ(((( ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ__
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / FF13 /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄FF13 /|  ̄|__」/_ FF13 /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ FF13 /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>414 あのサクサク戦闘はいいよな
しかし3からはロード長すぎて耐えられなくなる
■の決算賞与が現物支給だったらいいのにね。
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\ ○○○/
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○―
○\_/○
/○○○\
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,. - .── ─ - 、
/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
| / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
>>423 /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::| 買う権利をもっているのだろうな
|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::| 配給証を見せろ
レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::|
レレ.i ,___, |::/
ヽ ヽ _ン /)))
>,、 ______ , イ(((( ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ__
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / FF13 /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄FF13 /|  ̄|__」/_ FF13 /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ FF13 /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>417 あちらさんは、ゲームとして面白ければ何でもOKって風潮があるからな。
ゲーム的に面白くなければ、ぼろくそに叩かれるけど(苦笑)。
第一、FPSやTPSなんてあちらでもそんなに数ないし。
一番数があるのはスポーツゲームですがな。
メガテンが出来るってだけで日本人に生まれてきた価値がある
奇跡が起きるたびに「U!S!A!U!S!A!」の大合唱で 北米ダブルミリオンは堅い
>>429 1.まずFF13をプレイします
2.ラスボスまで進めます
3.ねぎらわれます
>>430 ラストがE!B!A!E!B!A!で奇跡を起こした海外ゲームなら知ってる
琴とか三味線とか鳴らせば、外人がビビッて買うんじゃね oh....awesome....
>>424 > 発売から1か月ちょっとで3980円。どうしてこの時期に一気に安くなったのか? それはニンテンドーDS用ソフト
> 『ドラゴンクエストVI 〜幻の大地〜』が1月28日(木曜日)に発売されるためだと思われる。
> 『ファイナルファンタジーXIII』のプレイヤーが多く『ドラゴンクエストVI 〜幻の大地〜』に流れるのが予想され
> るため、中古市場に今まで以上に中古の『ファイナルファンタジーXIII』が流れてくると考えられる。新品でも中
> 古でも売れない『ファイナルファンタジーXIII』を大量にさばくには、低価格で買い取り、低価格で売るしかない
> のだろう。
え?ドラクエ6に責任転嫁?
FF13、一度起動したきり置物になってるわ いい加減売るべきか…
体験版で地雷とわかりきってたEoEだがいざ踏むと面白いってなんぞこれ FF13とは真逆だな、まぁあれも今思えば体験版もそこまで面白くなかったがブランド補正か
FF7 327万本 PS 500万台 FF10 240万本 PS2 470万台 FF13 185万本 PS3 450万台 ノ:::::::::::::::::ヽ ,.- .─ ─ ─ 、 /:::::::::::::::::::::::::ヽ /: : : : : : : : : : : : : :ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::/: : :/: :/: ::: : : : : : : :::', {;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;} | / /,': i : : /::/: : :ハ: : ::i ミ从(●)(●)从彡 /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ::::| ミ从 (__人__) 从彡 |: /::/: :/ レ─ V─ |::::| ミ从 ` ⌒´ 从彡 レレ /::/ (●) (●) |:::| ミ从 从彡 レレi (__人__) l::/ .从> <从 __ 人 ` ⌒´ /)))_ ヽ / ヽ >,、 ______ , イ(((( / / | | |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/|
>>435 責任転嫁というかFF13の無能っぷり
わざわざこの時期にリメイクを出す■eの焦りを象徴する出来事
てか新品でも中古でも売れないってもう最悪だよな
>>436 いまさら売ってもたいしたお金にならないよ・・・
まあ正直この時期にDQ6を出そうが出さまいがFF13には関係ないだろw
>>新品でも中古でも売れない『ファイナルファンタジーXIII』を大量にさばく ?
>>436 部屋で1人晩酌する位の金にはなるだろうから
売って酒でも飲んで忘れてしまえ
>>442 今気がついたwww
どっちみち売れないって宣言してるな、この文章w
今まで以上に流れ込んでくるゴミを必死に捌かなきゃいけない店は地獄だろうな 早々に売り払って暢気に葬式に参加してる俺らとは雲泥の差だ 本気できついだろうな…
誰得需要の花火でチュッチュよりヴァニラのクリスタルから復活シーンに 全裸で手ブラさせとけばこんなことにはならなかったんだ
小規模店舗は本気で店傾くとかありそうだ
ヴァ…ニラ……? 一瞬本気で誰だか解らんかった
1980円くらいまで落ちないと大差なさそう
>>445 やっぱ見切りって重要だよな
本格的に冬休み突入前に厄介払いして本気でよかったと思う
ていうか大量に在庫があるから市場が需要・供給のバランスをとって 価格をさげていっているという、経済学の基本を語っているだけだよな
……抱えたのか 在庫を
ゲーム屋がシ骸になってしまう・・・
小売「在庫かもしれないだろ?だから、全部放しておきたいんだ」
Ω在庫ニング見切り ピコーン
小売「うちに売るんじゃねえ!!てめえで抱えやがれ!!」
>>452 不覚にも上手いなと思ってしまった
AAやコラ画像が付けばもっと良いのだけど
てかなんだろうこの流れw
>>430 えるしっているか
インディペンデンス・デイはちゃんと本場でも叩かれてるんだぜ
売却を許してくれ
>>461 俺のFF13を買ってくれたら売る権利も一緒に付けてやろう
1000円以下になったら買うか
FFコレクション中古で5400円くらいだった、13はそのうちもっと安くなるのかな。 つか、ビックスとウェッジって6の人達だったのね…
いや、プレイ動画を見るだけで済ました方がいい 1000円に失礼
ファルシのルシ!
鳥山「末永く、手元に残していただけると、さらにいいことがあるかもしれません」 今こそ、その「いいこと」を声高らかに発表する時だろ、さぁ!さぁ!
なんだか眠いよノムラッシュ…
岩田
わたしたちがゲームをつくるとき、
1度にたくさんのことをお伝えしようとしても
ついてきてもらえないということを
経験的に学んでいるんです。
長尾
なるほど。
岩田
お客さんにはいつでもコントローラを置いて
やめてしまう自由があるんですね。
最後までやらなきゃならないという義務もないんです。
そういったお客さんに対して、
「あと30分がまんして遊んでくれたらぜったいに面白くなるから」
と言いたくても、「もういい」と感じられてしまえば、
容赦なくやめられてしまうのがゲームです。
わたしたちはそういったことに日常的に触れていますので、
わかりやすくするということに関しては、
異常なくらいこだわりを持っているんです。
長尾
そうなんでしょうね。
http://touch-ds.jp/mfs/st111/interview8.html
プレイ動画だと実に綺麗なムービーシアターだからなー なんでこうも叩かれるか伝わらないかも
>末永く、手元に残していただけると、さらにいいことがあるかもしれません アギト初回限定版はFF13とヘルペスを一緒に納棺して飾れる特製額縁つき!
キタセ 遂に来たか、この時が。 この6年間何度となくFFX-2の売上を思い出したぞ。 私のただ一度の敗北。 ■ ゴミのような旧作に売上が負けたのだ。 6年間この辱めに耐えてきた。 だが、今、それも終わる。 ナンバリングを葬りさり、あの時の売上は坂口の仕組んだ 卑劣なワナだったと証明し、このわずか傷を拭い去って完全な復活を遂げるのだ。 ■ 神に説教する気か、身の程知らずめ。 お前らなど、坂口の作った、ただの旧作ファンではないか。 ■ 神に勝てるつもりか? ハハハハハッ。面白い。 でわ、楽しませてもらおうか。 来い!
>>464 もともとはSWにそういう名前の人が出てくるんだけど
SW好きの北瀬が入れた
>>467 ____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| いい事はある・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ あるが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その内容と誰にとってかの
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' DLCの発売は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10ヶ月後 20ヶ月後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
13はどの年齢層を狙ってるか知らんが従弟の厨房がつまらんと言ってた
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/27(水) 21:02:39 ID:4LWIxits0
全然いいことなくてわろた
久々に普通に面白いと言ってみるか 空しいな
利根川レベルの残忍さだな、鳥頭は
1 名前: 名無しさんφ ★ 投稿日: 2010/01/27(水) 19:57:46 ID:???0 ?2BP(101)
2009年12月17日に発売された『ファイナルファンタジーXIII』(発売元: スクウェア・エニックス)が、発売から
1か月ちょっとで3980円(中古価格)になっていることが判明した。インターネット上ではゲーム内容に関して批判
の声が多数寄せられていたものの、販売価格は新品も中古もなかなか下がらなかった。しかしここにきて、一気に
激安価格になったわけだ。定価が税込み価格で9240円なので、半額以下の投げ売り状態といえる。
発売から1か月ちょっとで3980円。どうしてこの時期に一気に安くなったのか? それはニンテンドーDS用ソフト
『ドラゴンクエストVI 〜幻の大地〜』が1月28日(木曜日)に発売されるためだと思われる。
『ファイナルファンタジーXIII』のプレイヤーが多く『ドラゴンクエストVI 〜幻の大地〜』に流れるのが予想され
るため、中古市場に今まで以上に中古の『ファイナルファンタジーXIII』が流れてくると考えられる。新品でも中
古でも売れない『ファイナルファンタジーXIII』を大量にさばくには、低価格で買い取り、低価格で売るしかない
のだろう。
そんな『ファイナルファンタジーXIII』だが、秀逸な戦闘システムはかなりハマる要素を秘めている。ゲーム後半
からはヤリコミ要素も増えてくるので、当編集部としては『ファイナルファンタジーXIII』を売らずに、じっくり
と遊ぶゲームとして手元に置いておくのも良いのではないかと考える。
とりあえず、まだ『ファイナルファンタジーXIII』を買ってないという人は(激安になるのを待っていた人は)今
すぐお店にGOだ! ちなみにすべての店が3980円とは限らないのであしからず。当編集部が確認した最安値は東京
都の西新宿方面のゲームショップである。
http://getnews.jp/archives/45588 http://news.livedoor.com/article/detail/4572037/ >秀逸な戦闘システムはかなりハマる要素を秘めている。ゲーム後半からはヤリコミ要素も増えてくるので、
>秀逸な戦闘システムはかなりハマる要素を秘めている。ゲーム後半からはヤリコミ要素も増えてくるので、
>秀逸な戦闘システムはかなりハマる要素を秘めている。ゲーム後半からはヤリコミ要素も増えてくるので、
>>467 求められないが落ち目になった時に持ってる奴全員がFF13を着払いで
送りつけることができる
11章からは神w 今更騙される馬鹿はいねーよw
ゲーム後半からはヤリコミ要素が増えてくるというよりは ゲーム後半になってやっと出揃う感じだと思うんだが
>>473 あれ、北瀬だっけか?ヒゲじゃなかったか?
クロノにもいるよなあいつら
さすがにもう誰も釣られないだろうな・・・11章詐欺には
ノムリッシュゲームやろうぜ ルール 別ゲーのストーリー等をノムリッシュ風に言い、元は何のゲームかを当てる エデンより堕ちてくるフォース・スクウェアをヴァニッシュするゲーム フォース・スクウェアをヴァニッシュする為には横一列に並べる必要がある このフォース・スクウェアが一番上のエデンに達してしまうとラグナロクが起こりゲームオーバー ヒント:有名な落ちゲー
11章=蟹
どこの会社も、デカい会社に対しては正直なこと言えなくて大変だな、とオモタ。
>>484 そのせいかクロノのビックスとウェッジはFF6序盤で飛ばされた二人と同一人物という説があったな
まぁ7と8にも出ちゃったけどw
テトリッシュ・オブ・バベル
三馬鹿は給料だって結構もらってると思うから。 中古ニングさんを全国から保護して燃えろ!プロ野球化すればいいと思う。
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/27(水) 21:12:49 ID:WPDp3d0d0
>>493 FF13のディスクを持ち寄って
フリスビー大会をするOFFとかやれそうだな
>>445 ps2のガンダム一年戦争の悪夢再びだな
あれは小売をマジで閉店に追い込んだ大物だったがFF13はどうだろう
麻生呼んできてクレーの的にしちまえ
ガンダムってなんであんなに売れなかったんだ
A「パルスじゃ分かり辛くないですかね?」 野村「ちょっとちょっと、Aちゃん何言っちゃってるの?」 北瀬「分かるでしょ、分からないの?」 鳥山「じゃあ、Aちゃんは何て呼べば分かりやすいの?」 A「下界ではどうでしょうか…あ、下界って書いてパルスって読むでもいいんですが…」 野村「…げかい… げ か い …」 北瀬「いや、ダメダメ、スタイリッシュな世界観がだいなしだよAちゃん!」 野村「いいんじゃないの?げ か い 」 鳥山「ですよね」 北瀬「やっぱりそう思います?いや僕もいいと思ってたんですよ、じゃあ、頂いちゃいましょう げ か い」 A「じゃあ、下界と書いてパルスと読む、で行きたいと思います」 北瀬 (外界?) 鳥山 (下階?) 野村 (幻郷院カリフラワヌス飯田橋 か、ククク、Aの奴め、悪くない)
飯田橋かよw
DQ6、デモンズベスト、EoE、ヘビーレイン、アン茶、GOWあたりがFF13の中古さえも 殺しにかかるな。 GT5さえいてくれれば・・・くっ・・
いや、FF13普通に面白いし 半端ない方向音痴な俺でも迷うことなくストーリー進めていけるし 11章なんてすごいよ?自由ってこういうことを言うんだって感じ?迷いまくってちょっとつらかったけど ラスボスなんてプレイヤーにねぎらいの言葉までかけてくれるし エンディングは誰も予想しなかっただろう衝撃の展開でハッピーエンドになるし FF13プレイ後の余韻で他ゲームやるともっと楽しくなるしで香辛料のように刺激のあるゲームだった
幻郷院書いたところで考えるの面倒くさくなっただろw
野村 これだ!!これが見たかった!! ああ すごくいい 鳥山 FF死んじゃったよ野村 虫みたいに 野村 はははやっぱりな 馬鹿なユーザーだ 敗北が始まったのだ 心が躍るな 鳥山 非道い人だ あなたは 何奴も此奴も連れて回して 一人残らず地獄に向かって進撃させる気だ 野村 戦争とはそれだ 地獄はここだ
今、急激に安くなってきてると言われてるのはDQ6が送られてきたからもうスクエニに遠慮する必要がなくなったからではなかろうか
>>503 もしそれが野村と求めてないの真実なら、闘争の予感に血が滾るな
お前らと俺達は違うと宣言して断固戦ってやる
黒服院ヴィットリア麒麟 儒教院ニューファンドランド狛犬 陰陽亭ブランズウィク京巴 結構それっぽくなるみたいだねぇ
この後も13ってタイトルで野村ファンタジー出るんだろ? もう中学生の考えたゲームはたくさんだよ・・・・ FFってタイトルで出すなら万人向けの楽しめるゲーム作ってくれ
FF歴代ナンバリングの中で唯一リメイクやインター版等の手が加えられなかった ぴ ゅ あ な作品として後世に語り継がれることになる。 それだけの素材に出会っていることに気付いた方がいい。 今この瞬間が奇跡である。
酢五院デスヌイデモ綿士
>>509 > FF歴代ナンバリングの中で唯一リメイクやインター版等の手が加えられなかった
FF9がどうかしたか
>>473 SWのファンなのか、2人とも同じ顔してワロタ。しかも謎の幻獣に消されてしまったし
13より普通に面白いってどういう事なんだ。退化してるのか
>>512 その二人、クロノトリガーの世界に飛ばされたんだぜ
>>508 TOAあたりをやったら憤死するタイプ?
FF8もいじられてないんじゃ
ちょっとまって いまググってるから
SWの話題が出てるけど、 サービス終了する前のMMOのSWGは凄く良いゲームだった
トゥリヤマ古墳
>>515 間違いなく憤死するだろw
TOAもなかなか香ばしい
ゲーム本編中に、強制ミニゲームが入ってきたのはFF7からだっけ? こいつはウゼー、と思いながらボタン連打していたの思い出した。
近所のゲーム屋で買取1500円だったけど、これって高いほう?
>>524 FF6では、←→←Aコマンドから先に進めなくてコントローラーたたきつけた俺が居ますよ
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/27(水) 21:38:46 ID:5mvSx31yO
テイルズなんて、やった事もない前のテイルズのクイズ出してくるから嫌い。
今は2000円台買取りが主流だからちょっと買い叩かれたんじゃないか
俺の母ちゃん52歳だけど、ライトニングそっくりだわ
1500円で売るくらいなら反発に賭けて保存しといたほうが
このスレを見ているとSFC以前のFFがやりたくなるから困る 5は全員すっぴんマスターになるまで頑張ったなあ ホーリーやメテオの発動時の演出は5が一番好きだ
>>530 テイルズは純粋に戦闘だけを楽しむゲームですので、それ以外は
無視していただいて結構です
あぁ、オペラあったね。 演出はいいんだけど、強制ミニゲームは勘弁して欲しい。 本編が進まなくなる。
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/27(水) 21:46:03 ID:lcXjqoYd0
やっと流れがとまったか。まあうんこ過ぎて止まったかもしれんけど。
潜水艦のミニゲームは未だによくわかんね クリアしなくてもいいけど
>>541 じゃあ戦闘も微妙なFF13はテイルズ未満でしかないよね
>>537 ほんとに作るなよww
はたらきものよー
>>523 あれの今時の若者批判とか笑わせてくれるわ
大人になりきれてないのはどっちかな?
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/27(水) 21:49:42 ID:5mvSx31yO
ただクイズの答えは三擢だから消去法で行けば全問正解出来る。 って… おれやり込んでるやん!
>>535 わかる人がいてうれしい
>>539 シンフォニアはキャラグラがキモくてすぐあまり長続きしないな
>>546 コツ覚えたらガチでたのしいぞ
今リアルタイムでやってる俺が保証する
R1を上手くつかえ
ヾ / < 仮面ライダー555が >
. -ヤ'''カー、 ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
ー―ァ /r⌒|:::|⌒ヾ
_ノ オ{( |0| )} オオオォォォォ!!!!!
__,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
/ /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
,,―イ {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
)) ,./ゝ_/∧ゝ_ノ ノ
ー''" |ロ ロ |
人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人,_,人
<
>>555 ゲットなら、DLCは普通に面白い!>
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/27(水) 21:51:12 ID:WPDp3d0d0
>>554 毎回わざとやってるだろwww
よし代わりに555get
>>537 はたらきものよ
>>547 映画FFとテイルズとオプーナを足して10で割ったような面白さだよな>FF13
>>553 あとで暇があったらEDロールの
潜水艦ミニゲームの企画者の名前でも見ると幸せになれると思うよ
>>554 これだから乾巧ってヤツは……
そう言えば、7辺りからFFってゲームとしての楽しさはあんまり語られないよね
システムも秀逸って程突出して優れてるわけでもないし
あれ意外と流れが速いな
>>560 disc2ですでに70時間、延々とゴールドソーサ満喫してる俺にEDは遠いんで
手持ちの解体新書で確認した
なるほど
海が無かったから面白くなかったの
>>549 若者批判のくせに年長者のジェイドとかひどいからな
FF13とタメはれるくらい仲間がひどい
ゲームとしてもTOVという上位互換があるからな
DLCって仮に ・2000円を設定 ・180万人のうち2割がすでに手放してる ・購入するのはさらに2割 とするならば、購入するのは30万人に満たない つまり、6億円くらいしか回収できないと思うんだが 未確定な数字が多いけどこんなんで本当につくるのか?
DLCやると日本だけ超割高になるんだ
>>570 母体数少ないけどアイマスの搾取具合はそれの比じゃねーからな
1月で6000円分ぐらい配信されることもある
潜水艦ゲームプログラマー=田中晋一
ライトニングの衣装を1着作ったり、 スノウをモザイクにしたりするだけで6億円なんて始まりすぎだろ。
>>568 FF13の世界は何か足りないと思ったら海か
もうFF14にはモロ母さんとファイズ出そうぜ!
TOVで初テイルズ→面白いじゃん FF13で初野村→………ギギギ そして明日から初AAA→茨の道か救いの道か まったくゲーム坂ってやつは険しいぜフゥハハァ────ッ
海も空もねえよ。鉄の壁の隙間を走ってた。左右には騙し絵が描き込まれて
CGの絵をたくさん展示した美術館を走り回ってた印象しかないな 美術館に失礼だが
>>576 いや、プログラマじゃなくて企画のほうな
ファイズもレギュラーにするのかw
591 :
986 :2010/01/27(水) 22:07:24 ID:ClG1iYtf0
今日いまだにこれを擁護してる奴みかけてちょっとあきれた 何でそんな必死なんだろうかと
赤字で夏季ボーナスでなくなるから必死なんだよ
利害関係が絡む人だったりして
>>538 オプーナ(最安値)\6,069
FF13 (最安値)\6,050
なん…だと…
オーファンさんお久しぶりです
空から叩き落とされ 山で転落し 地面に叩きつけられ 海で溺れる さいきんのFFはこういうのねえな
で、仮にDLCがこれから配信されるとしても 何があったらこの評価をプラスに持っていけると思う?
>>597 野村「美形がそういうのやったら絵にならないでしょ。何よりダサイし」
>>569 赤髪クソレプリカとヒステリー乳クソ女
腹黒人形使いにど腐れ外道眼鏡・・・面子的にはFF13ともタメをはれるな
唯一マシな男(FF13…サッズ、TOA…ガイ)がいるとこもそっくりだw
ウンコに調味料かけても意味が無い
なんかずーっと一色の道だった気がする。 白とか青とか橙色とか。 なんか統一しないといけない使命があったのかな?
DLCで潜水艦のミニゲーム
>>589 いやミニゲーム項でインタビュー答えてたのこの人だったしw
イベント企画は不求か
7はミニゲーム強制で、一回しか出番ないと勿体ないからゲーセンで再登場ってスタンスがな
時間ない時はうぜえ
最初から自由にやるかやらないか好きなときに選べるようになりゃあなあ
じゃあもう一回海潜るわ
最高スコア53000ぐらいだけどこれってどうなんだ?
悲しい時〜FFが死んだ時〜
悪く言う奴は戦闘システムを理解できてないだのいってたけど もうそういう問題じゃないんだよな
>>598 奇跡が起こらず破滅エンドとかになったら見直すかもしれない
>>486 熱血院ヒートヴィルム朱雀のヴァン長こと ク・ニーヴォ と、
花園院フラーヴェガルテン玄武のヴァン長こと リッキー・K を操作し、
冷峰院エターナルブリザード青龍のドラゴニヴィア兄弟を倒しに行くゲーム。
>>588 髪の先から爪先まで二枚目の野村キャラじゃ想像できない
見事なヴィンター2発
>>599 まさか野村はラーメン啜るメフィストを知ってるのか?
>>574 アイマスはお金を貢いでくれる信者がいるからだろ
FF13にそんな訓練された信者がいるとは思えない
>>486 重力に自在に潰される高貴なる先生を操作してチ底にある魔導院ペリシティリウム宝物を入手するゲーム
さあ、反省会の始まりだお
>>598 ファルシになってライトたちを飼い育てよう!的なミニゲーム
もう語りつくしたな…
>>615 キャラに魅力があるFF13ならきっと搾取できるよ!
>>612 "本編の"クラウドならやりかねないけどな
あと結婚の人とかワッカとか
>>598 ノーチラスにて、FF1〜12のベタ移植したモノをプレイできる
無料で
これくらいやれヴァ=イイーン=ヂャアナイクヮ?
>>615 フィギュアつきサイダー買ってくれた客ならあるいは・・・
FF13が公式サイトでいまさらバトルシステムを紹介wwwwwwwwww もう200万売上いかないみたいでスクエニ相当焦ってるねwwwwwwwwww ぷ
>>598 たま○っちみたいに雛チョコボを育成するゲーム
>>625 紹介してたものだと思ってたがしてなかったの?
EoEのディレクターって元スクウェア社員なんだな FFTやベイグラにかかわってたみたい
>>513 遅レスだけどトリガーに飛ばされたのか、死んじゃいないんだね
7のビックスとウェッジは死んじゃった気するけど。
>>620 無理、ファングクリスタル化したからDLC参加できねぇっす
>>633 ピザにぺシャンされちゃった
8はへタレと逆切れキャラだった
笑顔の練習クラスの冷や汗シーンはあるの?
>>631 そういうのって普通発売前に更新するものだと思ってた
本当にゲームじゃなくて芸術作ってると思ってるんだろうな
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/27(水) 22:34:03 ID:aKJ4jimhO
やっと携帯規制解除かぁ
>>236 ちょww
あり得るやりとりだw
スノウの告白練習ムービーとか ファング姐さんの生着替えムービーとか 二週目はが全キャラ性別反転とか いらねえか
今更ながらマリギャラ凄くやりたい、エイレースがめちゃ楽しそう
12のときもあんまり更新していなかった気がするなあ>>公式 カウントダウンなどのティザー広告は熱心だけど
>>627 あぁ、あの脳味噌性感帯女か
世界の平和より自分の男のほうが大切と言う・・・スノウ女ver.?
>>631 いまさらにかよw
もっとも説明したところでねぇ
>>647 12の公式はもう忘れてやれw
リニューアル3、4回してた気がする
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/27(水) 22:36:22 ID:0NA+hufBO
14さっさと出せやコラ いてまうど!
>>641 ,643
トモコレが相変わらず怖いwこの伸びっぷり、得体が知れなすぎて怖すぎるw
伝説の花火ってもしかしてFF13そのもののことだったんじゃないかしら 花火は綺麗だけど一瞬しか楽しめないし
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/27(水) 22:38:45 ID:0jQrzcQ2O
ふと思ったんだけど、FF13とトラスティベルって一緒じゃない?
>>636 8にも居たのかwどんだけビックスウェッジが好きなんだ。
マリオとトモコレすげーな…
第一解散せいや!!
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/27(水) 22:40:31 ID:5mvSx31yO
ラスボス二回目倒して、6人で会話してる時、オーファンが 「うーわー!うーわー!」 と小学生みたいな事言い出すのは見ていて恥ずかしい。
>>648 TOAの世界の人間は倫理観が狂ってるから共感できんのも仕方ない
スノウと違って強いけどな
公式糞見難い ソッコーで見る気なくなったわ
>>656 FFT、FF10、FF10-2、FF4TAにもいる
あとKH2にも出てきたらしいが覚えてない
>>646 マリギャラは感動したな
オーケストラBGMが無駄になっていなかった
俺、任天堂に入信してくるは
>>662 最後帰ってきたのがオリジナルのアッシュってのはスカッとしたな
帰ってくると信じてた連中ざまぁwwって気分だった
>>656 好きというかシドみたいに伝統的に受け継ぐのが慣習になってたんじゃない
ただその割にシドの扱い(存在感)は13で地に落ちたけどなw
いつのまにか在庫ニング達が倒してたしw
>>643 ニューマリ落ちねえな
あとKHもうトモコレに抜かれたのか
>>643 年末ブーストを勘違いして、FF13はジワ売れ!とか言ってる信者もいたなあw
週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】 (2010年1月18日〜1月24日)
1 New スーパーマリオブラザーズ Wii
2 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校
3 魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE -THE BATTLE OF ACES-(ザ バトル オブ エイセス)
4 トモダチコレクション
5 キングダム ハーツ バース バイ スリープ
6 Wii Fit Plus
7 バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ
8 Wii Sports Resort
9 モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best)
10 ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー
坂口、松野、河津… こいつらのシナリオに比べて熱さが足りん、説得力も
>>669 アッシュは他のテイルズ出た方が活き活きしてるかもな
>>667 同意。水の中に入ると曲調が変わるのも細かくていいよね
>>674 坂口のシナリオというとFFMだろ?微妙だぞ、あれ
人のIDを笑うな! 人のセックスを笑うな!
FFとNewマリDS どっちの順位が上か ものすごく楽しみ
スクウェアと任天堂でマリオRPGという素晴らしいゲームが前に出来たわけだが・・今のスクと組む気はしないだろうな任天堂
>>685 マリオバスケが空気だと言うことが分かった
>>688 FFキャラ無双だったな
バスケでFFアンチになった
693 :
691 :2010/01/27(水) 22:53:49 ID:2d0CxDQz0
FFアンチになったは言い過ぎだけどスクウェアのやることには腹が立った
>>692 用語集にも追加するか
また遊びに来てね
公式サイト見てきた バトルムービー追加って 今更すぎるだろw
>>685 たぶん二度とコラボはないんじゃね?
スクウェアは元々貧乏ソフトメーカーで、FF3の時代から任天堂に多額の出資を受け
成長してきた企業
そうした背景があるからあのコラボは実現した
しかしマリオRPG発売後、スクウェアは「あれは我々のゲーム」と言い放って任天堂を激怒させた
スクウェアがPS組になる前の話で、まだ次世代任天堂機用に、FF7の前身となるムービーを作る前の時代
もうこの時点でスクウェアは天狗になっていたことがうかがえる
その後、恩ある任天堂に後足で砂を蹴って離反したあと、ヒゲが致命的な一言で、さらに溝を深くして
その後デジキューブの大失敗でジリ貧になり、背後にヤクザが居た事もあって、スクウェアの経営は映画を
持ち出すまでもなくガタガタになっていった
FFとかスクエアの失敗にかこつけて任天堂褒めまくってる人は何がしたいの?ん? 毎日いるみたいだけどw
>>694 まだまだ供養しなくてはならないからな、このFFは
どうせ廉価版出るんなら
初期のFF4DS今持ってるの手放して
買い直そうかな、と思って何となく出してやってみて
何か惜しくなってやめた
FF13の時はそのためらいは全く起きなかった
>>618 ピクミンみたいにルシ達がちょこちょこちょこちょこ…
いっそ在庫ニングさん主役でSD化しちゃえ。
>>700 週間売り上げランキングみりゃ普通そうなる
任天堂と仲直りできたのも河津のおかげだしなあ 河津の方がよっぽどスクエニのために働いてるよな そんなわけで河津神、そろそろサガもリメイクではなく新作をお願いします スクエニについていく気はないけど、河津神にはついていきます
>>700 まだ海外があるし、360でも出るから大丈夫(棒
>>699 その話よく聞くが、ヒゲは何を言ったんだ?
そういや売らないでいるといいことがあるかもしれませんって言ってたが 何かいいことあったか?
アンサガは良ゲなんだがなんであんなプレイヤを突き放した売りかたしたのかてんで理解できない
ハード問わずFFってクリア後も引っ張り出してやりこみたくなるゲームだったような気がするんだが 13はなんでこんな作りこみ浅いんだろう? そりゃあ即売却しかないよなあ いくら最近は消費サイクルが早いって言ってもこれは・・・
サガフロ2が嫌いだったからアンサガ回避できた俺は勝ち組
任天堂は従業員一人当たり一億円/年売り上げる超企業だぞ 赤字のFFとか大赤字のSCEとか笑われちまう
>>709 ないよ
兄に本体ごと貸してるけど
何一つない
>>712 映像作品だからやり込みとかそういったことは
企画段階から存在しなかったんだよ、きっとw
サガフロ2好きだったけどアンサガ400円で買った俺は価値グミ
売らないでいると(スクエニにとって)いいことがありますよ っていう業務連絡じゃないの、あれ
>>709 小売が高値で買わずに済んだ事くらいじゃない?
他にメリットなんて無いだろw
■eなんか信じちゃう男の人って・・・
>>709 RPGと言って別ジャンルを騙して売った奴に対して、
DLCとも明言しないで何を期待できるって言うんだ?
DQ6DSを買う人いる?
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/27(水) 23:12:21 ID:vD3VfFmrO
規制解除きた?
スクエニは反省するのだろうか…
FF13+ヴェルサス+アギト でやっと普通のRPGにちょっと欠けるくらい ってオチになる気がするよ
とりあえず鳥山求を切ろうじゃないか、スクエニさんよ
>>728 おっとキングスナイトの悪口はそこまでだ
>>724 別に忘れ去られてもいいさ
・・・俺だけが楽しむから
>>729 俺も買う
リメイクはあんまりネタバレ警戒しなくていいから気が楽でいい
>>708 確かこれからはCD-ROMの時代だから、
時代遅れの任天堂の新ハードよりもPSに行こうぜ!
みたいな事を他のメーカーに言い触らしたんじゃなかったっけ。
規制解除カキコ KOTYなんかに突撃するんじゃなかったと反省
>>737 FF13のウソバレ見た時はふざけんなと思ったけどなw
ウソバレのほうが面白そうだったw
>>729 買う
なんか色々言われてるけど、個人的にDSでドラクエやるのがものすごく好きなんだ
>>729 買うに決まってるじゃん。何だかんだで携帯機でやるのが馴染んできた
「古っ!」とヲタに批判されながらもぶれないDQの安定感は異常
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/27(水) 23:24:02 ID:IgxqQhPvO
ところで以前FO3買って失敗したものだが オブリビオンって面白いかい? ゴキちゃん大丈夫かい?
FF13ネタヴァレーナ
>>745 DSのRPGは古くてもしっかり面白いからな
一昨日買って衝撃受けた。スゲー勢いで糞ゲーだなこれ。 操作性の悪いスパルタンXみたいなもんじゃねーか。 もはやFFだからって許されねーぞ
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/27(水) 23:25:40 ID:9WupKq1h0
あんなこと公式HPに堂々と書いて何もしなかったら、本当に恥知らずと言えるな あの文って今でも公式で見れる? 前探しに行ったけど、ニュースとかその辺では見つからなかった
>>749 .,A、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 / _
/ \
/ / i
| ● (__人_) ● | キングカワイソス
! ノ
丶_ ノ
FF13のためにPS3を買ったという人が本当にかわいそうだと思う
>>749 スパルタンX! 懐かしい名だ!
>>753 それだけの為に買った人はもう売り払ったって言う話もあるな
>>749 > 操作性の悪いスパルタンXみたいなもんじゃねーか。
ワラタ
>>729 状況による 金銭と相談したり評判聞いたりしながらね
ところでここの人らって最初にこの職業をこのキャラに!…って決めてたりする?
俺の場合大体・・・
主役・・・戦士→武道家→BM→勇者
ハッサン・・・武道家→僧侶→戦士→BM→パラディン
バーバラ・・・戦士→魔法使い→僧侶→魔法戦士→賢者
ミレーユ・・・遊び人→踊り子→スーパースター
アモス・・・魔物使い→盗賊→商人→レンジャー
こんなとこか
スクエニは被害者に金返したほうがいいな
>>746 FO3がだめならやめとけ、同じ所が作ってるんだから。
>>746 オブリビオンは
指輪物語みたいな硬派正統ファンタジーの世界に
飛び込みたい気持ちがあるなら面白い
ゴキよりもゾンビと仲良くできる
スパルタンと聞くと三沢を…
>>756 主人公の勇者転職条件が従来どおりなら
主人公はスーパースタールートに乗せて、
その間はハッサン・アモサンの2トップでしのぐつもりだが。
>>758 ???「そのお金…お客に返しなさい!」
>>746 ゴキちゃんはいないしグロもないけど
ていうかプレイ動画探してみれみれ
「さあ、お前等三人の罪を数えろ」
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/27(水) 23:33:31 ID:IgxqQhPvO
>>760 もう注文したよ・・
てか、PS3のオススメRPGでググったら、デモンズとティルズとオブリビオンとFO3の
この4択しかないんだよね・・
どんだけゲームないんだPS3は
>>765 今度からそのネタ753番でやってくれ
555ネタみたいに
>>756 勇・戦
ハ・武
ミ・魔
バ・遊
ア・僧
テ・戦
チ・誰
ドラクエのやさしいシナリオに癒される 俺だけですかそうですか
>>756 主、戦
ハ、武
ミ、魔
チ、僧
バ、踊
ア、盗
>>774 ポケモンやろうぜ
シナリオどころか世界も平和だから
つーか命の危機に怯えないRPGって珍しいと思う
>>750 このスレの住人じゃなくてゲハとかの連中だろ?
んな事よりもニコ百科FF13スレのありすと戦ってこい。
>1119 : ありす :2010/01/27(水) 12:24:53 ID: tftd8lC1e0
> 中二病と高二病を両方とも患っている私にとっては大好物だからな。
こいつは真性だけにつえーぞ?www
6ってミレーユの女奴隷のとことか欲望の町とか結構エグい罠 主人公も結構な割合で精霊の鎧を買うために詐欺するしw
>>774 えぐいイベントもあるけどなー
すっきり終わるから
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/27(水) 23:39:37 ID:IgxqQhPvO
>>772 RPG以外なら馬ゲーとFMみたいなああいうSRPGが好き。
なので一瞬ウィポ買おうかなと思ったんだがPSPで持ってるしね・・
アクションゲーはダメ。ただアクションでもアクションRPGならOKなんだけど
ただのアクションゲーなんて買う気もせん。
だけどざっとラインナップ見てもアクションゲーばっかりなんだよねぇ
DQ6は小学生のころ貴族の服のところで2週間詰んだわ
バイオのオンライン(アウトブレイクみたいな)PS3で出ないかな〜絶対楽しいと思うんだけど
>>774 (輝くような笑顔で)そんな君にはDQ7をお勧めしよう
>>774 何だかんだで安心するんだよな
俺なんか待ちきれなくて6のCDシアターぶっ通しで聞き続けちまったぜ
>>774 そんなあなたにリンダキューブがオススメ
>>780 サンマリーノでの後味悪いドロドロ昼ドラは軽いトラウマ
中ニの反発が高ニだろ? 両立は無いはず
>>788 ???「アタシが犯人なんてチョーウケル」
>>768 ある意味PS3のオススメRPGだけどな
>>789 そういう娘?なんだ。察してやってくれw
>>786 CDシアターも最後バーバラが消滅して終わり?
あのエンディングはちょっともの悲しい雰囲気で良かったな
献身的だったのにかすりもしないターニア涙目だが
>>782 ああ、アクションダメだと厳しいかもね・・・
>>798 いや、それで合ってるよ
主人の犬の飯に毒盛って殺して、召使いの娘に罪をなすりつけた
まぁこのアマンダって女は結局お目当てだった男に振り向いてもらえず
(男は追放処分になった召使の娘を追ってその後無事に再会して結婚)
ずっとその事を罪として背負って生きていくわけだが
鳥山「ライトニングとオーディン(スレイプニル)とセラがラグナロクとなりクリスタルのユグドラシル完成、と」 和田「えーと、なんだっけ君・・・・・・」 鳥山「?」 和田「鳥頭・・・いや、鳥山くん?だっけ??困るよ、君ぃ」 鳥頭「・・・・・・」 和田「そのキャラクターが死んだら派生商品を展開するのに都合が悪いだろうが」 鳥山「ですね」 1時間後 鳥山「ファングとヴァニラがラグナロクとなりクリスタル化する、と」 北瀬「・・・・・・」 野村「・・・・・・」 北瀬「タイトルロゴの馬だけど・・・どうする?」 野村「どう見ても馬だよねコレ」 鳥山「ですね」 10分後 鳥山「・・・・・・・・・う」 北瀬「『う』?」 鳥山「馬のように見える何か!」 野村「・・・・・・馬かと見紛う者、ね」 三馬鹿「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」 結局あれ何だ
DLC、三馬鹿の首を掛けた投票権で良いんじゃね?
>>803 何となく思い出してきた
えーと占い師の婆さんが出てきて船に乗る町の話だったけ?
いまさらバトルシステム紹介用動画w
>>805 第一の首を賭けた投票権も入れて欲しい
こいつらも3バカに洗脳されてるし
どうせならトバル戦闘システムをやればいいのに
>>735 陣形変更時の効果音を口で言いますと
かもふら〜じゅ!♪
と擬音れる
バトルの難しさが理由で敬遠されているとでも思っているのか それとも「戦闘が難しくて進めません」って苦情がいっぱいきたのか
>>794 鳩山政権にふさわしいゲームになるとか言われてたの思い出す
楽しくないわりに難しい感じなのがオプティマ 大失敗じゃねーか
>>782 元々、日本式のRPGはFC時代の簡略化した絵をだからこそ生まれた発想だしな
リアルなグラフィックで昔通りに世界中を旅する作品となると、データ量がハンパ無くなるから、
限られた範囲だけを行動できるゲーム、映像に合うように動きもリアルになる必要が……
結果アクション系ばかりにってなるんだろうね
(PS2時代で既に世界中を冒険する作品は減っていたし、あっても不自然なマップ省略が多かったしな)
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/28(木) 00:06:56 ID:ltkZhiIsO
>>411 その外人ドラクエ9しっかり買ってたはず
>>782 アンチャ、アサクリ、バットマンはそんなに難しくないよ。
アクションゲームというにはぬるいくらい。
アクション苦手な俺でも充分楽しめた。
>>804 > 三馬鹿「
・・・・(これ書き直してもらいたいよねえ)・・・・・
・・・・(ですね)・・・・・
・・・・(そんな目で俺を見るな)・・・・・
」
ファルシでパージでパルスでコクーン!!
>>806 そうそう、その直後にミレーユと占いの館に行くって流れ
まぁサンマリーノでの出来事を凌ぐ鬱話として
現実世界レイドックのトム兵士長の話があるわけだが・・・
野村、鳥山、北瀬をオプティマに例えるなら? ですね は何のアビリティに相当するんだ
>>815 いくつかは観てるはずなんだけど、どのCMも全く記憶にない。
不思議w
>>815 6のCMすごく覚えてる
わくわくしたなぁあの頃
>>806 そうそう
たしか主人公とオッサンははじめinvisibleだったんだよな
そんで港でミレーユと初めて会って
占いババアの家の井戸にはなんといどまじんがあらわれた!
自分の家の井戸にモンスターが住み着いてるって怖いな
ゲームに出てくる「カッコイイ女キャラ」が好きなんだが ライトさんを初めとして13のキャラ達には全く惹かれない
>>821 オプティマ 混沌の詐欺師
アビリティ お調子者
>>826 キスティス、ルールー、パイン、在庫、ファング・・・
さぁ、この中から好きなの選びな
>>826 いちいち回転して攻撃しなくてもカッコいい戦い方はあると思うんだ。
>>832 駄目だ、それは俺n(ry・・・ゲフンゲフン
操作キャラ限定だ
>>830 キスティスは嫌いじゃないんだが
勝手に謝りに行って閉じ込められたお馬鹿さんだからな…
野村野島の女性キャラってなんでこんなんばっかなんだ
>>824 サンクス。兵士長の話は覚えてる
あれも報われんよな
かっこよさナンバー1はこの私、ノムティスがいただく・・・
今日ブックオフでFF8のサントラが580円で売られてたから買ってみた 数時間後俺はコントローラーを握りしめてFF8やってた あんまり評判よく無いけどEDのビデオカメラから見る演出とかEyes on Meとか素晴らしいと思うんだ FF13は何でこんな事に・・・
8は音楽良いよな システムも、ひねくれてるが良く出来てる キャラが気持ち悪いから辛いが
>>836 確かに野村誰望スレにあったコラはイケメンだった
キモかったけど
>>837 当時イフリートの洞窟?で投げ出した
ディシディアをやってアルティミシアは好きになったけど・・・
>>831 壁走りしながらとか、常人には考えられないスピードで移動しながらとか
重力を操るがごとく飛んだり回転したりとか、そういうのが彼らのイメージするところの
カッコイイ戦い方なんだろうな。FF7ACとかが理想なんだろうし。
1人1人が超人すぎるというか・・・。
>>838 8は昔の3Dになったばかりのゲームがよく陥った
無駄に広くて移動に時間がかかる系の罠が各所にある。
>>837 だってあれジュリア→ラグナへの歌だもん>Eyes on me
少なくともあの根暗と電波の為の歌ではない
素直にラグナ主人公で良かったのにどうして駄目息子選んだんだろうね
ACといいディシディアといいなぜヒョイヒョイ飛ぶんだ。 ACはユフィのアクションだけは好きなんだけど、これも 全体的に動きが軽いけどユフィのアクションだけ マシに感じるってだけだ
>>745 やっぱオタの意見なんて真に受けるもんじゃねーってことかw
>>844 ユフィはコンパチシリーズで何故かヴィンセントに片想い中・・・orz
>>844 ディシディアのキャラってみんな普通に空飛んでるよな
イケメン、美少女大量の作風が大好きなのにおそろしく心惹かれない
MGS4おもしろいけど、初めてやる人にはわけわかんないと思うんだよなぁ。 シリーズやってないと小ネタとかわかんないし。 バイオに至ってはクリスの相棒が変わっちゃってて、ゲームのジャンルも変わってるしw fLowとか面白かった。中毒性あると思う。
>>846 えっ?マジで?
何かガクトがセフィロスの兄貴っていうのも見たしどうなってんだ
>>848 ディシディアは敵キャラも平等に使えるようにしたから、
ボスキャラどもに合わせると空を飛ばざるを得なくなった、
っていう背景があるんだろうからまだわかるけど、
ACのドラゴンボールバトルは一体。血とか出ないから
キャラがよってたかったチクチク刺してるようにしか見えないしさ
>>851 いや、それは違うと思う
ガクトさんの弟はDCのラスボスの人のことだから
>>843 うん。だから余計いいんだよね歌の内容も物語に関わってるし
アルティマニアの巻末に楽譜・歌詞・和訳が付いてて感動したのを覚えてる
今はアルティマニアを無駄に2冊も出すのが当たり前になってるが欲しいと思わない
8のアルティマニアは保存用も買ったっていいくらい
ブックオフで100円だし・・・
>>843 8でラグナ主人公にしてたら
主人公=青年って言う既成概念を壊せてたかも知れんね
音楽は10まではほんとうに良かったよな ファミコンのピコピコ音でも、 スーファミのチープ音でも、 プレステのそれなり音でも、 今聞いてもみなぎってくるレベル いや、13の音楽が悪いとまでは言わんが…なんかこう、な…
>>855 あの並み居る電波主人公にするくらいなら
大人のみりきくらい余裕で許容範囲
13をプレイした人が10年後ぐらいに 13の音楽を聞いて懐かしむことがあるんだろうか
中年で主役なんてJRPGじゃあもう不可能だろうな おっさんが主役だというだけで売れない時代ですよ
>>855 自称ジャーナリスト時代のラグナとスノウ、どっちが年上?
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/28(木) 00:47:56 ID:sAdrJT3M0
うーむ 別に言う程悪くないんじゃない?浜渦さんのBGMは・・・ 過分なく不過分なく、まさしく「普通に良曲」 しかし胸にくるものがない ノビヨに感じる(古くさいと人は言うが)心動かす美しい旋律とか 崎元率いる音楽陣の戦記物系、荒々しい、石壁の様なそびえ立つ感じとか 特に12のジャッジ戦、帝都とダルマスカ、3つの遺跡のBGM、 そして召喚獣戦のようなドキドキする曲がない 12の召喚獣と闘う時は毎回毎回全滅しそうになりながらドキドキやってたよ やっぱBGMって大切 な気がする! 俺が崎元ノビヨスキーってのもあるんだろうけどさー なんでだろ
>>856 植松はリベールフェータリーとかザナルカンドにてとか肝心なときに肝心な曲を作れるから凄い
ゲームに溶け込んでるって点では良いんだろうな
問題はゲーム自体が…
>>861 > 特に12のジャッジ戦、帝都とダルマスカ、3つの遺跡のBGM、
お前は俺か
>>852 カオスもウボァーさんも波動砲さんももいいですともさんも樹さんも
エロ魔女さんも親父もガブラスも別に飛ぶボスじゃないし
やっぱディシディアもクラウドvs片翼セフィロスのびゅんびゅんバトルが
やりたかっただけじゃないの?
浜渦の最大の不幸は作品に恵まれないことだな
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/28(木) 00:50:36 ID:/XvDW2MS0
ところで在庫の処分できなかったらどうなるんだ? 小売りの損害になるだけって事は無いよね?
楽曲が評価されやすいのはクソゲーによくあること
>>864 よく考えたらそうだな
地上走り回って欲しかった…
ウボアッー!
>>866 返品制度が無いから仕入れちゃったやつはどうしようもないな
>>855 ラグナ主人公のソフト出して欲しいわ
飛び飛びになってたラグナ編がちゃんとプレイできるようにしてほしい
何かとキャラ人気で7ばっか関連作品作ってるけど、8でも作れるだろっていう
>>861 うん、13のが良曲なのは俺もわかってるはずなんだが…
一瞬、ゲーム全体の魅力が曲の魅力に跳ね返ってきたせいかと思ったんだ
だが、8の音楽はほんとうに素晴らしいと思うんだよな
電波シナリオ電波キャラで受け付け難いにもかかわらず、だ
その理屈で行くと、13の音楽も良いと思えるはずなんだが、
なんでかな、13の音楽を聴き込みたいっていうのがなくてさ…
一周プレイしただけの10の音楽だって記憶に残ってるのに、
13のはこの曲スゲー!ってのがない。なんでなんだろ…
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/28(木) 00:53:33 ID:sAdrJT3M0
>>866 13は?ねえ、13は?
浜渦BGMも、ガンハザードは最高でした
特にアトラス内部
>>871 レインがすっげーウザイやつになりそうだから出さなくていいです、はい
後ろで手を組みちょっと見上げる仕草系っぽいし
ガンハザード大好き けどリメイクしなくていいぞ ノムリッシュにされたら思い出レイプだ
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/28(木) 00:55:51 ID:sAdrJT3M0
* FRONT MISSION SERIES GUN HAZARD(1996年2月23日、SFC) - 植松伸夫・光田康典・仲野順也との共作 * トバルNo.1(1996年8月2日、PS) - 内4曲を作曲(浜渦の曲を含むすべての楽曲は光田康典とGUIDOによる編曲) * チョコボの不思議なダンジョン(1997年12月23日、PS) * サガ フロンティア2(1999年4月1日、PS) * ファイナルファンタジーX(2001年7月19日、PS2) - 植松伸夫・仲野順也との共作 * アンリミテッド:サガ(2002年12月19日、PS2) * 武蔵伝II ブレイドマスター(2005年7月7日、PS2) - 仲野順也との共作 * ダージュ オブ ケルベロス ファイナルファンタジーVII(2006年1月26日、PS2) * シグマ ハーモニクス(2008年8月21日、NDS) * ファイナルファンタジーXIII(2009年12月17日発売、PS3) 微妙すぎるラインナップに運の悪さを感じざるを得ない まあ本当に売れないで終わる人よりは良いだろうけど
浜渦のバトル曲も良い感じだったけど植松のバトル曲は引っ張られるというか何か燃える。
FF13作りこみながら8,9,10外伝でかせげばよかったね KHでやるからいじれなかったのかな?
>>875 それでも俺はやってみたい
ザックスが作れて何故ラグナが作れんのだ・・・
キロス、ウォードもいるのに
今日買ってきた。やっぱ音声は英語じゃないと受け付けんわ 頭の中でセリフの後ろに(棒読み)って付いちまうw
>>878 てめえガンハザが悪いだと?
ちょっとお前んとこに、性転換した元男とホモを送り込むから待ってろ!
旗艦パラメキアに乗り込んだライトニングは聖府に捕獲されてしまう。 バルトアンデルスはライトニングの憎しみを増幅させるため徹底的に屈辱を与えていく。 ナバート中佐による機械責め、PSICOM拷問部隊による快楽調教…ピンポイントでクリトリスを振動責めされると拘束されて自由に動かせない身体を反り返してビクビク痙攣しながらイキはてる。 そして最後には妹の恋人である男が無防備なライトニングのバックから…。 ああ本物だビクビク
9には大掛かりな手出しはできない気がする ノムリッシュと世界観が違いすぎるから扱えなさそう
ガンハザードの曲はどうしてもファンタジーが浮かんでしまう感じがして あんまり好きじゃなかった。鉄臭さがないというか。
ところで以前あったシドの体にセドの顔くっつけたコラあったけど誰か保存してある?
つうか普通に考えて片翼で飛ぶの無理だよな プロペラみたいに360°回転でもしてんのか
>>872 洞窟のところでの歌は
すげえwwwwwうぇwwww
だった。
うーん。近所の古市、中古16本新品30本 新品の数が増えてんのはドラクエ6入荷するならFF13入荷しろよ。とか言われたからなのか
>>887 手出しするとしたらFFCCとかのスタッフだろうな
スティルツキンとかあっちでレギュラー化してるし
>>894 それならまだ…か
できれば9に手出しはして欲しくないなぁ…
例えていうなら「はらぺこあおむし」の絵本が画だけとんでもなくリアルになって
体節とか触手とか複眼とか緻密に描かれてリメイク!とか言われたら
到底受け入れられないというか、そんな感じ
>>891 どっちにしろ理不尽なんだから、アタマにタケコプターつけるとかまでやりゃ
こっちも納得しておくがなあ
>>897 ノムリッシュの場合は擬人化した挙句ウジウジした性格にされてイケメンに擬人化された食糧と戦うスタイリッシュ(笑)な感じになるぞ
ヴェルサスは13とはパラレルで全然つながりがないとかの方が幸せ
ヴェルサスもどうせセカイ系なんだろうな
山田優と交際が噂のノムリテュン
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/28(木) 01:18:12 ID:728CGaaoO
気がついたら DQNのアンチスレを抜かせそうですね 稲妻さん、パネぇっす
クソゲーの曲が耳に残るのは曲が良いからではない・・・。 曲しかまともなとこがないからだ。
別に抜かしたところで被害者が多かっただけで 誇らしいことじゃないのが悲しいな
まあたしかにDQ9アンチスレを抜いたからといって 嬉しいことなんぞ何一つないな
今世紀最高のガッカリゲーをプレイできたことを誇りにおも…おも…死にたい
>>905 ここ厳密にはアンチ(買いもしないで印象で文句垂れる)スレじゃないし、
あっちは発売前に56スレ、こっちはほぼ発売日にスレが立った。
サンディがどうとかエグザイルがどうとかね、まとめwikiみてもそんな情報しかない。
ヴェルサスって語を見るだけで、ヴをそんなに使いたいかのって思う ヴィヴィとか言ったらおかしい、とは思わないのかなぁ ベルサスでなにか都合が悪いのか??
>>909 だが、スレの面白さも抜いてるとすれば?
>>893 近所の店は未だに初回版すら捌けてないうえに在庫ニングエディションもある・・・
曲の出だしだけはどれも綺麗でカッコイイな。 でもループしてるのに気付いてから、アレ?盛り上がる部分あった?てなる事も多かった。 まぁSEガンガン鳴らされると音楽なんて半分も聴けない腐れ耳ですがw
そうか、今日アルティマニア発売か。 諜報部の迅速な仕事を願いたい所だなw
ブとヴなぜ差がついたか慢心環境の差
納得するのかそれともねーよ連発か・・・ 後者だろうなあ・・・
200万本売り上げは営業部に課せられたノルマなのかも知れないな 三馬鹿以外で大量に貧乏くじを引く人が出てきそう
>>912 シやスで終わる用語ばかりもヤバいです。
オリジナルなだけにまんま作り手のボキャブラ天国だしなぁ。
,. - ─.─ ─ - 、 /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::', | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::| =ャ |: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::| レレ /::/ r=;ァ r=;ァ |:::| =ャ レレ.i " ̄  ̄" l::/ ヽ 'ー=-' /))) >,、 ______ , イ(((( / `ヽー-‐'"i´ ̄)))ヽ、 ∬ __ / iヽ:::#:::/ヘ:::::::::::ヽ. ∫ と__ ̄`ヽ、ニ、 ヽr」/ ヽ/ `ヽ.::::::::::::>=|л=・ ,. '", :..`ヽ、!,イ ‖ ! | ( )
ファヴゥラ・ノヴァ・クリスタァリス
>>920 鳥山のスタッフインタヴューに激しく期待してしまうw
むしろブァでいいのではないだろうか ファァブゥルァノブァクリストゥアァリスゥゥ
ですね
人間ゴミビンゴ(1列揃えば社会の恥) @│A│B ─┼─┼─ C│D│E ─┼─┼─ F│G│H @ アニメのCDを10枚以上所持 A 「三次元の女性」という言葉を使ったことがある B エロゲーを所持 C PCの壁紙がアニメ・ゲーム絵 D 1日4時間以上ネット E ゲームがフルボイスだと魅力に感じる F 「ツンデレ」という単語に抵抗が無い G 携帯に友達のアドレスが10件以上入ってない H 初音ミクを知っており、かつ嫌いではない
バビブベボ ヴァヴィヴヴェヴォ オ ヲ
>>926 どうせ
「13、ヴェルサス、アギト、3つすべてプレイして初めて『ファブラ・ノヴァ・クリスタリス』という
一つの壮大なストーリーを体験できるようになってるんです。」
とか言い出すんだろうなぁ
上のマリオはともかく真ん中のマリオは06年発売なんですけど・・・
ノムリッシュ・プリキュア
>20 PS3 ファイナルファンタジーXIII 7,500/1,861,700/97.9% 200万目前だね(棒)
ですね
7500・・・
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/28(木) 01:46:52 ID:F6fkiHFiO
ワゴンから200万目指す
シナリオはあんまり売上に関係しないとかオタクが偉そうに言ってんの聞いたことあるけど 確実に関係あるよなー。てか口コミ力軽視の傾向ってなんでできたんだろう ポケモンの裏ワザとか、ネットない時代にも関わらず小学生ならみんな知ってたじゃないか エスターク5ターンで倒したら仲間になるとかいうデマも、あれほとんど口伝いだぜ グラフィックは確かに大事だけど、他人にオススメ!ってするにはシナリオでしょ シナリオ最重要でしょ
>>945 俺もオタ側だろうが言わせて貰う
そんな負け惜しみに決まってるじゃんかw
初動命ってレベルじゃなかったな まぁ初動売上げと面白さはあんまり関係ない 発売後は関係あるか
>>944 本当に見当たらんな
2年前に出たクレシンにフルボッコとは・・・
1万どころか8千割れてそうだな
>>945 シナリオだろうがゲーム性だろうがグラだろうがキャラだろうが
面白かったり魅力的だったりするなら何でもいいんだけど
どれも魅力が無いってどうよ
三馬鹿を修業に出させるとしたらどのメーカーだろうか 取り合えずシナリオ修業 厨二病の調整としてフロムとかどうだろう
20 PS3 ファイナルファンタジーXIII 7,500/1,861,700 ノ:::::::::::::::::ヽ ,.- .─ ─ ─ 、 /:::::::::::::::::::::::::ヽ /: : : : : : : : : : : : : :ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::/: : :/: :/: ::: : : : : : : :::', {;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;} | / /,': i : : /::/: : :ハ: : ::i ミ从(●)(●)从彡 /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ::::| ミ从 (__人__) 从彡 |: /::/: :/ レ─ V─ |::::| ミ从 ` ⌒´ 从彡 レレ /::/ (●) (●) |:::| ミ从 从彡 レレi (__人__) l::/ .从> <从 __ 人 ` ⌒´ /)))_ ヽ / ヽ >,、 ______ , イ(((( / / | | |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/|
(ノ∀`) アチャーヨンケタン
2010年1月18日〜2010年1月24日
順位 ハード タイトル 推定販売数 販売数 消化率
1 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii 115,700/3,118,400/97.1%
2 新 PSP 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 101,200/101,200/73.0%
3 新 PSP 魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE 76,500/76,500/89.6%
4 DS トモダチコレクション 56,500/2,712,400/96.8%
5 PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ 54,300/644,900/93.9%
6 Wii Wii Fit Plus 33,700/1,553,800/97.1%
7 Wii バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ 18,700/97,600/89.4%
8 Wii Wii Sports Resort 16,900/1,719,800/98.7%
9 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best) 14,800/151,500/86.6%
10 DS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 14,300/3,546,700/98.8%
(略)
20 PS3 ファイナルファンタジーXIII 7,500/1,861,700/97.9%
参考:※はちま
ttp://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2448787.html
むしろ口コミの力のせいで、一度やったらそれまでのシナリオだけでは売上伸びなくなっただろうw
最近は購入までの判断に使う材料増えたからね これからブランドパワーだけになっていったらジリ貧ってレヴェルじゃないな
それにしてもFF13の消化率はうそ臭いな
1週目 2週目 3週目 4週目 5週目 6週目 7週目 8週目 以降 累計 初動率 FF10 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 *25,033 *16,861 *10,558 119,160 2,325,215 75.3% FF10-2 1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 *20,277 *15,679 *11,041 103,723 1,960,937 75.1% FF12 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 *18,868 *16,351 *13,680 *52,418 2,322,541 79.2% FF13 1,516,432 181,724 104,039 *35,441 *16,900 ***,*** ***,*** ***,*** ***,*** 1,854,536 81.8%(現在まで) 7500?ひでぇ推移だな・・・
マリオみたいに売切れてるところ見た事無いんだよなぁ
JAL株みたいな扱いになってきそうだな13
FF13はまいそうされました
│
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○ | ^o^ |○―
○\_/○
○○○
/二二ヽ ./ │ \
| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 >
| 拾 | ( 院 )
| 参゛ .| | 一 |
| 之 | | 本 |
__| 墓 |__ | 糞 |
/ └──┘ \ .....| 蟹 |
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 |
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└
2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
†††††† FF13葬式会場159日目 ††††††
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1264550782/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
>>961 確認せず関連ニュースクリックして間違えちまった。
許してくれ
>>962 10-2と13、1週目はほぼ同数出てるのに3週4週目でえらく差が出てるな
どうしてこうなった
間違えた 3週目はまだ13のが売れてるな 4週目からの低空飛行がすごい
>>973 我慢できずに特攻してしまった
べ、別に後悔なんてしてないんだかんねっ!
とりあえず、乙してあげる
>>973 フヮトゥルルラクウィ=ムヲンヌ=イヨッ
ウォツカルレッピーナ
>>973 |
\ ○○○/
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○― <はたらきものよ
○\_/○
/○○○\
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\○○○/
○/ ̄\○
>>1 乙
─○| ^o^ |○― はたらきものよ
○\_/○
/○○○\
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ノ::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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ミ从/・\ソ/・\ 彡
ミ从 ⌒(__人__)⌒ 彡
. 从ミゝ トェェェイ ノ彡
. 从> `ー'´ イ从
>>970 えーと発売日が12月17日だから・・・ちょうど3週目くらいまでブースト期間か把握
ところで上のほうでパルスの呼び方のこと話してるけど、
下界って呼び方のほかにも、地上とか大陸とか、
そういう平易で「自然に呼ばれるようになったっぽい名称」のが逆にかっこよいと思う
>>973 はたらきものよ
すんません…
|
\○○○/
○/ ̄\○
>>973 ─○| ^o^ |○― はたらきものよ
○\_/○
/○○○\
|
ウン。テンプレ貼りおわた。 メシ食うてこよ。
結局40万以上の激減で終わりそう…
10−2以下の大敗喫する事になりそうだな
>>973 乙
在庫ニング「これが三ファルシの望みだったというのか……お前等だけ屍ね」
>>945 シナリオはそこまで重要じゃないでしょ
まあ良いに越したことはないけど
やっぱりゲーム性の部分で面白いとこがないと
なかなか他人にはオススメできないよ
/ ̄\ | キンタマ | \_/ | ,. - .|─ ─ - 、 /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::', | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::| |: /::/: /レ=≡=-、 ,r=≡=|::::| /: |: /::/ `ー=・-、 (r=・-' .|:::| .|: /: /:./ / | ヽ l::/ .レレ /:/ ,、_) ))) リアル レレレ゙i 「 ト (((( (現実から逃げちゃ)いかんのか? _.ヽ \二=- ノ)))_ _ヽ >,、 ______ , イ(((( /_ | |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| | H ヽ:::::::#:::::::/ .H
感動するシナリオを作ることを目指すより ドン引きされないシナリオを作ることを目指したほうがいい
現実から逃げ続けてるのは他でもない三馬鹿 近いうちに誰にも見向きもされなくなる
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/28(木) 05:01:49 ID:Wa545L9NO
神様のイタズラでできた世界のお話でした
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/28(木) 05:06:40 ID:myyk0ivtO
オクで5000円で落札してくれた神がいたわ〜 マジ助かった。でもなんかいい人っぽかったので気の毒になった
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/28(木) 05:14:51 ID:GRSQ7KOX0
FF14のアクティブアカウント数が上回りそうな悲惨な本数だ
来週はさらにすごい本数になりそうだな
1000ならFF13派生は全13作品
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!