□■FF10総合スレNo.94■□

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1名前が無い@ただの名無しのようだ
★このレス>>1を必ず読むこと。

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□■FF10総合スレNo.93■□
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1259667798/l50

◎FF10の攻略、雑談、やり込みスレッス。(ネタバレありなので注意)
◎オリジナル版、インターナショナル版どちらでも可。
◎煽り、荒らしは「完全スルー」ッス。 アーハッハッハッハッハッハ。
◎このスレは■sage進行方針(メール欄にsage、携帯の場合はsage
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△▲FF10-2総合スレPart141▼▽
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1253249276/

●当スレ用wiki(よくある質問、攻略サイトの紹介等)
      (★質問の前に参照すること。見ないで質問してもすぐバレます。)
2ch FF10総合スレまとめ@wiki
ttp://www22.atwiki.jp/ff10wiki/

(携帯でPC用サイト閲覧→ ttp://fileseek.net/proxy.html )

>>2にも攻略サイトを載せているので参照してね
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 21:24:04 ID:auqisNmY0
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 21:24:49 ID:auqisNmY0
久しぶりにスレ立てしたんで、何か間違ってたらごめん。
何か追加あればよろしく。
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 00:11:49 ID:f+2JfiVU0
>>1
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 17:21:04 ID:V1azMPPc0
アーロン童貞説
6名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 22:27:10 ID:f+2JfiVU0
過疎ってんなぁ
こないだ久々に始めて途中で飽きるかと思ったら意外と最後までいけそうだ。
とりあえずすべ超えを倒すまではやろう
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 23:38:31 ID:EJQjpAPR0
>>1
スレ建て乙
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 09:11:32 ID:brc02VofO
今頃気付いたが、シンのコケラはこけら落としのこけらと同義か。
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 09:41:59 ID:oK56su8pO
昨晩から、聖印四つの入手を俺に命じた母が
日輪の聖印を入手してブリッツボールも常勝できるくらい育てたデータを消して
また最初からやり直してたorz
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 17:32:55 ID:rDqBL6Dn0
スフィア盤なしで
エフレイエ〜ベベルの連戦というかエフレイエがこんなに辛いとは思ってなかった
アルベドホームでアイテムを使いまくったからなおさらきつい
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 20:33:06 ID:2KXXL3qj0
さて今日はシン体内のモンスター集めだ
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 22:14:34 ID:T4dxw4d+0
>>9
ブリッツはどうでもいいが
日輪は裏技使わないで入手したなら残念すぎるね
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 00:09:00 ID:OeDlSzGs0
そんなばながー
14名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 01:48:52 ID:gPnL8vdX0
とりあえず叫んでおく
10は最高!10の父ちゃんsの旅もよかった。
シナリオよかった。。。。
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 12:32:29 ID:kU+V546EO
パラメータスフィアとラッキースフィアは
どっちの入手が楽か模索中
入手自体はパラメータスフィアの方が楽で
最終的にはラッキースフィアのほうが短時間って感じか
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 12:36:10 ID:HfSXLFtdP
運もパラメータスフィアで上げられるんだっけ?

わいろは金稼ぎから面倒だよなぁ
まだ戦ってる方がいいな、私女だけど
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 12:44:41 ID:oMWT0ZeX0
アースイーターを秒殺出来るようになるまでは金稼ぎの方が楽
秒殺出来るようになったらわいろも併用しながらやると早い
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 14:56:16 ID:kbfGCDlK0
アースイーターは戦闘料金が高いがドロップアイテムの
トリプルドライブの武器が高額で売れることが大きい
19名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 19:17:36 ID:ITpDZETDO
アースイーター狩りで20匹/hで34〜36個ぐらい取れる計算

それだけ稼ぐには700万ギル/h稼がなければならない計算…

20名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 21:40:12 ID:rwNHxZMT0
>>19
モルボルワースト狩ってキーリカ防具改造したらちょうどそれぐらいのペースだな
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 22:05:40 ID:j6h07Lc50
スフィア盤封印の時エンカウントなし作るのってほかく無理だよな?
ザナルカンドで兵隊から塩ぬすめたっけ?
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 22:46:54 ID:u1kj84Ru0
盗まれた祈り子の洞窟のゴーストが防具を落とすか
ジオスゲイノが武器を落とすか
ザナルカンドの僧兵から盗むか
だな
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 23:17:18 ID:Z0YC1cGT0
ベベルグレートブリッチの僧兵からもレアで盗めたはず
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 00:43:13 ID:tsyUgB1+0
>>21
スフィア盤禁止でも、ほかくコンプリートはできるよ。
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 00:55:31 ID:l9fl/Ah60
まじか
オメガ遺跡とかHP多い奴らどうすんだ
26名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 01:23:40 ID:zwx+abqp0
オメガ遺跡のやつらは石化と即死耐性ないやつが多いからその辺を付けるといい
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 19:30:38 ID:/6YGIP/+0
エボンジュ倒したー
体の力ぬけたー
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 20:36:43 ID:wRZ2Z2lu0
おめ
シンの体内のモンスターはやたら強くて
ちゃんと逃げずに戦えるくらいのレベルになると今度はラスボスが弱くなりすぎるよな
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 21:56:34 ID:M+xVzT0IO
>>27
>エボンジュ倒したー
 
>体の力ぬけたー
 
 
エボンジュに乗り移られてね?
30名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 23:40:34 ID:1KfVbKd80
ラスボス戦テンポ悪すぎ
しかもゲームオーバーになるとイベントからやり直しとか…
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 00:57:17 ID:vb48ov5y0
>>30
ボス戦前にイベントなんてどの作品でもあるだろうが
テンポ悪いとか意味分からんぞこのクソゆとりが
クリスタル集めからさせられるのがダルいって言うなら分からんでもないが
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 01:04:50 ID:NWNsMJbh0
あれはだるいよな。イライラして適当にやってると柱に当たってずっこけて戦闘になるし。
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 01:52:02 ID:IayZJpq0O
>>29
てことは27は究極召喚の祈り子様
いーえーゆーいー
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 02:41:30 ID:NTaMtr1DO
のーぼーめーのー
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 04:42:26 ID:tLhFg/B80
FF3なんてラスボスで全滅するとえらい事になった
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 10:14:19 ID:EvURWb6i0
そんでラスボスを弱くすると
弱すぎてツマンネカスと言い出す
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 11:01:23 ID:NTaMtr1DO
再プレイで最初のザナルカンドで試合前に女の子2人にサインしてるティーダを見ると絶対スピラ行かない方が幸せだと思える…
 
「全部あんたのせいだ!」
 
ホントにそうだよ…
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 12:21:20 ID:qi1HVO4Y0
ぬるま湯のような夢の世界ではなく、厳しくても生きてそこにある世界
そんな世界を おまえに感じさせてほしい

とジェクトが言ってたそうだ
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 12:28:49 ID:NTaMtr1DO
ティーダ「で結局消えちまった訳だが」
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 17:22:27 ID:j3WKpxBXO
ティーダ「でも結局二年後に復活してユウナと結ばれた俺勝ち組」
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 19:15:47 ID:KkoMMAid0
最後に召還獣を全部倒すけど召還獣じゃなくて祈り子を始末しとかないと意味なくね?
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 21:21:01 ID:NTaMtr1DO
いや、エボンジュが乗り移るのは祈り子にじゃなくて召喚獣にだから召喚獣倒さないと
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 22:58:27 ID:IayZJpq0O
ん?でもジェクトは祈り子でしょ?
カブトガニは父ちゃんに寄生してたんじゃないの?
44名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 23:05:14 ID:WD91+l3x0
ブラスカの究極召喚=ジェクト=祈り子
じゃないの?あの場合
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 23:13:45 ID:IayZJpq0O
じゃないと>>27は召喚獣ということになります(笑)
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:02:48 ID:70RdpUkZO
ここの人たちは、無印とインター版とどっちが好き?お勧め?
47名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:11:25 ID:dupGLvHn0
ストーリー追うだけなら無印、やり込むならインターかな
インターのやり込み度で日本語音声なら最高なんだが・・・
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 09:50:02 ID:+qVZQjC9O
無印でも今だにやり込んでてもうすぐ召喚獣のステータスもオールMAXになる俺としては無印でも満足っス
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 13:07:26 ID:f0YviUol0
通常のプレイだと改造育てる覚えるが全然使えない
アイテムの必要量が多すぎ
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 16:03:41 ID:HdzxosuzO
エボンジュの逃げ場をなくすために召喚獣を召喚しまくって倒してたけど、
召喚して逃げ場をつくってあげる意味がわからない。

わざわざ召喚しなくてもあのエボンジュに逃げ場はなかったんじゃないの?
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 17:14:31 ID:+qVZQjC9O
ユウナ「だってバハムートの祈り子が召喚しろって言うから…」
52名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 18:07:21 ID:AdKmI6y0O
アイアンクラッドを大量に倒す必要が出来た
しかし硬いな
アニマのペインを連発しろってことかな
53名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 18:07:24 ID:dJbeaTt8O
召喚獣も眠らせてやるためじゃなかったっけ
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 18:39:13 ID:+qVZQjC9O
>>52
リュックOD「撤甲手榴弾」orアーロンOD「征伐」でものすごく柔らかくなる
後はエースオブ→アタックリールで瞬殺(99999与えられるなら)
ODTを勝利にすればリュックorアーロンとティーダとワッカでアイアンクラッド→ネムリダケ(がオススメ)→アイa(ryのループで余裕
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 19:30:05 ID:rXqISFMt0
>>50
召喚しなくても勝手に乗り移るんだよ
それなら召喚して目の前で乗り移らせてシン化する前に速攻倒すのが良いってこと
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 19:57:05 ID:Nv3FE+uT0
けさ朝日新聞の1面見たらシンが元気に踊ってました。
57名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 21:05:24 ID:qXtl10rj0
朝日新聞取ってる奴がまだ日本にいたとは
58名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 21:49:10 ID:TnovqAlG0
アバターは絶対ff10を参考にしてる

絶対に
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 21:52:57 ID:dJbeaTt8O
やっぱ、主人公はティーダみたいな無知な人のが
プレーしてる人も感情移入しやすいんじゃないかな
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 22:38:27 ID:TGO1kZq3O
トンベリでね〜!!!
何時間あんな辛気臭いとこ居させる気だよ
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 23:14:03 ID:+qVZQjC9O
>>60
俺は一番奥の部屋の入口付近でホイホイ出てきたぞ
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 23:19:04 ID:BTdmMZ+WO
>>59
ティーダみたいに無知じゃないプレーヤーがいるのか、それは驚いた
>>60
なんか別の動機ある方が楽だよな
トンベリマスターはミミック金稼ぎを主眼に置いたらストレス0だったが…
トンベリはどうかな
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 23:27:54 ID:dJbeaTt8O
>>62
なに言ってるのかよくわからんが、俺がいいたいのは
ティーダみたいにその世界のことなんにも知らない主人公の方が
プレーしてる人もティーダと一緒に自然と
その世界のことをわかってゆけるんじゃないかってこと

ゲームの最初の方に主人公に固有名詞を連発されると少しわけわからんくなる
13やっててそう思った
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 23:42:49 ID:+qVZQjC9O
>>62の読解力に驚いた
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 00:13:23 ID:4fs42F+eO
リュックが里田まいに見えた
テンツーでね
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 00:22:24 ID:jbPNz7MzO
俺なんか、「あたしたち、カモメ団」って言うとこで
後藤真希に見えたんだけど
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 00:56:04 ID:OBJl/dsLO
ムービーでのリュックは嫌いだった女に似てるから好きになれない
 
その分ルー姉さんを溺愛してるよ!
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 01:00:01 ID:BQ4v79NnO
かなり久しぶりにやりはじめた
今更ルールーがいい女だと気付いた
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 02:21:57 ID:DrpCO44YO
>>68なんかえろい
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 02:48:29 ID:9C9tQSg+0
>>68
前は誰が良かったんだ?
キマリ?
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 04:56:39 ID:Zp1PAZyj0
名前忘れたけどブリッツに誘えるパフュームみたいな名前の人好きだったなぁ
もこもこのコート見たいの着ながらブリッツやる猛者だった
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 10:27:56 ID:Rr9IA59h0
個人的にリュックは
顔=光浦靖子 声=山瀬まみ
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 11:26:11 ID:Dunhv1efO
モコモコのチョコボ屋そっくりな女はスパンダ
パフュームみたいな名前の女は多分ミフューレ
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 14:21:48 ID:OBJl/dsLO
スパンダは男だと思ってた 
ミフューレは可愛いしLv99にすると鬼強い
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 14:48:13 ID:Zp1PAZyj0
>>73
うは、勘違いしてた。そういえばそんな名前だったかもしれん。
ミフューレも使ってたから両方ごちゃ混ぜになってたみたいだ。
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 16:44:37 ID:mrTh0KQ00
ナギ平原のチョコボの足音が地味にうるさい
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 17:16:11 ID:HE3cMt4UO
ここの人達はニコ動のキリン(訛り実況)とか見てる?
FF10久しぶりに見てまたやりたくなってきた…
3回目になります
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 17:40:50 ID:yqNXRO+P0
>>77
また大量に死者が出るのか
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 18:22:33 ID:OBJl/dsLO
俺は一周目だが究極データにするために今日もやり込んでる
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 18:46:29 ID:Gz4z5+Pi0
ステ255にこだわって初めてすべ超え倒した。
もっと前に挑めばよかったと軽く後悔
・・・もう少し前にここのぞいたらアイアン狩るの楽だったのね;;

地道にクイック攻撃してたよチクショー
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 20:49:52 ID:OBJl/dsLO
(HPが)すべ超え
 
でもネスラグの方が嫌いって言う人も理解できない、クイック連発→篭ったらアタックリール→クイック連発でずっと俺のターンで終わるのに
 
ヒュージスフィアの方が強いやん
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 21:08:02 ID:3lXUYs8uO
>>54
サンクス凄い楽だよ
これで後はパラメータマックスを目指すのみだ
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 21:15:00 ID:WmSXkA840
ネスラグは見た目的にしんどい
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 21:34:42 ID:NLdSEtlmO
とれとれチョコボ勝利後に平原北西の見張りが邪魔なんだけど、まだ行けないの?
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 21:47:21 ID:NLdSEtlmO
解決しました。しかし森のてっぺんで、まだそのときが来ていないようだ となります。まだだめなんですかね
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 22:10:43 ID:Dunhv1efO
>>85
印とったか?

それ以前に鏡とったのか?
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 22:20:58 ID:Rr9IA59h0
フォーン海岸を見た後のビサイド・キーリカの海のなんと汚いことよ
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 22:58:14 ID:BQ4v79NnO
それは仕方ないだろw
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 23:04:05 ID:Zp1PAZyj0
ネスラグは十分強くなってから挑んだから然程でもなかったな。リジェネの回復を上回れた。
厄介だったのはキマイラなんちゃら(ナギ平原制覇の奴)、狼(名前忘れた)、ヒュージスフィア、ジャンボプリン
キマイラは初めて挑んでふるぼっこにされた。狼はキマイラに勝てるようになった頃挑んだら全然あてれずふるぼっこにされた。
ヒュージスフィアは「アクアプレス」が「アクアブレス」に見えて、なんでバウォタで防げないんだと長時間気付けなかった。
ジャンボは強くはないけど普通にうざかった。
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:13:49 ID:WySYQzcPO
フェンリルは強いよなあ
地獄の牙は言うまでもなく混乱の牙クリティカルでも即死
アニマ一撃で殺されてびびった
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:38:24 ID:kpt2WazCO
運上げちまえばただの犬だがな>フェンリル
 
アクアプレスは割合ダメだからHP99999でも瀕死にされる、ウルトラスパークより恐い
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 01:56:07 ID:o1vcpXVEO
なんでワッカもアーロンも脇がつるつる?
永久脱毛してるんかなー。
特にアーロン、私よりもツルツルかもw
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 07:43:29 ID:gYmLosj80
ジャンボプリンってアルテマ連続魔でこつこつ
削っていく他にいい方法ある?
エフェクトが長くてすごい時間かかる。
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 08:08:46 ID:kpt2WazCO
>>93
味方にリフレク→そいつに連続魔フレア
後二人はものまね
魔力255+魔法ブースターで99999いく
ちなみに奴にはスロウが効く
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 09:12:07 ID:WySYQzcPO
>魔力255+魔法ブースター
何のためにジャンボプリン狩ると思ってるんだ
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 10:07:19 ID:kpt2WazCO
全くだなスマンw
じゃ、あれだ、アニマたんでペイン連発
アニマにヘイスト、プリンにスロウで効率上がる
魔力は七曜あるならルールーを優先して上げたらいい
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 11:36:42 ID:P3KthuZgO
202までいけばホーリーが99999を叩きだせるはずだ
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 13:53:28 ID:EiDOX5jcO
雷避け200回も出来ない
やっぱりエンカウントなし覚えてからの方がいいのかな
アイテムは何がもらえるの?
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 14:05:03 ID:aykHWQqp0
エンカウントありで200回ってどんな苦行だよ
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 14:08:55 ID:ams9VzP+0
>>98
ルールの最強武器を作るのに必要なアイテム
だがルールーはクリア後ほぼ出番ないし自作武器でカバーできるから必要ない
あんなの200回も避けられるのは勇者だけ
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 14:17:02 ID:MgDt3m6zP
>>99
慣れれば最初に雷平原来た時にも出来るぞ
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 14:28:46 ID:kpt2WazCO
小技ポイント使えば簡単なんだよね、作業だけど
たまにポイント外して予想外のタイミングで落ちてきてビビるw
 
雷避けで遊ぶミフューレたん見たい
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 14:34:36 ID:EiDOX5jcO
ありがとう
昨日からずーっとやってんだけど全然だめでTOD2配膳ゲーム並みのトラウマになりそうだったw
アイテムもまだ必要ないなら後でやる事にする
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 16:45:46 ID:RSLcFWKr0
連絡船のジェクトのスフィアだけ見つからない・・・
あとべベル地下のアルべド辞書は取り逃したらアウト?
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 16:51:29 ID:9Q0IjV+00
>>104
ジェクトのスフィアはビサイド、キーリカ間のリキ号の操舵室にあるよ
辞書はベベルのデータ残ってれば合成スフィア使って手に入れられる
ないなら2週目やるしかない
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 16:55:52 ID:G9N26oI1O
落雷は最高何回までカウントされるんだ…先が見えないとやる気出ない…
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 17:00:27 ID:WySYQzcPO
>>106
65535回くらいじゃねーの
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 17:03:54 ID:RSLcFWKr0
>>105
それが、操舵室に行ってもそれらしいものがない・・・
他全部取ってるのでもう取ったってのはない。アーロンさんが陣風覚えてないし。
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 17:06:53 ID:6z/ilqiK0
キーリカ〜ビサイド間の船だぞ?キーリカ〜ルカ間じゃないぞ
それで無ければ他の場所をもう一回見直すんだ
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 18:14:54 ID:RSLcFWKr0
>>109
ご指摘の通りキーリカ〜ルカ間行ってました。無事陣風ゲット。ありがとうございます。
アルべド語辞書はあきらめよう。
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 10:43:58 ID:3zfy43LJO
ジェクトのスフィア見た限りではジェクトは武器もってないよな
でもシパーフに"斬りかかった"ってアーロンさん言ってるしやっぱディシディアみたいに剣で闘うのかな 
本編では召喚獣になってようやく剣使ったけど
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 11:24:33 ID:4iw2+uwh0
>>97
ホーリーは白魔法だから連続魔法の対象外。
魔力200オーバーならフレアで50000以上あたるだろうし、効率で言うとフレアじゃね?
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 11:40:26 ID:3zfy43LJO
50000じゃオーバーキルしにくいんだよねー
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 11:49:55 ID:BGCy9H3M0
ラストはペインかアタックリールでオーバーキル出来る
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 12:06:29 ID:BMuKEf1AO
>>111
それは普段の主要キャラも同じく、バトルの時しか武器持ってないぞ

一応攻略本とかには黒い剣持ったジェクト描いてる
ブラスカの究極召喚も持ってるやつだ
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 12:18:46 ID:Vwf78nQu0
ダメージ計算できないならフレアで適当に削った後
黙ってアルテマ連打するしかない
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:21:29 ID:lqlLKN0iO
ルカ・ゴワーズが太めの集団だったらルカ・ゴワースになってたかもしれん。
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:24:01 ID:3zfy43LJO
俺のデータだとルカゴワーズはグアド族に乗っ取られてる 
そしてグアドグローリーはビサイドオーラカに乗っ取られつつある
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 13:39:24 ID:dxPawZC+0
ワッカのアタックリールでも一応オーバーキル出るね
ダメの計算面倒だけど
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 15:46:07 ID:YqHvf2/D0
ティーダがアーロンから受け取った剣は誰のだっけ?
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 15:58:42 ID:K7T/AlOS0
ワッカからじゃなくて?
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 16:12:42 ID:YqHvf2/D0
ビサイドじゃなく高速道路でさ
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 16:13:51 ID:MttaKJC60
>>120
ジェクトがマカラーニャでティーダへの土産に買ったもの
特に誰のもの、とかはない
>>121
一番最初フリーウェイで渡されたのでしょ
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 16:15:39 ID:YqHvf2/D0
そうかジェクトのじゃないんだ
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 16:56:38 ID:iW9RaoTQP
>>111
普段から皆武器持ち歩いてないじゃん
戦闘な雰囲気になるとふっと出て来る
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 18:43:57 ID:47G2BbF60
ワッカの聖印とるのめんどい・・・
飛空挺入手までブリッツボール放置だったから(アニキが欲しかったから)
ステータスリール取得からはじまってアタックリールまでやっと取ったけど
今度はリーグ戦の景品に聖印出すために、今現在のリーグ戦消化中
これ終わってもまた10戦あると思うと・・・orz
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 18:59:47 ID:US/KoKH50
確か最短でも30試合近くしないとダメだったよな
ブリッツが一番苦痛だったわ
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 21:46:02 ID:O/onSry80
10-2ブリッツオート化で楽しくなかったけど
10ブリッツは自分の操作で何とかなるから楽しめた
ティーダチョコボやルールー雷避けの方が個人的に辛い
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 22:02:53 ID:YqHvf2/D0
チョコボキツかったなあ
インターは諦めた
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 22:37:28 ID:lqlLKN0iO
蝶はキツかったからキマリは暗黒物質のお世話になってる
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 08:04:31 ID:B8CRN6D30
どうしても全員最強にしたいんじゃなければ七曜全部集める必要は無い
ティーダ・ワッカ・リュックくらいでいい
ブリッツは確か最短で44試合だったっけ
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 11:41:17 ID:peH+A47H0
>>126
あるあるw
絶妙に目的の商品ずれてるんだよね
しかも1試合長いし。アニキいれば楽だけどそれでも1試合にかかる時間が長い。
リセットは嫌だし、キャプチャーしながらとか考えてもアニキばっかりレベル上がる始末。
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 12:13:00 ID:t+TJmYyv0
誰だよミニゲーム作った奴
出てこいよ
とれとれチョコボ5時間やっても0秒出せませんが
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 12:15:33 ID:oymN5ov+0
>>133
インター?
最初の直進で風船が並んでない時は諦めた方がいい。
あれは運だよ。
自分は運が良くて今回は2回で終わったけど、
2年前にプレイした時はひどかった・・・。
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 12:20:54 ID:t+TJmYyv0
インター版だよ
他にも雷150で挫折
ビサイド村に戻ったら鬼畜ボスが出て入れずアニマが取れない
無理ゲーすぎる
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 12:27:10 ID:oymN5ov+0
>>135
インター版は初めて?
何度かプレイしてると指が慣れてるのか、マシなんだけどね。
雷はどこでプレイした?
自分は入り口のセーブスフィア近くでいつもやってるよ。
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 12:29:32 ID:t+TJmYyv0
>>136
FF10自体が今回初めて
雷は北部の出口のクレーターの近く
ストーリーや世界観が秀逸で戦闘もアクティヴじゃないから
誰でも楽しめるゲームかと思いきや後半のこの鬼畜仕様は残念すぎる
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 12:37:04 ID:oymN5ov+0
>>137
初めてかぁ・・・

とりあえず、七曜の武器をスルーすればOK。
取れるやつだけ取ればいいよ。
絶対必要なものじゃないし。
どちらかと言えば自己満足。

インターでは強いボスいるけど、七曜なくても倒せたっけかな?

それより上で出てるワッカの武器は取れたの?
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 12:41:35 ID:t+TJmYyv0
攻略サイトによると用心棒のスキルで倒せることがあるみたい
ワッカの武器はアタックリールすら景品で見たことないからとれてないっす
ブリッツボールあんまやってないんで
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 12:44:47 ID:oymN5ov+0
>>139
用心棒って・・・1発で倒せるやつじゃないの?
全く面白くないよ。

とりあえず普通にクリアしたほうがいいかもしれない。
次にプレイする時に色々した方がいいよー。
141名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 12:51:58 ID:t+TJmYyv0
このままクリアするには相当強くしてクリアすることになるね
HP限界突破しないと鬼畜ボスは倒せないみたいなんで
色々ありがとうワッカのを優先してみるよ
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 12:52:34 ID:HxNxGWt70
雷避けの何が難しいか分からん
ちょっと回数の多い単純作業だろ
イライラし出すの早すぎるんじゃね?
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 13:04:08 ID:Afj0EqMT0
雷避けを簡単に出来る奴が雷避けの難しさをわかるわけないw
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 14:07:52 ID:3B9VgM0mO
休憩挟みながら数えずにやることに尽きるよな。俺はそうやってたら400回超えてた。
145 [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 15:04:09 ID:B3OVukcSP
199回だったらどうすんだよw
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 15:21:31 ID:3B9VgM0mO
それくらいできるんだったら次は問題なくやれるだろ。
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 15:23:17 ID:oymN5ov+0
そして次も199回だったりw
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 15:40:50 ID:pI286W+s0
俺は雷避けは敢えてエンカウントありでやってる。
戦闘がちょうどいい休憩になるしね。
自己満で400回までは避けたけど飽きてやめちゃったw
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 21:45:55 ID:+bXh8B+e0
ようじんぼう入手に後10万ギル足らねえw
こんなにかかるんならもっと節約しとけばよかった
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 22:07:12 ID:B8CRN6D30
大丈夫、金なんて後でいくらでも稼げる
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 22:07:15 ID:B3OVukcSP
道中ちょっと節約したぐらいじゃ届かないから気にすんな
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 22:12:52 ID:u0yW8Dt10
アーロンって何でいさるに旅やめろって言ったの?
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 23:36:56 ID:Y7FlBWkm0
デスとグラビデ使うことがない
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 23:39:24 ID:oymN5ov+0
グラビデは結構使うなぁー
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 23:49:33 ID:B8CRN6D30
>>152
シンを倒すみんなの憧れで英雄としてあるべき召喚士が
反逆者の処刑という汚い仕事を請け負いそのために召喚獣を使い
更には件の反逆者であるユウナに召喚勝負で完全に負けて
もう召喚士としては立場もプライドもズタボロになって終了しちゃってたからだろうな
156a:2010/02/02(火) 23:52:27 ID:rttjUf3E0
>>152
a
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 00:00:20 ID:rttjUf3E0
書き込めたわw
多分、ベベルの言うこと聞いてユウナを殺そうとするくらい
寺院にべったりだと、ユウナレスカの戯言を真に受けるからじゃないかな?
アーロン自身は過去の自分を省みて、ティーダのような青臭さを求めてる
と思うし。

寺院にべったりで、ユウナレスカ様の言うとおりに動くやつは結局スピラを
死の螺旋から救えないから、アーロンとしては一時の英雄になるくらの
器のヤツに旅してほしくないんじゃない?
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 00:09:44 ID:YkuBC1aZ0
正解じゃない
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 00:09:49 ID:ez603a4Y0
俺達に任せろってことじゃろー
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 00:30:26 ID:rtFHOAIHP
迷いが見えたからだろ
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 00:47:35 ID:OvuuMIzn0
FF10はエピソードいっぱい
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 03:01:54 ID:ez603a4Y0
シェリンダがどうにも好きになれない・・・
というか嫌いなんだけど好きな人いる?
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 07:08:12 ID:OlJ+gcDYO
嫌いな人に同調呼び掛けるのはよくあるけど
好きな人いるか聞いてどうするんだろう
好き嫌い論争でもしたいのかw
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 07:53:07 ID:rtFHOAIHP
シェリンダの帽子無理矢理脱がして犯したいハァハァ
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 11:44:51 ID:ez603a4Y0
>>163
ごめw
自分が異端なのかなと思ってw
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 12:19:29 ID:R9g9etMB0
シェリンダ「意味が…わかりません。」
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 12:20:54 ID:3UWetMpF0
シェリンダ「意味が…わかりません。」
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 12:27:09 ID:j3QFm4C/0
消え去れ!
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 13:12:18 ID:Xc/RzNCW0
シュリンダだと思ってた
170名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 17:35:17 ID:OlJ+gcDYO
>>165
いや、謝らなくていいよw
別にいいんでない?キャラの好き嫌いなんて人それぞれだし。

自分はXのキャラで嫌いなのは居ないかな。
最初はドナがウザかったけど、ユウナがきちんと言い返したからな。
ガードは信頼出来る人の数・・って言葉が凄く心に残ってる。
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 17:59:39 ID:o5tEJ3JT0
嫌いなキャラ・・・確かに難しいな
強いて言えばゴワーズのビクスン
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 20:46:44 ID:xym8pxNj0
ブリッツで突破された敵はちっとイラっとしますw
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 21:25:49 ID:ejxSYmh50
べノム系で毒を盛れて、水中ぷかぷか浮かせて眠らせたりできるナップ系
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/03(水) 21:47:34 ID:CGyL7qLeO
PS2がPS2ソフトを読み込まなくなりました
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 00:11:15 ID:aHjFe9eH0
シーモアの召使いみたいなジジイがうざかった
あと歴史の説明してくるジジイ
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 01:28:11 ID:0ggCvUY40
メイチェンのことを悪くいうなあああ
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 01:37:14 ID:B+VzHxvF0
メイチェンの話って長いけど結構重要なこと喋ってるよな
トワメルはうざいと思うけどw
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 01:48:52 ID:JNr6u3740
賢者メイチェンはボイス付きになったFF10で重要度アップ
ちゃんと[語ってもよいですかな?]と長い話の前に断りも入れてる
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 03:09:10 ID:fjXynwFb0
10はアーロンはもちろんだけど、ベルゲミーネ姐さんもシブくてよかったなあ
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 05:14:52 ID:O3rzctNSO
取っておけ!
って命令口調がカッコいいな
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 15:33:21 ID:hQx7TLTG0
やっとデアリヒターを倒したぜ

結局メーガスの方が強かったな・・・
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 17:19:13 ID:HWd3v9cg0
ユウナはシーモアにあげるのでルールーをくださいお願いしますこの通り
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 19:06:30 ID:EnSMAepaP
そのかわりえーと誰にしよう
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 19:38:25 ID:xIQHX1ZJ0
メイチェンのシパーフ語りってなんか意味あんの?
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 22:30:53 ID:b91JMG/Q0
>>181
まじでか?
メーガスを倒すステータスでもデアには勝てるとは限らんが、デアに勝てるステータスならメーガス余裕だと思うんだけどなぁ…
まあ、感じ方は人それぞれか…
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 23:13:08 ID:hQx7TLTG0
>>185
メーガスは特殊技で即死だわMP0だわで面倒だった 一ターンに2体死ぬとかザラだったし4回目でやっと勝てた
メガグラビトンの処理も面倒だった
デアはまず殺されることは無いから励ますスリースターズカルテット99でサポートしたら時間が掛かるだけの雑魚だった
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 23:40:43 ID:GkAZ7osM0
デアリヒターは勝つ戦術が限られてるし
両腕が強くないからその戦術も一回戦えば分かる
メーガスはODがどれも脅威だし
ハイスペックでも単調過ぎるデアリヒターと違って行動の幅が広い
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 23:55:07 ID:n65vmJsP0
6,7年ぶりの無印、先に訓練所とかにはまってすべ超え倒してからやっとクリア
くそっ!何回やってもめちゃくちゃ泣けるぞー!!
ジェクトとの再会の場面からうるうるしてしまった
しかしそんな中ラスボスのカブトガニっぷりには脱力するな・・・

さて、次は発売してすぐに買ったけどあまりにナンジャコレな感じで
30分しかプレイしたことのない10-2やるか
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 23:57:06 ID:sJkRKvgt0
>>188
30分しか出来ないぞ
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 00:49:38 ID:RJC22BLg0
同意。

自分も少しやって投げた
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 00:56:11 ID:DlwEpHQx0
10-2はユウナファンには耐えられない仕様
ゲームシステムとかストーリーも糞
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 00:58:26 ID:yZjpPZd60
去年久しぶりに10-2やったけど、ゲームとしては悪くないんだよな
ただせっかくの10の設定や余韻が台無しになってたり、
当時流行りの着せ替えゲームとかエイベックスの歌手とか採用してギャルゲー化したり、
あさっての方向に行っちゃってたのがね・・・
10ファンとしては萎える部分多いよな
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 01:00:02 ID:DlwEpHQx0
只、ディーダ復活→ザナルカンドエンドだけは認める
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 01:19:27 ID:mS51Qm8R0
むしろあれを正規のエンディングにしないことが驚き
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 02:13:04 ID:W30hhayi0
俺は10-2好きだけどな
命をかけてシンを倒す使命を終えて普通の女の子に戻ったと思えばなんてことない
むしろ10と同じだったらストーリー上は違和感を感じそう
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 02:27:30 ID:b65o02AS0
10−2のユウナで100年の恋も冷めるというやつの経験をした
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 02:37:15 ID:1n1NRO+D0
エンディングでユウナが飛空艇から降りてきたときティーダもあれ?と思ったに違いない
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 02:40:00 ID:a6QiMYgI0
友達に4年前テンツー借りたなぁと思ってさっきデータみたら39分で投げてたww
やり始めるか
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 03:42:12 ID:DlwEpHQx0
>>197
「なんつうかさ お前変わったよな」 って言ったティーダの心境が気になるところ
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 07:42:20 ID:AXQAsEVD0
ブリッツボールの観戦モードが欲しかったな。選手がリアルにアビリティ覚えるように
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 07:43:44 ID:AXQAsEVD0
ユ・リ・パでドン引き
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 08:44:16 ID:TiyvirkD0
そういや10-2のシナリオって13でも散々叩かれてる鳥山とかいう奴だっけ
こいつシナリオ書く才能ないんじゃない?
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 10:15:02 ID:vpQ6fAcI0
スクウェアとエニックスが合併したのは10と10-2の間だったなそういや
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 11:50:32 ID:5xyS7Yvd0
設定や余韻が台無しと言うけれど
無印後の復興を描いているんだから、雰囲気変わっても仕方あるまい
キャラデザにしてもドレスチェンジにしても、ユウナの変わろうとした想いを具現化して表してるんだから
ああなってしまうのも頷ける

と個人的に思う
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 12:00:36 ID:rf1sqgKc0
>>191
ゲームシステムはかなり良いぞ。ATBって○連打する単調な戦闘だが
チェインとか準備動作とか上手くやると楽しい
着せ替えもジョブチェンジとなんら変わらない
問題はストーリー。キマリとかワッカみたいに所々に良い話もあるんだが
如何せん軽いノリの3人と幸田がウザい
そのウザさのピークがオープニングと言うのも投げる要因になってる
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 12:49:52 ID:EiHogmex0
>>205
ユウナが不細工デチューンされたのも謎
ギャルげーなのにさ
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 13:30:57 ID:Xe3RVjQT0
10スレかと思ったら10-2スレだった
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 20:30:50 ID:b65o02AS0
>>204
そうやって頭で考えた理屈づけをしてもな、
ぱっと見て生じた違和感と嫌悪感ってもう拭いようがないと思うんだよ
既に出来上がってたキャラクターや世界観を途中経過なしにいきなりがらっと変えたら
ついていけない人間が多数いるのも仕方がないし自然な流れだと思う

特に10は主人公の消滅という悲しい結末を迎えているだけに
続編の女3人の軽薄なチャラチャラさ加減には頭でどう納得しようとしてもムカっぱらが立つ
ゲームとしての評価は別として10の続編としてはカスだと言わざるを得ない
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 20:35:52 ID:BA+hh8TR0
10-2のユウナが本当のユウナで、10のときは
プレッシャーでつらい思いをしてたんだなと思う。
切ない顔で自分の召還獣を倒すユウナはもうみたくない。

そして10-2ではティーダ幻エンディングが一番心にしみた。
復活して欲しかったのはやまやまだけど。
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 20:45:35 ID:x/FHyF8B0
久しぶりにやりたくなって無印新品かってきたのだが何度やってもベベル突入でフリーズする、、、、

ハードかえても一緒だったから原因はディスクなのかな
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 00:41:38 ID:PIQ+6xPA0
俺も6年ぶりくらいにやり直してるんだが伏線がいろいろと多いなw
ストーリーも分かりやすくて良いね。面白い。
あとはルールーがいい女すぐる。
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 01:07:30 ID:VQvwkA6y0
ワッカと子作りしてる最中にチャップの名前を呼んでしまうルールー
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 02:27:52 ID:cFvWcPh10
>>211
特にわかりやすいストーリーでもないだろw
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 03:06:03 ID:Dpi9R18D0
>>213
多分基準が・・・
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 03:16:09 ID:cFvWcPh10
>>214
俺の基準が低すぎるってか?w
FF10プレーしてストーリーがわかりやすいなんて言ってる奴殆どいねーだろw
意味わからんって言ってた奴がどれほどいたよw
なめんじゃねーぞ小僧w
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 03:23:41 ID:Dpi9R18D0
>>215
FF13とかで疲れた奴がFF10に戻って見れば
まだプロットが理解出来る。
ティーダの存在だのアーロンの言動だの
細かく見て行けば難しい部分は多い。

という意味の、多分基準が・・・・だ

レス元のやつが基準にしてるのがもっと
難解なんだろう。




ここまで書けば判るだろう
二つの事が・・・
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 07:15:59 ID:vDnCrAvw0
まあ10は旅の使命に関して「シンを倒す」という事で一貫していたからな

それに対して13なんかはそれぞれのルシの使命が違うかつなかなか分からない
最後も聖府のボスがラスボスかと思ったら、コクーン司るファルシまで倒す事になってて、
なかなか方向性がつかめなかった
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 07:23:32 ID:S+v1Ysjv0
FFて全般的に最初意味分からんよな
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 08:24:11 ID:x0bitSVEP
何がわからんのかわからん
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 08:29:34 ID:lkgVUMvf0
10はかなり分かりやすいと思うがな
全体で見れば結構複雑だけどちゃんと一つ一つ順番にきっちり説明してくれるから
誰でも世界に入り込んでいける
13みたいにクリップで補完なんてバカなことしないし12みたいにキャラの表情から読み取る必要もない
むしろ10の話が分からないなんて言ってる奴こそ見たことないんだがw
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 11:18:12 ID:/IMLeCIE0
オープニングでサイン求めてくる少年たちがなぜ寺院の挨拶知ってるんだろ?
あれは祈り子だから?それとも夢だからかな?

あれだけ未だにわからん
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 11:23:47 ID:xeXaRrf10
物語の挿入部分が、わかりづらいってのは平成仮面ライダーとかでもそう
始めっから超展開で視聴者をグイグイ引っ張るやり方で
段々と謎が解けていく仕様になってるから、「最後まで訳分からん」て事は無い
10は、その点で旨くまとめたし、味良く軽く謎を残している
起承転結の結の部分が消化不良だと大抵一般受しないってのがセオリー
13はゲーマー用(小難しいことが好きな人達)に作っちゃったので、売れないのは当然
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 11:35:29 ID:GV8qBYnX0
寺院の挨拶を知っているということではなくて、
試合でいい結果が出るようにと言うお祈りじゃなかったかな。
1000年前にザナルカンドで行われていたこの試合前の祈りが、
長い年月を経ていくうちに、寺院での神に対する祈りという
宗教的な意味合いも伴ってきたと考えるのが筋では。
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 11:37:59 ID:LvxR2PXP0
どっから訂正すればいいのやら‥
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 11:44:32 ID:Be923yp60
>>208
途中経過は永遠のナギ節があるじゃん
「キミの映ったスフィア」がきっかけでユウナは変わったんだよ
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 11:45:21 ID:IuTbGis/0
夢のザナルカンドは1000年前のザナルカンドを模したものだから強ち間違ってはいないかもしれん
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 11:45:44 ID:TFfgQODvO
オハランドが大召喚師になった辺りからと勝手に想像。
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 12:00:05 ID:4Oeg1gCc0
ティーダが親父がよく祈り子の歌を唄ってたって言ってたし、
夢のザナルカンドにも寺院の慣習は浸透してるみたいだね。
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 12:11:44 ID:tLS2y94E0
お祈りは1000年前のザナルカンドの作法の一つ、
それを寺院が取り入れてエボンの祈りにした、
夢の世界では改変でブリッツのおまじないになってるだけ。
あと祈りの歌は寺院発祥の歌じゃなくてザナルカンド発祥の
エボン・ジュを称える歌だから、それを由来捻じ曲げて寺院が使ってる
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 19:24:56 ID:VQvwkA6y0
ルールー!俺だー!スクーターの後ろに乗ってくれー!!
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 19:25:57 ID:TUTj01gD0
初心者質問ですまん、エボン・ジュって結局何だったんだ?
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 19:32:32 ID:tLS2y94E0
召喚師エボンの成れの果て
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 19:40:47 ID:TUTj01gD0
>>232
即レスありがとう。
wiki見たら、何となくは分かったつーか、初めて知った。
「何故そーゆー事を?」と言うギモンは、暫く暖めとく。
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 21:11:50 ID:v501UjnI0
シンの頭の上に建物があるのはなぜ?
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 21:22:25 ID:IyrRgqso0
>>234
シンが以前壊した街の名残らしい
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 21:28:50 ID:S+v1Ysjv0
あれはザナルカンドじゃないの?
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 21:36:48 ID:lkgVUMvf0
ザナルカンドはガガゼトの上の方にあるらしいよ
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 00:43:08 ID:4T7vB9vk0
暫くぶりに起動したら160時間もやってて噴いたw
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 02:41:27 ID:aqNpdj8z0
噴くなよwwwwwwwwwwwwwwwww噴いちゃ駄目だろwwwwwwww
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 06:32:54 ID:4dvRkO0O0
いや、160時間なんて少ない方じゃないか?
俺はトータルで500時間超えてるよ
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 09:05:28 ID:UAuGFLfjP
1つのデータで300越えてる
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 13:47:36 ID:vsWJ0VLA0
まだ間に合う 帰りましょう
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 15:57:29 ID:4T7vB9vk0
うお…凄いな皆さんw
ところでデモ画面って飛ばせたよね?
何故かボタンを押しても飛ばせない
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 19:39:50 ID:DMM4gYIs0
デア倒して止めたから100時間ちょっとくらい
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 19:53:09 ID:4dvRkO0O0
デモ画面はたしかスタートボタンか○ボタンのどっちかで飛ばせるね
他のパッドでも反応しない?
それでも反応しないなら、本体側の接触不良の可能性があるね
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 22:14:08 ID:4T7vB9vk0
>>245
今適当に連打したら飛ばせた
もう何年も使ってるPS2だから調子が悪いのかもしれないw
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 00:45:04 ID:Gx74GdfI0
ただの気休めではないか!!
248名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 01:49:08 ID:NssKMgkW0
最近クリアしたんですが、なぜ最初のシーンでシンは夢のザナルカンド(?)を襲ったんだい?
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 02:02:12 ID:XxY8mg8t0
ザナルカンドに近づきすぎて、発達した文明を破壊するっていうシンの本能が働いたから
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 02:08:08 ID:EPcGPOYh0
ジェクトが本能的に息子に会いに行ったんだと思ってた
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 02:53:51 ID:dteJG8Rx0
ジェクトがティーダに会いに夢のザナルカンドへ行った。
しかし、ザナルカンドに近づきすぎたために、シンの本能が働いてザナルカンドを襲った。
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 04:36:02 ID:K/qmR+TCO
ユウナレスカが倒された時にゼイオンに謝ったのは、二人がスピラのためにしたことだったから?
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 06:13:27 ID:veQ0cKbJ0
スピラを究極召喚で救い続けることと
Tバック水着を着続けることを条件に
ゼイオンは命を捧げて祈り子になったものかと。
両方の約束がともに果たせなくなってしまい
謝罪の言葉が出たものだと思われる。
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 07:56:52 ID:DcZFHGNQ0
マイカとかもそうだけどユウナレスカはあれがザナルカンドを救う唯一の方法だと信じて疑わなかったから
その唯一の方法を守りきれなかったことをゼイオンに謝ったんだろう
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 18:39:04 ID:OmKracUU0
行き過ぎた正義は悪にも成り得るっちゅー訳やね
化け物になってしまった時には自分を制御出来なくなってたんだろ
女のヒステリーは怖い
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 18:55:00 ID:Jt0X5GRx0
女は思い込みが激しい感情の動物だからな。
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 22:27:48 ID:qHeVl46Z0
チェーンでバビューンと結婚式に乗り込んでかっこえーって思ってたらシーモアとブチューっと
テンション上げさせといてこの仕打ちはひでえ
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 22:58:57 ID:TaFKvGje0
無限の可能性=ティーダでおk?
それと後半みんなシンに近付いてたけど毒気にはやられないのか?
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 23:22:54 ID:Gx74GdfI0
毒気も方便だったのでは
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 07:38:40 ID:9k2Dkq+50
毒気にやられるってのが迷信だっただけ
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 07:42:50 ID:9k2Dkq+50
キノコパワー
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 07:48:04 ID:wXSGun5w0
シンの超高濃度の幻光虫に人体内の幻光虫が影響されておかしくなるのがシンの毒気
みんな平気だっただけで迷信じゃない
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 08:01:21 ID:9k2Dkq+50
・・・・だから迷信だろ・・・
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 08:13:32 ID:xX5A2h300
「シンの毒気」という症状はちゃんと存在してるんだから迷信じゃないだろ
頭悪いなお前
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 10:03:34 ID:0XSFoszPP
毒気にやられてる可哀相な人なんだよ
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 10:26:00 ID:VAUzTMzD0
実はシンに近づいたとき全員毒気にやられて、その後の全部実は夢ってのもありだな
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 11:47:13 ID:FJ1lAu2+0
シンの毒気って、モルボルの臭い息のハイレベルバージョンだろ。
あんな臭い息吸わされたら、そりゃおかしくもなるさ。
俺の友達にもいるもん、すげえ臭い息の奴。
そいつと喋ると具合悪くなる。
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 12:07:45 ID:IN8PWYz/0
いや、匂いはないだろw
空間が捻じれてたりするから特殊な力場だと思われ
そこに行くと脳みそがグニャグニャになる
リアルで言うなら目が回って三半規管がいかれてる時なんかが近いんじゃね?
269名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 13:31:16 ID:byilp27V0
酒の飲みすぎで具合が悪くなって記憶が曖昧になるようなものと考えれば納得できるかも
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 13:34:05 ID:7T/d29/E0
おまいら気持ち悪くなった時の事なんかでよく話盛り上がれるな
おら真っ平ごめんだ、てか貰いゲロしたくなってきたじゃねーか
口直しにユウナたんの異界送りダンスでハァハァしてくる
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 13:45:51 ID:Naq4vGMf0
泣き崩れる母親のせいでいつももらい泣きしてしまう
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 14:22:00 ID:EJbjtr620
アルベドホームで召喚士の運命を知らされたときのティの反応にグッときた
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 20:10:11 ID:iOXW/9pv0
ミヘンセッションの時、ガッタを生かすか殺すかのなんだけどさ
前線に加えてもらえなかった怒りに任せてルッツを見返そうと功を焦って死に急ぐ方が
ガッタらしいっちゃガッタらしいし
ティーダのシンに対する怒りや憎しみが最高潮で良い感じなんだけど

やっぱアーロンさんの説教を無駄にしたくないし
未来ある若者が先走って死んでいくと言うのは忍びないと思う老婆心から
ガッタを生かしちゃった

みんなはどうした?
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 20:21:57 ID:xX5A2h300
むしろあそこで死の覚悟を決めているルッツをそっと逝かせてやり
暴走しがちだったガッタが後輩を指導するほどに成長する様子を見守る方がそれっぽい
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 20:26:34 ID:c7yqvjMqO
俺もガッタ成長させる一択だな。
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 20:28:15 ID:arvH+p5c0
ルッツは生き残った後かなり引きずるからな・・・
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 21:00:55 ID:iOXW/9pv0
やっぱそうか、今改造コード使ってストーリーを楽しもうとまた遊んでて
ジョゼ寺院で意気消沈したガッタが体育座りで故郷に戻ろうとしてる所なんだけど
現実をイヤと言うほど味わわされたって感じだったね^^
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 21:08:29 ID:o/7ZifCt0
アースイーターだけどうしてもエース(ryとアタックリールでのダメージが
一発当たり99999行かないんだけれどどうしたらいいの?
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 22:45:59 ID:MpDRFV0cO
>>278
絶対にいかない
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 23:02:53 ID:MpDRFV0cO
>>278
もう少し言うとアースイーターにはチャージ&アサルトがいいと思う
それでも一発99999はいかないけど
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 23:58:44 ID:f/on2ejR0
]irane
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 01:49:27 ID:/ZxwWFim0
極端なレベル上げとかしないで普通にプレイしてた頃
各地で召還獣改の待ち伏せに逢ったのがトラウマです

特に砂漠で子ども探し手伝ったら襲われたときとか…
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 03:42:20 ID:HNz/E+Om0
ルッツの方が好きだから毎回ガッタが逝ってしまう
何回もプレーしてるけどルッツが逝ったトコを見たことがない
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 07:58:04 ID:BMQNBUmwP
俺用運上げ防具

HP限界突破
オートシェル
オートリジェネ
完全即死防御

漫画読みながら○ボタン連打で終了
時間だけは掛かるけど
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 14:26:17 ID:TpaNQvT90
炎氷雷属性の召喚獣がいるんだから水属性の召喚獣も出せばよかったのに
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 14:33:05 ID:pvuOq71W0
最初はリヴァイアサンも出る予定だったみたいよ
ユウナが水中で戦闘できない仕様になったからお蔵入りになったらしい
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 15:12:31 ID:TpaNQvT90
やっぱそういうことか
しかし惜しいな
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 16:04:46 ID:k299veyS0
アースイーターは地道に叩くしかないのか、サンクス。

カウンターのフレアうぜえ('A`)
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 16:14:18 ID:neOWTnRO0
限界突破トリプル武器&ドライブタイプ孤高or危機があれば
最初にティーダ以外の二人を逃がしてチャージ&アサルトで転ばせる

起き上がるまで待ってまたチャージ&アサルトの繰り返しで倒せると思うけど
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 20:49:18 ID:EzQ6lWJA0
魔法防御上げれば1000以下のダメになるから
チャージ&アサルト→アタックリール→2〜3回攻撃で終わるよ
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 03:41:26 ID:lXDoVJO+0
七曜の武器について質問なんですが
この武器らにAP2倍というアビリティがついていますよね。

それで、戦闘終了後にAPが2倍貰えたり、貰えなかったりしているんですが
これは、なぜでしょうか?

七曜の武器を持っているキャラが
敵にとどめをささないとアビリティが有効にならないという事でしょうか?
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 05:19:45 ID:eqDxG4kbO
ワッカが飛んでる敵に攻撃当てやすいのは命中の高さじゃなくてボール自体の性能?
他のキャラの命中をワッカと同程度に上げても当たるようにはならないかな
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 05:59:56 ID:kCjyuSWK0
>>291
七曜の武器にはバグがあるのでアビリティが発動する時としない時がある。有名な七曜バグ。
バグについてはまだ解明されてないので何とも言えない。諦めて他の武器を使え。

>>292
ボールは関係ないぞ。命中上げればルールーでも鳥に当てたり出来る。
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 06:05:34 ID:reIQgrz70
ちょっと素朴な疑問を感じたんだけど、英米圏の外人はゲームの
地名・人名の読み方はどうやって知るんだろう?
カタカナやハングルなら読み方は一つしかないからいいけど、
アルファベットなら、読み方が分かりにくい場合もあるのでは?

例えば、「Tidus」はティーダスだかタイダだか分からない。
「Yuna」はユナとかヤナとか読まれるかもしれない。
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 06:26:18 ID:GnElzqVWO
母国語に準じた読み方でも問題ないんじゃない。
それをいったら日本語表記にすると読み方が若干変わるのもたくさんある。マクドナルドとかスポーツ選手とか。
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 06:39:54 ID:lXDoVJO+0
>>293
サンクス
バグだったのか、ちょっとショックだな・・・

他の武器にAP2倍のアビリティをつけた時は
ちゃんと効力は発揮しますよね?
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 07:55:00 ID:itmPV+tQ0
>>291,293
AP2倍とかギル2倍って
終了時にバトルメンバーじゃないと反映されないだけじゃないの?
俺はそんなバグ聞いた事ないんでググってみたけど
それらしいの引っかからないぞ
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 09:30:44 ID:QQpgbD/y0
>有名な七曜バグ
とか言うから俺もググったけど出てこなかった
どおりで10発売以来聞いたことのない単語だと思ったんだ
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 09:38:24 ID:OLZqnxpZP
どこで有名なんだろうね
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 09:43:40 ID:M+K2nlQ50
あいつの頭の中でだろ
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 10:12:20 ID:tdyjr7ksO
なんかわらた
302名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 10:23:09 ID:OT7ALFS30
釣りレスじゃないの?
303晒しage:2010/02/11(木) 10:25:00 ID:3yRdtmTN0
293 名前が無い@ただの名無しのようだ 2010/02/11(木) 05:59:56 ID:kCjyuSWK0
>>291
七曜の武器にはバグがあるのでアビリティが発動する時としない時がある。有名な七曜バグ。
バグについてはまだ解明されてないので何とも言えない。諦めて他の武器を使え。
304名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 11:39:13 ID:/utb7cbnO
>>270で思い出したんだがユウナの下痢便スレというフェニックススレはとうとう死んだの?
検索しても見つからない
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 11:45:18 ID:6Jimsv0h0
>>304
下痢便スレは立ててもあっけなく削除されるだけだから、
もはや誰も立てないよ。
というかお下品板に行け。
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 14:30:13 ID:lXDoVJO+0
なんだ、釣りだったのか。
本気で信じてしまったよ・・・

297が正解なのかな。
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 15:23:24 ID:itmPV+tQ0
>>306
正解かどうかは試せば判ると思う
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 17:47:31 ID:reIQgrz70
今時珍しいFF10超初心者ですが質問です。
FFは遠い昔に1〜7をやりましたが、最近FF10をやり始めました。
まだ1時間程度の初っ端の感想ですが、「思ってたのと違う」。
移動の自由がほとんどなく、話が勝手に進んでばかり。
ストーリーも矢継ぎ早な感じで何が何だか。
スフィア盤の説明はありましたが、まったくの意味不明。

早くも最後までやり遂げる自信を失いました。
そこで質問です。
・ゲームの流れは、最後までこんな調子なんですか?
・スフィア盤って慣れると面白く思えてくるんでしょうか?
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 17:53:29 ID:OLZqnxpZP
面倒だから死ねばいいよ
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 18:03:24 ID:itmPV+tQ0
初回プレイだと、プレイヤーとティーダをシンクロさせるように作っているようなんで
序盤のストーリーが判らないのも仕方ないです
因みに、ザナルカンドまではそんな感じです
スフィア盤に関してはやっていけばわかります
最後に、クリアするまではここや攻略サイト見ない方がいいかと
あと、基本的にこのスレはsage進行でお願いします
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 18:10:01 ID:8uzErU6B0
>>308
面白いと思ったら続けてプレイすればいいし、
面白くないと思ったら窓から投げ捨てればいい。

俺は好きだけどな。俺も最初はスフィア盤がよくわからなかった。
でも、普通の「レベルアップ」というシステムよりはうまくできてると思う。
スフィアを発動した時の「シャキーン(`・ω・´)」っていう音も好き。
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 18:18:04 ID:sJgZtNVo0
とりあえずうちのキマリは、ガガゼト山まできた辺りで
現状2軍状態な強さになってしまった。
スフィア盤でルールーのいた辺りに進めてしまったからなあ
おまけにまだレベル3キースフィアがまだ手に入らないから
APが10貯まってる状態で足ふみしてる
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 18:19:46 ID:b/Yg86jkO
クリアスフィアの使い方理解したらいつの間にか廃人寸前になるぜ
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 18:49:31 ID:j/MfZZGH0
俺も意味分かんなくてザナルカンドまで行って最初からやり直したな
何周もしてるけど、今思えば主人公の心理そのままでプレイできる1周目は貴重だね
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 18:58:06 ID:QQpgbD/y0
スフィア盤は慣れたら何の違和感も無くなる良いシステムだよ
FF12もFF13もスフィア盤の亜種みたいな成長システムだし
開発者的にもよっぽどお気に入りだったんだろう

ま、いいけど>>308は何となくFF10に向いてない気がする
「思ってたのと違う」ってことは「FFとはこうあるべき」という確固たる信念があって
それに沿わないと思っちゃったらたぶん何を言っても面白くない
ピュアな気持ちで「こういうゲームなんだ」と楽しめるなら良いんだけどね
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 19:31:59 ID:tdyjr7ksO
>>308
こんな調子ってどんな調子だ
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 19:32:14 ID:ees72WbH0
FF10は大好きだけど正直スフィア盤はクソだと思う
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 19:49:55 ID:EdpPKncn0
ティーダは祈り子たちが見させられてる夢に登場する架空の人物が具現化したものだってのは分かったけど
ザナルカンドの祈り子たちはエボンに無理矢理祈り子にされたんだよね?
じゃあエボンぶっ殺したら祈り子たちは開放されて夢を見させられなくて済んで
ティーダもシンに扮したジェクトも消えてなくなるんだよね?

バハムートや他の召喚獣もスピラからいなくなっちゃうのかな?
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 20:23:51 ID:u4QVJ7kn0
祈り子が全ての次元を移動できる完全体であるとして、
エボンも彼らの創作だとしたら納得できる。
エボンは踏み絵のような存在かと。
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 20:28:09 ID:OLZqnxpZP
何言ってんだお前ら
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 21:40:55 ID:/utb7cbnO
>>305
いや削除しても削除してもフェニックスのように蘇るから
俺はあのスレに生きる勇気や諦めない大切さを貰ってたんだよ
でも遂に無くなったのか。残念
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 23:15:36 ID:kCjyuSWK0
下痢便に勇気や諦めない大切さを教えてもらう>>321
323292:2010/02/11(木) 23:23:12 ID:eqDxG4kbO
>>293
サンクス
ちょっとキマリさん育ててくる
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 03:27:19 ID:ejui/vHsO
>>312
俺と同じだ
ルールーの魔法が序盤鬼強だったからキマリ近いし覚えさせに行こうとして覚えた頃には使い物にならなくて
攻撃も魔力もどうしようもないくらい弱くてスフィア盤で迷子になった事あるわ
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 06:11:35 ID:QIPaWucL0
>>322
下痢便「諦めちゃ駄目だ!俺だってビチグソになりながら頑張ってるんだぞ!」
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 08:09:41 ID:mPMNT4JP0
キマリはビラン・エンケからLv3キースフィアを盗むためだけに存在している
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 09:57:28 ID:OV7Cfb2WP
そこでキマリのステが最高になってると2人のHPがやたら高くて吹く
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 10:21:50 ID:I/KVOm9f0
>>326
俺も同じだ。
キマリは見た目強そうなくせに案外役立たずだから、
スフィア板の進む方向は慎重に考える必要がある。
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 10:48:10 ID:pPEZJ4mw0
キマリはリュックエリア進ませとけ。
どうせ戦闘じゃ使い物にならないんだし、「盗む」とか「わいろ」とか覚えとくとアイテム収集が楽になるぞ。
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 10:59:07 ID:A9RWtmEX0
>>322
がんばれ!
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 11:04:52 ID:Re2h1lw+O
俺もキマリはガガゼトの時は糞弱かった。だからロンゾ戦は楽だった
でも飛行艇手に入れてからオメガ遺跡で頑張って攻撃力は100まで上げたなぁ…アーロンはティーダは150越えてるけど
キマリのスフィア盤はアーロンとワッカの所で進めた。
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 11:19:55 ID:+3WceSsw0
どうせ訓練場ではティーダ・ワッカ・リュック・ユウナくらいしか使わないんだから
キマリは別に放置しといてもいいんだよな

とか言いつつちゃんと毎回蝶探しとかやっちゃうしサンシャインも覚えさせてるけど
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 11:20:49 ID:6nxzix2Q0
最初は適当に進めてクリアしてから
格闘技場もスルー、七曜の武器もスルー
単純に物語を楽しんだ方が良い。
2周目から攻める
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 11:22:56 ID:/v+0nqYC0
ユウナレスカ戦前のイベントを飛ばすことはできないの?

何度もやられてもう飽きたのと
家族共用のTVであれを写すのは正直きまずいんで。
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 11:47:05 ID:pPEZJ4mw0
>>334
できない。

召喚獣アタックでゴリ押しで進んできたプレイヤーは、
ガガゼトのシーモアとザナルカンドのユウナレスカで詰むよな。
今の俺は3周目プレイだから召喚獣に頼らずひたすらスフィア盤でパラメータを上げ、
メインキャラだけで戦闘してきた。そしたらどっちもあっさり勝てたよ。
全員のすばやさが総じて高いからユウナレスカにターンが回ってこなくてワロタ。
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 11:51:53 ID:I/KVOm9f0
家族に見られたら恥ずかしいシーン。
1 泉で抱き合ってクルクル回転
2 シーモアがユウナに無理やりぶっちゅう〜
3 笑顔の練習
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 12:15:49 ID:pPEZJ4mw0
ズーからスモークボムをたくさん盗んでおくと後の戦闘が楽だよ。
あと、「〜の魔石」もたくさん盗んでおくといい。
これらの攻撃は確実に命中する上、防御力無視の固定ダメージを与えるから
どんな敵もあっという間に倒せる。サボテンダーも簡単に倒せる。
そのためにもキマリには早めに「盗む」を覚えさせて効率よくアイテムを収集したい。
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 12:17:39 ID:QIPaWucL0
スタメンは盗むを覚えたキマリで決まりだな
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 12:19:23 ID:pPEZJ4mw0
俺はこれを「魔石アタック」と呼んでいる。
メンバーに「使う」を覚えさせ、全員で魔石攻撃をする。
物理攻撃でもないし魔法攻撃でもないから確実に命中&防御力無視。
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 12:23:07 ID:z7daNQy2O
>>335
召喚獣ほとんど使わずに進めてて、たまぁに召喚獣に戦わせたら
あっさり勝てるよな、ボスにも

ユウナも強くなってくからな
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 12:24:40 ID:BvMJ+vQ40
チョコボの尾だっけ?アレもあるとガガゼド戦が楽になる
マカラーニャで貰える薬の知識はリュックorキマリで決まり!
>>336
チャンネル変えろよw
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 12:39:23 ID:6nxzix2Q0
ナギ平原に着いてからは何でも出来てしまい、強くなりすぎて
ストーリー上必要な戦闘がチート化する恐れがあるので
1週目は闘技場は行かない事をお奨めする
一撃で倒せるシーモアとか悲しい
一週目は何かと苦労してもらいたい。ブリッツボールもスルーするのが望ましい
後、クイックトリックはストーリー上のラスボス倒すには必須では無いので、覚えて欲しくない
やり込み要素は沢山あるけれど、1回のプレイで極める必要は無いはず


343名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 12:48:01 ID:OV7Cfb2WP
石化手榴弾いっぱいあると楽だよな
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 12:50:42 ID:pPEZJ4mw0
>>342
             ___,,,,,..... -一ァ
         / ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
.        /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/      ,!
.         /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i   断  だ ,!
       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i  る  が ,!
.      /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ       ,!
.       /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
     /-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
      /'ヽ、ヾi ゙´.:   /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
.    /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
   /::::;;;;;/  ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
.   /;:::::/ ::.    ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
  /i!:::::iヾ-'、::..       '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.`        .: ,;:'  ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ      ..: ,;:''   ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、   ,..:'.:'"    .: ,!
   ``ヽ.、_ ¨`  ,:'      (_r:,!
       ``ヽ.、..    ノr;ソ~,!
             ``ヾ、 / 7,!
                 ``ヽ,!
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 12:56:34 ID:6nxzix2Q0
一週目はスピラの謎と、美しいラブストーリーが解れば良いんだよ
欲張るな
いきなりブリッツボール廃人になることは無い・・・
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 12:56:38 ID:pPEZJ4mw0
インタ版では寺院初回訪問時に必ず宝箱を取っておくこと。
後で回収しようとすると泣きを見る。
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 12:58:37 ID:pPEZJ4mw0
ジェクトシュート2のインビジブル効果(゚听)イラネ
はずれたらいくらシュートの値が高くても必ずキャッチされる。
まさにゴミ。
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 13:40:23 ID:+3WceSsw0
そりゃインビジブル自体がそういう効果なんだから仕方無い
でもジェクトシュート1の方がよっぽど使えるのは確かだな
一応、インビジブル始まったらゴール内で円を描くようにカーソル移動させてれば
はずれることはほぼ無い
349名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 16:28:52 ID:QIPaWucL0
敵MFが弱ければティーダで捕捉→タックルで奪う→ジェクツシューツの繰り返しで何十点も取れるよね
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 19:12:16 ID:oy/2evfu0
ようやく終盤まできました
なんかこのままクリアしちゃうと終わってしまうのが寂しい

まぁ、普通にジェクトさん2にボコられてまだクリア不能ですが
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 00:46:36 ID:q7b2lXIw0
インタ版は運の値がいくつ以上あったら確実にクリティカルヒットになるの?
ノーマル版は133以上らしいけれど、インタ版は運の値170以上で
ヘレティック・ようじんぼうにクイックトリックを使ってもクリティカルヒットしない場合があったよ。
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 03:47:46 ID:YRW5cvCA0
キャラを育てすぎると糞ゲーになるなー
縛ってこそキモなFF10、スフィア盤は封印すべき。
初期値でもユウナレスカ倒せる品
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 04:43:09 ID:yRX2Tu+80
低レベルクリアを自慢する名人様の登場です
どうせ他人のレポ見てその通りにやっただけなんだろ?
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 05:55:48 ID:7bk9PMd30
幻光河のリュック登場のとき乳首透けすぎじゃね?
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 07:48:26 ID:Z3VbMrXKP
低レベルクリア自慢ならリュック1人スフィア盤禁止でラストまで行った
ブラスカの究極召喚にどうしても勝てないからアーロン入れてなんとか倒した

楽しかったなアレ
オヤジとのやりとりを30回近く見るはめになったけど
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 13:04:18 ID:QR66rnv50
>>351
詳しく覚えてないけど、インタだと最低200は越えなきゃ駄目で、特にH・ラグの運・回避が高かった気がする。
命中・クリティカル・回避に関係するから、運はカンストさせて損はない。

>>352
キャラを育ててもいくらでもやり込みようはある。
アイテムor武器防具使用・召喚・人数なんかを縛ってみたり、タイムアタックに挑戦してみたり。
どんなやり込みに魅力を感じるかは人それぞれだが、ステ上げると糞ゲーってのは結論を急ぎすぎだろ。
そんな安易な物言いだと、失礼ながら>>353の言うように自分では何も考えずにプレイしただけのように見える。
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 13:48:11 ID:q7b2lXIw0

          . '   _ 二二 _ .、
          /    /´ -‐…‐- .`\
        /     /´    i   !`ヽト、
.    ,ヘ  ,'   i    !  !  | |i  |ハ i ヽ キリッ
   /  ゝ!  ノ|  ! !::__!::ノ ´  ̄  i::.i |!
   \  .| .:i i :i i |´   \  / `!、ハ:!
      `ヽi  从 i i | ニニミ    .ニニ !:::::|
.       |  YハiハN  {r::リ`  ´{r::リ '::::N    <キャラを育てすぎると糞ゲーになるなー
.       |  ヽゝ   ´´     ``ハ!`      縛ってこそキモなFF10、スフィア盤は封印すべき。
.       |∧   Y!        ′ ,':::|       初期値でもユウナレスカ倒せる品
       j/∧  _!::} 、   ⊂' ..イ:::::|
      ///∧´ ∨  `  ,.... ィ´゙Y:::::|
.     /////∧ ヽ    {ト、∧ |::::::!
     ,< ̄ ̄∧  } `ヽ  >''} { ̄`ヽ
.    /   `ヽ:::::::::Y´ヽ      i´`∨::::∧
   /      ∨:::::| .:: !       i .:.: !::::/ i

           _ ___
        ,. :'´: :,. -―‐-ミ:ヽ、
      /: : : :厶ィ': ´ ̄ ̄ヾ : :\
      /: : : : : :.!: :M: : : : : }、: ヽト、:.\   <じゃっておwww
     i: : :.!: : : レ‐' ` ̄⌒ ⌒" トヘ:ハ!
   ト--|: : :.!: : 、|  ー‐'' ´ `'ー  }: :.ト
  ミ ミ ミ : :!: : : :! z=≡   ≡z.{: :.ハ    ミ ミ ミ
 /⌒)⌒)⌒.ハ :_Nとつ \\\ C VVリ   /⌒)⌒)⌒)
 | / / /:弋こ \ヽ __,.   } (⌒)/ / / //
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 |     ノくf⌒Y ` {_  _,ノイ|    /  )  /
 ヽ    /  ヽ ヘ,、  _「 |::!:::::}   /    /     バ
  |    |   l||l 从人 l||l.!::|イ:::ヽ_./ l||l 从人 l||l  バ  ン
  ヽ    -一''''''"~~``'ー--、/:::::イ;  -一'''''''ー-、    ン
   ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ):::/}  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 17:18:45 ID:q7b2lXIw0
>>356
今調べたら、クリティカルヒットが発生する確率は単純に「攻撃側の運-相手側の運」(%)らしい。
運の値が高い敵はヘレティック・ラグが130でトップ、次がヘレティック・ようじんぼうで114だね。
デア・リヒターの運の値は知らない。
ヘレティック・ラグ相手に確実にクリティカルヒットを出すには運の値が230以上必要ってことになるね。
ヘレティック・ようじんぼうだと214以上。

ヘレティック・ラグはんぱねえっす('A`)
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 17:29:03 ID:qqLMMYfU0
なんか難しい話で盛り上がっている所悪いが、一週目Tバッグ様を倒した所の俺は
色々失敗した育て方した結果、もうブリッツとか七曜とかどうでもよくなってきた・・
もうちょいでルールーが連続魔法っての習得しそうだけど
とりあえずはええとこED見てえ 
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 17:30:41 ID:HVoikE3+0
>>355
どうやってジェクト倒した?
オレもスフィア盤、召還の育てる、覚える禁止で戦って、何とか勝てたけど
完全に運だったわw
第2形態が強すぎるよ。

必勝法みたいなのは確立できた?
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 18:07:48 ID:CLIIBP9Z0
最近FF10を買ったので、古本屋で攻略本を探してみた。
「シナリオアルティマニア」「バトルアルティマニア」「アルティマニアΩ」
ってあったけど、どれを買えばいいんだろう?

近頃の古本屋もいちいちカバーがついてるから、気軽に立ち読みも
できん。
ちなみに、「最速攻略本」はもう持ってます。
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 18:16:34 ID:fyPnVWBgO
>>361
Ωは必須
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 19:12:31 ID:q7b2lXIw0
>>361
一周目はシナリオアルティマニア。
二周目以降はバトルとオメガ。インタ版ならオメガ必須。

全部持ってる俺が中身を教えてあげる
〜主な内容〜
・シナリオアルティマニア→全マップ、宝箱、試練の間攻略、七曜の武器集めほかサブイベント、ブリッツ攻略
・バトルアルティマニア→モンスター図鑑、アイテム、アビリティリスト
・アルティマニアオメガ→シナリオ詳細解説、モンスター訓練所攻略、徹底データ解析、設定資料集、インタ版解説
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 19:26:58 ID:9oq+VgI40
ストーリークリアやサブイベントやるのにシナリオ
訓練場やるのにΩ
バトルはいらんと思う
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 19:36:46 ID:noqjVrt/0
攻略本なんか必要ない
わからないことがあったらここで質問しろ
俺が丁寧且つスピーディーに全部答えてやるから
366名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 19:43:16 ID:Z3VbMrXKP
>>360
とにかく運頼みだったわ
通常攻撃にディレイあるからね
これがどれだけアーロンにいってくれるか、それが問題だった
全部ジェクトビームが来てくれればリュックだけで倒せたはずだ

ODとパゴタがなければそれすらいらないんだけどもw
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 20:34:18 ID:HVoikE3+0
>>366
やっぱ運が必要なんだね。
オレは全体切り+ディレイとODが鬼過ぎてきつかったわ。

参考までに聞きたいんだけど攻撃はどうやったの?
オレはパダゴを黙らせて、カルテットで強化したティーダとルールー
のODで攻撃して殺したんだけど、366は魔石で殺したの?
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 20:36:29 ID:179Jmp9f0
とれとれチョコボめんどくせーなぁ
蝶とか雷は余裕だったがこれだけはクリアできる気がしない
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 20:41:05 ID:q7b2lXIw0
>>368
俺は雷避けが苦手。集中力がもたんわ。
ミニゲーム全部楽勝って人はいないだろうね。
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 20:53:55 ID:Z3VbMrXKP
>>367
手榴弾とかでパゴタ黙らせたあとODの攻撃回数多い奴で適当に
カウンターも

ブラスカの究極召喚がODする前にリレイズとカルテット両立させるのがリュック1人じゃ無理なんだよな

>>369
楽勝
チョコボはちょっと手間取るけどブリッツやひたすら歩き回る金曜の方が面倒だ
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 20:56:44 ID:9oq+VgI40
まあ一番時間かかるのはブリッツだよな
インタやったことないからとれとれは例の裏技しか使ったことないけど
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 20:59:06 ID:179Jmp9f0
かもめに殺意沸いてきた
避けるコツ教えてくれ
373名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 21:05:24 ID:q7b2lXIw0
うちのテレビはケーブルの接触が悪いから雷避け中にいきなり画面が真っ暗になるんだぜ。
難易度半端ねえっす。
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 21:06:16 ID:q7b2lXIw0
199回目で画面が消えた時とかもうね…。
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 21:44:33 ID:fyPnVWBgO
雷よけは小技ポイントでやるより湖の近くでやるほうが大分早くおわるぜ
ほぼ同じタイミングで落ちてくるし往復する手間がない
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 21:55:30 ID:q7b2lXIw0
やっとティーダ、ワッカ、リュックの運の値が255になった。ここまで長かったぜ。
次は回避と命中を上げるか。最後にHP。
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 22:12:00 ID:179Jmp9f0
風船13かもめ1の0:2:0が最高だ
かもめ0がきつすぐる
もう今日はやめとこ
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 22:39:09 ID:Cdua1IA+0
ハッピーエンディングはラブラブだね〜
http://www.youtube.com/watch?v=76x0pJ_0DHg
http://www.youtube.com/watch?v=ysGwgQc77Lc

「俺がユウナのことを
ユウナが俺のことを
お互い、大事に思っていればさ!
そしたら大丈夫!」

と、金髪のチャラ男が言ってますw
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 23:02:33 ID:dTjnXaGq0
とれとれチョコボは30回目ぐらいでなんとかクリアできたわ。
もう何度、コントローラーを投げようとしたか、わからんw

最初のコーナーまでに4〜5個の風船を取って、
それからカモメをよけつつ平原で8個ぐらい取って
40秒以内でゴールする。

俺、よくこんな事出来たな・・・


後、雷避けは地道に数を数えていくか
それとも時間をセットして、黙々と雷避けを続けるか。
後者の方が集中しやすいかな。
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 23:42:22 ID:XNB578np0
>>355
最後のセーブポイントからラストまでイベント&バトルなげえよなあw
まあジェクトとの親子再会からラストのティーダとの別れの流れは何回見てもグッとくるけど。
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 06:59:23 ID:T2hw5s510
まあFF3ラストのクリスタルタワーに比べればまだ・・・ねw
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 09:17:30 ID:ocJDe+Q30
雷避けは数える派だけど、途中から不安になってきて10回くらい多くやってしまう
背景とキャラの位置がぎりぎり見えるくらいに暗めの画面設定にしておくと
稲光が出たときだけ画面全体が一瞬白くなるのでタイミングが取りやすい
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 11:23:24 ID:ksmzw3qH0
ブリッボールの選手に相性と性格。それぞのチームのチームカラーがあれば戦略性が増すな

ルカ・ゴワーズ・・・資金力豊富。人気チームでほぼ全ての選手が入りたがる、銀河系集団
アルベド・サイクス・資金力豊富。亜人間はあまり入りたがらない。女性選手が入りやすい
グアド・グローリー・資金力中程度。グアド族以外は入りたがらないが、辞める選手も少ない(例外有り)
ロンゾ・ファング・・資金力中程度。攻撃型チームで人気がある、男性選手が入りやすい
ポルト・キーリカ・・資金力乏しい。伝統あるチームだが財政難の為、契約金の高い選手はあまり居ない
ビサイド・オーラカ・資金力乏しい〜豊富。デューダの加盟で人気上昇中。やりくり次第
ザナルカンド・エイブス・資金力最高。メンバーはほぼ固定で能力値も最高。ジェクトがリーダー
384名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 12:12:49 ID:Q3Y3UPis0
そういえばブリッツってベベルのチームがないんだな
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 12:36:24 ID:4/4UoAfY0
設定上はベベル・ベルズってのがあったみたいだけどね
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 13:09:33 ID:YvyMnvq5O
うちのビサイドオーラカ
MF…アニキ
LF…リーナ
RF…ティーダ(たまにRFとチェンジ)
LF…ロップ
RF…忘れた
GK…ルムニク(ルムニク加入まではルカの噴水に親子で座っていた人)


アルベドが占めていたなぁ。


雷平原はマカラーニャから4つ目の避雷塔からクレーターに向かって同タイミングで雷くるからやりやすかった。
蝶は捨てた。
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 13:59:01 ID:JFZ/3oBl0
MFはリーナ
FWはビルーチャとか
ブリッツにハマって本編の流れ忘れる
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 16:43:57 ID:1aG3+i0j0
はぁはぁ、やっとHP以外255になったぞ。
はぁはぁ。。。
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 16:47:07 ID:rtVx8iQq0
ステータスを極限まで上げんのってどれくらいかかるんだろ
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 17:01:49 ID:Jfy1luzM0
最終セーブポイントまで行くのに約50時間
そこから七曜集めたりすべ超えが出現するまで約30時間
そこからステ最強にするまで約50時間
てところか

正直運に関しては255は自己満だよな
俺は運100ちょい、命中と回避は運と足して255、素早さ170、その他255で
HPは50000前後で満足しちゃった
それでも120時間弱かかった
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 17:08:54 ID:AMIO3hkc0
クリアしちゃった
エンディング付近てけっこうあっさりめなのね

ティが消えるときはメンバー全員でもっと熱く慟哭して欲しかった

アーロンさんももちっと皆に声かけて欲しかったな
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 17:12:02 ID:pscGcOas0
そんなもんだよな
ブリッツしたり、どんなに遅くても200時間はかからない
学生なら夏休みとか春休みでやり切れる
まあ、召喚獣に手をつけると別次元だが
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 17:15:20 ID:rtVx8iQq0
>>390
そんなもんか
まぁインタならともかく、無印だとすべ超え倒せるぐらいになったらあとは自己満だしなぁ
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 18:33:59 ID:YvyMnvq5O
>>391
アーロンとキマリの無言の友情が好き
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 19:13:49 ID:3Q4x/Q9Y0
10年前目の前で死んだ人間があらわれても動じないキマリかっこいい
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 19:26:26 ID:X9npmxVDO
HP限界突破とオートヘイスト
あと2つは何がオススメですか?
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 20:06:04 ID:Jfy1luzM0
>>396
ステ強化前→オートフェニックス・完全混乱防御
ステ強化後→オートリジェネ・完全毒防御
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 20:32:55 ID:YvyMnvq5O
>>396
それをずっと黙っていて(死人だったのを)くれたのが良い。


最後アーロンがキマリの胸を軽く叩くところに全てが集約されててあの場面はすごく好きだ。


399名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 21:40:58 ID:X9npmxVDO
>>397
ありがとう
今からクリアスフィアとやらで強化する状況だから前者でいってみる

しかしHP限界突破アビ付けるの金かかるな…
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:40:13 ID:hIgnbKIY0
すべ超え倒せば取れるっても、まずそこにたどり着くために欲しいよね>限界突破
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:54:28 ID:+eqcxorX0
ダーク召喚獣に斬魔刀→「HP限界突破」「リボン」「空き」「空き」うまー

インタ版は本当に楽だなぁ。
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 23:07:37 ID:DONOR7VJ0
3日かかってやっととれとれチョコボクリアできたあああああああああ
かもめ1回当たったが奇跡の風船16個とか・・
運ゲーすぎてもう2度とやりたくねえ
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 00:04:38 ID:i0vXudUS0
無印だとAP稼ぎついでにネムリダケ→キーリカ防具で金を稼ぎ、
モルボルにわいろが早いかな>HP限界突破
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 01:22:04 ID:D0NNnmGwO
全員分用意するの気が遠くなるなw
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 03:28:45 ID:zjyVvtzh0
>>402
意外と次やり始めた時にとれとれが鬼門だなって思ってても
さくっとできたりするぜw

何年ぶりかにやり直し始めてやってたんだけどさくっと10回目で成功した
雷も1回も失敗しなかったな
なんつーかコツみたいなのはけっこう覚えてるもんだな
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 10:39:03 ID:8uMt0gyq0
FF] スフィア盤未使用プレイ縛り
http://live.nicovideo.jp/watch/lv11388305
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 15:12:37 ID:71rmqYR70
マラカーニャ寺院行く前に、雷200回避けやろうと思ったがムズカシス
まだ50回しか成功して無い
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 15:17:13 ID:KmL9/cyV0
>>407
エンカウントなしのアビリティがあった方が避けやすいよ
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 16:18:28 ID:71rmqYR70
確かに敵と戦うと集中途切れやすいわ何回目かも忘れるorz
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 17:32:41 ID:chL4jtUU0
>>398
>最後アーロンがキマリの胸を軽く叩くところに
全てが集約されててあの場面はすごく好きだ。

ニコ動でそのシーンに
「over kill 99999 キマリ死亡」と
コメついてて笑ったわw

411名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 18:08:20 ID:QqDzz6y60
女にはティーダとユウナの恋愛ものを、男にはティーダ、アーロン、決まり、ジェクトの男の友情的なもの
良くできたゲームだ。
ワッカ?しらね
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 18:54:47 ID:zjyVvtzh0
ワッカ自体はすごく悩ましい立場だしな
旅をしていくうちに自分が今まで信じてたものが崩れていって
それをどう受け入れるか…
忌み嫌って生きてきた機械やアルベドのこと

ティーダが「あんなにアルベド嫌ってるのに、リュックとは全然仲良しだ…」
みたいなとことか、ワッカがぶつくさ言ってるときに誰かが一言しゃべってとか

なんだかんだでワッカの描写って良くできてるとは思うけど
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 20:16:43 ID:i0vXudUS0
序盤のワッカはすげぇ頼れる良いアニキ
しかし中盤から徐々にエボン臭さと頑固さが目立ち始め、
その呪縛から解かれた終盤は何かおどおどした小心者になっちまう

でもユウナレスカのところのワッカはかっこよかったしシドにきっちり謝るのも清々しい
きっとワッカの立ち位置って「スピラ代表」なんだよ
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 20:29:13 ID:XgrQTMDW0
俺はワッカが一番おもろいと思ったけどな。
何も知らずひたすら教えを守ってきたおめでたい奴が
無残な現実をまざまざと見せつけられる、そういう物語。

「キャベツ畑やコウノトリを信じている可愛い女の子に
無修正のポルノをつきつける時を想像するような下卑た快感さ」(by樹)

これがたまらんのよ、グヒヒ…。
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 20:51:12 ID:2ZSRk8vl0
ワッカ「キャベツ畑やコウノトリを信じている可愛い女の子に
    無修正のポルノをつきつける時を想像するような下卑た快感さ」
ルールー「…同じ事考えてた」
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 21:57:30 ID:71rmqYR70
>>408
うがああああ、80回くらいでどうしても失敗する
先に進むかorz
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 22:54:53 ID:wLEQDcPFO
数えずに20分間、雷をひたすら避ければ簡単。
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 22:59:14 ID:hlBIBRl00
ミニゲームの得手不得手って人それぞれなんだな。
おれは雷避けは何回かやればまあ成功するけど、
チョウチョは生まれ変わってもムリだと思う。
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 23:12:26 ID:lXIpvkgyP
アルティマニアの地図見ながらやれば楽勝だよ
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 23:16:40 ID:i0vXudUS0
ぶっちゃけ蝶とか雷とかよりも
クリアスフィアで消して各種スフィアで上書きしていく作業が最も苦痛
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 00:20:57 ID:xFH/3k8B0
・とれとれチョコボ(日輪の聖印:ティーダ)
→タイムは運次第。何度もチャレンジする根気と根性が必要。

・召喚獣バトル(月輪の聖印:ユウナ)
→ユウナを育てれば楽勝。それまでちょっと時間がかかる。

・雷避け(火星の聖印:ルールー)
→「エンカウントなし」必須。集中力がカギ、ノンストップ。トイレ行っとけよ。

・ブリッツボール(水星の聖印:ワッカ)
→「アニキ→ティーダ→ジェクトシュート」で(゚д゚)ウマー。楽だが時間がかかる。

・チョウ探し(木星の聖印:キマリ)
→何回かやればコースを覚えてすんなり取れる。楽。

・サボテンダーの里(金星の聖印:リュック)
→簡単な謎解きあり。「エンカウントなし」推奨。色々歩き回る。

・モンスター訓練所(土星の聖印:アーロン)
→「先制」、「さきがけ」推奨、「とんずら」必須。手間も時間もかかって面倒。
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 01:40:32 ID:XKksaniDO
俺蝶が1番時間かかった
簡単だと言われている南エリアの最後のカーブがどう避ければいいのか全くわからんかった
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 05:29:19 ID:9bbX3mkM0
>>421
訓練所の件だけど先制なんて要らん
捕獲しなくちゃいけないんだから、石化改、即死改が必須
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 05:52:23 ID:ft+ysHx80
まあ先制さきがけはあったらいいなぐらいだろうな>>421も推奨って書いてるし
あえてつけるとすればオメガ遺跡でモルボルグレート集めるときぐらいだな
それもシンの体内で集めるか、アーロンの七陽の武器で対応できるし

石化改、即死改を早めに作っとけばナギ平原以降の道中けっこう集めれるから
かなり楽だしな
必須はやっぱこの二つの武器だろうな
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 07:14:37 ID:dCTCz6yTO
蝶は裏技あると楽なのに
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 10:11:59 ID:YwBe1D8/0
>>417
>数えずに20分間、雷をひたすら避ければ
寝る前に一回だけそうやってみて25分くらいで失敗してがっくりして旅行公司に戻ったら
100回目の景品が用意されてて、ひょっとしてと出入りしたら
200回まで出来てたんでびっくりした
トンだお!!!
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 10:16:12 ID:YwBe1D8/0
ちなみに平原でエンカウントしまくって、面倒くさいからあまり交代せず
ティーダワッカキマリルールーだけやたらスフィア盤が進んでしまった
ルールーなんかもう後少しガ系手に入りそうだしw
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 10:21:03 ID:ft+ysHx80
ヘルティックヴァルファーレでみんなフリーズした?
毎回あそこだけフリーズするわ
スタート連打法知らなかったらあそこで投げてたなw
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 10:39:29 ID:prz/B4bmP
フリーズしたことない
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 11:10:47 ID:aTk0dAc0O
蝶々避けが簡単とかありえん。糞難しい
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 11:34:55 ID:prz/B4bmP
避けてるからだろw
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 12:23:21 ID:qJX5Dz2p0
・とれとれチョコボ(日輪の聖印:ティーダ)
→タイムは運次第。何度もチャレンジする根気と根性が必要。

・召喚獣バトル(月輪の聖印:ユウナ)
→ユウナを育てれば楽勝。それまでちょっと時間がかかる。

・雷避け(火星の聖印:ルールー)
→「エンカウントなし」必須。集中力がカギ、ノンストップ。トイレ行っとけよ。

・ブリッツボール(水星の聖印:ワッカ)
→「アニキ→ティーダ→ジェクトシュート」で(゚д゚)ウマー。楽だが時間がかかる。

・チョウ探し(木星の聖印:キマリ)
→何回かやればコースを覚えてすんなり取れる。楽。

・サボテンダーの里(金星の聖印:リュック)
→簡単な謎解きあり。「エンカウントなし」推奨。色々歩き回る。

・モンスター訓練所(土星の聖印:アーロン)
→「先制」、「さきがけ」推奨、「とんずら」、「石化or即死攻撃改」必須。手間も時間もかかって面倒。
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 12:26:41 ID:qJX5Dz2p0
「先制」があると敵に先制攻撃される確率が0になる。これが大きい。
「先制」があればかなりの時間短縮になる。
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 12:29:04 ID:qJX5Dz2p0
「先制」or「さきがけ」がないと「とんずら」する前に敵の攻撃を受けることがしばしばある。
これが激しくうざい。
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 13:20:34 ID:cbZZqn4+0
オメガ遺跡のモルボルグレートはこっちの先制無視して確実に先制攻撃じゃなかったっけ
さきがけの方が役立つと思うな
捕獲中で一番役立つのは「見破る」だと思うけどな
あとティーダに「回避カウンター」つけてキングベヒーモス捕獲
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 15:01:56 ID:vZ99vi7S0
シンの体内とオメガ遺跡以外のモンスター全部10体ずつほかくしてからジェクトんとこ行ったらジェクト雑魚だった
やっぱもうちょい早く行くべきだったか
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 15:22:57 ID:OfintMjX0
モンスター訓練場で強くなったらブラスカの究極召喚やエボン呪自体は弱いけど
ゲーム演出効果でエンディング見終えるまでは時間けっこう要するよね
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 15:56:42 ID:Ae3a6fUW0
ユウナ 86
ルールー 94
リュック 78
ドナ 88
ユウナレスカ 96
シェリンダ 80
ネーダー 89
ティーダ母 83
ベルゲミーネ 79
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 17:12:39 ID:prz/B4bmP
>>436
つクリアスフィア
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/16(火) 17:41:18 ID:0GXoeLha0
>>428
ユウナ D
ルールー H 
リュック B
ドナ  E
ユウナレスカ I
シェリンダ A
ネーダー C
ティーダ母 C
ベルゲミーネ B

反省はしない!
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 03:35:16 ID:Muj8UgbZ0
インタだけど、とれとれチョコボ4時間、蝶1.5時間だったなあ
でも一番濃密だったのは雷避けの25分だった。あれは胃にくる
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 11:08:26 ID:5Y6EN3Wz0
質問です。
wikiで最強ステみると、運が大事みたいなのですが運だけで命中0とかになってました。
何故、運があると命中回避は無くても問題ないのですか?
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 11:34:10 ID:HMTzi8CG0
うん
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 12:36:11 ID:3Vv5Tx/LP
命中率出した後に味方運-敵運の補正があるから
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 13:31:10 ID:Bd9njOOjO
>>442
ラッキーマンになるから命中回避なんかなくてもラッキー
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 13:52:01 ID:o2XwG0soO
運が高いと命中0でもクリティカルになるから
かな
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 14:08:57 ID:l62s9Cmc0
蝶はコース取りが良ければ赤い蝶に1回接触しても聖印取れることがある
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 15:55:37 ID:FO0kVM5k0
アニマさえいれば他の召喚獣要らない気がしてきた
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 17:34:58 ID:yIRwfrGJ0
馬鹿、他のも必要だよ


ベルゲミーネがアニマ召喚した時のために
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 18:25:21 ID:0wwWCFO30
そう言われてみると、ベルゲミーネもアニマとってるんだよな。
ベルゲミーネすげぇw

どうやって存在を知ったんだろう……。
仮にもモアシーの究極召喚獣なのにww
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 18:35:49 ID:qICoKt0D0
ダークようじんぼうって意外とHP限界突破+リボン付き防具落とさないな
なんかいらんもんついてるのが多い
見た目のために1番上にHP限界突破きてほしいのにリボンが上とかw
自分で作った方が早い気がするな…
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 19:14:24 ID:j/YeDYNz0
>>451
俺も同じだった。何回戦ってもろくな防具を落とさない。
俺はヘレティック・メーガス三姉妹とヘレティック・バハムートで防具ゲットした。

・HP限界突破→神竜を倒しまくる
・リボン→デア・リヒターの腕を倒しまくる
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 21:36:04 ID:Bd9njOOjO
>>447
うむ。
どう頑張っても避けれない1匹いたから他を最短距離で走ったらギリ取れたわ
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 21:54:00 ID:tlMpC9bj0
シナリオアルティマニアに書いてるコース通り走ったらすぐ取れたよ
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 23:06:49 ID:Bd9njOOjO
こういうのはそういうのに頼らずやりたいんだぜ
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 00:30:22 ID:qAv/cysO0
RPGは好きだけどアクションは嫌いなんだよねえ
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 04:51:19 ID:LuQSNYmn0
>>451
全く同じ
上から「HP限界突破」「リボン」を落とすのは
ダークマター99個集まっても1個落とすか落とさないかくらい
だから「HP限界突破」の防具に、結局ダークマター99個でリボンつけるのが早かったりする
上から「HP限界突破」「リボン」より「リボン」「HP限界突破」を落とす方が多いよ
位置を気にする人は普通より時間がかかる。
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 07:37:08 ID:GEmuEJm3P
マスタースフィア集めながらだったから比較的楽だったな
HP限界突破
リボン
の並びで揃えるのは
アイテム一杯になって改造した途端そのキャラの装備落とされると泣くけどw
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 14:53:57 ID:8P+spWP5O
シンはアルベドのホームは無視したのかな?
あれくらいじゃ発達してないってことなのかな?
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 15:41:45 ID:MF18OWIN0
前のホームはシンにやられて今のホームをシドが人集めて作った
まだ出来たてだから目をつけられてなかったのかもな
まあその前にグアドにぶっ壊された上にモンスターごと大爆発したわけだが
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 18:04:27 ID:V8JNhBdd0
とりあえずスフィア盤1周させてスフィア盤改造に着手したけど
運上げるのにはずいぶん骨折れそうだな
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 19:18:33 ID:Ckicb7cd0
ブリッツボールについて質問なんですが
アタックリールを手に入れる為に、
トーナメントカップをしたいのですが
1試合でもリーグ戦をしないと
トーナメントカップって始まらないんでしょうか?

それとも、エキシビジョンでも何試合かすれば、
トーナメントカップは表示されますか?
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 19:38:23 ID:n6PvqZMP0
トーナメントはブリッツのメインメニュー画面を5回開くと次の大会が始まるよ
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 20:16:36 ID:NzrHvkzh0
問題はトーナメントをやる際にリーグ戦の商品も決まってしまうから
ステータスリールと水曜の聖印のために2回多くリーグ戦をやらなきゃいけないのがめんどい
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 20:16:43 ID:Ckicb7cd0
>>463
サンクス
これは知らなかったです、無事にアタックリールをゲットできました。
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 21:30:44 ID:GEmuEJm3P
トーナメント終わったらリセットしちゃえばいい
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 22:15:46 ID:lfyCDuf30
ティーダのオーバードライブ技が全然成功しません。スパイラルカットすら…
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 22:29:20 ID:5GgZTHsd0
左から行くバーに合わせられないなら、1回合わせようとしないでおいて
それで一息ついてから、右から来るバーに合わせればいいんじゃないか

それにしてもとれとれちょこぼ難しい
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 23:27:47 ID:jsXNTaDIO
目で視て脳が識別して手に行くまでがものすごい鈍いんじゃない?
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 23:31:28 ID:V0nUAzT+0
液晶テレビなら遅延の可能性も
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 23:35:34 ID:5GgZTHsd0
アタックリールなら成功しずらいかも
真ん中で毎回2hit揃えるのはまだ出来ないな
エレメンタルリールなら簡単だが
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 00:19:16 ID:PzQA8CDQ0
アタックリールって2リール目までは同じタイミングで押すだけでいいと思うんだけど
最後だけ気にする程度だけどなあ
ポン ポン ッポン 見たいな感じで
回り出してすぐの2hitでやってる
まあ慣れか…
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 00:52:17 ID:4hPM0Do10
俺はポッポポンでやってるな
2,3リール見て押すのは面倒だし1リールだけ見てればとめられ
なれたら楽だよ
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 01:00:28 ID:Ox9zEqv90
アタックリールは真ん中の2hitで
2段重なってるやつの最初にくる方に合わせてそのまま連打するだけで
3つ目も必ず2hitになるよ。
このおかげで時間制限まで待たなくて良くなってものすごい時間短縮になった。
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 01:43:49 ID:PzQA8CDQ0
なんだそんな簡単なやりかたあったのかw
普通にスロットの目押しみたいに直視で見る感じで最後止めてたわ
それでも表示上の秒数?17秒48ぐらいで止めれてたから気にしてなかった
>>473 >>474のやり方ならもっと早くできそうだし、断然楽だなw
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 09:46:36 ID:m39dfnlKO
アニマの寺院で全破スフィア取ってないの気付いて 各寺院回ろうとしたら「捕まるから入るな」と 追い返される…
なぜだ
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 09:49:19 ID:yjFm4E7X0
物語を進めるんだ
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 09:56:28 ID:m39dfnlKO
>>477
飛空挺リストで 後行ってないのがグレートブリッジだけだから物語としては終盤だと思うんだけどなぁ…
寺院に入りたい。オメガ遺跡フラフラするの飽きてきた
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 10:00:24 ID:yjFm4E7X0
>>478
グレートブリッジ行かないとダメ
ちょっとだけ物語進めれば行ける
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 10:08:20 ID:m39dfnlKO
>>479
ああ!ありがとう!
取りあえずグレートブリッジ1回行ってくるわ
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 11:54:35 ID:m39dfnlKO
バージエボン行ってきたけど左下(画面左手前)のスフィアだけ明るくならなくて…どこの寺院?
べベルエスカレーターなら ウンザリだorz
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 12:17:54 ID:WujwxhPl0
うがあ日輪の聖印取れないからガガゼト山に進めないようん
チョコボ屋には勝てるが、初めてコントローラー投げた
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 12:22:30 ID:P+PSQ5PZ0
>>481
ザナルカンド遺跡
>>482
七曜の鏡がないと無理なんで、ストーリー進めれ。
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 12:51:49 ID:m39dfnlKO
>>483
ザナルカンド遺跡て 色付き床のとこだよね?
あんなとこに宝あった?ガーディアン→ユウナレスカ戦後の日輪の印の事かな?
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 12:55:16 ID:lLDFsih50
>>484
もっかい行きなはれ
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 12:55:43 ID:FvH92Ywc0
1度目は先へ進むことしか出来ない
2度目にいくと宝を出せる
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 13:11:18 ID:P+PSQ5PZ0
べベルは取らないと前に進めないから絶対に取ってる。
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 13:13:16 ID:WujwxhPl0
>>483
鏡は手に入れたから、アルテマもユウナのもキマリのも手に入れたよ
でもそろそろ谷底に行くかなあ
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 13:27:56 ID:ElrCKkBx0
わからないことがあったら質問する前にまずてんぷれを読みましょう
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 14:10:52 ID:dTkuuNht0
銅メダル記念かきこ
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/19(金) 15:42:45 ID:7RN/Bv070
おーいっつあじゃぱにーずへんたいげーむどんどこどーん
ttp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_22447.jpg
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 00:47:18 ID:DoVJUttZO
みんな最終的にドライブタイプ何にしてるの?
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 02:39:54 ID:auP5YtRnO
キマリに盤中央ぐるりと回らした後リュックルート行かせて
ぶんどるも覚えさせたら、ビランとエンケから11個もレベル3がとれたよ
やっぱりこれが常道なんだなー
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 02:41:01 ID:czAiNfot0
やっとクリアしたぜー、終わるのが寂しい
所々の音楽が物語と重なってズンと来るね
特にザナルカンド、ガガゼト山での三匹の戦い、ベベルへの突撃とかが好きだなあ

ENDの歌も良いけど切ないなこれは
でも最後のほうで消えたはずのティーダが笑ってたから、また会えるのかな?
とにかくいいファンタジーだった
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 03:13:42 ID:rqv2fhwP0
では10-2をはじめてみようか
なるべくすぐにでも
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 03:13:51 ID:6mz+TyTO0
召喚獣戦さえなければもっとたくさんクリアして何回もエンディングみてただろうな
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 07:10:22 ID:aTS5Ldn00
召喚獣戦はまだいいよ
最後のセーブポイント後にいちいちつまらんミニゲームやらせる意味がわからない
あれ面倒なだけなんだもん
あそこだけFFスタッフの悪い癖が出てしまった感じ
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 07:56:07 ID:sVfWJEFY0
それくらい我慢しろよ
昔は当たり前だったんだから
元祖スーパーマリオなんか8-2でやられたら8面最初からやり直しとか
FF3の最後のセーブポインヨからの距離とか

それに比べたらマシだろう
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 08:12:01 ID:AueVuC8uO
初めて手にしたFFが10なんだ。これから過去のやつを買おうと思ってます。

FFにはドラクエのスライムみたいに歴代ずっと登場してるモンスターっているの?
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 08:42:25 ID:vALVNGNs0
セーブポインヨってえろいな 何をぽいんぽいんする気が

>>499
全作品に出てくるモンスターと言うのはいない。多くの作品に出てくるモンスターならいる。
ベヒーモス、モルボル、ボムあたりは割と多くの作品に出てくるね。
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 08:51:45 ID:svJpFi0s0
チョコボとシドと飛空挺じゃね
あとバハムート
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 08:55:49 ID:AueVuC8uO
>>500
案外少ないんだな。
チョコボカワエエと思ったが歴代の中でチョコボの魅力を一番引き出してるのは(または堪能できる)
これだ、とかはないんかな?
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 09:03:14 ID:B7FjCwK+P
聖剣伝説かな
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 09:12:03 ID:AueVuC8uO
>>501
飛空挺はわかる。ドラクエでも最後らへんは空とぶから。
シドて リュックの親父のツルッパゲだろ、嫌いなキャラじゃないけど他の作品にもでてるのか
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 10:34:01 ID:svJpFi0s0
FFの常識が通じない奴がFFをやる時代か・・・何か悲しくなった
知ってて当たり前すぎて今更説明するのもだるいから知らんことはググれ
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 11:34:12 ID:Sbc3UJws0
シドは江戸っ子かたぎで職人肌の機械工ってパターンが多いのだよ。
だから飛空艇がらみでほぼ必ず出てくる。
4、6あたりもこのパターンだったな
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 12:27:29 ID:rqv2fhwP0
ゼムゼムゼレット


ビッグス・ウェッジ
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 12:53:26 ID:JydZzQeGO
>>506
6は全然違うだろ
不本意ながら帝国に荷担する魔導科学者かなんかじゃなかったか?
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 15:05:28 ID:auP5YtRnO
軍神シドなんてのもいたような

すげえ強くて一気に簡単になった記憶がある
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 15:34:52 ID:iMd7NtjQ0
7シドはプレイキャラで
機械工かつ竜騎士属性だったな
若めでカッコいいぞ
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 16:30:52 ID:svJpFi0s0
6・8・12のシドは飛空挺と関わってない
7のシドは竜騎士の性である「ハイウィンド」も受け継いだ中々贅沢なシドだったな
性格は4・7・10はまあ似てるっちゃ似てるけどそれ以外は割とバラバラな気がする

ちなみに>>509のはFFTの「雷神シド」な
バランスブレイカーでつまらなくなるからエクスカリバーだけ外して即解雇オヌヌメ
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 17:10:13 ID:erihxRycO
>>492
【勝利】手間無し1戦闘20(60)溜まるので便利
訓練場の狩りでは最も使用頻度高い。

【孤高】アースイーター戦やAP稼ぎでお世話になります。

【対峙】全超え戦用。リュックに全てをたくす

【憤怒&修業】ヒュージスフィア戦やインター版でのAP稼ぎに。ドM仕様。

513名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 23:04:52 ID:w+n2sUTC0
12のシドが破魔石を研究した成果の一つとして
どこでも飛べる飛空挺が出来たんじゃなかったっけ?
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/20(土) 23:58:09 ID:cYp9LF/m0
ギル稼ぎって、ウィーザルシャから魔力の秘薬盗んでキーリカ防具改造して売るのが一番なのかな
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 00:13:33 ID:nPJ3EF8WO
モルボルワーストoverkillの方が稼げるだろ
3人さきがけで確実に殺る必要あるけど
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 00:35:46 ID:K4YxPYl+0
時間かからない?
ダークマター落とす可能性もあるし
ただウィーザルシャから魔力の秘薬盗むなら3人ぶんレアアイテムのみ防具欲しいけど
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 00:51:33 ID:nPJ3EF8WO
>>512
リュックティーダとあとひとり
で、たくす→チャージ&アサルト→通常攻撃の繰り返し
2分で3匹のペースだったはず
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 01:34:04 ID:7CM95ylkO
普段はあんまりやりたくないんだが、ワッカのドライブ技のため最近ブリッツやってる。トーナメントで1位の商品にジェクトシュート2ってあったから気合いいれて勝ったのに
誰も装備できないとな?息子でさえダメなら誰なら装備できるのだろう…
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 01:43:44 ID:K4YxPYl+0
試しにウィーザルシャでやってみたら2分で10個盗めた
まぁ大差ナシか
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 09:33:52 ID:+LjLjjEe0
>>496
俺召喚獣に面白ネーム付けちゃってたもんだから、
召喚獣選択の時に緊張感台無しにしちゃったのが悔やまれるw

この前「FF13をFF10の声で吹き替えてみた」って動画見たんだが面白いな
特にスノウ→ワッカとかハマりすぎw
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 09:59:32 ID:swxK4h8g0
>>520
あれは名作だなw
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 12:24:00 ID:XYN5hyCk0
金稼ぎも育成も時間効率がある程度よければ
コマンド入力が単純なほうを優先したほうがいい
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 15:32:29 ID:fTGOYy830
今、ガガゼト登山洞窟なんだけどちょっとうろついたら
ルールーがフレアと連続魔法、アーロンが鉄壁とたくす覚えて
ティーダがユウナエリアに、リュックがルールーエリアに、
ワッカさんはペナルティ3、ユウナもうちょいでホーリー覚えそうな
感じに成長した あでもキマリはまだリュックの後ろ追っかけてる

やっぱりすばやさのあるキャラが使いやすいから育てやすいな
アーロンとワッカはほかく持たせて止めで必ず使うけど
ルールーは回避も防御も魔法攻撃もトップクラスだけど雑魚戦では使いづらい 
ほかく出来ないし他のキャラに出番回しづらいし

524名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 15:47:45 ID:Y4kG9R0W0
>>520
俺もあれ見て4〜5年ぶりにX始めちゃったぜw
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 15:49:44 ID:YZdKM2q+P
PS2本体売る前に最後にやろうかと思ったけど
よく考えたら先にソフト売ってたんだったw
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 16:57:11 ID:mT2qIb9KO
>>505
検索しないやつも大概だが、とりあえずお前氏ねよ。
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 17:27:09 ID:nG0ROu/zO
>>518
ティーダのキーアビリティ全部覚えさせなきゃ装備できないはず

>>520
リネームカードってアイテムで名前変えられるんじゃなかったか?
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 19:13:24 ID:DJ28oZUs0
香港でコミカライズなんかされてたのかー!
…と思ったらパチモンだった
あらすじ読んで大爆笑したw

ttp://www.hongkongmanga.com/page159.html
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 19:22:22 ID:YZdKM2q+P
裸体でユウコw
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 19:55:06 ID:uMr9QY/40
裸体で召喚獣を操るユウコわろたw
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 21:27:22 ID:/ZEfoNWN0
幻になった水中召喚獣枠リヴァイアさん
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 21:36:23 ID:+LjLjjEe0
>>527
8であったような記憶あるけど、10にもあったのかあ
調べたら訓練場のモンスターが持ってるんだな
1周目脇道行かずクリアしちゃったから存在知らなかったw
またやりたくなってきたな
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 22:59:50 ID:5YnKYOpJ0
>>528
くっっっそ吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何だこれはwwwwww
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 06:08:54 ID:K5TB1JpY0
>>528
ちょw 同人誌か?
パクるにしても、タイトルなんとかしとけよw
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 10:16:04 ID:auUrZ5sW0
アバター見に行ったらFFXの世界観そのものでワロタwww
マカラーニャの森に似すぎ
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 10:35:59 ID:zr1EdEN50

               ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
             <                      >
             <  力を貸して! ヴァルファーレ!  >
             <                      >
             ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ

         / ̄(S)~\
       / / ∧ ∧\ \
       \ \ (゚Д゚ ) / /
         \⌒  ⌒ /
          )_人_ ノ
          /    /
      ∧_∧    (   ))
     (   ; )ω   ̄ ̄ヽ
   γ⌒   ⌒ヽ  ̄ ̄|  |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 13:47:46 ID:777zt33p0
FF10ってFF7の2000年前の話って聞いたけど
ジェノバの襲来が2000年前だろ
ってことはユウナ達がセトラの民ってことなの?
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 15:05:32 ID:P5wCsbWmO
どこかの馬鹿の妄想設定だろ
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 15:15:32 ID:kDsjdq1U0
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 22:44:39 ID:TyazgwTW0
アタックリール222
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/22(月) 23:00:08 ID:IbSdqF7vO
タン
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 02:38:23 ID:2h6kg85b0
久々にやってみたが
ワッカがシリアスなこというと普段とのギャップに
痺れるな
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 02:57:43 ID:2h6kg85b0
ユウナレスカのオーバーデスには納得できないな
ゾンビ状態を解除しないめんどくさがりやを殺すならまだしも
いちいち解除してる奴がバカを見るなんて・・・。
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 03:03:37 ID:Nhl9Uwlb0
このゲームで初めて全滅を味わったのそこだったなぁ…
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 07:39:03 ID:T18lFJTD0
ユウナレスカの攻略法は見ていなかったけど、
なぜかリュックが完全即死防御をつけていたため偶然助かった。
ゾンビは回復してはいけないのか。あとで分かった。
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 08:45:15 ID:tRrnfRQZ0
ボスだし「死をあやつるもの」だから即死系は警戒してたけど初見は全滅したなあ
でもFF5の古代図書館で雑魚にレベル5デス全滅食らったときの方がムカついた
今となってはどちらもいい思い出
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 09:49:22 ID:5vVkPPPZ0
俺もユウナだけ生き残ったけどなぜ生き残ったのかを知ったのは
2週目に全滅した時だったw
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 13:41:08 ID:lJba1rsJ0
初見は、二戦目で何度もゾンビ解除してはまたヘルダイバー喰らってたから
後もうちょいって時には「もう倒せるから、ゾンビのままでいいやwww」
って感覚だったから助かったw
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 15:10:01 ID:doyZ5CfvO
何で最初からオーバーデス使わないのかな?
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 18:59:08 ID:3p5yIvZc0
HPアップ集めしてるんだけどなんか効率いいやり方ないかな
今やってるのは
アイアングラッドとネムリダケの交互戦闘で
ティーダ、ワッカ、アーロン 全員七曜の武器 ドライブタイプ勝利
アーロンで征伐してアタックリールとエース(C&Aだと少しダメが足りない)で倒す
3人とも運はMAXだからカウンターはほぼくらわない

連射機でひたすら攻撃するだけもやってみたんだけど
かなり時間かかるし戦闘終わった後また敵選びなおさないといけないから放置もできないし

みんなどんなやり方で狩った?
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 19:46:39 ID:q4fz3EXAP
漫画読みながら連打
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 19:49:55 ID:TcMHXvjD0
テレビ見ながら連打
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 20:14:01 ID:1A1bkMMm0
ハリガネで連射付きのボタン固定するものを作って
他のことしながら倒すまで放置
倒したら敵選択してボタン固定して放置の繰り返し
運MAXにしたくらいなら敵選択するくらいの面倒なんてことないだろ
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/23(火) 22:38:20 ID:D/okIDn10
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 02:01:28 ID:ZTdrq+Sn0
>>551
>>552
>>553
サンクスやっぱ何かしながら連打が1番いいみたいだね
うちの連射機はボタン押しながら連射とボタン押さずに連射が切り替えれるやつだから
2chでもやりながらこなしてみます!
運とHPはやっぱめんどくさいなw
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 07:51:44 ID:2rILMt1JP
連射する程レス早くない
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 20:28:58 ID:wyJ4FAVv0
FF10始めて今1時間ぐらい。
なんか今までの戦闘が全部強制イベント的な感じなんだけど、
まさか最後までこの調子じゃないよね?

アマゾンレビューでは「ストーリーが最高」って絶賛だし、
ファミ通の思い出ベストゲームでは読者投票1位だし、
プレステ2売り上げランキングでは、2位だし、
どこから見ても、良作要素しかないんだけど、
あんまり面白くないんですけど…

冒頭でアーロンってキャラがいたが、登場が唐突すぎて
主人公との関係が不明確だし、言ってるセリフも
全然意味が分からない。
「これはお前の物語だ」ってなんだ??

このゲームもっと進めばだんだん面白くなるの?
誰かこんな俺を励ましてくれ。
「やならやめろ馬鹿」とか言わないで。
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 20:47:36 ID:GxDfQwPE0
俺が始めたときと全く同じ感想だからたぶん大丈夫かと

数回戦闘

ムービー

数回戦闘

けっこう長いムービー

の繰り返しばっかで

 「なんだこれ…映画??」て

もう少し進めて自主的な戦闘がある程度必要になって
仲間が複数になって スフィア盤をすすめつつ
各キャラの役割分担がはっきりしてくるとグッと面白くなるよ
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 20:48:02 ID:s9s0MlOM0
よく言われてるじゃんXはゲームじゃなくて映画って
俺は好きだがゲームゲームしたゲームがやりたい方には合わないだろうね

進めば面白くはなる。なるがそれは物語上の秘密とかがだんだんわかっていく面白さ
もちろんボスが強くて倒すための戦略を練るのも楽しくなってくけどね
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 20:56:14 ID:1Axv1FlhO
>>557はすごいゆとり
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 20:56:25 ID:Zxc26BVM0
その内ブリッツ俳人になるから心配すんな
しかしブリッツは、パスが出す側にくっつかないとカットできないってのが不満
後、キーパーのスローインが操作できないってのがもにょる
おいてめえキーパー、なんだって毎回囲まれている奴に渡すんだよ
と何度わめいた事か
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 20:58:23 ID:1Axv1FlhO
ウイイレやれよ
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 21:51:10 ID:hOh3akiu0
弱小ビサイド・オーラカ(南葛小)に飛来してきたエースティーダ(大空翼)
得意技ジェクトシュート(オーバーヘッドキック)
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 23:19:37 ID:Yz3cXkr/0
ブリッツ廃人てLv.99までとか、選手育てた人?
今3回目やっててブリッツは結構楽しんでるけど、限界まで育てた事はない。
今回はやってみようかなと思ってる。
ダークマター99個、人数分集めるのよりは簡単だろう。
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 23:33:23 ID:tH6dhT0+0
全キャラのパラメータを十二分に強くするより
ブリッツでティーダとワッカをLv99にするほうがしんどい
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 23:41:06 ID:Yz3cXkr/0
すまん、ワッカは使った事ないんだわw
攻撃力のあるティーダと、スピードのある選手をスカウトしてメインにしてる。
パスやゴール、ステ異常を成功させてけば自然にLv上がってくから、回数こなせばそれ程大変じゃないように
思ってたんだけど、体験者の意見は違うんだろうか。
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/24(水) 23:57:03 ID:T4Lydp0Y0
ひたすらパス回しが1番効率いいのかね
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 00:05:36 ID:Yz3cXkr/0
点数に余裕のある時はそれやってる
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 00:40:02 ID:NeLcPHYy0
基本キーパーキッバがレベル上がるとST99てアルディマニアにあったな
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 07:16:51 ID:RkKSfZu30
>>557
別にFF10に限らないけど、さすがにプレイ1時間の時点で
強制バトルばかりとかストーリーの全容が見えないとか言っちゃうのは早計じゃないかねえ。
小説の序章とかドラマの1話の段階で決めちゃうようなもんで。

当然進めればイベント外バトルはいくらでもあるし、話の全容も明らかになってくるよ。
それである程度プレイした上での感想なら、その人にとって面白くない向いてないって事でいいんじゃないかな。
どこだかの評価が高いって言っても、人の好みなんて様々だし。
まあ自分にとっては色褪せない名作であることには変わりないけど。
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 07:50:21 ID:J7mVU40JP
最初の1話や序章でユーザーを取り込めるかも重要なファクターです
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 08:34:54 ID:gGuB7hma0
OPや序盤良かったろ
あと終盤OPと繋がったシーンなんか鳥肌立ったぜ

10は初のボイス付きであり、またムービー重視が顕著になったFFだから、
上にもあるように好みという点で向き不向きは出てくると思う
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 08:45:14 ID:VEQv7GBB0
まあどんなゲームでもそうだけどとりあえずエンディングまで見てから評価すべきだと思う
「開始1時間で飽きた」だの「つまらなくて途中で投げた」だの言うレビューは基本的に信用ならない
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 09:33:34 ID:frzPDveA0
>>571
論点ずれてるよお前
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 09:52:57 ID:7UVyXZlG0
in the endのMAD動画見てやりたくなって始めた俺は
最初は話進める事しか頭になかったな
赤いカブト頭が登場した時は嬉しかったの〜
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 10:50:18 ID:NjjcyhO40
開始1時間で飽きただのブーブー文句垂れる奴は、
ゲーム自体辞めた方がいい。
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 11:50:25 ID:P3quo98I0
>>550
アーロンorリュックを育てる前なら修行、憤怒、憤怒で
ブレイク→カウンター(一人死亡三人オーバードライブ)→エース、アタックで瞬殺出来る
>>566
ティーダとワッカ以外は敵がアホみたいに上げてくれるから
ハイリスク付けてパス回してれば案外楽
問題はアビリティ、こっちはエキシビジョンでギブ連発しかない
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 16:56:34 ID:SaGmaJ2d0
ガガセトでオオアカ屋ワンツに話しかけておくと、
ザナルカンド通過後にはマカラーニャ森の入り口にワンツが

いない・・・だと?
どういうことなの・・・
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 16:59:05 ID:xlKo2djh0
グレートな橋に行け
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 17:21:32 ID:fOh5CPI20
グレートブリッジ行ったか?
ある程度物語進めないと出ないよ
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 17:58:44 ID:atIdOBxy0
FF10で面倒なことはけっこうやったけど
ただ戦闘からひたすらとんずらするのって…相変わらず面倒だ

せめて、せめて後何回逃げたらいいか表示してくれたらいいのに
100/600みたいな感じで…見えないからスフィア版改造に比べて余計長く感じる
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 18:07:59 ID:qZpQajUN0
孤高覚えないんだけど一人で防御してるだけじゃダメなの?
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 18:27:40 ID:B4NRF05S0
訓練所だとODT覚えるのはダメだったような
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 18:38:17 ID:qZpQajUN0
訓練所はダメなのか・・さんくす
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 21:27:01 ID:AkZTcbkFO
空きが四つの防具には何をつけるのがベストなんだろう…
HP限界突破・オートフェニックスは大抵のキャラぶん付けたんだけど
後のふたつが悩む。
全部のステータス異常防御なリボンがあれば 悩まずに済んだのに
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 21:37:42 ID:VEQv7GBB0
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 21:39:39 ID:hGMv5/4R0
オートフェニックスより完全毒防御
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 21:41:01 ID:AkZTcbkFO
>>586
混乱はわかる。なぜ毒が?そんなやっかいな異常でもないような…
参考には してみます。
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 21:44:46 ID:hcQducO+0
>>588
毒が一番恐いのだよ
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 22:17:14 ID:VEQv7GBB0
>>588
あくまで対象はすべてを超えしものだからな
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 22:40:37 ID:7UVyXZlG0
完全石化防御と完全即死防御の二つ付ければモーマンタイかと思ってた
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 22:55:52 ID:39xyhmxF0
インター版ならリボンのお陰でそんな悩まなくてもいいのに
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:18:05 ID:SaGmaJ2d0
>>579-580
ありがとう
行ってくるよ
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 23:32:56 ID:LjoTh4y+0
ダメージ限界突破とオートヘイストがあればHP限界突破はいらない。
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 02:22:06 ID:tCXFoS0G0
9以前のFFやってた人は特に毒を甘く見がちなんだけど、
FF10に関しては攻撃などのアクション後には必ずダメージを受けるし
ダメージの量が大きい。最大HPの1/4〜1/5くらいのダメージはあるんじゃないか。
だから、今までのFFのように毒は面倒くさいから放っといて、とりあえず
敵を叩いて後で回復するとかそう言う作戦が通用しなくなる。
これを知らずに失敗しちゃったんだよなー。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 04:35:59 ID:D33HkIGo0
モルボルの先制攻撃がトラウマ
そのころさきがけもなかったし
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 05:52:47 ID:gyNR1+1h0
オメガ遺跡で先制で混乱とバーサク食らって
操作できないまま毒で削られて全滅とか確かにトラウマ
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 11:05:15 ID:gTQr1+Ji0
yunaはキムチ野郎か
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 11:29:41 ID:A3k6vlHQ0
>>595
毒のダメージ量は最大HPの25%だよ。
つまり、毒にさえできればどんなに強い敵でも4回行動させれば倒せる。

600名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 11:57:32 ID:NW542tUx0
嘘イクナイ!
敵によってはダメージ量が異なる、5%とか
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:31:21 ID:TiZCQMr90
敵は結構変動あるけど味方にたいしてはほぼ25%で固定だな
訓練所のハチの毒は一回で半分以上のダメージくらうけど
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:36:02 ID:qPtGS0ViP
毒は25%だろ
そんなことよりイクナイとか久しぶりに見たw
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 12:59:02 ID:wHyTOERC0
要は出ている3人が三人ともやられなきゃいいわけだから、
常に出ている面子の一人か二人が完全毒防御つけときゃいいのかな
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 13:53:57 ID:FoD3+a480
行動不能伴わない毒は特に怖くないから全超え想定するなら必須じゃないけど>完全毒防御
ウルトラスパークの後の最初の行動でアルベド回復薬使えばいいだけ
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 13:57:03 ID:FoD3+a480
とはいえ、他の敵もその防具で戦うこと考えたらやっぱりつける
というか、最強防具の他の候補がない
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 14:22:47 ID:idOVyI7E0
闘技場のあのインフレっぷりは正直サムかった
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 15:02:12 ID:qPtGS0ViP
どこそれ?
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 15:36:18 ID:Z8AjDcqhO
そう、遠い昔 ローマで起こった出来事である
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/26(金) 17:17:30 ID:0uzD1VoR0
YUNA金メダルおめ
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 02:15:57 ID:rvQvddll0
doumo
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 02:53:45 ID:Qi3hYRHH0
チョゴリを着たyuna、ハァハァ
そんな感じ
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 03:02:36 ID:Qi3hYRHH0
キムチyuna^-^
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 03:41:48 ID:K7x/QZn90
くだらねーw
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 09:13:43 ID:z4t6GIi+0
たった今初クリア
1000年後にタイムスリップ(笑)だと思わせて
実は同じ時代だったと解った時は土下座して謝りました
このゲームで懐古厨を卒業できそうです
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 15:23:41 ID:q6T/ngENO
もう一度、ティーダがガガゼトの祈り子に触れるとこからプレイするのを薦める。
616614:2010/02/27(土) 15:47:56 ID:tvRoDjMi0
俺の解釈間違ってんの?
1000年前からスピラと夢ザナルカンドは同時進行してるから
ティーダもジェクトもアーロンも時間は超えてないよね?
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:10:23 ID:VmU5bOfC0
気にすんな
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 16:50:03 ID:q6T/ngENO
>>616
違う世界から来ても、同じ時代に存在してるのは確かだよな。
どうやらこっちの勇み足か。ごめんね。
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 17:49:33 ID:h5T9OmJN0
ラストの異界送りでどさくさに紛れてオオアカ屋が消える描写があったら
パーフェクトなゲームだった
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 20:40:09 ID:m2Noaiu+0
ラストの異界送りで思い出したけどあのムービーアニマいるよね
とってなくても
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 20:42:45 ID:XfH8L1mS0
運が255になったからHP上げやってるけどだりぃ('A`)
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 22:52:10 ID:k+BslI9k0
同じ作業続けるの疲れそうだから何かしら平行してやってる
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 02:54:16 ID:zcpqWeCl0
死人をキングダムハーツ風にいえば留まりし恩念アロン
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 19:34:08 ID:0kfhjDw30
>>557です。
FF10面白い!俺が間違っていた。
ストーリーが進んでいくにつれて、グイグイ引き込まれていく。
複数キャラで戦闘できるようになると、俄然楽しさが増してきた。

最後までやれる気がしてきました。ありがとう。
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 19:36:38 ID:I9MYX+cp0
醜いなりすましだなぁ
信者はそこまでするか
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 20:06:39 ID:RpLPjzfv0
割と過疎ってきた今になってなりすましも糞もねぇだろw
素直に応援してやれよ
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 21:33:19 ID:aOHqb9+X0
褒めたら成りすましとか…
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 22:05:06 ID:0kfhjDw30
>>557>>624です。
なりすましじゃないですよw

ところで、ちょっと質問いいですか?
ルールーのスフィア盤のスタート地点のすぐ近くに
「サンダー・ファイア・ウォータ・ブリザド」がありました。
もともと最初から使えるアビリティなのに、それがスフィア盤に
わざわざ存在しているのはなぜでしょうか?

何か意味はあるんでしょうか?
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 22:10:19 ID:+X1N8qCm0
>>628
他のキャラが覚えるため
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 22:36:59 ID:aQ+9fahX0
アバターってFF10の世界観をパクリすぎ
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/28(日) 23:17:17 ID:aOHqb9+X0
キマリさんみたいなのばっかいるしな
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/01(月) 12:48:08 ID:D6plvl4j0
あー、確かに「ロンゾ族じゃんこれ」とは思ったw
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 18:35:14 ID:nsa1sbz40
やっと復活か
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 20:04:25 ID:l7/h8d0A0
ザナルカ
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 21:05:26 ID:5XSJZ8re0
ンド
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 22:38:19 ID:yF+HnWKR0
ブリッツでティーダのレベル40なんだけどまだアンチドレイン覚えられるかな?
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 23:18:37 ID:heU6Wfwb0
>>636
無理
スフィアシュートやアンチ系などなどのキャプチャーを7割程度成功してる自分が
アビリティを5個付けられるようになるレベル30代で20回くらい挑戦したがダメだった
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/03(水) 23:29:13 ID:yF+HnWKR0
なるほど
じゃあアビリティコンプは諦めるかな
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 09:28:54 ID:q2B0bll60
ゲハは氏んだがこっちは生きてるな
あっちの板は鯖違うのか、でdubai鯖は完全に逝ったらしいな・・・
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 11:35:19 ID:D+vF4XU30
>>637
そもそもアンチドレインって設定ミスでキャプチャー出来ないんじゃないの?
〜Xも出来ないし無理やり装備させる以外に使って来ないような・・・
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 17:31:27 ID:MzFNbCywO
ユウナとティーダが水にいるアルティマニア買ってきたけど通常攻略がない

闘技場データなんかいらねーよなんだよこれ
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 17:45:57 ID:AGte+Yfp0
情報を調べもせず買っといて文句つける馬鹿乙
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 17:51:06 ID:30NLzZJsO
>>641
まさかの]-2ww
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 17:52:10 ID:hv46UbLp0
Ωだろ
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 19:51:50 ID:i6PTvduM0
>>641
背表紙が黒いアルティマニアはΩだな。

さあ、青い背表紙のアルティマニアを買ってくるんだ。
Ωにはネタバレ情報が満載だぞ!!
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 22:24:55 ID:C5mxwiHO0
初心者ですが、質問です。
かなり序盤の方なんですが、ケアルとかファイア等の攻撃魔法を
全体にかける方法が分かりません。
左右ボタンとかLRボタンとかいじってみても矢印が全体になりません。

もしかして、序盤の魔法は単体専用なんですか?
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 22:27:12 ID:xj2h67TmQ
ちょい質問ですが、前にどっかで誰か書いてたけど、AP○倍の発動条件は
「そのキャラがパーティーにいる状態で倒した敵だけ○倍になる」
で合ってるんでしょうか?

ちなみにインタです
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 22:30:15 ID:gvfMK3pO0
>>646
全体化はできないよ
対象が全体の魔法はいくつかあるけど
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 22:32:47 ID:a935rf3y0
全体魔法ってあったっけ?
グラビデとか?
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 22:34:06 ID:gvfMK3pO0
グラビデとアルテマは全体だったと思う
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 22:36:33 ID:a935rf3y0
>>647
AP○倍がついてる武器をつけてるキャラしか効果はないよ。
発動条件っていうか、一度でもそのキャラを使えば(戦うとか防御とか)APが付く。
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 22:37:28 ID:a935rf3y0
>>650
2つだけだったかな?
少ないよね
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 22:55:59 ID:xj2h67TmQ
>>651
うん、それはわかってるんだけどね。
単純に他の人の倍にならない事が多々あるので、あれれー??と思って
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 22:57:22 ID:9oKWut71P
コナンかよ
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 22:57:50 ID:7uG+zzFhO
>>652
ヘイスガとかスロウガとか
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/04(木) 23:13:19 ID:O4fTr+lm0
そのキャラがパーティーにいる状態で戦闘終了したときだけ有効
終了時にさえいればおk
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 01:04:14 ID:8mowOhhn0
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 01:58:52 ID:ShcmwRcz0
>>653
「七曜 バグ」でググレ。
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 02:01:57 ID:/4UqENw+0
七曜バグの人まだいたのか
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 02:14:56 ID:R4QnaJkH0
七曜バグは俺が言い出したんだよ。>>658はパクリ。著作権払えや。
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 02:25:34 ID:8mowOhhn0
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 13:29:59 ID:mDbg31vj0
ステータス上げ終わったからオーバードライブタイプ集めでもするか
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 04:30:28 ID:TnmPSP3H0
Wikiのユウナの項目で見てたんだが

>袴和装では通常使用しない袋帯を着装しているほか、履物としてブーツを着装するなど独特のデザインとなっている。
>ボーナスDVDではこの格好のままワッカのもとで潜水の訓練を受けている想定でのシーンが収録されている。

ボーナスDVDって何よ?
もしかしてFF10と二枚組になってた青色のDVDの事?
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 06:52:55 ID:fC7Cg0ZH0
インタ版に付いてるDVD
永遠のナギ節でググるといいよ
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 07:17:47 ID:TnmPSP3H0
>>664
インタか・・・
オリジナルのほうしか持ってないんだよな・・・。
だけど無事みれました。

ありがとうございます。
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 07:36:57 ID:dK8WfAYuO
ユウナって誰かに似てないか?
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 08:41:41 ID:HR7pKa7EP
え、俺?
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 09:12:57 ID:zrQBmVf30
モデルは宇多田ヒカル
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 11:10:03 ID:GjhMmafC0
ようつべにあるFFキャラ実写版のユウナ、ルールー、アーロンとかはレベル高い。
シーモアは笑えるw
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 18:08:56 ID:nsl+zzcQO
なんか不意に、昔挫折した最強育成やりたくなったんで
どうせならインターだよな、と今朝から中古or廉価版を探したが
X-2とXIIばっかりじゃねぇかコノヤロー

ともかく久しぶりの雷避け200回楽しみだ早く届け
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 20:18:05 ID:36saekMV0
うちの近所のマイナーなゲーム屋に行ったら、FF10が1980円、
FF10-2が480円だった。
10-2はやったことないから何とも言えんが、なんでこんな
クソゲー並みの価格なんだろ?
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 20:30:16 ID:GNlN2MLH0
クソゲー……だからさ。
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 20:42:45 ID:dd2abnEQ0
糞ゲーって訳じゃないぞ
10の続編だからと期待して買ったら
がっかりゲーだったってだけだ

バトルはめちゃくちゃ面白いし
やりこみがいがあって楽しいよ
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 20:48:41 ID:HR7pKa7EP
もっと曲がよければな、って思う>バトル
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 20:59:15 ID:vBjCDC0OO
10-2のバトルってユウナが鼻歌歌いながらひたすら踊ってるイメージしかない
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 20:59:24 ID:0lQt/v4+0
>>671
買えばわかるよ。
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 21:02:39 ID:lIuEo3JW0
10-2は素のユウナちゃんが許せないキモオタが発狂してるだけだから
「ユリパ」ごときでキーキー騒いでたら他のRPGやったときに泡吹いて卒倒するぞ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 21:05:25 ID:1a+wEWmi0
他のRPGって例えば?
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 21:11:45 ID:G031AT5p0
キマリさんがスフィアを見つけなかったら世界が滅びてた件
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 21:14:27 ID:U3V9Pm1L0
各キャラの初期ステータスって依存性有りましたっけ?
無ければ各キャラの初期ステータスが知りたいのですが
どこかに乗ってませんか?
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 21:24:35 ID:3ADnMXYb0
>>680
http://nemax.80code.com/ff10/
最強ステータスのとこ
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 21:28:40 ID:bSsURY64O
10-2は…兎に角キモいんだよ。10の続編だから正直すごく期待してた
…でも…

@ユリパがキモい…これが致命傷
事あるごとに「ユ・リ・パ・ボヨヨヨヨーン」って変なのが出てくる

Aアーロンさんが居ない10は締まりがない…只のギャルゲと言われるのは
アーロンみたいなイカすオッサンが出て来ないから

Bキュウソネコカミが強すぎる…ゲームバランスが強くてコンテニューで崩壊する

Cブリッツがつまらなすぎる…ブリッツボールをやる価値が下がり
ミニゲームとしてクソゲーの部類に入ってしまった

Dそもそも続編はいらなかった…
10-2クリア後、やっぱり10は最高だったんだなって思ったよ
やり直すのも、めんどくさいし10-2は暗黒史として記憶に残った
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 21:34:39 ID:U3V9Pm1L0
>>681
ありがとうございます。
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 21:38:52 ID:1a+wEWmi0
10を面白いと思ってその続編だと思って10-2を買うと最悪だ
しかし何も知識無くいきなり10-2を買っても話がよく分からない
話は無視して戦闘とキャラ育成を楽しみたいならアリかもしれんが
今となっては12(インターなら尚良し)の方がよっぽど深くて面白い

つまり10-2はまさに誰得ゲーってことだ
まあギャルの露出目当てのキモオタは喜んで買うかもしれんがw
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 21:47:29 ID:0Vap2xL0O
10-2はOPが致命的にイタいのがアレだけど、10後の個別のいいエピはあるし、
まあナンバリング続編ではなくて外伝的な感じで出して欲しかったかな、リュック主人公とかで。
個人的にはオヤジ三人衆の道中記でやりたかったけど。
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 21:59:16 ID:M6+b2yYKO
>>672
クちづけしたくなる
ソんな



687名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 22:05:52 ID:2nOnqA0QO
人を選ぶゲームであることは否定しないが…
ツボにはまれば10以上に楽しめることは間違いない

見た目だけを気にして中身を見ないほうがよっぽど人として劣ると思うがね
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 22:36:23 ID:ugg17iLY0
どうせなら10−0をつくってほしかったな。
ブラスカやジェクト編として。
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 22:57:29 ID:C0isTyfcO
ここで何を言おうとも、200万とか売れたのは事実だしな
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 23:16:03 ID:mLHDuUAf0
>>687
激しく同意。
2週したけど、俺は普通に楽しめたよ。
まあ、ドレスフィアには、俺もちょっと抵抗あったけど・・・
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 00:28:04 ID:KizBCq3S0
FF10初めてやってみようと思うんですが
通常版とインターナショナル版どっち買えばいいですか?
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 00:31:57 ID:K1L/LwCjO
インタは敵が1匹増えてるよ。
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 00:33:46 ID:Aa6469mR0
FF10は声優に恵まれてるからとりあえず通常版だけ買えば良い
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 00:34:38 ID:EhvR7NKl0
パッケージにも書いてあるけど、隠しボスのリア・ディゾンが追加されてるよ。
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 00:42:30 ID:1JFxOCdq0
>>691
ノーマル版はストーリーを楽しみたい人向け。一度全クリしたら売るべし。
インタ版はゲームをとことんやり尽くしたい廃人向け。ノーマル版をクリアしてからやるといい。

インタ版主な変更点
・ダーク召喚獣、デアリヒターとのバトル追加。
・「リボン」「じんそく」「〜チェンジ」などのアビリティ追加。
・ダメージ表示のフォントが見やすくなった
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 00:48:40 ID:KizBCq3S0
じゃあまず通常版買ってきます
レスありがとうございました
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 00:51:49 ID:soyIFgBpO
無印で一番の不満は
あれだけの数の武器なのに整頓が自動でないことだったな
せめて個別に分けてくれれば(インタで改善されたが
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 01:47:17 ID:SP0ob9EwO
>>688
10-0いいな
需要なさそうだけど…
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 02:40:57 ID:yLWIIXnf0
たしか10-2の案はユウナのその後編かブラスカ・ジェクト・アーロン編かだったんだよね。
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 03:07:10 ID:iinhX0VT0
ブラスカ・ジェクト・アーロン編だと可愛い女キャラがいないからキツイなw
FFといえば女キャラ萌えだからなw
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 04:02:31 ID:ekxzR0DH0
女キャラはパーティーに出たり入ったりするキャラを
無理やりつくれないこともないと思うんだ。

スタートとザナルカンド、あと途中のスフィア撮影のときは居ちゃ
いけないけどw

702名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 04:48:07 ID:B+Um11Kv0
>>697
見た目だけを気にして中身を見ないほうがよっぽど人として劣ると思うがね
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 05:07:43 ID:2YJiCZvu0
>>702
なにしてんの?
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 07:39:50 ID:DMJIrNBJO
>>701
ジェクトの映像スフィアに女の子が1人も映って無いのは
ママンに見られたら「あなた、この娘達誰よ((怒))」って
お尻ペンペンされちゃうからだね

特にブラスカ
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 07:55:21 ID:DMJIrNBJO
ブラスカの究極召喚・ピチピチギャル
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 08:39:58 ID:7xoIPX3O0
なんかこのスレってさ、「FF10ファンはギャルゲー好きのキモオタです」と
必死で印象付けようとしてる奴が住み着いてね?
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 08:46:57 ID:PYhWBkUuO
オヤジ3人組だと3人中2人が物理攻撃バカになってそもそもゲームバランス悪い
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 09:01:33 ID:nApQQcoE0
当時のアーロンはワッカと同じくらいの歳だったと言ってるし
ブラスカもオヤジって歳でも無いように見えるけど
まだユウナが7歳なら、若パパって所じゃないの
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 09:10:38 ID:UOfpsoIrP
俺はギャルゲなんかやらねーんだよ硬派アピールが必死過ぎていかにもキモヲタって感じで泣ける
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 10:39:44 ID:DMJIrNBJO
ジェクトは酒を断ったかもしれないが…

ブラスカ…召喚師様って事でモテモテ、でも使命感が邪魔する
ジェクト…女の子がホっとく訳が無い、どう見ても女好き
若アーロン…ウブな僧兵にジェクトが色々悪いこと教える
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 11:32:55 ID:UyvxsVCFO
ジェクト編だと、ティーダ編とあんまり世界が違わなくてつまんないだろ…

]2はティーダ編と違って、マキナも普通に使われてるし
色んな団体も出来てるし、何より人々がシンに怯えてないから
ゲーム全体の雰囲気がティーダ編より明るくなって、Xと差別化出来てた

ジェクト編だと、ティーダ編と最終目的もラスボスも同じで絶対面白くないぞ
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 11:39:41 ID:UOfpsoIrP
テキストだけで十分だな
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 12:23:00 ID:r4QfH2p1O
>>701
スフィア撮影員としてパイン先生を
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 15:11:11 ID:GHtH/2Pp0
>>689
10−2が売れたのは10の続編だったから、に他ならないと思うんだが

実際に宣伝ではティーダを前面に押し出したりと狡いことやって、
中身はまるっきり違う雰囲気のキャラゲーだったから
10に思い入れのあるファンにはそれなりに怒りを買って当然だと当時は思った
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 15:42:34 ID:6PEDgt4g0
ユウナとティーダがベベルから脱走してる?シーンのムービーとか
CMで使われてたもんなー
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 16:00:12 ID:7xoIPX3O0
あれは確かに詐欺臭かったな
蓋を開けたらただの夢でした、だもんな
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 16:02:05 ID:UyvxsVCFO
別に200万人みんなが発売日にすぐ買ったわけじゃなかろうし、
どんな作品か雰囲気や評価を確かめてから買った奴がほとんどだろ
ゲーム雑誌とかいくらでもあるんだし
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 16:08:58 ID:n3TddUJo0
初週で150万以上だった気が・・・
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 16:16:57 ID:qklMyA1i0
10-2の話は荒れがちだしスレ違いだからその辺にしとけ
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 16:17:39 ID:UyvxsVCFO
発売日前でもなんぼでも情報手に入れられるって
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 16:18:13 ID:r4QfH2p1O
>>715
マジレスするとコウダと衆院だ
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 17:11:45 ID:DCUBJUpg0
ルールーって女の決めポーズはだっちゅーのなのか、これ
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 17:13:47 ID:3JrXYTzfO
限界突破の限界を突破するアビリティはないのですか?
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 17:54:22 ID:Wovf3GRW0
やっとアルテマウェポン取れたらデザインただの青い剣じゃねーかorz
主人公の最強武器何だから7や9みたいに刀身を透き通ったものにするとか、
少しでもカッコよくなるように、せめてもう一工夫入れてくれよ・・・
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 18:44:21 ID:5K67FuYCO
>>723
PARオススメ!
雑魚ならOD一撃3000000超すよ
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 19:00:05 ID:y8qxdGXVO
10のアルポン地味だよな
ティーダの武器のビジュアルは結局フラタニティが1番いい
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 19:38:39 ID:UyvxsVCFO
俺はアスカロン、アベンジャーの黄色いやつだな
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 20:30:33 ID:fsoA1Km2O
ワールドチャンピオンのデザインは酷いと思う
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 20:36:01 ID:UOfpsoIrP
投げるにも蹴るにも痛そうだもんな
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 21:29:57 ID:S/oqaSu/0
俺は正宗が一番萎えた。
あんなグロテスクな正宗なんて・・・
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 21:37:02 ID:9AXhMyaW0
マサムネひどいよな
イメージ的には妖刀村正に対する名刀正宗
ということで正宗は正統派の美しい
日本刀であってほしかった。

ゴッドハンドも大概ひどいけど。
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 21:37:03 ID:TuP+uUHz0
ルールー武器は魔法動作リンクする癒しのぬいぐるみナイトオブタマ(ネギ)ちゃん
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 21:41:19 ID:PYhWBkUuO
アルテマウェポンを最強武器にするのはいい加減やめて欲しい
特に10では敵のアルテマウェポンがゴミ以下だから終わってる
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 22:17:38 ID:UyvxsVCFO
>>733
たしかに

エクスカリバーとかで良かったよな
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 22:35:09 ID:fsoA1Km2O
一応エクスカリバーもあるやん
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 22:37:51 ID:CGwvFX/+0
ユウナがキマリ、ワッカ、ルールーと出会った時期ってどんな順番?
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 22:50:41 ID:UyvxsVCFO
>>735
うん、だから最強武器の名前はエクスカリバーで良かったよな、って意味な
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 23:43:56 ID:PYhWBkUuO
>>736
キマリが最初、でビサイドに一緒に来たから
ルールーワッカは同じくらいじゃないのか
ただユウナの親近感はルールー>>>ワッカな感じがする
キマリ、ルールーとワッカさんだし
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 00:04:22 ID:k7frrgTV0
FFでエクスカリバーが最強武器だったことは実は一度もない
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 00:23:07 ID:racQvWH5O
別にラグナロクでもなんでもいいけどアルテマウェポンだけはない
だいたい由来もなく究極兵器とか恥ずかし過ぎるネーミング
6だけでやめて欲しかった
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 00:26:21 ID:k7frrgTV0
正直その高二的考えの方が恥しいわ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 00:32:37 ID:2JW2P9/oO
誰か、FF1〜13までの主人公の最強武器の名前を書いてくださいお願いします
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 00:35:53 ID:f39WrNhx0
めんどくさい
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 00:38:47 ID:2JW2P9/oO
ですよね
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 00:56:40 ID:2FhKLeRmO
8のライオンハートは当時ガチで厨二だった俺にはどストライクだった
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 01:05:33 ID:2JW2P9/oO
最強技がエンドオブハートだっけ
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 01:15:54 ID:FHwCNaTMO
4…ラグナロク
5…チキンナイフ
6…バリアントナイフ

後は任せた
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 01:20:13 ID:/XuzNikN0
>>742

1:知らん
2:知らん
3:「オニオンソード」×二刀流
4:知らん
5:「雨のむらくも」×二刀流×乱れ打ち
6:「アルテマウェポン、ラグナロク」×乱れ打ち
7:「アルテマウェポン」
8:「ライオンハート」
9:知らん
10:「アルテマウェポン」

俺の最終装備はこうだった。
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 01:21:49 ID:S4TJ94JJ0
1〜3知らね
4 ラグナロク
5 一度も逃げないブレイブブレイド
6 アルテマウェポン・・・だがティナならラグナロクでも変わらん
7 アルテマウェポン
8 ライオンハート
9 アルテマウェポン
10 アルテマウェポン・・・だが改造武器だとエクスカリバー
11 知らね
12 使い方次第で変わるから不明 インターならザイテングラート
13 知らね
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 01:22:19 ID:2JW2P9/oO
ありがとうキミタチ…
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 01:26:02 ID:p4t5yXWe0
FF1 マサムネ
FF2 マサムネ
FF3 オニオンソード
FF4 ラグナロク
FF5 ラグナロク(チキンナイフ)
FF6 ラグナロク/ライトブリンガー
FF7 アルテマウエポン
FF8 ライオンハート
FF9 アルテマウエポン
FF10 アルテマウエポン
FF12 最強の矛
FF13 オメガウエポン
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 01:33:41 ID:flTTr04B0
1〜3 知らない
4 ラグナロク
5 チキンナイフ
6 知らない
7 アルテマウェポン
8 ライオンハート
9 アルテマウェポン
10 アルテマウェポン
11 知らない
12 わからん
13 オメガウェポン
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 02:36:23 ID:2FhKLeRmO
9はアルポンよりエクスカリバーUの方が強いでそ
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 02:40:30 ID:p4t5yXWe0
主人公装備
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 07:09:40 ID:XI4AgFc/O
1 モンクの素手
2 ブラッドソード
3 オニオンソード

一応。エクスカリバーとマサムネはFC1の頃から有る
特に1はスーパーモンクが殴った方がダメージデカいっていう
よくわからん仕様
最初のジョブ選択で難易度が激変する
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 11:05:11 ID:iwTXBaI+0
もうFF10発売されてから10年も経つんだな…

10周年記念に5週目はじめようかね
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 12:20:40 ID:O9Ax+4YVO
>>739
実用度から見て12の最強はエクスカリバーを推したい
これがないとちょっと困る、というか
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 13:31:49 ID:xWZglJRyO
実用度なら4のた5が
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 18:08:02 ID:8ccOshan0
まだ序盤やってますが、質問です。
FF10は他のRPGとは違って、武器・防具によって攻撃力・守備力が
それぞれ上がるとも限らないようです。
では、どういう基準で「買い替えよう」と決めたらいいんでしょうか?

例えば、ティーダがトラベラーシールドを持っていて、メタルシールドが
店にあるのを見つけた。
前者の効果は「HP+5%」、後者は「物理防御+3%」。
どっちが「いい防具」なのか迷います。
(あるいは、どっちでも大して変わらないと考えていいんでしょうか?)
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 19:04:09 ID:b3FxsY120
>>759
防具のHPとか物理防御とかはそんなに大事じゃないよ、属性とか状態異常防御の方がどちらかというと大事
武器の物理攻撃とか魔法攻撃は結構違いが出るけど
そもそも店で武器防具はほとんど買う必要ない、さきがけ付きとかの希少なやつだけでいい
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 19:24:47 ID:fcgf1s3F0
>>759
基本的に装備はちょこちょこ出てくる胡散臭いおっさん商人から買うくらいでいいよ
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 19:34:51 ID:MnMLTwYD0
敵が落とすのと宝箱ので十分だった気がする
武器・防具自体に強さがないからけっこう序盤で拾ったのを長期使えたりするし
買うのは捕獲用と改造できるようになって空白欄が欲しくなってからでもいいかも

これより前のFFみたいに新しい街についたら強くなるために武器・防具新調って感じではないよね
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 19:38:00 ID:ijztvHyX0
蝶を捕まえるやつが絶対赤に触れちまう、もういい加減飽きてきた
無視して先に行こうかな
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 20:04:49 ID:S4TJ94JJ0
所詮キマリの武器だ
イライラして「蝶避けがあるからFF10は糞」とか言い出す前に止めとけ
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 21:16:43 ID:Sj+M0aEG0
キマリの武器は、後で自作すればいいよ。
俺は
限界突破+MP消費1+魔法ブースター+さきがけ
で魔法専用キャラにしたら使い勝手がよくなった。
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 21:32:29 ID:/XuzNikN0
>>759
武器防具なんて特に目的がなければ買わなくていいよ。
とにかくスフィア盤を進めて少しでもパラメータを上げておくことが大事。
武器や防具のアビリティや召喚獣とかに頼ってたらガガゼトのシーモア戦と
ザナルカンドのユウナレスカ戦で詰むよ。
逆に言うと、上記二つの戦闘ではキャラを強くする以外に有効な攻略法がない。
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 21:40:39 ID:/XuzNikN0
メインメンバーに「盗む」と「使う」は覚えさせとけ。
攻撃は「使う」が非常に強力。ステータス異常の追加効果があったり、
回避率が高い敵にも必ず命中したり、敵の防御力を無視したり、とにかく便利。

ビーカネルでズーから「スモークボム」を沢山盗んでおくと後で役に立つ。
「〜の魔石」を使うと攻撃力の低いキャラでも余裕で3000以上のダメージを与えられる。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 10:57:15 ID:Gm/rWGZn0
まだ序盤っていってる奴に先の話する奴さむいわー
>>767はまだしも>>766
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 12:15:03 ID:YEn2J4c/0
ブリッツリーグ戦でハイリスクがなかなか出ねー
どういう確率なんだろ
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 12:48:56 ID:IsOhvodc0
ガガゼトのシーモアはヘイスト維持してれば回復する余裕はあるし
ユウナレスカはあえてゾンビ状態を維持してればそれほど怖くない
キャラの能力なんて適当でも戦略をちゃんと練れば勝てる
半分寝たような頭で○ボタン連打してる奴なら勝てないかもしれんが
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 14:28:01 ID:a6sIgN1A0
その程度の戦略で勝てるのはキャラが育てるからだろう
キャラが育ってなかったらきついぞ
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 14:49:16 ID:SRzJkEw70
ボス戦はずっと召喚OD連打だけで乗り越えてたら
ジェクトさんで見事に詰んだ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 15:33:11 ID:4Xmn+GnN0
>>772
シーモア戦は?
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 16:54:28 ID:l4hT0L4b0
>>771
魔石もってりゃ770程度の戦略で余裕だと思うよ。
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 17:08:49 ID:Gzi7PgTv0
今キノコ岩街道ってとこまで進んで
レベル1のキースフィアを4つ持ってるんだけど、誰に使おうか迷って
ぐぐったら二つはキマリのために使った方がいいってのがわかった。
残りの二つは誰に使うのがオススメ?
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 17:10:20 ID:eHhINtXo0
あとで好きなだけ手に入るから適当に使っとけ
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 17:24:38 ID:a6sIgN1A0
>>774
そりゃ魔石使ったりとかネットで攻略みたりするなら別な
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 17:27:40 ID:cXoFHob20
なんで魔石を使うのが別なんだ?
へんな縛りつけんなYO
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 17:30:43 ID:SRzJkEw70
>>773
OD連発後に味方の攻撃2ターンぐらいはあった気がするけど
基本は召喚ODで乗り切ってほぼ無傷だった記憶が
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 17:43:34 ID:a6sIgN1A0
>>778
初心者が勘違いするからな
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 19:28:34 ID:4Xmn+GnN0
>>779
召還したら有無を言わせず殺されなかったっけ?
なんとかの慈悲とかっていうやつ。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 19:53:56 ID:Gm/rWGZn0
>>781
ODは一発かませるよ、ガガゼトシーモアに召喚ボンバーは有効
ユウナレスカはODかました後吸収2発で相当回復するけど
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 20:36:05 ID:djZQorxa0
聖地のガーディアンは確かケアルガで9999回復したっけな
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 00:13:42 ID:zPMwfGB40
ネスラグさんのHP回復を初めて見たときは参った
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 00:25:51 ID:JBPs9Fol0
ネスラグさんに挑んだ時既にかなり強くなってたから
「カイナッツォの再来wwwwww何もして来ないとか雑魚wwwww」としか思えなかった
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 01:00:17 ID:GZnHaJew0
殻にこもったネスラグは実はOD技を防げない。


これ豆知識な。
アタックリールで粉々www
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 01:05:32 ID:61llk5T30
すいません、ボスキャラのオーバードライブって
独自セッティングなんですか?どんな時に増えるか教えてください。
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 01:51:47 ID:zll1ZM2T0
かたつむりには清めの塩を使う
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 10:17:35 ID:GZnHaJew0
>>788
それ、やったことないんだけれど効果あるの?
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 10:23:03 ID:lcAYttLJ0
殻が壊れた後に使うと物理防御と魔法防御が1になる
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 10:31:52 ID:byrCb+150
殻が壊れた後ってもう終わったようなもんだからほとんど意味ないような気が
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 10:43:03 ID:GZnHaJew0
>>790
そうか。
でも、>>791も言うように殻を壊せるくらいに強いメンバーなら清めの塩はいらないな。
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 18:26:50 ID:/K8IeCaTO
当時初プレイした時は、ティーダの声が最悪とか言われてたけど
今や『卍解!』だもんな

成長って素晴らしいな
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 18:29:54 ID:vzw/5Poz0
ぶっちゃけティーダの声が最悪っていうのを2ちゃんの外で聞いたことが無いんだが
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 20:22:58 ID:1p++Ip7H0
俺も最初は「なにこの棒読み」と思ったよ
それは今も変わらないけど
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 21:21:26 ID:/K8IeCaTO
まぁ、森田だっけ?あれデビュー作みたいなもんだろ?
今は割とまともじゃん
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 21:24:55 ID:iEx3gL7H0
MAJORの佐藤俊也しか知らん
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 22:04:19 ID:cRaUjb+90
某12に比べればまあ・・・
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 22:56:33 ID:/K8IeCaTO
BLEACHの黒崎一護=ティーダじゃん
森田一成…成一だっけ?
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 23:14:14 ID:xRcnnpme0
カタツムリに清めの塩か。その発想はなかった。
相変わらず洒落が利いたことをするな。
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 23:49:27 ID:JBPs9Fol0
ユウナやルールー、リュックに「粘液ネバネバ」を使ったら本当にネバネバになるイベントがあればもっと良かったよな。
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/10(水) 23:55:29 ID:61llk5T30
キマリ「やぁん・・・・あぁん・・・ネバネバするぅ・・誰かネバネバとってぇぇー」
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 00:19:59 ID:vr/eiTss0
ブリッツのリーグ戦賞品でティーダにハイリスク覚えさせた
ワッカにもハイリスク覚えさせようと思うものの、1時間ぐらい粘っても賞品に出てこない
もしかして連続で同じ賞品は出てこない仕組みなのかこれ
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 19:51:31 ID:AU0dtZFu0
なんで水中で溺れないんだろ、こいつら
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 20:07:20 ID:nyxscpDV0
そりゃ鍛えてるからだろ
スピラじゃ他に娯楽も無いしな
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 20:07:56 ID:7SVJEEK+0
召喚獣にはアスピルと竜剣どちらを覚えさせたほうがいいですか?
イフニート・イクシオン・シヴァ→アスピル
ヴァルファーレ・バハムート・アニマ→竜剣
のほうがいいですか?
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 20:33:18 ID:J5TBJcwC0
竜剣あればアスピル要らなくね?
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 21:18:14 ID:7SVJEEK+0
>>807
竜剣はHPも回復できますもんね^^
ありがとうございます
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 22:21:28 ID:heaLsUHY0
リュックにわざとサンダー系あびせると
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 02:53:13 ID:81/pHJA10
キマリ良く使うんだけど、アイテム使う時尻尾の下からアイテムを取り出すよね。
やっぱ肛門から出してるの?
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 05:35:38 ID:7BT1PUyL0
アルベドのホームは、ヤップ、ヤップ・・って言ってるのか、カーリングの掛け声みたいだな
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 08:13:39 ID:8nxhuPz10
「地下に避難せよ」をアルベド語で言ってる
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 10:11:47 ID:UXJAb36o0
ところで仮にユウナがイレギュラーなティーダ、アーロン、リュックなしで
キマリ、ルールー、ワッカさんと一緒だけで旅をしていた場合、
究極召喚を手に入れるところまでたどり着けたんだろうか
またこの場合究極召喚になったのってだれだったんだろう
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 10:36:21 ID:YS3Ei5WK0
キマリに決まり!
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 12:13:10 ID:ge9mvPJA0
シーモアで詰むんじゃね
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 13:21:21 ID:/VPD5hAk0
>>815
メンバーが変わったら話の展開も変わるだろアホ
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 20:37:55 ID:gphC6kXV0
おい。
モルボルさんに臭い息吹きかけられて、毒と混乱と盲目状態にされて
混乱が解けず何も出来ないまま全滅したぜ。
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 20:49:08 ID:4F9TM8750
>>817

>>596-597

誰もが受ける洗礼だな
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 21:08:42 ID:gjijDJbCP
>>813
ルカでアルベドに攫われて終わり
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 22:23:04 ID:gphC6kXV0
あれは洗礼だったのか・・・。
しかし混乱時の回避力の高さは異常だよな。
普段なら全弾命中のモルボルさんの唾吐き攻撃みたいなの全部避けるし、
仲間の同士討ちも全部回避してるし。
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 22:48:49 ID:WnuErnOd0
モルボル相手に召喚獣のOD技使って、ダメージ0だった時はワロタw
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/12(金) 23:45:14 ID:UyY3dIvv0
>>821
モルボルは氷無効だもんな。
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 02:27:00 ID:eIp/ySJQ0
大昔に1回プレイして以来、久しぶりにプレイして、
今とりあえずシナリオクリア。今回は召喚獣封印ルール。

昔はジェクト戦で召喚獣使いまくりで楽勝だった覚えがあるのでので、
今回もチョロいだろうとナメてかかったら、2回全滅したw

真ジェクトシュート→アーロン以外死亡のあと、一回もターン回って来ずに
パワーウェーブ→剣→パワーウェーブ→剣→パワーウェーブ
→真ジェクトシュートとやられて死んだときは吹いたwアーロン遅すぎw
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 04:13:02 ID:15vZPAAx0
今さらながらFF10やってます。

ブリッツボールのイベントのとこまで来たんだけど、
なんか全然分からなかった。
ルール説明を一応読んだけど、「じゃあどうやれば
勝てるのか」がさっぱり見えない。
そしてそれを楽しんでやれる気がしない。

なんなのこれ?
スポゲやりたくてFF10買ったわけじゃないのに。

質問。
 ・今後の展開でまたブリッツがあると思うけど、何度もやらなきゃいけないの?
 ・ブリッツ楽しいですか?
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 04:25:36 ID:kjmSbITd0
ブリッツは楽しいよ
強制イベントはそこだけ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 05:28:08 ID:JoJztl2M0
>>824
俺もこの手のへんてこな独自ルールとか覚えるの
すごい苦手なんだけど、やってくうちにそれなりに理解できたから
徐々に理解できるとおもう。
ワッカの最強武器に興味ないならその強制イベント後はやらなくてもおk
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 11:02:36 ID:EACJ/3mwP
>>823
アーロンは遅いけど通常攻撃にディレイ効果あるからな
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 18:07:13 ID:O0uxIuTT0
え?あるの?
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 18:20:13 ID:y7q6Liaj0
聞いたことないな、てかそんなのあったらディレイアタックとか涙目
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 18:20:29 ID:auDsHlM00
ねーよ
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 18:34:50 ID:y7q6Liaj0
シーモア戦で死刃の交撃にアーロンだけが耐えて
“よしアーロンよくこらえた”
と思った直後、滅びのヤリ→アレイズで
“・・・”
となった奴は結構いるはずだ
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 18:37:06 ID:EACJ/3mwP
あ、ごめん、ブラスカの究極召喚の通常攻撃ね
喰らい続けると遅いアーロンはさらに動けなくなるっていう
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 18:53:47 ID:auDsHlM00
ああそういう意味かw
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 19:17:03 ID:N8Ao86qL0
>>828-830
アーロンは遅いけど(ジェクトの)通常攻撃にディレイ効果あるから(余計アーロンが遅く感じるだろう)な
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 19:18:20 ID:N8Ao86qL0
おおっとリロードし忘れごめん
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 19:23:19 ID:OAe/Y/Dt0
ただいまHP上げ中。延々とアイアンクラッドを倒しまくる日々。やっとHP40000超えた。
スフィア盤全てを能力値+4、HP+300、MP+40、アビリティスフィアで埋める作業。
果てしないステータス上げ。そこまで上げて何の意味があるのかというと何もない。
ただ自己満足でやりこむのみ。理由などない。
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 19:56:54 ID:nYnbgRHK0
ユウナとシーモアの結婚の意味はなんだったんでしょうか
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 20:04:12 ID:EWLNm7sb0
最初から攻略本とか見ながらただ作業でゲームやってるからそうなる
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 20:11:02 ID:HeocPFk80
と、ベテラン様が申しております。

ところでエンカウントなしの装備って最速だとどこで手に入るだろう。
祈り子洞窟のゴーストが一番速いだろうか。
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 21:18:06 ID:EACJ/3mwP
攻略本見ればわかるよ
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 22:17:22 ID:LTjGgBlB0
今更FF10を初プレイ中なんだけど、
普通にシナリオだけ進めてると、もしかして話自体は結構短い?
40時間ぐらいでクリアできるのかな。
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 22:31:50 ID:HeocPFk80
俺は初プレイ時25時間くらいだった。寄り道も結構してたからクリアだけするならもっと早く出来ると思う。
色々極めようとすると3桁は軽く越す。能力値MAXとかやろうとすると特に。
ていうかクリアするのに40時間かかるゲームは長い部類に入らないか?w
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 22:50:02 ID:WEeJ207j0
XVの影響でX やるようになりました。
PS版のVVで電波塔に行ってボスが何回挑戦してもどうしても倒せず
先に進まなかったので押入れに放り込んでました(10年前くらい)

そんなゲームなんてほぼやった事のない未経験者でしたがFFVの宣伝見て
PS3欲しいなと思ったんだけど、PS3でPS2ソフトはできないとのこと
PS3をいきなりやるのか、PS2にするのか迷った挙句PS2を買いました。

初めてPS時代のVIIIのOPやイフリートなど迫力のある映像を見た時は感動しましたが、
10年経って少々のことでは感動しない歳になってきたのに、初めてPS2のXやX-2のOP映像を見て
その完成度にあの時の同じ感動がありました。PS3をまだ買わずによかった。
その後でXを観ても普通の映像としか感じなかったでしょう。
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 22:53:34 ID:15vZPAAx0
FF10でまだ序盤の6時間ぐらいですが、質問です。

このゲームでは、他のゲームとは違ってレベルが無く
成長システムが独自のものです。
なので、話が進んでもあんまり「強くなってる感じ」が
実感がないため不安になってきます。
この先倒せないぐらい強い敵がいて、いわゆる「詰み」の
状態になる危険性はあるんでしょうか?

ゆっくりザコ敵と戦ってスフィア盤を進めてからストーリーを
進行させた方がいいんでしょうか?
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 22:54:13 ID:WEeJ207j0
キャラクターの技の意味や所持アイテムの効能や属性の意味などまったく知識ゼロからのスタート
だったけど2ヶ月目で召喚中のODも9999の威力まで高めたし、やっと砂漠のアルベドホームまで来れた。
s.LVを理解してなくて、途中ミヘン街道の雑魚の大群でゲームオーバーや、シンのコケラ ギイの所で
どうしても通過できなくてまたあきらめかけるとこだった。

16/24で約30時間。実際に費やしてる時間はそれの3倍くらい。遅杉?
クリアまでに25時間とか、40時間とかそれが平均なんですか?
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 23:06:16 ID:EACJ/3mwP
>>844
ない
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 23:11:36 ID:LTjGgBlB0
>>842
25時間は早いっすね〜w
自分は今、30時間弱でシーモア異体のところです。

>ていうかクリアするのに40時間かかるゲームは長い部類に入らないか?w

自分ゲームはドラクエとFFぐらいしかやらないので他との比較はわかりませんが、
ドラクエ7・8やFF7・8・9に比べると、ずいぶん短い感じがします。
FF7だとエアリスが死ぬところで既に40時間ぐらい掛かってたような・・・w
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 23:13:02 ID:WEeJ207j0
>844
初心者が答えるのもなんだけど、ミヘン街道のチョコボイーターまでスフィア盤動かさずに
やってた。ボスなんで2/5くらいの確立でしか勝てなかったけど。ミヘン街道、キノコ岩街道
あたりからレベルアップしないときついと感じた。シンのコケラ:ギイ倒すまでは初心者でも
スフィア盤使わずに行けたよ。
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 23:16:53 ID:9T+hAZTg0
ああそうか、春か
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 08:23:14 ID:uwvMxfVK0
シーモア異体って強そうだから鍛えまくって臨んだら召喚獣2匹分で終わっちゃったよ
武器は自動で整理できないもんなのかな、同じ名前をそろえるとか、売れるものなら売っぱらいたいけど
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 09:10:59 ID:uwvMxfVK0
マップって買い足す意味があるのかな
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 09:29:45 ID:VUiH0gyL0
>>851
調合に使えるぞ
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 09:33:34 ID:CzYISC5u0
マップと手榴弾は手軽に強くて良いよね
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 11:18:35 ID:MfJwONjQ0
>>850
そんなあなたにはインターをすすめる。
自動で整頓してくれるよ。
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 11:32:08 ID:ZS48j1Y80
武器の整理面倒臭いよね。
インベントリが一杯になって捨てる時、間違って捨てないように種類順に並べるけど
戦闘とかで結構数拾うから並べても並べてもキリが無い。
空きが沢山ある武器拾った所で貴重なスフィア使って武器改造するの勿体無いし
ほかく付きの武器だけ残して全部捨てるかってやけになるw
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 11:49:51 ID:ex2Skcwn0
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 12:14:02 ID:h/ZcV7lh0
普通にシナリオ攻略進めていった場合、
クリアする時点でスフィア板ってどのくらいまで進んでるもんなのかな。
各自、自分のエリアが終わるところぐらい?
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 12:24:13 ID:F7AU2m+pP
>>856
そこまで行くときもいな

>>857
その2、3前のアビリティぐらいじゃない
曖昧であれだけど
エリア制覇するくらいだろむしろ楽勝だ
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 12:30:50 ID:ZS48j1Y80
あ、質問。
皆さんはキマリのスフィアはどう進めましたか?

俺は盗むがあるリュックルート行っちゃいました。
おかげでなんかと言うか、かなり弱い気がする。機械の敵のときは便利だけども。
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 16:20:01 ID:PRVICokD0
キマリは器用貧乏なせいでどのルートに進んでも基本的に使えない子になるのでそんなもんです。
ただ盗むは複数人使用出来る者が居ても困らないのでリュックルートは個人的にはお勧め。
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 16:29:24 ID:s1kS8qiZ0
訓練所と武器集めにはまりすぎて
本編はどうでもよくなってしまってシーモア倒したとこから進んでない
すべ越え倒した今でもED一回も見たことない
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 16:42:17 ID:QFko2bMX0
それはめずらしい方かもなw
2周目なら分かるが、俺は1周目は先が知りたくて前へ前へ進んだぞ
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 16:50:05 ID:L52Oucd9O
あんなにレベル上げがもどかしく感じたゲームはないなw
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 16:59:07 ID:fQ6d9TUL0
キマリは盗むと使うが欲しいだけで別にリュックルート進めなくてもいいよ
最初適当に真ん中で動かしてLv1キースフィアとってから盗むと使う覚えて
そのままLv2キースフィアでユウナルートに抜ければユウナよりはるかに早くデスペルリフレクあたりに行ける
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 20:17:21 ID:r/xnZHom0
>>864
その後はクイックトリックからティーダルート逆走で行けばいいと思う
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 20:31:38 ID:VXcyKM4o0
>>857
俺のルールーは魔法を4つしか使えなかったぜ
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 20:51:31 ID:upeTON7L0
テレビ替えたせいか雷避けとティーダのOD技がすごく難しい。
特に雷避けの難易度が上がりすぎて七曜コンプは多分無理だな。前は200回でもすいすい避けれたのに。
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 21:37:57 ID:uwvMxfVK0
とれとれチョコボでズルして日輪の聖印とやらを獲っちゃったぜ、イッヒッヒ
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 23:00:12 ID:479iplSE0
雷避けって画面が真っ白になってから○押せば余裕で避けられなかった?
97回で撃たれましたが。
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 05:36:19 ID:5pPUMyIy0
>>869
それじゃもう遅いんよ。
昔は画面が白くなったな、○ボタンポチッで良かったけど
今は画面がしr○ボタンポチッくらいじゃないと厳しい。
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 07:55:48 ID:2ZqVbRbFP
ブラウン管から液晶に変えたか?
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 08:11:07 ID:pjbGYLRI0
ナギ平原の文字が書いてある石のあれ、見つけられせん、orz
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 10:05:03 ID:2ZqVbRbFP
見付ける必要あったっけ?
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 10:31:58 ID:ZCaLVKtlO
初めてシナリオクリアしたらユウナに惚れてしまった
そんな俺に10-2っておすすめ?
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 10:50:19 ID:RPQIieUP0
>>874
ほんとうにユウナの内面までを好きならおすすめ。
軽い気持ちならおすすめしない。
あと、オープニングで引かないように。
後半までやらないと10-2でのユウナの良さはわからないと思う。
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 11:16:38 ID:G2TUhvVy0
>>871
あれってブラウン管だと避け易いの?
自分も液晶でやってるけど、雷平原の移動中、
一発も避けられなかったわw
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 11:55:26 ID:BJxbHeXA0
液晶だと表示遅延がある機種がある
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 11:56:12 ID:MLvgoLK60
全クリしたが訓練所では通用しない弱さだ
スフィア盤APのおススメの稼ぐ方法はあるかな?
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 12:30:49 ID:YTS8lBPlO
・モンスター収集
・シンの体内、オメガ遺跡で修業
・一つ目からAP3倍武器調達
・明日への扉で「ドライブをAPに」
取り付け(6地域制覇褒美)
・未知への翼で「トリプルドライブ」
取り付け(全地域制覇で3人分)

・△連打
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 12:37:58 ID:2ZqVbRbFP
>>877
ない機種などない
1/15秒程度でもタイミング外すには充分だしな

>>876
というわけでブラウン管で避けろ
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 12:38:47 ID:Epxgewqf0
>>878
オメガが残ってるならアルテマさんから明日への扉を
オメガさんから勝負師の魂(ピンチにドライブ)で稼ぐと良い
倒してるならサボテンダーの里に行って狩ってみては?
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 12:46:41 ID:hKkEwrXd0
>>878
モンスターを各10体ずつ捕獲してるだけでかなり成長する
ステータス上げのためのスフィア収集の段階でもかなり成長する
最強防具を作るための素材集めや金稼ぎをしてる段階でもかなり成長する
そこまで行けば訓練所の敵には十分通用するようになってるはず
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 14:35:19 ID:i+gw8/k10
ダメージ限界突破
トリプルドライブ
ドライブをAPに
AP3倍

ロマンだよな
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 14:52:21 ID:tRfWw+nW0
>>883
ほかくにダメージ限界突破付けてる人ならいたが
それは何の為にwww
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 15:08:09 ID:2ZqVbRbFP
HP高くてカウンターしてくる石化も即死も効かない奴をさっさと捕獲するため
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 15:15:18 ID:G2TUhvVy0
>>880
液晶に買い換えた時点で、ブラウン管は処分したので、
もう家にブラウン管TVはないっす・・・w
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 15:23:07 ID:tRfWw+nW0
>>885
いや、そうじゃなくて>>883は何の為にやってるのかなって
ロマン?w
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 20:14:34 ID:quNyXBO10
金稼ぎに闘鬼(防具にピンチにリジェネ付加→売却)を推してるサイトを結構見かけるんだがネムリダケとどっちが効率いいんだろ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 20:48:50 ID:9vJCBjeL0
強くなったら一発で終了するネムリダケの効率は中々超えられないよ
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/15(月) 23:27:14 ID:G2TUhvVy0
とうとうユウナレスカ倒したとこまできた。
FF10もついにラストのところまできたのかな。
すごく良い物語だっただけに、終わってしまうのがもったいなくも感じるわ・・・w
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 00:01:45 ID:CobZP0HC0
だがそれがめくるめく訓練所ヘブンのほんの入り口に過ぎないことを
今の>>890はまだ知らないのだった
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 00:20:32 ID:JqURjgwO0
訓練所へブンってクラウディへブンの亜種だよな
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 00:33:47 ID:Dj3doTtU0
いろいろ衝撃的な事実はあったけど
訓練所のオヤジがアレだった事実に一番引いたわ
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 01:15:49 ID:Xz3dkAIi0
ドラクエ3で言うと「 \(^o^)/ヤター!ラスボスのバラモスをついに倒したぞ」って言ってるみたいな感じw
実はここからが面白かったり
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 07:14:47 ID:n6v/7Nfs0
ラスボスは訓練所のおやじ
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 10:14:43 ID:JqURjgwO0
真のラスボスの本当の裏の真ボスはおやじの左にある銀のカックン竜。
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 11:07:08 ID:SrBYmjxH0
これからシンってところだけど、この先のボスはやっぱ強いのかな?
レベル上げたり、装備整えたり、改造したりと、いろいろ準備していかないと
玉砕される?
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 11:29:17 ID:jEcqRfXOO
セーブ消える訳でもないのに何でまず挑んでみようとしないかな
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 11:49:59 ID:25UfyOcF0
FFTみたいにうかつに上書きセーブすると戻れなくなって詰むゲームもあるけど
FF10はそのへんは大丈夫だから、初プレイならそのまま突入してみてほしいな
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 12:18:45 ID:R6p3D9+y0
インタの寺院関係は鬼畜過ぎる
アレのせいでアニマの取得がしんどい
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 15:18:02 ID:f3EGcZg90
スフィア盤何も考えず適当に進めてたら
ワッカが白魔法エリアにいたりユウナがアーロンエリアにいたりgdgd状態だ
さてどうしたものか
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 15:29:23 ID:AVGw3D0W0
何も考えず適当に進めてたら自エリア進むだけだと思うが…
ティーダが白魔法に紛れ込むことは結構あると思うけどワッカなんかフレンドスフィアとかで飛ばさないと白魔法には行かんだろ
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 15:32:36 ID:Dj3doTtU0
インタ版でしょ

自分もユウナさんが超武闘派に育って悲しかった
エイッとか言ってコツッと敵を殴って瞬殺とか…
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 15:41:58 ID:OubfHvun0
ユウナのほかく武器に「即死攻撃改」をつけて
立派なハンターに育てました。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 18:06:59 ID:AVGw3D0W0
エフレイエにスロウとリフレクかけたら悲しくなるほど弱かった
毎回カウンターでかからないヘイストをかけようとするのが泣ける
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 18:28:59 ID:r68McJA40
清めの塩でトドメ決定だな。
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 19:46:54 ID:zR3mu2nN0
夢ザナルカンドはシンの中に召喚されているのか?
それとも言葉通り、現実にない幻のような存在なのか?
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 19:47:55 ID:3m+CLfaA0
それは説明されてただろ
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 19:59:51 ID:Sxw4uHBO0
キマソって武器も使えないし魔法も大したことないし、なんのためにいるのやら
うちのは「盗む」さえ覚えてないし、まったく役にたたねーわ。育てるだけ無駄って感じ
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 20:51:04 ID:R6p3D9+y0
キマリ:竜剣で敵の技をコピーすることができる(笑)
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 20:51:08 ID:CobZP0HC0
そりゃ単純に育ててないから使えないだけだろ
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 21:09:44 ID:3QMdhp/H0
そだてても使えねぇだろ
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 21:53:54 ID:JqURjgwO0
制限プレイだとリュックと勇者なんだけどなキマリ。そのリュックは大抵「調合禁止」とかにひっかかって使い難いし。
死の宣告で一部のボスを死に追いやり、凱歌+ドライブ2倍+石化ブレスで石像ミュージアムを至る所に作りだす。
特に後者は通常プレイでも中盤〜終盤のAP稼ぎには結構使えるはず。アローンの流星や輪っかのステータスリールと合わせればMP要らず。
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 22:24:17 ID:eDjPWIIpP
調合禁止ならてきのわざも禁止
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 22:26:57 ID:SrBYmjxH0
シンに突入する準備として、ルールーにフレア覚えさせたけど、
あんまり強くない割りにMP消費が54とかハンパなくて泣けた・・・
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 23:43:46 ID:wTfscJnh0
フレアよりホーリーの方が強いよ。消費MP99だけどね。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/16(火) 23:44:52 ID:wTfscJnh0
間違えた。消費MP85だた。
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 00:10:07 ID:MCoTeqLe0
フレアの利点は演出時間が短いこと
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 00:13:27 ID:b84XQy4p0
カウンターでアルテマ打ってくる敵だった時のイライラといったら
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 00:15:11 ID:lrUcVCv+0
アルテマによるダメージより演出の長さにイライラするんだよなw
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 00:26:54 ID:ydWJop2YO
>>920わかるw
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 00:31:34 ID:Ce0KJPhS0
ホーリーはユウナしか使えないんだよね。
しかも今の強さでは3回打ったらMP尽きるわw
それにしてもFF10は全体回復魔法がないことで、
ボス戦の難易度がぐっと高くなってる気がするなあ。
あと、石化やらゾンビやら、状態異常の攻撃をするボスが多いのもいやらしい。
ボス戦がやたらと疲れるわw

923名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 00:46:29 ID:JihqtoHc0
ガガゼトからシン戦辺りまでホーリーと召喚でユウナ無双だったな
シーモア終異体相手にアーロンがクリティカルでやっと5000くらいのときにホーリーで平気でカンスト叩きだすユウナ
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 01:16:37 ID:WQEe5GfE0
クリアしてウルウルしながら救いを求めて永遠のナギ節を観たら。

ワッカが産まないとやら、2分41秒のユウナと太ったワッカさんとか・・・
てっきりワッカとくっ付いたのかと思って貧血起こしたぜ。
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 02:03:48 ID:NKYruNbW0
>>923
物語後半〜訓練所序盤あたりはユウナが最強だよな。
ていうか、召喚獣を強くするためにユウナを強くするから。
ホーリー覚えたらそのままルールーエリアに進んでフレア覚えるし、
召喚獣バトルが終わったらユウナの聖印手に入るし、AP2倍でさらにステータス上がるし。
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 02:19:19 ID:rOU9iog00
最長老キマリん
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 02:31:11 ID:Ce0KJPhS0
さっきシンとの戦いで、アーロン・ティーダ・ワッカの打撃でコツコツ削った後、
シンの残りHP3万切ったあたりで絞めにメガース三姉妹を召還してOD使ったら、
99999ダメージだったんだがw
これってもしかしてラスボス戦で使ったら楽勝だったりする?
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 02:45:30 ID:Kc74g6WB0
>>927
楽勝すぎる。
シンを打撃でコツコツ削れるくらいの強さなら
余裕で勝てると思う。
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 03:10:46 ID:NKYruNbW0
ラスボス戦って味方全員にオートリレイズがかかってるから全滅しないよね。
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 05:43:30 ID:AXXRYf8Z0
ベアード様はラスボスとは違う気がする
931ピチュー:2010/03/17(水) 06:40:20 ID:XmW3jQcNO
FF10はエフレイエ倒すのむずかしいよ〜
みんなだったらどうやったら倒す〜?
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 08:01:29 ID:MCoTeqLe0
お前には教えたくない
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 08:39:47 ID:AXXRYf8Z0
>>931
まずエフレイエにヘイストをかけてやれ。
相手の行動速度が上がってしまうがどの道HPが減ると自分で使い出すから大差ない。
なら先にこちらからかけてやれば「ここでヘイストかよ!」って絶望感を味わわずに済む。
あと敵が毒のブレスを吐いて来たらすかさずキマリで石化ブレスを打ってやる事。
効き目はないが「ブレスくらいこっちも吐けるんだよ」と精神的に優位に立てる。
後は適当に攻撃するだけ。健闘を祈る。
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 10:06:30 ID:JUYL/aaJP
無意味

毒喰らった時アルベド回復薬が便利だよな
アルベドってロリペドと響きが似てるよな
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 11:01:28 ID:XqYLH+cv0
AP2倍ギル2倍をリュックが持ってるんですが
貰えるAPやギルが普通通りな事があるんですが
何をしたら2倍じゃなくなるんでしょうか?
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 11:05:37 ID:XAyCemoE0
リュックが行動していないか戦闘終了時にメンバーに入っていないか
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 11:36:14 ID:R2xIdxgX0
1000年の間に4人しかシンを倒した召喚士居なかったの少なくね
しかもブラスカが倒しても速攻復活してるし
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 11:40:33 ID:XAyCemoE0
5人じゃね
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 12:00:22 ID:qNPs7Q/h0
聖地のガーディアン、オレには強敵すぎる。どうやったら勝てるんだ、こんなやつ
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 12:26:29 ID:Ce0KJPhS0
>>939
自分は、残りHPを1万強ぐらいまで減らしてから、
あとは召喚獣でと思って、召喚してちんたらやってたら、
リジェネとケアルガで瞬く間に回復されて焦った記憶があるなw
とにかくガンガン攻撃していくしかないかと・・・
ティーダのヘイスガとアーロンのアーマーブレイクを使って
あとは速攻でいくのみかな。
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 12:39:55 ID:4FOp8Dbu0
バイオと各種ブレイク状態を維持すればちょっと楽になる
ユウナは前線に出さずエスナ役にするといい
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 13:12:03 ID:qNPs7Q/h0
魔法と召喚獣を使わなかったらあっさり勝っちゃいました、イヒッ
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 13:50:18 ID:XmW3jQcNO
>>932
すいません〜 質問しちゃって〜
あはは〜\(^o^)/
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 17:09:46 ID:NKYruNbW0
ステータス上げもしないでボスが倒せないって言ってる奴は何なの?
ドラクエと違って2、3回戦えばすぐレベル上がるだろ。
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 17:14:48 ID:7XyEMe2E0
ステータス上げしなくてもクリアできるんだぜ。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 18:06:09 ID:4FOp8Dbu0
ステータス上げでなく戦術を見直すことで倒すのが面白いんだよ
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 19:41:45 ID:jjy+1SzF0
そういう奴は倒せないとか言わないだろ
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 20:31:46 ID:AXXRYf8Z0
ユウナは18歳未満に見えるかな 見えたらモアシーとのキスシーンも規制されそうだ
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 20:48:40 ID:dLi5urQk0
>>948

見えるも何も、ユウナは17歳ですが?
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 20:51:22 ID:S5B6bGWj0
今時珍しいFF10初心者ですが、質問です。

FF10って、戦闘中に死んだキャラと控えキャラをすぐ
交替させることはできないの?
ドラクエの馬車みたいに。

「もうちょっとで敵を全滅させられる」って時に、
死んだ仲間キャラをいちいちフェニ尾で生き返らせるのも
面倒くさいんだが。
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 20:58:34 ID:TK0rBTjS0
>>950

できないもんはしょうがないよね…
開幕のバトルメンバーを有利になるよう選んでおくことも重要
すばやいティーダやリュックがいるとぐっと楽になるよね


ていうか遅ればせながら初見クリアした
周囲の評判があまりにもだったのでやってなかったけど、もったいないことしてたよ
まさかラスボス前で泣かされるとは思わなかった
さっそくやりこみ2周目といきたいところだがレベル2デスらしいX-2をやってからにするよ
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 21:01:39 ID:TK0rBTjS0
Xは事情が明らかになってくるほど先に進みたくなくなってくるから
道中を長引かせようとあっちこっちウロウロしてたら自然とレベル上がってた
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 21:23:43 ID:XprJpjXu0
キマリさんがスフィアを拾わなかったらナギ平原は消滅してたってのに

おまえらときたら…
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 21:37:25 ID:0GQwahPp0
ユウナレスカの第三形態で死ぬ。
死んでやり直すのはいいんだが、セーブポイントからユウナレスカ戦に行くまでが
ムービー地獄で退屈すぎ。

野村、北瀬、鳥九を椅子に縛り付けて、これをやらせたい。
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 21:42:08 ID:TK0rBTjS0
ユウナレスカ戦の導入はFFだけでなく全RPGの中でも一番鳥肌たったわ、個人的にだけどな
正直ジェクトには悪いがこっちのほうが燃えた
アーロンのさあ今こそ決断するときだ!ってのが映画のようだったぜ
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 21:50:21 ID:0GQwahPp0
そうかぁ?
俺は、またかよ、くっさ!って思ったけど。
なんかムズムズしたし。
つうか、ゲームは結構面白いけど、シナリオに関してだけ言えば胸糞悪い。
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 22:05:25 ID:0GQwahPp0
ああもう、ムービ三本をちょっとの移動で繋ぐな。
ちょいちょい覗きに来ないといけないとかウゼーーー。
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 22:06:11 ID:Ce0KJPhS0
>>955
あそこの場面良いよね。
ザナルカンドまでくると話が一気に盛り上がってくる。
ああいった迫り来る感じはドラクエにはないFFの良さだよね。
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 22:12:34 ID:jjy+1SzF0
>>957
途中引き換えしてセーブできなかったっけ?
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/17(水) 23:46:14 ID:0GQwahPp0
>>959
うん、出来るね。
気付いたの倒した後だけどさ。
961931:2010/03/18(木) 00:24:32 ID:runlMoPfO
あはは (^∀^)> ありがとう
962931:2010/03/18(木) 00:25:26 ID:runlMoPfO
>>933
あはは (^∀^)> ありがとう
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 12:28:01 ID:cJ8PMleL0
数年振りにプレイしたらルールーの良さに気付いた。
昔はリュックが好きだったんだがなぁ。
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 12:34:22 ID:y+72M8jv0
大人になったんだな
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 12:41:19 ID:B8BQOwDw0
やりこみとか抜きにして普通にシナリオクリアするだけなら、
ユウナだけ図抜けて強いよねw
特に最終盤の召喚獣の強さといったら、もう圧倒的。
アーロンの打撃が6000程度のダメージのとき、
アニマの打撃で30000超w
メガース三姉妹に至っては、真ん中の奴が50000とかw
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 12:49:20 ID:F3cgXvi30
リトルナーレだろ
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 13:22:35 ID:mH5XWX3k0
普通にシナリオクリアするだけならアニマもメーガスも手に入れてない気もするけど。
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 13:34:06 ID:cJ8PMleL0
モア師に召喚獣一撃で殺されるようになってから「あぁ召喚獣でごり押しする戦法はここまでか」と思ってユウナ降板してたな。
ユウナレスカ、最終モア師、ジェクト戦は主人公っぽいティーダ、アルベド回復出来るリュック、HPの高いアーロンのパーティで戦った気がする。
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 13:37:49 ID:qH9ppYKy0
>>965
やりこみなしならリュック最強だろ
メーガスなんて手にいれないだろjk
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 14:47:26 ID:he5mUriW0
リトルナーレ(;´Д`)ハァハァ
おれも食らいたい
おしりを突き出されたい(;´Д`)ハァハァ
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 14:55:25 ID:cJ8PMleL0
キュゥオイーン…バコバコバコバコバコバコバコバコバコバコバコバコバコバコバコドシャーッ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 15:38:12 ID:B8BQOwDw0
>>967>>969
アニマは簡単に手に入るじゃん。
メガースは多少めんどくさいけど、やり込みって程ではない気もする。
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 15:59:20 ID:JVVutFms0
最初の海の遺跡(シーモア親子寺院)アルベド語合成スフィアが何故ここに?て
思ってたけど後々その意味が理解できたな
辞書全部集めた状態であそこに到着後データで再開してイベント
赤文字アルベド語セリフが丸わかり
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 19:59:41 ID:zYKruOYX0
>>958
俺もガガゼト山越えるとこからザナルカンド遺跡あたりが、一番やっててゾクゾクしたな。
遺跡で流れる「いつか終わる夢」の切なさもまたたまらん。
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 21:24:52 ID:LvxkLtbn0
俺はやっぱり親父戦だな
Other Worldが流れた瞬間のあの高揚感はすさまじかった

ディシディアやっててもやっぱりティーダVSジェクトは歴代宿命対決の中でも抜きんでてるなーと思ったよ
無論贔屓目もあるだろうがw
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 21:49:01 ID:he5mUriW0
全ステータス255、HP43000、MP999なんですが、ラストのジェクトとのバトルは楽しめますか?
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 22:35:34 ID:4hykOZIz0
やっぱ初回は普通にクリアしないとな
面白さ半減だろ
ステータスの無駄上げは訓練所廃人になってからで十分
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 22:38:55 ID:jBl5Lhd10
オメガの所、ひでぇなw

宝箱空けたら、えげつないオバケ出てきたよww
一噛みダメージ7000弱ってwwwww
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 22:41:22 ID:jBl5Lhd10
・・・って>>976凄いな。

俺のルールーなんてHP2000ちょっとしかないよ。
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 22:53:01 ID:Ggee+TUQ0
初回はそれくらいでなんとかクリアするくらいがクリアした!感が出ていいよ
あとスリースターズ+ユウナのホーリー無双をやめればもっと倒した感あると思う
俺はさらにシンにメガ粒子砲撃ち込んでからはノーセーブで引き返さずアイテム以外で回復せずで
クリアする勝手な縛りで初回はクリアしてたな
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 23:24:56 ID:he5mUriW0
>>979
上記ステータスはリュック、ティーダ、ワッカの3人だけで、他はユウナを除いて
みなHP3000ほどです。メインメンバー以外のステータス上げはまだまだこれからです。
またアースイーターを倒しまくらなきゃいけないのかと思うと鬱です。
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/18(木) 23:34:06 ID:Sa5vKlVB0
アースイーターってラッキースフィアだっけ
あいつ意味不明な固さだよね
あと、カウンターパンチに即死効果がついてたような気がする

リボンは即死守ってくれないんだよなぁ
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 00:38:12 ID:LVVog+Eu0
他のパラメータはそれなりでも、
打撃のダメージで99999を与えられる攻撃力ならジェクトを瞬殺してしまいますw
その後のラストバトルシリーズでも拍子抜けすること請け合い。

俺はガガゼトのシーモアと訓練所の手強さにビビって強化しすぎてそうなりました。
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 01:12:08 ID:/5DkzeL30
たった今、初回クリアしたとこだけど、いや〜マジでジェクト強かったわw
シンの体内探索中に、適当に雑魚戦もこなしてたから、
みるみるレベルが上がったので、結構余裕かと思ってたが、思いのほか大苦戦。
召喚獣なしで倒すつもりだったけど、変身後のジェクトの攻撃が激しくて、
防戦一方になって、しかもジェクトはどんどん回復しちゃうしで、
たまらずメガース召喚しちゃったよ。
でもODでも6万ぐらいしかダメージいかなくて焦った。
こんなに強敵だとは思わなかったよ。

しかも、その後の召喚獣戦のメガースが回避率高すぎて、また大苦戦w
アニマがOD状態で残ってたから良かったものの、
あれ下手したら詰むんじゃないの?w
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 01:44:34 ID:M1IjxWGT0
以下、オートリレイズ禁止
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 01:55:24 ID:aCeJNITF0
オーラカリールが賞品に出たけれど得点王の景品が気に入らなかったので一度見送ったらもう二度と出てこなくなってしまい、
かれこれ一時間以上リセットしまくっています。
データリセットすれば一発で出てくるんだけどキャプしまくったのが無くなってしまうのは悲しい。もうダメなのかなこれ?
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 02:00:47 ID:oE+3ZWFt0
>>986
見送ったってリセットしたってこと?
9881:2010/03/19(金) 02:05:07 ID:oE+3ZWFt0
スレ立てしたの自分なんだけど
次スレって>>980くらいで立てた方がいいのかな?
このスレは前スレが埋まって誰も新スレ立てないから立てたんだけど。
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 02:05:39 ID:aCeJNITF0
>>987
リーグ戦やってたんでそのままオーラカリールが消えていっただけです
9901:2010/03/19(金) 02:13:44 ID:oE+3ZWFt0
ごめん、次スレ立てれない
誰かお願い。

タイトルは □■FF10総合スレNo.95■□





★このレス>>1を必ず読むこと。

前スレ:
□■FF10総合スレNo.94■□


◎FF10の攻略、雑談、やり込みスレッス。(ネタバレありなので注意)
◎オリジナル版、インターナショナル版どちらでも可。
◎煽り、荒らしは「完全スルー」ッス。 アーハッハッハッハッハッハ。
◎このスレは■sage進行方針(メール欄にsage、携帯の場合はsage
のチェックボックスをチェック)。適当なところで改行も忘れずに。
◎次スレは>>980が立てること。

●FF10-2の話題はこちらで→
△▲FF10-2総合スレPart141▼▽
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1253249276/

●当スレ用wiki(よくある質問、攻略サイトの紹介等)
      (★質問の前に参照すること。見ないで質問してもすぐバレます。)
2ch FF10総合スレまとめ@wiki
ttp://www22.atwiki.jp/ff10wiki/

(携帯でPC用サイト閲覧→ ttp://fileseek.net/proxy.html )

>>2にも攻略サイトを載せているので参照してね
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 02:16:50 ID:oE+3ZWFt0
前スレのURLが抜けてた


★このレス>>1を必ず読むこと。

前スレ:
□■FF10総合スレNo.94■□
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1264249397/l50

◎FF10の攻略、雑談、やり込みスレッス。(ネタバレありなので注意)
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◎このスレは■sage進行方針(メール欄にsage、携帯の場合はsage
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●FF10-2の話題はこちらで→
△▲FF10-2総合スレPart141▼▽
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1253249276/

●当スレ用wiki(よくある質問、攻略サイトの紹介等)
      (★質問の前に参照すること。見ないで質問してもすぐバレます。)
2ch FF10総合スレまとめ@wiki
ttp://www22.atwiki.jp/ff10wiki/

(携帯でPC用サイト閲覧→ ttp://fileseek.net/proxy.html )

>>2にも攻略サイトを載せているので参照してね

992名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 02:37:53 ID:aCeJNITF0
すまぬ。こちらも規制されとる
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 08:56:39 ID:ruauIbUy0
□■FF10総合スレNo.95■□
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1268956172/
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 13:41:56 ID:oE+3ZWFt0
>>993
朝からありがとうー
今回も埋まるかとあせりましたー
995931:2010/03/19(金) 13:47:19 ID:WUNy/bn8O
>>934

やりなおして リュックのレベル上げながら なんか花みたいなやつから、エリクサー ドロップしまくるよ〜 ありがとう〜 (^o^)/~~
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 16:26:50 ID:3WLYZKin0
1000ならシーモアの母親と添い遂げる
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/19(金) 16:39:36 ID:oE+3ZWFt0
>>996
明らかに狙う気ないだろw
998 :2010/03/19(金) 17:04:08 ID:jniEZRsB0
999 :2010/03/19(金) 17:04:48 ID:jniEZRsB0
1000 :2010/03/19(金) 17:05:29 ID:jniEZRsB0
10011001
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