【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0535
マジかよゴキブリ沸いてくる
>>2 そんなに汚い部屋に住んでるのかよw
とりあえずバルサンでも焚いておきなさい
それとあんたの部屋の実況とか誰も興味ないから次は余所でやってくれよ
ここFF13のスレだし
マジかよバルサン焚いてくる
マジかよ煙吸って死んでくる
FF13DLC、完全版、要望。
・強くてニューゲーム
・クリスタリウムの更なる開放
・ロールレベルの更なる開放
・第6のロール追加(アタッカー+ブラスター=オールラウンダー{ライトニング}アタッカー+ディフェンダー=マイティガード{スノウ専用}、ヒーラー+エンハンサー=フロントキュア{ヴァニラ専用}等)
・ワープエリアの更なる開放(コクーンのサンレス水郷、サリカ樹林、エデン、ノーチラスなどに行ける等)
・ミッションの更なる開放(ミッション100まで開放)
・アイテム追加(ハイポーション、エクスポーション、ラストエリクサー等)
・武器追加(最強武器の最上位クラスの究極武器)
・アクセサリ追加(ミラクルリボン=各種異常耐性100%、皆伝の証=永久オートヘイスト等)
・改造システムの仕様変更+改造パーツ追加(プレミアムインゴット=売値100万ギル、等)
・新たなショップ追加
・13章後、14〜15章までのシナリオの追加(14章から飛空挺を使用、自由にコクーン、パルス、街へ行き来できるように)
・魔法、特技の追加(ヘイスガ、プロテガ、シェルガ、ケアルガ、アルテマ、フレア、ホーリー、メテオ等)
・召還獣の追加(ヴァニラ+ファングの合体召還獣ラグナロク)
・ミニゲームの追加(ノーチラスでのチョコボミニゲーム等)
・ミュージアムの追加(ノーチラス施設内での音楽、ムービーの再生)
・エクストラダンジョンの追加
・エクストラボス、隠しボスの追加(ファルシ???、ファルシタイタン等)
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 11:28:52 ID:oh9GkjMp0
>>6 完全版だすなら,
ライトニングさんのステータスに主人公補正かけてもらいたい
>>8 主人公はノラ母さんだろ?
てか最後までプレイして印象に残ってるのノラ母さんだけなんだがw
他のメンバー空気すぎ
10 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/23(土) 11:38:48 ID:jOH405hOQ
>>6 私より妄想が醜いwww
ってか色々と妄想乙ったけど13は単品作品だねwww
PS3初のFFであってこれからこのレールで開発しますよ〜ってのチュートリアルゲームだよwwwwww
でもゆとり世代の評価は好評みたいだねwww
団塊Jr.世代は批判ばかり吠えてるみたいwww
えっ
このゲーム面白いなんて思った奴いるの?
そんなん人それぞれ
俺は面白いと思ってる
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 11:57:09 ID:oh9GkjMp0
アンチスレかと思ったw
何を「一本道」って言ってるのか意味が分からなかったけど、
1章〜10章のことだったのね。
チュートリアルだと思ってたから、全然気にならなかった。
(ずいぶん長いチュートリアルだとは思ったけど)
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 12:10:55 ID:en/MooHK0
・戦闘マニュアル操作
・全滅=ゲームオーバー
・魔法並べ替え
・オプティマセーブ
・ガッツ削除の中断なし
・戦闘コマンド入力レスポンス向上
・アクセ同士の合成
・召還獣の仕様変更(PTメンバー+召喚獣
・ジャガーノートミニゲームの追加
・サブストーリー、パクティの大冒険
希望はほとんど戦闘関連だな
つか一本道じゃなかったら、
1.クリア時間120時間
2.ボリューム削減
のどちらかにしかならないんだがな
分岐を開放した11-13章だけで30時間掛かる
これを考えずに一本道云々言ってるやつは頭悪い
>>10 それならFFの何作目が神ゲーなんだ?
結局クソしか言えない癖に13だけ批判すんなよ。
昔は良かったとか思い出に浸るしか出来ないおっさんは消えてね^^
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 12:21:08 ID:e+w/QB310
ゲーム部分5Gって少ないね。
1層か2層で2層に決定して無駄にムービーの圧縮率下げただけだったたは…
ムービーは箱○DVD2枚分に圧縮してもおkなものなのに、ホント無駄すぎ
というか本気でDLC無しなのか・・・・。
PS3で発売した意味あるのか?
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 12:23:55 ID:oh9GkjMp0
べつにクリアまで120時間でもいいし・・・
どうせ暇だし・・・
>>17 そしたら、12章13章の意味ない戦闘を
減らしてくれればいいかと…
ラストの迷宮まで行ったけど、
うんざりして放棄したままだ…
23 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/23(土) 12:30:56 ID:jOH405hOQ
>>18FFは2〜6がFFの中では神ゲーかな。
>>20 私も期待してたけどダウンロードコンテンツも続編も無いね。
PS3初の試みでこれからのFFシリーズはこんな感じで開発しますよ〜っての煽った13だからね。
きっとヴェルサスも似たような要素だよ。
FF13はボリュームがあるって感じじゃなくて
水増しが多いって感じがする
プレイ時間にしたって、一本道を長くして敵のHPを増やす
の2点で引き伸ばしただけっしょ
SO4同様DVD3枚制限で削りまくったんだから薄いのも仕方ないな。
しかしSO4もFF13もプリプロの段階で削って練り直せばいいのになんで作って削除するかねーw
SO4は復活しないみたいだしこれも無駄すぎ
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 12:42:12 ID:JsbPuKLz0
でも俺は今回一本道のおかげで、かつて無いほど短時間でクリアできたな。
ちなみに61時間でクリア。
まあ過去作は景色堪能したりダラダラやるのが好きだったから70時間越えが当たり前だったからな
あー、
>>23さんの言うとおりに感じたな
敵がHP高すぎで、ひとつひとつの戦闘に時間がかかっちゃう
ちなみに、10章まではけっこう楽しくプレイしてたんだ
少数派かもだけど…セラスノウの花火シーンも楽しかったしw
28 :
27:2010/01/23(土) 12:44:01 ID:7OThPj7H0
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 12:48:07 ID:JsbPuKLz0
>>24 そうね、今回はスポットが12何かに比べて圧倒的に少ない。
だから景色堪能とか観光気分にならなかったのも短時間クリアの証拠だわ
30 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/23(土) 12:53:41 ID:jOH405hOQ
>>24 そもそもストーリーが
逃げるべ、逃げるべ
捕まったべ、助けに行くべ
逃げるべ、パルスに行くべ
よし自分たちの村に行くべ
ファルシ倒しに行くべ
だけだからなw
それを長い道で繋いでHP高い敵を適当に配置して時間稼いでるだけ
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 13:09:51 ID:en/MooHK0
やはり10が圧倒的w
これは海外版含めて、GTA4とHalo3の売上を確実に超えるねw
国内初の超大作だし。
シナリオ補正の完全版やDLCも、ソースは無いけど
本スレ信者が出ることを確信してるし。
当面、FF13フィーバーが続くよ。
某書店アルバイトの者です。
アルティマニアで重大発表あるのでお楽しみに
35 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/23(土) 14:01:05 ID:jOH405hOQ
-y(^o^)..oO○
アルティマニアの重大発表って戦闘の必勝や立ち回り方や物語の謎解明とかでしょwwwww
DLCじゃないの?
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 14:06:08 ID:JsbPuKLz0
普通に13-2を匂わせるインタビューだろ
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 14:07:15 ID:en/MooHK0
まだ誰も知らないラストダンジョンがあった!
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 14:08:20 ID:JsbPuKLz0
ってか普通にみんな釣られてる気が
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 14:08:32 ID:oh9GkjMp0
ラスボスが倒せない(涙)
なんか面倒くさくなってきた〜
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 14:14:17 ID:oh9GkjMp0
13-2頼む、来てくれ
完全版なんて今更イラネ。
DVDの巻き添えから削っただの、削ったので完全版作りやすいしだので
今あるのが不完全版だったとかふざけんなって!
後から作った追加ならまだしも削った部分ではやるなよ。
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 14:20:10 ID:oh9GkjMp0
結局>>34は釣りなの???
アルティマニアのフラゲまだかいのぉ
>>30 7→8がクオリティが上がりすぎだな
9のコーラは感動した
ファイナルファンタジーXIII 開発者インタビュー アート編 in ファミ通
テーマ:ファイナルファンタジーXIII
今日のスタッフインタビューは先週(1月14日)に発売されたファミ通のインタビューから印象深かったのをピックアップ。
答えているのはアートディレクターの上国料さんとリードアートディレクターの松田さんでした。
今回まとめたのはアートというか、世界観的な事です。
シナリオ自体のネタバレはないですが、12章ぐらいまで進んでから読むのをお勧めします。
・飛空艇もファルシの恩恵によって作られた。
・内部の通路や格納ユニット等は後から人間が付け足した。
・つまりファルシらしいデザインと人為的なものが融合したもの。
・下界のファルシとコクーンのファルシが造ったものはデザインの方向性が違う。
・テージンタワーは本編中ではあえて語らなかったけど人知を超えた目的がある。
・ところどころに神秘的なものが散りばめられているので、壮大なバックボーンを感じ取ってもらえれば嬉しい。
・世界にはリンゼという女性神とパルスという男性神がいる。
・リンゼは人間が存在する都市や空間を作る。
・パルスは山や海など自然を作る。
・昔はパルスもコクーンと毛並みは違うが栄えていて、同じぐらい発展を遂げた文明があった。
・ヤシャス山には、アスファルトや信号など現代に近い要素が入っている。
それが廃墟になってしまったというデザインテイストにゲーム中、ある種の違和感になると良い。
・元々ヲルバ郷は遺跡で、グラン=パルスの住人はジプシーのようなものだった。
そこに住むようになり、自分たちの居住施設を増設してある。
・ここも2種類の文明の要素がある。
例えば、ギリシャなどは、遺跡のある街に道路を引いたりしていますが、
うまく融合して独自の景観を作り上げている、そういったイメージ。
・世界には歴史があって、過去と現代はどこかしら繋がっているんだという思いがある。
・モーグリは当初出さない予定だったけどショップ担当のデザイナーが
モーグリを入れてデザインしたのであのような形で登場になった。
・グラン=パルスでは常にコクーンが見えているがヲルバ郷に近づくにつれて大きく見えるようになっている。
これはだんだんコクーンに近づいて戻っているという雰囲気をだしている。
>>47 モーグリのデザイナーは数少ない良心だな
発注されてもいないのにわざわざなんて、往年のFFに愛情を持って仕事してない限り普通やらないぞ
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 15:11:04 ID:2Qk4/5PI0
あれだけ騒がれたFF13もわずか一か月でトップ10外。
新品と中古がほぼ同じ値段(Wiiマリオより安い)でワゴン扱い。
何が手元に置いておくといい事があります、だよ
何にもねぇじゃねぇか、売り時逃したわ
戦闘はなかなか緊張感があって面白い
それだけにエデンとグランパルスだけしか行けないというのに凄い狭さを感じる
1〜11章のところまで全部戻れるようにして、新しい敵が湧くようにしていてくれたらなあ
コクーン内部も最後は敵だらけになっていたわけだから不自然でないと思うし
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 15:22:00 ID:L3ztcDxQ0
敵のHP高いって言ってるやつらの星がみたい
正直5分以上かかるてきなんてほとんどいない
>>34 これのこと?
841 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日:2010/01/22(金) 23:46:21 ID:P7+fXSRFP
アルティマニアはや売りゲト
だいたいは既出ばっかだけど
「クリアした後、あなたは本当にこれで終わったと思いますか?さらなる秘密を探してみてはいかがでしょうか?」
なんて意味深な言葉あったけどなにこれw
>>50 あれは、初回版に入ってたアイテムコードのことじゃないのか?
そんな気がしてならない。
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 15:30:25 ID:w7HtgDq30
>>53 クリア後じゃないと倒せない敵とかいるし
冥碑とか、断章からいろいろ考察して見ろって事じゃない?
>>52亀デス狩りに失敗すると余裕で10分コース
効く時は5、6発でかかるのに、ダメな時は20発撃っても全く効きやしない
>>53 クリアした後 あ〜ああの無駄に広いクソみたいなマップでモンハンしなきゃなんないのかって思ったよ
>>52 FF10とか相性のいい敵だったら1激で倒せてたからな・・・・w
FF13なんて5分12回戦っただけで既に1時間かかってるわけだから時間稼ぎって言われても仕方ないわw
せめて戦闘が面白ければまだ我慢できたけど戦闘があまりにつならなさすぎるし
メンバー2人の戦闘に介入できるのがロール切り替えるだけとか
何が面白いのかと
12は確かにサクサクだったが10-2は13並に時間掛かるような
いや、ザコは一撃だけど寺院から地下に潜る際にでてくる敵は強かった
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 15:43:15 ID:L3ztcDxQ0
>>58 一撃で死ぬような敵と強制エンカウントってむしろいやだw
戦闘いいじゃん
評価してないやつのほうが少ない
エンカウントを強制する作りのマップ
一戦一戦長丁場の戦闘
硬い敵をブレイクして倒せ!
似たようなシステムで伝説の糞ゲーと化したRPGを俺は知ってる
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 15:55:04 ID:wA8QVZIi0
>>60 戦闘システムは確かに批判少ないけど あくまで13の中でってだけ
葬式スレ見てみなよ、ダメなトコをまとめてあるから
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 15:55:33 ID:en/MooHK0
戦闘に時間かかるとかほざいて遊び要素増やせとか訳わかんねw
FF7のインヤンみたいないたらイラッと来るのはわかるが普通に歯ごたえあっておもろいだろ今回はw
葬式スレは叩くのが楽しいからあら探しまくってるところがあるけどな。
俺も戦闘は面白かったと思ってる。
特に六死骸の最後の敵は焦る楽しかった
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 16:01:38 ID:wA8QVZIi0
まぁアラ探ししてるってのは否定できないんだけどねw
でも結構当たってる部分もあるから
自分だけの価値観を信じずに1度見るのは有りだと思う
1周目は敵のHPの異常な高さと、戦闘のだるさに眠りそうになったけど、
要は☆5個とれるように頭を使えってことなんだよね…
戦闘がわかってきた今は楽しくてたまらない。
第一印象だけで批判しちゃいかんなと思った。
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 16:06:10 ID:HL1Eobh10
すいません、質問です!
今11章入りました!
これからのことを考えて最強武器はどうしたらいいと思いますか?
どなたかお願いします
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 16:10:00 ID:HL1Eobh10
ライトは今グラディウスLv☆
ホープは今ホークアイLv☆からアイテムチェンジしてイーグルクローにしてます。
スノウはエナジーナックルLv☆
ヴァニラはヴァールウィングLv☆
にして居ます。
どうしたらよいでしょうか・・
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 16:11:38 ID:xWHWJA1L0
今回ストーリー複雑じゃね?
今までだったらすぐ頭に入ってきたのに今回は整理しないと混乱する
亀も最終的には2分以内に確実に沈められるしなぁ
クリップにある断章を読めば話はつかめるんだけど
ミッション全クリしなきゃならん。
戦闘はダントツでシリーズ一番だろ
過去のFFの戦闘なんて簡単すぎるししょぼいしやれたもんじゃない
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 16:20:12 ID:HL1Eobh10
ライト、スノウ、ファングはブレイク不可
ホープ、ヴァニラ、サッズはアビリティ系
という印象なんだけど、実際どうなの?
AI任せの戦闘がシリーズ一番か・・・・時代は変わったのかね
>>74 AIまかせなのは今に始まった事じゃないだろ。
>>72 俺は好きだぜ
レベルの話はそろそろやめようよ
>>76 レベルは今回ストーリーに合わせて徐々に力が解除されるって形だからな。
こういうのも良いなと思ったわ。
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 16:32:42 ID:wA8QVZIi0
ストーリーは単純だよ、単に意味不な専門用語乱発して判り辛くしてるだけ
過去作はプレイヤーにも入り込みやすいように作ってるから良かった
俺は10の戦闘システムが良かったけどなぁ
メンバー好きなタイミングでチェンジ出来たし各キャラに個性あったし
いや、そのレベルじゃなくて
さて、つい最近スクエニが350億もの借金をしたな
これで勝つる(ry
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 16:57:38 ID:JsbPuKLz0
確かに何でこんな単純なストーリーに混乱してるのか分からん。
要はアンデルスから星を守る話しだろ。そんで黒幕がオーファンってだけなのになw
ストーリーが複雑とか言ってる奴ってバカか池沼だろw
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 17:08:54 ID:xWHWJA1L0
>>81 そんな外堀だけをみてわかった気になってる奴ってどんだけ低学歴なんだよw
>>81 神から生まれたファルシによる神の最光臨と世界の再構築
それを阻止するためファルシを裏切ったファルシから生まれたルシ
簡単な事だな。
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 17:10:33 ID:en/MooHK0
クリアーしても100%は理解できないからほどほどにねw
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 17:13:02 ID:en/MooHK0
やっぱりATBバトルが楽しいなwウェイトなしってのもいい
だがオートAI。キサマだけは許さない!指示をさせろ!!
>>68 参考までに。
ライトブレイク改
スノウバリアアップ改
サッズブレイク持続改
ホープアスピル改
ファング妨害改
ヴァニラ弱体改
これで不都合感じない。
ロングイのバイオ狩りとウェルキンゲトリクスのバイオ狩りで
ヴァニラの弱体改がなんか役立った気がする。
ファングはブレイク不可と妨害で迷った。
主人公達で勝手に「オーファン倒せばいいだろw」
そんでコクーン機能停止してんのにハッピーエンドな雰囲気になってる
そりゃ意味不って言われるよ
コクーンの奴等にファルシが絶対的な見方では無いって事を理解させて
今は楽だけどそのうち神のために殺されるかも!
だからコクーンを犠牲にしてもファルシを倒そうぜ!
みたいな王道的盛り上がりがあれば納得するんだけどさ
あの6人で勝手に納得してるのがダメなんだと思う
>>87 人間からすればルシ=悪魔なのに理解させられるの?
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 17:24:03 ID:en/MooHK0
そりゃサーキットで盛り上がってるとこぶっ壊してるしなw
バルトが市民集めて丁度虐殺しようとしてる時に乱入してぶっ壊したなら共感できたけどw
ルシ達:人間はファルシに飼われてたんだよ
人間:は?嘘乙
ファルシ:嘘じゃないし
人間:ダメだもう終わりだ絶望だあ
ルシ達:ダメだこりゃオーファン倒そう
敵堅いっていってる奴 武器ロクに改造してなさそうだな
最強に近い武器なら中ボス級の敵以外はゴリ押しでいけるというのに
な?FF13をプレイするとそんなツマラナイ結論にしか至らないだろ?
そういうシナリオにするのが本当に正しかったのかって事だ
改造ってより鍛錬だな
ファルシタイタンの試練全部終わらせると平原の亀が1匹になるって聞いたけど
コクーンの亀倒せば済むから気にしなくても良い?
>>81 ・ルシにされた時に見せられたのが断片的な映像のため、使命が不明(そもそもなんで皆あの場で即あれがラグナロクと分かったのさ)
・ルシにされて悩みまくるシーンが浅い薄い(悩むどころかヒーローヒーローはしゃいでる馬鹿もいる始末)
・「コクーンを守るためにオーファンは倒さない」が前提条件だったはずなのに
バルトと連続バトルの流れでいきなりオーファンとやりあってる(下界のファルシと
コクーンのファルシの違いがわからないままいきなりラグナロク発動イベントとか
挟まれてもさぁ……ルシはルシにしたファルシ専用の道具じゃなくてファルシ皆の共用物でFAなのか?)
・オーファンバカ過ぎ(あそこは皆まとめてラグナロクスイッチ入れるところだ
ファング一人ラグナロクにしたところで意味ねーだろアホ)
まずエンディングのあの映像があってそこに展開を向けるよう無理矢理流れを
作ってるから、難解というよりぎこちなさが目について理解する気になれない
……つい最近も竪琴で獣と語らう娘の物語でこんなおいてきぼり感を食った気が
>>91 あと、基本的なシステムを理解してないとか、
度胸がないとかもあると思う。
例えばゲームオーバーを恐れて誰か一人がいつもH、なんていう編成だったら
やたら時間がかかるよね。
これまでのRPGで、攻撃キャラ×3、回復補助×1で
無難に進めるタイプがこうなりがちじゃないかと…いや、自分がそうだったんでw
戦況に合わせてロールを変える、
ロールを変えて戦況を変える、
チェーンをつなぐ…そういうことがわからずに、これまでのFFの感覚で
やろうとするとどうしてもつまらなくなってしまう。
十分にチュートリアルしてると思うけど、何せ文字が小さいしw
戦闘がわかれば、スピーディな戦いが楽しめるんだけどね…
ヴァニラの声優、なにいってんのか聞き取りづらい。
ふわふわした雰囲気はでてんだけど。
PS3に特化して作りますと言っておいてごっそり
削った馬鹿北瀬さっさとしんでくれ。和田より癌細胞だろこいつ
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 18:20:33 ID:nahzhE3M0
まぁ残念な所もあるけど周回引継だけは実装して欲しい
それ以外はまぁ良かった
>>97 ヘカトン呼んだときになんて言っているかわからんww
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 18:38:48 ID:oh9GkjMp0
テッレテレ〜♪
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 18:50:48 ID:oh9GkjMp0
ムービーシアターがつかなかったのって、もしかしてマルチのせい?
PS3版はディスク1枚に収まってるから、ディスクチェンジなしで全部
見れるだろうけど、箱○版はディスクが複数枚だから、ディスク1ではムービー1〜ムービー5
、ディスク2はムービー6〜ムービー10まで・・とかややこしくなるし・・
PS3版と箱○版の内容が全く一緒なら、ムービーシアターは不可能になるよね?
FF13は実写化よりアニメ化のほうが合いそうだな。
声優はそのままでいいしw
セラはもちろん戦闘参加してほしい、姉妹の必殺技とかいいと思う。
強くてnewegameなくてムービーシアターもないのはびびったわ
>>103 シアターとクリア後も戻ったり出来ないのは、多かれ少なかれ関係あるだろうな
さっきから探してるのに分からん・・・orz
>>103 面倒というのなら分かるけど、それの何がややこしいんだ?
ここまではディスク1、ここまではディスク2とか自分で把握しておかないと駄目とか考えたの?
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 19:12:55 ID:oh9GkjMp0
>>108 いや、製作者側からするとややこしくなるのかと・・・・
今まで10-2くらいしか強くてニューゲームなんて存在してないのに
強くてニューゲームがないとか不満言ってる人って何なの
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 19:29:32 ID:picHDzSXO
FFが2周目楽しませようというそこらの進化がないのがおかしいんでしょ
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 19:33:21 ID:zTSfofwg0
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 19:33:51 ID:xWHWJA1L0
しかし今回のストーリーは複雑だよな
戦闘は確かにシリーズ一だが
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 19:34:07 ID:oh9GkjMp0
FF7クライシス・コアも強くてニューゲームあったよね
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 19:35:30 ID:JUTZLYRp0
>>110 FF12(ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアックジョブシステム)もあったよ。
完全版とやらが現行版のセーブデータ引き継げて
実質「つよくてニューゲーム」だったら買うかも。
追加データ分だけDLCで3,000円前後とかでも良いかな。
またイチからやり直しなら、買わんな。
FF12インタの強くてニューゲームは引継ぎ無しのレベル90スタートだったね
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 20:07:45 ID:en/MooHK0
まさかもしかしてヴェルサスもマルチ?
PS3独占
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 20:12:02 ID:en/MooHK0
よっしゃー!!
ってヴェルサス独占なら13もそうしろよ・・・
PS3独占の完全版が出るならカットされた街やら道やら追加で、
戦闘の「逃げる」コマンドを追加してほしい。
強くてニューゲームとか、別に必須なシステムでもないだろ。
オプティマ変更いらずのOボタン連打ゲームしながらムービーだけ見ていきたいのか?
逃げた所でリスタートと同じ状況になりそうだが必要かねぇ?
>>122 「リスタート」が実質100%成功の「逃げる」だと思うんだが
「リスタート」の名称が「逃げる」だったらOKですか?w
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 20:42:52 ID:picHDzSXO
リスタートと逃げる じゃ気持ちてきには全然違うよ
強敵に逃げきったーのあの爽快感がない
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 20:43:28 ID:en/MooHK0
セラ「リアルから逃げますか?」
⇒はい
いいえ
で物語分岐したらおもろそうだな
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 20:43:32 ID:oh9GkjMp0
>>125 まぁ、L2R2同時押しなんかであればいいかなと。
戦闘が長期化した時に今までのシリーズだと面倒だからやっぱ逃げとくか
って気にもなるし、
>>126の言う通りでもあるw
あと、アビリティ「とんずら」なんかも。
今回欲しかった機能。
・キャラクターの着せ替え。
・好感度アップでデートも可能。
・パーティメンバー自由編成、最小1人最大6人パーティ。
・コンプ率を○%達成などわかりやすくする。
・オプティマ保存。
>>126 その爽快感を味わうには今回のはセーブポイントが多い上にダンジョンが狭すぎるわな
なんで取り逃しに救済処置が無いんだろうなぁ
あんだけアイテムがあって分解できて
オンリーアイテムがゴロゴロってどうなんだろ
素材とかあるんだから製作とかできないのかね
FFの「逃げる」コマンドに爽快感は無いだろうw
敗北感?屈辱感?強敵から逃れたときの安心、安堵感とかじゃないの?
何度も何度も実行してると、エンカウントしすぎウザイになるし
もしかして敵に接触しないでスルーし続けること言ってるのか?>爽快感
序盤の経験値入らない敵はスルーできると嬉しいよな。戦うメリットほぼ無いしな
なんでこのゲームエロ要素ないの
・キャラクターの着せ替え。
いらね
気持ち悪い
>>47 >・モーグリは当初出さない予定だったけどショップ担当のデザイナーが
> モーグリを入れてデザインしたのであのような形で登場になった。
電撃Vol.462
−今回モーグリは登場しないのですか?
鳥山:じつはいたりします。隠しキャラでもあるので、ぜひ探してみてください。
↑これは何だったんだよw なにが隠しキャラw
バカ正直にノーチラスとか探してたよ。マジでバカ。俺もバカ
>>134 ヴァニラの裸体画像があったけどな。
詳しくはググればわかる。
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 21:20:21 ID:JsbPuKLz0
>>82 寝てたから亀レスだが、
要はアンデルス=ハーゴン、オーファン=シドーだと思えばいいんだよアホ。
難解って言ってる奴は頭が柔軟性に欠けてるわw
発売日に買って放置してて1ヶ月してやり始めてようやくクリアしたわ
そんなやつ俺くらいだろうな
インターでるんなら、今のデータを引き継げる機能もほしいな。
DQ9スレに勢いで負けてるな
まだ発売して1ヶ月ちょいなのに・・・(´・ω・`)
小説読んだやついる?
ストーリーの補充的なこと書いてなかった?
>>142 あっちは宝の地図とか転職とかの話が中心で話題がつきないだろ
13は戦闘がメインすぎるつうかアイテムとかそういうのは話題にしづらい
だって探さなくてもアイテムはセーブポイントですべて買えるんだもん
>>145 それにクリア後のやり込みと言っても亀のタイムアタックくらいだもんねぇ・・
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 22:13:31 ID:TuePqpTO0
FFは4からおかしくなったよなー
まぁ俺は先見の明があるから5で見限れたけどお前らよくこんな糞ゲやってられるな
頭弱くて出るたびに騙され続けるんだねーw
寺田乙
ライトニングの銃撃モーション2種類あることに今更気づいた
銃でとどめをさすのが俺のマイブーム
クリアしたのでミッション進めているんだが読んでて微妙な気分になるな
子どもを殺されて怒り狂ってるトータスの話しとか
親とはぐれてさまよってるトータスの子どもの討伐とか・・・
元ルシは色々と考えて悩んだりしてるのにライトたちはあっさりそのターゲット殺して
「ミッションコンプリート!」ってどうよ・・・・
やべー変なバグにあった
咄嗟だったから動画取れなかったんだけど
亀狩りをしていて
ファングがハイウィンド選択後普通は走って行ってどーんなのに
前に進めないのかその場で地団駄(厳密にはちょっとだけ前に進んでた)
でどうなるのかと思ったらその場でどーん
ダメージはどうなのかと思ったら、いつもは亀の足を一発で倒せるのに
大体1/3しか削れてなかったから大幅ダウン
とこんな訳の分からないバグにあったんだけど経験した人いる?
結構笑えただけに絵に収めれなかったのが残念
なあ、俺、やっとわかったよ
グラフィックが綺麗とか設定がやばいとかそんなのどうでもいい
つまらないんだ…力が何も沸かないんだ…考えるのに疲れるんだ…
というわけでマリカwiiでもやってきますノ
DQ9スレは楽しそうで羨ましい・・・・
FF13スレはなんかギスギスしてて雰囲気悪い・・・
そりゃ人も減るよ
キャラクターが同じ場所でジャンプしっぱなし
になるバグに遭遇した人いますか?
ストーリー進行に問題は無いがかなり滑稽
>>154 それはバグじゃなくて仕様じゃない?
とりあえずエデンの途中で
仲間キャラがジャンプして同じ体制で逆ジャンプを無限に繰り返す場所が
あって爆笑したけど
同じ板とは言え、ゲームの性質が違いすぎるから比べても意味ねーべ
CCFF7のミッションはつまんなかったがFF13のミッションは楽しいな。
戦闘が楽しいことや断章があるからかな?
100ミッションあっても良かった。
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 23:29:50 ID:JsbPuKLz0
>>154 たしか氷結湖のジャンプするところでライトはきちんと誘導してるのに、
くっ付いて来るはずのスノウなんかが必死にジャンプしながら行ったり来たりしてるのがシュールだった
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 23:31:16 ID:HL1Eobh10
>>86 ライトブレイク改=ライオンハート かな?
ホープはアスピル改にするとどういうメリットがあるのでしょうか?
今ホークアイを改造してイーグルクローになり魔力が2000超えて、ファングの物理攻撃よりも強くて
頼もしいキャラとなっているのですが、アスピル改のほうがいいのでしょうか?
ヴァニラ弱体改
これで不都合感じない。
ロングイのバイオ狩りとウェルキンゲトリクスのバイオ狩りで
ヴァニラの弱体改がなんか役立った気がする。
ファングはブレイク不可と妨害で迷った。
やっとセラのテーマゲット
エンディングで君がいるからが流れ終わった後
国歌を流してくれるだけで満足できたのに
あの地味なBGMで終わるとガッカリ感が残る
なんでFFのテーマ使わんかねぇ鳥山は。
10でもなかったよね
クリスタルのやつなら10は使われてるよ
13はファンファーレもないねぇ
セラのテーマダントツで一番いらねえわ、個人的に
故にトロフィー頑張る気も起きない・・
正直、FFのテーマは今回いらないと思った。
ファンファーレは選ばせてほしかったけど。
12はFFのテーマ流れまくってたな。
特典のテーマは白い背景に白い文字で見難いし
キャラのCGもいまいちだから記念に落としただけで使ってない
セラのテーマってどうやって手に入れるんだ?
せめてEDでFFメインテーマきてほしかった
つーか、来ると思ってた・・
なんか一気に勢い落ちたな
そろそろ世間的に寿命かねぇ
海外版発売したら少しは勢い戻るんじゃね?
DLCきてくれうよう
レスが分散してるしな
感想スレとか攻略スレに
思ったんだが、ドラクエ9の本スレにスレの勢いが負けてるってヤバくね?
ドラクエ信者の俺がわざわざこのスレに書き込みしてやるんだから感謝しろよな
そろそろサントラも発売するけどサントラスレッドも作ったほうがいいのか?
まあ、俺は規制で作れないんだが。
>>174 ドラクエ9は当初沸きまくってたアンチがいなくなって良い感じになってきたからな。
FF13スレも葬式スレが消滅する頃にはまともになるんじゃないか
最後に今のドラクエ9本スレができたのが01/20(水) だから勢いてきに
たいしてこっちと変わんなくね?
アルティマニアが出ればシナリオ関連で少し盛り上がるだろうが・・・すぐに冷めるんだろうなw
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 00:28:00 ID:n/iS41Xd0
アルティマニア発売まであと4日キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
FF10 240万本 PS2 470万台
FF13 185万本 PS3 450万台
ノ:::::::::::::::::ヽ ,.- .─ ─ ─ 、
/:::::::::::::::::::::::::ヽ /: : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::/: : :/: :/: ::: : : : : : : :::',
{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;} | / /,': i : : /::/: : :ハ: : ::i
ミ从(●)(●)从彡 /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ::::|
ミ从 (__人__) 从彡 |: /::/: :/ レ─ V─ |::::|
ミ从 ` ⌒´ 从彡 レレ /::/ (●) (●) |:::|
ミ从 从彡 レレi (__人__) l::/
.从> <从 __ 人 ` ⌒´ /)))_
ヽ / ヽ >,、 ______ , イ(((( /
/ | | |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/|
>>160 ライオンハートですね。
メリットはアスピル改ですね。物攻もホークアイより高い。
ホープは魔攻が極端に高く、物攻が極端に低い、
ファングと逆なステータスですから、ホークアイでもいいと思いますよ。
魔攻が2000を超えてるんですね。たのもしいですね。
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 01:32:23 ID:WxEvggC50
>>181 物理も魔法も補うようなアクセ&武器の方がいいんでしょうか?
ファングはもう魔法は諦め、ホープなら物理を諦め、長所だけを伸ばしていこうと思って
この度ホープアイをイーグルクローにしてしまいましたが・・
もしアスピルの方がいいという事であれば、僕の改造は失敗ということに・・!
ライオンハートは今日ついに先ほど手に入れました!
今グラディウスですが・・ライオンのがいいのであれば乗り換えようかと思います・・^^;
ただ極端に攻撃力が減ってしまうので、弱くなった印象を受けてしまうかもしれないのですが、のちのちのことを考えると
やはりライオンのほうがいいでしょうか?
今日ついに12章入りました
ヴァニラがヒツジの毛をむしったシーンを見て
ヒツジのケツをつついて蹴飛ばされた彼を思い出してしまった
俺も12章入ったばっかりだ 武器はなにも考えずにマグナムブレイズ☆だけど
あとライオンのほうがいいと思う
プラチナゲッツカキコ。
じっくりまったりやったら166時間にもなったぜ…
かかりすぎだなw
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 02:10:29 ID:qFNEdP9BO
ファングのチョコボの乗り方はおかしい
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 02:12:05 ID:WxEvggC50
これさ、オンラインでもないのにコピー禁ついてんの?
フレのオン・オフがめんどくさくて、別アカでゆっくりプレイしてるんだけど
トロフィー取ってもこのアカでしか反映されないんだよね?
失敗しただろうか・・
FF12発売された時は
唯一にして史上最悪のFFナンバリングだと思ってたけど
まさかFF13がいとも簡単に抜き去るとは思っても無かったよw
もうFFはこんな物しか作れないのかね・・・
はやくやりたいぽんねぇ
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 02:21:16 ID:WxEvggC50
>>191 アカウント管理で△押すとログアウトできるよ
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 02:30:35 ID:WxEvggC50
>>192 マジで?
でも今更また最初から・・・なんてやり直せないぜ・・
だってCP上げる作業とかまたやらなきゃって思うだけでウンザリするよ
まぁ・・またクリアした訳じゃなくて12章だけどね。
でもせっかくクリアするんだから本アカでクリアしたかったな
それを知っていれば・・・
糞だったー
>>158 使い回しが多くておれは嫌だった
ミッション57でサハギンなんて糞雑魚と
戦う事になったのには流石に呆れただろ?
DQ9は通信とかあるからな
バハムートが倒せないorz
まぁ引き継ぎ要素やらDLCを付けなかったのは失敗だな
完全版とか来る頃には興味失ってる奴も多いだろう
結局、DLCは無いの?
DLCあるかもしれないし、ないかもしれない
DLCあってもどうせミッションの追加くらいしか遊びが増えるような要素ないしつまらん
DLCと言えば海外版のPSNのマーク消えてるよね
XBOXLIVEの表記はあるけど
海外版なんて関係ないから興味ない
>>202 北米見たが消えてないぞ?
それよりXBOX360やLIVEの方には公式にリンクが張られてるのに
PS3やPSNの方にはリンクが張られてないのは何故なんだwww
スクエニとSCEAは仲悪いのかw
キャラはいいんだけどゲームシステム面に不満が残るな
>>56 そこは、そもそもガチ狩りじゃなきダメだってことなんじゃないの
デス博打より自力を高めて普通に倒した方が早い
>>204 あら
俺の勘違いだったようだね、ゴメンナサイ
グダグダとプレイしてたのをクリアした
シナリオは…梟タクシーでの往復から最後の最後の直前までバルトアンデルスの手のひらの上というか
ここまでノープランでなんとかなっちゃうのも珍しいというかむしろなんでなんとかなったし…って感じだな
戦闘は…二択で言えば面白いんだが…リーダー死亡で乙る割りに初見殺しが多すぎでリスタートになるたびにイラっとしたり
初回オプティマチェンジとかケアルモーションハメとかでイラっとしたり
ちょっと萎える部分多かったなぁ…リーダー死んでても仲間2人はピンピンしてんだよ…レイズさせろよ…
■鳥山求って誰が望んでるの?■
FF10はストーリーが良くて楽しかったものの、
FF10-2はFF10の雰囲気ぶちこわしのマジキチ三人組が主人公。
FF12RWやブラッドオブバハムートという糞ゲーを生み出し、
ついにFF13では自らシナリオを担当し、
作り上げた壮大な世界観でこじんまりとした展開と
言い訳しようがない糞な話のまとめ方をした。
懐古ファンからも、
FF7以降が好きなファンからも好かれて無いのに
なぜかFFのディレクターやってる謎なお方。
この人が作ったゲームはいつも遊びの部分が
めちゃくちゃな構成w
純粋に素直に面白いゲーム作って(^_^;
>>208 ライトたちにコクーンを守るプランはあった
シ骸にされた時に見た新たなヴィジョンは、己の中に見たファルシによりコクーンを守るという使命を得た
(あの場にいた他のファルシはオーファンで、オーファンの望みは自らの破壊だが、直接ルシに自らの破壊を命じることは自衛が働きできない
〜だから引き上げた遺跡にある者……黙示戦争によりコクーンを憎むパルスのファルシ=アニマを利用した
よって、あの場のヴィジョンはオーファンではなく、自らの内にファルシを見た)
ホープ「滅ぼせるなら守れもする」
それはつまり、自分たちの力は強大なオーファンを倒せるだけのもの、
オーファンを超えられるならば自分たちがオーファンの代わりのエネルギー源……ファルシ
としてコクーンを支えればいい、ということ
オーファンを倒した後にライトたちの身体が結晶化しだしていたのは、
オーファンを倒した後の崩壊を止めるため……つまりライトたち自らの内にあるファルシが命じた使命
(コクーンを守る)を果たすための作用が始まっていたことを示す
ファルシの源はクリスタル
ライトたちはクリスタルとなることでコクーンを支える新たなファルシになろうとしていた
そういう思惑がなければ、自信を持ってオーファンに「お前だけ死ね」と言い切ったライトの心理は説明がつかない
そして円陣を組んでいたライト、ホープ、スノウ、サッズはそのつもりでいた
が、ファングとヴァニラだけは思惑と手段がちょっと違った
4人→滅ぼせるだけの力があるなら(全知全能のオーファンを倒せるだけの力)
2人→滅ぼせるだけの力があるなら(ラグナロク)
だから4人と2人には思惑にズレがあった
その描写が円陣で離ればなれになるとこ
はっきり言葉で語らず、気持ちだけ一緒だったから、円陣のシーンで4人と2人の動きにずれが出た
ライトがクリスタルから目が覚めて二人が支えた事実を知り「支えたのか、世界を」と言ったのは
リハーサルなどしての確証ではなく、プランのみの確信、それをぶっつけ本番でやっていたから
実際にどういう現象に収まるかはわからなかったし、ラグナロクとしての結末、しかもアニマのヴィジョンですらない、
ファングとヴァニラだけののラグナロク終焉は尚更想像もしていなかったから驚いたリアクションをした
サッズが「とんでもない贈り物だ」と感嘆するのは
サッズにもコクーンを支えるのがどういう現象になるかはぶっつけ本番だから分からなかった
だからコクーンを支えるために人としては生きられなくなるかもわからなかったのに、
そうもさせず人として帰してくれたから
>>183 俺はサンシャイン牧場を思い出した。
本気で農園アプリブームに乗って、
羊の育成でもやるのかと…
いっそそうした方がおもしろかったかも。
>>174 DQ9スレは発売一ヵ月後も勢い3000とかあったからな
FF13はいくらなんでも勢い落ちすぎ、盛り下がりすぎだ
発売から1ヶ月後とは思えない
半年くらい経ったのかと思ってしまう
>>197 3人参加出来るからチェーンコンボであっという間に
ゲージ溜まらなかった?
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 09:37:12 ID:wJ+Glv+L0
評判の割に面白かったんだが・・・
FF13はクリア後のやりこみ要素がしょぼ過ぎる
最強武器作るのとミッションくらいしかないよな?
俺もう飽きちゃったよ、12はめっちゃあったのにな
>>182 12章に入ったんですか、よかったですね。
いえいえ、失敗ではないと思いますよ。
グラディウスでいいのではないですか?
物理攻撃力高いですからね。
アダマンタイマイをケルベロスで狩るなら、
グラディウスの方が効率よいですね。
糞さがネタにしにくさもあるからな
バルフレアーッ!とか超ウケル!みたいなのないから
ゲームシステムへの不満とまあまあある売り上げへの強引な当てこすりだけになる
サッズの壁紙反転してるのが残念
>>214 そこまで酷評ないみたいだが
大体期待通りだった
ラスト以外
>>215 12はアルティマニア読んじゃうと俺はプレイする気にならんかった
いや、プレイしてるんだけどヴァンが破魔石とった後、最強バルとフラン引けなくて疲れてる
せめて加入時は最強パラメなら良かったんだが
DLCはヴェルサスがコケたら来たりして。
んでもし当たったら13無印はなかったことに。
DQ9だってクエストを配信してるんだから
FF13も早くDLCだせよ
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 10:56:35 ID:8SFUuDPY0
今回のアルティマニアってシナリオとバトルの2冊だよね
この内容でいつもの分厚さキープできるんかいな
価格も1200円前後だよね…ほとんどイラストで埋まってそうな悪寒w
>>222 FF13はDLC前提だよ。
PS3で出した意味を考えてみればいい。
発売1カ月も沈黙してて今さら無いだろ
フィールドぶらぶらして、町見つけて、シナリオ発生して
洞窟を探索したらドワーフの町発見して、そこで問題がおこったりしてて・・・
仲間もロマサガみたいに自分で選べて、戦闘人数も5人ぐらいで
むかしのFFらしいBGMが流れて
なんかそういうFFがしたい
ビジュアル系っぽチャラ男がでてくるような、冒険心もまるでないものが
ファンタジーとかありえない
FF以外のRPG探したほうが早そうげ
>>226 FF13がここまで酷評されて評判悪い現実見ると、FF15はまたそういう路線に戻るかもしれない
ファンタジー成分は11とか14とかのMMOで有り余るほど出してる気がするけど
オンラインは敷居が高すぎるって人もいるだろ
よっぽど時間に余裕のある人間じゃなきゃ無理だと思う
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 11:23:43 ID:8SFUuDPY0
>>226 キミにオススメしたいFFがあるんだけど…。
アカウント取得すれば18人までPT組めるという。
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 11:25:54 ID:8SFUuDPY0
ところで末永くとはどれくらいの期間を指してるの?
言葉選んでそうだから大体目安つきそうだがw
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 11:28:48 ID:8UXvOgXv0
ヴェルサス出るまでFF13のDLCで繋いでいったらのいいのにやらないのか?
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 11:29:10 ID:rDtey1pO0
コンビニでFF13が4980円で投げ売りされてたから購入したんだけど
これってラッキーな方?
おめでとうございました
>>224 MGS4やバイオとかPS3のほとんどのソフトで
DLCがあるからFF13も間違いなくあると思うんだが
あとはいつDLCがくるかなんだよな
360版FF13に合わせないといけないとかで
DLCを遅らされてるんじゃないか?
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 12:02:00 ID:wJ+Glv+L0
売らなきゃいいことあるかもっ言ってたからあるんじゃないの?
みなさんどんなDLC期待してますか? ご参考までに
>>239 とりあえず削られた部分を早く出せよと。
多くのやりこみ要素の追加
ムービーシアター、ミニゲームの追加など
241 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/24(日) 12:20:12 ID:OUt0wkDGQ
>>239 っ
>>6 でもダウンロードコンテンツは極薄だよね…
期待や妄想はしたけどみんなの意見や理由を見てると可能性が低いと感じたよ。
何しろ最初っから「ダウンロードコンテンツも満載!!」って唄っていたら売り上げも伸びたよね。
やっぱり続きだよ、続き
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 12:25:30 ID:g86DtyJn0
字ちっさ!!!!!!!!!!!!!!
>>239 このレスの内容全部
6 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/23(土) 10:24:54 ID:pYNCHPyV0
FF13DLC、完全版、要望。
・強くてニューゲーム
・クリスタリウムの更なる開放
・ロールレベルの更なる開放
・第6のロール追加(アタッカー+ブラスター=オールラウンダー{ライトニング}アタッカー+ディフェンダー=マイティガード{スノウ専用}、ヒーラー+エンハンサー=フロントキュア{ヴァニラ専用}等)
・ワープエリアの更なる開放(コクーンのサンレス水郷、サリカ樹林、エデン、ノーチラスなどに行ける等)
・ミッションの更なる開放(ミッション100まで開放)
・アイテム追加(ハイポーション、エクスポーション、ラストエリクサー等)
・武器追加(最強武器の最上位クラスの究極武器)
・アクセサリ追加(ミラクルリボン=各種異常耐性100%、皆伝の証=永久オートヘイスト等)
・改造システムの仕様変更+改造パーツ追加(プレミアムインゴット=売値100万ギル、等)
・新たなショップ追加
・13章後、14〜15章までのシナリオの追加(14章から飛空挺を使用、自由にコクーン、パルス、街へ行き来できるように)
・魔法、特技の追加(ヘイスガ、プロテガ、シェルガ、ケアルガ、アルテマ、フレア、ホーリー、メテオ等)
・召還獣の追加(ヴァニラ+ファングの合体召還獣ラグナロク)
・ミニゲームの追加(ノーチラスでのチョコボミニゲーム等)
・ミュージアムの追加(ノーチラス施設内での音楽、ムービーの再生)
・エクストラダンジョンの追加
・エクストラボス、隠しボスの追加(ファルシ???、ファルシタイタン等)
・オプティマ保存
・オプティマチェンジ時のポーズ解除オン/オフ機能
・戦闘中キャラクターチェンジ
>隠しエンディングはあります。
>ただし、現時点では見れません。
>もうすぐ発表されると思うが、2月20日に追加DLCが配信される。
>ミッションの追加(最終的に100まで)
>それに伴い、クリスタリウムの上限追加
>タイタンを含む敵の追加
どんだけ亀好きなの?あのさ言わせてもらうと陸生生物でアダマンみたいなのは草食動物って相場が決まってるんだから
あんな巨体で凶悪亀は存在しちゃいけないレベル鎖とか足枷とか誰が取り付けた?ってレベル甲羅の上にも何かが乗っかっててシンみたいでキモいし
OPで亀が列なして歩いてるのも変
>>242そうですね、また新種の亀が出てきて亀狩りの続きができますねw
つまり13じゃないゲームを要望って事だな
パルスの野生動物って、タイタンが改造した生物兵器だと思う。
パリ滅ぼしたのも、亀みたいだし。
>>244 トロフィー100%なのに影響が出る内容ばかりだな
FF13=亀ゲーwwwwww
これに尽きる
思い込みでDLCが出ると書き込み見ると
だんだん可哀想になってくるねw
>>244 良く読んだらルシの設定やストーリーが崩壊するような
内容ばかりでイラネ
いえいえあなたほどではww
253 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/24(日) 12:49:58 ID:OUt0wkDGQ
>>250 まぁ殆どのユーザーはダウンロードコンテンツや13-2見たいな続きが出ると思い込んだりしてるとおもうけどね。
まぁ其れだけ期待の上に大作だったんだよ13はw
大成功作品だね。
アルティマニア発売まであと4日!!!
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
+. (0゚∪ ∪ +
/ヽと__)__)_/ヽ +
(0゙ ・ ∀ ・ ) ワクワクテカテカ
(0゙ ∪ ∪ +
/ヽと____)___)_/ヽ + +
( 0゙ ・ ∀ ・ ) ワクワクデカデカ
( 0゙ ∪ ∪ +
と_______)_____)
iPodのスペースインベーダーの方が楽しめるとは
どういう事だ?
戦闘楽しすぎだな
一本道っつっても気にならんし
やっと10章だが、みんなそろって
誰を戦闘に出すか悩みまくりだわ
>>253 まだまだ13メンバーと居たい気もするが13-2はいらない。
せっかく設定を最後まで貫いたEDなのに10-2以上の蛇足になりそう。
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 13:05:32 ID:8SFUuDPY0
>>244 戦闘めいれいさせろと、移動中の初期オプティマ変更も入れてくれw
>>247 ゴルゴノプスもタテガミと尻尾がヒレっつか魚混ざってるし、
ゴブがありえんデザインなのもベヒに機械混ざってるのもタイタンがごちゃ混ぜ生物に進化させたんだろなぁ
とか思いながら観察してると面白い。
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 13:06:52 ID:Stuo1G1G0
もうアダマン狩りくらいしかやることないし、正直飽きてきた
お前らなんか面白いRPGしらね?
最近は面白いRPGない
FF13が一番まし
キングダムまじオススメ
PSPもってればだけど
DSしかないならDQ6を待つのが吉
>>261 最近のRPGではTOGが最高だと思うが
>>253 海外版のパッケージを今すぐ見てこい
DLCが出ることがわかるから。
>>263 TOGは微妙。
TOD2の方が戦闘面白い。
>>263 TOGはPS3での完全版待ちだろjk
明らかに削られた部分があるらしいしw
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 13:14:59 ID:WxEvggC50
誰か182の質問答えてくれませんか・・^^;
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 13:15:01 ID:8SFUuDPY0
でもDLCってお高いんでしょ?
>>266 TOGは、あれ以上あったら嫌だわ
後半は引き延ばしっぽいお使い展開だし
272 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/24(日) 13:16:28 ID:OUt0wkDGQ
>>264 海外版って360の事でしょ?
360はダウンロードコンテンツで進めて行くんじゃないの?
違うかっwwwww
>>269 ストーリー版アルティマ買うよ。
攻略本買うなんてFF4、6、20周年記念アルティマ
FF7の10周年記念アルティマ以来だなあ
海外版限定のDLCが出るんだね。
>>271 それ以上にパスカルがウザい。
ハロルドが馬鹿になったようなキャラ。
>>182 個人的ベスト武器
ライオンオメガ★ 508 508 早期ブレイク
スピカエクリプ★ 713 911 強化系持続UP改
騎士クイーン★ 510 510 ガード系効果UP改
ホークアイヌエ★ 202 917
ベラドンナニルヴァーナ★ 403 807 弱体系成功率UP改
ニムロッドカイン★ 921 921 ブレイク不可能
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 13:24:08 ID:WxEvggC50
コピー禁止かと思ったけど、セーブデータコピーできました!
本アカでもこれでプレイできます!
が・・・・
トロフィーはダメポです・・・・・。
>>277 トロフィーはセーブデータと関係ないよ。
アカウントに紐付けされてる。
あれだねクリタリウム進めるとき、終了させると
その前どのロールにCP注ぎ込んでたのか分からなくなるシステムは非常に不便だった
ATK、BLA、DEFとかカーソル固定にしないと、探すのに時間の無駄だったよ
ライトニングだったらATK→HER→BLAの順でロールLv上げていくの自分の中で固定して(決まりこと作って)やってた
どんだけゆとり
>>279 ルシの力が解放された後でも序盤のロールばっか上げてる。
解放後のロールはCPが高くて無理w
本編開始前に回想シーンを一気に流した方が
シナリオを理解しやすかったのではと思った。
>>275 全員うざくないか?
FF13はキャラが薄いとかいってる人いたけど
これぐらいがちょうどいいわ
スノウのヒーローだぜってのでもすでにうざかったし
バトルとシステムは好きだけど、シナリオがわからん
こうもっと単純にしてくれた方が感情移入しやすかったよなぁ
なんかアダマン狩ってるイメージしか残ってないし
WEBで小説あげるくらいなら本編に入れて欲しかったなぁ
っつーか本編に入れとけよ、マジで
>>282 回想なら最初から入ってるぜ
早くグランパルスまで進めて確かめるんだ。
>>261 Fallout3は面白かったよ
洋ゲーだけどさ
やっとのことで金時計手に入れたぞ・・・
さてまたこいつをやり直すのか
FF13終わったけど、口直しにFF10プレイしたくなってきた
FF12終わった時も結局口直しにFF7〜FF10までプレイしなおしてしまったからな
今後プレイ後に良かった、と満足できるFFナンバリングて出るんだろうか・・・
>>282 そんなことしたら
「NEW GAME選んだら長い映画が始まるだけのゲーム・・・
というかゲームですらない」
って叩かれてた
回想するとネタバレのオンパレードなので
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 14:19:54 ID:WxEvggC50
これってクリア後、その強さで2週目とか出来る?
武器持ち越しとか、そういう系。
強くてニューゲームやりたいなw
バルトアンデルスとか圧倒的火力でフルボッコにしてやりたいw
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 14:33:29 ID:WxEvggC50
>>292 そっか・・・・じゃぁ、もうアレだ・・
最初の頃に獲得できるトロフィーなんかは、最初からやるしか取得できないのか・・
サブアカでプレイしたばっかりに
>>276 ホークアイ使いやすいですよね?!
僕もホークアイなんですが、中には防御系持続アップの方がいいという人もいるので迷いどころです・・
だれかこれでスレ立てて
スレタイ
何故ドラクエはいつもFFに負けるのか? 17敗目
世界が賞賛するFF、片や世界にストーリーが陳腐と嘲笑されるドラクエ
ドラクエ1 149万本
ドラクエ2 241万本
ドラクエ3 380万本
ドラクエ4 304万本
ドラクエ5 280万本
ドラクエ6 320万本
ドラクエ7 433万本
ドラクエ8 492万本
ドラクエ9 410万本
FF1 52万本
FF2 76万本
FF3 140万本
FF4 268万本
FF5 245万本
FF6 343万本
FF7 980万本
FF8 804万本
FF9 498万本
FF10 804万本
FF12 600万本
FF13 190万本 日本売上のみ
ドラクエ平均 324.8万 総本数 DQ 3009万本
FF平均 429.9万 FF 4898万本
シリーズ全体
FFシリーズが、累計8500万本を達成、ドラクエは累計4700万本で大敗
ttp://s-b-k.cocolog-nifty.com/blog/2009/04/ff8500-209f.html
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 14:37:01 ID:WxEvggC50
>>295 ドラクエはFFのように等身大にしてしまったのと
しょぼいけど想像力を駆り立ててくれるどっかしょぼい感を亡くしてしまったからだ
13はギリギリ200万いかないでほしい
今後への期待を込めて
ドラクエは極端な話3だけやれば十分なんだよな…
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 14:43:05 ID:WxEvggC50
>>295 あと脚本が堀井ゆうじじゃないとダメだ
ドラクエ5の
ffもテイルズもドラクエもペルソナも全作好きだぜ
異端だが
テンペストだけは別として
いいから早く立てろよ無能ども
ガキがDQ持ち上げてるのがウザいから"現実"を教えてやるべきだ
スレタイ
何故ドラクエはいつもFFに負けるのか? 17敗目
世界が賞賛するFF、片や世界にストーリーが陳腐と嘲笑されるドラクエ
ドラクエ1 149万本
ドラクエ2 241万本
ドラクエ3 380万本
ドラクエ4 304万本
ドラクエ5 280万本
ドラクエ6 320万本
ドラクエ7 433万本
ドラクエ8 492万本
ドラクエ9 410万本
FF1 52万本
FF2 76万本
FF3 140万本
FF4 268万本
FF5 245万本
FF6 343万本
FF7 980万本
FF8 804万本
FF9 498万本
FF10 804万本
FF12 600万本
FF13 190万本 日本売上のみ
ドラクエ平均 324.8万 総本数 DQ 3009万本
FF平均 429.9万 FF 4898万本
シリーズ全体
FFシリーズが、累計8500万本を達成、ドラクエは累計4700万本で大敗
ttp://s-b-k.cocolog-nifty.com/blog/2009/04/ff8500-209f.html
>>297 国内よりは海外のが重要じゃね?
カイガイカイガイ言うのが少しは収まれば・・・
でもあんまり悪いと次がなくなりそうだから適当なところでw
303 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/24(日) 15:06:37 ID:OUt0wkDGQ
ってかDQもFFも同じ会社じゃんwww
今後、DQもPS3で出すんじゃないの?
最初はFCからSFCまで任天堂が独占してたんだからさwwww
後にPSとPS2が独占だったよねwwww
しかも、任天堂はゲームジャンルが生活系に変わって来てるしwww
>>301 FF7って980万本も売ってるのかw
すげーw
FFもMGSもバイオハザードも
日本で評価が高いゲームのほとんどが
海外でも普通に売れているのにDQは、、、
>>304 FF7は海外、インタ、PC版合わせての数値
しかも一作平均だとDQは334万本、FFは384万本だから
大敗という訳じゃないと思うんだけどね
そもそも作品数自体同一じゃないんだから
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 15:43:53 ID:KuavWHZn0
308 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/24(日) 15:44:00 ID:OUt0wkDGQ
>>304 PS2初のFFだったからね。
ってか13もPS3初かっ!!wwwwww
今後13効果でPS3の台数が増えるんじゃないのかなぁ?w
ヴェルサスも予定に載ってるしねw
「PS3を持ってると13見たいなゲームをプレイ出来るんだ!」って思う人がいっぱいいるよ。
それだけ13はインパクトあったよね!!
物語は満足出来なかったけどねwww
製作費考えれば、ドラクエの圧勝かもよ。
リメイクしても100万本は確実にいくからな。
売れればいいって話じゃないよね。
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 15:56:08 ID:KuavWHZn0
>>309 だからいいんだよ。
DQ信者のバカ共がいるおかげでFFは多少コケても資金的に補えるから。
FF信者の俺としてDQ関連には一切金出さないからDQ信者の存在はありがたい
まあもう今作のようにお金をかけたFFはスクエニは
永久に作らないと思うけどね。赤字増えるだけだし。
今後のFFはネットゲーになるだろうね。
FF15は200万に届くだろうか
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 16:07:30 ID:2RPaiY110
>>308FF7はPS1ね。
あの時代PSが一人勝ちできたのは、スクウエア独占ってのもあったよねえ
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 16:11:00 ID:KuavWHZn0
まあ今後はDQ信者たちがFFを支える事になるんだろうな。
スクウェア単体だったら消滅もしくは13自体も12で痛手被ったからチープなFFになってただろうな
今更だがスクエニ合併万歳
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 16:15:49 ID:8SFUuDPY0
12も13も日本で開発費取り戻して、海外分が利益って感じみたいだが
海外でも売れるし満足なんじゃないの?不景気考えれば。
約1時間ほどジャボテンダー相手にラッキーブレイク戦法やってるんだが、
一度もブレイク発動しねーわ
いい加減キレるぞ
>>317 それやろうと最後にやったらやっと発動してくれたわ
こんな一瞬で終わることを1時間も・・・(^o^)
倒すだけならダル戦法でいける
320 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/24(日) 16:26:52 ID:OUt0wkDGQ
>>313 そうだった(((・・;)
PS1だったねw
FF15が出る前に3Dプロジェクター搭載PS4とか出そうな気がする…
若しくは3DテレビでFFやったりしてwwwww
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 16:37:52 ID:rDtey1pO0
歴史のお勉強なんざどうでもいい
>>322 懐かしい。初めてやったのが2だった。
最初の頃のFFと比べたら想像出来ないくらい進化したもんだなあ。
回避率至上主義のFF2か・・・初めてやってあんなのわかるか?
攻略本でさえ間違った攻略載せてるし
ところで手元に末永く残しておくことによって起こる嬉しい出来事とはいったい何なのか
327 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/24(日) 17:33:33 ID:OUt0wkDGQ
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 17:53:01 ID:EeZ1Lkt00
クリアして一週間グランパルスをうろうろしてるが、無駄に作りこんでるね
冷静に振り返れば、戦闘も良いしグラは最高だし、神ゲーの要素はある
ラスボス登場から後の5分間で全て台無しなんだよな
ここが巧く収まってりゃ文句無いのに
>>326 FF15出るまで残しておけって事じゃね
たとえ今FF13を糞ゲーに感じていても
FF15プレイすれば・・・あれ?FF13のがましじゃね
実はFF13て面白かったんだよ
って気分にさせてくれるんじゃないか?w
そう、今FF12に対して感じてるのと同じ気分をFF13にも感じさせてくれるという
330 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/24(日) 18:02:25 ID:OUt0wkDGQ
>>328 でしょ!!(`・ω´・)b
糞とか言ってる人は糞箱信者とかWii信者の馬鹿だよw
なんてたって出来ないからねwwwww
つべの動画見て羨ましく批判してる粕だからwww
>>329 ネタじゃなくて本当にそう思えてしまうから怖い
332 :
328:2010/01/24(日) 18:10:40 ID:EeZ1Lkt00
>>330 いや、俺そこまで擁護するつもりもない(´・ω・`)
別にFF13を糞だとか思ってないが
いちいちゲハ臭い事いう奴は糞だわ
次のナンバリングが出たときに、過去の作品が案外評価されたりするしな。
こればっかりはなんとも言えんが。
さすがに12の方がよかったとは思わないわ
まぁ人それぞれだけど
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 18:18:47 ID:8SFUuDPY0
糞ゲじゃないでしょ。糞勿体無い事したなってゲームだわ
ファイナルファンタジー XIIIのレビュー・口コミ
総合評価 5点中4.45点
review.rakuten.co.jp/item/1/213310_13271535/1.0/
FF13叩いてる奴はやってない奴がほとんどという現実
338 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/24(日) 18:30:20 ID:OUt0wkDGQ
でも13って初の試みだから相当な開発費を使ったんでしょ?
歴史的第一歩の大作だから売るの勿体無いね。
まぁ気になれば売った人は、また中古で買えば良いんだけど何か損だよねw
因みに私は7、8、10は大事に保管(`・ω´・)b
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 18:49:55 ID:8UXvOgXv0
スクエニとしてもFFとしてもPS3の処女作なんだからもう許してくれよ・・・
エデンのグラフィク相当金かけただろ
一本道といえどあのステージ好きだ
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 18:58:44 ID:8UXvOgXv0
>>340 エデンはFF13のキービジュアルで、初期からしっかり作ってたって言ってたね
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 19:01:39 ID:YNQ3aCE+0
>>340 あれはすごいね 空見上げると向かいの大陸見えるんだぜ?
>>337 そういう現実逃避はもうやめなよ
4週目からガタ落ちした売上、FF12を上回る中古市場での価格崩壊
FF13の現実をよく表していると思う
序盤:糞
中盤:良
後半:微妙
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 19:23:12 ID:EeZ1Lkt00
ようやくハリに到達したのだが
このゲームのラスボスってタイタンだったのか!
序盤の序盤:新システムへ慣れてもらう為の導入的な部分。
序盤の終盤:ロール、オプティマに慣れてもらう為の導入的な部分。
中盤:応用編
終盤:しっかり覚えたか試験
>>343 FF12RWとFFCCはさすがに売ったけど
FFナンバリングはWSC版すら売らずに置いてる。
FF13買ってきて5時間ぐらいしたけどだめだ、つまらない
いや、たとえ戦闘が面白かったとしても、このふざけたキャラクターが受け付けない
こういうふざけたキャラクターやストーリーを好む人って親から大した愛情を受けていないで育ったんだと思った
工作乙
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 19:48:23 ID:8SFUuDPY0
そうゆう思考が出来るお前はかなり病んでいる
やっぱり2ちょんはあてにならん
今やってるけど、普通じゃねーか
このシナリオは化け物かっ
最低だ・・・
356 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/24(日) 20:02:29 ID:OUt0wkDGQ
ちょっと13を誉めると暗い隙間からゴキブリが涌いてくるねwww
面白いwwwww
タイマイガチ狩りは亀の足踏みのタイミングで変わるからあまり安定しないな
召喚が確実だけどTP貯めめんどくせ
戦闘中に操作キャラの切り替えをできる様に
戦闘中に移動できるように
一本道の改善 分岐するべき
ストーリーも分岐するべき
サブイベントないとかあり得ない
街を訪れられないとかありえない
色んな場所に戻れないとかあり得ない
自由度がなさすぎ
遊び心無さすぎ
ストーリー雑すぎ
改造で★になった時いれすぎたEXP返して
改造をわかりやすく
パルスのファルシとはなんだったのか コクーンのファルシと敵対してるんじゃないの
大尉をその他と一緒扱いで死骸化とか意味不
バルト出すぎ
最後のダンジョンの演出の意味がわからなくてむかつく 野村ワールドってやつですか
ライトニングさんの顔が残念な時がある コクーン侵入後飛び降りて重力装置のところは特に
やっぱりファンファーレはいる
知らないからセラになんの感情も抱かない せめて最初だけでも操作キャラの必要あるだろ 本ありきか
チュートリアル長すぎ
敵の種類が水増し臭い
BDの良さがゲームボリュームに生かされてない
ライトニングの印見せろや
オプティマの保存
パッと思いついてこのくらいか
作りこみ不足 残念すぎる 作りこみ不足
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 20:09:35 ID:KuavWHZn0
主人公一行はただの殺人集団
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 20:28:24 ID:8SFUuDPY0
結婚結婚言われても13の世界では知らないが、結婚したからって急激に変化あるわけでもないから
男からしたらそこを強調されても共感できないんだよなぁ
どうせならさ、余命数ヶ月でお腹に子供います。くらいの飛び抜けた設定のほうが助ける意味が持てたわw
ヒロインは他にいるんだし、操作キャラじゃないから思い入れもないからもっと過激な設定でよかった
ホープ邸襲撃前、ファングで寝室覗くとちゃんとライトの姿見られるんだな
スノウは多分ベッドで横になってると思うが
ちょっと感動した
プラウド・クラッド(1回目)をワンブレイク・キル出来そうだったのにしくじった…orz
残り1_…ファング操作でハイウィンド使えば良かったな。詰めが甘いぜ。
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 21:11:10 ID:jOMp6odk0
FF13って
・Linear PCM 5.1ch
・Dolby Digital 5.1ch
・DTS Digital Surround 5.1ch
とありますがこの中のどれが一番音が良いのですか?
・DTS Digital Surround 5.1ch
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 22:38:15 ID:KuavWHZn0
>>365 でもあれ、靴履いたまんま寝てるのが頂けなかったな。
裸足のポリゴン1シーンだから作らなかったのか
>>363一応余命一ヶ月より飛び抜けて危機的状況ではある筈なんだよね
ルシ=コクーンの敵なんだから
しかしそこで突然結婚結婚とか言い出すから「なんだこの馬鹿」になってしまう
結婚すればセラのルシの印は消えるのか?
つーか黙示戦争以来のルシなんだろ(確か)?
現実逃避に走る前に文献漁るなりなんなりしろよ
しかもうるうるしながらOKしちゃうヒロインも半端なく危機感ねぇし
結婚結婚はしゃぐ前にエクレーヌ姉様はどうした?
お姉様と和解より男といちゃつくのが好きか?
そんな現実逃避馬鹿と自己厨のカップルだからラストの惨状を
目にしても平気で結婚結婚はしゃげるんだろうけどな
創作世界なんだからこんな掃いて捨てるようなチープなロマンス(笑)や
無駄に作り込んだ背景なんぞよりも描くべき所はもっとあったはずなんだ
……実は世間のスイーツに対する皮肉を込めてわざと
こういうキャラ立てにしたとかだったらスタッフ少し見直す
ライトニングの本名
エクレーヌ・ファロン
なんかすごく、違和感のある名前だな。
まあ、少し慣れてきたが。
それにしても、ライトニングの本名がわかるのは、
あそこじゃなくても良かった気がする。
>エクレーヌ
えっ
ライトニングの本名とか別に明らかにする必要なかったと思うんよ
ああいうバラし方はどうなんだろね
はっきり言って何の感慨も湧かなかったし
ありがちでも嘘バレで書いてた奴みたいな方が
マシだったんじゃね?って思ってしまった
あのシーンでセラ?とスノウがキスすれば
衝撃的なシーンになったのに
まだ途中だけど・・・男キャラの性能が微妙だね。
スノウは中途半端だし、サッズは火力不足だし、ホープはHP低すぎて即死するし。
最終的には、スノウはガチムチになり、サッズはアフロになり、ホープは魔法バカになる
あのシーンでライトの本名ばらすと印象に残んなくて
クリアしたころには本名忘れてる人が多いと思うんだ。
まあ、そんなに重要じゃないかも知れんが。
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 23:25:13 ID:KuavWHZn0
>>374 でもお前らは軽々しく思うが、鳥山先生からするとあの場所で明かすことが非常に重要な何かが有るんだよw
>>376 サッズは武器がいい
ブレイクゲージの伸び加速とかブレイク自体の時間継続とか
そしてブレイク後はデスペラで999%無双
>>371 エクレールってフランス語で稲光っていう意味なんだが
エクレールとい名前を知ったとき
ただフランス語から英語に置き換えただけで
どこまで未練がましいのだろうと思ってしまったよ。
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 23:33:10 ID:31JdRDxy0
チョコボの乗り降りスキップできんならテレポもスキップできるようにしてほしかったわ。
>>375 実はサッズは攻撃回数が多いから数値異常の性能があったりなかったり
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 23:40:00 ID:7tlLNP790
サッズさんが本気を出すのはクリア後
>>375 スノウは最初から強いだろ
魔力が低いからと言って彼のブラスターを侮ってはいけない
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 23:45:29 ID:7nT7bz2w0
攻略サイトでも男キャラは使えない烙印
押されてたな。てかバニラ可愛いな。キャラはうざいけど
なんであいつはエクレールって名前を知ってたんだっけ?
一番使えないと言われてるのは悔しいが主人公ライトさんですよ
スノウはモーションの速さで出世した
ホープはだいたい1軍
>>386 大昔の話だがな
今はライト最弱説の方が有力視されてるんだよ
亀デス狩りやらなくなるころにはバニラの地位も危ういけどな。
本当に糞ゲーだったな
死ねよスクエニ
マジでつまんね、もうスクは無能すぎる
>>348 FF13のキャラがダメとなると FF7やらFF8とFF10あたりもやれないと思うよ
俺はFF10はキャラがガチで受け付けなくて 売った
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 23:54:45 ID:31JdRDxy0
俺もそろそろ固定メンバーライトoutでサッズかスノウ入れようと思ってる。
そうなのか・・・
ホープは貧弱すぎてすぐ死ぬからベンチ行きで
魔法係は専らヴァニラに任せてるわ。
バングルつけて前線出してみるか。
>>394 いや当面はヴァニラでいいと思うよ
後半にならないとホープはマジ紙だから
〜エディ氏とは〜
別名 ヌケサク 、(^o^)ミーツ、*エッデイ(EDDEI)、エッゲイ(EGGEI)、園長、アイムベレッタ
ロシア名 「カスギーナ・リタノーフ・ジエーンスキイ」 "Косгина Ританов Жиенский"
朝鮮名 「シッ・テョング」 ゲイ名 「ぷぅ」「kou」「じゅん」
茨城県土浦つくば近辺に出没する、汚いロン毛と黄色いヘルメットがトレードマークの自転車乗り。
趣味は女性との2ショット写真のコラを作成すること。
スポルティーフと称する リターンオフFR700(定価:31,290円税込み)
や、中国製無名クロスバイクに跨る。(ブランド名はその名もダークホース!) かなりゲイよりのバイ。
以下はエディ氏の輝かしい実績。
(自称)フェザー級キックボクサーにしてフルコンタクトの空手から柔道剣道(自称)免許皆伝、
(自称)元モータースポーツドライバーで(自称)サファリラリーや(自称)パリ・ダカ出走経験もあり、
(自称)元自転車競技選手でもあり、日本人としては初めて海外有名ブランド車をフルオーダー。
(自称)国の令(?)で数学を学び、それに基づいたスポーツ工学の(自称)スペシャリスト。
(自称)軍事の専門家でアメリカ陸軍タクティカルベストの開発に携わった。
(自称)スペシャのフルカーボンや、LOOK586、キャノンデールやインターマックス等を所有。(誰も見たことも無い)
(自称)ベトナム戦争に参戦。蛸壺を掘った経験あり。(時期的に10歳以下)
(自称)IRON MAIDENオフィシャルサイトの管理人。バンド公認らしい。
(自称)ドイツ人科学者の父とアメリカインディアンの母の混血。目の色が日本人とは違う。
(戸塚ヨットスクールの掲示板によると)同校の元コーチ。(生徒だったとの説もある)
(自称)プロロード選手と肩を並べるサイクルヒーロー
(自称)全ての関節を怪我し、首の骨を骨折し、体中がボロボロの障害者
エディ氏の過去の珍言〜迷言、画像その他の「BCN」(いわゆるテンプレ。初心者は目を通すこと!)
http://bicycle-commuter.bbs.fc2.com エディさんのTV出演!動いて喋るエディさんが見れるよ!
http://www.youtube.com/watch?v=orLNAAqaNAc
ヴァニラ好きな俺は異端なのか?
スノウは色々うざし、憎めないけどw
ライトは10章あたりで主要ロールの貧弱差に気がついても可笑しくないのに
なんで前までは1軍磐石みたいな流れがあったのだろうか
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 00:02:09 ID:31JdRDxy0
せめてライトがケアルアケアルダ覚えれたら一軍定着できるのにな
>>398 攻撃ATB上昇のイグナイトのおかげで行動スピードが滅茶早いからだと思う
装備が貧弱でハイボルテージが無いから火力には期待できない
ケアルダケアルアが無いから回復にも期待できない
高速チェーン溜めの技術は装備縛り無しでスノウにもできる
かと言ってエンハンジャマが得意かといえばそうでもない
なんなんだこのキャラ
器用ともいえない気がするが、器用貧乏を地でいってるな
おまけに魔法打つのが遅いんだよな
バカな!ずっとライトニング使ってたぜ
今更ハズセン
ライトさんは戦っている時のかっこよさだけで趣味で使い続けている
ファングと一緒に戦わせると絵になるし
亀をやり込むのは諦めた
いやライトニングのカッコよさは重要だろ
今作で剣使えるのもライトニングだけだし
ビジュアル的にレギュラー確定だろ
ただな得意ロールの癖にケアルアすら覚えないのかは疑問だが
各キャラ3つ得意ロールがあるってのに、ライトニングはそれすら微妙だからね
本当に彼女はヒーラーなのだろうか・・・
俺はずっとライトさん使ってるな。
HP増量系のアクセサリ3付けて。
まあ、必ずライトさん入れる時は
もう一人ヒーラー入れるけど。
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 00:32:23 ID:rqntegOk0
ff13が発売される前のPVかなにかで瞳が赤い銀髪の男とその仲間たちがいたような記憶があるんだけど
ボツになったの?
それはヴェルサスのほうじゃないか?
まだアルティマニアのフラゲ来てないのか
明日ぐらいかな
アルティマニアなんて買うバカいんの?ww
ごめん。俺買うわ。
僕も・・・買うんですけど・・・
国民的ゲームの攻略本だし、
今年のベストセラー入りは確実だな
で、なんであいつはエクレールって名前を知ってたんだっけ?
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 01:19:59 ID:7roRiFy20
まあ糞とか言ってるのにかぎって買いそうだわな=アルティマニア
アルティマニアは攻略本というより読み物としていつも楽しく読ませて頂いてますハイ
亀がまったくアイテム落とさねぇ・・・・・
石どころかプラチナも落とさんとは何事か
糞糞言われるのはFFの宿命だよw
…さて、じわじわおもしろくなってきたんだが…
シナリオとムービーに整合性がないなどいろいろ気になるが、
基本的によくできているんじゃないかと思えてきた。
…1か月もすぎて…
アルティマニア、コンビニで買えるのか?
8と10-2のは買えたが
最後にヴァニラとファングが死んじゃうのがいまいちだな
死んだら美しいみたいな演出やめろw
やはりグラと戦闘は最高だな
戦闘は処理落ちコマ落ちがほとんどないのがすごい
あの二人が生活指導してやらんと生きてけないだろコクーン市民
ライトさん達もグランパルスで生活してたろうって言われるだろうが
ありゃルシのチートで快適バカンスライフ体験しただけだ
今度は本物の遭難状態
まずは毒草と食える植物の選別から始めなきゃ
どっちにしろバッドエンドだったわけだ
>>422 悪いな 初めて亀狩り初めて7匹目で トラペゾゲットしたぜ
ベストチョイスつけてみな
人間の尊厳を取り戻した結果がこれだよ!
幸福論は人それぞれ思うところが違うだろうが、
間違いなくEDから先死人の山になるのは確定だろうなぁ
今回のストーリー深いな
よく考えてみたら、亀が吠えるって面白いなw
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 03:07:06 ID:mFAqvsBM0
断章とか十三日間読むと補填されて良い感じ
特に断章面白い
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 03:10:53 ID:mKhe6QK3Q
>>429 ×初めて亀狩り初めて
◯初めて亀狩り始めて
レズカップルもライトさん達と同じ日の出を拝めればなぁ
超ハッピーエンド期待していただけに、なんか悲しいワシ
あの最後のほうの変な動く床のとこって意味あったのかな
クリアした
何かいっつも他のゲームとかクリアすると寂寥感に駆られるんだけど
FF13は全然そんな事なかった
むしろもっと続編が出そうな雰囲気でこれからに期待してる自分がいる
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 04:13:51 ID:Hcuqmr380
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 05:53:05 ID:u3aPgqWg0
留学中で先週期末テストもおわり冬休み突入。ちょうどFF13が届いた。
45時間ほどやってただいま第12章。攻略サイトは見てない
さて、評価
物語:特に問題なし
戦闘:1回当たりの戦闘が長い、手抜きでやると死ぬ、集中攻撃くらうと即死とか色々と
難しめでいいと思う。オプティマ素敵。変更中ダメージくらうのは勘弁。HP欄見えてないから
変わったとき残りどのくらいかドキドキする。それはそれであり。
オートでケアル1回とかなめてんの?変な組み合わせの攻撃とか。
キャラ:愛着があまりわかない。
召喚:使う事がない。空気。
武器:改造するとか材料全然おとさないしデフォのまま
アクセサリ:属性耐久10%とか使う奴いるの?もちろん改造してない
ショップ:ピンク店女の甘い吐息とかいいよね。かわないけどさ
金:全然たまんね。クレジットチップとかわざわざ兵士倒して集める気がしない。
マップ:11章まで1本道とか騒がれてたが問題なし。風景とかみないの?結構細かくかかれてて好き。
空のステージとか素敵じゃん。
宝箱とってれば一応マップの隅々まで走るでしょ。
章:キャラ固定はOK、戦闘長くてマップ長いから嫌いな人続出だと思う
敵:愛着わかねー、リアルすぎてきもちわるい。
画質・音楽:特に問題なし。ムービーシーンくらいシアターにしてくれ。
BD:このおかげで色々つめこめるんだよね。
ミニゲーム:なんでないんだよと。FF7のスノボーかFF8のカードみたいにはまる奴つくればいいのに
FF11以外全部クリアしたけど、今作が一番面白いとかおもわん。でも満足。
1週目はシナリオクリアして2週目はコンプリートやる予定。
ネガキャンもあてにならんな。嫌ならやらなきゃいいじゃん。
自分にとっての神ゲーでもずっとやってろよ。
何年もかけた割りにはしょうもない作品だったな
これなら半分以下の時間で作って売れよな
私は名前を捨てライトニングになった
ってどこかに特殊機関にでも入ってコードネームライトニングを名乗りだしたのかと思ったら・・・
ただ気分変えたくて名前変えただけかよw
髪切って坊主にでもなっておけよややこしいw
>>42 マスト「あの〜王様の言う事は絶対なので・・・」
トング「えぇ・・・わかりました・・・はぁ・・・・」
で始まったわけなんだが、その後が酷かった
リアルでスカトロ見るハメになるとはね
まじウゼェな
糞スレに糞の話を誤爆だよ
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 07:32:08 ID:NNKSjVd40
ff13が面白いと感じる感性は幼稚
キャラやストーリーに吐き気がして、即売りでした・・・
これだけはいえるFO3よりかは断然に面白い
ゲーム進行に支障をきたす致命的なバグがない点は評価したい
しかしスカートの中が暗黒な点は酷評したい
パンティあるじゃん
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 09:39:22 ID:LnlQtd1C0
q
FF13は無駄にフルボイスだな、NPC全員喋るとかw
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 09:40:14 ID:LnlQtd1C0
FF10みたいに少し宿があるだけでもだいぶ違ったんだけどなぁ
今回のは旅してる感じがしない
戦闘後前回復するのは失敗だったな
>>455 街ないしNPCの数少ないから特に凄くもないけどな
コクーン内はさんざんルシを嫌がってるんだし、店に入れるわけも無いだろうに。
ルシでもカンケイ無く商売する裏商人的なのがそれとも欲しいのかね。
足音のバグが地味にうざい
>>456 今回のシステムだったら全回復ないと序盤あたりは相当きついと思うし、失敗というほどのデメリットは感じなかったなぁ。
個人的に今までのFFでは戦闘後はHP満タンじゃないと気がすまなくて、
テントやらコテージを使いまくってたので今回の全回復は嬉しかったよ。
でもいろんな人のために機能のON・OFFはつけてもよかったかもしれない。
コクーン内部に反聖府団体をつくるべきだった
6のリターナーみたいな
もろにトータルリコールになっちまうけど
そいやつべのedは反転してるな
なぜだろう
ファングがつるんでいた騎兵隊のキャンプ地(?)を利用させてもらうとか
それなりにやりようはあった<街・備品購入要素
しかしその前に金がねぇw
>>453 8は戦闘システムがクソだっただけ
8のシナリオ+13の戦闘なら神だったな
逆に13のシナリオ+8の戦闘だったら糞ゲってレベルじゃねえ
>>464 そう8はシナリオはよかったんだよな
過去と現在が絶妙な感じで絡み合う感じが・・・
エンディング見てなんかジンワリするってことはいいゲームだったって事なんだよな
始めたばかりなんですが・・・
1章終わって導入部だから1本道なんだな
2章終わってまだ説明部かぁ
3章終わってそろそろ分岐カモーン
で、現在4章途中。だんだん飽きてきた。
10章まで1本道なんですか・・・・先は長いなぁ
>>463 神様を降臨させるには、ルシをもっと苦労させた方が良いという
バルトアンデルスの粋な計らいですよ
事実、タイマイ狩にとりつかれてるだろ、おまいら
8の戦闘システムって良いと思ったけどねぇ
クソゲーというか世に出るのが早すぎた、PS2で出てればもっと化けてたとは思うんだ・・・
逆に13は出るのが遅すぎたと思う
469 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/25(月) 10:50:45 ID:mKhe6QK3Q
>>466 クリアーすると更に楽しいよ!
後々、成長すればアビリティも凄いの有るしね。
サッズの爽快なデスペラ等。
ってか、もう…鎧とか兜とかの装備はFF7から消えたんだね…
>>469 第一、はね
FF12やFF11は鎧兜あったよ
>>461 野良がそれに当たるべきなんだが、ビルジ湖に場面移した時に舞台上からハケさせちゃったからなぁ
あのパージへの抵抗が反聖府組織として活動開始した瞬間だったのに
後日再開してからもプレイヤーが接するクエストからは完全に蚊帳の外だし
騎兵隊もバルトアンデルスの息のかかった組織だから
ライト達が一緒に行動するにはシド戦以降は無理だったかもね
>>458オオアカ屋みたいに特定のがストーカーしてくるぐらいしかないだろうからねぇ
そんななら今の通販システムと大差ないっつーか
まあコクーンっつより、パルスにも人が居て現役の街があったらねってとこではあるんだが
>>458 ルシかどうかなんて刻印見ないと分からないだろ
コクーンじゃなくたって下の世界にだって生存してる奴はいるだろうに。
そしてあんなに狭い世界あるかよwwwwwwwwwwww
とはいえ、7章で中継されたからなぁ
ホープ、ファング、ライト、スノウはもう無理だろう
2chみたいな掲示板に顔晒されてるって
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 11:11:23 ID:Kt5N5Vxs0
8内容に13戦闘って想像しただけで興奮するなw
ぶっちゃけ、第一のFFは13の戦闘とさし変わっても問題無い
ただ8の戦闘は俺には無理
ライトさんの本名がエクレールだってことに何の意味があったんだ。
エンディングでもうライトという名前はやめて本名でいこうってなるのかと思ったらならなかったし。
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 11:26:31 ID:LnlQtd1C0
ラスボスが強すぎてめんどくさいからニコニコでみちまったよ
ライトニングしなないじゃん
>>443 ツール作るのにかかってただけで実際FF13は二年間
しかかかってないんだとさ。
FF13のAI戦闘評価するってどれだけゆとり揃いなんだよw
ジャンク損はやめてくれ
魔法の威力上げるために魔法装備するって意味不明
8より9の戦闘のほうがつまらん
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 11:40:19 ID:Kt5N5Vxs0
AIは評価しない。てか糞。めいれいさせろ
8より9の戦闘のほうがつまらん
9より8のが全体的につまらん
5や9は面白かったなぁ、
それ以上に良かったのが13だが。
>>488 1、3、4、5、6、7、9、10、13が好き
改めてエンディング見てみたがやっぱりモヤっとするな
コクーンの機能停止はスルー
あの二人がクリスタルのままなのもスルー
それでいて「結婚を 許してくれ!」
もっとこうコクーンの人達がファルシの思惑を理解する切欠があって
自分達の力で生きていくためにファルシを倒そうぜ!
みたいな王道ストーリーにできなかったものか
DQ9は発売して一ヶ月たってもどこも売り切れだけど、FF13は買取価格も暴落で中古市場でいつでも買えるゲームに収まりました
>>489 1と6以外同意。
1と6も悪くは思わないナカーマ
>>481いやいやシューティング好きの俺みたいのはキャラ一人一人に
一々コマンド入力しなきゃならんターン制はイライラすんのよ
時間がもったいねーだろアホみたいに横並びで突っ立ってねーで
さっさと一発食らわしにいけよみたいな感じでさ
だからサブが勝手に動くAI戦闘はストレスを感じなかった
不満はさっさとヘイスト寄越せバカくらいか
戦略面の幅が狭くなった、もっとトリッキーな戦法をやりたいのに、
という不満ならなんとなくわかるかも
>>490ファルシ倒そうぜより、ルシとグラン・パルスに対しての認識を改めてもらうのが先じゃ
その為にファングヴァニラがいるんだと思っていたらヒーローと一緒になって馬鹿やってる始末だし
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 12:14:01 ID:Dyn5wsNt0
>>493 時間がもったいねーならゲームするんじゃねーよアホ
頭が弱いにもほどがあるだろスクエニ信者はよ
これからも糞メーカースクエニの養分として生きていてくださいねw
496 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/25(月) 12:27:52 ID:mKhe6QK3Q
でもオプティマシステムも何気にトリッキーだよ。
ってかやればやるほど飽きない戦闘システムだと思うけどね。
13の戦闘システムって過去の全FFの良い所を凝縮させたシステムだよね。
召喚獣に乗って戦えたり一緒に戦えたり、アビリティも連続技を備えて爽快もあるし、魔法のエフェクトも凄みもあるし、デスペナも無く、リトライ出来るしね。
年層を考えた幅広い戦闘システムだよ。
他のRPGと比べたら全く新しい戦闘システムだと思うけどね。
>>496 FF13の戦闘は久々にSFCのFF思い出した。
>>6 また5年かかるんじゃね?w
今回面白かったと思うんだけどなぁ。
FF6か5をこのグラフィックで作り直してほしい。
毎回のように召喚のエフェクトみせられるのが面倒だ
セレクトでスキップできるとしてもだ
基本中の基本設定3点
1)コクーン人はバルトによる管理社会の中アホ化していた。
これによりライトやスノウを初めホープ、サッズ、セラ、野良軍団が、
我々からみて不思議な行動を取っていた事を非難するのはナンセンス。
2)あの2人は最初にルシになった時に既にラグナロクになっていた。
ファング、ヴァニラというのは以前人間だった時の姿であり、
ある意味現状では仮の姿とも言えるほど本来的に根本的にラグナロクであった。
3)ラグナロクとは破壊と再生(始まりと終わり)を司るモノであり、
神=地球からの移民先導者がファルシアニマに預けた(託した)最後の手段リセットボタン。
極論だと破壊のラグナロクから再生の世界樹になった時に、
全てのモノ(物者)を一回クリスタル化して、
その中の必要だと思えるモノを元に戻せる。
さらに極論だがクリスタルの結晶が集まってきていたが、
あれは人間の魂みたいなモノであり(ヲルバの地面に積もっていたヤツ)
あれが世界樹となっていたが(半液体化?で人間の形になり笑って喜んでいた)
あれは1000年後次の周期の人間となった。
即ちライト達が80年生きたとして死んで魂となり、
次のラグナロクの時に世界樹となり、その時今回の世界樹を形成した人と入れ替わる。
ヲルバで100年前に死んだ人が1000年後から2000年後の人類となり、
ライト達は2000年後から3000年後の人類となった。
神=移民先導者が残した最後の手段ループ世界の発動がラグナロク
上記の様に設定や物語は単純で簡単だった為に考察(妄想)すべきは、
神=移民先導者は何人で、何処の国の人で、どんな思想を持っていて、
何をしようとしていて、何処へ行ったか、そして地球はどうして滅んだか、
だと思われる。
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 12:36:53 ID:3p8+sk5Q0
ここ最近糞ってより面白いって書き込みがにわかに増えてる気が
502 :
エビマヨ ◆MAYO//nNUU :2010/01/25(月) 12:46:59 ID:mKhe6QK3Q
>>501 これからもっと増えるよ。
やって無い人もやるようになるからね。
ってか恥ずかしながら、ミッション5〜…場所が見付からないよ…(/o\)。
飛びでミッション35とか50とかわ直ぐ見つかるのに…
マップがPCMMO見たいで広すぎるヽ(・∀・)ノ
アンチはそろそろヴェルサスに切り替えてるんじゃないのw
>>499 >セレクトでスキップできる
これとムービーをスキップできるのが
FF13における和田の唯一の功績だなw
株主総会で開発人を説得すると約束してたからな
>>501 糞と思った人間は思いのたけをぶちまけた後消え去るけど
面白いと思った人間は何時までもこのスレに残るからじゃねw
比率の関係で面白いとの書き込みが増えて見えると
>>501 面白くない・普通くらいの評価の連中は単に他のゲームやリ始めたんじゃないの?特に話すことも無いだろうし
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 12:59:07 ID:Kt5N5Vxs0
ストーリーが結局解釈しきれず奇跡で落ち着いたからな
糞ゲつってた奴も大半はストーリーの事だし、手抜きした部分に対する批判だからね
28日なったらまたいろんな奴沸いてくるよw
アルティマニアのフラゲってそろそろ来てもイイ頃だよね?
今日あたり流通に乗ったんじゃ?
>>481 >>493 ・ガンビットにより各ロールの行動優先位をプレイヤーの手で仕込む
・オプティマにより戦況に合わせてチームメンバーの戦術行動を仕切る
・リーダーキャラはロールに属さず完全手動で戦況全体に手を加えていく
・オプティマは3メンバー1リーダーという4人編成で、オプティマごとにリーダーを設定する
・オプティマチェンジの対象は控え含む全メンバーで出し入れする
このあたりが理想型だろうな
☆リーダーが完全手動なのでオートによるプレイ感の損ないがない
☆ガンビットとオプティマによるメンバーの快適且つ適度なオートアクション
☆オプティマごとにリーダーが代わるので各所属召喚獣の使用に選択肢ができる
☆控えメンバーも活躍の場から余すことがない
>>498 5,6をこのグラっていうかこのキャラデザインでやったら雰囲気台無しだと思うぞ
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 13:08:42 ID:lO6uaf0s0
バトル部分は正直かなり有りだと思ったけど
ストーリーが微妙だったな
キャラとか世界観は好きなんだけど
面白くない訳じゃないんだが物足りなかったな
数値しか意味の無い強化素材を武器毎に個別の材料が必要にするとか
それだけでタイマイファンタジーにはならずに済んだのに
新しい魔法を覚えてもAIだから何の感慨も無かったりで
ゲーム部分がえらく希薄に感じた
ホープはなぜスノウに切れてんの?
教えて
逆恨みにしか見えない
>>514 画面の外にいる映画監督が、「ホープ君、そこはもっと切れて!」
って言ってるから、マジ切れな演技をがんばってしてる
>>514 その通り逆恨み
あと「いつかあいつに復讐する為に今闘ってるんだ」って自分に言い聞かせてる
そうでもしないと聖府やモンスターと闘う現実に潰されそうだったんだろう
巻き込まれる前まではごく普通のその辺にる少年だったわけだし
スノウにも全く責任が無い訳じゃないが
実際殆ど逆恨みだしホープ自身も認めていた節がある
それでも生きてく為に戦う理由が欲しかったから
僅かでも糾弾出来る目先の対象に向いていったんだろ
スノウってどっかで見たことあるなーと思ったがKH2のサイファーと似た格好だな
自分を奮い立たせるためにスノウへの恨みをモチベーションにしてたと本人も言ってるしな
2人行動の時にホープ目線でスノウがノラの死を特に気にもしてなさそうに見えたのには
ガチでムカついてたんだろうけどw
その辺でスノウの「謝っても意味なんかねえ」って発言が見事にフラグになってて、
ホープ自身も半ば逆恨みだと分かっているから
心の底から謝ってくれるだけで蟠りは十分解けるものだった
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 13:40:30 ID:3p8+sk5Q0
でもホープの気持ちとしては親が死んでスノウと和解するまではショックで精神病んでたんだろうな。
そういうパッと見じゃ分からん心理描写をゲームでやるから、分かる奴には分かるし、
分からん奴にはキチガイとしか見えんわな。
まあ万人受けするにはまだ時期的に早すぎた演出だったんかもな
自分の親が目の前で死んだんだお
それくらい普通だお
キャラの未熟さを許容できない人にとってはあの辺は耐え難い話だっただろうな
いずれ和解すると分かった上で二周目見ると
スノウの地雷の踏みっぷりがもはやギャグの領域で面白いぞw
>>521 しかも1人特攻かまして失敗(躓いた)人間を助けに行っての死亡だからな。
FF12スレだって今は面白いと思ってる人しか書き込んでないよ
ここもいずれそうなる
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 14:04:03 ID:heDqfnKx0
そもそも匿名掲示板がはやりだしてからの作品は、
全部最初はたたかれている気がする。
今ふと思ったんだが、
バルスは中卒高卒、コクーンは大卒、みたいな見方をして、
管理社会から逃れた人民は自由ゆえの闘争で滅んで、
管理社会はぬるま湯社会で衰退、
最終的にゲーム本編では管理社会を経験した人間が自由の元自立って話だったが、
これってゲームクリエイターの話?
有名大学でて有名企業で働いているだけじゃ視野が狭い的な話で、
独立してフリーとして…みたいなw
ガナリがデマンド作った的な見方できるね。
製作者を独立させて製品の権利をよこせ!
メーカーは支援と販売(宣伝を含む)だけを頼む…みたいな。
確かにクリエイターが育たない現状で権利を与えてハングリーに製作する土壌の再構築が必要なのかもな、
って深読み妄想でした。。
ひどいときは、電源入れて3時間ぐらいで気持ちが悪くなり吐いてしまいました。
戦闘があまりにも嫌で、体が拒絶反応を示したようです。
その後、理不尽な中ボスにも嫌気がさし、なんの躊躇も無く売り払いました。
色々な所で「絶対最後までやるべき」「11章までやらないと損」という文章をよく見かけますが、今現在も1ミリの後悔はありません
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未クリア)
タナカさん [2010/01/25 掲載]
mk2より
どんなネガキャンだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>527 そういう人間が居ても不思議じゃないと思うし。
意見を言うなとは言えないと思うから別に良いと思う。
ただ2chとかに来て張り付いたりしたらキモイ、
普通に1日15時間で30レスとかひたすら愚痴ってるヤツとか。。
>>526そういう例え話なら
人間→一般人
ルシ→社会からドロップアウトした悩めるニート
使命→外に出る、働く
シ骸→引きこもり確立=人生の終わり、死
ファルシ=オーファン→引きニート的な考え方や自暴自棄の象徴
誰でもいいからみんな死ね、俺も死ぬし、おまえらが俺を殺しても良い、
こんな腐った悪い世の中嫌嫌嫌だからみんな死んでスッキリ終わりだ
と回りを巻き込むとんでもない事件をおこすオーファン
秋葉無差別殺人の加藤のように
オーファンに向かうライト
「お前は自分から引きニートなって諦めてんじゃん
そりゃ現実キツいけど私は生きるよ、引きニート(ルシ)なんてやってらんない
“俺も死ぬしみんな死ね”(自暴自棄、ネガティブの極み)とか冗談じゃない
死にたいならお前だけ死ね」
みたいな印象は感じた
>>528 ディシディアの時もあまりにクソすぎてUMD叩き割りましたとかアホなこと言ってる奴いたけど
後に修正されてたな
>>511あの雰囲気だせるだろ。
このゲームの悪いところは、リーダーが倒れるとゲームオーバーになるところだけだな。
スクウェアは難しいと卑怯を勘違いしているから、戦闘のバランスが物凄く悪いし。
デプロテ、連続攻撃でリーダーがすぐ死ぬ。
細かいところまで、評価に加えると
個人的にはやっぱり今回もマニアクスに勝てなかったと思う。
>>137 伝説のチキンナイフ復活させてほしいですね
>>531 RPGで難易度上げるとどうしても、初見殺し、確率殺しになってしまうよ
RPG史上最強のボス(自称)を作ってるアトラスなんかも全部そう
未だにリーダー死ぬとゲームオーバーだから理不尽とか言ってる奴いるのかよ
>>535
リーダーなくせば良かったんだよ。
それができてればかなりバランスよくなってたのに・・・
きれいなグラフィックの一本道パートも含めて、本当にもったいない。
>>536 いやその仕様自体は確かに理不尽だろ
だからってバランス悪いとは別に思わんけど
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 14:49:40 ID:Kt5N5Vxs0
永遠いわれ続けるだろ
>>538 純粋にターンセイバトルなら問題ないんだけどね。
ポーション全体回復?ヌルゲーww
って言われてた頃が懐かしい
タイマイが召喚+スモーク有りだけど、倒せるようになってから
武器作ろうと思ったけど、延々亀を倒す仕事をするのは嫌だなと思って
放置しちゃったんだけど、これから先面白くなる?
>>537 それって戦闘中他のキャラ使用にすればってこと?
>>543 タイムアタックに喜びを見出せるのなら・・
>>544 操作キャラは一人でかまわない。つーかそうじゃないとぬるくなる。
でもリーダーが倒れると、ゲームオーバーになるのは、良くなかった。
でもこのゲームって、リーダーが倒れると駄目システムなくしても一気に簡単になるかもなー
>>543 ロングイをガチ狩りできるとこまでは強さを求める意義はあるんじゃないか?
タイマイではまだまだだと思うが
FF13はグラフィックスもきれいだし、戦闘もおもしろいし、
やらなきゃ損だね。
CP&お金集めがほぼ亀狩りしか無いから飽きるだけじゃない?
もうちょっといろんな敵と戦えれば飽きずに貯められそうなんだけど・・・。
>>546 そうそう、そう思うでしょ?だからリーダー死亡でGOでいいと思うよ
間違いなく簡単になる
かといって全キャラ使用可にすれば戦闘自体台無しになるし(このシステムならね
戦闘に関しては試行錯誤してると思うよ
まあ俺は13自体好きになれなかったが
タイマイ狩は心が痛む
ベヒモ系列のが良かった
>>527 でもそれ凄い分かるわw
俺も最初の頃はFF13の戦闘してると頭が痛くなってきて吐き気してきたからな
理由は字が小さすぎて目を凝らすからだんだん頭が痛くなってきて、頭が変に痛いから吐き気がしてくるって理由だったけどw
今はFF13プレイする時だけ他のゲームプレイする時より1mほど前に出てプレイしてるおかげで少しましになったけど
>>551 ファング(ヴァニラ)に親戚がハリに住んでた、と思いうこむ。
アルティマニアまだ売ってなかったな
>>554 ポチッたウチにも発送メールすらまだだ。
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 16:06:46 ID:kNECK59a0
いまだにこんなムービー見てる馬鹿いるのかよw
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 16:11:25 ID:HxN2LY/Z0
カーバンクル、イフリート、セイレーンの扱い酷くない?
てっきり召喚獣で出てくると思っていたのに
セイレーンとかシリーズ中でもたいして目立ってないし…
8くらいしか記憶にないわ
>>557 カー君はそれなりに目立っていたと思う。
むしろ召喚獣だと一回しか見てもらえなかったかもだし。
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 16:15:06 ID:sofYy5/f0
Dが敵を引き付けてる時にAもわざわざ近くに寄っていって仲良く範囲攻撃を食らうという、普通に考えて有り得ない行動をされて萎えた
戦闘に力入れてんなら徹底的に力入れて欲しかったな
>>560 味方にたたかうでわざと突撃させて、敵の前行ったらオプティマチェンジさせなよ
範囲に巻き込まれないよう考えて、敵の前でDEFさせるものも作戦だろ
ボス戦でファング・ヴァニラ以外シ骸になったよね
なぜシ骸から元に戻れたのか?
あれって奇跡なの?
>>561 こういうゲームの仕様を逆手に取りきって120%の効果を生むのって、
昔、それこそファミコンとかでは当たり前だったのに今だと賛否問われたりするよな〜
テクニックとしては認められない、みたいな見方がある
全部仕様として備わってないと、その時点で不親切だからなんもかんもアウトだという
別のゲームのスレでその手のネタをテクニックとして話したら、言葉が通じなくて驚いたことがある
あんまり言いたくないが、ああいうのが所謂『ゆとり』って奴なのかなぁ
なんて思ったり
ちょっと間違えた
>>563を訂正
> 全部仕様として備わってないと、その時点で不親切だからなんもかんもアウトだという
↓
全部正規の操作方法として備わってないと、その時点で不親切だからなんもかんもアウトだという
位置取りは前作で普通にできてたのが大きいだろ
前作でできたことが次作でできなくなると不満が持ち上がるのは必然
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 16:45:04 ID:Kt5N5Vxs0
ソロプレイは洋ゲ、パーティープレイは邦ゲ
今日買った中古で4480円だった
あんまり安いので傷有り?と聞いたら
「(;´Д`)中古の数が多いので在庫整理です」
刻の涙をみた
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 16:52:40 ID:ErwPGkCM0
糞箱痴漢共は明日のカプコンの発表がしょぼくても八つ当たりで荒らす、凄かったらPS3オワタで荒らすだろうから明日は面倒だなw
>>568 そりゃ180万本もだせばそーなる。別に珍しいことでもないさ
まー小売は損してないから、可哀そうなのは中古屋だろうけど
俺が気づけなかった、出来なかったから卑怯だルール違反だとか言う無茶な理論振りかざす子供が居るとは思う。
>>561 そんなこたぁアホでも思いつくわw
肝心なのはその後なんだよ
アクション厨の俺からしたら、自ら攻撃に当たりに行くっつーのが全く理解出来んわ
こんなデメリットでどうやって120%の効果をひねり出すんだよw
まぁRPGだし攻撃は食らうのがデフォだとは思うが、戦闘シーンが進化しただけにそこが凄く不自然にみえるわ
>>561 Aで突撃させて前に出たところでDに変えても
敵に一撃されたところで後ろに飛ばされて
またAに変えて前に・・・
ってやってたらDの意味全然無いんだけどw
後ろに飛ばされすらしない雑魚的にはD使う意味まったくないしw
>>572 FF11マジオススメ
範囲に巻き込まれるとかあんま無い
不自然といえば、このゲームに限らんけど控えメンバーってものの存在も
これだけゲーム技術が進歩してくるといい加減不自然に感じてくるな
戦闘前あれだけ皆で思い思いの台詞吐いて盛り上がってたのになんで三人しか戦闘に参加してないんだよと
マジでFF11やれよ
頼むから
>>575 それは俺も強く思った。
一応周りを警戒しているって脳内補完していたが、
会話的に繋がらない事も多々あった。
そいや、オプティマチェンジするとたまにATBが全回復してるんだが
何が起きてるんだろう
>>573 敵にもよるけどタイミングさえ合えばDが前線でガードにはなるよ
それでもじわじわDに寄っていっちゃうAやBがいて困るわけだけどww
一番分かりやすいのがキングベヒーモスの大地斬?じゃないかな
お ま え が な ぜ そ こ に い る
と誰しも一度は思うはず
PS3はおそらくメモリ的に3人が限界
例えば5人パーティーでみんな一斉にルインガやらファイガでも使うところを想像してみろ
てか箱○でも厳しそう
今さらだけど、今アルカキルティ大平原だけどこのフィールドって
どの条件で夕方になったり昼になったりするの?
たまに夕暮れっぽかったりするから、もしかして夜もあるんじゃない?と
勝手に想像してるんだけど。。。
あるなら条件が知りたい
>>580 オプティマチェンジ後12秒以上経過してからオプティマチェンジするとATBが全回復する
ミニゲームはドレッドノートとチョコボ探しと
チョコボ乗りぐらいか
範囲攻撃× 2人同時攻撃○
じゃねえの?
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 18:19:53 ID:9W4xe89O0
>>582 それやると箱○はグラ落ちるんじゃないの?
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 18:41:25 ID:ofEQMGQ30
アルティマニア発売まであと3日!!!
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
+. (0゚∪ ∪ +
/ヽと__)__)_/ヽ +
(0゙ ・ ∀ ・ ) ワクワクテカテカ
(0゙ ∪ ∪ +
/ヽと____)___)_/ヽ + +
( 0゙ ・ ∀ ・ ) ワクワクデカデカ
( 0゙ ∪ ∪ +
と_______)_____)
アルティマニアフラゲしたい
セラが何で表紙にいるんだろう・・
仲間来るか?
早くDLC発表してよ・・このゲームやる事何もないよ・・・
発売後一ヶ月も経って何の動きもない時点で察しろよ…
>>592 できれば両方
発売日まで待つしかないか・・・w
昨日やっと終わったけど色々な意味で残念だった
ストーリーを不問としても一見壮大な世界観に感じるも移動制限が多くて窮屈な空間設定や、
ピアノ線の上をなぞる様なプレイ感にゲーム的な楽しさを感じられなかった
ジャンルは違うけど同時にプレイしたアサシンクリードUの方が遥かにRPGぽかった
アルティマニアってどちらもFF10の時よりページ数多いんだな。
シナリオFF10 448ページ FF13 512P+四つ折
バトルFF10 448ページ FF13 544P+四つ折
遊び要素とか少ないし、ほぼ一本道なのに、なにをたくさん載せるんだろうな。
用語解説とかかな?まあ、俺は20周年アルティマニアしか買ったことないから
良くわかんないけど、攻略より、インタビューとか設定原画とか資料集がメインなのか?
まあ、それならうれしいんだけど。「2冊とも、アルティマニア・シリーズ
の特色のひとつであるインタビューページが、大きくパワーアップ!」
とか書いてあるし。
>>595 >>597 やっぱりインタビューが楽しみだよな。
でも13関連作も沢山出るし完全には説明しないんだろーな。。
期待しすぎることなく期待して@3日待つよ。
7・・・オメガ
8・・・普通の
9・・・普通の
10・・・シナリオ、バトル、オメガ
12・・・シナリオ、バトル、オメガ、インターナショナル
13もアルティマニアオメガでるかな
>>597 アルティマニアって500ページ以上もあるのか・・
すげーな・・
FF13はよりみちいっぱいできるよな。
ミッションが64もあるもんな。
クリア後のやりこみもほんと〜に豊富だな。
アダマンタイマイとかシャオロングイとかロングイとかミッションとか最強武器とか。
FF13はまれにみる良げーだよ。まちがいない。
シナリオもあっとおどろく展開が盛りだくさんだよ。
伏線もちゃんとあるしね。
本当に意外性のあるすばらしいシナリオだね。
まさか聖府代表が○○とは!とか、
魔獣ラグナロクが××!とか。
シナリオ最高だよ。
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 19:40:54 ID:Kt5N5Vxs0
通販番組か
ヲルバ=ダイア・ヴァニラとヲルバ=ユン・ファングが○○だったのも
衝撃的だったね〜。まさかパーティにそんなすごい人たちがいたとはw
シナリオは意外性にみちたおもしろいものだったな〜。
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 19:48:19 ID:9Hiu79eO0
テージンタワーの最上階のボスいったら
HP2000しか無いのに全体に3000とかどうしろと
ここまで敵避けすぎたか
第10章グラン=パルスへ
の始まりのムービーがカクつくんだけどこれはデフォ?
薄型PS3でテレビはブラビア40W5の公式設定。
PS3の設定が悪いのかな?
>>606 クリスタリウム未振りでそいつ倒した人、
俺が知る限りで4人いるしガンガレ!
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 19:54:57 ID:Kt5N5Vxs0
そういえばデージンタワーのエレベーター動くときに鳴る音楽って特に意味ないの?
あれは俺の嫌いな音楽系謎解きのヒント云々だと思い込んでたんだが。
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 19:56:21 ID:Kt5N5Vxs0
ブラビア40W1だけどムービーで結構カクカクするシーンあった。
薄型120
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 19:57:40 ID:9Hiu79eO0
>>608 未振りで倒すとかどうやるんだ
検討もつかん
ここまで改造無しでやってきたが改造に手を出してみるかな
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 19:58:43 ID:3p8+sk5Q0
最近のアルティマニアって必ずΩってのが有るが、あれなんなの?
シナリオとバトルで個別で出しといて挙句まだ記載する事ってあるのか。
それとも単にシナリオとバトルを編集して厚みだして売り出してるだけか
>>584 それって仕様なんだっけ?バグなんだっけ??
12秒ルールだろ 仕様だよ
>>614 早期に雑誌にて仕様として発表してたから仕様っぽいね。
あのモーションもバランス調整の名残っぽいし。
>>613 Ωはストーリーの細かい解説とか極限やりこみとか
設定資料、声優のインタビューなどファンブックみたいなもの
2週目やる気おきないな
2周目は予想以上にサクサク進むよ。
ムービー飛ばせばあっというまだし、
プレイヤースキルのアップが大きい。
ムービー飛ばせば4章まで4時間
くらいで行けた。
サクサク進むこと自体を楽しめる人には、2週目オススメ
ミラーズエッジの終わり方がFF13に似てた
罠にハマって妹が次期市長殺しの犯人にされてしまう
そこに居合わせた姉も容疑者となるが逃走
警備会社の奴等を殺しながら逃走
妹を取り戻すが今度は黒幕にヘリで連れ去られそうになる
黒幕をヘリから蹴落とし、ヘリを市街地に墜落させ
妹と共にビルの屋上に何とか着地
抱き合ってハッピーエンド風に終わるが何も解決してない
昔のFFというか特にFF6あたりのほうがゲームバランス悪いな
フェニックスの尾 一個で一部ボス倒せるのだから
バニシュ→デス→オタワ
キャラの個性もあるし戦闘システムは歴代No1
マップも美しくよかっただけに本当にシナリオだけが残念。
パルス、コクーン、ルシはなんとなくわかったけど
未だにファルシがよくわからん。エンディングも意味わからんし
シナリオライターにも力入れろよな。
キャラを愛せなかった
>>626 それが普通だ!
むしろ一般人に戻してくれたFFに感謝しろw
キャラデザは野村臭はあんま感じなかったな
FF10−2あたりが酷すぎてな
少しだけでも愛せるキャラを考えてみた。
神、雛チョコボ、バルトさん、ヴァニラ。。。
人間1人も居ないwww
人間で1番を考えたら…セラ?
こりゃ一部の人間に叩かれても当然か。。
俺はFF13好きだけどな。
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 21:03:28 ID:Kt5N5Vxs0
おいおい、パクティを忘れるなよw
アトモスは穴掘り邪魔されても黙って乗り物になってくれる良い子
>>609 音楽系謎解きのヒント云々、には当たらない。
・・・が、ネタばれは自重する。
近所の店で中古3980円になってたわ
3000円以下になったら買い戻してやりこむ。
>>630 確かに!w
あとパトランプ回してレスキューレスキュー言ってた子達もw
ほんとっ愛すべき人間の居ないゲームだった。
中古4000円台とか都市伝説と思ってて、今日昼空き時間に暇つぶしで店はしごして覗いてみたら、軒並み4000〜5500くらいでブルーになったぜ・・
>>629 お前、ノラ母さんを愛せないとかどんな鬼畜だよ
>>636 アホ化されたコクーン人はどうも受け付けないんだわw
キャラとしては良く出来ていると思うけどね皆。
の
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 21:32:58 ID:Kt5N5Vxs0
勇者ライトニングと世話役パクティを引きつれ、仲間になりたそうに見ているギガプリンを受け入れ
キングベヒーモスにきびだんごを与え、若きバルトアンデルスと恋に落ち、弟ホープを助けるため
アトモスに乗り旅をするファンタジーがやりたいな
FF13は11章から面白いって聞いてたけど,どこがよ?
敵強すぎで全滅しまくるし,長いしで苦行の連続じゃん...
アルティマニア2冊買ってきたぜ
重い
>>642 ルインガぐらい手に入れろや
てかどんな敵に絡んでるんだ?
>>642 俺も今日下界まで進んだが、どうすれば良いか途方にくれているW
坑道に進んでみたがボスみたいな機械の敵に殺られるし、取り敢えず今は平原に戻ってミッションをこなしながらCP貯めしてます
坑道を往復マラソンしてると超簡単にCP貯まるぜ
入口からボスみたいなやつの手前までの間ね
>>645 CPたったの99万9999しか貯めれないから注意しろよw
気をつけてないと直ぐにMAX超えてどぶに捨て続けてる事になるから
せめて999万くらい貯めれるようにして置いてくれよw
攻撃には耐えれるようにすることは出来たが時間かかりすぎなのか死の宣告が来る
一定時間たったら確定で死の宣告来るんなら諦めてCP稼ぎするしかないか
てか武器鍛錬さぼってそうだな
別にCP躍起に貯めなくても11章いけるぞ
バトルはコマンドを最大6つまとめて入力できるんだよね。
これによりバトルがスピーディになったよ。
たたかう×6と入力して、たたかう×2で一匹しとめたら、
残りの×4でもう一匹に自動で攻撃してくれるからね。
よくできたスピーディなバトルシステムだよ。
>>645 >坑道に進んでみたがボスみたいな機械の敵に殺られるし、、、
うまくフェイントかけて壁沿いに歩けばすり抜けられますよw
ハイウィンドというファングの必殺技があるんだ。
これはコマンドで入力しなきゃでないんだよ。
連打ばっかりしてちゃ、一生おがめないよw
ボスみたいな機械の敵は分かれ道の行き止まりの方では?
分かれ道の行き止まりの敵をやっつけて
セーブポイント手前の敵をどうせ雑魚だろとよそ見しながら適当にボタン連打してたら気がついたらゲームオーバーになってたのも
今となってはいい思い出w
まさかボスみたいな奴を倒さないと無限に敵が沸くとは思ってなかったw
アルティマニアフラゲした。
DLC告知アリ 公式HPもアルティマニア発売と同時に発表するみたい
3月下旬に第一弾のDLC
・クリア後のデータ(アイテム、ギル、アビリティなど)を引き継いで最初の地点からゲームを始められます。
・ミッション追加(ミッション87まで)Cランク〜Sランク
・天候システムの追加
・???
・???
デモンズソウルのファランクスはスライムだったよな
あれも雑魚召還型だった 無限に沸かないけど
ページうpされるまでは話半分に聞いておくか
天候システムなんていかにも眉唾っぽいし
ちょい待ち
強くてNEWゲームなんてやったらゲームバランスどうなるんだ?
序盤の敵なんて少々押しただけでミンチじゃないのか?
強くてNEWゲームにゲームバランス求める奴なんていないだろ
>>662 強くてニューゲームってそもそもそういうもんでしょw
そういえば序盤に天候変えるギミックあったっけ
こうゆうのって嘘だとわかりながらも
つられちゃうんだよな。
昨日のDQ6スレの
フラゲした!→でも携帯壊れてるから証拠うpできない→嘘乙の流れ→
ばあちゃんから携帯借りてうp→住人土下座
を思い出した
DQリメイクはなにも期待できないな
なぜあそこまでヌルゲーしたがる
ゆとり=ぬるいから・・・ゆとりでもぬるくないゲームしか出なかったらなれると思うが
ソフト会社は安易に今売れればいいみたいな
ムズイと何度も負けてイライラするしヌルいほうがいいな・・・
今11章だけどヴァニラの召喚獣で死にまくった。
1時間くらいかかったよ。
すぐリトライできるけど結構むずいな。
もう詰んだと思った。
わざわざ”ぬるくない”と書いた甲斐もなく・・・
やっぱりヌルゲーのほうがいいということかw
リーダーが死ねばゲームオーバーの仕様を悪用して「死の宣告」を乱発する開発陣
ほんとゲームをつまらなくすることに関しては天才だなぁと感じました。
追加ミッション1個100円くらいか?w
なんも、死の宣言なんてCP集めたら出もしなくなるよ。
ラスボスも、もうらくしょうだし。
DQリメイクはヌルいにしても限度があると思った
あのヌルさは異常 許せるのはFF6やらFF7までのヌルさだぞ
強くてニューゲームとかすると、ルシになる課程や召喚獣手名付ける課程はどうすんだろう?
CPと召還は無しかもしれない
武器、アイテム、お金のみ引継ぎとか>>強くてニューゲーム
だとしてもグロウエッグがあれば楽勝っぽいな
ん?よく考えたら単純に「強くてニューゲーム」って訳でもないのか・・・矛盾が起こるから
>>681 その節が濃厚っぽいねw
>>682 ひゃっはーだねw
あと序盤からあると便利なアイテムって何だろう
てかまだUPされてないぞ
強くてもニューゲームする気にはなれない
俺つええしたい
クリア済みミッションの達成率が削除されたらいやだな。またウェル金と戦うのは勘弁
宣告はちんたらし過ぎってメッセージだからな
あって正解だった
UPするのってどれくらい時間掛かるもんなの?
やっぱり、嘘だったか。
うpまだー?
ガセに決まってんだろ!!今頃DLCとかタイミング悪すぎる
フツー中古出回る前に発表するよ
完全版発売の方がまだ信憑性あるわ
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 23:10:28 ID:t+RCIdpZ0
ガセネタのレスをする人の人間性を疑います
坊やたち、おじさんちょっと席外すよ。
今からパンツの中にいるモンスターをチェーンブレイクしないといけないからね、
TAは3分少々、☆はいくつかわからんがね。
さてと・・・
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 23:19:47 ID:3p8+sk5Q0
>>691 それも有りえない。あるとしたら普通に13-2
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 23:21:19 ID:t+RCIdpZ0
はやくうpしてよ・・・
本体と13買って売り飛ばしてきた
出費1k
某店はポイント10%還元だから
大作@数本この方法でやったら本体実質タダで手に入るなw
クリアした。
みんなが言うように意味わからん奇跡で締めくくられてんのなw
結婚してる場合じゃねえよw
あとリグディどうした?
主題歌の存在感が、なんかすごく薄い
モンスターから市民を守るために必死で戦っている兵士さんたちを
モンスターごと襲ってクレジットチップを奪い、軍資金にすることを繰り返す。
そんなルシ一行を、鬼だ悪魔だといわれても反論できない・・・
>>699 俺は今回の主題歌好きだぜ
EDで主題歌を活かせてない気はしたけど
結局12も13も一番主題歌が目立つのはCMの時って事だわな
13って10みたいなBGMが度々あるよね
中ボス戦のBGMなんか特に感じる
そもそも本で告知っておかしいだろ
いまどき公式サイトで告知するっての
まあ、ホントかどうかは後数時間でわかることだ。
DLCはないと思うが。
天候で思い出したけど
パクティが天候で羊の毛皮が云々っていうけど
11章まできたら天候変更装置って無いよな?
霧は違うか
>>713 試してないけど霧ってあのタイタンの口から出る奴?
あの状態でチョコボのとこの羊に接触したら何か違う?
>711
言ってることがよくわかんねーな
DLCがないってことは、ウソってことだろw
>>714 平原のあちこちで普段はなにもいないところに時々羊が現れることがあるから
それを調べると各種ウールが手に入る
天候との関係は知らん
>>715 公式HPもアルティマニア発売と同時に発表するみたい
らしいYO!
>>712 平原で戦闘かACしてると微妙に天候変わってるぞ。
ほんと微妙にだがなw
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 00:32:34 ID:vRAqVNyD0
最終的にタイタンとガチるとこぐらいまでは配信するだろ
>>718 確かに微妙に天候変わってる時ある気がするわ、さんくす
でその状態だとウールの種類が変わるってだけか
>>715 どう考えても釣りだろ
第一ホンとにフラゲ+マジ情報なら2chのどっかで祭りになってる
>>703 良いな。何て言うか「トレーラー完全版」って感じ?
たぶん体験版とトレーラーの映像だけなんじゃないか?
それだけでここまで盛り上げられるのか・・・
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 00:34:32 ID:POd1A5hU0
>>722 まじで体験版とトレーラーの映像だけかもな。
いいもの観させてもらったよ。
>>721 発売前のネタバレ知ってるならあれだが
オーファンとか街はないとか住人の反感買ってたが
結局はマジもんだったからな。
しかも他には知らせてなかったしな。
>>725 どうせすぐ判明するんだし、期待半分で待つとするか。
というかDLC出る前にアルティマニア出るもんかね
全然極まってないじゃん
ようやくプラチナゲット〜ドラクエでるまでアンチャ久しぶりに楽しもうかなって時にドラクエと同時にDLCかよ。
FF発売時期にアンチャはDLCだしたりホントタイミング悪いな(´・ω・`)
>>655が本当だとしたらDLCは二ヶ月後だから心配しなくておk
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 01:00:45 ID:POd1A5hU0
DLCだの完全版期待してる奴多いが何を追加してほしいの?
今ので充分完全版かと。
追加期待するならどの作品だって期待する訳だからキリ無いっしょw
しかしオーファンやらシドと戦うやらがホントにホントだとは思ってもみなかったけどな
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 01:06:00 ID:li/wystB0
44 :名無しに人種はない@実況はサッカーch:2009/11/25(水) 20:42:28 ID:wZGNoXhZ0
913 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/11/25(水) 20:33:17 ID:rEroCcTR0
逮捕されないんだ。じゃあ。
イルタ・グレン
これ覚えときな。ww
937 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/11/25(水) 20:38:43 ID:rEroCcTR0
小物です。
ジルとシドは昔からの友達だけどPSICOMに入ってすぐのグリーン・イルタの事件で
シド勘違い。
ジル殺す。
ジルの方が目上。
内乱でシド追放。パルスにパージ。
シドパルスのファルシにルシにされる。
シドを慕っているルークも秘密でパルスに帰還。
45 :名無しに人種はない@実況はサッカーch:2009/11/26(木) 21:31:46 ID:FMChnjTE0
771 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/11/25(水) 20:00:10 ID:rEroCcTR0
ごめんなさいネタバレ非難とかいってコピペ貼って^^
シドの横に立っているイケメンの名前は
ヲルバ=リオ・ルーク
途中で名前変わるけどね
もともとパルス民だよ^^
ライトニングの師匠でオーディンのモデル
>>732 おっぱい中佐分が全然足りてないんだけど!
37 :だいぶ前のコピペでも貼っとくか:2009/11/18(水) 22:01:21 ID:KjS2ZPM5O
>序盤はライトニング、ホープ、サッズ、ヴァニラ、スノウが頻繁に入れ代わり
>ほんの少しノラメンバーも加わったりする
>そのあとスノウの見せ場があり、後はライトニングとホープ、
>サッズとヴァニラがペアになって行動をとる
>中盤でスノウと合流して後半でやっとファングが登場するかんじ
>メンバーを自由に入れ替えたりリーダーを選択できるようになるのはその後
>しばらくはライトニングがリーダーで固定されてるけどね
>アルテマウェポン、エクスデス、フェニックス、フェンリル、ラクシュミ
>この中に確実にいる
>バ〇〇〇〇〇〇〇、オ〇〇〇〇、ネ〇〇〇〇
>これも覚えといて
>ドライビングモードの〆はムービースキップできないから戦闘がダレる
>そのエリアはいつでも天候切り替えられる
>晴れだとめっちゃ硬い針野郎がいて歯が立たない
>雨は雨で踊って仲間呼びまくるカエル(トカゲ?)がウザいのなんのって
>そのあと対面するギャラガー兄弟みたいな奴らがオモロい。髪型ウケる
>あの画像は終盤のアルキメティア大平原とかそんな名前だったかな
>ゴブリンの他にキングベヒーモスやサボテンダー、
>遠くのほうに普通にタイタンが歩いてるけど
>ライトニング達が手の平に収まるぐらい馬鹿でかい。笑っちゃったよ
>素材は店で買うことも可能。レノラガレージとかでね
>セーブのついでに買えるから楽だけどフィールドに店がないから売買が味気ない
>武器は改造して強化できるが解体することで複数の素材にもなる。中にはレアな物も
>源氏の篭手を装備することで限界突破6桁突入
9 :名無しに人種はない@実況はサッカーch:2009/11/29(日) 08:11:51 ID:YTwe9cKoO
なんかコピペばかりだけどマジっぽいネタバレ増えたな・・・・
186:11/27(金) 23:11 cTg3r7mJ0
>序盤はノラ(レブロとガドー)も参戦。青髪ユージュは出番なし
>ヴァニラのルシの刻印は左太もも
>ゴブリンはドーナツ野郎。なぜか車輪ついてて滑ってる。ゴブリンチーフは強敵
>プリン系は合体してミックスムース、ジャンボムース等に変身。ジャンボは強敵
>ライトニングが上官のアモダに敬礼するシーンは新鮮。アモダのモデルは亀田史郎
>武器は解体することで複数の素材に。貴重な素材が生まれることも
>CPは戦闘に参加していないキャラ(メニュー画面にいないキャラも)均等にGET
>ジャマー(バイオ、カーズ、スロウ、ダル、デス、デスペル等)
>アダマンタイマイを踏み潰せるくらい巨大なタイタンがパルスを徘徊。接触はできない
>冥碑ミッション→タイタンの試練(タイタンミッションは激難)タイタンとは戦わない
>ファングがラスボス(オーファン戦)の途中ムービーでゾンビ系複数に犯される
関係ないスレにまで貼られたらお手上げだろ糞が・・
俺もう2ちゃん絶つわ
ここまで具体的なバレは開発に携わってる社員がするわけないし
バイトのデバッカーかね?
>>703 これCHEMISTRYにカバーしてもらいたいな
>>704 サンレスとかアルカキルティでかかってる曲の方が耳に残ってる
ボーカル版は特に
デスの音は耳に悪いな
なんか頭に響く
DLCの話が本当だとして、ミッションがランクC〜Sまで追加ってことは
ゲーム序盤からあちこちに瞑碑が点在するって事?
サンレスの曲を思い出し口ずさんでると、いつの間にかギャッツビーのCMキムタクverの曲になってる俺がいる
>>655 おおー!!5つもDLCあるのか!!すげー!!
ホントかはともかく、時間のかかるサブイベントは本編終わってから追加の方がいいわ。
本当なら発売前から宣伝するだろ中古売りも防げるし
あるとしたらインターナショナルみたいなのじゃないかな
>>748 インターナショナルは今回絶対にない。
完全版商法はあるかもしれないがインターナショナルはない。
インタって懐かし過ぎる
サブイベントは充実してる方がいいよな
インターナショナル版はパッケージが気にいらないから買った事ないわ
>>754 ポップアップにあれだけの文字が並んでるのに
>>735の「おっぱい」の文字に一瞬でピントが合った俺は比類なきスケベだと確信したw
強くてニューゲームはわかるが、ミッション追加って嬉しいか?
倒すのに3時間とかかかる強敵追加とか?
インゴを高確率で落とすけどめちゃくちゃ強いミッションモンスターとか。
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 03:58:48 ID:aff5eZkA0
いるじゃん
もうすっかり誰もFF13の話題しなくなったね…
同じ時期に死神稼ぎって何?とかマンイーターどうやったら勝てるんだよ!とか
凄い活況だったデモンズとはえらい違いだなぁ… 何故こんな事に…
中級と上級のLv1の武器を落とす敵が欲しいな
特定メンバーのTPアビリティにラグナロク化が追加されたら死ぬほど燃えるのは
俺だけかい?
>>759 13日間の物語だけど現実でも13日ぐらいで熱冷められちゃった
アルティメット2って映画の女ギャングのタオがファングっぽいね
映画の時期的にモデルって事はないだろうから雰囲気が似てるだけだけど
女優さんの名前はエロディ・ユン(名前色々とアレだな)で共通点としては
・アジア系
・少し尖った感じの顔(初登場シーンがFF13公式サイトのと似てたが映画の方がキツイ)
・タトゥー(映画の方はやりすぎ)
・露出が高い服(映画の方はやりすぎ)
・男勝りの行動と言葉遣い
・やたらと強い
・政府に挑む
とまぁ無理矢理共通点を見つけた感もあるけど、何となく思ったもので
グロウエッグのミッションをうけられません
解放条件は何ですか?
現在,11章,エデンに行く手前です。
今までに必要以外のミッションをやっていません。
教えて下さい。
質問スレでどうぞ
導入で失敗したのが痛かった
世良もクリスタル化するとき死にたくねーだずげでーぐらい喚きゃ良かったんだよ
そうすりゃ妹も見捨てる鬼畜な実姉←→レズ姉の対比としてライトさんのキャラも立ったろうに
確かに世界がこぎれい過ぎたな。
全然怪我とかしてないし。
>>704 でも13はそのCMが凄い少なかったw
結局スクエニが流したFF13のCMって3回しか見なかったからな
その前のFFCCCBなんて20回以上見たのにw
おかげで今でもFFCCCBの主題歌が頭巡ってるわw
朝方に亀狩りして、ようやく2000万ギル貯まったわ
DLC来るまでもういいわ…
なんかDLCの情報とかきた?
FF13のお陰でファイナルファンタジーはカンペキに死んだわ(´・ω・`)
FO3オブリマスエフェなどWestern RPGにはもう敵わないでしょ?
1からやり直したとしてももう手遅れ
4年?5年?いや10年以上位が付いてるだろうな・・・RPGならではの自由度、グラフィック共に
マーケティングと客ニーズを完全に無視、中古ニング在庫ニングで小売殺しとか酷いだろ
ジャンプアップは大変だなマジで。失墜したFFブランドを立て直すのはハンパねーと思う
最早北瀬鳥山野村の3バカと野島はFFに一切関わらないようにしねーとダメ
高々180万程度でデカイ面されちゃたまらんは。勿論ヴェルサスとアギトは中止
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 09:47:05 ID:+ZJUilv60
すいません。
FF13ってそんなに酷かったのですか?
あっちこっちで叩かれまくっているのですが…
買おうかどうか考えていたのですが買ったら負けのゲームですか?
どなたか大まかにどんなゲームか教えてくれませんか?
終わったクソ箱の話はいらん
>>741 製作者はデス狩りするであろう事は分っていたからな
(にやり)
定価で買うやつなんていないだろ
発売日に買っても値引いてあるし
コンビニで買った人は定価じゃないの?
ともかく来もしないDLCで無理矢理盛り上げるのは虚しいだけだから
もう止めた方がいい FF13は好評につき終了したんだよ
>>775 何を求めてるかによる
FFシリーズっていうのはこんなもんだとわかっていれば、それほど酷くも無い
自由度とかキャラクターに感情移入とか、そういうの求めてるならやめた方がいい
シリーズ思い返しても、こんなもんは記憶にないわ
>>775 ゲームは映像が全てそれ以外はどうでもいい、という人にならお勧めできるかも
>>785 素直に映画見ろよwって突っ込んだら負け?
787 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 10:17:13 ID:ywdlyXtT0
FFじゃなかったら98点
FFの中でリメイクが出てるのって何だっけ?
FF8→PC→PS2?
DLCないみたいだな
今日売ってくる
ファイナルファンタジー音楽評価(5つ星評価☆☆☆☆☆)
ファイナルファンタジー1=☆☆☆
ファイナルファンタジー2=☆☆☆
ファイナルファンタジー3=☆☆☆☆
ファイナルファンタジー4=☆☆☆☆☆
ファイナルファンタジー5=☆☆☆☆☆
ファイナルファンタジー6=☆☆☆☆☆
ファイナルファンタジー7=☆☆☆☆
ファイナルファンタジー8=☆☆☆☆
ファイナルファンタジー9=☆☆☆☆
ファイナルファンタジー10=☆☆☆☆☆
ファイナルファンタジー10-2=☆☆☆
ファイナルファンタジー11=☆☆☆☆
ファイナルファンタジー12=☆☆☆
ファイナルファンタジー13=☆☆☆☆
ファイナルファンタジー14=未評価
8も☆5
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 10:21:59 ID:+ZJUilv60
775です。
みなさん答えていただいてありがとうございます。
俺は7,8が☆5かな
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 10:23:28 ID:ywdlyXtT0
78911も☆5
>>791 アイズオンミーはFF13のフィールドのボーカル曲で
空気になったしそれ以外にFF8にいい曲てあったっけ
キャラを左右にガチャガチャ動かしていると
嫌そうなリアクションをするよね?
あれをリアクションにもめげず延々 やってると
突然、コントローラーがきかなくなり
キャラがこっち歩いてきて「いい加減にしろ」
的な発言とキャラ毎のリアクションをするとこんな感じなら面白かった。
リアクション
ライトニング 歯を剥き出しにして
鬼の形相で迫ってきて画面 ぶん殴って
「いい加減にしろ!!」と怒鳴る。
ぶん殴った時に画面がブレる まるでカメラ撮影してるかのごとく。
11とロスオデ☆6
>>787 FF6以前はいくらでもリメイク作品はあるぞ
12はギルガメッシュ戦の音楽が良かったな。他は覚えてない
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 10:28:07 ID:1I2DgCEH0
>>795 FF8はシリアスな曲調が多いから好きだった。
アルティミシアとのバトルの曲は最高
>>788 あれってリメイクだったっけか、単なる移植だと思ってたわ
他ハードでってなら6までは全部やってるね
フィールドのボーカルで空気とかセンス疑うwwwwwwwwwwwwwww
7,10,10-2,12,ダージュのインタ版もリメイクに含まれるかな
8のラグナ編の戦闘曲、ウィンヒル、F.Hとか超大好き
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 10:31:59 ID:1I2DgCEH0
>>806 DSで3,4、PSPで1,2が出てるので数でいったら同じだね
5、6って何ででてるっけ・・?
PSとGBA
サンクス
PSってことは画質相当悪?
今買うならリメイク待つべき・・かな
でもヴェルサスや14作ってるようじゃ
リメイクは当分出ないかな・・
5はGBA版のほうやればジョブ追加されてたよな?
GBA→PS→PSP?orDS?
5はGBA版買ってDSLでプレイしようとしたが
あまりの画面の小ささに目がつらくて途中で投げ出したw
ちょいちょい
DSLってGBAより画面小さいのか?!
>>813 そりゃ10年、20年前の話だからな。今と比べようもないわ
ただ、当時は他よりも1歩進んでた感はある。
>>818 DSLでGBAプレイすると上下左右に黒枠が入るんよ
サントラ届いたんで聴いてみるかな
>>820 そうなんだ・・
DSiじゃGBAはプレイできないよな?
>>823 予約した人は前日に取りに行けるから
だれしもが今日手に入れられるよ
>>740 サンレス水郷は神曲だな
あと普通の戦闘シーンのサビも好きだなあ、後半は瞬殺するからそこまで聴く機会が減るけど
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 11:26:51 ID:ywdlyXtT0
そのサビまで聞かすためにHP増やしたんだと思う
逆にそれで歯ごたえある戦闘でよかったと思う個人的にw
>>824 サンクス
一昨日ぐらいまで公式で確認出来なかったんだけど
主題歌も収録されてるのかな?
期待薄だけど…
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 11:33:38 ID:ywdlyXtT0
一応13版プレリュードも作ったと聞いたんだけど。
サントラ注文してたのすっかり忘れてた
いきなり届いてワロタ
なんで13はあんなにちゃんと歌詞のあるボーカル付きのBGMが多かったんだろう
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 12:14:00 ID:ywdlyXtT0
>>829 俺も届いたんだが、このCDまだデータベースに登録されてなくね?itunesで曲名が自動取得できないんだが。
これ、発売日が明日だから登録できないとかなのか?でも、他は発売前でも登録されていた気がするんだが。
カンストしたらあまったCPを金に換えてくられたらよかったのにな
ファイナルファンタジー3=☆☆☆☆
ファイナルファンタジー4=☆☆☆☆☆
ファイナルファンタジー7=☆☆☆
ファイナルファンタジー8=☆☆☆☆☆
ファイナルファンタジー9=☆☆☆☆☆
ファイナルファンタジー10=☆☆☆☆☆
ファイナルファンタジー10-2=☆☆☆
ファイナルファンタジー12=☆☆☆
ファイナルファンタジー13=☆☆☆☆
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 12:41:15 ID:2cU6FnRL0
ファイナルファンタジー1=☆☆☆
ファイナルファンタジー2=☆☆☆
ファイナルファンタジー3=☆☆☆☆
ファイナルファンタジー4=☆☆☆☆☆
ファイナルファンタジー5=☆☆☆☆☆
ファイナルファンタジー6=☆☆☆☆☆
ファイナルファンタジー7=☆☆☆☆
ファイナルファンタジー8=☆☆☆☆
ファイナルファンタジー9=☆☆☆☆☆
ファイナルファンタジー10=☆☆
ファイナルファンタジー10-2=☆☆☆
ファイナルファンタジー12=☆☆☆☆☆
ファイナルファンタジー13=☆☆☆☆☆
>>838 80曲近くを俺が登録するのは嫌だ。Gracenote仕事してくれ。
>>827 主題歌はフルで収録されてる。
挿入歌はショートver
お前らサントラは買うの?
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 13:23:06 ID:YXSmkMME0
もう届いた
取りに行った〜
12章のコクーンに突入するところのムービーってどこかで見られないかしら。
できれば大きなサイズで見たいんだけど・・・。
そんなことよりDLCまだかよ
>>847 いいね
ポイント消化したくてスクエニストアで頼んだから明日まで我慢だ…
中古の下落ガヤバイ
ローグギャラクシーみたい
サンプル最後のやついいな
ドラマCDのパッケージだけがなぁ・・・
なんであんな開けるのを躊躇うような仕様にしたかなぁ〜
まあ開けたけどw
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 15:06:09 ID:V3vzm4Kp0
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 15:17:46 ID:ywdlyXtT0
ライトニングやっぱかっけーなw
けど最後のはスカスカパカパカ聞こえてきた
そいや、FF13は野村の水彩画風の絵見てないな
10-2では結構あちこちで見たんだけど
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 15:42:19 ID:kWNmPfIt0
ドラマCDの袋を開けるの激しく躊躇してしまうwww
そしてまだ開けれないでいるw
別に一人一つしか買えない決まりは無いんだぞ
>>860 俺も躊躇した。でも開けた。そして、あまりのへぼさに泣いた。どうせ、中身はネットに上がるから封切らずに持っていたほうがいいレベル。
ドラマCDって内容どうなの
内容によっては買おうと思う
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 16:01:13 ID:kWNmPfIt0
>>861 保存用でもう1つ買うのは後々のことを考えるとバカバカしいしw
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 16:23:42 ID:2cU6FnRL0
結局昨日のアルテイマニアのDLC情報は嘘だったの?
まだ店頭に無いでござる
しかし、何、あの限定版の大きさはFF12でも大きかったのに(笑)
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 16:27:33 ID:kWNmPfIt0
NG
ID:oi14upWv0
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 16:29:36 ID:2cU6FnRL0
>>868 誰か、フラゲとかできないんかね・・・
オレはe-storeだからまずムリだけどね
まあするつもりもないけど
くっそォウェルキンで☆☆☆☆☆がでねえ
火力足りねーのか?
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 16:35:33 ID:kWNmPfIt0
>>871 ウェルキンは1度しか戦ったこと無いし忍耐戦術しかやったことないけど、
火力で押せるの?
>>867 FF7の限定版サントラがLDサイズだった事を考えれば全然大したことはないw
ロングイにオーディンの→○撃つと10Hitぐらいして何気に爽快だな
サントラ買って来た!
・・・が、確かにドラマCD開けたくねぇw
ドラマCDってなんというかもっとニッチなシリーズのものだと思ってたけど
今はFFにもそんなのあるのな
>>853 サンプル4枚目のサッズやばいな
殺意の波動に目覚めてる
>>853 何枚か携帯サイトで壁紙になってるやつだな
タイマイ戦のケツアルとデスのコンボ、見つけたやつ凄いな
専用攻略法があったんだな
処分場の曲のタイトルってわかる?
毎回ただでさえ使いづらいのにデジョンだのブレイクだのに食われてたデスだけど今回はガチで強いね
サントラ通常版買ったやついない?
中のデザインが気になる
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 17:58:06 ID:YzMBQjG1O
今更だけど…
火力って何?攻撃力のこと?
それと、ミッション全部★★★★★取ったらなんかあるの?
>>886 レスサンクス
アマゾンとかだと中身も見れるんだが小さくてねえ
FF12ってあんなに面白かったのに評価は低いの?
FF13は正直言って前作FF12よりゲームシステムが退化してるように感じる
(シームレス廃止してエンカウント制に戻ったり戦闘中にキャラを自由に動かせなくなったり等)
エンカウント制を取るにしても敵シンボルにぶつかる→戦闘用の場所に移動じゃなくて
クロノみたいにその場で戦闘に移行するようにして欲しかったわ
SFCやPS2で出来てたことをPS3でやらないのは何故だろ
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 18:16:47 ID:2cU6FnRL0
ヴェルサスはきっと髪ゲーになるな
行動をオート化するにしてもガンビットみたいに自分でくめればまだ良かったのに
FF12はストーリー部分がかなり足引っ張ってるんじゃね?
ヴァンは居なくていいしバルフレアー!だし
FF12の方がやる事いっぱいあって長く遊べるしゲームとしては何ら劣らないと思う
>>853 サンプル4枚目にスノウがいることに全く気付かなかったw
しかし天野の絵は最近のFFには全く合わないなぁ
・・・先に言っておくが懐古厨でも野村信者でも無いんで勘違いしないでくれよ
単に合わないって思っただけだからさ
>>889 退化部分に「リーダー死亡でゲームオーバー」も追加してくれ
FF12ではリーダーを変更して下さいって出るだけなのに・・・
その上、その表示が出るよりも先にフェニ尾を使ってくれたっていうのにw
今更だけど…
火力って何?攻撃力のこと?
それと、ミッション全部★★★★★取ったらなんかあるの?
リーダー死亡でゲームオーバーが退化とか馬鹿か
メンバーチェンジも10,12では出来たよね
13の新しいシステムは面白いけど、そのための犠牲が大きすぎる
つか、犠牲にする必要が果たしてあったのか、疑問
>>895 オンラインゲームじゃないんだから全滅するまでは戦わせろよ
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 18:33:10 ID:Dpxkp9N50
>>840 曲名一通りリネーム終わったけど、これってサイトに登録できるの?日本語タイトルでいいならやってあげたいけどやり方わかんない。
魔法使い放題のこのゲームで敗北条件を従来どおりにしたらとんでもないヌルゲーになるだろ
というか未だにリーダーの仕様に文句言ってる奴どんだけこのゲーム下手なんだよ
>>900 そこを否定する人間が居ても不思議じゃないし別に良いと思うけどなぁ、
ただ1人1回書き込んだら消えて欲しいわなw
リーダー死亡でゲームオーバーは別に構わん
状況によっては他メンバーが死んでも建て直し厳しい場合が多いし
>>890 え!ヴェルサスって髪のリアルタイム物理演算入るの?
PS3すごすぎる
>>895 別にリーダー変更しての戦闘継続じゃなくたっていいんだ
リーダー死亡状態でオプティマ変更だけで切り抜けるのが戦略だと思うんだよ
むしろリーダー死亡中は味方への指揮だけで戦うとかの方が面白そうじゃないか?
ヒーラーに蘇生させる、でもいいし、残り二人だけで敵を倒させるように動かす、でもいい
ついでに言っとくと下手だから言ってるわけじゃないよ。FF13は普通に楽しんでるしね
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 18:40:35 ID:ywdlyXtT0
全滅が敗北条件ならそれに合わせてバランス調整するだろw
ていうか、リーダー以外が死亡しても継続なのに、何故リーダーが死んだらゲームオーバーなのか
いっそ、誰か1人でも死んだらゲームオーバーにすれば良かったんじゃないだろうかとさえ思ってしまう
方式の違いを退化っていうのは趣味の問題だな
>>900 その分的強くすればいいんじゃねw
やべー天野絵ライトさん惚れた。この版画欲しい、50万出す
ほほう、「アレ」を手に入れたのか。今回は意外にデカくてびっくりしたろ?
リーダー死んでも継続にして、敵のHPを3倍とかにすればいいだけじゃん
現状でも敵がタフで戦闘もやり応えがあるって人いるし
そういう人は喜ぶだろ
リーダーだけアイテムを使えることも考慮しろよw
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 18:48:58 ID:ywdlyXtT0
金、王将、銀がいて、王将取られたら負けなのに最前線で戦ってる状況が受け付けない
しかも金と銀が性能悪いAIとw
>>912 時間切れの死の宣告を、誰か一人殺して回避ができちゃうから
リーダー死亡でゲームオーバーにしたんだろ。
なんで時間切れがあるかって言うと、ヒーラー2矛1でダラダラできちゃうから。
んで、全滅条件が厳しいからリスタートつけて誤魔化した。
糞みたいなシステムをツギハギで対応した結果だ。どうにもならん。
戦闘不能回数でエンディングのシ骸のデザインが変るとかあればよかったのに
トレーラーでファングさんがシ骸化目安の説明してたから何かあるのかと思ってたのに
スカートめくりの複線でしかなかったとかちょっと残念だった
リーダー死亡に文句付けてるのは自力で勝てない愚か者。
それなりに頭が回るならリーダー死亡回避など余裕だろ
>>917 別に全滅してるから文句付けてるわけじゃないよ
単にシステムとして微妙だと思うから言ってるだけでね
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 18:57:29 ID:ywdlyXtT0
・敗北条件を全滅に
・オプティマ記憶
・戦闘マニュアル
・アタッカーの攻撃方法追加
・移動中の初期オプティマ変更
6人で常時戦えたら最高だったんだけど
>>917 まず
>>905を読んでくれよ・・・
「リーダー死亡状態」を楽しみたい人だって俺以外にもいる気がするんだが
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 19:02:43 ID:MrjsNP5P0
リーダー死亡が敗北条件ならラスボスのデスはあかんやろ!!
ストーリー以外の話題が、亀とリーダーと控えメンバーしか無いな
やる事少なすぎる
>>920 そうか?
オプティマ全種類で戦えるから
ほとんどオプティマチェンジもしなくなって
せっかくの戦略性を生かしたゲーム性が無くなると思う
無駄に戦闘長くなるからリーダー死亡敗北で十分
書籍は早ければ今日出荷だからアルティマニアも運が良ければ今日もう店に並べている
所はあるんだろうな。
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 19:08:32 ID:Wzf0HLOO0
優柔不断なおれにとってライトニング最強武器を未だに決められない。
ってことは昨日のDLCの件はガセだった可能性が濃厚ってこと?
早出しされていれば何らかの情報が他にあってもいいと思うけど・・・。
マップが不親切すぎるんだよな
たとえばミッションリスト開いたら
該当する番号の冥碑が赤く光るとかしろ
そもそもメンバーの一人がダウンすることを前提に話すのが間違い
一人も欠けないように戦うのが最上策だろ
グランパルスに巨人いるんだがこいつって戦えないんかな?
サントラ聴いてみたけど、
今回フェードアウトしないのな。
妙なアレンジ加えられてピタっと終わる、のが多い。
ファングのテーマかっこいいな、てかあの曲はファングのテーマだったのか。
s
>>893 リーダー死亡でゲームオーバーは普通に進化だと思うけど。
このゲームの戦闘はスピードが速いから、何が起きたのかわからないうちにゲームオーバーがありうる。
そのためにその場復活があるんだろうけど、そこまでするくらいなら、ターン制にしてもよかった。
ただしてもしなくても、マニアクスのプレスターンバトルにはかなわないけどな。
やっぱ1か0の法がゲームとしては面白いんだよ。
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 19:34:54 ID:s1bTBO0n0
今エンディングをもう一度見たけど、なんとなく意味が見えてきた。
無理やり解釈すればハッピーエンドの様な気もしてきたぞ
でもなぁどう良心的に解釈しても無理な点は満載だが
つーかその場復活がある時点で簡単も難しいもない。
だらだらやれば必ずクリアできるゲーム。
へたくそでもクリアできる。
ペナルティが必要だと思う。
全能力ダウンとか、武器没収とかクリアするのに支障が出るレベルのペナルティを追加すれば完璧。
あとハードモード。
FFはいい加減難易度設定を付けるべき
>>938 リアルの時間を失ってる時点で十分なペナルティにはなってると思うけど
>>935 プレスターンとかあの糞システムのなにがいいんだよ
アトラスはあれ以来勘違いしぱなっしでできそこないばかり作ってる
それは可哀想に
>>933 はんた〜い。
ウィザードリィみたいなのは、勘弁して。
FFはヌルいところが好き。
ちなみに、ライトさんの袋の中に入っているドラマCDのケースのパッケはセラです。
ソースはスクエニマガジン。もちろん台本付き。
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 20:11:11 ID:s1bTBO0n0
で、全クリした後グランパルス行こうとしても
毎回起動時の字幕「バルトアンデルスは確信している云々」がウザイんですが
これ消せないの?
リーダーにデスやら死の宣告が来るような戦闘の仕方は
ちんたらやってんじゃねーよカメっていうメッセージなんだよ
>>947 それはロード準備時間だからスキップできない。ある程度したら○押せる。
昔は全文一々読んでた
告ぎ擦れは?
試しにAHHでジルさんに突っ込んだらむしゃぶりつくされました
プラチナで手に入るのがセラのテーマと聞いて、とたんにやる気が無くなった
セラスノウまとめてうざいわーなんでこんな愛されてんの
スタッフに
プラチナ入手が何のテーマならやる気が出たのだろうか…
俺はレブロが欲しかった
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 20:38:58 ID:ywdlyXtT0
リーダー全滅仕様じゃないほうが明らかに戦闘の幅広がるだろう。敵側のw
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 20:42:18 ID:Wzf0HLOO0
今思ったんですが、ライオンハートって弱くないですか?
>>953 個人的にはナバートかな
ライトニングが最後ってのも燃える
改造した初期の武器の方が強いんだけどトレジャーとかで手に入れた武器ってどうすればいいの?
FF13 召喚獣と魔法陣の文字の秘密
http://ameblo.jp/lightning13/entry-10442773055.html 去年ソフト発売前に発売されたワールドプレビューの召喚獣の紹介ページで
”召喚獣の出現時に描かれる魔法陣に刻まれた文字”の説明がありました。
これは、コクーンの文字でも下界の文字でもない謎の文字だそうです。
その内容は以下の通りです。
オーディン
「宙を貫き轟く雷(いかずち)よ、エトロの恩恵によって、見えざる世界より現れたまえ。
血に刻まれた宿命の絆によってオーディンとの契約が結ばれる。」
シヴァ
「氷雪を支配する双子の姉妹よ、エトロの恩恵によって、見えざる世界より現れたまえ。
永遠に融解しない絆によって、シヴァとの契約が結ばれる。」
ヘカトンケイル
「虚空を貫く千の腕(かいな)よ、エトロの恩恵によって、見えざる世界より現れたまえ。
万障をねじ伏せる剛力の絆によってヘカトンケイルとの契約が結ばれる。」
ブリュンヒルデ
「華麗なる業火をまとう乙女よ、エトロの恩恵によって、見えざる世界より現れたまえ。
燃え盛る光明に導かれし絆によってブリュンヒルデとの契約が結ばれる。」
アレキサンダー
「万物を見守り裁く神聖なる城よ、エトロの恩恵によって、見えざる世界より現れたまえ。
真実に祝福された健全なる絆によってアレキダンダーとの契約が結ばれる。」
バハムート
「時空に生じた漆黒の閃光よ、エトロの恩恵によって、見えざる世界より現れたまえ。
荒ぶる御霊の共鳴が生む絆によってバハムートとの契約が結ばれる。」
いろいろと面白い設定があるんですねぇ。
明後日のアルティマニアでも何か発見があるといいですね。
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 20:47:55 ID:omwDY8Mo0
アルティマニア早くぅー
まだアルティマニア情報来てないのか
スクエニって書物まで発売日厳守なのね
攻略スレでフラゲしたって人いたきがする。
あんまたいした情報出てないけど。
>>953 プラチナならテーマじゃなくムービー・サウンドプレーヤとかにして欲しかったなぁ
テーマはストーリーかMクリアで全解放が妥当な線だと思った
>>960 一応アルティマニアが雑誌扱いなら発売日は厳守しないといけない。
サントラフラゲしてきたけどこれ開けるの勿体無いな
明日未開封用にもう1個買ってこようかな
サントラ通常版を購入したヤツはいないのか!
初回版買ったけど通常版で良かったと後悔した
限定版ってかさばるサイズなこと多いからね
予約したら今日サントラ買えたの?
まあいいや、明日買うから。
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 21:01:34 ID:omwDY8Mo0
密林にアルティマニア予約行ったら届くの1/30だって…明後日発売なのにんなん買わんわ
イラッとしたからFFZ解体真書、FF[アルティマニア、FF\アルティマニア
ついでにFFZACC Blu-ray verガッツリ買っといたわw
DQ6どーしよ・・迷うなぁあれ意外に長いし、買ったら買ったで100%後悔するの分かってるからナ・・
EoEも予約したんだけど、オプティマに比べると、ゲーム自体が違うからアレだけど、オプティマは快適だよ
ぬるぬるだから、コレから抜け出すの大変かも、始めはあれだけ面倒くさかったのにな
DLCはあれだろ、カーバンクル、チョコボ、モーグリのぬいぐるみセット\1000とかだろw
>>970 DQ6も買おうぜ
タッチペンでカーリングできるお^^
>>952たかが対スイーツ要員だろ?あのバカップル
わっけわからんよなーあの偏愛っぷりは
いつもならこの時間ならフラゲでもCDDBに登録されてるのに
FF13のサントラは登録されてないのね
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 21:07:02 ID:omwDY8Mo0
カーリング何かやりたくない(笑)
フラゲ組は早く転職して、テリーは強化されてるのか、魔法はまた笑えないくらい虚弱なのか報告するんだ!
>>952 スノウは名前を見ても開発当初はライトさんと主人公2人って扱いだったんじゃないかな
上国料さんと野村さんと池田さんの
設定原画集も発売してくれェ〜い。
買ってやるから。
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 21:17:22 ID:2cU6FnRL0
FF13-2の発表こないかな・・・
もちろんPS3独占で
今回の海外マルチ展開で、箱○版が全然売れなかったら、次回からはPS3onlyになるよな?
今4章
ヴァニラがウザくて仕方が無い…
>>979 それが本来の性格じゃなく色々あって人格ぶっとんでる状態だから、
それを踏まえて生暖かく見守ってやれ。
梅
序盤はキャラのウザさが異常だからな
その後のライト・ホープコンビすげぇぞ
サントラ限定版だと収まりが悪いので通常版買ってきたー
中はデジパックじゃなくプラケースが良かったな・・・
ってか狭義でも広義でも「まともな人間」は1人もいないのがFF13だからな。
いや俺FF13超好きなんだけどな。
梅
ホープのおやじはまともだった
梅
ロッシュはいい奴だった。
梅
>>986 「まとも」に近かったけど、
やっぱり単細胞化されているコクーン市民だったと思う。
たかがゲームのキャラでいちいちうざいとか思ったことないな
>>984 CD外すとどんな絵なのか見せてくれ頼む
ヤマダで買ったけど、通常版無くてなぁ
>>989 唯一FM3の主人公、和輝はウザいと思ったなぁ
途中でゲーム止めたw
サントラ限定版微妙。
インタ少ない。
付録の天野絵見たけどやる気なさげ
ヴァニラは本来泣き虫でしおらしい性格なのに
わざと明るく?(結果ウザキャラ風に)振舞ってたってのがワロタ
可愛いとこあるよなw
>>992 ああ懐かしいw 弾数アップTによるの爽快ゲーか
埋め
天野が描くとファングがMJにw
う
め
うめ
梅
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 22:09:10 ID:3SVByKpa0
1000
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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