ライトさんはクール系でいくよりおっちょこちょいな面を出したほうが人気出たろうに。
クラウドがド天然だったぶん、ライトさんは真面目でもドジっ子な面があったほうがストーリーに面白みが出た
11章まで完全一本道で選択肢が何も無いのは致命的にダメだと思う。
成長もはじめから全開放してくらいでいい。
戦闘は悪くないけど、4章あたりから敵が無意味に固くてイライラする。
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 23:50:52 ID:qPiX/I6S0
>>38 確かに一本道はないねぇ。映像はまあ、一番良いんだけど、面白さは
最後から二番目だな。不具合なのかチョコボが乗れない状態に
なったし、今まであった飛空挺で自由に飛ぶって言うのもないし。
4〜8までが面白かったかな・・・。
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 00:21:01 ID:wgcskSRc0
「FF」じゃなければ普通に面白い
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 00:25:21 ID:sLWPwpLv0
無意味に株上げるなよな。
今後もこんなのが増産されるぞw
キャラクターに魅力がイマイチ
ライトニングは良いけど他が・・・
スノウはかなり好きだわ
最初は糞うざかったけどアホだけど常に真剣で憎めないキャラになってきた
くさいキャラがいるけどクソゲーではない、すばらしいゲームだと思う
>>39 あまり2chでこういう意見は出てこないけど、
俺みたいな一本道肯定派もいるんだよ。
昔のFFみたいに狭いマップを鳥の目で見渡せるならいいが、
無駄に分岐してるマップで迷いたくない。
謎解きか何か知らないが、同じところを何回も行き来するのもストレスだし。
暇で時間が売るほどあるやつなら、また違う感想を持つだろうけど、
俺はさっさとストーリー進めてクリアさせてくれる(それでも60時間)一本道で良かった。
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 04:52:11 ID:IpN7G4oOO
別に一本道自体はまだ許せるんだがゲームとしてのボリュームの少なさは異常だな
パルスがあまりにも狭すぎる。12ほどとはいわなくても多少は街とか作ってもよかっただろ
11章の出来が良かったらまだ評価も全然違ったのに。
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 05:03:41 ID:ULqLaJS+0
元々ゲームバランスが悪いのがFFではあるけど、
今回は成長システムも武器のカスタマイズもありとあらゆる物がただ入っているだけでバランスもクソも無い1本道、
FFシリーズ全てやってきたけど歴代最悪の出来、もうちょっとゲームバランスとかゲーム性考えろよ
今回はゲームを通してライト向けにバランスを振ってあるから、
ゲーマーからみて不満があるのは当然と言えば当然だと思う
FF6から一気に飛んできたけど、概ね満足だし
>>46 クリアに60時間かかるのにボリューム不足と言われてもな
>>49 それムービー除いたらどれくらいの時間になるの?
一本道に加え、戦闘も勝ち方がほぼ決まってて、章ごとに成長上限も決まってる。
ちょっと見方を変えると、ストーリー全体が糞長いお使いだな。
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 06:51:26 ID:DNHtrL9+0
クリアした
もう2℃とPLAYしたくはない
クソゲーだ
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 07:11:20 ID:bMojl87K0
>>45 そんなに忙しいなら無理してゲームやらんでいいだろ
強い主張がなく全てを受け入れれることが出来る人にとってはいいゲーム
自分の好みのゲームとその楽しさを知っている人にとってはよくないゲーム
結論:もっと面白いゲームは他にある
55 :
↑:2010/01/22(金) 07:27:06 ID:8MjRRxdG0
※但しPS3とXBOX360の日本語版を除く
致命的なバグもないし、シナリオが未完成なわけじゃないから
これ以上よくなる余地もない。
クソゲーというよりただの駄作だと思う。
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 08:12:39 ID:2z6oD2UH0
13は駄作だけどぶっちゃけ8よりクソなもんはないよ
致命的なバグがなくてシナリオも完成されてるのに、
どうしてこんなツマンネーゲームになったのかが謎
戦闘もマップも自由度低いけど
ストーリー追うだけなら面白いと思う
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 08:34:52 ID:1/fxjfll0
>>57 そうかあ?キャラの台詞に対する好みはあれど、
おおまかなストーリーもサブイベントも桁違いによくできてるし
13なんかより遥かにやれる事多いんだが。
正直13なんかと比べて欲しくないレベルw
ストーリーはただの逃亡劇とバルトアンデルスの操り人形だからなぁ
演出は、ホープとスノウの邂逅、ファングの登場、ドッジとの再開と絶望、
ヴァニラの真実などが一気に来る、パルムポルムやノーチラスあたりが面白かった
あとは無駄だと思った
>>59 ストーリーを追うだけの苦行に面白いもへったくれもないだろ。
>>62 日本のRPGって基本ストーリー追って進むものだろ
胸躍るようなストーリーだったら追うのも楽しめるけど、
行き当たりばったりで結局何とかなるんだったら、ドキドキしない
え゛
FF13って、ストーリーあったのか???
全然気づかんかった
戦闘システムの出来は12とならんで歴代最高クラス
でも自由がない
もう召喚獣に乗るレースゲーム作れ
>>68 スノウ「ヒャッハー、こりゃいいぜ!」
ライト「オーディン、お前の力見せてもらうぞ!」
サッズ「お先になー、向こうで待ってるぜぇー!」
バニラ「みんな待ってぇー!」
ファング「道に沿わないといけないルールなんてないよな」
ホープ「動け、頼む・・・・、前に動いてくれよッ!!!!」
ドライブモード:要塞
普通に頭おかしい
オーディンと一体となって戦う
↓
オーディンが馬になる
普通に頭おかしい
シヴァ:姉妹
普通に頭おかしい
馬はスレイプニルだろ
ということはライトがオーディン
>>60 8も大概だわ。戦闘システムに関しては13の方がマシなくらい
8は投げ出してしまった
13も投げ出しそうになってるがまだ細々とやってるけど危ないw
>>48 俺もFF6からだ。
やったことあるFFは5と6だけ。そこからいきなり13やるなんて俺だけかと思ってたw
戦闘で負けたらセーブからやり直しとかではなく、直前からリスタートできるのがいい。
クリアまで特にレベル上げ(CP稼ぎ)とかお金稼ぎ(改造資金集め)とかしなくても、
道にいるザコをなるべく倒すようにしていればクリアできるゲームバランスだし。
ヌルゲーマーでも誰でもクリアできるようにバランスが取られているのがいい。
トロフィーコンプもまぁ頑張って時間をかければできるレベルだし。
今のゲームでは当たり前かもしれないけど、フルボイスで戦闘中も喋りっぱなしなあたりが、
キャラ萌えオタ的に嬉しい
8、9は最後町に容量の問題で入れないのがかなり叩かれてたな
まさか13では元から無くなすとはなw
個人的に乗り物いっぱいでてきた8はかなり好きだ町の雰囲気も良かった
カードもはまったし何回やっても楽しいわ
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 08:54:58 ID:m9w1SaFg0
本当にクソゲーです
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 09:00:02 ID:picHDzSXO
中古の買取り値下がりっぷりが全てを物語っているな
FF13は戦闘システムくらいしか話題にならないな
事前に出てきてた情報も戦闘がこうだとか、召還獣がどうだとかばっかりだったし
で、街や店がないとかその他の要素は完全になおざり
正直RPGじゃないよ
ただのムービーアドベンチャー
今まで人形劇とメッセージ送りでやってたことを
全部ムービーと声でリアルにやるようになって
感情移入しやすくなった。
物足りない
消化不良ゲー
下手にスイーツ受けを狙って掴みで滑った惜しまれるゲーだな
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 15:12:17 ID:ATEmT8EE0
ゲヲタって基準値だけ無駄に高いんだな
俺はFFしかやらないが3の頃からリアルタイムでやってる
1,2,11が未プレイだが13は10と双璧だね
>>69 ホープはゴールラインの脇でチェッカーフラッグ振りながら実況
>>71 オーディンと一体となって戦う
↓
なんか白騎士なんですけど
やっぱり頭おかしい
こうだったんですねわかります
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 16:34:59 ID:H57W2Nmk0
FF8以来の衝撃
8の方が面白かった記憶あるけど、やったの十年以上前だしなあ。
今やったら色々付いていけないかもね。
ただ少なくとも世界は自由に行き来できたからねえ。
スタオー1でマラソン慣れした俺に、隙はなかった
>>88 8の時は比較対象が1〜7だからな。
そらウンコウンコ言われるわ
普通に面白かったな
バトルもはまったし
映像も綺麗だし
特に文句はないかな
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 22:46:05 ID:TuePqpTO0
コレを面白かったとかいうヤツって
頭の弱い女子学生がなんでもかんでもかわいいって言うのに似てるなぁ(笑)
まぁ世の中つらい事だらけだろうけど頑張って生きてねwwwww
凡ゲーですよ。
期待裏切られた人がクソゲー認定してますがね。
>>93 凡ゲーだけど、ネットの評判だけみてクソゲー扱いしてる奴も結構多いよ
まあ凡ゲーだね
でも、FFの冠があるからこそ買うわけで
これが新規タイトルだったら150万も売れない
せいぜい30万程度
120万人はさぞかしガッカリしただろう
そういった部分を考えれば、クソゲーと言えちゃうのもわかるよ
FF13の為にPS3やモニタ購入した層からすれば
糞ゲー呼ばわりされても仕方ない出来
むしろ映像美の為にモニター買ったから満足
PS3の性能を最高に引き出してくれたゲームはFFくらいしかなかったから満足
映像が綺麗じゃなきゃPS3の意味がない
>>1 FF13の売上推移を見てみろw
FF10-2も真っ青の下落率だぞ
お前の言うように株を上げているんだったらそんなことにはならないの
口コミで悪評が広まってるからこんなにガタ落ちしてんだよ
1週目 2週目 3週目 4週目 5週目 6週目 7週目 8週目 以降 累計 初動率
FF10 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 *25,033 *16,861 *10,558 119,160 2,325,215 75.3%
FF10-2 1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 *20,277 *15,679 *11,041 103,723 1,960,937 75.1%
FF12 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 *18,868 *16,351 *13,680 *52,418 2,322,541 79.2%
FF13 1,516,432 181,724 104,039 *35,441 *16,900 ***,*** ***,*** ***,*** ***,*** 1,854,536 81.8%(現在まで)
晩成ゲーならこっから上がるんじゃね
その可能性を忘れちゃいけないな
付け足すなら俺はクソだと思ったし、人に進めようとも思わない
RPGとしては論外
ゲームとしては非常に微妙
映像として見るには、CGのクオリティはいい、PS3の性能を示せてる
でもストーリーある映像作品としてはダメダメ
FFだから辛口に、というわけでもなく、遊んでみてこの評価
>>99 歴代FFでは、たとえばどれが晩成ゲー傾向だったかな・・・
普通に面白かったなあ
一本道のおかげでストーリーに入り込めたしバトルと映像美を堪能するのに集中できた
一本道でよかったねw
前評判で町がないとか飛空挺がないとかわかってたし、これまでどおりのRPGがやりたいひとは、そういうゲームを買えばいいわけで
>>99 過去のFFと比べても中古の流出スピードが異常なほど早いのに、どうやって
ここからジワ売れしていくの?
だいたい晩成型のゲームならこんなに早く売上急落しないっての
詐欺すぎるww
RPGは映画と違って内容の審査がゆるい、
ゆるいどころか、レーティング以外ほとんど野放し
こんな詐欺が売れてはいけない、評価されてはいけない
>>103 完全初動型なのに評判で判断できるとか、お前バカじゃねえの?
探索要素は0
只一本道にすすんで、戦闘をして終わり
11章も石からこのモンスターを倒せと言われて目的地までいって倒すだけ
面白い展開もないし、味方敵ともキャラクターが薄く魅力を感じない
各ボスの倒し方もほぼ1通りだし、成長のさせ方に差が出るわけでも
構成に違いが出るわけでもない。
回れなかったところなどあるはずもなく、町の人との会話なんてのも
そもそも存在しない。
動画サイトでムービーだけ見れば、完全に二週目やる価値ゼロだ。
プレイヤーが思っているRPGと大きく乖離した内容でありながら、
そのことについて事前に一切説明がない
この売り方は消費者をバカにしている、完全な詐欺
一言で言うと、頭をつかわないユトリ向けのゲームなんだよね
細かい部分をよくみてみると本来のRPGの楽しみの要素の欠如しているのがわかる
昔のRPGは、MPやHPの配分に気を使ったり、準備するための薬品買ったりいろいろな部分に
気遣う必要があったが、13はMP要素すら排除しているし戦闘後HPMP全快
キャラクターを成長させるのも、すごろくみたいに適当に覚えるだけで
敵と戦っていつの間にか溜まっているポイントを、○ボタン長押しで適当にあげるだけ
どのアビリティを覚えさせるか、どの魔法を覚えさせるか、どんなキャラに成長させたいかなのどの
キャラクターカスタマイズの要素が0
オプティマの戦略システムで、一見戦略要素があるようにみえるが
実際星の数で評価するシステムのおかげで、防御的な戦略がとりづらくなり
結局敵を早く片付けるためにラッシュオプティマ戦略に頼らざるを得ない
何よりバトルメンバー3人程度では戦略性は低いといえる
探索要素の排除
ただ道なりに進んで敵を倒すだけの繰り返し。自分で町の人の話を聞いたり、世界を回ったりして
発見する要素が0。11章のミッションも石に話してモンスターを倒すだけでなんの捻りもない
マップ移動して敵を倒すの繰り返しなので、今作の作業的要素はストレスになる
ボコスカウォーズのように、そういうゲームならそういうゲームとしてアリだが、
そういうゲームだと知らせない姿勢がダメ
普通に面白かったな
映像も綺麗だしストーリーも感動したしバトルも自分が指揮してる感じが楽しいし
こんなゲームFFだけだな
クソゲーでも神ゲーでもございません
>>109 まーキャラの掘り下げは浅いな。
キャラをいじり倒したりアニメ顔でギャグやらせたりとかはない
そういうのが好きなヘビーユーザーはテイルズのほうが好みだろう
ハリウッド映画が好きなライトユーザーにはウケるかも
戦闘が基本クソバランスだから戦闘後全快じゃないと困るだろ
ロマサガサガフロと一緒
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 02:13:26 ID:1J0VeJVR0
本当にクソゲーだから困る
サラッと楽しめて良かったな
この年になるとゲームのやり込みや自由度なんかに時間と情熱を燃やせなくなってくるから
サクサク進む一本道と休憩がてらにちょくちょく挟んでくれるムービーのおかげで飽きずにプレイできたわ
綺麗な映像と音楽も素晴らしかったしね
普通に面白い。
普通に面白い。
序盤の一本道は事実だったし、ここは擁護しようがない
総合的に見た時、好きなFFシリーズベスト3に挙げられるような内容では無い
けど、4位5位ならありかも?という感じ
>>117 ロマサガサガフロの戦闘をクソバランスとか
Oボタン連打のヌルバランスRPGしかできないだけだろ。
メガテンシリーズとかしたら発狂してるだろうなw
クソゲーではない、ガッカリゲーなだけ
ただのムービーオナニー垂れ流し
ゲームと言っていいか怪しい
中古価格が3000円台のが出てきた現状を見ると、本当に糞ゲーだったんだろうなあと思う
盛り下がるのが早すぎだよ
発売から1ヶ月のソフトとは思えない。半年くらい経ったような感じがする
3000円とか捏造だろ
2ちゃんの情報に踊らされるなよ
どこも6500円ってとこだ
発売直後に買い取り価格1000円とか大ボラを平気で吹かしまくってた奴もいたしな
まあ朝鮮ドラチョンオタは息をするように嘘を吐く連中だから騙されないように
ガッカリ感が尋常じゃないけど俺はかなり楽しめたよ
普段そんなゲームしない俺でもプレイ時間100時間越えたし
敵がバカみたいに強いから強化し甲斐がある
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 03:57:43 ID:1J0VeJVR0
>>123 普通にクソバランスだろ
おまえこそやったことあるのか問いたいね、ロマサガ1、2とかどこが良バランスなのかと
メガテンシリーズなんて基本ムド系と隠しボス以外じゃ死なんヌルゲーだろ
プレスターン系の奴なんか敵が何かする前に殲滅できる。
お前みたいなバカに限って食いつくところが違うんだよな〜
ゲームじゃないからタダの糞
内容の最低なムービー集になんの価値が?
普通に面白い。
普通に面白い。
在庫クエストがついにFFのせいにしだしたwwwwwwwww
在庫が移るから近寄んなwwwwwwwww
ハードもないしゲームも高いし買おうかどうしようかずっと迷ってたけど
今回は急いで買うほどじゃなさそうね
わざわざハード買ってまでやるゲームじゃない
それなら旧ハードの良ゲー買ったほうがいい
クソゲーだった
後半面白くなるから、的な感想目にしてがんばったけど
結局まったく楽しめなかったわ
勿論クリア後のCP稼ぎやら、ミッションコンプリートやら、最強武器作成やらをする気もしなかった
後半になればなるほど、キャラのセリフの意図を理解するのに苦しむ稀有なゲーム。
主人公達を始めとした全ての登場人物に最後まで感情移入できず、何が何を目指してるのか釈然としないまま最後まで進む。
FF13で唯一面白いのは発売前に出たファイナルトレイラーで、本編はファイナルトレイラーのシーンが何処で出てくるのかを確認するためだけの苦行に他ならない。
ほとんどのアンチスレが荒れる事なくまったり進行しているのがこのゲームの出来を物語っている。
最初はとにかくグラにだまされるけどそのうち単調になってくる
11章から面白いって言われてたけど結局やることは移動と戦闘
ミッションを受けてモンスター倒して僅かな報酬もらって…の繰り返し
実の無い作業プレイだったな
クソゲークソゲー思いながら続けた60時間。
エンドオブなんたらの体験版やって気付いた。
FF13はマシゲーだ。
>>142 RPGで移動と戦闘が無くなったら面白いのか?
移動と戦闘だけがRPGなら、それ以外に人海戦術もある
ボコスカウォーズは神ゲーになってしまうぞ
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 23:23:25 ID:neRpVbH70
ストーリーが神なら評価も変わったんだろうな
確かに電波系のストーリーだった
どうせなら、分岐するストーリーとかやってほしい 容量あるんだから
ムービーシーンも無理にCGじゃなく、ポリゴンキャラに演技させればいいと
思うが。または、ゼノサーガみたいにアニメでもいいよ、
製作時間も短縮するだろ
PS3発売当時にでればよかったねという作品
製作期間長すぎるとさすがに風化するわ
製作期間については、龍が如くスタッフを見習ってほしい
システム使い回しだろうが、はええよ、作るの
クリアはしたが2週目やる気にも
いつか買いなおす気にもならないゲームだった
龍が如くはデモをDLしてやってみたけど、乱闘の操作感が熱血硬派くにお君とかダブルドラゴン並だったよ。
あれなら我慢してFF13やる。
普通に楽しかったな
燃えるムービーとか感動的なシーンとかもっかい見たいから
場面場面のセーブデータ残しながらの二週目行ってきます
普通に面白い
・・・プッ
戦闘は楽しめるがストーリーは確かにつまらない、基本一本道なのもマイナス。
よっぽど戦闘重視じゃないと糞ゲーまではいかなくても高評価するのは難しいと思う。
ウリのグラもプリレンダムービー以外は特筆するほどでもない、
グラをウリにしたいならネイティブ解像度1080pで作るくらいはしないと。
10点満点で
シナリオ・・・3点
バトルシステム・・・8点
成長システム・・・3点
音楽・・・9点
グラ・・・9点
世界観 ★★★★★
人間ドラマ ★★★★★
ストーリー ★★★☆☆
ゲーム構成 ★★★★☆
バトル ★★★★★
グラフィック ★★★★★
音楽 ★★★★☆
やり込み ★★★☆☆
こんなとこかな
マジかよ糞箱捨ててくる
俺は人間ドラマの部分は星2個くらいだな、3個はやれない、点数にするなら50点弱くらいか。
音楽は星5個でもいいかな、グラは星4個くらい。
ストーリーと構成が糞
本当にプロデューサーがスクエアには育っていないんだろうな・・・
映画転かしたぐらいで坂口をパージしたのは痛い
そのへんは野村さんがいないとダメだな
視力落ちた
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 06:47:53 ID:xUa02e7a0
無理だ、まさしく10−2と同じ糞。
これが楽しく思えた人はもう
ゲームの名のつくものなら大抵いけるだろうから
考える必要ないよ。
人間ドラマ希薄すぎる
結局全部茶番だし
>>117 ロマサガやサガフロの戦闘は糞バランスだが、逆にそれがいいんだよ
キャラ育成から、武器能力、閃く技などすべてに自由度があるからそれを感じさせない
FF13の自由度のないシステムでそれをやると問題がおこる
バランス崩壊しているほうが自由なことができるし、
プレイヤーがゲーム世界をリードしている気になるから満足度は高い
FF13やレベル制ネトゲは、ところどころに根拠のない制限が見え隠れし
運営に支配されている、飼われているような印象になる
ストーリーが糞とか言ってるヤツは、大抵が懐古厨。
「昔のゲームは良かった。」ばかりで最近のゲームでストーリーが良かったものを挙げることができない。
またはマイノリティ主義者。
「マイナーなゲームを評価できる俺って凄いでしょ」をしたいだけで、大手のゲームは全否定する。
だからってFF13のストーリーが神ってわけではないが
まあFF13のストーリーがダイスリーの茶番だってことには変わりないよな
ところで、
>>163は最近のゲームで何がストーリー良かった?
>>165 あ?
いやそっちはどうせ叩きたいだけで、自分の好きなものは何かと理由をつけて挙げないんだろ?
まぁ俺は普段はパソゲーばかりでFF13は
スーファミ以来のコンシューマだ。そんな俺が
DQ9とかテキトーなこと言っても嘘になるし、
SO1とかよかったけど古すぎるし。最近やったのはFF13だけだからFF13
羊の毛を素手で無理矢理むしり取るキャラなんてなかなかいないな
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 10:18:59 ID:QUX6njO90
最近やったゲームがFF13だけだったら、偉そうに論評すんなよw
せめて3つくらい代表的なゲームやってから出直して来い。
おすすめ
・Fallout3
・World of Warcraft
・デモンズソウル
4〜13(11除く)とやってきたけど、
10>7>13 の順には面白かったよ。後は13よりも下ってこと。
自分の評価はこんな感じ
世界観 ☆☆☆☆★(下手な造語で解りづらくしたのはマイナスだった)
人間ドラマ ☆★★★★(ファングボーナス。ホントは全黒星にしたいとこだ)
ストーリー ★★★★★(謎はメディアミックスで補完してくださいね^^とかふざけすぎ。客なめてんじゃねぇ)
ゲーム構成 ☆☆☆☆★(各ボス戦でクリスタル頭打ちだからごり押し出来ないが、
頭使えばちゃんと勝てるバランスになってるのは流石だ)
バトル ☆☆☆☆☆(スピーディーなのがいい、これで戦闘中メンバー入れ替えがあれば文句なし)
グラフィック ☆☆☆★★(髪の毛や瞳の色とか睫毛とか頑張ってるのに指先が四角いとか細部の配慮が……)
音楽 ☆☆☆☆☆(多分買うかな)
やり込み ☆☆★★★(隠しダンジョンも無し、瞑碑と亀狩りだけっちゃあるかよ)
トータルして惜しい凡ゲー
全体的に突き抜けて良い部分とダメダメの落差が激しいんだよね
どーでもいいけど、★の使い方が見にくい。ふつうは右から点数に★を使って、☆使うなら空きに使うんじゃねーの
右から★じゃなくて、左からの間違いだw すまん
>>166 FF13はやっぱり糞だということですね
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 11:48:45 ID:GhhiW3MO0
コンビニのフィギュア付きエリクサーが埃被ってるの見るとなんか切なくなる
あんなぼったくり価格の飲み物+おまけ(しかも魅力なしのハズレが多いガラガラポン)なんて、
買わないでしょう
ストーリーがよかったゲームといえば
クロノ・トリガー
ファイナルファンタジータクティクス
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 12:15:52 ID:QUX6njO90
FFTはオウガを捨てたクリエイターだからどうしてものめりこめなかったな。
FF11も初期3国で飛空挺取る辺りまでのストーリーは秀逸だと思う
闇王とか、ジラートとか追加シナリオが後付されてくるあたりから
キャラが鬱陶しくなってきて、悪い意味で急激にFFらしくなってくる
>>178 あのシャントットも
黒AFクエの頃はズヴァ城のデーモン如きに追いつめられてたぐらいなのに
後から妙にキャラ付けされて、どんどんおかしな事になって
極めつけが去年の課金クエw
>>179 あれは孤立した赤軍団を放置すれば帰れるけど〜ってクエだ。
あと過去のズヴァだから、相手は闇王親衛隊。現代ズヴァなんか比べ物にならん化物ばっかり。
あれの厨設定は昔から。課金クエはやりすぎだけど。
FFTのストーリーって凄い糞じゃん
最後の最後で主人公の前世は英雄でしたとかテイルズにすら劣るわw
さすがにテイルズの厨ストーリーよりはマシだろ
下を見て悦に入るようじゃFFも終わりだろ
ルシの使命を背負った者達の人間ドラマ
息をのむ美しい世界観にグラフィック
壮大なBGM
FF史上最高の爽快感を味わえるバトル
11章の神さ
EDが泣ける
感動度で言うとFF最高かな
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 18:02:00 ID:6Fwn810u0
動画評論家っぽいの全員に安価貼って、乙といおうと思ったら、
アンチの5割以上が動画評論家だった
まぁたった一人、毎日携帯で絶賛しているID:uJUUn/QDOよりかは説得力あるよな。
187 :
悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y :2010/01/27(水) 18:33:50 ID:cDXFJuZJ0
株が徐々に上がってるのはFF14への期待感です。
ゲームとしてはイマイチだけど
ゲーム+映像作品の融合というジャンルで見れば過去最高の出来
プリレンダは融合じゃなくて挿入
分かる?
>>166 DQ9は良かったぞ
グラフィックはダサいがストーリーは人間感情としてリアル
単純な友情とか愛憎とかを越えた物がある
もっとドロドロしてて良いのはDQ7だけどな
かなり期待してただけに、やり込みの物足りなさは感じたな。
それでも良ゲーと思わなければ4人の諭吉様が浮かばれないんです;;
俺のまわりの13やってた人は、大体はクリアして即行売ったようだ。
そのうちの一人のリア充に感想を聞いたら黙って笑っていたw
暇でボーッとしてるのと13やるのどっちがいい?→暇って悪くないよね(笑)
そういえば、「何もしないというプレースタイルもあります」とか言ってたゲームもあったなw
UOだったか、名言ではあるw
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 19:29:18 ID:B3qXCJp30
お 疲 れ さ ん
『FF13』いよいよ投げ売り開始! 買っちゃえ3980円だし!
2009年12月17日に発売された『ファイナルファンタジーXIII』(発売元: スクウェア・エニックス)が、
発売から1か月ちょっとで3980円(中古価格)になっていることが判明した。インターネット上ではゲーム内容に関して批判の声が多数寄せられていたものの、
販売価格は新品も中古もなかなか下がらなかった。しかしここにきて、一気に激安価格になったわけだ。
定価が税込み価格で9240円なので、半額以下の投げ売り状態といえる。
発売から1か月ちょっとで3980円。どうしてこの時期に一気に安くなったのか?
それはニンテンドーDS用ソフト『ドラゴンクエストVI 〜幻の大地〜』が1月28日(木曜日)に発売されるためだと思われる。
『ファイナルファンタジーXIII』のプレイヤーが多く『ドラゴンクエストVI 〜幻の大地〜』に流れるのが予想されるため、
中古市場に今まで以上に中古の『ファイナルファンタジーXIII』が流れてくると考えられる。
新品でも中古でも売れない『ファイナルファンタジーXIII』を大量にさばくには、低価格で買い取り、低価格で売るしかないのだろう。
そんな『ファイナルファンタジーXIII』だが、秀逸な戦闘システムはかなりハマる要素を秘めている。
ゲーム後半からはヤリコミ要素も増えてくるので、当編集部としては『ファイナルファンタジーXIII』を売らずに、
じっくりと遊ぶゲームとして手元に置いておくのも良いのではないかと考える。
とりあえず、まだ『ファイナルファンタジーXIII』を買ってないという人は(激安になるのを待っていた人は)今すぐお店にGOだ!
ちなみにすべての店が3980円とは限らないのであしからず。当編集部が確認した最安値は東京都の西新宿方面のゲームショップである。
http://getnews.jp/archives/45588 http://getnews.jp/img/archives/game13.jpg http://getnews.jp/img/archives/game21.jpg
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 20:20:56 ID:dR4S2cQG0
糞つまらないにもほどがある。
ひたすら前に歩いていって(しかも操作性悪い)
戦闘はボタン連打するだけ。
数字がいっぱい出ているが、絵がガチャガチャしすぎてて何が起きているのかさっぱりわからない。
キャラクターはダサいビジュアル系みたいな「ファンタジー」とは程遠い虫唾が走るキモデザイン。しかも基本的に半裸だし。
ストーリーや設定は携帯小説ばりの薄くて安いアホ内容。
糞ゲーじゃないよ
下痢ゲー
待て親父まで裸族にすんなw
こんなのRPGじゃないとか思ってたけど、こりゃゲームですらないな。
ムービー操作プレーヤー?みたいな。
クソと言うほどでは無いが、
マンガやら映画やら他のフィクションに比べると、話が雑に見える。
システム面が親切なだけに。
パルスのルシやらコクーンのルシやら。ファルシやら。
スノウが自分はルシだって暴れるとことか意味分からんし。
後々馴染んでくるからいいんだけど、間口狭めてどーするよ。
11章が良いって意見は見るけど、話を進める風にプレイすると10章までと変わらん。
一本道で普通にがっかりした。
一本道→バトル→クリスタリウム→セーブ&改造→ムービー→ボス→ムービー→一本道
これの繰り返し。
普通に飽きるのでせめて町は欲しかった。
悪口書いたが、バトルは面白いし絵はきれい。
例えるなら、
豪華な看板の天丼屋に入って、さんざん待たされた挙句、冷たい天丼出されて
「この天丼は冷たくして食べるものです、今の天丼はこういうものです、
おいしいと評判も頂いております、流行についていけない懐古は客としていりません」
なんて言われて納得できるか?
普通に考えれば詐欺だぜ? 二度とそんな店にはいかねえよ
今更懐古なんて誰もアテにしてないから気にすんな
光の4戦士の爆死っぷり見たろ?
懐古の影響力なんて所詮そんなもん
>>204 懐古やそのイメージをターゲットにしても、
開発が懐古の意味を知らないから、結局から回りして終わるだけ
FF9と同じ過ちを繰り返しているだけ
まあ変わり続けるFFの姿勢にこそファンがついてるんだからな
ゲームの進歩は世界中のゲーマーが望んでる
懐古なんかその真逆の存在だしね、7以前の売れないFF時代の奴がほとんどだから7を機に世界という新たなユーザーを得たFFには影響力もない存在だもんな
女連中の声が微妙だったな。
ライトニング、ヴァニラの声優は普通に下手だと思った、
ファングは2人に比べれば大分マシだがまだ微妙。
女といえばSっぽいサイコム側の中佐のあっけなさには吹いた。
>>205 坂口の作ったFFを違うとか言ってる時点で色々おかしいけどな
>>206 そうやって数が少ないからといってすぐに切り捨て続けた結果
FFブランド自体が縮小していっているんじゃないか?
チリも積もればなんとやらだな
ブランドなんか糞食らえだ
懐古に媚びるFFなんか見たくないぜ!
>>206 古臭い時代遅れの観劇型RPGを性懲りもなく続けてる保守的な第一FFの
どこいらへんが「変わり続けるFF」なんでしょうか?
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 08:17:25 ID:njTvmEqX0
王道で面白いもの作れないヘボクリエーターの言い訳だよね
斬新なんじゃなくてただ奇をてらっただけのゲテモノ出し続けたせいで
シリーズ重ねる度にFF本編の売上げ落ち込んでるし
スクウェアほど好きな会社はなかったのに
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 08:58:33 ID:AdyLN0kmO
新しいとか古い以前につまらなすぎる
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 09:17:54 ID:QXs8MONl0
FF詐欺
FFだからクソゲー
タイトルがFFじゃなければ普通のムービーゲー
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 09:21:48 ID:afkNkIKzO
ニーズのずれが原因、物はよくても必要ない感じ
名前がFFでなければ、評価も高くなるんじゃね
その代わり買う人も限られるけどね
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 09:34:47 ID:5nJCDkXW0
7がすきってやつも懐古厨だよな
けっこう楽しめたとおもうんだけど、
苦戦するザコ敵が半魚鳥だったり、最終的に象亀ばっかり相手しないといけないのにはゲンナリした。
ベヒーモスは格好良かったけど、色違いのが沢山ってのも・・・。
戦闘システム良かっただけに残念だったな。
純粋に今7や8と13どっちがいいかと言われたら俺は13の方を取るな。
探索要素皆無なのは致命的だけど、戦闘だけ見たら12楽しめたやつならそこそこ好きなんじゃないの?
>>220 シームレス戦闘から退化してるでしょ
オプティマのせいでテンポ悪くなってるし
プレイヤーのニーズに合わせることをせず、
自らの好みをプレイヤーに押し付けてきたのが8以降
その最たるものが13
楽しかったからいいや、では済まされない
FFは自分たちのゲームがたくさん売れるように、
プレイヤーに対してRPGの価値観を「教育」している
グラフィックで大作RPGを宣伝すれば「壮大なんだ!」と思わせられる
そこにプレイヤーの選択肢はない、
メディアによって壮大だと思わされていれば、迷うことはできずに買ってしまう
日本がいまだに自分たちの文化に自信を持てないのは
こういう国民性とマスメディアの責任
サガ3完結編並みのガッカリゲー
普通に面白かった
グラフィックも素晴らしいし、ゲームとかの枠を越えた次世代のエンターテイメント
レールプレイング上等だぜ!
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 20:43:33 ID:cU3kAlxC0
何がアレってRPGとはいえないところ
行動は操作性の超絶悪いメタルギアソリット
戦闘はアーバンチャンピヨン並のクオリティ
ただの糞アクションゲームでしたw
ゲームという名のただの美術館
プレイヤーは壁に掛けられた絵を見るために進んでいるだけ
なにがRPGだよ、ふざけんなよ
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 22:13:21 ID:njTvmEqX0
FF13のジャンルは
奥スクロールレールプレイングムービーだからな
たまに普通のRPGと勘違いして買っていく客がいるから困る
FF13やって思った事は
RPGはもうデモンズのようなARPGかFO3のようなJRPGのどっちかを選ぶしか道が無いと思う。
それか12のようなシームレスバトル
単純にキャラを自由に動かせないという事が凄く苦痛だった。
グラもすごいのに、なんか不自然に感じてしまう。
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 23:22:41 ID:fHAxvXwe0
まあ何歳でやるかのが重要だよな。
自分が小学生の頃やってたら鼻血吹くレベル。
FF映画におまけがついたと思えば
まあ肝心の映画(シナリオ)のほうがガッカリだから
どっちにしてもガッカリ
最初はアレルギーがあったけど、悪くない気がしてきた。
HPもダメージ量も結構上がるって気付いたらテンション上がってきたw
地味なレベル上げ的なこととか好きだな。
コンピュータゲーム歴30年のオッサンによるPS3/XBOX360ゲームランキング。
Fallout3=Mass Effect=バットマンアーカムアサイラム=ロストオデッセイ>BioShock>あつまれピニャータ>FF13>>ソウルエッジ4>LBP>メタルギアソリッド4>>ラストレムナント
FF13は期待外れだが、クソゲーまでは行かない。
やっぱりロスオデに負けるのか
レールプレイングも悪くないよな
ゲームってのも所詮娯楽だし色々な形があっていい
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:16:53 ID:NEwJMnmx0
前から思ってたんだけど、連打ゲーって言ってる奴は本当にプレイしたのか?
連打じゃ絶対クリアできないよ???
それに今までのFFの戦闘の方がたたかうとケアルガの繰り返しだっただろ?(特に終盤)
それとFFのストーリーなんてもともと大したことないだろwwww
クソゲーとまでは言わない。確かに楽しめる部分もある。
だが少なくとも、
このゲームだけのために数万円かけてPS3本体ごと買うことはオススメできない
RPGでストーリー大したことないって一番駄目じゃん
5年もかけてこんな話しか作れないならどうしよもないな
>>237 FF13のためにPS3ごと買った俺に謝れorz
>>229 RPGじゃないとか言ってるやつはどんなゲームがしたいんだ?
古臭いゲームがしたいなら、原点とか言われてるらしいウィザードリィでもやってればいいのに
ちょうど良い事にPS3でも2000円で遊べるしな
探索型のRPGプレイしたいんならそっちの方が面白いと感じるだろうね
FF13は新しいRPGのスタイルとは言い難いがなw
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 02:49:00 ID:Xf2VNRyq0
連打ゲーと言ってる奴は間違いなくプレイしてないw
アホにもほどがあるwww
RPGの概念が役を演じるというてんからいえば、FF13はRPGじゃないな。
ムービーを見るために戦闘をしている感じ。
でも、個人的には嫌いではない。
むしろ、この戦闘は結構好き。
昔ながらのFFがプレイしたいというならロスオデの方が絶対いいだろ。
つーか、そのくらい気づけよwww
まぁ、これからもFFは変わり続けるだろうから
それについていけないFFを初代からプレイしてるおっさん連中は
FFを卒業したほうがいいだろうなw
一本道なのが悪いとは言わない。はっきり言って嫌いではあるが、需要もまああるんだろう。
だが、一本道にするなら、その過程にある戦闘が作業になるようじゃダメだな。
無駄に堅くHPの高い雑魚敵ばかりじゃ、戦闘システムがどうであれマンネリ化する。
おまけにシンボルエンカウントにしたのに回避のしようもないんじゃ、話にならない。
で、一本道なら一本道で、素晴らしい話を見せてくれるのかと思えばあの体たらく。
キャラが立ってないわシナリオ破綻してご都合主義連発するわ、ひどい状況。
FF11のミッションやってる方がよっぽど感動する。
という訳で、クソゲーでした。口直しにペルソナでもやってくるか。
>>240 古臭いゲームってFF13のことだろ。
今時観劇型RPGなんて時代遅れ。
戦闘は良かったろ
適当に改造して強化してりゃ10章までは言うほど固くねーし
あれで作業だったら全てのゲームが作業だわな
一回一回の戦闘にいちいち手間かかるのが嫌い。
12みたいに作戦組んであとは見てるだけが良い。
テレビ見ながらダラダラやりたい。
俺は12のマラソンはひたすら苦痛だったわ
13の戦闘はそのぶん派手で爽快感と程よい緊迫感があって良かった
戦闘だけならFFで一番楽しかったな
12はラバナスタの街の中を適当にうろつくだけで楽しかった。
あれめっちゃめんどくさかってんけど
自演乙
街の人の話を聴き回って目的を探して装備を整えてレベル上げてっていう
昔ながらのじっくり腰を据えてやるRPGではないから多くのRPGファンにとっては受け入れられがたい。
でもターゲットはライトユーザーで海外で売ることも考えなくてはならない。
実際話聞くの面倒くさいレベル上げやだ、装備が沢山あると面倒くさい、ダンジョン迷うからやだ
て考える人も多いだろう。そんな人にはいいのかもしれない。戦闘はライトユーザーには難しいと思うけど。
まぁ現場の人間が本当にこういう仕様にしたかったとは思えないけどね
これだけの大作になってくると自由に作ることも出来ないだろうし
>>253 むしろライトユーザーからの評判がよろしくないように思うが。
ドラクエ9がライトユーザーに概ね好評で、売り上げ的にも成功してるところをみると
むしろライトユーザーは昔ながらの解りやすいロープレを嗜好してる。
かと言ってヘビーユーザーの評判も良くないけど。
その昔、日米両方から不評だったハリウッド版ゴジラみたいな印象w
普通に映画観たりする層からすれば、13みたいな陳腐な話とCGで凄いでしょって言われても
「ああ、ゲームにしては凄いね。でっていう」くらいにしか思わないから。
ライト層って言うより、プレイ時間はヘビーユーザの癖に考えるのもアクションも苦手で
ダラダラと内容のうっすいムービー観て満足できる層にしか受けないだろ。
俺はFF13みたいなののがサクサク進めて好きだったな
武器改造もクリスタリウムも強化方法がシンプルで分かりやすいし
バトルもシンプル操作で爽快感と戦略性を味わえて純粋に楽しかった
FF7以来久しぶりにRPGやったけど普通におもしろい
戦闘と音楽は好き
シナリオは俺に書かせろ
キャラはパルス組で充分
結論ヒーロー(笑)は死ね
レズの二人旅・・・・吐きそう
>>250 ワールドマップみたいにいろいろ見えない仕掛けが施されてるならワクワクできるけど
GTAとか街で自由に駆け回れるゲームが主流になってたときに
ただ無意味に広いだけのマップ歩いてても苦痛なんだよな。
本当に歩くだけで遊び要素ないからムービーやロード時間と変わらないと思った。
>>247 私もこれが良かった。
12を体験した後だと13は疲れる。
263 :
262:2010/01/30(土) 11:15:24 ID:L1qiqRev0
ただ、13の戦闘がつまらなかったという訳ではないけど
マジ面白い!!
最初は坦々と進めて行き内容を地味に把握して、2回目から本格に進めて行く方針が最高!!
やりこみは、やっぱりヴァニラをアタッカーに育てる事!!
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 19:49:32 ID:ypfDDr340
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 19:51:07 ID:WGWsXHDHO
一本道飽きるゲーム
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 19:59:09 ID:uhPvB8Fa0
なんていうか・・・
すべてはファルシの計算通りっ!的な話で、
本当に最後まで計算通りなので、救いが無い話だった。
まさに傷を舐め合うだけのストーリーでした。
グランパルスにまで、セーブ出来たり買い物できる機械が、何故設置されてるんだろう?
コクーンは下界を敵視しているのに、何故普通に買い物できたり商品が送られたりするんだろう?
ゲームだからって片付けちゃう人もいるだろうけど
そのゲームの中で決めたルールを無視して『ゲームだから』という言い訳は違うと思う
売りだったであろう映像美をアバターに全部もってかれちゃったね
>>268 セーブポイントはファルシが設置してるんだろう
敵のはずのルシがお店を使えるのも、ファルシが手引きしてるから、というメッセージがあるし
最初はイベントムービーばっかうぜえと思ってたけど
11章で急にムービーなくなったらたまに入るムービーが凄く恋しくなってくる
で12章のムービーで感動してそっからムービーシーンの前は全てセーブデータ置いとくようになっちゃった
最初から見たいからもっかいやり直してこよ、今度はウザいと思わずwktkしながら見れそう
127: 2010/01/30 22:35:06 7EM0SvUFO [sage]
>>1見ると6以前のFFってお荷物だな
ドラクソが負けてりゃどうでもいいけど
最終章のダンジョン
大して凄くもない、似たような「ダンジョン変形シーン」をしつこくしつこく見せられるけど、あれってなんなの?
あそこで飛び回ってる女神の像(?)も別にストーリーには絡んでこないのに、なぜアレほどあのシーンにこだわる必要があったのだろう
>>273 進めてればわかるけど、「俺たちを疲れさせるつもりだ」みたいなムービーが入るだろ。
先の見えないダンジョンでプレイヤーも精神的に疲れることで、このことを実感できるようにするため
そうか疲れたせいで何故かオーファンを倒しコクーンを落とすとか言うあほな選択を取ってしまったんだなww
プレイヤーに対してはそれに対し違和感を抱かされないよう疲れさせるww
このゲーム連打ゲーだろw
勇敢の凱旋で大抵の雑魚にボスは倒せる
まぁHPが多少高くないと瞬殺されるが...
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 13:36:36 ID:nU9F9am90
ホープってシャバイよなw
学校では必ずいじめられっこw
5週目で売上7500本までガタ落ち
これがFF13の評価だよ
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 19:13:41 ID:c4rOqe3x0
批判なのか同意なのかどこがおかしいのかを説明せずに
何でも「w」で済ませてしまおうとする、知能が足りてないゴミ虫のくせに何で生きてんの?w
犬や猫ですらもっと複雑な感情表現を使いこなすというのに。
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 19:42:03 ID:7EsLAe7/0
結果が全てだ。
>>244 いや、今までの過去FF全部作業だろ、戦闘。終盤なんか特に作業だろ。
でもその作業が面白かったんだよなあ。
>街の人の話を聴き回って目的を探して装備を整えてレベル上げてっていう,作業、超面白い。
>>277 >シャバイよなw
ちょ・・・・!w
何10年前の人よ・・・・ビーバップ世代か懐かしス。今でも使うか。
敵はむしろ10章までが固い
11章はヤシャスとかで修行してるうちにカメとボス格以外はサクサクころせる
このテンポのよさが中盤に欲しかった
>>460 つまりStSピンナップのおっきいフェイトさんとちっちゃいフェイトさん夢の競演の絵になるわけか…
ED終わったけどマジで感動したわ
親兄弟いる前で泣きそうなったわ
感動の涙というか回想シーンでブワッってもう全身に鳥肌たって
回想シーン見てる間に心が奮えて涙が溢れ出してきた
10を越える神エンディングだった
オプティマは決めポーズがうぜぇ
ポーズとってる間に殴り殺されるとかなんの冗談だよ
>>288 決めポーズがうざいのは間違いないが
その間に殺されるのはお前の腕が悪いだけだ
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 23:45:59 ID:trBqmfUg0
俺的には、今回のFFは魅せるRPGとして評価している。
戦闘も個人的には好きだし。
ただ、昔からのRPGファンにとってはどうかな?と思う。
そういう人は今後FFを卒業したほうが無難なのかな?
ゲームなんだし向き不向きはあるだろ
俺なんてFPS嫌いだし
と、マジレス
>>288 12秒ルール理解して切り替えれば
ポーズ取るのはリーダーだけで
他二名は即座に行動してる
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 01:09:12 ID:PHgmMBsP0
クソゲーでは無いけど、昔ほど、良くないな。
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 02:07:50 ID:v7aaEHZk0
昔のFFなんてグラしょぼいし音質も最悪だろ
まとめるとPS3では街を作るのがかなり大変なのでカット。
そのかわりバトル凝りました。
ムービーで魅せます。
ラストは完全ご都合主義でいいよねなノリ。
という事をスタッフが言ってるし、純粋にバトルを楽しみたい人がやればいい。
まあ街回るのとかめんどくせえだけだしな
FF12でトラウマなっちまったよ
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 06:31:05 ID:4OWaZoTp0
>>292 あのポーズの意味はなんなの?ペナルティなの?
FFってPS時代からこんなもんな気がする
7は良かったが8以降は惰性でやってるだけ
ネットで1980円で売られるみたいだね
適正価格なのか?
上の方でEoEよりFF13の方がマシってレスが有ったが
EoEの方が全然マシだった
FF13に足りない物は、EoEに全部有った
EoEもムービだけ追うと説明不足ストーリーだけど
戦闘中の会話や、町人との会話にヒントが多くて
不明な部分を推測するだけのヒントが有るだけマシ
FFは昔からこんなもんだ。
ポリゴンになってムービーになって声が付いただけで。
FFより他のRPGの方が面白いとも昔から言われてる。
同意、FFなんて昔からこんなもん
絵が上手いだけで話のつまらない漫画みたいなストーリーとは言われてたし
他のRPGで面白い物もそりゃ有っただろうが
総合力は決して低くなかったぞ、12までのFFは
13はシステムまあまあ
グラの質は高いがデザインは最悪
音楽は良い
シナリオとキャラは薄い
総合力が、明らかに落ちている
グラなんて12で十分凄いんだから
全体的な作りこみを犠牲にしてまで
向上させる必要がどこに有ったんだ・・・
街歩き回るの面倒って意見はよく分かるが
街も住人も排除したら、世界観分からな過ぎる
オートクリップ程度じゃ、全然フォロー出来て無い
面倒な事、無駄に思える事も楽しく出来る工夫を考えて欲しかった
戦闘システムは歴代トップのデキだと思うが
武器の改造システムが中途半端だわ
不満に思ったのはそこだけ
いや、街歩くのめんどくさいから街無しにしてほしいとか
迷うの嫌だからマップを一本道にしてくれとか
そんな人が実際に居るんだよ。
いったいRPGに何を求めてるのか理解できないけど。
そういう層はいずれ、操作がめんどいから全編ムービーにしてくれ、となるんだろうか?
個人的にFF7ACはFFのひとつの方向性として、充分ありだと思ってる
戦闘も面白くねぇよ。
緊張感なさすぎ。負けてもそこから復活とか。
体力全回復仕様のおかげで似たような戦闘繰り返しだし。
別に街を歩くのが面倒とも思わないが
街に入る度に部屋中のタンスから樽からひっくり返してアイテムを探し
ほとんど同じセリフ繰り返すだけのNPCに話しかけることの何が面白いわけ?
RPGの中にはたった一つのダンジョンを探索するだけの名作もあるし
そもそもRPGってのは大抵の場合一本道になってる
それに気付かずに自由度が高いと勘違いしてるだけだろw
そもそもRPGってのは大抵の場合一本道になってる
>>306 いや俺も最近淡白なレベル上げや広い街回るのにうんざりしてたクチだわ
昔ほど情熱が持てなくなったというか、腐るほど出てる同じようなRPGやってたらそら飽きるわな
13は一本道で無駄な要素を極力省いてサクサクテンポよく進んめるから万人が気張らず楽しめる作りになってて良かった
そのぶん敵が強かったりストーリーに凝ってたりしてボリューム不足は感じさせなかったし
>>311 ちょっと待て、先に武器改造以外不満は無いみたいなこと言っておいて何だけど
ストーリーって凝ってたか?
正直、可も無く不可も無くって感じなんだが
面白い探索ができないなら一本道でもかまわない
多くのRPGは街の探索が義務化してるからつまらん
怠ればただ不利になるだけだからやるしかない
だがその実態は総当り作業でしかない
いいRPGは総当りにすぎなくても面白いもんだがな
>>309 EoEは街の人との会話から、色々世界観が見えてくるんで楽しかったよ
キャラと世界観を好きになれたからこそ、もっと知りたいと思えたんだろうけど
街を歩く事で、世界とそこに住む人が実感できないと
別に世界が滅びようが、誰が死のうがどうでもいいと、しらけちゃうんだよね
まあ、こういうストーリーに浸りたい奴は少数派なんだろうけど
タンスひっくり返せないと、街を探索する人自体は減るだろうね
無駄と面倒が嫌いな奴はほんと増えたから
確かに、街を排除してダンジョンオンリーでも面白かった初期WIZとか有るよ
でもそれってさ、RPG黎明期のスタイルじゃん
なんで今更そこに戻るんだよ・・・あれは全然ライト層が食いつかないスタイルなのに
ムービーと戦闘だけで、面白いゲームの話を作る気が有るのなら
主人公達のしゃべり場とアクションシーンだけで構成するな
パロディアンソロジーに載ってる、素人に毛の生えた作家が書く
くそつまらんシリアス漫画みたいでみっともない
ギャンブル性がないのが問題
リスクのある選択肢がFF13にはほとんどない
だから考える必要性が薄くなるレールプレイングゲーム
>>311 敵が強いって言ってるのにサクサク進むっておかしいだろ
無視すれば後半きついし、その辺りは他ゲーと変わらないぞ
むしろ、FF13はレベルキャップあるせいで11章からきついし
戦闘長期化しやすいとか他RPGと比べてウザイ要素が多い
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 19:48:21 ID:PHgmMBsP0
>>294 グラフィックや音が昔より良いのは当たり前だろ。
そういうことではなく、ゲームの内容が昔よりもイマイチだったってこと。
そりゃあ、ハードが良くなれば、いろいろな機能も使えるようになるので
グラフィックや音が良くなるのは当然だ。昔のハードで今のようなグラフィック
なんて出せないだろう。そういうのを判断して作品の評価しないと
意味がないと思うが・・・。昔も今と同じようなハードだったら、
過去作品もグラフィックは同等なものを出せたはず、しかも内容が
良いので、今作(FF13)とは比べ物にもならないほど良い作品が
出来ていたかもしれない。
詰まるところ、「一本道が〜」と連呼してる連中は
マップや街の中を虱潰しにチェックするのがRPGの醍醐味だとでも思ってんだろ
俺はそんな「作業」をRPGとは思ってない
>>317 まあお前みたいなのは天然記念物並みの際物ってこった
FF史上最速の値崩れ、発売1ヶ月ちょいで新品1980円まで暴落したFF13の現状を見ろ
ユーザーは正直だよ
ブランドに釣られて買ったゲームが糞だったら、さっさと売る。
人に話し聞いて情報収集するのとか街探索するのが面倒で作業だって言うなら
FFじゃなくてWIZとかダンマスやってた方がいいんじゃないの?
>>318 おいおいw作業と馬鹿にされたら値下げの話しにもってくのかいwアホくさ
1980円でどこぞの業者が投売りしたことがユーザーの評価そのものだとでも?w
それとWIZスタイルが黎明期とか言ってるやつはアホすぎ
>>319 そう言う君にはFFよりもDQをお勧めする
俺はDQみたいなのは性に合わんな
DQ9も半月で売ったし
世界樹は1・2とも未だにやってるけどな
>>311 いや、俺もRPGやってるとかったるく感じることがあるんだが
だから無駄なムービーや強制イベントは
できるだけ省いてサクサク進められるほうがありがたいんだが。
ムービーや強制イベントが多かったらサクサク進めんではないか。
>>314 >確かに、街を排除してダンジョンオンリーでも面白かった初期WIZとか有るよ
>でもそれってさ、RPG黎明期のスタイルじゃん
つ世界樹
>>317 糞つまらんムービーを見せられる作業がRPGなんですか。
苦行としか思えないのだが。
>>324 クソつまらんかは別にして
別に俺もムービーが見たくてやってるわけじゃないし
ムービー見ることがRPGとも思わんよ
ムービー見て楽しい、戦闘して楽しい、ちまちま改造して楽しい、
オートクリップ読んで楽しい…俺には楽しい事だらけだぞ。
>>320 え?黎明期だろ?WIZやウルティマが無ければ
DQもFFも生まれなかった
>>321 俺はFFもDQも嫌いだわ。どっちも話がつまらないから
テイルズも無理。今だに2D格ゲーみたいなバトルシステムなのかなテイルズは
>>323 それ最新作で評価落としてなかったっけ
今でもそりゃ残ってるスタイルだよ
派手なムービーもグラもいらない
比較的金かけずに作れるから、中堅以下の会社向けスタイルだし
資金豊富なFFでやる事じゃないって話
>>325 なんであえてFF買うんだよw
ムービーが最大の売りだろ。見てやれよ
バトルシステムだけなら、もっと面白いRPGは他に有るだろ
世界樹は良い意味での地味と単なる無味乾燥を取り違えたクソゲーだな
DQが駄目なのにDQ以上に糞だるい世界樹の戦闘に耐えられるってのも妙な作りの脳みそだな
つまんないけど糞ゲーってほど糞ゲーでもない
普通にクリアまでプレイすることはできる
>>329 そうなんだよな、不満は多々あれどエンディングに辿り着けるクオリティはある
そのエンディングがしょうもないレベルなのがまた問題ではあるけど
>>322 ムービーも頃合い見て配置されてたから良かったかな
ずっとバトルばっかじゃやっぱりダレてくるし
11章とか面白かったけどしばらくムービー入らなくなってからメリハリがなくなってちょっとダレたし
EDは俺的にはFF史上最高レベルだった
感動しすぎてヤバかった
普通にプレイしてクリアできる時点でクソゲーではない
真のクソゲーとはプレイすらままならないゲームだ
まあクリアは出来たよ、俺も
凡作だろうな、ただクソゲーといってる奴の言いたいことはよくわかる
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 00:56:44 ID:uSAQLiGJ0
糞ゲーではないけど…期待外れな感じ
FF10のスタッフがとか聞いてたからスゲー期待してた
10のEDはぼろ泣きなしたよ、思い出すだけで泣けてくる
それと比べるとやっぱりもったいないデキ
13はプレイヤー視点じゃないのがダメな気がする
不出来な点はあるけれどインアン、ラスレムあたりはプレイヤー視点だからクリアして
あー面白かったって思えるけど…
13は色々完璧なんだけど、プレイヤー=傍観者だから何か他人事のようでつまらない
RPGってなんなのかもう一度考え直してほしい
>>332 FC版いっきを8面クリアしたけど、クソゲーじゃないってこと?
ノ:::::::::::::::::ヽ ,.- .─ ─ ─ 、
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ミ从(●)(●)从彡 /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ::::|
ミ从 (__人__) 从彡 |: /::/: :/ レ─ V─ |::::|
ミ从 ` ⌒´ 从彡 レレ /::/ (●) (●) |:::|
ミ从 从彡 レレi (__人__) l::/
.从> <从 __ 人 ` ⌒´ /)))_
ヽ / ヽ >,、 ______ , イ(((( /
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今は11章でまだクリアしてないけれど、そこそこ面白いし、バトルには中盤から
は爽快感もある。
ただ入り込めない。前の作品は寝る間も惜しんでやってたけれど、今作は余裕な
いとやる気にならない。
12の自由度と13の戦闘。8のやり込みに4 5 6 7 10のストーリーが理想かな。
オートクリップには タクティクスオウガ のウォーレンレポート的な感じを期待
してたけれど、何も追加シナリオや追加イベントもなくてがっかりした。
せめてMovieシアターと強くてNewGameは欲しかったかも。欲を言えばスフィア盤とライセンスボード的な自由な育て方を見習って欲
しかった。
何が言いたいかと言うともったいないなぁ。と思う。
日本語下手でごめん。同意の人いるかな?
もったいないなあは殆どの人が思ってるだろ
特に、360とのマルチで大幅に変更を余儀なくされただろうって所なんか
もう二度とFFをマルチなんで愚行は犯して欲しくないね
仮に、変更の事実が無かったとしても
独占ならもっと良い物が出来たんじゃないかって疑念が残るのは良くない
>>1 糞ゲーではないよ
これだけは確実
問題はシナリオなんだけど、脳内補完して深読みすると楽しくなる
完璧に糞ゲー
ちなみにゲオの買取一覧からも消えてしまった
中古の数が凄まじいのはそれだけ失望した人が多いからだろう
まあ数年後には誰も覚えてないゲーム
初週 2週目 3週目 4週目 5週目 6週目 7週目 8週目 累計 初動率
FF7 2,034,879 329,740 167,865 *77,548 103,093 72,666 63,634 54,542 3,277,766 62.1%
FF8 2,504,044 270,993 205,779 144,695 102,727 65,830 44,678 30,544 3,501,588 71.5%
FF9 1,954,421 328,404 123,827 *78,983 *37,783 37,783 22,984 16,620 2,707,301 72.2%
FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 25,033 16,861 10,558 2,325,215 75.3%
FF10-2 .1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 20,277 15,679 11,041 1,960,937 75.1%
FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 18,868 16,351 13,680 2,322,541 79.2%
FF13. 1,516,532 181,724 104,039 *35,441 *16,409 *7,579 *5,500 **,*** 1,867,224 81.2%
パルスのファルシのルシ
この辺のフレーズは数年後も覚えてると思う。
うろ覚えでパルシとかファルスとか言ってしまいそうな気もするが。
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 05:36:17 ID:NwGXrS340
やってねーからわかんねーなー
>>337 少なくともFC版のいっきはクソゲーだと思うがな
AC版は結構面白いけど
FF8ってなんでそんなに売れたんだろうな、前作パワーか
クソさで言えばFF13どころの話じゃなかったな個人的に
>>339みたくまだマルチになったせいで〜とか思ってる奴いるんだな
むしろムービー少なかったな
10章辺りからは妙に寂しくなった
キャラはかなり好きな方なんで
FFは2から初めてやったが、その時からストーリーは一本道だし
そのストーリーもやたらキャラを殺して盛り上げようとして白けさせられる陳腐なものだったし
グラフィックもFCだったから別にどうとも思わなかったし
ゲーム性も出来損ないの熟練度システムとラストダンジョンの糞長さと
全滅したら前にセーブしたところからやり直しのくせにセーブポイントが全然無いという糞仕様で
印象が悪くてその後のシリーズは全く買ってない
坂口だったらとか言ってる信者を見かけるが、坂口が携わってたこの2が既に糞ゲーだったんだが
>>327 DQもFFも嫌いなのにFF13やったのか?なんのため?EoEは楽しいって言うためか?
それと「今でも残ってるスタイル」と言いつつ「黎明期のスタイル」ってのは無理があるぞ
坂口はなぁ・・・・
ブルドラとロスオデで才能の限界がバレちまったし
DSレベルの開発なら良いもの作るかとも思ったけど
ASHもイマイチだったからなぁ
やっぱりファミコン世代のゲームクリエイターで本当に凄いのは宮本くらいだわ
あ〜・・・・
どうでも良いけど
この手のスレに必ず居る
「パルスのファルシのルシはパージ」
が問題みたいに言う連中は
何が気にいらないんだろ
>>349 2のストーリーはスターウォーズそのままだったし。
FF2=スターウォーズ+陳腐なお涙頂戴
なんだけど、そんなのは大したことじゃない。
FFってのはゲームシステムを凝る事に意義があるんで、
ストーリーなんて元々期待するものじゃない。
2で重要なのはレベルを廃して能力値や技能が少しづつ強化されていく
後にサガに受け継がれるシステムだ。
当時のFFは面白そうなシステムを考えて
そのシステムでゲームを一本作ってみるというもので、
ストーリーなんてRPGとしての体裁を整えるための便宜でしかないから
陳腐で充分だった。
それがいつしか、その陳腐なストーリーを見せることのほうに重点が置かれてしまったのが今のFFだ。
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 09:04:32 ID:DrVbidTo0
俺の中で、ゲームの中のキャラクター一人が俺の分身というのがRPGなんだけど
だからこそ自由度はある程度必要だし、キャラクターがポンポン変わったら役割なんか演じられない。
そういう意味では、概ね6以降殆どのFFはなんなのか分からない
とにかくストーリーがエウレカセブンのみてるみたいだった
要するにどうしようもないグダグダ、無理やりお涙頂戴、製作サイドの独善
そもそもセラの存在いらないからヴァニラをきちんとヒロインに据えるべきだった
ほんと全キャラ性格、行動ブレまくりで芯が通ってない
356 :
no:2010/02/07(日) 10:38:10 ID:hmPiA1as0
栄枯盛衰
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 11:09:18 ID:3Hca78Ff0
クソゲーだよ 間違いない。
発売してそんなたってないのに、新品価格大幅値下げとかもうね……。
広告だけで初見の客は騙せても、騙された客はもうFFを買わないだろ。
それに昔と違って、今はネットで口コミ情報が広まっちゃうんだからさ。
今回は動画見て済ませた人も多かったようだし。
ユーザー舐めすぎた結果がこれだろ。
もう無理に数を売らなくても、FF13は赤字でいいじゃん。
FF13やった人は、多分もう二度とFFは買わなくなるよ。
値下げで無理やり赤字分だけはペイしようなんて、目先の二束三文の金につられて、
FFのブランド自体を叩き売るも同然じゃん。ユーザーのFF離れが進むだけだろ。
なにかんがえてんの。株主の意向とかなのか?
>>357 小売が勝手に値下げしてるだけだろwww
FFを冠するのならメインテーマの復活くらいは欲しいよな。
13はやってないんだけどかかるのかな?
ディシディアはゲームとしてはアレすぎたけど演出は素晴らしかった。
シナリオの質の低さと薄っぺらさはFF7、8、10と比べても酷いと感じる
200万も売れるのに赤字とか何を言ってるんだ
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 13:36:47 ID:TGGQcld20
349の人って結局2しかやってないんじゃ・・・
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 13:39:39 ID:UNIfTeDR0
開発期間5年スタッフ約1000人が捏ね繰り回したウンコ
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 14:08:42 ID:+AcVT4yv0
システムを新しくしたいがために、面白さを犠牲にしている。
そんなものはゲームではない。
システムというより、あの陳腐な逃亡シナリオのために全てが組まれてる
信者が必死すぎて滑稽だ
システムとストーリーが一番うまくかみ合ってたのが8だった。
>>362 友人に「お前がFF嫌いなのは知ってるけどこれは面白いからやってみろ」と言われて
無理矢理貸し付けられて3と4と7はやった
>>369 最後まで?すごいね。俺だったら興味持てないゲーム借りても
一時間が限界だわ。まあその辺が好きになれないなら他のもダメだろう。
シナリオが理解できるかで評価が割れるね
理解できたら神ゲー
理解できなかったら戦闘だけ神ゲーって感じか
349って、今の基準でFCの2を評価してるよね。そりゃ糞ゲー。
ふっかつのじゅもん無しでゲームを再開できるなんてFFすげー
って思った当時の感動を思い出せ。
サラッと読んだがクリアできればクソゲーじゃないって発想が意味不明。
今回はFFだからきっとこの後なんとかしてくれる→裏切られたって感じ。
特にRPGは結末が気になるからクソだと思っても最後までやる人いるわけで。
なので自分はクソゲーに一票入れるわ。
むしろ俺はクリアできたから神ゲー派かな
ラスボスからEDの流れまでが最高すぎて泣けた
無条件に賞賛してるレスは利害関係者としか思えんw
賞賛するにしても理由は欲しいよね。
特にシナリオに関してはクリアしてから色々調べたけど、
誰もが真っ当な答えを出せない状況にいるってのは酷いなと感じたし。
賞賛するにしても具体的理由が欲しい。普通に面白いは評価にならんよ。
>>367 普通に面白い、の意味が分からん
「パルスのファルシのルシはパージ」の何が面白い?
ここは笑うとこなのか?
プレーしてみて大絶賛ってほどではないが普通に楽しめたってことだろ
意味が解らんってかそのままの意味で取ればいい
>>377 .-─────┐ ___、、、
.‐────┐│ ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 パ フ コ ル フ パ
FF13 ││ /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ. │ ァ ク シ ァ ル
││ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|.. ジ ル│に ル ス
.______」..│ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/. ! シ ン さ シ の
/f ),fヽ,-、 ┌┘ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') に の れ の
i'/ /^~i f-i |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ). て
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
| // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // |
/ ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ / __,,..-'|
/゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/| ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 16:02:21 ID:qgvbnfEe0
ほぼ10の焼き直しにもかかわらず目的が
10がユウナの究極召喚で自らと引き換えにシンを倒すと明確だったのに対して
13は
>>379の通りだったのがダメだったな、
>>379をプレイヤーに理解させようなんて
傲慢なシナリオすぎる
>>377 笑うところだよ
発売当時、期待との落差によって本スレの誰もが「クソゲー」「がっかりゲー」と評していた中、
信者(未購入)が必死に「動画評論家乙」「最高のグラフィック」「普通に面白い」と連呼していた。
それからと言うもの本スレでは「普通に面白い」はネタとして定着し、
「FF13は面白いですか?」→「普通に面白い」→「面白くないんですか?」→「普通に面白い」
と、質問者やFF13擁護派に対して皮肉の意味で使われるようになった。
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 16:05:45 ID:IyS9MV1G0
今2周目やりはじめたが、最初のファルシ戦で死んだぞ
認められるか
>>376 戦闘システムが良くできていると思ったのは
各ロールの効果がハッキリして、てオプティマ切り替えることで戦闘が物凄くスムーズに進められるところ
オプティマの勘所が分かれば一本道に配置されてる雑魚の構成も色々考えてると理解できるし、ある意味チュートリアルと言われるのも頷けるわ
まぁ、中には「連打ゲー!戦闘長期化しやすくてダルい」とか頭の悪そうなのも居るから、そういう人には詰まらんかもね
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 16:08:32 ID:IyS9MV1G0
1本道に見えやすいのは主観視点ってのもあるかもしれん
俯瞰だったらなんとなく全体を見渡してるから「道」じゃなく「エリア」って感じに作るだろうし。
いや、しらんが。
>>379 >>381 つまり「何言ってるかわかんねえぇぇっ!w」的な小学生レベルの煽りなのかw
アホらしw
>>386 ネタにマジレスするのもなんだが、そもそもなんで普通の言葉で表現しないのか
必然性がないんだよな。単に表面だけかっこよくそれらしく見せかけるために
外国語風の(教養がないから外国語は知らない)妙な造語を連発する浅はかさと
無能さと電波なセンスが嘲笑されてるだけなんじゃないかとw
>>383 自分の意見としてはオプティマシステムはそんなに目新しい要素でもないって感じ。
他ゲーの作戦に似たようなもんだし。それに戦闘は細かい仕様のせいでスムーズとは思えない。
オプティマ変更演出が強制で入ったりAIのレベルが低いからヘイスト唱えないとか。
必要ない魔法に関しては唱えないようにする設定とか、かゆい所に手が届かないし、
いちいちイラッとする要素があるから叩かれてるわけで。
もっと突き詰められるんじゃない?って意味でとらえると微妙なんだよな。
>ネタにマジレスするのもなんだが、そもそもなんで普通の言葉で表現しないのか
>必然性がないんだよな。単に表面だけかっこよくそれらしく見せかけるために
>外国語風の(教養がないから外国語は知らない)妙な造語を連発する浅はかさと
>無能さと電波なセンスが嘲笑されてるだけなんじゃないかとw
お前、本気でアホなんじゃね?wwww
なんでゲームやってるのか不思議に思うわw
オプティマは劣化ガンビットでしょ
AIがそこそこ賢いから使い物になるが
細かくバッチ組めるガンビットのほうが戦略に幅が出るのは間違いない
12でライト層が拒否反応起こしたか、いいものでも回帰はしたくない開発の意地なのかは知らんが
>>388 他ゲーの作戦レベルでしか使いこなせてない感じですね
>>390 まぁ、俺もガンビットの方が組んでる間は楽しい
・・・しかし、ガンビットは出来が良くなれば良くなるほど戦闘が詰まらなくなるんだよorz
プリーンはプリュンが支配するプリンのプリリン。
プリュンのプリプリによってプーンされたププルンプ。
一方、プルスのププルンプは、真のプリーンを取り戻すためプリプリとプルヴヴする。
プリュンの使命を受けたププルンプは体にプランプラがプラリンコされる。
もし使命を果たさなければ、プリンプリンの亡骸であるプピピになってしまうのだ。
「みんな行くよ!」「おう、ププのプラリロをンプペしろ!!」「そんなっ…死んじゃう!!」
「大丈夫さ、プリュヌ!!」「いやあああああ」
「生きてたのね!」「ああ、プロピアしてくれ」「こんなトコで…恥ずかしい」「ドーン。パン。パン。」
「あ、見て。…大きなプリョリョン…。あ、・・・(キスシーン)
>>391 そんなことないぞ。ちゃんとオプティマの12秒ルールも理解してる。
だけどオプティマ演出が邪魔すぎるし、それだけだったら他のゲームでも色んなテクはある。
あと、勝手に使いこなせてないとか決め付けるのやめようぜ。
そう決め付けたいのであれば、もっと面白いテクとか提示してみてくれんか。
逆に他ゲーのテクとやらを聞きたい
ドラクエだったら敵の攻撃1ターンで瀕死になる場合、
敵より素早さが低いと判断した場合、作戦「命を大事に」しておいて
まず相手に攻撃させてから、AIに回復させるとかな。
逆にこちらが早いのであれば手動で回復。
FF13はなぜかAIが体力フル回復させてくれないから色々と面倒だったが。
>>392 あのさwお前のだいちゅきなFF7は普通の言葉しか出てこないのか?w
外国語風が嫌いだから「超究武神覇斬」とかが良いのか?w
ケアルやホイミは知らない人が聞けば電波ですよ。理解してます?
上でちょっと出てた「10がユウナの究極召喚で自らと引き換えにシンを倒すと明確だった」とか俺ちょっと吹き出したけど
一般人が聞いたら大して違いはないんだよ
お前は自分自身を馬鹿にすること言い過ぎw
それとパージは造語じゃないからなw知らない小学生が多そうだけど
エハンサーに真っ先にヘイスト回してもらいたいのにやってくれないとか
痒いところの手が届かないのがなー
あれですね。AC4でパージという単語が出てくるんだけど、これはいつの間にかフロムが
スクウェアの子会社になっていたということになるんですかね。
>>396 それがオプティマ演出と何の関係があるテクなのか全く関連性が見当たらないな
言っておくけどFF7は俺も好きなタイトル
だけど、FF7は普通の言葉を使っているか?
魔晄って何で光じゃなくて晄なんですか?セトラとジェノヴァって造語じゃないのか?
なんか色々勘違いしてるよ
>>392
>>399 死んでる味方がいるのに周りの味方の体力が減ってると
レイズもしてくれないよねー。
>>401 395の他ゲーに対するテクを答えただけなんだが……なんでそこでオプティマ?
あと394でいったけどFF13って12秒ルール以外になんかテクあるの?
>>403 なんか勘違いしてたから忘れといて
てかそんならオプティマでリーダーにヒーラー用意しとくなり、ヒーラーない奴ならフェニックスの尾でカバーするなり
その辺が戦略ってもんじゃないの
やっぱり使いこなせてないとしか
>>404 レイズのことだよね?これはFF13のダメなAIについて言及したつもりなんだが。
基本的に自分は味方キャラが死なないように立ちまわるのであんまりそういった状況になりません。
あと負けてもその場復活のゲームなのにわざわざ消費アイテム使う必要性ないよ。
ボスに使いたいのなら分かるけど負けのシステム理解してたら使う必要性ないし。
オプティマは作戦じゃない
6つしかないコマンドだ
消費アイテムがもったいないから味方が死なないように立ち回る
でも守りに入ると良いランクは取れない
それが戦略性でありこのゲームの醍醐味ってわけだ
AIは用意されてるがあくまでそれを利用してプレイヤーがどれだけ上手く立ち回れるようにするかってのが重要
だからAIを使いこなせてないプレイヤーほど文句が出るんだよな
AIを使いこなせてない(キリッ
>>407 自分は守りに入るなんて一言もいってないぞ。
そんだけ守りに入らないといけないって事は敵とレベル差があるってことだろ?
そんな状況になるのはクリスタリウムを放置してるからとしか思えん。
もしレベル差があった場合(特に11章)はバックアタックを毎回とれるルート覚えれば
オプティマも変更する必要もなく高速でクリスタリウムも上げられる。しかも最高ランクでね。
回復する必要性がないわけ。死ぬ必要もない。アイテム使う必要もない、勿体ないんじゃなくてね。
これも戦略性だと思いますが、こういった考えは出てきませんか……。
多彩な戦略性があってすばらしいねとしか
オプティマが苦手な人は徹底してセコセコバックアタックして雑魚でクリスタリウム稼いで最強にすればいいと
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ 魔晄都市はミッドガルのことだお
/ ⌒(__人__)⌒ \ 超究武神覇斬は究極リミット技だお
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) 「パルスのファルシのルシはパージ」だっておw
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 妙な造語を連発するから嘲笑されるんだおwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ 小学生にパージって言われてもわかんないおwwwwwww
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
< クスクス
< カワイソw ____
< クスクス / \
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
強烈な物理攻撃言々の敵はプロテス優先になるの知らん奴がいるみたいだな
星5つ取りたいがためにヘイスト急ぐんだろうが 結局掛け終わるころには
攻撃喰らいまくって瀕死になりヒーラーに変えなきゃいけないからおなじことだぞ
1回のATB溜まるまでに100、ヘイストかけると次は70としようか
プロテス→ヘイストとかけるとここまでで200、以後70づつ
ヘイスト→プロテスとかけるとここまでで170、以後70づつ
こう書けばヘイストが最優先だって誰でもわかるよな?
プロテス優先でなにか問題でも? 3人掛け終わるころには フルボっこされてそうなもんだが
先に自分にだけヘイストかけてプロテス回すほうが早く全員にプロテスいきわたる
そんな効率厨臭くは考えてなかったな
具体的に何秒ぐらい縮むんだ?
知らんな
効率厨臭く考えていない奴が
そもそもプロテス優先なんて話題を振らないと思うんだが
ヘイストはアタッカーにかかっていれば単位時間あたりの火力を上げ
ヒーラーにかかっていれば単位時間あたりの回復力を上げ
ブラスターにかかっていればブレイクゲージの増加具合を増やしつつ、
エンハンサーやジャマーにかかっていれば同じ時間でかけられる支援の種類を増やせるんだ
さっさとダメージ減らしたいならD居るロールに切り替えるほうが数倍マシ
AIに高望みしすぎな気がするが そんな人の心読むかのごとく 最良の判断を下すAIはこの世に存在しないと思うが
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 00:11:54 ID:5SCrBkMg0
ID:NwGXrS340
FF13関連のスレを一日中荒らしてる糞ニート
アンチが屑過ぎて笑えるwwwwwwwPS3買えないワープアwwwwwwwwwww
>>421 このうんkゲーに限った事でもないが、RPGの戦闘ってある程度定石ってものがあるだろう?
定石を外すもしくはプレイヤーに選択する自由が無い場合、そのシステムを採用した製作者側が
非難されるのは仕方ないことだろう・・・
製作者が気持ちよくゲームを作っても、受け手側が気持ちよくなるとは限らないから非難されるんだろう?
少し頭を使えば快適になるし、快適に操作するための筋道もあるのに
馬鹿のようにクソゲークソゲー連呼してるだけの小学生か
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 08:44:34 ID:XSq8645Y0
頭使って快適だとごまかす必要のあるゲームというのを糞ゲと呼ぶんだが、それもわからんらしい。
あ、社員かw そりゃしょうがないw
将棋は糞ゲーか。
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 09:00:09 ID:vSGv2YoN0
普通にクソゲー
初動率80%越えがその証拠
面白けりゃ口コミで広がって初動率は下がる
>>426 うんそうだねぼくわしらなかったけどしょうぎわあーるぴーじーだったんだね!
>>426 将棋とRPGは、遊びの質自体はそれほど差はないんだが
将棋は、相手の2手先3手先を読んで、次の1手をどうするか決める
RPGも同じで、次のターンの敵やボスの行動、その次のターンの流れを予測し、
攻撃にするか回復にするか、それとも防御や支援などにするかを考える
あ、ごめん、頭を使うことが苦手な、ゆとり世代の方だったんですね^^;
クソゲーオブザイヤー2009にノミネートもされてなくてびっくりした。
まぁ2007年あたりからハードル上がってたからな。
あれはバグゲーオブザイヤーになってるからな
でもゼノサーガ2やラジアータをクソゲーとするなら充分クソゲーだと思う。
48(仮)が出てから、スレが乗っ取られた感はあるな。
「お前らの知らぬ所に真のクソゲーがある」みたいなノリで。
今じゃ買ってもいないのにスレに常駐して、選評見てあーだーこーだ言ってる。
>>425 おぃおぃw君は昨日のFF7だいちゅきな小学生なのか?w
自爆するようなこと言うなよ、リア消としか思えないぞ
普通に面白いな
ゲーム史上最大のガッカリゲー
>>435 それ俺じゃないからw大人だったら仕事しろよ。それともそれが仕事なのかw
FFシリーズで好きなのは2から7だな。久々にやったら別物になってて
もう見限ったよ。造語の否定はジャンルとしてのファンタジー自体の完全否定だと
言いたいんだろ?乱暴な理屈で呆れたんだが、そうじゃないんだよ。
現実に存在しないモノや概念を表現するには当然違う言葉が必要になる。
でも質の高いファンタジーでは、NPCにそれとなく語らせたり、ミッションを通じて
理解させるとかセンス良く丁寧に説明するもんだよ。
金出してゲームをするのはファンタジー世界の住人ではなく
現実の人間なんだからさ、さも常識みたいな態度で造語一杯のセリフを
まくし立てられてもプレイヤーは置いてきぼりでしょ。
FF13に最も欠けているのはプレイヤーの視点なんだよね。ブラックボックスのモニターを
一切やってないか、やっていても好意的な意見以外は受付ない雰囲気があったのか。
>>438 全くもってその通り・・
>>438みたいに噛み砕いて、事細かに説明してやらないと理解できないなんて・・。
FF13大好きだって奴は、本当にどこか普通の奴と違うんだな。
レスも屁理屈こねまわして見当ハズレな擁護するか、もしくはFF13否定派への人格攻撃ばかりだし・・。
なあ、お前らスクエニに雇われた工作員なんだろ?
そうじゃなかったら本当にどうかしてるわ。
ファルシとルシくらいじゃないの?造語と言えるのは
コクーンはまあ繭って意味だが地名で名前つけるなっていうならアリアハン王国とかもダメってことになるなw
パージはまんま英語だけど、これは日本語で書けばいいじゃんとは思う
ファルシとルシとパルス
こんなの理解するのに五分もかからん
制作側から「ググれカス」みたいな傲慢さを感じる。それだけでゲンナリ。
あと、reunionみたいな元々ある言葉でもゲーム内で独自の意味を持たせている
場合はやっぱり造語として扱うべきだね。実際7はその辺りの演出が優れていた。
purgeみたいにほとんど原義そのままなら日本語でいいのに、意味なく横文字を当ててる
から虚飾という印象を受けるんだよな。
プレイした上で、ググればわからないほど理解力がないならちょっと国語から勉強しなおしたほうがいいと思うw
>>439 自演乙w
屁理屈も何も事細かに説明しなければ分からないのはお前さん方だろwww
何度説明しても自分達の言ってることのアホさ加減が分からないみたいだけど
FF7だいちゅき君は7をやったとき「魔晄」や「セトラ」、「ライフストリーム」もググったのか?wwww
架空の世界の話で造語を使ったら傲慢ってアホかwwwお前らRPG向いてないってだけなんじゃねーの?
つーか、少々頭を使うことも厭うアホが何でRPGやってんだよ
ACTでもやってろって言ってんですよw自爆厨君
>でも質の高いファンタジーでは、NPCにそれとなく語らせたり、ミッションを通じて
>理解させるとかセンス良く丁寧に説明するもんだよ。
ファルシについてもルシについても作中であれだけ語られてて、ミッションの中でも色々なエピソードが出てるのに理解できないってどうなのよ
パルスやコクーンは固有名詞なんだから造語って言うのとは話が違うし
パージくらい意味が分かるだろ、とは思うが。まぁ、消防だと「ググれカス」って言われたように思うのかねぇ・・・
どうでも良いけどID:96KagFYe0
>それ俺じゃないからw
とか恥ずかしい誤魔化しするなら
>>442みたいな昨日と同じような内容書き込まない方がいいね
>架空の世界の話で造語を使ったら傲慢ってアホか
そんなこと言ってないだろ。まともに読みたくないのかも知れないがw
本編中で充分説明されているから、調べる必要もなかったんだよ。FF7だけの話じゃないぞ。
大体コマンド式のRPGなんてテレビゲームの中で最も頭使わないジャンルだろ。
所詮息抜きの娯楽に過ぎないのに、一端の芸術家みたいな顔してるのが滑稽だっつうのw
あんた、ほんと面白い人だよねw
>>425は俺じゃないよ。こういう感想を抱いているのが
日本中で俺ひとりとでも思ってるのかw
まあ、全く同感だからそう思ってもらっても結構だし、
隠す必要がないだろ。なんでそんなに必死なんだw
>本編中で充分説明されているから、調べる必要もなかったんだよ。FF7だけの話じゃないぞ。
お前、本編の説明だけでFF7理解できたのか?冗談だろwwwwwそんなアホなのにwwwww
パルスやファルシやルシなんて普通にプレイしてたら余裕で理解できるっての
自身の残念な脳ミソを自慢してんなよ
まあ、君たち?によると30時間以上プレイすればFF13の世界が見えてくるとか、
真の面白さが理解できるそうだけど残念ながらそこまで忍耐力がないんでねw
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 22:15:36 ID:2SIts9gp0
俺は結構楽しめてる。まだ、終わってないけど。
戦闘も結構好きだし。
ただ、これがRPGかといわれれば「う〜ん」ですかね。
RPGといえば役を演じたり世界を旅したりというイメージがあるので。
FF13は映画+戦闘って感じ。
でも、結構気に入ってるから1周目が終わっても売らないつもり。
キャラを育てたいと思います。
>>448 俺、ちょっと勘違いしてたかも
>>438の米はID:96KagFYe0 =
>>392 って意味だったのかな?だったらゴメンw
パージの意味も分からない昨日のアホが自演してるのかと思ったわw
これはこういうゲームとして、まあ値段分は楽しめたかな
・CPをギルに変換するアクセサリー
・13章で10章以前の場所に戻れる
・ノーチラスのゴールドソーサー化
このくらいやってくれてたら、今でも楽しめてたかも
>>453 だからどっちでもいいってwまあ一時間しかやってないのに知ったようなこと
言ったのは悪かったけどさ。まあ、しいてポジティブな点を挙げると通常戦闘の
音楽は良かったな。あと声優は頑張ってたね。特にアフロの人ね。
っつーかさっさと11章に行かしてくれ
マジ6〜10章あたりが鬼門
60時間以上遊べますよ!とかスタッフ自慢してたけど
これだったら途中まとめて40時間ぐらいでクリアーが良かったよ…
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 23:28:16 ID:mtUl8PZM0
FF13は正直言って個人的に歴代のFFと比べると総合的に出来は良くないと思う
ストーリーの映像シーンはちゃんと見ないで攻略サイトを見てしまうほどに退屈なものだった
ヴァニラが色々なシーンを台無しにしていた気がする
なんかキャラが狙い過ぎな感じが嫌だったし、スノウの筋肉馬鹿っぷりも
感情移入できるキャラじゃないし、スノウは子供過ぎだしな
ライト、ファング、サッズはありだった
際立ったキャラがいない
主人公がいない
ここがやっぱりしっくりこない
ストーリーが楽しければ個人的には良ゲーだったと思う
やっぱり主人公のポジションは明確にして欲しいな
でも、全体的にそこそこ楽しめた
新品で買ったけど後悔してないし、バトルシステムの爽快さも良かった
中古で安く手に入るんなら迷わず買えば良いと個人的には思う
久しぶりにこんなにゲームをやったよ
やっぱ単純だけど10のストーリーは神だったな
アーロンとかかなり良い味出してたしな
最後のバトルシーンとかマジ格好良かったしな
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 23:53:37 ID:f67H/kew0
ストーリーが底抜けにくだらなくて痛い以外は神ゲーじゃないかな
欲を言えばヤズマットを登場させて欲しかった、もうギルガメやシドみたくFF名物でいいよ
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 00:10:59 ID:yOLjdTFt0
文句言ってる人はFFが好きでFFに期待しすぎちゃった人なんだよ。
同じ飛び降りるにしても跳び箱大の期待度から飛び降りるのとブルジュ・ドバイから飛び降りるのじゃダメージが違うでしょ?
さほどFFと言う名前に期待せず中古で買った自分としてはグラフィックの綺麗な普通ゲー。
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 00:13:27 ID:usk8bHZK0
戦闘は神なので、このまま進化させてくれ。
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 00:26:02 ID:PO56YkCq0
>>459 全く持ってその通りだが、今までFFをやってきたからには
それなりに期待もするよ
やっぱり今までの実績を評価してるからこそ今回のように
酷評になるわけで皆FFに期待を抱くからこそ駄目だしもする
こんなもんで良いじゃないかと皆が思い始めたらFFは糞ゲー
になってしまう
戦闘の方向性は俺も好きだから、後はストーリーを抽象的に
しないで象徴的主人公を含めて構成してほしい
そしてクリアー後も強くてニューゲームをできるようにして
欲しいし、クリアー後じゃないとやり込めない要素も適度に
構成してほしい
進化はしてると思う
もっと良い形で次回作は作ってくれることを願う
ストーリー以外の要素に携わったスタッフはかなりがんばったと思う
次回作にもなんだかんだで期待する何かをFF13には感じた
>>459 まあ期待しすぎだとは思う
FFなんて基本こんなもんでしょーって感じ
音楽がヒーリングミュージック(笑)意識してるのかしらんけど冒険してる感じじゃなかったな
もう少しわかりやすい音楽でもいいと思う、12のフルオケチックな感じとか好きだったな
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 01:59:00 ID:PcJvI0cX0
ストーリー主導でゲームデザインして色々削ぎとったはずなのに
肝心のストーリーがつまらんのが致命的
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 02:27:36 ID:01bHF88N0
>>459 まあそれはあるな
正直、リストラされた魔法とかモンスター多すぎで本当にFFなのかって感じ
13は楽しみが戦闘だけという印象だった
戦闘以外がつまらないというのではなく、やる事が戦闘しかないという印象
ストーリーも戦闘も最高だったな
俺的FF最高傑作
賞賛してる奴が携帯のFF狂信者DQアンチ「通称グローバル」しかいない件
実は体験版でしたと言われて、ようやく納得できる程度の出来
ff13は神ゲー シリーズ最高か10の次くらいかな
まずグラフィックス&ムービー
大画面で見てるだけで魅了される。さっそくPCの壁紙もff13のにして、起動するたびにニヤニヤしてます。
先週クリアして他のゲームやろうとしたけど、イマイチとしか思えない。
ffのグラは綺麗ってもう皆慣れちゃってるから当たり前になってるけど、やっぱり格が違う。
つぎに戦闘
スピード感が違う!ブレイクしたときの爽快感が違う!オプテイマ戦術が熱い!
雑魚相手にも最後まで飽きずに戦闘できたのはff13だけだな。
ff12のガンビットも完成度高かったが、一度組むと後はオートで戦闘してくれるからどうしても飽きてしまう
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 09:10:33 ID:CeVUllr00
戦闘が神?w
MPやレベルアップなんてものまで削ったのに、弱体や強化は意味不明のものまで含めてごっそり。
中途半端だし、なにがやりたいのか意味不明だわ。
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 09:29:42 ID:Yt6+9X/M0
FF13はシリーズ中最高の出来でグラフィックなんか実写と間違えるくらい!
これをプレイしたら他のゲームはもう出来ない><;
マジではまるよ!序盤から終盤までずっと一本道だし超おもしれぇ!!
敵も裏ダンジョンでもないのに裏ダンジョン並みにHPが高い敵がデフォルト!!さいっこうだね^^b
装備は武器とアクセサリーだけ!超シンプルで馬鹿でもわかる!超親切www
ルシ!ファルシ!コクーン!ファルシ♪ルシルシ♪コクーン・ファルシルシルシ〜♪曲が作れそうな意味不明な専門用語^^b
最高だからみんな買おうぜ!!
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 09:40:08 ID:Ge4icMCS0
神ゲーか糞ゲーかの二択だと意見が分かれるのであって、充分良作の域だと思う。
知り合いがPS3買ったら普通に薦められるレベル。20時間チュートリアルとシナリオは糞だけど戦闘は良い。
だから神ゲーでも糞ゲーでもない。
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 09:47:51 ID:CeVUllr00
俺はグラフィックだけが良くて戦闘は駄作、シナリオは糞だと思う。神ゲーでも糞ゲーでもなく、
駄作。
FF13の戦闘って確かにつまんないんだけど、MP無しとかレベルアップ無しとかで文句言ってるヤツは頭おかしいと思う
やってないだろ やってて言ってるんならマジキチ
良ゲーならナンバリング本編なのにこの失速ぶりはない
4週目まで 5週目 6週目. 7週目 8週目. 9週目. 10週目 11週目 12週目 13週目 14週目 15週目 以降 累計
FF10 2,116,021 37,582 25,033 16,861 10,558 *8,027 *5,769 *5,422 *3,271 *3,707 圏外.. 圏外.. 92,964 2,325,215
FF10-2 1,780,046 30,171 20,277 15,679 11,041 *6,970 *6,220 *6,099 *5,176 *4,349 *3,904 *3,493 67,512 1,960,937
FF12 2,194,408 26,816 18,868 16,351 13,680 *6,213 *5,038 圏外.. 圏外.. 圏外.. 圏外.. 圏外.. 41,167 2,322,541
FF13 1,837,736 16,409 *7,579 *5,561 **,*** **,*** **,*** **,*** **,*** **,*** **,*** **,*** **,*** 1,867,285
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 10:30:04 ID:CeVUllr00
従来のFFでのレベルアップの喜びがまるでわかってない
>>476こそアフォかと。
レベルアップこそ全てと言っても過言じゃなかったのに・・
あと、MP管理とか、街とか、決して苦痛だけじゃなかったはず。なんでも削ればいいってもんじゃない。
レベルアップこそ全てとは思わないが、
FF13がレベルアップに変わる面白さを提供できたとは思えない
これはFF8も同じ
レベルアッポに変わるのは、おそらくクリスタラインとそれによる新スキルだろうけれど、
どちらも、パっとしないんだよなあ。クリスタラインはFF10のアレを一本糞にしたようなもんだし
MP管理にしちゃったら、MP惜しさに「たたかう」連打してた時代に逆戻りですよ?
MP廃止や戦闘後の回復は、FFの流れとして自然だとは思う
過去作からの流れを見ても、テントやフェニックスの尾が貴重品から消耗品になってるし
そのうちセーブポイントで全回復とかになって行った
要らない手間ならどんどん省いて行こうというのがこれまでのFFの流れで
13の仕様はその流れの先にあるもの
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 13:57:24 ID:CeVUllr00
ドレイン系のアビリティあるけどさ、あれの効き目ってわかりにくいじゃん。
ああいうのを、わざわざ入れる理由もわからんのよね。
ドラクエじゃないけれども、はっきり目に見える「MP」とかのほうが俺は好みだわ。
なんかどんどん味気なくなっていくね
13の戦闘ってプレーヤーはベンチから指示だけする監督って感じなんだよなぁ。
作戦だけ適宜変えながら見てるだけっていう…
俺、過去のFFシリーズでクリアさえせずにやめちゃったのはこれが初めてだ
そういう疎外感のある感覚って、戦闘だけじゃなくて、シナリオも主人公が勝手に熱くしゃべるのを
眺めるだけの時にも感じる。結局、FF13って映画だと思う。一応、ゲームの要素もあるけどw
映画とゲームの融合を目指すFFの集大成って感じか
確かにストレスなくプレイできて爽快だった
これやると従来のRPGには戻れないね
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 14:57:45 ID:CeVUllr00
ずーとエンドレスでFF13やってればいいと思う。
1月中には何らかのダウンロードサービスが発表されると思ってたが何もなし・・・
絶望した・・・
>>485 ガンビットさえ組み上げれば ボス放置で勝てちゃうゲームもあるが
それでもいいのか?
>>490 その敵のパターンを知り尽くした上での事なら何ら問題ないと思う
そういうのはやり込みっていうんでしょ?
多くの敵に通用する、安定したガンビットの組パターンがあって
それにさえしておけば、試行錯誤の必要が無い、ていうバランスだと駄目だろうけど
>>490 放置しても平気なくらいボスの攻撃パターンを把握してるならガンビットでいいよ
わかりきったコマンドをわざわざ手動で押すのに意味ないし、自動のままのが疲れずに済むから
ガンビットは設定がだるくてつまらん
あんなもん数値弄りでオナニーしてるオタクだけしか楽しめねえよ
このメーカーはネットゲーに手を出して以来一般的なユーザーの視点を失った
13まさに指示しながら戦うって感じでしょ
ガンガンいこうぜ!!みたいな?
ケルベロスとかトライディザスターとか本当に半端なくガンガン突っ込むからドラクソより全然指揮する爽快感があるし
作成ごとに名前がついてるのも良かった、作成ごとに台詞が変わればなお良かったな
作成ちゃうわ作戦や
>>493 FFはファンを裏切るもんなんだよ
FFの常識を破壊する()なんて言ってる奴が開発してんだから
なんかに類するものがあると思ってたら、ポニョだったんだな。TVで見て思い出したわ。
ワケわかんねーストーリーと展開、訴え内容の不明な演出とエンディング、終始「は?」の連続。
そして二度観たからといって次は理解できるかといえば、やっぱり「は?」だらけ。
それでも宮崎アニメの名前だけで大ヒット御礼、みたいな。
子どもは絵の動きだけで大はしゃぎ。「意味わかったの?」って聞いたら「金魚ー魔法ー」ってそんだけw
子どもには内容よりも絵が重要なんだな。そういう意味でFFは正解かも知れない。
ただその戦略でいくなら、やっぱりフリフリドレスのファンタジーでキラキラ魔法を使うべきなんだよな。
そういう意味では、やっぱり失敗作だと思う。
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 16:35:00 ID:CeVUllr00
原作読んだことないけど、日本でのアンデルセンの人魚姫の感動するところって、男女愛でしょ。
基本的にハヤオさんは、男女愛描くの下手なんだよねw 最初から無理があった
ts
>>479 メルトンやメテオドローするの面白いよ。
ぐぐーんと強くなるから。
>>500 キリスト教らしい傲慢な考え方だな
動物に魂はない。魂のないやつは死んだ方が幸せってか
13で弱体・強化イミフとか言ってるヤシは頭悪すぎなんじゃないか
バッフ・デバッフがここまで重要なゲームは記憶にないくらい
スカラ、ルカニ、バイキルト、スロウ、ヘイスト…
FFDQでも弱体、強化は定番だったぞ
>>485 だよなあ。
戦闘っていうゲームの見せ場でプレイヤーとキャラの一体感わざわざ奪う事ないのに、と思うよ。
せっかくの格好良いアクションも、キャラとの一体感無いせいでただのムービーっぽい。
12では戦闘でも一体感あって、臨場感あったのに。
戦ヴァルみたいな方向いかねーかな。
指示する楽しさを楽しみながら、キャラとの一体感もある、みたいな。
12の見てるだけバトルはありえん
カレーとライスを別々に食ってる感覚に陥ったわ
バトルは今回がダントツで最高
FF13ってFF8と同じ感じがするな。
システムはそれなりに練りこまれてて、それを理解してる人、システムに合う人は
「神だ神だ」って言うけど、大多数の理解してない人、合わなかった人にとっては
クソゲー、凡ゲーなんだよな。
8のジャンクションシステム、13のオプティマシステムともに製作者側が積極的に
理解させようって気が無いのが一番の問題なんじゃないかと思うんだけど。
理解した上でいうが、オプティマは糞だと思う
8はあんまシステム面は語られてないと思う。
やっぱあの見た目と世界観がキモ過ぎたのが敗因だろ。
今までのFFが糞でも楽しめたのは、植松と坂口が居たから、だと俺は思う。
その二人が居なくなったのに、更に劣化したシステムと内容じゃ、ついていけないと思う。
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 00:15:19 ID:Ffgx8ENT0
バトル自体は糞ではないけど…
キャラごとのロールが実質固定ってのがつまらない
いいだしたらキリがないけど…
色々な意味でやらされてる感が強いゲーム
んなこと言い出したら9とか4とかはって話
オプティマは一人がどうこうより組み合わせが重要だし
>>506 見てるだけとか、プレイしたこともないのにネットで仕入れた情報だけで書き込んでるのがバレバレだわ
>>513 観てるだけというか移動するだけにはなるだろうな
回復最優先、一点集中攻撃のガンビットを組んだらフィールドはただ歩くだけになる
そのうえだだっ広いから退屈に思えることが時々ある
むしろプレイしているはずなのに観てるだけみたいな気分になるんだが。
12がだろ
えっ?
ff13は自動戦闘とコマンド入力の最高のバランスだと思う
ガンビットみたいに全自動だと後は見てるだけになっちゃうし、すぐ飽きが来る。
わくわくするのは設定するときだけ。後半になったら作業感しか残らない。
全部コマンド入力だとたしかに自分で操作してる、自分で指示出してるって感じはでるんだが、
やはり後半だるくなる可能性がある
それにff13のスピード感はでない。手入力じゃ間に合わない。
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 06:06:26 ID:AGBJayA+0
普通にクソゲーだった。損した。
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 08:52:30 ID:WnhunUy90
>>518 FF12の欠点として、ガンビット=全自動で後は見てるだけですぐ飽きると言うのなら、
FF13は仲間二人は完全に全自動だし、主人公だって○△×押してるだけやんw
同じだわ
最終的には誰がやっても同じパラメータになるし、育成の自由度は皆無だね。
しかもシナリオ進むまで成長に蓋されてるし、さらに全部開放されるのがED後にとか…無いわ。
ドラクエに例えるなら、マップを直線にして、第2の街じゃなくてマップに到達するまでは
レベル2を超えられない。しかも街は存在しない。そのかわりムービーが流れるみたいな。
面白くねーよ
FF12って未だに叩かれているんだな
なんだかDQ9みたいだ
DQ9と違ってリアルで成功してないから比べ物にならんほど哀れだなw
>>524 国内売上はFF10と大して変わらないから成功していない訳でもないだろ
ネットの印象だけで売れてないとか実際の数字見ないで勘違いしてるのがいるなw
ガンビットっ叩いてるやつはなんで手動にしなかったのか、とは思う
文句つけてまでガンビット設定する必要あんの?
まあ12の話はそろそろスレ違い
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 11:54:29 ID:xXtncWhN0
FF13は戦闘は良かったと思う。
あとは、一本道じゃなく、町もあって、物語は主人公を前面におしだしていたら
神ゲーになったんじゃないか?
まぁ、いまのままでも戦闘をセコセコやって楽しめているわけだが。
製品化に際してゲーム1本分くらいの内容を削ったとかコメントしてたからなあ
箱とのマルチとの弊害なのか、ムービー作ってたら時間なくなったのかどっちなんだろうね
531 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 12:02:43 ID:GUxWYwX3O
オートクリップで補わなきゃいけないなんてうんたらかんたら
って言うけどさ、今までの作品には13のように表情が豊かじゃないしそのときの感情がない文字だけの世界だった。
今更前作品なんかできねぇw画像がカクカク荒らすぎwまして1〜6なんて完全にユーザーの想像力に委ねてたじゃねぇか。
豆粒キャラに台詞をあてがっただけ、武器や道具は攻略本の絵をみてユーザーがこんなキャラがこんな武器装備してんだろうなぁ…と想像するだけ。
今回装備がアクセサリーと武器だけなのは理不尽な装備して絵が崩れるのを防いだんじゃないの?俺はそう思う。
危険な水着と鎖かたびら(DQの例えで申し訳ない)とかw
魔法イフェクトはしょぼいし、カメラ自由に動かせないからよく見えないし、
雑魚は○連打だし、ボスなんかはやたら種類の多い弱体とブレイクが主役だし、
戦闘が良かったとは俺には思えないな。
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 12:04:13 ID:BAAFF5Nh0
多数が納得できる出来なら買い取り金額が急激に下がったりせんわな
FF13は主人公が死なないから感動しないな
FF10とCCFF7は主人公が死んだり消滅したから感動した。
ストーリーは最近のアニメ・ゲームにありがちな奇跡とエゴの塊だし、やたら強制させられるのもウザい。
戦闘に関してはゲージ溜めて戦う今までの戦闘方式の改悪だし、
ムービーの演出もプレイヤー置いてきぼり。
確かにこれからどうなる?って時に別キャラ視点に場面転換するのは映像作品でのお約束だけど、
ゲームでそれをやると先をみたいプレイヤーの欲求に蓋をするだけ。
逃げてるから町や店がないってのもどうだろ。
ノラみたいなレジスタンスの町や10のオオアカ屋みたいな流れの商人とかいくらでも選択肢はある。
最後に戦闘システムだけどここまできたらアクションにしてもいいと思う。
あのヴィンセントが主役のゲームみたいにさ。改造も同様に。
まあ実際やってもカメラワークや操作性の悪さで叩かれるだろうがw
>>531 逆に言えば1〜6はあんなグラのつくりだったのにその時その時の状況がちゃんとプレイヤーに伝わってただろ。
13はそういう、プレイヤーに伝える工夫、配慮がほとんどされてない。
別にストーリーが厨2だろうとエゴの塊だろうとそんなん人の好みだし別にいいんだよ。
ぶっちゃけ現代のRPGのほとんどがそうだし。
問題はそれをいかに面白そうにプレイヤーに伝えるかだろ。
FF13はそういう配慮が感じられないんだよ。作った人が自分で楽しむ用の映画を延々見せられてる感じ。
話としては陳腐なのに、ムービーだけはキレイ
>>531 は小説とか全く読めないだろ?
そういうゆとりに合わせたゲーム作りが主流になっていくのか…
だったらもうFFは見限るしかないけど
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 14:15:06 ID:GUxWYwX3O
>>538 大昔は読んでたけど。
今は平成22年ですよw小説はもうよまねぇ。俺はFFは良い方向に行ったと思う。今後も期待したい。
カクカク二等身RPGがやりたいならFFやらなきゃいいじゃん。
FFは等身大キャラに最大の魅力がある。その魅力を最大に活かせたのは表情をつけることが出来た13が最高峰。
昔は3Dポリゴンに表情をつけるのは最大の難関だったんだぜw
じゃあキャラゲーやればよくね?
>>539 平成22年ですよ、と小説はもうよまねぇ
の関係が分からない
あんたには13が至高なんだな
そこからもいかに13がクソかってのが読み取れて興味深いわw
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 14:20:35 ID:4UrQ3imK0
作ってる奴らの意識からして
>>539みたいなもんだってのは
作品からヒシヒシと伝わってくるから
次作からはほんと客減るだろうな
今週は、「FF13は最高だった。特に戦闘が。」というのが毎日のように一匹湧いてる。
てか2Dか3Dかの違いの話じゃねぇだろう
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 14:25:55 ID:WnhunUy90
3Dって言ってるけど、厳密に言えば2Dのスクリーンにおける擬似3Dだからな。
下手に作ってしまうと、遠近感がなくて2Dとあまり変わらんものになる。
携帯機の古い3Dなんかはそんなかんじ。
10みたいにストーリーが良く出来てるのか
12みたいにやり込み要素が異常に詰まってるのか
糞ゲーです。
>>539 リアル志向を標榜するなら表情なんてあって当たり前。
表情はどんなにあっても役者そのものが大根なので ム☆イ☆ミ☆
やり込み要素は無いよ
ああ、
>>548は演じてる『中の人』の話じゃなくて、物語の当事者達の話ね。
あの演出のお粗末さは、ダメミュージカルの監督レベルだわ。
>>539 よくわからんけど、そんなマニアックなところ一般の人は凄いなー程度の驚きですぐに見慣れる。
そんな映像面にこりすぎて肝心のゲーム部分が疎かになるくらいなら、延期でもしてちゃんとつくれよ。
映像にこだわりすぎて、見て見て俺たちのオナニー、凄いだろ!って感じか。
全然凄くありませんからw無駄な労力お疲れさんww
表情が自然に見えたところで
それが面白さに繋がらなければ自慰行為以外の何物でもないわな
ゲームだと言う事を忘れすぎてるわ
ビジュアル面の感動なんて長くても2〜3日で飽きるわ
安っ
普通に面白かったな
キャラの表情もリアルだし物語に引き込まれた
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 16:58:18 ID:+L+lWM1j0
ねーよwwww
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 17:02:07 ID:GUxWYwX3O
ストーリーがくそみそ言ってるが、
数ある映画やRPGで良かったストーリーって比率でいったら少ないと思う。
何かに似てたり被ってたりしても良くないし新たに作る脚本ってどんだけ難しいんだろうな?って思うよ。
そんな中、FF13に面白くない脚本が当たってしまったってでけじゃね?
ファイナルファンタジーの肩書きによりファンの期待値は限界突破したんだろうな。
貧乏人が大枚叩いて買ったPS3とソフト、コスパが悪かったんだろう。糞ゲーやるためにPS3買ったわけぢゃぁねぇんだよ と。
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 17:03:04 ID:WnhunUy90
>>そんな中、FF13に面白くない脚本が当たってしまったってでけじゃね?
「でけ」じゃねーよw それが大事だろw
普通に脚本もバトルも最高だったよ
買わなきゃ損だわ
映画のようなゲームと自称しといて脚本糞が認められるか?
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 17:26:15 ID:KU7X312H0
普通に最高って、一体何なんだよ。気持ちわりーなw
>>527 あのだるいクソゲーを手動とか勘弁してくれよw
ガンビット使ったところで無味乾燥に変わりないが
基本システムから狂ってるからどうしようもない
松野の残した排泄物をなんとかゲームに見えなくもない形に整えた河津神は偉大だな
以上
ボタンを連打してればいい13が大好きなゆとりの感想でした
戦闘が面白いのも全ロール解禁までだったがね
以降は決まったパターンの組み合わせを決まったタイミングで代えるだけ
コマンド入力しなきゃいけない位にシビアな戦闘皆無だったし
連打の方が幾分マシだったかもしれんよ
戦闘中暇を持て余すし
>>553 映画みたいなら、1800円で売らないと
戦闘面白いか?
序盤から終盤まで面白いって感覚が全然なかったぞ。
終盤少し面白いのはギルが稼げる場所があることと、オートヘイスト(アクセサリー)を作ることと、
ギルを貯めて武器とアクセを改造する事くらいじゃね?
結局やることといえば、エン→ジャマー→ブラスター*2(アタッカー)→アタッカー*3これだけ。
たまにピンチになったらヒーラー。しかも雑魚もボスもほぼ同じ。
戦闘はいっちゃん良かったな
爽快感と戦略性と緊迫感全て最高
今までのFFのバトルはつまらなすぎた
>>568 戦闘がつまらないと批判すると動画評論家になるのか
覚えたてのレッテルなのかねそれは
本当にいいゲームならグラフィックがファミコン並みでも面白いはずだな
なんでそう極端に走るかわからん。
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 21:21:06 ID:z6La8oY70
ゲームとしての比重をすてて、一方的なムービーゲーにしてるんだから、シナリオ良くないと話にならない
その上でシナリオが糞すぎる
11章で少し修行してカメ以外余裕勝ちできるようになったときに爽快感があったな
それまでは敵が無駄に固くてめんどくさい、ブレイクしてもHP半分しか削れないザコとか中盤にいれんな
これが店頭で顔を出していた頃は地デジTVに目が行ってたなぁ〜
FF13を機に目覚めてしまった
普通厨はわざと言ってるとしかってくらい言うよね。同一人物なのかネタかって。
>>557 というか、ベッタベタなシナリオを漫画でやるのとアニメでやるのと
実写でやるのでは後者にいくにしたがって途中でクサさというか
演技というか、そういうのが鼻に付いて観てて脱落する人が増えると思うんだけど
FFは後者に向かって全力疾走してる気がする。
ただそれが好みにちょうど合った人には強烈な印象を残せるのかもしれないけど。
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 05:26:52 ID:NMbQKX5s0
そもそも、FFの生みの親が制作に携わっていない時点で
FFというのも不自然な気が・・・。13に限らずね。
FFの生みの親って野村さんだろ
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 07:21:48 ID:hjNPXxdpO
シナリオとかいう以前に腐に媚びるようなキャラばかりでキモすぎ
8と同じ匂いがするんだよ
戦闘の自由度がないのは問題だな。
たたかう連打でゲームを切り抜けるのは賢いとは言えないプレイスタイルだけど、
そういうプレイスタイルを許容するのは大事。
ほぼ一通りしか戦闘の攻略法がないって、意味がわからない。
そんなに決まりきったプレイスタイルをプレイヤーに押し付けたいのか。
戦闘は慣れれば爽快と感じる要素も多かっただけに残念。
>ほぼ一通りしか戦闘の攻略法がないって、意味がわからない。
本当に、意味がわからない
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 09:12:22 ID:xIOHb7pe0
・ストーリー
世界系?エヴァ?恋空?
9?年〜99年の終末思想的なもんを懲りもせず、まだやってんの?
これ、どういう層に向けて作ってんだよ。
旧銃夢の丸パクリ
戦闘は最高に面白い
> 結局やることといえば、エン→ジャマー→ブラスター*2(アタッカー)→アタッカー*3これだけ。
> たまにピンチになったらヒーラー。しかも雑魚もボスもほぼ同じ。
>>566 が星5が取れないのは分かった。毎回強化弱体してたら取れんな。
そんな事言ったら終始 ATK HLR HLR でも勝てるぞ、どんな敵でも。MP無限だし。
だからそのために時間によるバトル評価があって最適の戦術を探せって話になる。
そうすると一戦一戦が楽しい。何回やっても飽きない。
>>582 戦闘に自由度ないよ
たとえばボス戦は基本的に「正解」が用意されてる
過剰に育った後なら、そこから多少逸脱しても勝てるけどね
>>585 その通り、基本守りを固めてチマチマすれば勝てる程度のシステム
だから一部ボスでは「あんまり時間かけてると死の宣告を使う」って、ヘボい楔が打ってある
ほぼセオリーは決まっているが、そこからの逸脱がパワーインフレなしで行えるなら、面白かったかもしれない
後はPTキャラのAIを弄れたら良かったかな
ラスボスヒーラー無し撃破! みたいな戦闘を突き詰めた動画を皆でこぞってあげてたりする程度には盛り上がれるシステムであってほしかった
そもそも最高の戦術を探そう、とか思えないのがガッカリゲーの所以
★5取れなくても何ら問題ないけどな
>>569 13を連打ゲーとか言ってる時点で実際にやってないのがバレバレなんだよ
みっともない負け惜しみだな
正確に書けば戦闘時には連打するのが一番手っ取り早い解決法であるゲームという表現が正しいな。
連打ゲーだと単に連打の速度を競うような表現に取られてしまう。
>>589 動画評論家って煽りが意味不明だから頭悪いって言われてるんじゃない?
基本FF5みたいなゲームにして、最初のスタート画面の所の難易度設定で
EASY MODE
NOMAL MODE
HARD MODE
★ゆとり も〜ど★NEW!!
ゆとりもーどの特徴
サブクエスト無し
メインストーリはマップに引かれた赤いラインを辿って進むだけでOK
キャラクターが全員萌え絵でカットインあり(乳揺れパンチラ有り)
戦闘画面無し、マップ上に戦闘中を表す煙が表示され、それを眺めるだけでOK
(支援したい場合は□ボタン連打)
これの導入で懐古ゆとりと両方から絶賛されるッス
やったっす親分。
考えた俺死ね。
序盤は、バトルシステムに慣れていない為、たたかうをひたすら選ぶだけで(ボタン連打)
問題無く進めてしまえる
しかも、たたかう連打だからと言って、キャラクターが武器攻撃しかしないかというと、そういうわけでも無く
あらかじめ設定されているオプティマによって、魔法で攻撃や回復もしてくれたりする
それが、プレイヤーとしては、たたかう連打ゲーと映ってしまったのだと思う
そんな序盤で投げてしまった人にとって、FF13は確かに連打ゲーという印象を持ってもおかしくない
連打ゲーと言ったからって、全くやってないと決め付けるのは過剰な反応だよ
オプティマ切り替え→連打の繰り返しだからあながち間違いでもない
それ言うとどのゲームも連打ゲーなわけだが
>>593 FF5のジョブチェンジ登場前やFF12のガンビット登場前に投げたヤツがそれらのゲームをたたかう連打ゲーと批判してもいいのか?
さすがに頭おかしい
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 16:59:26 ID:cUIf0e6n0
何かゲームオタクの人って気持ち悪いね
恋愛とかしたことなさそう
恋愛するとゲームをしてもオタクじゃなくなるのか
そらすげーなw
>>596 そこで投げた人がたくさんいて、そういう感想が増えてしまったのなら
それはやはりそのゲームの責任だと思う
プレイヤーを引き付ける魅力が無かったわけだからね
あと、俺が
>>593で言いたかったのは、『たたかう連打ゲーと言われてもしょうがない』
という事では無くて、
>連打ゲーと言ったからって、全くやってないと決め付けるのは過剰な反応
こっち
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 17:40:30 ID:s8yvQdipQ
やっとクリアした
露骨にスターウォーズをパクった音楽が最高に笑えた
戦闘はただ相手が固いだけ
システムも糞もないただの作業バトル
最後の方は高い金叩いて透明になるアイテム買いまくったわw
てかチュートリアル長すぎ。バトルメンバーいじって、全キャラ全ロール成長させるように出来るまで
普通にやってたら20〜30時間かかるんだぜ。マジありえねーだろ。
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 18:27:55 ID:8GhGX5uP0
2周目はじめたが、ノラが死んだ直後にスノウがヒーローだ嫁だ言ってるの見て
やっぱこれはダメだと思っって止めた
演出が下手過ぎる
最後の仲間がシ屍から復帰シーンとか
あれ結構な人がわけの分からん奇跡とやらでシ屍から復活したと思い込んでますよ
ゲーム要素犠牲に魅せる事に重点を置くのならもっとマシな見せ方あっただろう
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 18:35:07 ID:9MQbN36B0
もう少しストーリーがマシなら許せたのだが。
鳥山求は死ね。二度とゲーム作るな。携帯小説でも書いてろ。
>>603 え、あれ奇跡じゃなかったの?w
まあ奇跡以前に訳分からん設定多過ぎなんだけどね。ラグナロクとか
「ガッシ!ボカッ!」オーファンは死んだ。コクーン(笑)
>>585が良いこと言った!
それはつまりタイムアタックを強制しているだけで、別にそんなプレイを誰も求めていない。
せかされるだけで疲れるメンドクサイが先に来るから、面白くない。
評価されても何にもないしね、ドロップ率にも影響あるのか?程度だし。
それに最速で勝ちたければ、全員ラッキーブレイクで戦略も何もなく速攻ブレイクで即倒せるぞw
>>605あれは全部幻
同じ事を逃亡時のサッズ達にもやってるが
あちらも只の監視にしか見えんよな
まぁ騎兵隊連中と違ってパルス側のルシな主人公はバルトの好き勝手にゃ出来ない経緯もあるが
本人が言ってる様にファングが駄目だった時の替え玉だから本当にシ屍化されちゃバルト側も困る
演出が下手だと思えたシーン。
サッズが頭を打ち抜くシーンの後、なぜか死んでもいないのに棺桶の様な器に入れて運び出すという
なんとも馬鹿げた演出。いったいあれは何の意味があったの?w
>>603 アレはキングゲイナーのパクリだと思った
自力で復活する奴
ff13が連打ゲーって言われるのって
戦闘スピードがすごく早いから結果的に連打になってて、
それで連打ゲーって言われるんだと思ってた
連打ゲーでもTOVとかやると全然違うから。
コマンド式でボタンを押して後は見てるだけ、これならいっそアクションにしたほうがいいと思うんだよねぇww
なんか従来の戦闘でもないし、TOVのようにアクションってわけでもない。
中途半端だからいけない。
13が連打ゲーって言われてんのは単に昔からの流れで言われてるだけだろ。
13ってむしろたたかう連打じゃあんまり勝てなくて、FFシリーズでも珍しい方なのにな。
ゲームってのは自分が主体的に参加するものであって、
ただ見てるだけのものではないんだな、というのを実感した。
ありがとうスクエニ。さらばだFF。
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 00:01:50 ID:NMbQKX5s0
FF13の戦闘は個人的に好きですな。
今までのRPGの中でも最高です。
逆に糞といってる人はオススメソフトを挙げてもらいたいものですね。
糞というのは勝手ですけど、皆が納得出来るソフトを挙げてもらわないとw
>>618 で、おまいさんが言っているFF13の戦闘は購入者の何%が納得しているんだ?
俺も13がFF最高傑作だったなあ
リアルな人間ドラマに史上最高難易度のバトルに美しいグラフィック
これがあればもう過去の遺物には用はねーぜって感じ
ぶっちゃけFF13に人間ドラマなんてあったっけ?
ホープとスノウの和解くらいか・・・
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 00:22:43 ID:XzyILCqmO
最初から最後まで「結婚しよう!」
史上最高難易度だって?wwバロスwww
糞ゲーではないな
ただの出来が悪いオナニー映像
シナリオは、基本も何もわかってないクセに
変わったコトをやろうとする厨2の黒歴史並みな出来上がり
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 01:02:36 ID:+uLt32/D0
>>619 で、おまいさんが言っているFF13の戦闘は購入者の何%が納得していないんだ?
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 01:08:50 ID:VYDRwHVL0
PS3ではRPG自体少ないから、その意味ではテイルズとならんで
(名前的に)代表的なRPGが進出してきたのは大きいかもしれんね。
でもそれだけ。
逆にこういうRPGは映像きれいでもあんま売れんね!!
ということをソフトメーカーが学ぶことができたかも。
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 01:12:35 ID:Els7niyQO
今のFFはFFの名を騙るだけのパチモノ。
俺は8の時から気付いてたけどお前ら今頃気付いたの?
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 01:16:19 ID:VYDRwHVL0
まぁ・・・FFとは何ぞやという部分に関しては
個人が全部決められるものでもないから
あんまり決めつけてやるなよ。
制作者もハードも、ユーザも変わってきてるんだ。
ただ今回のは確かにFFとしては汚点になるかもな。
関連他商品で大きく巻き返す可能性も0ではないが。
ゲームに限らず『好き嫌い』って結局個人次第だし
ある人はにんじんが嫌いある人はにんじんが好きとかよくあることだよな
でもそれは『いい悪い』ではなく『好き嫌い』なわけだ
『これは普通は悪いものなのだろうが好きだ』とか、『いいものなんだろうけど嫌いだ』とかがあるように、
『いい悪い』と『好き嫌い』は別の要素だろ?
もちろん『いい』ほど『好き』な人は多いだろうけどな
同じようにFF13を好きになるのは理解できるし、別に悪いこととも思わないが
>>618のように『好きだからクソじゃない』といわれても説得力がない
いわんやみんなが納得できるソフトあげてと言いつつ、自分はみんなが納得はできない
ゲームを最高とかあげてるし
好きな人は上でもいたけど、戦闘のこういうところが好きとか言えばいいんだよ
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 01:28:32 ID:Els7niyQO
>>628 わからんでもないが、堀井雄二が居ないドラクエをドラクエと呼ぶには抵抗あるだろ。
まあ俺はラストストーリーに乗り換えるつもりだから
今後は「俺の好きだったFFをこんなにしやがって!」って顔真っ赤にして怒る必要もなくなると思うけど。
俺にとっては野村さんのいないFFはFFじゃないしな
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 01:31:55 ID:Els7niyQO
>>631 今後は俺と君の利害が食い違うこともなくなる。
お互い穏やかな気持ちでゲームできるな。
皮肉じゃなくてさ。
>>625 最低でも新品の在庫と中古屋に流れた割合だろ
これ以外にも火葬やフリスピーにした奴もいるかもな
携帯厨ばっかだな
一生規制喰らってろよ
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 01:49:40 ID:Els7niyQO
明日仕事だからもうPC切ったわ
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 01:50:07 ID:VYDRwHVL0
>>633 フリスピーとはFrisbeeの子供的なやつか?
コチュー的なやつなのか??
てか、大人が面白いゲームが子供にうけるかって言ったら、そうでもなくないか?
基本ゲームは子供向けだろ、中二設定、中二ストーリーで、リア中に受ければ政策側としてはおkなんじゃないのかと思うが
あれだ、ゲームをやるときゃ中二の心を忘れずにって事で万事解決
大きいお友達は、ゲームするときは少年のような心に戻らないと
大人の価値観でゲームを評価すると、ほとんどのゲームが中二病に見えるからな
流石もしもしいうことが違うぜ
世界でもその手の人間にウケるのは厨二入った作品ばっかだしな
親しみやすさより知的好奇心を満たしてくれる芸術的哲学的要素のある作品が好まれる
連打でクリア出来るというと、信者が「動画評論家乙」と必ずいうコワイゲームです。
基本、弱体入ればどんな堅い敵でも連打でOK。
>>637に捧げる
大きいお友達とは・・・
児童・少年・少女向けのアニメ・漫画・特撮ヒーロー番組などに夢中になっている大人の
マニアやオタクのこと。
当事者自らがこの言葉を使う場合は、自嘲・自虐的なニュアンスを含むことが多い。
この意味での「大きいお友達」は、声優の久川綾の発言により有名になった。
『美少女戦士セーラームーン』のイベントで強引な行動を取り、付近にいた子供を泣かせた
オタクに対し、久川が初めて皮肉として使用した言葉だといわれている。
Wikiより。
FF13ってドMな大人向けに作ってるんじゃないの?
こんなの子供にやらせたら、絶対最初のオープニングあたりでコントローラー投げ捨られて
WiiかDS始めちゃうよ?
>>641 637だが
お恥ずかしい、そうやって言われると反論できんわ
でも、実際のとこ小学高学年〜中高生向けかというイメージは払拭できんわ、あれで大人向けはねーよと思ってしまう
むしろ、ずっとドラクエ、FFは子供のものというイメージだ
大人が金落とすから、グッズ類が充実してるだけでさ
なんか、アンチ的になったけど俺は好き
FF13をつまらないと感じた人はWiiのやつを面白いと思うかもしれないな。
凄いな、連打ゲーと言い張る人もいるんだな。
この戦闘で退屈ならもうアクションゲームやった方が良いんじゃないか。
大人向けのゲームでも子供も遊ぶし逆もまたしかり
大人子供と言うよりそもそもゲームとしての戸口がFF13は狭いように感じる
まさにムービーありきでゲーム部分がおろそかになってると思う
そもそも面白いゲームならこれほど批判的な意見が出てこないだろうし
ゲーム屋やコンビニが悲鳴を上げることもなかっただろう
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 09:21:06 ID:56g1ebXM0
>>610 下手っていうか演出が幼いw
「サッズは自殺したんですwwwwwww」ってミスリードをする為だけを考えて
前後の繋がりや辻褄を一切無視した、その場の絵図だけを考えた演出w
その前のサッズがニラをののしるシーン
あれ全部ニラの「私って可哀想でしょ」って妄想劇も酷い演出w
製作者の「ニラちゃんやさしい子なのに酷い事いわれて悲劇のヒロインでしょw」って意図をおしつけるためだけの演出
>>646 不思議の海のナディアというアニメで、ヒロインが悲劇のヒロインぶりだしてウザいシーンで脇役が
「ケッ、悲劇のヒロイン気取りか?」
みたいに言うシーンがあったのを思い出した。
まぁ、俺はまだそのシーンまで行ってないんだけど。
>>646 言ってることは普通だけど、wwwwとか韮とかわけのわからん修飾することで、全てを台無しにするタイプ
>>599 そんな最序盤で投げたやつは黙ってりゃいいんだよ
なにか言うにしても「自分にはあわなかった」ぐらいしか言う権利はない
典型的なゆとり思考だな
世界をおまえを中心に回ってるんじゃねーんだよ幼稚園児
>典型的なゆとり思考だな
>世界をおまえを中心に回ってるんじゃねーんだよ幼稚園児
出た
信者さんお得意の人格批判!w
ゲーム買って全員がクリアしなきゃいけない法律なぞどこにもないから。ふつうにクリアしないやつは
いっぱい居る。むしろクリアしないほうが多い勢い。まあ、序盤ってのは我慢が足りないけど、よっぽどの
醜さだったんだろ。それを「黙ってろ」ってのはあまりに社員視線すぎ。
652 :
名前がない@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 12:18:51 ID:Xa6zzFJF0
正直このゲーム最後までやったが厨ニすぎる
クソゲーでLVあげあんまいらないし
コアなゲームユーザーからするとイラネwって感じでした
このゲームの戦闘、油断してると死ぬし戦闘スピード速いから気を抜けず、
退屈はしている暇はないんだが面白くないんだよな。特に雑魚
気合入れないと全滅するくせに同じ操作の繰り返しだから疲れる
これが毎回HPの減り具合とかMP減り具合とか計算しながらだと違ったんだろうけど
ボスは戦術が誰がやってもほぼ同じになるってのは論外
実際クソゲーじゃないよね
ストーリーに違和感も感じなかったし結構好きだよ13
その一歩手前といったところじゃね?
ストーリーはクソ
バトルはそこそこ
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 14:31:51 ID:8utE9A4L0
FF13が神とか最高とか言うやつって、唐突に現れて、理由もなんか嘘っぽいんですぐわかる。
あのストーリーをすんなり受け入れられるのは、よっぽど頭がライトニングじゃなきゃ無理。
実際クソゲーだよね
ストーリーなんて逃げる&行き当たりばったりにクソ専門用語散りばめただけ
キャラも巻き込むバカと巻き込まれるバカしかいないからどうでもよくなるし
ボスも闘う理由が見当たらない奴ばっか
クリア後最強モンスも色変え手抜きだし
オプティマ切り替え時のポージングとかうぜえし
AIはバカだし酷すぎのゴミ
格下相手ならブラスター2にアタッカー1で十分だし、同じか強いならB A J 連打で十分。
本当にシステム理解しているのか疑問?
ロングイとかジャポは別格だろ・・・というかロングイとか最強じゃねーかw
そこはオプティマ固定はねーよw
弱体たたき込むのは基本だが、それ以外はディフェンダーや召還で忙しいよ。
はい無理ー論破完了ーってやりたいの?ハイハイ論破論破w
なんか、必死すぎるな?ホントにFF13やってる?
ゲームとしてバランス悪かったような
>>661 ごめん。
「連打で十分」とか言いきってるからさ。
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 16:30:26 ID:U0+feHQh0
Amazonレビュー面白いよ
ほとんどのレビューが★1〜3に集中してるのに、4が殆どない。
★5は、ゲームとしてほとんど何も褒めてなくてスクエニ万歳思考。
平均も高めだったり、恐ろしい工作を目の当たりにできた。
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 16:34:19 ID:AX46j5RDO
>>664 ドラクエ9の時と正反対の工作してやがるな
>>664 あれって何が目的なんだろうね。
FF13を知らない人を騙して買わせて、騙されたと嘆く様をプギャーしたいから?
性質悪いなw
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 16:54:00 ID:thcgkA0qO
このゲーム 隠しパラメーター無いから 序盤戦闘はマジで無駄。サガと違う
CPにもならないし、なんで戦闘させるんだろうね? ほんと意味不明なゲームだ
>>664 mk2は過大評価の80〜90点と過小評価の30点台で中間の50〜60点辺りが適格な評価になってるんだよね。
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 17:31:27 ID:r2zsCScd0
週販でドラクエ9に負けてるじゃん
ttp://www.m-create.com/ranking/ 39 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 RPG スクウェア・エニックス 090711 5,980円
46 PS3 ファイナルファンタジーXIII(同梱版含む) RPG スクウェア・エニックス 091217 9,240円
>>671 発売日が五ヶ月も違うのにな
もう抜かれたのか
ファイナルファンタジー完全敗北...死亡
坂口がいないFFなんてフアイナルフアンタジーとでも名付けとけよ
ストーリーに求心力が無いせいで道中や雑魚戦が苦痛過ぎる。
特に前半部分のLOSTをパクったヘタな構成の所為で
「知らない人が目的は分からんが一本道を進むのを操作させられる」状態が続きなって全く感情移入ができん
と例えばセラがクリスタルになるシーンも、
プレーヤーからしたら知らない人が倒れて突然クリスタルなってポカーんで助けなきゃって気分にはならん
そもそも最低でも"セラがルシになった""セラとライトスノウの関係"この二つを先にきちんと描いてないと訳分からんだろ!
こんな基本的な部分を疎かにして小手先の映画っぽさとかテクニックにこだわって
挙句語れかった部分はオートクリップや小説で補完しやがれだからな
叩かれて当然だよ。
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 19:22:35 ID:+uLt32/D0
なんか、FF13の戦闘が糞とか言ってる人ってたんに下手くそなだけな気がする。
物語云々言ってる人は理解力がない人w
普通に面白いね
今までのFFはクソすぎた
>>676 下手糞なゲーム初心者にとっては苦痛だったと思うよ
>>671 DQ9は、もうすぐ廉価盤が出るって情報が流れているにも関わらずか
まあ、売れた売れないでゲームをクソか如何かを言う気は無いけど
悲惨だね
いかにゲーマー相手にじゃなく情弱相手に商売するかってことだよね
ゲーマーはニートばかりだからな
情弱ならDQ9の廉価版が出る事も知らんだろ
>>683 だから今買っちゃうんだろ
てか別スレで見たデータじゃ普通にFF13のが売れてたけど
情弱が買っていたとしても
廉価盤情報を知っている奴が買い控えているであろう事に、変わりは無いと思うんだがね
こんなのが面白いとか言ってる奴って、どんだけ人とずれてるの?w
おそらく100%中80%の人達はこれが良ゲーとも思っていないし戦闘もつまらんと思っている。
>>686 FF13は実際つまらなかったけど
自分の意見が世間の常識みたいにとられるようなレスしないほうがいいよ
ゲームを貶すのは、まあしょうがないんだけど
楽しんでる人を馬鹿にするようなのはダメだな。
つまり、糞ゲーって言いたいのさw
だって散々面白くないって言っている人を馬鹿にする発言が多いんだもぉん。
僕は悪くないもんw
普通に面白かったな
FFでも歴代かなり上位にくるレベル
>>691 毎日ご苦労さまです。時給いくらですか?
910 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/12(金) 03:09:46 ID:9RP68/90O
ああ、また物語を読み取る力ない自慢の人が来ちゃったよ
968 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/12(金) 19:34:11 ID:9RP68/90O
今クリアしたが個人的にはFF最高傑作
快適すぎて今までのFFには戻れない
971 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/12(金) 19:48:45 ID:9RP68/90O
ストーリーはFF最高傑作かな
マジで感動した
976 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/02/12(金) 20:06:12 ID:9RP68/90O
いきなりどうしたドラクソオタ?
982 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2010/02/12(金) 20:21:33 ID:9RP68/90O
FF圧勝万歳
998 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2010/02/12(金) 22:28:32 ID:9RP68/90O
ストーリーはいっちゃん好きかなあ
人間ドラマが熱かった
人間賛歌的な哲学性があり俺の知的好奇心を激しく擽るゲームだったわ
大満足
896 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/02/12(金) 02:21:37 ID:9RP68/90O
俺も基本FFに感情移入とか求めてないかなー
何事も客観的に作品を見れるタイプだからさ
1から10まで説明されるより置いてきぼりくらいの方が作品への探求心が沸いてくるっていうかワクワクするかな
ミッションこなしたりすればオートクリップでちょっとづつ補完されて行くのもどんどん知的好奇心が満たされてくる感じがして超充実してプレーしてたなー
113 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/02/12(金) 02:30:11 ID:9RP68/90O
一本道のがいいよ
逃げ道がないから完成度がモロに出てくる
ドラクソみたいな無駄に職業増やした結果超ヌルゲー化でバランス調整放棄しちゃいましたーみたいなのは勘弁
905 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/02/12(金) 02:51:51 ID:9RP68/90O
>>895 スノウの人は納得いくまで何度も取り直しさせられたらしいからな
スノウは実質ライトやホープやパーティーを中心になって引っ張っていく一番重要なポジションかも知れんしね
ホープやサッズもそうだけど作品上重要な主役ポジションのヴァニラやライトに影響を与えるっていう役っていう
ドラマ面で重要な役割を担ってくるんだよね
その分三人とも迫真の演技だったわ
三人の中でもスノウは準主役級も担ってたし一番大変だっただろうなあ
968 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/02/12(金) 19:34:11 ID:9RP68/90O
今クリアしたが個人的にはFF最高傑作
快適すぎて今までのFFには戻れない
>>676 DQ、FFのような超大作は素人にも下手くそにも理解力が無い人にも
それなりに楽しんでもらわなければいけないんじゃないの?
理解力があるほうが逆に物語の陳腐さに気づいている
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 00:31:16 ID:DvJDq4vn0
オートクリップ読み直したら余計にわけ分からなくなった
底辺に合わせるとドラクソ9とかWiiマリオ(笑)みたいな陳腐に作品になるからなあ
しかしバカに合わせないと売れない
FF13を理解できた俺としては激しいジレンマだわ
FF13理解できる人って頭ン中で四次元がイメージできるんだってな
ああスゴイスゴイ。うらやましいねえ
ボタン連打で勝てる?
まだ言ってるやついるのか
いい加減ウザイ
ボタン連打で勝てる
シリーズ全部やってFFの面白さ何か振り返ってみたんだけど
特に好きなの6と8とT
共通点→召喚獣いっぱい
「召喚獣」マジかっけぇし
>>704 別にその三作品だけが特に召喚獣一杯ってわけじゃないと思うが
最近は召喚獣の数減ってるね
13は数も少ないし変形とかカッコ悪い
バハムートとかショボかったな
グラフィックがウリとかいってるけど、なんか
あさってのほう向いちゃってるんだよな。
高いカネ払って寒い学芸会CGで見させられて喜ぶのは、
親か教師だけだろ。
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 12:17:50 ID:l0CKOc640
ムービーゲーの癖にシナリオ糞だし
売りの筈のグラフィックも最近のゲームCGの中では並以下だし
すごいCG映画が見たけりゃ映画館でアバター見た方がマシだしな
面白いと思うけどなぁ。少なくともドラクエよりは。
鳥山1「面白いと思うけどなぁ。少なくともドラクエよりは。」
鳥山2「面白いと思うけどなぁ。少なくともFF13よりは。」
この前ゲオいったら4980円で売ってたわww
値段の関係で買わなかったが
これで買う決心が付いた
プレーヤーの個性が出にくいゲームだったな。
誰がやっても同じようなキャラに成長してくような気がする。
誰かが言ってたが、確かにアドベンチャーゲームだな。
ストーリーはさっぱりだったがw
戦闘はおまけのミニゲームって感じだな。
>>710 せめて3000円切るまでガマンしたほうがいいよ
この調子なら1〜2ヶ月で落ちるから
>>710 一旦FFの事は忘れて、他の自分にあった面白いゲームを遊ぶ事をお勧めするよ。
FF13は精神衛生上良くない。
どうしてもって言うなら、年末辺りに1000円以下で買えるようになってるだろうから、
そうなってから買えば?w
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 14:00:32 ID:dey8WBlj0
ここで糞ゲと言ってる人の言う事なんかあてにならんわw
俺は十分に楽しめた訳だし。
糞と判断するのは自分自身な訳だがw
他人がなんといおうと自分が楽しめればいいわけだ罠w
>>715 いいんじゃない?貴方が払ったお金の分楽しめたのなら。
ただ、売上推移や発売からたったの二ヶ月程度でワゴンに入るほどの勢いで
世間的には糞って評価の方が強いように思えますが。
多くの人が楽しめなかったものを楽しめたというのは
皆より一つ得をしているという事だと思う
>>715がもし、このスレを見て何か不快に感じる事でもあるのなら
すぐにスレを閉じてFF13を再開するべきだ
このスレに
>>715にプラスになるものは何もない
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 14:14:27 ID:dey8WBlj0
>>716 >>ただ、売上推移や発売からたったの二ヶ月程度でワゴンに入るほどの勢いで
世間的には糞って評価の方が強いように思えますが。
頭悪いねwこういうのを個人的見解というwww
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 14:15:03 ID:qqLMMYfU0
じゃあ逆に楽しめたって言ってる奴もあてにならんてことだな
13章までかなり熱中してやったけど急激に飽きてしまった。
戦闘に飽きてしまうともうだめだな。1年ぐらい置いて再開しよう。
クソゲーではないと思う。FFの中では個人的ベスト10にギリ入る。
>>718 自分の言ったことをちゃんと見直してみようね
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 14:27:03 ID:dey8WBlj0
>>721 なんで、FF13を糞扱いする奴は頭が悪いんだ?www
確かに俺は個人的な見解で回答したが
>>世間的には糞って評価の方が強いように思えますが。
これは、いかにも世間が糞といっているかのように言っているが
結局、個人の見解だろうがwww
なるほど、糞といってる奴は理解力に欠ける奴ばかりなんだなw
だから、物語も理解出来なかったと解釈出来る罠www
物語理解してるなら解説してほしい、マジで。
ライトニングが意味深に独り言?を言ったら道が通れるようになったとか、あれなんなの?
あとなんであんなに無策で倒したらいけないってわかってる敵に突っ込んだの?
奇跡待ちの低脳ギャンブラーだから?
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 14:35:55 ID:dey8WBlj0
>>723 これだからアンチどもわwww
まさに、負け犬の遠吠えとはこのことだ罠www
物語の解釈くらい自分でしろよwww
そこまで、頭働かないんか?wwwww
結局解説できず人格攻撃に走っただけでした、と
物語が意味不明ってのはFF13好きな人ですら散々言ってるだろうに
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 14:49:37 ID:/ciZPnB70
>>725 物語はつじつまあってるよ。
どっかにまだコピペあったから自分でがんばって探したら?
FF13の本スレじゃそのコピペでまわったとたん
「なんで無策でつっこんだの?」っていうやつら全員脳なしみたいな空気になったよ。
そう、お前のことだ
嫌だね。
自分サイドに誉める理由が無いと、反対の意見を持つ人に対して人格攻撃ですか。
>>718 >他人がなんといおうと自分が楽しめればいいわけだ罠w
>頭悪いねwこういうのを個人的見解というwww
そのままお返しします。
>>726 あれ脳内補完満載の妄想だったはずだけど
俺が見たのと違ったのか?
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 14:54:11 ID:/ciZPnB70
人格攻撃っつーか
国語のテストの問題とけないで「物語のほうが意味不明なんだよ!」って逆切れしてる小学生を相手にしてるって感じ。
だから「自分で答えを探す努力をしたら?」といっている。
たしかに小学生相手にする発言にしては辛らつすぎたな。わるかった
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 14:59:07 ID:dey8WBlj0
>>725 >>物語が意味不明ってのはFF13好きな人ですら散々言ってるだろうに
また、アンチ特有の個人的見解かwww
そもそも、本当に糞だったら最後まで、プレーするのか?www
俺の個人的見解から言わせれば、糞だったら速攻売ってる罠www
そもそも、物語が意味不明と散々言っていても最後までプレーしたんだろよwww
俺の理屈からすれば、「最後までプレーして糞ゲ」なんて芸当は出来ないんだ罠w
結局、最後までプレーして楽しんだという結論になるなww
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 15:01:28 ID:JwLe+lCr0
ダブル☆人格攻撃ですよね
これはひどい
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 15:11:24 ID:dey8WBlj0
>>732 君等みたいな意味不明なアンチには
コレくらいの糞みたいに強引な結論が必要になるわけだ罠www
もはや、言ってることが意味不明ってことだよwww
やっぱFF儲とは会話が成立しないわ
さすが13を無条件に受け入れられるだけの低脳ってことだけはある
ストーリーは中盤まで大方良くて、最後はちょっと微妙。あとドッジの声嫌い。
戦闘はめっちゃ好き。さらにクリア後からどんどん楽しくなった。
やり込み要素は少なめかなぁ。10のステいじれるクリアスフィアみたいなのだけでも欲しかった。
ただ個人的には結構満足してる。
あとはロッシュを仲間にして使いたかった…
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 16:02:36 ID:dey8WBlj0
結局、FF13が糞と言ってる奴は、どのソフトが面白いかとか、FF13がどのソフト
と比べてどうとか言えない奴ばかりな訳だ罠w
面白いという人はFF13というソフト名を挙げて言ってるのにのかかわらず
糞という人はただ、糞と叫ぶだけwww
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 16:05:16 ID:PMe90ca10
ゲームですらないから、当然糞ゲー未満
なんか妙な言い合いになってるが、
信者がやけに必死にならざるを得ないっていう現状が全てをもの語っている。
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 16:22:41 ID:6/8BMFnU0
クソゲーではないな間違いなく
普通に面白い
想像以上につまらなかった
普通に糞w
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 17:26:15 ID:ydnisjx90
FF13は歴代FFの中でも良作の部類に入ると思う
これで糞とか言ってたら、FFから離れて違うRPGやった方が良い
ハードルが高すぎるだけで糞とまでは思えないな。
FFブランドがなければ空気だとおもわれ。
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 17:33:25 ID:l0CKOc640
狂信者が妄想力全開で補完してあげないとあっさり破綻しちゃう糞シナリオ
FF中ではいっちゃんお気に入りだわ
普通に面白いよ
>>729 ぷークスクスッw
FF13はゲームですよ、回答が1種類しかないようなテストと一緒にするなんて、
ID:/ciZPnB70 は相当末期のゲーム脳ですぅw
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 17:46:44 ID:veDTDdHp0
13は糞ゲーじゃない、糞映像作品
11 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/02/13(土) 00:27:49 ID:cRH5aT7GO
FF13のシナリオが全ゲーム史上最高だった俺にとっては
ぼくがかんがえたFF13のしなりお(笑)が滑稽すぎて笑える
テーマ性とか哲学性とか俺の知的好奇心を満足させてくれるシナリオが書けないならFF13に文句言う資格ないわ(笑)
699 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2010/02/13(土) 00:34:07 ID:cRH5aT7GO
底辺に合わせるとドラクソ9とかWiiマリオ(笑)みたいな陳腐に作品になるからなあ
しかしバカに合わせないと売れない
FF13を理解できた俺としては激しいジレンマだわ
ってゆうか、いつからTVゲームを大人がやったり真剣に議論するようになったんだ。
FC時代のFFなんて小学生しかやってなかっただろ。ゲームは芸術作品じゃないんだぞw
所詮子供だましなんだって。子供が夜も寝ないで没頭するような世界を作ってみろって。
>>737 まあこれが現実だよな・・w
製作者の中に「これはヤバイだろう」って周りを諌めた奴、一人もいなかったのかな・・・
ってか映画に9000円とかねぇよw
もっと良質の本物の映画のDVDだって3000円じゃなかなか売れないしね
ゲームも出来る映画なんて最高じゃねーか!
とか言うやついるだろうけどゲームとして中途半端だからな
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 19:02:02 ID:Vm6w/h1x0
ゲームのオマケにムービーならまだしも
ムービーのオマケでゲームだからなぁ
普通に面白いっていうけど普通に糞ゲーだよね
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 19:31:20 ID:6/8BMFnU0
ストーリーって言っても、ゲーム会社のどこぞの社員だかが作った同人レベルの話なんだろ?
そんな話に理解だとか感情移入とかしようとすんなよw
シリーズ中最高の電波ストーリーww
システム簡易すぎる為に糞wwww
終盤までチュートリアルで一本道wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
11章の平原しかMAPの必要性がないのにMAP機能がついてるwwwwwwww
そして視点を回すととMAPもグルグルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwどこにいるかわからねぇよwwwwww
終盤になっても武器やアクセの改造をしていなければストレスの溜まる戦闘しか出来ないwwwwwwwwwwwwww
金返せよwwwwwwww詐欺wwwwwwwwwwwだまされたぁぁ><;www
こほん。誤爆…。
普通に面白いな
失笑という意味だと普通にギャグとして面白い
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 22:00:29 ID:l0CKOc640
このシナリオじゃラノベの中でも底辺クラスだな
SFCのFFとか皆そんなもん
>>766 ケフカやエクスデスのような強烈なライバルがいないことと、
主人公に目的がない時点で、明らかに歴代FF未満
RPGのストーリーなんて動機付けと強くなる意味さえあれば十分
それすらないFF13は本当に悲惨
その程度の脳ミソしか持ち合わせてないだけだろ
13の聖書から引用した世界観みたいな教養ある知識人を満足させるほどの設定を理解できないだけ
そういうの世間では中2病っていうんだよ
そういうのを電波って言うんだよ
そういうのを世間ではレッテル貼り(思考停止)とゆう
伝統や基本を知らないのが知識人とかw
ID:cRH5aT7GO
いつのも13信者か
きめえw
しかし、教養のあるとも思えないゲーム会社の一社員が作ったストーリーやら世界観(笑)やらを
「俺は理解してるから、教養があるぜ(キリッ」って喜んでるって、どんだけオメデタイ頭してんだかw
>>771 人としてレベルが低そう、かわいそう^^
知識人とか教養とかより、むしろ
トレイラーと宣伝と特集記事とネームバリューだけで
内容も確認せずに予約しちゃう150万人がバカでよかったよね
って話だと思うんだがw
レベルが低くて笑えるよね^^
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 22:48:46 ID:Vm6w/h1x0
自分で神話をつくって発表って
良く考えると イタイよな
創作物全否定入りましたよと
なんとしてもFFを叩きたいんだろうが
足掻けば足掻くほど自らの愚かさをさらけ出すハメになるだけだね
創作物全擁護入りましたよと
なんとしてもFFを擁護したいのだろうが
足掻けば足掻くほど自らの愚かさをさらけ出すハメになるだけだね
>>779 >足掻けば足掻くほど自らの愚かさをさらけ出すハメになるだけだね
お前がクソワラタw
アンチの必死さしか伝わってこない中身のないレスが続きます
,、-──'´ ̄ ̄\
r‐', --- 、 \
/ ,ィヘ`ー、 \
,.ィ´ / ///´゙`ヽヽ ヽ
// / / / //____ l ヽ ヽ 取り敢えず買った人にケアルかけときますね
/ | /`/ |/, --、` | ゙! '、
| | /ィT! |!|_j:::::i ヽ| | | | ハ
| |.!{ l:::! |:::::::j /! | | | / |
ヽ ||'、゙''′ `ー' | / / / / |
ヽ| \ つ ,ィ / / / |, -‐'´
| /-、` ┬‐ァ´// / |
| /| l --イ//'⌒ヽ _ノ
|∧ヽ__/ 7-‐'/ / ヽ
/ / |ハ_/ | / l
l ヽ |{ 。} l/ |
| / | `´ / |
| 〉 | ,勹 |
| | | r‐ヘL..___ |
| | | | ヽ | '、
| r' / `ーヽ  ̄| ヽ
| | / \ └‐┐ ヽ
/ ∧ ,.へ、 `ヽ、 |__ ヽ
// ∨ \/ \ /\ |/ ヽ、
``ー------ 、 \/ `ヽ、 _______)
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 23:37:31 ID:dey8WBlj0
とりあえず、FF13は糞派は事前に情報が出ていたにもかかわらず
ソフトを買ったということで
どれだけ情報弱者なんだよwww
自分の知識の無さを棚に上げておいて、いかにも皆が糞と言っていると言う
情報操作をやめろよ、ボゲwww
>>785 そんな風に思ってる奴らも被害者なんだな、こいつが
>>785 FFの発売日という祭に参加するためだよ
糞情報をきいてはいたが、
予想の斜め上をいく糞さだったから、驚き憤っている
ここまともに機能しなくなったな
確かに、信者がファビョりすぎてマトモに機能していない
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 00:12:06 ID:dNRo3rp20
>>785 2chの情報を鵜呑みにして情報強者きどりとかちょっと^^;
エンターテーメントの面白さなんて文章じゃ伝わらない、
文章で伝わるならそもそも実際に50時間以上もかけてプレイする必要も何年もかけてゲーム作る必要もない。
文章でしったかぶるゲハキチガイみたいになりたくないから実際にプレイしてみたわけだが。
それが歴史的糞ゲーだったからみんな憤慨してるのさ
結局発売前からネガキャンしてた連中が今も同じようにやってるだけと
普通に面白かったって意見が大半だしね
>>790 EoEは非実況動画を全部みたが、ダチの家で見てる感があって盛り上がりもあった
FF13も非実況見てたけど戦闘タルくて脱落したな
これにおける普通に面白かったは面白いの意では無いがな
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 00:18:41 ID:yezbBlNd0
事前に糞だと言われてたとしても、実際にやったら実はそうじゃないかも知れない、
でも、実際やってみたら本当に糞だったというだけだろう。
情報云々の問題ではないわな。
>>791 敢えてマジレスするけど
ここで言う「普通に面白い」は、
必死すぎる信者とゲーム未満のクソへの侮蔑
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 00:23:24 ID:dNRo3rp20
そもそもネガキャンとかいうのがおかしい、本当に糞ゲーなんだから。
一部の人には事実がネガなんだよ
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 00:27:40 ID:pyqyjAE90
世間はこれを糞だと判断したって事実を
FF13の異常な初動率の高さが物語ってるよね
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 00:28:15 ID:E4nCMWhL0
>>796 情報が2CHで仕入れたものだと?どれだけ、あんたは情報弱者なんだ?w
それに、俺なら本当に糞なら50時間もプレーしないぜw
速攻売ってるw
糞と言ってる奴はどれだけ情報弱者&貧乏性なんだよwww
発売前からネガってた人間がいた以上何を言っても無意味
プレイせずに批判してる人間が確実に存在してると言うことだからね
FF13ゲハ連中の標的にもなってるからね
FF13の評判がいいと困る連中がたくさんいるみたいだから
ID:RGBwNCEJO = ID:cRH5aT7GO
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 00:33:11 ID:yezbBlNd0
>>FF13の評判がいいと困る連中がたくさんいるみたいだから
何という妄想w
頭大丈夫?
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 00:33:52 ID:dNRo3rp20
>>800 むしろ発売前からマンセーしてた人たちがこれはちょっと擁護できんわ…ってネガティブに移行してきたくらいだと思うんだけど
普通に面白い(笑)って意見が大半ってどこ情報?脳内?それとも自分の周りではとか?w
突っ込んでいいのかな?
批判意見を情報弱者と罵ると、
13自体を事前情報に相応しい糞だと認めることになるんだが
意図的にやってたならすまん
FFが大ヒットしたことで箱信者なんかが大発狂してるからな
任天堂がFF潰しに躍起になってるのは周知の事実だし
FF13を憎んでるゲハ連中は山ほど存在する
ネガキャンもほぼ全てそいつらの仕業
121 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2010/02/14(日) 00:26:28 ID:RGBwNCEJO
今クリアしたが感動だわマジで
ライト達を通して絶望に負けない人間の強さを知ったわ
ゲームのテーマ性やメッセージ性を感じて胸が熱くなったなんて初めてかも知れん
グラフィックも素晴らしいし
3作にかけて語られるファブラノバクリスタル神話…、俺の知的好奇心が激しく揺さぶられるのを感じるぜ
まあその中でも無印13が最高傑作なのは揺るがないだろうけど
今すぐ二週目プレーと行きたいがグッと堪えて全13を体験してからということにしておこう
そしてその後にFF13をプレイするとカタルシスがとんでもないことになってヤバいことになりそうだ
もうそれを糧に辛いリアルを生きて行けるぜ
123 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2010/02/14(日) 00:34:43 ID:xMKa+2As0
今クリアしたが個人的にはFF最高傑作
快適すぎて今までのFFには戻れない
124 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2010/02/14(日) 00:36:00 ID:xMKa+2As0
今クリアしたがかなり良いね
人間ドラマが超俺好みだったわ。だから11章以降はちと退屈だったが油断してたらEDで号泣しちまった
10章まではサクサク進むしアルティマニア見たら細かいテクとか乗ってるからそれの実戦も兼ねて二週目行ってきますノシ
こいつ病気?w
>>805のレス内容から見て間違いないw
被害妄想がぱねぇw
FFは敵が多いタイトルだからねー
野村がキャラデザやってるってだけで叩く人間すら存在する
まあ結論ゲームとしては普通に面白いって意見が大半かな
クソゲーでは断じてないよ
本スレが過疎どころか廃墟状態だね。
もうファンにも見放されてるの?
>>805 ゲハ連中を見下してるがどう見てもこいつ自身がゲハキチガイそのものだっていう自覚はないんだろうかw
つーかカタルシスがやばいことになるとか無理して難しい言葉使わなくてもいいんだよw
>>800 >FF13の評判がいいと困る連中がたくさんいるみたいだから
ゲハキチガイくらいだろ、困るのは。評判が悪くなると困る連中はリアルにたくさん
いるんだろうがw
その相手がゲハ基地外ってのが大問題なんだけどね
奴らは文字通り基地外だから
FFの評判を落とすためには何だってやるよ
FFのネガキャンも全てあいつらの仕業だしね
せんせー!
RGB君のの受け答えがズレていて、議論になりません!
仮想敵に当たることで自我を保っているのよ、生暖かく見守ってあげて
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 00:52:03 ID:E4nCMWhL0
>>813 そもそも、君等情報弱者の論点がずれてて議論にならんだろwww
君等みたいのを、アンチっていうんだな。覚えとくよw
よくも、自分等の情弱っぷりを見せびらかして、ヌケヌケ御託を叩くwww
見ていて痛々しいぜwww
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 00:55:37 ID:E4nCMWhL0
>>814 君は俺に
>>2chの情報を鵜呑みにして情報強者きどりとかちょっと^^;
と言った奴だが、情報源が2Chだけって、どれだけ君は情報弱者なの?
まぁ、アンチを相手にする事なんか君等が糞というFF13をプレイするより更に
糞につまらない訳だけどwww
痛い信者
ID:RGBwNCEJO = ID:cRH5aT7GO
ID:E4nCMWhL0 = ID:dey8WBlj0
禿同
多分ゲハ連中が出張してきてるんだろう
以降必死こいてFF13に批判的な意見を書き続けるゲハ基地外はスルーでお願いします
せんせー、わかりました〜
それでは
FF13を購入した失敗は、情弱とみとめます
>>816 >>FF13をプレイするより更に
>>糞につまらない訳だけどwww
糞だと認めてんじゃんw
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 01:03:05 ID:E4nCMWhL0
>>820 ああ〜理解力に欠けますねwww
君等みたいのを相手にしてがっかりしました。
>>818 わかりました。まぁ、わざわざ相手にする連中でもなさそうだし。
これからスルーします。
>>816 発売前に情報流れるってことはフラゲなわけだけどフラゲした人の情報が得られるとこが2ch以外にそんなにあるかい?
ピアカスの動画配信とか?それでも大して変わらんよ動画で得られる認識とプレイして面白さじゃ違うからね。
情報強者の方は発売前にゲームの面白さをどう調べるのか教えて欲しいなw
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 01:06:22 ID:dNRo3rp20
>>821 勝利宣言に逃亡宣言とか負け犬丸出しですなぁ
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 01:08:06 ID:E4nCMWhL0
>>822 典型的な情報弱者www
マジでこれからはこのような輩はスルーします。www
マジキチすぎるw
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 01:09:51 ID:dNRo3rp20
>>824 逃亡宣言がお好きな情報強者さんの情報収集手段を教えて欲しいな、まさか答えられないから逃げたりなんかしないよね?^^
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 01:21:28 ID:dNRo3rp20
自称情報強者ちゃん逃げちゃった?
レッテル張りに勝利宣言逃亡宣言の詭弁フルコースの厨房捕まえたと思ったのに。
余裕をアッピルしてるつもりなんだろうけど詭弁連発は私顔真っ赤ですっていってるようなもんだからやめたほうがいいよ。
詭弁のガイドラインでググるといい
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 02:21:24 ID:E4nCMWhL0
>>827 見苦しいですなwww
マジでこれからスルーします。
答える能がなくてスルーするしかないからな
ぶっちゃけ糞ゲーってほど糞なわけではない
ただどうしようもなくつまらない
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 03:34:25 ID:E4nCMWhL0
>>829 では、あえて答えてあげますよ。
君等をスルーするのはコミュニケーションがとれないから。
知ってるか。もし、宇宙人が地球に来てても地球人とは
コミュニケーションがとれないことを。
知的レベルに差がありすぎて、人が犬に話してるみたいになるんだとw
俺が君等をスルーするのには、同じような理由がある訳だ。
分かったかね?w
今後は相手にするほど価値がある奴とは思えないから本当にスルーさせてもらう。
面白いならここまで値崩れ早くねーよw
答えになってなくてワロタw
これでバトルシステムまでつまらなかったら救いようがなかったな。
戦闘は面白いんだが、しかしクリア後のやり込みが亀退治しかないのは大きなマイナス。
やっぱ救いようがないわ、このゲーム。
>>830 それはクソゲーなのでは?
その基準だとたけしの挑戦状やスーパーモンキー大作戦も糞じゃなくなる。
公式で街の探索はできません自由に世界を周れませんて書いてあったら
売れないだろうなw
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 10:36:53 ID:044R8l/c0
星を見るひと>>>>>FF13だな。
ストーリー、音楽、ゲームシステムからいって。
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 10:44:59 ID:3mLm8k1iO
FFの時代は終わりか
>>837 街もない住民もいない自由に動けない、と三拍子そろっているのに
北瀬は「FF13の世界に住んでください!」という…
黙れガキ
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 13:25:27 ID:7PcKehyp0
アンチが必死になる理由がわからない。
信者ならまだわかるけどさ・・・
え?FF13?買わない方がいいよ。
オーファン倒した理由なんか馬鹿にはわからないような話だし・・・
FFなんだから馬鹿でも楽しめる物語にしろってんだよ。
なあアンチ諸君、そう思うだろう?
馬鹿に説明するために物語の説明付けたんじゃないの。
馬鹿はそれも読まないけど。
街や探検やMPなんかを省くんなら、物語も省けば良かったのに
RPGなんて倒すべき敵と目標さえあれば成立するんだから
ストーリーは取説にでも書いとけ
分かるか分からないかで評価が分かれるなんてバカバカしい
そんなの映画か小説でやれっつの
ゲームなんだからゲームを楽しめたか楽しめないかで評価しろよ
このストーリーが万人受けすると思っているのなら
もうこの会社には期待できないよな。
FFだから他のRPGと違う物を作ろうとして、こんな代物が出来ちゃうんだから。
もう無理して脳みそ働かせなくていいよw
糞ゲーになるのが落ちだから。
ユーザーはゲームとして面白いものを求めてるのがわからない開発人に
何を言っても無駄でしょう。
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 13:51:26 ID:7PcKehyp0
ゲーム部分?
敵堅いよなあ。
星5なんて後半全然とれないよなあ?
馬鹿でもさくさくすすめる万人受けのゲームにしろってんだよなあ。
丸連打で終わる戦闘とかだるいよなあ。
打ち込んだほうが圧倒的に早く戦闘終わるけど。
これならFF12のがまだ遊べた。
FF11を未プレイの俺は12の戦闘が新鮮だったから
終盤までは楽しめた。オイヨイヨには参ったけどw
せめて敵を硬くする、ブレイクを強制する戦闘は2週目にすればよかったんじゃないかな?
まあ、そんな事をしても一本道とチュートリアルの長さでモチベーションがなくなるから
意味がないけどね。
亀狩り面白いぞ。
今年小学2年生の趣味読書・ゲームは有名どころだけやる姪っ子の言。
『ねー、おじさん。おじさんの読んでるラノベのほうがまだマシじゃない?』
「あー・・・・まあ。」
『それに何コレ、無駄にエロイこのねーちゃんジャンプのトラブルみたいな寸止めっぽくね?
このゲームやってる男の子かわいそうかも。』
「・・・・かもなー。」
『ストーリーもさー、こないだおじさんから借りたFF4(DS)からつまんないラブストーリーだけ抽出したみたいな感じだし』
『花火のところでスノーバイクみたいのにのってあのシーンとかめっちゃキモイ』
『なんか恋空みたい。まじキモイ』
「・・・だなー。」
『作ったプロデューサー?シナリオライター?これ書いた人たぶん彼女いないと思う』
「あー・・・・かもなー」
もうあんまりボロクソ過ぎて結構言葉に詰まった次第。
小学校2年生で「抽出」なんて言いづらい言葉が、自然に出てくるなんて思えない
>>836 さすがにたけしや四八レベルじゃないよってだけ
一応不満はありつつもクリアまでいけたし
すげーな、俺はスノウがシヴァと戦う辺りで既にやる気失せたけどなw
aaa
>>836 多分0点のようなクソゲーじゃなく、20点ぐらいのクソゲーってことじゃないの。
芸能人にしてはブサイク
でも一般人に居たらそこそこ綺麗
FF13はそういうゲーム 最初からハードルが高いから
芸能人という先入観から
「悪いと言っても一般人に混ざればそこそこだろ?」と思っていたが
いざ冷静に見つめ直してみると、一般人としても微妙な
例えるなら、さんまの娘IMALUのようなゲーム
ここからはFF13を芸能人に例えるスレになります
↓ ↓ ↓
マイクタイソン
バナナマン
>>858 じゃハードル下げればこの程度のものはたくさんあるっての?
一本道マップ、行きたい所に行けない、自由に行動できない、戻る事もできない、
街も無い、鎧や盾を選ぶ楽しみも無い、クラス職業ジョブ等選ぶこともできない、
しかもしょっちゅうゲームを強制中断されて
糞つまらん画面を眺めることしかできなくなる苦行を強いられる。
こんなRPGはどんなにハードルを下げても多くは無いはずだが。
里見の謎だって街はあるしそこで自由に行動できる。
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 19:47:28 ID:X1QXaPr30
一本道でも町が無くても金を稼ぐ手段が無くとも構わない。
話さえ面白ければ。
しかし、その話が致命的につまらない。
>>864 話が詰まんなくてもかまわない
プレイヤーが何かできればいい、物語に介入していればいい
敵を倒す、目的を達成する、それさえあればRPGは成立する
でもそれすらない
自由さが無いのは設定じゃないの?
そりゃ逃亡者なわけだから・・
>>866 キャラクターの設定として自由度が無くても
プレイスタイルとしての自由度を持たせる事なんて十分可能だろ
つか、酷い言い訳だな
一本道も案外悪くないな
普通に面白かったわ
逆を言えば自由度や街出すなんてどんなRPGにも出来る
ハイグラフィックに濃密なシナリオ、無駄な要素を省いた快適なレールプレイング
それをあえて表現したと
確かに快適さは半端なかった
この次世代の快適を体感すると今までのFFには戻れないは
よってクソゲーではないな、良く出来ているよ
携帯がお帰りだぞー!
>>866 逃亡者だって右に逃げるか左に逃げるかそれともここに留まって隠れるか選択するだろう。
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 20:13:06 ID:Hbbn9F5n0
逆を言えば自由度や街を無くすなんてどんなRPGにも出来る
ハイグラフィックながら稚拙なシナリオ、選択肢を省く事による制作者の自己満足なレールプレイング
それを理解できずに表現したと
確かに作業感は半端なかった
この次世代の不快適を体感すると今までのどんなクソゲーすらなつかしく感じる
よってクソゲーではないな、ゲーム未満の糞
右に左に留まるね
確かに逃亡者にもノーチラスに向かったサッズ達とパルムポルムに向かったライト達とセラのもとに留まったスノウがいましたよね
はい、おしまい
>>873 それらの選択権がプレイヤーにあったのならおしまいでいいよ
>>871 そりゃ言えるね
逃げる場所が予め決まってるってのは確かにツマラン
遊ぶ側に選択すらさせない設定はな・・・
王宮前プレーとか考えたヤツって天才だと思う
でも13の場合とにかく決まった道進まないと、ゲームが進行しないもんなぁ
決まった道を進まないとゲームが進行しない
それってどのゲームにも言えることかと…
自由度があるから神ゲー、自由度がないからクソゲー
それは違うわな
そこだけしかつつけない人間はナンセンスだからこれからはスルーね
別に逃亡の自由があろうとなかろうと構わない
でもそれらに目的がないからRPGとして破綻しているということ
目的がないからRPGとして破綻?
そんな俺ルール勝手に決められましても
極論言い出す奴はスルーで行きましょう
都合の悪い事は全部スルーですって言っちゃえよ
プレーする目的がないなら役割を見出せない
RPGのRがない
レールだって、レールがどこ方向へ綱かがっているかもわからない
だからレールプレイングともいえない
そんなの当たり前だけどなぁ
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 20:31:42 ID:Hbbn9F5n0
大抵の日本製RPGは、ゲームのシナリオ分岐が数えられるほどなのだが
皆が指摘している問題点はそこじゃない
遊び方にすら自由がないという事
なおかつ、そうまでして見せられたムービーwがお粗末そのもの
みんなのぶんしょうが、ちょっとむずかしかったのかな?
>決まった道を進まないとゲームが進行しない
ここは実際にFF13をやってみないとピンとこないかもね
決まった道を進まないとゲームが進行しない
これがどのゲームでも言えるのは事実だ
FF13の問題点は、その決まった道“しか”無い事
遊び方に自由がない?
武器改造やオプティマ編成、ロール育成と色々ありますが
そもそもFF13自体が自由度に特化した作りでなく一本道に特化した作りなわけだから
まあその上でプレーするそれなりの自由度は用意されてるって話だけど
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 20:41:39 ID:Hbbn9F5n0
武器改造やオプティマ編成、ロール育成
全部自由もへったくれも無い一本糞だけど?
FF12はラバナスタの街をうろつきまわるだけで楽しかったんだが。
一本道だとか言い出せばマリオとかも一本道だよな
決まった道しか用意されてないよなあ(笑)
マリオも一本糞だな(笑)
ロールが6種のうちから、悩みに悩んでの3本選択性
こういうのが自由度なんでは・・・
3本しか使えないってなると、それはそれで相当悩みそうだけど
でも人によってアタッカーを多くいれる人もいるだろうし面白そう
>>888 マリオはブロックの上に乗って進むか、下の床を走るか選べるけど?
>>890 ロールはこれまでのジョブのように、好きなのを選んでプレイできるってもんじゃないからなあ
敵によって最適なロール、オプティマがあったりするでしょ?
それが悪いとは思わんけど、自由度という点で見ればこれまでのシリーズよりは下がってるよ
____
/_ノ ヽ_\
/(≡) (≡)\ <NewマリオWii
/ /// (__人__) ///\
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| ( ⌒)(⌒)
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| ` ⌒´ノ <FORZA3
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ヽ ノ
/ く
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl
| ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i | <FF13は普通に面白い!
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l |
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄.
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ
>>892 難易度や戦術やゲーム性が変わる分岐あるか?
ないだろうが
>>890 んなこと言い出したら最初から戦士だの黒魔導師だの決まってる4なんて…
そもそもオプティマは組み合わせの自由度が肝だし
クリスタリウムを縛ればその自由度が下がってしまうわけで
>>895 敵を避けて進める分かれ道があるわけだが
まさにマリオと同じだな
ところでマリオに11章みたいな自由度あったっけ?
>>896 4はファミ通でも散々一本道と言われ非難されてきた
でもパロムをレベル40まで上げると
後に加入する仲間もみんな高レベルになって
各ボスを無双できたりする
他には、カインにアヴェンジャー持たせるとすげえ強い
いろいろと楽しむ自由はある
>>897 単純横スクロールのアクション相手に必死になるなんて
さすがRPGになれなかった何かは一味違うねw
>>898 パロム40まで上げる労力あれば他上げた方が早くね?
てかそれ自由度でもねーし
そんなら13だって低レベル縛りとか遊び方に自由度を持たせられるし
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 20:59:36 ID:Hbbn9F5n0
そもそも、ファミコンソフトに張り合うのが情けないとは思わんのか?
899、座布団進呈w
何度も言ってるが、
自由があろうとなかろうと、主人公の明確なライバルと
主人公たちの冒険の目的があれば、RPGは成立する
それがないからFF13はRPG未満だって事
俺ルールはスルーで
何度も言ってるんで
DQ1で言えば、
竜王というライバルがいて、竜王を倒す目的があるから
ゲームとして成立する
他のRPGだってみんなそうさ
UOだってロマサガ3だって、敵はいるし目的も見出せる
じゃFF13は?って言ってるんだが
>>893 >敵によって最適なロール、オプティマがあったりするでしょ?
うん?「でしょ?」って何で尋ねるんだよ、FF13やって無いな。
キャラクターもロールも好きなのを選んでやればいいんだよ。
敵によって最適な組み合わせを探すのが面白いんじゃん。
自由度という点で見れば、これまでのシリーズと同等以上。
>>904 いたらなんだって話
俺ルールに乗る気は更々ないよ
諦めな
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 21:08:27 ID:Z/tUNvmq0
ぶっちゃけオプティマってドラクエの作戦のパクリだろw
>>904 ほえ?機械のファルシから人間を解放するのが目的じゃん。
何にも知らないで批判してるのか?
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 21:10:08 ID:Hbbn9F5n0
いいから、金枝篇の簡約本くらい勉強してから出直してくれ
>>908 そんなのライトニングたちが思ってるらしいだけで、
プレイヤーが意識してプレーしてないじゃねえの
だいいち、ファルシが死ねば人間も生きられない世の中で、
それすらも明確な目的ではない
まあクソゲーでは断じてないな
普通に面白いよ
>>905 >うん?「でしょ?」って何で尋ねるんだよ、FF13やって無いな。
決め付けにもほどがある
話し方の癖にまでいちゃもんつけられたら何も言えなくなるな
>>912 FF13はやってないとハッキリ言えばいいじゃん。
話が分からないならオートクリップの説明読めばいいじゃない。
>>910 えっ、話が分かってないのに、批判してるのか?こいつら。
世界観 ★★★★★
シナリオ ★★★★★
グラフィック ★★★★★
人間ドラマ ★★★★★
BGM ★★★★☆
バトル ★★★★★
やり込み ★★★★☆
自由度 ★★☆☆☆
ボリューム ★★★☆☆
快適さ ★★★★★
中立の視点から見てこんなもんかな
>>913 そうだね
プラチナトロフィー取る所まではやったけど
全武器成長MAXや低レベル攻略とかはやってないよ
話がわからんから、目的がわからんって、
そりゃ、話を理解してくれよ、と言うしかないな。
おまえら、頭悪すぎだわ。
話が分からんってことじゃない
全部バルトアンデルスの言いなりで
プレイヤーに目的意識や超えるべき壁の存在を与えずに勝手にエンディングになる
星をみるひとでさえ、サイキックを救い真実を知る、明確な目的があるから戦えた
それに比べてFF13はどうだ
結局倒すのか救うのか決まらん状態で、ただ憂さ晴らししてただけ
そんなんでプレイヤーが物語に入り込めるかよ、演じる役割として破綻している
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 21:29:42 ID:Z/tUNvmq0
>>918 プレーヤー視点での目的ってことでしょ?
多くのRPGは街とかで情報仕入れて、目的を見出してくものだけど、
FF13って、勝手に話がすすんでくじゃん。
おおよそRPGやってる感じではないでしょ。
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 21:30:04 ID:Hbbn9F5n0
都合の悪い話は無視するわ
マトモに文章読めないわ
ソフトがろくでもないなら、信者まで阿呆だな
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 21:38:05 ID:Hbbn9F5n0
ほれ、また逃げた
何?結局これは摩訶摩訶レベルのクソゲーなの?
摩訶摩訶に失礼だ
謝れ
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 21:47:20 ID:Hbbn9F5n0
ゲームではないという点で、比較対象は無いかな
目的を与えられないのがこの物語の肝
それが理解できてないのなら語る資格はないね
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 21:52:14 ID:Hbbn9F5n0
語るに落ちたな
結局何一つ擁護できてないのにいつ気づくのやら
>>916 中立視点のわりには書き込み数、すごいっすね。
擁護ではなくあくまで中立の視点から見たレスをさせて貰っているまでだよ
プレイヤーのRPGへの期待を全て無為にして、何一つ叶えないで
俺らの作った要素だけを楽しめ、レールは俺らが敷く
プレイヤーは考えずにただ乗ってればいい、ってのは本当に殿様商売だよ
何様のつもりだ、と普通に思うね
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 21:58:57 ID:Hbbn9F5n0
ごめんごめん
擁護じゃなくて、マンセーだったか
いや失敗w
俺ルールをゲームの評価に持ってくるのはご法度だよ
単に気に入らなかっただけならアンチスレに行けばいい
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:01:04 ID:Hbbn9F5n0
俺ルールをゲームの評価に持ってくるのはご法度だよ
単にマンセーしたいだけなら信者スレに行けばいい
店に入って、さんざん待たされて冷たい天丼出されて
「この天丼は冷たくして食べるものです、今の天丼はこういうものです、
流行についていけない人は客としていりません」
なんて言われて納得できるか?
二度とそんな店にいかねえよ
百歩譲って冷たい天丼出すなら、最初から書いとけよ
それをしないでプレイヤーを騙してるから叩かれてんだよ、分かる?
シ骸に考える頭があるのかわかんないけど
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:02:27 ID:2Hgl/p/S0
同じCGが凄いだけなら映画館行ってアバター見た方が遥かに建設的。
ゲームとしては死んでるし。
なんとか13をゲームと言うのはやめて星井な
ゲームに失礼
どうやら携帯君は鬱憤がたまってるようです
冷たい天丼ってのも勝手な表現だよね
自由度より万人向けの快適さを優先した作りなのがFF13なんだから
素材に拘っているか味付けに拘っているかその程度の違いだよ例えるならね
じゃあこうだな
普通のRPG: 味付けにこだわらない普通の天丼
FF13: 味付けにこだわってるけど、天ぷらが載ってない天つゆとご飯だけ
>>939 最近のクズの作品は全てそんなもんだよ
最近の昔風RPGもだが
それなら
普通のRPGが普通の天丼だとしたら
FF13は天丼の比重を大きくした濃厚な天丼って感じかね
万人向けに作って7割批判だったらとても万人向けとは言えないな
間違えた
天丼の比重×
天ぷらの比重○
ね
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:13:15 ID:Z/tUNvmq0
そもそも自由度と快適さは相反するものではないよ
快適さを優先したからといって、自由度がなくなった言い訳にはならんよ
迷路で迷うなんてストレスが貯まるだけだろw
>>945 マリオならマリオなりに特化してるよ
なんとか13はアクションでもアドベンチャーでも何でもない異形物
読み物としてもアルテや小説()の補助なしでは語れないしな
まあ待てよ
経験が浅いためにFF13のストーリーに感動するような子どもは確かに存在するだろうさ
それを常識的な観点から叩いてしまうのは、教育上よくないと思わないか?
頭ごなしに否定せず、まずは肯定してあげるべきだろう
そして、世の中には本当にたくさんの物語があって、その中には本当に良いものが存在するということを教え、
「この本がおすすめだよ」とか、「このゲームもやってみないか」と言ってやるのが大人というものじゃないだろうか
>>946 うむ確かに
無駄な要素を省いて快適さを追求した作りなのがFF13
11章やオプティマみたいな快適さと自由度の両立はきちんと出来ているがね
>>949 ・何故11章のノリを全編でやらなかったのか
・おぷちま?劣化ガンビット LMBの足元にも及ばない
小説なら、安部公房がいいね
自分がなにか不利な状況に陥った時の心理状態の描写がいい
FF13の脚本家は見習って欲しい
ゲームなら、古典だがウルティマシリーズかな
倒すことと守ることのジレンマを考えさせられる
人間とは何か、を考えさせてくれる
ウルティマが面倒ならドラクエシリーズでもいいや
>>939 ことあるごとに操作もできなくなって
ムービー見せられる苦行のどこいらへんが快適なんでしょうか?
さっさとゲームの続きやりたいんだが。
>>948 うむ成る程
FF13のシナリオのような人間讃歌あり人間ドラマありの哲学的テーマで聖書からのインスパイアがちりばめられている
俺の知的好奇心を擽るシナリオや世界観を持ったFFが他にあるなら教えてほしい
>>952 最近のEoEならチャプター始めと終わりに約5分程度のムービがあってテンポ崩してなかったな
ムービーは何もしなくていいから快適だったな
ちょっとダレてきたところで小出しにって感じだからサクサク進んでちょっとずつ物語に入り込めて快適だった
>>954 じゃあ聖書やら神曲やら北欧神話でも読んでればいいと思います。
そんなに教養豊かな人ならテレビゲームなんぞアホらしくてやってられないでしょ。
>>935 >「この天丼は冷たくして食べるものです、今の天丼はこういうものです、
>流行についていけない人は客としていりません」
これだけならまだいい。
最もアイタタなのは
冷たくして食べる天丼なんかとっくに時代遅れになってるのに
その店の北瀬店長はそれをいまだに今の流行の天丼だと思ってることだ。
流行がどうのこうの言いたがるくせに流行から取り残されてるなんて
これほどアイタタなことはない。
>>956 何もしなくていいのが快適ならゲームなんかしないで寝てるほうがもっと快適だぞ。
>>957 原物をどうインスパイアしてくるか
ここがこうやって聖書と掛かってきてるんだなあと
そうやって楽しむのが教養ある知識人のたしなみですよ
聖書は親がクリスチャンだから子供のころから購読してますし
>>959 ずっと寝てたら余計疲れ溜まるし
爽快感あるバトルと美麗グラフィックで目へのご褒美って感じですかな
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:43:05 ID:Z/tUNvmq0
>>960 マジ意味わかんねぇw
「ゲーム」としてのFFの話してんだろ?
シナリオさえよければ(まあ良くはないけどw)、別にFFはゲームである必要はないと言いたいの?
>>964 え??
今シナリオの話してましたよね?
>>965 聖書から持ってきたなんて他人の思案で想定レベルだがな
聖書は世界中の哲学者知識人のバイブル的存在ですから
それを共有して楽しむのもまた知識人のたしなみ、ってね
元ネタは聖書つーより失楽園だけどな
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:54:28 ID:Hbbn9F5n0
聖書がどうこう言うなら、
人の起こす奇跡だなんて、とてもじゃないが言えないぞ
ちゃんと読んでないのがマルバレしてるぞ〜
聖書から引用したから何って感じだな
それは、ただ単に料理の素材を用意した段階にすぎない
やるならDQ7みたいに、自分なりに調理して
プレイヤーにメッセージとして示せよって思うわ
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:56:21 ID:Z/tUNvmq0
これはウゼェw
大体「聖書は〜バイブル的存在」って何だよw
>>970 そもそも引用てスタフが言ったわけでもなく赤の他人が言ったものだったような
>聖書は世界中の哲学者知識人のバイブル的存在
クソワラタ
腹痛が痛いわwww
早く序文plz携帯
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:59:18 ID:Hbbn9F5n0
>>971 そこはアレだ
パルスのファルシのルシがコクーンでパージ、のおかしさに気づけないヤツらだしw
私はアルファであり、またオメガでもある。
聖書のがよっぽど面白そうだなw
なんだよ
キチガイが来てたのに乗り遅れたか
次スレ要る?
要るなら立てるけど。
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 23:08:45 ID:Hbbn9F5n0
実際、旧約聖書は面白いぉ
なんとか13とは、話の出来がちがうぉ
比べるのも失礼だぉ
聖書がバイブルのようなものってのは笑うところかい?
>>979 特にいらないと思う
感想スレと同じ奴がのさばってるし、隔離で戦いたければ向こうでやればいいと思う
まさに恥の二度塗り
意味:慣れない事はするべきじゃない
984 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 23:13:31 ID:Hbbn9F5n0
もうID:RGBwNCEJOはリアルから逃亡を開始してるようだな
この恥は後世(次スレ)まで伝えるべきかと
次スレはまあ無くても良いけど
立てるんなら、ちゃんと
>>967の名言を引用してくれよな
大漁すなあ
アンチ暇そうやね
次スレいらんだろ。
FF13本スレと葬式スレに合流ということで。
>>987 元から無かった発言力が地底深くなったな
一番レスしてる人が暇そうとか・・・
はっ・・・!これも釣りか?!
>>987 真っ赤なIDでそんなこと言われても困ります><
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師 ↓
. /| ←竿
○ / |
. (Vヽ/ |
<> |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
|
餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 大漁すなあ・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
かと思うんだけど、どうよ?
いつまで13は神っていってられるんだろうなw
1年後には記憶にも残ってないような黒歴史と化してそうだがw
今まで色んなゲームをプレイしてきたけど、その中でもかなりつまらない方だった
FFの冠を背負っていること、製作期間と製作費用
そういう要素を足すと凡ゲーを軽く飛び越えて糞ゲーになる
最近の粗悪品のアニメみたいに一年経てば忘れるよ
そのうち「13は縁起が悪いからFF13は欠番」とか言い出しそうだ。
テイルズならToTみたいにあとから外伝に格下げという手が使えるが
FFの場合は正規ナンバーがついてるからその手は使えない。
アニメとかテイルズとか
話題がオタ臭くてついて行けんわ
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 00:41:49 ID:U10F16XW0
おかえり、聖書がバイブルw
1000
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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