†††††† FF13葬式会場149日目 ††††††
FF13はまいそうされました
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\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○ | ^o^ |○―
○\_/○
○○○
/二二ヽ ./ │ \
| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 >
| 拾 | ( 院 )
| 参゛ .| | 一 |
| 之 | | 本 |
__| 墓 |__ | 糞 |
/ └──┘ \ .....| 蟹 |
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 |
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└
2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
†††††† FF13葬式会場148日目 ††††††
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1263899690/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
以下テンプレ 【総括】 △戦闘難易度高い・戦術性が高い ○敵が固くHPが多いだけ、基本的な流れを覚えたらある程度パターンに沿ったオプティマ選択で済んじゃう 難易度の高さはHPがある程度あるとMPがないのに回復をケチるAIなどの影響もある △グラがトップクラス ○最近のグラも売りなゲームの中じゃ並み そしてそれらに比べてゲーム性は極めて低い・・・・ ×AIが賢い、ライブラで弱点が分かると弱点をちゃんと突く ○単純なだけ、本当に賢いならもっと動くしもっと多彩 なにより賢いなら範囲魔法に進んで突っ込んだりしない ×キャラが良い ○今までの野村FFのキャラ以上におかしい、ヨヨを生み出した鳥山クオリティ全開 ×専門用語が良い、用語辞典が付いてるのも良い ○専門過ぎて入り込めない、いちいち用語辞典を読まないといけないとかテンポ悪い ×11章からマップが広いし面白くなる ○1本道じゃないってだけであって凄く広いわけでもない、むしろ広いだけで何もない また12章からは後戻り不可で、13章にならなければ戻れない ×戦闘バランスが良い ○リスタートのおかげで錯覚してるだけ 攻撃力の高い雑魚敵が複数居た場合は最悪、挑発をする前にリーダーが瞬殺される可能性も
週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】 (2010年1月11日〜2010年1月17日) 1/ キングダム ハーツ バース バイ スリープ PSP 2/ New スーパーマリオブラザーズ Wii Wii 3/ バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ Wii 4/ トモダチコレクション DS 5/ Wii Fit Plus Wii 6/ 鉄拳6 PSP 7/ Wii Sports Resort Wii 8/ ゼルダの伝説 大地の汽笛 DS 9/ ラストウィンドウ 真夜中の約束 DS 10/ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー DS
【FF13キャラクター簡易図解】 ライトニング:ただの高慢なだけの無駄に態度がデカいだけの感情女、後半空気 スノウ:28歳どころか頭が8歳の反省も成長もしない、とにかく結婚を求める毒男 セラ:頭がヤバいスノウと付き合う電波女、お前らだけで勝手に結婚してそのまま死ね サッズ:唯一マシな存在だが、シナリオのせいで自殺のフリやらなんやらやらされて結局入り込む余地のないアフロ ヴァニラ:ヨヨの影すら感じる究極のウジウジ電波女、嫌がる羊の毛を素手でブチ抜くというFF史に残る迷シーンを演出した ホープ:勝手に逆恨みしてはウジウジしだす、可愛げのカの字もないクソガキ ファング:ライトニングとヴァニラを足して2で割ったような奴、高飛車電波で仲間も蹴り飛ばす シド等:歴代から続く名前だけで、大した活躍もなく勝手に死ぬ 史上最低最悪のキャラクター達により織り成される、滅亡のファンタジー
【始めた人向けにわかりやすくFF13崩壊の図】 序盤 ひたすら戦うの連打ゲー、オプティマ(只の作戦変更)が封印されている シナリオ展開はFF8の序盤に近いものがあり、まだついていける 最初のファルシ戦後 実に10時間以上の序盤は終わり、オプティマが解除され、反動で楽しく感じている 実際、このあたりはまだバランスがそこそこ整っているのは事実 しかし、キャラクターのウザさ(主にスノウ)が立ってくる オーディン取得後 オプティマによる戦闘に慣れていき、少しずつ敵の強さがおかしくなってくる また、マップの構造に違和感を抱くようになる 2人旅〜アフロ&電波と厨二女とガキ ここあたりから異常に堅い敵(亀など)が出現、道中に戦う理由もないようなボスも出現する 戦闘を避けたくなるが一本道で避けることが出来ずに、一戦ごとに時間がかかるようになる ライトニングの黒歴史告発 とうとうシナリオにプレイヤーがアフロ以外についていけなくなるのが決定的になってくる時期 主人公にプレイヤーのやっていることを否定されて意味不明なことになる to be continued...
【エンディング前に放り投げた人向け、エンディングムービー】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9197805 絶
逃 望
げ の
ら 現リ
れ 実ア
な かル
い ら
. は
道中でライトニング本人が言っていたように、水や電気、食料を管理しているコクーンのファルシだが
長い旅の末、コクーン救済という素っ頓狂な理由の元で、オーファン(コクーンファルシの大本)と戦う
完全なノープランと思いつきの中で実行された結果、オーファンは倒れてコクーンは落下する
しかしここでまた伏線のない都合のよい奇跡が発生して、コクーンはクリスタルにより支えられるが
支えられただけに過ぎず、MGS4のフォックスアライヴとは違い、市民に必要な生命線は全て断たれる
重力がなくなったことでの落下、そして地表の炎上と水晶化により
何百万単位で善良で無関係なコクーン市民が死んだ事は容易に想像できる
事前に市民を避難させるどころか、警告すら発してすらいない
ライトニング達はただの「ルシのテロリスト」だった
落ちた先はベヒーモスやアダマンタイマイが徘徊する混沌とした世界「パルス」
水も食料も住居も、抵抗する力無く、絶望する市民を背後にスノウの「結婚を許してくれ!」で物語は終わる
FF史上最低最悪の「人類滅亡までのカウントダウン」エンドとなった
そして何よりも最悪な事は、これは全て「ファルシの思い通り」でしかないということ
結局パルスのファルシは健在しており、ライトニング達がみたヴィジョンも
「ラグナロクによりコクーンを支える」寸前までしっかりと映っており
何よりも、浮遊しているライトニング達は水晶化を始めているにも関わらず、ヴァニラとファングは水晶化をしていない
これにより「2人はコクーンを止めるところまで使命」というのが明確となっている
このエンディングの後、神が呼び起こされるのも時間の問題であろう
<戦闘関係で駄目な所まとめ 1> * 完全に通路を塞ぐ敵 * 避けても距離が不十分だと足の速い敵に追いつかれる * 避けアイテムが入手しにくい * 避けて進んだらボスで詰む * 避けずに進んでも詰みやすいボス * 戦闘に入ると雑魚相手でも逃走できない * リスタートすると敵の手前に戻される(結局逃げられない)/無敵時間もない * 難易度選択がない * 物語終盤までパーティーメンバーとリーダーがほぼ固定 * クリスタリウムの頭打ち(章ごとにレベルの上限固定) * メンバーチェンジでオプティマがリセットされる(オプティマの保存機能がない) * オプティマのオートセレクト機能が糞 * アクセサリーのオート装備が糞 * アビリティのON/OFF機能がない * 優先行動の設定ができない * クリスタリウムを開いたときの無駄な演出 * クリスタリウムを成長させるときの出だしが遅い * 得意なオプティマ3つ以外は消費CPが馬鹿でかいため実質的に選択肢がないに等しい(自由度が低い) ↑にもかかわらず自分でCPを入れないと成長しない(自動か手動かの選択ができない)/使わないキャラのCPを放置→カンスト以降取得したCPが無駄になる スゴロク方式は分岐を多く作ってプレイヤーごとに個性を出せる仕様にしないと意味がないがそれもない * 一度振ったCPが取り戻せない(Aを削ってBに回すといった修正がきかない) * 画面デザインが悪い(情報が散在/文字が小さい/ブレイクゲージが邪魔/HPとTPを見間違う/召喚獣バトルの際、画面右下の□ドライブモードの字に気づきにくい) * カメラワークが悪い(対象を見失う/プレイヤーに丸投げ) * 効果音がうるさい(特に「デス」) * チュートリアルが不親切(特にオプティマ関連が説明不足) * 敵が無駄に硬くHPが高い * 死の宣告タイムアタック * 運要素が強すぎる(即死級攻撃やデスなど) * ディフェンダー以外は直接防御することができない * 味方の立ち位置を殆ど動せないため範囲攻撃をくらいまくる * 中途半端なアクション要素 * ライブラの発動が遅く閲覧可能になるまでに攻撃をくらう * 戦闘スピードが早く、慣れるまで状況が掴みづらい * 戦闘スピードを落とすと戦闘評価が下がるためアイテムが得られない(スモークは除く) * TP回復などに関連した評価システムのせいで、即効戦以外の戦術をとりにくい * MPの概念がないため魔法の使用を控える必要がないが、「MPは0だしエーテルがないから癒しの杖で頑張るか」という発想がなく毎回同条件で戦うミニゲーム的戦闘が続く * ブレイク後は攻撃しようがしなかろうが減り方の変わらないブレイクゲージ * どんな敵でも最終的にはブレイク→フルボッコでOK(戦略の幅がない/ブレイクゲージの溜め方も似たり寄ったり) (まとめ2に続く)
<戦闘関係で駄目な所まとめ 2> * 阿呆なAI ヒーラー (回復量が少ない/途中で回復を止める/対象のHPが満タンでもケアル/死体にケアル/生体にレイズ) (複数瀕死時にケアルダ連発でいいのにわざわざ1人を集中回復←ヒーラーが複数の場合も) (使用者がターゲットの方を向くまで発動しないのがタイムロス/エスナ使用時、どのステータス異常を解消したいのかを選択できない) エンハンサー (ヘイストより先にプロテス等をかける/物理キャラにフェイス魔法キャラにブレイズ等必要のない補助をする) ディフェンダー (ディフェンダーに攻撃が集中しているとき他キャラが距離を取らないどころか近寄る/挑発せずにディフェンスに入ることがある) (リーダーがディフェンダーの場合最後に挑発した対象に攻撃の狙いが移る) アタッカー (複数置くと敵が複数時に別々の敵を攻撃する) ジャマー (攻撃が効かないあるいは有効なステータス異常付与完了後は棒立ちでブレイクゲージを溜めようとしない) 攻撃系全体 (ブレイクゲージが切れそうでもATBゲージがMAXになるまでは行動しない) * ロールチェンジ時の無駄な決めポーズ(最中に攻撃される/ブレイクゲージが減る) * 召喚獣の必殺技がスキップできない * リーダーの召喚獣しか使えない * 標的が最後の一体になってもわざわざ選択待ち * リーダーが戦闘不能になるとゲームオーバー * 戦闘中リーダーの変更ができない * 戦闘中仲間の入れ替えができない * 戦闘途中のムービーがリスタート後でも細切れにしかスキップできない(一度に飛ばせない) * 敵は使いまわしが多く性質に多様性がない(弱点もあまり意味がない) * 敵がギルを落とさない(素材も大して金にならない) 追加修正随時募集中 (なおこれは個人の意見ではなく、散らばっている意見を集めたものです。人によって共感出来るものと出来ないものがあることをあらかじめご了承ください。)
>>3 お客様の中でFF13の行方を知っておられる方はいらっしゃいますか?
【ゲーム製作者へのインタビュー(ファ○痛1月21日号165頁より)】 ――本作は敵のHPも高いですよね。(中略) 阿部 中盤以降のボスを作っていたスタッフから「HPが7ケタになっちゃいましたけど、いいですか?」と聞かれ、 楽しければいいという判断でそうなりました(笑)。 でも、本作では突き詰めると、ほとんどの敵を5分台で 倒せるようになっているんですよ。 (中略) それに加え、戦況に合わせて手動でコマンドを入力します。そうなると、今回はオートコマンドを前提 として敵の難易度を調整をしているので、コマンドを自分で入力する人は想定外の速さで敵を倒してしまうこ とがあるんです、そんな人のプレイを見ていると、ボタン入力の速さが激しすぎて、まるで格闘ゲームなど別 のジャンルのゲームをしているようですよ(笑)。
| \ ○○○/ ○/ ̄\○ ─○| ^o^ |○― ○\_/○ /○○○\ | ,. - .── ─ - 、 /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::', | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::| |: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::| レレ /::/ ∩ ∩ |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。 レレ.i ,___, |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。 ヽ ヽ _ン /))) これらに反応すると鶉のファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。 >,、 ______ , イ(((( /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
,,_z''' |ヽ、;;;;;;-''''''' '''''~~L,,<_,, >''' 从''' ><, ,,,-彡 ''>\,, >''' ''\<_,, 彡''' ''\,,< 彡:: , , ミ \ >::: 彡 ;; ;; ,,,; \ ミ ::::::..: 从:: ` 、 '' ` ,,/´ ,, ト <_,, :::::::::: . 从:::::: ,,ヽヽヽ、 ヽ、 ( ) ノ ノ''/^| ヾ < ::::::::::彡 /:::::::::::: ''、\((n\ ), )/ ( /、n))/ ミ;;,, ミ ::::::::彡 ..::и/:::::::::::....::::::::::::::...ミ三\'''' ':;;ノ;;;;ゞ `´//彡⌒ ヾ ミ :::::::/イ::::::::^从:::::::::::/⌒ヽ:::::::_ ̄\ ヾヽ,,(//ン;;;;、 ミ 、从 ::::::::7;:::::::::::::::::'''w::::::::::::(⌒::::::::::::: ̄> V ' //,-ー;; '´):. 从 ヽ ,| :::::::7::::::::::::::::::::::::::'''z::::::::::::::,i,::::::::::⌒ \ / -^ lll.:::从 | | ::::彡::::::::::::::::::::::::::::::''''z;;;;;;、:'lii::::::::: , )::、( ,..、 lll::w^::| N | :::从::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::''\:|::::;:::::::... '';;--------;;、 〈/::::::::::ミ ミ ,| :::|:|:::::::::::::::::::::|/::::::::::::::::::::/:::〈:|:::;:::::::::::(llll;;;:::::;i:::::::;;,,/ ; |:::::::::::::ミ '| | ::从:/::::::::::::::/::::::::::::::::::::':i:i:::::\::::::::::::::`''';;llllll|llllll;;'' '/::::::::::::ミ '|| ヽ ::::从:::::::::::::::::从/::::::::::::::::::':':l::;;;;;\;;:::::::::::::::::;;;;;;;;;, _/:::|:::::::::ト .∧、∧、∧、∧、∧、 ::::::从::::::::::::::::::И/|::::::::::::::::::::::;;;;;l;;||lll|--,'''''''''、 '''''''''-'''|::::i|l::::::::从 . : :┌´ ::::/::::/::::::::::::::::::://::i::::::::::::::::::::;;;;;;|,,||ll|. λ || λ |lノ'| |/:i从:::::::从...::::< ::(:::イ::|::::::::::::::::::i:/从:::::::::::::::::::;;;;;;;;;l||l|λ^',::V;;|/::;λ/|ノ'':::::::::::从::::::::< テンプレ終わり!!! :::::::::::从::::::::::::::从:|l:|N:::::;:::;;:;:;;;;;;;;;;;;;|lll||.ヾ;;::::::|:::::;;ノ ||l|:::::::::::::::|:|:::::::::::< :::::::、wv\|ヽ:::::::|;;;|;;从;i;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ll|> | V^V^l/ト'//:::::::::::|::从::::::::/|:ム ~~''''::;;|;;;;从从|;;;;;;;;;;;;;;;;ヾミミ^-^-^ 彡'/::::::i:::/|/::::::::从::::::::∨^ ∨^ ∨^ ∨^ ∨^ '''--;;;l;l;;;;;;;;;;;;;;;;;^w,,≡≡;w^::::::::ノノ:::::::::::从ゝ--;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::
>>1 儚き者よ!
KH一位か 2と同じですぐランキングから消えるかな
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海外ファンサイトSquare Enix Music Onlineが複数の業界ソースから得た情報によると、
スクウェア・エニックスの作曲家である浜渦正志氏が、同社を退社したそうです。
浜渦氏は1996年スクウェアに入社、15年に渡るキャリアの中で、ガンハザード、サガ
フロンティア2、ファイナルファンタジーXといったタイトルの作曲を手掛け、あの植松
伸夫氏と共同で制作を行った経験も持っています。また、最新作ファイナルファンタジー
XIIIでもメインコンポーザーとして音楽を担当した同氏は、公式サイトで自身のメッセージ
を残しています。
Square Enix Music Onlineは、浜渦氏の退社が、仲野順也氏や福井健一郎氏に続く
スクウェア・エニックスの作曲チーム集団離脱の一環だと指摘、今後数ヶ月内に別の
メンバーも同社を去ると予想していますが、事実関係は一切明らかになっていません
http://gs.inside-games.jp/news/216/21682.html
>>15 ノムリッシュの息がかかってるソフトはあまり褒めたくないけど
BbSは思っていたよりは面白かった。ディズニー多めでFF少な目だし
話もエピソードゼロ系の話らしく少しほろ苦いものだった
問題はこれが出来た事で3の製作がほぼ決定したことだが・・・
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>>12 モロ母さん、いつも乙です
・・・ちなみに知らん人のために言っとくけど、メスだからな
>>21 オカマじゃなかったのか…オカマのイメージだったよ
>>21 で思い出したけど某アニメ映画の大魔王は雄だけど中の人は女性歌手だったな
うん、本当の本当にどうでもいいことだな
キングダムハーツやって確信した、もうスクエニでは感動(興奮)しないと 去年一番面白かったゲームはベヨネッタだわ、勿論箱版の あれはマジで面白かった、早く次回作出してくれよプラチナ
KHの新作はやったことないが、主人公3人の服装が、そろいもそろって気持ち悪いんだよな… 最近は、ああいうダサい感じなのが格好いいのか…
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 22:02:20 ID:RoAzXXyV0
ボンバヘッ!(ライトサーン!)
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 22:02:39 ID:wqVl6Pyg0
>>19 そうか
でも、あの手のアクションを携帯機でやりたくないな
>>1 はたらきものよ
>>20 これ見ると、ユーザーは正直者だ・・・
FF13はロストしました
>>25 ノムリッシュスタイルに何言っても無駄だからな
あの辺はもう無視してストーリーだけ見てた
今回のKH担当してた渡辺って人は良いシナリオ書いてたんで
次のFFは渡辺がメインで書いて欲しい
(サブだとどうせ13のときみたいに野島鳥山に潰されそうだし)
>>1 はたらきものよー
前スレ987
あれは、シェークスピアからの引用だったと思った。
--そうしたPS3の能力で、「FF」はどう進化しますか?
北瀬氏:例えば「たたかう」コマンドは、敵1体を剣でアタックするシンプルな攻撃です。
ゲーム中で一番多く使うコマンドでありながら、派手さがないためおもしろみを感じづらい。
しかし、PS3の「FF」においては、剣ひと振りにもドラマがあります。剣を振る軌道に敵は何体いるのか?
どっちから攻撃するかによってリアクションの違いはあるのか?
ダメージを受けた敵は、はじかれるのか、こらえるのか?などなど。「たたかう」だけでもおもしろい。
これが「FF」をPS3で作る理由です。次世代のマシンになり、RPGもアクションゲーム並みのリアルタイム性が
要求されるようになってきました。今後もジャンルが、よりボーダレス化していくと思います。
http://ff7ac.hotcafe.to/rs/report-news070622.html
>>33 刃の根元よりちょっと上にくびれみたいなのがあるのが気になるな
どういうメリットがあるのか分からんが
そこからポキッと折れるだろ
>>20 この分だとヴェルサスは初動から期待できそう
>>25 なんか最新作に暗黒騎士のような仮面ライダー居たね
>>34 あ、俺か、サンクスです
そうかシェークスピアか、大物ライター連れてきたなwww
ヴェルサスとか13のエンジンやら部品を流用したいだけだと思う
: : : : . . : : :ヽ : : : : . . : : \ j ヽ 奇怪なシナリオ入れてんじゃないわよ! 、: : : : : /: : : : : : : : ヽ、: : : :<´ ――――=ヾ / `ー ' ',: : : : : : : : : : : x ,ヘTブ゙ , _三ソノニ \,、 ヽ、: : : : : :/ノ' / / ̄ ̄ /Y:::ヽ ,`ヽ /⌒Y ヽゝー-ヘ' ク ^` / /_.ヒニ)、_ ヽ 、 i ヾ ` ̄ー / / / / / ノヘ' .(、::l ヽ \ l ヽ / '// レ' ´ 、''1´:::::| ヽ | `""/ イ , ' ´ /ー≡:::z.'1_ . | / l / , イ ,l::::::::::::::イ:| | / ./ / ./ィ:t 、:〈 |:l 王道で感動を得るのは逃げであります! | / / / l:l レ ,ヽ::|.!j | /冫 / .,' ヾ ´ ̄ jl / ',__/ ,' . / ヽ 下、\ / 〈 ノ:::ヽ / \_:::::::........ 彡'::::::::レ トー==―"::::::::::::〃
>物事に本来善悪はない。 >ただ我々の考え方で、善と悪に分かれる。 どーせそんな部分一切ないんだろ 在庫さんの肩書きみたいに
また、赤いイヌがたくさん出るのか・・・
>>39 つか群像物なら当然のように使ってるテーマだろうに。
FF12だってそうだぞ
にしても和田が就任してから次々と人材が辞めていくな ヒゲ、ノビヨ、松野、光田、浜渦、仲野・・・ もうスクエニに残ってるまともな音楽担当って下村くらいじゃないか?
ヴェルサス主人公の剣吹いたwドライヤーwww アレをかっこいいと思える脳みその持ち主がいるなんてwww 散々既出だけど、服装も酷いな。また全身黒でファスナーかw 流石に引き出し無さすぎだろ
システムも同じでいいんでは
シェイクスピアとかハイネとかボードレールとか…中二病御用達キタ━━━(゚A゚)━━ 意味分かって使ってないのも特長なんだよね。
>>45 ある程度まともな人生送れていれば
言われなくても体感する命題だからね
>>35 これ見る度に、どうやって?とちゃんと考えたことがあるのかと突っ込みたくなってなぁ
>>47 訂正
下村は止めた後も関わってるだけだな
・・・じゃあ後誰がいるんだ?
>>45 バルトさんには全く共感出来なかったし、彼の正義も分からんかったよ…
ルシご一行様の正義すらよく分からなかった…
それに比べていい感じだと思っちゃったよ
>>39 ハムレット第2幕第2場のハムレットのセリフらしいよ
外注で元出身者を呼ぶしかねーな>音楽担当
>>53 関戸や谷岡くらいじゃないか?
谷岡はFFCC専属ぽいが
つーか専属でいてほしい、あの曲調を三馬鹿に汚されたくない
>>48 あれでもどっかのブランドとタイアップしてんじゃなかったっけ
>>53 関と、谷岡、水田
あとは知らん
>物事に本来善悪はない。 >ただ我々の考え方で、善と悪に分かれる。 主人公とヒロインを互いの事情で戦わせる的な物語のはずだからその流れの時にテロップで流すでしょ ユーザー置いてきぼりが目に浮かぶ
ハムレットか ロック・ミー・ハムレットは面白かったな ハムレット読んだ事ないけど
竜王にも言い分はあるってことか 何かゲームとしてブレないか? 竜王の言い分なんかどうでもいい あいつぶっ殺して首を掲げて凱旋する ゲームはそれでよくね?
最近の漫画って強い敵を倒したら敵の回想が始まって 相手にもこんな戦う理由があったんですよ、ってのが多いけど そんなんどうでもよくね?
もう149日目か、早いな
アトラスがメガテンでさんざんしてなかったか? あっちの場合、言葉でなく世界感そのものでだけど。 >物事に本来善悪はない。 >ただ我々の考え方で、善と悪に分かれる。
FF11プレイヤーだからこそFF13の良いところを一つやっと見つけることが出来た 移動速度が遅くない^^
>>62 PCにとっちゃ不要かもしれんがプレイヤーにもそうかといえば
ものによるんじゃないかな
善悪はない、と言い切るならプレイヤーにどちらに付くかくらい選ばせろよ。 どうせ悩んでる俺カッコヨス(笑)で終わるくせに。
メガテンはそもそもが、自分が正しいと思ったルートに進むからな 善悪とか関係ねーよ、俺が正しいと思うからそうするんだよ、 他人の都合なんか知ったことかでメインキャラは皆動いてる だから神様も友人も殺してイヤッホイも、ガッチガチの管理社会もアリになる
>物事に本来善悪はない。 >ただ我々の考え方で、善と悪に分かれる。 在庫さんの肩書きみたいになりそう 序盤でペーンってしそう
しばらくここ見てなかったけど浜渦さん退社とかマジかよ・・・ 音楽はわりと好きだったのになぁ もしかして13の失敗を作曲家になすりつけたんじゃねーだろうな それか浜渦が■eに見切りをつけて自主退社したかだな
FF13の週間ゲームソフト販売ランキング 1週目(12月14日〜12月20日):1位 2週目(12月21日〜12月27日):4位 3週目(12月28日〜01月03日):5位 4週目(01月04日〜01月10日):8位 5週目(01月11日〜01月17日):ランク外
メガテン3ED分岐してるの最近知った
プレイヤーが何を求めるかはわからないが、少なくとも初代DQが 竜王は実は王女の心の闇が実体化したもので、光の権化たるロトの勇者と結ばれることで、 闇は完全に消滅してしまう。しかし自分は消えたくない。 だから王女をさらった。竜王にとって、勇者の存在こそが悪だった。 みたいな話だったら、ドラクエは人気が出なかっただろうとは思う
スノウはむかつくけどレイルはかっこいいふしぎ!
>>72 別に音楽担当者の退社って悪いことじゃないと思うんだよなあ。
独立して上手くやれば仕事の幅が広がるし。
外注として□と関わることはまたありそうだし。
ノビヨ程は好きじゃないけど、良い音楽作る人だと思うから、
これを機にまた頑張って欲しい。
鬼退治に鬼ヶ島に行ったら 朝廷から虐げられてた人を集めて鬼が保護して 戦利品を使って丁重に養ってた 鬼を皆殺しにした桃太郎一味は まだ大半が貯蓄されていた財宝や食料を根こそぎ略奪して ゆうゆうと凱旋し、その財宝で優雅な暮らしをしました 一方、残された人々は鬼を丁重に埋葬し その後に全員餓死してしまいました みたいな話はたしかに受けないでしょ
>>77 タイミングがタイミングだけに、勘ぐられてもしょうがないよ
12で松野がやめ、13で浜渦がやめてるんだし
>>66 両方をそれなりに理解できて中立でいようとすると皆殺しルートww
>>75 そーいう敵側の事情をゲームん中でバリバリ主張せず、
トリビアレベルに留めておくならOKなんだけどね
吉良吉影も実は悲惨な生い立ちだったけど、同情をさけるために没設定にしたときく
浜渦は大作向きじゃない、と個人的に思います。
サガフロ2の音楽好きだぜ
>>81 あくまで裏設定ってことで、
アルティマニアにそういうのを載せるんなら面白いんだが。
13のシナリオアルティマニア、500ページあるらしいが何を載せるんだ。何を。
むしろフロ2までというか それ以降は無味無臭すぎてどうにも好かん
>>80 なんかノムリッシュだと奇跡(笑)でみんな無事でした的ご都合主義が見える…。
FFで初めて大々的に出てきた「訳ありの悪役」といえばゴルベーザだろうが、 あれも操られてたってだけでそんな深いものじゃないよね ケフカも皇帝の実験の副作用で精神が〜とかいう同人めいた設定もあったが 少なくともゲーム中には全く出てこなかったので気にならなかった やっぱり何かが狂いはじめたのは7からか…
魔王なんていなかった!じゃあ俺が魔王だ!
>>83 の絵、顔でかすぎ、腕細すぎ&小さすぎ
剣無駄にノムリッシュすぎで色々デッサン狂ってないか?
>>88 アンサガは良かったよ・・・一部の曲を除いては。
>>90 セフィロスに喋らせすぎたんだな
ラスボスの主張なんか聞く必要はない
バルトさんの心の叫びとか誰得だよマジで
7から始まったとか言ってる製作の人間も居るけどな 何が始まったんだか
たしかに物事には善悪はないが同時多発テロやオウムが起こした地下鉄サリン事件が、 いいことだったとは決して思えない。 だが、このことに対してスクウェアの社員と俺の感性が違うなら、 俺はスクウェアの社員が頭がおかしいとしか思えないということだけは確か。
華奢な体格、レザー、黒、強そうに見えない武器、マネキン顔
求君は責任取らされるんだろうか
>>93 FF13は演説シーンと独り言が多過ぎるんだよな
閃光のテーマソングもあまりにしつこいので
後半になると馬鹿みたいに聴こえてくる
一つだけ言える真理がある 男は黒に染まれ
>>93 主張もない相手と戦うのもつまらんのではないか?試合じゃあるまいし
ノムリッシュってとにかく黒い服が好きな感じなんだが、白と黒とかやりすぎるとうっとうしいんだけどなぁ
>>101 狩りだと思えばよくない?
竜王狩ってきました、でED
>>95 仮想オタク層に説教した気分になって気分良くしているのが見えるんだよなあ
頭の悪い人がそういうテーマ扱ったら駄目なんだよね
そこからの示唆やベクトルの提示もなく投げっぱなしジャーマンになるのが目に見えてる
>>90 セリスをかばって実験台になったとか、気持ち悪い同人設定があるよな…
まあもしそういう設定があったとしても、ケフカは1ミリも同情できないほどの
生粋の悪役だった
黒い服って脱ヲタのイメージ強いな
DQ4もわけありの敵だったけど、 じゃあ、それがプレイヤー置いてけぼりだったかというと
>>90 だが待ってほしい。
少なくとも ゲ ー ム として遊べたはずだ。
そりゃあフリーザとセルに比べてブウが魅力が薄いのは目的意識が全くないからで、ある程度の方向性は敵にもあるべきだと思う
>>101 完全暗黒物質のゼロムスさんとか
とりあえず悪い奴ってだけで既に主張も無くなってたけど
そこに至るまでの展開をプレイヤーに飽きさせない工夫こそが
JRPGのシナリオってもんだと思うぞ。
勝手な主張だけ言って背景も何も定まっていないのがFF13
>>75 夢を見る島思い出した
あれの魔物も風の魚が目覚めると夢の存在である自分達が消えるから
目覚めの使者(リンク)の邪魔をするんだよな
「敵にも理由が」系統は、主人公(≒プレイヤー)が道中で相手の事情を知り
それでも自分の主張を掲げて立ち向かうのなら良いんだけど
もう決戦間近、後には引けないって状態で
いきなり真相を明かされるようなパターンだと非常に後味が悪いんだよなぁ
野村はいっぺん、 黒・ジッパー・アシンメトリー・フード・ロングコート・ 皮・シルバーアクセ・ベルト・ツンツンヘアー じゃあない主人公キャラを作ってみろよ。 ……そしたら、坊主の全裸になっちゃうNE☆
>>110 新興宗教や自己開発セミナーの啓蒙活動と変わらんと思う
若い世代程オウム耐性もないしな
いやー今日は一日規制されてた。 浜渦が退社したと聞いて書き込みたかったのに。
>>102 俺の中では訳ありの悪役という印象があまりないのだが…
考慮すべき事情があったかと言われると、ちょっとわからない
公式な設定ないし、操られていたからだろと言ってしまえばそれまでだからなぁ…
>>116 おまえもかwww
俺もだwwwwwwwwww
>>67 移動速度が遅いのはプレイ時間を稼ぐためだよ
FFはもちろんキングダムハーツとか 初回だけ売れるゲーム多すぎだよね、スクエニは。 マニアは買うけど、それ以外は興味なしっていうことか。
もう野村とかヘドがでる。 こいつのせいで、 ゲーム買う度にこいつが関わってないかを 確認して買うようになったから、 買うの面倒臭くなったし、 買う本数も減ったなぁ。
キングダムハーツ興味ないっす
>>104 狩りって、MH3のオフ最終戦思い出した。それでも天災への挑戦みたいな盛り上がりはあるか
>>118 やあナカーマw 同じプロバだろうなwww
音楽がいい人がどんどん独立しとるなあ。
水田も好きなんだが、FF14は植松御大だし、どうなるだろうなあ。
>>105 ガンダムとかの上っ面だけ見て「リアルな作品=悪にも理由がある」って思い込んじゃってるのがなぁ・・・
下っ端や幹部にそういう奴がいることはあるけど、基本大ボスは悪の中の悪じゃないといけないのに
もし坂口が居たら何か変わったかな
>>92 腕は影で細く見えるだけだろww顔もでかくないしw
スクエニ作曲者陣はフリーになっても以前同様頑張ってる人多いから、 浜渦氏もたぶん大丈夫だろう 独立後も引き続きスクエニゲーの仕事も引き受けてる植松氏やイトケン氏とかもいるし しかし、作曲者ならフリーでやってけるけど 例えば鳥山氏や野村氏がスクエニから抜けたとしたら フリーでやっていけるんだろうか
野村一派はインタビューが一番面白いな。 もちろんいい意味で面白い訳じゃないが
>>113 相手は理不尽でとくに意味もなく悪事をする奴だという心構えで旅をしてきたのに
いざ勝負という時に急に「実は…」って言われたらどうしていいか分からないよなw
>>113 夢を見る島、そうだったな
あれは戦う意志がはっきりしてるからいいよね
考えてみると、FF8もそうだったんだな
過去から自分を殺しにやって来る者が、だから時間圧縮した
だが倒され、死ねず魔女継承、でその魔女が未来へ…ああワケワカラン
答えられない「卵が先かニワトリが先か」という印象
>>126 人物を描けない奴が扱えるテーマじゃないんだよな
13はどれだけのキャラが都合のいい捨て石みたいな扱いしてたのか
鳥山は分かってないんだろう
彼らの思考形態ってかなり単純で
既成概念で良しとされるものにケチを付け続けるスタイルだから
子供思考の最たるものなのにな頭の悪いバブル思考とも言えるけど
だからムービーみたいな派手な部分に金を使いたがるんだろうし
逆に地味なパートはかなりおざなりにしているよね
思わせぶりな展開→何もありませんでした
こんなのばっかで斬新なシナリオって思っているんだろう
>>129 野村は「7,8,10のデザインした」って肩書きだけで、
何故か残ってるけどなあ……。フリーになったら仕事頼まれることはないだろな。
センスが良くて上手い人なんて、素人でもいくらでもいるし。
売りになる個性もなあ、黒ジッパー系なんてもっと極めてる人いるだろ。
>>129 任天堂「デフォルメされてて、そのままマスコットにできるようなキャラ描いて」
カプコン「筋肉質で現実的に強そうなキャラ描いて」
フロム「外人受けするようなキャラかメカ描いて」
コーエー「鎧兜着込んだ武将描いて」
ミスト「あぁ哲っちゃん、床拭いといて」
三馬鹿はFFを1から全部クリアするべきだと思う。 そのあと、ひろみちお兄さんとPT組んでアルタナミッションまでクリアすればいい。
野村はフリーじゃ絶対だめだな。 さすがに本人もそれわかってるのか しがみついてるねえ
普通に今までどおり善と悪が出てくるだけで終わりだと思う
>>126 ガンダムは理由ある悪というよりは、どっちもどっちな印象かねぇ。
ジオンはたまに贔屓にされるが
>>137 個人的になんとなく三馬鹿とPMをやってみたいwww
>>133 ゲームやってて腹立つレベルじゃないけど、
7のセフィロスも未だに行動原理がよく分からん。
「発狂して一度クラウドに倒されて、その後星の中で復活。
そして、星の力を一挙に手に入れる為に、メテオで星を傷つけようとした」
ってまあ、理屈はついてるけど。
発狂して、って。こいつの本当の意思とか何なの?何したいの?っつう。
思えばDQ4は美しい結末だったな わけありの敵だったピサロは救済されずデスピサロとなって死に、 勇者の故郷の村は無人のままであり、 一人帰還した若者の目に映るのは幻とも現実ともつかない少女の姿 バッドエンドではないがハッピーエンドとも言い切れないエンディング 物語としては美しい幕切れだった でも、ゲームとしてはどうよ?って製作者は考えたのかもしれないね プレイヤーは主人公となって世界を旅する であるからには、やはり爽快感や達成感が欲しい なのでPS版ではああいうふうにアレンジしたのかも 善悪のことでDQ4を思い出したんで、ついFF13と関係ないこと書いちゃった すまん
あーー絶対無理だね。野村の色彩センスじゃ、 ファッションデザイナーは死んでも無理。 仕事にならんよ。
>>141 これ質問者側は野村のことバカにしてんじゃね?w
>>121 正直俺もこいつには関わりたくはないんだが
KH3はシナリオが渡辺の場合に限り英語版を買う予定にしてる
シナリオ野島だとまた主人公ホモにされそうだからなぁ・・・
(ヒロインとの再会を普通に流して、親友の男との再会は突っ伏して号泣する主人公がどこにいるのかと・・・)
採用先はしまむらしかないけどな
もういっそのこと、h.NAOTにキャラの衣装デザ頼めよ。突き抜けてるぞ、あっちは。
tst
>>144 いいじゃん、別に関係なくないと思う。
そういういろんなEDの書き方があるのに、なぜにFF13はあれを選んだのか!
・・・って考察ができる。
DQ4はやった事ないんだけど、そういうしんみりしたEDならやってみたいかも。
DSでも出てるし、今度買ってみよう。
関係ないけど、かな打ちで「出てるし」とか入力すると「出てルシ」って変換される。
これはなんかの魔法?それとも呪い?
>>144 そんなDQ4もリメイクだとピサロとロザリーはなぜか罪を許され幸せになり
悪いのは全部エビルプリーストになったという・・・
>>143 ほとんど覚えてないが、セフィロスって
自分が普通の人間じゃないらしいと知る→古代種の末裔かと思ったら、実は変な細胞持ちだった
→なんかこの細胞は星に関わるすげーものだから、自分は星の支配者ね!
だったような
つーかジェノバって何だっけ?
本当の「絵描き」なら、黒レザー・ジッパー・シルバーアクセは当然として、 どんなキャラでも発注に応じてソツなく描き分けられなきゃいけない
NAOTOは勘弁してやってくれKERAのモデルが着る事を考えると・・・
>>140 ファーストガンダムは大人がちゃんと大人してたからな。いい部分も悪い部分も。
大人が書けない人間には同じ事は無理。
>>154 クロノトリガーのラヴォスみたいな星の生態系を食い潰しながら生きる
地球外生命体じゃなかったっけ?
北条が赤ん坊のセフィロスに細胞埋め込んでマインド操作して
結局は北条の予想以上の化け物になったわけだが
>>140 少なくともファーストのジオンは悪の中の悪だった
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 23:38:16 ID:n/cx2hPb0
復活
おっいつの間にか規制解除されとる。誰が陳情したのか知らんがプロパイダGJ!
>>114 ライブアライブみたいに魔王が魔王になった経緯を書こうが
ポポロクロイス物語みたいに絶対悪の氷魔王がラスボスだろうが
ちゃんと筋道立って話が進めば良作になりうると思う。
最近のFFは上滑り感があって悪役どころか主人公にすら感情移入出来ない。
>>144 「ライアンですが、馬車内の空気が最悪です。」
を読んで想像で補完すればおk。
>>153 同じくDQ4はよく分からないんだが
ワケありだからって許されるってのはよくないな
そのピサロがやった罪の度合いにもよるけど
>>141 >A : もし誰か、僕をデザイナーとして雇うとしたら考えますよ。
今すぐにでも転職してくれて結構だよな
>>161 ライアン〜昔読んだわw
面白かったなぁ
感情移入するほど登場人物に感情の起伏がないから 移入もなにもないんだよな 切羽詰まらない奴とか切羽詰まらない奴とか切羽詰まらない奴とかに期待するよ(悪い意味で)
>>154 自分もうろ覚えだけど、ジェノバは本来宇宙からやってきた驚異みたいなもんで
それを発見した学者達は伝説の「古代種」と勘違い
セフィロスも新羅屋敷の地下にあった研究資料をみて
自分がジェノバから作られたことを知り古代種だと思い込んで云々…だったような
セフィロスって、人間の頃の一人称は「俺」で、 ジェノバ細胞に乗っ取られた後は「私」なんだよね? あの細かい演出は好きだったんだけどなー。
>>159 そうでもないだろ、独立したい!って言ったら無下に断ったのは連邦側だし
>>153 どうでもいいが、ラスボスが固有名詞でないことに違和感を覚える
「邪悪な司教」…個性ゼロやん。まだ「カロン」とかの方が威厳があったぞ
バルトアンデルスも、5に既にバルダンデルスが登場してるんだよな
よりにもよって「せんぷうまじん」(笑)の色違いだが
そしてオーファンって、5のせんぷうまじんにデザインが似すぎ
>>168 デギンとギレンとキシリアに関しちゃ悪の中の悪であってるけどな
自分たちの都合のいいように思想を変えたりさ
>>169 小説とか海外版とかだと個人名があった気がする
そういやチャモロ=エビプリ説とかもあったなw
>>162 恋人のロザリーを殺された腹いせに主人公の村を焼き払い住人を37564
その後エビルプリーストの働きかけもあったものの大魔王として君臨し悪事の限りを尽くす
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 23:47:40 ID:S+uX67GH0
もうゲーム批判というより野村批判か?
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/20(水) 23:48:04 ID:R0RfwcQB0
>>154 ジェノバは宇宙怪獣みたいなもので、地球に落ちたか、古代人との戦いでバラバラになったのを
神羅がみつけて、古代種と思いこんだ
こいつの細胞を植え付けると身体能力がアップするのを発見したけど、植えつけられた
細胞が一つに戻ろうとするので(リユニオン=再統合)廃人になる奴が続出
セフィロスはそうやって生まれた人造人間で、しかもジェノバを母親だと思いこんでいる
で、古代種とも思い込んでいて、現人類が古代種の末裔の自分たちに酷いことしたと思い込んで
復讐を計画した矢先に、殺されてライフストリームの中に落ちていった
ストリームの中でセフィロスの情報だけが生きてて、これが復讐を続行するって話
クラウドもセフィロスもどっちもずっと勘違いしてたっていうどうしようもないお話
鳥山「シヴァは変身してヴァイクになります」 この時にFFシリーズは死んでいたのだと思う
>>165 だいたいリアルアングロ=サクソン系は冷静沈着だけど
ノムリッシュのキャラみたいにウジウジしたり感情の起伏ゼロじゃない
>>170 デギンはギレンを制御できなかったって言う点では悪だった
あいつは死に際に転んだしな
>>169 更にどうでも良いが「オーファン」「バルトアンデルス」って
真っ先に魔術師オーフェンが思い浮かぶわ。
一巻に「バルトアンデルスの剣」がキーアイテムとして出てきて
主人公のオーフェンもオーファン(孤児)の誤記。誰かオーフェン好きのスタッフでもいたのかな。
バルトアンデルスと聞くと 真っ先にぷよぷよが思い浮かぶ 一時期Wi-Fiがバルだらけだったなぁ
自分はうしとらだ バルちゃん
絶対悪といえばブレス4のユンナみたいなのだろ・・・
>>175 順序があべこべだぞw ロザリーが死ぬのは勇者がエスタークを倒した後だ。
勇者の村を襲ったのは魔王としては普通の仕事だと思うがなぁ。
障害となることは予言されていたようだし。
自ら出向く辺りはむしろ仕事熱心として好意的に見ていいかもしれない
>>181 俺も俺も。
オーフェン用語が2つも出てきて、ぇーって感じがした。
バルタンダースとかバルトアンデルスとか しっかりした引用元のある名詞だから 何を思い出すっていうのは検討はずれじゃね?
>>177 ってことはライフストリームがある限りセフィロスのデータは
永遠に地球人に対して復讐を企てるって事か?迷惑な話だな、ゴキブリ以下だw
DQ9アンチスレ越す勢いだわ
次は天野の可愛くも色っぽい女の子と 透明感のある音楽と フィールドを駆け回るチョコボと 世界を飛び回る飛行船があれば もう文句は申しません
>>185 新桃のカルラとかな。ヤツ程、「一切の躊躇無くぶち殺す」とユーザーに殺意を抱かせるラスボスもいるめぇ
RPGに限らずカタルシスって大事だよね
>>191 今作にも
野村の可愛くも色っぽいバニラちゃんと
透明感のある浜渦作の音楽と
フィールドを駆け回るだけで飽き足らず、進行妨害をするチョコボと
世界を飛び回るはずが即墜落した飛空挺がありますので
末永くFF13をお楽しみください
>13のシナリオアルティマニア、500ページあるらしいが何を載せるんだ。何を。 辞書でも買ったほうがよっぽど身のためになるな。
>>189 いや、最後にリユニオンでジェノバもろとも再統合し肉体復活したんだけど
ラストバトル終了後、クラウドの中にのこった因子で、最後のあがきをして
逆に残りカスすべての情報も破壊されて終わった…はずなんだけどね
なぜか復活したり、クラウドのストーカーになったり、ガクトが兄貴になったりしてるよ!
>>186 あぁ、そうだったな・・・随分前だったからかグッチャグチャになってたw訂正d
>勇者の村を襲ったのは魔王としては普通の仕事だと思うがなぁ。
>自ら出向く辺りはむしろ仕事熱心として好意的に見ていいかもしれない
そうかもしれんけど、それと恋人も助かって幸せゲットだよ!なストーリーとは別だと思う
やったのは事実だし最後は醜い姿を晒して勇者に倒されるのがピサロらしいとも言えるんだし
>>196 シナリオの補足てんこ盛りで500ページくらい必要だったんじゃないかなぁ
>>193 そう言えば、根本の方に重心がある剣ってのはどうなんだろうか
取り回し自体は良くなるとは思うが、絶望的に振り抜きが悪くなりそうな……
>>196 きっとポエムだろ
罰ゲームでつかうんだよ
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 00:00:59 ID:OsxsQMUQ0
>>186 はぁ?w
それが正当化されるならこの世に「悪」と定義されるものは存在せんわなw
お前の両親を切り刻んでミキサーにかけた後、お前の四肢を切断して死ぬまで放置してやりてぇwww
>>196 ほとんどスタッフのインタビューだったりしたら買う
嘲笑する為に買う
>>171 FF13シリーズは、つながった世界(観?)
FF13では、召喚獣が乗り物になる。
ヴェルサスでは、主人公がエンジンのついた剣を持っている。
これでノムリッシュしてみれば、答えが出るかもしれない。
奇 跡 と書いた1枚の紙で出せばいいんでね>アルティマニア
ヴェルサスでは召喚獣が武器になる。
>>201 せっかく振りまわせる力あっても、威力殺しそうだよね。
ランスみたいに固定して突撃位しか思い浮かばないw
もう奇跡禁止
またノムリッシュデザインにされるのか >召喚獣武器
歌う時はいつも ステージで独りきり 語る時はいつも 聞いて欲しいと願ってた そのたびに、あなたが笑っていたような 本当かしら、気のせいかしら あなたはいつも片隅にいた ちっぽけな、このバーの ここで最後の夜 いつもの曲を、もう一度 あなたとも最後の夜? かもしれないし、違うかも 何となく好きだった 恥ずかしそうに私を見るあなたの目 あなたは知っていたのかしら 私もそうしていたことを ねえ、あなたはそこで 相変わらずの表情 傷ついたりしないかのような 落ち込んだりしないかのような こうしましょうか ぎゅっと優しくあなたをつねるの しかめ面をしたら あなたが夢を見てないってわかる
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 00:06:02 ID:ZVFk75RO0
>>185 絶対悪といえばこの板にいる奴全員だろう。
何一つ世の中の役にも立たないくせにCO2を吐き出し
ネットで他人を不愉快にさせ
しかも自分が悪人だと自覚すらしていない最もドス黒い腐りきった悪がゴロゴロしてる。
実際そんな連中に比べれば監禁レイプ殺人犯なんか大したことないように思えてくる。
>>189 「弱肉強食」って知ってるか?w
弱い種は滅んで当然でしょw
ゴキブリ以下なのはお前でしたwww
>>191 天野絵の時点でキメェよw
天野ヲタって「俺はそこらのヲタと違って芸術を理解できるんだよ、フフン」みたいな態度でキモイわ。
天野なんぞ美術界じゃ無名だし、若者にはキモイだけと敬遠されてるし
支持してるのはお前みてーな懐古ヲタだけだろw
>>168 だからってコロニー落として何十億も殺したり、コロニーに毒ガスを注入するのは完全に常軌を逸してる
そんな例は古今に無いからな
明らかにそういう描かれ方をされてた
複雑な理由を持った敵もアリだと思う。というか、自分は割りとそういう設定が好きだ。 が、それはFFでやらなきゃいけないことなのか?っつー話だ。 スカッと倒させろ、でもってスカッとしたエンディング見せろ。
ノムリッシュデザインで感心した武器は釘バットだけだな
何か一人変なageが紛れ込んできてるな……
>>215 釣りだとしても厨二っぷりに脱帽。これはレスを付けざるをえない
巻末にベニー松山の小説載せるんじゃね?>13アルティマニア サガ系のあの小説は構成力、文章力ともに素晴らしかった サガフロ2のはオリキャラ出したにも関わらず、ラストは泣いた
>>181 誤記というか、語感からわざとそうしたらしいけど
なんかガンダムトークとか、無視シュリュードル検定とか、混ざりすぎてカオスw
FF13で全員釘バット装備でラスボス倒したかったなー
>>218 うむ、複雑な事情を書きたいなら、書ききってくれれば問題ないんだよな
単に中途半端に終わらせてるだけなのに、
「想像の余地あるお?神秘的なシナリオだお?深いお?」
だから困るんだよね…
>>197 セフィロスも野村、北瀬にいいように使われて
壊れた哀れなキャラだったな
何だかんだでZ本編のセフィロスは極悪非道で嫌いではなかったけど
派生作品じゃ完全にゾンビ状態だしw
>>198 まぁ、EDの最後に生身で一騎打ちすれば面白かったのにとは思ったり
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 00:10:11 ID:0F9BcMLi0
13のアルティマニアなんて買う奴いるのかな、 こんな作品の内容補足されても知ろうとも思わんし買う奴の顔が見たいわ
>>226 釘バット持ってキリッて構えてるライトさんとか見てみたい
もうスクエニめっざす指標はいっこもなくなったな
ガンダムはファーストとWとGしか見てない。 ビバップのビシャスとかは悪役だなーと思ったな。
もう細かい事はどうでもいい…ゲームで楽しく遊ばせてくれ。 ゲームがやりたいんだ。
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 00:11:13 ID:WpAQHHts0
これほど醜い日本人女性スレで、面白いレスがあったので、ここに紹介 522 :スリムななし(仮)さん:2010/01/20(水) 21:55:51 欧米ではファイナルファンタジー13とコールドオブビューティーてどっちが 人気あるの?
>>222 400Pとかだったら・・・
何にせよ、ベニ松涙目ぽいなー。
>>226 リアルレンダなんだから、そういうアソビ心要素入れてほしいよなあ。
他のゲームではよくあるのにな。二週目からは変な装備・衣装でラスボスフルボッコ可とか。
>>230 ブックオフで100円だったら、怖いもの見たさで買ってみる。
>>227 クロノクロスとかそうだったよな・・・
前作のトリガーじゃ恐竜人は生存競争に敗れた哀れな連中とはいえ
極悪非道の集団として描かれてたのに、クロスじゃ完全に被害者面してるからな
確かに未来を変えた事で失われた存在、世界ってのはありきたりなテーマだけど
だからって勧善懲悪のクロノでそれをするかっていう・・・
>>230 あるいは、この作品に完璧なまでの整合性を持たせる裏設定や補足を盛り込む、
それこそ奇跡の様な仕事を目撃する可能性がまだ残っている
まぁ、将来13より駄目なFFが出るくらいの確りt……あ、ヴェルがあったか……
ライトニング:釘バット スノウ:軍手 ファング:モップ ヴァニラ:釣り竿 サッズ:銀玉鉄砲 ホープ:スーパーボール
>>239 三馬鹿の爆笑インタビューだけ見るにしても高すぎるしな
>>230 大量に入荷するから買ってくれw
まあ書籍部門は返品きくからどうでもいいけどなw
この評価見て刷り部数減らすかもねえ
FF13をもう一度プレイするのと。 デスクリムゾンをプレイするのだったら、デスの方がいいな・・・。
そういやシナリオアルティマニアって、マップ載るよな?
>>230 何百ページも一体何を書くつもりなんだろうかね
>>244 えるしっているか
2000円ってのは小さそうで大きな出費だったりする
・・・今回もどうせシナリオ、バトル、Ωとバラバラのクソ仕様なんだろうな orz
]以降のこの泡銭回収作戦何とかならんのかね?
海外版が、不満点全部改善されてたらすごいんだが、あり得ないな。
快傑ズバットに釣り竿で爆弾を投げる殺し屋がいたっけなぁ
>>249 それ1からゲーム作り直した方が早くないか?w
マップをほぼ完全に作り替えるとか 人物描写を根本的に書き直すとか 必要な改善作業が多すぎ
>>248 シナリオが512ページで、バトルが544ページ(バトル情報80ページ)らしい。
……何をそんなに載せるんだ。
>>249 海外版だけ重力を操る装置が直ってたらもう訴えるレベル
>>254 一体ゲーム本編に何を詰め込んだんだ…
それこそ外伝でやれって話じゃね。
というか500ページとかの本、邪魔だから。マジで。
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 00:24:31 ID:dG1mSyC30
>>248 今回も分けて出すみたいね、バトルなんかMAP載せてどうすんだよと思うがwww
しかし、三馬鹿の言い訳インタビューと後付け設定は読んでみたいと思う
信者の意見がどう変革するのか見たいからな
FF13がこうだったら良いのに、って意見を集めるだけで 何百ページでも行きそうだ
ぼくのかんがえたFFうらせってい だろ?いいって、もう。
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 00:26:11 ID:0F9BcMLi0
でも2冊合わせて3000円、Ωが2000円、計5000円ってたかが攻略本で高すぎだろw 買う奴ってアホか完全信者くらいだろうな
>>259 シナリオ編はいちいち突っ込みを入れるだけでOKだな
シナリオアルティマニアの半分のページ使ってノムティス、 バトルアルティマニアの半分のページ使って魔ペ朱掲載でいいんじゃないか? もうファブラクリトリス計画打ち切れよ
FFの要素はハグ、逆上、涙、説教 夢と希望を足して完成(奇跡禁止)
>>261 ]の時はシナリオだけ買えば何とかなったのに
]Uになるとシナリオ買っただけじゃ訳分からなかったからな
多分]Vも似た仕様になるんだろう
ちなみにキングダムハーツUは英語版だと
通常のアルティマニア+補足分のみ記載のアルティマニアという
完全なぼったくり仕様 orz
文章に書くようなことなら腐るほどあるような気がする。内容はろくでもないだろうが
さて、攻略スタッフは何十時間(何百時間?)もFF13を強制的にやり続けなくてはならないわけだが…… 仕事だから仕方ないとは言え
500ページ・・・。 ゲームブックがついてくんの?
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 00:29:39 ID:iu2nlTNB0
いいわけ部分だけ抜粋した 君たちの転載まってるぜ
500ページと見せかけて中はくり抜きで FF13が入ってます
アルティマニア=ノムリッシュ翻訳辞書 日本語として理解するためには読めということじゃね?w
シナリオ→鳥山(不求)とベニーによるノベル二本立てと 多数のファルシとモンスターの一体ずつ細々とした設定 バトル→ベントスタッフの血のにじむような努力による 全モンスターの(オプティマ別)攻略パターン網羅
>>272 ゲーム誌の人間ってのは結構2chに毒されてそうだからこのスレで馬鹿にしつつがんばってたりしてなw
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 00:31:37 ID:0F9BcMLi0
>>266 制作側もバカじゃないからあの手この手で全部買わせる作りになってるんでしょ。
まあこのスレに来てる奴はもちろん買う奴はいないだろうが
>>268 でも出すのはスクエニだしお仲間だからいいんでないの?w
まだ予約ひとりなんだけどどうしたもんかw
マリオとゼルダとイナズマイレブンは飽き飽きするほど聞かれるんだけどなあ
>>249 それ日本のプレーヤーをモルモットに使っただけじゃね?
>>277 よくわかんないけど、昔、弟切草のゲームブックは買ったw
意外と面白かった。
>>280 攻略本が売れなくてもライトニングさんの香水がスクエニを支えてくれるはず
葬式スレまとめのオススメゲーム
アンチャ2買ってきて遊び始めたけど、最初の暗いとこで警報装置止めるとこでつまづいた。
懐中電灯のあかりだけで暗いとこずっとうろうろしてたら息苦しくなってきて休んでるけど
ここ抜けて操作に慣れたら楽しくなるかな?
>>237 シリアスシーンを全員チョコボのきぐるみだの、歴代キャラのコスプレでカオス状態だのしたかったなぁ
ホープにティーダのカッコさせたり
白い巨頭?
なんか険悪な雰囲気になった飲み会の後っぽいっつーか なんで雰囲気悪いんだろこの画像
エレベーターか何かから降りてきた 赤の他人ぞろぞろって感じだな
〜エディ氏とは〜
別名 ヌケサク 、(^o^)ミーツ、*エッデイ(EDDEI)、エッゲイ(EGGEI)、園長、アイムベレッタ
ロシア名 「カスギーナ・リタノーフ・ジエーンスキイ」 "Косгина Ританов Жиенский"
朝鮮名 「シッ・テョング」
ゲイ名 「ぷぅ」「kou」「じゅん」
茨城県土浦つくば近辺に出没する、汚いロン毛と黄色いヘルメットがトレードマークの自転車乗り。
趣味は女性との2ショット写真のコラを作成すること。
スポルティーフと称する リターンオフFR700(定価:31,290円税込み)
や、中国製無名クロスバイクに跨る。(ブランド名はその名もダークホース!)
かなりゲイよりのバイ。
以下はエディ氏の輝かしい実績。
(自称)フェザー級キックボクサーにしてフルコンタクトの空手から柔道剣道(自称)免許皆伝、
(自称)元モータースポーツドライバーで(自称)サファリラリーや(自称)パリ・ダカ出走経験もあり、
(自称)元自転車競技選手でもあり、日本人としては初めて海外有名ブランド車をフルオーダー。
(自称)国の令(?)で数学を学び、それに基づいたスポーツ工学の(自称)スペシャリスト。
(自称)軍事の専門家でアメリカ陸軍タクティカルベストの開発に携わった。
(自称)スペシャのフルカーボンや、LOOK586、キャノンデールやインターマックス等を所有。(誰も見たことも無い)
(自称)ベトナム戦争に参戦。蛸壺を掘った経験あり。(時期的に10歳以下)
(自称)IRON MAIDENオフィシャルサイトの管理人。バンド公認らしい。
(自称)ドイツ人科学者の父とアメリカインディアンの母の混血。目の色が日本人とは違う。
(戸塚ヨットスクールの掲示板によると)同校の元コーチ。(生徒だったとの説もある)
(自称)プロロード選手と肩を並べるサイクルヒーロー
(自称)全ての関節を怪我し、首の骨を骨折し、体中がボロボロの障害者
エディ氏の過去の珍言〜迷言、画像その他の「BCN」(いわゆるテンプレ。初心者は目を通すこと!)
http://bicycle-commuter.bbs.fc2.com エディさんのTV出演!動いて喋るエディさんが見れるよ!
http://www.youtube.com/watch?v=orLNAAqaNAc ------------------------------------------------------------------------
【脳内Cだが】エディの第34レース【実力はF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/bicycle/1262787134/
もう重松清に500ページ分小説書いてもらえよ そっちの方が比べようもないほどに読みたいわ
そうだわ、ちょうど漬物石がなくてさ
受付が3階にある居酒屋の4階から、2つの団体の半分ずつくらいが エレベーターに乗り合わせ、大声で会話もできず降りてきたところ にしか見えない>アルティマニア表紙
>>284 そういえば誰も言ってなかったけど在庫さんの声がババ臭い気がするのって俺だけ?
>>282 セラ操作キャラでもないのに扱い大きすぎ
やっぱり製作的には今作のヒロインなのか
>>296 スノウとか酔いが回って眠くてテンション下がってるツラだろこれwww
シナリオのネタバレ見たくないから、ゲームの発売前後は2ch見ないんだが、 13は途中でかったるくなって葬式スレでネタバレ見た。 ネタバレへの接触って普通は、 「あー自分でゲーム進めて知りたかった」って後悔するもんだけど、 どうでも良すぎてワロタ。
>>298 仮にセラヒロイン、スノウ主人公で在庫さんが固まるポジだったとしても
結果はあまり変わらなかっただろうな・・・と遠いまなざし
>>295 まさか、ここでスタパ斎藤に会うとは思わなかったw
>>300 AAのオーファンの再現度を確認したいからクリアしたようなものだったwww
そもそも購入した理由が、このスレのネタのためだからなぁ
アンソロがついてたら買ってもいいな。 四天王が描いてるなら・・・だけど。
>>304 >そもそも購入した理由が、このスレのネタのためだからなぁ
なんという墓荒らしw
13は絶対に名作になると変に過信してて勢いでムック本、同梱版、エリクサーセット×2種、揃えた ミニフィギュアとか絶対いらないのに何で買っちゃったんだろ。 もうFFに貢ぐのはやめる
>>304 AAのオーファンかわいいよね
あれマスコットにして売り出したら、
アルティマニアなんかよりよっぽど売れると思うんだが
>>307 オーディンを召喚した時点か
重力を使った戦闘システムの紹介がいつまで経っても来なかった時点で気がつくべきやったんや…
>>307 遅くても高速の異名を持ち重力を自在に操る高貴な女騎士の時点で目覚ましとけよ・・・
>>308 しゃべるオーファンにんぎょう
顔を押すと「はたらきものよ^o^」
>>307 ミニフィギュア素晴らしい造形だったろ。
昭和のガチャガチャを(ry
>>310 目が覚めたな。今思うとスクエ二って親切だったんだ。
もう銃から召還獣が飛び出してきても問題無い気がしてきた
>>311 ファービーと闘わせたい。「モルスァ!!!」「はたらきものよ」「ブルスコッ…!!!」「わたしです」
>>311 ポンデリングの人形を思い出した。着脱式立て髪の人形があったよな?
そのオーファン人形に5kまでなら出そう
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 00:56:37 ID:0F9BcMLi0
>>307 と言いながらお前みたいなタイプってアルティマニアとかサントラ出たら普通に衝動買いしてそうだわな
ファン(信者)の有りようも変わったな あんな生き物相手じゃ何にも言えない
ウルトラセブンだって銃から飛び出たことあるんだぜ、いやマジで
信者見てると野村と良く似てるなと思った
野村(ベルサス)が嫌だから、無印の方を支持したってのもあるんだけどよくよく考えてみたら高貴なる時点で気付けば良かった。街とかミニゲーム満載とかあるかと思って期待してた ミニフィギュアは7と比べると今回のは本当に酷かった。でもサッズだけ男前になってて何とも言えないこの気持ち。
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 01:03:19 ID:sEAZZ40m0
剣にエンジンってゾンビパウダーかよ
>>322 あの魔銃の人がFF13に登場してもなんら違和感が無いと思うんだ
中二病にかかってるしウジウジしてるし・・・
>835 : ありす :2010/01/09(土) 10:29:07 ID: tftd8lC1e0
> 厨二だから嫌いって言う奴は思春期で高二に入ってしまった子なんだろうね。
> つまり厨二も高二も楽しめればいいんじゃないかな。あと、よく間違う人がいるけど、批判と文句は違うよ?
> ところで、ホープキュンがかわいいんだけど、どうすればいいですか。
とか言ってた、過去スレからいる人なら
おなじみニコ百科FF13スレのアイドルありすちゃん(笑)
>925 : ありす :2010/01/12(火) 22:43:18 ID: tftd8lC1e0
>
>>924 > 見て糞ゲーだと思っていたらそんなことはなかったZE!
> みたいなパターンもないわけではないと思う。
> 実際、散々ネガキャンされてた13を自爆覚悟で買ったらそれなりに楽しめたし。それなりに。
> ストーリーを除けば・・・うん。
> ストーリーはめんどくさいから動画とかを録ってあとで見るようにしてんだけどね。
> つーかお前ら落ち着け。なんちゃって批評家気取りは無視すりゃいいじゃねぇか。私が言っても説得力ないとか言わんでね。
>1007 : ありす :2010/01/15(金) 22:46:34 ID: tftd8lC1e0
> ただフィールドマップがなかったのが痛かったかなぁ・・・
>1074 : ありす :2010/01/20(水) 09:30:45 ID: tftd8lC1e0
>
>>1072 > 鳥山求さんだよな。デザイン云々はよくわからんけど、確かにディレクターだったと思う。そーいや、鳥山さんはバハラグのストーリーイベントプランナーだっけか。
> アレを考えたのもこの人なのかなぁ?
あれ…折れちゃってきた?もっと頑張れよw
とか思ってたら…自爆覚悟てwwwこいつwwwwwwww
2冊にする必要あんのかな
>>328 片方の不支持ともう片方の支持は=ではないというのに
>>332 ないよ、ドラクエ方式を採用しただけじゃねえかな?
悪い所ばっかり真似しやがってからにw
>>330 ファングかライトニングさん外して入れたら意外と馴染んだかもなw
ホープの目元の不自然さが気になってしかたない
アルティマニアは欲しくないけど野村の言い訳は見たい・・・何この葛藤ww
DQ9アンチスレを抜くのも時間の問題だな
>>287 ヒントで電線をたどれってでるでそ。
うろうろせずに、警報装置から延びてる電線を右の方にたどっていけば
配電パネルがあるからそれで止まる。
>>339 アレはちょいと小さい画面だとな
赤い線を模様だと勘違いしてるとハマる
次のオフFFは主人公・引き立て役・ヒリキー支援少女・暇人の4人PTになるはず
>>337 ぶち切れた信者がBOOKOFFに持っていった後に立ち読みしようず
やはりFFは四人パーティで冒険したいなあ
>>341 またヴィジュアル系のシドが主人公たちに殺されるってのはあると思う
>>343 信者さんはどの辺でぶちぎれたのか野村語録にマーキングしておいてくれるとうれしいわww
これ和田が本当に退任ならノムリッシュどころか スクウェアがパージされるんじゃないかと思えてくる
もうFFって名前辞めて、次からノムリッシュファンタジーにすればいいのに。
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 01:29:16 ID:0LHRM/JI0
>>339 なんとか抜けたよありがとう!画面の色設定いじったら赤い線見やすかったわ
建物に入ったけどグラきれいだなぁ…
お宝がないかカメラ回してるだけで楽しくなってきたよ買ってよかったー
リアルになりすぎたな。元は漫画とそう変わらないんだから二次元の嘘も含まれてる
親から貰った名前を捨てて大人になったウォント鳥山
>>287 その博物館チュートリアルがそのゲーム最大のゆっくりタイムだ。
後は定期的に「のわー!!」とか言える展開が延々続くぞ。
まぁ道に迷う(ルートが分らなくなる)とか、謎解きで詰まったりして
停滞するってことはそこそこ有るかもしれないが。
>>349 FF13ヘルペスじゃなくてFF13ロミジュリでいいじゃんね
・HPが減っている時にホイミを唱えるとその場でHPが回復する ↓ ・身体に深刻な負傷若しくは欠損を受けている際にケアルを唱えると 筋肉が再構成され神経が再生し血管が修復され瞬時に体組織が元通りになる ・メラを唱えると火の玉が敵に向かって飛んでいきダメージ ↓ ・ファイアを唱えると手の中で延焼反応が発生し局所爆発の推進力を持って対象に炸裂 対象はその体組織と内臓を瞬時に炭化され深刻な不可逆破損を引き起こし臓器臓器不全によって死亡する
>>343 最近の古本屋だと話題作の攻略本は立ち読みできないんだよな・・・
きたないさすがブックオフきたない
>>356 説明が長いだけでリアルにはなってないw
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 01:53:01 ID:0LHRM/JI0
>>354 最初の電車のとこですらびびりまくったのに、ここ抜けたら最後まであんななのかw
アサクリやったから道がわからなくての落下死は大丈夫かな…
操作がエツィオに比べて軽いからつるっといきそうで怖いw
しかし一本道には無かったものだらけでわくわくするな
>>360 アンチャ2って1本道タイプのゲームじゃなかったっけ?(未プレイでごめんなさい
おれ中二ノリ好きで高二病の自称大人が嫌いなのにこのゲームは眠りを誘う退屈さと苛立ちをもたらす なんかかえってダサい シナリオからほのかに加齢臭がする
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 01:55:42 ID:tHxbPXK30
あーそれにしてもファミ痛にも腹が立つな こんなんが39点?満点が3人?ふざけるな! やらずに自分たちの都合だけで点数付けてるのバレバレじゃねーか まぁそんな事はとうに知れ渡ってるがな 信者どもの十八番「やってから言え」はこいつらにこそ言うべきじゃねーか ファミ痛 10/10/10/9 信者「やってから言え!」 ファミ痛 3/3/3/4 まぁこうなっちまうがなw
>>356 説明の分かりやすさでは
DQ公式ガイドブック>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>超えられないノムリッシュ語の壁>>>>>>>>>>>>FFアルティマニア
だな
13売って久々にロスオデやり直してるけど良いな……。 リアル系グラだけど、良い感じに笑い所あったりさあ。 本当の意味で母は強しやってるし。剛じゃなくて。 割と普通のコマンド戦闘・ロード多い・箱、ってあたりが許せて、 昔のFFっぽいノリ・ノビヨが好きな人にはお勧め。
人がいっぱい死んでその怒りの感情から覚醒とかが厨二だろ? 軽いノリでケラケラ笑うのはもうシュール系ギャグだよ。 笑えないけど
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 02:04:51 ID:Q5wQeBN10
ノムリッシュのキャラデザインはもういらねぇ!黒やジッパー・アクセ ダサすぎ.....なんであんなに下手なん大暮人(エアギア)作者のキャラデザ 少しは見習えよ!ノムはマジでいらない子だな
>>361 一本道だよ
しかし飽きさせない
敵との戦闘も「今日は肉弾戦で逝きたい気分」ならぶん殴ったりドロップキックでクリアしたり
「次々に場所をローリング回避しながら銃撃したい気分」ならそれも可能
後ろから倒しまくってスネークごっこもどうぞ
エンディングのコクーン内部もあれだが そもそもコクーンってどうやって浮いてたんだっけ。
できることが多いって大事 FFの大体の作品にあてはまるな 無論13は例外
>>368 > 敵との戦闘も「今日は肉弾戦で逝きたい気分」ならぶん殴ったりドロップキックでクリアしたり
> 「次々に場所をローリング回避しながら銃撃したい気分」ならそれも可能
クソワラタ
こういうのこそゲームならではなのにな
>>361 一本道だよ〜。間にムービーが挟まって、一本道に
進めて行くゲーム。
でもレールプレイングゲームじゃないんだな、これが。
まあRPGというよりは、アクションRPGといったほうがいいゲームだから
動かす楽しみが大きいかな。
>>360 ネイトは、エツィオより足の裏油分が多いのか
つるつる滑って死にまくるw
アサクリやってると、いいや、降りちゃえ!ってむりくり飛び降りたくなるけど
それをやると即死ww
>>361 ルートが1本道なのは間違いないんだが、あんま真っ当な道は無いんよ。
壁上ったり看板渡ったり爆破やらで地形変化させたりで、
道なき道を閃きとネイトさんの脅威の身体能力で突き進む事になる。
ジャンプ1つにしてもゲーム開始直後は「こんなの飛ぶの無理だろ!!」って感じなのが
後半だと、「これは飛べないのかー…」って風に変わる。
しかしこのスレ凄まじいのは、ゲームの好み千差万別を地でいってるのにも関わらず、 「FF13は糞」という共通認識だけは崩れてないってのが凄まじいな。 これだけいろんな好みの人が集まれば、ちょっとくらいは『FF13面白かったよ!』って人がいそうなのにね。
もしアンチャのようなFFがあったら、とか思うのって ネトゲでWoWみたいなのをスクエニが出してくれないかなっていう願いと同じだな。 何年も言われてるしな。 なんで出してくれないんだろうな。 アンチャで主人公が高い所を渡るときに 「下を見ない、下は絶対に見ない」っていいながら 渡っていくのが、まるで我がことのように思えた。 俺も黒部ダムの階段を下りたときには、同じような呪文を唱えた。
>>373 >ジャンプ1つにしてもゲーム開始直後は「こんなの飛ぶの無理だろ!!」って感じなのが
>後半だと、「これは飛べないのかー…」って風に変わる。
そうそうw
更に突き進むと無理なショートカットしようとして墜落死や「こんなとこにも掴まれた!でもどこにも行けねえw死ぬしかねえw」
>>374 宇宙人が侵略してきたら世界が一つになったなんて話はよく聞く
つまりFF13は共通の敵、というか文句なしのアレ
>>310 俺はそれが楽しみでwktkしながら液晶TVとPS3で10万投資したんだが・・・
それすらなかった
鳥山はどんな面して出社しているのか非常に興味あるなあ
「騎士」って言葉にファンタジーを感じた人も多かろう
アンチャの話してて思い出したが、アンチャと言いTOGと言い 最近買った良ゲーには東地さん声のキャラが出てるなぁ。 しかもどっちのキャラも最近のゲームキャラの中では相当気に入った。(キャラが両極端だがw) え、FF13にも東地さん出てる? …あ、そっしたね。ハイ。
13の一番の戦犯ってノムリッシュじゃなくてウォントのほうでしょ。アルティマニアにノムリッシュはそんなにでてこなさそうだが
>>377 それなんてボナパルチズム?
>>381 戦国無双3だと立花宗茂だね、めちゃ良い役もらったなw
>>376 まさにジャンプ1つにもドラマがあるってやつですね
「たたかう」にドラマがあったのはだいぶ前のFF
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 02:38:25 ID:0LHRM/JI0
>>376 最初のとこまさにそれだったよ「ここ飛べたの!?」ってびっくりしたわ
今夜はもうプレイを終えたけど続きやるのが楽しみだ…
っていうか今の気分に比べたら13の時はマラソンの続きがんばるぞって感じだったなぁ
>>384 無敵属性キャラだったからな、そんな強くないけどww
>>385 2D時代は妄想力でどうとでもできたからな
せめて操作キャラくらい戦闘中自由に移動したかった
画像画像と馬鹿の一つ覚えみたいにうるせえんだよボケ!! どんなに画像と音楽が素晴らしかろうと、持てるの技術を結集して里見の謎をPS3で造られても 腹立たしいだけなんだよ!! スタッフロールに「オザワユメオ」の名前がないのが逆に違和感有るわ。
>>373 でもぶっちゃけトゥームレイダーより自由度ないけどね。アンチャ2はクリアーしたけど感想は
戦闘は正直つまらないし、ストーリーと敵の存在理由がイマイチすぎて派手に戦ってるのがバカ
みたい。後半の戦闘起こるたびにもう嫌気が差してたし(多すぎてウザイ)
でも色々な驚きアクションが次々と起こるのはめちゃくちゃ面白かった。でも一周したらおなか一杯な
ゲームだったな。
FF13のことではないが、ICOの上田氏はFF13みたいなのは好きじゃなさそう。 「通常のカットシーンでは、ゲームをプレイすることはできず操作は許されません。 このようなゲームには興味を持てません。(中略)プレイしている途中、ゲームの途中で、 突然カットシーンに入ってしまうと、(ゲームを)コントロールしているのはやっぱり製作側であり プレイヤーではない。このようなゲームはやりたくないですね」 そうなんだよねー。 ムービー満載の何が嫌って、頻繁にコントロールを奪われることなんだよ。
>>393 13を評価するクリエイターはほぼいないと思うぞ。
ゲーム・演出・話の組み立て・キャラ作りとあらゆる方面の
最低限守るべきルールを無視してるから。
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 03:53:32 ID:gQeMMS0d0
グラフィック
>>393 洋ゲーの流れをみてると、明らかにムービーを排除する方向に行ってるのが分かる。
アンチャーテッドはFFと同じく映画的な演出にこだわった作品だけど
それでもプレーヤーが操作している最中に、セリフを喋りだしたりといった
ゲームらしい演出も多用してる。
戦闘中は決まったセリフしかいわないのに、ムービーになると途端に
ペラペラ喋るって訳じゃなくて、常に喋ってる感じだ。
悪態をついたり、弱音を吐いたり、強がったり、軽口を叩いたりホントによく喋る。
アサクリ2はリアルタイムレンダのムービー中にボタンを押して
インタラクティブに関与できるところがあったり
イベント中も、ある程度は構図をプレーヤーが決められたりと
映画的というよりドラマにシンクロするって所に力点がある感じ。
FFの場合もムービーがあることが悪って訳じゃなくて
ムービーがその前後の戦闘と直接的な関わりをもたないところが
駄目なんじゃないかとおもうんだよね。
戦闘に意味がなさ過ぎて、戦闘がゲームの中から乖離してるのが
今回のFFの一番駄目なところだと思う。
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 03:58:23 ID:yY4EdGxH0
398 :
↑ :2010/01/21(木) 03:59:05 ID:yY4EdGxH0
英語難しいから、結構英語力要求される注意
>>393 ノムリッシュとのインタビューで気がなさそうだったから
FFのことかもよw
>>400 いや、じゃなくて、オリジナルとして、
8年後かなんかのサブストーリー作ってるみたい。
結構感動したぞw
英語クソむずいけど
つか、youtubeのヴァニラ×ホープ人気は異常
英語吹き替えなら多少はウザさが緩和されてるのかね
HYAHHAAAAAGGHHHH!! NEESAN! KEKKON WO YURUSHITEKUREEEEEEEGGGGHHHH!!!
乳首なんか作りこむ余力があるなら ストーリー練り直せばよかったのに
乳首スタッフはシナリオ班とは別だろ
>>401 YouTubeだとヴァニラ×ホープが人気なのか
Pixivだとオネショタとかいってライトニング×ホープが人気だな
何度も言われたことだけど
素人が考えたシナリオのほうが面白く見えるって終わってるよな
痴漢はいつも海外海外言うけど、
>>397 の英語は理解できない様子w
英語わからないなら痴漢なんかやめちまえよw
乳首の作りこみに997人と200億ぐらいかけたんだな
イタリア語なんじゃないか?田沢的に。
由花子『どうしてムービーだらけなのよォォォォ〜〜〜ッ!!』
>>407 ようつべというか外人ね
Pixivは2chと層が被りすぎ、てかネオショタって何だよw
ライトさんが、ってこと?www
発売後7日で見切りをつけてクリア前に6500円で売った俺は損切り上手 PS3がアンチャ専用機となった EoEは体験版やった限りじゃクソゲーだし アンチャ飽きたら本体ごと売ろうかな…
pixivなんて未だにやってる情弱いたんだ
>>413 アサクリ2もやってみてくれ。
というか、これからまだおもしろそうなの一杯出るじゃん。
HeavyRainとか、龍が如く4とか人食い大鷲トリコとかバイオショック2とか
あとFF14も出るし。まあ糞箱もってるなら、14以外はそっちのほうがいいかもだが。
ほとんどの和ゲーRPGメーカーはPS2で開発する予算も技術もないから
和ゲー専門でやるならPSP持ってれば十分だとは思うけど。
ハイスペックのPCを要求するような洋ゲーは
海賊版が作りにくいコンソールにシフトしてきてるから
これからも面白いのがでそうだ。
良い悪い云々じゃなくて、映像として出さないのに何故作ったのか意味不明過ぎる>ビーチク お遊びでやるにしても結構労力がかかることだろうに。
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 04:55:19 ID:FC4kIM+e0
海外での評価が気になるな FF12は日本ではいまいちだったけど海外では好評だったみたいだし
>>412 Pixivは2ちゃんねるというかニコニコと層が被ってる印象
東方のイラストがランキングによく入る
ネオショタちげぇwww
お姉さんとショタのカップリングをおねショタって言うらしい
ホプライという略称でライトニングとホープは人気なんだよ
それ以外はあんまり盛り上がってないかな
(ノ∀`) アチャー
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10 ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー
>>420 12が好評な海外で12の真逆を行ってる13が良い評価になるわけがない
>>419 10が出た時も12が出たときも大いに叩かれたんだけど、
こういう被害妄想丸出しな動画は作られなかった。
まぁ12の時は、アンチがこういう粘着質な動画作ってた訳だが。
13信者のお里が知れるな
>>419 FF13をノミネートしようとする動きをネガキャンだと思うやつは間違いなくプレイしていない
オネショタとかおねしょを思い出すな
>>396 >戦闘に意味がなさ過ぎて、戦闘がゲームの中から乖離してるのが
>今回のFFの一番駄目なところだと思う。
かといって洋ゲーとかと同じにするなんて個性が無いからさ、誰もやったことの無いことをやりたい野村神様にとっては無理な選択なんだよ
とするとやはり無意味な戦闘部分をBOSS戦とか必要最低限に絞っていく流れを追求するしかないな
トモコレ怪物www 任天堂強すぎてつまらんから、GKとサードはガンバレ 痴漢は母国に帰れ
いやでもノミネートは無理。 KOTYスレで言うクソゲーはクソの格が違う FF13なんてクソ度でもダメゲー
でもそろそろ、物語が進むと敵が百万倍くらい 強くなるバランスは改善してほしいな。 そうすると育てる楽しみがなくなる、ってのはあるけど。 あと技術介入度が高くなりすぎて、ライト向けのFFでは無理か。
インタで化けると信じてる
>>420 12はシステム的に自由度が高かったから海外では受けたんだよ。
13は……。
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 05:36:43 ID:Bn2qtB+60
>>430 まず同じ系統の魔法がインフレしていく形はもうダメ。
サンダー>サンダラ>サンダガとか今やると笑われる。
じゃあどうやって戦闘の深みを増すかというと
戦闘自体は同じことの繰り返しでも
プレーヤーの手数と自由度を増やして攻略にバリエーションを
持たせればいい。
アクションRPGっぽくなるけど
もう棒立ち見るだけ戦闘はネトゲですら「なんじゃこりゃ」って言われるレベルだから
オフゲじゃ論外だね。
>>433 前評判で売るためだけのあからさまな釣り評価・・・
Playstation Official Magazine UK
This is the real deal. Final Fantasy XIII makes the hours pass like minutes -
a testament to the way the game teases you along with one incentive or another at just the right time, every time.
It's next generation Final Fantasy, and that's all you need to know. [JPN Import; Feb 2010, p.100]
無いわ・・・Playstaton公式だけはどこの国でもいつも最低きわまりないなw
>>434 つまりFF2みたいな成長システムにしたら良いんだな
ヴェルかめ期待していいの?
決定的にノリがキモすぎる。いきなり誰かがポエム始めたり誰得なんだよ 確実にシナリオのオナニーだろ 厨2病でも軽く置いてけぼりくらうぞ いちいち挟まれるヴァニラのチラ裏もうぜえし これボリュームでいったらFFXの第一世界、FFZのミッドガル脱出くらいで終わってね? スッカスカ
>>438 FF5だと火力船の修理が終わったあたりかと
ボリュームが少ないって意見もあるだろうけど、 クリア時間が60時間より長くなったら、ライトは完全にFF見限るだろw
12の時も言われたな。 まぁ13の場合、ムービーと戦闘に大半の時間とられて プレイしてる感覚が無いんじゃないか。
あの世界で探索とかあったとしてしたいかと言われたらノーセンキューだわ
こまめに能力振りたい人は クリスタリウムの パァー ピッ、ピッ ウィィーーン キラァーン だけで合計2,3時間ぐらいとられてそう
mapそのまま・ムービーが無くなってテキスト・雑魚敵が1分台だったらと思うと・・・
もしかして全然大作じゃなくならね?
雇ってるムービーパートの人達大量にリストラしないといけなくなるなw
ムービー全飛ばしで最短クリアはどれくらいになるんだろ ミッションも全部スルーで
最初11章まで進めて、広大な草原についてミッションまで出た時は「うお〜 やっと本格的に始まるのか!!」と思った そしたらすぐオワタ なによりキャラ同士の絡みが薄っぺら過ぎる ヴァニラとライトニングが サッズとファングが ファングとホープが 他にもだが、プレイヤーはそれぞれが何と呼び合うかすら定かじゃないような感覚なのに 「同じ運命を背負った仲間」とか言ってバッチリ結束してるかの様な空気になってるのが寒い 結局はグループに分かれちゃってるクラスの文化祭の出し物を見てるよう 宿命使命シ骸シ骸って なんか追われて逃げて降りかかる火の粉払ってるだけなんだよな・・・この集団は その場その場で決意やら、すぐに手の平返す描写も多すぎて萎えるし 世界観・雰囲気的にはまさにFF10の出来損ない風味 今思うとオイヨイヨの方がまだFFっぽかったとすら思える 個人の感想だと、PSは7>10>9>8>12>13って感じだ
ロマンを思い出せ!!
ホモラやトリヤマは女の腐ったようなキャラばっか作ってないで 若いし頃のマーロンブランドや三船敏郎みたいな男を出せよ!!
ゲハの意見を取り入れたらデモンズソウルになっちゃうから、 スクエニは今後も、ライトを守るためにゲハを無視し続けてくれ。
>>451 落ち着け、金鎚に10Km寒中遠泳を準備運動無しでやらせるようなものだ
先ずはJ・B・ブラウンと藤岡隊長をモデルにだな
つか10信者は13みたいなのでもストーリーさえ良ければいいんだろ? んじゃ鳥山以外にシナリオ書いてもらえるよう祈りつつ、野村の作る よく解らない物をありがたがってやってればいい。 FFはRPGに戻してくれ
>>422 予想通り圏外か。こんなに速攻圏外いってもいいんじゃろか。FFナンバリングが。
個人的にはラストウィンドウが入ってて嬉しい。
>>451 顔だけ三船でも髪型や服装がチャラければいくらでもチャラ男になると思うよ
昔の俳優に夢見すぎ
ストーリーと演出さえよければそれだけも高評価だな やってるゲームの9割はノベルゲーだし
ゼノギアスがFF13並のグラフィックで今年発売されてたら 末代まで語り継がれる超絶神ゲーだったのは明らか 後半のノベルもFF13のヴァニラ中心のポエムにくらべたらマシってレベルどころか神だったと思えるね
でも今のスクエニならゼノギアスという素材すら糞まみれにしてくれそうだ エストポリスはネバーランドだから期待してるけどな この期待裏切ったらもう潰れたらいい
ストーリーも12に続きクソだったが クリスタリウムとかもクソなんだよな あっちの技・魔法とったらこっちは取れないとかなら まだ良かったんだが、最終的になにやっても結局一緒 システム面は過去最低のデキだろ つーかライトニングさん台所であの服装はねーよ もうFFいいから、さっさとブシドーブレードオンラインつくれや
グラ偏重ならグラ偏重でもいいけど 洋ゲーとかよそのゲームの方がそのグラだって上じゃん
13のシナリオが良くなっただけで10並の評価が得られると思わない方がいい ブリッツボール並のやりこみ寄り道と、ボスやら雑魚やらの外道な強さも必要だ モルボルとベヒモス怖すぎる
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 09:20:56 ID:tZx6lcJa0
野村が自分の乳首の写真をとらせて そのままテクスチャにして貼っつけただけだよ
10はモルボルの先制攻撃臭い息とベヒモスの死後メテオが怖すぎる あとゾンビドラゴンとかシーモア異形とかユウナレスカとかボス鬼畜 なんだかんだでノンアクティブなターン制なのに10の戦闘は楽しめた ワッカとかは即スタメン落ちするかと思ったのに、鬼命中率+射程LL+物理攻撃で最後まで出番ありだったな キマリは育て方次第で随分キャラ変わるし、空気キャラが生まれにくいのはいいことだ 野村13じゃサッズとスノウが残念すぎる
というか敵の造形もなんだこれ手抜きだろってのが多すぎ ジャガーノートやスッポンみたいなもんしかつくれんなら FF5のアトモスやリクイドフレイムを今の技術で だせってんだよ、正直ドットより劣化してんぞ
キャラの造形もそうだが使いまわしも尋常じゃない いくらなんでも序盤の雑魚敵を終盤のミッションボスにするか普通
FF12は海外で好評ってよく聞くが10より全然売れてない
忍者、侍、雪女、怪力男などなど… 人型のモンスターって8から少なくなったよね
865 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:2010/01/20(水) 20:38:25 SF系の名前で折り畳み式スコップを武器として扱う、暗くて無愛想だけど 整った容姿のお陰で周囲の人々から信頼されている青年の名前をお願いします 出来れば天気に関係した名前がいいです
海外で好評云々はぶっちゃけ信用ならん レビューサイトとかも金もらったりしてそうだし
糞箱とか痴漢とか言ってるゴキブリの頭の良さには敬服する
でもベヒーモスの最後っ屁とか昔からあるからなあ 物理攻撃したらカウンター、魔法攻撃したらメテオとか 5のメテオなんて、ダメージにばらつきがあるとはいえ4回攻撃だったから、本気で恐怖だったわ
少しずつ近づいてくるトンベリとかすんごい怖かったんだけど FF13にはそういう「こわ〜〜〜」な敵はいなかった ただただ面倒くさいだけだった
FF13のベヒモスは最後っ屁あったっけ 武器がノムリッシュだったけど
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 10:34:33 ID:xQ7Yjfya0
いやー自由度のない一本道といえばプロゴルファー猿を思い浮かべますなぁ
物語の最後は屁みたいなもんだったけど
さっき知ったが浜渦もスクエニ退社かよw
>>475 インヤン兄弟も怖かった
「インは笑っている」 「ヤンはおびえている」
きもちわりぃコイツ何が何でもぶっ倒してやるという気持ちになるww
この駄ゲーを許すな!
また10擁護いるみたいだけど、CTBはただのFFTのバトルシステム劣化版 SRPGだから面白かったが、距離やら高低差やら色んな概念削って ただのジャンケン取り入れただけのCTBなんて眠いだけ 抗物いたらルールーだして、鳥いたらワッカ出してっていう作業でしかない RPGのバトルを眠くならないようにってATBを編み出した伊藤の功績に泥を塗った作品 まだ10-2のがゲームとしてマシだわ
FF13はキャラも薄っぺらいけど敵も薄いよなぁ 何も印象に残らない 唯一残ってるのは・・・ | \ ○○○/ ○/ ̄\○ ─○| ^o^ |○― ○\_/○ /○○○\ | こいつだけ
>>483 擁護もなにもここは13アンチスレであって、10アンチスレじゃないからね?
何言ってもスレチの一言に過ぎないからね?
10が諸悪の根源と言う人がいるが、明らかに諸悪の根源はFF7ACだろ
アレが売れたから映画で痛い目見たのに、また映像で調子に乗り出したんだし
>>485 同意
ってかZコンピはどれもレイプとしか思えない
FF7ACを観た時 自分ちのテレビが壊れたかと思った あれ、カラー作品だよねぇ?
うん 客は名作Zとつながる作品だからって買ったのに スクエニにはムービーマンセーと受け取られてすれ違った
10もACもただのつまんないムービーだとしか・・・
無印FF7ファンだがコンピ作品は全部見たことない 見れば無印が倍楽しくなるというんなら買う うそ 買わないよ
>>486 おまけにレイプ(AC)を更にレイプ(ACC)するという離れ業もやってのけたしな
どんだけ野村はFF7にコンプレックスがあるんだよ
>>487 灰色フェチな野村は色盲かもしれないね
ラストオーダーとかCCとかは好きなんだけどな>コンピ どっちにしろレイプか
あんなの喜ぶのって女かホモくらいのもん
FF7はもう野村の私物になってる感じがする。 FF7その後なのにクラウドの性格変えたりとか最たるものだな。 腐女子はクラウド、セフィロス、ザックスが出てりゃ買うしな。
クラウドを孝行息子って言ってるくらいだから既に私物化してるね・・・ 坂口の考えた主人公じゃなかったの
FF7ACを見て一番最初にないわと思ったのが乗り物酔い削除だったな てっきりバイク乗ってたシーンの後、気持ち悪そうにふて寝するかと思ったのに
野村の黒大好きにはうんざり FF7ACの映像見てたら灰色ばっかりの世界で気分が悪くなった
黒=オサレって思考なんだろ、アホらしい
>>495 なんかFF13でFFというブランドも完全に私物化しようとしてた感じがする
実際はアレだけどヘルペスの売上によってはヴェルサスが本編とか言い出しそう
>>496 在庫さんを女クラウドって言っちゃうくらいだしねぇ
個人的にクラウドよりスコールの方が近い気がする
っていうか本来のクラウドと似ても似つかないと思う
>>477 ゴルフゲームなのにOBができないゲームだったなw
つーか野村じゃどのみちFF7のクラウドは描けないと思う 女性クラウドと言ったライトニングがあのザマじゃ程度がしれる、ノクトも同じ ……だがFF7がリメイクされるなら野村が抜擢されるんだろうなぁ…ヒゲいないし
>>485 諸悪の根源は10で間違いない
一本道、茶番劇、ウケの良いキャラ、見てくればかり
ただストーリーが分かりやすかった10のがまだマシってだけ
10のゲーム性、演出、キャラ、全部13のお手本です
媒体の違うものをスケープゴートにしても説得力ないわ
そもそも映画とDVDオンリーじゃ全く市場が違うし
>>500 FF13でFFブランド私物化はそうだろうね。野村のFF同人って感じだし。
FF13シリーズで最低5年は戦うつもりだと思う。
FF13は結果的に盛大に爆死したけど、あんまり関わってないとか予防線はばっちり張った。
ヴェルサスはたぶん腐女子のバックアップでそれなりにブームにはなりそう。
シナリオがKH2の野島だしな。まさに腐向けになると思われる。
キャラクターからして、FF13はまるで腐向けではないが、ヴェルサスは明らかに狙ってる。
もうFFは野村ワールド野村ふぁんたじーwになっちまったな。
この先はFF14だけが本来のFFって感じか。
MMOだからオンゲやらない人には残念な話だが。
13はどうみても10の直系子孫でしょw 違いを探す方が困難なレベル
システム云々というよりも諸悪の根源はヒゲがいないからの一言だなあ 第一がナニを作っても良くてふつう悪くてFF13
「本来のクラウド」って、本編以外じゃとんと見ない気がするんだが
FF7=私物化 FF10=私物化 FF13=私物化 ←New!
>>505 まず召喚獣が空気じゃないってのから見つかった訳だが
最大の違いはヒゲの有無だが
>>507 思い出の中でじっとしていてくれってこと
もうコンピはいいよ
シ物化だろJK
10ってまだヒゲがいる時代に作られたんだっけ? そっちのほうが驚いたわ よくあれでOKしたなぁ
比較的評価されてる10すら平均以下のシナリオをグラで塗りたくって誤魔化しただけのハリボテだし これがベストならほんとFFのお先真っ暗だ・・・
>>504 もう頼れるのは腐しかないんだろうな…
あの子らはイケメンが2人以上いればなんでもいいから
手っ取り早く簡単に狙えるからな
11、14すげーやってみたいんだけど
ネトゲ嫌いなんでものすっごい残念ですはい
>>511 システム面はクリアしたからじゃないの
ブリッツボールとか寄り道は充実してたし、ただし落雷避けテメーはダメだ
シナリオも野村臭い部分さえ除けば良いし、主人公ウジらんし
まぁあのムービーでヒゲが調子に乗って映画作ったんだろうけど、で、赤字でFFから降りた
だがヒゲは降りる必要なかったな、FF7ACのせいで逆に可燃したよムービー至上主義が
>>513 究極の連中は穴と棒があるだけで妄想出来るらしいな
>>504 腐には動画で済ませる奴がいるからな。
腐内での盛り上がりと売上が全く噛み合わない予感
天井×床、というカップリングがあるとさへ聞き及んでいる
前もこんな話題があったが、天井×床って腐というより人外・無機物萌えなんじゃねぇの…?
FF10のせいFF7ACのせいって言いあうのは多分ナンセンス。
どっちも悪いはずだから。2つ合わさって最凶に思える感じ。
FF13は、なんていうか、もうゲーム作りたくないんじゃねーのっていう気がする。
CGムービーで金稼げるなら稼ぎたいんだろ。FF7ACでどんだけ稼いだのかしらないけど。
FFブランドのゲーム部分はMMOで。
俺の描いたかっこいいキャラが動くCGムービーも、売れないと困るからFFブランドで作る。
>>513 ネトゲはホント安易に人にはすすめられるもんじゃないからな。
FF11はFFとしてストーリーは本当にいいと思う。
叩かれてるプロマシアだって面白かったよ。最近の課金クエは駄作だと思うが。
だがストーリーがいいからといって、人にはすすめられない。
オフゲ化して欲しいって思う。
>>515 あいつらは穴も棒も無くても妄想できる人種なんだけど
>>517 本屋で調味料擬人化の本を見つけた時には戦慄した
腐叩きは違う気がしてならない 彼女らも2人イケメンがいたらいいとは思っていまい 問題はそう思っている売り手
つか、腐なんて、どうせなんでも勝手に妄想するんだからほっといても良いんだよ。 わざわざ腐向けにして、一般人を切り捨てる必要ない。
まぁナンバリング並に金かかってそうだが、ナンバリング以下の売上なのは確実だから
一般人は名前の大きさで、ゲーマーは大作やらないと恥ずかしいという強迫観念でひっかかる
同人板で散々言われているが、女性向けでそのカップリングがヒットするには ・キャラ同士の関係 ・妄想の余地があるか これがとにかく必要条件 だからイケメン二人並べただけではヒットしないし、あからさまに狙ったものは萎えられる そもそもイケメンさえいれば、女性(腐を含め)は喜ぶという考えがおかしい
>>519 11というかネトゲは全く知らんのだけど、あれってストーリーあるのか
モンハンみたいに適当に狩って適当に駄弁るゲームじゃないの?
>>525 床と天井なんて妄想の余地しかないもんな
>>526 あるらしいよ
このスレだとFFの中で一番FFらしいストーリーだともっぱらの評判
今のスクエニとかの先を見ない成果主義見てると とりあえず今稼げればブランド潰れようと数年後会社が潰れようとどうでもいいスタンスだよなあ
同人で思い出したけど、DFFってキャラの口調少し変えたのかな セシルがやけに紳士すぎると思ったんだけど・・
>>526 ストーリーのあるネトゲというとTW辺りかな
運営が残念なんでお勧めはしないけど
DFFもちょっとレイプ入るからねえ 創造主が描いてないから
そりゃあ腐だって妄想の余地がないとな
今のところどこを見てもスノウ・セラやらサッズやらヴァニラ・ファングやら
既に相手が決まってる奴を別の奴にひっつけようとする奴がいない
消去法で残ったライトニングとホープひっつけてるだけって感じ
>>530 少しどころの騒ぎじゃない
バッツがアホになったりしたしな、ケフカはむしろ野村キャラ馬鹿にしたりで相変わらずだったけど
頭に吊るされたニンジン追っかけて崖に向かって走る馬みたいだ
>>529 そうやって食い潰されたブランドがいくつあることか・・・
クロノクロスも光田の音楽とかバトルシステムとか最高なのに
結局シナリオの加藤の072で終わったからな
(無理に前作と絡ませなかったら多分神作だったんだろうけど)
>>528 >>531 へぇ、ネトゲとかほっといても客来そうなのに
わざわざストーリー作ってるのか。情報d
金の払い方がめんどくさいんで多分今後もネトゲはやらないだろうけど
>>526 所属する国毎にミッションというのがあって、これの進行がストーリーに当たる
FF4ジアフターの絵の人がいいんだが
聖剣もサガもFMもFFも… スクエニ終わりだ
腐相手の商売は難しいから辞めといた方がいいと思うよ。 いろいろ出てるけど、どこも敗北気味だし。 肌色多めなら、どんなに高くてもガンガン買う キモオタに比べて金離れが悪いし。 ていうか、主人公が女の時点で、腐にこびてるとはおもってないけどさ。 実際に盛り上がってないように見えるし。
なにより11はFFである記号を違和感なく出せている 13はFFじゃなくていいと言われても仕方ないくらい旧作からの記号が不足している 相性悪いの明白なのに実行してしまった
でも、次にノムリッシュFFがあったら主人公の名前はサンとかファインとかになって 前向きで明るい性格になるんじゃない
ノムリッシュ全開のネトゲ・・・悪夢だ
>>539 ヘルペスとかホスト祭りで明らかに腐狙いじゃん
アギトも同じ顔のイケメンが多いし
あと腐相手の商売は難しいに同意
腐狙いの商売をすると一般人が離れていって
時間が経つと腐も飽きていなくなる
残るのはイケメンパラダイスな糞ゲーだけ
損する覚悟で質を高めてブランド価値を維持してかないと ほんと日本のメディアって終わる気がする、どれもこれも
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 12:32:02 ID:3afQv9yf0
ヒトケタFFをやってた俺たちがゲームと認識してるものと 7くらいから始めたやつらじゃ、FFに求めているものが 明らかに違うんだろうな。 俺は、アクティブタイムバトルや6の時に感じた うおお○○(ファミコンで、スーファミで、PSで) こんなこともできるのか! すげえ!という感動を求めて FFをプレイする訳なんだけど、FF13は明らかに そういう演出やシステム面で他のゲームに負けてる。
>>541 あいつに「前向きで明るい」は無理臭いと思う
とにかく影のあるキャラが好きだからな、あいつなんて指定しなきゃヴェルサスのキャラみたいなのばかり書くし
というより、指定せずフリーにさせたらヴェルサスのホストファンタジーになったというか
いきなり腐扱いとかウゼえ
いや腐女子自体は悪くないと思うよ、バカ企業が勝手に塩水で渇き癒して死期早めてるだけなんだし
>>507 この調子だとそのうち逆転現象が起きて本編のクラウドがコレジャナイ扱いされるんじゃね?
とさえ最近思えてきた
というかさ、ヒゲにそういう意図はないと思ってるけど
クラウドってある意味中二病皮肉ったようなキャラなのに派生のは何でこんな厨二臭凄いんだよ
ていうかモノが売れる売れないに客が悪いなんてことはありえない
>>546 13は「こんなこともできないのかよ!」を体感するゲームです
今時、こんな極端なムービーゲーを作ったことに驚きだな クソゲーだと思って作ってたスタッフもたくさんいただろう
>>550 >本編のクラウドがコレジャナイ扱いされるんじゃね?
ToDが既に通った道だ、コレジャナイスタンとかコレジャナイリオンとか
DFFといいACといいことごとく性格暗くするのはろくでもない
FF11オフラインあったらFF13なんか目じゃないくらいの大作になるだろうな
キャラ改変は困るよな 元を意識せずに書いて馬鹿やイタい人にするなんて最悪 同人でやれと言いたい
>>555 それをノイズだと捉えられない企業がどうしようもない
>>524 ライト層はナンバリングで結構ってのと、無印で失望して派生には…ってのがいる
>>556 作るにしても12みたいに第一の妨害で糞作になると思う
とにかく第一が作る「FF」に飽きた
そもそもFF14ですら雲行きが怪しいんでおすし 今のFF11運営が作んだぜ?今のFF11運営が
>>551 需要があるから供給がうまれる
どれだけニッチでも必要があれば作られるし売れる
良いものは口コミでその良さが広まり、悪いものは淘汰される
自由市場原理に則ってるな
なんかRPGにはそこにいると安心できる拠点みたいのが欲しいんだよな。 飛空艇だったり、バラムガーデンだったり、どっかの街だったり。 そういうのがないからずっと地に足がつかない感じがする。 一本道って言ったって、今までのは、もしかしたらあっちにいけば何かあるかもしれない、 街に戻ったらなんかイベントあるのかもしれない、みたいな想像はできたし、実際に何か起こったりもした。 本質的には一本道だったとしても、広がりを感じることはできた。 今回はそれもない。
>>562 それでもFF13よりはましじゃなかろうかね
>>561 フンニョウファンタジーですね、分かります
>>561 第一が作ってるのはFFという名前の何かだと思う
>>556 12の時みたいにマラソンだのお使いだの言われるさ。
キチガイのベースは10と10−2だから、主人公が空気だの
フラグ立って無いのにヒロインが誰それとくっついただの、引継ぎないのかだの。
奴等は一本糞の学芸会ファンタジーが正統FFとか本気で思ってるから。
ファイファンファンタジーですね
>>563 でもその教科書通りにしか動けない企業は過渡期に滅ぶ他なくなる
>>493 クライシスコアは酷いだろ
ニブルでセフィロスが狂う一連のイベントにガクト出したり
バスターソードの変な後付設定に既存キャラの改悪とかあげればキリがない
もうすでにKH2だかでセッツァーが改悪されてるじゃん あれは戦犯誰だっけ
>>554 テイルズもキャラ改変やキャラ贔屓が色々と酷いらしいな
DFFがすごくマシなものに見えてくるレベルらしいぞ
>>563 しかし「作品のもつ権威」によってそれが危うくなっている気がする
ファンが心から支えたい、広げたいと思うシリーズは少なくなってきているかも
>>571 今の第一がFFZリメイクするなら
ザックス生存&エアリスとラブラブエンドなんて
ピサロ仲間ルーと並のふざけたルート作ってもおかしくないな
>>564 たしかに、どんな形でもいいから拠点がほしかった気がする
施設や建物じゃなくても、人でもいい。何かしら頼れる人
ホープのお父さんとかね
>>573 テイルズ界のFF13なTOA勢が他キャラを見下す派生品ばかりらしいね
FFでもしそんなことやられたら・・・
>>575 しかもピサロ仲間みたいなクリア後のおまけや二週目特典とかじゃなくて最初からそのルートしか選べないとかやってきそうだ
>>578 ついに測定不能か
これでゲハではマリオに喧嘩売ったって言うんだから驚きだ
>>577 DFFでもスコールがエクスデスに「ただの寂しやがりやかwwwwwwwww」とか結構なことしてたけど
ケフカの野村キャラいじりが見てて楽しかったけどな、まぁDFFから歴代FFを知った人は「ケフカなんて腰巾着の小物」扱いされてるけどな
ケフカ「……で、結局何がしたいの?」
セフィロス「耳障りだ(^ω^#)」
>>579 俗に言う改悪って奴ですね、分かります
野村「ね?これでティファは入らないキャラじゃないでしょ?クラウドとザックス住み分けも出来てみんなハッピー^^」
鳥山「ですね」
・・・現実に起こりそうだから困る('A`)
今回今までのどのFFよりも「FFだから買った」というのを見た 不健全な市場だと思う
>>573 TOAのキャラが当たり前のように優遇されているわでひどいよ
腐女子はゲームは動画で済ますのは本当
戦国BASARAも売り上げは低いのにファンの声が大きいのは
大多数の腐女子がニコニコ動画でプレイ動画見て済ますから
だからゲームで腐女子向けの商売って難しい
厄介なのは腐女子が製作スタッフに交じることがあるから作品が腐ることがある
腐女子はゲームを駄目にするってスレがあるけどあそこも極端だから信用できんな
TOAはテイルズシリーズ最大の癌だしな あれ以降テイルズシリーズ自体の売上も落ちた
>>581 スコールは野村がモデルということもあって見ていて不愉快だった
OPムービーでも一番目立っているし
アルティミシアの話も聞かずに容赦なく倒すし
>>584 TOAも行き当たりばったりでラスボス倒したら奇跡(笑)が起こるあたりは一本糞と一緒だな
犠牲になるのが主役か女仲間AとBかの違いなだけで
>>562 FF11は3年前に止めちゃったけど、運営はこんな感じで相変わらず?
●=ユーザー ■=運営
●ソロでのプレイができない>■狩場を増やしたからソロが不可能な問題は回避した
●キャラクターを消された>■ゲームの延長だ
●レベル差があるとPTを組めない>●組みやすくするためにロビーを作る>■集まるな
●ヒーラーが足りないので戦闘ができない>■白と赤を強化したからお前がヒーラーをやれ
●糞パッチはもうウンザリ>■ユーザーがパッチに慣れていない
■遊び方はお前らで考えろ>●独創的な戦術を作る>■その遊び方は想定していない
■イベントやるから集まれ>●集まる>■集まりすぎて重いので中止
■北米版発売>■英会話の勉強に>●外国人PT疲れる>■壮大な実験です
■翻訳機能を付けたから安心して外人と組め>●tab変換使い物にならない>■これは壮大な実験だ
■FFで留学しろ>●外人のマナーが悪すぎるぞ>■評判も良く嬉しい
■レベル上げばかりをするな>■レベルを最大にしてからが本当の冒険だ
■レベル3連携あるから探せ>●探す>■本当は実装していない
■レベル100に対応した敵を準備できている>■レベルキャップは75で終わり
■辺境へ行くな>●辺境へ行かない>■辺境へ行け
■倉庫作れ>●作る>■作るな
■潜在MP導入予定>●やめろ>■お前らがこちらの考えも理解せず怒るからやめる
■プレイが短時間でも楽しめる>●無理>■チャットでもしてろ
■開発情報に掲示板作ったから語れ>●語る>■ここは議論する場ではない
■イベントの景品に便利な杖を作った>●便利だから使う>■便利すぎるので効果を下げた
>>587 いやいや、TOAは違うだろw
と言うか、アビスの奇跡って何の話だ?
>>654 あったらあったで逃亡者って立場なのに拠点があるのはおかしいってなるぞ
逃亡するのは7のミッドガル脱出ぐらいの時間であとはパルスを冒険
ぐらいの時間配分がよかったって誰かが言ってたが本当にその通りだな
>>577 お祭りゲーなのに主人公すら出ないシリーズがあるとかな
>>584 ガンダム作ったハゲが「アニメしか見てない奴はアニメ作るな!」って言ってんのと同じようなもんだな。
>>582 あとはこのスレで有名な「オッサン若返り」と「人外を人間に」か
ぼくはきれいなバレット&シドに、裸族ナナキと猫耳ロボケットシーか
腐女子はカップリング相手増えて歓喜、古参大爆発だな
>>576 逃亡中の不安定さみたいなものを出すために
拠点をなくしましたというなら、俺はそれでも構わない。
いわゆるロードムービーだよね、今回のは。
ロードムービーになってないから問題なのであって
拠点のあるなしは些末ごとだと思う。
>>585 、
>>587 TOA以外は屑みたいな扱いする腐女子やファンも増えて
スタッフがそれを増長させるから困る
10周年記念として急いで作って出来は粗いのにまるで最高傑作のような扱いだからな
とくに吉積プロデューサーがジェイドがお気に入りで名刺に印刷したりTOVの映画に出そうと暴走したし
子供に教科書代わりとしてTOAやらせたってインタビューで言うほどだw
>>588 狩り場は増えた
それ以外はもっと酷くなった
この規制状況で勢いあるのってこことゲハぐらいのもんだなw FFはお祭り派生作品で極端なクラウド(7)贔屓とかない分まだアビスよりマシなような気がする
>>590 ユーリごときがファラに付きまとうのはイライラした
リッドさん悲惨だよな
>>587 いちおうラストの奇跡は裏付けがされてるらしいけどね
アビスは腐女子率がはんぱないんだが・・・ リバースまでしかやってないから詳細は分からないけど FFはいつから腐女子が食い付きやすくなったんだろ
>>590 カプエスにおける月華やヴァンパイアのことか(棒
DFFのクラウドは敵味方からめちゃくちゃ心配されてるのが笑える まぁFF7のクラウドはウジウジだがアホの塊でもあったし、ACはアホすら消えたが
>>597 謎の剣士が現れて、極光剣お見舞いしても良いレベルだなそれ
>>600 一時期は主人公扱いされてたガロンの事も時々でいいですので ry
>>597 テイルズオブバーサスは原作レイプで署名活動の発端となったほどだしな
ユージーンとかセネルがひどい扱いだったな
ニコニコ大百科ではFF13みたいな擁護が多かった
あそこは馬鹿ばっかりだな
>>602 雷神剣からの無限極光剣でおk
まぁ、ユーリも被害者ではあるのか、スタッフの
>>599 アビスのプレイ層のほとんどが他のテイルズやったことないという馬鹿
だからシリーズのお馴染みのネタもアビスが起源と平気で言うぞ
>>595 酷くなってるのね・・・
オフライン版なんて出さないだろうなぁ
>>604 なんか流れが猛烈にスレチへとすすむが一応聞いておきたい
ユージーンとセネルの扱いってどうなってんの
>>606 起源とか原点とか懐古厨とかいろいろ言う人がいてうざいから
もう全部シリーズじゃなくて新作で出せばいいのに
>>606 それは流石に言い過ぎだろ
そう言う連中の声が大きいだけだって
なんにせよ、作品自体に罪はない(と思う)。悪いのはスタッフと……まぁ、その手のユーザーだ
>>599 たぶん6からその気配があって、7でかぶりついてきた感じ。
7は特に歴代FFの中でも腐率は群を抜いて高い。
>>607 ソロでもLV75まである程度いけたり、LVageに関しては優しくなってるかな。
ミッションやらクエは相変わらず絆推奨。
いい装備も絆推奨大規模コンテンツで出る。
ただ最近はやっぱりFF14に注力してて、FF11は投げっぱなし感が強い。
バージョンアップも年4回だしな。
さっきも書いたが課金コンテンツはどれもストーリーが違うだけで、
やること焼き直しばっかりだし。
>>608 ユージーンはエスコートタイトルでは毎回のように登場し
人格者としてのポジションだったから優遇とも言われずそれほど非難はなかったんだが
バーサスではセリフのほとんどが叫び声でまさかの不遇キャラとなった
ユージーンの攻撃でTOAのティアがデスガロ病になるという展開は波紋を呼んだ
セネルは秘奥義が搭載されなかったことがネタにされるほどネタキャラ扱いで
バーサスではかませ犬みたいな扱いで何もいえなかった
一部のキャラをぼろ雑巾のように扱って特定のキャラは優遇するから
署名活動も起きたほどなんだぜ
>>601 本編だとウジウジというか仲間たちに心配迷惑かけまくりで常にorz状態って感じじゃね?
黒マテリアセフィロスに渡しちゃうわ廃人寸前になってパーティ離脱するわで
まあそりゃみんな「大丈夫か?」って感じにもなるわな
FFも7や10から始めた連中がFFとはを語るから一緒じゃねーの。
アビスが嫌いなのはわかったから、流石に該当スレに行けばいいと思う
>>609-610 懐古厨も問題だがやっぱり他のシリーズ作品を訳もなくコケにするのはやめてほしいよ
俺もアビス厨みたいな奴は一部だと思いたいけど
>>606 まじでか、どうせほとんどが腐女子だろうけどね!
どこぞの開発者が言ってたFF7も本来のFFとか言っちゃうあたり、終わってる気がするけどね
7信者でも流石にひくわ
>>611 7はオタク人気も大きいな
ティファ派とエアリス派の争いがいまだに続いているほどだし
DQ5のビアフロ+α論争はオタクと言われないのに DQ7のティファエアリス論争はオタクと言われるのか
>>608 ユージーン
本編:頼れる黒豹親父
VS:ボスに操られて暴走する毛玉
セネル
本編:妹以外はどうでもいい→仙人
VS:目の前で男女がいちゃついてると
行方不明の妹を思い出して発狂する情緒不安定
そもそもFFらしさって何ぞ 新作出すたびにシステムまで一新するFFは シリーズ物ならではのコレ!って物がないような気がするんだが
>>613 そっちの意味での「大丈夫か?」ねwwww
>>619 DQ5はよく知らないけど
ティファエアリス論争はなんかひどいじゃん
エアリスのことゴキブリ呼ばわりだし
あとDQ7にティファとエアリスはいないぞw
DQ7じゃねえwFF7だったw
>>613 ……いやーこうやって見直すと
アホの塊とか弱点だらけというより、アホと弱点が具現化したようなどーしようもない主人公だったなクラウド
こんな主人公でも後半は脱ウジしたりするからいいんだけど、ACで悪い方向に退化したが
>>612 >>620 酷いなー、なんていうか酷いなー、色々な意味で酷いなー
ナムコにも鳥山っていんのかよ
ちきしょおおおおおお FFを殺しやがってくそだらああ
>>619 DQ5の場合、結婚相手を選ぶわけだからどっちがいいかという話は自然なのかもしれん。
無論、罵りあいはいかんが
テイルズもあっちこっち色々な所に作らせてるからな だからあんだけの粗製濫造乱発が可能なわけで
>>625 テイルズもFFのような坂口のような人がいなくなって好き勝手やってるからな
テイルズはそろそろ10万切りそうだし シリーズも終焉に近いんじゃないだろうか? というよりナムコが終焉に近づいて来てる気がするけど
>>619 まるで首を突っ込んでないから、よくはわかってないが、
エアリスティファ論争と、ビアフロ論争はレベルは同じだと思う。
それにこのスレはFFのスレだからオタクと言ったのであって、
DQ5のビアフロ論争をオタクではないと言ってるわけではないと思うが。
どっちもいつまでもいつまでも相手をこき下ろして長々論争してるよな。
最近では、DQ6のミレーユをこき下ろしたスレがひどいと思うが。
FF13だとなんかホープ周りのカプ論争が微妙に燻ってるぽい?
>>611 緩和している部分もあるんだね。
絆推奨は、まあMMOだから仕方ないのかな
> ただ最近はやっぱりFF14に注力してて、FF11は投げっぱなし感が強い。
FF14が成功して軌道に乗ったら、田中を中心に15をってのは無理な相談だよねぇ
>>630 バンナムは商売の仕方がひどいからそのうち痛い目見ると思う
>>611 だからセフィロス×クラウドが多かったんだね、敵同士で知り合いなだけなのに一体何が起きたんだか
ていうか野村絵自体腐向けか。
>>625 他にも意識混濁中に友人の肩書きを思いっきり自分のものだと思い込んで
それを踏まえた性格や立ち振る舞いで中盤までずっとそのままきちゃった上
仲間にもなんとなく違和感を悟られてたとか色々どうしようもないよなw
仲間に支えられつつそういうどうしようもない自分を受け入れて成長したはずが、ACでは
何をどう間違えたか「俺には誰も救えない」とかブツブツ言ってたな
>>633 もう既に主力投入して60億の赤字出したり、ヤバい匂いがプンプン
DQという超級タイトルがあるだけスクエニの方が遥かにマシだな
>>636 スクエニはドラクエがあるからなんとかなってるがバンナムは本当ひどい
赤字になってから商売の仕方が姑息になって余計自分の首絞めてる
知り合いの小売店もバンナムに大してあまりよく言わないほどだった
ゲーム業界筆頭と言うべきスクエニでこの出来だからタチ悪い
>>634 腐向けというより、ぱっと見とっつきやすそうで上手そうな絵柄だな
よくよく見ると人体の構造がおかしいわけだが
初音ミクのパケイラストと同じ、塗りでごまかされてる系
例えば7のエアリスの立ち絵は腹の部分がなくて、胸→腰→足だから違和感を覚える
>>106 遅レスだがそれはちゃんとした6の設定でなくて
同人やってるオタクさんが考えた本当の同人設定だと聞いたぞ?
実験が初期段階だったため心が壊れた、が本当の設定だと思う
ゲーム内でも町の人から積極的に話し聞かなきゃ知らないような設定だし
可哀想でしょ?同情してねって感じも全く無くて良かった、
でも野村をはじめとした3馬鹿が6をリメイクすると最悪なことになるかもしれない。
>>639 あとついてる足の開き方も変だったよな
素人目に見てもおかしいのがわかるレベル
FF7のキャラとシナリオは嫌いだが あれは普通にゲームとして遊べた。そしてちゃんとゲーム部分が作ってあった。 てかあのゲームで褒める部分は当時最高のグラフィックと楽しいゲームでキャラとシナリオじゃないと思ってる。
>>641 ゲームの悪役は同情できないような悪役がぴったりだよな
倒そうとしても躊躇いがいらないような
>>634 絵面的には銀髪美形の悪役キャラってのがまず大きいが設定も、
セフィロスが変にクラウドに固執?している
クラウドがセフィロスに憧れていた上、探している
双方(一応)美形
セフィロスが切れてるキャラ
クラウドがシナリオ上弱いウジウジキャラ
これだけありゃ腐には十分だろう。
7の時点でザックスまで絡めてくる想像力は逞しすぎると思うが。
三馬鹿だとリメイク6のケフカはかませになって、オリジナル裏ボス出るんじゃないの DFFだと妙に腰巾着っぽい動きするし
>>646 鳥山「ですね」
…という会議の様子が浮かんだ
>>644 DQだと4,9以外は同情の余地ゼロの連中だな
>>645 クラウドはセフィロスとホモセックスしたいんだよ!
って海外のケフカコスプレの人が言ってた
やっぱ海外でもそう映るようで
>>644 正直、こっちが強すぎてある意味躊躇したw 今度やることがあったら色々封印せねばなるまい
>>641 子供、オヤジキャラは例外なくホスト化
人外キャラも人間化→ホスト化
くらいはやってきそうだ
あと某所でクロノトリガーを今のスクエニがリメイクしたらロボもカエルも人間化しそうって言ったら
「絶対やりそうだwww」とか「カエルはカエルのピアスしたホストですね」とか「もしやったら暴動が起きてもおかしくない」って帰ってきた
人気のある悪役っていうとRPGだと竜王とか?
>>651 あれはわざとケフカは脆くしてると聞いた事はある
>>653 根っこから腐ってる系統ではあんまり居ないな、りゅうおうすらDQ3では色々な説があるし
>>653 ゾーマとかダークドレアムかな…スレタイになるレベル。
>>644 自分は悪役が好きだけど
可哀想な過去とか同情されるような悪役は苦手だよ、
だからケフカの実験が原因で〜も余計だと思ってる
ケフカの場合は死ぬ前にも余計なセリフがなくてあっさり消えてくれるのが良い
本当は誰かにとめて欲しかった、とか改心したようなキモいセリフをダラダラ言わなくて良かったよ
悪役は悪役のまま倒されて欲しい。
ゲマやカルラは嫌われると同時に人気だったりしないかな
やっぱDQの外道系ではゾーマか FFはケフカあたりか?あいつは言動がいちいち面白いけどやったことはFF史上もっとも激しいし
るろ剣の志々雄みたいな悪役は好き
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 13:54:41 ID:URQWPVsuQ
人気は無いと思うが、FF9のラスボスほど脈絡の無いラスボスは 他に居ないんじゃないだろうか? 余りにも唐突すぎてもう名前も思い出せない。 何故か昔、この板に専用スレがあったが。
FF9のラスボスってペプシマンだっけ?
永遠の闇か あれクジャの召喚獣らしいな 公式かは知らんがそんな話聞いた
>>588 これマジなの?どんだけ噛みあってないんだよwww
ラスボスのいないRPGがあってもいいと思うんだ
FF9まとめWiki見て 「俺が死なないためにおまえ死んで」 だと思ったけど違うの?
ベイグラントのギルデンスターンは正真正銘の外道だった。 強くて冷酷で狡猾なマキャベリズムを体現したようなワル親父で好きだったな。 ちょっとマイナー過ぎるか。
野村のFF7の絵みた時何かカクカクしてて定規で少しずつ描いてるのかなぁと子供心に思って
まねして定規でクラウド描こうとあそんでたわ
>>641 DFFで野村改悪ケフカの片鱗見れる
死ぬとわかっていて何故生きようと〜の台詞を言うイベントでその台詞言わせたとこまではよかったし
千葉さんの演技も素晴らしかったがその後に
ティナ「壊れた心を破壊することで埋めようとしていたの…?」
正直ティナの台詞いらね
ケフカをどう思うかプレイヤーに考えさせて欲しかった
>>665 ああ、サターン版wizリルサガのオマケにあったよ。
壊れた心を破壊するって若干イミフなんですけど
やっと規制解除来た
スクエニの退職者多いな
>>633 グレイセスも他の機種で出るんじゃないかと思ってしまうw
>>653 ゾーマかな
>>660 あそこまで行くと清々しいんだけどな
絶対悪として
>>665 ウルティマ6なんかそうだよ
>>666 どうせ自分は死ぬんだ。なら皆道連れにしてやる!じゃないっけ
RPG以外にも魅力ある悪役っていっぱいいるよな クッパとか
ゾーマは大物臭が人気あって、ケフカは小物臭が人気あるラスボスだからな DQはあまり設定を語らないのがいいんだと思う、FFは説明的すぎ まあDQでも中ボスのゲマに食われた感のあるミートソースとか小物というか存在感0のラスボスもいるが
>>671 壊れた心を(世界を)破壊することで埋めようとしていたの?
ミートソースとデボラムースは名前出てくるのが遅すぎ
初週 2週目 3週目 4週目 5週目 累計 初動率 発売日 FF7 2,034,879 329,740 167,865 *77,548 103,093 3,277,766 62.1% 1997/01/31(金) FF8 2,504,044 270,993 205,779 144,695 102,727 3,501,588 71.5% 1999/02/11(木) FF9 1,954,421 328,404 123,827 *78,983 *37,783 2,707,301 72.2% 2000/07/07(金) FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 2,325,215 75.3% 2001/07/19(木) FF10-2 .1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 1,960,937 75.1% 2003/03/13(木) FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 2,322,541 79.2% 2006/03/16(木) FF13. 1,516,532 181,724 104,039 *35,441 *16,900 1,854636 **.*% 2009/12/17(木)
>>673 把握した。
そこまで駄目だといっそ清々しい。
>>669 ティナ「壊れた心を破壊することで埋めようとしていたの…?」
まさに同人そのものですね
ラスボスのケフカを前にしたときのセリフはティナや
他のキャラクターみんなケフカへの同情なんて一切無かったはず、
ああいうのが良かったのになあ、
ティナだって自分の見つけた大事なものを守ろうと闘志を見せてたはずなのに
そのセリフ嫌過ぎる。
ケフカは小物どころか大物だろ、小物キャラから帝王ぶちのめして成り上がり 挙句にはFF唯一世界を破壊した、あの外道っぷりは見てて清々しい まぁ流石に何のバックもないような純粋悪役キャラは今時流行らないでショウ ケフカなんて「そんな過去があっても許せん!」ぐらいなんだし
>>679 ポケモンをRPGだと思うなら入るんじゃないか?
ポケモンの悪役は実はFFやDQのようなやばい目的の連中が出てるんだよな
ラスボスじゃないけど幻想2のルカ・ブライトも良い悪役だったな 豚は死ね!とか素晴らしかった
キングダムハーツはヴィランズかっこいいよな オリジナルボスはカスだが
>>679 ああ、あれなんかいかにも悪の組織って感じでワクワクしたな。
団員のちょっとした台詞とかも良かった。
全部言っちゃうより想像の予知ほしいな、やっぱり ラスボスいないRPG以外にあったのね知らなかった…
>>679 榊さんカッコイイよね。あとアニメのムサシとコジロウも大好きなキャラだ
個人的にギンガ団とかアクア団とかマグマ団は厨臭くてちょっと苦手だけどロケット団は素直にカッコイイと思う
>>683 小物ではないか、狂った外道なのは良かったしな
ゾーマ=ラオウ、ケフカ=ディオみたいな感じかな
>>686 ヴィランズって2以降の作品は13機関だかなんかの噛ませ犬って聞いたことがあるけどそうなの?
>>684 ポケモンがRPGじゃないなら何がRPGなのか
ポケモンの悪役集団は表現ごまかしたりしてるけど、実際にポケモン殺してるとかってテキストはあるしなぁ 映画でポケモンが死んだのはルカリオとラティオウだけど、そして悪役に殺されたのはラティオス
まあそもそもディシディアの面子は設定上厳密には「本人じゃない」から あれは「ディシディアのティナ」だと思えばいいよ 本編でケフカに酷い事されてた記憶もないしな
>>691 マレフィセントとピート以外はただのボスでしかない扱いでひどいよ
スカーなんかハートレスにされたし
>>693 ギンガ団のアジトにポケモンだったものがあるらしいからな
>>693 ギンガ団ビルの地下は本気で怖いと思ったよ
>>639 >>645 野村絵が美形だとは思わないけど、クラウドのウジウジは俗に言う受け?だからか
ザックスはCCで何かはじけたな、男うけ良さそうだったのに
1年程前にPSPで幻水1&2をやってストーリーと音楽が神がかってたんだけど 幻水っていまいち知名度低いよな 俺の周りでも知ってる奴ほとんどいなかった なぜ?
>>684 ポケモンの悪の組織はだんだんヤバさが増してるように思う。
ロケット団は社会に根差した悪だが、ギンガ団なんかはカルト宗教に近いか
>>700 マグマ団とアクア団の目的はカルトだな
大地ばかりの世界も海ばかりの世界もすみたいとは思わない
カルト宗教に近いというよりカルト宗教そのもの、神を呼び寄せるし FF13のボスは大半が「戦う意味のない存在」で、オーファンなんて「倒してはいけない存在」を倒すんだからなぁ
っとこう書いてると、FF13で最大の悪役ってライトニング一行なんじゃねぇの 善意の虐殺、無自覚の悪行とまさに外道
>>701 ケフカの設定は
「魔導注入実験の第一号、副作用で心が壊れた」
↑ここまでは公式(ゲーム中でも聞ける)
「実験台になった理由はセリスの身代わり」
↑これは同人設定(元はエロ同人誌の二次創作設定)
>>704 罪悪感に苛まれてパーティ分裂して
ラスボス化しちゃえばよかったのになw
マグマ団とかみたくアホな理由で世界征服とかってノリは好きだけど 銀河団は妙にシリアスな話になって好きじゃなかったな
FF15のラスボスはライトニング御一行+ノムリッシュでいいよ。 主人公はコクーンの生き残りとかで。
まぁ帝王も帝王で、自分で心壊した癖にケフカを毛嫌いするのもどうかと思うけどな あと悪で思い出したが、BOFのユンナも相当だな
新世界の神だとかなんだとか厨臭いというか生青臭いというかFF的だった ポケモンらしくない・・・
>>708 ナンバリング消費してあんな話の続きなんかイラネ
まだ松野に頭下げてイヴァリースのアジョラ話あたりを作ってもらったほうがずっといい
>>708 タクティクスオウガアドバンスみたいにはなりそうはないけどなー
>>709 ユンナは死ねばあそこまで嫌われなかっただろうに
とうとうAmazonでも新品30%OFF
俺の彼女はライト層なんだが FF7や10が好きで クラウドの名前とかが NOVITA とか名前付けちゃうくらい遊んでて それでもFF13はストーリー糞と評価してたな。 そんな俺は5が最高です。
> クラウドの名前とかが NOVITA とか名前付けちゃうくらい遊んでて だからどうしたw
これからの日本のゲーム業界は任天堂カプコンコナミ洋ゲーになると予想
>>508 FF8→私物化
FF10-2→暴走
FF7コンピ→オナニー
KHシリーズ→ ・・・
FF13→発狂
じゃね?
>>717 ドラクエも巻き添えか……(´・ω・`)
個人的にDQ8は主人公以外の仲間が5人(そのうち戦闘メンバーは3人)しかいないのに色んなタイプのキャラがいて少ないように感じなかったなぁ
洋ゲーはプレイしたいのがあっても日本版が出てなかったりする スクエニはもう好きではないけどバットマン出してくれたのは嬉しい。
ライトさん「抱えたのか・・・在庫を」
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 14:43:09 ID:bz67blhH0
任天堂もブランド依存ではスクエニと同様。 ただ、スクエニと違うのは、そのブランドを大切にしてるってこと。
>>721 まあ、色々不満はあったが…もっとすごい糞の前には全てが霞む…。
>>722 日本は美男美女が出てないとゲームが売れないしな
で、結局ヴぇるさすwはいつ出るんだろうね。 今年中には出るのかな。アギトとどっちが先に出るんだろ。 FF13出したんだからFF13の勢いにのせて情報流出させればいいのに。 FF13の勢いは、葬式の勢いでしかないから、無理なのかね。 ひそやかに開発中止とかになればいいのに。 いつの間にかファミ痛とかの予定表から気づいたら消えてるみたいな。
>>727 半年前くらいにノミュラが「ヴェルサスはまだ実験段階」って言ってて
「アギトは結構進んでる」って話だったから
たぶんアギトが先
>>726 ジダン並の美男なエツィオ君は全然話題になんなかったよ、洋ゲってだけで
男は中身がイケメンじゃないと駄目だ、中身がイケメンならオッサンだろうがユージーンだろうが問題ない
外見がイケメンでも中身が終わってるともう駄目だ、ホストファンタジーとか
ホストファンタジーと学園ファンタジーなんてやりたくないですね
>>728 魔ペ朱に対する一般の反応を見たいからアギトは出て欲しいw
>>665 ラストダンジョンがないRPGなら知ってる
学園ファンタジーはモノによってはやりたい アギトは学園がPVの段階で崩壊しててもはや学園ものではない何か ヌギャーを思い出す
あと「もう1つタイトルが動いてる」って話もあったから 多分それが例のFFハエレシス13
今回はファミ痛を騙すウソ技ネタはやらないの?
>>726 美男美女というよりも洋ゲーには顔の質が違和感ある
キャラメイクはオブリはやりすぎだから完美程度でいいや
FF13やった後DQ8やるとものすごい開放感があるよな
>>729 ユージーンはイケメンだと思う
それ以外は同意
>>734 もうやめて!FF13の体力はうんたらかんたら
ヴェルサスは販売中止にします そのかわりレッドXIIIが主役のFFXIIIウェルパスを出します!
>>737 FF13やったあとSFC時代のゲームやると「ゲームしてる」感じがするぞw
まじで。
アマゾンの中古価格が日に日に下がっていく。 もう4000円台じゃ買い取ってくれないだろうなw
ナナキが赤い猫耳少年になって、父親との葛藤を描かれたりしてね
>>734 開発凍結することうけあいだなwwwww
流石にそこまで出せないだろwwww
>>738 ホメてんのよ
ファブラなんたらなんて蟹ゲーの時点で既にブランド力失墜したのによくやるな。 一からブランドをつくる難しさを第一は思い知るが良い。
北方謙三の三国志が、すごかったな。 登場人物が皆イケメン。顔じゃなくて中身がイケメン。 生き様かっこいいし、北方だからかなんかハードボイルド。 きっと顔は熊みたいだったり、髭もじゃなんだろうけど、生き様死に様皆カッコイイ。 まあ死ぬ人多いから、最後の方は死に様をかっこよくするのが大変だったらしいが。 死に様のかっこよさって表現結構大変だろうね。 FF13のシドなんか、イケメンにしてカッコよく死なせたつもりなんだろうが、 なんか滑稽だったしな。半裸で羽だし。お得意の。 FF12のシドは眼鏡の小太りのおっさんだったけど、最期良かったと思うんだが。
ちょっと本スレ覗いてみたら 13が削られたのは箱が足を引っ張ってるせいだ!の流れになってた 真っ向から13が面白いなんて言える奴は本スレにもいないんだな 容量増えたって1本糞が2本になるか糞の長さが長くなるだけだろうに
>>729 アサクリは1も2も一部の洋ゲー腐女子が濃密に応援してる。
ただ、ノムリッシュ絵みたいなのじゃないとだめって人には
受け付けないだろうな。
FF13ヴェルサスじゃなくて FFヴェルサス13なのは何でよ? 何か変じゃねーの?
シリーズもので、初代がコケたけど続編以降で盛り返したシリーズって何かあったっけ アギトやヴェルサスの出来によってはファブラシリーズの巻き返しもあり得るのかな
>>741 最近DS版クロノトリガーやってみたけど
ストーリーとか完全に覚えてるのに面白かったな
キャラが強くなっていく楽しさ、勝てない敵に勝てるようになる喜びとか良いんだよな
ヴェルサスってのは、バーサス(VS)のノムリッシュ変換? 13と対比したFFって意味? 13と並び称するみたいなイメージなのかな
>>747 まるで、削らなければ面白いものが作れるような言い方だなw
てか、むしろもっと削ったほうが面白いものが作れたんじゃないか?
FF13はあれもこれもと欲張って糞になった典型だと思う
ってかヴェルサスほどコケてほしいと思ったゲームは初めてだ 万が一売れたらこれ以降のFFはほぼ全てホストファンタジー化、チョコボやFFCC打ち切り、他のゲームも影響受けてホスト乱舞とか想像しただけでも恐ろしい
>>751 「外伝や続編ではなく、それぞれが全て独立した13」だかららしい
>>756 動画削ればよかったんじゃね?w
空いた容量で、いくらでもゲーム性は高められたはず。
>>754 これのどこがファンタジーなのか全く分からない…
まぁ心配しなくてもヴェルサスはコケるでしょう いくら何言ってもどーせ外伝なんだし
>>762 あのヴェルサスのトレーラーほど、遊びたくないと思わせるトレーラーもないしな
>>751 ベルサスにしろアギトにしろ13関連は買いたくないな
15とかいくらスタッフが13の奴等と違っても新品での購入はありえない
>>754 なんでまた飲み買い終わった後エレベータから出てきたときみたいな感じなんだ
>>758 え?ちょっとお話の内容がよく理解できないんですが…
それって14なり15にすればいいんじゃないんですかね?
>>754 一見ファッションモデルの兄ちゃん達かと思うけど
それにしては着てる服がゲロ過ぎる。
>>766 別に新宿のどっかでもいいんだけどさ。
それならいっそ龍が如くくらい新宿を描いてくれればw
最近のアニメにもいえるけど
若い年齢層のイケメンしかでてこないせいで
世界が薄っぺらい。
初代ガンダムは、周りが大人ばっかりだったから
アムロの幼さや、ホワイトベースの十五少年漂流記っぷりが
演出できていたわけで、あれがランバラルもギデンもギレンも
スレッガーもみんな若くてイケメンだったら、クソつまらんかったと思う。
>>769 設定を共有している別世界の話ってことなんだっけ?
別に現代風ファンタジーはいいんだけど(野村に現代ファンタジーを書ける期待なんてないが) こうも同じ顔が揃うと個性がないな
>>769 糞が糞と分かりやすくなった、そう考えるんだ!
>>769 ファブラ・ノヴァ・クリスタリスとかいうものらしい
ってか俺もよくわからん
>>772 京本政樹似の主人公がファルシのルシにされるのか…
>>757 そうなると、河津さんがスクエニからパージされそうだな
>>769 FF13の1号ロボ・2号ロボ・3号ロボ
合体してグレートFF13ロボになるようなもんじゃね
>>705 それで紛らわしくてごっちゃにして勘違いしちまう訳か
>>714 それよりも中古の下落が止まらないな
>>754 これがヴェルサス?気持ち悪いw
あーもう俺はついていけなくなった。
FFはDQみたいに万人に受けるゲームを作って欲しかったな。
ドット絵の時代に帰りたい
魔ペ朱は、なんだかんだで厨二は受けがいいから、案外受けて売れそうなんだよな。 前にこのスレに貼られた厨二全開のラノベも受けはいいみたいだしな。 野村のあのタイプのイラストも受けいいんじゃないっけ。 ヴェルサスはもうね……ターゲットがお察しだからな。 FF13が盛大にコケて、FF13という壮大なプロジェクトはどうなるんだろうな。
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 15:11:13 ID:bz67blhH0
デザイナーの前に、大人としての見識を疑う。
>>783 PS3のヴェルサスが30万、PSPのアギトが70万ってとこかな。
100万は両方いかないんじゃない?
>>771 同意すぎる
いつからか脇役すら美形で固めるようになってファン以外は誰が誰だかわからなくなってる
もっとDQ8のヤンガスみたいなおっさんとか忍たまの給食のおばちゃんみたいなキャラが必要だと思う
イケメンも重要だとは思うけどここまで多いと逆にイケメンの有難みがないと思う。シドが空気でサッズが人気なのもそのせいだと思う
>>783 アギトの真ん中一番奥の人はどういうポーズをしてるの?
あと一番手前左側の人は、チェックの服から女の設定なんだろうけど
男にしか見えない…マイク持って歌ってるのかな?
NewマリWii>FF13+ヴェルサス+アギトが現実味を帯びてきたな
>>754 若くてもいいから、左端の男は体重130キロ以上のデブキャラにするとか
右端はムキムキのガタイ良い大柄なやつにするとか変化つければいいのにね。
>>754 なに?海外受けを狙って本当にアメリカを舞台にしちゃったの?
>>790 開発費考えたら、任天堂って本当に恐ろしい会社だよな〜
>>754 なにこの90年代のヴィジュアル系バンドの面々wwwwwwwwwwwww
つーか、もしかして単に何種類かFF13のプロット作って 勿体ないから全部FF13として作る事にしたような雰囲気がしなくもない その中で一番一般向けっぽい奴を無印13にして
>>784 今の世の中、一見ドットかと思っても実はローポリとか多いよな
ドットRPGは世界樹かポケモンくらいしか無いかも
>>783 アギトもヴェルサスも見事に同じ顔しかいないな
いくら学園物でもこれは無い
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 15:15:11 ID:YCrJF3wb0
FF11をオフライン化して欲しいな。 ストーリーはホントFFしてる。 20年前におきた大戦を基礎にして分岐してる。 ミッションを超省略してみるとこんな感じ?(うろおぼえ) ・サンドリア:王家に伝わる聖剣を軸にした物語 ・バストゥーク:種族間の確執 ・ウィンダス:国の衰退と復活 ・ジラート:古代人との宿命の決着 ・プロマシア:20年前の大戦で滅んだとされたタブナジアの物語 ・アトルガン:西の皇国で傭兵となりアトルガンの謎にせまる ・アルタナ:20年前の大戦中の世界にまきこまれる アルタナはまだ終わってないけどそれ以外のミッションにいえるのは、最後は「希望」であふれてることかな。 自分が好きなのはウィンダスとアトルガンだな。
>>742 PS3ユーザの5-6割りの人が新品で買って
欲しいと思った人には行き渡ってるわけだから
中古買う人なんて殆どいないんだよな
誤爆、だが流れ的には間違えてないかもw 海外アニメだがこんな人間離れした奴でも大人気だしな、所詮中身は性格よ
腐女子は天井と床とか、新幹線と在来線でも萌えるというのは 逆にいうと、顔が重要じゃないってことなんだが そこに気付かないとだめだな。 天井は別にイケメンじゃないだろ。
>>798 ホープの足が大きいせいで遠近感がなくて小さい子供に見える
>>794 ゲーマーより子供、家族向けの方が受けが良いと知ってるからな
でもWiiの新作予定表で11本しかないのはやばいんじゃね
>>803 普通にイケメンキャラじゃないか…、何語?
確かに中身が悪いと駄目なのはFF13が証明したな、サッズ以外全員ウザいのが酷い
>>805 腐女子は中身さえ気に入れば自分の好みの外見に作り替えることだってできるからな
同人作家にも言えることだけど
>>800 中世風ファンタジー好きに加え、妖精や亜人種が好きな自分からすると
あのFF11の世界観はモロにツボなんだ
装備のデザインもすっごい凝ってるみたいだし・・・
オフライン化したら絶対買うよ
>>798 ファブラシリーズはこれだけで終わりじゃなくて、
「この3本を軸として」さらにシリーズ展開を続けると公式で宣言してるんだよな……
>>807 中身はFFなんかよりよっぽどゲーマー向けなんだけどな
マジでゲーマー層に対する宣伝が苦手なんだよな
>>754 カッコつけてるつもりなんだろうが逆にダサいw
>>810 FF11のオフラインより、イヴァリースの世界を据え置き機種でやるのが現実的じゃないの
FF12?なにそれおいしいの
>>803 トリコを作ることで重要なの事は 擬人化しないということ
と上田文人さんが言っていたのを思い出した
あの人はいちいち言うことが深い
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 15:21:47 ID:eB62GC5D0
>>754 FF7の映像作品に出てきた新羅の黒服着たチャラチャラした兵隊に似てる
てか一緒じゃん
>>800 11も最初のころは三国ミッションとか酷かったけどなw
ジラートも少し説明不足な感が否めないが、プロマシア、アトルガン、アルタナは凄いな。
プロマシアとアトルガンが好きだ。
アトルガンはアレキサンダーとオーディンが関わるラストBCは本当に高揚したな。
FF13のアレクサンダーとオーディンはあれはなんなのwwwって言いたくなる。
プロマシアもラストBCきれいだったしなあ。
植松作曲のテーマ曲もいい。
ホントMMOだけがFFらしくなってしまったのが哀しいよ。MMOは万人向けではないから。
>>798 セラって足長すぎる。
なんかもう完全にオタゲーだよな。
DQはどんなにキャラでも鳥山明の絵で中和されるからいいよな。
野村の絵だと好き嫌い分かれて、
万人に受けるゲームは作れないね。
万人に受けなければならないFFで野村を起用し続けたことは失敗だな。
>>798 どいつもこいつもバラバラで仲間に見えないのはどういうことか
>>795 ああそれだ、昔のV系っぽいのか・・・このうんざり感は
天野絵の時点で万人に受けようと作ってないだろ、最初から
>>808 「死ぬのは難しいことじゃない、誰もがしてきたことだ」
ドイツ語っぽいけど微妙にドイツ語じゃない…訛り?
>>811 ( ゚д゚)・・・
FF13シリーズで10年は戦うつもりか……。
>>814 松野の料理しないイヴァリースシリーズなんかどうなるか、想像にかたくないだろ。
FF12が最後どうなったかわかってるじゃないか。
俺はFF12は好きだけどな。好きでも駄目だったところはわかってる。
>>824 記憶の範囲ではドイツ、スイス、オーストリアがドイツ語圏でお互いになまってると言いあってるらしい。
FF7から何かがおかしくなったんだろうな くそっ10なんて気に入らなけりゃ10−2、13なんて買わなかったのに…
>>827 10は面白かったんだが
「ムービー入れたから成功した」って勘ちがいしちゃんたんだろうな
あのゲームにたまたまムービーが合ってただけなのに
>>824 訛り、だいたい合ってる
隊長「この救出作戦が確実かつ素早い、だがお前の命と引き換えになるが…できるか?」
803「死ぬのは難しいことじゃない、誰もがしてきたことだ」
たしかこんな会話
>>827 ゲーム部分が面白くてシナリオがあったのをシナリオがあればゲームいらない、いやむしろムービーさえあれば他はいらない…とか勘違いした馬鹿のせい。
おれはいいと思うけどなーヴェルサスの人たち おっさん(万能説)嫌いだからかもしれないけど でももう少し大人の思考のキャラがほしかった13
任天堂って、CMの作り方もうまいよね FF13のCMは、ゲームに見えない
7で近代っぽくなったのは環境汚染ってテーマがあったからだろ 8-10-13で機械だらけなのはただ単にノムリッシュしたいだけぽい
>>823 天野絵といってもゲーム上ではドット絵になるから
全然気にならなかった。
でも今のFFはやってて少し気持ち悪くなる。
無意味に露出が多い女キャラとか、何もかも狙いすぎ。
キャラでさらに金稼ぐぞっていうのが見え見えでとても好きになれない。
ドットやポップなヴィジュアルのRPGでなら許せるのに 無意味に人物造形がリアルなだけに、糞暑い砂漠でゴテゴテしたドレス着てるルールーや ヒラヒラした振袖で土まみれ汗まみれの冒険する一向にものすごい違和感と不快感を感じた 10はそんなのの連続だった
>>829 何それ普通に恰好良い
なんつーかホストファンタジーも別に見た目は突っ込まない(突っ込む気力が失せた)が
いまいち個性というかインパクトに欠けるのがな、
>>754 とか個性がねぇ
性格での個性は絶対ロクなことにならなそうだし、ACみたいにウジウジ確定
エスツェットはJaneでは表示されんのか
>>835 むしろ、ルールーのベルトに違和感を覚えたよ
ウジウジ確定っていうか ムービーゲーなのは確定なんだろうな
こんなのがあって吹いたw ---------- マスター・エラクゥスは「闇」を許さない徹底した厳しいマスターだった まさにキーブレード・マスターの中でも頂点にいたのである だがそれ故に反感を持つ他のマスターも当然にいた そのような中、エラクゥスが生み出した最愛の弟子が、あってはならない不祥事を起こしてしまう 邪魔に思っていた他のマスターの暗躍もあり エラクゥスはその地位を失い、自らキーブレードを置き、姿を消してしまった・・・ ↓翻訳 坂口博信は「ゲーム作りの妥協」を許さない徹底した厳しいマスターだった まさにスクウェアのクリエイターの中でも頂点にいたのである だがそれ故に反感を持つ他のクリエイターも当然にいた そのような中、坂口が生み出した最愛の弟子があってはならない不祥事を起こしてしまう 邪魔に思っていた他のクリエイターの暗躍もあり 坂口はその地位を失い、自らゲーム界を離れ、姿を消してしまった…
>>839 あれを脳筋が1つ1つ外していったんだろうな…
気持ち悪いwww
見た目で叩く気はない(デブやマッチョ出せは極端)けどシナリオ考えたらこいつらも嫌うことになるんだろうな・・・
>>839 野村「あのベルト、重なり方も決まってるんですよ」
ファルシへようこそジュリエットー!
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 15:41:41 ID:uNQS9mlFO
13のCMは本当惹かれるものがなかったな 8なんかは音楽とあっててすごくよかったんだがな
どうでもいいがカプンコが2ch全鯖規制とかwww
あー主題歌は耳にのこってるな
10-2ですら歌は覚えてるのに13もう思い出せない
NPCとライトニング御一行の服装違いすぎんだよ 10仕様のNPCの中であの衣装、どこで服買ってんだよw PS3でテイルズ初プレイしたんだが 世界変わる度に変わるフィールド・戦闘BGMや 改造・アビリティの多さ、スキットとか FFに期待してた事が満載だな 本当どうしてこうなったんだFFは
>>839 あのゴチャゴチャした無意味なベルト見るたびイラッときたw
見た目のリアルさに内容が伴ってないんだよな・・・ストーリーも世界観もちょっとした小物ですら
リアル(レンダ)が辛いなら、(プリレンダに)逃げてもいいのよ
>>853 あ、ベルトの重なり方が決まってるのは
アルマニかどっかで本人が言ってたぞ
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 15:47:22 ID:K3V5JHcU0
_,,....,,_ -''"::::::::::::::::\ リアルが辛かったら逃げてもいいのよ? ヽ::::::::::::::::::::::::::::\ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi rr=-, r=;ァ .| .|、i .|| `! !/レi' rr=-, r=;ァ レ'i ノ !Y!  ̄  ̄ 「 !ノ i | ,' ノ !  ̄  ̄ i .レ' L.',. 'ー=-' L」 ノ| .| ( ,ハ 'ー=-' 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ
テイルズにはアニメ絵ゆえの利点がある(嘘っぽいことがゆるされる) が、それをさしひいてもやっぱFFひでえ
ちょっとTOVの話題が出てるが、 あんな感じにテイルズスタッフにFFを作ってくれと頼んだらどんなのが出来るんだろうな
まあ今回は 「女体盛り」ってメニューを注文したら 白骨死体の上に白菊が山盛りになって出てきたような感じだからな。 女が不細工だとか刺身が不味いとかならまだ想定範囲内だったんだが。 まあ、作った本人は芸術のつもりかもしれんが。
水戸黄門:正義の味方、武力は高いがめったに行使せず、パーティの絶対的な支配者、支払いは全て彼の自腹 助さん:イケメン担当、剣術が得意、行く先行く先で娘に惚れられるが、役割を忘れず黄門に忠誠を誓う 角さん:マッチョ担当、柔術が得意、障害物を持ち上げて除去したり、敵を殴ったりする、黄門のためなら命を投げ打つ覚悟 うっかり八兵衛:お笑い担当、ストイックになりがちなパーティのマスコット的存在、戦闘には参加せず後方支援?黄門を金づると割り切る 風車の弥七:情報収集担当、飛び道具係、黄門一行の露払いも、忠誠心は極めて高い 由美かおる:お色気担当、情報収集、武力は高い、紅一点の女忍者、人気者 こう見ると、娘は由美かおる、イケメンは助さんだけだけど人気はあるし、色んな視聴者に対応する鉄壁の布陣だな 最強メンバーで無駄がないや よく練られてる感じだよ
>>825 10年会社に居座る口実と考えれば、誰にも必要とされていない世界を拡張する動機も納得
>>861 さすがに由美かおるはそろそろチェンジしていい
あと今代の黄門様逞しすぎる
>>861 なんで由美かおるだけ役者の名前なんだよwww
確かに、役名より印象強いかもしれないが。
>>859 例えとしてはトンデモないが、的確ではない。
エロゲ向けの例えだな。
ライトニングのベルトの位置とかあり得ない。 あんなアンダーバストの位置、胃の上をベルトで締め付けたら動けないっちゅーの。 ヴァニラのチューブトップみたいなトップスもあり得ない。 どんだけ体にフィットしてるんだよ! 胸の形丸見えで下品です。 ファッションセンスがまったくないのがよくわかるデザインです。
>>859 例えが凄まじいぞ
まあ、ネタだと思って注文したら予想を遥か斜め上に超えたのは事実だけどw
>>858 とりあえず主人公がヒロインの名前を叫ぶシーンと、牢屋に入れられるシーンは絶対あるだろうな
まあ昔は陽炎お銀で、今は疾風のおえんだっけ?
>>871 『クレアーーーーーー!!!×数百回』ですね?わかりまs
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 16:01:17 ID:URQWPVsuQ
>>861 実は八兵衛最強説。
昔、飛び猿にもらった胃腸薬を、
強くなる薬だと勘違いして大暴れした事がある。
876 :
875 :2010/01/21(木) 16:02:14 ID:xKa+R4F90
>>860 最後のメッセージは13を越えた今だと少しイラッ☆とした
10は育成面ではどのFFシリーズよりも自由度が高いし評価できる。 10−2はどのFFシリーズよりも戦闘が楽しいし評価できる。 開発側はそれ以外の悪かった部分で成功したと勘違いしたからだめなんだよ。
>>871 よりにもよって、そこなのかよw
何というか、テイルズスレでもないのに、テイルズ(笑)って言われないのはちょっと嬉しい
まともにしっかり遊べるだけマシだよね
>>873 まあ勇者王が一番代表的だが、それ以外の連中も普通に叫んでるからな
>>861 確かに鉄壁過ぎる。
パーティとしては最強すぎて、並みの悪代官じゃ適うわけ無いな。
>>879 ポケモン(笑)と言われずに評価される俺も嬉しいよ
牢屋はファンタジアからあったね
>>881 一応、王族の一人って言い方も出来るんだよね徳川王家の
テイルズは大抵冒険の目的しっかりしてるな リバースだけは記憶にないが
>>873 はじめてプレイしたテイルズがクレアだった
>>884 で、血筋にこだわらず、切羽詰まらないともいえる
>>861 みたいなPTでのポジションってのをFF13で書き出していくとどうなるんだろうな。
ちっともPTって感じがしないから、あれなんだが。
上っ面の受け狙いしかしてない気もするが。
>>889 (笑)を付けるのは、熱心なファンを馬鹿にする場合に使うからな
たまに擁護する人がいるけど、心の底から楽しんでないのが見え見え
こんなのがJRPGの最高峰扱いされてるのが怖くて笑えない
>>887 こだわりまくってるでしょwww
王家の紋章をこれみよがしに見せつけて徳川の威光で反抗できないようにしておいて
お仕置きは各自でやってくれ、俺は手を汚さないよ、だぜ?
他国で好き勝手やる権利は血筋が担保してるんだからwww
切羽詰らないタイプは当たってるね
助さん「ハチベエ、ファルシだ!」
サヴァのミソ煮食べたい
八兵衛「俺は…(黄門に)飼われていた…」
あらゆる言葉をそれっぽくする「ヴ」は偉大なり
印籠が故障して印籠戦闘システム廃止
まぁ大人しく牢屋に入ろうや
印籠システムは、ある程度実力を見せつけないと使えないんだよな
ヴはセーフだがヲは心底気持ち悪い
>>897 ヴリ大根とかスーパーカップヴァニラ味とかな
___ ノ::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ {;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;} ミ从/・\ソ/・\ 彡 ミ从 ⌒(__人__)⌒ 彡 あ、こりゃうっかりwwwww .从ミゝ トェェェイ ノ彡 .从> `ー'´ イ从
ヴがちやほやされた時代はもう10年も昔だ
しんせきのヲヴァさんにヲ年玉もらったよ。
ヴィ=クゥラ・チャン「ヴァヴー!」
神跡、な
>>905 ヴをヴァカにしたと聞いてシヴァイクで飛んできますた
エヴエヴ13
ヴンヴン丸
>>897 ヴラジミール・ヴラジミーロヴィチ・プーチン
ヲイヨイヨ ヴェミダー
ダイ=ヴヘンモノ
ヴァイヲ=ハザード うん、これはねぇわwww
ノクトだっけか?ベルサスの主人公 表情が全く変わらないから気持ち悪い なんでああいう「俺はお前たちとは違う」みたいな中二病が主人公なんだろうな
ヴラッド ヲヴ ヴァハームート
ラムザ・ヴェヲルヴ
ノム個性的すぎ、あのカッコヴでオヴとか
ノムリッシュ「俺はお前たちとは違う」
ザ行がヅァとかになる日も近いな
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/21(木) 16:34:44 ID:uNQS9mlFO
ベルサスもムービーと首飛びに力入れて他は糞なのかね
このスレ進むの早すぎwww 本スレがゴミのようだぜwww
>>924 cがkになったりsがzになったりする日も近くはないかもねw
戦いなれてる感じをだしたいんだろうなあ 人間兵器的な その手の主人公って多すぎてもう没個性なんだけどね
>>931 え?誰のこと?
ライトさんは魔法覚えたての元警備員ですよww
EOEに出てくるきのこヘアのデヴが主人公なら誰も買わないな
>>923 異常さを理解してくれればまだマシっていうね…
>>914 オイヨさんは今はウェルかめでいきいきしてるな
>>927 ちょっとスレ速度の差が気になったので調べてみたら、
本スレは発売日前日23時頃に469スレ目だった。
現在534スレ目なので、発売後は65スレ。
このスレは1スレ目が発売前日だったので、発売後は148スレ。
2倍以上進んでるんだぜ。
ヴェルサスはナンバー1を決めるゲームでつか
>>923 ノムリッシュといっしょにされたくないな・・・
なんか妙に重いな
FF13をクリアした人が感想を述べるスレ で不評のコメントばかりでワロタw
>>939 重いね。読み込みが失敗したり、時間がかかったりする。
>>940 FF13をクリアしたとき
この溜まった鬱憤どうしてくれようって感じになるから
気持ちは分かるw
>>942 エスナかイレースくれと思って思い出したが、
FF13のAIはエスナおせーな。遅いどころか気まぐれでしてくれる感じさえする。
FF11ならネ実で晒されるレベル。
noobか
>>935 仮面ライダー→Rookies→朝ドラと順調だな、オイヨさん
テイルズもポケモンもなんだかんだいってゲーム部分がしっかりしてるからな まさかFFが(笑)つけても違和感のないシリーズになるとは思わなかった
>>946 そんなことライトさんにも出来ないことなのに・・・
>>948 ストーリーが致命的なのはずっと前からそうだったけど
ゲームそのものがカス仕様なのは今回が初めてだからなぁw
>>950 だがスレ立て無理だった・・・orz
誰かよろ
†††††† FF13葬式会場150日目 ††††††
FF13はまいそうされました
│
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○ | ^o^ |○―
○\_/○
○○○
/二二ヽ ./ │ \
| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 >
| 拾 | ( 院 )
| 参゛ .| | 一 |
| 之 | | 本 |
__| 墓 |__ | 糞 |
/ └──┘ \ .....| 蟹 |
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 |
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└
2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
†††††† FF13葬式会場149日目 ††††††
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1263990940/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
立ててくる
まだソードマスターヤマト的終わり方だったら笑えた
>>955 ...│
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○ | ^o^ |○― はたらきものよ
○\_/○
○○○
.../ │ \
スクエニ本社を破壊するトンヴェリ無双をコーエーが作ってくれないかなw
>>961 発売してからまだ30日くらいしか経ってないのにw
120日すっ飛ばした。さすが13
誰かノムリッシュ風ゲーム作らないかな おっと5年ほど前にみ〜やが作ってたか
今までに一日一スレ以上は消化し続けているこのスレのスピードに脱帽
つうかこのスレっていつからあんの?
発売日か前日かに立ったはず
>>955 乙。ついに丸5ヶ月分かw
流石に落ち着いては来てるけど、まだまだ止まらない勢いが凄いなw
>>971 新規クリア組や挫折組が続々やり場のない怒りや憤りを抱えて来場してるようだな
11 PS3 ファイナルファンタジーXIII 16900 / 1839300
>>975 200万どころか190万も無理だろ、これじゃ
>>975 もう中古在庫を回転させるだけになりつつあるな
もう中古もがっつり出回ってるし、国内では廉価が出たらもう少し伸びるかもって感じかねぇ
200万絶対いかねーなw10-2にも負けそうw
FF13 TheBest 1月27日発売!ってなるかな
線香花火のような作品だったな
何か追加されても買わんと思う
>>980 FF13なんかやるよりも
ここにいるほうが楽しい
これが現実
_____________ /|:: ┌──────┐ ::| /. |:: | | ::| |.... |:: | | ::| |.... |:: | | ::| |.... |:: └──────┘ ::| \_| ┌────┐ .| ∧∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _) 俺が地雷を踏むことで / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, ) / \ ` | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)  ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ | .( ( | |\ | ) ) ) | | .| |________(__| .\| 俺の代わりにだれか一人助かることができる /― ∧ ∧ ――-\≒ / ( ) \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |______________| ∧∧ ( ・ω・) _| ⊃/(___ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 俺はそういうことに幸せを感じるんだ <⌒/ヽ-、___ /<_/____/
そういや追加DLCの話ってどうなった? まぁミッション100追加されてもまったく嬉しくないが
打ち上げ花火ってそんなにロマンチックなのかな…
クリスタリウム大幅改変とかなら少しはましになりそうだが。もう手遅れか
まさに蝉の一生みたいだな
1000ならべるさす買う
なんでこんなしんみりとなってるんだwww
だれかがおじさん、おばさんがでなくてリアルじゃないって言ったから 京様とか友近とかが出てきちゃったんだと思う
買う気ゼロじゃないですかwww
あ
1000なら大規模規制終了のお知らせ
初週 2週目 3週目 4週目 5週目 累計 初動率 発売日
FF7 2,034,879 329,740 167,865 *77,548 103,093 3,277,766 62.1% 1997/01/31(金)
FF8 2,504,044 270,993 205,779 144,695 102,727 3,501,588 71.5% 1999/02/11(木)
FF9 1,954,421 328,404 123,827 *78,983 *37,783 2,707,301 72.2% 2000/07/07(金)
FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 2,325,215 75.3% 2001/07/19(木)
FF10-2 .1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 1,960,937 75.1% 2003/03/13(木)
FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 2,322,541 79.2% 2006/03/16(木)
FF13. 1,516,532 181,724 104,039 *35,441 *16,900 1,854636 81.8% 2009/12/17(木)
>>984 いやいや、このスレも特典のうちなのです。
ここまで計算されたゲームなんです。
今度こそ1000ならあぎとも新品で買う
1000ならスクエニ倒壊
1000ならノムリッシュ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!