†††††† FF13葬式会場144日目 ††††††
FF13はまいそうされました
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○/ ̄\○
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○\_/○
○○○
/二二ヽ ./ │ \
| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 >
| 拾 | ( 院 )
| 参゛ .| | 一 |
| 之 | | 本 |
__| 墓 |__ | 糞 |
/ └──┘ \ .....| 蟹 |
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 |
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└
2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
†††††† FF13葬式会場143日目 ††††††
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1263626581/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
>>1乙
ここからテンプレ↓
【総括】
△戦闘難易度高い・戦術性が高い
○敵が固くHPが多いだけ、基本的な流れを覚えたらある程度パターンに沿ったオプティマ選択で済んじゃう
難易度の高さはHPがある程度あるとMPがないのに回復をケチるAIなどの影響もある
△グラがトップクラス
○最近のグラも売りなゲームの中じゃ並み
そしてそれらに比べてゲーム性は極めて低い・・・・
×AIが賢い、ライブラで弱点が分かると弱点をちゃんと突く
○単純なだけ、本当に賢いならもっと動くしもっと多彩
なにより賢いなら範囲魔法に進んで突っ込んだりしない
×キャラが良い
○今までの野村FFのキャラ以上におかしい、ヨヨを生み出した鳥山クオリティ全開
×専門用語が良い、用語辞典が付いてるのも良い
○専門過ぎて入り込めない、いちいち用語辞典を読まないといけないとかテンポ悪い
×11章からマップが広いし面白くなる
○1本道じゃないってだけであって凄く広いわけでもない、むしろ広いだけで何もない
また12章からは後戻り不可で、13章にならなければ戻れない
×戦闘バランスが良い
○リスタートのおかげで錯覚してるだけ
攻撃力の高い雑魚敵が複数居た場合は最悪、挑発をする前にリーダーが瞬殺される可能性も
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 12:20:24 ID:wU6wP4rz0
2
【FF13キャラクター簡易図解】
ライトニング:ただの高慢なだけの無駄に態度がデカいだけの感情女、後半空気
スノウ:28歳どころか頭が8歳の反省も成長もしない、とにかく結婚を求める毒男
セラ:頭がヤバいスノウと付き合う電波女、お前らだけで勝手に結婚してそのまま死ね
サッズ:唯一マシな存在だが、シナリオのせいで自殺のフリやらなんやらやらされて結局入り込む余地のないアフロ
ヴァニラ:ヨヨの影すら感じる究極のウジウジ電波女、嫌がる羊の毛を素手でブチ抜くというFF史に残る迷シーンを演出した
ホープ:勝手に逆恨みしてはウジウジしだす、可愛げのカの字もないクソガキ
ファング:ライトニングとヴァニラを足して2で割ったような奴、高飛車電波で仲間も蹴り飛ばす
シド等:歴代から続く名前だけで、大した活躍もなく勝手に死ぬ
史上最低最悪のキャラクター達により織り成される、滅亡のファンタジー
【始めた人向けにわかりやすくFF13崩壊の図】
序盤
ひたすら戦うの連打ゲー、オプティマ(只の作戦変更)が封印されている
シナリオ展開はFF8の序盤に近いものがあり、まだついていける
最初のファルシ戦後
実に10時間以上の序盤は終わり、オプティマが解除され、反動で楽しく感じている
実際、このあたりはまだバランスがそこそこ整っているのは事実
しかし、キャラクターのウザさ(主にスノウ)が立ってくる
オーディン取得後
オプティマによる戦闘に慣れていき、少しずつ敵の強さがおかしくなってくる
また、マップの構造に違和感を抱くようになる
2人旅〜アフロ&電波と厨二女とガキ
ここあたりから異常に堅い敵(亀など)が出現、道中に戦う理由もないようなボスも出現する
戦闘を避けたくなるが一本道で避けることが出来ずに、一戦ごとに時間がかかるようになる
ライトニングの黒歴史告発
とうとうシナリオにプレイヤーがアフロ以外についていけなくなるのが決定的になってくる時期
主人公にプレイヤーのやっていることを否定されて意味不明なことになる
to be continued...
【エンディング前に放り投げた人向け、エンディングムービー】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9197805 絶
逃 望
げ の
ら 現リ
れ 実ア
な かル
い ら
. は
道中でライトニング本人が言っていたように、水や電気、食料を管理しているコクーンのファルシだが
長い旅の末、コクーン救済という素っ頓狂な理由の元で、オーファン(コクーンファルシの大本)と戦う
完全なノープランと思いつきの中で実行された結果、オーファンは倒れてコクーンは落下する
しかしここでまた伏線のない都合のよい奇跡が発生して、コクーンはクリスタルにより支えられるが
支えられただけに過ぎず、MGS4のフォックスアライヴとは違い、市民に必要な生命線は全て断たれる
重力がなくなったことでの落下、そして地表の炎上と水晶化により
何百万単位で善良で無関係なコクーン市民が死んだ事は容易に想像できる
事前に市民を避難させるどころか、警告すら発してすらいない
ライトニング達はただの「ルシのテロリスト」だった
落ちた先はベヒーモスやアダマンタイマイが徘徊する混沌とした世界「パルス」
水も食料も住居も、抵抗する力無く、絶望する市民を背後にスノウの「結婚を許してくれ!」で物語は終わる
FF史上最低最悪の「人類滅亡までのカウントダウン」エンドとなった
そして何よりも最悪な事は、これは全て「ファルシの思い通り」でしかないということ
結局パルスのファルシは健在しており、ライトニング達がみたヴィジョンも
「ラグナロクによりコクーンを支える」寸前までしっかりと映っており
何よりも、浮遊しているライトニング達は水晶化を始めているにも関わらず、ヴァニラとファングは水晶化をしていない
これにより「2人はコクーンを止めるところまで使命」というのが明確となっている
このエンディングの後、神が呼び起こされるのも時間の問題であろう
<戦闘関係で駄目な所まとめ 1>
* 完全に通路を塞ぐ敵
* 避けても距離が不十分だと足の速い敵に追いつかれる
* 避けアイテムが入手しにくい
* 避けて進んだらボスで詰む
* 避けずに進んでも詰みやすいボス
* 戦闘に入ると雑魚相手でも逃走できない
* リスタートすると敵の手前に戻される(結局逃げられない)/無敵時間もない
* 難易度選択がない
* 物語終盤までパーティーメンバーとリーダーがほぼ固定
* クリスタリウムの頭打ち(章ごとにレベルの上限固定)
* メンバーチェンジでオプティマがリセットされる(オプティマの保存機能がない)
* オプティマのオートセレクト機能が糞
* アクセサリーのオート装備が糞
* アビリティのON/OFF機能がない
* 優先行動の設定ができない
* クリスタリウムを開いたときの無駄な演出
* クリスタリウムを成長させるときの出だしが遅い
* 得意なオプティマ3つ以外は消費CPが馬鹿でかいため実質的に選択肢がないに等しい(自由度が低い)
↑にもかかわらず自分でCPを入れないと成長しない(自動か手動かの選択ができない)/使わないキャラのCPを放置→カンスト以降取得したCPが無駄になる
スゴロク方式は分岐を多く作ってプレイヤーごとに個性を出せる仕様にしないと意味がないがそれもない
* 一度振ったCPが取り戻せない(Aを削ってBに回すといった修正がきかない)
* 画面デザインが悪い(情報が散在/文字が小さい/ブレイクゲージが邪魔/HPとTPを見間違う/召喚獣バトルの際、画面右下の□ドライブモードの字に気づきにくい)
* カメラワークが悪い(対象を見失う/プレイヤーに丸投げ)
* 効果音がうるさい(特に「デス」)
* チュートリアルが不親切(特にオプティマ関連が説明不足)
* 敵が無駄に硬くHPが高い
* 死の宣告タイムアタック
* 運要素が強すぎる(即死級攻撃やデスなど)
* ディフェンダー以外は直接防御することができない
* 味方の立ち位置を殆ど動せないため範囲攻撃をくらいまくる
* 中途半端なアクション要素
* ライブラの発動が遅く閲覧可能になるまでに攻撃をくらう
* 戦闘スピードが早く、慣れるまで状況が掴みづらい
* 戦闘スピードを落とすと戦闘評価が下がるためアイテムが得られない(スモークは除く)
* TP回復などに関連した評価システムのせいで、即効戦以外の戦術をとりにくい
* MPの概念がないため魔法の使用を控える必要がないが、「MPは0だしエーテルがないから癒しの杖で頑張るか」という発想がなく毎回同条件で戦うミニゲーム的戦闘が続く
* ブレイク後は攻撃しようがしなかろうが減り方の変わらないブレイクゲージ
* どんな敵でも最終的にはブレイク→フルボッコでOK(戦略の幅がない/ブレイクゲージの溜め方も似たり寄ったり)
(まとめ2に続く)
<戦闘関係で駄目な所まとめ 2>
* 阿呆なAI
ヒーラー
(回復量が少ない/途中で回復を止める/対象のHPが満タンでもケアル/死体にケアル/生体にレイズ)
(複数瀕死時にケアルダ連発でいいのにわざわざ1人を集中回復←ヒーラーが複数の場合も)
(使用者がターゲットの方を向くまで発動しないのがタイムロス/エスナ使用時、どのステータス異常を解消したいのかを選択できない)
エンハンサー
(ヘイストより先にプロテス等をかける/物理キャラにフェイス魔法キャラにブレイズ等必要のない補助をする)
ディフェンダー
(ディフェンダーに攻撃が集中しているとき他キャラが距離を取らないどころか近寄る/挑発せずにディフェンスに入ることがある)
(リーダーがディフェンダーの場合最後に挑発した対象に攻撃の狙いが移る)
アタッカー
(複数置くと敵が複数時に別々の敵を攻撃する)
ジャマー
(攻撃が効かないあるいは有効なステータス異常付与完了後は棒立ちでブレイクゲージを溜めようとしない)
攻撃系全体
(ブレイクゲージが切れそうでもATBゲージがMAXになるまでは行動しない)
* ロールチェンジ時の無駄な決めポーズ(最中に攻撃される/ブレイクゲージが減る)
* 召喚獣の必殺技がスキップできない
* リーダーの召喚獣しか使えない
* 標的が最後の一体になってもわざわざ選択待ち
* リーダーが戦闘不能になるとゲームオーバー
* 戦闘中リーダーの変更ができない
* 戦闘中仲間の入れ替えができない
* 戦闘途中のムービーがリスタート後でも細切れにしかスキップできない(一度に飛ばせない)
* 敵は使いまわしが多く性質に多様性がない(弱点もあまり意味がない)
* 敵がギルを落とさない(素材も大して金にならない)
追加修正随時募集中
(なおこれは個人の意見ではなく、散らばっている意見を集めたものです。人によって共感出来るものと出来ないものがあることをあらかじめご了承ください。)
【ゲーム製作者へのインタビュー(ファ○痛1月21日号165頁より)】
――本作は敵のHPも高いですよね。(中略)
阿部 中盤以降のボスを作っていたスタッフから「HPが7ケタになっちゃいましたけど、いいですか?」と聞かれ、
楽しければいいという判断でそうなりました(笑)。 でも、本作では突き詰めると、ほとんどの敵を5分台で
倒せるようになっているんですよ。
(中略)
それに加え、戦況に合わせて手動でコマンドを入力します。そうなると、今回はオートコマンドを前提
として敵の難易度を調整をしているので、コマンドを自分で入力する人は想定外の速さで敵を倒してしまうこ
とがあるんです、そんな人のプレイを見ていると、ボタン入力の速さが激しすぎて、まるで格闘ゲームなど別
のジャンルのゲームをしているようですよ(笑)。
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|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::|
レレ /::/ ∩ ∩ |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。
レレ.i ,___, |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。
ヽ ヽ _ン /))) これらに反応すると鶉のファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。
>,、 ______ , イ((((
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
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:::::::::: . 从:::::: ,,ヽヽヽ、 ヽ、 ( ) ノ ノ''/^| ヾ <
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::(:::イ::|::::::::::::::::::i:/从:::::::::::::::::::;;;;;;;;;l||l|λ^',::V;;|/::;λ/|ノ'':::::::::::从::::::::< テンプレ終わり!!!
:::::::::::从::::::::::::::从:|l:|N:::::;:::;;:;:;;;;;;;;;;;;;|lll||.ヾ;;::::::|:::::;;ノ ||l|:::::::::::::::|:|:::::::::::<
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 ̄'''---;;;;;;ii;;;''^'''^:;:::/::从:::::::::::::::|:::''' ヾ::::::::
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 12:27:05 ID:WzAjcRZu0
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 12:39:00 ID:66Jk3YRb0
もうすぐ150日か
クソゲーの癖に生意気だぞ
海外版の発売日でまた加速すると思うと
FF13の各キャラを固定ジョブつけたら・・・。
ライトさん→ナイト
ホープ→白魔道士
スノウ→モンク
サッズ→赤魔道士
ヴァニラ→獣使い
ファング→竜騎士
・・・ってな感じになる?
なんか、黒魔道士的な人って今回いない気がする。
ヴァニラのヴァギナ
993 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 12:46:23 ID:ps54V6O20
いいかげんおまえらの負けを認めろよ
あきらめてこのスレおとすぞ
誰か賛同者いるか?
994 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 12:47:10 ID:ps54V6O20
>>993 あんたに激しく同意だ
996 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 12:48:02 ID:ps54V6O20
あ
1000 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 12:48:46 ID:ps54V6O20
IDというのがあったのか
>>1乙!
>>20 1000とっちゃったけど
最後までやれてとても気持ち良かった!
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 13:07:34 ID:mshjVFJc0
発売から一ヶ月もたたず、各所ではすでにスレすら立たなくなり、また維持できなくなったゲーム
それがFF13
語るべき内容が文句以外ないんじゃ仕方がないが
トロフィー消したい
>>22 ps54でトロステ思い出したのは俺だけか
>>23 一部の敵の攻略や金・CPの稼ぎ、改造はそれなりに語れるけど、
底が浅いからか2chだと既に語りつくした感はあるな
>>24 自分も消したい
今まで買ったPS3のソフトで、プラチナ取らずに投げたのはこれが初めてだ
アカウントごと管理してるっぽいから、消せそうにないんだよなぁ
メタルマックスオンラインがあったらやりてえなあ
FF13やってないけど
飛空艇は今作でも操作できないの?
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 13:31:23 ID:mshjVFJc0
>>26 まじで掘り下げる事皆無だよね
自分もやって「何これ」状態だし
三馬鹿の連中はきっとシナリオのほうで考察とか解析でもりあがって欲しかったんだろうけどな
無理、それ
あの中身皆無のアニメ、エヴァとかを一生懸命妄想補完してた過去のある連中になら
勝手に存在しない設定まで付け加えて楽しめるかもしれんけどな
418 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 22:02:00 ID:0VUIrl2y0
初週 2週目 3週目 4週目 5週目 累計 初動率 発売日
FF7 2,034,879 329,740 167,865 *77,548 103,093 3,277,766 62.1% 1997/01/31(金)
FF8 2,504,044 270,993 205,779 144,695 102,727 3,501,588 71.5% 1999/02/11(木)
FF9 1,954,421 328,404 123,827 *78,983 *37,783 2,707,301 72.2% 2000/07/07(金)
FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 2,325,215 75.3% 2001/07/19(木)
FF10-2 .1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 1,960,937 75.1% 2003/03/13(木)
FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 2,322,541 79.2% 2006/03/16(木)
FF13. 1,516,532 181,724 111,705 *42,000 ***,*** *,***,*** **.*% 2009/12/17(木)
462 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 09:39:14 ID:U6Jl7Hr+0
>>456 >>418のデータははガセだぞ
いよいよ末期症状だなw
wikiの画像倉庫が整理されてちょっと見やすくなってる。
スノウの項目ひでぇ。
>>29 残念だけどできない
飛空挺の操縦はムービーでお楽しみください仕様になってる
>>30 さすがのエヴァ信者もFF13は無理だと思うけどな
FF13には人を惹きつける魅力がなさすぎる
投げっぱなし度ではエヴァを超えたかもしれんなw
>>30 エヴァ信者はエヴァだから考察するのであってFF13なんてお断りだろ
映画やりたいけどまた会社傾いちゃうから、申し訳程度にゲーム付けましたじゃ
初期出荷を捌けてるとは到底思えないんだが・・・
映画見てくれないから!
なら13に映画とゲームを両立させちゃえばいいんだよ!
で、出来たのがこれなのか?そりゃあんまりだぜ
FF13見ていると、映画なんてやらかしたのは坂口じゃなくて
元々こいつらの圧力だったんだなって伺えるわ・・・
>>28 やりてぇなぁ
荒野の酒場でお尋ね者の情報仕入れたりハンターオフィスで同士を募ったりしたかった
刑務所の中のお尋ね者を倒すためにドラム缶押したりドラム缶押したりド、ド、ドラム缶、お、お、おすっおすっ
本流「ノムラ」でもかまわないけど・・・・せめて「亜流」は他のやつ使えよなな話
ドラクエ9並にネット要素があればもう少し延命できたかな。
未だにこのスレがこの板で最大の勢いを誇る件
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 13:56:34 ID:HaiowJZk0
発売してからそんな経ってないのに葬式スレは144だよ
どれだけ嫌われれば気がすむんだ…
小学生1、2(見るもの全てが初体験
中学生3(マセてきたあの頃、剣を振り回してたな
高校生4(思春期突入、甘い恋にハマったもんさ
大学生5(チョコボに乗って一人旅
20代6(やることなすこと失敗の連続、この頃から何かが壊れた
30代7(自暴自棄に突入…全てを憎むようになり、記憶さえ消した
40代8(妄想だけが生きがいとなって、支離滅裂な発言が始まった
50代9(病院に強制的に入れられ、働き盛りなのに幼児化し、ピーターパン症候群に
60代10(開き直って、韓流ドラマに手を出してしまった
70代11(ネット依存症になり、廃人化してしまう
80代12(黄昏を悟りながら、懐かしの時代劇を楽しむ日々
ご臨終13(埋葬されました
中古価格の暴落が著しいな
もう5000円キリそうじゃん
歴代ゲームソフト売上ランキング・国内
1位 ポケットモンスター赤緑
2位 スーパーマリオブラザーズ
3位 ポケットモンスター金銀
4位 ポケットモンスターダイパ
5位 Newスーパーマリオブラザーズ
6位 ポケットモンスタールビサファ
7位 おいでよ どうぶつの森
8位 もっと脳を鍛える〜
9位 テトリス(GB)
10位 マリオランド
11位 ドラゴンクエストIX
12位 ドラゴンクエストVII
13位 スーパーマリオブラザーズ3
14位 スーパーマリオカート
15位 脳を鍛える〜
16位 ドラゴンクエストIII
17位 Wii Sports
18位 マリオカートDS
19位 Wii Fit
20位 スーパーマリオワールド
イラナ位 オプーナ
あっれ〜 FFは〜???
>>43 過去スレにDLCですれ違い通信を入れたらいいみたいな意見があったな
住人からPS3持って歩き回るのかよwwwといった突っ込みがあったが
>>30 エヴァは中身はなくとも妄想のネタ元が山ほど転がってたから
ヲタも分かっててもなお引っかかったけど
FF13は内包されたネタが大してないうえ、提示の仕方が下手だからなー
どんな妄想しても攻略本やらインタ記事とかで簡単に覆されそうだし
トロフィー埋める性分なんで全部取ったけどこれほどやり込みが苦痛なFFは初めてでした
もうこのスタッフが関わる作品は買いません、本当にありがとうございました
つうかさ誰だよ
11章になったら面白いって言い出した奴は
ついさっき終わったとこだがガッカリだよ
これが最高っていうのなら俺はこの先どうすんだよ
>>52 11章になったら(FF13にしては)面白い。
(FF13の中では)最高。
11章詐欺
>>47 ヤフオクに続いてアマゾンでの決壊も近いな
>>52 サガみたいに黒幕が居ればいいんだけどなw
力は入ってるのに空回りしてるって意味では、アサシンクリードを思い出すな
大きな町があって、そこを自由に歩ければいいって物じゃないのはあれが証明してた
ただ、あちらは大いに改善しようもあったけど、FF13は根本的に腐ってるからどうしようもない
一本道でなくなり、成長の幅も増加したはずの11章ですら、
実際にやれることは単調で前後の章と大差ない
FFって違うチームが交互に開発してるらしいから
どっちかがつまらなくてもどっちかがおもしろければFFブランドは維持される
これがスクウェアの作戦だろ
だからなかなかあきらかにクソゲーなのに淘汰されない
モーニング娘がメンバー変えながら新陳代謝してるのに似てると思った
どうやったら市場に滞るFF13が上手く回るようになるんだろう。
ゲーム的には終わってるから、もうエロで攻めるしかないかな。
久しぶりにID被ったw
>>60 それは合併前の話しで、今はなにかプロジェクトのたびにチーム組んでるって聞いたけど
パルスに行くまでは「逃亡者」ってキャップがついてるから成長とかしないもんだと思ってたあの頃。
パルスに行けば「逃亡者」から「探索者」になると信じていたあの頃。
パルスまで・・・、パルスにさえ行けば自由に・・・と思ってたあの頃。
行くまでは辛かったけど、行ったら確かに地獄だったw
淘汰されないのは、FFブランドに惹かれて買うバカor情弱がいるからだろ
>>60 モーニング娘はとっくに終わってるだろ。今や、ただのゾンビじゃんか
FFもだけどさ
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 14:18:26 ID:U+fn3DNW0
FF13はマルチ化した性で大幅に劣化した
これからのゲーム開発はGPUでCPU的なことをするのがトレンド
360のCPUは、CPUなだけあってGPUで実行するジオメトリ処理
ポストプロセス(AA、EF、ライティング)が大の苦手
CPU⇔GPUの一本道でしかやりとり出来ない
帯域は同じだから描画出来る物量に差が出る
逆にcellはGPUとして使う為に開発されたCPUだから
ジオメトリ処理や ポストプロセスが大の得意
加えてcell→GPU、GPU→cellと個別にデータのやり取りが可能
360のゲームがショボいのは、eDRAMが10MBしかなく
720P+AA+ダイナミックライティングが同時に実行出来ないから
さらに残念なことにeDRAMでレンダリングしたものは
一度GPUに返さないという最大の長所が殆ど意味のない仕様w
残念残念w
PS3が凄いのはCELLがGPUとして開発されたCPUということ
GPUとしての基本性能(ジオメトリなどの)がメチャクチャ高いw
これが今年のゲームオブザイヤーとグラフィック部門をアンチャ2が総ナメにした理由
FF13でブランドは地に落ちた
これからはヴェルサスとアギトで地中を掘り進む
>>68 FF13が「糞」だってようやく気付いたのか。
ソニーウォーリアーはお帰りください
XBOXなんか無視してすぐに出してくれたらよかったのに・・・・
ヴェルサスが歴代ナンバリングFF最低の売上を更新するんじゃないかと
密かにわくわくしているw
それで据え置き版が終焉を迎えるのもいいじゃん。
新陳代謝が出来なきゃ自滅のみ。仕方が無い。
>>70 FF13からグラフィックを除くと何も残らないってやっと気付いたらしいね。
今度は箱○に責任転換しはじめましたwwwwwww
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 14:22:33 ID:oNkuIe2Z0
こういうところにくるお客さんはたいていなんちゃってゲハ脳のガキだよ
ちょっとゲハを最近見始めて面白おかしく突撃してくるかわいそうな方々
>>41 おじいちゃんオイホロトキシンがきれちゃってまあ
FFシリーズはこれから先もシナリオ一本糞なら、
もうダブルドラゴンみたいなアクションゲームにしてもいいんじゃないか?RPGじゃなくていいだろ。
内容を擁護するの諦めたました
FF13ってカメラ操作が酷いと思うんだが誰も指摘しなかったのかな
前スレとかも見たけどあまりそういうこといってる人いないから俺だけなのかな
あれじゃ探索しようという気にならない
ま、探索する余地ないけどな。
あ、ほぼ一本道なのはそのせいなのかw
せっかくの11章の最高(とやらの)マップももったいない。
>>75おもしろいよねホントにw
箱だけがクソゲーに成り果てた要因と真面目に信じてるヤツなんていないだろまさか?
箱版作らないだけでスンバラシイゲームになったって?片腹痛いわwwwwww
>>75 ソニー社員さんも必死なんだよ。
日本ではFF13独占っていうのを拠り所に
いままでどうにかこうにかPS3引っ張ってきたんだから。
皆を不幸にするFF13パネェっす。
やるゲームが無くて暇しすぎのゲーマーでも、やらないだろうなw
>>82 カメラが糞なのってはじめて数分で気がつくからな
>>76田舎の高校生かよ・・・これで40男とは・・・
こんなのが「ヴァ」ニラ・・とか妄想って書いてると思うとゾワゾワしてくるわ〜www
ムゥヴィ
アヴィリティ
ヴァファムゥト
チョコヴォ
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 14:27:42 ID:U+fn3DNW0
ちなみにヴェルサスのグラフィックはFF13より数段上になるだろうね
理由は
>>68
>>74 気付くの遅すぎだけどなw
>>76 野村さん、社長もちゃんとスーツで参加しているのに
ボンタンはいかがなものかと思いますよ。
もうね、グラフィックなんてどーでもいいから。
>>76が描くホストマネキンが愛だの奇跡だの臭い小芝居の合間に挟まれるゲームなんて
数千円出してまで買うやつは半減すると思うよ。
未だにcellがGPUの役割担えるなんて妄想抱いてんのかよ…S○NY社員は
>>68 馬鹿な俺にもわかるように説明してくれww
>>90 体型隠しのためにゆるくてたっぷりした服を着てるんだよ
察してやれよ
FF1
FF2
FF3
----FFは3で終わりだよ----よく訓練された懐古。4の恋愛とかきめえw。
FF4
FF5
----FFは5で終わりだよ----訓練された懐古。FFといえばジョブだろクリスタルだろ。
6からFFの世界がおかしくなった。世界観重視派。
FF6
----FFは6で終わりだよ----天野派。ムービー導入からおかしくなったよドット派。
7のキャラデザきめえw腐くせえw野村死ね。ビジュアル重視派。
FF7
----FFは7で終わりだよ----坂口派その一。7までは坂口のFFだったよな…。8きめえw8のすべてがきめえw。
7まではFFの世界だった。7までは家族の前でやっても恥ずかしくない。
非坂口FFのヲタ臭さとキモい台詞回しに耐えられない。
FF8
FF9
----FFは9で終わりだよ----坂口派その二。坂口が直接関わった最後の作品だよ。FFの基本を守った最後のFF。
10以降のマネキンの寒気のする芝居がキモ過ぎる。
やっぱFFに声ついちゃ駄目だろ。10ヲタはケータイ小説でも読んでろカス。
FF10
----FFは10で終わりだよ----坂口派その三。…いやなんだかんだいって飾りでも坂口いるといないじゃ大違いだったよ…。
FF11--------リアルが辛いなら逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ冨樫。
FF12
----FFは12で終わりだよ----多数派。うん、12まではどれも一応「ゲーム」だったよね。
FF13--------うんこ
阿漕・・・と思われるかもだけど、どうせ次期FFまでにブランクある訳だから
DLCとかで追加しまくりとかあっても良さそうもんだけど・・・
・・・金かかるか
>>76 さすが社長。仕立てのよさそうなスーツきてるな。
野村は・・・。スーツぐらいきろよと。まじで常識ないんだな、あきれるわ。
カメラと言えば、狭い通路走ってるとカメラが壁にごっつんごっつんぶつかって視点が恐ろしい動きになるのは勘弁してほしかったな
モンハンみたいな壁際でカメラ跳ねっ返りも勘弁してほしかった
>>75 発売日前は、「糞箱日本だけ神ゲーFF13でなくて撤退確定〜!!俺たちは神ゲー楽しむから!!」
だったのにね。それがすべてを超えしゲームの中でもキングかと言えるほどの一本巨大糞だったとは。
>>95 確かに体型隠すのには良さげな服だもんな…
マシンの性能で優劣が何もかも決まるなら、セガユーザーはとっくに幸せだっつーの
>>90 本当はピッチピチでテッカテカでジャラジャラなパンツはきたいんだよ。
現実が辛いなら逃げてもいいじゃない。
>>104そっか・・現実から逃げてボンタン履いてんのねw
こいつのゲーム並みにハリボテ衣装で中身がスッカスカってことか。
野村が黒ばっかり使うのは配色センスが無いのを自覚してるから?
>>96 FF13--------うんこ
----13でFFは終わりだよ----FFは13で終わりというより、13がFFを終わらせたよ。
>>84 なにしろタイレシオ(装着率)にして1/3のユーザーがコレを待っていたという結果が出てしまったからね。
FF13が終わった今、これらの層はPS3への関心が薄れていく可能性が割とある。
ボンタンワラタ
>>97 それに13で追加ミッションきても糞だるいのが容易に想像できるからやる気にもならん
本編が魅力的ならまだしもあの出来じゃな、DLC出されたとしてもも買う奴がどれだけいるやら
エナジーボンタン
>>110 クリア後追加シナリオ「コクーン復興」3000円です!
こいつの高校時代ってさぞ暗かったんだろうなぁ
引きこもって同人ガリガリ描いてたくらい青春。当然オサレなんて無縁。
余裕ができたころには腹周りもゆったりw
童顔のままで中年体型を無理やり「20年前に妄想してたボクちんのクールファッション!」
に押し込めて、更にゲームで再現するのはやめてほしいです。
ボンタンなんて名前聞いたの学生時代以来だなw
鹿児島県民だから、ボンタンという単語には馴染みがある
>>99 北瀬は働いてる人のスラックスだな、ちょっと好感が持てた
しわの寄り方からして足組むのが癖なんだろうか
あ、ヴォン=タンでしたねw
ドカンを決めて洋ラン背負ってリーゼントな人種が居ると聞いて
ヴォン=タンとかニッカ=ヴォッカとか何時代の人なんだろう
もちろん昭和の人w
特攻騎兵/ヴォン=タァンムゥ
スーツを着るのが格好悪いと勘違いしてる反体勢派の大学生かよ
>>113 復興準備に10時間くらい要するんですね
>>108 この出来じゃあ、ヴェルサス待たずにサヨナラする人も少なくなさそうだね。
PS3売ってその金でPC増強するか…なんて人も出てきそう。
>>119ノムラってその時代に鬱積した青春時代を送ったクチと見てる。
>>120 > ヴォン=タンとかニッカ=ヴォッカとか
クソワラタ
FF13はPS3終了のお知らせなんだな。
自分が着たい服をキャラに着せるなよと
ノムリッシュって宮崎哲哉に見えるときともののけ米良に見えるときがある
>>124 10時間の苦行に耐えた後に「奇跡デース」で復興ですか。
>>96 よく訓練された懐古は「ナーシャたんのバグがないと満足できねぇぜハァハァ」って奴じゃね(←ねーよ)
14の「集客用有料DVD」ってことじゃね?
据え置きではこれで目一杯。みんなが望む本当のお楽しみは14で〜
って、悪徳商法かよ!w
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 14:48:11 ID:jLJUpIqs0
>>117 北瀬は普通のリーマンぽいね。スーツが年季入ってるんじゃないか?そんな感じのしわだ。
ただなぁ・・・。メディアにでるのはわかってたんだろうし、もう少しパリッとしたスーツなかったんかね・・・。
もうマルチマルチ言うヤツは巣に帰ってくんねーかな。ゲハっつー巣にさーw
天野画を3Dで表現することは出来ないの?
スクエニはFF15作る気でいるのかな
もしそうだったら最低でも三馬鹿は会社からパージしていただきたい
>>141 ヴぇるさすwあぎとwはれしえす?wとやらが出るまでは出ないんじゃないかね。
普段だったらもうプロジェクト走ってそうだけど、きっと走ってないだろうし。
せっかく海外向けに箱のまでこさえたのにね。
前評判暴落でどーすんのよ。
>>76 これ見る度に思うんだが、野村ポケットに何入れてんだろ。
しかも両ポケット、シルエットが歪んで。
財布と携帯にしたってスーツも着ずに報道陣の前に姿見せるんだから
着こなし(笑)を邪魔しないようにしまう場所考えろよ
ヴェルサスってKH2のスタッフだろ?
全く期待できんな
>>145 大人になったらだれも注意していくれないことの恐ろしさを感じるよ
>>145ポケットいっぱいの夢(妄想)なんだよっ!(正面ひん剥いて拳を握るきめポーズ※ヒーロー君必須)
>>147 そういえばちゃんと切り込み隊長叩いてたやつは謝っとけよ…
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 14:54:51 ID:dNpXqhIO0
>>143 本編がこの出来で他のが売れるとは思えないからさ、
15出せるのかなってちょっと思った
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 14:55:12 ID:jLJUpIqs0
ああ、海外マルチで終わったって言うのは
マルチだから劣化したうんぬんでは無く
ps3から最大級の独占タイトルが無くなったという意味での終焉
>>147 海外ゲームにまでムービー増やさせようとしてるのかこの会社は。
>>147 アイドスってトゥームレイダー作った会社だよな?
最近の作品見る限りじゃあんま期待できんなぁ・・・・
私たちができる最大の抵抗は次回作を買わないこと。
どうしてもってなら中古で買うことぐらいだな。
>>146 KHBbSって誰がシナリオ書いたんだ?もし野島ならサプライズものだが
>>148 注意してくれなくなったら終わりだからな、特に社会人は
>>147 なんかもう何がFFなのかわからないな
ムービーがFFなの?違うだろ…
プリレンダを押しつけるよりも
スクエニがリアルタイムレンダの技術を学ぶべきなんじゃないのか
>>149>>155 大人の事情的に解釈すると「ごくつぶしのムービーチームをどうするか」って言ってるんだよ。
例えばリストラする時に「君にはウチの会社じゃ狭すぎる、もっと広い世界が相応しい」って
華を持たせてやるようなものだと考えたほうが近いんじゃないかね。
実際、別のところでそういう発言してるんだよね。
和田は海外海外って五月蝿いけど、
本当に海外のゲーム市場のことわかってんのかねえ…。
ただ単に日本より市場がでかいってことしか考えてなさそうな気がする。
なんかFF映画並の爆死をしそうだ。
>>96 富樫www
俺はFF6までかな
6でなんか歯車が食い始めていくのを感じたよ
>>147 ムービー作ってるチームの扱いにこまってるんじゃないかな?
使い道がないからって首にするわけにはいかないし、とりあえず、Eidosにおしつけるみたいな。
>>157 ネタとして使えそうなら買うぞ、また葬式会場が建ったらの話だけどね
FF13をクリアしたことだから口直しに、こってこてのJRPGとオペフラ買ってくる
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 15:01:31 ID:EHmilFyN0
ゆったりえぐぜよ〜
いっそベゼスダに丸投げしてほしい。18禁で。
ムービーチームは解散。
>>146 KH2も
一本道(ただしカーブあり)→イベント→一本道(ただしカーブあり)
だったから恐しいなw
どうしてもムービーテンコ盛りにしたいならせめて話くらい面白くしろよな
FF13は酷すぎて苦痛でしかないからな
>>163 ゲームの事全く解って無くても、国内で1作につき500売れないと採算が取れない開発費高騰
それが10以降200そこそこしか売れてないとなると、必然的に「海外・世界」となるのは当然かな。
それと開発プロセスの合理化ね。
さっきジャスコにいたんだよ。知ってるだろジャスコ。
その食料品売り場で、ノムリッシュ的な服来たヤングがいたんよ。上下黒のグラサン装備。
あのガイアが囁いているみたいな格好さ。
勿論誰が何着ようが構わないが、肩で風切って歩いてすれ違う人迷惑そうだったんだぜ。
おまいらノムリッシュとか言っておきながら、実は厨二的な服装好きなの?
着ていく場所ってあんまないと思うんだよな。食料品売り場の生鮮コーナーには絶対合わないと思った。
田舎だからよけい行くとこ無いし..
俺は12のバルフレアみたいなのってカッコイイなと思うが、ああいうおっさんが主役のFFなら
おまいら買わなくなっちゃう?
あー、勘違いしてた
他の会社にムービーチームあげるのね
いっそムービーだけ作って、それを映画にすればよくね?
ヴァンご飯は何にしよう
>>162 なるほど…。
どんだけムービーだけに人員割いてるんだろ。
>>173 面食い腐女子は離れるだろうけど微々たるもんだからな
俺もバルフレアみたいな主人公の方がいいや
>>173あたしゃ買うね。12のキャラデザインは悪くないと思ってる。
そっか!ジャスコのマネキンが着てるようなセンスだよな<ノムラデザイン
>>172 だからと言って海外はさらなる爆死への近道の予感しかしない
最近それでバンナムが痛い目にあってる
12の主人公はヴァンで良かったとおもう。空気過ぎてムカつかないからw
>>172 でもさ、アメリカ?は返金システムがあるんじゃなかったっけ。
レビュアー買収も出来ないだろうし、面白くないと売れないと思うんだ。
日本国内でブランド頼りで食いつなぐよりキビシそうな気がするのは気のせい?
開発の合理化はいいことだと思うけどね。
>>173 バルフレアは三十にすらなってないだろうに
オッサンはねぇだろ。オッサンは!www
俺は大丈夫だけど
>>170 あと、別にハートレスだけで良いのにノーバーディなんて、わけ分からん敵出てくるし
主人公達は「闇は死ね!とにかく死ね!!」状態だし、ディズニーキャラは蚊帳の外だし
ストーリーも意味不明だし、ラスボス戦は長すぎだし、とにかく疲れるゲームだった。
>>185 d
ノムリッシュも3作るならシナリオはこの人でお願いしたいな
エンディングの隠しムービーでもソラとリクがホモ臭くなかったし
カイリとのいいシーンもあった(野島担当の2だとソラはホモ化)
>>173 というか、キャラメイクつけてくれればいいんじゃないかと。
「美形であること」を前提とした話にしなけりゃ
整合性なんてとれる訳だし…
プリレンダムービーでなけりゃ差し替えも効くはず。
美形で話進めたい層がいても、それはそれでいいと思う。
>>184 それもあるしEAやABという任天堂並に強大なメーカーも存在する
これらとの競争もしないといけない
おまけにソフト単価が最高でも60ドルと安目
ソフト単価が高く、海外の巨大メーカーのゲームが全然売れない国内市場の方が甘いと思うんだがな、自分は
>>170 おいおいそんな注意書きすると
カーブすらない一本道のゲームがあるみたいじゃないか
そうだ、良い事思いついた
プリレンダレベルのグラフィックでリアルタイムプレイできれば装備変更が反映されたりパンチラが適当臭くなかったりで良い事尽くめじゃね!
12のシドは歴代で一番好きだ
デザインも大塚周夫ボイスも良い
まず野村をアラスカに飛ばそう
>>193 そんなゲームあってたまるかって感じだよな
ましてやRPGでそんなもんある訳がない
>>189 FF13ってのも担当してるらしいぜ、そいつ
>>170 ちなみに今週のファミ痛見てもらえば分かるけど
BbSもびっくりするくらい一本道だよ(FF13と違って話や戦闘は面白いけど)
>>197 FF13は広大なフィールドもコクーンらしいから発売が楽しみだな
やっぱ主役はちょっとお兄さんっぽい年齢でもいいよな?
もう少年が主役ってのは任天堂に任せてさ。
80年代から90年代は筋肉系のマッチョが流行ったと言われ
そっから細身→ホスト系(いわゆるノムリッシュ)→女主人公とか来たけど
そろそろ逞しい系とかの主人公もいいと思うんだ。スノウみたいなDQNじゃなくてさ
ノムリッシュもアギト・魔ぺ朱・KH2ともう十分ホスト出し尽くしたろう。次行こうぜ、な?
>>198 ・・・そうなのか orz
BbSはメチャ面白かったのにFF13は何であんな仕様だったんだろ?
やっぱ鳥山求めないがいるかいないかの違いだろうな
>>184 そりゃ、もちろん面白くないまま出しても海外で補填できるなんてのはもってのほかだよw
ただ、面白くするためにかかる開発費は容認しているから、海外で売れる事を意識しろって事でしょ。
FF10以降のプロセスは、全然面白さに繋がっていないと、少なくとも売り上げの数字が証明している。
それで>162になるのかなと。
ただ、10にしろ12にしろ13と比べれば面白いのにねって話にはなるけどw
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 15:17:35 ID:U+fn3DNW0
>>140 程度の問題だが
3Dに出来ない絵なんて無い
売れないからやらない
それだけ
バルサス、開発中止になってくれんだろうか?
それかFFの冠外してくれ。 ノムノム・オブ・ファイアとかでいいだろ
>>192 地元(田舎)で評判の美味しいお菓子屋さんが
調子にのって東京に支店だしたら速攻潰れたんだよ。
そんな感じの流れになりそうで怖いのよ。
スクエニが無くなったら、好みのファンタジー成分がなくなっちゃいそうでなあ。
まだ勢いあるな。このスレ
>>188 キャヴェトゥ=ノ=センギリとそれにするか
>>190 俺もキャラメイクほしいとは思いつつもJRPGのストーリー重視で
主人公が深く関わる内容ならやっぱ難しいんじゃないすかね。長くないムービーは見たいので
>>196 ワロタw アラスカ滅ぼしたいんですね
>>206 だったら、地元(田舎)で採算がとれる商売しろよってことでしょ。
東京まで通販しないといけない位の材料費かけて、
田舎だけで売って毎日廃棄してたらやっぱり潰れてしまう。
>>203 今のスクエニに海外で受けるくらい面白いものが作れるような気がしないんだ…。
まぁ、縮小してく日本のゲーム市場より海外の市場に目を向けるってのは至極当然の話だけど
だからって海外のゲームそのまま真似してもしょうがないよなぁ
スクエニにTまともなPSやFPS作れると思えんし
自分達の得意な分野(ムービー以外)を海外でも通用するように伸ばすのがいいと思うな
>>211 だからスクエニは開発費の安いDSで出しまくってる
無理して豪華にしなくてもいいのになあと思うんだ
>>164 FF6辺りからボスは神みたいな存在で宗教臭
ロボットや機械がいっぱいで金属臭
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 15:26:55 ID:mshjVFJc0
>>212 絶対勘違いした海外(外人)だして失笑されるレベルだよね
だったら普通に架空世界を素材にしたものでいいじゃんとも思うけど
海外海外って言ってる人間は、大抵映画俳優や女優みたいなポリゴンモデルに
ハリウッド映画(と称するもの)のようなシナリオとか入れてきて爆死するから
リアルな人体再現より、キラ星のような絵師のタッチそのままにポリゴンで立体再現
のほうが日本らしくて需要あると思うんだけどな
>>216 ブラッドオブバハムートとか力入れればいいのに適当にやって
FF13のムゥヴィに力入れてるから任天堂に負けるんだよなぁ
シナリオライター
FF7 坂口博信(シナリオ原案)・北瀬佳範・野島一成
FF7AC 野島一成
DCFF7 千葉広樹
CCFF7 野島一成
FF8 野島一成
FF9 坂口博信(原案・プロット)青木和彦(イベントデザイン・シナリオ)・河本信昭(イベントプランナー)
FF10 野島一成・渡辺大祐(シナリオプランナー)
FF10-2 野島一成・渡辺大祐
FF12 松野泰己(原案・シナリオプロット)・生田和美・渡辺大祐
FF12RW 鳥山求
FF13 鳥山求(シナリオ)・野島一成(ストーリーコンセプト)・渡辺大祐(リードシナリオライター)
FF13V 野島一成
DDFF 酒見治徳・渡辺大祐
KH 秋山淳・渡辺大祐・野島一成
KHCOM 渡辺大祐
KH2 野村哲也(シナリオ原案)・野島一成
KH358/2 渡辺大祐
KHBbS 渡辺大祐
野島か? やっぱり野島なのか?
>>217 正確に言うと5までがFFだったのかもな
議事堂?とかの、あの無駄に長い通路「のみ」て所が
理解
出来なかった
>>210 タイトル忘れたけど、昨日出ていた洋ゲーでは可能らしいよ。
深さは比較にならないけど、ドラクエ9だってそれなりに出来てることだし。
例えば、恋愛チュッチュとか結婚ヒャッハーみたいな性別や特定キャラのカップリングがものを言う、
固定されたシナリオをなぞるムービーにしなけりゃいいだけじゃないかねえ。
アラスカの州シンボルがシルバーアクセとかベルトになるな
>>220 石山貴也シナリオやってくれんかなぁ
鳥山とつるむの止めて
キャラメイクは自分にセンスがないのであんまり好きではないな
>>217 4だって5だって機械はある、メカメカしさで言えば4はモロだ
6もスチームパンクってとこで、蒸気機関付近と思う
三戦神や幻獣が舞台の中心にあるし神々しさを出す力は凄かった
トータルバランスとしては同人臭いが
5のオメガって嫌いじゃないだろ?
>>220 KHシリーズはそのまま渡辺って人にお願いしたい
しっかし野島がメインシナリオだと主役はホモにされるわ
ヒロインは電波だわ敵はホスト集団だわでいい事無いな
>>220 とりあえず、野島が地雷ということだけはわかった
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 15:32:24 ID:mshjVFJc0
>>223 自分もRPGにはキャラメイクあったほうがいいと思うけど
自分で考えた自分の萌えキャラが、いろいろ世界を救う演技してほしいと願う
ゲームクリエイター(笑)とかシナリオライター(笑)とかが、それを許さないだろうしな
それに日本だとたとえキャラクリあっても、FF11やPSUなどの、プレイヤーキャラそっちのけでの
現実をみると、作り手のほうが「プレイヤー=主人公」って考えてないし、そういう土壌もないから
まず考え方から改めさせないとね
FF6はキャラ皆に個性があるから正統なFFじゃね?
あれは上手く「皆が主人公」って感じに纏まってたと思う
>>218 日本人好みで日本人に受けるならば海外で失笑されようと何だろうといいけど
日本も海外も狙って二兎追うものが一兎も得ない状況になってるからなぁ
>>220を書いてて思ったが、FF7派生多すぎ。
個人的にはFF9に河本がかかわってたことに驚いたw
俺はFF11でPMは普通にクリアして楽しんだから特に憎んでいたりはしないんだがw
>>227 それ単体じゃなくて暴走を抑える人とかとの絡みも考えないと
坂口がいなくなってから、そこら辺がどっかおかしくなってる
>>215 TPS作ったんだよな、DCFF7
こっちの移動遅いのに、敵はハイスピードで撃たれても怯まないとか
終わってたな
ムービーだけは綺麗だったけどな
野島って「実は○○でした」ってオチのが多い気がするな
>>218 肝心の「ゲーム」の部分が海外に比べたら相当遅れてるし、
映像が綺麗ってのは既にデフォになっちゃってる。それに顧客のニーズも全然違う。
スクエニはいったい海外で何をウリにして金儲けしようと言うんだろう。
まさかシナリオとか言わないよね。
>>227 「ノムリッシュが居るかもしれない場所に居られるか! 私は自分の部屋に帰る!」
と言って部屋を出るんだw
おーい、ムゥビィより結婚式の方が大事だろぉ?
野島が地雷で、野島だと腐臭がするってことから考えれば、ヴェルサスがどうなるかはもう自明の理だな。
キャラクターからして、もうそっち狙ってるとしか思えないしなあw
スクエニが無の力を欲しがってるエクスデスに見えてきたww
きっともうすぐうごごごご・・・とか言って大変な事になるだろww
>>236 ゼルダとか悪魔城ドラキュラとか和ゲーでも海外の方が受けてるゲームもあるし、そこら辺はあんまり関係ないと思う
外人は見た目よりキャラの内面に惹かれるらしいから
>>216 「FFは美麗、最高性能ハードと歩む進化が絶対条件」という制約を破ればそれもアリだったかもしれないね。
>>232 KHの中でも唯一シナリオがクソなのが2ってのも納得できる
頼むから3作るなら野島じゃなくて渡辺にしてくれ・・・
>>245 ヴェル男「ただいま」
ヴェル子「おかえり」
きっとエンディングはこうなる
>>236 みんな30過ぎのばばあにみえる
年齢がドロンジョ並みっていうか
>>220 絶対に外れる占い師、と言う話を思い出した
逆にスゲー……
時々野島信者っぽいのが数少ないまともな作品持ち出してくるけど
まとも:うんこの比が1:9くらいだよ野島さん
でもヘラクレスとかは野島が評価されてるんだよな
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 15:40:07 ID:mshjVFJc0
>>239 で、「ミリオンは通過点、後はどれだけ売れるか」とか言ってたんだよな
売れるどころか大当たり前提でやんの、呆れたね
結局ゲーム性の問題もあってまったく売れなかったんだけどやりたい放題だった
ガクトをセフィロスの兄に設定したりとかな
あとヴィンセンとー、だっけ
FF11やってた連中も、POLで他に遊べるゲームないから結構移ったんだけど即効戻ってきたよ
「遊べねぇ」って
>>246 フイタw
A「FF13赤字60億です」
北瀬「うごごごご...」
野島「うごご..」
野村「うごごしゅるむ」
鳥山「ですね」
>>220 これは難易度の高いマインスイーパですね
>>247 その辺が受けるのを思うと、
王道な舞台で主人公硬派な雰囲気は良さそうだな
>>236 一位が不知火かよw
なんでだよwそりゃ初めてゲーセンで不知火見たときは子供ながら興奮したけどw
>>236 これ格ゲーオンリーじゃないの?
まぁキャラの造形の好みは十分伝わってくるが、ガチムチが多すぎる
どこかでみたランキングではトゥームレイダーのララやメトロイドのサムスがかなり上位にいた気がする
FF7ACとかクラウドのキャラが本編EDからは想像も付かないくらい
わけわからんことになってたがあれはどういうことだ?
>>260 ちなみにスマブラXのストーリーモード(ってあるのか分からんが)はどうだったんだ?
>>236 これは好きな女性キャラランキングではなく
好きなおっぱいキャラランキングではないだろうか。
>>267 「あれが本来のクラウドなんです」
きっとこう言うに違いない。
誰が?しらんがな
野島はwikipediaにはこう書いてある。もうスクエニ退社してんだな。
20歳の頃札幌大学を中退し、データイーストに入社。
「探偵神宮寺三郎」シリーズや「ヘラクレスの栄光」シリーズでシナリオを中心に活躍。
1994年スクウェア(現スクウェア・エニックス)に移籍し、『バハムート・ラグーン』で初のディレクターを務める。
その後も『ファイナルファンタジーVII』(以下FF)、『FFVIII』、『FFX』、『FFX-2』、
「キングダム ハーツ」シリーズなど多数のヒット作のゲームのシナリオを手がけ、評価も高い。
2003年10月30日にスクウェア・エニックスを退社、独立しステラヴィスタを立ち上げた。
その後も『FFXIII』や『FFVII』などの関連作品にシナリオライターとして関わっている。
『大乱闘スマッシュブラザーズX』に収録されているアドベンチャーモード、「亜空の使者」のシナリオプロットも担当した。
……評価も高い……?
そういえば野島さんはあのバハラグとかも鳥山さんと一緒に作ってなかったかw
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 15:45:34 ID:S5r7crVR0
>>263 黒髪ロング・大和撫子っぽくて、かつムッチンプリンだからだと思います。
>>265 あマジだ。けどララもサムスもなんか共通点あるような。
とりあえずショート髪が受けないのは分かった。
外人とは生涯分かり合えないらしい
>>267>>272 だいぶ前に葬式スレで、野村が、
「あんな明るいクラウドは皆さん求めてないと思うので」(うろ覚え)
みたいなことを言ってああなったと書いてあったが。
>>239 ユフィとTPSが好きな俺はゲームの出来に絶望したよ
>>221 FF6から方向が少し変わったとは思う。
8で、目に見えておかしいと分かり、
10では、将来に希望を持ったが、
12で、このざま
そう思っても、まさか13が12以下になるとは思わなかった。
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 15:48:09 ID:Nab0/I8u0
>>273 評価は高いでしょw
あ、自分の評価が世間の評価じゃなきゃ気が済まないという自己中バカでしたかw
>>280 最初の変化は4からだと思う
シナリオ担当の人も4から変わってるし
>>278 まあたしかに7の後半のクラウドの熱血っぷりはどうしてこうなった状態だったけどもw
でも中盤のうじうじも嫌だったなあ…「興味ないね」が良かったのに。
>>273 社名にまで"ヴ"使いたがるとか相当のヴ男だな
バハラグのせいで女性不信になりました。
>>282 ここは野村信者だけじゃなくて野島信者も沸くのか!
ちょっと純粋に驚いた!
しかも単発ageだし!
>>284 クラウドばかり注目されてるけどレッドXIIIもたいがいだと思う
なんで急に性格変わるんだよw
>>284 そうか?
前半の態度はなんだアイツって印象でこいつが主人公かよと思ったし、
後半の方が愛着が湧いたぞ
>>280 方向性としては10のほうが13のやばさを見せていたと思う
むしろシナリオ未完成だけど12で持ち直したと思ったのに
>>289 どうでも良いがレッドXIIIはコンピの中でまったくと言っていいほどセリフが無いのは何故なんだろな?
>>285 ワロタww何でここだけ第一テイストなんだwwww
>>292 声優に篠原涼子の旦那使ったからじゃね?
>>294 いきなり呼ばれて飛び出てきた感じなのが凄すぎるwww
監視でもしてんのかなwww
FF7って厨二病やめたら皆に優しくしてもらえるようになったって言うクラウドの日記みたいなもんだろ
野島信者てか10信者じゃね?
>>277 まぁララもサムスもおまいが上げたランクに載ってる人々と似た系統ではあるかもしれんな
>>276の動画の下のほうを見たんだったわ。2位がララで、1位がサムスだった
>>285 画面の中で一番浮いてるのが綿密に作りこまれたメカというのが何とも。
>>290 そもそもOPとEDで性格が正反対なってるっておかしくね?w
>>277 海外で人気の女性キャラは、
日本だと女性が好む女性キャラと多少似通ってるかも
強くてカッコいいお姉さまキャラが好きな人多いし
>>299 確信付くような真似はやめてください。私も真似しますよ。
FF13はスノウとセラの結婚成就物語。ただし、いかに無関係の人間を巻き込み
いかに残虐に世界を崩壊させるかを重点に置いた。
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 15:58:54 ID:RNVZhwBr0
レッドXIII……レッド…危険…13
13危険!!
まさか野島は警告していたというのか?
>>290 前半クラウドだと見向きもしなかったのに
後半飛空挺で吐くユフィを気遣ったりいい奴だったよな
多少ティファに依存してる感はあったが
>>285 オイオイオイオイwww
ひどいな
>>302 最初のは要は、本来の姿を曝け出さずにカッコつけてたんだろ?
キャラクタに人間味が無いはずだと思ったよ
クラウドのその辺は、人間模様のちょっとエグイとこ抉ってくるなあ、って
重かったけど大人の人の作る話だなあと感じてた
>>291 10はストーリーが筋通ってて、ゲームが今ひとつで。(13より全然良いけどね)
12はストーリーが最後コケて、ゲームはしっかりしてて。(松野が消えなきゃ良かったんだけどね)
こう来たら、13は過去の反省を生かそうとするかと思ったら、
両方の駄目な所をバージョンアップさせてくるとは……。
ACでクラウドはまた中二病という皮を被った包茎に戻ってしまいましたとさ
そのACも野島なんですけどね。っていうと単発の人戻ってこないかしら。
野村が現代風イケメンを8で持ってきて学園RPGにしたのがきっかけじゃね。タイタニックに影響されて
ウケ狙い。10-2ユリッパ。12で脇役バルフレアが目立ち、姫様発情雄叫び主人公空気で、恋人風俗デビュー。
13は大きな一本糞。とFFはウンコもう止まらない状態。
ヴェルサスの初リアルタイムパートトレーラー公開でまたもやホストとキャバクラ嬢の展開思わせムードでこんなばっか。
ファンタジーなオフラインFFはもうでないの?ねぇFF返してよ。
後半のクラウドは好感が持てるレベルで主人公してたと思うんだけどなぁ
アレが素のクラウドなのに、後日談でまたザックスを被せてどうすんだよ、と
恋愛要素がよく叩かれるけど、
こちらが応援したくなるような恋愛なら良いと思うんだよなあ。
どいつもこいつもバカップルだから腹立つんであって。
>>308 当時まさに中二だった自分は
バレットの心情変化のほうが感動した気がする。
クラウドのはなんか痛かったw
>>313 てかそもそもザックスを無意識に意識しててああいう性格になったのに
どうしてザックスってあのクラウドとは真逆な性格なんだ?
そもそもザックスの真似事して何であんな臭いキャラになるんだクラウド・・・
もっと敵と戦うときに元気にいらっしゃいませー!って言う所を真似しろよ
現実では体験できない世界を冒険するのがRPGの原点だろ
ワンダと巨像のほうがよっぽど冒険っぽかったぞ
アクションに負けてどうすんだ
ったく才能ねーやつらだ
哀れですらある
ライフストリームに落ちたときの過去のイベントの
結構リアルなnotリア充なクラウドさんの描写に感心したんだけど
案の定そのイベント作った人は糞派生には全然関わってないんだな
かなり重要なイベントだと思うのに
>>285 厨二なシナリオは桜井のオーダーだっていうしな
それに亜空(ストーリーモード)が不評なのはシナリオ以前の問題も多いから
そこまで野島のせいには出来ない
>>314 応援したくなるような恋愛ねえ・・・
過去にさかのぼってやっとエッジを応援してやりたいかなってくらいかなw
>>318 もうザックス主人公、エアリスヒロインでリメイクすればいいのに
>>317 自分で書いてて違和感有ったが、やっぱりザックスとは似ても似つかないよな
どっかでセフィロスを変な風にリスペクトしたんだろ、きっと
と、思ったが、あの頃のセフィロスは電波入ってない完璧超人だったしなぁ
9の主人公も中二病酷かったよね
挙句に最後意味不明のペプシで失笑ものだった
坂口いても駄目だろうな
>>323 すごく楽しそうだと一瞬思ったけど、
その設定なら野島と野村排除できそうにないなと思って萎えた。
ホストとキャバ嬢の恋愛とか興味ねえんだけどw
>>318 そんな糞派生持ち出されてもこまるよふじょし
>>312 北瀬「はっは。何言ってるんです?こんなに好き勝手やれて未完成なものでも
売れてしまうタイトルを手放すわけないでしょう?次はヒロインをバイクにしましょうか」
野村「返すも何もないんだよね。FFは僕の物。僕のFFこそFF。」
鳥山「ですよ」
>>325 ジタンは台詞臭いけど、中二病では無いだろ。
言ってる事と行動が合ってるし。
ペプシは意味不明だったが。
FF9CMキャッチコピー
「ファイナルファンタジーであること」
ジタンが中二演説するたびにブン殴りたくなった。ウジ主人公とは別方向のウザさだったな
>>314 同感。
結局、キャラに魅力がないか、あっても恋愛の描き方が不自然なのが原因ではないかなあ。
もっとも、うまく描けないなら、無理して取り入れなくてもいいとは思うが。
>>330 ヒロインをバイク化の部分でいつかの超兄貴の件思い出したww
それは きっと別のFF あたしじゃあないと思う これがあたしなの さよならを言うあたしなのよ 最後にさよならが言えて良かった…
ジタンはあんまり好きじゃなかったな。姫さんも。
ビビとエーコとスタイナーは大好きだけど。
>>315 痛々しいのを細かく描いてて見事じゃねーかw
正直あんな詳細な心理描写望んでなかったしできねーよ
って意味で大人だと思ったって言う俺も中二くらいだった希ガスwwww
>>325 ペプシwwwww
クジャの背後の些細なクリスタルも合掌ものだった
あれ?くりすた…る?っていう…
…もうどんな奴が主役でも叩かれるんじゃないか?
>>340 今回は主人公が叩かれてるわけじゃないからなあ。
ライトさん空気過ぎるし。設定詐欺だったけど。
ノムさん馬鹿にしすぎだろ
PS、PS2を成功させた立役者の一人だぞ
>>314 KH1の頃のソラとカイリは歳相応のウブな恋愛で見ててもイライラはなかったし
物語の中核だったから話の中でも大きなウェイトを占めてた
野島の担当した2じゃその設定いつの間にかなくなっててソラがホモ化したが orz
>>341 重力が操れないって判明したときむしろ温かい目で見られてたな
>>325 あのペプシマンだって「はたらきものよ」に比べたら立派にラスボスしてたと思うが
>>342 当たり前だろ!?ノムさんは尊敬に値するよ
あの弱かった楽天を2位にまで(ry・・・
>>338 クラウドはちゃんと大人が中二病を描いてる感じがした
今のスクエニは描いてる奴そのものが中二病
ノムラインRPG
>>342 馬鹿にはしてませんでしたよ。当時はね。
引き際わきまえるなり、進化するなりしてくれれば良かったのに。
パンツがちゃんと描きこまれてれば問題なかった
主人公は空気キャラに尽きる。それなら、他のキャラが痛くても少々我慢できるし…
FF13はキャラが本当に立ってないから叩きにくい。
キャラ批判するつもりが設定批判になるふしぎ。
>>345 9はテーマが確りしてた感があるからな
ジタンやクジャの設定付近は最近のスクらしさがあるが…
>>346 実に
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 16:20:59 ID:R8ZNrOzvP
>>319 それならデモンズソウルにすら負けてる気がする
恋愛成分も聖女とガル以下だしな
そういあ学生時代に
「暗い生活」送ってたのは明るい恋愛物
「明るい生活」送ってたのは意味不明なギャグ物
を書きやすいってギャグ漫画書いてた少女漫画家が言ってたな
つーか、ラスボスさ、8と9は誰だおめえ・・・だったな・・・
中二セリフ吐いてたし
>>325 軟派だけど、決めるときは決めるからねジタン。シジの話もあって仲間の犠牲にも重みがあり
エンディングはFFの中で1、2を争う傑出の出来との声も多い。ロードがなかったら神ゲーと
言われてたんじゃね。
>>356 耳すま作った彼は暗い生活を送っていたんだろうか。
何度も言うが他のソフトをバカにしてもFF13の評価はあがらないぞ!
>>357 空気ミシアよりもサイファーの扱いの酷さに笑った
リノアを拘束プレイ場に連れ込んでそれで終わりってのがまた・・・ww
・・・ところであのアデル戦でのリノアの姿って、やっぱり第一の趣味かね?
>>357 暗闇の雲「ですよねー」
ゼロムス「おまえ誰だよwww」
エクスデス「おまえこそ誰だよwww」
>>360 いいなあ14…オフ版出してくれればいいのに…。
>>351 主人公は空気でいいけど、視点は主人公が中心じゃないと本当に空気になるからな
>>362 サイファーって言うと、みぎゃああああああああ、してからフォローあったっけ?
たいして強いわけでもなく、どこまでも突き抜けるわけでもなく、半端なヤツだったなぁ……
風神雷神の方がよっぽど印象に残ってるわ
>>367 斬鉄剣返しとリノアは俺の中古だったって言うだけに出てきた
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 16:29:30 ID:R8ZNrOzvP
ドラクエは主人公空気だが面白いしな
俺は主人公もしゃべるエフエフ派だったが今回の出来だとなぁ…
テイルズ買ったが半端ないおもしろさ
テイルズ>13なのは確か
>>362 最後くらい手を貸してくれないかなとちょっと期待したんだけどね。
ジャンクションすりゃ誰でも即戦力なんだし
>>371 FF6のCMみて、俺の中の記憶がフラッシュバックした
つか、中二なのは別に良いんだよ。面白ければ。
変に格好付けて高二崩れになってるから13は駄目なんだよ。
>>358 軟派でも決めるときは決めるで突っ走れば良かったんだけど
後半、唐突に発症するでしょ。あれが付いていけない
うじうじするのは7でこりごり
他作品で言えばどういう主人公が好みなんだよ…
ただしRPGに限る
4のセシルも案外うじうじしてたけどミシディアで虐殺とかしてたしこれはしょうがないよな
>>371 ]UはCMだけ見たらものすごく期待してたのは覚えてる
>>371 8はCMだけ見て、何か良いなあと思ってた。やってみたらリノアの電波っぷりに驚愕した。
>>371 しかしいつ見てもFF4のCMはブッ飛んでいるなwww
今のスクエニは間違いなくこのノリのCMを作れないだろうな…
セシルはしょっぱなからウジってたけど、ジョブチェンジしてからは普通
むしろその後のカインの扱いがみてられなかったw
>>374 発症も何も元々ああいう奴なんだと思ったなぁ。他人の世話は焼くけど自分が誰かに頼るのは嫌っていうか。
あそこまでジタン自身のトラブルは無かったと思うし
ジタンが厨二とか発症とか何のゲームの話だよw
>>368 FF8がリメイクしたらリノア返却ENDを希望したいwww
スコール 「これ返すわ」
サイファー「イラネ」
>>371 9のCMで「ファイナルファンタジーであること」に泣いた。
9で原点回帰をコンセプトにするってことは8の路線じゃダメだと思ったからじゃないのか?
13でこんな事になったんだから、15はどうしたらいいか分かるよな?
>10関係のCMきめぇ
俺も思った。他の作品はみんなゲームのイベントシーンの切り抜きなのに
10・10−2はキャラ写すだけとか抱き合ってばっか。
>>384 キャラクターとしての好き嫌いはしょうがないと思うんだが、
ジタンを中二認定はいくらなんでも高二思考だと思う。
>>371 懐かしいw
そういやFFのCM集が入ったCD-ROMを持ってたのを思い出した
何かの雑誌の付録だっけか
何気に]UってCMの時点で台詞がバルフレアとアーシェなんだよなww
松野も主役はバルフレアにしたかったのかね?
>>371 FF4はCMのノリと本編のギャップが激しすぎるだろww
>>386 真面目な話、ルート次第でリノアが魔女に乗っ取られたままのラスボス&BADENDルートとか妄想したことあるよ
(別名厄介者処分ルートw)
パーティーメンバーはスコールにサイファー・風神・雷神で
でスコールは元の仲間と決別してサイファーたちと学園出て行くとか
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 16:52:21 ID:R8ZNrOzvP
松野はバルフレア主人公のラーシェか姫殺すEDな気がする
いつもの松野なら
>>391 最初はバッシュだったみたいだなぁ
で、バルフレアがのし上がってきたんだけど
「少年じゃなきゃ」って意見でヴァン登場?
この辺りは情報が錯綜してるよな
>>387 当時9・10・11と同時発表されてたから別に
8の路線じゃダメだとか深くは考えてないと思う
CM見ると分かりやすいなぁ。8からゲーム部分が殆ど映ってねぇやw
にしても、10-2で詐欺られたやるせなさがまた蘇ってきた……
アレが夢オチで、シンとか、ナギ節、エボンジュとかモアシーとか一切関係無しで、
あんだけ前作で重要だった召還獣の扱いの意味不さに、全体的に世界観ぶっ壊し、
尻切れトンボな盛り上がりのないストーリー、擁護すべき点が一切思いうかばねぇwww
マリオがSFCに「こんにちはー」してゼルダがダンスしてた時代もあったしねぇ
10-2はメンナク主人公詐欺だろwww
>>322 エッジは嫌だな
DS版FF3のルーネスとエリアの方が応援したかった
>>394 ありそうだな
>>397 倒したはずのシンとかエボンジュとかシーモアに出てきてもらっても困るけどな
あれは10で終わったんだからすっぱり切ってくれて良かったんじゃないのかな
どこぞのセフィなんとかさんみたいに連敗続きなのに上から目線で
毎回登場されても困るでしょ
改めて見ると、PS以降なんかヒロインがスイーツとかビッチっぽいんだよな。
9はそうでもなかったが。4のリディアとか5のレナっぽいのなんか
どうでしょう。どうですかねぇ野村さん。
12章の雑魚戦でたまに5〜10分かかったりするんだがこれは普通なのかな?
火吹いてくる奴と戦ってると5分以上かかる上に即死攻撃くらってまた最初からというのが多すぎるんだが・・
俺のやり方が悪いのかもしれんがもう疲れたよorz
>>402 多分ドットから外れるとそういうイメージ持ちやすいってことなんじゃないの?
>>403 突き詰めた人なら、どんな雑魚も「5分台」で、倒せるそうです。
>>401 だってさ、永遠のナギ節が崩れてくような〜、とか思わせぶりなことを本人に言わせたり、
召還獣をダークサイドに落としたりしといて、なにあのラスボスは……ってならね?
>>403 現実(リアル)が辛いなら逃げてもいいの
>>371 6までは許せるけど、それ以降のCMが痛すぎるな
10関係がキモ過ぎる
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 17:10:36 ID:mshjVFJc0
>>404 いや、リディアとかレナとか、ゲームやるとこの二人は所謂「理想のヒロイン」
であることがわかるよ
動物と心を開き、かよわせ、誰にでも優しく海より深い慈愛という
で、おもったんだけど、三馬鹿(とくに野村と北瀬)は王道嫌い
野村なんか特に童帝であることは、普段の言説や態度、ファッションから明白なんだけど
その中でも特に露骨なのは奴が描き設定する女
「普通の人に見せようとするオタク」的痛々しさがいっぱいで凄い
で、できあがったのが痛い痛いリノアとか、ユウナになるわけだ
ギルガメッシュが主人公だったらどうだろう
他スレの北瀬語録からだけど
北瀬:ユーザーが”ファンタジー”とはこういうものだ、
と型に嵌っているのを黙っておれないんです。
よ..けいなお世.話? シバイクでクリスタルはただの石、は正義
この人は絶対おもしろいゲームを作れ無いと、俺のセンサーが告げてる
>>412 >北瀬:ユーザーが”ファンタジー”とはこういうものだ、
と型に嵌っているのを黙っておれないんです。
うぜえwwwwwwwww
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 17:13:23 ID:R8ZNrOzvP
>>371見たけどやっぱり12の世界観をもっと見たい…
国家をちゃんと書けてるゲームって他に何にもないもんなぁ
なんちゃって国家というか世界観というか><
FF13をプレイしていた時よりこのスレにいる方が楽しめる件について
あの9000円はなんだったのかと
>>412 これって見方変えたら俺のファンタジーをあがめろってことじゃね?
本当に余計なお世話だわww
>>412 _z| ::::::::ヽヽ;;;;;;;;;| ' ^ l::: |''7;;;:::;::::: |ム,,
,,_z''' |ヽ、;;;;;;-''''''' '''''~~L,,<_,,
>''' 从''' ><,
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彡:: , , ミ \
>::: 彡 ;; ;; ,,,; \ ミ
::::::..: 从:: ` 、 '' ` ,,/´ ,, ト <_,,
:::::::::: . 从:::::: ,,ヽヽヽ、 ヽ、 ( ) ノ ノ''/^| ヾ <
::::::::::彡 /:::::::::::: ''、\((n\ ), )/ ( /、n))/ ミ;;,, ミ
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:::::::/イ::::::::^从:::::::::::/⌒ヽ:::::::_ ̄\ ヾヽ,,(//ン;;;;、 ミ 、从
::::::::7;:::::::::::::::::'''w::::::::::::(⌒::::::::::::: ̄> V ' //,-ー;; '´):. 从 ヽ ,|
:::::::7::::::::::::::::::::::::::'''z::::::::::::::,i,::::::::::⌒ \ / -^ lll.:::从 | |
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::从:/::::::::::::::/::::::::::::::::::::':i:i:::::\::::::::::::::`''';;llllll|llllll;;'' '/::::::::::::ミ '|| ヽ
::::从:::::::::::::::::从/::::::::::::::::::':':l::;;;;;\;;:::::::::::::::::;;;;;;;;;, _/:::|:::::::::ト .∧、∧、∧、∧、∧、
::::::从::::::::::::::::::И/|::::::::::::::::::::::;;;;;l;;||lll|--,'''''''''、 '''''''''-'''|::::i|l::::::::从 . : :┌´
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::(:::イ::|::::::::::::::::::i:/从:::::::::::::::::::;;;;;;;;;l||l|λ^',::V;;|/::;λ/|ノ'':::::::::::从::::::::< 黙れ北瀬!!!
:::::::::::从::::::::::::::从:|l:|N:::::;:::;;:;:;;;;;;;;;;;;;|lll||.ヾ;;::::::|:::::;;ノ ||l|:::::::::::::::|:|:::::::::::<
:::::::、wv\|ヽ:::::::|;;;|;;从;i;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ll|> | V^V^l/ト'//:::::::::::|::从::::::::/|:ム
~~''''::;;|;;;;从从|;;;;;;;;;;;;;;;;ヾミミ^-^-^ 彡'/::::::i:::/|/::::::::从::::::::∨^ ∨^ ∨^ ∨^ ∨^
'''--;;;l;l;;;;;;;;;;;;;;;;;^w,,≡≡;w^::::::::ノノ:::::::::::从ゝ--;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::
 ̄'''---;;;;;;ii;;;''^'''^:;:::/::从:::::::::::::::|:::''' ヾ::::::::
>>407 うおっ、それ観たいなと思ってた所だったんだthx!
>>410 分かるけどそれを3Dの質の高いグラでやっちゃうとやっぱり"理想のヒロイン”から外れてしまうんじゃないか?
FF10だって一応は古風なヒロインだろ
続編を考えなければ
リノアなんか遊び半分でテロやって
「やさしくない!」とか言い出すし終わってる
ユウナは無印では痛くなかっただろ。
ノムリッ臭がほのかに漂ってはいたが、リノア他に比べりゃ良い。
こんな一本糞が「ファンタジー」ならば
型に嵌っていた方がよかったでござる
>>410 待てぃ!貴様、偉大なる漢達を指す「童帝」と言う尊称を野村に使うんじゃねぇw
人類の馬鹿代表な童帝に失礼だろjk
あと、ユウナはまだ有りだろ。10-2?そんなの知りません
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 17:16:20 ID:vGUdRxNi0
>>407 あったなーw ゼルダは本当に愛されてること
オレ:北瀬鳥山野村が”新しいファンタジー”とはこういうものだ、
と型に嵌っているのを黙っておれないんです。
>>414 タクティクスオウガとかの松野ゲーマジオススメ
>>412 作ってるものは全否定だけど、言葉には賛同するわ
凝り固まってるユーザーが多すぎ
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 17:17:58 ID:R8ZNrOzvP
>>424 当時俺らの周りで叩かれてたのは10かなぁ
あのCMで買わなくなった奴は多かった
買った奴からの口コミでじょじょに広がった感じかなぁ
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 17:18:05 ID:mshjVFJc0
>>419 あ、すまんX-2のほう想像してくれ
あれが連中にとって「カッコイイ女」「イマドキ」なんだなぁ、と
テレビしかみてないのか?と当時わりと本気で思った
>>414 ヴァンってノンポリの人間が国家とか愛国心をどう捉えるか
っていうことを描く為のキャラなんじゃないかと思ってたんだが
(元々うちのもんだから、とか言って盗みに入ったり)
ストーリーが中途半端に終わっちゃったのは残念
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 17:19:20 ID:R8ZNrOzvP
>>427 TOは何度もクリアした><
まじであれはいいよねぇ
さりげなくレイプ出してるところなんかも大人になるとわかる
ってかレイプがない戦争は戦争じゃないと思うし・・・嫌な意味でね
>>429 10は泣ける要素もあるし、戦闘もそこそこ面白いからな
一本道ムービーゲーとしては未だに最高峰だと思ってる
ラストの親父との会話と、
水球ぐらいしか印象がない。>>FF10
>>417 ところで何で母さんはこのスレのレギュラーになってるんだwww
北瀬はやっぱり上に坂口置かないと駄目すぎるな
>>410 擁護する訳じゃないけど、リノアは野村が思ってたキャラじゃなかったみたいで、取っ付きづらいとも言ってた
『僕は関わってません』のあと、8は最初1人でやってたとか
インタビュー見る限り、矛盾が目立つ
ttp://sect.halfmoon.jp/index.cgi?no=2855&continue=on > 北瀬氏:過去のエピソードを1つ付け加えましょう。FFシリーズを率いてきた
> 坂口博信と私は過去にこのことについて話し合いました…冗談半分に。
> 私は「FFがFFであるべきために常に残すべきものはなにか?本当に、
> 何がFFをFFたらしめているのか?」と彼に尋ねました。彼は「白い境界線
> がついた青いメッセージボックスと白いテキストさえあればいい!」と答えました。
> これは今まで語られなかった最高機密の話です(笑)
> しかし、グラフィックの進歩のため、我々はこれを維持できませんでした。
> 坂口さん、ごめんなさい!(笑)
他に色々大事なものを維持できてない気がするが
北瀬は ぼくのかんがえたふぁんたじーのげーむ が作りたいのなら
独立して自分の金で自分の考えたタイトルで出せよ。
ファイナルファンタジーってブランドに乗っかってオナニーすんな死ね。
>>436 過去スレによると参列者の怒りを代わりに表現してくれているから。らしいw
>>412 面白い作品作れる奴がこれを言ってたらまだいいんだがな
作ったものはゴミな奴が言ってもねえ
>>433 ]-2のラストを知った時は
ティーダが消え去って夢の中で親父とハイタッチするシーンで
号泣した俺の涙を返せって思った
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 17:26:25 ID:mshjVFJc0
>>428 そもそも日本のRPGに「凝り固まってるもの」自体がないんだが、それに触れないんだよね
まともにヨーロッパ風なんてやってるのウィザードリィとかくらいだぞ(出自はおいといて)
あとは漫画が半々だし、あれのどこに「凝り固まった世界観」があるのかと問い詰めたいわ
北瀬のいってるのは例えるならテイルズあたりをさして
「日本人は西洋風のキャラやヨーロッパ的世界観ばかりでけしからん!」といってるようなもの
それ以前にお前のブレードランナーやスターウォーズみたいな世界観もなんとかしろよ
三馬鹿は去勢しろ
潰れちまえこんな会社・・・と言いたいとこだが
ロマサガの続きとサガフロリメイク出すまでは潰れてもらう訳にいかん
タチ悪りィ
>>428 いやさ。上のレスにもあるけど、北瀬は「お前らのファンタジーは駄目」
って言ってるみたいなんだよ。考えが凝り固まってるのは良くないと俺も思うけど
なんかジャンルを否定しておいて、自分はスターウォーズ崩れの持ってくるとか。
極端な話、剣と魔法の物語で悪い奴を倒す流れが共通ですと宣言されても、各ゲームメーカーが
出したタイトル全部気になるもの。世界観・キャラ・戦闘システムとか変える所はいくらでもあるから。
なんか北瀬は剣?魔法?僕だったら..って言ってる気がしてならない
FF9とFF12はコマンドのとこで
白い境界線がついた青いメッセージボックスを維持してたな
3馬鹿は魏延だ!
武将(クリエイター)をうまく統括し
FF帝国を作り上げた劉備(坂口)。
しかし何をトチ狂ったか同盟すべき相手に戦しかけて
夷陵(AC)にて敗北。
後事を自ら引っ張ってきた孔明(松野)に託すも、
その孔明(松野)も「全て自分でやらないと気が済まない性分」から
北伐の途中、五丈原(FF12)にて過労死。
そして目の上のたんこぶがなくなった魏延(3馬鹿)は
好き勝手やりだした。
惜しむらくはスクエニには馬岱がいない事か・・・
異論修正はおおいに認める。
つまらんかったらスルーしてくれw
ポケダンの空の未来組生存エンドを知った時涙返せな気分になった
有終の美というものがあるし、アルセウスフラグのため必要だったんだろうけど
>>443 まぁ、帰ってくるのはまだ良いんだよ
10やって10-2買ったヤツの大半がソレ目当てだったろうし
問題は過程無しに結果だけが示された点。何、あの取って付けた全てを台無しにする茶番
>>451 魏延は威張れるだけの実力と上からの信頼がある
運とへつらいだけでいい思いしてる三馬鹿みたいなクズとは違う
やっぱ7からおかしくなっちゃったようなするな気がする
先に9のような万人受けするデザインにしとけばこの流れじゃなかったと思う
>>453 ルドン高原が11章扱いになっちゃうようなロマサガ2を
このスタッフに作ってもらいたいわけではないだろw
>>448 マジで過去の遺産を食いつぶしてるよな
堀井と河津あたり中心に別会社・・・はちょっと危険だから
任天堂かカプコンあたりに引き取ってもらえないかねえ
どっちも苦手分野補強できていいと思うんだが
で、その下にAAAとタイトーも付けてさ
セラ「アイムルシィwwwwエネミーオブコクーンwwwww」
とりあえずこれだけは言える
FFシナリオライターの読書量は異常なまでに少ない
凝り固まってるのを打破したいとかただの言い訳じゃねーか。
だったらなんで「ファイナルファンタジー」ってタイトルなんだ?と問い詰めたい。
新規タイトル立ち上げるほどの信念もないくせに、
偉そうに上から目線で他人の感性否定してんじゃねーぞと。
ブッコフがしれっと3500円買取に下げてやんの
>>448 任天堂かMSにスタッフごと権利買い取ってもらいたい
>>439 これ坂口さんがFF開発陣を見捨てたように読み取れたがw
坂口「あ?FFらしさ?てめーで考えろ」
みたいな。
ティーダは、アルベドのホームまでにもっと色々仲間を勘ぐってほしかったかも
つうかあんな誰でも核ミサイル級の武器持ち歩いてる世界観にしておいて
剣と魔法もないと思うんだよな
ファンタジーの固定観念をどうこう言い出してああいう世界にしたのなら
剣と魔法も変えてみろよと言いたい
まあ本当にやったら終わるだろうけどw
>>448 ブラスティーとデストラップのリメイクを未だに望んでる俺w
というか最初の頃は未来を舞台にしたSF作品がメインだったんだよな、スクウェアって
ファンタジーで思い出した。
ムービーのライトニングさんとかの顔ののっぺり具合って、ダーククリスタルの主人公に似てるんだ。
ライトニングさんもあんな感じの亜人フェイスにしとけば違和感なかったんじゃね?
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 17:34:58 ID:mshjVFJc0
まだひと月程度なのに買取5000円以下
つか今年の初めのゲハでも儲の擁護が
「買取値5000円から下がらない、安定、人気のシルシw」とかいってたけど
どこに目つけてんだよ、と
底辺で争う構えをガッツポーズ付でみせられた日にはもうね
宮本の王道云々のインタビューあったけど、あれを北瀬に読ませたい
>>309 全く同じ感想だw
個人的にはFF7からロード時間がある、マップ上のキャラが見づらい、仲間3人での戦闘とか
PSに移ってからにかしらの不満はあったけど、育成や寄り道等サブ方向では他のゲームが
並べないくらい作り込みがされてたから、自分の中では納得できてたんだけどな
FF13はストーリーは今まで一番クソ、映像的にも他のメーカーに負けている、ゲーム性最悪、
おまけ寄り道要素もダメ、育成もFF10の劣化版……戦闘が面白い人でもこれ全部は覆せないだろw
正直6〜7くらいの北瀬は嫌いじゃなかったよ
北瀬と野村は誰かの指示通り動いて使われてるのがお似合い
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 17:38:14 ID:mshjVFJc0
>>469 ダーククリスタルと聞いて、ファンタジー映画を色々おもいだしたら
フクロウが出てくるファンタジー映画思い出したよ
ラビリンス=魔王ジャレスがフクロウに変身
ウィロー=女預言者がフクロウに変身
ハリーポッター=ハリーの使い魔
どれパクったのかな〜
>>462 あぁ...なんであなたが北瀬をインタビューした人じゃないんですか!
なんでコメント聞いた直後に切り返せなかったんですか..
記者仕事しろよ..
SFからSFCに移った第1作の4とか
SFCからPSに移った第1作の7とかで
それなりの良い作品出してんだから
「PS3に移って開発に手間取った」とかは
言い訳にならないしな
このスレ伸びとWiki見て買うのやめた
戦闘も一本道だからな
ゴースト系はレイズやフェニックスの尾で即死とかそういうのなくなっちゃった
>>472 その肝心の戦闘ですら20時間のチュートリアルを経てやっとだからなw
>>412 だからなんでFFでそれをやる必要があるんだろうな
自分たちでシリーズ作ってそっちで勝手にやってればいいのに
名前は借りたいでも自分たちの好きなようにレイプするじゃあ筋が通ってないよ
まあヘタレ中のヘタレなんてこんなもんだろう
>>479 蘇生でアンデッド即死がないの!?
もうどこがFFなのか分からなくなってきたな
残ってるのは召喚獣とシドだけか
買取値5000円ってほぼ半額だよなw
このスレを楽しむ為にプレイするって考え方はどうかねw
>>483 そもそも論アンデットが居ないんだけどねw
ただまあ、敵に向かってアイテム使ったり
味方にファイアかませて吸収させたりとか
リフレクとか全部無いからつまらん
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 17:44:21 ID:mshjVFJc0
>>478 新品じゃ買うなよ
中古で一番安いのを買うべし
そして怨嗟の真髄と絶望の深遠を直視し、こちらにくるべし
まあやらなくても別にいいと思うが
やったあとだとスレが2分の1倍くらい多く楽しめる
って書いたあとに「嫌な楽しみ方だ」と気が付いたので、心の平和のために
買わないでいいかもしれん
まだ発売して1ヶ月しか経ってないとか信じられないよ本当に。
来年の今頃は980円くらいで叩き売りされてるんじゃねーのw
しかも5000円って高めに見ているぞ。
実際の平均買取価格は4000円台だと思う。
>>483 シドも歴代のオッサンじゃなくただの若い池面に成り下がったし
召喚獣もトランスフォーマーになっちまったよ、、、
型に嵌ったもの嫌いなわりに、FFという看板にはしがみつくんですねw
>>483 つーか召喚獣もシドも今や無理して出す必要無い気がするんだけど
4とか6の時は召喚獣はそれなりにストーリーにも
絡んできたからマッチしてただけであって7とかあるだけの存在だったし
>>486 近所のショップは悉く4000円で買い取り中だな
最近まで4800をつけてた近所のツタヤまで下げてたw
FFらしさってのも大分曖昧に思うけどね。もし2作続けて似たシステムで出したら
FFにしては大冒険に思われたりするんだろうか
8、9、10なんかは一応召喚獣の話だけどな
もう4000まで下がったのか。即売りしてよかったw
>>497 大本のシステムは変わってなかったからね
アビリティを覚えて工夫して使うっていうシステム
今回は変わりすぎて、外伝的だ
発売日に8390で買って年内に7000でさばいた
その金でアンチャ2買った
酔った
>>471 俺はwiiどころかDSすら持ってないけど、任天堂の開発陣は良い事いってる。
↓ 任天堂の社長が開発者にインタビューしてる記事
ttp://www.nintendo.co.jp/corporate/links/index.html 桜井(スマブラ作った人)
「どんな機能があればおもしろく思ってもらえるか。
お客さんにとってなにがうれしいのか。
そういったことが、いちばんのカギでした」
宮本(マリオとか作った古参)
wiiフィットで体重をモニタに表示するときに、KgやめてBMIだけにしないかと言われ
「お客さんの立場で考えると、わかりやすさが大事なんだ」とキレた
一方北瀬は、ユーザーのファンタジーを否定していた
>>503 やっぱり?
アンチャ1ですぐ酔って連続15分くらいしかプレイできん。
結果積んだ。。
思い出したので、売ってくる。
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 17:50:44 ID:mshjVFJc0
>>497 FFらしさといえば広大な異世界で夢と冒険、だな
で、冒険するには発達しすぎた文明はジャマすぎる
ドラえもんが小道具出すようなもの
だから大概のRPGは文明レベル中世なんだよな
もちろん現代や未来のRPGもあるけど
FFに限って言えば、清浄な空の下、続く草原を、まだ見ぬ何かを目指して旅する感じ
7からそういうのが全くない
9でちょっともどったら10で完全に殺された。11はプレイヤーだったがシステム的に嫌な思い出しかない
ドラクエ6のリメイクも売れるんだろうな
ブランド志向はホント気持ち悪い
ドラクエ6からも地雷臭を感じてしまう。
6は普通に面白いし、いいんじゃね
>>480 しかもどう考えても一本道、ストーリー重視、初心者向けを意識したデザインとは相性の
悪い戦闘システムだしw
あの戦闘のシステムをもう少し煮詰めて、シナリオ薄めバトル中心にデザインした
ゲームなら評価してもいいと思うけど、FF13は真逆だからなw
既に、リメイク6は不穏な気配が漂ってきてるのがなぁw
そもそもSFCのゲームをDSでリメイクしてもなぁ、移植ってふれこみならまだ良いんだが
10は世界そのものに技術はあったが国家(といっていいのか?)の洗脳で
民衆の文明レベルを中世くらいなものにしてたんじゃなかったか?
一本道一本道って誇張してるのかと思ったら、
本当に一本道マップで笑えNEEEEEEE
アクションゲームもそんなもんだけど、
アクションはアクションなりにステージに工夫してるからなあ。
13はパッと見のビジュアルが綺麗なだけで……。
>>506 >冒険するには発達しすぎた文明はジャマすぎる
一理あるけど田舎は空気が澄んでて、都会は飛空挺ビュンビュンって
差別化しても全然問題ないと思うけどね。大抵のRPGは最初は辺境の地だし。
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 17:56:12 ID:vGUdRxNi0
4のリメイクは悪くなかっただろ
>>507ドラクエ6の方をPS3でリメイクして欲しかったよ
もうキャラデザは違う方のFFやSF2のキャラを手がけた人にやってもらいたいな
野村はスト4secondのキャラデザでもやってれば?いくら野村でも豪鬼や
ベガを腐向けにはできまいw
あと、三馬鹿が手がけた餓狼伝説とかもやってみたいw
リメイクで小銭稼ぎされたら、またFF13みたいなクソ商品で消費者がだまされるんだぞ
ここでファびょって批判してる奴とスノウが中二病に見えてきた。
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 17:58:15 ID:mshjVFJc0
>>513 文明が退歩した世界ってわりには普段の生活でメカ多すぎ
あれだと単なるSFにしかならない
あと宇宙船みたいな飛空艇は是非やめてくれ
とんがってるデザインって素でダサいよな
あ、とんがってるって「前衛的」とかそういう意味じゃなく、そのままの意味で
■が宇宙船にしか見えない飛空艇にこだわってる間に、元々のFF飛空艇は海外の
映画二作で先を越されるし、もうね
>>505 スペクタクル部分は超面白いんだけど
よじ登りパートで詰まるとめっちゃムカつく
ヒント表示に腹立つゲームも珍しいw
クリアまでに300回は転落死した
別に田舎のティーンエイジャーが旅立つ話でもいいんだけどね
>>504 これはインターフェイスとかの面だから北瀬の言う話とはまた違うと思うが。
この世界の言語は日本語じゃないんです。ルシ語なんです。
だからメニュー画面も全部ルシ語で統一しています。
って言い出したのならともかく
よく見たら羊の顔も怖かった
>>518 >いくら野村でも豪鬼やベガを腐向けにはできまいw
おまいは何もわかっちゃいない。アラスカを滅ぼす程の男だぞ。
豪鬼がミイラ男みたいになったと思ったら
野村「あれは包帯じゃないだよね。ベルトなんだよね。」
鳥山「ヴェルトね」
>>518 他社に押しつけないでいただきたいw …前作までと違いすぎるとか色々言われようとも
あれだけEDで引っ張ったんだからMOWの続きは作ってもらいたいがな
>>491 このスレで言うのは喧嘩を売るようだけどFF13買った奴って馬鹿以外のなんなの?
いくらでも情報取れる今時情報集めずにFFの名前だけで即買いするなんでどうしようもない馬鹿だし
あの地雷臭ぷんぷんの前情報持ってて買う奴は救いようのない馬鹿だ
ナウシカとかラピュタレベルの機械成分で十分です。
壁一面金属みたいなのはそれこそ古代文明の遺跡とか
そういうベッタベタな設定でも十分なんです。面白ければ。
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 18:02:56 ID:mshjVFJc0
>>515 だからかつてのFFは飛空艇は現文明の外にある、一種の異物って設定だったわけで
車や空飛ぶバイクが飛んでちゃダメでしょ、都会だろうと田舎だろうと、世界観が壊れる
飛空艇が多すぎるのもね
飛空艇はそういう意味もあって主人公たちだけに許された乗り物だったし、物語の終盤に登場するわけだ
@飛空艇が一般的な乗り物なら、なんでオマエラ歩いていくの?だし
A飛空艇があるのに、他に機械の交通機関ないとかおかしくね?だし
あったらあったで@にもどる
FF12も言い訳苦しかったからな、その辺
飛行場から冒険いくのに、なぜか現地まで徒歩っていうPSUってゲームもあったしw
>>526 野村「僕の解釈だとそれはデジョンじゃないんだよね、パージだよパージ」
鳥山「ですね」
>>516 ボケボケのポリゴン化なんてするもんじゃないなと思った。
動きがモッサリすぎてなぁ・・・
またしても美麗ムーァ・ビの台頭によって容量が・・・
シド=飛空挺技師だったのになぁ
どうしてこうなった
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 18:05:30 ID:mshjVFJc0
>>533 2は飛空艇を交通手段としてたし
4は国家で飛空艇師団持ってたろ
サッズがシドのほうがまだ良かったのかもな
飛空艇操縦してるしFF13の良心だし
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 18:08:58 ID:mshjVFJc0
>>539 2はシドが発明し、飛空艇はシドだけが持ってた
4は国家が管理し、それ以外では使用されず、飛空艇技術もバロンのみ
ヴェルサスでもシド出るの?
出るとしたらやっぱホストかなぁ
>>527 任天堂二人はいかに買う側の立場に立っているか。ちゃんとユーザーの事を考えて
それでも外れちゃったんなら、ある意味しかたない
片や北瀬はお前らは違う。俺のを見ろ。といっている。
物凄く差があるように見えないかい?勿論3馬鹿は、当たりまえの事すら分からなかったから
一本糞を作り上げたわけで。
>>533 @飛空艇が一般的な乗り物なら、なんでオマエラ歩いていくの?だし
うん書いてある事凄く分かるよ。ただ他にもやりようはいくらでもあるんじゃ?って事
山が高いから飛空挺がいけない地域がありますよ、とか。納得できる理屈があればいいじゃない。
FF4は、飛空挺ビュンビュン飛んでたような..帝国側の持ち物?だったからパンピーは乗れませんみたいな。
理屈はつけれるし、作り手の腕の見せ所じゃあるまいか?
いくら飛空挺出てきても、自由に乗り回せて上からフィールド見下ろせる
ものじゃなきゃFFじゃない。最初はノコノコ地面歩いてるのを、飛空挺ゲット
したとたん自由に飛び回れるあの爽快感がいいのに
ムービーつくるのに忙しくてフィールド全体を3D化とかに手回せないんだろうな
DQ8ではラーミアで既に実現されてるのに。力を入れるところが間違ってる
>>542 いっそのこと次のシドはキャバ嬢にすりゃいい。
>>543 そういう細かい設定を作り込んでこそのファンタジーだと思うんだけどねえ。
またフィールドを爽快に飛び回りたいなあ
いや。このスレにはPS3ごと買おうとして、様子見てたらごらんの有様で
結局PS3すら買ってないヤシがいるな。
被害に合わずに葬式を楽しむなんて。そいつが一番の勇者。
>>549 PS3もおもしろいのあるよな。
デ モ ン ズ ソ ウ ル と か
>>517 需要というかユーザー視点がミリ単位でもあればこんな酷い事にはならなっただろうしな
起承転結の「起」部分が10章までかかるなんてちょっとでも物語を作った人間なら失笑するレベルだし
普通冒険ものなら、仲間達の目的や意思がある程度でも1つに纏まる、同時に表層的でも仲間達の
キャラを明確にさせる これがないと物語の始まりとならないし、見る側も付いてこれなくなるんだよな
FF13はずっと主人公達が纏まらない、わざとキャラクターの全体像をぼけさせ続けるとかね……
あと造語で話をややこしくするというのも絶対しては行けない行為だし最悪過ぎるぞw
(初めて書いた黒歴史ノートにはこういうミスをしてるんだよなw、ハッキリさせないで引っ張るのが
世界観が広がる、次への興味を引くという風に思いこんでね……実際はただの独りよがりなだけw)
そのうちPC版がでるかな?
え・・・手榴弾一発でキングベヒーモス死んじゃうの的なモヤモヤが・・・
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 18:18:43 ID:mshjVFJc0
>>543 実際飛空艇が一般的(そもそも12じゃバイクや車まで空飛んでいたが)なら
気象や自然で障害がなければ「それ使えばいいんじゃね?」ですんじゃうからね
他にやるようあるとはいえ、それの解決方法考えたら
プレイヤーは交通機関の発達してる世界なのに交通機関を利用できない
↓
犯罪者や逃亡者にする、エンジンに異常をきたす磁場のある地域にいる
とかおかしな言い訳つくるハメになる
だったらはじめから特別な存在にしておけばいいわけで、さ
PS3が出たてのころに、PS3買え買え言ってるやつが「FF13も出るし」とかよくいってたから、
そんなものは実際に出てから買えば十分と言っておいたが、まさにそのとおりだったな。
FF13発売前に廉価版が出たし、そもそもFF13がこの有様だし。
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 18:19:50 ID:2A9+3vHn0
FF13売ったしPS3やるゲーム無いから
次はPS3本体がどんどん小売に売り出される始末・・・にならんか?
>>544 DQ8の神鳥は素直に凄いと思ったな
今までと全く違うフィールドだし
3Dのフィールドを飛び回るなんて出来ないと思ってたから余計に感動した
>>546 プレイヤーのアシスタント役としてガングロの妖精なんてどうでしょう?
>>547 偉い人にはそれが分からんのです。ユーザーの気持ちを考えようともしないから当然ですね
乗り物乗れるなら飛空艇でなくても召喚獣でも良かった
てかなぜ召喚獣を乗り物にしたし
現代でも自家用のジェット機やヘリ持っている奴なんてそういないぜ?
なんの話だっけ
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 18:24:58 ID:mshjVFJc0
まあ、でもさっきも言ったけどPSUなんてモット凄いぜ!
舞台は宇宙バスまである超未来の世界観
当然惑星上の移動もエアバスでGO!GO!
飛行場にいく→行きたいエリアを選ぶ→エアバス発射シーン→徒歩で現地へ(あれ?
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 18:26:53 ID:1K65sro9Q
今さっき近所のゲームショップ行ったら、
FF5(GBA) 4500円(売値)
FF13(PS3) 5500円(売値)
だったwww
3馬鹿には任せられないのでおれが次のFFを考えた
戦闘システムはFF5のジョブシステムを使う
シリーズで一番洗練されてて完成されている
出てくる国は
巨人が支配する王国
魔法剣士と魔法使いが争う王国
幻獣が治める国
暗黒騎士と黒魔術師とアサシンが支配する暗黒都市
風水士が反乱を起こして戦争をしている国
出てくるダンジョンは
雲の上まで伸びた神秘的な高い塔
灼熱の炎の嵐に囲まれた城
ブリザードが吹き荒れる山岳地帯
聖なる光がないと視界が保てない深い洞窟
忍者と侍が襲ってくる盗賊の森
アンデッドが巣くう古代の闘技場
ストーリーは
魔法の力と幻獣の力と支配して世界征服をたくらんだ奴がいて
主人公の少年4人組がそいつを倒す
こんなベタな感じでいいんだこれがファンタジーだわかったか
>>554 社会から背景を練り上げていったら、
・資材やそれを調達する資金はどこから?
・燃料補給はどうする?
・操縦する人間はどうやって雇う?
・研究やメンテは?
等の問題にブチ当たるから個人所有なんてありえないんだよ。
逆に一国家のみが所有したら明らかなオーバーテクノロジーだから
その国が世界を征服してないとおかしい。
12は「ヤクト」という設定を作ったり
その辺の理論武装を何とかしようとしてた
>>564 光の4戦士がそれに近いが、ちょっと残念な出きだった(まだ擁護出来る部分もあるが)
>>549 PS3ですら買う気もなくFFの葬式と聞いてお邪魔しておりますw
>>447 最悪じゃないですかww野村氏はもう金輪際インタビュー受けない方がいいな
>>567 光の4戦士の4人は
ライトさんたちより遥かにキャラが立ってたし愛すべき面子だ
確かシナリオは外の人なんだよな
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 18:30:55 ID:mshjVFJc0
>>565 その問題にぶち当たるのに、平気で飛空艇はおどか他の機械がびゅんびゅんしてるのが
昨今のFFだからな
FF7じゃ飛空艇以外も明らかに車は一般的だし、8もしかり
9は個人所有はないようだが、一般の乗り物として(一等席、二等席のような格差はあるようだが)
存在してるし、12は空飛ぶバイクや車が普通にあって、飛空艇なんて、なんであんなデカイの沢山
作れて宇宙まで行ってないのか不思議なくらいだからな
そのために「嘘」をつくと不自然な鎖でがらん締めになっちゃうし
12の言い訳は酷かった
DQ8の発展系らしいDQ]は期待できそうだな
>>564-565 >出てくる国は
>巨人が支配する王国
最初の国から既にワクワク感が半端無い。早いところゲーム会社へ行って偉くなってください
>565の その国が世界を征服してないとおかしい。
いっそ最初から支配されてて、苦しんでる民を救うに変えたらどうかと思ったが
ブームさんに「はたらきものよ」といわれた気がした。FF13で既出ですよね
>>566 うん、だから2や4の設定を今のグラフィックでやると不自然な社会になると言いたかった。
12はご都合的な所もあるけどよく頑張ってるよ
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 18:33:47 ID:mshjVFJc0
>>575 ああ、確定してから気が付くんだよね
キーボ見ずにブラインドで最近打ってるんだけど、あとから変換とか
ところどころおかしかったりするのに気が付く
推敲とかする気にもなれんしなー
12は言うほど悪くない
13は擁護しようがない
>>572 というかお前は嫌いなナンバリング否定したいだけじゃないのかと(r
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 18:35:01 ID:mshjVFJc0
>>577 そして562では「そんなこと屁とも思わない会社もあるぜ」って事で
あれ書き込んだw
12も13もシナリオの糞っぷりは同等だと思うが
世界観だけでゲームやってる訳じゃないし
みどりはNGっと
>>582 12はまだしもキャラの行動原理が見えてたからな
>>568 おま!かえれかえれ! 何十時間も頑張ってクリアした人。頑張りきれずつんでる人
もう売った人。みんなと気持ちを分かち合えぬものなど!
だがそなたの勝利は変わらぬ。
ゆうなまと勇者30でもやってろ。
最早パロディになるほど使いまわされた世界をM2/F2層が望んでると思うか?
>>564 できればPSPでそういうのが出たらやりたい。
少年だけじゃなく少女もひとり入れて〜。
PS3じゃなかったらもっと売れたんじゃねえか?
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 18:37:32 ID:mshjVFJc0
>>580 それだったら飛空艇に矛盾のあるナンバー、俺全部否定しなきゃいかんw
実際は「下手な嘘つくより上手い嘘のほうがいい」ってだけで、昨今のFFはその辺の
嘘が下手すぎてね、それ言ってた訳
12は嫌いじゃないよ、好きでもないけど楽しんだ
13は絶対に許さん
12はストーリーが糞…っていうか皆何やってんのかわかんなかったが
トレハン・召喚獣集め・裏ボス攻略がそこそこ面白かったんで楽しめた
>>584 俺にとっては糞と下痢程度の違いだったよ
キャラクターの特徴だけで物語を回すって発想が
あまり面白いと思えないのでそろそろFF卒業の時かな
>>588 国内ではWiiしかないけど
それだと13唯一の売りであるグラのボリュームもクオリティも大幅ダウンだぞ
>>580 なんかID:mshjVFJc0は前スレで
「映画の視点は2人まで。だからFF12は糞(キリッ」
とか言ってたから、生粋のアンチなんだと思う。
映画なんて視点変わってナンボなのにね
13は、ストーリー、ゲーム性、キャラのどれかが突出してればここまで言われなかったと思うが
全てが酷かったせいで擁護不可だな
クリスタルになると永遠を手に入れるとかいってたのにヴァニラとか見ると意味不明。
結局クリスタルになっても元に戻って生身の人間で相変わらず死骸になる危険性が付き纏うじゃん。
俺はてっきりクリスタルになって永遠を手に入れた存在が召還獣だと思ってた。セラも召還として主人公達をサポートすると思ってたわ。
FF11の飛空艇の説明は納得いくものだったな。
シドが作ってるし。
大変貴重な乗り物なんである程度の功績がないと乗れないってのも合点がいきました。
>>591 まあ、どんなに完璧な世界観打ち立てても
一本道だったらやらないわなw
>>591 物語だけを求めてるならFFといわずゲームから卒業しろ
>>591 FFというよりゲーム卒業したほうがいいんじゃね?
>>585 まあまあ、そう言わんで
居させてくれよw
>>591 RPGで物語しか見るとこないなら、普通に映画見たほうがいいと思うよ。
つくづくどう料理してもどうにもならないレベルなんだよなぁ
お得意のムービーでごまかせないって時点でもう終わってるが
>>586 ところが次世代になったからそういったファンタジーらしいファンタジーって
結局キャラがリアル調でシステムも変に捻ったものが多いのではと。
使いまわされていつつ、案外ちゃんと作れてるの少なかったり。
1回そういう作品やって欲しい気はします。北瀬さんには否定されるんでしょうけど
>>595 13の全ては「奇跡」で説明がつくのです
>>592 さすがに容量=ボリュームな考えは時代遅れ
FF13は奇跡ゲー
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 18:42:59 ID:mshjVFJc0
>>593 糞なんて言ってないがな〜
二転三転する視点はうまく使えないと作品が崩壊し、見る者が苦心する
だから小説でも映画でも二人以上はあまりやらないとは言ったが
主人公からころころ視点(ビューという意味じゃないぞ、いっとくが)がかわる
作品なんて映画でも殆どみたことないぞ
もしかして主人公とその他のキャラがやりとりしてるのを「視点の変更」とかいってないか?
>>595 自分もそう思ったくちです。
永遠とか奇跡とか使いすぎて安っぽい。
ルシになって、使命果たしたらクリスタル。
でも、ファルシが望んだら解凍?されてまたシ骸になる恐怖と戦いながらパシリ。
ちょっとわからないのが、シ骸になって倒されたら普通に死ぬみたいなんだけど。
シ骸のまま時が経つと石碑になるって設定。
あれがよくわからないです。
>>572 7は一都市だけ発達しすぎ。
9は多くの機械の動力が霧だからなんとか理屈になってた気が。
12は本当に無理すぎる。
ちなみに6もかなりおかしい。
>>592 趣味に走れなくなって他所に手が回るようになるかもしれんぞ。所詮もしもの話だけど
>>607 映画は時間の制約がきついから視点変更はあまりないけど
小説は2人以上なんてたくさんあると思うよ。長編は特に。
>>602 そうそう。みんな悪いところ上げるだけ上げてるが、ムービーは良いって
内容があってこそのムービーだから、綺麗な一本糞をリアルに描写されてもこまる。
あのう○こリアルだったよねって。ほめてなくないか?w
良いところ上げろって、冷静に見ると無いんじゃないか。
ホント擁護が来ない。来るに来れない
あんな全メンバを時間順に一本道で説明するとかダメだ。11章まで長いし。
まるで感情移入させない脚本も悪いが、それならキャラを変えない方向で見せろ。
ノベルウェアみたいに中心キャラを決めて、何周か繰り返す形にすれば?
エンドまでの1周分を短くし、最初はサクサク進めるようにする。それ
で、1周目はライトニングとホープがメインで、失敗エンドにする。過去に
ふり戻される理由は、絶望したからか?とか(最後のアレを考えればね)
あえて2周目では、スノーとサッズのシーン中心を話を進める。最後にいろ
んな回想を見せて、メンバーに疑問を持たせて過去に戻る。そして3週目に戻っ
たら、ヴァニラとファングがメイン。ラスボスでは二人になってしまい、
ジ・エンドかと思ったらメンバが駆けつけ、力を合わせて敵を倒す。
1番問題の最後のアレは編集し、スタッフロールと共に見せる程度にする。
きっと分かりやすくなるし、何より一本道を短く出来る(これが一番重要)
ボタンの掛け違いによるキャラ嫌いを少なく出来るし、今の構成よりたぶ
ん良くなる。嘘だと思ったらムービーをキャラ別に編集して見てみ。
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 18:47:18 ID:mshjVFJc0
>>609 その形式自体があまり使われないというオチ
視点がかわる(物語の土台の背景がかわる)なんて、そうそうコロコロきゃりませんよ、と
公式の「手放さないでいるといいことがあるかもしれません」って、まさかFF14βの起動にFF13のディスクの認証が必要とかじゃないよな。
>>608 んなもんミッションやるための方便でしょww>冥碑
ライトさんたちなんて一回シ骸になってるのに戻っちゃってるし
>>607 お前さんが言ってるのは小説のルールなのな。
文字しかなくて自分がどれだか判りにくいから、極力視点変更は辞めましょうと。
羊たちの沈黙でもバッファロー・ビルとクラリスと「博士を見る人(場面ごとに違う)」、
あと被害者の女で視点がコロコロ変わるだろ。
指輪物語でもそうだよな。
むしろ視点変えない映画は余程演出がうまくないとすぐ飽きられる。
>>616 これはwww あなたには経営者の才能があるかも分かりませんよ
視点なんてころころ変わるもんだろ
そうじゃないと臨場感でないしな
>>610 12も動力が霧と飛空石なんだが。
あと9もラスト直前でで大兵団率いてたよな。
-------Vジャンプ増刊・FFXにて
−ルールーは今までのFFっぽくない黒魔導士ですね。
野村:黒魔導士はどうしてもみんなビビのような姿として印象を持っている。
ルールーはニュータイプを作りたかった。
FF13もこんな感じのコンセプトで来たんですよね。壊したい壊したいって
作れる能力ある人がやってこそ成立すると思うんです。
13はいろんな要素が壊されてもうボロボロだよ!
>>616 もし仮にFF14をプレイするのにFF13のディスクが必要だったとしたら
俺は迷わずFF14を諦められるよ
>>592 むしろスクエア作品って、グラフィック能力のおとる機種の方が名作多い気が。
13やってみて寂しいなぁと思ったこと
・チョコボの乗り方がわからず、クリアしてしまった
・モーグリが出てこない
・エンディングでFFテーマ曲がかからない
寂しかった・・・
>>616 ナンバリングじゃなくてスピンオフならありえそうだな・・・
ff13〜○○〜
みたいなやつ
視点変更がいっぱいある物語は好きだけど、
ゲームにはあまり合わないと思うな。特にRPGには。
でも同じキャラで同じ立場で貫くのも面白くないから
シナリオに拘って作ろうとするなら
キャラを取り巻く環境を一変させてみたり
キャラの成り立ちを根底から覆してみたり、
そういう起承転結の「転」の部分が重要なんだと思う。
>>623 しかしルールーは良いキャラだったよな・・・
と思った理由が分かった
FF10は基本、みんなで支え合うって感じだったけど
13は皆が皆、誰か特定の人物しか見てないんだな
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 18:57:20 ID:PTKjSE8w0
使命はどうした
ここで投げ出して死ぬのか(笑)
>>627 FF13のディスクを入れるとヴェルサスやアギトでライトニングコスチュームとか、関連アイテムが手に入る。
イラネエ
>>623 セクシー黒魔道士なんて、FFXが出る前から掃いて捨てるほど居ただろ。
>>632 男キャラだったらちょっと新しかったかもしれないw
漫画のFF3はイケメソ黒魔導師だったような。
>>633 男の魔道士と言ったらレザードを真っ先に連想するんだがw
設定とかそのままで、ファングとヴァニラを主人公・ヒロインにして
話作り直せば結構面白い気がする
ドライビングモードとかはもちろん省いて
クラスチェンジすると帽子とって髭面があらわれてたな
>>636 ファングは是非当初の予定通り男にしてください。
レズはイラネエw
ファングはなんで女になってしまったん?
>池田奈緒 サッズやおっぱいめがね、召喚獣等のFF13でまともなデザインを描いている女性。
ん?今更だがおっぱいはノムリッシュじゃ無かったのか。サッズはまず違うと思ったが
池田ってこのスレじゃ見ない名前だな。ってことは仕事できるってことか
>>641 セラセラ言ってる馬鹿とかぶるからじゃねw ヴァニラヴァニラ言う男の出来上がりだし。
>>607 なんか周りもかみ合ってないけど言いたいことは分かるよ
FF13の場合は完全に主人公主観のみですすみ物語が進む
しかも主人公が複数いるいてそれぞれの主観がコロコロと入れ替わる為、
見ている方が、どこに視点を定めて物語を見たらいいのかが不明瞭に
映画等でも主人公の知らない場面で物事が起きている時の映像は勿論あるけど、
その時は第三者的視点に注意を払っており、視聴者が時系列や状況に混乱を
きたなさないような演出や流れになっているんだよな
(あくまでも主人公中心に物語を見せるか、もしくは第三者的に全体を俯瞰して見せるか)
ただ単にFF13は物語を見る人の事を全く考えてない酷い物だって話だよな
この程度でもムービーゲーなら売れるって感じで基準がどんどん下がっていったんだろうなあ
そしてとうとうムービーでもフォローできない低レベルにまで達したFF13
やっぱある程度の縛りって質を維持するために必要だと思う
>>643 まじで!? おっぱいのが野村らしかったが..なんでホストと黒人しか書けないの?
スノウ?そんなものは居なかった
Wikiの画像倉庫にあるライトニングの顔怖いんだがw
どう見ても男
ここに居て良かったと思ったのは、掘り出し物のゲーム紹介してもらえたのと
オリジナルより可愛かった焼き芋ライトさんを見られたこと
野村信者が半ベソの今、9好きな人間が思いの外多いと知ったこと
だな
>>647 自分の考えたカッコ良い(と思いこんでる)キャラが
カッコ良い(と思いこんでる)名場面を繰り広げる・・・
そんな事しか妄想してないからな
全体図なんてこれっぽっちもないだろうさ
FFはもう映画ゲーから抜けることはできんのだ。
その時代のトップクオリティグラフィックをゲームを削ってでも
表現しないといけないんだ。
なんて思ってんだろうな。
使命って押しつけられるもんじゃないと思うー
FF13はなんかわかんない間にルシなんて逃げられないもん押し付けられて
あらゆる事が押しつけがましいんだよなー
召喚獣だって望んで手に入れるわけじゃないし
クリスタルかシ骸かって二択しかないんなら召喚獣に殺された方が楽かもーと思ったよ
>>651 元々9好きは結構いると思うぞ。
2chしないか、もしくは声が小さいだけで。
坂口、植松いないとかFFじゃね〜
9は読み込み長すぎるわ
商品として落第
ビビの可愛さは異常
9は好きだよ。EDは一番だと思うし
ムービージタンのキモさは異常
古典的なファンタジーから脱したかったのなら、欧米人のほうから見ると、日本含む東洋の歴史そのものがファンタジーなのに
戦国・安土桃山・江戸初期をベースに、各地に架空の城塞.都市置いて将軍大名武士僧侶忍者陰陽師が死闘暗闘を繰り広げてて
ダークサイドに妖怪魑魅魍魎ちりばめた氷と炎の歌ばりの日本版統一RPG大作出しゃそのまま向こうに受けるじゃん
戦闘とか、剣術だけでも百千万の流派奥義から素材よりどりみどりだぜ。あちらさんからすると異文化ファンタジーど真ん中
基本は師から学んで、閃きで浮舟花車猿飛神明剣円月殺法地獄車無刀取とかやってほしいよサガででも
観たくもないムービーに費やすぶんちょっとでも削れば、いくらでもモーション増やせるじゃんかw
>>662 ガッチガチの北欧神話で、牛とタマキン相撲とるロキが日本で受けないのと一緒。
外見だけ面白がってるけどそこまで深く知りたい層が主流じゃない
>>662 いいんじゃないでしょうか。外人忍者とか好きだしね
FF13インターナショナルはライトさん忍者設定でいいよ
FFでやるなって話だな
日本ファンタジーをFFでやるなよ
それこそFFじゃないだろ
新規タイトルで出すならどうぞどうぞ
スクエニって英語できない馬鹿でも入れる会社だろ
MW2のローカライズはあれだし、最近発売したバットマンのゲームでもトロフィー関係でひどい誤訳があったし
この会社、マジでやばいんじゃないの?
ブシドーブレードですね
結局
>>481ってことだな
FFをノムリッシュ・ファンタジーにするんでなく
最初から自分でノムリッシュ・ファンタジー作って出せと。
そうしたら被害者も減るだろうさ
技術的制約のあるDSで出したサガ2は良作なのに
技術力をふんだんに生かせるPS3で出したFF13が残念な出来とはね・・・
最後にシリーズを悉く潰していき、次世代機でもクソゲーを乱発するバンナム、
ゲームを着飾る事に溺れているスクエニ、
過去を振り返る事の出来ないソニックチームに以下の言葉を贈ることによって
2006年クソゲーオブザイヤーを締めくくりたい。
全 て の ク ソ ゲ ー を 過 去 に す る。
↑この四行はいつ読んでもカッコイイw
忍んだ忍者なんて外人は望むんだろうか?
日本人は制約があった方が力を発揮する民族なんだよ
>>668 英語できてもノムリッシュ語できないと落とされるんだろ?
>>662 >>663 あと作る方に基礎学力が必要になるからもあると思うぜ
中世や和風にせよ、王道ファンタジーをしようとすればやはり当時の知識や関連する古典作品等、
幅広い基礎知識が更に必要になるからな
自分達の馬鹿を隠すためにも俺世界ファンタジーにするんだろうさw
デモンズソウルたのしー
しかしこれが終わったら本当にPS3で遊ぶものがなくなる恐怖、でもたのすぃー
>>668 基本的に翻訳は業務翻訳専門の下請けに丸投げじゃね。
スクエニ程の大手メーカーなら専門の監修くらい雇っても良いとは思うがな。
スクエニは流通と広報だけ担当で、ローカライズは以前からやってるところがやった。
全部スクエニが担当したわけじゃないぞ
実は外人の方が忍術や忍者に詳しいからな
日本人は時代劇の知識しかない
その割りに日本人だから日本を良く知ってると思い込んでる
>>676 俺世界ファンタジーでも
コクーン支えてハッピーエンド☆とか馬鹿丸出しだけどねw
>>668 昔ローカライズに関わった事あるけど、翻訳は翻訳専門の会社に丸投げだよ。
後はデバッグ中におかしいところを修正するのが普通なんだけど、それをしなかったって事はおかしくても良いだろ的にか考えてない。
>>667 そうなんだけど、既存ファンタジー+ちょっとずれた近未来の時代背景って
なんかもうかんべんしてくださいって感じしない?
>>683 ロシア語をしゃべるなを「ロシア人を殺せ」って訳したやつは即刻首だな
リビッツの忍者のコスで遊んでたら子供の声で忍者、忍者言ってた
おさんの声がプレーしてて子供が見てる感じだった
>>684 まぁ確かに灰色SFが多すぎるな
ロードオブザリングみたいな、FFで言えば1やイヴァリースみたいなこてこての中世ファンタジーが恋しい
>>682 言ってやるなw
俺世界ファンタジーで一生懸命隠してアレなんだからw
>>685 アレはゲームやってりゃ解るレベルだから、デバッグ担当はクビで良いと思ったw
専門の知識を調べてデバッグするのも必要だけど、それ以上に日本語のセンスが無い奴が多いんだろうなー、とは思った。
ローカライズするゲームのオリジナル版プレイしないで
翻訳丸投げで確認もせずそのまま売るとかゲーム舐めてると思うよ。
誤訳っていうか、ただの超訳だろ
日常茶飯事だ、そんなこと
>>684 近未来も中世ヨーロッパファンタジーももういいわ
なぜ中央アジアや中東、モンゴルなどが寄り道ぐらいにしか扱われないのかが不思議
どの地域もかつては世界の中心といえる時代があったところなのに
舞台の中心に置いてじっくり語ることが出来る豊かな歴史がある
中世風のRPGって言うとBUSINみたいなのか?
>>692 中華やアラビア、日本戦国時代なんて素材としていいと思うのにな
このパーティー
あらゆるものから逃げまくってるくせに敵からは逃げないんだな
FF1も、何気にロボットがいたりするんだけどね
あっちの方は価値観がまるで違うから難しいんだろ
>>692 ロマサガでアイシャのとこずっとやってるしかねえな
>>692 登場人物が全員アジア系と中東系の顔で占められてるFFとかマジきもい
>>685 初代からスパイスとしてSF要素はあったけど、FF7以降のSF>>ファタジーばかりだもんな
あくまでもそういうのは変化球なんだし、基本は王道的な物中心で行くのが正しいと思うんだけどね
希にある毛色の物だから面白いんだし、基本的な物を積み重ねず変化球ばかり投げてたら、
モノ作りにおける根幹を見失ってしまい、まともな物が作れなくなってしまうからな
Caveのエスプレイドはロシア分をちょっと入れてる
>>701 アジアにはヨーロッパ人に似たような顔なんぞたくさんいるし
FFキャラの顔なんてヨーロッパ人種と全然違います
>>681 すべての日本人が日本の忍者や侍に詳しいわけじゃないように
すべての外国人が日本の忍者や侍に詳しいわけじゃないと思う
どの国にもヲタはいるっていうだけでしょう
ファンタジーてタイトルなんだからファンタジーを素直にだせばいいんだよ
空にはバハムートや氷竜が飛び回ってたり
ユニコーンの馬車があって天空をさまよう伝説の武器が隠されている禁断の地があってそこボス級のキャラが武器を守護してたり
水のカーテンに囲まれた神殿にたどり着くためにはリヴァイサアンを倒さなければならず
水系のジョブを極めてそのアビリティを使わないと先に進めないとか
忍者と風水士が忍術と地形能力を使って魔法より強力な力をつくって世界を支配しようとするとか
幻獣オーディンの力を使う暗黒騎士の盗賊勢力 VS 白魔導師とバラディンの聖なる軍団が争っていたり
ファンタジーっぽきゃなんでもいいんだよ
簡単に言うとps3の力を使って昔のFFの世界を強力に表現すればいいの!
飛空挺なんて近代的なものはほんのアクセントで入れればいい
例えば技師と薬士が治める国があってそこで魔法に変わる技術を研究してるっつー設定とかな
>>708 >簡単に言うとps3の力を使って昔のFFの世界を強力に表現すればいいの!
そういうことだね。
中世風飽きたとか言う人はなんでFFに拘ってるのか謎。
>>702 9以降ずっとファンタジーでやってきたから久々にSF、だったと思うが
9・11が普通にファンタジー、10・12が機械はあれどやっぱりファンタジー。
>>695 PoPみたいなFFかぁ・・・・アリかもしれん!!
フルポリゴンに置き換えられたFC,SFC時代のRPGって考えてみるとMMO省くと結構少ないかも。
>>710 SFとファンタジーは相容れるものだから分ける必要は無いよ
A「FFって【ファイナル】ってついてるのに、いつ終わるんだよwwwww」
B「お前知らねえの?ファイナルっていうのには、【最終の】の他に【究極の】って意味があってだな(ry」
昔はこんな会話よくしていたが、
ファイナルはともかく、もうファンタジーでも何でもねえよなあ…
ゲーム性が主でストーリーが従でなきゃあかん
完全に反対になってるもん かといってストーリーが面白いわけでもないが
初めてファイラを覚えた時の感動をもう一度
>>708 北瀬もファンタジーに固執すんなみたく言うなら、飛空挺も出さず別ので勝負すればいいのに。
自分に都合のいい要素だけ残してオナニーとかあんまりだろ。
ユーザーをがっかりさせたとか一切考えてないだろな。
次回作か、今回の言い逃れかどっちかで頭一杯なんじゃね
FF11「アトルガンの秘宝」は中近東がモデルでな
次のFFは飛空艇が当たり前じゃない世界がいいな
9とか12では普通に一般の人が利用できるものだったのが残念だった
次のFFってヴェルサス?アギト?
>>716 俺様の考えた最高のファイナルファンタジーが受け入れられないユーザーは馬鹿
くらい思ってるんじゃないの。
最初は船で次に飛空挺ってのが鉄板だったのになぁ
なんで両方無くしたんだか
>>718 9の飛空艇は当たり前と言えば当たり前だが、当たり前ではないと言えば当たり前ではない
微妙な世界
>>721 あれだけこだわってたカヌーはなんだったのか
チョコボに乗れただけマシだったとも思える
次回作ではチョコボにも乗れなくなりそうで怖い
しかしPS以降最もファンタジーしてたのが外伝のFFTなのはいかがなものかと思う
もうシリーズの原型とどめていないんだから
FFの看板にしがみつかないで自分達のオリジナルで勝負・・できないからかw
いつまでたっても看板倒れ、面汚し、ごくつぶしの出来損ない後継ぎばっかり!
エクストリームに「最大の」って意味もあることを知った時はびびった
他にはスパニエルは媚びへつらう者やらスウィートは可愛いやら
>>724 トランスフォームするチョコボに乗れるようになるさ
>>726 ヴェルサスとか既に今の時点でどこらへんがFFなんですか?って思うよw
グラフィックが綺麗でストーリーが重厚なのがFFというイメージを持っている人が作った結果だな
なんでFFがこれだけ成長したのがまるでわかってない連中さ
鳥山「僕のせいだ!僕のせいでFFが糞ゲーに!」
野村「あんたバカァ?あんたが一人でそう思い込んでるだけじゃないの」
北瀬「FF13を糞ゲーと捉えてるのは君の心ではないのか」
鳥山「でも・・・」
野村「見る角度を変えてみると、作品は大きく変わるぞ」
北瀬「名作は人の数だけ存在するんだよ」
鳥山「そうか。FF13は名作なんだ。傑作なんだ。だから僕はここにいるべきなんだ」
野村「おめでとう」
北瀬「おめでとう」
鳥山「ありがとう。そして全てのFFユーザーに乙!」
そんなもんにFFの看板付けて売り込もうなんてもうほとんど詐欺師の域。
悪徳商法並み!
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 20:22:06 ID:R8ZNrOzvP
>>726 FFの看板かかげてるから、何とかこの程度の損害で収まってるんだしな。
こいつら、FF作れなくなったらどうするの?ねえどうなるのよ?
どうぶつの森ってタイトルでシムズ売ってる状態。
>>718 飛空挺を唯一の「オーパーツみたいな扱いにするのもいいんだけど、
世界中を自由に飛び回る何かを期待してるなら当分無理だと思う。
昔みたいに平面地図で端と端が繋がってるわけじゃないし、
速度をどうするかって問題もある。
あとワールドマップにポツンと町のシンボルってのがシュールだってのは
FF8くらいから言われてた事。
まぁ、多分FFを名乗らないと予算が下りないと思うが
とりあえず今回の3馬鹿がいなくなったって
これからのFFシリーズ製作になんの支障もないだろ?
他に作りたいヤツは沢山いる。もっと才能ある若い連中だって。
EDのスノウうぜぇ本編中もうざかったが
EDでもっと嫌いになった
>>708とは逆に世界は機械の天下で、魔法や錬金術の類は
孤島や僻地で細々と生き残るのみ、なんてどうすか
>>744 そういうケースだともっと酷いのが来るのがオチ
もうこいつらのマネキンホスト&キャバ嬢の色恋クソ芝居とか
陳腐なセリフの学芸会とかそんなのが挟まってるゲームなんか飽きられてるんだよ。
次回作からは絶対更迭!
元株屋の社長がどう出るか見ものだ
>>714 いや、ファンタジーだろ
あんな世界ファンタジーじゃなきゃ俺生きていけない
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 20:29:49 ID:kDfwY57IO
近未来っぽさはお腹いっぱい
>>742 それは設定次第でなんとかなるんじゃないか。
たとえば地上を自由に飛びまわれるけど街本体は地下にあるとかさ。
>>739 黒と白ばかりの世界とか盛大なお葬式でもやってんのか
>>744少なくとも、これよりマシだと期待できるだろ?
まさかこいつらに向う何作も作り続けていてほしいと??
>>750 ファンタジーですらないだろ
説明不足、描写不足すぎて世界として成り立ってるのかもわからんw
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 20:32:49 ID:Z78/LzJv0
よう分からんが腹めっちゃ痛い
屁をこくたびにコタツの中がすごい香り
FF13のせい?
>>742 現代の綺麗なグラフィックじゃ無理なのか・・・大人しく5でもやることにした
重苦しい古代文明の建造物をワクワクしながら探検したい
ツルツルマネキンはもういらんとです
>>753 街がないとして、地球丸ごとレンダリングする?
空から俯瞰しちゃうと、12みたいにマップの継ぎ目で誤魔化してた場所まで
全てを作りこまないといけない。
そうやって作ったフィールドの広さって、多分想像を絶するというか
一周数時間レベルの話になると思うんだけど。
自由に飛べる飛空挺は2Dドット時代の夢で、3Dだと無理だと思う。
リソース的にも、操作する人にとっても。
冒険をしてモンスター倒してお金稼いで、そのカネで飛空艇を買って改造して、
飛空艇最速をめざす『飛空艇チャンプ』をこしらえてください
>>760 不細工だし、顔がでかい。あとキャバ嬢にしかみえん。
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 20:40:25 ID:kDfwY57IO
また9ぐらいの等身で出してほしい
>>731 あのストーリーのどこが重厚やねん・・・
>>752 思い出した。リルムとストラゴスは魔導の力を少しだけ使えるんだった
魔法って使うためには呪文憶えたり詠唱の練習や魔方陣描く必要があるし、
メカニズムが分からずとも使える機械に押されていくもんだよ
変にリアル志向にするからこんな一本道一方通行ゲーが出来たんだろうな
どうなるんだろうなこれからのFF
>>760 いつも思うけどなんでこう妙にのぺーっとした東洋顔なのかね
ミニチュアマップでも飛べないよか全然いいよ
でかい星ひとつを飛び回るんじゃなくて小さな星を何個か作って自由に行ききできるようにすれば
目的地まですごい時間がかかるってこともなくなるし、一周もそんなに時間かからなくなる
>>762 別にプレイヤからすればFF9レベルで良いんだよ。
簡略化されたワールドマップに抽象化されたシンボルで十分。DQ8とか大成功してるだろう。
美麗グラフィックにこだわってるからドツボに嵌ってるだけで
プレイヤ全てがグラフィックにそこまで重点をおいてる訳じゃない。
>>769 西洋人みたいに目鼻立ちくっきりして欲しいよな
球体にこだわらずとも
世界の果てで海の水が奈落に落ちてくような平面でもおk。
ゲームが面白ければ問題ない。
ゲームがしたいんです
街と人の大きさの対比を維持してワールドマップ作ると、広すぎて「マラソン」って言われるのは目に見えてるしな
地の底にドワーフがいてもいいし
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 20:50:20 ID:fJfBEYhd0
何か武器とかの持ち方が変だな。
持っているというより手に乗せているという感じ。
今の3Dの技術では難しいのかな?
いつのまにか画像倉庫とか出来ててすごいな
ホープが怖すぎるw
>>775 紀元前の人間はすでに地球が平らでないこと知ってたみたいだよ
>>760 なんか、ホラーに出てくるような顔だな
しかもこのノムリッシュな紹介文は何とかならんのか?
またホストだし
>>775 HDでその水が流れ落ちてるシーンを想像したら面白そうに感じた
でもFFだからその下には大きなワールドマップが待ち受けてるんだな
>>781 ゲームなんだから、地球が丸いことに拘る必要はないさ。
>>760 まさかゲームよりキャラの設定を先に作ってるとかじゃあないだろうな・・・?
>>773 重点を置いてるわけじゃないといっても
FF9レベルとなると明らかに普通以下のグラフィックじゃん
DSならおkくらいのレベル
武骨な男の武骨なファンタジーゲームがやりたい
三馬鹿は「リアル、リアル!」とアホみたいに連呼し、ゲームを面白くさせる為の「ゲームだから」っていうのをを否定しといて
作るのは現実味皆無の電波オナニー。評判悪けりゃ逃げ出す勘違い黒ずくめと、救いようないわな。
>>781 ファンタジーならば、その世界で矛盾がなければなんでもいいんだよ
>>760 令嬢って設定が笑えるw
服に品が無いし外見キャバ嬢で仕種はスイーツって
いや別にその時点の中の上レベルのグラでいいよ
13もムービー以外はそんなもんだし
>>789 端でループしない空って、結構閉塞感あるぞ。
13の11章くらいのサイズのフィールドが一杯あって、
その上空を飛べるって程度ならできるかもな。
何にせよ問題なのは、色んな設定や世界観を犠牲にした割には
大して面白くないって事なんだが。
>>791 胸元晒して破廉恥な令嬢だよな。
名門の親父が一体どういう教育してるんだっていうw
吐き気のするムービー作ってる暇があるなら
装備グラのひとつでも作れよまったく
>>797 やろうと思えばもっと広くても大丈夫
RPGじゃないけどGTAシリーズはうまく作ってるよ
端でループする世界って、惑星がドーナツ状なのかな?って昔妄想したりもしたなぁ・・・
>>790 スケキヨwww
>>791 本当にキャバ嬢にしか見えんな
ドリクラの方がキャバ嬢に見えないようにしてるような気がするw
>>760 なんでどっちも脱いでるんだよ
あと自信家なのか照れ屋なのかどっちなんだよはっきりしろ
>>791 多分王子や令嬢はホストやキャバ嬢的な意味なんだと思う
>>793 いや、たぶんそれでも無理だろ
あのレベルで飛空艇飛ばせるくらいのもの作れるなら
フィールドレベルで1地方シームレスのフリーマップくらい作れるはずだし
>>734 ファンタジーっぽい設定ならいくらでもアイデア浮かぶよ
攻撃魔法が降り注いでくる洞窟
リフレク系のアビリディか防具つけてないとダメージくらうんだよ
はずせないからその洞窟では回復魔法も使えない
さまざまな幻獣に乗っかった騎士たちの集団
(主人公たちを守ってる なぜかは謎)
見たこともないジョブをマスターした者たちが集う海底闘技場
青魔法をマスターしたアサシンに追跡されており、旅の途中にたびたび襲われる
海に浮かぶ遺跡(海ほたるみたいなかんじ)でいきなりどでかい化けもんに襲われる
>>760 最後のクリスタルを守る王国を継ぐ者だが、とくに血筋にこだわりはない。
敬語で話す礼儀正しい性格。かといって、堅物なわけでもないようだ。
〜である。だが〜っての好きだねぇ。
>>802 ドリームクラブはキャバクラじゃないよ!って誰かが言ってた!
>>760 ホストとキャバ嬢すぎてワロタwwwww
なんかコンプレックスでもあんのかよwwwwwww
映画のFFは魔法、剣、召喚獣、ポーション、チョコボ、飛空艇というFF的要素が皆無な上に、
軍服着たごつい兵士たちがアサルトライフルを撃ちまくるという予想の別次元を行く作品だったからな。
>>807 無駄な表現が多いんだよね。
「とくに血筋にこだわりはない」とか完全に蛇足だし、
「礼儀正しく穏和な性格」で事足りる。
しかし何度見てもノムトさんの髪型おもしれーわ
街や洞窟なんてシンボル化していいよ
とーびーたーいー
>>760 >最後のクリスタルを守る王国を継ぐ者だが、とくに血筋にこだわりはない。
中学生が黒歴史ノートに書いたような野村イズム
ワクワクしてきました
>>808 そう言えば、そうだった。スマン。スマン
>>811 だな
ラノベ編集者に無駄が多いって削除されるレベルw
つーか、そんな重大な血筋なら少しは拘ってもらいたいw
>>817 www
だな。むしろ拘れよ。国民なんだと思ってんだよって話だなw
性格無難、発言電波、品格皆無
これでプレイヤー喜ぶと面ってんのか?
>>760 ファンタジーでスーツ着てるよ・・・
最悪・・・
>>817 実は国民に王宮前で抗議のデモ行進や座り込みされているノクト
背景にすごく近代的なビルディングが見えるんだがどこがファンタジーなの?
>>816 A「露骨なのは萌えないから勉強して来い」
>>814 自信家なのに照れ屋って主人公の性格設定破綻してない?
>>815 語彙というか表現力が足りないのだと思われ。
ノクトの説明文だって自信家だの照れ屋だのってイミフだし。
要するに口下手なナルシストだってことが言いたいんじゃないかと推測するが。
>>817 高貴なのに血筋に拘らない余裕のあるオレカッコいい(キリッ でしょw
ベルサスはトレーラーで一瞬出てきた悪の親玉っぽいオッサン以外全く興味ないな
久々にこのスレみたけど、つい先日49日だと思ったらもうこんなになってるのか…
暇人さん達おつ〜
>>828 野村がそう考えてるとしか思えないよ
実際にこんな感じなら明らかに教育失敗だよなw
FF13はおもしろくないのではなく
「くだらない」
>>820 よく見ると80年代のように肩パッドが入ってるように見える
現代でも"血筋"ってのは大切にされるし、絶大な力を持つんだぜ?
ファンタジー世界ならなおさら
ドラクエだって「勇者ロトの子孫」だし、
ラピュタのシータだって古代王国の"血筋"、
FFでもバッツは暁の四戦士ドルガンのせがれだろ?
せめて「身分にこだわりはない」とかだったらまだ納得いくんだが
「血筋にこだわりはない」って何だよw
ムスカみたいな"血筋"にこだわる奴だっているんだし、
お前がこだわんないからそれでいいとかアホ丸出しだな
>>826 普段は照れ屋だから面と向かっては言わないけど、心の中では
「ばっか、そうじゃねえよ! クソっこいつ何にもわかってねえな」
とか思ってるのか。
どこの2ちゃんねらーだよwwww
ウィキ画像倉庫わらった
アフロの支えたのか世界をってやつ面白いw
想像力が無いから服も建造物もファンタジーできないんだな
アリモノを作るしかないw
ヴェルサスの開発をセガにやらせてくれれば、
このホスト野郎のスーツが会話中に弾け飛ぶくらいの事はしてやるのに。
厨二病な人は自覚がないから仕方ねーべ
ヴェルサス終わったらもうパージしてくれw
>>817 「王族」を一種のステータスとしか思ってないんだろうな
親戚筋ならともかく「血筋を絶やさない」って言うのは王族として滅茶苦茶重要な使命だと思うけど
>>760 白いドレスで清楚さを狙ってるのは判る、判るがこれデザインが致命的に悪いよ。
設定上の「名門の令嬢」に着せるレベルのものじゃない。
露出の多さ自体はそれほどでも無いが、
体へのフィット感、肩から胸元へのライン、この辺が凄く下品。
第一どんな素材だよこれ
水着やレオタードじゃあるまいしぴっちぴちのぱっつぱつ。
髪型もドライヤー風量MAXで雑に乾かしただけのボサボサにしか見えないし
着こなしのアクセントになりそうなアクセサリーも皆無。
きちんと着飾るのは、パーティに招待してくれた側への礼儀でもあるんだが。
このヒロインがそいつを陰で馬鹿にしてるって設定ならば、これでも納得いくがw
俺は好きで王族になったんじゃない
うわああああああ
とか言い出すのかな
>>821 マジ? いや、しかし身分に拘らないならともかく血筋に拘らないとなると
最後のクリスタルを守る王国ってのを軽く思ってるってことにならないかな。
いきなり国捨てたDQ7のキーファを思い出しちゃう
血筋に拘らないより、血筋にコンプレックスでいいんじゃないの
それなら優秀な血筋でも、自覚しつつさもそうでないかのように振舞えるし
この設定でゲームつくるのは暴挙だろw
CGで現代の服装を表現すると普段見慣れているものだけに色々と違和感が目立っちゃうわけだ
女神エトロが死者の国への扉を開いたときに“光”を見る者がいること。そして、“光”を見た者は力を授かるという内容。
早くもわからないんだが
何作っても暴挙だよw
パパラッチに追われて「王族なんてめんどくせーんだよ!」って兄ちゃんなら話になるかも
オリジナルタイトルでやってほしい
だれか購入ヨロ
俺はリタイア
>>844 長男が国を捨ててはいかんよな
別に男子が居るのならばともかく
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 21:22:06 ID:l1iW2niD0
血筋コンプレックスwは大抵、父親が権力者・高圧的な暴君で
息子が反抗し、母親は病で倒れてるか事故等で死んでるのが
お約束。
「母さんが死んだのはお前のせいだ!!」
みたいな台詞が大好き。んでヒロインに母の姿を見て
躊躇いながらも惹かれていくお約束。
王族だけどその地位に驕ったりせず誰とでも分け隔てなく接してくれる的な意味なのかな?
それとも本当に「王族?いや自分は自分ッスから」な意味なのかなw
してベルサスは一本糞とどんな接点があるのかね。ストーリー?
>>853 あ、そういう意味だったのか…
血筋にこだわなく誰とでも寝ちゃうみたいなのかと思ってた
続編でレーシングコクーンみたいなタイトルの笑えそうな作品を作ってくれないかな。
>>843 スコールもそんなこと言ってたな
「オレは好きでこうなったんじゃない」とかシド校長に
>>760 会話シーン一枚目ノクトさんの背後に謎のドクロがあって吹いた
下三枚のステラが友近にしか見えないんだよな
FF13を知らなくても単独で十分楽しめますが
FF13を知ってるとより深く楽しめます
というテンプレ的説明をしておいて
で、実際のところは看板にライトニングの顔があるとかその程度だろう
クソのように安いシナリオしか見えてこない
カラコン顔だよね
ハンターハンターの作者にシナリオ作らせたらいいよ
いいもんつくりそう
>>863 おい馬鹿やめろ
もう友近にしか見えないぞw
>>842 あれはドレスじゃないだろう?ネグリジェじゃねーの
アクセもなくあの格好で人に会うのはどうかと思うが
そうでも思わんと理解不能だ
ノクトは葬式の帰りだろう、ううん、しらないけどきっとそう
>>848 コクーンでファルシでパージよりも分かり難いな
日本語で書いてある筈なのに
>>863 友近言うなw
本当にそんな風に見てきたw
友近やめろww低燃費少女ハイジが再生されるww
>>760 |
\ ○ ○ ○ /
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○― < 彼女が会話を楽しみ、ほほ笑む姿はじつに可憐だ
○\_/○
○ ○ ○
/_| |_ \
| |
しっくりくる。ナレーターは決まりだな
>>853 部分的にはルカブライトを彷彿とさせる設定だな
もっともあっちはヒロインでなく妹だが。
デザインはスーファミのFF5の箱書いてたイラストレーターに描かせたらいい
かわいい2頭身キャラのやつ
>>843 FF13はライトさんが高貴な騎士じゃなくて、気さくなお姉さんだったことから
ベルサスも「僕が後継者だあああああ」とかいってボスに切りかかると予想
>>876 あの二頭身キャラが3Dで動き回るのはちょっとなぁ・・・
FF6イラストなら同意
もちろん装備がキャラに反映
ってそれじゃまんまドラクエ9だw
>>874 出だしの”現実に基づいた幻想”
俺の前頭葉がパージされた
各メーカーFFの後追いでRPGをPS3でつくってそうだけど、売れないだろうな
>>880 いやあ売れるんじゃないか?
お口直し的に
>>874 腐っていない普通の人間を
ターゲットから完全に除外したと見なしていいんだなww
>>848 さっぱり分からないなw
光を見る人がどういう状況にあるのか、女神との因果関係が全く分からないから脳が理解できない
>>874 敵に囲まれて銃ぱなしてる所なんかFF13のトレーラを髣髴とさせる
>>882 もう大作RPGはいいやって思ってる人がおおい気がする
>>884 臨死体験すると一定確率で超能力者になります的な意味っぽい。
>>874 とことんファンタジーの世界を壊そうっていう意思を感じるな
後戻りできないところまで来てるな
しかし葬式会場は面白いな。
買ってもいないのに40日目からずっとROMってるぜ。
>>888 まさに「踏み込んではいけないところまで来ている」だなw
もう既に言われたのかもしれないけど、過去スレでアルナムの翼薦めたの誰だよ
あれが開発元に止め刺しちゃったのにorz
>>678 来月セイクリッド2が出るからそれまで我慢しろw
好みに合うか合わないかは知らんがw
>>888 FF13で発売日に糞掴んだ人ですら、またベルサスを発売日に買うんだろうなと思うと
胸が熱くなるな
>>897 ベルサスの葬式会場も盛り上がりそうだなって胸が熱くなるの?
>>874 ヒロインのトップスまたなんかしまむらっぽくね?w
>>900 馬鹿野郎wwwwwwwwwwwwwwwww
ファンタジーゲームをやらせろ
>>893 つうかそのムービー作ってるのスクエニじゃないのよ
>>871 日本語が変だからしかたないよ
開いたときに→開いたときの
に直すだけで意味は通ると思うけど、それが書いた奴の真意かは判らん
まともな文章書ける奴も居ないのかな
これだけネタにされたらある意味成功じゃねえの?
俺はなんかほしくなってきたw
>>874 ハムレットから引用かよ
そういやハムレットも王子様でしたが
なにか関連付けた行動でも取らせるのでしょうかね、この東洋系ホストに
>>906 光速の警備員の時も、主語述語や接続詞が噛み合ってないって言われてたな。
というか永久に発売未定でいい
>>874 なんなんだよwwwコレはw
他人と違うってのは・・・・
何かと面倒だろ?
ブッwwww
>>900 てめぇwwwww
>>901 それとスーツが安っぽく見えるのは気のせいか?
トレーラーの画質のせいならいいんですけどね。
>>906 かといってその説明だけだと”でっ?”ってなるんだよな。物語がわからねえよw
”死者の国への扉が開くと世界が滅びるといわれている”とかなんとかいってくれないと
お前等は見たことがないだろうが、スクエニからのプレスリリースは
このレベルの中2文章が何の説明もなくのっかったものなんだぜ。
編集はそこから、暗号を解読しながら記事を作るんだぜ。
まさにスクエニ・コード。
>>760あああああまただ・・またダメだこりゃああああ
この「田舎のヤンキー娘がパリスヒルトンに憧れて980円の染髪料で金髪&カラコンかましてみました〜
衣装はジャスコ」つう、チープ感がもう嫌!
犬丼帝国のゲームの方がまだ分かりやすいね>電波分
>>900 仕事早過ぎ
お前の画像フォルダには友近のストックが常にあるのかよw
>>912 この意味不明な会話のあと操作画面になって
ナビマップの黄色いところに行く作業が始まるんですね
ここまで意味不明なものを作れるのは才能かもしれんね
てかついにノムリッシュファッションを現実的な世界観に持ち込んだことに引いた
これを止められないのがスクエニの現況なんだな
ヴェルサスのヒロインが話すシーンってどっかでみたような。
手を後ろに回して体をちょっと傾けるようにして話す・・・ デジャ=ヴゥ?
アクションにしたって、カマボコ使えなくてギャグのないベヨネッタみたいなもんだしな。
誰がやりたいのか想像もつかない
「きっと 悪い夢見ちゃいます」
そりゃ、こっちの台詞だw
>>919 エアリスとかリノアとかユウナとか歴代ヒロインみんなやってる気がする
ラノベにはよくあること
どうぞ脳内補完全開でお楽しみください
社内で誰も止められないのかよ!
200日目にはどのくらで到達するだろう
>>924 社員全員の思想が統一されていると考えるんだ
>>913 いつから説明不足が是とされるようになったんだろうな。
妄想の余地があるとかそんなレベルじゃない。純粋に分からない
そういやヴェルサスのスーツってなんかメーカーとコラボしてるんじゃなかったっけw
本当、誰得だよっての
>>929 >>874はシェイクスピアを引用しているのに
本を読む人が書いた文章とは思えない。ふしぎ!
>>922 FF7無印のチビキャラカクカクポリゴン人形にその仕種させてたのが凄いよな
どんだけ好きなんだ
>>931 京本政樹のほうがいいなw
もう友近との愛の物語でいいんじゃないかw
>>292 KHかな?
あれも謎は投げっぱなしで関連作をダラダラ出してるし
>>941 舞台も夜の新宿だし
いい水商売ドラマが出来るんじゃないか?
今現在携帯機やwii等、PS2と比べグラフィックスが同等
もしくはそれ以下のハードで発売されたソフトの方が
人気あるのは数字で出てるのに、いちいち最高画質にこだわらりPS3で出だすから
いけないんだよ。
PS2で出せばもっと売れたのに惜しいことしたなスクエニw
>>941 友近は確定なんだw
ノムリッシュにはうんざりだが、正直ライトさんはキャラとしてはノムリッシュらしいと思うよ
けどこの友近は完全に個性がない。トレーラーにあったけど剣持ってても全然惹かれない
ヒロインが見事に薄着だなぁ。
てかタイトルロゴのあれはオーファン?
>>943 まじであのコラボした何とかいうブランドの服似合いそうだわww
友近の服もしまむらで調達できるだろうし、
ムービー開発費大幅削減でスクエニ大勝利じゃねw
あ、950踏んだので行ってきます。
ノムリッシュFFにConquistadorって単語は絶対来る。OSR漫画の鰤でも来たし
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 22:15:45 ID:kDfwY57IO
ヒロインはさすがに別の服あるんじゃないか?
あれはリノアのドレス服的な
この勢い、一周忌まで続ける気か
すまん、無理だった・・・orz
どなたか頼みます。
†††††† FF13葬式会場145日目 ††††††
FF13はまいそうされました
│
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○ | ^o^ |○―
○\_/○
○○○
/二二ヽ ./ │ \
| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 >
| 拾 | ( 院 )
| 参゛ .| | 一 |
| 之 | | 本 |
__| 墓 |__ | 糞 |
/ └──┘ \ .....| 蟹 |
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 |
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└
2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
†††††† FF13葬式会場144日目 ††††††
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1263698195/l50 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
>>954 おまえらと言うか俺だ!
主人公は王国騎士団の暗部でクリスタルをめぐる陰謀をうんぬんかんぬんでもうよくね?
主役は京様な
この葬式がこのままヴェルサスのお通夜〜葬式へ続くのですw
じゃあ立ててみるわ
FFTはそんな好きじゃない。人間同士の泥臭さをやったのに、黒幕は人外だし。
ベイグラントは好きだが。
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
ですって、他の方頼む
無印もヴェルサスもアギトも合同葬儀でいいな
何なら今から葬儀やってしまおうか
立ててみるお
ヴェルサスで思い出したけど、rを伸ばす言語は稀らしいね
ダメだった(´・ω・`)
誰か頼むー。
行ってくる
うはw ダメだった誰か頼む
行ってみる
>>967 英語とかドイツ語が超なまったようなものだしな
なんか立ちにくいね。スクエニからの規制か?
葬式であまりに的を得たユーザーの声に、反省するどころか激怒していると
北瀬「だまって僕のオナニーを見てればいいんだ!次からは
一本1万以上ふんだくってやるからな!」
これは現実に基づいた幻想
物事に本来善悪はない
ただ我々の考え方で善悪に分かれる
ノクティス様は光が見えるんですね
さっき階段の下から見ていたのはあの光ですよね
-まあな、あんたはいつから見えるんだ?
子供のころからです
やっぱり死にかけたのか?
-はい、ノクティス様もですか?
あれはまずかった
女神エトロ 死者の魂を迎えんと扉を開く
その時 死者の国を照らす まばゆい光 天に漏れ出す
その者 死者の国より力を授からん
テネプラエの言い伝えです
ここでも同じだ
ノクティス様は力を授かりましたか?
全然 そんな力なんていらないから
どんな力でも誰かの命と引き換えなんて
きっと悪い夢見ちゃいます
そういい加減なおとぎ話さ
光のことは誰にも言わないほうがいい
どうしてですか?
他人と違うってことは
何かと面倒くさいだろ
でも言い伝えがおとぎ話だとしたらあの光
本当は何だと思います?
本当はただそこにある
それでいいだろ?
ええと
-ステラです
ステラ俺は行かなくちゃ
おひきとめして申し訳ありませんでした。ノクティス様
今夜 私はあの光から力をもらったような気がします。
あなたに話しかけることができました。
悪い夢見るぞ
いじわるですね、ノクティス様は
ノクト
次にあったときはそう呼びます。
今度はテネプラエに来てくださいね 私がご案内します
いいかもな考えておく
あなたは-誰?
わたしです
>>975 いきなりdat落ちしてるんだが(´・ω・`)
>>974 何にせよヒヤヒヤしたw
どこぞの本スレみたいにパージされる訳にはいかないしwww
アルトって名前はAlto(伊語)とArt(略称)がある
でもアルトって名前のイタリア人みたことない
>>975 >>978 はたらきものよ。
>>978 おまwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>966 生前葬ならず棺桶貰った船長はその次の日に死んじまったな
>>975 はたらきものよ
>>979 こうして見るだけでもキモイ会話だなー
って最後はなんだよ!w
>>978 >悪い夢見るぞ
>いじわるですね、ノクティス様は
特にここがくせぇ
>>975 はたらきものよー。乙です。
>>978 これ、例のトレーラーを聞いて書き写したの?まさに、はたらきものよーw 乙。
ちょっと設定考えてみたけど、全然面白くならない・・・。
マサティス・ルシス・キョウモト。呼称は、竜。王族に生まれるが、夜の街でホストとして働き、法で裁けない悪を斬る。切羽詰らないタイプ。
トモティカ・ノックス・フルーレ。さる名門の家柄に生まれるが、なぜか夜の街で働いている。
誰に対してもていねいに立ち振る舞い、敬語で話す礼儀正しい性格のため、店では、つねにナンバー1。
ディラン・ヒルズ・なだぎ。ステラが勤めるキャバクラのボーイ。カリフォルニア出身という以外は謎に包まれている。
トモティカ吹いたw
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/ ̄FF13 /|  ̄|__」/_ FF13 /| ̄|__,」___
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ FF13 /l ̄ ̄ ̄ ̄|/ FF13 ./|
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 糸冬
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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