【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.158【DQ6】
チャモロはえなりか八嶋智人のイメージ
あれ、オリジナルではモンスターを仲間にできたよな
なんでやめちゃったんだろ 反則レベルのモンスターなんていたっけ
スミスが強いと言われてるがハッサンの力を抜く前にクリアしちまったな。HPは50ほど多かったが守備がね
>>192 ホリーは元々アドリブは上手いんだよなぁ
普通の人なら「答えられない」で済ますんだが
先生が来る前にハッサンが強くなりすぎたようだな
>>202 質問「なんでドラクエの街は人が少ないの?」
堀井「魔物に殺されちゃったから、人が少ないんですよ(笑)」
ラジオでこう返したくらいだからな
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 23:11:03 ID:87WRh5bY0
w
>>200 一応反則レベルはカダブウがいる
ロビン2はギリギリのところかな
やめたのには関係ないだろうけど
アモス加入でチャモロ引っ込め、
ドランゴ加入でアモス引っ込め、
どんどん後衛を冷遇するルートで進めつつ、
万を持してチャモロがドレアム戦に山彦メラゾーマ
ニンチャンに映像あるじゃんかなぜ言わなかった!
ジャミラス様かっこいいわ
まだ実写CM始まらないのか
ネットでは6はあまり評価されていないけど歴代のドラクエで6が1番
好きなのは自分くらいなのか・・・?
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/20(水) 01:59:21 ID:r3rXH43v0
6はグラフィックが好きなんだよなあ、
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/20(水) 02:02:07 ID:+0m6oGBSO
コードネームはバーバラ〜
俺は初めてやったドラクエが6だから、特別な思い入れがある。
小学3年の頃、学校で6が流行りまくってて、毎日6の話してた。
小学4で転校したんだけど、6やってると小学三年の頃を思い出して…w
個人的には6538が好き
某同人ゲーは会心の一撃で敵を倒すとドロップ率が2倍になるという上手い特典があって
まじんぎりとかの活躍の楽しみが広がって良かったのになあ
ドラクエの会心ってダメージ的にも微妙でもう味気ないよね
>>210 6好きな人はいっぱいいるよ。
俺にとっては3の次で二番目だけど。
6が一番好きって人だって多い。
>>214 攻撃力二倍+防御無視の計算だから
アタッカーほど恩恵が少ないんだよな
そうなんだ。それは嬉しいね。
まあ3が一番好きで2番目に好きって人はすごくわかる気がするけどw
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/20(水) 02:54:21 ID:X92iSNPF0
まぁ俺からしたらDQもFFと一緒でクソなんだけどな
井の中の蛙だな クソの中でどれが一番ましか選んでろよwwwww
そりゃどんなゲームもそれ単体で大海になりはしないだろうしな
>>218 もうちょっと人のいるときに来るといいと思うよ
221 :
218:2010/01/20(水) 03:27:01 ID:6WMEpEL/0
人が多いときだと袋叩きになりそうでそんな度胸ありません><
5で仲間モンスターにハマって、6やったら転職でるようになってて嬉しかったなー
強さとか関係なくツンツンやメッキー勇者にしたりしてたわ
リメイクじゃ出来ないようで残念だ
>>214 微妙っていったって会心の一撃の時は自分の攻撃力と同じダメージを与えるものじゃん
しばらく覗いてなかったが割とスレ落ち着いてきてるんだな
もうどうにもならないもの
今回は諦めるしかない
>>225 今回は見送るんだが
果たして次はあるんだろうか?
少なくとも五年くらいは期待できないだろうなあ…
こんだけ投げやりなドラクエリメイク初めて見た
いやファミ通
なんかよくわからん情報ばかりピックアップされてるけどシナリオ補完あんのかなあ、不安だ
レビューないのはいつもの事だろ
>>210 6つーかハッサンが好きだwあんないい兄貴はいねーよ
6で一番鳥山テイスト濃いと思う
アッー!
いいなあ、私の好きなモコモンはもういない…
一番好きなのがホイミンでよかった。
モーモンが出てくればまあよし
あと一週間でフラゲ野郎の生配信が見れるのか〜
wktk
スーファミの上下に分かれてる攻略本に
勇者(主人公)がギガスラ放ってるイラストあったと思うんだが、
その画像をスキャンなりして持ってる人いないか?
うpお願いしたい。
しかし後少しで発売か、メンバーどうしようか悩むな。
ぶちスラは使いたいけど
スラりん一択!
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/20(水) 18:41:12 ID:xoCcaYXK0
とりあえずSFC時代出来なかった全員勇者が楽しみだな
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/20(水) 18:49:58 ID:U2RTDfrU0
バーバラのHPはもう少しあってもいいと思うんだがどうだろう
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/20(水) 19:11:30 ID:GH/mqTQR0
>>210 6が一番好きな人は、若者だよ。
6が最初だった世代でしょ。
>>233 今回のハッサンはエラが張ってて朝鮮人ぽいよ。
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/20(水) 19:18:19 ID:GH/mqTQR0
>>243 バーバラが要らない。
酒場にいて欲しい。
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/20(水) 23:12:48 ID:e5EkXG3q0
>>243 つーか全体的に7みたくキャラ補正弱めて欲しい
レベル18くらいから徐々に個性弱まってくみたいな
Vジャンプより
堀井「DQ6は元々かなり込み入ったゲームなので仲間モンスターなどをシェイプアップしました」
>>248 わざわざ手軽に追加要素をアピールできる仲間モンスター削除して
スライムスカウトとか余計な手間暇かけてるんだから
いろいろ思うところがあるんだろうなあ
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 00:43:58 ID:ZfWTlTea0
>>244 当方二十歳だが、5が最初だったな
それでも一番好きなのは6
>>244 俺は26だが6が一番だな
当時1万もするゲームを買ってもらえるはずがないと思ってたら
親がそんなに買いたいんなら買って来いって1万くれて死ぬほどうれしかった
当時はゲーム高かったねえ。
うちのサークルだと6が一番好きな人が結構いるな。
2年位前のネットのアンケートでも20台だけは6好きの数が他の年齢層よりダントツに多かった。
俺も。
周りでも6好きな人結構いて、ネットで評価低いの知ったときはちょっとびっくりしたなぁ。
まぁ確かに魔法が空気だとは思うけどw
でもやまびこでメラゾーマ2発とか結構多用してた気がするなぁ。
6は難易度高いゆえガキの頃は存在が未知の恐怖だった
今はネットとかで謎解きも余裕になったしなんなんだろうね
リメイクが糞なのでSFC版買ってきた
当時小学生だったからムドー苦戦したのかと思ったけど、これカジノで稼いで
プラチナメイル買ったら相当戦闘楽だな・・・
ある程度知恵つくとカジノでプラチナメイル、ドラゴンシールド完備させてストーリー進めてしまうよな
ブレス対策はDQで重要だな。
守備力よりBADステータス抵抗とか呪文抵抗武具の方が死ににくくなったり。
個人的には、あのカジノで稼ぐよりは普通に進めたほうが楽で早い気がする
>261
そらそうよ。ムドー撃破直後で熟練度タメみたいなもんだしね。
熟練度タメと違って運さえあればすぐに終わるけど(逆にいつまでもコインがたまらない可能性もあるけどw)
これがのめりこめる最後のドラクエになりそうだな
10も出たら恐らくやるにはやるが、9で確信したけどあの頃のドラクエはもう戻ってこない
最近SFC版6やったけどすげー面白いよ
DSで完全新規リメイクってことでPS、PS2で一度リメイクされてた4、5とは期待度が違うし、
6の仲間モンスターはオマケみたいなもんだったから個人的には仕様変更は新鮮で良いな
モンスター縛りでクリアできないとかコアなこと言ってる人はともかくとして、
SFC版を当時やったきりの人間でモンスター云々言う奴、6の仲間モンスターを5並に重要だと勘違いしてると思う
職業システムがあるから特定のモンスターだけが修得する、なんて呪文、特技はベホマズンくらいだし、仲間入れるのもいちいち魔物使いが必要で面倒臭い
人間キャラクターオンリーでも、豊富な特技を修得していくのを楽しみながら冒険を進めるのが6なんだよ
まあこの辺は思い入れの問題だし、個人的にロビン2の8回攻撃が見れないのは若干残念とも思うけど
もし駄作に思うとすれば変にゲームバランス考えて特技がMP消費になったりした場合かな
消費MP0がほとんどだったからこそのドラクエ6であって、よほどの良バランスで無い限り認められん
いきなり長文ですまん
フジテレビでリアルなマルシェの話題がwww
>>263 6の仲間モンスターは、ゲームの寿命を延ばす要素
まあメーカー側からしたら、撤廃した方が次のゲームにスムーズに移ってもらえるので良いだろうな
短いスパンで次々と新作を買うタイプの客にとっても、オマケ程度のものでしかなく有っても無くてもあんまり関係無い
ただ、やり込むタイプの客にとっては、やる事が大幅に少なくなるのでゲームの魅力が半減してしまう
ユーザー側から見たら、「無くなって良かった」と積極的に肯定する理由は皆無に等しく、
やり込み派にとってはマイナスの改定でしかないわけだから、この件がゲームとしての評価にマイナスの影響を与えるのは明らか
例え新たに物凄いプラスの要因があっても、マイナスはマイナス
もし売り上げ本数が凄まじかったとしても、それは本来買ってくれるはずだった客を大いに取りこぼして出た結果であって、もっと上を狙う事は可能だっただろう
仲間モンスター削除について肯定的な意見って、例えばテストで98点を取ってクラスで一位になった時に、
「ああ、一問間違って良かったぜ。おかげで良い成績になった」と言ってるようなもんだな
そして間違えた一問は、「これで合ってるかも」という答えをわざわざ消して空欄で提出した結果、みたいな
マルチ野郎だよ、それ
スカウト制ってのがなあ。ランダム要素を無くすんだったら9は何だ?
アイテムドロップや急所突き等のクエスト、蓮金大成功、○○の出る宝の地図他ランダム要素の嵐
9は最早ドラクエじゃねーからな
ランダム要素だって確定要素と同種だろうが
ランダムには道のりが存在するだけで
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 08:53:13 ID:kSTNZvwg0
9はドラクエである必要性がねーし
タイトル違うだけで評価が180度変わっていたであろう作品だな
誰かミレーユ好きな奴はいないのか?バーバラなんてどうでもいんだよ
EDにでしゃばりやがって、バーバラがヒロイン見たいになってるがミレーユと交代しろ
ミレーユなら俺の隣で頑張ってモンスター集めてるよ
ミレーユ? ああ、あの陰気なオバサンか。
陰気なババァだと?
そこが良いんじゃないか
たぶんミレーユはあんなホモくさいマッチョなガキには興味ないんだよ
ウザくてお荷物なバーバラで我慢しとけ
バーバラのファンはミレーユも好んでる人が多いが
ミレーユのヲタはバーバラを異常に叩くよね
バーバラちゃんのおっぱいがおおきくなっていて私はとてもうれしく思います
バーバラのほっぺたぷにぷにしたいよぉ
>>228 何年ファミ通買ってる?
ドラクエのレビューは1週遅れだ。毎回な。
スクエニが大ピンチなんだから発売日に新品で買って助けてやれよ家畜信者共
まあ買うけど高値の内に売るぜよ
>>281 よく調べたらそうみたいだな、すまんかった
でも初リメイクだし発売前にレビューして欲しかったなあ
中古で1980円くらいになったら買うよ
でももしスミス消滅を補うくらいおもしろくなってたら新品3980円くらいで買う
どっちにしろ人柱の方々には期待してる
スライムの転職が出来るかどうか結局不明のままか・・・
レベルで特技覚えたり強くなるって当たり前の事しか書いてないし・・・
バーバラを酒場に突っ込めるようにしろよいい加減
あんなつまらんキャラで枠を勝手に埋められるのは納得いかない
にゅ
結局仲間モンスターも転職できるの?
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 18:07:29 ID:b4hUD+5S0
だなw
293 :
239:2010/01/21(木) 18:31:16 ID:WXxhDLqw0
>>249 それです!ありがとう!
携帯用の壁紙にしたくて、
英語やらなんやらで散々探しても無かったので助かりました。
また買ってスキャンすれば良い話なんですけどね。
バーバラの声優はブルマの人か
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 18:44:06 ID:WJhTf2jQ0
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 18:45:42 ID:WJhTf2jQ0
>>295 あぁ、やっぱそうなん?
去年、いろんな事情で放置してた当時発売日に買ったPS2の5クリアしたんだが、
やまびこ削除に愕然としたわ。
もしやと思ったが6でも削除かい。
5は4人パーティになったから削除されても仕方ないけど6は元から4人だからなぁ。
削除だと呪文の立場がますます無くなる・・・
今回のPVはフィールドと通常戦闘の曲が入ってないんだよな〜
来週の水曜日の生配信ではやく聴くか
我慢して木曜日にプレイで聴くか迷うw
さすが天下のツタヤだ
っていうか、今回はCM無しなのか?
>>303 和田「決算のためにソフト詰め込み過ぎて宣伝するお金ないお(´;ω;`)」
というのは冗談にして、なんでCMやらないんだろうね。毎回楽しみなのに。
>>302 じゃあ火曜日に拝見させていただきます。
昼は学校だから夜から見ますね〜。
配信は
このスレのURLから見れますよね?
最近遅い遅いとは言われてるが2週間前くらいには始まるものなのに
もう1週間切っちまうよ
無職プレイしてるのだがサタンジェネラルがさっぱり兜を落とさないぜ
というか落としたとしても勝てるかなあ。
買い物禁止は当然としても、カジノや鍛冶屋まで禁止は流石に厳しすぎただろうか
>>310 DSの4と5は、難易度が低かったから、結構簡単にいけるんじゃない?
メタキンヘルムより、素直にレベル上げた方が早い
ドランゴがザオリク覚えれば大分楽になる
買い物禁止プレイ良いな
今度やってみよう
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 20:51:21 ID:EBSgBFBf0
彼とわたしは、デートの時、どちらかの家に行き、だれもいないとき 、部屋で横になって裸でだきあいます。それがだんだんエスカ
レートしていって、学校の体育倉庫で 服をぬがされ、まだ3年生ですが学年で1番大きいおっぱいを、つ
かむように触られたり、しゃぶった りされます。最初は、苦手だったんだけどだんだん気持ちよくなりサ
イコーです。しかも、わたしは 、学年1美人でもてます。彼も同じで、美男美女でよくみんなにうらやま
しく、思われます。 : : このカキコ見たあなたは4日後に不幸がおとづれ44日後に死にます。それがイヤ
ならコレをコピ ペして5ケ所にカキコして下さい。私の友達はこれを信じず4日後に親が死にました。44日
後友達は 行方不明・・・・。いまだに手がかりもなく私はこのコピペを5ケ所に貼り付けました。すると
7日後 に彼氏ができ10日後に大嫌いな人が事故で入院しました。 : : 信じる信じないは勝ってです
315 :
310:2010/01/21(木) 21:00:21 ID:/xm6I/As0
全体回復が欲しいな、と思ったら可能な方法が賢者の石しかなく、
そのためにはドランゴでコンテストを勝ち抜かないといけない。
組み合わせ吟味せずに考えると、素で65ぐらいのかっこよさが必要なのだが
まだ40ぐらいしかないのでムーア城でレベル上げ中 ←いまここ
気づいたらすでにほぼ全員、レベルが40後半
転職なしだとピエールはおろかスライム系も仲間にできないのな。格闘場、意味無いな
>>267 スカウトの条件に○○をメラで5匹倒せとか
会心のぱふぱふでうっとりさせろとかあるんだよ
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 22:56:27 ID:WJhTf2jQ0
>>317 そんな事してたら、経験値が溜まって、熟練度が上がりにくくなる。
そこまでして要らないという意見がでるか、
チートを使ってだそうとする奴ばかりになると思う。
>>318 その程度で熟練度が上がらなくなるほどレベルが上がるわけがない
レベルが上がりすぎるような条件なんて、せいぜいメタルスライムを100匹倒せ、か
なんかの雑魚モンスターを999匹倒せ、くらいしかないよ。
>>319 マニアを基準にするなよw
子供がやってたら、絶対そうなるって。
>>297 今の時点でそんな細かいところが分かるわけがないだろ
元々仲間モンスターなんてスライム格闘用以外使ってなかったからスライムだけになってもかまわないや
そもそも、引換券はルイーダだとしてもアモスやドランゴとか考えるとメンバーキツキツだろ
戦力的には一番抜きたいバーバラが固定されてるし
大体どのキャラも好きだからそれを外してまでモンスターなんざ使えんわ
>>320 意味不明すぎる
子供がやろうとマニアがやろうと変わりないだろ
>>324 マニアは攻略本を使って、効率化が出来るけど、
子供が友達とかと話しながらゲームしたら、全部の仲間を手に入れようとして、
クエストをこなしている間に、レベルが上がりすぎてしまうと思う。
堀井の凄いところは、こう言った嗅覚が優れているところ。
だから多分やらないと思う。
>>297 山彦は強すぎる特技、ひいては物理攻撃に魔法を対抗させる苦肉の策だと思うけど個人的にはいらないな
もっと根本的な所から両者のバランスをとって欲しい
>>325 そもそもそんなに仲間いないじゃん
ホイミスライムですらクリアベールなのに、
上限撤廃されるフォーンまでにどれくらいスカウトできると思ってるんだよ
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 23:38:23 ID:WJhTf2jQ0
>>327 そう言えばそうだな。
9は酷い部分が有った。
堀井も老いたって事かね。
9は地図のシステムに救われた様な物だ。
ストーリーはそんなに酷くないと思う。
でもクエストが酷かった。
〜を10匹殺してきてくれとか、正直マズイってレベルだと思うね。
個人的にはサンディが嫌いだ。
MORPGに期待してたから、10ではネトゲになって欲しいよ。
>>329 ネトゲが好きならドラクエなんかやる必要ない
ドラクエほどネトゲに不向きなRPGも珍しい
一人でチマチマやることこそ伝統の嗜好
まぁ9というゴミが出てからは一人でチマチマやることもままならんがな
9はゴミ
本編作品にするかどうかも迷った作品らしいからな。
無理矢理コミュニケーションツールにしようとするからあう言う産業廃棄物が生まれる
6の夢交換(笑)も然り
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 23:52:13 ID:XrkFSsLEO
あー今から発売日が待ち遠しいわ…
評価低い6も7も好きだから早くやらせてくれー
CMはまだなのか?
CM、CMうっせーよ
13で金使いすぎて宣伝費ないんだろ
たぶんドラクエ6は2回目のリメもスクエニは考慮してんだよ。
2回目が本気さ。
※ただしds版準拠
カジノが5準拠になってしまったのはちょっと残念だけど
あのお助けジジイを見なくなれるのは嬉しい
あいつで役が揃う確率って七分の一だから全然お助けキャラじゃなかった
むしろ邪魔することのが圧倒的に多い
むしろ爺出てきて成功したためしがない。
14〜15%とか田舎でナンパして可愛い子に当たる確率より高いじゃないか
あの爺がリーチしてるやつ出してくれたけどそれでも外れたことある
カジノの使い回しはせめてジョーカーの柄くらい6に出てくるモンスターにしてくれよ…
えっカジノのルーレットの演出無くなったの!?
婆は最高
>>347 ・100点取れたのに自分で98点になるように仕向けて良い点数が取れたよーと自慢する意味不明さ
・既存のファンも繋ぎとめられるであろう要素をわざわざ削って良作リメイクにしたよーとほざく意味不明さ
削らなくて良い物を削ることで、本来得ることのできる部分を敢えて失う愚かさを言っているんじゃないかと
でも確かに例えにしてはわかり辛いとかいうレベルじゃないなw
>>317 面倒で断念する奴は絶対いるだろうな。そこまでして人間や既にいるスライム枠を
削ってまで使う必要あるのかと。9の挑発させて会心とメタルブラザーズ急所突きは最悪だった
改心は本当に面倒だったなぁ、魔人斬りはカウントされないとかひでぇw
会心とか意味分からんな
運ゲーじゃん
9が糞な所以さ
スレ違ってますヨ
9のクエストの条件は、条件が指定されていればいるほど面白い
ただ運次第なクエストは死ねと思った
>>347>>349 ごめんな
たとえ98点という素晴らしい結果(=ドラクエ6リメイクが高い評価を得る結果)になったとしても、
間違えた一問(=ユーザーにとってはゼロかマイナスにしかならない、仲間モンスター削除という決定)に関して言えば失敗であるから、
それを「あの問題を間違えた(=仲間モンスターを削除した)からこそ良い結果になったのだ」と言うのは間違いである
ということなんだ
変なメーカー擁護に走るレス全般への批判ていうかな
「わざわざ消した解答欄」のくだりは、メーカーの愚かな決定への批判でちょっと別の話
評判が悪かったわけではない仲間モンスターシステム(=回答として正解である可能性十分)を消したのは、
テストで言えばありえないくらい馬鹿な行動だなあ、と
>>348 婆が出てきてヒャホーイ
↓
一個ズレて止まる
これがほぼ定番だった俺は・・・
6が初ドラクエだったんだが、主人公に自分の名前をつけようとして
「その名前はダメです」ってテルップが流れたときはハァ?状態だったな
しょうがなくエニクスにして始めて、途中で命名神の存在を知って
今度こそ変えてもらおうと行ってみたらまた「その名前はいかん!」って怒鳴られて
当時小学生の俺はマジ泣きした
原因がモンスターの3匹めか4匹めの名前と被るからと知ったのは10年以上後のはなし
何言ってるんだ。最初の名前はああああでもまんこでも通るぞ
あれ?通らなかったはずだよ
ああああとかは知らないけど
テリーでもミレーユでも通るから
テルップてw
試してみたけど仲間キャラは普通に弾かれたぞ。
バージョンによって違うのかね。
うちのは弾かれないな
命名神に怒鳴られるやつでも通った
そうなのか
すまんかった。ジュンくん
仲間モンスターはどうでもいいがカジノ改変(っていうか使いまわし)だけは許せん
村人も戦闘画面もカジノも使い回し
そのくせ使いまわせる仲間モンスターは削除して容量削減(笑)
命名神マリナン → 堀井雄二の娘の『堀井真里菜』から。
堀井の娘とかブサイクそうだな
あの人妻子いるの?
>>369 スロットは従来のものなら7のスロットを使い回せるはずだから、
あれは意図して変更したんじゃないの?
7から流用できるのはグラフィックだけだから
機種が違うし
さっきCM流れたな
糞リメイクなんて買わないって決めてたのに
バーバラのカードを初回に付けるとかきたねぇな
予約してくる
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 13:02:20 ID:KkNCBpNF0
cmをyoutubeとかに上げてくれる人は居ないのか?
公式では流さないのか?
CMが見たい。
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 13:03:05 ID:F7redICx0
>>378 はやまるなよ
買わなくてもどうせオクで流れるさ
>>380 ちょうど今からヨーカ堂に買いに行くところだったw
いってきま〜す
試練の搭で
二人だけ嘘をついていて、一人だけ真実を言っている試練でさ
左の男
「この先には なにも ありませんよ。 1ばん右のトビラが 正しい トビラです。」
真ん中の男
「この先に いってはならん! ケガを するだけじゃぞ。」
右の女
「1ばん 左の人だけが 正しいことを いっています。」
ってあって
本当の道は左で真ん中の男が真実を言っていることになるんだが
左の男が真実を言っているということに受け取れはしないだろうか?
ちなみに右の扉にはアイテムがあって正解を匂わせているんだけど。
>>381 カードだけ頂いて即売りとかあるけどな
で、後で安くなってから買い戻す
>>384 そういえばこういうなぞなぞひっかけが出てきて従来のドラクエとの違和感感じなかった?
左の男が真実とすると、右の女も真実を言っていることになってしまうじゃないか
それだと真ん中だけがウソを言っていることになって、前提に矛盾する。
第一、左の扉の先には階段があるから、左は間違いなくウソをついているんだが。
>>386 オマケ程度だったから特に感じないなぁ
>>387 >>388 左の男は右の扉が正しいって言ってるだけでさ
その女の人自身のことは言ってないよ
その根拠に右の女の人は左の男自身の発言をさしてるし、女の人が正しいとは限らない。
ということは右の女の人と真ん中が嘘をついてるかもしれないじゃん?
>>389 右の女が嘘ついてる=1ばん 左の人だけが 正しいことを いっています。が嘘
=左の人も嘘を言っている
理解できるか?
消去法にして、真ん中の扉か右の扉が正解として考えてみるとわかる
ずっと前から気になっていたんだが、普通にプレイしていたら
「デュランを倒さずにドレアムに挑む」って不可能じゃないか?
>>390 いや
左の道を選ぶ方法はもう分かってるんだよ
左の男が正しいっていう二通りも考えられるって言いたいの。
証拠に右の扉にはちゃんと正解らしきアイテムもあるし。
>>391 消去法とかじゃなくてさ。
左の人に絞ってみたらこうなった
>>393 左の男が正しいと仮定すると真実を話すのは一人って条件に矛盾するじゃない
左の男が正しいんならそれを正しいと言い当ててる右の女も正しいじゃん
そう それなんだよ
右の女の人が正解だと仮定するとそうなるんでしょ?
でも、「1ばん 左の人だけが 正しいことを いっています。」
この発言内容自体が嘘だったら男の人だけが正しいってことにもなるんじゃない?
よって真実を話してるのは一人だけになるよ
左の男が保証してるのは右の扉のことだけだからね
女の人については言及していない。
途中で仕様変更したんだろ
この先には なにも ありませんよ。って言ってるから左の男は正しいこと言うてないよ!
階段あるよね確か
>>397 その女の発言が嘘って時点で1番左だけが正しいというのはありえないんだが大丈夫か?
>>396 ・格闘場の対戦相手用のグラや隠しダンジョンのモンスターしかいない町用
・途中で仕様変更
・実はすれ違いでSFC版仲間モンスター解放というサプライズがある
・単なる嫌がらせ
選べ
>>400 多分相互的な関係を理解できない人だと思う
絶対値を決めて無理やり当てはめてるだけだから
嘘=意味がないって曲解してるっぽいな
>>397 「1ばん 左の人だけが 正しいことを いっています。」
結論が「左の男だけが正しい」なのにこれが嘘ってどういうことなんだ?
>>401 ・SFC版のファンにも配慮し、せめてグラフィックだけでも残しておこうというピァッツァの間違った優しさ
その結果、ただの挑発行為に!
>>399 男は右の扉が正解と言っている
だから右の扉も正解になるんじゃないかな?
>>400 なんでそうなる?
「1ばん 左の人だけが 正しいことを いっています。」
これの嘘=左の人は正しくない
って定義するのはおかしいっしょ?
いや 左の道が正解だってことはわかってるんだよ
右の道も正解になるんじゃないのかと思ってるだけだ
>>404 右の扉には正解のアイテムはないから左の男は正しくない
>>407 お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな
ってAAを貼りたくなったのは初めてだ
真実はいつもひとつ!
1:左の男が真実を言っていて、残りの二人が嘘を言っている。
右の女は嘘を言っているので、左の男は嘘を言ってるのだが、仮定に反する。
よってこの場合はあり得ない。
2:真ん中の男が真実を言っていて、残りの二人が嘘を言っている。
右の女は嘘を言っているので、左の男は嘘を言っている。
左の男は嘘を言っているので、右の扉は不正解。
真ん中の男は真実を言っているので、真ん中の扉は不正解。
よって、左の扉が正解。真実を言っているのは真ん中の男。
3:右の女が真実を言っていて、残りの二人が嘘を言っている。
右の女曰く、左の人だけが正しいのだが、これだと真実を言っている人が左と右で二人になるので矛盾。
よってこの場合はあり得ない。
特に何か迷うことは無いのでは?
>>401 多分2番目だろうけど、そもそもまともな感覚で宣伝するならこのスクリーンショットは載せないよなあ…
すれ違いキャラにビアンカとかドットの使い回しが見え見えで手抜きアピールにしかならないだろ
なんだかんだで君たち優しいね ときどきウザイけど
>>408 では なぜ きんのゆびわ っていうアイテムを置く必要がある?
あれは高く売れるし。不正解だったら罠にすればいいこと
>>412 1の場合だけどさ
しつこいけど
女の人が言う「1ばん 左の人だけが 正しいことを いっています。」
これの嘘って 男は嘘をついているってことにはならないんじゃん?
つまり
>>403とまではいかないけど、何か別の嘘をついている可能性とかもでてくるし。
>>407 >これの嘘=左の人は正しくない
>って定義するのはおかしいっしょ?
他にどう定義したらいいんだ?
>>415 売れません
あれを持って帰ると兵士長に怒られるしハッサンに先越されるし明らかに不正解だとわかる
さてはお前プレイしたことないだろ?
やった!きんのゆびわだ!お城にもってかえろう!
お城についたぞ! →それちげえからー心だからー
ガーン!
>>415 正解アイテムと勘違いさせるための罠だろ普通に
それ持ち帰ったらハッサンに先越されるぞ
まあこころとってからだと指輪もゲットできるけどな
>>415 もう一度言うぞ
左の男が正しい事を言っているとすると、「この先には なにも ありませんよ。」の部分を無視できなくなることを忘れてないか
この発言がある時点で左の男は正しいことを言っていないんだが
>>415 きんのゆびわを置く理由は、君のような人に右側の扉を正解だと思い込ませて試練の塔からお引き取り願うためだよ。
現に、君は間違いのほうをそのアイテム一つで正解だと信じてるだろ?
>>416 実は私が正しくなかったとかおじいさんが正しかったとか
真実はそういう内容だったかもしれないじゃん?内容は読み取ることができないけどさ。
YES NO の範囲じゃなく。つまり、内容自体が嘘の固まりっていう。
>>415 >右の女
>「1ばん 左の人だけが 正しいことを いっています。」
「1ばん 左の人だけが 正しいことを いっていません。」
「1ばん 左の人だけが 嘘を いっています。」
と取るつもり?
いい頭のほぐし運動になったみんなありがとう
>>424 多分ID:rXzwL4Oo0が言いたいことは
「1ばん 左の人だけが 正しいことを いっていません。」が嘘であるなら、本当に言いたかったことは
「カレー食べたい」とか「隣のおっさん気持ち悪いわぁ」だという可能性も考慮すべきってことだと思う
ただ、言葉遊びの範疇から飛び出している発想だから普通の人ならまずこの考えには至らない
>>423 嘘の塊も何も、「1ばん 左の人だけが 正しいことを いっています。」が真実である時点で嘘じゃないんだが
>>426 ビンゴや!それそれ、それが言いたかったの!!!
>>421 それは入ったあとに分かる答えっしょ?入らないと分からないし。
それに、そっちのルートも正解だよ。
だけど 答えが二通りあるってことも考えられるかもしれないじゃん?
>>422 いや、だから左の道も正解だってことは分かってるから。
>>425 お疲れい 付き合ってくれてあんがとね。
疲れたぜ〜
みんなごめんね。
>>426 小中学生も対象にしたゲームで、真・偽という二値論的思考を求めてるのに、そういう発想するとは・・・
開発陣の想定のはるか先を行った、学者さんか何かだったのだろうか。ID:rXzwL4Oo0
全部入って確かめればいいじゃんって人向けに、一度入ったら出れないようにすればいいと思う
もしかして、きんのゆびわが正解アイテムだと思いこんでるのか?
単にあれがテストだという大前提が抜け落ちてるだけでしょ
このスレに女子はどのくらいいる?
スライム祭りになったのはお前らのせいだよ…
>>431 嘘っていう言葉が曖昧さを招いたためにID:rXzwL4Oo0の脳味噌がフルブーストしだしたんじゃないかと
嘘、じゃなくて、反対の事を言っている、ならこんなことにはならなかったと思う
思うけど、多分殆どの人は「嘘=反対の事を言っている」ととるだろうから、ID:rXzwL4Oo0が特殊だとは思うw
未だに左の扉も正解ってわかってるって言ってるし
右の扉も正解だと思ってるんだろうな
試験に合格するのが目的の塔なのに
やっぱり訳分からないわ
左の男が言ってもいないことを言った場合を想定してるっていうこと?
右の女の台詞は左の男の台詞を受けての評価なんだから
可能性も糞もないと思うんだけど
前提が180度くらい間違ってるかもしれないからサッパリわからんわ
>>434 でもカレーどうこうの考え方だったら誰が正解かなんて決められないよな
なんで右の扉にだけそこまで執着したんだろう
>>436 心理カウンセラーとか目指すんじゃないなら、あの手の思考回路は分からなくて大丈夫だよ
「1ばん 左の人だけが 正しいことを いっていません。」が嘘
これをどれだけ拡大解釈して本当はカレー食べたいとかにしても
「1番左の人だけが正しい。」にだけはならないと思うがw
どういう理屈をつけてこの2つを両立させてるんだろう
早くCM見せろ公式うpしろ
あの詭弁的な考え方だと真ん中の扉が正しいとすることすらできるんだよな
なんだかんだで君たち優しいね ときどきウザイけど
>>408 では なぜ きんのゆびわ っていうアイテムを置く必要がある?
あれは高く売れるし。不正解だったら罠にすればいいこと
>>412 1の場合だけどさ
しつこいけど
女の人が言う「1ばん 左の人だけが 正しいことを いっています。」
これの嘘って 男は嘘をついているってことにはならないんじゃん?
つまり
>>403とまではいかないけど、何か別の嘘をついている可能性とかもでてくるし。
>>436 理解までする必要はあんまりない気がするw
・右の女の発言が左の男の台詞を受けての評価ですらない可能性
・左の男を正解とすると、右の女の発言は嘘、この場合の嘘を発言内容とは関係のない内容である可能性
・真ん中のおっさんの発言も嘘となるが、この嘘も扉の向こうのこととは関係ないことを言っている可能性
・扉の向こうはどれが正しいかはわからないという前提
・テストっていう大前提はない状態
こんだけルール無視した条件下で成り立つ話だから理解するだけ無駄な気がするw
>>441 真ん中の男が正解であった場合、ゴールに辿り着けるから
ケガをする だけ じゃなくなる=不正解、っていう見解が成り立つんじゃないかな
正直俺も理解してるようで全然できてねぇわw
左の男
「この先には なにも ありませんよ。 1ばん右のトビラが 正しい トビラです。」
真ん中の男
「カレーくいてえ」
右の女
「カレーくいてえ」
=左の扉に階段があるから間違い。
左の男
「カレーくいてえ」
真ん中の男
「この先に いってはならん! ケガを するだけじゃぞ。」
右の女
「カレーくいてえ」
=真ん中はトゲ床なので正解。でもケガするだけで試験が進まない。
左の男
「カレーくいてえ」
真ん中の男
「カレーくいてえ」
右の女
「1ばん 左の人だけが 正しいことを いっています。」
=試験どこいった。
どうしろと
あんまりカレーを例に出されると俺の顔が赤面で燃えさかる炎なんだが
カレーとかなんだとか、そういうのは趣旨に大きく外れるしあり得ないと思うので、
右の女が嘘ついてるとしたら、
「真ん中の男だけが真」
「右の女即ち私だけが真」
の二通り考えられると言いたかったのかな?
>>443 ありがとう、やっと分かった
ID:rXzwL4Oo0の言ってることを理解しようとした行為がものすごく徒労だったということも分かった
ネタとしては上々だったと思う
>>444なんか大笑いしたわ
嘘はあくまで本音を隠すために言ったでたらめであって、その嘘自体の内容は重視しないってこと?
よく分からないけど、理解しようとするのは無駄ってことだけは分かった
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 16:37:34 ID:RDb4DaHvO
プラチナキング仲間になるから他のモンスターは仲間にならなくても許せるわ
ゲームとしてドラクエ6はほぼ完成してるから
リメイクでも変えるところがないんだよね
一番左のひと”だけ”
この時点で前提条件と合致しないからアウトだろ
一番左の人と誰かが嘘をついてますよ にしかならないだろ
カレー食べたい
腹減った
ソルディ兵士長にカレー持って行けば兵士にしてくれるんじゃね?
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 17:09:24 ID:4EBbOxw10
なんだこの流れw
いや楽しめたけど
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 17:17:35 ID:iLUsI+QG0
5日後の今頃はリップス相手に2回全滅してるな
しかし序盤から死ぬとは思ってなかったなぁ6はw一人旅がどれだけ危険か教えられたよw
シールドこぞうに出会った時の絶望感
ねずこうもりとかおばけなめくじでも油断すると全滅するよな
オニオーン集団は無理ゲーになりかねんし
ねずみこうもりはあの時点では攻撃力が高すぎるぜ、2匹出てくるだけでもヤバイのに
他の奴もいるから・・・
ぬるくなるだろうが
最初からぶちすけと二人旅出来たらそれはそれで・・・・
ねずこうもりで一番ヤバいのはすばやさじゃね?
8って試練の塔の敵と同数値で、複数出ると回復タイミングが本当に安定しないから。
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 17:31:01 ID:+TlfOhVx0
山道で装備がとれればシエーナまでは余裕なんだけど初見じゃ気付きにくいよね。
シエーナまでいくのも一苦労で冒険してるって感じでワクワクしたなあ。
ハッサンが仲間になってから、夢見の雫の洞窟までが中だるみする。
特にサンマリーノのイベントがかなりダルかった。
そんな序盤の事記憶にねぇ
そもそも6はEXPあまり稼いじゃいけないゲームだし
>>465 でもその辺も戦闘は結構熾烈だよな
川の抜け道辺りはブーメランのおかげで多少は楽だが
早く村長に嘘ついて5000G貰いたいわ
どこのスレ行っても変な奴が湧いてくるんだがw
>>451 美麗な背景や雰囲気を盛り上げる音楽、物語のベース部分は完成度が高いと思う
しかしストーリに補完してもらいたい部分が少なくないし、何より特技・転職部分がまだ粗削りすぎた
特技は8くらいの感覚で扱えるようになればいいんだけどなあ、呪文にもテンションや賢さの影響で救いがあったし
このスレに居る人はみんなDS版買うってことでおk?
こいつら堀井に飼いならされた豚共だからな
たとえうんこでも喰うさ
で、うんこが不味いって文句垂れる、ネットで
買うよ、買ってクリアしたら値崩れする前にすぐ売るけどね
>>471 買うわけねーじゃん
DS持ってないしw
買うぜ、とりあえず必要な奴以外買うの禁止でやろうかと思ってる。
14年と一ヶ月ぶりぐらいなんでそうとう懐かしい
俺も残念ながらDS持ってないのでスルー
DS持ってない人は9やってないってこと?
このスレの住人が買わない訳が無いw
でも9割は買うかと
>>481 わざわざ発売前に、ココを見ている奴は買うだろ。
てか、他人がどうするかなんて、放っておけよ。
むしろここを見てない奴の方が買うだろ
CMとかニュースとかで知って懐かしくて(改悪の事実を知らずに)買う層はかなりいる
改悪かぁ
堀井さんはもうこの仕事したくないのかね・・・
人まかせにしてさ
改悪ではない、改良・改善だよ
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 20:46:24 ID:KkNCBpNF0
>>485 モンスタースカウトに関しては、やってみるまで評価は保留だけど、すれ違い通信は、もう既に駄目だって結果が出てるからな。
アンロック要素があるかどうか確定してないけど、有ったら多くのユーザーが不快感を受けるだろう。
>>483 その手の人達はSFCの仲間モンスターだろうがDSの仲間スライムだろうが
どっちでも買うって人達だからSFCの仲間モンスターに思い入れのある人達が
買う気がなくなるの改変は改悪と言っていいだろう
伝説の盾の洞窟はどうなるんだろうな
昔と同じならすぐ手に入るし
変わってたら結構面倒なんだけど
思い出すがないし…
簡単になったらなったでそれはいやだな
敵から手に入るゴールド増えるといいな
町々で装備買い換えていくのが好きだが、
あまりにも金欠すぎて稼いでる内にレベルも一緒に上がってしまった
9くらい雑魚が落とす額が増えてるとありがたい
>>486 スーファミのやってないからモンスターとか気にしないけど
すれ違い出来なきゃ隠し要素出ないとか勘弁してほしいな
旬でやらなきゃコンプ出来ない煽り的要素捩じ込みとか
どんだけ瞬間最大風速頼みなんだか
すれ違い要素…3ヶ月くらい遅れてDS6はじめる予定の漏れは死亡確定
おまけみたいなもんだし重要じゃないんじゃないの
それにしてもカーリングだのスライムだの…
なんかしょぼい追加ばっかだな
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 21:43:49 ID:KkNCBpNF0
>>489 6は、装備を買わずに進めないと駄目なバランスじゃなかった?
装備に手を抜くとムドー城が難関だからな。
>>495 一人が炎の爪を使って、もう一人がゲントの杖。
それで残りが死ねば、回復が間に合うバランスなんだよ。
でも普通のドラクエファンは、仲間が死ぬのは嫌だよな?
そこら辺のバランスがちょっと6だけおかしい、調整した奴が堀井と違うと思う。
かなりゲームシステムが好きな奴の仕業だ。
耐性無しで行くとムドーはかなり辛かったな、凍える吹雪はあの時点では脅威だし。
>>497 耐性とか、攻略本のない人間は、どうすればいいのかわからんよね。
女神転生みたいに、全ての情報がフェアに公開された上でのロジックパズルなら、
まだ情報格差が少なくて済むんだけどね。
インパスって一体
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 22:01:02 ID:KkNCBpNF0
>>499 インパスは不十分だと思う。
キャラの耐性も解らないし。
ミレーユが混乱しないのは、偶然なのか耐性があるのか判断が付かないでしょ。
攻略本ってミレーユやチャモロの耐性書いてたっけ?
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 22:10:04 ID:KkNCBpNF0
>>501 書いてないのか?
俺は買えなかったから知らないんだが、金を出してそれはないだろう。
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 22:12:50 ID:lB84X1jp0
レミラーマっているのか?
命名神は今回も下品な名前つけようとすると怒るんだろうか。小学生の頃
ちんこ・あそこ・ちんぽこ・おしっこ・うんこ・へんたい・ちんちん・おしり
とか下品な名前片っ端からつけて遊んだな
ムドーの城の難易度は相当こってるよ
まず雑魚の強さがヤバい。Lv25くらいで行っても結構めんどい
おかげでムドーと戦う前から腰が引ける。あの雑魚の強さがなければムドーもあそこまで迫力でない
せいけんづきとほのおのつめの存在意義が強く出てるのも雑魚が強いから
ムドー自体も主人公がLv20あればPT全体を生き残らせたまま勝つことができる(運もあるけど)
装備揃えつつ敵を全撃破で行った場合ムドー到達時Lv18〜20だからかなり計算されているといえる
Lv15以下でも炎の爪さえあれば勝利自体は可能
この場合は詰め将棋ならぬ爪勝負を体感できるという心憎い演出も感じられる
ラーの鏡のイベントや城突入のムービーといいまさにラスボスに相応しい演出・難易度だといえる
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 22:26:28 ID:iLUsI+QG0
やっぱ魔法戦士→勇者だよな!
主人公とハッサンが15あれば全員残って倒せたけどな
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 22:37:28 ID:Jshxqi710
おれはRPGはシナリオ重視なんだが、その点では6は45にくらべてどう?
8はよかったが、9はカスだった。
7や8を超える、DQで最も壮大なシナリオ。
ただし壮大だからといって素晴らしいとは限らない。
DQ3に次ぐバッドエンド色だし。
>>508 4、5よりできはわるいかも
でも8があうならたぶんあうと思う
いまだにスライム族が転職できるかわからないって
まぁできないんだろうけど
できませんってちゃんと知らせないのがむかつく
>>508 俺は6のシナリオが一番好き
仲間集めて魔王の部下を倒していくって王道な感じで
>>508 7の短いやつという印象と、最後に○○○○がいなくなっちゃったことしか覚えてない
エンディングだけは一番好きだったなぁ
ムドーまでが本編、あとはおまけ
幸せの国の話は面白かったけどなあ
フジテレビの映画見てるけど、まだCM流れないな
アモールのばあさんとか雪のまちのじーさんとかの話ジーンてなるわあ
4と5はリメ前提で話されてるから単純には比べられないよね
強いて言うなら5は大筋を楽しむ系、6は行間を楽しむ系
全部面白い
>>505 俺が思うにムドーの城で一番重要なのは星のかけらとゲントの杖のコンボ。
無駄な戦闘やMPの浪費は避けつつ、適当な敵を混乱→麻痺させて回復させながら進むのが基本
装備し直し、ドラシー、炎の爪、ゲントの杖、アモールの水など
あらゆる技を駆使すれば、ムドーなんてチョロいよね
>>502 特技と初期パラくらいしか書いてなかったと思う。魔物の解説も微妙だった。
攻略本はSFCの5が敵の耐性とか見やすくて好きだったな
>>516 ニッテレで録画成功。チャモロとテリーはスルーですかそうですか
ムドーのためにレベル上げ過ぎちゃうとその後がぬるくなるから難しい
ぬるくなるより、熟練度があがらなくて
逆に苦労することもあったっけ?
>>521 逆に主人公とハッサンはいたのかよスゲーな
頭どうだった?
525 :
508:2010/01/23(土) 23:34:38 ID:Jshxqi710
色々レスどうも。
とりあえず買ってみるわ。
>>523 転職して弱くなった時はびびった
ステータス的に
>>524 主人公は赤い髪、ハッサンは光が強くて角度的にもよくわからない。
画像うpするのも法的にリスクあるんだよな…
>>526 確かにな。
おかげでいつもジャミラスにフルボッコにされる。
リメイクでも強いジャミラスに期待
まあ7の海底都市にくらべりゃ……。
もうムドーが強くてあのBGMならいいよ
ムドーは、ミレーユがスクルト覚えるまで倒しにいかない
ってのが俺の中で毎回お決まりになってるわ・・・
レベル20前後か
いまフジでCM流れたな
日テレでも流れた
なんでこんな夜中に一気に突然流しだすんだよ。ターゲットの若い層は寝てるだろ
チューボーですよじゃ流れてないぞおいTBS
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 23:54:55 ID:KkNCBpNF0
みんなネット全盛時に、そんなにテレビを見てるのか?
テレビをBGMにネットを見てる
で、あの音楽でピクッと反応してテレビ見る
静か過ぎるから一応つけとく的なw
CMゲーム画面だけで実写じゃなかったな
一応つけててDQの場合序章が流れると振り返る感じかな。
スクエニ系なら最初のロゴの「チャン!」って音でハッとするけど
>>538 日テレは実写だった。
ゲーム画面の方もやってるんだ
本編と同じで主人公が空気だったな
>>540 うわ実写やったのか、そっち見たかったわ
ゲーム画面って言っても最初のムドー城突入の竜の場面やらマサールの場面やら、全部PVで既出だったと思う
CMはやく見てみたい
明日のドラゴンボール改あたりでやりそうだな
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 01:49:41 ID:rgJXag6r0
実写CMってどんな内容なの?
今だに内容について触れる奴がいないんだが
向こうのスレで見たけどイオナズンとか呪文の演出へぼくなってるらしいな
ほんと開発余計なことすんなよ・・・正拳突きの音とか劣化しないでくれよ
絶対今回は俺つえーのドラケエはやらない。
ボス戦がつまらなくなる。できるだけ低レベルでクリアが楽しめる
>>545 らしいなってPV見ろよ
イオナズンはあっけないけど全体的には良くなってる
ランダム成長導入してろよな
5にあったレベルアップ時に3以上上がった能力が25%?の確率で+1されるやつ
それかレベルアップ時に能力値の中からランダムでどれかが+1になるやつでもいい
>>548 俺は無いほうがいいな・・・
それより種のドロップ率を上げて欲しい
ランダム成長だけは勘弁してくれ
特に6はHPMPは999、他は500まで伸びるから後半えらい差になるぞ
>>550 どうせ種でドーピングやれるし問題ねぇだろw
結論:右の宝箱を開ける行ないは間違い
>>286 バーバラは主人公のことを「キミ」呼ばりか
FF10のユウナみたいだな
あとチャモロはバーバラよりもずっと年下とのことだがそんなに離れてたっけ?
主人公の扱いに毎回困るな。サマルトリアの王子とどっこい
ラミアスを獲って勇者になるまでを優先してバトルマスターにするか
普段AIに任せて補助役にする為にスーパースターあたりにするか
>>384からの流れで気づいたんだが、三人の人間A、B、Cがいて、
Aが正しいこと、Bが正しくないことを言っているときに、
Cが「A”のみ"が正しいことを言っている」というとCの言っていることは
正しくも間違いでもないことになるんだな。
これってもうとっくに発見されてもおかしくなさそうだけど俺は知らなかったな。
もし、発見されていなかったのなら、今のうちに俺様が”2chパラドックス”
と名づけておこう。
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 09:56:24 ID:sNTYlBVQ0
フラゲ配信まだァ?
FF13の時は土曜日にはもうピアカス配信始まっていたのに、、、
蒸し返すのもなんだけど
大前提を無視しておいてパラドックスも糞もない
あ、おれも今気づいたけど
右の部屋にきんのゆびわを置いた理由は
真ん中のじじいの「なにもない」という言葉の証明にもなるわけだ
ああいう屁理屈言うやつが出てくることも
当時のスタッフは見越していたのかもな
>夢告白のすれ違いでは、すれちがった人数も大切ですが
>自分の夢告白につけられた「コメント」もまた重要な要素になるでしょう。
>自分の夢告白につけられた「コメント」の数が多ければ多いほど冒険に有利に
>様々なアイテムや職業が手に入ります。
>特に上級職への転職にはこの「コメント数」はかかせません。
>「バトルマスター」「賢者」などの職業への転職は従来の条件に加えて100のコメント
>「スーパースター」「勇者」への転職には500のコメント、「はぐれメタル」への転職に至っては
>1000のコメントが必要になります。
>そのため、より多くのコメントを稼げる面白い夢告白をする手腕もゲームをマスターする為の
>重要なテクニックとなるでしょう。
>>55 「本当のことを言っているのは一人だけ」っていう前提があるから
「自分以外の誰か一人のみが本当のことを言っている」ってのは間違いにしかならんぞ
それが本当だった時点で本当のことを言ってるのは自分とその誰かの二人になるんだから
何がなんだかわからない
ハッサンクソワロタwwwww
アーッ!
質問です。
1・ムドーの城に石化したハッサンの体が
あったのですが、主人公とミレーユの体はどうしてあの場所にないのですか?
2・主人公の実体(へたれ)が、
意志を持って
自由に行動しているのはどうしてですか?
ハッサンは石化していたのに・・・。
3・ムドーの城に乗り込むとき、
バーバラが一人で船で待機しているのですが、
あれはどうしてですか?
4・ムドー城に乗り込む際に
ミレーユが笛を吹いて呼び出した
黄金の竜は一体なんなのでしょうか?
このハッサンはwww
5・ミレーユは何者ですか?
ずっと”なぞのじょせい”で
その次は”テリーのねえさん”
”テリーのねえさん”って何だよ、
それ、答えになってないだろ ('・ω・`)
CMいいなぁ
序曲のマーチ聴くとドラクエやりたくなるわ
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 13:43:04 ID:/6tT7hw+0
いまムドー倒してすぐモンスター集めてモンスターだけで冒険してる
AIで進んでたらスミスのもうどくのきりってスコットとホリディに効くの初めて知ったわ´д`
>>559 ソースよろしく、これが本当なら予約キャンセルする
>>571 明らかに捏造ネガキャンだろ
ググっても引っかからないしな
>>571 そんなのネタに決まってるじゃないか
コメント500とかありえないって
>>571 流石にネタだってwww
ほら、ああ言うだろ
嘘を嘘を見抜けない人にはなんとかってさ
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 15:11:31 ID:NNqzUdpt0
地雷すぎる 被害報告が出る前に一日でも早いフラゲを!!!!!!!
ウデガナルゼ
アッーーーーーー!
割れきたか・・・しかし、よく考えると誰が何のために
これでいく
主人公:スーパースター→勇者
ハッサン:バトルマスター
ミレーユ:賢者
バーバラ:レンジャー
チャモロ:魔法戦士
アモス:パラディン
テリー:バトルマスター→はぐれメタル
ドランゴ:ドラゴン
回し蹴りと政権突きとメラミと力溜めは
全員に覚えさせると楽だっけ?
CM見るとテンション上がるな。
>>564 1、2・ハッサンのみなぜか石にされたんだよね。
たくましい体だったので彫像として置いてあったんだろう。
意識は夢の世界のレイドックあたりに飛ばされた?
主人公は現実ライフコッドと夢ライフコッドに引き裂かれる形で飛ばされる。
ミレーユは主人公と最初に会った時点で融合済み。
グランマーズの助言で早めに融合できたのかも。
3・ストーリー上の都合で。
4・ま、プロローグ前にムドーの城に行くためにドラゴンを操るイベント
でもあったのでしょう。
追加
ストーリー上の都合というのは、
バーバラは実体が無いのでラーの鏡を使っても現実世界に戻ってこれないということ。
ムドーは夢を操るモンスター。
バーバラは自分が夢の世界の住人だという自覚は無くても
何か感じることがあったのかも。
>>580 正拳はそうでもない場合もある、全く当たらないのには流石にやらないけど普通でも倒せる
時に使って外す場合もあるし。
今からネットで予約して発売日に届くとこなんてないよな…
夢導
Death (night)mare
Dark Dream
>>585 いや、バーバラ=黄金竜のイベントが没ったから。
第一、他の魔王との戦いには参加するのにムドーとだけ戦わない理由がないでしょ。
CMの実写ハッサン吹いたwww
>>559 これがマジだったらまた秋淀がえらい事にww
まぁネタだろうけど…え、ネタだよね?
今動画で見てきたけど
ムドーをレベル3・11・5・7で倒してた
フィギュア買ってきた。6個買ってダブり無しだった。
主人公とミレーユの箱には重りが入ってる。
テリーとチャモロは腕が別パーツ。
ハッサンはやっぱりデカい。振ってゴツゴツした手応えがあればハッサン。
バーバラは…白だった。
バーバラ軽かったな。重さの微妙な違いがわからんおれでも楽だった
主人公ほしかったけど出なかった。振ったら重りの音がするんだろうか
思ってたよりも出来がいいから全部集めたくなってきたぜ
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 18:38:44 ID:ChQWhaCg0
で、お話はおもしろいのかな?
RPGはやはり本筋のシナリオが重要ではないかと、
まじこんをつかうなんてとんでもない! のコメントと、
マジコン対策100か所以上入ってたら、神ゲー認定。
実写CMwハッサンクエストww
そりゃマジコンなんて使ったらバーバラのいけない遊びで流れるムービーが
肝心な所で止まったりするよ。
話は7の次に面白い
魔王の用心深さがすごい
彼とわたしは、デートの時、どちらかの家に行き、だれもいないとき 、部屋で横になって裸でだきあいます。それがだんだんエスカ
レートしていって、学校の体育倉庫で 服をぬがされ、まだ3年生ですが学年で1番大きいおっぱいを、つ
かむように触られたり、しゃぶった りされます。最初は、苦手だったんだけどだんだん気持ちよくなりサ
イコーです。しかも、わたしは 、学年1美人でもてます。彼も同じで、美男美女でよくみんなにうらやま
しく、思われます。 : : このカキコ見たあなたは4日後に不幸がおとづれ44日後に死にます。それがイヤ
ならコレをコピ ペして5ケ所にカキコして下さい。私の友達はこれを信じず4日後に親が死にました。44日
後友達は 行方不明・・・・。いまだに手がかりもなく私はこのコピペを5ケ所に貼り付けました。すると
7日後 に彼氏ができ10日後に大嫌いな人が事故で入院しました。 : : 信じる信じないは勝ってです
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 20:27:12 ID:Z3cDRweI0
CMがyoutubeに上がってたから見たけど、ハッサン格好いいな。
てかむしろ、主役じゃんw
どの曲でCM放送される時間帯って分からないよなー
キャプりたい・・・
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 20:41:16 ID:NNqzUdpt0
実写cmのハッサンワロタwwwwwwwwww
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 20:48:04 ID:NNqzUdpt0
もうハッサンしか希望が見えない
これでファルシオンのネームが冴えないトンヌラとかに変更されてたら切れるよマジで
スライム以外はモンスターいない(新規どころか今までいたのも)時点でもう駄目だわ
踊る宝石やデビルアーマーとか仲間にしたかった・・・
俺は未だに大どんでん返しが来ると信じている
ロビン2が仲間にならないなんて信じられるわけがない
…頼む
イベントのドランゴいるならそれで良いや
スラぼうとホイミンも使えるんだろ?
むしろ人間に期待
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 21:39:45 ID:KYGOOrXF0
>>607 その通り!諦めたらそこで終わっちゃうんですよ。
SFC版では逃したけど今回はモラスは仲間にしてやる!
あいつまだいんの?
ムーブメント(笑)
ピザ屋にスパムメール送った犯人w
俺はスライムマニアなので問題なかった勝ち組、スライムでドレアムやるぞー
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 23:17:54 ID:dqxXgGTv0
CM見てハッサンプッシュはいいんだけど
どうも手抜きな感じがするんだが
気のせいかな?
お金がないんだろ、FF13と借金何百億とで
8〜9は実写すらなかったんだからなんでもいいわさ
やばいな・・・
6は7とドラクエシリーズ最もクソなナンバリングタイトル争奪戦繰り広げてるってのに
今度のクソ移植でドラクエシリーズの恥さらしになっちまいそうだorz
>>617 実写ってリメイクだけじゃなかったっけ?
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 23:56:50 ID:ChQWhaCg0
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 23:57:21 ID:BVEta7/b0
ID:rXzwL4Oo0はキチガイ。
>>620 7まではちゃんとあったよ。
・・・あ、1〜2はなかったのかな?
リメイクは実写作るのに8〜9はないのはなんでかなと
>>621 6はバランスが悪かったと思うよ。
あと、バーバラとミレーユのストーリーが説明不足。
7は石版のシステムがめんどくさすぎる。
6酷評すぎだろw
7が酷いのは分かるけどさw
夢と現実の世界とか当時ガキの時分にはめっさワクワクしたぞ
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 00:34:56 ID:HOIbeC/80
DS版ではぐれが仲間にするのにすれ違い要素確定したから今からSFC版やろう
すまんsage忘れた…
SFC版で魔法戦士が勇者の条件とか言ってたVジャンの攻略本だけを鵜呑みにしていいのか?
>>629 いやー9のこと考えると今回はマジそうな感じがするし
DSやって減滅したくないからな
>>629 じゃあお前だけ嘘だと思っとけよwリメイク6ほんとに酷いなw
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 00:47:03 ID:PwLZ0SO80
どら
>>629 そんなこと書いてないだろ
「(主人公は)上級職のどれか1つをマスター」とは書いてあったけど
6,7は駄作とか恥さらしとか言ってるのはいつもの荒らしだからほっとけ
過去スレでも何度も同じレスしてた構ってちゃんだよ
今回はどんなプロテクトかかってるのかな^^
たのしみですね^^
予約してないけど当日買えるよね…多分
早くおばさんの指輪を持ち逃げしたい。
俺は近所に一日早く買える店があるから
そこで買う
きんのゆびわとしんじるこころを
両方ゲットしろよw
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 02:33:19 ID:sQcR1QSr0
今回の実写CMは何か安っぽく感じる 衣装とか髪型とか
7の実写CMはマジで神ががってた あれは金かかっただろうなぁ
あととにかくマリベル可愛かった
ハッサンは髪を剃っておくべきだったとは思う
まあ6が不人気なのは認める
345のいいとこ取りしたつもりが相性悪くて微妙になった感が出てるし
ムドー前もムドー後もバランス悪い、そしてシナリオも説明不足すぎる
好きな人は好きなんだけどね
シリーズじゃ6は異質だし、石版集めがただめんどい7と共に笑われちまうのは仕方ない
>>643 は?ふざけんな、誰が6不人気って決めたんだよw
世間
はぐりんは5のときみたいに大幅にHPが強化されてればいいなあ
>>645 アンケート結果見せろやwそれともお前の判断で世間とか言ってる池沼野郎か?w
yahooでは真ん中くらいじゃなかったか?人気
ファミ通のは世間とは、ずれた人達のアンケートだからなあ
その他って何が含まれてるんだこれ?
9と外伝系でしょ
ああこのアンケート時9販売されてないから
外伝?でもテリーのワンダーランドとかもっと人気ありそうだけどな
>>649 すいませんでした、世間では6って低いんですね、では失礼しました
低いというか普通なんだw
>>647がいつものファミ通の酷い評価を貼らせようって魂胆のアンチにしか見えない件
>>652 テリーはシステムとか物語的にナンバリング作品があったうえでの人気作だから、
二位とか三位で安定してても一位にはなかなかなれないってことじゃないか?
3が一番高いって何?
内容はともかく明らかに短い
7は長すぎだから
長けりゃいいわけじゃねえけど
3はねー
リアルタイムでやってる人いわく
バラモスで終了でエンディングとおもったら新たなボス
それで1の世界にいけるのに感動しすぎるんだよ。
今の時代みたいにネタバレなんてあんまないから感動するとおもう。
ゾーマ戦の音楽も人気高いし
俺は5が一番好きだよ。
ドラクエ3とかまともなイベントが皆無で終始地味なおつかいしてるような感覚だった
突如現れた闇の世界だって適当に重要アイテム集めて城に突撃してゾーマ倒すだけ
バラモスとゾーマの存在以外は内容的にイマイチパッとしない
まあ20年近く前のゲームだしそんなもんかね
>>655 だからファミ通はオタだらけの偏り糞アンケートだと前もって釘さしておいたw
そしたらyahooアンケートで無理やり低いって捨て台詞言って退散したなw
662 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 07:42:17 ID:peUjbfM3O
エッチな下着のかっこよさが100だけど、なら
全裸でコンテスト受けた方がポイント高いんで
ないか。
>>662 下着つけてるほうが要所が強調されてエロいってこともあるんだよ
ドラクエは昔からずっと3と5の評価が高い
いや、実際に出たら審査員どんなコメントするか
なって・・。
流石にこのへんで自重しとくよ。
5はすごろくが楽しかったけど戦闘はヌルヌルで微妙
もう2くらいの難易度に戻せよ
>>663 ボストロールは最初から下着だしハッサンもフンドシしててアレじゃないか
691 :なまえをいれてください:2010/01/25(月) 08:46:26 ID:vo1iz6sW
フラゲしたんだけどさ
オートエイム解除出来ないの?これ
オプション見ても見当たらないんだけど・・・
追撃するときにオートエイムのせいでエイム遅くなって
すでに10人は殺し損ねてるわ。こんなのこれからずっとはやってらんねー
パッチ来るまで、一緒に買ったドラクエ6やることにする スレ移動するわ ノシ
実写CMの主人公酷いなこれw
バーバラはめっちゃ良いけどw
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 12:22:19 ID:3OMYJtt8O
アモスに本当のことを話したんだが
もう仲間にならないのかな?
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 12:29:06 ID:peUjbfM3O
ユニバースなら下着でも大ブーイングじゃない?
CMはいくらなんでもハッサンばっか目立たせすぎだろ
せめてバーバラと絡ませるのは主人公にしとけと・・・
3は自分には向かなかった
仲間はいるけどいつも1人って感じがしてた
実写CM
カット1 ハッサン・主人公・ミレーユ・バーバラ
カット2 ハッサン・バーバラ
カット3 ハッサン・主人公
カット4 ミレーユ
カット5 ハッサン
カット6 主人公
カット7 ハッサン・主人公・ミレーユ・バーバラ
ハッサンワロタ
うわ今CM見て気付いた
戦闘画面が上下逆になってるんだなー
なんにしろ楽しみだ
>>675 音声に至ってはカット2−6までハッサンの声を入ってるからなw
>>655 >>660 勝手にアンチとか退散とか適当ぶっこいてんなよ、屑w
そもそも655お前が自分で人気ねぇとか抜かしたんだろうがw妄想で俺を6アンチにすんなよ、池沼野郎w
6厨は馬鹿が多いから仕方ないよw
スクエニはもう残りカスだ
6厨って他作品の人気に嫉妬して叩く根暗な奴が多いよね
ところでネットのアンケートって信憑性あるの?
結構偏ってると思うんだけど
戦士武道家僧侶魔法使いっていうDQの王道がVで完成
ルイーダの酒場で自由に育成可
祠や砂漠、洞窟に塔などRPG伝統のマップ
全盛期鳥山絵
バグも多くてロマリアに行くとセーブが消えるとか、魔法使いがギラ覚えないとか
ダッシューズのFF13にも言えることだけど、ある程度の理不尽さもRPGには必須でプレイヤーをのめり込ませる要因
FCにはガキ共にも容赦しない(媚びない)健全な姿勢があった、あれはRPGの良心だったと思う
バラモス討伐→裏世界アレフガルド(DQT)の流れは「そして伝説へ」だから時間の流れはV→T・U
ここでプレイヤーはDQVがT・Uとの壮大な三部作であることに気付くんだよ
秀逸なのが育成システムで当時では完璧
例えば元々戦士だったキャラが魔法使いに転職すると、魔法の使える戦士に育成可
始め僧侶にしておいて、終盤武道家に転職する等、自由自在に育成を楽しめた
この辺りは\には引き継がれなかったけど、これは魅力のあるシステム
若干回復力は落ちるものの、ホイミやベホイミを武道家が使えるのは便利だった
Vのやり込みと言えばしあわせの靴で、はぐれメタルを倒すと入手出来るレアアイテムだった
今やってもぱっとしないかも知れないけど、当時としては他を寄せ付けないくらい優秀な
成長・育成システムだった FFVと違うのは、やはり転職しても能力がしっかり残っているのが良かった
要するにFF5のアビリティの概念を時代に先駆けて完成させていた
DQ6、7は明らかにシステム面で劣っていて、それを改善させたのがDQ8何だよ
だから8は非常に良好なバランスが保たれてると思うけど、終盤の七賢者のシナリオが弱かったのと
やり込みに不満が続出したね、失敗の許されないスキル振りは素晴らしい
9では快適さばかりが優先され、便利だけれども味気なかった 悪く言えばコンシューマーに媚びてる
オンラインと家ゲーの中間?すれ違い通信も、自分としてはだったらオンラインにしようよ派なので
微妙、9のやり込みは過去作で比べられないくらい凄い、ただ特徴としてクリアまでのライトユーザーを軽視した
弱いシナリオは非難したい、クリア後のやり込み組が9を一番堪能出来た連中でしょう
DQはグラフィックでどうしても劣るので、どうやって深く遊んでもらうかは今後も付きまとってくるテーマでしょう
>>664 いや、5の評価は最近高くなったのであって、
昔は相当低かったぞ
当時は低かったらしいねぇ、俺は初プレイがDQ5だったからそんなこと無かったけど
むしろドラクエにハマったきっかけだった
>>1-686 OPPAI OPPAI パイズリ
OPPAI OPPAI Paradise
お前の乳が 揺れまくりだ Go Go Let's do it
うごめくあやしいペニス
容赦はしないぜ 見てろよ
命に代えても犯すよ
中出しする事 よく考えろ
やり抜く気合いで 女を喰ってく
ボディがエロいほど わくわくもでっかいぜ
OPPAI OPPAI パイズリ
OPPAI OPPAI チャンスさ
僕のザー☆ン ビュンビュン出して
OPPAI OPPAI パイズリ
OPPAI OPPAI 明日も
エロさはもう 魂は知ってるのさ
Erotic Soul!
当時はFFと比べられたからね
実際すぐ後に出たFF5と比べてもあまり良い出来とは言えないし
まぁ自分も初ドラクエは5でしたけど
6大好きだけど3がDQの最高傑作ってのは確かだと思うわ、世界観やシンプルなDQの魅力において
音楽や映画にもあるけど、キャリアのピークにあたった時期の製作者の魂が思いっきり込められたような作品
4にもストーリーやキャラデザにバランス、構成でそういった趣がある、5と6は技巧を凝らして作られた名品なイメージ
>>683 ここまでわかりやすいとむしろ微笑ましいよなw
すれ違いの館で仲間になるスライム
すれ違うのが必須条件とは限らんけどそれだったら最悪
それだけのために時間かけて隣街とか行ってられない
まあ、すれちがい必須だとしても、せいぜい5人とかそんなもんじゃないか?
もしそうなら、近所の小学生の群れも傍で忍び足するかな
小学校前で
待機するか・・・
迂闊なこと書くとリアルに捕まるぞ
冗談とか抜きで
どう考えても主要購買層は小学生じゃないと思うが
小女子(「こうなご」という魚)を焼くとか何とか書いて
逮捕された例もあったな
CM見たが何このハッサン祭り
まさかと思っていつもフラゲで世話になってる店に行ったら置いてあったから買ってきたw
店長も死ぬ覚悟らしかった。さすがスクエニ、恐ろしい。
こうなご焼き○す
DQ9みたいにすぐ廉価版出されたらたまらんな
FF13の時みたいに千葉鑑○団はもう売ってるんかね
魔法戦士、パラディンからでも勇者に転職できたらいいな
それなら主人公魔法戦士にするわ
イメージ的に
じゃあハッサンはパラディンにするわ
イメージ的に
>>691 悔しいのかw自分に都合が悪いのは全部自演にするみたいな書き込み見たことあるけど本当だったんだなw
9のパラディンのイラストからはとてもハッサンをイメージできない
6厨はバカが多いから仕方ないよw
ハッサンは武士かな
リメイクではテリーを強化しろ
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 20:32:58 ID:CK/JMpGs0
5信者が沸いててうざいな
5信者はバカが多いから仕方ないかww
久しぶりに来たんだけど、公式のキャラ紹介のバーバラの項目で
テリーが気になっているようだっていつ削除されたの?
あの情報にうんざりして今日までここに来なかったんだが、いつの間にか消えてた
リメイクスレだと思って書き込んでしまった
スレ違いスマソ
そういえば5は売上げ糞くんはまったく来なくなったな
6,7は駄作くんといつも対立する様に現れていたのに
>>714 馬鹿じゃねえのかwそんなバレバレな自演する奴いるかwしかも携帯w
確実に709に遊ばれてんぞw
>>717 いや、君に遊ばれてんだよw
もっと遊ばね?
スマソ
いよお
ええヨ
頭がお花畑しかいないからな6厨はw
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 22:12:12 ID:FUDdbb3T0
戦闘画面、上下逆、ってのは本当なのか?
5だろうが9だろうがどうでもいいわ
6信者っていっつも人気作を僻んで貶してるよねw
コンプレックスの塊なのかなあ
上でもやれ5信者だの9信者だの仮想敵と闘ってさ
あと5はリメイク前からちゃんと人気あったよ
はやくアモスに真実を告げて村から追い出したい
早く試練の塔からおっさんに突き落とされたい。
早く落ちかけてる冠職人を小一時間観察したい
お前ら罰ゲームとして「テンツクからうつくし草ドロップしてもらうまで山肌の道を降りてはいけない」の刑な
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 23:19:09 ID:IYYHF/En0
山肌の道にテンツクがいたかどうか思い出せない
へい、今SFCでサンマリーノカジノ挑戦中なんだがうまくメダル稼ぐにはどうしたらいい?
ここで装備揃えてムドーぼこりたいんだが・・・
人気アンケみても不人気認めず海外サイトのレビュー必死に探してきたり学歴がどうだの騒いだり
売上で5を叩いて暴れてたあの日本語通じない6キチガイどこいったの?
リメイクの惨状に絶望したのかパッタリみかけなくなったのがすごく笑えるんですけどー
ざまあないわあのキチガイ6信者
早くサンマリーノいってペロに会いたい
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 23:41:30 ID:IYYHF/En0
>>737 俺はポーカーのダブルアップで頑張ったが、成功率はかなり低い
ブラチナメイルとドラゴンシールド1個ずつで妥協した
堀井も6リメはまかせっきりで10にいってるみたいだし?
まあ出来の悪い子6はいくら整形しても可愛くもならないし
堀井父的に6は売れればキャラが改悪されたりしてもどうでもいいのかもね
4・5と比べて初リメイクなのに実写CMも何かショボ!ってか主人公の扱いわるーい
スクエニ「今度は使いまわしもして更に低コストなのにまたまた売上ミリオン確実ウハウハだよお☆」
早くハッサン無視してファルシオン追いかけまわしたい
早くレイドックいってゲバンに会いたい
イワンのバカwww
氏ねwww
早くロビン2を仲間にしたい。。。
いつ見ても主人公とバーバラの髪型が投げやりだ……。
美人だなぁ・・・
やっぱり向こうの人たちは顔のつくりが違うね
空気過ぎる主人公は、顔もよく見ると貧弱そうだな
やはりハッサンが主役か
主人公はくさったしたいみたいな髪型だな
主人公とくさったしたいが似ているのはゲームどおりだな
>>753 たしかにマップ上のグラが似てる記憶があるw
結局オッサン主人公は変わらずで良かった良かった
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 01:00:00 ID:pUgHlMug0
シナリオ1周、4DSは18時間、5DSは25時間だったんだが、
この比率で行くと、6はどれぐらいかかりそう?
熟練度稼ぎなしでデスタを倒すのは困難だから、
5より時間はかかるだろう
CM…ミレーユの声残念…
あの6キチガイ、6DSは200万本売れるとか言ってたよなw
このCMがスクエニ公式だ・・・と・・・?
当時青年ゴハンに似てると思ってた主人公
>>727 俺のアモスはドラゴンにまで就職したぞ
テリーの方が弱いのに、いい装備はテリーにとられたがな
>>757 デスタムーアは無職で倒せるよ
ちょっと工夫しなきゃいけないかもしれんけど
ちょっとというか相当工夫しないとダメだろ
だからそうするのに時間がかかるだろう
>>764 世界樹の葉とメガザルの腕輪をちょっと使えば
案外楽に倒せたと思う
>>766 レベル相当上げないと無理っぽいが…
だって、ダメージ原がハッサン(正拳突き)とバーバラ(マダンテ)くらいしかおらんし
第2形態の打撃はチャモロのベホマ、ザオラルもしくは世界樹の葉、
じじいと最終形態の全体攻撃は賢者の石で粘って最後にメガザルのうでわ、
火力はラミアスの剣のバイキルト効果で補助って感じか
やっと3カ月規制解けたーーー!
これで祭りに参加できるぜ。いや、葬式になるんだろうか?
お通夜です。
もりじじいいいわあ
はやくΝewモーションみたいわあ
いまからエンデの兜にするか盾にするか決めとこうぜ
5のようにリメイクで山彦のぼうしが削除される可能性も
あるので兜も選択肢に入ってくる
エンデ防具使わないだろ
スライムが転職出来るかが重要
出来なかったら完全に闘技場専用のお荷物になってしまうからな
CM(ロングバージョン)のハッサンプッシュはちょっと笑えないレベルだと思う・・・
2chのネタスレならともかく公式であそこまでやるのはどうよ・・・
集英社から発売日同日に出る「夢幻の書」って攻略本ですか?
gugure
>>775 あんまりプッシュされると逆に嫌われるからな
ポケモンのペンギンとかFF12のバルなんとかとか
エンデは 盾 or 鎧の2択だよな。
ゲーム終盤は防御力よりも属性防御が重要になってくるから。
ソフトと同時に発売される攻略本には期待してないな
どうせ仲間スライムくらいしか本編に変更点ないだろうし
>>775 ドラクエは例によって主人公にあまりしゃべらせたくないから、代わりにハッサンにセリフ多目に与えただけじゃないのか
そうやって穿った見方して批判してる方がよっぽど笑えないわ
パーティーの立ち位置的にああなってもおかしくはないと思うけど
主人公は実質的なリーダーで判断とかする、
普段はハッサンがイケイケオラオラで先頭を歩くとかさ
>>781 あまり喋らせなくても主人公の存在感を強くすることは出来るんじゃね?
5のCMとかもそうだし。
スライム転職はおそらく出来るじゃなきゃデーモンキングに勝てないだろ
>>783 わかってんじゃん
問題があるとすれば主人公が薄いことであってハッサンをプッシュしてることじゃない
ここまで糞情報しか出なかったから唯一の良心だろ。CMは
>>785 あそこまでハッサンプッシュしたら必然的に主人公が薄くならない?
何言ってんだ主人公はハッサンだろ
異論はない
だが俺のプレイデータだとハッサンはルイーダの酒場で飲んだくれてるな
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 13:34:44 ID:I/gaxhSl0
CMの件だが・・・
4のリメイクのCMは勇者一度も登場してないぞ
ライアンが主人公みたいになってる
だから6のこれも問題はないと思うが
主役はハッサンだけど主人公空気とは思わなかったよ
コスプレ酷いけど立ち位置カッケーじゃん
何か、前作の主人公が2代目作品に最重要キャラとして登場してる感じ?w
何にせよプッシュがハッサンでよかったよ。
ハッサンが主人公wとか言われててもネタだから笑える
テリーだと時々ガチでテリー主役にしろとか主人公sageな奴居るから微妙
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 13:55:21 ID:k+F+puYA0
海底の地図のってる攻略サイトしりませんか?
>>792 リメイクじゃなくてSFCの攻略サイト探して見れよ
なんでCMのハッサン役に森の妖精ビリー・ヘリントン氏を起用しなかったんだろう?
不思議でしょうがない
何でこのスレ定期的にニコ厨湧くんだ?
>>794 ビリー氏はターニア役で後期CMに出演するってルビス様のお告げが
あと主人公がスーパーカズヤ氏なら最高
もう どうなってもいい?
フラゲによるとスライム転職可能らしいな。種と特技ドーピングしてはぐりん無双できるな。
はいいちが=はち
はちに=じゅうろく
はっさん=だいすき
DS版フラゲ神 まとめ
http://imepita.jp/20100126/554670 ・仲間スライムの転職は可能
・セーブ3つ出来る
・すれ違い人数は一回に一人まで(9では1回に3人までなので劣化)
・すれ違い人数最大24人までストック可能でそれ以降はモネに消して貰わないとすれ違い出来ない
・名前は4文字まで
・歩く速度は滑らかで速め
・戦闘は入りの効果音テュルルルってのが削除。地味に残念。
・ファーラットとブチスライムがダメージ4で死んだ(敵モンスターHP弱体化)。戦闘テンポは良い
(やっぱり敵が減らしやすい分サクサク進められるね)
全滅スレができるかどうか気になるな。
5のときでも結構伸びたから、難易度があまり変わらないならもっと伸びるはず
そういやSFC版は外出た瞬間に死ぬレベルだったな
どのドラクエでも最初はリンチで死ぬけどさ
情弱がいどまじんやキラーマジンガでhageるくらいしかないだろ
ドラクエの雑魚でhageるのは2の最後くらい
ゆとりゲーに慣れきっているお子様のプレイを甘くみてはいけない
>>803 名前4文字ってマジか。
また、主人公の名前を
「しょへい」にしないと
あかんのか・・・
主人公の名前ボッツにしようかレックにしようか悩むな(´・ω・`)
9は買ったけど今回は廉価版待ちだな
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 17:16:50 ID:hx6UMurP0
> ・仲間スライムの転職は可能
キター!勇者ピエールワッショイ
>>803 スライム転職は出来るのか・・・
なんとか遊べるな
・戦闘は入りの効果音テュルルルってのが削除。地味に残念。
戦闘突入の時無音ってことかこれ?
全滅スレできたらサブタイトルは 幻のだ1 だなw
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 17:45:01 ID:AxJcKHXw0
敵弱くなってんのかよ
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 17:45:26 ID:O6DgaviH0
・・・・・・。
4も5も難易度が低下してたんだからゆとリメイク化は予想の範囲内だろ
難易度低下は当たり前
ああ5は元々が温すぎたからな
少なくともボスの攻撃力が大幅に増大していて、ちゃんとルカナンが無効になってるボス戦の難易度は上がってるかな
雑魚戦は4人だからリメイクの方が温かったと記憶しているが
>>814 YES
>>816 (追加情報)
敵露骨に弱くなってるなぁ
エンカウント率が下がってるのはうれしいけど
ぶちスライムはともかく、マンドラゴラとかファーラットまでひのきの棒で一撃って・・・
棍棒装備してたら、洞窟の中のコウモリとかも一撃だし
やくそう一個で(運が良ければ使わずに)山道全部回れちゃったぞ
マニア涙目w ゆとりヌルゲーマースイーツは神仕様でキタコレw
そうなると、ストーンビーストと本気ムドーとマジンガが気になるな
序盤だけだと信じたい
職のバランスはいじらないくせにそういうとこは気にしてるんだな
特技のシステムがそのまんまで敵が全体的に弱体だったら
クリア後のダンジョンが簡単すぎになりそ
戦闘のフェードインのSEがなくなるってことは
5みたいに画面が崩れると同時にあの戦闘曲か?
インパクトなさすぎだろ・・・
>>821 5は一応幼年時代〜青年時代前半でモンスター二匹仲間にするまでは難易度上がった
すべてのモンスターにパラメータが上がるか報酬が低くなるか出現数が増える調整がされてたからな
仲間増えたとこから雑魚戦の難易度低下
バトルレックスの炎を吐くモーションはもちろんそのままだろうな
結局DSお得意のぬるーーーい糞リメイクかよ
DSと難易度低下は関係ない、DS版は難易度高め!(キリッ って言ってた奴は何だったの?w
あのチラ見するやつかw
今のグラでやったら不自然すぎておかしいだろwていうか当時から突っ込まれてたけど
SFCの6の戦闘の入りのイントロってぶっちゃけダサくね?
あれ無くなったんなら英断だ
まさかマジンガも・・・まさかな
>>832 ボス戦闘曲はともかく、6は通常戦闘曲の出だしがやたら弱い
あれをフェードなしでやるとインパクトが全然ないぞ
ちょっと脳内で再生してみ
確かにダサかったが、フェードインのSEは用意して欲しかったな
たぶんオケ版準拠になってんだろ
オケ版の戦闘曲にはイントロついてるからな
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 19:10:39 ID:1zBEhj9sO
>>822 マジで…。流石にムドー、マジンガには手をつけてないと思いたい
エンカウント時、黒い手裏剣みたいなのが回る感じがよかったのに
強敵が出てきそうな感じがして。
DS版はないのか。
>>829 こっち向いて口をぽかーんと開けるあれかw
俺は痛恨時の、斧を二回クイクイッとする動作があれば満足だわ
>>823 337 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/26(火) 18:22:38 ID:PWR1S6zy0
ストーンビーストのベキラマがギラになってたww
おまけにはねせんにんはバギマ→バギ
主レベル14だが偽ムドーTUEEEEEEE!
勝てたけどやっぱりバーバラだけは殺されたw
↑
コイツの場合はうpが無い奴だから本当かどうか分からんが一応報告がある
>>803 4も5も一回一人だけだったから劣化でもないでしょ。
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 19:22:30 ID:DPfUhE0p0
>>835 6のオケは正直個人的には残念だからオケ準拠ってのはやだな
ちゃんと新しく音源作って欲しい
うむ
ぶっちゃけオケ版のイントロも微妙だ
>>840 その2匹よりシャドーとかウインドマージのほうが気になる
DS版のが音源がチープに聴こえね?
SFCの6と3てSFCとは思えないぐらい音が良かった気がするんだが
あいつが関わってるからな
FF12のやつ
名前忘れた
848 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 19:33:28 ID:DPfUhE0p0
崎元だっけ?
地底魔城のムドーだろう
しかしストーンビーストのベギラマないなんて自分でやるまで信じたくない
強靭な装甲とべギラマでアークボルトぐらいまで出張ってくるストーンビーストさんの勇姿が見れないなんて
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 19:49:18 ID:CkKzfVH40
マジンガ様が心配だ・・・
ドラクエ6で記憶に残ってるのは本気ムドーw
あとこちらが放った術や技をやり返してくるモンスターがいた記憶があるけど…リップス系のモンスター。
そいつらに大技をやり返されて味方全員あぼんした事があったな。
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 19:54:18 ID:08oQXo7rO
ストーンビーストは出番間違ったよな。ムドー一戦目の時点で頭二つ分くらい飛び出て強い。
ムドー戦前に死人が出て教会行きを一度はくらう。
テリーやバーバラは強化せずとも難易度低下によって誰を使っても問題がなくなったりしてなw
\ ※ ※ / チャモロ ミレーユ |
, -−、∧\ || tvj |゙i || tvj |゙i /0 30 0 |
|.| † |.| || \ .(叭回づ|:| .(叭回づ|:| /───────┘
|.!、_.i.!.|| \ 夂~叨 夂~叨 /※ ※
i|i、゚-゚.ノ!.|| \. 〆 .〆 / || tvj || tvj |゙i
/ゞ玉ソづ \──────────‐/ (叭回づ. (叭回づ|:|
──────────\ベギラゴンをとなえた!/ <ニ已彡 夂~叨
宝が欲しければわたしを \ひかりのかべに / 〆 .〆
l>はい 人人人人人人人人人/──────────
─────────< >はメタルぎりをはなった!
※ < 全滅する予感!! >──────────
|| tvj < > ____
(叭回づ / Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^\ /::::::─三三─\
<ニ已彡 / |;ヽ / | \ /:::::::: ( ○)三(○)\
〆 /| |;, |彡三ミ| ,;| ,., \|::::::::::::::::::::(__人__):::: |
────────./ミノ i\,--、|;, |三三| ,;|,--// \::::::::: |r┬-| /
うけながしそこねた/___) /:::: /l;, `'''''''´,;/ヽ: ヽ |;|\::::::::::: `ー'´ ヽ
はしんでしまった!/ \ ヽ!ヽ, .:i i;,____,;| `!;;. ,;| || ,;|\::::::: ヽ
./ `ー-^-:;;;;;<二|| O ||二>l;;;;イ、∠二_ゝ \\ ___ }
──────/ではいくぞ! ~ゝ;;;;|`- -'|;;;;;∠\;;;;;(彡| ,:| \ つ ミ丿
/ ,,,>! ヽニニ/||<_  ̄ |;;|ノ.,;| \`ー' ̄`ー′
/ -=ニ...:::ii::\ー' / !!;::...ニ=<ニノ \
ビーストさんのギラは確定なのか?
マッドロンのザキも結構鬼畜
>>826 むしろそれが本意だろ
ゆとりにもドレアムに勝たせてあげないと仕様
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 20:04:02 ID:08oQXo7rO
>>858 だな。ムドー城に着く前にひとくい箱とマッドロンに何人か殺される。
ムドー城に着けばルーラ出来るから問題ないが。
そういやあの効果音…かがみ姫やムドーに使われるデーーデッデッデーあるの?
マッドロンはAIが勝手にマホトーンしてくれた
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 20:13:28 ID:4IxvmGrA0
追加ダンジョンや追加裏ボスは無さそうだな
5はせめて、没になったっていう魔界の塔ぐらい復活させればよかったのにな
堀江さん・烏山さん・杉村さんの3人の内、誰かが死んだらドラクエ終わるだろうな
そういえばDS版の5でも魔界でのビアンカのセリフってそのまんまだったよな
継承者がいないからな
PS2版の5はエスターク倒した後敵はいないのにイベントだけが続くからなあ…
やっぱりゲームの最後はボス倒して終わりたいよ
明後日有給取りたかったけど会社が激忙しくてで無理だった
ああ、早く、早くやりたいー
>>873 なんだよ
堀井さんはもうなにするかわからんよな
よく見るんだ
とりじゃなくてからすになってる
わざとやってんだろそんなのわかってたさ…
いや、おれがアホだった 疲れてるのかもしれん
やっぱ戦闘入るときの効果音なくなったのか
ってよく考えるとSFCのあれ戦闘曲の最初の部分なのか
とりあえず本気ムドーの曲が楽しみ
すれちがい一回に一人とか…
\の3人でも結構不評だった記憶が有るがまさか更に劣化させるとは夢にも思わなんだ
「携帯機でいつでもやれるから今度こそランプの魔王仲間にするぞ!」と思ってたら仲間モンスターは一部のスライム系だけですとか
ちょっと残念な情報が散見してるなぁ…
そろそろ、主人公以外のキャラが勇者になるには
wifiが必須って情報が出る頃だな
まぁDS音源じゃ本気ムドーも改悪だろうな
SFCやPSみたいに迫力も無ければファミコンのピコピコ音みたいに印象にも残らない安っぽい音源w
ストーンビーストとラリホーンの強烈タッグは健在だろうか?
ラリホーマ・ベギラマ連発のコンボは慣れていてもきつかった・・・
早くドランゴの卵を潰しまくってテリーにその罪をなすりつけたい
久しぶりにSFC版6起動してみたけど
・戦闘は入りの効果音テュルルルってのが削除。地味に残念。
ってテュルルル無いとどうしようもなくヘボくないかw
ナルルルル トルルルル
キルルルル
敵がかなり弱くなってるみたいだな
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 22:01:52 ID:pUgHlMug0
はよバーチャルコンソールだせや
>>888 君はマジンガ削除希望派か?
ゆとりだね
弱体化したマジンガ様に何の価値があるのだろうか
DSはマジで糞、ドラクエはPSPか据え置きのWii、PS3のどれかで出して欲しかった
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 22:42:24 ID:XSRBqmdQ0
>>892 だから何なの?って感じ
今更、聞き飽きたわ。いちいち書くな糞
ストーンビーストを一撃で倒せるようになった時は成長を実感したもんだ
戦闘入りの瞬間ってDS4や5みたな感じ?
思えば発売は神戸大地震の年だった
あとオウム事件とか色々あったな
値段が税込12000円近くでドラクエ史上最高値
隠しステージのXの息子、娘の髪の色は何色になるんだろう
>>894 今回はDSの糞難易度のせいでそれも体感できないんだな…
>>896 その代わり値崩れも史上一番はやかったけどね
中古も出回りまくったし
てかリメイクも出てないのにスーファミがアマゾンで100円からってどんだけ人気ないのよ6
バランス酷かったからなあ
リメでどうなったか期待大でもある
DS6でたら落ちる値もないのに更に安くなるだろう<スーファミ版
4・5と合わせて9の廉価版もすぐ出るし中古対策に6廉価版もはやく出るだろうなー
主人公の名前はウイルだな、果たして6のCDドラマ知ってる奴いるだろうか・・・
明後日いよいよDS6が出来るけど保険にスーファミ版数本買いしめとこ
10年以上も待ったのにゆとり仕様マジイラつく
バランス悪いバランス悪い言ってる奴は全員正拳突き覚えさせた後ドラゴンとかにでもしてんの?
他のドラクエと大して変わらんだろうが
岩石落としとハッスルダンス全員に覚えさすのも忘れちゃいけない
ゲーム以外の公式物からならウィル・ボッツ(笑)・レック(バトルロード)の三択だろ
ドット職人なんてもういないんだね。
追加ダンジョン無し確定
ソースはモンスター図鑑とのこと
誰がなんと言おうとDQ6は私の思い出の作品です。
本当にありがとうございました
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 23:59:41 ID:tX6CLX+JO
怒涛の羊とミレ−ユが王様の(夜の?)女奴隷だった事しか覚えてない
おそらく羊は別のゲームだ
ミレーユは奇麗だから真っ先に王様の夜の奴隷になりかねなかったので
嫉妬深い王妃が即牢にぶちこんだ。んで、そん時牢の中にいた老婆が
いい人だったので逃がしてくれた
逃亡したミレーユは紆余曲折あって主人公やハッサンと出会い、
ムドー討伐に行くも敗退。その後グランマーズと出会い自分の分身を見つけ、
本編に至る
というのが6やった時読み取れたことだな
その、紆余曲折・主人公ハッサングランマーズとの出会い・分身を見つけ、
ってところがサブイベントで入ってたら嬉しいんだけどなぁ。
>>911 追加ダンジョンは既にあるから仕方ないとして
追加隠しボスか本気ドレアムぐらいは欲しかったな。やっぱり細部まで手抜きかー
あといつも思うけどリメイク希望とかいいつつ発売直前になると劣化劣化いうやつなんなの?
別人だったら別にいいんだけど
製作者は一体何を考えてるんだろうね
こんなリメイクのどこにいったい売れる自信があるんだろ
リメイク希望していたのに糞なリメイクを出して来たら劣化って言われるのは仕方ないだろ?
>>915 ミレーユも引き裂かれたはずなのに、分身がどこにいて、どういう展開で融合したのか、さっぱり解らん。
>>919 2ちゃんの人口がそんなに少ないわけがなかろう。
それにリメイクしたらしたで全員満足になるわけないだろ。
ただでさえ最近のスクエニのリメイクには手抜き感が漂ってるのに。
そういうもんかね
まぁ俺はFF7のリメイクはいらないぜ
あのままでいい
だったろこんなことになるならドラクエ6のリメイクもいらんかったわ…
DSベタ移植でよかった
バーチャルコンソールで出せばよかったのに、セーブ消えないし。
DS版をベタ移植・・・?
6発売に便乗して4,5を値上げして売る中古店とか
6は戦闘バランス終わってるとか、4や5に比べてキャラに魅力がないとか、
そんなこと以前に最も根本的な6のシナリオさえ説明不足だしな・・・
しかし仲間モンスターがスライム系だけで
しかもその頼みのスライム系もたった8匹ってのがほぼ確定っぽいからな
とんだ手抜きリメイクだわ
>>934 フラゲのスクショ見て良リメイクって言い出してるのもいるぞw
もうちょい冷静になってほしいと思うわ
いまさら何を言おうが手遅れだがな!
なんで6スレに6アンチがいるんだ
ただのネガキャンか
オリジナル版で仲間にできたモンスターはDS版ではできない(スライム系を除く)
起き上がり廃止でスカウト使用に変更
すれ違いでアンロック
キャラグラフィックがドラクエ7やDS版ドラクエ4,5の使い回しで、ドラクエ6独特のグラフィックが廃止
原作のEDと矛盾するかもしれないキャラ設定追加
主人公のキャラデザが原作とまったく変わってやんちゃ坊主見たいになった
カジノの使いまわしで6にあったルーレット演出がなくなった
敵モンスターの弱体化でゆとり仕様
その他にマップ縮小化、戦闘にはいる前の音削除、シエーナの町がマルシェの町に変わってる等など
向こうのスレに書かれてたけど何年もまって期待してたのにこんだけ劣化してたらそら文句も言いたくなるだろうよw
向こうではこれで神リメイクとか言って盲目になってるから恐ろしい、ほんとに社員がいるんじゃねーかと思っちまう
要するに、人によって重視する場所がまるで違う、が結論だな
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 04:33:31 ID:hRJXhatU0
リメイクなんかしないで移植にすればいいのに…
俺はそのままの移植でもいいから携帯ゲームでまったりとやりたかったのに・・・
仲間モンスター削除とか、魔物使いの存在意義を思いっきり奪うようなことすんなよ
そのくせ名前変えて嫌がらせみたいに残しやがるし
>>923 夢チャモロとか夢テリーがいないのはなぜ?
現実ターニアと夢ターニアが出会ったらどうなる?
などなど疑問の尽きないゲーム。
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 05:02:35 ID:KPCbkRhC0
>>941 そのまま移植だと「なんで他機種でそのまま移植なんだよ。+要素ないのかよ」って言われそうだけどなw
まぁこの劣化リメイクの惨状だとそのまま移植のがかなり魅力的だよな
テリーも結局は職歴と初期レベルだけしか変わらないっぽい
「強くなってます。期待してください。」とまで言っておいてこれって・・・
一番の問題は平気で嘘つける堀井のやる気のなさだわ。
それって強くなってるじゃん
>>946 成長率悪ければほとんど意味ないよ・・・
職歴がマシになれば少なくとも足を引っ張る事は無くなるだろう
「テリー使うとか馬鹿だろw」から「テリーか、使いたければ使ってもいいんじゃね」くらいにはなると思う
ドランゴより弱いのは変わらないだろうけどw
>>945 強化しなくても今回やまびこの帽子がないんだろ。
じゃあ普通に強さを求めるなら、メンバーは必然的に主人公、ハッサン、トランゴ、テリー、になるよ。
ドランゴってテリーに
タイマンで倒されて、
棺おけにされたんだよな。
それなのに、
なんでドランゴの方がテリーより強くなってるの?
ドランゴはスーパーサイヤ人だから
逆じゃね?仲間になる前のテリーが超サイヤ人状態だったんだろう
仲間になったことで平静を取り戻し同時に能力も人並みになったと
変身アモスに尻を噛んでもらえればハッサンも変身できるんかな
1:ドランゴを手懐けて八百長させた
元モンスターマスターであるテリーさんならこのくらい出来るかもしれない
2:ドランゴがテリーに一目惚れしてしまい本気を出せなかった
ドランゴも女、イケメンには弱い
実際自分の子供を殺したテリーにホイホイついていっている
>>955 DQ5のカボチ村理論だな。
テリーははじめからドランゴとグル。
わざとドランゴに指示して洞窟を荒らさせた。
その後、八百長でドランゴをやっつけたフリをして、
棺おけにいれた。
死んだはずのドランゴが生きているのは
当然の結果。
ちなみに、洞窟内のドランゴの卵の父親はテリー。
こう考えると
全ての点が1本の線になる。
死んだ魔物を丁寧に保管していたアークボルト王も怪しいもんだな
そしてテリー1人ではガルシアにすら勝てない
>>957 アークボルト王は色々考えてるからな
死体を野に捨てたらまたどこかの町で同じ被害が出るから手元において監視してたんだろ
>>956 最後の行は成らないだろw
あの卵は蛇の卵だ。
バトルレックス(血統)×人間系(相手)=ヘルバイパーじゃないの?
>>962乙
必ずといっていいほどに、毎回
>>960みたいなの持ち出す人いるけど
キバヤシ乙とでも言えばいいの?
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 14:49:16 ID:+4oGeuhA0
え?新ダンジョンあるの?
すれ違いをコンプすれば真ダンジョンへの扉が開かれます
数年後に据置でまたリメイクしてくれるさ
ただしDS版ベースだがな
ロビン2・・・orz
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 15:48:25 ID:p2O4+hS+0
DSじゃなくてPS2でリメイクして欲しい
今度こそシナリオ補完&会話増強&仲間モンスター復活大増量
作れといわれた奴をなぜ作らん!!! すれちがいとかいらね
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 15:49:13 ID:p2O4+hS+0
ほんとファンにとってはがっかりリメイクだよな
焼き直しすら怪しいレベル
つかオリジナルから削るっておかしいよな
追加はわかるが元々あったシステム無くすなよ
なにが魔物マスターだボケ
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 15:53:53 ID:SoQz74/mO
PS2でリメイクなんて その頃にはみんなPS2 の存在を忘れてるよ
PS2じゃなくて、PSPgoでいいじゃん。今なら
お前ら黙って買え!
ロビン2を返してくれたら買います
マダンテまで弱体化してるらしい
スミス先生がいないんじゃ誰にグリンガム装備させりゃいいんだよ
リメイクスレ見てられんないわ
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 17:13:51 ID:Hs6v+zrbO
見たくてもずっと短パンマンで見れない
>>970 すれちがいがなくても携帯機で出すでしょ。
DQに関しては、
いつものフラゲ店もフライング販売してないね
偶然あったので初フラゲ
というか実況者がゆとりすぎる
ニコ生()でやられるよりはマシと思うしかない
一年後とかにpspで6リメ出しそう
今までのリメイクだって任天堂とソニー両方出してるから
また金がほしくなったときにヤツらはだしてくる
二度目以降のリメイクは一度目のリメイクベースになる
GB版3、DS版4、5全てそうだ
つまり他ハードでリメイクされたとしてもこのDS版がベース
仲間モンスターも当然いないままだろう
いよいよかあ
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 20:14:08 ID:xF0snf/m0
楽しみだな。
1000ならフラゲ
フラゲは週末になりそうだ
1000ならスライムあるくんです同梱で再リメイク
997なら別会社で再リメイク
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 20:57:35 ID:xF0snf/m0
埋め
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 20:58:10 ID:p2O4+hS+0
リメイクが売れれば真リメイクができるよ
1000
1001 :
1001:
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