FF8総合part99 ともに創り出す究極のファンタジー
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 17:09:26 ID:0ZJ0dBV+O
乙
孤独の森のザイナポイントが見つかんねぇ…もう2時間ソナー鳴らしっぱなしorz
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 17:19:18 ID:0ZJ0dBV+O
あったああああああサンキューププルン
君は乙野郎だね。
>>1乙
>スレ立て人は、上記ff8@Wikiの過去スレのメンテを忘れずに行うこと。
セルフィって可愛いよね
忘れずに行うこと(キリッ
昨日チョコボの森イベントクリア
前にやったときはアルティマニアみながらやったんだけど
今回は見ずにやったがわりと簡単だったんだなといまさらながら
ルナティックパンティードラえもん
略して
ルナティックパンドラ
歴代ゲームソフト売上ランキング・国内
1位 ポケットモンスター赤緑
2位 スーパーマリオブラザーズ
3位 ポケットモンスター金銀
4位 ポケットモンスターダイパ
5位 Newスーパーマリオブラザーズ
6位 ポケットモンスタールビサファ
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15位 脳を鍛える〜
16位 ドラゴンクエストIII
17位 Wii Sports
18位 マリオカートDS
19位 Wii Fit
20位 スーパーマリオワールド
あっれ〜 FFは〜???
>>12 ちょっと調べたらいきなり間違ってるし
ネガキャンはゲハでどうぞ
シュウ先輩と一緒に学校行きたい。
一緒に授業受けたい。
一緒に昼飯食べて、昼休みは一緒に鬼ごっこ。
一緒に下校して、同棲だから、一緒にご飯食べて、散歩して、勉強して、一緒に寝る。
こんな生活を送りたい。
ドラゴンイゾルデがいるのに何でトリスタンはいないん?
ドラゴンイゾルデが毒に強いのは元ネタの姫君が薬師の家系だからなん?
(楽劇では毒薬を調合したのは姫ではなくその母で同名の妃の方だったが)
だいたいポケモン金銀とか赤緑とか一緒にするのが納得いかない
マリオ一位にしろ
PSストアのGAMEDIGGINで紹介されてるな
・FF8の疑問
ミサイル基地に閉じ込められて
(あとはスコールたちなんとかしてくれるやんね 学園祭の準備してくれるかなあ
スコールだったら期待できへんなあ みんな終わってしまうんやなあ」
「ずっとこの日のことは考えてたんだ 覚悟は決めてたさ」
なぜか帰ってくる
どうやって脱出したのか描かないのはどうだろう、
脱出法を考える手間を省く手抜きで、説明不足
あとで判明したじゃない
・学園長派とマスター派に分かれたとき、逃げたと思わせどこにも行ってない
っていうけど、普通学園長室も探すと思うのだが
・ガーデンが動き出したあと
シュウは物資の補充とか手配を担当
キスティスはカドワキと手分けして生徒の面倒を見る
スコールは移動や戦闘方針
と決まるが普通教員がやるのでは
特にキスティスは教員失格の判を押されたのに、なんで起用されるのか
・「エスタ兵に誘拐されたんだ オレ、なんとかしてエスタに入ろうとして旅を続けて
、かれこれ・・・」そんなことベラベラしゃべってたら入りづらくなるのでは
>>23-24 中国の故事そのままなら、一旦消えて調べさせたあと
二度は調べないだろうと戻る手だよ
キスティスに失格を言い渡したのは恐らく覆面教師なので
覆面教師がいなくなったあとは教員が極端に不足してるしキスティスに文句を言う輩もなくなるから
>>23 別に学園長室の真ん中で堂々としてる必要性は無いんだし、どっか隠れてればいいさ
>>24 本当の戦いに出払ってるとシュウ先輩がコメントしていたはず
>>27 本当の戦いに出てるのはSeeDのほうだw
ゼル母ちゃんが全くゼルのカード出してくれないんだが
>>26 > 中国の故事そのままなら、一旦消えて調べさせたあと
> 二度は調べないだろうと戻る手だよ
大塔宮の逸話じゃね
『太平記』のこと、
中国の典籍に拠っていても何もおかしくないけど
このゲームに登場する女性キャラの中で一番美人なのは、実は風神だったり。
風神が美少年だと思っていたのは俺だけじゃないはず
今までLv40ぐらいでクリアしてたから、今度は
最序盤でLv100にして遊ぼうかと思ってるがなかなかレベル上げが大変だな。
PCFF8のお出かけチョコボやってるんだが
ID211なのにAランクアイテム出ねぇじゃねえか…
25パーセントとか嘘だろ
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/19(火) 20:27:48 ID:XNzkhVf0P
出まくりだろ
シリーズの他作品に比べて段違いにレベル上げは簡単だと思うけど
それでも序盤で100はけっこうつらい
というかあきらめた
キスティスにショックウェーブパルサーを覚えさせるために10時間弱プレイした
ちなみに手順は天国に一番近い島でトライフェイスやモルボルから呪いの爪を100個入手してダークマターに変えて使用した
>>37 それでもおkだけど、効率を求めるなら大会のよどみの強制エンカウントで
気のすむまでトライフェイスを狩った方がいいよ
ただアルポン倒す前限定だけどね
>>34 PC版での回収率は、お出かけチョコボ起動ごとランダムで決まる
DISC3開始時点で平均レベル12なんだけどやばいかな?
一応HPは3000くらいあるけど
やばすぎです。
普通ならその時点でレベル100にしています。
今すぐ100まで上げて下さい。
低いか聞いてるのか高いか聞いてるのか
低いか高いかを聞いてるんだが・・・
>>40 FF8は初期レベルクリアが非常に簡単なゲーム
あとはわかるな?
>>43 FF8の場合、ジャンクションでステータス強化できるから、
レベルは気にしなくていいんじゃない?
ただ、味方の平均レベルが上がれば敵のレベルも上がって
ドローやぶんどり、ドロップアイテムがいい物になるから
ステ強化しやすくなるけど。
しかし、それもGFトンベリがいれば気にならなくなるし。
結果:気にするほどの問題ではないと思う。
ありがとう。
凄いヌルゲーマーだから不安だったんだけど
とりあえずこのまま進めてみることにするよ
GFってなんで自分のカードもってるんだろう
自作なんだろ
我は偉大なGF
バハムート
[のバハムートは唯一抱かれてもいいと思った召喚獣
ティアマト
ティアマト
トライエッジ
ウルフラマイター
二週目以降プレイヤーにもてあそばれることをさだめられたボス
ディスク4でのカード団によるレアカード救済措置は
どの団員とやってもいいの?キスティスが一回出してくれて以降他さっぱりなんだけど
アビリティのかばうってHP黄色のキャラに単体の物理攻撃の時発動するんだよな?
何故かゼルに装備させてる時は出なくてスコールなら出るんだけどなんでか分かる?
SeeD筆記試験レベル14 問9
かばうは、自分のとなりに立っているキャラクターしかかばわない
詳しいな、おい
ディスク1が一番好き
久々にアーカイブスでやり始めた。
ガーデンのBGMだけでグッと来るとか、今後が不安になるぜー
質問なんだが、初期レベル攻略と戦闘不能回数ゼロを両立するのは不可能なのか?
考えすぎて頭いたくなってきたわ
,
兵士との4回戦→ぎりぎり大丈夫
へび→カード化すればいいはずだがイフリートだけではカードを取得できずウボァー
へびから電波塔までの道のり→兵士ならウボァー はうトカゲならカード(イフリートに兵士とへび分を足して取得可)
戦闘不能を一度だけ許容すれば平気、
戦闘不能回数ゼロでは不可みたい
石化させても経験値は入らなかったんだっけ
でも試験前ではブレイクが手に入らない
石化させても経験値〜は
は
味方を石化させて経験値負わせ人に肩代わり
ということ
>イフリートだけでは
なんだこの変な前提
イフリート以外にどこでAP貰うんだよ
ああそういう意味か
でも魚も計算して狩ればいいし
蛇のときならサイファーでいいだろ
ランダムハンドが消えてくれない・・・。
バラムでカードクィーンにわざとレアカード取らせた後に、ドールへ移動するまでリセットすべきだった。
現在、ガルバディアで「オープン、ランダムハンド、プラス、エレメンタル」が伝わってる状態。
勝負する「はい」→ルール説明画面「やめる」を繰り返していれば、いつかどれかのルールが消える、
と記憶してるんだが、違ったかな。今は、このエリアにないパーティー習得ルールを持った状態で、
勝負する→やめるだと、その習得ルールがいつも伝わって、違うルールが廃れていかない。
だいたい伝わる方が確率高いからな
消えるのは結構根気が必要
ていうかなんでガルバディアにランダムハンド伝播させてんだよw
>>70 ルールの説明画面まで行くと、勝負しなくてもルールは伝染するよ。
伝染させないように忘れるには、勝負する?の部分でいいえを選ばないと。
「このエリアにはない〜」のメッセージが表示されなくなるまでくりかえせばおk。
と、ふと思ったが、既に伝わってるルールを廃れさせる為には、新ルールを忘れちゃいけないんだったな。
ルールが消えるのは、そのエリアのルールと、スコールが覚えているルールが一致してる必要があるから、常にスコールがランダムハンドを覚えてないとダメだね。
ドールとガルバディアを往復してたらいつか消えるんじゃない?
>>71 伝える気は全くなかったんだが、いつの間にかルールになってた・・・。
ランダムハンド持ってる状態で、「ルールを混ぜて何たら〜」の話が出たら、勝負するを「いいえ」に
し続けて、「何たら」の話が出ずに「勝負する」だけになれば、手持ちのルールは伝わらない、のはず
が、どこかで手順を間違えた。
ガルバディアにランダムハンドって、最悪ルートだ。
>>72 そういえば、どこかでルールの説明画面まで行って、勝負しないでルールが伝染した
のがあったな。あれがランダムハンドだったかは、定かでないが。
>既に伝わってるルールを廃れさせる為には、新ルールを忘れちゃいけない
そうだったのか。初耳だ。ちょっとデリングシティとドールと往復してくる。
え?消したいエリアに伝わりうるルールをスコールが知っている場合に廃れる可能性が出るんじゃないの?
でもって「新ルールが広まるかどうか判定」の後広まらない展開のときに限り
「廃れるかどうか判定」に行くと思ってたけど・・・
故に伝わりうるルールを一つだけ知っている状態がベストかと。
てかガルバディアにルール広めすぎw
全部もともとないルールじゃねーの。
初めてのエリアでカードするときにはバラムで忘れてくるか
カード前にセーブして何回かカード仕掛けて「このエリアにはないルールを〜」が出なくなったらまたセーブが鉄則。
ちなみに今から廃れさせるほうがよっぽど面倒なので俺だったら
ランダムハンドで何でもいいからレアカード出るまで待って
そいつを取らせてドールかバラムに行くまでやるかな。
生贄カードは後で取り返せばいい。
まあ廃れさせる確率は低いし
来たとしてもまずオープンだろうしなあ
>>71 ドール、ガルバディアの往復でランダムハンド消えた。ありがとう。
プラス伝→プラス廃→サドンデス伝→オープン廃→オープン伝→ランダム廃
といった流れ。
嬉しくて3箇所もセーブしてしまった。
>>75の
・初めてのエリアでカードするときにはバラムで忘れる。
・カード前に「このエリアにはないルールを〜」が出なくなったらまたセーブ。
を頭に入れておこう。
これでカーウェイにイフリート渡せて、リノアのカード取れるぜ。
アーカイブス版ってマルチジャンクションできたっけ?
やり方が悪いのかうまくいかん
アルティミシア城のパイプオルガンの同時弾きがどうやってもうまくいかん
同時に押してんのになんで水門入れんの死ね
1時間もやってんぞ
あれって同時だと消える意味がわからんし
端の1本ぐらい残ってても通れるだろと思うからうざいな
初プレイの時は世界中にランダムハンドが蔓延してオワタ\(^o^)/になったなぁ
>>77と一緒でカーウェイにイフリートのカード渡すのに苦労したのも一緒だ
3か所セーブワラタwよかったね
オルガンは別に全部同時に押さえ始める必要はなかった気が・・・
全部押さえた状態にして音消えるまで待てばいいのでは。
チュートリアルのアルテマの説明に、無属性、防御力無視て書いてあるけど、
全然防御力無視じゃない件について
チュートにウソを書くんじゃない!
<<567PC厨
1999 エニックスソフト
なんでジャンクションとか変な言葉作ったんですか?
耳慣れない言葉のほうがカッコイイから
意味を調べてから来てください
俺、道路のジャンクション大好き。
ランプとか、興奮するね!
新作カードのキロス、アーヴァイン、デブチョコボ、グラシャラボラス、フェニックスのカードは、
DISK4で取ったほうがいいですか?ルールが厳しくなるので、取りづらいと聞いたのですが。
DISK3で取ろうとしてるんですが、カードクイーンがドール⇔バラムの行き来をリセットで調整
してるので、トレードルールがその他の地域(FHやティンバー)で拡まらないため、「ダイレクト」
になってます。遠回りでもカードクイーンはFHに移動させたほうがいいでしょうか?
DISK4でも、難しくないなら、先を進めたいな、と。
クイーンがいるエリアは、クイーンのルール
クイーンがいないエリアでは、はじめはダイレクトとかフルになっていても、
数十戦やればワンに収束します
数十戦やるのは面倒なので、面倒でもクイーンを移動させてルールを変えた方がいいかも
DISC4だとクイーンから全部取れるけど、人並みの思考能力なら勝つのは別に難しくないです
なので先に進めてもいいと思います
>>93 さすがに数十回もやってられないんので、先に進めたいと思います。ありがとうございます。
ところで、DISK3までにカード変化したカードはDISK4でCC団が使ってくるらしいのですが、
どんなレアカードも使うんでしょうか?
エデン:モンクの心得×3、バハムー:ラストエリクサー×100、アレクサンダー:月のカーテン×3、
ギルガメッシュ:聖戦の薬×10、ミノタウロス:アダマンタイン×10、などが非常に便利なので、
カードが復活するなら、変換したアイテムも変換元のカードも手元に残り、変化して損がない。
何か新しいことをやろうとはしているんだろうけど、何か全体的にずれているんだよなぁ。
ジャンクションがメインなのに、ドローがものすごく作業的とか、G.F.の相性上げたいけど、演出が長いとか。
でも、ラスボスまでは、ジャンクションなんかするより、G.F.メインで行った方が明らかに楽だし。G.F.が無限に使えるというのもどうなんだろう。
オーラがないと、ほとんど特殊技使う機会がないのも疑問。ピンチの時って、ピンチになったら回復するんだから無理だろう。始末剣万歳。
二手に分かれて別々に動くのはいいけど、その都度ジャンクションやり直すのはあまりにも面倒臭い。
宝箱はないのかと思ったら、収容所に普通に箱があったりするし。ないならないで、最後までやり通そうぜ・・・。
>>91 ニュースとかでジャンクションの名が出ると「やっと時代が8に追いついたか」とか思ってしまう。
こいつ↑ウィルスに罹ってんじゃないだろうな
>>95 狙って言ってるのかと思うほどシステム理解してないな
狙って言ってるよ
リアルにウイルス性脳炎とかなってんじゃ?ってことでそ
>>95 1周目の感想としては誰でもそんなもんだと思うわ
>>101 マジレスしていいのかわからないが
何度もコピペを繰り返してるかのような
>>97のことだ
どっかからログを拾ってきて貼り付けるウィルスが2chの一部ではやったことがあったろ
>>96 あるa…ねーよ
しかしピクッと反応してしまうのは否定しない
ジャンクションはクソめんどくさいという意見はあるし俺も思ったりするが
FFは7以降こういうめんどくさいシステムを採用し続けてるよな
マテリアだっていちいち入れ替えたりめんどくさいし
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 10:06:11 ID:HfSXLFtdP
魔法覚えるのに魔石付け替えるのも面倒だしストーリー進む毎にジョブやアビリティ付け替えたりするのも面倒だよな
そこが良い
FF13は簡単すぎた・・・
>>106 確かに面倒くさいが、それが無くなったらFFじゃない気がするな。
ある開発者は「ATBでチョコボさえいればFF」と言ったそうだがwww
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 10:44:46 ID:RNlFFrx0O
ドローしなくても、GFを連打しなくても、魔法精製でステータス強化できる、と言うけれど、普通にプレイしたらあまりやらないだろう。
誰もかれもがカードゲームやるわけでも無いし。アルティマニアなんて買わないよって人も多いし。
この頃から製作者のオナニーっぽくなってきた。
なんでだろう・・
なんでFFのアルティマニアは毎回買うのに
DQの攻略本は一回も買ったことがないんだろう
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 10:49:53 ID:PKWNHpgD0
アルテマはコクがあるけど、
ドラ糞攻略本はキャバ脳銭ゲバ堀井が口出しばっか入れて最悪な不完全本になるから。
カード変化とG.F召喚とドローを禁止(G.F.のドローも禁止)でやってみたけど余裕だった
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 10:52:00 ID:RNlFFrx0O
でもドラクエの攻略本は村上春樹の本より売れたりする
頭も良い
自分にリフレクをかける
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 13:33:34 ID:1I2DgCEH0
・アルティミシア城の場所が、スコールとリノアの約束の場所にある。
・アルティミシアが召喚した“グリーヴァ”という名前はスコールとリノアしか知らない。
・時間圧縮後の“始まりの部屋”は、リノアとアルティミシア(イデア)が初めて出会った場所。
・エンディングでリノアの顔に一瞬アルティミシアの顔が重なる(メモリアルブックで確認可らしい)
・アルティミシア城に掛かっている絵“庭園に眠る使者”はスコールを思わせる。スコールのキャッチコピーは“Sleeping Lion Heart”
・リノアがオープニングに出てくる時の羽が黒い。
_,.r::'::::::::::::::-.、
r::::_;:---、、;;::-'ー、ヽ
/':::i' ヾi
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rr;i:::,r:::::! _,,,__, _,,,..._ .l:i
ヾ:r::;:-、:r i'tテ;:. i:'tテ:r i::ヽ
`ヾ::rt' ´ ' l::. ´ !r'
ヾ.ィ -、ノ:. l
./!、 ー-‐;':. /
/ ヾ ヽ、 ' /
∧ ヽ ` 7‐r_'/ヽ
,r ヽ、 ` <ニrヽ 〉
,r' -、 ヾ il l、
r  ̄ t- ヾi: lヽ
ホーソレデ[Edward Horsorde]
(1765〜1822 ノルウェー)
どうでもいいけどそれスウェーデンやノルウェーなんかの北欧系が多いのは何でだ
どうでもいいんなら聞く必要もなかろう。
>>109 ゲーム中でドローが推奨されてるわけでもコマンドのG.F.が推奨されてるわけでもないのに
勝手にデフォだと思って使い続けて的外れな文句垂れてるのはどうかと思うけど?
ドロー推奨したのは宣伝かな…
個人的には盗むやドローは大好きだ
貧乏人にはたまらんシステム
同意
ただで魔法がいくらでも手に入るからな
レベルが上がれば手に入る魔法も自然に強くなるし
さくさくいきたい派はシステムをあまり理解してなければ
ダルく感じただろう
「最初はドローでしばらくして精製の存在に気付く」(プレイヤーがレベルアップする)というのが基本パターンで、
最初から精製が推奨されてたらそれはそれで評価が変わっていたはず。
ドローしようとする癖を付けとかんといきなりセイレーン逃しかねんからな
こないだからFF8をプレイし始めた
最初の洞窟でゲームオーバー
教室で召還獣を取ってジャンクションするんだ
!
シヴァとウネウネドラゴン以外にも居るの?!
ああ、もう取ってるのか
じゃあ・・・頑張れ
やっぱあの人達か
今度は20分にしてみる
10分だと、敵全部倒して一直線に進んだときにぎりぎり間に合うかどうかってところだな
20分ならのんびりやっても余裕あるだろ多分
40分で良し
赤い人と戦闘中に40秒とかだった
俺初心者だし控えめな数字選んだのに
超ハードだった
悔しくてピクピクでもっしそうだった
炎の洞窟はアレの時にアレのアレにアレすればアレなので時間はアレだ。
確かにアレはアレすればいいんだがなんでアレしたらアレなんだろうな?
____
/ \
. / _ノ ヽ、_\
/ (● ) (● ) \
| //////(__人__)/// |
\ /
/ \
| ,― 、,―、 |
\  ̄ ̄ (⌒⌒)  ̄ /
 ̄ ̄\\//
どうして右側の教師は優しいんだろう
レベル上げのときスコールを外せないのがうざい
と思ったけどドラクエ3も勇者外せないんだよな
そういうもんか
石像スコールLV99を連れてレベル上げが基本
まーやるんならLVUPボーナス2セット手に入れてからだけど。
2セットしかないからちょうどいい。
もちろんバハムートなりロゼッタ石なりでアビリティ4も揃えておくこと。
ちなみにスコールにセイレーンだけつけとくといい感じ。
ただし魔力ボーナスが勿体無い。
リノア以外はHP力精神だけでいいとはいってもやはりねえ。
精神必要なのか
いつも精神抜いて体力と魔力ボーナスしてたがもしかして意味ないのか
マインドアップや精神+1より作りやすい、たべやすいってだけじゃないの?
精神は重要だぞ
255だとグリーヴァのショックウェーブパルサーですら500も食らわなかったと思う
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 19:03:44 ID:p6bTRSzRO
セルフィちゃんの使い込まれたおまんこを凝視したいよ
LVUPボーナスはいつも力・体力・魔力・精神だな
HPは金で買う!
スコール外せたらパーティがリノアキスティスセルフィになる自信がある
特殊技の爽快さでアーヴィン
特殊技の豊富さ・便利さでキスティスだったな
ゼルは強いんだけど面倒だし、セルフィは使えないし
気分によってたまにアーヴィン外してリノア入れてた
まあ個人的な好みならセルフィがナンバー1ですがねw
特に思い入れがなければサボテンダー狩りは
命中MAXのスコールセルフィと特殊技が便利なアーヴァインかな。
キスティスはデジョネーターに尽きる、モルボル的な意味で。
ブクオフで300円で売ってたの見て懐かしくて買っちまったぜ
ついでに105円で売ってたアルティマニアもGET
あぁ初プレイした厨房時代の感動が蘇る(*´ω`)
速射弾、散弾は爽快なんだが破壊弾、波動弾あたりは間が長くてちょっとな
おなか減った・・・フランス料理のフルコース食べたい
赤ワインにチーズは山羊のチーズで
もう鴨終わっちゃってるかねー・・・
サボ狩りは、リヴァイアサン強くした方が早い
アーカイブス版ってダークマターはセイレーンLV100しないと手に入らない?
156 :
153:2010/01/28(木) 16:25:49 ID:wBgxAwJk0
すまん盛大に誤爆してた
バラムフィッシュ食いたい
>>154 呼び出す前に逃げ去らないか?
さきがけ付けてスコールセルフィで殴れば二匹は安定して狩れるし、演出もないぞ
カードクイーンまんどくせ
まずドールのランダムハンド消えるまでタコ粘り
そしてドールバラムの往復以外でリセット繰り返しを5セット
あの手の振り付けがいちいち癪に障る
>>157 レスthx
PC版だと100まであげなくてもいいのに…
おでかけチョコボもないし、衝波震は諦めるか
>>160 ルナパン突入時にイデア1人でガ軍を刈りまくれば3時間くらいでLV100になるよ
イデア稼ぎってどこがいいんだろね
大塩湖がおいしいけどグラシャラ手に入れたら入れなくなるもんな
グラシャラ手に入れた後だとルナパンでガ軍狩るのがいいのかな?
うーん、エスタの北でvsモルボルとか。
いつも大塩湖で上げきってるからなあ・・・
イデア稼ぎってようは低レベルでショック〜を覚えるためにするってこと?
応用としてそれもありかな。
もうちょっと単純にセイレーンのレベル上げってとこ。
イフリート様に仲間入りしてもらへたー
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 23:29:09 ID:eVytvqB30
こういうこと言ったら怒られるかもしれないけどさ
リノアってAV女優の麻倉優にすごく似てるよな
資料もなしに似てるよなって言われてもな
NITENAI
劣化綾瀬はるか
綾瀬はるかに見えた
だめだ…寝よう
ラグナと共演した女性は
カードクイーンの母親と思っていた
まさか本人だったなんて
確定はしてないだろあれ
魔女役ってカードクイーンなの?
単なるグラフィックの使いまわしかと思ってた
服装の使い回しってあったっけ
そこらへん適当なんじゃないかと思った
それが事実だとしても物語に深みが出る設定かと言われればそんなだし
それとも捻じ込めなかっただけでセリフとか用意してあったんだろうか
適当なら別の服にするだろ
わざわざ同じ衣装にする必要はない
あれだけテクスチャには気を使ってたのに
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 19:11:26 ID:DJejvB/FO
バハムートたんのアナルを開発してみたいのよ
そもそも存在するのか
クイーンと女優の謎は不思議だよな
本人だとしてもあまり意味がないし
別人だとしたらもっと服が謎だし
まあお遊びかな
カードはあの単純なルールで何故俺の心をつかむのか
オダインの喋り方とか、ブラザーズの間抜けっぷりとか、繰り返し出てくるウェッジとか、どことなく天外テイストのキャラがいるな。
クイーンが女優のコスを真似ている
意味がねえwww
いま3周目終わった
ダメだ…FF8が好きすぎて死にそう。
今更ながらアーカイブスで購入の初プレイなんだけど
そうか、これ面白くなるのか・・・安心した。
まだシステムさっぱりだからかまるでつまらないから
心配だったけどもう少し根気よく頑張ってみるわ
むしろシステム理解してなかった頃に記憶戻して苦労したい
システム理解してしまうと俺様Tueeeeeになれすぎる
セーブしろって話だがナーそういうもんでもないのヨー
あの苦労をもう一度〜〜〜
初プレイはGFばっか使ってたなぁ
初プレイの時は魔女暗殺辺りまで雑魚戦毎にボロボロになってました
ジャンクション理解してからはかなり楽になったけどね
国民的GF
ふとしたことで乱入型GFの存在を知ったのだけど
どこか動画とか無いですかね、とくにギルガメのパーとバーを見たいのだけど
当時プレイしてた時は乱入型は一度も見たこと無いし、
disc3枚目もオーディンとってなくて噂でしかギルガメの事知らなかったからなぁ
テンプレも読めない屑は圧縮されればいいのに
むしろ俺がアルティミシア様に圧縮されたい
そのお胸で
テンプレも読んでない
ただ俺はやっと洞窟を出た所なんだぜ
>>190 その気持ちマジ分かる
今2週目やってるけどジャンクション極め過ぎて正直つまらん
次からはドロー禁止&クリア時間制限を設けて楽しもうかと思ってるよ
縛りプレイとか興味なかったけどFF8は大好きだから別だ
2週目ぐらいでいきがるなにわか野郎
俺は5週はしてるぜ
たった5周か
一年に一回はやりたくなるゲーム
甘いな
俺は
一周目だ!
先輩!お先勉強させていただきまつ!
つかお前らいちいち何周したとか覚えてるのかよ
要領がわかってくると完璧をめざして進まなくなるのが問題だな
8に限った事じゃないが
お前は今まで食ったパンの枚数を覚えているのか?
セルフィちゃんを妊娠受精させてあげたいのですが
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 20:53:00 ID:Vkagw9lZP
昨日までの時点99827枚だ
カードはオーディン(乱入がうざいのでわざととらなかった)とラグナ以外そろえたけど
クイーンにとられたコヨコヨのカードが取り戻せないので取られる前のデータ(20時間前)からやり直そうと思ってる
>>211 1日3食で2枚ずつ食べて45年かかる計算なんだが…
>>207 13枚かな
wikiのFF8見て改めて思ったがサイファーってかなりガキだよな
映画のラグナに憧れて戦闘中のポーズ真似てるとかヒーローごっこじゃねーかw
そういう面もあるからこそ高圧的な所があるのにあんまり憎めないキャラなのかもしれないが
FFやりたいけど眠い
>>212 それやりなおすくらいならカードし続けた方が早くね?
>>215 お前のおかげでモヤモヤが解消された
8はシステムも慣れれば相当楽しいけど、やっぱりあの世界観だな
コヨコヨのカードは手放したら二度と入手不可だし
あれ、俺コヨコヨ出された気が・・・
気のせいか、いやこれはGFのせいだ
たいていの忘れ事はG.F.のせいだよな
俺が今日コタツ切り忘れて外出していたのも
でもゲーム中だと、子ども時代の記憶以外は忘れていなかったスコールたち
戦い方を忘れるとか危険な状況に陥らなかったのは何より
いや子供時代のこともスコール回想してただろう
おねえちゃんがエルオーネというのを忘れてただけで
逆に大人になってからのことだって忘れたから迷ったんだし
戦い方とか一般生活は、毎日繰り返してるから忘れないんじゃないの
セルフィの言う日記みたいに、きっかけがあれば毎日思い出せる
記憶喪失になってもしゃべることは出来るのと同じって誰かが言ってた
ラグナ君が記憶喪失で喋れなくなった
静かでいい
by K
`スはそんな事いわない
再プレイ始めたけどカード集めに没頭しすぎて最初のダンジョン行けない。
毎回これだ。
>>221 逆に、戦いに必要ない記憶をどんどん削ってくんじゃ?
思い出とか、GFにしてみれば一番不要な部分に見えるから削っちゃうとか。
>>226 自分もそうだ
DISC1なのにカードだけで数十時間やってしまう
FF8はもっと評価されていいのにな
FF8はドール実地試験前のガーデン〜バラム探索が一番楽しかった記憶がある
一回目のイデア戦までが凄く面白かった記憶が
ラグナログク手に入れてから
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 12:27:33 ID:AVveA7DvO
セルフィちゃんとスケベしてから
こいついいかげん規制できないだろうか
よどみで呪いの爪大量ゲットする前にアルテマウェポン倒しちゃった…orz
久々にプレイ
初めて宇宙に行く場面で「Dance With The Balamb-Fish」が流れて
『2001年宇宙の旅』を思い出した
やっぱり思い出すよなあれは
スケーターズワルツだっけ?
俺が思い出したのは、序盤の宇宙船内で男性が移動するところかな
たぶん「美しく青きドナウ」だ
全体的にこの映画はクラシック曲が多いらしいね
これは、パロディ的意味は製作者が込めてそうだ
しかし、エルオーネからラグナのカード取ろうとしてかれこれ一時間w
ランダムハンドさえなければ;;
まずランダムハンドを消すべきだ
>>237 宇宙は全ルールがあるから、カードする→やめるでルールのどれか1つが高確率で廃れる
ランダムハンド以外が廃れたらリセット、を繰り返していけば結構簡単にランダム消えるぞ
宇宙は全ルールあるからそのうち1つ消える
何が消えるかは運だが
被ったw
ランダムよりプラスを消すべきだと
みんなありがとう
しかし、「勝負する?」のところで既にスコールが以前のエリアのルールを忘れていたために
>>239をやっても、何も起こらないのだけど
これはもうルール廃れさせるのは無理かな?
>>243 宇宙は全ルールあるから、「○○のルールと混ぜて勝負する?」って聞かれない
勝負する?→はい→ルール確認画面でやめる
これを繰り返してればそのうち何か廃れる
FF8で一番苦労したのが白いSEED船を探すことだったわ
さ迷ってる〜くらいで具体的なヒントって特にないよね?半日は世界中を回ってた気がする
8も発売日にあわせてイベントとかやらないのかな
スコールの登場する別ゲームとか
>>244 ピエットととのカードを始める段階で「○○のルールと混ぜて勝負する?」で「いいえ」を選び続けて
以前のルールを忘れさせてしまったので、「ルール確認画面でやめる」をやっても廃れない状態になったと思う
やっちまった・・・
でも、なんとかラグナのカード取れた!皆さんありがとう
スコールは既に結構別ゲームに出てるしなあ
いたスト、DFF、KH、FFコレクション
>>245 ママ先生から手紙貰った後にセントラのどっかの入り江にいるかもと言われる
いやあれの見つけにくさはそういう問題じゃないだろ・・・
なんであそこまで入り組んだ場所にしちゃったかな
電波塔行ってきました
世界観に違和感ありまくりですが、どんどんおもしろさが増してくる
何だろう?
FF12にはこれが無かった
違いは一体なんだろう?
FF8が終わったら、もう一度FF12の冒頭部分をプレイしてみたい
>>251 ここには12ファンもたくさんいるので12批判は該当スレでどうぞ
FFTの世界観が好きだから、12も世界観とかの部分は良いと思う
しかし、ゲームとしては微妙すぎた
クリアして速攻売り払ったくらいだけど、世界観らへんの雰囲気がやはり好きだからかたまにやりたくなるw
いや、これ位問題ないだろ
そんなことよりイフリート手に入れてもガーデンでカードに勝てねぇ
コツを教えてくれ
序盤ならボムのカードが割と強くておすすめ
>>255 気合いが足りない。
イフリート出すときちゃんと「イフリート召喚!ぅいけぇえ!」って叫んでる?
カード反されたら、「ぅぉお!?」
負けたら、「あ゙ぁだぁばぁーー!!」
って言ってるか?
258 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 20:43:41 ID:MgDt3m6zP
負けるの前提かよ
>>256 なるほど。ボムを中心に攻めてみるか。
あと、相手は誰がいいかねぇ。
>>258 イフリートを召喚するときは「ワビテツキロー!」
反されたら「オットイケナイ!」
負けたら「モォォォォォォォットォチカラヲォォォォォォォォォォ!!!!!!!!!!」
勝ったら「アカルイミライヲー!」
って言ってるんだがな。
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 20:54:09 ID:MtkEn/4gO
ageてる携帯厨どもは
>>1を読んで私にイフリートのカードをくれたまえ
次にイフリートのカードなどを駆使してキスティスのカードを手に入れればバラムオープンありではまず負けない。
ディアボロスが入ればさらに安定感アップ。
少し進んでセクレトミノタウロスが入ればさらにいいが。
開始してすぐでもイフリート、キスティス、モーグリ、サイファーが揃わなかったっけ。
サイファーは種試験終了後だったかもしれんが。
なるべくレベル低く進めたほうがいいって本当?
ラグナロク入手してどこでもいける状態で
色々やってたらスコールだけレベル100になっちゃって
ゼルも90、あとは適当に50くらい
やり直したほうがいいのかな?
>>263 ゼル「……」
>>264 敵が強くなるというだけなので特に問題なく進めることが出来てるならやり直す必要はない
イフリートのカードとられたよ。しかもあれもう入手不可かよ。
また一からやりなおす…
チラシの裏にでも書いてろ
>>267 あきらめんなよ!取られた奴から奪い返せよ!
キスティス先生がティーンエージャーだった
衝撃の夜
本当はアラフォー
>>255 絶対にめくられないカードを確保しておくと拍子抜けするほど楽になる
カードを覚えて
バラムの平地に出現するバイトバグからエルヴィオレ
バラムの山脈沿いに出現するグヘイスアイからジャボテンダーを入手
これで左隅は安全地帯
コモーグリやキスティスなどレアカードを奪う場合は後攻狙いで行くとよい
(相手は一番上のカードから出し、レアは常に一番上に含まれるので)
図書館の本棚の前の男子生徒が強いカード持ちの割に思考力が弱くておすすめ
オープンあり基本ルール、トレードルールがダイレクト以外の時
思考力の弱い相手(カードを@→A→Bの順に置く)によくやるコンボ
手札:ジャボテンダー×3、イフリート、キスティス
@AB
CDE
FGH
自分が先攻の場合は
FジャボテンダーT→@敵のカード
@に置かれた敵のカードの右側の数値と、敵の残りのカードの左側の数値を照合させる
後者より前者が大きければCにジャボテンダーUを置いて後は適当に守るなり攻めるなりして終了
前者より後者が大きければGにジャボテンダーUを置いて守りを固める
次に相手がAにカードを置いたら@を返されなくなるのでCにジャボテンダーVを置いてめくる
その後は適当に守ったり攻めたり
自分が後攻の場合は
@敵のカード→FジャボテンダーT→A敵のカード→CにジャボテンダーUでめくり勝ち確定
カドワキ先生や食堂のおばちゃんみたいに変則的な手を使う相手には通用しにくいが
FF13とKHBbSをもうやり尽くしそうで
そろそろアーカイブス版買おうか迷ってるんだが
PSPでの動作どう?
漠然とどうとか意味不明
別に普通
俺はボスでたまに一瞬止まったりした
PS3のアーカイブス版FF8だけど、本体設定の言語をEnglishにすると
ゲームも英語になりますでしょうか。
いくつかのアーカイブスは英語になるので、FF8もなるようであれば
英語勉強がてらに買ってもいいかなーと。
誰か教えてください。
ならないと思う
PS3のホームだけが英語になるんじゃないか?
PS2でやっててアーカイブじゃない俺
でもロボット戦の途中で画面がカーキ色になった
なるなる
>X-ATM09から逃げる方法
逃げ切れたのか・・・
ラグナノのラブコメ長過ぎ
眠い
セーブして寝たい
おやすみ
>>281 倒した方が御得かと。
キスティスのガトリング乱射ムービーなくなるけど。
カードLV4のブリッツ→ダイナモ石→サンダガ
AP50はこの時点ではかなりお徳だし。
>>284 (´・ω・`)戦いつつ逃げきってしまった俺かわいそす
あの超イケメン先生を見られないならAPなんていらないなり
代わりにスコールが変な顔になってるが
G.F.の副作用って、記憶が一時的に無くなるだけなんだよね。
アービンの昔話だけで全部思い出せるなんて、大して恐ろしい副作用じゃないな。
ずっと使い続けると昨日の事すら思い出せなくなっちゃうのかも知れないけど。
なくなるってより回路が繋がれなくなるだけだろ
日常生活での物忘れと同じ、言われれば思い出す(こともある)
F.Hでバンドで演奏した曲がサントラに入っていなくて残念で仕方ない
でも、今シュミ族のイベントをやっていて感動した
寝起きの悪いおねーさん
飛びついて来たりかなりあざとい
警戒レベルMAXな俺
>>289 あの曲は実在(?)の曲だからサントラには載せられないというのを前に聞いた
>>291 ふむー。理由があって収められていないならしょうがないか
アイズオンミーのアレンジ版より、
>>289に書いたアイリッシュジグってやつが好きだ
やったの昔なんで記憶は定かでないが
王の墓からレビテトー! って叫んで出て来た女の子らって
GF獲りに踏み込んだバラムガーデン生って認識で合ってる?
多分課題として、一人何体かのGFを従えないといけないとか
炎の洞窟と比べるとかなり遠くて難易度高い所に行かされて可哀想だ
そういえばGFのジャンクションを行っているのはバラムGだけなんだっけ?
でもガルバディアGでも戦闘訓練でGFと戦わせるぐらいはするんでない?
合理性とか機能性とかを最重要視しそうなガルバディアが採用してなかったのも
不思議っちゃ不思議
そんなものに頼るなんて軟弱な!って感じだったんだろうか
アイススケートとかバスケとかミニゲームがあればよかったのに
始めたばかりなんだが図書室にオカルトファン1が見当たらない・・・
詳しい場所を教えてはくれまいか?
シュミ族キモッッ
ああ?あとでマスタールームこいや
御褒美ですか?
とっととお帰りください
書いた本人に意図を問うなw
本人なら話が早い
荒れてないしそのサイトに特化した内容でもないのにわざわざぶり返す意図を知りたいな
過去ログ見ろ
この話は以上
意図を問うてるのに過去ログ見ろとは筋違い且つ横柄な奴だ
済んでる事を後からぶり返して荒れるように仕向けるな
お前のようなやつがいるから禁止ってことでいいよ
どうでもいいけどぶり返すじゃなくて蒸し返すな
FF8やるならアルティマニアは必須だと思う
画像がある分攻略サイトよりわかりやすいし
情報量もけた違い
おまけにチョコボのイベントなんてあれを見ないと達成は無理だし
>どうでもいいけどぶり返すじゃなくて蒸し返すな
こういう指摘ができるのになんで理解できんかね?
>>297-299に対して
>>304は過剰反応なのがわからんのか
度が過ぎた毛嫌いにしか見えんがそれで正解か?
ぶwwwりwww返wwwwすwwwww
ブリ虫ってなんだったんだろうな。
普通にゴキじゃないのか
道路におけるジャンクション (junction) は、異なる方向に進もうとする複数の車両を中心とした交通を制御し、
交通事故を最小限にするために設けられた施設である。
そしてFF8ではジャンクションを「する」と言います。
従ってjunctionはINGとなります。
先生、junctioningで良いですか?
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 10:05:15 ID:XTbfGokAP
junctionではなくジャンクションなのでダメです
<`Д´> ・・・・・・
∧_∧ ハァハァ
シコ ( ´Д`/"lヽ
/´ ( ,人)
シコ ( ) ゚ ゚| | <とか言いつつ、下はこんな事になってまつw
\ \__, | ⊂llll
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| (__人_) \
シュミ族の街の宿屋の左隣の家の扉の開け方を教えて下さい
昔どこかのサイトで知って開けたんだけどどうやるか忘れてしまった
あそこ開くのか?w初耳だ
サイファー「俺に頑張れとは何だ!」
>>323 あそこの中にレアなドローポイントがいくつかあってアレイズがあった事は覚えています
ただサイトを見て開けたときはもうかなり魔法集めた後だったのでがっかりした記憶があります
宿屋の二階のムンバと魚がくるくる回るオルゴールがなにか関係してたような
他にもなにかフラグがあったような
開け方載せてたサイトでは、これはほぼノーヒントの謎とか書いてました
もう何年も前のことなので、そのサイトはもうないみたいです
>>325 本当の話なら夢があっておもしろいけど
あれだけ情報を詰め込めたアルティマニアにも載っていないからなぁ
ウソやん
アルティマニアにも載ってないんですか
とりあえず3枚目まで進めておぼろげな記憶を頼りに開け方探してみます
サイトで開け方見ながらでも手こずったので無理かもしれませんが
G.F.に偽記憶を植え付けられているな
真面目な話、あそこが開くなんて聞いた事無い
ID:s1GobVMM0が仕掛け人だと超予想
>>324 同じこと思ったww
サイファードルジwwwww
まじで本当なんだよ
トンベリ20匹倒したらトンベリキングでるよとか、最初お前らも嘘乙とか思ったろ?
初プレイの時にあの宿屋の二階のオルゴールとか扉とか気になって検索したらそのサイトでてきたんだよ
あと今3枚目に入りましたがオーディンがうざいのでやりなお
サイファー=ドルジくそわろたw
>>332 文章が途中で切れているけど、闇討ちにでもあったのか?
FF8はじめたお!
って言ったらラブコメ要素ある?って聞かれた
アーカイブスでリボンて絶対手に入らない?
絶対とは言えないがおそらく手に入らない
ポケステがないので入手手段はアンジェロサーチしかないわけで、
サーチで手に入ったという情報は見たことがない
大統領の列車で戦って勝利
でもエスナがたっぷり取れると知ってリセット
今度はドロー狙いすぎてパーティー自滅
∧_∧ ____ フェニックスの尾 .∧_∧
(~ヽ( ・∀・) ____ △;∴‥( )
/ /つ∞∞∞∞∞∞∞<○> ⊂ ノ
人 ⌒) ____ ▽ ノ / /ウボアー
(__,ノ(__) ____ (_)_)
>>335 ラヴとコメディがバラバラな気はするが、両方ある
ラブコメディ
はないな
ラブロマンスとコメディっぽいノリならあるが
でも走って来たショートカットの女の子と
鉢合わせしますよ?
ショートカットじゃねぇだろう
食パン咥えてたらおk
久しぶりにやってたらバグった
チョコボの森の近くでガーデンから降りる→チョコボの森に入って出る
→ガーデンにめり込んで完全に身動きできないオワタ
みんなも気をつけてね
大橋ジャンクションしまつ
基本的にばぐったことはないな
バグりやすいといわれたDQ7でさえ120時間やって一回だけだったし
うっかり孤島でチョコボを降りてしまって詰んだことならある。
いやぁやっぱバラムガーデンはいいなあうん
春の行事に「追悼」があるのを見るたび、「訓練施設でアルケオダイノスに襲われ死亡」がありそうな気がする
つか、なんであんなもん飼ってんだ
>>351 ちょっとばかり優秀な訓練生が
図に乗らないようにするため
PSPでアーカイブスあったので久々にジャンクション
あっちの世界二回目
洞窟で近くの爆弾選択
うーん
あそこって確か遠くの爆弾を先にやらなきゃならないんじゃなかったっけ
そうみたい
先にすすんでしまた
>>351 そもそもアイツらを捕獲て放り込むだけで確実に何人か死んだな
麻酔銃でも使ったのか。
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 03:48:21 ID:FpEF4mRY0
2chでは評判悪いけど、俺は8は好きだぜ。
sageてね
あっ!
これはゼルディさんの個人データ!
ン・・・ンを知りませんか・・・
やっとロゼッタ石きた
評判は悪かろうなぁ
何しろ戦闘間のイベントシーンが細かいし多いから
でもFFの雰囲気(世界とかは・・・だけど)は感じられるし
面白いと思うよ
でも当時はこれ叩かれたんだろうなぁ
FF8の悪い点
・人物のポリゴンが汚い。無理に8頭身にしちゃったせいでそれが目立ってしまった。
・見ないとストーリーが把握出来ない(もしくはし難くなる)ようなサブイベントが多過ぎる。
攻略本が無いと見逃してしまう場合も多くその場合エンディング後に「要するにどういうストーリーなの?」となる。
・今までのFFと違いレベルを上げるだけでは戦闘が楽にならないため慣れるまで若干戸惑う。
・アルケオダイノス
・序盤のリノアがリアリティのある我が儘さで不評。
・パーティ内に人外キャラはおろかおっさんキャラすらいない。
・ライブラでセルフィのみ縦回転出来ない理不尽な仕様。
FF8の良い点
・サブイベントが多く、1つ見る度に理解が深まったりくすっと笑える小ネタがあって楽しい。
・ジャンクションのコツがわかってくると俺TUEEEE出来る。
・「照れるぜ」のあたりでリノアの可愛さに気付く。
アルケオに何の罪があるんだww
なんつっても一番の難点はシナリオ
キャラの感情変化についていけない、共感できない
リノアの可愛さ?に気づく前に匙投げた人が多かった
バトル機能やカードは悪くないんだが
>人外キャラ
こういうマニアックな嗜好を普遍だと思わないで欲しい
テュミ族
>人物のポリゴンが汚い
FF10より百倍マシ
8頭身に違和感があるのは姿勢のせいだろうな
変に背筋が伸びすぎてる 恐ろしく棒立ちにみえる
あの粗いキャラがオーバーアクションしたり
棒立ちで変な事考えていたりするのがたまらん。
もうFF8が好きすぎてあばたもえくぼになっているw
>>366 これだけ心情の細かい動きを丁寧に追ったゲームも珍しいぞ
スコールが中二言われるけど
心の中で思ってることが面白くてむしろ好きになったわ
>>371 やり込んだり攻略本読んだりしない
ライトユーザーには相当分かりにくいと思う
初回プレイじゃDISK3でスコールが突然豹変したようにしか見えんかったし
やり込んだり攻略本もなくても本編で細かく描写されてるだろ
大体攻略本のは学園風景以外野島の作じゃないから参考程度にしかならんぞ
FF10のが好きだけどねえ
でも線がガタガタでもFF8は十分おもしろい
これだから10信者はと言われたい釣りだろうか
いや正直な感想なんだけど
今回FF8初プレイなんだけど楽しんでるよ
FF10のが好きとかは言わんでいいけど、
そんな信者とか言われるほどのことでもないな
>FF10のが好きだけどねえ
これイラネってことだろ
ガキか
PS2と比べてポリゴン少ないのはしょうがないだろ
PSのRPGとしては十分頑張ってるほうだと思う
8頭身にしたのはFF7のポリゴンは海外での受けが悪かったからとの事だ
7のポリゴンが、ではなく漫画絵のような顔や等身が受けないということだった
制作時期からして7ポリゴンが受けなかったからというのはおかしい
8が不評だったから9は原点回帰というのと同じくらい時期としておかしい
>>382 7のポリゴンは8頭身でないから受けなかったと書いたつもりなんだがなんか変か?
自分の意見が
>>382と同じだと思ってるなら
日本語の勉強をし直した方がいいと思う
別の意見だっていうならどっちが正しいかは知らないが
ツクリテ
「なりたがってるいる前例がないので
成れるかどうかわからないが
>なりたがってるいる
テュミ族がとうとう新しい用法を作り出しちゃったよ…
既出
ティミが新しいテュミ族を生み出している
>>384 どこが違う?
>>381 >(FF8で)8頭身にしたのはFF7のポリゴンは(頭身が低いので)海外での受けが悪かったから
>>382 >7のポリゴンが、ではなく漫画絵のような顔や等身が受けないということ
ポリゴン以外でも頭身が低いということか?そのくらい察する事も出来ないのは頭が不自由なんじゃないのか?
388 :
382:2010/02/09(火) 22:52:50 ID:R58DwYFu0
>>388 やっと理解した
7と8の制作時期が近かったからって事ね
アルティマニアのインタビューに7の頭身が受けなかったから8頭身って書いてあったんだけどあれは後付け?
アルティミシア〇〇説でブログ書いてる人まだいるんだな
13情報ついでに検索引っ掛かったのかな
[が好きです。
そういやアルティマニアのデジキューブ版とスクエニ版って中身違うの?
持ってるのはデジキューブ版なんだけど
誤字が直されてるという話は聞いた
基本的には足りないゼルイベントとかも含め同じはず
>>394 サンクス
誤字なんかあったんだ?w
も一回読み直してみる
キスティス先生の尻がやたらエロい
>>398 スレルールだから今後は気をつけるが
確認したらpart98からみたいだな。part97でなんかあったのか、ここ?
古参さん(笑)が「自治中が暗黙の了解作ってんじゃねえ明文化しろ」ってキレたから明文化された
あんまり煽るとまた出てくると思うのでそういうこととだけ。
まあ指摘するだけでそれ以上の事はできないし、本人のモラルが許すのなら貼っても別にいいけどね。
削除板に言って削除できるわけでもなし、締め出しやアク禁にできるわけでもないし。
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 11:49:34 ID:GOejf7hM0
(´・ω・`)・ω・`) ギュー
/ つ⊂ \
ID:Mf7dUN+P0
本編よりサブイベントが面白かった記憶がある…アルテマウェポンがいる場所、シュミ族とか
ガルバディアガーデンてエスタ行き決まった辺りからどこにもいなくなって入れないっけ?
イデア解放後、スコールたちに制圧されたんじゃね
本編はラグナ編がかったるかったな
スコール編よりマシって意見が多くてちょっと不思議だった
スコール編ラグナ編どっちも楽しいだろ?
最初のラグナ編で問答無用でジャンクション対応キャラが決まるところだけは勘弁だけど。
戦闘BGMは選べるようにしてほしかったかな。
個人的にFF8でどうしても違和感があるのは「バトル」という表現だけ。
まあホントに個人的なもんなんですけどね。
>バトルという表現
主人公達が職業戦闘員だからね。リノア以外。
あガルバディアはアルティマニアに出現しなくなるって書いてたわ
アルティマニアにアルティミシアの倒し方載ってないのな
久し振りにやたくなってきた
戦闘行為全般を「バトル」という単語で発言してる、ということじゃないか
俺もなんとなくその違和感はわかる
ガルバディマニア
戦闘野郎じゃかっこ悪いからバトル野郎という言葉が使いたかったんじゃないかw
このジャンクションやろう
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 22:23:20 ID:MV5nACbN0
今日って発売11周年だよね??
明日だ
シークレット112が分かるまで5年もかかった
狙撃にパーティーわけるったって
先が読めないのにどう判断力しろってのよ
門をおろす係と狙撃する係、2つ要るのは読めてただろ
というか説明あったろw
>>416 パーティー切り替わるごとにジャンクションしなおせばいいだけじゃんかよ
いやガーデン出るところなんだが
そこは狙撃のためにパーティー分けるんじゃないぞw
単に駅までの戦闘メンバーを決めるだけ
そっか
じゃあねーちゃん全部預けて
阿呆の子とおばさんでもよかったかな
セルフィー取っちまった
11周年おめ
おめおめ
おめ
FF8記念日か
確かファミリーマートで買ったなあ
おれもファミマで買った憶えあるな
>>415 その数字が選ばれた理由に
ちょうど一年前に気づいた
7はセブンで買ったけど8はどこで買ったか忘れてしまった
デジキューブも懐かしい
発売日は雪が降ってたようなそうじゃないような
FFVIII 11周年おめでとう。
もう11周年か、懐かしいな……あの頃に戻りたいな……。
あの頃は入試も間近だというのにFF8を手に入れたのがうれしくて遊んでばかりいた
おかげで人生の余分な寄り道をする羽目になったけど
買ったばかりのゲームで遊ぶなという方が無理ですがな!
それを人生の余分な寄り道だと判断できる経験をしたのなら、それは余分では無いはずだ。
ファミマの予約特典は黒いストラップだったよね
無くしたのが今となってはめちゃくちゃ悔やまれる
11歳おめ!
相変わらず糞ゲー扱いされることが多いけど
自分の中では一番好きなFFだから、周りの風評に左右されずこれからも好きでいるよ。
ジャンプの応募で当たった。
小学生だったからラッキーだったな。
11周年記念カキコ
11周年オメ☆発売日は小6の頃かなぁ
朝登校前に近くのセブンで買って朝飯食べずに
OPに見入ってた記憶がある。ロゴ付きストラップは今でも綺麗なままとってあるわ
ジャンプのネタバレ攻略毎週見ててサイファーがいつ敵になるか
ワクワクしながらプレーしてました
13のワールドプレビュー的な本あったはずだけど見つからない…
確か坂口さんや植松さんのインタビュー載ってたよね・゚・(ノД`)・゚・
お前らなんで今日俺の誕生日だって知ってんだ…まあ年齢は間違ってるけど祝ってくれて有り難う。嬉しいよ。
誕生日おめでとう
PSPでやってる人いる??
エルオーネの能力について詳しく解説してあるサイトある?
あと時間圧縮とか、色々と引っかかることがあってよく分からない。
規制解除きた!
11周年か…
じゃあ11周以上やってるってことか
>>437 おめ
建国記念日と同じ日とはめでたいゲームだw
おめでとう
11周年おめでとうFF8
ちなみにお前ら、今日はゼノギアスの12周年でもあるんだぜ
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 16:20:18 ID:OLZqnxpZP
DQ4も今日らしいね
>>441 エルオーネの方はゲームに出てきた以上のことはわからないと思うが
リノアル説の人が若干突っ込んでるかな
時間圧縮はサイト丸々それの検証に費やしたページがあった
確かジオで作ってあった
エスタで労働をさせられていたラグナが普通に銃でエスタ兵と戦っていた件
宇宙服で漂流後、普通にガンブレード等で戦闘をするスコール達
手抜きすぎだな
民主党のスコールも誕生日
>>447 あの世界は戦闘になると武器が出てくるタイプだったじゃないか
>>436 設定資料集&ヴィジュアルガイドだな。
あれはまじでインタビュー&資料が豊富の最高の本だったな。
ボロボロになってるけど時々読むわw
街を回るのが楽しい
アルティマニア持ってる人に質問です。
secret111のとこで最後の112番の意味って知ってる人います?
あれ3年くらい考えてるけど未だに解らないんです…教えて下さい。
ものすごい釣りか極度の怠け者だな
こうして質問している間にもそのキーワードでググれる
>>452 26280時間も考え続けた事に敬意を表して教えてやるから良く聞け。
>>453 >>455 ググったら普通に見つかりました。
「ググる」という発想がなぜか思いつかんかった^^;
ありがとう、これで何も思い残すことはない。
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/12(金) 05:53:27 ID:cFwygE/g0
おー昨日誕生日だったのか
いまちょうどプレイしてるわ
おめおめ
もうすぐあるティ魅しアぶったおすぞお
絵のなぞよくわからんかったがなぁ
絵の謎は雑魚戦で床に描いてある時計が見えるアングルになったのでピンと来た
アルティミシア城の仕掛けを解くのはすごく楽しかったなぁ
シリーズ中でいちばん好きなラスダンかもしれない
狙撃任務の際、イデアを凱旋門内に閉じ込める必要はあったのかしらね。
門に差し掛かった時点で狙撃地点とは向かい合う形になるから、
進行しようが止まろうが、狙撃難易度はさして変わらないはずだし。
むしろ閉じ込めることで、警戒されて座上から逃げられる可能性もある(事実驚いて立ち上がったし、狙撃も防がれた)。
アーヴァイン達にとっては結果としてそれでよかったわけだけど、
作戦を考案、指揮したカーウェイ大佐はクビだろ。
大佐個人が依頼した案件に大差が首も何もあるかい
っつーかカーウェイが依頼したってバレた時点でクビも何もブタ箱行きですわ
いや、大佐なら軍法会議で死刑かな
俺の私論どう?凄いでしょキャフフって感じか
じゃあこれ作戦ね いってらっしゃいのテンポが好きです
>>462 豚箱入りも何も上の人間は死んでしまったし
魔女はガルバディアには興味ない
現実の凱旋門の役割と意義を察するに
デリングシティの凱旋門はおそらくガルバディアの勝利と栄光のシンボル
魔女を崇め奉る群集の目の前で凱旋門にとらわれた魔女を撃つことで
ガルバディア魂は魔女を拒絶するという意志をはっきりと打ち出したかったのと
魔女を撃った自分たちは輝ける勝者であると群集に訴えたかったんだろう
カーウェイ大佐でもスタッフでもないから真相はわからないが
むしろ魔女を凱旋門で撃つことで暴徒化した群集に
クーデタを阻害される可能性を一切考慮しなかったことの方が
よほど不思議
>>466 ガルバディアの政治がどんなことになってるか知らんけど、大統領が死んだだけで司法が機能しなくなるわけないだろう。
てか直後にスコール達ぶち込まれてる
軍に働きかけて娘を収容所から出すくらいの実力と権力はある大佐が
そう安易にしっぽをつかませるとも思えない
仮に調査でカーウェイが作戦に関わっているということが露呈しても
暗殺を考案したのはSeeDで娘を人質に脅されて仕方なく協力したということにすれば
容易に逃げおおせることが可能
大佐が軍から干されたという描写からしておそらく後者か
凱旋門に閉じ込めるのは民衆から隔離するためじゃなかったっけ?
>>486 スコールをぶち込んだのはガルバディア司法ではなくイデア
何で夢に出できた町に居るんだろ・・・
宇宙から帰ってきた時もう一回ラグナログの船内に戻るってみんなわかった?
最初どうしたらいいかわからなくて大陸ウロウロ
しまいにゃ魔女の家にまで行ったぜ
そこで迷うのか、とむしろ今聞いてびっくりした
チョコボの森まで行ったのは内緒だ
泣きながらリノア追いかけたらただのフィールド画面になっちゃって途方に暮れた
あそこで引きとめないとかいくらなんでもどうなのと今でも思う
放浪した方がシナリオ的にはいいんでない?
今FF8でGFのレベル上げてるんだけど
これも敵のレベル比例して上がっちゃうの?
あがりません
パーティーの平均レベルに比例するだけです
でぃあぼろす様
やっと味方にできた
クリアしたけど後半ぐだぐだな気がするな
昔やった時ストーリーとか全然覚えてなかったけど
今クリアしたばかりでも、あれ?どんなストーリーだっけ?状態。
エスタがラグナロクを無償譲渡状態なのが意味不明だし
アホ女が適当に触って「うごいちゃった〜!」とかどんだけベタな展開だよ…
FF10もそうだけどシンとか時間圧縮とかわけのわからないものに対して
憶測で行き当たりばったりの作戦が成功しちゃう稚拙さ、、
あとeyesonmeが流れるタイミングが間違ってるね、良い曲なのに台無し
宇宙でリノア捕まえるあたりにムービーと一緒に流してくれたら良かった
大人になると素直に楽しめなくなるんだなぁ…
ヒント:ファンタジー
エスタの大統領が親だからなぁ
>>481 違うな。年齢は問題じゃない。
結局のところお前は、穿った見方をする自分が好きなんだよ。
>>481 もっと年取ると逆に楽しめるようになるかも。
リノアが可愛く思えてきたり、スコールの言動を微笑ましく見ることができるようになったり、
アーヴァインのさりげない気遣いに感心したりできるようになったのは
間違いなく歳を取ったおかげだと思う。
先生の不憫さに気付いたのもきっと歳のせい
シュウ先輩の魅力には昔から気付いていた
>>481 アホ女っていうけど、仮にもSeeDだぞ。
スコールがダンスできるように、
いろんな機械の操縦の訓練はしてるはず。
ちょっと触って反応を見れば自分が動かせそうかはわかるはず。
まして技術大国エスタのマシンだし、精密な部分は自動操作でも驚かない。
セルフィは腹黒そう
キスティスが一番純粋です
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/13(土) 19:38:19 ID:Z3VbMrXKP
シュウ最高
>>489 その辺のことはちゃんと訓練されてる、ってくだりがどこかにあった気がする
実際スコールも、車の運転だの列車の運転だのしてるし
ミサイル基地でも、ごちゃごちゃ機械いじり倒してるし
その延長線じゃね?と俺は思ったり
収容所ではぱんつみせて看守だましてるしな。セルフィはメンバーの中でも結構やり手。
当時スコールたちと同い年だった自分
今やるとセルフィが随分大人びてるのがよく分かる
リノアよりセルフィ
>>481 ラグナロクについては皆言ってるからいいとして
訳の分からないものに対してこの物語ほど計画の確実性のある物語はないぞ
何しろ過去が変えられないんだから
スコールが未来の魔女を倒してきた過去がある限り
それを知っているガーデンがスコールを送り出すことに否やがあるはずもない
セルフィは彼女にしたいけど、好きだけど
実際傍にいたら、彼女は優秀だからいろいろと嫉妬してしまいそうでいやだ
何となくプレイしてたらセルフィのおっぱいでかすぎワロタ
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 04:17:10 ID:mAu1Go0v0
名もなき王の墓で流れるBGMの曲名って何ていうの?
名曲だな
503 :
ペリカン野朗:2010/02/14(日) 12:52:35 ID:zeHNoZRk0
改造コードが出回ってるけど、チートはやめよう
おれはチート無しでこのゲームをクリアしたし、
オメガ倒せなくてもなんの未練もない。
本当にゲームをたのしくやるなら、改造コードを書き換えたりせず、
ノーマルプレイをしよう
FF8のオメガ弱い方だろ
これが倒せないって…
まあ改造コードなんか使わなくても
当時は公式からチートセーブデータが出てたわけだが
そういやあったな
アポカリプス100個持ってるデータw
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 13:08:27 ID:8zhUR/WiP
改造も1つの楽しみ方だと思うけどね
推奨はしないけど
改造をチートっていうやつはエミュ厨
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 13:19:15 ID:8zhUR/WiP
流石厨板
sage厨なんて旧時代の遺物がまだ生き残ってるとは
オンラインならともかく一人でやる分には改造しようと何しようと勝手だろ
割ったりするのはダメだが
sageろとは思わんがホントPは屑しかいねーな
>>510 中古で買ったらdisk3だけ割れてた件
駄目、割るの、駄目
割れてるのより半端に傷ついてて途中で進めなくなる方がダメージでかい
噛み合ってないのに会話が成立してるスゲエ
手油を綺麗に拭き取ったら動いたこともあった
傷は怖いなー
それ股関節?
ディシディアでウルティミシアでた時、?状態だったがそれもそのはず
DISK2で急にイデアの操られてましたアピールで名前が出てきて
DISK3でやっとおぼろげな姿が出てきて、最後の決戦で初対面
その時の言葉がeeD…SeeD、なぜ魔女の邪魔をする!とかいう電波全開なセリフだけ
脈絡もなく覚えているかい子供の頃をとか語りだすが雑魚すぎなので話が終わる前に死亡〜
そもそも何に対して憎しみを抱いているのか、なぜ時間圧縮をしようとしているのか、このゲームなぜ魔女がテーマなのか
意味不明すぎて全く意味のないラスボスだった
ゲームとしてはかなり難易度は低めだった
レベルの必要性をあまり感じない+すぐに100になるし
早さJができるようになると圧倒的すぎる
あとメルトンが有効すぎ
ウルフラマイターをライブラすると特定のGFと魔法でしか有効なダメージを与えられないとか書いてあるけど
メルトンすればおいしく頂けます(笑)
「ソンナ魔法ツウジヌワ」とかいうセリフもでなくなるし
バカジャネーノ
最後に、スコールの物理攻撃が優遇されすぎ
他キャラが空気だわ
メルトンは無効化する敵がいないのがずるいw
全体的に難易度は低めだが、
時々やたら強い敵がいる。
アルケオサイノスのやばいのは今更いうまでもないが
さらにガーデンから逃げてバラムで野良化しているのがまたやばい。
初めてGガーデン行くときとかにたまたまグレンデル×2出会うと結構やばい
はじめてモルボルLv100と戦った時の絶望感
てか、一周目でショックウェーブザパルサー耐えきった奴いる?w
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/14(日) 22:19:36 ID:zeHNoZRk0
文明レベル
21世紀前半現実世界<ガルバディア<<<<<<エスタ<<ドラえもんの誕生した時代
そうか、あれは野良化したアルケオたんだったのか…
…って逆なんじゃね?外にいた奴を捕獲して学園の中に引きずり込んだんじゃ
原生林の中で自由に生きる動物を捕まえて無理やり動物園に放り込むような
>>524 細かいこと言うけど、初めてGガーデン行くときにはグレンデルが2体出る場所はないはず
秘密の場所から見た感じだと訓練施設=原生林
だがしかし、
「飼育しているアルケオが逃げ出して野良化」の方が
なんとなくバラムガーデンらしくないか。
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/15(月) 01:21:44 ID:RNEn3J13O
ロストワールド見ていて思ったが、アルケオに食べられる人がいないのがすごいな。
バラムバーデンの生徒はみんなデス使えるからアルケオが出ても意外と大丈夫かもしれん
初期レベルでも1撃で死ぬほどじゃないから逃げればいいし
アーカイブで買ってFHまで来たところだが
めちゃくちゃ面白いな。
もっと早くに遊んでおけば良かった。
おでかけチョコボのアイテムテーブルが回るために経験値ってどれくらい入ると動くの?
ごめん何言ってるかわかんない
スコールの武器改造したらダメージ
すげえ減った・・・
関連商品があまり出てないからどうしようもない
当時8>7だった人でも
派生で上塗りされて7>8になってしまう
バハムートの所で光ってるとエンカウントってのをさっき知った
当時から何度もプレイしてるのに観察眼がなさ過ぎる…
ルブルムドラゴンとの戦闘面倒だったろうに
目をつぶって音だけで判断してたとかじゃね
ナチュラル縛りプレイ
一回バハムートと戦うだけで1時間以上かかったよ
ふっふっふ
ついに俺はセレクトボタンの意味を知ったぜ!!!
セルフィの服の下から頭突っ込んでゴニョゴニョしたい
セクレトボタン
アニキ〜
今日ブラザーズ手に入れた俺にはタイムリー
消防の頃の俺はミノタウロスとセレクトだと思っていた
方角とか言われてもわからなかった昨日まで
あの洞窟の難易度と不気味さはトマト姫以来だった。
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/17(水) 04:05:33 ID:TYDBYExd0
ガーデン起動直後に2Fデッキに出てリノアのムービーを見たら中に戻れなくなりました。
大分前からセーブしてません。。
間違いなくクソゲーだが、13やった後だとマシに思えるな
>>555 巣に帰れ
>>554 バグ
出る人と出ない人がいるからロットの問題かも
必ず出る人ならリノアをミサイル基地に送ってムービー見るな
カードゲーム
バラムのオープンだけ残して
消せるルールは全部消そうかな
宇宙はたしか、全ルール揃ってるから消去不能なんだよね
その気になれば全部オープンだけにすることも可能
宇宙は全ルール揃ってる状態でやると、
ランダムで1つだけルールが消える。
脱出ポットなら、そこから「消えたルール」を餌にして
地道に一つ一つ消していけば最終的にはオープンのみに出来るはず。
いつも宇宙ステーションでアレキサンダーとラグナ取って、
Disk3でカードコンプしちゃうからやったことないけど。
全世界でオープンのみにし
フルに調整したクイーンをエスタに派遣しておくと
圧縮後のCC団から面白いほど容易に稼げる
続きはまた明日な
いいことを聞いた
思わぬ僥倖
サンクス
"覚えているかい 子供の頃を 大人になって何かを捨て〜"っていうセリフは好きなんだよな
ウルティミシアに何のキャラ付けがされていないから意味のないものになっているけど。
うるちが登場人物の祖先や末裔に何か因果があったりすれば良い話になりそうなのにな
代々継承してきた魔女の人格と考えれば?
中にイデアもいたと思うと感慨深いものがある…のか
>>563 あのセリフはいいよな。
リアルに学生の時に読んでも良さというか意味がわからなかった
多分あのセリフがFF8のもう一つのテーマなんだと思う。時は止まってくれない、
我々は大きな時間の輪の中に存在しているちっぽけな存在とかそういうニュアンスの。
そんで物語の時間がループ上にあるっていうオチがまた切ないつーかシビアつーか
アーヴァインの台詞で
いつだって選べる道は少なかった,時には限られてる時さえあった
だからこそ僕は自分の選んだ道を大切にしたい
みたいなやつが子供心にぐっときた憶えが
>"覚えているかい 子供の頃を 大人になって何かを捨て〜"っていうセリフは好きなんだよな
そうか?頭悪そうでサブイボ出まくりだったが・・・
>>546 記憶等を受け継ぐとイデアやリノアがアルティのこと全部知ってないとおかしくなるから無理
>>568 あそこのアルティミシアは時間圧縮で統合されてるからイデアも入ってるはず
>>565 ループっても、アルティミシアは追い詰められたから時間圧縮したんじゃなかった?
未来はそんなに暗くないと思う。
魔女の因子はループで断ち切れたから、魔女の因縁にも決着ついてるし
アルティミシアみたいな魔女がまた出てしまったことは悲しいことかもしれないけど
>>568 いや、アルティの方が未来ですし
あそこはアルティが喋ってんじゃなくて魔女の力?そのものが喋ってんじゃないの?
>>569 何を言ってるんだ
>>570 アルティミシアは過去でもあり未来でもある
アルティミシアの力はイデアに継承されてるんだから
もし記憶を引き継ぐのならアルティミシアがイデアの記憶を引き継ぐと同様
イデアもアルティミシアの記憶を引き継がなければならなくなる
>>571 理解した
だが俺の脳内では魔女の継承と同時に歴代魔女の記憶も引き継がれるのではなくて、
魔女の力の中に歴代魔女の記憶、人格なんかが入ってて、第四形態の時はアルティじゃなくて魔女そのものが喋ってたと
一行目と二行目で言ってること逆になっとるがな
>>569 ループだから断ち切れてないんだろ
永遠にあの時の中で回ってる
>>562 第四形態もアルティミシア
妄想はいいが設定を無視するなよ
スコールの記憶を覗いたんじゃないの?
エルオーネの能力を研究して作った装置で
あ
規制解除されとる……!
いま3周目で小ネタ重視でプレイしてるんだが、スコールのお茶目っぷりにはつい笑う
13スレで話題になってたから調べてみたけど8のアルティマニアって凄い売れたんだな。
Ω出してくれないかなぁ。すげぇ欲しいよ。
>>566 あれはスコールも引用してたけど、誰かが言ってたはないだろ・・・
アーヴァイン泣くぞ、すぐ泣くぞ絶対泣くぞほら泣くぞ
>>579 いい事思いついた
お前たのみこむに行ってこい
>>580 スコールはラグナの台詞も誰かが言ってた扱いだし
GFのせいってことで許してやって
今にして思えば ラスダンの出来が最良だな
音楽もダンジョン構成も神
ラスダンよかったのは3と8だな
585 :
569:2010/02/18(木) 17:04:21 ID:Zf7F/4X3O
>>574 時間圧縮は一時的なものでしかないから、ループしてるのは魔女の力だけ
>>585 だから魔女の因子(そもそもこれなんだよw)は断ち切れてないんだろw
アーヴァインは魔女が先生だとわかってたから撃てないんだと主張してたのはわかるが
その後結局撃ったのが納得できない
しかもその後失敗してすまないと言ってるし
いや納得できるだろ
先生がどれだけ大事でも世界には変えられないし
謝ったのは仲間に対してだし
迷わずに即撃ってれば、警戒されてバリア張られる前に仕留められたかもしれない
って思ったならまあ謝るよね
力持ったまま死ねないのなら狙撃成功しても酷い画になる
ママ先生だから撃てないなんて一言も言ってなかったはずだが
世界を救う、ママ先生を撃つというプレッシャーに土壇場で耐えられなかっただけで
少なくとも覚悟は完了してたはず
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/18(木) 22:34:18 ID:ztncVAcVO
シュウ先輩大好きっ子集まれ〜
動揺はしたけど、あそこでスコールに「自分たちは幼馴染で、あそこにいるのはママ先生なんだ」と打ち明けて逃げることはできたのに、それをしなかったのは大人な対応であり、相当な覚悟があったはず。
>>592 シュウ先輩は俺の嫁!part1!!
ってスレ立てていい?
>>590 そばにリノアいたんだから
あの場で継承になるだけだろ
リノア以外にも器あってそっち行ったかもしれんが
ミサイル基地の時限20分にしてセーブポイントがあった入口まで行ってからコントロールパネルに戻れなくなった…
扉が開かない…なんかやりこぼしたか?
リノアの「て、てれるぜ」とか可愛いなw
べつに
久しぶりにプレイしてるんですが
ディスク2でサボテンダーにどうやれば会えるんでしたけ?
バラムガーデン動かせるようになったら会える
ガーデンでサボテン島の対岸に行く
603 :
585:2010/02/19(金) 08:26:21 ID:Clq3aosM0
>>586 アルティミシアの時間圧縮が終わった時点で
未来世界において魔女は消滅しているから
魔女の力が受け継がれていくことはもうない。
いつになるか分からなくても、
魔女の宿命を背負わされる人間はいなくなる。
>>603 レスするなら相手のレス内容くらいまともに嫁よ
>>574はちゃんとあの間で魔女の力が回ってるって書いてあるだろ
あと魔女がアルティミシアだけに限らないという話は何度も出てるから
あれより先に魔女がいない保証はない
ガーデンに帰ってきたらアルケオダイノスに全滅させられたあ・゚・(ノД`)・゚・。
Liberi Fataliて神曲だと思うんだけど評判どうなんだ?
サントラ注文までしてしまった
アルティマニア最近買ったんだが
eyes on meのスコアついててテンション上がったッス
>>607 あれだったらオケバージョンの方が評判いいかも
FF8の神曲ってサントラのどれだ?
ipodの要領的に全部はきつい
>>609 オーケストラアレンジに入ってるやつなら同じじゃないの?
特にdisk4は神が多いよ
test
はよはよ女子が可愛いけどゲームシステム上顔とか見えなくて残念だ……
はよはよ女子ってどんなの?
ガーデンの生徒は細かくセリフが変わるせいか、生活感があって良かったなあ
「家が遠いなら自動車免許取れよ」とか会話してるGガーデンの生徒とかも好きだ
保健室のほうから歩いてくる「はよ〜はよ〜元気〜?」の女の子
Disk3だとちょっと悲しそう
>>616 →
>>617 >>617 あれとぼやき人から解釈するとガーデン戦で死んじゃった人いるのかな?
ぼやき人は「犠牲者が出た」と言ってるけど人減ってないし
他の人の「ガーデンを降りた人がいっぱいいる」って台詞から死んだんじゃなくて
本物の実戦で精神的にダメージを受けた人が多くてはよはよ女子もその一人なのかと考えたけど
あんだけガキンガキンやってて死者の一人も出てないとは思いがたいんだがなぁ
バラムガーデンがG.F使ってるからそこらへん微妙
ケアル班がいるならレイズ班だっていると思うし
スコール(というか俺ら)に空中で殴り倒された人は高さ的に死んでると思う
>>618 ていうかボヤキを聞いてないとあいつら自身が永久に出てこなくなるじゃん
SeeDにもなれないで
>>621 8に限らずFFは高さ的に死にそうにない世界だけどな
リノアとセルフィ連れて
自分の部屋や保健室に入った時のドキドキ感
ガーデン移動可能だけど
サボテンダーの島の隣の島に行けないよ
東南の砂漠の島だよね、チョコボ利用するんだけ?
隣の島?サボテンダーアイランドの北側の砂漠地帯(サボテンダーが出る)なら
西のほうからチョコボなり徒歩なりで行けるが。
なんか山脈が微妙に途切れてるっぽいところを普通に通れる。
>>626 dクス
ガーデンで移動してたので気付かなかった
降りて裂け目探します
PEといいミァンといい魔女といい
あの頃のスクウェアはミトコンドリアイヴ論にはまっていたんだにゃー
このゲームの魔女の設定って凄い魅力的な題材に感じるんだが…
仮にリメイクあるならアルティミシアにもうちょっと焦点合わせてほしいな。
時間圧縮しようとした理由とか。
ライブラしろよ
まあ今のスクエニにとってはライブラはウッソぴょーんらしいが
10年も経ってから出された本の方が本編よりも正しいなんてことはないよな、全く
そのまま謎にしとくってのもいいんじゃないかな
小イベントでのアイテム回収を100%にしようとプレイしても
必ず何かを忘れてしまうな
ボリュームあるわこのゲームは…
よどみまで来てリバイア取り忘れに気付いた時は自分に愕然とした
アルテマウェポンを必死こいて倒したあとの
「……エデン取り忘れた…………」
忘れてたぜとんでもにうーむ・・・
>>633 「リバイア」って、そんなアイテムあったっけと思ってわざわざググってしまったw
二週目からは装着型のGFは取り忘れたことないな
ゼルの図書委員のフラグ3つ取り逃した
会話全部聴けないや
クリアしてからずっと気になってたんだけど
EDのビデオカメラの映像で
ゼルがなんか食いまくって喉詰まらせてるっぽいところでセルフィとキスティにキレたりパン投げたりする場面あるけど、セルフィ達はゼルに何を言ったのだろうか
セルフィ「食堂のパン食べることができてそんなに嬉しいの〜?wwwww」
キスティス「ゼルは本当に子供ねwwwww」
確かセルフィがこっそりパンを味見しようとしてたと思う
ゼルパンチングマシンで100とか普通に出すし
ゼルは図書委員とくっつくとして
キスティスはあぶれてるね
気の毒だけど先生は独り身が似合う
このまま喪女として生涯を終えてほしい
息がアレだから結婚できなさそうだ
ゲームの年齢設定に文句言っても仕方ないが
キスティスは23〜27歳くらいであってほしかった。
最初に見たときはそれくらいの年齢だと思ったし
お姉さんキャラはその年齢でもいいだろう。
あんまり年齢離すと幼馴染設定に差し支えが出るからなあ。
12のキスティス教ってのはトゥリープ会員の成れの果てなのかしら
単に女子キャラ3人をロリ系、タメ、お姉系、にしたかったんだろ。いつも通り
それにしてもフケすぎだとは思うが。
キスティは晩婚のイメージ。枯れた頃にようやく幸せを手に入れそう
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 00:42:34 ID:iGJA6Jr9O
何言ってるんだ
キスティス先生にはシュウ先輩がいるだろ
愛しのキスティス先生を勝手に独り身にすんな
キスティスには壁さんがお似合い
651 :
603:2010/02/21(日) 01:08:21 ID:tE/2Yg/j0
>>604 574へのレスは、力が回ってる「だけ」のことを、
それ以上のものを込めて捉えてると感じたから。
なんで574以外の別人に解説しなきゃいけないのかわからないけど。
終わる保障がないって表現は、終わらないとは書いてないって予防線?
まぁ、どうでもいいんだけど、
終わらないように仮定を組み込めば終わらないだろうね。
何度もって言われたって、そういう結論が欲しくて
話をする人達がいたってことはなんとなく察せられても…
それを掲げられても返しようがないよ、
もうちょっと具体的に書いてくれないと?
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 01:18:00 ID:iGJA6Jr9O
>>651 キスティス先生をバカにすんな
ペヤングでも食って寝ろ
エルオーネが図書館で座ってる姿が疲れてるみたいで好きなんだな。
エルオーネに靴の中にジャムを仕込まれたい
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 02:14:10 ID:iGJA6Jr9O
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 02:26:44 ID:iGJA6Jr9O
狙撃うぜえ
>>651 ないから巣に帰れ
過去ログ見ろ
10年ROMれ
日本語でおk
>>652 何故ペヤングなのか説明しろ
今起きたばかりだが事情によってはペヤング食って寝る
スレチだ消えろ
俺はFF8を年末のジャンプで見て一目惚れして買ったなぁ〜。
あれがきっかけでFFにハマった。予習としてZを正月に買ってやったらそっちに激ハマりしたがw
でも[は大好きなゲームだな。
狙撃できねぇ
作戦説明長くて萎える
[はカードジャンキーになった。
Zはゴールドソーサーから出られなくなった。
オーディンの空気読めなさっぷりは異常
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/21(日) 20:52:15 ID:iGJA6Jr9O
>>665 オーディンを取る事自体空気読めてないと思ふ
レベル100プレイにしか楽しみを見出せなくなったおれは取るけどな
8のカードの音楽って耳に残るよな
「えっ?こんな時にカードするの?」
はよはよ女子と付き合いたいよ〜
いまだに疑問なんだけどエルオーネの力はどっから来たの?
ただの不思議な力ってだけで真相は謎のまま?
ハインとなにか関係があるとかそういうのは・・・ないか
今手元にソフトないんだが
武器ってデチューンできたっけ?
フレイムタン→リボルバーみたいな
出来るけどメリットは全く存在しないよ?
あえてメリットをあげれば
HPの低い敵をカードにする時
調整の為、必要かもしれない
ありがとう
>>671 いままで疑問に思ったことなかったけど、単に不思議な力としか考えられないなー
魔女の力とは違うと思うし
裏設定がありそうでない力なのかなw気になる
冷徹な一撃、青魔法、スロットなんかも魔女関係ない力だし
特殊技と思っとけばいいだろ
魔女なんかより、スコール達のがよっぽど恐ろしいよな
セルフィは相手の人生を無理矢理完結させちゃうし、キスティはもはや万能な兵器だし、ゼルは一瞬で地球一周しちゃう脚力の持ち主だし
アーヴァインは極太のビーム撃ち出すしな。それに比べてメイン2人はただめちゃくちゃに斬ったり勝手に魔法唱えるだけ。
ブラスティングゾーン「・・・・・・」
地味にアンジェロがすごい
いや、リノアもすごいぞ。
アンジェロを腕に乗っけて平然としてるんだぜ。
一人だけ力60代だし
エンドオブハートで飛んでるじゃん
ラグナロクでプロパゲ倒してるのに地球からオーラを吹き出させるスコールさん
ライオンハートに改造して意気揚々とアルテマウェポンに挑むも
鍛えてないのと攻略知識不足で劣勢
長期戦の中でリノアとゼルが倒れ、一か八かの連続剣
そして初めて見るエンドオブハート
俺感動、直後
「……エデンとるの忘れた」
>>686 ありすぎるwww オレ気づかずにセーブしたなぁ
それはそうと、13をやってからエンドオブハートが
「打ち上げ」→「インパクトブレイク」にしか見えなくなった…
Disc3以降の適当なセーブデータでラスボス戦まで行くと
グリーヴァの名前が新鮮で楽しいな
先週やったやつは「もぐろふくぞう」
昨晩やったのは「おくだえいじ」になってた
あっそ
ボスの名前を弄れるRPGも珍しいよね 面白い
>>688 受け狙いだったんだろうけど面白くないので^^
やっとティンバーに行ける
ガルバディアエリアのセイムを消すとしよう
エスタ北の平原にあるらしい人面石ってどこ?
ラグナロクがないと行けない
8-2作るならハイン関連の話かな?
作らなくていい
どうせ失敗する
すでに失敗作なんだしいいじゃん
失敗作だと思うならなんでこのスレにきたの?ねぇなんで?
やっぱやるなら新作よりリメイクかのう
魔女の力で2週目とかさ
いっそ戦闘をアクションに・・・はやめといた方がいいな・・・
リノアが拷問死するのを回避するまでループ
魔女の力で2週目ってなんだい
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 20:29:53 ID:ouBZDpCH0
そういや宇宙でリノアをとっ捕まえるイベントあるじゃん?
あれに失敗すると「リノアは永遠に宇宙のチリになった…」とかメッセージ出るよな
あれって要は窒息死するわけじゃん?
なんか興奮するw
>.702
あれはあれで話が進むというのでもよかったかもしれない
||
||
∧||__∧
(* T∀T) /)
ミ≡≡≡j ∧_∧/ (
ミ≡≡≡j (・∀・#/^) ) なぜ経済成長の邪魔をする、NeeT!!
ミ≡≡≡j /(。 (。 i 丿 (
ヽ)ヽ) ゝl 、 く )
ヽ Y 丿 (
l、,l、,| )
ってリアルタイムでやってた時も同じこと書き込んだ気がする、俺ヤバイorz
リノアは考えるのをやめた
>>705 発売当初はリアル頭身で違和感があり失敗作だと言われたが
最近再評価され神ゲーだと確定したFF8
そういうのやめようぜ
俺たちはFF8が好き、それでいいじゃん
気にするなとは言わんけど世間の評価はゲームの出来には全く関係ない
朝日新聞にも載ったセントラバグと
回避可能なバグだからこっちは一切対処しません^^と言い張ったことで
一時スクウェアから離れたプレイヤーもいると思う
古参はそういうのはあまり気にしないだろうが
クロノトリガー、7、ゼノギアスから入った身としては
致命的なバグには慣れていなかったからな
失敗したらリトライじゃなくてリセット、が普通だと考えていた自分には
さほど致命的だとは思えなかった当時
そういう問題じゃないんだけどね
そもそも例のバグを知ったのはクリアしてからだったけど
犬がリボン掘ること祈ってたら時間表示が水色に
やはり都市伝説なのか
うちのアンジェロはペット通信しか掘った記憶がない
「アルティミシア戦でリボン掘った」
って書き込み、だいぶ前にこのスレで見た記憶がある。本当だろうか?
ほほう、それじゃアルティミシアからリボンを・・・って意味ねえwwwwwwwww
UFOは500時間粘っても掘れないから無理なんだろうな畜生
なんとなくモルボルから掘れそうなイメージあるから今度はそっち粘るか
>モルボルを掘る
無茶しやがって…
地面を掘る、ってのはわかる
スゲーよくわかる
だが「リボンを掘る」ってのはどういうことだぁ〜?
アンジェロは地面からリボンを掘り出した!
って普通に言うと思うが
石油を掘る、って言うじゃん
マジレスの嵐
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/27(土) 13:51:09 ID:Yd2z3AxEP
アンジェロが掘ったのは少年だろ
アンジェロってオスだっけ?
アンジェロうまそう
アンジェラかわいい
ネトゲというかPSO、PSUやってるとアイテム掘りという言葉が飛び交うからわかるが・・・
普通だとあまり使わないよな
「根掘り葉掘り」って言葉、
根を掘るってのは分かる、スゲーよくわかる
地面に埋まっとるからな
だが「葉を掘る」ってのはどういうことだぁ〜?
葉っぱ掘ったら穴開いて向こうが見えるじゃねぇか〜!
イラつくぜこの言葉ッ!クソッ!クソッ!
ねほり‐はほり【根掘り葉掘り】
[副]《「葉掘り」は「根掘り」に語調を合わせたもの》徹底的に。しつこくこまごまと。「わけを―尋ねる」
ジョジョの奇妙な冒険のセリフだと分かってしらばっくれている
根を掘ったあと葉も掘ってしまうようなしつこさがある意味だよな。
(・・・どうでもいい)
今思ったが
>>722もジョジョネタのつもりで言ってたのか
おでかけチョコボの裏技でアイテムを繰り返しとれるというので
昨日からアイテムを集めさせているが、
グレードが最低だから24時間かけてBが2個しかない
誰だよ、こんな確率に設定したやつは
kiss me good-bye
last memory
最低グレードは3週間放置でBが99になった
アルティマニアとか読んでないのでわからないのだけど、
ジュリアってカーウェイ大佐のことが好きで結婚した?
実はずーっとラグナのことが好きでしたーみたいな女性だったら嫌だなと思って
>>739 ラグナのことが好きだったけど行方不明の報を受けて悲しみにくれていたら
カーウェイがころっと みたいな感じだったと思う
36時間で
B3 C17 D87
芋掘りっていうじゃん
最近PSPとアーカイブス買ってやり直してるけど懐かしいな
ジュリアってカーウェイは
リノアがサイファーのことをまったく引きずってないようなのと
同じような感じだと思う。
また会えたねププルン
うい
もうあえないねププルン
何があったププルン
キロスって肌黒いからシーゲルなのかな?
ゼルのとーちゃん(バラムのかーちゃんのダンナ)ってどこにいるんだ?
アーカイブスでしこしこ進めてるんだが
アルテマうえぽんからスリースターズぶんどるとドロップのアルテマストーン*100がこないの
スリースターズぶんどらにあとドロップのアルテマストーン*100がくるの
もしかしてどっちもゲットはできないの?(´・ω・`)
8はモンスターからぶんどるとドロップアイテムはもらえない仕様なのさ
なん・・・だと・・・
これは迷う
はやいレスサンクス
スリースターズを与えてセットすることなどまずないので
アルテマとトリプルどっちが足りてないかで決めればよし。大抵アルテマだと思うけど。
アルテマウエポンから300個ドローしてから倒すのが基本だけどまあ6人分欲しくなるのが人情。
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/05(金) 13:34:44 ID:tQS8yn7CO
私は娘のカードを持っている(`・ω・´キリッ
トリプル消費1なんてまず使わないからなあ
でもアルテマは後でいくらでも揃うし、レア度は比べ物にならないからいつもスリースターズにしてる
マップと十字キーでの移動方向がおかしい
このゲームなにかあるところで○押しても反応してくれないから嫌い
反応しないならそこには何もないんじゃねえかな
判定がむやみに厳しいものが多いですよね
FF8のやりこみ
・一人でバルブを動かす
・
アレ地味に難しいよな
てかこのゲーム、ごちゃごちゃしていてなんかあるところが分かりづらいんだよな
7ほどではない
8はそういう面で損してるよなぁ。逆に言えば作りが細かいんだが。
ストーリーもミにイベントが多すぎて全部把握するのは凄い難しいし。
「ガルバディア魂」の所とかFFシリーズ屈指の名場面なんだが。
>>762 それできたことないw
その後のはしご降りようと↓押したはずなのに戻ってしまうことがあった…
>>759その点を改善したのが9なのかね
マップのわかりやすさとか移動のしやすさとかマップ切り替え時のロード時間は9ではかなり改善されてたな
8はFHとかシュミ村とかマップ切り替える度にイライラした記憶がある
>>765 あそこ先生入れてたらお願い!頑張らないで!みたいなこと言われるよね
あれに興奮して俺いまだに頑張ってないや
ガルバディア魂を見せるミニゲームがやりたいです
あれに限らずガルバディア兵は面白い奴多いよな。
8のビックスとウェッジ良かった
>>768 「あぁ…そんなに頑張らないで…」だな。何この色気
個人的にはリノアにハゲ萌えた
あそこはアーヴァインがすっとぼけてて面白かった
ガルバディア兵はまともな奴が殆ど居ない。ミサイル発射基地のリーダーくらい。
だがそこがいい。
まともな神経じゃ兵士なんかやってらんない
急にやりたくなって始めて、今アルティミシア城なんだけど
これ攻略情報なしに初見でやってクリアできるのか? サイト見ないと無理だった
クリアだけならそう難しくはないよ
全部の封印を解こうとなると結構頭使うけど
>>777 謎解きは初プレイで全部自力で解けたよ
ただオメガウェポンは倒せなかったし
ワールドマップに戻る方法にも気づかなかった
ガルバディアのブラック企業っぷりは異常
ガルバディアガーデン卒業生とかガ軍に斡旋するらしいけど、頭の堅いエリート学生がガ軍に入隊したら離職率半端なさそうだ
将校はまた別じゃないの?ゲーム内だとカーウェイ以外士官出てきてないよね?
ビッグズとウェッジも士官だろ、最初は・・・・・
赤服が士官だったっけ?
士官から下士官への降格ってあり得ないだろjk
>>749 今更ながら吹いたw
肌黒いけど悪い人じゃないぞ
ググっても分からなかったが
経験値って非戦闘員に半分振り分けられたっけ
7では出来たが
>>787 8・9・10では非戦闘員には経験値は一切入らなかった気がする
8はレベルなんかどうでもいいし
初期レベルクリアが一番簡単なFFだからな
むしろ初期レベルを維持する方が大変だがw
低レベルなら簡単だが
8はかっこよく勝利するために、
特殊技でるまで粘りすぎて全滅するゲームじゃない?
特殊技出しすぎてかっこいいも糞もないゲームだな
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/06(土) 20:09:16 ID:x1xFJIVCO
シュウファンクラブ会員集まれ〜♪
ノ
ドルメンとオメガは自力では出せなかった。
ドルメンややこしすぎだろ…。
初プレイ、あそこのオルガンで気付けば2時間ほど遊んでた俺は
答えを知っていてもオルガンで全部下ろせた試しのない俺
コントローラー買い換えるべきなんだろうか
とりあえず7のあの曲を弾く
ああ、弾く弾く。
低レベルで進めてDisc3終わったんだけど
ボスが弱すぎて物足りないからレベル上げようかな・・・
レベル99まで上げてもクリアできる?
特別戦闘に制限しないなら
勝つ手段たくさんあるので苦労しないかと
(某破壊王や聖戦の・・・以下略
オメガやアルテマは正攻法だと禁断魔法仕入れたり
アビリティないと辛すぎるぜよ(俺だけかもしれんが・・・
最悪一般雑魚ならレベルダウンがw
>>803 オメガ100倒したいけど無理かな
一応セーブしてから100まで上げてみるよ
>>804 そうだったw
やっとアルテマ倒したわ
エデンドローしたよなw
当時、レベル100まで上げるだけじゃなく、ジャンクション無しで
ステータスMAXにするため、「食べる」コマンドで敵を食べまくってた
なぁ。
個人的にリメイク希望。スケジュール的にカットされたというセルフィの
魔法「カタスト」「パセント」も入れてほしい。それから、3つのガーデン
が合体する予定だった案も入れてほしいな。
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/07(日) 11:36:53 ID:UOfpsoIrP
セルフィのパンスト?
列車のガルバディア魂とF.Hの釣りでの、そうきたか、そうきたかあああああ
はやっぱおもろいなw
今久々にやってるんだが、FFっぽいとこが沢山あって楽しいぜw
>>808 あっ・・・
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
>800
ドーレーミシーラー
ドーレーミーソーファドーレード
セルフィのパンツズリ下ろして一気にクンニしたい
ゲームアーカイブスでやってる人もいるのかな
全く同じなの?
リノアの愛しさを筆頭に何も変わりません
ゲームアーカーブス版クリアしたけど、
俺も違いは無かったと思う
ちなみにPS版は10周くらいしました
どこでもできるのでマジオススメだよー
8はゲーム中もゆったりしてるからか、
一度始めると時間の許す限りプレイしてしまう・・・
自分はテレビでダラダラやるのも好きだな
いまアーカイブでDLしてPSPで初プレイ
FF史上最高の糞ゲーって聞いてたから躊躇してたけど
意外とおもしろいじゃん
ドローとジャンクションはおれに合ってるみたいだ
いま2枚目だけど
個人的にFF史上最高の名作
不満があるとしたらいまいちサイファーの行動原理が見えないこと
サイファーさんの行動原理なんてハッキリしてるじゃないか
小さい頃からの夢=魔女の騎士
>>820 確かにこのゲームゆっくりしてるなw
なるほど、だから寄り道しまくってしまうんだな
サイファーはよくある厨二病ですべて理解できるだろう
中二病の夢を実現させられる環境で育ってしまったのが
サイファーの不幸だったのかもしれん
これ6並に好きなキャラがたくさんだし好きだよ
リノアは性格が苦手だけど見掛けは最高
イデアのレベルも上げてやったなー
当時小5でやった時は恋愛系イベントで顔から火が出たのもまぁ良い思い出
>>823 それが作中ではあんまり明確ではないってことでしょ、攻略本見ればわかるけど。
作中での情報はたしか剣の構えのみのはず。
それだって一周目ではまず気付かない。
何周もしてやっとアレ?って思うものだ。
そうか…言われてみればそうだな
[大好きの今となってはサイファーが魔女の騎士に憧れてたって設定は当たり前になってるが
本編中でそれは明言されてなかったんだったな。確かに不明瞭かもしれん
知らなければ「オレを少年と呼ぶな!」で厨二の暴走としか受け取らないよな
ロ〜〜〜マンティックな夢
映画に憧れちゃっただけじゃなく魔女がママ先生だったのも影響してるんじゃないかしら
デジョネーター万歳
サイファーが何で魔女の騎士に憧れたかってのは重要な話か?
憧れの魔女の騎士になってそのまま従ってたら取り返しのつかんことになった
っていうのが作中の行動で、それで十分じゃね
>>823 いやそこまではわかってるってw
でも最初に誘われたときはまま先生とわかってなくて騎士にならないかという
誘いでもなかったのにバイバイした
直前でまま先生ということをスコール達に言って同様させようとしたくせに
アルティミシアがリノアに移ったときには既に、つまりまま先生と言ったときから
その魔女がまま先生ではなくアルティミシアだということを知っていた
もっと言えばその魔女の騎士という夢さえも、「魔女の騎士になることが夢だった」
とスコールに言ったくせに、その後「夢を叶えるまでは死ねない」と言っているから
魔女の騎士になること*ではない*夢が叶っていないことになる
色々謎なんだよ
シドみたいな本当の意味での魔女の騎士になりたかったんじゃないの?
サイファーは、魔女の騎士=ただ単に魔女を守る強さがある騎士
くらいにしか思ってなかったんじゃね?
でも本当の魔女の騎士ってのは、魔女を支えられる者の事だった
で、エスタに来たら自分が憧れた魔女の騎士(役)が革命起こして大統領になってて…ぎにゃあああああ
時系列覚えてないだろお前らw
魔女の騎士になったと言ったのと夢を叶えるまでは死ねないと言ったのは
どっちも最初のイデア戦
このときはまだイデア様と言っていてまま先生を思い出してないし
本当の魔女の騎士も何も知らなかっただろう
Seed=スコールに何度もフルボッコにされて
「魔女の騎士になった」
と言えるほどサイファーもバカじゃないと思う
常識的に考えて・・・
まだ何度もフルボッコにされる前の話に見えるんだが
SeeDになる前はサイファーの方がスコールをいじめてた感じ?
トンベリの効率のよい倒し方って無いですか?
力ジャンクションして連続剣
ほうちょう→徹甲弾→アーマーショットもいいかもな
HPそんなに高くないし全体攻撃してこないから瀕死にして特殊技連発してればいい
調子に乗ってるとキング出現→じだんだで全滅するけど
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/08(月) 16:12:59 ID:mS0PmDEKO
スクエニツイッターで8のリメイクについて意見聞いてるな
ツイッターなんかやる層と8を好きな層って被らないと思うんだがなあ
もっとおっさのばさんが好きなゲームだと思う
青春を思い出してにやにやするような
特定の人物とか企業とかの情報手に入れたい人は年齢にかかわらずやってると思うよ
企業の情報手に入れるためにツイッターとか何の冗談
いや内部情報とかじゃないけど
ツイッターでしか発信してないときもあるし
それが年齢層違うって話じゃないの
大人が利用するような企業ならそこだけで発信とか馬鹿にされるだけだろw
まあゲーム会社ならいいとは思うけど
俺がマイナーなゲーム会社ばっか追っかけてるからかな?
サイトに載せるまでもないけどゲーム内容を予想するのに役立ちそうな情報が書かれたりするから(声の収録状況とか)
まあ確かに使わない人は使わないだろうな
ツイッターってそもそも意味がわからんのだけど。
何かをググって適当に開いたページがツイッターだった時って
攻略情報調べてワザップ開いた時ぐらい腹立つ
個人ブログが蔓延し始めた頃からみるみる検索サイトの精度が落ちてるな
曖昧な検索ワードじゃブログアンテナツイッターばかりヒットする
8の方が7よりリメイクし易いだろうな。元々8頭身だし
まぁ、売上はあんま期待出来無いけど
是非とも声ナシで
画像を綺麗にしてバグをなくしてジャンクション入れ替えができるくらいでいい
PC版の台詞変更もいらないくらいに原作がよくできてる
今時声ナシとか有り得んだろwFFみたいなゲームは特にな
リメイクするならシステムは新しくして欲しい。そっちの方が新作気分で楽しめる
いろいろ考えてると結局リメイクする意味が見いだせなくなる。
気になるところは細々あるが、現状の要素がうまく噛み合ってるのが
魅力だとも思うから。
>>856 あり得るもあり得ないも、存在しないものに言えるかっつーの
言えるのはいるかいらないかだけだ
そしてこのスレではいらない派が多いというだけだ
このスレではリメイクイラネ派が一番多い気ガスw
やるとしても画質UPくらいでいいよってつつましい人が多いな
リメイクは悪くなる可能性があるからな。取って付けたような追加ダンジョンとか音質画質劣化とか。
あとリメイクに限らずアニメ化とか映画化もそうなんだが、声の無い作品は頭の中で声を作るけど
それに音声がついて「こんな声じゃNEEEEEEE」ってのが必ずある。
声の付いた作品から入って声の無い作品をプレイするなら全く問題無いんだが…
声なしのゲームは声なしであるがゆえの演出をしてるからなー
「いつ?」「誰が?」「どうやって?!」とか。
あと声つけると、文章をかなり平易にしなきゃならない
FF10以降のセリフ抜き出してみるとよくわかる。
FF8にそのまま声つけるとgdgdになるよ多分。
リメイクする事があったとしても、8に音声は入れないで欲しい
「おハロー」「はぐはぐ」「私は娘のカードを持っている」等のセリフが
フルボイスで聞こえてくると想像するだけで、体感温度が3度くらい下がるよ…
あとスコールのモノローグが物凄くうざったくなりそうだ
シドがノーグを罵倒するシーンは聞いてみたいような気はするが
声付けると無口なスコールが脳内ボイスとはいえ喋りっぱなしになるなw
声付けたら風神さんが・・・
KH2の時を思い出すぜ
フルボイスにしたら、名前の変更ができなくなるか、一度も呼ばれなくなるな。
スレチなんだが、フルボイスゲームの名前こそボーカロイドやR.A.H.システムみたいに
音声自動生成が生きると思うんだけどなあ
8は音声自体いらないがw
ゲームで音声合成して名前呼ぶのはコナミが特許持ってるから無理
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/09(火) 22:20:03 ID:CNGPZlAFP
マジなら特許料払えばいいじゃない
音声合成の特許自体は別のところが持ってるのにゲームピンポイントなんて別にあるのか
まあ益々8に音声はいらんなw
リノアに名前を呼んでもらえない[なんて苺の乗ってないショートケーキみたいなもんだ
ていうか名前変えられなくなるだけだと思う
とにもかくにも[に声はいらない。何度も言おう。いらねー
マジレスすると特許は合成技術にあるんであって、ゲームで合成することそのものに特許問題があるわけじゃない
つまり新しい合成システムを生み出せば全く問題ない
まあ音ゲーの歴史もないスクエニには無理だろうしそもそも音声はいらないけど
>>860 20周年本ですらよけいな間違いしてくれたしな・・・
出るって決まったわけでもねーのにさっきから五月蠅いんだよ
>>872 むしろ決まってから騒いでも意味がない
決めるためのアンケートを採ってる状態なんだから全く色がないわけでもないし
俺も8には声いらない派
ここに書き込んでも何も変わらんと思うが
もしリメイクが出るなら普通に声有りで作られるだろう
普通じゃないだろ、3リメイクだって声なしだった
じゃあDSリメイクになるよう期待してろよ
DSは嫌だぁ
DSだったら新システムがいいな
PS3リメイクは金かかるから無理って決まってるしな
そうとや媒体何なんだろうな
それによって希望も変わってくると思うんだが
声はイラン
どうしても付けるんならVoiceだけOffにできるようにしろ。
ラグナ編の戦闘時の曲をスコールのときも使わせろ。
シュウ先輩のムービーなら追加希望
(ポケステなしでも)リボンを手に入れられるように。
一応GFとり逃しの救済措置を。
Disk4でも適当な理由付けてガーデンには行けるように。
アビリティ「レアアイテム」の見直し。
最近は携帯ゲームが多いしそうなるんじゃね?
もし携帯機だとしてもDS2はいいグラボ積むらしいし、別にDS2でもPSP2でもかまわん
据え置き機が一番うれしいんだけどね
DS2wwwwPSP2wwwww
8は声付けても問題無いと思うんだけどね。10みたいな感じになりそう
もしリメイクするなら街を作りこんで欲しい所だが、今のスクエニじゃ無理かw
最新作がアレだったからねぇ
>>885 やめてくれ、10みたいになるなんて最低だ
せめて12のようにスキップさせてくれ
おいおい、10を最低だなんて言わないでくれ
スキップできないムービーの話だろ
これだから10厨は
でもま、他シリーズの貶しは別スレでな
>>886-887
10が最低じゃなくて
10のようになった8は最低だろJK・・・
システムの方向性が正反対だから
8のような10も10のような8も最低になるな
バランス調整を異様に細かくした10とバランスブレイカーがストーリーにも絡んでる8と
ストーリーま展開も反対だしな
あくまで個人の望みの先に世界を救うという道があった8と
世界を救うという道の途中に個人の望みがあった10と
もし出るなら、フルボイスにしろとは言わないけど、ちゃんと声つけて欲しいな
リメイクっても値段は新作と変わらないわけで、今どき新作で無声とかキツイ
無声がいい人にはアーカイブスもあるんだし
目で読むテキストと耳から入るテキストは違うものだから
声入れるなら声入り用のセリフに書き換えなきゃいかんね。
8は文章で読んでしっくり来るいいセリフが多いから
その辺改編してしまうと魅力も薄れてしまうような気がする。
よっぽど気をつけて作り直さないと。
そのあたり、FF4はどうしてたんだろう?
セリフ換えはやらないとだめだろうけど、
人によっては思い入れのあるセリフが変わることになるんだろうね
FFにボイスはいらねーよ
今まで笑って見ていられたシーンも激萎えになっちゃう可能性もあるし、
何よりリノア語録とかに声が付いたりしたら
それこそディスク割ったりフリスビーにするヤツ続出だろ
>>893 アーカイブスだとグラはそのままじゃないか
声がいらないってのとそれは別
声無しだったら携帯機だろうからグラも劣化だな
声なし=携帯機ではないし声あり=据え置き機でもない
え?無印PSよりPSPの方が性能低いと思ってるの?
DSは勘弁な
最近の携帯機ゲーのうるさいことうるさいことw
>>901 読解力大丈夫か
誰もそんなこと言ってないが
>>901を勘違いしたんじゃないかな
声アリじゃなきゃイヤイヤ><と騒ぐ奴が声ナシでいいならDSやってろpgrしてたから
流れ的には
>>901が言ってる携帯機はDSのことだとわかるが
まあ今来た人にはわからんだろう
>>904 イヤイヤ><って騒いでるとかDSやってろpgrとかってレスが見当たらないんだけど
どのレスのことなんだ?
FF8総合part100 そして…
声はいらないなと思うが、スコールの「悪かったな」にリノアが「悪かったな」を被せてくすくす笑う場面
あれだけは唯一ちょっと音で聞いてみたいと思う。勿論イメージにあう声優さんでないとうわああああってなりそうだが。
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/11(木) 00:41:29 ID:kF7vL1sHP
あしゅら男爵の右と左の人でか
ついに100きたこれ。えーっと…
FF8総合part100 頼む、オレをリノアの中に
FF8総合part100 リノア奪回作戦だ!
リノア厨のオレにはこれが精いっぱいだ…
でも
>>910にグッときた。いいなコレ
>>913 >FF8総合part100 頼む、オレをリノアの中に
卑猥なものにしか聞こえねぇ……
発売から10年以上立ってるのにこのスレよく伸びるな
アーカイブス配信ぐらいしか特に動きはなかったんだけどね、なぜか伸びたね
FF8総合part100 いつかどこかで
FF8総合part100 魔女でも……いいの?
こんなん考えたけど、やっぱり「そして…」のほうが100という記念すべき番号には合う気がする
まぁ23スレ目が同じ「そして…」だったんだけどもwww
数に合わせるんなら「100年ぶりの月の涙」ってのもあるな
FF8総合part100 ローマンティックなスレ
FF8総合part100 電波はとても身体に悪い
3度目の正直だ!
FF8総合part100 なんか、うれしいぞ〜
FF8総合part100 ストックがいっぱいです
FF8総合part100 とっととお帰りください
FF8総合part100 またいつか訪ねてみたいものだ
FF8総合part100 別に
FF8総合part100 ・・・別に
FF8総合part100 どうすりゃいいんだよ
FF8総合part100 意味不明…だまれ
FF8総合part100 みんなでエスタへ行こう
FF8総合part100 しっぱ〜いじゃすまないわよ
FF8総合part100 魔法はつかえません
FF8総合part100 ハグハグ
これでしょ!
FF8総合part100 ああ、目が覚めてもこの部屋でありますように!
FF8総合part100 迫る決戦の時だ・・・・・・
FF8総合part100 紙屑捨禁止当然
FF8総合part100 ハグハグ
FF8総合part100 ふるえてないみたいだな
次スレ立てる970が自分の案で立てると思うけどな‥
少なくともおれが立てるんだったらそうする。
とりあえず使用済みのネタ以外なら何でもいいよ
FF8総合part100 今月はおまえの給料なし!
FF8総合part100 最高だぜ…チキン野郎に色気付いた兄ちゃんか
FF8総合part100 バッダムフィッシュ
FF8総合Part100 貴船の幸運を祈る
このゲームワールドマップスッカスカじゃね
建造物等が全然ない
>>942 当時はそれでも凄かったんだよ。
PS3で慣れた現代っ子からすればショボいかもしれないけどw
FFのムービーなんかは出た当時も驚いたが今見ても十分凄い。勿論最近のと比べると見劣りするけど。
FF7はもう13年前、10も8年半前、でも7のOPムービーとか10の異界送りとか今見てもすげーって思うもの。
ストーリーどうこうは賛否両論があるから置いといて、
画像だけでみると
6から7→かなり進化
7から8→ちょっ!?超進化
8から10→…ヤバい…これ以上の画像ないだろ
10から12→神進化か!?
みたいな感じだったなw
当時はむしろ6→7の方が退化という意見が多くて賛美両論だった
SFCドットは高く評価されてた上にあのポリゴンだったからな
あと9と11抜かすなよ
6→7が一番衝撃的ではあったな。平面から立体への移行だったから。
6以前のドット絵も勿論凄いんだが、あくまで「ドット絵という枠内での最高峰」だったから、
流石に臨場感や表現力では立体に到底かなう物じゃなかった
(勿論3Dと2Dは別物だから単純に比較は出来ないが)
7が未だに人気高い理由の一つは思いで補正もあるんじゃないかと思うんだ。
ガキの頃OP見てSFCとのあまりの違いに基地外のように興奮したのを今でも覚えてる。
4や10も同じような理由で、新しいハードで今までにないパワーを感じて印象に残ってるんじゃないかと。
逆に5や8は中途半端で評価され難い気がする。6や9は「当時の最高峰」みたいな賞賛が出来るけど
真ん中はそれが出来ないからなぁ…勿論ゲームはビジュアルだけじゃないから中身で勝負すればいいんだが。
「性格のいいぶさいく」がどう頑張っても「性格のいいイケメン」に勝てないようなハンデを背負ってる気がする。
アーカイブで出たので初めてプレイしたんだが
普通に操作していたらいつの間にかムービーになってるというのは、今でも凄いと思う。
画質も綺麗だし、演出としても面白い。
アイズオンミーいいな
9のも好きだけど やっぱFFには英語のほうがあってる気がする
11は板違いだから抜かしていいよ
>>949 そうそう、ムービーとゲームキャラが共存している部分とか
結構実験的に面白いことやってたよね。
7は初めてのCGムービーの衝撃があったり
9はこなれてて出来も演出も自然だったり良い所が沢山あるけど
ムービーの雰囲気は8が未だに一番好きだな。
前作との落差という意味では確かに7のインパクトは強かったけど、
個人的にはグラフィック的にもゲームとしての造り的にも、
「作りかけ」のイメージが強い7から8できっちり完成品として仕上げてきた印象がある。
ま、信者の欲目ってやつですけどねw
>>944 ?
7は普通にワールドマップいっぱいにダンジョンとか街とかあっただろ
>>648 いやだからそれが表現力落ちたと感じた奴も多かったんだって
>>952 待て、いつのまにかムービーとポリゴンが共存してるのは7からの技術で目新しくはないぞ
>>955 そうそう、書き込んだ後でそういえば7でもあったわと思い出したw
自分には8での方が印象に残ったけど。
キャラの手前をムービーが横切れるようになったのは8かららしいな
ムービー中にスコールに変な動きをさせるのはデフォ
音楽だとメドレーみたいなのを聴くと3→4の進化がすごすぎる
次元が違うという感じ
7→8もすごい
6→7より進化したように思える
7か8のアルマニにたしか
(両者の記述を総合すると)7で試作して8で実用化したムービーの技術がある
とか言っていた気がする。ウロ覚えだが。
それがムービーとポリゴンの共存だよね?
>>955 俺個人がそう思ったってだけで表現力の低下を否定してるわけじゃないぜ。
6は確かに綺麗なドット絵だったけどあくまで1〜5と同じドット絵だったのに対して
7では一気に3Dになったから皆印象に残ってるんだろうなぁって話。
ムービーとキャラが一緒に動くのは7でもあったな。
アルマニでもジュノンのエレベーターが紹介されてたと思う。
8でも対ガルバディアガーデンの時に結構使われてたよな。
ムービーだと思ってほったらかしにしていたら砂に埋まってゲームオーバーになったD地区収容所の思い出
ムービーとポリゴンの共存とか意味も分かってないのに無理に使おうとするな
もちろんだぜ!
誰が踏むかよ
FF8総合part100 …ぱんつ、見た?
969
次踏んだ奴は記念すべき100のスレタイを、
自由に決めれる。ぜ!
では踏んでみよう
立てられなかったらすまんw
>>973 乙だがテンプレ置いておいたのにどうして間違えた方を使うんだ・・・
間違えたまま100突入のgdgdっぷりがこのスレらしいw
>>973 乙
Wiki編集もヨロ
>>973 乙乙乙乙乙
………乙…
……乙……
…乙……乙
乙乙乙乙乙
なのだ!
何度言われてもテンプレ直さないのは同一人物な気がしてきた
次スレタイのセリフが好きすぎる
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/13(土) 23:05:16 ID:EACJ/3mwP
文句あるなら自分たちで直せよカス共
そのうち直せばいいだろ
カリカリすんなよカス
仲良くしろよカス共
埋めろよカスども
カスじゃないですが埋めます
リノアはオレの嫁
イデアはシドの嫁
シュウ先輩は俺の母
おねえちゃんはぼくだけのおねえちゃん!
スレたて乙
セフィ〜いっくよ〜!
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 01:13:34 ID:neYbUhod0
食べるの画像っておもしろいよな?
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 01:51:44 ID:qDwCI7me0
うおりゃあ
99のスレタイこそが、100に相応しい…と感じた…。
8最高!!!!
8の雰囲気が好きだ
>>988 誰も平和=悪だなんて言ってないと思うぞ
平和=嘘だって言ってるだけ
お前だって生きてんだろ
その時点で生存競争に参加してんだよ
確かに誰も平和=悪なんて言ってないな
1000ならシュウ先輩が俺の家にやってくる
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/03/14(日) 12:04:46 ID:qDwCI7me0
2ならスコール、クラウド、ティーダが世界を救う
でも操作できるのはヴァン
避けられない絶望を・・・
逃れられぬ苦しみよ…
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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