†††††† FF13葬式会場142日目 ††††††
FF13はまいそうされました
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\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○ | ^o^ |○―
○\_/○
○○○
/二二ヽ ./ │ \
| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 >
| 拾 | ( 院 )
| 参゛ .| | 一 |
| 之 | | 本 |
__| 墓 |__ | 糞 |
/ └──┘ \ .....| 蟹 |
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 |
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└
2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
†††††† FF13葬式会場141日目 ††††††
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1263522739/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
マジかよFF13買ってくる
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/16(土) 00:05:25 ID:s4xQgEKa0
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/16(土) 00:06:19 ID:/qkD+gwX0
どうせお前らFF15買うんだろ
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/16(土) 00:06:46 ID:J4KB43NwO
三馬鹿じゃなけりゃ考える
>>1 んあっ…!んあ!あっ…!んあんあっ!んあっんあ!ああんっ!んっ!
,. - ─.─ ─ - 、
/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
| / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i (_ `ヽ、
/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::| ' 、:.:.',
|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::| ',:.:.:!
レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::| !:.:.i
レレ.i " ,___, " l::/ _.ノ:.:ノ
ヽ ヽ _ン /)))::::::::::::::.〉
ヽ、 ______ , イ((((::::::::::::::::::|
Z二ヾ ̄:::::::::::))):::::::::::::::::!
{┰─‐}:::::::::_::::::::::::::::::::::ノ
ゝ---イ::::::::::|<\__::::::ノ
ヽ::|:::::::::| |::::::|:::::::/
ヽ| /| l /
ヽ!_/ ゝ-し'
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
>
>>1 乙状態!! <
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/16(土) 00:08:20 ID:d1LHnCx/0
15はグラの上がった11だろ? 買うけど、キリがないから半年くらいで引退かなー
>>8 野村、鳥山、北瀬、ついでに野島だったら絶対買わない。
最近のFFにはナナキやクイナみたいな人外やアーロンやバレットみたいなおっさん成分が圧倒的に足りない
もう本当に原点に戻る意味で次回作はファイナルファンタジーゼロにすりゃいい
>>14 それ14や
>>17 アーロンは腐狙いがして駄目だ
バレットはおk
あとフライヤ忘れんな
ガリフの里いきたい
>>17 アーロンよりはハイウィンドさんだろ
アーロンもまぁカッコいい事はカッコいいけど
]のおっさんキャラならダントツでジェクト
ゲームの紹介から日本の未来まで憂うなど幅広い話題をする葬式スレ
>>1 はたらきものよ!
せっぱつまらな〜い
やっぱつまらな〜い♪
せっぱつまらな〜い
やっぱつまらな〜い♪
>>1 乙
海外ではクソゲーマイスターしか買わない事態もありえそうだぞw
>>21 センスが無いのは申し訳ない
アートディレクターが何でも隠れ蓑にできる口実を与えてしまって
納得がいかない部分を、『マルチになったから』とか『削除されたから』で
済まそうとしている人達を皮肉ってみた
海外の反応は箱○のE3で既に証明されてたじゃん、オーディンのしらけっぷりで で、復讐でMW2のローカライズでもしたのか知らんけど
この神スレって、FF11とネ実の関係に似てるな FF11はマゾ仕様バランス崩壊、VUは常にユーザーと真逆を向いた下方修正、でもネ実のネタが面白くて盛り上がるw 11そのものよりネ実が楽しくて、引退してもネ実で楽しむ人も多い
前スレ自由度近代最低ワロタ
>>33 今の11は相当なヌルゲーだぞ
ソロゲーでも75まで簡単に上がるし、70代のソロでも時給2000程度はほぼすべてのジョブで稼げる
箱○独占だったSO4は開発者がはっきりと容量の都合で様々な部分を 削ったと言ってけどFFもぶっちゃけて欲しいね。 街の柱や看板にまで意味がある程作りこんだ世界って言ってたけど中身薄杉だろ
>>35 まぁ末期のオンゲほどつまらんものはないだろ
>>31 関係ない話だけど、サッズが誰得なネタ黒人になったのはマルチのせい
って書き込みなら見た事ある、誰得とはどういうことだ誰得とは
歴代世界累計ゲームソフト売り上げTOP30 01 Wii Wiiスポーツ(任天堂)5794万本↑ 02 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本 03 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本 04 GB テトリス(任天堂)3026万本 05 FC ダックハント(任天堂)2831万本 06 Wii はじめてのWii(任天堂)2592万本↑ 07 NDS nintendogs(任天堂)2343万本↑ 08 GB ポケモン金銀(任天堂)2310万本 09 Wii Wiiフィット(任天堂)2260万本↑ 10 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)2084万本↑ 11 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本 12 Wii マリオカートWii(任天堂)2043万本↑ 13 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1873万本↑ 14 GB スーパーマリオランド(任天堂)1814万本 15 NDS ポケモンダイヤモンドパール(任天堂)1736万本↑ 16 FC スーパーマリオブラザーズ3(任天堂)1728万本 17 NDS マリオカートDS(任天堂)1721万本↑ 18 PS2 Grand Theft Auto:San Andress(Take2)1702万本 19 PC ザ・シムズ(EA)1608万本 20 GBA ポケモンルビーサファイア(任天堂)1515万本 21 PS2 グランツーリスモ3(SCE)1487万本 22 GB ポケモンイエロー(任天堂)1464万本 23 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1457万本↑ 24 PS2 Grand Theft Auto:Vice City(Take2)1420万本 25 Wii Wiiスポーツリゾート(任天堂)1216万本↑ 26 N64 スーパーマリオ64(任天堂)1189万本 27 PS2 Grand Theft Auto 3(Take2)1160万本 28 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)1123万本↑ 29 GB スーパーマリオランド2(任天堂)1118万本 30 PS グランツーリスモ(SCE)1085万本 一番売れたFF FF7 920万本
>>38 似たような話がバイオ5でもあったな、シェバどうこう
どんだけ白人コンプレックスあるんだよ
>>37 まだ追加コンテンツとか、ミッションの更新あるし賑わってるぞ
全盛期ほど人はいないけどな、いまだにおでんとバハのゴールデンは5000人オーバーしてて重い
>>39 それ海外版な
日本だとベスト5が
ポケモン初代
マリオ
金銀
ダイパ
ルビサファ
のポケモン無双
サッズまで切羽詰まらないエセ白人のクールキャラだったら父ちゃんのPS3爆発しちゃうよ…
>>42 ポケモンは1本分のボリュームで2本出すのがすげぇよな。
まさに商売の鬼
まぁ世の中にはFFTAでバンガとンモゥとモーグリ削除しろって言う人もいるぐらいだし どんだけホストファンタジーしたいん
しかし両方買ってる人は全体の1割程度だと
>>39 殆どが任天堂ってのとトップ10を独占しているってのにびっくりだ
これみるとハード屋ってよりソフト屋なんだな…
ポケモンの金銀なんて一番多く買われてるのが銀だってのは容易に想像付く ルギアかわいいよルギア
>>46 でも一割も両方買わせれば凄いんじゃない?
>>50 国内だと1作550万として50万本
ちょっとした大作レベルか
>>47 スクウェアを始めとするサードに逃げられても
マリオ以外にもブランドがたくさんあるからそれで保ってるからな
>>45 残ってるのは人間とウサミミだけじゃねーか
TA2だとシークも削って人間ウサミミドラミミでこれはひどい
>>49 FF13ライトニング FF13スノウ
もちろん値段は一本9000円
>19 PC ザ・シムズ(EA)1608万本 これってどんなゲーム? 任天堂とGTAだらけの中これはなかなか健闘してると思うんだが
>>44 全員が一人二本買ってるとでも思ってるのか?
ポケモンは通信前提だし両方揃えなきゃいけないもんでもないしな
モンハンに比べれば良心的
>>48 ハッサムとオクタンとバンギラスは譲らない
>>55 シムズ知らないとか…
いまだにシリーズ出てるのに(デパートのワゴン常連)
おい芋なんだ
>>61 パソゲーは全くやってないからなぁ・・・
その辺はよく知らんのでどういうゲームかだけ教えて
いや、据え置きでも出てるが
>>48 ホウオウのせいなるほのおは実用性は最悪だが
演出のカッコよさは未だにエアロブラストと双璧だと思うんだ
クルル「干し芋くってんじゃねー!」
PSPでもDSでもあるよ。 PSPのはロード地獄とリセットバグで途中で投げたけど。
ルギアとか挑発されて終了だろ
シムズはEAのトモコレだと思えばいい
挑発をネタ技扱いしてごめんなさい
>>66 一応フォローしとくとせいなるほのおは現在物理化してるから普通に強い技になってるぞ
>>36 電光掲示板に文字が流れてるとこがあるけど、
架空の言語で書かれてるから意味が分からないんだよ
理解されなきゃ無いも等しいのにね
クトゥルフってノムリッシュな響きだな
>>80 ペリシティリウムでもペリティシリウムでもないのが惜しい。
>>74 リメイク版だとそうなんだ
オリジナルの金だとホウオウ弱かったなぁ・・・苦労して捕まえたけど
せいなるほのおの命中率低かったし・・・
思い入れはあったから愛補正でがんばって育てたんだけどねw
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/16(土) 01:19:00 ID:/qkD+gwX0
これ以上ここで語って一体何の意味があるの?
ホウオウも伝説だから使えんし、伝説ありルールでも最強のカイオーガのせいでまったく役に立たないわけだがなw
>>82 リメイクというかDS版からだな
ほのお=とくこう依存 じゃ無くなったからな
物理炎や特殊格闘の技も増えてきた
ただしあい変わらずエンテイはネタ
大人がやっても楽しめるソフトだし、DSあるならやってたみら?
>>80 それ何度見てもブラマヨ小杉に似てて噴くwww
EoE本スレから久々に遊びに来ました来ました
カイオーガの存在は異常w
>>52 64時代に鍛えられたねえ
看板シリーズの3D化を見事成し遂げた
ポケモン談義か?俺のシュカ持ち特殊ニドクインちゃんマジつえーぞ
>>86 回りでもやってる人が一杯いたから面白いんだろうな・・・
また機会があったらやってみるよ
>>91 マリオ、ゼルダの3D化は大成功だったよな
一方その裏で悪魔城ドラキュラ黙示録なんて言う踏み台もあったわけだが・・・w
もっとジュブナイル原点回帰で作って欲しい
>>94 悪魔城ドラキュラは一度名前変えたりするから変な方向に・・・
公式猛プッシュのスイクン、看板映画があったエンテイに比べ ライコウの扱いの不遇っぷりは異常
>>39 任天堂以外ではGTAとGT以外殆どねーじゃねーかwwww
早くポケモンランド京都に作れ
ポケモンは去年出たやつ何気なく買ってプレイして色々調べてやり込もうと思ったら 実は物凄く廃人仕様で驚いた、妥協しないと終わらないなあれは
>>93 俺のこだわりニドキングもなかなか
>>94 今はWifiあるから、一人でもなかなか楽しめる
Wiiのバトレボってソフト買えば世界の誰かとランダム対戦できるし
まあ、今売れてるマリオは横スクロールなんだけどな・・・
>>97 新作は小島が作るらしいね、キャッスルヴァニア
>>101 入る入らないの話だとCoD4も入ってないな、1000万本売れたのに
/. : : : /. : : : : /. : : : : : : : : : :i: : : : : :`ヽ /. : : : : //.:./ :/.: : : :/. : : : : /;ハ: : : : : : : :', .:/__/. : :/ :/.:\/ :/.: .:// !: :i: : : : : : : .:./. :`7. : : .:.:i:,イ:.:/i`X´/ :// |.:|:.: :i : : 、i ・・・くる! /.: :/厶ィ7/||丁下ヌヽ/X´ / !_厶: :|: : : :\ . .:/⌒ヽY.: :.:lj八.弋:.:ノソ` ≦リ|:.:ノノ.: :/丁`ヽ . :{{ ゝ|: : : l| ー ' 丁下ヌイ.: :/!:/ __人,、__________ : :ヾ、 ヽ|: : : l| 弋ツノ/|/ ,リ  ̄ ̄`^'` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ : : : :`ー‐|: : : l| ' ¨ {:.| :.:.: : :.:/ :|: : l: | _ } | : : / /. : |: : l: | ´’ 人| : / / : : ;|: : l: |> . イ: i: | / / . : /.|: : l: | `,r―― ' ´}: : |: :l: |  ̄` ̄ .!: : !:.| /.: : : : : ://. : :|: :li:.|
>>57 まじでその絵で、そのキャラでFFやりたいです。
あったかみがあって凄くいい!
作ろうとしても京都市は無理だろうな。 マクドの看板の色を変えさせるぐらいだからな。
ミス
>>102 任天作品はライト向け、子供向け、ファミリー向けと思ったら大間違いだよな。
ポケモンは廃人仕様。
でも子供やライトでもちゃんと楽しめるところが
いわゆるマニア向けゲームと違うところ。
他のマニア向けゲームってライトには何が何やらちんぷんかんぷんだし。
>>97 海外じゃ最初からずっとキャッスルヴァニアだったから
統一したんだろうけど逆効果だよなw
悪魔城は4が一番かな
>>102 実は初代の方が廃人ゲーだったんだぜ・・・
ぶっちゃけ素早さVと長所が伸びる性格であれば妥協して問題ないよ・・・
素早さだけはV狙え
悪魔城は音楽がいいだけにもったいない
OZも売れてないし、作曲の人が可哀そうすぎる
>>110 左京区在住だが俺んちの近所のマックは普通の色だぜ!
>>103 俺もニドキング育ててみようかしら
ちなみにニドクインちゃんは特防個体値28以上HP個体値VのH252振りで
最速サンダースのめざパ氷70も3確というタフさなんだぜ
珠とスカーフ以外のグロスならシュカで耐えつつ特殊技で2確にできたりするんだぜ!
自分で書いてて思うけどポケモンってつくづく廃人ゲーだな…
>>115 上京区だが普通の色だな、近所のところのは
>>98 ライコニングさんって主演のTVアニメなかったっけ?
しかしFF13関係ないなこのスレ。
>>116 テッカバトン+キノガほうしきあいパンチ
これでそれほど極めてない友人を完全試合しました^^
>>116 ニドクインはたまごつくれないって辺りが何かを感じさせるんだよな、二ドラン♀じゃないと駄目とか・・・
リメイク金銀の連れ歩きシステムは凄いよな
あれのおかげでパートナーポケモン手放せなくなる
>>119 もともと福岡に住んでたし^^
じゃあお前てりやきマクドバーガーくださいって頼むのかよ
だってFF13は見るに堪えぬ聞くに堪えぬ語るに堪えぬだし 底が浅すぎてダメ出しする部分ももう尽き始めた
>>120 雑談スレになってるなw
まあ13に関しては吐き出し尽くした感あるし
そういやなんでヴァニラは遺跡までホープ連れ込んだんだ
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/16(土) 01:46:13 ID:PjM8W3in0
>>115 >>117 マジで?桂の辺り(国道9号)のマクドが茶色かったのを
記憶してるんだけど、もうずいぶん前の話だしなぁ…
>>118 調べてみたらあった・・・w(ミュウツーサーガの次の年だったんだな)
ライコウ好きなのに普通に見逃してた orz
>>121 型が読まれやすい子は扱いが難しそうだな
>>122 ポケパークといい連れ歩きといい
大して興味なかったやつが急に可愛く見えるから困る
これって商品としては上手い売り方なんだろうね
さてEoEスレに戻るとしよう
Wikiのトップの公式改変文まだ使ってもらえてて嬉しかったぜ
>>126 ヴァニラが連れ込んだんじゃない
制作者が連れ込んだんだ
ヴァニラは製作者に操られてただけ
wikiトップにある↓の元ネタって何? あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。 ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、 そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。 エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。 FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。 末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。 それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU! 2009年12月21日 『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
>>129 ポケダンあたりもな
ポケダンはガチ泣きしたから困る
>>130 あ…え……う?
結局無能なシナリオライターじゃねーか!!
>>133 よく聞くけどポケダンってなによ
>>132 こうして見ると、レーシングラグーンの面影があるな。
>>135 ポケモン不思議なダンジョン
赤と青と時と闇と空が発売されてて
赤青と時闇空ではストーリーや登場ポケが違う
どれにしろエンディングは感動物
>>138 いっぱいいっぱい色があるけど
結局、それって1タイトルでいくつのバージョンがあるの?
>>127 でかい寺とか神社が多いところだとコンビニもマクドも茶色っぽいけど
市街地とか住宅地とかだと普通だよ
>>135 ポケモン版風来のシレンorトルネコ
子供向けかと思いきやシナリオはかなり王道の感動路線を突っ走る
>>136 発売直後に手放さないで言ってるから最後までプレイした人はマジでカチンとくるぞ
>>138 ポケダンは泣いたな〜
まさかポケモンでマジ泣きするとは思わんかった
>>139 1作目は2バージョン、2作目は3バージョン
出現モンスターとアイテムの違いがあるけど
クエストコードなどを入力すれば自分のバージョンでは入手不可能なポケモンやアイテムも簡単に手に入る
ソロコンプはコードをググって探していけば比較的簡単
一見グロいと思ったら女の子みたいな可愛いポケモンってクチートだっけ? ルビー・サファイア世代のポケモンって人型のポケモンが目立ったな
>>135 ポケモン不思議のダンジョン
赤・青 と
時・闇・空の2作品が出てる
ストーリーの良さはガチ
>>139 赤 青のGBA版 マザー3とならんでGBA最大容量
青 上記のDS版操作性はもちろん上 基本内容は同じ
時 出現ポケモンがちょっと違うだけ
闇 同上
空 実質完全版・追加サブストーリーあり
どちらにせよストーリーの出来は素晴らしい
>>145 頭がでっかい口になってるポケモンだな
能力は低めだけど、鋼タイプで多種多様な技を覚える
彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡゙´ : : : : : : : : : : : : : : : :.゙沁彡彡ミ} 彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :゙沁彡彡゙ 彡彡彡彡彡彡彡彡彡ミ/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.゙沁彡゙ 彡彡彡彡彡彡彡彡彡/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.,x=孑゙ 彡彡彡彡彡彡彡彡ミ゙ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,ィ'´、: : ゙, 彡彡彡彡彡彡彡彡ミ : : : : : : : : : : : : : :`:.、: :{ .:,、x孚ラ .》、: :, 沁彡彡彡彡彡彡彡ミ: : : :.:.x.-===ミx.ハ ヾ.:.`=゙¨´.: : .:.:! 沁彡彡彡彡彡彡ミ゙: : : : :.:.,、x弌歹=、》: : : : :.`ー‐‐: : : : .} 沁彡彡ミ{⌒ヾ;;;《:: : : :.:::.``:.ゞ=¨´/: : i : ::、 : : : : : : : :.:/! 沁彡八:.一ル゙: :\: : : : : : : : : : : : : : : : ::.、 : \.: : : : ::| 沁彡\::ゞ : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : ::.、 : ,ノ\: : :.| >《八:丶:、: : : : : : : : : : : : : ,: : : : : : ; /.: : : ::.: | ////{ \__\ : .: : : : : : : : : / .`⌒`ー,彡三=ミ、:! {////\///(:.\ :.: : : : : : : : :,彡三=≠__ノ_xヽ::}i:| }//////\//\_ハ :.: : : : : : 〃/ィエエ´≠゙ .ツ ハ}、 /////////\///\ :..: : : : : ゙ミ{:.`====''"´/ リ/\ ////////////`゙''ー-、ミ、 : : : : ゙ミ`ー─‐‐‐彡´、. ////:\ >////////////////`\:. : :. ゙ミ三三三≠彡゙〃/////ハ ////\////////////////>、 ゙ミ三三三彡'゙:::::}////{l|} ////////:\// /{ll} /\///////// 人に聞くんじゃねえ!てめえで考えろ! /{|l}
仮にもFFスレなんだから 不思ダンシリーズ勧めるならチョコダンも話題に出してやれよw
154 :
136 :2010/01/16(土) 02:04:00 ID:mi+P3ybc0
見てきた。 ……これは酷いとしか言いようがない あと野村って公式でコメントしてないんだな
ポケダンの欠点と言ったらアレだな、探険隊(最新作)は 主人公とパートナーの絆が堅過ぎて友情以上のナニかにしか見えない ♂♀ペアならまだしも♂♂と♀♀だとよからぬナニかに目覚めてしまいかねない じゃあ♂♀ペアならいいのかというと ……お前は…いった……い、な……にもの…… ウボァー
>>153 カカシのダンジョンはがんばったけど1000階ぐらいでやめちゃった
>>144 >>147 サンクス
やっぱりけっこう好きな人は全部買うのかね?
それにしてもポケモンにストーリーなんかあるのか
ピカチュウが光線で敵を焼き殺すだけじゃないのか
>>145 クチートだな
いろんな意味で鋼っぽくないポケモン
それもふくめての「あざむき」ポケモンか
>>153 チョコダンはどれも良作ではある
2が一番好きだ、武具が壊れなきゃよかったのに
時忘れはストーリーは×だけどチョコボの可愛さと音楽が◎◎だから許す
鳥山メッセージ海外版w
ttp://www.thelostgamer.com/2010/01/13/final-fantasy-xiii-overseas-version-is-finally-complete/ MESSAGE FROM MOTOMU TORIYAMA
Dear gamers in Europe,
FINAL FANTASY XIII overseas version is finally completed.
I am sorry for the long wait.
At present, members of the development team in Japan are on a New Year holiday
while awaiting an approval for the master disc.
The overseas version was developed simultaneously with the Japanese one as we wanted to ensure
that it comes out as soon after the Japanese release date as possible.
>>155 それは同意、♂♀だとカップルにしか見えないよな
俺は♂♂だったからかなりアレだったw
見た目が人間じゃないから全然許せるが
人外好きにはたまらないだろうし
>>157 ポケモンのストーリーは、FCのDQ並くらいにある
シリーズによるけど
伝説のポケモンが暴れて天気がめちゃくちゃになったり
なんとか団が世界を滅ぼそうとしたりするのもある
基本、洗練されたドットRPGだと思っていいと思う
>>157 一つあればいいと思う、それぞれ
俺ポケモン好きだけど
エメ(GBA)・パール・プラチナ・シルバーだけ
ダンジョンは時と青のみ、空は気になったけど買ってない
>>149 これのAAでパルスのファルシの(ryが見たいなw
>>162 ああ、アレwプレイしたのに忘れてたわ
あれは本当に子供向けって感じだな、やりこむと楽しいけど
ポケダンやるならやっぱり空がお勧めか
ポケモンが喋ってるだけでも感動できる人は多いと思う
ポケダンは、大雑把に言うと 人間だった主人公がある日異世界でポケモンになっていて パートナーのポケモンと色々あって 最終的に人間やめる話 ……何か間違ってる?気にするな あと、救助隊や探検隊以外に冒険団もあるんだが……
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/16(土) 02:11:07 ID:Q660pQju0
いいかげんおまえらの負けを認めろよ あきらめてこのスレおとすぞ 誰か賛同者いるか?
チョコボのダンジョンで思い出したが、アレの初代 オメガの階に行くとはなっから壁に埋まってて何もできないってことがあるから困る アレは仕様だったのかバグだったのか
つーか派生のFFですらまだFFしてるというのが悲しさ チョコボだってwiiのとか色々あるけどいい線いってるのに、wiiならベアラーもだけど
>>169 Wiiware
ポケダンはほとんどワゴンクラスに安くなってるから(どれも1000円前後で買える)
ためしに買ってみるのもアリ
>>169 WiiWareで1000円くらいの筈
年明け前までは体験版落とせたんだけどな
やりこみ度はけっこう高め、ストーリーは子供用のおまけ程度だけど難易度は意外とエグい
自分はポケモンは片方のバージョンしか買わないな まあ、エメラルドとプラチナは買ったけど ダンジョンも片方の色しか買ってない
チョコダン2は耐久力0バグが致命的 あれさえなけりゃな
チョコボの魔法の絵本CD付を 1980円で買って封もあけずに放置したの思い出した…
100レス以上ポケモンの話とか。 自分でスレ立ててやれ
>>176 おい、あれ隠れた名作だぞ
初代しかやってないけど
>>94 悪魔城ドラキュラの初代は至高
難易度、マップ構成、グラフィック、BGM、総てがハイレベルで融合した、正に『奇跡』のゲーム
NAME TOUROKUや
NAME KESU
など余裕すら感じる
>>174 それが普通だと思う
俺は友人が買う色予測して反対の色買うし、大体そんなもんだと思う
ところで、インターナショナルのトレイラーが追加されてたけど ホープ父にスノウが土下座するシーン、いったいどうするんだろうね 欧米人にあの土下座のテンションや意味、重さなどが伝わるのだろうか てか、スノウが土下座しても軽いんだよなw
>>176 アレ面白いぞ
中古で980円で買っておおハマりした
すげぇな ダイアモンドやったらポッチャマが弱かった かわいいから許すけど
>>180 俺は両方買うけどなw
男主人公と女主人公の両方でプレイしたいから二周が前提だし
そもそもPS3の某RPGと値段がそんなに変わらん
>>183 進化すると最終形態は結構強いぞ
可愛さを捨てて威厳が出てくるが
>>181 外国でも跪つく行為は許しを請う動作だから問題無いんじゃないか?
土下座という所作の意味は伝わりにくいと思うが
つか「ごぼう抜き」とか土下座とかスノウは日本文化に偏ってるなw
>>183 エンペルトはかなり強いぞ
進化させたら水ポケ1軍レベルの強さになる
>>184 野村レイプ作品でありながら本編並に野村キャラを嘲笑うケフカパネェっす
>>189 あの世界にゴボウあるのかとか、突入時はそればっか気になってた
>>190 たしか水と鋼だったよな
そんな強いポケモンだったのか
御三家で弱いといわれてるポケモンってヒトカゲ、チコリータ、アチャモであってる?
>>191 ケフカとジタンはけっこういいとこ付くよな、セリフが
シャントットはこわい
>>192 正直、チート性能のサル以外はどいつも使えるけど
>>192 バシャーモはゴウカザルと比べるとアレなだけで単体としては普通に強い
ドダイトス・ジュプトル・メガニウム・カメックスあたりが残念
>>192 エンペルトはタイプが優秀すぎる
弱点が電気格闘地面の3種類に対して
半減が9、四分の一が2、無効が1
>>196 > ドダイトス・ジュプトル・メガニウム・カメックス
俺の好きなポケばっかじゃないか(´;ω;`)
ポケモンは水とエスパーが優遇されすぎだ
おいちょっと待て 俺のスカーフしおふきカメックスなめんな
>>184 ケフカ「……臭い……青臭ァい!!」
クラウド「話の通じる相手じゃないな(ピキピキ」
ケフカ「…で、結局何がしたいの?」
セフィロス「耳障りだ(ピキピキ」
いいぞもっとやれ
>>199 エスパーは初代がチート性能だったので弱体化した
今は水、鋼、ドラゴンがやばい
ダイヤモンドしか一通りプレイしてないが 水タイプ優遇はわかるな ダイパの舞台の地方の炎ポケモンがゴウカザルとポニータしかいないし
草と虫は基本不遇 虫とかハッサムの1強なだけだしな・・・ というかハッサムはチート
>>201 ケフカは大きく違和感なかったよな
千葉繁の演技もよかった
FF13スレと思って来たらポケモンスレだったでござるの巻
>>204 テクニシャンバレットパンチとかセコいよな
そんなにハッサム強いのか、スマブラDXでも強かった ポケモンのBGM聞いてるけど戦闘曲いいな
>>207 しかもテクニシャンむしくいだからな
ヘラクロスのメガホーンの次に強い虫技だぜ、あれ
>>208 ギンガ団のしたっぱ音楽は神
>>189 ビバリーヒルズ高校白書・青春白書で一回も土下座してるの見たことないんだけど…
あいつら1ヶ月に1度は土下座レベルのヘマやらかすのに
本当にそういう意味あるの?まあ、ありそうだけどね
相手よりも低い位置に頭をもっていくんだから
>>208 ハッサムは攻撃力が高い上に、特性がやばい
バレットパンチ(鋼/威力40/先制技)
+特性テクニシャン(威力60以下の技が1.5倍、なので威力40→60)
+ハッサムは虫/鋼タイプ(技とのタイプ一致1.5倍なので、威力60→90)
で威力90の先制技が使えちゃう(大体最強技は威力120くらい)
これで攻撃うpの補助技使ったら、先制一撃で全員倒せることもある
>>210 銃突き付けられての人質命請いのシーンとかだと跪ついてない?
まあ高校生とかでそんなハードな場面はあまり無いか
まぁ土下座するにしても帽子だけは絶対に外さないムノウさん どこの国でも謝る時は帽子外すっつーの
>>211 鋼タイプ最強だということだけはわかったw
話についていけないようなにわかなのがとても残念だ
まぁどっかのタイプ一致で必中威力90の格闘特殊技使える鋼タイプとかいるし 鋼は全体的にイロモノ多い
メタグロスもかなり強いもんな
日本人は元々床に座り、頭を下げる文化で、土下座自体は超特別な行いではなかったのかも かたや欧米は椅子に座り、握手をする文化 地面に膝をつくってのは相当なガッカリ感が引き金かも あと土下座は自分の行いを相手に許してもらう所作で、 跪つくってのは相手から自分を許してもらう代償ってところかなと テキトーに考えてみた なんだかよくわからんなww
鋼対策に炎、ドラゴン対策に氷
このせいで俺の草ポケが肩身狭いのはどうにかならんものか・・・
>>218 浜渦は環境音楽作家だから良い曲は作ってるんだ
頭に残らないだけで
強さではなく己の好きなポケモンを使うのが真のポケモンマスター 俺の愛用ポケモンはツボツボとポワルンだ 残り四匹は適当だ
>>216 ポケダンでも本編でもほぼ一撃でディアルガを落とすルカリオさん
まぁ弱点も多いがあいつの技はバランスいいから厳しー
>>213 野村の美学はわからん、本当に謝る気あんのかどうかわからんやつも多いし
成長した筈が退化したりとな
なんでポケモンの話になってんの
ポケモンは一度ハマるとやめるタイミングがなくて困るけど ラルトス2000匹以上量産しても色違いがでなくて絶望してからずっと放置してる状態(´・ω・`)
浜渦はゲーム作曲家に向いていない
>>213 かのドラキュラのエピソードに
慣わしだからとターバンを外さないオスマンの遣いに対して怒り
流儀を徹底させたるとターバンごと頭を釘で打ち付けたというのがあった
浜渦は良くも悪くも自己主張しない音楽が多い だから自己主張の激しいクソゲー制作者が好んで使うかもしれないけど
>>221 ツボツボいいよな
つぼつきツボツボ
まるころつぼつぼ
ねむるどくどくツボツボ持ってるぜ
>>225 色違いなんて単なる付加価値に過ぎぬ
って廃人が言ってた
>>225 色違いなんかポケトレ連鎖ですぐ見つかるだろ
色違いって確か1/8000くらいだっけ はぐれメタル仲間にするよりきついぞ
>>220 環境音楽を駄目とは言わないが
ゲームのBGMって印象に残るBGMを作った方がいいだろ
FFで言うとビッグブリッヂだったりセフィロスのテーマか
FF13は閃光しか頭に残らないしイベントでは閃光の使いまわしが多い
BGMの自己主張が無さ過ぎるのもFF13が退屈でしかない原因じゃないか?
FF13は根本から駄目なゲームだけど
BGMが明るくてノリがよかったらまだマシだったかもしれない
アンサガのBGMはまだよかった
>>224 身近な人(ペットでもいいが)が亡くなった経験はあるかい?
いつまでも故人の話題で偲ぶと同時に、
故人を忘れるために新しい出会いを探す
そういうものだ。
ただ、その人物が快くない想い出ばかりだったら、
後者がずっと積極的になるのは当然なのさ。
クソゲーの法則に「他すべて悪いのにBGMだけは良い」というのがあってだな…
>>238 ショパンの話はしないっていったじゃないですかー
>>234 使う場所を指定して発注されない、後から自分で指定することも出来ないから、
自己主張を抑えるしかないとも聞いたけど、真偽は不明。
流石に戦闘とかハッキリ違う場所は指定されると思うけどね。
フィールドなんかはいかにもありそうな話だと思った。
>>239 ショパンは戦闘も良かったじゃないかw
しかもFF13のBGMは「悪くない」のと比べるのは失礼
>>232 野生でなく手塩にかけたサーナイトのステータス継がせたいんだ
あとは♀なら文句なし
>>240 イトケンとかもそうだったらしいけど>使う場所を指定して発注されない、後から自分で指定することも出来ない
>>240 ドラクエはテストロム後に作ってるらしいから、名曲が多いのかもな
おかげでオケは時間無いから無理っていう弊害はあるけど
>>244 OP曲とかでボーカル曲のうち
内容がネタバレ含んでるようなのはEDまでの内容知ってて作ってるのかねぇ
>>237 FF13はどんだけ語ること少ないのwwwww
人には思い出したくない事もあるんだよ…
BGMで思い出したけど、ロンゾ族のエボン=ジュの合唱は すごかったよな いろんな意味で
FF13はけっこう行き当たりばったりな作りだったみたいだしな 制作進行もろくに進んでいないらしいし 自己主張のある曲を作っても使いどころ間違えてると批判される だからあんな環境音楽にならざるを得なかったのかと思うと浜渦って人に同情してしまうな
>>243 サガフロゲーム内でのサウンドセレクトも、曲名は河津が勝手に付けた物だっけ。
イトケン大丈夫か!?みたいなのがあったw
>>248 合わないわけじゃないんだけど
それまで高い声ばかり聞いてたからビビるよなw
>>244 FF7だか8だかの時に、プレステはスーパーファミコンの時代と比べてリッチな音が使えるようになったという流れで、
赤松智が「FF6の時は音が再現できないと開発室に植松さんが血相変えて飛び込んでくるので怖かった」とか
言っていたのが印象的なインタビューが載っていた。
すぎやまにしろ、植松にしろ、ゲームに積極的に関与する姿勢と権限があるって事じゃないかね。
ドラクエの場合はドラクエ文法を外さないからオープニングは序曲で、神殿はダーマで、
と仮曲載せておくことも出来るというのも強いんじゃないかな。
>>250 しかもイトケン自身も本当は戦闘曲みたいな激しいのじゃなくて、バラードが好きだったりするらしいねw
>>249 普通、制作進行が進まなかったら全て進まない筈なんだがな
どうしてこうなったんだかw
>>254 2005年1月〜6月のPS2版の使いまわし、2005年10月〜2007年9月のプリプロ段階で
とりあえず先に発注したんじゃなかろうか。
ただ、そこまでの開発費が高騰していて、進展が遅いために2008年7月〜9月で
α版をまとめさせた上に、360版決定と発売目標期日を設定された流れかも。
あまりに長く温められすぎて、モチベーションが維持できなくなったというのも考えられる。
745 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/29(火) 21:02:45 ID:DY5OEw610
特集 ファイナルファンタジーXIII
CGWORLDによるFF13製作スケジュール
2005年1月〜6月 PS2版製作
2005年7月〜9月 PS3によるFF7デモ 反響が大きかった為、FF13をPS3に変更決定
2005年10月〜2006年6月 FF13プリプロ(試作) E3デモが終わるとエンジン作りのため開発中断
2006年7月〜2007年9月 FF13プリプロ2(試作2) 脚本や画コンテの製作(開発規模縮小中)
2007年10月〜2008年6月 FF13本格製作開始
2008年7月〜9月 α版完成 360版FF13製作決定
2008年10月〜12月 体験版作成
〜2009年6月 体験版の反響を元に微調整
2009年1月〜 360版製作開始
エンジン製作
2005年8月〜2006年3月 ホワイトエンジン
2006年4月〜2007年6月 CrystalTools
2007年7月〜2008年12月 FF13用にカスタマイズ
http://www.wgn.co.jp/store/dat/4138/
親からもらった名前捨てようかな
>>57 今見たけど、うまいな。前のスノウといい、センスあるわ。
手にしてるのはビクトリノックス??
つい最近買ったFF4今やっとクリアした、こりゃ確かに名作だわ リルマーダーやゼムスブレスみたいな遊び心あふれるモンスターがいたのが良かった
FF4とかないわー SFCのFFは基本糞ゲー
>>256 ライトさんはDQNだったんですね(棒
親じゃなくて主から貰った名前を捨てる場合はイコール謀叛・叛逆
フィクションじゃ主殺しはよくある事だが史実じゃそこまで多くない
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/16(土) 04:15:35 ID:AxnpjlXk0
FFは4からおかしくなったな 今だったらあんなキモイ茶番シナリオやってられん
今度は別のFF叩きか 13信者も飽きる事がないな ここは葬式スレだって言ってるのに
多分ファイナルファイトの事 4まで出てない気がするが
>>262 何か別のものに目を向けない限り眼前の惨状を直視出来ないんだろうな
人いっぱい殺して「結婚してくれ〜(棒読み)」なゲームの支持者は辛いねぇ・・・w
>>238 クロノクロスの悪口n(ry
・・・ラジカル・ドリーマーズ2だったら名作って言われてたのにな
歴代最高にボスのキャラが立ってるのは4だと思う
まさかラスボスがゾディアークのダージャより性質が悪い即死技持ちとはな。 66%まで耐性上げたのに一発目でリーダーが直撃死した時は目を疑ったわ。 大体こいつらってオーファンがいなくなったらコクーンが崩壊するから それを阻止するためにオーファンの所に向かってたんじゃなかったっけ? 何で戦ってんだ?
>>267 普通のゲームだったら阻止する手段をどうにかしてから行くはずなんだけどな
FF13は場当たり的過ぎるw
久しぶりにきたら、 …4ヶ月以上たってるのかよw
クソゲーでも一応自分で決めたとこまではやる俺はクリスタリウム完走&全ミッション☆5までやって 最後のけじめとして2度目のEDを見てため息 おそらくもう起動することはないと思うが・・・ コクーンからおっこちた人々がなんで無事なのかとか セラとアフロの子供がどこに格納されてたのかとか、その辺は突つき過ぎるのも無粋なので触れないが・・・ 最後にライトニングがクリスタル化してたのは「オーファンを倒してコクーンを滅ぼす」という使命を (オーファンは殺さないつもりだったのに向かってきたからやったというどうしようもない理由にせよ)果たしたからでいいんだよね? それが元に戻ったのはなんで?何故ヴァニラとファングは元に戻れないの? こんな話をマジメに解釈しようとすること自体が愚行だとは思うが、「奇跡」以外で説明してくれんかのう
>>267 コクーン内で亀と戦った時、
ファング「一遍ダイスリーをブン殴らねぇと気がすまねぇ!」
この一言で「騎兵隊から守る」⇒「とりあえずバルトアンデルスを殴りに行く」に目的変更。
バルトアンデルスをボコったらオーファンと融合したけど、
【コクーンを支えられる気がしたので】 オーファンごとブチ殺す事にした。
ライフラインがどうだの、落下時にどれだけ死ぬだのは考慮の外。
>>270 ここは弔いの鐘がよく似合う地獄の使者が集うスレだ…
シナリオ考察スレに行くがよかろう…
俺達はもう疲れた…疲れたんだ…
>>267 正直散々言われてる永遠の闇でさえ
「はたらきものよ」に比べりゃ立派にラスボスしてたと思うんだ
>>270 お疲れ様
これでもコンプして癒されると良いと思うよ っ四八
最近はアニメもゲームも理屈っぽい厨二物ばっかだから そのアンチテーゼ的な意味もあるんだと感じたな 前に進まなければ奇跡はおこらないんだっていう若者へのメッセージというか
>>274 完全版はコンプリート出来るのw?→四八
四八の製品版がついにリリースされたのか
>>275 何も考えないで特攻するだけで勝手に奇跡がおきるんですね。
意味が分かりませんがw
>>261 いくら4の悪口言っても13の評価は上がりませんよ?
>>275 13こそが無い中身を必死に厨ニ用語で取り繕ってる今時のゲームだと思いますがw
オーファンを倒しても、コクーンが支えられるというEDが用意されてるから 彼らは何も考えずに敷かれたレールの上を、ただ走ればそれでよかった 「過程や・・・!方法なぞ・・・!どうでもよいのだァーッ」
スノウ「とにかくやりゃなんとかなるって!!後の事はそん時考えよーぜ!!」
>>275 エヴァの真似しようとして設定錬りきれなかった同人物って感じなんだが。
10年前くらいのセンスじゃね?これ。
>>279 正直あいつらあの後コクーン市民にリンチされても文句言えないよな
通常奇跡ってのは色々手を尽くした後に起こるものではないのか
>>275 パルスのファルシのルシがコクーンをパージ
エヴァを引き合いに出すと説得力がなくなるから別のにしておけ
>>272 すまんのう。早速そっちで聞いてみるわ・・・と思ったけどやっぱもういいわw
数々の疑問の中でこれだけは解説できるならしてほしいと思ったがそんなことはなかったぜ
俺も疲れた。楽しみにしてた半分クソゲの覚悟もしてたので被ダメージはそこまででもなかったけどね
>>274 ありがとう
四八ってなんですか?って思ったら有名なクソゲーなのね
>>282 『奇跡』ってのはジョナサン・ジョースターの
蹴ったッ!壁をッ!
蹴った先にはッ!
ジョースター家守護神『慈愛の女神像』!
ってのが相応しいと思うんだ
>>289 東京シナリオがコンプできない罠があるから
四八をコンプしようなんて考えちゃダメだぜ
なんというか、色々な意味で思考停止したくなるゲームだった
>>238 エネミーゼロと風のリグレットの悪口は許さないよ
エヴァと言えば奇跡の価値はって話あったよな 話の内容は全然関係ないねんけど絶望的な状況に追い込まれても諦めずに前に進み続けたからこそあの奇跡に巡り合えたわけで 努力をすればそれに見合った見返りがちゃんとくるんやって 作品をとうして描かれたライトニング達の苦悩や困難に負けない不屈の魂と精神はあの奇跡に見合うだけの価値があるように思えるなあ
>>294 セガガガで散々ネタにされてたな。
「これは音だけで良いんだよ!」は名言
>>295 あそこまでいくと奇跡というよりバーゲンセールだなぁ
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/16(土) 05:00:47 ID:q5Od4Wn60
>>295 ライトさん達の苦悩や困難?
そんなに苦悩したり困難にぶち当たったりしてたっけ?
何も考えずにひたすら逃げ回ってただけじゃねw
中盤くらいの段階で「俺たちは生死を共にしてきたかけがえのない仲間だ」という意識と(おまえらそんな連帯感持つほど一緒にいたっけ?) 自分たちの状況に対しては常に前に行けばなんとかなる、なんとかならなくてもなんとかなるという超強気宣言してるよね シナリオとして説得力を持たせる過程の部分がぶった切られてるから、普通に見てると( ゚Д゚)ハァ?バカ?ってなる
あれ・・・何でsage消えてるんだ・・・ まさか・・・オプーナの呪い!?
まぁ何というか、キチガイが作ったか、納期に迫られて適当にムービー繋ぎ合わせたしか 考えられないようなストーリーだな。 クリスタルになって、更に粉々になったシドがなんで12章で蘇ってる? 信者は「アークの魔物を放つため」で納得してるようだけど、 んなもん後任をルシにしてやらせるか、はファルシがやりゃそれでいいわけで。 製作側の言い訳をバルトアンデルスにしゃべらせましたとしか思えないわ。 つーかその手の言い訳をキャラにしゃべらせる箇所が結構あるように感じる。 ライトさんの「飼われていた」とかもその手のアレだろ。
やっと4大癌のうち一匹が駆除されたと思ったのになんで野島はいつまでもFFにへばりついてんだよ ヴェルサスはまたKH2のW野糞コンビかよ
>>57 亀レスですがまともにお願いしたい。
この板で立ち上がったみんなで作るFFのキャラクターデザインやってくれませんか?
あのセンスに惚れました。
そういうつまらん悪ノリはやめようや めんどくせえし 社交辞令やネタなんや知れんけど
306 :
通りすがり :2010/01/16(土) 05:33:06 ID:/y3XA/go0
>>299 「仲間が死骸になるよりマシだ!」
お前らそんなに仲良かったっけ?wって俺も思った。
>>304 自分が気に入らないからって、他人の提案を潰さなくてもいいじゃん。
2chでも実社会でも協調性って大事だよ。
しかしお前が作れって言うネタか中傷スレだったのが本当にFF好きが集まってきて音楽 絵 シナリオ プログラムでみんながゲーム作ろうとしてるもんなー 何が起こるかわからんもんだね。
なら作ればええやん 悪乗りやないんやろ? ボロクソに叩かれて泣くなや(笑)
ああ、なんだ お前キチガイか ごめんねレスしちゃって
大阪弁の基地外なんて怖すぎる
このゲームの評価システムってさ、意味無いどころか機能すらしてないような気がする。
>>312 妄想だよ。
「戦闘評価機能」を担当していた人がいて、仕様通り「弱点をつけているか」「コマンドの速度」
「被ダメ」「最大ダメ」「時間」等の評価で算出するように作った。
戦闘と戦闘評価を結合する時になって、戦闘はオート前提+仲間がAIという事を知った。
バランス調整のとき、オート+AIでもコマンド関連の評価が最高になるような調整が行われ、
被ダメはオプティマチェンジ中にダメージを受けることから下げられないと判断され、事実上なくなった。
最後に残ったのは戦闘時間だけだった。
a
あれ? 規制解除になってるな 数ヶ月連続とかじゃ無くて何日か置きとかに 運営の方針変わってんのかな?
各ゲーム会社をネズミで分かりやすくたとえてみる 任天堂 /) /) / ⌒ ヽ | ●_ ● | (〇 〜 〇 | / | | |_/ エニックス ∠二、 ゙̄''ヽ、 ,-、 _ ,.,-_‐┐ \,.,‐''''ヽ,ヽ、__,.,.-、 ,.--、 (_)''/_"ヽ| \_(_),.',.-''""''‐''、 ヽ-,.-''''‐-、丶_ノ | |,.,.-'":::::::( o) \ニ-‐ ,.‐'"(o):::::::::::::::゙゙"'┼-,., (二/::::__:::::::::::::::::::::ノ ,'"::::::::::::::::::,.,.-‐‐'''''|‐‐‐'" ─|二,.,.--‐‐ヽ---/ ─\_,.-::::::::::──ナ'''''''' フ__:::::::::::::::::,.,.-‐'" ''"~ ゙ヽ、__:::::::::::::ヽ, /-‐、\::::::::::::ヽ.|、 ,.-'''| .|::::::::::::::::::|ヽ ,.'::::::::::::::| |:::::::::::::| |\ /::,.- | |::::::::::::::::| |\ /::/|:::::::| ヽ、__ノ |ヽ\ /:::/ |::::| ヽ、__ノ .|、::\ ./::/ ┌‐‐" | \\ ./::/ ┌‐" | \::\ l、,.、 | / .| .| ヽ,ヽ,___|::::|___.| .| \::ヽ,、ヽ' .| ヽ、_/ノ ,、 | ノ、_ノ─ヽ,.,ノ─‐‐゙ヽ、─, | /ヽノヽ' ‐ヽ-' /、ノ ゙ノ .ノ /∠── ̄ ̄ ̄ \ヽ/ | ,.‐'"‐ヽ、 |,.-''''"~ ____,.--‐''" / | / ,.‐ニ'" >、 |────'" / | / ,.‐ニ''''" メ、ヽ ,.,..┬'\ ,.,.,.-''\ ,.,ヽ ,.,.=='" / >‐'''"|:::::| ゙''''ヽ、,.,.,.,.,.‐'''",.‐''" /,.‐、/:::| /::/ ゙、:::| ,.-‐'"~ /:::/ ゙、:::| <::::( ‐-,.,.,.,.,.,.゙、::|,.,.,.,.,.--‐''" // ゙、ヽ _ ゙'ヽ' |ヽ-‐, ヽ、ヽ、 ゙、''''/ ─"" ゙‐'' ''"
スクウェアがかつて追い求めていたもの __ ,....-─-、 /::::::::::::::::::::ヽ、 /:::::::::::::::::::::::ヽ /:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/_,.......-;,==-...ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::/ `ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::/ / ̄ ヽ/⌒ヽ:::::::::::::::::/ ヽ、:::::::::::::_/::::::::::::/ / ⌒ ヽ¬−'´  ̄ /:::::::::::::::::l /⌒ヽ l:| l::::::::::::::::::l .l l /⌒'l l:l l::::::::::::::::::l l _ l l l l:l l::;, -ー 、::l |l´::::l l レヽ l .l:l / ヽ l::::::ノ_/__ |:::::l,/ l::l l _ /`フ::::: ̄`ヽ< ∠く l  ̄| 〈:::::::::::......:::/ _ l ヽ ヽ `ー-─ ´ ,/) ./ \ \、 / / >. .、_、 ヽ.ー-....____/ / ヽ: : : : :ヽ ヽ ̄ヽ丶//.イ ヽ、: :__ヽ `ー- ´/: : : イ l  ̄: : : : : 7フ 7: : :`´: :l l: : : : : : / ̄  ̄ヽ: : : :/ ヽ ___/ スクウェア(現在) ,. -─- 、 ,r'´,. ‐,‐'`` ‐、、 __ ,' { ' rヽ'`ヽヽ{:::::} i ヽ ヽ 。ヽ゚,r'ー‐t ! ,-- ゝ ー' ' ! _ ', { r、 ノ _ r'´_``ヽ、ゝ、、 `iー,-,-,‐'´,r'´_`ヽ (/,=ニミ= `ー'` ‐ヽ`ー'ノー-' 彡ニ=、\) `ー'`ー'`ー-`ニ-'`ー´
株主総会で株主から袋叩きに合いそうだなw>三馬鹿 そういえば昔、川津もアンサガの件で株主に殴られたという書き込みを見たな
>>309 お前は大好きなFF13が叩かれ過ぎて、すでにボロ泣きなわけかw
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/16(土) 08:25:51 ID:1nOT50910
>>320 「大赤字じゃねえか馬鹿野郎!」なのか「難しすぎるわ!」なのか判断がつかん
>>322 新しい順でソートして驚いた
なんだあの長文は
作文用紙何枚分だよw
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/16(土) 08:33:40 ID:xA1o453c0
『一言で言い表すと』が心の臓にくる 特に「針の止まっているブランド物の時計」が へたすれば時計が逆戻りしかねないですね、スクエニさん(笑)
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/16(土) 08:36:28 ID:xA1o453c0
FFがお祭りゲーだったらKOFみたいに 一年ごとに作って下さい、ただし3ヴァ鹿に(ry
>>325 時計台の巨大な時針と分針に挟まれて死亡
がふさわしい
CG WORLDのメイキング見たが 数年前に外人がやってたデータの作り方を、なぞってコピーしてるだけって感じだな 最新のCGの論文とか読んでるスタッフもいなさそう
コクーンのファルシと下界のファルシの関係がさっぱりわからん 俺的要らないものベスト3 オプティマ変えるときの決めポーズ トランスフォーマーな召喚獣 フンババのぱんつ
FFは8以降の野島の池沼っぽい台詞回しからキモくなった
前みたいな頭身低いキャラに戻らないかなぁ・・・ KHくらいの背格好でもよくないか。
こんなものはFFと認めねー
CGキャラって人形に見えるよね→なら敵全員人形にしてやんよwww …なデスピリア(ドリームキャスト)の素晴らしさが今さらながら分かった。 移動法たるくて投げたけど動けるマップはあった。 造語もあるかFF13よりはまし。
>>335 KHで思い出したけど野村またKHの続編作る気満々らしいな
2でようやく終わったのにまだ続けるのかよ・・・
>>331 ドット絵こまけー!
シナリオ面白そう!
そして音楽いい!!
■eのアクションにしては唯一成功したのがKHだからな とことん食いつぶして腐らせるだろうよ
いい年こいてこのセンス
なんでアクションはKHで成功して聖剣のほうで大失敗したのか。
>>329 もしかして読まないんじゃなく読めないんじゃ…
昨日言われていたようにスクエニ社員の英語力は残念らしいし
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/16(土) 10:35:32 ID:JcyuM7pm0
>>344 KHはファルシ・ディズニーのルシだからに一票
リノア「ハグハグ」
KHは評判いいみたいで良かったよな
野村「そろそろ僕の生み出したキャラクテル達がディズニーに入っても良いと思うんだよね」
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/16(土) 10:41:24 ID:3lrURUqD0
一ヶ月といえば明日が丁度発売日から一ヶ月だね もう五ヶ月近く過ぎてるみたいに感じてたけどw
そいやまだ一ヶ月たってなかったのかw
MassEffectとなんちゃってSFのFFと比べたらいかん、悲しくなるから・・・
日本でのSFの概念はすでに死んでいる、失われている、って前ここで言われてた 野村一派みたいな連中がスペースオペラとSFをごっちゃにしてしまうからSFが終わる
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シナリオ重視RPGではあっちは巨匠だからなー
>>353 に映ってる主人公(シェパード)はキャラメイクで男にも女にも出来るのにフルボイス対応なんて知ったらもうね
やっぱりSFは、少し不思議に限る
>>358 うわぁひでぇ
>>360 >キャラメイクで男にも女にも出来るのにフルボイス対応なんて知ったらもうね
……マジかよ、このスレで何度も話題になってたけど、選択肢も自由に選べるんだろ?
キャラメイク可能でフルボイス対応の自由選択肢ってある意味ベゼスダ以上じゃん、上には上かオソロシス
>>362 オブリやFOとはベクトルが違うだろうマスエフェは
自由度高いRPGはロマサガ1がトラウマで抵抗あるなぁ
>>358 平均7000円切って6000円あたりもチラホラしてんのか、酷いな
発売一カ月もしない内に最大30%オフなんてこれがFFの末路か
>>363 ある意味シナリオ特化勝負で言えばマスエフェはベゼスダ以上だしな
本当にもー■eときたらー
>>364 マスエフェは自由度あんまり高くない、シナリオ一筋系統だぞ
ある意味FFライクにもオススメ、まぁ寄り道が惑星単位で出来るんだけどね
>>357 スペオペもSF
圧倒的に需要があるのは面白いスペオペ
オタ信者の信仰の的となるのがハードSF
つまらないスペオペはただのゴミ
FF13はスペオペでもハードSFでもなく
SF風の小物を取り入れただけの糞つまらないラノベ以下の代物
銃夢でも読んでた方がなんぼかまし
シツモリウム 海外版では聖府やらファルシのルシ等と言う造語はどう書かれてるんですか? 聖府→Governmentとかまともになってるのかな? だったらSeifuとかParushiみたいにローマ字にすればいいのにー。 海外の同士達にも同じ脱力感を味わって頂きたい、是非。
Governermenterでおk
>>367 13のイロイロはSF風小物とも言えんだろ
SFっぽい絵を貼り付けただけのハリボテであって
SFに大事な「科学的理屈(屁理屈も可)」が全然見えてこない
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/16(土) 11:30:33 ID:/kbvoGm90
FF13は声優も「何であんな仕事引き受けたんだろう?」って後悔するような出来。
>>364 日本人が作る「自由度の高いRPG」には限界がある。
サガシリーズごとき代表格に挙げられちゃうくらいだから。
本当の意味で自由なRPGは欧米人にしか作れんよ。
>>367 きめぇwwwww
本物のラノベヲタだなwwwwwwwwwwww
死ねよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>368 聖府はほーりーがばめんととかそんなの
造語はまんま“”系で表記されるけど混乱を招いてるみたい
「えーと機械神ルシがファルシで…あれ?逆?」
英語的にはファルシはルシの付属系になる=オリジナルはルシ=神の名前がルシだという発想になりがち
>>371 wikiのパクり疑惑を読めばその
「きめぇwwwww本物のラノベヲタだなwwwwwwwwwwww 死ねよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 」
って言う相手がかわると思う、だって野村がパクってるんだもん
>>353 へー、実写とか混ぜる手法なんだね?
て、でも360対応って事は一本道なんでしょ?
>>360 へ?…な、なんだって?
>>366 まじかよ…
なんか、今まではFF13のグラは頑張ってるとか最後の砦だったが、
こうなるともう、ハートマン軍曹になって罵倒したくなるレベルだ。
5年間も使って何やってたの彼ら。
実は数十万の機材と数百万の予算で出来ましたっていうなら凄いけどさw
改造素材ってもっと別の使用用途があると思ったのに・・・。 モンハンみたいに武器に毒とか雷とかの属性をつけるとか。 グラフィックが変わるとか。 きっとそういうのが素材の組み合わせで変わると信じて9章まで我慢したのに。 ただのポイントじゃん。 何これ。馬鹿にすんなよ。
いいぜ。お前がパルスのファルシのルシをパージするってんなら・・・ ―――まずはその幻想をぶち壊す!!
>>374 あんな頑張りグラフィックでも「グラフィックは手抜いてます」発言してるぞマスエフェ
実際頑張ってるのは中身の方だし
>>353 >>356 何コレすげー! FF13でPS3を買ったような緩いゲーム好きだから色々とビックリだ
本当にこのレベルでゲームが出来るの?
数週間前まではFF13が最高のグラと思っていたから、色々信じられねーw
>>367 なるほど。確かにFF13はスターウォーズっぽいだけだわ
最後の2人がクリスタル化はどう説明したらいいのか野村一派も分かってないはず
>>378 アレはプリレンダで、そもそもあのゲームはプリレンダムービーは全く使用しない(というか前作は1つだけ)
それでもFF13よりは遥かに凄いグラだけどね
>>353 FFオワタ
でも血とか見たくないから俺にはFFしか残されてねえ
ToVでも買うかw
Mass Effect 2面白そうじゃん。 買っちゃおうかな。 PC版が1月26日発売だってさ。
>>369 ,372
ども、ありがとう。
聖政府とかだと、ああ、なんか政府なんだなって理解されちゃうじゃんね。
それだとFF13を楽しめないと思うんだ。
キャラクター達の織り成す支持理解しがたい言動発言+難解な造語これが
畳み掛けてきてこそFF13だと思ったり思わなかったり。
>>380 そもそも前作でもプリレンダ使ってたっけ?
と思ってたけど、古代文明のフラッシュバックだけは使ってたな、ほぼ録画みたいなもんだけど
>>382 シナリオ重視だけに英語わからんと面白さ半減するかも
前作は日本語版出てたから日本語版出るまで待つのも手じゃないの、箱○独占だったけど
抽象的にしてるだけで答えは何も無い 難解とは違う
>>381 前作だと血は出なかった、相手が機械生命体だったことも多いけど
というか「血は見たくない」路線でももうFFはヴェルサスから出血表現アリになるよ?
>>384 ゲームの英語くらい、なんとかなるっしょ。
洋ゲーの日本語版って訳が変だから、きらいだし。
FF13はリアルタイムレンダがないからなー、リアルタイムレンダもどきのプリレンダが殆ど
ムービーになると途端に武器は初期に戻るわ敵消えるわ仕掛けで動いた背景が戻るわで
PS2バイオ4と同じ録画形式、誰が得すんだよこれ……容量増えるだけだろ
>>386 そういやそうだったな、FF7ACCも血が出まくってたし
野村よFFをどうしたいんだ
血だったらお前らと同じ赤い血の何とかって DQNっぽい野郎が言ってた気がするけど あんま覚えてないやw
>>384 実はプリレンダ結構使ってるよ。そこそこ高解像度のムービーだからわかりにくいだけで
ただそれも演出上の都合で(場面がころころ変わる時にロードはさみたくないとか)決して美麗ムービー見せつけるためではないね
>>386 吐血くらいはギリギリ許容範囲だけど、
肉が飛ぶとかいうのは無理
そういうのはないでしょ?
>>387 マスエフェクトは情報量多いからけっこうきついんだよな〜
PCの輸入版買って、結局360版も買った俺が思う
>>391 ないね、まぁあっちでもグロければなんでもいいって訳じゃないし
GoW作ってたクリフもグロ表現へのこだわりはユーザーもドン引きしてたなw
ヴェルサスどうなるんだろうね。。 FF13購入した友人達が、ヴェルサスは 「KHのスタッフだから大丈夫」かもしれないって 一縷の望みを託しているが。。。 皆は様子見するんかな??それとも華麗にスルー?
>>394 切羽詰まらないタイプを改編して
やっぱつまらないタイプというキャッチコピーで葬式の準備をしてますが何か
>>380 あが、あがががぁーーー
ググったら世界観だけじゃなく、ゲームとしてもジッガリジデルじゃねーがががぁ
ニポンゲーム、中身で勝負! けどFF13、中身、外見、世界観、作りこみ全部マケぇえええええ
洋ゲーは実写的な映像が強いかも知れないけど、システムややり込み等の作り込みが荒いと
思っている時期(数週間前)もありました……アンチャとかやった後じゃそんな事も言えないし……
あっちもグロは表現の為にやってる感じが強いからな、不要なら不要と割り切るし デッドスペース(海外ではバイオ5の対抗馬になっちゃったバイオキラー)の制作者は 「怪物を相手にしてる極限状態なのに、怪物のグロテクスさなんて気にしない、それに死に様がグロいとゲームーオーバー寸前の緊迫感が高まる」 とかなんとか
>>394 今回は小学生の頃みたいにゲームを予約してまで買ってしまったからなあ
次のは廉価版がでるまでスルー
昔に比べると大分洋ゲーもとっつき易くなったよなー 和ゲーも良いものは良いんだが一部でキャラデザの方面やマニアックな仕様で とっつき易さを放り投げてる印象だ。
>>396 まぁ落ちつけ、日本でも海外に負けじとデモンズソウルがGOTY受賞したぞw
日本は日本なりにデモンズソウルみたいな海外も唸る名作RPGが作れるんだ
悲観にはまだ早い、■eはどうしようもねーけどー
今後野村絵のゲームは絶対に買っちゃ駄目だな
無印がこんな状況でヴェルサス期待できるわけないわな もう既に設定とかアレだしな
>>399 俺インディージョーンズとかも無理だ。
アメリカ人の感性が全然わからないんだけど、
マックばっかり食ってるとこうなるのかな、と思う。
デモンズソウル押しはもういいよ
>>406 実際、近代出たPS3の名作RPGっつったらデモンズソウルしかないもん、悲しいことに
白騎士物語掴まされてFF13掴まされて
名作はマルチして幅広く知られて欲しいけど、ゲハ脳はマルチを許さない奴多いしなー
>>394 スルーするよ
今頃気づいたの?って言われるかもしれないけど、FF13プレーしてヴェルサスというか、いまの■eに何も期待できない
>>407 あいつらマルチはソフト扱いしないからな
両機種に出れば買える人も増えて嬉しい!なんて絶対思わない連中
そーいやACCは血が結構出てたが、ヴェルサスはアレに更にゴア表現突っ込むんだっけ?
本当にどうなるんだよFFは
>>392 私は、Civ日本語版買った後、英語版買いなおした。
それに、XBOX持ってないし。(MicroSoft嫌いなんだ)
ヴァルサスってさ ライトユーザーと萌えヲタを切り捨てて、 婦女子に媚びた作品だろ? 出来具合も推して知るべしだな。
FF14は買うかもしれないけど アギトとヴェルカスだけは絶対買わねーww
たっちゃん…
>>399 デッドスペースはグロ要素をゲームシステムとして
組み込んでんだよなあ
血文字で「四肢を切り落とせ」とか演出とヒントにも活きてくるし
>>400 同じく自分も子供の様にワクワクしながら友達数人と一緒に予約、購入しに行ったぞ
「お前、俺より先にクリアーするなよw」「お前こそw」「スゲェでかい敵がいっぱいいるらしいぞ!」
まあ、開始して数時間後にはみんなと同じく絶望に変わったんですけどね
新作か知らんけど、こんな酷いゲームを購入したあとでは警戒するよなw
>>379 スターウォーズ(1〜3)は面白いスペオペの代表選手
>>371 ライトSFオタという誹りなら甘んじて受けようが、
なんでラノベオタと言われるのかわかんねえよw
ゲームばっかやってるとラノベ脳以下の思考能力しかなくなるぞ
ゲームを楽しむためにもちっとはマンガや小説くらい読め
>>409 本当にFFはどこに向かう気なんだろうね
暴挙の暴挙続きで三馬鹿は絶対に許さないよ
>>411 萌えオタも釣る気なんじゃない、女と会話のやりとりをPVに押し出すぐらいだし
つかスレ違いだけど、 ライトで、血が嫌いで、弱萌えな俺は、 ヴァルキュリアの続編をPS3で出して欲しかった PSP持ってねーし、他ハードへの誘導が酷い
>>420 PSPgoに誘導されなかった分だけマシだと思う、真面目に
たしか今の人気があるうちに出したいからPSPじゃなかったっけ PS3で出すならまた時間が掛かるのは当然だろうしな
ヴェルサスはシナリオが野島な時点で腐臭しかしないから、絶対買わねえ。 KH2でのやっちゃった話を聞くに、もうホント腐臭しかしない。
しかしFFはどこに向かうんだろうね ヴェルサスは「血が苦手!」という人々を無視して、出血やら骨折やらのゴア表現を入れるって銘記したし で、腐女子向けに男まみれだろ?前後繋がってなくね?
>>413 当然。
他に代替が無いから使ってるだけ。
FF13ごときがSFを名乗るなんてオプーナさんに失礼だ
ノクティス・ルシス・チェラム NOCTIS LUCIS CAELUM ↓並び替えると…… NOMULA IS SCE CULTIC ぐぐったらこんなものがw
>>427 FF13であれぐらい設定が練られてたらファルシ打倒の心意気もできたんだけどな
オプーナさんマジSFしてます
FF13は糞(※異議なし!)、洋ゲー最高、JRPGオワタ とか煽っても洋ゲーは日本で売れんのだよなー…… 面白いゲームが多くても、本体の性能が高くても 買い取り拒否される箱○が現実という…… ゲームのシステム周りはスポーツみたいに技術面で評価はできるし、 グラフィックなんかは相対的に比べられるけど ゲーム自体の出来の評価は読書感想文にならざるをえないから、 客観的な評価が主観的な「おもしろさ」を削いだ共感のオンパレードになる。 主観的な「おもしろさ」は主観的な「つまらなさ」でもあるが ここが「公平」な評価の対象外になる。 となると「一般的におもしろい」はどうしても巨大な母数の当たり障りのない部分になる。 そしてこの母数の中の最大公約数は読書体験が少なく 相対化された主観的評価というものを持たない。 そういう市場では村上春樹(ブランドネーム)やスイーツ(笑)がバカ売れして、 個人的に実力があると思える作家や洋書(基本、読書好き以外には空気)が 暇潰しの本を探してる人間(一般層)からは見向きもされないことになる。 そしてブランドネームはこの一般層をどんどん取り込むので中々倒れない。 こんな俺の妄想をFF13はブランドネーム→スイーツ(笑笑笑)の流れで叩き潰してくれそうで、 ヴェルサスの売り上げが楽しみでならない。
>>422 PSPユーザーなんてオタクしかいねーだろ。
ってPS3ユーザーもオタクしかいないがwww
>>425 骨折もあんのか
そんなFFはいやだ
>>425 なんで出血描写入れたんだろうな
軽くCERO:Dはいきそう
さっき綺麗なFF13が出てちょっと感動した。
>>431 骨折ならまだしも、名も無い一般兵ぐらいなら腕飛んだり上半身と下半身がお別れするんじゃないの
FF7DCではモブがめっちゃくちゃな扱いを受けてたし
SRPG好きは俺と一緒にEoEやろうぜ 武器カスタマイズでチート性能な組み合わせとか見つけて盛り上がろうぜ
>>425 女性オタは金払いがいい→池面パラダイスヴェルサス爆誕
最近の女性は肉食系とマスコミが煽る→ヴェルサススタッフが真に受けゴア表現入れる
とか?
Wii発表したときは任天堂オワタって思ったけど、 まさかDS⇒Wiiの流れで任天堂無双になるとは予想してなかったな。 結局、人間もゲームも中身が大事ってことだね。
>>431 骨折もあるったって主人公やイケメン幹部のイケメンキャラは口の端から血を垂らしてニヤリ程度だと思う
あってびっこ引き程度でグロく死ぬのは鎧着込んだ一般兵士ぐらいだろう
>>431 敵からの攻撃を受けて骨折したから戦闘出れない
シュールすぎるw
>>425 シナリオは陳腐だけど、遊び要素を詰め込んだ作品になると予想
今回のFF13はユーザーの顔色を窺ったんじゃないかな?
案外、女性はグロ、流血は耐性が出来てるって話を聞いた事がある 下品な話でスマンが月一で出血をしているからだとか
>>436 さすがに俺の中で一線を越えた。
もうFF買わないかも。
>>437 EoEのキャラデザいいよなー。
野村リストラしてFFのデザインしてくんねーかな。
>>441 ACのクラウドは心臓撃ち抜かれても元気に走れるんだし
骨折ぐらいうおおおおとか言いながら行動すんじゃないの
フツーは肩を撃ち抜かれたり骨折したりしてもストレスとかで相当ヤバいんだけどね
「ゲームだからwww」と思ってたらそういう心理状況まで再現するゲームも世の中にはあるし
>>442 顔色窺うなら本編でやんなと
腐女子は血まみれでボロボロの美形も好物だから問題ないと思う。
>>442 顔色伺ってこのザマかよwww
ヴェルサスに期待するのはいいが、それはねーな。
>>402 >>407 サンキュ、兄ちゃんもデモンズ面白いぞって言ってたんでベストが出たら買うよ
凄く個人的な話だけど今までのFFは気に入らない部分はあったとしても、やり込みや寄り道等が
しっかりしてたからFF13のデキには相当ショックがでかかったんだ
あと友達が買っていた国産のPS3ゲームと言えば鉄拳6だったし、スクエニRPGが大好きで
360をわざわざ買った友達が珍しく最後まで遊んでいなかったりとかあったんで……
おかげで余計にガッカリなイメージが強調されてしまってたよw
ついでにFF7DCのモブ扱いってのは
一般市民の中でもライフストリームへの純度が高い奴をさらって
そいつらを溶かして濃厚なライフストリーム汁を作るって話
子供がさらわれて、工場で汁の傍に子供の持ってたぬいぐるみが置いてあるのはやりすぎだろjk
>>443 まぁそれ言っちゃおしまいだけど
>>449 人肉饅頭レベルに下品だ…
つかFF13は駄作ってコンセンサスが出来てるみたいだが、
そんなに駄作だったか?
もちろん完璧じゃない部分を探せばいくらでも出てくるが、
7500円分はしっかり遊ばせてもらったぞ。
>>443 生理的な流血とか、調理中の肉からしたたる血、鼻血エトセトラ
暴力を伴う流血、身体的欠損表現の耐性は別だと思うがなあ。
耐性ある女子もいるとは思うけど、月経があるからではないと。
>>450 そう思えたなら勝ち組だよ。買って、それなりに楽しめたヤツが勝ち組なのは間違いない。
俺の中では糞ゲーNo.1になったからな。それどころかゲームじゃなかったし。
人形が流血するゲーム… ポスタルでもやったほうがまし。
>>452 面白さとしては及第点。
それに60時間遊んだことを考えると、時間100円くらいじゃん?
しかも中古で売ったことを勘案すると、時間20円弱。
そしてFF13の話題にもついていける。
これで文句は言えないわ。
「女は男より血を見るのに耐性がある」と昔から聞くが、 暴力とか殺戮に伴う血を見るのが平気な女とか、こっちが引くな・・・
糞ゲーどころか駄ゲーだよな 洋ゲーがとっつきやすくなったりエンタメに力入れてるのは有る意味制作費が莫大すぎて 確実に商品の質をあげておかないとやばいからってのもあるんだろうね その意味では莫大な金をつかって適当な駄ゲーを作れるスクエニは凄い ユーザーが馬鹿なんだろうね。買った俺も馬鹿だ、みすみす銭をやってしまった。 ここ最近まともなゲームを作ってないスクエニの商品を予約だなんて情けない
そういや前スレで「エリクサー売れ残りすぎバロスwww」な話題があったけどさ、予想される購入層をポーションと比較して考えてみると ポーション(薬瓶をイメージしたボトル)→FFを知っている層が一種のゲームグッズとして購入。 エリクサー(キャラクター絵をプリントした缶)→FF13を購入、もしくは各キャラクターを判別できるほど情報を集めている購入予備層が、気に入ったキャラの缶を購入。 マーケティングとかよく分からんけど、素人考えでもアピールする層が狭すぎだと思うんだが。 まあ、ゆとり・懐古厨はお断りのFF13にはお似合いな関連商品だとは思いますが。
女は嫌でも毎月血を見る生き方しかできんからな ただし妊娠してないやつに限る
>>454 そこまで言うなら、
>>454 はここの住人ではないということになるぞ。
FF13良かったじゃんって言うならここにいる必要はないよw
その他の雑談が楽しいなら、FF13良かったとかいうことは言わないに越したことはない。
>>456 アタリショックと任天堂王政で海外のメーカーは冬の時代も長かったんだろうけどね
血を見る事に耐性がある事と、暴力と殺戮に伴う血を見る事が平気な事は イコールではないと思う
>>454 あのな、金を損したとか時間を無駄にしたとか、そんな事じゃないんだよ
>>459 どこの住人とか細けえことは(ry
純粋に思ったことを言ってるだけで、
明日はまた別のことを言ってるかもしれない。
>暴力とか殺戮に伴う血を見るのが平気な女とか 人にはロリコンとか各種フェチとかSMとか秘めたる嗜好があったりするからまあそこはね…
まぁ女が暴力に伴う血を見るのが平気な奴も居るってのは知ってる ソースは俺の姉
>>437 EOEやるぜい。
体験版のプレイ時間がff13のプレイ時間をこえました^^
>>446 擁護する気は無いが、無難に仕上げてくると思うぞ
後だしジャンケンだから、FF13で出てきた不満点を潰して
これよりは遊べるでしょ?って作りにしそうなんだよ
野村ならやりかねん
>>466 おまえのねーちゃん切羽詰まらないタイプー!
>>460 まぁ正直自ら進んで鎖国してただけで
任天堂以外はよっぽどデキてるサードじゃないとどのみち海外のが上だったけどね
デキてるサードだったはずのFFも13で終わりを告げたが
>>464 FF13良かったなんて言い出すと信者として煽られるだけだからやめろっていうんだよ。
場違いだってことわかれって話。
FF13良かったとか
>>454 みたいなことは本スレで言って来い。
そういうこと言わずに色々雑談する分には賑やかになっていいからいいけどさ。
ここは葬式スレなんだよ。
まあ、俺も散々「女に幻想もってるwww」とかおにゃのこに煽られたクチですから、 そういう血を見るのが平気な女性もいることはわかってるつもりですが… だが、嫌なもんは嫌なんだよwwwそんな女引くわ!
>>469 あいつと違って姉は切羽詰まったら殴ってくるぞこの野郎
本当に、人間の魅力ってのは欠点ありきだなとは思う
完璧人間ほど魅力のない奴もいない、切羽詰まるタイプでいいだろjk
>>464 日本を代表するブランドのRPGが、「売りに行ったから差額2000円くらいは楽しめた」
なんてゲーム作ってる事が問題なのだよ。
>>467 どうしてもこれが見たくて探してきたw
ガガガガガ ヘ(^o^)ヘ もっとなまり弾が欲しいか!ふうっ!
フィーン |∧
キュイーン / /
(^o^)/
゙:、__,:' /( ) そこを動くなよ!おらおらおら!
(0w0) / / >
\ v( v フィーン
(/o^) << )) ダダダダダ
( /
/ く なめんじゃないわよ!後悔しても遅いんだよっ!
>>473 お前のねーちゃんの席ねーからwwwww
FF13の上にでも座ってればwwwww
EoEは製品版だと体験版とは違い雑魚とのレベル相互が無いから レベルが上がるとキャラ一人を敵陣に走らせるだけで殲滅できるとか言ってたな まぁAAAは不作だし様子見
>>479 まあ、EOEは完全新規タイトルで
お世辞にも万人受けするとは言えないからねぇ。。
体験版も周回はできるけどセーブは出来ないし
初めは説明不足だったから、ちょっとやって投げた人も多いだろう。
結構興味ある人いるみたいだな! RPGやるつもりでSLGさせられて首傾げた身としては 銃撃多重奏(笑)RPGを選んでSRPGやっても全然おkだぜ
>>481 そういえば箱○は「チュートリアル入れないと売らせない」って制約があって
SO4はしぶしぶ長くて読みにくくて意味不明なチュートリアル入れたら「お前ふざけてんのか」と言われたとかなんとか
説明が苦手な会社だなAAAはホント
>>482 キングスナイトの話はするなーーーーーーー
>>481 EoEに限った話ではないけども、きちんとチュートリアルを入れれば良かったのにね
>>479 メガテンのようにオートボタンでも付けてくれるならアリだが
そうでもないと怠いよな・・・
チュートリアルなんざ説明書すら読まないカスと割れユーザーのためにしかなってないよな ああいうのは自分でいろいろためすものだ
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) ) /野_村\ パルスのファルシのルシがコクーンでパージ・・・ ) .jリ彡 3 3 ルリ フッ、完璧な設定だ < ミ . : )'e'( : .レノ 僕の才能はとどまる所を知らないな・・・クスッ ) `‐-=-‐ ' ) ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
>>487 お前はカイオーガとチュッチュしてるかやりこんでない友達相手に無双してろよ
>>487 PSが台頭してた頃は体験版の内容説明なんてあってないようなもんだったからな
操作方法とストーリーが活字でズラーッと表示されて
バックにSSがあって終わり、なんてのも少なくなかった
最近のゲームは割と親切なものが多いからチュートリアル重視も分からんでもないけど
>>76 男女ともにお使いいただける、
爽やかでユニセックスな香りです。
wwwwwwwwwwwwww
>>483 そうなんや、、それもちと悲しいな。。。
>>485 何となく体験版ダウンロードしただけの人は
プレイしてすぐ詰みそうではある。
>>481 EOEのブログなんかでもゲームより、リーンベルの着せ替えばっかり宣伝してたからあやしいとおもったけど
体験版やったらやっぱひどかったw
絶対発売日には買わないwww
>>57 ビクトリノクスw
今すぐスクエニに出す履歴書を書くんだ!
ノムリッシュFFといいテイルズといいあたまのおかしなキャラが多すぎる 人にものを売る時はよく考えろ市場は自分のキャラお披露目会場じゃない
はみでるはみでるはみでる坊さん♪
ここで他のゲームを馬鹿にしたからってFF13の評価は上がらないからな! それだけは覚えておいてくれよ諸君!
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/16(土) 13:12:41 ID:zsRwsKGoO
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ! 三 三三 /;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三 三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン /.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三 〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__ ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド' };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
ヴェルサスの爆死を待つのもいいが 海外のFF13評価も待ち遠しい、シナリオが翻訳された酷い事になるだろうなwww
>>499 どうでもいいけどチェーンが短すぎないか?
映像が綺麗でバトルが面白い この二つが揃ってるから海外じゃ間違いなくウケるよ 特に難易度の高いバトルは外人ゲーマーの大好物だし このスレの寿命もそれまでだな
それだとスクエニはいいけど俺らは不満持ったままだし 15も似たような感じだったら俺は泣く
しまむらファンタジー]V 武器防具アクセは全てしまむらで買えるぞ。
まぁ、海外はやらされてる感のするゲームは大嫌いと言うけどな
お前らしまむらバカできるファッションか? ビームス(笑)とか勘弁してね
こんな駄作が海外でウケるねぇ・・・
俺は逆を予想、あの手のキャラは海外だと大抵キモイorホモ扱いされるに一票
よりにもよって人気最悪な二人のファッションアクセサリーとか
腐女子ですらホプライしか食えるものがないのに、誰が買うんだよこれ
>>511 戦闘においてもこれじゃ鼻で笑われるだろう、the WitcherやDragon Ageにゃ及ばん
つかFF13は元々ARPG予定だったのにな
ネックレスもさ、裏に「BVLGARI」とか入ってれば10万でも喜んで買うやついるだろ。 よくも悪くもブランドって大事ですね、って思う。
>>499 マーちゃん大豆…
ところでsslなんてサブドメインつけるならhttpsにアクセス限定してもいいと思うがなあ。
>>515 しかし、例外的にサッズさんは評価されるわけですがw
>>487 ダーラボン先生に謝れ
あの先生のおかげで源氏装備が揃うんだぞ。
>>506 ブレイクすれば勝てるゲームの難易度が高いと?
むしろ単調すぎるゲーム性に耐えることの難易度の方が高すぎて外人発狂するよ。
>>519 「イケメンファンタジーの中では唯一の救い」「ステレオタイプの黒人だな」とかなんとか
あとは「元エリートで子供の為に飛空挺士官コースから外れた?泣かせるシナリオにする気か」とかなんとか
……多分設定が活かされてないのを知るとブチ切れるんじゃないの
>>499 こういうの欲しがるのって中高生かコスプレイヤーぐらいじゃないのか
いい歳してゲームキャラのアクセサリー身に着けるの嫌だ
>>524 外人っつってもFF買うのって所謂OTAKUが多いだろうから、
サッズとかどうでもいいんじゃね?
>>525 そんな事よりさ
スノウとの婚約ペンダントと思うと鳥肌たたないか?
>>526 エセ白人よりはどうでもよくないんじゃないの
かなり前情報段階から人気だよ、「やっと主人公が公開されたか」とかなんとか
まぁ怒るだろうな外人
>>524 こいつウィルスミスの「幸せのちから」にでも影響されたんだろwww
ってのもありそうね。
>>520 > メッキ/金、黒ロジウム
ヒロインのグッズでメッキかよ
海外でのFF人気って実際どうなんだ? ドラクエと比べるとすごい人気らしいけど
>>527 そんな事よりセラのペンダントがグレンラガンのコアドリルに似てるんだが
しまむらって今若い娘の間じゃちょっとしたブームになってるぞ 人気モデルがしまむらで服買ってるって公言したりして 今やしまむらで安い値段でお洒落にコーディネートするのがステータスで最新のトレンドって感じ
野村のファッションセンス微妙だから、残念ならが
>>531 FF7が大ヒットしたのは言うまでもないが
前作のFF12もどの海外の名作ランキング見てもRPGでトップの評価を得ているよ
>>533 ノムリッシュが若い女の子の流行を敏感に捉えた結果セラのデザインに反映されたというのなら
ある意味評価に値するが、あいつは十中八九現実世界のしまむらブームなんか知らずにああなったってだけだろ。
かといって時代を先取りしたとか言う話でもないw
「サイバーファッション」で検索してみろ。 最新の流行はいつの時代も中年には分からないのさ。
ユニクロのインナーとか、もはやインフラだしなw グンゼとか大丈夫だろうか…
ポケダンのせいでジュプトルに惚れた。 今では立派なジュプトル使いなんだぜ! あれ?ここポケモンスレじゃねーの?
>>535 釣りにしてもモノを知ることから始めたら
>>536 本気でしまむらブーム信じんなwwwwww
このスレでID検索かけりゃどういう人間かわかるだろ
┌────┐::::::::: :::::::::::::::::;;;;;;;; │ │ ::::::::::,,,,,,,,,,::::::::::::::: ;;;;;;:::::::::::::::::;;;;;;;;;;; │ ┓ 魔 │ :::::::::::::::::: ::::::::: ::::::::::::::: ;;;;;;;;:::::::::::;;;; │ ガ │ | ;;;;;;;;; ::::::::::::: │ ッ .城 │ .| ::::::::::::: ∧ │ デ │ || . . | ;;;;;;;;;;::::::: .____丿 \∧// │ ム │ | _| |__ || \ │┗ │ .|;| /。 。ヽ |,;| ゴ ). │ │ |.;;| ヾi||i;;,,,ノ ,-'。'-, ロ < わしはこんなとこ └────┘ ノ ヽ .|,l.|iii|/。。。。ヽ ゴ ノ ガ ..|| <。。。`)イ。ヽ|ヾiiii;;;''""ノ ロ < きとうはなかった!! .ラ .|;;| |ii;;;"''(。。。。);;|ii;; ;:| ゴ . く ガ .| ;;,| /'~~~';;; ヾii;;:iノ. . |;; ;| ロ ヽ .ラ .ノ ;;ヽ_ ヾミlli;;∧;|i;;;i.| ||;∧.|| || //ヽ ヘ\ ガ /。。。。\|ミ,-' '-,i;;;| ll いノヽ |.| ヽ / ラ /o o o o o o .Y。。。。ヽ,, ll .|i; |。。\,-'-',_ ::::::::::::: V ヾミi;U;;o""''∧'~ヾii;;;;:''/ii ll ..|i; .|;;;;:::::''ノ______ヽ::::::: |iii;;;:∧::ヾ(,,,,,,,,,)ii|.ii;;'' |ii ll |ii; |;;;丿iii;;;/ ;;;;;;;;
>>533 独自の世界を売りにしてたのにそれでいいと思ってんの?ねえ
スタッフが全員お前みたいなんじゃないことを祈ってます
>>531 こんな感じらしい。
・10以降、欧州は激減している
・米国は日本の7,8割程度になる
日本 米国 欧州+その他 合計
10 302万 274万 219万 795万
10−2 241万 182万 98万 521万
12 242万 183万 84万 509万
日本が190万だとしたら、米国は140位、欧州で79万くらい?
(日本の数字はCESA発表の出荷数で販売数ではない)
>>545 電光掲示板まで架空言語なのに
服はしまむらw
>>544 まあFF7は世界中ゲーマーで知らない人はいないってくらいのレベルだしね
アジアヨーロッパアメリカとね
それくらいインパクトがあって未だに高い評価を得ている作品
あまりの妄想癖にこっちまで恥ずかしくなってきた
まぁ元々JRPGは海外で受けないからな 向こうでJRPGに求められるのは、ストーリーとかキャラ そしてそれがダメな13は、ね
>>542 安カワ☆とかは10年前からあったと思うが、少なくともしまむらではないなw
FF7って確かに面白かった気がするけど、魔法の名前と召喚獣出てこなかったら FFって分からん。
FF7ってそんなに評価されてるのか驚いた なんでそんなに受けてるんだろうな
>>550 贔屓目なしに見て、キャラはおkだろう。
問題はストーリーだが…
PS、PS2はハードが海外でも相当売れたんでなかったっけ そこにも起因してるんじゃね?特にFF7は PS3はどうなんだろ
>>555 PS3事態は売れてないけど
もしかしたら翻訳でルシだのが分かりやすくなってるのかもしれん
>>551 いや、バブルの面影を引きずってた時代は、
ブランド物や百貨店の服がもてはやされた。
ここ数年で安くお洒落にってのが存在感を増してるのは事実だと思うよ。
俺の好きだったFF返して
キャラはおkって電波キャラだらけじゃねーか
>>559 翻訳である程度は減少させられるんだろうか
アルファがをベータをカッパらったらイプシロンした。なぜだろう? このクイズすら理解できない旧人類がプレイするのは難しい。
>>559 外人がJRPGに何を求めているか、もう一度考えてみて下さい。
例のしまむら画像が出回った時も しまむらwwwwwwってバカにされるよりむしろ感心されてたからな FFユーザーの世代的にも丁度流行に乗る形になったって感じ やっぱなんかそういうセンスがあるんだろうな野村は だっさい妄想全開のコテコテ装飾の鎧やらオタクの妄想全開のエセファンタジーの格好した女キャラより 良い感じで流行に乗ってる服装のキャラの方が敏感な若者にはウケるしプレイしてて恥ずかしくないというかステータスになる FFはそういう部分があるからゲームの内容以外にも若者とかリア充から人気なんだろうな
オーファンとかコクーンとかそのまんま英語で言ったら、興ざめだろうな。 繭の中で引きこもってる孤児がお母さんに見捨てられてだだをこねて お母さんの気を引こうと自殺するのを召使いに手伝わせるというストーリー
>>567 FF8でみんな逃げてるんじゃねーかwwww
>>566 AppleもIBM(International Business Machine)も直訳すると興ざめだよ。
あくまで名詞は名詞。
>>557 バブル崩壊したの20年前だぞ?
10年前でも普通に女子中高生は安い服の組み合わせぐらいやってたよ。
雑誌にも必ず安カワで数ページ割かれてたの覚えてるし。
まあそれよりとにかく、その時代も今もしまむらはねーけどなwってのが言いたいだけだw
やりこみ要素ないとか言ってグランパルスがあるじゃねーか 本当にこのスレの一部の書き込みはいちゃもんレベルだな 強くてnewgameが本当にほしかった。 ムービーみたくても最初からやるかニコ動でしかみれないとか・・・kssg。
>>561 ファイルメーカーのCMは更にそれを上回るのであった
>>570 だから引きずってるって言ってるだろ。
無駄にブランド物を持ちたがるところなんて、
未だにバブルを引きずってるんだが。
で、クリムゾンはまだ描いてる途中なの?
おまけにFF7の人気者ってクラウドじゃないんだよなこれが
>>562 ウジウジしない、大人なキャラ、自立した人
壊滅だな
>>569 そうか?ぜんぜんちがうだろ。それ。企業名と個人名だとw
とくにオーファンとかコクーンて厨房はほとんどわからない謎めいた名詞だろ。
それが最初からネタバレ的に意味が分かってるとつまらなくなるとおもうが。
>>576 コクーンはまだしも、オーファンくらい分かる。
それに、意味が分かったところで何もわからない。
所詮、名詞は名詞なんだよ。
グランパルスで何するの?使い回しの敵を倒すミッションしかないんだけどw それとも延々と亀(タイマイ)狩って鍛えて色違いの亀(ロングイ)倒すの?
>>553 それまでの日本のゲームってエセ西洋風RPGみたいな感じばっかだったじゃん
SFチックで完成されたオリジナルな世界観にカッコよくて魅力的なキャラ(野村ワールド)がウケたんじゃないの
ゲーム部分もマテリアとかライトユーザーからやりこみまで満足できる秀逸な出来だったし
向こうにも懐古厨ってのはいて今の日本のゲームに求めるものとか言う評論見たらほとんどがその理想がFF7のような内容でワロタ
>>570 いや十年前でもブランド信仰は根強かったぞ
丁度援交がどうこう言われてた時期だし
女子高生がこぞってブランド物の財布持ってた時代だ
そろそろ誰かtEiOLB5NOのリアルタイム黒歴史を止めたげて
>>575 こういう人か
ううん……
サラマンダーより、ずっとはやい!!
ダークサイダーズやってるが、あの馬のルインを召喚するみたいにオーディン召喚して 移動もいつでも自由に馬で出来て戦いもあんなかんじのアクションだったら、 一本道でもぜんぜん楽しかったと思う。 ついでに謎解き要素も入れたら完璧。
近所のゲームショップでFF13買取価格が4500円になってて吹いた 少し前までは6500円だったのに
>>583 自立どころか完全に依存症じゃねぇぇぇかかあああああああ
>>555 その中でもFF7はPSソフト世界一位の売り上げだからな
やっぱりインパクトは凄いだろうな
>>577 余計なお世話もいいところと思ったが所々同意できるな
でもいくつかは洋ゲーにそのままお返しするぜって言うようなものもあるな
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/16(土) 14:09:43 ID:atqvQR4gQ
2chだとよく「厨二」って言葉を聞くけどさ、ゲームとかマンガとかアニメなんて所詮フィクション作品なんだから(ノンフィクション作品もあるかもしんないけど)ほぼ全ての作品が「厨二」扱いされるんじゃないの? 厨二だのなんだの気にしてたらゲームなんて楽しめないと思うんだけれども。 まぁゲーム=厨二と割り切って遊んでる自分としてもFF13はビチクソ以下だと思うけど。
>>581 ブランド信仰が無いなんて言ってないって。ブランド好きが居るのと平行して、
安い物を可愛く着こなすっていうのも普通にあったし、決してマイノリティじゃなかった。
ファッションの系統はいくつもあるし、安い物を今急にもてはやす様になったわけじゃないって事。
>魅力的なキャラ(野村ワールド) 突っ込みどころか?
>>578 後から分かるにしてもなんだこれ、やすっぽいって感じだぜ。
ホープとかネーミングとノラとかのネーミングも酷い。
それらを入れ込んだセリフがとこんとん酷かった。
売り上げ(笑) 売れたからってそれが良いものとは限りませんよ
>>589 実行しうる力がある奴がキメた事言えばそれは普通に恰好良い台詞だが
実行できる力もないのに口ばかりキメてるのは厨二病
例:奇蹟はあたいの得意技さ!
>FF7はPSソフト世界一位の売り上げだからな 妄想も大概にしろグランツーリスモだろ
>>589 厨ニ扱いされるのは、過度の格好つけ感が漂うものだけだと思うよ。
ワンピースやドラゴンボールみたいなのには厨ニの要素ないし。
>>590 そりゃゼロから100になったわけじゃないし、
そんなこと誰でも分かってると思うけど、
ユニクロやしまむらが持てはやされだしたのは最近だろ。
>>580 フロントミッションやらライブアライブやら
スクエニが率先して変わり者のRPG出してた気がするが
天外魔境やらサンサーラナーガに名前忘れたけど戦車のRPGやらマザーやら
似非西洋以外のRPGも大量にあったぞ
当時の時代の事知らないでよく言うなあ
>>592 ちなみに「ノラ=野良」の下りは海外じゃ使えないな。
どうするんだろ。
独自の世界観が精錬されてないとその世界観の「厨ニ」らしさが鼻につく どうでもいい話だけど、そもそも伊集院が提示した「中二病」は今の使われ方と意味合いがちがうよね
とりあえず鳥山には二度とシナリオを書かせないでくれ 自分がやりたいシチュエーションを適当に繋いでるだけで 展開の必然性とか、キャラクターの心情の流れとか 何も考えてないだろ、コイツ
なんだID:tEiOLB5NOただのノムシンか・・・
>>589 中二病も拡大解釈されて意味が広範囲になりすぎてしまった感があるが
元々は文字通り中学二年生が思いつきそうな痛い設定って意味だぞ
>>589 日本人はドラクソとかサザエさんとか他の人と同じものを見てると安心する種族だからな
海外では多少厨二チックの方が芸術作品としてもウケる
海外でウケる日本の作品はFFやエヴァのようなSFチックな作品や忍者とか袴ものと相場は決まってるし
懐古が持ち上げてるドラクソみたいなエセ西洋ファンタジーなんか失笑の対象でしかない
廚二にも色々あるだろ 今となっては痛い=廚二だが FF13のキャラみたいに自分の内面と向き合って葛藤するってのは 本当に初期のエヴァの頃の中二病だな
>>603 伊集院がいうには「たいした知識もないのに王道のものを批判するやつ」だった気がするけど
>>602 昨日の深夜からいるし野村本人だろ
じゃないとリアルタイムで黒歴史量産してる可哀想な子
今や灰色RPGが多すぎてコテコテの西洋風RPGが求められてるんですけどねーニーズ的に
>>577 王道やらないとそもそも売れない。
キャラデザがオッサンな限りガキは買わない。
そもそもJRPGが乱造されてる状況では洋ゲーの入る余地がなく、
国産RPGに飽きた層にしか需要がない。
国産メーカーが海外で売るよりも国内で売れないことに苦慮している
現状でおまえの願望なんか叶わないよ。
まあ、便利なものは残して欲しいってのが正直な気持ちであるがな。
テイルズもエターニアのロードポイントなんか良かったのに
二度と無かったし……。
>>606 FF13の場合ならしっかり当てはまるな
あとtEiOLB5NO
じゃあEoEは厨二じゃないのか…!? せっかくいいネタになってるのに
まあ海外でドラクエが人気無いのはメラがfireだったり 堀井節が翻訳で台無しだったりするからあまり一緒には出来ないとおも
>>608 またこれも恥晒しな
王道批判じゃなくてよくある安いシナリオ批判だ
主人公が苦悩したフリしてるのにシナリオはちゃんと進行するFF13みたいなヤツ
あとぶっちゃけ1国で売れないからってだから何レベルだしな
スクは信用0だな…
>>608 ドラクエとFFが売れまくってるときに後追いでぬるま湯につかって楽な商売してたからだろ
最近はモンハンの後追いソフトも増えてきましたねw
>>610 かっこつけすぎてすべってるって言葉で十分じゃないかなあ
>>588 結局「ぼくのかんがえたすごいげーむ」を恥ずかしげもなくHPで
さらしちゃうのはどこも一緒ってことだろ
>>598 メタルマックスだな。戦闘バランスが極端な感じだが面白いゲームだった
>>614 あの神喰らいか、パッケージまで「奥にモンスター手前に人間」を忠実に後追いした
MHは3で新しい道へ進んだというのに
ゲームそのものより開発陣の頭の方がファンタジーしてる なんでこれにGOサイン出したの
>>618 第一に居座り続けた結果思考力がパージされたんだろ
>>588 誰か忘れたけど日本のゲームは剣を持った男の子ばかりだって揶揄してたけど
それならそっちは銃を持ったオッサンばかりじゃねーかって話だからな
泣いた
>>618 上層部A「マジかよ…」
上層部B「もう後には引けない」
和田「次から海外に任せるか…」
こんな感じだな
>>622 偏見すぎるな、海外じゃジダンみたいな暗殺者らしからぬ性格の青年イケメン暗殺者もいるし
今の若者なんかみんなユニクロのヒートテックはいてるしな しまむらとかユニクロってだけでバカにされる時代じゃなくなってる むしろあえて安物でキメてる俺かっけえみたいな風潮すらある、勿論時と場合によるが まあさすがにまだユニクロには抵抗あるが間違いなく市民権は得てきてるし そういうのを気にして自分はイケてるんだアピールするのが逆にカッコ悪いみたいな流れはきてるよね ダサ男ですらユニクロはダサいってもう定着してるしね そうなると逆にそれをあえて持ち上げるのが最先端になるってのが流行だから
メタルマックスとかトラバースとか好きだった。 特にトラバースはクエストに正解がないとこが好きだったな。 さっきブクオフにFF13状況がどうなってるのか見に行って来たんだけど。 店舗にはFF13そのものがなかった。 中古買取表にも載ってないし、新品も中古もなかった。 「売り切れ中」とかの表示もなし。 まるでFF13そのものが存在していなかったかのようだった・・・。
>>622 まあ自分のことは中々見えないもんだよ
洋ゲーはそんなゲームばかりじゃない!って言っても
それなら日本だって剣もった男の子ばかりじゃないといえるようなゲーム沢山なあるもんな
結局お互いそういうイメージだけで批判しあってると
>>627 トラバースとはまたマイナーなw
移動形式は前作(ソウル&ソード)のままで
良かったのになぜああしたのか・・・
>>598 メタルマックスを知らんやつは軍艦サウルスに踏み潰されて来いwロンメルゴーストでもいいぞw
死んでもドクターミンチが復活させてくれるからw
>>608 任天堂で最も売れたゲームは王道なつくりで主役がひげでメタボなおっさんですがw
>>629 ただ悲しいことにFFに限っては言われてもしょうがない領域に達してるけどな
>>626 もういい喋んなお前が喋る度に絶望してんだよこっちは
何でFFのスレでユニクロの話してるんだよ帰れ
>>614 ドラクソもその一つだな
FFをパクリポケモンをパクリモンハンをパクリ
これと言ったゲームとしての売りがないからブランドの通用しない海外では相手にされない
ID:tEiOLB5NOの妄言を誰か何とかしてやれw さすが携帯といったところかw
まぁ妄言や偏見は負けてない人も多いが tEiOLB5NOはこのままだと数年後に黒歴史のあまりに悶え死ぬぞ
海外の話とかどうでもいいよ たかが一HPの意見だろ? 大勢が納得して間違いないって言うならまだしも 一人の意見を総意と思うのはおかしいと思うよ
少なくとも海外でも日本でもいい加減一致してる部分はある まずは主人公をいい加減ウジウジさせんなよと
>>612 王道と安いシナリオは同じだよ
それをキャラの配役や設定でアレンジする腕がライターに問われる。
あと、FF13は安いシナリオじゃなくて
奇抜な電波シナリオな。
他に類をみない酷さを
安いなんて言葉で片づけるもんじゃない
安いシナリオに失礼
>>640 いや別にそれはいいだろ
面白ければ
まあうじうじさせれば良いと思ったら大間違いだけどな
ポケモンはサガのミリオンヒットがなかったら作られてなかったぞ。 これは事実。 スクウェア初のミリオンヒットソフトは魔界塔士サガ
鳥山はバハムートラグーンの時点で潰しておくべきだったのに 変にその属性のファンがついて生き延びてしまったからな
斬新なシステムやストーリーっていうけど大概セガが過去にやって失敗してることばっかりだよなw
>>577 の本文を読んでみたが読みずれえw
ま、そんなことは置いといて。
JRPGっていう、むしろ新たなジャンルなんだから
ストーリーはある意味古典的なものでも良いかな、とは思うが、
今の状態を一段上げるってのはなかなか難しいんかな。
システムを変えるだけで、がらりと変わると思うんだが。
あと、何をもってRPGというかだよね。
古いと思われるかもしれんが、コマンド型じゃないと
ADVとRPGの違いが分からん。
>>641 >王道と安いシナリオは同じだよ
tEiOLB5NOといい勝負だわ
>>644 むしろファンなんているの?ってぐらい誰得だけど
DoD並にバリバリな人間臭さ溢れる鬱ならまだしも、メンヘラだし
>>645 そしてそれの解決策は全て過去のFFにあるという
もうね
r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l |ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦」とほざくが │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。 │ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故王道になったか理解できない人間に面白い話は作れないぞ! | irー-、 ー ,} | / i | / `X´ ヽ / 入 |
http://www.inside-games.jp/article/2010/01/16/39893.html 「JRPGを改善する10の方法」−海外からの提言
10.街を活き活きとしたものにする
9.無意味なプレイ時間稼ぎを止める
8.古典的な顔グラフィック&メッセージウインドーの方式を止める
7.一本道を止め、世界を探索する楽しさを入れる
6.ありがちなキャラクターを止める
5.ローカライズの際、声に配慮する
4.オンライン要素を導入する
3.自由にセーブさせる
2.ありがちな物語を止める
1.戦闘を楽しく新しいものにする
本文はリンクより。
爆笑した
こらからは世界で売れないものは失敗と言っていいだろう もちろん例外もあるが
本スレ覗いてて、まさにその通りかもと思ったレスがあった 華は無いだろうが話としてはずっと面白くなりそうな気がする それはそうと、ホープの両親とかシドとかの脇役をルシに、主人公に据えた方が まともなストーリーになったと思うんだ 流されるままコクーンの機能を停止させるよりはもうちょっとましな結末になったんじゃないだろうか
王道はみんなが待っている展開(ロボット合体、宿命の対決、魔女っ子変身等) みんながわかっててもそれが来るのをwktkすること マンネリはワンパターン 同じ流ればかりで進展性のない展開。 またこれかよってうんざりするようなもの 似てるようでこの二つはまったくの別物。 ただしそのジャンルの嫌いな人間はどちらも一緒くたに見てしまうので興味のない人間までひきつける演出を作れるのが超一流。
いい加減「ありがちな物語」と「王道的物語」の混合が悲しい まぁありがちな物語を「王道」と名付ける奴が多いのが悪いんだけど 「ありがちな物語」はシナリオの展開が読めるし、その展開が来ても当たり前すぎていまいち盛り上がらないけど 「王道的物語」ってのはむしろシナリオでその展開が来るのを心待ちにしたくなる作品だろ ようはあの憎たらしいおっぱいめがねをサッズではり倒すチャンスきたー!とかな おっぱいめがねは即退場したけど
>>649 マンネリ化と作品に対する評価をごっちゃにしちゃってんだよな
どんなに美味しい物でも食い続けりゃそりゃ飽きる
海外の奴が上から目線でJRPGを語んなやと思ったけどこれ海外でも売る予定なんだっけ
>>647 揚げ足取りたいなら相撲でもしようぜ
おまえの大好きなtEiOLB5NOが相手してくれるってよ
>>657 わざわざ箱でも併売して被害者を増やします
何だかんだで相当評価されるだろうなFF13 日本じゃオリジナルな世界観を構築してそこで人間ドラマや話を進めてくだけで厨臭いとかリアルじゃないとか冷めた目でみる連中が多いからね 高二病っつうのかな、最初から作品に色眼鏡かけて見る極めて保守的でノリの悪い連中のこと その点海外じゃ厨二SF恋愛なんでもこいのオープンでしっかり話に入りこんで色眼鏡抜きで見れるノリの良い連中だから正当な評価をしてくれる グラフィックも素晴らしいしバトルも最高だしね このジャンルでFF以上のソフトなんて海外には存在しないだろうしね 勿論日本にも
海外のすばらしい作品が台頭してきたのは事実だけど、だからって国内のゲームがクソみたいにいうのはしょっぱいよw 洋楽聞き出した中学生みたいでw
>>568 ちなみに、このサイトは2000年に設立されているので、9と10の間くらいから投稿が始まっている。
それで7が圧倒的人気ってのは、もう造形的に8以降は記憶に残らないって事だね。
まあ、ただのマネキンだから当然だけど。
>オリジナルな世界観 ここ笑いどころか?FF13でいくつパクリあったよ?
>>646 FF13はコマンドバトルの限界を極めたって感じだね
あのシステムは斬新だし海外にも受けそう
>>661 誰もそんなこと言ってないから被害妄想もほどほどにな
実際デモンズソウルとかクオリティで勝負して評価を受けてる作品も沢山ある
その中でFFのブランド背負ってゲーム以下のクソを出されたら大問題だろ?
コマンドバトルの限界はラストレムナントだ! 異論は認める
>>665 「JRPGを改善する10の方法」−海外からの提言
に対していってんだぜ?噛み付くのが大好きなんだなw
>>665 デモンズよりJRPGとして評価されてるペルソナ4をあげるべきじゃないか?
デモンズも結局外人趣味に合わせたゲームなわけだし
FFもフルモデルチェンジすべきだろ まずはラグナを主人公とした人外アクションFPSを制作すべき ストーリーは全部後付けで
>>661 世界で一番売れたゲームはマリオで
一番売れたRPGはポケモンだしな
>>665 海外売り上げ15万らしいけど評価受けてるの?
コマンドバトルだったらアトラスのプレスターンが今のところ最高峰だろ
ペルソナは改造してると後でゲーム内キャラにがっかりされる画像を見て アトラスわかってるなwと思ったな
13は久々に世界を救う王道展開って感じだったな 最近のRPGは斜に構えたストーリー皆無のやり込み重視か女子供に媚びた親しみやすさや可愛らしさ重視のものばっかだったから FF13は久々に燃えたわ
>>668 フロムは昔からそんな感じじゃなかったか?
デモンズが海外で評価されてるからって、急に評価しだしたやつが多い気がするんだよねどうも
>>670 GOTYはしっかり受賞してた、ベヨネッタもだが
>>652 あごめん既出だったのねh抜かないで検索したからわかんなかった
しねおれ
10.街を活き活きとしたものにする ・・・街自体ありません 9.無意味なプレイ時間稼ぎを止める ・・・全38GB中、ムービーが32.5GB 8.古典的な顔グラフィック&メッセージウインドーの方式を止める ・・・ステータス画面いっぱいに広がるキャラグラとすごく小さい文字の字幕 7.一本道を止め、世界を探索する楽しさを入れる ・・・シナリオもマップも一本道 6.ありがちなキャラクターを止める ・・・逆にありがちなキャラクターっぽいサッズだけが救い 5.ローカライズの際、声に配慮する ・・・ローカライズはまだされていないが、日本語でも聞きづらい上、 独自の単語が多すぎて内容が分からない 4.オンライン要素を導入する ・・・「すぐ売らずに持っているといいことがある」らしい 3.自由にセーブさせる ・・・ムービーとムービーの間でセーブが出来る親切設計 2.ありがちな物語を止める ・・・ありがちな物語をつぎはぎしてできた奇怪獣みたいになってしまいました 1.戦闘を楽しく新しいものにする ・・・スタッフいわく、「たたかう」ひとつにドラマがある、とのこと …どこが?
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/16(土) 14:53:30 ID:atqvQR4gQ
> 日本じゃオリジナルな世界観を構築してそこで人間ドラマや話を進めてくだけで厨臭いとかリアルじゃないとか冷めた目でみる連中が多いからね
この部分には賛同する。
だが
>>660 の書き込んだ言葉のことごとくがFF13にそぐわない。
すぐオブリやフォールアウトを持ち出す子供が多いんだよなあ 真似しても結局洋ゲーもどきになるだけだしシステム以外はもっと古典的でいいと思うよ
>>674 そうだな、だってみんなムービーが見たくて買ってるんだし
綺麗なグラで遊びたいならその手の洋ゲーを、
素晴らしいストーリーを求めるならADVやその他RPGを、
面白い戦闘がしたいなら良作ACTをやればいい
FF13のセールスポイントは大量のムービーなんだよ
そこに価値を感じないなら、手を出さないほうがいい
>>669 まあキャラデザは野村で鉄板だよね
少年心を擽る王道かつ色々と媚びない美形キャラを描ける野村は実はかなり貴重
皮肉でもなんでもなく13を楽しめる人間がうらやましい
>>684 いやしょっちゅう持ち出すやつ多いぞ
つか特定のヤツじゃないかって言うぐらいこのスレで毎回同じ口調で同じ事言ってるやついるし
FF13を末永く手元にってのはDLCの事じゃなくて ヴェルサスプレイする時になんか良い事あるよって事な気がしてきてるんだ
>>685 13を楽しめるんなら、どんなゲームだって楽しめるんだろうな
マジでうらやましい
牧歌的ながらも力強さのある吉田キャラの魅力はライト層より一般層に受けそうだよな。 野村はライト層しか食いつかないって。
吉田キャラもオタクっぽいと思うけどね〜
>>682 ここに来てオプーナさんが評価されようとは・・・
>>681 FFは唯一無二の存在だよな
映画に匹敵するグラフィックとドラマがありバトルシステムやらにも力を入れて挑戦し続けるFFだから許されるというかさ
オブリ面白いって言うけど アクション面糞だからな・・敵の行動パターンショボくて 途中から作業化してスグ売ったな
野村信者がなぜ葬式スレに・・・きみら専用スレあるじゃん
>>693 どの辺りが?
13擁護みたいな具体例なしは勘弁な
オプーナさんぱねぇッス!
洋楽聞きだしオレ格好いい中学生うんぬんでなくて,オブリにしてもFO3にしてもPS3と360やPCで 日本語化発売されて、100パーセント言葉理解できる状態で、洋RPGってこんな楽しいのかよ〜 って人が多いわけで。 どのサイト見てもオブリ、FO3は大絶賛されてる。海外が喚く前に国内のRPG好きが、日本のRPGより面白いと結論だしちゃったんだから しょうがない。この状態でFF13が日本型RPGの起死回生になって世界に誇れるJRPGとして期待されてたのに、壮絶でゲームの歴史に残るだろう 制作費&レール一本糞だったわけで。 海外RPGが絶賛されるのはもはやしょうがない当たり前の現状だよ。
>>682 注目すべきはオプーナさんの値上げタイミングだな。
ゼルダの大地の汽笛を今終わらせてきた あれ…ゲームってこんなに面白いもんだったんだな… 年末に感じた絶望は何だったのかな…
とうとうID:tEiOLB5NO自演か
>>690 吉田はなんか弱いんだよなあ
少年漫画的な魅力もないし若者を引き付けるカリスマもないし
カリスマだよ全ては
>>681 みんなムービー見たくてFF買ってるわけじゃないと思うよ
だからFF13でこんなに落胆した人が多いわけで・・・
>>703 何だかんだ言って任天堂のゲーム面白いよな
>>688 ヴェルサスで真エンディング開放+スノウ使用可能にってことですね
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/16(土) 15:04:47 ID:YTiOc4OUO
日本で悪評だったFF12がなぜか海外の全ゲーム全ソフトのランキングで8位だからな。 13もどーなることですか
>>705 野村のどこらへんにカリスマがあるというのか
>>681 だったら端っから映画見るわ、そっちのほうがおもしろいし
>>701 国内のRPG好きw
日本代表(自称)が言うなら仕方ない
>>707 ゲームとして楽しいって部分をきちっと押さえてるからな
>>709 海外版は別ゲーになってるよ
日本版はβ版だったのさ、日本人舐められすぎだ
9000円の映画(笑)
>>703 一本道とか言って馬鹿にされてたけど面白いのか
そのうち買うかな
>>709 12信者の俺が言う。
13なんかと一緒にしないでくれ頼むから。
今日のどーしようもないスレの流れを見ると 野村FFは安泰で、ヴェルサスを買う奴も多いんだろうなこのスレ
>>705 吉田は悪い意味で中二病要素が無いのが弱点な気はするわな
濃さっていうかアクがないんだよなあ
そこが売りでもあるんだが
FFの絵師には合わないよね
>>681 >FF13のセールスポイントは大量のムービー
そうか。
では、それが>442のように顔色をうかがった結果というなら
>468で改善するポイントはムービーが足りないってことになるかもなw
まあ任天堂系とFFやバイオやメタルギアみたいなリアルな実力派系 この二つが世界でも強いんだよな ドラクソはエセ任天堂系って感じやね イメージやブランド保持力だけは任天堂に匹敵するけど中身は伴わないという
>>710 そういえば野村の顔って麻原に似てるよね
パージもポアと通じるし
映画に容量圧迫されてる現状どうにか汁
パケ代払ってまでよくこんなにがんばれるな 親が払ってる世代かもしれんが
>>717 一本道だからつまらないとかじゃなくて
ゲーム性なんだよね結局
初期のスーパーマリオだって一本道なわけだし
PSからやり始めた連中を上手く飼いならしたって事なのかね… そりゃFFは昔から演出やグラに力を注いできたが ゲーム性をここまで疎かにしてはいなかった筈なんだがなぁ
>>699 具体例といえばレイトン教授とかじゃないかな?
一般的に受け入れられるデザインといえば。
吉田氏のデザインは個人的には大好きだけど
キャラデザインとしてはちょっと一般向けとは思えない。
あと上品過ぎるところもあるかな。
>>719 だろうね
KHも絶好調だしw
まあDSの話が出てるので野村作品でありDS最高傑作とも名高いすばらしきこのせかいを押しておくか
>>726 まあスペックだけじゃ面白さは測れないってライトニングさんが身をもって教えてくれたしなw
なんか日本人が一番国内の良作を認めたがらない感じがするなー ギャルゲRPGって散々馬鹿にされたペルソナが海外で受けてるみたいだし
>>720 ノムリッシュな黒とベルト満載、しまむら、学生ファッションのほうが、
致命的にFFに合わないと思うよ
>>712 ゲームの販売数とゲーム評価はまったくの別物だと今更認識しような。面白さの評価は売り上げとはまったく関係ないだろ。
JRPG言われて悔しいなら各サイトやアマゾンやらで海外RPGより評価高くなるRPG作ってみろよ日本のメーカーさんよ。
>>726 その通りだよな
ドラクソオタはドラクソとの相違点が多ければ多いほどクソゲーだという思考停止脳だから救いようがない
俺のニドクインちゃんが10万ボルト放つぞこら
ついにDQはクソゲーとか言い出したかw
>>688 ディスクを手元に「置いておく」とだからね、DLCなら「長く遊びつづけていただくと」って書く。
今回の話は、個人的にはおすすめしてもいい。 戦闘も思った程緩くはない。序盤はチュートリアル要素高いけれどね。
>>707 DSの前作はネガキャンが凄かったイメージしかないな
【ID変更方法】 投稿時に名前欄に「fusianasan」と入力することIDを変更することが出来ます。ご利用は計画的に。
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/16(土) 15:13:18 ID:+OUyCdQ40
>>735 任天堂が、おそらくあると思われる自主規制外せば簡単だろうけどなぁ。
任天堂謹製 CERO Zとか、見てみたいw
tEiOLB5NOを筆頭にモノ知らぬモノが多いのが嘆かわしい ちょっと発売日の評判いいとお前らまたヴェルサス買いそうだわ
>>740 じゃあ君の居場所は葬式スレじゃなくて、本スレだろう
なにしに来たの?
>>731 KHといえばディズニーが他の海外のゲーム会社に依頼してて
KH切る算段してるんだよな
まああんだけ野村がディズニーそっちのけで自分のキャラでオナニーしてれば
ディズニー側もKHに広告効果の無いと見切りつけるわな
>>739 ヴェルサスのクリアデータがあるとFF13プレイする時特典があるとか、そういう斜め上なんじゃねーかなw
バイオで特定時間内にクリアすると無限ロケットランチャー使用可能みたいな
レギンレイヴはCERO:Dだしなぁ あれはあれで切断表現がPS2の獣王記っぽくて好みなんだが
>>734 野村さんは敵キャラ主軸で活動すると、良い仕事するとおもった。
キャラゲーはキングダムハーツでがんばってほしい^^
>>733 だよなあ
RPGと言えばドラクソって洗脳されてるんだろうね
ドラクソを越えちゃいけないみたいな実は一番閉鎖的な空気がある
海外でも通用する本当の実力派ゲームはやってらんないだろうな
まあこれからグローバル化が進めば嫌でもドラクソの株は地に落ちるしそれまでの辛抱やな
野村信者はついに擁護の弾薬が尽きたかw(人格否定も論破された) 弾薬が尽きてついには銃を投げてる状態だなw(内容フォローできないのでドラクエを叩くだけ) この後は突撃くらいしかできないだろうなwww
ここ最近このスレに違和感感じてるのは俺だけじゃないはず
FF13も重力を操る高貴な騎士とか誰が買うんだよwと思ってたけど発売前は意外と盛り上がってたビックリしたな
>>748 エポックミッキーは日本人にはなじみがないから日本ではあまり売れないだろうがな
日本人のミッキーイメージはキングダムハーツに出たタイプのミッキーだろうから難しい
>>749 それだと、必ずしもディスクは要らないしセーブデータ残すとは限らないので先に言えって事になる。
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/16(土) 15:16:53 ID:ve3HDPhu0
なんだ ID:tEiOLB5NO は、過去スレにいた 独りでドラクエソードと戦う 謎の使命感持ったあいつかw
>>746 わかったw退散するは。
序盤だけやってクソ判断はもったいないゲーム、とだけいいたかった。
>>714 FF12インターナショナルはインターナショナルってついてるけど
日本国内でしか販売されてない謎商品だぞ
>>730 レイトンみたいな絵じゃないとオタクっぽいってのも極論だな?
上品だとオタク?
>>740 だよなあ
ドラクソ9に対抗して意地で伸ばしたこのスレも
海外での評価がつけば本格的にこのスレのドラクソオタ全滅だろうな
序盤だけで投げるようなやつがここの大半占めてると思ってんのか おめでたいやつだな、俺のニドクインちゃんの大文字食らうかオラ
FF7のころは違和感ゴリゴリのポリゴンモデルで なんだこれドット絵の方が良かったじゃねえかヒィイインとプレイしてると いきなり綺麗なムービーが挿入されて「おおっ」て感嘆したんだ。 またこのムービーの数が少なかったから要所要所で物語を印象づけてた。 そして時がたち…… 13はムービー乱造で綺麗だったくらいしか印象に残らなかったという
他の評価を下げて自分の評価を上げようとするのって馬鹿だな 自分の評価上げたかったらもっと努力して良いものを作れば良いのに
オタク批判は自分が正常アピールだから無視するとよろし
>>758 まあ売れる売れないで判断するなら
ディズニーは日本市場より海外市場優先するだろうけどね
>>755 なんなんだろうねえ。
社員さんか、それとも葬式スレのURLが信者の巣窟に貼られたか
今日の葬式スレはひどいね、まじこの流れキモイ
>>761 序盤だけしかやってない人ばかりな訳ないだろ?
結局何かを否定しないと持ち上げられないんだよねFF13って
ドラクエ関係ないがな
>>755 だよなあ
FF12やドラクソ9のアンチスレも伸びてたけど本当にプレイした上での批判やら要望が多かった
このスレはただの悪乗りでしかないよな
携帯とか全規制でいいのにいつの間に解除されてんの?
>>765 ローポリだろうが粗いグラだろうがやり続けてるうちに目が慣れる
せっかく労力と金かけてきれいなグラにしても結局目が慣れてこんなもんかで終わる
ドラクエのネガキャンはすぐにメッキが剥げたけどな
自分の周りで映像でFFを評価している奴も結構いるけど、そいつらの感覚でも FF12までより映像とストーリーに拘っている(実際の意味ではムービーに拘るってことね) 作品として売りたいなら、もうゲーム部分は邪魔だしFF7ACみたいな方が良いって感じだしw そいういう彼らもお話や映像とかも楽しみたいけど、FF13はあくまでゲームとして買っているんから、 映像にこだわった結果、ゲーム性が落ちたり遊びづらくなるのは嫌だよなってのが遊ぶ前の意見 実際に遊んでみたらこのゲーム性でしかもお話のレベルがコレだから唖然としてるぜw
むしろ序盤で投げられたら、その段階でそのゲームはゲームデザインが失敗してるだろ 序盤が最も盛り上げなきゃいけないんだし 小説を読むのも映画を見るのもゲームをやるのも冒頭次第
>>769 後者ならもっと大量に湧いてもよさそうなものだが。
>>763 それで
ご協力感謝いたします
とでも言って欲しいの?w
故人の親戚を名乗るよくわからん輩が呼ばれてもないのに勝手に会場に来たような感じだな。
>>770 エアプレイヤーと動画評論家の間違いだよね
ドラクエ叩きしてる奴がいるから変な感じなってるから そろそろいい加減空気よんで出て行ってほしい、まったり雑談したいわ
FF13は32.5Gムービーだからプレイした人も動画評論家なんだって誰かが言ってた!
13発売から1ヶ月。本スレが葬式スレを上回る勢いがなかったという。まさに前代未聞。 いつもはアンチが多いFFだけど、本スレの方が勢いいつもあったのに、どうしてこうなった・・・ FF13の購入者の95%がクソゲー烙印押したってことでFAだろうな。
>>783 貴様も変態紳士ならNGIDに登録したら良いじゃないか
>>770 やったことないのに批判してる奴らばかりか
やたらドラクエ叩くのもスクエニ社員のそれもFF製作側の連中な気がするな 何だかんだ言ってDQ9売れちゃって 社内の格付けがDQ>FFに逆転しちゃったわけだし 社内の今まで好き勝手やってた連中も窮地に追い込まれてんじゃねえの?
もう一度、日本のゲーム業界は白紙に返った方がいいかもわからんね ゲハだのなんだの、意味不明な擁護やら駄サイクルを続けるなら一度壊れた方が良い
12を超える糞FFを掴ませられるとは思っていなかったからな
ここはあくまでもFF13被害者の会もしくはなぜこうなったのかの反省会場。 たまに引き合いでいろんなゲームの名前を出すが基本的にどんなゲームも叩くだけに名前を出したりはしない。 ドラクエを叩いて13を持ち上げようとする連中はレベル低すぎるわ。
>>781 それも変な鐘をジャンジャン打ち鳴らしながら
「死んでいません!祈りなさい!元気になります!!」とか喚いてる感じ
>>793 変な鐘wwwww
手かざしとかも始めるんじゃね?wwwwwww
まあ元々このスレはドラクソオタの逆恨みの塊でしかないもんな ドラクソが余りに不評だったからなんとかFFを道連れにしようと全国400万のドラクソオタが日夜ネガキャンに励んでいるとゆう
ID:tEiOLB5NOが高度な釣りなのかどうか悩むところだな
>>785 FF購入者200万
ドラクソオタ全国400万
倍やもんそらそうなるで(笑)
鳥山という癌細胞をパージしてもゲームバランスとかの酷さ見るにすぐ元気になる気がしない
>>795 400万売れてるソフトが半分しか売れていないソフトを道連れとかイミフwww
不評ならなぜ400万人も買った? 今もなぜ週10000本以上売れている? さらになぜ不評のソフトが廉価版で出荷??? 13はよくわからん派生しか道が残っていないが。
>>788 エアプレイヤーに動画評論家は今年の2ちゃん流行語対象になりそうやね
いや、むしろ
>>795 は、FF13信者=キ○ガイ
というイメージを植えつけようとする、
FFシリーズアンチの人ではないかと思えてきたw
>>468 正直野村自身も今回の13は酷い出来と思ってても口が裂けても言えないだろうね。古き良きFFを受け継いだものに
ヴェルサスはするというから、ワールドマップ復活して召喚獣と戦ってって感じになるというわけだ。
ただね、ノムリッシュも気持ち悪いと思う人間が多いのも事実で、ヴェルサスの評価はFF8みたいな感じに落ち着くと思う。比較的評価いいけど
生理的に拒否反応示す人も多い作品ね。
個人的には、もうノムリッシュはうんざりだけど。
2ちゃん流行語大賞(笑)
>>798 鳥山さんは悪くない。シナリオが難解なのは多くの設定があったのに
マルチのせいで削られたから
>>799 FFがドラクソ以上の評価を得るのが怖いんやろな
ドラクソ9の滑りっぷりは見事なもんだったし
>>806 まじかー
とりやまさんはさぞかわいそうですねー
自分の趣味批判されてるのを見て真っ赤になるのはその趣味に自信がない証拠
鳥山を擁護できる人間がいるのは驚いた ヨヨすら知らないのか定かではないがな もう本当に一度■e滅べよ、やる気のある奴だけ瓦礫の中から這い上がってこい
FFシリーズもこれ以上続けてもなあ。作り手もやり辛いだろうし
しかしなんでDQを毛嫌いしてるんだろ? 同じ会社のゲームだろうに
>>800 ドラクエも1〜6、8と比べたら評価低くなるのは仕方ない出来だろ。ストーリーはシリーズ1希薄で、仲間クリエーションのせいで
仲間がイベントに介入してこないし、DSで楽しかった仲間会話システムが完全削除されてるし。子ギャルサンディがスノウと同レベルかそれ以上の
自己中だし。
>>803 野村はKHとヴェルサスも同時進行だしACやらディシディアやらもやってたから
本編にて出す暇なかったろうね
現にKHは大好評だし野村がしっかり関わってるヴェルサスも期待できそう
まあライトさんのデザインだけで十分すぎる仕事はしたがな
>>804 いつ寝てるんだろう、と純粋に気になったw
>>813 逆だろ?
まあドラクソオタってのは自尊心と嫉妬の塊だからゲームファン全てに嫌われてるよ
本人かよ 仕事しろ
>>813 ゲハ脳かノムシンのどっちかだとおもうけど
>>814 まあドラクソ9なんか擁護してる時点でこのスレの住人層を察してくれw
まぁみんな生温かく観察してやろうw 時々突っつくと面白いぞw
マリベルも言ってたじゃん 生暖かい目で見守ってやりましょうw
>>812 FF終わらないで欲しい。一番好きなのは9だけど、楽しかったし感動したよ、まさにファンタジー
野村さんのキャラは正直好きにはなれない。なんて言えばいいかわかんないけど「旅してるファンタジーらしさ」が無いというか
野村擁護キモい
>>828 延命は苦痛しか生み出さないってダイスリーも言ってるじゃないか
やる気のある奴が独立して続けるさ
>>829 ちょっと待って欲しい。
擁護ではなく野村本人と考えれば
……やっぱりキモい。
>>828 オンラインやれば?
FFは野村FFとオンラインの超強力な二本柱体制に移行するだろうから
>>828 過去の栄光にすがりつくのは確かに楽だし、経営上も間違ってないと思うけど
新しいファン層を開拓し、従来からのファンも取り込めるような作品を作らないと先細りするだけだよね
9面白かったなー。 キャラは可愛いし和むし、ストーリーも王道ファンタジーしてたしね。
他のスレで軒並み総スルー状態だったからうれしくて仕方がないんだろうな〜w
>>828 ヴェルサスはダージュオブケルベロスになるだろうが
FF14がもう固定客だけで売れてしまうから
ちゃんとFF15は出るよ
ただ……ちゃんとしたゲームかはわからんがな……
「JRPGを改善する10の方法」−海外からの提言 ってmixiからみつけてきたのかw
>>834 少なくともFF13はその条件を満たしていないな
ゲームですらないってどうよ・・・どうしてこうなった
>>814 人によったらDQ9が評価が下がるのは分かるけどね
それは自分の遊び方や好み、友達とかの環境等で生まれる個人的な主観での話だしな
周りの盛り上がり方や楽しみ方を見ていると、客観的な評価で見ればDQ9は高評価になるだろうし
>>814 うざいキャラより脳内キャラのがいいかもしれない
サンディは慣れた・・・
野村必死だな
ドラクソ9擁護とかやっぱりドラクソオタしかいねえwwwwwwwwwww
FF9で心残りなのは、結局ベアトリクスに勝ってないことだろうか
ドラクソ9の話が出たとたん必死に擁護する連中が現れたぞ… これわ…!?
いいから野村はベルカスでオナってろよ
>>473 野村キャラって、造形にしても性格にしても、
欠点がないスタイリッシュ人間を目指した結果、全部それが裏目に出てるような気がする。
ドラクエは腐ってもちゃんと世界を旅している感じになるからな FF13は世界を旅しているってより、PV見てるだけなんだよね
サンディのいないDQ9 サッズしかいないFF13 どっちも神ゲーだと思う
FF9って延々とモンスターに盗むやってた記憶しかないな
ドラクエの凄いところは正式な続編を携帯機で出したことだな 当時はアホかと思ってたけど
「ブランド」は、そのテイストが好きな人が買うんだよね FFブランドって安心感で売れるんだろう 売れている他作品ブランドって、ブランドイメージを損なってないからじゃね? FF8からがくっと売り上げ落ちたのは、FF8で自らブランドイメージを踏みにじったからじゃね? ファッションブランドメーカーだって、○○系、○○テイストとかで統一されてるから、 それ系好みの人がそのブランド信者になるわけで
KHもディズニー側から切られる可能性が出てきた かわりにヴェルサスをFF7のように今後の寄生対象にしようとしたのに FF13がコケたwFF10-2からみるに続編物は本編より売れない ヴェルサスがFF13以上売れる見込みは無い 会社からも恐らく赤字が出ないように大幅に開発費が削られる まさに四面楚歌wもはや後が無いな野村ww
FF9って行列待ちATBに鬼ロードのゴミゲーだろ FF13のバトルやったあとにあれ持ち上げられる神経てwwwwwwwwwww やっぱりエアプレイヤーか…
FFとドラクエが双壁を成していた時代はもう終わりだな ゲームとしてのジャンルが全然違うから比較対象にならん どちらのオタもそうだけど下品な野球の応援じゃないんだから 相手側貶めてヘラヘラしてんじゃないよ ユーザーは買った上でつまらなかったものはつまらんと言えばいいだけ
>>850 サッズが息子を助けるためにテロリスト集団に立ち向かう話でお願します
サッズの職業はコック辺りで
>>848 いやむしろ弱い部分が大いじゃん
クラウドにしてもスコールにしても
そこが良いんだけど
野村が暴れていると聞いて回収しに来ました
しかし、上国科さんのインタビューのおかげで、町がないのも、シアターがないのも、 元の場所に戻れないのも、内容削られたのも、ストーリーが不十分なのも開発者のせいじゃなくて、 経営者と和田のせいだとはっきりと分かってよかったわ 開発者の無実が証明され、和田を思う存分批判できる。
まじ必死すぎw
ホラホラ 頑張ってドラクソ擁護しろよ 全国400万の力を見せて見ろ(笑)
和田に肩叩かれたたんじゃね?
いっそライトニングはコクーンの強生意気な姫様で、物語はコクーン崩壊落下からスタート。 なんとか生き延びたがヨロヨロのライトニングが広大な荒地パルスを歩き出すRPGにすれば良かった。
野村と鳥山が常駐しているスレと聞いて
>>859 回収せずそのままパージしてあげてください
途中で賊に襲われて捕まってえっちなことされちゃったりするとなお良かった
>>860 馬鹿みたいにダラダラ開発していた側は非はないのかな?
和田の経営は別に批判されるようなもんじゃないと思うよ
しかし他の要素削って32Gのムービー入れたってのも凄い話だな
>>806 まだマルチのせいとか言ってるのか、ヴェスペリアやSO4やれば、いかにFF13のゲーム性やコンセプトが愚かか嫌というほど認識するだろうに。
その時になったらダンマリ決め込むのか。
ドラクソオタきもちわりーwwwwwwwwwww キモオタやんwwwwwwwwwww
ほとんどのアンチスレは2スレもいかずに消えて、本スレ荒らしに戻るところを、 ここでは信者のほうが乗り込んできて逆に荒らさざるを得ない状況だからな ふつうなら隔離スレとして見事に機能してて本スレにとっては文句なしなのにw
町が無いのは和田のせい(キリッ
>>855 FF13の誉められるところは、ロード時間しかないからなあ・・・
戦闘もダルいだけだし
>>869 その削った要素も家とか隠れ家とかどうでもいいのばっかりだしねえ。
5年も何やってたんだろう?
>>869 2ちゃんの情報を鵜呑みにするなよ
恥かくぞ(笑)
>>874 おいおい・・・FF13を馬鹿にするなよ・・・
投げたらわんこが大喜びだし、吊るせば農家の人が喜ぶじゃないか!
>>869 予算管理が訳分からないよね
100の資本が開発費であったとしてグラフィック以外のゲーム部分に
割いた割合ってかなり低いんじゃないかと思う
ムービーなんてオマケなんだから開発の最後に回せばいいのに
話の展開の意味不明さからしても先にムービーの撮影やってたような気がする
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/16(土) 15:57:01 ID:0Z5qgO7B0
>>834 過去の栄光にしがみ付く=FFの冠
売上ドラクエ>マリオ>FFw
隠れ家的CG(笑)
龍が如くって開発一年くらいで50万売れたんだっけ。大作作るのってリスキーだなあ
作りかけって感じが随所ににじみでてたから 途中でひっくり返されたのかもね
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/16(土) 15:57:36 ID:6Gdq6nZA0
今日は盛り上がってるなあ 葬式会場でケンカも悪くないでしょう 昔は好きだったが裏切られた人、今も妄信的な愛情を注いでいる人、 FFは、生前はこんなに愛されていたんだな・・・ 感慨深いよ
>>872 本当今までありえないよなwすべてはFF13の壮大な一本グソの産物。
>>856 何か分かるなー
DQ9はかなり面白かったけど、完全ソロゲームとしてはワザと煮詰められてい感じなんだよな
その煮詰めていないおかげでみんなで遊ぶ、本編以外やクリア後が相当楽しい物になったんだし
そのDQ9で置いてきた、(一応はつくけど)リアルな表現法とソロで遊ぶことを煮詰めたゲーム性や
やり込み等に期待してFF13を買ったんだけどねぇ……それがこのデキじゃ……
グラフィック重視+手抜きシステムの方向性しかないならファイナルにしてくれ
>>870 TOVやSO4は元々箱で開発されてたものをPS3に移植したから
容量の関係で削られた要素はない。むしろ追加要素がある
>>872 むしろ全国400万のドラクソオタが終結して未だに100ちょいしかスレが進んでないとか
一人一レスで4000スレくらい行くだろ(笑)
それだけ批判する部分が少ない証拠でもある
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/16(土) 15:59:46 ID:shmkMHUM0
>>796 13擁護→野村はカリスマ!→ドラクエ糞 って適当に流れ変えてるから釣りだと思う
低レベルの
ドラクエネタで手ごたえ得てるみたいだからしばらくこの路線で続きそう
相手するだけ無駄
そろそろ飽きた
え・・?もしかしてこのスレの人達ってもうFF見限っちゃったの? 確かに13はFFどころかRPGとしてすら認めてないけど なんだかんだでずっとFFプレイしてきたファンだから見限れない、というか「次こそは」と思ってしまうというか でも野村さんのデザインするFFはしばらく購入するのは控えると思うけど
>>887 だからFF13の作りをマルチのせいにすんなバカってことだよ。FF13のPS3版がひとまず大方完成してから360版マルチ決定したと
開発スケジュールで判明したのもスルーするつもり?数年前の鳥山インタビューでワールドマップはなく、町で会話するスタイルは
やめて新しいFFを見せるといった発言はなかったことにするの?
都合がいいね。
TOVも元はDVD一枚か。じゃあEOEもボリューム的には問題なさそうだな
松野に「いつまでそんなにダラダラ作ってんすか?FF13のほうが先に出ちゃいますよ(・∀・)ニヤニヤ」とか 虐め続けて精神ぶっ壊して退社させておきながら 結局自分らもダラダラ5年もかけて挙句にクソゲー作った三馬鹿
おもしろさ比較 ドラクエ9>>>>>>エベレスト>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF13 ID:tEiOLB5NO可哀想・・・
>>893 そういう考え方がFF13という超絶うんこを生み出したんだよ
>>882 ひっくり返さないで、微妙な小皿を卓袱台の上にびっしり並べ続けたら、
意味不明なことになりました★って感じだと思う。
三馬鹿殺しましょう、坂口に返しましょう
>>895 もう一本作れるくらいてのが大袈裟にしても相当削ったよってメッセージに変わりないし
開発者からすれば不本意だろうな
鳥山さんはナンバリングFF初で削らざるを得ない状況で極限まで削って糞糞言われるんだから
本当に具体的な批判がないなあ 今日は調子悪いのかなドラクソオタさん?(笑)
>>887 なぜか劣化原因とされてる360用で製品として出たTOVやSO4よりも
FF13はゲーム性で劣ってるってことだろう
ここまで遊べないゲームの原因がハード理由なんてワケが無い
>>896 しかもヴェスペリアは1Gくらいあまってた気がする
決められた予算・期間・容量でいかに作りこむかがプロとしての腕前だと思うんだがなぁ・・・ ダラダラと時間かけて中途半端なモノ作るのって同人以下じゃねぇか
>>902 削った部分が大規模な複数の町や今まで面白かった町イベントの数々なのか。
とんだバカだな開発は。
お前ら擁護派は本当スクエニのペットだわwwwww
世に出なかった製作パートなんて世間的にはゴミ同然なんだから それを偉そうに語る連中は多分頭がおかしいと思う というか普通そういうネタって社外秘じゃないのかねえ モラルもないのか
FF15は携帯アプリでいい
FF13は三本で一作だからな ボリュームが違うんだよ 今回は基本となるドラマ辺
野村はKHだと割としっかり仕事するのに何故FF13関連は駄目駄目なのか
>>908 マルチのせいだからしかたがない
反論ある?
>>902 どんな削りかたしたらあんなクソゲー出来るんだよ
>>893 「次こそは」と思い続けて、とうとう13がトドメになっちゃったんだと思うよ
>>909 僕実はこんなに頑張ったんだよ。褒めて褒めて
って感じがする
相変わらず具体的な批判がないね ドラクソオタの底が知れるな
総容量38GBのうち32.5GBもムービー使っといて 泣く泣く削っただと・・・?
開発も必死だな 評判悪いからって見苦しいいいわけだからな
>>912 しっかりしてねえじゃん
KH1は坂口が作ったもんだし
案の定坂口の手が離れたKH2から野村が暴走して
ディズニーそっちのけで自キャラでオナニーしだしたじゃん
>>917 どんな事情があろうが見苦しいだけだな。
TOVに敵と距離を取るとかZOC的な要素がなかったら オプティマも同等と言ってあげてもよかったかもしれない ポーズキメるのはヤメレとしか言えないが 戦闘のシステムはテイルズの方が融通が利くわ ちょっと頭悪いのが良いとかいう物好きなら無印ペルソナ3がマジオススメ
>>912 野村って要素は関係なくて
実際に作ってる製作スタッフが原因だと思うぞ
KHの担当はこれまでの実績があるチームだから
お飾りの頭が変わってもあんまり影響されないんじゃないか?
>>912 てかFF13はあんま関わってない
ヴェルサスこそ本命だから
そのせいで今回は鳥山が暴走しすぎた感はあるな
やっぱり野村がいないとダメだわ
>>920 しかもムービーの割り振りナンバーに欠番がけっこうあるらしいから、本当にクソしょうもないムービーを30G分くらいけずったんじゃないかな?
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/16(土) 16:10:05 ID:oGYPqzre0
前に書いた、スタッフ発言とかからの推測をゲハから転載加筆。 2005年1月? 初期バージョンのFF13開発着手? 延べ5年ということでこの辺が開始か? 当初はPS2をプラットホームにしてたらしい。 2006年3月 FF12発売 2006年11月 PS3発売 これと前後して、いろいろとクッタリ仕様やら売れ行き不振やらの問題が明かになった筈なのだが。 FF13はこのあたりでそれまでの物を破棄してPS3に切り換えたようだ(開発コメントとかによる)。 2008年7月 マルチ決定発表 この少し前に例の暴露されたマルチ決定会議があったと思われる。 和田が、FF12の発売から2年以上経過したのにろくに完成の目処も立たないFF13に危機感を抱いたのだろう。 開発開始から3年は経過してるので、この時点ですでにFF12の1本分くらいの資金を使っていたのではないか。 ともあれ、この時期に発売日を決定し、残された1年強で実現可能な一本道仕様を確定したと思われる。 以下、発売日までの強行軍開始。ここまでに出来てたムービーやらマップやらを繋ぎ合わせて何とかつじつまを 合わせたのだろうか。うまく組み込めない素材は切り捨てることに。 2009年12月 FF13発売 ご覧の有様だよ。
>>916 ごめんなさい。それ俺です。
最悪12よりは。。。って思って買いました。
今まで続編ばっか買ってたツケのような気もします。
これからは、きちんと情報を仕入れて新しいタイトルにも
手を伸ばそうと思います。
930 :
925 :2010/01/16(土) 16:10:11 ID:RynMWHrH0
あ、シナリオに関してはKH1以降は捨てた 俺が言ってるのはゲーム性に関してな 補足しとく
つーかどんな力が働いたにせよ マルチで出すって決めたんだから 容量関係の言い訳は通用しない
>>926 じゃあヴェルサスは余裕のナンバリング超えか
具体的な批判できるドラクソオタっているの? アンチスレにも節度ってのがあるから具体的な批判の出来ないエアプレイヤーは帰ってね
>>924 仕様なのか、エステルさんが回復係の分際で敵に突っ込んでいくんだけど・・・他のキャラのIAはいいのに
スクエニって土曜は休みなのかな?
5年もかかって仕方がない、程度のものしか出せないって…。
そもそもゲーム一本分のボツなんざどこだってやってるっつーの
>>914 だれのせいであっても結果が全てですよ
お客にとって開発側の事情なんて知ったこっちゃない
いちいちそれを汲んで商品を買えとでも?
減らず口吐き散らす前にもうちょっと世の中勉強してから反論しろや
抽出 ID:tEiOLB5NO (49回)
キャラ素材、音楽使いまわしで同時期に倍近く売れ続けてるソフトがあるのに、ソフト一本分削ったとか言い訳になりませんよ
>>916 俺もそうだw
FF8以降不満点が結構目立つようになって、それが解消された作品が
一向に出ず、その結果不満点を結集したようなFF13が出たからもうダメかなと
他のゲームをみても面白く仕上げるセンスがスクウェア自体に雰囲気もあるから余計にね
それでも今までは不満があっても本編置いてサブ等が面白かったから、今までは納得できたんけどね
>>922 割とって書いてあるのが読めないのかお前は
野村『FF13はあんま関わってない!』
糞糞言ってるけど具体的な批判が全くない件 エアプレイヤーだから語れないの?
>>914 反論あるもやばくね頭脳回路。
開発初期から360とマルチ決定してて、360のディスク枚数コスト気にするから一本道にしたとでもいいたいのか。
ブルドラが3枚、ロスオデが4枚、FF13が3枚と言われるも、MSのコスト枚数気にするためにこんな出来にしたのか。
FF13開発者はPS3での開発がかなり進行してから、360開発がいきなり決まったと話してたのもウソと言いたいのか。
和田が急遽海外E3で電撃的にマルチ決定して、開発者も突然聞かされたと。その時はまだ大規模な都市や町が豊富で
町イベントやアイテムも豊富なFF13が存在してて、360版決まった途端町をすべて消していったのか。
本当にそう信じてるなら致命的なまで重症だね。
>>928 和田が急かしたんじゃなくて
結局全然作ってなかったアホスタッフがいけないんじゃねーかよ
きょうはずいぶんかっきがあるなぁ
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/16(土) 16:13:47 ID:oGYPqzre0
>>926 野村は途中でFF13の開発がヤバいのに気づいて、『とんずら』を使っただけだよ。
具体的な批判はする気ないんですか? それとも出来ない理由があるのかな?
>>946 仮にその話が全部本当だとしても、ちゃんと計画せず適当に作ってるからそうなるんだよねw
擁護のしようがねーわw
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/16(土) 16:15:04 ID:atqvQR4gQ
ID:tEiOLB5NOもとい野村にはいい加減飽きたな。 なんでこいつ「悪乗りでしかない」スレに長時間居座ってんだよ。
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/16(土) 16:15:20 ID:0Z5qgO7B0
>>945 142スレ振り返ってみれば?
ムービー要らない、キャラキモい、セリフキモい、ストーリー終わってる
戦闘ダルい、街無い、FF名乗るな、三馬鹿氏ねって事じゃない?
抽出 ID:tEiOLB5NO (50回)
>>945 過去の141スレにも具体的な批判がたくさん載ってるよ。
読んできてね。
エアプレイヤーって・・・ 泣きそうになりながら発売三日目売りに行った俺を怒らせるなよ・・・ ちなみにここにレシートうpしたやつですw
ID:tEiOLB5NOが無視シュリュードル検定ってやつか
>>946 だいたいブルドラもロスオデも一本道じゃないし戻れるからな
FF13と違って
ドラクソ9やFF12のアンチスレはプレイヤーが入れ替わり自分の不満をきっちり自分の言葉で書いて言ってたけど ここは全然ないよねえ なんでかなあ
>>946 360版が決まって慌てて削除したらゼノギアスのディスク2みたいになった
ってのなら判らなくもないんだがなw
街とか完成してたらそれを生かしつつ
まだ出来てない部分から削る方が手間が少ないよな
>>949 野村って基本的に自分がいなくても売れそうな作品とか
勝ち馬にしか乗らないからな
んで売れたら俺様のおかげと色んなメディアで必死に宣伝
虎の威を借る狐とはまさにこの事
自社製品を引き合いに出してコキ下ろすなんて野村それでもサラリーマン(笑)かよ
>>949 いや、でも気づいただけまだマシかもしれない
鳥山なんて気づかなかったんだろうな、自分がいかにヤバいものを作ってるかってことに
まあ気づいてもシナリオとディレクターじゃ逃げられないけどな
鳥山(求められない)の次回作はあるのかな? 10-2の時は上手い事隠れてたけど本スレ葬式スレ含めて 馬鹿にされるようなシナリオ書いちゃった以上 再就職先探した方がいいんじゃなかろうか
理由はどうあれ何を削り何を残すかはスタッフの裁量だわな
>>951 面白い部分削ってまで一本道ムービーゲームにしたら叩かれると誰だってわかるのにな。
要は、北瀬、鳥山のFFの全貌が大方出来上がって判明して酷かったというのがせ真相だろうね。今までになく各部署完全分業制で
製作したというから、鳥山のワールドマップ無くして、町で会話するスタイルは取っ払って新しいスタイルというコンセプトの元に
分業制でムービー大量製作されたってことだろう。そういう作りだから、一本道と戦闘システムは取ってつけた感バリバリ。
>>961 けどヴェルサスはトップで「夢のゲーム」って言ってるからな。
これで逃げるのが成功したら、野村が卑小とかじゃなくて会社として末期だろ
ここのスレって自分の言葉がないよね 丸でプレイしてないのに批判しているかのよう
俺、大作といわれるゲームしかやらないけど 今思うとブルドラって楽しかった。
壮大な物語を3本分割で作ろうと、それが手抜きゲーを作った言い訳にはならない。 ユーザーはまず、買ってプレイしたものを1作として評価し、それが駄ゲーなら次は買わない。 それが3部作のように前作やってないと楽しめませんって仕様なら更に買わない。 前作はつまらなかったけど、今作は面白そうと思っても二の足を踏む。 3部作であろうが百部作であろうが、1作を大切に丁寧に作るのがプロってもんです。 ユーザーに対して、いかに楽しく遊んでもらうかって事を忘れた時点でダメだと思う。 お金払ってくれてるお客さんに対して、目一杯楽しんでもらおうという気持ちがFF13には感じられない。 言い訳ばっかりのスタッフにも呆れた。 だから、もうFF15は買わない。
>>965 そして出来上がったものをユーザーは見ることしか
できないわけで「無い物は探せない」んだよね
去年のベストRPGはTOGでした・・・
むしろ削ったところか無理矢理付けたようなものは沢山あるのにね リトライ機能にオートクリップ機能なんかまさに後付け臭 リトライ機能があるならセーブポイントこんなにいらねぇよ
次スレ立てて
†††††† FF13葬式会場143日目 ††††††
FF13はまいそうされました
│
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○ | ^o^ |○―
○\_/○
○○○
/二二ヽ ./ │ \
| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 >
| 拾 | ( 院 )
| 参゛ .| | 一 |
| 之 | | 本 |
__| 墓 |__ | 糞 |
/ └──┘ \ .....| 蟹 |
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 |
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└
2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
†††††† FF13葬式会場142日目 ††††††
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1263567838/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/16(土) 16:21:33 ID:yyzWoVHp0
そろそろ次スレの時間か。
>>950 は無理だから(色んな意味で)誰か頼む。
FF13はまいそうされました
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| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 >
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2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
†††††† FF13葬式会場142日目 ††††††
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1263567838/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
プレイした人が不満を語り合うのではなくて 数人のエアプレイヤーが張り付いてるだけっぽいなあ 普通なら語り尽くしたとしても新規プレイヤーの具体的な批判やらが出てくるもんなんだがな
一度信用をなくすとすぐゲームの売り上げ落ちるよね テイルズオブザテンペストとか無双とか
糞を削っても糞です
>>960 今までは容量足りなくて、たくさんの町の中からひとつ町は消しましたとかだからね。
大都市や街々も削除とか・・・しかし擁護派は笑わしてくれるわ。
野村一派と旧第一の連中はかなり癒着してるらしいからな 旧第一の連中的に実績あげないとやばいから大量にムービー作らせろって暴れて あのムービー地獄になったんじゃねえの?
>>978 サイレントクレーマー最強な国だしな。
にしても、9や12はこんなに訓練された野村信者に攻撃されてたのか。
今思うとゾッっとする
発売一ヶ月で買取価格3000円ワロタ さすがに名前で売っただけあって、中古の量の多さにはびびったがここまでとは・・
糞で一本の道を作りそこにケツを擦り付けて進んで行くゲーム
FF15はまいそうされました │ \ ○○○ / ○/ ̄\○ ─○ | ^o^ |○― ○\_/○ ○○○ /二二ヽ ./ │ \ | 最 |. │ | 終 | /\ | 幻 | ( 普 ) | 想 | < 通 > | 拾 | ( 院 ) | 五゛ .| | 一 | | 之 | | 本 | __| 墓 |__ | 糞 | / └──┘ \ .....| 蟹 | |´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 | ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 | / ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 | |´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 | |:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 | |:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 | . ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└ 2009年の13での発表から、ついにこの日を迎えることができました。 FINAL FANTASY ]X 本日発売であります!
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/16(土) 16:25:12 ID:0Z5qgO7B0
三馬鹿の真正な所は無駄という言葉を理解出来ていない事 ゲーム自体が無駄な事なのにその無駄なゲームから無駄を省いたらどうなるかって事 RPGの体をなしていないRPGに何が待っているのか?オナニーとムービーだったw
FF=パラセクト(すでに死んでる) 野村一派=上のキノコ(パラセクトはキノコが本体)
1001 :
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