ドラゴンクエスト6-DSリメイク専用スレ【DQ6】 8
別にスライム族限定にしなくても
オリジナルの仲間モンスターをスカウトにすれば
会話システムは搭載できると思うんだが
>>14 恐らく5レベルのパターン会話しか用意されてない
「戦いの後のいっぷくはたまらんね」「年寄りに旅はこたえますのぉ」みたいな
そのブチスライムライフコッド周辺でもその台詞なのかね
そうじゃなかったら結構な数の台詞が用意されてそうだが
>>18 泥人形とか腐った死体が会話できるのか?という問題もあるが
>>21 ぶちスライムは会話できてるのに何言ってるの?
メタルキングつれまわせる正史のドラクエになるかと思うと
楽しみになってきた
SFC版のモンスターってけっこう微妙な面子だったし
>>21 5で出た仲間スライム族は例外なく人語喋れないんだけどな
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 22:02:44 ID:dgoRPGa+0
>>15 5の時は、幾らレベルを上げても不利に成らないから、適当にやってたら、モンスターも仲間になってた。
そもそも、ピエールとゴレムス辺りがいれば、何とかなった。
4のホイミンとか普通に喋ってたしスライム系が喋るのは違和感ないじゃん?
逆に今みたいに情報多すぎだと
仲間になるモンスターを地域ごとにコンプしないと先に進めないなんて人も多いか
>>26 要するにそんなことはその場その場のご都合主義なんだよ
4のホイミンはベラベラ喋るのに、5のホイミンはふわふわしか言わんし
5の腐った死体もふがふがしか言わんが、デスコッドではちゃんと人語喋ってる
少年ヤンガスなんて怪しい影が喋る上に萌えキャラなんだぜ
7じゃ喋れるスライムと喋れないスライムが居た。
人間語を喋れるスライムは少数派だったような。
結局何が言いたいのかわからん
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 22:25:27 ID:dgoRPGa+0
>>27 そこら辺は自由にさせて欲しいんだけど、6は熟練度の関係で、低レベルで進まないと、職業をマスターできないからなあ。
スライムは転職無理かな?はぐりんを最強チートキャラにしたいんだがな、種でドーピングして。
前スレの人へ
969 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/15(金) 19:35:59 ID:wZ9U6KRN0
>ドラクエのボスってなんで雑魚敵にたいてい色違い使いまわしがいるの?
>おまいらそれに納得してる?
>一度聞いてみたかった
>ラスボスクラスだけじゃん 使いまわしじゃないボスキャラって
>伝統として納得してる?
>Vではバラモスにさえ使いまわしがいる
そりゃドラクエシリーズのキャラデザは鳥山明だからだよ。
本人の作品でもキャラの使い回し多々あるだろ。
(亀仙人はアラレに出てきた神様)
それにFCVのオルテガなんて酷いもんだ。
覆面にパンツ一丁の変態仮面だしな。
オリジナル3なんて街の中にまんま城グラだしなぁ・・・・
ドラクエ6の4魔王も全部
雑魚バージョンがいるんでしたよね
こまけぇ…
別にそんなもんどうでもいいだろ
>>15 > 当時の5の時もそうだが
> どれが仲間になるモンスターかどうやっておまいら判別したんだ?
> ゲームの中ではそういう情報はないしネットもない時代の話だ
> 無意味に仲間にならないモンスターを倒し続けたりしたのか?
ジャンプやガンガン、ファミマガ等で仲間になるやつが発表されてた。
ただ発売前に仲間になると報じられた、さまようよろいやおばけきのこ等が
変更されて仲間にならなくなったのを知らずに必死こいて無駄に倒してたのもいい思い出w
デビルアーマー仲間にしたかった・・・・
>>26 DSのドラクエ5
ホイミスライム「ふわふわん。」「ヒラヒラッ。」
スライム「ピキキー。」「ピキー!!」
スライムナイト「そりゃっ! うりゃっ!」
はぐれメタル「キュルッ キュルッ!」
ベホマスライム「シャララ〜。」
キングスライム「のっし のっし。」
スライムベホマズン「ボヨン ボヨン!」
メタルスライム「キュルッ キュルッ。」
しびれくらげ「ビビビビッ!」
ブラウニー「ヨイショ ヨイショ。」「う〜ん う〜ん!」
まほうつかい「ふうふう……。」「フムフム……。」
ダンスニードル「ニンニン……。」
メッサーラ「旅も なかなか いいものだな。」「悪いが 話は 後にしてくれ。」
エリミネーター「へっへっへ 何か用ですかい?」
アンクルホーン「どれ ちょっと 休むか……。」「油断するなよ。」
ライオネック「フッフッフ。」
ヘルバトラー「ウデが なりますなあ。」
ネーレウス「年寄りに 旅は こたえますのう。」「海の底が なつかしいのう。」
プチターク「やあ 何か 用かい? 今日も はりきって いってみよう!」「さあ がんばろう! 父 エスタークの名にかけてっ。」
プオーン「ツボは もう 嫌だからなっ。」
プチヒーロー「オイラは 勇者だよっ。」
プチファイター「オレは 戦士だぜっ。」
プチマージ「わしは 魔法使いじゃ。」
プチプリースト「わたしは 僧侶です。」
コロヒーロー「コロコロッ♪コロヒーロー」
コロファイター「ファイッ ファイッ!」
コロマージ「すっごい呪文 おぼえたいなあ。」
コロプリースト「ホイミッ! あっ 今のは 練習ね。」
ほのおのせんし「ぶるぶるっ 寒いなあ……。」
ブリザードマン「ふうっ 暑いなあ……。」
エビルマスター「ああっ! ムチを ふるいたいっ。」
エンプーサ「うっふん。」
おばけキャンドル「フーッ。」「ヒャッホウ!」
エビルアップル「おいしく 食べないでね。」「ボクは 食べられないよ。」
サターンヘルム「ううっ 身体がほしい……。」
さまようよろい「たたかいの後の いっぷくは たまらんね。」「たたかいの前の きんちょう感は たまらんね。」
ザイル「オイラの 装備は 1番よく しておいてくれよな。」「なんだよう。 今 いそがしいんだから 話しかけるなよ。」
アークデーモン「グフフ〜。 はやく 戦いに 出ようぜ!」「グフフ〜。 オレさまの チカラを みせてやるぜ!!」
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 23:06:41 ID:oCW1MGqK0
999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 22:07:17 ID:7bC4ycJM0
雑誌情報でドラゴン系がいないと分かって微妙に思ったがドランゴいたし(つーかマウントスノーで引き連れてる画像あったし)
アンクルが格好いいから特に問題には感じなかったな
アンクル?仲間モンスター残存確定か?
それと前スレの
>>651 すべての仲間の性能が良くないとダメというのも極論だな
普通にハズレがあってもおもしろいし、そういう気持ちの余裕みたいなのをもって遊びたいものだ
他にもおおねずみ3体引連れてエスタークに挑むとかおもしろいことはいくらでもできる
レベル上げて皆最強になってしまったら面白みも何もない
いやそれSFC版の仲間モンスターの話
997 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/15(金) 21:39:13 ID:wZ9U6KRN0
SFC版でどんな仲間がいたんだろと見返したら
ろくなもんいなくてワロタ
こりゃ当時もそうとうたたかれたんだろうな
そもそもDQ6でモンスターを仲間にした覚えがあまりないな
DQ5と違ってメイン要素じゃないからかな
そもそもDQ6でモンスターを仲間にした覚えがあまりないな
この意見は単発によく見られる
じゃあID青くしておこう
この際ロビン2とカダブウウだけでも何とかならんかな
仲間との会話は楽しみだが会話テキストに堀井が一切関わってないのがちょっとなあ
結局人間キャラが多いから起き上がり仲間にせよスライムスカウトにせよ使う必要性は無いからな
そうなると従来のモンスター削ってスライムオンリーなのがほぼマイナスにしかならない
ドラクエ6またやる機会が得られて嬉しいよ
つーかホイミンさえ仲間になりゃ他はわりとどうだって
他の人も言っていたけど、カジノが使いまわしっておかしいだろ・・・
6特有のスロットとかあったじゃないか、リーチでジジイが出てくる奴
あれ結構好きだったのに、そういう所だけベタ移植じゃないって正気の沙汰じゃないな
今回多くの改悪や余計な追加にOK出した責任者と話がしてみたいよ
>>49 スライムボーグ2とランプのスライムを入れれば解決だな
すれ違い100人とレベル99ダークドレアム撃破でスカウト可能とかでw
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 23:45:54 ID:dgoRPGa+0
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 23:48:28 ID:dgoRPGa+0
>>54 すれ違いは、地方だと無理なんだよ。
死ね。
モンスター削除より酷いわ。
>>43 どうみてもぶちスライムなんて外れの極地だと思うが
そんなぶちスライムがどんな特技をもってどんな成長をするのかは気になる
マリンスライムの戦闘絵を見た限りMPたくさんもってても使い切れそうな特技がないとか
単なるポンコツの大量生産じゃないか気になるんだよね
転職できないのならそれに対抗できるくらいの性能面での魅力はほしい
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 23:54:15 ID:dgoRPGa+0
>>57 解ってくれたか、もうすぐID変わるけど、ドラクエ6が面白くなると良いな。
まだセーブデータの数って確定してなかったっけ?
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 00:14:10 ID:bx69Ts7N0
>>58 最初の村辺りで、ぶちスライムが仲間になれば、愛着が湧くと思う。
ぶちスライムはDQM2で使ったね。序盤からひゃくれつなめが使えれば使いどころはかなりありそう
昔はたまたま仲間になった泥人形が気に入ってよく先頭にしてたなぁ。
俺の脳内では喋れない設定だったんだけどどっかの洞窟に入るときに
急に「メラサム!」とか言い出して設定変更を余儀なくされた。
確かハッスルダンスでも喋ったな。モンスターはもれなく喋れるんだろうな。
>>58 ぶちスライムどうなんだろね...
まねまね、なめまわし、たいあたり
これくらいは、やれそうではあるんだが...
転職なしプレイすると泥人形とスーパーテンツクの強さが光る
序盤からスライム仲間になるんだったら逆に嬉しいんだけど
ライフコッドからぶちすけ入るなら神
あとは転職ないからぶちすけとかで格闘場打開できるか心配だ
当時はすらりんで打開したからなー
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 00:33:55 ID:Jx67/V5h0
いつ発売ですのん?
それはそれで、ゆとり仕様で難易度低下とか叩かれそうだ
r' ̄i
, - 、 ゙‐- '
{ } r'⌒',
`‐-‐' , !、_丿
◯ ___
r'⌒', ,,r‐'..... ........''ヽ、 ○
`‐-' / .) (. \
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,,r-─(_) 'ー .ノ 'ー-‐'. i⌒) `,
( ` /(_,、_,、_)\  ̄ ,r‐
 ̄つ ' / トエェェェェエイ \, r─‐‐''
(´ ヽニニニニソ r──'
 ̄ ゙̄'───--------‐'
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ はぐれオザワ が あらわれた ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
ズカズカズカ !
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ はぐれオザワ は 逃げ出した ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
仲間になるモンスターが
スライム限定になる事で
スライム特有の特技が追加されるだろう
スライム・・・スラストライク
キングスライム・・・ボディプレス
等
またしょうもない倍率技だろうな
スライムは現実世界のダーマでモンスター職に転職可能とか、
それくらいやれや。
キラーマシン2を2体仲間にしてAI行動になせると凄いんだよな
カダブウも凄い
2周目はテリー主でマシン2とカダブウとドランゴ連れて冒険してみたかった
リメイクではこれできないのか…orz
>>74 マスターすると戦闘絵含めてそのモンスターの姿になるとかな
そんなのあったら許してあげてもいいかも
あれだ、追加の職業でキラーマシンやランプの魔王でもあるんだきっと
テリーよりバーバラを強化してほしかったな。あのHPの低さはきのみじゃカバーしきれない
>>36 ムドーやデュランはその中の選ばれたエリート的な扱いだってどこかで聞いた気がした
DQM+のバズズとかの設定だな
マジンガ様強化しろよ
ダークドレアム雑魚キャラにしてマジンガ様を隠しボスにしろ
そういえば、モンスター図鑑はどうなるのか?
うお
地味だが、ポーカーのテンポ(ダブルアップ)早くしてほしい・・・。
スロットよりやる頻度多かったけど、DS版5の遅さでやる気なくした。
SFC版6のさくさくっとダブルアップやりつづけるのが楽しかった
PSPなら買ってた^^
ゲハでバースバイスリープ
>>40 デビルアーマーの色イイよね
しかしカジノも言われてるが汎用の町人グラも
7やPS版4からずっと使い回しじゃねーかピザ屋さん
国民的RPGのリメイクでいくらなんでも手抜きすぎ
てかSFCでまともなグラちゃんとある6ですら使い回しで再現する気なしかよ
スクエニもピザ屋にもっと注文出せよと
まぁネガキャンばっかしたくないので
会話とシナリオ補完に期待
やべぇ、発売前だからちょっとはポジティブな話題出そうと思ってもなにもない。
いい話ねぇ
公式サイトのターニアが可愛すぎる
SFCの公式ガイドではなくVジャンプ攻略本準拠なのが良かった
セーブデータが消えない。
これでカダブウとか仲間にしたかったぜ
ぱふぱふも削除ですか?
カダブウ仲間にしたかったけどデータ消えて意欲が無くなったなあ
遊び人カダブウがどんな遊びをするのかリメイクで見ようと思ってた
ザオリーマは拝めそうですね
もう発売日まで少しだから、頭を切り替えて…
仲間スライムがちゃんと職に就けて、会話も人間キャラと同じ位用意してあって、
メタルキングが仲間に(クリア後)なるんだったら、
許してやってもいいかな。
全部期待できそうになくて困る
会話の量が多いとイイなぁ
一人仲間に入る毎にライフコッドから周りなおしだ
6は祠とか多いし引換券は加入遅いから大変だ
期待していた新情報がことごとく外れだからなぁ
一切ワクワクしないわ
6のリメイクなんてこれっきりだろうから買うには買うが、期待は全くしていない
>>95 メタルキングはすれ違い1000人で解放されます。
はぐれメタルはクリア後にフラグが立ち、メタルぎりで573匹とどめをさすと仲間になります。
仲間モンスターがいなくなった分、せめてスライムには転職させて欲しいという
意見がちらほらあるようだけど、
それができてしまうと、そもそもこれだけの反対意見を押し切ってまで
「仲間モンスターを削除した意味」が無くなってしまう。
スライムの転職は無いよ、気持ちはわかるけどね。
もし、あったらとしたら、それはそれでさらに大問題だと思うよ。
転職不可能にするなら最初から6でやるなと言いたい。
>>101 スライムが職に就けないとなると、考えられる問題点が二つあるよね。
1、かくとじょうが厳しくなるのでは?
2、素で覚えるとくぎ&パラメーターでは戦闘で使い物にならないのでは?
そもそも転職不可能ってどこ情報?
雑誌か何かでレベルアップで強くなるって記載があったんじゃないか?
これだけスライムプッシュするんだから
全スライムがシナリオやその時の状況やスライムの性格に合わせてしゃべってくれなきゃゴミだな
アンクル達がいない時点でもう様子見確定だし
ホントさ、スライムに走るって安直だよな
可愛いから女子供にウケる!とでも思ったんだろうけど
買わない事決定だが、悔しくて何か文句言わなきゃいられん
もう二度と出ないよな・・・6のリメイクなんぞ
>>107 それで思ったんだけどさ
ぶっちゃけスライムってかわいくないよな?
マスコットだってのは認めるけど・・・
スライムよりはぐれメタルのがかわいいのはガチ
5PS2で連れ歩くのもホイミン、ベホズンあたりのがかわいらしくていいしなw
ボリュームダウンだけはやめてくれー
でもすれ違いに時間を費やす仕様も勘弁
Vジャンプのスライム冒険記に出てきたスラきちは可愛かった
ポケモン買った時最初にもらったヒトカゲにさえスラキチって名前つけたくらい好きだったわ
りザードンになったら全く合わなくて泣いたけど
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 06:28:47 ID:bUuF39vM0
あらら、公式しか見てなかったから気がつかなかったけど、
モンスター仲間にならないの。
てっきり上級職で魔物使いがあるんだと思ってたよ・・・
目が三つのモコモコ緑も仲間にならないのか・・・。
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 08:21:05 ID:J/6HFGb00
バーバラと主人公外れるようにしてくれないかな
スライムが可愛いと思ったのは、初めてキングスライムを4で見た時と
移植4の1章ででホイミンが喋るようになった時だけだ
確かに可愛くはないな
まぁPS2Vで歩く時にぴょこぴょこ跳ねてたのはいいと思ったが
でも斜め上からじゃないとああ言った可愛さは出ないと思う
可愛い…といえばまぁ可愛いっていう程度かな
4コマとかではホイミスライムをお気に入りにしている作家は多かったから、
ホイミスライムはフツーに人気あるのかなとも思う。
ライアンさんライアンさん、キメラの翼がありますよ、空に向かって投げるんです
ホイミンは4の1章で人気爆発した
\やった後だと
錬金がなくてはツマラン
錬金欲しい
>>101 >「仲間モンスターを削除した意味」が無くなってしまう。
スライム族を入れてる時点で全く意味が無いんだけど
仲間モンスター削るのは一万歩譲ってアリとして
じゃあ人間キャラ増やしてくれればいいのに
アモスを新キャラとか言ってるのが気に食わん
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 09:18:09 ID:89L+8QW10
>>119 それは過去作リメイクのスレで言うことじゃない
「世界の謎を解く」とは言うが碌にストーリー補完もなくまた消化不良でおわるのだけはやめて欲しい
>>121 ドラクエは成長の物語だよ。
基本的に各人に戦う理由があり成長する理由がある。
だから感情移入できるんだよ。
無理矢理キャラを増やしたり特に戦う理由もないモンスターを仲間にしても壮大なドラクエワールドには蛇足なんだよ。
正直今回の仲間モンスター廃止は制作の手間省くためでしょ
安っぽいリメイクってのが第一印象
>>126 カーリングとか100金で売ってそうなの入れる癖にな。
正直、6の人間キャラで感情移入できるキャラなんて居ないな。
頑張って主人公までか。
他キャラは皆、何か重要なイベントがすっぽ抜けてる感じ。
仲間になるのも、共に旅を続けるのも、理由は希薄なまま気付いたらENDな感じだった。
>>122 またバーバラが尻向けてピースしてる絵でもあるのかね
>>125 お前のレス本当に分かりやすいな
毎回特定されてるんだからコテでも付ければ?
SFCの攻略本で使いまわせるよね?
9の時みたいにあとで詳細が載ってる公式が出るんだろうし
>>125 戦う理由がなければ戦っちゃいけないというのかい?
SFC時代からの仲間モンスターへの思い入れのある人にとっては、
そのモンスターは大事な仲間だということがわからないのか
6は初めてだから楽しみだ
しかし女キャラが2人しかいないようなので
ハーレムプレイできそうにないのが残念だな
一番頼れる緑色の女キャラを忘れてるな
ウマ子か
>>125 >ドラクエは成長の物語だよ。
>基本的に各人に戦う理由があり成長する理由がある。
>だから感情移入できるんだよ。
3のパーティ(転職システム)全否定かw
>>128 テリーはドランゴ引換券って言われてるが、
チャモロなんて船引換券だしなw
>>131 そういや攻略本なんて7から買ってないな。
全部ネットの攻略サイトでわかるしw
そういや、この作品って、伏線張りっぱなしで放置っていう感じのが多かったんだよね…
真ムドー戦前のバーバラの謎の戦線離脱とか、それとタイミングを合わせたように出てくるドラゴンとか。
「リメイクでそういうところがちゃんと説明してくれればいいなw」とか思ってたけど、
ピザ屋のあまりの手抜きっぷりに、期待しなくなって、すっかり忘れていた。
>>132 駄目とか駄目じゃないという話じゃないんだよ。
あくまでドラクエは主人公とそれをとりまく仲間の成長の物語なんだよ。
そして仲間には各人が負った運命がある。
そこにドラマが生まれるんだよ。
仲間モンスターにはドラマがなくドラクエの根幹にかかわらないしそれへの思い入れは一ユーザの個人的な感情にすぎないんだよ。
だから仲間モンスターがいなくてもドラクエがドラクエであることに変わりはないんだよ。
>>136 だから基本的にって書いてるよね。
そうでなければならないなんて言ってるわけじゃないんだよ。
それにドラクエ3はドラクエ史上2番目におもしろいドラクエだと評価しているよ。
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 12:12:47 ID:bx69Ts7N0
>>95 魔王を倒す時に協力しない奴を、何で仲間にしなきゃいけないんだ?
そんな奴、現実では友達にしたくないだろ。
もしかして転職ないの?
6って職業はぐれメタルの書で転職できなかった?
>>139 そういやなんでムドーの城行くのにあの笛とドラゴンだったのかの説明がなかったよなw
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 12:24:13 ID:bx69Ts7N0
>>143 昔、そこら辺の事を考察したスレとか2ちゃんにあったんだけど、
結構色んな意見が出てて面白かったw
だから、リメイク6が出るとしたら絶対そこら辺語ってくれよな!とか思ってたんだがなぁ…
失望して、いつの間にか忘れてしまっていたなぁ…。
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 12:31:44 ID:2FhpGPoB0
追加要素がカーリングと夢交換だけで終わりそうなので様子見推奨
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 12:38:06 ID:KWGWxOrt0
6はもともと裏ダンジョンが豊富だったからね
さらなる追加はここまで情報がなかったし、無いんじゃなかろうか
ピサロやデボラみたいな追加キャラは確実にいると思う。
9だってリッカやルイーダが仲間になるし
>>140 だったらてめえはXとY以外のドラクエやって悦に入ってろピザ本。
ついでに言うならVと\の仲間にも、仲間モンスター同様にキャラ毎のドラマなんかねえよ。
あいつらも別に独立したキャラクターなんかじゃねえし。
所詮は仲間にする場所が酒場かフィールドの違い、人間かモンスターかの種族の違い。
>>148 どうかな?アモスの例があるから、ドランゴとルーキーを謎めいた新規とか言い張りそうな気が。
裏ダンジョン豊富って・・・・・
ただ長いだけなのと条件でハグレいるっていう
ただの水増しなだけじゃねえか
6の裏ダンて既存ダンジョンの使いまわしだったよな
>>140 言っておくけどな
俺達はDQ6のタイトルが仮に「ハッサンの大冒険」とかでも
このゲームが好きなんだよ
「ドラクエ」が好きなんじゃなくて、「DQ6」が好きなの
お前みたいなシリーズの一角くらいにしか見てない「ドラクエ信者」には反吐が出る
俺の知っている「DQ6」には仲間モンスターシステムがあるの
そこが削られたら、最早キャラとシナリオ流用した同人ゲーなんだよ
DQ6をドラクエシリーズとしか見てない奴に語られる筋合いはない
>>153 そうもいかないな
海腹川背だってリメイクは別名だし
ドラゴンボールだってKAIだろ
同一タイトルというだけでおこがましい
仲間をスライム系に絞ったということはモンスター仲間の会話が豊富になったということじゃないかな
>>154 リメイク版として楽しんだら?
まったく同じ内容だったら面白くないだろ?
俺はまったく同じ内容だったら憤慨するから、
仲間モンスターがいないぐらい別にどうでもいいと思うけどな〜!
で、仲間モンスターの代わりにスライム以外、何が変わってるんだ?
会話追加されただけでも楽しみ増えまくりでしょ
>>157 ×リメイク
○リメイク自称してるだけの劣化コピー
改悪を楽しめとか、頭沸いてんのかお前。
完全に買う気なくしたんだが、たまにスレにきてお前らの動向チェックしてる
おまえら本気でこのクソリメイク買う気なの?
発売日のお前らの反応がマジ楽しみだわ
ハッキリ言って6のストーリーはクソだと思うが転職システムはかなり面白かったな
モンスターはピエールさんいるみたいだからギリ許せる
>>161 少なくとも新品では絶対買わん。中古も当分は様子見。
ドランゴの生存が確認出来て、中古の値段が発売当時の新品の半額切ったら買うかも知れんが。
>>161 普通に楽しんでる人達のスレが立ち、そこに荒らしが突っ込み、
糞スレが乱立する、いつも通りのFF・DQ板になってると思うよ。
>>163 だいたい俺と同じだな
レビューがそこそこの評価に落ち着いてて、中古で3000円切っててその頃他にやるもんなかったら考えてみるかな、みたいな感じだ
発売日は大荒れするのが目に見えてわくわくする
>>157 10あったものを10出したら憤慨して
10あったものを9出せば喜ぶのか?
理解できん
このリメイクの失敗を糧にして、
仲間モンスター100種類で転職自由なドラクエ10希望。
>>157 リメイクと名乗るのなら、
要素減らすなっつの屑
>>164 今回普通に楽しむのは無理がないか?
強いて言えば新規組くらいか?
煽りや叩きや愚痴ばかりになるだろう
>>169 初リメイクだしね。初日はそれなりにいるんじゃないかな。
2,3日で貴方の言う通りの流れになるだろうけどw
>>155 増えたとしても、街3パターン・フィールド2パターンくらいなもんだろうね
また電波擁護が来てたのか。こいつら小沢並の面の皮の厚さだな
当然発売後すぐ買いに行くよ
どんなに改悪でも糞でもずっとやりたかったんだから楽しみたい
>>170 だったらスライム系だけもモンスターズでやればいいなw
>>175 スライム系だけならスライムもりもりがあるだろjk
>>157 >まったく同じ内容だったら憤慨するから
何でリメイクを買うの?
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 15:03:17 ID:bx69Ts7N0
>>156 当たり前だろ。
成功してから近づいてくる奴に、ろくな奴何か居無えよ。
お前は利害関係で集まった奴を仲間と呼ぶのか?
RPGの仲間なんて十中八九利害が一致したからついてくるだけだろうがwwwwwwwwwwwwwwwww
そもそもモンスターを仲間にすることがおかしい
また少数派の22人の仲間達か
何で擁護する人達はスライムのことを無視するんだろう
>>149 なんでそんな喧嘩腰なの?
それに仲間をそんな醒めた目で見るのはドラクエでは禁止だと思うよ。
僕も君もドラクエを遊ぶ以上は勇者なんだよ。
勇者は仲間を大事にするしドラクエは愛と勇気と友情の物語なんだよ。
それに相応しい勇者になる努力をすべきだと思うよ。
>>152 だったらオリジナルを遊べばいいと思うよ。
リメイクに文句を言う必要はないし楽しみにしている人の気分を害することはないよね。
好きだからこそ文句を言うというのであればソフトを買って入っているハガキに意見を書いて送ればいいよね。
ここでリメイクに対して文句を言う必要性は皆無だよね。
君の行動は論理的でなく合理的でもないように思えるよ。
そこまで爆死するかなあ
俺は当時小さくてあんま覚えてないからちゃんとやってみたいので買うよ。
6って現行機で出来ないのにずっとリメイク渋られてたくらい不遇なナンバリングだし
SFCでやって愛着のある人間より初リメイクだから買おうって人間が多いと見込んで、
開発費絞って利益優先でやっと渋々出してきた感じだ。
ここで不買なんてしちゃあ「6は人気ないから」って二度とリメイクされない気がするわw
いや、ドラクエの名前使ってる以上売れるのは間違いないだろ。
FF4DSみたいに改悪リメイク認識されるが。
>>185 爆死なんてしないだろう、どっちかと言うと
DSの4や5よりは売れると思うが
当然のように100万本売れるだろ
ミリオンは確実に見込めるな、初リメイクだしやったことないって奴も多かろう
>>184 お前に必要なのは外に出る勇気だ。
いつまでも妄想の世界で勇者と喚くより大事なことがあるはずだ
家畜信者が嬉々としてこのスレに売り上げを貼り付ける姿が目に浮かぶな。
中身に対して失望してるのに、奴等は聞く耳持たずだからな。
>それに仲間をそんな醒めた目で見るのはドラクエでは禁止だと思うよ。
>僕も君もドラクエを遊ぶ以上は勇者なんだよ。
同じ仲間になった奴なら人間もモンスターも関係無い筈だが?
お前の吐いてる戯言は無意識での種族差別まんまだと気付かんとは。
その論法で行くなら、仲間を種族だけで要不要判定するお前は勇者の資格ねーなw
即買いの予定だったがここ見て考え直した
FFといいもう本当に駄目だなこの会社。中古か廉価版待つわ
>>191 信者が喜ぶのはどうでもいいんだけど
従来の仲間モンスターのままでも売れるのに
開発陣が俺たちが改革してやったおかげで
こんなにも売れたんだと勘違いするのが一番嫌なんだよな
>>194 劣化しようが改悪しようがネームバリューだけで売れると知ってしまうと、
この先そんな奴らがまともにゲーム作るとは到底思えんしな。
>>192 僕はドラクエは成長の物語で基本的に各人に戦う理由があり成長する理由があるって書いたよね。
これはただ単に戦ってレベルが上がってパラメータが上がったから成長だということじゃないんだよ。
自分の運命に挑み目の前に立ちはだかる壁に挑みそして乗り越えるそういう成長の物語なんだよ。
ドラクエ4のホイミンには運命があって壁があってそしてそれを乗り越えたよね。
でも他の仲間モンスターはその部分が弱いんだよ。戦って負けたから仲間になったよ付いてくよじゃ弱いんだよ。
そういうことを言ってるんだよ。
だからドラクエの成長の物語の中にはそういう物語性に欠ける仲間モンスターは存在しなくても問題ないと言ったんだよ。
これは種別差別でもないし仲間を蔑ろにしているわけでもないよ。
通常の仲間がいればドラクエの成長の物語は健在なんだからね。
>>184 勇者は仲間を大事にするねぇ
お前にとってモンスターは仲間じゃないようだが、
俺にとっては大事な仲間なんだがどうなんだ?
大体おまえのレスの
>一ユーザの個人的な感情にすぎないんだよ。
っていう言い方の方が醒めた奴に見える
一ユーザーの感情を無視してシナリオ道理の物語とかやりたいならFFでもやってろ愚図
DQ6ではモンスター仲間にした覚えが無いから別に削除でも問題ないな
>>184 はぁ?
ここでリメイクを嘆いてる人に対して
「仲間モンスターは必要ない」とか明らかにお前から煽ってるだろうが
お前が楽しみにするのは結構なことだが
人の意見にケチつけて神経逆撫でしてくるのはどういう了見だ?
愛と勇気と友情を重んじる勇者さんよ
>>196 ドラクエ6は少しでも良心が残ってたモンスターが仲間になるという設定である。
十分運命的ではないか。
描写が足りなくてもそれを想像で補うのがドラクエというシリーズのよさである。
>>196 お前の大好きな9と、二番目に好きな3のメンバーには
仲間になるのにそんな大それた理由があったか?
都合よく仲間が出たり消えたりする9のどこにそんなものを感じたんだ?
ダブルスタンダードなんだよキチガイ
こいつは仲間になる動機だけで差別してんのか。
だったら酒場スカウトの奴らの動機だって勇者に呼ばれたからって程度だろうが。
グラフィックを強化したら
容量が足りなくなったんでしょ
盛り上がってまいりました
そもそも6で仲間にできるのってスーパーテンツクや爆弾岩みたいなカスばっかなんでしょ?
ならスライム族のほうがよっぽどマシだよね
オリジナルDQ6の良かったところは、
モンスターが仲間になるところだけだっけか?
そんなの数ある良かったところの中で
ごくごく一部じゃん。変更されても俺は全く問題ないな。
ID:kR4kevYD0
援護射撃も沸いて盛り上がってまいりました
>>197 >>196に答えが書いてあるよ。
>>199 ここで嘆くのがおかしいんだよ。
第一に遊んでもいないのに批判するのはおかしいよね。
第二にリメイクに不満を感じたならオリジナルを遊べばいいよね。
第三に仲間モンスターはドラクエの根幹にはかかわらないよね。
少なくともこれだけの道理を無視しているということを認識すべきだと思うよ。
>>201 ドラクエ3ではバラモスに脅威を感じていたしドラクエ9では天使をあがめている世界だからね。
充分に仲間になる理由は見て取れたよ。
アンチなんてそんなもんだよ
DQ9のときは「ドラクエからカジノ抜いたらカスだ」みたいな連中がいっぱいいたし
いいぞもっとやれ
いい加減単発マンうぜーよ
削除擁護してる奴なんて23人しかいないんだから黙ってろ
>>198 たしかに削除でも問題ない。
だが仲間モンスターを“使わない”のと“使えない”のはまた別の話だぜ
人にはそれぞれやりたいことがあって、必ずしもそれが全て同じとは限らないんだよ
人間のみのパーティ モンスターのみのパーティ スライム族のみのパーティ 気に入りのキャラ・モンスターのパーティ 一人旅
今考え付いた編成だけで5つあるわけだがモンスターが仲間に出来なくなるだけで2つも選択肢が減る。
それだけ自由度が減るって事だろ
みんながみんな同じレールの上を歩くことに疑問を感じないのかな? 満足なのかな?
23人もいるのか・・・多いな
>>209 お前の賞賛するドラクエ3の仲間の戦う理由も
6のモンスターの戦う理由も
どっちもシナリオ上大した理由がないことについてはスルーか?
反対派は900人超えてる。
週末明けには1000いくだろうな。
特技の仕様とかでも散々問題視されてるのにな。
これも一部の問題だからどうでもいいとか抜かすのか馬鹿擁護は?
その23人とか900人とかいうのは何?
仲間モンスター使わなかった人は削除されても問題が無いだけで
何のプラス要素にもなってはいない
でも仲間モンスターを使っていて思い入れのあった人は
削除されたことによってマイナスになる
得した人達はほとんどいないんだ
不要な要素は削除してスリム化するのもリメイクの存在意義だよね
DQ1リメイクで「はなす」→東西南北指定という操作が出来なくなったことによって
選択肢が減ったわけだけど、別に誰も疑問は感じなかったよね
>>221 無駄な戦い繰り返して仲間勧誘する手間が省けるからプラスと思う人も居るだろ
仲間モンスターはSFCから興味ないから、個人的に削除されても困りはしないが
あったものを削除されると何かソンした気分というかそんな気になるw
>>222 そりゃ不便な欠陥要素で簡略化すべきモンだから当たり前だろうが。
モンスター仲間とは問題の意味が違うわ。
なんだネット投票か
そんなもん削除反対派が作ったアンケートだから反対ばかりになるのは当たり前だろう
>>224 それは削除とは違う話
従来モンスターのままスカウトにすれば解決するよ
モンスターを仲間にするために何度も戦って延々と起き上がるのを待つのもまた
「不便な欠陥要素」と見なされても仕方ないのでは
削除賛成派が作ってたら賛成ばかりになるのか?
どこまで頭がお花畑なんだよw
>>229 従来モンスターだって誰が得するのか分からないようなカスモンスターばっかりだったのだから
ラインナップをリニューアルするのはある意味当然なのでは
>>230 モンスターがアイテム落とす要素も削除しないとな
100%起き上がれば便利になる、とでも言いたいのか?
>>231 お花畑はおまえだろw
そもそも賛成ならアンケートなんか興味すらないんだよ
アンケート取るということは不満を持ってる人の賛同を集める意味合いしかない
>>209 >ここで嘆くのがおかしいんだよ。
意味不明ですわ。DSリメイクスレなんですけど
第一に遊んでもないのにって、情報でもう分かり切ってるんだけど
これから「実は仲間モンスターいました」なんてことになると思ってるのか?
第二にオリジナルを遊べばいいって、十数年前のゲームでデータがお釈迦なんですけど
リメイクを待ち望んでいた6ファンは無視?
第三にモンスターは根幹に関わらないって、そんなことはない
当時のポスターにも雑誌にも、仲間モンスターが宣伝に大きくと使われてるんだけど
「誰でも勇者になれる」「もちろん、仲間モンスターも転職できるぞ」が売り文句だったし
浅知恵しか持ってないブランド信者の分際で、偉そうに6を語るんじゃねーよアホ
それただの背景だよね。実際にキャラクターがそう話したの?
同じように「邪気が剥がれて人間の仲間になる」という背景がちゃんとあるんだけど
リメイクでそれを「なかったことにする」のはどうなんだ?
俺も仲間削除で絶望したけど
投票とかは馬鹿らしくてやってないわ
>>222 6オリジナルの魔物使い(仲間システム)が
1の削除された機能と同じと言うお前は馬鹿すぎて話にならんなw
「こんなリメイクに…くやしい…! でも…購入しちゃう!」(ビクッビクッ
>>235 興味ないからやらないってお前の場合はだろw
選挙興味ないから行かない奴と同じだなw
ID:SG/AgKqL0
155 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 13:06:45 ID:SG/AgKqL0
仲間をスライム系に絞ったということはモンスター仲間の会話が豊富になったということじゃないかな
170 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 13:44:41 ID:SG/AgKqL0
>>167 それこそモンスターズやれ
177 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 14:45:11 ID:SG/AgKqL0
>>175 スライム系だけならスライムもりもりがあるだろjk
214 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 16:06:25 ID:SG/AgKqL0
23人もいるのか・・・多いな
220 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 16:09:38 ID:SG/AgKqL0
その23人とか900人とかいうのは何?
224 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 16:11:51 ID:SG/AgKqL0
>>221 無駄な戦い繰り返して仲間勧誘する手間が省けるからプラスと思う人も居るだろ
228 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 16:14:25 ID:SG/AgKqL0
なんだネット投票か
そんなもん削除反対派が作ったアンケートだから反対ばかりになるのは当たり前だろう
235 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 16:18:21 ID:SG/AgKqL0
>>231 お花畑はおまえだろw
そもそも賛成ならアンケートなんか興味すらないんだよ
アンケート取るということは不満を持ってる人の賛同を集める意味合いしかない
>ドラクエ3ではバラモスに脅威を感じていたしドラクエ9では天使をあがめている世界だからね。
>充分に仲間になる理由は見て取れたよ。
は?バラモスに脅威感じようが天使崇めていようがそれだけが動機には必ずしもなり得んが?
つかゲーム内でそもそも仲間連中にそんな物窺える描写あったか?寝言も大概にしろ。
ID:eYao7cpm0
125 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 09:35:53 ID:eYao7cpm0
>>121 ドラクエは成長の物語だよ。
基本的に各人に戦う理由があり成長する理由がある。
だから感情移入できるんだよ。
無理矢理キャラを増やしたり特に戦う理由もないモンスターを仲間にしても壮大なドラクエワールドには蛇足なんだよ。
140 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 11:57:36 ID:eYao7cpm0
>>132 駄目とか駄目じゃないという話じゃないんだよ。
あくまでドラクエは主人公とそれをとりまく仲間の成長の物語なんだよ。
そして仲間には各人が負った運命がある。
そこにドラマが生まれるんだよ。
仲間モンスターにはドラマがなくドラクエの根幹にかかわらないしそれへの思い入れは一ユーザの個人的な感情にすぎないんだよ。
だから仲間モンスターがいなくてもドラクエがドラクエであることに変わりはないんだよ。
>>136 だから基本的にって書いてるよね。
そうでなければならないなんて言ってるわけじゃないんだよ。
それにドラクエ3はドラクエ史上2番目におもしろいドラクエだと評価しているよ。
184 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 15:14:44 ID:eYao7cpm0
>>149 なんでそんな喧嘩腰なの?
それに仲間をそんな醒めた目で見るのはドラクエでは禁止だと思うよ。
僕も君もドラクエを遊ぶ以上は勇者なんだよ。
勇者は仲間を大事にするしドラクエは愛と勇気と友情の物語なんだよ。
それに相応しい勇者になる努力をすべきだと思うよ。
>>152 だったらオリジナルを遊べばいいと思うよ。
リメイクに文句を言う必要はないし楽しみにしている人の気分を害することはないよね。
好きだからこそ文句を言うというのであればソフトを買って入っているハガキに意見を書いて送ればいいよね。
ここでリメイクに対して文句を言う必要性は皆無だよね。
君の行動は論理的でなく合理的でもないように思えるよ。
ID:uU2vQ1rR0
こいつ何がしたい?
ID:eYao7cpm0 その2
196 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 15:47:17 ID:eYao7cpm0
>>192 僕はドラクエは成長の物語で基本的に各人に戦う理由があり成長する理由があるって書いたよね。
これはただ単に戦ってレベルが上がってパラメータが上がったから成長だということじゃないんだよ。
自分の運命に挑み目の前に立ちはだかる壁に挑みそして乗り越えるそういう成長の物語なんだよ。
ドラクエ4のホイミンには運命があって壁があってそしてそれを乗り越えたよね。
でも他の仲間モンスターはその部分が弱いんだよ。戦って負けたから仲間になったよ付いてくよじゃ弱いんだよ。
そういうことを言ってるんだよ。
だからドラクエの成長の物語の中にはそういう物語性に欠ける仲間モンスターは存在しなくても問題ないと言ったんだよ。
これは種別差別でもないし仲間を蔑ろにしているわけでもないよ。
通常の仲間がいればドラクエの成長の物語は健在なんだからね。
209 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/16(土) 16:03:53 ID:eYao7cpm0
>>197 >>196に答えが書いてあるよ。
>>199 ここで嘆くのがおかしいんだよ。
第一に遊んでもいないのに批判するのはおかしいよね。
第二にリメイクに不満を感じたならオリジナルを遊べばいいよね。
第三に仲間モンスターはドラクエの根幹にはかかわらないよね。
少なくともこれだけの道理を無視しているということを認識すべきだと思うよ。
>>201 ドラクエ3ではバラモスに脅威を感じていたしドラクエ9では天使をあがめている世界だからね。
充分に仲間になる理由は見て取れたよ。
まあそもそもDQ6自体があんまし面白くないんだけどね
一応買うけど積むと思うし
世界の真理くんも言ってることコロコロ変わるよね
前は仲間にできる人とできない人で不平等だからとか言っておいて
今日は動機とか世界観持ち出してくるんだから。ま、論破されてるけど
最終的に「仲間モンスターいらない」に結びつけているが、ベクトルに一貫性がないのが笑える
>>244 お前の程度の低いレスを晒したかった。
特にアンケート云々のところをw
3人でジェットストリームアタックかけてきたか。
今日の火消しは気合はいってるなw
>>247 辛うじてこれだけは一貫しているがなw
>遊んでもいないのに批判するのはおかしい
事前情報で大幅な劣化が判明しているから不満や非難が続出しているだけの話。
実際にやらなくてもわかる事はいくらでもあるのがまるで理解不能らしい。
マスターアップして休暇に入ってる社員が自宅から火消ししてるのかなw
>>251 7や8、9と違って6はリメイク作品だからなw
ストーリーなんてオリジナルやった人はわかってるし、
システムも大幅に変わってないのに、魔物仲間システムが
変更されてることに文句言ってるのに
「遊んでもいないのに批判するのはおかしい」なんてよく言えたもんだよな。
スライムカーリングやってから文句言えってか?w
>>248 わざわざID抽出してコピペ貼るお前の方が程度低いわ
ついでに言っておくと、
>だからドラクエの成長の物語の中にはそういう物語性に欠ける仲間モンスターは存在しなくても問題ないと言ったんだよ。
もろモンスター差別だな。物語性に欠けると言い張るのなら、
新しく作る街に送り込む商人以外は本編にはロクに干渉しないから存在せずとも問題無し。
お前が言ってるのはこういう事だ。立場を置き換えて考えろ糞火消し。
>>254 貼られて晒されるほど程度の低いことほざくお前が悪い。
黙り込んじゃったね勇者様www
>>251 そのセリフ、DQ9信者が口癖みたいに言ってたよな・・・
見えてる地雷を踏む馬鹿はいねーだろうよ
>>256 はいはい、どこがどう程度が低いか説明されないと分かりませんよ
アンケート云々?
間違ったことは一言も言ってないけどね
>>255 要するにこいつID:eYao7cpm0の言いたいことは、
人間キャラより魅力的になりすぎた仲間モンスターは
印象・中身の薄い人間キャラ扱うのに不要だってこと言いたいんだろうw
>>252 売れるのは確実だろうから
後の問題は評判が良いかどうかだけが心配なんだろう
>>252 >>258 >そのセリフ、DQ9信者が口癖みたいに言ってたよな・・・
毎回そう言ってるってことは
ID:eYao7cpm0は社員か社員気取りのオタだろうなw
>>260 どうかね?単にモンスターが嫌いな奴なんだろ。
それかモンスター嫌いでスライム大好きなふじもとのりよし君ご本人様だったりしてなw
>>261 それだよねぇ
とりあえず糞リメイクだろうと売れるのは予想できる。
初リメイクだし
問題はドラクエってブランドが汚れるってことだな
仮に次にDQ7を同じスタッフがリメイクするって言ったとしても、
絶対買うって人がどれだけ減ってることやら
別にレス晒されるのはかまわないけどID:eYao7cpm0みたいな基地外と一緒にされるのは癪に障る
>>263 やたらモンスター貶してるし、モンスター仲間システムによっぽどトラウマあるんだろうなw
ルイーダのお姉さんの
「同じ志を持った仲間なら、モンスターでも大歓迎!」とか
スラッジの
「弱い弱いと言われるスライムが強くなることに価値がある!」とか
こういう原作スタッフの思いが何も届いてないよね
仲間モンスター削除、スライム転職不可・・・
しかし、こんなとこで火消ししてるだけで給料もらえるってのはボロい商売だよなあ…うらやますいw
>>267 そうそう。
今回のリメイクはオリジナルの「スライムでも勇者になれる」を全否定してるしな。
最近は糞ゲーしか作ってないからな、スクエニ
それでもドラクエFFと名前だけで売れるもんだから困ったもんだ・・・
SFCの3リメイクはすばらしい出来だったじゃないか だいたいドラクエを外注するってどういうこったよ
俺にとってドラクエは3と6だけだったのにどうしてこうなったんだろ・・・
>>268 それだけマイナス要素書かれることが嫌なんだろうなw
社員や信者にとっては。
ドラクエって第一作目からずっと外注なんだけど
>>265 ワロタ
そりゃあんな勇者様とは一緒にされたくないだろうなw
同族嫌悪ってやつか
>>272 そうなのか すまんかった
じゃああの頃のドラクエは期待できないってことか
7や8もなんか違うと思ってやらなくなって正解だったか
>>270 最近のなら楽人が関わったサガ2GODだけは例外と思っていい。
あれは本気で取り組んでたなって思える程いい出来だった。
外注相手がカスだとこうなるっていい見本だよ、今回のYはな。
>>270 今までグラフィックにしか関わらなかったピザ屋が
初めて一人で作ったのがDSリメイク
ピザ屋の自社制ゲームには、クソゲー殿堂入りのオプーナがある
擁護する人も大変だよな
仲間モンスター削除までして
改革と称して仲間スライムシステムに改悪した
納得できる理由が全く無いもんな
いっそ全削除してくれていたなら、なんとでも言えたんだろうが
>>277 オプーナを実際にプレイしたか?w
あれ、中身が酷くて殿堂入りじゃなくて、キャラデザがやるおと合体してしまった悲劇があるから殿堂入りしたんであって
中身は悪くないんだぞw
仲間モンスターは削除!追加要素はカーリング!
村人もカジノも使いまわし!
特技も転職バランスも放置!
だけど2chで火消しする時間はあります!
>>278 特技の仕様の問題なんて、あいつらの頭で論破や擁護は確実に無理。
露骨な改悪を非難してる文言に言いがかりつけるのが精一杯。
100%手抜き改悪な呪文を特技欄ぶっ込みまで擁護しちゃう連中だからな
同じ特技でさえ探すのに相当手間取るのに、呪文と一緒とか発狂するだろ
火消しじゃなくてガソリンぶっかけてるだけだもんなw
オプーナをクソゲーだと思ってるとか情弱にも程がある
そういえば次のジャンプには何が載ってるんだろう
まぁフラゲ報告してくれる人いないからこれといった情報じゃないんだろうな
ロケーションの紹介くらいか
すみません、とても神ゲーでした
朝鮮海のコーエーと手抜きのピザ屋の最凶コンビの作品だけどなオプーナ
>>282 \までで多少は改善してたのをいきなり元Yに劣る仕様にしやがったからな。
こればかりは普通に擁護出来ん。まあ、その内逆ギレして些細とか一部の問題だの抜かすだろうが。
ホント手抜きが目立つ会社だよ。糞ピザ屋
しっかしDSってSFC以下なんだな。
仲間モンスター削除したり、呪文と特技一緒にしちゃったりと。
DQ1 FC版・チュンソフト/SFC版I-II・チュンソフト?/GBC版・トーセ
DQ2 FC版・チュンソフト/SFC版I-II・チュンソフト?/GBC版・トーセ
DQ3 FC版・チュンソフト/SFC版・ハートビート/GBC版・トーセ
DQ4 FC版・チュンソフト/PS版・ハートビート、アルテピアッツァ/DS版・アルテピアッツァ
DQ5 SFC版・チュンソフト/PS2版・マトリックス、アルテピアッツァ/DS版・アルテピアッツァ
DQ6 SFC版・ハートビート/DS版・アルテピアッツァ
DQ7 PS版・ハートビート、アルテピアッツァ
DQ8 PS2版・レベルファイブ
DQ9 DS版・レベルファイブ、スクウェア・エニックス
ハートビート>>>>>>>>>>>>>>>>ピザ屋というだけの話
さすがにSFCよりスペックは大きい
>>290 戦闘画面のモンスターアニメーションだけは勝ってるだろうがな。
残念ながらそれ以外がどうしようもない不出来だから総評では数段劣ってるが。
特技と呪文分けるのなんて、数行のプログラムコード打ちこめばできること
それをしないのはピザ屋が手抜きクソ会社だから
あれ?呪文と特技が一緒ってことは
まさかマホカンタも削除とか?
SFC版は11742円もしたんだぞ!
DS版はほぼ半額の5980円なんだから、このくらいの劣化は仕方ないと思うぜ!!
精一杯擁護してみようと思ったけどこれが限界でした
>>292-294 だよな〜。
DSがSFCで容量劣るはずがないし・・・。
それなのにシステム面でもSFC版に劣るってことは、
やっぱ作ってるやつが相当無能だったってことか。
どうやら6はドラクエ史上最低最悪のリメイクになりそうだなw
SFC版DQ6スタッフ
・ゲームデザイン:堀井雄二
・音楽:すぎやまこういち
・キャラクターデザイン:鳥山明
・モンスターデザイン:鳥山明、中鶴勝祥
・アートディレクション:眞島真太郎(アルテピアッツァ)
・メインプログラム、ディレクション:山名学(ハートビート)
・サウンドプログラマ:崎元仁・多和田吏
>>296 そういう擁護も不可能なぐらい酷いよなw
ピザ屋は大人しくグラフィックだけ担当してりゃ良かったんだよ
まぁ、そのグラフィックも作り込んでたのはリメイク3だけだったけど
>>270 今までグラフィックにしか関わらなかったピザ屋が
初めて一人で作ったのがDSリメイク
ピザ屋の自社制ゲームには、クソゲー殿堂入りのオプーナがある
v
批判ある度に「オリジナル遊べ」と言う馬鹿に聞きたい。
今更どうやって入手するの?
ちゃんと起動するスーファミ本体と真新しいバッテリー用意してくれるの?
プレステ等でディスクでプレイするのとは訳が違うんだよ。
VCで出して欲しいよな
解雇を隔離できるし
23人の仲間達なのにこれだけ変な奴が多いってすごいな。
>>215 だから基本的にって言ってるよね。
例外は許さないなんて話はしていないんだよ。
発言を切り取って繋ぎ合わせて自分の都合の良いように捏造しないでほしいね。
>>307 そういうのを「ダブルスタンダード」っていうの
話にならない
つーか何度も『言っても無駄だ』とかほざいて撤収してんだから二度と出て来ないで欲しいんだがな
>発言を切り取って繋ぎ合わせて自分の都合の良いように捏造しないでほしいね
それはお前が散々やってる事だろうが糞火消し。
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 17:44:36 ID:bx69Ts7N0
>>194 4のすれ違いなんて、地方じゃ全くすれ違わない糞システムなのに、5でも6でも取り入れられる。
これはもう、開発陣の独裁だよ。
何年か待てばスーファミ版の6も
携帯にベタ移植されるんじゃない?
>ただ一方で、市村氏は「すれちがい通信」について、「人口の少ない地域では成立しにくいという弱点がある」とコメント。
例えば、田舎に住んでいる人が都会に居る友人に『ドラクエIX』のソフトを送り、
「何人かとすれちがい通信した後に送り返してくれ」と依頼したというエピソードもあったようだ
そこで、『DQMBII』による連動要素をゲームセンターなどで実施し、
『ドラクエIX』ユーザーを一箇所に集め、人口の少ない地域へのフォローを行っていったと、
最近の「超連動」の狙いを市村氏は明かした。
ttp://www.gpara.com/pickupnews/news/091127_dq9/ フォローになってねえよ
もう一つ言っておくか。
>第三に仲間モンスターはドラクエの根幹にはかかわらないよね
お前の脳内ではXのベビー(キラー)パンサーは無かった事になってるのか?
あと、Vの酒場作成仲間も商人以外は一切本編の展開にはノータッチだと言った筈だが?
お前がしつこく吐き続ける寝言の『根幹には関らない』ってのは、
仲間限定の話なら、固定加入で設定もあるキャラでは無い奴全てがそうなんだが?
日本語も満足に読めんのか、この文盲は。
>>315 そいつ屁理屈に屁理屈重ねてるから語れば語るほど矛盾が生じてくるw
っつーか原作でも物語に関わるドランゴが削除されたらどう言い訳するの?
どっちに転んでもいいように考えておけよwww
>>315 例としてホイミンをあげただけで無視していたわけじゃないよ。
全部書かなきゃいけないなんて勝手なルールを作って僕を攻撃するのは卑怯だね。
それに散々言っているけど基本的にはだからね。
例外が駄目とは言っていないんだよ。
いつまでもそうやって切り取り貼り付け批判をするのは関心しないね。
>>317 多分のりよし君臭い奴の事だから、『モンスターだから根幹〜』で終わらせるだろw
>>319 はい。また矛盾が生じてますよ。
「基本的に」と言いながらやたら仲間モンスターを否定したがるのは何で?w
>>319 あれはいいけど、これはだめ
こんな俺ルールでは議論になりません
そろそろ愛と勇気と友情の世界へお帰り下さい
>関心しないね
そろそろあせりはじめてきたな
>>321 矛盾なんてしていないよ。
君たちが揚げ足取りをしているだけだよ。
そうやっていつまでも曲解して真摯に向き合わない行動は褒められたものじゃないよ。
DQ1
記念すべき第一作。終始万能型魔法戦士一人旅
DQ2
パーティーシステム登場。戦士・役立たず・賢者の3人で役割分担
DQ3
パーティーが自分の自由に編成できるようになった。しかも最大4人
職業選択の自由ができて自由度アップ
転職後は能力半減でLv1になるから万能最強キャラが生まれにくい
DQ4
馬車の登場。職の自由はなくなったが、一通りの人員はいる。気分でその場で編成できる
DQ5
モンスター登場。モンスターは魔法だけじゃなくて特技が使える!
明らかに馬車に入りきらなくなるから編成の悩ましさができる
DQ6
転職・馬車・モンスターと一通りまとめて登場!
ただ転職とモンスターが相性悪くて各キャラの個性がでにくくなってしまった。
転職すればLv1からとか成長率の補正もなくなって使えないキャラ(テリー)などもできてしまった。
ある意味問題が多い作品になってしまう
DQ7
モンスター・馬車廃止。ただしモンスター職を多数作る。パーティー人数を減らす。
職の種類とか無駄に多くしてしまったという感じが強い。
メンバー5名、戦闘員4名という1人ハブられる形はなんとかならなかったのか
DQ8・DQ9はやってない
矛盾してないなら揚げ足の取られようがないだろwwwwwww
ごるぁ!藤豚!お前もプロとしてのプライドがまだあるなら休み返上で作り直さんかい!
>>324 >君たちが揚げ足取りをしているだけだよ。
お前が支離滅裂なことほざいて、痛いところ突かれたら
そうやってごまかしてるだけだろ。
>>326 そうだね。
揚げ足を取りようがないから悪意を持って曲解しているわけだよね。
そういう見え透いた卑怯な行動をとる人間がドラクエ6リメイクに文句を言っているということが君たちのせいで明らかになったけどそれでいいの?
>>325 シリーズ最高グラフィックの8とシリーズ最高システムの9をやってないとかねーよ
>>329 こんな人しか擁護してません
あなたは本当にリメイク6を買いますか?>見てる人
DSドラクエ6おもしろくなぁ〜れ
>>329 >揚げ足を取りようがないから悪意を持って曲解しているわけだよね。
こいつ本物の馬鹿だなw
それともただの構ってちゃんか?
日本か
>>333-334 正論に抵抗できなくなったらそうやって茶化したり数で潰そうとするのはよくある手だね。
そういうことなら最初から絡んでこなければいいと思うよ。
どうあがいたって正論には勝てないのだから。
ドラクエは正義の物語だよ。
正義の主張をしない人間がドラクエ好きだと言うことが矛盾なんだよ。
もう君たちの相手はしない。
っつーか百歩譲ってお前のダブルスタンダードの則るとしても
DQ6を例外として認められないのは意味が分からない
>>336 反論できなくなって例外だの揚げ足だの曲解だの持ち出したのはどこのどなた?
堕ラクエ6
ID:eYao7cpm0
こいつはもうドラクエとか言ってる次元じゃないだろw病院行け
>>338 反論できなくなんてなっていないよ。
リメイクに対してネガキャンしている人が僕に反論できなくて揚げ足取りをしているけどね。
その揚げ足取りに対し反論しろというのはバカな話だよね。
屁理屈に丁寧に答える義務なんてないんだよ。
それに答えなければ反論できていないというなら屁理屈を言ったもの勝ちだね。
君の中では屁理屈を言う人が正義なの?
ドラクエが好きなら正義が何かをよく考えてみてよ。
>>336 泣き寝入り逃亡プギャー m9(^∀^)
>>341 ですから、ドラクエ6を例外として認められない理由を教えてください
これも屁理屈?
>>341 スレを混沌とさせるのは正義じゃないよ
少し落ち着こうよ
話が通じない相手だと思うならスルーすればいいだけじゃないの?
>>344 だからもう僕に悪意をもって絡む人はNGIDに追加したよ。
確かにドラクエ6リメイクに期待している人たちには迷惑をかけちゃったかもしれないね。
そこは素直に認めるよ。
ごめんね。
NG宣言ww耐久テスト始まったなwwww
>>345 ですから、ドラクエ6を例外として認められない理由を教えてください
これも屁理屈?
逃げんなよ。勇・者・様♪
>>341 >ドラクエが好きなら正義が何かをよく考えてみてよ。
ドラクエ6が好きなのに改悪されたのが嫌なんだが
仲間モンスターが俺にとっての正義
それ以上でもそれ以下でもない
ドラクエなら手抜きも正義になるんだな
>>348 百歩譲って仲間モンスターが削除されたのをマイナス20点としてみようか。
でも他の要素で補っているかもしれないよ。
例えば戦闘バランスが神仕様になってプラス10点とかね。
新要素もあるし総合的に見たらオリジナルよりも20点30点上回っている可能性もあるよね。
そしてそれはプレイしてみないとわからないことなんだよ。
だから安易に改悪とかいえないと思うよ。
すでに書いたけどプレイした後で不満点があるならアンケートハガキに書いたらいいと思うよ。
>>351 ・果たしてモンスターのいないドラクエ6はドラクエ6と言えるのかについて
・モンスター削除がお前にとってマイナス1点としても、
>>348>>349にとってはマイナス50点だったりする件
>それに答えなければ反論できていないというなら屁理屈を言ったもの勝ちだね。
もうお前の勝ちでいいよ則義。屁理屈ばっかでまともに反論してねーのお前の方だし。
相手してくれなくていいから、宣言通りさ っ さ と 消 え ろ。わかった?
>戦闘バランスが神仕様になってプラス10点
特技コマンド仕分けが出来てねー(つか呪文と一緒くたな)時点でマイナス。
神仕様なんて予想してるのはお前だけだよ則義君?w
>新要素もあるし総合的に見たらオリジナルよりも20点30点上回っている可能性もある
人によっては誰得仕様扱いされるオマケだけでそんな高得点出ねーよ。
ぼく(藤本)のかんがえたドラクエY、そんなに褒めて欲しかったの?w
>>353 マイナス1点でもマイナス50点でも改悪は改悪だよ
メーカーも擁護側もまずこれを改悪だって認めていないのが不快感撒き散らしてる原因なんだよな
>>351 SFCのドラクエ6を100点としてリメイクの
スライム仲間システムが良かったとしても
これでロビン2やメッキー達が仲間に出来たら
もっと良かったのにって思いが出てくるから
リメイクがSFC以上になる事は絶対に無いだろう
>例としてホイミンをあげただけで
ホイミンはスルー可能な時点で関わりを一切持たずにクリア可能だったよな?
例に挙げるモン間違ってるだろw
会話システム楽しみだなー
「会話システム」って口で言うの簡単だけど、
ゲーム本編のセリフが原稿用紙1万枚だとしたら、
会話システムが加わるだけで5万枚くらいに膨れ上がるんだぜ(たぶん)
お前らももっと評価しろ
リメイクで大幅削除!は無いよね
常識的に考えて
オリジナル+αであるべきなのに
会話システムもバーバラがミーハーになってるし
バーバラはもともとミーハーだろw
バイトの後輩キャラとでもいうか
DQ6のキャラって、思春期あたりの若者の色んなパターンを描いてるけど、
一見ムードーメーカーっぽいミーハーキャラが、最後まで自分探しに成功しない、
ってのはリアルだと思ったな
>>359 会話システムは4や5のリメイクで導入しているから
あって当たり前って認識があるからな
堀井が考えたのならいいがどっかのスイーツ社員が考えた会話なんていらね
6はもともと文章量が45の何倍もあるから、
そのまた何倍もの会話を作るのは大変だろうな
手を抜いてなければいいが
>>364 堀井さん超良い人なんだし、いい加減休ませてやれよw
あの年でバリバリ現場でやってる時点で異常
もっとも、女に会話書いて欲しくないのは同意だな
男の心を震わせることのできる女なんて皆無
うおおおおおおお
あと12日か
待ちきれん!!!!!
このスレでたびたび見かける ID:eYao7cpm0こと「世界の真理」くんと呼ばれている人物は
DQ9の発売前に該当スレでキチガイの如き盲信者ぶりで暴れてた通称「庶民の味」と同一人物かな?
ファンの切実な不満や要望と、単なるネガキャンの区別が全くつかない辺りや、
相手の主張を否定しやすいように勝手に歪曲させて攻撃する辺りや、
よね口調や超次元の論理展開が酷似してるな。ついでに攻められると「個人を攻撃するのは卑怯」と言い出す点も。
DQ9のスレで暴れてたときに何故この人はこんなにも盲目的なんだろうと疑問に思ったもんだが、
確かにスクエニ側の火消し工作員と考えると合点がいく部分はあるが果たして。
あのなかなか仲間にならないモンスターが起き上がった時の感動はこのリメイクでは味わえないのか
はぐれメタルでいいえを選びたかったのに
炎の警備隊長・五十嵐杜夫
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 19:24:00 ID:bx69Ts7N0
世界の真理くんは宗教信者に近い。正義だの世界の真理だの言ってることが気持ち悪い
そう言えば、あのオウムも『真理』教だったよなw
糞仕様多すぎワロタ
戦闘で仲間にならないとか意味が分からん
まあ会話システム好きだし、買っちゃうんだけど
仲間モンスターの件は残念です
2回行動系の仲間は強すぎたから、そういうの居なくなるのはある意味うれしいんだけど
会話システムっていうかコメントシステムだよね
スマイル仲間になってくれるなら、
メッキーとかいらんなあ。
まあ、元々モンスターはほとんど使わんけど。
魔物使いとレンジャーが使い物にならないのが痛かった。
こういうのは好きな物を貶められると
自分そのものを否定されたように陥る人間の心理だから
議論なんて無理だろ
会話システムも仲間モンスターも面倒な作業には変わりないだろ
住民1人1人と話して仲間2,3人と話して内容チェックなんて。
それがダルくないってなら仲間モンスター加える為に粘るのがダルくないって人もいるんだよな
>>381 面倒なら聞かなきゃいいじゃんw
ゲームの進行には何の影響もない
モンスター図鑑で敵のアニメを延々眺める楽しみとかと同じ
>>381 結局どっちも使いたくなければ無理に使わなくていいだけの話。
強制的にやらされるならまだしも、取捨選択は自由だからムキになって否定する程でもない。
存続望まれてるのに潰されてその自由すら奪われた連中が嘆くやら怒るのは当然。
必死でモンスター削除がマンセーって抜かしてる奴はそこがわかってない。
或いはその心理を理解した上でわざわざ挑発してるのかも知れんが。
堀井も完全にボケたな
今回の仕様にOK出すとか、ありえん
ま、9にOK出した時点で終わりだったんだな、今思えば
クソ仕様だと思うけど嫌なら買わなければいいんじゃないの?なんで愚痴るか不明、黒歴史すればいい
俺は仲間に関しては勿論不満だけど買うよ
全国のキャバクラを爆破したい
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 20:41:04 ID:zO9IRhbTO
おい・・・・
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 20:46:01 ID:z3sz7rR20
マルチじゃねぇよ返答遅いから
もうひとつのスレに書いただけだろ
何が氏ねだクソガキがふざけんじゃねぇ
>>385 >何で愚痴るのか不明
それぐらい分かんねえのかよ
だったらいちいち絡むな、ゴミが
6買う金があったら4と5の廉価版を買うよ。
ターニアが仲間になったら教えてくれ
一つ忘れてたから、どうせ答える気は無いだろうが、あの馬鹿に一応言っとくか。
>全部書かなきゃいけないなんて勝手なルールを作って僕を攻撃
誰がそんな事一度でも言ったんだよ、この文盲野郎。
モンスター仲間と酒場仲間を置き換えて、じゃあこの場合はこうだがそれに関してお前の意見は?と聞いたり、
Xではパンサーがシナリオにも関わってるがじゃあお前の言った事は何?と聞いたりしただけだが?
単に(突っ込みや反論は混ぜてるが)質問してるだけで攻撃とか、お前被害妄想酷いな。
>>391 火消し社員かゆとりの馬鹿ガキにしか見えません
スレの流れを読まずに失礼。以下チラシの裏だ。
仲間モンスター削除なんて酷い話だ、と最初そう思ってた。
けど、ひさしぶりに6プレイしてみて考え変わったよ。
そもそも、「戦闘後、一定確率で仲間に」ってのが思ったよりダルい。
確率16分の1のホイミンですら、なかなか起き上がらないし。
あらすじ覚えてて、話をさくさく進めるプレイスタイルにはちょっと合わないんだよな。
スライムスカウトっていったっけ?
それがどんなのかは知らないけど、アモスやドランゴみたいに確率以外の条件で
ホイミンが仲間になるのなら、なんて少し期待してる。
さくさく進めたかったら仲間モンスターは無視しておk
帰っていいよ
まあモンスターがいないことで楽しめない人は気の毒だと思うが、自分は十分楽しめる。
遊びだから、気分の問題は重大だね。
金払って時間を費やしてまで気分を悪くする必要はないわな。
今度は単発で擁護か藤本or社員。マジいい加減にしろ。
肯定も否定も色んな意見があっていいと思うがな
〇〇を持ってきたら仲間になってやる〜なら簡単だけど、
そのアイテムは、すれ違い通信で一定人数以上と夢交換しないと入手不可能
とかだったら最悪だな…
>>394 もともとどうでもいい存在だったから同意。
6のシステムとモンスターは相性最悪。
ひきつづき導入するなら大きな変更が必要だし、ばっさり切るのも悪いとは思わない。
正直スライムも魔物使いもいらないけど、まあこれはプレイしてみないと分からないので、
今の段階ではなんとも言えない。
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 21:06:14 ID:bx69Ts7N0
嫌なら買うなよカスがwwwあ俺は社員ねwwwどうせ売れるしwww
空気読めなくてとかスレの流れ読まずとか言う奴って必ず長文垂れ流すんだよな。女に多い
皆がDQ6に望んでいた事を羅列してちょ
自分は
旧6&モンスターズユーザー向けにキラーマジンガやプチドレアム等の新キャラ(5のPSDSでモンスターも大量に追加されてたわけだしね…)
女性ユーザー開拓にターニアを主人公で選べて男主人公を弟扱いというDQ3、4の様に2週はプレイしてもいいと思える仕様
9同様すれ違い通信があるので1〜9のボスを実装&LV99まで育成でドレアムさえマダンテゲーで終わる程度の強さ(弱さ?w)キャップを開放
この3つが実装された6なら何本買ってやってもいい位スーパーハイテンションになったのに現実は…
391はマジシャインだったのね
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 21:09:10 ID:bx69Ts7N0
>>394 >>401 5の場合は、主人公が強制で魔物使いだから仲間になりやすいけど、
6の場合は魔物使いに転職させて連れ歩かなきゃいけないから、
魔物使いをマスターしてしまったら、その間、他の職業の熟練度が溜まらないんだよね。
6のシステムと魔物システムが相性悪いのはその通りだと思う。
ていうか、すれ違い通信の方が要らない。
魔物を削除してすれ違い通信を削除しないとか。
スタッフは、もう死ねば良いと思う。
しかしこういう攻撃的なやつを見るに思うのだが
相手を論破すれば意見を改めると思ってるのかね?
>>401 相性悪でSFC時代はLV99&職コンプ後、名前変更で戦闘中ガチで誰が誰だかわからんってのは同意
だからこそ5みたいにモンスターも顔グラ実装で戦闘中でも見分けが付く仕様になると期待していた人は多い
すれ違い通信かそれに類似するものは、
これからの携帯RPGにはディフォになりそうだが。
いい加減にしろや、クズ社員共が
手抜き、使いまわしオンリーのくせに2chで火消しする暇はあるのかよ。
>>410 というかDQ9よりも先にディシディアFFが先にすれ違い通信実装してたんだけどな
>>399 まったく同意。
ようは自分が楽しければいい。
モンスター削除容認している人間を叩いている人は、
正義感のおしつけがきつくていかんが、気持ちはわかるんだ。
>>408 これも大作RPGならではの遊びなのかもね。ネットにおける。
発売前の空気、プレイ中の空気、クリア後の総括。
同好の士で敵や味方に分かれて意見をいいあうのは楽しいもの。
20男や30男が、現実でここまでドラクエに必死な姿を晒すわけにはいかないからなあ。
ディシディアやってるけど無印版はすれ違いどころかもうkaiでプレイヤーもいないんだぜ
>>405 9でレベル99魔王最小ターン撃破に心血を注いだ身としては、
もう十分だとしか・・・・
>>411 堀井に日本一Sの販売形態みたいにセーブデータ引き継げる追加パッチ済みゲーとして数年以内に出す様に頼み込むしか
魔物慣らしと盗っと斬りの追加でいいだろ・・・
なんで7でやってきたことを思いつかんのだ
そうなんだよな、擁護する奴は仲間モンスターのことばかりだが他にも叩かれるべきポイントはたくさんある。
そら一年以上も経ったらアクティブなプレイヤーは減るだろうw
>>417 今のスクエニにSFC時代までのFF、DQスタッフがいない、新人のオナニーゲー
つかパラディンガード無しでレベル99ドレアムには勝てそうもない・・・・
反対派はみんなで資金出し合ってスクエニの株でも買収してみりゃいいよ。
100万人とか集まればそれなりの資金が集まるだろう。
そして上から御意見すれば万事解決だ。
使ったお金も掛け捨てじゃねえぞ、自分の資産だ。
会社が成功すれば増えるしな。
別に煽りじゃないんだけど
不満なら買わなきゃいいっていうのはよく見る意見なんだけどまさにその通りなんだよね
結局消費者が出来ることって買う買わないの意思表示ぐらいじゃない?
ドラクエってだけで無条件で買ってくれるのに制作費に金をかけるなんて馬鹿なことしないでしょ
このスレで愚痴ってる人の中で買わない人ってどのくらいいるんだろう
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 21:29:14 ID:bx69Ts7N0
>>410 すれ違いの内容が面白くないから、9のすれ違いは成立したが、4と5のすれ違いは成立してない。
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 21:30:26 ID:bx69Ts7N0
>>418 モンスター削除は別に良いけど、ストーリーの補完をきちんとするべき。
お 前 ら ド ラ ク エ 愛 し す ぎ WWWW
>>423 製作費をかけたくないならそれこそSFCをDSで起動出来るように移植するだけでいいんだけど
4、5はそれぞれ一度PSとPS2を経由してる故に出来が良すぎたからか今回の6は何もかも中途半端なリメイクだから叩かれるのは自然な流れかと
>>413 容認してる人を叩いてるというか
わざわざ絡んでくる奴を振り払ってるだけだろうな
証拠にほら、自分の
>>396は誰にも叩かれてないだろ
>>411 発売日を考えればもうドラクエ6の開発はやってないから手が空いてるんだろう
PSPならSFCソフト起動できるけどね
メーカーをかばうわけじゃないが、
ネットの書き込みを見て「社員」だの「工作員」だの本気で言ってる奴は、
一回外へ出て社会人を経験してくるべきだと思う
まあ実際にGKがいたり朝日がいたりするからなんとも言えない
スライムのみとか仲間モンスター削除とか
開発側に止める人間はいなかったんだろうか…
当時一般ユーザーとしてSFC版やった人もいただろうに
スライムだけ仲間になることに理由はつくんだろうか
>>423 書き忘れ。
4、5同様2回のリメイクを経ればそれなりにマシなものになってるから6も今回の売上費でもっかい追加パッチ作って価格を廉価してもう一度出すと宣言すれば今叩いてる連中も納得した形で今回のリメイク買うんじゃないかと
この点は日本一sはよくやってくれていると思うわ。スクエニも見習うべき
実際、GKみたいなのがいるわけですが
流石に自分で俺は社員とか抜かしたアホには釣られんだろうがw
>>413 俺は札幌だけど、
今日もバトルロードにオルゴの地図取りに来てる、
「大きなお友達」を結構みかけたよW
朝鮮海事件でコーエー社員のIP特定されてたな
できあがったレールのうえで手軽にあそぼうってんだからあちこち不満があるのも時には仕方ない。
他人にお遊技場を用意してもらって、
お金さえ払えばいつでもそこで満足いくまで遊べるなんて当たり前と思っちゃいけないよ。
贅沢な話だよ。
気に入らないからやらない。
気に入らないから変える。
気に入る作品がでるまでひたすら待つ。
すきなようにやったらいいけど、
どうしても不満のエネルギーを持て余してるならお金出して自分でドラクエを変えてしまうのもいい。
ホリエモンならそれぐらいのことはやっちまうと思うよ。
>>427 叩くことは別に自由なことだし、何も言ってないんだけど
自分も今回のリメイクは残念に思ってるし、多分買わない
ただ次のドラクエがもっといいものになればいいと思ってるだけ
ここで愚痴ったところで何にもならないのはみな分かってはいると思うけど
お前等涙拭けよ、愚痴ってもしょうがねーだろw もう開発終わったんだw
とりあえずアンケ書いてくれw
あれだよな。
スクエニもスパロボ(バンプレ)みたいにユーザーアンケートハガキ受け付けりゃいいのに
>>441 もう手遅れだからここで愚痴る位しかできないんじゃないか……
アンケートって言っても、
「仲間モンスター消しても良いですか?」みたいに聞くのか?
とりあえず新品は買わない それが自分のできる抗議だと思ってる
>>444 もう今月出る6は完成して手遅れだからもっかいDSか他の機種で再リメイク頼むしかないよ
>>448 そりゃ一番最初に発表いていたクリックゲーのゲームだったら流石に買う奴はいなかったろw
作り手も初めから売れるわけねーと理解しきってるもんをこりゃマズイので作り直します!なんて言い方するかよw
FFCCEoTが似た感じのゲームだけどこれも速攻値崩れした位だし
FFにはもう愛想が尽きたし(10を最後に買ってない)DQまで腐るんならスクエニに未練はない
自分たちが買わないのは勝手だが、
買って嵌ってるやつを「情弱」とか非難するのは止めとけよW
>>451 わかってる
不満を漏らしていたら一緒に嘆いて
楽しんでるようなら棒読みで「ああよかったね」と言ってあげるよ
そりゃ楽しんでる人に言うことは何もないよね
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 22:06:37 ID:bx69Ts7N0
ハマッてるなら別に情弱じゃないだろ。
再リメイクって最短でも5、6年は経たないとしないよな
まぁしたとしてもこのスライムもりもり仕様は据え置きかもしれんが。
これの仕様に加えてまたスライムなんとかシステム搭載!とかスライムなんとかゲームとかいれるんだろうなぁ
このスライムへの執着はいったいなんなんだろう
>>456 任天堂が世界一人気ののRPGであるポケモンで
ピカチュウだけ特別扱いしてるのと似たようなもんでは?
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 22:11:32 ID:bx69Ts7N0
>>451 いや、アクションRPGには期待が集まってたぜ?
ネトゲーでやる以上、A・RPGに成るだろ。
FF13が爆死してDQ6の前評判が散々だから慌ててDQ9の廉価版発表したのか?
今までドラクエは何回も発売延期してきて
そのたびにユーザーの皆さんが満足するためとか
クオリティアップのためとか言ってきて発売延期してきたのに
今回発売延期しなかったら、
今までの発売延期の理由は
嘘だったってことになるんじゃないのか?
>>457 ピカチュウは成功してるからいいけど
スライムはプッシュの仕方が下手だから完全に煙たがられてるよね
>>460 クオリティアップってのはバグ修正のことだよ
仲間モンスター削除とかは意見が分かれるけど、
バグは絶対に直さなきゃいけないし
スライムをめちゃくちゃプッシュしたくなったのなら
もりもりの最新作でも作ってりゃいいのに
9は相当カオスだったが
リーク読んで全て納得した
6の失敗ってキャラデザインのダサさだろどう考えても
5の主人公とかヒロインとか子供たちの良さに比べてどうなん?
主人公とかひどすぎ
存在してるけど選ばないってのと存在してないから選べないてのは大きな差があるからなぁ
6の仲間モンスターに需要があんま無かったとしてもスライムだけってのは厳しいな
発売半年延期でも良いから追加して欲しいな
2009年3月からのドタキャンはバグ修正だろうけど
2007年発売のつもりが2009年になったのはクオリティアップのためだろう>DQ9
大体、
ピカと違ってスライムってかわいくない
ピカチュウは強さは下のほうだったり、ミュウツーやミュウといったカリスマ的ポケモンの存在で目立つわけでもなく絶妙だった
モーモンとかプリズニャンとかは公式でカワイイ系として扱われてるが
はっきり言ってスタッフのセンスは相当悪いと思う
っつーか、ドラクエはカワイイよりカッコイイで押した方がいいと思うんだよね
それならポケモンより遥かに歩があるし
>>457 確かにメディアミックスや周辺賞品では特別優遇されてるけど
実際の本流ゲーム内ではそれほどでもない(ピカチュウバージョンを除く)
特別ストーリーに関わってくる訳でもなく、性能的にも専用アイテムを持たせてようやく使い物になるレベルだし
まあ、その専用アイテムこそが優遇されてる証ではあるけど、弱いポケモンに人気が出たから後付けでフォローしたとも言えるしなぁ
むしろピチューのほうが最近では色ピチューとギザ耳ピチューが登場してるな
ドラゴンクエストというだけあってドラゴンのデザインは素晴らしい。シーザーみたいな正統派からマッドみたいなコミカル系まで
>>470 そもそも鳥山デザインでかわいいってのが間違ってるけどなw
子供にもウケる可愛い系ってベビーパンサー位しか思いつかん。
プリズニャンは敵ドットだけならまだしも仲間にした後の顔グラは子供にとってトラウマになるんじゃないか?w
モーモンは攻撃時に顔がイッってるから同じく子供にとってトラウマになりそうな気がするし
SFC6の仲間モンスターに思い入れがあった人間が
今回のリメイク6を楽しむためには当時の思い出を全てリセットするしかないのかな
昔を懐かしみながら楽しめるのがリメイク作品の醍醐味だと思うのに
>>472 鳥山明はモンスターデザイナーとしてはお世辞なしに最高峰だと思う
爬虫類・メカを書かせたら右に出るものなし
>>474 とりあえずプレイするまでの最後の望みとしてすれ違い通信の内容がキャラ1人の容姿&顔グラをSFCで仲間に出来たモンスターに変化するものだと思っている
名前変更も自在に出来るNPCもリストラされていない事前提だが
DS5なんかプリズニャン配置されたせいかその辺に出現してた雑魚敵のベビーパンサー削除されてんだぜ
別にベビーパンサーに思い入れがあるわけでもないけどあれはちょっと寂しかったぜ
>>475 それを今の子供たちがウケるかわいさに見えるかい?
Drスランプ、DB世代の鳥山を子供時代から馴染めてる自分らならまだしも。
>>478 プーアルなら・・・
ドラクエにはいないな
というか7で転職システムは継承されたのに、
仲間モンスターシステムは廃止されたあたり、
おそらく堀井を含めたスタッフ陣は6の仲間システムは失敗という認識なんだろ。
スライムシステムが成功かどうかはプレイしてみないと判らん。
おそらく闘技場のシステムと関係するんだろうし。
うーん。摩擦になったのが職業システムか会話システムかは微妙なところだな
DSなんかのクソ容量で出すから元からある物削除、新規追加なんて事になるんだよ
>>481 あんまり関係ないのでは
3で転職は評判良かったと思うけど
4や5では転職が出来なかったし
>>483 甘いな
DQ9はポケモンの1/4のセーブデータ量しかないにも関わらず(セーブ領域は同じ)
売上伸ばすために敢えて1つにしてるんだぜ
本当なら4つセーブデータ作れるはずなのにだ
売上が伸びるのは、メーカー、ユーザー双方にとって良いことだ
糞9信者はポケモンもセーブデータ1つだのもう1個購入すればいいだの擁護するからな
DV男に暴力振るわれても本当はいい人なの!と擁護する馬鹿女と同じ思考
>>485 DQ9は実質セーブは二つなのだ
あと、wifiショッピング用にフラッシュセーブ領域を確保してある
DSのセーブデータ領域は512kbらしいから
256kbのポケモンも本当は2つセーブできるらしいね
9なんてたった64kbなのに・・・
糞9はドラクエの恥。
盲目的で頭の悪いガキ、スイーツを大量にドラクエの世界に引きずり込んだ。
あんな糞情報連発でよく大衆を引き込めたよな
っつーか社長が馬鹿すぎるから口塞いどけ
初めてDSの5やってるんだが、Aボタンが便利ボタンなのな
SFC以降の癖で、ついXボタン押してしまう
やっぱ、6もこの仕様になるのか?
上の方でバーバラがミーハーって出てるけど、ポケモンでピカチュウやイーブイやルカリオが好きでそのグッズを買い求めるポケセンなどの客もミーハー?
ドラクエのモンスターがポケモン並に売れてたらモーモンヤプリズニャンのぬいぐるみ売り出すのかね。
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 23:52:11 ID:zO9IRhbTO
庶民の味と世界の真実だか真理だかは別人だぞ。
あれも庶民の味には遠く及ばんよ。
とりあえず、今回は買う。俺にとっては初のドラクエのリメイクだからな。
だけど今の噂通りの内容だったら今後一切ドラクエには触れないと誓う。
おいおい、世界の真実よりもひどいのがいるのかよ。
糞9信者は最悪だな
>>493 DS版は知らないけどSFC6の便利ボタンはYで使いづらかったな
>>494 ドラクエのモンスターのぬいぐるみなんていくらでもあるじゃん。
ポケモンほどじゃないけど。
>>491 こういうやつこそ盲目的で恥だわ
ドラクエをガキがやっちゃいけないのか?
おまえらも昔は馬鹿なガキだっただろーが
どの面下げてガキやスイーツはドラクエやるなと言ってんだ
>>500 お前等みたいな効率が悪い、テンポが悪い、難しいと喚くガキはいらないんだよ
ゆとりのくせに我慢が足りないガキはいりません。
とんでもない上から目線だな
うわー酷いなー
ドラクエって選ばれた人間しかやっちゃいけないのか?
老若男女、ライトゲーマーもヘビーゲーマーも誰でもできるRPGがドラクエじゃなかったのか
もしかしてドラクエやるのに免許とかいるの?
マニアックだったRPGというゲームを、ガキやスイーツ向けにアレンジしたのが、
そもそものドラクエの始まりなのにな。
本格的なRPGがやりたきゃ、falloutとかoblivionとか選択肢はいくらでもある。
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 00:23:32 ID:1MNVbosj0
>>503 ドラクエマスターの資格ペーパー試験
1.勇者が身に着けていたのはロトの鎧だが、元の名前はなんだったのか答えよ
2.ファミコンの4のカジノで5章で4ゴールドという低価格で大量のコインが手に入るが何枚だったか答えよ
3.1で主人公が最初に覚える呪文は?
4.1で竜王は部下にやれば何をやるといったか?
こんな感じ?
仲間モンスターはいらないな。6の世界観と合わなかったし全員が仲間にできないから不平等
楽しんでる人をどうこう言うのは間違いだよ
ただ、世間ではこれが面白いと言われてるけどこんなもんなのかぁ、
って感じの人も多い気がするな
個人的には9はゴミ、ただそれだけ
>>505 >ドラクエマスターの資格ペーパー試験
1.勇者が身に着けていたのはロトの鎧だが、元の名前はなんだったのか答えよ
A・げんじのよろい
2.ファミコンの4のカジノで5章で4ゴールドという低価格で大量のコインが手に入るが何枚だったか答えよ
A・1919072
3.1で主人公が最初に覚える呪文は?
A・メドローア
4.1で竜王は部下にやれば何をやるといったか?
A・男だけの世界
こんな感じ?
ドラクエは老若男女全ての人に平等に楽しんでもらわないといけない。
仲間モンスターシステムはそれを阻害する悪しきシステムだった
事あるごとにいちいち9を持ち出してくるのは本当阿呆の極みだと思う
下を見る事で自分を慰めるなよ
>>509 前半は同意するけど、モンスター仲間にしなくても進められるんだから、
阻害はしていないと思う
喫煙と一緒で禁煙者にとっては人を不快にさせるものだから削除して当然でしょ?
>>503 いやぁ、まぁそうだったんですけど
おじさんは9のギャル妖精で痛恨の一撃ですよ
こういう上級者向けは別ゲーでやれよ・・・
最早万人向けと謳われたドラクエも見る影がないな
夜中になると不平等厨が湧くな
506 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 00:25:09 ID:pR9fwyNi0
>仲間モンスターはいらないな。6の世界観と合わなかったし全員が仲間にできないから不平等
509 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 00:30:38 ID:pR9fwyNi0
>ドラクエは老若男女全ての人に平等に楽しんでもらわないといけない。
>仲間モンスターシステムはそれを阻害する悪しきシステムだった
要するにお前の言いたいことは
「はぐれメタル仲間にならねえよ!!!死ねエニクソ!!!!!!!」
ってことだろ?
ドラクエは全ての人が平等に楽しめないとね。
一部だけがレアモンスター仲間にするような不平等は起こってはならない
>>512 禁煙席も用意されてるのに、わざわざ喫煙席まで来て文句言う奴がいるか
>>512 >喫煙と一緒で禁煙者にとっては人を不快にさせるものだから削除して当然でしょ?
禁煙者ワラタ
禁煙ってことは、吸ってた人間がやめたってこと。
つまりお前は必死こいて仲間にしてたけど、
はぐれメタル仲間にできなくて大嫌いになったってことかw
友達がはぐれメタル仲間にしたこと自慢してたのがよっぽど悔しかったんだな。
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 00:39:16 ID:P//n2U7g0
>>503 「第一種ドラクエ取扱者」という資格作ってもいいから
・据え置き機
・オフライン
・2Dのドット絵
・船を取った後は好きな順番で世界を回れる
・セーブデータが他人のそれに影響されない(完全に自分のペースで遊べる)
こういうドラクエを、この資格を持つ者のみに販売してほしい
>>509 ちょっと前に全く同じようなコメントを見たな
確か、モンスターがいくら戦っても仲間にならなくて、普段から少し見下していた
頭のあまり良くないクラスメイトがあっさり仲間にして
「お前そんなのも仲間に出来ないのか」
とバカにされたトラウマを持つ人だったっけ?
まあそりゃあそんな事言われたらトラウマになるわな
>>495 俺も当時9のスレで庶民の味が暴れてたの見てたし何度か絡まれたからわかるけど、
十中八九同一人物だと思う。
庶民の味がよくつかう単語 ユーザーフレンドリー、自称グルメ、庶民の味付け、定食、真実、本質
ドラクエの面白さは○○じゃないという言い回し どれをとっても同じ。
ただ今回は9の時よりはいくらかまともな擁護もときどきしてるみたいね。それでもヒドイがw
こいつの擁護はいつも中身がなくてズレてるから反感買うんだよな。
それでいて絶対的に自分が正しいと思い込んで相手の主張を少しでも理解しようとする姿勢が皆無だからタチが悪い。
768 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2010/01/15(金) 01:27:36 ID:ysbSJPcE0
仲間モンスターは正直いらない。
テンポが悪くなるし仲間にできない人もいるので全員楽しめなくて平等じゃない。
おまえしつこい
喫煙者の煙で禁煙者にも迷惑かかるよね?
ドラクエ6の仲間モンスターというシステムがあるだけでそれがちらついて迷惑がかかるんだよ
>友達がはぐれメタル仲間にしたこと自慢してたのがよっぽど悔しかったんだな
実際、昔自慢されて羨ましいとは思ったな
まあはぐれメタルは必死こいて仲間にしたい俺は一度も仲間にできず、
ただレベル上げ、出てきたから倒したら一発で仲間にしたって人間は何人かいたなw
俺なんて未だにSFC、PS25で仲間にしたことねえやww
それでも仲間システム不要なんて死んでも言わないが。
俺はサッカーに興味ないからワールドカップは中止でいいよな?
>>521 信者の代表が庶民の味なら、アンチの代表ともいえる吉岡は今いずこ
DQSで大憤慨し、DQ9でドラクエに愛想を尽かしたか?
庶民の味と吉岡の徹底論戦、一度見てみたかったw
>>523 ちらついて迷惑がかかる・・・
という事は、自分がそれを楽しめずそれを「楽しんでる」人が恨めしいわけだ
イケメンがいて、女にモテる様がチラついて迷惑掛かるのと同じような心理か
自分もイケメンだったら女を楽しめるのに・・・と
お前らにも黒歴史のひとつやふたつあるだろう?
きっと、堀井にとって6の仲間モンスターは恥ずかしい仕事だったんだよw
なんであんなシステム入れちまったんだ〜! って、思い出すたびに
枕に顔をうずめてじたばたして14年間も苦しんできたんだw
そろそろなかったことにしてやってもいいじゃないか
>>509 それを排除した事で楽しみを奪われてしまった層がいる事についてはどうお考えで?
まさかモンスター仲間にしたい奴はそもそもドラクエを楽しむ資格が無い非国民とか言い出したりはせんよな?
まともな回答があるとは到底思えんが、一応は聞いておくわ。
>>531 開発が失敗システムだと認めたのだから我慢するしかない。
我慢強い日本人なら言わなくても我慢できるよね?子共じゃないのだから喚くのはみっともない
ID:pR9fwyNi0
真似てるけど、本質くんじゃないな。こいつ
本質くんはもっと根本から狂ってる
>>523 > 喫煙者の煙で禁煙者にも迷惑かかるよね?
> ドラクエ6の仲間モンスターというシステムがあるだけでそれがちらついて迷惑がかかるんだよ
お前の程度の低い俺様理論なんて興味ないよ。
喫煙だの禁煙だの無駄な例えしてないで
「俺がはぐれメタル仲間にできねえから、仲間システムいらねえんだよ!!!」
って言ったら?
俺がはぐれメタル仲間にできなかったらその時点で俺は仲間にした奴に比べて楽しめてないよね?
同じお金を払ったものだから平等に楽しめないと理不尽だと思わない?
まあ仲間モンスターはいらんけど、戦闘後の楽しみが減るのは寂しいぜ。
使えるアイテムが入った宝箱を落としやすくしといてくれないかな。
あとさ、レベルアップだけじゃなくて、熟練度アップにもファンファーレ要ると思うんだよね。
6と7の場合、テンション上がるのはレベルアップじゃなくて熟練度アップの方だし。
>>532 え?
俺がはぐれメタル仲間にできない、
モンスター倒して仲間にするシステムはクソだけど、
スライム系スカウトする仲間システムは最高!
ってか?w
>>535 じゃあカジノもいらんよな。
モンスターのレアドロップアイテムも不要と。
カジノもレアドロップも別にいらないよ。
つか開発は高学歴の集まりなんだから心配しなくてもお前等よりはずっと考えてるよ
>>539 あなたが、ドラクエをどんな感じにプレイしているのか知りたいね
それを教えてくれれば、大体言いたい事は分かるから
モンスター仲間システムは、作業化してしまうレベル上げを楽しくしてくれるんだよね
戦いに勝った後、「▼」のカーソルが出たときのあのwktk感
商店街で福引きのガラガラを回すときのような楽しさにも通じる
そして、結果が刃の鎧や地獄のサーベルだったときのガッカリ感は、おまいらも経験あるだろう
>>539 >カジノもレアドロップも別にいらないよ。
じゃあ仲間システムと同じように叩けよ。
お金を稼いで武器や防具を買ってレベルアップしながらやってるよ。
実に王道なやり方だ
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 00:56:15 ID:Mr9tj5NdO
庶民の味VS吉岡?なら何度も立ち会ったよ。
庶民の味と仲間たちの正体は、DQファンの皮を
被った別企業の信者だったけどね。
>>542 そこらへんは単におまけ扱いだから。
システムに組み込まれてる仲間システムとは根本的に違う
しかしDS版のはぐれメタルってどうやってスカウトするんだろうな。
噂されてるすれちがい通信で解除とかだったら、
ID:pR9fwyNi0はファビョるんだろうか?w
>>545 じゃあ盗賊の「盗む」もいらねえよなw
システムに組み込まれてるんだからw
運要素はあってもいいけど、ドラクエの仲間モンスターって、
仲間になるキャラとならないキャラを見分けようがないじゃん?
6に至っては、特定のダンジョンでは仲間になるキャラすら仲間にならんとか。
攻略本みなきゃ気づかないような謎ルールは、なんとかならんかったのかねー。
>>513 亀レスですまんが、俺もサンディは何とか我慢してプレイしてたんだけど、
配信クエストで「ネイル検定合格した」とかの会話を聞いた時に、
「ちょっと・・・」とドン引きしてしまった
それまで結構9をやっていたけど、それ以降手をつけてない
>>533 どっちゃにしろトンデモ理論の持ち主って事には変わらんがな。
>>535 俺も仲間にした事はありませんが何か?
それでも好きなモンスター何匹か仲間にしたから十分楽しめた。
それの可能性すらすら排除されると知って気分が良いと思うか?
取捨選択の自由すら奪い取られたんだからな。
どうせ決定事項らしいしその時点で買う気は失せたからどうでもいいが。
我慢してまで劣化をやる気は微塵もねーし。
>>546 奴の事だからクリア後解禁程度でもファビョると思うな。
話題そらすなよ、俺はあくまで仲間モンスターについて話してるんだし
ダブルスタンダードなところまで真似てるなww
>>549 DQMには「ももんじゃのしっぽ」というアイテムがあり
戦闘中に使うと、そのモンスターを仲間にしたことがあるかどうか判別できた
このアイテムを少し仕様を変えて、本編に逆輸入すればいいのにな
>>550 アンチスレでは発売直後に解析されてたのに…
SFC6の思い出すを一番使ったのは俺だろうな。
スーファミが壊れてて町の外でしかメッセージが表示しなかったから村人全員を記憶してた。
無駄は極力省く。
これが日本社会だ、文句言ってるニートは仕事しろ
>>543 なるほど、おそらく慎重で計画性を重視した「ミスは許されない」と
考える完璧主義者のタイプだね
普段は強いが、計画が狂うとアドリブが効かないのは分からなくもない
モンスター仲間システムは、その計画を狂わせた経験があるという事か
まあそうなると、自分の設定した「枠」から外れているものは無視したいから、
それについてどうこう言っている人がチラついて迷惑だ、という事かな
何かこのスレ空気悪いな
もうちょっと仲良くしろよw
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 01:02:59 ID:1MNVbosj0
>>549 キングスライムを仲間にするのにデビルマスター以上というのも謎だよな
魔物使いの称号の名前は本当に紛らわしかった
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 01:02:59 ID:WFWwmX0Z0
>>491 別に良いだろ。
ていうか、すれ違いの地図は面白い要素だぜ。
本体のドラクエ9だけじゃ、此処まで人気は出なかった。
>>556 はぐれメタル仲間にできないで僻んでるだけのお前が
偉そうにほざいた所で説得力ゼロ。
お前の存在が一番無駄だよ。
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 01:04:32 ID:WFWwmX0Z0
>>509 熟練度システムの方が、初心者に解りづらいよ。
あとどれぐらいで上がるか解らないし。
確かに、仲間モンス削除は改悪だと言えばそうなんだろうし、擁護するつもりも毛頭無い。
俺だって、以前はスミス先生がパラディンでスタメンだったし。
でもさ、最近モンスターの転職禁止縛りでプレイしてみたんだがこれがガチで面白い。
仲間にできたのはツンツンとピエールだけだったんだが、自然習得の特技だけで十分戦えるのな。
今までせいけんづきとか覚えさせてたのが、邪道じゃないかとすら感じたよ。
今回のリメイクで仲間モンスターがスライム族限定になっちまったのは残念だが、
転職禁止で個性を活かすようにしたならそこは評価していいんじゃないか。
それに、新たなスライムがどんな特技もってるのか、例えばレベルでメラゾーマ習得したり、
召喚覚えたりとか。想像すると楽しみではある。
評価を下すのは発売されてからでも遅くないと思う。俺は買わんが。
>>557 ただ、我慢強さは皆無だろうけどな。完璧主義者でも粘る奴は本当に粘る。
縛り系のやりこみとかしてる奴なんか半端じゃないしな。
>>556 そんなこと言い出すと
ドラクエとかのゲームだって生活に全く必要のない「無駄」になってしまうわけで
仕事して栄養とって眠る、これだけでは身体を壊す。人生には無駄も必要
>>535 周りの人間が短い時間で仲間にしたにしろ何にしろ、
仲間になるまで続けなかった、あなたに努力が足りないだけ
その作業が苦痛だと思うなら、最初からやらなければいい
不平等と言うならやればいい
>>560 うお、知らなかったw
そういう直さなきゃいけないポイントが多すぎたから、
いっそまるっと削っちまえって結論になったのかもしれないな。
仲間モンスターは運任せだから
1周目はキングスが仲間になった
2周目はロビン2が仲間になった
3周目はキングスとはぐりんが仲間になった
みたいにプレイごとにパーティが変わって面白いんだろ
夢見の洞窟は確かに酷い罠だ。これは直すべき
って仲間モンスターシステムないから意味ないか
アホか、なんでゲーム内で努力しないといけないんだよ
所詮娯楽だろうが
>>564 でも、そうなるとバトルバランスも手を入れる必要あるな。
ただ、特技と呪文を一緒くたにして混乱度合い増幅させてる点を見るに、
その辺にすら期待出来る要素は無さそうだけど。
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 01:11:10 ID:WFWwmX0Z0
>>564 いま、ニコニコの動画で、モンスター転職禁止プレイ見てるけど、
マジで面白いな。
>>570 する必要全くありませんよ。娯楽ですから
誰も強要してませんから、どうぞご勝手に
全ての人間が努力して平等でなければならない。
確率に左右されるもので努力しなければならないのは娯楽ですらないから削除は妥当
>>570 うん、だから強制はしてない
ただそれで仲間にならない、不平等だと子供みたいに騒がないで
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 01:13:20 ID:Mr9tj5NdO
制限プレイは出来ることをあえてしないから
楽しいんだと思うよ。
子共はいつまでもここでグチグチ言ってる連中だと思うがね。
みっともない。
確率は平等です。俺が1/2で、あなたが1/200なんてことはないのですよ
やっぱ手間かけるのが嫌なだけのゆとり小僧の戯言だったか。
この糞スレで1時間強で15レスとかすごいな
運要素ってのは、実力のない子が一発逆転できるからイイんだよ。
戦略が苦手、探索も苦手、クラスのみんなに馬鹿にされる、
でも、ある日はぐれメタルを仲間にしたがために一躍クラスの人気者になりました。
なんて話は、プレイヤーのスキルに依存しない運要素だからこそ起こり得る。
与えられてる平等を上手くこなせないから不平等だとか言ってる時点で子供と一緒だろ
運に左右されるのは平等じゃない。
全員が楽しめないとね
おみくじは全員大吉にしないとね
平等な娯楽がよければ、アニメか映画でも見てればいい話だしな。
わざわざゲームを遊ぶのは、プレイヤーによって結果が違うことに
魅力を感じるからだぞ。
運に左右されるのは平等じゃない。
福引は全員大当たりにしないとね
これと一緒か?
アンチはほっといてリメイク話しようぜ!
バカだなー
ゲームと現実のおみくじを一緒にするなよ。
屁理屈もいい加減にしろ
ダブルスタンダード
お前等の大好きなスライムは使えるんだから別にいいじゃん。
腐った死体とか気持ち悪いだけだろ
くさったしたいをオクレに改名して連れて歩きたかった
なんかこいつ、カジノで777とかロイヤルストレートフラッシュが出なければファビョり、
経験値稼ぎ狙ってやっと遭遇したメタルの群れを一匹も倒せず逃げられたって程度でもファビョってそうだなw
色々と残念だけど、海底宝庫では兵士グラでマジンガ様は健在
なんだろうなあ・・・?
それを変えられたらもうダメだ
>>588 そうそれ。ホイさくもつんこも大好きだw
あれ観た後だとモンスターに職は不要だってことが良くわかる。
腐った遺体かよ
仲間モンスターは不平等ゆえいじめや差別にもつながる
こういう負の連鎖を断ち切った開発に敬意を払いたい
>>564 そうなんだよな。
そういう個性重視のプレイは面白いし、俺も6は無個性にならないように自分で職縛りして楽しんでいたよ。
(それでも縛りきれない部分が多々あったが)
そういった個性に関する確固たる狙いが、もし本当に開発側にあってモンスターを削除したのなら、
それはそれで一つの英断として認めてもいいと個人的には思うが、
それは、プレイヤー側で縛ったりどういうプレイをするのかを「選択」させればいいだけであって、
片方のプレイしかできなくするというのは改悪である、というのが否定派の主張だよな。
正論だし、その通りだと思う。
>>583 だったら「会心の一撃!」も運要素だから削除しないとね
システムとおまけのラッキー程度を一緒にするなんて低脳だな。
ただ、一方で、自ら縛ったり、自制してプレイする層ってのは、俺らのような拘りのあるコアユーザーだけで、
ほとんどのユーザー心理として、「あるものは利用する」というのが普通だから、
モンスターが仲間になって、さらに転職できるのなら、とりあえず仲間にして転職させてしまうのが性。
で、その結果パーティが無個性になったのなら、それがそのまま作品としての評価になってしまう。
だからこそ、制作側が「個性が死なないような作品にする」というコンセプトをまず掲げたのだとしたら、
無個性になり易い要素は無くすという、ある意味では仕方がない決定なのかなという気もする。
ただ、その為にモンスター仲間システムが大好きだったファンは犠牲になったという言い方もできるよな・・・。
本当はリメイクスレで散々語られているように、もっと色々やりようがあったのだけど、
そこまでのアイデアを打ち出すスタッフやそれを実現する気概や
予算や期間がなかった、という事なのだろう。
そして、さらなる問題は、本当にそういう狙いがあったのならば、そもそもスライムさえ不要だ。という点だな(笑)
本当はそんな狙いは無く、買い被りじゃないかという不信感。だからこそ叩かれてるんだろうね。
>>606 アモスをDS新規みたく宣伝したのも、不信に拍車かけてるな。
あんなの、完全に嘘情報だろ。
>>600 やっぱりかwあれは傑作だ
変な実況者にパクられてるけどな
>>605 誰の言葉?
545 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 00:56:34 ID:pR9fwyNi0
>>542 そこらへんは単におまけ扱いだから。
システムに組み込まれてる仲間システムとは根本的に違う
モンスターを仲間にしたかったらモンスターズや5があるだろ。
いつまでも6にこだわってんじゃないよ
スライムを仲間にしたかったらモンスターズやスラもりがあるだろ。
いつまでも6にこだわってんじゃないよ
寝よう、ここはアンチの巣だわ
アンチとか信者とか関係なく、同じ話題を引っ張るのはウザい。
どうせ平行線なんだから、どっちもとっとと切り上げろよな。
やっと逃げたか
ネタじゃなくて真性だったらヤバイ
>>570 君みたいな人の為にPARがあるんじゃない
DQなんてLV99後の遊び要素があるかが重要なのに。
4でLV99後種集めしかないが、5は今でも現役で嫁別データそれぞれLV99後くちぶえゲーでモンスター集め&育成楽しんでるぞ。
6も携帯ゲーで尚更やり込みやすい環境になるっていうのにLV99後の楽しみがスライムゲーだけっていう。
6はシナリオにも分岐があるわけじゃないから1週で終わるゲームなのにその後の遊び要素まで減らされるのはね
パチスロを娯楽と考えない人はいないだろうし
不平等とかボヤきながらパチスロ打ってる奴も見たことない
IDポップアップ警告が出た
夢告白とやらで、
「ぼくホイミン。にんげんになるのがゆめなんだ」
って書く奴が続出するとみた。
LV99後も遊べる要素があるかが重要って説は初めて聞いたな
DQ6ではモンスターを仲間にした記憶が無いので削除されても問題ないな
リメイクって作り直しだから、本来は追加も削除もどっちもあり得るんだよな。
エヴァンゲリオンの新劇場版なんかもリメイクみたいなもんだけど、
TVシリーズ→映画 で尺が縮まってるから、不要な要素を削除してもクレームは付かない。
ゲームはひたすらボリュームが増えなきゃだめ、
追加はいいけど削除はダメ、みたいな前提があるから作り手も大変ね。
夢告白か
中古で安くなるまで待つけど、
ぼくアンクル。なかまになるのがゆめだったんだ・・・
って入力したいなw
>>606 概ね同意。ただ、スライムはあってもいい。
リメイクでメイン6人以外の仲間がいて、転職不可かつ自然習得特技が豊富なら
それは素直にうれしいよ。それがスライムに限定される必要は無いと思うけども。
ところで、起き上がりもそうだけど、運要素の何処がイヤって
計画が建てにくいことなんだよな。RTAやるときは勿論だけど、そうでなくても。
確率16分の1以下で起き上がる仲間なんて戦略に組み込めない。
>>621 悪いところを排除するのはいいんだよ
悪くもないところを排除してるから叩かれてんだよ
と、思ったがそういえば斑鳩だったっけ?
実機で処理落ちするはずの場所が処理落ちしてなくてクレームがきたとかって聞いたな
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 02:08:47 ID:WFWwmX0Z0
>>581 実力がないからこそ、ロジックで勝てるようにするべきでは?
仲間にできるのは誰も必要としないような不人気モンスターばかりで
起き上がるかどうかも完全な運任せで戦闘の回数がムダに増えるだけ
これを悪いところとして排除する判断はあながち間違ってないよ
>>619 DQシリーズ(9除く)は落とすアイテムにしろ、モンスターの起き上がりにしろその戦闘で最後に(後に)倒してその戦闘を終わらせる事で1回計算
つまりどれだけ狙った敵との戦闘回数をこなし続けられるかがポイントだから1回の戦闘をサクッと済ませるならLV99まで先に上げてそっからネトゲのレア狙い同様アイテム&モンス狙いゲーが始まる。
どうでもいい俺メモLV99
・4
ゴットサイト周辺でトルネコ先頭でくちぶえでメタキン狙い
トルネコ転び会心
主人公まじんのかなづち
ピサロまじんぎり
アリーナ会心
ピサロ以外じゅもんはつかうな
・5
事前準備としてギガンテス3匹GETまで粘る(嫁がデボラ2体)
デンゴレからかなづち3本GETまで粘る(1本は宝箱から)
隠しダンジョン最下層辺りサンチョ(ほしふるうでわ付き)先頭でくちぶえでメタキン狙い
全員じゅもんはつかうな
・6
ラスダン周辺くちぶえ取得キャラ先頭でメタキン狙い
全員でまじんぎり
ちから500位まで行ったキャラはメタル斬りで1確狩りにシフト
職業は魔術師の塔で口笛ゲー
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 02:10:12 ID:WFWwmX0Z0
>>584 おれはひまじんの動画を見た。
オクレ兄さん
ホイさく
つんこ
をチェックしてみるわ。
もうちょっとでひまじんのを見終わる。
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 02:11:01 ID:Mr9tj5NdO
夢告白て自分で文章作れんの?そういう風には
見えないんだけど。
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 02:12:13 ID:WFWwmX0Z0
>>628 それは劇中のキャラクター
「テリー」って動画な「ドラクエ テリー」でマイリス順か再生順にすれば一番上来る
テリーシリーズだな。
あれはくさったしたいの基本ステの高さ
スーパーテンツクの精霊の歌の重要さ
泥人形のまねまねの凶悪さとかうまく仲間モンスターの特性使ってて面白い
>>630 正直1/256程度の確率で嘆いてる様な人はネトゲやったら発狂しそうな気がするな…w
まぁ2匹目、3匹目GETとして1/512、1/1024まで行く確率は自分でもオフゲーとして挑戦したいと思わない数値だけど
620 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2010/01/17(日) 01:57:42 ID:fa/IQ2F80
DQ6ではモンスターを仲間にした記憶が無いので削除されても問題ないな
626 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2010/01/17(日) 02:09:03 ID:fa/IQ2F80
仲間にできるのは誰も必要としないような不人気モンスターばかりで
起き上がるかどうかも完全な運任せで戦闘の回数がムダに増えるだけ
これを悪いところとして排除する判断はあながち間違ってないよ
ID変わりまして本日の馬鹿
ID:fa/IQ2F80
モンスター仲間システムが削除されたことについて肯定的に捉える意見を
とうとう一律に馬鹿呼ばわりするまでになってしまったのか
もうDQ6リメイクを純粋に楽しみにしてるような人達にとってここはスレ違いってことなのかね
仲間モンスターは1万歩譲っていいとして他にもwktkする要素が全くないのをどう擁護するんだろうか
>>635 楽しみにするのは勝手だけど、煽ったり絡んだりすればそりゃ反撃されるよ
俺のレスのどこが煽ったり絡んだりなの?
>>635 いきなり煽りから登場した奴は論外なんだよ。
とっとと帰れ
モンスターモンスターってループばっかだな、過疎ってくるに決まってる
>>626が煽りなの?
DQ6の仲間モンスターシステムは批判の余地なき完璧なシステムであるという意見以外は許されないってこと?
許すも許さんもない
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 02:29:56 ID:iSM1utYt0
8は良作なのでやってください
何で深夜になると変なのが沸くの?
だからゆとりはPARつかってろと
戦闘回数こなすのがダルゲーと言った時点でRPGは向いていない。ゆとりゲーでもしてればいいんじゃないです?w
普通に「楽しみな点」を書けばいいんだよ。純粋に楽しみならね
>>641 まったくだ
確かに仲間モンスター廃止は残念だが、ここまでしつこく繰り返すほどのことでもないわ
なんかこのスレ怖いわ
ファシズムがまかり通ってる
リメイクに対する不満や批判はしてもいいけど
そのような意見に対する反論は禁止ってこと?
禁止だなんて誰も言ってない
バカ呼ばわりされたのを、お前が怒っただけだろ
いや、転職のできるモンスター仲間システムを含め、
DQ6の転職システム全般は欠陥だらけのシステムだっただろ。
>>626のような感想を持つ人がいてもおかしくないんじゃないかな。
ただ、素材がよかっただけに、皆が「磨けば超光る」というのを感じてたから、
俺もそうだし、それだけ期待してたということだよな。
ベタ移植+追加要素だけでよかったのに
前にできたことを削除しなければ、不満も特になかった。
つーか俺がメモ書いたように如何に稼ぐか(仲間にし易くする方法を考えるかとかも)を自分なりに考えたり発見したりするのもRPGの醍醐味だと思うのだがね。
620 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 01:57:42 ID:fa/IQ2F80
DQ6ではモンスターを仲間にした記憶が無いので削除されても問題ないな
さっきまでのやりとり知ってるだろうにいきなりこんなこと言って沸く奴が煽りじゃなく何なんだ?
どうせID変えてきたんだろクズが
アモスを逃がしたらどうすんだ?スライムが転職できるならまだ穴埋めできるが
バカ正直に事実話して逃がしたら転職キャラが抜けた分の戦力ダウンはそこそこでかいぞ
アモスが逃げない仕様になってるかもしれんが。俺はモンストル自体に気づかなかったw
>>654 怒っていいと思うよ
それも禁止してない
>>655 エスパー気取りがクズ呼ばわりですか
これは煽りにはならないんですかね
>>654 同じ事をしつこく繰り返して自分から私を叩いて!とドMになってるゆとり脳の見本だな
IDが違うから別人? 同 じ 事 を し つ こ く 繰 り 返 し て ?
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 02:40:22 ID:1MNVbosj0
リメイクのハッサンなんか「らっきょ」みたいな顔してるけど気のせいかな
ひとまず
「純粋にリメイクを楽しみにしている者」には見えないな
>>657 あなたは
>>647で「楽しみな点だけを書け」と言っている
普通に捉えればこれは言外に「反論は書くな」と言ってるのと同じですよね
>>662 アドバイスさえそう受け取ってしまうのであれば、マジで病院行った方がいいよ
馬鹿とかクズとかゆとりとかそういった言葉を用いることを煽りというのでは?
そうだね。好きなだけ怒っていいよ
あと11日か
基地外が増えるのも納得だな
ていうかそんなにリメイクが気に食わないなら葬式スレでも立ててそこでやればいいのに・・・
>>660 「井出」の方か?
それなら前からそうだったはず
ここ自体が隔離スレなんだけどな
今のところリメイクが気に入らないって言ってる流れに見えまちゅか?
煩いから黙ってねって流れでしょう。
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 02:52:52 ID:1MNVbosj0
>>668 やっぱり気のせいじゃなかったんだな
フィールドのグラがらっきょに見えました
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 02:53:18 ID:Mr9tj5NdO
とりあえず楽しみな話題すりゃいいじゃん。
本気で楽しみにしてるんだけどな
指折り数えて発売日待ってるし
カーリングの景品が気になるところ
6のリメイクと聞いて始めは楽しみだったんだけど…。
今のところは発売してからの評価待ち。
5のスライムタッチの景品があれだったからなー
福引はそこそこ良かったけど
仲間モンスターの素晴らしいところは
・クリア後でも全モンスターを回収できる
・強制イベント等に組み込まれていない
とこだと思うんだよね
俺みたいなコンプ厨からしてみればこれほど素晴らしいやりこみ要素はなかった
転職と合わせて、まさにDQ6の自由度の高さを象徴したシステムだったね(個人的には、だけど5のシステムより好きだった)
もし期間限定のモンスとかいたら削除容認してたかもしれんがね
>>676 2ちゃんでの評価なんてボロクソに決まってるよ
>>678 自分の記憶ではSFCには福引はなかった
ゴールドカードが2以来で懐かしかったインパクトが強くて
擁護派はとりあえず
・庶民の味(世界の真理くん、本質くん、ドラクエ定食くん)
・平等くん
・長文女
こいつらを止めるべき、こいつらのせいでいつまでたっても擁護派=異常者というイメージがつく
過剰な擁護もどうかと思うね
自分は懐かしいから是非発売日からやりたいだけだよ
絶対後悔はしないと思うし
リメイクを純粋に期待してる奴は確かに迷惑な話だな。世界の真理達は6ファンというよりドラクエ狂信者だし
長文娘は最近見ないな
この前チラッと見たけど
モンス削除はさみしいけど、当時ものすごい苦戦したムドー戦を今の自分がどう感じるかが楽しみだから指折り数えて待ってるわ
俺みたいなのは一応純粋に期待してると言えるんだろうか
別に擁護はしてないんだけどな
まだプレイしてもいないものを擁護したり叩いたりしてみたところでしょうがないし
評価するのはとにかくやってみてからだなー
叩かないことが既に擁護だって言うのなら、これ以上話すことはないけど
まあちょっと冷静になりましょう、どっちも
うむ。いきなり来て煽り始める奴とは大違いだな
こんな時間からID真っ赤にしてる奴なんて全部NGでいいや
去年SFCでやったけどムドー三回ぐらい全滅したよ
ここでの情報なかったらキツかったな
戦闘での緊張感が好きだったけどリメイクどうかなー
強制負けイベントかと思ったよ
>>689 敵全体的にHP現象でヌルゲー化してる情報があるからづなんだろうね
ボスもHP減ってたらその分倒す(ダメージを耐える)のに必要なターン数が減るのは確かだしなぁ
我慢できなくてSFC版始めちゃったけど面白い
モンスター削除は残念だけど、追加される様々な要素を楽しみに買う予定です
バーバラが可愛ければ許す
リメイクでも炎の爪やゲントの杖がそのままか気になるな
昔は爪の存在とか知らなかったから物凄い苦戦したし
炎の爪はシエーナのバザー中にとうぞくのかぎ買わないとアウトだからね
リメイク最大の難関はキラーマシン2との戦闘だろ。
仲間にならないロビン2と戦うとこを想像しただけで…
>>694 ゲントの杖は据置だろうけど爪とラミアスの剣のイオはどうだろう。残ってれば感動なんだが、5で山彦の帽子削除でビアンカ&フローラ弱化した事実もあるしな…
>>696 今5のデボラデータで起き上がったよ
残りはビアンカデータだな…ロビン
この起き上がり感動が無くなるのは辛いな天馬の塔はロビン2とはぐりんどっちもいるwktkダンジョンだっただけに通過するだけのダンジョンになるのか
ラミアスの剣の追加効果はいかにも伝説の武器って感じだから残して欲しいなぁ・・・
6はムドーで全滅しなかったけどキラーマジンガに3回殺されたなw
トビーもいるぞ。強化版ハッサンだから最強パーティ候補
>>691 ボス戦は終わったら安堵のため息つくくらいがいいな
雑魚戦も逃げたほうが早いって敵がいてもいいと思うし
>>699 その辺は普通に残ってるだろうよ。
特に削除する必要性が無いしね。
5の山彦はまあ・・・アレだったし仕方ない。正直削除が妥当だった。
6の場合は、5とは事情が違うので、賢さ依存が導入されてないなら山彦も残ってるだろうね。
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 03:33:05 ID:iSM1utYt0
まじな話、新規ぐみに買ってもらうために改悪したんだろうかね
?
スカウトはまだしもスライム系オンリーは間違いなく開発者の趣味がはいっている
>>700 マジンガ様は偉大だよな
専スレまであるくらいだし
メタキンやゴルスラがスカウト可能とかなら少しは皆の溜飲も下がるのかね
元々6にいないゴルスラは望み薄だけど結構人気あるみたいだし
>>703 この上ブースカから山彦ドロップ狙う楽しみまで無くなったらマジで泣くしかないw
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 03:51:55 ID:WFWwmX0Z0
>>703 モンスターだけでドレアムを倒せないのは厳しいな。
>>704 どう考えても開発費&開発時間の削減
所謂オミット
顔グラ&ドット、仲間モンスター分だけ増えるプログラムの手間もろもろ
俺はスライムのみでもある程度種類揃っていて転職も可能ならまだ妥協できるんだが
スライム少数のみ・スカウト・転職不可の3拍子そろったらアウト
可能性がまだ残されてるなら今後の情報を待ちたい
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 03:59:45 ID:iSM1utYt0
6だけべた移植じゃないのね・ あーそーですか
ファンが危惧するやりとりの一例
*6は散々無個性無個性って叩かれてますけどどうします?
*転職システム弄るのは面倒だし、コストはかけられん。手っ取り早くモンスター消して絶対数減らすか
*え、じゃあスライム格闘場どうするんですか
*あーそうだったな・・・じゃあスライムだけは仲間になるようにしとくか
*あ スライムだけですね。それなら一匹だけだし、簡単ですね ただ、それでユーザーは納得しますかね?
*いいんだよ、 それなら適当に他のスライム族も仲間になるようにしとけ
*え、それじゃあまり意味がないんじゃ・・・
*いいんだよ その代わり転職は無しな
*え、そんなことするくらいなら始めからモンスターの転職を無しにして、格闘場もバトルロード的にした方が・・・?
*あ??うるせーぞ新人 スライムの方がマスコット的だから売り出しやすいんだよ
*・・・
*あとカーリングとかいれて誤魔化しておけ。どうやろうが売れるんだから、手間かける必要なんて無いんだよ、ククク
>>712 実際、制作のアタマの中なんてそんなモンだろ
売れるのが明らかだから、ダレまくりだよ
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 04:04:45 ID:Mr9tj5NdO
ネット販売ランクだと10代だけ圏外なんだよ。
小中学生は親世代が買うんだろうけど。
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 04:09:16 ID:iSM1utYt0
スライムは転職できたほうがいいのかね? 個人的てきにはいらんけど
クソエニはもうドラクエとFFしか売れるものがないのにブランド価値まで下げるとか正気の沙汰じゃない
あー手抜きしても売れるんだから腹立つよな
楽して儲けることばっか考えやがって
>>715 出来ない方が色が出て面白いと思う。
色があってこその馬車だしね。
このランクは○○スライムの方が楽
このランクは○○スライムだと無理だったな・・・なんて事になった方が個人的には面白いかな。
>>710 スライム系オンリーなら、
全スライム系が仲間になるのだったら、いいんだけどね。
実際は限られた奴のみになりそう。(ぶちスラとマリンはいるっぽいけど)
マリン、ベホマ、ぶちだけしか紹介されてないというのに言いようのない不安を感じる
>>715 つーかカダブウ仲間に出来ない次点でベホマズン使えるのはホイミン位?
そのホイミンのステータスがカダブウに届かない以上転職でいろいろ底上げしないとベホマズン活用できるキャラ居なくなる事に
>>721 でも、それでこそ馬車戦闘が活きるんだよ。6はラスボスでも裏ボスでも馬車があるしね。
大ピンチでホイミンが登場、ベホマズンだけを掛けPTを立て直し、ターン終了後一目散に馬車へ退避!
そして攻撃は他のキャラへお任せってな具合に。
それぞれの限りある能力を持ち寄って、PTとしてのチームワークを構成するのが好きだけどな。
その辺りは好みが分かれるだろうけどね。
実際は皆でハッスルハッスル
あれ?6ってスライムベホマズンでてこなかったっけ?
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 06:13:53 ID:kyNM85rP0
2週間切ってるのに情報あんだけか
買う気失せてきたな・・・
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 06:22:46 ID:zubZuSCUO
仲間になるスライムって
スライム、ぶち、ホイミ、ベホマ、マリン、ナイト、はぐれ
あと何だろう?
モンスターズからも増やしてくれば
ドラゴ、ボーグ、ダーク、エンゼル、ファング、はね、ツリー、つむり……
とかかなり種類はあると思うんだけど
>>724 いたよ、良く知られてる黄緑じゃなく赤紫になってたけど
7以降はまた黄緑色に戻ってたんだよなぁ、やはり気持ち悪くて不評だったのか
腐った死体のポーズとかキメラじゃなくてキメイラだったりとか
他にもいくつかパターン破りをしようとして定着させられなかった印象だな
何の苦もなく、はぐれメタルが仲間になるとは考えられないし
条件が厳しかったりするんだろうか
モンスは諦めたから主+3人という黄金パーティを実現するために・・・
誰か女性を一人追加してくれ、スクエニ!
モンス削除したくらいだからこれくらい望んでもいいよね
ゴールデンスライムだとかメジャー系さえ押さえておけばいいと思うけどな
外伝で一作しか出ていないような小粒なのが大量にあってもどうかと思うし
>>715 おめえには、ただのスライムをゆうしゃにする楽しみは分からんだろう
ホイミンさえ居ればいいから
俺にとっては現状発表されてるぶんだけで問題なし。
マリンスライムに少し萌えた
転職できないスライムとか5のスライムと一緒じゃん!意味ねーだろ!
アホかよ!!マジで!!
モンスターでさえ転職できるのが6の売りだろが!
DQMは配合でモンスターを強化していき、6は転職でモンスターを強化していくんだろが!
今回のリメイク陣はマジで頭沸いてるのかよ!!
スライムを勇者にして自動HP回復とか強大な特技使えるまで育てるとかできねーのかよ!!クソすぎだろ!
ダークドレアムをスライム勇者でぬっ殺したの懐かしい
転職できないのは糞すぎるな・・・
>>704 新規のために改悪したのなら開発は無能としか言いようが無い
新規はオリジナルを知らないから改悪には何の効果も無い
分かりやすい追加要素があれば良いだけのこと
俺だったら原作を壊さないようにして、
元々のドラクエ6ファンに買わせるようにするけどな
その方が確実だろ?
つーか、昔のままでも大丈夫だろ新規向けでいろいろ削る意味がわからない
それで他の部分がよくなってればいいんだが・・・
でている追加要素がカーリングと夢交換なんて誰得w
さらに新キャラアモス!・・・じゃ期待しろってほうが無理ってもんだ
まあ発売して評価がよければ買うけど ドラクエ6が好きなんだ・・・
転職できないなら逆に個性が無いな
一つのデータ内ではなく、プレイヤー間という意味で
誰が育てても同じ道を歩むんじゃ面白くない
>>615 そんなのお前みたいなやりこみ厨だけだろw
>新キャラアモス!
これはジョークにしても笑えない。元から居たじゃんか。
仲間入りに多少わかり辛い条件はあるけど。
> すれちがい通信で夢告白→すれちがい人数を増やさないと開放されない要素あり
これさえなければ我慢できた
モンスター仲間の件で文句言ってる人達のレス読んだら
レベル99とか全職業マスターとか廃人の意見しかないなー
廃人の人達はそこまで根気があるならゲームを作る方にその能力を使えば良いのにw
発売日が近づくにつれだんだん欲しくなってきた
SFC版で大量に削られたと言われてるシナリオはちゃんと追加されてるの?
>>745 お前のそのイカれた発想も廃人レベルだな。
仲間モンスター削除してスライム族に限定した理由だけが理解出来ない
・SFCの時も仲間モンスター使わなかったからモンスターなんていらない
スライム族が仲間になるんだけど
・人間キャラを使って欲しいから
スライム族が仲間になるんだけど
・仲間モンスター削除された分シナリオ補完されれば
スライム族が仲間になるんだけど
・容量が足りなかった
スライム族が仲間になるんだけど
スライムカーリングが追加されてるんだけど
・スカウトにするため
従来モンスターをスカウトにすればいい
・転職出来なくするため?
従来モンスターを転職なしにすればいい
・会話システムのため
従来モンスターを会話出来るようにすればいい
スライム格闘技場があるから
SFC版の時でも5種類のスライムが仲間に出来た
新規にスライム族を追加すればいい
スライム格闘技場をモンスター格闘技場にすればいい
・新規のため
新規はそもそオリジナルをプレイしていないから何が良いか悪いかなんて分からない
番外編
・スライムは会話できてもいいがそれ以外のモンスターが会話できるのはおかしい
意味不明すぎる
・魔物使いと熟練度の相性が悪い
別に相性悪いとは思わないがそういう人のためには魔物使いをマスターすれば
魔物を仲間に出来る特技や特性を引き継げるようにすればいい
・仲間になるモンスターが分からない
DSのドラクエ5はモンスター図鑑で仲間になるかどうかを表示していた
・SFCで遊んでろ
ハードが無い
VCで出してください
・SFCと同じなんてつまらん
リメイクではなくドラゴンクエストY-2でも作ればいい
・運要素は平等ではない
運要素をなくして面白いRPGを新作を作ってください
・文句があるなら買うな
買いたいからこそ文句も出るんだが
キングスさえいればいいよ
アモスさんの扱いが酷すぎるよね(´・ω・)
SFC版にも居たのに新キャラクター(笑)扱い
すれ違い通信で隠し要素は止めて欲しかったな
このゲーム長く遊びたいのに流行りが終わったら隠し要素とやらで
遊べなくなってしまう
今SFCやり直してるけど、今までモンスター仲間にならなくても別にいいや
とか思ってたのにだんだんどくろあらい系を仲間にしたくなってきたから困る
つかリメイクでは普通に仲間に出来るモンスター増えると思ってた
やっぱモンスター仲間システムは魅力的だったんだなあ、システム廃止と言われて
改めて思ったよ
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 12:06:45 ID:WFWwmX0Z0
ゲーム画面見たら普通に面白そうだね
モンスターうんぬんはともかく、ね
>>751 5みたいに増えるとばかり・・・
まぁスライム系に限れば増えたのかもしれないけど、
あの目つきが可愛くないから好きじゃないし
ただしホイミンは除く。ホイミンは至高の癒し系
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 12:15:24 ID:BnzFWiqTO
仲間モンスターの文句言ってるやつは買わなければいい話し
>>755 マンセーする信者しか買うなと主張するお前さん。
テンプレのバーバラxテリーってまじなの?
6って主人公xバーバラちゃうんかい
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 12:23:03 ID:WFWwmX0Z0
>>751 すれ違いについては4から不満が出てるのに、全く直らない。
すれ違い要素を削除すればいいのに、マジで不快。
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 12:24:13 ID:07dBCVg20
ドラクエ9の戦闘画面になれたせいか、
また、あの戦闘画面に戻るのに抵抗ないの??
地方の人は厳しいって言う意見をよく見るけどそれはどうなんだろうね。
確かに数字だけを稼ぐという意味では厳しいかもしれないね。
でも例えば学生なら学校の友人を誘ってみるのもいいよね。
一緒にドラクエ6買ってすれちがおうぜ!ってやってそれがブームになったりしてさ。
それでクラスの違う子とも仲良くなれたりするかもしれないし片思いの子と付き合うきっかけになるかもしれないよね。
一生付き合うことになる友達や人生の伴侶がドラクエのおかげで出来るかもしれないよ。
青春の1ページをみんなで共有するってのはいいものだよ。
批判している人たちは楽しめないんじゃなく楽しもうとしてないだけなんじゃないの?
自分から楽しむ努力をすればドラクエはそれに応えてくれると思うよ。
だって実際にコミュニケーションツールとして大活躍している実績があるんだからね。
ドラクエはその機会を与えてくれていると考えることが大事なんじゃないかな。
少し発想を変えてみるといいかもしれないよ。
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 12:27:03 ID:WFWwmX0Z0
>>759 9は意外と良かったぜ?
8も良かった。
アンチはおかしいよ。
ドラクエ6の仲間モンスターが削除になるのは残念だけど、
序盤からモンスターが仲間になるバランスなら、それでも良いと思う。
すれ違いでの開放はやめてほしかった
遅れて買った9で開放のために何度最寄のイオンモールまで車で行ったことか
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 12:28:42 ID:WFWwmX0Z0
>>760 地方は厳しいよ、
すれ違いなんて絶望的だぜ。
みんな仕事があるんだよ。
学校にもDS持って行けないし。
日曜日にわざわざ外出するだけでも、すれ違いが使える回数は1/7だ。
しかも不況と過疎でスポットがない。
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 12:29:43 ID:WFWwmX0Z0
>>762 遅れて買っても、まだ9ならマシなんだよ。
地図が流行って助かったはず。
4と5のすれ違いなんて、マジで誰もやってないぜ?
>>757 >6って主人公xバーバラちゃうんかい
というか最初からそんな設定もなかっただろw
>>764 そりゃ9は1年間プレイさせる事を前提に作ってあるからな
数か月経ったくらいじゃすれ違い通信に支障はあまりない
4、5、6はそんな先の事まで考えてないんだろ
パッケージ見たらセーブデータ1個になってた(´・ω・`)
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 12:39:17 ID:WFWwmX0Z0
>>766 4の時点で問題点は明らかになっていたはずだよ。
5ばかりでなく、6にまで実装して、解禁要素を付けるとか、
作った奴はバカなんだよ。
すれ違い自体はDSだからそういうシステムがあってもしょうがないと思って4や5じゃスルーしてたが、隠しって何だよ…
あと少女漫画雑誌の投稿コーナーにありそうなネーミングもなんとかしろ
770 :
757:2010/01/17(日) 12:43:46 ID:uCu0YdXU0
>>765 間違えた、主人公(俺)xバーバラだった
でもEDの時のお別れ演出はどう考えてもそうだと言わざるを得ないと思える
妹が仲間になる仕様なら別にテリバラでもいいけどさ
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 12:54:15 ID:WFWwmX0Z0
>>770 ターニアが仲間になったら、売り切れ必須だろうな。
すれ違う努力もしねーひきこもりは黙ってろ
地方の俺でも服買いに都市部に行く時や遊びに行く時、ポケットに突っ込んでたいくらでもすれ違えたわ
DS版の特色なんだから、9みたいにもっと凄いのでも良かったくらい
夢交換とかいらねーんだよ
モンスター格闘場での相手がすれ違った人とのモンスターになれば良かったのに
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 13:05:29 ID:WFWwmX0Z0
>>775 幾らでもって時点で嘘だな。
俺は休みの日ごとに出かけたが、9はともかく、4,5は駅前だろうとゲーセンだろうと壊滅的だったぜ。
>>748 またお馬鹿出現
スライム格闘技場をモンスター格闘技場にすればいい?
そうなるとルーキーやチャンプなどの設定も台無し
何の脈絡もなく仲間になるその他のモンスターと違ってこいつらには物語がある
スライム以外のモンスターのためにスライム格闘技場を削除するのは本末転倒
引きこもりは、いいチャンスだ
外に出ろって たまにはww
でても離島のド田舎の俺にはすれ違う相手なんていないのさ
もうそれはあきらめてるがすれ違いって結局すれ違い自体を楽しむんじゃなくて要素解放のための作業でしょ?
そんな要素の何がいいのか理解できないな
次世代機ではGPSすれ違いでもやってくれりゃいいのにな。
最も近くの人と必ずすれ違う。
近くの人が100km先ってこともあり。
俺も離島だよ
服とか買い物行く時や遊びに行く時、街に出ないのかよ
でかい街に行かないと売ってない服とかあるし、普通にみんな電車や船乗って都市部行ったりするだろ
女とデートする時でも都市部行ったりするだろ?映画館とかよ
>>780 ディシディアのkaiで似たようなことでいたな
wifiですれ違えるようにすりゃよかったんじゃないか
ていうかすれ違いでアンロックされる要素自体をカジノで手に入るもの程度にしとけば
やりたい人はやる、やらない人はやらないでおkになりそうなもんだが
>>777 > スライム格闘技場があるから
>SFC版の時でも5種類のスライムが仲間に出来た
>新規にスライム族を追加すればいい
>スライム格闘技場をモンスター格闘技場にすればいい
SFCのときは5種類でもスライム格闘技場があったって書いてるし
足りなきゃスライム追加すればいいとも書いてあるじゃないのか
それにベストドレッサーコンテストみたいに
スライム限定部門を作ればいいんじゃないのか
そんな発想も出来ないから
改悪はするくせに改善は思いつかないんだよ
ぷちスライムを育成出来れば良い
能力は種を奪うから問題無い
電車・・・?船・・・?映画館・・・? 田舎なめすぎだろ・・・
船で都市部ってまるまる1日かけていけっていうのか
まあ仮に都市部に住んでていくらでもすれ違いできる環境だとしてもわざわざDSもって遊びにはいかないし
そんなことしないと遊べない要素は正直どうでもいいっていいたいんだが
>>785 夏休み時期にフェリーに乗ってすれ違いしに市内に行ったりしてたよ
27歳だけど
そこまでして夢交換しねえよ
\で変に味しめたからYでも夢交換とか訳わからんの入れたんだろうなぁ
別に\自体評判いいわけじゃないのに
はげどう
夢交換ならしない
もっと魅力的なものを実装すべきだったな
4や5もすれ違いは糞でやろうと思わなかったけど9ですれ違いは神になった
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 13:36:57 ID:WFWwmX0Z0
>>778 ドラクエは普通の奴が買ってるんだよ。
そんなドラクエなのに、地方でのすれ違いは壊滅的だ。
メリットのない夢告白は、ゲーム的に失敗するぜ。
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 13:38:58 ID:WFWwmX0Z0
>>786 ドラクエ9の地図なら、メリットがあるが、4,5,6のすれ違いには、そこまでするメリットがないし、
地方では頑張って、一日掛けて5,6人だぞ?
毎回金掛けて、都市部に出れるかよ。自分が出ても相手が出てこなきゃどうしようもないぜ。
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 13:40:14 ID:WFWwmX0Z0
>>788 リメイク4,5と続く、糞システム。
モンスターより、すれ違いを削除すればいいのに。
>>789 アンロック要素が有るんだってよ。
>>791 たしかに!すまんかった
地図と言う御褒美がないのに地方ですれ違いは厳しいよな
DQMには「地図」ならぬ「鍵」ですれ違い実装して欲しい
夢交換とか考える制作陣は無能すぎ
「ぼくのゆめはうちゅうひこうしになることです」
>>789 9はすれ違い通信が無かったら紙ゲーだった、コレクター要素だけは腐る程あったがw
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 14:11:33 ID:WFWwmX0Z0
>>793 実際に9では、都市部ほどではないが、すれ違えたし、
「地図を配ってくれる人」っていう存在が大きかった。
あれはメリットがあって良いシステムだったよ。
でも4,5は、結構頑張ったけど、休日一日中歩き回って0とか続くと心が折れる。
そりゃ都市部は良いよ。
でも秋葉原や日本橋なんて、全国の話じゃないぜ。
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 14:12:43 ID:WFWwmX0Z0
>>796 9の地図は良いシステムだったね。
地図のレベルが高けりゃ良いって物でも無かったし。
ゲームの重要な要素だった。
ただの隠しダンジョンよりも地図の方がいい気がする
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 14:19:24 ID:iSM1utYt0
実際まだスライムが 転職できないってきまったわけじゃ
ないんだろ? 公式みてるかぎりかなり怪しいが クリア後
の特典にあったりするかもな
ドランゴは今回仲間にならないの?
SFCのときにお世話になったから思い入れあるんだよな…
他の仲間モンスターも本当はいてほしいけど
スライム族は会話がきちんと用意されてるんならいいや
5みたいにダンジョンと街の2パターンしかないと寂しい
今回の駄目な部分と今後の要望はクリア後に
スクエニとクラニンのアンケに徹底的に書こうと思ってるけど
なんだかんだ不安な気持ちの中、もやもやしつつ
こんなに発売日wktkしてるのってひょっとしなくてもオレだけか
まあ味方モンスター削ったんだからそれくらいしてくれないとね
>>313 フォロー行うとか市村すげえな
俺の近所にゲーセン作ってくれ
すれ違いってディシディアより前にあっただろ
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 14:46:09 ID:WFWwmX0Z0
飼い馴らされすぎだろ。まともな企業なら救済措置ぐらいつけるはずだ。すれ違いしに金出してわざわざ都会とか苦痛だろ
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 14:50:57 ID:5xUYNspE0
>>801 仲間になるとはは思うけど仲間モンスター削除が判明して以来疑わしい。
普通なら疑問にもつこともないんだけどいまの状況ならありえるから困る。
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 14:51:46 ID:iSM1utYt0
俺もwktkしてるぜ オリジナルやったから余計に 思い出補正で
期待してるんだが・・・・ 内容がね
>>765 かと言ってテリー×バーバラなんて本気でやったら不自然にはなると思うけど
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 14:54:27 ID:iSM1utYt0
さすがにドランゴは仲間になるだろw そうでなかったら
もはや別ゲーだろ
そう思わせるのが今回のリメイク陣営w
普通ならそんなこと心配する必要すらないけどなw
なんでポケモンがすれちがい採用しないのか考えたほうがいいよ
ドランゴはテリー固有の特技の一つにすればいい
いつでも呼び出せて
炎とか勝手に吐くみたいな
ユニットとしてはいらない
とりあえずこんなクソ仕様にOK出す堀井が老害に成り下がったのはわかった。
>>763 モンスターバトルロードがすごい人気だよね。
ああいうところにドラクエファンは集まると思うよ。
そうやってすれちがいスポットのようなものを作ってくれているんだから利用しない手はないよね。
もしモンスターバトルロードをまだ遊んだことがないなら遊んでみるといいよ。
そこで輪が広がる可能性だってあるんだからね。
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 15:03:26 ID:WFWwmX0Z0
>>816 リメイク4の時は、そんなムーブメントも無かったぜ。
9の連動で、すれ違いスポットとして、ゲーセンが脚光をあびた。
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 15:05:18 ID:iSM1utYt0
おっさんなどはバトルロードやりづらいと思うが・・
大学生の俺でも勇気がいるんだが・・・
814
どこの召還獣だw
>>760 物事はそんなに都合よくできてねーんだよ。
気軽にやりたいだけなのに楽しむ努力とか何様のつもりだよ長文女が
9のすれちがい通信で良かった所は
地図交換だな、確率的にはものすごく低いが自力でも良い地図も出せるんだが
交換する事によって比較的楽に手に入れることが出来るってとこだな
悪い所はすれちがい30人集めないと宿屋が大きくならなかったり
手に入らないレシピやゲスト装備があるところ
簡単に言えばすれちがい通信をしなくても楽しめるが
すれちがい通信をすればより楽しめるってのがいい使い方で
すれちがい通信をしないと楽しめないって要素が最悪
リメイクの6はその最悪な部分だけを踏襲してるんだよな
自分だったら起き上がりの仲間モンスターを交換できるとかが良かったな
交換するとあげたモンスターはいなくなるとか
貰ったモンスターは貰ったって事が分かる表示なんかを入れておくと(地図の発見者みたいな感じ)
集めにくい仲間モンスターの2匹目3匹目を人にあげたりすると
自力では集められない人も手に入れられる確率が上がるし
貰ったって事が表示されると自力で集める事にこだわったりも出来るし
地図交換スレみたいな仲間モンスター交換スレが出来たりしたかも
はぐれメタルあげますからランプの魔王下さいみたいな
すれ違い通信でモンスター交換か、良いアイデアだ。
スタッフ反省しろw
>>821 なんでキミがリメイクのスタッフにいなかったのかと悔やまれるなw
こんなこともできない連中って一体・・・。
>>821 ゲームバランスめちゃくちゃになるから却下
地図は、序盤でもらってもクリアできない点が上手くできてる
>交換するとあげたモンスターはいなくなるとか
これも駄目だな
プレイヤーA→プレイヤーBの通信のあとに、
プレイヤーA←プレイヤーBの通信もしなきゃいけない
その間に両者が移動して通信できなくなったら、
モンスターは増えるだけで消えない
これを利用してDSを2台用意したら、モンスター増えまくり
>>824 同時通信とか出来ないかな?
通信が片方途絶えたら成立しない様にするとか。
>>824 今思いついただけだから煮詰めてはいないが
レベル1になるとか
9みたいに大勢とすれちがえないから交換は1人しか出来ないとか
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 15:51:10 ID:WFWwmX0Z0
すれ違いはできたらできたで面倒だった。操作しないと、1度に3人しか接待できないのが1番困った。
毎回3人接待したとしても1000人にするのは334回もリッカと会話スリープの単調作業をさせられる
3人分しか記憶容量を確保できないなら3人接待したら部屋に入れてまたスリープモードと
自動化してくれりゃよかった
モンスターズなんてもう出ないんじゃないか?
開発はドラクエのモンスターと冒険できるという事は完全にNOだと思ってるから消したんだろうし
プレイヤーがモンスターを育成するのが楽しいと思うはずが無いと思ってるだろうからな
これからはすれ違いメインの小物かもりもりスライムあたりで行くだろw
>>828 同意
都心とかだと3人とか一瞬だしな
かなり手間掛かるはw
都会人の為のシステムなのに、、3人までっていうド田舎仕様なんだよな
あー、テリーいたらモンスター仲間にできねーのかな〜
スライムもりもりとか売れてんのかよ
近所で500円で投売りされてたぞ
すれ違いでの仲間モンス交換なんて、
100人中95人くらいが思いつくアイディアなんだから、
やられてないならやられてないなりの理由があると考えた方がいいぞ
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 15:59:23 ID:WFWwmX0Z0
>>828 9のすれ違いのストック人数が3人なのは少ないね。
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 16:00:33 ID:WFWwmX0Z0
>>830 地方では、なかなかすれ違わないから長時間放置って事になるけど、
3人になったに気づかないと、それ以降の時間が無駄になるから、
地方でも3人は厳しいんだぜ。
>>832 モンスター仲間システム削除で喜ぶ人はいないってことも
100人中95人は思いつくだろうし、あいつらは残りの5人だと思うよw
それか初めからモンスター削除ありきで作ったか
それなら交換も糞もないだろうし
>>821 いいね
めちゃくちゃすれ違いたくなるし
スレも盛り上がっただろうね
現実は夢交換て…orz w
プロの作ったものを批判したり、買わないのは俺らの自由だが、
「俺ってプロを超えてるんじゃね?」とか勘違いするのは、相当痛いと思う
外に出て社会人を経験してこいって感じ
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 16:04:51 ID:kyNM85rP0
製作側がプロだとは限らない
プロ自称しててアマ以下のモノしか作れない奴も珍しくないしな
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 16:09:40 ID:WFWwmX0Z0
>>837 モンスター削除は仕方がない部分が有るかも知れないが、
すれ違い通信ごり押しはおかしいよ。
同一の値段で、都会と地方でサービスの質が違うのなら、
すれ違い無しのバージョンも売ってくれよ。
本人側が2匹持ってるうちのはぐれメタル1匹を出しておいて
5人とすれちがったとして
スライム
モコモン
スミス
アンクル
ロビン2
欲しいのが無かったら選ばないで交換は成立しないが手元にはぐれメタルが残る
ロビン2が仲間にいなかったのでロビン2を選ぶと
はぐれメタルはいなくなるがレベル1のロビン2は手に入るとかはどうだ
相手側は皆喜んで交換しそうだな
今のスクエニって学歴でとってるから本当にゲーム好きが入社してるとは限らないんだよな
>>842 スクエニがどうかは知らんが、一般的に言って「学歴 + ゲーム好き」だよ
倍率何百倍の世界なんだから、両方の条件を満たす奴なんていくらでもいるだろ
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 16:16:35 ID:WFWwmX0Z0
>>841 カードゲームのギャザリングの要素だね。
DQM2にタマゴってあったな〜...
PSのには、アレなくなってたけど...
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 16:22:32 ID:WFWwmX0Z0
>>846 すれ違いお見合いとかにすれば良いのにね。
まあすれ違いはスカウトとは連動してくるでしょう
夢告白100人→メタリン
夢告白500人→はぐりん
夢告白1000人→メタグス
とかでさw
ありうるのがスライム闘技場をクリアできるのが、すれ違い必須の強スライムのみで
すれ違いをやらないとスカウトシステム、闘技場が完全に死亡するって展開だな
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 16:24:43 ID:WFWwmX0Z0
>>848 都市部の人間しか手に入らないな。
子供にしてみりゃ、酷いゲームだぜ。
>>848 起き上がり式があった上でそれならありだと思うが
それでしか仲間に出来ないとなると最悪だな
すれ違いモンスター交換は良さそうだな・・・
敵で一回出会ってれば交換可ならストーリーも大丈夫だし
すれ違いなんて3年位たったあとに久しぶりにまた最初からやろうと思っても
すれ違いのせいで隠し要素だせないとかなるから最悪だぞ、そこが今から心配だ・・・
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 16:46:25 ID:WFWwmX0Z0
>>741 モンスターの転職無しは、その分バランス調整がしやすいんじゃないか?
人間は転職できるんだから、わからない話でもないよ。
ただしすれ違い、テメーは駄目だw
冷静に考えたらやっぱ今回のリメイクは許せないな。
SFC版仲間モンスター削除、起き上がり削除、すれ違いで隠し
特技、転職バランス放置、カジノ、村人使いまわし
許せないよっ!
いっそストーリーもシステムもまるごと変えて、
「これが本来作りたかった真のDQ6なんだ!」って言ってくれれば
かえって許せるんだけどな
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 17:00:59 ID:iSM1utYt0
会社てきにFF13なみに売れたら 大満足なんだろうな
CMキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ひどい、ひどすぎるよ;;
何年も待ってたのにこの仕打ちはひどい;;
4も5も9の後もずっと6を待ってたのにこの仕打ちはあまりにもひどすぎる;;鬼だ悪魔だ;;
ドランゴは登場すると確約してくれ。そうじゃないとアマゾンで予約したのをキャンセルしないといかん
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 17:13:19 ID:iSM1utYt0
確約してやるー てか信じろ そうすればすくわれる
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 17:18:48 ID:1WC5GmNr0
つか仲間モンスター削除するなら
闘技場削除 魔物使い削除くらいはやって欲しかった
つうかこのゲームで魔物使いの存在価値ないじゃん
ただでさえレンジャー転職の足かせになるのに
なんで6でこんなことするんだよ;;
初リメイクなんだから慎重にやってよ;;
だなw
魔物使いに転職するやつとかいるのかってくらい意味ねーよなw
魔物使い削除で新たな職追加すりゃ良かったのに
本当に今回のリメイク陣営はアホ杉無能杉
職業ってことは金稼ぐんだよな
魔物マスターってどうやって生計を立ててるんだろうな
リメイク情報が出てから睡眠不足に悩まされ吐き気が止まらない;;
仕事やめて唯一の楽しみがこのリメイク6だったのに;;
仲間スライムなんていう中途半端な形になったのは闘技場があるせいだろうなー
転職できないなら闘技場も面白くなくなるから、どうせならバッサリ切ってよかったわ
>>864 スライム格闘技場が無くなったら
ルーキーやチャンプなどの設定が台無し
て擁護する人がいたよ
起き上がり廃止して魔物使いの設定が薄れた事は気にしないのにな
ヘルクラッシャー、ユニコーン、うごくせきぞうが仲間になるのすごい楽しみにしてたんだ;;
なんでこんなことに;;いやだ;;もういやだ;;なんでこんないやなことばかり;;
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 17:39:59 ID:WFWwmX0Z0
既存の設定を+αで生かす方向に持って行かず、安易な削除に踏み切ったスタッフに敬礼!
ごめんなさい;;でも現実でもいやなことばかりで;;
ほんと6には人生の全ての楽しみを賭けてたんだ;;もうなんでこんなことばかり;;
顔グラ用意するのが面倒くさかったんだろ
スライムなら使いまわせるし描くの簡単そうだもん
せっかくDSで戦闘中に顔グラ表示されるようにしたんだからキャラも増やせよ
>>837 >「俺ってプロを超えてるんじゃね?」とか勘違いするのは、相当痛いと思う
そんな発想するお前も相当痛いと思う
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 17:46:43 ID:WFWwmX0Z0
>>875 モンスター転職禁止プレイだとおもえばいいよ。
ニコニコ動画で、ひまじんって奴が、モンスター転職禁止プレイしてるのを見ると、結構面白い。
ピエールが仲間になって受け流しを覚えれば、何とかなるだろう。
みんなは悲しくないの?;;情報出る前はモンスターのことですごい盛り上がってたもん;;
くやしいし哀しいよ;;この世には神も仏もない;;
もう人生ってなんなんだろう;;
>>876 多分ロビン2やカダブウがテリーより強すぎたから削除されたんだろうな。
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 17:55:08 ID:WFWwmX0Z0
>>879 いや、別にモンスター無くても解けるし・・・・・・。
チャモロなんてモンスターみたいな物だよ。
どのモンスターが仲間にならないのが嫌なんだ?
SFC版の全部だよ;;
なくても大丈夫って、羨ましいな;;
僕はこれだけで嘔吐するぐらいショックだったよ;;
>>882 お前はドラクエ以前に病院行くなりして療養した方がいい
煽りとかじゃなくマジで
うん、ごめんね;;
もし仲間モンスター削除が嘘だと分かったら教えてね;;
だからもう同士を募ってスクエニの株でも買えよ。
100億とか200億もあれば口出しできるんじゃねえの?
>>876 個人がゲームを作ってるかのような発想から卒業しろ
顔グラ描くのは末端の社員
企画の可否を決めるのは偉い人、あるいは偉い会社
1本のゲームを完成させるために、何百人が関わってると思ってるんだ
クズエニの偉い人って相当無能か老害なんだな。
>>886 だから意思の疎通ができず駄作になるのか。
>>887 まあ全編CGの映画に人気ゲームのタイトル付けて
大失敗したスクウェアと合併してるからな。
そりゃあ酷くなるのも仕方ないよ。
>>885 現状をよくしたいと本気で考えてる奴なんていないからな
開発者とかを叩くことで、自分が偉くなったと錯覚したいだけ
実際にアクションを起こすような前向きな奴なんて、どうせ現れない
スライム以外モンスター仲間にできないとなると、中盤以降どうパーティ組もうか問題だ。
リップスとスミスとピエールは鉄板だっただけに
>>890 ゲームしたいだけなんだから当たり前だろ。
糞みたいな発想しかできない老害開発叩いて何が悪い?
>>892 だから、なんで開発者叩きをここでやるんだよ
毎日同じ愚痴のループばっかり聞かされても、面白くもなんともない
叩きたければ、直接開発者のところへ言って話すとか、
さもなくば自分のブログにでも書けばいいだろ
心配しなくてもFFは次の14でこけてドラクエに力いれるようになるだろう。
潰れかけた会社を拾ってやったのがそもそもの間違いなんだよ
見切り千両。
いらんものを切り捨てるのは知恵と勇気がいることだよ。
何も考えていない人間にはできないと思うがなあ。
まっさらな気持ちで6を作り直したかったんだろうよ。
>>893 新しい情報がなにもないからな。
4のピサロみたいなネタが来れば流れは変わるだろうが6はいまのとこなにもない
>>821みたいな追加要素でもあればあーだこーだ盛り上がれたんだよ
不満に持ってる人が多いからポジティブにスレが進むことはないでしょうよ
特に盛り上がれる要素がないのが致命的でポジティブに盛り上がる要素がないから仕方ない
>>896 それはあるな
新システムとかの情報はネタがひろがらない
追加シナリオの一部とか見せてくれたら、想像がひろがるんだが
>>893 お前もただマンセーしたいだけなら自分のブログにでも書けばいいだろ
女神転生をぱくったかのようなモンスターシステム、
FF5をぱくったかのような特技システム、
しかもツギハギだけでバランス調整めちゃくちゃ。
ゲームのフランケンシュタイン。
容量不足で説明不十分のシナリオ、
DQ4ほどキャラの立っていない仲間たち。
製作者にしてみればこんなの恥ずかしい黒歴史。
必要なのはリメイク6ではなくて、完全版6。自分はそう思ってる。
製作者がどう思っているのかはしらんが、旧作ぶちこわしている感じは評価しているよ。
>>900 その結果がアモス新キャラ扱いにテリー強化にスライムカーリングか。
おめでてーな。
金を出すのは俺ら
だから不満を述べていい
開発者擁護してるバカはなんなの?
釣りなの?
>>900 半端なぶち壊し感が駄目なのよ。
やるならDS版FF3並に変更して欲しかった。
>>901 俺もお前の戯言なんざどうでもいい。
>>903 いつものドラクエ信者じゃないの?
なんでもかんでもマンセーしたいだけの。
>>904 その点はひじょうに同意できます。
私もできればもっとぶちこわした感じがほしかった。
旧作で表現できなかった部分を100%補完、
旧作で手を抜いた部分をぶちこわし、
旧作で浮き出た問題点を微調整。
>>905 お前の脳には信者かアンチの2種類しかないのかw
なんで俺が開発者擁護になるんだよw
叩きたい奴は叩けば良いが、同じ話題のループがウザいってだけ
当然擁護の意見もループはウザい
>>893 >>907 >毎日同じ愚痴のループばっかり聞かされても、面白くもなんともない
>同じ話題のループがウザいってだけ当然擁護の意見もループはウザい
2ch見ない方がいいのでは?
だなw
>>903 金を出してプレイをした人が、
開発者を称えたり、こき下ろしたりするのは自由だと思いますよ。
開発者を擁護している人は擁護したいからしているのです。
不満をかかえている1万人が100万円ずつ出せば100億円になる。
大手ゲーム会社に圧力をかける事業でも起こしたらいいよ。
ドラクエをプレイするより面白いかもね。
>>908 いや、安価つけておいてそれは苦しいだろw
>>909 2chだってまともなスレはたくさんあるんだがなぁ
ID:Tg5TE9fs0
ドラクエ6スレ3大名物、長文女キタ?
初歩的質問
「ファンションコンテスト」と「スライム闘技場」ってDS版でもあるよね?
>>912 まともでない方が圧倒的に多そうな気がするけどw
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 19:02:08 ID:WFWwmX0Z0
>>882 そこまで悲しまなくても大丈夫だろ。
鬱病っぽいから、レバ刺しでも食え。
ゲーム雑誌読む度に「モンスターは仲間にならないが」とか書かれてるのが何かやるせない
>>906 お前は自民をぶっ壊すとか言ってた小泉かよ。
あいつがぶち壊した結果どうなったか分かるよね?
3の転職システム、4のキャラの個性、5の仲間モンスターシステム
全部欲張って取り入れ、結局光るものがなかったDQ6
今回仲間モンスター削って良い感じになるんじゃないかと俺は勝手に思ってる
やりこみ&モンスター派は可哀相だけど、これで人間キャラだけに集中できるし
スライムが仲間になるって言ってんだろ
人間キャラの個性とか壊れたラジオみたいに連呼すんな擁護派は
3の転職システムと全然違うし
モンスター削ってもスライムいるし
そもそもモンスター使わなかったらいいだけだし
結局何が言いたいの?
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 19:12:11 ID:WFWwmX0Z0
>>884 wiiのバーチャルコンソールで、DQ6が出たら、好きなだけやればいいよ。
セーブデータは消えないから、永久にやれるぜ。
仲間モンスター削除する!
転職の特技のバランスを見直す時間もない!
村人やカジノを新しく作る余裕もない!
でも2chで火消ししてる時間はあります!
>>920 別に仲間モンスターがいたとしても人間キャラに集中できるし
スライム族が仲間になるからその分人間キャラに力入れたって訳じゃなさそうだが
>>920 まったく同感。
作品としては欠陥品だけど、娯楽としてダメかというとそうでもないのがSFC6。十分面白い。
2は調整不足で世に送り出されたという話だけど、ファンがそれでも熱烈に支持しているように、
完成度が高ければ娯楽として優秀というわけでもないのが難しいところ。
だけどあえて言いたい。
あれほどの欠陥品を見せられると、完全版が見たくなる。どうしても見たくなる。
これは人の好奇心。そこをいま刺激されている。
3のは転職って言うかむしろ転生な気がするぜ
人がなにを思おうと勝手だが発売2週間きってるのにこれだけしか情報がないんだぜ?
シナリオ補完をやってくれてると本気で思ってるのか?
俺にはどうしてもベタ移植されてる未来しか浮かばないんだが
>>928 会話システムがある時点でベタ移植ではないから、期待はしてる。
4の6章みたいな追加じゃなくて、細かな説明不足を
補ってくれればいいんだ。
つーか何故特技と呪文ごちゃ混ぜにしたの?
これ、モンスター削除とかアモス新キャラ偽装以上に疑問なんだが。
モンスターズなんかと違って憶えられる数に限界がなく、
混ぜたら最後使う特技探すのすげえ面倒になるのわかりきってるはずなのに。
しかも、それ以前の作品では整理されてたのを何故わざわざSFCの時以下の状態に?
細かな説明不足ねぇ、されてなかったら叩くの?
>>928 補完ともなると、言わば未知のシナリオだからなあ。
発売直前にほいほいネタバレをされても私は困る。
ムドーを倒してもまだ世界は大魔王の影響下にあるぞ!とか言われても何も困りはしないが。
だから、補完されているからこそ、
シナリオの変更状況が公式でなにも晒されていないのだと思い込んでいるのよね。
うぶなんだろうか。
リメイク4の6章とか、発売前に公式でネタバレあったのかな。
>>931 別に叩きはしないが・・・
他のゲームに移るかな
まぁいいんじゃねーの、期待するだけなら無料だから。
俺はここまでの情報からスクエニに期待できなくなってるけどな。
俺も仲間モンスター追加なら妄想して期待していただろう
つーか今さっきはじめて、公式にテリー追加されてるのに気づいたんだが
あいつ仲間になってからああいう台詞吐くのか。
自分も昔ぼっちで、初めて友達ができたとき思い出して妙にしんみりしちまったよ。
リメイク最大の改良点は、少なくとも俺にとっちゃ会話だな。
>>936 Wの6章でピサロマンセーとか、Xの出鰡の暴言の数々は流石にアレ過ぎたけどな。
今回はそういうのが無ければいいんだが・・・。
>>936 会話システムも最初から導入している場合は何の問題もないが
リメイクで追加すると賛否両論になる可能性もあるよな
思ってたイメージと違うとか言い出す奴がいたりして
離島向けパッケージで、本体1台とソフト2つの併せ売り出ないかな。格安で
ニコ動の仲間モンスターでプレイ動画見てくれ!
あれ見たら擁護派も絶対考え変わるよ!
変わらんわw
DQ5のモンスターPT動画より面白くないよね
いや変わるよ!僕を信じて!
頼む見てね!
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 19:51:45 ID:iSM1utYt0
アモスを新キャラ扱いするメリットはなに?
GPS付けて地域によって条件緩和されるようにしてくれ
>>945 もうそこまでやるんなら、wifiで交換できるようにして欲しい
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 19:59:02 ID:WFWwmX0Z0
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 20:00:31 ID:VS8GRzg40
当時DB全盛期ということもあって
小学生の俺には主人公がゴハンにしか見えなかった
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 20:02:13 ID:SP+kePGy0
アマゾンで予約しました。
スーファミの6が初ドラクエだから楽しみだ。
変ないじり方はないと思うが
こんな殺伐としてるのは変ないじり方しちゃったからでは
あ、スレ立てるわ
>>944 SFCの時にプレイしたが仲間に出来る事を知らなかった人への気遣いから
953 :
951:2010/01/17(日) 20:09:20 ID:dvMy5oOS0
ごめんなさい
立てれなかった
リメイクで初プレイな俺は勝ち組
俺もリメイクで初プレイだけどもとからあったものを
削ってまでの追加要素っていうのはちょっとよくわからん
まぁそれなりに楽しめればそれでいいけどな
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 20:15:06 ID:SP+kePGy0
わざわざつまらなくする訳ないだろ
キチガイが作ってるんじゃないんだから
その通り。面白くしようとして思いきり滑ってる感じだな
そらまぁつまらなくしてやる〜!とか悪意もって制作はしないだろうw
天然でやらかす場合はあろうけど
>>937>>938 イメージを壊すんじゃないかって指摘ももちろん理解できる。
それでも、SFC版じゃ仲間がしゃべる機会自体少なくてさ。
対魔王の使い戦、デュラン戦の後、天馬の塔の天辺、あと狭間で1回くらいだったか。
会話イベントの絡む戦闘では必ずメインキャラで挑んだもんだ。
今のところDS版買うつもり全く無いけど、会話要素だけはちょっと惹かれる。
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 20:20:23 ID:SP+kePGy0
で仲間モンスターとか増えてんの?
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 20:30:59 ID:VS8GRzg40
アモスって主人公の劣化版だろ
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 20:31:55 ID:mrt5qgez0
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 20:34:50 ID:mrt5qgez0
アモスのイベントってぶっちゃけ無くても全体のストーリーに影響しないよな
アモスの話って、
没になったバーバラのサブストーリーって噂があるんだよな。
アンケートの削除賛成が増えてたけど社員が投票し始めたのか。反対はそれ以上に伸びてるが
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 20:42:55 ID:SP+kePGy0
仲間モンスターなしだと?
馬鹿か死ね
普通の反応だよな
949 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/01/17(日) 20:02:13 ID:SP+kePGy0
アマゾンで予約しました。
スーファミの6が初ドラクエだから楽しみだ。
変ないじり方はないと思うが
956 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/01/17(日) 20:15:06 ID:SP+kePGy0
わざわざつまらなくする訳ないだろ
キチガイが作ってるんじゃないんだから
961 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/01/17(日) 20:20:23 ID:SP+kePGy0
で仲間モンスターとか増えてんの?
969 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/01/17(日) 20:42:55 ID:SP+kePGy0
仲間モンスターなしだと?
馬鹿か死ね
SFCの6が欠陥品だなんてとても言えんわw
サガフロやフロ2の完成度70パーセントくらいで出したやつに比べれば
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 20:46:09 ID:fJfBEYhd0
大変残念なお知らせです。
今回ダークドレアム関連のイベントは全て削除することとなりました。
>>971 SFC版スターオーシャンなんて開発者が完成度10%って言ってたんだぜ
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 20:53:00 ID:Mr9tj5NdO
で、代わりのダークプジモンに勝つとSFCの
6をやる権利が貰えるんだな。
もともとSFC版6の仲間モンスターシステムは様々な問題点があった
・仲間になるモンスターがDQ5から大幅に減少(明らかにオマケ要素)
・職業に就くだけでモンスターを仲間にできる理由が不明(DQ5の主人公やテリーの設定が台無し)
・モンスターを仲間にできる職業と熟練度レベルが制限されている(DQ5のように旅先で自然に仲間にできるというよりは目的を定めての勧誘作業が必要。さらにどのモンスターが仲間にできるという情報もないので不親切)
・モンスターを仲間にできる時期が遅いので育てるのに余計な手間がかかる(これは人間であるテリーにも言える)
・仲間モンスター自体少ないのにスライム系以外のモンスターは気持ち悪いのが多い
・スライム系以外のモンスターは格闘場やベストドレッサーなどで活躍できない
・モンスターが転職できるというシステムがおかしい(ゲーム的には面白いが人間キャラとの差別化ができなくなり無個性化する)
これらを整理した結果リメイクのような形になったんじゃないかね
モンスター仲間に出来るのが不自然とか言っても
モンスター爺さんとかいるから気にするだけ無駄だろう
>・仲間モンスター自体少ないのにスライム系以外のモンスターは気持ち悪いのが多い
お前はたぶん多くの人間を敵に回した。
結局マンセーしたいだけだろ
特技呪文一緒にぶち込むような手抜き会社の擁護なんて大変だね
何を言っても手遅れなのは確か。俺は新品で買わない、これからのスクエニ製品は買わないで意思を表明する
>>973
PSP版は15パーセントくらいか?完全版が出るのは当分先だな(棒)
>>977 多くの人間じゃなく一部の人間だろ
客観的に見てスライム系以外は見た目気持ち悪いモンスターばかり
ここでは特別な思い入れとかは知ったこっちゃない
ID:r2netzeD0
>>981 それも主観でしかないだろ。
自分の主張を見直すこともできずに客観を装うのは、無能の標。
少なくとも原作をやった人は思い入れのあるモンスターもいるんだから、マンセーしたいだけなら他のスレを当たってくれ。
仲間モンスターに限った話ではない
特技バランスも丸投げとかふざけてる
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 21:21:01 ID:VS8GRzg40
俺はスライムをレベル99にしてチャンプを倒した
他のスライム族を育てたほうが速い?
今更後に引けなかったんだ!
モンスター抜き、アモス無しだとボス戦が辛い。ハッサンを戦士系以外にすると
仁王立ちも打撃攻撃もできなくなる。メラミは耐性があったら30くらいしか当たらないし。
追加スライムに、トビーまでとは言わないがせめてスミスくらいのHPと力に偏ったタイプがいればまだいいが
5狂信者の煽り厨はほっとけ
スミスは壊れすぎだろw
Lv50までしかないとはいえ、あの成長率はチートすぎる
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 21:24:24 ID:Mr9tj5NdO
・スクエニ、アルテ社員
・任天堂工作員
・ゲハの親衛隊
のどれかなんだからほっときなよ。
ここはリメイクスレ
SFC版狂信者はDQ6総合スレいきな
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 21:27:30 ID:WFWwmX0Z0
スラリンでも50あれば倒せるだろ
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 21:34:28 ID:WFWwmX0Z0
>>993 スライムがレベル99で灼熱を覚えるって言うけど、
スライムをそこまで育てる奴って、俺は一人も見たこと無い。
何匹メタルキングを狩らなきゃいけないのか、考えたこともないよ。
面倒くさい。
ふぁっく☆
>>981 俺はスライム系のほうが気持ち悪いと思うぜ
まぁ個人の主観だから参考にはならんが、みんながみんな自分と同じ感想だとか違いして主張するのは恥ずかしいからやめような?
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 21:39:40 ID:WFWwmX0Z0
埋めるか
ふぁっく☆
ふぁっく☆
こんとんじょのいこ
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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