†††††† FF13葬式会場139日目 ††††††
FF13はまいそうされました
│
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○ | ^o^ |○―
○\_/○
○○○
/二二ヽ ./ │ \
| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 >
| 拾 | ( 院 )
| 参゛ .| | 一 |
| 之 | | 本 |
__| 墓 |__ | 糞 |
/ └──┘ \ .....| 蟹 |
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 |
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└
2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
†††††† FF13葬式会場138日目 ††††††
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1263369060/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 02:15:58 ID:xyuYY6gd0
│ \
\ ○○○ / パ
○/ ̄\○ パ ジ
─○| ^o^|○― <---<< == ジ ェ
○\_/ ェ ロ
/○○○\ ロ !
|| !
|| /
||
>>1乙 わたしを的にする権利をやろう
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 02:17:35 ID:xyuYY6gd0
│
\ ○○○ /
○/ ̄\○ 〜〜
─○| ^o^|○― 〜〜
○\_/ 〜〜
/○○○\ 〜〜
||
||
||
(ニニニニニニ)
オーファンヒーター で こころもさいふもあたたかい
,. - ─.─ ─ - 、
/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
| / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::| =ャ
|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::|
レレ /::/ r=;ァ r=;ァ |:::| =ャ
レレ.i " ̄  ̄" l::/ 乙
ヽ 'ー=-' /)))
>,、 ______ , イ((((
/ `ヽー-‐'"i´ ̄)))ヽ、 ∬
__ / iヽ:::#:::/ヘ:::::::::::ヽ. ∫
と__ ̄`ヽ、ニ、 ヽr」/ ヽ/ `ヽ.::::::::::::>=|л=・
,. '", :..`ヽ、!,イ ‖ ! | ( )
全てベジータさんの言う通りだった・・・
理解していたが行動するのが遅かった
前スレ
993 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 02:06:42 ID:LHxc1g7M0
>>985 それいつ頃?名前が「ファミ通」になった頃?
まだ「ファミコン通信」だった頃だよ
小島ファミ隆編集チョとか田尻智とかが居て、アングラな空気を漂わせてた言い時代だった
東郷隆は「定吉七番」がよりによってハドソンでゲーム化されたから、アニオタな状況を目の当たりにしちゃったのかも知れない
スクエニがマルチ化のためにデータ削るような企業なら、ラスレムのPS3版は既に出てるだろうな…
前スレ
>>985 >「この世界で何か問題があるといえば、アニメオタクですね。彼らを何とかしないと、いつか業界がえらいことになっちゃうよ」
ハルヒとからき☆すたみたいなアニメが持て囃されてるし
キャラクターしかみないようなオタクは何にも生産せずただ消費するだけだからな
ゲームのことより先に萌えるキャラを作ろうというのは間違ってる
それをわかってないやつが今は多すぎる
>>8 また箱マルチのせいで劣化ですってか?
ゲハに行って来い
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 02:24:43 ID:jxCaEr/i0
>>12 アニオタって2次元が嫁とかなんとかいいながら
結局求めているのはエロなんだよね。
裸の女が好きなだけ。
>>13 ここまでしつこく機械的に繰り返されると何か業務的なものを感じるねーか
なら、ゲーム作ってからそれに萌えキャラを当てはめれば!
一般層が敬遠しそうだから一緒か
>>15 業務的ならいいんじゃないの
業務じゃないとビョーキだよ
アニメの場合キャラありきで作品を組み立てていくのは有りなんだけど
ゲームはどう転んでも「遊戯」だからなあ
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 02:26:02 ID:r2YgM6co0
とりあえず未完成のまま発売しちゃって、
後から入れられなかった追加要素とかを盛り込んで、ユーザーの不満点も聞いて修正を施して
「インターナショナル」として再びフルプライスで発売
なんだ、いつものパターンじゃないか
それにいくら削れと言われたところで、どんな作り手でも(オナニー三人衆含む)
最も重要な部分は削らずに残すもんでしょ?
重要な部分以外を削り、それの補完にオートクリップを付けた
それでこの有り様なら意味ないじゃーん
>>20 翻訳しただけの英語版は3月に出ちゃうから作り直す時間なんてないぞ
>>20 FF12のインターナショナル版買わなかったけど、あれってストーリーやダンジョンも変わったの?
>>14 オナニーする女性キャラを嫁と言ってるだけで気持ち悪い発言だからな
本当に嫁だと思うならオナニーすることに後ろめたさを感じるはず
俺の嫁と言われるキャラのエロ同人誌の多さを見ると
>>14の言うことは理にかなってる
>>14 こういう状況だしな
>12 名前: 墨壺(京都府)[] 投稿日:2010/01/11(月) 17:41:23.82 ID:gRCGBh7y
>
>>6 >フロッピーディスクでは、画像が多用できなかった事から
>初期においてはRPGやシミュレーション要素を取り入れたゲームが発展した。
>90年代以降はユーザー側のスペック上昇に伴ない
>画像や動画がエロゲーにも取り込まれていくことになるが
>その過程でゲーム性のない紙芝居ゲームが開発されるに至るも
>ユーザー側からは不満が出なかったため
>業界全体が紙芝居へ傾倒していくこととなる。
>通信速度の上昇に伴い、若年オタク層の分母が広がっていくに従い
>キャラ萌え要素が次第に強くなっていき
>エロすら取り払われ現在に至る。
>541 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 15:21:54 ID:QNS2zFRPO
>9 名無しさん@初回限定 sage 2009/12/19(土) 01:05:46 ID:rBIF2GKM0
>時間と金かけて中身詰め込んだ作品を作るのはもう無理。エロゲ市場は悪化の一途で、回復要素が何一つ無い。
>おそらく今後10年単位で続く日本の不況、それと不正コピーの一般化。
>マジコンで純粋培養された世代がエロゲの購入?年齢に達すれば更に酷い事になる。
>それから少子化でオタ層もじりじり減っている。
>37歳男性人口が100万人で、20歳男は4割減の60万、しかも今後20年は更に減り続けるのが確定済。
>中流以下の階級の平均収入もガタガタに落ちている。
>漫画やアニメ業界共々クランチが今後も延々と続くが、
>エロゲは漫画・アニメ・一般ゲーと違って販路を海外に求められないから崩壊する日本市場からの逃げ道が全く無い。
>旧作のリメイクや劣化続編、屑肉固めたオムニバス、中身ペラペラの安ゲーがどんどん増えていき、メーカーもガンガン潰れていく。
しかも今は消費すらぜず萌えグッツを買おうともしない
業界はどんどん縮小していく
というかインター版が出るなら、戦闘が革命的だって言ってる皆様の希望に応えて
体力5億とかそういう敵を追加するのが■なんだよね、みんな血涙流して喜ぶよ
>>16 アルカナハートのように突き抜けてるなら割り切れるけどね
>>13 本スレがその話題で阿鼻叫喚になってて、発売初日を思い出したwww
そういやもうすぐ一ヶ月か、発売されてから。
>>8 /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 2本分素材作って1本? 1本分の素材で2本出すのが常識だろ
(〇 〜 〇 | \____________________________
/ |
| |_/
>>24 アニメファンの嫁は三ヶ月限定の嫁だから…
まあlアニメや漫画の世界で完結してたら問題ないし俺も別に嫌いじゃないよ
それをゲームに持ち込むと齟齬が生じるだけで
>>12 アニヲタと言っても萌えヲタと固定作品ヲタに分類されてな
萌えは何も産み出さないというのは今のアニメ界の現状を見れば容易に把握できるわな
ハルヒやらきすたも時代のそういった切れ端、売れていることは売れているんだろう
名作と言うならば名作なんだろう。だが間違ってはいると個人的には思う。
キャラ萌えありきで作品を組み立て、全体構造としてそれしか残らないような風潮は
ゲーム界にも侵食してきてはいるな
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < そして翌年0.2本分の素材追加して3本目出すのが商売ってもんだろ
(〇 〜 〇 | \____________________________
/ |
| |_/
>>23 変わらんよ
バランス調整
移動・戦闘スピードの4倍速モードの追加
簡易ジョブシステムの追加
強くてニューゲームの追加
100連戦通しで戦う闘技場要素の追加
オイヨイヨの削除
>>30 いろんなアニメやゲームを見れば他に好きな女性キャラが出てきてもおかしくないよな
本当に嫁と言うならそのキャラ一筋で愛せよと言いたい
浮気してる時点で嫁なんて言う資格ないわw
>>8 ムービー削ればいいだけだな。ムービーのためにゲーム本編削るとかマジ吉すぎるわ
嫁はどうせ後にも先にもアンヘルたんだけだからいいけど
なんか色々なゲームでアンヘルって乙女がいるけど、このアンヘルたんほど魅力的なのもいないし
>>24 >本当に嫁だと思うならオナニーすることに後ろめたさを感じるはず
それほどでもない
たしかにアニオタはきもいというか、あいつらの食い散らかしっぷりは迷惑だね
ああそうか、削った素材を流用して
また「ファイナルファンタジー ○○○○○XIII」を作ればいいのか
そのためのファブラプロジェクトか、考えたな!
>>31 つーかアニメって別の畑から持ってきて「アニメ化」してるだけだもんな
ハルヒだって元が角川系のなんちゃら賞の作品だから
内容が一定以上なのは保証されてるわけだし
「アニメ」そのものはプラス要素としてキャラ萌えを推すしかない
>>30 エロ求めてるアニオタは見る目が厳しいぞ
Girlsブラボー第一期の湯けむり地獄はいうに及ばす
最近じゃクイーンズブレイド一期の不自然な修正
聖痕のクェイサーの無理のあるカメラワーク
もう見ないと言ってる奴らもいてるしDVD買わすための汚い商法だって貶してたな
嫁と言ってる奴は……ほとんどアニオタの慣例みたいなもんだな
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 02:35:40 ID:PAb7RHGD0
とりあえず一本道だけはやめてほしかったあ・・・。
セガの名越氏が有名な会社だからって受けて結局そのほかの企業から内定貰ったら蹴っちゃう子が多いとか言ってたなあ
まあセガはパソナルームで悪い意味で有名だけど、そういうブラック情報気にしてたらどこの業界も大抵ブラックだろと
任天堂は今は知らんけど、別方向で変な人が意外に多い印象w
>>11 ラスレムは本来マルチが売りって言ったらおかしいが、スクエニが海外では主流のマルチ化に対応するための商品的な意味があったんだが…
>>31 ハルヒやらきすたに固定作品オタと呼ばれる人間がいるとは思えんな
ジャンプやマガジンなどは腐女子やオタクが増えたと言っても固定ファンは多いからね
ネギま!は知らん
>>36 ムービーを半分削って残り半分をテキストベースにするだけで、
予算も人手も大分削減できたはずだよな
空いたグラフィッカで街・ダンジョン作りこめばまだマシだったろうに
>>43 セガはほら、パソナなんとか除いても内情が色々と・・・
とりあえず安定して黒字叩きださないと厳しいでしょうに
>>46 他に誰がいるってんだよォォォォォォ!!
女は中身だ、外見で狙って変な仕草をするのは萌えじゃねぇ
萌えはそもそも感受するものだ、狙ってやったら感受しねぇ
FF13はまさにその狙ってやった化身みたいなモノ
>>38 本物のお嫁さんがいたらエッチな妄想はしちゃうか
でもアニオタって俺の嫁を何人も作ってるよな
>>41の言うように慣例になってしまっている現状はキモい
>>48 >女は中身だ、外見で狙って変な仕草をするのは萌えじゃねぇ
>萌えはそもそも感受するものだ、狙ってやったら感受しねぇ
最近はこういうアニメばかりだから困る
>>43 まぁ会社の人間に歌わせるとかセガくらいだろ。
しかも結構いい曲だし
FFに萌えはいらなかったってのには賛成。
でも突き詰めると、マリオ路線が正解ってことになる。
だって3Dだとどうやっても、女は萌え画にしかならないもん。
やたらと胸と足を強調する必要があったかは別として、
EoEやらバイオハザードでも、ここは共通してる。
萌えとかどうでもいいんだ
面白いゲームがしたいんだ
萌えキャラ使ってくれてもいい。面白いなら関係ない
だが、ゲームとして面白くなかったら意味ないだろFF13よ
>>44 ヤマト、ガンダム、エヴァ
世代と共にアニメーションの表現の幅を広げた作品ではある
だがエヴァという作品に対しての取捨選択を時代が間違えたな
創った会社が自社存続の為に自ら煽っているのはお笑い種だが
>>48 女は中身。綺麗事ではあるがその通りだ。
>>22 さらなるクォリティアップのため発売を延期します(キリッ
>>40 原作なしでアニオタの枠を超えて流行ったのはそれこそエヴァあたりまでか?宮崎のオッサンは除外?
まあゲームも似たようなものだけどね
その辺りまでは先端の娯楽で若い奴はやってない方がおかしいレベルの流行だった
一般紙でハード戦争の動向が取り上げられたりFFDQが社会現象として取り上げられたり
萌えっていうか、キャラが出来上がってれば自然な仕草で発生するもんだからね、萌えって
狙ってでしかそういうのが出来ないなら、最初からそのキャラってマネキンみたいなもんだし
そのキャラが長短合わせて人間に近づいて人間臭くなればなるほど、物凄い魅力的になる
>>48 DODのヒロインの中にフリアエがいたことを忘れないでやって下さい。
設定を改竄すれば、すれば…言葉ぐらいにはなるかと。
FF13に関してはそっちに全く同意。
>>51 せ〜が〜せ〜が〜東京都大田区〜
>>54 俺も最近、ゲームが面白ければキャラは何でも大丈夫なようになった
FFだろうがポケモンだろうが萌え系だろうが面白きゃいい
ただまあ、世界樹みたいに萌えっぽいからアウトって人もいるんだよな・・・
>>59 萌え抜いたら苦痛しか残らないってのはアウトだろ
アルトネリコは……少なくともFF13よりかははるかに戦闘楽しめたな
雑魚はすぐに倒せてちょっと強い敵でも戦略を駆使すれば倒せる
中盤くらいまで温いのが難だな
戦ヴァルなんかも、変に萌えを意識しなければ普通に面白かった。
そして自分の中で、萌えの萌芽を感じたw
でもあの画じゃ、大衆受けはしないだろう。
そこでやっぱりマリオに戻るわけですね。
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 02:50:10 ID:A/Akv1V40
>>60 世界樹はロストもつけて、救助隊作れるようにして、オートセーブONOFF選択制でいいからつけてってやって欲しかったのは俺だけかそうなのか
再スタートの意味も込めて、DSで本気の新作ナンバリング出さないかな。
そうすれば、ごまかしも効かないし。
リアルな3Dは、どこまでいってもオタク臭が抜けない。
>>58 ごめん、ヤンデレとツンデレは嫌
「美しい形にだけは整えられた歪んだ愛」だからね
実際にツンデレヤンデレなんていたら、前者は即フリで、後者は即警察署に突き出すし
>>59 外見で愛という感情が左右されるのと同じぐらい
外見で面白さが左右されるのは悲しいものです、オプーナは悲劇です
手を後ろに回して前かがみで
「ね?」
みたいな仕種でもう萎えちゃうんだよなぁ
実際そんなことしてる女見たこと無いっつうの・・・
>>64 DSの場合ルンファクやルミナスアークがうまいことナンバリングしてるな
本気出せばいけるかもな
女は中身は同意
自分の給料以上に使い込んで、借金しまくる女と付き合ったが男だったらボコボコにしてもおかしくなかった
>>66 ここは発想を逆転させるんだ!
お前が女になってやれば良いんじゃね
>>60 世界樹はあの難易度が面白いんだぞ・・・
現代版wiz作るにあたって、キャラデザでも引きつけようと萌え方向に走ったがな
>>8 30G分のムービーが無くなったが正解っぽい気がするよ
ID:NoVXdOVO0ってゴミそっちにいるみたいだがそのまま引きとってくれや
正直このスタッフが作って1本分の内容飛んだって言われても
苦痛が緩和したぞわーい程度にしか
>>59 禿同
SO4の戦闘が面白くて、1枚目だけで60時間突破するくらい遊んだが
キャラクターの造形についての批判なんてどうでもよかったんだよなw
だが羽眼鏡、お前は別だ
>>72 わざわざこっちまできてぼくちんを気遣ってくれてるなんて
ぼくちん愛されスタイル?可愛いって罪なのだー
やっぱ現実離れな仕草は受け入れられないな。
お前らこういうのが好きなんだろ?って無理やり言われてる感じがムカツク
>>65 あー…
兎も角、ツンデレの方は本当に同意。
>下
オプーナはなあ…未来型ディストピア的なものを
もっと押し出して欲しかった気も。
>>68 ひでえ…
キャラ大事だ何だいってるくせに
本気で魅力的な登場人物を作り上げる気があるのかよ
テンプレを作業的に組み合わせてるだけのが多いんじゃねーのか
ていうか、FFだけどよ、ちゃんとゲーム作れよ
面白いゲームをよ
能力的なことはおいとくとしても、
今回のチームは面白いゲームを作るって熱意を持ってたのかよ
ムービーやらキャラの見せびらかしじゃなくて、
面白いゲームを作る、だ
その熱意をだ
くそったれ
>>68 彼女がIYHerだと胃が痛くなるな
バブル時代いたというデートに財布持って来ないというナメた女が今いたら
六甲山の山頂とかに置き去りにされても文句は言えまい
>>70 キャラデザで釣って、かつ事前にガチ仕様と公言したら
キャラメイクで1日潰すプレイヤーが続出したがなwww
>>67 それ考えるとドラクエは上手いこと逃げたよなあ。
もうFFは逃げ遅れてる感があるw
よく考えれば、FF7くらいから「FFはムービー」みたいな方向に発展したから仕方ないか。
まあ3Dムービー好きが、萌えに文句言える筋合いもないよな。
一般人から見れば、どっちも似たようなもんだしw
>>74 造形やら何やらと可愛くないだの、萌えないだの、うるさいのは馬鹿げてるよなー
アニメでも作画崩壊やら何やらと
ゲームもアニメも面白ければそれでいいのに
>>70 抜けたスタッフの作った新作は「男キャラ描くのもっと練習してください」というような作家を絵師に据えたRPGで萌えと音楽抜いたら中身すっからかんだったな
キャラデザで釣ってるRPGはダメだわ
>>69 まあ許容できないってレベルじゃないんだけどさw
ただ、そういうボディブローが続くとしんどくなっちゃうよな
>>79 ガチ仕様といいつつ、結局は無難なメンバーが使いやすいんだけどな・・・
嬉々としてブシドーとカースメーカー入れたのが懐かしいぜ
キャラ萌えありきと言うか、今回のFFの場合「そういう萌え作品とは違うんですw」「ほらゲーム部分も尖ってるでしょ?凄いでしょ?」ってやろうとして斜め下言っちゃった感じがする
ヴェルサスもそういう雰囲気がプンプンする。FFでネタにされるコマンド式云々を払拭したいがためにあんなんになっちゃったというか…
キャラ萌えありきのファンは戦闘で挫折するんじゃね?
>>78 まぁ主人公の設定が簡単に変わるぐらいだし
ライトニングさんこと主人公は一度決めたら、小道具一つとっても変えちゃいけないのに!
そんだけスカスカだから中身もスカスカ、動作もスカスカ、動機もスカスカ
これぞマネキン
世界樹のキャラ絵は間違いなく萌え傾向だけどどんな萌えキャラになるかは
あくまでプレイヤーの想像に一任されているからなー
>キャラ萌えありきのファンは戦闘で挫折するんじゃね?
勝手なイメージだが、そういう層はよく訓練されてそうだから、
普通の人よりゲームがうまい気がする。
>>80 ドラクエは7で皆が「ムービーはやめて!」ってお願いしたからな。
なんという策士
>>88 ただ萌えられないとエネルギーにならないから途中でコントローラー粉砕するかもな
FF13はやりたくもないスノウパートがあったり、スノウのイチャイチャを見せつけられたりと
訓練された萌えの人もコントローラーをオシャカにするんじゃないの
まさに誰得
ノムトク
>>89 あの邪神のダンスは8以降の布石だったのか
エニクスパネェ
FIG AC 2 HP 12/12
極端な話、コレだけでいいや
ひよっこなファイターだと充分に解る
後は妄想力
男も女も自由自在
とはいえ、最早そんな時代じゃないか
戦いオンリーのRPGなんてもう無いしな
>>90 FF13の萌え要員はホープしかいない気がする
もちろん腐限定で
PS3と箱○ゲーマー=秋葉系=萌え
一般人はこういう方程式で見てると思う。
そして商業的にもあながち間違ってはいないんだろう。
>>95 それを払拭するための広告攻めっすよ
渋谷とかで巨大ライトさんが普通にいたりするからな
13の評価できたとこは映像美と戦闘かな
ストーリーやら演出変えれば神ゲーになってたのに、非常におしい作品だよこれ
自分で張っておいてなんだけど、やっぱオーディンもアレキサンダーも
11の方がはるかにかっこいいよ・・・
っていうかなんで11こんなに気合い入ってんの?
7以降の野村路線でうっぷん溜まった&追い出された有能スタッフたちが
これでもかと力を結集させたの?なんなの?
ゲームとしての敷居は恐ろしく高いが、やっぱ11が一番だと思うは・・・
まぁ一般人なんて定義自体が既に一般的でないから言及しませんけど
>>94 ストライクゾーン狭すぎワロタ
本当にホプライぐらいしか食えるものがないって凄いな、誰得ノムトクトリトクキタトク
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 03:10:47 ID:jxCaEr/i0
普段キモオタをバカにしてるやつらも、トランスフォーマーの映画を見に行ったり
するわけだから、結局宣伝のやり方次第なんだよな。
│
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○― ぼくはくまたいよう
○\_/○
○○○
/ │ \
>>97 びっくりするぐらい逆効果のような気がしなくもない
同じく電車広告のベヨネッタはリーマンオッサンが生唾飲むぐらいの効果があったみたいだけど
>>98 戦闘は無難であってあんまり褒めるところが無いけどな
バランスはアレだし
>>98 確かに綺麗なことは綺麗なんだけど
ゴチャゴチャしすぎてて何か汚く見えるんだよなぁ・・・
トランスフォーマーは映画だからな。
同じような画でも、ゲームとはリア充度が全然違うw
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 03:15:15 ID:jxCaEr/i0
>>107 ようはプレイしたらオシャレと思わせたら勝ちってことだよ。
「あ、FF13プレイしてるんだ。情報に敏感だね!」みたいな?
まあ幻想なんだが。
異常なほどの広告うって、この結果は大爆死といってもいいレベルだがな。
結局中身はごまかせないぜ。
そもそもリア充って何を面白いと思うんだ?
評判だから齧るとかじゃなくて本当に好きで手を出す物、趣味が何かも含めて
>>105 敵が硬くなったりHPが高かったりとバランスは悪いが、戦闘自体は非常にいいできだよ
インターナショナル版が出るなら是非その辺りを調整してほしい
>>86 なんでライトニングさんの設定、あんな細かいことまで公開しちゃったんだろうなw
>>103 FF13とゲソックの森って似てるね?
>>108 だって冷静に考えてみろよ。
FF13って、一人で家にこもって60時間とかやるんだぜ?w
リア充の定義もよくわからんけど
少なくともFF13を彼女の前でやれば険悪ムードは約束されるよね
戦闘はカメラの動きがきもかったりそれでダメージ見えなかったり
基本的な部分が出来てないイメージ
FFと聞いて思い出すもの
・緑のフィールド・黒く縁取られたオブジェクト・青いメニューに白い文字・飛空挺・隠し通路・ちょっとだけメカ(古代のとか失われた文明とかの)
・クリスタル
・地水火風
・クリスタルの曲
・テーマミュージック
懐古だけど違うかな
>>109 デート、パーティ、遊園地、スポーツ
共通点は一人じゃできない。
孤独が嫌いなんだろうね。
>>112 冷静に考えてみてくれ
ボーナスやバイト代で嬉々としてPS3と一緒に購入
で、一日一時間くらいの空いた時間にちょっとずつプレイ
面白ければ休日もやるが、面白くなければ放置
実際ライト層ってクリア前に投げる人多いしな
>>115 それはわかるw
でも、やらされてる感やら不条理な即死攻撃やらwww
>>113 だなw
アニメやプラモの話題なんかも同様。
ノ::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
{;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
ミ从/・\ソ/・\ 彡
ミ从 ⌒(__人__)⌒ 彡 ヒーロー参上!
. 从ミゝ トェェェイ ノ彡
. 从> `ー'´ イ从
/ \
(=m/ \_/ヽ、m=)
/ ヽ、 ノ ヽ,
ヽ、 \ 2 ○/ /
―――=== ( ) i`――´i (' ) ===――――
ヽ,| | |γ⌒ヽ| | |/
(_| | | | | | | | |_)
ヽ|_| | | | |_|ノ
/ `'ー | | | ー´ \
/ ヽ_i_ノ \
|┃三 /! _ ト、
|┃ ≡ ,r‐ '/l[[!ト、!:::\
|┃ ___ !l::::::!:.!:l,!:::!::::::::l _
|┃≡ /____ l !!:::::l:.l:::!::::!::::::::!| ,二二、 身の程をわきまえよ
|┃ヽ___//::::::!| 'l|ト、ヽ:::::/:::::::;' ! !:::::::::::::
____.|ミニニヽ:::::::::::l ,' )ヽニVニイ!r'´! !::::::::::::::::::
|┃:::::::::::ヽヽ:::::::! !ィr(:::ヽ::::::! !:::ノ:ヾ!:::! !::::::::::::::::::::
|┃:.:.:.:.:.:::::!|::〈/:.ヽミト、r‐'┴―‐く:∧ l:::::::::::::::::::: ガラッ
|┃:.:.:.:.:.:.:.:l|::/:ヽ:.:.:.:.:フ::::::::::ll___/:.:.:ヽ ヽ::::::::::::
>>113 んなことないよ
2人で交互にプレイしてるわ
一番賢い奴はボーナス握り締めて箱○版FO3を買った奴だな
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 03:23:48 ID:jxCaEr/i0
買ったけどちょこっと入れてみてそのまま放置だろ。
まあ中にはちゃんとクリアまで行く人もいるだろうけど
どっかで行き詰まるか、飽きるかで放置が多いと予想。
FF13なんて、洋ゲーの販売本数に比べたらせいぜい中堅程度で
ヘタすると爆死ゲーなんだが
やってるライト層は「日本で一番有名なゲームやってる俺って情強」
て思ってるんだろう。
そういう楽しみ方をするんなら、
それこそNewマリオのほうが向いてるしなぁ
死を乗り越えて強くなれ!
>>119 そういうことかw
たしかにその辺の不条理さとストーリーの意味の無さは似てるねwww
北瀬や野村だってFF1〜3のファンタジー世界やFFの存在感に憧れてスクウェア入ったわけだろ。
途中から入ってきたくせにFFぶっ壊しまくってんじゃねーよ。
等身大じゃないとリアルじゃないって、じゃあリアルなワールドマップ作ればいいのに一本道に逃げる北瀬。
ホスト・キャバクラみたいな美男美女しか主人公に据えない野村。
パッパラパッーな鳥山。
ねーオネガイだからもうFF作らないでくれないかな。違う名前でお名前の作りたいもの作れ。
>>117 遊園地はデートでしか行かんし
行っても連れが写真撮る事しか頭にないからまともに遊べんw
パーティは嫌いだ。あの空気が性に合わん
>>134 #
user-pic
tsukinowakumax | 2009.11.17 00:24 | 返信
MW2が史上最大のエンタテイメントとは思えない。
なぜなら、
MW3はもっとすごいエンタテイメントになるはずだから。
今、科学博物館が熱い!
バーチャルライドとかもあってマンネリ気味のカップルにもお勧め
何?ガキばっかり?気にすんな!!
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 03:40:09 ID:jxCaEr/i0
>>134 問題はこういう怪物ソフトが日本でそれほど売れないことだろうな。
まあMWはCMも売ったし、いまのところ20万くらい売れたんだっけか?
洋ゲーでは記録的だよね。
獣脚類と鳥について館内で熱く語りすぎ悲恋の憂き目にあう
>>136であった
>>134 これは大作の予感・・・
FF13は犬作
>>133 安西先生・・・普通のデートがしたいです
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 03:49:15 ID:jxCaEr/i0
むしろ一緒に土器を見に行って、放射性炭素年代測定について
熱く語れるくらいのオタクじゃないとつき合ってもつまらないYO!
>>137 2ハード合わせてたしかそれぐらいいってたと思う
開発費も馬鹿高い中で日本と世界の嗜好の格差が大きすぎるってのは国内メーカーも大変だと思うよ
>>141 C14など、しょせんはスケールの小さな人類の歴史に使う物差しよwwふふんww
ごめん、もう寝るわ・・・
ライトさんが本当に高貴な騎士で人類の敵でそれに見合うストーリーだったら良かった
つーか、ファングとヴァニラをメインで作り直せる気もする
>>141 素麺の好みや玉子焼きの作り方で1時間くらい口論になるぞw
他にやったのは各地の城の機能面でのデザインの必然性とか
今回女性らしい女性ってパーティーメンバーにいなくね?
在庫は女雲だし
牙は男女だし
ヴァギナはアレだし
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 04:03:57 ID:jxCaEr/i0
ゲーパラで販売本数が初期出荷本数を抜いてたけど
いま店頭に並んでいるのは2次出荷分でもうFF14のβ権はははいってないのかな?
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 04:04:09 ID:jxCaEr/i0
ジーパラだった
>>139 マハローバカヤローだマハローマッハロー!!!
>>144 ファングは性格もそうだたまず性癖を何とかしないと・・・
最近腐や百合厨の声がでかくなったからか
堂々とホモレズを主張するキャラが各所で出てきたけどアレ何なの?
つか、最初っから男だったら良かったんじゃ?>ファング
今回、まともな熱血系男いないし。
>>151 鳥山「女より強い男とかあり得ませんから><」
ファングって名前からして野郎みたいだしな
ってか名前だけ見るとファングは男に見えるし
スノウとか女に見えないこともないな
鳥山「それ、野村に聞いてみよう♪
>>8 ゲハでやれ。
まあ、PS3独占ならいい物が出来たとか言うのも幻想だよ。
PS3独占ソフトでそこまですばらしいソフトって、正直ひとつもないし・・・
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 04:22:55 ID:jxCaEr/i0
ファルスのルシとか難解な用語が好きなのに
なんで名前は凄く単純なんだろう。もっとクネクネした名前つけそうなのに
ただいまプレイしてます。
あんまり違和感ありすぎて腹立ったので来ました。
「葬式会場」とかアンチ大騒ぎしすぎ、ネガキャン乙・・・・くらいに思ってたけど、まじめに甘かった。
戦闘終了BGMがいつものじゃないだけですでに凄まじい違和感・・・・
ファイナルファンタジーの名前を使ってるだけの別物ゲーすぎて、マジデムカツク・・・・・・
ダンジョン探索するおもしろみがねえし、宝箱もある場所わかりやすすぎてどうなんだよ。
戦闘中の見方キャラ声も使い回し多すぎてマジデうざい!!!
まだ10時間くらいしかプレイしてないのに戦闘中の使い回し感にムカツク。
しゃべってる用語が何言ってるのかわかんねーよ!日本語でおkだ!!
クソッタレクソッタレクソッタレ・・・・・・
クッソーーーーーー!売ってこいってことかよ!?FF最新作って事で楽しみにしてたのに!
若本「どぉこまでも続く一本道ぃ、ひぃたすらに走り続けることでぇ…
一体だぁれがすぅくわれるというのかー↑あぁ↓?ぶぅるわああああああああああ!!
完全版に…完全版になりさえ、すればぁ…ぶぅるわあああああああああ!!ふぅぐたくぅーん!!」
くだらないと思いつつも笑ってしまった俺はお前に負けたって事なんだろうな
>>158 葬式はアンチじゃないよ。故人を偲んで悔やむ場所。
まぁ、なんにしろ、早めに売ればまだ被害は少ないかもしれない。
次から発売後に葬式スレが異常にのびてるゲームは慎重に吟味したほうが良い。
スッゲー楽しみにしてたから無茶苦茶くやしいわ・・・
FFってこんなんだったかなぁ・・・
あしたゲオでうってくるわ・・・
もうFFのスタッフほとんど関わってないしな
正月地元帰って友人の前でプレイしたが
その後やったバトルドームのほうが盛り上がった
xboxとマルチにされたせいで一本分の内容削られたなら仕方ないと思うわ。
今時DVDなんか使ってるゴミハードのせいでFFが汚された。
そこでムービーを削るって判断をしないところがここのスタッフの凄いところでして
内容削っていようがなかろうが結局は鳥山求ワールド炸裂で
子供にやらせたくないゲームNo.1には違いない
逆に削ってくれてた方が良かったんじゃないか
だって綺麗で感動させるムービーが売りだし
ファンが望んでるのに削るわけない
ストーリーが糞だったから削れみたいな結果論は無しね
ムービーもうちょっとカメラアングルゆっくりにすりゃいいのに切り替え早すぎ画面揺れ多すぎで綺麗なムービーが台無しじゃん
ゴチャゴチャで逆に汚く見えた。スピード感出したかったのか
>>168 でそのファンが望んでるものばかりにしたのに、めちゃくちゃ叩かれてまくってますけど?w
どこにいるファンに向けたんですか?w
あれをすばらしいストーリーだと思って作ってたやつらは相当馬鹿
そんなに映像作品作りたいなら独立して映画でも作れ
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 06:31:06 ID:jDIvWoJK0
2009年 FF13〜LOST ODYSSEY〜
2010年 FF15〜INFINITE UNDISCOVERY〜
2011年 FF16〜LAST REMNANT〜
短期間この3部作連発で売ってたら良かったのに
これでも各200万本近くいけてたでしょ
糞箱持ってないからこれで出してくれ
開発に5年かけた壮大なダンジョンが上司やら営業やらに源泉徴収されて
ただの一本道のトンネルになってしまったり!
今週号の絶望先生より
メジャー誌でネタにされてる究極RPG
アニメでも採用されるだろうか?
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 06:54:20 ID:WyYXWaqY0
余りの苦情っぷりにスクがだした苦し紛れの
言い訳にしか聞こえない気がするよ
内容削りましたって本末転倒だろ
人それぞれ好みが違うはずなのに(おすすめソフトタイトル見てるとそう思う)
多くの人が「FF13は不味い」という共通認識を持てる点では凄いよなこのゲーム
しねしねしねしねクソゲーしね金返せ
羊の毛を引っこ抜くイベントとかチャンドンゴンなホープとか12章突入時のレーシング会場を無意味にはちゃめちゃなムービーとか、誰得なムービーを省くべきなのに何がしたかったんだろう
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 07:19:15 ID:KpQoQhfl0
さくらや爆発したのか・・・
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 07:23:57 ID:Jyv3N1Wh0
今ふと、すぎやまこういち氏を起用すればいいのにって思った。ENIXと合併したんだし
音楽はFF史上最低じゃないか?戦闘テーマ以外耳に残るメロディないぞw
そんなやつ俺だけ?
まぁ浜渦の職歴に汚点を残した感はあるな…
すぎやまがやったって同じだろ。
この電波な世界観に合う音楽なんざそうそうない。
浜渦が音楽担当したゲームは爆死が多いから、今回だけが汚点ってわけでもない。
後、多分、12、13と音楽が自己主張しないようにわざと作ってる気がする。
環境音楽的になじむように。耳障りはいいけど、印象には残らないように。
すぎやま、植松、なんかが作るとそれぞれの持ち味で自己主張が出るからなー
たとえばファンファーレ使ってたら、ファンファーレしか耳に残らなかった恐れがあるなw
それにしても昨日今日とここ数日マルチのせいってのがよく沸くのはなんでだw
200万本出荷アナウンスがいつまでもないから焦ってんのか?w
自己主張するくらいがいいと思うんだけどな〜
音楽は盛り上げたり悲しませたり感情を大きく動かせる重要な要素なのに
個人的な感想としては、今回ほとんど効果なかったし。音楽の役割果たせてないと思う
自己主張しないようにわざとつくってるかどうかってのはインタビューとかで誰かやってくんないかな
わざとじゃなかったらほんと最悪だ
メロディがはっきりしてる音楽のほうが耳に残りやすいだけで
耳に残りにくい=駄曲とは必ずしも言えない?と考えてるんだけど違うかな
映像を見て欲しい、キャラクターの表情や動きに同調して感動したり、驚いたり、哀しんだりして欲しい。
そう考えてるんじゃねーかなと思ったんだけどね。映像美だけにこだわって作った映像DVDだから。
あくまでも音楽は添え物って考えてそうだなーと。
あんまりにも印象に残らない音楽だったので、浜渦を擁護した考えなんだが。
まあ浜渦音楽はこれとサガフロ2しか知らないから、植松やイトケンみたいな持ち味ってのがあるのかわからないけど。
三馬鹿「ちょ、浜渦、便所まで来いや。いいか?お前。
お前の糞曲のせいで俺らのチョーカッケー世界が台無しなわけ?
わかる?お前でしゃばり過ぎなんだよ。少しは“立場”って物をわかれ。
いいかゴルァ!」
浜渦「・・・・・・・もうBGM適当でいいや・・・・」
雑魚戦のサビくらいしか記憶に残ってないな・・・
>>183 駄曲だとは思わないよ。綺麗でいい曲が多いんだと思う。よく聞くとね。
ただ浜渦はサガフロ2のサントラ聞いた感じの印象では、
自己主張しない系というか、耳障りのいい環境音楽系の曲を作る人だなと思う。
耳には優しいが、印象には残りにくいような。
何か浜渦のコレはいいよ!っていう曲があれば教えて欲しいかもしれんw
サガフロ2のOPのピアノはすごい好きだ。
サガフロ2は結構耳に残ったけどなぁ…
自分みたいなのって稀少なんだろうか
7の時に植松のインタビューで、
「今回は映像が主張しているので音楽は一歩下がって主張しすぎないようにした」と言ってた。
7以降はその流れがいきてるのかもしれんね。
よくいるよな、こういう「俺だけ?w」みたいなヤツ
知らんがな
一人では口ずさめない=浜渦
口笛でもオッケー=植松 すぎやま
どっちが上ということでは無く好みだろう
ヲルバ郷のBGMは雰囲気をグググゥッと盛り上げていたが、アレを口ずさんで
「この曲良かったよな」
と教えられる人はそうそういない
かたや植松、すぎやま両氏の曲はメロディーが強いからそれが出来る
サンレス水郷なら結構メロディもしっかりしてるし好きな人も多いがな。ピアノでもひきやすい
歌入りな時点で浜渦のせいじゃないのはわかるんだが
チョコボのテーマだけはどうにかならなかったのか…
10の雷平原の曲は結構耳に残る気がする
あれも浜渦だよな確か
FF13買ってきた超おもすれー
グラフィック凄えー
シナリオや音楽の担当を変えろといっている人達は
次回作も買っちゃうんだろうな。
ものを作る能力がない会社であるということを見て見ぬふりをしてるよね。
いい加減に見切りをつければいいのに。
>>197 未練たっぷりな言い回しだな
自分に言い聞かせてるのか?
別に次回作買ってもいいじゃない
FFだから期待しちゃうしな
クリアして思ったんだけど。
戦闘シーンになるまではサウンドノベルでいいんじゃないかと思った。
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 09:21:15 ID:qUoLMYhI0
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 09:48:21 ID:vaaPWfda0
推敲できない馬鹿の作文と同じだな
出鱈目な内容の癖にボリュームだけは無駄にでかい
あらゆる面でおかしいのに一部削ったからなんだって言うんだよなw
きれいなムービー見せとけば客は満足するだろうとか思ってたんじゃない、馬鹿だから
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 10:03:53 ID:TPdT4fSU0
FF13は10の雷避けを最初からクリアまでずっとやらされている感じ
駅に止まるごとに心温まる人間ドラマのムービーが流れる「電車でGO!」があったとしたら、
FF13より人気出るかな。
オレがスクエニの大株主だったとしたら、一般人のセンスと完全に乖離したオタクシナリオライターと、
そいつを採用したバカを首にする。
>>202 ライトノベルの投稿作だとしたら第一選考で落とされるレベルの作文を
ン億円かけて美麗(なだけ)のムービーにして
取ってつけた戦闘システムと抱き合わせで
大作ゲームの名前をつけて売り逃げしたって代物だからな
容量のほとんどがムービーだけでその内容が寒々しいんじゃ救いようがない
ムービー入れなきゃ売れないみたいな固定観念でもあるのかね。
>>206 電車でGOをプレイしてる何割がそんなドラマを見たいかだな。
リアルな電車の操作がしたい奴は「今回は新路線としてボンビラス星があります」
と言われたって嬉しいわけがない。
>>209 最早固定観念じゃあなく
しなければ駄目だという強迫観念に近いものを感じるな
ムービーは必須だし
入ってないのは糞げーだと思う
電車でGO!と桃太郎電鉄とA列車で行こうとNゲージシミュレータとアクアノーツとシーマンを
合体させてくれれば買うかもしれない
変な人程声が大きくて、またその声を一般の声だと思って企業は採用する。
>>216 そいつはどうせ13をプレイすらしてないただのレス乞食だから
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 10:24:20 ID:TPdT4fSU0
>>216 SFCって何ですか?時代が違うんですよ お じ さ ま
糞箱w
>>219 たとえが古いですよ お じ さ ま
今ならミラクルトレインですよ お じ さ ま
ミラクルトレイン(笑)
カオスだなw
>>227 アダルトチルドレンですね
かわいそうなおじさまですこと
>>230 IDひとつNGにぶちこむとキレイサッパリだがなw
>>232 わたしは賢いですからたたなくてもいいんですよ
>>233 いまどきのおじさまはすぐに言い訳するんですよね
こんな糞スレに常住してるんだからそんなもんだろ
ムービーも製作者が
「こここそはゲーム内で重要なシーン、セリフとキャラの動きだけじゃ勿体無い」
「幻想だからこそ可能な情景、CGの表現力で限界まで自分の脳内を表現したい」
こういう理由ならいいんだが例えばFF6でロックが指をチッチッと振ってセリフを言う、
これをわざわざムービー挿入してCGで顔アップでボイスをつけてとすると
全キャラ分やれば自己主張ばかりしてて、結果あざといキャラ達と見られるだけでプラスにならない。
ID:2BwSUDzI0 俺と一緒に本スレへ帰ろう
煽り方があからさま過ぎるぞ
>>239 それが出来ないおまえは賢くないね
おれ?賢くないからべつにいいよ
>>240 俺に恋したんですか?
抜け駆けしてまで誘うとか必死ですね
>>238 ムービーって背景世界を見せるために使って欲しいんだよな
マンガで言うなら舞台説明の大ゴマ
それをキャラ登場とかちょっとした顔アップコマにあたるシーンにばかり使うから
無駄づかいに見えて仕方がない
>>241 逃げる理由がありませんから お じ さ ま
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 10:40:41 ID:KpQoQhfl0
なんか妙な使命感持った奴がいるなw
もうどうしようもねえよ
大金かけて自己満の同人CG映像作って配布するために
FFの名前をダシに使ってるだけなんだから
今暴れてるのどういう設定なんだ
腐?
[ID:2BwSUDzI0ですの♪]
/ヽ ,. . .-‐…‐- . .
{_/)'⌒ヽ: : : : : : : : : 〉`: 、
{>:´∧;;;;;/. : : : : : : : : : : : : :ヽ
/: : : /;;;;;;Y: : : : : : : : : : : : : : : : : : .___
. /: : : :/丁⌒: : :∧ : : /: /` }: : : : : :ハ;;;;;;}
/: : : :/: : :{: : 八: :{:>x/| / |:i : : :}: : : };;;∧
. /: : :/} : : :八Y⌒jY´んハ从 从-‐ノ: : :/Y: : :.
/: : / /: :/: : : V(. 弋ツ 心Yイ : ∧ノ: : ハ
!: : :!//i: : : : : 个i '''' , {ツ /彡く: ハ: : : :i
}: : :ヽ / : : : i: :´{入 _ /: : : ∧: i i: : : |
〃. : : : ∨: : : :/l: :/⌒ヽ、 ` イ: : : :/ }: リ: : :ノ ムービーのないゲームは糞ですの
: : :/\: : V : /ノ:/ VT爪_八: : : { 彡. : イ{
: :( /: \:} /: :/{ rv\j { >‐=ミー=彡ヘ: ヽ
`)' ){: ( ): : :{八 /ヘJ ̄ ̄ {_/ / \j: : 八: :}
( ー=ミ 彡' ト、 / / 〔o〕 `トしヘ. _ \{ j ノ
r=彡' ー=ァ |\{. . -‐、‐=ァ′ ヽ \(
`フ ( | \_/ x个彳) ∧ \
ヽ | _/ ∨ {\ /、ヽ ヽ
ヽ ー-ヘ. ∨j ヽ{__> . _}
〉 \ \
/ \ \
/ \ \
〈 j\ \
/ ー--==ニニ=く \
腐という設定だと思う、ムービー絶対主義らしい
そんなに映像作品みたいなら、映画でも見に行けよ
俺はゲームしたいんだよ
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 10:45:17 ID:KpQoQhfl0
>2BwSUDzI0 何がしたいんだよお前はwww
205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 09:16:52 ID:2BwSUDzI0
>>204 難しいとゆとりが■eにクレーム付けまくるからな
クレームにこたえた結果がこれだよ
そろそろFF1〜6あたりの難易度に戻すべき
楽できないとクリアできないゆとりの意見聴きまくってると会社がつぶれるぞ
>>250 よくわからん
本スレ見たらいるんだが…
>>243 ムービー多いよな
飛ばしたくなるつまんないセリフだってあるのに飛ばせない
9までのFFみたいに噴出しセリフにもどったほうがいいと思う
ていうかせっかくムービーなのに字幕のせいで萎える
字幕じゃないと聞きづらいセリフや用語ばかりだからしょうがないが
>>247 いや、ゲーム内容に関わって意味のあるムービーなら
キャラ萌え用でもいいと思うんだ
問題なのは全然説明になってない会話シーンとか
ヴァニラの羊毛むしりみたいなゲーム内容としても意味のないようなブツ・・・
>>253 俺はゲームがしたいのムービー付きの
ゲームがしたいだけならオセロやってればいいでしょ
>>254 ID:2BwSUDzI0 も年配のようだなw
>>258 オセロやりたくなったらオセロやるよ
馬鹿かお前
FFはゲームだ、映画じゃねーんだよ
スレの勢いが弱まると援護に来てくれる人か
本スレ住人かと思ったが、煽って遊びたい人でした
悪いけどそっちで対応よろすくw
もっと設定作り込んで来いよ
野村見習え
対応っつっても透明NG入れるだけだしおk
>>256 字幕が無かったら「聖」府とか気付かない。するとノムラが後から
野村「実はね、『聖』府だったんだよ。解る?ヒジリ。これに気付いた人は中々鋭いよね」
とか言いそうだから
>>257 それがあるからこそFFなの わからないの お じ さ ま
>>260 ムービーがいらないならオセロで満足してなさいよ
>>266 その漢字だからって「なんなんだよ?」だよな
ちゃんと意味があってゲーム中にでてりゃともかく
単に当て字なだけだろ? 独り善がりでつまんねぇよ
>>268 FF13なんかやるより、オセロやってた方がマシだったのは間違いないな
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 10:51:39 ID:vaaPWfda0
>>263 このキャラでノムリッシュになったらおぞましいクリーチャーが誕生するぞw
化けの皮剥がれてもやり続けるのはつまらん
意固地にならんでサッと消えろ
おい>2BwSUDzI0 そろそろIDという(ry
の時間じゃねえのか?www
FF13やるぐらいなら、適当なB級映画見てた方がマシだったわ
俺ん家に「ハムレット」っての有ったな
オセロを垂直に立たせて上から赤と黒の駒を落としていくヤツ
ルールがサッパリ解らんかったが
>>276 随分前にこのスレにも来てたセガールさんの映画とかいいよね
勢いが450から760まで復活した
俺の力ってすごいね
俺はヒーローだし お得意の奇跡も使える
お じ さ ま がたとは違うのよ
映画ならお金払えば見れるが、FF13ってのは性質が悪く、時間かけて糞システムとつきあわなきゃならん。
せめて、クリア後くらいまとめてムービー見る機能くらいつけとけよ。後でDVD売りたいのかしらんけど。
>>280 ちょっと待てwブルレイで出しといてDVDって……
やりかねんが
>>276 FF13なんかよりもっとすごいトンデモ変形みるためにトランスフォーマーか見ようぜ
>>279 ヒーローってのはなろうとした時点で終了らしい
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 11:00:40 ID:vaaPWfda0
正直ゲーム音楽特にRPGの音楽は
すぎやまか植松か光田か浜過か桜庭か下村か崎元かイトケンとかだったら
とりあえず「いい」とか「悪くない」とか言われちゃうもんだからまるで当てにならん
13のムービーとか海外クラスの作品だと凡レベルだな
ラストレムナントはなんでPS3で出さないの?
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 11:02:21 ID:pi1DK8In0
せっかく「ゲーム」なんだから、せめて装備をちゃんと反映させた
リアルタイムレンダリングムービーにしてほしかった。プリレンダリングばかりで萎える。
>>289 最初はやろうとしてたんじゃないのかな、途中で挫折したんだと思う。
>>289 その手間なくすために装備はアクセだけなんだろうな
本末転倒というかなんというか
ムービーがすべて駄目とは言わんけどさ
それ以外の部分を蔑ろにしてまで付けるものじゃないと思う
>>287 内容とかカメラのセンスとかで凡以下じゃね?
もこもこウールとかチョコボの羽根とか服装用の素材だと思ってたんだぜ俺
>>293 カメラとか演出とかサイアクもいい所だよね。
全編リアルタイムムービーで装備反映して、服装という選択の余地があるゲームなら、
例えばライトニングにうさみみつけて水着にするという、お遊びも出来たわけだし・・w
>>287 もうカプコン・セガ・ナムコあたりには並ばれるか越されてるかしてるけどな。
FF13だったら。FF14だと流石に頭一個抜けてるけど
2Dの世界じゃあるまいし、そんなにムービー必要ないと思うけどな。
今のグラや技術ならムービーじゃなくても表現できるんじゃないの?
ロスオデはアクセサリだが装備品がムービーに反映してるんだよな
>>296 結局、お客を楽しく遊ばせることより
ご自慢の素晴らしいムービーを優先させてんだよ
もう、ゲーム屋なんかやめちまえ
>>299 それのせいで泣けるシーンで噴いてしまうというw
ムービーみたいな画質で表現できるのに、敢えて介入出来ないムービーにしちゃうって事は、
プレイヤーの操作が邪魔って事だよな?
キモいキャラでキモいムービー見せられても困る
>>302 仲間も操作できないし一本道だし
言いたいことはそうなのかもな
今週のファミ通で矢口がヴァニラ演じてみたかったって言ってて吹いたw
狙ってんのかw
AVGNでやってた、アニメの最中に時々ボタン押してその操作次第でゲームが進んだり
死んだりするゲームにしちゃえばすっきりすn
ごめん
FFのような美麗RPGは会話シーンはアドベンチャーパートにしてくれたらいいんだがなあ。
そうすりゃ無駄に容量食うわ、(音声で)喋りまくるわ、衣装チェンジが効かないわ、
見させられている感がするわという欠点が解消されると思う。
ストーリーに参加して分岐が出来ていればマップは一本道でも、
もう少しやりがいがあったんじゃなかろうか。
完全にムービーイラネって人間は極わずかだろう
ただゲーム性を損ねるような使い方しかしてないのがFF13
量や扱い方によっちゃムービーはゲームを生かす
FF13は公式ホームページで毎週ムービー公開してた方が良かったんじゃないか?
15分ずつ
海外誉めてるけど、洋ゲーってそんなにいいか?
確かにムービーに金と時間と労力食われるなら
ギャルゲみたいなバストアップ画面の会話でもいいわ
そんでワールドマップとダンジョン作りこんでくれよ。頼むよ
>>306 矢口って相変わらずだな
本当にプレイしたのかよってな
なんだっけ、
矢口ってFF10のジダンが好きなんだっけ?
>>305 結局ムービー肯定してるじゃないですか?詐欺師でしたか お じ さ ま
ムービー中にちょっかい出したいよね暇だし。
カメラアングルがいじれないのは厳密なカリングとか書き割りの都合だろうから、
せめてストーリーと関係ないキャラの表情とかポーズとかをいじって遊びたいな。
>>314 お前は今までFFの何を見てきたんだw
いや、何も見て無い方が幸せかもしれんな
FF13のトレーラーはムービーに介入できそうな戦闘だったのにな
ぐりんぐりん動いて
実際はカメラアングル最悪のガチャガチャ戦闘だけど
ムービいらないと言っていた お じ さ ま 方が今度はムービーをいじりたいだってお
>>311 fallout3をやるとわかる
これぞ現代技術の粋にして、ゲームの面白さの原点
どこにでもいけて、なんでもやれる こういうゲームがあったらいいなあってのが実現されたもの
>>314 それって矢口だっけ?
高橋だったようなちがったような
お、また基地外沸いてるのか
昨日の戦闘がどうのこうのでコテンパにされてた奴か?
>>308 シナリオライターが分岐ありシナリオを書けないってのかもよ
ADVゲーム経験者の野島ならまだしも鳥山(不求)は一本道ばっか担当だし
違うだろ
こいつはただ暇つぶしにちょっかい出しに来てるだけだよ
>>311 わざわざローカライズされて日本にやってくる洋ゲーは良作が多いんじゃね
>>322 みんなもう見えてない
レス番がたまに飛んでるなーってくらい
>>311 今のFFと比べれば、圧倒的にゲオタ受けする要素に満ちている
ただ普段ゲームやらない人がやろうとすると、訳分からないという部分も多いと思うが
>>325 そう言いながら俺の事ほっとけないくせに
なんだまた来たのか
見えないから気がつかなかった
>>311 アンチャしか知らないから他の人に任せる
>>311 日本の開発期間の約1/3で良ゲーを量産してくる
FO3って日本人の顔が室町末期の頃の顔してるやつだっけか
洋ゲーって「HA-HA-HA-!!!」と叫びながら銃をバリバリ撃つようなイメージしかないんだが
そういう認識は改めたほうがいいんだろうか。PCゲーのほうだとそんなイメージはないがコンシューマだとね。
それは、日本人が皆めがね+ちょんまげして首からカメラぶら下げてるイメージって言うのと
変わらない気がする。
ゲームに日本的な見た目を重視するユーザーには海外ゲーはむかないんじゃないかな
そうでない人ならお勧めなのは多いかな
>>336 そのイメージはまだまだ強いな
でもモーターストームとか面白そうだ
>>336 全部そうではないが人気どこはあながち間違ってないようなそうでもないような
洋ゲーって自分のキャラ移さないから違和感あるんだよなぁ。
洋ゲーにある面白さが和ゲーの進化の先にもあると信じてたんだけどなあ
なんとなくだけど、和ゲーと洋ゲーって最初は同じような感じだったけど、それぞれが独自の
方向へ進んでるんじゃないかと。
だからもう交わらないような。
>>341 それは流石に偏見な気がする
洋ゲーはFPSが多めだから仕方ないのかもしれんが
俺が神になる時がついにきたようだ
さようなら
洋ゲー → ムービー、見た目よりも、ゲーム性重視だからな。見た目重視のムービー厨が多い日本じゃ
流行らんよ。まず見た目で判断して「買わない」からw 俺も最初Fallout3のあのパッケージ見たときは
買う気ゼロだったから。ネットでの評判見て買ったが。
│
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○| ^o^|○― こんにちは
○\_/ わたしです
/○○○\
|
洋ゲーのいかついオッサン操作するのも、これはこれで乙ですよ。
アメコミのヒーローみたいだし。
多くの場合…、
和ゲー>自分が映る
ターン制バトル
ムービー多い
固いイメージ
洋ゲー>自分の視点
リアルタイムバトル
ムービー少ない
変にノリがいい
洋ゲーは
「舞台はここだ、装備と情報は自分で探せ、目的はこれだが好きにしろ」
で放り出されるってイメージが強いな
一方の和ゲーは親切丁寧盲導犬か?
>>341 アンチャお勧めしたい…と書くのも最近逆効果な気がしてきた、何故か
見た目だけで判断されてしまうのは悲しいよな
釣られた俺吊ってくる
スレ違いだからもうやめとくけど、FO3のあの古臭いスライドの演出とか、日本じゃ絶対やらないからな。
日本では美麗美麗とにかく美麗。FF13が良い例w
つかここで話されている和ゲーのイメージだってスクエニ製ゲーのイメージだろ
>>351 いや、親切設計なのは洋ゲーの方が上だよ
目的が決まっててもそこへ至るための自由度が高いからそう思うだけ
>>353 アンチャ2の日本版パッケージの事かああああああああw
俺は好きだけどね
ストーリー主導の洋RPGも普通にあるよ。メジャーなのだとBioWareのRPGはほとんどそう
>>356 だよね。洋ゲの話になるとなぜか大体 和ゲ=スクエニのRPG になってる気がする
バルダーズゲートって面白かったような気がするんだけど。
キャラが独特だったけど。
>>357 そうなのか?
どうも大昔の殺しにかかってくる難易度の洋ゲーのインパクトが強くてな
>>355 和洋の違いはキャラクターもあるよな
洋ゲーは街角や軍に居そうな普通の人物っぽいのが多いが
和ゲーはモデルっぽい綺麗どころじゃないとブーイング出まくるからな
洋ゲーはマイナーだと思うが、何故ここの住人は遊んでる人が多いんだろう…
日本のゲームが海外に行くと絵柄を変更するなんて事があったりするんだから
その逆もあって良いんじゃないかなと思うんだよね
>>360 スクエニゲーは良くも悪くも日本のサードソフトの代表格なんだろ
影響力が大きいというか
>>362 >大昔の殺しにかかってくる難易度の洋ゲー
あー…なんかゲーセンのガントレットを思い出した…
ディアブロもそうだったよね。
洋ゲーはロマサガに似てる感じで好きだな
会話の内容でストーリー変わったりね
>>362 まあGTシリーズやアンチャが異常なんだろうけど
ローカライズされてない最近のFPSですらなんとなく意味がわかるように作られてるよ
>>363 そりゃあゲームが好きだからだべ?w
>>367 そういやディアブロPS版やってたっけ
難易度調節が出来るRPGだからビックリした
逆に、ゲーム好きな人が何故洋ゲーだけは遊ばないと思うのかその理由を聞きたいわw
>>369 ゲーム好きでも合わない奴もいんべ。おらとか
好きとか嫌いとかは個人の嗜好だから、どうでもいいけども
”べ”が気になる。
>>307 QTEはベヨネッタなんかで偉く評判悪かった。
洋ゲーマンセーって売国奴か外国人の工作員でおk?
>>373 質が悪い。FF13より悪い
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 11:56:20 ID:pi1DK8In0
>>374 ゲーム好き全員が洋ゲー合わないと思う理由を聞いてるんだよw お前の好き嫌いなんて興味ゼロだわw
面白いゲームなら和だろうが洋だろうがかまわんのになぁ
問題は敷居の高さだけ
13みたいにゲームになってないものと比較すること自体まちがいだ
>>376 だから謝りました。
と、言うかそんなに一本道でムービーふんだん、かつプレイヤーに介入されたくなければ
そう言う方向性に?
って言うのが言いたかっただけですよぅ。
>>373 濃いビジュアルが多くてそれが受け付けないとかじゃないの?
でもそういう奴程テイルズなどを見てオタク臭いゲームとか抜かしやがる
ホープはリーダー時でも他の仲間優先的に回復するってなんだその仕様
いや、キャラ毎にAIの特性あるのは面白いが、そういう要素の使いどころ間違ってるだろ・・
色々なクリエイターや作家さんがFF13をやって、
「こんなふうにならないように」悪い例として心にとどめて、
いい作品を作っていってほしいなと思う
>>377 売国奴判定だろうが工作員断定だろうが構わんよ
ゲームなんざ楽しんだもん勝ちだし、FF13では値段分楽しめなかっただけ
>>377 それはちょっと悲しいな・・・本当に良ゲー多いぞ?
言い方かえると濃い任天堂ゲームみたいな感じだよ
遊んでる最中に何気にやってることがすごく親切に思えたりする
>>375 こまけえ事気にすんじゃねえよw
洋ゲーって魅力自体がない。モノとして存在すれど、価値のないところはFF13に通じる
洋ゲーなんてどうでもいいんだ。誉めてるのは日本人じゃなくて外国人のようだな…、納得納得
妄想ひっでえな
>>363 2chにわざわざ書き込むようなマニアばかりだから
洋ゲーと言ってもシムシティみたいな形のもあるんだけどなあ
そこそこのスペックのPC持ってるならシムシティ4は是非オススメしたい
洋ゲーだからって盲目的に叩くってのもゲハ・・・じゃないよな?
コイツは何スレ行きなんだ?
>>384 どうやって面白がらせてやろう、楽しませてやろう、必死にさせてやろう
そんなふうに考えて作れば、少なくともFF13みたいなことにならないと思うぜ
FF13のことをクソゲーって言うけど、あれはそんなもんじゃない
ゲームにも映像作品にもなれなかった、それでいて糞な何かだ
ゲームじゃないからな、まともなゲームの作り手にとっては反面教師にすらならん
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 12:05:36 ID:xZxVJAtF0
はあ?www
なんか、香港FF13レビュー時の信者みたいな人がいるな。
>>393 洋ゲー好きじゃないらしいが、どんなゲームが好き?
好きなタイトルあげてみて
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 12:06:17 ID:pi1DK8In0
洋ものは全て売国奴って言うなら、箱とかそれだけで叩かれていいはずだが、
そういうのは少ない。単に「洋」だけに反応してる猿だと思われw
まあファミ通を喜んで読んでる層やスパロボやギャルゲしかやらない層は
ゲームの面白さについて語るのは許されん事と思うのよ
洋ゲーマンセー=和田の部下
>>397 FF7.10、天地創造、ロックマンシリーズ
>俺が言ってるのさ
す、スゲエ…wwww
>>393 自分で言って自分に聞かせて自分が納得するってどんだけだよw
このスレの和田の部下率すげえな…
>>398 そうそう箱は消えるべきなんだよ
>>403 どうとったらそうなるんだよ
頭痛薬はイブが一番効くと思うんだ。
もう少し付き合おうかと思ったが和田とか出て来ると興ざめだな
ごめん誤爆した。
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 12:11:11 ID:k1K0Vx7H0
俺は洋ゲーはたまにかいつまんでやるだけで、基本的には和ゲー好きなんだけどな
なんだただのGKか
ゲハから来るのは良いけどスレの勢い上げるだけだろうにw
日本人なら日本が好きなのは当たり前だわ。単にFF13より面白い洋ゲープレイしたからと言って、
それで非国民とかありえん。
第一勢だって和田の部下だろ
え?SCEの部下だったのか?
洋ゲーは通販でしか買えないから、遊ぶ頻度は低いなぁ。
地元のソフト屋が軒並みエロゲ専門店になってそのまま全部潰れたし。
ただのGKだったか・・・まともに相手して損したな
>>408 優しさの部分が効かなすぎる
お前ら馬鹿とそうでない奴を見分ける眼がないとクソゲ掴まされるぞ?
過去スレにあったmother3中止の経緯の座談会、
長いテキストだけど読み応えあるなあ。三馬鹿も見習えよと……。
>>408 個人的にはイブがお勧めだょぅ
こういうやつ、ゲハでも普通の住人は持て余してんじゃねえの?
なのでニュー速から出てくるなと
>>416 見分けてるからかみついてる奴らかだからFF13買った奴らかだろここにいるの
俺が面白くない物は全部糞みたいに排他的な考えの人は
高い金出してまで糞掴んで震えてたらいいと思うんだ。
>>418 というか最近その手の奴らがこっちに来る事が多いんで
ゲハのスレが静かになってるw
今度はGT5延期の火消しに忙しいだろうけど
何か、日本人の振りをして米国万歳カキコする工作員ばっかだな…
412,418、お前らとかのことだ!(キリッ
和ゲーはまず圧倒的に洋ゲーに遅れを取ってることを認めるべきだな。
1カ月で200万本も行かない程度のゲームが日本最高峰のRPGとか
泣けてくるね。
FFシリーズは14で打ち止めになりそうだな。
>>416 ここで葬式参列してる人間に対してあまりに強烈な一撃だぞ・・・ソレ
すまんな13買っちまって
リタイヤ売りしたけど
>>424 人口が違うんだろ。それともよそでもFF12は200万本いってないとかなのか?
>>416 それはここにいるお前にも言えることだろw
>>424 それは市場規模の問題だな向こうは英語であればどうにでもなるからな
日本語だとそういうわけにはいかんのよ
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 12:24:53 ID:pi1DK8In0
おととしあたりのRPGの最高峰は洋ゲーのFallout3だっただけの話。
去年はドラクエ9かな? 洋ゲーだから・・とか和ゲーだから・・とかって線引くのがアフォなだけ。
というかFF13のどこが日本最高峰のRPGなんだと(ry
今週もファミ通にマップ入りの攻略記事が載ってるな
日本最高峰のRPGってなんですか?
>>426-427 FFは海外じゃ所詮マニア向けだから
まあ海外でも200万本いけば御の字だろ。
12が世界総出荷500万ほどだったからな。
12に続いて日本で評判が悪い13じゃ本数落ちるのは明白だし。
スクエニの計画じゃ、13出る頃にはPS3が1000万台達成してるはず
だったみたいだから、そこの誤算はソニーの責任でもあるわけだが
だからといってクソゲーが許される理由にはならないからな。
Fallout3ってRPGなのか?ACTじゃないのか?
>>434 RPGだよ。FPS視点でも、TPS視点でも遊べるし
戦闘も、リアルタイムを一時停止して、急所を狙える
新設設計なので、FPS戦闘苦手な人でも遊べる。
身体のパーツごとに、ダメージを受けやすいとか
当たりやすいとか決まってる。頭を狙うとダメージはでかいが外れやすいとか。
>>431 GT4発売→Forza発売→Forza2発売→Forza3発売→GT5未定
これ思い出した
時間も金もかけすぎ、できたのがあのデモとか笑い話にもならんなw
PSUも制作費が莫大らしいね
>>436 総長とかシェルターとかダークだけど良い話が多かったな・・・
>>438 あれどうすんだろうねw
MGS4やFF13も出たのにGT5が未だに出来てないとか洒落にもならんwww
ファミ通にチン毛が付いてると思ったらFF13の攻略マップでござった
>>427 俺は借りてプレイしたから時間の浪費だけで済んだんだ、すまない
想像通りの出来で安心した
FFはもう子供の安っぽい恋愛はやめたほうがいいと思う
製作者が中二病だから大人のキャラクターが作れないのかもしれんけど
とりあえず・・・。
なぜそうなったのか知らないけど、似非未来世界とかそういうの止めて欲しい。
未来世界なのに服装は現代のしまむらとか。
薄着と厚着が混在とか、カリカリの美男美女がごつい武器を軽々振り回すとか。
中学生の授業中に考えた妄想みたいな世界。
>>433 12が評判悪いというより、12嫌いな奴にタチが悪い奴がいる。って方が妥当だな。
>>445 12は面白いと思うけど、途中でプロデューサーが変わった弊害で
最終的なパッケージングに失敗してると思う。
混乱振りが伝わってきて、なんかまとまりがないというか。
丁度途中で監督変わってバタバタした「ハウル」が
つまらんのと似てる。
でも13は12の発展系で来ると思ってたから
シンボルエンカウントには度肝を抜かれた。
>>444 近未来っぽい機械と自然がごっちゃまぜになってるのがFFの世界
な気がしないでもない。
つかずっと惚れた腫れたの話が続いてるから
そろそろ普通なの作ってほしい・・・
9とか12くらいの世界観が丁度バランス良いと思う。
ムービーも9くらいの量で良いよ。
あの頃はムービーの使う場面選択が適切だった……。
>>443 安っぽい恋愛だけはホント勘弁してほしい
あれがあるからFFは失笑されるんだよなぁ
ff13で大笑に変わったが
ボトムズのEDの歌詞くらいにプラトニックなのが良いんだよ
ハグだのキスだのそんなもんはイラネ
>>446 ああ、ちと解りにくかったか。
12嫌いな奴の一部に、凄くタチの悪い奴がいる。
12出たときは関連スレ全てが空耳やバルフレアーで埋まって、
FFスレで唯一、攻略関連が家ゲーRPGに避難する事態になってるし。
ヴァンの声優の人はリアルでもあだ名がオイヨにされちゃったし。
12が完璧だ何て言わないが、病的なアンチが信じられないくらい大声でわめくから
最低を争う作品なんて見当外れな声が出るんだろ。と言ってる
>>158 360持ってるならロスオデ買って来いよw
子供の頃遊んだFFが大人っぽくなって帰って来たけだぜアレ
ロスオデは戦闘後ファンファーレが「ちゃらららーらーら ちゃっちゃらーん」
じゃなかったのだけが不満だったしw
自分はこの前かったのはFF掛ける三、前に買った360のがFF13と思い込むことにしたw
>>447 キャラクターデザインがファンタジーだったからかもしれんけど
魔法と機械と自然の融合は6くらいがちょうど良かった気がする。
>>449 ドットの時は安っぽくても良かったけど、リアルになると「演技力」が要求されてしまう。
下手なロボット演技での恋愛要素は感情とビジュアルのギャップが浮き彫りになって、
結果的にチープに見えてしまう。
結論としては、三馬鹿を早くクビにしろってことだな
まあでも今回の舞台はSFというにも、ちょっと甘いけどな。
恋も魔法も中学生レベルなら
SFの描き方も中学生レベルだ。
>>454 あんな臭いセリフばっかりはきながら恋愛してるやつは
世界に1人もいないだろ。
一人くらいはいるかもしれないが、誤差の範囲内だろ。
世界観良し、キャラデザ良し、でも好きになれないのがFF9
支持する人がめちゃくちゃ多いから言いづらいけど
>>450 硝煙の匂いにむせるFFがやりたいと?
奇遇だな、俺もだw
FF13の恋愛ってそんなに目立たなかったし、この程度ならおkでしょ。
それよりも、ヒーローごっこや逃げる、守るの連発のほうがうんざり。
FFにでてくる機械はなにで動いてるんだろう
>>459 イタリア人なめてもパスタとワインとピザの味しかしないんですけど
そもそも辺境警備の一般兵が手に入れられ程度に
重力装置が普及してると思われるのに重火器なんて意味あるのだろうか?
>>457 まあフィクションなんだからセリフが臭いのとか、そういう言葉のセンスは目を瞑るとしようよw
古典にしろSFにしろ、それを読む時にこんな事言わないよとか、今ならこれがあるとか、
こんな事起きる訳無いとか、こんなんで直せるはずないとか突っ込んだりしないように。
ライトニングの声優の演技にはホトホト参ったわ…これが目当てで買った連中もいるらしいが。
>>467 俺の持ってるゲームボーイと同じとは奇遇だな
大人の男女の格好良い関係ってのも全然出てこないよね、
子供の痛々しい恋愛ばっかりだ
頭の悪いスノウはセラと同じ18歳にしておいたほうが良かったと思うんだが
なんであれを28歳にしてしまったのか理解できない
28歳設定のせいで救いようが無い大人になってしまったな。
燃料ってことか?
それをイチイチ科学的に説明できたらファンタジーじゃなく
SF(サイエンス・フィクション)になっちゃうぞ
>>461 13に恋愛なんてあったっけ?
ヤリたいだけのアホが「恋人が死んで(実質的に)ヤれなくなっちまった!」
って騒いでたような気はするけど。
>>441 永遠に発売延期詐欺だろw
>>464 あの機械の中に反物質エンジンが積み込んであるとおもうとコクーン市民寝れないだろうな
>>470 SO3のクリフとミラージュみたいな関係は見てて気持ちよかった
ストーリーはともかく
>>471 魔力で動くとかならまだいいかなあとかちょっと思っただけなんだ
(ノ∀`) アチャー
週間ゲームソフト売上ランキング
ttp://www.inside-games.jp/ranking/weekly.php?week=137 1 キングダムハーツ バース パイ スリープ 446,000 446,000
2 New スーパーマリオブラザーズWii 159,000 2,867,000
3 トモダチコレクション 94,000 2,596,000
4 Wii Fit Plus 54,000 1,474,000
5 ゼルダの伝説 大地の汽笛 48,000 466,000
6 ファイナルファンタジーXIII 42,000 1,844,000
7 ポケットモンスター ソウルシルバー 37,000 3,576,000
8 イナズマイレブン2〜驚異の侵略者〜 ファイア 37,000 1,013,000
9 Wii Sports Resort 33,000 1,668,000
10 ファンタシースターポータブル2 27,000 532,000
FF10やFF12に対して不満がある人もいるみたいだけど、FF13はそんなレベルじゃないよな
全部のFFをやって不満があったとしても、なんだかんだで最後まで楽しめた自分でもびっくりの
クオリティだもん、FF13って
FF11以外の全てのFFを遊んできた友達、(リア充達なのにアイテムフルコンプ、ヤズマット退治、
全ジョブマスター等する程やり込む人間が1人は出てくる程FF大好きな奴ら)
その友達全員がPS3とFF13を同時に買ったんけど、2時間以上プレイしている奴が居ないんだぜ
個人的にクソだと感じたFF8に感動した奴も中には居るのにだぜw
こんどはGKのお出ましか
今日はお客さんが多い日だな
アクションやら戦争映画とか見てて、合間合間に入るラブシーンに対し、うざって思う俺は
カルシウム不足なのかしら。
ペチャペチャ音たてるキスシーンとかダメですもう。
爽やかな感じでなんとなく恋愛感情程度なら応援したくなりますが。
>>482 そういう子供にはFFのピュアなキスな子供恋愛が向いてるんでないの?
基本アクション映画や戦争映画は大人向けだから。
>>482 同意。キスシーンとかうざいだけ。
なんでFFはこんなゲームになっちゃったんだろう?
単にディープキスしたことがないだけじゃね?w
スクエニは早く
ロマサガの新作をだしてくれ
ミンサガ飽きてきたw
糞箱持ってる人はわざわざ海外版買わずにすんでよかったですね
>>458 頼む、俺と結婚してくれ
そしたら毎日でも9が嫌いと言えるぞ
>そういう子供にはFFのピュアなキスな子供恋愛が向いてるんでないの?
マジで勘弁してください。
>単にディープキスしたことがないだけじゃね?w
耳元で口開けて物喰われてるみたいな音が苦手なんです。
それと、人がキスやらセクロスしてるところなんてあまり見たくないです。
アクション映画の合間合間に入るラブシーンで興醒めしてしまうんです。
まぁ、序盤に女が出てきたら、そうなるんだろうなって分かりますが。
爽やかな感じって言うのはFFに向けて自分の思うところを言いました。
>>483 大人向けでこんな陳腐な台詞回しだったら糞といわれても仕方ないだろ。
厨二向けなのか大人向けなのかはっきりせい
FFなんて4から恋愛絡んでるんだから無理してやるなよ
4のハイウインドさんと主人公はトラウマです。
やめてー仲間に入れないでーまたクリスタル盗まれるって思ってました。
どーでもいいけど、人を殴ったり、人が苦しんだり、死んだりするの満載だけど大丈夫なのか?
ディープキス程度で嫌とか言ってる人はw
>>489 ああいう擬音(SE)って、映画なら効果音担当、吹き替えやアテレコなら声優が、
スタジオで自分の指だの手だのその他をしゃぶってる音を録音してるんだと。
ハリウッドの音作り名人(殴り合いは自分の体をバシバシ殴って作るから痣だらけ)の
仕事を追う番組見て知った。
あまりにも気持ち悪い音の時は、その滑稽な風景を想像して気を紛らわせてるよw
18禁のアサクリなんか、キスどころか
服脱がすところまでできちゃうけどもっとずっと
あっさりしてるぞw
欧米は性的表現はうるさいから
基本朝チュンだし
>>489 日本の戦争映画見るといいよ
余裕無くて切羽詰ってて、濃厚なラブシーンやオネーちゃん達もあまり出てこないから、
ていうかFFの陳腐な恋愛シーンならともかく
アクション映画の大人のラブシーン駄目って。
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 13:37:08 ID:vaaPWfda0
スノウとセラのキスシーンなんて
ストーリー上入れる意味あったのか?
あとサッズとヴァニラが見た変なミュージカル。
FF13は「僕たちの作った素晴らしいムービーを見てくれ」って
それしか伝わってこない。
>>497 トレーダーの中古価格より安いとはww
これは中古4980円も目前だね
>>497 FF13を入れてるケースにWWWWWって入ってる件
これについて一言たのむ
日本のゲームってCivとかHoiみたいなゲーム一個もないよな・・
頼みのコーエーのシミュですらただのキャラゲーだし。
初めてCiv3をやったとき1000年間ずっと内乱状態でクソゲーじゃねえかって
思ってたのは良い思い出だわw 要領分かったらすごい奥深くてびびった
>>497 ほんのちょっと前にはこの値段で買い取ってたのにな
俺が売った時には7000円だったな
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 13:41:36 ID:iqVSgNVr0
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 13:43:09 ID:q+XcfqTd0
ファミ痛のインタビューみたけどよくこんなことこたえるよな
マジで怒りがこみ上げてきたわ.
完成した時点で受け入れられないか評価されるかくらいわかるだろ
この程度の出来でもクリエイターが精一杯やったとか言うならある程度納得できるが
カットしまくりました(笑)なんていわれたらムカつくよ.単純に.
ユーザーをバカにしすぎでしょ.
なんか今日は色んな種族の人が入れ替わり沸いてるなw
>>201 遅レスだが浜渦のコレっていうBGM貼ってくれてありがとう。
ローラのテーマは綺麗な曲だな。
武蔵伝の方は、コメで作品に恵まれないとか色々言われてるのにフイタ。
しかし、本当にこのBGMで戦闘すんのかよw
ローラの方もそうだけどメロディラインが綺麗だな。
なんとなく癖というか、浜渦節がわかった気がする。
>>498 同意。特にミュージカル。
ありゃーKHでやりゃいいんじゃねーのと思った。
海鼠の方の夜のイベントっぽいし。
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 13:44:58 ID:pi1DK8In0
□<DVDで出すための伏線です(笑)
>>504 自分たちのオナニー見せびらかすような奴らが客の事なんて考えるわけ無いよ
見せられたって不快なだけなににさ
>>505 ずーとこのスレの名主のように居すわってるほうが恥ずかしいってことに早く気づけよw
あ、いや気づかなくていいです。そのまま一生を終えてくれて結構ですw
>>504 アサクリ2も間に合わなくて2章分ほど話が入ってなくて
それが今度DLCで有料で配信されるから
それについて批判する人もいるけど、おおむね楽しみだな〜って
声が多い。
まあ、クオリティのためにカットするのはやむなしだから
別料金払うぶんだけ、楽しませてくれたらOKってかんじ。
FF13もカット分がDLC配信されるんじゃないの?
>>505 俺のきらいなブラビッシモ!(だっけか?)に似てて萎えたw
ヴェルサスやアギトが発売されたら13本編がマシに思えるかな
>>508 いきなり絡まれて意味がわからないwwwww
ずーっとなんて居座ってないが?w
>>511 この惨敗ぷりでは、果たして発売するかどうかも怪しいんじゃ?
せいぜい初期出荷100Mとかになるだろうし。
そろそろ新規でFF13に絶望した!
という人は絶滅したのかな?
日本のゲーム業界は純真wなFFファンからカネと時間をもぎ取る事を平気で行いますから。
それに懲りたら、評価の定まった洋ゲーを楽しんでいた方が余程安全。
すぐに洋ゲー洋ゲーいうやつってデブヲタメガネのオヤジだろ
きんもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>519 日本のゲームでボリューム感があって、おもしろそうで
続編じゃないものって、最近本当に少ないからねえ。
コレがやりたい!と思わせるのが少ないな。まったくないわけじゃないんだけど。
すぐに洋ゲー洋ゲーいうやつってデブヲタメガネのオヤジだろ
きんもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2回も言わんでも良いのになw
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 14:01:53 ID:q+XcfqTd0
13−2とか出すとしても主人公セラ(笑)とか本気でやってきそうでこわい
>>522 まあ中2にはあの面白さは理解できないし
そもそも18禁が多いから遊べないしな
浜渦はサガ系のが音楽向いてる気がする。
担当するのも全曲じゃなくて一部とかがバランス良さそう。
すぐに洋ゲー洋ゲーいうやつってデブヲタメガネのオヤジだろ
「18禁が多いから遊べないしな」だってお
へんたいオヤジの気持ちなんて理解したくありませんwwww
きんもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
変な腐を装った人がきたり、GKがきたり、洋ゲー嫌いがきたり。
FF13の葬式はすげーな。
やってないからわからんが、今まで見たことないほどどこでも評判悪いのな。
今までのワーストランクは個人的に
一位12(未完成品)
二位タイ8,10(キモくて話が破綻気味)
なんだが、それらより酷いの?
洋ゲーは基本大人に向けて作られてる感じがするからね
子供には理解できないんでしょう、
FFも凄い開発費と年月かけて子供向けゲーム作るの止めればいいのに
あれなら昔のドラえもん映画のほうがよっぽど大人向けだよ。
>>530 8、10がキモくて話が破綻と思うなら、絶対面白いと思わないと思うよ! それ以上だよ!
12の方がちゃんとゲームしてるしね。
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 14:07:26 ID:iqVSgNVr0
>>530 よくあるクソゲーと違ってプレイヤーが桁違いに多いのも原因かもね
なんか参列者にDQNが混じってきたな
FF13の悲しみを分かち合いながら、ジャンル関係なく良いゲームの話をする場所だったのに
>>509 アサクリってどこに章いれるんだろうかw
ちゃんと終わってたのにな。
>>535 お前らのオナニーショーをみせられてもな
>>530 > 10(キモくて話が破綻気味)
10楽しめた俺が13は波状しすぎだと思いました・・・
10で破綻だったら13は何だろうなw
例える言葉が見つからない
>>539 破綻は「はたん」って読むんだよ
覚えておこうね
>>531 子供むけというか万人向けを作るのはいいことだがFFはもうどこ向けか解らないもん作ってるんだろ
妄想ってのはたいがい破綻してるもんだよ
8や10が好き/それなりに楽しめた
っていう層でも、13は無理!と言う声が多いのが13のすごいところだなあ…
まさに自分のことなんだけど
他のレビューとかで見かける、「10好きな人におすすめ」てやめて欲しいわ
でも一商品として販売するからにはただの妄想じゃまずい訳だが
でもこれ同人作品だっけ?ならいいのか
実売200万割れ確定っぽいし、落ちぶれたもんだ。
13は破綻してないだろ、やったことないからわからんが
なんか意味不明な出来事が起こったりしても全部奇跡で済ますことが可能なんだろ、やったことないけど
きっと、コクーン内部も奇跡のぱぅわぁで皆無事でスノウ達の結婚を全市民で祝福してくれるんだろ、やったことないけど
奇跡も安くなったな
釣りや煽りに煽りで返してる奴とか、FF13がクソだからって「氏ね」「チンカス」みたいな次元の台詞をぶちまけてる奴は
だいぶ増えた気がするな
気持ちはわかるがここは「葬式会場という名称の、ドンチャン騒ぎやら思い出話やらする宴会場」だからなあ
アンチスレじゃないんだ、まったり楽しく賑やかにしんみりと語ろうや
そんなわけで懐古の想い出
FC3で闇の世界の2ヘッドドラゴンに9999連発されて涙目でクリスタルタワーから何度も登り直すはめになったのは懐かしい記憶
>>544 だな自分の周りの友達6人くらいのFFファン達は、
FF10はみんな大好き、FF8は自分以外にはわりかし好評、
しかもFF9の子供っぽいのよりFF7以降の大人向け(笑)が好きって奴もいるのに
全員でFF13、ノーサンキューだもんなw
>>544 × 10好きな人におすすめ
○ 10嫌いな人にはおすすめできない
かもよ。
10なんかを受け入れて流行らせちゃったから作り手がつけ上がってこの惨事を招いたんだろうが。
10は好きだけど13は・・・とか言ってるやつらは被害者ヅラする資格ないよ
>>550 初見で2ヘッドドラゴンの洗礼を浴びた奴挙手
当時は全員後列配置で手裏剣に頼るくらいしか攻略法思いつかなかったぞ
>>531 同意。
FFは厨二向けなのにアダルティーな路線を気取ってるのが痛い。
でもこれが170万本も売れてしまうから路線は間違いじゃないが。
イナズマイレブンミリオンおめ
週間ゲームソフト売上ランキング
ttp://www.inside-games.jp/ranking/weekly.php?week=137 1 キングダムハーツ バース パイ スリープ 446,000 446,000
2 New スーパーマリオブラザーズWii 159,000 2,867,000
3 トモダチコレクション 94,000 2,596,000
4 Wii Fit Plus 54,000 1,474,000
5 ゼルダの伝説 大地の汽笛 48,000 466,000
6 ファイナルファンタジーXIII 42,000 1,844,000
7 ポケットモンスター ソウルシルバー 37,000 3,576,000
8 イナズマイレブン2〜驚異の侵略者〜 ファイア 37,000 1,013,000
9 Wii Sports Resort 33,000 1,668,000
10 ファンタシースターポータブル2 27,000 532,000
>>553 賢者2人に毎ターンレイズ使わせて倒した記憶があるな
2ヘッドは物理攻撃しかしてこないし、両手盾ナイトとかプロテスを使えば簡単に倒せるんだけどねw
FFは6で終わった、それ以降は別物だと思わないと辛い
>>552 いや、単に家族が買ったのを後からプレイして面白かったな、
と思ってるだけなんでそんなこと言われても…w
200万いきそうにないねw
道が一本ってことで10と似てるということかな?あとスフィア盤とかかな
でも10はストーリーはしっかりしていたとは思うよ。おもしろくはなかったけど
FF13の為だけにPS3買ったという人がたくさんいるんだろうなw
あとは本当に遊ぶソフトがないよな
マルチは全部箱の方が綺麗だし、最近でたベヨネッタもPS3は酷い劣化だったw
>>552 仮にそうだとしても13は群を抜いて駄目だと思うよ
もう4万台か
ナンバリングで200万いかないかー
>>557 そうだな。
植松さんもFFは6までだっていってたしな。
無理矢理にでも200行ったことにするでしょ
ここはアンチスレじゃなくて
葬式会場って事を理解して欲しいよね・・・
このタイミングで200万出荷達成とか言い出したら在庫の山なんだなと言われるのがおちだな
>>552 シナリオは確かに途中でほっぽり投げてるけどシステム世界観と良質でゲームとして面白い12を叩いて
ゲームとしてはウンコ気味で基本寒気のするシナリオを追うことがメインの10をマンセーしてる奴らだからな…
こいつらの声がでかかったことがこの13の惨状に繋がったのは確かなのに
>>557 6までって言ってる奴は盲目だ
6の時点で3Dの技術があったら7とそうかわらん代物が出来た
6から変化で8から迷走だと思う
>>560 10はシンを倒すって目的があったから話に筋は通ってたしな
>>552 言いたいことも分かるけどさ、FF10の時点でもう完全にダメだって思うような人なら、
FF13に何も期待してないし、買ってもいないだろ
買っていないのなら被害もクソも関係ないし……
それにFFは俺たちが育てたとかダメにしたとかそんなのどうでも良いし、
ゲームとして面白いか面白くないかが重要じゃない
まあFF10のダメな部分も分かるけど、FF13のダメさはレベルが違しなあ
ROMのドラクエ9と違って過剰在庫の山ってことはないだろうから
ベスト版入りになるのは一年くらい先かな。
>>555 一ヶ月かけて出荷本数に近づけたんだなぁ。がんばったな。
もう出荷は確実に無いから、来週はランキング外確定だね。
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 14:46:31 ID:iqVSgNVr0
>>568 7は面白かったよ
FF7ACやFF10-2からおかしくなった
12でいい感じになったのに評判悪かったから13は10仕様に
>>553>>556 今なら対処法も思いつくんだけど、当時は半泣きで延々攻撃とレイズなりフェニ尾の繰り返しだったわw
勝てたときには万歳してた
7はチョコボのデータで何度もユフィとデートしました(´∀` )
>>574 つまり9が評判悪くて10が8仕様になったようなもんか
酷いループだな
>>569 FF10の場合、シナリオ・マップ共に1本道でも
道中には街があって店もあったし住人もちゃんといた
景色にも変化があったからそこまで窮屈には感じなかったんだが
究極召喚否定してユウナレスカ殺るにしても代替案にちゃんと辿り着いてる辺り
FF13と比較するのは正直どうなんだと
FF10はブリッツとかミニゲームもあったしな
>>571 多分お前言いたいこと分かってないと思うぞw
10と13比べてどうこうじゃなくて13という特大一本糞の原因を
10というまあまあのうんこが作ってるって話だよ
12もウンコな部分はあるけどそれと13は繋がらない
そもそも12は海外意識してキャラ作りしていて、バルフレアなんかその典型で
元々国内販売は重視してなかったから不評は予測してたと聞いたが。
>>560 10と似て否なるものだな。
ノムリッシュで翻訳するとドッペリゲリョウム。
ティーダは何も知らないのでプレイヤーと同じ立場に居たがFF13は全てがその世界を色々知った上で話を進めている。
ツクールLvのシナリオと展開だよ。
クリスタリウムもスフィア盤に比べるとスフィアの方が消費とルートが見やすいな。
演出だけに凝って中身が抜けている。
12好きだけど、不評なのはしょうがないと思う。
松野がぶっ壊れちゃったからなあ……いまでも勿体無いと思う。
>>576 ユフィとデートを狙って進めてたのに
何故かバレットだかナナキとデートするハメになった記憶がががががが・・・
>>583 壊したのがFF13の3馬鹿ってのが本当なら、FF13が壊れたのは因果応報って奴だろうな。
天網恢恢疎にして漏らさず…
13は最終的な取得アビリティに等に差がでるのは良かったけど
MAPだけじゃなくクリスタリウムまで一本道、進行で成長限界あるとかあれはないわ
6時間くらいのムービーを見てきた
絵は綺麗だな絵は
まあ、PS3買ったら中古でプレイしてやんよ
>>584 ナナキとデートは無理だろ
バレットと男2人しんみり遊園地ならあったけど
>>526 むしろ大人し過ぎてサガには絶対合わない。
ムービーゲーに合わせた方がまだマシ。
ニューマリにダブルスコアつけられるのの時間の問題かも試練。
もしZリメイクがZ本編の容姿&性格のまま8頭身化だけなら評価する
まあコンピレーションFFZとか作っちゃう奴のことだから性格は改変させられるだろうけどな('A`)
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 14:59:16 ID:q+XcfqTd0
いやでもあの出来、あの値段で180万うれちゃうんだもんなあ
ブランド力はすごいな
初週 2週目 3週目 4週目 5週目 累計 初動率 発売日
FF7 2,034,879 329,740 167,865 *77,548 103,093 3,277,766 62.1% 1997/01/31(金)
FF8 2,504,044 270,993 205,779 144,695 102,727 3,501,588 71.5% 1999/02/11(木)
FF9 1,954,421 328,404 123,827 *78,983 *37,783 2,707,301 72.2% 2000/07/07(金)
FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 *47,152 *37,582 2,325,215 75.3% 2001/07/19(木)
FF10-2 .1,472,914 181,798 *80,295 *45,039 *30,171 1,960,937 75.1% 2003/03/13(木)
FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 *45,495 *26,816 2,322,541 79.2% 2006/03/16(木)
FF13. 1,516,532 181,724 104,039 *42,000 ***,*** 1,802,295 **.*% 2009/12/17(木)
↑メディクリ
>>568 天野キャラデザと野村キャラデザではだいぶ違うと思うが
>6の時点で3Dの技術があったら7とそうかわらん代物が出来た
こんなこというなら1から5も同じじゃん
ヒゲと植松と天野がいてこそFFだと思ってるからやっぱり7からおかしくなったと思う。
> あの出来
そりゃ初動がほとんどなんだから売れるでしょ
出来が良いか悪いかなんてやる前から分かるはずがない
ここまで道一本だったりとか誰も予想で着てなかったし
>>589 バレットだったか
発売当時の無印版しかやってないからかなりうろ覚えだったw
>>592 前例を考慮して予想してみた
@バレットとシドが若返り。所謂イケメン(笑)化
Aルーファウスとタークスの出番増加、ツォンの死ぬ死ぬ詐欺カット
Bクラウドとティファが最初からラブラブ。エアリスはずっとザックスを想い続けてる
Cザックスが実は生きてましたルートができる。そのルートを出すとエアリスも死なない
Dザックス生存ルートを出した場合、ザックスとエアリスがバカップル化
・・・すまん、ここまでが限界だ
頭を第一っぽくするのはかなりエネルギーが要る
ゲハ論争で擁護してた奴も野村信者も悪いのはマルチにしたからとか社長のせいとかにして内容を擁護してないしな
すればするほどドツボに嵌ってる気がする
正直FF10のブリッツは苦痛だったけどなあ。楽しんだやつには悪いけれど、要らない。
X-2はゲームとして面白いだろ
ただ世界観からキャラからノリから他が全部ダメだ
あれは犬のウンコで駒を作った将棋だ
ブリッツはキャプテン翼が好きなやつなら楽しめるだろうな
>>596 その上年末年始狙いでゲーム雑誌抱き込み大本営発表風評操作?と
普通一般人なら買っちゃうだろう状況が揃ってたからな
>>594 10-2と似た推移だね
あと7は5週目で増えてるんだな
FF13は削りすぎたんだよ。システムもストーリーもなにもかも。
物には余裕つーか無駄が必要なんだよね。ストーリーにからまないところで。
寄り道と言えば11章のミッションくらいで、ほとんど無い。ずーと敵から追われて
ゴールまっしぐら。やってて疲れるんだよね。
ブリッツは一人でライン際ドリブル→ジェクトシュートで勝てたお
FFはこの先も一人にスポットを当てる戦闘スタイルなのかね
全員同じように指示与えられる方が好きだ
>>594 12ちゃんと売れてんじゃん、初動高いのがちょっと不思議だけど
9が売れなかったのは8の反動だし、そっちの路線でいけると思うんだけどなー
>>593 話題性ってのもあると思うよ。
この葬儀に参列して一緒に楽しむ?ことができるのも、ブランドタイトルならではだろう。
マイナーなクソゲじゃ、周りに共感してくれる人もいない。
もしもゲームとして評判が良ければ、話題が変わっても需要は続くだろうけど
そうじゃないってことは、一時の話のネタ用みたいなもんかと。
>>608 ユウナ→レイプ
リュック→ないことはない
パイン→誰?
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 15:08:46 ID:iqVSgNVr0
問題はもう松野がいないから、12の後継ができないってこった。
14終えた田中達が15やってくれりゃいいんだけど。
縛り内容
・クリスタリウムの成長は1つのみ
・武器・アクセの強化なし
でニコ生してるやつがいるがクリアできるんか?
>>580 FF10の主人公二人中心の物語が暴走したらFF13になりましたってのはまあ分かるんだけど
10の時は一本道の問題点はあったけど、サブキャラも居て第三者視点もあるし、他の人が言って
いるようなRPGとして面白い部分やプレイヤーへのフォローは色々あったしんだし……
そしてFF10を支持してくれたので、FF13はその流れを組んで第三者視点は排除、主人公達の
細かい説明は無し、RPGの面白さは捨てますよ!って制作スタッフが受け取ったって事なんだよな
なんでそれがFF10が好きだったユーザーの責任になるのかよく分からん
むちゃくちゃな解釈をした制作側が単純にアホ過ぎるってだけじゃないの?
>>609 しばらくの間、野村厨の仕業だかなんだか知らないけど、10だけなぜかインタ版プラスされて
まるで9と12で大きく売り上げ下げたように見せかけたこういう売上データ張られ続けてて
10より9のほうが売り上げ低いと思い込んでたなぁ
9が10より低いどころか10でおもいっくそ下げてる上に12で物凄く踏ん張ってるじゃん…
ホープのお母さんの行動って実際のお母さん達から見たらどう見えるんだろね?
子供の傍にいて子供を守ったほうが良かったんじゃないかと思うけど
死亡させるためにああいう演出にしたのかな。
今日Steamで1000円で買ったKing's Bountyと続編のセット、普通に面白い、アメリ姫様かわいいです^q^
こんなゲームが1本500円なのにFFみたいな糞ゲに1万円はないわ
あと、もしかしてFF10ファンはFF12アンチって感じなの?
自分とその周りはFF10も大好きだし、FF12も大好きな奴らばかりだから、
FF13はFF10ファンが原因だと言われてもピンとこないしな
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 15:14:24 ID:pi1DK8In0
今までファンが楽しんできたことを削除して、開発のオナニーしちゃった結果が売り上げに反映してるな。
レベルアップの楽しみ、武器、防具のバラエティ、街の楽しみ、マップを探検する楽しみ、超強力な必殺技や
魔法の楽しみ、メテオ、アルテマ、ホーリー・・ 全て削除したかわりに、新しいものは何だというのだ?
>>614 つーか今回、初めから縛られてるようなもんだよね。
これ以上縛ってどうすんねん、っていう。
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 15:15:23 ID:q+XcfqTd0
>>613 しばらくは離れられないんじゃね?まあでもFFは大体一作ごとスタッフかわるよな?
次も北瀬、鳥山ってことはないだろうよ
野村は売れてる!結果出してる!ってのが野村信者の心のよりどころだからなあ
もうKHの売上自慢に切り替えたあたりは流石だが
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 15:16:25 ID:9JWqAxJP0
>>613 あと6年以上田中チームは14以外関わらんと思うんだが
>>605 そうそう、ゲームそのものに逃げ道がないんだよね。
擁護の人は、町がないゲームもMPがないゲームも一本道なゲームもある、とかいうけどさ
Aがなくても代わりにBがあったりCが出来たりDを楽しめるってのが他のRPG、
AもBもなくてCもできずDも楽しめないのがFF13。
RPGってあれこれ気分を変えながら出来るのも魅力のひとつだったろうに。
ゼノサーガ形式に近づけた割にストーリーがつまらんからな
>>614 クリスタリウム一つでも使えるなら余裕だろ
クリスタリウム成長なしで武器アクセ強化ありの方がきつい
>>616 9もそれなりに売れてるんだな。
7が人気、そのおかげでか8がある意味突出しすぎなだけか。
12も10と大差ないし、単に8の後はみんな我に返って縮小したってだけのように見える。
このストーリーのつまらなさは他人のホームビデオを延々と見せられるような感覚だな
楽しいのはその家族だけってな
>>619 どっちが良いっていうのは別として、
一本道のFF10と散策自由なFF12は本質からして違うからな
友情愛情の話と、政争を絡めたきな臭い話じゃ好き嫌いも分かれるだろうし
チョコボが好きなだけの人とかだったら、どっちも好きなんじゃないかな
本スレが葬式スレみたいになってたり
葬式スレが総合雑談スレを兼ねてたり
お前らで作れよスレで本当に作り始めたり
本気で意味分からんゲームだなFF13はw
>>628 Zの次に\を[として売ってれば勢いが持続しただろうにな
結局はゴミを世に送り出すのを先送りするだけだが
ライトさんが誕生日の日でもあの服装のままなのが気になってしょうがない
普段着ってやつを持ってないのか
クリアして感動も何もない糞つまらんFFは今回が初めて
>>619 13が異常なだけで、元々10と12はかなり味付けが違う。
10はまずキャラありきで、周囲は主人公を中心に動く。
戦闘なんかも製作側の意図した弱点を付かせるような作りになってるし、
ムービーの見れる場所に移動するって感じが凄く強い。
12は世界ありきで、周囲は各々の目的のために動く。
戦闘は能力の兼ね合いで敵を倒すようになっていて、敵をこっちの型にハメるのが基本。
かなり序盤から世界の大部分を回れるようになっていて、基本好きにやればいい。
どっちも好きってのはある意味羨ましくもある。
遅ればせながらようやく終わった
なんとも言えんな…ストーリーがとにかく残念だ
壮大なRPGってちょっとは感動するもんだろ
今回はそれが全く無かった
それとも自分が大人になってしまったのか
>>619 1つの島が舞台な]と広い世界を縦横無尽に移動する]Uは
全然味付けから何から違ってくるからな
どっちも全く違うタイプのRPGなんだし別に両方好きって奴がいてもおかしくはないわな
実際俺がそうだしw
浜渦の音楽がとにかく糞だった。
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 15:35:06 ID:EPGBD/4KP
FF4、5、6は小学生でやる
そのままの人気でFF7は中学で休み時間の話題に
8で離れる(多数)
9は友達にすすめられ借りてプレイ
10で大学入り、ゲーム離れたが友達と2ちゃんとかのネットの評判で戻り
11未プレイ
12は買ってプレイ
13でまた離れる
俺みたいな奴は多いと思うよ
FF13と星のカービィ3
両方同じ3で過去作と比較されがちでもゴミゲーと残念な佳作じゃ大違い
鳥山のボケがクリア後もソフト持ってたらなんかいい事あるかもしれません(笑)とかほざいてたが
なんかいい事あったかお前ら?
彼女が出来たとか禁煙成功したとかそういう
>>630 >>635 >>637 FF10の方がストーリー的に好き、FF12がゲーム的に面白い(+後半残念だ)って感想ばかりだったな
システム重視かお話重視の差だから両立は無理だろうねって感じで割り切って
好みの問題とかでどちらの方が好きとかあったとしても、FF10、12の両方を買った大体の人は
なんだかんだ言っても、どちらも楽しんだと思うんだけど、どうなんだろう?
(自分の周りは結構ゆるいゲーム好きしか居ないけど、ぱっと浮かぶ10人位は両方楽しんいたんで)
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 15:41:07 ID:HyutMTSg0
>>642 大抵のことは笑って許せるようになりました
>>640 カービィ3は残念な佳作か・・・
DXがよすぎただけだと思ってたんだが
まぁどっちが好きな人でもFF13は嫌いだろうし、10が好きでも野村が嫌いな奴も多いだろう
誰も10の衣服なんてほめないし
>>642 きっと中古対策でスクエニが得をするって意味だな
>>617 母でも何でもないけどホープママの行動はおかしい
自分から母は剛よとか言うし(他人がそう評価するならともかく何自称してんの?)
多少自分勝手な行動だとしても第一に子供の安全を図るでしょ
大体特攻バカのスノウに向かって「子供たちが居るのよ?!」位言う奴が居ないのがおかしい
死なせる予定の人間に「母は剛よ」って言わせたかっただけなんだと思う
なんかウィキ荒らしてるのがいるな。
書いてあることを消してる奴がいる。
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 15:48:03 ID:EPGBD/4KP
10はアーロンとキマリとリュックだな
アーロンの酒が謎だったが
破壊僧の演出かな?と今思えば
キャラはダメだがオープニングに繋がるティーダの決意と、ティーダとユウナの死の覚悟の移り変わりは好きだな
12は松野世界が好きな俺は、政争ストーリーは好きだよ
オウガ並のラストにしてほしかったけどなぁ…
どっちも好きだなぁ
褒める奴がいない衣装を作って売るっていう発想がもうわけわからんのですよ
ティーダの服なんて誰が買うの?魚屋さんか?
>>647 FF13PKがでるんじゃね
欲しいとは思わないが
>>650 ガガゼト山での一連の流れは何かこう・・・グッと来るものがあった
シーモアの鬼畜外道っぷりもこの辺が最盛期だったな
散々な10−2だが泣ける話も結構ある。
ワッカが子供にアルベド語使う話とかうよかったぞ
>>651 吹いたw
たしかにあの熱いのか涼しいのか中途半端なハーフレザーパンツ、
魚屋のゴムのツナギに似てるww
あとFF13のネックレス、絶対首周りに刺さって大ケガするよなw
>>653 オススメゲーム欄のXBOX360の項目全部w
FF5にちょいハーレム要素を入れてPS3クオリティ(笑)で
出せば神ゲーじゃまいか?
>>659 そこでハーレムエンディングにいちゃもん付けた野村はパージですねわかります
城下町の店でミスリル系の防具を買う
飛空挺で世界を飛び回って目当ての狩り場に
エンカウントしたモンスターに「ぬすむ」とどめに「密猟」
レアな刀(侍用)を求めてダンジョンに潜る
こんなFFはもうできないのかな
>>658 どういった奴らがやってるかがバレバレだな
wiki戻しといた
>>661 野村「だせぇwww」
鳥山「だせぇwww」
北瀬「だせぇwww」
>>613 その田中さんだけどFF11では「タナーカ」とか言われて忌み嫌われていますが・・・
話ブチ曲げるようで申し訳ないんだけど、ここの住人的には末弥純はどうですか?
俺、この人の絵すっごい好きなんだけども。
GKまじキチガイすぎだろ・・・
イヴァリースアライランスはもう何も作品ださんのかな。
12はあれだけ広い世界観なのに人間だけにしか活躍して無いし操作できないのがな。
まぁだしてもベアラーっぽくなりそうだが。
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 15:59:05 ID:HyutMTSg0
野村「ミスリルとかwww」
あんなくそダサいネックレス渡されたら女はブチギレ金剛
「あんたのセンスにはついていけない」って即別れを切り出される
冬ソナの雪玉ネックレスの方が万倍マシ
>>645 DXが良すぎてバカにされ続けたことも含めて残念、って言いたかった
雰囲気はノムリッシュよりずっとずっと心にしみる
>>666 wizの人か
天野さんみたいにコンセプトアートみたいな感じならいいと思う
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 15:59:58 ID:HyutMTSg0
>>666 天野、末弥、金子あたりはゲーム三大絵師じゃなかろうか
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 16:00:02 ID:pi1DK8In0
>>666 純正Wizardryをその人でDSで出して欲しいです。
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 16:00:32 ID:EPGBD/4KP
>>659 むしろガラフとエクスデス戦と孫の来るところの戦闘をPS3のクオリティでやったら泣くな
Xは別におちゃらけハーレムエンドでもどうでも良かったな
そんな真面目ぶる様な話でもなかったし
今のEDも良いけど、結果野村は増長した
>>676 多分グラ重視でやっちまうと痛々しくなると思う
ドットだからファンタジーは許された
>>674 金子浮きすぎだろw
鳥山明じゃないか?ピークはクロノだけど。
>>666 ジルオールは面白かった
まあ末弥氏はメインキャラだけだったけど
女主人公のデザイン秀逸すぎる
バッツは結局PTメンバー以外の本命とよろしくやってたよなw
鳥山明はゲーム絵師じゃなくてマンガ家だろう
それを言えば末弥も天野も画家だけど
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 16:04:13 ID:EPGBD/4KP
>>674 悪魔絵師か!
次に期待してるのはメガテンPS3だ
アトラスもペルソナ風なメガテン出さないで欲しいなぁ
>>679 天野、鳥山、田尻
ってちょっと前DQ貶したいだけのFF信者が言ってた
>>666 好きだけど…今のFFには間違っても使って欲しくない。
話のスケールとか世界観比べると13は5に比べて狭すぎるよな・・・
世田谷区くらいの箱庭世界・・・
巨大モンスターには部位があるってwikiにあるが5体もいなかったよな?
>>665 ゲームは素晴らしいが一日18時間プレイするバーサーカーを留める運営が出来なかった。
随分と贅沢な悩みじゃないか
鳥山がタダメシ食うためにタイトー社員が削られたと思うと
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 16:07:54 ID:EPGBD/4KP
>>688 むしろ部位破壊は4の時からあったしな
もっと言えばサガ2から
ある意味初見殺し
wizardryのイメージが強すぎるみたいですね。
俺はFM2のイメージが強いです。
野村の似非クール左右対称チャラ男君群とは比べ物と言うか比較するのが失礼ですよね。
ネトゲで田中と聞くとMH2しか思い出せないtnksn
FF14もああなりそうだけど
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 16:09:14 ID:EPGBD/4KP
FM2の人か
ホモ(笑)
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 16:10:48 ID:HyutMTSg0
FF13
ここは埼玉県川越市
ごく普通のファンタジー世界
野村キャラは左右対称キャラ少なくね
だいたい片方だけゴテゴテしてたり、片方だけ短パンだったり
>>696 アシメはピンポイントで使うのが効果的なのに、
それがカッコイイ!のど真ん中と勘違いしてバーゲンセール
センスの欠片も無い
ごく限られた空間でのRPGもありっちゃありだが
それはFFでやるなとは思いますわ
っつうかそもそも13はワールド広々詐欺だったしな
発売前「この場所もなんとコクーン!!」→実質一本糞
>>698 ゲーセンCXやファミ通で散々見せられた広い場所は実は最後の最後の方でしただしな。
>>665 その後を引き継いだ連中があまりにもアレだったので現在は再評価されてる。
「せっかく作ったダンジョンをすぐにクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」って名言残してバランス調整無視した馬鹿とか、
「この部分は調整を行います(キリッ」ってイベントで言っといて2年半放置した挙句に調整したらバグ連発って馬鹿とか。
スクエニは図体が大きくなりすぎたんだな。
監督(制御)する人がいないと野村のキャラってみんな似たようなのしかいないな
みんな同じ顔で長髪かショートで細身で黒い服で大剣を軽々振り回してウジウジして設定が無駄に長いキャラばっかり
>>698 散々11章の平原載せておいてあれだもんなw
ホント詐欺だよ
■とeが合併すれば図体も大きくなるわな
こいつら合併しないで争い合うべきだわ
ムービーが気持ち悪かった
>>702 あと敵にはとりあえず第二形態で翼を生やす
競争相手が居ないし、名前付けただけで信者が定価で買ってくれるから
切磋琢磨しないと?
>>706 あるある
シドなんか翼生やす必要がどこにあったんだ
>>707 スノウとセラみたいなDQNが徘徊してるんじゃないの
>>696 アシメ好きで常に意識してますそれがボクのポイントですみたいな事言ってた
左右対称より簡単に小技というか誤魔化しが効くと思ってんじゃね
前なんかでキャラデザは片方だけ描いて左右反転して調整した後
チョコチョコって非対称要素付け足して完成って聞いた事ある
>>650 どうでもいいけどアーロンって、若い頃から酒持ってなかったっけ?
>>402 PC 60fps=移動速度倍&Haste100%
これくらいは当然だと思うんだが
第一形態:ちょっと威圧的な風貌
第二形態:第一を巨大化させ更に威圧的に
第三形態:大きさは第一くらいに戻ってスマートに、「アレ?弱そう」と思わせて一番強い
最近のは戦闘BGMすら頭に残らん
盛り上がるBGMは大事っすよ(´・ω・`)
なんで葬式スレに書き込んじまったんだ('A`)
Zのラスボスセフィロスはずっとイカだと思ってたけど、あれも翼なんだな
なんかバランス悪いよ…
人型の第二形態で翼生やしていいのはケフカだけ
DDFFのケフカは小安に演技してほしかったと愚痴ってみる
ケフカは憎たらしかったです。
>>594 こうして見ると、8が全ての元凶だという事がよくわかるな
ストーリー ×××
戦闘 △
キャラクター××
グラフィック○
操作性 ○
世界観 ×
やりこみ度 ×
値段 ×
とりあえずの評価はこんな感じか
点数付けるなら30〜35点 平均点は50点
FFじゃ無かったとしてもがっかりせざるを得ない、ゲームとしてかなり悪めのレベル
普段ゲームに振れない一般人様はこれが面白いと思ったしまうのだろうか、いろんなゲームを遊んでいる身としてはさっぱり理解できない
このゲームが面白いもの、として評価されてしまうのはこれからのJRPGに悪影響を与える気がしてならない、そんな作品
参考までに
FF12 55点
FF10-2 65点
FF10 60点
FF9 80点
FF8 55点
FF7 45点
FF6 65点
FF5 70点
FF4 未プレイ
FF3 65点(DS版
FF2 未プレイ
FF1 70点
がっかりしました、発売前の段階であまり期待はしてなかったけど、それ以上でした
フリーザ様ですね。
>>724 FF3はFC版の方が個人的には好きだな
DS版だとワールドマップ表示のせいで浮遊大陸脱出後の絶望感が薄れる
>>724 FF7低いな
個人的に8よりは面白かったが
>>723 野村一派の自慰が目につくようになってきた頃だね
野村は圧力掛かってた方がいい仕事をするな。
自己中な絵師は縛ってたほうが良い
絵は喋らないからな
>>724 7より8や10だと・・・・?9が80・・・?もう意味わかんない
宝石だって圧力がかかって出来るものだし。
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 16:40:31 ID:pi1DK8In0
また、
>>724か。そいつ7最低っていつも書いてる馬鹿だから相手しないほうがいいよ。
手を変えて何度でも同じ主張を書いてるアフォ。
>>726 FCはさすがに動かないからなあ
SFCは動くんだけど
>>727 何故アレが評価されてるのかわからない
主人公が痛い子
セフィロスが何をしたいかわからない
厨臭すぎるリミット技、しかもスタッフは本気でかっこいいと思ってるらしい。バンナムのアレのようにスタッフが自覚してるなら良かった
黒服連中が同じく厨臭い
エアリス死ぬ必要なくね?
ユフィが空気
マテリアシステムとバレット、レッドXIII、シドのキャラと音楽で評価
他は全体的に低め
その上酷い出来の派生作品ばかり出てきてナニコレ状態
そんなことよりおなかがすいたよ
>>582 それはあるな。
だからこそプレーヤーにどういった世界観なのか
自由に動き回らせて能動的に認知してもらわなきゃいけないのに
強制的に話が進んで行くんだからな・・・。
完全に置いてきぼり。
しかも文章で補完し捲ってアレは無いと思うわ。
野村レイプ作と言われたDFFでも、ケフカだけは一番よかった
野村キャラ(主にセフィロス)を馬鹿にしまくるから
本編だけなら80点くらいだけどコンピ含めると5点だな
>>734 誰と勘違いしてるんだ
>>732 8はストーリーとヒロインがかなり評価低め
でもドローシステムとミニゲームは面白くて、ゲームとしては長時間楽しめた
それでもまあ、個人的には凡ゲーレベル
9は戦闘で-10、ロードで-5、その他の細かい点で-5
ストーリーやキャラはかなり良かった、戦闘が残念すぎるのがもったいない
>>666 いまさらだけどFF11の追加シナリオ「戦慄!モグ祭りの夜」でイメージイラスト描いてたよ
>>736 FF13って名店に入って注文したら食品サンプルを出されたみたいな感じがする
FF7はストーリーはともかく、ゲームとしてはかなり遊べたので、
その点は評価してもいいと思う
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 16:45:44 ID:pi1DK8In0
>>740 スレタイ読めよ。キチガイ。ここはFF7を貶めるお前のためのスレじゃない。消えろ。
>>724 これって今だから言える評価?
それとも当時の評価?
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 16:45:58 ID:EPGBD/4KP
>>737 というかクリップみたいなのはタクティクスオウガがうまいよなぁ
上手く補完されてるし、世界観が理解しはじめた後半からクリップ読むと特典ムービーやクリップの密度が増えたり
FFタクティクスでやたらあっさりした絵を書いてた人、なんていう人?
FF12の絵も書いてなかった?あの人いいじゃん
>>742 食べ残しの料理出された感じじゃねw
余計な要素のみ的な意味で
第一形態:全身を鎧で包んだ人型
第二形態:地平の彼方まであるう長くうねった樹の幹にでっかい人の顔がついている
第三形態:宇宙の法則が乱れすぎてどうなってるのかよくわからんけど一番強い
昔のFFはこういうものが普通に作れたんだなぁ
>>745 今考えての評価
7は当時はよくわからないまま喜んでたけど
今プレイし返してみるとセフィロスが本当に理解できない
1は携帯アプリだけどね、なかなか楽しめると思う
FF8は今遊んでも「まあ・・・こんなもんか。うん」って感じフツー
>>744 なにこのひとこわい
>>736 なんつーかこう…うまそうな食い物が出てくるFFがやりたいな
ケルブのヒツジとかナンナのチーズとか…
FFじゃないけどクロノクロスの城で食える食事旨そうだった
>>746 なんかさぁ松野っぽいノリを真似しようとして劣化してる感があるんだよな
クリップとかアギトのノリとか(旗の下の群像は吉田っぽいし)
HPMP回復がセーブポイントに触っただけで回復とかは
そろそろやめた方がいい
FF4の宇宙船にベッドがあって、「やったー、これで宿屋代永久無料だー」って喜んだ
あの感動をもう一度! ものすごい秘密基地を手に入れた感じ、あれを返してくれよ
>>750 そうやって複数レス返すやり方も、以前のキチガイとまったく同じなんだよw
>>748 おえっ、きもちわる
>>749 第一:普通の人型とか動物型
第二:コスプレ顔負けの装飾をまとってる
第三:巨大でいろんなもんがへばりついてたりして凄く強そう
ラスボスってこんな感じ
>>751 ケルブの羊料理はものすごいブラックジョークだったな
ねたぎれじゃ・・・
バニシュ使った奴と戦ってる人がいるな
今なら光4とかいう残念ゲーを楽しめそうな気分になってきた
ラスボスっつったらアレだろ
第一:すごい
第二:なんかすごい
第三:なんか超すごい
第一が人型→第二は翼生えただけは 第二:なんか安い
>>756 正直今回の取って付けたようなチョコボ捕食シーンなんかより
余程分かり易く印象的だった
野村がオウガ真似ようったって含蓄皆無なあいつに何ができるんだろうか
無茶な話だわ
>>724の評価はそれなりに理解できるぞ
俺も7よりは8、9のがいいと思うぞ
12の評価が低いのが俺とは違う感じだが
まあとにかく13は最低だったね
DQのゾーマみたいに敢えて第二形体を出さないってのもアリだと思うんだよね
他にシドーみたいに実質第二形体だけど第一形体とは無関係とか
天空の都市が地上に落下するという話はどこにでも類型が見られると思いますが、
FF13においては同じRPGの分野において先達の名作であるイース1・2と
酷似と言っていいレベルの類似が見られます。イースの世界においては、魔物の
巣窟であった地上界から、賢者たちが自分たちの安息の地を求めんとして、
魔法によって自分たちの地を天空へと浮上させるのです。そしてその歴史から、
数百年の時を経て、天空のイースが地上に還るという、そのことが物語の大きな
背骨になっています。そして物語の進みゆきの結果、天空のイースが地上に還り、
そのとき代償として、レアとフィーナという二人の美しい女神が、平安を永遠に
祈る「石像」となってしまうのでした。ここでプレイヤーはどうしても、帰らぬ
者となり永遠のものとなった二人の少女に、底知れぬ切なさを抱いてしまう構造
になっています。
この構造は、FF13のラストシーンと酷似しているでしょう。
また、人知ならざるものによって、理不尽に烙印を植えつけられ、またそれが
汚らわしい存在だとして慣習的に忌避される存在になるということは、これも
名作、「もののけ姫」に酷似の例を見つけることができます。主人公アシタカは、
突如村に訪れたタタリ神を諌めることができず、村とそこに住む人々を守る
ために、やむなくタタリ神を射殺してしまうのです。その返り血のようにして、
アシタカはタタリをもらってしまうのですが、このことによってアシタカは、
村の掟として村から追い出され―――パージされて―――、また旅行く先々に
おいてもその烙印において、異形のものとして差別されます。理不尽な烙印に
よって、理不尽に差別され、戦いを余儀なくされるのです。また同時に烙印から
人知ならざる力を得る、ということも共通しています。
このこともやはり、FF13の物語の成り立ちに酷似しているでしょう。
新しい作品の全ての成分が、過去の作品の成分をまったく含まない、完全な
オリジナルである必要はないと思われます。しかしそのように、過去の名作から
その構造を、いっそ剽窃したわりには、先の名作と比較して、表現の創作が
あまりに粗雑だったのではないでしょうか? 私はこの点においてのみでも、
FF13を作品として擁護する立場をあまりに薄弱と見るのです。
クソゲーと残念ゲーを足して2で割ったのが星をみるひと
>>761 そいつは、さりげない評価を長文で定期的に投下して必ずFF7を最下位にして貶めるって言ってる
キチガイだよ。信用しないほうがいい。FF7以外はてきとー。そのスレのふいんき(なぜかにあわせてるw
FF8の魔法ジャンクションは良いけど、
カード変化スパムになるのがな
あれはドロップとカードゲームだけにすれば良かった
FF9は何故かあんまり覚えてないんだよな
2週はしたのに
ラヴォスコアは初見殺しだったなあ
第一:ここまでたどり着いたことは褒めてやる、だが…ここがお前らの墓場だ、一纏めに地獄へ送ってやろう
第二:ククク、そんなものか、お前らの決心とやらは…遊びはこれで終りだ、滅び去るがよい
第三:我が名は〇〇、全てを××な者、△△を□□にする者なり、滅びの時は…云々
こんなセリフな感じ
第一:とりあえず挨拶から
第二:パワーアップしますよという宣言
第三:なんか違うの出てきたー
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 16:58:38 ID:EPGBD/4KP
>>752 こんな薄っぺらい世界観で松野並の世界観出せるのかな?
余程才能とかないとあの世界観を真似するのは無理だと思うが
アギトとか見たけど何このふしぎ遊戯の劣化はって感じだし
政争や国家間紛争は松野は坂口より上手いと思う
FF13を物語性ある作品としてプレイした人たちにとって、第一に覚えた
違和感はやはり登場人物たちの「会話」ではないでしょうか。それは一言で言って
「脈絡が無い」と感じられる手合いのものです。今のところ、それは現代的な表現
として、登場人物のキャラクターが「ウザい」と一般的には捉えられていますが、
しかし正確には「ウザい」のと「脈絡が無い」のとは別次元のことのはずです。
そしてここにおいて、専門家でもない立場としてこのような話を持ち出すのは
気が引けますが、それでも思い切って言うならば、その脈絡のなさは本格的な
「思考障害」の症状を思わせる具合なのです。素人なりにその「思考障害」とは
なんなのかを、ネットで検索などしてみますと、
http://www.michiwaclinic.jp/soudan07.htm の中段にあるように、
[思考障害]
考えが混乱してしまい、考えがまとまらなくなってしまうこと。
会話に脈絡がなく、会話にならなくなる。ひどい場合には何を話してるのかがわからなく
なることもある。
ということなのです。
FF13の、脈絡のない会話や展開をして、このような背景があり、このような
構図になっているのだろうと、プレイヤー側が推測し、知的作業において補完することは
もちろんできます。しかしそれは行過ぎると、もはやプレイヤー側の勝手な創作です。
冷静になって考えてみて、いかにウザったい人格の者であっても、健常で障害のない
人物が、あのような「脈絡の無い」会話をするでしょうか? また物語の展開にしても、
特に終盤はそうですが、主要人物が突然ルールを飛び越えてシ骸にされたり、
突然自らの誓いの力などによってクリスタルになりグングニルを呼び出したりと、
そのような脈絡の破綻した展開があって然るべきでしょうか? そのような脈絡の
破綻したものの背景や構造を、プレイヤーが推測で補完して整然なるものとして
捉えなおそうとしたならば、それはやはりもうプレイヤー側の勝手な創作でしょう。
冷静に眺めてみれば、プレイヤーからは彼らが何を話しているのか「よくわからない」
はずです。そして物語も何が起こってどうなったのか「よくわからない」はずです。
この点においてもはやFF13は、その出来不出来を議論する以前に、まず前面に
作り手の思考障害の症状がひたすら露見した作品とみなすべきなのではないでしょうか?
このことは、そのような障害を持つ人を侮蔑して述べているのではありません。
ただ本作について考えるとき、この観点を土台にすることが一番適切なのではないかと
思うのみです。
>>753 >FF4の宇宙船にベッドがあって、「やったー、これで宿屋代永久無料だー」って喜んだ
あの感動をもう一度! ものすごい秘密基地を手に入れた感じ、あれを返してくれよ
わかるw
>>754 まあ、どうでもいいけど
君が7を大好きなのは解ったよ
2と4はやってみたいけど何でやるべきかわからん
VCあたりでやるのが一番か?
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 17:01:08 ID:9JWqAxJP0
またこすってる人か。
3文字にするとやはり 13糞
これしか思いつかんな
アギト=キャシャーンの実写映画
FF13のラスボスはアレだろ(バルドも含めた場合、含めなきゃ第三だけ)
第一:中ボスみたいな変なオッサン発見
第二:はいはいラスダンまで御苦労さま死ね死ね
第三:誰だよお前、つか戦うの?
>>761 12は世界観・やりこみ・グラフィックは素晴らしいと思う
ゲームとしてすごく魅力だと思うし
ただ、ストーリーとキャラクター(アーシェ・シド・ガブラス・ウォースラ当たりが残念すぎる)
ヴァンとパンネロは巻き込まれた一般人だから評価する気にもならない
ウォースラなんかはもうちょっと掘り下げるべきだった気がする
音楽も歴代のFFに比べると微妙だった、雰囲気の近いFF11はもっと音楽素晴らしいのに
同じ世界観のFFTA2だと70点つけたいと思う
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 17:05:04 ID:LRNl4HulO
ゲーム業界で、ブランド守ってるのは任天堂とポケモンとドラクエぐらい?
FFは自分でゴミにした。
リアル路線が、古典的で日本的なRPGと相性が良くないって実感沸いてきた。
>>783 テイルズもある種守ってるな
ただ、ブランド自信がよくわからないままだが
と思ったがTOV完全版では完全に崩壊させたか・・・
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 17:06:37 ID:pi1DK8In0
>>781 そのコピペも見たことあるぞ。いいかげんにしろ。FF13について語る気がないなら消えろ。糞がw
なんかストーリーのスケールが小さいよな
絵が綺麗になったぶん、そのへんが目立つというか陳腐に思える
>>781 ヴァンは自分の意思で戦いに参加してるんだぜ?
そういう意味ではパンネロも自分の意思だ
一番なんとなくは、フランだっけかうさぎ族のおばさん
あれだぜ?
パンネロは何か吹っ切れたのか風俗デビューしたからな
あの尻なら仕方ない
>>784 テイルズはアレ形式のRPGが他にも出てこない限りブランドは健在だろ
バトルシステムがコマンドバトルの問題点を解決してるからな
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 17:09:01 ID:LRNl4HulO
>>778 そうそう、
もっと判り易く言えばオマイの粗鎮と同じ位の3段階変化。
まぁ12はFFTAのナンバリング版だけど
FFTAの世界観が好きな俺から言わせれば、折角ある豊富かつ濃厚なファンタジー素材を
まるで何一つロクに活かせなかった駄作だな、FFTA2でお口直し
まー12がダメ料理人による素材の無駄遣いなら
13は料理人がノリで青一号突っ込んじゃうように素材でオナニーしまくった毒飯だがな
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 17:10:28 ID:9JWqAxJP0
グラフィックセンスならFF11の足元にも及ばない
センスのある優秀な社員は田中と一緒に仕事してるからな
>>784 FFスレで悪く言うのも何だけど、テイルズはSあたりからひどくなってる
7と言い、好感度とかデートとかを足すとそこから劣化していくと思うんだ・・・
>>794 今の運営センスは下衆にも勝るクソの極みだがな
FF14でMMOとしてのFFも死んでくれれば■e死ぬのになー、つか死ぬだろーあの運営が作るんだしー
>>790 テイルズの戦闘は面白いんだが・・・
エフェクトをもうちょいすっきりしたものに変えれば
爽快感が増すと思うんだがどうだろうか
ダイスリーさんのやってることは、実は焼畑農法なんだよな
一端破滅にさせるかにみえて、それは再生のための下準備
人間を生贄に、ってんで残酷に見えるけどさ
実は再構築のための破壊
焼畑農法だよ
イヴァリースはリアル路線にして成功したと思うけど
松野のが書くあの陰気で人間の負の部分を押し出す物語は
低等身じゃちょっと陳腐に見えてたし
>>792 12は料理人も素材も良かったけど、主任コックが失踪したって感じだと思う。
他人のホームビデオを延々店られる
名店に入って注文したら食品サンプルを出された
よくそんな面白い例え思いつくなぁwwww
>>789 そんなタイトルのパンネロのエロ同人を読んだ気がする
>>799 低頭身だからいいんだよ
FF13みたいにリアル頭身にして、もし動作やふりつけ、挙句に声優がダメだったりしてみろ
最悪だぞー最悪、リアルにするからにはとことんリアルにしないと幼稚になる
>>785 全体点に残念すぎて酷過ぎる
スノウ こいつはなんなの?なんであんなに偉そうなの?
あんであのタイミングでプロポーズしようと思えるの?
ライトさん
厨二病丸出しじゃないか、しかも後半目立ってないし
剣に振り方とかおかしくね?
あとスノウと同じく頻繁に理解できない言動があった、これはほぼ全キャラ共通
世界観
うさんくさいな、使命はたしたらクリスタルって最低じゃねえか
でも外のカオスを考えるとコクーンはマシだったのか?どっちにしろEDで終わるけど
コクーンの住民はニートが多かったんだろうか、労働のさせ方がエグすぎる
音楽
もしかしていつもの人じゃない?なんかうすっぺらい・・・
場面にあった音楽じゃないよね、確実に
ロード
まあ爆速ではあるけどテイルズやドラクエのロードも早いよね、相当に
早くて当たり前というレベル
戦闘
めんどくさ、雑魚戦に時間かかりすぎ
ドラクエでもポケモンでもテイルズでも1度の戦闘にそんなに時間かけないわ
しかもシステムがめんどくさいだけ、今時記憶すらできないのかと
まともなところを探す方が難しいゲーム
25点でも点数付け過ぎかな?って思う
>>788 パンネは「一人はもう嫌」だけどな・・・
パンネは個人的には好きなタイプなんだけど、主人公の嫁にしては空気だね
まあストーリーに絡まれても困るけど・・・
RWではちゃんとメインヒロインしててよかったよ
ゲーム性は・・・まあ悪くないけど
>>8 これさ、「戦闘はこんな感じにしようと思ってます」っていうイメージムービーだから
箱うんぬんは関係無いんだけどなぁ
召喚獣さぁ
おでん → まぁ馬だし乗れるわな
シヴァイク → 俺はちーちゃん乗りだが、あれはいやだけどまぁ乗り物
ブリュ → 今度は4輪かよ!あえてワゴンRとかにすりゃよかったのにな
バハムル → 竜に乗るとか5みたいだな。
ーーーーーー乗り物の壁ーーーーーー
ヘカト → ヴァニラ「ぱぱ、だっこー」
アレキ → ホープ「み、みんなだって乗ってるんだから俺もっ!」
まじでムかついて北
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 17:21:01 ID:EPGBD/4KP
松野がちゃんとやればリアルでも3等身でも伝わると思う
タクティクスもいいし、12もいいし
仕事サボってここでFF13叩くのは最高だがな
召喚獣変化するとか勿体つけておいて発売すると空気とか…
コスト高いけど召還したら雑魚一掃って昔の召喚獣見習ってほしいわ
>>795 テイルズは藤島作品が毎回微妙すぎる
好感度+人形劇+(劣化)完全版移植のS
鬱ゲー・糞キャラ・糞ロードの3拍子A
メディア展開プッシュと完全版のV
Pはマトモかと思いやGBAとかフルボイスエディションとか・・・
テイルズはIとGとEがいい、個人的にはIは神ゲー
TOLは戦闘さえどうにかすればかなりいい物になったと思う
舞台は近未来
重火器があるのは当然
でも即死したらゲームにならない
主人公達は特別な存在
じゃあ、その特別な存在とは?
で行き着いたのがルシなんだと思う
>>811 召喚獣でフィールドマップ移動とか
せめてレース的なミニゲームとか
いくらでもやりようがあるのにな
ただオサレだから付けましたってだけだし
>>803 12のグラフィックスはいい感じだったと思うんだが
メカメカな部分はさておき(←シド好きだからここをハブるのは悲しいが)
12はグラフィックはFFとして求められるレベルはクリア
戦闘システムも賛否はあれど一応評価はされた
その点を踏まえてシナリオがシナリオがって言われてたんだから
続くタイトルとしてまずシナリオに力入れなきゃ!となるだろうに
そのシナリオがうんこだった
次にグラは今時取り立てて美麗という程でもなく普通(人によっては嫌悪を感じる場合も)
そして次、最低条件としてクリアしなきゃいけなかったたゲームシステムがうんこ
三バカは省みるとかいう行為を知らないの?
余所は余所、僕らは僕らと思ってんるんだったらさっさと独立しろ
外から見ればお前ら同じ会社の会社員だろうがボケカスが
12は本当にもったいない
3バカは責任とって死ね、首吊れ
>>734 7信者キメぇよw
7から駄作路線まっしぐらで面白くなくなってるからw
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 17:30:55 ID:HyutMTSg0
9と10はいいぞ
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 17:31:40 ID:RtO9Y0w20
6位 ファイナルファンタジーXIII 今週の販売本数:42,000本 累計販売本数:1,844,000本
200万はいきそうだな。
7からメンタル面が弱い主人公がやたら増えた気がするのは気のせいか。
常に強くあれとは言わんがもうちょっとどうにかしてほしい。
挫折してるとかいうレベルじゃないだろ・・・
10はティーダとユウナのキスいらなくね?と思った
他は全体的に良ゲーレベル
FF初めての人も、RPG慣れした人もそこそこは楽しめると思う
戦闘も悪くはなかった良くも悪くもライトゲーマー向け
わくわくすることが皆無だった
・ストーリー
発売前にわかってた事まんまで萎えた(シナリオについても)
・戦闘
最終的にめんどくせえ
・BGM
アレンジばかりで萎える
まだ俺23だぞ!わくわくできない歳じゃねえぞ3基地め!しねや
>>822 今回メンタル面が弱いとかそういうレベルじゃなかったろ
キチガイしか居なかったじゃん
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 17:34:44 ID:HyutMTSg0
>>824 fallout3をやるんだ
世界を探索する楽しさを存分に味わえる わくわくだらけ
ルシになった悲壮感というか、そういうものが何も伝わってこなかったのがアレだなあ。
大して説明もないまま、いきなりルシになってしまって。
共感できないキャラクターばかりでアフロがいなかったらどうなってたんだか
>>826 なにそれ?ぐぐってみるけど
塚ショパン買ったが13より全然おもしれえじゃねえか糞め
13Vみたいなホストゲームなんかより早くサガの新作だせよクズエニめ
>>824 ひたすら凡庸で平坦で退屈なシナリオだったな
起承転結じゃ無くて、起結だった
全員が使命を模索中のあと出た結論の「ラグナロク!」
で 完全に突き放されたな。 何が何を意味してラグナロクなんだよハゲ。
FF13を過去FF作品と比較すること自体がもう無理くさいと思われ
過去作品は出来不出来があっても一応ストーリー&人物&ゲームにはなってる
FF13はイミフ&マジキチ&一本糞作業で これは新作というより新種のレベル
王様から、「世界を救え」ではなく「世界を滅ぼせ」という使命を与えられた勇者=ルシ
この設定を面白く生かせてたらよかったんだが・・・
>>753 あの何でも揃ってる感は凄い感動した
3はでぶチョコボ一々呼ぶのが面倒だった
「チョコボくさいぞ…」ってメッセージ見るのは好きなんだけどねw
>>829 もし黒光りするアレに耐性が無いならお勧めしない
まじムカついてきた
北瀬あたりと一緒に酒のむことができたら、頭ぐりぐりしながら説教してやるのにな
グリングリンにしながらな
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 17:41:25 ID:HyutMTSg0
ルシ・ファルシ・使命とか単純というより稚拙な関係が
沢山の人を生かす為の社会的システムとして成り立ってんのが不思議でたまらない
仕組みとかどうなってんの?意味が分からない
SFっぽくするならそこしっかりしてくれよ
>>833 命令に背くとステータス半減とかして
ストーリーとゲームを絡ませれば神ゲーになったかもしれんな
もののけ姫のラストも、もうなにやってもハッピーエンド無理じゃね?(シシ神暴走)
→奇跡が起こり森が呪いも解けて疫病だった人たちも完治
でそっちは見終わった後幸せな気分になれた
FF13も構造似たようなもんだったのに、この落とし所は何だよと思った
スクエニ自体が首無くして暴走してるシシ神みたいだなぁ
なんつーかウジウジする理由が全体的にショボすぎんだよな野村キャラ
同じ野村キャラでも世界救ったら絶対死ぬ上に親父倒さなきゃいけないティーダなんてあんな明るいのに
私たちは飼われていたんだ!!!
ほへ〜
コクーンで暮らしてれば五歳児でも分かってそうな話じゃん
○Fallout3で遊ぶ
×Fallout3を見る
×FF13で遊ぶ
○FF13を見る
ゲームの本質って動詞だけで表せれるもんなんだな
>>843 何世代先かもわからんがいずれ生贄になるとしても幸せに暮らせてたらよくね?
それだと話すすまないんですね、ええわかります
>>812 やっぱゲームの面白さはいのまたテイルズだよな!藤島のキャラのほうが華があるけど・・・
>>841 宮崎映画は起承転結の基本がしっかりしてるからな
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 17:48:23 ID:HyutMTSg0
>>842 言うことがデカいわりに、その理由がメチャ情けないってのはひとつの典型ではある
よほど心を鍛えそこねてしまったのだな、という強調にもなるし。
で、その手のキャラは自我の暴走に収集がつかなくなって自滅するか(ラスボス化)
さもなくば何か守りになるようなものを見つけて安定するか(中二病からの脱却)
のどちらかに至ることが多いけど、そんな妥当な結論すら否定して、なおかっこつけようとすると
これはもう本当にワケのわからないものになる
考察が足りなさ過ぎるんだよな
>>844 FF13を見るにしても
見ることの障害となる堅い敵が多いんだよな
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 17:49:24 ID:HyutMTSg0
>>844 遊んで面白いfo3は他人のプレイ動画見てても楽しいんだよなあ
千差万別で。
>>841 ジブリのすごいとこだよねそれ
主観だけど殆どのジブリ作品でEDで幸せになれる、ゲドですらED曲で許せた
ff13のED FINとかなんだよw
そこくらいお馴染みのプレリュードながせや糞が
GT5も無期延期、もうPS3終わったな
作り手の三人衆こそ
スクエニというファルシに飼われてるよな
ノーブランドで作ってヒットさせてみろと
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 17:50:44 ID:HyutMTSg0
>>853 というかFF13が最後の花火でラインナップすっかすかだしな
ヴァルキュリア2もPSPだし・・
松野のシナリオって、敵側の内部事情がプレイヤーの手の離れたところでどんどん変わっていくから、SLGではよくてもRPG向けではないと思うんだ。
他のRPGならパーティと対峙してボスとして登場するようなキャラが勝手に死んでいく。
12のジャッジ戦隊はアーシェ達と戦う機会もなく内輪もめで自害するし、
色々と腹黒い策謀を見せてくれるかと思った元老院はアッサリ謀殺されるし。
ラストダンジョンはアーシェ達の知らない所でいつの間にか起こっていた戦闘でアーシェ達が何のかかわりもない形で出現するしで、
パーティの関係ない所でどんどん世界が動いてく。
アーシェ達はラスダン突入直前まで解放軍の活動に全然関わらずに辺境の地で宝探しやってたから、尚更そんな感覚がする。
ストーリーが進むにつれ街の雰囲気が変わっていくとか、そういう「世界が動いてる」って実感できる描写がほしかったかな。
個人的には「兄を盲信的に尊敬してる」という設定だったラーサーがどんどん黒くなっていく展開を期待してたんだけど、
蓋を開けてみたら普通に物分かりのいい子で兄への盲信ぶりは描写されなかったのがちょっと残念。
オキューリアに関する描写不足も気になった。
3人衆って
野糞 北糞 鳥糞であってるよね?
鳥野北糞ww
自分でいって糞吹いたはw
すいませんした
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 17:54:08 ID:q+XcfqTd0
早く雑誌等の発売後しばらくたってからの鳥山、北瀬の苦し紛れのコメント見たいわ
>>841 別に整合性取れてないところがあっても、展開的に楽しめれば良いんだけどねえ……。
ゆでとか荒木よろしく。
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 17:56:11 ID:HyutMTSg0
>ゲドですらED曲で許せた
いいえ許せません
>>852 前にも書いたが、こんな13でプレリュードとかテーマ曲流れたら余計に腹立つぞ。
>>822 メンタル弱いどころか
電波しかいなかったのがよくない
このゲームモドキってホストクラブのショータイムでのお芝居だったんじゃない?
>>861 そうそう。面白さが足りないから糞だって言われるんだよ
ゆでの漫画に整合性がとれてないとこなんて一つも無いけどな
とりあえず友達に7000千円でうれたからいいや
>>857 ・神都が襲われた原因
・バハムートの動力とそれを得るに至った経緯
・ロザリア強硬派が反乱軍に正規兵を忍ばせ、戦争を急いだ経緯
・元老院を性急に始末しなければならなかった理由
全部主人公一行が起点になってるが。
ドス黒い策謀もいいけどさ、ご高説垂れる前に少しは物語を整理しようよ
あと内輪揉めで死んだのドレイスだけだろ
28週後みたいなアクションゲーないかな
>>867 おまえPSUを3000円で先輩に売った俺より酷いな
FF13のためにPS3買った人は3月に出るPS3用地上デジタルレコーダー「torne(トルネ)」で救われて欲しい・・・
俺正月明けにお金に困ってるから買ってくれって知り合いに言われて4000円で
売りつけられた。
んで、ちょっと遊んでから中古屋持っていったら6000円で売れた。
なんか悪いんで知り合いに2000円あげた。
FF13に真面目に値段をつけるなら1480円か
980円は声優とかがあまりにかわいそう
1980は出したくない
北瀬はともかく野村と鳥山って間に糞を入れたら意味が通じる件
野糞村 鳥糞山
後は野となれ山となれ
>>849 なぜかそいつを恋い慕う女がいるっていうのももういいわ
Z、[まで位ならハイハイで済んだが13にもなりゃ
人形はリアル(笑)だわセリフは饒舌だわでもう見ててキモいだけ
パターンのマンネリにもうんざり
大体セラとスノウはお互いのどこが気に入ったんだ?
花火の下でキスしたとかプロポーズしたとかペンダント贈ったとか
そういうどうでもいいクソみたいな情報はモリモリあって
そういうプレイヤーの理解を得るために一番肝心な説明はなかったし
こちらの想像力にも限界があるんだわ
えっ?公式小説読め?
ゲームやらせろやボケが
バーカが来ーたーバーカが来ーたーどこにー来たー
北(瀬)に来ーたー(鳥)山に来ーたー野村ー来たー
もののけはあの狼だけでお腹いっぱいです
もののけ姫のヒロインってあの狼だろ
もののけ姫とFF13は同列に語られるレベルじゃねーだろjk
ゲド戦記なら話はわかるが。
うん、蹴っ飛ばしたくなるね。
もののけはエボシ様には凄絶な過去があったらしいというのを
誰かのセリフで匂わせる程度でとどめておくのがシブいなと思いました
まあナウシカでも同じ事やってたけど
秘すれば花ってやつよね
これが三バカだと「エボシの過去は凄いんですよ…」と聞いてもないのに語りだす
そしてゲーム中にその設定がひとつも生かされない
ファルシのエナがチャンガしてロートロイド化したヴェイサーの下でブレイズオンされてしまえ。
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 18:18:43 ID:HyutMTSg0
秘すれば花
いい言葉だよな 久しぶりに聞いた
>>858 野糞って野村と野島いっぺんに表現出来て便利だね
>>898 残念なことに最近はぼかした設定にすると
「手抜きかよ、ちゃんと考えろ」
「はいはい、妄想の余地を残して腐女子に媚び売ってるんだろ」
のどっちかしか言われないよ
バカなゆとりが増えたから
>>885 こういうセリフを言わすにはそれまでの実績が大事だよな
ピンチになって皆が絶望するなか、こいつだけは諦めずに前を向いて歩いてきたとか
自分は傷だらけになりながらも他人を助けるために戦ってきたとか
だけど普段気楽に笑って軽口ばかり叩いてる、みたいなキャラを、
例えば1年物のアニメとかでちゃんと作ってこれたなら、
それなりに格好がつくんだけどな・・・
>>887 ヒーローとうのこうの以外は6のロックと同じセリフなのに、中身がペラッペラだからな〜
折角ムービーだらけにしたんだから、クサい台詞じゃなくて
キャラの動きで表現すれば良かったのにね。
>>897 演出できる奴ってスクエニに残ってたっけ?
宮崎やアンノ作のものでおかしな勘違いをした人間が増えた気がしてならない
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 18:28:21 ID:HyutMTSg0
>>895 金田一の漫画読んでて、カルネアデスの板のシチュエーションのとき
あなたはどうする? ってヒロインに訊かれるシーンがあった。
船が難破し、海に投げ出されてしまう二人。目の前には木片が浮かんでいる。
捕まれば助かるが、一人ブンの重みにしか耐えられそうにない。
そんなとき、主人公ならどうするか。
「考えるさ。二人とも助かる方法をね」
考えることで事件解決し続けてきた主人公ならでは。
この漫画で一番好きなセリフかもしれん
>>893 えー^^;
三バカの語りたがりはそいつらに対する配慮ってわけでもないんだろうが
どっちも滅んでしまえ
この中で13V買う予定のやついる?
俺は絶対買ってプレイして
†††††† FF13V葬式会場1日目 ††††††
ここに来て叩きまくりたい
†††††† FF13V葬式会場1日目 ††††††〜やっぱつまらないタイプ〜
別にここの人は13を叩いてるんじゃないんだよ……
つか、叩く気にもならない
>>822 9の主人公は好きだった。シンクロ・共感も難なくできた。
>>804 >音楽
もしかしていつもの人じゃない?なんかうすっぺらい・・・
場面にあった音楽じゃないよね、確実に
いつものじゃないよ。植松は10を最後に抜けた。テンツー、12、13は別の人。
・キャラは低頭身で建物の造詣もちゃちいほうが
箱庭的で楽しいんだよなあ。自分の想像力で埋められて。
FF13にモルボルは出ますか?
本来、派生作品ってのは本編が大人気になって初めて盛り上がるものであって
この状況でヴェルサスが盛り上がるとは思えない
あと、確かPSPのアギトの方がヴェルサスよりも開発進んでるんじゃなかったっけ?
ノムリッシュヒロインによくある、助詞をぶっこ抜いた口調と電波をどうにかして
振り回されたりイラつくのはもう沢山
>>907 野村まで加わってんのかw
皆さんの報告待ちだな
そんで待ってる内に買わないパターン
素直にFF13金・銀、ダイヤモンドパールとかって名前にしとけばいいのに
ノムリウム朱雀の絵のあのポーズは何度見ても笑える
>>911 あれはどちかというと野島さんの仕事だ
>>908 下村ってだけで買うんだけどなw
ストーリーとかははなから期待なんかしないけど、にわか下村厨だし
やっぱサントラじゃなくプレイしながら聴きたい
>>916 下村なん?
初めてヴェルサスに興味が出てきた
ヴェルサスで期待できるのはホント、音楽が下村ってとこだけだな……。
きっと下村の無駄遣いって言われるんだろうけど。
野村野島じゃ期待できるわけがない。
下村好きだけど、俺はさすがに音楽のためには買わない。リスキーすぎるw
ふと思ったんだけど・・・
ロールプレイって、与えられた役割になったつもりで考えたり動いたりするものだと
思ってたけど、会社でやらされたし。
FF13に関しては、僕達が作った壮大なお話を観客になって眺めててねって感じしか
しなかったよね?
>>915 そういえばヘラクレスの栄光3からヒロインのおかしさが見え隠れしてたっけ
でもちっとはVでかんがえるんじゃねえの?これで失敗してるんだし(売上じゃなく)
ARPGで出すなら、聖剣4かKH3をだせよと
>>919 ふと思ったも何もFF13のRPGはロールプレイングゲームじゃなくて、レールプレイングゲームじゃないか。
しかもゲームってつけていいかも怪しい、映像DVD+おまけ戦闘パートディスク。
>>919 その予防線が、オプティマのロールなんだろうな
「ほら、一応みなさんロール切り替えて遊んでますよね?」的な
>>919 ゲームは基本的に、製作者の作ったルール内で遊ばされてるようなもんだが
大半のゲームはそういうのを感じさせないつくりになってると思うんだ。
でもFF13はそういうのを隠そうともしない感じ
「おらぁぁぁ!!俺様の掌で転がってろおらぁぁぁぁ!
みたいなw
>>921 それで出す前にさらに何年もかかって
その間スクエニから出るのはFF・DQの派生&リメイクですね
出る前にスクエニ潰れるんじゃね?
個人的に関戸剛の曲好きなんだけどこの人影薄いよなぁ
FF2の追加曲が神過ぎると思う
>>922 ほんとだ、公式見に行ったらRPGとかしか書いてないよ。
レールプレイングだったんだね。
>>896 二股かけたりしないあたりはロックよりはマシとも言える。
しかしダメ人間として強烈な個性を残すロックと中身がペラッペラのスノウ
どっちがフィクションの登場人物としてマシかと聞かれると非常に悩む。
>>921 考えるにしても、今どれくらいできてるかによるよな。いつ出るかも現時点では未定だし。
13と平行で同じ路線で作ってたとしたら、ちゃぶ台返さないとまともにはならないと思うが。
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 18:49:13 ID:/sp18wFV0
なんだかんだ言ってお前ら、
ストーリーもシステムも完全オリジナルだけど、同じ程度の長所と短所を併せ持つ
ファイナルファンタジーが発売されたら買っちゃうんだろ。
つまり許容範囲は超えてるけど、完璧じゃないってだけで、
クソゲーとはまた違う。
日本語で
あれ……なんかデジャヴが……?
光の4戦士(原点回帰)→ベアラー(外伝新作)→FF13(ナンバリング新作)
→FFVS13(ナンバリングと繋がりのある外伝新作・音楽は下村陽子)
新約聖剣(原点回帰)→聖剣COM(外伝新作)→聖剣4(ナンバリング新作)
→聖剣HOM(ナンバリングと繋がりのある外伝新作・音楽は下村陽子)
>>930 野島、野村、鳥山、北瀬ならもう買わないな。地雷原が目に見えている。
今回は地雷臭はしたんだが敢えて突っ込んでみたが、壮絶に被爆したので反省している。
どこかで読んだんだけど、FF9って過去のFFへの感謝と決別の意味を込めたとか何とか。
だから回帰はもう無いんじゃないの?
>>933 7500円であれだけ祭り感覚にも参加できたら、
俺は満足だけどなあ。
結果論だけど、年内に売ったから結局1000円でプレーできたしw
まあ中には買わないって人もいるだろうけど、多くの人はやっぱり買うんじゃないかな。
>>924 テーブルトークRPGでいうと、GMにあたる開発が
勝手に一人でべらべら一人で話しててプレイヤーおいてけぼり、敵をやたら強くしてひとりで俺TUEEE!!
…されてる気分だた
こんなやつとは遊んでても楽しくない
>>935 ちげーよ。原点回帰したFF9があんまうれなかったから。
スクエアはあほだからFF9が受け入れられてないとおもっちゃった。実はFF8が糞だったからなんだけど
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 18:58:40 ID:HyutMTSg0
>>938 TRPGやったことないけど、やっぱそういうマスターいるんか
もうJRPGはとっくに限界だからアクションやパズル、インタラクティブに力を入れようよ
>>925 今のスクエニだったら潰れてもいいと思う
>>916 まあ音楽聞くのすら苦痛になるような事にはならん様祈っとくわ
>>938 それを言うなら
NPCが勝手に突っ込んで戦闘が発生して敵がバカ強くてパーティ壊滅しかかったら
超ツヨーイNPCが突如現れて超必殺技(ルルブにない)を連発でやっつけちゃって
何故かクエストが終わっててGMから「活躍イマイチだから経験値半減」って
言われたような感じじゃね?w
>>763>>770 wikiにもある期待の地平の人か
読み応えあるからまた考察っていうより論文かいたら読ませてくれ
>>458 精通前のオナニーが一番気持ちよかった
エクスタシーだけが来る
精通後は後始末があるから虚無感と罪悪感が付いて回る
>>942 エニを巻き添えにすんなよ
スクはどうでもいいが
>>942 だからエニは殺すなと・・・
堀井とAAAを他社が引き取ってくれるならいいが
>>938 想定外の事するとすぐ軌道修正するGMだな。
AAAもただの糞ゲー量産メーカーじゃん
>>948 AAAはセガとくっつき始めたし、堀井もセガでいいんじゃね?
>>905 ちゃちいのは反対。
FF6のオペラ座とかFF7の洞窟とかクロトリの古代王国
などキャラクターのつくりにあわせつつキッチリ作るべきかと
>>735 お前から高二病の匂いを感じる、さすがにそりゃ感じすぎだろw
セフィロスは「よくわからない思想だが圧倒的」って扱いなんじゃね?
本来ならコンピが「本編で描ききれなかった所を補完」
してくれるはずだったんだろうが
今やFF7とは名前だけの、スタッフオナニー劇場だからなあ。
エアリスはとりあえずセフィロスの障害になるから殺されたんだと思う
(あと主人公への精神ダメージ狙いな)
ユフィとヴィンセントは隠しキャラだから空気
評価低いのに派生作品もやったのかよ…
AAAのゲームは説明書読まないタイプの奴と動画評論家がクソクソ言ってるイメージだな
>>951 FF12のプリレンダチームもセガVE研に移ったし、セガどうしたの
FF7は婦女子にバカ受けなんだって
普通の男からみりゃ盆ゲーだろう
>>950 だからAAAのシナリオを期待するなと(ry
荒削りだけど飛び抜けた感のシステム作るから見捨てないで
DS版のVPとか、単にRPGをSRPGにしただけのクソゲー臭がしたのに
かなりうまくシステムをまとめてきてビビった
>>951 AAAはともかく、ドラクエがセガから出るとかちょっと怖いんだがw
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 19:12:45 ID:HyutMTSg0
>>954 でもso3、vp2、ラジアータどれも凡作でなあ
>>959ラジアータはわかるけどSO3は絶対認めない
SO3は最後の電波展開意外は凄い面白かった
FF13のラストで、例えばコクーンから生き残った市民が救出されるシーンとかあればなぁ〜って思った。
サイコムとかいたんだし、他の軍関係の人もいただろうし。
少なくても良いから助かった人がいればなぁ。
そいでもって、そこからミニゲーム「コスモぐらしFF」が始まるw
AAAは続編ブレイカーなイメージがある、シナリオ的な意味で。
>>954 VP2もラジアータもインアンもSO4も説明書よく読んでプレイしたけど、糞だったが
アストロノーカFFで
ノムリッシュな野菜を製造して
ノムリッシュな名前になって
プレイヤー爆笑で腹がよじれて死ぬ人続出。
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 19:17:01 ID:HyutMTSg0
スターオーシャンはバトルコレクションバグで0%にされた記憶しかない。
>>964 だからAAAのシナリオは(ry
マジまともなシナリオ付けてくれよ・・・
>>963 ラストに飛竜モンスターがコクーン目掛けて飛んでたがあれどう見てもバッドエンドにしか見えないんだが音楽でごまかすなよwといいたい
>>953 プレイしなけりゃ評価なんて出せないからな
食わず嫌いは嫌いなんだよ
テイルズは厨臭さを自覚してる厨二なんだけど
FF7(FF13、KH2)はスタッフが本気でかっこいいと思ってそうなのが嫌だ
マテリアシステムはかなりよかったと思う
クラウド以外のキャラもまあ良かったしストーリーも破たんしてなかった
並ゲーとで50点って感じ、公式プッシュのウザさでそこから−5点
>>972 FF8好きなやつとかホントに「FFは大人向けのゲーム(キリッ」って本気で思ってるよ
ソースは友人
VP2は子安とふともも以外見るところがなかった。
システムはダメだし
VP1は楽しい馬鹿ゲーだったけど。
少なくとも本編は結構いいと思うんだけどなぁ
コンピも考慮に入れると-70点だけど
ちゃんと影ついてるところはすげーと思った
>>972 FF7は自覚してる厨二じゃね?
当時と今と比べると明らかに違う何かがある
たぶん坂口や抜けたスタッフの存在
影ごときでスゲー、とはいつの時代の人間だ…
>>965 因みにどんなゲームが好きなんだ?
このての質問に答えない人おおいよね
>>971 あの飛竜はコクーン生き残りを喰らいに行ってるとしか見えなかったなw
誰か助かった一般市民っていないのかな?
希望の父とかどうなったのかさっぱりだw
>>972 本編のクラウドの何が気に食わなかったんだ?
>>979 一番好きなのはゼルダの伝説時のオカリナ
最近じゃデモンズソウル
>>977 7単体ならそうなのかもだけど、派生作品を見てると本気に見えてくるんだよな・・・
クラウドはそんな悪い印象無いんだけどなぁ
スコールみたいに愚痴っぽかったり人を拒絶してるって感じでもないし、
蜜蜂の館に勢い良く突っ込んでいったのは吹いた
派生作品のクラウドは知らん
>>981 エンディングで、サイコムの兵士が生き残った(非難が間に合った?)コクーン住人を
パルスで誘導していうのがチラっと見えたキガス
>>983 ゼルダとか糞ゲじゃんwwよくあんなの一番すきとかいえるよなw
>>984 当時のスタッフはほとんど抜けてるだろうから
コンピはもう本編とは別物みたいなもんだよ
話は本編と矛盾しまくりだし、しかもそれを繕う言い訳が酷いからもうね
>>981 一応、EDで政府軍が市民誘導してる場面があったけど
ホープ父やノラ軍団はどうなったんだろ
>>984 「クールで格好いい男に憧れてそういうキャラを作ってるが、そうはなれなかった主人公」
の、「クールで格好いい」しか頭に入ってないって印象
>>983 俺はデモンズソウル面白いと思わなかったけどね
自分に合わなかったからってすぐクソクソ言うのはしょっぱいぞ
まあどうせネットの受け売りなんだろうけど
好きなゲーム答えたら「○○なんて糞じゃん面白くないだろwww」
とかやってるから答えてくれないんだろ
>>987 はあ?
ゼルダの時オカが糞だったら大抵のゲームが糞になるだろうが
頭おかしいんじゃねーのかこの馬鹿
この手のクズに限ってろくでもないゲームが好きなんだよ
>>991 こいつも救いようの無い馬鹿だなあ
AAAのゲームでシナリオが良かったもんあったら挙げてみろ
AAAを擁護する馬鹿はこういうのが多いんだよ
シナリオとか求めてないし、ムービーもすぐ飛ばすような人間だからな
すぐシナリオシナリオ言うやつはラノベでも読んどけと
>>993 釣ってわるかったねw
好きなゲーム糞っていったらどんな反応するかとw
まさかそんなに顔真っ赤になるとはさ!
ゼルダ好きだよ ごめんね釣って
自分の好きなゲームが否定されたら、「どうせやってないんだろ?」「ネットの受け売りだろ?」って
決め付ける馬鹿が多いよね
ID:m11CDa5c0みたいなのがその典型だよ
こんな奴にFF13馬鹿にする資格はねーっての
>>995 反論出来ないからって釣り認定して逃げるなよ
かっこ悪い奴だなおまえ。
だから頭悪いんだよ
デモンズソウルはPKが面白い。オフオンリーだったら評価はわからんね
>>987 攻略本・攻略サイトみないでフルコンプ出来たら、その台詞を言っていい
>>994 何発狂してんのこの馬鹿
ま、シナリオが糞なゲームの信者が言う典型的なセリフで笑ったわ
この手の馬鹿に限って、実はAAAの糞シナリオが大好きなんだよw
ゼルダは異色だったけど風タクが好きだったな
移動がちょっとタルいけど寄り道しまくって遊びまくった
ああいう世界観に合った丁寧なグラを作れば良いのに、何でFFは無理してリアル路線に行くんだか
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!