【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0531
>>440 別に楽しくなくても、買ったゲームはクリアしようって人もいるはずだが、俺みたいに。
葬式スレってマジで雑談しかしてねえじゃないか・・
しかも二人で500レスも書き込んでる確かな実績もあるし
デスの成功率って何に依存してるの
445 :
sage:2010/01/12(火) 23:03:24 ID:JGNVU3i+0
葬式会場見てきた
FFの話してないw
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 23:05:01 ID:4867LSq80
確かに普通のコマンドバトルはやりづらくなるなぁ
13の戦闘やっちゃうと
プラチナ獲るまでやれたのは、この戦闘システムだったからだ
誰かFF13のAAスレ貼ってくれないか?
タブ一斉に閉じてしまったんだ
シームレス戦闘ってFFとしてありだと思うか?
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 23:09:14 ID:5zo5/W1e0
正攻法でネオチューに勝てなかったんで、攻略wiki見てデス戦法に変えてみたら、
戦闘開始一発目のデスが成功してネオチュー死んだんだが、あれはどのくらいの確立だったんでしょうか?
インターナショナルまだ?
ぐぐったら出た!
すまそーー!
ドッジほど可愛くないガキも珍しい
>>448 12みたいなの?
なしなし、あれだけは勘弁
高揚感がまったくない
コマンドでも2006TGSみたいな見た目が異様にかっこいい感じで
すごくテンポがいいならアリかな
あとパーティ3人操作したい次は
>>444 味方のジャマーレベルが高ければ高いほど
チェーンが高ければ高いほど
弱体、妨害系がかかってればかかってるほど
デス成功率アップ。
モルボル装備とかで変動は知らない。攻略本待ち。
デプロテデシェルバイオウィークペインフォーグスロウカーズダルとか
メチャメチャかけた後ブレイクさせデス食らわせると結構いい感じ
ドッジの声の違和感はすごかった
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 23:22:45 ID:Fgy5DRSb0
>>448 カメラワークとBGM周りがしっかりすれば有りだな
>>456 予想外デス
いや、一度書いてみたかった
冬だから良いだろ?
ガンビットはさすがにプレイしてる感がなすぎるからやめてほしい
シームレスにするにしても
(オプティマ+ガンビット)/2ぐらいが理想か
>>424 DSとケータイとDCみたいなガンシューティングは勘弁だなw
PSPのKHやってるけどやっぱり物足りない
据え置き最高
ガンビットはレベル上げ自動すら可能にしちゃうからな・・・。
別に楽しくなくても、買ったゲームはクリアしよう(笑)
苦行w
戦闘中の位置操作
〃のリーダー変更
オプティマ保存
ガンビットクラスの設定
が欲しいなー。欲を言えばオートランも
ガンビットは好きだけどなぁ
12が嫌だったのはレベルアップ時のランダム成長
後は概ね満足
しかし、4章のビーコンは何なのかよく分からんね
プレイヤーの味方なのか?
>>465 もうゲームやらない方がいいんじゃないか?w
>>377 ひつじかいじゃないけど
やっぱキャラ固有のロールがあればもっとよかったよなー
ジャンルは違うけどFF13のバトルよりKHbbsのバトルやってるほうがよっぽど楽しい
バトルだけじゃなくてマップとかやりこみ要素もストーリーもね
バトルはおまけでいいからミニゲーム増やせ
>>465 オートラン良いよなw
つい指が伸びる・・・
>>469 bbsのステージってどう?
1よりなら買いたいんだけど
2の平坦なマップは正直微妙。
13のストーリーに耐えられなかった人間が
KHの台詞回しに耐えられるとは到底思えないが
やっぱバトルは味方も自分で動かしたいよ
マニュアル操作が欲しかった
せめてバトル中のリーダー変更だけでも
bbsまだ3時間くらいしかやってないけど
13より更に単純なんだが
これからすごくなるのかな?
え?ガンビットとか無理じゃん
>>468 ロールはさすがに難しいだろ
もう少し固有アビリティはあっても良かったかもね
ライトニング=北欧系
スノウ=イギリス系
ヴァニラ=白人とアジア系のハーフ
サッズ=アフリカ系アメリカ人
ホープ=東欧
ファング=アラブかラテンアメリカか?
こんな感じかな?
>>467 まぁ、オートランはあれば楽でいいな程度なんだがw
広いとこを直進する時とかなー
480 :
コヨーテ ◆Coyote7ZPM :2010/01/12(火) 23:47:39 ID:e244MUPP0
ぶっちゃけテイルズみたいに衣装チェンジとかお使いサブイベントとか
そんなの入れて欲しかったと思ってるヤツ居るだろ
しょっぱいなぁ〜
>>460 只でさえ寒波で寒いのに凍死させる気か!(笑)
KHは神ゲーだし野村は実力者だったと証明されたな
>>456なるほど
ときどきすんなりいくのは完全に引きがよかっただけか
>>454 「にかっ」って笑った顔がすげえ人工的でキモい。
バルトアンデルスがサッズを追い詰めるための偽物かなんかかと思った。
人種差別的な含みを感じるんだが 気のせいか?
487 :
コヨーテ ◆Coyote7ZPM :2010/01/12(火) 23:51:47 ID:e244MUPP0
ライトニング=北欧美少女紀行
スノウ=カナディアン
ヴァニラ=矢口
サッズ=タイガーみたいな東南アジア系黒人
ホープ= 鼻低い白人だからフィンランドとか
ファング=どう見ても南米
>>472 どっちかっていうと1より
1つのマップ自体は狭いけど宝探しコンプとかもあるしディズニータウンとかギミック部分が楽しい
2みたいにマラソンゲーじゃない
490 :
コヨーテ ◆Coyote7ZPM :2010/01/12(火) 23:56:32 ID:e244MUPP0
>>488 フィンランドやハンガリーは欧州なのにアジア系がルーツだからね
>>484 というか全体的にクチパクが不自然
明らかにキャプチャーを意識して大げさに口動かしてる
あと、口の動きからして日本語ってのも違和感だな
こんだけ異邦人集めといて日本語ペラペラなのはどこの稲川素子事務所だよっていう
ガンビットはおそらくアクションゲームのチームメンバーに実装すればクソ楽しくなり過ぎると思うぞ
メンバーのサポート。俺主役。
プレイヤーとしては最高だろ
>>481 ツッコミ有り難う(笑)
呆れて誰もレスくれないと思ってた
二周目遊ぶとイベントシーンで色々なる程と思わせる演出は良いと思うよ
ヴァニラがファルシ内部で自分の武器見つけるシーンは二周目だから面白かった
ライトニングの肌の質感だけやたらリアルじゃないか?
白い肌だけじゃなく、血管っぽい感じが出てる
ライトニングの肌が柔らかそうってのが伝わってくるわ
鳥山 従来と違い、スピードがある状態でバトルに入りますよ。
相沢 それは、シームレスバトルという意味ですか?
鳥山 ただのシームレスバトルではなく、プレイステーション3ならではの新しい表現を目指しています。
基本はアクティブタイムバトルをベースにしていますが、コマンドを選ぶまでの待ち時間はほとんどありません。
公開した映像そのままの迫力でリアルタイムにバトルに突入していく、これまでのRPGにはなかった緊張感溢れる戦闘が続いていきますよ。
>>これ結局ボツになったんかね
PShomeのエデン無料ダウンロード忘れてたー
別にいらなかったけど有料600円になると思うと
貰っておけばよかった…
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 00:07:57 ID:Jov1BdTc0
>>500 ほんとだ
一日勘違いしてた!サンクス!
でもあんまりうれしくない微妙な感じはなんだろう…
>>491 ゲームの世界と現実世界を混合して考えるってのが俺には理解できない
「このキャラは白人系、こっちはアフリカ系なのになんで皆日本語なの?」
あくまでもゲームなんだし、そういう考えは止めた方がいいと思うよ
それにそんな事言い出したら、地球での物語ではないんだから日本語以外でも違和感あるだろ
全員がアルベド語のような難解な言語を使って、プレイヤーは字幕で会話を理解するそんなゲームを求めてるの?
13の世界の飛行挺もグロセアエンジンが動力源なの?
何回みてもグロセアエンジンにしか見えないんだけど
なんかFF7がファンに評価が高いことをよく知ってる開発者達が
一本道で遊ぶとこも無い、やりこみ要素も無いゲームを5年かけて作るってどーよ。
よくまぁこんな糞ゲー作るの忙しくてFF7リメイクなんて無理無理wなんて言うわ。
確かに感動もなければ何も無かったな。
グラフィックですら今更びっくりするほどでもなかったし、何かこれはすげえなっていうのが
毎度FFにはあったんだけれど、そういうのがなくなったな。
こんなのとか無双とかしか買わないユーザーだから如何に日本人が保守的なのかがわかるよ。
ああいったリア充サクセスストーリーはねらーには合わないんだよ
いややったぞ。なんでもかんでもアンチ扱いしてるお前気持ち悪いぞ。
なんでも質問してくれ。一応トロフィープラチナは取ったから。
>>509 何も進化してないドラクエが売れるんだもんな
>>513 あ、ごめーんw
俺もアンチじゃなけどやって気に入らなかった
むしろグラフィックに感動するなんてのはソフト買ってない証拠だろ。
敵味方双方入り乱れてよく動きまわる戦闘は素直にすごいと思ったんだがな
しかも処理落ちがまったくない ブルードラゴンとか処理落ち酷かったからな
この先、DQ9のように評価が盛り返すことはあるんだろうか
物語で人がやって感動して心に残る作品は主人公が不幸な結末なんだよね。
そもそも今回主人公が空気過ぎて“前だけみてろ”ばっかりで感情移入もできなかったし。
評価の中心が通信関係じゃんDQ9
個人的にはヌルゲーに徹し過ぎたDQ9は大嫌いだね
主人公は6人全員だよね?
>>521 それは君が大人になった証拠でもあるのだよw
アマゾンの評価
ドラクエ9は
星5つ(243)
星4つ:(262)
星3つ: (258)
星2つ: 263)
星1つ: (310)
FF13は
星5つ (384)
星4つ: (322)
星3つ: (255)
星2つ: (298)
星1つ: (281)
>>522 北瀬が特番で初の女性主人公って言ってたから一応オンリーと思う
>>491 まあどうでもいいと思うし妄想は自由だし、でもお前みたいな奴見ると
ちょっと言いたくなる。FFのキャラは白人じゃねーんだよ。
仮に白人でも色々いるだろ。フランス人なのに英語。まあアメリカには
いるが。ドイツ人ならドイツ語しゃべるのが普通ってことがいいたいんだろ。
じゃあ少なくともFFのキャラは白人じゃねーから白人語喋ってることが
おかしいんだよ。まあ、人の妄想は自由だし、好きにさせてやろうと
思ったけどあまりの馬鹿みてると言いたくなってな、わりい
200億以上も費やして
こんなクソゲ作っちゃうなんて
末代まで笑いもんだよ・・・
>>491 君の頭の中には吹き替えって発想はないのかね
まぁ妄想語ってもしかたないんだけどインター版見据えた作りかと思う
黒幕というかラスボスはバルトアンデルスだけで良かったんじゃないかと。
バルトアンデルスがオーファン倒そうとしていて、コクーンのルシをパージしてるみたいな。
こうするとパルスいく必要あんまりなくなっちゃうから最初はおとなしくパージされて・・。
いろいろ設定が使えなくなっちゃうけど、こうすれば単純に悪を倒してコクーンを守るってことで良かったのに。
「使命はコクーン破壊だけど破壊したくない!!」みたいなのは矛盾が生まれて難しいんじゃないかな。
十分面白かったけど。
一ヶ月経つのに煽り屋が常勤してるのか? ほんと糞だな!
まともな話一つできやしねえww PS3ソフトスレはほとんどこんな感じで陰湿な感じがするな
デモンズソウル以外
なんだかんだ言って130時間プレイしてた
DLCはまだか!
広大な世界をチョコボや飛空艇で探索して
辺境の地でレアアイテムを見つけたり召喚獣と出会ったり。
俺はそんなFFがやりたかったのです。
ファルシだのコクーンだの…そんな物はどうでも良いのです。
ライト・セラ・レブロでXIII-2が始まらないかなw
>>533 そのへんはヴェルサスのほうでやるらしいよ
13は10の流れを汲んだもの、ヴェルサスは7の流れを汲んだものっていう
コンセプトみたいだし
おっぱいキャラがいないFFは糞
使い回しが多いミッションだが
56でウガルルム、57でサハギン、58でフンババ
60でギガゼラチン、61でジャガーノートと戦う羽目になったのには呆れた
どいつもここまで辿り着いた奴にとっては雑魚だ
特に50台後半にもなってウガルルム、サハギンの様な塵と戦うなんて
プレイヤーを舐めているとしか思えん
ミッションの報酬は必ず1種類しか無い
ギルもくれない
12のモブ討伐は2種類貰える事が多いしギルも貰えた
ヴェルサスでやるらしいとか言われてもw
このFF13はなんだったんだよw
社内政治の結果、面白そうな部分は取られました
少なくともダメなゲームにもGOを出せるテキトーな会社であることが周知されたわけだ
自然な流れとしてユーザーは次作に対して財布の紐を締めるわな
なんで葬式スレの方が6倍くらい勢いあるのさ・・・
やっぱFF13不評なのか?
てめぇで考えろ!
>>497 ボス戦とか一部シームレスになってるから、鳥山の頭の中にはまずそれがあったのかもな
>>502 いや、世界観ってより、そんなフィルタ通した問題じゃないんだよ
アルベド語じゃなくても、普通に英語で洋画然としてくれた方がしっくりくるってこった
二次元だったら外人らしさなんてなくなるからあの成り同様に日本のテレビアニメ然としてていいと思うが、
こう三次元スケールに徹底したリアルなアプローチでテレビアニメっぽいことされても、なんかズレてるんだよ
あと、ものの見方を指図される筋合いはないので申し出はお断りします
>>542 そりゃ1スレで400レスとかしてる基地外で稼いでるからな
>>542 賛否両論ゲー。
葬式スレは一本道、シナリオ批判をマニフェストにしている宗教団体。
>>509 >何かこれはすげえなっていうのが毎度FFにはあったんだけれど、そういうのがなくなったな。
改めて言われると、思い返してみてなんだったかな?と首を捻ってしまった
・植松サウンド
・ジョブ量のカロリーの高さ
・やたらインフレしてるダメージ数値
・剣と魔法のファンタジーのくせにやたら銃や機械要素を推す前衛的な煽りを感じられる何か
グラはリアルに懲りだした8くらいからか
ストーリーは正直ほとんど心に残ってないな
植松サウンドで感動したのは覚えてるが
敵コンプの為に2週目やり始めたがやっぱ初っ端から
ファルシだのルシだのパルスだのパージだの連呼してるのは辛いな
2週目だからそれなりに理解できるが1週目の最初の方は本当に意味不明だった
>>528 吹き替えなら尚更日本語クチパクはおかしいだろ
>>542 葬式スレはゲハ脳な方が沢山押し寄せて来てるからな
まぁ、アンチのネガキャン抜きにしても13は不評な方だと思うけど
不評な方というか明らかに酷いな
今作は未完成品なのかと疑うような仕上がりだ
「早く使命を見つけてこなさないとシ骸になるよ」とか最終戦でライトがオーファンにタンカ切るくだりとか、
なんとなく引き籠りニートへ追い込みかけてるように思えたなww
鳥山「引きニートは早く夢や希望見つけて外出て働かないと肉体も人生も腐って死亡するよ?」
みたいな
ID:eCgY3tasO何この子気持ち悪い
例え13が7や10ぐらいの人気作でも葬式スレは異常なスピードで伸びるだろうよ
問題は本スレがたいして伸びないことだな
今後リリースされるRPGが軒並み一本道MAP、町無しとかだったら嫌過ぎる
>>560 野村がヴェルサスでワールドマップ作りたいって言ってるから大丈夫だと思う
>>561 普通の人は無印13以外は外伝扱いだろうから
そんな事言われてもな
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 06:40:58 ID:iWt0kUum0
ヴェルサスを15という名前で出せば注目されるのかぁ
ワールドマップっていうか常時11章の平原みたいな感じで
例えるならFF12みたいなのなら良かったと思う
9割り方道に沿ってくだけで話進むから探索する楽しみみたいなのがないんだよな
>>563 世界観違う時点で13にする必要ないからな
確かにライトユーザーは無印ほど動かないだろう
それで値段が無印と同じなんてことになったら確実に売れないw
>>562 別にそういうことを言ってるんじゃないが
これでヴェルサスも酷かったら本当に終わりだな
>>564 FF12出たとき、エリア広すぎてだれるっていう書き込みがすっげえあったし
そういうの考慮したんじゃね?
それにしてもDLCって本当に出るのかねぇ
13おもしろかったけど、ちょっとお金必要になったからまだ買取高いうちに
売ろうか迷ってるんだが
>>570 その中間で良かったんだけどね
広すぎず狭すぎずのマップがいっぱいあって1・2個広大なマップがある的なね
>>569 RPGはシナリオだろって人は完全に見放すだろうな
>>572 少なくとも鳥山よりは野島の方がまともなシナリオになるんじゃね?ww
>>571 >>570 広くても良いんじゃないの?
むしろ広い方がいろいろサブイベント仕込める下地になる
問題は、それを行ける快適な足がないこと
常時徒歩だからトロすぎてだれるんだよ
今回のアイデアならドライビングモードが格好の材料だったのに
TP1消費でいつでも好きなときにフィールドでドライビング
それなら快適なスピードだから多少広くても……例えば草原みたいなマップが23個あっても爽快ってもんだ
今回のチョコボはクソすぎだし
乗り場が限られてるから乗りに行くこと自体が手間だし、乗り降りでいちいちロード不快だし、
スピード感いまいちだし、ステータス管理開けないし、乗ったままエンカウントできないし
なぜドライビングモードをもっと活かすことができなかったのか、慢心・環境の違い
ようID:eCgY3tasO
小堺一機=ブルースウィリス
異論は認めない
FF13やったら死にたい
なぜ突然、自演しなくてはならないのかw
今更気づいたんだが
女キャラで髪ストレートなやついなくね?
黒髪サラツヤほしかった
>>574 無駄に広い場所での移動を快適にする方法があったとしても
その都度、操作+演出が入ってテンポが悪くなる
移動スピードが上がろうとあなたの言う広いマップが23個もあったらそれこそだれる
適度に広いマップが沢山ある方が色んな意味で快適
関係ないけど私はあなたが嫌いです
攻略の質問ではないのでここで。
スタートを1、EDが100だった場合、ビックカメラなどのCMで見た
”ドラゴン?のような生物の背中に4〜5人?が乗って空を飛んでる”
ムービーってどのあたりで見れますか?
野村ゲーにはずれなし
野村ブランドは凄いわ
チョコボはL2かなんかで笛で呼べて、すぐ乗り降りの演出はカットできるようにしてほしかったな
チョコボが糞なのは同意だな・・・特にカメラ関係が極悪だね、FF11のチョコボ周辺そのまま持ちこめばよかったのに、
狂ったカメラアングル採用で快適なはずのチョコボ移動が不快なだけになったね
地図見た後にうっかりキャンセルボタン押しすぎるとチョコボ帰っちゃうしな
>>586 FF10ですらチョコボ待っててくれたのに
今回は何の目的があってこんな仕様にしたのかね
鳥山求先生の新作が早くやりたいよ
13-2は半年後に出ますか?
10-2は、10発売後から何時頃出たんでしょうか?
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 08:22:52 ID:iWt0kUum0
なんだよ、ファングとヴァニラって百合かよ・・・
>>554 むしろゲハ脳お断りじゃない?
葬式スレ=ゲハ脳の巣窟って考えはあそこには通用しないと思うけど。
>>592 典型的ゲハ脳だろw
あれがまともだと思うのはあそこの住人ぐらいw
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 09:21:51 ID:ZTAb8OSD0
信者はゲハ脳のせいにしたいらしい
ヽ l /
「やったー、DQ9とトモコレ
, ─── 、 DSiLL が入ってた。」
ゝ/ ______\
/ |/ − 、 − 、! , ────- 、 「イ゛エ゛アアァ!
. | | | .|. | 「| ̄ ̄`ヽ / /⌒ヽ ⌒ヽ \ 全部 FF13?!」
v−、|─| | |、 | | /三/ | /  ̄ ̄ ̄ ̄/l |− 、 ヽ
| ` ー っ ー 〈 ! /つ| トモコレ | ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l |- ´ \ ヽ
ヽ_ ____つ l'/| |_|___| | | | -- ヽ 丶
\ ヽ、 __ / / >ー ' /⌒ヽ /⌒ヽニ ! l
l`ー───_イ / ヽ、_ ノ ヽ__ ノ\ | |
/ `ー──「 | | ̄ ̄ ̄| | | \ \ l l
| l , -|__l | | (( l_____l/ \ \ / /
l |/l 二)DSiLL ! ヽ、__ノノ \ \ /
| ´ ゝ┬‐イ | i l i l ━,-、━━ヽ ヽ
──ヽ、__ / .L|_|______| ─── , ⌒ヽ | | l | | ヽフ `ヽ | ─
, '、`ー──── 'ゝ、 _ ( ) "/二二ニ/| ドカ | |
/ ヽ , − 、 lヽ ̄7/⌒ll ̄ヽ、 ` ー /  ̄ ̄ /l | | ノ l
.l  ̄l ̄ | `l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l ☆、 / FF13 //13 | | ドカ  ̄ /-O
ヽ、__|__ | | | / //____|/ l /
ヽ、_| | | l二二二l/ \ヽ、__,ゝ── ´
l | | \l二二二l
ゲハでしょ
FF13をガチで崇拝できる人はすごいと思う
あちこちの評価サイトで必至に高得点つけてるヤツらってなんなのかね
トロフィーコンプして遊び尽くしたし、まあまあ満足はした方だと思ってるが
アレを読むとさすがに引くわ
ts
>>593 ゲハ脳って自分の崇拝するハードで出ない作品は糞認定する奴らだろ?
MGS4なんかの独占タイトルの葬式スレが典型的なゲハ脳だと思うけどね
楽しみにしてて同梱版まで買ったものの、
クソゲーではないにしろ手放しで賞賛も出来ない何とも微妙なゲームだったw
まあ他にもけっこうやりたいソフトあったからいいんだけどさ
また恥ずかしい失笑もんの一本道小学生シナリオキモキャラデザの典型的JRPGか
>>588 10の時は
日本版→海外版→インター版→10-2 インターから1年ぐらい?
13は
日本版→海外版→13-2
だから半年で発売は無理だけどw
ゲームショーでちょっとしたトレーラーは流れるんじゃね?
鳥山と言えば3rdも今年でるっぽいな。
今更PSPとかBbsと一緒で微妙だけど。
>>582 ありがとう、中盤みたいですね。なんかあのシーンが気に入ってます。
604 :
i:2010/01/13(水) 10:49:05 ID:ymelKA/F0
一本道しかねぇ、詰まらん
街がねぇ、詰まらん
終盤までずっとパーティーが変えられねぇ、詰まらん
通り過ぎたMAPは二度と後戻りできねぇ、詰まらん
味方AIがバカで呆れる、せめて優先順位決めさせろ、詰まらん
ホープが機械にのって○ボタンで敵倒すやつなんだったの?、詰まらん
えっ?ミニゲームてあの雛チョコボを探すやつだけ?、詰まらん
召還が機械になる必要性を全く感じねぇ、詰まらん
敵が固すぎて戦うのだりぃ、詰まらん
改造にこんなアイテム用意する意味全くないだろ、詰まらん
装備グラフィック変わらねぇ、詰まらん
なんでベヒーモスとフンババ色違いなの?手抜き過ぎ、詰まらん
クリアしたけどストーリー最悪だった、詰まらん
遊び要素少なすぎ、詰まらん
11章が広く感じるのは最初だけ、詰まらん
クリアしてからミッションしかやることないのに64個で終わり?、詰まらん
えっ?最後のミッションなのにまた色違いの敵?、詰まらん
羊の毛を抜くイベントなんだったの?、詰まらん
えっ?あのタイタンと戦えないの?、詰まらん
えっ?もしかして本当に隠し召還とかなかったの?、詰まらん
あの今は戦うなって言ってた敵なんだったの?戻れねーじゃん、詰まらん
ステータスあげても戦う相手がいねーし、詰まらん
評価できるのは戦闘とヲルバ郷だけ、詰まらん
発売当初から、毎日ここで文句を言い続けたけど、
カンストして武器も改造し終えてついにやることなくなった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org557254.jpg 120時間しか遊んでないから全然中毒性はないな
詰まらなかったけど早くクリスタリウムとミッションDLCで追加しろよ
とりあえずクソ詰まらない二週目でもまたやるか
スノウが途中から力みすぎてるのが気になる点の唯一だな。
ノラでのスノウはいいキャラだったと思う。そーいうノリだってのを
自分自身忘れず進んでいったらよかったと思うんだけど、
アンデルスに三回会って三回とも露骨なるグーパンチって
どーもなあ
>>604 噂では全装備をカンストさせるとミッションが発生するらしい
あと500時間プレイしてると女神があらわれて隠しボスと戦えるらしい
あとギルをMAXにするには相当大変らしいもしかしたらミッションが発生するかもしれん
>>605 俺はスノウはPLAY前よりも印象良いわ。
調子に乗ったヒーローだと思ってたけど、PLAYしたらただのお馬鹿だったw
ライトニングよりもファングの方が終盤主人公っぽいのが残念だったな。ライトさん・・・
大体満足した。シナリオは大方良いけど、細かい部分の考察は難しいな。
タイマイ狩る気になれんなー
強敵倒すために強い武器が欲しいんで合って、
強い武器とるためだけに強敵倒すのは違うんだよな。
これが中ボスならいいけど、実質タイマイが最強だから武器を取ったところで
な〜〜〜んも使い道がない。
>>609 それが一番飽きる結果だよな
あいつ何十、何百と倒してやっと最強の武器を手にしても
戦う相手がいねーんだもんwFF13クソ過ぎるわ
アダマンタイマイからの助言コーナー
___
〜(___)(^^) <人生を大切にしましょう
| |
>>580 > その都度、操作+演出が入ってテンポが悪くなる
程度問題なのに率先してネガ過ぎだろ
わざとらしい
>23個もあったらそれこそだれる
2、3個な
なんつーか文脈でだいたい判断つくだろこれぐらい
わざとらしい
> 関係ないけど私はあなたが嫌いです
あーわざとらしいわざとらしい
上等だよ死ね
>>609 >最強だから武器を取ったところでな〜〜〜んも使い道がない。
最近こういうゲーム多い
FFも御多分に漏れずとは。。。
強くてニューゲームが無くて引き継ぎ無くても
13-2に引き継がれたりして・・・
鳥山さんなんか言ってたよね。「手元においとけよ」みたいな。
ジャケットが宝くじになるとか
なにそれ
ウケるw
嬉しいお宝って、アクセサリぐらいだな
それも、ちょっと嬉しい程度
ライブラスコープとか3000ギルとか素材とか、萎えまくり
>>609 ロングイ、シャオロングイ倒すために武器/アクセ強化するんでしょ?
倒したくないなら、強化しなきゃいいだけだし。
中古で回されると新品が在庫になるからユーザーに売らせないためのリップサービスはするよな
制作費は莫大だったろうし
クリスタリウム全開なのに数値が中途半端すぎるぞ。
スノウは終盤に近くになるにつれて良かった なんて言うか普段しゃべりまくってる奴がたまるとカッコいいパターン
ホープの成長も子供だから分かりやすくて良かった サッズはずっと安定もっとイベントみたかった
ライトは逆になんか終盤とかになるとあのクールな口調と雰囲気があってない気がして一番KYに感じた もっと熱くなってほしかった
ファングはいろいろおそろしすぎw ヴァニラはまぁあの程度なら可もなく不可もなくってところかな
>>620 それはキャラの個性があっていいじゃん
ヴァニラのHP50とファングの攻撃力50?はヲルバ族補正
FF13発売日に買ってたった今
クリアした俺に何か一言ください
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 15:12:57 ID:g1IE1vR30
644 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 14:51:35 ID:EQyd0nlHP
FF13開発者 上国科
(バリエーション豊かなロケーションが楽しめるFF13ですが
ボツになったところはありますか?)
「実際に実機上でつくっていたけど諸般の事情で採用されなかったものを
含めるともう一本作れるほどある」
おらあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああ
どう考えても糞箱のせいだろうgっああああああああああああああああああああああ
PS3BDはなぁあああまだ12GB余裕残してんだよおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおお
ゲーム部分が7GBなら余裕で収録できただろうがああ
725 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/13(水) 14:56:14 ID:EQyd0nlHP
以下言い訳
「ゲームのボリュームや全体的バランスを考慮して完成品として出すためには
削らざるを得ない苦汁の決断だった」
削ったもの
「ライトニングの自宅の周りもつくられていて周りが公園のようになっていた」
「レブロの店の奥にはノラの秘密基地があった」
「ノーチラスは遊園地だけでなく動物園もあった」
糞箱なんかどーーーでもいいから
完全版だせやああああああああああああああああああああ
ああああああああああ
DLCでもいいぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
もう糞箱のせいで
糞箱のせいでえええええええええええええええ
マジで糞箱捨ててくる
2009ソフト売り上げTOP100に2本しか入ってないくせにwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwww
仮にゲーム部分でマップを1GB増やしたとしよう
そのマップで必要なプリレンダムービーは3GBぐらいになると思うよ
思考が単純な奴ってしあわせだよね
しかし今日は休みでe2久しぶりに観てる(流してる)んだが「君がいるから」良く流れるなぁ
>>628 そうだね幸せだね
街を追加したら今のチームなら入ったと同時に紹介ムービーとか流すよ
絶対流すよ、間違いなく流すよ、一つの街で沢山ムービー流すよ
12GBフルに使ってもゲーム部分はどうせ増やせて2GBだよ
バイオ5もそうだけど糞箱足ひっぱりすぎだろ
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 15:30:50 ID:vjLUM0hZ0 BE:680362373-PLT(12000)
昨日、全栗したけどホープの親父はどうしたの?死んだの?
上国料のキャラデザ見たいな
ヴェルサスも喜んで食せよお前ら、願望の独占だからな
やっとすべてを得しものが終わった
けどプラチナがこねぇ
みっそん全部☆5だしテーマはPC6人全部いるしロールはカンストだし
何を取り損じてるのか分からんw、おわたw
>>632 軍のお偉い人ってだけでパージ免除されたよ
パージって誰構わずすれ違った人ですら対象になるのにね
>>626 完全にXBOX360マルチのせいで劣化しちゃったな
容量も削られ、開発期間も削られ
ユーザーにとっては何も益が無かった
まぁ未完成作品の説明がこれでついて良かったけどね
ただこの手の話題は正直海外で発売してからしたほうが良いと思うのだが
それ程今の出来に苦情が来てるって事かね
結論 WDのせい
たらればの話をするぐらいならPS3独占のヴェルサスを喜んで待ってたらどうよ
売上落とすなよ、絶対落とすなよ
マジで糞箱死ねよ
お前らちょっとはFF13を擁護しろよ
マルチのせいでいろいろ削られたとかゴミ箱死ね
DVD3枚は決まってることだろうからそれに入らなければカットだろ。
PS3は1層超えるかどうかって言ってたけど結局2層になって容量余り
まくったんで無駄にムービーの画質に使ったとw
発売するかなり前から普通に予想されてたことだ
マルチにしてもあっちじゃ大して売れないんだからばっさり切り落とせば良いのにね?
そのうちヴェルサスもマルチになるよ
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 15:48:37 ID:1MYS3q210
328. Posted by 名無しゲーマーさん 2010年01月13日 15:31
・FFXIII開発者インタビュー
(バリエーション豊かなロケーションが楽しめるFF13ですがボツになったところはありますか?)
上国科「実際に実機上でつくっていたけど諸般の事情で採用されなかったものを含めるともう一本作れるほどある」
「ゲームのボリュームや全体的バランスを考慮して完成品として出すためには
削らざるを得ない苦汁の決断だった」
「ライトニングの自宅の周りもつくられていて周りが公園のようになっていた」
「レブロの店の奥にはノラの秘密基地があった」
なんなのこれ、FFファンバカにしてるの?
スクエニ馬鹿なの?死ぬの?
ていうか、もう一本作れるほど?
なら、データはできてるわけだし、すぐにでもDLC配信できるし、
BD2枚になるとしても完全版出せるよね?
全体的なバランスを考慮した結果がリトライだから喜べよお前ら
リトライなんて一度も使ったことねーよw
わざわざアフィから転載しなくても上に有るだろバカ
>>645 野村は1タイトル1ハードだろうな。
堀井ほどひどくないけど。
>>646 そこまで言っておいてDLCや完全版に手を出すからなめられてるんじゃないの?w
これでFF13が素晴らしい作品だったら
削った事も擁護できようものだが
実際にやったFF13はプロトタイプと言っても過言ではないぐらい
ロクに肉付けもされない骨組みだけのゲームになっちまったからね
その骨組みですら上手く組みあがって無い状態
女キャラがみんなパンツ見えそうな服装にしないほうがいい
お前らはFF13を崇めたいのかハードを崇めたいのかはっきりしろ
いつから自称新参FF信者はハードまで崇拝するようになったし
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 15:58:35 ID:1MYS3q210
>>651 オレは完全版でたら買うぞ!!
FF13は、発売前までで、オレがもっともwktkしたゲームだったんだぜ・・・・
FF13は予約はしておいたが期待してなかったな
買ってからも2日くらい封すら開けなかったw
でもやってみると思ったより楽しかったわ
しかし北瀬もよう嘘つくなw
嘘つくほど都合悪いなら触れなきゃいいのに
>>655 マルチのせいで大幅カットふざけんなって話してるのに
なんでハードを崇めるなんて話が出てくんだよ。
ゲームデータを6Gに収めないといけなかったって事なんだろうな
6Gね・・・どう考えてもクソDVDの容量だな・・・
>>659 そっち系の人間だからそういうフィルターかかっちゃってるんでしょう。
とりあえず、諸悪の根源の和田は辞任しろ。
おまえら冷静に考えてみ?
いくら容量削減したといっても数十GBもあるんだ。
従来から比べれば遥かに大容量。
それでこの程度。
ダメなゲームにいくら容量を与えても良いゲームにはならないよ。
DSでさえこれより良いゲームはいくらでもあるんだからね
和田が辞任して良くなるんですか?凄いですね
>>660 ゲームよりムービーを軽減、即ちリアルタイムレンダにするんじゃないの移植なら
なんでムービーはそのままなんだよ、360ですらムービーのせいでディスク3枚なのに
どこ削ってるんだよ
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 16:07:00 ID:1MYS3q210
とりあえず箱○版とのマルチでβ版で出して、後からPS3版だけ完全きそうじゃん?
>>653 バイオ5オルタのインタビューでも
「この2つのエピソードは「5」の時点から気になっていたものですが
いつから構想を練られていたのですか?」
「5の開発時からありましたが、バランスを考えて収録を見送りました
それが今回復活しました!」
だからね・・・バランスって何?w
シアターモードがないのは何故だろう
CivRev
カルドセプト
世界樹の1
いくらでもあるがな
>>672 何だそのオタッキーなラインナップw
もっと一般的な視点で物考えようよ
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 16:15:50 ID:1MYS3q210
<<665の訂正版
とりあえず箱○とのマルチの事情でβ版で出しておいて、
後からPS3版だけ完全版きそうじゃん?
BDに、そのマルチ事情で削った部分をいれてパッケージ販売して、
そのデータはPS3のHDDにフルインスコできるようにして、
後は普通に今持ってるFF13のディスクをPS3に入れたらふつうにシナリオに連動して、今までできなかった部分がプレイできます!でいいんじゃん?
これならディスクチェンジもいらんし
>>666 たぶんcoopの事なんだろうね
オンライン中にディスクチェンジはしたくなかった って言ってたしw
オタッキー言われても…
俺はゲームがしたいんであってムービーが見たい層じゃないんでな
ムービーゲーだと解像度の問題でDSじゃ絶対に無理じゃないかな
ゼルダ 夢幻の砂時計
グラフィック問われると全滅だろうが、中身だと結構出てきそうだよな
RPGなら、DSのDQ・FF、テイルズ、幻水、他いくらでも。
お好みでそうぞ
少なくともゲームとしてプレイヤーに出来ることがある
でもムービー見たくてゲームしたくない層って何?って話だけどね
子供はポケモンから馴らしたDSwii時代だからムービーなんて無縁だし
オッサンは当然ムービーなんてロクに見ないし入らない
>>681 誰に言ってるのか何を言いたいのかもわからない
アンカつけてね
またキムチ箱が足引っ張ったのかよ・・・
いい加減にしてくれ
>>675 今年末くらいにPS3独占の完全版FF13とかならなぁ・・・
で、来年度末〜GW前後でヴェルサス発売とか
とにかく、和田はもうどっかいってしまえ
>>682 まぁ立場上、それしか言えないわな。ご苦労w
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 16:23:50 ID:H7GSewStO
誰が見ても糞だから
他ハードのせいにするしか道がないのか
ないわぁさんは何がダメなのか指摘したほうがいいんじゃね?
〜〜だからダメって方向じゃないと提示しようがないし、議論も進まないぜ?
>>625 一応買ってよかったとは思うレベルだったよ。
話の内容は個人的には良かったと思う。
FINAL FANTASYという題名によく合った話だと思った。
戦闘も最初の内は何この連打ゲー?とか思ってたけど
やれることが増えてきたら楽しくなった。
上位魔法の演出もすごかったな。
ただフレアやホーリーやアルテマが
使えなかったのは残念だったな
あと召還獣がまったく使えねえw
ほとんど使わずにクリアしたぜ
ホープほアレキサンダー召喚時の「お願いします」は
何故か時代劇の「用心棒の先生、お願いします」を彷彿とさせる
完全版で全てが改善された素晴らしいFF13になることを
ヴェルサスで歴代最高のFFになることを祈ればいいよ、奇蹟は起きるよ
現実(リアル)が嫌なら逃げてもいいの
絶望の現実(リアル)からは逃げられない
>>687 箱○の所為でカットされるんじゃね?wなんて発売前から言われてただろ。
>>688 ゴメン俺FF13結構好きなんだわ
名前あがったDSの中にも2本ぐらいは同じくらい好きな物はあったけど、
FF13以上では無かっただけだ。
ないわぁさんは、それでいいんじゃないか?
たぶんDSだと何でもダメなのだろう。
もし気に入ったゲームがあるなら当然に提示しているだろうし、
好みが人それぞれのものである以上、他人がとやかく言う問題でもない
やっぱりライトさんが元警備員って設定は失敗だと思うんだ
>>695 ファミ通か電撃プレイステーションかどちらか
恐らくファミ通かな?
>>693 FF13はどういう楽しみ方をすると良いですか?
ムービーを観て、「ほわ〜」って感じ?
戦闘パートをがっつり楽しむ?
キャラ萌えを楽しむ?
シナリオで楽しむ?
あと、よろしければDSのオススメを教えていただけると嬉しいです
WDしねやあああああああああああああああああああああああああああ
綺麗なグラやムービーが前提で求められるFFとDSのゲームを比べるとか意味がわからんな
箱○を馬鹿にされてカチンと来たのか?
FF13よりおもしろいゲームなんてどのハードにもあるだろ
なんであえてDSを持ち出すの?
DSとPS3しか持ってないなら仕方ないけど
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 16:34:34 ID:1MYS3q210
>>685 WDさんがFF13のマルチ化宣言したんだよね・・・
ちくしぃょう・・・
て言うか、BDって一層でも25GB→32.8GBだっけ?にアップしそうなんだよね?
なら両面2層にしたら、完全版でもディスク1枚に全部収まるくない?
>>700 >綺麗なグラやムービーが前提で求められるFF
えっ
>>697 なるほど、ありがとう
もうアルティマニアを手にしてる人がいるのかと思った
アルティマニアでは完全版発売を匂わせるような文があると信じて待つ!
あんまギチギチに詰め過ぎると、読み取りでPS3に負担かかりそうだけどな
>>698 全体的に良かったと思うけど基本設定とかが好みだったのが大きいのかな。
DSでオススメってほとんど無いけど個人的にはデビサバがお気に入りかも。
>>702 マルチ発表前の3月ぐらいの時に
海外から和田さんと開発陣がやり合ってるって噂が流れてきてたからね
まぁトップの言う事は絶対だし逆らえないから仕方ないけど
あるゆる事に妥協したゲームになってしまったね
もう既にPS3のコントローラーは負担かかってギチギチ言ってたので問題ないです
スノウうぜええええええええええええええええええええええええええええええええ
うぜええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
うぜえええええええええええええええええええええええええええええええええええ
完全版で削除しろよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
WDのせいで全てのゲームが未完成のまま発売されていく
ドラクエ9なんかその典型だったしな!
ダンジョンの仕掛けが放置されたまま、全く動作しない。恒例のカジノすらない
最大の売りのはずだったネット協力プレイは無かったことに
しねやWDあああああああああああああああああああああああああああああああああ
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 16:39:30 ID:1MYS3q210
また間違った・・・・
>>702の「両面2層」は「片面2層」に訂正させてください
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 16:40:54 ID:1MYS3q210
>>707 「和田さんと開発陣がやり合ってるって噂」?
kwsk
和田の影響は噂レベルじゃないの?
BD二層を前提で開発していたゲームなのに途中でマルチ化が決まればgdgdになるよな
WDの罪は重い。シナリオは言い訳にならないけど
あああああああああああああああああスノウうぜええええええええええええ
ねぇなんで馬鹿のくせにセラとイチャイチャすんの???????
完全版でもお前の顔を見ると思うとコントローラー軋んじゃったじゃああああああああああん
もうスノウは存在してること自体が迷惑なんだから完全版でどんなシナリオ追加しても迷惑かかるんだよおおおおおおおおおおお
あああああああスノウねぇすのう死んでよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 16:48:58 ID:1MYS3q210
ブルーレイディスクは「一層25GBから33.4GBにアップ」する技術を開発中ですたww
すみません32.8じゃなかった
>>712 ソースはどこかにいっちゃったけど
会議中に「お前らの作りたいソフトを作るな!」って開発陣を一喝したって
情報があった
まぁ事実ならその後のE3で発表されたFF13マルチの事かなと
なにげにFF13=駄目ゲーっていう前提で話が進んでるのがスゴイ
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 16:52:06 ID:1MYS3q210
>>717 WDってそんなに悪い人だったの?
まさかそこまでとは思わなかったよ・・・・
上国科「実際に実機上でつくっていたけど諸般の事情で
採用されなかったものを含めるともう一本作れるほどあ
る」
もう一本分、、、だと?
ということは元々入れるつもりだった分の
たった半分しかいれてないって事じゃねーかよ!!
なんで全部いれねーんだよ!!!
そういえば所々おかしいだろって
部分があったんだよなー
全部削ってたということかよ
糞箱とのマルチを勝手に決めた
WDは責任とって今すぐ辞任しろ!!!
そういや北瀬は和田じゃなくてWDさんに死ね!!って感じだったね。
ぶつかり合いは完成後も続いてたなw
>>720 単純に考えると倍のボリュームがあって
それに応じてシナリオももう少しまともな物だったのかもね
終盤は無理やり詰込んだ感がすごく出てて違和感しかなかった
13-2どころか3も出来るな
まだまだムービーを見足りないのか
マゾだなぁ北瀬も野村も鳥山も喜んじゃうよ
あまりの喜びっぷりに鳥山はヨヨをリメイクしちゃうかも
すげえ荒らされてるな
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 16:58:24 ID:1MYS3q210
早く完全版だして、FF13−2の開発にも着手してくれスクエニ
今まで一番時間かけて作りこんで街の柱や看板にも意味があるとか
言ってた時は小ネタ充実しそうでワクワクしてたんだがなぁw
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 17:00:55 ID:iWt0kUum0
まあ完全版というかインタ版は出るかもね
完全版出して 頼むから
>>727 噂レベルだけど、至極正論だと思うけど…
今更完全版なんてイラネ。
ふざけんなって
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 17:05:21 ID:1MYS3q210
インタ版でてもいいけど、ボイスは日本語/英語切り替え可能であってほしい
でもやはり完全版かな、ほしいのは
完全版より追加DLCだろ
追加DLC含んだ廉価版をオンライン環境の無い人向けの救済に出す形で
町に戻れようがボリュームが増えようが
このシナリオではどうしようもないだろ。
一本道(これも脚本のせいだが)よりもシナリオが退屈だったのが致命的だった。
結構楽しめたんだがな・・・。
>>732 まぁそれがFF13の出来に直結しちゃった訳だけどね
完全版はイランな。それより新作作りに頑張って欲しいわ
今作の反省点はきっとFF15に活かされるさ
完全版商法は叩かれるからな〜
戦闘だけは擁護する俺でも亀を永遠と倒すのは飽きる。早くDLCでヤズマットとか出してくれ。
昨日クリアした
良かったとこは、映像とバトル
残念なとこは、自由に動けない一本道、謎解きみたいなのが無い、ストーリーが浅い
敵キャラに魅力的なキャラが1人もいなかったのがすごく不満
政府のほうにも良さそうなキャラいたのにあまり出てこないし死んでしまうしちょっとカッコ良すぎた
キャラの設定が分かりづらいね
もう少しエピとか欲しかった
上見ると随分削られたようだからキャラが薄いと思ったりストーリーが浅いと感じるのはそのせいか
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 17:09:51 ID:1MYS3q210
半分削ったんなら半額で出すべきだった
第一色出せば10-2みたいになって、叩かれる気もするがなぁ
俺は楽しめたけどさ
WDはビジネスマンであってゲームクリエイターではないからな。
あくまでも経営面からモノを言う。
ただ、そんなWDが解雇を振りかざして、社員を震え上がらせるような行為はしないと思うのだが。
もちろんこれだけボツにしたのは理由がある マルチで無理だったってのがボツの原因ではあるが
これなら13ー2を作れる BDで1本にして売るよりも2本にしてもうけた方が得だからな
さらにマルチ化するとそれが倍 つまり最初の計画からすると4倍の儲け 実にWDが考えそうなことである
あとインタ版って言ってる人は勘違い インタ版は3月で海外にでるやつがそれ 今回は追加要素なしのローカラ
もう日本先行海外インター後回しは今の時代無理ってWDも認めてる これからはDLCか完全版というながれだよ
FF13ー2 FF13finalmix FF13完全版 FF13コンプリート FF13DLC どんな名前でくるかな〜 金はだすから早くしろWD
アニメのマクロスみたいに、シナリオ再構成してもう一回作り直してくれ。
素材はそろってるんだから、削った部分も含めて流用でいいから。
上国料氏のインタビューみたら、まだやり残したことがありそうだ。
そういえばライトニングについては
重力を自由に操る高貴な騎士とか言われてたと思うんだけど
その設定ってどこに行ったの?
消えた
>>749 その設定は某雑誌社の推測。
ちなみに重力を操る装置を持っていたが、サッズがしがみついてぶち壊した。
それはもう綺麗サッパリと
>>749 それ、電撃プレイステーションのライターの妄想記事
昔のRPGを期待しちゃうとFF13は駄目なんだろうね
ここ最近のFFの変わり方を見るとまぁこんなもんでしょう
正直FF10も13もそう変わらない一本道だよね?
戦闘はガラリと変わったが
ガンガンとかの特集では
「ライトニングの持つこの装置は?」
みたいなのもいっぱいあったのに、結局なんだっのかあれは
>>722 シナリオが悪いとは思わないけどな
でも全体的に説明不足でなんかやけに急いでる感じがあったな
十分な説明があって話を進められたら
もっとシナリオの評価が変わったと思うがな
和田が職人的で閉鎖的な現場を効率重視(手抜きだろw)にしたから神ゲーも生まれにくくなったな
え、雑誌記者が勝手に書いたのか
あれすごい楽しみにしてたのに
教えてくれてサンクス
>>754 たしか、着地するときに使ったよな。
ホープが「ライトさん流です」っとかって。
ありゃ、一体どこから出てきたんだ?ドラえもんでも呼んだのかね?
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 17:19:34 ID:1MYS3q210
>>761 PSICOM一般兵から奪ったんじゃね?
>>761 ああいった物に関する件もバッサリ切ったんだろう
なにせもう一本分だからね
半端じゃない
つーか糞ゲーが生まれやすくなったかw
擬似的に魔法を使える装置は
サイコム兵も使ってきたじゃん
ギアあの世界じゃめずらしくもなんともないいんでしょ
設定を雑誌社が勝手に決めるわけないだろ
「当時」はそういう設定だったってだけだ
召喚獣いれば、もう重力発生装置は不要だったでござる
こまけぇこたぁいいんだよ
>>766 ファミ通をなめちゃいかんよ
いくらでも妄想の設定垂れ流してるぞ
あの重力装置頻繁に使うのかと思ったらちょっとしか出番なかったな
FF6の魔導アーマーみたいなもんか
そういやあそこの飛び降りも召喚獣呼べばよかったのか
>>766 ゲーム雑誌っていつも開発中のSS見せて
勝手に推測してるじゃんw
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 17:27:59 ID:OSs6JImR0
元は聖府高官だった→ただの警備員という件
>>772 内容が具体的だったからなんらかの資料がないと無理っしょ
どこにも何もないところから、「重力を自由に操り」とか出てこないよ
この辺はもう妄想の外の領域じゃん
タイマイ買ってもインゴットでなさすぎ・・・
金稼ぎもっといい方法ないの?
ただ、電プレのアレはスパイスが効き過ぎてたなぁ
なかなか、書けないよ、あの一文は
>>774 実際最初のムービーでも重力無視してた動きしてたやんw
つか、ギアの設定も理解してない奴がいたことに突っ込んでたのに
なんでそんなに噛み付くの?
おまえらマルチ決めたのは北瀬だ
ベルサスが独占のように和田には何の力もない
>>766 まぁたしかにそうだなー
いつもの野村臭がしたから違和感なかったもん
>>777 ダメな評判の原因をなんでも外に求める姿勢がね
当時はそうだったんじゃないの?って認めることすら辛いのか?
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 17:32:45 ID:1MYS3q210
重力を操る→ ただ機械を使っただけの
高貴なる → 一般の
女騎士 → 警備員
なんかライトさん可哀相・・
>>775 ドロップ率は低いけど結局あれが一番良い方法なんじゃないかな〜
>>780 あんたの決めつけも根拠も証拠もないわけだが
>>780 君なにいってるの?
FF13の駄目な部分はそこじゃないだろ
てか俺も当初その設定はガチだと思ってたんだけどw
今いってるのは雑誌が勝手に妄想設定書いたってとこでしょ
2回目のエンディング。
普通に面白かったし、良作でしょ、コレ。
クリア後にやることが無いのだけが残念。
初期から公開されてた、ソファで気取って足を組んでるライトニングは
ただの警備員っていう設定ではなかったと思うわ。
異名とか、もっと何かがあってもいいはずだし。
警備軍の軍曹じゃないのかよ?ライトニングは
警備員じゃないぞ
でも物語上でもでてくるけど個人の戦闘能力なら警備軍>サイコムなんだから別によくね
>>787 多分レベルが低いんだろうな、今までいいゲームと出会えなかったから
ちょっと良いかなと思うゲームをみただけで面白いと思ってしまう
良くみてみれば分かると思うが、あちこちに抜いたと思われるシーンがある
あえて良作としても歴代のFFシリーズの中ではシナリオ、ストーリー、キャラ設定・表現等
色んな部分で残念なレベルに達している、歴代FFと比べ下から数えた方が早い出来だな
>>778 和田がマルチにしろと詰め寄り北瀬が最終的に決めた。
表向きはこんな感じか
>>791 まあ、個人の感想だから人それぞれ、ってことで。
少なくとも、(私には)FF10より面白かった。
FF10-2よりは下。
そういえば7からずっとあったミニゲームって今回無いよね?
ノーチラスでも7のゴールドソーサーみたいに
色々ミニゲームができたらよかったのに
たぶん削られたんだろうなあ
ミニゲーム入れたら入れたでイラネーヨって叩かれるんだよね
WDってなんかイメージはアデランスの社長なんだが俺だけか?w ボソボソ感がにてる
>>793 ほんとうにFF10-2って良いシステムだったよな・・
キャラがアレだったから不評だったけど
>>791 何故感想まで、否定されにゃならんの?
別に良いじゃん、人それぞれだし
>>797 ごめん、ユウナ好きなんだ。
1000の言葉も良かったし、エンディングなんておもいっきり泣いちゃった。
やっぱ夕方になると楽しんだ人が増えてくるな。
不健全な2chねらーだけの時間帯とは違うw
説明しないシナリオは
描きたい内容を再現するゲームデザインの超ムービーゲーにする為に
ゲーム臭い要素を排除して町まで排除したのに、描きたい内容を劣化させちゃだめたからな。
繊細な表情で表現できるわけだし。
まぁ、作品が悪いのか、続編ありきだからか、俺に問題あるのか、シナリオで消化できてない部分はある・・・
それ以外は13-2をリリースされたら、それと一緒に神ゲー化する。13単体だったら大満足ぐらいかな。
>>791 別に感性の違いでよくね?
自分も13好きだけどね。
もちろん、いろんなところで、ここ削られたかな?って感じはあったけど、
それでも12の神都以降の削られた感に比べれば全然ましだったしね。
個人的には5と6が好きじゃないから、それ以下の感想しか持たなかったら
13は合わなかったんだなって思うんだろうけど、自分には5や6より好きだと思えたし。
まぁ、思い出補正入れて3が一番好きだけどね(DS版は最低だが)
ID:aW2eZ4RC0と好みが合いすぎて吹いたw
>>798 良作というから否定した、こういえば平和だった
そしてこういった場合のレスは
>>787 > クリア後にやることが無いのだけが残念。
お疲れ様〜同意
やり込み要素がないのは残念だよね
戦闘に疲れた時にちょっとした浮気できるようなものはいるでしょ
たださえ時間がかかる戦闘(序盤・中盤は特に)なんだし、
ストーリー展開がぶっ飛んでるんだからさ、一番驚いたのは
スノウとファングが仲間にいきなり加わった時
---
2回目のエンディング。
普通に面白かったし、自分は好きだな、コレ。
クリア後にやることが無いのだけが残念。
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 17:58:55 ID:1MYS3q210
FF13はマルチ化でシナリオとゲーム内容削られなかったらマジで神ゲーになってたんじゃないのか?
戦闘おもしろいし、BGMかなりいいし、グラフィックきれいだし、プリレンダすごいし、キャラは個人的にも好きだし・・・・
10-2はアルティマニアと一緒に彼女が買ってきた。
ティーダ甦らせるんだとか言って。カンベンしてよって思ったよ。
俺が戦闘担当したんだけど、やったらけっこう楽しかったなぁ。
360のせいで削られなかったらと思うとやりきれんけどね
ただもし削った要素を全て追加してくれるなら俺は完全版買う
例えフルプライスでもね
FF13のベースにあるシナリオ自体は個人的には7,10に並ぶぐらい好きだし
もっと知りたい事だらけ
まぁ売り上げは期待できんし和田さんが許可するとは到底思えないが
>>778
いや、多分w
中盤までの一本道は360版の所為かと思い始めてる
序盤からサブミッション無いのは
前のエリアに戻れるようにしないと
後回しに出来なくなるから
わざわざ前のエリアに戻る度にディスクチェンジを
頻繁にしないといけなくなるときついだろうしね
PS3だけなら前のエリアに戻るのも
多少ロード長くなるだけで苦じゃないだろうし
序盤からパルスとは違ったサブミッションとか
展開できて退屈な感じも払拭できたんじゃないかな
ほんとに箱のせいなんだったら、せっかく作ったのに削らなきゃいけなかった
現場の人のきもち考えるとつらいねー
私はけっこう楽しませてもらったよ13。
完全版出るなら買いたい
やっとクリア
残念な感じかな。グラフィックきれいなのにもったいない
ミッションやるところも、クリアしたらルシから開放されて、
町や村に活気が戻るって感じならやる気でたのに・・・
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 18:15:17 ID:M/6DzyM7O
削られたってストーリーが?
ゲーム部分は戦闘しかマシじゃないし
作り手が完全にヤバいだろ・・・
鳥山、北瀬・・・
>>808 そんなのは発売当初から言われてるし、マルチ発表された時点である程度は分かってた事だしなぁ。
海外じゃHDD無しのアーケードとか言う奴が一番普及してるんだろ?
インストール前提で作る訳にもいかないだろうしな。
BD容量前提の完全版がでたら、絶対買っちゃうだろうけどな。
それは13が駄目って訳じゃなく、より深みが増すだろうって意味合いでだけど。
単に360を理由に言い訳したいんだろ
削られる削られないって話だと、北瀬さんはカットシーンを作ったけど半分くらいに削ったとか言ってたな。
作った素材もいっぱいあっては準備は万全だ。欧米版が出来る頃でもう取り掛かれるとしたら
13-2はかなり早くリリース出来そうだな。
13は開発陣が1ヶ月ぐらい休めるの、に1週間しか休んでないって言ってたけど
13-2出来るまでは休まないでw 出来たら2ヶ月休んでもいいからw
13−2なんてほしいか?
話の広げ様が無いだろ
ムービーゲー言われるのが嫌で削ったんじゃないか?
MGS4が散々叩かれたからなwwゲーム部分が少なすぎると ムービー9時間はさすがにやりすぎだよ
今回は極力短くまとめてるような印象を持ったんだが
途中でマルチになったら、ややこしいことになるわな。
独占貫くか、最初からマルチなら中途半端にはならなかっただろうに。
>>815 どこがよw
むしろ、かなり続編ありきに見えるよ。
FF7コンピを出したり、10、12でも続編や派生でたし。
ゲームなんて削る部分があるのが当たり前だから
ほんとにマルチの影響で削ったのか真相はわからんけどな
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 18:25:07 ID:Rq+XK56cO
13ー2って…
FFヴェルサス13 や FFアギト13 が 実質13ー2、13ー3となるんだろうか?
そんなことよりクリアしたなら
テーマソングぐらい自由に聴かせろよケチくせぇ
つか今思ったけどFF13の38ギガって容量
DVD(7.91)×5=39.55GB
でDVD5枚分いっぱいいっぱいで作ったって事か?
>>818 主人公たちはもう魔法使えないのにどうすんのさ
ホープの武器はどれを改造するのが後々役に立つか教えてくれ
お前らFF13投げ過ぎだろ、初期の過激な擁護はどうした
ヴェルサスに鞘替えか?
>>822 それはちょっと違うな。
箱○のDVDは仕様の都合で2層で6.8Gしか使えないんだってさ。
おまけに、外周に近い部分は、あまりデータを入れないようにしている。
なんか12倍速だからのドライブの都合で、外周に近いところの読み込みが
不具合出易いとからしい。
それで、実質6Gあるかどうかだそうだ。
で、それを考えると、FF13の37.9Gのうちムービー以外の部分が
見事に5.4Gでその容量におさめてある。
ここが今回のマルチのポイントだと思うね。
ムービーは圧縮したりいくらでももてあそべるけど、
ムービーじゃないところは難しいだろうからな。
圧縮した結果3枚というキツキツな容量ですが
過去にディスク3枚の箱○ソフトは何個かあるけど、ここまでムービーを詰め込んでるのは後にも先にもFF13だけ
頭悪い事はあまり言わない方がいい
ヴェルサスはアクションらしいからね
ほぼ確実に地雷
>>831 聖剣伝説4とFF7DC?
KHは唯一成功してるけど坂口の遺産だし
>>831 デモンズソウルみたいなシステムじゃないのか?
地雷とは限らん
■eのアクションゲームなんて軒並み自滅してるじゃないか
>>813 痴漢乙
開発者自ら言ってるだろ
諸事情で泣く泣く半分しかいれられなかったって。
その諸事情は箱とのマルチしかないだろうが。
そういえばバイオや鉄拳の開発者も同じようなこと言ってたな
スクエニにデモンズは作れんよ
まったく方向性が違う
>>835 はいはいベヨネッタベヨネッタ
>>836 あれは■eとは真逆の方向性に挑んだからなぁ
GOTYを受賞しただけのことはある名作だ
>>823 パルスのファルシかギアがあるからいける。
13-2でキャラや世界の魅力に迫るって前スレで言ったけど
13で迫るのとはちょっと違うのが残念。13のカットシーン削られたから・・・
13-2で描けば、描写不足の不満は解消されるから良いけど。
ていうか作りすぎじゃない?半分削ったって・・・
ヴェルサスがKHのスタッフならそれこそ期待できるじゃん
何故アクションを最初から否定するの
>>835 結局マルチにしなきゃらなんかったのは
PS3が不甲斐なかったからなんだけどね
>>839 同じスタッフって、頭である坂口抜いた時点で同じどころか別物じゃないか
8頭身がキングダムハーツと同じアクションをするなんて前情報は一切ないしな
マルチにしたって箱じゃあなあ・・
ああ、海外用か
>>838 ギアって反重力装置のこと?
パルスのファルシがいるっていうけど、コクーンって敵がいない以上6人全員がルシになるなんてのは後にも先にもあれだけでしょ。
>>840 それだったらまずFF13をPS3独占で作って
売上がおもわしくなければ
その後移植すれば良かっただけじゃないかな?
実際TOVやSO4はそうやってる、逆だけどね
>>841 KHが坂口の手柄っていう人はじめて見た、っていうか坂口の名前が出てこない。
>プレイスタイルはKHの延長上にカテゴリーは近いが、FFらしい懐かしさと新しいものが融合したもの
っていうインタビューあるけどな。まあ開発中なら後からなんぼでも変わるけど
>>833 ムービーであれだけ軽快に動いてて
中身がデモンズみたいなもっさりアクションだったらメチャクチャ叩かれるわw!
デモンズはダークファンタジーだからあれでいいの
>>841 KHで坂口が関わってるのは1だけだろ。どんだけ坂口補正がかかってるんだよ
確かにFFキャラを野村に勧めたり、全く貢献してないわけじゃないが
>>843 ラスダンのサイコムが、いろんなギア(魔法)使ってたよ。
ファングとヴァニラを復活させるエンディングの13-2が欲しい。
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 18:56:34 ID:1MYS3q210
FF13が不憫すぐる・・・
もっとまともな評価がされるはずっだったのに、たたかれまくりだからね・・・
完全版出したほうがいいよ
名誉挽回だわ
>>847 坂口無きKH2なんてもうディズニーの面影ないじゃないか
>>850 むしろKHは1より2の方が王様が活躍してディズニー色出てたと思ったけどね。
流石に最新のKHPVは王様ぐらいしかディズニーが居ないのは正直どうかとは思ったけど
>>850 SFC時代のFFならともかく、KHの坂口は所詮エグゼクティブプロデューサーだぞ?
そこまで影響力はない。何故そこまで坂口ありきで考えるか謎だ
>>849 FFの最新作が叩かれるのはもうしょうがないんじゃないか
今でこそ評判良い10だけど
発売時はものすごい叩かれてたぞ
・時代遅れのはないちもんめバトル
・笑顔の練習キモい
・FFに恋愛要素入れんな
・主人公がチャラすぎて好きになれない
・やたら謎解きある意味がわからない。面倒
・ワールドマップを自由に動けないから糞
とか。12も散々叩かれてたしな
>>848 あれか。
でもギアじゃ亀倒せない気がするなぁ。
>>849 2chで叩かれるのはいつものことでしょ。
少しでも擁護すると社員呼ばわりなんだから評価してるのはわざわざ書き込まないよ
坂口関係なく
KH2は野村色全開で爆死した。それだけ。
ホモまみれでディズニーの割合低いし。
PVでライトさんが早く大人になりたくて〜とか言ってたから
小さいライトさんやセラのシーンがあると思ってたのにがっかりだ
ドッジ以外いいところが無かったわ
FF10って、英語+字幕でやってた時は、主人公がやや醒めた感じだったのに、
日本語版だとチャラいというか、アニメ熱血主人公みたいなノリで
びっくりしたw
13も英語版だとキャラの雰囲気変わったりするのかな
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 19:12:23 ID:1MYS3q210
>>858 小説部分もハブいちゃったんかな・・・・
中学生ライトニングさん見たかった・・・・
>>850 坂口は1でもゲーム内容にはほとんど関わってないと思うぞ
坂口はほとんどハワイにいたし、野村ができたものをビデオに録画してみせてたぐらいだから
オプーナさんは権利がなあ・・・
>>854 FF10はそれほど叩かれてない。
FF10-2、11、12、13は叩かれてたが。
たぶんに植松がいるかいないか。
この違いが一番大きいと思う。
>>855 2chのゲハがソースとな
>>859 オプーナさんはなんだかんだでワゴンに並ばないわ4000円をキープするわで凄いよ
誰もがやるような有名タイトルを絶賛したらかっこ悪いじゃん
野村「誰もが思うFFのスタンスを貫いたらカッコ悪いじゃん」
マルチのせいで削られました
XβoX360のせいだよー
>>865 よく感動したゲームは?とかでFF10が1位になってたりすると
スイーツ(笑)とかいって叩かれてるよ
まあアンチは声が大きいし何でも叩く
てかこれクソゲーでもないな…期待して損した
もっと酷いゲームなんかたくさんあるよね
叩き目的の奴ってこわ
>>865 植松はもう賞味期限切れだろ
FFに関わってない最近の植松の曲を聞いてみな
あまりにクソすぎてがっかりするぞ
>>865 11に植松いるがな。でも曲とゲーム内容はまた別じゃね
10も売り上げ何十万本も下げたわけだしFFブランド終わったなとか言われてた
まあ俺は10面白かったけどな
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 19:35:05 ID:Z1rXz7RA0
・今回批判がいつにも増して多いのは、ゲハが活発でMGS4以上の弾であるFF13の壮大なネガキャン
(amazonレビュー等、買わなくてもネガキャン出来る所に出張もする。)
・坂口世代の懐古や、アンチFF等に加えて、FF7〜9のファンも切り捨てた事。
↑ネットは特に右も左も敵だらけwww
・高評価なファンの間から、完全版や続編を期待する声が上がったり、開発陣から「理由があって削ったw」
等あっさりして充実感が不足気味な事。
↑好きで高評価なので、当然援護はするけどその勢いはそこそこ。
FF13の評判ってこうやって形成されてる。
>>875 『FF13』を別のゲームに差し替えても通用するなw
>>875 改めて思ったが、2chの評価なんて今後一切あてにしたくないということ
こいつらの言う事ほど信用出来ないことはない
こいつらの影響で株価下がってそう
>>873 ロスオデは良いと思ったのだが・・最近は知らない。
>>874 そういう意見もあるにはあったがmk2を初め概ね10は高評価だ。
売り上げ下がってたのかな?
FF13も雑魚敵のHPの数値をもう少し低くしてくれれば
良かったのにとは思うが。
確かに、13って従来路線とは違うよね。
初めて、プレイヤーの選択(意思)を求めたFFのような気がする。
戻れても良かったけど、ストーリー上は一本道でいいけどね。
ストーリーやるだけで80時間近くなってしまう
上2つくらいが値段下げまくってるだけじゃねーの?
>>865 植松氏を目玉としてたサクラノートはなぜ壮絶に散ってしまったのか・・・
ff12とか発売当初どうだったんだろう。
前作との作りの落差だったら結構ありそうだけど。
どう見ても葬式スレより本スレのほうがゲハ臭いな
>>879 プレイヤーの選択って何?
>>879 あんた好きなんだが、内容は強制的(良い意味で)だよ。
>>881 見え方はグラフの縮尺の問題だろw
あと、ゲハでもないのにオプーナさんってw
amazonは¥7300ぐらいだったから、600円しか下がってないから十分じゃね。
とりあえず鳥山と北瀬その他開発者のせいじゃなくて良かったわ。
やはり、和田のせいだったな。早く完全版ダせ。
>>884 この会社はアークライズみたいな良作ですらろくに売らない。
何らかの原因で信用がなくなってるのだろう。
>>885 かなり評判悪かった。俺も10数時間でリタイヤ。
そのぶんFF13には期待してたのだがこちらも雑魚戦がめんどくさくなってリタイヤ。
音楽も悪いしどうでもよくなった。
>>885 FF12が糞な件についてスレが立って一ヶ月で150は超えてたと思う
>>889 今なら完全版でクロスオーバーとして鳥山お気に入りのヨヨを
>>886-887 コクーンに戻る目的/理由をプレイヤーの判断にまかせたところ。
今までだと、パルス探索でなにか糸口が見つかって、「よし、これでいこう」
っていう感じで(プレイヤーの意思がなくても)ストーリーが進んでいくでしょ?
今回は、わざとその辺を分からないままにして、プレイヤーに考えさせたとか。
サッズの「てめぇで考えろ!」みたいな。
クリアしてミッション進めてるけどミッション50くらいから辛くなってきた、ライトユーザーにはキツイわ..
180万のユーザーの大半はどこらでやめてるんだろ
ミッションは殆どやらずクリアしたらもう売ってるのかね?
>>893 >コクーンに戻る目的/理由をプレイヤーの判断にまかせたところ。
>今までだと、パルス探索でなにか糸口が見つかって、「よし、これでいこう」
>っていう感じで(プレイヤーの意思がなくても)ストーリーが進んでいくでしょ?
>今回は、わざとその辺を分からないままにして、プレイヤーに考えさせたとか。
/|:::::::::::::::::::::ヽ.:.:.:.:、:.:.:.:、:.:.:.、.:.、.:.:.:.:.:.::`゛>
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: 何 : /:|::',:ト、::::::ヽ、:.\:.:.:.\:.:.ヽ:.:.:\.:.:.:.:.:::.:.:.:.:::.::::_;:-'´ : : :
: が : //:/:::|::',|::'、:::::::::\:.:\.:.:.ヽ:.:.:\:.:..\::::::::::::\、::::\ : : :
: 何 : /!::|::l::::/|:::l:ヽ:\::ヽ:.:\:.:\.:::ヽ:.:.:ヽ:.:.:.:\::::::::::::\ ̄ : : :
: だ : |/l::|::|::|:ト、:::::::::、、:ヽ、:.:.:.:::::::::::::::ヽ::::.:ヽ:.:.:.:.\:.:.:.ヽ:::\. : : :
: か : |::|::/l::|::|r‐ヽ:::::ヽ(ヽー,―\::::::、::::::::::ヽ::.:.::::::.:::::::ヾ. ̄ : : :
: : }//l::|:::|{(:::)ヾ、:::ヽ \!(:::) ヽ,:::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、 : : :
: わ :. |/l::|::|:::|ヽ==''" \:ヽ、ヽ=='" |:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、::::\
か / ',|::|:::| / `゛ |!::::::::::::::::::::::::::::ト、::ト、_` ゛`
ら l::!::::ト、 '、 _ ||::::::::::::::::::::::::ト:ヽヾ| | ̄ ̄ ̄`ヽ、
な r'"´||',::::', |:::::/l:::::|\:::ト、ヾ | | / / \
い / ll ',::', 、 ーこニ=- /!::/ ヽ:::| ヾ、 ノ ノ / ,イ ヽ、
,' | '、:, \ -- ,. '´ |;' l ヾ、. // / | l: l
| |! ヽ; ヽ /.: i! / ゛// |l / | | |
>>894 難しそうなとこって
スパルタ
連続魔×2
ウェルキン
これくらいだろしこの3つ以外は終えてんじゃね?
コクーンに戻らないとシナリオが進まない、パルスをいくら調べてもルートは分岐しなかったし
オーファン戦もこれは勝つとバッドエンドかと思ってあえて死んでもただのゲームオーバーだったし
>>893 開発者が積極的に「理由があって削ったw」
って言うのを言いまくってるから、削ったからとも言える
描きたいものを、プレイヤーのためにキャラが説明しまくる劣化をさせなかったとも言える
両方じゃない。
「ここでライトニングたちはコクーンに帰ることにしました。理由は適当に考えてください」
神シナリオ誕生!
なんでこうもネチっこいんだ?このスレ
こういう本スレにはアンチが潜んでてここぞとばかりに書き込むからな
コクーンに戻る目的/理由を、わざと分からないままにして、プレイヤーに考えさせた。
プレイヤーの選択(意思)を求めたから。
ごめん、ギブアップw
>>902 批判するにしても既出のネタを何度も何度も何度も(ry
書き込むからすげえネチッこく見えるのよ マルチがどうたらって話も何回すれば気が済むのよ?
騎兵隊退場はラスボスステージで良かったんじゃないかと思うわ
リグディのシ骸化演出があればまだファング裏切りの唐突っぷりも緩和されたんじゃね?
マジで騎兵隊が消えたのを知って尚進んだのか理解に苦しむ
ホントに終盤のシナリオが全てを駄目にしてると思うわ
裏を返せば終盤に説明さえ付けられればまだ持ち直せる。アルティマニアが最後の希望だわ
>>897 シナリオの分岐じゃなくて行動の理由っていう意味。
例えば、私の場合はファルシを倒す(コクーンがつぶれてもかまわない)
ってことで戻ったし。
理由が見つからなかったら、すっとパルスにいようかな、とか思ってた。
>>898 削ったとかじゃなくて、新しいFFを模索してる、というのは考えすぎ?
鳥山、北瀬、上国料やその他スタッフは大好きだけど
浜渦はよくわからない。優秀なのはわかる。
「本人曰わくハイブリッドな音楽」はゴージャスで、植松や下村を圧倒していた。
でも本人が言ってたメジャーなコードを基本的に避けたのはどうなの?
「ED君がいるから」と「閃光」その他は感動するけど
大半はキャッチーじゃなくて今の自分にとっては不満かな。
今日サントラ公式に曲が追加されたけど、12の時みたいに飽きる曲がホントまったくないな。
まじ最高だわ。聴いてるだけですごい幸せな気分になる。
910 :
ライトニング:2010/01/13(水) 20:24:42 ID:1MYS3q210
そろそろだれか次スレをたのむ
>>906 攻略スレの話題本来なら全部こっちで語ってもいいはずなんだが
DQ9本スレはそんな感じだ 発売当初すげえ荒らされたしそっちに移っちゃたんだな
電波は電波しか理解しえないというのはわかった
>>906 話すネタがないから時々スレが落ちては葬式スレの連中がしぶしぶ本スレ建てるような事態になるんだ
909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 20:24:19 ID:Anm7o8jq0
今日サントラ公式に曲が追加されたけど、12の時みたいに飽きる曲がホントまったくないな。
まじ最高だわ。聴いてるだけですごい幸せな気分になる。
ほんとかよwww
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 20:29:26 ID:iWt0kUum0
>>905 激しく同意だけど、今日意見が変わった
リグティ含め終盤の演出はDVDだと最終ディスクになるわけだよな?
そうなると騎兵隊の演出どころか下界のやり込みゲーム部分とエンディングだけでDVD容量限界じゃね?入れるの無理じゃね?
今週発売の雑誌(電撃?)に、FF13について
上国科氏のインタビューが掲載されているそうです。
以下インタビューより
「(バリエーション豊かなロケーションが楽しめるFF13ですが、
ボツになったところはありますか?)実際に実機上でつくっていたけど
諸般の事情で採用されなかったものを含めるともう一本作れるほどある」、
「ゲームのボリュームや全体的バランスを考慮して完成品として出すためには
削らざるを得ない苦汁の決断だった」、
「(削ったもの)ライトニングの自宅の周りもつくられていて周りが公園のようになっていた、
レブロの店の奥にはノラの秘密基地があった、ノーチラスは遊園地だけでなく動物園もあった」など。
(ゲハ速:GKフラゲ氏)
↑これマジ?完全版出るのかなぁ
>>917 テイルズやバイオも完全版出してるから。
和田なら出す可能性大。
>>907 キャラが説明しないビジョン(描きたいもの)は理想的だけど
ビジョン(描きたいもの)を再現しないのは、削っただけで駄目だと思うよw
そもそもビジョンの再現の為に、全てを切り捨てるゲームだからねFF13は。
和田に必要な分も切り捨てられたけど・・・
今回ばかりは完全版を望むがまああるわけねえよな。
スタッフの言い訳がましくなろうがアルティマニアにありったけボツ案掲載して
本編とそれらを合わせるとストーリーが面白くなることを期待する。
完全版は出ても様子見るかな
ミッション追加だけとかだったら勘弁
13章+5章ぐらいやれよ
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 20:52:55 ID:Z1rXz7RA0
北瀬の「カットシーン半分削った」発言と上国料の「もう一本分作ってある」発言
鳥山の「FF13を手元に置いとけ」発言で
FINAL FANTASY XIII DIRECTOR'S CUT
FINAL FANTASY XIII-2
はでそう。13-2はその後も描けるし、ビジネス的にも流用出来てウハウハだし。
最近のFFやスクエニを考えると。(何重に売るのFF13w)
FF13DCとFF13-2は死ぬ程嬉しいけどな!!!♪♪♪
(ちなみに、SO3がDCだったのに、SO4がインターなのはこの伏線だったりして)
てか動物園やらノラの秘密基地でなにやるの?
動物園は恐らくミニゲームだろうな
ノラの秘密基地も恐らくミニゲームだろうな
今回はあまりに削られた事が多すぎて
逆に完全版は無理だと思うわ
余計に一本できるとか
もう調整の範囲を超えてる
>>924 動物園=ライブラ
秘密基地=チュートリアル
とか?
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 20:57:27 ID:FkA3x+EC0
どうせFF13−2出たとしても10−2みたいなノリになるんだろうな
セラ主人公にしろや
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 20:57:35 ID:1MYS3q210
FF13-2でたら、ライトニングさんの元カレとかでそうじゃね?www
なるほど初心者の館
>>926 大作と言っておいて半端な13出してるんだから
1本作れるって言っても大した事無いと思う
ほいじゃあ出してみぃってもんじゃい
>>924 マルチにならなかったら
俺は章仕立てじゃなくて普通に進行してたと思う
でルシになる前の日常からスタート
そこでライトさんの家やノラの秘密基地が出てくる
ノラとして秘密基地ではコクーン用のミッションの依頼が受けられるとかね
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 21:02:15 ID:XxEs3XFu0
>>931 そんな半端かねえ。
「グランパルスでこれからどうするの?」ぐらいじゃない?
和田「マルチ化しろ、北瀬」
北瀬「そんな・・・・でも・・・仕方ないですよね・・・開発費回収しないといけないですし・・」
後日
北瀬「くそっ!ここも削って、ここも削って!あぁくそっ!くそくそくそくそ・・・くそぅ・・・うっうっ、グスン」
野村(えええ、マルチ化ってあんなんなっちゃうの?やべぇよ・・・)
和田「野村、ヴェルサスのマルチ化についt」
野村「PS3オンリーでいきます。異論は認めません(キリッ」
こうですか?わかりません><
>>932 おいもうやめろ
今頃そんな希望を持たせられたら・・・泣きたくなる・・・
>>931 すでに物があるなら、DLCでバラ売りがすぐにできるはずなんだけど
この発言って言い訳としか思えない
>>934 そもそもマルチ化せざるを得なかったのはいつまでもちんたらと作ってたから
和田が悪いとも言えんのじゃね?
まぁわからんけど
しかしほんとだったらこの会社自滅しすぎとるぞ。
だいたい売行き悪かったら後で移植すればいいだけの話本来は。
それに社長だからって露骨にマルチにしろなんて言えない。
言ったとしても小島みたいに貫ける。
この会社やばい
>>938 やばいから合併したんでしょうが!
まぁ商魂たくましいよなぁDQFFリメイク連発だし
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 21:13:06 ID:gPZjsbSA0
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 21:14:55 ID:1MYS3q210
>>939 今年度連発し過ぎだよなぁ
マジでWDさん、実績残して社長辞めるんじゃないのか?
今までは海外版は日本より一年くらい遅れて発売だから
その時点で日本版より調整・追加されてんだよな。
だから海外版をそのまんま日本でインターナショナルとして出せばスクエニ的には金かけずに小銭が稼げる。
今回は3ヶ月しか空いてない上マルチ化だからその商法は使えない。
だったら作ったもん無駄にしないためにもなんか出して守銭奴のように稼いでくれとさえ思う。
>>941 やめないでとは誰一人言わないだろうなw
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 21:17:42 ID:Z1rXz7RA0
まぁ、FF13はDCとの2重売りや続編に耐えられられそうだからこう
したんだろうな。欧米で売れてる360もあったし。
ヴェルサス13やアギト13でDCや続編だしたらカオスwというか売れないし。
FF13ファイナルミックスディレクターズカット
FF13クリスタルリミテッド
FF13レジェンドセンチュリー
FF13アドバンスドエディション
とか出まくったりしてなw
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 21:38:16 ID:1MYS3q210
>>945 買ってやるからはやく出してくれ・・・・・
FF7がAC、BC、CC、DCと出て
KHが・・・よくわからんけどPS2で4本GBAで1本DSで1本PSPで1本・・・
よくそんなに話が作れるもんだなw
>>936 いまDLCを公表して、容量問題で箱○には無理ってなったら
せっかくマルチにしたのに意味がなくなる
>>947 俺としてはEC(End of Compilation)でリメイクが出ると期待してたんだがそうでもなかったぜ!
>>948 海外のパッケージにはPSNとLiveのロゴがあるから
海外版発売まで待てってMSからお達しがあるんじゃないかな
表立って言えないから鳥山も「持ってると良い事あるかも」
と発言してるかもね
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 21:53:41 ID:+FDdSydb0
7章のエストハイム邸でプレミアムチップ取りマラソン既に90時間以上やって先に進んでないんだけどw
CPもカンスト、お金も500万以上貯まったw でもいい加減飽きてきたな。先進めようか迷う。
ライトニングって超電磁砲を使って双胴の悪魔と呼ばれるのはいつ頃から?
何でギアスみたいに主人公を「ゼロ」とかにしなかったんだろ。
ガンダムなんて、へたれだけど紫電改が出てくるのに
てなわけで北米版を買おうかとか悩んでいる俺がいる
>>951 何故その辛抱強さを社会に活かせないんだっ!
つうか2時間もできんわそんなの
チョコボで金塊探す方がマシ
>>953 何言ってるのかさっぱりわからない日本語?
CPなんてすぐカンストするだろ
FF13をキッカケにプレステ3買ったからあまり要領を得てないんだけど、
書き込み見てる限りでは続きみたいなのをダウンロードでプレイできるのかな?
クリアしてからやることがなくて。
そんな追加機能があるプレステ3ってすごいんだな。
ゲーム自体10年ぶりくらいで最近の事情がまったくわからん。
>>957 インターネットもできるしオンラインゲームもできるし
体験版もできるしブルーレイも見れるし
すごいね!
まるで社員だな俺
諸般の事情で内容を一本分削除しただと!!!!!!?????
ふざけんな糞WDが!!!!!!
箱○マルチの弊害がこれか・・・
今更だけど今日からプレイ開始だぜ!
サイコムってなんかわろた
パソコン屋かよw
>>950 バイオ5オルタナティブエディションのようにしたいけど、FF13の場合特殊事情だから
日本はガチ完全版なFF13DC
欧米はPS3、360共に追加部分の有料DLC
って感じだろう。
中古対策DLCなら日本でもやるはずなのに、日本版はPSNの記載無いし。
WD「日本のFFファンならフルプライスでももう一回買うだろwww」
>>958 詳しそうですね。なんかすごいですね、最近のゲームは。
FF10以来のゲームだから、正確には9年ぶりになります。
追加ダウンロードっていつなんですか?
軽く検索したんですが正確な情報をつかめないんですけども。
>>962 そうか、バイオ5の場合はPS3版も有料DLCあるけど
FF13の場合日本だけパッケオンリーだw
>>963 かなり真面目な推測ですが
FF13DC版やFF13-2は現在正式情報はありませんよ。
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 22:26:48 ID:1MYS3q210
>>963 まだ追加ダウンロードの情報はきてないよ
でも、開発者のそれっぽい発言や、現状を考えると、
追加ダウンロード来る可能性は高いって話してるだけね
しかしクソゲーとは言わないが微妙だったな
デビルメイクライの後のデビルメイクライ2並にタイトルの商品価値が落ちたんじゃないか
>>966 お遊び全削除して、ダンジョンも一本道に変えてストーリーだけ詰め込んだらこうなりました
× 諸般の事情で内容を一本分削除
○ 容量の都合で内容を一本分削除
>>964 >>965 あ、そうなんですか。ありがとうございます。
続きあるよー的な書き込みが多いので、ファミ通とかの雑誌にのってるのかなーと思たんですが。
でも信用できそうな情報と言えば、公式ホームページの
「FF13持ってるといいことありますよ」
っていうメッセージしか見つけられなかったんで、なんか変だなと。
北瀬「箱○の事は考えずにPS3版を全力で完成させる!!」
できもしないこと言うなよウーロンみたいな顔しやがって
>>907 >>893 ちょっと好意的すぎるし、あと自己満足の話されてもだからなんなの、という
分岐の問題じゃないってなら、それはゲームとはいわない
ゲームってものは一定のアガリによるカタルシスがあるものだから
パルスに留まる選択肢ならば、それによるシナリオとエンディングがなければゲームとは言わない
トータス狩りって何秒くらいまで短縮できますかね
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 22:40:22 ID:1MYS3q210
>>970 しかし、WDに「マルチの宣告」をかけられた時の北瀬さんの苦痛は想像を絶するものがあると思うんだ
>>879 シナリオ分岐が存在しない時点でそんなものなど求められてはいない
>>908 「本人曰わくハイブリッドな音楽」はゴージャスで、植松や下村を圧倒していた。
とてもそんな風には聞こえないが
>>816 > ムービーゲー言われるのが嫌で削ったんじゃないか?
本気でそう思ってたなら根本的に違うものを提示していたはず
誰かそろそろ次スレお願い。
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 22:45:47 ID:5KWReRQ8O
>>966 3で復活したがな。FFはコケ続けてるな。迷走ってレベルじゃねーぞ
KHbbsもシナリオの厨っぷりはFF13とどっこいどっこいだが
ゲームとしてちゃんと遊べる要素が詰め込んであって完成されてるから良い。
今までのFFもストーリー自体はFF13より酷いのが多かったよ良く振り返れば。
FF13も削られてければ、もっと面白かったんだろうなぁとプレイしてて感じるよ。
結局戦犯を探せみたいになっちゃうんだから
最初からPS3でいって、売り上げ足らなかったら移植でよかったのに
ゲハ豚は移植ざまぁとか言いそうだけど、内容が崩壊するよりマシだったとしか
>>791 そいつはゲームを見たんじゃなくて、ムービーの空気感しか拾ってないんだろ
分岐ちゃうとか言ってるのが何よりの証拠
痘痕も靨みたいな発想は物事における癌
一本道FFで常に問題視されてるてんら一歩たりとも、その現実問題から目を背けるな、アーアーキコエナーイすんな、逃げんな、ってこってす
>>975 全体的にゴージャス具合では、植松や下村を圧倒していた。
かな、書き直すと。
今回の曲に関しての感想は併せて書いてある通り。
>>978 まて!4はDMCで一番酷いだろw
エデンとかかなり初期から作ってたイメージだけど勿体無い使い方だよね
>>982 DMC2よりはマシ
1>3>>4>>>2
時代はベヨネッタ
結局神谷の作るゲームって全部一緒な気が・・・
偉そうにふんぞり返ってるけど
事前に一本道っての知っててそれ納得した上でプレイしたからさして苦痛も無く楽しめたが
なんの事前知識も無くやってたらやっぱ糞だと思ってただろうな
ストーリーやキャラクターはFFシリーズの中でも好きなほう
肝心のゲーム部分は下の方だが
戦闘システムは中々面白いと思うのに自由度無さ杉で戦略性とか皆無なのが痛すぎる
>>985 海外で売り上げ死んだらしい
俺ももう少しマシな女キャラなら買ったw
訳:メイドや幼馴染キャラなら買った
>>264 >>736 一本道問題を痘痕も靨なくだらない贔屓目一切抜きで徹底直視すると、解決法は寄り道ができる幅ではなく、
シナリオ自体に分岐という具体的な選択肢がなければいけない
全てがインタラクティブでなければゲームとは言い切れない
今までに各所で積み重ねられてきたこれだけ凄まじい数の不満、問題視、が挙がってる事実、現実というものは、世の中が
“単なるロールプレイ”ではなく“ロールプレイングゲーム”を求めている何よりの証拠
今までのFFだって分岐的要素があったと言えるのは6の崩壊後くらい
ストーリーの分岐などFFに期待しては元々いない
それとマップの一本道、遊べる要素の皆無さはまた別問題
さぁ埋めるか
未完成版FF13を完全版と交換しろや
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 23:14:00 ID:1nfuT8bh0
FFってこんなに下らなかったっけ
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 23:14:05 ID:1MYS3q210
>>991 正直、もうJRPGとか暢気に言ってられる時代でもないと思うんだが
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 23:15:53 ID:1MYS3q210
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