FF13をクリアした人が感想を述べるスレ 9

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845名前が無い@ただの名無しのようだ
ていうかさ
「闇の中、今まであったことを思い返してたんだ・・・みんな笑ってたよ、セラも義姐さんも」
「そこに居たんだ、みんな。おまえたちも(ファングとヴァニラに)。」
ってなってるんだから、ファングやヴァニラも元に戻す冒険を追加してほしいよ。
ケッコンはその後でいいじゃんね?

奇跡のくだりは女神が哀れんでしてくれたことでいいからさ。
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 22:52:47 ID:neo8M/H90
>>845
スノウってあのPTの中でライトさんとホープ以外の人間との絡みはほぼ無いから
心の底からあの2人の事はどうでも良かったんじゃないかな
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 22:54:46 ID:VOBNUjCB0
あの羊どうにかしたいわ。なんとかイジりたいわ
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 22:56:09 ID:o5gZxqPg0
>>816
キングベヒーモスが闊歩する大地は地獄だろ。

ファングがいた頃は、羊の群れが闊歩してたのならパルスに降りたときに
ファング「なんじゃこりゃ。地獄だな」って言わせて欲しかった

もし、ファングがいた頃から変わらないのであれば他のキャラに説明するとき
ファング「コクーンの奴らには地獄かもなw」でいいと思う
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 22:57:45 ID:33SvzP1jO
羊といえば
バニラが毛を毟るくだりは何だったんだ?
羊がかわいそうだった
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:02:29 ID:YdHTCbch0
コクーンに戻ってからがグダグダだったな。

なぜレースをぶち壊して自分たちを襲ってもいない人たちを殺すんだ?
オーファン戦のあと、なぜファングはオーファンにトドメを刺そうと
せずに仲間を襲って死骸にしたんだ?
そもそもコクーンを守るのになんでアルデの希望通りにオーファンを
倒してコクーンを滅ぼして数千万の市民を殺したのがイミフ。
製作下っ端も所詮はサラリーマン、裸の王様たちには逆らえないんだね・・・
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:02:51 ID:nQ0hI3fG0
私にとっては、パルスは天国だったなぁ。
自由に行きたいとこ行けるし。
遊び相手いっぱいいるし。
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:06:39 ID:sXRpCb0X0
うちのゴールデンリトリーバはさ
毛替えの時期になるとああいうふうに毛をむしると下毛がモサッと抜けたぜ。
柔らかい毛なので捨てるのもったいないから取ってある。ゴミ袋いっぱいに貯まった。
ヴァニラは原始子だから、あれ使って替えのブラでも編むんじゃねえの?
そんな可哀想じゃない気がする。パルスの流儀じゃないかな?
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:08:32 ID:0V2X8pzR0
てすと
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:10:23 ID:0V2X8pzR0
今日、クリアしたけど良かったと思うよ
ラスボスのデスは勘弁
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:13:05 ID:sXRpCb0X0
>>850
それだよ、アミーゴ。
レース場乱入って意味不明だよな、ほんと。
こんな強くなった俺たちみせてやるぜ!って成人式のDQNかよ。
前後脈絡をカットしたんじゃねえの?
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:18:50 ID:Ulr4bljO0
>>850
>なぜレースをぶち壊して
ここまではわかる。その後の文章が何をいってるのかわからない。
俺の持ってるFF13と違う内容なのか?
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:25:18 ID:nQ0hI3fG0
>>856
シドが言ってた「運命に身をゆだねた人」なんじゃない?
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:25:26 ID:V1Ug+lIh0
話は皆でラグナロクみて、分かれて、合流して、ボス倒して、パルスいって帰って終わり
とずいぶんと短い話だった気がするね。回想もあったからそうでもないのかな。
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:27:23 ID:/sp18wFV0
>>849
同意www
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:28:21 ID:BrWQSNTU0
>>851
なんだ、俺のFF13はハズレだったのか・・・
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:28:36 ID:neo8M/H90
>>849
羊の毛を使うミニゲーム的何かの要素が削られたんじゃね?w
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:32:09 ID:XZiY+5nK0
ファミ通に、FF13について上国科氏のインタビューが掲載。
以下インタビューより

バリエーション豊かなロケーションが楽しめるFF13ですが
ボツになったところはありますか?

上国料:実際に実機上でつくっていたけど
諸般の事情で採用されなかったものを含めるともう一本作れるほどある
ゲームのボリュームや全体的バランスを考慮して
完成品として出すためには削らざるを得ない苦汁の決断だった
(削ったもの)ライトニングの自宅の周りもつくられていて周りが公園のようになっていた
レブロの店の奥にはノラの秘密基地があった、ノーチラスは遊園地だけでなく動物園もあったなど。

おいおい・・・
これを詰め込んで初めから出しとけよ・・・
どうりで
物足りないと思ってたらやっぱりこういうことだったようだ。

つまりマルチの弊害。

863名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:32:22 ID:PBK+he/LP
ようやくプラチナゲットした。 クリアするまでひたすら電波動画を延々と見させられて
苦行以外の何者でもなかったけど、クリア後にようやく電波から開放されてゲームとして
楽しめた。 次は動画1ゲーム部分9の割合で作ってくださいほんとお願いします
FF14オフライン出してください
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:34:17 ID:BrWQSNTU0
>>862
>ゲームのボリュームや全体的バランスを考慮して

マルチというかチョイスミスじゃね製作陣の
まぁどっちにしろスクエニアホですねってことだが
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:34:36 ID:neo8M/H90
>>863
「バルトさんは勝利を確信している」の方がひたすら見続けたでしょう
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:39:03 ID:XZiY+5nK0
>>864
いや、マジでアホとしか言いようがない。

ディレクターズカット版だせよと。
それか追加完全版。

まあいずれ出してくると思うけど
完全版BD2枚になってもいいから出してほしいわ。

867名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:41:59 ID:HqQSpm4x0
>>862 いや・・・ライトの家についてはどうでもいいかな・・・w
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:42:09 ID:Tqw7QksR0
>>862
これが本当ならスノウとセラの回想で似たようなの何個もはめて
しつこく同じこと繰り返してたシナリオの方を削るべきだったんじゃない
同じような回想やら説明やらでうんざりしてたんだけど
この辺うまく短く削って説明すればもっとイベントはめれたんじゃないの
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:42:14 ID:BrWQSNTU0
>>866
もういいよ、ウンコに何したってウンコなのは変わらないんだし
ヴェルサスなりアギトなりに全力投球して欲しいよ
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:44:15 ID:neo8M/H90
>>868
おそらく箱でDVD3枚目に収録される11章以降以外の要素はそこまで削る必要も無いでしょ
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:50:29 ID:vFPnWBMY0
初っ端のドン引きキスシーン削れば数ギガくらい軽く空くだろ
もともとゲーム部分はそんなに容量くわねーしそれで十分はいるはず
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:52:51 ID:neo8M/H90
>>871
だから初っ端とか削っても意味ねーってw
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:01:09 ID:/4hXdwur0
世界一ピュアなキスがゲームの後半の方になって
それまでに投げだしたライトユーザーに歌の宣伝できなくて
困った事になったから、あんな前にもってきたんだろうな。
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:08:21 ID:Qo0iiaR40
13の話が良く分からないという人に基本法則を教えておきましょう。
「大事なことなので2度言います」「2度あることは3度ある」「黙示録」
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:12:54 ID:QPIGE/px0
FF13からムービー削ったら単なる苦行になるだろ
馬鹿かお前ら
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:13:46 ID:Qo0iiaR40
とりあえず、三点リーダーとため息の中に含まれる感情を読み取ろうとしなけりゃ話になりません。
それからヴァニラを初めて操作できるとき、彼女がすでに3段攻撃を習得して体力がスノウ以上なのが
この時点でヴァニラがルシであると示している、ぐらいは読み取ろう。
それすらしないで意味不明だの破綻だの言わないように。
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:14:07 ID:KIA9eTSb0
DQ6をクリアした後の感じに似てる。
どうしても消化不良感が残る。
でも個人的にはDQ6もFF13も好きだよ。
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:16:15 ID:NJ/7+uAu0
>>876
ツボったwww面白いwww

こんな糞ゲーにそこまでのめり込めるって尊敬します
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:17:26 ID:69i1Pj7TO
バニラがルシであることなんて戦う前から気付いてたわ
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:18:00 ID:CaUsV4rx0
>>876
とりあえず、なんでジャガーノート達がアトモスからホープ君を助けたのかわからん
そもそも、大きさ的にあれだけじゃ無理じゃね?とか思ったり
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:21:00 ID:69i1Pj7TO
道中の奇跡は、じいさんの仕業だろ
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:30:39 ID:8tqQ8B1cO
>>849
それ何?ミッションかなんか?
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:48:46 ID:0vzY1GSE0
さっきクリアした

色々言いたい事あるけど大体スレに書いてあるなw
サンレス水郷のセーブが残っててラッキー
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 00:58:29 ID:Yz09v8BS0
>>881
じいさんとシドだろ
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 01:00:43 ID:/AEiLYvcO
行く先々でいいことする
→歓迎されつつあるタイミングでルシだとばれる
→パージに巻き込まれる人が増える
→隠れながら逃げる
→シド達に匿われる

…みたいな感じを期待していた
なんつか最後の展開がさっぱりわからん
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 01:03:02 ID:G0IWFKxR0
ホープがシ骸から元に戻った理由の大きな要因かな。名前からして
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 01:09:10 ID:pIjklKdn0
ホープって海外だとおかしくないか?
希望ちゃん?
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 01:36:02 ID:0vzY1GSE0
望とか希なら別に普通だね
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 02:03:51 ID:jrbtXXXO0
ライトニング 光輝く主人公
スノウ    クールで冷たい雪のような表情の青年
ホープ    希望若者
ファング   牙のように野性的な女性
ヴァニラ   夢みる甘いアイスのような女の子
サッズ    自殺する優しい寂しさも持ち合わせたお父さん
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 02:29:19 ID:5ra9lv250
スノウの名前はスノウである必要なさすぎたな。
シヴァはバイクになります → それに乗っかるカッコイイ奴考えた
→ 名前どうする? → シヴァに乗るし氷っぽいのがいいだろ

なノリ?
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 03:17:19 ID:WP2Mphbl0
さっきクリアしたけど正直FF10みたいに感動できると思ったけど
全然できなかった
さすがにがっかりした
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 03:37:07 ID:8tqQ8B1cO
発売前、最終トレーラー見て神ゲー認定してる人も多かったのにな
描写不足さえなけりゃ期待通りのストーリーになってたかもしれないのに
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 03:39:13 ID:FOu5SI81P
世界を救うっちゃまぁ壮大なストーリーなんだけど
結局コクーンっつー小さい閉鎖的な話だし、一本道のストーリーもあいまって
壮大さがまるでなかったな・・・
FF12と一緒だ。

X2 FF12 13と失敗続きじゃねーか。
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 03:42:54 ID:Fb+W+U3I0
12と13一緒くたにするのはキチガイか未プレイ
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 03:56:25 ID:Q5aLbOof0
すべてのFFをクリアしてきた俺が裁定を下す

12→召喚がゴミ。ストーリー打ち切り漫画。未完成のゲーム
13→ただひたすらに戦闘が続く。ゲームらしい映画

結論:どっちも(ry
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 04:12:55 ID:QsNgEoUSP
打ち切りっぽさは13がはるかに上じゃねーか?
12は一応ちゃんと終わった
13は目先の事を奇跡(笑)で終わらせてコクーンのその後を投げっぱなし
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 04:47:28 ID:XJDlp1TE0
今クリアした。
このゲーム、ライブラコンプ目的以外に2週目やる人はいるのだろうか???
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 04:58:23 ID:Q5aLbOof0
>>896
13ではラスボスのオーファンを明示し、そして倒した。
理由はどうであれ一応の始末はつけたといえる。
それに対して、12では裏で糸引くオキューリアは完全放置。

もちろん、どちらも低いレベルの争いだ。
奇跡も放置も「つまらない結末」という意味では大した違いはない。
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 05:03:28 ID:ZFdihcWx0
>>893
一本道ストーリーが政府と対立>ルシにされる>政府から逃げる>
世界を崩壊するのにラスボス倒す>奇跡で解決☆

氏ねばいいと思う。キャラ的にはFFの中じゃ頂点クラスで好きなのに
なんか物語が不憫すぎてキャラが活かされていない。
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 05:30:37 ID:QsNgEoUSP
>>898
世界観を広くするために一部の敵だけと戦うようになってるのと
世界観そのものを碌に説明してないのに投げっぱなしちゃうのは全然違う

あれか、タクティクスオウガはローディス教国倒せないから糞って言っちゃう人か
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 05:39:16 ID:Q5aLbOof0
>>900
世界観そのものを碌に説明してないのに投げっぱなしにしてるという意味では、
12も13も大差ないと思うが
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 06:47:35 ID:SCI3i9vL0
サッズが鬱陶しい。
この手のキャラに必要なユーモアと愛嬌が全然なくて
ただ愚痴っぽいネガティブなおっさんになってる。
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 06:53:34 ID:vJfxQX2l0
>>900
>あれか、タクティクスオウガはローディス教国倒せないから糞って言っちゃう人か
FF本編ではそういうのはやって欲しくないかなぁ・・・
ロザリアみたいな名前だけ出てきていけない国とかも。
つか、素直にワールドマップ復活って方向には行かないんかね?
狭く深くって方向だとどんどん壮大さがなくなっていくような・・・
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 07:25:13 ID:1NmRQG8oO
俺、昨日本編クリアしたけどシナリオ10までチュートリアルやらされていたかと思うくらいムービーばかりでRPGらしさがなかった。

俺としてのおまけの評価ならばバルトアンデス3回とも攻撃が同じでも倒しにくさは感じたしさらに言うならオーファン一回目は異常に強かったからそこだけは堪能できた。

FF13は、ミッションを残さないとクリスタリウム成長と武器成長は望めないし恐らく醍醐味がないから成長方法が2度手間の本編すかすかゲームだなと思った。
まあ、俺はFFは11以外はやってるからどうしても13は買ったけどせめてDLCでも良いからもっと楽しめる内容を追加して欲しいな、これじゃRPGとしてのFFは買う気はないな。
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 08:44:39 ID:m1sItYhh0
メインシナリオが一本糞なのは別にいい。問題は、それ以外に自由な遊び要素がたくさんあるかが、
自由度の高いRPGならではの要素なのに、それをほとんど削ったからなあ。こんなのは日本でもRPGとは
言えないと気づく人多いだろうな。今回特に。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 09:15:21 ID:9SPr5aYv0
発売前にタイマイやシャボの画像見た時
こんなモンスターがいっぱい出てくるのか
と期待してたけど
実際はそれで打ち止めっていう・・・

アルテマウエポンやら神竜やら
期待してたのになぁ
ほとんど使いまわしの色違いばっかり
兵士とか機械とかばかりいらんよ

ノーチラス・パークもディズニーが元ネタなんだろうけど
全く遊べないっていうね

せっかく召喚獣、乗り物に変形するんだから
レースとかさせてくれよ
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 09:23:43 ID:1KwuvB8I0
1章〜10章 チュートリアル
11章 本編
12章〜13章 エンディング
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 09:26:22 ID:AOEs8P/HO
>>877
わかるようなそうでないような
6の消化不良感ってのは
某キャラ消えてスタッフロールで会いにいくっぽいけど、実際会うとこまで見れねぇ的な?
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 09:32:22 ID:VGPfqSqg0
結局バトルアンデルセンの掌で転がされ続けただけだけだからな。
ファングとヴァニラによって救われただけ。
それでも今まで、ぬるま湯に浸かった猿共が
あの過酷な地で生きてく事を強いられる訳だから
コクーン市民全滅も間近だろ。
ライトさん達から魔法(ルシ)の力消えてたら確定。
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 09:37:33 ID:m1sItYhh0
クリア後遊べるところって言ったら、11章と12章だけだもんなあ。少なすぎる。
せめて新天地(コクーンのどこかとグランパルスのどこか)に行けるとかDLCで追加でもいいから
やれよって話
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 09:47:26 ID:FOu5SI81P
ひたすら○をおすだけのゲームだった
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 10:37:37 ID:fS/OiEoJ0
>>911
いや、スティックも十字キーも使うだろ。

というのはいいとして、
もう伏線はりまくりというより第1部しか出してないくらいにしか思えないな。
今回の終わり方なら、続編見込んで3部作にしてある白木氏の方がまだすっきり終わってる。
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 10:40:23 ID:JwsK3FHw0
○連打ゲーだったな
画面にコマンド表示されても○押すの早いと押しても入力受け付けてくれないから
結局連打してたっていう残念なゲームだった
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 10:43:48 ID:pBsykF8b0
無印で不明な点はアギトやヴェルサスで補完されるって感じでもないな。
今回のシナリオは分からないというより、理解不能、矛盾だらけというのが正しいから。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 10:46:25 ID:ZZphl9PH0
矛盾してるとわかるなら理解できてんじゃん、ばーかw
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 10:47:01 ID:pBsykF8b0
幼稚園児か、お前は
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 10:50:57 ID:j5978yoE0
モンハン厨と言われそうだが、あれだけ素材があるなら一部の武器・アクセサリは
素材から生成できるようになってたらよかった
その分改造のEXPは下げる感じで
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 10:52:07 ID:fS/OiEoJ0
>>914
でもアギトやヴェルサスで補完されたとしても「どうよ?」って感じじゃないか?
ナンバリングのみ買う人の方が多そうだし、そうなるとその人たちの「???」は
解消されないまま放置ってことだし。

かといって話の根幹にかかわる部分をDLCにしてしまうのもどうかと思うよ。
ただ個人的には13も嫌いじゃないからせめてDLCで出してほしいけど…。

どうなるかね。
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 10:56:32 ID:JwsK3FHw0
>>918
既に導入部というきわめて重要な部分を小説で補完してるから
本編以外にも解説本とかそういうものも売るつもりで作ってる駄作だよ
そういった戦略からみても、DLCなんて出ないだろう
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 10:58:55 ID:+m731c/S0
FF13の真の遊び方は
おっぱい巨乳姉ちゃんをみてシコシコするゲームだと思う
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 11:02:51 ID:fS/OiEoJ0
>>919
あの小説は個人的にはそれほど重要とは思わなかったけど、まぁ人それぞれだしね。
もうしばらくFFはこんな調子だけど、ゲーム製作してて、本編で全部完結できないなら、
過剰な妄想や創作すんなと思うわ。

こんなのTVドラマや仮面ライダーで最終回のラストに「続きは劇場でw!」みたいなもんだよ。

そう考えると後付けの話でもドラクエ1〜3はそれぞれの世界で話は完結しながら
結構うまいこと世界観繋げたと思うわ。
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 11:31:28 ID:YbKwUXqYO
全く理解できなかった読解力と思考力に欠けてる方へ。
オートクリップで物語、地域、断章等全部見返しましょう。
オートクリップ見て、やる気があれば2周目どうぞ。
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 11:31:35 ID:PD5ZqJod0
カットされようがされまいがクソはクソ、
ライトの家や動物園が入ってたとしても一本道がさらに伸びるだけだぞ?
話の繋ぎが追加されたところで、
ここにある妄想レスと変わり映えの無い説明が入るだけだぞ?
大筋が変わるワケじゃないし、キャラの言動行動も変わらないし、
街も増えない。

パルスに出た後、FF7のミッドガル後みたいになるかと思ったら全然狭すぎるし。
技術は凄い同人がFF7をなぞったけど大失敗みたいな作品だよ。
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 11:36:45 ID:m1sItYhh0
そもそもオートクリップ見る気がしない。あんなくだらないオナニーストーリと
どれも似たようなしょぼい写真と文なんか読めとか、ありえない。
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 11:40:08 ID:kqJVJSwf0
>>922
もう一本作れるほど削られてるのにか?
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 11:40:18 ID:NJ/7+uAu0
>>922
いくら煽ろうとしても無駄だよ
こんな糞ストーリー、わざわざ労力割いて補完しようとすら思わない人が大半だから。
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 11:41:18 ID:1KwuvB8I0
なるほど。
ロードするたびにその章の説明が出るのは、>>924みたいな人が多いからかぁ。
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 11:49:17 ID:pBsykF8b0
あんなダラダラとした駄文を載せないとプレイヤーに伝わらないと知っていた制作者に腹が立つ。
ムービーの量があれだけ多いのだから、作品中で説明し尽くせるストーリーにすれば良かっただけ。
つうかエンディングの展開はどのように補完しても理解は無理だけどな。
大半の理解が出来なくとも、ラストくらいスッキリしていれば誰もこれだけ文句を言おうとは思わんよ。
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 11:49:27 ID:tlbuPq+S0
結局のところ「ラグナロク」は「使う」でも「なる」でもなく、
「だった」でしたね。
あの2人は黙示戦争前ルシになった時から「ラグナロク」でした。
それは破壊の力でも守る力でもなく浄化と再生の世界樹でした。
ただそれだけの話だったけど良かったよ。
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 11:52:26 ID:kV4VB8H90
>>923
数少ない街がちょっと蟹化してダンジョンマップの直線距離が2倍になるくらいだろうしね
で、シナリオなぞるだけで100時間超えと。
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 11:54:33 ID:1KwuvB8I0
>>928
断章の部分も全部ムービー化して欲しかったとか?
コクーン市民みたいに与えられることに慣れすぎてるんじゃない?
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 11:57:03 ID:pBsykF8b0
>>931
読解力がない人間ならFF13が理解出来るらしいな
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 11:57:42 ID:NJ/7+uAu0
>>929
表現のしようによっちゃいくらでもドラマチックに出来たはずなんだけど、
如何せんキャラクターが悪すぎて全然壮大な感じがしなかったな。
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 11:59:33 ID:m1sItYhh0
都合よすぎなんだよ。何もかもが。だから納得できないし。キャラに感情移入もできない。
全てがファルシの奇跡でかたずけられちゃう。
どこの世界に、セーブポイントから武器やらウランを買う世界があるんだよ。アフォかって感じ。
クリップも同じ。都合よくクリアしたら、ピンポン!新しいクリップです。見てね!だと?
アフォか!死ねってかんじw
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 12:04:46 ID:tlbuPq+S0
>>933
キャラクターは悪くないと思うけど例えば誰あたりが悪かった?
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 12:17:06 ID:NJ/7+uAu0
>>935
とりあえずまだマシだったのがせいぜいファングとサッズで、
それ以外は全員ダメだったと思うよ。


ヴァニラを例にとると、下界の人間だとか過去の人間だとか鍵を握る人間だとかいう
重要性みたいなものがカケラも感じられなくて、
悲壮感も何もあったもんじゃなかった。
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 12:20:24 ID:N1MGK/hO0
>>906
アルテマウェポンは雑魚の代名詞のような

武器としては、今回は只の弱い2段階目
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 12:21:00 ID:JwsK3FHw0
ファングは召喚したあとのオーバードライブの台詞が
生きて返すなとか報いを受けろ、とかストーリー上で映してるイメージから
ちょっと逸脱しすぎてたな
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 12:22:31 ID:5UGxG1AV0
クリップ見ないで進めてるやつは
ネット見て攻略してるつもりなんだろうなw
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 12:24:30 ID:pBsykF8b0
ファングとヴァニラの関係も謎だな。
ラストでファングがヴァニラを殴ろうとするのは「家族を守る」一環だったのだろうけど、
それの伏線がないから唐突で、見ているこちらはポカーンだし。
ホープのグズグズした描写なんか全部省いて、あの二人をキッチリ描くべきだった。
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 12:25:20 ID:tlbuPq+S0
>>936
なるほどね〜、
私的には全員OKだったけど、
それはあくまで良く作られたキャラって意味で、
RPGのキャラとして自分の好みかと聞かれたら全員NGだったのは確かだw
そもそもRPGに向いていないシナリオだったよな?まぁ一般ウケって意味で、
RPGが「役になりきる」だとダメゲーかもだけど、
RPGは「役を演じる」だから俺的にはOK。
個人的にありえないキャラを演じる貴重な経験ができたからな。
勇者になるの飽きたら普通の平凡キャラが出てきて、
今度はアホの時代ですか?みたいな。
でもそれもありだと思うから。
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 12:37:08 ID:3B/CrQZY0
>>863
遅レスだがFF11オフラインで
少し画質とか上げて販売して欲しい
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 12:41:43 ID:N1MGK/hO0
>>928

それはダメだろ
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 12:42:22 ID:IK8LNRW00
プレリュードとFFのテーマが無い時点で残念すぎ
エンディングでテーマが流れるもんだと思ってたのに
あると無いじゃ全然違う
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 12:45:52 ID:0vzY1GSE0
いやFF13に従来のプレリュードやテーマは似合わないと思う
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 12:46:33 ID:NJ/7+uAu0
>>944
それを踏まえたうえで、まだ見たこと無かったらFF14のトレーラーぜひ見てみて。
マッタリとした映像なのに、物凄く感慨深かった。
これぞFFなんだよなあっていう・・・。
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 12:49:20 ID:kkiVphoy0
主人公達に感情移入できない、敵側のキャラにもできない
だから、一番どうでもいい登場人物である一般市民の目線で見るしかなくなる
だからEDで市民はどれ程死んだのかなどといういらぬ心配をしてしまうんだ
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 12:50:36 ID:fOfWCi/UO
>>940
ファングがヴァニラに何故あそこまで大事にしてたかは他媒体で補完してたよ
本編でやれよと
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 12:52:04 ID:cMWojhmz0
>>38
同感です、、、、
未完成な物語を楽しむ気にもならない
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 12:52:28 ID:tlbuPq+S0
>>947
本来RPGに上手い下手なんて無いんだけど、
役になりきれない人間を下手って言うんだよ。
感情移入しやすいヌルゲーに慣れてるからなんだろうけど、
感情移入しにくいキャラの方が面白いのがRPG。
ブ男が美少女、美少女がおっさん、一般人がアホキャラ。
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 12:53:09 ID:cMWojhmz0
>>39 だった
同感です、、、、
未完成な物語を楽しむ気にもならない
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 12:57:48 ID:cMWojhmz0
>>922
全部読みながら一周したよ

そんでそれがいかにテンポ悪くなって
RPGやってる気分を害するか理解できたから
2週目やろうと思ってたら、エンディングのくだらなさにやる気なくした
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 13:01:53 ID:0vzY1GSE0
バルトアンデルスはショップ利用を許可するだけじゃなくてノーチラスで遊ぶのも許可してくれよ
どうせ自分も視てるんだからもっと楽しいルシ育成計画を立ててくれればよかったのに
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 13:07:03 ID:N1MGK/hO0
そもそもFFって感情移入してやるタイプのゲームでは無いと思う
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 13:09:08 ID:NJ/7+uAu0
感情移入しないまでも、どのキャラクター一人たりとも
共感すら出来ないようではゲームを続けるのが苦痛で仕方ない
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 13:10:55 ID:fZ8TMNJL0
で、実際どうなの!
クリアした人は糞ゲーと思ったのかいいと思ったのか。
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 13:11:56 ID:tlbuPq+S0
>>956
かなり良かったよ。
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 13:12:09 ID:N1MGK/hO0
そうか、俺はもうストーリーとかはオマケで
戦闘部分やアイテム収集しか興味ないからなあ
だから12が一番好きだし


まあストーリーはよくわからんかったのと
ヴァニラがぶりっ子でウザいくらいかw
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 13:12:55 ID:NJ/7+uAu0
>>956
時間と金の無駄でしかなかった
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 13:14:57 ID:JwsK3FHw0
>>956
亀ゲーです
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 13:15:09 ID:tlbuPq+S0
「ID:NJ/7+uAu0」っていつもの「害虫」って呼ばれている人?
今日もお勤めご苦労様ですw
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 13:15:47 ID:NJ/7+uAu0
なんのレッテル貼りだよ
そんなの初めて見たぞ
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 13:16:01 ID:nM+51KqC0
クソゲーとは思わなかったが良ゲーとも思わなかった
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 13:16:21 ID:N1MGK/hO0
>>956
亀が実質主人公
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 13:17:35 ID:0vzY1GSE0
ファングヴァニラの思考には同調できたので後半はそれなりに楽しめた
この話はゲームにするにはストーリー上の制約が多すぎると思う
冒険してる感が無さ杉 そこが残念
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 13:18:38 ID:tlbuPq+S0
>>962
違ったのかすまんかった。
このスレの有名人ランキングw
1位「ヴァニラ=女神様」
2位「害虫糞」
3位「勇者様」
4位「ミスリード様」
5位「ルール・ルール君」
この2位の人に似てたからさ。
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 13:18:42 ID:N1MGK/hO0
ライトニングはある意味ヴァンより空気だな
最後は強引に主人公っぽい演出してるけど

実際、話の核からかなり遠い、セラ関連もスノウのが主軸だし
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 13:20:06 ID:NJ/7+uAu0
>>966
そんなに居るのかよww
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 13:25:06 ID:N1MGK/hO0
ミッションでジルニトラを4回も使いまわすのはどうなんだろう
色違いですらなく、全く同じのを4回ってのはマズいような
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 13:31:50 ID:VGPfqSqg0
敵キャラの少なさにはガッカリしたな。
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 13:39:11 ID:N1MGK/hO0
>>970
まあ実は8より多いんだけどね
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 13:39:30 ID:FY9IXmJw0
これは余り誰も云ってないんだが、
今までのFFは余り「神」がしゃしゃり出てこなかった。
「とにかく全部破壊するんだい」とか
突然言い出す闇やら暗闇やら意味不明のラスボスはいたけど、
少なくともメインのストーリーラインは
あくまで人間、または人間と同じように思考し苦悩する別の存在が
引っ張っていた。神話的/宗教的な世界観がどうであれ、
それはずっと一貫されてきたと思う。

何とかかんとかクリスタリス「共通の神話観」そのスタートが
FF13な訳だが、その新しい試みに酔い、
設定自体を自分たちで咀嚼しきれてないんじゃないか?
または設定だけで「物語」を疎かにしたんじゃないか?
各人/各超越者の行動や言動に
何一つ腑に落ちることがないってのは、ある意味凄い。
あるのは「ドラマチックに理不尽な状況と無理矢理な結果」だけだ。
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 13:39:46 ID:kqJVJSwf0
>>969
昔の人はこいつに苦労させられたんだなと推測させる為とも考えたが
どう考えても手抜きにしか見えんよなw
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 13:46:39 ID:N1MGK/hO0
神ってのは人格神になると、ちょっと凄みが薄れちゃうから
最後まで出てこなかったのは正しいと思う
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 13:48:43 ID:w5jxXgrl0
間違いなく省いたライトの庭とノラの基地ってインタに付属される後日談エピで出て来るな。
せっかく作ったんだし
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 13:49:02 ID:N1MGK/hO0
>>972

4のバハムートは設定上は一応、神になってる
6の3闘神も神では?
12のオキューリアも自称だけど神様として崇められてる

977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 13:53:30 ID:tlbuPq+S0
FF13無印面白かったから関連作全て購入予定だけど、
神様が出てきたら全て売って二度と買わないなぁ。
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 14:01:20 ID:N1MGK/hO0
神様出てきて欲しい言うのは理解できない
もしDBみたいに威厳もクソもなかったらどうすんだよ


ベルセルクみたいに凄みを持たせるのはそうそう出来ない
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 14:01:33 ID:8tqQ8B1cO
エンディングの奇跡の連発は神(ヲルバ郷でちらっと出てきた女神とか)が関係してるんだろうなとは思うけど、
もう少しわかりやすい描写があってもよかったな…
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 14:11:41 ID:tlbuPq+S0
>>979
EDに奇跡なんてあったっけ?
ゴメン何が何処が奇跡か教えてちょ
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 14:11:42 ID:Qo0iiaR40
FF13は映画を目指したんじゃないよ。ゲキ×シネを目指したんだよ。
台詞回しはまさに舞台演劇そのもの。合わなかった人はそっち方面の世界を知らないだけ。
家の中で読めるメディアもいいが、たまには劇場に足を運んでみよう
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 14:13:19 ID:j6T0TM9R0
>>979
奇跡って何があったっけ?
シ骸から復活出来た事は一応解説していたし、落下してくるコクーン支えたのもラグナロクの力でしょ?
水の噴射で優しく受け止めた後クリスタル化で固定、ラグナロクが消えた後もクリスタル化が維持されてること?
コクーンの中の人たちが無事だった(だろうと思われる)こと?
PSICOMもさすがにコクーンから市民を脱出させようとまではしないだろうし。
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 14:17:20 ID:kqJVJSwf0
>>982
シ骸から戻ったのは間違いなく奇跡だろw
でなきゃあんな理屈で戻れるなら前例が一杯あってもおかしくない
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 14:22:00 ID:Vjjsi3z60
・ラグナロクが傷つけられなかったオーファンが一撃で沈む
・クリスタルからの復活&ルシの刻印消滅
クリスタルからの復活は前例あるけど過去のはあくまでルシとして復活してる
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 14:30:19 ID:tlbuPq+S0
現代日本もコクーン並に知能低下か…。
俺の中でFF13の評価上がったわw
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 14:30:47 ID:W+tVeb8s0
十字キー左右にガチャガチャさせてダンスみたいなの踊るけど
ヤレヤレみたいに中断させられるね。あれなんの意味あるの?
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 14:33:36 ID:tlbuPq+S0
>>986
情弱判明に意味がある、
何を今さらってw
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 14:40:25 ID:niGC6ft8i
セラはここにいるとか言いながら
クリスタルの欠片を投げてバスするところが
なんだかなぁって感じ。
どいつもこいつもすぐ格好付けようとし過ぎ。
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 14:42:56 ID:tlbuPq+S0
>>938
2chであたりまえのことを書き込んで「キリッ」ってのと同じでは?
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 14:44:39 ID:tlbuPq+S0
アンカーミス>>989>>988宛てorz
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 14:49:47 ID:m1sItYhh0
>>988
俺も、大事なものをぽいぽい投げるなよと思ってた。落としたらどーするんだよって。
10章終わりの場所で落としたら、見つけられないだろってw
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 14:58:33 ID:1O72qdJLi
EDでライトニング達の刻印が消えたけど、なんでだろう ドッジやセラのも消えたのかな
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 16:18:05 ID:07NiNu+M0
奇跡です
とりあえずセラのが消えたのは確認できる
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 16:36:57 ID:Yz09v8BS0
>>991
いっそ落として気まずくなるシーンが欲しかった
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 16:48:09 ID:1IBsUnoW0
>>992
ルシからファルシに進化したのさ。
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 17:09:32 ID:ia40lOPfP
FF13の奇跡は全てプラズマで説明がつきます
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 18:02:38 ID:fS/OiEoJ0
今GBAのFF5クリアしたけど、
1〜6みたいなFFを携帯機なんかじゃなくて、
据え置きのHD機でフルリメイクしてほしい。
グラは13のを流用すれば簡単にできるだろ。

13は話を複雑難解にしていかにも「深い物語」を気取りたいのはわかるけど、
もっとプレイしていてすっと腑に落ちる内容のものを出してほしいわ。
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 18:48:46 ID:yCADyzgI0
>>862
で?基本は一本道糞ストーリーだからいくら追加しようが糞wwww
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 18:49:27 ID:yCADyzgI0
1000ならFF13は死ね
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 18:50:13 ID:ypalM7ab0
1000ならファングと…
10011001
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