†††††† FF13葬式会場128日目 ††††††
FF13はまいそうされました
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○/ ̄\○
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○\_/○
○○○
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| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 >
| 拾 | ( 院 )
| 参゛ .| | 一 |
| 之 | | 本 |
__| 墓 |__ | 糞 |
/ └──┘ \ .....| 蟹 |
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 |
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└
2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
†††††† FF13葬式会場127日目 ††††††
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1262969038/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
>>1乙
以下テンプレ
【総括】
△戦闘難易度高い・戦術性が高い
○敵が固くHPが多いだけ、基本的な流れを覚えたらある程度パターンに沿ったオプティマ選択で済んじゃう
難易度の高さはHPがある程度あるとMPがないのに回復をケチるAIなどの影響もある
△グラがトップクラス
○最近のグラも売りなゲームの中じゃ並み
そしてそれらに比べてゲーム性は極めて低い・・・・
×AIが賢い、ライブラで弱点が分かると弱点をちゃんと突く
○単純なだけ、本当に賢いならもっと動くしもっと多彩
なにより賢いなら範囲魔法に進んで突っ込んだりしない
×キャラが良い
○今までの野村FFのキャラ以上におかしい、ヨヨを生み出した鳥山クオリティ全開
×専門用語が良い、用語辞典が付いてるのも良い
○専門過ぎて入り込めない、いちいち用語辞典を読まないといけないとかテンポ悪い
×11章からマップが広いし面白くなる
○1本道じゃないってだけであって凄く広いわけでもない、むしろ広いだけで何もない
また12章からは後戻り不可で、13章にならなければ戻れない
×戦闘バランスが良い
○リスタートのおかげで錯覚してるだけ
攻撃力の高い雑魚敵が複数居た場合は最悪、挑発をする前にリーダーが瞬殺される可能性も
【FF13キャラクター簡易図解】
ライトニング:ただの高慢なだけの無駄に態度がデカいだけの感情女、後半空気
スノウ:28歳どころか頭が8歳の反省も成長もしない、とにかく結婚を求める毒男
セラ:頭がヤバいスノウと付き合う電波女、お前らだけで勝手に結婚してそのまま死ね
サッズ:唯一マシな存在だが、シナリオのせいで自殺のフリやらなんやらやらされて結局入り込む余地のないアフロ
ヴァニラ:ヨヨの影すら感じる究極のウジウジ電波女、嫌がる羊の毛を素手でブチ抜くというFF史に残る迷シーンを演出した
ホープ:勝手に逆恨みしてはウジウジしだす、可愛げのカの字もないクソガキ
ファング:ライトニングとヴァニラを足して2で割ったような奴、高飛車電波で仲間も蹴り飛ばす
シド等:歴代から続く名前だけで、大した活躍もなく勝手に死ぬ
史上最低最悪のキャラクター達により織り成される、滅亡のファンタジー
【始めた人向けにわかりやすくFF13崩壊の図】
序盤
ひたすら戦うの連打ゲー、オプティマ(只の作戦変更)が封印されている
シナリオ展開はFF8の序盤に近いものがあり、まだついていける
最初のファルシ戦後
実に10時間以上の序盤は終わり、オプティマが解除され、反動で楽しく感じている
実際、このあたりはまだバランスがそこそこ整っているのは事実
しかし、キャラクターのウザさ(主にスノウ)が立ってくる
オーディン取得後
オプティマによる戦闘に慣れていき、少しずつ敵の強さがおかしくなってくる
また、マップの構造に違和感を抱くようになる
2人旅〜アフロ&電波と厨二女とガキ
ここあたりから異常に堅い敵(亀など)が出現、道中に戦う理由もないようなボスも出現する
戦闘を避けたくなるが一本道で避けることが出来ずに、一戦ごとに時間がかかるようになる
ライトニングの黒歴史告発
とうとうシナリオにプレイヤーがアフロ以外についていけなくなるのが決定的になってくる時期
主人公にプレイヤーのやっていることを否定されて意味不明なことになる
to be continued...
【エンディング前に放り投げた人向け、エンディングムービー】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9197805 絶
逃 望
げ の
ら 現リ
れ 実ア
な かル
い ら
. は
道中でライトニング本人が言っていたように、水や電気、食料を管理しているコクーンのファルシだが
長い旅の末、コクーン救済という素っ頓狂な理由の元で、オーファン(コクーンファルシの大本)と戦う
完全なノープランと思いつきの中で実行された結果、オーファンは倒れてコクーンは落下する
しかしここでまた伏線のない都合のよい奇跡が発生して、コクーンはクリスタルにより支えられるが
支えられただけに過ぎず、MGS4のフォックスアライヴとは違い、市民に必要な生命線は全て断たれる
重力がなくなったことでの落下、そして地表の炎上と水晶化により
何百万単位で善良で無関係なコクーン市民が死んだ事は容易に想像できる
事前に市民を避難させるどころか、警告すら発してすらいない
ライトニング達はただの「ルシのテロリスト」だった
落ちた先はベヒーモスやアダマンタイマイが徘徊する混沌とした世界「パルス」
水も食料も住居も、抵抗する力無く、絶望する市民を背後にスノウの「結婚を許してくれ!」で物語は終わる
FF史上最低最悪の「人類滅亡までのカウントダウン」エンドとなった
そして何よりも最悪な事は、これは全て「ファルシの思い通り」でしかないということ
結局パルスのファルシは健在しており、ライトニング達がみたヴィジョンも
「ラグナロクによりコクーンを支える」寸前までしっかりと映っており
何よりも、浮遊しているライトニング達は水晶化を始めているにも関わらず、ヴァニラとファングは水晶化をしていない
これにより「2人はコクーンを止めるところまで使命」というのが明確となっている
このエンディングの後、神が呼び起こされるのも時間の問題であろう
---------------------------------------------------------------------------------------------
――本作は敵のHPも高いですよね。(中略)
阿部 中盤以降のボスを作っていたスタッフから「HPが7ケタになっちゃいましたけど、いいですか?」と聞かれ、
楽しければいいという判断でそうなりました(笑)。 でも、本作では突き詰めると、ほとんどの敵を5分台で
倒せるようになっているんですよ。
(中略)
それに加え、戦況に合わせて手動でコマンドを入力します。そうなると、今回はオートコマンドを前提
として敵の難易度を調整をしているので、コマンドを自分で入力する人は想定外の速さで敵を倒してしまうこ
とがあるんです、そんな人のプレイを見ていると、ボタン入力の速さが激しすぎて、まるで格闘ゲームなど別
のジャンルのゲームをしているようですよ(笑)。
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○/ ̄\○
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|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::|
レレ /::/ ∩ ∩ |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。
レレ.i ,___, |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。
ヽ ヽ _ン /))) これらに反応すると鶉のファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。
>,、 ______ , イ((((
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
_z| ::::::::ヽヽ;;;;;;;;;| ' ^ l::: |''7;;;:::;::::: |ム,,
,,_z''' |ヽ、;;;;;;-''''''' '''''~~L,,<_,,
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:::::::::: . 从:::::: ,,ヽヽヽ、 ヽ、 ( ) ノ ノ''/^| ヾ <
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モロワロタ
>>1はたらきものよ
ところで7コンピってミッドガル以外の場所は出ないって聞いたけどマジ?
>>1 乙
>>9 なんでまだもののけ姫を引っ張ってるんだよwww
そんなにSFファンタジーやりたいならマザーやれよ
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 16:31:42 ID:0tZ0lNFz0
180万本
___ 270万本
| |\ .__
| | | | ||
| | | | ||
| | | | || グラフで比較するとそれほど差はない
| | | | || むしろFF13の方が多く感じられる
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | |_||マリオWii
| | |//
| | | /
| | | /
| | |/
| | ./
|___|/FF13
/ /
FF13の売り逃げかたとか、内容とか見てて、こういうクズなストーリーも、映画業界じゃザラにあるなぁとおもいだしたね。
Cloverfieldとかアポカリプトとか300とかホント糞だったな。
つかSFファンタジーならクーロンズゲート以上のもん作って見ろっての
俺たちはスクエニの終焉をみてる
.. 億本|
|
20,000├ グラフで比較するとそれほど差はない
| むしろFF13の方が多く感じられる
|
10,000├
|
|
└──━───━──
FF13 マリオwii
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 16:37:01 ID:Oe3Ats/u0
さっき売ってきたよ5,200円
思ったより高く売れた
まだやりこむ要素も残っていたけど、少なくとも2週目をやろうという気が起きなかった時点で
売るべきだと思って決断した。ちなみに12はまだ持ってる
何よりメンバーが完全に固定化してしまうのが自分の中では致命的
ライト、ファング、ホープ以外はヴァニラを少々使っただけ
アフロや拳男は強制以外ではついに使用しなかった
オンラインと比べるのもあれだがFFXIの神シナリオはどこに消えてったんだよこれ・・・
├────────────┐
..マリオWii│ 2700000 │
├────────────┘
├‐─────────┐
FF13│ 1800000 │
├‐─────────┘
│ │ │
←low 1000 1000000 1000000000 high→
こうやってグラフにしてみるとわかるがあまり販売数に差はない
むしろおもしろさのほうが大きくて販売数だけで計れないモノがある
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 16:38:45 ID:77w4EpHe0
今考えるとFF12の最初の街のワクワク感は異常だったわ
そういや、秋田禎信で思い出してブログ見てみたら
見事にライトニングエディション買ってるんだな
感想が全く書かれていないが・・・
| ┌┐180万本
| ││ __270万本
├ ││ /| |
| ││ / | .|
| ││ ./ |___| グラフで比較するとそれほど差はない
├ ││ / / / むしろFF13の方が多く感じられる
| ││ | ./ ./
| ││ |/ /
└─────────
FF13 マリオwii
FF11はハードル高すぎてシナリオどころの話じゃないからな
>>25 有名な人はちょっと批判するだけで炎上したりするからな・・・
触らぬ神になんとやら
万本|
|
.200├ グラフで比較しなければそれほど差はない
|
|
.100├
|
|
└──―───―──
FF13 マリオwii
すまん。
FF13を通販(アマゾン)で購入したんですがクーリングオフって適用できますか?
>>24 最初見た時はスターウォーズTのナブーまんまじゃんって思ったけどなw
まぁそれでも逆らえばパージされるコクーンよりはマシだが
俺、FF13て何かが足りないよなーってずっと思ってたんだけどさっき分かった。
それは乳揺れ。
少し位でも揺れないとダメだろ。PS3なんだし。
>>27 2chの総閲覧時間が1000時間越えてる奴は目糞鼻糞だから注意な。
おまえらグラフ器用に使いすぎだww
36 :
怒りシンジ:2010/01/09(土) 16:44:10 ID:DvgxsCb90
僕悪いオーファンじゃないよ
>>30 尼は箱から開けてビニール破いたらアウト
何も手をつけてないなら一応は可能だけど現金じゃなくてアマゾンのポイントチケット
まさにkonozama
| ┌┐180万本
| ││
├ ││ グラフで比較するとそれほど差はない
| ││ むしろFF13の方が多く感じられる
| ││
├ ││ ┌────────────────┐270万本
| ││ │┌───────────────┘
| ││ ││
└─────────
FF13 マリオwii
>>33 無料で横目でできるのと有料で没頭しないと無理では雲泥の差があるよw
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 16:44:50 ID:Oe3Ats/u0
強制だらけのストーリーではどんなにボリュームがあっても実感では感じられない
FF12はストーリーはともかく、道中では色々寄り道できて好きだったなぁ
>>30 小売りだって返品不可で苦しんでるんだ
ユーザーは中古に頼るしかない
一体何人兵士を殺さなきゃならないんだろう
一体何のために戦ってるんだろう
ところでライトさんあまりに強いから特殊な人なのかと思ってたら
警備軍の一兵卒だったなんてびっくりです
>>35 PS3の値段が発表された時は色々なグラフが出てきたよw
>>34 ソラ、リク、カイリの3バカがディズニーファミリーから追放されるのも時間の問題か
>>12 ミッドガル以外あるけど有ってないようなもの
ほぼ一本道だし
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 16:47:09 ID:Z7oHkoJc0
>>38 手間ひまかけて、
見当外れな書き込みしてんじゃねーよ。
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 16:47:35 ID:qa3Y2ObL0
たった今、一応クリアした。
ストーリーはそこそこよかった気もするが、
2週目やったり、隠し要素やる気にならん・・・。
(初週)..| ││
本| ││
| ││
.200├ ││ グラフで比較すると明らかである。FF13の方が売れている。
| ││
| ││
.100├ ││ ┌┐
| ││ ││
| ││ ││
└─┴┴―──┴┴──―
FF13 レナ社長Wii
もうお話やら設定なんかはその辺の同人屋に作ってもらえば?
絵もプロでもないのに上手い人たくさんいるし。
野村は如何にも同人上がりって感じだから意気投合するかもよ
なんかPS3よりXBOX360の方がパッケージタイトルで独占の物が60本以上多くて
新作のDL専用タイトルなんかは数百本いじょう多いってことは、事実なのに、知られると困る人がいるのかな?
>>12 BCやCCで普通にミッドガルの外に出てるんだが…
ACでも忘らるる都行ってるし
DCはやったことも聞いたこともないから知らん
|
|
| 180万本 グラフで比較するとそれほど差はない
| ┌┐ むしろFF13の方が多く感じられる
| ││
| ││
| ││ ┌────────┐
| ││ │ │
| ││ │ 270万本 │
| ││ │ │
└──────────────────
FF13 マリオwii
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 16:50:27 ID:Oe3Ats/u0
グラフうざいな
ゲハ板行け
>>52 d
どっかで聞いて「スタッフは都会でイケメンが戦うのが好きなのか」とか思ってた
>>39 自分では雲泥の差と思ってるが、ハタから見たら同レベルってのが目糞鼻糞なんだが。
これで自覚できるならまだ多少はマシだったのに、残念だったな。
>>17 映画はシナリオ自体がありきたりでも脚本演出構成で面白さの感じ方が違うからね。
クローバーフィールドなんかはシナリオどうでもよくて、突如都会に出現した巨大モンスターを臨場感タップリ
に見せる「もしもあなたの世界にモンスターが出現したら・・・」ってのがコンセプトだし。
2時間前後の映画と何十時間もつきあうゲームじゃ、ゲームの方がシナリオつまらないと致命的。
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 16:51:20 ID:Z7oHkoJc0
>>53 海外ですでに販売しているマリオと、
海外ではまだ販売していないFF13を、
並べて評価することの無意味さにまだ気付かないのかね。
ゲハ話題はそろそろ別でやってくれ
変なのがまとわりつくのも嫌だし
>>52 CCはニブルヘイムは一本道だったような気が
光の4戦士シナリオには、ラノベの「ミミズクと夜の王」とかの作者が
参加してるらしいがどうだったんだろ
>>51 まあ、ここは日本だとか売国奴だとか発狂する人がやってくるから、ゲハでやれ
グラフも自作PC発、ゲハでの発展ネタだしなぁ・・・
ラノベのがずっとましなんだがな
こんなのと比べるのは失礼
,,,-彡 ''>\,,
>''' ''\<_,,
彡''' ''\,,<
彡:: , , ミ \
>::: 彡 ;; ;; ,,,; \ ミ
::::::..: 从:: ` 、 '' ` ,,/´ ,, ト <_,,
:::::::::: . 从:::::: ,,ヽヽヽ、 ヽ、 ( ) ノ ノ''/^| ヾ <
::::::::::彡 /:::::::::::: ''、\((n\ ), )/ ( /、n))/ ミ;;,, ミ
::::::::彡 ..::и/:::::::::::....::::::::::::::...ミ三\'''' ':;;ノ;;;;ゞ `´//彡⌒ ヾ ミ
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::(:::イ::|::::::::::::::::::i:/从:::::::::::::::::::;;;;;;;;;l||l|λ^',::V;;|/::;λ/|ノ'':::::::::::从::::::::< ルシにされてコクーンの
:::::::::::从::::::::::::::从:|l:|N:::::;:::;;:;:;;;;;;;;;;;;;|lll||.ヾ;;::::::|:::::;;ノ ||l|:::::::::::::::|:|:::::::::::< ファルシにパージ!!
:::::::、wv\|ヽ:::::::|;;;|;;从;i;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ll|> | V^V^l/ト'//:::::::::::|::从::::::::/|:ム
~~''''::;;|;;;;从从|;;;;;;;;;;;;;;;;ヾミミ^-^-^ 彡'/::::::i:::/|/::::::::从::::::::∨^ ∨^ ∨^ ∨^ ∨^
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>>56 ライトニングエディション買ってしまった怒りはもっともだよ
だけど葬式スレに八つ当たりされても困る
>>66 .-─────┐ ___、、、
.‐────┐│ ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 パ フ コ ル フ パ
FF13 ││ /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ. │ ァ ク シ ァ ル
││ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|.. ジ ル│に ル ス
.______」..│ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/. ! シ ン さ シ の
/f ),fヽ,-、 ┌┘ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') に の れ の
i'/ /^~i f-i |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ). て
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
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/゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/| ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
>>61 ミッドガルから出れても結局ほぼ一本道じゃあ何の意味もないんだよな
CCのニブルヘイムはそもそも既に橋がなくなっててビックリしたw
どういうことなの…
ゲーム時間の内訳
ストーリー攻略 35時間
ミッション 20時間
亀狩り 40時間
敵討伐内訳
コマンド兵狩り 5時間
オチュー狩り 5時間
その他敵狩り 5時間
亀狩り 40時間
FFのシンボルエンカウントは糞
>>66 ああ
こんなファルシだったらルシにされても諦めるわ
勝てる気がしねえ
>>71 耐震性が不足していたのでとりこわしました
すまん、再びだが俺にノムリッシュ語教えてくれ
>パルス(下界)のファルシ(コア)のルシ(住人)にされて
>コクーン(天上界)のファルシ(コア)にパージ(粛清される)
意味はこれでいいの?
二二二二二二l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| パージ!パージ!!
| | ♪ _________ ♪ | ∧_∧ さっさとパージ!!しばくぞッッ!!!!
| | |◎□◎|. | (`Д´ )つ─◎
| | /´ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ヽ.| /´ ̄し' ̄し' \ ///.
 ̄ ̄| | | ̄ ̄ ̄| 、_人_ / 彡 ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | _) ◎彡.| | ハ゛ン
| | | | ´`Y´ .| | ハ゛ン
t______t,,ノ t_______t,ノ
>>73 首だけになっても油断するなよ
右腕を食いちぎられるから
>>75 倒したと思って油断したとたんガブリとやられそうだw
坂口が北瀬にFF13貰ってたって今頃知った……
(前略)
・・・と画面を見ていたら、ちょっと眼が痛くなってきた。疲れかな。
今日は仕事は休もうかな、などという考えが沸き上がってくる。
あ、そうだ。北瀬にもらったFF13でもやってみようかな。DSのゼルダも気になる、それと研究用にと購
入したAVATARのゲームソフトもまだ未開封だ・・・でもちょっと待った。それじゃあ、さらに眼が疲
れるか・・・(^^;
ソース
ttp://www.mistwalkercorp.com/jp/column/pg159.html
グレイセスやったほうが幸せかなぁ。
つぎは崖の上のオーファンだっけ
主題歌も大ヒットしたよな
私達はこのスレに飼われている!
シャ乱Qのね
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 17:07:05 ID:Egj+Gf8Q0
そういえばヴァニラって結局何かした?
ラグナロク役もファングに取られたし存在意義あったっけ
満足度はTOGの方が断然上だったよ、バグのせいで2周目やる気にならないけど
バグなくても2周目やる気にならない13みたいなのもありますけどね
>>75>>78 大人しく瞑碑になってお前らにミッションだすよ
ミッション〜奪われたモノ〜
『どうやら俺のFF9は借りパクされたらしい。アレが無いと俺は…取り返さないとシ骸にされちまう』
報酬はヤキソ=ヴァ×5袋
>>88 俺は友人にFF8、9借りパクされた
攻略本ともどもだ
>>88 友人宅でFF9をとりもどす
↓
FF9があった場所にFF13をおいてカモフラージュ
>>88 昔信じていた知り合いに自分の綺麗なディスクのクロノクロスと
そいつの傷塗れのクロノクロスをすりかえられた事がある
気づいた時にはすでに遅く引越しした後という・・・
>>85 ファングにラグナロクやってもらってセラとドッジをルシにして羊の毛を毟った
改めて考えても酷いなこの女
そういえばスーファミのFF4パクられたままだ
>>93 この世で一番恐ろしいのは馬鹿の善意=無自覚な悪意というのを
体現しているキャラだと思った
ウチに妖怪道中記が二本あるんだけど、一本誰のだよ・・・
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 17:15:00 ID:Oe3Ats/u0
何で防具を無くしたんだろう
色々とコーディネートするから楽しいのに
ドッジのあの、台詞の棒読みだけは納得いかねえ
熱中してやりすぎるとすぐやることなくなってしまうのがな
過去のシリーズの方がクリアしてから遊べる要素は多いし
なんか全体的に中途半端だよなー
俺ん家になんかFF13が1本も有るんだぜ!
誰のだよ
FF11のウィンダスシナリオ担当が15でメインライターに昇格してくれるとかないかなー
14で手いっぱいだから無理か…
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 17:20:02 ID:Oe3Ats/u0
ドッジは明らかに素人の子供が声を当ててるんだから仕方ないだろう
FF13擁護している連中ってまだいるの?
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 17:20:26 ID:CEPHzWrR0
>>100 クリスタルまで手抜きだもんなwww
氷漬けやん
>>92 TSUTAYAにでも持っていって、削って貰えw
>>103 孫悟飯を見習うべきだな
野沢さんって偉大だわ
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 17:21:37 ID:Egj+Gf8Q0
やっぱヴァニラて周り不幸にしただけだったか…
最後クリスタルから戻らなかったのは自分の意思でセラが言うように
リアルから逃げたんだと思った。償いが嫌でw
糞ヴィッチだなw
ドッジって、外見小学一年生くらいなのに、なんで変声期みたいな声なんだ
そこが一番納得いかんわw
やると精気吸い取られて死ぬゲームってのはFF13のことだったか!
>>106 こういう風に思うのはいけないんだろうけど
「モンチッチが氷漬けだ」と思って笑いそうになってしまった・・・
いい加減FF13の良い所をあげろや。糞共が。
裏が綺麗(´ω` )
>>113 あのキラキラ、カラスよけになっていいよね
>>111 恐怖新聞思い出した
一日やると百日寿命が縮まるゲーム
118 :
怒りシンジ:2010/01/09(土) 17:24:14 ID:DvgxsCb90
糞映画に9000円とか勘弁してくださいよ
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 17:24:41 ID:Egj+Gf8Q0
>>111 プレイするとファンタジーを味わえ、最後はちゃんとリアルまで戻してくれる良作w
>>118 だが待って欲しい
映画は2時間で1800円と考えるとお得ではないだろうか?
面白さ?アーアーキコエナイ
PSP-4000は出るのかっ?
>>113 次からやるゲームのハードル下げた
…良いことじゃねえな…
>>109 鳥山(明じゃない方)の生み出すキャラに何を期待しているんだい?
ヨヨという輝かしい伝説をすでに残しているというのに
これやったあとだとFF12が良ゲーに思えてきた。
クソみたいなミッションよりかはまだモブ退治のほうがおもしろかったわ。
>>113 2Dゲームの素晴らしさを感じた。
ついでに投げかけてたDQ9の素晴らしさも感じた。
パッケージがシンプルな天野絵。(-_-;)
>>122 ハードルが下がると製作陣も手抜きに入って
もっと酷い作品が生まれる事もあるからな(楽して稼げるって思い込んじゃう)
そういえば、FF13のパッケージの裏ってゲーム画面が一切無いよな
そこで気付くべきだった・・・
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 17:27:51 ID:Oe3Ats/u0
9000円で買ったやつなんていないだろ
wikiのオススメゲームで異常に箱○押してる人はなんなの?w
あそこはPS3信者が必死にあれこれ工作してくるから、どちらかを押しすぎるようなことを書くべきじゃないだろw
>>113 触れなくても買いたくないと思わせるオーラかn
>>129 居ないと思う
アマゾンですらも何%か値引きしてるし
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 17:33:40 ID:LCz207eU0
まだやってるんかw
>>131 結局このゲームが伝えたかったことって何なんだろうか
時間は大切だということか発売日にゲームをブランド買いすることの愚かしさか
>>113 他のゲームに目を向ける機会を与えてくれた?
>>132 なんという事だ。クリア特典が葬式スレだったとはな
>>138 おう
ゆっくりしてってくれ
とPS3すら持って無い俺がテスト
>>113 オレに積んでいたSO4をクリアする勇気をくれた
FF13より楽しかったです ( ^o^ )
>>136 いっそFFというネームブランドのチカラを確認するための
実験装置って言ってくれた方が幾分救われる気がするよ
ブルレイよりCDのが裏綺麗
>>113 ]Vをやった後にKH2を久々にやったら物凄く楽しく思えた
(ストーリーのクソさは同レベルだが)
]-2やKH2は前作からの期待値の高さからハードル上がりまくって
出てきたのがアレだったから余計カスに見えるんだよな
AVGN的に言えば悪魔城1→2の時みたいなもんか
]Vに関しては最初から最後までクソだったからもうね・・・
>>140 遊ばずに批判は
途中から「あれ?つまらなくね?」と思っても頑張って結局
「あ・・やっぱつまんねこれ」と脱力感と昔の自分に止めとけといいたくなる気持ちが
交じり合ったセンチな気分に支配された俺が許さないよ!!
>>113 友達と愚痴で意気投合できる、多くの人と共通の話題で愚痴れる。
あれ・・・
>>141SO4がストーリークソ過ぎるって言われるけど、あれっていつものAAAだと思うんだが・・・
VPなんかも世界観に助けられてるだけで、実際大差ないよな
思い出補正ってのもあるんだろうけど
>>147 葬式スレの繁盛にご協力ありがとうございます!
たまに変なのが紛れ込んでくるから瞬間的に加速して、だらだら続いてるんだよなこのスレもw
>>113 内容がwikiで分かってるのでそれを読めば買わなくて済むという、親切設計。
>>148 なんでRPGツクールでゲーム作ってる奴ってAAAのゲームやってるやつが多いんだろう。
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 17:47:48 ID:Rv3jusbf0
FF13のアマゾン価格が25%OFFに下がってるなー
値崩れ始まったなw
>>150 でもねえ
持ってないっつうか、この状況を
10-2 12 で予測して買ってない
ってのが実態なんだよな俺
>>113 現実から逃げてた自分に気付きました
今思うとFF13に夢見てた自分が情けないです
>>154 君の判断は正しい、全く持って正しい
・・・次こそはと信じて愚かにも購入した俺に比べれば('A`)
>>152何気にトライエースはカリスマ性あると思うよ
>>154 それはとても先見の明があったなw
だけど少なくとも12の方が面白いと思えるようになるよ! 10と10-2はやってないから知らないけどw
12の方が面白いと思えるようになるために買うのもまたヨシ。
中古で3000円くらいになったらw
俺は12は元々好きだけどw 悪い部分もちゃんとわかっててね。
去年このスレでeratohoだのオブリだの進められて遊んでいたが、フリゲ繋がりで
面白いゲームがもう一本あったので報告、elonaだ。
ドット絵主体のRPGでグラは昔なつかしの…といった所だが自由度がハンパ無い。もう
PC版オブリでMOD入れまくったような感じ。
メインクエストもあるにはあるが気がついたら普通に護衛雇った行商人プレイにハマって
家買ってメイド雇って自宅に訪問した冒険者や商人と物々交換に勤しんでた。
システムや操作性が最初とっつきにくいが自動生成されるダンジョン攻略は勿論
農場経営から牧畜、盗みや人身売買、娼婦プレイだって出来る。
興味あったらググってみてくれ、あと既出だったらすまん。
>>157 俺も12でrwまで行ってるから
十二分に同類なんだけどね・・・
>>150 続いてること自体はシリーズ最新作なんだし、ドラクエFF板なんだから自然だと思うよ。
だからドラクエ9の葬式スレもあるわけで。
でも、発売前アンチスレの56スレで葬式スレに名称変更したドラクエ9と違って、
このスレはアンチスレから名称変更した訳じゃなく、発売前夜のフラゲ情報からスタート。
いかに発売前は期待に満ち溢れ、非の打ち所が無いように思えたかという事が良く解るスレ。
自分もその一人なんだけどw
163 :
怒りシンジ:2010/01/09(土) 17:51:54 ID:DvgxsCb90
故人となったスターの人生を振り返って
僕はFFが大好きだったんですよ
素朴でユーモアのある彼は誰からも好かれてましたよ。ある時期からケバケバしいビジュアル系の衣装に身を包み
ほとんど笑わなくなっていったんですよ。それでもパフォーマンスは一流だったから着いていったんです
最期は足腰もガタガタで声も枯れて何言ってるかわからない状態でね。集まったファンは痛々しくて見てられませんでしたよ。
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 17:52:30 ID:Oe3Ats/u0
12は好きだけどなぁ
あのワープする馬の強さは衝撃的だった
>>159 FF4で感動して、数年後に10をプレイ
FFは正当進化してると思ったのになぁ
>>159 10は同じ一本道シナリオ(道が一本道ではない)だけど
13と比較すると神ゲーを超えるからプレイしてみるいい
10と13が同じだと言って擁護する人がいかに見当違いかわかるから
ぶっちゃけ俺も13やってないけどこのスレ楽しいので見てますごめんなさい
やってないから変な本編叩きはしないけどな
FF見切ってるって程じゃないけど、13は野村一味ってのが興味涌かないんだよな‥
>>159 ]Uはまぁ面白いよ、モブ狩りは楽しいし
DQN王妃にイライラする程度かな
]-2は戦闘は好き、ストーリーは・・・前作の感動ぶち壊しとだけ言っておく
FF10-2で見限って、FF11で逆に向こうから縁切られたけど
それ以降の駄作っぷりを見てるとそれでよかったんだと思える。
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 17:55:14 ID:txds/Nm90
すいませんFF13評価の方悪いので購入の方考えている者です。
エンド オブ エタニティと言うゲームを見たのですが、銃が武器の
RPGなのですが、エンドオブエタニティかFF13どちらの方を購入した
方がイイか迷っています。ご参考の方宜しくお願いします。
FF12はFF11をオフライン版にした感じだったから俺は楽しかったな
FF10-2も戦闘とかミニゲームがあったから楽しかった
しかしFF13は楽しめる部分が圧倒的に少なすぎた
>>171 その他のRPG>>>>>>>>FF13
だからゆっくりしていってね!
>>166 ]はキャラごとに得意分野が違うってのも良かったな
(成長次第じゃ全員同じようになるけど、これはドラクエの転職も同じだし)
ワッカとか普通のRPGじゃ真っ先にベンチだけど
遠距離射撃+鬼命中率+リールスロットでアーロンと双璧になるし
>>171 FF13は、クリアすることによって
他のRPGがとても楽しめるというスペシャルな魅力があります
おいおい10-2はゲーム部分楽しいだろうよ
10からの進化版が13さ
>>172 そういうの好きだと12は良いよね
自分は10のキャラとシナリオで
12のシステムになってれば最高
>>172 スポーツゲームだったブリッツボールが
]-2だと一気にサカつく仕様に劣化してたのが悲しかった
>>162 ドラクエ9のアンチスレとはわけがちがうしなあ、この状況w
ドラクエはひとえにガングロで発売前にマッハになった感じだが、
発売後はそれ以上に楽しんでやってるゆえのスレがたくさん立った。
しかしFF13は……
本スレが落ちて2時間たたなかったり、挙句葬式スレ住人が立てたり、
常に勢いが葬式スレがトップだったり
ひどい有様だよ!
葬式スレはすげー楽しくて居心地いいけどな。
だらだら見てるよ……w
にしても大規模宣伝で180万人も詐欺商品つかまされたってのは悲しいな
>>171 取り合えずFF13は野村初心者にはお勧めできないんだZE
解答 アルトネリコ3買え
…と言いたいがシリーズやらないとキツイかな?
>>171 EoEはとりあえず体験版DLしてやってみたほうがいいんじゃないかな。
あれも色々癖があって色々ヒドイと思うw
FF13よりは多分面白いと思うが、ストーリー部分とかわからないからなんとも言えない。
>>28 彼は「オーファン」とか「バルトアンデルス」とかをどう思ってるのだろうか…
>>171 エンド オブ エタニティの戦闘はシミュレーションと考えた方がいいとかどうとか
SO4もなんだかんだで100時間遊べたし、EOEもそこそこ遊べるんじゃないだろうか
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 18:04:56 ID:txds/Nm90
>>173>>175 意味深な書き込みですね。つまらないゲームって事でしょうか?
エンドオブエタニティの方を買った方が良いと言う事でしょうか?
今まで、4,5、7,8,9、10,12までやってたんですけど
途中挫折しそうになったのが10だったんですよね
12は評価の方悪かったですが、あれはあれで楽しめました。
13の自由度が極端に無いようなので迷ってしまうんですよね。
やはりエンドを買った方が無難なのかな???
AAAは攻略本読まないようなゆとり向けの親切設計じゃないからな!
ニュー速のDQ9とFF13の反応の違いは笑えてくる
FF13を楽しみたかったらニュー速にいくといい
>>189 FF13を定価で買うのはオススメしない。
というか10を挫折しそうになったなら、まず間違いなく君にとって13は糞。
12が楽しめたなら、13は間違いなくry
EoEも地雷かもしれないから、発売してから評判見て決めたらいいと思う。
というかEoEってスレどっかにある?
見つけられなかったのであれば板を教えて欲しい。
ちなみにEoEの戦闘はボードゲームだと思えばいいと言われたが、それが至言だと思う。
このスレの居心地の良い理由
・変な人が少ない
・無理やり叩いてます感が少ない
・まったり
・他作品を批判したりすることが少ない
・言葉が乱暴な人がすくない
だと思うんだけどどうよ?
>>193 RPGか……
RPGだと思えなかったからそこだとは思わなかったんだよな。ありがとうありがとう。
葬式スレを読んでいたと思ったら本スレだったでござる
>189
なぜ6をやってないんだ。
個人的に1番好きなのに。
>>197 6は音楽とファルコンイベント見たい為にたまにやりたくなるな
ライトさんエディション買った人は今頃どう思ってるんだろうか?
6は途中で「いい加減に返せ」でダチに取り上げられてしまった…
>>200 教科書の人物にひげや鼻血を落書きをしたようにライトさんに落書きしてるはず
今日売ってきたけど5200円で売れたお
>>200 「このサンドペーパー便利だわー
すっかり削れたぜ」
>>202 再生機としては性能的に劣っていると聞いた・・・
>>208 それ言い出したらハイビジョンだって動画再生能力的にブラウン管に劣るらしいぜ
なんでスターウォーズっぽくなるんだろうな。
スターウォーズってそんなに面白いか?
ライトセーバーの戦いぐらいしかワクワクしないんだが。
北瀬世代はカルチャーショックだったのかな。
>>205 落書きって所詮自分の所有物が汚れるだけだからなぁ
>>209 PS3より2万ちょいのBD再生機の方が
高性能で消費電力も1/3らしく
ライトさん自体が落書き
プレイ動画遂に100行ったな、編集によるけど長くて面白いは最高だが
長くてつまらないってホントキツイよな・・・っつかはたらきものよコメ見てフイタw
>>210 そうなんだろうね。世代的にみると面白いんだけど、別世代から見ると特にそうでもないという。
ここではよくある現象ですね。
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 18:21:17 ID:Oe3Ats/u0
8のカードゲームと、カード集めは大好きだったなぁ
そんなことやってる場合か?って時も勝負できて
そこを逃すともうダメってのがなんとも
13は不吉な数字だから不安だったけどほんとにあたった
>>210 FF4の時点で既にスターウォーズぱくってますよw
ゴルベーザ=ダースベイダー
セシル=ルーク
ほらね
ゴルベーザなんて見た目もまるっきりダースベイダーだし・・・
当時小学生だったが「スターウォーズじゃん」って思ったもんだw
>>214 はたらきもの初出は去年の狂犬配信でいいのか?
>>216 レアカードとかあるんだよなw
俺もあれ好きだったわ
>>208 別に画質命な性格ではないので。
まぁ、それに画質重視andゲーム命ならブラウン管でも買ってやってるよ。
液晶やプラズマでやらない。
別世代だが初代ウルトラマンとウルトラセブンのおもしろさは異常
EoEスレ見に行ったら体験版で適当にやってた戦闘が結構色々要素あって唖然。
案外やりこめば面白いんだろうか……。
>>194 そんな感じ。FF13をプレイして絶望した同志がまったりする場所だからな。
プレイしてない人はその上で他の話で楽しんでるし。
>>212 PS3は新型でも無茶苦茶電気食うんだよな
再生機として完全に欠陥品
>>218 それいうならFF5だって無の力がどうのネヴァーエンディングストーリーから色々パクってるぜ
>>216 オレも[のカードゲーム好きだった
]のブリッツボールも長いこと遊んだ
なんで13にはミニゲームないの(´・ω・`)
FF4はSW(初代)のパクリ
ゴルベーザ→ダースベイダー
セシル→ルーク
ローザ→ルークの妹
カイン→ハリソン・フォード
テ ラ→オビワン
フースーヤ→ETみたいなやつ(名前なんだっけw)
パロム&ポロム→R2D2&黄金ロボ
>>218 ごくシンプルな典型的な物語構造だよ
あれ
(^o^)戦の曲はカッコよかった
さすがにヴェルサスは中古で買おうと思ってるが
出荷絞って市場に出回らなくて、中古も当分値が下がらない
なんて事になったらどうしよう
似たようなストーリーでも構わんけど、
その物語をうまく使えてない時点でNG。
本質はそこ。
FFは別に最初からパクリの塊だしなあ
ゼロムス前のクリスタルだってあれどうみてもゾーマの光の玉のパクリじゃねえかと思った
>>227 ファミ通の記事切り抜いてメンコ遊びとかどうよ
FF13の良かったところ
俺の感性が周りとずれてなかったことを認識させ、安心させてくれたこと
>>230 RPGの戦闘は、曲の入りがかっこよくないと盛り上がらん
サビ入る前に戦闘終了することだって多いんだし
その点、9の糞ロードに合わせて作った植松は分かってると思った
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 18:28:57 ID:g7oia2ed0
>>210 いや、たぶん北瀬の感性がそうなだけだと思うよ
前、このスレだったか別スレだったかで、歴代FFの英雄と敵対者の関係みたいなのの
解説のカキコがあったんだけど
FF1〜6…英雄たち=自然の秩序の側、敵対者=反自然
FF7,8,10,12…英雄たち=既存の因習や権力のアンチ、敵対者=既存の因習や権力者たち
ってのがあって「なるほど!」と思ったよ、違和感はこれだったんだって
たしかに北瀬FFのヒーローは(たとえ間違った秩序であっても)秩序破壊者のほうだった
転換期はやっぱり7で、7のころは最終的には自然VS反自然という図式になるんだけど
北瀬の代になってからは7でいえば「エネルギーを支配する権力」VS「市民」みたいな流れになっちゃった
むしろ自分の琴線にふれる、そういう図式だけを抽出して、のちのFFに敷衍したって感じ
FF13もやっぱりいつもの北瀬節だったしね、こういう図式の
FF13が糞だったからって過去作のメッキも剥がすんじゃねーよw
そんなこと言ったら全てパクリになるだろ
ゲームどころかあらゆる物語は何かの二番煎じだ
>>218 兄弟と父子の違いはあるけど、それは思った。
あと、ビッグスとウェッジだっけ?
だけど、12や13のムービーでスターウォーズっぽくなると
単なるオマージュでは無くて丸パクリって感じを受ける。
スターウォーズをやりたいならFFを無理に近未来な設定にするんじゃなくて
別タイトルで作れよと。
>>227 Zのゴールドソーサーや\のここほれチョコボも楽しかったな
まぁ分かったことは8000円弱して買ったFF13より、同時に買った
2500円のデビルメイクライ4(ベスト版)の方がゲームとしては格段に
面白かったってことかなwww
FF13は5200円で売れたから、実質3000円ぐらいで遊べて満足したけど
やっぱりゲームは「CGが綺麗=楽しい」じゃないんだな・・・
>>240 あ、あれは、ほら!
ボス戦だし!一回しか流れないし!
雑魚戦の曲と違うんだよ!!うん!!
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 18:33:19 ID:77w4EpHe0
amazonのゲームカテゴリでもう16位かよ
>>245 ケフカの弱さが悪い(棒
ある程度強くなるとあっさり逝くねんあのひと
上田さんと会談って何話したのこいつw
向こうFFとかやってなさそうなんだけど
>>246 スノボ、潜水艦、コースターシューティング、闘技場
んであとチョコボレース・・・他にもミニゲームが一杯あって楽しかったな
個人的に好きなのはバスケのフリースロー
>>224 そこに貼ってあったバトル解説動画見たら更に唖然。
RPGというよりボードゲームであり、シミュレーションみたいな感じだな。
もう一回動画見て体験版やってみるw
スレはROMってじっくり見てみるつもり。
>>244 ゲームにはムービーなんてほとんどなくてもいい。
ケフカは弱すぎで不満だったなあ
しかも戦ってて楽しくないのが
その点破壊するものやデスタムーアは戦ってて楽しかった
>>250 上田こそ現代のファンタジーの担い手だよな
ある意味この人の作品にこそファイナルファンタジーの名を贈りたい
ムービーはOPでテンション上げるためとEDで余韻に浸るために必要
後は操作させろよゲームなんだから
>>256 その流れっていいよね
プレイ始まってから、EDで初めて操作不能のムービーが流れて
「ああ、終わったんだなあ」って感慨深くなる
>>254 デスタムーアは最初第3形態と戦った時
いきなり「ずっと俺の(ry」をやられて瞬殺されたっけな・・・
どうせならEDで要所要所の戦闘ムービーとか流してくれんかな
出来合いのじゃなくて、自分が動かしたとおり戦ったとおりの光景を別角度で見せてくれんの
>>250 小島監督とも話したらしいが
そういう有名なクリエイターと対談しまくって
自分は彼らと同レベルだ!ってアピールしたいんだろ
ほんとの自己顕示欲の塊だよ
>>254 俺は楽しめたな
ケフカと戦うまでの芸術的なドットと戦いながら上っていく演出最高だった
ケフカが弱いというより
プレイヤーキャラの上限が高すぎな気がする
というかムービーって「ここぞ」って時に使ってほしいよな
安売りされるとどのムービーも同じくらいしか盛り上がらないから
メリハリが無くなっちまう
>>258 デスタムーアは4回行動することあるからなw
さらにザオリク使ってくるし、DQ6はムドーとかマジンガとかなんだかんだで戦闘楽しい
↓
上田、小島、野村(笑)
場違いすぎんだろこいつ
FF6もボス前のセーブポイントで結構賛否両論あったな。
少なくとも自分の周りでは。
>>259 そういやカメラアングルも退屈なんだよなぁ
どうせ見るだけならランダムカメラで迫力ある
カットを連続で出せれば結構飽きないのに
カイエンのレベル99にしたらデーター消えたの思い出した(´・ω・`)
野村ってFFやディズニーに寄生してるだけのキチガイだろ
場違いもいいとこだな
13は正直武器のカスタマイズとか楽しめる人だけじゃないの?
俺は武器のカスタマイズとか装備のカスタムとか凄い嫌いな方だからニコ動でプレイ動画見ただけで十分だな。
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 18:46:15 ID:LCz207eU0
ユウナレスカ前のムービー長かった・・・
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 18:47:11 ID:g7oia2ed0
>>260 なんかそれ聞くと創価の池田みたいだなw
FF13をクリスマスに購入
↓
現在11章で全く触らず今は戦国無双3してる
FFは面白いと思って買ったのに・・・なんかもうショックと言うか何言ったらいいのか言葉が見つからない・・・
売るのにもなんかFFならまだできるんじゃないか?と思っているんだがこれ潔く売るべきだよな?
>>268 そういや今日テレビでKHの最新作CMやってたが
ディズニーちっとも関係なくなってたな……
>>214 序盤とかオプティマカスタマイズとかカットすればPart99でフィニッシュとかも可能だろうな。
>>272 間に合わなくなっても知らんぞ(AA略)
>>268 寄生して、最終的に段々とのっとっていくんだぜ?
FFしかり、KHしかり。
FF、ディズニーっていう強いものの名前を利用して、
その名前だけを利用して別物に変えていくっていう。
名前の威力があれば売り上げ落ちないしね。
FF13を見ればわかる。
>>272 ラブプラスをクリスマス前に購入
↓
クリスマスイベント失敗
よりマシ
積んでたエンチャントアームやってんだが
おなじJRPGでもゲームとしてこっちのほうが全然面白い
FF13はうんこすぎるわ
>>269 プレイ動画も11章まで見たら
なんかどうでもよくなった俺がいる。
>>272 FFはあっという間に1980円になるぞ
迷った分だけ損をする
>>273 FFと同じで最初にブランド利用した後は、自分色に染めましょうってとこか
>>272 徳川家康は自分の屈辱的な絵を書かせて自らの戒めにしていた
おまえもFF13を自らの戒めとしてとっておくべき 俺は売ったけどね
>>266 エルツヴァーユ お勧め
格ゲー(?)だが見せ方にこだわったシロモノ
時代の狭間に咲いた徒花のようなマイナーソフトだがね〜俺は大好きだ
>>272 売った方が楽だけどな
一部では買取価格が3000円代に突入したって話も出てきてるし
もう買取価格崩壊始ってるけど
年明けまで高値買取してたのはFF13の追加発注一切せず
中古のみで回す気満々だったところみたいだな
>>189 葬式スレでFF13買うべきかどうかを聞くのもどうかと思うが
俺もFF12は好きだがFF13はオススメはしない
ゲームじゃなくてほとんどムービーだからこれ
肝心のストーリーもまぁ、うん、FF12レベルだな・・・
野村は俺色に染めるからうぜえ
FF7ACでクラウドがああいう性格になったのも
「ゲーム後半のクラウドは皆さんのイメージじゃないでしょう」
とかいう理由らしいし、ほんと消えろよこいつ
>>277 俺だってすっげぇ考えたんだぞ!でもFFは売らない派というか久しぶりに触ってまたやつというプレイをだな・・・
だから中々区切りがつかなかったんだ
あまりの不評にちょっと混乱してる・・・俺が居る
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 18:56:57 ID:g7oia2ed0
>>269 それ聞いてますますバウンサーとかPEとか思い出した
あとFF8か
ムビゲの上に、カスタム至上主義、PEとか銃オタが噛んでんじゃねーの?って感じだったし
そういうところ異様にこだわっているのを感じた。
>>272 チョイ前買ったPSUpo2があいかわらずクソゲだったんで(それでも初代にくらべりゃ数倍ましだけど)
心を癒すために13勝ったら、こっちのほうが筆舌に尽くしがたかったってオチよりマシかも…
いまじゃそのままPSUpo2やってるよ、あの<敵に対してプレイヤーができる対抗手段をのきなみ潰しておく>
思考で作られた敵バランスにたいして「糞、糞」いいながらな…
まぁボリューム考えて5000円ぐらいだったら買いだぞ。
正直、この内容つーか一本のゲームに8000円はたけえ
>>289 荒れるから他のナンバリングと13を同レベルにするのはやめるんだ。
>>289 12の「ばるふりゃー!!」は確かにポカーンだったが
シド戦まではヨロヨロしつつも話になってたぞ
ヴァンも空気だがお笑い要員なだけマシだし
>>293 CG技術の研究資料としてなら1万円出してもいいな
俺はそんな研究しないけど
>>290 ゲーム後半のクラウドの方が好きなやついたらどうするんだよな。
俺は、後半の素クラウドの方が好きだ。
FF7ACは、期待してたがゲンナリしたね。
敵とか、あれはないわ(苦笑)。
>>284 FF13を祀っても関八州は守ってくれないがな・・・
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 19:02:40 ID:d/WZP1qd0
イベントとかのスタイリッシュ(笑)な動き見てたらバウンサー思い出したじゃねーか
>>285 エルソヴァーユと見間違えて、ははーんノムリッシュな蕎麦湯のことだなと思った。
もう随分ノムリッシュに毒されてしまったようだ。
>>289 FF12は広げた風呂敷を諸事情で一気に畳んだからああなったが、
奇跡で畳んでないだけFF13のストーリーよりはるかにマシだと思う。
>>293 DSの5000円くらいのゲームの方が充分楽しく遊べるのに、
FF13に5000円払えるかどうかと聞かれたら、個人的には払えないな。
ムービーに払うとしたらよくて映画1回と同じくらいの1600円。
そこにおまけ戦闘パートに値段をつけるとして2000円……。
でも9000円近く出して買ってるんですけどね。
恐ろしい……。
>>295 「ばるふりゃー!!」は一応フラグは立ってるっぽいんだけどなw
すごいわかりにくい上にその後の過程すっ飛ばしてるからポカーンだけど。
うし・・・売るわ・・
そっちの方がスクエニの為だよな・・・昔みたいなFFに戻る事を祈る
さらばFF13
設定というのは描いたものを積み重ねて出来上がるものだと思うのだが
野村の中では設定したものは描かなくても事実化するようだな
>>300 いちいちスレ開かないが、最後はネトウヨ叩きVSネトウヨという構図だった事にされてそうな予感。
今日発売(?)のKHは面白いの?
あとこれ野村?
5年くらい前に焼酎の間で大流行したあのFLASHもノムリッ臭がしてた
あれが原因かどうかは知らないけど、この時期からFLASHは斜陽時代に
>>292 PSpoにかぎらず、ネトゲなら避けられない調整方向だから仕方あるまい
PSUよか遥かにゲームになってたから、おれはそれなりに満足だぜ
いまさらPSOに戻るわけにもいかんしな
>>297 本編のクラウドはコミカルな面も多々あったな
リアルグラフィックでギャグ表現するのがキツイのは、まあ、分かるが
キャラの個性を消すくらいならグラフィックなんて劣化したままでいいわ
>>219 たぶんいいと思うよ
にしても12で出まくったせいか隠しモンスターとかいないし低レベル縛りとかも無理だし
やりこみ要素もないもんなぁ
戦場のヴァルキュリアクリアーしたぜ
>>289 12は尻切れトンボになっただけでそう悪いとまでは思ってない
13は酔っ払いのゲロ程度の印象しかない
バイオ4かなり面白かったがゾンビどこいったんだ
まあ面白いからいいけど
クラウザーさんとレオンの過去が気になる
EoEかラストリベリオンか、配信のウィザードリーかぽっちゃりプリンセスか、
どれか買おうかと悩んでるんだが誰かアドバイスくださいなー
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 19:21:43 ID:g7oia2ed0
>>310 いや、HPがネトゲ向けに馬鹿高いとかそういう話じゃなくてな…
書き込み見た感じ、たぶんPSUプレイして居ると思うけど、属性ってあるだろ?
→氷属性の敵なら火属性の攻撃に弱く、同属性の攻撃に耐性をもつ
なのに実際プレイすると、敵属性と反対の属性鎧を用意する→敵がその反属性の攻撃技を持っている
(例)氷属性の敵なので、氷属性の鎧を用意する。が、敵は火属性の攻撃(または魔法)を使ってくる
あるいは
(例)氷属性なのに火属性の攻撃技をもつ敵と、火属性なのに氷属性の技をもつ敵を同時に出現させる
これはあくまで例だからな、そしてこんなケースばっかりだ!
又は「ミドルクラスの敵で強い上に、接近戦を封じる技や魔法をもつ」が
そういう敵にかぎって「射撃や魔法に耐性・あるいは無効バリアをもつ」
こういう思考ですべての敵をデザインしてるので腹が立ってくる
<弱点をつけました>→<弱点突かれると嫌なので封じますね>…弱点意味ねぇ!
初代PSUからシステム面の改善は見られるけど、この基本的な部分はそのままなんだよな
スレチだけどグチついでに…スレ汚しすまん
>>317 今度、その当たりはwiiで出るみたいじゃないか
FF13を売って水木茂の妖怪写真館を買った。
面白いです。
ちょくちょく名前が挙がってるバウンサー、ニコ道で見てきた。
FF13じゃなくてこれバウンサー2だったんだねw
ところで、明日ヨドバシに行こうと思ってます。
ロストオデッセイとロロナのアトリエを買うつもり。
他に何かお勧めはありませんか?
はやく悪夢を忘れたいし傷を癒したいのです。
>>323 >>1のwikiのPS3オススメゲームに色々書いてあるよ。
よくあがるのはTOVとかかなー
海外ではBEST RPG , BEST GAME , BEST IP , BEST INNOVE , ・・・
と賞総なめで海外で最高のゲームに選ばれたデモンズも
お膝元の国内ファミ通評価は最悪だった。
○○○がアメリカのリサーチ会社の株を買って
売れてるように嘘流したみたいにスクエニもファミ通に金流してるだろうな
おい、おまいら!
今日発売のPSPのキングダムハーツが
冒頭から神ゲー過ぎるぞ。
ゲームってのはこういうものなんだな
これ手にしたらFF13なんてゲームじゃねえw
>>323 アトリエシリーズならマリーのアトリエを買うんだ
火属性の鎧装備で火属性の攻撃を食らうと大ダメージなのは常識だよな?
FF13を買うお金で3ヶ月分のお酒が買えることに気がついた
余り評価高すぎるとFF本編までアクションゲームになりそうで怖いねw
>>319 つーか、昨今のPSO系で一番出来の良かったPSZが値崩れワゴンってのが
一番訳が分からない、折角だから980円で二本目買った
あれまんま移植してPSUpo2にしとけば良かったろうに・・・
>>331 ノムリッシュだから信じられないので具体的に
冒頭から神ゲーとか
ほとんどプレイしてないのに神ゲーとか、意味不明すぎる
>>331-330 神ゲーというからには面白いんだろうけど、冒頭から1本道じゃないだけで良ゲーだったと思える
ここの住人は今すごくハードル下がってるから表現が誇大になってしまうなw
徹夜空けの頭だとポンキッキーズで大笑いできるのと一緒でw
>>320 マジか
楽しみだな
KH新作はPVで受け付けなかった
アクアやテラやヴェンだっけ、あいつら野村側とディズニーは水と油だな
というか冒頭から神ゲーってこうなる可能性があるから、まったく信じられないんだよなw
γ⌒) )
/ ⊃__ 買ってきたぜえええええええええ ___(⌒ヽ
〃/ / ⌒ ⌒\ /⌒ ⌒⊂_ ヽ
γ⌒)( ⌒) (⌒) \ ∩⌒) (⌒ヽ∩/( ⌒) (⌒) |(⌒ヽ
/ _ノ :::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ ヽ ノ| :::⌒(__人__)⌒ ::| ⊂ `、 グラフィック
( <| | |r┬( / / )) \ \ )┬-| / /> ) すげええええええええ
( \ ヽ \ _`ー‐' /( ⌒) (( (⌒ )、 ヽ_ `ー‐' ,// /
/ / / \ \ / /
■ 6時間後 ■
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (○) (○) \. ごめん売ってくる・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
>>340 そんなモン見て笑うくらいなら寝るなw
この場合、やらないのが一番
ポンキッキーズは花子さんのアニメが怖かったな
さっちゃんのやつは幼少期gkbrした
でもアクションゲームはアクションが楽しければそれでOKだからなー
次何やろうか迷うぜ
あるかどうか知らんけど新品特典狙いとかじゃなかったら、
様子見て評判聞いてから購入がいいんじゃねーか?
野無理ッシュ作品関連なら尚更
KHのスレも平行して見てるが今のところは普通かな
しかし難易度は高めのようだ
>>343 それは何度見ても笑うw
またアールエスの宝箱に嘆く作業が始まるお…
>>337 DSの層にPSZがうけなかったからじゃないかと思うんだ。
PSPo2はPSZの操作を受け継いでるよ。
アクティブボンボンバトルww
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 19:46:39 ID:b0r0yyoS0
近所のチャンコロも酷評だぞwww
香港誌が『FF13』を「ゴーカートのコースのように一本道」と酷評
http://getnews.jp/archives/43773 >香港のゲーム雑誌が、スクウェア・エニックスの看板ロールプレイングゲーム
>『ファイナルファンタジーXIII』(2009年12月17日発売)に対し、
>「私が近年プレイしてきたロールプレイングゲームの中で、こんなゴーカートの
>一本道コースを進むような作品に初めて出会った」と酷評していることが判明した。
>ほかにも「期待通り『FF13』は私を驚かせてくれたが、内容に感動したわけではなく、
>こんなゲームが9000円もすることに驚いた」や「これパズルゲーム?」など、
>終始酷評だらけのテキストとなっている。日本でも酷評、香港でも酷評、
>3月には欧米でも発売されるわけで、そこでも酷評されれば……。
>次回作では近作のような事態にならないことを祈りたい。
絶賛してるのがジャップの情弱か狂信的GKだけという事実wwww
FF13の代わりにヴァルキュリア2は楽しめるだろうか?
でもRPG新作で期待できる物が最近見当たらない orz
DQ6の改竄もどうなった事やら・・・
厨二から電波路線はもうやめにしてギャグ路線とかはどうだろうか
1〜6のFFみたいに8頭身のキャラが宿屋に泊まる時、ダッシュでベットに駆け込み
夜が明けてみんな一斉に起きて左手を上げてかるくジャンプする
暖炉を見つけて手をかざし「アチチッ」と飛び上がる
古きよきFFをもう一度……
DQ6よくしらないけどオリジナルはモンスター仲間になるの?
>>356 ヴァルキュリア2も終わった
絵は全然違うわ1で死んだキャラが普通に出てくるわで
セガお得意の自爆ブランドつぶし完了
>>355 その記事の元の日本語訳、このスレの参列者の功績だからw
多分このスレ見て書いたんじゃね、それ。
時代は変わったのだよ
戦闘は面白いとのレビューを尼とかでちょいちょい見たが
まだ3章だがその戦闘があまり楽しくないなぁ。
ごちゃごちゃ敵味方同時に行動しすぎて何が起こってるか把握できん。
さっきボス戦で10回近くゲームオーバーになったが勝てた時も運が良かった
だけにしか思えず勝った気がしなかった。
>>355 うん、その内容を翻訳したのは
このスレの人なんだ、すまない
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 19:50:53 ID:jA1S1ESU0
KHの評判がいいみたいだが野村はやればできる子だったのか?
それとも野島さんの腕がよかったのか?
鳥山求めないは今回参加してんの?
楽天★★★★☆ 約1700人のほとんどが★5
尼★★★☆☆ 約1500人の300人が★5
Yahoo!満足度77 約350人
結局買った奴のほとんどは満足してるんだな
実際発売されるまで一本道とか敵が色違いだらけとか
徹底的に隠してたから凄い
>>362 その時代にあった考えってもんがあるからね、いつまでも幻想があるわけじゃない
例えばターン制戦闘は計算機の能力がしょぼかった頃の産物だし
ヴァルキュリアはあの絵みたいなグラがよかった
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 19:53:12 ID:f1EpXEjSP
いまだに評価ポイントが違う楽天のレビュー持ってきてる馬鹿がいるw
366 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 19:50:56 ID:hMluh0pj0
楽天★★★★☆ 約1700人のほとんどが★5
尼★★★☆☆ 約1500人の300人が★5
Yahoo!満足度77 約350人
結局買った奴のほとんどは満足してるんだな
?????????????
>>365 2も最初の方はディズニーの世界にオリキャラが絡むってスタイルをとってて
面白かったよ。ライオンキングやPoC、ムーランの世界がやれたのは嬉しかったし
問題は後半部分、一通り各世界のラスボスを倒すと
今度はオリキャラの敵組織と各ディズニーの世界で戦わないといけないという・・・
>>290 マジうぜぇな…。
それであんな、女の腐ったようなgdgdグチグチのクラウドにされたのか。
あのクラウドは記憶取り戻す前でも後でもねぇじゃねぇか。
出たよ最後の切り札楽天レビューw
>>367 フラゲ阻止が半端でなく徹底してたからな・・・
と思っていたら佐川がボケて前日に届けたりしたそうだがw
>>323 PS3のはWikiとかで出尽くしてるから、他に持ってるハードは?
>>366 よーし何度も説明されてるが敢えて釣られてもう一度説明しよう。
楽天の評価は【販売店がちゃんと発売日に届けてくれたか】に対する評価。
これ試験に出るくらい重要だからな。
Amazonの評価は今のところ必死な社員が継続して★5を入れているらしい。
Yahooの満足度ってすっげーあやしい
ずっと変わってないし
分布見ると全体に分布してるし
>>355 それを翻訳したのはこのスレの人で、チャンコロじゃなく台湾な
>>363 戦闘は面白いといっても後半まで我慢しなきゃなんないからね
前半はつまらないと感じる暇もなく覚える感じ
全体的に評価するとちょっと物足りないよねえ
これ買った人の何割が満足したんだろう
ムービー多すぎ。いらない
あんだけリップサービスしといてこれはまずいwww
>>374の補足しておくと
KH2は前半が各ディズニーの世界を回ってその世界のボスを倒すのが目的
(スカー、バルボッサ、シャン・ユー、ウキー・ブギーなど)
後半戦はノムリッシュ印の]V機関のオリキャラとの連戦(アラジンの世界だけジャファー)
>>384 結局、効果範囲に巻き込まれる戦闘タイプで、自由に移動ができないのは致命的だよ
これを使う、使わないに関わらず無いというだけでストレスが溜まる
>>360 ああ、イサラとかも出るんだっけ?データ引継ぎとかで
1のファン獲得したいとかそんなんだろうが、なんで学園モノなんだろうね?
ちょっと様子見して評判よかったら購入にしておくか。
DQ6も分からんし、当分ガンネクやっとくか
何に発狂したのか知らんけどスレ的に面白いかと思って貼っただけなんだが
別に援護も叩きもしてないぞ?
デモンズも面白かったが後半あたり段々罠とか不意打ちの質が荒くなっていくんだよな
前半のいきなり鉄球が堕ちてくるとか後ろからドラゴンに焼き殺されるとか部屋が爆砕するとか
そういうテンションが後半まで続いてほしかったのが唯一残念だ
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 19:59:18 ID:g7oia2ed0
>>352 スレチだから、もうPS関係は書くまいと思ってたんだが、やっぱPSZ売れなかったのは不思議だよな
あれ中毒性あるし、親戚の小学生の子にプレゼントしたら、ずーっとプレイしまくってたよ
PSUは操作性にちと難アリだが、いつでも鎧着替えられるようになってたんで、それだけで大分マシになったよな
使用武器カスタムできるのも良い
敵デザインしてる奴があのおかしな思考じゃなければ、もっともっとマシなんだけどな
>>372 アメリカ、ヨーロッパに続いて中国でさえ同意見か…、まぁあたりまえだよな
>>385 そのムービーのほとんどが公式HPでトレーラーで無料で見れちゃうからな
何のためにお金出したんだろうな
PSPはとにかくモンハンぽくすれば売れる市場だからな
ゴッドイーターとかモンハン丸パクリの奴もかなり売れそうらしいし
>>379 PS2とX360とPSP、DS。
あとはSFCとかの旧世代ハードです。
PS3ではMGS4を持ってます。
KH1みたいに最後の最後で名前忘れたが
スネーク声みたいなスクウェア側のラスボスがチョロっと出てくる位でいいんだよな
KH1は終止ディズニーの悪役が暗躍してたのがよかった
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 20:01:49 ID:g7oia2ed0
>>388 ヴァルキュリア初代は、少女漫画連載してたんだよ
たぶんそっちの層向けねらって失敗したんじゃないかね
ヴァルはプレイしてないんでしらないけど
つのだ☆ひろw
KH2のシナリオはひどかったな
しかも時々会話が成り立ってないという印象だけやけに覚えてる
13機関とか13人もいらねーだろって話だ
ディズニーの無駄遣いカワイソス
>>395 1で暗躍しまくってたマレフィセントも2になると
実は]V機関の前座兼かませ犬でしたって話だからなw
1のラスボス(ゼアノートハートレス)と2のラスボス(ゼムナス)が
1人の人間から生まれた対の存在って案は最初からあったらしいが
>>387 ターンとアクションを融合した感じと言ってるけど全体的に煮詰まってないよね
空振りしまくるとことかプログラミングのミスとしかいいようがない
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 20:04:28 ID:Qrp+Z1J40
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└─┴┴―──┴┴──―――┴┴――─―─―┴┴──――┴┴──―
FF13 トロともりもり ミストオブカオス TheLastGuy ファイトナイトR3
グラフで比較すると明らかである。FF13は圧倒的に売れている。
>>302 さっきほんとに蕎麦食ってから蕎麦湯飲んだ俺にあやまれwwww
DQ3のように各ゲーム雑誌にも隠して
誰もが感激したDQ1、DQ2の裏世界があったみたいなサプライズかと思ったら
徹底して隠したサプライズが一本道と亀狩りだもんな。
>>398 一応13人のうち5人はCoM(1と2の間の作品)で死亡
1人は主役の分身、1人はその親友ってことで組織を裏切ったから
2の時点だと13人中半分以上いないんだけどなww
>>394 ネタゲーにしか見えないけど、同日発売のPSPのクイーンズブレイドの方が
正直FF13より面白かったよw
他に内容が無い事を隠してたじゃないか
>>399 つかKH2のマレフィセントがツンデレもどきかました時はリアルにコントローラー投げたぞww
ストーリーに以外性がなくてつまらん
中盤で死骸になった仲間を倒すか救うかの二択
コクーンを破壊以外の別の方法を探すか
黒幕をラグナロクで撃破し、死骸となっていた仲間が元に戻りラグナロク化した
仲間を元に戻す方法を探してエンディングとか
複数あるエンディングもあっていいと思う
>>401 比較対象がw
つかファイトナイト3はすげえ楽しかったわ
KHは一作もプレイしてないからもともと買う気なかったけど、
とりあえず・・・、今後、北瀬、野村、鳥山がかかわってるゲームを新品で買うことは絶対ない。
が、FF14に手を出してしまいそう・・・。
>>380 援護するようで粘着されそうなんだがそれちょっと違わない?
おれのはみんなのレビューから引っ張ってきた
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 20:08:41 ID:g7oia2ed0
>>407 むしろインタビューで、でてくる言葉が、謎設定な謎言語ばっかりだったよな
ゲームのシステムとか売りとかそういうの全然なかった
最初から最後まで世界観の話だってっつう異例中の異例
>>358 扉を開ける音が「ボゴ───ン!!」(FF1)
大好きです
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 20:11:03 ID:QYHat/Li0
このスレに居座りすぎたせいで
歯医者の看板に書いてある「ホワイトニング」が
一瞬、「ライトニング」に見えたじゃないかw
Amazonの方はDQ9の様な面白感想文ない?
>>358 ライトさんが「ごめんちゃーい」って言ってたら神ゲーだったのに・・・・
・最後ストーリーが破綻してるからユーザーが大いなる脳内補完をしないと理解できない
・戦闘シーンでブレイクしたときは爽快感があるけど、これはHPをケタ違いに設定することで得られるためのごまかしである
・スノウさん最後までムノウ
・召喚獣でコクーン突入するときのムービーはガチで良い
さて、FF13発売日前のネタバレ厨思い出すと
ボスが司教であることまでは当たってたけどそれ以降全部偽情報だったな。
召喚獣も隠し6体いるとかいっていなかったし
隠してたといえば街に対する情報はほとんど出てなかったよな
PVで街みたいな場所を歩くところだけで
隠すというよりなかっただけなんだがねw
>>409 ライトニングがただの警備兵だからなぁ。
死骸やルシを殺し捲くっていた過去があったりすると、自分がルシになった後に葛藤があったりしたのに
そういうのも全然なかったもんな
ライトニング 発情
でググってはいけない
>>358 今のFF7(というより野村作品)に毒されきった開発がそんなの作れるとは思えないんだけど
424 :
怒りシンジ:2010/01/09(土) 20:13:33 ID:DvgxsCb90
メロドラマの結婚に反対する嫌味なおばん役を主人公がしてどうすんだっつー
>>417 あれは元帝国将軍だからこそできた発言。
警備員のライトニングさんにはとてもとても…
>>406 あれ作った奴ら引っ張ってくれば
5と6をドットでリメイク出来るんじゃねえのと思った
>>418 あの嘘ネタバレのがマシって言われちゃうくらいだからな。
召喚獣に関しては隠しがいるってのと6体のみっていう2種類あったけど。
>>398 KH2の野村野島コンビのヴェルサスをお楽しみにw
>>415 笑うたびに雷光が走るっ…
圧倒的煌きっ…!
ウォーズマンも思わずニヤリ…
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 20:15:58 ID:g7oia2ed0
>>405 KHの度重なる世界観無視のオナニーについにディズニーが切れたのか
次のディズニーゲームは別の会社の別のクリエイターに熱烈要請だってさ
しかもそのためにミッキーのデザインまで一新したらしい
KH擁護者(てか野村擁護者)が「ディズニーキャラなかなか使えなかったせい」っていうけど
むしろ、それを悪用してアレって感じだよな、KHは
野村はKHっていう逃げ場さえも無くしかけてるようだ
>>426 今のスクエニにリメイクさせたくはない
どうせ、ノムリッシュ化されるのが目に見えてる
特にセッツァーやシャドウ辺りはやばげ
>>398 ラスボスのしつこさも酷かったw
途中で眠くなったもん
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 20:17:14 ID:Oe3Ats/u0
8は召還ムービーがスキップできない事以外に目立った不満は無かった
>>426 スパロボの戦闘アニメはドット絵の可能性の一つなのかもなw
PSPFF1・2もドット絵でここまでできるのかと思ったし
>>365 いや、KHは坂口総指揮だからあんだけ良くできてた。
>>323 とりあえず360持ってるならMASS EFFECT買っておいて損はない。
FFと違って
・映画の主人公になれる
・自分の選択肢が誰かの生死や人生を左右する局面に何度も出会うマルチシナリオ方式。
・プレイスタイルが戦士ならTPSに、魔法使いかエンジニアならコマンドRPGになる多様性。
・まるでプリレンダのようにリアルなキャラクター達。
・練りこまれたストーリー。
・仲間には好感度システム搭載。
・続編(ME2)のプリレンダムービーが圧巻レベル。(
http://www.youtube.com/watch?v=3DtiTxg70gI )
ここまでの説明で引っかかるものがあるなら是非遊んで欲しい。
>>430 興味深い話だが、話の出所を知りたいぜ
結構信憑性アリそう
あとデカイ敵が亀だけってのも寂しいな
>>405 シグバールやルクソードはそれなりに愛着湧いたけど
サイクスと2のラスボス辺りにはなんか凄いイライラさせられたな
俺はムダヅモ無き改革がゲームになる日を待っています
んで、13の責任は誰が、どのような形でとるのだろうか?
北瀬や野村や鳥山の処遇はどうなる?
FFムービーの時は、坂口が退職したけど…
>>430 まぁその方が賢明だろうな
KHは悪く言えば仮面ライダーディケイドのさきがけみたいなもんだし
やっぱその作品ごとに愛が無いとああいうオールスター物って難しいと思うよ
>>394 ▲ ▲
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▌ ▼ ▌ わんわんお
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スパイラルカオスをFF13並のリアル表現にすれば買う
>>438 俺は英語版しかやってなかったんで日本語のムービーは最近見たんだけど
アクセルの声が野原ひろしなのはちょっと変だと思ったし
ゼクシオンとデミックスは予想通りの気持ち悪い声で萎えた
あとゼムナスの声やってた人銀英伝のロイエンタールの人らしいけど
あんなイロモノ演技させられてちょっと可哀想だなって思ったよ
>>442 なんかスタイリッシュだな
スノウの背中にありそう
>>430 そのためのヴェルサスか
KHで獲たノウハウでヴェルサスをシリーズ化して
今度の寄生対象にするつもりだったんだな
>>415 ホワイト&ホワイトって歯磨き粉の宣伝だかで
「白は引力〜」って歌ってたな
どうでも良い話でゴメン
マジな話、FF15はどこのスタッフが手がけるんだろう。
今回これだった野村組がまたやるとは思いたくない…。
個人的には吉田氏にキャラデザやって欲しいけど14のやってるからなあ…
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 20:23:00 ID:g7oia2ed0
>>436 ゲハのほうで流し読みだったんだけど、これ↓
134 :名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 09:52:29 ID:kIP0cBwK0
KHは見事に野村のオナニー会場になったよなぁ
136 :名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 11:34:30 ID:ix4hx3xm0
>>134 厨3機関とかどうしようもねぇしな。
137 :名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 15:53:46 ID:ya0tIiNA0
花柄キーブレードが出てきた辺りで考えるのをやめた
以後買ってない
138 :名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 17:35:41 ID:O7SGw1xKP
>>134 ブログ読み漁ればわかるけど、
いまのKH支持してる奴らって初代の時と違って
ディズニーキャラじゃなくてオリジナルキャラ好きの厨二ばっかだからな。
支持してる奴がいるからオナニーじゃないって言えばそれまでだし
厨二にウケるのも才能の一つだが
それをわざわざ「ディズニーとFFの競演」であるKHでやるな!
といいたいのも確かw
この惨状に、遂にディズニーがブチ切れたのか
わざわざミッキーのデザイン新しくした「大人にも楽しめるミッキーのゲーム」を
スクエニではなくエピックに熱烈依頼しちゃったっていう。
140 :名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 17:51:23 ID:WK6yZyRd0
>「大人にも楽しめるミッキーのゲーム」
プラットフォームとタイトルkwsk
141 :名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 18:18:21 ID:O7SGw1xKP
>>140 WiiのEpic Mickey
ttp://www.youtube.com/watch?v=p5qS1dq832k ・製作指揮はウォーレン・スペクター。ディズニーが熱烈オファーして実現した。
・ディズニーはこのゲームの為にミッキーのデザインを一新した
・ウォルトのトラウマである「幸せウサギのオズワルド」の版権まで買い取った。
・オズワルドが世界をメチャクチャにする。
・オズワルドがめちゃくちゃにした世界では、おなじみのディズニーキャラが皆ロボットや怪物になっている。
・ミッキーはそれぞれの世界をペンキを使って元通りにしていく。
・プレイヤーの行動で、悪のミッキーマウスにも善のミッキーマウスにもなれる。
・ドナルドの体はバラバラになって世界に散らばっている。
>>435 KHやってないから知らなかったが、坂口総指揮だったのか!
そりゃーKHは出来がいいよな。
で、ここで何なのっていわれてる2はと思ったのでウィキペディアを見てきた。
1スタッフ
ディレクター:野村哲也
シナリオ:秋山淳、渡辺大祐、野島一成
シナリオ監修:信本敬子
音楽:下村陽子
キャラクターデザイン:野村哲也、佐藤智之、岩崎琢也、石井美穂子
エグゼクティブプロデューサー:坂口博信
プロデューサー:橋本真司
2スタッフ
ディレクター:野村哲也
コンセプトデザイン:野村哲也
シナリオ原案:野村哲也
シナリオ:野島一成
メインプログラマー:原田弘、安井健太郎
アートディレクター:大館隆幸
キャラクターデザイン:野村哲也
音楽:下村陽子
プロデューサー:橋本真司
野島? 野島かやっぱり?
久々に尼見たら☆3でワロタ
>>438 あれがゲームになったら
牌削るところでひたすら連打されられそう・・・
>>398 大丈夫。
ディズニーもいい加減KHにはイラッと来たらしく
同じようなコンセプトで大人向けのゲームを
他社に依頼して作らせてるから。
>>452 1でヒロイン大好きだった主役の男が2になった途端
ライバルの男のことしか考えないホモにされたから多分そうだと思う
>>452 野村の出世作って坂口関わったやつばっかだよな
>>366 ごめん、俺も楽天レビューで星5つけたけど、
「発売日の午前中に届いて凄い」ってだけでつけました
ゲームの内容には触れていませんwwwwww
楽天レビューは、商品そのものの内容で☆つけるのもいるだろうけれど
大抵の人は「ちゃんと届いた」「梱包状態がよかった」でつけるんじゃないかと
思うよ、通販で一番大事なところだからwwww
おとなもこどももおねーさんも遊べるゲームを造るって難しいんだね
>>455 真面目な話、ディズニーの威光を無視してゲーム作るって偉く度胸がいるんじゃなかろーかw
これ以上JRPGに泥を塗らないで欲しいという思いとヴェルサスこけてほしい思いがある
>>440 じゃあKH一作目が會川脚本でそれ以降が
>>452 いろんな意味でヴェルサスが楽しみですね
こんなのゲームじゃない
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 20:28:35 ID:g7oia2ed0
>>461 いや、たぶん相手に敬意をはらってないだけかと…w
ヒゲとかにもそうだったでしょ
FF降ろされてもKHでまだしぶとく生き延びるかと思ってたが
Epic MickeyでKHの続編も無しかw
いつに無く八方塞だな野村wwww
FF13のコケっぷりみて和田もヴェルサスの開発費を
赤字が出ないように削りまくるだろうし
ヴェルサスをシリーズ化していく野村の野望も潰えた訳だww
>>463 大ショッカー(スーパーショッカー)=]V機関(笑)
と覚えてもらえればいいかと
ヴェルサスは盛大にこけるのを期待してる
野村たちが商業的に価値のないオナニー集団に過ぎないとなれば、クビ切りに繋がるしな
>>445 ひろしとかは確かに微妙だったな
ゼムナスはアナゴさんの人だっけ、あの人って大体あんな感じの演技が
多い気がするんだがゼムナスにはあんまり合ってないな
>>454 格ゲーとかどうですかね
野村ザマーってところか
Epic Mickeyは期待しておこうかな
>>451 >・ドナルドの体はバラバラになって世界に散らばっている。
完全にゆでたまごの発想だな
KHはせっかくディズニーが推してたセブンプリンセスやヴィランズ
25周年記念の鍵モチーフとかを使える立場だったのに
ぜーんぶ無視してオナニーに走ったっていう
合同企画として最低の作品だからな
>>452 坂口自身にはクリエイター的な才能があるとは思えないけど
「沢山の人が面白いと感じる感性」は常に研ぎ澄まされてたから
スタッフやディレクターが自分勝手に暴走できなかったってのがあると思う。
あと
>>451補足。
ディズニーがウォーレンに依頼したのは「ミッキーのゲーム」。
ウォーレンが「子供向けのゲームは作りたくない」と言って断るつもりだったので
「大人向けミッキーこそ作ってほしい」と言って企画がスタートした。
だから、最初からディズニーが「大人向け」を熱望していたわけではないと思う。
ただ、スクエニに持っていかなかったのは本心だろうねw
買取価格メモ(1月9日現在)
ソフマップ 買取上限5,200円
*箱あり、説明書あり、ディスクに傷なしの場合
*FF14のコードなくても5,200円でした。
KH2は
なぜ闇を恐れる〜(笑)→闇は怖いんだwwwwww→プレイヤー失笑w
って感じのゲーム
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 20:34:33 ID:g7oia2ed0
>>474 FFでいえば20周年記念にFF歴代作品をアピールせず、自分たちの新作ばっかり
プッシュするようなものだしな
てか、普通、あいてがそういう特別な機会のときには、率先してそういうモチーフ使うだろうに
そんなに大事だったのか?13機関w
>>452 こんな感じに、FF7まではKH一作目みたいにいろんな人がシナリオとかに関わってたけど
8以降はKH2みたいに野村や野島の少数オンリーでいったからああなったんだろうな分かりやすい
あとは坂口の存在か
>>473 体を集めるのは
もともとは手塚治のどろろじゃね?
荒木飛呂彦もSBRで使ってるし
エピックミッキーはめっさ面白そうだな
スクエニじゃなくて大正解っぽい
>>477 てかキングダムハーツを1からやっててずっと思ったのは闇の何がいけないんだって事
悪という存在を闇と表現するのはまぁいいにしても
闇という存在そのものを絶対悪として否定するのは違うんじゃねとは思った
ディズニーが絡む以上どうしてもそこはシンプルにするべきなんだろうけど
ノーバディなんて虚無の存在が出てきたのにまだ「闇は悪だ、光こそ正しい」って・・・
あの辺は1の時から宗教染みていて正直好きになれなかったな
スノウ「ガッツだぜ?」
パルシのファルスのリス?
>>498 その記事読むとファミ通の糞っぷりが改めて分かる
いまどきファミ通の点数なんか信じる奴はいないと思うけどな…
>>483 まあキリスト教圏は善悪二元論だからなグレーの存在を許さない
>>483 俺もそれ思ったわ、そんなに闇の奴ら悪いことしたか?
>>474 しかもセブンプリンセスでも1,2を争う人気のアリエルをわざわざ外して
代わりに入れたのがアリスだからなwwプリンセスでも何でもねぇwwww
(カイリがプリンセスなのもどうかと思ったけど、それなくすと話進まないからな)
FF13ってこけたの?
販売数みればトントンじゃないの?
2chの力はすごいから風評でヴェルサスをこけさせることは出来ると思うけど
>>484 見てなくて聞いてただけだけど歌ってた人に失礼
>>465 すごいこき下ろされてる
ここまで言わせるほどのクズっぷりだったのか・・・
494 :
怒りシンジ:2010/01/09(土) 20:39:23 ID:DvgxsCb90
下界の人間が人口調節のために作ったコクーンに一部の人間が移住し
はじめ下界側が統治していたがそれぞれに独立した文化が生まれ差別と対立が発生しコクーン側がファルシを占有して下界人に圧政を敷く
親下界派で聖府高官まであと一歩だった恋人ライトニングが同期のおっぱいに暗殺されあらぬ濡れ衣を着せられ下界に左遷される主人公
コクーンでの教えと下界の実態の違いを知り聖府を辞職、名を変えて下界の人間と共に聖府からの独立を求める
初情報の段階ではこういうストーリーだと思ってた。映画グラディエイターみたいに復讐と支配からの独立
>>481 百鬼丸のことかー!
むかしどろろのゲームやったけど
最初は本当にモノクロで徐々に体取り戻して強くなってくのは面白かった
フジにラスボス出てんぞ
>>490 12より売れてないのにトントンとかありえねー
>>490 売上げ的には成功だろうけど
膨大な時間と開発費の割りに実入りの少なさ
前作から二十万割れでしかも内容も不評
ソニーから期待されたPS3牽引役にならず
これからFF13の外伝もの二つも控えたこの時期にスクエニ的に最悪だろ
FFほどのビッグタイトルががトントンじゃダメでしょ
>>490 FFとしてはコケてるんだけどな
10と似たような(寧ろ10の時よりいい)状況で10より売れないとか…
>>448 君の白い歯〜に・・・ く ぎ づ け 〜〜♪
ががって…orz
>>487 米国のHERO信仰もその辺から来ているのかもしれない
>>483 1の時は「ああ分かりやすい王道路線で行ったのかな」と
自分の中であっさり受け入れられたんだが
続編からかなり香ばしくなってきたなと思った
絶対無理ではあるけれどできることなら本来のKHを作り直してほしいわ・・・
ディズニーの様々なキャラと出会い作品ごとのテーマを知り
いろんな世界で大事な何かを見つけ出す子供たちの冒険物語を
>>490 FF13はFFブラインドの価値が確実に下がっていることを証明しただろ
ここらで方向転換しないとヤバイって和田も思ってると思うよ
>>502 状況は10の時より厳しいんじゃないか?
国内の普及台数はPS2とさほど変わらないとは言え
携帯機が主流で、Wiiが有って、マルチソフトが多いという
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 20:44:14 ID:g7oia2ed0
>>490 FF13はPS3登場時からひっぱってきたタイトルだからね
そのうえ「FFだから」って買う層が必ずいるし、今回の13はネット調査によると
購買層20台中盤から30代男性が多いそうだよ、ソースは失念したけど
で、400万台ハードで人口比率の面でみればトントン、そりゃそうだ、ずーっと待ってたんだから
だが蓋をあけたらゲームじゃなかったってオチ。エヴァとかで「謎解き(妄想)」補完するのが
大好きだった人にはたまらない穴だらk…あわわ、謎の多いシナリオ!だしね。
ただ開発期間と開発費のことを考えると200万超えても全くの赤字だろうってことで
>>508 鳥居だねー
というか綺麗だな。ディズニーの世界っぽさが出てる。
北米版FF13が発売されたら是非AVGNにプレイしてもらいたいなww
>>509 >FFブラインド
多分ブランドのタイプミスだろうけど間違っていないと思う
PS FF7 FF8 FF9
PS2 FF10 FF10-2 FF11 FF12
PS3 FF13 FF13アギト F13ヴェルサス
これで撤退だろうな
>>514 自分で書いといて何だがどんなブラインドなんだろなw
>>490 ヴェルサスはもとからこけるとかこけないとか微妙だしノムリッシュが有名になって逆に売れるかもだぞ
>>517 アギトヴェルサスはどっちかPSPじゃなかったっけ
12はPS2だろ。ps3のFF13と売り上げ競わせるなよw
初日180万売れてるんだよな。どんぐらい13売れてるのか気になるわ
そして黒字なのか赤字なのか正確に知りたい
>>507 絵はできれはFF6までのキャラデザやってた天野さんに書いてもらいたい
もし無理なら野村以外の誰でもいいけど
>>520 アギトがPSPだっけ?
最低3作品位は出すだろうからもう1本何になるんだろう
魔ペ朱(アギト)がPSPだな。
FF14は確かPS3だろ
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 20:50:16 ID:g7oia2ed0
>>524 野村より数倍激ウマな絵師沢山いると思うんだけどねー、■なら
なんで表にでてこないのか不思議だわ
それとも表に出て来れない仕組みなのか
なんつーかFFブランドもナンバリングしか売れなくなったからって
ナンバリングの名を借りた別物連発とか酷すぎるよな…
>>530 会社ってスキルが優秀だから偉くなるなんて仕組みじゃないからな
そしてその仕組みがFF13を産んだ
>>523 12は国内売上でなんとかトントン、海外含めて黒っていうのを見た
13は間違いなく赤だろ
>>530 野村絵がたまたま3D化に適していたからじゃない?
まあディズニーがもうスクウェアきる算段始めてるみたいだし
エピックミッキーの売上げしだいではKH打ち切りもあるな
つか野村は好き勝手やりすぎてKHシリーズで
自分のオナニーキャラのためにディズニーキャラ踏み台にしすぎ
>>507 とりあえず主役とヒロインがきちんといるのなら
途中からヒロインそっちのけでホモに奔る主人公は勘弁願いたいね
連中といい腐女子といいノンケよりゲイの数の方が多いとでも思ってんのかね?
5年間の開発費ってかなり馬鹿にならないと思うんだが
プリレンダ馬鹿みたいにブチ混んでるしどんだけ経費掛かってんだと
従来のFFの売上程度じゃ全然足りないだろう
13が糞過ぎて口直しに360エリートとロストオデッセイを買って、
今、起動した俺は勝ち組みだ。
>>536 それは無い
現に野村よりうまい吉田がFF12じゃ絵描いてるし3Dにもなってる
>>541 和風ファンタジーって良いよな
何故か作るところ少ないけど
正直KHは2以降ディズニーキャラ出す意味がないもんなw
>>507 絵本のような柔らかくて暖かい それでいながら芯の強さのある吉田絵が一番あってると思う。
>>540 奇遇だな、俺も今更アイマスはじめた
けっこうシビアだね、このゲーム
>>538 腐女子受けを狙うのってスクエニ宛てに投書でもしているんじゃないか?
このスレみたいに愚痴るんじゃなくて直接意見送りつけているから
そっちが主流と勘違い
初週 2週目 3週目 累計 初動率 発売日
FF4. *182,435 121,859 *97,304 1,325,850 13.70% 1991/07/19(金)
FF5. *472,523 408,844 467,630 2,434,040 19.40% 1992/12/06(土)
FF6 1,258,668 440,879 205,821 2,546,223 49.40% 1994/04/02(土)
FF7 2,034,879 329,740 167,865 3,277,766 62.10% 1997/01/31(金)
FF8 2,504,044 270,993 205,779 3,501,588 71.50% 1999/02/11(木)
FF9 1,954,421 328,404 123,827 2,707,301 72.20% 2000/07/07(金)
FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 2,325,215 75.30% 2001/07/19(木)
FF10-2 1,472,914 181,798 *80,295 1,960,937 75.10% 2003/03/13(木)
FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 2,322,541 79.20% 2006/03/16(木)
FF13. 1,516,532 189,000 ***,*** 1,705,532 89.70% 2009/12/17(木)
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 20:56:39 ID:g7oia2ed0
>>536 ポリゴン黎明期のFF7だったらその理屈分かるんだけどさ
今はもうそういうの関係ないじゃん?だから何故かなーってさ
あと、またスレチで御免なんだけど、季刊ゼラチンって雑誌しってる?
結構有名な絵師がデジタル漫画を寄稿する雑誌で、今回表紙はロロナの絵師
相変わらず綺麗だわー
あとはセブンスドラゴンの絵師とかいるね
まあ絵師の話ついでにってことで
>>507 エピックミッキーのインタビューで
そしてこうも語ってくれたスペクターさん。
”このゲームは子供達のために創っているわけではありません、私はゲーマーが楽しめるゲームを作っているのです。”
表面上の楽しさだけを求めていない、味わい深い作品になりそうですね。
こんなこと言ってるわけだし、60年近い歴史を持つミッキーを日本人の手では掘り下げ切れないだろうよ。
ただの冒険物語ならミッキー要らないわけで、、、
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 20:57:29 ID:QYHat/Li0
>>543 サムスピRPGとかw
あれはロードがもっと短く、ストーリーも一本道じゃなかったら
周回プレイしたんだが…
>>533 しかもカス連発だからナンバリングのファンも大迷惑してるというね
あれで得してるのはキャラの外見だけ重視してる腐と
野村と同じ思考した信者くらいだ
>>543 その昔、マカカーラなる和風RPGがあってのう…
>>547 腐ってもゲームソフト大手だし、そんな雑なマーケットリサーチはしてないと思うけどな
和風ファンタジーRPGと言えばONIシリーズがまず浮かぶんだが
あれもいつのまにかダメになってしまったシリーズだなあ
魔ペ朱が普通の名前になってたりして・・・
絵は巧い下手じゃなくてセンスと好みだから。
吉田ってベイ(ル?)グラントストーリー描いてた人だっけ?
あの人は巧いけど、なんか絵に硬いイメージがある。
野村はアニメ寄りの絵でFFにはいいんじゃないかね。
>>517 撤退はないだろw
FF14でまた7-8年サイクル
FF16オンラインまでにFF13ヴェルサス、アギト、その他世界観使いまわしの派生タイトルいくつか出して、FF15発表して
出来る限りオンラインに食いついた廃人どもから搾り取って糞ゲー垂れ流すんだろ、どうせ
君が買うから って替え歌考えてみたw
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 21:00:54 ID:g7oia2ed0
和風RPGか…
朧村正は微妙かな?あれ一応RPGのカテゴリなんだけど
あの人の絵、すきだわ
しかもその絵がまんま動くっていうのがかなりツボ
あ、ごめん。ある程度の巧さとセンスだな。
和風っていうか桃太郎伝説は?
>>549 つか今の技術なら天野画で3Dできるでしょ
坂口やんねーかな
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 21:01:39 ID:OlADinzi0
ff13クリアして、そういえば12やってなかったと思って、
中古買って来た。
ほんとにクソゲな上に、グラフィックが13のあとだから
糞すぎて、5hでダウンしたwwww
>>558 DS移行とかWii移行はありえるよ
開発費が掛かり過ぎて売っても赤字なんてのは和田は認めないし
あんなゲームじゃユーザーも認めない
つか野村の漫画的な絵がCGがリアルになるにつれて
ドンドン技術と剥離して言ってるだろ?
あの漫画的手法の髪型のギザギザとかアホ毛とかCGにするとスッゴイ作り物ぽいじゃん
野村自身
□FF7解体真書 (P14,15)
野村「僕はポリゴンで作るときのことを考えて……というキャラクターの作り方はしないものですから」
とか言っちゃうんだからマジ切るべきだよ
>>557 吉田は作風の幅が広いし勉強家だよ
個人的にはデフォルメの上手い板鼻か
線のくっきりした少年向け作品の小林がいいと思う
>>560 あれ超面白かったわ
ただボリューム的に前作のおでんより少なかったのが難点かな
>>562 今ハドソンは電車の方出すので精一杯でしょ
新桃太郎伝説はかなり面白かったな
FFも野村使うならDQ8のエンジン使えばいいのに
売れなくなるのが自明だけどそれが彼のキャラデザ力だろ
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 21:03:27 ID:QB0PSzs10
>>358 別にギャグ路線でやってたわけじゃないんだが…
でも5あたりは軽いノリでよかったな。ストーリーをよくよく見ると結構深刻な流れなんだが
キャラの性格や振る舞いなどが明るい感じでストレスを感じない。
やりこみするのにこれは結構重要だと思うんだ
天野絵はCG化との相性がすこぶる良くないのが残念
しかし今ならいけるかもわからん
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 21:03:40 ID:g7oia2ed0
>>566 もう実際のCGと野村って完全に別物だからな
あの美麗CGに野村絵が乗ってるってだけで噴飯物、つかCGクリエイターに失礼
>>563 まぁ出来るだろうな
期待してるんだけど
>>523 国内総計で250万本以上売れなければ、赤字ぽいな〜と考えてくだされ。
国内外の総計が750万本以上売れてなければ、赤字だと思ってまず間違いない。
開発費に加え、広告料もあるからな。
>>543 ▲ ▲
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▌ ▼ ▌ くぅ〜ん
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和風といえばライブアライブの幕末編よかったな・・
色々不評だがライドウも大正時代雰囲気が最高だ
ハドソンのRPGって言いとEGG(エレメンタルギミックギア)思い出す
WIZも何気にHATAMOTOとかBLACKBELT NINJAとか出るから和風と言えなくもないな
嘘です
>>574 それもやった
面白かったけど戦闘がぬるすぎたな
風景眺めてるだけで楽しかったのは良かった
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 21:05:48 ID:g7oia2ed0
>>571 そうか?
俺、DSFF4のOPみて「いける!」と思ったんだけど
天野絵のキャラやコスの特徴よくつかんで再現されてたしな
■ 2時間後 ■
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (○) (○) \. ごめん前言撤回
| (__人__) | 売ってくる・・・
\ ` ⌒´ /
というか吊ってくる・・・
>>576 あれ、最高に面白くなる可能性を秘めていたと思うんだがな
なんか、中途半端になっちまったな
>>565 しかし、坂口さんが任天堂と手を組んでJRPGを出したら、その時点で終了だけどな。
今から任天堂に方向転換しようにも遅すぎる。
河津さんが、最後の希望ではあるけど、厳しいかと……。
暗いキャラでも作中で自分の役割を全うできてるなら問題ないと思うんだよ
最近の野村達の生み出すキャラはそれすらおざなりだから…
>>577 MURASAMA BLADEですね。わかります
>>581 どうした!?
なにがあった!?答えるんだスネーク!
スネーーーーーーーーー・・ク!!!
つかアンリミテッドサガとかミンサガで使われてたようなシェード使えば天野絵も再現可能だろ
野村が自分の権限なくなるから社内政治駆使して絶対させないだろがw
君が買うから
作曲 浜鍋馬刺し
「泣いたっていいんだよ」 糞ゲーと気付かずに手を出したから
何だか悲しくて 涙じゃなく 怒りがこみ上げた
不自然すぎるシナリオで 君を失笑させてしまった
それでも 離れたりしないで
今もこうして 金づるになってくれてるんだ きっと…
叶えたいFF 叶わない夢 早く売りたい想い 全て
買い続ける事が惰性になって 未来に繋がって行くよ
ずっと ねぇ ずっと 買い続けて欲しい
Dear My Friends
>>581 お前は今泣いて良い、泣いて良いんだ……
と言うわけで、kwsk
おまえら何だかんだ言ってFF13が好きなんだな
え?
アフロ結構使えると思うんだけど、どう?
>>582 俺は今でもあれは傑作だと思ってるよ
ミニゲームのレースも楽しかった
>>584 これ教育テレビでやってるけどいいアニメだよな・・・
こういう質感のCGでハイファンタジーやってくんないかな
>>593 クリア後特典のこのスレが最高に名作だからな
>>579 トゥーンシェイドとかなら相性良いと思うよな。
テイルズで、藤島さんといのまたさんのキャラが表現されていたので、行けると思うが。
まぁ、■に技術があるか微妙ですけどな。
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 21:10:35 ID:g7oia2ed0
>>593 気持ちが一つになった同志にであえる最高のゲームですからね(棒
RPGというかゲーム全般って
本物には敵わないジャンクフードみたいなジャンルなんだし
無理してハイクオリティなもの作る必要ないんだよね
ジャンクフードなりの楽しませかたってのは存在する訳で
>>600 野村「天野さんの絵にはベルトが足りない気がするんで足しときました」
3Dでレオタード姿で旅をされるのはちょっと引く
映画がみたけりゃ映画見るし
ゲームがしたいからゲームする訳だし
ともコレに負けているのは必然とも言えるよ
あっちはゲームだ
>>495 兄が持ってたなぁ
終盤のシューティングぽいところで詰まってたみたいで、帰省したときに持って帰ってたから
ネットで攻略法見ながら一緒にクリアした記憶があるわ
マスエフェクトのムービー見てたら買いたくなってきた
>>605 もう、ベルトで首吊ってこいっていう・・・
俺、ドラクエ8のエンジンで和風オブリ作ってくれたらそれだけでいいんだ…
FF13よりそっちにお金かけて欲しいんだ…
天野絵はジャケのイメージカットかモンスターにして欲しい
彼のモンスター絵は驚異的にエロいし怖い
>>613 何度見ても美しいな。
全体美というかなんというか、雰囲気があるよね。
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 21:15:59 ID:g7oia2ed0
>>606 それいっちゃったら野村絵も似たようなもんだしな
どう控えめに見ても旅向き、冒険向きじゃないし
逆にその辺あまりリアルにされても困る気がするけど
第一レオタードやビキニアーマーのファンタジーはアメリカが発祥だしなw
アメリカにお熱で、ハリウッド目指す■なら逆にぜひやらねばw
>>613 ほんっと、ツボにはまった人にはたまりませんなー天野絵の女性は!
>>570 ギャグじゃないのは分かる
あの表現を今の技術と8頭身で表現したのを見たくてw
今、5をやってるんだがあのお遊戯FFが少々イタくもあり、微笑ましくもあって時代を感じるんだ
>>588-610 いや、生理的に受け付けないムービーと世界観崩壊
あまりにもごちゃごちゃしすぎたやり込み要素(笑)の満載さに
やる気が飛んでった。。w
まぁ人によるのかもしれんがダメだったorz
そういえばむかしスーファミでガンダムや仮面ライダーなどがコラボした
アクションゲームあったな
>>607 そそ。餅は餅屋だな。
映画屋は映画作ることに心血注いでるのに
三流ゲームクリエイターが適当に作った映画モドキ(笑)が叶うわけがない
正直このゲームにストーリーなんて要らないと思うw
ただ戦闘してモンスターを退治するだけのがいいね、もちろんタイトルはFFじゃなく。
>>605 ベルトで思い出したんだが。
昔、とあるゲームのキャラたちの衣装に、やたらとベルトループがあったんだよ。
なんでかな〜、と思って考えてたんだ。
そうしたら、鎧を装着する時に使用するものだと気がついたんだ。
あの時は、別な意味で感動した。
こだわりって、こう言う所で使用しないといけないよな……。
天野氏はあの全国の男子を釘付けにしたドロンジョ様の生みの親だぞw
エロい女性はお手の物 でも下品すぎない媚びてないエロさがいいんだなー。
> ムービーと世界観崩壊
野村のお家芸ですな
>>620 おいおい、がんばって11章まで進めればよかったのに・・・
>>613 いいとは思うけど、3Dでは見たくないなw
>>620 なんというか超乙。
ちなみにもちろん旧作もやってるんだよね?
本スレ見てみたけど、
攻略スレっぽくなってて、普通に楽しんでるようだったのでよくわからなかった。
>>626 www
キャラの設定が厨二だからリアル路線に向かないんだよね
>>613 ティナじゃないか? まあパレオ巻いてるけど。
セリスが全然違うのは有名だし。
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 21:22:02 ID:g7oia2ed0
そういや今回FF13は服飾センスが「しまむら」って判定されてたっけか
その上、一部キャラがエロゲキャラと激似なんだっけ?
>>620 それで正解かもよ?11章から面白くなるって言うけど、
俺はクリア後(もしくはラスボス戦前)でようやく少し楽しめてる、その程度だから。
>>620 意地でもクリアすると葬式スレが100倍楽しめるのに
本編はその為のおまけだよ
KHなんて2でビビ(FF9)がサイファー(FF8)の手下になってる時点でおかしくなってた
>>621 ヒーロー戦記か
アレはウルトラマンも出てたな
あのゲームは好きだったけど特撮連中の方が気に入ってたため
後継と言えるスパロボにはロボしか出てこないのでやってないや
どろろのゲームって沙村広明が絵描いてたやつか?
どろろは原作が妄想しがいがありすぎるけどゲームにしたら面白いのかね
上でシェードの話題出てたけどそういう方向にグラを研ぎ澄ますべきだよな
お金かかるんだろうけど、変なCG人形劇よりずっといい
センス次第でものすごくよくなる可能性を秘めてるのがこれだろ
幸いにしてキャラデザは微妙だが色塗りの天才直良がいることだし
あ、FFの話じゃないのかいw
設定を事細かに決める割には別作品で全然違う設定にするからな
馬鹿としかいいようがない
>>628 もちろん全作やっとるよ
FF13もそうだが
仮面ライダーじゃねぇから! と
携帯RPG板にKH新作の葬式及びアンチスレがなかったがみんな楽しんでるの?
そうかヒーロー戦記はRPGだったな
アクションなら違うか
>>638 【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
>>644 KH2で脱落者出まくったから
余程好きじゃなかったら買わないんじゃないかな
俺は天野絵別に嫌いじゃないけど、吉田絵の方が好きだし
天野絵は好き嫌いが結構あると思うんだよな
だから吉田さんでお願いします
彼のデザインは美麗すぎる
>>637 どろろはPS2で出てるしまあまあな出来。
>>624 大人の色気というか永遠のお姉さんというか
ドロンジョ様と峰 不二子は通ずるものが有る
>>632 バイブルブラックだな
その筋では外人にも人気らしいが
>>422 ライトニングって発情期って意味なんだね
なるほどねえ
吉田絵は俺も好きだけど
欲を言えば松野と一緒に仕事して欲しい
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 21:26:38 ID:txds/Nm90
今作、開発費用凄く掛かってるFF13ですが
スクエニは開発費用すら回収できるのでしょうか?赤字?
スクエニが心配でFF13で終了って事はないですよね?
詳しい方教えてください!
原画が絵である以上トゥーンレンダをリアルタイム処理するのがゲームの理想形な気がする
CGに突き進むのは間違った方向っぽい
>>657 そういえばグランディア3も本編クリアすると2chで楽しめるオマケがついてて
そっちが出来がよかったよな
まあやる気そがれたし
布団で泣きながら寝るさ。
以上IDがビックスな俺がお送りしました。
ウェッジ助けて(´;ω;`)
ライトニング
・馬の発情徴候の一つ。発情期の牝馬が外陰部を開閉して陰核を露出させる行動
www
>>662 今から中古屋に駆け込めば元手取り戻せるで。
天野氏の絵を嫌い 苦手って言う人は一般でも確かにいるけど
吉田絵が嫌いって話聞いたことないな 野村信者の頭の痛いの以外で。
>>662 (o・_・)ノ"(ノ_<。)
いや、なんというか本当に乙。
>>343が当たってしまったのが……自分でもびっくりだよ……。
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 21:29:28 ID:g7oia2ed0
>>663 だからライトニングさん、いつもカリカリしてるのかw
>>663 お客様の中にライトニングさんに欲情できる方はいらっしゃいませんか?
>>662 wwwww
お前はよくやった
震えて眠れ
天野氏といえば明日秋葉原に本人光臨するんだけどお前ら行くの?
ライトニングって、くぱぁのことだったのか
野村 主人公1キャラのみ(ただしメンエグ系不可)
サッズの人 脇役全て
天野 モンスター(メリジューヌとかエロいのとモルボルみたいなグロいの)
吉田 街の人やNPC
これならどうだろう
>>663 それマジなの?w
なんかFF13って全てがネタだなwwwww
>>663 動画で見たことあるけど雌馬の発情行動すごいよあれww
超くぱあだよwwww
>>663 ちょwwwここの紳士たちはどこからこういう情報をww
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 21:32:20 ID:g7oia2ed0
もうFFは12で終わった
三馬鹿抜きでサガの新作を出してくれ…
>>677 野村がそこにいる理由がわからん
全部吉田にやらせてあげればOK
>>670 馬だけにオーディーンが合体ですね。わかりますん
>>663 ググったら確かに、ライトニング=馬のくぱぁだなw
どういう意味でライトニングなんだw
ライトニングのオーディンがライトニングするのか
>>682 それを言ったら天野が…
>>684 全員の意見を取り入れただけだよ
ノムリッシュ信者だって客は客だしな
エクレールの方がマシな件について
>>584 めちゃくちゃ良く出来てるじゃねーか
むちゃくちゃいいなこれ
ライトニングはオーディンに乗るほうじゃなくて乗られるほうだったってオチかw
クンニングさんにでも改名したほうがいいのでは?
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 21:35:51 ID:g7oia2ed0
>>689 天野氏は芸術家としても活躍してるんで、そういう人は消費に関係ないから
ノム信者の声もいれるなら、ダブル主人公で、どっちかを野村がデザインすればいいんでね?
>>689 野村いなくても200万近く売れるのはFF12で証明されたし
野村である必要は無い
クンニリングの槍を秘部に差し重力を自在に操る隠微な女警備員
>>677 複数の人でキャラデザするなら、種族毎にやってほしいな。2,3種族ごとで。
主人公の種族(人間)と亜人1種族が天野
ヒロインの種族(人間)と亜人1種族が吉田
その他パーティメンバーの亜人2種族が板鼻
とか。
で、モーグリは、吉田と板鼻のモーグリの2種族で。
吉田モーグリでゴーグの街とかあれば・・・。
>>646 ぐぐったところ俺がプレイしたのはザ・グレイトバトルXだったようだ
一発ものかと思ってたがバリエーション豊富な作品なんだな
野村の影武者させられてる本来の実力者
池田奈緒さんのDS聖剣伝説の絵はめちゃくちゃかわいいよ。
人間 吉田
サブキャラ 池田
マスコット 板鼻
モンスター 天野 末弥
これで最強の作品が作れると思う。
>>698 凄くそそるシチュエーションだなw
どっかのエロゲ会社がパロディーで出さないかなw
野村信者ってのはハブにすると荒らしたりするから適当に子飼いにしておいた方が
>>677 こうの方がいい
天野 キャラ原案
吉田 主人公パーティーと街の人やNPC
サッズの人 敵サイドの重要キャラ
野村 重要キャラ以外のモンスター
野村は人外キャラほぼ全てでもいいかも
>>683 サガの新作ってのはなあ
いい意味でも悪い意味でも
予想を超えた事をやってくるんだぞ
期待をするからにはアンサガ以上の物をが来ても受け入れる覚悟がいるぜ
確実に面白い物がいいなら新作ではなくリメイクを希望しておけ
>>694 フランは色っぽいよなぁ
主役がゾッコンなのもよく分かる
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 21:38:16 ID:Egj+Gf8Q0
FFとつけると逆に売れなくなるとこまでいかないとナンバリング終わることはないさ
>>700 なんか仮面ライダーとかガンダムとかがドッヂボールするやつなかったっけか?
>>704 野村にモンスター任せたら半分ロボのベヒーモスとか出てくんじゃねーの?
>>689 野村はKHや13見る限り、自分が好きなようにしたいタイプのようだから
他の人と組ませてその長所を殺すより単独でやらせた方がいい。
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 21:38:45 ID:g7oia2ed0
>>701 さっそく検索してみてきたぜ!
その池田ってひとあったかいタッチでいいねえぇ
こういう人におんぶに抱っこにして自分の名声高めてるわけだ
許せんな
この流れで俺の屍を超えてゆけが出ないだと!!
今やっても面白いよ。
>>694 俺はそれでも野村絵のがFFにはあってると思うな。
吉田は顔が暗い、地味、全体的にも地味。
完成されすぎるとつまらないってのはあるかもね。
>>699 本編そっちのけで入り浸るなゴーグがあったら
後エルトの里もお願いします
野村氏が色々音頭を取ると
一枚の絵にこだわるあまり
装備が武器とアクセサリのみとかになるから
いらんわ
FF12もバッシュ主人公か
当初の予定通りヴァルフレア主人公フランヒロインでやりゃよかったんだよ
>>704 野村のモンスターデザインは絶望的に下手だし機械ばかりになるよ
重要モンスターは天野がやった方が絶対にいい
>>694 上はかわいい
下はもっとかわいい上にカッコイイ
>>709 そんなゲーむが
あるわけ
ない だ ろう
うまい
かゆ
>>710 その結果がKH2でありFF]Vなわけだけど・・・
もし人と協力して出来ないって言うのなら一人で同人でもやってたらって思う
つか野村残しとくと後々また復活してFFシリーズ荒らしそうだから
完全に切り捨てるべきだよ
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 21:41:00 ID:tIR14KvK0
富野ガンダムはキスすればどちらかが不幸の死をとげる
野村FFがキスすれば花火が アボン
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 21:41:17 ID:Egj+Gf8Q0
野村は日本人ぽい部分残してるけど、吉田は完全に白人書くからなぁ
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 21:41:54 ID:g7oia2ed0
>>713 それだったら野村のほうがもっと顔地味だけどなー
大体あの人キャラ描き分けできないし
歴代キャラだけじゃなく、その作品でさえ顔かぶるからな、平気で
それに野村絵のイメージってほとんどCGクリエイターのムービーの手柄といっても
過言じゃないよ
あの線が細くて女性受けしそうな淡い感じのグラフィックと、端正な顔のキャラとかね
野村も駄目だと思うけどそれをFF7以降メインとして起用し続けた北瀬が一番の癌だと思うよ
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 21:42:32 ID:b9zyDpGT0
180万って数字が
実売なのか小売に押し付けた数なのか
>>716 そのFF12やりたいなあ……
もちろん最後まで松野に頑張ってもらう……
>>663 ライトニングさんの召喚獣、オーディンのドライビングモードは馬だったな。
>>721 すばらしきこのせかいみたいに、オリジナルでって条件をつけるべきだったな・・・
>>708 「バトルドッジボール」らしいよ
バンプレストってさりげに色んな種類のゲーム出してるな
>>685 100億と1000人かけてもつーまーらーなーいー♪
10-2予約特典のユウナのストラップがまだ手元に有るが、
SDとかならさほど違和感のないデザインではあるな
盛り込める要素の少なくなる、ドットゲーなら大いに有りだろう
>>710 監督する人がいればいいんだけど好きなようにやらせちゃうと途端にマネキンばっかりになっちゃうのがなぁ
野村のキャラって顔同じだよな
野村は野心の塊みたいな生き方しているから
下っ端絵描きにしておいた方が一番ポテンシャル発揮するんだとこの流れで思った
今の子バトル大相撲とかゴジラとライダーがサッカーするシュールなゲーム知らないんだな・・
>>732 それだ!
たしかシナリオが結構カオスだったなw
>>734 上手だがFFに向いてるかっていうとそうでもない気がする
チョコボシリーズとかのが向いてそう
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 21:45:40 ID:g7oia2ed0
>>717 たしかにモンスター画がダメだね、あのひと
一応昔のFFじゃ敵デザ一部してたみたいだけど
あの人の風呂敷はFF7と8のアルテマウェポンやグリーヴァで見切ってしまった
同じようなデザインしかできない
野村がモンスター絵なら!ってのもたぶん風評にすぎないと思う
これがシドでいいんじゃねって思ってたキャラが池田氏デザインだと知った日にはもうね
そういえば今はオウガバトルの権利もスクエニが持ってんだよな…
松野はもういないのに……
749 :
怒りシンジ:2010/01/09(土) 21:46:49 ID:DvgxsCb90
なんとかせいよスクエニ
>>734 理屈とかこねなくても素直に良いと思える絵だな。これは実に良い
>>744 ラミアクイーンとかメリジューヌみたいなエロって衝撃だったけど
野村のモンスターデザって全然面白くないんだよな
サボテンダーとかギャグに逃げてるだけ
野村はコンセプトのラフだけ
実際のクリンナップは池田さんって聴いたような気がする…。
>>715 アクセサリはグッズとして売れるからなぁ…w
>>702 自分で言っておいてあれだけどライトニングでヌいた人の数は少なそう
>>738 友人が「最近のFFってみんな同じ顔だね」って言ってたから
キャラデザがそういう顔が好きなんだよって言ったら「きめぇwwwスクエニきめぇwww」みたいなこと言われた
野村のモンスター絵なんてジェノヴァ分離体の時点で底が知れてたような・・・
ただ気持ち悪いだけで意味も何もないって言う(北条もそうだったけど)
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 21:49:19 ID:g7oia2ed0
>>753 じゃあ完全にその池田さんってひとの功績であり手柄じゃねーか!
なんで野村は自分で描いたり作ったような顔してるんだよ
おかしいだろ
てかこの人なんで名前でないんだろう、今の今まで本気でしらなかったよ
>>728 去年から売り切れを一回も見てないから、とても実売とは思えんがw
まあ、無駄に出荷だけはしてるんだろうね〜w
コンビニの絶賛発売中の張り紙見るたびに爆笑…もとい、可哀相になってくるw
>>755 ライトニングってどの層に需要があったのか全然わかんね
腐女子は言わずもがな萌ヲタにもウケる要素が見当たらない
野村は何考えてデザインしたんだろう?
上の人間が手柄を横取りするのはよくあること
>>759 野村って村上隆みたいなもんでしょ
村上隆の有名な絵も細田守に発注しただけだし
>>762 自分の好みのことしか考えずデザインしました
ライトニングと馬で検索してみたらつい笑ってしまうわw
・ライトニングのパコパコ度がそこだけ別の生き物みたいだし、後脚の開き具合がなんとまぁ、スタンバイOKを強く訴えている。
>>753 完全に飼い殺しじゃん…最低すぎ。くたばれ、野村
モンスターデザインはバハムートラグーンの絵描いてる人もかなりよかった
ブラックドラゴンの股間部で足の指組ませるセンスはかなりのものだと思った
>>762 俺KAKKEEEEEEEE!するために書いたけど
他のスタッフすら使いどころが分からなくて結局空気になったんだろうな
池田さんかわいそすぎるだろ・・・
>>762 もしこうなら最悪のパターン
「僕の好みのタイプをイメージしてデザインしました!」
俺も野村がドット師だと思ってたくらいだし(実際の神ドット師は渋谷さん)
池田さんの名前が表立って出てきていないのも野村が押さえ込んでるからなんでしょ。
サッズの人=池田
覚えよう
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 21:52:54 ID:g7oia2ed0
いまマジ思ったんだけど
FF9も牧歌的で暖かい世界やってたし、その池田って人が
たとえリアル路線でなく、童話風の絵でメインはったとしても
何の問題もなくね?
野村って本当は何やってんの?
ノムリッシュ専門?
松野ってなにやってんだろう…
コンビニ店員でもやってんのかなぁ。
>>774 ひかよんは肝心のゲーム部分が最高につまらなかった
パケ写詐欺レベルだったよあれ
サッズ=池田
…
おk
野村って何の役にも立たないな
オニギリ(笑)だけかよ
俺は立てれないけど本来の絵師池田奈緒さんを応援するスレッド誰か立てて。
野村の手柄だと思っているやつが多いだろうから事実を明らかにしよう!
本日の野村哲也のID:jAohvuxU0
788 :
怒りシンジ:2010/01/09(土) 21:54:11 ID:DvgxsCb90
野村は引き出し少ない
今の第一自体似たようなもんしか作れない
内部改革してくれ
>>758 サブキャラはそう、サッズはそういう話よく聞くけど
依頼では白人だったけど僕が黒人にしましただの雛チョコボも僕が足しましただの
野村がインタビューでべらべら喋ってなかったっけ
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 21:54:40 ID:g7oia2ed0
>>781 なんか洋ゲーを共同で開発中ってどっかで前みたけど
全然消息聞かないね
また時間かけてるんだろうなー
2006.5.15に保存してあったネタバレテキスト
以下コピペここより・・・・・・・・・・
あくまでもネタです。
今までのエンカウントやシームレスではなく
バトルフィールドというものがあって、そこに入ると戦闘開始
敵がたくさんいるので1戦闘は長いです 終わるとあのファンファーレ
攻撃はいつでもできるけど そのかわりATBコストを消費する
魔法もそれに含まれてMPの概念がない
敵のタイミングはプレイヤーは分らない
ターゲットはオート 作戦で詳細設定
「通常攻撃」 ・近くの敵 ・HPの最も少ない敵 等
「魔法攻撃」 ・最も敵が多く入る範囲 ・魔法を使う敵 等
また攻撃するときにR1を押せば 画面がウェイトしてマニュアル選択可能
十字キーで移動するわけではないので ターゲットが移動方向となる
コマンドは十字キーの上下で選択 これでは連続での技入力は時間がかかるので
横に5つ並んでるコマンドストックに溜めておける 十字キーの横で好きなものを選択
ひとつストックを使えば右に移行するので連続攻撃が可能
トレイラーの 戦闘の最後のラッシュ V STRIKE→ATTACK→FIREGA がそう
ダンジョンに入る→□―□―□―□―□―ボス
□は戦闘フィールドの部屋。1回の戦闘は長いです。だからダンジョンは短め。
□□□□
フィールドに出る→□□□□―次の町
□□□□
□は戦闘フィールドで戦闘する範囲。
逃げても次の戦闘範囲で新たなモンスター集団と戦闘開始。
右上の表示はGAIN FACTOR ゲージ
これを最大まで溜めるとゲインファクターと呼ばれる特殊攻撃ができる
トレーラーで使ってるのはのGrade4 の Thorn(ソーン) 一定時間敵の動きを止める
他にははステータスを一定時間向上させる Wyrd(ウィルド) 等がある
・・・・・・・・・・コピペここまで
野村が出てくると、口出すのが絵だけじゃなくなるから・・・
>>789 それって依頼元の原形をとどめてるのか・・・?
池田女史は、アスカ見参の絵師のはず。
本家より上手いと思ったモンだ。
>>781 そこら辺の詳しい事情知らないんだけど
松野って何やらかして今何してるんだ?
>>789 冷静に言動を分析すると設定を加えたという趣旨の発言なだけで
実際描いているとは言ってないよな
よくあるリーマンの見栄っ張り言動過ぎて笑える
次のオフラインFF、野村がかかわってたら買いませんのでよろしく。
松野は大分前にWiiでゲーム作ってるって話が出たっきりだな
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 21:56:18 ID:g7oia2ed0
>>789 また野村の「僕が改善しました」かよ
きのこの件で全然こりてないね、この人は…
いや、もうなんかマジ最悪なんですけど
>>782 色々な面で練り込みが足りなかったな
けど、13よりは4人のキャラが立ってたし
何よりも美術面が良かった
吉田さんが14でようやくPS3を舞台に仕事することになったけど
オンゲーなんかやる時間がないというジレンマ
坂口がいなくなってからタガが外れた感じね
良いスタッフもいるんだろうけど、大半が上に押さえつけられてるんだろ
今まで散々野村のいいところ探してたけど3バカの中で野村が一番最低な気がしてきた
今こそファファファファを作るべき
>>803 こういうタッチの絵もかけるのか
野村より全然優秀じゃねーか
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 21:59:43 ID:mlUu/4gz0
うん、これはノムいぞ
>>806 当然野村にあわせて描いてるんだと思うよ。ノムリッシュな世界で浮かないように
>>798 2月に出るプラチナのMAD WORLD(Wii)でシナリオ
それ以外は今んとこ全部噂レベル
野村のコピー絵みたいなの描くスクエニの絵師多いよ
小林はきのこの公式絵描いてるし
(野村はいわば服装デザインだけ)
>>806 添削
されて原型留めなかった経験あるだろ?
正直、今やってる嵐のドラマよりはFF13の方が面白い
>>807 7以降しでかしたこと考えたら、どう考えても野村。
ナマデンがでしゃばってるけどサガフロはシナリオでも桑田浩之さんのレッド編のほうがよっぽどゲームとして面白かった。
本来評価されるべき人間がやたら冷遇されてません?
>>803 …あれ?
ゲーム画面では「何こいつらきめえwww」と思ってたのになんかかっこいい?
三馬鹿以外に表に出てこないけどクズみたいな社員って結構いるんだろうな
矢面に立たされているこの三人だけじゃあんなクソゲーにはならないだろうし
かなり根深い問題の様な気がする
鳥山はクソゲーマイスターだけど
他人の手柄は横取りしないよな
世渡りがうまそうではあるが
>>806 すき放題にできる割にワンパターンなキャラしか描けないより誰かよりは
相手に合わせていろいろなタイプが描ける方がいいような気がするな。
>>817 んで大抵スクエニから去っていくよね
ほんとどうなってるんだか
野村も求まれないも最低でいいじゃない
一人ちょっと浮上!
ナナキやキマリやバレットは好きだけどあれも池田さんのデザインなのかなぁ
トンベリやサボテンダーは今までのレスを見るに池田さんにしか思えなくなってきたけど
>>820 三馬鹿中心に
屑が集まって群れなして派閥形成しているんじゃないかと
えーじゃああのぶっさいくな鼻デカモーグリは誰のせいなの?
あれがグッズ化されてもうれしくないんだけど
>>821 現にレーシングラグーンとかいう糞生み出したくせにFF13のメインシナリオだしな
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:04:02 ID:g7oia2ed0
>>803 なんだ、池田さんで全然OKなんじゃん!
引き出しも多そうだし、ちゃんとしたファンタジー風の衣装もかけるみたいだしね
あれ?野村っていらなくね?
サガフロのナマデンはアセルス編だが
このスレで河津がものすごくシナリオに手を入れたから
あそこまで見られるものになったと聞いたぞ
バハラグでも鳥山のシナリオを野島が必死で直して
あの形にしたらしいが元はどんなだよw
マジで野村って何のために存在してるんだよwwww
>>803 こいつらプレイヤーキャラよりキャラ立ってたな
とりず和田は数年三馬鹿を封印するなり子会社作らせて閉じ込めるなりして
少し様子見た方がいいんじゃないか?
>>827 三馬鹿中心の派閥が
有能だけど反抗的な社員に嫌がらせとかはしてそうだな
開発の基幹社員があんなに辞めているのはどう考えてもおかしい
>>831 延々とヨヨのズコバコを見せられた上になぜか最後は主人公とくっつきます
ぐらいはやりかねない
>>831 LOMの宝石泥棒編も誰かが手直ししてんのかな?
河津もその内三馬鹿派閥にパージされるんだろうか
>>803 チョンが描いたようなキャラがいるなとは思ってたけどその人か
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:07:06 ID:g7oia2ed0
尼で三割引になったのか
意外と粘ったな
>>835 松野が辞めた原因に諸説紛々あったけど
そういう連中が居るんだとすれば、凄く辻褄が合うのよね・・・
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:07:24 ID:bhHKfFCb0
で、発売前にネタバレされてた
ライト脂肪ENDって本当だったの?
>>835 野村か北瀬か忘れたが
松野に「FF13の方が先に出ちゃいますよwww」って虐め続けて精神病にして追い出したなんて噂あるもんな
腐女子なんざノイジーマイノリティーの典型じゃねえの?
某店でFF13のパッケージ全部裏返しにして棚に戻したの誰だ、パージしないから出てきなさい
>>839 田中チームもパージされかねないな
ただの鳥山と和田は仲がいいらしいしオンラインFFを俺に作らせろとか言えば簡単にパージできるのかもしれない
ノムリッシュの一番まずいとこは何と言っても全身黒
まさにヲタパンク
>>836 本来の神ドッターは渋谷員子女史。
野村はデザイン丸投げ。
野村デザインそのままのGBA版FF5のエヌオーのデザインとデッサンを見たらレベルがわかる。
池田さんは野村の絵に合わせられる→画力がある
野村は誰にも合わせられない→画力がなさすぎる
>>848 ところが伝奇系の作品は男よりしっかり支えるから
伝奇好きの俺としては居てくれて全然かまわない存在
河津はすでにパージされたようなものだと思うが……
敗戦処理やらされたりコスト抑えた実験作みたいの作ってたり
納期厳守の仕事人であることを利用されてたり
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:10:02 ID:g7oia2ed0
>>852 じゃ、まじで野村いらないじゃん…
つかそれさえも自分の手柄にしてたんだ、こいつ
嫌な奴に運がつくとろくなことないなー
鳥山求められないの親が日テレの役員とかって聞いたがコネじゃないの?
>>852 このスレか誰望か忘れたが色数あってないとかどうとか言われてたな
>>857 運というより世渡りがうまいだけだと思う
他の3バカ然り
>>620 今日買ってこようか迷ってたんだけど、野村キャラ全開なんだよね?
ドナルドとグーフィーはどこ行ったんだよ
糞社員が変に権力闘争に精を出して有能な社員がどんどん潰されて
結果的に潰れた会社なんて沢山見てきたはずなのにな
>>858 FF7での不自然な野村抜擢とか三馬鹿がのさばるのとかも
なんかそのへんが関係してそうだなあ
後にゲーム史に語り継がれる「スクウェア・ショック」である
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:12:50 ID:g7oia2ed0
コネとかマジ最悪じゃん…
>>862 元証券屋の和田が会社をそういう構造にしたようでならない
ディズニーめあてで買うとかスイーツかよ
野村は野村で魅力あるし、吉田は吉田で魅力はある。
他の絵師もそれぞれに違った魅力がある。
誰が下手だからとかというより、キャスティングの問題じゃない?
俺はFFに野村はマッチしてると思うけど。
>>864 ほんとATARIが影も形も消えてなくなったのに
■が未だにのさばってる現状はどうかと思うよな
さすがにそれはソースが無いと…>コネ
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:14:33 ID:hjqN5vHS0
状態異常4つあるのにエスナ1回ずつしてんじゃねーよクソヴァニラ
>>868 別に野村に絵を描かせてもいいが、あの服装センスを指摘する人間は必要だろ
でも野村もFF7のころはまだ真面目にやってた気配があるんだよ
絵下手だったしいろいろおかしなキャラデザだったが
それは本当。一生懸命やってるのが伝わってくるイラストとか描いてたりもした
だが驕り出してからは真ん中から左右反転した正面絵描くは
(正面の絵は描くのが難しいからだろうがお前リーマンとは言えプロだろ)
色塗りさえもしなくなるは、最近ではデザインだけして下っ端に自分の
絵柄にそっくりな絵を描かせるは、一向に絵が上達しないは、
頼みの綱のデザインも微妙だは
マジでこいつなんのためにいるんだ
コネなんてよくあることだ
嵐とかいうアイドルもメンバーが確か官僚の息子だろ
>>866 和田は第一の連中をパージしたくて仕方ないだろ
和田が就任する前から三馬鹿派閥ってのはあったと思うよ
>>868 それは無い
FF6までは天野さんだったんだぞ
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:16:48 ID:g7oia2ed0
>>868 それは全力でノウ!だな自分は
世界観にあわないしあわせるつもりもない人だ
その上引き出しが少ない
黒が多いのだって配色センスないからだよ
キャラ顔でも敵デザでもダメで、ルールーにかぎらず周りとすり合わせる気絶無で
どれもこれも居様にういてるし
野村があの絵で許されるのは、現代風か近未来風の世界観だったときだけだよ
そのとき初めてあの「しまむら」はゆるされる
最近は腰布つけて誤魔化しに走ってるし、ダメでしょ
野村はPS時代のデザイナー
PS3の時代には新たなデザイナーが必要
天野を降ろしたのと同じ野村も退場する時だ
>>867 ネズミ―とFFキャラがKHの魅力だろ
無印はそれがよかったから買ったのに、2あたりからおかしなことになってきた
>>867 ディズニーのゲーム(自称)なのにディズニー目当てで買っちゃいかんのか?
あくまでも主役はディズニーでオリキャラは裏方に回るべきなのに
ディズニー放り出してオリキャラばかり目立つのってどうなんだよ?そりゃディズニーもキレるわなww
少なくともディズニー映画見る方がノムリッシュに触れるよりよっぽど有意義な人生の楽しみ方だ
>>862 これがFFのみならずJRPGもとい和製ゲー全体の風評を著しく傷つける結果に導いてるのがな
三馬鹿和田含めて業界背負ってる責任感がまるでない
考えてみりゃFF7の野村抜擢も色々不自然なんだよな
天野絵がCGに出来ないとか何とか言われているが
それはスーファミ時代も同じで原画を2Dキャラとかに描き直してたわけだろ?
それをわざわざFF7でやめるのもよくわからないし
当時ですら野村より優秀なイラストレーターはスクエニにもいたはずなんだよ
野村はウンコクズ
雑食な人の多い二次創作界でも人気はいまひとつだし、オナペットとしての価値もない
>>867 んな事言ってるからディズニーに切られるんだよwww
>>872 そこで他の会社にパージですね
■に野村より上のポジションでまともな奴っていなさそうだし
問題は貰い手がいるかどうかだけど
野村絵のFFは皆印象に残ってないな
おかげでFF7関連のゲームがPSPとかで出てきたとき
なんでって思ったしね
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:18:45 ID:g7oia2ed0
>>878 だな
もう新しい世代にゆずるべき
幸いこのスレで有望な人材がそだっているのを知る事が出来た
>>866 むしろ、SFC時代に急激に会社を拡大した過程で
必然的に大企業病を発症しただけだと思う
和田の真価が問われるのは今度こそ癌細胞を摘出できるかどうか
ロマサガは本当に面白かった
何回クリアしたかわからない・・・
RPGなのに他の人とやってるイベントが全然違ってたりとか
あんなRPGがやりたいな
野村の世界観には入っていけない
>>881 和田はそこまで酷いと思わないんだよね
言動はあくまで商売人だしリメイク多発要請があるのは現場の声とのこと
新作出すなら莫大な開発費と納期を要求するって話だね
素人の和田でもFF13が詐欺みたいな開発だったのは分かっただろうし
これからは第一の連中は戦犯扱いでパージされるんじゃないかな
よくあることだが
それで作品のクオリティー下げちゃ駄目だろ
野村さんのモンスターデザインはいいのだが・・・
野村が6のミニキャラを描いたらしいが
それ本当は原案だけで、実際に描いたのって確か(なぜか)少女漫画家じゃなかったか?
当時はそう記憶してたんだが最近野村があのミニキャラ描いたっていうことになってるけど
本当はどっちなんだろう
900 :
怒りシンジ:2010/01/09(土) 22:21:06 ID:DvgxsCb90
ホモムラワールドをFFでやる必要ねーよ
オリジナルタイトルでやれ
>>891 三馬鹿をパージできなければ、株主にパージされるか逃げ出すかしか選択肢が無い気がするけどな
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:21:45 ID:c/B70+Bx0
これがサガ2秘宝伝説を過去に出した会社の制作であることに
驚きを禁じえない
>>790MAD WORLDだそうだよ。
シナリオだけだったかな。日本でも発売されるみたいです。
けどシナリオだけじゃなくてディレクターやってほしいなぁ。
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:21:56 ID:XnBN7a2M0
野村のキャラデザってマンガスクールだと一喝されるような出来だと思う
描きわけとかほとんどできてないしベルトだし
1官僚がそんなに力もってるわけないだろw
だったら窪塚だって父は医者で母は御茶ノ水大卒の息子だから親のコネになるのか。
コネっていうのはみのもんたの長男がTV朝日に入社したって事を言うんだろ
なんか尾ひれなんか知らないけど妄想みたいな憶測で盛り上がるな
野村の最悪なのはプロデューサーでもないのに
各所に口出ししまくって肝心の絵すらも他人に描かせて
全部自分のものって顔する所だと思う
しかもプロデューサーではないから下手打つと関係ないを決め込む
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:22:42 ID:g7oia2ed0
>>891 SFC時代は2,30人規模の会社で、そこから一気に何百人規模だっけ
FF7なんて初めて100人体制だったってオヒゲもいってたしね
>>902 似たのはあったな
なんだったけ。タイトル出てこないや
誰か池田奈緒さんを応援するスレッド立ててください。
俺はやってみたけどできなかった。
野村の影武者で腐ったまま終わらせるべきではない、この人は新生スクエニで
世界のヨシダ 世界のイケダになれる人だと思う。
結構辛口だなwww俺がかわいそうになってきたw
ただ単に、■に人材が居ないだけなんだろうな。
田中さんは、オンラインの方で忙しいし。
河津さんは、FFナンバリング以外のタイトルで忙しいし。
だから、残った野村氏がFFナンバリング担当しているということなんだろうね。
>>901 三馬鹿をパージしないで和田自体が逃げ出すのが
一番最悪のシナリオだなwww
誰もあの馬鹿ども止められるのいなくなるぞ
>>911 経歴浅いしスレ立てる程じゃない
大成功か大失敗かしてからだな
>>865 任天堂のミヤホンはコネ入社らしいぜ
コネ入社でも優秀なら問題ないんだよ
逆に無能ならコネだろうと正規入社だろうと最悪さ
すでに■からこれだけやめてるしな
1995年 - スーパーマリオRPGの開発メンバーを中心とした社員が辞職・独立し、ラブデリックを設立。
1997年8月 - 聖剣伝説2や聖剣伝説3などの作曲をした菊田裕樹氏を中心とした社員が辞職・独立し、サクノスを設立。
1999年10月 - ゼノギアスの開発メンバーを中心とした社員が辞職・独立し、モノリスソフトを設立。
2000年2月 - クロノトリガーのグラフィックディレクターをした蒲田泰彦氏を中心とした社員が辞職・独立し、ポンスビックを設立。
2000年4月 - 作曲の植松伸夫が辞職・独立し、SIMILE PLEASEを設立。
2000年6月 - 聖剣伝説 LEGEND OF MANAの開発メンバーを中心とした社員が辞職・独立し、ブラウニーブラウンを設立。
2001年2月 - ファイナルファンタジーシリーズの生みの親である坂口博信副社長が辞任、その後辞職・独立し2004年にミストウォーカーを設立する。
>>914 まあ、大抵の会社は馬鹿が最後まで残るってのがオチだからね・・・
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:25:10 ID:tIR14KvK0
スクエニが二分化され和田はエニックスへ逃亡
スクエニ終了
>>908 本当にそれはイミフだよな。普通はプログラマ上がりの人間が
製作指揮を取って自らゲームをデザインするものなのに
なんで絵師があそこまででしゃばれるんだろう。
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:25:43 ID:g7oia2ed0
>>908 そうなんだよな、毎回それで煮え湯を飲まされる
で、ネットでもかならず「野村は絵だけ」って擁護が入る
それまで散々ゲーム雑誌のインタビューで「これの設定俺、このシステム俺発案
このキャラの改善俺」ってやってるのに…今回もそうだっけ
まあ今回はFF13爆死の上にKHも失って、しかも自分はFF13プロジェクトの主軸だし
逃げ場なさそうだけど
>>903 むしろ一作目の「魔界塔士」がよかった
主人公も荒くれ者だしかっこいい
あれをデモンズソウルをパクッてアクションつくればいい
死んだらキャラロスト
そして いま またひとり・・・・
スクウェアって優秀な人材は必ず外に出て行くよな
サウンドチームとかほとんど残ってないしさ
>>916 ミヤホンが入った時任天堂はまだ家庭用テレビゲームの世界に踏み込んでなくて
そういう方向も試してみようか?って時期だったからなぁ
失敗覚悟の大博打でFCを開発した時、そのFCを引っ張るためのソフトを
任せられて、傑作スーパーマリオブラザーズを生み出したのはコネとかもう関係ないと思う
>>895 5年かけて、あれだけの金つぎ込んで、あの完成度なら
タイミングを見計らって損切りをした方がよいのかもしれない。
・・・で金を使った開発の連中には責任を取って・・・という
シナリオなら和田GJといえなくもないのだが。
FF13は誰がキャラデザしようがクソゲーになってた
無味無臭な豪華料理
コネでもきっかけにして傑作作ったら文句ないわな。
コネで入って能力も才能もないのに上に立って威張り散らすのが一番最悪。
930 :
怒りシンジ:2010/01/09(土) 22:27:51 ID:DvgxsCb90
8リメイク化の声が無いように将来13もないだろう
SFCの4とか5で3頭身くらいの横向きデフォルメキャラは誰が書いてたの?
あれが大嫌いだったんだが
>>925 だから最近のスクエニの曲は糞なのが多いのか
マリオRPGとかライブアライブとか
FF以外でも昔は神曲多かったのに
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:28:55 ID:g7oia2ed0
>>917 うへぇ、スゲェ
もう百人規模で抜けてるんじゃないの?
しかもビッグタイトルかかわった人ばっかり…
ぇー、まじなにこれ
>>914 ゲハとかだと、一部で全部和田の責任にするような動きもあるけど
もし和田が消えたら、あの三人に首っていえる人間いなくなるんで、そのためかもね
>>931 渋谷さん
まだスクエニにいるらしく最近は携帯FF4のドット打ってたらしいな
スクエニの今後は二社に分けて
エニックス 和田社長継続でDQとFFの続編制作
スクウェア 野村社長の三馬鹿と愉快な仲間達でFF13シリーズのみ制作
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:29:04 ID:tIR14KvK0
FF13は料理店のディスプレイ、食べられ(遊べ)ません
コネが悪いわけではない、悪いのはコネで入る人間がしょうもないやつであることがおおいということなんだ
>>932 下村陽子はヴェルサスだかの音楽担当してるぞ
宝の持ち腐れだろうけどなー
ゼノサーガ3も一本道だったがあれは面白かったから
自由度以前に何か根本的なものがおかしいのだろう
>>917 社員ってほどかかわりがあった訳じゃないけど崎元さんやナーシャさんも去った人間かな
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:30:43 ID:g7oia2ed0
>>935 ちょっとまて
なんで野村が社長なわけ
子の人いくらなんでもそこまでの功績なんでしょ
たとえうわべだけでも
>>941 いいんだよ、裏切り者の墓標としてFF13飾っとけば
944 :
怒りシンジ:2010/01/09(土) 22:31:28 ID:DvgxsCb90
出涸らしスタッフでは名作は作れない
>>941 野村社長に据えてとっとと潰れて欲しいじゃない
>>915 経歴が浅いんじゃなくて押さえつけられてるんじゃないの?
本来出る名前がサブでずっと下になってるみたいに。
アスカ見参が2002年だともう8年たってますよ。メイン張れるだけの下積みはやってると思いますが。
>>941 暗に、「潰れてしまえぇ!」って言ってるんじゃないか?
>>937 まぁコネで入る奴のほとんどは正規の方法で入れないからコネを使うわけだしね
>>941 繰り上がりであり得る範囲じゃね。
人材流出が激し過ぎて今じゃ最古参スタッフの一人だろう。
>>946 社会において速いっていうのはそれだけでも価値があるんだぞ
黒田洋介とか
>>945 FF・SAGA他色々な優秀な版権ごと消えちゃうじゃないか・・・
まあ野村がいるうちにそれらの作品滅茶苦茶にしそうだが
>>947 厳しい言い方するなら
当人がそれに甘んじた仕事しているなら世の中に出てこれないし
ノムリッシュの下請けで満足しているのかもしれない
野村は技術は絶望的だけど野心はあるからそこだけは評価してあげてもいいと思うよ
結果として最悪な事になっているんだけどさ
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:33:38 ID:g7oia2ed0
>>943 それだったら、えっとなんだっけフェ、フェブ…うんちゃら、クリスタリs
舌かみそうだ!
とりあえずFF13世界観専用に別会社立ち上げさせて「オマエラこれだけやってなさいね」って
押し込めておけばいいじゃん
スクウェアに残したら飼い殺しの人間が出て来れなくなる!
どうしても野村がFFにマッチしてると思う人は
韓国のFFことマグナカルタどうよ
あれゲーム内容は良く知らないけど絵師はすごいぞ
野村風のセンスだけどそれをさらに昇華したキャラデザしてるし
>>928 よく分からないんだが、キャラの設定やら性格やらは
やっぱりストーリーにあわせて作るんだろうか
そしたらそうだよな
>>934 thx
今まではロープレで一本道と言えばストーリーにわき道が無いとかだったけどさ
マップまでもが文字通り一本道だったのってFF13が最初で最後になるんじゃね?
息をつなぎたければFF11でシナリオ担当やってる人達は守ってやれよ、上層部
彼らが抜けたら完全終了だ
プリティフェイスの人が遅筆だってのは有名だよね
>>955あれはヒョンテの絵と釘宮しか需要ないだろ
いまはじめてFF13のスレ開いたけど、脚本がおかしいよな?
↓こいつらが戦犯?
Director & Scenario(ディレクター&脚本)
鳥山求
Lead Scenario Writer(主導して脚本書いた人)
渡辺大祐
>>951 確かにそうだが黒田にしろ大先生にしろ早いだけで
出来上がったものチェックしたのかって言うくらい酷いからなぁ・・・
大先生の場合、大事なシーンを監督にカットされて変になったってのはあるけどさ
スクウェアの 角が削れて マルウェアに
>>952 935の案の場合、FF13以外の版権を和田系に委ねるのが最低条件だな。
>>935 版権だけ全部持って行っての独立採算世ならそれでOK
ダレカーそろそろ次スレータノムー
じゃあ、次スレ立ててくる
Lead Scenario Writer(主導して脚本書いた人)
…どういう訳してんだよ
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:35:58 ID:g7oia2ed0
>>955 「韓国のFF」っていう煽りはスポーツ番組で事あるごとに「日本の永遠のライバル」って
韓国が紹介される程度にお寒いね
てかいつからそんな関係になったんだろう
>>951 問題読まずにマークシート埋めただけのようなレベルだがな
>>956 FF8では野村自ら「リノアが言いそうな言葉」を
シナリオ担当に積極的に指示して作らせたんじゃなかったか?
キャラの性格に口出す事に関しては擁護しようもねーよ。
次スレの季節か
>>961 野村パージしてヒョンテ呼べば解決ですね^^
個人的にはFFにはヒョンテは合わないとは思うけど
野村好きには受け入れてもらえるだろう
野村嫌いにとっても野村よりヒョンテのがずっといいし
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:38:15 ID:g7oia2ed0
このスレで池田さんつー素適な人知れたんで、残しとこう
>>975 はたらきものよ
野村がFFに合ってるっていうより、FFが野村に合わせてあげてるって感じ
延々FF7を繰り返してるだけ。無限ループって怖いよね
墓亡き者よ乙
魔スレ院ペ朱乙
987 :
怒りシンジ:2010/01/09(土) 22:40:25 ID:DvgxsCb90
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:40:46 ID:g7oia2ed0
誰かまとめWikiに野村の悪行として池田さん飼い殺し追加しといて。
いっそ、三馬鹿と第一とFFの版権だけ
SCEの子会社セリオスに放り込んでやれば良いよ
FFの名前が無くても、夢を見ることはできる
むしろFFの名前に飼われていないか、制作側もユーザーも?
211 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 22:37:35 ID:gITr99E30
>>200 だって叩いてる奴のほとんどがやってないしw
215 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 22:38:00 ID:qYC4HTGi0
>>200 叩いてるのはチカニシだけで実際にやってる人は絶賛してる
俺の頭の中では
250 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 22:39:58 ID:iOd3E1Ok0
>>200 一本道ならクソゲーっていう思い込みだな。
そもそも一本道の悪い部分はFF13には当てはまらない。
私は…飼われていた…?
211 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 22:37:35 ID:gITr99E30
>>200 だって叩いてる奴のほとんどがやってないしw
215 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 22:38:00 ID:qYC4HTGi0
>>200 叩いてるのはチカニシだけで実際にやってる人は絶賛してる
俺の頭の中では
250 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 22:39:58 ID:iOd3E1Ok0
>>200 一本道ならクソゲーっていう思い込みだな。
そもそも一本道の悪い部分はFF13には当てはまらない。
>>991 > むしろFFの名前に飼われていないか、制作側もユーザーも?
俺自身がこれを否定できないことが悲しい・・・。
1000 :
怒りシンジ:2010/01/09(土) 22:44:06 ID:DvgxsCb90
1000ならヴェルサス発売中止
1001 :
1001:
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