FF13をクリアした人が感想を述べるスレ 8

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398名前が無い@ただの名無しのようだ
>>395
同じくヒーラーは全回復してるなら攻撃なり補助なりしてくれたらいいのに
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:18:40 ID:8/9FDVHb0
結局のところ13が嫌いなら大人しくドラクエやれば済むだけの話。
自由度も古風なファンタジーも全部そこにあるぞ
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:19:46 ID:z+LrikQ90
>>398
ロールに応じて、条件付で命令セットみたいな奴有ればいいのにな。
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:20:58 ID:8SRDPpex0
クリア後の感想なんだからドラクエやれといわれてもなw
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:27:16 ID:Q28WmZLL0
主題歌が糞すぎる
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:28:59 ID:YoPaAess0
ドラクエは7を途中でやめてそれっきりだな。
もう、やる気も起きない。
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:29:58 ID:jYYG7DBT0
9000円もするわりにはエロスが足りないな。
サッズのふんどし姿くらい欲しかった
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:30:48 ID:v2m4TJj20
なんつーか植松の心に響く曲が聞きたい…。
なつかしいような、心温まるようなメロディはもうFFにはないのか…。
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:33:34 ID:LynQHYKT0
まだ買ってないんだけど、12も光の4戦士も途中で投げ出してまだ終わってない人(俺)は買わなくていいってことかな?個人的にはキャラ萌えで買いたい(PS3まだ持ってない)んだけど。
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:36:14 ID:2AZBD4k10
ようやくクリアしたけど、死にまくった
特に9章のボスと10章のルシの奴とバニラの召還獣は何度も

ボス戦は少しずつ削ってると
死の呪文掛けられるから
正解のオプティマじゃないと倒せないんだよな
そこが戦闘の自由度を奪ってると思う
製作者側は1回死んで、正解のオプティマを
見つけて欲しいのかもしれないけど

あとエンハンサーでヘイストを最優先で掛けて欲しいのに
最後の最後まで掛けないのがムカつく
ヒールだとケアルア覚えても普通のケアル使いやがるし
しかもライフ完全回復しないでケアル1個だけとか
馬鹿すぎる

あと主題歌をBGMとしてしか聞かせないのはいかがな物か
白騎士なんて電源入れるだけで聞けるんだぞ
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:38:33 ID:8SRDPpex0
>>406
ハード買ってまでやるもんじゃないのは確か
409406:2010/01/09(土) 22:41:03 ID:LynQHYKT0
ちなみに美少女ゲーとか出てるけど、俺的にはスノウ萌えなんですが、買うべき?
410406:2010/01/09(土) 22:43:25 ID:LynQHYKT0
>>408
なるほど。というか、PC版が出るとかいう噂がむか〜し出たのでそっちを狙って待ってたんだけどw
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:44:59 ID:2AZBD4k10
ロールで行動が制限されてるのに
一つの戦闘で6パターンだけってのは少ない
しかもキャラ変えると設定消えるし
組み合わせごとに覚えてるかそれじゃなければ
ウイイレのフォーメーションデータみたいにセーブデータで記憶すべき

ストーリーはまあこんなもんかなーって感じ
特にいいとも悪いとも思わない
一本道なのは白騎士みたいに走るのは面倒だからいい
成長は好きなように成長できるとか書いてたけど
基本ラインは一直線だから
あんま意味無いと思った
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:49:52 ID:AkdU3odt0
「DQみたいな王道しか受け付けない」
「野村が死ぬほど憎い」

このレベルのアンチは少なくともここにはいないんじゃない?
少しは期待してなきゃわざわざPS3買ってまでやらんだろうし
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:51:25 ID:nBEbpdhY0
一本道というのは予め知ってたが、まさか道一本とは思わなかった。

でも、戦闘はターン制の方が好きだが、概ね面白かった。
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:51:38 ID:syPrXHWy0
BGMが10に比べて非常に弱かったな
ザナルカンドみたいな感動のBGMが欲しかった
主題歌は中々良いじゃねえか
ただアレンジしてBGMにしたり
主題歌を時々挿入して欲しかったね
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:53:53 ID:atnpafIW0
不親切
これに尽きるゲームだと思う
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:56:27 ID:AD1wHePR0
すげー期待してPS3をようやく購入したんだ。
最初はすげーわくわくして楽しかった。
が、後半になるにつれて特に塔あたりから戦闘に
疲れてきた。
なんとかクリアはしたけど、達成感とか何もなかったな・・・。
やり込む楽しさも特にないし、今じゃPS3はエロブルーレイ再生機になりました(´・ω・`)
417406:2010/01/09(土) 22:57:00 ID:LynQHYKT0
>>414
確かに10は作業ゲーとはいえ、なんか感動する部分が多かった。
個人的には召喚士の角の由来(ロンゾ族がユウナの像に立派な角をつけると言ってたところ)に泣けたんだけど、マニアック?
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:58:58 ID:2AZBD4k10
エンハンサーとかヒーラーのAIが馬鹿すぎるので
じゃあ操作キャラにやらせるかと思っても
自動選択される部分は相変わらずの馬鹿なまま
じゃあ自分で選択させようとすると
色々な呪文の中から選択していくのが大変。
しかも途中からは絵で判断して消えたものを付け加えないといけないから
そこで悩んでると時間だけが経過し相手の攻撃を食らう
白騎士みたいにコマンドの順番を自分で設定できた方がよかった

もしかして出来たりする?

あとブレイクしたから2人でアタッカーにして集中攻撃しようと思ったら
敵が2匹以上いるとアタッカー2人が別々の敵を攻撃して倒せなくなる
せめてブレイクしてる時はその敵を攻撃しろよ
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:59:00 ID:OdzSj+r20
今回はOPからしてしょっぱかったよな。
12の小便チビりそうな神演出のOPの後だっただけに残尿感がスゴイ。
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:01:22 ID:sSqLWd470
>>418
リピートにマクロ登録できれば便利だよな
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:05:01 ID:a1dMvx2/0
通常戦闘の音楽はトップクラスだと個人的には思う
ボス戦は人によるかな
俺は萌えた
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:06:48 ID:wbr2r53a0
最後までヴァニラのおっぱいばかりみてた、それが一番思ったこと。
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:18:19 ID:2AZBD4k10
戦闘後に勝利の音楽がある時と無い時があるのはいい
無い時は緊迫感を感じる、つーか元からなくていいけど
ボス戦でボスキャラが消えないのに終わる時は消化不良感がある

防具もないし適合したロールじゃないと
時間切れで死んじゃうから遊ばされてる感が強く感じる
あとムービーは何か無茶苦茶動いて
何やってるんだかわからない物は勘弁して欲しい

セーブポイントにショップがあるのは何か変
ゲーム性考えると仕方ないのかもしれないけど。
あと今回はデス食らうと物凄い理不尽に感じる
自キャラが食らうと即ゲームオーバーだし

戦闘自体は面白いと思うけど、かゆいところに手が届かないゲーム
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:20:30 ID:Sa//NYrk0
FFにはお馴染みの勝利のファンファーレと
テレレレレレレレ…の曲が聞けなくて残念
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:28:33 ID:2AZBD4k10
俺やったことあるFFが
FF1(WS、VC、アーカイブ)
FF2(FC、VC)
FF3(FC)
だけだからFF13がFFらしいんだからしくないんだか解らないけど
俺の中では絵天野、シナリオ寺田、プログラムナーシャがFFだから
FF4以降はFFじゃないってことになる。
まあどうでもいいや

面白かったけどクリア後はどうしようかって感じ
敵のファイルで逃してるところあるから、
やりこむならその前にやり直そうかなって気もするし
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:30:53 ID:2AZBD4k10
>>425
ちなみにクリアしたのはFF2ファミコン版だけ

最後に書き忘れたけど、おっぱい眼鏡
あれの使い方が勿体無い
もっとおっぱいを生かす方法があったはず
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:33:25 ID:ISNWFHoj0
ジル・ナバート中佐の扱いひどすぎだろ
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:34:29 ID:atnpafIW0
思わせぶりなキャラクターが意味もなく消えていくゲーム風糞映画だった
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:39:35 ID:J0zfytdR0
一本道だったね

時間かかってもじっくりレベルを上げて
ボスを楽勝で倒すのがすきなのに
こんな仕様にされちゃ楽しみ半減

いたるところに開発陣の押し付けがある

というかダウンロードクエストみたいなのはないのか?
無くてこのストーリー、ボリュームでは納得いかない
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:45:45 ID:bTS/XMwW0
隠し召喚獣どころかフレアもホーリーもメテオもないからな
斬鉄剣とかはそこそこ派手だが基本的に戦闘が地味過ぎる
戦うとルインを何百回選んだかわからん
ルーラーフィストとかも単なる強攻撃みたいなエフェクトだし
デスペラードは連続で銃撃ってるだけだし
ラグナのデスペラードくらいがんばれよって言いたくなる
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:46:35 ID:WDfg7Uqn0
13クリアしてうっぱらった後12やりなおしたが圧倒的な差を感じたな
世界観、演出…段違い
12を糞ゲーとか言ってる奴って小中学生?センスなさすぎ
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:47:05 ID:Kl7DAVxY0
「ルシ」「ファルシ」っていうネーミングセンスはイマイチだと思ったなあ
その単語が出てくる度に、何となくシラけてしまった
「オキューリア」の方がまだカッコイイというかそれっぽい感じがするんだけど
まあこんなの人によりけりかw
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:47:32 ID:Asmyk0uM0
この程度なら4年前くらいにPS2で出せばよかったんじゃないか?
次世代ゲーム機のPS3はすごい体験ができる!ってのもFF13で限界が見えてしまったというか、しょんぼりハードにしか見えない。
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:49:38 ID:9tpvhBra0
バルトアンデルスって実はいい奴だったんじゃね?
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:51:19 ID:AkdU3odt0
いや、12も12でかなり人を選ぶゲームだろ・・・
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:52:07 ID:Asmyk0uM0
>>431
パンネロを助けたあたりまでは面白かったが、それ以降は王女が石ころに魅了されてアーシェとその仲間達のジョギング大会RPG
になってしまったのが残念でならない。
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:52:17 ID:sSqLWd470
>>433
機械の性能は上がっても、扱う人間が旧世代だからな
438名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:53:26 ID:FVfhosU00
正直ラスボスバトルでラスボスが突然うわーとかいいながら沈んでいって
最終形態になったり、突然みんなが死骸になったりファングが獣みたいになったり
コクーンが沈んでなぜかみんなクリスタルになってなぜかファングとヴァニラだけは
クリスタルのままでライトさんはクリスタルから復活したり
セラと子アフロが復活したりEDの意味がわからんかった
439名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:59:19 ID:2AZBD4k10
>>420
そうだよね。オプティマの選択だけじゃなくて
ロールの操作キャラのコマの設定とかもできた方がよかった

>>427
おっぱい眼鏡はそんな名前だったのか気付かなかった
男の方の敵の名前も覚えてないけど、

あとシド・レインズはシドだと思ってたら
戦う前に「こいつはレインズだ、敵じゃない」とか言うから
シドと別人の誰かだと思ってた
あと最後に銃で右側面から打たれたら
左側に吹っ飛ぶと思ったら
右にころりと頭を傾けただけだったのは納得いかない
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:00:58 ID:7CsqW/RH0
>>438
今クリアしたけど、ラストは意味が理解できなかった。

最初からファングは怒りゲージつけて、MAXになったら変身しろよと。
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:02:23 ID:MY7i4eB00
RPGのラスボスが「@巨人の上半身だけ→(形態変化)→A人型ではない異形のモノ」って流れはいいかげん飽きた。
特に「巨人の上半身だけ」パターンは激しく飽きた。
こういう点こそ新機軸を取り入れて欲しかった。
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:07:47 ID:yGy/s1Gs0
>>439
まあ、それ言ったらガンビットでおkになっちまうんだけどな
ヘイストを最後に持ってきたり、HP減ってるのに1回ずつしかケアルしないバカAIは何なんだと
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:09:59 ID:5ASEFyun0
じゃあシンクロ風に巨人下半身から登場で
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:14:54 ID:MY7i4eB00
まさに斬新
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:17:20 ID:oD2MPtbn0
そういうのをラスボスにするとシンクロ協会から苦情がきます
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:19:24 ID:MY7i4eB00
パージすれば良し
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:23:09 ID:YxShsjLu0
やっと終わった
もうちょっとファルシ=オーファンを倒す理由みたいなものがあっても良かったな
12みたいにいきなりバルフレアー!とか言わないだけマシだけど
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:26:44 ID:oD2MPtbn0
12はシナリオ担当が途中で逃げて別の人がラストを書き足したから仕方がない
13は最初から最後まで一人でやってるのにあの意味不明打ち切りアニメみたいなラストはちょっとなあ
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:27:32 ID:3KLVePP80
>>447
バルフレアーなんて揚げ足取りレベルじゃねーか
お前のような見る目のない無教養のゴミ野郎のせいで13見たいな糞が発売されるんだよ
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:28:24 ID:A0K7aema0
>>204
同感。
そもそも初回のプレイが面白くないとプレイヤーは次やらない。
周回プレイ前提なら、次周からは違うシナリオに分岐するとか、
面白いミニゲームとかの追加要素も必要。
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:28:34 ID:sExvZqjT0
「プレイヤーの目線に立って配慮すること」を完全に放棄するとこういうものが出来上がります
っつー見本だったな あらゆる点で
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:28:51 ID:6MKjV1FR0
>>396
ほらよ。
ttp://sankei.jp.msn.com/entertainments/game/091228/gam0912281555001-n1.htm

> 50年代生まれの9割、ドラクエ経験 最多は第3作の77% 
> 「昭和50年代生まれの9割がドラクエ経験」。
> インターネット専業保険会社のライフネット生命保険が
> 28日まとめたスクウェア・エニックスの人気ゲームソフト「ドラゴンクエスト」に関する意識調査で、こんな結果が出た。
> 昭和61年に第1作が発売され、今年7月には第9作が発売されたドラクエは、まさに“国民的ソフト”といえそうだ。
> 調査は昭和50年代生まれの男性1000人を対象に実施した。
> それによると、ドラクエで遊んだことがあると回答した人は89.2%だった。
> 遊んだことがある作品としては63年に発売された第3作が76.5%と最も高く、
> 続いて平成2年の第4作が71.4%、4年の第5作が66.9%と続いた。
> また、最新の第9作で遊んだことがあるとの回答は29.8%。
> そのうち内容について「満足」との回答が83.6%を占めた。
> (後略)

後、こっちも
ttp://www.rbbtoday.com/news/20091228/64737.html
> 満足度の高かった項目は

> 1位「ルーラの消費MPが0」で「満足」が88.6%
> 2位「ストーリーやシナリオ」では84.3%
> 3位「シンボルエンカウント方式」では82.2%となった。


すまん、87%ってのは、ちょい記憶違い。83%だったね。
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:30:26 ID:WG9sDdGb0
あれをいきなりだと思ってるやつはもう一度アーシェに注目してやり直せ
エーコに罵られなきゃ分からんほど鈍いのか?
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:30:55 ID:oD2MPtbn0
13は一本道なんだから
ステージクリア型のアクションゲームにしたほうがよかったかもな。
絵は綺麗なんだし。ステージ数もかなりの数になってボリューム感が出てお得な気持ちになり
それなりに面白いと思う・・・。
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:34:07 ID:UKhJ4guE0
もうスクエニにはFFを創れる人材が残ってないんだな…と痛感出来るゲームだった。
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:38:14 ID:yGy/s1Gs0
>>454
DCFF7みたいになるぞ
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:40:16 ID:oD2MPtbn0
>>456
うーん・・・そうか
スクエニだとそうなっちゃうんだな・・・
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:50:43 ID:8eMmIDRu0
>>448
大灯台でシドと戦うあたりまでは歴代屈指の興奮を感じた。
最後〆さえ良ければ文句無く神作認定だったのに、惜しい作品だ。
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:50:50 ID:WREEKVsP0
鉄巨人は出てきますか?
クリアしたけど見当たらない。
草原でも歩いてないかなー
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:56:12 ID:IdwfYFiF0
パルスに着いた時のムービーで
すげえでかい奴が亀食べるシーンが一番迫力あったw
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 01:03:31 ID:3gWfyKtw0
戦闘はよかった。レベル上げなきゃ勝てないかと思ったオーファンに
オプティマいじったらあっさり勝てたときはちょっと感動した。

ストーリーは歴代屈指のクソだね。
とにかく何も起こらない。「信じる。守る」ってオウムみたいに繰り返すだけで
具体的な目標や行動が何もない。
何もないのになぜか奇跡が起こってうまいこといく。
この話で現実との付き合い方とか語られても困る。
信じる信じる言ってたら都合よくいくのが現実(リアル)ですか?
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 01:04:40 ID:yGy/s1Gs0
>>461
>何もないのになぜか奇跡が
奇跡はほとんどバルトさんのおかげだと何度言えば
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 01:06:13 ID:3Fzoip3c0
>>452
その「ライフライン生命」ってのもどこまでアテになるんだ?
これもネットの評価になるんでないの?
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 01:08:40 ID:gz5N/5rLO
リストラされたもの
をざっと思い付くだけ

プレリュード
勝利のファンファーレ
飛空挺
モーグリ
メテオ
ホーリー
フレア
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 01:09:33 ID:FO8ksCSG0
黙示戦争の時にクリスタルになったヴァニラとファングは
なんで元に戻れたの?
誰か教えて下さい
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 01:09:53 ID:8bsANYXd0
エクスカリバーとマサムネも
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 01:11:52 ID:gz5N/5rLO
エンディングのライトさん達も「奇跡」で30秒程で元に戻っただろ
そう言うことだ
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 01:12:20 ID:CxrU2Ios0
ヘカトンっていままで召喚獣でいたっけ?
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 01:13:40 ID:nmYMyVrwO
>>464
勝利のファンファーレってサントラにあったからなんだと!?と思って聞いたら…
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 01:13:51 ID:7Y6idUEp0
今まではこんなグロ召還中はいません
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 01:14:26 ID:8bsANYXd0
>>468
モンスターとしては存在してた
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 01:14:32 ID:3Fzoip3c0
>>464
一応アルテマは敵専用ではあるんだっけ?
つかラストリゾートを素直にホーリーにすればよかった
ヴァニラも最強技がデスって・・・
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 01:14:34 ID:A/AeJFnP0
何が悲しいかってアイテム持ち越しなしで2周目ができない
ってのがねぇ…

アイテム売って涙目の人とか、モンスターチェックを完璧にしたい人とか
自分みたいにストーリーを時間かけずに改めて見直したい人とかいると思うのに…

なんでこんな仕様にしたんだろうか?
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 01:16:51 ID:nmYMyVrwO
>>473
FFDQってほとんどそうじゃなかった?
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 01:17:40 ID:gz5N/5rLO
>>472
アルテマ→そう
ホーリー→それなんてFF7
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 01:18:26 ID:OXaEyhk+0
リヴァイアサンやイフリートにラムウもリストラ
平和な街もなかったな。立ち寄れる所は戦場か廃墟だけ
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 01:19:52 ID:gz5N/5rLO
アイテムショップや宿屋もリストラだよなw
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 01:21:48 ID:ajZqec2y0
クリア後もやりこめば面白い、と言い聞かせて頑張ってきたが、
そろそろミッションへのモチベーションが維持できなくなってきた
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 01:22:06 ID:3Fzoip3c0
>>476
つラムウ・モール
つリヴァイアサン・モール

一応ファルシにラムウとリヴァイアサンがいるってことかねぇ・・・
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 01:25:25 ID:yGy/s1Gs0
>>478
やりこみ=亀狩りだからモチベが保てないぜ
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 01:26:28 ID:1OpArLqh0
wikiを見るとFF12では松野さんは病気療養で降板となっているが本当なんだろうか
病気だったとしてもシナリオの筋ぐらいは書いてなかったのか?
あの「バルフレアー!」はどう考えてもギャグだよなぁ、フリが効いてるぶん爆笑してしまった覚えがあるw
出来るなら松野さんのRPGやSRPGをもう一度やってみたいものだ
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 01:27:03 ID:1vylLtXq0
>>464
オメガウェポンも
483名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 01:28:32 ID:3gWfyKtw0
>>462
バルトさんの掌の上で踊り続けるしかないってのが「現実」なんだけど
それに対する抵抗が全部セリフなんだよね。
そこがつまらん。まったく抽象的で物語になってないよこれ。

その上バルトさんの思惑どおりに踊った挙句、信じてたからOKだもの。
そんなぬるい現実なら誰も悩まないっての。
思春期のガキへの説教なら、例えば宮部みゆきのブレイブストーリーの方がよっぽどまし。
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 01:38:47 ID:Pp4U3vtP0
やっと終わった。
・延々と続く一本道
・やたら時間のかかる雑魚戦
・全く自由の無いキャラの成長
・ギルをどこでいくら使えばいいか全く見当がつかず、結局買い物したのはポーション30個ほど
・使いたいときに使えない召喚獣(ボス戦のときに限ってなんとかポイントが不足)
・女々しくてつまらないセリフとストーリー
・およそ戦闘とかけはなれた雰囲気の音楽
疲れた・・・の一言。
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 01:40:47 ID:ogrtnx+fP
2周目やってるがサクサクだな
意外とたのしい
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 01:46:44 ID:Pp4U3vtP0
>>465
どうしたらクリスタルから復活できるか、という大事な点の説明がないから???となるんだよな。
そのためにラストのシーンも意味不明になり、残念だった。
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 01:47:39 ID:YxShsjLu0
>>482
武器で一応・・・
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 02:03:45 ID:otQB3zFh0
ようやくトロフィーコンプ
面白かった、つまらなかったは置いといて
こんなに金集めが大変だったゲームは初めてだ
DLCが来るのかもしれないが金が集めが必要になるものだったらやりたくない
取りあえず高く売れる内に売ってDLCの内容次第で買い戻すことにする
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 02:15:47 ID:sEJumoq40
13は戦闘システムはわりと好きなんだけど
なんか12・13とシナリオに未完成臭が漂ってる気が
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 02:20:48 ID:OXaEyhk+0
わざと未完の形にして追加ディスクで補完しようとしてるのだろう
FF12はシナリオ担当の人が途中で倒れて病院送りになったんだっけ
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 03:07:51 ID:phFJfiz30
小説買えばいいんじゃね?w
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 03:27:28 ID:m4svUxXM0
12は酷い出来だった。
12は召喚したらむしろ不利になる謎仕様だったけど、13ではちゃんとピンチに活躍してくれた。
12はストーリーがジャンプ打ち切り漫画風だったけど、13では一応の終結はみている。

でも13は、街の不存在・自動販売機・ほぼ引き返し不能のステージ構成。
チョコボに乗ってもどこにも行けない。飛空挺の操作不可。
これって本当にRPGなの?って思うよ
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 03:29:53 ID:phFJfiz30
俺はナバームの扱いが良ければ神げー認定したんだけどなー
あそこはナバームを殺すんじゃなくて凌辱して欲しかった
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 03:35:09 ID:BDu7YM100
結局最後までライトニングがなぜ序盤から圧倒的な力だったのか、重力を操れるのか
さっぱりわからないまま終わった
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 03:37:38 ID:nmYMyVrwO
重力はあのエナジーボールみたいなやつで操ったのかと思ってたけど
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 03:45:52 ID:aNz5lwkZ0
ラスボス最終形態弱かった
オヤジとオフクロ消えたら雑魚じゃん
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 03:45:52 ID:nuER2GmH0
フィールド用ダッシューズが欲しかったです。
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 04:02:04 ID:yGy/s1Gs0
>>494
重力制御は聖府軍標準装備の装置使ってるだけ
敵も普通に使ってるアレ
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 04:03:53 ID:phFJfiz30
説明が足らないんだよな
細かいところがいろいろと
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 04:09:23 ID:udbgoglR0
プレイ前のライトニングのイメージ
グラビデ系の重力魔法と剣による攻撃を混ぜ合わせて敵に変則的な攻撃をするアタッカー兼ヘイストやスロウを使い味方をリードするリーダー的な役割

プレイ後
ただのブレイク要員でしたー(しかも使う場面が少ない)
中盤もしくは召喚獣取得後でシーンドライブ使えるようになってたら良かったかな

つか個性も無さすぎ。
最終的には使える魔法、アビリティがほとんど全員一緒じゃないか
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 04:12:16 ID:RnFZATDD0
クリア段階までは個性はっきりしててほしいが
クリア後のやりこみは無個性になってもいいかなあ。
そうしないと、戦闘中入れ替えできるわけでもないし
必須能力持つ奴が永久固定化してつまらん。
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 04:13:16 ID:yGy/s1Gs0
>>500
10は全員全く同じになったような…
召喚はユウナ特有だった気がしたけど
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 04:16:31 ID:S9cIyhOD0
松野さん降板後に、残ったプロットを元にシナリオ書いたのは生田美和さんと渡辺大祐さん
渡辺大祐は13でリードシナリオライターしてますよ
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 04:27:02 ID:2jhMDGks0
糞ゲーでした
起きたら売ってきます
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 04:37:35 ID:vcSqEYbx0
さっきクリアした。
11章を除いて戦闘以外のゲーム性が皆無だったな。
グラフィックは神
音楽は普通に良い
ストーリーはまぁ許容レベル
だったから残念すぎる。
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 04:41:21 ID:1OpArLqh0
>>503
成る程、FF12の時はごたごたがあったから強引なまとめ方でもしょうがないと思えたけど
13でもこの有様ではそもそもセンスが無いんでしょうね
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 04:42:23 ID:ls0aC2to0
メンツ変えるとオプティマがリセットされるのがマンドクセ・・・
だから中盤以降メンツが固定化されちまった・・・
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 04:43:20 ID:LirrrOPcP
>>400
結局ガンビットでいいじゃん
これがオレが思った全てだった
ストーリー?ああ、考えた奴死ねばいいと思うよ
BGMだけ褒められていいと思う、サッズとヴァニラの森のBGMとチョコボの歌よかった
映像はあんなもんだろ、あれだけ歳月と金かけてれば、正直想像以下だった
あと声優の坂本真綾と寿美菜子はド下手じゃねーかよ、下手使うなら使うなりに演技指導ちゃんとやれボケが
これ指揮とった奴は辞任しなきゃいけん並みの大失態だぞ
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 04:48:49 ID:BDu7YM100
ライトニングの上司は人物紹介に出てくる必要あったのかアレ。それにしても登場人物少ないくせに
まともに掘り下げられたキャラクターがほとんどいないってのもアレだな。
聖府側の人間とか4人ぐらいしか登場しないのに全然印象に残らん。
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 04:51:17 ID:LirrrOPcP
>>509
オレも

・途中変身して襲ってきたイケメン
・銃で殺されたイケメン
・機械に乗って襲ってきて最後手榴弾で自爆したイケメン

この3人が誰が誰で誰がシドなのか最後までわからなかった
とりあえすキャラデザした奴と構成、演出、脚本の奴は無能だと思う
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 04:52:01 ID:Uz9ZxmAd0
□評価できるところ
・スピーディな戦闘システム
・戦闘のバランス(戦略を立てれば強敵でも倒せる)
・リスタート機能
・ムービー(特に召喚獣と共に行動してるシーン)

■ダメなところ
・人との交流がほとんどなし。街なし。ミニゲームなし。
・敵キャラのデザインが単調、使いまわし多い
・戦闘中の音楽が燃えない
・操作キャラの召喚獣しか使えない(1回も呼び出してない召喚獣2体)
・武器の改造システム(必要ない素材多すぎ、何を上げていいかわからん)
・ラストの流れが意味不明、ラスボスが意味不明

●総括
遊び心がまったくないゲーム
ひたすら敵を倒して終わり。
主人公たちも最後まで何がしたいかわからんかった。
最後がもっと良い終わり方だったらもう少し評価できたのに
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 04:53:24 ID:yGy/s1Gs0
>>509
巨乳メガネなんてバルトさんにあっけなく始末されて、名前すら記憶に残らんしね
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 04:54:40 ID:YudYzNBi0
FF13がこんな3流の出来栄えで今後のFFが海外の売上げどっと下がるのじゃないかと心配になった。
ストーリーつまんね。敵が色違いばっか
なんの面白みのない一本道を進みながらHPが無駄に高い雑魚敵とのめんどい戦闘の連続
俺つえーができない成長システム
ダメな点をあげたらキリがない
グラ、音楽、戦闘はよかったけど才能のない人が組み立てちゃったね
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 04:57:51 ID:S9cIyhOD0
そういえば巨乳メガネってアーシェ殿下と声が同じ人だよなw
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 05:04:51 ID:yGy/s1Gs0
>>514
同じだったのかw
出番殆ど無いから、印象に残らん

つか、アーシェとエクレールが同じグラに見える…
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 05:04:55 ID:YblnU+zz0
こういうゲームを作りたいっていうかこういうゲームを作るしかなくなってしまってる部分もあるんじゃない?
自由度の高いゲームに要求される技術が高くなってしまって今までそういうの作って蓄積されたノウハウもないから
オブリビオンみたいな作れなさそう。
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 05:12:20 ID:sEJumoq40
巨乳メガネももったいなかったなあ・・・
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 05:14:44 ID:Uz9ZxmAd0
やっぱり遊べる街がないってのが致命傷かな。
歓楽都市ノーチラスですら1本道のダンジョンに思えるし。

街があってギルドがあって、買い物は市場や商店でする。
カジノがあったり、チョコボ育成があったり、カードゲームが流行ってたり。
戦闘以外でもこういった息抜きがあるのがRPGであって欲しい。
戦闘だけならアクションゲームでいいんだし。
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 05:16:34 ID:LirrrOPcP
>>516
FF11をそのままオフにして「FF13です!」って出しといた方がマシだったと思う
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 05:21:49 ID:p3j0KkQQ0
せっかく大容量を生かせる新しいハードで出したのに最も狭い世界観になるとは想定外
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 05:25:48 ID:DgmnCOxIO
誰もオブリを期待してるわけじゃないしな
白騎士みたいなのは作れるだろ。あれのほうが十分RPGしてた
FF13はアクションゲームに少しでも近ずけようと頑張った感じだよな
他のタイトルでやれよ
鳥山は悪性腫瘍だが北瀬もヤバいだろ
北瀬のヴィンセントが主役の糞ゲーと雰囲気が似てたし
またやりやがった
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 05:26:07 ID:LirrrOPcP
まあなんにしろRPGなのに街がないってのはショッキングだったな
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 05:28:15 ID:1OpArLqh0
オブリビオン、GTA的なゲームはそもそも日本で受けないから作られない
もちろん、技術的な面で出来ないって事もあるだろうけど、需要も無いのに作ってもしょうがない
基本的には日本と海外ではセンスが違うし(どちらが上とか下とかいうことでなく純粋な趣向の違い)
どちらにも受けるゲームは作らなくていい、JRPGなんかもそれはそれの面白いところがある
しかし、FF13の酷いところは従来のJRPGの水準よりも低い点が多々ある事だな
これだけの時間と金を費やしたにも関わらず

524名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 05:36:42 ID:1OpArLqh0
主人公が死ぬとゲームオーバーなのは意味不明
いや、過去にもメガテンシリーズとかでは採用されてたけど
あれは一瞬で倒される危険がある代わり、弱点を突けばあっさり敵を倒す方法があったからバランスがとれてた
FF13は敵に弱点があるにはあるけどそれを突くのが唯一の攻略法なんだよな
雑魚は硬いから弱点を突かないといつまでたっても終わらない
ボス戦は長引くと死の宣告でやられるから速攻しかない
選択肢があるように見えてたった一つの正解以外は許されないんだよ
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 05:37:19 ID:YblnU+zz0
>>523
日本で受けないのはグラフィック的な部分が大きいんじゃない?
なんにしろ新しいの発想ないとマンネリなままだろうね。
映像のよさと既存の戦闘システムを表面的に違うように見せるだけ。
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 05:50:00 ID:sEJumoq40
正直13の戦闘は好きなんだよなあ
でも一本道すぎるのはやっぱり・・・こんだけグラフィック凝ってるんだから
やっぱり街並みとかゆっくり見たいじゃん
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 05:55:55 ID:p3j0KkQQ0
14の町はよさげなんだがな
http://jp.finalfantasyxiv.com/
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 06:12:23 ID:JzBA74cwO
オンゲーはやらんからそのままオフラインにもしてくれればいいのに
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 06:31:53 ID:EsRqYnx80
武器強化とか好きな人は好きなんだろうけど個人的にはものすごく煩わしかった。買い物がまったく楽しくなかった。
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 06:52:18 ID:d4U7kDmy0
デスを唱えてるヴァニラのセリフが聞き取れません。
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 06:56:26 ID:+IN1hzTMP
>>530
あんたそれ知ったら死ぬぞ
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 07:07:56 ID:PdbbYsOp0
プラチナゲット
クリア後はバランスよかったな
ライト層でも安心な一本道。ゲーマーでも楽しめるミッションや武器改造などのやりこみ要素
ライト層はクリアまでを楽しんで下さい。ゲーマーはクリア後を楽しんで下さい。
そうやってわけて考えれば普通に良作じゃね?って俺は思った
神は言いすぎだが普通に良作ってのが感想
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 07:10:52 ID:WREEKVsP0
ドラクエも最近はクリア後のオマケ要素頑張ってるみたいだけど本編頑張れと少し思う
俺の探し方が悪いだけだろうけどチョコボに出会わずクリアしてしまった
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 07:12:06 ID:p3j0KkQQ0
>>532
亀狩りしかすることないじゃん…
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 07:17:13 ID:rTTJOI+/0
戦闘の評判いいんだなぁ〜

雑魚戦ダルいし、細かい指示を仲間に出せないから
強化弱体や回復魔法を使ってもらう時イラっとするときあるし
せっかく、ディフェンダーで敵をひきつけてるのに周りに寄ってきて
一緒にダメージ受けてイラっとしたり
オプティマ切り替えの演出時にも敵のブレイクゲージ下がってたりと
なんかイマイチだった・・・
カメラも結構動くから最初慣れるまで目が辛かったw
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 07:17:28 ID:PdbbYsOp0
>>534
ミッションだけでも随分多彩だとおもうぞ?
★5コンプに戦略練るのも楽しいし強敵の倒し方考えてアクセ付け替えたりオプテイマ考えたり
クリスタもすぐ限界くるからただ強くするだけじゃない楽しさは感じたよ
亀狩りはあくまで最後の稼ぎだよ
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 07:18:24 ID:p3j0KkQQ0
ミッションなんてすぐ終わったわw
こんなんで楽しめるとか底が浅い
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 07:20:53 ID:rTTJOI+/0
戦闘に楽しみを見出せなかった俺はミッションもダルかったので途中でやめちゃったなぁ

そもそも、あの11章のMAPだけで60何個もミッションあっても心躍らないというか・・・
無人の荒野を行ったり来たりってのがなぁ。
ファルシタイタンの試練はなんであんな面倒な形式にしたんだ。
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 07:20:58 ID:PdbbYsOp0
そっかあ
まあそれが俺の感想だから
浅くてすまんね
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 07:22:38 ID:rTTJOI+/0
>>539
この戦闘にハマれる人ならやり応えあるんだろうなぁとは思った
オプティマやアクセサリ変更とかも必要になってくるし
ラスボスより強い敵も出てくるみたいだしね。
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 07:22:42 ID:8bsANYXd0
>>539
ファミコンの不条理ゲーに耐えられる感性を持っているとも言える
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 07:28:10 ID:OXaEyhk+0
戦闘はテンポが良くてミッションやボスで装備やオプティマ考えさせられたりしたから良かったかな
しかしザコ戦は進路を妨害して避けられない敵が多すぎだ
スニークスモークも希少で奇襲できる相手も少なかったのがなぁ・・・
ちょっと考えれザコ無視出来たり奇襲でサクサクみたいなのがあってもいい気がする
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 07:51:28 ID:sEJumoq40
せめて下界では街を巡ったりできれば
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 08:41:45 ID:zHUMs5no0
>>542オプティマよかったよね。全ミッション星5取るためによく悩んだ。スモークも500ギルとかでよかったよな。なかなか入手できなくてほとんど使わなかった
後半の戦闘は面白かったな。グラもいい。
ただこんなに自由度ないゲームでRPGと呼んでいいのか?とオモってしまった。
箱庭系の真逆。
世界狭い、街・人空気、問答無用の一本道。ムービー
同じ時期に買ったアサクリ2のがロールプレイした感があったのはどうなのよ・・・w
やることが戦闘とイベントフラグ立てるだけだから単調とも感じた。ミニゲームか街で人と話したりしたかた
パルスのワープも通せんぼするやつ弱い、チョコボで突破可=難度変わらない
難度変わらないんだから何処からでもワープ出きる方がストレスたまらなかった。
なんか惜しいゲームに感じた。
マップだって全て戻れたりしたらそこそこあるのに、話のために捨てたのかねぇ・・・ 
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 08:46:19 ID:6MKjV1FR0
>>463
ほいよ、HPな。(音出るから注意)
ttp://www.lifeline117.co.jp/

保険会社のコンサルタントで、損保ジャパンとか、第一生命の保険を取り扱ってる。
顧客の日常生活とか、趣味趣向を知っとく必要はあるから、DQとかのゲームのアンケもしたんだろう。
ゲームについての質問になったいきさつは、担当した人の趣味も多分に含まれてる可能性は否定せんが。

こういうところのアンケ結果はゲーム関連の雑誌などと違い、正に無作為の結果になるから、かなり信憑性は高い。
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 08:51:35 ID:M9HnaLeN0
シナリオから凄まじいオナニー臭がした。
もう世代交代しろよ。
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 08:56:51 ID:InWey4AC0
>>546
世代交代した結果がこれだよ!
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 08:57:33 ID:gz5N/5rLO
ライトさんの設定と本名がどうでも良すぎた
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 09:00:57 ID:gz5N/5rLO
あとアフロの息子が初登場したムービーの最後でオッパイ教官が微笑んでいたから、教官がアフロの妻だと思ってた

だから対面時のスルースキルに唖然としたんだが…あれはどういう意図なの?
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 09:04:22 ID:VvmLdWW/0
                 __
             _, =ニ彡彡ミニ= 、
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      ,-≦彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡ミ、
     ィ彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡ミ、
   イ彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡=彡彡l
  /彡彡彡彡彡彡彡彡彡'´ ̄     ヾ彡|
  /彡彡彡彡彡彡彡彡′        Vノ
 ,彡彡彡彡彡彡彡彡'         ,=≦|
 l彡彡彡彡彡彡彡/  ,≦三≧、 イィfヽl    <魔導院ペリティシリウム朱雀
 ヾ彡彡彡彡彡彡リ    ィf「≧ミ、 〈`´ ヽ 
  `ヾ彡彡厂`ヾミ|      `´   _、 ヽ  l
    `ヾミト、「ヽ ミl       , イ_,、_人ノ
      `ヾハ ハ        /=≦三=≧リ               __,−、
        `ミ≧=ヘ     ミ`ト、__ノ,イ|                 >l・  ヽ ,−、 <うるせーばヵ
        _Y⌒ ヽ 「」ヽ ミ、≧=≦ノリ                 `|  '⌒ヽ <   
       厂`ヽ、   ヽ ヽ_,ハ、 -=彡'⌒l                 ヽ ‐'⌒′ /
        /二‐- `ヽ、 丶「    ̄ ̄    `ヽ、              ヽ、__ノ
      /三二‐-    `ト、_ 〉/´ ̄ ̄`ヽ、  ヽ                / 〉
    ∠三三二‐-    |│|′ / ̄ヽ  \ |___           〃〃
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 09:11:16 ID:+A/zLWZj0
一本道なのは別にいいけど、以前通過したダンジョンとかに戻れたらなあ、とは思った
ホープがスノウの不用意な言葉で殺意メーターガンガン上げてるイベントとかは面白かったんだけど
あと、上でもちょくちょく出てるけど、オプティマはもうちょい細かく(ガンビットみたいに)指示したかった
ジャマーやエンハンサーには優先順位を指示したいし、重ねがけもして欲しい、ディフェンダーは仲間から距離をとって欲しい、ヒーラーは体力が四割超えてたらスロウ解除をお願いしたい
パッチ出ないかなー
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 09:14:00 ID:InWey4AC0
>>549
映画を撮るとか、映像作品を作るっていう経験皆無の単なるゲームCG屋だから、
あのシーンであの出方だとそう見えるって事すらわからないんだろw
だから既存の映像お手本にしてしか作れないもんでパクリだらけになる。
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 09:19:06 ID:p3j0KkQQ0
もうSFなFFはいらない
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 09:23:01 ID:InWey4AC0
>>553
そうなったらなったで、
今度は指輪やナルニアやハリポタやらからパクリまくりのムービーになるだけだぞw
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 09:26:13 ID:oD2MPtbn0
スクエニはシナリオやストーリー構成の勉強のためにときメモと同じような
2次元絵で脚本のみで勝負しろ
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 09:26:55 ID:+A/zLWZj0
ハリポタから何がパクれるんだろ…
指輪ナルニアゲド辺りはまあ分かるけど
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 09:33:55 ID:3Fzoip3c0
>>545
そうか?
保険会社がいきなりDQのネットアンケートってのも唐突すぎないか?
アンケート方法がネットだとそれもそれでネットの意見に過ぎない気もするけど・・・

>>551
魔法の優先順位くらいは決めたかったがガンビットまではいらなかったかな。
完全にAI必須のこの戦闘であんな細かく設定しなきゃいけないとなると頭痛くなる。
12でも相当頭が痛くなったくらいだ・・・
せめてリーダー交代くらいは出来たらこの手の不満はだいぶ減った気はするけど。
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 09:35:57 ID:yqxNhd2r0
同梱版買って売るに売れない俺涙目orz
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 09:37:03 ID:tXVls65r0
クリア後クリスタレベル10まで全キャラ育て切って
PT3キャラの最強武器を☆まで育てたら急にやる気が起きなくなった
まだファルシタイタンのミッション残ってるんだが
クリアするとアダマンがコクーンにしかわかなくなるから金策しづらいとか言うから
ミッション中断して亀ばっかやってたからそれで辟易したぽい

FF13のやり込み要素=いちいち亀ゲー必須とかバカじゃねーの

もう売って来る
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 09:38:04 ID:1e2KQzCv0
FFメインテーマないしFFという名前をした別ゲーと思えば
ストーリーの意味不さも無駄なやりこみ(亀狩り)も説明付くな
そのうち13が公式でなかった事になるんじゃないか
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 09:52:19 ID:bkHHbP5t0
亀でももっと楽に倒せるまでクリスタリウムのレベル上がればいいのに
10でストップexpであるcpもすぐに999999でカンストしてもう
ほんとに意味の無い戦闘を強いられる。。めんどくさい雑魚倒してTP
ためてイケイケへかトン↓(汗 もうデスの効果音は耳が痛くなる騒音
だし あたしはこの何年も楽しみすぎて今はすでに猛烈に飽きてるの
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 10:03:25 ID:3gWfyKtw0
>>551
>ホープがスノウの不用意な言葉で殺意メーターガンガン上げてるイベントとかは面白かったんだけど

ここ同意w
逆に言えばここの他印象に残るムービーがほとんどない。
特に6人が揃ってからはとにかくストーリーに起伏がない。

逃亡劇には魅力的な追跡者が必須だと思うが、いないのがつらい。
もっと頑張れよロッシュ。
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 10:04:12 ID:HNc9kHcs0
>>543
下界の街はいっぱいいけるよ。
ただ全部廃墟なだけで…
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 10:08:25 ID:L2z8puVY0
スクエニ社内での13の扱いってどんな感じなんだろうな。

A:「売上200万本に迫る勢いに沸き立つ社内。制作関係者は鼻高々」
B:「売れてはいるが評判が悪い。なんとも微妙なのであえて誰も13には触れずにスルー」
C:「公の場で13の話題を口にするとパージされる恐れがあるのでタブー扱い」

それなりに売れてるから、なんだかんだ言ってFF様様なのかな。
それともネットでの評判の悪さが社内でも問題になっていて暗い空気なのか。
結局13って成功だったのかねえ、失敗したのかねえ。
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 10:35:37 ID:Xz6ScaqV0
>>564
どう考えてもAでしょ
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 10:38:14 ID:8eMmIDRu0
>>562
思えばテロリストで逃亡者設定だった7でも、
タークスの連中が個性的で、シツコくて、結構楽しめたよな。
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 10:41:55 ID:gNo1CAmt0
エンディング迎えても、シナリオがスッキリしないんだな。

メデタシメデタシで終わってるけど、オーファンを破壊したってことは
その他大勢のコクーンのファルシも活動停止に陥り、
コクーンは人間の生存圏として、もう使えないってことだよな。

数千万のコクーン市民は、グラン=パルスで生きていくのか?
コクーンのファルシの力にすがって生きてきた連中なので無理だろ。
これからファルシの庇護がない過酷な大地で生きてかなきゃならんしで、
どうみても緩やかな死滅が待っているだけだ。

主人公たちがコクーンに再度乗り込む時に、真実を知ればコクーン市民に分かってもらえるとか言ってた割りには、
ファルシとの共存という選択肢をはなから除外し、交渉もせずに力で解決、
勝手にコクーンという世界を壊した破滅の使徒に他ならない。

話中で、神、神、連呼してたから、クライマックスで再臨して、ファルシと人間の間に割って入ってシナリオをまとめるのかと思いきや、出てこないし。
第三者視点からみれば、ヴァニラの最初の決意のように、ファルシのルシに選ばれた者たちは使命を無視してコクーンに干渉せずに
シ骸化を受け入れてくれるのがベストな選択肢だし。
オーファンが自死できない以上、シドの選択のように、ファルシのルシを排除しさえすれば、コクーンは存続出来るわけだし。
その辺諸々の疑問を、ラストで上手く閉めてくれるのかと期待してたのに、力技で終わらす大味でガッカリした。

結局、主人公たちの選択はおまえらだけがよければそれでいいのかよな選択で、
大局的にみればファルシと人間、双方共倒れな絶望ENDにしか見えないな。
曲がりなりにも、コクーン市民全体の幸せを願って動いてたロッシュとかの方がよっぽど偉いぞ。
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 10:51:15 ID:nmYMyVrwO
戦闘もシナリオも結構楽しめたけどなぁ
笑ったのはホープがスノウだけ呼び捨てなとこだけだったけど
楽しめたやつは底が浅いとか上にあるけど、ゲーマーってヘビーユーザーだけじゃないんだし、そういうウケもあっていいんじゃないの?
ドライブをAPに、は楽なだけでゲームの稼ぎとしてどうなのと思うし感じ方はどうにでもあるだろーなわ
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 10:51:47 ID:RnFZATDD0
バルト<さっさと自立しろよ人間ども
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 10:56:22 ID:BQ7QEvMv0
俺はライトなほうだが正直、物足りなかったわ
説明不足なとこも多すぎだし、何よりパルスの世界観が狭すぎ
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 10:57:55 ID:InWey4AC0
>>568
そりゃどんな物でも趣味に合う人は一定数いるさ。
そういうウケがあっていいよ。ダメなんて誰も言ってない。
逆に良かったと思った人が悪かったと思った人に考えを改めろと言うのもおかしな話。
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 11:04:31 ID:m4svUxXM0
なにしろRPGの煩わしさのほとんどを綺麗に取り払ってくれた親切仕様に感激した。
街で人に話しかけて触れ合ったり、店に行ってわくわくしながら商品を購入するなんて、バカバカしいからね。
このネット全盛の時代に。
装備の簡略化も、盾とか篭手とか邪魔なだけだし、付け替える手間を省いてくたんだね。
数少ない装備品である武器もアクセも最後まで無改造で行けたし、2週目の為に良く練られた改造システムだったな。
前の場所に2度と引き返せないのも、これは「前だけを見て進め」という製作者の隠されたメッセージ。
終盤の、時間はかかるものの歯ごたえのある雑魚との連戦には手に汗を握ったよ。
何というか、困難に打ち勝って「希望(hope)」を持ち続ける大切さを教えてくれていた。
随所に製作者のプレイヤーに対する思いやりが感じられた、まさに紙ゲーだった!
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 11:08:35 ID:yqxNhd2r0
14が控えてて数年はそれで食いつなぐから
シナリオやデザインなどのアイディアは
あっちにほとんどもっていかれたんだろうなと感じた

PC版のラスレムの方が楽しめた
スレチだがPS3デビューしたてなんで他にオススメゲームってある?
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 11:09:28 ID:AX1oL6wn0
>>573
COD4
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 11:16:19 ID:PLPuOyBi0
>>572
>まさに紙ゲーだった!

ここですべて台無しだよ!!
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 11:17:54 ID:a/kfmd1y0
ほんの例えばだけど、シガイだらけの街があって、
後半のミッションであるファルシを倒したらそのシガイが人に戻り、
更にミッションクリアするごとの報酬アイテムやらで、
街が成長できてレアアクセやレア武器取れたり、
昔のパルス一番の戦士(召喚付)が仲間になるとかあってもいい。

基本的にゲームが映画を超える所って、
本筋であり得ない自由な事が起こる所。
メガネやロッシュみたいな敵がいろいろあって仲間になるとか。
そういう瞬間にドキっと来るもの。

本筋でつじつま合わない話をこねくり回して強引に進めておきながら、
そういう部分のつじつま合わせを怖がる必要ないし、
後に大人気キャラとなるのは脇道から現れる奴だったりする。
こういう部分は昔のノウハウを見習って良い。

まあゲーム会社は特に、大きくなって方向性を利権で決められ、
各方面の偉くて無能なじじい共が、マーケティングやら利益やら
ごちゃごちゃ言い出し、逆らう奴はパージされる社内恐怖政治が
敷かれるともうだめ。あり得ない大失敗には大体そういう裏がある。
でもじじい共は逃げ道だけは狡猾に用意してて、
責任はうやむやのまま滅びに向かう。ご愁傷様。
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 11:18:41 ID:3gWfyKtw0
>>567
管理された人工的な環境を舞台とするSF的な話は
たいていこういう結末迎えるような気がするねえ。
陳腐ではあるけど、それ自体は別にいいと思う。

ただ、それにはこんな社会はまやかしだと
大地には人間らしい素朴だが力強い生活があるぞというのがないとねえ。
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 11:19:39 ID:yqxNhd2r0
>>574
d
FPSひとつくらいやってみてみるか
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 11:20:48 ID:v7lR9j7x0
>>577
漫画の「風の谷のナウシカ」を思い出した。
あれは名作過ぎる。
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 11:22:01 ID:mKigBp3n0
EDで他のPTメンの家族の無事が確認されてんのに
女2人だけ気にかけて親父をまったく気にしていないホープの説明は誰か出来んの?
前半あれだけ母さん母さんいってたキャラがだよ?
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 11:24:27 ID:p3j0KkQQ0
どう見てもマトリックスです
本当に(ry
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 11:25:33 ID:v7lR9j7x0
マトリックスじゃないよ。
アレは最後休戦しただけだから。
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 11:28:46 ID:Xz6ScaqV0
シナリオは単純に描写不足なんじゃないかなあ
コクーン市民が自分の頭で考える事のできない只の能無しの愚民としか描かれないまま終わったから
あのEDも余計に救われなく見えるんだよな、あのバカ集団じゃ何も出来ないままのたれ死ぬんだろうなって
思っちゃうし…
ホープの故郷の町で追われてたときぬいぐるみを拾ってあげた子とかフォローしないなら出すなよとか思うわ
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 11:29:32 ID:+tFITBEX0
クリア前から、と言うか体験版の時から思ってたんだけど、個人的にカメラワークに不満がある。
上下左右に遊びがないからちょっと横見ようとしたのに、カメラが上や下に動くのがうっとおしい。
あと、これは個人的な問題かもしれないけど、カメラの動き始めから速度が一定じゃなく加速するのと、止まる時もピタッと止まらないで動きに余韻があるから酔う。
この辺をもうちょっとコンフィグで調整できたら良かったのにと思った。
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 11:29:43 ID:RnFZATDD0
>>580
EDんときのサッズやスノウが最愛の人と再会してるのをホープが見ながら
「ふたりは・・・」って言ってる場面あるけど、あそこで家族の事を
探してるようにもとれるんだよねえ。せめて親父だせと。
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 11:40:25 ID:YblnU+zz0
>>573
シナリオは他の人書いてるからそれはないと思う。
戦闘も14の公表されてたけど目新しいものではなかったよ。
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 11:42:21 ID:kR3NzGK00
レース?に乱入して自らカメラに向かってルシの印見せつけておいて「やべぇwwwばれたwww」とか言っちゃうスノウは何がしたかったんだ…?
mixiで飲酒喫煙自慢しちゃう中高生的なノリなのか?
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 11:45:01 ID:RnFZATDD0
>>587
どの道バレ無いように行動しようがただのレース荒らしの犯罪者だしな・・・。
あのシーン自体開発のオナニーだから、無理やりでもルシが暴れてる
という展開にもっていかないとマジで謎な演出になってしまうから
スノウが利用されただけかもね。
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 11:48:26 ID:InWey4AC0
バイクで人を轢き殺すゲーム思い出して糞吹いたw
あんなもんよくOK出したなw
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 11:49:11 ID:udbgoglR0
ボスはもうちょい強くして、雑魚は今よりちょっと弱くすれば良かった
あとは召喚獣並に強い奴とたくさん戦いたかったな
これはムリwってくらいの難易度のほうがいい
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 11:49:16 ID:VTN2gbej0
>>573
俺の知る限り
INFAMOUS(悪名高き男)、オブリビオン、デモンズソウルが真面目に面白かった。
テイルズオブディスペリアは神ゲではないが安心して遊べる。
ディスガイア3は人を選ぶがハマればやりこめる。安物だがブレイズストームとかも中古値段のわりにはぼちぼち。
ガンダム無双2、オロチZあたりも無双好きとかガノタならアり。
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 11:51:29 ID:s3wx/7nK0
>>584
俺もそれ思った!
ゲーム序盤にとりあえず周囲の状況を見ておこうとおもって念入りに視界をグリグリしてたら激しく酔ったw
カメラ移動すると12みたいにシャキッとは動かずにユラユラッと動くんだよね、あれは気持ち悪かった
このゲームは視点を変えちゃいけないんだ、と思って極力動かさないようにした
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 11:51:33 ID:AvYPE1Z10
よく解らなかったので今2週目をやっている
いろいろ知った上でストーリーを飛ばさず見ていると
各キャラの心情が垣間見えてなかなか面白い
あまり読解力が無い自分は、いつも同じ映画を2回は見る。
2回目の方が面白かった場合もあるのでそれと同じだと思った。
つまりこの作品は映画である。
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 11:57:03 ID:LirrrOPcP
>>573
アンチャーテッド2
ここ10年でやったゲームの中で一番面白かったかも

テイルズオブヴェスペリア
こんだけ正統派なRPGはドラクエ7かFF9以来、しかも完成度めちゃくちゃ高い
ここ10年で一番面白いRPG

あとはベスト盤で戦場のヴァルキュリア、龍が如く見参、龍が如く4をお薦め

オブリビオン、デモンズソウルは向き不向きがあるんで要注意
ちなみにオレはFPS視点があわずに全然楽しめなかった
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 12:00:29 ID:/fib7tM00
数日間、風呂に入れないようなもどかしさを感じるゲームだった
息抜き出来る場所が欲しかったな
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 12:02:20 ID:L2z8puVY0
2周目なんてよくヤル気になるなあ‥
バルトアンデルスとかのボスならまだしも、オーディンとかアレクサンダーとはもう二度と戦いたくないw
対召喚獣戦はストイックで爽快感が無いからしんどいだけだったよ
ライトゲーマー向けに簡単にした割には要所要所に面倒臭い敵がいるんだよなあ
一本道で飽きて召喚獣で挫折して中盤突入前に中古に売り飛ばした奴って結構いそう
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 12:06:49 ID:WG9sDdGb0
初見ではプレイヤーが世界に馴染むのに手一杯だから
心情まで見る余裕がなくて全体的に分かりづらいのは確かだな
それでも説明不足とは違うんだよ。読み解くためのヒントはたくさん用意されている
喋ってるキャラより後ろに写ってるキャラが重要なんてこともよくあること
細かい部分にクローズアップするのは何かしら意味がある
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 12:06:51 ID:sExvZqjT0
                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 | 下界のファルシ大勝利!!!!! │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 12:10:02 ID:gz5N/5rLO
一言で言うと残尿感の残るストーリーだったが、二週目でやっと解決する部分が多いよな

初回プレイの序盤にラグナロクだのルシになった深刻さなんて分かるかw
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 12:16:09 ID:dSkMOeFy0
二週目やらないと理解できないゲーム、二週目やらせたいゲームなら、強くてニューゲーム機能つけてくれよー
転売対策にもなるからいいだろぉ

ムービーがウリならムービーをまとめて見れる機能つけてくれよぉぉ
うぅぅ
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 12:21:03 ID:PLPuOyBi0
映画は約2時間で終わるけど
FF13は何十時間も掛かるからなぁ・・・

2週目で理解できるといわれても、あの長いチュートリアル等をやるかと思うと
そんな気力もなくなるわけで・・・
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 12:22:05 ID:v3gTb9me0
>>593
映画?

深夜アニメ、ラベノ、携帯小説の間違いだろ?
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 12:24:32 ID:WG9sDdGb0
それから「奇跡」で白けたって言ってるやつは13に限らず
普通の小説とか映画でも読み違えてる可能性が高いと思うよ

奇跡=無理っぽくても諦めなきゃなんとかなる

なのは基本。「できるできないの問題じゃない、やるしかないんだ」を短縮しただけ
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 12:25:53 ID:AvYPE1Z10
>>600
それだ!!
強くてニューゲームか
プラチナゲットで特典映像として
本編ストーリーを一本の映画として見れるようにしてほしかった。
追加配信で頼む!!
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 12:26:29 ID:FTbY0PgD0
>>602
深夜アニメとラノベに謝れ
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 12:28:36 ID:L2z8puVY0
魔法もロクに使えず何かと制限の多い2人パーティで、暗くて寒々しい一本道をひたすら「戦う」「戦う」で進む陰気で地味な序盤はもうやりたくありません。
序盤からサンダガ使えるならやる。
シーンドライブ使えるなら絶対やる。
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 12:30:27 ID:InWey4AC0
>>603
シチュエーションに白けたんじゃなく、安っぽく「奇跡」って口に出しちゃうとこが悪い。
守るだの奇跡だのはセリフにするもんじゃない。
演出と表情、立ち居振る舞いで見せるもんだ。

それこそ何のための映像だよと。文字だけで表さなきゃいけない小説じゃあるまいし
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 12:33:12 ID:yqxNhd2r0
>>591 >>594
ありがd
テイルズ評判いいのか、デステニィ以来やってみるか
あとデモンズとガンダム無双2のアクションも良さそうだね

>>600
少し進むごとにメニュー開いてメモじっくり読んでたから
ムービーで描写しきれない補足が載ってて2周やらなくても理解できたよ
11章のOPだけ2回みたけど他は2回以上みたいとはおもわなかったな
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 12:36:13 ID:+tFITBEX0
ストーリーに関しては間違ってニューゲームを選んじゃった時に
ヴァニラが「目覚めてからの13日間が〜」言ってるのを見て
初プレイの時は意味も分からずスルーだったけど、その意味が分かってから見ると
全然違った捉え方になってて、これは2週目やらなきゃなって思った。
しかし逆を言うと10なんかもそうだけど、最近のストーリーは1週目では意味の分からない
言動とかが多いのも事実でそれもどうかと思う。
これが映画だったら、2回見させて金巻き上げようって魂胆か、とオレなら思ってしまう。

>592
やっぱ最初にオレとまったく同じ事を食らった人間が居たんだw
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 12:40:10 ID:gz5N/5rLO
二週目前提のストーリー設定は一周目でプレイヤーが置いていきぼりになって途中で投げ出す可能性、クリア後即売りを想定していないのか?w

ましてや今回はやりこみがあの体たらくで
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 12:42:20 ID:PLPuOyBi0
>>610
クリアしてから文句いえとかいう人もたまにいるけど
そこまで遊ばせることができない時点で作品として駄目ってことだしねぇ

俺はクリアしたけど、もうおなかいっぱーい
FFで2週目遊ばないのは久々だ
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 12:43:57 ID:BQ7QEvMv0
http://www.famitsu.com/game/coming/1230056_1407.html?ref=rank
巨大なモンスターがウヨウヨ(笑)
まじでここに載ってるやつぐらいしか巨大って言えるモンスターいないよなw
詐欺としか思えん。
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 12:44:21 ID:8eMmIDRu0
>>603
その奇跡が力を貸すまでに、ボロボロになりながら必死で考え、手を尽くし、戦ってるからジンとくる。
第一、普通のシナリオなら奇跡なんて銘打っても、実はちゃんとした理由付けがあり、主人公達の行いの報いだったりするのが普通。

13の奇跡は、バルトの策略か、主人公達の行いに一切関係ない、まったく外部の第三者による不思議パワーだからシラケられるんだろ。
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 12:48:59 ID:kR3NzGK00
>>599
誰か「ラグナロクが見えたぞ!」
その他「俺も!」「俺も!」
俺「………は?」
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 12:57:30 ID:gd22uOKp0
バルトさんの発言は今の日本社会にも通じるものがあると感じた
閉鎖しきった社会では「異物」が敵とみなされ、憎しみ合い人が人の社会を壊すという事。
一番メッセージ性強いのがバルトだと思ったよ

ライトさん達は自分の置かれた環境と使命の中から、最善と思える選択をとってただけ。
すべての黒幕、バルトが人間社会を憂い神による浄化を願ったというストーリーに思える

616名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 12:57:41 ID:jXnFhno40
ヤズマットみたいなモンスター作らなかったのは謎
あとモンスターのデザインがダサすぎる
なんで亀なんだよwww
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 12:59:57 ID:p3j0KkQQ0
無料でシナリオつきでモンスをマップごと複数追加するくらいのことをしないと許さない
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 13:01:56 ID:+tFITBEX0
そういや前半の操作キャラが変わって別行動のキャラとを行ったり着たりってのは、個人的にちょっとなぁと思った。
今操作してるキャラで話が盛り上がってきて、テンション上がってきたぞー!って時に、キャラチェンジでまったく別の話になる。
上がったテンションは0に下がり関係ない話を進めるうちに、前の話を忘れる、その後話が元のキャラに戻る。
キャラチェンジ無ければ、テンション上がってきた→山場でテンション最高潮のはずが関係ない話を挟んだことで、下がったテンションのまま山場を迎えてイベントに達成感も感動も無く台無し。
これだと良いイベントもほとんど記憶に残らないし、今回のFFは盛り上がりが無かったなぁ、になってしまう。
好みの問題だけど個人的には、これとカメラワーク以外は文句無いから残念だ。
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 13:07:02 ID:Q66ZDflb0
スカテネだかスティキニだか忘れたが、腕をヒラヒラさせて攻撃してくるモンスの動きはなんかムカついた
ヲルバ郷辺りで出てくる地面に貼り付いてるウンコみたいなモンスは、よーく見たら顔があってキモかった…
13のモンスでヒットだったのはジャガーノートぐらいだな
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 13:08:50 ID:UKhJ4guE0
ヲルバに居るロボット修理イベント、あれって洋画ウォーリーのパクリ?w
なんか見た目が似ている。
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 13:08:55 ID:TRHSVg/q0
さすがFFだと思ったよ
PS3にも関わらず180万売れちゃうんだもんな
正直侮ってたわ・・・
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 13:09:53 ID:UKhJ4guE0
こんなゲーム出すくらいならリメイクのがまだいい
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 13:12:41 ID:PLPuOyBi0
>>619
名前のインパクトはがすごいのはいたんだけどな・・・
政府軍の軍用生物のネーミングセンスは異常w

徹夜明けのハイテンション状態で考えたらああなりそうだw
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 13:14:48 ID:3gWfyKtw0
こういう唐突感をなくすために、伏線というのが要るんだよ。
たとえば「ルシの力は、もっと創造的な使い方ができるんじゃないか」
というのをそれまでのシナリオで描いていれば、最後のラグナロクだって
「よくある御都合主義」ということで気にならなかったかもしれない。

「社会の敵として追われる存在」だってんなら、
社会から追われる中でそれでも人助けするのとかパターン中のパターンじゃん。
逃亡者でもMONSTERでも何でもさ。そういう中で新たな希望を見いだしていくもんじゃん。

「くよくよ悩んでたらいいこと思いついた」って頭の中で済まされたら、
こっちは置いてきぼりだよ。
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 13:20:23 ID:Q66ZDflb0
>>623
ゲパルト烈爪
ゲパルト猛牙
ゲパルト金剛

恐らく寝てない
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 13:21:26 ID:PLPuOyBi0
>>625
改めて見るとすげぇな・・・
プロレスラーかよ
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 13:25:42 ID:RUhaBryT0
ヴェスペ陣風
シルトパット陽炎
襲撃騎カラヴィンカ

イイヨイイヨー
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 13:25:42 ID:8eMmIDRu0
>>624
一応、亀に追われる兵士助けたりとかあるんだけどね。
でもその展開をまったく活かせてないで、兵士そのままとんずらするだけ。

「絶望に次ぐ絶望、足掻こうが先に待ってるものは何もない」
ってのを描きたかったんだろうが、その積み重ねた絶望は最後に何かに変換しないとカタルシスが無いままだろ。
世界全部を敵に回してもセラを救うとか、バルトだけは許せないってエゴエンドならまだいいんだが、
世界全部を敵に回しつつ、バルトに説教こいて正義ヅラして、しかも奇跡なんてサービス貰って無事生還しても誰も溜飲は下がらない。
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 13:37:53 ID:JE6nu8AS0
11章以降からストーリーがもうめちゃくちゃでエンディングまでわけわからんかったのだけど、

誰か終盤のストーリーを分かりやすくゆとり用に解説してくれない?
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 13:45:32 ID:rnOnnv8k0
>>576
コクーンはスクエニ本体だったんだ!
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 13:46:00 ID:gz5N/5rLO
オーファンを倒すとコクーンは滅んでしまう!

でも自分達はヒーローだから大丈夫!(キリッ

ヤター奇跡で全部解決したよーp(^^)q

ザ エンド
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 13:47:05 ID:S5KAoMuM0
スノウ「殺すな!」には引いた
あんまり気にしてなかったけどこいつら邪魔な人間達を皆殺しにしてきたんだよなぁと
てかあの場面別にライトさん達を手で止めて兵士に「さっさと逃げろ」とかでも良かったんじゃね?
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 13:50:01 ID:GK5J5P0PO
雑魚が強かったからラスボスはHHHが必要だと思ってライト、ホープ、ツインテールでいったら2分かからなかった
何だこれ…
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 13:50:56 ID:dCH6zNs20
やっとクリアできた
ネタバレ見ちゃってたけど想像とは違って結構感動した
OPの目覚めてからの13日間が終わりの始まり、がきっちり
描かれてたのは見事
もう働きたくないでござるのオーファンや
有能なのに結局親離れできずに丸投げしようとする
無責任アンデスさんなどボスも現代らしかった
最後は長きにわたる人間の保護者仕事で情がうつった
ファルシ=エデンがアンデスに逆らって助けてくれるかと
思ってた
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 13:51:05 ID:RUhaBryT0
>>628
サッ「殺すな(キリッ)」
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 14:00:40 ID:kf1IfeA1P
これ普通に最初からファング主人公ヴァニラヒロインでプレイでいいんじゃ…
過去に2人がルシになる経緯や目覚めてからを
小説に入れるんじゃなく、始めからゲーム内で説明&プレイでお願いします。
これだけで2人の印象、キャラへの感情移入度がだいぶ違いますって…
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 14:04:11 ID:DTdDvFD00
ひなチョコボのふわふわ感で救われたな
逆に親チョコボにはなんであんなきもいもみ上げをつけた
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 14:04:42 ID:phFJfiz30
パルスって球状なのかな
それとも果てのない面なのか


●←コクーン

____________←パルス
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 14:06:12 ID:6FNAUFKc0
トロフィーの「すべてを得し者」の獲得なんか想像を絶するわ・・・
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 14:07:28 ID:IoAFHqix0
>632
でもみんな思ったよね。
ちょ、おま、チップいらんのか・・・って。

実際のプレイでは、カメを除くと
「人間に近いものほど儲けの材料」ってのがまた
話とプレイが噛みあってないというかね。
スノウがその場限りのそんな台詞を吐こうが、
俺たちは香水やらチップのために殺した
PSICOM兵やシ骸の数を覚えちゃいないさ。
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 14:09:01 ID:gujE5nYI0
ヤシャスの音楽が良かった。
まるで、某ペンションのロビーにいるみたいで。
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 14:10:08 ID:oD2MPtbn0
テイルズのヴェスペリアのグラフィックはよかった。
あの絵のシステムでFFを作ってくれたらまた違った刺激があっただろうな
でもスクエニにあのグラフィックを再現できる技術はなさそうだけどな
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 14:10:22 ID:3gWfyKtw0
>>628
「たり」ってほどないような…そこが唯一じゃねw

しかもそれ12章だよね。
コクーンを守るために具体的な(といってもとりあえず行ってみようってだけ)行動に移ってからだよね。
そこにいたるまでの心情の変化がわからんのだよ。
いや、わかるんだけど、なんでそうなるのかわからない。
心変わりのきっかけとか根拠とかそういうのがまるでない。
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 14:22:16 ID:gujE5nYI0
前のFFにはあったきがするんだが、×ボタン押しながらだと歩く
が欲しかったな。スティック少しだけ傾けるとか微妙な操作きついんだよ。
せっかくの綺麗な背景ゆっくり見たい。
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 14:31:23 ID:boPrSmJI0
オプティマのセットは保存できるようにするべきだと思う
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 14:33:28 ID:g0NvvODb0
FF13クリアーしてミッション全部終わらしたけど
なんだろね、グランパルスで敵と戦うだけで寂しさが半端ない

このシステムでもダンジョン内はMAP表示無し、もしくは一度行ったところ
しかMAPが表示されないシステムにしてMAP内の高低差を増やして
敵がどこから出てくるのか分からなくしたりする要素も増やすと大分マシになると思う
あとMAPはグルグル動かず固定バージョンも入れとくべき、グルグル回してMAP読むのは
地図が読めない人で地図が読める人はMAPは固定してくれないと逆に分け分からなくなる
FF13のMAPは先が分かりすぎる、ラスレムぐらいの自分が行った範囲ギリギリが表示されるのがベスト

ゲームってイレギュラーなものの面白さがかなり重要だと思うんだよね
ミッション受けて★印の所までただ歩いて戦闘するってのは酷い
例えばミッション受けたらその対象の死骸がいるダンジョンや場所は敵の配置
強さ、仕掛けも変えるべきじゃないかな、あとグランパルス内でも自分以外に戦闘してる誰か
ライバル的存在も欲しい、グランパルスは誰もいない本当の地獄すぎて本当に虚しくなる

それでも戦闘と敵を倒すパズル的要素は楽しいのでFF13を酷評することは出来ないかな
全体を通してみるとスカスカのただ歩くだけで楽しくないMAPとダンジョンが一番問題かもしれない
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 14:45:06 ID:sExvZqjT0
スノウの「殺すな!(キリッ)」って
味方に対して「(敵を)殺すな」って意味だったのか…てっきり
敵に対して「(俺達を)殺すな」って意味かと思ってた
もう散々殺してきたし、その後も皆殺しにするくせに何言ってんだこのテロリスト
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 14:45:27 ID:IoAFHqix0
グランパルスのマップの仕様は本当に意味が分からないよね。
迷わせるためにワザとこうしたんだろうか。
そのうえで「こっちですよ」ってマーカー入れるのが更に意図不明。

メガテンとかで、マップを固定式かどうかえらべるのがあったけど
殆どのプレイヤーは固定できるならそっちを選ばないか?
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 14:48:17 ID:PLPuOyBi0
>>648
固定式を俺は選んでるな、選択できる場合は。
だから今回のナビシステムの使いにくいこと・・・
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 14:52:03 ID:RUhaBryT0
マップの上が常に北ってのはきほんじゃなかったのかw
そのくせ方角も出やがらねえwww
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 14:52:05 ID:6MKjV1FR0
>>557
繰り返しになるが、保険会社ってのは人の生活に密着してなきゃアカン。
何が流行ってるかとか、そう言うのは把握してなきゃ、勤まらない。

唐突も何も、ゲームという文化が世に出て何年たってると思う?
もう、漫画やTV番組、歌謡曲と同様、「どんなゲームが世に受けているか」ってのも
社会の流れを知る指標になりうるほど、世に浸透したって事だよ。

で。
そもそもネットのアンケが役に立たないというのは、
「2ちゃんねる」とか、「ゲームの批評サイト」とか、偏った趣味趣向の人が集まりやすい場で取った場合の話。

どんな趣味趣向の人がいるのかも判らない保険会社のアンケの場合は、その限りではない。
(勿論、保険そのもののアンケとか取ったらやっぱあてにならないが。)

つーか、お前さんの言ってる事は、ただの言いがかりつけて、なんとか結果から目をそらそうとしてるようにしか見えんぞ。
当てにならない類のアンケ結果とソースなら、各ニュースサイトが挙って記事にしたりせんし、
否定してしかるべきなら、「そういう内容の記事」になる。
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 14:52:44 ID:lJidGZmS0
テイルズ信者が紛れ込んでるけど
TOVもストーリー面は似たようなもんだぞ
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 14:53:52 ID:g0NvvODb0
>>648
マップは固定式だよね
これ作った人はマップを見るときグルグル回すんだろね
そんなことする人が昔車の助手席でナビゲーターだったら
目的地になかなかつかないよw
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 14:57:17 ID:3KLVePP80
>>647
なんかその場限りでカッコつけることしか考えてないよな
作り手が想像力のない幼稚人間としか思えない、一ヶ月くらいリアル紛争地域に放り込んでやりたい
そうすればヒーロ参上とかそういうレベルのセリフは二度と書かなくなるだろう
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 15:01:00 ID:g0NvvODb0
>>654
俺は前半にヒーロー参上!とかほざいてたスノーが
物語が進むにつれ身近な他人の死などに触れ反省して
最後に自己犠牲で死んで罪を償い、なんかの奇跡でよみがえるぐらい
するのかと思ってたら最後までヒーロー参上の俺様主義でラストは
やっぱり結婚しか考えてないオチでびっくりした、脚本家の頭おかしいだろ
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 15:01:39 ID:UZulVMEk0
戦闘システム好評だけど、ちょっと不満あった
某レビューに「グランディア思いだした」ってのがあって
それだ!と思った。

目の前で敵が範囲攻撃タメしてんのに、移動できない&キャンセルする
手段ないってどうなのか
フリーラン的に移動できるかクリティカルでキャンセルできればよかった

「ヘイスト最優先で」って他にも見たけど、使ってほしい術(技)を
事前にオン&オフできればよかった。
これだと自分が操作する場合もそうじゃない場合も、
かなりスムーズに選べたと思う

★は結局いらなかったと思う
時間かかっても着実に戦う、みたいなのがバカっぽくなったし

657名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 15:06:22 ID:3KLVePP80
>>655
野村「うーん。Aちゃんさあ。スノウが反省して成長するじゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「人死んでるのに性欲丸出しで求婚するラストってのはどう?」
鳥山「ですね」
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 15:12:34 ID:g0NvvODb0
>>657
その発想は別に嫌いじゃないよ、でもFFでやるなよ馬鹿って思う
B級作品で使うべきオチで大作のFFでする話じゃないよね
B級は大作を皮肉ってそれを理解する層がいるけど
大作映画やゲームでオチがB級だとただの馬鹿か批判の的にしかならないよね
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 15:18:45 ID:3KLVePP80
>>658
狙ってベタに対する皮肉をやるってならまだ面白いけど
13の場合は天然だよ、脚本家が天然で幼稚なんだよ、人が死んでるだろ、とか確実に頭にない、
アニメ的なカッコいいセリフ言わせたいだけ、最後は感動BGM流して結婚でハッピーエンドだね程度にしか思ってない、救いようのない底の浅さ
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 15:21:18 ID:lDjv+zg60
これFFのタイトルじゃなかったら売り上げどのくらいだったんだろw
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 15:35:24 ID:LirrrOPcP
>>660
白騎士程度じゃねーの?
前情報だけでまったくの新作がヒットなんてPS3のソフトじゃあり得ないんじゃないの?
というかクチコミでヒットなんて普及台数の多いDS以外では考えられない
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 15:39:57 ID:phFJfiz30
また会え〜る日〜まで〜
あ〜へ〜え〜♪

デュテュテュテュ


素直な気持ち〜♪

「また、会えるよな」
「必ず会える、だろ?夢を見せたのはお前だ」


トレーラーにもあったこのシーンが好きだ
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 15:47:00 ID:dCH6zNs20
全体はFF10の進化形で戦闘はFF10と12を足して3で割って5をかけた
雰囲気だな
懐古ゲーマーにうけないことは分かってただろうが無難にまとめなかった
のはさすがFF
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 16:11:40 ID:eO5GeqAk0
クリアしてからのやりこみ要素も豊富だな。
ネオチューとかアダマントータスとか。

エンディングは最初コクーンを貫いたと思ったけど、包みこんだのね。
エンディングを二回見て、わかったよ。
ライフラインはなくなっちゃったけど、コクーンを滅ぼしたわけじゃない。
コクーンを壊したけど、コクーンを滅ぼさなかった、こんなエンディングだね。
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 16:35:21 ID:kw1RVe1n0
とりあえずエンディングについて、
「古代種の生き残りがメテオを食い止めようとしたけど、
 最終的に地上から吹き出てきたライフストリーム・・・じゃなくて
 クリスタリウムがとめたので、救ったのは星自身でした」
って解釈でよいですか?
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 16:44:55 ID:lmo+rLST0
考察スレ池よ
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 16:51:18 ID:QKg73dmJ0
>>655
もう敵兵殺しまくってるし
EDじゃスノウに限らず命の価値の感覚なんて壊れててもおかしくないぜ
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 17:04:47 ID:3gWfyKtw0
なんせ何をどうすればコクーンが守れるのかさっぱりなので
終盤の「本当のヒーローになった(なろうとしてる)スノウ」に説得力がまるでない。

自称ヒーローが本物のヒーローになる話は好きなんだけどなあ。
漫画の「ピンポン」とかさあ。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 17:06:26 ID:8eMmIDRu0
>>655
スノウは反省するような事柄って何かあったのかな?
政治心情の違いで反政府ゲリラみたいな事したのが=悪ってのは、ちょいと狭い価値観かと思う。
てか、FFで反体制やゲリラなんて今までも一杯出てきただろう。
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 17:19:18 ID:0UHSffjO0
このEDでGOサインだしたやつの気が知れないよな
描写不足のせいでストーリーがスッカスカでクリア後に道中のこととか
全然思い出せないのはオレだけじゃないはず
かといって2週目するにしても引継ぎなしだからやる気もなし
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 17:22:40 ID:tSH3FPLN0
いやでも本当個人的に戦闘中リーダー切り替え可能でファングが男キャラだったら感情移入も出来て、
傑作になっただけに惜しいな。ストーリーだって騒ぐほど糞じゃないし、
チョットした部分でこういう作品って天と地くらい差が開くわな
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 17:24:13 ID:g0NvvODb0
>>670
2週目で敵が強くなってロールもすべての要素全開放だったら
楽しくプレイしただろうなw
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 17:25:41 ID:IoAFHqix0
>669
たぶんバレットさんなら一緒にすんなって云うぞw
彼が嫌われ、自省があってもいいと言われている理由はそんなことじゃないだろ。
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 17:28:23 ID:rTTJOI+/0
>>669
スノウは反政府と粋がってるにーちゃんにしかみえなかったなぁ・・・
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 17:40:00 ID:IoAFHqix0
スノウが反政府って。
さて、セラの件が無かった場合に、彼は仲間とパージ反対に乗り出したかな?
結果としてそうなっただけでしょ。

このゲームは主人公側に思想なんて無い。理不尽な運命に流され、
それでも何とか足掻いた、その決意がテーマなんでしょう?

思想というのはシドとかロッシュのようなのを云うんだぞ?
最初から「星が死ぬんだぞ?」と力説していた
FF7のバレットさんのようなのを云うんだぞ?
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 17:41:29 ID:sEJumoq40
巻き込まれただけだよね今回の主人公側キャラって
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 17:50:02 ID:YblnU+zz0
ラストとエンディングはやっつけ仕事感があったな。
ホープ以外二人に対して関心を払わないのが不自然で仕方ない。
エンディングも容量足らないのかってくらいあっさりしてた。
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 17:52:10 ID:QKg73dmJ0
最終的にはコクーンの人間全員が巻き込まれてるけどな
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 17:57:57 ID:Y8gRs+ME0
奇跡というよりソードマスターヤマトの方がしっくり来るな。

オーファンさんラグナロクじゃなくて普通に殴り殺されてたし、
ホープに生き別れた父親がいるような気がしたけど、そんな事は無かったし。
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 17:58:33 ID:WG9sDdGb0
>>677
「ずっと見守っていてほしい Dear my friend」
これで充分だろ
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 17:59:38 ID:kR3NzGK00
>>677
あっさりって言うか、どう考えても夢も希望もないオチなのになぜかハッピーエンド風に締めてて気持ち悪かった
ウジウジしろとは言わないけど、仲間二人がクリスタル化・コクーン半壊・ホープパパいくえ不明状態で「結婚しようぜ!」はないわ
自分の目先の幸せ(っつーか性欲)しか考えずに中出し婚するDQNと同レベルのヒーロー(笑)って…
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 17:59:50 ID:tAIvdpGT0
お寒いノリはどこから学んだの?野村?腐?
小学生なら問題なく楽しめたろうけどPS3の所有層ってもっと年齢上じゃないの??
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:05:57 ID:GUm3rvgt0
>>675
バレットは故郷の件の恨みだろ
星が死ぬなんてのは建前
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:07:01 ID:3Fzoip3c0
>>651
というかあのストーリーを満足と言うのは個人的には理解できないね
部分的に良いエピソードがあったのは確かだと思うけど(人形と石の話など)
ラスボス絡みのストーリーの適当さとか天使の強制昇天とかはひどいもんだったけど・・・
「DQにストーリーに全く求めてない」ってのなら分かるけどw
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:07:58 ID:m4svUxXM0
シ骸→復活→オレ「??」

ファングとヴァニラ二人で手を取り合って「うん!」→ラグナロク化→オレ「???」
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:16:15 ID:Zuyp7n5M0
普通に良ゲーでした。ATB初めてだったので戦闘楽しかったです。

書き込み読むと否定的な意見多い気がする;
自分がライトゲーマーだからかもしれないがあまり理解できない(汗
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:19:12 ID:sExvZqjT0
思想と理想があってその実現のために具体的な努力をしてる人は報われなくて
常に適当で行き当たりばったりに生きてる奴らに奇跡(笑)が起こる、か
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:20:07 ID:YblnU+zz0
ライトゲーマーがこんなスレに書き込まないだろうな。
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:23:51 ID:FTbY0PgD0
>>669
いや、反体制ゲリラとかやるんだったら人死にが出る覚悟くらい決めとけよって話だろ
ガキに詰め寄られたくらいでなんで動揺したりすんだよ、毅然として突き放すくらいのことはしろよと
まあバレットの時も同じようなこと思ったんだけど
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:31:54 ID:QKg73dmJ0
スノウは別に反体制ゲリラだったわけじゃないんじゃ?
自警団やってた集まりの延長で
パージ政策という暴挙に反旗を翻しただけでは?
まあどうやって武器とか手に入れてるのか謎ですが
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:32:54 ID:U9Q6P7MdP
むしろ今回ってライトゲーマーにこそ評判悪いような
情報が断片的で分かりにくいストーリー、無駄に多い専門用語、高い難易度、かかる時間とかが

コア向けにしたのにお粗末で滑ったって気がするぜ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:36:15 ID:FTbY0PgD0
>>690
それこそ武器を取って立ち上がった時点で一緒でしょ
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:41:01 ID:QKg73dmJ0
13日間の小出しエピソードで時系列シャッフルなんかしてたから
もっと面白いどんでん返しとかあるのかと期待してたわ
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:45:06 ID:Zlbv6p1Y0
そもそも会話量が圧倒的に少ないのに深い物語とか無理でしょ
そのかわり声優とCGの表情の感情表現はよかったとおもう

オートクリップの物語の説明にムービー再生機能つけてほしかったな
12章の召還といっしょにコクーンに侵入するシーンとかかっこよかったし、2周はだるいので
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:45:12 ID:eO5GeqAk0
スノウはおもしろかったな。
セラのクリスタルを運ぼうとして、ずっと地面掘ってるしw
自分に重傷を負わせたホープを運んでいこうとするしw
あほ(ヒーロー)だな。
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:54:20 ID:EfSYv1R40
ライトさんスパッツだった…
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:55:20 ID:QKg73dmJ0
スノウが落ちるところはプロジェクトAのパロディなのだろうか
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:02:08 ID:JE6nu8AS0
バルトアンデルスっていうのは結局、何者だったの?

ファルシとはいえ、エデンとは別物だったの?
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:09:52 ID:O10PrDFE0
FF13−2が出るとしたらヴァニラとファングをクリスタルから元に戻す方法を探すために
ライトニングとスノウとセラで冒険に出るって話になるんだろうな
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:13:42 ID:O10PrDFE0
音楽ショボすぎて印象に残らない
タイトル画面の曲をアレンジしてコーラス入れたのばっかり手抜きな感じだな
いいのは戦闘の曲だけか
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:14:20 ID:A2SIqvEb0
>>661
白騎士のオフラインより随分マシだと思うね。

白騎士はオンラインが面白いけど。

白騎士は1000時間遊んでPS3壊れたけど、
FF13は100時間でお腹一杯だw
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:15:33 ID:ro5edk8i0
追加要素のシナリオ、武器、敵キャラ等の
インタ版というか、完全版がどうせでるから待つべ
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:16:31 ID:1OpArLqh0
評価がいいのは時間も金も余裕のある人だと思う
金も時間も無い中でわざわざ選んだゲームが消化不良だったらいい気分はしない
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:20:10 ID:nCOt3e2i0
>>698
ファルシの存在価値がいまいち上手く描けてないよな。

人間をルシに変えることを目的として作られたのがアニマ
ルシを導くことを目的として作られたのがバルトアンデルス

こんな感じ?
この世界に嫌気がさしてバルトアンデルスは世界を再創造しようとしたって感じかな〜
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:25:42 ID:JE6nu8AS0
クリアしたあとに、オートクリップを一通り読むとようやくストーリーが理解できるな
なんとなくだけどw

断章で語られる女神と悪魔(リンゼ)についてだが、
悪魔(リンゼ)っていうのがバルトアンデルスだったりするのか?
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:26:51 ID:xmpIErRN0
FF6以来、本当に久しぶりのFFでしたが……。
何コレ?ってのが正直な感想です。最後までやるにはやったが、
余りに酷いな、と。自分で悩んだりする余地がまるで無い。

つーか、もうFFは自分のゲーム観を超えて進化をしてしまったのかな?
と思っている。もう、俺はとっくに置いてきぼりで、追いつくことなんて
有り得ないんだな、と思うばかりです。

因みにグラフィックは前編に渡って感心させられました。
冬ボーナスが入った年末、衝動的にPS2も持ってないのに次世代機が欲しくなり、
PS3買いましたが、PS3ってみんなこんな綺麗なグラフィックなの?
それともFFが特別なのか?
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:28:13 ID:xmpIErRN0
すいません。全編に渡って、です。失礼しました。
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:32:00 ID:upZrQKzk0
オーファンよりバルトのじじいのほうがきつかったw

オーファンの最終形態は逆のほうがよかったな。
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:32:52 ID:UnqY2xc60
とりあえず5分くらいでいいからストーリー補足とリーダー変更と強くてニューゲームが出来るデータを無料配信しろ。
スクエニ株持ってる俺としてはそのくらいサービスしてくれんとマジで売る
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:41:33 ID:hzwTvTY6I
このゲームは強くてニューゲームがないと2周目やれないよな
なんだかプレイしてる感覚が渋滞した高速を走っている状態に近いw
しかもSAなしでずっとトンネルの中…
強くてニューゲームがあれば少しは評価が上がるはず
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:47:05 ID:TXKMJG2p0
>>706
アンチャーテッド2やってみな
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:47:34 ID:dCH6zNs20
Amazonでも初FFの人には評判いいよ
やった上で1点て人は過去のFFが好きだったって人が多い
ランダムエンカウントでMPとレベルがないとなんていってる
人はリメイク以外の最近のRPGやってるとは思えない
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:52:15 ID:sEJumoq40
レベルとランダムエンカウントとかMPがないのは別にシステムのひとつの形としてアリだと思うけどねえ
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:53:08 ID:Y8gRs+ME0
>>706
12やってみ
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:55:14 ID:WG9sDdGb0
どこに行っても13が予想と違ったからアウト、ファミコン時代最高、な感じだ
そもそも6が出たのがもう16年前だから、そのあとの16年間ずっと「こんなのFFじゃない」
と言い続けている。で、リメイクしろと連呼したうえにいざ出たら「勝手に変えるな」だし。
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:56:07 ID:ZFjGR4ok0
ケツからメガフレアの発想は評価してもいい
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:56:41 ID:WYdg4EL40
ふと思った。
ドッジだけ氷づけクリスタルだったのは、他のやつらはパルスのルシだったのに、コクーンのルシだったからじゃ?
クリスタルになったときの形状がパルス版とコクーン版とでは違うってこと。

既出だったらスマソ。
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:57:50 ID:GCx8OtqXO
さっきクリアした

エンディングが凄い物足りなかったんだが・・・。いくらなんでも短すぎるだろ。

せめてエンディングは手を抜いてほしくなかった。
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:58:25 ID:mIhEyqk10
龍が如くみたいに、ミッションにもサブストーリーをつけてくれれば良かったのに。
RPG以外のゲームでも町の散策や交流は面白いから、
大胆に街をカットしたのは残念すぎる
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:00:54 ID:kejMGMdj0
続編というか派生で黙示戦争描いてくれ
13の方の今後の話とかはイラネw
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:01:38 ID:auZtGqGa0
11章の平原で、基本の3ロールのクリスタリウムを殆ど埋めてから先を進めたら
ヲルバ境までCP400,000くらい溜まってた。
バルさん倒して、いきなりHPが4000から6000くらいに上げられたのにはワロタ。
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:02:32 ID:dCH6zNs20
敵がワープしてくるランダムエンカウントなんてリアル志向の海外じゃ
とっくに絶滅して、日本でも3Dダンジョン以外では稀だろう
戦闘後にHP全回復も最近の止まってれば回復するゲーム同様の
流れでストーリーRPGとしては親切
叩き派のスローガン1本道もいってない道や建物はいちいち調べたくなる
ファミコン世代の俺には遊びやすかった
ストーリーを理解できない人がいるのは分かるけどクリップ読むのが
苦でなければ難解ってほどじゃない
全キャラが密接に絡む「13日間」がじょじょに判明してくるのは面白い
と思うが楽しめなかった人は見てないのだろうか
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:07:26 ID:BQ7QEvMv0
いや楽しめるならそれでいいと思うよ、うん
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:09:20 ID:6MKjV1FR0
>>684
お前一人が納得いかない=全員納得いかないなのか?

個人的に納得いかないってのは、まあしょうがない好き好きだ。
だが万人納得いかないに違いないと思うのは、単なるお前の思い込みだ。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:20:25 ID:GwWzSkpU0
>>717
俺もそうだと思ってたんがシドは氷づけじゃない普通のクリスタルになってるんだよ
どう見てもドッジだけ手抜きです本当にry
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:21:08 ID:DTdDvFD00
子供用クリスタルはだいたいあんな感じ
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:25:11 ID:upZrQKzk0
もしファミコン時代のようなストーリーや戦闘だと

ただ絵が綺麗になっただけのマンネリソフトと総叩きにあっただろうが

今回は変わりすぎたな、戦闘はよかったけど悪くなった部分が目立つ。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:34:43 ID:IoAFHqix0
ドッジのアレはな、理由がきちんとあるんだよ。
子供の姿と大きさのままクリスタルになると、
持ち運びができる。つまりサッズが持っていってしまうかもしれない。
そうなるとお話の都合上まずいからああなったのさ。

ところで、セラの涙(クリスタル)って特に意味無かったね。
他にもイベントアイテムの欄さ、あそこに出入りするアイテムに
意味が無いよね。表示の必要があるのかっていう。

召還の魔石奪われて使えない!
とかそういうイベントがあったわけでなし。
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:36:43 ID:JE6nu8AS0
>>710
この例え、すげえしっくりくるw
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:37:13 ID:UnqY2xc60
今時エンカウントってのが弱いわな。それを日本を代表するRPGがやっちゃダメだわ。
思えば主人公が女だったり発表した段階から負けだったわな
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:38:12 ID:sEJumoq40
俺はMPなくて一戦一戦全力で戦える今回のシステム好きだよ
ストーリーには不満があるけど
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:40:13 ID:kfUc6/hX0
楽は楽だよな。
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:42:35 ID:RnFZATDD0
スィーツ(笑)ユーザー向けのエンディングは花火求婚
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:42:47 ID:y+pF6NWk0
楽だが戦闘が面倒になってるから
結局楽になってないというわな
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:44:27 ID:fa6PEclu0
>>724
つーか別に>>684
「みんなもこう思ってるんだ」とか言ってないだろ
お門違いもいいとこだよ
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:46:28 ID:eO5GeqAk0
おれも戦闘後に体力自動全回復がいいな。
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:50:59 ID:GUm3rvgt0
オーファン1体目はオーファン、バルトアンデルス、エデンの融合体なのか?
オーファンはデザイン上、バルトアンデルスとエデンの子供みたいに見えるな
ストーリー上では神が創った物なんだろうけど
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:51:37 ID:y+pF6NWk0
バランスの取り方が高ダメージの単体攻撃が多くて
リーダーが食らったらゲームオーバーですよってだけだったから
つまらなかったな
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:51:47 ID:nCOt3e2i0
アークって結局なんのために作られたの?
第五アークがあったってことはあと4つはアークが存在するはずだが出てこなかった。

中盤では壮大なオチを期待してたのにな
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:51:56 ID:6MKjV1FR0
>>735
「俺はこう思ってるのに、そういう結果が出るのが信じられん」という旨で
アンケの結果に難癖つけてるようにしか見えんが??

あくまでも自分だけがそう思ってるというのなら、
アンケの結果はアンケの結果として受け入れた上で発言のしようがあるだろう
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:52:18 ID:IlWoqaga0
>>698
バルトアンデルスはコクーン作ったファルシじゃなかったっけ?
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:52:53 ID:Xz6ScaqV0
魔法だけMP消費して必殺技だけ何も消費せずに使えるゲームとかたまにあるけど
魔法も何も消費せずに使えるって方向性はアリだと思った
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:54:16 ID:O10PrDFE0
FF15は一本道のフィールドすらなくてムービー見続けて
戦闘シーンになったら戦闘画面になってプレイできて
レベルも魔法も勝手に覚えて行って、またムービーに戻ってラスボスたおして終わりって感じになりそうだな。
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:56:21 ID:eO5GeqAk0
召喚獣戦とかおもしろかったよ。
オーディンとかね。チェーンをためれば召喚獣の主として認められるというw
ホープがいたからこそライトニングはオーディンの主として認められたんだね。
ホープがブラスターでせっせとチェーンをためてくれたから。
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:58:38 ID:y+pF6NWk0
今回は弱点属性でようやく普通のダメージが通るだけだったから
魔法という名の属性攻撃なだけだったな
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 20:59:46 ID:UnqY2xc60
また15まで待たされるの嫌だな、どんどん歳食っちゃうわ
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 21:00:51 ID:ljw+zTu20
さっきクリアしたけど、なんとも言いがたいエンディングだな
まぁみんなクリスタルになったけど、バニラとファングの力で戻ったみたいなのはまぁ良しとしよう
セラとガキは別にあそこで出てこなくて良くないかって思った
後は死骸になったら男女区別なく同じ形なんだな、ライトニングとメインキャラの死骸は形変えたりしようぜ
そこらへんは手抜きにみえた
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 21:03:22 ID:91CkXMVi0
そもそもなんで死骸になるん?
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 21:11:33 ID:gcloZhvM0
>>722
無駄なところを省いたところはオレも評価してる。MPの廃止とか戦闘後のHP回復とかも快適に遊ぶには良かった。
ただ削ぎ落としすぎなんだよ。ストーリーが遊びの幅を狭めてるとかゲームとして終わってるだろ。
オナニー物語垂れ流したいならアドベントチルドレン形式にしろっつーの。
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 21:11:48 ID:eO5GeqAk0
>>747
ライトニングらのシ骸はおれも思ったなw
まあバルトアンデルスの幻影だからいいかげんなんだともいえるが。
いや幻影かどうかは知らんよw
シ骸でいうとヲルバ郷のシ骸はやっぱりヲルバ一族のものなんだろうか。
だとしたらファングとヴァニラにおれはヲルバ一族のシ骸を
攻撃させてしまったんだが…
ま、いいかw
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 21:12:47 ID:phFJfiz30
このゲームは神に見捨てられたみなしごのようなものだ
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 21:15:01 ID:Xz6ScaqV0
>>747
シ骸の件は、ファングが香水よこせ!!!って襲い掛かってきそうで嫌な変身だったなw
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 21:16:40 ID:sExvZqjT0
こんなに簡単にシ骸から人間に戻れるんだったら
途中で倒してきた出来立てほかほかのシ骸も放っとけば元に戻れたんじゃ…
という罪悪感がだな
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 21:20:03 ID:qaYxCnKf0
どうせFF13-2とか作る為に数百年前にあまり触れなかったんだなと思ってしまう
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 21:22:17 ID:phFJfiz30
スノウって何回ライトニングにぼこられたっけ?
なんかぼこりシーンって何度も同じような会話だったよな
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 21:22:51 ID:v2I9BB/V0
セラの涙は 涙の粒にしてはデカイし色がおかしいって印象しかないな
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 21:33:27 ID:oD2MPtbn0
ドット絵の2等身キャラじゃないとみんな納得しないだろ
野村を懐古してはやく光の戦士を呼び戻さないとスクエニの危機になるぞ!
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 21:36:36 ID:CiylCPt00
話は変わるが、ライトニングの声優さんはエアリスの声の人なの?
どうしても別人のように聞こえるんだけど
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 21:39:08 ID:WG9sDdGb0
ディズニーにおける山寺無双に比べればまだまだよ……
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 21:42:49 ID:s8px/f6D0
ずっともやもやしてたんだけど、思い出した。
忘念のザムドってアニメを見た後の気持ちと
同じような状態になってる。
話の内容は違うんだけど、なんだろう
サブキャラの使い捨て感が似てるのかな?
話が膨らむと見せかけて何もなしって感じもかも。
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 21:44:14 ID:yGy/s1Gs0
俺はスパロボKをやってる気分になったわ
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 21:58:36 ID:ec7bsehm0
ストーリーは後半まで電波だったのだが、最後の最後はよかったと思うよ。
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 22:07:30 ID:nCOt3e2i0
無印はダメだ。ヴェルサスに期待するか。

都市だけでなく自然地形もある。13よりヴェルサスのほうがFFを意識した感じになっている。
野を越え山を越え、ダンジョンに入ったり、召還獣を倒してて入手したり
昔のFFを最新技術で再現した雰囲気。スタッフにも古きよきFFを意識して欲しいと言っている。
自分の中でやりのこしたFFをヴェルサスで表現する。 08年8月

764名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 22:10:50 ID:RUhaBryT0
まあヴェルサスは買うにしても中古だな
まずないと思うけど傑作だったら新品で買いなおす
それが俺に出来る意思表示
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 22:10:58 ID:y+pF6NWk0
>>763
ARPGになるみたいだから説得力がない
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 22:15:22 ID:Hb4X2x9G0
開発がインタビューの中で、隠しキャラでモーグリが出てくるって行ってたけど
出てきたっけ?
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 22:21:34 ID:v2I9BB/V0
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 22:24:54 ID:3Fzoip3c0
>>757
そんなもん今更作ったって懐古しか満足しないと思う・・・

FF4(DS)→64万
FFCCRoF(DS)→39万
FFCEoT(DS)→23万
光の四戦士(DS)→17万

このあたりの売上見ても分かるでしょ?
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 22:30:52 ID:rZ8iIM/M0
主人公達の目標が見えにく点(何がしたいのか分かりづらい点)では8に共通するな
7、9、10はストーリーもシナリオ設定も凝ってたよな

まぁ13はやってないんだけどね
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 22:32:06 ID:WG9sDdGb0
今回でついに7以降>6以前になったわけだから、FFと言えば7以降の路線で決まりだろ
付き合いきれないと分かっているなら過去作だけやっていればいい。
それから「リメイク希望」じゃなくて「移植希望」とした方が旧世代のためになる
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 22:35:08 ID:i2xk2NIq0
>>770
生まれて初めてFFシリーズに触れた人が、次のFFも買おうと思うのかが問題だw
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 22:35:55 ID:y+pF6NWk0
>>770
12の発展系を期待してた連中もいるのであしからず
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 22:45:30 ID:v2I9BB/V0
FF12のフィールドで13の戦闘だったら良かったかな
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 22:48:32 ID:y+pF6NWk0
>>773
13の戦闘はダンジョン攻略型RPGに向いてないよ
戦闘一回一回で完結しちゃってるからね
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 22:53:02 ID:ljw+zTu20
このゲームを作った奴らはおもしれえと思って作ったのか正直聞いてみたい
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 22:53:12 ID:O10PrDFE0
北瀬が従来のRPGのワールドマップを批判して今のようなFFにしたってwikiの北瀬のページに書いてあったあった
こいつが一本道にしたのか
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:03:12 ID:v2I9BB/V0
バルトアンデルス君のルシ強化計画には無駄など無い よって脇道も無い
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:04:52 ID:yGy/s1Gs0
>>777
寄り道して強い相手と戦わせた方が育成楽なんじゃね?
3章でファルシと一緒に下界に落として、パルスで鍛えればおk
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:06:44 ID:UBXDqHB90
ストーリーを見せるために無駄を削ぎ一本道にするという手法は否定しないが
あくまでストーリーが面白いというのが大前提だな

13のストーリーにそこまでする価値は全く無い
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:18:44 ID:v2I9BB/V0
>>778
そこは云百年コクーン運営してきた経験ですよ
籠の鳥をイキナリ野生に戻すのは無理だと思ったのかもよ 優しいね
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:19:38 ID:UKhJ4guE0
ストーリーが面白いとか、あはは〜w
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:21:28 ID:UKhJ4guE0
いいところがあったとしても、それがダメになってしまうほど悪いところが多い。
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:22:57 ID:sExvZqjT0
当然あってしかるべきものが大抵ない
山ほどある痒いところにことごとく手が届かない
どう考えても未完成品だろこれ
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:24:35 ID:z63wXwPn0
個人的感想

良い点)
・グラフィックは美麗!やりすぎってくらい。HDMIマジオススメ。
・音楽もなかなか良い。印象には残らないけど。


悪い点)
・ストーリーに矛盾を感じる。深く考察すれば違うかも知れんが、そこまでする気になれない。
・絶望的なまでに盛り上がらない。テンションあがらない。

まぁ、悪くはないんじゃないか?最近のゲームなんてこんなモンだろ。
とりあえず中古で5Kで捌けたのでおk
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:30:22 ID:UKhJ4guE0
最近のゲーム×最近のRPG○
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:31:08 ID:Iu+GEYua0
今クリアした。
色々批判されてるけど、自分の中では満足できるRPGだったな
普段あんまりゲームやらないからこんなにどっぷりはまれるゲームは久々だった

ストーリーそんなにつまらなかったかね〜
個人的に最後のスタッフロール見るまで、スノウが小野Dだってことに気がつかなかったことに自分の未熟さを感じた
古泉やセバスチャンみたいなのじゃなくて普通に熱血キャラも出来るんだと関心
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:31:11 ID:phFJfiz30
お前らもファルシの思惑どおりにされてたんだよ
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:31:16 ID:5jUqfKaz0
スノウはみんな笑っているヴィジョンが見えたって言った
ライトニングはファングにお前もいた、最後までみんな一緒だって言った
なのにあのEDはなんだよ…ファングとヴァニラも
あのあとすぐクリスタルから目覚めるんだよな?そうだよな?
なんでTHE ENDなんだよ…やり込みする気持ちになれないよ…
泣きたい
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:32:19 ID:3Fzoip3c0
13みたいな極端すぎる一本道はさすがにどうかと思うが
かと言って12みたいなマラソンゲーも一部のゲーヲタ以外に需要はあるのか?
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:32:43 ID:UKhJ4guE0
でもさ、最近のfo3とかオブリとかデモンズ辺りはかなり遊べると思う。
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:35:21 ID:yGy/s1Gs0
オーファンを守るんだ!→くたばれオーファン!
落ちなくて良かったね。奇跡だね。2人クリスタルだね。さあ、結婚だ!

         ,、ヽr,
     / ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ 
    / ///W`ヽヽ ゝ
  γ / / / //V\ l l .|
  l ル(● )W(● ) l リ ル  
  レV ⌒(__人__)⌒ レノ^) ゝ  
  |  l^l^lnー'´   V | /   でもそれって本質的な解決にならないですよね?
  \ヽ   L      /
     ゝ  ノ
   /_/ \ヽ /ノ \
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:35:38 ID:fZYwbPld0
>>789
13と12の二択しかないのか?
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:36:50 ID:Iu+GEYua0
>>790
デモンズはやってないけど、フォールアウトとオブリは自分には全く合わないですぐにやめたな
みんなが面白いからやってみてやるとたいてい自分には合わないことが多くて
みんなが糞ゲーっていうやつほど、はまって楽しむ自分がいる

とりあえず洋ゲーのグラの時点でやる気なくなるんだよな
見てて気持ち悪い
だからと言ってSO4のはやりすぎだけど
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:38:50 ID:nCOt3e2i0
ニコニコでED見直したけど、そこまで糞ってほどじゃない気がしてきた。
おそらくEDムービーを先に作っちゃってたっていうパターンで繋ぎが糞だったんだろう。
自らコクーン壊して、最後に守ったかのように見せかけて奇跡だなんて言われてもね。

シドは殺さず最後まで残して、最終的にバルトさんと融合させて
ファルシはファルシを殺せないという制約を無くし、オーファンを破壊する流れにするとか
ラグナロク化したシドが暴れるとかして
主人公たちは最後的にはコクーンのために戦うようにして欲しかった

795名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:40:32 ID:UKhJ4guE0
fo3とかオブリは序盤で止める人ほど勿体無いなぁって思うよ。
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:44:15 ID:UKhJ4guE0
俺はゼノサーガEP1,2とか、ひぐらし(PC,PS版どちらも)のグラじゃなければ全然大丈夫。
そしてfo3とオブリはそんなのどうでもいいくらいゲーム性がいいからね。
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:45:12 ID:v2I9BB/V0
じゃあ俺はラスレムで
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:46:05 ID:yGy/s1Gs0
>>796
何でゼノ3切るんだ?
3は1とグラの方向似てなかったっけ?
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:46:11 ID:UKhJ4guE0
というか、リアルの顔なんて洋ゲーのが近いと思うのだけどww
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:47:09 ID:dCH6zNs20
fo3面白いけどやってて疲れるから途中で止まってる
FF13の方がコツさえつかめば気楽にできるから最後まで
クリアできた
トレジャーボックスも遠くから分かるものばかりで
FO3みたいに視線をキョロキョロしなくていいのも楽
あの部屋をくまなくなめまわすのが好きって人も多いんだろうが
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:48:05 ID:UKhJ4guE0
>>798
全然違う。まず等身が違う。
確かにモモとかふざけたキャラクターが居るけど、FF13なんかよりも全然まし。
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:48:52 ID:Iu+GEYua0
FF13のグラでもちょっとリアルすぎというか何か違和感を感じた自分はテイルズやDQとか国産ゲームが向いてるんだなと改めて思った
でも、デモンズだけはやってみたいと思ったが、その前にDQ6と世界樹3が出るのでやれる日は当分先だな
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:49:43 ID:oD2MPtbn0
洋ゲーはもうイイっす
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:49:50 ID:KjPcJ/KJ0
オブリは最初のキャラ設定で投げてしまう
何だかんだでイケメン美女ファンタジーやりたいんだなと思ったわ
リグディを主人公にライトをヒロインでゲームやりたい
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:51:19 ID:Iu+GEYua0
>>804
そしてmodを導入して納得のいくキャラを作るのに時間がかかり
modの知識が中途半端なためにゲームが正常に行えなくなってやめる
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:52:54 ID:UKhJ4guE0
グラはそこそこでいいから自由度の高い遊べるものを作って欲しい。
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:53:48 ID:phFJfiz30
結局なんでオーファンを倒したのか誰か教えてくり
ぼーっとムービー見てたら混乱した
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:54:12 ID:oD2MPtbn0
和ゲーだって海外で売れまくってんだから
洋ゲーのほうが上とか下とかそういう話をする人の話しは無視するようにしてる
洋画と邦画と比べてどっちが上とかいうのはナンセンスでしょう
中身の問題であり個人の感性の捉え方の問題
金や技術を使えばいいものが必ず作れるってわけじゃないんだから
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:54:12 ID:ogrtnx+fP
不完全燃焼なり
クリスタリウム最後に解放されてもやろうと思わねえよ、、
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:54:22 ID:vfBbZ+NF0
キャラクターに全く感情移入できないのがお話についていけなかった最大の原因だな・・・
FF8の時も主役とヒロインの恋愛感情への変化の描写がなかったので
単にルックスで選んだ恋愛ゴッコにしか見えなかったけど
同じスタッフなせいなのか同じようなスノウセラの関係にまったく同情できなかった

せめてセラは盲目だったとか スノウはそんなセラを守ってきたとかそんなのが必要だったんじゃ
ライトニングにしても ルシに選ばれてしまったセラをファルシに差し出した
両親が許せなくて殺してしまった過去があるとか
重いかもしれないけど ああいう無愛想な言動に行動原理を持たせないと
「何?このかっこつけ」 で終わってしまう気がする

シナリオが小学生みたいでやっててムービーに変わるたびに恥ずかしかったわ・・
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:54:43 ID:UKhJ4guE0
今まで日本のRPGほぼ全てプレイしてきたけど、最近の洋ゲーのが遊べるよ。
日本のRPGはなんかつまらなくなってきた。
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:54:45 ID:v2I9BB/V0
サガの新作お願いします
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:56:04 ID:UKhJ4guE0
>>808
上とか下ってわけじゃないよ、飽くまで俺個人のプレイした感想ね。
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:59:44 ID:3Fzoip3c0
妖鳥ミネルヴァとバルトアンデルスが融合してオーファンになる演出とかも意味不明だったけど
これもムービー優先で作っちゃったシーンなのかねぇ・・・
あと、オーファンの声が下野紘とのことだが、オーファンからはダイスリーの声と女の声しか聞こえなかったんだが・・・
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 23:59:46 ID:UKhJ4guE0
あ、でもFF13に関しては洋ゲーのが優秀ではあるよ。これは事実w
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:01:24 ID:n2NTUXqJ0
>>814
最終形態のムービー中に赤ん坊も一言だけしゃべる
内容は忘れた
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:03:49 ID:vfBbZ+NF0
日本のゲームってムービー中心なのに
そのムービーのシナリオが絶望的に終わってる気がする・・

でもFF10はヨカッタと思うな 何が違うんだろ
ビジュアルありきなところなのかな・・
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:05:21 ID:uYQupaxa0
FF10はシンを倒すという目標があったから良かったんだべ
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:06:32 ID:vfBbZ+NF0
そうか・・・FF10はスゴイ面白かったな賛否両論あるみたいだが
キャラが素直で好感持てたな
BGMが神がかってたし
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:07:10 ID:IlXjZRNG0
>>818
FF13にはオーファンを倒すという使命があるじゃない
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:07:13 ID:AYOn3ZSG0
>>817
演出、シナリオ、キャラクター、システム。
全てじゃないかな?バランスが良いんだと思う。
植松もまだ居たしね…><;
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:08:56 ID:6L3i+PJd0
>>816
あそこのたった一言だけの出番なの?>下野
つか、女の声は誰なんだ?
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:09:59 ID:ZuVyewnz0
なんかエンディングあれでいいのか?って感じで今クリアした
ずーとワクワクもドキドキもしないまま終わったw
面白かったんだけどね
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:10:27 ID:AYOn3ZSG0
そうそう、メインテーマ?がFF7、8、9、10までは良かったんだよ…。
でもその先がね…。
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:10:46 ID:3GS+j0xw0
もうクールなビジュアルだけのお話とか辞めてくれ・・・
そういうのはFF7のスピンオフを作っていけばいいじゃん

恋愛絡みでも 親子愛とか そういうのがあったからヨカッタんだよな10はさ・・
ムービー見せたいなら 相応の話を作ってくれ
FF13ほどムービー見るの苦痛だったゲームはないぞ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:11:21 ID:JlQYcuFL0
下野と真綾でラーゼフォンかよと思ったのは多分俺だけ
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:11:55 ID:moIjNJO40
>>820
え、オーファン守るんじゃなかった?
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:11:55 ID:uYQupaxa0
>>820
シンを倒すとナギ節が来てその間は皆幸せというのがあったしユウナが可愛かったからw
今回はなー
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:13:54 ID:3GS+j0xw0
>>828
そうそう そういう話の軸があって 実は・・・的なそういう話がヨカッタよなぁ
OPの演出とか感動したわ ああーここに繋がるのか みたいな・・

いわゆる泣ける系の演出が上手かった
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:17:11 ID:AYOn3ZSG0
FF13なんてEDでいきなり『泣いたっていいんだよ』だからね。
それで泣けるかってのwEDの曲は悪くないんだけどね。
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:19:12 ID:Q4ZsXRj/0
グラフィックに関しては文句の付けようが無いが一点だけ
途中のムービーで二の腕が鋭利な刃物のようになってる所が数箇所、綺麗な分だけ目立ちますw
ヴァニラやファング使いはエンディングは感動するのかな?
ライト・スノウ・ホープしか使ってない俺はふーんで終わった、召還獣もライトの奴だけ
なんやってんサッズ・・・
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:19:37 ID:IlXjZRNG0
>>827
使命はオーファンを倒すことだぜ
最後にちゃんと完遂して、祝いの結婚報告やってたし

>>828
全部バルトさん視点で補完すれば、今回だって…
まあ、擁護難しいよね(´・ω・`)
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:19:50 ID:pCskjML/0
エンディング見たら、CG映画のウォーリー思い出した
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:20:23 ID:TbhwXCfv0
10は3人の話だったから今回は群像劇にしたんだろうな
話としてはよくできてると思うけどライトさんが結局巻き込まれただけで
物語としてはヴァニラとファングが主役ってのが変化球すぎたかも
ただメインプレイヤーキャラが謎の人のまま秘密をひっぱるのも
感情移入しづらいか
ヴァニラがもっとオタク受けするユウナとかエアリスみたいなキャラなら
ここまでネットで批判されなかったかもな
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:20:37 ID:3GS+j0xw0
そもそもゲーム発売前に歌発表したら売れないに決まってるだろうにな
あれがOPテーマとかならともかく・・いい歌だと思うけど

思うんだけど最近のシナリオの稚拙さはゲームだけじゃなく アニメとかもそうだよな

ひたすら見た目重視で 話の整合性や演出は二の次
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:21:49 ID:VD16CSYM0
パルスの一部地域ってのは分かるが
コクーンの表現は勿体無く感じた

エリア、エリア毎に見せられても何がどこでどうなってどこなのやらって感じで
コクーン内部にはもう少し箱庭感が欲しかった

837名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:22:59 ID:DQiSsvyW0
>>826
ラーゼフォンもラストはひどい打ち切りENDだったな
TVではなんかあまり憶えてないけどとにかく酷いシナリオだった印象がある
映画版で大幅に書き直して評価が変わったけどw
その映画でも初見の人はわけわからん状態みたいだがw
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:26:36 ID:3GS+j0xw0
ふと思ったんだけど スクエニやFFの開発陣て2chとか見るんだろうか?
直接メールで意見言うのもあれだけど 少しはこいういとこ見て
猛省してもらいたいな・・

ビジュアルは確かにキレイだけど 生活観は全く無かったし
何よりナンバリング毎にどんどん酷い話の出来になっていってる
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:26:53 ID:IlXjZRNG0
>>831
ファングやヴァニラ使ってたけど、何で結婚で盛り上がってるの?って印象しかない
仲間意識は希薄なんだろうな
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:27:45 ID:bk8ADEv+0
>>830
あれはスクエニの皮肉かと思って
歌詞流れた瞬間吹いたw
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:29:10 ID:ITrEO/R+0
>>834
>話としてはよくできてると思うけどライトさんが結局巻き込まれただけで
>物語としてはヴァニラとファングが主役ってのが変化球すぎたかも

言われてみると、確かに話の主役はパルス組2人だったな。
ライトさん、ツンツンしてるからスコールの女版と思ってたが、実はヴァンの女版だったのね。
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:31:01 ID:uYQupaxa0
>>834
ヴァニラは可愛いよ あのいかにも裏がある的なぶりっ子感がいい
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:31:10 ID:VjYcUkT40
>>808
今2chあたりで洋ゲーがどうだのいってるのは大抵にわかかハード信者の変異種でしかない
だいたい洋ゲーなんて言い方自体がナンセンスなんだよ。いったいどれだけの範囲が含まれてると思ってんだw
まあやつらの言ってる洋ゲーはオブリFO3にFPSがいくつかってところだろうが
流行に踊らされてるだけにすぎない
本当の名作は一切名前があがらないからな
ハード抗争に無関係だからなんだろうがw
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:31:54 ID:3GS+j0xw0
あの二人が結婚しても 何の感慨も沸いてこなかったな・・
キャラが幸せになって嬉しいと思えるには
不幸なエピソードが出会う前になくてはいかんのだよ
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:32:30 ID:DQiSsvyW0
6の主人公はティナだってことらしいがそんなこと言われるまでまったく思いもしなかった
FFは誰が主人公なのかわかりにくく作るのが伝統みたいに思ってシナリオ書いてるんじゃなかろうか
8とか9とか10ははっきりわかりやすいけど
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:32:55 ID:XuWfJ6W40
>>838
いっそFFを応援している者ですと言って
丁寧に良かった部分と残念だった部分を書いて送ってみるのはどうか
俺はやってみようかと悩んで今に至っている
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:35:25 ID:3GS+j0xw0
>>846
そうだな・・・曲がりなりにも販売実績は出したから意見など封殺しそうだけどな・・
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:38:05 ID:IlXjZRNG0
FFのナンバリングってだけで売れるからな…
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:41:01 ID:uYQupaxa0
モルボル居ないしな…
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:44:47 ID:6LpgXon60
>>849
テレビの前に居るじゃないか。
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:44:50 ID:UFe5cbbo0
時間を無駄にしたわ

適正レベルでのボス戦以外は完全に作業、ネトゲで狩りしてる感じ
つっても毎度のボスも1発がでか過ぎて適正レベル上げゲー
レベル上げは特定MOB以外超効率悪いから特定MOB狩りゲー

ムービーは綺麗でアクション性がある、ってだけだな
終わらせると特に面白い話でもない、初期設定だけのシナリオ
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:46:33 ID:uYQupaxa0
>>850
ハミガキ済みだぜ!
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 00:54:07 ID:6L3i+PJd0
エデンは「三位一体のファルシ」とのことだが、これはオーファンとバルトアンデルスとセットってことか?
オーファン第一形態の左側のダイスリーの声の奴がバルトアンデルス
中央の下野声の赤ん坊がオーファン本体
ということは左側の女神っぽいのがエデンってことになるのか?
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 01:46:37 ID:ct9YMNxF0
>>853
オーファンの所までのダンジョンそのものがエデン
3体の像クリアしていったでしょ
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 01:53:47 ID:Yi2GZPeI0
ファング…(;ω;)
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 02:00:41 ID:kvxRzPd+0
戦闘の時、自キャラ3人のHPが数字と棒グラフで表示されるけど
棒グラフは各キャラ毎の100%が表示されてるから
ファングとホープだと棒グラフが同じでも、実際のHP倍近く違いがあって
ファングの半分とホープの90%くらいが同じHPだったりするから
最大HPキャラの棒グラフを100にして
それを基準に他二人の棒グラフを表示した方がよかったと思う
ただボスキャラの最強攻撃だと全体の90%のダメージみたいな感じだったから
それじゃ駄目なのかもしれないけど
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 02:01:58 ID:kvxRzPd+0
>>856
ファングとホープのHPじゃなくて
スノウとホープのHPでした
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 02:03:01 ID:IlXjZRNG0
>>856
それだと、全回復してるか解り難いからダメじゃね?
キャラ毎にグラフの最大値を設定して見やすくすりゃいい話だけど
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 02:24:52 ID:E+ywVRNM0
>>251
流石にそれはあんまりだからせめて
スノウとセラがクリスタルになって
永久の愛を誓えばよかった
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 02:35:03 ID:CrYXJSF30
>>788
そうなんだよなー
11章あたりから、パルス組はきっとエンディングにはいないんだろうって思ってたんだが
最後の最後にライトが「おまえもいた」なんて期待を持たせるから、
エンディングで悪い意味で号泣できたわ。
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 02:35:52 ID:MNU6/gMnO
スノウとノラな仲間たちが反政府組織としてどんなもんなのか
スノウがメンバーからなぜあんな慕われてるのか
納得できる描写がないんだよなあ
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 02:37:21 ID:bbYvkf7EO
>>853
左側のはフクロウの化身とか
飛び込んできてたし羽あるし
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 02:43:44 ID:+fCBiXVQ0
>>861
ノラは基本的に住民パトローラー。反政府どころか警備軍となあなあの付き合い。
メンバーは孤児院出身だから家族同然の付き合いで、慕われる以上の関係……だったはず。
詳しくは小説第1話で
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 02:44:06 ID:P6LS3XH/0
なんか昔のFFでいうとこれから終盤に入るぞって所で終わった感じだ
コクーン落ちてこれからFF5の第3世界みたいなのくるのかー?って思ったらこなかった
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 02:47:37 ID:H1DscVvd0
ノラは元々別に反政府でもなんでもない
雰囲気的にはチーマーみたいなもんじゃないのか
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 02:50:13 ID:rwlqmKtg0
イース1、2をぱくってキャラと映像でごまかしたとおもった
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 03:01:59 ID:OewKRlGf0
ノラ=ガーディアンエンジェルス
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 03:02:52 ID:+2xOQX140
今、クリアしたので感想を書きます
・過去のFFでは10が一番好きです
・42インチプラズマ+PS3+FF13を同時購入したので
   初のFullHD大画面ゲーム体験です。なので割り増しかも知れません
・あまりにも綺麗なので0.7の視力じゃ我慢できなくてメガネを2万出して買ってしまいました
・もうオープニングから開いた口がふさがらないです。グラフックはすばらしすぎます
・ゲーム内風景で感動してうるっと来たのは初めてです
・戦闘は基本、ボタン連打しまくりでしたがそれなりに楽しかったです
  このくらい楽ちんじゃないとかっこいいグラフィックを見る余裕ないですし
・芝居(声優かなぁ?)がくさすぎて辛かったです。見てるこっちが赤面します
  特にヴァニラ、ホープ、セラ。ファングも。
  逆にサッズ、スノウ、ライトニングはかなり好きです
・ストーリーはこんなもんで良いと思います。エンディングは10分くらい泣きっぱなしでした
・ライトニングがまあやだったとは・・・全然気づかなかった・・・
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 03:05:28 ID:dSTAcgyv0
ざっと他人の感想読んだけど
いくらでも脳内補完が出来そうな気がした
次が出たら出たで文句ばっかりなんだろうな
まさにありきたりな意見なような
楽しめない人はもうFFから卒業したほうがいいだろうね
それとも永遠に文句を言い続けるために死ぬまでやるのかな
ああしろこうしろと言っても駄目で、何にもならないんだよね

と思った
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 03:07:12 ID:OewKRlGf0
なんでこっちが足りないところを脳内補完してやらにゃならんのだ
製品として欠陥だろ、甘えるな
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 03:07:20 ID:g9+qg5oaP
皆がシ骸になったあたりから展開がよく分からなくなった
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 03:15:23 ID:+fCBiXVQ0
>>869
たぶん手元に残ってるゲームが一本もないからかと
次々に発売される「駄作」をすぐに売り飛ばして、
永久に来ない「完全版」を待ち続けてるんだろう
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 03:15:30 ID:ofEY/vxf0
脳内補完というのは、ある程度の伏線があって可能になるもの。
今回のように伏線がないんじゃそれも出来ない。
何かあったっけ伏線?一週目だから分からんが。
また、仮に伏線があったとして、
それがプレイヤーのほとんどに伝わらなかったとすれば、それはやはり作り手の側に問題があるよ
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 03:16:17 ID:/zYbt38P0
楽しかったのは11章だけ。
ミッションも50%くらいやったところで飽きた。
同じ敵ばっかりだし。

FF12はストーリーがダメでも世界観は最高だった。
FF13はグラフィック(PS3の力)以外はいまいち。
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 03:17:41 ID:ofEY/vxf0
ああ、勘違いしないで欲しい。
俺は、まあそれなりに楽しめたからね。
ただ、つまらん!という人の気持ちも分かる。
ちょっと色々と不親切だった気はしたから
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 03:18:29 ID:clWCHdLu0
面白いと感じれば、欠陥のある話でも目をつぶったり、脳内補完しちゃうもんだ。
結果的に楽しめるのが一番だし。

面白いと感じればね。
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 03:18:32 ID:dSTAcgyv0
文句プレイヤーがどんなのかなんとなく理解したw

娯楽を目指すなら小学生にも分かるような説明が要求されるというのを思い出したよ
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 03:25:29 ID:uUYiCcrm0
ドラゴン系の敵出て来なかったな
ヱネミーレポートにドラゴンの項目無いだろ
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 03:27:49 ID:clWCHdLu0
>>877
君の意見を聞いてみたいな。
どう面白かったの?どんな脳内補完したの?
特にラスト。
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 03:31:25 ID:W1unbRuz0
12章でロッシュ倒した後の会話でサッズが
そーやって真実をつきつけていきゃ、みんなも目覚ますだろ
って言ってたからそういう描写あると思って期待してたらなにもなく終了したからショック

最終的にコクーン市民は、パルスのルシに壊されたとしか思わないだろうな
エンディング後に説得したとしてもゲーム中で表現してほしかったよ。
ここが一番ひっかかる。後味が悪い。
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 03:32:50 ID:3GS+j0xw0
かわいこちゃんが 押尾学みたいな無職のチーマーがイケメンなので惚れて
自分たちの生き方に合わないから政府に立てついて
いろいろあったけど 結局最後はラブラブで終わりました

みたいのがどうも スノウは歴代全キャラで一番キライ
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 03:33:17 ID:OewKRlGf0
脳内補完厨がどんなのかなんとなく理解したw

詐欺に騙された人が「これは絶対詐欺じゃない…面白いはずだ…補完できるんだ…」みたいに自己欺瞞に陥る現象を思い出したよ
その症状が進むと、素直に「つまらん」という自己と反対の現実を突きつける意見への攻撃性&見下しに転化するんだね
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 03:37:05 ID:dSTAcgyv0
むしろラストの何が問題だったのかな
意見はおそらく平行線だろうね
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 03:38:30 ID:dSTAcgyv0
理解できないことを言ってる人はいるねw
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 03:42:19 ID:clWCHdLu0
>>883
他人の感想を読んだ上で、>>869を書いたんだから、
何か反論や擁護があると思って話振ったんだけど。
具体的な話は無しですか。

ま、平行線ってのは同意するから無理に語らなくても良いよ。
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 03:50:49 ID:dSTAcgyv0
面倒な人に絡まれたと思ったけど助かったw
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 03:51:24 ID:ER3kFeFT0
死骸になって帰ってきたあたりとか、
ファングがグレて変化して戻ってたあたり、
唐突すぎてスジが見えないw

最後の二人の合体変身とかなんだったの、唐突なのと意味不明で全く感動出来ん、
人柱がやりたかっただけ?
信じる心があれば合体変形も出来ちゃうよ、とそーいう話?

そもそもファルシは結局何だったのか、神が創った、は良いがそれだけ?
使命の意味、クリスタルになる理由、他にクリスタルになったヤツが居ない事、
ラグナロクの詳細、グランパルスの詳細、・・・etc
いくらファンタジーって言っても一定のルールは必要だろ、
人格あるファルシが敵2体だけとか、争い起きると一般人も死骸とか
ヴィジョンのくだり、召喚獣とか、設定がいい加減過ぎる、都合よすぎる。

流れで言うと人間牧場という目的のファルシを作った神が一番悪そうなんだがw
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 03:52:20 ID:AefCOvMs0
レッテル貼って捨て台詞吐いて逃走とか。
やだ超カッコイイ
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 03:55:06 ID:TbhwXCfv0
>>881
俺も最初はスノウはDQNすぎかと思ったけど、
本当は正義感の強い昔ながらの主人公らしい青年だよ
ノラは自警団+バー経営の集まりであの時は市民を守ろうと
戦っていただけ
EDではしゃいでたのも大変な状況だからこそあえて明るく
ふるまっていたとも取れる
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 03:55:38 ID:H1DscVvd0
まぁFFって昔から奇跡とかそういうので納めることの方が多いし
それよりも遊びが少なすぎることの方が気になったな…
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 03:58:35 ID:OewKRlGf0
逃亡乙
自分の意見も書けない雑魚でした
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 04:00:42 ID:TbhwXCfv0
>>887
考察スレに丁寧な説明があるよ
合体変身はこの書き込みみて思ったが、
黙示戦争のラグナロクは2人で変身したものだったのかも
どっちなのかはヴァニラしかしらずに結論でなかったし、
ファングだけでは完全体になれなかったのも納得できる
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 04:08:02 ID:zfb69Yr80
小説読んでないと納得出来るような人間関係の描写がないって作品として致命的だと思うが・・
説明書の「始めに読んでください」の部分に小説載せれば良かったのに
同人レベルだけど
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 04:11:46 ID:Q4ZsXRj/0
最終的に落下してきたコクーンがクリスタル化して
コクーン市民はこらから下界で暮らすことになるんだよな
なんか結晶化したコクーン見て、ちっちぇ〜なって思った、何万人すんでんのコクーンww
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 04:12:04 ID:3GS+j0xw0
>>889
いやそうも思うんだけどさ 浅いんだよ 結局は
セラがセラじゃなくても 結局はかわいけりゃいいんだろ?としか思えないし

現実だとそんなもんだとしても あの長いムービーを見せられるほうとしては
それなりに感情移入させて欲しいんだよな

何故スノウの彼女は結婚相手は 「あの子」 じゃなきゃダメなのか
ノラはどうして政府に入って社会を変える選択肢を選べないのか

10で物語が進むにつれでティーダにユウナが惚れていく過程とか
そういうのと比べると・・・比べちゃいけないだろうけどさ

896名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 04:12:53 ID:+fCBiXVQ0
「本編に至る重要な話」だといろんなところで告知しただろう
しかも公式サイトでフリー公開、ここまでやって何で読んでないんだと
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 04:13:00 ID:TbhwXCfv0
小説読んでないけどクリップでノラの説明あって
イメージ変わった
クリップ読ませる努力はすべきだったな、
トロフィー絡めたりさ
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 04:14:18 ID:AefCOvMs0
>>892
納得したなら教えてくれ。

・なんでラグナロクにしたかったんだ?生身の人間にブチ殺されたわけだが。
 それなりの理由があって、「ラグナロクでないと無理」って思ってたんだろ?
 その理由って何?何で主人公達は克服できたの?

・神が消えた後にコクーンができたんだから、コクーンの維持だのコクーンを滅ぼすだの、
 ファルシにそんな使命を与えられる神が存在しないんだが。

・ライトニング達をルシにしたファルシは死んだ。でもシ骸になってから新しいビジョンを得た(らしい)
 ⇒誰から?

・コクーン落とした後どうすんの。
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 04:15:16 ID:3GS+j0xw0
今までのFFでそんなもん必要なかっただろうに
ネットが全員繋がってる前提でそんな話作るなよ バカか
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 04:18:30 ID:TbhwXCfv0
>10で物語が進むにつれでティーダにユウナが惚れていく過程とか

あれは良かったな
素直に応援できたから終盤も感動した
スノウは主人公じゃないとはいえ出会いのシーンくらいは
欲しかったな、たしかに
ただ13日で出会いからはじめるとどんだけプロポーズ早いんだ
って話になるw
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 04:20:12 ID:YV9SzdZI0
>>896
信者しか買わねーよバカ
ゲーム内で消化しきれない無能を露呈してるからアホくさいし
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 04:20:29 ID:+fCBiXVQ0
>>899
今までのFFじゃないともさんざん告知してただろう
それからネットに繋がっている君がそれを言うか
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 04:25:18 ID:3GS+j0xw0
>>902
オレは繋がってても 日本国民でFF13買ったヒト全員がその環境揃ってるわけないだろ
そんな売り方してたら 早いうちFFは終わるぞ

個人的にビジュアルはキレイだけど内容は歴代最低の出来だと思う
FF12のほうがまだやりがいあった
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 04:30:22 ID:YV9SzdZI0
オフラインでやってるプレイヤーも大勢いるのにアホかとバカかと
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 04:34:33 ID:ER3kFeFT0
小説の存在なんて今知ったぜ、
まあクソゲーの為に素人の書いた本を読もうとは思わんが・・・

つーか最初バルトアンデルスは敵役の振りして
密かに一行を導く味方かと思ったら、ふつーに敵だったw

あまりに酷くて相対的に過去作の評価が上がってしまう、
例えば12は後半のシナリオに全く納得いかなくて、個人的には駄作の評価だったが、
13やった後だと、本筋がダメでも本編忘れるくらい寄り道があれば見え方かなり違うなと。
評判の悪い8でも、スコールリノアのくだりはクソだったが、
ラグナとかの過去と絡んでくるあたりよく出来てたなと。
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 04:35:24 ID:dSTAcgyv0
ゲーム内のクリップとかはそのつど読んだけど
告知とか公式サイトとかまだ見てないな
先入観無しで遊びたかったから
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 04:35:26 ID:+fCBiXVQ0
じゃあ聞くが、ネットに繋がらない人間がFF13を知る経緯を説明してもらおうか
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 04:36:06 ID:clWCHdLu0
>>898
華麗に横レスするぜ。
俺の脳内補完だから、考察スレでは別かもしれん。

・なんでラグナロクにしたかったんだ?
ラグナロクを「破壊者」にしたかったんだろう。
絶望に身を任せて破壊し尽くすような。
結果的に望と目的を持った「人間」に壊された故に、
希望を持った「人間」がラグナロクになった故に、コクーンは支えられてしまった。

・ファルシにそんな使命を与えられる神が存在しないんだが。
俺は「ファルシ」は一種族だと思ってる。人と同じく。
神の使い。天使のような使いの存在ではない。
で、人と同じように、神に捧げ物をしようとしただけ。
人が羊を捧げるようにね。
その羊を育てる牧場がコクーンだったというお話。

・ライトニング達をルシにしたファルシは死んだ。
パルスのファルシって死んだか?
今頃思い通りになってホクホク顔してると思ってたぞ。

・コクーン落とした後どうすんの
バルトアンデルス視点
→神様光臨……は失敗か?

パルスのファルシ視点
→やった。地上からいなくなった人間ゲット!また遊べる!

→スノウ視点
この大地で幸せな家庭築くんだ!

→コクーン市民視点
何があったんだ…これからどうすればいいんだ…
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 04:37:10 ID:YV9SzdZI0
>>907
お前バカだろ
雑誌とかTVとか読まないのか?
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 04:38:32 ID:3GS+j0xw0
すごいこと言うヒトもいるもんだな・・・ネットが全てなのか
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 04:41:45 ID:i6mpLLPF0
>>894
ロッシュ<コクーン市民「数千万」を犠牲にry
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 04:43:08 ID:+fCBiXVQ0
>>909
ゲーム雑誌の傍にはプレビュー本が置いてあって「重要なエピソードを収録」とご丁寧に書いてあるし。
少なからず興味があるなら立ち読みする。
TVだったら「FF新しいの出るんだ、どんな感じだろ」で検索、公式サイトに直行
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 04:43:48 ID:3GS+j0xw0
思えば発売直前にやってたBSの特番かなんかでも
話の内容にはまったく触れなかったよな・・・イヤな予感しまくった
いつからFFは話の中身よりCGの完成度のほうが重要になったんだろうか・・
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 04:43:57 ID:clWCHdLu0
俺、 OFFゲーの公式ってみないな。
FF13購入前にネットで仕入れた情報は、
「パルスのファルシが云々。ルシでパージで云々」
っつーネタだけだなw

購入前に小説の存在を知って読んでたのって何割位いるんだろうな。
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 04:45:06 ID:3GS+j0xw0
>>912
だからネット繋がってないのになんで検索できんだよw 頭にウジ沸いてるのか
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 04:46:56 ID:AefCOvMs0
>>908
>ラグナロクを「破壊者」にしたかったんだろう。

ラグナロクに特別な思い入れでもあるの?ちと意味がわからん。
確か自分ごとコクーンを破壊して欲しかっただけなはずなんだが。

>俺は「ファルシ」は一種族だと思ってる。人と同じく。
>神の使い。天使のような使いの存在ではない。
>で、人と同じように、神に捧げ物をしようとしただけ。

根幹の設定を変えられても困る。
それならオーファンは自殺すりゃよかっただけで。

>パルスのファルシって死んだか?
>今頃思い通りになってホクホク顔してると思ってたぞ。

2章でブチ殺したのがそれなんだが。


通しでプレイして、更に考察スレみてもそれだけしか伝わらないなら
破綻したストーリーと言われても仕方ない気がするぞ。
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 04:50:41 ID:+fCBiXVQ0
>>915
雑誌→プレビュー本立ち読みだよ。
「詳しくはwebで!」が当たり前になった昨今を君はどう思っているんだい
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 04:52:59 ID:TbhwXCfv0
>>898
本編で描かれてない部分はただの想像だから鵜呑みにはしないでね

>・なんでラグナロクにしたかったんだ?生身の人間にブチ殺されたわけだが。

ラグナロクにしかオーファン≒コクーンは破壊できないと思い込んでたから
あとは伝承通りにやりたい様式美もあったかも
結局破壊されたのはバルトさんが最後にいっていた人間の希望の力

>・神が消えた後にコクーンができたんだから、コクーンの維持だのコクーンを滅ぼすだの、
> ファルシにそんな使命を与えられる神が存在しないんだが。

断章(ミッションを進めると読める)の伝説によると、
神はファルシを作ってから姿を消した
コクーンを作ったのは神の使命ではなく、バルトさんたちが神を呼び戻すためにはじめたこと
神が初期ファルシ達に与えた使命は人間を含む生物が住めるインフラ整備とサポートだと
思われる


>・ライトニング達をルシにしたファルシは死んだ。でもシ骸になってから新しいビジョンを得た(らしい)
 ⇒誰から?

ファルシアニマは死んでない。アニマ=断章の女神説もあり。
だが最後のビジョンはファルシから得たというよりみんなの経験から生まれた希望かと(ホープのセリフより)


>・コクーン落とした後どうすんの。

これは多くの物語同様プレイヤーに委ねられたこと。
なんでライトたちがオーファン倒したかという意味ならあの状態で
倒さなくても同じことを繰り返されるだけで倒すしかなく、
倒した後の希望を見出していたから(ラグナロク化して受け止めることまで
考えていたかは曖昧だがなんとかなるというビジョンは全員見えていた)
EDでコクーン組が手をつないでファングたちを誘ったのはみんなの
力を合わせてコクーンを救うつもりだった
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 05:00:02 ID:3GS+j0xw0
>>917
素直にウザい と思って 何も見ませんw
まぁ話は脱線してますが意外に丁寧な方なので罵倒レスは控えます

ともかくエピソード補完を義務化するような内容で
ユーザー側が満足できるとは到底思えない
それでなくてもこれだけいろんな物語に接して 目の肥えたユーザーが多いというのに

FF10の完成度の高さを最後に バランスが崩壊してビジュアル系のPVみたいな話になって残念だ
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 05:06:02 ID:TbhwXCfv0
あれ、908さんが答えてくれてましたね
とりあえず100年以上前にヴァニラとファングをルシに、
最近セラとその他全員をルシにしたファルシ=アニマさん
(オルバ郷近隣出身、現在は吸い上げられてファルシ在住)
は2章でぶったたかれた後後完全に目覚めただけで負けてはいない
バトル後にライトたち4人をルシにしてビジョンを見せて雪山修行に
送り出した
俺も最初に戦ったファルシだから雑魚みたいに思ってたけど
実はファルシの中でもかなり上位存在のはず
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 05:06:41 ID:+fCBiXVQ0
本当に物語を読むのが好きな人ならエピソード補完はむしろ率先してやる。
一回で分からなかった本はもう一度読む、連作ものは全巻揃えてこそ、だから

設定破綻だのなんだの言われているが、少なくとも>>918の解釈とは完全に一致した
一見分かりづらいことは確かだが、説明不足では決してない
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 05:07:29 ID:YV9SzdZI0
>>917
一般人は雑誌読んで、フーンで終了
誰も彼もがFF13に興味津々で帰ってすぐチェックしなきゃ!と思うとでも?
やっぱ頭おかしいなお前
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 05:09:42 ID:AefCOvMs0
>>918
>ラグナロクにしかオーファン≒コクーンは破壊できないと思い込んでたから

そう思った理由は?
普通に考えれば、最初は普通に壊そうとする。で、無理だから
ラグナロクしかできないって解釈になると思うんだが。

人間の希望の力とか、あの場の連中は落ちるコクーンさえ支えれば
中の人間どうなろうと知ったこっちゃ無かったの?どんな独善的な希望よ。

>神が初期ファルシ達に与えた使命は人間を含む生物が住める
>インフラ整備とサポートだと思われる

だったら大地切り取って争いあうとかおかしいだろ。
バルスにいたまま色々供給してりゃいいんだから。

>だが最後のビジョンはファルシから得たというよりみんなの経験から生まれた希望かと

新たな設定追加されても。

>あの状態で倒さなくても同じことを繰り返されるだけで

ルシに洗脳効果が無いから、シドは自殺を選んだんだろ。
バルスの人間片っ端からルシにしてもコクーンは落ちなかったんだろ。
奇跡パワー使えるの主人公達だけだったんだが、他に候補いたか?

>みんなの力を合わせてコクーンを救うつもりだった

だったらEDでのライトニングのセリフは、「なぜお前たちだけで」とかなるんじゃないの。
何でその発想はなかった的に「支えたのか…世界を」とか言ってるの。

悪いが納得できない。
考察スレに纏めて書いておいてくれないか
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 05:10:07 ID:ofEY/vxf0
10の出来がちょっと良すぎたのかもしれないね〜
12無印が酷い未完製品だったのに比べれば、13は始末つけただけかなりマシだったけども。
そもそも、小説で補完云々は論外でしょ。
オマケエピソード程度ならともかく、本編の補完とかアホかいな。
小説が読みたいんじゃなくて、ゲームがしたくてみんな買ってんだから
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 05:12:26 ID:ER3kFeFT0
ゲームやるにあたって小説読むなんてやつは
筋金入りの信者だけだよ、しかも発売前で出来が全く解らないのにw
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 05:14:10 ID:clWCHdLu0
>>916
>確か自分ごとコクーンを破壊して欲しかっただけなはずなんだが。
結局、コクーンは壊れなかったよね。人に壊されても。
絶望に捕われたラグナロクなら、コクーンの破壊も成ると考えてたんだろう。
前回出現時にラグナロクは、コクーンを破壊する存在として現れた。
じゃあ、それを使おうって考えは、別に不思議じゃないと思うが。

拳銃でも死ねますよ。包丁でも死ねますよ。鉛筆でも死ねますよ。
拳銃選んだって話じゃね?

>根幹の設定を変えられても困る。
>それならオーファンは自殺すりゃよかっただけで。
人間にも「自殺出来ないから死刑にしてくれ」って、
とんでもないこと仕出かすのがいるぞ?

コクーンを作ったのも維持してたのも壊そうとするのも、神に捧げる為。
何か問題あるか?

>2章でブチ殺したのがそれなんだが。
そういえば、何か殺したな。
別に居るもんだと思ってたが。
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 05:17:19 ID:XDS3IASS0
922 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[]:2008/01/20(日) 23:21:52.75 ID:zBAj6eKE0
ドラクエ3を名作といえる人間は妄想力で脳内補完ができる人間だけだ
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 05:17:20 ID:YV9SzdZI0
>>926
それは結果論
「たまたま」都合のいい奇跡(笑)でコクーンは壊れなかったけど、倒すまで誰の頭にもその方法なんてなかったはず
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 05:22:19 ID:AefCOvMs0
>>926
要点だけ言うわ。
そんな話だったら、皆が酷い酷いと言ってる奇跡パワーで解決の方がマシ
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 05:24:15 ID:clWCHdLu0
>>923
>悪いが納得できない。
>考察スレに纏めて書いておいてくれないか
こういうのは、あーでもないこーでもないってやり合うのが楽しいんじゃないか。
そうじゃなかったら、貴方の中で「納得出来ない話でした」で良いと思うよ。

>>928
ちょっと…だいぶオバカだけど、成せば奇跡が起こるで行動してたからな。
結果的に起きて、その通りになったじゃないか。
いや、俺もご都合主義過ぎだろと思ってるけど、
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 05:24:16 ID:ofEY/vxf0
ラグナロクの力以外でコクーン完全破壊が可能だとすると、この物語の設定の大半が無意味になるよ
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 05:26:21 ID:W1unbRuz0
最初ビジョンの話してたときに流れたラグナロクの映像って
完全にエンディングと一緒だったんだね
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 05:27:35 ID:TbhwXCfv0
>>923
悪いけどその段階で全部説明するのはつらい
もし理解したいのであればクリップともう一度最後のバルト戦から
EDを観ることをお勧めします
コクーン救う=中の人間を救ったのは最後に軍人さんが出てたことから分かる
まあ大地震みたいなもんで全員無事かは分かんないけど

>だったら大地切り取って争いあうとかおかしいだろ。
>バルスにいたまま色々供給してりゃいいんだから。

ここは物語の基本でクリップみなくても分かると思うが
ちなみに俺はサイトの小説はまだ読んでない。
まあファルシたちもある意味被害者でコクーン組は真面目すぎた
とも言える
あとは考察スレでよろ
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 05:28:33 ID:DsujoioG0
召還に関しては歴代最低さを感じた。
シヴァがタイヤ持っててバイクに変身するなんて。
バハムートが飛行機なんて。
オーディーンの馬の走り方しょぼいし。
FF7あたりのギガフレア、テラフレアの迫力はどこに
いったのか。
それでもさすがに8、12よりは面白かったが。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 05:29:36 ID:+fCBiXVQ0
>>928
一回目は確かにその通りだ。騎兵隊を止めるためにとりあえずオーファンの所まで行った
でもやっぱり解決策が思いつかなくて、4人はシ骸、ファングはラグナロク化。
でも走馬灯の中に出てきた過去の中から解決策が見つかった。召喚獣が「希望へと導く」手助けもあった
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 05:31:43 ID:ofEY/vxf0
12の召喚があまりにもアレだったから、今回のは相対的に良くなったように見えたな。
もう少しぶっとんだ威力でも良かったと思うが。
ラスダンの雑魚を一蹴する程度には。TPしばりもけっこうきついしな
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 05:33:27 ID:6RxPhKoh0
これクリア後歩き回るのが大変なんだけど何かいい方法ない?
ジャガーノート討伐とか
草原→アトモス→テージンタワー→廃墟とか長いわ
テレポの冥府とかいうのはクエストこなせば増えるのかな
MAP広過ぎるのも考えものね
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 05:37:44 ID:XlLYfyM40
FF13程ゆとり仕様はないぜー
ミッションこなして行けば自然とな
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 05:40:30 ID:7k++M+kPQ
ラスボス弱すぎワロタwww
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 05:57:55 ID:/0/QRNXf0
表面上新しく見せてるけど古いんだよな。
レベルシステムがなくなったように見えるけどレベルって数字がなくなって
本来レベルがあがったら自動でされることを手動でやってるだけだもん。

戦闘システムも12の通常画面と通常画面のシームレスから退化してる。
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 06:09:03 ID:uEUDtoqp0
>>940
でも12の戦闘はつまらなかった
12はなんでああなった…
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 06:12:35 ID:fFDJ8yEk0
シンボルエンカウントならシームレスで戦闘に移行できたほうが良かったとは思う
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 06:18:42 ID:AefCOvMs0
>>941
シームレスになると基本オートアタックだから。
時代についていけないか、つまんないプレイしてるかのどっちか。
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 06:26:56 ID:uEUDtoqp0
>>943
FF11をオフラインでやっちゃって失敗したイメージ
今回はスピード感がよかったな
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 06:35:14 ID:AefCOvMs0
>>944
シームレスでどういうシステムがいいか考えてみて、
ガンビットの調整でそれが不可能ならそうだろうな。

俺は今回の戦闘が歴代FFで最低だと思ってるから感性がそもそも合わない。
オプティマ変更しかする事ないとか、正解ルート以外のやり方がほとんど存在しないとか
ちょっと無理だわ。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 06:35:30 ID:i6mpLLPF0
好みに合わないと失敗扱いって・・・
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 06:36:58 ID:TbhwXCfv0
12』インタは名作だがボス戦は見てるだけで味気なかった
その辺の反省もあって13は適度に介入しないと勝てない仕様に
したんじゃね
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 06:40:47 ID:n2NTUXqJ0
12は介入しようとすればいくらでも介入できるからな
やろうと思えば相手の属性攻撃毎に装備変えたり色んな事ができた
今回は毎回忙しいだけ
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 07:02:28 ID:zbqa5JpV0
>>947
FF12で自分が組んだガンビットが機能してて介入せずに上手く行ってる時を
「見てるだけで味気ない」と思うか「よし俺の立てた作戦通り!」と思うかはプレイヤーによるからな。

で、「戦闘中にコントローラーのボタンを押す事」自体をゲームの実感として重要視してる人が
少なからず居たようなんでFF13はプレイヤーの介入を半強制的に入れてるんだと思うわ。
とは言え、余りスマートなやり方ではなかったように思うな。
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 07:13:09 ID:TbhwXCfv0
>>949
俺は松野信者でもあるのでガンビットは素晴らしい発明だと今でも思ってる
自動でみんなが役割ごとに動いてくれるから戦いとフィールド探索が同時に
できるのは楽しかったし、RPGのシステムとしてはオプティマより先にあると思う
だがイベント戦やボス戦もあっさり終わっちゃうのとガンビットのせいじゃ
ないけど12は普通にやってると巨大ボスも小さくしか表示できないのが地味だった
からXIIIのボス戦の方が派手で楽しい
理想はフィールドは完全シームレスのガンビット、
イベント戦はオプティマコマンドバトルだが
ややこしすぎて今以上に批判されるかもな
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 07:13:17 ID:+fCBiXVQ0
それよりも個人的に一番注目したいのは、プリレンダとリアルタイムの造形を違和感なく近づけたことだ
10のときはタッキーと藤原ぐらい差ができていたが、今回はそれが全く見られなかった
リップシンクだって見えるとことは全部抑えてあるし、戦闘リザルトでもちゃんとなってる。
これってFFとしてはものすごい進歩じゃないだろか
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 07:26:09 ID:n2NTUXqJ0
>>950
オプティマは少人数バトルに向いてないからな
ラスレムに導入した方が合っている

FF13は少人数でしかも近くに居るのに
戦術を頻繁に切り替えていくというバトルの意味がわからなかった
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 07:34:00 ID:zbqa5JpV0
>950
俺もガンビットは大好きだぜ。
多分お前さんが感じてる不満点はPS2のハード的な限界の問題が大きいと思うから
ハードがPS3に移ったんだしオプティマなんてもの持ち出さなくても解消できたはず。
俺はそう思ってるからFF13はシステム的に後退した感を覚えちゃうんだよな。

>951
FF的には凄い進歩なんだけど今となっては「出来て当然」な技術だからな・・・。
あまり手放しで褒める気にはなれないな。
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 07:43:24 ID:MGpySO030
てかグラフィックをウリにしてるのにシアターモードがないって…
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 07:54:18 ID:+fCBiXVQ0
出遅れたのは反論する余地もない。それでも曲りなりに家庭用最強を目指してきた
FFがついにここまで来たか! というのが正直な感想。
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 07:54:26 ID:1cuujh0s0
ノーチラスの劇とグランパルスに来る時のムービーはまた見たいかな
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 08:33:32 ID:/0/QRNXf0
ID:+fCBiXVQ0から社員臭がする。
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 08:37:31 ID:rF0TFOcd0
ガンビット組むのは楽しかったがオプティマ組むのはあんま楽しくなかった
AIもアホだしストレスたまる戦闘だなーと思った
ロールの行動をもっと細かく設定出来たらよかったのに
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 09:11:40 ID:+dQ5btZd0
高卒はFF13のストーリー理解できないかもね
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 09:13:09 ID:nbK/zanw0
>>958
ヘイスト、エンサンダの順にかけろ…とか自分で設定できたら
使いやすいかもしれないね。
あと、メンバー変わっても、以前に使ったオプティマ設定が
すぐ使えたらと思う。あれでメンバー入れ替えるのが面倒になったりするし。

しかし、自分は12の時は最初なじめなかったガンビットが
わかってくるとおもしろくなってきたし、
13もなんだかんだいいながらメンバー入れ替えたりオプティマ変えて
バトルががらりと変わるのを経験して、徐々に楽しくなってきている。
「父ちゃん、ガッツ好きだなー」とか笑いながら。
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 09:17:26 ID:ccs/LJ500
>>959
まだそんなくだらない煽り方してんの?
逆だよ逆。
今回のシナリオが破綻してないと思い込める時点で中高生レベル以下なんだっつーの
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 09:41:30 ID:6L3i+PJd0
個人的には基本オプティマであとは魔法のオンオフ機能付けるだけでいいと思う
ガンビットみたいにAIそのものを自分で組むような作業はかなり人を選ぶかと・・・
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 10:14:50 ID:MGpySO030
>>961
その煽りが中高生以下に見える
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 10:15:28 ID:eOhksB/X0
コクーンの大きさってどのくらいなのかな?
勝手に地球規模かと思っていたけど都市が4つくらいしか出てこないし
EDのあのシーンから推測するにかなり小さいよね。
聖府も主要人物が4人程度で、めっちゃスケールが狭く感じたんだよなぁ
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 10:25:34 ID:udCEsGPV0
12のガンビットは使う使わないはプレイヤーで決められる
13のオプティマは強制のうえに馬鹿
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 10:32:23 ID:8ktO7r+g0
メインキャラが性格的にウザ過ぎて萎えた。
芸能人に例えるなら、

ファング→RIKACO
ライトニング→オセロ中島
ヴァニラ→小倉優子
サッズ→森本レオ
ホープ→こども店長
スノウ→押尾学

って感じで、どいつもこいつも濃過ぎウザ過ぎだろ。
普通にカッコ良くて男っぽい男性キャラ、可愛くて性格が良くておしとやかな女性キャラ、が各々一人ぐらいいてもよかっただろうに。
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 10:34:38 ID:ER3kFeFT0
オプティマはやや残念だな、スキル使用可否もだが、
弱点を突くとか、範囲オプティマとか、易しいコンボ的なものとか、
ジェットストリームアタック、は要らないけど惜しい感じ。
ブレイクは解るが、基本アタッカーとブラスター入れ替えるだけだもんなー。
痛い攻撃にDDD、HHHとかは良かった、演出さえ無ければね・・・

オプティマの演出と奇襲の演出はゴミ。
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 10:35:29 ID:eb4+JwNG0
昨晩クリア。

みんな、最終パーティ何だった?
自分はファング(リーダー)、ライト、ホープだった。

11章いっぱいぐらいまでは回復に強いヴァニラは外せなかったが、
12章からヘイスト使えるようになったホープが交代。

前衛2席はライト、ファング、スノウから気分で入れ替え。

最後までサッズはほとんど使わなかった。
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 10:36:21 ID:PZnoVC5f0
事前情報>「ファンタシースターシリーズに似てるなあ」
開始直後>「ファンタシースター2?」
エンディング後>「セガさんごめんなさい」
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 10:47:31 ID:uoDP0GgV0
PS3の低スペを誤魔化すのにプリレンダで埋め尽くすってのは間違ってない
てかそれしかないと思う
でも肝心のゲーム部分がPS2時代より劣化してるってのはどうなの
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 11:07:18 ID:2/VUmswu0
数えちゃいないが、プリレンダ少ないだろ。
それも事前にトレイラーで見たことのあるシーンばかりだったという気がする。
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 11:31:17 ID:uoDP0GgV0
FF13は38G中32Gがプリレンダムービーだけど
信者的にはこれじゃ全然少ないよな
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 11:38:16 ID:O54hPQOL0
>>968
ファング ライト ヴァニラ
ファング ライト ホープ
スノウ  ライト ヴァニラ
スノウ  ライト ホープ 等など
数10回やったが時間切れで倒せず「コリャ詰んだか」と思ったが
試しに ライト ヴァニラ サッズ でやってみたら
戦闘時間2分ほどであっさりクリア

正直、なにこれ?と笑ってしまった
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 11:49:18 ID:6L3i+PJd0
>>965
12もガンビットが苦手だからと言って全部ウエイトで手動ってのも結構しんどいところがあるぞ?
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 11:54:17 ID:2/VUmswu0
>>972
データ量の話なの?
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 11:58:23 ID:gVcJngm/0
>>972
プリレンダじゃなくてリアルタイムレンダを(何故か)
ムービー形式で収めてるだけじゃね?
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 12:03:26 ID:o04kKooKO
エンディングでヴァニラとファングがなったのってラグナロク?
ヘカトンケイルにしか見えない。手も何本もあったし
ヘカトンからラグナロクになったのかな?
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 12:14:39 ID:nRCWBfkk0
誰かの希望に満ちた行動が別の誰かにとってもそうであるとは限らない
たとえ命が助かっても、あって当然だった快適な環境が心の準備なしに突然奪われたら…
精神がどん底まで落ちてしまう人もいる
主人公達は生き残ったコクーン市民に何をされたって不思議じゃない
まあその辺まで奇跡(笑)とやらが作用するなら話は別だけど
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 12:19:34 ID:qpm77rUk0
>>978
本当に理解出来ているか?
ラグナ=ヴァニラでヴァニラはスノウ達に感化されてラグナになったんだぞ?
所謂熱血バカ的にキャラで主人公達の話をすぐに信じて、
「よぉ〜し俺達で新たな千年王国を作るぞ!」って奴だけしかクリスタルから戻さんだろうw
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 12:30:11 ID:qGGK/gqe0
プリレンムービーだとライトニングの髪の毛が濃いピンク
リアルタイムだと薄っぽいピンク

イベントシーンは画質で見たらほとんどリアルタイムムービーでプリレンの方が全然少ないように見えるが
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 12:31:05 ID:KN/3Madm0
>>959
まあ何だかんだで6とかは当時小学生だった俺でも理解できたわ

5でも途中で力尽きるけど暁の4剣士だっけ?ガラフ達が復活させてくれるじゃん
13はシ該化、何故か復活とか突っ込みところが多過ぎてこんなに揉めてるんだろう
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 12:45:58 ID:+NS8SAPv0
12を支持する馬鹿がいるから13みたいな廃人御用達バトルシステムが採用されたんだなw
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 12:47:51 ID:73NvtfIO0
スノウ 希望があれば生きて戦える!「家族みんなで明るい生活」!
ホープ あんたが生きて戦うために、誰かの希望を壊したら?その人たちにどうやって償うの?
スノウ わかんねぇよ!今は前に進むしかねぇ…!
ホープ なにが『前に進む』だよ!言い訳にして逃げてるだけだ!
スノウ じゃあ責任とって死ねばいいのか!?
ホープ そうしろよ!

のあたりの場面好きだったんだがな。
その後の行動に生かされるのかと思いきや流されるままに前に進みまくったあげく
結局市民に犠牲を強いる展開・・・
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 12:53:49 ID:+NS8SAPv0
>>983
たて読みヒデェ
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 13:03:15 ID:nRCWBfkk0
>>979
その発想はなかったw
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 13:13:01 ID:qpm77rUk0
>>985
じゃあ神と呼ばれている存在がこの星の人類に何故高度な文明を与えなかったか?
ってのも見落としているんだろうな。
結局のところ最後に生き残った人類は、
「人類の幸せとはスノウみたいなバカが一番」って結論を出したって話だよな。
ラグナによるループ的世界の中スノウみたいなお気楽バカの幸せに満ちた世界が理想郷ってか。
虚しく悲しい話だが真っ向から否定はできないよな。。
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 13:17:26 ID:fDSt1Ssg0
10の時も思ったが
住民のあの全身スパッツみたいなファッションセンスはどうかと思う
ポリゴン節約の為?
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 13:19:58 ID:nRCWBfkk0
ところで次スレ立てるか?
それとも重複スレ(ここ)↓再利用するか?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1262937069/1-100
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 13:21:23 ID:PfgZHYCf0
>>979
分かりづらいが確かにあのEDで結婚しよう発言はどう考えてもヴァニラ達がクリスタルになった事は悲しい事でなく、
これで良かったって意思表現だわな。
分かりづらい演出するスタッフが無能
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 13:31:35 ID:VjYcUkT40
>>982
FF11以来感覚が狂ったな
MMOの流儀を持ち込まないでほしいわ
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 13:38:44 ID:TRIYX5180
1章で、ホープのかーちゃんとスノウが橋から落ちた際に
完全に二人共死亡かと思ったのに、しれっと何の説明もなくスノウだけ生きててワロタ
あれがどうしても納得行かなくて、クリアした後まで心にひっかかってるんだがww
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 13:43:10 ID:qpm77rUk0
>>991
ノラはその前に撃たれて瀕死
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 13:53:15 ID:rF0TFOcd0
>>991
スノウは防御力に優れた高性能コート着てるから
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 14:12:45 ID:bk8ADEv+0
やっぱり途中でセラをクリスタルから復活させて
仲間にさせるべきだったな。
そうすりゃセラやライトニングにも、もう少し感情移入できたろうに
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 14:14:11 ID:bk8ADEv+0
おまけにスノウにも
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 14:24:46 ID:3GS+j0xw0
使用できるかじゃない気はするけどな・・・

最近、反体制を掲げるお話のアニメやゲームが多いけど その大半が矛盾だらけ
単なるワガママにしか見えないものばかりでまともに扱えてない

体制打倒後どういう世界にするのかはっきりしたビジョンがない上一般人描写は置き去りだから
打倒が必要なほど世界が逼迫してる状況にどうしても思えない
これであの長いオナニームービーにどうやって感情移入できるというのか

手段として暴力を用い人殺しもしてる以上 何の咎も受けないあのカップル像はありえない
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 14:36:45 ID:sYB8IWc60
スノウはセラセラ言ってるだけの単細胞バカだしな。
そりゃ婚約者のためなら誰でも必死になるって。

そこにシドやロッシュのような崇高な自己犠牲の理念はないから、
物語としてどうしても主人公サイドの数々の選択が浅薄に映ってしまう。

サブキャラのファルシの傀儡として利用されるぐらいなら敢えてリグディに討たれる道を選んだシドとか、
最早長くないから主人公サイドの進軍を助けるためにモンスターもろとも爆死したロッシュの方が
人として光ってるってどうなのよ、マジで。

主人公サイドの行動は、これやったらヤバくね?
奇跡でなんとかなるさGO!だもんな。
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 14:45:26 ID:2v1SuTXT0
ナバートはキーキャラかラスボスだと思ってたのに
何かがっかり・・・
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 14:49:29 ID:LIVmD7QI0
ナバート「次のプランはケースイエロー。違うわ、
ケースインディゴ?いいえ、ケースオレンジなら…」
ダイスリー「ケースホワイト」

ここの一言で言い表せそうにないガッカリ感がツボ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 14:58:20 ID:uYQupaxa0
新スレ スレ番間違ってないよね?

FF13をクリアした人が感想を述べるスレ 9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1263189441/
10011001
   ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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