マッドプラントが秋になって変色?仲間にしたい。貴重な植物系
ステータスが残念すぎるんだよなあ。
体感的にはマッドプラントより弱いし。
347 :
スライムナイト:2010/01/19(火) 23:59:29 ID:1WZen3L5O
幼年時代のラインハットの関所周辺、幼年時代の古代の遺跡周辺、幼年時代の古代の遺跡水路地帯、
青年時代のラインハット周辺、ラインハットの地下洞窟、神の塔1F〜2Fに出現
HP40:MP6:攻44:守45:早20:仲1/4:Ex37:G22:アイテム>せいどうのよろい1/32
行動:攻撃、ホイミ、マホトラ、痛恨の一撃
スライムに乗った騎士。騎士が何なのかは作品によって異なる。
集団出現、高いステータスと耐性、優れた特技と苦戦要素満載。
一方で仲間になりやすく、攻守に優れ、攻撃回復両方こなせる強力な仲間モンスター。
ピエールktkr
仲間に出来るようになった直後からラインハット沿いの陸地ウロウロして最初に仲間にしてるわ
Mr.ドラクエ5と言っていい
こいつを仲間にしたらもうクリアしたようなもん
5では強力だが6ではベストドレッサーくらいしか活躍の場が無い
夢美の洞窟で仲間にできない詐欺でも有名
可愛くてカッコイイ、秀逸なデザインだと思う。
仲間としても頼りになるし。
規制解けてた
さすがピエール
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/20(水) 00:16:28 ID:2IkXETaT0
スライムナイトのピエール(家弓さんナレーション)
ピエールの紳士的な声(佐藤道雄さん)
ドラマCDは逸品です
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/20(水) 00:23:30 ID:t/6a28JpO
しかし騎士をのせる下のスライムはどんだけ鍛えてることか。
あのスライムは灼熱を覚えたスラリンでもかなわないか?!
あとソードの分離しての攻撃演出はよかった。
本家では仲間にするとめっぽう強いが、派生のローグライクでは何かと不遇だな。
トルネコ2でも序盤戦の物理一辺倒キャラだし、3ではGBA版にしか出してもらえなかったが
仲間にしてもすごくどうでもいい成長率にしかならず、実用性ではスラリンさえ下回る始末…
せめて属性耐性やホイミを何らかの手段で表現してあげないと不思議のダンジョンでは物足りない。
ピエール来たー!いや〜このモンスターにはお世話になりましたわ。使えるモンスターの代名詞だな。デザインもカッコ可愛いし、うむ。
敵で一番恐ろしいのは間違いなくVだな。幼年期最強モンスター
固いわ、ホイミするわ、痛恨出すわ・・・4匹以上だとやばい
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/20(水) 04:32:09 ID:L3QvE5v+0
今日は伸びるだろage
父親や妻息子よりも一緒にいる時間が長い仲間
ピエールは確かに強いんだけど加入直後は赤リンゴやキノコの火力に負け、
リンゴやキノコがレベルカンストして離脱する頃にはゲレゲレや嫁が入ってきて、
終盤はゴレムスやオークスやアンクル、魔界突入後はシーザーやロビンがいたりで
結局ベンチウォーマーな事が多かった
よく言えば勇者タイプ、悪く言えば器用貧乏だな
ただ耐性・装備が良くてステータスも最後まで伸びるので溶岩原人戦やクリア後は大活躍だった
イオナズン、ベホマラー、バイキルト、スクルト、蘇生系のどれかを覚えてくれるとよかったんだが
後半〜終盤使える特技がほぼベホマのみというのがな
序盤仲間が少ない内は良く使ったけど、後半は馬車要員か預かりだったな
ベンチでも大活躍!
>>360 ベホマが使える遅くない戦士系ってだけでも十分強いほうだろw
終盤になれば確かにロビンやシーザーに見劣りする部分もあるだろうけど
耐性や仲間になる時期の早さ、道中なら十分役立つ特技と間違いなくXのMVP
5でピエール以上に「役に立つ」仲間はいないだろう
あれ、そう? V初出だからってみんな肩入れし過ぎとちゃうw
あまり主戦力として使った記憶がないんだよな
デザイン的にも、後シリーズで鳥山がよくやる
チマチマしてダサいモンスターデザインの原型みたいな気がして印象あまり良くない
むしろ敵として出現したときが怖かった
5のピエールのつもりで6でも仲間にしたけど、弱体化甚だしかった
耐性の劣化は厳しいわ
デモンズタワーまでは間違いなくレギュラー
ピエールとアーサーで擬似回復の泉♪
痛恨で乗ってるスライムの頭?つかんで
スライムで殴ってきてワロタ
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/20(水) 15:38:30 ID:HQbEQNJp0
装備や耐性の面で優秀
スラもりで上にナイトを乗せられるのが面白かった=本体は下のスライム説
確かに家族といるよりピエールと共に過ごした時間のほうが長かった
SFC版で一番使ったな
8のスカモン「愛の戦士」はレイ○○ーマンだろ!
ピエールと一緒にホイミン勧誘してたら
いつのまにかアーサー&ちゅんも手伝ってくれてたのはいい思い出
四人家族で頑張ってたけどエスターク戦で再びお世話に
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/20(水) 17:17:43 ID:6qWf8Jgx0
ホイミン仲間にできなかったらピエールに回復役まかせてたな
マホトラ使えるからミミックのザキ対策にもなるし
こいつシリーズを重ねるごとに弱体化していってるな
さらに影も薄くなっていってる
6→7だけは強くなってるよ
8はバベルボブルの4匹組に完全に負けてるからなあ
動画の仲間モンスターのみ・復活禁止プレイに倣って遊んでみたら
動画と同じように加入した途端痛恨で死んだうちのピエール。
リメイク版だと会話があるから人間が揃ってくると使われにくくなるかもな
>>372-373 9も触れておくと、やはり弱すぎるわけではないが、物足りないな。
没収された痛恨の代わりに兜割りを使ってルカニってくるが、この差は大きい。
せめてメタルライダーかどちらかは痛恨持ち(防御無視攻撃所持)の方がいい。
ブオーン戦でピエールHP1、他全員死亡のとき
会心の一撃でブオーンはっ倒してくれた
それ以来彼は私の王子様
7でダーマ付近で出るのは何か意図がある様な気がしてならない
子供の時は痛恨・マホトラ・ホイミと強敵
大人になると隠しダンジョンまで頼れる頼もしい仲間
8だとどこに出てくるっけ
他は思い出せるけど8だけ思い出せない
マイエラ〜アスカンタの道後半だな
その前に滝の洞窟前にピエールが出てきた
5の小説だと、上の騎士はスライムのボディの一部だったな。
4コマだと騎士同士でスライムを取り替えっこしてたような。
>>379 おお確かアスカンタ近くの願いの丘にもいたなぁ、サンクス
あそこらの敵はあまり戦わなかったから忘れてたわ
あの辺は宝箱取るために森に入ってキメラに焼かれたりサイコロンにゼシカが切り裂かれたりそんな思い出しかない
383 :
ダンスニードル:2010/01/20(水) 23:59:21 ID:IHIiK+FdO
ラインハット周辺、幼年時代のラインハットの関所周辺、ボブルの塔の島東部に出現
HP33:MP0:攻35:守30:早14(16):仲1/32:Ex19:G15(13):アイテム>きのぼうし1/16
行動:攻撃、ふしぎなおどり弱
()内はリメイク版データ
踊りが大好きなサボテンのモンスター。
集団で現れ、ちまちまとMPを削り取る。
よくこちらの攻撃をかわし踊りでMPを減らしてくる
強くはないが嫌らしい敵
ダニーktkr
使ったことないけど
ダニーは色々と悲惨すぎる
こいつとエンプーサはレベル20から25MAXまで経験値かかりすぎ。もう使いたくないわ
リメイク版でLv21になったとき何の能力も上がらなかった時は爺さん直行余裕でした
ダニーはレベル21に上がった!! ○○ゴールドを手に入れた。 ってヲイ・・・
なっ、何をするだァーッ!
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 07:49:22 ID:uf9oTjX10
DQ7のダンスニードルは青かったな
7のダンスニードルは攻撃力低いのにすてみを使うから、
勝手に大ダメージ受けてすぐ倒れていくって印象があるな
その糞犬を僕に近づけるんじゃあないぞジョジョ
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 09:30:05 ID:g9WVXftm0
ふしぎなおどりに、かつての威力があれば…
> 最大MPの1/4減
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/21(木) 11:27:11 ID:PiZgOSyp0
天空物語だと多少活躍したな
>>396 それって、呪文が二回以上使えるやつには使う意味がほとんどなくて、
逆にMPが無限のやつにも使えなくてどうしようもない気がする
酒場のマスターに何故MPがっ
MPが30超えてて踊りも効くやつ自体ほとんどいないからな
味方がくらうと嫌で、こっちが使うと使えない典型だ
J.Oの4コマダニーがささるが無性に可愛かったんだが
木の帽子がたまった
踊りが選択的に使えるよろこびくらいしかないんだろうか?
FCトルネコは踊りたいときに踊らせることできなかったし
敵としては地味にタフで踊りウザくて嫌な敵なんだが
こういう個性派こそレベルを上げて最後まで連れまわしたかったのに、25が限界なのが残念
鉄兜やグレートヘルムの重みに負けずに必死に踊るダニーは是非見てみたいw
残念なのはむしろ成長率なような
おまけに後半異様にレベル上がりにくいし
407 :
ベビーニュート:2010/01/21(木) 23:59:36 ID:psACzl9iO
幼年時代のラインハット関所周辺、幼年時代の古代の遺跡周辺、幼年時代の古代の遺跡広間、
青年時代前半のオラクルベリー周辺、ボブルの塔の島西部に出現
HP37:MP5:攻40:守38:早17:Ex20:G19(15):アイテム>いしのキバ1/32
行動:攻撃、ギラ
()内はリメイク版データ
ギラを唱える両生類。集団でのギラは脅威。
かいはつちゅうで有名である。
グレンデルと一緒にかいはつちゅう
こいつってコドランと同じグラだけど両生類なの?
ニュートってイモリじゃないの?
ベビーニート
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 00:48:48 ID:F0XoYks7O
かいはつちゅうって?
5発売前に公開されてたモンスターの名前がかいはつちゅうだった
コドランよりニュートを仲間にしたい
Vのイメージイラストだと、仲間になってそうなのがあった希ガス
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/22(金) 01:51:55 ID:iC4Csm640
モンスター縛りでオラクルベリーを出発したとき立ちはだかる大魔道師
ギラ怖いよギラ
あ、ダニー終わってた…残念
>>416 スライム系オンリー縛りやった時は本気で泣きを見た
こいつとスカンカーはマジ怖い
この強さで報酬はガスミンクの半分以下
邪魔すぎる
DQのモンスターが金持ってる理由って、
なんか納得いく設定どこかにあったっけ?
バラモスが宝石に魔法をかけて魔獣化させてる(うろおぼえ
毛とか肉とか売ってるけどその過程を省略してるだけとか聞いたことがあるが
コイツみたいなのは肉も皮も無駄なく利用できそうだけど、大目玉なんかは目玉ステーキとかにされちゃうのか
6でいうベビーゴイルのポジションかな
序盤にギラの怖さを味あわせてくれるという
きゃあ、ヘンリーごろし
>>423 携帯電話になるんじゃね
ホントは宝石設定はゲーム的に一番悩まなくていいとは思うけどな…
そうすると3でいうところのハンターフライ?
こっちはパーティーが強くなっちゃってるから脅威じゃないけど
魔物の魂が結晶化してお金に変わる…
>>426 別に宝石じゃなくて、金に魔法かけて魔獣化させてるでいいじゃん。
>>429 ?
じゃあ野良モンスター作るために
モンスターたちが貨幣を集めてくるの?
>>430 だから全滅したときに金も持っていかれるんでしょ。
たぶん
>>429は、「かね」じゃなくて「きん」って言いたかったんじゃないか?
>>417 ていうか通常プレイでも
レベルが低いヘンリー・ブラウニーに
こいつのギラは痛いわ。
せっかくスライムナイトの日が来てたのに規制で書き込めなかったじゃねーかクソァ
オリジナル版のパケ絵に登場していたな
主人公の持つ杖の先
序盤のギラ使いは記憶に残る
437 :
ブラウニー:2010/01/22(金) 23:59:07 ID:8er8c8RGO
幼年時代の古代の遺跡周辺、幼年時代の古代の遺跡広間、青年時代前半のオラクルベリー周辺、
青年時代前半のサンタローズの洞窟1F〜B4F、ボブルの塔の島西部に出現
HP47:MP0:攻15:守28(37):早8(16):仲1/2:Ex24(21):G18(15):アイテム>まもののエサ1/32
行動:攻撃、ちからため、痛恨の一撃
()内はリメイク版データ
木づちを振り回して頻繁に痛恨の一撃を繰り出すモンスター。
力を溜めるが、元の攻撃力が低いためこちらはあまり怖くない。
スライムと並んで多くの人が始めに仲間にするモンスター。
ブラウン ボコボコ うまる トントン
DQ5のプレイヤーの8〜9割くらいが最初に仲間にするであろう名誉な仲魔
Lv99まで上がるのに、特技を一切覚えない潔さも個人的にgood!
鉄球を持たせちゃうけど、やっぱイメージ的に斧系の武器を持たせたかったな
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 00:19:28 ID:F+WHLOIY0
仲間にしたとき序盤はなかなか伸びないけど
中盤あたりから最大HPの伸びがよかった覚えがある
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 00:20:29 ID:BMV2BeevO
青年期後半まで必須(マスコット的な意味も含め)。
可愛い姿とは裏腹にパワーファイターだから好きだな。
主・ピエール・ブラウンで青年期前半攻略するやつはかなりいるだろうな。
四コマで毛を剃ってつるつるになったネタがあったな(笑)
ブラウニーかわいいよブラウニー
SFCのころはムダに甘ったるそうな色合いだった
パワーあり、MPいらず、かわいいと三拍子そろったよい仲間
息子やサンチョ、ピピン、ゴレムスが入るあたりでお役御免になりがちだけど
長く前線で働いてくれて愛着もあって悩む
仲間になるパワー系の中じゃ最弱って感じがする
だがそんなことはどちらでもよいでしょう
こいつからはもうKOSHIMAKIという単語しか思い浮かばん
ブラウンもこもこ
モンスター縛りでは主人公
レベルの低いスラリンを守って必死に戦った思い出
冒険が進むと2軍になりやすいけど・・・
ブラウン、ボコボコ、しげまる、君たちは本当によくやってくれた
元々妖精の名前だと言うのは承知しているが半熟英雄の最弱武将の名前として焼き付いてしまっている…
装備は貧弱だし耐性もないしステータスもそこまで高くないが
レベル上限が高いのと愛着がわくのとでなんだかんだと使い続けてしまう
HPが高いから初期の壁役(戦士ポジション)としては頼りになった気がする
どうしても出番は減っていっちゃうけどね
会心が出やすいって特徴でもあればよかったのに
リメイクで満を持して仲間になったさまようよろいさんだが
比較対象がこの子というのが悲しい
見た目は可愛いが使えねー
最初にスライムを仲間にしようと思ったのにこいつはよおおおおお
俺はすぐに馬車だったわ。
こいつ使えるのかあ。もったいないことしたかな。
別に使えるというほどじゃなくて、最後まで使おうとすれば使えないことはないというくらい。
愛着持つ人は多いだろうしね。
みんな使うんだなあ
ピエールや低レベル時はかなり強いニトロ(しばらく馬車だが)が常連だった
愛着度ではスラリンにはかなわない
すばやさが低くて、HP高いけど装甲が紙だからいつも回復してもらってるイメージ。
可愛いのだけど、武器にお金がかかったりと使いづらい。
皮の腰巻き99個
こいつもスライムナイトと同じく、トルネコでは空気
まあまだ出番はあるほうだけど、おおきづちが目立つし。
>>435 あれ、僕がいる…
ピエールとブラウンにはお世話になったな
ブラウン大好きだ
派生作品では妙に扱いが悪い子。
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/23(土) 21:11:58 ID:APXKCww00
「ブラウンは呪文が使えない」だったかな?
ステータス画面の1文が妙に切なく感じた
5匹ぐらいの集団で出てくるイメージ
グラや「ヨイショヨイショ」が可愛いから終盤まで使ってしまうんだが
8の滝の流れる洞窟で、強がってる姿がカワユス
465 :
がいこつへい:2010/01/24(日) 00:15:52 ID:8ciAtmpOO
幼年時代の古代の遺跡広間・水路、青年時代のサンタローズ周辺、
青年時代のサンタローズの洞窟1F〜B1F、神の塔1F〜4Fに出現
HP42:MP0:攻52:守50:早20:Ex30(25):G19(12):アイテム>どうのつるぎ1/64
行動:攻撃、毒攻撃
()内はリメイク版データ
死の淵から蘇った兵士のゾンビ。攻撃力が高く、毒攻撃をしかけてくる。
わらいぶくろ、ホイミスライムと組んで現れることもある。
影薄い
骸骨HEY!
ホイミスライム*3 笑い袋*2 骸骨兵*1の組み合わせはよく見るww。
こいつは恐ろしくウザかった
微妙にHP高いし、攻撃力あるし、妙に毒攻撃の成功率が高い
>>466は本当に5をやったかどうか疑わしいレベル
コイツの色違いなら分からんでもない
>>468 青年時代以降、ホイミスライムの通常出現ってそれしかないもんな。
仲間を呼ばせるという方法を思いつかなければ、一緒に出てくるこいつも必然的に印象に残る。
ああ、くさったしたいとリビングデッドとまものつかいとニセたいこうに呼ばれるって書き忘れた。
交友率がホイミスライムを超えてるのが一番の特徴なのに。
腐った死体に比べて愛敬の欠片もなし、遭遇したら多分腰を抜かすだろうなw
くさったしたいも2〜5のころのドットだと愛嬌というより純粋に怖かった
毒毒毒毒
ともかくこれだな
幼年時代はつらかった
やっぱり強さの割りに経験値が低い
めんたまダラ〜ンなんだっけ?
>>470 むしろ7でこいつが出なかったのが不思議なくらいだった
強さとグラからちょっと場違い感のあるモンスターだね
もちろん多少緊張感のある敵が出てきたほうが楽しいけど
この系統ってどの作品でも愛嬌とかよりも痛々しさが前面に出てるよな
似たようなタイプの死霊の騎士や骸骨剣士(V)と比べても、不気味な感じがする。
コイツの系統がモンスターズで仲間になってる姿が想像し辛い。(\には出てたから、出るかもしれんけど)
あと、Xの攻撃モーションが「チャー、シュー、メーン」に見えるw
>>481 モンスターズモバイルでしにがみへいがちゃんと仲間になるよ。
当然ゾンビ系。
>>482 仲間になるんだ…。
ごめん。モバイルやったことないから知らなかった。
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 06:28:22 ID:j49dX1bu0
ホイミスライム供給源
ヘンリー離脱前に、ちょっとやっかいな敵だった
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 13:09:38 ID:FG1TaTd7O
ラインハットからオラクルベリーを旅してるとき仲間になるモンスターが多いせいか、こういう仲間にならないやつが現れるとがっかりする。
>>471 リメイクでは妖精の世界でホイミスライム出てくるぞw
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/24(日) 17:16:26 ID:xHiL0ToM0
槍装備の魔物なのに落とすアイテムが
どうのつるぎなんだ?
>>488 結局ははぐれメタルが何故幸せの靴を? というのと同じw
あっちはアイテム物語でフォローされたけど
2月
1:ともしびこぞう 2:アウルベアー 3:エビルアップル 4:ドラゴンキッズ 5:まどうし
6:クックルー 7:インスペクター 8:さんぞくウルフ 9:エビルプラント 10:エンプーサ
11:ビックアイ 12:ニセたいこう 13:モーザ 14:メタルライダー 15:デスパロット
16:ドロヌーバ 17:デススパーク 18:とつげきへい 19:キラーパンサー 20:グレゴール
21:へびこうもり 22:ベロゴン 23:まものつかい 24:ランスアーミー 25:ダークマンモス
26:ホースデビル 27:マドルーパー 28:ようがんげんじん
491 :
ゲマ:2010/01/24(日) 23:59:14 ID:8ciAtmpOO
幼年時代の古代の遺跡入口に出現
HP1024:MP無限:攻120:守100:早8:自然回復100:Ex0:G0:アイテム>ひのきのぼう1/4096
行動:ようすをみる、わらう、メラミ、かえんのいき、痛恨の一撃
光の教団の幹部。余裕からか、無駄にターンを過ごすことが多いが、この時点ではまず勝てない。
ちなみに初めからマホカンタがかかっている。
ボブルの塔B3Fに出現
HP4500(3800):MP無限:攻280(285):守250(260):早90:Ex12000:G900:アイテム>ちいさなメダル1/4096
行動:攻撃、はげしいほのお、メラゾーマ、マホカンタ、やけつくいき(SFC版のみ)
年月を経て、習得特技がパワーアップしている。
リメイク版はやけつく息は使わないが、二回行動することも。
(エビルマウンテン山頂に出現
HP4000:MP無限:攻305:守245:早75:Ex12000:G900:アイテム>ちいさなメダル1/4096
行動:攻撃、メラゾーマ、はげしいほのお、かがやくいき、やけつくいき)
リメイク版で追加された。
やけつく息、輝く息を習得し、不完全二回行動で怒涛の攻めを見せる。
()内はリメイク版データ
フリーザの声で脳内再生される
CDシアターでは天津飯だったけどな
デモンズタワーって元々ゲマの物だったんじゃないかなーと思ってるんだが、どうだろう
ジャミ、オーク、キメーラの玉座が本来はそれぞれゲマ、ゴンズ、ジャミの位置で
主人公が来たときは別件で出かけていて、ジャミに留守を預けていたって感じで
下魔?
「教祖様ばんざい!」
ぬあーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ついにゲマ様きたか
インパクト、強さとともに凄いキャラだw
ドラクエ一しつこい敵。
子を思う親の気持ちはいつみても気分のいい者が名言になった。
デモンズタワーで石化、セントベレス山の最深部でイブールを殺したり
エビルマウンテンの祭壇でマーサにメラゾーマしたり、最後までくどい敵だった。
生まれて初めて二次元キャラを本気で憎んだ
今にして思えばいい悪役
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 00:17:02 ID:ievY8NDMO
>>492 確かに声は中尾隆盛さんが合うかもね。
しかし、リメイク版のしゃしゃり具合にはがっかりした。
ジャミやイブールの時といい…。
やけつくいきは何気にうざかったがそれも消え…。
あと幼年期に倒した強者いる?
リメイクだとグラが良くなってたりするの?
>>503 ネクロマンサーの方がオレンジ色の色違いになった。
ゲマ自身は3Dになっただけで特に変化なし。
イブールの方が可愛げがある
わかりやすい悪役、主人公の仇役を完璧にやり遂げてくれた
リメイク版のどっかの魔族の王に、爪の垢を煎じて飲ませてやりたい位に
しかしイブールはおろかラスボスも食ってるよな完全に
リメイクではすっかりメラゾーマが決め技みたいになってたな
焼け付くいきを高確率で命中させてきやがる
リメイクの出番の多さは引いた。
ゲマ曰く、イブールは形だけの教祖としてドレイを集めさせてただけ。
役立たずは最後まで役立たず
なんでがいこつへいの翌日がゲマなんだよ
フリーザのデスボール
ゲマのメラゾーマ
って感じだな。
リメイク版ではエスターク倒したあとに更に地獄に続く階段が現れて、そこで凶悪な力を手に入れ最強になったゲマと戦いたかった。裏裏ボスみたいな感じで。
>>512 裏ボスがゲマだったら…ってのは俺もちょっと考えたな。
エスタークやドレアムみたいなパワーファイターじゃなく、
マヌーサやザラキ等を使ってくる嫌らしいボスキャラとして。
>>512 つーかゲマって絶対フリーザを意識してるよな
ドラクエらしくない残酷さを演出させたから印象に残らない奴はいないだろうなあ
初プレイ時はパパス生き返るのか?とどこかで思ったものだ
最後まで完璧に悪役だったのは評価できる
モンスターズに出てこないのは、やっぱり徹底した憎まれ役だからなのかな。
バトルロードでは復活してるけど。
ゲームのキャラに本気で殺意沸いた、初めてのキャラ。
そして同時に、こんなにも頼れる人間がいたらなぁとその理想をパパスに見た。
こいつは憎い。このイベント時に流れる高貴なるレクイエムで絶望の頂点。すぎやんスゴすぎ。
リターンマッチはパパスの剣もって、家族全員で戦う。トドメはミナデイン。
どうしようもなく使えないミナデインだけど、こいつ以外にミナデインで朽ちるべき敵はいないと思ってる。
高貴なるレクイエムってこのシーンのための曲だよね。
曲名的にも。
パパス追悼のために捧げる音楽だね。
前座のジャミ&ゴンズとパパスの戦闘は、ドラクエの戦闘システムを改めて評価するきっかけになった。
耐えながら攻撃を受け続けるパパスを、テキスト送りながら想像して鳥肌。
塔の地下での決戦ではフリーザみたいに変身すればよかったのに。
SFC版だとあっさりしすぎだな。
かといってPS2版はしつこすぎるが・・・
リメイク版のボブルの塔で倒したときのセリフってプレイヤー向けだよな
リメイク版だとジャミ一世一代の見せ場を奪っちゃったからな
迷断末魔を二つほど追加してくれたけどw
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 07:50:44 ID:c2s9pQSH0
バトルロードでも技が「おぞましい熱線」と「いてつく波動」以外は
原作と同じ技使ってたな
幼少時代の遺跡で、リメイクのセリフでゲメと
パパスが互いに面識ありげなセリフが意味深なんだが・・・
モンスターズの魔王系にいてもおかしくないレベル
いい悪役だった
こいつとエスタークのおかげで
ミルドラースの印象薄い薄い
ゲマもそうだがジャミとゴンズもモンスターズいないよな
ジャミ+ゴンズでゲマ
ゴンズは色違いいるけどジャミって色違いいたっけ?
>>527 どっちかっつーと文字通り悪魔系
盲点だったわそいつ
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/25(月) 13:23:12 ID:ievY8NDMO
ケンタスも忘れないでください
ケンタスしか頭に無かったわ・・・
ゲマ「ホッホッホ、何をおっしゃっても、このわたくしの勝ちですわ。」
>>532 ケンタス忘れてる時点で盲点も何もないだろw
よくフリーザといわれるが、声だけは旧占いババの人をイメージしてたなぁ。
イベントのみの使用だった鎌を戦闘でも使うようになったのは
戦闘がアニメーションするようになったおかげか
マーサについてはもうちょっとイベント練れなかったのかなぁ。
パパスと比べてしまうとどうしても・・・
わざわざ殺さなくて、ミルドラース倒して、彼女を人間界に連れ戻してハッピーエンドの方が良かった気がする。
パパスの復讐、そして彼が成し遂げたかったことを代わってやり遂げるのを目標にしてたから、
マーサを亡き者にされた時点で、意気消沈。エンディングも華やかな雰囲気とは裏腹に微妙に感じた。
リメイクでゲマに襲わせて、改善しようとしたのだろうけど、余計にマーサが哀れに思えた。あのイベント。
>538
確かに、ゲマ周りのリメイク追加要素はいらんけど、
エンディングは、パパスとマーサの会話が挿入されるシーンが一番好きだなあ
つーかラストはゲマが出た意味がない気がする
メラゾーマ食らわせてもマーサ普通に立ち上がったよな
魔界のゲマ戦のシーンは、もう少しミルドラースを目立たせられなかったのかな
いちおうあそこ、ミルドラースの力の強大さをアピールするシーンだと思うんだけど
そもそもマーサを生かしておいた理由がよくわからん
ピザドラースが魔界から出るための穴作らせてたんじゃなかったのか?
そもそもマーサが必要だったから連れ去ったんじゃないのか
ゲマ「ホッホッホ、そんなことはどちらでもいいでしょう」
今日の伸びが凄いwww
そりゃ規制がある程度解除されたからな
むしろ今日伸びなかったらもうグレイトドラゴンかイーターくらいしか伸びるやついないだろ
>>493 天さんも良かったな
戦闘中わらっているなど、余裕なのが憎たらしかった
でもペラペラしゃべるあたり小物臭がする
あの憎たらしい面といい、ゲマは最高の悪役だな。こいつかドルマゲスくらいか
>>548 実際キャラとしては小物タイプでしょ
むしろこのタイプの悪役はカッコいいと思わせたらダメだと思う
551 :
ジャミ:2010/01/25(月) 23:59:17 ID:GkbkwJA5O
古代の遺跡に出現
HP180:MP無限:攻75:守116:早35:Ex0:G0:アイテム>ちからのたね1/4096
行動:攻撃、ラリホーマ
ゲマの部下の一匹。ゴンズと比べると技で攻めるほう。
パパスを殺した実行犯。
バリア時
デモンズタワー10Fに出現
HP2000:MP無限:攻150(220):守2047:早65:自然回復100:Ex0:G0:アイテム>ちいさなメダル1/4096
行動:攻撃、こごえるふぶき、メラミ、バギクロス
王妃をさらった魔物たちのボス。
バリアを張っており、こちらの攻撃が効かない。呪文も跳ね返す。
バリア解除時
HP820(1200):MP無限:攻120(220):守120:早50:Ex3500(3000):G0:アイテム>ちいさなメダル1/4096
行動:攻撃、こごえるふぶき、メラミ、バギクロス
嫁のおかげでバリアが解除される。能力も軒並み下がったが、技は変わっていないので油断は禁物。
いやー憎いね。こいつも
青年時代もラリホーマあったほうが強かったよな?
>>548 その大物になりきれない部分がかえって良い
つーか青年時代だとジャミのほうが大物っぽかったよなw
SFC版限定だけど
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 00:40:02 ID:bGlksAj4O
スミス…。
やめなさい ジャミ!
守備力2047ってすごいな
メタル系ですら511だったはずなのに
守備力MAXの上に自然回復100って随分と徹底してるな
頑張れば勝てるって負けイベントが多いドラクエにしては珍しい
しかし、何だってこんな無茶なバリア持ってたのやら
ジャミにビアンカやデボラなら、嫁の放つひかり波動的なものを
出すのはわからなくもないけど、フローラがするってのは、しっくりこないし、違和感ある。
光ってたのは実はルドマンの頭
やたらとビアンカがジャミに犯られてる絵があったな
今でもあるよ
格好のネタですから
でも戦う前に妻に声かけてやれとか意外と紳士的だよな
紳士のような悪魔のせりふだ
スーファミだとバリア状態でもひとしこのみで倒せそうな
モンスター軍団で突撃→主人公いないと戦えない
はプレイ動画の常道だな。
自分で試してみるとよい
ジャミはなんかかなり良い待遇なのに、ゴンズは…
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/26(火) 22:19:05 ID:aE2gGMBM0
ドラマCDの主人公(リュカ)のジャミに対する憎しみ表現は素晴らしいの一言
ジャミとゴンズ、何故差がついたか・・・
おつむの差じゃねぇの?
ゾーマのバリアに似てるよな
ミルドラさんもこれくらいの演出すればちょっとは有名になれたのに・・・
ジャミとゴンズって一応馬と牛なんだよな。
ゴンズは牛に見えないけど。(色違いにソルジャーブルがいるが)
これ性能的にはゾーマのバリアよりずっと強力だろ
ひとしこのみ使って会心連発で嫁介入前に倒せないのかな?
閻魔大王の部下の馬頭鬼と牛頭鬼がモデルとかいう話もあるけど、どうなんだろう?
あらかぶった
剥いとけ
584 :
ゴンズ:2010/01/26(火) 23:59:37 ID:U11sW3qeO
古代の遺跡に出現
HP170:MP0:攻85:守126:早25:Ex0:G0:アイテム>ちからのたね1/4096
行動:攻撃
ゲマの部下の一匹。パパスを殺した実行犯。
攻撃で安定してHPを削る。
ボブルの塔B2Fに出現
HP1700(2400):MP0:攻200(300):守190(135):早80:Ex650:G3500:アイテム>ちからのたね1/4096
行動:攻撃、激しく武器を振り回す、ミス(SFC版のみ)
ボブルの塔の地下で再戦。だが、攻撃しかできないためにスクルトで完封できてしまう。
リメイク版で攻撃力は上がったが、やはりスクルトで簡単に倒せるという不憫な扱い。
せめてゲマより先に倒そう。
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 00:03:45 ID:wf/XIbUd0
なぜかピンク色
単細胞のバカことドドリアさん
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 00:05:34 ID:BhIoCAVS0
スライムナイト、ゲマ、ジャミのときに書き込めなかった
スクルトを使わずに奇蹟の剣で闘い集中攻撃で主人公がやられたのはいい思い出
タンスにゴンズ
脳筋野郎
ゴンズたんカワイソス
1ターン休みもきくよなw
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 00:15:11 ID:BhIoCAVS0
7にもいるなゴンズ
先にゲマを倒してしまった人は多いはずだ
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 00:18:24 ID:BhIoCAVS0
>>502 DS版のゲマをうんとレベル上げをして倒したよ
レベル76でやっと倒せた
プックルにちからのたね3つと命の木の実2つとかしこさの種1つを投資
鉄の杖と鉄の爪で挑みました
せめて痛恨と2回行動があればなあ
先にゲマを倒してしまったときの気まずさと来たら
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 00:24:13 ID:BhIoCAVS0
落とすアイテムはちいさなメダルじゃないの?
案山子ごときにビビんな。お前の顔の方が強面じゃ
二周目以降はこいつが安定してパパスにダメージ与えてくれるのが分かってるからありがたい
ジャミは効かないラリホーマ使わないで仕事すべき
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 00:32:34 ID:BhIoCAVS0
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 00:36:37 ID:U6vlJt8hO
昨日一昨日に比べたら語ることないな。
しかし、ボブルの塔ではなぜゲマから離れたし。
2対3のほう勝ち目あるのに。
ゲマから嫌われてたとか
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 00:40:06 ID:BhIoCAVS0
>>601 そういえばCDシアターのは主人公たちがゲマを倒す時にピエールたちがゴンズを倒してた
カンダタとゴンズ・・・何故差がついたか
環境・出現時期の違い
ジャミやゲマと比べると薄いよな・・・
SFC版でひとしこのみを使ってバリア解除前を倒した記憶がある。
しまった、何を書き込んでいるんだおれは。
ゴンズは影が薄いと思う。何でジャミばかり優遇されているのだろうか。
PS2の遺跡で、ジャミとゴンズのパパス虐待、地味にむごい・・・
7にゴンズなんて居たっけ?
ボブルの党の地下のゲマ直前で、前座としてゴンズが出れば、もっと引き立てれれたのに・・・
攻撃力は高いが、それだけ。
>>608 魔のダーマ編で2回くらい負けイベントをやらされる
イノップと一緒のやつだよ
小説版ではピエールがとどめさしてたな
>>610 イノップたちも1回だぞ
スイフーとごっちゃになってんじゃないのか
7のゴンズ強いからな
一回ガチ負けしてごっちゃになったんだろw
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 11:30:11 ID:BhIoCAVS0
トラの着ぐるみ着たやつだったな
森の番人とかなつかしい
ゴンズって遺跡で主人公と会った時のこと覚えてないっぽいね。
セリフからして。
それイノップや
うお、すまんかった
トロッコ洞窟辺りの出口に待ちうけてるボスとかならまだ良かったのに・・・
というかSFC版、HP以外ならメタルドラゴンのほうが強いしなw
621 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 11:56:23 ID:BhIoCAVS0
>>614 ゴンズ「ゲマ様の言っていたトンヌラとは貴様たちのことだな」
ゴンズ「ゲマ様の手をわずらわせるまでもない。ここでしね」
トンヌラ「ではなぜゲマはいなくなったんだ?」
ゴンズ「まさかお前たちが?」
トンヌラ「ここで戦うのはまずい。グランバニアはずいぶん再建がすすんできたところだ」
トンヌラ「お前を絶対に過去には生かさん」
ゴンズ「おのれこうなったらこの技で驚くがいい」
トンヌラ「完全に消え去ってしまえ ゴンズ」
ゴンズ「ちくしょーーー」
トンヌラ「これですべてが終わりましたよ ありがとう父さん」
つらい未来を生きてきたトンヌラたち。
この平和はずっと続くだろう。トンヌラがいる限り。
ゲマも何でこんなの飼ってるんだろう?ってくらい芸がない奴。
せめてお供でもいれば
二人もいたらどっちか手元に置くだろミルドラースは
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 16:20:37 ID:Sls//IAa0
1ターン休みが効かなくても一撃で殺されなければ
負けることはない相手だと思う
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 22:25:09 ID:HpBjGPx2O
ジャミ=ザーボン
ゴンズ=ドドリア
好きなデザインなのに活躍の場がない
8に似てるヤツが・・・
DQは今でこそ補助呪文が弱体化してるが
スクルトが強かった当時はこういう力押しキャラの魅力が活かしきれなかったな
バイキルトやルカナンを使うのもなんか違うし
一番の問題なのは力押しなのに攻撃力が低かったことだろ
629 :
ムチおとこ:2010/01/27(水) 23:59:04 ID:+Y2fV+CxO
大神殿B2Fに出現
HP65:MP0:攻40:守38:早21:Ex50:G60:アイテム>すばやさのたね1/4096
行動:攻撃、ふしぎなおどり中、やくそう
大神殿の奴隷たちの監督をつとめる者たち。
ふしぎなおどりでMPを減らし、やくそうでHPを回復し、持久戦に持ち込んでくる。
ガチムチおとこ
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 00:18:52 ID:7jrca4BJO
バギマ覚えてれば楽勝。
無知男
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 00:24:25 ID:RBhfxdxh0
何気にエビルマスターと同じように見えるが
リメイクだとムチとかネクタイの色が違う
こいつはむかつくぜw
堀井よ何故、鞭女にしなかった
水配り女もあのツボで用を足してたのかな。コーフンしてきた。
ムチ男?どうでもいい
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 01:38:03 ID:IfI1k5280
ヘンリー「俺の怒りは爆発寸前!!」
SFC版で道具欄いっぱいで少年時代編クリアした時にこいつがすばやさの種を落とすとビアンカのリボンが消滅するバグがあった
>>638 1/4096・・・
なんという嬉しくないバグw
これ負けても話進むんだっけ?
進むよ
上にも書いてあるけどバギマあると記憶に残らないくらいあっさり終わるな
規制解除記念カキコ
でも、ムチ男なんて語る事無い。
ただのドSな変態オヤジか?
そもそもバギマだとレベル上げすぎだな
公式ガイドの到達レベルよりも高いしw
>>633 オリジナルのこいつはエビルマスターとは全然色違うぞ
だってまものつかいと同じ色なんだし
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 06:12:18 ID:SfD5w81JO
柳原加奈子にみえ
バギマ覚えてればって・・・
7でいえば、アルテマソード連発でラスボス弱すぎって言ってるようなもんだな
SFCだと回復で手いっぱいになってジリ貧だけど
リメイクではヘンリーも参加してくれてかなり易化した
初見だと装備取られてること忘れて大ダメージくらったりするよな
あとSFC版だとふしぎなおどりが意外とエグい
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 09:18:45 ID:pJ00OUV8O
MP吸い取られてうっとおしいな
戦いは、しないが他の看守ムチ野郎も皆、ムチおとこなんだろうか?
レベルにもよるが、スカラ最初に使わないと結構きびしい
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 10:24:09 ID:pJ00OUV8O
この神殿建てる目的がイマイチよくわからないんだが・・・
>>648 スカラしても、主人公の低い身の守り+奴隷の服じゃ元々低い守備力が少し増えるだけだし、
その間に受けるダメージが増えてMPも減るから不利になるだけだよ。
不思議な踊りまで使ってくるし。
そもそも素手じゃ10少々のダメージしか通らないからMPはバギと回復に使うことになる。
が、相手は無限薬草を持っているので運が悪いと回復地獄に陥ってそのうちMPが尽きて死ぬ。
ちなみに俺はベホイミを覚える前に戦ったからかなり苦戦した。ほとんど運ゲー。
>>649 力で責め滅ぼすより
信仰や宗教で支配するのがラクチンだと判断したんでねいか
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 17:27:43 ID:7jrca4BJO
不思議なおどりで信仰をふかめるのね(笑)
恥ずかしながらSFC版で一度全滅したことがある
ゲマに敗れこいつに敗れ持ってた金がかなり減ってしまった
先手必勝の意味を知らない!?
無知男だー気をつけろー!
俺なんか初プレイ当時、ゲマみたいに負けイベントモンスターだと思ってた。
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 20:12:14 ID:W5RKJmNJO
>>649 教祖様に特殊能力が無かったら数の力で押すしかないだろ
統○協会とか○価合体とか…
アホな儲には金ピカ御殿は最高のゴキブリホイホイなんだぜ
合体てw
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 23:16:46 ID:yT7Bzy1rO
ムチウチ男
主人公の境遇もあって顔が小憎らしい
リメイク6買ってきた。語るの楽しみ
659 :
ガスミンク:2010/01/29(金) 00:00:06 ID:hXVCXkZuO
青年時代前半のオラクルベリー周辺、青年時代のサンタローズ周辺、青年時代のレヌール周辺、ボブルの塔の島西部に出現
HP37:MP0:攻41:守28:早24:Ex40(35):G40(30):アイテム>うろこのたて1/16
行動:攻撃、すなけむり、逃げる
()内はリメイク版データ
よく三匹組で現れ、すなけむりで視界を奪うモンスター。
仲間にした直後のモンスターでは危険な相手。
40来た
3匹で120
こいつは印象に残る
ガスミンクたん!ちょっとだけ仲間にしたかったよ!
屁については語り尽くしたかな
>>660 記憶が曖昧だったけど、それではっきりと記憶が甦ったw
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/29(金) 01:50:25 ID:OGDpOujsO
ただし魔法は尻から出る!
美味しそうな色合い
リメイクで報酬減らされたのは残念だったな
この微妙にキリのいい数字が小気味よかったのに
モンスターオンリープレイだと
スラリン&ブラウンがこいつを倒せるようになると
一つの壁を越えた気がする。
次の壁はベビーニュート
なぜか風来のシレンのコッパを思い出す
669 :
ピッキー:2010/01/29(金) 23:59:58 ID:oJxjIXvnO
青年時代のサンタローズ周辺、青年時代のレヌール周辺に出現
HP30:MP3:攻44:守41:早21:Ex41(38):G32(30):アイテム>キメラのつばさ1/16
行動:攻撃、ルカニ
()内はリメイク版データ
色鮮やかな羽毛を持つ、オウムのようなモンスター。
ルカニで守備力を下げた後に鋭いクチバシを用いて攻撃してくる。
色がかわいいとオモタ
おれモンスターズでこいつにビッグバン覚えさせて主力にしてたわ
ワンダーエッグの逆側
クックルーより仲間になりそうな色合いしてるよ華があるんだ
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 00:19:05 ID:b973zbSyO
>>671 そのギャップにつぼった(笑)
ガスミンクなどと同じく仲間集めしてるときに遭遇するとがっかりするモンスターのひとつ。
個人的にはクックルーの色のほうが好きだな。
関係ないが、スライムって「ピッキー」ってないたよね?
それとも「ピキー」だっけ?
>>674 ピキーは見覚えあるよ
ピッキーはないと思う
>>673 俺も当時激しくそう思った。
しかしここでピッキーまで仲間候補にしてしまうと、序盤にただでさえスラりんドラきちブラウンと
高確率仲間キャラが固まってて、同範囲にばくだんベビーまで居るんで(リメイクではキノコもか)
「誰を育てたらいいのか分からない」「経験値が分散して全員中途半端」になっちゃうからな。
クックルも良いがピッキーも名前としては良いと思うな。いや、色もピッキーのが好きだ。ペットにしたい
ピッキーVSクックルーVSデスパロットで
コイツが勝ったときは賭けがはずれててもちょっとうれしい
鳥にスライムを掛け合わせるとコレになるんだっけ
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/30(土) 08:09:30 ID:U5vXoicYO
今更気がついたけど
この系統のモンスター
見た目かわいい。
本編は5しか出てこないのが残念
>>676 SFCのドラきちは1/32であんまり仲間にならなかったりする
それに5に経験値分散システムあったっけ?
ピッキー…
DQ5発売時ジャンプで銀はがしゲームがあって
俺はピッキーを選んだが実際は仲間にならなくてちょっとヘコんだ
黄色や緑の明るく、鮮やかな色合いの羽毛がいいんだよ
モンスターズ1では数少ない「甲羅返し」使いだな。
プレイするときはいつもホイミン(ホイミ)とドラキー(キアリー)を配合して回復役つくってたな。
コイツかはねスライムでよく悩んでた。(結局はねスラにしたがw)
スライムナイトの日から今日までずっと規制されてた俺が来ましたよ
なんかもう5の醍醐味の半分近くをスルーしちゃった気分だw
686 :
ばくだんベビー:2010/01/31(日) 00:01:48 ID:MJRTML9pO
青年時代のサンタローズ周辺に出現
HP33:MP0:攻49:守46:早15(23):仲1/32:Ex37:G32:アイテム>ばくだんいし1/64
行動:攻撃、メガンテ、突進
メガンテを唱えるが、MP不足で使えない。
ただし攻撃力も高く、突進の一撃はそれなりに痛い。
仲間になり、ステータスは高いが、自滅技ばかり覚える。
事実上特技がないのと一緒だな
自爆攻撃は使わなかった
こいつは頼りになるやつだった。
ニトロ
序盤はかなり強かったな。序盤はなww
リメイクだとおばけきのこに立場奪われるかもw
同じ早熟型の林檎やキノコに比べて出現率低い&仲間になりにくいので使わない
特技もしょぼいし
オリジナルだと林檎もキノコもいないから相対的に使える?かもしれない
オリジナルだと相当強いぞ
リンゴキノコいないのがでかい
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 00:19:55 ID:BZOYzgqbO
・ニトロ爆弾
・となりのニトロ
・お値段以上、ニトロ
・ニトロ追うものは一ニトロも得ず
序盤で主力予定モンスターのレベルが低いときはお世話になったな。
最初からステータス高めで、攻撃役としては強い。
最大レベルがもっと高ければ後まで使えたかもしれないが、
特技がメガンテと体当たりだけじゃやっぱきついか。
小学時代の初プレイの時は、溶岩魔人はニトロのメガンテでなんとか倒した
ニトロさんは英雄、きっと感謝に咽び泣きながら破片を拾ってたはず
魔物のすみか〜火山くらいまでは強い
でもレベル上限きたら即解雇
典型的使いすてモンスター
仲間にしようと粘る価値はあるモンスターだよねえ
序盤で仲間になるモンスターに最後まで使える奴なんて殆どいないから
武器も良いの装備出来るし
メガンテも最高レベルまで上げないと確か使えないんじゃなかったっけ
おさがりのチェーンマインを持たされてルラフェンあたりでポイ捨てされる運命だな
こいつと茸と林檎は序盤で超頼りになるな。ホント序盤だけ。すぐカンストするからポイになるわ…
グランバニアあたりでカンストするよね
週間ニトロ・ステーション
おいおいケンプファーか?
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 22:24:52 ID:jEMCQG88O
来月の予定はもううpされた?
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 22:43:12 ID:jEMCQG88O
可愛いけど自爆技ばかりの悲しい奴。
本編での復活登場を期待している
708 :
ともしびこぞう:2010/01/31(日) 23:59:34 ID:oirbu1rtO
青年時代のサンタローズの洞窟1F〜B1F、青年時代のレヌール周辺に出現
HP41:MP6:攻51:守36:早22:Ex44(42):G42(37):アイテム>ブロンズナイフ1/16
行動:攻撃、メラ、逃げる
頭に燈した炎から、メラを唱えるモンスター。
おばけキャンドルと同じくブロンズナイフを持っている。
集中攻撃してくるので、弱い仲間が狙われないように注意。
灯火がいいチョイス。暗い赤で顔が凶悪に見えた
このあたりまでくると
メラって脅威じゃなくなってる
むしろ打撃のほうが痛いよね
元祖から一転して日本妖怪じみた名前になったな
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 00:11:39 ID:UEW1aLG/O
ふうぜんのともしびこぞう。
なんかこいつと戦う時、名前からちびまるこの友蔵が頭によぎる。
しびこってことだな
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 00:17:13 ID:YLgEwr6W0
集中攻撃してくるのか知らなかったな
でも集団でこいつ登場したっけ?
色がいいな。
なんとなくヒワイな気もするがw
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 07:15:08 ID:oFh39wV2O
9/16打撃
5/16メラ
2/16メラミぐらいでよかったのにね
上位種を作って
ドルドルキング
2/8打撃
3/8メラミ
3/8メラゾーマぐらいで
この時点でメラミはないだろ…
ストーンビーストのベギラマよりひどい
おばキャンよりもコイツを仲間にしたかった…
色的には、レヌールでこっちが出たほうが、恐怖感はあるな。
蝋燭らしくフーッてされるバギ系と、カチンってされるヒャド系が弱点
メラ系やギラ系使われると、一瞬だけパワーアップして燃え尽きればいいのに
ラピュタの君をのせてを聞いてるときらめく灯火の部分でコイツの姿が思い浮かぶ
ともぞう心の俳句
レベル上げ
カンストまでの
一里塚
むしろメラ系くらうと蝋が溶けそうだよな
728 :
アウルベアー:2010/02/02(火) 00:05:33 ID:7KHpk/Fg0
サンタローズの洞窟B2F〜B4F、青年時代のラインハット周辺、神の塔周辺、青年時代後半のオラクルベリー周辺に出現
HP41:MP0:攻55:守31:早26(30):Ex45:G40:アイテム>てつのたて1/64
行動:攻撃、逃げる
フクロウとクマの合成獣。
攻撃に適した形状に進化した前足を使って相手をなぎ倒し、クチバシでとどめを刺す。
ラインハット周辺で仲間にならないため、仲間モンスター狙いだと嫌な相手。
最初顔がなんだかよくわからなかった
頭部をフクロウにする意味がわからない
普通に熊のままの方が強そうだな
元ネタだと魔法使いの合成実験で生まれたらしいよ
ちなみに元ネタでも飼いならすことはできないとはっきり明言されてるw
魔導物語のやつの方が印象深い
フクロウの頭脳で読心術を使い
クマの腕力とフクロウの爪で襲いかかる強敵だった
これに元ネタなんてあったのか
鳥山が適当にw描いたんだと思ってたよ
ラインハット地方の邪魔者
でも一匹だけを狙っている場合は順番調整しなくていい分他のやつよりマシ
なんでモンスターズに出たのコイツじゃなくてモーザだったんだろう?
正直モーザがどこにいたのか分からんし、アウルベアーの方が
「ふくろう+クマ」をよく表現してて良かったと思うんだが。
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 06:09:56 ID:SF5c9lgg0
ハンターハンターで再登場した
なんとなく3のごうけつ熊と似ている
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 16:45:57 ID:NeFd5xD00
こいつ出現範囲広いな
基本クマだと思うよ
>>734 こいつは打撃しかしないから印象に残りにくく
モーザはバギ唱えるから印象に残りやすい
ラインハットで戦えばこいつも結構印象に残るけどな
買ったばかりのチェーンクロスの性能を試すのに丁度いい相手
よく三体のグループで出てきたような気がする
チェーンマインって言ってたヤツ
ツッコんだのに華麗にスルーしやがったw
顔が怖い
ただでさえサンタローズの村や洞窟が暗い雰囲気なのに
出てくるモンスターもスミスやブラウンメタリンにガメゴンと暗い配色ばかり
モーザと入れ替えてもいいのに
ふくろうぐまの方がインパクトあると思う
>>739 むしろラインハットでみんな戦うから印象に残るだろ
745 :
エビルアップル:2010/02/03(水) 00:05:04 ID:7KHpk/Fg0
青年時代のレヌール周辺、神の塔周辺に出現
HP30:MP3:攻41:守35:早19(25):(仲1/4)Ex35(30):G25(18):アイテム>やくそう1/16
行動:攻撃、バギ、わらう、逃げる
熟したリンゴのような姿を持つモンスター。
リメイク版では仲間になりやすく、高パラメータと便利な特技で即戦力となる。
確かに笑ってるもんなw
序盤の主力
序盤は本気で使えるよな 序盤は
顔を指で隠したらリンゴになる驚き
DQ4コマの、メラを受けたエビルアップルからおいしそうな匂いがする
みたいなネタ見てからおいしそうで仕方がない
アプールさん!
アプールさんには超お世話になったよ!!
他のモンスターはLvカンストしたら
装備剥いでモンスターじいさん行きだけど、
アプールさんだけはグランバニアまで連れてった
敬意を表して預ける時も最強装備のまま
SFC版では仲間にならなかったけどPS2とDS版は仲間になり、他の人も語ってるように早く仲間になれば頼りになるよね。
仲間になるとその時点でのHPが高いので心強いし、成長も割りと早い。
装備は物足りないけどその分お金をかけないことになるから、経済的な仲間だ。
しかし重大な決断を迫られる頃になるとより強力な仲間が出てくるから、その頃が別れの時期かな。
逆に、スーファミ時代ではかなりの空気モンスターだよな
アルカパなんて泊まる以外やることないうえに、あの周辺で稼ごうとも思わんからな・・・
リメイクで日の目を見れてよかった
火山辺りで成長限界に達し、結果焼きりんごに
俺はチゾットあたりまで主力だったけどな
かなりぶっとんで強いステータスな上にまひ攻撃が便利
おいしく食べないでねがなんかカワイイ
757 :
いつも投下してるやつ :2010/02/03(水) 20:01:43 ID:/gJzfJa20
携帯、PC共に全サーバ規制に巻き込まれてしまいました。
しばらく代理をお願いいたします。
私の場合はデータのテンプレが長いですが、
これにこだわらなくても大丈夫だと思います。
●持ちがいればいいけどな
代理したってもええで
時間は守れへんかもしれんけどな
代理元のスレ書いといてや
760 :
757:2010/02/03(水) 22:14:11 ID:pUMPyshe0
761 :
ドラゴンキッズ:2010/02/04(木) 00:07:36 ID:T6can3Jk0
青年時代のラインハット周辺、ラインハット城中庭、神の塔1F〜2F、ポートセルミ周辺に出現
HP52:MP0:攻59:守33:早25:仲1/16:Ex50:G45:アイテム>いのちのきのみ1/32
行動:攻撃、ひのいき、逃げる
ドラゴンの幼体。とはいえ、設定は作品によって異なる。
ドラゴン族らしくひのいきを吐き、能力も高い。
毎回仲間にしてるけど激しい炎まで覚えさせた記憶がない
来たぜ俺の相棒!
・・・でも確かに激しい炎覚える頃にはクビなんだよな・・・
Lv28だっけ?
攻撃力は高いので、仲間にしてすぐ前線に出せるね
途中仲間モンスターを集めていなかったので、
かなり長いことお世話になった記憶があるな
移動中のグラのパタパタ飛んでる姿がカワユイ
なぜか仲間にしたくなるんだよなあ
成体はグレイトなんだろうか
成長イベント見たいなのあれば…プックルとかぶるか
火炎の息覚えたら最強って評価が多いから一度仲間にしたが
成長が遅くて覚えたのはチゾット直前だったわ
グランバニア洞窟〜青年期前半終了までという、ある意味リンゴキノコ爆弾以上の時限型モンスター
火炎の息が強化されたリメイクでさえこう思ったんだから、オリジナルは・・・
この系統は飛び跳ねながら動くのが特徴だね。
同時期に仲間になるであろうイエティが吹雪が得意なのに対して、
ドラゴンキッズは炎が得意なので、序盤は結構頼りになる。
しかしドラゴン類は盾が装備できないというハンデがあり、また上限レベルになってもHPがあまり高くないので、
ドラゴンマッドが仲間になって火炎の息を覚える頃には、それにバトンタッチかな。
SFC版のパッケージイラストで
主人公の肩にとまってる竜みたいなモンスターってこいつ?
色が違うと思う。ベビーニートの方かな
そりゃあ赤ん坊は無職でんがなw
無職とニートは違うぞ
みなのものけいれんーーーーーーーー!!
そういやDQM+でも出てたな
グリズリーに痛恨喰らってずっと寝てた上その後すぐベスとくっついて引退してたが
仲間にしてもどうせ使い捨てなので毎回起き上がっても断ってる
かなりスレチだがDQ5の経験値が皆一定に得られるシステムじゃなく配分式なら良かったかも
そうすれば成長の遅いモンスターや特技が覚えるの遅いモンスターももう少し活躍できたろうに
ドラゴン系好きな俺は意地でも魔界までスタメン
魔界まで行ったら流石にグレイトドラゴンにバトンタッチだが…
HP200なのがな。打たれ弱い。かわいいんだけど
コドラン→マッド→シーザー
の流れでドラゴン枠は必ず入れている
とりあえずビアンカもフローラも差し置いて俺の嫁。
なんでレベル99に出来ないんだこのタコスタッフが
>>779 個性出したかったのかもな、そんなもん余計なお世話だが
リメイクでモンスターの限界レベル上がるかと思ったらそのままだったし
変な話だけど、システム的には仲間モンスターを
ある程度使い捨てながらでないとツラくなるゲームだよね、DQVって
いろんなモンスターを使ってほしいという製作側の気持ちもわかるんだけど、
全部が全部Lv99まで育てられて、好きな仲間を連れまわしたいというのが
ユーザの気持ちのような気がする
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 23:15:16 ID:LkQIPtwN0
ドラクエ3のコングと並ぶ二大「いのちのきのみ」プレゼンター
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/04(木) 23:23:21 ID:wf2l/vsh0
火炎の息より甘い息よく使ってた覚えがある
784 :
まどうし:2010/02/05(金) 00:09:30 ID:KvOqB8ws0
ラインハットの地下洞窟、神の塔周辺、神の塔3F〜4Fに出現
HP48:MP8:攻54:守30:早28:Ex45:G47:アイテム>まほうのせいすい1/16
行動:攻撃、ギラ、マホトーン、逃げる
橙のローブに身を包んだ魔法使いの上級種。
ギラで攻撃し、マホトーンでこちらの呪文を封じにかかるが、意外と肉弾戦もこなせる。
DQ1にもいるのにな>まどうし
既存のDQモンスターと名前がカブるのは勘弁してほしい。
スタッフはそういうのチェックしないのかね?
派手色ローブ
腕が疲れそうだなw
>>785 そうね・・・、してないね・・・
さすがにまほうつかいとかまどうしを忘れるわけないしわざとでしょ
まほうつかいとか3回出てるけどどれも見た目違うしあえて変えるようにしてるのかね
あるいはわざわざ過去モンスターの絵を持って来るより色違いにした方が楽だからそうしてるのか
>>787 それだったら昔のデザイン使い回す方が楽でしょう。
鳥山に新たなデザイン起こしてもらう手間も省けるし。
(もちろんグラの手直しは必要だろうけど)
DQ5は既存モンスターの使い回しが目立つだけに尚更こういう中途半端な事をしてるのが気になる。
何というかモンスターの個性が尊重されてないみたいで嫌だな。
こいつは、語る事がない
>>788 なんか上手く通じてないな…
わかりやすく言うとこいつやまほうつかいは親分ゴーストの色違いなんじゃないか?
同様に6の妖術師もミラルゴの色違いとかそんな感じ
こっちの方が明らかに楽だし容量も減るし
>>790 まだちょっと変か
つまり親分ゴーストのデザインが先にされてこいつはその色違いを利用して作られただけって事
まほうつかいはヒャドを使うのに仲間になるとヒャドを忘れてギラをを習得している矛盾
ギラを使えるまどうしが仲間にならない矛盾
まほうつかいはまどうしより下位種なのに仲間にできる時期が遅い矛盾
普通は逆だろ
そう考えると本当はこっちが仲間になるはずだったのかね?
・・・というかこんな奴居たのか
魔法使いと親分ゴーストとグレゴールは覚えていたが…
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 23:49:25 ID:x6ik5Vfc0
まどうしならせめてベギラマを使えーとはおもうものの
まほうじじいがいたな
オレンジ色のローブは見栄えがする
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 00:17:29 ID:PfIToALW0
クックルー
ラインハットの地下洞窟、神の塔周辺に出現
HP36(42):MP5:攻62:守35:早27(37):仲1/32:Ex44:G31:アイテム>やくそう1/8
行動:攻撃、ルカナン、逃げる
()内はリメイク版データ
ルカナンを唱えるオウム型モンスター。攻撃力も意外と高い。
仲間にもなり、多彩な補助呪文で味方をサポートする。
※規制解除につき貼らせて頂きました
かわいい
今までのテンプレとちょっと違うねw
最初は仲間になかなかならなかったので、
クリア後に仲間にしたな
戦力としては使わなかったけど
可愛いからという理由でグランバニアあたりまで連れていた気がする
早い段階でバイキルト覚えるからけっこう使える
他にも溶岩原人混乱させたりとかけっこう仕事ある
上限レベルが低いからグランバニアあたりで引退だけどねw
補助魔法のエキスパート
もっと上限レベル高くして欲しかった
仲間にできるのはこいつなのに
勘違いでピッキーばっかり刈っていた小5の夏
やはりクルックーと鳴くのだろうか
そうするとデスパロットだけは声真似ができそうだなw
>>802 俺も同じ事を小学生の時やったわw
寧ろピッキーの方が仲間になりそうなカラーリングしてるんだよなあ
発売前にピッキーが起き上がってる写真か何かなかったっけ?気のせいかな?
最後まで連れて行きたくて、アイテム増殖でドーピングして、ステータス上げまくった。
カワイイねんから、もう少し強くして下さいよ、スタッフの皆さん。
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 02:30:10 ID:EfNyIi/c0
こいつはかわいい
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 02:59:26 ID:EfNyIi/c0
スラリンと特技が被るからどうしても途中でバトンタッチしてしまうな
ルカナン、スクルトとか…
バイキルトはカンダタ戦でお世話になったこともある
リメイクはチョコチョコ歩くグラが可愛いよね
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 04:19:11 ID:hoLnws0J0
クックルーは仲間になると、補助呪文が豊富で比較的早くシャナクが使えるのはいいけれど、
レベル上限のHPが低いのが難点。
子供が仲間になって男の子がシャナクを覚えるまでは、
シャナクのためだけに用なしになったクックルーを一旦呼び寄せることをした。
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 05:52:44 ID:EfNyIi/c0
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 10:56:43 ID:HlNNrGCu0
こいつ仲間にできるのは知ってるけど一度も使ったこと無いな
何気にモンバト2に登場してたなクックルー
kawaiiと言えばクックルー
クックルーと言えばkawaii
ここまでかわいいかわいいとレス着く奴も珍しいな
いや、確かにかわいいんだけれども
4コマでちょっとネタにされていたくらいでほとんど話題に出ないモンスターだよねえ
ククールの別名…いや、何でもない。
便利な呪文ばかり覚える上に、
一応ブーメラン系装備できるから攻撃もできる、便利な鳩さん。
上限レベルが20と低すぎるのが本当に残念。
PS2版では出会ったらとりあえずラリホー(無ければ安眠枕)
これだけでご飯3杯はいける!!
仲間にしても戦力としては十分役に立つ。
まぁ、デモンズタワー辺りが限界か。HP130が痛すぎる
攻略本でバイキルトじゃなくてパルプンテ覚えるって誤植してるの無かった?
俺の勘違いだと思うけど
攻略本つっても当時は公式以外無かったからそれは
無いと思う。
エニックスが公式以外のとこから発売するの許可したのって
スクエニになってからじゃね?
こいつを使い続けるために一体どれだけのガメゴンとドラゴンキッズを犠牲にしたことか
あるとしたらVジャンくらい?
集英社はドラクエシリーズ発売直後に攻略本を出してるよね。
でっかいオウムかわいいよ
マジでレベル上限は誰得システムだよなぁ…
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 21:15:27 ID:EfNyIi/c0
こいつのルカナンくらっても わぁーかわいい♪と思ってしまう
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 21:32:51 ID:EfNyIi/c0
>>825 でっかい鳥ってかわいいよね(^*^)
ペンギンとか癒される
>>825 でも上限がないと5のモンスター全部のステに個性付けしたり、
ニトロみたいな時限的に強力な仲間を作るのも難しいと思う
難しくはあってもできないわけじゃないんじゃない?
是非やって欲しかったというのは分かるよ
ノノノノ
( ゚∋゚)
名前が似ているだけでククールとの関係は特になしか
色がいい。特定のファンが多そうだな
この系統はどいつも色がいいからね
834 :
インスペクター:2010/02/06(土) 23:59:11 ID:eTYA44cc0
ラインハットの地下洞窟、神の塔1F〜4Fに出現
HP49:MP5:攻55:守40:早31:Ex52(42):G38:アイテム>キメラのつばさ1/8
行動:攻撃、マヌーサ、まぶしいひかり
()内はリメイク版データ
天井からぶら下がり、監視をおこなうモンスター。
マヌーサ、まぶしいひかりの二種の行動でこちらの物理攻撃を封じる。
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 00:00:22 ID:CSUd99/K0
ウインスペクター
とにかくウザい
それ特警や
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 00:07:24 ID:/qYQ8B9p0
なぜ改名?
デーブスペクター
そいつの名前聞くとディープスペクターのほうが浮かんでくる
>>838 なんでだろ?あくまのめだまだったよな。
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 00:34:34 ID:dPmiwvcz0
インスペクターか。
この系統2,5しかいないよな
まぶしいひかりがうっとおしいって事ぐらいしか記憶にないな
でもこの時点の攻撃封じはマジでめんどくさい
しかもイオ系が効きにくいときた
こいつに会心の一撃をかました時なんてのは地獄絵図になるだろうね
こいつを見るとガジェット警部の曲が頭の中で流れる
テレレレレッインスペクターガージェッ
テレレレレッテッテーフッフー♪
ヘンリー「マリアッ、触手に気をつけろ!!」
ダイの大冒険のテレビ電話だっけ
その時期はまだあくまのめだま
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 14:03:24 ID:yjrJicD90
3〜4匹で現れると長期戦になるよな
ブーメランあっても当たらなければ意味ないし
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 15:23:48 ID:dPmiwvcz0
神の塔で7匹位で出てくるよな
主人公以外にもチェーンクロス持たせとけばそんなに手古ずらないけど
本星での組織名はゾウォーグ
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 21:31:40 ID:aoYtBMxu0
>>852 スパロボ厨乙
ところでこの「逆さにぶら下がる目玉系」モンスター
ぶら下がりしてない時はどうなってるの?と疑問に
思ったが、モンスターズではそのまま逆さになって
歩くグラフィックがあった。
少しは縦に縮むんじゃないか?
俺のレスツマンネww
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 21:36:10 ID:dPmiwvcz0
4月末にジョーカーの新作出るみたいだが、コイツかダークアイが出て欲しい。
遺跡とかの天井から落ちてきたら、結構ビビりそう。
\にも出てないから可能性は薄いが。
他にもメーダ、スペクテットみたく小技を使う一つ目モンスター達っていいよな
ダンジョンに巣くう不気味な魔物みたいで
859 :
さんぞくウルフ:2010/02/07(日) 23:59:29 ID:Ma/QI1/60
神の塔周辺、神の塔1F〜2F、ポートセルミの酒場、ポートセルミ周辺、ルラフェン北部に出現
HP40(48):MP0:攻64:守39:早29(43):Ex48:G42(37):アイテム>どうのつるぎ1/16
行動:攻撃、逃げる
()内はリメイク版データ
集団で出現することの多いオオカミのモンスター。
両手で持った長剣を振りかざし、一人に集中攻撃してくる。
ウルフくんウルフくん!
あまりDQっぽいモンスターじゃない感じがした
ルカナンしてくる印象があったけど、それは別の奴だっけか
細っこいから画面にイッパイ入るよね、この敵
>>861 俺もそう思った
仲間にしたかったな
スライム冒険記のも最初は格好良かったがスラきちの炎で…
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 01:14:05 ID:apJGIr4L0
DQ5のドラマCDだと酒場でカボチ村の村人を脅してる輩。
しかし、リュカがあっさりとやっつけて(お約束)逃げ出す
典型的な「雑魚」
※本編(SFC・PS・DS)でもあまり苦戦した覚えが無い
内部データではパパスの外見がこいつになってるらしいな
えっ
>>865 多分初期段階ではオルテガみたいにジャミとゴンズのときに使う予定だったんだろうね。
そうなってたらギャグだっただろうなw
修道院出てすぐに神の塔周辺に行ったらこいつらにボコボコにされた
869 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 01:56:19 ID:e3zFbBvp0
ピエさんの方が絶対強いな。
ルラフェンのときもかなり見かけ倒しのモンスターだと思った。
>>865 初めて知ったわ
酒場の雑魚ってイメージだからやだなあw
行動とかいちいちゴロツキっぽいよね
酒場で絡むところもそれっぽい
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 02:15:42 ID:e3zFbBvp0
この上位種のシードッグは海に行けるようになったら登場するが
天空物語にドッグ5とか出てきた。
落ち込みグリーン「もうどうでもいいんだ…」
>ドラマCDだと酒場でカボチ村の村人を脅してる輩
ゲーム本編でもそうじゃなかったっけ?
>873
ゲーム中では実際にこいつとバトルしてたけど
ドラマCDだと、あだ名が「山賊ウルフ」な人間のチンピラになってた気がする
>>867 6の内部でタッツウやデアゴがスライムのグラなのと同じだろ
そのまま使う予定はなかったと思われる
>>875 便宜的なものなら他のやつらと同じくマッドプラントになってるんじゃないの?
こいつがリメイクで仲間に出来るようになっていたら、口笛・忍び足・盗賊の鼻が使えたんだろうなぁ
その他大勢の追加モンスターよりよっぽど役に立ちそうなのに
おぼえてやがれって言ったのに二度と出ない件
捨てセリフだからw
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 21:48:02 ID:ZLZSbnjW0
こいつを見るとスライム冒険記やアップルポップを思い出す
(ウルフ由伸も)
酒場のごろつきにピッタリの風貌
こいつを選んだ金子のセンスは独特だと思う
ふと思ったが、ドラクエで狼男って少ないな。
コイツかリカントの系統くらいしかいないんだっけ?
狼含めれば、ダースウルフェンとかアニマルゾンビとかいるけど。
>>877 街中で主人公と絡むシーンもあるワケだからね。仲間モンスター用アイコンがあっても良かった。
リメイクだと仲間モンスターとして追加希望がかなり多いモンスターだよね。
プリズニャンとかはいいから、山賊ウルフを出して欲しかったなぁ。
こいつってどこか抽象化が足りないんだよな
なんか、うまい言葉が出てきません
>>882 むしろ狼男にそれだけいれば十分じゃね?
悪魔城とかFFとか見ても狼男が5種類もいない気がする。
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/08(月) 23:36:40 ID:e3zFbBvp0
格闘パンサーは?
パンツマンだけど…
ちなみに英語版だとRuff Ruffian。
つくづくただのザコ、そして一つの作品だけで出番が終わるのが惜しい。
888 :
エビルプラント:2010/02/08(月) 23:59:23 ID:njXGHbKU0
神の塔1F〜4F、魔物のすみかB1Fに出現
HP42:MP0:攻57:守31:早32(48):Ex59:G30:アイテム>いばらのムチ1/16
行動:攻撃、主人公の声で叫ぶ、笑う
()内はリメイク版データ
邪悪な笑みを浮かべながら中空に浮かんでいる。
主人公の声で叫んで勝手に作戦を変えてくるが、笑っているだけのこともある。
リメイクでは作戦変えが削除され、本当に笑うだけの敵になってしまった。
ビアンカのボケナスー!
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 00:04:09 ID:6pygjZB+0
闘技場でかけて20倍は大きい。
「主人公の声で叫ぶ」の特技こそ
音声でやってくれたら面白いなと思うんだけどな
SFCでそこまで期待してたわけではないけど
それとは別にこの特技ってありえないと思う
戦闘をつまらなくさせてどうするんだ、って
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 00:16:57 ID:6pygjZB+0
いちいち作戦を直すのが面倒くさかったな。
無駄を省いた感じか…
エビルプラントってZにもいなかったっけ?(ローズバトラーの色違いで)
同じ名前なのに凄い差だな…。
作戦変えても敵殺すことには変わりないからあまり意味のない行動だとは思う。
いろいろやろうぜみたいなのが混じってたり、作戦変えられない状態だったら有効かもしれないが。
まあPS2版5だとAIがアレだから嫌なんだけど、使わなくなっちゃったしなあ。
その戦闘中作戦は変えられないって効果だったら結構しんどかったかも
じゅもんつかうななんて必ず効くマホトーンのようなものだし
いばらのムチゲットできればその後が楽になる
>>893 最終隠しダンジョンでエビルエスタークとかプラチナキングと同じ場所にいるかなりのつわもの
格差を感じるな
7のエビルプラントも相対的に見ればそんなに強い相手じゃないんだよね
神さま三回倒したあとのモンスターだし
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 02:22:11 ID:6pygjZB+0
マッドプラントと間違えたんだろ
>>893 4にはデビルプラントってのもいたな。まぎらわしいw
草だからエビルグラスとかでも良かったのでは。
FFにもマモンの色違いにいたと思ってたが、そんなことはなかった
>>901 グラスって下生えの丈の低い草が
当たり一面を覆っているってのがコアイメージだなあ
だから一株(?)のモンスターには不適当な気がするが・・・
この系統は誰も仲間にならないよな。
仙人掌よりこっちの方が好き
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/09(火) 12:15:26 ID:QXOSA1mk0
笑ゥしょくぶつ
大平 透の声でさくせんがえ
作戦変えはボス戦でこそ意味があるだと思うんだけどなぁ
雑魚戦でやられてもウザいだけ
>>906 ムドーが使うけどサービス行動でしかないよ
>>907 あ、いやボスが使うのではなく取り巻きの雑魚が使えばって話
ニセたいこう戦でエビルプラントが呼ばれたら面白かったかな、と
ガンガンいこうぜとかAIに任せてるときに
めいれいさせろに変えられたら行動キャンセルとかだったらいやだな
それ下手するとハメられるなw
常にめいれいさせろにしておけばおk
作戦替えが本気で嫌なのって
はぐれ狩りでグランバニアの洞窟篭っている時くらいだなあ
やっと規制解除…すまん山賊ウルフ語らせて。いや、仲間にしたかったってだけなんだけど。
この植物は特に語る事は無い…か
ルールぐらい守れアホ
って、ここスレ違うしなんかケンカ売ってるみたいじゃねーかw
>>913、すまん
落ち着け
色的にお茄子みたいなんだよな
常にめいれいさせろ派なんで、声マネはうぜーと思ってた
917 :
エンプーサ:2010/02/09(火) 23:59:15 ID:ClUVx1N60
神の塔1F〜4F、魔物のすみか周辺に出現
HP42(58):MP0:攻49:守37:早32:(仲1/16):Ex55:G42:アイテム>かわのこしまき1/32
行動:攻撃、さそうおどり、痛恨の一撃
()内はリメイク版データ
踊りが大好きなモンスター。その独特な舞は見る者を調子に乗らせ、1ターン一緒に踊らせてしまう。
また、痛恨の一撃を出すことも。
珍しい女性型モンスター
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 00:04:44 ID:W3uI3f6Y0
こいつはワラみたいなの穿いてるけど、ニセ太閤はスカート穿いてるんだよな
最近気付いた
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 00:08:33 ID:W3uI3f6Y0
なんで名前は天空物語のエンプルを採用せずにキャシーだったんだろう?
エデンの戦士たちの甲乙丙丁(コウガ・オツマ・ヘイトス・テイラー)はそれぞれの3匹目だけど採用されたのに…
ごめん、美心ってつけてた
でも仲間にすると耐久力はないけど意外(?)と頼もしい攻撃役になってくれた
PS2版で全く使えないかと思いきや意外な力の強さで戦力になってくれたな
>>919 SFC、PS2と10回近くプレーしてるけど知らなかった・・・
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 00:17:12 ID:W3uI3f6Y0
>>922 DSはスカートだったけど、SFCとPS2は忘れた。スマン
田村きいろの4コマによく出てくるイメージ
こいつが落とす腰巻は奴が装備しているものなのか気になったww
>>915 ワラタwwwスレ違いね。全然おkす
エンプーサはレベル20からの必要経験値が多すぎて萎えた。ダニーもだが、アレは辛かった
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 01:22:28 ID:W3uI3f6Y0
>>926 あれきついよな。でもそれだけのメリットもないし、何故だろう?
フラダンスおばさん。
>>928 そうそう、能力もほとんど伸びないし、なぜあんな仕様にしたのかな。
一回使った仲間は、MAXレベルにしてモンスター爺さんに預けたかったから、ダニキャシは本当めんどくさかった…
DQ界No.1の唇の持ち主
あと色違いの大后を思い出すな
>>931 唇でブチュチュンパに勝てるやつはいないだろ
名前、色合いともにインパクト抜群だからな
偽大后は初めて見た時笑ったなぁ・・正体コレかよwwって。
同じニセモノ話でもDQ3のボストロールとえらい落差が。
偽者話は3からずっと続いてるな
8は偽者じゃなくて勘違いだったけど
女性専用装備が使えるかと思ったらそんなことはなかったな
それブラ?
いや、ニーソ
どうせ仲間になるならメダパニダンスやハッスルダンスも覚えてほしかったな
5の踊りは使えないし
>>928 本当は最高レベル20のキャラのつもりだったけど、そうすると最高レベルに達した瞬間に
「経験値がもったいないから」という理由で牢屋送りにするプレイヤーがいるから
それを避けるために一応成長の余地を残しておいた、ってことだろう
それなら他の仲間モンスターはどうなるんだ、って話だが
こいつの能力値ならハッスルあっても使えるか使えないかがすごく微妙なところだな。
玄人向けモンスターにはなるかもしれない。
せめて5からメダパニダンスがあればね
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 16:08:19 ID:W3uI3f6Y0
存在する踊りが不思議な踊り1、2、3と誘う踊りだからな…
不思議な踊り1、2、3はMPを約8も吸い取る効果のマホトラに劣るし、誘う踊りは敵一体にしか効果がない。
でも5のメダパニは敵が使うときは1人にしか効果がないから助かるな…
踊り娘の服くらい装備できてほしかった
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 18:19:12 ID:W3uI3f6Y0
魔法使い、ネーレウスと同じ装備だからな。
グリンガムのムチ持たせてました。
痛恨出してくるのか、知らなかった
エンプーサなどの装備できる盾はダークシールドが最強だが、
エンプーサはレベルが上がってもMPが増えないから、
その盾を道具として使うとマホキテの効果があるが、エンプーサにとっては意味がない。
それはくさったしたいにも言える。
元ネタと比べると随分ブサイクだよね
ドラクエの女モンスターで美人なのって、8の魔女みたいなのだけだよな。そもそも女モンスターがいないが
こいつって、女性用装備が装備できなかった気がする
951 :
ビックアイ:2010/02/10(水) 23:59:28 ID:WYoqW2bI0
神の塔3F〜4F、魔物のすみか周辺、魔物のすみかB1F〜B3Fサラボナへの洞窟に出現
HP54(74):MP10:攻60:守40:早25(35):仲1/32:Ex62(52):G35(28):アイテム>おおきづち1/16
行動:ようすをみる、攻撃、つめたいいき、ベホイミ
()内はリメイク版データ
全身が剛毛で覆われた巨大な一つ目獣。凍りつく息を吐いたり、ベホイミで回復したりする。
元々立って移動できたが、リメイク版では頑なに体操座りを貫くようになった。
ガンドフって名前に元ネタあるのかな?
日本語だとおおめだま
じゃなくて大きな目
ドラクエモンスターズでボスなのに仲間にならないヤツだ
テリワンで最初の仲間になってくれないぬしってこいつ?
bigじゃなくて、bicだよな。
グレイトと同じような意味だったはず。
あれ途中で書き込みしちゃった
でもなくてビックだからなんだろ
小説版の壮絶な最後に感動したわ
ドラクエはビッグとビックとかドッグとドックが曖昧な気がする
モフモフしたい
なんとなく優しそうなイメージがある
なかなか通好みって感じのあるモンスターだな、根拠は別に無いけど
一つ目モンスターを挙げてみる。
サイクロプス系、あくまのめだま系、おおめだま系、ひとつめピエロ系、ビックアイ系etc…
結構いるようなそうでもないような。
バンプドックとか元々犬にみえないから、
間違えたのか狙い通りだったのかはよく分からない
>>963 いっぱいいるぞ
フーセンドラゴン系、ストーンスライム、メーダ系、シーメーダ系、ギスヴァーグ、
キラーマシン系、スキッパー系、ガマニアン系、エミュー、ガンコどり系、マンドラゴラ系、
ガップリン系、ふゆうじゅ系、もみじこぞう系、ビュアール系
>>960 ザウルスとサウルスも曖昧だな
デンタザウルスの色違いがサウルスロードって
昔はチラノザウルスとティラノサウルスがどっちも使われてたからなあ。
リメイク版では頑なに体操座りを貫くようになった。
不覚にも吹いたww
仲間になった時の序盤はけっこう使える。
上限レベルが低いのがちょっと
フーセンドラゴンはアングルのせいで一つ目に見えなかった
>>965 よくもまあ空でいっぱい出てくるなw凄いわDQファンの人
ガンドフ…あかちゃ…かくした。うんと、だっこ。はなれない。あんぜん…
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 00:39:01 ID:Z6xZWhpK0
>>971 寝る前なのにヤメレ。
小説はホントに泣けるから。
目からビームが出ればいいのにね。
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 01:00:48 ID:VlEbWKc00
一時期使ってたな。ベホマまで使えるがMPが60で止まるからあまり期待できないが…
モーニングスターでけっこう戦えた。ビッグじゃなくてビックなのかどっちでもいいな…
実は細いのかとか何故ボーッとしてるのかとかフィールド上で体育座りでどうやって進んでるんだよとか突っ込みどころ満載なキャラだ。
何でビッグアイじゃなくてビックアイなのか?それはビックカメラにならったのかな。
仲間になった時からベホイミとつめたい息が使え、力がそこそこあって回復もできるのはいいけれど、
レベルが上がってもHPやMPはあまり上がらず、それにこごえる吹雪を覚えないのが致命的。
似た特技を持つキメラが仲間になれば、そちらに取って代わられてしまうだろう。
>>948 3にも魔女や魔法おばばがいるぞ。
5は回復+冷気攻撃というタイプのキャラが妙に多い
それでいて数多くいる使い捨てキャラだからなぁ
>>952 発音はガンダルフと似てるけど…特に関係なさそうだな
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 01:55:31 ID:VlEbWKc00
たしかにキメラにとって代わられるな
最初からベホイミが使える。
ちからはキメラが強い。
刃のブーメランは両方装備できる。
冷たい息もキメラはすぐに覚える。
凍える吹雪を覚える。
MPキメラの方が高い。
ベホマに加え駄目押しのベホマラー。
イラストで手を振っているのがかわいかった
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 01:57:15 ID:VlEbWKc00
>>975 オークス、ブリードのこと?他にいたっけ?
優しそうな表情とモフモフ感が素晴らしい
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 02:09:58 ID:VlEbWKc00
ピエール先生…剣の先生
マーリン先生…魔法の先生
はぐりん先生…かけっこの先生
ガンドフ先生…休み時間の先生
懐かしいなw4コマのネタだっけか
ぬいぐるみみたいだよね
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 02:17:07 ID:VlEbWKc00
石田明だっけ、レニフィルも好きだったな
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 02:20:22 ID:VlEbWKc00
石田和明だったかな。レニフィル古本屋に1、2巻しか売ってなくて結末知らない。
石田は廃業しちゃったんでしょ?
残念だ・・・
モンスターバトルロード(アーケードのカードゲーム)での動きがやたらカワイイ。攻撃されると泣いちゃうんだ。
キメラが仲間になったことないから印象深い仲間モンスターだ。
こんなにかわいいのにロト紋だとやたらとグロかったな
>>965 メドーサボール系や地獄の使い系は?
つかこんなにもいたんだ
>>988 まあカムイが描いてるから仕方ないな
肩によりかかってもふもふされながら寝てみたい
みんなガンドフ好きなんだなぁ
初めてプレイしたとき、上限レベルなんて知らなくてLv20になってもしばらく使ってた。
MP低いけどベホマ、ピンポイントで役にたつ。
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 16:22:03 ID:VlEbWKc00
上位種にケムケムベス、ムーンフェイスいるけどこの色が落ち着いてて好きかも…
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 17:23:41 ID:VlEbWKc00
>>989 天空物語のケムケムベスは可愛かったのにな…
でも、カムイが書く人間は魅力的なの多い。
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 20:00:30 ID:zBhqPkVw0
997でガンドフがいきり立つ
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 20:21:16 ID:t+khpcshO
ガンドフ、フットンガー
小説挿絵でのガンドフの可愛さは異常
でも何故か二巻だけどこにも見当たらないんだぜ(´;ω;`)
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次スレへつづく
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