【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0528
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
DLCで新ロール追加希望の奴がいるが
今の6種類で十分足りるだろう
追加するとしたらどんなのになるんだよ
エクスカリバー無いのはFF史上初だろ
オチューじゃなくてモルボル出して欲しかった
モルボルの方が人気あるだろ
__,−、
>l・ ヽ ,−、
>>1乙 `| '⌒ヽ <
ヽ ‐'⌒′ /
ヽ、__ノ
/ 〉
〃〃
サントラ楽しみだな
ヴェルサスとFF14とヒゲのiPhoneじゃないやつのも
スクエニ和田社長
『FFXIII』のようなタイプのゲーム開発は最後になるかもしれない
http://gs.inside-games.jp/news/215/21509.html 巨大フランチャイズのデベロッパーであり、海外ゲームのパブリッシャーでもあるスクウェア・エニックス。
和田社長が海外誌EDGEのインタビューに応えています。FFシリーズの海外開発の可能性については
お伝えしましたが、それ以外にも多岐にわたり今後の展望が語られています。
海外での発売を控えるファイナルファンタジーXIIIについても触れられており、巨大予算・長期開発の日本産
ゲーム、その典型ともいえる本フランチャイズの今後について語られています。
“私は、FFXIIIが特別なものであり、オーディエンスに十分受け入れられるだろうと信じています。
しかし、私はこのタイプのゲームを内部でつくりつづけるべきかどうか、判断の余地を残しています。
なぜなら、FFXIIIの開発チームは“次世代的な”遊びを持つ作品をつくるため、次のステップに進む
べきだと感じているからです。”
>>6 オーディエンスはともかくウォッチャーには不評だなw
11章始まって早々つんだか?w
ホープの装備全部取っ払った状態で強制戦闘参戦させられて召喚獣と戦わされてるけど
HPマックスでも敵の2連続攻撃で即死してしまうんだけどw
ついにリトライを使うときがやってきてしまったんだろうかw
リトライしたら敵よえーw
敵の攻撃がかすり傷程度しか負わないよw
ここまで難易度かえるのやりすぎじゃねーのか
>>10 お前みたいなやつでも一回で倒せるようにしたんじゃねえの
まあ他の召喚獣よりは楽にしてもらわないとホープが死んでしまうwww
リトライで難易度変わったっけ?
さぁ
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 06:17:23 ID:0JGCiTu20
ハンビット運営の神電話対応
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9312048 ・警察に行けと言う
・社員かは言えない、名前も言えない
・ガチャ切り
・電話で会話を続けてもなんの意味もないですよ?
・笑う→フヒヒww喉の調子がですねwww
・私から運営に伝えましょう
・受付窓口以外からはお伝えしないんですよ
・すいません、今は業務時間内なので^^;
・お客さまの情報は聞かない方針です→前回聞かれました
・私の名前は言わない
・あなたの名前も聞かない
・時間を書いて運営にメールすればいいのでは?←意味不明
・切ります宣言したので切りますね^^
・もうしわけありませんでしたー^^
今どきムービー一回しか見れないなんてー
Wiiは次世代機ではなく現世代機(性能的に)
この訴えは今後も続けていくつもりです
評価システムと召喚獣との相性が悪すぎてヤバい
3人パーティー+召喚獣ならまだしも
召喚獣+召喚者しか戦闘出来ないとかw
しかも召喚獣自体がそんなに強くないのも問題
3人でラッシュ掛けたほうが早い場合がほとんど
これ作ったやつクビにしろ
アバターの前に嬉しそうに3Dムービー流すくらい 俺様一流アピールする癖に
本編には見返せるムービーシアターすら無いとか どんだけ開発者オナニー押し付けるんだよ
何もかも滑ってる奇跡的な作品ですね
ねえ・・・・序盤なのですが操作キャラかわったとき、前に操作してたキャラに装備してた装備品って外せないの・・・?教えて、まじで。。
なんでマップグルグル回るようにしたんだ
バカじゃね?グルグル回ることの利点ってなんだ?
>>20 いろいろ好きに眺められる。
パンチラはあきらめなきゃいけないけど。
>>20 全体マップが回転することでしょ?
不便だよねぇ…普段ナビマップOFFにしてるけど、全体マップ開くたびに方向変わってんだもん
あのクルクル回るマップのせいでミッション周りのウザさが倍増してる。
ああああああああああああああああああもうやだ!!!!!!!!!!!!!クソゲーーーがあああああああ!!!戦闘なげーーんだよボケ!!!!!!!!!!!○ぼたんおすだけとかなんなんだよ!!!!!!!!!!!!!ぼけ!!!
なるほど、FF13製作チームは脳に障害がある。絶対そう。間違いねーー!!しね!!!!!!
ねえこのクソゲーどうやって作ったの??何年かけて作ったの??答えろボケ!!!市ね!!!!!
ずっとアンチのターン
前スレ
>>987 バイオ5、アサクリ1+2、みんごる5.GTA4、ブルーレイ諸々
結構有意義に使えるPS3であった。
ただいま戦闘中
雑魚のHP43万。こっちの攻撃20〜30
なかなかブレイクもしない。戦闘時間5分突破^^
どんだけクソゲーなんだよバカやろーが!!!!!!!!!!!!!
100年に1つのクソゲー。絶対買っちゃいけないゲームだわこれ・・・。
• ベースキャンプにテレポ碑追加
ミッションクリアで各過去通過エリアへ ムービー観賞用デバイス獲得
本日の一人でがんばるアンチ>ID:ZhnyKkLaP
NG推奨
サンレス水郷でアルマジロみたいな敵は強いから今は避けた方がいい
とかメッセでるくせに移動できないとかCD売るために戻れないようにした
としか思えないし、ミッションが64でキリが悪いのも後々DLCで1ミッション
100円とかで売るためだろって思っちまう、和田がDLCで5万で売りたいとか
言ってたんだし
>>35 俺もあれは意味不明だわ
今は強いから戦わない方がいいってメッセージで
後々レベル上げてから倒しにくると宝でもあるのかな
って想像してたらブレイクさせりゃ普通に倒せるし
先に進んだら二度と戻れないっていうw
今回、仕様の問題か宝箱にまるで有難味がないんだよな
強武器やアクセサリなんか拾って"なんだこれ!?"
ってメニュー開いて確認するのもRPGの醍醐味なのに
今回そんなことは殆どなかった
思ふた事がある。ちと今の10章までのメンバー固定じゃ厳しいがオプティマを戦闘中変えるより
例えばライトさん中衛 ヒーローw盾 アフロ後衛 小僧支援 やりまん回復 牙姉前衛みたいに
してそれをころころ戦闘中に変えるほうが良かったのではないかと・・
あとエネミーリストにモンスターの簡単な説明があっても良かったのではないかと・・
従来と比べて本編が薄っぺらいからDLC出してくるはず、と期待してしまうが
こんな状態で発売にこぎつけるぐらいだから、中は相当ゴタゴタしてるんじゃないの?
DLCなんて流す余裕があるんだろうか
ムービーに力入れすぎなんだよ
ゲーム内容に力入れろっつうの
ミッションでラグナロク討伐出ねぇかな
>>3 新ロール
仲間固有のロールで覚える魔法とか技とか。
あった方がいいだろ。
ライト専用ロール(フレア、みだれうち)
スノウ専用ロール(マイティガード)
ホープ専用ロール(ホーリー、プロテガ、シェルガ)
ヴァニラ専用ロール(メテオ、アルテマ、デスガ)
サッズ専用ロール(ヘイスガ)
ファング専用ロール(ジャンプ、ためる)
新ロールは難しいね
いわゆるジョブとかじゃなくて行動パターンだからこの6つしか考えつかない
それなら
ライト、アタッカー+ブラスター=アサルトスライサー(新アビ付)
スノウ、アタッカー+ディフェンダー=ガーディアン(新アビ付)
ホープ、エンハンサー+ブラスター=オールラウンダー(新アビ付)
ヴァニラ、ヒーラー+ジャマー=タクティカルコマンダー(新アビ付)
ファング、アタッカー+ジャマー=
サッズ、アタッカー+エンハンサー=
>>35 >サンレス水郷でアルマジロみたいな敵は強いから今は避けた方がいい
アレは騙されたわw
昨日クリアしたけど普通に面白かった、ここまでRPGにハマったのはFF10以来だ
ネット上で何でこんなに叩かれまくってるのか理解不能
グロウエッグ取ったので暫くCP稼ぎでもしよう…
逆に、”普通ではなく”面白かった場合、
どの程度の面白さなのですか?
>>49 みんなそう言うんですよ
「普通に面白い」ってね
FF13のお陰でオフゲーファイナルファンタジーはカンペキに死んだわ(´・ω・`)
FO3オブリマスエフェなどWestern RPGにはもう敵わないでしょ?
1からやり直したとしてももう手遅れ
4年、いや10年以上位が付いてるだろうな・・・RPGならではの自由度、グラフィック共に
マーケティング無視、中古ニング在庫ニングで小売殺しとか酷いだろ
ジャンプアップは大変だなマジで。完璧に失墜したFFブランドを立て直すのはハンパねーと思う
最も田中は坂口植松とマブダチだし手腕あるしなんてったって■eの良心だしな
高い目標はWoW超えだがサスガに無謀。FF14は200万アカウント程度、No.2でいいヨ
普通におもしろかったのどこが悪い表現なんだ?
それが事実なんだからそれでいいじゃん。
褒めるより批判する方が簡単だからな。特に日本人や2chはね
FF14マジ最高
まぁ手放しで神ゲーと呼ぶには違和感在るしなぁ
神ゲーの一個↓の良ゲークラスくらい?
序盤の単調ささえ無ければ素直に神ゲーと喜んだんだろうけど
普通に面白いならええやんけ
FF13の評判が悪くないと気が済まない連中はそれじゃ駄目なんです
普通=無難なでき。良くも悪くもない。それくらいがFF13
事実を書くと批判したことになる
そんな状況か
結局語られないまま放置された話が多いんで
13-2的な作品発売して補完して欲しい
ヴェルサスとかでやるんじゃねーの?
ここまで死んでしまってるシナリオじゃどうしようもないと思うけど
FFへの期待がすごく大きかったからね
俺も皮肉じゃなくて普通に面白いと思うけど正直期待外れだった
>>61 ヴェルサスはマジ楽しみ
早く続報が欲しいわ
普通に面白いって言葉をそのまま受け取ってしまうまでに
追い詰められてるなんて…FFブランドを背負って立つ13には
最大の侮辱の言葉なのに 今やSOやテイルズと同程度の扱いで満足とはなw
シナリオは野島さんにやってほしかったです
鳥山クビ!
>>32
いいや100年に1度のクソゲーはエッグモンスターズヒーローだ!!
>>53 捉え方によっては良い意味にも悪い意味にもなるからな
面白いなら面白いとはっきり言った方が良い
和田がヴェルサスアギト潰すだろうな
13が糞ゲーすぎて海外発売ゴーサイン出さないから
>>69 ■e<FF14で末永くお楽しみ下さい^^
”普通に面白い”というのは、
自分が面白かったと思う範囲の中で、最低のレベル。
という解釈でいい?
じゃあ、素直におもしろいって言うわ。
でも、悪い部分が目立ち過ぎたのかもとも言っとくわ。
FF13で従来型のムービー主軸RPGは最後だろうし
残るのはMMOとDSやWii向けのリメイクや軽い2Dの新作か。
むしろそっちのほうがいいかもな。
FFはムービーゲーこれわかってやると満足できたよ
CGの作り込みは凄かった
ストーリーは2chで良く言われている通りだったけどな
戦闘は◎
プラマイ0といいたいけど
マイナスがちょっと多いって感じ
指が初代バーチャファイターになってる時があった。
FF13は凡ゲーで糞ゲーではなかったけど続けてプレイしたいほど楽しいゲームでもなかった
こんな印象だが、さすがにオブリやFO3と比べるのはどうかと思う、最初から明らかにジャンル違うのわかってるし
これが面白いと思えなかったらPS3と箱○で出てるRPG全て否定するようなもんだぞ
はっきり言って他はもっと酷い
ちなみにオブリとかFO3は余りにもゲーム性が違うんで比較対象にならないと思う
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 11:53:35 ID:nk1gHnFh0
ストーリーが糞すぎるんだよね。
戦闘は歴代FF最高レベルだけど。
だから微妙な評価なんだよ。
>>78 よっぽどTOVの方が面白かったし、そもそも次世代機で面白いJ-RPGってそんなにリリースされてないだろ
酷い作品と比べてこれは良ゲーって言ったところで、詰まらんものは詰まらんかと
オープンフィールド嫌いなんだよね
マラソン感がして退屈
流石にTOVレベルとは全く比較にならんわw
13のが遥かに上
JRPGでは今世代でダントツで面白い
FF13が前作越えを達成するには無料DLC発表して再ブーストかけるしかない
DLC
高性能味方AI:300円
・アイテムを使うようになります
・ヘイストを優先して使うようになります
・HPを満タンまで回復するようになります
・味方と行動が被った場合はキャンセルするようになります
・ジャマーでやることがなくても放置しなくなります
面白いというのが正直な表現だけど、
たとえば、俺は最初はあまり前に行ったステージに行けないのは気になんなかったけど→行けないよりは行ける方が良い
→前のステージの景色が観たくなった→曲も聴きたくなった→サンレス・ノーチラスに戻りたくなった→ならノーチラスに
ミニゲームがほしい→ならパルムポルムにも戻りたい、パルムポルムにも戻れるんならもっと自由度のある街にしてほしかった。
あと、ムービーシアターもほしいと、悪いところが浮かびやすすぎたのがFF13だと思う。
あと、容量余ってるんならもっとDLCなどでストーリー補充してとかね。
ムービーシアターと強くてνゲーム入れてくれたら文句言わない
シアター欲しいね
あと他の地域に戻れるのも欲しいな
>>85 同じ要望したいけどもう全面改装レベルだからな。
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 12:13:31 ID:bNIvPoqj0
フィールド移動時のカメラがダメだな。中途半端すぎる
ビハインド視点にするんならもうちょっとしっかり作りこめ
なんでチョコボでアイテム拾ったときとか降りたときにキャラを正面から見てるんだよwwカメラ仕事しろww
これはこれで普通に面白いんだけどなw
Yあたりからだったかロールプレイから大きく逸脱した内容になってる
操作キャラがコロコロ変わるから役を演じている気分にはなれないし
アドベンチャーとかに入れた方がいいんじゃないのか
>>85 俺も全く同意見だ
今回、戦闘も今までと一新されてて最初のうちは楽しく感じていたけど
後々残念なところが目立ちすぎて、総合的に糞ゲーではないけど凡ゲーという評価になる
今回は神ゲーにできたゲームを神ゲーにに出来なかったな。
仮に、マルチが和田のせいでなったとしたら罪は相当重いだろうな。
マルチになっただけで、ムービーシアターがなくなり町に戻れない、
一本道(町にもっと自由度が増えたかもしれない)ストーリーが不十分と悪い影響ばかりでてくるからな。
さすがに、ギルの集めにくさと、強くてニューゲームもどうにかなったと思うが。。。
それでも、個人的には、テイルズよりは上かな。ちなみにテイルズがおもしとくないという意味ではない。
>>90 ff13はロールプレイはしてましたな
・・・・
シナリオはキツかった
戦闘は思い切った改革で、おもしろかった
ただ、細部でどうしてもちゃんと仕上げてない感が残る
完成してないものに奇麗に色だけ塗って売り渡された感じ
今回はJ-RPGにしても遊び心がなさすぎだからな
蓋を開けてみれば面クリア型のアクションゲームで
アクションの部分をコマンド制バトルにさせられたような感じだし
何かを発見して嬉しいこともなかったし
アダマンがトラペゾヘドロン落としたときちょっとテンションあがったぐらい
TOVが比較に出てくるけど、そんなにオススメ?
未プレイだから興味出てきたぞ
戦闘は確かに面白かったけど作り込みが甘いのも事実
ダブルヒーラーにしてるんだから、ヒールより先にレイズをやって
二人で回復した方が早いだろ・・・とか仲間のAIでイライラすることが多かった
ブレイク中に一点だけ集中して攻撃してりゃ間に合うのに
一人だけ関係ないところ攻撃してたり
売れればクソゲーじゃなくなるの?
200万本売れたってクソゲーはクソゲーだよ
テイルズを引き合いに出すのはやめてくれ
あれは楽しみ方を自分で見つけるゲーム
戦闘、キャラの掛け合い、ストーリーetc
面白いゲーム、じゃなくて自分で面白くしていくゲームだからな
例で言うとTOD2なんかは攻撃力よりも命中のが大事だったり
詠キャンや分与秘奥義があったりなんて
普通にプレイしている人は気付かないだろうし
TOVもジュディのエリアルコンとか存在すら知らないまま終わる人もいるだろうし
だからなんて言うか
合わない人には合わないし
ここで13より面白いって言ってもしょうがないと思うんだ
初週 2週 3週 累計
FF10 1,749,737 233,429 85,703 2,325,215
FF10-2 1,472,914 181,798 80,295 1,960,937
FF12 1,840,397 217,438 91,078 2,322,541
FF13 1,516,432 181,724 112,000
3週目だけではトップだぞw
200万行くかも
>>98 DQ9の時もそうだったけどこれだけ叩かれてもこんなに売れるって事はネットの評判って影響は殆どないんだな
まあDQFFレベルに限った事かもしれないけどさ
DSは最早ガキっぽくて遊ぶ気になれないものばかりだろ・・DSリメイク版のFF4やろうかなと思ったけど絵が無理
FF13クリアしてPS3でどんなのがあるのかと思えばデモンズソウル?洋ゲーみたいで絵がホラーっぽくて無理
しかも詰まらなそう アサシンクリードって面白いかな?
コール オブ デューティ モダン ウォー?あんなのも× やるものが無いんだよ・・大人しくウイイレやってるしかない
FF13 VERSUSは現代物ぽくて、ちょい期待出来そうか?召喚獣も出てこなそうな雰囲気だけど、やっぱ絵は綺麗
FF14はオンラインだもんな、オフラインでVERSUSが最後のPS3になるかもw
本作はまだましかもな、何だかんだ不満はあるが、矢継ぎ早に展開してくんで忙しないけど、細かい点に目を瞑って
世間に垂れ流されてる洋ゲーみたいなのに比べると面白かったのかもな はぁー
戦闘は結構面白かった。DQ4をリアルタイムにしてFF仕様でやる感じだな。
>>101 めずらしく3週目で10万キープしてるとかすごいな〜
ジワ売れとは行かないものの
小ジワぐらいは来てるか。
ジャンケンで勝った方が階段を上れるゲームってあるじゃん?
あれって冷静に考えたら凄く面白くない?
グーで勝った場合は「グリコ」で3段、チョキやパーで勝ったときはそれぞれ
「チョコレート」「パイナップル」で6段ずつ上がれるわけだろ。
チョキやパーで勝ったときはグーで勝ったときの2倍のアドバンテージを得られるわけじゃん、
という事はプレイヤーとしてはなるべくチョキやパーで勝ちたくなるわけ
そしてチョキとパーではチョキが勝つ。つまりチョキこそがこのゲームにおいて最も安定した一手となるわけだ。
勿論そんな事は相手側も承知している、だからこそ敢えてグーを出して安定の一手であるチョキを殺すという選択肢が生まれる。
チョキが安定ならグーは必勝の一手。段数こそチョキパーの半分しか上がれないがその分負ける可能性は最も少ない手であると言える
最後のパーは玄人向けのトリッキーな一手。安定チョキに負けるため出し辛いがチョキを狩にきたグーをカウンターできる上に
上れる段数はチョキと同じ6。出すタイミングを見極める必要があるが決まったときの心理的アドバンテージは計り知れない
このように、通常は運ゲーにすぎないジャンケンにちょっとした追加ルールを足すだけで高度な心理戦となる。
このゲームを考案した人は天才ではないだろうか?
>>107 人のブログからまんま言葉パクるなよww
>>109 カイジかよwwwwwwwwwwwwwwww
オメガウェポンかっこわりー
苦労して金ためたのに一気にやる気が失せた
葬式スレはまともな奴多いけど
本スレはほんと基地外ばっかりだな
2ちゃんなんて、どこ見ても基地外ばっかり
リアルの中では人間らしく振舞っているが
心の中はみんな基地外なんだよ
>>116 葬式スレって名前のスレに居る時点でそいつらまともじゃねーよw
どの武器から派生させても最終的にはデザイン同じになるのか?
葬式スレとか二人で500くらいレスしてる規格外の基地外が居るからな
11章をようやく終えて、12章に進もうかどうしようかと思い、
とりあえずCP稼いでおくかとアルカキルティ平原・出口の
キングベヒーモスと巨大な犬が戦ってる奴を半日くらい狩って、
さてストーリーを進めるかと思ったけどその前に、
あの四本足の巨大なのにもしかしたら勝てるんじゃね!?
…と勝負を挑んでみたら、なんと勝利w
あんな化け物にスノウの蹴り技とサッズのチッコイ銃で勝利するなんて、
もはや人間ちなう強すぎワロタww
指輪とおみくじ売ってしまった
>>125 アダマンケリスかな
次はアダマンタイマイに勝負を挑んで絶望するのもいいぞw
細かい部分だけど、全滅したときにリトライするのに演出がはいってやや間があるんだよな
あと数秒は短縮できたろ
>>101 この推移なら200万は秒読みだろ
230万超えも射程内
>>126 うんとうんと、アダマンケリスでした。
遥か彼方に見えるウルトラマン超級の巨人には戦いを挑めないみたいねw
>>128 牙の生えた奴かな!?おk逝ってくるww
俺も細かいこと突っ込むと召喚の最後もショートカットさせて欲しかった
アダマン狩ってるといちいち召喚の演出見てるのがだるくなる
正直足踏みで全滅させられた時のキモチはなんとも言えないものがある
最初の足踏みで全滅だろw
>>128 まいった、一番頑張った時でも4ターンしか持たなかったww
アルカキルティ平原・出口でもうちょっとだけ修行して、
こんどこそストーリー進めよ(^^;
>>136 4ターンもっただけでもすげえw
俺なんて初めてタイマイと戦った時は最初の足踏みで全滅したよ
タイタン試練のスタート地点の100mくらい奥対岸に見えるプカプカ浮いてる冥碑ってDLCだろうか
タイマイ「あ、なんか踏んだ」
ムービー見てまでゲームとかよくできるな
FF10とか耐えられなくて挫折したわ
ムービー見てまでってどういうこと?
ミッションのDLC欲しいねえ
ファルシタイタン並のでかい奴と戦いたい
>>142 そのまんまだよ
たかがゲームをやるためだけによく頻繁に入るムービーなんか見てられるなって
マゾなんじゃないか
>>144 ムービーとダラダラフィールド歩くのだったらムービーの方がいいや
ダラダラフィールド歩いてて街見つからなくて見つけたらゲーム時間終了なんてことよくあったし
ほんの数分だし、それにイベント時はどうせ眺めてるだけだから
ムビだろうがなんだろうが一緒だもの。
今回みたいに通常時も綺麗ならわざわざムビにする必要ないような気もするけどな
>>144 ムービー見るのが苦痛と感じる人間がFFシリーズを買うって、自分が馬鹿ですって宣言してるようなもんだぞ。
10の時で自分と合わないって分かってるのに13でも同じ様に愚痴るってのもマゾだと思うがw
>>145 ごめん意味がわからない
よくムービーなんか耐えられるねって話なんだから
そこまでしてやりたい程のゲームかと
1時間もムービーとかじゃないんだし、
次の移動時間がムービーになったって考えれば別になんてこと無いな
>>149 お前はそこまでしてやりたいゲームじゃないスレに何しに来たの?
多数から罵倒されるのが大好きなマゾなんだろ
金払ってるのにムービーばかり見せられよく不満たまらないな
映画見に行ってテレビ放送並にCM挟まれるようなものだろ
>>149 ダンジョンクリア→次の街(目的地)へ行くまでの移動時間がそのままムービーになったってだけだろ
無駄な時間が無くなっていいじゃん
違うだろ 目的地につくとダラダラ無意味にムービー流すのがFF
>>153 そんなムービーが嫌いなのに金払ってプレイしてるって頭のネジが外れてる宣言ですか?
ムービーばかりと言ってもそんなに長くないからな
MGS4やSO4みたいな長いムービーはさすがに閉口したけどね
>>154 ゲームに無駄な時間なんてないだろ
ゲームしてる時間が無駄なんだろ
>>155 そんなに気に入らなきゃムービー飛ばせばいいじゃん馬鹿なの?
それとも買わずに批判してる屑?
>>155 FF13の場合ダンジョンクリアでムービーだけど
目的地へなんてダラダラフィールド歩いて行かないよ
MGS4は糞だったね
ムービーだらけと聞いて買うのやめたよ
あれほどの糞ゲーはなかなか出ない
やってることはゼノギアスディスク2と一緒だろ
あれ不評だったやん
とりあえず ID:jZqs6E5b0はDSやっとけ。な?
次世代機に合ってないよ。
ムービーがダメってより、ムービーの見せ方だな
もう少しストレス掛からない演出考えてくれたら良かったのにね
いつの時のMGSだったかなぁ、エンディング45分間
ポーズ不可のノンストップムービー観てるときには
トイレ行けなくて泣きそうになったのを覚えてるw
今作のFFに関しては、ムービーはポースもスキップもできるし、
何よりも綺麗だからシリーズ中一番満足してるかな。
しかし苦痛なのはこの一本道w
かつてのFFは
「ラストダンジョンがセーブポイントなくてしかもとんでもなく長く複雑」
なんて言われてたように記憶してるけど、今作はまさにその真逆、
正直やりすぎじゃないかと感じてるw
>>161 買ってもないのに伝聞で糞と決め付けるのはやめろ
まあホントに糞だったけどな
無線さえ従来どおりならまだよかったのに
MGS4に比べればこの程度のムービーは屁でもない
>>165 正直超複雑なのと1本道どっちがいいかといわれたら俺は後者だな
だってムービーが糞長いというだけで全て糞ゲーになるし
FFって昔から自動進行多かったじゃん
それがムービーになっただけの事
自分の大嫌いなムービーゲーだと分かってるのにFF13やって後悔してるのなら自業自得の馬鹿
やってないのに動画見てプレイしたつもりになって批判してるのも馬鹿
どっちに転んでもID:jZqs6E5b0が馬鹿な事には変わりはないな
なんかFF7の序盤、ミッドガルとコクーンがダブってたわ
外に出るまでが長くて出てからが本番みたいな
アバター見てきたけど、驚くほど王道だったわ。爆発と破壊のオンパレード!
会話ムービーだらけのFF13に満足できなかった奴はアバターおすすめ。
あとパルスに行くムービーやコクーン突入ムービーとかが好きな奴にもおすすめ!
俺はミッドガルドとルシになるまでは一緒だと思ったな。
>>171 最初お前らよくムービーなんて見てられるねってレスしてるじゃん
買うわけないでしょ
FF10で無駄にムービーなんか見せつけられてるのに13でも見せつけられたいほどマゾではないよ
>>176 そんな買ってもいないゲームについてこんなとこで長々発狂する無駄な時間とムービー見てる無駄な時間が
どう違うのか具体的に教えてくれ
ポキモン見習ったらどうなんだろう
あれほとんどイベントシーンに時間とられないじゃん
>>168 あぁ、そう言われると確かに俺も後者だわ。
ただ正直言って、もうちょっと両者の中間点の
無難な着地点を探って欲しかったというかw
揚げ足をとらる危険のあるような、あまりに斬新な冒険的システムを
導入してしまうやっぱり避けた方が無難だったと俺は思うんだ。
>>176 つまり2ちゃんによくいる動画評論家という奴ですなw
大嫌いなゲームのスレで愚痴ってるお前は十分マゾだと思うよw
ポケモンの技の演出無駄だからいらないよね
殿堂入りの演出も無駄だからいらないよね
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 15:03:00 ID:Yn+BA5aC0
プレイした方に質問です
BGMは植松伸夫氏が担当ですか?
キャラデザは吉田明彦氏が担当ですか?
船、飛空艇やチョコボに乗れますか?
フィールド、ダンジョンの数はいくつですか?
国、町、村はいくつありますか?
ジョブは何種類ありますか?
ホーリー、フレア、メテオなど派手な攻撃魔法はありますか?
最高LVはいくつですか?
HP/MP、STR・DEXなどのパラメータは何項目ありますか?
武器防具は何箇所装備できますか?
武器防具を変えるとグラフィック変わりますか?
隠しダンジョン、遊戯施設はありますか?
本編と関係ないサブクエストは沢山ありますか?
戦闘以外で楽しめる釣りや合成などはありますか?
ポケモンも最近演出ウザい。ルギア戦の登場シーンいらねーよw
動画評論家ってFFユーザーの事じゃない?
動画ソフトをやってるんだし
やっぱり野村一派に作らせたらだめだな
15は河津神を希望する。キャラデザは吉田明彦
>>168 「広い」一本道で、寄り道ができて、ストーリーが面白ければいい
なんにせよFF13のスタイルで通すならまずシナリオありき
おまえらよくへんなの相手に出来るな
ほっとけよ
かまってちゃんだろ
だな。NG突っ込んどくわ
>>184 おまえみたいにやってもないのに動画見て判断するやつのことだよ
>>190 やらなくてもムービーが無駄にあることはわかるよ
>>182 このコピペって多分皮肉のつもりで作ってんだろうけど普通に答えられることが大半じゃね?
キャラデザや音楽なんて好みの域だし、ジョブなんかシリーズで無い作品のほうが多いくらいだろ
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 15:10:04 ID:LM+JOVFf0
街がない。人がいない。無意味なはい、いいえの選択肢で遊べないじゃねーか
>>187 全編11章の雰囲気だったらいいんだよな
まぁ街が無いから結局はその広いフィールドどうすんのって感じにもなるけどさ…
正直下界には街があっても良かったとおもう
ジョブとか5以外ないだろ
洋ゲーみたいに、普通の会話でストーリー進められるよりはムービーあったほうがいいけどな。
皆落ち着け、
>>195はファルシ=ビスマルクをおびき寄せる罠だ
11のは11だけだから良いんだと思うな
あそこを毎回通ってダンジョン探すとか絶対ダルいよ
ミッションで敵探すのが広すぎてイライラしてくるし
チョコボの速度1.5倍くらいにしてくれ
FF13とオブリビオンを足して2で割ったようなゲームが出来れば個人的には最強
>>195 ジョブチェンジは3もあるだろ
ジョブだけで考えたら6とかにもあるけど
どんなゲームだwというかオブリの戦闘はダメだろw
>>194 パルスには人がいないんだから街があってもヲルバ郷みたいになってるからあっても意味はない気がする
とりあえずFF13のグラと戦闘システム改良して7をリメイクしてくれ
>>198 チョコボとかテレポの冥碑とか活用すればいいんじゃね?
飛空挺だって全然出てこなくなったし、そういうのを用意したりとかさ
FF12の広いフィールド、広いマップが好きだった俺には苦でもなんでもないけどな
>>203 街を用意するなら人類全滅させる必要ないと思うけどね
下界に着くまで普通に下界に人類の残ってると思ってたし、コクーンの人間もそう思ってるじゃない
まさか全滅してるとはな…
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 15:18:42 ID:O6JPBlyE0
>>200 意味がわからん
FF13なんていいとこ一つもないのになんで足して割らなきゃいけないんだ?
オブリにクソが混じるだけじゃねーか
もっと勉強してこいカスが
街はあってもなくてもいいけど廃都ハリみたいに探索するにつれて行けるところが増える要素はもっと欲しかったな
容量がたりない
>>206 人類が全滅してないと対比がうまく描けないしね。
正直、今回のシナリオはアクションゲーム張りに質が悪い
面クリア型のプレイスタイルをとるなら、操作が面白いかストーリーが面白くないと話にならんだろ
戦闘が面白いといってもコマンドRPG制の領域であって、アクションと比べたら月とスッポンだし
シナリオは確かに。
なんの捻りもない寂しいものだった
>>202 個人的には、景色見てるだけで癒されたゲームってFF13とオブリビオンだけなんだよね。
戦闘システムはFF13みたいな雰囲気で、風景もFF13っぽく、
街とかの雰囲気とシナリを周りのシステムはオブリビオンみたいな感じで
…なんて感じで妄想してますw
FF13の戦闘もスピーディーで非常に気に入ってるんだけど、
HP管理の必要がないというのがなんというか…
普通のRPGっぽくなるように、うまく調整できないものかなぁ?
>>207 > FF13なんていいとこ一つもないのになんで足して割らなきゃいけないんだ?
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
それこそ無茶苦茶な意見でしょう(^^;
>>211 アクションゲームの戦闘って例えば何?デモンズとかはそれ?
>>210 ファングとバニラを引き立てるための設定なんだろうな
一応数百年前の人間な設定だし
パルスのあの過酷な弱肉強食の世界で人間が生きていくのはキツい
>>216 羊「人間とかどう見ても喰われる側だしなwww」
今回セーブポイントが多すぎてなんか笑ったなぁ
リスタートあるから別にいらないだろってw
ショップだって金稼ぎポイントまではほとんど金ないようなもんだし
最初は生きてたんだし無理ってことはないんでしょ。
人間が減ったのも自分らの戦争やルシにされちゃったのもかなりの要因っぽいし。
>>214 そういうアクションRPGと比べてるんじゃなくて本当のアクションゲーム
ベヨネッタやらDMCとかね
比べるような対象じゃないのは百をも承知だけど
プレイスタイルとしては明らかにそういうゲームと同じ傾向でしょ
あらかじめ目的地がMAPに表示されてて目的地につくとイベントが始まると
その辺は断章に詳しく書いてたね
個人的にはもっと断章を充実させて欲しかったわ。あれ面白いし
パルス視点の世界観ってあれくらいしかないのよなぁ
>>216 下界の人間同士で資源を巡り戦争した結果疲弊し、モンスターなんかに全滅させられてる
コクーン憎しで一致団結してた頃はモンスターどころかコクーンと戦争するほど発展してたんだぜ?
下界の遺跡から引っ張り上げた残骸で下界の機械は今でもコクーンでちゃんと稼動してる
下界に残ってるのもちゃんと稼動してる
かなり発展してた筈なんだがな
>>220 ほとんどのRPGは特定地点に到達→イベント発生 の繰り返しでゲーム進めるわけだが…
つまりRPGというジャンル自体がアクションに比べて劣っていると言いたいのか
>>220 喧嘩売ってるんじゃなくて単純にわからなかったのよ、ごめん。
ベヨネッタおもしろいらしいね。やったことないや。
>>224 目的地が決まってて色んな意味で一本道ていうのはJ-RPGのお約束に近いが
その一本道でも本編とは関係ない寄り道や探索、息抜きなどが一つの魅力だったとは思わないか?
同じ一本道でも、広くそこが深い一本道が今までのJ-RPGで、今回は細い本当に一本しか用意されてない道
FF13のような作りが"RPG"だというなら、アクションに比べて劣っていると言わざるを得ないだろ
で、結局最後のイケメンって誰やったん?
ちなみに今回はキャラに興味なさすぎてスルーしたから
そのイケメンによっては考える
>>224 そういう従来型のRPGと今回のFF13は明かに違う部類のゲームだと思うわ…
そもそもロールプレイでさえないよね
ほんとはWiiで出すつもりだったんじゃね?
召喚獣がバイクに変形してWiiハンドルで操作するんだろw
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 15:38:42 ID:vL0YivyP0
パルスの人間が滅んだのは、ファルシが狂って人間をルシにしまくった結果、
人口が減少していったんじゃなかった?
>>229 ある意味ロールしまくり。
んで、画面酔い起こします
>>231 それは最終段階。戦争で減る→怪物にやられて減る→ルシにされて減る。
人口少ないのにルシにしまくる的な感じじゃなかった?
おつかいおつかい言ってたらミッションゲーになったでござる
おつかい好きだったのに・・・
違うジャンルのモノを比べて優劣を付けるのも不毛だと思うな
アクションマンセーしたいのは分かるけどこのスレでやる事じゃない
まぁでも今回のストーリーじゃどうせ市民とは交流できないんだし、しょうがないんじゃないの?
>>231 それ+下界の人間間での戦争だろうな
廃墟みる限りコクーン並みに発達してたっぽいし
核戦争でもあったんだろうなぁ、FO3思い出すわ
>>235 ライトさんたちはファルシのおつかいをやらされてるじゃないか…
むしろよくショップサイト利用していられるなと思う
ライトニングのリーダー固定ウゼーーーーーーー
ライフは低いわ攻撃力は低いわ
オマケにイチイチオサレ動作挟みやがって鈍いったらありゃしない
何時までこのメンヘラ中二ババアを操作せにゃならんのだ
2周目に入って急にこいつの使えなさが気になってきた
アクションをマンセーしてるわけではないよ
FF13のプレイスタイルがアクションと変わらない作りだと感じてるんだけだよ
開始して指定の位置まで走って辿り着くとボスがいて倒すと次のステージに移って・・・13てこんな感じじゃん。
>>237 あんまり街の人間と接触してもばれてないという…
アウトなのは放送で顔が出たライトさんとホープくらいなものだが
実際パルムポルムでスノウとホープが街中うろついててもばれてないんだよね
>>243 スノウさんはコクーン帰還で思い切り目立ってたぞw
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 15:46:00 ID:vL0YivyP0
>>234 そう言えばそうだった気がするな
小説によれば、コクーンにあったパルスの異跡は666年くらい前からあるみたい
だけど、ならヴァニラやファングは少なくトも666歳以上だなwww
>>245 あいつら何年生きる気なんだろうな・・・。
>>239 FF7とかカツラとか女装の服とかおつかい楽しいべ?
最近の流行りなのかもしんないけど低確率ドロップ率も好きじゃない 他のゲームに比べたらぬるいドロップ率とかいうけどさ
武器とかアクセとかは隠しダンジョンとかで手に入れるのが好き
ゴールドソーサーでポイント溜めて最強技取るの楽しいべ?遊びがもっとほしい
>>237 そもそも「逃亡者の設定があるから街を歩けるのはおかしい、やめとこう」
なんてのはリアルさを追求とかそういう理由じゃなくて開発の都合にしか聞こえないんだよな
パージ政策を体験して、自分が歩く殺人ウイルスみたいなもんなのに
我が家に戻るなんて選択がありえるかよ
_
>>249 そんなリアルさを追求する前に、普通に考えたら
街を歩けないような設定はやめよう、になるよなw
>>249 あの時点ではそれしか道無かったしなぁ・・・。
そういう色々物足りない人達の為に14が出るんじゃないの?
14を出しますから13は我慢してくださいねって出来でだすならナンバリングタイトルにはしてほしくないわw
ネトゲはご勘弁〜
ナンバリングも11だけやってないわ
14はネトゲじゃねぇか
11と同じでスルーするわ
11と14はいらない子
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 16:03:42 ID:xsFisLvPO
本物のFFってw
廃人デビューゲームだろ
FPSのほうがまだ安全だな
廃人とか怖いわーww
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 16:06:01 ID:vL0YivyP0
FF10-2って、FF10が発売してからどのくらいで製作の発表したの?
FF13−2くるかな?
13で最強にいらなかったのは浜辺のセラ探索だよね
>>261 聖府=バラライ
騎兵隊=ヌージ
ライト=カモメ団
こうですね
>>261 13-2はないと思う
そんなの作ってる暇があるならアギトやヴェルサスに注力するだろう
13-2は激しくキボンだが、
10-2みたいに、世界観ぶち壊しーの、ライトあばずれーのになるくらいなら13-2は要らんけどな。
スノウがぷにぷにになってたりするのか13-2
>>262 あれはいるだろ 人に話掛けられるイベントは実質あそこだけだし
あとグラと音楽が神
後半のミッションどんだけジルニトラ出てくるんだよ…
あと57がサハギンって設定ミスか何かか?
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 16:14:15 ID:vL0YivyP0
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 16:16:32 ID:vL0YivyP0
>>269 さんくす
結構ハイペースだなあ
アギトよりはFF13の続編つくってほしいなあ
アギトってPSPだっけ?PSPないんだよなぁ。
とりあえずヴェルサスは中古で買う
それで野村の力量を確かめたい
シナリオに鳥山の名前が入ったゲームはスルー
47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 22:38:08 ID:sL7bNv7F0
ファルシはもともと、神に「世界を開拓しろ」っていわれたから頑張ってたのに、 その神がいなくなっちゃったから神を呼び戻そうとしている。
んで神を呼び戻すためにはたくさんの人を一気に殺せばいいとファルシは考え、 (魂が一度にたくさん神の世界にいくため、神が通れるぐらいでっかいゲートがこの世にできる)コクーンを作る。
つまりオーファンの大目的は、「自ら死んでコクーンを道連れにする。」 コクーンの維持とか管理とかはこの大目的を達成するためにやってること。
んで、こいつはライトニング達を閉じこめて嫌がらせするのよ。ルシの誰かをラグナロク化させるためにね。
んで突破口がなく絶望したライトニング達はシ骸化させられる。
ここからが大事なんだけど、シ骸化したライトニング達は闇の中で
今までのこと思い返してみたら「その先」が見えてきて「新たな希望」が生まれたらしいのよ。
(その後のホープの台詞などから、オーファン倒してラグナロク化、コクーンを守り皆でハッピー的なものと分かる。)
一度は絶望したライトニング達だったが希望をもったことで、シ骸化が解ける。
今までのシ骸関係の台詞や冥碑、そして今回のことから、絶望したルシ=シ骸であることはだれにでも察せるだろう。(もともとシ骸化したら戻らないとは誰も言ってない。)
先が見え、何をすべきかわかったライトニング達は、心中狂いのオーファンを倒す。
オーファンを倒したことによりコクーンの崩壊が始まり、コクーンを守るためにみんなでラグナロク化しようとするがパルス組が抜け駆け。
2人でラグナロク化し、コクーンを支えることに成功。
説明するとラグナロクの力は心の強さ。
オーファンは憎しみや嘆きの力で破壊の化身にしようとしてるが、 ライトニング達は「守りたい思い」を媒介にして世界を守る力にしたのね。(ソースはホープ、オーファン第1形態、バニラ。)
2人はクリスタル化して全員無事生還ハッピーエンド
13が大失敗したのにヴぇるさすあぎと(笑)なんて
和田が許すはずが無い、開発中止だよ
ラグナロクと言うとおいらの中では未だに最強武器のイメージなんです
本来の意味を知ったのは随分後のことでして。。。
7以降は無惨な扱いされて寂しいものです
6だってライトブリンガーの生贄じゃん
>>277 そんなことしないお
追加発動はホーリーよりフレアのがかっこいいし無属性だから生け贄反対
おいおい正宗が最強だろ
FF2の全員にヘイストかける付加効果とかな 5から弱体化が著しいが
いまさらだけど今回のクリスタルって
ただの硬い石だよね
そういや日本刀キャラってセフィロスが最後か?
>>268 手抜きなんだろうけど、それだけ昔の人はジルニトラに苦労したんだと思っとけ
和田<もうFFブランドオワタ、スクエニツカエネ。これからは海外ゲームに投資の時代だ!
ネトゲって儲かるのかな?
MMOって悪い印象しかない。
WDさんって尽くブランド作品崩壊させて来たけど
その責任を全く別のところになすりつけてることがすげーよな
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 16:54:33 ID:vL0YivyP0
みんな!
FF13が180万突破したらしいぞ!!
腐ってもさすがFFブランド
あとは200万近くのユーザーにFF13がどう受け止められるかだな
>>287 たぶん俺らみたいのは200万人の中のごく一部だろうし
グラフィックSUGEEEEEEEEEE!!やっぱりFFが一番だい!!ってやつが大半だと思う
>>288 まぁオマエみたいな低脳池沼は少数でイイ!
こういう人にウケるわけだな……
FF8ほどの嫌われぶりでもない気がするが
あれはシステム理解するまで本気で糞ゲーだと思ってたからな 2年ぐらい途中で放置してた
>>288 プレイ当初はそっち側の人間だった俺が通ります
グラフィックに圧倒されてストーリー全く考えてなかったが考えだしたら矛盾だらけでシナリオライターが糞って事がよくわかった
やっぱりMMOが一番だ
>>287 200万なんてごく一部、中古市場に隠されたユーザーがいるから最終的に500万〜1000万人くらいはFFに触れるんじゃないか?
まあ大半は楽しんでるだろうね
俺もネット見るまで一本道気にしてなかったし
ネット見たせいでゲームのたのしみが減った感じはする
見たのはクリア後だが
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 17:15:19 ID:zSwQyjBn0
ブランドで売れただけの何でも無いRPGだね>FF13
まぁ売れてんだから成功だろうな
>>291 FF8も精製が最初からできたり
ジャンクション丸ごと移せたりしたら
ちょっとは評価が変わってたかもな
あの頃はずっとドローやってたがw
>>293 パルスに何もなくて戻るところ
EDの置いてけぼり感
これはネット見てなくても?ってなるだろう
というかネットみないと理解できない
ノーチラスにミニゲームがなかったのもビックリだったよ
>>300 それ12のときもさんざん言われて今回この結果ですよ。
そのアパレルメーカーってのはただ単に無理な業務拡大をしたからじゃないの
>>295 スクエニ的には成功かもしれんが……
それでいいの?って話
適当に矛盾っていってればそれらしく聞こえるのだよ
矛盾ついでに教えてくれ
ヴァニラとファングが解凍された理由って結局何だったんだ?
コクーンの脅威が〜だとするとアニマさん寝ぼけすぎだろ
よもやアニマさんまでバルトモアイさんとグルだったわけじゃあるまい?
>>305 今ある情報じゃたまたまっていうのが一般的かと。たぶん
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 17:43:22 ID:vL0YivyP0
アルティマニアに期待するしかないな
>>303 矛盾だと感じた点について聞くが
パージはファルシに近づいたものや関係ありそうなものを片っ端から行っているのにも関わらず軍関係者は安全という設定はどういうこと?
>>308 軍関係者は特別免除だって言ってただろ。
>>306 そもそもこいつらさえ解凍されなけりゃ計画は始まらなかったわけで
「たまたま」が世界滅亡の要因に繋がっちゃったのか・・・
PTメンバーがルシにされた理由付けもイマイチだよな
何がしたかったのよアニマさん
なんかもうアニマもグルだったでいい気がしてきたわ
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 17:52:11 ID:vL0YivyP0
アニマさんはグラン=パルスに帰りたかっただけだろwwww
シドさんがいちばん常識人だったと思ってしまったオレは異端?
>>305 年月経過によるたまたまだと思う
バルトさんはそれを察知してこれ幸いと利用した、
もしくは最初から利用するつもりでパルスからアニマごと引き上げて
目覚めるのを待ってた、とか
>>309 関係ありそうな人はとりあえず排除しているという設定はどこへいったの?
ルシはパルスの脅威とかいわれて散々脅されてるのにルシかもしれない軍関係者は放置?
変な世界だな
>>310 どっちにしろバルトはコクーンを壊すつもりだったし、ファングヴァニラ解凍がすべての条件じゃないでしょ。
PTメンバーがルシにされたのはコクーン破壊ってそのままの理由でしょ。
>>313 だろうね。いずれパルスのルシを作ってもらうために遺跡やアークを引き上げたんだろう
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 17:57:20 ID:+G35/tLf0
矛盾というか御都合主義というか、どちらにせよ褒められたものではないかも
>>308 それは軍関係者が見ていない所でファルシやルシに何をされたか分からないからだろ
近づいただけで何かが感染するみたいなことまでは誰も思ってない
つーか矛盾「だらけ」と言うならその矛盾点をほかにも色々挙げてみて
やったー!!ミッション64個全部クリアしたぜー!
トロフィゲットー!スノウのテーマいただき!
と思っってたのに
全部★5個でクリアしなきゃいけなかったのかよ・・(´;ω;`)
対戦時はホントに話聞いてんのかとしばき倒したkいや、実際しばき倒したんだが
終盤の展開を見てるとやっぱりシドさんは正しかったんだとしみじみ思いました
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 17:59:30 ID:vL0YivyP0
>>314 昔の黙示戦争の際にコクーンの外壁を少し傷つけられただけで、コクーン内
まで侵入させずに追い払ったという経緯からコクーン市民は、ファルシと聖府
軍に絶対的な信頼をおいているらしいのです(キリッ
アニマさんて10だったかで上の顔と下の顔あった奴だよな?
一方はグランパルス寄りアニマ、もう一方はコクーン寄りアニマとか?
相反する両面をもつファルシ設定とか
>>314 そんなことしてたら軍全部が騎兵隊みたいになっちゃうだろ
>>321 アニマさんちゃんと顔ふたつあったじゃん
ボコられた方とルシにした方の2つ
>>314 それ建前だよ
じーさん曰く「下界の脅威に怯える愚民共を鎮めるためにパージ政策を
実行してやった」のであって、脅威が全て排除されたかはどうでも良いんだよ
本音は下界への恐怖を煽るって目的もあったんだろうけどね
というかセラとドッジがなんで人に戻れたのか理解できない
なんか戻す方法説明されたっけ?
軍関係者がパージ免除なのはそもそもパージ自体が民衆の不安を解消するためだけの目的だからだろ…
ルシならドッジで探知できるし
ちゃんとプレイしてんのかよw
>>325 コクーンと争う必要がなくなったからじゃ?
たまたまかもしれないけど
>>327 セラとドッジはコクーンと争ってなくね?
そもそもクリスタルからは解放されるものなんだよな
セラとドッジがあのタイミングなのは謎だけどそこはスルーすればいいんじゃね?
冥碑になってる奴にはルシになって使命はたしてクリスタル、元に戻ってまたルシとかやってる奴いるしな
>>317 ホープの復讐劇、「あんたが生きるために他人の希望を〜」
↓
敵の攻撃から体張ってホープを助けるスノウ
↓
スノウ「わからんが償う!」
ホープ「あんた男気にあふれてるわ…!!」
この流れを受けてエンディングを見てみましょう
人類の希望のためにコクーンを壊しました
しかし大丈夫、もともと希望の力でラグナロクになってコクーン支える気満々でした
セラとドッジも帰ってきたのでハッピーエンドです
さて、彼らの行動に問題は見つかりましたか?
>>331 ドッジってコクーンを守る為にルシにされたんじゃないの?
>>332 言い方が悪かった。
コクーンとパルスの争いがなくなったから。
>>315 要約するとアホの子アニマさんは良い様にモアイに利用されたわけだ
あんなごっつい身体して萌えキャラだったとは恐れ入ったぜ
>>332 そうだよ
コクーンがパルスと戦うために生み出したんだよ
コクーンぶっ壊れたから争う必要なくなっただろ
争いが無くなればクリスタル開放ってED予定してたのに
それを絡ませるイベントは作らなかったってこと?
>>334 下界のファルシって下界の開拓が任務みたいなのが多いけど
アニマさんはコクーン滅ぼすためのファルシだったのかね?
それとも「ファルシがお願いを聞いてくれた」流れなのか、どっちなんだろ
>>336 いやそういう裏側的なのはわかんないけど、ゲームだけで考えるとそう考えるのがいいのかなぁって。
ファルシとルシの関係も曖昧
シ骸になる定義も曖昧
クリスタルから開放される定義も曖昧
すべて吹っ飛ばしてED作ったのかよ
>>337 下界の開拓も任務だけど
リンゼが作ったコクーンぶっ壊すことも任務みたいになってる
パルスとコクーンのファルシは作った奴違うし交流は無いだろ
>>337 無理矢理コクーンに連れてこられて破壊されそうになったからキレたんだろう
スノウの仲間が説得するってどっかに消え去ったあとのシーンが全く描かれてないのはなぜ?
あいつらは何がしたかったの
FF13のストーリーが面白いって言ってるやつは映画アバターを見るべき
あれも映像だけで何が面白いのかさっぱりわからなかったが、きっと楽しめるはず
ファルシとルシの関係も曖昧
シ骸になる定義も曖昧
この二つって曖昧?
あと、クリスタルからの開放はファルシに依ることが多いね。
>>341 コクーン壊すのが任務ならタイタンが単独でも果たせそうだよなw
クリスタルになったセラやドッジとは会話できなかったのに
最後のシーンでクリスタルになったヴァニラとかと会話できたのはなぜ?
まじで理解不能
>>345 シ骸って絶望するとなるんだろ
曖昧すぎないか?どの程度の絶望?
ファルシも目的をはっきり指示しろよ
なんで分かりにくい使命にするんだ?馬鹿なの?
こんな感じ
そもそもコクーンぶっ壊しておいてあれでコクーン守ったことになってるのがおかしいんだよ。
あれでコクーンの人々は幸せといえるか?多分ライトニング達恨むぞ。
スクエニにFF13の公式メッセージの末永くを直球で聞いてみたが
現在その情報はございません
今後の発表をお待ちください
と来たが・・・これは発表ということはなんらかしらアクションしてくるって捕らえ方もできるきがする・・・
>>348 クリスタルでいた年季が違うからじゃね?w
500年だか600年だかクリスタルやってればそりゃ会話も出来るさ
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 18:26:30 ID:vL0YivyP0
ファルシも「神」から与えられた仕事以外はできないんだよね?
だからルシを選んで代行させるんでしょ?
タイタンさんにコクーン破壊してもらうのはムリじゃね?ww
クリスタルから解凍されるってことはルシの再利用ってことでしょ
>>349 どの程度の絶望って・・。そりゃ人によって違うだろ。
あと時間経過でもなるよね。
わかりにくい使命って設定あったっけ?はっきりとはしてないけど。
年末に11章までやってて、1週間ぶりにやったら、タワーのボスにHP以上の攻撃くらって一発で死んだ。
あーCPためなんてやる気が起きない。
>>353 与えられた仕事以外っていうか、与えられた仕事に背くことができないんじゃなかった?
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 18:30:19 ID:nk1gHnFh0
シ骸から戻れるって事はだ、
今までストーリーの中で散々シ骸を倒しているはずだが、
ライト一行は戻れるかもしれなかった連中殺しまくったって事だよな。
キングベヒーモスと犬の喧嘩に殴りこむんだ
>>355 はっきりとしてない時点で分かりにくいだろ
ファルシは使命を果たして欲しいんだよな?
なんで断片的な映像だけしか情報を与えないんだ?
>どの程度の絶望って・・。そりゃ人によって違うだろ
こいうのを曖昧って言うんだよ。
>>358 主人公たちは自然に死がいになったんじゃなくてファングの力に充てられたからじゃないのか?
だからまぁ戻れたと・・
召喚獣もファルシの手先みたいなもんだしなあ
迷ったルシのケツに火をつけてイジめて使命を果たさせるという意味で
>>362 断章には神が送り込んでるって書いてなかったっけ?
>>354 何でまた今になって唐突に再利用?って話だが
考えてみれば旧ルシがやる気なかったから追加ルシ作成したりと一応何かしら思惑はあったんだよなアニマさん
急にやる気が出てきたんだねアニマさん。頑張れアニマさん。可愛いよアニマさん
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 18:36:24 ID:vL0YivyP0
そういや、エデンで騎兵隊のみなさんが「サクリファイス」っていう
シ骸になってたけど、あの人たちってコクーンのルシだったの?
>>360 じゃあ例えば「親と死に別れるくらいの絶望」とかって決まってたらお前満足すんの?
でも親と死に別れてどれほど絶望するかなんて人によって異なるよね
>>366 だからそういうことを曖昧っていうんだろ
>>360 じゃあどのくらいの絶望って説明されりゃいいんだw
物理的なもんじゃないんだからどういう説明されても曖昧だろう。
断片情報についてはわからん・・。
>>368 説明できないだろ
そういうのを曖昧っていうんだろ
>>364 ただ、セラにはコクーン破壊の使命じゃなくて仲間を集めろって使命を与えてるのが謎
>>369 お前自分でどの程度の絶望?って聞いといてそりゃねぇよ
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 18:39:25 ID:Tw4KafszO
タイタンと闘えない
タイマイと眠気とのバトル
最強の亀と聞いてどんなガメラが出てくるかと思えば使い回し爆発のログイン
なにこのドエム仕様の低モチベやりこみ要素
>>370 しかも見たビジョンはラグナロクというね・・・
>>372 誰にも説明できない
それがシ骸になる定義
こういうのを曖昧な設定っていうんだよ
>>369 人の感情がキーになっている以上それを曖昧と思うなら
どんなに詳しく説明してあったとしても曖昧としか受け取れないだろう
>>370 おまけにラグナロクを視てたりな
結局あんたの使命なんだったのよw
>>376 スーパーサイヤ人になる定義って曖昧だと思わないのか?
そういうことなんだけど
使命もくだらない魔物退治とかいろいろあったな
ラスボスは何でセラの声がかぶってたの?
迫力なくなってたし・・・
>>375 死がいの定義は絶望じゃないぞ・・
あくまで時間経過だよ。絶望はただそれを促進するだけ。
>>375 だから絶望の程度なんてはっきり表せるもんじゃねぇんだから厳密に定めようがないんだっつの
そういうのを批判するなら「設定が曖昧」じゃなくて「曖昧になるものを設定にした」と言えよ
>>370 一応ラグナロクのビジョン見てるし、最初は破壊の使命だったんじゃ?
スノウと逃げてるあたりで、捕らえりゃ何人かついてくるんじゃね・・?見たいな思考になったとか。
集まったら用済みでクリスタルにしたと
え、あの女の声セラなの?
じゃあ男はドッジ?
スクウェア(S):ゲームやろうぜ!使命果した奴が勝ちな!
プレイヤー(P):いきなり使命て。何すればいいの・・・?
S:教えないよ
P:は?
S:この状況に絶望したらお前ゾンビだから
P:え・・・もう絶望してるんだが・・・
S:そうだ。もし使命果したら、おまえ石にしてやるからな。喜べ
付き合いきれん
>>381 お前たちのおかげでうんたらとか言ってたし
セラとドッジのイメージを取り込んだんじゃなか?
一番酷いと思ったのはシドの扱いだな
復活させられてあっさりと銃殺されるという
ストーリーに関してはFF10の方がマシだよ。
あれは永遠に繰り返されるシンの復活という絶望が明確にあり、
それを壊すという目的があったからね。
今回の場合、現在の絶望とそれを脱する目的とそれによって何がもたらされるかが物凄い不明確。
結局もたらされたものはコクーンの破壊だし、
コクーン救ったっつっても、"あれ、中で相当死んでるだろww"状態だし。
シガイに関しては
エンディングでシガイから戻れた描写に整合性を持たせたい人が
絶望の部分を大きく取り扱ってるだけな印象
>>379 別に思わん
人の感情がキーになっている以上それを詳しく説明する手段はない
なぜなら人それぞれだから感じ方が違う
たぶんお前が納得するためにはあらゆる設定が数値で示せないとだめなんだろう
>>387 あれで本当にシドの出番終わりだと思った奴ほとんどいないだろうなw
ED迎えて「あれ?そういやシドあれで終わりか…」と思った奴が大半だろう
リグディなんかプレイヤーの記憶に残ってるかどうかすらも怪しい
リグディってただの船のパイロットだと思ってたから急に登場してカッコよさげなこと言い出した時はビックリした
つーか情報シャットアウトしてたけど公式見たらジルもリグディもいかにも重要キャラみたいな雰囲気で載ってんだな
スレ見ててもやけに気にする人が多かったのはこういうことか
>>389 しかもスノウの仲間も説得するって言ったきりでてこないしあいつらも犠牲になってるんだろうな
酷い話だ
こいつらよくこの状態でシ骸にならないな
おかしくね?って思ってたのは俺だけなんだな
この糞ゲはヴェルサスまでのかませ犬だよな?
ヴェルサスを完ぺきにするんだろ?
そのためにPS3にしたんだろ?
ヴェルサスはキャラが・・
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 19:03:39 ID:svYFeOkQ0
そもそもなんでセラはルシになったんだよ
ファングとヴァニラが来たからだよ。チャンスだと思ったんじゃね。
つうかそういえばどうやって来たんだ?
>>348 あれ会話が成立してるように見えるけど
実際にはファング達の声は聞こえてないと思ったよ
>>399 小説よめばわかるぜ
大まかな概要だと
セラいつもの場所で待ち合わせ→スノウ来るが大将ということでラチされる
スノウ帰って来るまで暇だから、遺跡を調べる
時を同じくして、ファング達がクリスタルから目覚める
セラ入り口開いた遺跡に好奇心で探索最上階でルシにされる
大まか的にはこんな感じだな
ボックス開いて素材が出てくるたびに萎える
>>348 あれ会話してたか?
物語の最初からあったヴァニラの独り語りだと思ったが
>>403 改造だけはガチで失敗要素だと思う
どうしてこんなつまらないシステムを通してしまったのか
>>402 まじかよw
小説読まないとわかんないって。。。
全部スノウが悪いんだな。
最悪だよなあのアホ。
MMO詳しくないんだけど、FF14が出て、FF11から移ろうと思ったとき、
それまで上げた経験値とか装備も最初から全部やり直しなんだよね?
移らなきゃいいといっても、人は徐々に減ってくだろうし。虚しくないのかな。
メンバーをもっと用意して、各メンバーがそれぞれランダムにシ骸になってOUT!とかだったら緊迫感あって面白かったのに。
『せっかく育てたファングがぁ…』みたいな
果たして面白いのかそれは・・?
終盤サッズとスノウって要らない子でしょw
>>407 糞廃人どもが引き継ぎ引き継ぎわめいてるよw
やつらが唯一誇れるものがなすすべもなくゴミと化すからな
青春をつぎ込んで廃装備廃キャラ得たのにマジ哀れw
セラは歴史好きの女の子です
あっ、そうですかみたいなね
>>411 スノウのHPの高さは強敵とギリギリの戦いをする時には役立つ
ファングじゃ引き付けた結果削り殺されることがある
ネオチュー戦とか
オンラインゲーマーはほっとこうぜ、その人が楽しめてるんだったらそれでいいんじゃない?
>>410 残ったメンバーでエンディング変わるとかあればやり込みできないかな?
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 20:07:34 ID:sQQT/wva0
この仕様でそんなやり込みやりたくもないし
需要…あんのかw
>>406 一応オートクリップの13日間でおおざっぱに説明はしてあるけどな
2Dならそういう分岐は比較的たやすく実現できたと思うが
プリレンダ多用してる今のつくりじゃそういう方向の遊びは不可能になってる
ストーリーが糞だからもうどうしようもないw
…ですね
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 20:09:31 ID:vL0YivyP0
糞っていわれてるの全部エンディングの話だな
ん〜?ソースの映像みてると
PS3が3D対応になったら、今度専用のメガネっぽいの買わないとだめってやつか?
映像見る限りそれらしきメガネをかけてるように見受けられるが
なんというかオフラインFFにオンライン的要素は求めてないんだよね。
FF12からなんかFFであってFFではなくなりつつある。
アバターの映画と同じ眼鏡だと長時間はきついかも
結構重かったし、鼻赤くなったわ
かけ方が悪かったのかもしれないが
シリーズだけどストーリーにはなんの関連もないのに「FFじゃない」ってよくわからんな。
FFの定義をあげてみろよと
DQ9が下手に売れてしまったから
今後のスクエニRPGはネトゲ風になるんじゃね?
12は自分には合わなかった
スノウはせめて物理だけでもライトさんと同等くらいはあってもよかったんじゃ…
ATBがないとFFって感じがしないな
シームレスじゃ戦闘曲もないじゃん
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 20:17:43 ID:vL0YivyP0
>>426,424
オレ、ゲームする時は眼鏡かけてるんだけど、
その上からでも立体化メガネかけられるんかな?
コンタクトはムリですた
スノウはあのDQNみたいな風貌じゃなかったらいいキャラなんだけどなぁ
出番少ないし使いたいとは思わんけど
波動拳でも撃てよ
つーか前にスレで「父ちゃんは2ヒットだから実は物理火力はそれほど遜色ない」って言ってた奴誰だよ
目を凝らして数値見てみたが2ヒット分考慮しても普通に低火力じゃねーか
>>425 オンゲーってのはチャットしながらやるもんだからな
オンゲー的なシステムをオフでやられてもむなしいだけ
FF12はまさにその典型例
>>434 そんな怒るな。カイザー★×4つければファング並になるよ
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 20:22:33 ID:vL0YivyP0
>>433 これって昔からよくある、赤と青のセロハンで立体的に見せるやつ?
そうじゃなくて、普通の色で立体的にみえるんでしょ?
>>434 サッズさんカッケーって雰囲気だけ楽しんでればいいと思うよ
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 20:23:30 ID:sV+MUtn70
3Dテレビがないと、たとえアップデートされても
立体映像を味わえないのでは??
シ骸があんな感じなのには、こっちが絶望した
醜すぎだろ
パーティーと何らかの関わりのあるキャラがシ骸になって
そいつと戦闘にならざるを得ずライトたちが涙ながらに倒す
ってのがあればなぁ・・・
後から何言ってもだめだろうけど
そもそも既存のソフトの3D化なんて無理らしいぞ
この記事が出たときPS3スレで聞いたら笑われたよ
メガネかけて3Dって、昔ディズニーランドにそんなアトラクションできたよな?
>>437 すまん勘違いしてたwww
たぶんメガネ側で視度調整できるんじゃない?
まずおなじみのファンファーレやメインテーマが無い、モーグリが居ない。
万人受けする、敷居がそれほど高くは無い。
わかりやすいストーリー。
戦闘システムにゲームマニア的な要素が入り、ストーリーにわかりづらい造語が使用され
かなり人を選ぶゲームになっている点。
全ての敵がシンボルエンカウト。
12から11の要素を取り込んだゲームになっている気がする。
試行錯誤してあたらしいFFを作ろうとしているのは分かるが、間違いなく失敗してる。
>>439 そもそもシ骸から人間に戻れる奇跡やらかしちゃったから
それやっても感情移入できないべ
ノラメンバーがシ骸になってればそういうのもあったかもしれんが
ロングイ撃破!もうやることないかな?
>>437 うんアバターのは普通の色だった、てか透明に近い無色透明ではなかったかな
おまけに中心に明るさセンサーあったわ
指で隠すと明るくなった
それのせいで重かったのかも
マニア的な要素って何だよw
ライトさんが、誕生日の休暇でもいつもの軍服を着ていること。
>>444 お前が何を言おうがこれだけ売れてるんだから、開発者側からすれば失敗はないだろうな
専門的要素
売れた売れないは関係ないけどね。
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 20:36:19 ID:vL0YivyP0
ライトニングさんの私服姿は見たかった・・・・
>>445 奇跡ってかあれお得意のまやかしじゃないの?
>>450 なんでお前はそこまでスクエニの肩をもてるんだよw
>>453 あの世界の私服ってしまむらとかへんな露出度の高いTシャツだよな
仮に告知通りに180万本売れたとして
売れれば売れる程、今持ってるFF13というゲームが面白くなるの?
>>456 なんとなくレスを返してるだけだよ。スクエニなんて単語頭に無い。
サッズさんのCPが危険領域だというのに、なんか話終わらすのが寂しくて亀と戯れてしまう
ヴァニラの召還シーンをこのゲームで1番見てる気がするよ
プレイしていて、意外!と思える驚きがこのゲームではなかった。
ライトさんが、自分の誕生日の休暇では、
萌え萌えの服を着ていたら、と思う。
パルスのファルシのルシと接触したコクーン市民は聖府にパージされる
FF13の用語は理解してないと意味不明だよな
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 20:42:08 ID:vL0YivyP0
>>453 あれ、ボーダム治安連隊の軍服じゃない?
>>462 プレイしていくうちに普通はわかっていくと思うけど
>理解してないと意味不明
そりゃそうだろw
>>459 すまん言葉を間違えた
FF13が売れてるからなんだっつーんだよwww
強くてニューゲーム希望って人よく見るけど
ミッソンやボス追加の方が良くない?
強くてニューゲームの醍醐味教えて。
>>468 ムービーが見たいって人も居るみたいだよ
>>466 落ち着けよ
ID:3J5AFaw30はただ「開発者側からすれば」って言ってるだけだ
>>468 クリスタリウムの成長に制限かかってることがものすごいストレスだった
効率悪くてもいい。序盤から無駄に育てたい。要するにボスを薙ぎ払いたい
>>468 ミッションやボスの追加と強くてニューゲームの話はまた別でしょ
一周やってある程度話が分かってからもう一度最初からストーリーを追いたいときに
単純に火力が高いほうがストレス感じないからね
8は売れたけど
北瀬が10のときに「前作での失敗を反省し〜」みたいなこと言ってたから
ユーザーの反応は届いてると思うよ
俺は8はリノア以外の要素は全部大好きで、
評判悪いなんてまったく知らなかったから
失敗がなんのことだかわからなかったw
>>468 ストーリー追うだけのとき便利
見たいムービーの前でセーブしたい
1〜10章の風景を眺められるだけでいい
もちろんミッション追加とかがあったほうがいいけどね
確かに2週目やりたいとは思わないな・・2人での戦闘が大変すぎる。
ボス追加してもただHP高いだけの奴だろうなぁ
デアリヒターとか誰得だよ
オンライン対戦してみたいなオプティマいっぱいあるしカードゲームみたいになりそう
>>475 だからこその強くてニューゲームなんだよね
あ、そういえばLvも無いから低レベルクリアとかも出来ないな。
制限は出来そうだけど。
誤爆…
>>475 二人での戦闘は大変というよりつまらないよな・・
なんでこんな長い時間固定二人で戦闘させる仕様にしたんだろうな・・・
このゲームでの物語の筋は、あーそうだろうな。という感じて進む。意外な驚きがなく、淡々としすぎている。
ライトさんの誕生日プレゼントには、短剣ではなく、
萌え服を送られ、恥ずかしがりながらも着てしまう。というような流れが必要と思う。
当然クリスタリウム封印プレイはやるだろ
ホープとライトはさくさくだったけど
サッズとヴァニラは本当に辛かった
ファングがヴァニラに会いたい会いたい言ってるし
戦艦のとことか早く合流したくて泣きそうだった
>>481 そういや何で短剣なんかプレゼントしたんだろうなぁ
ラストバルトアンデルスの止めに使うのかとwktkしてたのに・・・
スルーかよ
ふと思ったんだが今回梯子ないよな
なんか移動とかも簡素すぎのような気がするんだが
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 20:59:48 ID:vL0YivyP0
>>481 処分に困ったライトニングさんは,
「お守りだ」
とかいいながらその萌え服をホープに渡すんですね?分かりますwww
梯子なんて12でもほとんど使わなかっただろ
あれだ
パンツ見えるからだ
8のセルフィみたく
このゲームの用語は理解していないと意味不明だけど
理解しても意味がわからない、ルシとファルシとか、入れ替えても違和感ないよねこれ
ルシじるしの大ジャンプですましたんだろ
>>490 助走もなしにすげぇ飛ぶよなぁ
レビテト使ってるのかと脳内補完してるが
初めて見たとき吹いたぞw
確かにあのジャンプ力を見たらルシにビビる一般人の気持ちは分かる
>>491 なんでこんな用語にする必要があるんだってこと
レビテトがあれば亀を楽に虐めてやれるのに・・・悔しい・・・ビクン
>>495 亀強すぎだよなぁ
ラスボスより強いって何なの?
下界は地獄だなマジで
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 21:07:10 ID:vL0YivyP0
>>496 ホープって、知恵袋で質問するほど悩んでたんだな・・・
あのジャンプって重力操作機械のお陰かと思ってたら序盤で壊れた上に皆ああだった
このカンストしてしまったCPをアイテムに交換してくれないかしら
DLCでそういうのがあったら良いな、10万=インゴみたいな感じで
どうせシ骸化するならセラドッジのクリスタル破壊でやれば良かったのにな
クリスタル破壊でライト、スノウ、父ちゃんシ骸化くらいなった後でならファングの暴走も分かるってもんだ
唐突に暴走されて唐突にシ骸化されてもねぇ
そもそもバルトアンデルセンは何で幻覚で済ませたんだろう
結果失敗だったとしてもシドみたいに幾らでも再生出来たろうに
今更すぎだが用語とか昔から独特だろうしそんなに難しくもない
それに希望とか夢とか他のゲームでも普通に言ってるしね
ひょっとして最近の戦争ゲームから入ったやつには珍しく見えるのかね
まあ時代が時代だから夢も希望もないんだろうけど
クリスタル持ってくんのが面倒だったんでしょ
近年のファイナルファンタジーでは、キャラクター同士の恋愛要素も大きな比重を占めるようになってきた。、
本作でもその流れは変わらないと思うが、スノウとセラの関係については、余りにありきたり過ぎ、まったく萌えることができなかった。
ライトニングには、それをくつがえす可能性を感じていたが、まったく活かされず、私服姿も見れなかった。
>>494 元々現実には存在しないものなんだから造語にするしかないだろ
『パージ』に関しては英語じゃなくて普通に日本語の『追放』でよかったと思うけど
>>504 FF]みたいに意味ある用語ならまだしも
FF]IIIの用語ってオーファンとかほんの一部以外はラテン語ですらない造語の山じゃないか
おまけに英語風に言えばルシファルシだって、ルシの付加系(=しもべ)がファルシ、の方が自然だし
確かにバルトモアイがセラとドッジを殺さなかった理由が分からない。
幻覚で済ませるメリットがないだろ。
そういや戦闘とかムービーで召喚獣呼ぶ度に秘石割ってるけどルシって体内でクリスタル量産とかしてるの?
>>509 本当に壊したかもしれないけど、どうせ奇蹟で復活するのには変わりないし…
いちいち用語につっかかるやつってどんだけ頭弱いんだよ
>>506 それはあるね、スノウとセラだとバカップルっぽくて萌えない
次回作はどこか陰のあるマッチョな中年が主人公で
恋人は十代の明るいおにゃのこがグイグイ引っ張っていくので良いな
>>513 確かに頭は弱いけど、反論でいちいち無関係な人格を否定する人よりはマシかな
>>514 …バッシュ主人公になってればなぁ、12
>>514 そろそろ30代熟女と50代艶男のドロドロな愛憎劇を導入するべきだな
用語の出てこないファンタジーを教えて欲しい
ラッキーブレイク美味しすぎる
ヴラディスラウス挑んだらブレイク値999なのに開始10秒で死んでくれました
>>511 そうか•••
結局、鳥山の奇跡(笑)で全部解決か•••
ムービーシアターでほとんど解決できそうだな。
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 21:30:40 ID:vL0YivyP0
トラペゾヘドロンほしいんだけど、アダマンさんに勝てません
ショップで2000000円で買う以外に入手する方法ってない?
今回のスタッフで一番頑張ったのは広報だと思うんだ
あんなチョイ役の敵を重要キャラのようにクローズアップしたり
宣伝番組でも11章のフィールドを選択するベストチョイス
初動であの数を出したのは彼らの役割が大きい
見事に騙されたよ
同じように広報にしてやられたのが7ドラだったなあ…
スノウをクビにしてアダモ曹長を主人公にすればいい
ライトニングは頭が上がらないし
事あるごとに言葉巧みにライトを弄り回せば両者引き立つ
>>518 出てこないファンタジーは少ないけど、ここまでオートクリップが無意味になる造語用語ファンタジーも少ない
つか恋愛なんてFF9みたいでいいんだよ
あいつにはあいつの恋愛、こいつにはこいつの恋愛って具合で
初々しいのもあればドロドロなのもある、スノウの開幕進展度MAXなエロゲ臭い恋愛はいらね
何ならクリスタル壊して直してほしければ言う事聞けよーでも良かったんじゃね?
我が身大事で挙句コクーン滅ぼしちゃった彼等なら喜んで動くんじゃね?
ラグナロク生産機のアニマさんはもういないんだからルシ一行が自害すれば計画破綻だったろうに
でも死んだら死んだでモアイが飛んできて蘇生してくれるんだろうなぁ
>>518 設定に頼りすぎててイマイチ理解できなかった
今度は原始人が毛皮を着てウホウホ言ってるぐらい
シンプルなストーリーにして欲しい
とりあえず鳥山は氏ね
アダモ先生のライトさんイジリがもっと見たかった・・・
「恋愛要素」って好感度で恋人になれたりするような要素のこと指すんじゃないの?
そうでないなら婚約者だの恋人だののいるキャラ出るゲームはなんでも恋愛要素有りってことになるが
>>525 >オートクリップが無意味になる造語用語
意味不
スノウは描ききれてなかったな
俺はこういうやつ嫌いだけど、使い方次第では盛り上がったと思う
ライトともども空気化したが
>>530 まぁそうだけどさ
ここはキャラ間に進展する恋愛ってことでひとつ
…野村キャラだとディスク入れ替え中に恋愛に目覚めたりするけどな、FF8
>>531 もうNo以外の意味を持たない否定はいらない
終盤になればストーリーも戦闘もファングとヴァニラがメインだもんね
>>533 >オートクリップが無意味になる造語用語
これはマジで意味が分からないよ
物語としてみた場合、セラが死ななかったのは、物語の奥行きをせばめたと思う。
中盤の時点で、セラが完全に戻ってこないことが確定し、そこからスノウとライトニングその他の人間関係が変わっていく、
出会った時とは違う感情が生まれてくる。そういう展開の方が萌えた。
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 21:43:25 ID:vL0YivyP0
ええい!!
ディスクを裏返したら裏本編が始まるなどの神仕様はないのか!!!
>>534 キャラ性能がなぁ、本当にスノウがいらない子に
サッズの能力といい、ツメの甘さがなんとも
ライトはもうキャラの方向性からして失敗してたと言わざるをえないけど
スノウはキャラ的にもいくらでも活かせる余地ありそうだったのに
後半からはライトとセットの扱いにされることが多くなってズルズルと空気に…
まあスノウとセラの恋愛の書き方はそりゃ失敗だわな
「あ、お二人そういう関係なんスかw」ではじめから終わってる感じ
別にそれでもいいけど
そんな向こう側の出来事をエンディングまで持ってこられたら困るわ
>>535 オートクリップみても本質には近づけないってこった
ファルシとか凄い凄い凄いとは書かれてるが、じゃあパルスとコクーンにおけるファルシの違いは?とかな
結局、ラグナロクでコクーンを破壊してくれって使命を背負わせたのは他ならぬ「パルス」のファルシだったし
>もうNo以外の意味を持たない否定はいらない
これもよく分からん
つーかもうちょっとまともな日本語書け
>>541 お前は何を言ってるんだ・・。どこから説明していいかもわからん。
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 21:47:24 ID:v8hMrE6p0
アンチが言ってる「こうあって欲しかったFF13」
・11章のようなフィールドで、目的地はマップに表示されない
・追われている身だが、自由に街に出入りでき、街ゆく人々と普通に会話して、思いっきりくつろげる
・主要キャラのだれかを削って、感情移入しやすいキャラ投入
・物語でちょっと難しいことが起きる度に、キャラが毎回解説をしだす
(例)ライトニング「ファルシとは人知を超える力をもつやつらで・・・」
一同「・・・(知ってるよ・・・)」
(例) 〜ラスボス前にて〜
ライトニング「お前をほうっておけばこうこうこうなって、こうなってこうなる!
私達はここから出れないし、死ぬことも許されない!ならば私達がラグナロクとなってコクーンを守ろう!
ラグナロクにはこうこうこういう理由でなれるはずだ!よってお前を倒しても問題ない!」
プレイヤー「めっちゃ不自然。しかも盛り上がれない」
・むしろFF13の原型がない
(例) 悪い魔王を倒しにいくはなしでよくない?
>>541 それと造語になんの関係が?
造語用語じゃなかったら本質に近づけたのか?
ホープとか。
ホイミンがデスピサロのところまでついてきちゃったようなもんだよな。
FF4・5みたいに、死ぬ必要があるキャラは
たとえ操作キャラであってもキッチリ死んでほしいな
>>545 造語じゃなく、それこそFF]のシンみたいに「意味」があれば「もしかして?」と思える部分があるのに
シンは罪の意味だけじゃなく「海底で夢を見続ける貝の名前」という意味があったし
クリアしてなおさら思う。
宣伝とかでライトさんがカッコつけて
椅子に座っていたのはなんだったんだろ
イメージとかけ離れすぎ
>>547 >オートクリップが無意味になる造語用語
お前がこう書いたから造語のこと言われてるんだぞ
>>546 ホープはリアル厨房向けのキャラだから・・・
つうか中高生ってこれやってんのかなぁ
>>544 逃亡しているなりにもっと面白い演出作れたろうにね…。
>>552 厨房はむしろああいうキャラ嫌いだと思うが
雑魚戦くらいサクサク進ませて欲しい。ストレス溜まるわ
>>547 おまえ言ってる事むちゃくちゃだぞ
自分でも頭悪いこと理解してるみたいだし、もうやめといた方がいい
ライトさんは
シドと同じくらい偉い元軍のエリートで実はファルシで
EDで女神だったことが判明
くらいの設定にしてくれてもよかったのに
>>550 高貴なる女騎士の予定だったんだろ
・・・まさか公務員で苦労人とは思わなかったがw
>>551 もはや内容がなんであれ「反論したい」「叩きたい」だけだろ、
>>544といい
擁護の究極系だな
>>550 高貴な女騎士で所属は不明で黙して多くは語らない人は誰だったんだろうな・・・
重力を操るのも普通の装備だし・・
自分のことライトさんとか呼ばせちゃうし・・
もう女騎士云々に関することテンプレに入れとけよ
>>549 死ぬ必要というか、スノウと和解した以降はもうシナリオ的に死んでるようなもんじゃん。
>>「反論したい」「叩きたい」だけだろ
おまえが言うなw
バカの言うことなんてだれも理解できねーからだまっとけ
最近のゲームでは
操作キャラが死ぬと
途中でいなくなるなんてクソゲー決定!せっかく育てたのに!
とゆとりがわめきます
13は経験値みんなはいるから関係ないけどな
>>561 勘違いしてそうだから念のためIDを確認してほしいんだがね
>>563 後半空気と、シナリオ的に途中で死んだ同志のペアか…
ホプライも結局、サッズのように消去法で残った「マシ」な者のペアか
スノウいいじゃん
ルインガで吹っ飛ばしてそのままアッパーから秘技まで持ってくと気持ちいいよ
HPは高いし守れるし空振りするし
ノラとリグティはもうちょっとEDで掘り下げても良かったのに
ホープといいスノウといい空気キャラ多いよな最近
FF10まではキマリぐらいしかいなかったのにどんどん増えてるな
FF6は10人以上居たのに全員上手く調理してたよなぁ
>>569 FF]のキマリは割と出番多い方じゃないか
ホープスノウはシナリオ的に存在意義が怪しくはなってたが別に空気ではないだろ
なんかコミュニケーション不足な変な人が居ると聞いてやってきました
全員が主人公なのになぜ「〇〇は空気だろww」なんてのが出てくるのか
追われてる身だから街でくつろげないっていうけどさ、パルムポルムでもノーチラスでもNPCにルシだってばれてないじゃんw
なんかラスボス後のムービー短く感じた。
しかもラストのムービークオリティ低いようなきがした。PVの方がクオリティ高かったなー。
なんかX-2のノーマルエンドのユウナ思い出した。
>>572 意義が怪しくなったっつーかあのエンディングでぶち壊しだけどな
FF13売ってきた6780円で買ったのを4500円で買い取ってもらた
こんな内容じゃDLCが出たとしても楽しめそうにないし投げ売りしてやった
亀758匹も狩らせやがってユーザーをなめんな!
>>575 それどころかコクーン突入ムービーだと、暴れてる思いっきり姿が放送されてたスノウが
ファルシの烙印が写るまで観客がファルシだと気づかなかったんだぜ
ハイポリよりローポリに力入れるべきだったかな
ローポリのイベントシーンあるけどモーション少なくてカクってなって変だから違和感あるけど
ハイポリで全部やろうと時間と労力かかりすぎるかも
ローポリでイベントシーンやればもっと詰めれた気がする
クリア後の亀ゲーっぷりは異常
つーかロングイが色違いですらないアダマンまんまの敵とかふざけてんのかksg
ああファルシとルシの区切りが面倒くせぇ、ルシだと気づかれなかった、だ
>>574 見せ場が少なすぎなんだよ
ラストに向けての個人個人の意気込みが希薄すぎる
皆おっしゃーやるかーって感じで無個性になってる
>>569 6は崩壊後に一人ずつのメインイベントがあったからよかったのかも
13のキャラは前半で仲良くなりすぎなんだよな
>>578>>581 クリアしてまでレベル稼ぎなんぞ亀頭弄り以外の何者でもないだろ
と言うありがたーいメッセージだ
>>581 亀狩ってないでさっさと売った方がいいぞ
亀のせいで買い取り価格どんどんさがってくぞ
来週あたりには3千円代前半突入だな
>>586 その仲良くってのも怪しいけどな
ライトヴァニラ
ホープサッズ
スノウヴァニラ
の絡みが無いからこいつら本当に仲いいのか?って思う
>>589 流石に3000はまだ行かねーよ
平均的には4000ぐらいだけどな
結局今回の泣き所ってどのシーンだったんだろう?
なんか開発者インタビューではちゃんと用意してる
みたいなコメントあったと思うけど…
10でいうところの泉のシーンとか、最後ティーダの実体化解け出して
背後からユウナ抱え込む→ユウナこけてからの涙とか
わかりやすい場面あった?
>>590 サッズとスノウは割と皆と仲良くしてるとこ想像つくけど
ライトさんはプレイヤーに見えるとこで交流ない奴とは本当に交流なさそうだな
>>592 10の場合はそこもそうだが、親父の泣くぞすぐ泣くぞの部分じゃね
そんな場面はなかった
>>592 泣かせにきてるであろうシーンで泣けないゲームは腐るほどあるけど
今回は「ここ泣くシーンなんだろうな」と思うシーンすら無かったよなw
>>592 「お前の家はここだ」
「でっかいチョコボがいたんだ!」
くらいじゃねwww
親父はなんかワンクッションいれろよって思ったけどな
物分かりよすぎだろww
>>592 ラスボス残り1mmにしたのにデスみたいのでリーダー殺された時
>>591 もうほとんどの店が4000円だよ
これから冬休み中クリアした社会人や学生が売りに走るから一気に下がる
店の裏に大量にFFが積み上げられてて吹いた
>>592 ヴァニラとサッズの二人きりのシーンかな
ホープとスノウはなんだかなぁって感じ
ライトさんは序盤の「許してくれ」がピーク
ファングはもっと掘り下げろよゴラァって感じ
恋愛感情を中心に物語を概観したときに感じることは、
どのキャラクターも、最初から最後まで同じ方向を向いていて変わらないとこと。
ライトもセラもヴァニラもファングも、そういう感情の面ではずっと平坦なままだった。
>>575 いつ軍に発見されて市民を巻き込むかもしれないから街なんかでくつろいでいられないってことだろ
市民から迫害されるからって意味ではない
頭の悪いID:Te4bz/JD0から同意乗っかりレスされてることがおまえのレスのおかしさを表してるなw
>>592 俺はそこよりジェクトとティーダのバトルと
居なくなった人たちの事を時々で良いから思い出しくださいで泣いた。
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 22:17:35 ID:rVF4JzrP0
>>603 お前は30レスも進行して別の話題になったのにまだひっぱりたいの
まぁ別に泣かせるだけが良いシナリオじゃないしそれは別にいいんだけど
それにしてもなぁ
全員揃うまでは結構好きなシーンもあるんだけど
バルトさんが「わしが育てた」宣言してから段々おかしくなってった気が
>>605 「全部守ればいいや!」
↓
「あとは任せたぞ!」
これ酷くねぇかスノウさん・・・たまたまホープが近くに居たからいいものを丸投げじゃん
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 22:21:45 ID:vL0YivyP0
>>592 オレはノーチラスでサッズが頭に銃つきつけて、それを見たヴァニラが真に迫って
る感じがしてうるっときた
それと、オーファン第一形態撃破後のライトニングさん達がシ骸になったとき
のセピア調で今までの冒険の映像が流れた時に、BGMがマッチしすぎて泣きそうに
なった
>>602 そこなんだよな
言ってみりゃ世界を危機に陥れても我を通してみせたっつー話なんだけど
本人たちのその天秤がぶっ壊れてるから葛藤がない
シナリオ上世界を救ったふうに見せたいようだけどそれもできてないしな
>>611 守るって言った途端バイクから落としたりするしスノウなんてそんなもん
ホープに憎まれまくってるけどアレだろ、どうせ落下した時にホープママ剛を下敷きにしたから助かったとかそんなのだろ
>>612 あれはシ骸からの復活が奇跡すぎるのがアレだけど俺も中々いいシーンだと思う
ファングとヴァニラの過去をもうちょっと掘り下げて欲しかったよね
618 :
592:2010/01/07(木) 22:23:51 ID:VyKcRwbn0
結構みんなの意見聞いてそう言えば…ってシーンを思い返せました
ありがとうございます
個人的にはホープ邸での父親の優しさがそう言えば一番グっときた
でも開発者が用意したという泣ける場面はここだ!ってのが
いつか分かればいいなぁ
今回はその確信すら持てないままエンディング迎えてしまったので…
>>617 現段階である小説の出来からお察しレベルだろ
Xは泣き所オンパレードだったわな
13は花火の日のカッツロイ親子とロッシュの散り様にグッと来たが泣く事は無かったな
>>616 13-2の為にわざとカットしたとか
まぁバッドエンドのFF10かな
いろんな意味で13は薄かった
だから完全版頼む!
1回目で「だいっきらいだ」をきいて
2回目で「死んだらきらいってことも言えないのよ」
そういえばこんなこと言ってた!と感動したなー
こう泣き所話を見ると、やっぱり恋愛どうこうより
親子愛が一番強烈なんだろうな
親子愛は剛とかなんとか
>>615 シ骸化については本人の感情が起因することを考えると
あまり不自然な奇跡だとは思わなくなったな
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 22:28:11 ID:vL0YivyP0
>>623 セリフが深いよな・・・
海外で受け入れられたのも分かる気がするなFF10は
>>619 レス追ってて、ちょくちょく意味不明な日本語があってそのレスのid見てみるといつもあんただ
純粋に聞きたいんだけど在日の方?
変な意味じゃなくて単純に気になっただけだが
ホープ一家よりサッズ一家に力入れれば良かったのになぁ
つうか親居るのそいつらだけじゃん
MISSION52 飛翔する夢(ジルニトラ) 強くないですかw?
ヒーラーやエンハンサーのAIがあほ過ぎてつらい。
このジョブはプレイヤーがやるしかないのかね。
10は男ならティーダの気持ちに何かしら
感情移入する部分があったんじゃないだろうか
でもスノウとホープは駄目だ
サッズは自分も親になれば…いや無いか
>>627 本当に煽りたいだけならゲハにでも行けば?
なんか連続つつき攻撃でHP1万超えでも即死ww
>>617 えっと・・?いや、公式の小説とは別に有料の小説でファングヴァニラが描かれてるらしいんだけど。
ソースは2ch
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 22:33:10 ID:vL0YivyP0
>>619 買ったオレにあやまれwww
小説では、ファングとヴァニラがエデンの大學生にナンパされたのち、
その大学生がパルスの悪口を言ったので、ファングがキレて路地みたいなところで
そいつらボコッてクレジットカードを強奪しますwww
ライトニング:感情表にださな過ぎ、女としての魅力0
スノウ:底無しの馬鹿、救い様が無い
ホープ:唯一まとも、パーティの舵取りを子供にまかせんなよ・・・・
サッズ:唯一の大人なんだからアーロンみたいに影から支えて欲しかったわ
ファング:言いたい事はわかるが最初から最後までヴァニラでうざい
ヴァニラ:少し幼すぎ、語りが重苦しくてゲンナリ
1周したけどこんな感じ。
スノウが怪我しながらホープ背負ってくとこはけっこう感動した
ゼノ3のジンとか
ロードオブザリングの1でボロミアが重傷おってるのに
根性で戦う場面とか感動する
最後までプレイしたけどキャラに魅力や愛着を感じなかったのは初めてだな
>>634 有料小説が本当だとしても、どうせ■e産だから出来は悪いだろ
100時間やって、はじめてリピートの存在に気付いた俺
ID:Te4bz/JD0
触れちゃ駄目
>>640 読んでもいないのになぜそんな真っ向否定する?
>>638 あれはFF13にしては珍しく熱いイベントだったな
ホープ一人で戦うとことかよかった
その後で全部が無意味なウソ八百になったけど
>>636 サッズって息子を恋人か親友にでも変えりゃもっと若い設定でも別に変わらない気がする
ホープ一家確かに父親良い人だなって思ったけど、ホープの今までの態度から凄い強い確執があるのかと思った。
けどホープの反抗期的なもので、二人の関係に妙な唐突感を感じたぜ・・。
模写が少ないからか、FF13はこういうの多い気がする
>>643 無料の方は読んだからさ
公式で小説を出した時点で、有料小説が本当なら最初から公式で出すつもりだろうし
だったら同じ作者で同じようなデキだと考える方が自然だからだ
ちょっと気に食わないだけで鬼でも現れたかのように突くんだなお前ら、話題がかわってもなお
コクーン市民すぎるだろ
>>646 小説版だと感じの悪そうな親父として書かれてた
>>644 あのシーンで召喚獣が出れば盛り上がったのになぁ
おいアレキサンダー空気読め
>>647 まぁみんな文学作品としては読んでいないと思うよ
模写だお・・
>>645 若者中で唯一大人なのに大人としての存在感が無いからな
>>651 アレキ「だってあの時一点の迷いもなかったし…」
小説のファングとヴァニラがルシになるとこは
なかなかよかったと思うけどなぁ
13が好きなら楽しめる、というレベル
>>651 あそこのが絶対よかったよな
アレキサンダーとヘカトン連続ででてきたから
もうちょっとじっくりやってほしかった
>>654 父ちゃんアピールしてても誰も頼ってないしな
あれじゃマダオだよ
>>657 実際ギャグキャラ扱いしようという魂胆丸見えでマダオ的役回りだったがな
サッズの背景はどのキャラよりも重苦しくて、いい親父キャラになれそうだったのに
ドッジの水晶化は手抜きすぎて別の意味で泣ける
>>653 お前自分が何言われてるかわかってないだろ
>>657 単に子供のことを想って自分を奮い立たせてるだけだろ父ちゃん連呼は
>>658 裏設定で有能な飛空艇乗りだったけど母ちゃん死んで息子のために出世コースから降りたって知って
糞もったいねええええええええって思ったなぁ
敏腕飛空艇パイロットの設定も活かしきれてないし
>>656 ルシのあやまちを止めるためにでてくるみたいだからあそこじゃでれないんじゃ?
ステータス的な扱いもひどい品サッズ
>>657 サッズはお調子物でもいいから局面、局面で
アーロンやバルフレア、バッシュのように在り方を問いかける存在で
あって欲しかった
お前らキリキリしすぎだろ、気に食わない存在はまともな事言っても即パージか
>>661 サッズが飛行艇を操作できたのもほんの数分だったしな
召喚獣もなぜか車だし、衣装も比較的まとも、本当に惜しい存在だろ
>>662 スノウさんの時は助けに来たじゃん
今回召喚獣登場が唐突すぎて?だったなぁ
困ったときに出れば一番妥当だろうに
ホープとサッズって一緒に行動させれば
父子を対比させてもっと良い話になったんじゃないの?
>>664 どう考えてもサッズはオーファン倒す前に突っ込みいれる人だと思うんだが
バカシナリオの都合で完全に黙殺されたな
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 22:50:25 ID:vL0YivyP0
今回ってFF史上もっとも人間ドラマに力入れてるって言ってたよね?
>>669 開発陣内でドラマがあったんじゃね
ドロドロの権力乱用ドラマが
>>666 スノウはいつまで経っても発掘はできないわ包囲されて人生オワタだわで相当追い詰められてたし
決意して戦いに臨んでたホープとは状況が違うよ
>>667 サッズ「お前の父ちゃんってどんな奴だ?」
ホープ「嫌な奴ですよ仕事が忙しいからって会いに来もしないし」
サッズ(・・・ドッジもこんな感じで待ってたのかなぁ・・・父ちゃん絶対会いに行くからな!)
って感じでホープ父のファローも描写も膨らませたのになぁ
FF史上最もかは知らないけどかなり人間ドラマあるなぁとは思った
>>662 そうだけどさー
盛り上がり的にそこにほしかったんだよ
>>667 息子に会えない父親がもう父親に会えなくなるかもしれない息子を
何がなんでも送り届けてやろうと奮闘する姿は素敵だったろうな
まあ、キャラ同士の対立をやりたかたんだろうが
>>667 「息子を心配しない父親なんていねーよ」
みたいなセリフ無かったっけ?
なんにしろホープのオヤジがそもそもいい奴で、しかも生き延びてるから対比のさせようが無いんじゃない?
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 22:56:40 ID:vL0YivyP0
もしかして人間ドラマ頑張りすぎて、シナルオまで手が回ら
なくなっちゃったのか!?
>>664 バルフレア、バッシュにはそんなシーンねえだろw
>>675 そのたった一言が良かっただけに
もっとあの二人は会話させておくべきだったと思うよ
>>677 ヴァンに空賊になってどうする?って聞いてたような
動揺したら召喚獣出るってのもわかりにくいよなぁ
毎回戦わなきゃいけないし
もう駄目だー→召喚獣助けてくるのちバトルとかでもいいよなぁ
それか覚悟ができたから召喚獣が出てきて新たな道が見えるとかさ
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 23:02:11 ID:vL0YivyP0
クリアしたけどなんかぼんやりしてて意味不明だったな・・・。
コクーンのファルシがなんでそこまでして神さんとやらを呼び戻したいのか。
パルスのファルシ「神さんの帰還はイラネ、神さんが残してくれた地上でエンジョイしようぜ!」?
→地上にに残った人間は結局地上の生存競争とコクーン打倒用ルシ増産で、
レミングス状態に陥って淘汰。
コクーンのファルシ「ボクの自爆テロで培養した人間たくさんイケニエにするから神さん帰ってきて!」?
→ファルシのみ人間に殺されて、自爆テロのコクーン落とし失敗。
→人類が地上に降りてきても生存競争に残れるか?
コクーンがないからもう地上のファルシはルシ増産してコクーン打倒とかはやらんかもしれんけど・・・
コクーンの中はもう食料作るファルシとか居ないから再利用不可?
考えるだけ無駄なのかもしれんねー・・・亀狩りとミッションは暇なときにやるべか。
男の方に目を向けると、スノウ→最初から最後までセラのみ、サッズ→息子がいる既婚者、ホープ→子供
セラは死ない、サッズは枯れたキャラ、ホープは子供の立ち位置のまま。
男女のバランスが崩れない。最初から最後までずっと一定のまま。
そういうバランスを崩すポイントを作って、心境も人間関係も変わっていく流れを作って欲しかった。
>>683 パルスのファルシも神を呼び戻したがってるよ
>>678 そうだねぇ。オヤジと会うのはスノウとのイザコザが終わってもうしばらくしてからのほうが良かったかもな。
んでホープのオヤジがどうしようもない奴で、それをサッズがぶっとばすっていう・・・さすがにコテコテか
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 23:05:12 ID:GFDfxXMZ0
ヴァン「俺はバッシュだ(棒読み)」の意味不明イベント思い出した。
容量の関係かもしれないがもう少しキャラクターの過去を描いて欲しかったな
ドッジがルシになる前のサッズが幸せな時期とか。
いまいち感情移入できないからクリスタルにされても「ふーん」としか思えなかったし
ロッシュとナバールの事ももっと触れて欲しかったよ。あんなおっぱいを無駄にするとは
>>677 バルフレアはアーシェに破魔石について何度も話してたり
バッシュはバルフレアの焦りを見抜いて語りかけたり
そういった断片的なシーンがいくつもあった
>>683 単に自分の使命に疑問もったからじゃないの?
ライトたちがルシの使命が何なのか知るために遺跡行ったりヲルバ郷行ったみたいに
>>683 コクーンのものは全部パルスから奪ったものらしいので
パルスのファルシはいろいろ返してもらいたかった、のかもしれん
>>685 そうなのか?断章で
「神さんのおかげで潤ってる大地万歳、コクーン死ね」
みたいな文章あったからパルスのファルシは神さん好きだけど、
べつに帰ってきて欲しいってわけじゃないんだと思ってた。スマン
ロッシュの2戦目は燃えた
>>696 コクーンのファルシは霊的な門で神を、
パルスのファルシは物理的な門で神を呼び出そうとしている
って断章に或はず
ユーザーがどんなに願望や意見言っても斜め上にしか行かないのは
FF11の頃嫌って程思い知らされたのになぁ・・・
まさかオフゲーにまで、ユーザーに満足感与えさせないで次回作の売り上げに
結び付けてくるとは・・■eの商売優先路線はもー誰にも止められないんだろうな
アタッカー三人が最強
そんなふうに考えていた時期が
俺にもありました
ID:3J5AFaw30
この人って社員なの?
>>698 やってないミッションあるから、まだ見てない断章だわそれ。
そんな断章あるのか・・・
益々、ファルシの一方的な神さんLOVEっぷりが意味不明だな。
人間もファルシの偏執的な片思いに付き合わされていい迷惑だな(´・ω・`)
発売前に、インタビューで140時間くらいたってからようやく倒せる敵ってなんだったの?
いまからDLCでどんな強敵がでてきたとしても、今のプレイ時間から140時間もかかるとは思えないんだけど
FF以外にも名作RPGはまだまだあるはずさ
>>704 下手だっただけだろ
大体100時間くらいでトロフィーコンプできるし
>>703 人間だってファルシの恩恵受けてるし信奉してる奴多いだろ
三角関係かな?
クリア後のクリスタリウムHPばっかで有り難いことは有り難いんだけどなんか張り合いないな…
>ID:3J5AFaw30
すげえな昼の15時からずっとここに張り付きか
FF13でもやってればいいのに
FF10みたいに改造できればよかったのにね
有料の小説って公式にある3話+4話の全7話入ってるのか
ハードカバーとかたけーよ
コクーンで冒険をし
旅のはてに着いたパルスではもっと凄い大冒険が待ってる!
なんて思ってた時期もありました(´・ω・`)
本当に11章は蓋をあければ苦難の始まりだからな
マップ機能のクソ加減も発揮されるし
おっぱいって呼ぶな
イ ン リ ン 様とおよびなさい
ミッドガルドから出たら敵に誘導されてまた新羅ビル来ちゃいましたみたいなレベル
>>710 石化武器にはお世話になったなぁ
今回瞬殺ってできないよなHP高いし即死魔法デスしかないし
ていうか「おっぱい」だけで中佐のことを指してるのがわかるこのゲームって
他の女キャラはどれだけ胸が
あれ?誰か来たようだ
>>658 確かに、あのクリスタル化はやっつけ感満載だったなwww
ところで売れてるから成功なんて言ってる奴がいるが、いくら売れたら
開発費をペイバックできるの?
伝統的なSFでは、
閉鎖社会に住む人々は、外界は有毒で危険に満ちた人の住める場所ではないと信じ込まされていて、
反抗した若者がそこを飛び出し、その真実を知る。というのが流れ。最初そう思いながらゲームを進めていた。
>>717 ファングとバニラも結構乳あるだろ
優勝はレースクィーンのモブだけどな
>>716 石化武器懐かしいなw
スフィア盤みたいに最終的には同じ能力になってほしかったな
スノウとサッズ全然使ってない;;
>>718 ごめんな、お前みたいな奴にスクエニ支えられてんだと思ったら
なんか涙でてきた…
俺は頭良い!こんなの理解しようと思えば俺になら→次第にバカな開発者の援護に回る洗脳ムービーゲー
>>722 いや個性出る方がいいわ
オプティマがそいつしか使えないとかさ
まぁこれは趣味の部類だけどさ
>>715 まさにそんな感じw
せめて目的地が定まっていたヲルバ郷ぐらいは
長い旅路の末についた・・・て感じの距離にして欲しかったわ
テージンタワーは良いにしても、坑道と湖が短すぎる
懐古にこびたFF作ると FF9のようにゲーム部分は何の印象も残らないFFが生まれるからな
なんだがなあ
>>724 俺特に頭良くないけど援護と擁護の違いはわかるよ
>>722 俺は10や12みたいな最終的に誰使っても同じっていうのは嫌だったな。
今回のは個性はあったけど、同時に優劣もありすぎて、そこが微妙だった。
このキャラしか使えない特技っていうのがたくさんあればよかったのに。
>>725 個性出すぎて、使えないキャラがいるのは嫌だな
クリアするまでは制限つきでクリア後に開放すれば問題ないと思う
まあ、ひとそれぞれだけどね
>>706 攻略みてなきゃ俺は100時間切る自信なんてないぜ
あんたすごいな
>>727 ストーリーも印象に残らんかったわ
カエル食いと竜騎士とモンクって何やったっけ
スノウはどうしたって攻撃面は劣るんだから攻撃の専用技なんて覚えてないで防御の専用技覚えるべきだった
>>734 リフレクとか?
そういやリフレクあったっけ・・・?
今回地味に魔法減ってるような
>>735 地味どころじゃない、全然ない。
バーサクとかあってもよかったはず。
>>733 そんな自分の記憶力の無さを自虐しなくても
エンハンサーAIが勝手にバーサクかけてきたら笑えるな
通常攻撃がないロールとかあるからバーサークは無理
>>737 まぁあんまりあるとコマンド選ぶのに難儀するけどね
・・・デスねぇぞ?!って探したのもいい思い出
FFっていらない魔法多い 減らしたのは正解かも
>>738 しかしサラマンダーだけは確かに何のためにいたのかよくわからん
9は戦闘以外は面白かった
いい加減古参みたいな老害は老衰で死ねばいいのに
FFは進歩してるんです
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 23:49:39 ID:v8hMrE6p0
超カメレスだが、
ファルシは目的しかもたないから
「神のために開拓する」という目的をはたそうとしたんだろ
ファルシは目的のために手段えらばないし
デスこそいらなかったような気もする
>>742 ホーリーメテオフレアはあってもいいだろ・・・
ルイン系とウォタ系は別に・・・最近よく出るよなウォータとエアロ
敵が使ってくるばっかだったのにいつの間にか自軍昇格だよ!
古参もなにも13以外は12でも古参扱いなんだろ
もう13はFFやめろよ
>>751 このやりとり毎回やってる気がするけどね
>>750 そういやあれらは青(赤だったっけ?)魔法だったよな ラーニングしなきゃ使えないやつ
>>750 なんかすごいしょぼい隕石が降ってきそうだな…w
ダルってストップでもよかったよね。
ペインってドンアクでもよかったよね。
ラストリゾートってホーリーでもよかったよね。
アルテマは亀専用になってたね
エフェクトダサいからいらないけど
>>753 エアロエアロガ
アクアブレスだいかいしょうだったよな
グラビデも消えたな
処理落ちが起こるだろうな メテオは
テンポ的にもマズイ
ミッション54のジャボテンダーですが
難易度Bとありますがまったく攻略できそうにありません
こちらはすでにラスボスを倒しておりHPは10000チョイです
攻略サイトには難易度B=クリア時点なら余裕とありますが
これ勝てるんですか?
針万本をくらうとHPのこり数百
その後も絶え間ない針万本および行動不能効果で即アボンなんですがね・・
なにか倒し方にコツでもあるの?
それともそもそもこの時点じゃ攻略不可能なの?
TPアビリティの、ATB双方リセット使った人いるの?
そういえば結局シーンドライブ以外固有技見てないな
オーディンとアレキサンダー以外召喚獣使ってないし
どうでもいいか
てかルインは何属性なんだよ? てかいつからFFに出てきた?
FF12はやってない
せっかくクリアしたから2ちゃん解禁したのにアンチスレばっかだな
ステータス変化の種類が多くて、ちょっとややこしかったな
>>758 ガ系は連発されると画面がカオスだしなw
まぁ13クオリティだと変にリアル思考になっておかしくなるかも
ルインは何故出したんだか
あれ何なのよ聖属性?
シナリオに考察要素不足の何?何故?どうして?な点が多すぎる
シナリオは駄目だったと結論付けたくもなるさ
サンダガだけは気持ちいいぜ
>>763 面白かったと感じてなおかつ批判が許せない性質なら2ch見ないほうがいいよ
ここらへんは酷評だらけだから
>>768 無属性。魔法攻撃力が高いアタッカー用。
これのせいでサッズのせっかくの銃声がシュインシュインになっちまうんだよなぁ。
ルインガは聖属性でいいじゃん
魔法が効きにくい・効かない奴のためにルインがあるんだろ
ライトニングはセラのことばっかり考えていた
いいお姉さんなんだよな・・・なんであんなにツンデレたんだろう
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 00:01:55 ID:22cznurt0
>>387 ということはやはりあれは一応セラとドッヂということか
最終形態はドッヂの顔だけになっていた
ラスボスはドッヂ
ワッカ「飛んでる敵には俺を呼んでくれ!」
サッズ「姉ちゃんたち!飛んでる敵・・・うんルインがあるよね・・・父ちゃん応援するぜ・・・」
こんな感じなのかな・・・
今週のファミ通に終盤の敵?に何か特殊技すると驚くことが起こるみたいなこと
書いてあったんだが、知ってる人いる?
敵が死んだ後に何もないところでクルクル回ってるエアロが、何故か物悲しい
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 00:04:32 ID:5F+mdw/s0
>>780 打ち上げた敵にファイヤーが通り抜けていくのも悲しいぜ・・・
ホープの復讐劇、「あんたが生きるために他人の希望を〜」
↓
敵の攻撃から体張ってホープを助けるスノウ
↓
スノウ「わからんが償う!」
ホープ「あんた男気にあふれてるわ…!!」
この流れを受けたエンディングはどんなものでしたか?
ホープの爆発が一番おおってなったな。
もうコクーンの難民達も全員スノウさんに守ってもらえばいいよ
彼ならやってくれるだろう
でも別にホープ母に関してはスノウそんなに加害者って訳でもないよな・・
どうせあのままみんなパージだったんだし
ホープがアルテマもどきやった時召喚獣クルー?
って思ったけど来ませんでした
アレキサンダーもっと踏ん張れや
クリアして初めて2chのFFスレみたが、やっぱ見なくて正解だったなww
途中でここ見てたら確実につまらなくなるww
疑問なんだけど、パージ列車って1つじゃないよね?
ライトさんがロケランで飛行機落として、そのあと列車が爆破されたけどあれは別の列車だよね?
普通に見たらライトさんが乗ってる列車と勘違いするわ
>>788 情報みまくりなくせにつまんね・やりこみ少ないとか見当違いのことばかり言う奴らばかりだからな
某ブログにあったけどマジなら嬉しい
DLC(ダウンロードコンテンツ)で更新される機能
・ゲームクリア後、その時点のステータスやアイテムを維持して新しくゲームを始めることができるようになりました。
・各キャラクターの最終武器(オメガウェポンなど)を最終レベルを一定確率で超えて強化できるようになりました。
・ミッション65(Aランク)と66(Sランク)を追加します。
・マップ機能を強化いたします。
>>789 一つの都市の人間(しかも観光地)の人間がパージされるんだから
多分数万人規模だろう その他のパージ列車に乗った皆さんはきっと・・
クリアしたけどこれってハッピーエンドじゃないよな
どう考えたって人類滅亡エンドだよ・・・
ヴァニラとファングがクリスタルから目覚めたらもう誰も生き残っては
いないだろうな
FF13はストーリーはかなり良いだろ
オートクリップを読んでストーリーを補完すれば完全に理解できるし
実際にクリップ読んでプレイした奴には、かなり好評価だろうな
FFもラノベ以下のシナリオからやっと脱却できたって感じだ
FF4 「俺はお前の兄だ!!!!」wwwwww
FF5 「ガラフ死んじゃう!エリクサー!」wwwwwww
FF6 「シーンジラレナイ!※ラスボスのセリフ」wwwwwwwwwww
FF7 「俺はソルジャークラスファースト!」wwwwww
FF8 「やったーSEEDがきてくれたーオハロー」wwwwwwwwww
FF9 「人を助けるに理由がいるかい?」wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FF10 「ッス」wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>797 だからといって過去のFFに文句言うのはおかしいと思う
FF12「オイヨイヨ」
FF13「大人になりたかったんです」
>>798 じゃあ13でもパーティキャラが死ぬイベント入れとけば神シナリオになってたってか?
12のバッシュとその仲間が戦うところはちょっとよかった
3行目までで終わっておけば良いって話でしょう
わざわざ他の作品を貶める必要がどこにあるのでしょう
思い出補正が強いんだろうけど
以前のFFを含めたRPGのシナリオって今やるとかなりがっかりするよ
このまま世界感SFに走り過ぎると魔法が全部超能力に置き換わっちまいそうだ
実際FF13の魔法 超能力と呼んでも違和感あんまない
>>803 それは物によりけりだろ。
何度やっても面白いやつは面白いわ
少なくとも過去のFFはオートクリップ読まなきゃ理解出来ないシロモノじゃなかった。
映画だってストーリーを補完した小説読まないと内容が分からないのでは、
説明不足と非難を受けるだろう。ゲームだって同じだ。
1から12のシナリオで13より面白いところあげてみてくれ
強くて二週目って最初からつけるべき機能だろ…
更に言えばムービーシアターのほうが先だろうが
>>803 7と10は面白かったよ
過去のFF否定して何が面白いの?
>>810 7のシナリオってなんだよw
オマエラの嫌いなラノベ以下じゃねーかw
ID:pZiUtCLI0
駄目だ、こいつはスルーでお願いします
オートクリップなくしたらMGS4並のムービーゲーなりそうだ
1時間コントローラー触らないっていう
FF13のシナリオ叩く奴は主人公達が説明口調で突然長々としゃべり始める漫画やアニメがすきなんだろう
小説や映画は全く見ないような
>>809 ムービーシアターほしいなwww
最初の全員がルシになっちゃうところのムービーとかもう一度みたいわ
ID:pZiUtCLI0は13信者を装ったFFアンチだろ
スルー推奨
やっちまった。ロール全部取得したところで トロフィーバグで 詰んだ・・・もう やる気がしない・・・
今年3D TV買うまで 封印します。
>>812 解雇が13嫌いなのを利用してとりあえずFF叩きたいんだろうなw
ところで スノウ ヴァニラ は確定してるんだけどあと一人いれるとしたらみんなは誰使う?
スノウイラネとかいうのはナシで頼む!
否定派「ストーリー矛盾だらけ。平和にもなってないし。10だったら〜8だったら〜」
↓
肯定派「おもしろい。矛盾してないし。過去作よりまし。」
↓
否定派「過去のFF否定する意味がわからない」
こんな感じだな
理由を言うと荒れるからやめとくが、ムービーシアターは無理だろう
スノウのライズガードって使えないのか?
PPGなのだからムービーとキャラのやり取り、そして情報収集でストーリーが理解出来なきゃならない。
しかしFF13はわざわざオートクリップを開いて、今までのお復習いをしなければ何が何やらわからん。
街での情報集めもなく、人々に何かを聞いても得るものはゼロだ。
話しかけても勝手に喋っていて有益な情報はなにもない。
そんなものがRPGなのか、って話だ。
昨日いつもの1日が始まり
いつも通り家を出て
ぎゅうぎゅうずめの電車を乗り継いで会社についた。
ここまではいつも通りだったんだ。
俺は仕事をするために自分のデスクにゆっくり腰かけた
そうすると奥の方から煙草のにおいをぷんぷんさせながら会社のファルシが近づいてきた
あ〜、またいやな仕事を押しつけられるのかと内心腹をくくったが
ファルシの言葉を聞いて俺は凍りついた
あまりのショックでシ骸になるところだった。
「明日、お前を青森にパージする。」
それがファルシの使命なら俺は従うしかないのか
ルシにされた俺は何をすればいいんだ・・・
ファルシに一言言われた時にちょっとしたビジョンを確か見た
だがはっきり思い出せない・・・
先に進めば希望がみつかるよね?
とりあえず先に進んでみよう。
青森県民の皆さま明日からよろしくお願いします。
>>822 火力はスノウで十分かと思ってたけどきついのか・・・
その構成だとエンハンサーがいなくなっちゃうんだよなぁ 悩むなぁ
Qヴァニラの好きな定食は?
Aレヴァニラ(レバニラ)炒め定食
FF13よりストーリーの良いRPGがいつ発売してたのか教えてくれ
俺的苦戦したボスランキング
1位 バルトアンデルス1回目
2位 ヘカトンケイル
3位 プラウドクラッド1回目
12章入ってから雑魚にも死にまくってたからラスボスどうなるかと思ったが
1発クリアできてよかった。
>>829 FF13のストーリーの良さを教えてくれ
>>819 正直JAM効く敵にライトニング、ヴァニラ、ファング
JAM効かない敵にライトニング、ファング、サッズorホープ
の組み合わせしか使わなかった。
ガチでスノウいらない。出番はせいぜいジャボテンダー戦だけ。
なによりFF13で違和感を覚えたのが会話の概念を無くしていることだ。
近くによると何かを喋り始め、離れると声も消えていく。
街を歩いて気をつければ、人の会話が聞こえる。
ストーリーだけをあげつらっても意味なんかないのだ。
ゲームとして成り立っているか否かが問題なのであって、
違う方向に行こうとするだけで文句を言われるゲームなんぞ、やってて楽しいかっての。
>>779まさか今更アダマンに召喚が効くとかだったりしてw
さっき終わった
なんかエンディングでゲーム面の不満は全部許せるような気になった
>>836 あるキャラの専用アビリティだから必殺技のどれか
>>834 むしろ知らない人に声かけられてもっていう従来のRPGに対するツッコミへの返答じゃね
13はストーリーが悪いっていうより脚本が悪いと思った
話の流れが唐突だと感じたし
正直鳥山はもう勘弁して欲しい
まして音声付きじゃな・・てか会話が出来なきゃRPGじゃないっていう固定観念もってないか?
ドラクエがぱくった元祖ウィザードリィは人と会話して情報仕入れる概念ないし だが超名作だろ?
>>838そうなんか。どんなんだろ。ちょっと楽しみだ。
そういやサッズの固有技とか使ったことないなぁ。
台詞回しもおかしければ行動もおかしかったな
ライトさん突然殴ったりするし
意外と進むの早いなこのスレ。今日に限ってか?
クリアした人が増えたのか?
もう逃げないって決めたんだ!
うぎょっ
説明口調っていうのも最悪だな MGS4の再来だな
クリップでも別にいいんじゃね?
>>841 だからこのゲームじゃ情報の仕入れ場所がオートクリップだろ。
今観ていたムービーが意味不明で、追加された「文章」を読んで話が進むのだ。
そんなザマで過去の「名作」と競えるのかよ。
戦闘だけはよい。しかし他の成長システムも武器もアイテムも素材も、まるで成ってねえ。
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 01:02:15 ID:UCYOiknX0
年末、田舎に帰省していたが、ミドリ電化、平和堂、JohshinなんかではFF13売り切れだった。
(都心に集中させてるのか?)
>>849 会話というかムービーは主に主人公たちの人間関係を描いてるからあまり付け込む隙がなかったんじゃないのかな。
正直断章とかじじいに説明されてもうざいだけだよ。
FF13のストーリーはかなり良いだろ
少なくともSFC時代のFFより遥かに上
PS時代を含めてもトップクラスの内容だろ
理解出来ないって言ってる奴はどうせ何も考えずに見てたんだろ
>>849 会話で人に話聞いたり、図書館とか家の本棚とかあさるより面倒じゃないだろ
>>849 ただたんに読解力がなかっただけじゃないの
ムービーみてある程度わかるでしょう
説明口調を避けて表情で表現したり進化してると思うけどな
4のセシルとローザのキスする時にカインが後ろ向いたり、5や6で表情が豊かになってコミカルな感じになったり
7でオーバーリアクションして感情を表したりとか13はそういう流れをうけついでるな
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 01:07:46 ID:UCYOiknX0
>>852 まだ余り進んで無いけど、父子の交錯なんかは泣けてくる。
(独身貴族にゃ理解出来ないだろうな)
でも町に行って片っ端から人に話しかけていくのが
RPGっていう考えも捨てきれないわけだが。
今までのボイスが無い子供騙しのFFから
まともなシナリオの作品に変わっただけよ
今までのFFと違うから戸惑ってるだけだろうが
あんまり意味なくても街の人に話しかけれるのは好きだね
いくら新しい方向に向かってるといえども、RPGとして大事な所は切り捨てちゃ駄目だ
ムービーだけじゃ理解出来ないような作りにしてある。
そうせざるを得なかったのかもしれないけどな。
しかしご丁寧に「ストーリーが追加されました」なんて知らせてるのだから
最初からゲーム上だけでプレイヤーに理解させるのが難しいと制作者が気づいていたってことだ。
だったら後から追加するんじゃなくて、章の最初にあらすじを書いてしまえば良いのだ。
その方がムービーへの理解度がより深まるではないか。
このゲームじゃオートクリップで得た情報を後戻りして確かめる事が出来ない。
こんな分かりづらいシロモノなのだから強くてニューゲームくらいさせろって。
こんな下手な舞台みたいな演出を評価するって気持ち悪いんだけど
狂信者ってやつかよ
動画評論家さんは見てるだけだから舞台とか言っちゃんですね。わかります
一番突っ込みたいところは
好き勝手に行ける街がない事と同時に武器屋・防具屋に
行って新しい武器を眺めてニヤニヤする楽しみがなくなったこと
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 01:14:49 ID:UCYOiknX0
何でそんなに否定に必死なの?
>>861 あの台詞回しに気持ち悪さを感じないとしたら
それは異常だよ
そろそろただの懐古厨にしか見えなくなってきた
なんか急に変なのがわきはじめたな……
評価も出来ないのに本スレにいる方が気持ち悪いよ
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 01:18:05 ID:JqbvCzqR0
13はキャラごとにパラメータの違いがちゃんとあってよかった
10と12はキャラの性能に最終的には特徴なかったからな
キマリ・ロンゾとか誰得だよ
>>867 そう言うと批判ありきの本スレとか正当化しようとするだろ
実際ただ荒らしたいだけなんだから アンチスレいけよな!
ガガゼトでタネ大砲で戦うキマリの孤独がわからんのか
>>871 何か違和感のようなものを感じないなら
お前は少数派じゃないか
>>874 違和感とかなんだよ
そんな個人の感覚を他人が感じるとか思い込んでる方がおかしい
懐古FFのセリフ回しも違和感の塊だけどなww
さまざまな素材を出しているが、結局は最初に突っ込むのは彩りゼリー。
ネットの時代なのだからそんな情報はあっという間に広まってしまう。
攻略法を逆手に取るような手法は出来なかったものか。
手順を踏めば誰がやっても最強の武器が手に入る。
武器やアイテムの鍛え方に確立の要素でも入れてみれば良かった。
ボス戦で得たアイテムで鍛えると30%の確立で最強の武器になる。
70%は無駄になるが売ると非常に高い。
そんな選択肢でもあれば、まだドキドキできた。
とりあえず、これから発売されるKHやって野村の才能を見極めよう。
KHがこれより神だったらヴェルサスも期待できるということで。
ムービー観た限りKHの方がワールド自由に移動できそうだし、ミニゲーム、
ストーリーも充実・奥深そうだし。DS版でもムービーシアターあったから、
PSP版も期待できる。
ヴァルサスでホントに盛り返しそうだな・・・
無印嫌いじゃないけどね
FF15も第一が作るならシナリオは鳥山がいいな
今までのFFはアニメみたいだったけど
13は良い意味で映画っぽい
まあ行間を読めない人間にはつらいかもしれないが
ツマラン釣りだ
正直ゲームは楽しんだ奴の勝ち。
文句ばっかり行ってる奴は負け組。リアルでも同じ。
お前ら鳥山に文句あんの?
町があるかないかでいつまでも突っかかってこられてもな・・・
いい加減そういうゲームと思ってあきらめろっつうの ヴァルサスに期待してろと
でも野島はスクエニ社員じゃないし
他に書ける人なんて思いつかないし
普通に次も鳥山だよね
>>886 ないっす
素晴らしいストーリーだった
この路線を是非続けてくれ
本スレすら葬式スレみたいな雰囲気だな
ミストウォーカーにFFあげちまえ!
>>889 映画目指すんならそっちから引き抜くとか
DQ9本スレは大量のアイテムやら攻略やら宝の地図の話やらで
時間が経つにつれ葬式臭い話は一気に押し流される形になった
FF13は攻略スレでそれらの話してるでしょ
いきなり社員総出で擁護書き込みだしたのか?
良い所も有っただろうけど、不満のほうが多かったと俺は思うんだけどね
そのころ鳥山はPE3のストーリーを何度も読み直しているのであった
ああこうすれば熱かっただろうな、良かっただろうな、面白かっただろうなって点が多すぎるな
素材はいいのに惜しいゲームだな まあせめてDLCで追加ミッションくらいはやってくれや
なんで擁護発言するとすぐ社員って単語が出てくるんだ?
プラチナ取るだけだったらどれぐらい時間とギルかかる?
XIII-2出てもおかしくない終わり方
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 02:19:54 ID:V9ilCVZs0
FF13のタイトルロゴの●に龍が2,3匹へばり付いてる天野の絵って結局なんだったんだ?
最後までクリアしたが未だにわからん
>>901 80時間か、13章クリアしたばっかだからまだまだかかりそう・・
何故EDでスノウとサッズのクリスタルが出てこないんだよ
>>899 ドラクエ9褒めてる人のことを(スクエニ)社員乙ってなったからその流れじゃね
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 02:26:02 ID:V9ilCVZs0
>>905 コクーンとクリスタルになった上二人がファングとヴァニラはわかったけど
右下の龍は誰よ?
うんこ
>>907 80時間っていうのは無駄な出費や改造、効率の悪いCP稼ぎやミッションをほとんどせずに進める場合な。
普通にプレイしてたら100時間以上かかる。
>>913 マジかグロウエッグ取り入ったらやられたから取り合えずテンプレのベヒモで稼いでるよ・・・
ケースにも寄るけど最強装備って何だろう。
なんでこんなに勢いあるの?なんかあった?
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 03:10:15 ID:jqIifgzn0
プラチナやっととれたから他やる事ないから13は終わりだな
今更だがFF13は一本道と武器、アクセ改造が面倒だったよ
亀狩りばっかで飽きたw
戦闘は今までのFFの中で良かった
他良かったのは7、10かな?
唯一クリアーしなかったのは12だけで戦闘が面倒になって途中で辞めた
4日かかってネオチューを正攻法(デス・ラッキーブレイク封印)で倒してきた……
ブレイクは狙わずに火力で押してみたら最終的に33分掛かってしまった
クリアしてグロウエッグとれたはいいが、試行錯誤という至福の時間を失ったが唯一残念だ
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 03:29:19 ID:9o4FnbIE0
この勢いでニーアも買っちゃおう、たぶんおもろい
コンエアーおもしろいな
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 04:14:16 ID:oeAvrImu0
おれはチンコの鎧を纏う戦士だ!
強いぞ!
チンコの鎧だぞ!
パルスでは厳しい生存競争を生き抜いた物しか生存できない云々ってあったけど
平原の羊はどんな特殊能力があるんだwww
第一開発部隊 および全スクエニ軍に告ぐ
ヴェルサス開発は中止 繰り返す ヴェルサス開発は中止
以降は 13-2の開発を最優先にして行動して欲しい
ただし これは命令ではない
私個人の……希望だ
13の世界観をこれ一作で終わりにするのは勿体無さ過ぎる
性格が別人になったりしてるノラの方々と世界中を飛び回って
某二人の復活方法を探すたびに出掛けるゲームが遊びたいお(´・ω・`)
ホープ父とかもあれで出番終了とか悲しすぎるだろ
後は聖府眼鏡美女の軍人さんは死んだのかなぁ…
>>924 馬鹿野郎!
あの「もこもこ」を舐めるんじゃねーぞ
あのまま食べた日には喉に毛が詰まって窒息死する事間違いなし
多分体の肉の部分が皆無で殆ど毛ばっかりなんで
他の生物からの捕食対象に外れてるんじゃないだろうか?
トラペソで初改造嬉しいお(´д⊂
>>925 俺も同意だ
これだけで終わるにはあまりにももったいないよね
絶対13-2を出すべき
やめろw話の流れ的に自爆することは目に見えてる
お前らスクエニに踊らされてね?
最初から完全版出してもらわないで、13-2を期待させるとか。
もう末期だな。
もう13はいいよ
どうがんばっても大したものにはならない気がする
ロールとか少し10-2のジョブシステム思い出したな
つまり13-2とか出るとコスプレ大会になってしまう!
13-2とか気は確かかよ? 一本糞ムービーが大好評って第一に勘違いされたら
ムービーの合間にセーブポイントまで走るだけの レーザーディスク時代のゲームみたいなのを
延々垂れ流される事になるぞ アバター前の3Dムービー上映にもうその兆候が出てるし
完全版じゃなくてアップデートで補完できれば神なのに
>>931 イベントは昔からムービーだろ
それとも文字送りボタン連打でプレイしてるとかいっちゃう懐古の人ですか?
934 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 07:33:18 ID:0BOLy7No0
>>931 プリレンダを極限まで減らして(OPとEDだけくらいに)、
BD二層の50GBを、リアルタイムとかMAPとかゲームシステムでいっぱいまで埋めた
FF13−2つくってほしいんだぜ・・・
リアルタイムでも十分見応えあるし
初期に公開した戦闘を再現できれば神ゲーになりそうなのに
>>934 それはFF15じゃだめなの?
正直FF13はもうどうしようもねぇって感じだと思うんだけど
こんな糞ゲーの次回作なんて期待できないよ
10-3の方がまだマシ
>>926 そして問答無用に毛を毟り取る天敵が居なくなった隙に大繁殖したわけですね、分かります
>>933 でも、セーブしますか?→ムービー→セーブしますか?ってのは今回が初めてだと思うんだ
シアターないからだろ
やれやれ・・やっとクリアしたよ。
やっぱ街とか店がないのは寂しかったなあ。
まあ12よりはずっと面白かったけど。
俺もFF13の続編ほしいわ
今回の世界観とキャラならもっと活かす余地があると思うし
ストーリーもこれで完結じゃ寂しすぎる・・・
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 09:25:11 ID:yJOSvHSPP
>>934 つーか、最初あれと同じ映像で戦闘できるとか言ってなかったけ
>>825 バルス青森だって悪くないぞ
味噌カレー牛乳ラーメンでも食っていけ
>>942 それどころかストプガ(笑)状態だな
あんなにカッコよかったのに
FF12
1,072レビュー
星5つ: (161)
星4つ: (233)
星3つ: (239)
星2つ: (202)
星1つ: (237)
FF13
1,391レビュー
星5つ: (353)
星4つ: (283)
星3つ: (228)
星2つ: (268)
星1つ: (259)
同じ平均☆3つでも
FF12は全体的に微妙な感じだけど
FF13は好き嫌いがはっきり分かれてる感じだよね
なあ、なんで父ちゃんだけこんなにステータス弱いの?使うなってこと?
武器強化すれば強くなるの?
父ちゃんは2丁拳銃なのでたたかうの場合1度の攻撃でダメージが2回出ています
そのぶん弱いです
はやぶさの剣です
はやぶさの剣はどのみち弱いです
つまりそういう存在なのです
サッズを馬鹿にした奴ちょっとけつかせや
99999以上がでまくればサッズは最強
文句ある奴はいってみろカス
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 10:07:56 ID:Tx5HvGbK0
>>946 アクセサリで攻撃力UPが×2になるのさ(アタッカーの時)
>>949 カンスト源氏装備で武器MAXにしてもそこまで行く気がしないんだがw
>>948,950
父ちゃんの武器改造して改めて使ってみるわ
銃は剣よりも強し
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 10:23:17 ID:I/ds34EKO
いやー楽しかった。
大画面でやると全然違うね、大平原の広さやアダマンのデカさとかに感動しちゃった。
いけいけヘカト〜ン♪
結局ストーリーは指環の読み替えということでいいの?
鳥山求のストーリーだとしか
ヨヨを産んだだけはあるわ
>>956 記憶が正しければトータルエクリプス(デネブ)LV.100を装備してフルエンチャでタイマイさんのブレイク値800前後で99999が出てた
そこから推察すれば行くだろう
手元にソフトがないから断言できないのが惜しい
今回はSF風世界観だったのでFF15は旧来型のファンタジー物になりそう
94 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/08(金) 10:37:54 ID:3ZN+Ez0NO
ゴミ通読んでるんだが、FF13開発者インタビューで
ホープからヘイスト取り上げれば良かったかもって言ってるなw
サッズは武器を強化すると強力になるらしいが
開発者でも思ってるのか・・・
サッズTUEEEEEになる頃にはやることなくなってるだろw
385 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:13 ID:213XygiE
はい勝利確定
386 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:21 ID:79uhqcwM
PS3完全勝利キター
389 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:17:00 ID:jLLJurYa
日本では勝利確定だなw
413 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:30:01 ID:NXDQCgmB
おおおお、ついにFF13正式発表か。
つーことはDQ9もついて来るってことですな。
435 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:44:07 ID:jKzUAotJ
とりあえず勝利は完全確定したし、落ち着いて発表が見られそうだな
482 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:22:45 ID:AZO2X8vM
なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりPS3の勝利確定か。
536 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:46:24 ID:SV0J0dY3
これでPS3の大普及確定。
そしてDQ9も出る。 ←
いつもの勝ちパターンじゃん。
おい、こいつらまだ生きてるのw?
>>759 操作キャラはスノウをディフェンダーにして武器はガードを上げるやつと
ペインガードを全部装備
ヒーラーはヴァニラでホワイトケープを装備させて
アタッカーはライトで持久戦
ゲハの屑が湧いてるな
やる事他にないのか?w
なんか各所でアルトバイエルンとか
マトモに名前書いてもらえないラスボスにワロタ
なんでナバート中佐すぐ退場してしまうのん?
とーちゃんに見せたビデオを悪意に満ちた編集してたり
ヴァニラ殺しを煽ってルシ対ルシのデータが取れるとか悪役としてわくわくする登場だったのに
おっぱいも見せずに退場とかありえないよ
おっぱいは短命なんだよ
ほぼ全財産使ってファング姉さんの最強武器★作ったら、
やっと狩れてた亀狩り楽すぎて笑ってしまった。
これでプラチナ集めもモチベ保てそう。お勧めです。
クリスタリウムは全員あと1ロールぐらい残ってるし武器強化は全然だけど
なんだかレべリングする気にならないんだよな、今の段階でも戦う敵がいないんだもんw
久しぶりにラスボスと戦ったらあれだけ苦戦してたのに戦闘時間1分とかで笑ったw
>>971がやったら凄いことになりそうだなw
いやースレ微妙な伸びっすなー
擁護してもらおうにもゆとり一般人にすらファルシコクーン云々はあんまり理解を得てもらえず味方につけれないし
ていうか現実で「なあFF13面白かった?ルシがパージでやばいよなwww」とか話してる奴見たら余裕で引くしな。
ワロスwwwwwwwwwwww
>阿部雄仁
こいつがあの糞戦闘システム作った戦犯かよ
二度とFFにはかかわらないでくれ
>>阿部雄仁
KH2ファイナルミックスのバトル担当もしてたみたいだけど
こっちはどうだったん?
文句を言い出せば尽きない作品だったけど、あんまり言い過ぎると
第一開発部のつくるFFが本当にこれで最後になっちゃうかもしれないからなぁ・・・
なんにせよ第一開発部のFF次回作に期待!
100人中90人以上が理解出来るレベルだと思っていた俺が甘かったのか?
ゆとり教育の残したものって怖いなぁ。。
そう考えると11章ラストで、
「ヴァニラお前達がラグナロクで、この女神ってヴァニラお前のことなんだな!?何があったか、どういうことか色々教えてくれ!」
ってスノウかライトに語らせてヴァニラの説明の後にホープに、
「その破壊の力を救いの力に…」とかなんとかいうセリフ入れたら分かりやすかったのかな?
これでも難しければ、
「俺たちの使命はラグナロクをラスボス前まで連れて行く事だ!」
「最後の審判で人がどう裁かれるかは天に任せます、でも僕はヴァニラさん達を信じている」
とかまで語らせるかだな。。
さらにアホな子様に、
「ハルマゲドンは最終戦争でも人類滅亡でもない新しい1000年王国の誕生を意味しているんだ」
「僕達新パルス人が新たな歴史を作る!」
とまで語らせる?
やっぱこのままで良くない?アホにあわせるとgdgdになるわw
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 13:23:43 ID:uS/hzWHw0
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 13:29:13 ID:GhDesV9c0
最強メンバー、最強装備(武器、アクセ)って何と思いますか?
自分は今ボスを倒してやり込もうと思ってる所です。
目標にしたいのでアドバイスよろしくお願いします!
>>975 何をどこまで担当してるのかよくわからないけど少なくともバトル関連の追加要素は概ねかなり好評だったよ
ゆとりかどうか微妙な世代だけど、
女神=ヴァニラだったなんて今初めて知った。
最後の方、ストーリーがよく分からなかったな。
何でオーファンと戦うの?って感じだった。
て、俺980か
次スレ立ててみる
>>981 まぁ女神=神ではなく黙示戦争でビビッて決行できなかったから、
女神と言われている程度だと思うけどな。
コクーンのファルシの目的は自殺(コクーン破壊)でOK?
でも自分じゃ死ねない仕様だから他人使って殺させると。
パルスのファルシは単純にコクーン破壊したかったの?
結局両方のファルシの目的は一致してたわけ?
ume
どうしてもライト達の無為無策ぶりが理解不能。
A=コクーンのファルシ、B=コクーン
Aを壊せばBも壊れる。
Aはムカつくけど、Bは助けたいって状態で、
何の策もなくAを壊しにいったのは何故?
ヴァニラとファングがああなるのは予測出来なかった筈。
騎兵隊を止めようってことで行ったはずだったんだが騎兵隊全滅してるのみてからは理由不明
第二形態倒した後「オーファンの崩壊を止めるぞ!」的なこと言ってたから
お灸すえただけで別に倒そうとは思ってなかったんじゃないの
その止める為の具体的な策は無かった状態で、
とりあえず倒しちゃった感が否めない。
みんなで希望を力にラグナロクになってコクーンの崩壊を止めよう
ヴァニラとファングが抜け駆けして二人でラングナロクになって崩壊を止めた
とか前にだれか書いてなかったっけ?
なるほど。
どういうことだったんだ。
でも、ラグナロクは破壊する力って認識してたように感じたけどなぁ。
信じれば救われる、祈れば平和がくるってレベルだねぇ。
アムロを馬鹿にしてた人はごめんなさいしなきゃな
騎兵隊止めようぜ
↓
なんか騎兵隊全滅してた、とりあえずバルトむかつくから殴りにいこうぜ
↓
バルトざまぁwwwwwwあれ?オーファン復活しちゃった
↓
仲間割れオワタ。とおもったら何か希望見えちゃったよ、奇跡起こせそう
↓
たぶん奇跡起こるからオーファンぶっ壊す
↓
予想通り奇跡きました、みんな下界暮らしになるけど仕方ないよね
↓
結婚しよう
終わり
1000ならラグナロク乱舞
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!