†††††† FF13葬式会場123日目 ††††††
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2010/01/07(木) 00:07:39 ID:L5cUq5He0 FF13はまいそうされました
│
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○ | ^o^ |○―
○\_/○
○○○
/二二ヽ ./ │ \
| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 >
| 拾 | ( 院 )
| 参゛ .| | 一 |
| 之 | | 本 |
__| 墓 |__ | 糞 |
/ └──┘ \ .....| 蟹 |
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 |
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└
2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
†††††† FF13葬式会場122日目 ††††††
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1262745137/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 00:08:36 ID:L5cUq5He0
【総括】 △戦闘難易度高い・戦術性が高い ○敵が固くHPが多いだけ、基本的な流れを覚えたらある程度パターンに沿ったオプティマ選択で済んじゃう 難易度の高さはHPがある程度あるとMPがないのに回復をケチるAIなどの影響もある △グラがトップクラス ○最近のグラも売りなゲームの中じゃ並み そしてそれらに比べてゲーム性は極めて低い・・・・ ×AIが賢い、ライブラで弱点が分かると弱点をちゃんと突く ○単純なだけ、本当に賢いならもっと動くしもっと多彩 なにより賢いなら範囲魔法に進んで突っ込んだりしない ×キャラが良い ○今までの野村FFのキャラ以上におかしい、ヨヨを生み出した鳥山クオリティ全開 ×専門用語が良い、用語辞典が付いてるのも良い ○専門過ぎて入り込めない、いちいち用語辞典を読まないといけないとかテンポ悪い ×11章からマップが広いし面白くなる ○1本道じゃないってだけであって凄く広いわけでもない、むしろ広いだけで何もない また12章からは後戻り不可で、13章にならなければ戻れない ×戦闘バランスが良い ○リスタートのおかげで錯覚してるだけ 攻撃力の高い雑魚敵が複数居た場合は最悪、挑発をする前にリーダーが瞬殺される可能性も
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 00:08:46 ID:L5cUq5He0
【FF13キャラクター簡易図解】 ライトニング:ただの高慢なだけの無駄に態度がデカいだけの感情女、後半空気 スノウ:28歳どころか頭が8歳の反省も成長もしない、とにかく結婚を求める毒男 セラ:頭がヤバいスノウと付き合う電波女、お前らだけで勝手に結婚してそのまま死ね サッズ:唯一マシな存在だが、シナリオのせいで自殺のフリやらなんやらやらされて結局入り込む余地のないアフロ ヴァニラ:ヨヨの影すら感じる究極のウジウジ電波女、嫌がる羊の毛を素手でブチ抜くというFF史に残る迷シーンを演出した ホープ:勝手に逆恨みしてはウジウジしだす、可愛げのカの字もないクソガキ ファング:ライトニングとヴァニラを足して2で割ったような奴、高飛車電波で仲間も蹴り飛ばす シド等:歴代から続く名前だけで、大した活躍もなく勝手に死ぬ 史上最低最悪のキャラクター達により織り成される、滅亡のファンタジー
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 00:09:00 ID:L5cUq5He0
【始めた人向けにわかりやすくFF13崩壊の図】 序盤 ひたすら戦うの連打ゲー、オプティマ(只の作戦変更)が封印されている シナリオ展開はFF8の序盤に近いものがあり、まだついていける 最初のファルシ戦後 実に10時間以上の序盤は終わり、オプティマが解除され、反動で楽しく感じている 実際、このあたりはまだバランスがそこそこ整っているのは事実 しかし、キャラクターのウザさ(主にスノウ)が立ってくる オーディン取得後 オプティマによる戦闘に慣れていき、少しずつ敵の強さがおかしくなってくる また、マップの構造に違和感を抱くようになる 2人旅〜アフロ&電波と厨二女とガキ ここあたりから異常に堅い敵(亀など)が出現、道中に戦う理由もないようなボスも出現する 戦闘を避けたくなるが一本道で避けることが出来ずに、一戦ごとに時間がかかるようになる ライトニングの黒歴史告発 とうとうシナリオにプレイヤーがアフロ以外についていけなくなるのが決定的になってくる時期 主人公にプレイヤーのやっていることを否定されて意味不明なことになる to be continued...
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 00:09:20 ID:L5cUq5He0
【エンディング前に放り投げた人向け、エンディングムービー】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9197805 絶
逃 望
げ の
ら 現リ
れ 実ア
な かル
い ら
. は
道中でライトニング本人が言っていたように、水や電気、食料を管理しているコクーンのファルシだが
長い旅の末、コクーン救済という素っ頓狂な理由の元で、オーファン(コクーンファルシの大本)と戦う
完全なノープランと思いつきの中で実行された結果、オーファンは倒れてコクーンは落下する
しかしここでまた伏線のない都合のよい奇跡が発生して、コクーンはクリスタルにより支えられるが
支えられただけに過ぎず、MGS4のフォックスアライヴとは違い、市民に必要な生命線は全て断たれる
重力がなくなったことでの落下、そして地表の炎上と水晶化により
何百万単位で善良で無関係なコクーン市民が死んだ事は容易に想像できる
事前に市民を避難させるどころか、警告すら発してすらいない
ライトニング達はただの「ルシのテロリスト」だった
落ちた先はベヒーモスやアダマンタイマイが徘徊する混沌とした世界「パルス」
水も食料も住居も、抵抗する力無く、絶望する市民を背後にスノウの「結婚を許してくれ!」で物語は終わる
FF史上最低最悪の「人類滅亡までのカウントダウン」エンドとなった
そして何よりも最悪な事は、これは全て「ファルシの思い通り」でしかないということ
結局パルスのファルシは健在しており、ライトニング達がみたヴィジョンも
「ラグナロクによりコクーンを支える」寸前までしっかりと映っており
何よりも、浮遊しているライトニング達は水晶化を始めているにも関わらず、ヴァニラとファングは水晶化をしていない
これにより「2人はコクーンを止めるところまで使命」というのが明確となっている
このエンディングの後、神が呼び起こされるのも時間の問題であろう
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 00:09:37 ID:L5cUq5He0
| \ ○○○/ ○/ ̄\○ ─○| ^o^ |○― ○\_/○ /○○○\ | ,. - .── ─ - 、 /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::', | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::| |: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::| レレ /::/ ∩ ∩ |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。 レレ.i ,___, |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。 ヽ ヽ _ン /))) これらに反応すると鶉のファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。 >,、 ______ , イ(((( /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 00:12:37 ID:UzAqDycd0
このスレ真っ赤な人が多いね 恐い
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 00:13:00 ID:+gB1ftf90
七英雄の伝説・・・ 数多くの悪しき魔物を倒し、世界を救い、その後いずこかへ消えた。 いつの日か、彼らは戻ってきて再び世界を救うのだという。 世の中が乱れるたびに、人々は伝説を語り、救いを願った。 しかし平和が訪れると・・・伝説は忘れられた・・・ 人の世の興亡は繰り返す。 安定した国々による平和な時代は終わり、分裂と闘争の時代が始まった。 七英雄の名は再び語られ始めた。 そして彼らは来た・・・だが
タイトルもダサいからノムリッシュ全開にすればよかったのに。 フィナーレ ジ ファンタリジヴム 13とか
すぽると見てたらKHのCMが流れた ・・・あれ?ディズニーは?
ファブラ ノヴァ クリスタリスだけで十分わけわからん
>>15 英語の文法読みすら無視するとはさすがノムリッシュだよな
ここにいて落ち着くのって、みんな同じ傷を受けたからなのかな? 関係ないけど。 ミクシで絶賛されてて気持ち悪いです。 どこをどうすれば絶賛できるのか知りたいです。
ファブラ ノヴァ クリスタリスも確か文法が間違っているんだったよな 俺は知らんが
>>1 乙
>>18 とても今更だけど、その「ファブラ ノヴァ クリスタリス」を長いことネタだと思ってた
どういうセンスだw
女が主人公のRPGはクソゲーの法則がまた当たってしまったな
>>20 エンディング迎えるまでは楽しいと思わないとやってられないからな
友達が何年も期待して待ち続けてたが哀れでしょうがない 愚痴こぼしながら即効全クリしてたが・・ 次のFFは期待できる!とかぬかしてるが どんなけ暇なんだ。
>>18 ジ を使う俺かっこいいというのをアピールしてみました。
外人は無視して全部ザを使ってるのにププという落ちも用意しました。
>>21 訳すと「クリスタルに聞かせる物語」になるんだっけ?
>>23 ライトニングは一応主人公だけど存在が空気だったな
ヴァニラとファングが目立ち過ぎてた
後何回ボーダム見ればいいの? もうボーダムの字幕が出るだけで嫌気が差すんだが
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 00:26:59 ID:ni6GDsy5O
>>23 FF6は面白かったけどなあ
(ロック主人公説あるけど自分はティナが主人公だと思っている)
ステータスも微妙だから戦闘でも使わないライト FF史上最も空気かもしれん
あ、主人公でって意味ね
DQでライトさんと戦えそうな逸材はいるか? テリーとか
--彡 ̄ ̄\/\ /) /) / 彡 _∧ミ`\ / ⌒ ヽ / ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》| | ●_ ● | | |::::::::::::::::::::::::::| |≠ | (〇 〜 〇 | / |:⌒::::::::::::⌒:::::| |\/ お線香あげにきたんだケド / | /《ヾ彡/:(●):::::::::(●)::| \i\ (香典400万) | |_/ ゝ__彡 |.::::::::(__人__):::::::|\ミ ソ \《 | \::::::`ー´:::::/ |__> 丿 あんまり付き合いなかったけど一応 ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./ (香典500万) >___\ `´ `--´ /ヽ/ヽ// ,-‐_-、 \ ピンポーン /| ( | / /;;;;;;| |;;;| ヽ ( | 〉 ヽ |;;;;⊂/;;;| | ピンポーン 〉 / |/ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ヽ /_,-───-、__ゝ | | /フ;;;;;,-、;;;;;;;;/|;;;;;;;;;|ノ 領収書ください。任天堂で。 く__ノ;;;;;;;;>,-─-、<;;;;;;/:|─、 (香典240万+α) |: :::::::::|,‐-| )/、:/ | ヽ ::::::|^ヽ\__ノ/| | ノ ヽ:::::::|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ/─' | :::::\─‐^ヽ─'´ /| ヽ:::::::::::\ / _∠__| ピンポーン ゝ:::::::::く ̄ ̄\-、___ノ ̄ )
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 00:29:46 ID:TBNku6K90
植松さんがいないとダメだな
>>23 女は女でもライトニングじゃなくてファングとヴァニラが主役だったしな
>>37 キャバ嬢妖精ぐらいだろ
キャバ嬢妖精とかエグザイルとか大概にしろとは思ったが
まさかキャバ嬢妖精みたいな連中が大真面目に冒険するFFだなんて想定外もいいとこ
>>1 乙
発売されてからの3週間が、FFの終わりの始まりだった・・・
に、ならないことを祈ってるよ・・・。
はたらきものよ
>>41 エグザイルはエグザイルが嫌いだから最悪だと思ったが、ガングロは旅する内によくなるスルメキャラ
FF13は旅?違う逃亡すればするほどキャラがイヤになっていく……
凄い今更だけどこのゲーム、3バカ指揮のオリジナルゲームでFFの要素ないよね
>>42 いや、とっくの昔に死んでたよ
ゾンビだったのがバレただけ
>>45 ある意味リアルだな
逃亡生活なんて嫌なものだしw
ボーダム=boredom=退屈・うんざり。。 オーファン=orphan=孤児。。 英語から単語をもってくるだけなら問題なかっただろうに なぜファルシだのルシだのシ骸だのへんてこりんな造語を使うのだろう。。
FFは何で新作作るたびにシステムを一新するんだろ 5のジョブシステムとか7のマテリアとか好評な部分を上手く使えばいいのに
週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】
(2009年12月28日〜2010年1月3日)
1/ New スーパーマリオブラザーズ Wii Wii
2/ トモダチコレクション DS
3/ ゼルダの伝説 大地の汽笛 DS
4/ Wii Fit Plus Wii
5/ ファイナルファンタジーXIII PS3
6/ Wii Sports Resort Wii
7/ ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー DS
8/ イナズマイレブン2 〜脅威の侵略者〜 ファイア/ブリザード DS
9/ モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best) PSP
10/マリオカートWii Wii
http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1231011_1796.html
>>50 5のジョブシステムを使って10−2のドレスフィアシステムが!
ぶっちゃけ今まで終わる終わる詐欺だったんだよね 最後の幻想という夢に皆騙されてたんだ 心地よい夢が突如悪夢となり、本当の最後が訪れたと・・・
>>51 正月にランク落とすってハンパないな
2chとか見てないちびっこたちでもオーラみたいのでわかるのかもな
>>57 の
>>1 の「マジかよ糞箱売ってくるじゃねーよ」にすごい気迫を感じたw
なけなしの金の使い先を決めるときのキッズはガチだから 惰性でシリーズやってるようなおっさんゲーマーならひっかかるかも
そろそろ逃亡した死人三馬鹿と■e本社を死界送りしないとな
それはクリスタルの輝きの如く、幾色ものコンテンツで広がる世界── シリーズ13作目を迎えるファイナルファンタジー最新作は、 異なる主人公、異なる世界観、そして異なるストーリーで展開する いくつもの『FINAL FANTASY XIII』が存在する壮大なプロジェクトです。 この巨大なプロジェクトの総称は、 『FABULA NOVA CRYSTALLIS (ファブラ ノヴァ クリスタリス) FINAL FANTASY XIII』 それはラテン語で「新しいクリスタルの物語」という意味を持ち、 一つの共通する神話を元にそれぞれが独自に展開していきます。 ---------------------------------------- ファブラノヴァクリスタリスFFXIIIプロジェクト XIII本編→PS3、XBOX360(欧米のみ) Versus→PS3 Agito→携帯アプリ(中止?)→PSP Haeresis→???(商標登録済み) さらに続々登場予定
>127 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/01/06(水) 23:50:39 ID:J5xE1iut >ゲーム制作の参考にドラクエT・UとドラクエVの実況動画を見始めたんだが >やっぱドラクエは面白いな。 >128 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/01/06(水) 23:52:25 ID:mtD3Q+yb >ドラクエって実況には退屈なRPGだと思うけどな FF13はどうだったんだろうなw
今後はFFのFの字見ただけでイライラするだろうな。 お年玉で定価のメガCD買ったこと思い出した。 ソフトは惑星ウッドストック セガもしねい
エニがせっかく稼いだ金をスクがすべて使い込んでいく今の状態を 当時合併を決めたであろうエニ側重役の人間はどう思ってるのだろうか
結局ヴァニラはなんで羊の毛をむしり取ったんだ・・・・・・
オススメPS3ソフトのページで 箱○ソフト追加したら必ず削除する奴がいるなwww 常時監視してる奴がいるwすげーわw しかも、削除理由が、オススメ理由を書いてないからw おいおい、理由書いてないソフト他にもいっぱいあるだろうが・・・
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 00:59:09 ID:trrj7sbbO
11章でFF12やれたら神だったろーな。
あるスレにて アンヘルがドラゴンの姿をした、中身は堅物ながらも一途で無垢な乙女なら FF13の女キャラは人の姿をした、中身はドラゴン以下のよくわからない何かだ 人の姿かどうかも怪しいけどね、不気味の谷に頭から遣ってるし
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1216221_1407.html 野村 そうですね。いちばん進んでいます。『アギトXIII』も順調です。おおごとになっていますよ、天を仰ぐほどの。
──天を仰ぐほど(笑)?
野村 ディレクターの田畑(端氏)に『アギトXIII』はマニアックにしたいという話をしたんですね。
歴史モノのような細かい設定で、年表があって、というような長い話にしたいと。
すると現場も盛り上がり、いきなり見せられても把握できないような緻密な年表が仕上がってきて、いま僕は頭を抱えています(笑)。
──『三国志』好きの野村さんが、天を仰いでしまうほどの(笑)。
野村 それくらいしたほうが、各『XIII』ごとの色づけができていいかなと。
いままでも言ってきていますが、その『アギトXIII』も『ヴェルサスXIII』も外伝のような位置づけではなく、それぞれが『XIII』です。
名前は単に無印の『XIII』と区別するためのもの。なので『ヴェルサスXIII』も『アギトXIII』も『XIII』を作っているつもりなので、設定などもかなり力が入っています。
──一大叙事詩のような?
野村 まだ序盤ですが、それでもそんな感じになっています。田畑がみずからシノプシス(概要、あらすじなど)を書いていますね。
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 01:02:28 ID:mAmZA3ef0
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 01:02:34 ID:EalLgLYR0
つうかボス堅すぎてうぜぇww もっとピリピリした緊張感がほしかったぜ あれじゃ作業だ
壮大なゲーム作るのにまったく向いてないんだからやめたらいいのに
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 01:05:52 ID:TBNku6K90
ロックマンは2Dに帰ったっていうのにFFは・・・
>>64 使いこんでるのはスクというよりFFでは?
ぶっちゃけ昔はエニ派だったけど、
今一番期待してるのはサガと非野村FF
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 01:07:52 ID:WjlZyUXuO
ニコ動見てるがマジで戦略も糞も無いな ひたすらブレイク、攻撃の繰り返し。 こりゃ多少改良しても埒あかないな 根が腐ってるわ、 いつものような改良版(インターナショナル)出しても糞だろうな
ボスが作業だという輩はオプティマの神髄を理解していない。 堅いなら柔らかくすればいい。支援系を使いこなせば最大で5倍ダメージが上がるってさ
>>69 野村のインタビューって何かに似てるなと思ったら、カルト教団だわ。
こいつらの中では筋が通ってるぽいんだけど、生きてる世界が違うと言うか
常識の根本がズレてるというか、そんな感じ。
もっとはっちゃけても良かったよな オプティマ使いこなせば一撃になるけど 使いこなすにはかなりのテクニックがいるとか
インターナショナル出したところで体力が5億の敵とかが出てくるだけじゃねぇの
もうエニ系のゲームはVCとかアーカイブスとかでしか出ないだろうって諦めてるわ
>>77 はいはいヘイスト後ダル連打でラッキーブレイクラッキーブレイク
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 01:13:52 ID:TBNku6K90
FF12みたいに細かくガンビットを組みたかった 戦闘中操作キャラを交代したかった
そもそもFFは外伝出しすぎ 10-2の時点で、は?って感じだったが アギトとかヴェルサスとかイミフ ちゃんとナンバリングに収めろよと あと7だけで外伝出すぎててもはやあれは引くレベル
>>69 麻原と上祐の名詞入れ換えても違和感がない。
>>84 正確にはヴェルサスもアギトも外伝でなくFF13なんだがな
>>68 クトゥルフファンとしてときめきを感じてしまったわけだが。
>>69 なんかさ…ホント、うちわだけで盛り上がってるって感じだな
こんなんじゃまともなモンは出来んわ
>>86 よけい問題だろw
ひとつに収めて作れよw まあ、まとめる能力0なんだろうがw
>>86 2号ロボ3号ロボみたいな感じか
何年後かには3つをあわせてFF13グレートに・・・
>>88 スタッフ自身にFF13を点数付けさせたらあのデキで何点になるんだろうな?
制作人数1000人超えるらしいけど満点付けるものは一人もおるまい
多分
皆がFFXVと思っていたものもFFX-Vってオチなんじゃね?
>>84 FF乱発は今に始まった事じゃなく昔からそうだ
初代聖剣伝説もFF外伝だったし、
初代サガも海外版の名前は「FFレジェンド」
あとFFUSAとかタクティクスとかクリスタルクロニクルとか
光の4戦士とかばんばん出しまくってるし
集中してまず一つ成功させろよ
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 01:20:46 ID:TBNku6K90
FFって付けばそれなりに売れるしな
>>89 FFって名前付けるだけで売れるからな
でも、この調子だとFFのナンバリングが100万切る日が来てもおかしくないな
腐アナル 不安た自慰13 絶賛発売中!
>>90 FF13コレクションとか名付けてボックスセットで売ったりするんじゃね?
FFという名前付ければ売れるはずと勘違い起こして FF外伝・続編はかなり出たからなあ。成功したの何本?w FF外伝 聖剣伝説 GB FFT 裏FF(笑) ゼノギアス FF10-2 FF7AC(アドベントチルドレン *映像作品) FF7BC(ビフォァクライシス) FF7CC(クライシスコア) FF7DC(ダージュオブケルベロス) FF外伝 FFCC FF外伝 FFCCCB FF外伝 光の4戦士 まだまだ何かあった希ガス
>>96 確かにFFついてるかついてないかで注目度が違う
>>93 外伝が問題というより、ナンバリングの外伝が問題なんだろ
10-2なんか世界観ブチ壊しだし、7関係は次から次へと設定が足されるし、13なんか朱雀以外どこが繋がってるかも不明
聖剣やサガの外伝の位置づけはシリーズそのものの外伝であって、ナンバリングの外伝では無いだろ FFの外伝なら勝手にすればいいけど、ナンバリングまでパクってたらただのブランド依存の甘ちゃんじゃねえの
>>87 多分中身はイス様も裸足で逃げ出す盲目のものクラスだと思う
>>98 FF13とヴェルサスのセットは出るかもしれんが、ハードの違うアギトはセットでは出ないんじゃない?
いくら野村がどれも13ですなんて言おうが俺にはヴェルサスもアギトも外伝にしか見えん
和田がFF13は20年人気が続く作品にしたいとか何とか発言してたような気もするが こんな有様じゃ無理だろうな 糞コンピ乱発でボロボロとはいえ今も7の人気が高いのが不気味すぎる
もうスクエニもFF13回収のお願いとかCMで流せばいいのに FF式ファンヒーターだかなんだかの回収CMみたいなの
>>103 SAN値どころか狂気そのものかよ、流石のクトゥルフマニアでもご勘弁いただきたい
確かにあいつらの行動はこっちのSAN値にぐわんぐわん来るけどさ
>>102 じゃあ、たとえば
ナンバリングの13じゃなくて
「ファブラノヴァクリスタリス・ファイナルファンタジー」
ってシリーズ名で出してたらよかったのかな
>>104 昔、PS2のKH1・2とGBAのKHCOMを同梱したセットがあってな……
>>69 >『アギトXIII』はマニアックにしたいという話をしたんですね。
>歴史モノのような細かい設定で、年表があって、というような長い話にしたいと。
松野方式をぱくるなよ、野村だからこんなこと言っといて凄い薄められたもんが出てきそうだが
>>91 1000人のうち何人が正社員なんだろうな
年末にも結構切られたみたいだし
っつか中途の契約社員体制は今どうなってんだろ
月ごと・プロジェクトごとで細かく区切られてんなら、
開発する側の思い入れも何もないだろうなあ
>>101 PS3に研究とか開発って金かかりすぎじゃね?
↓
ホワイトエンジン作って他にも使いまわそうぜ
↓
だったらFF13自体複数作って元とらね
って感じだと思うから、繋がりなんてどうでもいいんだよ
まあホワイトエンジン自体が白紙になっちまったけど
こんな壮大なクソゲーそうそうないな・・・・
>>109 クリスタルクロニクルでブランド必死で作ろうとしてたみたいだけど
結局あっちは外伝扱いしかされないんで
どうしてもナンバリングにして売らなきゃならんかったんだよ
規制解除まだー?
湯水のようにカネ使って、本気で作ってコレだもの もうダメだよ 過去の遺産食い潰すにも程がある
でもしまいには外伝のヴェルサスが「本来のFFらしいFFです」とか言い出すんだもんな この発言で擁護してた奴も大量にブッツンしたんじゃねぇの
>>109 それならいいんじゃね
ナンバリングの外伝は後出しの1本限りならまだ許せなくもなくもないけど
まぁ、10-2も12RWも4TAと1本限りなら何作でもやっていいみたいになっててそれはそれで気に入らんけど
>>109 FFってつけないで、ファブラノヴァクリスタリスシリーズで出せば良かったんだろうな
現状だとFFシリーズを私物化してるようなもんだし
>>114 FFCCはFFという名前が邪魔してるな
完全新作ならwiiのアレも5・6万位行けたんじゃね
FFCCは最初でつまづいたのがちょっと痛いかなぁ あの頃のGCで多人数プレイ前提ってのがまず あと、アギトやヴェルサスも世界観は違っても一応「神話が同じ」だから 「ルシ」とかそういう系の共通する用語は出てくるらしいけど
>>121 パルスのファルシのルシでコクーンからパージがヴェルサスでも健在か
続編だけに今度こそ、ただでさえ薄い説明が本当に何の説明もなく言い始めるだろうな
>>99 売り上げだけならFFT、ゼノ、10−2、AC、CC、DCじゃね
特に10−2なんか焼き増しもいいとこだし
内容的にはFFT、ゼノかな
光4は…期待してたんだが、どうしてああなった…
CCはやったことないな
>>120 個人的にFF抜いてクリスタルクロニクルだけにしてほしいんだけど
そうすると暗黒剣物語と同じ道を辿りそうで怖い
>>106 20年どころか人気の期間すらないかもしれんのにな
>>122 用語の名称だけ同じで、意味は違う物を指す事になるんじゃないかって説も
アギトPVとかからすると
だいたいクリスタルクロニクルだのブラジャークリスタルだの長いし語感悪いしわかりにくい、そりゃ浸透しない もっと親しみやすい名前にしろ
FFCCの世界観は本当に好きだったなぁ 音楽やステージ入る時のナレ、後必ず村から始まるってのも良かった
>>106 FF13が10年、FF7が20年だな
もうFF13発表から五年だから、あと半分じゃないか
行けるよ
俺的には10-2はホントに酷かった。10の余韻をぶち壊されたよ
>>83 DLCとか完全版で操作できるようになるフラグ
わざと制限付けて完全版商法するのも最近のスクエニにはよくあること。
>>125 でもFFの看板外して独り立ちした聖剣伝説シリーズは結構頑張ってたよな
途中までは
>>92 もともとPS2でつくってたらしいし。そうだろ。
基本的にリメイクはブチ壊されるもの
FF7ACも酷いがそれのリメイクであるFF7ACCが更に酷くなるって何事だよ
>>127 また覚えなおしかよ…
>>134 4さえ…4さえなければ…!
>>135 そのままPS2で出せばよかったのにな
その方が元も取れたろうに
>>131 消えてしまった人たちのこと忘れないで下さい。で終わりで良かったのにな
蛇足すぎる
>>132 DLCは作ってないかもな。作ってたら倒産フラグだと思って良い
>>134 聖剣はいっそアクション化すればいい
今のグラにRPG方式は違和感あるからFF13並みのグラでアクションゲーム出せばいけるよ
政権は3の時点で十分アレな出来だったような ffccは政権と同じでアクション部分の評判が悪いのが駄目なところだな
>>114 多分、若年層にFFはもう「気持ち悪いキャラがよくわからん話の末に世界を救った」
的なゲームで認識されてると思うわ。
もっと言うとムービーだらけで退屈なゲームと。
ナンバリングは昔を忘れられない懐古と野村信者が買うだけマシで、
外伝はガチ信者しか買わない。
大体クソゲーってイメージが完全についちゃってるから。
FFはもうネットで続けてくのが正解じゃないかと、今回の騒動見て思った
制限付けてっていうか、失敗作をしれっと修正してまた出すのが、 地味に最初のものを買ったユーザーを嘗めてるというか まぁ、失敗作といわれる初出をも楽しみきるけどな、意地で。12然り、ラスレム然り
>>136 まだACの方が綺麗かつスマートに纏まってたのに
ACCでゴチャゴチャになったからな、何故戦闘中に長い回想を入れた
本当にFF7がリメイクされたらクラウドがティファとイチャイチャして
ナナキが赤毛の人間に、ケットシーが猫型女ロボになるという噂も嘘に聞こえない
>>136 新約あたりからおかしくなった
その後、CoM→4→HoMだからな
全部クソゲーで完全に死んだ・・・
とりあえず国内箱○解禁も時間の問題だな
>>142 確かに若年層といえばポケモンかモンハンだからな
ムービーゲーとは無縁だわ
>>141 3は6人主人公いるのにストーリーほぼ共通なのが×
三國志みたくそれぞれの国の視点から描けば面白くなったと思う
>>141 でもLoMまでは擁護も入る出来ではあった
聖剣が死んだのはやっぱ石井のせいなのか?
正直、FFCCシリーズはもはやネタでわざと名前長くしてる気がするw 「小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」とか 「光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」とか
一旦身辺整理しろと ワケ分からん副題付きが多すぎる 1,2,3…でいい それ以外は新規タイトル 光4もFF外伝とかいらなかった
>>146 インターは間違いなく来ると思うけど、もはや誰得
>>136 4なんてまだだろ?
LOMのことをいってるの?
あれ、良ゲーでね?
(´;ω;`)
昔のFFやロマサガはあんなに面白かったのに。 どうしてこうなった?糞ゲーすぎるだろ。
>>148 SFCは容量制限がきつかったからしょうがないよ
作り直して、完全に別視点にするのもありだったかもな
もう遅いけど・・・
>>146 箱○解禁したところで売れると思うか?完全に即死ルートだ
LoMはアレはアレで分岐も出来るRPGしてたからよかった、キャラ多いし あのままの方向性で突っ走ればよかったのに新約でコケて、4でそのままズリ落ちた
まともな作り手が残ってないんじゃないの 全員ハゲて太ってきてるし
>>144 ACCはラストのリミットブレイクの発動方法は良かったけど
攻撃はスピードが落ちたのが残念だった
>>146 箱○解禁したところで、箱○ユーザーは糞ゲってこともうわかってて売り上げ伸びないだろうし、
PS3ユーザーには裏切りとか言われて叩かれるだろうしで何一ついいとこないじゃん
サガは2まで聖剣は3まで そんなの当たり前じゃん出てたら俺買ってるし
聖剣4の物理演算システム?って結局何だったの?
>>155 今はデキが酷くても売れるのが分かってるからな
>>146 No Thank You AAを貼って欲しいのか?
>>145 HOMはそこまでクソゲーじゃないぞ
ただ、ジャンルまったく違うし聖剣伝説の名前を付ける意味がなかった
むしろあの4の後だったし、付けないで完全新作にしか方がよかったかも
海外の売り上げはどうなるんだろうな これでPS3も箱○も共倒れしたら面白いんだけど
>>166 確かにこの中ではマシな方だけど
RTSであの動きは駄目だろう
>>161 裏切り者と叩かれない為に野村自らがPS3独占アピールしてるよ
片やLBPではゲハ争いに開発者が心を痛めてたのに、なんでこいつらはゲハ争いに首突っ込むんだ
>>155 煮詰めて物語を考え込む能力があったのにそれを放棄しちまったからな
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 01:55:23 ID:TBNku6K90
>>155 面白いゲームを作ってた人達が独立し
勘違いした人達だけが残り上にいるから
というか日本で箱○にFF13が出ても出来が出来だから喜ぶ奴は殆ど居ないと思う それこそデモンズソウルをマルチにした方が歓喜狂乱するだろう
>>172 独立して成功する人って少ないから
内心馬鹿にしてるんだろうな
>>174 そういうのはあるかもな
そういう意味では野村は賢くもある(ユーザーからしたら最悪だが)
>>163 そのシステムはよく知らんが、スクエニはR&Dにかなり力入れてるな
プログラマを含めたサーバーエンジニアやネットワークエンジニアにも技術はある
高学歴の理系院卒ばっかだし
なのにシナリオやプランナーがアレ過ぎる
ってか力入れるとこ間違ってんだよな
ゲームに必要なのはそいうところじゃないだろと
>>177 でも売上だけ見れば10-2と同じぐらいは売れてるんだぜ?
もう今のスクエニに期待しても駄目なのかね、 リメイク作っても酷いことになりそうで怖い。
>>172 面白い人が面白いことをする
↓
面白いから凡人が集まってくる
↓
住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める
↓
面白い人が見切りをつけて居なくなる
↓
残った凡人が面白くないことをする
↓
面白くないので皆居なくなる
これか
>>178 和田さんは黒か赤かでしか判断しないよ
それに失敗した人っていうレッテルはどうしてもはがせない
>>179 なりそうどころか実際酷いからしょーもない
11章までいけば面白くなると聞いて毎日ちょこちょこがんばってきたが もう無理だ俺には6章まで進めるのが限界だ 11章まではエロゲみたいなテキストベースでいいんじゃねーの
昔のスクウェアで活躍してた人で 今は独立して成功してる人ってどのくらいいたっけ?
>>180 今の娯楽コンテナンツの大半がこの状態だなww
プライドの高い凡人ばっかり集まってくる
>>183 11章しか楽しめるところが無いだけで
別に面白いというわけじゃないぞ
>>183 よかったな、真の苦しみを知る前に終わって
11章からが地獄の始まりだ
>>185 殆どの人が自ら育てたFFのブランドに足を引っ張られてる
坂口もロスオデ出したところでFFブランドの前で轟沈
ブランドでないと売れないという市場の悪循環
一度市場が滅んで白紙にかえった方が後世の為だな
>>181 「FF13」は関連作全てひっくるめて一つのプロジェクトなんだろう。
大黒字とまではいかなくても残りの2,3作もリリースすれば一応黒になると思う。
やっぱりPS3ソフトで170万売り上げたのは凄い。
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 02:10:10 ID:TBNku6K90
開発環境は良いのに勿体無い
無印買って、ヴェルサスにも手を出す人って何人いるんだろうか… 少なくとも俺は買わないわ
>>189 一本分の値段で三本作れるわけじゃないぞ
それにヴェルサスは野村先生渾身の一作らしいし・・・
正直全体でも黒行くのか微妙かと
>>188 面白い人が面白いことをする
↓
面白いから凡人が集まってくる
↓
住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める
↓
面白い人が見切りをつけて居なくなる
↓
新天地で面白い人が面白いことをするも、
皮肉にも向こうに人が集まってるせいでこっちは過疎に
上ので例えるならこんな感じ?
共通神話がコアなのに、オートクリップで触れられただけって・・・ しかも、オマケ要素のミッソンクリアしないと全部読めないとか、 今更だけど最凶だね
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 02:15:06 ID:TBNku6K90
ミストウォーカーが新作RPG出すらしいな あまり期待してないけど
DQやFF11での稼ぎがFF13関連で無駄使いされるのか・・・ 第一除くスクウェア側やエニックス側としても最悪だなww FF13の扱いでどうおもってるんだろう? せめて他部門の為にFF13関連終わったら第一の首脳陣パージしろよ<和田
責任者出てきてこの糞ゲーっぷりを弁解して欲しいな。
こんな連中にFFを任せる時点で■e内も十分腐ってるだろ DQも9はキャバ妖精とかエグザイルとか異質な雰囲気を放ってたがゲーム面で立ち直ったが リメイクやDQ10がどうなるかは予想できない、盛大にコケる可能性を秘めてる
>>192 開発したゲームエンジンは使いまわしだろう。それだけでもかなり工数が減ると思う。
ただ、正直ヴェルサスはハーフミリオン行くかも微妙だと思う。
幾らスクエニが詭弁を弄そうがユーザは外伝作品として捉えるだろうし無印13の評判もかなり響きそう。
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 02:19:03 ID:TBNku6K90
売る時だけは散々偉そうな能書き垂れながら前に出てくるのに 評判悪くなるとすぐ隠れるのってただの糞社員だと思うんだが この時期にインタビュー出てみろって言いたいわ とんでも映画監督のキリヤだってボロクソ言われてつつも インタビュー受けてたってのに
しかし、映像はともかくゲーム自体の質がどんどん下がって来てる気がするって事は 後継のスタッフがあんまりまともに育ってないのかな
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 02:23:38 ID:TBNku6K90
開発だけが満足するオナニー作品はもう勘弁してくれ
漫画本にたとえると ムービー → 漫画の内容(つまんない) 移動、戦闘 → ページをめくる作業(めくりにくい) 個人的な感想です。
>>202 野村はクリエイターとしても根性座ってないんだろうな
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 02:25:05 ID:JDZoSiRc0
馬鹿息子達が会社を傾ける構図
>>208 彼らの目指す所の映画にするって事は相当数の映画オタやらシネフィルやらを
相手にしないといけない訳で会社にかくまってもらってるようじゃ駄目だよ
キリヤですら自分の作品の弁護は出来てたし都合の悪い事は見えない聴こえないじゃ
本当にただのぶらさがりリーマンというか日本の一番駄目な所が出ていると思うよ
あれ、11章以降面白いって訳でもなかったのか・・・ 武器の強化とかクリスタリウムは好きな感じだったし オプティマもまぁよかった この路線なら12くらい細かく設定できた方がよかった気もするけど とにかくストーリーとマップを一直線になぞるだけなのがどうしても我慢できなかった
難解な深いストーリーだのムービーだのを求めてるユーザなんて 本当に一握りなんだから、いい加減幻想から覚めてゲーム部分を作りこんでほしいわ。
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 02:35:37 ID:kjDGh0rvO
北瀬 『記憶にございません』 鳥山 『秘書が勝手にやりました』 野村 『入院中につきノーコメント』
ぶっちゃけ、上に敵をあげてみんなでボコって連携のシステムは これより無限のフロンティアの方が面白くて手軽で爽快だった。 あっちも油断すると雑魚が硬くてすぐ殺されるくらいのバランスだったのにな。 なんで作業と爽快で分かれるんだろ。
FFTA2とか外伝なのに神ゲーだぞ
金の亡者のせいでFFブランドがどんどん崩壊していく FFという名前にすがってられるのは今のうち エニックスさん、スクウェアと離れた方が身のためですよ
>>212 いや、難解にも深いストーリーにもなってないのが問題なんだと思う
まあ、今の時代は映像も作り込まないといけないから 容量制限きつかった昔とはまた別の意味で制作大変なんだろうな 「FF4 THE AFTER」みたいな作り方もあるにはあるけど、本流にはなれない
エリクサーなんて不味い缶ジュース200円で売って大量に余らしてるし ブランド過信するにも程がある
>>214 を書いた後に思ったけど、考えるまでもなくクソみたいなオプティマとAIのせいか。
こっちはヒーラーセットして○ボタン押してりゃ、連携しようとしまいと漫画読んでる間に敵を
倒せるもんな。
終われば全回復だし
上手く倒さないと後々まずいというのが、綺麗に倒した時の達成感になるんだろうな…
>>99 ABCDになってたことにいま気付いたわw
こんなのがもし映画で存在してたらどうなってただろうな。 妄想しては寒気がしてくるわ ライトニング、ホープ、スノウ、バニラは痛々しいだけだし ひたすら逃げるだけのシナリオ、なんの捻りも無い 映画のように楽しんでほしいなら、せめて映画が作れるレベルまで達してくれ
父ちゃんだけはよかった
>>223 映画監督なんて仕事はその性質上
頭が切れまくるエリートか超ボンボンの人しか存在していなかったんだよな
それが昨今の邦画ブームでテレビの奴とか代理店の奴とか
PV上がりの奴とか無駄に増えまくって駄作連発
大量広告出稿で売り上げだけかすめ取る商売が横行した(している)
それでアニメやゲーム業界の俺達も
ってノリなんだろうがそれらの中で金だけはあるが
頭は最も弱い業界がゲーム屋でもあるから
あんなのしか出来ないのは必然だとも言える
他の業界は一応エリート出自の人間はそれなりにいるけど
今のアニメ屋やゲーム屋ってオタク生まれオタク育ちばかりで
本当に駄目だと思うしオタクがオタクに提供して自家中毒というか
なんかヤバイ状態なんだと思うよ
次のFFは和風でお届けしますとか言い出しそうだな
>>217 素人が難解で深いストーリーを作ろうとするとFF13みたいになるんじゃないか。
さっきも書いたけど、カルトの経典とか話に凄く似てるし。
で、言いたいのはそこじゃなくて、ストーリーの本筋が解らなくなったら
大抵の人は止めるし、クリアしても感動も何もない。
なのに数十時間のムービーがあって、見てないと話解らないとか、
合間合間に話と関係ない戦闘があるとか、覚えてられるわけがない。
だから本当にシナリオ重視にするなら、映画のように2〜3時間くらいで、
かつガイドブック付きでもしないと無理。
で、これってゲームなの?と思うわけよ
∧l二|ヘ (・ω・ ) おいらを次のレスに送るんよ ./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ | 欝 | | | 袋 | |,,,....  ̄ ̄ ̄ ̄ 現在の所持品:FF13×5、本体同梱版FF13、FF7DC、FF7AC FF10-2、レーシングラグーン、バハムートラグーン、FF8 エリクサー(サッズ)、シヴァイクのフィギュア、スノウのフィギュア CCFF7、ライトニングオードトワレ
聖剣よりクインテット系のが今やるとおもしろいし、ストーリーは完勝だから、 クインテット開発作品をリメイクしてくれよ
EDまでみたけど…シナリオ考えた人って百合が好きなの? そもそもシドが存在しなくてもストーリー上成り立つ辺り、考えて作ってないよね。 都合よくキャラの性格変わるし、終盤超展開になるし、CGが綺麗なだけであと全部オナニーじゃん。
>>222 いや、例に出したFF4TAは内容じゃなくてグラフィックの話ね
今の時代、ドット絵で新作作ってもどれくらいの人が食い付くのかという話
>>229 天地創造とか本当に壮大なシナリオだったな
同人映画みたいなのを作って悦ってる連中は爪の垢を煎じて飲んでほしい
>>228 ブラッドオブバハムートが抜けてんぞ
・・・って思ったが、マジ所持品?w
ドット絵と言えば日本一ソフトウェア
密かに、ゔぁ韮やサッズのモーションアクター達は 普段からギャル走りや蟹歩きをしているのではないかと疑っている
シドを空気にするなら、無理に出さないでもいいのにな。 コクーンの技術者にしてワロスを排除しても生きていけるように研究しているとか そういう方面の扱いとかでもよかったのに というか、そのあたりの人の手でどうにかするって部分がFF13は完全に欠落してるんだよな で、やってることは神の手先(笑)と安っぽい奇跡の連発。
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 02:57:19 ID:TBNku6K90
これでよくGOサインが出たもんだ
>>232 ストーリーは漫画版合わせてどっちも好きでした…。
今じゃあんなストーリーも作られなくなった…。
「あれ?このシナリオだとFF恒例のシドが出てきませんよ?」 「え!?マズイ、忘れてた!こうなったら適当にねじ込んどきましょう」 「今回のシドの姿はどうしましょうか?」 「そうだ!いっそ若いイケメンにするってのは?どうせ話にはあまり関係しないですし」
>>223 トム・クルーズの宇宙戦争って有為が見たら?
痛々しいだけの体力バカの港湾労働者と
悲鳴上げる以外何のとりえもない美少女と
反抗期の少年が最初から最後までただひたすら逃げるだけなのに
非常に面白いよ (ただしラジー賞候補になったけど)
イベントやムービー部分だけでも、映画より時間使ってるのに 説明不足過ぎたりgdgdだったりヒドすぎだよFF13
>>244 いわゆる「見せ場」こそプレイヤーが操作できないといけないのに
全編通して見せ場を見させられる事が最も駄目な理由だと思う
エンディングが強烈に糞に思えるのもそういうのが作用している気がする
7あたりから付いていけなくなってたんだが、今回でFFと名のつくものには完全に見切りをつける決心ができたわw 逆の意味で称賛に値するよこれ
はっきり言ってシナリオ部分は映画監督か誰かに頼んだ方がいいと思うわ。 有名映画監督に一億ぐらい払って書いてもらった方がいいよ。 FFぐらいになると開発費の一億なんて端金だし。 もうオタク育ちの厨二病作家にはこの大仕事は無理だわ 大便を全力で作らされるCG班が可哀相すぎる
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 04:29:20 ID:kjDGh0rvO
あれ? タイトル画面からスペシャル画面が消えたこれが本当のヴァニラ切れw
249 :
コヨーテ ◆Coyote7ZPM :2010/01/07(木) 04:41:12 ID:ZReDiiXh0
>>247 そうだな
TOVみたいに最初からアニメーションゲームと思ってたらこれくらいのシナリオでいいけど
リアルな大人のCGで、臭いセリフにB級の展開されると興醒めだわ
ぶっちゃけTOVのほうが面白かった
予算がもうちょっとあれば、もっと上を目指せてたゲーム沢山あるのに 13みたいな金の使い方は勿体ない通り越してギャグ
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 04:48:20 ID:Ja+T1Ech0
>>249 TOVもシナリオは、上手くないからなぁ。
いい加減なところや、伏線ありそうでなにもないところや、説明不足や
表現不足が多すぎる。
274 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/06(水) 15:49:18 ID:RB/wgf6Z0 FF13よりマシだろ、オプーナもテイルズも 275 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 02:27:55 ID:l1UVXuN50 ねーよw テイルズヲタは痴漢や妊娠に便乗して調子乗りすぎwww
TOVはゲームとしてはかなり良作だけどな 元々テイルズ(笑)とか思ってたけど、 RPGに関しては懐古な俺だけど何週も遊べた
TOVはスキル習得や武器強化とかがメインのややこしい要素も薄く ちくちく足して成長させていく感じが良い意味でちょっと昔のRPGっぽくて楽しかった。 それもあってか久々に100時間超えてもやってたRPGになったし。 つかテイルズはいつでも話は空気で戦闘は楽しいってのを 定期的に安定供給し続けてるってのは何気に凄いんだなぁとFF13やって思ったよ。
俺もRPG好きだけど、たしかにストーリーなんてどうでも良いな 戦闘や成長要素がしっかりしてれば楽しめる だがトンネルゲー、てめぇはダメだ
いいな、その呼び名。 FF13はトンネルゲーという新ジャンルを開拓したな
その昔里美の謎というおすすめゲームがあってな 画面が1方向にしかスクロールしない画期的なRPGだった トンネルゲーはあの時既に存在していた
テイルズはアニメ風という事もあり、あえて厨二テイストにしてる感じがあるが ストーリー構成としてはちゃんとイロハが分かってる作家が書いてるよな。 組み立てがしっかりしていて素人臭くないし、素人が犯しがちな消化不良もあまり無い だから最後はそれなりにすったもんだで冒険したなぁという達成感がある。 でも13の場合は・・・ シナリオ構成のイロハのイも分かってない。 設定や造語やキャラの仕草や容姿がカッコイイでしょ?みたいな押し付けがましさ しか伝わってこない(厨二病全開でカッコイイどころか痛いだけなんだけど) それしかない感じ。 頭に思い描いたシーンをそのまま映像にしちゃったみたいな、 それを繋ぎ合わせちゃったみたいな感じ。 キャラが何か台詞を吐く度に見てる方が恥ずかしくなってくる
ヴァ韮ってどんな韮だろう それで料理すると韮レヴァ炒めになるのか
とりあえず、邪気眼8回は見ていて苦しい
ファングの中の人で思い付いたんだけど、「精霊の守り人」や、「獣の奏者 エリン」の原作者の上橋菜穂子にシナリオ書いて貰ったら善いんじゃないか な? あの人は現在の日本ファンタジー作家の中でも随一だと思う。 物語に出て来る料理の本が出版される程、細かい所まで設定してあるし、少 なくともFF13よりは豊かな世界観を楽しませてくれると思うんだ。
それを三馬鹿がレイプしまくると
>>259 テイルズはストーリーと戦闘の出来が反比例するのを何とかして欲しい
16 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2009/06/11(木) 01:21:21 ID:GYDuc0Ym0 鳥山求はFF13で人気爆発になると思う 半年前の投稿だが予言的中だな 確かに人気が爆発した(求められない方)
FF13、面白すぎだろ! このゲームが北米で、どんだけ酷評されるかと想像するとワクテカが止まらんよ。
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 06:06:47 ID:TBNku6K90
明後日KHの発売日か
>>264 割と好きなファンタジアですら、主役御一行が
地球のマナエネルギー独占して枯渇させようとするミッドガルズの連中擁護して
結果的にではあるけどそいつらからマナを護ってたラスボスを殺しちゃうからなぁ・・・
どう考えても怒りの矛先を向ける方向が違うんじゃね?とは思った
でもそこで異星からの侵略者に味方されても何だかなぁ。
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 06:46:49 ID:PVpirL3q0
>>262 でろでろの小説ヲタとしてちょっとだけ言わしてもらえれば、
RPGシナリオとの親和性(過度にコアではない、いい意味で難解でなく
幅広い年齢層が楽しめる)って観点では、上橋さんは億に一の確率で
シナリオなんかやってもらえたら、FFにうってつけの人材だと思う。
ただ、日本人限定で現役随一のファンタジー作家、って言ったら、
飛浩隆、津原泰水、山尾悠子、円城塔、小川一水、ここらへんだと思う。
本好きなら良かったらググってみてくれ。
上橋さんと同じ方向性だったら初期~中期の長野まゆみも気に入ると思う。
プロのライターにはプロットとダメだしをやってもらえばいい あとはゲームのライターで十分
亀ですが
>>69 日本史に例えると、有名で名前も覚えやすい戦国時代や幕末じゃなくて
旧石器時代を一年毎に延々と書き連ねているような年表になってそう
早くクリアしてしまいたい…そして何か面白いPS3のソフトがやりたいです…(´;ω;`)
ジャンプ黄金期の漫画を越える小説っていまだにないし、小説などどうでもいい ゲームは漫画とコラボしてりゃいいよ
RPG初体験がFF13なお子様とかだとどう感じるんだろうな 色々なゲームをプレイ済みな奴とじゃやっぱ違うよな
もうゆでたまご先生に書いてもらえばよくね? どんな無茶苦茶な理論でもお前ら納得するだろ?
>>271 だね、3馬鹿が仕切るんじゃ同じだ。
唯逃げ道があって
新人気鋭作家がシナリオ担当とかいって
その場限りのごまかしで
矢立肇とか八手三郎みたいに
スクウェア共同のペンネームを作家としてでっち上げる事もできるからね。
むしろ今のスタッフならこれをやりかねない。
>>274 初体験が、ドラクエ1なんだけど、すげえムチャクチャな印象だった。
今思い返しても間違いではないと思ってるw
FO3がRPG初ってヤツと FF13がRPG初ってヤツが RPGについて話し合うとどんな会話になるんだろうな・・・
>>275 トンでも理論を押し切るだけのパワーと勢いがあれば問題ないが
ノムリッシュみたいな変にスカしててダラダラしてるくせに
世界観無茶苦茶なのは金輪際勘弁願いたいもんだな
あと鳥山求はマジでどっか行ってくれ
自分のオナニーキャラ増やしたいのなら同人で勝手にやってろ
>>273 漫画原作のゲームなんてクソゲーしかないんだが
>>281 例えば、一流の漫画(ドラゴンボールやジョジョ)があっても
ゲーム化する場合、一流のゲーム会社が引き受けないからね。引き受けるのは2流どころ
だから、ジョジョをスクエニとか任天堂がゲーム化すればおもしろくなると思うんだが
>>281 ダメジャーの悪口なら(ry・・・
SDガンダムのRPGゲームは楽しかったけどな
円卓の騎士だっけ?
スクエニ内製のFF13やSO1、2のリメイクを見ればどうなるか分かりそうなもんだ。
レールプレイングゲーム、トンネルゲー、一本糞。とか言われてるのを聞いてると
あのマップがダメなんかねえ…。スクエニはいいてつになったろ…w
>>284 FF7やKHも見てくれよ
>>282 原作がある以上、劇場版とかその辺みたいにスピンオフの位置づけにしかならないし設定上の冒険もできない
つまり面白さで言えば、派生するものは原作から劣化するだけなんだよ
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 07:18:05 ID:9CcU1OrG0
>>285 FF7は坂口が居たしもう13年前だ
KHも2からダメになっただろ
今のスクエニで河津以外の自社開発に期待するのは無駄
そういえばFF13買う前にPSの火星物語やってたんだが 火星物語も引き返せない一本道なストーリーなんだけど楽しかったな
ストーリーやムービーのせいでゲーム性が犠牲にされるなんて愚の骨頂だぁな
シ骸とか聖府とか超キモノムリッシュ語は 海外版ではどんな言葉になるわけよ? このキモさがちゃんと伝わって、2度と3馬鹿をFFに関われないように 酷評して頂きたい
>>282 釣りにしては凄いなw
ジョジョの格ゲーはカプコン製なのに?
カプコンが違うなら何処が一流だ?
任天堂はともかく今のスクウェアがそんなに楽しいの作れる訳ないだろwww
もっともPS2のジョジョについては擁護はしないw
>>66 遅レスだがあの行消したの俺なw
確かにソフトを消したのは僭越だった。だが最終行はいらないべ。
無駄にPS3と箱の対立を煽るような文章はいらない。
そうでなくてもGKさんが必死にベヨやらソニック消しにくるんだからw
中盤の敵HPが7ケタになった理由がスタッフのノリだった 5分もあれば充分だしw 今週のファミ痛読んで阿部とかいう奴が責任転嫁してる印象。
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 07:35:06 ID:TBNku6K90
>>290 KHはそんなに悪いとは思わない
ディズニーに助けられてる感があるけどw
ディズニーなかったらXIII機関だけの気持ち悪い暗い話になってそう
>>295 ゲハ民襲来を考えると正解かもなぁ
>>296 ノリ・・・だ・・・と・・・?
久々にファミ通を読んで見るかな
>>293 それっぽい言葉をgoo先生に聞いてみた
英語の造語とかもじり方は全然わからんからどうなるか想像できん
死体
corpse
遺骸
remains
政府
government
神聖
holy
divine
ゲームやってないとあらすじ読んでも全くわからなくて漏らす
FFならJRPGを馬鹿にしてる外人を見返してやれると思っていた・・・ でも蓋を開けてみたら「これだからJRPGは困るw」と言わせる代表作になっちまった
>>297 FFキャラてんこ盛りさえなければ2はまだマシな方だった
(エピソードゼロ的な位置付けのBBSはもっと酷いらしいが)
カイリと再会した時は軽く流したのに
リクと再会した時に泣き崩れたソラはどうかと思ったが
会話も選択肢がなく映像見せられるだけで、プレイヤーの意思反映できるのが戦闘ぐらいしかないし・・・ イベントとかでも同じ結果に収束するとしても、選択肢で少し会話が変わるとかあってもよかった。 こんなので「ロールプレイング」って名乗られちゃ困るぜ。 プレイヤーが介入する余地がないとかほんと映画でも作れよ。
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 07:51:02 ID:TBNku6K90
>>302 1と比べると劣化したからね・・・
アクションゲームだから多少話がつまらなくても何とかなるし
FF13はやればやるほど飽きてくるゲームってのが終わってる
まあゲームじゃないけどw
結局いくらなら買って得するレベル?
>>305 一本糞だけどなんだかんだで遊べたので…
まあ半額くらいか?
ファイナルファンタジー13〜LOST ODYSSEY〜 ファイナルファンタジー15〜LAST REMNANT〜 これで良かったのに これでもFF冠なら150万本くらい売れてたでしょw
>>304 戦闘部分の操作性や爽快感は2のが遥かに上だったが
それ以外のゲーム性は圧倒的に1だな
1には冒険してる実感があった
2は遊ばされてる感じしかしない
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 08:04:46 ID:WjlZyUXuO
シ骸=野村
13なかなか安く売ってないから困る やっと中古見つけたと思ったら6980とか
中古販売価格をスクエニが安くしないように根回ししてるのか 今後追加生産ないから大切に売れよってことなのか
FF7の全要素をそれぞれ10点としたら FF13は グラフィック 500 戦闘システム 25 シナリオ 1
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 08:09:44 ID:WjlZyUXuO
>>311 流石にまだ1ヶ月もたってないからね
福袋買った方が早かったのかも
ワゴンで1980円くらいにならないと改めて買う気しないけど
テイルズオブハーツのシナリオは良かったなぁ。 俺もRPG歴長いけど(20年ぐらい)になるけど 今までマジ泣きしたのはハーツだけだったな。 過去にサガ2のビーナスと戦う時の台詞にウルッときた事はあるが ドラマや映画並みに感動できたのはハーツだけだった。 キャラが生き生きしてるし安っぽくないし、最初に出てきた悪キャラも 最後には見せ場を作って実は良い奴だったり、一人一人のキャラに厚みがすげーある。
FF13のおかげで新型PS3が2万3千円で買えた FF13の最も評価できる点だ PS3がライト仕様なのは目をつむろう ありがとうFF13
海外版でるんだけど、今のままで大丈夫なのかな? 海外は過激なんだけど… ・サッズのパラが低い -> 黒人の人種差別と訴えられる ・羊の毛をむしり取る -> 動物愛護団体から訴えられる
テイルズオタきもすぎ 巣に帰ってろよ 乱発腐女子御用達ゲーマンセーとか吐き気がする アニオタとかが好んでマンセーしそうなJRPG キモい
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 08:15:08 ID:msxVUiAo0
その乱発テイルズより酷いシナリオのFF13
葬式スレのほうが盛り上がったまま、自然消滅しそうだな。 普通、そろそろ逆転してもいいんだが、おかしいなw
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 08:32:07 ID:ITWgeY51O
>>320 問題はゲーム部分まで負けてることだw
明らかにテイルズより金かけてんのになぁ
判子ゲームのテイルズがなんで一定ライン売れるのか FF13の出来みればわかる気がする FFのリメイクも1はPSPと4はDSやったけど 1はロードが遅いのと細かいバランス調整ができてなかったし 4はゲーム進行不能バグとバランスが滅茶苦茶だったし どんどんブランドの信用堕ちてると思うな
今回の反省を踏まえて、ヴェルサスは二本糞に修正してくれるはず
>>324 野村「一本糞は不評だったので、まき糞にします」
まき糞ではなくシュトルム=ヴンコと呼びたいですね
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 08:50:10 ID:TBNku6K90
ヴェルサスが売れてますます勘違いが加速
Tales of何とか FF○○ 判子ゲーの違いが分からん。まだRPGのジャンルだけでやってるテイルズのが良心的に思えるw
ヴェルサス売れるんだろか 外伝が本編を上回った例って何かある?
テイルズはシナリオやキャラはどうでもいいレベルだけど戦闘だけは神だからな FFはコマンド制取ってる限りそこは超えられんと思う
>>329 パっと見皆同じゲームに見える>>>判子ゲー
探せばあるかもだけど、パっとは思い浮かばないな 13がごくごく普通の出来であれば ヴェルサスも100万は堅かっただろうに けど実際は公称で100万売れちゃうかも
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 09:01:41 ID:9oh7H4VP0
サンディみたいなキャラがずっと張り付いてないだけでもFF13はましだったけどなぁ
電波女、DQNニット帽、逆恨み小僧で三倍満
美形にしないとキャラを確立できんのかね プロなら超絶ブサやデヴ、モフィカンのキャラを カッコよくみせてほしいもんだね
>>336 というよりただ単に美形が好きなだけだと思う。
問題は好きにさせると同じ美形しか描かないということなんだけど。
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 09:15:42 ID:TBNku6K90
8章で止まったまま半月が過ぎた EDもニコで見たしもうどうでも良くなってきた
スノウとセラがどうして付き合ってるかがわからん・・・過去の回想とかいきなり花火だししかも寒い どうしてあいつは結婚とヒーローにこだわるのか、そもそも仕事についてるのか
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 09:19:35 ID:9oh7H4VP0
ホープのカーチャンがどうしてトーチャンと付き合い始めたのかがわからん
>>342 お主がDQ9をプレイしてないのはわかった
サンディは第一印象は最悪だが、プレイしてるうちに愛着が沸いてくる稀なキャラだぞ
FF7の時は、美形と無骨なのが半々位だったけど、 最近は美形集団の中にバランス取りが一人みたいになってきたな。
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 09:24:16 ID:9oh7H4VP0
金目当て
>>334 サンディの方がFF13のキャラよりまったくもってイイヤツ。
最初はさすがにひいたけど、一緒にいるうちに味が出てくる。
いなくなったときはさびしかったよ。
サンディかFF13のメンツか選べ言われたら、一緒に旅するならサンディを選ぶ。
>336 なんか富樫を思い出した。 あいつは正当派美形はもちろんのこと、デブとかおっさんとか畸形キャラを魅力的に書くのがうまいわ。 野村には辞めてもらうことしか期待してないけど。
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 09:28:50 ID:9oh7H4VP0
>>344 DQ9とFF13両方クリアしての意見だ
おまえこそFF13をクリアしての発言なのか?
サンディかわいいじゃん ネイルアーティスト目指して頑張ってるし
サンディはふざけてあんな言いまわしをしてる ライトニング達は真面目にあんな言いまわしをしてる 元々サンディ大嫌いな俺は 主人公から仲間まで真面目なサンディとか俺は耐えられないほど苦痛だったよFF13
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 09:31:03 ID:ITWgeY51O
もう擁護する人の必死さに泣けるぜ ついにはサンディよりマシ発言か 操作するキャラに愛着わかねーウザったいほうが致命的です
FF13は金払って不快な旅をさせられた印象
>>350 そうなのか
それはすまねえな
俺はFF13はやってないよ(だから直接言及はしていない)
でも、サンディは
>>348 と同じくいなくなって寂しく感じたクチ
DQ9やってないけどID:9oh7H4VP0のおかげでサンディがいい奴っぽいのはわかった この人は煽ることでサンディを持ち上げようとしてる人だな
サンディが居ないと寂しいんじゃなくて 仲間が人形で何も喋らないから喋るキャラがいなくなるとただ単に寂しいだけだろ 仲間が喋ればサンディなんて要らない
いい加減FF13信者は他を落としてFF13を上げるのやめろよw DQ9やサンディのアンチしたきゃ該当アンチスレに池。 他を落とさないとFF13を擁護できないとか終わっとる。
サンディはクリア後居なくなって初めて寂しくなったな 少し進めるとすぐに戻ってくるが
あんなサンディでも実食ってまで再開したがった主人公に泣いた
>>341 飲食店経営しながら自家製の野菜作って、そこでだしてる。
公式サイトの小説でゲームより少し前の日常が描かれてる。
てか、小説の出来はいいよ。プレイ前に小説読んで、ストーリーにめっちゃ期待してたら
後半まさかの斜め上に逝ったから落胆はでかかった。
ふろしき広げて、全部奇跡で畳んだ最悪のシナリオだったな。
広げ方は、そこそこ上手かったんだが。。。
>>360 俺もだ、戻って来た瞬間イラっとしたけどw
>>359 本当にな、DQ9のサンディですらピキピキなのに
サンディ級の電波が真面目に主人公達なんてブチブチもいいとこだわ
他を落として得られる評価など、決してプラスにはならぬというのに 相対的に評価を上げようとしても絶対値がうんこだとうんこには変わりないのにな
366 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 09:43:34 ID:PMzI7HWl0
衣食住もエネルギーも新聞配達も便所のくみ取りもファルシがやってくれるのに 働く必要あるのか?
ライトニングの本名がトンヌラだったら共感できたかも
生殖行為という仕事があるじゃない
動画で見たけど FF13のキャラってサンディよりもキモイてウザイじゃん 別れのシーンは泣きそうになったけどFF13のEDは糞すぎて引いた つか銃夢とひぐらしパクんなよ
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 09:48:05 ID:9oh7H4VP0
サンディ級とか言ってる時点でネタだからなぁ DQ信者の嵐が酷いスレとしかいいようがない
>>368 ホープ家のように恵まれた家庭ならともかく、
それ以外は工場で人間を使って生殖してるんじゃないか
ファルシに取っては人間を増やして養殖する事がお仕事だからね
見えない敵と戦い始めたか・・・
>>362 本来そういうのはゲーム内で完結させるべきだと思うんだけどなあ。
二次派生とかは見なくても、読まなくても困らないレベルのものにするべき。
旅立ち前の話とかを小説でとかはまあ、他のゲームでもあったりはするが、
FF13はストーリー重視のゲームのくせにゲーム内での説明が足りなすぎ。
その上ストーリーの補完をゲーム内用語集で行う手抜きっぷりだし。
なんか出ると噂できいたドラマCDとやらもストーリー補完に使ってきそうだしなあ。
どっちもやったけどFF13の方がキモかったです
まぁサンディもいざ居なくなる時はしんみりしたがな 帰ってきた時の態度はピキッたが やっぱり妖精はナビィやチャット程度の相棒が一番いいです 望みを言えばミドナ様
64の罪罰なんかも小説読まないと訳わからんストーリーだったな こっちはゲーム部分が面白かったから、別にストーリー無視でも問題なかったが
今年のフトゥ.ヴ.トゥルにはFF13がINしていましたか?
説明がなくてもデモンズソウルみたいに雰囲気で味わえるのが一番かもね 又はオブリビオンみたいな読み物があるとか、オートクリップは全然説明してなくてうんこすぎる オートクリップだとアルゴニアンの侍女みたいなものもないしな
>>372 バキだってたどり着いた先は妄想した敵じゃん
>>376 ミドナはお前には高望みすぎるだろjk
最近だとゼルダもお供するみたいだけど
>>379 アルゴニアンの侍女は聖書すぎるだろ……
お供は聖剣3の妖精が一番良かったな
RPGはストーリー重視でなんぼだな よほどシステムが悪いとかロードが長いとか欠点が無い限りは大丈夫
俺はRPGのストーリーは脳内補完が最強だと思うようになってきた 散々外れ掴んだせいもあるけどorz
>>384 どっちも壊滅してるからなぁFF13
海外じゃシナリオ悪くてもまだシステムで評価するけど、この戦闘システムは劣化ガンビットすぎて…
たしかに登場人物が全員美形なのもいい加減なんとかしてほしいな。 ていうか見た目じゃなくて行動でかっこいいと思わせる登場人物を作れよ。
いなくなって寂しがり、帰ってきてやっぱりイラッとする おまえらラブコメのヒロインみたいで可愛いな
>>387 つ鳳凰院凶真
つマーカス・フェニックス
>>387 あんまり不細工なのを入れられても困るが見た目はイマイチでも自然な人間的な良さを
感じさせるようなキャラ作りは必須だと思う
マネキンじゃなくて人間を表現して欲しい
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 10:24:19 ID:7/heKpsw0
サンディを持ち出したところでFF13御一行がまともになるわけでも無いのにな
美形が嫌いな訳じゃないけど美形だらけになるとウヘァってなる 美形じゃなくてもカッコイイ顔ってあるし、地味メンとか優男がいろんなタイプがいてもいいのに
そういやFF13もDQ9もなんだかよくわからん神に主人公がこき使われてるな
200万人が50時間働くと約1700億円の経済効果がある 国民の貴重な時間を無駄に費やしたFFの罪は大きい
>>389 マーカスってギアーズだっけか?アレはオッサンしか出てこないからなぁw
まぁそれでもかっこいいよね。バカっぽいけど。
今やってるモダンウォーフェア2は重要な登場人物がモヒカンのオッサンですよ。
でもアクションでかっこよく見せてるんだよね。そしてそれを操作する自分に酔える。
そういうの目指してほしいんだけどな。ゲームのジャンル違ってもそれは一緒。
キリスト教圏内で最も縁起の悪い数字をここまで使い倒して さらに内容も糞なんだからFF13はユダになりそこねたと言われそうだな
基本的に日本のゲームのターゲット層は中高生 だが、ゲオタは段々と年を取る 大人になっても楽しめる少年ジャンプのマンガなんて、本当に限られた作品だけ そんなレベルの演出・シナリオが、一本のゲームとして体現される可能性がとっても低いのは明らか だから、重度のゲオタになるほど、シナリオにはそもそも大して期待しないようになる
プレイヤーを空気にするゲームをもう作らないでねスクエニさん ゲームの真の主役は登場キャラじゃなくてプレイヤーでしょ? プレイヤーが自己投影して感情移入するための主人公でしょ。
>>399 FFにおける主人公は制作者が自己投影してオナニーするための主人公です。
チョコボが食われるシーンのURLってある?
現実のように美形キャラにもバリエーションがあったらいいけど みんながみんな判で押したような同じ顔ってのが気持ち悪いんだよ 現実には丸顔の美人もいりゃ面長の美人もエラはった美人もいるだろ 鼻の長い美人もいりゃ鼻筋の短い美人もいる 唇が薄いのいりゃ厚いのもいる 女性キャラの顔と男性キャラの顔を野村の趣味で統一すんのやめてくれ
>>402 FF13に限らないけど、スクエニのムービーチームの作る美形顔が似たようなのしかなくてキモい
かなり面白い部類に入ってもいいと思うよ ニートの人たちは満足いかないかもしれないけど一般の人たちは満足するレベル なんか2ちゃんで批判あるけどそんなことないしww ベスト5には入るね。最後までプレイして文句言おうなww
現実の人物からモデリングすれば美形だらけでも違和感ないのにな ストーリーもそうだけど土台もなく空想から作ってるからキモイんだよ
>>404 カーチャンがアレルギーで食えないんだけど(´・ω・`)
また顔モデル芸能人から取ればいいのに あからさまに広末なキャラいなかったか
蟹鍋クイテーナー
>>405 何人か毎度現実の人物モデルにしてるんじゃねーのってのがまざってるけどなw
8のリノアとか今回のヴァニラとか。
>>407 甲殻アレルギーは大変だな。
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 11:41:01 ID:aKsh6EdX0
開発に数十億の金と5年の歳月と延べ1000人以上の人手をかけて こんな出来だからな。 市場規模も小さくなってし、従来のようなFFはリスクが大きすぎるだろ。
>>404 ちゃんとオレは「最後までプレイ」してから喪に服しているんだが。
実際、不出来と思うぞ?
ちなみにゲーマーではないがFF好きと自負する、
うちのかーちゃんですら投げたレベルw
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 11:44:36 ID:7/heKpsw0
そういうことかw よめたw ごめん、オレ蟹(というか魚介類全般)はダメなんだw
FF13の葬式どころかファイナルファンタジーが危篤状態か
みんなして蟹ばっかに食いつくなよ
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 11:53:24 ID:GQOhg5tK0
FFファンをナメてる これ指揮して作った奴らはマジでもう二度と製作に関わらないでほしい 頼むから昔のFFに戻ってくれ ムービーとかもうウンザリ そんなものFFに求めてない
>>420 指揮した奴もそうだけどWDもファンをバカにしてる節があるからなぁ
甲殻類アレルギーは後天的なものもあるらしいから 海老や蟹が好きな人が陥ると悲惨
ムービーに関しては7や8の衝撃は凄まじかった。10も次世代の可能性を見せつけた ただ、もう行き着くとこまで行き着いてしまって、可能性も見えて来てるから、 そこまでのキラーコンテンツになり得ないんだよな、ムービーだけじゃ
FF13に払った金で普通に美味い蟹鍋食いに行けそうだな……。 ゲームにムービーとか入れてきたのって、何が最初なんだろうな? 2Dでのイベントシーンをムービーと言っていいのか悩むから、 線引きがなんともわからんのだが、FFは7からか?
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 12:01:29 ID:ktFygIQk0
>>423 (テc)ニl
| | /妊_娠\ 彡痴漢ミ
| |.|/-O-O-ヽ| d-lニHニl-b
. \\ : )'e'( : . |9_ ヽヽ'e'(\/)
) `‐-=-‐ 'r─ ) /`ー' ン 人
( lニしuu / \`´/\)
-------------------------------------
OPTIMA CHANGE!
マリオ売上自慢
-------------------------------------
エビとカニの違いがわからん
ムービーを生かしたいなら現実世界にありそうなのばっかなのじゃなくって、 ファンタジー世界というか、現実にないようなものを自慢のCG技術で描画すればいいのに
>>425 (FFやDQの)ファンは貼りついてるみたいなことを言ってた
「魔導院ペリティシリウム朱雀 校歌」 作詞 秋元マグネシウム康 ・ 作曲 小室プルトニウム哲哉 マルチの欧米 ペリティシウムの森に ファブラ ノヴァ クリスタリスは われらがシリーズ われらが日ごろの マイ設定を知るや 中二の精神 第一の独立 現世を忘れた 久遠の発売 かがやくわれらが 同梱を見よや すざく すざく すざく すざく すざく すざく すざく
>>423 マリオが300万突破目前か
もう時代はFFやドラクエじゃなくてマリオなんだな
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 12:08:39 ID:G9a72DmT0
>>ゲームにムービーとか入れてきたのって、何が最初なんだろうな? 天外魔境
まあこれでPS3が普及してきたと考えれば、FF13も悪くなかった
普及したっていっても20万台くらいしか貢献してないんだよな PS2のときはFF効果で100万台くらい売れたのに
>>377 Wiiの罪と罰も全力でストーリーの説明なしだったのに
それでも展開が面白いと思った
テイルズは初音ミクとかアイドルマスターみたいなオタクネタで媚びなきゃいいのに
>>437 前後を見ればもうちょっと貢献してるけどね、一応
3年前から散々宣伝してきたんだから、まあ仕方ない結果だ
卍丸のボイス、数えるほどしかなかったし 天外は主人公≒プレイヤーの原則は維持しようとしていたと思う カブキ伝?何それ?
>>438 Wiiの方は説明書ちゃんと読んでれば、大筋はまだ理解できたからマシな方だw
64の方は本当に訳が分からなかった
>>437 ハード自体の問題もあるだろうな
PS→PS2は互換有りの正統進化、その上PS時代だったし
>>391 ガングロ妖精は最低だと思うがFF13のメンバーはそれをも上回るからな
なんで羊の毛むしるシーン入れたんだろう?
受けると思ったのか?
>>423 180万ギリギリじゃないか
これで200万は達成不可能って烙印を押されたようなもんじゃないか
>>432 ゲームというとファミコン世代はマリオを連想する人が多いだろうな
プレステに移ったFF7の影響は大きいみたいだが
>>432 というかFFDQの時代なんかあったのか?
>>446 PS時代とか?
任天堂のハードはあんまり普及してなかったから上限が限られてたし
>>446 マリオ、ロックマン、パックマン、ソニックはわかるけど
FFやDQの時代はあったかといわれると微妙だな
PS2のソフト売上は1位から5位までDQとFFだよ
ドラクエ3〜5、FF4〜6あたりはまさにDQFFの時代だったと思うよ
>>438 媚びるも何も
あれはガチでオタ向け商売なのだから仕方がない
>>447 96年以降はポケモン一色の時代だったし
DQFFの時代なんて無かったと思う
>>448 そこに岩男が居るのに違和感がw
PS時代もスマブラはあるし各種マリオは普通に出てたし、携帯機は一人勝ちだったし。
マリオがメジャーから落ちた時代ってのは無いのかもな
>>451 あからさまにオタク以外お断りな雰囲気になってしまって残念だよ
>>452 80年代後半から90年代前半ね。
DQもFFもそろそろ翳ったかな〜って頃にポケモン出たし、
ポケモン世代のひとつ前がそうだったよ。
>>451 むしろ、開き直ってるのを褒めるべきだよな
ちゃんと狙った所にボール投げてるし
>>453 ロックマンってカプコンの看板キャラだと思うけど
クロスオーバーものだとストリートファイターのリュウが目立つよな
それにエクゼ、DASH、Xと種類多すぎて訳わからんことになってるし
任天堂はいくらなんでも強すぎるな
自社のキャラクターどれほどいることやら
ヤフオクで6300円で売れました 新品7000円の10%ポイント還元だからプラスマイナス0円でした、おいしいです
花札屋は過去に頂点(FC,SFC)と挫折(N64)の両方を経験してきているからな。 それでゲーム屋としてすべきことの経験を積んでるし、 そりゃ強いに決まっている。
>>429 それffの映画の時に強く思った
躍動する召喚獣、疾走するチョコボが!!って期待してたから
毛穴やシミまで見えるリアル人間キャラとか追及しなくていいのに
今アバターのCM見るたびに何故か悔しい思いが蘇る
映画がコケてなければ違うffがあったはずだよね…
>>458 ヤフオクの手数料の5%を忘れてるぞw
>>459 任天堂の一番強い所は失敗を認められるのと駄目な作品はちゃぶ台返しできる事だよな
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 12:42:41 ID:ITWgeY51O
おい、あんま任天堂誉めると ゲハ民がチョンの如くふぁびょってキレるぞw 事実を言っただけでハード信者認定されるのも理不尽な話だ
GCは持ってる人少なかったな バテンカイトスとかすごく面白かったのに
>>463 やっぱり、そう見えるのかねぇw
にしても、葬式会場って言うか、RPGメインのゲーム総合雑談スレみたいな様相だな、もはやw
GCと64は任天堂失敗とか負け組ハードとか罵られて
俺も負け組ハード乙wwwって言われたが全然そういうの感じしなかった
やっぱり面白いソフトを提供してくれることが大事だよ
Wii2はHDになるみたいだが
>>461 ナムコの鉄拳スタッフも4の失敗を受け止めて汚名返上してた
それこそ「現実から逃げたら何も解決しない」だよな
そろそろルドラの秘宝リメイクがくるな
いやいやライブアライブのリメイ・・・移植が先だ
>>465 ぶっちゃけ13興味すらなくてやってもない俺みたいな奴も見てる・・・
いろんなRPGの話題がでて面白いんだ ごめんなさい
>>464 GCはアドバンスとの互換性で買ったんだけどな
負けハードとは思いたくない
>>469 まあ、弔問に知らない人が紛れ込んでるのはよくある事
俺も似たようなもんだしw
ここが本スレですね
>>433 あれには未来を感じた。
キャラもみんな魅力的だったし。
押井のサンサーラ・ナーガも面白かったよな
>>469 俺もそうだ
つうかこのスレは居心地が良すぎるw
40日目あたりからずっといるわ
何やってるんだろ?俺orz
>>462 前にはちまなんたらってゲハ乞食のブログ貼られてたけどこれも同類か?w
記事元のブログ読んだらもっと辛めな評価で笑った。
和田「FF13タイプのゲーム開発は最後になるかも」
http://gs.inside-games.jp/news/215/21509.html “私は、FFXIIIが特別なものであり、オーディエンスに十分受け入れられるだろうと信じています。
しかし、私はこのタイプのゲームを内部でつくりつづけるべきかどうか、判断の余地を残しています。
なぜなら、FFXIIIの開発チームは“次世代的な”遊びを持つ作品をつくるため、次のステップに進む
べきだと感じているからです。”
和田があまりの酷さにキレたか。第一の連中は再就職先を探した方がよさそうだw
動画サイトのプレイ動画で済ましたって人も多いと思うが 見てても苦痛だから普通の動画サイトだと意味がわからない ニコニコ動画のコメントがなかったら楽しめないな だからニコニコ動画ではFF13面白いって言うヤツが多いんだろう
>>477 同類も同類
つうかはちまも含めてガジェット通信のマッチポンプブログだと言われてる
バーチャルボーイの事も思い出してあげてw
クリアしたけど13の主軸がわからない。 10だと「シンを倒す」って目的があって、ストーリーが進んで行ったけど。 13の場合ってなんだったんだろう? 逃げ回ってたけど、セラをクリスタルから救い出したいのか。 それともルシの使命ってものを何とかしたいのか。 メインがプレててわかんなかった。 ラストも結婚結婚で終わったし。 コクーン救う目的じゃなくて、結婚承諾が目的だったって事でもういい?
>>477 はちまはゲハの間でも嫌われ者
オレ的はAAでPS3派とXbox派の気持ちを代弁しているゲハ民
でもはちまはFF13つまらんって本音言ってるな
>私は、FFXIIIが特別なものであり、オーディエンスに十分受け入れられるだろうと信じています。 、ミ川川川彡 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;; ミ 彡 ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;; 三 ギ そ 三 ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;; 三. ャ れ 三 ,. -‐==- 、, /!li/'/ l'' l', ',ヾ,ヽ; 三 グ は 三 ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ 三 で 三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ 三. 言 ひ 三 .,,__/ . ,' ン′  ̄ 三 っ ょ 三 / i l, 三. て っ 三 ノ ..::.:... ,_ i ! `´' J 三 る と 三 iェァメ`'7rェ、,ー' i }エ=、 三 の し 三 ノ "'  ̄ ! '';;;;;;; 三 か て 三. iヽ,_ン J l 三 !? 三 !し=、 ヽ i ,. 彡 ミ ! "'' `'′ ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',", 彡川川川ミ. l _, , | ` ー、≡=,ン _,,, ヽ、 _,,,,,ィニ三"'" ,,.'ヘ rー‐ ''''''" `, i'''ニ'" ,. -‐'" `/ ヽ ! i´ / ノレ'ー'! / O
>>461 >任天堂の一番強い所は失敗を認められるのと駄目な作品はちゃぶ台返しできる事だよな
全然違う
一番強いところは、失敗を前提と出来る財力
年末にPS3買ってついでに13買った父が、 「ころころ視点がかわってワケ分からん」と言いながらプレイしてる。 左上に小さく出る「クリップが追加されました」もなんのこと?状態で 自分があらすじじゃないか、と言うまで気づいてなかった… RPG慣れしてるって程でもなく、説明書とかも読まない人なんで 正直いつやめるかって状態だw ?を浮かべながらプレイしてるのを横から見てて、 13はいろいろ不親切すぎると改めて思ったわ。
どうでもいいけど和田の発言のFFXIIIの部分をFFXIVに置き換えるとつじつまが合うことが多い気がする
>>488 早くFO3あたりのゲームを買ってあげて
>>490 今度はMAP広すぎて迷うんじゃないか?w
「ダメなものは時間やお金がかかっても、ちゃぶ台返してやり直すべき」 ってのは殆どの企業にはできない理想論なんだよね。 しかしFF13は構想の時点でNG出さなきゃいけないレベル。
FFXIVこそが本物のファイナルファンタジーだと和田は分ってるからな
ちょっとみんなとは違う意見になってしまうけど 一本道なことは俺みたいなライトユーザーに取ってはたいしたマイナスじゃないと思う むしろフォールアウトみたいに「次どこ行けばいいんだ」みたいなタイプのゲームこそ受け付けなかった しかし問題なのが多分俺みたいなタイプはそれと合わせて複雑なストーリーとかが大嫌い もうFF13は終盤まで来てると思うけどほとんど意味が分からない ムービーも拷問感覚なんだけど飛ばせば更に分からなくなってしまう恐怖から仕方なく見てる これはマジで酷いと思う みんなが開発者のオナニーと言ってるのが凄くわかる
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 13:15:53 ID:OQom48lO0
ヴァニラちゃんの召喚獣で詰まって何十回も死んで嫌になったので 売ってきました。 8300円で買って、7000円で売れた。 1300円の損害だったけど11章まではいけたし、そこそこ楽しめたので 後悔はしていない。 この金でKHBbS買う。
和田の200万発言の真意がやっと見えてきたな HD機で5年1000人の開発費用で200万は超爆死なわけよ 今まで中途半端に売れてきたものだから、3馬鹿はじめ第一の糞共に強く言えなかった が、予想的中の200万弱の売上推移を見て ようやく「海外で開発」「これまでのムービーFFはもう終わり」と本音を発言しだした
>>495 複雑や難解なシナリオならまだ良い。結局、上っ面だけ小難しい単語を並べてるだけで
シナリオも世界観もキャラ同士の掛け合いもなおざりになってるからどの層からも非難が飛んでる。
14は社運を賭けた真・ファイナルファンタジーだからな 俺はやらないけどw
12が国内で230万だか売ってなんとか赤字回避だっけ 1回作り直し、エンジン開発、HD制作 13は真っ赤かな
13ってKHみたいに 「謎めいたキャラ」と「はっきりしない過去」と「投げっぱなしの設定」 を釣り餌(ひき)にしようとして 肝心のゲーム内容がつまんないわ シナリオも致命的にダメだわって大失敗しちゃったってことか?
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 13:24:59 ID:PMzI7HWl0
14はオンライン版とオフライン版の2つのエディション出せばいいのに
>>497 ムービー主体のFFが終わってくれるなら
3馬鹿はお役御免ですな。
早く消えて欲しいわ
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 13:25:05 ID:WjlZyUXuO
タナP愛してるよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>5 流し読みしただけで動画も見てないが、
なんかデビルマンの最終回みたいなのを想像してしまった
最後のバトル前に「ファング、お前もそこにいたんだ」ってみんなが手を差し伸べてるのに 直後クリスタルになったら「ささえたのか・・・」でみんなの爆笑ENDになってポカーンだったのですが
>>426 まあ、始まりはPCエンジンのCDロムロムあたりで、
ロムからCDになって増えた容量を何に使おうか?そうだ、演出にムービー入れよう
、ってあたりが始まりじゃないかな?
後継機のFXはそっちに特化して爆死したけどw
デビルマン(漫画)は凄まじいカタルシスの上での あのラストだぞ あの悲壮感あふれるラストを13と並べちゃいかん
ハッピーエンドみたいな終わり方してるけどライトたちコクーン落とした現況として殺されるよな絶対
FF13のストーリーが複雑とかむしろ複雑に考えすぎだろw 簡潔に言えば脳筋どもが勢いとノリだけでむかつく神様ぶっ殺し!なだけでしかない その他の設定や結婚結婚は単に複雑にしようとした結果ただのオサレ要素にしか成り得なかった付属品、要らない設定
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 13:30:49 ID:lNo7tGYt0
素直に]のスタッフで逝けば良かったのに何で鳥山にやらせちゃったん
私たちは飼われていた・・・なんて絶望してるけど、神様が食料や水を与えてくれることの何がいかんのかと。
あんな化物だらけの大地に突き落とされるよりは何倍もましだったと思うんだがw
>>509 ルシの力も消えてるし公開処刑だな
それファンタジーちゃうで!ミステリーや!
ライトノベルを真似して書いた 文法すら整ってないただの妄想ノートのごとし
>>483 どっちも嫌われ者だよ
ガジェットファミリーでググれ
と言うかこいつらのせいでゲハと言うかゲハ速のキチガイのノリがまるでネット世論代表化のように持ち上げられてるせいでおかしくなった
>>493 スクエニに対しては、プリレンダムービー削ってでもやれと言いたいが、ムービーありきのゲームじゃなあ…
>>509 ホープの親父が言ってた通りになるだろうな
下界のルシがコクーンのファルシ破壊・政府打倒
結果民衆は一層下界のルシに恐怖、暴動、武器取り合って争いに
>>507 PC88SR版のイースUのOPからかもしれないw
あれ以降OPにアニメーションが入ってる作品が増えてきた気が
初期出荷売り切ったみたいだけど やっぱちゃんと予想して出荷してるのね スクエニは賢いわ
さっきコンビニ行ったらFF13が1個だけ「おつとめ品」5000円でワゴン に入ってて一瞬目を疑った。 普通の値段のもあったから多分パッケージに傷があるとかだと思う。
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 13:35:48 ID:PMzI7HWl0
ライト=シスコン スノウ=ロリコン ホープ=マザコン サッズ=サンコン ファング=ヴァニコン ヴァニラ=?
>>519 To make the end of battleは名曲
古代さんは良いねぇ・・・
お姉さんに結婚を許してもらうための物語だと思えば・・・
>>519 OPはそれまでもあったけど、劇中に流すのってCDロムロム当たりからじゃなかったかな
うちでは初代ロムロムがまだ現役ですw
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 13:39:00 ID:WjlZyUXuO
FF13の物語は序章のようなもん 本当の冒険と主人公たちはモンスターの生息する下界に突き落とされたコクーンの住民たち と解釈すればよろしいかな?三馬鹿
アフロが自分の頭を銃で撃って死んだかどうかみたいな演出あったけど 直前で召喚獣手に入れたばっかりなのに普通死んだと思う人いないよね
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 13:40:24 ID:7/heKpsw0
>>521 賞味期限切れだなw
期限は発売から一週間って所かね
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 13:41:54 ID:WjlZyUXuO
>>521 そのうち在庫ニングエデションが3万くらいで置かれるよ
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 13:42:39 ID:EeOup+qkO
べれさすやらなんちゃらやらはホントどうするんだろうな
今、任天堂とスクエニでマリオRPG作ったら凄いことになりそうだなあ
11章でレベル上げに飽きたから先に進もうと思い立ってから20時間 おい、これいつ終わるんだよ、オーファン早よ出せなげーよ馬鹿
>>527 あんなノリノリでキメポーズ取ったあとに自殺するなんて頭のおかしい人にしか思えないw
>>527 棺桶の演出とかわざとらし過ぎる、あそこまで直接的に演出するのはセンスねーなと思った
>>531 間違ったベクトルで凄いことになるのは間違いない!
>>519 それを言い出したらマリちゃん危機一髪とかザースまで
遡ることになるぞw
あ・よく考えたらアニメ絵で釣ってるだけで 動画のオープニングはなかったかw
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 13:47:05 ID:WjlZyUXuO
>>531 ノムリッシュキャラがアダマン倒してノムリッシュヒロインを救う物語になると思うの
KHみたいに任天堂キャラが空気になるわ
ガリガリマネキンのピーチ姫見たくねえw
そしたら某Mさんが多分ちゃぶ台を投げつけてくれると思うよ
ソニーがメモステ見切りつけたし 今度はスクエニが北瀬鳥山野村浜渦を切るべき
浜鍋のBGMは悪くないと思うがBOSS戦が全く緊張感ない
>>541 最終的に開発中止になるんじゃね?方向性の違いとか言い出して
まあ、今はスクウェアでマリオRPG作ってたスタッフの一部が独立して ちゃんとマリルイRPG作ってるんだけどね
>>544 解散するビジュアル系バンドみたいだなwww
バルフレアーーッ!
音楽は良かった というかサントラだけで良かった 本体は要らん
マリオがノムリッシュキャラと絡むなんて考えられんのだがw
浜渦は良さ悪さあるが今の環境に居続ける いい方向に向かう事はないだろうな
浜渦はほんと作品に恵まれないな マジで呪われてるんじゃないか
>>527 品川で装備一式揃えてやったら
東京タワーで離脱していきやがった親友がいましてね…
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 13:55:34 ID:IgdXc3Ps0
むげんとうぶを食らうFF13 ババ バババ ババババ バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ ∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧ (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`) (っ ≡つ=つ (っ13 ⊂) ⊂=⊂≡⊂) / ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \ ( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ ) ババババ/ ) バババ ( \ ババババ バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
正月商戦で十万しか売れなかったか… 後二十万…微妙だなw
ノムリッシュなマリオって今日のファミ通漫画でなかったか?w
>130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 13:55:47 ID:vsKhxrdQ0
>
>>101 >この推移なら200万は秒読みだろ
>230万超えも射程内
先生オーラキャノンは出せるんですがばくれつけんがキー入力ミスしまくってだせません
>>551 そもそも■に近年いい作品がないんだから恵まれようがない
>>555 微妙なんてレベルじゃないだろ
ほぼ不可能
>>508 デビルマンは亀の化け物の話が一番鬱だなぁ
一時期デビルマンとかタイガーマスクとかいろんな古い漫画の復刻版が次々と出版されてたけど、
読む漫画どれもキン肉マンのパクり元だったこともショックだったなw
ヴェルサスの主人公って、最初からノムリッシュな俺つええ的厨設定なんだけど、 RPGの主人公にあんな設定序盤からつけちゃってザコ戦とかどうするんかねえ。
>>562 王道なら力を失うとかだろうけど
どーせ設定改変になったり強いのはムービーだけだったりするんだろ
>>562 まず悪いヤツのせいで能力を封印されます
ムービー(イベント)>ガンビット編集>戦闘はガンビットでのみ>ムービー(移動)>ムービー(会話)>ムービー(イベント) 次はきっとこうなる
>>562 ベアラーのレイルさんは活かしきってたけどなぁ
>>525 確かに劇中だとPCエンジンからだね
>>536 かなりエニックスのソフトに詳しいなw
>>561 確かに欝だったけど救いがある分マシじゃね?
個人的にはデビルマンで一番好きなエピソードだ
ちなみにマジンガーZ原作版でも似たような話があるw
>>565 ガンビットはパターン化した戦闘の入力補助だから、
便利になりすぎないよう調整されてる。
どこぞのゴミAIと一緒にするなと
>>562 戦闘はボス戦のみ。
ムービー>ボス戦>ムービー>ボス戦>(略)>ラスボス>EDムービー
>>566 ベアラーは友人が買ったのを借りようと思ってるけど
あっちの重力操りまくりな主人公はどんな感じだ?
>>562 記憶喪失とかすんじゃね?
まあ某警備員みたいに設定倒れじゃないかね
マリオRPGのせいでスクウェアと任天堂の中にヒビが入ったんだよな
無論決定的なのはその後だったけど
>>553 クリスタラーは場違いにも程があるな
隠しボスでギャグ扱いになってたから救われたけど
ヴェルサスの主人公は野村はSCEカルトってアナグラムのが強烈すぎて
>>574 あれってポケモンのギガスが戦争どうこうぐらいのガセだろwwww
ギガスは本当に戦争絡みだったけど
>>531 まずノムリッシュは絶対入らないと思う。
というよりノムリッシュの方針と任天堂の方針は真逆って言ってもいいと思う
>>576 ノムリッシュの方針に近い桜井とかもいるけどなw
スノウはなんであんなに結婚熱心なわけ? ゴールが結婚OKって、婚活RPGかよ! エンディングあんな状況なら、もっと言うことあるだろ。
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 14:16:38 ID:lnqNJyg+0
主題歌が今までで一番微妙なのはなぜ? 12はわりと良かったのに
>>573 確かに、もしもマリオRPGのラスボスがクリスタラーで
マリオが選ばれし者でクリスタルの力うんぬんって設定になってたとしたら
激しくマリオの世界観から浮いてただろうな
12に歌なんてあったか? OPでFFのテーマ流れたのとスタッフロールでハカセのバイオリン曲流れて 良かったのは覚えてるんだが・・・・・・
昨日ブックオフ行ったら新作30個、中古70個並べて特売してたw 郊外の小型店だよw
>>562 セレクトボタンで、リスタートするんじゃなくて敵を無条件で撃破できるようになる。
>>581 マリオのことだからその程度じゃ浮かないと思う
実写版でもセリフ付きアニメでもまるで浮かないもんあの人、異常な適応力
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 14:21:12 ID:lnqNJyg+0
FF8は内容はともかく主題歌が神曲だったからなぁ・・・ でも13は・・・・
FFシリーズに主題歌って昔からあったっけ 挿入歌だけど、10のコウダクミのやつは好きだわ コウダクミ嫌いだけどあの曲だけはいいな 今聴くとコウダ嫌いのフィルターかかりそうだからどう感じるかは分からないが
主題歌なんかEDでしかかからないし 俺と結婚させてくれ!じゃ何使っててもダメだったろw
これさぁ、海外は13の発売ヴェルサスと同時発売じゃないと やばいことになんじゃねえの? 確実にヴェルサス死亡だろ
>>581 ペーパーマリオWiiのラストがちょっとそれに近い感じだったりするw
>>586 8嫌いだけど、あの主題歌は良かった。
シナリオが良ければ最高に盛り上がるシーンだっただろうなあ。
ライトニングがエンディングでスノウぼっこぼこにして セラ真っ青エンドなら評価した
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 14:24:46 ID:TBNku6K90
PVに騙されてるだけ
>>585 あのヒゲオヤジは八頭身になってFF参加しても適応しかねないからな
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 14:26:09 ID:IgdXc3Ps0
9のエンディングが至高。 理由は流行の歌謡曲じゃないから。 本当に良い曲は後世に残せる。 あれだったら子守唄にも合唱コンクールにも普通に使えるレベルの名曲。
8のエンディングは評価できる あれはいいエンディング
>>594 ヒゲって配管工だから、シドの後を継げそうじゃない?
8は主題歌とエンディングとカードゲームは評価されてるな。
FF&DQのなんたらストリートでもマリオ出てたよな
「スターに特税はないの?」なんてしれっと言ってたけど
>>597 次期シド採用
?ブロックを叩くとスパナが出てきて 取るとシドマリオになるんですね
あれ?FFとDQのだとPSPかPS2だから違うんじゃね? いたストDSなら出てたけど
>>601 なんだ、ただの本職のおっさんじゃないか
605 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 14:34:19 ID:IgdXc3Ps0
>>600 リノアにつけてゲテモノばかり食べさせて食中毒にするんですねwわかります。
8の外見とストーリーが嫌いだった俺が認めるのは食べるでぶっ壊れたシリアスな世界とラグナロクの爽快な曲と反比例過ぎるスピードのドンガメさw
それとブラザーズ召喚のコントwww
8、9の主題歌はすごく印象に残ってるんだよな。12も歌詞はないがメロディがいい。 9は大好きだ。白鳥ボイス最高。 8はまあ宣伝がすごかったしなあ。 10はやってないのでわからん。 11にもなぜか植松作曲の主題歌(PMディスク)があるが、あれもいいぞw 12は曲として最高だったな。やっぱりハカセは凄い。 13はまるで印象に残ってない……。 8はあれも野村でたいがい糞ゲーだと思ってるが、EDのラグナとレインは良かった。 主人公2人はシラネ。
スノウも「たべる」が使えればマシだったかもなw と思ったがFF13の世界は機械だらけか… FFTAのイヴァリースで冒険できるFFはまだですか
12歌詞なかったっけ? 全部英語だった気がするけど
8のカードゲームはどんだけやりこんだか・・まじで本編いらねえ
アンジェラアキて12でるまで無名だよな
>>609 ぐぐったらアンジェラ・アキが歌ってたのがあるとひっかかったw
ヤベエw 覚えてないwww
今動画とかみれねーから後で見よう……。
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 14:46:29 ID:IgdXc3Ps0
13の曲も悪くないっと思ったけど「奇跡」って単語が入ってる時点でアウト
なんかそんなに耳に残らなかったなぁ、FF13のテーマ曲 ただのJPOP
Fighters of the Crystal Distant Worlds 最強すぎて11以外は屑だよ、クズw
ハカセのエンディング曲はよかったが、 思い浮かべてるうちになぜかバックトゥザフューチャーのテーマになる
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 14:53:36 ID:WjlZyUXuO
アイズオンミーは超えられない
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 14:53:42 ID:ktFygIQk0
(テc)ニl | | /妊_娠\ 彡痴漢ミ | |.|/-O-O-ヽ| d-lニHニl-b . \\ : )'e'( : . |9_ ヽヽ'e'(\/) ) `‐-=-‐ 'r─ ) /`ー' ン 人 ( lニしuu / \`´/\) ------------------------------------- OPTIMA CHANGE! 雑談でスレ伸ばし -------------------------------------
まあ悪くはないんだろうなーとは思う。FF13の主題歌も。 浜渦の音楽と同じで、FF13に合わせられてるのが不幸だったとしか言いようがないな。 問題全部放置で結婚結婚EDだからな……。
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 14:56:07 ID:IgdXc3Ps0
カラオケで流れてる13の曲歌ってるやつのインタビューが気に入らんかった。 ゲームの曲だって言っときながら最後に言っていたのが 「ぜひ聴いてください」だと そこは「ぜひエンディングまでプレイしてください」だろが まったくゲームやらない女の自己主張ってのが丸出しで嫌だったね。 まだしょこたんのあざといくらいの主張のほうがウザくても許せるレベルだった。
いっそのことドット絵に戻そうか。今の開発環境は手間とお金がかかりすぎる
>>622 エンディングまでプレーする事が苦痛だと知っていたんじゃね?
>>623 ドットはドットで手間かかるけどな
特にHDグラでとか開発者が死ぬw
12のアンジェラ・アキの主題歌最高。 植松さんが歌声に惚れて採用したんだっけか。
野村はドッターの頃だといい仕事してたのにな 今の野村は絵師としても微妙、野村が悪いところは絵以外の部分なのは確かだけど
今の土台でできる限りを尽くしたドットを見てみたい ただの2Dアニメになったりして
>>289 漫画は全く見てないんだが、ブレイザードライブは結構良作
まあ、漫画が原作という感じではないかも知れんが
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 15:00:16 ID:IgdXc3Ps0
>>626 9の白鳥さんもベストチョイスだったな。
あれは植松さんが採用したの?それとも坂口さん?
ドットの方が人手がいるんだよね。 でもなんでポリゴンでこんなにも人員が必要だったのか ほんとに謎。モーションだけで200人近くいたとか聞いたが。 どうかんがえてもプロデューサーの失敗だよなあ。
>>628 FF12がそうだろ。
10の半分以下のポリゴンで、ドット師が鬼のように書き込んで何とかした。
第一はお役所の第三セクターと同じなんだよねえ コスト意識が無い
たしかに FF12のテクスチャーは神がかってた。 あの辺もみんなリストラされちゃったんだろうな…
635 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 15:04:08 ID:TBNku6K90
>>626 悪くはなかったけどEDの後に流れるハカセの曲の方が良すぎたため
あまり覚えてない
>>631 人形劇風ならともかくドラマ風なら
役者にモーションキャプチャ付けて演じてもらうのが一番楽だからな。
映画版ファイナルファンタジーもそんな感じだったっけ。本当に実写映画でやれよって話だわな。
鬼のように腹筋とかに力入れたからな
>>634 14に行ってるんじゃね?
あとベアラーにも何人か参加してたらしいよ
その割には13は圧倒的にMGS4に劣るよな ゲームですらもないし、映像ではムービーゲーと揶揄されたMGS4にも太刀打ちできないし 八方塞がりだよな
FF14のサービス開始したらFF11をオフゲに移植する作業をしてほしいな
>>632 そうなんだー
この機会に12やってみようかと思ってたんだけど、買ってくるわ。インタ版
>>631 背景に映ってる木や山とか
3D空間だとモノが圧倒的に増えるんだよ
だから工数も圧倒的に違う
・・・ただ、そういうのは派遣による人海戦術が基本だけどd
ネトゲ興味ないからやってないんだけど11の世界観と音楽すげーいいよなあ・・・
>>638 ああ、だからベアラーは結構グラが綺麗だったのか
∧_____∧ ( ・ ∀ ・ ) ( |/ ) (____)___)
あんなに好きだったFFがこんなに汚されるとは思わなかった
angela(アンジェラ)とアンジェラ・アキが同一人物だと思ってた頃があった。 「ファフナーとかステルヴィアの主題歌うたって、ついに認められたか しかし、なんでグループ名を変えたんだろ」 などと考えてたよ。
いい加減FFはファンタジーさせろよ 最近SFすぎるんだよ、機械と魔法の比率はイヴァリースぐらいがちょうどいい
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 15:32:49 ID:LtwHskXd0
え〜ふえふ13
>>648 13はSFなんかじゃない
格下に見られてるスペースオペラですらない
ただのモドキ
>>560 コレシカナイ需要でいけるんじゃない?
BD再生目的でPS3買った非ゲーマーが一本ぐらいゲームも買っとくか、で手に取りそうなソフトFF13ぐらいだろうし。
国内出荷初回180万、目標200万って絶妙なラインだったのかも。
重火器 : 火縄銃レベル 移動手段 : 徒歩 or シド絡みの飛空艇 or チョコボ 文明 : 産業革命直前くらい 神獣 : 上位召喚中(オーディン・バハムート等) 聖獣 : イフリート・ラムウ達 魔法 : 科学の変わりに生活に溶け込んでいる 設定はFF11がいいな
SFじゃないっつーのあんなもん エネルギーが云々って設定いつまで何とかの一つ覚えでやってるんだ FF7の頃は現実の環境問題と合わせて斬新だったかもしれないが、いい加減ありがちネタ過ぎる
メディクリ調べ
http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20100107.php データ集計期間:2009.12.28〜2010.01.03
1位 New スーパーマリオブラザーズ Wii 販売本数:268,000 累計本数:2,708,000
2位 トモダチコレクション 販売本数:186,000 累計本数:2,502,000
3位 ゼルダの伝説 大地の汽笛 販売本数:126,000 累計本数:418,000
4位 ファイナルファンタジーXIII(同梱版含む) 販売本数:112,000 累計本数:1,802,000
5位 Wiiフィット プラス(同梱版含む) 販売本数:105,000 累計本数:1,421,000
6位 ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー 販売本数:75,000 累計本数:3,539,000
7位 イナズマイレブン2 〜脅威の侵略者〜 ファイア/ブリザード 販売本数:69,000 累計本数:976,000
8位 Wiiスポーツ リゾート 販売本数:68,000 累計本数:1,636,000
9位 ファンタシースターポータブル2 販売本数:44,000 累計本数:506,000
10位 レイトン教授と魔神の笛 販売本数:43,000 累計本数:602,000
かなり無理しまくったグラの割りにいまいちパッとしなかった作品と聞くと、イノセンスを思い出す
なんか13出たことで昔はアンチされてた12、11も繰り上がりで評価され始めてるな
>>655 ゴーストインザシェルのパラレルじゃなく正当な続編なのにその言い方はなんだその言い方は
いくら原作レイプとはいえ押井にあやまれ
>>654 国内でも余裕で200万いきそうだね。
(さすがにあと20万ぐらいは伸びるでしょ)
しかし、この中の何人の人が絶望してシ骸となったんだろ・・・。
案外、150万人ぐらいの人は満足してたりしてw
これが日本を代表するRPGなのかよ 糞ゲーにもほどがある これなら同時期にでたTOGのほうが絶対面白いって
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 15:44:51 ID:TBNku6K90
12のガンビットは賛否両論だけど 世界観は好きだった
>>654 相変わらず色々と終わってる件について。
もう赤字は免れないっぽいわ任天堂チームに惨敗だわ
おまけに中古の波が…。
>>654 そのランキング中の1/6がマリオとかどんだけ頑張ってんだよあのヒゲオヤジはw
素材の出なさ加減とか演出、キャラのしょっぱさとか敵の固さはローグギャラクシに似てるかな、と思ったけども 戦闘中動ける分ローグの方がましじゃね?
180万超えてるって事は追加出荷があったという事だが、未だに出荷200万本達成のアナウンスを聞かない 初日ミリオンとかすぐに出したし、DQ9の歴代最高出荷もアピールしてたのに、だ これはデータ集計の誤差なのか追加出荷が20万本以下だったのか?
>>658 いやこれでもいくかどうかギリギリのライン
正月需要ももう終わりだし
>>655 他には星のカービィ3とか
あの絵をゆらゆらさせる技法って想像以上に手間がかかるんだよね
>>656 「よりヒドイものが出た」だけで別に評価が上がったわけでは・・・
12終盤の投げっぱなしぶりは12好きな俺でも擁護できないし
主人公の空気ぶりではライトさんに負けないよ腹筋くんは。
11はオンラインゲームだから比較対象にする意味が無い
押井はキャラに犬飼わせたりとかって趣味全開な所さえ除けば良作を連発するからな… 野村はレイプしてもレイプしてもプレイヤーを満足させられない不能野郎
>>656 FF12は何だかんだで悪いところを認めつつ好きって意見が多いけど
FF13擁護する連中は、○○よりマシとかマルチのせいとか責任転嫁や
見えない敵と戦い始めたりレッテル貼りしたりと精神科をオススメしたい行動が目立つからなぁ・・・
時間が経てば収まるとは思うけども。
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 15:52:34 ID:TBNku6K90
12は話が盛り上がってきてさあこれからだって時に終わっちゃったからなあ・・・
収まるもなにも、もはや一部のコミュニティに引き込もってるだけだからな 最低の糞とストレートに表現しなくても、柔らかく言っても残念とか無念とかってのが大半だし 今や神ゲーどうこう言ってるのは一部のゲハブログに逃げ込んだ奴と、ニコニコ大百科ぐらいだぞ 少なくともあの白騎士物語ですら当てたクリスマス商戦とお年玉商戦を10万20万で落とすFFとか信じられない
>>654 最終的に四捨五入して200万って感じかね
ハードの普及関係無いソフトが10-2とどっこいどっこいか・・・
>>666 そう言えば、今年は新型インフルエンザの影響で新学期の開始が早いんだったか
子供はゲームどころじゃないか
>>670 確かに。
過去作の擁護意見には、駄目なトコもあるが「この部分は好き」とか「良かった」とか
具体的な思い入れと、ある程度は批判も仕方ないという冷静さが感じられる。
しかし13擁護意見とは、根本的に話がかみあってない感じがする。
多分、なんだかんだいって12まではゲームだったからだろうな。
FFシリーズで一番いい戦闘システムって10−2だと思うんだがシナリオって大事だな・・
>>676 10-2は戦闘が良かったって話は良く聞くが、個人的にはそんな印象は無いんだよなぁ
どこら辺が良かった?
ワ・キ・アにすればよかったのにな
着替え
>>678 一番さくさく進むから、攻撃モーションもエフェクトも短いし
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 16:06:42 ID:IgdXc3Ps0
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 16:11:21 ID:TBNku6K90
>>684 2とほとんど変わらないじゃないか・・・
今考えると完全にクリスマスと正月狙った搾取ゲームだったな。■はもう詐欺ゲームしか作れないのか。
グラサギ
FF13のおかげでFF系のゲームはもういいやと思った。
FFシリーズの戦闘システムは新しいものを追求するたびに失敗している感がある そんじょそこらのマイナーRPGの戦闘の方がよっぽど面白いのがあるよ
今回の戦闘システムは完全に欠陥だからなぁ 魔法や幻獣削ってさらに敵からのバックアタックとか攻撃の種類とかも少ないし ダメだとわかった時点で止めないでさらに悪化していくパターンの典型だと思う
ストーリー上で死んだ奴にレイズかけて生き返せよって言われる事あるけど 今回ほどリーダーに対してレイズかけろよって思った事はない
>>675 もう、話噛み合わないレベルの擁護者は
社員かSCEの雇われ人かのどっちかだからだろ
あの手合いはPS3すら持ってないから具体的に語ることすら無理
9は逆にロード時間含めて戦闘がよければもっと評価が上がったのかもね 地味に8の後だったから売れなかったってのもあるけどw
13のストーリーがつまらないと感じる理由としては、マップもストーリーも一本道なのもそうだが、 目標がないからじゃないか? RPGって大抵はラスボスを倒すって目標があるけど、13の場合最初ただ逃げてるだけだし。 ルシになって、どんな使命を果たせばいいのかわからないとか、まあいいとして 悲壮感が全然伝わってこない。 加えて一本道だからプレイヤーの介入する余地がなく、感情移入が全くできない。キャラも立ってない。 10のときはシンを倒すって目標があったから軸はわかりやすかったけど、今回は旅の軸が見えないんだよ。
13の戦闘は過去最悪 シナリオ他がさらに酷いから相対的にマシに感じてしまうだけ
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 16:33:03 ID:1aF+ytKy0
今週のファミ通の某漫画、あのコピペを思い出しちまったww
設定はよくあるものだから大目に見るとしても描写が下手糞だから誰にも感情移入できないんだよな
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 16:33:49 ID:TBNku6K90
>>694 レイズって戦闘不能を回復じゃなかったか?
ゲーム作りにゲームオタクを関わらせたらこうなりますっていう見本みたいなクソゲーだったな
FF12は確かにストーリーが途中で残念になった。 壮大になりかけのところでさっさと風呂敷畳んじゃった印象。 だけどストーリーの〆を奇跡乱発でまとめられるよりは全然良かったと思える。 そういう意味では河津は頑張った。松野に最後まで作ってほしかったけど。 俺はFF12大好きだ。 FF12が奇跡乱発だったら、アーシェの旦那は最後に生き返ってるよ、きっと。
>>702 まさに商業で出された同人ゲーム
手前のオナニー欲に溺れるアホの子が市場に出てくるな
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 16:40:42 ID:2pMfDPfj0
こきおろされてるけど思いのほか高得点なFF13の海外レビューのコピペが良く張られてるけど 海外版って3月だよね?海外のレビュアーは日本語バリバリにできるのな 日本人の俺ですらいまいちよくわかんねーのに
>>705 重度の海外のオタはゲームやアニメで日本語を学ぶからな
GKも多数紛れ込んでるだろうが
日本のゲームやアニメは日本語でやらないと意味がないっていう熱い人もいるみたいよ
ただし助詞とか見ると日本人か海外の人間かは一発で分かるがね
>>704 まあ、そんな辺りだな
しかもろくに調べてないから最悪な結果に
>>701 昔は死亡から回復する魔法だった。
サイトロはアイテムを増やす魔法。
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 16:59:54 ID:2pMfDPfj0
すげーな、海外のオタの情熱は・・・ >711 点数の事、7点とか8点とか 本文じゃボコボコこきおろされてる割りに点数は随分高評価というか甘いと思わない?
>>711 点数の問題だろ
50以下でもおかしくないのに70くらいじゃなかったか?
>>712 まあガラパゴスといわれてるくらい良くも悪くも独特だからな
日本のゲームはハマるヤツはハマるんだろ?
つメジャータイトル補正
>>712 海外のゲーオタ達の評価は、表現が多彩だから読んでて面白いw
(Forza2の痛車とか)
逆にこき下ろすときは、『そこまで言うかwww』くらい酷いこと言ってるけど
そういう意味FF13を彼らがプレイした時どう評価するか楽しみなんだがw
日本のAAやコピペでネタ展開してくのもなかなかのもんだと思う
>>712 相対評価なら釣り合ってる
NowGamer
Final Fantasy VII 9.7
Final Fantasy VIII 9.6
Final Fantasy IX 9.6
Final Fantasy X 9.4
Final Fantasy X-2 8.4
Final Fantasy XII 9.3
Final Fantasy XIII 7.9
RPG Land
Final Fantasy VII 10
Final Fantasy VIII 8
Final Fantasy IX 7
Final Fantasy X 8
Final Fantasy X-2 6
Final Fantasy XII 9
Final Fantasy XIII 7
Gamekult
Final Fantasy VII 9
Final Fantasy VIII 8
Final Fantasy IX 9
Final Fantasy X 8
Final Fantasy X-2 7
Final Fantasy XII 9
Final Fantasy XIII 7
>>712 主観じゃなく極力、客観的に見てるからだと思うよ
グラと一部システムは評価してるが、ストーリー、バランスに関してはかなり酷評
個人差はあれど、統合的に5〜8点辺りに評価が落ち着くのは妥当だと感じる
ゴミ通のレビュー点数はマジ糞だと良く分かる
>>716 俺としては
居たたまれない叫びに見るに見れないことになりそうで困る。
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 17:21:52 ID:IgdXc3Ps0
オサレレベルなら永野護氏や出渕裕氏のほうがよっぽど上。 あの二人は何でも描けるしセンスがある。
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 17:23:51 ID:/6RUP9BbO
FFはいつになったらドキドキワクワクな冒険させてくれるの
ざんねん あなたの ぼうけんは ここで おわってしまった
海外だと9と12売れてねーからなあ
「今までのFFのクリスタルはただの石」 って誰が豪語したのさ?
もはや廃棄したい鳥山
ライトニングの本名がわかるどうがある?
>>723 FFは発売するまでがドキドキワクワクな冒険なのよ
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 17:35:38 ID:/6RUP9BbO
>>726 鳥山求
ただ訂正されてたけど悪気はないのかそれともファンが逃げて売れなくなってパージされるのを恐れてのことなのかは不明
製作過程をドキュメンタリーでまとめてくれたほうが多分ワクワクするから困る 早くジブリみたいにFF13はこうして作られたって作品出せよ
ドラクエ9みたいにキャラメイクできて仲間はガンビットで指示できて FF12みたいな世界でストーリーとかなくて勝手に国同士が戦争してる 世界を自由に冒険できるFFがしたい。
>>732 そんなモン買う奴いn・・・・・・・・いや信者が買うか
>>732 大半がおにぎり制作なんですねわかります
>>733 FFじゃなかったらどっかが作ってくれるんじゃね?
200億円と5年の歳月をかけて作ったのが レーシングラグーン2かバハラグリメイク(ヨヨ描写増量)なら神扱いされてた>鳥山
>>732 プロジェクトX風にやってくれないかなぁ。
ナレーション「その時・・・テスターが吠えた」
テスター「糞ゲーじゃねぇかよ!」
ナレーション「鳥山は・・・笑った」
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 17:43:21 ID:/6RUP9BbO
聖剣伝説2みたいなFFがしたい
開発期間5年の内4年はキャバクラで遊んでそうなイメージ
正月休みはミンサガで最高に面白く過ごした。 お前らかわいそうだなww
>>731 あ…求さんでしたか
ファミ通の派状雑誌で「すべてが『FF』の名に恥じない作品に仕上がりました。」
って書いてたから楽しみが倍増してたんだけど…もはや開発者がそう思ってるだけだ
だからどうしたのよって部分が多すぎだしユーザーが置いてけぼりだし、いつから寂しいFFになったの
>732 Aと野村と鳥山の会話テンプレみたいのが出てきたら吹くw
今週のファミ痛インタビューが戦闘パートなんだが酷い バランス調整してたらHPが7桁越えちゃいました→面白ければおk ボタン連打です→ボタン連打が面白い作りになってます オート前提ですか?→マニュアルだともっと速く倒せます!!アクションゲームみたいに連打して下さい 戦闘時間が長いです→ほぼ全ての戦闘は5分以内に終わらせられます
和田の発言ってつまりこれからのFFは オンラインゲーム主体で行きますってことか 今年は坂口の新作に期待しよう…
ヤケクソになってるのかマジで思ってるのか
ボタン連打でもオカンモードのベヨネッタには程遠いわ
カーバンクルがコクーンの食料生産を司ってるって言ってたけど 場所が工場っぽかったから 実はパージされた人達はそこに運ばれて缶詰とかに加工されてた!とか想像した
それなんてソイレントシステム
おかんモードはちょっといい気になってるプレイヤーの自信を撃ち砕く、華麗な魅せプレイを連発するからなぁ…… もう無茶苦茶だなFF13、そのうち社員が「あんなクソゲー会社滅んじまえ!」とか言い出すんじゃないの黄金の絆みたいに
>ボタン連打が面白い作りになってます >マニュアルだともっと速く倒せます!!アクションゲームみたいに連打して下さい ( ゚д゚)連打面白い?
>>732 「ブラック企業に勤めてるんだが〜」系になる予感
>>754 スクエニのアクションゲームって高確率で連打ゲーだから違和感はない
>>750 立ち読み行かれて
悲しさで泣いてファミ痛と言えど商品を汚されたり
怒りに狂ってファミ痛と言えど商品を引き裂かれたり
そんな事故を防ぐためにスキャンをうpしたい所だがタイーホは嫌なんで
そんな状況は覚悟して立ち読み行って欲しい
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 18:15:26 ID:4Mw079Ey0
>>751 下水道の先とかもおそらく繋がってるな
死んだ人もきっと運ばれる
>>754 「ボスに勝てない」
「連打が足りない」
ゲーム拳必殺五十連打は当たり前の世界がやってくるな
カーバンクルプラントのとこにプリン衛生兵いるじゃん あそこでこいつらナニをしてるのか気になる
>>732 三方ヶ原の戦いで大敗した徳川家康は城へ戻ると
恐怖に震える自身の肖像画を残し後の教訓としたという
つまり
>>732 三馬鹿のプロジェクトXなんて見たくないよ
信者が必死に「連打ゲーじゃない」って言ってたけど、サクッっと切り捨てられちゃったな。
>>766 FF13についていけないのは古参!これからの新しいFFだというのに!
という発言すらヴェルサスの「FFらしいFF」発言で消されたしな
擁護は投げ捨てるもの
納期に間に合わない・・・ そうだ 一本道にしよう 誰かが言った こんな感じかなプロジェクトFF13
公式で『連打しろ』とか言われて信者唖然 『連打してるからつまらないんだ!』とか言ってたよな
コレって海外でも発売するんだよな。 だとしたら聖府とかシ骸みたいな、日本語だからこそ通じる造語って訳はどうするつもりなんだろ? 後、パルスのファルスのルシって英語に訳すとどうなるん?
>>768 順調に完成してゆく一本道のMAPたち
しかし完成も間近なある日重大な問題が見つかった
このままではプレイ時間が短すぎるのだ
地上の星が流れながらあの○○を作ることになったのコピペ会話がでたら一日腹筋が立ち直れない
>>769 大丈夫だ、FF13擁護してる連中は
他の作品と比べて「あっちよりマシ」とか
マルチにしたせいだともう擁護になってない域に達しているからw
聖府とかシ骸ってネーミングはDQNの子供の名前みたい 英語にしたらごくごく普通になっちゃうんだろうな
国内のゲーム業界批判に思える 世界に目を向け受け入れずに自滅するなら 日本だけ一人寂しく死ね!って
>>771 A「HP適当に増やしてやればクリアタイム水増しできるな」
B「おっそれいただきマンモスw」
A「HP7ケタにすりゃアホなファンがオートヨイショしてくれそう」
C「ですね」
連打であの無駄な決めポーズがキャンセルできるならなんぼでもするわww 色々オプティマ変えても倒せなかった雑魚が アタッカガードヒーラー陣形にしたらボタン連打で2ちゃん見てても勝てて絶望した 時間はかかるけど戦闘中他のことしてたほうが有意義だと気づいて 翌日にはクリア前に売ってた
>>746 ↓これだなw
---------------------------------------------------------------------------------------------
――本作は敵のHPも高いですよね。(中略)
阿部 中盤以降のボスを作っていたスタッフから「HPが7ケタになっちゃいましたけど、いいですか?」と聞かれ、
楽しければいいという判断でそうなりました(笑)。 でも、本作では突き詰めると、ほとんどの敵を5分台で
倒せるようになっているんですよ。
(中略)
それに加え、戦況に合わせて手動でコマンドを入力します。そうなると、今回はオートコマンドを前提
として敵の難易度を調整をしているので、コマンドを自分で入力する人は想定外の速さで敵を倒してしまうこ
とがあるんです、そんな人のプレイを見ていると、ボタン入力の速さが激しすぎて、まるで格闘ゲームなど別
のジャンルのゲームをしているようですよ(笑)。
>戦闘時間が長いです→ほぼ全ての戦闘は5分以内に終わらせられます おい雑魚戦で毎回毎回3分4分かかるストレス理解しろよクソが しかも普通に進めると10分近くかかったりする糞仕様
酷すぎるだろ…
投げやり過ぎるwww
>本作では突き詰めると、ほとんどの敵を5分台で倒せるようになっているんですよ。 どれくらい突き詰めたら5分台でいけるんですかねぇ
バイト先のFF13中古在庫増える一方で 全然売れないから、もう5980円に値下げしたお(´・ω・`)
だけど、『戦闘が長すぎる!』と苦情出したら 『じゃあ今度は敵を凄く弱くして短くしよう』と斜め上の結論出すんだろうな、この人w
テイルズの雑魚で時間かかるのは「かに」だけだったな
最近の携帯機RPGは20秒以内で終わるのが主流だぞ? 大丈夫かこいつら
>>778 戦闘の面白さに定評があるテイルズでも
基本的に雑魚戦は数秒から1,2分で収まるくらいだよなぁ…
5分台って何ゲーを基準にしてるんだ?
>>778 楽しければいいという判断でこうなりました(笑)。
5分で終わるなら全然いいよ ボス扱いでもないようなのに30分くらいかかるときがあるからなこのゲーム
5分とかエスコンのミッション一つクリア出来るレベル
5分以内じゃなくて5分台か つきつめられない人はどのくらいなんだろう
やっぱりプレイする人の事は全く考えなかったって事だな 作ってる側の悪ノリでしかない
>>784 俺「ロングイとかどのくらい時間かかるの?」
弟「5分かからなかなぁ・・・3、4分ぐらいで倒せるよ」
と言ってたので、全部の敵それぐらいでいけるんだなぁと判断したが
違うん?
俺はまだ、ミッション途中なんであれだが。
(最強武器を作るためのアイテムが・・・)
IFのクロスエッジでも5分はかからないんだがな アガレストなら5分以上かかるかな
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 18:47:01 ID:tWN632FOO
>>793 所要時間
雑魚戦4〜6回=映画一本分
か……
5分って大体アクション系の1ミッションクリアタイムぐらいか?
中古屋で500円、酷いと198円のBOF5と どっちが面白いかって聞かれたら、ねぇ?
>>785 最初から高値で買い取っちゃ駄目だよって店長に言わないと
連打ゲーが楽しいねぇ・・・ 鬼連射で後半の戦闘が一瞬で終わらせられるなら ハイパーオリンピックの如く頑張るわ、プラ定規使って
「突き詰めても」雑魚に5分かかるRPG…… 移動も含めりゃ、どんなに突き詰めても1時間でエンカウントできて10回か …………改めて考えるまでもない、バランスの悪さだな
公式からパージされたGK哀れだな
五分ってマリカー対戦一回分より長いのか・・・
>>798 こんどは評判が悪くなる
(あの店だと買ってくれるのに、この店は・・・みたいな)
返品もできんし、マジ小売りがかわいそう
やっちゃったゲームだよな… 公式はほとんどの敵を5分以内で倒す動画をあげろ、FF13を公式自ら楽しんで盛り上げろ 普通、RPGで雑魚倒すのに2、3分とかかるだけでも長すぎるぞ そもそも今回作った奴ら、FFやってるのか??
アンサガやベルサガが面白いって言ってる奴には 「まあそういう考え方もあるか・・・」って納得できるんだけど FF13を面白いって言ってる奴にはいまいち納得できないんだよな
なんかすげえ作業感漂うんだよなぁ、今回の戦闘
プレイ動画見てるとすごい楽しそうで買ったんだけど、 実際やってみると作業以外の何物でもないことに気づく
>>808 買取値を1000円以上下げて他店に転売しようず
ある意味連打ゲーのVPだって雑魚1戦に5分もかからないよ
>>804 警戒はしてたんだけど、値崩れが早過ぎて…。
>>803 値段は内容より、いかに過剰出荷されるかだからな
そういう意味じゃFF13は適性出荷だよ
5分間も連打したら頭おかしくなるぞ
>>815 予想を超えてたのか
まあ、ここまで酷いとはおもわないもんな
>>786 んでプレー時間長くするためにすっげー歩くの遅くしたりしそう
なにが楽しくて5分間連打するんだ
>>811 いっそアクションゲーにすりゃいいのにな
なんでここまでコマンドに拘ったのか、ホント???しか残らないゲームだわ
>>814 必殺技の演出含めてもそんなもんだよなぁ
中盤以降は楽にセレスティ叩き込めるようになるからサクサクだし
>>821 だからスクのアクションは地雷だと何度(ry
>>746 、ミ川川川彡 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
ミ 彡 ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
三 ギ そ 三 ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
三. ャ れ 三 ,. -‐==- 、, /!li/'/ l'' l', ',ヾ,ヽ;
三 グ は 三 ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
三 で 三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
三. 言 ひ 三 .,,__/ . ,' ン′  ̄
三 っ ょ 三 / i l,
三. て っ 三 ノ ..::.:... ,_ i ! `´' J
三 る と 三 iェァメ`'7rェ、,ー' i }エ=、
三 の し 三 ノ "'  ̄ ! '';;;;;;;
三 か て 三. iヽ,_ン J l
三 !? 三 !し=、 ヽ i ,.
彡 ミ ! "'' `'′ ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
彡川川川ミ. l _, , | ` ー、≡=,ン _,,,
ヽ、 _,,,,,ィニ三"'" ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
`, i'''ニ'" ,. -‐'" `/
ヽ ! i´ /
ノレ'ー'! / O
下級魔法がブレイクの役に立ってたり、見た感じはすごい楽しそうなんだよな 被害者が増えないことを切に願う
これでグラが綺麗じゃなかったら間違いなく糞ゲーだな ストーリー、システム、キャラどこを取っても良いとこなし
>>814 VPはコンボを見たりせりふを聞いたり楽しかったよ
キャラが魅力的だったから
価格.comの最安値6800円ってのは新品かな。 まだ発売して1ヶ月経ってないのに…。
うざい雑魚戦突き詰めて5分を繰り返し。 逃げられればまだいいが、フィールドの関係上敵をほぼ避けられない、逃げるコマンドはない。 馬鹿じゃねえのwwwwwww 何が楽しいのwwwwww
友達の家で五時間ぐらい後半をやらせてもらった限りでは楽しかった でも最初からクリアするまでやれって言われたらつらいな つまみ食いするのがぴったりなゲームだと思う
>>823 いや、そーいうことじゃなくってさ
このゲームシステムならアクションのが適正だろって話
「現実から逃げてはいけないことを敵から逃げられない戦闘で表現しました」
(作るのが)楽しければいいという判断でそうなりました(笑)。
>>811 結局、一度倒せるパターン掴めば作業だしな
FF13の場合、雑魚敵も結構タフだから
作業時間が長くなってダルくなる
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 18:59:48 ID:1jozjbOa0
ボス相手に10分かかってムカついたから得意分野を限界までUP 武器、アクセサリ強化して弱い雑魚に6〜10秒、ボス約6分になったが 60時間かかったぞ畜生w 今までの雑魚戦のストレスが解消された矢先に待っていたのは糞エンド
キタセ辺りインタビューしねえかな なんていうんだろうな
>>810 アンサガはルールが独特すぎて
楽しみどころが他のゲームとまったく違う上にろくに説明もなく
ほとんどのプレイヤーが置き去られてる反面
そのルールの中ではそれなりにバランスが取れてるから
頑張ってルールを理解するば楽しめるんだよな
まあルール覚えに頑張らされるのは
クソゲーと言われて仕方ないが
楽しければいいとか言ってるけど誰が楽しいって言ったんだろうか 言った奴パージしろよ
アンサガ初プレイでムカついたのは移動だった
アンサガは大衆向けに作り直すべき
武器改造が更に作業だからな 本気で面白くないわ
アンサガは別売り説明書買えば楽しめる
>>778 読んで、量が多いと不満を書かれるレストランは、 実のところ味が悪いレストランなんだって話思い出した…
13はゲームですらないから問題ない
MIXIいったけど別世界だった 絶賛だったので別ゲームかと思った 10が好きだから13も好き!12はダメという意見も多い 一本道も迷わないからOK、むしろあの書き込みで一本道じゃなかったら わかりにくいという意見多数、もちろん不満もあるけどおおむね満足意見が多い 少なくないコミュでああなんだな、好きな人は好きなんだな・・・
>>845 本来は戦闘が神になる予定だったから
長くても文句が起こらなかった
ってことか
>>842 政府軍兵器の名前考えたやつと
召喚獣を変形させるという寒いことさせたあげくデザイン改悪させたやつと
武器改造を考えたやつは
「2,3日徹夜した状態で案出しただろう」と思うくらいひどい。
戦闘なんて相手のコツさえ掴んだら作業になっていくのはどのゲームでも変わらないと思うけど FF13は1戦が長すぎてスッキリしない・・・ また戦うのか・・・ボスまだー?って中盤からかなりダレてくる
FF12とFF8がこの13と比べると神ゲーに見えてしょうがいないのは俺だけじゃない・ そうあくまで13と比べるならの話だが・・・・
>>848 坂本真綾のコミュ入ってるんだが、そこの13スレもお花畑だったな・・
「真綾さんが好きだから13買いました!ホープに言ったあのセリフが本当に良いです!」
みたいなのだった
いや12も8も糞だろ
>>848 ムービーゲーだし一本道の方がいいってのはわかるんだが
そういう人は戦闘で詰まったりしないんだろうか?
MIXIは半匿名だから流れと違う意見が言えない土壌があるのだろう 見てないけど、糞でどうしようもない、っていう意見のコミュもあるのでは
>>855 糞と言われても擁護が出来てしまうのが8と12
もちろん13と違って中身のある擁護なんで比べるのも失礼
>>853 8は、如何に早くシステムを理解して、俺TUEEEEEEEを楽しめるか、が全てのゲームだと個人的には思う
あと、過去組にもっと比重を置いたシナリオにでもすれば尚良しだった
>>848 mixiのコミュなんざ、面白いと思わない人は入らないからなぁ
俺も発売二日目くらいまでは入ってましたけどね!!
膨大な金と時間と人をかけてできたものがこんなクソゲーとはな 得したのはPS3のシェアを広げたSCEくらいじゃねーの
mixiで批判的な意見は言い辛いからな
13を神ゲーにするべくヴェルサスにいろんなトリックを施してるに違いない…
>>862 ちょっと不満はあるけど面白かった→不満だらけだけど俺は嫌いじゃない
こうですね
12と8は糞と言われるが、それでも形としてRPGにはなっていた しかし13はRPGとしても未完成。12や8に劣ると言われても仕方ない
FF13が練習で、FF13ヴェルサスが本番とか言いながら、ヴェルサスは神ゲーの予感とか言ってるのがたまにいるなあ。
2chみたいに半匿名じゃないしな。13コミュに限らず誰かに否定的な意見を書いたら 退会するまで延々愚痴々々付きまとわれるんだろ。
>>865 ちょっと不満はあるけど面白かった→普通に面白い
>>868 そう言われると、確かに迂闊なことは書けないな
コミュに所属してるならなおさらだ
>>864 13の斜め上をゆく電波クソゲーにすればきっと…
>>868 悪い意味で監視コミュニティだしな
だからSNSはやりたくない
まさに馴れ合いだな
>>870 言いたいことも言えないこんな世の中じゃ・・・
EDがまんまスノウの独壇場になった つーよりうざいと思っていたスノウに洗脳された脚本まじ市ね
>>873 煽り合うことも無く、平和そのものですよ
俺は好きじゃないけど
ここでは話題に上がってないけど、オブリ系RPGで来月セイクリッド2ってのでるんだな 面白いんだろうか。どんどん箱庭RPG出てきてますます肩身が狭くなるFF13
>>876 そりゃ、本音を隠して相手に合わせて、適当にほめてりゃ平和でしょ
ファミ痛の評価とかさ
>>855 12は世界観とかは人気だよ
魅力的なファンタジーの世界で、住んでみたい!という人が一番多いのは12だと思う
8もドローシステムとかがスルメだから味のわかる人にはいいものらしい
おれはスルメ嫌いだが
13は褒めるところが無いじゃん
>>876 まさにコクーンだな
ライトさん達にテロって貰うしかない
>>856 結構な数の人がクリア済みだったな
キャピキャピした文章のやつが多数クリアしててびっくりしたわ
アニメでもあるな 映画で完結するからこの終わり方でいい(キリッ みたいなのが
2chみたいな面と向かった煽りや罵倒は少ないが イライラした感じや、青筋が文章に現れるのでギスギスしやすい。
ヨーロッパやアメリカで発売されたら いったいどういう評価が下されるかで外人のゲーマーの質がわかる いいゲームだよFF13wwww
8おもしろかったけど、リノアとラブストーリーはいらね
>>886 揶揄としてのJRPGの究極として扱われるのか、
JRPGを斜め上に超越してしまった何かとして扱われるのか、気になるところだw
>>868 本スレでも素直な感想書いただけで信者が鼻息荒らしてキレる。
13はドMかキャラ萌え出来る人しか楽しめないと思う。
>>855 俺は12大好きだな
今でも崎元の曲きくと12やりたくなってくる
シナリオは残念だったが音楽、世界観、キャラ、戦闘、モブ狩りなんか大好きだったよ
8も台詞やキャラはともかく面白かったよw
ドローのようなちまちま作業は嫌いじゃないしジャンクションしたらすげえステあがるし
ゲーム部分を以前と比べてはいけないRPGは初めてだよ… 映像はいいけど戦闘以外遊びねーしFF13 怒り沸いてくるわ
去年の年末は13とTOGやってクリアするまで両方50時間くらいだったけど満足度が全然違う 片方はサブイベ豊富でやり込みがいもある、戦闘も面白かった もう片方はサブイベも無くひたすら戦闘、戦闘ムービー戦闘ムービー戦闘ムービー テイルズ(笑)だったのに期待度と満足度が見事に逆転したわ、どうしてこうなった
本音をばっさり言っちゃう人はmixiには向いてない 大作ゲームの批判意見なんて書いたら間違いなく炎上しそう
まあ180万売れちゃったのは事実なんだから^^;
元々オンゲ用に開発されてたが オンゲで一番やりたいのは12だ 素直にオンゲで出せばよかったのに
>>888 前者として認識されるのは勘弁して欲しいわ・・・
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 19:27:00 ID:M5xZnXmU0
コクーンにいた頃、姉は二重人格だった。 なんでも、両親が死ぬと「閃光(ライトニング)」という光速の警備員の人格が現れるそうで、 ファルシの中で唐突に剣でガッキンガッキンやっては、 「ファルシがッ人の願いなどッ聞くかッ!(笑」 などと乱暴な口調で叫んだりしていた。 ある日、誕生パーティーの時に「閃光」が出たことがある。 突然おかずの置いてあるテーブルをドンッを叩き始めて、 「最悪の誕生日だ(笑」と言った。 妹関係のジョークを一切許す彼氏が、 閃光の頭にゲンコツ振り落とすと閃光は涙目になっておとなしくなった。 それ以来、誕生日に閃光が出たことは無い。 そして別人格とやらは、妹がクリスタルから戻った辺りでパタリと出なくなった。 最近になって、パルス住民になった姉にその頃のことを尋ねたら、 クッションに顔を埋めて、手足をバタバタさせてのた打ち回っていた。
FF12はモブとかヤズマットとか面白かったし結構はまった FF8もストーリーが気に喰わなかったけど結構たのしめた が FF13に関してはやりこみ要素がたくさんあるといわれても 全然やる気がしない
>>894 初回出荷180万な
初回出荷消化率百パーセントの割にはどこも在庫だらけだな
Mixiで目をつけられたらストーカーまがいの事されるぞ
ゲオいったら、グレイセスもFF13も売り切れ トモコレもマリオも振り切れ ポケモンHGSSも売り切れ WiiFitPrusも売りきれ Wiiスポ゜ースリゾートも売りきれ 戦国無双3?だかも売り切れ デモンズソウル売り切れ FO3売り切れ なんと完全版テイルズオブヴェスペリアも売り切れ 果ては桃鉄・パワポケ・ポケパーク・マリカーも売り切れ やる気あんのかあの店は
操縦出来ないFF13の飛空艇柄Tシャツ販売って何のギャグなんだろうか
180万に対して 中古ショップに売りに来る数が90万という FF史上最低の糞ゲーだろ?
12とかストーリーも糞だし装備ライセンスとか意味不明だし 8もドローとかアホかと やっぱ5が最高なんだよ、思い出補正なしでも神ゲーだからな
mixiってリア充向けの出会い系サイトじゃないの?
すみたい世界ナンバー1は間違いなく12だろ あれほど魅力的な世界はFFには無いと思う 本命FF12 対抗FF9 クリア後の10という人もいそうだな
>>907 ああそれか、最後の一行だけしか覚えて無くてw
>
>>889 キャラ萌えはキツイな
>>893 向いてない奴か
まさに俺みたいな人間の事だなw
>>901 どう考えても売り上げの数字がおかしいよな
大規模出荷された訳でもないのに
俺は4だな ラストバトルの応援シーンから復活の流れはありがちだが燃えた
>>909 ミクシィーってほぼ出会い系だろ・
あとは簡易ブログと
ストーカー目的にしか使われん
>>910 ED後の1・・・は住みたいってか住んでる世界か
どうかしてるぜ!
>>889 あれでキャラ萌えってどれだけ悪趣味か脳内変換激しいんだよ
他に幾らでも普通にキャラ萌え出来るゲーム腐るほどあるだろうに・・・
PS3のディスクって大体どれくらいのGBなのかな? もし容量がPS2ディスクより圧倒的に多かったら FF13のディスクはほぼムービーに容量とられているだろ しかも脚本が糞というほかに短いという印象がするんだが
住みたくないのは6かな・・
>>919 若干うろだが、ゲーム5GB、ムービー32GBぐらいだっけ?
>>919 ゲーム部分5Gで30G以上ムービーらしい
呆れるね
>>932 >>923 マジっすか?
さすがブルーレイだな・・・つーか50G弱で
あの糞短い糞ストーリーですか・・・FFも末期でつかね?!
>>894 FFナンバリングとして、PS3の国内販売最大のヒットとして語り継がれるには残念な出来だけどな。
売り上げは正義!PS3を牽引したとかゲハ的に言えば肯定できる要素だろうけど。
そういう自称ゲーマーは、売り上げだけみて祝勝会している会場にいけばいいよね。
でも数字だって、FFとついていれば中身の情報を調べず買う層に支持されてきてるので100超えは当然。
200は必達目標でも驚かないのだがw
和田が10の頃のPS2普及を持ち出していたように、180なんてそれ以上にPS2が普及した10-2レベルの
数字しか出ていないので下落傾向は浮き彫りに。(PS3の値下げという支援もあったのになあ)
>>910 確かに12は住んでみたいな
楽しそうだな
>>921 逆に世界崩壊後でも住んでみたいと思う俺は変だなw
8のED曲が評価されてるみたいだけどあれはかなりの海外での大物使ってあれじゃなかったんだっけか うん忘れた
俺は5世界で飛竜保護活動でも・・・
ゴキブリが売り上げは正義!って言ってるんなら任天堂相手じゃ歯が立たないクズって言ってるみたいなもんじゃないか みずから墓穴掘ってるんじゃないか、それ 売り上げがどうだろうと13はテイルズデモンズ以下の出来栄え
そういや、歴代FFのラスボスってみんな宇宙とか星を操るっぽい技持ってた気がしたけど わたしですさんってこういう技あったっけ……?
>>928 フェイウォンはどっちかっていうとアイドルだお
映画観たらかわいかったお
>>929 飛竜草を食べる簡単なお仕事です
時給100ギル バル城クルルまでご連絡ください
>>927 それ思うと脚本やシナリオのクオリティーはせいぜい10Mバイトくらいかなwww
>>930 FFファンならシリーズの売り上げ数字より中身で選ぶはずだが?
>>912 >>918 ごめん何て言うんだろ、今作は顔ファン、V系好きな方々はストーリーがよろしくなくても楽しめるかと思って
>>931 コクーンという衛星っぽいものの動力である事で表現してるんだよ多分
>>937 「神」の存在は今回完全にスルーされたよなwww
てか5はゲームバランスが神がかってる
>>938 ベルサスかアギトで降臨するんじゃね
孤児とバルトアンデルスが出てくるから帰れ神様ENDな予感
>>935 いや、どんなに酷くてもキャラに萌えられる奴は居るよ。腐女子とか
前のスレで比較に挙げられてたアビスのキャラとか
ただ、FF13はその腐女子ですらも見捨ててるから何とも表しようが・・・
持ち上げてるのは中の人のファンか?
12の世界が魅力的な理由 バンガやモーグリ、ヴィエラにシークにン・モウが闊歩しているのが当然の世界はファンタジーとして当然魅力 一部の特殊な性癖な人にとってはたまらないだろうし、そうじゃなくてもヴィエラあたりは人気がありそう 特定の種族があからさまな差別を受けているという事も無いし 特に種族闘争も無く 平和に暮らしていくには魅力的すぎる位だと思う それから日本人があこがれそうな、王道的な王国 街も広く商店なんかもしっかり描写されていて見てみたいと思える作り ダウンタウンでもいいからあの世界で暮したいと思える作り 魔法屋でケアルやファイアを買って使ってみたい人も多いはず 男子なら剣を片手に平原や砂漠でウルフ狩りをしてみたい人が多いはず モンスターが動物的で、親しみやすいのも一つの利点 また、チョコボを借りて走り回りたいと言う人も多いはず チョコボそのものに興味がある人もいるだろう、きっと ガリフの里やキャンプ、集落などフィールドの中にも安心して休める場所があるのも行きたい理由の一つだと思う さすがに安心して休める場所が少ないと冒険するのはしんどいから さて、だれか13の世界に住みたい人 魅力的なところを教えてくれ
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 19:55:42 ID:1jozjbOa0
魔導院ぺチリシウムチュンチュン
今回の大作は翻訳する人可哀想だな、大変で。
>>942 生活に困らない
ただそれだけだしそれもライトさんのおかげでなくなっちゃったけどな
>>942 俺、ヴィエラさえいたらなんでもいいや…
つか下界って今回なんの為に用意されたのかって聞かれたら イベントだけのステージとかしか答えようがない。 もうちょっとひねって神の謎とかあったらよかったんだけど
任天堂、全国ゲーム大会を開催 岩田社長が発表!!
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1262861734/ 任天堂は7日、据え置き型ゲーム機「Wii(ウィー)」を使ったゲーム大会を、
全国の主要都市7カ所で2月から相次ぎ開催し、
その勝者が3月27日に東京で開く全国決勝大会で日本一を競うことを明らかにした。
主要各都市でWiiのゲーム大会を一斉開催するのは初めて。
岩田聡社長(50)が共同通信とのインタビューで明らかにした。
大会で使用するゲームは、昨年12月に発売した「New スーパーマリオブラザーズ Wii」で、
集めたコインの数を競う方式にする。小学生以下の部や、家族らチームで争う部などを設ける。
ブロック大会は大阪、札幌、福岡、広島、名古屋、仙台、東京の順で開催する。
日程や参加方法などの詳細は、同社のホームページで8日から公表する。
こっちは葬儀の真っ最中だというのに楽しげだな・・・
>>942 どんな田舎だろうが秘境だろうが
徒歩で5分掛からない位の間隔で
デパートみたいな品揃えのオンラインショップ(商品は即座に転送されてくる)が
並んでるから便利
ッブw神の謎w
アクションないゲームのゲーム部分だけなら スーパーファミコンぐらいの性能でもできんじゃね?
>>951 戦闘部分もカオスシード並のクオリティの2Dで作り直せば
遥かに面白くなるよ
>>948 昔、ハドソン全国キャラバンというイベントがあってな…
と思ったら、そっちもまだ残ってたのな
>>951 まっすぐな道で、シンボルエンカウントで、AI付きATB。
ファミコンでも何とかなるんじゃね
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 20:04:31 ID:zRamCV+s0
13で良かった所、 ズバリ氷の結晶化した湖を走ってる時の足音だけ好きだった。 なんかタップダンスみたいな音だから。以上
>>909 コミュニティによるんじゃない?
オフしたらキモオタばっかりだったなんて話もあった
13のいい所はトレーラー。ただそれだけ
>>942 う〜ん、そうだな
ジョークの本じゃないがED後の世界はすぐに死ねるって事くらいかな
全然売りじゃないけどw
いいところか・・・ サッズがよかった それにチョコボに萌えたぐらいか・・・
ハドソンの元本社の近所に住んでるオレとしては、最近のハドソンは微妙な・・・ あのちいさいテナント、今は何が入ってるんだっけ・・・となりはオートバックスだったかな
いいところといえば動画見るだけでゲームクリアした気分に浸れるくらいか
新スレよろしくおねがい
ムービーって本当によかったか? いいところもあったが手抜きのところはすごっかったぞwww
>>961 拓銀破綻の影響をモロに受けて色々あったからな
今じゃコナミの子会社だ
ナイツ乱れ打ちはできないぞ
誤爆orz
>>965 コンマイなのか・・・
それならポップンにボンバーマンメドレーくれw
昔のポップンに入ってたマリオメドレーは神だった
>>961 スーファミの頃大好きだったカルチャーブレーンが
オリジン弁当の二階で細々とやってるとか聞いて悲しかった
>>941 中の人なら黒執事ファンが多そう
テイルズ最大の萌えはバルバトスかな
次スレは?
スレたて無理だった誰か頼む
無理だった ↓の人頼む
976 :
●葬儀屋 :2010/01/07(木) 20:20:24 ID:g/bYBaXJ0
では会場設置してきます
信者 「戦闘は連打じゃないし、頭使って組み合わせられない情弱だけがそういってるだけwww」 ↓ 公式 「戦闘は連打が楽しいんですよ!」
もうムビゲは飽きたリウム
>>982 召喚獣の初ドライブモードとかじゃないの
いきなりノリノリで乗ってるのは通常ドライブの流用だから
>>976 さすが葬儀屋さん、はたらきものだべぇ
乙
>>803 比較するのも失礼なほどBOF5はいい作品
ナンバリングにさえしなければな・・・・
DDRの初代が298円だぜ・・・ あれ音楽CDとして使えるのにな・・・
大手会社の大作がなんでこんな(悪い意味での)同人ノリなんだろ
>>993 なんだかんだで関わってるソフトは売れちゃってるからねえ
暴走を止める坂口も居なくなってしまったし
海外分の販売とあわせたら計200万は行くのだろうか?
1000ください
だが断る
1000なら3バカはもうFFに関わらない
ゲット!!
1000なら三馬鹿更迭
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ,,ノィ クエックエッ <・ 彡v .┌────┐ ( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。 ´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり ゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!