【FF13】ファイナルファンタジー13 装備品改造解体8
488 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/26(土) 11:29:59 ID:jNTyILRE0
既出かもしれんけど各武器の次のEXPと解体素材を調べてみた
見にくいうえに多分ズレまくるけどめんどいのでそこらへんは許してくだせぇ
ブレイズエッジ (初期EXP300) 限界26:物攻115/魔攻115:☆EXP=24600→灰チタン石
→マグナムブレイズL10 限界61:物攻323/魔攻323:☆EXP=445950→トラペゾヘドロン
→オメガウェポンL47 限界100:物攻620/魔攻620:☆EXP=1296897 分解:スパークプラグ71 テスラタービン35 完全導体15 超小型融合炉5 トラペゾヘドロン1
アクセルブレード(初期EXP1200)限界21:物攻 48/魔攻 48:☆EXP=66750→アダマンタイト
→イグナイトブレードL13 限界41:物攻133/魔攻133:☆EXP=280830→トラペゾヘドロン
→オメガウェポンL39 限界100:物攻315/魔攻315:☆EXP=1419867 分解:イリジウムプラグ51 メビウスコイル45 水晶発振子28 粒子加速器6 トラペゾヘドロン2
セイバーカービン(初期EXP420) 限界26:物攻 83/魔攻170:☆EXP=33000→灰チタン石
→スラッシュカービンL13 限界61:物攻190/魔攻448:☆EXP=437550→トラペゾヘドロン
→オメガウェポンL47 限界100:物攻210/魔攻723:☆EXP=1296897 分解:高分子体71 水晶発振子35 完全導体15 超小型融合炉5 トラペゾヘドロン1
ナイトセイバー (初期EXP1500)限界21:物攻 88/魔攻 88:☆EXP=40850→ヒヒイロカネ
→ピースメーカーL16 限界41:物攻225/魔攻225:☆EXP=236350→トラペゾヘドロン
→オメガウェポンL37 限界100:物攻520/魔攻520:☆EXP=1460247 分解:強誘電体51 超伝導体45 水晶発振子28 粒子加速器6 トラペゾヘドロン2
グラディウス (初期EXP800) 限界26:物攻175/魔攻 88:☆EXP=54800→閃ウラン鉱
→ヘルタースケルターL19 限界61:物攻448/魔攻190:☆EXP=332560→トラペゾヘドロン
→オメガウェポンL42 限界100:物攻723/魔攻210:☆EXP=1380087 分解:スパークプラグ71 過給器35 完全導体15 超小型融合炉5 トラペゾヘドロン1
オーガニクス (初期EXP300) 限界26:物攻187/魔攻187:☆EXP=20100→輝コバルト鉱
→アポカリプスL14 限界61:物攻410/魔攻410:☆EXP=233220→トラペゾヘドロン
→オメガウェポンL33 限界100:物攻750/魔攻750:☆EXP=1514127 分解:イリジウムプラグ61 クレジットチップ56 プレミアムチップ42 完全導体9 プラチナインゴット3
オートクレール (初期EXP800) 限界26:物攻138/魔攻138:☆EXP=54800→閃ウラン鉱
→デュランダルL19 限界61:物攻378/魔攻378:☆EXP=332560→トラペゾヘドロン
→オメガウェポンL42 限界100:物攻711/魔攻711:☆EXP=1380087 分解:セラミック装甲61 クレジットチップ56 プレミアムチップ42 完全導体9 プラチナインゴット3
ライオンハート (初期EXP1500)限界21:物攻 68/魔攻 68:☆EXP=63060→ヒヒイロカネ
→アルテマウェポンL15 限界41:物攻213/魔攻213:☆EXP=221576→トラペゾヘドロン
→オメガウェポンL35 限界100:物攻508/魔攻508:☆EXP=1482487 分解:チョバム装甲51 バイオセンサー45 水晶発振子28 粒子加速器6 トラペゾヘドロン2
ヴェガ (初期EXP300) 限界26:物攻137/魔攻139:☆EXP=24600→灰チタン石
→アルタイルL10 限界61:物攻 380/魔攻390:☆EXP=445950→トラペゾヘドロン
→トータルエクリプスL45 限界100:物攻 812/魔攻 822:☆EXP=1551723 分解:絶縁ケーブル71 ターボジェット35 完全導体15 超小型融合炉5 トラペゾヘドロン1
スピカ (初期EXP1200)限界21:物攻 46/魔攻 95:☆EXP=66750→ヒヒイロカネ
→シリウスL16 限界41:物攻 140/魔攻220:☆EXP=218210→トラペゾヘドロン
→トータルエクリプスL34 限界100:物攻 713/魔攻 911:☆EXP=1737313 分解:光ファイバー51 ボムの灰45 水晶発振子28 粒子加速器6 トラペゾヘドロン2
デネブ (初期EXP420) 限界26:物攻108/魔攻249:☆EXP=33000→灰チタン石
→カノープスL13 限界61:物攻 374/魔攻636:☆EXP=437550→トラペゾヘドロン
→トータルエクリプスL45 限界100:物攻 608/魔攻1125:☆EXP=1551723 分解:アナログ回路71 メビウスコイル35 完全導体15 超小型融合炉5 トラペゾヘドロン1
リゲル (初期EXP800) 限界26:物攻160/魔攻165:☆EXP=54800→閃ウラン鉱
→ポラリスL19 限界61:物攻 496/魔攻504:☆EXP=332560→トラペゾヘドロン
→トータルエクリプスL40 限界100:物攻1006/魔攻1014:☆EXP=1634913 分解:デジタル回路61 クレジットチップ56 プレミアムチップ42 完全導体9 プラチナインゴット3
アルデバラン(初期EXP300) 限界26:物攻 0/魔攻265:☆EXP=20100→輝コバルト鉱
→サダルメリクL14 限界61:物攻 0/魔攻660:☆EXP=233220→トラペゾヘドロン
→トータルエクリプスL32 限界100:物攻 0/魔攻1150:☆EXP=1768953 分解:ニードルバルブ61 クレジットチップ56 プレミアムチップ42 完全導体9 プラチナインゴット3
プレアデス (初期EXP420) 限界26:物攻340/魔攻 0:☆EXP=33000→灰チタン石
→ヒヤデスL13 限界61:物攻1140/魔攻 0:☆EXP=437550→トラペゾヘドロン
→トータルエクリプスL45 限界100:物攻1150/魔攻 0:☆EXP=1551723 分解:バタフライバルブ61 クレジットチップ56 プレミアムチップ42 完全導体9 プラチナインゴット3
アンタレス (初期EXP800) 限界21:物攻 92/魔攻 98:☆EXP=38040→閃ウラン鉱
→フォーマルハウトL15 限界41:物攻 216/魔攻222:☆EXP=153000→トラペゾヘドロン
→トータルエクリプスL27 限界100:物攻 610/魔攻 616:☆EXP=1831233 分解:ラジアル軸受51 チタンチューブ45 水晶発振子28 粒子加速器6 トラペゾヘドロン2
プロキオン (初期EXP1500)限界21:物攻 94/魔攻 49:☆EXP=63060→ダークマター
→ベテルギウスL15 限界41:物攻 260/魔攻138:☆EXP=243740→トラペゾヘドロン
→トータルエクリプスL35 限界100:物攻 620/魔攻 414:☆EXP=1715473 分解:スラスト軸受51 ボムの欠片45 水晶発振子28 粒子加速器6 トラペゾヘドロン2
ワイルドベア (初期EXP300) 限界26:物攻140/魔攻140:☆EXP=24600→灰チタン石
→ワイルドプラウドL10 限界61:物攻383/魔攻383:☆EXP=445950→トラペゾヘドロン
→セイブ・ザ・クイーンL48 限界100:物攻 717/魔攻 717:☆EXP=1246803 分解:スパークプラグ71 気化器35 完全導体15 超小型融合炉5 トラペゾヘドロン1
騎士のハート (初期EXP1200)限界21:物攻 88/魔攻 88:☆EXP=66750→ヒヒイロカネ
→仁義エンブレムL16 限界41:物攻213/魔攻213:☆EXP=218210→トラペゾヘドロン
→セイブ・ザ・クイーンL35 限界100:物攻 510/魔攻 510:☆EXP=1432393 分解:イリジウムプラグ51 強誘電体45 水晶発振子28 粒子加速器6 トラペゾヘドロン2
烈士のハート (初期EXP800) 限界21:物攻 65/魔攻 70:☆EXP=38040→閃ウラン鉱
→闘志エンブレムL15 限界41:物攻248/魔攻257:☆EXP=153000→トラペゾヘドロン
→セイブ・ザ・クイーンL28 限界100:物攻 602/魔攻 611:☆EXP=1526313 分解:アナログ回路51 チョバム装甲45 水晶発振子28 粒子加速器6 トラペゾヘドロン2
エナジーサークル(初期EXP1500)限界26:物攻198/魔攻 38:☆EXP=89700→ヒヒイロカネ
→突撃スピリッツL20 限界61:物攻513/魔攻125:☆EXP=466140→トラペゾヘドロン
→セイブ・ザ・クイーンL53 限界100:物攻 925/魔攻 202:☆EXP=1150713 分解:デジタル回路71 人工筋肉35 完全導体15 超小型融合炉5 トラペゾヘドロン1
妖魔の呪印 (初期EXP800) 限界21:物攻 0/魔攻130:☆EXP=38040→閃ウラン鉱
→魔道スピリッツL15 限界41:物攻 0/魔攻300:☆EXP=153000→トラペゾヘドロン
→セイブ・ザ・クイーンL28 限界100:物攻 0/魔攻1050:☆EXP=1526313 分解:カーボンチューブ51 メビウスコイル45 水晶発振子28 粒子加速器6 トラペゾヘドロン2
臨死の転法輪 (初期EXP1500)限界26:物攻266/魔攻266:☆EXP=89700→ヒヒイロカネ
→背水インドミタブルL20 限界61:物攻565/魔攻565:☆EXP=466140→トラペゾヘドロン
→セイブ・ザ・クイーンL53 限界100:物攻1020/魔攻1020:☆EXP=1150713 分解:チタンチューブ61 クレジットチップ56 プレミアムチップ42 完全導体9 プラチナインゴット3
沈まぬ太陽 (初期EXP420) 限界26:物攻168/魔攻 53:☆EXP=33000→灰チタン石
→白夜グローリアスL13 限界61:物攻503/魔攻126:☆EXP=437550→トラペゾヘドロン
→セイブ・ザ・クイーンL48 限界100:物攻 815/魔攻 205:☆EXP=1246803 分解:セラミック装甲61 クレジットチップ56 プレミアムチップ42 完全導体9 プラチナインゴット3
護法の陰陽 (初期EXP1200)限界21:物攻 73/魔攻120:☆EXP=66750→アダマンタイト
→不沈イラストリアスL13 限界41:物攻175/魔攻265:☆EXP=280830→トラペゾヘドロン
→セイブ・ザ・クイーンL40 限界100:物攻 410/魔攻 620:☆EXP=1369773 分解:チョバム装甲51 輪型ジョイント45 水晶発振子28 粒子加速器6 トラペゾヘドロン2
エアウィング(初期EXP400) 限界21:物攻 98/魔攻 72:☆EXP=22440→閃ウラン鉱
→スカイスラッシャーL10 限界41:物攻231/魔攻205:☆EXP=168600→トラペゾヘドロン
→ヌエL28 限界100:物攻526/魔攻441:☆EXP=1364042 分解:ラジアル軸受51 超伝導体45 水晶発振子28 粒子加速器6 トラペゾヘドロン2
ホークアイ (初期EXP420) 限界26:物攻 27/魔攻193:☆EXP=33000→灰チタン石
→イーグルクローL13 限界61:物攻124/魔攻506:☆EXP=437550→トラペゾヘドロン
→ヌエL49 限界100:物攻202/魔攻917:☆EXP=1084532 分解:スラスト軸受71 アクチュエーター35 完全導体15 超小型融合炉5 トラペゾヘドロン1
オチルヴァニ(初期EXP1200)限界21:物攻 66/魔攻114:☆EXP=66750→ヒヒイロカネ
→ウルブツィンL16 限界41:物攻178/魔攻260:☆EXP=218210→トラペゾヘドロン
→ヌエL36 限界100:物攻513/魔攻713:☆EXP=1270122 分解:ジャイロセンサー51 気化器45 水晶発振子28 粒子加速器6 トラペゾヘドロン2
ニヌルタ (初期EXP420) 限界26:物攻137/魔攻137:☆EXP=33000→灰チタン石
→ジャターユL13 限界61:物攻378/魔攻378:☆EXP=437550→トラペゾヘドロン
→ヌエL49 限界100:物攻612/魔攻612:☆EXP=1084532 分解:バイオセンサー71 スプロケットギヤ35 完全導体15 超小型融合炉5 トラペゾヘドロン1
ヴィゾフニル(初期EXP1200)限界21:物攻 46/魔攻134:☆EXP=66750→ヒヒイロカネ
→フレスヴェルグL16 限界41:物攻128/魔攻300:☆EXP=218210→トラペゾヘドロン
→ヌエL36 限界100:物攻305/魔攻713:☆EXP=1270122 分解:カーボンチューブ51 光ファイバー45 水晶発振子28 粒子加速器6 トラペゾヘドロン2
シームルグ (初期EXP800) 限界21:物攻168/魔攻 0:☆EXP=38040→閃ウラン鉱
→テスカトリポカL15 限界41:物攻395/魔攻 0:☆EXP=153000→トラペゾヘドロン
→ヌエL28 限界100:物攻926/魔攻 0:☆EXP=1364042 分解:チタンチューブ51 テスラタービン45 水晶発振子28 粒子加速器6 トラペゾヘドロン2
マルファス (初期EXP420) 限界26:物攻205/魔攻205:☆EXP=33000→灰チタン石
→ナベリウスL13 限界61:物攻520/魔攻520:☆EXP=437550→トラペゾヘドロン
→ヌエL49 限界100:物攻832/魔攻832:☆EXP=1084532 分解:パラフィンオイル61 クレジットチップ56 プレミアチップ42 完全導体9 プラチナインゴット3
アリカント (初期EXP800) 限界26:物攻110/魔攻110:☆EXP=54800→閃ウラン鉱
→カラドリオスL19 限界61:物攻374/魔攻374:☆EXP=332560→トラペゾヘドロン
→ヌエL44 限界100:物攻608/魔攻608:☆EXP=1167732 分解:シリコンオイル61 クレジットチップ56 プレミアムチップ42 完全導体9 プラチナインゴット3
バインドロッド (初期EXP300) 限界26:物攻168/魔攻 37:☆EXP=24600→灰チタン石
→ハンターロッドL10 限界61:物攻442/魔攻138:☆EXP=445950→トラペゾヘドロン
→ニルヴァーナL45 限界100:物攻715/魔攻216:☆EXP=1393818 分解:野獣の爪91 黒い菌糸49 香水25 星花の種10 トラペゾヘドロン2
虎爪のフレイル (初期EXP300) 限界26:物攻198/魔攻198:☆EXP=20100→輝コバルト鉱
→竜牙のフレイルL14 限界61:物攻516/魔攻516:☆EXP=233220→トラペゾヘドロン
→ニルヴァーナL31 限界100:物攻828/魔攻828:☆EXP=1611048 分解:巨獣の爪71 飛天の双翼60 月花の種36 悲嘆の紅涙10 トラペゾヘドロン3
キュアスタッフ (初期EXP2000)限界21:物攻 48/魔攻 48:☆EXP=63750→アダマンタイト
→メディックスタッフL16 限界41:物攻180/魔攻180:☆EXP=217410→トラペゾヘドロン
→ニルヴァーナL33 限界100:物攻424/魔攻424:☆EXP=1583208 分解:極太の骨71 怒涛の逆鱗60 月花の種36 悲嘆の紅涙10 トラペゾヘドロン3
パールウィング (初期EXP420) 限界26:物攻 27/魔攻140:☆EXP=33000→灰チタン石
→レインボーウィングL13 限界61:物攻123/魔攻381:☆EXP=437550→トラペゾヘドロン
→ニルヴァーナL45 限界100:物攻201/魔攻912:☆EXP=1393818 分解:魔獣の骨91 もこもこウール49 香水25 星花の種10 トラペゾヘドロン2
いばらのロッド (初期EXP420) 限界26:物攻131/魔攻131:☆EXP=33000→灰チタン石
→おろちのロッドL13 限界61:物攻436/魔攻436:☆EXP=437550→トラペゾヘドロン
→ニルヴァーナL45 限界100:物攻709/魔攻709:☆EXP=1393818 分解:呪われた牙91 悔恨の涙49 香水25 星花の種10 トラペゾヘドロン2
ミステルティン (初期EXP1200)限界21:物攻 65/魔攻131:☆EXP=66750→ヒヒイロカネ
→エリニュスケインL16 限界41:物攻167/魔攻335:☆EXP=218210→トラペゾヘドロン
→ニルヴァーナL33 限界100:物攻403/魔攻807:☆EXP=1579408 分解:忌まわしい牙71 霊獣の鳳尾60 月花の種36 悲嘆の紅涙10 トラペゾヘドロン3
ベラドンナワンド(初期EXP800) 限界21:物攻 65/魔攻131:☆EXP=38040→閃ウラン鉱
→モルボルワンドL15 限界41:物攻167/魔攻335:☆EXP=153000→トラペゾヘドロン
→ニルヴァーナL26 限界100:物攻403/魔攻807:☆EXP=1673328 分解:凶獣の角71 しなやかな黒革60 月花の種36 悲嘆の紅涙10 トラペゾヘドロン3
ヘヴンズアクシズ(初期EXP800) 限界26:物攻 80/魔攻161:☆EXP=54800→閃ウラン鉱
→アブラクサスL19 限界61:物攻247/魔攻495:☆EXP=332560→トラペゾヘドロン
→ニルヴァーナL40 限界100:物攻403/魔攻807:☆EXP=1477008 分解:羅刹の角81 チョコボの羽根72 草色の針54 香水15 プラチナインゴット5
ブレードランス (初期EXP300) 限界26:物攻130/魔攻 85:☆EXP=24600→灰チタン石
→グレイブランスL10 限界61:物攻300/魔攻137:☆EXP=445950→トラペゾへドロン
→ランス・オブ・カインL46 限界100:物攻753/魔攻314:☆EXP=1299375 分解:極太の骨91 神秘の霊油49 香水25 星花の種10 トラペゾヘドロン2
ドラグーンランス(初期EXP800) 限界21:物攻179/魔攻 0:☆EXP=38040→閃ウラン鉱
→ドラゴンホーンL14 限界41:物攻385/魔攻 0:☆EXP=152640→トラペゾヘドロン
→ランス・オブ・カインL25 限界100:物攻962/魔攻 0:☆EXP=1578945 分解:魔獣の骨71 もこもこウール60 月花の種36 悲嘆の紅涙10 トラペゾヘドロン3
パルチザン (初期EXP420) 限界26:物攻 31/魔攻189:☆EXP=33000→灰チタン石
→ロンパイアL14 限界 :物攻130/魔攻467:☆EXP=274350→トラペゾヘドロン
→ランス・オブ・カインL35 限界100:物攻307/魔攻839:☆EXP=1462275 分解:呪われた牙91 有機装甲殻49 香水25 星花の種10 トラペゾヘドロン2
シャーマニクス (初期EXP800) 限界26:物攻 0/魔攻187:☆EXP=38040→閃ウラン鉱
→ヘレティックタスクL15 限界41:物攻 0/魔攻370:☆EXP=153000→トラペゾヘドロン
→ランス・オブ・カインL25 限界100:物攻 0/魔攻941:☆EXP=1578585 分解:忌まわしい牙71 飛天の双翼60 月花の種36 悲嘆の紅涙10 トラペゾヘドロン3
パニッシャー (初期EXP1500) 限界21:物攻100/魔攻151:☆EXP=70850→ヒヒイロカネ
→フェイタルシザースL17 限界41:物攻222/魔攻318:☆EXP=214110→トラペゾヘドロン
→ランス・オブ・カインL33 限界100:物攻517/魔攻731:☆EXP=1484665 分解:凶獣の角71 黒い菌糸60 月花の種36 悲嘆の紅涙10 トラペゾヘドロン3
パンドラスピア (初期EXP1500) 限界21:物攻100/魔攻151:☆EXP=70850→ヒヒイロカネ
→カラミティシャフトL16 限界41:物攻222/魔攻318:☆EXP=236350→トラペゾヘドロン
→ランス・オブ・カインL35 限界100:物攻616/魔攻830:☆EXP=1462425 分解 羅刹の角71 霊験ゼラチン60 月花の種36 悲嘆の紅涙10 トラペゾヘドロン3
ニムロッドピアス(初期EXP800) 限界26:物攻148/魔攻148:☆EXP=54800→閃ウラン鉱
→ビーナスゴスペルL19 限界61:物攻390/魔攻390:☆EXP=332550→トラペゾヘドロン
→ランス・オブ・カインL40 限界100:物攻921/魔攻921:☆EXP=1382265 分解:野獣の爪81 チョコボの羽72 草色の針54 香水15 プラチナインゴット5
ゲイボルグ (初期EPX1500) 限界21:物攻103/魔攻 92:☆EXP=70850→ヒヒイロカネ
→グングニルL17 限界41:物攻230/魔攻220:☆EXP=214110→トラペゾヘドロン
→ランス・オブ・カインL33 限界100:物攻636/魔攻636:☆EXP=1484665 分解:巨獣の爪71 しなやかな黒革60 月花の種36 悲嘆の紅涙10 トラペゾヘドロン3
アクセサリ
Lv16精霊の指輪*閃ウラン鉱=女神の加護
Lv2属性おみくじ*ムナール石=十面ダイス
Lv2アクセルサッシュ*ムナール石=エナジーサッシュ
Lv2グッドチョイス*ムナール石=ベストチョイス
Lv2疾風のスカーフ*菱マンガン鉱=閃光のスカーフ
Lv2閃光のスカーフ*輝コバルト鉱=みかわしブーツ
Lv2テトラクラウン*ヒヒイロカネ=テトラティアラ
Lv2耐雷のピアス*灰チタン石=雷散のイヤリング
Lv2耐氷のピアス*灰チタン石=氷散のイヤリング
Lv2耐火のピアス*灰チタン石=火散のイヤリング
Lv2導師のアミュレット*灰チタン石=魔神のタリスマン
Lv2勇者のアミュレット*灰チタン石=豪傑のタリスマン
Lv2保護のアミュレット*灰チタン石=防衛のタリスマン
Lv2堅心のアミュレット*灰チタン石=信心のタリスマン
Lv2堅守のアミュレット*灰チタン石=巧守のタリスマン
Lv6天使の冠*灰チタン石=聖霊の冠
Lv6虹のアンクレット*灰チタン石=月虹のアンクレット
Lv6ホワイトケープ*灰チタン石=ルーセントケープ
Lv6ペインガード*灰チタン石=ペインキラー
Lv6魔除けのおふだ*灰チタン石=ありがたいおふだ
Lv6真珠のネックレス*灰チタン石=宝珠のネックレス
Lv6星のペンダント*灰チタン石=流星のペンダント
Lv6きれいなガラス玉*灰チタン石=かがやくトンボ玉
Lv6安心の護符*灰チタン石=快心の護符
Lv6メタルバンド*灰チタン石=セラミックバンド
Lv6グラスバックル*灰チタン石=テクタイトバックル
Lv6巨人の小手*灰チタン石=武王の小手
Lv6火の指輪*輝コバルト鉱=烈火の指輪
Lv6氷の指輪*輝コバルト鉱=氷柱の指輪
Lv6雷の指輪*輝コバルト鉱=稲妻の指輪
Lv6水の指輪*輝コバルト鉱=流水の指輪
Lv6風の指輪*輝コバルト鉱=疾風の指輪
Lv6土の指輪*輝コバルト鉱=土偶の指輪
Lv6烈火の指輪*閃ウラン鉱=猛火の指輪
Lv6氷柱の指輪*閃ウラン鉱=霧氷の指輪
Lv6稲妻の指輪*閃ウラン鉱=天雷の指輪
Lv6流水の指輪*閃ウラン鉱=激流の指輪
Lv6疾風の指輪*閃ウラン鉱=烈風の指輪
Lv6土偶の指輪*閃ウラン鉱=大地の指輪
Lv6アイアンバングル*針ニッケル鉱=シルバーバングル
Lv6シルバーバングル*菱マンガン鉱=カーボンバングル
Lv11カーボンバングル*輝コバルト鉱=チタンバングル
Lv11チタンバングル*灰チタン石=ゴールドバングル
Lv11ゴールドバングル*閃ウラン鉱=ミスリルバングル
Lv16ミスリルバングル*ムナール石=プラチナバングル
Lv21プラチナバングル*ヒヒイロカネ=ダイヤバングル
Lv26ダイヤバングル*アダマンタイト=アダマンバングル
Lv6パワーリスト*輝コバルト鉱=ファイターリスト
Lv11ファイターリスト*閃ウラン鉱=ウォリアーリスト
武器改造の参考
4章or9章での初期装備武器の効率良いMAX強化
初期装備 (LV1時 EXP 0/300) を
彩りゼリー(極太の骨) \80*36個 3倍になる(4・4・7・3・18個ずつ投入
↓
クランク軸 \840*23個 → 武器MAX
(ターボジェット \840*24個)
灰チタン石でモデルチェンジ
9章から買える ショップ>鉱脈堂本舗>買う>30000
の順に改造すると合計\22200(23040ホープ邸)で LVMAX 攻撃力+100以上になるで攻略がラクになる
ブレイズエッジ LV26
└マグナムブレイズ LV61
└オメガウェポン
ホークアイ ターボジェット \840)*32個 でMAX
ホープ邸ではまだゼリー、クランクが販売してないので極太の骨、ターボで代用する。
プレミアムチップはホープの家より9章の方が落とす確率高い。
素材にはExpと別にボーナス倍率を上げるための数値がある。
このボーナスpが51で1.25倍、101で1.5倍、201で1.75倍、251で2倍、501で3倍になる。
1.25倍=51p以上になる例
汚れた爪 13個 4p 52p
裂けた革 11個 5p 55p
謎の液体 9個 6p 54p
欠けた牙 8個 7p 54p
にごったゼリー 7個 8p 56p
12個と10個で51p以上になる素材が見当たらない事からこれで数値あってるはず
上の計算が合ってる物としての店売り素材のボーナスp
80ギル素材
野獣の爪 10p
極太の骨 14p
鉄甲殻 13p
呪われた牙 13p
邪鬼の翼 12p
蛇蜴の尾 14p
丈夫な革 11p
芳香の油 12p
彩りゼリー 14p
奇妙な液体 12p
150ギル素材
巨獣の爪 15p
魔獣の骨 21p
重装甲殻 20p
忌まわしき牙 20p
怪魔の翼 17p
妖魔の尾 21p
なめらかな革 16p
薬効の油 19p
透明ゼリー 21p
不思議な液体 19p
既出の通りとりあえず買う素材は彩りゼリーが一番いい
機械素材は逆にボーナスp減らすが、わざわざ調べても一括でぶっこめばいいだけなので
細かい数値はあまり調べても意味ないっぽい
■ 冥碑ミッション7 テトラでダッシューズ まとめ
目的:オートヘイストがかかるダッシュシューズをゲットすること
【基本情報】
冥碑ミッション7:六死将・亡都の侵略者(難易度C)
冥碑・モンスター出没地:ヤシャス山 亡都パドラ
対象モンスター:ビトゥイトス HP324,000
獲得CP:2,750
ミッション報酬:ボムの魂×5(2回目以降入手、売値@600)
ドロップアイテム:テトラクラウン(売値15,000)
レアドロップアイテム:テトラティアラ(売値40,330)
【手順】
1.セーブポイントでとりあえず安いアクセ4個買っておく(3津でもいいという報告あり)
2.ミッション7を受注して敵を倒す
3.テトラクラウン・ティアラを落としたらセーブポイントに行く
4.もらったボムの塊でとりあえずテトラを★にする レベル1上げるだけでいいので報酬のボムの塊でも使え
5.1で買ったアクセを解体後、★にしたテトラを解体
6.5で解体したのがクラウンならレベル上げて灰チタンで強化してダッシューズゲットしたら1に戻る
注1:1で買い忘れてたらそのテトラは諦めて資金源にしてグッドチョイスでも買いましょう
注2:1-6の流れの中で整頓するのはやめておいたほうがいい
注3:ベストチョイス付けて戦闘に臨め
注4:シナリオを進めていて、かつアイテムをきちんと持っていればマラソンの必要はありません(3つ以上手に入る)
注5:クラウンでの解体成功が安定しないようです ティアラが出るまで粘るか諦めるのも吉
【ダッシューズ補足】
装備効果でオートヘイスト発動。一度効果が切れると再発動しない。
疾風・閃光のスカーフ、みかわしブーツ等と一緒に装備するとATB10%加速効果が付く。
オートヘイスト+ATB10%加速により、ザコ狩りが非常に楽になる。
また、疾風・閃光のスカーフ、みかわしブーツ等を複数装備することで
ATB加速が15%、20%と増える。
武器、アクセ併用で最大25%
モーグリワークスでアクセルサッシュを買う 10000
完全導体と圧電素子で改造 2440
解体して チョコボの尾40 青い菌糸10
青い菌糸はいらないので売る −1900
チョコボの尾は9個で×3になるいい素材
ついでに骨やゼリーの2倍以上の経験値がある
40個出るので 一回当たりの×3にかかる費用は
10540÷40×9≒2370ギル
骨やゼリーは2880ギル
FF13-2発売決定!
合言葉はラ・ファ・ヴァ!レディ☆
前作から3年後、パルスにも徐々に街が完成されはじめたが
モンスターが襲撃してくるのではないかと住民は恐々と送っている
ライトニング、ファング、ヴァニラはそんな彼らをモンスターから守り、
修理も手伝う何でも屋!
また、失われたコクーンの遺産を発掘する「サ・ス・ホ編」も本編と同時進行していくぞ!
まだまだ目が離せないFF13の世界に乞うご期待!
プラチナとったらやること無くなった
9章で稼いでた頃が一番楽しかったな
『 朝鮮人 』
ゲームを借りパクしたり、売り払ったりする。万引き自慢。不潔、異臭。
性格が悪い。嘘をよく吐く。暴力を振るう。パチンコ屋。暴力団。創価学会。
これに当てはまる人物には気を付けよう。
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < ネトウヨ!ネトウヨ!チョッパリ!
( ) \__________
「朴痴漢」
日本の凶悪犯罪のほとんどが 『 朝鮮人 』
日本人に成りすましている悪人が 『 朝鮮人 』
勝手に密入国したくせに、被害者を装うのが 『 朝鮮人 』
息を吸って嘘を吐くのが 『 朝鮮人 』
日本に潜む在日韓国・朝鮮人は65万人。
帰化していない。日本の国籍を持たない外国人だ。
超凶暴!関わると後悔します。
友達にも教えてあげよう。
武器の事について質問です
ライトさんの武器をオメガウェポンにするつもりで頑張ってるんですけど
テンプレ見るとそれぞれの武器でもオメガに派生しますよね?
オプションが変わるだけですか?
初期装備でオメガに変えていく人が多いのでしょうか?
金策とても大変なので9章にこもってますが
なかなかチップ落とさなくて・・。
>>19 攻略質問スレ行けと言いたいが、荒らしが沸いてるので特別に答えてあげよう
全ての武器の最終段階の武器の名前は同じになる、性能は改造前の武器についてる攻撃力や魔法攻撃力が少し強化されたもの
+アビリティ+ATB+1
後9章は第二段階位の武器をライトニングさんに持たせたらそれ以上やるのは効率的に考えると時間の無駄に近いのでさっさと進めた方が良い
12章入る手前で30万ギル以上貰えるしな
ありがとうです。
みんなどの武器を使ってるのかと思ったので
聞いてしまいました。
もうすぐ冬休みも終わるから、頑張って進めたいと思ってます。
FF10より、FF10-2の方が面白かったから、あってもいいけど、サスホはきもいな
逆にサ・ス・ホの方が見てみたい
だってスノウのコート戦闘時以外、ださいもの
格好よくしてくれるならいいけど、無地はなぁ
あと、サッズの軍服も面白みないから、レゲエにしてくれるならw
装備・アクセのトロフィーで、武器は全部2形体まで作って
最強武器を各キャラクター1個ずつ作りましたが
最強武器は全部製作しないとだめなんですか?
最強武器解体してもトラペが出ない装備もあるので悩んでます
サッズはブーツにトランクス、両手にグローブに決まってんだろ
31 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 13:41:47 ID:ch3LLiQiO
素材投入でLV3まであげるとき
彩りゼリーを4 4 7 3 18と投入するのと36個一気にぶち込むのとではなんら変わらない気がするのですが
わける意味はなに?
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 13:48:49 ID:FricsO9ZO
>>31 4の次の4にもボーナスつくやん
一気に入れるのとわけて入れるのとでは300くらい違うよ
試してみればわかる
>>31 倍率ボーナスがかかってない状態で一気に36より
倍率1.00に4投入
倍率1.25に4投入
倍率1.50に7投入
倍率1.75に3投入
倍率2.00に18投入
の方が多少でもポイント稼げるでしょ
生体部品は倍率下げない=上記個数ごとじゃなくても1個ずつ入れたらOK
って事で合ってる?
使う材料ごとに個数調べるのめんどいから・・・
ぶっちゃけ300程度なら倍率0状態のクランク軸1個分くらいの
差しか稼げないし、ゼリーまとめて投入しちゃってもいい気はするけどな
ショップ・改造関連って妙にレスポンス悪いから
チマチマ投入するよりも時間的効率は良さそうだし
>>31 結構既出な気がするけど、効果的に経験値倍加の恩恵を受けるため。
前者だと、ゼリー36個の経験値倍率は1倍だけど、
後者なら経験値倍率が上がるごとにゼリーを投入しているのでその分トータルで少し得をする。
まぁ金がシビアな7章や9章では気にしてもいい気がするけど、
11章以降はまとめて投入しても問題ないかと
まとめていれるだろ
めんどくさいし
めとめて入れたら倍くらい要りそうだな
倍って何が?
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 14:38:04 ID:3PVYUbQe0
貧乏性だからつい3個ずつ入れちゃう
機械系はドバっと入れるけど
終盤になってくると生物系はやすいし、わけるの面倒だから40個一気にぶちこんでる
>>34 1個ずつでいいよ
でも2倍までは別に多くいれても無駄ではないし1個ずつにする必要もないけど
チョコ尾がラクだろ
何度も往復しないでいいし
攻略最初のうちは金策シビアだったから細かく考えていた名残だよ。
もっと細かく考えると、確か鉄甲殻39個の方が経験値/コストがいい筈だが、
上がった経験値分は余剰にしかならないからゼリーになったと思う。
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 16:14:46 ID:/LSDrA9F0
ファルシダカーハで手に入れたティトラクラウンでダッシュシューズ試してみたけどダメだったわ
予めアイアンバングル4つは持っていたんだが。
>>45 予備データでやってみたが可能、手順ミスか操作ミスかどちらか
クラウン★を解体しなきゃダメだよ
クラウンからダッシュは出ないだろ
>>45 准将もダカーハもできた
買ったものじゃなくて序盤に拾った
各種バングル類とか属性指輪とか
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 18:40:55 ID:EoFCYSMH0
今まではライオンオメガ使ってたんだけどアクセルオメガ凄いな
シーンブレク発動させるとATBゲージほぼ満タンで技終わるからリピートでずっと俺のターン状態
ファングメイン操作でライトさんはAIって人多そうだけどメインライトでいくなら全然アクセルだと思う
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 19:10:28 ID:nWVIQnQY0
, -─- 、 , -‐- 、
,, -'" `V `‐、
/ \
./ \
/ ヽ
./ / l ヽ
/ / / / ./ / l | .l .lヽ
| l. l / / / ./ .l | | l / / l l.〉
l、 | | l / / ./ ./ |. l | ./ ./ ./ | |./ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
l、| | l // ///| l / / //// / / < シーンドライブ発動!! >
l、l | /l///_/ l / //_|/_∠| / | / < ず っ と 俺 の >
/⌒ヽ | \ `ー' ゝl // `ー' /|/⌒v' < タ ー ン ! >
| l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ .|/^_l.l ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
ヽゝ(ー| /| ´ \| ll ),l'ノ
lヽ_ / | ┌───7 /._/
.l/ | l ̄ ̄ ̄/ / / ,ノ!
/ |.. V´ ̄∨ ./ /,.-‐'" .|
./ (;;) |\ `ー‐'´ / / |
| _|_\ /| ./ |
(| ,.-‐'" | \__/ .|/ _,.-─;
|/ .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/
 ̄ |::::::::::::::::::::::::::::::|^l::::::::::::::::::
ワロタw
>>54 シーンドライブの演出と音がうざいから無理だ
てかライトさん中途半端だから外してる
何でも満遍なくこなせちゃうライトニング△
シーンドライブは最終的に使わなくなるな
カメ狩りではハイウインドウ使うし、その他雑魚は○連打で終わる
いま9章が終わった段階で
魔法が好きなのでセイバーカービン★を装備してルイン撃っていますが
このまま魔法重視で武器改造していってもボスや強敵に通用しますか?
ずっとライトニングさんを操作し続ける予定なので
アクセルブレード強化に切り替えるか迷っています。
効率房は最強PTを目指すだろうしライトは外される運命
でもキャラで選ぶ人でライト好きな人は使い続けるんじゃねーの?
男三人の武器に悩む
ファングはやっぱ物理特化一択なの?
ニムロッド一択
うちのファングはブラスター要員でもある
ファングはなんでもあり
ファング:ニムロッドカイン
ライト:アクセルオメガorイグナイト(アクセ枠を取るかATB+1を取るかの違い)
この2人でライトで速攻ブレイク→ファングの超攻撃力で沈める組み合わせ
★とドロップ率って関係ある?
ない
ダッシューズ/エルメスの靴の出し方ですが、これで確実だと思います。
1.解体してもいい素材を3つ用意(解体してもアクセサリができないものじゃないとダメかも)
2.テトラは予め改造してテトラ★にしておく
3.アクセサリを整理した後、最後の4品を解体素材3個・テトラ★と入れ換える(テトラ★が最後)
4.解体素材3個を解体した後、続けてテトラ★を解体する
5.解体素材3個があった所にタリスマン/アミュレット3個が、テトラ★があった所にダッシューズ/エルメスの靴ができる
解体素材を買ったり、新たにテトラを取らなくてもおkです。
多分、3つアクセサリ欄の空きがある後のテトラ★を解体するのでFAなんじゃないだろうか?
本編クリアしてきたばっかなんだけど
改造ほとんど手つけてないや。
てことで、ミッションクリアのためにも
各キャラひとつずつ最強武器を授けたいんだけど、
とりあえず最初はなにがいいかな?
ライト・ライオン
ホープ・オチルヴァニ
ヴァニラ・キュアかニルヴァーナ
くらいまでは決まってるんだけどあとの三人が迷う。
今一応予算として100万ギルあるけど足りない?
たりん
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 22:07:28 ID:mMM32qvd0
たりんか。
まあまだ売れる素材もあるからもうちょい予算はある。
それよりもスノウ・ファング・サッズのオススメ武器教えてくれ!
>>71 >解体してもアクセサリができないものじゃないとダメかも
これが上手くいかない場合がある原因だったのか。
76 :
71:2010/01/06(水) 22:14:10 ID:Hjz5t3QA0
>>75 自分の考えで合っているとすれば、テトラ★より前にある素材を3つ解体すればいけそう。
だから、他の失敗条件としてはテトラ★より後ろにある素材を解体した場合もダメかもしれないですね。
ファングさんぱねえ
もうファングさん主人公でいいよ
>>77 最後の最後で主人公になるから心配しなくていいw
機械素材で超伝導体よりコスパいいやつってある?
超小型>>超伝導体>>>粒子
ただし超小型の場合は経験値でかすぎるのでその辺は電卓等で計算すればすぐにわかる
>>76 前のアクセサリ4つじゃダメなのかな?
俺もマラソンはしたことなくて、普通にテトラ★の前に4ついらないアクセサリ置いて
4つ解体した後テトラ解体でダッシューズできた
しかし今またテトラティアラが入ったんでやってみたらできんかった・・・
金欠が怖くて、ファングの武器以外無改造なんだが、ダークマターが全然でないのと
ミッション64の金時計獲得が難関だ
最強武器調達は金よりもトラペゾヘドロンだな・・・。
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 23:25:53 ID:R8lHpRGN0
俺のヘドロン6個とインゴット10個交換してください。
リヴァイアサンセーブポイント前で待つ
なんてことができたらいいな
あんまりしつこいとソウルサインスレでやれって言われるんですね、
めちゃくちゃ頑張ってインゴット16個 トラペゾ0個
売れば買えるけど凄い損した気分になりそう
俺が出ないだけかと思ったけど違ったようだ
test
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 23:42:33 ID:dJosmh/M0
青ガメにすればトラぺでる
>>82 ごめんなさい、アイテム欄空きは関係ないようです。
それどころか、↓のように振り出しに戻ってしまいました。
とりあえず、ダッシューズ持ってない状態で、まず手持ちのテトラティアラ2個を★にしてセーブ。
ロードして、4つ解体、テトラティアラ★の解体で成功。
ロードして、3つ解体、テトラティアラ★の解体で成功。
ロードして、3つ解体、アクセサリ整理してアイテム欄の空きをなくして、テトラティアラ★の解体で成功。
ロードして、2つ解体、テトラティアラ★の解体でなぜか成功。
ロードして、1つ解体、テトラティアラ★の解体でなんとまた成功。
ロードして、いきなり、テトラティアラ★の解体で不思議なことにまたしても成功。
どうやら、成功・失敗の条件と解体とは無関係で、何か別の条件があるようです。
テトラティアラ★2個持ってたから試してみた
一つは何をいくつ解体してもダメっぽい感じ
もうひとつのテトラ★は事前に3つ解体しても、いきなり解体してもダッシューズ出る
結論:適当やってればそのうち出る
テンプレに従えば何の問題も無しでFA
テトラ解体、テンプレに従えばまぁ問題ないけど、仕組みは未だに分かってないのか。
アルティマニアはどう出るかな。
もしかして、★にする素材で出るか出ないかが決まるとか?
13章まで進んでからダッシューズ作る場合は
クラウンにボムの魂2個+ヒヒイロカネ(サクリ)+ボムの魂3個でティアラ★
靴から強化すると鉱石買う分高くつくぞっと
>>97 エルメス→ダッシューズの閃ウラン鉱買う為にヒヒイロカネ売って金策してるツレ・・・
クラウンにヒヒイロカネ使えよって言ったら怒られた
そんな元旦を思い出した。
鉱石買ってやってたしにたい
>>88 最初スモークなしの自己強化+デスでやってて同じような状況(500万ぐらいはたまった)だったけど、
インゴットの金で強化してガチ亀やり始めたら途端にインゴットの出が悪くなって、
さらに強化したら初めてへドロン出た。
どの場合も★5ではあったけど、それ以外の細かいスコアとかはチェックせず。
でもかなり劇的に変わった気がするから、アタックタイムとかスコアとか
色々あるのかもね。
最上武器のATB+1て、増えた分デスとか遅くなる感じ?
シド・レインズ倒してテトラクラウンが手に入ったので、さっそくテンプレや
>>71にならって
解体したら無事エルメスの靴が出現。
灰チタン買ってダッシューズにしたんだけど、この時点で効率的にはOKなの?
前スレで0コンマレベルで微妙に遅くなるって検証結果がでてるけど
まぁ、気にならないレベルだろう
>>93 が正しいとすれば、★にするまでに成功か失敗が決まっているということか。
いきなり解体で成功するテトラティアラ★2個は、メンバー変えてもギル残高変えても戦闘しても、やはり成功した。
ところで、チョコボ掘りでテトラティアラが出る確率はとても低いのかな?
今の今まで超小型融合炉の方が完全導体よりお得だということに
気がつかなかった…_| ̄|○
>>102 早く欲しい&12章以前ならそれでOK
12章で出てくるサクリファイスはヒヒイロカネをぼろぼろ落とすから
13章で人数分揃えたいとかだとクラウン強化のがおすすめ
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 01:30:47 ID:ROkI8pchO
クラウンを★にして
事前に買ってあったアクセサリー4個解体、テンプレや
>>71を参考にしても
毎回草色の針と堅心のアミュレットしか出ない
試しにクラウン★以外全部解体してからやっても絶対に出ない
何で?
参考にするんじゃなくて、何も考えずにテンプレの通りにやれksg
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 01:36:11 ID:ROkI8pchO
解体後にアクセサリーが出るようなヤツを解体すると失敗するぞ
シルバーバングルでは失敗するがアイアンバングルでは成功する
>>111 一番安くもあるアイアンバングル買ってるか?
>>103 それデマじゃね?アダマンデス狩りしてたときベラ派生ニルヴァーナにしたらデスのインターバルが長くなったと感じたぜ。またモルボル作り直したし。源氏とっちゃえばハイウインドで楽にいけるようになったから意味ないかもしれないけど。
わざわざ解体せずにとっとと売れよ
何の為にテトラget以前のアクセサリ売ると思ってんだ
>>114 ダッシュシューズや閃光のスカーフなしだと
ライオン装備のライトさんと最終武器のファング、ヴァニラが同時に動き出すから
ゲージのたまる速さはほとんど差がないと思うよ
HPup系アクセは使わないから売れ
後は何も考えずティアラ★解体するだけでダッシュ出る
12章のタイマイいるとこ議事堂って言ってる奴多いが正しくはターミナルだろ
響きが良いから議事堂って言いたいだけなのなw
いい加減前面メッシュ加工はやめてくれ
ださすぎる
誤爆
よく超小型融合炉を使うにはオーバーで勿体無い時があるんですが、次に良い機械系って何ですか?
>>121 教えると、じゃあその次は?ってきいてくるんだろ?
自分で調べろ
前から思ってるんだが
ダッシューズをダッシュシューズって言ってる奴が多いのはなんで?
FF6にもダッシューズあっただろ?最近FF11にも実装されたし
12章のタイマイ2,3体倒したらトラぺ
きたんだけど女性メンバーならまず誰を
最強武器にすべき?
ただ最強武器って装備ボーナスみたいなの
消えるんだっけ?
>>123 なんでって?
知らねぇえええええよそんなんバアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアカ!!!!
>>124 ファングかバニラだな
起用貧乏さんにくれてやる価値無し
たまたまこのスレ見てダッシューズが欲しくなりやってみた
一番最初にティアラ出て無事ダッシューズゲット
テンプレ作った人は神だと思う
てかどうやって気づいたんだ?
それが不思議でならない今日この頃
俺はヴァニラから強化したな
次にライトニングでファングが一番悩んでパンドラにしたわ
>>124 ファングというかアタッカーを中心に動く人
デス使うならモルボルのままのがいいし、ブラスターはブレイクメイン、ヒーラーは上位のは
割合回復なのでそれほど強化した恩恵は受けにくい
ライトはアタッカーにしてもヴァニラより弱いので使ってないから知らん
>>127 テンプレ通りやらなくても4つ出るんだよ 体感的には確率低い
だから最初に4つ出した人が試行錯誤して4つあければ出やすいかも?って感じで始めたとおもう
発売当日はおおいに賑わいそうなスレだと思ってたが
結局大発見はダッシューズくらいだったな
>>127 最初は単純に確率だろうかと思われていた。
とある人が他のアクセサリを分解してからティアラを分解すると出やすい事に気づいた。
これは分解で何が出るかを検証している最中だったと思う。
そして事前分解に必要な、数やアクセサリの成長度などが確認された。
じゃあ、ということでアクセサリをショップで買って即分解した後にティアラを分解してみる人が出たが、
がそれではでなかった。従ってトレジャーや敵から手に入れたアイテムしか有効ではないと思われた。
しかし、現実問題としてそんなフラグを管理しているのか?という話になり、
アクセサリをショップで買うとそれまで持っていたアクセサリのフラグがリセットされる説とか、
色々考察が出た、そこで、とある方が1日かけて塔のてっぺんで様々な検証をした結果、
テンプレが完成した。
試す人が増えて、整頓するとダメになるケースが多かったので、補足で入れた。
という流れだったかな。塔のてっぺんでずっと検証してくれた人には感謝だな。
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 10:39:23 ID:646VHMdZ0
素晴らしいね
その熱意をなぜ仕事に使わない
>>130-132 詳しくありがとう
検証してくれた人たちの努力と熱意に感心しました
ダッシューズだけじゃなくて他のテンプレも素晴らしいと思う
作ってくれた人たちに改めて感謝したい
DASHOES
昨日手持ちのテトラティアラ2個を使って色々試してみた限りでは、事前分解はしなくともほぼ成功した。
テンプレではボムの魂を使って★にするとなっているから使ったけど、やはり、改造する素材がカギじゃない?
★に改造する際に使った素材の属性とか個数とか。
試してみた感じでは、成功する★をロードして分解すると、分解する前に何をしようが失敗しなかった。
トラペソ5個出て、あとはダークマターだけなんだが
ロングイ一体目でダークマター一個出て以来、
30体以上狩ったが、金塊4つだけで、あとは全くでなかった
ちなみに一体目のときは、金時計もチョイス系もつけなかった
昨日からもう8時間以上狩り続けてるが全く出なくて泣きそう
どうしても出ないからリザルト色々見てみたら、レート8でスコア16000くらい
ファング2段階目★、他2段階目の初期レベルなんだけど
最強武器★まで上げちゃうと、他の装備品の改造費が足りなくなるってジレンマが
あってなかなか手を出せない
>>136 事前に売却するアイテム個数によって解体後の取得アイテムが代わる事もある
しかも俺の場合↓こんな綺麗に代わった
改造の○倍と同じで、売却/解体/改造に係数でもあるんじゃない?w
1個売却して解体
香水/攻守のタリスマン/信心のタリスマン
2個売却して解体
香水/攻守のタリスマン/信心のタリスマン/防衛のタリスマン
3個売却して解体
香水/攻守のタリスマン/信心のタリスマン/防衛のタリスマン/ダッシューズ
>>137 ニムロッドなら、解体すると香水15とプラチナインゴット5が出るので強化しても良いんじゃないかね。
強化して、セーブせずに狩って、出たらセーブとか。
>>138 「FF13 ダッシューズ」で検索して出てきたどこかのブログで見た情報だけど、中の人ですか?
それじゃ、うちの場合、最近チョコボ掘りでゲットしたアイテムを大量に売ったりしたから、
その売却/解体の係数か何かがすでに上昇していて、何をやっても分解成功するのかな?
そのティアラを手に入れる前に持っていたアクセサリを解体しただけだろ
>>139 なるほど、トロフィー取るときだけ、武器解体すると考えたら、★にしても損はしないね
丁度、二ムロッド強化してたし、★にしてみるサンクス
試しに別データで必要なアクセ、武器以外全部売って、全て★、(一応サッズの武器未改造)
で狩ったらダークマターも、タイマイからトラペソもバンバン出たw
やっぱりスコアが高いとドロップ率上がる
>123
なんでってダッシュとシューズっていう単語があってダッシューズはそれをもじった造語だから決まってるだろ
画面が小さかったりカタカナ苦手だったり思い込みでダッシュシューズに感じる人もいるさ
足が臭いから、脱臭ズなんじゃなかったのか
最近まで重複をじゅうふくって読んでたし
ふとホープ使ってみたんだがこいつ強いな
ラストリゾートとか誰得だよと思ってた俺が情けない
最近はじゅうふくでも良くなってるけどな
じゅうふくで合ってる
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 14:38:59 ID:DEN8ewY0O
ちょーふくだろー、じょーしき的に考えてー
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 15:07:32 ID:4juMx3vH0
ちょうふくとしか読まないだろ
今は、ってことは元々誤用だったってことで
ゆとりってことだろ
そんなんつかえるかよw
言葉なんてそういうもんです
とかいいつつきっと
>>152は平気でら抜き言葉を使ってるはず
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 15:23:47 ID:6dSzQ3dxO
すいません、ダッシューズ作るのにテトラクラウンorテトラティアラをミッション7で取る予定なんですけど、何故テトラ取る前に要らない欲しいダッシューズx4要らないアクセが必要なんですか?
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 15:23:52 ID:M6oxPIAN0
日本語って勝手に言葉のがむずかしいニダ
>>155 解体時に出るアイテムのランクが、事前に他の物を解体することによって上がる
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 15:27:48 ID:6dSzQ3dxO
>>157 ありがとうごさいます!まだ解体とかに手を出して無かったんでやっと意味がわかりました!
>>155 隠し要素で4連続で解体すると良いアイテムが出る
アイアンバンクル アイアンバンクル
アイアンバンクル アイアンバンクル
テトラクラウン
または
源氏の小手 アイアンバンクル
アイアンバンクル アイアンバンクル
アイアンバンクル テトラクラウン
こういう並びにしないと駄目
アイアンバンクルを解体してからテトラを解体
いつ手に入れたかしか関係ない
>>160 この方法だと確実に出るよ
この並び以外でやったけど出なかった
並びは関係ないと思う
間違って3つあるうちの源氏の小手を一つ解体してしまったんですが
源氏の小手のダッシューズのような抽出方法ってないですよね?
>>162 少なくともテトラ入手後にアイアンバングルを買って
その並びにしてもでない
あと
バングル バングル
バングル バングル
他いろいろ
テトラ
っていう順番でもでるのは自分で確認済
あとは過去ログにいろんな並びでやったけどでたっていうのもあったはず
解体って遠い昔にしかやってないのに、いきなりティアラ★解体で成功するんだけどな。
遠い昔に解体した履歴も残っていて成功したなら、4連続で解体っていう条件はないはず。
しかも、ティアラ★2個を連続で解体した場合両方成功してしまうのもおかしいよね?
並びに関しては、種類で整頓したままいじってないし、予備解体しないので欄空きも無い。
>>159 >隠し要素で4連続で解体すると良いアイテムが出る
わざわざ解体せんでも、予めテンプレの手順1通りアクセ所持しとけば、
例えば分解直前にバンクルは店に売って消化しても靴は出るんだが?
なので4連続解体とか全くもって無意味。
できない人は文章読んで理解してないんだろ?
テンプレの通りやれば問題無いのに、出来ないから変な理由つけてるだけなんじゃw
今更だけど、ダッシューズって入手前にいらないアクセ4つ取らないといけないとか
テトラ手に入れる前にどいうたらこうたらと
色々言われてるけど
自分の場合は、ダッシューズの存在を知ったのが12章で、
その時点で2つテトラを持ってたので
アクセ4つ購入→テトラ★→アクセ3つ解体→テトラ★解体→ダッシューズ
の手順で2つダッシューズを手に入れたんだが
ここで言われてるような条件は無視してもできるんじゃないかね
テトラ・クラウンとテトラ・ティアラがあるから、訳すならクラウンかティアラじゃないと
わけが分らん
持ってたのがテトラティアラ2つで、改造したのもテトラティアラ★ね
自分の場合は逆で、テンプレ通りにやらないのにダッシューズ出るから不思議に思っているわけで。
ティアラもチョコボ掘りでゲットしたものだし、前もってアクセサリの解体や売りもしないままで2個連続成功。
もしかして、テンプレにちょっと書いてあるけど、ティアラは成功しやすくてクラウンは失敗しやすいの?
確かに、ティアラはほぼ失敗しなかったけど、クラウンの方はよく失敗するような気がする。
とにかく、ダッシューズ欲しくて素材が揃っている人は、まずはセーブしてから試してみれば?
それであっさり成功すればよし、失敗したとしてもロードして条件を変えてやり直せばいいと思う。
テンプレ作ってくれた方々には悪いけど、わざわざミッション7やりまくらなくても素材は充分に揃っているし、
そんな複雑な条件が必要なはずは絶対にないから、色々やっていたらそのうち成功するだろうし。
ティアラは後買いでも問題ない
ライブラスコープは解体で製作可能?
ショップで買えるのは判ってるんだが
ティアラ入手後に解体するアクセを買っても問題ないって事じゃ?
>>176 細かい手順があるのかもしれんが
少なくともテトラ入手後に解体するアクセを買うってだけならできない
テトラじゃなくて、ティアラと限定してるように思えるのは俺だけか?w
すべてを得し者を取るために武器・アクセの一覧表作って手持ちのアイテムをチェック、
無い物は購入、改造は粒子加速器を一個ずつ投入して数を確認。それから3倍したときの数や
5個以上の場合は超小型融合炉を使うという手法でやった。
何気にこの見積りを作る作業が楽しかったりして・・・まぁもう二度とやりたくないが。
>>178 ああ、俺がやった時もティアラだから大丈夫
ティアラって書くべきだったな、すまん
超小型ってヲルバ以外で取れる場所ってあるの?
>>179 超小型融合炉1個と粒子加速器5個じゃ入る経験値が全然違う事ぐらいすぐわかるだろ・・・
>>182 ミッション07をやると特殊マテリアル研究所(ショップ)が使えるように
なりそこで買える。一つ5万ギル也。
30匹ほど亀狩りしたらトラペ2個ゲト出来たのですが
ファング、ヴァニラ、ホープorライトのパーティでとりあえずファングの武器カインにしました
もう一個はヴァニラ行った方が良いですか?それともアクセで優先のあります?
どの武器改造するか悩んでる人多いみたいだけど
三段階目の武器ってキャラごとに一つしか作れないの?
>>172 少なくともテンプレ通りやれば誰も「確実に」ダッシューズが手に入る
(出来ないと言ってる奴は、よく読んでないか手順を間違ってる)
テンプレにケチつけたいなら、誰がやっても確実に出来る方法を見つけてから来い
中途半端な憶測で何度も持論の手順を書かれても長文がウザいだけ
>>186 全部作れるけど金と素材の消費が激しいからやってられない。
>>188 よかった
適当に改造しても取り返し着くんだな
プラチナ取った人、プレイ時間どれくらいかかった?
非効率なプレイしてるってのもあるけど100時間時点でまだ購入出来てない武器とか大量にある
金が足りない・・・
120~30時間あればプラチナ取れるんじゃないの?
俺の場合10インターナショナルのプレイ時間は200越えてたけど
>>187 「クラウンの解体成功が安定しないようです」ということは、少なくとも、クラウン★解体⇒エルメスは確実じゃないよな。
ということは、ティアラ★解体⇒ダッシューズもテンプレ通りやっても「確実」ではない可能性だってある。
それを、テンプレは絶対に間違いないので、出来ないというヤツはテンプレ通りやってないと決め付けるのもどうかと思うが。
>>190 大体85時間くらい
11章の時点で20時間くらい遊んだけど
プチラナ取りたいだけなら200万+トラペ3+ダークマター5あればいけるからそんな時間はかからないと思う
>>185 ホープライトならヴァニラ優先
ハイボルあって攻撃高い奴から
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 20:43:28 ID:CJWPO70y0 BE:1422859687-PLT(12000)
俺のクラウン★は何やってもエルメスが出ない。
事前に購入していた、持っていたアクセ全部解体してからクラウン★解体しても出ない。
なので事前に解体しても出ない物は出ない。
クラウンを改造する段階で決まる、でFA。
俺は失敗した事ないけど?
クラウンの上、上の上(クラウンの2個上)、右上、の、右て順番にばらせば、
100%成功してる。
実験で3つくらい上にあるアクセばらしたら、
出なかったから多分クラウンの、
すぐ上とかをばらさないと駄目なんだと思う。
いつまでダッシューズやってんだよ・・・
お前らは日本語も読めないサルなのか??
テンプレ含め今まで出てきた情報から仮説を立て、調べてみてわかったことを書きます。
特殊アイテムと書いたのは、解体すると得られるアイテムの数・種類が変化するものです。
例えば、今回のテトラクラウン★やテトラティアラ★のようなアイテムですね。
1.何らかのポイントが存在する(ここでは以後解体ポイントと述べる)
2.武器・アクセサリをショップに売ると解体ポイントは上がる
3.特殊アイテム以外の武器・アクセサリを解体すると解体ポイントは上がる
4.武器・アクセサリをショップで買うと解体ポイントは下がる
5.同じ武器・アクセサリを売買・解体した時の解体ポイントの増減は同じ
6.武器・アクセサリ以外のアイテムの売買では解体ポイントは変化しない
7.特殊アイテムを解体すると、解体ポイントを消費して得られるアイテムの数・種類が変化する
(必要な解体ポイントがない場合は最低限のアイテムしか得られない)
よって、次の方法を使えば成功するはずです。
1.テトラクラウン/テトラティアラは★にしておく
2.セーブする
3.テトラクラウン★/テトラティアラ★を解体して目的のアイテムが出れば終了おめでとう
4.解体前のデータをロードする
5.手持ちの不要な武器・アクセサリを1個ショップ売りまたは解体する(特殊アイテムの解体は不明)
6.再度2番へ(安全の為に最初のセーブデータは残しておくことをお勧めします)
当然のことながら、ショップでアイテムを買ってそれを売り/解体しても解体ポイントは変わりません。
なお、以下はことがらについては未検証です。
1.武器・アクセサリをトレジャーやチョコボ掘りで得た場合、解体ポイントは変化するか?
2.武器・アクセサリをモンスターが落とした場合、解体ポイントは変化するか?
3.テンプレで、最初にアイテムを買うのと直前に買うのとでは違うのはなぜか?
(ミッション受けてターゲット倒してアイテムゲットのどこかに解体ポイントのリセットでもあるのか?)
>>200 テトラ入手前に持ってるアイテムじゃだめなのは確定じゃね
アイアンバングル4つ買う→M7受けてクリア
→アイアンバングルと前からもってるティアラ★を解体→失敗
4つ買うタイミングを入手前にするだけで成功だし
>>11のテトラ欲しくて何度も挑戦してるのに落とさない(´・ω・`)
ベストチョイスLv1じゃ駄目ですか?
★5でクリアしてるのにな〜
最低100戦してから言え
>>203 工エエェェ(´ロ`ノ)ノェェエエ工そんなにやらないと出ないの!?
>>200 に書いたことは次の方法で検証しました。
まず、手持ちのテトラティアラ2個とテトラクラウン3個を全て★にしておいてセーブしました。
その時点でティアラ★2個⇒クラウン★3個と連続して解体すると、得られたアイテム数は5/5/4/3/2でした。
最初の2個は最高アイテムが出ていますが、最後の方になると最低アイテム数になっています。
データをロード後、検証したい内容のことを行い、その後の解体で得られるアイテム数の変化を見ます。
初期状態よりアイテムが減れば解体ポイントは下がったことになるし、増えれば上がったことになります。
例えば、アイアンバングルを10個買ってやってみると、全部最低アイテム数になりました。
そして、アイアンバングルを10個買って、全部を売ったり解体した場合は変わりませんでした。
>>204 出ない時は出ないけど100回もしてれば3個はでるよ
>>10の逆で機械系の素材で倍率ボーナスポイントがどれだけ下がるかを調べてみた。
とりあえず店売り素材のみ。
高分子体 -18
強誘電体 -37
絶縁ケーブル -18
セラミック装甲 -35
パッシブシーカー -54
液晶レンズ -19
遊星歯車 -20
ラジアル軸受 -20
超伝導体 -59
ボムの欠片 -27
光ファイバー -49
輪型ジョイント -50
クランク軸 -47
完全導体 -83
圧電素子 -50
ターボジェット -46
パラフィンオイル -20
増幅器 -29
シリコンオイル -32
粒子加速器 -87
超小型融合炉 -100
これで必要なデータは揃ったハズだから、誰か自動で最適な素材の投入順を求めるプログラムを作ってくれ。
乙乙
ダッシューズってあんだけ苦労して集めたけど
クリア後結構強くなってくるとあんまり使わんわ
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 00:02:48 ID:GWzZiZWA0
アクセサリの5枠目獲得できてからは使ってるよ
5枠目?
>>210 4枠目の間違いだよな?・・・な・・・?
今源氏取って初めてのタイマイ狩りとやらをしてみた。
召還使ったけどギリギリで倒せた。
起き上がってからトドメさしたら足踏みでファング以外が死んだ。
CP見たらグロウ適用されてなかったからあーベッチョグッチョも適用されてないのかーと思ってたらトラペでた。
やっと最終武器一個目が作れるや。
悩むことなくニムロッドカインを作った。
チラ裏ごめん、うれしかったもんでつい
>>212 おめでとう
しかしまだまだ始まったばかり…
>>205 超乙!
これが完全に解明されれば、個数限定アクセが量産できたり、
錬金術出来たりするように・・・なったらいいなぁ。
今月末には確実に解明されるな
アルティマニアをまってる俺は勝ち組
発売開始からパート8まで無駄な努力お疲れ
結局このスレの情報はオナニー満載で糞の役にも立たなかったな
個数上限調べた
武器の上限数200
アクセサリの上限数300
上限まで持ってると購入ができない。宝箱とかミッション報酬とかは分からない。
解体は空いてる分しか入手できない、と思う。
というかアクセサリ複数が作られる解体ってそうないけど。
満タン状態でテトラティアラ★を解体したら巧守ができた。
空きを4つ作ってから解体したら巧守と信心と防衛とダッシューズができた。
ギル200万程貯めてて、今日から400万くらいまで貯めるつもりだったけど
試しにトロフィー目指して改造してみたら、ギリギリで、すべてを得し者取れたわ
これでプラチナゲット
あとは全キャラ最強武器+最強アクセにしたら・・・もうやうことないね
>>218 すべて最低1つずつ揃えればいい
今武器集めてるけど一番高い武器が約450万もかかって泣ける
30回近くやって、やっっっとテトラティアラキタ━(゚∀゚)━!
それから、5回やってまたテトラティアラキタ━(゚∀゚)━!
2回とも戦闘開始の時の攻撃時、動けなくならなかったらget出来た
気のせいかもだけど…
気のせいだから紛らわしい情報載せんな
明らかな気のせいです。
つうか検証できねぇ、しねぇなら書くなよ糞が
223 :
200:2010/01/08(金) 02:55:17 ID:fbL/8CFx0
ミッション7マラソンやっていてようやくテトラクラウンが出たので
>>205 の追加検証してみました。
マラソン途中でもテトラ★5個解体で得られるアイテム数は5/5/4/3/2と変化なしでした。
ということは、ミッション受けてターゲット倒しても解体ポイントは変化しないということになります。
そして、テトラクラウンはそのままでテトラ★5個解体してみるとアイテム数は5/5/3/3/2と減りました。
つまり、モンスターからアクセサリをゲットした場合でも、解体ポイントは下がることになります。
ゲットしたテトラクラウンをショップ売りした場合のアイテム数ですが元と同じ5/5/4/3/2でした。
なんと、モンスターが落とした場合もショップで買った場合も解体ポイントが同じだけ下がるということです。
次に、ゲットしたテトラクラウンを★にしてティアラ★2個⇒クラウン★4個と6連続で解体してみました。
ティアラ★の5/5はいいのですが、クラウン★の解体で面白いことになりました。
どの場合も合計10個できることにはなるけど、選ぶクラウン★の順番によって各回の個数が変化します。
最初に4個目を選ぶと、4個でき、後は2個が3回となります。
最初に1個目を選ぶと、2個できて、後は2個が1回と3個が2回となります。
最初に2個目か3個目を選ぶと、3個できて、後は2個が2回と3個が1回となります。
1個目と4個目を入れ換えて、1個目の位置にきた4個目から始めるとやはり4個と2個が3回です。
つまり、並びではなくその個体によって解体時のアイテム個数が変化するということです。
なお、クラウン★4個は全て同じ素材を使って改造したので、改造時の差はできてないはずです。
最後に、クラウン★4個から解体を始めた場合にどうなるかも試してみました。
上の例で成績が悪かった1個目のクラウン★を解体した時のみ、上記と同じ2個しかできません。
他の3個はエルメスまで全部出ますが、選ぶ順番によって、4回目はエルメスだけ抜けることがあります。
どうやら、クラウンには個体差があり、下の場合はいくら解体ポイントを上げても成功しないようです。
ていうかミッション7マラソンは全くもって無意味だと思うんだけど・・・
テトラクラウンやテトラティアラはミッションやチョコボの宝で普通に手に入るし
エルメスも1個ミッションで入る
クラウンからのダッシューズは出たことないけど
ティアラからならマラソンしなくても前の4つアクセ解体でだいたい出るよ
出なかったら何回かリセットしてやりなおせばいいだけだし
ちなみにティアラからなら一度も失敗したことない
気づいたらダッシューズ3個余裕で貯まる
じゃあ223さんと224さんで万人が認める見やすく簡潔なダッシューズのまとめお願いますね
>>223 今やこのスレには、人を貶したい奴と、雑談したい奴しかいない。
おとなしくアルティマニアを待つべし。
そりゃ解体で手に入るレア物(?)がダッシューズしか無いんだもの
昨日アダマンガチ狩り(召スモ無し)を○連打で余裕で倒せるw楽すぎww
って夢を本当に見た・・・
重度のアダマン病ですね。トラペゾヘドロン12錠出しとくんで、一日3回食後に飲んでください
亀狩りファンタジーして鍛えた武器で倒せる裏ボスがしょぼい飛行シ骸というのが悲しい
しかもすぐに絶対防御張るチキン野郎だしな
トラペはもういいんだ・・・トラペは・・・
金をくれ!!!金をををををを
ごめんなさい。。。お金より欲しい物がありました・・・
12章のトロフィーください・・・
2周目とかいやだよおおおおおおおおおお
クリアだけならすぐ終わる
アイテム売却してコンプ不能とかになったら悲惨だが…
引継ぎないと2週目はやる気にならんわ
クリアして速攻2周目始めないとアイテムとかギルとか溜まれば溜まるほど2周目いけなくなるな
2周目やるつもりならミッションなんてやってる場合じゃない
効率よく戦ったり展開や伏せてる部分を知った上でキャラの心情想像するのわりと面白いよw
>>226 自分としては、アルティマニア発売が締切りで答え合わせだと考えてます。
アルティマニアが出るまでにどれだけ正解に近いものを出せるかと。
まぁ、単なる自己満足の世界ですが、これもゲームの楽しみ方のひとつと思うわけで。
アクセって結局3つあればいいよな?
ダッシューズも3つでいいよな?
装備切り替えるのが面倒それだけ
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 09:36:15 ID:8BqovSFZQ
>>22 で、>12章入る手前で30万ギル以上貰えるしな
と、書いてますが、どこで貰えますか?
12に入ったばかりなんですが・・・
30万ギル貰えるなら、11のセーブとってあるから戻りたい
ロボクエ
プラチナインゴット21個目
トラベソいつになったら手に入る/(^o^)\
インゴット10個ちょいくらいでトラペソ5個
むしろインゴットください
こういう偏りも何かカラクリがあるのかもしれんね
>>245 ロボット修理したら高額で売れる素材もらえるってことだと
>>245 ヲルバ郷でロボット修理するとプラチナインゴットとか色々
>>246-247 ロボット修理?スルーしてしまったみたいだー!!!
11章やり直します。
ありがとうございました
高額の素材って何かに、使うんじゃないかって中々売る勇気ない
>>248 売ると高額です。系は売る以外の用途は無いから安心しろ
安心して売りますw
しかし、貧乏たらしいRPGで悲しくなる
ゲームの世界くらい、パァーと使いたいw
PRGでパーッと使っていつも後悔してる俺が通りますw
平原でアダマンツアー2時間してプラチナ8個、トラペゾ3個
鉱石アイテムの売値が買値の半額だったら、金稼ぎ楽だったろうにね
結局ライトとサッズはどの武器改造がベストなんだ?
オメガウェポンとトータルエクリプスじゃね
毎日2〜3時間タイマイ狩りして1週間
トラペが出ないよ
プラチナは20個くらい出たから良い方かな
気づけばロールも育て終わるし、辛いわ
各種最強武器は実際使ってみないとわからなかったが
ファングホープヴァニラは使ってるから最適武器は決められたけど
使ってない2軍の連中のぶきが決められんw
無難にブレイズ・ガードうp・チェーンボーナスにするかなぁ
>>248 あの何かのフラグ臭ビンビンするやつ放置するお前が凄いよwww
もうすぐカンストするのに俺まだそのロボクエやってないんだけど・・・。まだやれる?
>>258 11章で済ませちゃったんでわからんが、たぶん大丈夫だろ
プロキオン行くか
地雷臭するけど個性ってことで
wiki見てもロボどこに居るのか分からん/(^o^)\
>>261 ヲルバの広場から物理障壁使う敵がうろついてる建物が見えるだろう
そこの2F だ
>>262 thx!
バトルアルデンテと戦ったとこまで行っちまってたぜ/(^o^)\
俺はサッズにグッド4つで50体倒したけど
グッド1つの時と大差無かったな
その名残で今でもグッド4つ付けたまんまだけど
バクティこんな小さいのかwww人間サイズだと勘違いしてたwww
そりゃ見つからんwww
くっそー!アダマン召還アリのガチ狩りが出来ると思ったら
どーーーしても50万くらい残る
あとネオチュー倒せねーーー!
がなるって物理じゃねーのかよ・・・ジェネラル★12個作った俺を誰かねぎらって・・・
そのうちあれだ、ジルニトラ☆5狙いで少しは報われるだろう
もう☆5取り終わってたら乙
後残ってるのは試練のジャボとネオチュー2匹と最後の六死将だけだああああ
あ、☆5狙いか・・・
これって全部☆5にしたら何か貰えるの?
ヴィーシャもネオチュも無理な気がするんだけどw
ネオチューなんてデスやってたら死ぬだろ。
2時間デスが空振りしてあきらめた
ずっと議事堂で狩ってたけど全然でねーから移動する。平原はいいね。心が安らぐ
ネオチュー、ジャボテンダーはラッキーブレイカーで☆5もぎとったわ
ネオチューはガチで☆5いけたけどジャボは運だったな
ここ数日ウェルキンに挑み続けてるけど☆4ばっかりで萎えてきた
東部丘陵のセーブポイント(アダマンケリス3匹、トータス2匹いる場所の近く)からはじめて
次の@〜Cを倒して、開始セーブポイントでセーブして、タイトル画面に戻りロードして開始
といったサイクルを繰り返してみた。1サイクル12分程度。
@アダマントータス(セーブポイントの少し北)
Aアダマントータス+ゴルゴノプス×3(@の近くにいるアダマンケリス3匹の間を抜けた先)
Bアダマンタイマイ(7つの冥碑がある場所の南)
Cアダマンタイマイ(平原の真ん中)
@ABC
××××
×○×○
○◎◎○
○○×○
×○××
××◎×
×◎○◎
×○×○
×なし[50%(16/32)]、○プラチナ[34%(11/32)]、◎トラペゾヘドロン[16%(5/32)]
@ACはガチバトルで2分前後かかり
Aだけ召喚使って戦闘時間が1分前後で早いためか、今回の結果は良好
微妙にやり込めないゲームだな。これ。
ホントは武器アクセの作成があったんじゃねーの?って思う素材の数。
戦闘がそれなりで繰り返しにもなんとか耐えれる出来なだけに勿体無いわ
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 16:43:30 ID:l/9vOwPk0
ベラドンナワンドとか武器レベル上げるとデスとか入りやすくなるかな?
素材は数点を残して空気
シャオロングイサッズのみ初期武器ながら2分程度で狩れるようになった
ダルにならなければなwwwww
ウェルキン金時計装備したら一発で☆5とれたぞ
>>278それを最後まで改造して、ヴァニラLv5
他2人もジャマーでかなりあがると思う。
>>277 素材の種類が大量にあるのに経験値の量しか違いがないとか、ねーよな…
しかもドロップやトレジャーから取れる量はたかが知れてるから、
効率のいい素材を大量に買い込むのがベスト選択になって、そのせいで
なおさら他の素材は空気化
10と丸被りになるけど入れた素材の種類によってアビリティが変わる仕様にしときゃ良かったのに
アダマンガチ狩りしてて、何も落とさなかった時、悲しくなるので
ミッション63マラソンをする事にした
プラチナ目的から100%貰える報酬の金塊目的に → 何も落とさなくても悲しくない
逆にプラチナドロップした時は何か得した気分になった、不思議。
帰りの移動がチョコボで出来れば完璧なのに
>>283 同じだ。
俺も63マラソンの方が気は楽だし、効率も悪くはないんだよね。
帰りに乗るチョコボのとこ行く途中にタイマイもシャオロンもいるし、チョコボの宝もあるし。
戻るのはめんどいけど大したリスクじゃない。
M7の雑魚とか最初状態異常掛けられる前に消せるだろ
アダマンガチ狩りしてるんだが、
倒した時のバトルレートが7だとアイテム落とすことが多い気がする。
気のせいかな?
きのせい
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 17:52:21 ID:JqQFfiIx0
ジャガーノートって初めに出会った時点では勝てる?
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 18:06:03 ID:jqIifgzn0
テトラクラウン→(アイアンバングル→テトラクラウン)×2の順に
手に入れて色々やった結果から装備品管理とクラウン解体の仕組みを予想
番号付きの箱があって装備品は入手した順に入れる。
1.テトラクラウン
2.アイアンバングル
3.テトラクラウン
4.アイアンバングル
5.テトラクラウン
6.空き箱
売却や解体で装備品を手放すとその装備品が入っていた箱は空き箱になる。
2のアイアンバングルを解体すると次のようになる。
1.テトラクラウン
2.空き箱
3.テトラクラウン
4.アイアンバングル
5.テトラクラウン
6.空き箱
次に手に入れた装備品の入る箱は番号が最小の箱でこの場合は2→6の順に入る。
テトラクラウンを解体すると入っていた箱の番号以下の番号を持つ箱に
堅守のアミュレット、堅心のアミュレット、保護のアミュレット、エルメスの靴
の順でアクセサリを入れる。箱が足りなければ途中で終了。
5のテトラクラウンを解体すると
1.テトラクラウン
2.堅守のアミュレット
3.テトラクラウン
4.アイアンバングル
5.堅心のアミュレット
6.空き箱
となり6番以降の箱は番号が大きいため無視されて保護のアミュレットとエルメスの靴は手に入らない。
というわけで上記の通りなら
>>11には注意点を追加する必要あり
注:手順1でアクセ買った後はクラウンやティアラを手に入れるまで装備品の売却や解体をしない
理由は手に入れたクラウンやティアラが売却や解体で空いた小さい番号の箱に入るのを防ぐため
私見だがプログラムの実装部分を感じさせる仕組みで不可解に思う。
293 :
200:2010/01/08(金) 20:56:03 ID:fbL/8CFx0
>>290 クラウン★解体結果にアイテムの配列や空きは関係ないのは間違いないと思います。
理由は、
>>223 の実験結果が示しています。
クラウン★が4個あり初期状態の順番でクラウン★#1・#2・#3・#4と呼びます。
1.
>>223 のクラウン★4個を整頓した状態でセーブする
2.ロードして、最初にクラウン★#1を解体するとアイテムは2個しか出ない
3.ロードして、最初にクラウン★#4を解体するとエルメスまで全部出る
4.ロードして、クラウン★#1と#4を入れ換えて#1の位置にきた#4を解体するとエルメスまで出る
5.ロードして、クラウン★#1と#4を入れ換えて#4の位置にきた#1を解体すると2個しか出ない
2〜5は何度やってみても同じ結果となります。
2と4、3と5はアイテムの配列は完全に同一で、さらに解体する位置まで同じです。
もし、配列によってアイテム数が変化するとすれば変わらないはずなのに実際は変わっています。
というわけで、この実験から導き出される答えは次の通りです。
「クラウン★は個別に解体時に得られる最大数が決まっていて、#4は当たり個体、#1はハズレ個体」
なお、
>>290 さんの結果は
>>200 に書いた法則で説明できます。
装備品を売却・解体すると解体ポイントが上がるので、多く手放すと多く解体ポイントが溜まります。
よって、多く手放した後で解体すればアイテムの個数も多くなるわけです。
ただし、これはクラウン★が当たり個体だった場合で、ハズレ個体だと幾つ手放そうが2個しか出ません。
>>293 説明不足でしたがここでいう配列はプレイヤーが見られる順番ではなく内部での配列位置です。
メニューでの整頓では内部での配列は変化しませんのでおっしゃる通りになります。
おそらくライトニングの初期装備のブレイズエッジを解体してから
すぐに#1を解体するとより多くのアクセサリーが得られるでしょう。
初期装備なら配列の最初の方にあるのは確実ですから。
途中で手に入れたクラウンは配列の空きによっては非常に小さい番号
が当てられるので#1はその影響を受けていると思います。
なんかこのスレ私物化してるやついないか
きょうびクラウン解体とかどうでもいいです
UFOだの超能力だのの特番がなくならない原因を考えてみろ
先生なぜですか?
質問スレになってるこのスレに存在価値なんてないだろうに
結局ダッシューズくらいしか凄い解体ないからなあ
解体でリボンとかとれればいいのにな
>>294 なるほど、そういうユーザーからは見えない内部の箱があるということですか。
しかも、武器・アクセサリの区別なくごちゃまぜに入っているというわけですね。
それで検証してみて今までの全ての現象が理解できました。
確認してみると、おっしゃる通り、#1は昨日ミッション7マラソンで出たものでした。
うちの場合、#1以外いきなり解体でダッシュース3個出るってことはどんだけ穴だらけやねん。
それでは、手持ちのテトラ★を解体してダッシューズ・エルメスをゲットしたい場合これでいいかな?
1.テトラクラウン/テトラティアラは★にしておく
2.とりあえずセーブする(安全の為にこのセーブデータは残しておくことをお勧めします)
3.いきなりテトラクラウン★/テトラティアラ★を解体して目的のアクセサリが出ればあっさり終了
4.解体前のデータをロードする
5.できるだけ前に取ったと思われる武器・アクセサリを1個店売り/解体(装備が出る解体はNG)
6.テトラクラウン★/テトラティアラ★を解体して目的のアクセサリが出れば終了おつかれさま
7.出たアクセサリ数が前回より増えていたらセーブ(もちろん、増えなかった場合はセーブしない)
8.再度4番へ
てことは、途中でアイテム整理すると失敗というのは、順番が変わるからということではないですね。
買ったのでなく、前から持っていて、番号が後のアイテムを間違って手放したからということですね。
あぁぁぁ、大間違い。
解体した後でセーブしちゃダメじゃん。
ごめんなさい、↑のはなしで。
>301
それなら女神の加護を解体でいけるだろう。
手持ちのテトラ★を解体してダッシューズ・エルメスをゲットしたい場合の訂正版です。
1.テトラクラウン/テトラティアラは★にしておく
2.とりあえずセーブする
3.いきなりテトラクラウン★/テトラティアラ★を解体して目的のアクセサリが出ればあっさり終了
4.解体前のデータをロードする
5.リストがあればそれに書かれている武器・アクセサリを店売り/解体(※)
6.できるだけ前に取ったと思われる武器・アクセサリを1個店売り/解体(※)
7.テトラクラウン★/テトラティアラ★を解体して目的のアクセサリが出れば終了おつかれさま
8.出たアクセサリ数が前回より増えていたら、今回処分した武器・アクセサリをリストに加える
9.再度4番へ
※解体する場合、解体で武器・アクセサリが出るものはNGです
今更ダッシューズとかマジどうでもいいんですけどおおおおおおお?
要するにテンプレ通りでいいんじゃねっていう
どーでもいいわ
テンプレこれだけ充実してて取れないとかリアルに知的障害者だろ
テンプレに、アイアンバングル買った後は解体や売却は避けた方が良い
というのは追加しても良いんじゃないかね。
ダッシューズってどうやって取んの?
さぁ、そんなアイテムあるの?
スレ終了
べラドンナを★にするのにEXPがいくら必要とかってどういう計算をすればいいの?
指輪・おみくじ売ると詰むって
都市伝説だよな?
>>313 このスレにある計算機を起動してクリックするだけ
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 02:03:12 ID:tb+2FGTg0
セーブして実際に試してればいいと思うの
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 02:13:54 ID:qUD/DL7M0
まあ指輪は大丈夫だよ
今FF13やっててもう少しでプラチナトロフィー取れそうなんだけど、フレ登録してたリヲン主が既にプラチナ持っててワロタ
トロフィーは諦めた方がいい
なんか変な流れでワロタ
テトラティアラって落ち着いて考えてみるとすごい高性能だよね
豪傑魔神のダッシューズが欲しい
30秒の切れる効果のどこが高性能か
>>200 ハズレ個体について詳しく知りたいんですが、
手持ちの武器・アクセサリを全て解体してもアイテム2個ですか?
単に解体ポイントが低いだけのものに見えたので。
それから、
>>200の未解決の3て仮説と矛盾があるように思えないのですが、
解体ポイントのリセットが発生していると思うポイントはありますか?
これ、リセットが無くて解体ポイントに下限が無いとすると、
武器・アクセ空にした後はじめに手に入れたアクセは、
その時点よりも解体ポイントを上げる方法が無いって事になりそうですね。
あと、解体ポイントと入手アイテムに上限があるのかが気になりました。
アイアンバングル100個購入→テトラ入手→100個解体→テトラ★解体
でアイテム20個くらい出るなら夢がひろがりそうですが・・・
>>321 そう思って付けていたが、速攻効果切れるので一枠無駄だと悟った。
保志にすれば効果伸びるんだろうか。
ファルシタイタンのMクリアするタイミングはどこらへんがいいの?
アダマンとかわかなくなって効率下がるって聞いたから
最強武器☆まで作成した後のほうがいい?
★にしても伸びないぜ
>>323 ごめんなさい、
>>200 に書いた解体ポイント関係の仮説は大間違いでした。
>>290 さんが書かれたことで全ての点でつじつまが合います。
買ったり拾ったりして装備が増え解体個数が減ったのは、若い番号の内部空箱が減ったからです。
売ったり解体したりして装備が減り解体個数が増えたのは、若い番号の内部空箱が増えたからです。
ゲットしてから処分した場合に個数が変化しなかったのは、内部空箱の状態が変化しないからです。
ハズレ個体だと思ったのは、それが若い番号の箱に入っていて、それ未満の内部空箱がなかったからです。
そして、そのハズレ個体も、さらに若い番号の箱に入っている装備を3つ処分すれば全部出ました。
また、昨日、ミッション7でティアラをゲットしましたが、★にして解体しても最低個数しか出ませんでした。
それから、上記同様、さらに若い番号の箱に入っている装備を3つ処分して解体すれば全部出ました。
解体ポイント説のおかしい点は、処分する装備を買うのがテトラゲット前か後かで結果が違うことです。
ミッション7でテトラゲットした場合にリセットでもあるのかと思いやってみましたが、結局なかったです。
あと、上限ですが、エルメス/ダッシューズが出るところが上限なのでそれを超える個数は出ません。
>>327 おかしい点については、装備買いのマイナスがテトラに影響してるとすれば
説明付いてるように感じたんですよね。
しかしながら、
>>290が凄く正しそうですね。
下方の空きを使わないというのが完全にプログラムバグっぽいのでw
この結果って、有効活用どころか取り返しが付かないリストを増やしそうな気配が・・・
ダッシューズを改造してレベル上げるのは無意味でしょうか?
>>328 さらに、解体ポイント説の決定的な矛盾点があります。
装備を買って、その装備を売り・解体しても解体で得られる個数は変化ないことはすでに書きました。
ところが、装備を買って、買った装備でなく、すでに持っている同装備を売り・解体した場合は増えました。
もし、解体ポイント説が正しければ、同じ装備の出入りでは個数は変化しないはずですから。
>>329 効果は変わらないようですが、自分はよく使うアクセサリに目印として★をつけわかりやすいようにしてます。
だからさー無意味に星つけるのやめれよ
目標タイム縮まるよ?
>>331 今は試せないので検証できないけど、目標タイム変化しないはずですよね?
物理・魔法攻撃アップの場合は上げると縮む場合あるけど、他のステータスは関係ないでしょう。
ましてや、★にしても効果が変わらないものは、縮むことなどあり得ないです。
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/\///////// 人に聞くんじゃねえ!てめえで考えろ! /{|l}
アダマン狩りしてるんだけどプラチナコインがでない
グッドチョイスつけてるのがだめなのかな
つけてないときは一回出た
つけてるときはトランベゾがでた
亀狩りばっか飽きてきたお
臨死クイーンのHP下がり方半端ないな。笑
>>335 せめて50回やってからにしてくれ
プラチナコインとやらはどうやっても出ないと思うが
今日とうとうプラチナゲトした
やっぱ最後までネックだったのはすべてを得し者だったな
装備品全売りリセットで何とか取れたけど
これからどうしよう
取り合えず控えメンバーの武器☆まで鍛えるか
もう誰も興味の無いダッシューズで毎回長々とレス入れてる奴って・・・
しかも確定情報じゃなくて、何度も誤情報流してるしw
最強武器★改造するときの必要アイテム数計算に対応してる
ツールってある?
expの幅ってなんか法則でもあるの?
wiki見るまで10段階の幅とか知らなんだわ
プラチナまでかなり寄り道しても120時間ちょいとか
明らかにやり込み要素が少なすぎるんだが
DLCマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
今週頭ぐらいにファミ通フラゲでDLC確定とか言ってたのはやっぱガセだったの?
このスレにはプラチナゲットするまで大変お世話になったので恩返し。
ガイシュツかもしれないけど小ネタです。
ファングのたたかうの6発目のモーションなげー・・・
早くしないとブレイク終わっちゃう・・・
ハイウィンド撃って〆たいお・・・
とか
スロウx6発入れるなんてオートって非効率なことするよなぁ・・・
などと嘆いていた俺。
×ボタンでゲージ消化を途中でキャンセルできることに今日気がつきましたw
TAする時には必須テクかも?
でも、×でキャンセルして手数を減らすと同タイムでもリザルトのレートが下がるってことも気がついた。
既出もなにもチュートリアルで…
△も知らなそうだ
ほんとにガイシュツだと思ってそう
>>346 正直スマナカッタw
前半の○連打ゲーの部分に、俺にとっては目からウロコものの情報があったとは・・・
召喚獣スキップできるの知ったのも召喚デス狩りはじめたころだったからなw
>>347 △はコマンド使い始めたころに知ったwww
>>348 ガイシュツは2ちゃんねる始めたころにs(ry
触れるなよ!あまり触れるとなくぞw
許した
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:19:54 ID:npvQeh4tO
みなさんライトさんはどれがおすすめですか?
誰が姉さんだライトニングさんおすすめ
こい
チョコボにまたがるライトさんおすすめ
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:43:22 ID:npvQeh4tO
いやごめんそういう事じゃなくて武器なんだが。
なんだ、武器か。
>>356 ブレイズオメガとアクセルオメガオススメ
あと笑顔のライトニングも
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:51:50 ID:R3I+86Y80
ネオチュー早い段階で倒したんだけどグロウエッグでクリスタリウムあっと言う間にカンストしたw
適当にデス狩りしてて気づいたら99999まで貯まってたり
ライトニングさんの武器という話なら”ワキ”だろうな
あのワキならおすすめできる
>>360 ワキいいよねー俺はあの引き締まった足もステキだと思う
ブレイズかアクセルだね
ファングが超火力だからライトはスピードタイプにしてるよ
サッズがステータス弱いのは武器で強化できるからってインタビューに書いてるけど
どうがんばっても攻魔2000が限界ですorz
サッズはエン使ってこその超火力
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 22:57:41 ID:WpQJafAM0
サッズの武器強化、他のやつよりギルかかりすぎる
アクセル系は地雷www イグナイトで止めれば連鎖発生するも火力微妙、オメガ化したら連鎖消えてこれまた微妙w
まぁ貴重な鉱石使用して作ったから強いんだと信じたいんだろうが、現実はな・・・
AIに任せるケースあるならライオンかブレイズでいいよ。
SADSのカットインだめだ
なんかおもろキモい
>>366 まぁ鉱石(トラペの事か?)を貴重って言ってる時点でまだまだ雑魚なのがわかるわ
色々言う人いるけどPT組み合わせ等考えてライトはブレイズオメガが強いと思うよ
ミスった
ブレイズじゃなくてアクセルオメガね
やり込んでない俺が思うに
何もアビリティ特典がつかないブレイズが
強いという理屈が分からない。
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:10:23 ID:tb+2FGTg0
ああ、ミスかよウゼェ
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:12:32 ID:WpQJafAM0
アクセルオメガは攻撃後にATBが溜まってるところがいいんだが・・・
ライオンは早期ブレイクといっても
95%あたりでライトが攻撃しないといけないというケースがどれだけあるやら・・・
後になれば攻撃力200差なんて気にならなくなるしな
>>369 そこミスったらダメじゃんw
俺はブレイズばっかり使ってるな、愛着あるし
攻略情報見ずに改造アイテム全部つぎこんだ武器の派生だから
ライトとか最終的に使わないんだから何でもいいじゃん
ブレイズに愛着あるって言っても見た目はオメガじゃん
愛着があるのは数値じゃないの?
愛着とはちょっと違うな
正確に言うと「思い入れがある」だね、申し訳ない
>>371>>373 スマンスマン
俺的にはアクセル>>ライオン>>>>その他って感じかな
>>366は典型的な素人の考え
アクセサリでラッキー仕様にして武器アクセルオメガだとかなりブレイク早いよ
少し前だけどネオチューとかそれで★5余裕だったし
正直ライオンとか使いどころがほとんど無い
まぁ俺はライトさん好きだからメインで使ってるけど効率見るなら外した方がいいw
ダッシューズ6個作るのに1時間ほどで出来た俺は神?
>>370 全部作ればわかるよ・・・特に器用貧乏キャラは器用貧乏な特性いかして物理魔力両方あるといい。とくにAIに任せる場合はね。
>>372 別にアクセル系じゃなくてもATB微妙に貯まるよ。ATBフルに使い切ったのになぜかゲージが残ってる時よくあるだろ?アクセルだけの特権じゃないよ。
それに後半はヘイストやATB加速ついてると思うしアクセルの恩恵はそう受けられない。
シーンドライブ連発できるからつえぇよ、っていう人いるけど、シーンドライブ中は仲間の手数激減するからな。
あとはAIはシーンドライブ使わないし。だからアクセルが強いってのは思い込み。
まぁラッキーにしろ加速にしろ強敵相手の場合そのアクセ枠使うのが厳しいってのもあるんだよな
しかし空いた1枠にもってくるほど協力なアクセがないけんに関して
まぁこれだけだっても鉄板がないというか
みんなのコンセンサスが得られないとなると
どれもあんま変わらないってことで好きなの
使えばいいてことなんだろうな
必死に武器の強さを説明するやつは、作っちゃったから自分を納得させたいんだろ。
>別にアクセル系じゃなくてもATB微妙に貯まるよ。ATBフルに使い切ったのになぜかゲージが残ってる時よくあるだろ?アクセルだけの特権じゃないよ。
貯まる量が違うだろ…
ほんと戦闘のバランスはかなり調整したってのが分かるよね
武器にしろアクセにしろ鉄板がないってのは良い このシステムはこれで終わらすのもったいない
>>383 お前さん全部作ったかい?アクセルが全攻撃後にATB4ゲージ回復するってんのなら圧倒的に強いだろうが・・・
後半ヘイスト入りで加速付いてたらマジで他武器でも1ゲージ前後貯まるぞ。ぶっちゃけMAXで315だし、微妙だよ。
アダマンで試したけどシーンドライブ連発したら仲間が手数激減だから討伐時間長くなったしw
全武器コンプした俺が各キャラ最強武器指南
ファング ニムロッドカイン
ライト アクセルオメガ
バニラ ペラドンナニムロッド
ホープ ホークアイヌエ
スノウ エナジークイーン
サッズ デネブエクリプス
最強パーティメンバー
ファング ライト バニラ
以上確定した。
やっぱライトの最強武器ネタが出ると荒れるんだよね
結局は
>>384でFA
効率重視のPT目指すならライト外せでFA
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:48:42 ID:WpQJafAM0
>>379 ATB微妙に溜まるのはアビリティのおかげ
アクセルだってアビリティの恩恵あるぞw
ライトはアクセルオメガ持たせて最速仕様のブラスターとして使え。
自分で操作するのはファング。ライトを自分操作なら最強はグラオメガ
さんざん比較したが、ライトはCPUに任せてアクセルオメガ最速ブラスターでFA
つかライオンは無いみたいな意見多いが
ラッキー仕様にする場合アクセサリ枠が1つ空くから何気に良くない?
ライオンオメガはそのラッキーが消えるから無いって言われてるんだろ
ライオンの早期ブレイクはラッキーの特性を生かせられないからな
ラッキーの特性をフルに生かせるなら、
手数の増えるアクセル系が良い様に思える
個人的にライオンの早期ブレイクはかなり使えると思うけどなー
基本的にロールはAAA固定だし、これで先制攻撃成功した場合ライトニングのおかげですぐにブレイクしてくれるから有難い
ライト外せよくずども
オーガニクス系(ATB低下系)使ってるやついるか?
ぜひ感想を聞きたい
なんでライオンはラッキー付かないの?
優先順位が早期ブレイク>ラッキーブレイクだから?
まだアルテマウエポンだが早期とラッキー両方活きてる気がするが勘違いなのかな
アクセル、ブレイズ、ライオン3本★にしたけど
結局なんとなくライオン使ってるな
ほぼライトがリーダーだから狙って早期ブレイク出せるから
あとはファングさんおながいします。な感じで
ていうか最終的にライトはスノウ、サッズと並んで趣味キャラなんだから
武器論争する意味が居ない
俺は使い続けますけどね(`・ω・´)
>398
付くよ。
ただオメガにするとラッキーに必要なアクセサリが
もう1つ余分に必要なだけ
>>400 そうなんだ。じゃあライオンがよさげじゃん
>>386 スレチだけど、シーンドライブは連発するもんじゃない
オメガにすると連鎖アビがつかなくなるからラッキー発動させるにはアクセが2個必要になる
アクセが節約できなくなるしアクセルで手数増やした方がブレイクは早くなるって考える人が多いから
ライオンオメガは地雷って言われてるんだよ
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:51:37 ID:l7xvFgJg0
じゃあシーンドライブにもっとも適した武器は何?
ていうか攻略質問スレと違ってプラチナ取ってる奴が大半だろうし
ほぼ全ての敵は瞬殺なんだから好きなの使えばいいのに
ラキブレしたって10秒で終わるのが5秒で終わるとかそんなもんじゃん
逆に攻略途中の二段階ならアルテマウエポンがよさそうかな。
しばらくアルテマでいって、クリア後にアクセルオメガでも作るかなっと。
ファングさんのニムカインの経験値調べに来たらいい話題になってる
ようやく2個目のトラぺを取ってライトさんかヴァニラかどっちに使おうか迷ってたから参考にさせて頂く
>>404 アクセルだな
攻撃するたびに吸収する特性がフルに活かされる
極めてくるとシーンドライブ自体使わなくなるが
冷静に考えろ
なんだかんだで1ターンだいたい10秒弱くらいだろ?
そのうちATBひとマスたまるのが0.3秒くらい
アクセルの回転のよさはこれくらい
ライオンは平均したらブレイクスピード5分増しくらいだろ、
一撃目はボーナスつくし他メンバーのこと考えてもこんくらいだろう
ブレイクまでどっちでもたいしてかわらん
攻撃力の差は、チェーンゲージの分トントンかね
ブレイク中はさすがにライオンが上行くな、1割の差は追いつけない
アクセルは集団雑魚で無限エリアブラストひゃっほいができる
結論 アクセルでもライオンでも好きに汁
但し、見苦しいから他人の選択にケチを付けるな
ライトさんだけははずせない
ラッキーブレイクなんて最終的に必要無いから
ライオンオメガにした
装備品改造解体なのになんでここで最強議論とかしてんだ
もうこのスレいらないな
アルティマニア出るし
本スレが悲観的な意見でいっぱいってこともあるかもね、粘着してるアンチもいるみたいだし
議事堂前デス。L=ロード。R=リスタート。
ヴァニラ、ファング、スノウのJHD固定でひたすらデス。
クリスタリウムすべてMAX、武器★パールウィングニルヴァーナ
@L 12発目デスの後全滅
AL 35発目で成功
BL 42発目で成功
CL 14発目で成功
DR 47発目デスの後全滅
ER 23発目デスの後全滅
FR 25発目デスの後全滅
GR 14発目デスの後全滅
HR 25発目デスの後全滅
IR 24発目デスの後全滅
JL 49発目で成功
KL 12発目で成功
LL 54発目デスの後全滅
合計376発 成功5回 トラペゾ1コゲット。
デスはやめたほうがいいよ。笑
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 02:49:54 ID:H8eehbjW0
源氏の小手を★にすると性能upしますか?
>>416 どうせそんな戦い方している時点でオートクリップの説明読んでないだろうが、
チェーンゲージ伸ばすとデス成功率格段にアップするぞ。
アクセルは地雷過ぎだろ
試しに作ってガッカリしたわ(・ω・`*)
ライオンかブレイズの2択しかねぇ
>>416 さらに言うとデス当てる気だったらJJJにしたほうがいい
教えてクレクレですまないが、早期ブレイクってどんな状態なの?
ラッキーブレイクと同じなのか、チェーンのたまるスピードが速いのかどうなんでしょうか?
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>>422 てめえで調べろっていうなら意味わかるが、考えろといわれてもわからんな。
ライオンハートまだ取れないから教えてほしいのだが。
誰か助けてくれないかの
もう少しでブレイクできる光ってる状態でもできますよーって話し
>>423 ラッキーブレイクと同じ・・・ラッキーブレイクって書く
チェーンのたまるスピードが速い…日本語的に早期という言葉は使わない
OK?あと考えろ
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 03:01:36 ID:6kSyF94t0
>>423 95%くらいで装備者が攻撃したらブレイクする
95%くらいで攻撃しなかったら無用の長物
>>420 JJJだとチェーンあんまり伸びないからなあ
95%くらいっていうかチェーンゲージが点滅し始めてからだな
>>424 425
ありがとう。
なんとなくわかったから後は考えてみる。
助かったぜ。
>>427 チェーン伸ばしてからデスやりたいんだったらBBB先にやりゃ良いではないか
考えてみたのだが、結局はライトさんがブレイク手前で攻撃しないと駄目ってことですな。
意味あるの コレ?
>>431 ゲージが溜まりにくい敵にはけっこう有効
>>432 なるほど。
まぁ結局は自分の好きな武器を改造するしかないと言うわけですな。
いろいろと考えてると余計にややこしくなってきたよ。
オメガウェポンって格好悪いな
あの形でちゃんと収納出来るんだろうか
>>431 AAAとかブラスター要員居ないと結構重宝するよ
>JJJだとチェーンあんまり伸びないからなあ
根本的にゲームシステム理解してなさそうww
>>416です。
一応ガチで1分45秒くらい、召喚アリだと55秒くらいでやっつけられるんですけどね、
これより早くしようとおもったらデスを高い確率で当てるしかないかなと思って。
いろいろデス成功方法かかれてますけど、ブレイク、JJJなどの補正は誤差の範囲で、
基本的にはほとんど運じゃないかと思うんですが。
JJJ クエイク×2 デス とかで成功したら楽なんでしょうけどね。
アダマンの★5だけでTP回復するから。
>>437 JJJでデス狩りしてる時は四回に一回ぐらいしか全滅はなかった
JJJの補正は誤差とかの微妙な差ではないハズ
>>434 オメガウェポンて、元になる武器によって変わるんじゃないの?
自分はライオンからだから、君と同じかも知れないけど
ブレイスとかだと、炎みたいなやつじゃなくて、直剣みたいなやつのままオメがになるんじゃないの?
>>439 つまり、成功率75%ですか?
かなり早い段階で決まる感じですよね?
もう、次スレからはオススメ武器やアクセの組み合わせを晒すスレにでも変更したらよいんじゃね?
一応改造解体も扱ってますよ位で良い気もしてきたなぁ
スノウは何にしたらいいのか決められない
なんせクリア前もクリア後も全然使ってないからキャラ特性が分からない
無難にエナジーかなぁ
グッドチョイスを11個付けた状態で亀を倒してプラチナ落とさなかったら
リロードするって実験をフレとやったんだけど
フレ 20回中12回
自分 10回中 5回
の確率でプラチナ落とした。
単なる偶然かどうかの是非が知りたいから検証してみてくれないか?
JはAと同じだよね。ゲージためるんじゃなく維持
適当にやってみたがADJEはアタッカー系、BHはブラスター系の貯まり方するね
NPCだと効く弱体がないと棒立ちになるからな〜
>>440 アクセルとライオン両方をオメガにしたけど同じだよ
>>446 EとHって攻撃不可なのに溜まるの?知らんかった
>>443 スノウは騎士クイーンに決まってるだろ
エナジーなんてチャンチャラおかしい
>>450 じゃあBBEでもいいのか
今までゲージ維持用にAかJを必ず入れてた
>>452 ゲージ貯まるのは敵じゃない
味方だよ、全く意味が無い
つか味方のゲージって何の意味あるの?
改造においてコスパが高いのはどの素材?もちろん生体素材で3倍にはするけど。
完全導体とか?
>>457 >>1読んだらなにかあんのか・・・おまえのがゴミクズじゃん
>>456 自販で買えるやつなら超小型融合炉だろ、ドロップ関係では知らん
完全より超伝導体の方がいいみたいだけど
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 09:12:49 ID:jNYR9t3SO
ベストチョイスやCP2倍のアクセサリーとかってLV1→★にして意味あるの?
デスの成功率は魔力に影響する
3000以上にしてフェイスかけるといい
という印象を受けた
魔力3000以上にしたモルボルニルヴァーナに弱体と強化かけてデスしても
違いを体感出来るほど変わらないから困る
ATB低下武器ってなんなの?
オメガにしてみたけど普通に強いきがすんだが?
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 10:28:22 ID:vNO95hq40
145 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/10(日) 08:51:40 ID:4Ysa3vk10 (PC)
ATB低下武器ってなにが低下するの?
ATB6あるんだけど
プロキオンてブレイク持続うpだけど
アクセ1つでラッキーつくのね
>>464 攻略質問スレの方で答えてもらえなかったから今度はこっちですか
こっちのスレだとスレ違いだと思うがな
みんなアイアンバングル4つ買ってるみたいだけど3つでもできたぞ
テトラクラウンならエルメス、テトラティアラならダッシューズになる
すまん・・・テンプレに3つでもいいって書いてあったorz
1つ500ギルだしな。
がちたいまいがり やってるんだけど
もしかして倒れた時に頭の近くにいたらダメージくらう?
あ、誤爆すまん
テトラは「装備売り・解体」と「テトラをゲット」の間にゲットした装備3個を売り・解体でFAか。
>>448 え? 武器の最終形態のグラってどの派生からでも同じなの?
ファングさんニムロッド育ててたんだけどアタックオンリーなんで
ドラグーンランスっての知ってからランスオブカインにするの迷ってるんだけど
ドラグーン系ってアクセ1個でラッキー付くの?
ああ最強武器にしたらどっちにしろ連鎖アビリティ消えてしまうのね・・・
結局ニムロッドカインにしましたw
>>6のベラドンニルヴァーナのEXP間違えてるね。
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 15:22:30 ID:HCZAv5iC0
あれ間違い多いよ
>>416 確かに30回ぐらいでも倒せないことあるけど
1,2発で倒せることも多くね?
俺はファングジャマー一人とモルボルでやってる
クリアしたらまた成功率あがるみたいだけど
今んとこ1時間でアダマン殺せるの4体ぐらいだわ
まぁまだクリスタリウム3つしかマックス(クリア前)にしてないからそれでも貴重な稼ぎ場所だけどな
デス狩りは効率悪いだろ
とっととロールレベル上げて召喚ありでもいいからガチ狩り始めろ
>>479 JJAでデス成功率10%超えてるんだが
一回の戦闘で17回ほどデス打てるから全滅は3割程度
1時間で7匹ほど狩れるぐらい。
しかし50匹狩っだがベストグッド一個ずつ着用で
プラチナ15個トラペ0
こんなもんなのか・・・・・・・・心が折れそう
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 16:34:53 ID:uo64M/U90
ラッキーブレイクってどうやって手に入れるの?
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 16:35:56 ID:6kSyF94t0
デス狩りはガチじゃ倒せない人用だから、
とっとと強くしてガチ狩りに移行したほうがいいよ
全栗MAXでも全滅するんだね <亀
>>483 プラチナ15個売っても最強武器1個しか作れないからな
カメガチ狩りってどうやんの?教えてエロイ人
デス狩りにしてもガチ狩りにしても、トラやプラが出るのは運です。
心が折れないようにがんばりましょう。
調子がいいと連続でトラ、プラ、プラ、プラってのがあった。
一週目のリバでね。
まぁ好きな音楽でも聴きながらのんびりやることでしょう。
>>489 狩るんだから別にティッスはいらんだろ?
まさかのセクシーコマンドー
セクシーコマンド使えたら、カメも楽勝でガチ狩り可能だな!
カメってタイマイってことでおkだよね?
ロングイやシャオロングイよりもタイマイの方が
効率よい?
ここ装備品改造スレだから、答えにくい
セクシーコマンドーで逝けば、その内真面目にやろうって気になるよ。
ほんとそうだよ。何より真面目にやれば、装備品に頼らなくても
案外勝てるんだよ。これ本当。
まぁデス狩りも召還タイマン狩りもある意味セクシーコマンドだな・・・
プラチナ欲しいのにトラベゾばっかりでるぞ
2時間やって5個でた プラチナは0
グッドチョイスなのに・・・
まぁ後々役に立ちそうだからよしとするけど
はやくランスオブカインをLV100にしたい・・・
なんだ、デスの成功率って10%とかその程度なのか…
道理で通常ダメが多い訳だ
デスの成功率はオプティマにJが何人いるか
対象相手がどれだけたくさんのステータス異常を起こしているか
HPがどれだけ減っているか
武器による補正
これで決定する
おお、サンクス
そこまで解析進んでるのか
それとも攻略本?
11章じゃデスに拘る意味ないな…
素直に削ろう
ティアラとか巧守のアミュレットとかダッシューズとかの初期ステータス付加系アクセサリって★にする意味あんの?
ク リ ス タ コ ン プ し た の に ト ラ ペ ゾ 0
>>498 チェーンも影響すると思うぞ
圧倒的にチェーン溜まってる時のほうが成功する
>>502 それもあった
ファミ通インタッブーに書いてあった
セラさんの壁紙マジでカワイイ…
>>504 EXPだけチェックしてみた。
ライトニング
ナイトセイバー ☆EXP=×40850 ○70,850
アルテマウェポン ☆EXP=×221576 ○221,900
サッズ
ベテルギウス ☆EXP=×243740 ○227,490
スノウ
突撃スピリッツ ☆EXP=×466140 ○476,940
背水インドミタブル ☆EXP=×466140 ○476,940
ホープ
ヌエ(エアウィング) ☆EXP=×1364042 ○1,364,052
ヌエ(ホークアイ) ☆EXP=×1084532 ○1,084,542
ヌエ(オチルヴァニ) ☆EXP=×1270122 ○1,270,132
ヌエ(ニヌルタ) ☆EXP=×1084532 ○1,084,542
ヌエ(ヴィゾフニル) ☆EXP=×1270122 ○1,270,132
ヌエ(シームルグ) ☆EXP=×1364042 ○1,364,052
ヌエ(マルファス)☆EXP=×1084532 ○1,084,542
ファング
ランス・オブ・カイン(ブレードランス) ☆EXP=×1299375 ○1,299,075
ビーナスゴスペル ☆EXP=×332550 ○332,560
ヴァニラは全部合ってるみたい。
タイマイガチ狩りしてたら稀に開幕音速で踏みつけ発動してきてハイウィンドウ直前で3回目の踏みつけ来るときあるよね
ある
それで死んで泣いた
11章で武器を3段階目にするのってきついですか?
>>506 乙
>>511 クリア後よりかはきつい
FF13全般にいえるけど、さっさと先に進むほうがなにかと楽だよ
各種の稼ぎにしろ改造にしろ、なにかこだわりがあって
先に進まずその時点でやりたいってんならしょうがないけど
>>511 ヲルバでニムロッド入手後シナリオストップしてるよヽ(´▽`)ノ
トラペ1個でニムロドカインでけたから、そろそろ先にいくかなぁ
11章の時点でもデカイ奴って倒せますか?
デスが必要と聞きましたが・・・。
>>514 デカイ奴ってのがなんなのかわからんが、
デスは11章ボス倒した後に習得可能、ボス後は強制進行ではないので戻ることも可能
ただ、11章時点でやることに意味はあるのかな?
というか改造解体かんけいなくね
スルーしろよ
一度クリアしてクリスタルLv開放せずに強敵倒したりミッション進めたい理由が分からない
時間の無駄すぎ
>>517 クリアしないとLV5解放しないと知らずに11章でCPカンストしちまったい
>>517 与えられた要素を効率よくこなすだけがゲームの遊び方ではないのだよ
まぁ、やる気も根気もないくせにコンプしたがったりこだわりプレイしたがる奴なんかが多いのはどうかと思うが
クリアしたらやる気無くなるから最強にしてクリアしたい
って事なんじゃねーの?
クリアしなきゃ最強にならないので乙って感じだが・・・
クリア後にCPとかそこらの雑魚倒して10秒で1万とか2万とか入る世界になるからな。
金も数十万単位で入るしね
俺も9章で金稼いだり11章あたりでミッションとか頑張ってやったけど結局今考えるとバカだったな
効率だけを求めるなら
アルティマニア出てからプレイすればいい
いろいろ試行錯誤とか無駄なことが楽しいんじゃないか
アルティマニアでてもプラチナとった後じゃ
たいしてやること無いような気もするなw
今は思考停止が主流だからね
まず答えを教えて貰ってそれをなぞるのが楽しいんだろう
まぁ、試行錯誤しようがしまいが本人が楽しめているならそれにこしたことはない
確かにプラチナ取っちゃったら意味ないな
なんで皆、そんなに安く最強レベルまで上げられるんだろうと思ったら、
超小型融合炉なんてものがあるじゃないか。
クランク軸でオメガ作った俺って一体・・・
クリア前主要3種カンストでも
12,13章の戦闘が異常なストレスなんだが、
これ避ける前提で調整されてるのか?
なんでラスダンまで来て敵から逃げなきゃいけねーんだ・・・
うわ、誤爆
みんなは武器改造する時、ショップで何を99個購入してる?
どれが一番効率的かわかりますか?
ちなみに僕は「忌まわしい牙」99個と「強誘電体」99個でやってます。
アクセルサッシュ★分解のちょこぼ尾で3倍にしてる
面倒そうだけど結果的には楽
>>526 確かにかなりストレスだなw
避ける前提ではないとは思うが避ける方が無難かもw
強すぎるってことはないがコストパフォーマンスが低すぎて困る。
発売前の雑誌なんかみてると改造は初期武器をいろいろ改造してスラッシュカービンにしたり
それを解体して後々てにはいる素材で協力な武器にしたりするんだろうと思ってたけど
まさかこんな仕様になるとは思っても見なかったorz 今回のアルティマニアは数字だらけなんだろうか
鉱石系ってどのモンスターからドロップ率高い?
そういえば解体しないと手に入らない素材はないとかいうレスあったけど
黒以外の菌糸とか手に入らない素材あるよな
まあ役に立つか?と言われると困るけど
素材の存在が一部を除いて空気過ぎる
何でこんなに種類が必要だったのか謎
開発者馬鹿だろ
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 01:24:31 ID:yFlLNkaP0
アイテムチェンジ触媒で使わないものってある?つまり売ってもいいやつ。
彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡゙´ : : : : : : : : : : : : : : : :.゙沁彡彡ミ}
彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :゙沁彡彡゙
彡彡彡彡彡彡彡彡彡ミ/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.゙沁彡゙
彡彡彡彡彡彡彡彡彡/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.,x=孑゙
彡彡彡彡彡彡彡彡ミ゙ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,ィ'´、: : ゙,
彡彡彡彡彡彡彡彡ミ : : : : : : : : : : : : : :`:.、: :{ .:,、x孚ラ .》、: :,
沁彡彡彡彡彡彡彡ミ: : : :.:.x.-===ミx.ハ ヾ.:.`=゙¨´.: : .:.:!
沁彡彡彡彡彡彡ミ゙: : : : :.:.,、x弌歹=、》: : : : :.`ー‐‐: : : : .}
沁彡彡ミ{⌒ヾ;;;《:: : : :.:::.``:.ゞ=¨´/: : i : ::、 : : : : : : : :.:/!
沁彡八:.一ル゙: :\: : : : : : : : : : : : : : : : ::.、 : \.: : : : ::|
沁彡\::ゞ : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : ::.、 : ,ノ\: : :.|
>《八:丶:、: : : : : : : : : : : : : ,: : : : : : ; /.: : : ::.: |
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{////\///(:.\ :.: : : : : : : : :,彡三=≠__ノ_xヽ::}i:|
}//////\//\_ハ :.: : : : : : 〃/ィエエ´≠゙ .ツ ハ}、
/////////\///\ :..: : : : : ゙ミ{:.`====''"´/ リ/\
////////////`゙''ー-、ミ、 : : : : ゙ミ`ー─‐‐‐彡´、. ////:\
>////////////////`\:. : :. ゙ミ三三三≠彡゙〃/////ハ
////\////////////////>、 ゙ミ三三三彡'゙:::::}////{l|}
////////:\// /{ll}
/\///////// 人に聞くんじゃねえ!てめえで考えろ! /{|l}
ここに書き込む手間を使って攻略サイトでも見てこい
そして売ってもいいアイテムをアレコレ悩む時間を使ってカメの一匹でも狩ってこい
>>536 開発A「ほう、今売れているゲームは素材を集めて武具を強化するんだな」
開発B「素材にはたくさん種類があるそうです、それを集めるのが醍醐味だそうです」
開発A「よし次のFFには武具改造を取り入れよう」
開発B「たくさんの種類の素材を作ったのは良いですが組み合わせを考えるのは面倒ですね…」
開発A「よし、素材はそのままで改造は簡単にしよう、その方が分かりやすいだろうし
何より素材もたくさんあるし今の流れを取り入れてるし」
って感じじゃね
武器改造がムービーに反映されないのが悲しいわ
ムービーどころかフィールド画面にすら反映されてないからなあ
手抜き工事すぎる
でもあの種類の素材を色々組み合わせたり、解体しない手に入らない素材があったりしたら
「複雑すぎてわかんね、もっとわかりやすくできたろ糞ゲー」
って言うのが2ch脳www
えっ
ほとんどのキャラはフィールド移動中も装備してるのに
ホープだけ四次元ポケットなのは製作時間足りなかったか?
>>537 針ニッケル鉱はチョコボで拾いまくるのに、アイアンバングル→シルバーバングルの
触媒にしか使えないから売ってもいいんじゃないかな?
それはただのゆとりじゃ
改造スレなのに亀討伐の話ばかりで、
最強武器やおすすめ武器などの改造が語られない理由がわかった。
亀での金稼ぎの最中に飽きてしまう。武器も亀用に改造した以外はどうでもよくなる
そしてこのゲームをやらなくなる
亀狩りを楽にする為に武器を強くする⇒バトルの評価が下がる
⇒TPが思ったようにたまらない⇒再度元のスペックの武器に戻る・・・
使った素材で新たなアビリティが付くってことも無いんだよね?
今更無いか・・・
>>540 他のゲームを持ち出すまでもなく、FF12の素材集めは結構奥が深かったよ。
深すぎてとんでもない時間を素材集めに費やすことになってしまうがな。
デス狩りして2つトラペ取って、通常攻撃で倒せるようになったから、ヴァニラ外して狩ってたらトラペさんが全くでなくなって6時間・・・
気分転換にデス狩りに戻したら一回で出た^^
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 08:02:06 ID:jl7eqLQ30
>>345 > ×ボタンでゲージ消化を途中でキャンセルできることに今日気がつきましたw
…それがコネタとか冗談だろ?
説明書に書いてあるからなw
なんだ、デス耐性のあるアクセサリあるんじゃないか
これならオーファン戦かなり楽なんじゃね?
オーファンはBBBでさっさとブレイクさせれば即死技来る確率も減るよ
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 09:24:19 ID:x7zQv3Hli
あーブレイク中だと即死技来る頻度減るんだ、サンクス
FF12やラストレムナントみたいな欲しい武器のために
素材集めに何時間も奔走しないといけない仕様よりは
FF13の方が楽で良い。
PS3で出す初のFFってことで、無駄に開発時間を割いて
ごく一部のユーザーにしか喜ばれない複雑な改造システムを組み上げるより
それらしく見えるお手軽な改造システムにとどめておいて、一般受けを狙う方が良いだろう。
マップがせまいFF13じゃ複雑にしても素材集めの面白みが薄いってのもある。
てか、マップがもっと欲しかった・・・
ザイテンみたいな隠れアイテムは無いのかね
562 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 12:08:52 ID:j+QikTQv0
あるよ
人工筋肉とかパッションフルーツとかアクキュレーターとか
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 12:41:55 ID:jALlnvDvP
アイテム女神の加護★は何の材料で
アイテムチェンジしますか?
ショップの鉱脈堂本舗の材料じゃダメでした・・
ちなみにどんな効果のアイテムができますかね・・
>>549 武器強くするとバトルの評価下がるんですか?
ダッシューズのテンプレって今の奴より
>>305のに変えた方がいいね。
この方法だと100%できるわ。テンプレだとティアラ先に取ってる状態からスタートした時とか
この手順どおりじゃ出来ないし。
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 13:12:23 ID:5qQP0Kk70
女神の加護はチェンジ無理
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 13:15:17 ID:XyEgY6o90
結局 メンバーの武器って最終的には好み?
ヴァニラだけは弱体の武器の方がいいのかな?
>>567 どの武器を強化しても倒せない敵は居ないんだし最終的には好み
>>566 チェンジ不可なアイテムもあるんすすか?!
これ以上改造無理な場合も★がつくってことですか?
>>569 そりゃあるよ、グロウエッグとか源氏の小手とか。
とりあえず強化に必要なexpコストの高いやつ鍛えとけ
アクセル、プロキオン、護法、オチル、キュア、ゲイボルグあたりな
ニムロッドはじめブレイク不可武器は二段階★で止めてラッキーブレイク用推奨
そのための高性能だし
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 13:38:11 ID:QnMUh1Tb0
>>549の話はほんとうでしょうか.。
>>570そうですか;改造できないのに★にする意味ってなんかありますか?
アクセルも二段階★でおkだろ
どうせオメガにしたって攻撃力180くらいしか違わないんだぜ
タイ米200回近く消し去ってっけど全くトラペいっこもでねぇぞごらぁ
マジェ連休返せよKUSOGAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 13:41:24 ID:uLHN9QTt0
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 13:41:51 ID:5qQP0Kk70
>>572 ★にする意味はない、装備探すときにちょっと探しやすくなるだけ。
>>549の話は本当。武器が良い武器になると審査が厳しくなる。
>>560 FF12基準が間違ってると思わないか?
>>573 さすがに2段階★の物攻133/魔攻133は弱すぎる
あと付加アビの攻撃してATB回復はゲージ6にしたほうが活きる
まあどうせライト自体がベンチ要員だが
え、ライトってベンチなの?
クリア直前なのでメインにして使ってる・・・
使いやすくて強いパーティって誰?
まあ人それぞれだと思うけど
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 13:54:03 ID:5qQP0Kk70
ライトさんは中途半端だよね。
でもライトさん以外好きなキャラがいないのでつかってる。
あの細い太もも、チョコボに乗った時の腰の突き出し感がエロイ
ライトは使いやすいけど回復がおわっとる
>>579 ライト 中途半端
スノウ ただの肉壁
サッズ 基本能力がオワットル
よって使えるのは残り3人
>>578 しかしATB30%加速はロマンじゃね?
アクセ全部埋まっちゃうけど
>>582 アフロはブレイク持続かチェーンボーナスup武器つけとけば
他の二人の火力が段違いに伸びるから良いよ
もはや存在自体が補助系
戦闘時間短縮、高レート狙いにはもってこい
>>579 クリア直前レベルなら、ライトさんは十分強い
ブラスターとして優秀だし、補助ヒーラーとしてもまぁ使える
クリア後もブラスター役で攻撃的PTなら一軍だが
トータル的に見るとステが中途半端なのは否めない
まぁクリア後のやり込みなんで好きなキャラで好きにやればいいとも思うけど
シャオ狩りがファング・ヴァニラ・サッズで確定してるしね。
タイマイだってサッズ→ホープで早くなるわけでもないし。
587 :
305:2010/01/11(月) 14:27:56 ID:ZzXMs3KI0
>>565 発生するのはごく稀だとは思いますが
>>305 に書いた方法でできない場合が考えられます。
それは、解体したいテトラ★よりも若い番号の内部箱が2個以下しかない場合です。
例えば、#1〜#3までの内部箱に入っている装備を処分した後でテトラをゲットした場合は、
その箱にテトラが入ってしまうので、テトラ以外の全ての装備を処分したとしても失敗します。
キリッ
すべてを得し者取れたよおお
これで亀狩りともおさらばだ
エクセルのチェックリストと経験値計算機作ってくれた人たちに感謝します!
さて、全クエ☆5の旅に出る
まぁ方法みつからなかったらダッシューズは現状1つしか手に入らない状況だったからね
もしかしたらまだ気づいてないだけでグロウエッジや金針なんかも手に入る解体あるかもね
いやさすがにアイテムチェンジできない限定アイテムは複数はでてこないかな
>>574 俺は30回やって5個も出たぞ
リアルラックっぽいから頑張れ
>>305の
>※解体する場合、解体で武器・アクセサリが出るものはNGです
出てきた武器・アクセサリをまた解体すればいいだけじゃね?
解体でループする武器・アクセサリってあったけ?
>>592 トラペ余り気味でダークマター5個自前
300万ちょいでした
トロフィー目的なんで武器アクセは売りまくりで
>>594 補足
最終武器は全員持ってる状態からです
>>593 入手前にアイアンバングル4つ買っておく、がテンプレとしてはFAじゃない?
あまり変わらないけど必要な事だけ抜き出すとこんな感じかな。
アイアンバングル惜しむとテンプレが複雑になるからセーブ検証は外してみた。
【ダッシューズ作成手順】
※テトラは10章シド、11章ファルシ、13章宝箱で確定入手出来るのでクリア前の人は推奨
手遅れならM7(又はM27)のドロップ、ただし確率が極めて低い。
また、時期は遅いがM34報酬がエルメスの靴。
※1〜5の順序が合っていれば整頓・セーブ/ロード、ストーリー進行、
改造に使った素材、その間行った他の改造・解体など一切関係ない。
1.アイアンバングル4つ買う
2.テトラクラウンorテトラティアラ入手
3.テトラを★に改造
4.1のアイアンバングル4つを解体
5.テトラ★解体 → エルメスの靴 なら 灰チタン石 でダッシューズに改造
ダッシューズのテンプレは
>>11から絶対変えないから
無駄レスするのやめてね。
なんで今更ダッシューズのことでこんな盛り上がってんの?
日本語理解できないかわいそうな人が多いから?
>>560 >FF12やラストレムナントみたいな欲しい武器のために
>素材集めに何時間も奔走しないといけない仕様よりは
>FF13の方が楽で良い。
禿同
FF13のように手軽に改造できたほうがいいわ(と言っても金策が厳しいが・・・)
やり込みと称して、皆がみんな同じ絶対的な最強武器のために素材集めに奔走するよりも、
今作みたいな人それぞれ好みで最強武器を選べるほうがいい
(攻撃力重視や速度重視や付加能力重視なんかを自分なりの好みで)
ただFF13は、CPを(半分でもいいから)ギルに変えるアクセサリーがあればよかった
トラペせめて50万くらいで売れたら楽になるのになー
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 16:36:10 ID:m+5gkA6b0
クリアしたら一気に冷めた
武器は改造しなかった(終
>>597 >アクセ4個買っておく(3津でもいいという報告あり)
みたいな誤字は変えたほうがいい気がする
おっと、攻略質問スレでは既に
>>11はなくなって改良されてたね。
無駄レススマソ。
テトラはまずバグの可能性が高いという前提じゃないと
どんなに丁寧に書いても初見ではなかなか受け入れられないと思う
Q.ダッシューズってどんな原理?
A.バグです。
ゲームデータとしては単純にダッシューズが解体出来るはずでした。
という、社員が目を伏せたくなる事実がここに・・・
ボッシュートです
でもかなりの重要アイテムのダッシューズがバグってました
ってのもおかしくないか?
解体出来るアイテムなんていくらでもあるのになぜダッシューズ?と考えるとバグとは言い切れない気がするけどな
>>607 解体でアクセが複数出るアイテムがテトラ系しかないからな
他にそういうアイテムがあったら同じような現象出てたと思う
アルティマニアにどう書かれるか見ものだね。
さらっと解体でダッシューズ出来るよって書いてあるかもしれないけど、
【隠しアイテム発見!】みたいに特別扱いされてたらスクエニの本気を感じるw
報酬でエルメスの靴もらえるから隠しじゃないだろ
そもそもテトラでヘイスト系が出るのがおかしい
どうせ16進数の繰上げで数値ミスったんだろ
0123456789ABCDEFで9とAの間に0入れちゃったとか
Fの次の0とばしたとか
細かい部分で色々とアイテムに隠し数値でも溜まってるんじゃないの?
戦闘経験値とか解体経験値とか。
テトラを手に入れるより前のアクセを解体ってのはそれらが溜まってるからだとかさー。
613 :
579:2010/01/11(月) 17:55:05 ID:Bg7AeTsD0
レスありがとう
やっぱり中途半端って感じなのか
主人公だから使いやすくしてるのかな
いつもライト固定でホープ、ヴァニラ、ファングで回してたけど
>>584見て今後はサッズも使ってみようと思いました
解体で空いたスペースに解体で出た装備を入れるプログラムになっていて
新たなアイテム枠を作るプログラムが抜けている
カーソルも一番下のアイテムの以下の空白のスペースには合わせられないだろ
あそこはほんとに何も無くアイテムが無いという情報すらない
枠すらないからアイテムが満タンであるのと変わりが無く
アイテムインベントリを満タンと判断して本来出るはずのアイテムが出なくなっていると予想する
>>596 2箇所間違いがあります。
>その間行った他の改造・解体など一切関係ない。
改造は関係ないけど、テトラ入手前に他の装備を解体すると失敗します。
理由は解体した装備が入っていた空き箱にテトラが入ってしまうため。
>アイアンバングル4つ買う・アイアンバングル4つを解体
4つじゃなくて3つが正解です。4つでは1つ分ムダです。
一覧の後ろの空白を選択できるってのも謎仕様だよな
オートクリップとか不便なんだが
弱って立ち上がれなくなっている亀を殺し続けるなんて私にはできない
デス狩り4時間でトラペ4つ出た。レートは普通に戦うより低かったのになー
デス狩りするときってヴァニラ以外はわざと弱い武器装備した方がいいのかな
>>587 まあそうなんだけど、それを発生させるのって意図的にやらないと起きないと思われ。
305さんみたいに理解した人が狙ってやるくらいじゃないと発生しないし、
現在のテンプレより完璧に近いと思ったからさ・・・
>>620 アクセサリも攻撃UPとか無しで行くのが良い
>>597 現状じゃ穴あるのになんで変えないの?あなたが作り出したものなの?ルールとか。
ただ1つ"テトラ入手前に解体用のアクセ買っとく(or入手前のアクセを解体)"っての入れるだけで大分理解度違うと思うんだが?
まだクリアしてない人なんかもいるわけだし、自分が用済みになったらどうでもいいとか心が狭いんじゃね?w
>>305のならテトラの入手前後に関係なくできるから薦めてるんだがね・・・まあそれも意図的に失敗させる方法あるけどさ。
>>542 まったくその通りだよな
12は反映されたのに
何かそーゆー惜しい点が13は多すぎる
神ゲーの資質あるのにもったいない・・・
背水インドミタブル せいぶざくいーん って HPいくらくらい低下する?
少ないのであればそれにしようかと思うんだが
FF12で出来てたことが何でFF13で出来て無いのか
スタッフの質の問題か
>>623 こいつ誰も必要としてないのに、ダッシューズで何度もしつこく長文書いてた奴だろw
しかも誤情報を何度も
必死過ぎだからw
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 20:15:41 ID:r9eJoxqr0
各武器と各アクセをLv1から★にする為に
必要な素材一覧表(無駄少なめに)みたいなのはないの?
皆いちいち計算してるの?
>>616 3つなのはテトラの枠にも入るって事ですね。理解しました。
そうすると、攻略質問スレもまだ不十分なんですね。
それから
>>305は手持ちって書いてありましたねw セーブ検証必須でした。
そんなわけで、あると良さそうなテンプレは全部でこんな感じでしょうか。
1.これからテトラ取る人 →
>>11 or 質問攻略のテンプレ の改良版
2.手持ちのテトラ使う人 →
>>305 3.アクセ解体バグの原理 →
>>290
>>290は違うんじゃないかなー…
何回も整理したから。
整理してもプログラム上「箱」はそのままってのなら合ってるのかもしれんが。
>>633 >>290は表面上の並びとは別にデータ管理上の箱があれば
これまで観測された現象が説明出来るって言う仮説でしょ
636 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 21:11:04 ID:jALlnvDvP
どうしてライオンハート最終形態は地雷扱いなのでしょうか?
最終形態でラッキーブレイカーの条件を失うとしても、
アクセサリだけで条件を満たせばいいだけで、
その点は他の剣の最終形態と同じですよね?
アクセサリでラッキーブレイカーの条件を満たしつつ、
ライオン最終形態を持てば、ラッキーブレイクと早期ブレイクの
両方が期待できるんですよね?
つまりは早期ブレイク特性か、他の付加特性や攻撃力か、
どちらを選好するかだけの問題で、地雷扱いまでする意味がわかりません。
まさか、ライオン最終形態を持つとアクセサリで条件満たしても
ラッキーブレイカーが得られなくなるとかそんなことはありませんよね?
ラッキーブレイクとか最終的にいらなすぎる
早期ブレイクとか完全に趣味の領域。それなら素直にブレイズかアクセルω使えばいい
ラッキーブレイクとかすげえどうでもいいんだけどライオンハートを缶切りみたいな形にされたこと俺は許さない
早期ブレイクが微妙な性能だからな
ライオンオメガ作ったけど単に弱いブレイズオメガとしか思えんかった
ブラスター要員いなけらば早期ブレイクかなり使えると思うんだが
雑魚戦はAAAでとっとと戦闘終わらせたいし、オプティマチェンジする時に変なポーズストップがうざすぎる
642 :
631:2010/01/11(月) 21:42:09 ID:r9eJoxqr0
>>634 どのサイト見ればいいのか教えて頂けると嬉しいのですが、、、
>>630 流れを読んで貰えれば判ると思いますが、あなたの言う「奴」は
>>623 さんじゃなく自分です。
>>635 自分の行った全ての結果が
>>290 の通りで、反例も見つからないことから確定と思ってます。
もちろん、テンプレのやり方もこれで説明できますね。
テンプレといえば、それからさらに連鎖させる方法を考えてみました。
1.テンプレ通りにやってテトラ★を解体してダッシューズ/エルメスをゲット
2.再度、ミッション7をテトラが出るまで繰り返す
3.1番の解体で出たアクセサリ(タリスマン/アミュレット)3種を売る・解体
4.2番で出たテトラを★にして解体するとダッシューズ/エルメスがゲットできる。
5.まだやる場合は2番へ
※注意
・途中で武器・アクセサリを売る・解体はNGです。改造ならおkです。
・3番で処分するのは1番で出た個体に限ります。同名でも別個体の処分はNGです。
・最初にアクセサリを買う前にアイテム整理し、その後整理しなければ判りやすいです。
・アイテム整理しても処分する個体を間違わなければおkですが、間違えやすくなります。
ダッシューズの説明なんかこれ以上誰も求めてないから
日本語満足に理解できない粘着基地外はとっとと消えろ
646 :
[―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 21:54:53 ID:jALlnvDvP
なるほど、何となく解ったよ、みんなサンクス。
趣味の領域≒好みの問題、だと思うんだけどな〜。
アクセルオメガってかなり攻撃力が低い気がするけどそれを余りあるくらい回転早いのかな?
まさか一撃ごとにゲージ1個分回復とか?!
>>644 このツールの weapon.txt を更新したのってどっかにある?
なければ、手元で穴埋めしたのがあるからうpするけど
>>646 > アクセサリでラッキーブレイカーの条件を満たしつつ、
> ライオン最終形態を持てば、ラッキーブレイクと早期ブレイクの
> 両方が期待できるんですよね?
まず早期ブレイクの発生の期待値が低すぎる。
だから早期ブレイクオプションには魅力がない。
これはわかるよな?
次に、確かにアクセを組み合わせればラッキーブレイカーが
発現するかもしれないが、それだけのためにアクセを固定するのはもったいない。
アクセは普通に攻撃やら防御やらを上げるのに使ったほうがいいってこと。
否定されるのがいやだ、とか俺の好みを地雷扱いすんなってんなら
好きにして一生ROMってればいいとおもうよ
クリアしたら一気に冷めた
武器は改造しなかった(終
っていうか
アクセルだろうがライオンだろうが
ライト自体糞弱いからな
どっちでもいいよ
ライオンが地雷とかそんなレベルじゃなく
ライトを使うこと自体が地雷だな
ダッシュスーズ、シド取れるの逃した
M7冥碑ミッション7で3足取るのに何時間かかる?
今、11章に入ったばかり
シドでやり直すか、M7マラソンするか迷い中・・・
>>650 早期ブレイクは100%発生だがラッキーブレイクの間違いか?
M7マラソン辞めてそのままストーリー進めて、13章になってから戻ろうか
>>653 俺はM7で1時間で3つ集めたけど
要はリアルラックだから参考にならないと思う
>>653 ダッシューズは人数分あって困ることはないからM7マラソン進める
普通にやってりゃ1〜2時間で6個は集まる(★5取れる強さがあれば)
俺も散々迷ったがオメガは早期ブレイクにした。何となくサッズのボーナスアップと
相性良さそうだったから。イグナイト改造すると格好悪くなるからってのが一番の
理由だけど
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 01:19:46 ID:ZeZa8833O
今さっきM7やってきた。開始10分でティアラ、20分後クラウン30分後ティアラでたよ。
俺も1時間で3個だった。でも、要はリアルラックだな
まぁその辺はみんなザイテンや矛で耐性できてるし
何時間でも頑張れるよね
ファングリーダーにして、スノウとライトのパーティなんだが
ライトの装備がアクセルオメガなのに
スノウと攻撃するタイミングが同じなのはどういう事なの・・・
初回はともかく、だんだんライトが抜いていかないとおかしいだろ・・・
アクセサリは同じもの装備させてる
スノウの武器は突撃なんとか
ライトさんは最後跳ねるじゃん。あれが地味に遅い。スノウは攻撃自体は早くなかったっけ
>>662 敵との距離とか攻撃の種類とかで変わるでしょ。
スノウ フハ喰らえ!
ファング フッ!ハッ!喰らえ!
ライト フッ!ハッ! 喰らえ!
サッズ フッ! ハッ! 喰らえ!
ホープ フッ! ハッ! 喰らえ!
ヴァニラ フッ! ハッ! 喰らえ!
セネルさんこんなとこで何やってるんですか
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 02:21:24 ID:h4qZCN1z0
M7やアダマン狩りで中々アイテム出ないって聞くけど
★5余裕でバトルリザルトだったっけ?
18500以上だと出やすいよ
ライトの武器はアクセルオメガが経験上無難だと思う
プラチナ取ったらもぅやる事ないw
>>667 全アイテム持ってる状態にしてからやる事ないって言えよ
しかしこれだけ金欠が続くと最終武器★を全部とか集める気起こらんわ
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 02:27:19 ID:Sybj0jJZ0
ベアラーをやろう
野生のモンスター限定でいいから落とすようにはして欲しかった
>>653 チョコボ掘りでもティアラ出ることあるけど、どう?
掘れる場所は決まっているので、徐々に覚えてサクサク見つかるようになると楽しいよ。
高額アイテムも掘れることがあって、ギル稼ぎにもなるから。
個人的にはミッション7マラソンのずっと同じことの繰り返しは結構苦痛。
ボムの魂があふれそうになったら、装備を改造したりして使うぐらいしか他にやることないから。
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 02:37:15 ID:h4qZCN1z0
>>668 そこまで暇人じゃねーw
おまえはプラチナとったのか?
取ればやる気なくすぜw
>>672 亀狩りならともかくM7マラソンはそんな長時間やるもんじゃないだろ
早くて1〜2時間、遅くても2〜3時間内に6人全員分のダッシューズ手に入れられるだろ
>>673 トロフィーなんてまったく興味ねーよ
トロフィー集めてる時点で暇人だろw
>>673 俺は別にトロフィーのためにやってるわけじゃないしなあ
ゲームしてる時点で(ry
2ちゃんなんか見てる時点で(ry
こんなところにレスしてる時点で(ry
こんなじかn(ry
リーマンにとってトロフィーコンプは辛い。
トロフィーとかいう糞制度自体に喧嘩腰な俺はゲーム終える度に消してる
他のゲームのプラチナはFF13の倍の時間かかる
バイオ5プラチナはめっちゃ簡単だったぞ
サッズ、スノウ、ホープの最強武器お勧めあります?
ライトはやっぱりアクセル派生のオメガが最強??
噂のアクセル作ってみたがこれほど地雷だとは思わなかった・・・セーブしなくてよかった。
素直にブレイズ派生で強化したほうが亀狩り4,5秒も速いとか、アクセル弱すぎ。
つ〜かアクセル儲が酷いな、糞装備他人にオススメするとかありえんよ・・・
プ
え、地雷とか無いよね?
昨日からアクセルで作り始めたよ・・・
やっと冥碑ミッション7まで来たので
テトラマラソンを始めました。
10匹ほど狩って未だに1つもドロップしないので不安になってきまして
質問なのですが、
1、ミッション受ける
2、敵(ビトゥイトス)を倒す
3、アイテムドロップしなかったらまた冥碑に話しかけてミッション受ける
の繰り返しで大丈夫ですよね?
それとも一旦リセットかけないといけないとかありますか?
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 09:08:41 ID:ZRY3QmAq0
M7のドロップ率はあんまりよくないです。ハマるとボムの魂が余裕で99いっちゃいます。
ただこのゲームはドロップにかなりの波があって、出るときは連続でポロポロきます・・・
心が折れてきたら、一度タイトル画面に戻ってロードし直すのもお勧め。
>>687 それで俺は出たけど、10戦で2個かなぁ。
あとはチョコボで3つ掘る→一旦リセットの繰り返しもいいかも。
>>687 合ってる
俺は3つ揃えるのに2時間かかった
だから
ライト自体が地雷だから
武器は何でもいい
でライトを使わなければ問題ない
>>687 テトラクラウン・テトラティアラどちらでもいいなら、グッドチョイスとベストチョイスの両方装備。
テトラティアラの方だけが欲しいなら、グッドチョイスは装備せずにベストチョイスを装備してるよね?
攻撃キャラにアクセサリ装備するかしないかで、かなり出る確率が変わったよ。
>>687 ボムの魂の改造経験値が良いから武器改造の為に〜と思ってればさほど苦じゃなくなるぞ。
>>659の人はテトラ解体の研究検証したのが
よっぽど楽しかった、よっぽど嬉しかったんだろうな
だが関係ないときにまで持ち出されても困る
>>686 ライトはなんでもこなす一方で飛びぬけたものもないから
何をしたいか、何をさせたいかっていうのが大事
なにも考えずにこれさえあればOKみたいなのを求めるなら
ブレイズが無難
696 :
687:2010/01/12(火) 11:23:44 ID:vHwlpTTf0
みなさん、教えて頂きありがとうございます
なんとかクラウンが1つ出て、ベストチョイスに改造する資金も貯まりました
みなさまのご意見を参考にティアラ狙いでマラソンに励みます!!
>>696 M7マラソンに飽きたらミッションを14まで進めて
チョコボ掘りやればすんなり揃うかもしれない
宝のそばまで来ればチョコボの首がそっち向くから
その方向の草が生えてない所がお宝の場所だ
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 12:50:56 ID:EBMTg6KH0
マラソンなんかせずミッション30あたりまで進めればいつの間にか3個はカバンに入ってると思うが
何目的かによるよね。今その段階で粘る必要があるのか。
シューズに限らず、クリアする、トロフィーコンプするってことなら
たいがいは先に進んだほうがもっと簡単な入手法、効率のいい稼ぎ方があるから。
その時点で目一杯稼がなきゃ進めないようなところもないし
こだわりがあって、効率落としてでもその時点でやりたいならしょうがないけど
在庫ニング使ってないから未だに未改造のままだ
その分、ファングやサッズにつぎ込んでる
改造に使うアイテムは3倍にしてからは完全導体が一番いいのかな?
それ以上のアイテムだと高すぎて毎度99個も買えないのですが
>>701 超小型融合炉だろう。11章以降限定だが。
1個5万Gだが、経験値が高いからx3状態の時に99個も使うことなんてないからな。
アクセとか★までの必要経験値が低いのは
超伝導体、完全導体、粒子加速器とかでいいけど。
>>702 どうもありがとう、単価が高くて今まで一度も買ったことなかったよ
最後の武器改造してるところだから一度買ってみる
このスレ他見ても、ファングの最強はニムロッドでFAみたいな意見が多いけど
何故にそんなに信奉されてるの?
物攻921/魔攻921
無敵じゃね。ブレイク別にいらんし
ティアラ集めそんなに短時間で揃ったのか。
自分の場合はクリア後に塊集めついでに挑んだけど、一つ出すのに余裕で塊99個とかに
なってたなぁ。 苦労した割りにその後チョコボでボロボロ出てきて涙目になった
よくドラグーンカインと比べられるけど、魔法攻撃力が大幅に減ると、ルインがゴミになるしな。
結構物理無効の敵のいるし、位置取りのためにあえて魔法を使うことも考えると、ニムロ一択な気がする。
ジャマーをよく使うなら妨害up改のカインも有りだけど、ジャマーはヴァニラ、あるいはサッズがいればいいしなぁ、どちらかというとファングはエンハンサーのが有用だし
>>703 wikiの素材ページも参考にどうぞ。
>>704 アタッカー時ルイン、ブラスター時での魔攻に差がでるからかね。
ドラグーンカインにしたところで、物攻962と41の差しかないが、魔攻921の差はうまらんだろうし。
ブレイクは他の2人がいやでも攻撃するから無問題。
>>706 所詮、ドロップはリアルラックだしね。
あとネタかもしれんが、魂ね。
アクセサリーの入手、未取得がわかるチェック表
みたいのはないですか?
>>684 亀狩りにライトさんを使うメリットってないし亀狩りで強さ計られてもなぁ
最後のほうはライト自体を使わないからスノウさんの軍手くらい何でもいいような気がする
必要経験値的に一番少ない武器がいいんじゃないか
>>703 最後の武器改造なのか
それなら超小型融合炉しかないぞ
最初から最後までずっとライト使ってるな
俺もずっとライトでアクセルブレード。
シーンドライブ覚えてからは
ブレイク→シーンドライブ→ファングが止め
ってパターンばかり。
アクセルやめてライオンオメガにしたらバトル評価高くなった
アクセル使ってる人は、ライト特有なアビリティである点を評価してるんじゃないかな。
単純に攻撃力上げるだけだと他のキャラと性能かぶるし(しかも負けてるし)。
俺はまだ作ってないけどアクセル作る予定かなぁたぶん。
というかクリアするまで無改造でも問題ないから完全に趣味の領域だしねw
問題となるのは一部のミッションだけだから…
それですら問題ないのかもしれないが俺はまだそこまで行ってないのでわからん。
まぁアクセルオメガはフル改造しても攻撃力の数値が低いので
戦闘評価の★数を維持しつつ効率よい戦闘ができるって考えもある
フルオメガ作ってる時点では★評価なんて何の価値もないだろうけど・・・
付加アビが付く武器は局地戦に有利だけど通常時は攻撃力高い武器でサクサクやったほうがいい感じだわ
プラチナ取って最終武装いくつか作ったけど最終的には下の固定になってしまった
ファング:ニムロッドカイン
ヴァニラ:パールニルヴァナ
ホープ:ホークヌエ
アクセルにしてライトBファングAヴァニラHで地味にカメ余裕だしな。ちょっと時間かかるけど★5はいける程度
ちなみにライオンに変えると辛くなる
サッズさんの最強武器ってブレイク持続うpで安定なんかな
メインで使うならプレアデスの方がいい?
>>720 俺も最初ブレイク持続のやつを使ってたけど、
パーティが最強に近づくにつれて瞬殺モードに入りブレイク時間を延ばす価値がなくなってくる
タイマイ狩りでもブレイクバーの半分くらい残る状態だから、今はチェーンボーナスUP改持たせてる
>>721 サンクス あとはスノウだけ決まってない。どれがオヌヌメ?
>>722 お気に入りキャラとして常に使うなら無難なワイルドクイーンかなぁ
対強敵盾役に想定している自分は騎士クイーン持たせてるが一度も出番がない
気分転換にロマンの臨死クイーン持たせてるが滅多に死んでくれないからロマンを感じてない
正直スノウもサッズもお気に入りでスタメンじゃなかったらどれもいいと感じている
初期装備系列は誰の武装も無難で安定感があることは間違いないと思う
臨死クイーン装備するとクリスタリウムカンストしててもHP18000になるorz
セーブしたオイラオワタorz
>>723 サンクス
正直やることがなくなってきたから好きなキャラでミッションでも1からやろうかと思ってさ
サッズ、スノウ、ライトさん
ガチメンはそのはか3人っていうw
ライト、サッズ、スノウは初期武器が安定だよ
癖が無く誰にでもお勧めできる
みんな 完全導体と超小型融合炉どっちで強化してる?
そっちのがやっぱお得か…楽だしな…
うーんずっと完全導体でやってたわ もったいない
基本は炉
細かい微調整に完全導体
これ鉄則ね
テスト出るアルヨ
>>731 完全導体より超伝導体のほうが安く済む場合がほとんど
融合炉は2段階目以降の武器以外では高くつく場合がほとんど
チェーン稼ぎ役って武器改造しない方がいいのかな
ダメ目当てじゃないのにランク落ちるし
>>722 攻略スレのテンプレ参考にすると良いかも
最強武器の説明ある
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/12(火) 23:42:00 ID:zVE4rt910
今、七章まで来ていまして
武器改造もしたいと考えているんですけど
最後を見据えてキャラ三人選んでから武器改造したらよいのか
初期装備そのまま持ってるキャラの武器を改造したらよいのか
迷っています。
自分としてはHNの通りサッズのおっさんが好きなので
最後にはサッズ・ファング・ヴァニラ
もしくはライト・ファング・ヴァニラの女三人と考えています。
お勧めのキャラと武器教えてくれませんか?
どうしても優柔不断というか、
武器の改造に迷うので宜しくお願いします。
沢山の方からの意見が欲しいです。
試しにライトのブレイズをLv1★まであげたのですけど、
アクセルもいいなぁと思ったりと・・
意見は割れるかもしれないですけど、お手柔らかにお願いします。
攻略質問スレのテンプレ見て来る事を薦める
キャラ性能でいえば、ホープ、ファング、ヴァニラの一択だと思うよ
でも好きなキャラ編成決まってるみたいだから、あとはそのキャラの対応武器の決めるだけ
ここのテンプレでは最強武器に関しては分かりにくいので攻略スレ勧めた
パーティーのバランスを考えたらどの組み合わせでも意外と何とかなるからな
>>735 7章ならライトの武器☆にして、クリスタリウムが埋まった程度で
さっさと9章へ行くことをオススメする。
どの武器も最初の☆までなら、そんなに金もかからないので
一通り上げてみても損はない。
そのなかで使ってみて気に入った系統を育ててもいいんじゃないかな。
メンバーはクリアまでなら女3人かヴァニラかライトの代わりにホープ
お勧め武器はニムとベラとホークでオッサン用はチェーンアップかな
他の2人はどれでも。理由はクリア後殆ど使わなくなると思うから
まあ結局は武器も編成も好みだけど
この手のPTメンバーの話でいつも思うが
スノウって本当に空気だよな・・・
名前すら上がらない
>>741 能力低いうちに強いミッションの敵倒すときに壁として重宝したがある程度強くなってくると(ry
スノウにはディフェンダーしか無かったのに最近はみかわしライトさんに
そのディフェンダー役すら取られちゃったからねえ
ヴィゾフニルヌエって地雷なの? ホークアイと200差だし、アビある方がいいかと思って鍛えてんだけど
11でも開始盾>>>>>>>>>>肉壁だったしなw
回避盾
まぁスノウ入れてもクリアは問題ないけどあまり入れたくないw
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 00:20:51 ID:+dC4pRRE0
>>741 スノウはミッション攻略時にまだ使い道あったがアレキサンダーは一回も呼ばれてない
スノウは攻撃方法が気に入らない
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 00:23:44 ID:+dC4pRRE0
>>743 これ書いたの絶対ライトだろ・・汚いなさすがライトきたない
俺はこれでライトきらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
俺は中立の立場で見てきたけどやはりスノウ中心で行った方が良い事が判明した
ライトはウソついてまでPTの盾役を確保したいらしいがスノウに相手されてない事くらいいい加減気づけよ
スノウはライトよりも高みにいるからお前らのイタズラにも笑顔だったがいい加減にしろよ
>>744 最終的には「防御系持続UP」が必要な場面が無くなる
>>744 今回は地雷って言われそうな武器はないんじゃない
アビはあったほうがいいと思うけど、そのアビが意味ある発動になる機会がほとんどないんだよなぁ
だから俺は最終的に攻撃力値重視になった
亀もミッションもそっちのほうが良いスコア残してる
アビ頼りのときはそんなに殴らない役になるし、2段階目突入の状態でも役割果たせてる
3段階目にしてさらにアビの効果がアップされてんのならいいんだけど、そうでもなさそう
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 00:41:44 ID:rqTjB+mh0
>>750 まともに討論してるところにゴミが現れたか
グラットンスウィフトでバラバラに引き裂いてやろうか?
お前は一級廃人のおれの足元にも及ばない貧弱一般人
その一般人が一級廃人のおれに対してナメタ言葉を使うことでおれの怒りが有頂天になった
この怒りはしばらくおさまる事を知らない
そこはシーンドライブかωウェポンに改変しろよ
ブロントネタくらいスルーしろよ
今12章でタイ米デス狩しててそろそろガチ狩に移行したいんだが
源氏の小手がまだないので11章に戻って取って来ると12章に戻るのが面倒。
11章より12章で狩る方が効率良いと聞いたので中々踏み込めん…。
どっちのがいいのかな?そもそも源氏の小手って必須?
小手あるとハイウィンドで99万+60万ダメとか出るし・・・
ブロントネタなんてネ実でもうはやってねーよw
東方厨だろ
小手無いとハイウィンド一発で足が壊れないんじゃね
召喚有りなら源氏いらないけど
12章で亀が起き上がる前に倒せる攻撃力あるの?
>>758>>760>>761 ありがとう。今11章に戻って小手取って再度タイ米狩ってます。
なんかwikiでは12章でリセの方が効率良いって書いてあるけど
結局中央原野の2体をリセで往復しながらの方が効率良い気がする…
さっさとクリアしろよ
だなw
効率言うならクリア一択
ホープとファングの性能が頭ひとつ抜けてるんだよな
ホープは魔法関係のアビリティが充実し過ぎてるし、ファングは肉体派として完璧
次点はやはりヴァニラで、性能的には劣化ホープだがそれでも十分に強力
このスレ前改造関連でそろった時よりも潤ってるな そのうち消えると思ったけど
改造しても戦う相手がいないからもう放置してる
DLCで最強武器・アクセ揃えてやっと勝てるぐらいの敵とか出ないかな
放置で正解だと思う 今お金貯めてもDLCくるならもっと効率のいい稼ぎできるだろうし
アクセや武器強化もさらなる派生が加えられたとしたら今は使える武器でもゴミ武器になる可能性あるし
その逆も考えられるから ほとぼりのさめる半年の間になんらかの情報はくると思ってる
アルティマニアが発売したらDLC来るかわかるんじゃねぇの
DLCは無いと思うけど
無意味すぎる素材の多さと、解体する意味が未だに理解出来ません
どうやったら素材の豊富さを生かしたり、解体に意味を見出せるのでしょうか?
>>771 ドラクエとかの攻略本とかFF5とか6時代の攻略本にはゲーム中では全く出ないのに
無駄に武器ごろのグラフィックがあっただろ。
>>771 邪魔なものはポイント気にせず適当に使えるというメリットがあると思います
・・・ないか
勿体無い・・・豊富な素材はコレクションだろ
結局スモーク系一回も使わずにコンプしたな・・
もったいないもったいないと思ってる間に終了とか
バルトさんにでも使えばよかったわ
スモークは店で買えるのを確認してから使いまくるようになった
あれは一度使うと中毒になるなw
ライブラスコープもったいないと思っていたらライブラいる敵がいなくなったでござるの巻。
こうならないようにミッション後半からはガンガンライブラスコープ使うように
俺はもう一回最初からやって
ヴァニラとホープで下界のファルシマップぐるぐる回って
スニークとパワー集めまくって、俺TUEEEEしてもう一回クリアした
イーチョつけてると喧嘩会場はわりとバリアスモーク落とすな
スモークはミッションの★5取るときに使った
ライブラスコープだと1回で全てを見破れるんだな
毎回ライブラで2回調べてたのがバカみたいだ
>>780 ライブラ1回だけ使って後は何回も戦って埋めてた俺の方がバカ
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 20:33:01 ID:+dC4pRRE0
埋めることを最初から放棄した俺は勝ち組
今10章だけどライブラスコープ20個も持ってないよ
もろちん一回も使ってない
>>784 お前はライブラスコープ云々よりももろちんって言いたかっただけじゃないのかと
ライブラスコープは後から店で買えるようになるけどな
店売りのライブらの方が優秀って時点で終わってる
>>787 消耗品と、条件はあるけど無限に使える物
どちらのほうを効力高くするかな?
特に、お金を稼ぐのが難しいこのゲームで
キリッ
ルシの能力なくせに店売り以下ってのが納得出来ないだけだから
パワースモークやバリアスモークの高性能っぷりにルシの能力もタジタジです
自前の方が補助魔法の効果時間が長いのがメリットか
しかし、武器は当たり外れ多いなぁ
793 :
551:2010/01/13(水) 22:32:58 ID:GblcVf4r0
794 :
551:2010/01/13(水) 22:50:14 ID:GblcVf4r0
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 22:54:44 ID:nKI9Ko8P0
4章で改造可能になったからこれだけは改造しておけっていう
お勧めはありますか?
こういうの苦手でwikiとか見てても結局どうすれば良いか
わかりません
助言お願いします
>>795 ラスボスまで無強化でクリアできるからほっとけ
つつつい
>>790 エデン薬化学センターの説明最後まで読めば判る
あのルシの能力を超えた性能の良さが
初めてバトルリザルトの説明読んだんだけど、
ランクで入手アイテムって変わるのねww
---
バトルに勝利する時間によって、評価が変わります。
バトルにかかった「戦闘時間」が、バトルごとに設定された
「目標タイム」より短いほど、高い「スコア」となります。
早く勝つと1秒ごとに「バトルレート」分スコアが上がり、
また「奇襲攻撃」が成功すると「先制ボーナス」がつきます。
このスコアによって、バトルの評価が「ランク」として
星の数で評価されます。目標タイムで勝利した場合、
三つ星の評価となり、最高ランクは五つ星です。
ランクによって、バトル後に入手するアイテムが変化するなど
特典が変化します。
効率的な戦法で、高ランクを狙いましょう。
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/13(水) 23:19:47 ID:nKI9Ko8P0
>>796 ありがとうございます
その時まで素材を溜めとけって認識で良いのですか
素材が99個以上になってしまった場合はどうすれば?
自分で考えることも出来ないのかよ
マルチは死ね
>>801 それくらい自分で考えなよ
素材余るの気になるならファング、ライトとかアタッカーの武器強化しとけば間違いないんじゃない
805 :
801:2010/01/13(水) 23:31:51 ID:nKI9Ko8P0
マルチすいませんでした
こういうの苦手なんですが
FFは好きなんですよ
全武器maxにするにはインゴット換算でいくつ必要なんでしょうか?
プラチナゲットしてる人はやっぱ亀倒して集めたってことですよね?
インゴット集めているあいだにトラペは集まるもんでしょうか?
>>800 聖府の支援のもと、コクーン産業界と学会が共同で設立した研究機関。
巨額の資金投入によって、画期的な新薬や伝説的な秘薬を開発している。
……コクーンの科学技術に支えられて、コクーンを滅亡へと導け。
どこに盗撮なんて書いてあるんだよw
>>806 集まるよ。インゴットはいくつ獲ったか覚えてないけど5時間以上は亀狩り続けたかな
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 00:12:08 ID:nF+ewLe80
亀にボコられて大地の指輪三つ作りたいのだが
土の指輪二つしかない三つにならんの?
>>806 最強武器にチェンジしてから★にするまでインゴ10個弱
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 00:23:47 ID:nF+ewLe80
マルチじゃねぇよ返答遅いから
もうひとつのスレに書いただけだろ
何が氏ねだクソガキがふざけんじゃねぇ
マルチ氏ね。
マルチ逆ギレ乙
酷いYUTORI質問者の多いスレですな
>>809 おみくじ解体で作るかミソンで手に入れて
大地にすればいいと思うよ
自覚のねえマルチか
ネトウヨみたいだな
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 00:38:11 ID:nF+ewLe80
>>815 はぁどこが逆ギレだよ?
質問に対して氏ねが答えで注意しない方がおかしいだろ?
物の道理わからんアホか?
>>816 ゆとりはお前だろ?
>>817 君は物の道理がわかっているな
ありがとう
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 01:02:18 ID:nF+ewLe80
さすが2ちゃんねるだな
失礼なクズばかりだ(
>>817はいい人だが)
不愉快だもう寝る
>>822 アドバイスしてやったんだからお礼くらい言えよ
君は物の道理がわかってないな
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 01:10:30 ID:nF+ewLe80
初心者質問スレいけば?
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 01:17:16 ID:nF+ewLe80
明日は大事な商談があるからもう寝るが一言
同じFFファンとして悲しいわ質問に対して氏ねはないだろ
>>826初心者ではないので・・
なんだ釣りか
なんだ土曜に料亭でアイドルとあれこれで終電で帰った係長だったか部長だったか
じゃないか
いいからもう寝ろよ
>>824のエスパーっぷりにちょっと嫉妬wwwww
釣りじゃなかったら逆にかわいそうだな
質問スレじゃないのに聞く時点で間違ってるのにな
ニート部長と同じ臭いがするw
明日は大事な商談があるから(キリッ
だってさwwwwwニートがwwwwwww
おまえら仲良くしろよ
838 :
551:2010/01/14(木) 02:57:43 ID:+pZuMyJX0
どうでもいいけど,この程度でマルチっていうなら
物事に対して何でも逆ギレしてしまうんだろうな
マルチはマナー違反とか日本人的発想だわ
客観的に見ても即マルチと気づく時点で
ここに毒されてると思うぞ。どんだけ見てるんだよっていう
ゆとりもとうやw聞いてきた奴の態度いただけないのはワカルけど
逆ギレしてるのは質問者のほうだけどなw
グラディウスオメガにラッキーブレイク機能が付与されてたらみんなグラディウスオメガにいくのかな
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 07:25:09 ID:/c/mP2r20
>>840 > マルチじゃねぇよ
> 返答遅いからもうひとつのスレに書いただけだろ
> 何が氏ねだクソガキがふざけんじゃねぇ
逆ギレの度を越えてるだろwww
>>806 ひとつの武器をMAXにするのに小型融合炉30個必要として、インゴット10個
6人×8種=48個の武器をMAXにするには、インゴット480個
亀を倒してインゴット入る確率が40%だとすると、インゴット480個取るために亀1200戦
亀倒すのに1時間20戦くらいだから、1200戦するのに60時間
今武器8個MAXだけど、もうくじけそうです・・・
ちなみにトラベは運が悪くても、亀1200戦もすれば48個は出ると思う
参考までに武器8個MAXにするまでに、今のところトラベ18個出てる
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 08:51:49 ID:ubt9V6J50
ファングの最終武器はニムロッドカインがいいらしいけど、あれってブレイク不可だよね?
ブレイクさせる場合は他のメンバーに任せるってこと?
そゆこと
もう藁にもすがる思いで昨日ベストチョイス3人グッド2人に
つけてみたら3連続インゴ、2連続インゴがそれぞれ1回、
トラベも計3個出た。もう気のせいでもたまたま運だとしても
チョイスの重ねがけ有用説信じちゃう。
>>844 すべての武器を強化するのに、7200万かよw
今、1700万貯まってるが、先が長すぎるw
849 :
パパラス♂:2010/01/14(木) 13:04:28 ID:S/UbCKc60
トラペゾヘドロンってどんだけ取りにくいねん、アダマンタイマイってなんぼのもんやねん!
……って思って、とりあえず本編クリアもできたことだし、ちょっとチャレンジしてみっかと思って
行ってみた。
コツを掴めばアダマンタイマイはボコり放題だし、5回くらいの戦闘でトラペゾヘドロン3個出た。
これで改造できる!って思ったら、全然金が足りん……
稼がなしゃーないな(*^ー^)ノ~~☆
トラペゾ48個より7200万貯める方が大変
何で200万で売ってるのに買取1万なんだよ糞がー
頼むからCPギルに変換するアクセください・・・
今回はさすがにギル貴重品すぎるだろ
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 14:01:33 ID:ljBaRx8u0
DLC
100万ギル ・・・ 1,000円
500万ギル ・・・ 4,500円
タイマイガチ狩り準備に金欠になった・・・
どうしようもねえ
DLCで簡単にギル稼げる敵が出てきたりして。
きた
通信販売
スノウのネックレスレプリカ(おまけでゲーム内250万Gで売れるアイテム)5800円+送料500円
ヴァニラの故郷の村のシンボルマークキーホルダー(おまけでゲーム内200万Gで売れるアイテム)3200円+送料500円
ケアルの回復量って魔力に比例してるよね?
ってことはキュアよりパールウイングのが回復量多いであってる?
859 :
パパラス♂:2010/01/14(木) 16:44:30 ID:S/UbCKc60
俺はテージンタワーで地味ぃ〜に1戦闘全工程1分強で6000ギル稼ぎやってる。
でも、これからの費用があまりにも膨大なんで目の前真っ暗……
なんかいい稼ぎ方ないかな?
タイマイが毎回プラチナ落してくれれば楽で良いんだけどね〜(*^ー^)ノ~~☆
今日wikiのミッションリスト見ていたら
M63で60000ギル固定ぽいから帰ったらやってみようと思ってる
これ受ける場所と亀がいる場所は遠いんだっけ?
確実なのがいい感じじゃないかと思ってるんだけどw
手動で稼げる人はすごいな、俺はマクロ組まないとやってられん。
子供の頃はこういう単純稼ぎも喜んで出来たんだがなあ・・・
移動が面倒だからTVやネットを見ながらタイマイ狩りしてるな
>>858 検証してみれば
予想だけどクリスタリウムカンストしたら魔力は、キュアニルヴァーナ2124、パールニル2612になって、
パールの魔力はキュアの1.25倍程度だから、それならケアル系UP改の方が効くんじゃないか
タイマイ5戦でトラペ3つとか大嘘にもほどがある。
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 18:39:00 ID:jy8YSCnH0
トラペ全然落とさない
これはパチンコで言うところのハマリみたいなもん?
根気強くデス狩りしてれば必ず落とすかな
どうも亀をイジめてるようでw
今日初めて亀狩ってみた。(デス狩り)
結果
一回目→インゴット
二回目→インゴット
三回目→トラペ
四回目→インゴット
ここでTP回復が面倒になって飽きた。
ということですべて「リアルラック」だと思う今日この頃です。
4亀チョコボ4亀リセットで鉱石集めもかねてやってたけど、
俺もM63使ってみようかな。
>>864 重ねたりHP状態で回復量変わるのよね
メディックスタッフ★とモルボルワンド★で比べて体感ほんのちょっとモルボルのが
回復量おおかった感じ
クリスタリウムは0なので純粋な武器のみの比較
レインボーウィング作る資金はなかったので未調査
ファングにベストチョイスつけてタイマイ狩りしてると、ハイウィンドで〆てるのになぜかいつもホープ軒がとどめ刺してる。
勝ちポーズでホープ軒が「してやったり」みたいなニヤケ顔してるのがムカつく。
もちろんトラペは出ない。
有りすぎて困るw
みんなタイ米狩ってるけど、トータスってドロップ率悪いのかな?
>>870 ハイウィンドとかシーンドライブとかでトドメさすと
HPが0でもモーションが全部終わるまで味方が攻撃し続けて
最後の攻撃を与えた奴がトドメさしたことになるっぽい
回復用にキュアニル強化しようと思ってたけど、お金の無駄使いだったのかあぶねぇ
このスレの需要ももう無いな。
>>870 貴様、なぜ希望軒を知っている!
さては芦屋ボーイか?
TPはエーテルスモークで回復だっけ
二周目でスモーク積極的に使ってるが、とてもらくになるな
今回はレイズが要らない子だった…
金欠ならレイズも存在価値あるけど
AIは回復優先でレイズ全然使ってくれないからな
>>880 自分がリアルで回復役だったら、当然そうするでしょ?
HP黄色になりたて程度でスロウみんなにかかっているのに
エスナ使わず必死こいてケアル使う回復役やめてください。
状態異常は時間経過で回復する
HPは回復しない
死んでる奴を回復する
生きてるリーダーが死ぬとゲームオーバー
このあたりから優先順位きまってんじゃないのかな
AIは蘇生よりも、HPが黄色のメンバーの回復を優先するから
ピンチのときにレイズを使ってくれなくて困る場面が多々あるな。
次の敵の攻撃までHPにどれぐらい余裕があるかとか、
行動不能のメンバーのロールを考慮してDやHなら優先して回復するとか、
そういう柔軟な判断ができたら良いのにな。
そういえばピンチになったときはレイズよりもフルケアの方ばっかり使ってしまうな。
蘇生はAI任せよりフェニックスの尾に限る
>>878 ホープ軒なんか全国どこだもあるよ
豚くさくて脂っこいから二度と行かね
攻略スレでインゴ99個カンストした亡者がいたな
もさ、といいたかったのか・・・
換金しなければ99個以上集めたってやつは結構多いんじゃね?
亡者であってるだろw
99個カンストいたなw
その後全部うっぱらって1500万ギルの画像をうpしてたし
>>878 ググってわかった。
何だ、希望軒とは別か。
>>886 希望軒旨いぞー、阪神間で一番評判の高いラーメン屋といっても過言じゃない。
ただ、芦屋にある本店以外は知らん。
スレ違いスマソ…
とりあえずタイマイデビューしてみた
ガチ15戦でプラチナ7トラペ1!
初めてトラペ出たときは声も出たw
プラチナ7個じゃランス★にできんのね(泣)
止めさすのは狙えないけど、ささない事は出来るから
リーダーのファング以外にベスト付けてやってる。
複数意味なしとわかっていても、なんだか出やすい気がする。
>>895 グロウエッグと同じで、攻撃したかどうかじゃないの?
897 :
コヨーテ ◆Coyote7ZPM :2010/01/15(金) 02:42:51 ID:JYfSLbfd0
いいなぁトラペ・・・
もうかれこれ20体以上亀倒してるのにプラチナばっかり
心折れそう
一体何匹倒せばいいんだ
いい加減、亀殺しの称号ゲットしそうだぜ
TP貯めるのが地味にメンドイんだよな
真ガチ狩りやれ
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 03:01:32 ID:Cl/J6Bv10
ロングイ倒したけど普通に弱かった
つかトロフィーバグまじでムカつくわ・・・
クズエニ死ね
金に困る序盤は便利かもね
後になると多少損しても手間が掛からない方を選ぶようになるが
アダマンガチ狩りができる位のステータス・装備になってきたのでマクロを組んでみた。
マクロ使ってる人もいるっぽいんで投下。
メンバーはファング・ホープ・サッズでやってます。
オプション設定でATBをゆっくり、カーソル初期位置をコマンドに設定(オートだとジャマーの狙いがブレる為)
装備はwikiの召還・スモークなし狩りのものとほぼ同じ。
でも安定して回す為にパワー&バリアスモークは使います。
×連打→スタート→セレクト→タイトルへ→ロード→スモーク2種使用→左に旋回してアダマンに特攻
JBBで片足ブレイク(ファングはデプロテ・デシェル・ウィーク辺りを適当に)→AHH※に換装 即ハイウインド を2セットでこかす
JBJに換装 ファングはウィーク4・デプロテ・デシェル を3セット
BBBに換装 ○連打でブレイク 999パーセントまで連打(ここで結構タイミングを揃えられます。)
AAAに換装 たたかう×6を 1セットだけ決める (この時点でアダマンの体力は30-40%)
アダマンが丁度起き上がり始めるのでEHHに換装 ブレイダ・フェイダ・ヘイストを 3人にかけなおす。
後は同じレシピを繰り返して〆のAAAで倒した後も○を連打し続ける(実測ではブレは最大で±15秒程)
旋回してセーブポイントに戻る→セーブ で終了
※AHHにしているのは2ループ目でハイウインドを狙いに行ったときに、踏みつけが2hitして死んでしまうことがあるのを防ぐため。
後はスモークを99個ずつ持たせてリピート再生でおk。
マクロ?
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 08:07:26 ID:7kTkkHeE0
って言うスト〜リ〜♪
マクロ!?
トラペゾやっと出たww
これでやっとクリアできる
PS3にコマコンとかあるんだっけ?
そこまで全部記憶してくれるコントローラーか何かあるのかな?
それとも
「おいババア今の見てたろ?念のため紙にも書いてやった。
この通りの作業を俺が帰ってくるまでやっとけよ!」的なマクロ?
>>908 アナログだから自分で入力したやつそのまま繰り返し
マジかー。そんなのあるんだw
911 :
パパラス♂:2010/01/15(金) 10:41:37 ID:b/x56pbC0
>>865 マジやぞ。
難しいって聞いてたからどんなもんかと思ったら、プラチナ⇒トラペ⇒なし⇒トラペ⇒トラペやった。
その後は、なし⇒プラチナ⇒なし⇒なしでタイマイ狩りやめた。
欲しかった3つ手に入ったし、なによりギルがない(*^ー^)ノ~~☆
ベストチョイス1つとグッドチョイス1つ装備させて、戦闘前にパワースモークかけて、後は召還して
全力でボコる。 それで簡単にトラペくれたぞと。
まぁ、単に運が良かっただけなんだろうけど(*^ー^)ノ~~☆
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 10:42:31 ID:qRm/RpYD0
トラベゾ全くでない。1回もみたことない。インゴットしかでない。
ベストのみつけててもでない。
アダマンよりロングイのがでやすいとかある?
ある
トラベゾなんてやってりゃどうせ余るんだからインゴット集めて他方がいいよ
インゴット50個あるのにトラベゾ出ないなんて人いてもいざとなればかえるし
確率の問題だから出る時はボロボロ続けてでる
最低でも100体くらい倒してから、グチって欲しいよね。
タイマイをただ倒すだけじゃなくて、レート上げる工夫したほうがいいんじゃないの
アダマン70体倒してトラペ一個インゴ7個だった
強くなったのでロングイ狩りに切り替えたら5戦でトラペ2個出てワロタ
トラペ揃ったからシャオ狩りして焦げた卵焼きでも集めますかね
1:30前後だけど4回に1回はインゴ出るよ。20回に1回くらいトラペ。
リヴァイアサンターミナルの前で玄関を行き来してリポップさせてる。
ライトはマトモな方
サッズとスノウがもう少しどうにかならなかったかな
サッズの武器って超優秀じゃないか
リゲルもアンタレスも
>>920 ライトはもともと攻魔両方高いからね 武器の数値がバランスとれてるのも安定したキャラってことでしょ
ブレイク不可だけでみるとホープとスノウが酷すぎる ただの地雷でしかない まぁぶっちゃけニムロ以外使えないか
ヲルバ族はどうみても優遇されてるとしか思えない サッズはあともう200〜300ぐらい全部上げてあげてもいいような
>>925 どこが? サッズのステ知ってる上でいってるんだよな
>>920 オーガニクスオメガ・・・強力だが???
攻撃力特化型にしてもバランス型のブレイズと100ちょっとしか攻撃力が変わらない。
ブレイク不可武器にしても他のキャラのと比べて見劣りする。
いくらライトの長所がスピード・ブレイク能力といっても武器でこれだけの差がつけられるとなぁ・・・
>>927 そんだけブレイズオメガが強いってことだ 逆に強力だが〜ってので使える武器があるか?他キャラのも地雷
サッズのアンタレス強いと思う
あれはブレイク耐性無視だから強いね
>>928 ブレイズオメガ 620/620
ワイルドクイーン 717/717
いばらニルヴァ 709/709
ヴェガエクリプス 812/822
スピカエクリプス 685/875 強化系持続UP改
デネブエクリプス 608/1125
パンドラカイン 616/830 妨害系成功率UP改
ゲイボルグカイン 642/642
キャラのステータスは考慮してないけど、武器の性能値だけ見ると・・・orz
「強力だが〜」の武器は他のキャラのも使えるものはほとんどないけど、
ライトは平均して武器のステータスが低いから、
オーガニクスの「強力だが〜」という文句が寒すぎる
サッズはサッズさんそのものが・・・
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 13:08:32 ID:qRm/RpYD0
サッズは少しでも能力底上げにヴェガがいいようなきがするんだけど、
アンタレスのがいい?
プロキシオン系のブレイク持続に夢見てるけど
サッズの攻撃でブレイクした時のみ発動なのかさえ分からない俺がいる
能力の底上げって馬鹿か? 攻魔1000のサッズをダメージソースとして扱う時点でまちがってる
ブレイク不可で2000ぐらいまで引き上げたところでライトが武器なし攻魔1700ブレイズ付けりゃ余裕で抜く
サッズはサポ以外で使う必要はないだろう
むしろ一番かわいそうなのはスノウだな とりえ無さすぎ ストーリーではめちゃくちゃ役に立つんだがいやはや
サッズ的にはデネブアンタレスプロキオンの3択なきがす
ダメ与えたい人はデネブ
Bならアンタレス(ライトのアクセル的役割)
ロマンならプロキオン
プロキオンのブレイク持続UPって
ブラスター時でもアタッカー並の勃起持続ボーナスがつくって事じゃないかな
俺はそう考えてる。キリッ
持続UPあ6秒だから8秒だか固定 そうとう前にでてる
ファングは素でも攻撃力高いのに武器の火力も高すぎなんだよ
アビリティ面でも優遇しすぎ
エンハンサー、ジャマーなんでもきたれり
だよねぇ
ハイウィンド、ブレイダヘイスト、デプロテデシェルスロウウィークダル
ライトと同じヒーラーのアビリティ
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 15:30:11 ID:zjFm7vOe0
浣腸に見えた
サッズさんは援護要員として優秀だから単体での戦闘能力が抑えられてるが
ファングはHPがサッズより3000低いだけで単体での戦闘能力も十分高いからな
>>935 実際サッズにアタッカーやらせたことないだろ?
ライトよりはだいぶ強いぞ
二丁拳銃だから攻撃力2倍とか思ってるんじゃないだろうな
銃なんだから連射してくれれば、すげえ速いのにな
いちいちポーズを決めないでほしい
本気でサッズにアタッカーをやらせてみればわかる
サッズ乙
ライオンってオメガにするとラッキーブレイーカー消えるんじゃん!!詐欺じゃん
>>935 スノウはスパルタクスやジャボテンダーの時に使っておけよ。
滅多に無い見せ場にできるんだから。
妖魔装備で適当なアクセ付けてディフェンダー
後の二人の攻撃力上げてごり押しで☆5楽に取れる
この辺りだけだよなー使い道
サッズは二回攻撃だから源氏の小手無しでも20万叩き出せて強いんじゃね?と思ってるんだけど
別に小手外すメリットがそんなないか
なるほど二丁拳銃だから実質攻撃力2倍なのだな
強いじゃん
いや一回あたりは半分の威力じゃないの?
ブレイクして他のキャラのダメージが99,999で止まるところを99,999×2叩き出せたら強いんじゃね?と
サッズってブレイブ使ったエリアブラストでも90000ダメ×6回攻撃くらいだよな?
大して強いとは思えないが
>>950 スパルタクス戦は、残像回避のライトさんの方が素敵なんだよね
サッズはなんでモーションあんなに遅くしたんだろう
早撃ちがガンマンの取り柄じゃないか
8ではアーヴァインよく使ったのになぁ
つかサッズは固定アビリティでガトリングガン覚えればよかったんだ
しかし、サッズの攻撃モーションは一番カッケー
>>945 二丁拳銃関係ないけどライトに比べれば1.5倍
シャオ相手に20万弱x2出してる
ファングにゃ到底かなわないけど、スノウとはいい勝負
ライトの残像回避が強いからスノウとかマジいらんw
サッズは遅いから一発のダメージが大きくてもなぁ
つーか亀狩りは2ちゃんの奴も動画もイマイチだろ
普通にファング、スノウ、ライトの物理3人組でいいと思うぞ
1、バハムート召喚
2、Jでデプロテ、スロウ
3、Eでブレイダ、ヘイスト
4、AAAで連射機コントローラの○オート
これでOK
先にヘイストかけたほうが早くね
>>964 ダッシュシューズ無い場合はその方がいいかも
つかFF13は連射機必須ゲーだ
>>962 同条件?でやったらスノウに近いは言いすぎだったすまそ
ファング52万、スノウ45万、ヴァニラ41万、サッズ19万x2、ライト37万だった
フルバフ999%のAAA状態でシャオ
武器はニムロッド、エナジー、いばら、リゲル、オートクレール
HP減らす系とホープは試してない
ライトがヴァニラに負けたのはハイボルテージのせいか
2回攻撃やエリアブラストといった特殊なダメージ計算が
武器アクセハイボル強化弱体の効果にどういった揺らぎを与えるのか
サッズのアフロには夢と希望とロマンとチョコボが詰まってる
ハイボルがかからないぐらいHP減らせば、スノウはライトよりちょびっと強い程度
ハイボルの1.5倍ってのは素の攻撃力にかかってるのかな?
あとそれぞれダメージのブレ幅多少あるけどサッズはやたらぶれる気がした
試しててルインのエンはゲージ増加、パワースモークがブレイダに比べてだいぶ弱いと思った
しかし、ハイボルテージが無かったらサッズはいったい
>>966 全員一番攻撃力の高い武器でやったらどうなるかねぇ
100匹ほど亀狩ってようやくトラペ2個…
いつになったら終わるのやら…
リアルラックにしてはやけに偏るよね
何か条件ありそう
500匹ほどしかデータとってないけど
集中力が続くのが1時間なので20匹事に区切って集計して
最低1個はトラペ落としてる。最高3つ
全くでない人との差はなんだろうね。分からん。
スコアは18500以上は維持してる。
出なければソフリしてる人が、神がかり的にトラペを逃しまくってるくらいしか考えつかん。
リセットせずに狩ってればある程度でると思うけどなぁ。
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 20:56:08 ID:qRm/RpYD0
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 21:02:42 ID:jRxHmPbzO
ヴァニラとファングが強いのはゴクウ、ベジータ的存在だからだろ
その他は地球組
インゴット狙いなら毎回ソフリ、トラペ狙いならリセせずって感じ
何にも出ないのは損なのでグットも付けた方がいい
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/15(金) 21:37:22 ID:leay7uGe0
さきほどプラチナ取れました。ここの掲示板のお陰です。
ありがとうございました。
>>974 CP稼ぎも兼ねてたからリセットせずにやってたのにこの有様
そしてクリスタリウム埋まってしまって一気にモチベダウン…
ホープのおすすめ武器ってどれがいいでしょう?
主に亀狩りで使用します
>>982 やっぱ、それ一択ですよね。ありがとうございました。
ついでにサッズもお願いします。小出しですいません・・・
サッズはどう足掻いても他のメンバーと火力が劣るから、俺は補助役に徹している。
なのでチェーンアップ改かブレイク持続アップのやつにしてる。
まぁどう使うかだよね。
>>983 アンタレかな、亀以降の強敵でプロキオンの持続使ってまで倒す敵は居ないから不要
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 14:27:48 ID:Humvg4IO0
VIPのURLかよ
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 14:49:19 ID:QC2pDxln0
ume
次スレっているの?
テトラの法則がはっきりするまでは立てといた方がいんじゃね?
おおつ
>>992 テトラ★解体は、すでに
>>290ではっきりしているけど、認めようとしないテンプレ至上主義のヤツがいるだけ。
>>290を元に出来た
>>305を試してみればわかる。
こんなことを書くとまた叩かれるだろうがな。
認める認めないより、すでにダッシューズ揃えてるからどうでもいいってのがほとんどじゃね?
認めるとかなんとかじゃなくて
実際やることやもたらされる結果はテンプレからたいした進歩がないわけで
そのわりに興奮しすぎだからウザがられてるだけでしょ
>>305だとリストって何?みたいになりそうだな
>>995 >>290の実装には無理があるだろ
一番初めにテトラ手に入れたら、箱開けるために何個売ったり解体する必要があるんだよw
おっとついでに1000げっと
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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