†††††† FF13葬式会場118日目 ††††††
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
FF13はまいそうされました
│
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○ | ^o^ |○―
○\_/○
○○○
/二二ヽ ./ │ \
| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 >
| 拾 | ( 院 )
| 参゛ .| | 一 |
| 之 | | 本 |
__| 墓 |__ | 糞 |
/ └──┘ \ .....| 蟹 |
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 |
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└
2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
†††††† FF13葬式会場116日目 ††††††(実質117日目)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1262344182/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
マジかよFF13買ってくる
|
\ ○○○/
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○― <
>>1はたらきものよ
○\_/○
/○○○\
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,. - .── ─ - 、
/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
| / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::|
|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::|
レレ /::/ ∩ ∩ |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。
レレ.i ,___, |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。
ヽ ヽ _ン /))) これらに反応すると鶉のファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。
>,、 ______ , イ((((
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
928 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/03(日) 10:48:23 ID:wm09mlEO0
さっきは変な話ばかりしてたんで、実話の小話でも。
中小個人企業向けにPCやそのシステムの設置や保守の仕事してる自営業の友人がいるんだが
顧客のなかに、POSシステムを担当している中古ゲーム店があって
その店長から事あるごとに「FF13買わない?よかったらPS3本体と一緒に」と言いまとわれているそうだ。
で、俺は言ってやった。
「今のFFはスタッフほとんど入れ替わったし、君が昔遊んでた『ファイナルファンタジー』は名前だけ。
植松さんもいない(彼は昔バンドを組んでいて、音楽雑誌の植松氏のインタビューからFFに興味をもった)
2ちゃんに葬式スレがあって、特に49本目のスレは『四十九日法要』ということで
真夜中なのに30分足らずで埋まった。こんなゲーム欲しい?」
と、客観的な事実だけを述べたら「それで売れ残ってるのか。ヤバそう、やめとく」とのことだった。
不買運動というほどの大げさなことじゃないが、いろんな意味で良いことをしたと自負している。
↑これかなり笑ったのでコピペしていこうww
>>1はたらきものよ
-r': :i ::_:_: ': ヽ
/: : /: : : ;ィ:`ヽ
l: : /:i:/l:/|/ i: : |
;'-、i: l,二! l /l:イi
!´{ l:代ツ ifッイ:i うわー
/:ト:.l:| rーi ¨/l:/ すごい中古の山w
_,:'-‐!: |lト. ー_' ィ /′
/ }〈.|: !l / |l:|\
! l ,!:l ト、_ノ|i l i, -'i'ー- 、_
{ 丶 !|l! | ,小/' ̄`ヽ ! ` 'ー- 、_
/ / 」 _,!_,ノ _,ノ | r - 、 ` 'ー-i
| _l,. -'´ l_, - '´ !  ̄ ´ |
! | ,. '´ | FF13 |
ゝ. _j/ ! |
/ _l. -ー1'¬ー- 、、_!_ |
_,. -‐ '' ¨ | r---`, '¬ー--r- 、、_l_
´ |  ̄´ |  ̄_`¬ー- 、、_
| | └― ' |
| FF13 | FF13 |
| | |
, 〜〜^\
/〜ν〜υ\一富士
/::::...:(,,゚Д゚)::....::::::`ヽ.
,. ノ'´::::::::::(ノ::::::::|):::::::::::::::::::`‐、
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し`J
,,,,,_
ミ`゚'ィニゝ
/,',',',',/´ / ̄ ̄ ̄ ̄
_,,ノ、(,,゚Д゚)==ァ < 二鷹
弋''";;;;;,',',', ヽ、 ,!三シ' \____
彡ニ、;;,',,',,',,',,ノ,,,ノ‐"´
`゙''ー| ∩ |
m m
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\ ○○○/
○/ ̄\○
.─○| ^o^ |○― わたしです
○\_/○
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DQ9はある程度の伝統は守った上で挑戦しているが
FF13は伝統なんて最初から存在しなかったかのように自分色に塗りつぶしているからな
FFの名前だけ欲しくて近付いていざ自分のものになったらその名前で好き放題とかもうね
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 12:02:48 ID:liBABQfuO
>>1乙
本編が売れたから派生出すのに派生ありきで発売するとかどんだけ強気なんだか・・・
もうこのゲーム11章から始まるようにパッチ供給した方がいい。
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 12:06:10 ID:4EhLXr7I0
FF13は国内200万本達成
購入者は満足している
名作にアンチはつき物
やっぱりファイナルファンタジー13じゃなくて
ファイナルファンタジーBだったのか
>>9 むしろFF13を無かった事にするパッチを・・・
ゲームの内容に満足してるんじゃなくて、それなりに売れたことに満足してるんだよな。歪んでるぜ。
一週目150万
二週目18万 計168万
この調子だと三週目はどう考えても数千本単位
200万は無理だな
>>13 そういうやつは間違いなくゲハ民
いや、他に擁護のしようがないとも考えられるか・・・
>>10 ベアラーは遊んだ後は
もっと刺客のベアラーとかいっぱい出して物語に肉付けすれば良かったのに勿体ねえ
って思ったが
FF13遊んだ後は
もっと別の意欲的なゲームとかいっぱい出す方に資金回せば良かったのに勿体ねえ
って思った
>>11 MMOのベータはこんなに酷くないぞ
マップなんかが多少制限されてるだけで普通に遊べるもん
あー、マップ制限つっても一本道じゃないぞ、間違えないでね
まあ信者がどんなに売れてるといったところで
売れてない&大不評なのはスクエニ自身が一番わかってるだろうし
是非今後野村達をFFに近づけさせないでもらいたいね
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 12:12:08 ID:V0bmCPmo0
熊達ーやってないんだけど13とどっちが産廃?
>>18 野村「僕は関係ありません。全部プログラマーやデバッガーが悪いんです」
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 12:16:55 ID:4EhLXr7I0
売れてるし大好評だっての
ネットのネガキャン間に受けた馬鹿にだけ不評
あと動画評論家
ベアラーはゲームだよ
シナリオを追いかけて最速クリアしてもいいし
ひたすら寄り道して隠されたアクションを見つけたり
モーグリを愛でたり魚釣るつもりでオンナノコ釣ったりできる
口ばっかり達者のカッコつけたがりで、才能もないのに政治力ある奴は大嫌いなんだが。
野村は見事に当て嵌まるな
3バカはマジでクビにするべき
俺は面白いゲームをしたいだけなんだよ…
1本道なら1本道で良いと思うんだ、うん。
シナリオでじっくり見せるか、あるいはGears of Warみたいにとにかく息をつかせないほどのスピードで駆け抜けるか。
いろんな名作アクションゲームが在るなかでそこへあえて挑戦しようというヴェルサスに期待せざるを得ない。
>>1乙
>>4 蛇「俺達は語り継がなければいけない。FF13のおろかな歴史を」
>>20 24に出てくるジャックの敵役みたいだなw
今後買わなければ良いだけの話
>>22 今回、早々と逃げを打ったんだっけ?
僕のやったのはデザインだけです、みたいな
>>19 熊達でベア等なのかwwww
ベアラーはシナリオはかなり良いがすぐ終わる。主人公の性格が気持ちいい
ゲーム部分はフィールドでのんびり楽しめないのが大きな欠点
操作性は慣れなきゃ苦痛だけど、随所にネタが仕込んであって面白い
合うか合わないかで評価真っ二つだろうし人に勧められるゲームではない
個人的には主人公の能力を核にゲーム作ろうって姿勢を評価したい
この調子だと最終的にスクエニいくら損したか考えるの怖いぞw
自業自得だからざまぁとしか思わんけど
少し前までは、ゲハと結託して「DQ9は糞、売上なんて云々」とか見えない敵と戦ってたのに
なんだかあっさりと「ネットのネガキャンなんて無意味、DQ9もそうだったしFF13も好評」とか
都合の良い事言ってんのな
>>19 ゲームとして評価出来るけど、採点が高得点ではない。
⇒クリスタルベアラー
そもそもゲームではないので、採点が出来ない。
⇒FF13
この評価を見て、考えてくだされ……。
>>33 DQ9もFF13もクソだと思ってる俺にしてみれば、GKなんてそんなモン位にしか思えん
インター版(出さないって言ってた気がするが)と箱○版も
ごっちゃにして200万本突破って勝ち誇れる可能性残ってるから
御の字じゃね?
赤字分もクリスタルポイントダウンロードコンテンツにして
売れば神対応とか言って喜んでくれるよ
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 12:30:42 ID:9yhzYiOjO
映画的なゲームを作ろうと思ったら
RPGて相性悪いジャンルなんだな
と、FF13売った金で買ったアンチャ2を遊んで思った。
ヴェルサス発表当初から野村が関わってるのは
向こうだってのは周知の事実なのに
いまだに理解できてないやつはなんなんだ
エアリス殺したのはいい加減許してやれよ
>>38 そうかな?、スクエニの創り方が悪いだけでそ。
>>37 ゲーム会社の発言は基本話半分に聞いておく事にしてるw
まぁ出すだろうなぁ・・・
クラウドの「ティファに認めてほしくてかっこつけてた」と
某警備員さんの「セラを守るために早く大人になりたくて本名を捨てた」は
理由はたったそれだけだったのかよ!!??
と思いっきり脱力させられた二大迷台詞
11章のお使いごっこ飽きた、
マップの端から端って感じで無駄に時間を浪費させる魂胆が見え見え。
DQ9 まあ悪くないんじゃない?
FF13 作ったやつ牛に踏まれて死ね
もう他のゲームやりなよ
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 12:43:49 ID:rPcPL2fk0
エンディングで号泣してしまったオレも一緒に埋葬たのむ。
>>45 本当は7章で一回投げ出したんだ、
そしたらここの住人が11章からが神ゲー頑張れ、カジノもあるとか言うから耐えてやってるんだがなw
タイトルロゴのやつを作るための旅だった
>>47 酷くて泣いたんだろ?
そんな事言うなよ
>>48 ウソバレらしいから諦めろ
少なくともアンチスレの住人じゃないだろ
カジノヴァ(笑)って胡散臭さが爆発してる言葉に騙された人初めて見た
株屋のファルシ=和田が神の復活(爆売れ)を期待して日本の360ユーザーをパージしたりしながら
170万のPS3ユーザをルシにしたりして
でもそのルシの相当数が死骸になっちゃって
最終的にはファルシ=和田とかファルシ=野村がリアルで倒されてコクーン(株クズエニ)が破壊されるゲームってことでOK?
落ちて来たコクーン(株クズエニ)を誰が拾うのかしらないけど
それよりPC用通常版COD MW2で日本のIPアドレスをパージしてレジスト拒否するのやめてくれないかな、和田
>>29 逃げは当然の事ながら
ヴェルサスは飛空挺もあるしマップもあるし
本来のFFに近いですっていうアピール追加
こういうとこはこいつホントやり手だわ
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 12:50:35 ID:Z7ZP1sn40
ドラクエはどんどん次代のユーザー取り込んでるのに
FFは子どもにそっぽを向かれて・・
どーすんだろ?どんどん差が拡がっていくな
野村オナニストって実力主義である民間企業で
なんで登用され続けてるんだろうね
ゲーム業界七不思議のひとつだよ
>>51 アンチスレっつーても俺みたいな被害者も混ざってるんだし、
完全なアンチばかりでもないでそ。
ちょっと見ない間にスレの勢いが・・・と思ったがどこも遅かった
スイーツや腐れは食いつきもいいが離れるのも早い
手を引く時は残酷な位あっさりしてる
その場しのぎ的には稼げるだろうが
長期的な市場としてはアテにならん
成長見込めないから金かけて育てる価値はあんまりない
>>57 ディシディアやKHみたいに他作品の人気キャラのおかげで売れたものを実力と言い張り
FFのナンバリングタイトルみたいなものに寄生して勝ち馬に乗り続けて
社内政治で部下の手柄を横取りし続けてきたから
ファミ通のコメントとか手柄横取りする発言ばかりで酷いぞ
だな
野村名作レイプ魔はFFのみならずゲーム業界をも衰退させることになる
野村が宮本茂の部下になったら
野村が堀井の部下になったら
野村が田尻の部下になったら
シミュレーションしたい
>>64 ミヤホンもホリーも田尻も野村みたいなのはお断りだよ…
野村の根性も多分もたないんじゃね
坂口には随分甘やかされてたみたいだし
野村の原作レイプは冗談抜きでGONZOよりひどい
いい加減野村には7関連に関わってほしくない、絵書くだけにてくれ
(本音はFFに関わるなといいたいが無理だろうから)
なんで我が物顔してんだコイツは
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 13:03:43 ID:liBABQfuO
野村って誰が望んでんの?
>>55 これ見るとFF13の戦闘は良かったなんてとても言えないなぁ。
鳥山も要らない
こいつの経歴見返してみたけど、ホント碌な事してない
>>62の補足
野村オナニストの影響力が大きいといっている訳ではない
影響力の大きいタイトルに寄生してレイプして駄作クソゲーを作っているということが言いたかった
野村オナニストクソゲー製造機が影響力が大きい人物みたいに勘違いされると心外なので。
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 13:08:10 ID:liBABQfuO
FFブランドの遺産食い潰しがいつまで続くことやら・・・
だから俺はFF12が出たときに
あんな面白いゲームを批判するなって言ったんだ!!!
あれが批判されたから13がこんなことに…
関係ないか^^^^
ノムたんはオリジナルタイトルだと鳴かず飛ばずのくせに
他人の尻馬に乗って物凄いオナニーしてる
>>71 テイルズは、ネタ 魅せ 無限 とコンボのやり方は多数あるからな
ブレイクシステムなんてP3やメガテン3での弱点当てみたいな化石システムだし
11章から神ゲーなんて酷いデマじゃねえか
だだっ広い草原を糞硬いザコ狩を延々とやらされるだけだ
>>79 断食のあとに食べるおかゆは最高に美味く感じるらしい
つまりはそういうことだ
>>79 そこから12章13章衝撃のラスト亀いじめと終わって、売り払ってテレビ付けたあたりで面白くなってくる。
スノウのアフォなセンスに付き合わされて、DQNな格好させられて
タイヤ持ってスタンバっているシヴァさんが不憫で仕方ありません。
>>78 俺はここまでのコンボは出来なかったけどチャレンジしてみようかな。
というような気持ちをFF13の戦闘には持てないな。
FF13の敵って後半になるとブレイクし辛い、HPが高い、弱体化してくる、強化しても消されるで
面倒くさいんだよなぁ。
>>68 GONZOでも雪風はそれなりに良かったからな
>>77 カスならまだマシ。使い終わった核燃料棒みたいなもん
無尽蔵に放射能撒き散らすんだから堪ったもんじゃないよ
>>78 プレスターンの肝は敵の攻撃が
自分の弱点にきたり耐性で打ち消してターン増やすところだと思うぜ
まあ形だけ真似して中途半端になったってとこだな
>>80 おぼっちゃまくんで御坊家最高の食事がそんなんだったなw
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 13:33:52 ID:bDRhXX2P0
制作費220億だっけ?
どれくらい売れたら回収できんの?
>>87 既に開発費用は11の利益で穴埋め済み。
一方11はバージョンアップもままならない低予算だった。
三馬鹿のためにFF11の製作チームは犠牲になったと
確か、13のホワイトエンジン改めクリスタルツールは
オンライン事業部の会計にしてもらってたような
お茶漬けだったかw
>>87 1人10本買って全部燃やせばいいんじゃないかな
中古屋には絶対売るな
水、用意しとけ!
675 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2010/01/03(日) 02:24:25 ID:8MISJMog0
>>673 FF7とFF13 関連の開発ラインと、FF14の開発ラインと、FF15の開発ラインの
3ライン体制に再編成が望ましい。これを適切に行えばまだブランドは維持可能。
683 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/01/03(日) 06:53:38 ID:LJ+yWuix0
>>675 野村組が評価を落として、別チームが割りを食うが評価を戻す
そんで野村組がその評価で売れる、っていう手柄横取りループになるからだめだろ
野村組をパージして別チームで据え置き複数作出すのが良い
ゲーム作る側ってのは、こんなサル山のボス争いに血道を上げてる訳で、
ゲームを面白くするアイデアは枯渇してるんだろうなw
幾ら任天堂があるといっても、ゲームデザインツール開放して
ゲーマーがある程度のゲームデザインできるようにしてる海外の裾野の広さに
日本が対抗できるのも後数年ぐらいなんじゃね?
>>93 日本のゲーム業界は、海外と違って企業同士の技術交流的なものが薄く閉鎖的だからそこを変えていきたい
見たいな記事を大分前に見た記憶がある。
ライトニングとホープは性別逆の方が良かった気がする
かわいがってた妹をニヤついた男に取られ、嫉妬もあって事あるごとに鉄拳制裁する熱血主人公
ママを目の前で亡くしてやり場にない気持ちをスノウにぶつけるも、やがて許し慕うようになる小娘
今の状況だと先に結婚が決まった行き遅れの姉が
ヒステリー起こしてスノウを殴ってるようにしか見えないんだよな
スクエニが野村とその取り巻きをパージするなら
スクエニ商品を買っても良いな
こんな阿漕な商法から決別するという意思表示をして欲しいもんだ
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 13:48:23 ID:R5yt3z3r0
その腐女子、キモヲタだってある程度の画力さえあれば野村じゃなくてもFF買うし
わざわざ野村だから買うって言うような層はいない
>>94 技術はFF13見る限り不足は無いけど、
そこに欠けてる物については技術として見なされていないと思う。
>>97 エニックスがスクウェアをパージして欲しいよ
>>98 特にロリコンではないが、男のくせにいつまでもうじうじとってのがずっとあって
あれが女の子だとなんか納得してストレス無く話にのめり込めた気がした
性別変えても最低なのには変わりない
ハナクソとミミクソとヘソのゴマがウンコ差別するようなもん
出来る出来ないの問題じゃないです以降のホープうざすぎる。あれで調子に
乗った感じがするな。あそこでライトさんがしっかり調子のんなって言ってや
ってればな。
つまりはもっと同人ゲーやフリーソフトを盛り上げていこうぜということか
結局同人ゲーもあれだしなあ
ノ::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
{;;;;;;;;;;;;;;_ノ ヽ_;;;;;;;;;;;;}
ミ从。(⌒) (⌒)o 彡
ミ从:⌒(__人__) ⌒:彡 こんな糞ゲー買っちゃってどうするのwww
.从ミゝ ヽr┬-ノ ノ彡 FF15も買ってくれよな、また宣伝するからよ。
.从> `ー'´ イ从
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\ ○○○/
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○― <
>>1乙 はたらきものよ
○\_/○
/○○○\
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おうおう、街がないRPGをバカにしているスレはここか!
カプコンの往年の名作スィートホームをバカにする奴は許さんぞ!!間宮邸に閉じ込めるぞ!
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 14:39:37 ID:os2g0qLA0
【一本道】
酷評の最大の原因を作ったシナリオ、システム、ダンジョン等の一本道。
従来のロールプレイングゲームは、ダンジョンにしろ、街にしろ、自分の好きな時に自由に行きたい場所へ行くことが出来た。
今回のFF13はそれらの自由度が完全に排除されている。
プレイヤーは、ベルトコンベアーに乗せられた缶詰のように、ひたすら流されていくだけ。後戻りは不可能。
>RPGなんて、たいてい一本道だろ。自由度求めるならサガシリーズでもやってろ。
擁護派(業界関係者?)の意見である。
残念ながらRPGは一本道ではない。確かに過去にもダンジョンが一本道、シナリオがラスボスまで一直線というRPGは多々存在した。
しかし、そのような一直線上においても“プレイヤーは過去に訪れたマップへ戻ること”が出来た。
未回収の宝箱であったり、戦いたいモンスターであったり、そこには“自由に世界を行き来できる”楽しみが存在した。
>いや、主人公達はルシだからシナリオの設定上、戻ることはできないんだよ!
だから、その戻ることのできない窮屈さを批判しているのです。
あなたにベルトコンベアーに乗せられる缶詰の気持ちがわかりますか?
【お楽しみ要素の少なさ】
FF7ならスノボやマテリア収集、FF8ならカードゲーム、FF10ならモンスター訓練場やブリッツボールなど。
FFシリーズにはクリア後も楽しめる数々の隠し要素がある(あった)
残念ながら今回のFF13にあるのは「ミッション」というFF12「モブ狩り」の劣化版だけである。
しかもモンスターを狩るマップが、11章に登場するマップのみ。
いったいFFに何が起きたのか?…隠し武器は?…隠しアビリティは?
【クリスタリウム】
今回の成長システムはクリスタリウムというFF10「スフィア盤」の劣化版である。
本当の意味で「劣化版」と呼べる。
スフィア盤にはテレポスフィアなど成長パターンに自由度があった。
どのタイミングで、どのキャラクターをテレポさせるかなど、我々は迷ったものだ。
今回のクリスタリウムは、そういった要素は一切ない。ただただ一本道。
経験値を取得して、「HP」「攻撃力」「魔法攻撃力」の3つをあげていくだけである。
すみません。これ、わざわざボード上にしなくても、レベルアップでもよかったのではないですか。
アタッカーLV10にあがった!ブラスターLV20にあがった!
【バトルシステムについて】
ともかく見難い。数字がごちゃごちゃ飛び交っていて、自分が何ダメージ与えたかを的確に把握できない。
プレイヤーは主人公のみを操作するのだが、○ボタンを連打するだけ。
「魔法」コマンドを選んで敵の弱点を突くことも出来ないので、敵が弱点を持っている意味が無い。
なにしろ、NPCが勝手に弱点を突いた攻撃をしてくれる。いや、NPCだけではない。
プレイヤーのコマンドも○ボタンを連打していくだけで、勝手に弱点攻撃で埋まっていく。
【シナリオについて】
FFシリーズのシナリオは、まあどれも似たようなもんだという意見を持っているので、今回は批判の対象にしたくない。
ただ、リアル路線を突き進むばかり、見難いバトル画面や一本道にしてしまうのは如何なものか。
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 14:40:18 ID:BMoWnube0
まとめwikiが面白すぎるw
そりゃ、Wiz6もそうですがな
FF13の場合はなぜか買い物がセーブポイントとか町作るのが面倒だったとしか
逃亡劇って町中のいざこざとか物資調達とかテーマになるものだろ普通
>>115 心細いけど後戻りはできないという悲壮感はWiz6の方が半端無いけどな
FF13からは欠片も感じない
EDでぶっ飛びそうになるのは似たり寄ったりではあるけれども
本当にラスボス観た時のガッカリ感はハンパなかった
バルトアンデルスの使いまわしもすごい
そして唯一の期待、やり込みすら・・・・・・
ロングイ、どんだけすげーの出てくるんだ!
って期待してたんだがな・・・・もうなんていうか
こんな糞ゲー9000円に設定するとか犯罪レベルだろ・・・・
>>116 Wiz6は文字通りぶっ飛ぶからなぁ・・・('A`)
後戻りできないからイヤだと!貴様ら!
スィートホームばかりでなくドラゴンクォーターまでバカにしているな!
そんなにカプコンが嫌いか!
>>110 スィートホームの場合
ADV+RPG見たい感じだし
サバイバル目的だから街がないのは問題ないよね
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 14:50:09 ID:r2dRR8qK0
>>93 まえ日経の本読んだが、任天堂も昔は部署がわかれてたらしいな
でもwiiが始まってから、ソフト開発部や技術部の連携を密にとりようにし、
毎週だったか毎月だったか忘れたけど、一堂に集まってミーティングし
お互いの新しいものを率先して取り入れていくんだそうだ
だから仕様変更にも強い
どっかの会社じゃ机に座って厨設定紙に書きなぐって、あとは「おまえらこれよろしくね」で
高級取れる会社があるようだけど、出来たものは間違いなくウンコだろうな
たとえばFとかFとか13がつくあたりとか
>>119 じゃあ、D&DをCOOP付きで復活させてください!
>>119 あれはシステムと演出が見事にかみ合ってるよな
ラストのD値急上昇はマジで手に汗握った
そして無駄に連打してしまった
もうFFから離れた方が良いと思うんだ・・・。
別のゲームとして出すべきだったんだ・・・。
つまらんのは変わらないけど。
>>116 確か、WIZ6は取った行動によってED分岐あったんだったけ
飯野賢治がFFの名前借りたみたいなゲーム
スウィートホームは自由にキャラチェンジして
各キャラの特技で道を切り開く楽しさと
各キャラが唯一だから失う恐怖があったよな
それに屋敷の中だから街が無いのが当然って設定だし
なんていうか今回思ったことは
「王道が一番」
ってことかな・・・・・安心するっていうか・・・
いつも王道バカにしてサーセン・・・
キャラクターの怒りの沸点みたいなのが合わなさすぎて無理
あんなんで殺意抱いたり、ぶん殴ったりとか、見ていて痛々しすぎる
>>123 短慮な一手が命取りになるだけに気が引き締まるシステムだったな
それに引き替えFF13ときたら、ルシの印なんてストーリーの進度でしか変化しないし
なんの緊迫感もなかった
ゲームデザインとして成立してるドラクォとFF13を比較するなんてナンセンス
王道は王道で、主要なパターンはたいてい網羅されているから
作り手のセンスがある意味奇手以上に問われるけどね。
ま、奇手が裏目裏目に出たのがFF13ではあるけど。
>>96 想像してみたが、そのほうがいいかも。
行き遅れの姉って・・・ほんとそのとおり。
逆に、ライトニングは女のままで、助けようとしてるのが弟でもよかったような。
するとスノウが女になってしまうが。
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 15:07:09 ID:r2dRR8qK0
もういっそのこと全員ニューハーフでよかったんじゃね
野村絵的にもそのまんまだしスクウェア的にも新しいことできて両者万々歳だろ
ただユーザーがついてこないだけで(一部食いつくかもだが)
>>131 奇手以前に支離滅裂の気がする
前スレで言っていたが韓国ドラマのセンス
>>134 そんで監獄島から集団脱走して主人公の兄貴を助けに行くんですね
わかります
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 15:10:12 ID:1RNIbucD0
RPGで途中で挫折したのはじめてだわ
昨日やったフリーのPCのRPGのがよっぽどよかった
PV見た段階では結構wktkしてたんだけどな。
「どういう過程でこのシーンに繋がるんだろう」って思ってたら、
大半が回想シーンだったとは・・・
>>116 主人公が逃亡者の話なんて過去にもゴマンとあるけど
それなりに犯罪者だけの町があったり、利害が一致して匿う人々がいたり
あるいは騙したり、隠れたり、盗んだり…と人間社会と関わるネタは多いよね。
逃亡者だから町ない、なんてのは言い訳にすぎないし
どうしても町を出せない展開なら、むしろそんなシナリオをやめるべきだった。
ゲーム性を犠牲にするほどの必須展開じゃないだろ。
ノーチラスでのイベントでの気合の入り方を見て、
「綺麗」「スゴイ」より「他に力を入れる場所があるだろ」と思ってしまった
>>137 RPGは戦闘にそこそこ中毒性があれば他は何やってても許容できたのにな、
こんな苦痛でしかない戦闘じゃ全てがイヤになってしまう。
>>139 本来、そういう交流を通してコクーンを守るという決意を描かなければならないのに、
ようじょにすら迫害されるイベント1つ見せておしまいってのはな…
あれじゃプレイヤーにはコクーンなんて落としていいとしか思われないだろう
バトルスキップしたいのですが、パッチはまだですか?
>>143 FF13専用ゲームパッドとか
ホリ辺りが作らないかなw
購入スキップした俺に隙は無かった
>>139 逃亡者の映画で一本道なんて走ろうものなら、30秒で挟み撃ちにされて終了じゃないか。
何というかノムリッシュFFって、相手側との駆け引きが全くないから普通の人がみると
「えっ?」「なんで?」「どうしてこうなる?」の連続。
むしろ周りが主人公を引き立てるように動くから、将軍様のカーニバルみたいな不自然さが延々と続く。
ヴェルサスがたのしみだな
きっと普段スイーツ(笑)とかいってる奴らが感動するくらいの、失笑物の悲劇や安い奇跡であふれてるんだぜ
>>139 WA4だって逃亡劇(指名手配はされてないが)で一本道だけど町はあったな
ヴェルサスはプレイ中に笑いをこらえられる自信が無い
>>147 FF13はちょっぴり期待感あったけど
今回の出来みて
本気でどうでもよくなったw
>>147 野村の「暗くて痛々しい話なんです」うんぬんとトレイラーみた限りの
俺のヴェルサスの簡略話予想は
ホストとキャバ嬢がボーイミーツガール
実は敵同士の運命でした
色々あって最後は二人とも死亡
それを期に和解への道をたどるって感じじゃないでしょうかね
FF13で心が折れて、EOEに期待しようーと思ってEOEの体験版やったんだが、
やっぱFF13の戦闘モーションとかグラはよく出来てたんだな…
EOEこれ大丈夫か?戦闘がセガサターン初期みたいな雰囲気なんだが。
キャラのモーションとかグラもしょぼく見えてしまう。
これでEOEにも街とかマップが無かったら俺は俺は…
>>152 俺EOEのポニーテールのアクロバットジャンプ攻撃が笑い無しには見れないんだがwwwwwww
セガとAAAの組み合わせだからしょうがない
、zZ7_ー、 ,r‐ニ-、
。_rz`ry‐r'フ `L`マー` 神ゲー過ぎて2週目クリアしちまったぜ
, -<]T冖トr‐y‐l、ヾ-、rz、
rl レ‐、`ー`- 、rマー'ヾ _ノ}|_j「
トY_ ヾ- } }_,r=="='――r -,、_ _
`ビ^iLノト-r‐_"}T|,ィィ´ ̄_/-_/一'_ブ}I{´ , -`フ
`L入_{(≧‐-、k'/_,ィ´_ノ ,r‐--‐'´ ` ´ ̄
`ごニ=ニ≦jリ__-、`ぐ{___ノ
 ̄ヾ-ヘ_>=-、` !
r‐yヘ´に>-y′
rジ‐'^ー--‐'"
13で失望した人間を救う気が全く感じられない。ひいてはそれが自身の為だと言うのに
ヴェルサス(笑)でまた仲間が死んだら笑うw
>>151 血がブシュッと出てる時点でFF終わったと思った
(プレーヤーとして)鬱になる(製作者が)痛々しい話か
>>158 仲間みんなか全員死亡ENDじゃね。クリアーして1週間くらいうつになるように北瀬から指示されたと野村言ってる。
ヴェルサスってワクテカしないんだよな。仲間の姿でちゃってるし、野村ホストワールドで、舞台は現代的だし
超人的な動きでなんでもアリ世界で死や演劇演じられてもそうですか〜って感じ。
煌くような中世幻想ファンタジーFFがやりたいよぉ。オンラインでなくてよ〜。
FF11が出た時は「オンラインゲームなんてFFじゃねぇ!」と思ってたけど今では11の方がよっぽどFFらしい件
とりあえずステラが可愛くない件
アヤはあんなに萌えたのに
>>152 >>153 EOE体験版やった感じだとものすごくFF13臭がするんだよな
あるいはファンタシースターオンラインぽいかんじ
11をマルっとオフゲ作ってくれ、マジで。
クエストとかミッションとか、一部を除きかなり好きだったんだ。
というかキャラが生っぽすぎて怖い。
昔の二頭身・三頭身キャラでも良いじゃん・・・
>クリアーして1週間くらいうつになるように北瀬から指示されたと野村言ってる。
初耳。誰がそんな鬱ストーリーをFFに望んでるの?
そういう悲劇(笑)やりたかったら他でやれよ…
今日、未クリアだけど売ってきました。
買い取り5000円。早めに売ってよかったです
F:\PS3_GAME\USRDIR\white_data\
ん、ホワイトデータ?、ホワイトエンジンの名残りなのかな。
>>162 :____:
:/_ノ ー、\:
:/( ●) (●)。\: セカチュー(笑)
:/:::::: r(__人__) 、::::\: 恋人が死ぬ死ぬネタはもうあきたおw
:| { l/⌒ヽ |: こんなので感動出来る単純な馬鹿女がうらやましいおw
:\ / / /:
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 恋人が死ぬなんて悲しいお 泣けるお・・・
| (__人__) | 大切なものがなんなのか教えられたお・・・
\ ` ⌒´ / CLANNADは人生だお・・
なんかこれ思い出した
発売直前までは、クリアしたら売る人は多いだろうなと思ってたが
途中で匙を投げる人の方がかなり多いような気がしてきた今日この頃
11の設定でオフゲ良いね
あれくらいでかいフィールドで剣と城と魔法の世界でFF
もちろん飛空挺も出てきて自分で飛ばせる
これはすげぇやりたい
というか、13もあんだけ余計なムービー作る暇あるんだから
それくらい作ろうと思えば出来たはずだよなぁ
魔導院ペリシティリウム朱雀
これまじでゲームに出てくる学校だったのかよw
ひどすぎるだろ・・・・
こんなセンスがない奴にゲーム作らせるな。
FFちょっとおかしいんじゃないの?
>>166 そうか?生身にはとても見えんが
俺には12の方が生身に見える
>>170 傍から見るとどっちも滑稽だよな
勿論、FF13も
>>174 生身っぽいじゃなくて生っぽいというか・・・何か怖いんだ。
自分でも正直よくわからん。
逆に12は平気だった。
>>177 ライトニングの頬が赤かったりやけに血色がよかったりする
透明感があるっていうか
それなのに表情はマネキンなのが個人的に不気味
>>178 人間に近いものほど人間の脳は好感度を示すが
造詣が人間に近づくほど人間との違いが際立って不気味に映り
好感度がガクッと下がるってヤツだな
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 16:23:39 ID:pHRuQZnR0
アップになったときの歯がなんか怖い
せめて魔導鉱物研究院にしとこうよ
>>177-182 誰の言葉だったが忘れたが
「人間(の顔)は本来不気味なもの。だが三日もすれば慣れる」と言うような言葉を思い出した
でもFF13の造詣は慣れないよな
FFシリーズの中でFF13が一番好き
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261187941/1-10 1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:59:01 ID:RXZvX4je0
な人が関係者の除いた100万人中何人いるか当てるスレ
2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:06:48 ID:0qquPcvd0
俺は結構好き!
3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:07:37 ID:0qquPcvd0
俺も好きかな・・・・・
4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:08:38 ID:Lp0CvrG10
俺もやったことはないけど普通に好き!
5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:09:04 ID:0qquPcvd0
何だよ!けっこうみんな好きなんじゃないか(笑)
そんなおいらも大好きだぜ!!
10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:13:39 ID:BkXLbYwy0
>>2>>3>>5 おい、ID変わってないぞ!
186 :
ロスオデの話:2010/01/03(日) 16:31:31 ID:KzN5u3R80
やっとディスク1枚目が終わった・・・
お母さん!お母さんが奇跡を起こしてくれたんだ!
クック「おばあちゃんを探す!」
マック「カイム(じいちゃん)みたいに強くなる!」
ええ話や〜涙が止まらんぜよ〜・゚・(つД`)・゚・
FF13じゃ絶対に味わえない感動ぜよ〜
ウワァァ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン!!!!
>>146 30秒で終了w
そのほうがある意味幸せだったかも…11章の桃源郷を夢見て我慢し続けるより。
駆け引きもないが、そもそも会話も噛み合ってない気がする。
過去スレで誰かが書いてたけど、言葉のキャッチボールじゃなくて
ドッジボール。
そういや、頭が良くない人が、頭の良い主人公を描こうとすると
結局、主人公以外の敵や仲間をさらに馬鹿に描くしかないんだよな。
同じムービーでもラスレムの方がまだマシだよな
ああ、カエルユニオンは癒される・・・
今漫画倉庫から帰ってきたが
買い取りカウンターにFF13は在庫過剰のため広告の表示価格では
買い取れませんって貼り紙がしてあって泣いた
>>110 街が無いといえばクーデルカは名作だった
戦闘はその…アレだったけど
シナリオは良かった
ワンダーグーで買い取り5500円
新品中古の値段はあまり変わりないものだた
正月明けから一気に値崩れすると
店員さんのリークがちらほらと
たまに貼られるおにぎりAAのアイアム鬼スラッシュ、ルーズドッグ鬼スラッシュがなんの具かがわからない
教えてください
買い取り拒否の店増えてきたね
それに暴落しすぎだ
流石糞ゲー
ゴミゲーここに極まれり
>>151 野村はディカプリオのロミオ+ジュリエットが好きらしいから
大方そんなとこだろうな
っていうかいかにも凄いっしょ!みたいな感じでシェイクスピア引用(笑)してるしな
文豪ディスってんのか
仮説だけど、今のゲーム性のままシナリオだけ100点になったら12より上の評価になんの?
そうだとしたらクソだとか神だとか評価してる連中の問題だと思う
ゲームはゲーム性で評価しろよ?
ゲーム性そのものは10と同じ一本糞ということを忘れるな
>>196 あれって物凄くクソ映画じゃないか
ファン以外絶対評価しないし
>>197 中古屋で買って自分の目で確かめて、自分の意見を言え。
雑魚敵倒すのがこんなにしんどいRPGを他に知らない。
雑魚敵も頭使わないと勝てないから「雑魚敵でも難しい」ゲームはあるが、
ただひたすらしんどい上に最適な方法を取っても時間がかかる。
時間稼ぎのためだとは思うが、どうせ時間稼ぎなら、一体ごとのCPを半分にして、
そのかわり半分の時間で倒せるようにしたほうがよっぽど楽だったんじゃないか。
売り時、買い取ってくれる店を探すのが冒険。
>>197 シナリオが100点だったら厳しいな
200点ぐらいのシナリオだったらいけるかもしれんが
>>200 前にも出てたけど、ゼノサーガエピソード2に通じるところがあるな
あれもザコを無駄に固く強くしてた気がする
あと避けられないシンボルみたいな共通点も
シナリオ10点くらいしかないけどw
FF13は
こんな一本糞ゲーに39点付けた
ファミ痛も氏ねよ
>>200 神ロードなんだから、敵多くてサクサク倒せてもいいのにね
この仕様ならロードが多少遅くても文句も少なそう
FF10はバトルはほどよい長さだったし
一本道って言うほど一本道でもなかったんだがな
>>204 演技とか演出込みだと0点になってしまうんだがなw
>>207 ロードの良さが台無しだわな
ボスキャラは硬くても構わんが、メリハリぐらい付けようと思わなかったのか
ゼノサーガEP2と同レベルくらいだな
10が一本道って言う奴は何を指して一本道って言ってるんだろうな
シナリオのことなら今までのFF全部そうだろ
13みたいにマップもレベルアップも使用キャラも全部強制的一本道とは全く違うと思うんだが
>>212 ワールドマップが一本道のことじゃないかな?
13は一本道で一方通行
>>212 FF初、フィールドマップ廃止
まあこれは衝撃だったよ
もちろんマップ自体は一本道なんかじゃなかったけど
>>205 39ってところが鬼だな
いっそう、40ならヨイショとして引っかからなかった奴も居るだろうに
良心を示した結果なのかも知れんが仇になってるよな
どちらもムービー→一方通行のヘビーローテでしょ
10はそれを2ループくらいでバカにされてる感を感じて積んだ
2時間くらいか?
10を神ゲーとか言ってるゆとりを見ると頭が悪いんだろうなって同情的な目になる
お前らがいつもバカにしてるスイーツ(笑)と同じレベルだぜ?
>>205 ファミ通でFFに9点つけるって相当ひどいってことだと思うけどw
FF10は寺院とか結構複雑だった気がする
FF13は戻れない上にいけるところ少ないうえに一本道
さらに 町 な し とかいろいろ終わってる
発売前は信者だったから、40点つけないことに憤慨してけだと、
今になってファミ通GJと思うわ
10は一本道とはいえ、RPGの体裁はちゃんと保ってたな
戦闘もブリッツもなかなか面白かったし
シナリオだけ見てもFF13と比べるのは失礼
>>212 絶賛されてる戦闘もなんか一本道なんだよな
なんか答えが一個しかないパズルみたいな感じで好みとかの余地が妙に少なく感じる
>>217 2大RPGだからシリーズ的に満点連発ってイメージ持たれがちだけど、
FFって満点取ったの12だけじゃなかったっけ
10の一本道と13の一本道では全く違うからなw
>>222 最近のファミ痛は満点乱発してて、昔とは評価基準が違うみたい
だからこそスクエニの看板タイトルを満点にしなかったのは意味がある
10は人との触れ合いや旅の意味とかもちゃんとあったしな
13みたいに意味不明なシナリオ、じゃねえしよかった
FF13は間違いなく歴代最底辺の糞ゲー、次にX-2
アマゾンのレビューが軒並み☆低いんだが世間でも13不評なのかな
最近のスクエニは本当ヤバいな
FF7優遇されすぎとか言ってる人いるけど、
原作レイプされすぎの間違いだろ…
コンピなんて13のための実験場だよ
CCのラノベ(笑)シナリオっぷりと一本道ゲーっぷりといいクソすぎる
せめてまともな脚本家雇え
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 17:08:09 ID:hWQWAG56O
オーディンに会う前でガラクタ道分岐で嫌な予感はしてた。クリアしてから触って無いな。
システム、ゲームバランス的には10−2擁護したいがストーリーはシ骸だった
インターナショナルのモンスター捕獲するやつも結構楽しめた
ストーリーがシ骸というか10のシナリオレイプな時点で購入を拒否した>10−2
ヴェネツィアで現実を基にした世界だから駄目だとか極論過ぎwwそういう奴って新作出る度に
ェエエエ!!僕の求めてたのと違う!!とか騒ぐんだろ?
ルネッサンス的な色の強い格調高い野村さんの作品は、一生分かるまい
カッコイイと勘違いした馬鹿ばっかww
スマートな野村さんの作品はお前らに理解をしてもらいたくもないな
>>228 ストーリーはダメダメだが、ゲームとしては結構面白いよな10‐2
うん、10は面白かったよな
よく13と比較されてるけど別次元だと思うわ
ちゃんとストーリーもクリップに丸投げとかせずに説明してたし
プレイヤーがある程度自分のペースで進められた
13の戦闘も絶賛されてるけど12のガンビットの方がまだ戦略性高かったと思うがな
2Dマリオやドラクエは子供の頃と風景が何も変わっていない
生まれ故郷に帰ってき、心が癒される感じ
また時間が出来たら戻ってこようと思わせる
FFは故郷に帰ってきたら都市計画やら宅地開発で
自分が住んでいた頃とは全然違う風景を見るような感じ
別にもう戻ってこなくてもいいやって気にさせられる
おやおや
この子は何が言いたいのかしら
157 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/03(日) 15:39:13 ID:yfjyvgF6O
13で失望した人間を救う気が全く感じられない。ひいてはそれが自身の為だと言うのに
230 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/03(日) 17:10:21 ID:yfjyvgF6O
ヴェネツィアで現実を基にした世界だから駄目だとか極論過ぎwwそういう奴って新作出る度に
ェエエエ!!僕の求めてたのと違う!!とか騒ぐんだろ?
ルネッサンス的な色の強い格調高い野村さんの作品は、一生分かるまい
カッコイイと勘違いした馬鹿ばっかww
スマートな野村さんの作品はお前らに理解をしてもらいたくもないな
>>231 戦闘中のみ着せ替え要素ありって
それこそムービーに支障出さずに装備をグラに反映とかできたのにな
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 17:14:53 ID:pHRuQZnR0
234の人気に嫉妬w
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 17:18:18 ID:I4CkUrZn0
な〜に、15が出れば13が神作品として見直されますよ
もっと糞化してる
MkUも点数は80点くらいまで跳ね上がりますよw
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 17:20:09 ID:HOK3Ed2+0
正月だってのに、FF13どこでも余りまくりだぜ
これって絶対追加出荷かかってるよな
もしも初回出荷の180万のままだったら、3週目の売上がメチャクチャ悲惨なことになる
なんだかんだでFF好きが集まったスレだよな
坂口FFも野村FFも含めて
それらをまとめてアンチにしちまうんだからFF13は天才や
10のシナリオは途中で今までの流れをひっくり返すトリックがあるけど
ちゃんと終始の流れを意識してる証拠
13のツギハギシナリオとは全然違うわな
>>245 起承転結はできてるからね、10。
個人的には「承」が長すぎるきらいもあるけど。
>>245 EDでFF10をまったくプレイしてない友人が泣いてたからなw
今回は転転転転だもんなw
10はインタ版やった
何だかんだでスフィア版いじって
無茶苦茶なキャラ作ってやたら強い敵と戯れてたなぁ
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 17:24:56 ID:hWQWAG56O
>>244 年末に工場はやって無い
そして 100万本も一気に生産してはいない。
分かるよな?
13のシナリオって野島だっけ
最近この人ってラノベもびっくりな変な話ばっか書いてないか?
止める人がいないのか、
周りが周りなだけに一緒になって変な方向に飛びすぎるのか
ヘラクレスの栄光とか凄い誉められてたんだが何だったんだろう
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 17:29:07 ID:r2dRR8qK0
転転転転のうえに唐突成分が混じるからな
最後は奇跡頼り
まあXー2はキャラとシナリオはゲリビッチだったけど、いつでもジョブチェンジできるという
戦略性の高さは好きだったよ
「野村氏ね」と2chに書き込むのが日課となってるくらい野村と第一に憎悪を抱いてるやつが
何でわざわざ高い金だしてまでPS3ごとFF13を買ったのか疑問だ・・・
極度の野村アンチじゃない俺もFFのためだけにPS3を買うのには抵抗あったくらいだぞ?
7、8、10と野村が関わったFFで面白かったのが一つもなく13も糞以外の評価を下す気がもとからないならさ
10はCMでむっちゃ笑った勢いで買ったなぁ・・・
仲間と敵の相性がハッキリしてたから戦闘が楽しかったし
今思えばシナリオも良かった。
>>151 それなんてロミジュリ?
つかシェイクスピアの原典ならまだしも
昔からリスペクトされすぎで手垢の着いたお涙頂戴シナリオを
得意げに説明する野村のしたり顔が今から目に浮かぶな…
装備ごとに変えるのはキツいかも知れないんだけど、
最初から終わりまでキレーな服を着たきりスズメってのはどうかと思うんだよなあ。
あの世界の衣服って何やっても汚れないような特殊繊維で出来ているとか
そんな設定でもあるのか?映像が細かいだけにものすごく不自然だった。
衣服が汚れることで時間の経過や戦闘のすさまじさを演出することだってできるし、
着替えることで視覚的にキャラクターの気持ちや状況の変化を描くことだってできる。
まともな映画ならあたりまえにやってることでしょ。
たとえば、現在の時間軸では戦闘で汚れて少し傷ついたような外見にしておいて、
回想シーンに入ったときに傷も汚れもなければ「あ、過去のことなんだな」と
すんなりわかるわけでさ。
>>246 「承」が長いシナリオって多い気がする
ゲームならゲーム部分で繋げて、ラノベならギャグで繋げるってパターン
ボリューム増やしたいだけなのか感情移入させるための手法だか知らんけど
途中でゲームやめちゃう人もいるんだから何とかならんもんかねえ
a
年明けてバイト行ったらまだ店に同梱版余ってたぜ…
>>259 もちろんやることはわかってるよな?
お前が金銭的にライトニングさんを支えるんだよ
>>256 ワンダと巨像では、ワンダが巨像倒していくほど
目に見えてボロボロになっていくんだよね
モノを生き返らせることにかける思いの強さを言葉なしに感じることができた
それに引き替え、スノウに真っ白な包帯で守る守る言われても説得力がないというか
まあ、血のりとかつけると幅広いターゲットに売れなくなるからああなんだろうけど、
それにしたって見せ方はあるよな
セラとスノウの婚約発表のシーンだけでも
ライトニングを私服姿にしろよ・・・。
あの格好のままキッチンの後片付けやってたのかw
ff13 一分でわかるあらすじ
警備員の妹が奇病で政府に追放されそうになったので、倒してはいけないラスボス倒して警備員ニッコリ、住民はウンザリ
>>257 そこら辺はゲームである以上ある程度は仕方ないんじゃない?
初回出荷が1%残るだけでも18,000本の新品が残ってるって事になるからなぁ。
加えて正月休み終了で大量に中古が出回る事を考えると
追加発注するタイミングを完全に逸したな。ライトユーザなら新古にあまり拘らんだろうし。
>>262 セラの包帯はなんかメンヘラの痛い子みたいだった
ワンダのフィールドが人っ子ひとりいないのは訳があるけど
何あのパルスのガチ地獄
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 17:52:25 ID:pHRuQZnR0
ff13 一行でわかるあらすじ
6人のテロリストが、自分の大切な人を助けようとして、世界を滅ぼす
>>264 ベルセルクの『断罪の塔編』を思い出した俺
>>263 クローゼット開けてもチャック・アクセだらけの黒い革ジャンしかないからな
辛気臭いのは嫌だったんだろ
ff13 一行でわかるあらすじ
6人のテロリストがファルシの思し召しどおり世界を滅ぼすアッラーア・・(略
>>268 刻印を隠したいなら長袖の服でも着ればいいのにな。
だいぶ違うけどゼルダの夢を見る島を思い出した
あれは語られることは少ないけどプレイヤーの心の中での葛藤が生まれるいいゲームだった
>>272 何やワレ、わしのジハード見たいんかコラァ!
安価ミス・・・
>>269 だいぶ違うけどゼルダの夢を見る島を思い出した
あれは語られることは少ないけどプレイヤーの心の中での葛藤が生まれるいいゲームだった
もうサン=グァニチも終わりか…
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 18:00:08 ID:pHRuQZnR0
明日からシ・グォトだorz
>>264 住民うんざりどころか
ライフラインが殆ど止まった状態で魔物が出るところに放置されちまったようなモンだよな
普通に怒り狂ってるだろう
>>255 1週間へこませるとか相当だろう
主要登場人物はほとんど死亡、しかも無残な死を迎えないと弱い
ブレイブハートみたいに最後は公開拷問処刑とか
それなら欝になるかもしらんw
それをFFでやる必要があるかどうか疑問だけどもw
死が絡む悲恋系ってとこかな
ワンダのように必要最小限の台詞とシチュエーションで切なさを表現するのは出来なさそう
>>255 野村はロミオ†ジュリエット好きらしいからマジであり得るな・・・
>>281 GONZOスキーの俺でも回避余裕だったというのに…
>>280 自己投影したイケメン主人公と理想を注ぎ込んだヒロインが死ねば
それだけでも一週間は軽く鬱になれるんじゃないの?野村的には。
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 18:07:49 ID:ytIxX0dN0
>>283 どんなにドラマチックにしようとも
登場人物が電波系で感情移入できないから
一般プレイヤーは置いてゆかれるだけだろうな
ノムリッシュに染まった選ばれし者だけが大絶賛
>>280 登場人物全員死亡で皆殺しの富野思い出したw
しかし野村にはあんな泥臭くて確執渦巻くカタルシスは到底作り出せないだろうな
よく映画的演出というけれど今のFFはCG技術で全てを誤摩化そうとしている感じだな
ICOやワンダの方が映像だけで訴えかけてくるしずっと映画的演出をしていると思う
>>286 禿 「こんなライトニングのオ○ンコ舐めたくないよ!」
皆殺しでもちゃんと語ること語っているだけイデオンの方がマシだわw
パルスからコクーンに戻ってきて早3時間・・・
ベヒーモスみたいなやつとでっかい花みたいなやつに何回もリスタしまくってもかてず・・
もうさ・・・今回のFFは俺には無理だって悟ってしまったよ・・・
素材の良さを全て殺してしまう演出にカンパイ!
そのときクリスタルが発動して全滅ENDか
>>287 上司が禿だったら野村はボコボコにされてるだろうなw
>>289 やる気を無くしたなら売っておいで
イデオンの頃の富野監督だったら、コクーンの住人が阿鼻叫喚の地獄で死んでいく描写とかやりそうだな
しかしそれはそれで見てみたい気がw
高橋監督なら、ライトニングさんが苦いコーヒーを飲んで硝煙の匂いでむせる渋いキャラになってたな
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 18:27:00 ID:Lv8i7h3Z0
シヴァイク
どうでもいいけど例の富野画像ってコラだよな?
>>262 うん。工夫すりゃどうとでもできると思うんだ。映画とは言わずとも、局や時間帯によっては
血を描くのが完全にNGだったりするTVアニメとかでも昔から
当たり前にやってる演出なわけだから。
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 18:35:16 ID:GbfcQQ1SP
今の富野でも面白いものが作られそうだよなぁ
ぶち切れた告白をするスノウや、ぶち切れたラスボス
それに黒富野成分を合わせれば
「死にたくないよー><死にたくないよー><」と叫びながら死んでいくホープとか
ってか途中からヴァニラの告白が挿入されてるけど
あれって10の焼き直し?って思った
ぶっちゃけEDでヴァニラは確実に何かして死ぬだろうなぁって予想がつくんだよね…
10の場合は今まで死ぬと思われてたヒロインと主人公の立場が逆転してプレイヤーの予想を裏切ったり
OPのサマルカンドに行った瞬間から現在進行形で見せたりとか、見せ方がうまかったんだが
どうしてこうなったんだろう?
道中のイベントがほぼ会話だけって、なにこれって感じだったな…。
>>297 黒富野だと「死にたくないー死にた(ゴポゴポ(血で溺れる)くないよー」
生首入りヘルメットはさすがにひいたぞ
>>301 でもあのシーンのキャプだけ切り取られてもぱっと見そういう意味だとはわからないよね
血とか使わないグロ表現としては秀逸じゃないか
ミンチよりひでえぜ
>>301 あれ見た時は中学生だったな
モロに引いた記憶がある
つーか、直接見てないのにセブンのトランクよりもトラウマだわ
゙" "''" "゙" ゙"/::ヽ____ ヾ"
゙" ゙" " ゙"'' ゙" |ヽ/:: ヾ''"
゙" ゙'" "゙" ゙" .|:: |::: | ゙ "
゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: FF13 |
゙" ゙" "゙" ゙"|: :|: | ''゙"
゙" ゙" ゙""'"Wv,_|:: l |、wW"゙"
゙" ゙"''" ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙" V/Wヽ`―――――――――lV/W "'
゙""' ゙"''" "゙"WW''―――――――wwww' ゙
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 18:49:54 ID:GbfcQQ1SP
関係ないけどしょこたん絶対にこのスレにいたよね
ff13 一行でわかるあらすじ
6人のテログループが、クーデターを起こし革命を成し遂げる。
正月休み中狂ったようにやりまくって先程クリアした
最後の方とか、2番目の武器★まで育ててかつ初期ロールも全部マスターしてたが
それでも体力見てないとたまに死ぬし(ターン制じゃないのにリーダー死亡でがめおべらは酷い)
堅い雑魚が狭い通路にひしめいてるし、突進→かち上げられる→起きたとこにまた突進とか
終始イライラしっぱなし。ラスボス倒して嬉しいって気持ちなんてなく「やっと終わった」って感じ
敵の説明見ても「集団で出てきた場合は急ぎブレイクさせるべきです」
んなもんこっちの好きにやらせろと言いたい
キャップによって「開発の考えた理想のレベル」での戦いを強いられ、
戦術なんかも○○が有効とか○○すべきとか懇切丁寧に解説までしてくれて
本当にレールプレイングゲームの決定版でしたねこれは
それにしても、出てくる文章の悉くが小学生以下の出来なのはどういう事なんだろうね。
『パルス「の」ファルシ「の」ルシを〜〜』の下りなんか素人でも分かる重複だろうが・・・
学校の宿題なら真っ先に赤ペンだろうに。
シナリオ中盤とかで推敲し忘れってんならまだ分かるけど、初っぱなからこの有様って
どうかしてる・・・まさか誰も指摘できないくらい国語力無いのか?
致命的におかしいわけじゃ無いけど、まともな物書きなら避ける書き方でしょうが・・・
たのむからセリフ回しくらい推敲してくれよってプレイ中何度も思ったわ。
おい聞いてくれ。正月だから祖母の家に挨拶に行ったんだ。
そしたら仏壇にライトニングとファングのエリクサーが供えてあったww
祖母曰くきらきらしてて綺麗だったから買ったらしい。
できればその缶のためにも仏壇を買ってやってくれ。
>>310 ばあちゃん・・・wwwww
310はちゃんとエリクサーにも線香あげてきたんだよな?w
ff13 一行でわかるあらすじ
テレッテー
低画質動画だとファングの後ろ姿がワイルドなリノアに見える
弱点とか勝手に見つけてくれてありがたい
…が、つまらん
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 18:56:26 ID:hWQWAG56O
SCE幹部『ライトニングパック責任者を呼べ』
明日は ルシの召集会。
>>312 200X年、スクエニは赤字の炎に包まれた
┌────当たり─────┐
│ ↓
- - - - - - - - - - - - - - - - -裏- - - - - - - - - - - - - - - - - -- - -- - -
┌──────┐ ┌──────┐ ┌──────┐
│ アンパンマン ├─在庫→│ クレバリー ├─おでん──→│ 店 員 |
└──────┘ └──┬───┘←─忠誠───└──────┘
│
ゴミ
↓
┌──────────────────┐─売る──→┌──────┐
│ ば あ ち ゃ ん. │ │ ハードオフ |
└──┬───────────────┘←0円買取─ └──────┘
│ ↑ │
│ 感謝 │
↓ │ │
┌────┴───┐ │
│ 親戚・子供・
>>310 |←──────販売──────────
>>311 線香はあげなかったけと曽祖父の遺影の横にエリクサーも並べておいたよ
今頃野村鳥山北瀬その他開発者達はどういう心境なんだろうかww
何という罰当たりなw
>>251 今回のシナリオは鳥山
野島はヴェルサス
>>320 開発者というより、企画サイドだなあw
このメンバーはクビとか関係無いだろう。
>>256 PS2のプリンスオブペルシャ時の砂は
ステージ進むごとに王子の服が少しずつ破けてボロボロになっていってた
誰得だがうまいなーと思ったよ
ワンダも良かった
ワンダが薄汚くなってモノが白くなってくのには悲しいものがあった
ワンダはこれからどうすんのかな
英雄色を好むと言っても人種差別ハードSMじゃね
今度変形メカ出すときは、トランスフォーマーの担当呼んできてやってくれ
ワンダときいて、ワンダと巨像はウルっときたなぁ・・・と思い出した
ふむ・・悪くない
>>313 野生のリノアだよなw
引き出し少ないw
>>320 でかいウンコ出し終えてスッキリしてんじゃないの?
>>301 それより、ノバク・アーシュラの方が悲惨だった
ワンダと言えばもうPS3で欲しいと思えるソフトはTRICOだけになっちまったなぁ
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 19:21:38 ID:dtMT/Y5R0
大規模規制でどのスレも進行遅いんだよなー
梅田ヨド行って来たが下りのエスカレーターで後ろの客がFF13の話してて吹いた
あの2人、このスレ絶対見てるだろって会話内容がw
>>299 Vガンダムか……。
あれは、トラウマだな。
つうか、最近のFFってシナリオでトラウマになるようなのないよな。
システムのダメさ加減でトラウマになることはあるけど。
Vガンか…ネネカ隊が色んな意味で衝撃だったなあ
野村にできるのか?やれるのかオイ?
>>337 召喚獣が全部機械だの、グラだけはよかっただの、FFで初めて投げただの
10秒くらいしか聞いてないから、その前後は不明
3が日からGK別の所で頑張ってたが
>>336 ビビの目の前で黒魔兵がボトボト落ちていくのは割とキツかった
>>339 2ちゃんみなくてもそこら辺の感想が出ても不思議じゃないw
FF8,9と2作クソゲー続いても持ち直した。
12,13外したから次がんばんないといけないな
それだと10が名作みたいじゃないか
えっ?次?
あるんですか?
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 19:42:31 ID:LND9PpNo0
>>342 スクエニを7年間支え続けてきた11と
これから数年支え続けるであろう14を
ガン無視なのが笑える
14で稼ぐでー!!
ってかんじ?
据え置き版はこんだけダメなんだということを見せつけつつ
14のグラとか世界感wとか小出しにして・・・14の顧客勧誘のための
13だったのか??
FF13はベータ抽選券のおまけみたいに言うなw
FF14はPCで良いじゃんって流れが・・・
>>349 β応募とアイテムのためにFF13大量に買ってる画像無かったっけw
13に失望したらオフゲ組はFFを見放すだろ
FF7もFF10も次世代機のパワー見せ付けたからね。
PS3は高画質対応くらい。
PS3に6万払って、プラズマに20万、音響10万
ゲームじゃないね。
11章以降の敵が固すぎてなえるわ。ポイント多めにもらえるならいいけど少ないし最悪だ
>>355 FF7,10は「うちのガラクタTVでもソフトがよければこんな画像が見れる!」
だったのがFF13だと「テレビがすごいのでこんな画像が見れる!」だからなあ
「FF13を黄色端子で〜」スレ見てても思うけど、すごいのはソフトじゃなくてテレビですよ、という感が否めない
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 20:02:46 ID:ju6bTXLq0
売り上げ高
顧客満足度
総データ容量
この3つは圧倒的にFF13が勝利している件
つかあの文字の大きさじゃ多分ブラウン管だと潰れて全く見れんぞ
まだ、アナログテレビの人も結構いるのにそこら辺の配慮が全く無いな
362 :
昭和54年生まれ石崎:2010/01/03(日) 20:05:05 ID:6puydLxO0
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
>>358 何と比べての話っすか?
まさかオプーナとか言わないよな??
第一の連中もニュー速なんかで煽ってる連中もHDTV買えよ情弱貧乏人wって思ってるんだろ
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 20:08:31 ID:dtMT/Y5R0
>>360 そう言えば、スーファミ時代ぐらいまでのドラクエに同梱されてたアンケート葉書には
使っているテレビの大きさを書く欄があったのを思い出した
>>365 ピピン@を持っていますか?
ってなかったか
>>226 あれで「FF7は僕たちが作りました!」って顔してるんだから笑えるわw
>>357 テレビが凄い事を証明するのならケーブルで映画見れば済むモンな
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 20:14:03 ID:GbfcQQ1SP
今デモンズソウルやってるけど、13とあんまり変わらないきがする
ちなみにHDMIでやってる
ムービーがすげぇっていうか人物が大きく描かれてるだけのような…
>>369 そもそもプリレンダ(ムービー)が時代遅れ
今はリアルレンダすげぇって時代
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 20:21:35 ID:r2dRR8qK0
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 20:21:50 ID:GbfcQQ1SP
わかる
ムービーなんて一回見たら後は10みたいに映像再生機でたまに見るくらいがちょうどいいぐらいだしねぇ
PS2のムービーでリアルレンダ(っての?)がずっと進行すると思ってたのに><
ムービーを無駄に見せられてて微妙…
ってかデモンズソウルはいいな
難しいし、やり応えがある
問題点は正月休みがあとちょっとで終わることだ…
口パクすらないとかじゃないならリアルでも全然問題ないよなあ
っていうか12のリアルレンダは凄かったんだからあのノウハウを生かせばいいのに
まあラインが違うから仕方ないのかもしれんけど
それでも最早プリレンダは必要以上に力入れる所じゃないってのは学べたはず
ホントにバカとしか言い様がない
>>373 まさかSACHIKOのほうが
FF13のラスボスより威厳があるとはな・・・
まぁ、SACHIKOよりすごいのはそうそういないけどw
>>375 テクスチャー作ってる班が尋常じゃない良い仕事してたからね12は
ローポリでも綺麗に見えるように描き込みがすごかったからなぁ
オイオイヨの腹筋は気持ち悪かったけど
>>373 すげぇ、まるで実写だ
しかもコレうちの実家のチャンネルカチカチ回すテレビで見れたんだぜ!
なんとなく懐かしくなってこのスレに来た
こんなゲームもありましたね
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 20:42:44 ID:HO792nHy0
◆ライトニング
常に冷静でまわりの状況に応じて臨機応変に対処できる優れた状況判断能力をもつ
感情を表に出すことは少ないが、たまに砕けた仕草や表情をすることもある
ライトニングはパーティーメンバーの中ではかなり厳しく、弱音をはいてたりするとすぐに手をあげる
体験版では見ることができないが、スノウを殴る箇所がいくつかある
もちろんサッズも殴られたりします
女性メンバーには手はあげないがかなり厳しい口調で放る
だが、相手の気持ちを理解しているからこそ行う行為であり、故意にやることはない
まわりからは怖いが頼れる姉御的な存在として認知されている
もちろん厳しさの中には暖かい優しさもある
何の冗談だったんだろう
>>383 第一「こういう厳しいお姉さんいいよね!シナリオにそういうのないけどこういう設定にすれば人気出るかな☆彡」
>>92 汚物は消毒だー!
ところで
散々既出だが、このゲーム本当に最初から最後まで
「自分(プレイキャラ)は何をしようとしているのか」
「自分はどこに行こうとしているのか」
「なぜそういう状況になっているのか」
が、さっっっっっっぱりわからんのよ
ただ単に道があるから、じゃあちょっと先に行ってみようか
となってるだけ
で、何スレか前に「FF13はこれパクッてるだろw」と
鍾乳洞散策地図が貼られているのを見てピンときた
このゲーム、探検や冒険をしているんじゃない
「観光」をしている(させられてる)んだ、と
>>383 「故意にやることはない」ってヘンだよな。
無意識に人を殴ったり、罵倒したりするのか?
FF10のアーロンさんは最高だった
若い女の子はもういい、渋いおじさんキャラ入れてくれよ
>>381 >>スーパーファミコン本体が4000円安く買えるクーポン券付き
こんなのあったのか
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 20:54:39 ID:hWQWAG56O
>>390 正月 酒飲みながら 火吹きで 子供に大人気♪
>>390 野村「ぼくそういうの嫌いなんですよ(笑)」
>>390 声優さんが実にうまかった。X-2のトーブリも演ってると聞いてプロの技量に仰天した。
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 21:05:44 ID:YDgkm2eZO
FF13を糞ゲーなんて言えるのは心が贅沢だから言えるのよ
声優(笑)とかそういうのがさ
>>395 トーブリやってたのはシーモアの人じゃなかったか
>>383 は体験版が出たころのインタビューだったりするんだぜ
>>381 この前、家を掃除していたら、そのうちの7つが見付かった件
声優といえばヴァニラの声が酷かった
まるこのお姉ちゃんみたいだった
くっそげええええええええええええええええええええええええ
くっそくそくそくうううううううううううううううううっっっっっっっっっっっっっっっっっっそおおおおおおおおおおおおおげええええええええええええええ
>>402 声に特徴あるし演技があまりうまくないからなぁ
特にリアル系には向かない声優だよ
ニアはよかったけど
男だけの街の行き方を教えてください
>>360 HDテレビを売るため文字を小さくしているんだよ
>>305 ブログ見たら今はタクティクスやってるようだね。
スノウはどこかの主人公みたいにクレアクレアクレアー!!!な部分が目立つ
ホープのふくしゅうとか。TOR懐かしい
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 21:28:37 ID:I4CkUrZn0
つまり13を売るよりテレビの売り上げが本当の狙いだったと
でも13のために数十万するクソ高いテレビ買うヤツは・・・個人の自由だけど
13売っても一応テレビとPS3は残るけどね
>>381 藤原芳秀がキャラデザしてたんだよな、感慨深いぜ
>>308 俺も今クリアした。
なんでラスボスクリアしたあと
クリスタリウム解除なん?アホ?
クリアしたあと何するの?ミッションもう終わってるし。
怒りでコントローラー投げ捨てたわ。
アクセサリ中盤で4個開放してくれたらいろんな戦術とか
できたよ。
ほとんど
邪魔邪魔邪魔 エンハエンハエンハ
ひるひるひる 勝利への決意 トライ ケルベロスでおわり。
開発死ね。
>>409 テイルズってまさに今の厨二病の祖だわなぁ、もう一つがFF7
>>412 >>エンハエンハ
でコレ思い出したじゃねーかwww
今のFF14の戦闘テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
理想のテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
閃光って単体だといい曲だな
もったいね
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 21:33:40 ID:/LtCld410
>>410 そりゃsonyバックアップするなw
PS3と液晶売れるしなw
チラ裏長文書かせてもらう
FF13のストーリーを簡単に言うと
コクーン(笑)っつー仮想の人口世界があって、
その世界はファルシ(笑)っつーのに統括・運営されてて、
そのファルシ(笑)の一人の把瑠都って奴が「このままじゃコクーン(笑)ダメになるんじゃね?」
と、なんでそう考えるようになったかはさっぱり分からんがとにかくそう考えるようになって、
「コクーン(笑)物ぶっ壊して後は神に任そう」とか企むようになって、
それをスノウとかいう中二病DQN連中が止めにいく、はずが結局壊れちゃった。
めでたしめでたし
というような内容だったはず。
そこでこんな脳内変換してみた
コクーン(笑)=■e本社
ファルシ(笑)=■e経営陣
コクーン(笑)市民=■e信者
神=ヒゲら旧FF製作者たち
スノウとかホープとかキモイ男キャラ=三馬鹿(がモデルなのはほぼ間違いない)
ヴァニラとかキモイ女キャラ=三馬鹿の脳内彼女(がモデルなのもほぼ間違いない)
つまり
■e経営陣が「このままじゃ会社ヤバくね?一回ぶっ壊してヒゲたち呼び戻したほうが
いいんじゃね?」と考えていて、「そのためには信者を一時犠牲にしてもしゃーねーか」
と思っていたところ、三馬鹿どもが「ちょwwwwそしたら俺らクビかよwwwwwwwwww
ざけんなwwwwwwwwww」とか言い出して、逆恨みして経営陣をぶっ頃すことを考える
ようになったんだけど、基本的に三馬鹿はヘタレだから脳内彼女にぜーーんぶ助けて
もらうことになりますた。めでたしめでたし
というお話だったとさ
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 21:36:43 ID:6FrkJu770
つまりでっかいテレビと一緒に買ってしまって後悔してる人が今ここに来てるわけだな
アーロンの中の人はエースコンバット5でチョッパーの役もやってたな
良い声優だ
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 21:37:12 ID:YDgkm2eZO
9aqP0Q10さん。気付いてくれてありがとう。誰も突っ込んでくれないからどうしようかと思った
今回シナリオ書いたのって本当に野島?
いくらなんでもここまで駄目なライターじゃなかったと思うんだけどなぁ
なんで平気でスノウを殴るライトさんがエンディングで
「空気読め!」って殴らないのか不思議だった
野島はKH2の時も酷かった。
あいつがシナリオ担当のゲームは期待できない。
そういやヤマダに行ったら、ブラビアのとこにFF13推奨テレビみたいな売り文句の
在庫さんの顔が乗っかったシールが貼られてたわ
やっぱソニー的にもFF13には社運をかけてたんだな
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 21:39:59 ID:I4CkUrZn0
FF13を斬らせてPS3&テレビ売る どっかの諺か
そういえばアーカイブスってロード速いの?
速かったらなんぼか欲しい
PS3本体買うなら同時にグランツ5とPS1のゲームやりたい
みんなの意見だとアーカイブスでFF9やりたいという意見がいくらかあるね
こんなムービーゲーでシナリオの練りこみとかできるの?
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 21:40:54 ID:GbfcQQ1SP
ソニーが社運かけてたら誰かがチェックしないのかな?
これをプレイしたり、脚本チェックしたりとか
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 21:42:05 ID:6FrkJu770
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 21:42:24 ID:I4CkUrZn0
永ちゃんがCMやるんならブラビア買うしかない・・・事はないけど
テレビは今のところどこの会社がいいんかな?
野村はもう二度とFFに関わるな
>>427 設定で読み込み速度を早くするかの選択があったはず
効果あったり無かったり、バグったりすることもあるみたい
俺はそこら辺イジらずに遊んでるけど。
13よりwikiの方が面白い件
>>429 ムービーを見せまくるからこそ、シナリオはよく練らなきゃいけないと思うんだ
>>439 しかしムービーに時間がかかるので練ってるヒマはない→どうあがいても絶望
っていうのが目に見えてる件
>>436 FFの七光りでのし上がっただけの奴が生意気に!って感じ
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 21:47:04 ID:I4CkUrZn0
どーも。では家電スレへパージ
スクエニは一回頭冷やして冷静にFFの今後を考えた方が良いよ
こんな調子じゃ早晩会社が傾くぞ
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 21:47:32 ID:Z7ZP1sn40
,.、.,ri‐ty-‐‐====‐-、_
,、-‐‐´i .!i !ト-i'´ ̄ ̄ ̄ ̄``!`ヽ、
,ィ'´ヽ i、 〉'‐'´ _,.r--、__,.r'´ i! !ヽ.
,.イ .ヽ、ヽ. ! / _,.、‐'-、‐-‐-y'´ !i t i_!r-、
/i、 ヽ. ヽ、i、 ('´ },.r‐'´ __ノ_! Vr-、!
!、ヽ、ヽ、ヽ.ヽ、 >tπ‐-,‐ヘy'ニ二/__),ヽ.,____ノ ノy、
./`ヽ、ヽ `ヽ,_>‐ニ二ノ〈/´ 〉!へ--‐///'´``У`ー'´ン、ミ、
iヽ、_,.>、>='‐´'ー‐┴‐'!ヽ/ノ レ-、/(イ ,t´.,__`'"´
``´ // ,.rィ-‐‐='ン i`〈 !ヽ∠.,__,r、!
// ./.r-'‐‐''"´ ゝ.ヽヽ.!、.,__ `ヽ,
,! i /./ ト-) ) 二X´ヽ
/ヘ! /./ ./,r' レ'´`' ̄!´.i
ゞ' // ,r',r' ノン
〈_! /'´ ー'´
!.i !j´
t_j
>>441 ストーリーコンセプトとして関わってはいるみたいね
これがどこまで関わってるかよくわからないけど
>>445 FF11と14が何とか支えるんじゃね?
てか会社を傾けたのが坂口なら
会社を立て直す礎を築いたのも坂口というのは皮肉なもんだw
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 21:51:13 ID:CC6Y3C5g0
12章突入時のレースシーン・・・あれ絶対召喚獣でレースできるように途中まで考えてた名残だよな
だって話の展開とまったく脈絡ないもの。なんでけずったんだよっ!!
>>449 俺は14も危ないと思ってるよ
まぁ、何の根拠もないんだけど
>>449 KHといい、FF7といい、FF11といい
未だに金稼ぎに使ってるソフトに、坂口が関わっていたっていうね・・・
パラサイトイヴも1は坂口関わってたんだっけ
>>451 ヨヨみたいにヒロインがノムラの自己投影主人公を壮絶に裏切り
終盤に敵アジトで詰め寄ると別人のような罵声と
嘲りを浴びせかけてくるのか?
耐えられなくなった主人公の命令で手下に建物の裏へ連行され
画面外で銃声が浴びせられるSEがすると
けたたましかった声がパタッと止む・・・ってのなら
大喜びでプレイする自信があるぞw
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 21:59:40 ID:r2dRR8qK0
>>454 つか企画たちあげたの坂口じゃなかったっけ
いまじゃ、FF13からの離脱、伸び悩むKH以外の逃げ場を求める野村が
最後のよりどころにしてるのがPE再シリーズ化だからなぁ
つか、こちつほんと人の褌だけがたよりだな
寄生てんだよな、こいつ
PE再シリーズ化するならちゃんと原作者の瀬名秀明氏をリスペクトしてくだち!
>>447 FF14はエニックスから発売されるのかー(棒
で、開発はどこ?
>>455 ヨヨのあれを考えたのは鳥山求だから
今後ヨヨみたいなビッチヒロインが再臨する可能性はあるな。
ただ悪女や心が弱い人間と言うより
純粋に不快な部分を抉ってくるだけのヒロインになる可能性アリ。
パラサイト・ノム
>>459 そんなすぐにとは言ってないぜ
正直、FF14が顧客を確保できるかどうか
案外、廃人しか付かないってオチが付いたらどうしようかと思ってる
アルナムの翼マジオススメ
問題点ちらほらあるがFF13や里見の謎よりはマシ
というか地雷の多いマイナーRPGの中では良いほう
>>461 TOLのシャーリィみたいに発売日にアンチスレが立ったりしてw第二のゴミヒロインなるか
>>455 どっちかというと
好きにしろ
いやー
を思い出した
キャラに入れ込んだ故の欝とただ性格悪いキャラに対する不快はちょっと違う
>>465 カステルさんより上がいるとは世の中広いな
いやマジでマジで
>>463 FF14はWoWベースらしいし、8〜9割方ソロで行ける程度にカジュアルにしてると信じたい
>>452 11からの移行組がどれだけでるかで状況は変わるだろうね
でも意外と新規参入が見込めるんじゃないかな、俺も根拠はないけど
>>466 松野は欝展開うまいよな
ちゃんと筋道たってるし
・・・まさか松野シナリオの猿真似をやらかすのか?
>>471 筋道立っているし
嫌ならそのルート行かなければ良いだけの話だからな
そんな訳で直にあれを見たことがない俺ガイル
アーシェやカチュア姉さんはむかつくけど視点を変えればヒスっぷりの原因も理解できるし
よくもまあこんだけ人間臭いキャラが作れるもんだと思う位なんだが
ヨヨとかリノアとかセラみたいなのはこっちから歩み寄って理解してみようという気すら起きない
むちゃくちゃだから
>>473 前者はともかく後半の連中はただのスイーツ(笑)だからな
>>473 カチュア姉さんはルート次第では死ぬからな
行動原理が理念より情念なあたり人間臭いというか女臭い
家畜に神はいないわけですよ
FF12は松野が途中降板が悔やまれるのぅ・・・
そして、FF13は擁護派の言い分からすると
いい歳したオヤジとゆとりと懐古厨は楽しめないという事になるが
随分狭い層しか楽しめないなFF13は。
むしろ社員しか支持してるのいないだろうw
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 22:21:52 ID:6FrkJu770
>>471 人に見せられるものが勘違いプロモ意外何もできてない内から
今回のシナリオはリアルな痛みを感じるの悲しみがどうのとか説明し始めちゃうような奴は
一体どんな話を作り上げるんだろうな?
>>477 それってどこがターゲットになるんだ・・・
賢いおまいらに聞きたいんだが、中古屋はなんでこのソフトの買取するん?
このソフトに限らないんだけど…「大作・シリーズ・RPG」って中古ワゴンの最たるものなんじゃないの?
ましてやFF13なんて出荷本数と発売後の評価から考えればだぶつくのは目に見えているんだが…
買い取り拒否もしくは先着10本のみ買取等の措置って取れないモンなのかね?
つまり何が言いたいのかってーと
中 古 屋 殺 し て 平 気 な の ?
てこと
>>475 俺はカチュアに関しては
BGMの題名で納得してしまったから
殺すか、プリンセスTUEEEEEEEの為に我慢するかの選択権はプレーヤーにあったし
TOが神ゲーたる所以は色々とプレーヤーの裁量次第って点だと思う
パオラカチュアエスト
>>468 だってあいつ移民の子孫皆殺し寸前までしといて後悔しないもん
今後こんな不快な部分を抉ってくるだけのヒロインが増えないといいけど
>>483 情強の店は買い取り拒否
もしくは3000円以下で買い取ってる
>>480 イベントや演出の上っ面だけ真似して
大事な信念や行動などの中味の無いスカスカな三文芝居だろうな
PS3系の中古って強いの?
PS系の中古は強いみたいだけど
>>484 BGMのタイトル何だっけ?
選択次第では敵として登場して、やろうと思えばデニムの手でぶった斬る事すら可能だったなw
シナリオの流れとしては黒ランス一行がカチュア残して逃げるんで、その後の会話の選択肢で
デニムの目の前で自害する
FF13は中古屋を根絶やしにしようという策だったんだよ!
そういえば、ベイグラントストーリーってどうなん??
松野がシナリオ書いてるんだよね??
>>486 女社員に一発やってきたあとに風呂も入らず出社すんなって暴露するやつか
開発室なんて狭いだろうしフェロモン満開だろうなw
徹夜とかデスマ中って無駄に性欲ギンギンになるし
>>492 個人経営の玩具屋やファミコンショップまで道連れにしそうな勢いだぞ
発注数の小さいそういう店はどーなってもいいって考えかも知れんが
野村と野島、思いつく限り最悪の組み合わせ おそらく未曾有の電波ヒロインになる ・・・
>>495 野村さんや鳥山たちはポリゴン人形に全性欲を注ぎ込んだんだろうね
おお、被ったサーセン
野島は恋愛ヒロイン描くと電波ビンビン入るのがなぁ
というか、FF13は電波度すらも中途半端だったな
ストーリー自体が電波&キャラ全員電波で突っ込む気すら失せるからだろうが
坂口、田中がいればなあ
>>501 こんなに電波なら・・・・・・・・・・・愛などいらぬ!!
なんかオタク臭さが倍増したよね
今まで以上に
>>494 ベイグラはアクションが苦手で詰んだ
アーカイブもGETしたから再挑戦したいところなんだが・・・
内容については作品スレで聞いたほうが確実だぞ
野村のオナペット ティファ
野島と野村が送り出した最悪電波ヒロインども リノア ユリパ
野島の嫌がらせ ヨヨ
まさか中世編にも野島関わってるとか言うなよ・・・ アリシア
>>494 伏線が程よく回収されていて話のキレは一番良い
おそらく松野ゲーでは一番完成度が高い
ちなみに属性と種族に気づけばアクションではなくRPGになる変わったゲーム
伸びすぎワロタ
>>510 アリシアは時田な、「最悪な形でカインが本気でローザ略奪したら」的な
あとパオラは新暗黒版が最高、アニヲタの多い2chじゃ拒否意見ばかりだが
>>511 そうだったのか
勉強してアーカイブでやりなおして来るわ
なんで厨二病ゲーのヒロインってたまに大型地雷がいるのさ
FF13は毒にも薬にもならないヒロインばっかだった。
うぜえと思ったのはセラくらいか。
あいつが好奇心で異跡に入らなかったらよかったのに。
反省のないアホ共がFF15を買うんだろうな
松野がベイグラ作ってる時野村はバウンサー作ってたよ
アリシアは悪女としてマシ
プレイヤーがムカツくキャラとして作られてるんだから
ノムリッシュは皆から愛される(に違いないと思った)キャラを作った結果
リノアみたいなのが出来るんだから性質悪い
>>518 13のカメラワークの糞さは異常だよな
センスのかけらもない
>>514 最初はチェインでゴリ押ししちゃうからリスクが貯まって死にやすくなるんだと思うよ
一つの種族に一つの武器に絞ってやるとその種族に対しての攻撃力は強くなるから大丈夫
しかし今思うとあれがレベルの代わりだったんだなぁ…
三馬鹿一回病院に突っ込んだらいいんじゃないか。
色々おかしいというか何から何まで全部おかしい
FF13はすべてにおいてセンスのかけらも感じない
見ててムカムカするレベル
>>521 野村は普通の恋愛をしたことがないんだよ。だからあんなきもちわるく仕上がる
>>519 作り手による
野村・北瀬・鳥山・野島をパージした新作なら買う
六死将とは何だったのか?
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 23:13:09 ID:ZntHKpYrO
ルシになったんだからせめてセラも戦闘に一瞬でも参加すればなあ
殆んど一方通行で重要があるんだかないんだか分からんよ。
関係ないけどキャラの性格はこうなんですよ〜って長々と説明いるのかな
安心してFF買えない未来なんていやだ
操作性 あたたっ
熱中度 あっ
持続性 あた
サウンド .あたたっ
お買得度 ..あっ
ノムリッ臭がキツイから、もうやめてほしい。
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 23:25:22 ID:gaqkBDMs0
g
ラテン語でも英語でもない中途半端な単語や語感のみで適当な単語を当てない
単語だけで会話をさせない、きちんと文にする、むやみやたらとスカさない
意味不明な漢字の羅列、四神や○○リウムを使うのをやめる
>>511 なるほど、丁寧にありがてぇ!!
アーカイブで早速落としてみるぜ
>>528 そのうちの一人は、お笑い担当であることは確かだな
地中から出てきたあとにトンベリに一刺し的な意味で
コクーンの軍の科学者であるシド・レインズはファルシからルシに選ばれることを防害する
装置の開発に成功する。彼の助手であり軍の特殊部隊員でもあるライトニングは
妹の婚約者で相棒のスノウと共に、先日発見されたグラン=パルスのファルシの破壊
ミッションを行う。これは装置の実験であった。
二人はルシにされることなくファルシの破壊に成功する。
シドはその報告を聞き歓喜する。これで人類がファルシを恐れることはなくなるのだ。
しかしシドは軍の上層部にこの結果を報告することはなかった。
ファルシはなぜ人間を飼っているのか・・・・それをシドは知っていた。
ファルシが人間を飼う意味がなくなったときファルシは人間をいとも簡単に殲滅するだろうことも。
コクーンのファルシはグラン=パルスのファルシを二人の人間がルシにされることなく破壊したこと
を知ってしまう。そしてシドの装置のことも・・・。コクーンのファルシによってルシにされた人間が
シド、ライトニング、そしてスノウを殺す使命を与えられた・・・・その中にスノウの婚約者セラが・・。
「3章ぐらい」
軍籍も剥奪され家族からも見捨てられた3人は
逃亡の末たどり着いた遺蹟で、旧世代の飛空艇を発見する。
それに乗ってグラン=パルスへと逃亡する。
グランパルスには広大なフィールド、強大な敵、そして
かつてパージされた人々が作った村が点在していた。
シドはかつてパージされた自分の弟ミドがどこかに生きているかもしれないと告げる。
自分とミドが力をあわせれば装置の大量生産がここグラン=パルスでできるかもしれないと。
ミドの捜索が始まった。飛空艇に乗り点在する村々を訪ね数々のミッションをこなし
天真爛漫な少年ホープ、おどけたおっさんサッズ、明るく快活な少女ヴァニラを仲間に加える。
その旅路でコクーンのルシである婚約者セラに追われスノウは自殺。セラはクリスタルになる。
自分が死んでセラが生きられるなら云々・・・。あとでこっそりフェニックスの尾してもらう。
まんまとファルシを騙す見事な作戦だった。笑いの止まらない一行。
ストーリー上バトルメンバーに入れたらまずいのでファングを仲間にする。
旅路の果てでミドを見つけ出した一行はついに装置の大量生産に成功する。
セーブポイントの通販でコクーン グラン=パルス全土に販売したら
たちまちビリオンセラーとなり世界中からルシにされるという恐怖がなくなった。
ルシにされるという恐怖をコクーンから消し去った一行はコクーンに戻り軍からも歓迎される。
ファルシはコクーンの全市民を虐殺しようとするが軍のロッシュ中佐の演説によって
市民たちは目覚め、戦うことを決意する。軍と市民そしてかつてパージされた
グラン=パルスの援軍の力を合わせたバトルの末ファルシは敗れる。
落下するコクーン・・・・。スノウが自らを犠牲にして化け物になってクリスタルになる。
死んだはずのスノウが生きててビックリの死に際ファルシオーファン。
スノウは爆笑しながらオーファンにパンチを入れる。
ファルシはなくなってしまったが真の平和と自由を勝ち取った人類は喜びに満ちた表情だった。
これからみんなで自然豊かなグラン=パルスで幸せに暮らそうぜ!SUPER HAPPY END!!
エンドロール
セラはクリスタルになって400年後に目覚める。発展したグラン=パルスそして
その横にはクリスタルになったスノウが・・・足元に「あと少しで起きる・・」そう刻んであった。
ロリマムクートをどんぶりしてえ
リノリウム はエロゲで覚えた
>>522 カメラワークの酷さは今までやったゲームの中でもワーストかも、
同じスクエニのラスレムよりずっと酷いってどういうことなの・・・
あとグラは綺麗といわれるが人物はジャギっててイマイチ、
フィールドも一部はかなり微妙だったな、初めのクリスタルレイクが一番綺麗だったわ。
結局本当にクオリティが高いといえるのはプリレンダムービーだけだった。
ホント、ノムリッシュって誰が望んでるんだ?
13の戦闘のカメラワークって幻水1,2真似しようとして失敗したって感じ'`,、('∀`) '`,、
>>543 婦女子
あっち系の女には受けがいいのよ
>>539 そういうシドならあのイケメンでも可だったな
13のシドは本当に名前だけだった
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 23:35:01 ID:mT0uRBQ+0
>>543 だれが望んでるかは知らんが
支えてるのは13買った170万人だな。
結局スクエニの他ソフトと比べて売れているから
社内での地位を揺るがない。
野村島の二人って作品の評価によって自分の関わり度変えてくるからなぁw
取りあえず自分のオナニーを取り込みつつ何人かの社員にヴェルサス書かせてみて
評判よかったら、僕が書きました(キリッ ああしてこうしてと細かいところにまで指示を…
評判悪かったら、今回は僕は一本引いた立場でほとんど若手に任せっきりで…
というか今回の13もまさにそうですね
あとこいつら意外とビビりで評価とか気にするっぽいから不評な池沼しゃべり変えて来たりしてw
エアリスとかFF8リノアとかセッツァー改悪とか一人称間違いとかその他多過ぎて書き切れないとかのときに
スルーすれば楽なのにわざわざ数々の苦しい言い訳をしてきたから
Q. FF13は?
ふつう┐ ┌───糞ゲー・・・96%
..・・・2%│ _..-ー''''''l'''''― ..、
./ .l, | `''-、
./ .l .| \
/ゝ、 l. | ヽ
./ .`'-、 l. | l
│ ゙''-、 .l,| l
| `'″ |
│ 神ゲー・・・2% . ,!
l ../
.ヽ /
.\ /
`'-、 /
`''ー .......... -‐'″
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 23:36:08 ID:ByjreZNN0
まじですか?
パラサイトイヴは初代は神秘的でよかったのにそれを破壊しないでほしいよ。
ていうか、このFF13というゲーム面白いの?
てか、このムービー綺麗なの?って聞いたほうがいいのか?
>>547 いや、間違いなく赤字だから地位もやばいと思うぞw
それでもファンがいることには間違いないから手放せないが
>>549 グラフにすれば神ゲーとして評価が高いように見える
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 23:39:49 ID:mT0uRBQ+0
>>551 海外次第かな。
流石に今回の出来の悪さと
国内売り上げは不味いとは思う。
ヴェルサスまでこけたら流石に居場所なくなるかもね。
ヴェルサスの出来が楽しみでしょうがない
>>553 開発費が高すぎるし、和田さんも黒字は諦めてる気がするw
少しでも赤字を減らそうと海外マルチとか手を回してはいるけど
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 23:42:26 ID:0E+Jl64a0
カスしかいないね。このスレ。
ヴェルサスはHP廃止、メニュー画面廃止となります
そのカスに糞呼ばわりされるFF13ってなんなの
カスゲーの葬式だからしょうがない
>>553 KHBbsとDEF2も爆死すれば完璧だな
ff7ってよくムービーゲーとか言われてたけど
戦闘とかマテリアシステムとかよく出来てたと思うよ。
でも13は戦闘がだるいんだよね・・・
>>550 プリレンダ部分は綺麗、リアルタイム部分は場面によって差があるが
昨今のゲームの中では並よりやや綺麗な程度か。
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 23:46:16 ID:0E+Jl64a0
>>558 いや、キミの知能よりかはマシなんじゃねーの?w
>>564 ゲームの出来と人の知能をどう比べたんだwww
みごとなまでにテンプレな人格攻撃だなーw
>>562 むしろ7ってシステム重視だろ
7をムービーゲーって言ってるやつほんとに7やったことあんのか…
>>565 おいおい、もう鬱病患者に用はねえよw
カンチガイかますなや。
去れや(ギャハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ
>>567 FFがムービーゲーって言われるのは8からだよな
7はフルポリゴンってだけで斬新だった
こいつDQNアンチスレに出没してた奴とよく似てるな
しっかしアンチちゃんたらw
あー素直すぎるってマジ!やっべーよ、
やることなすこと全部マイナス!
マジ哀れすぎる(ギャハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ
>>570 ヒキオタニートってこんな感じなんかねえ?(大爆笑
およよよよよよよよ、ぼくちゃんもう大丈夫でちゅよぉ☆
そーそー、キミが一番なの。だからホント大丈夫でちゅからネ?w
こんなの産んだ親が可哀想
セラって以外とでかいんだな。あの身長であの服装は気持ち悪い。
>>573 いやいや、だからキミが一番だって言ってんじゃん。
ナニがそんなに不安?w
妄想くらいさせてよねえ?w(大爆笑
┌─────────┐
│ .|
│ キチガイ警報! │
│ .|
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
|\
┌──────────┘- \
│ 気の触れた方が \
│ /
└──────────┐- /
ヽ(´ー`).ノ |/
( へ)
く
- = ≡三 |\
- = ≡三 ┌──────────┘- \
_ = ≡三 │ \
 ̄ = ≡三 │ いらっしゃいます /
- = ≡三 └──────────┐- /
(´ー`) - = ≡三 |/
( ヽ ヽ)
/ >
野村壊れちゃったの?
なんだ野村か
じゃあ壊れててもしょうがないか
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 23:56:14 ID:mT0uRBQ+0
>>567 ムービーゲーと言うよりグラゲーだったな。
圧倒的なグラフィックでビビらすゲーム。
個人的に
グラ>BGM>システム>シナリオ
の順で良かった。
シナリオは微妙だったけど、
そんなのどうでも良いと思える良さがいろいろあった。
キミが「野村が悪いんだい!鳥山が悪いんだい!」とかばっか言ってんから
ヒキオタニートなんだろなーっつー流れなんスけど(大爆笑
せっかくアヤしてやろうと思ったのに
まさか自爆に走るとはw
こりゃフォロー不可です。何もしてねーぞ俺?
やっぱバカだわお前(ギャハハハハハハハハハハ
>>562 13以外はなんだかんだでゲームとして遊ぶ要素があるからな。
8でも隠しGFとかGF育成といった要素があった。
13はムービー抜いたら何も残らないし。
盛り上がってまいりました
>>541 170万ってたしかFF10-2以下だろ
何で本編でそれなのに満足しちゃってるの?
きっと本人にとっては釣りや煽りのつもりなんだろう。
同情してやらんと
つーか
煽る気ゼロなのに自然と込み上げてしまう爆笑・・・
ヒキオタニートのネラーってなるべくしてなったポジション持ってんだなーw
自然の摂理ってやつだと思うぜ?マジ(ゲラゲラゲラゲラゲラゲラ大爆笑
メガテンSJの超複雑なMAPに疲れたんでFF13買ってきますね(^^)
しかし葬式スレも過疎化したなもう
589 :
ネタ師:2010/01/03(日) 23:59:21 ID:hWQWAG56O
(-.-)y-~ つまらんガキだな。ネタ拾いにならん。
メカさんに 揉まれてから来い。
>>589 ヒキオタニートの上に2ちゃん中毒か。やれやれ(ギャハハハハハハハハハハハハハ
いや、言っちまったもんはしょうがねえのさ・・・
諦めなボーヤ?もうイジメたりしないから安心してチョ?w
この程度ならネ実にいけば毎日いるですしおすしー
>>588 語る事がほとんどないというか、ムービーにポエム乗せただけの何かだしな。
さて、寝るか。
>>541 昔は中高生向けの小説でよく使われた単語だったんだけどな〜
学校内、もしくは病院内描写限定の単語だが・・・
>>588 なんか、ほとんどの人がFF13うっぱらって他のゲームに行った感じだよね。
もうみんな忘れたいんだよ……(苦笑)。
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 00:02:12 ID:Km7VHjpO0
俺も寝るかな
明日仕事だし。
どう考えても鳥山が戦犯、10の時点でこいつはヤバいと思った、こいつの感性、演出とセリフ回しはマジで糞寒い、自己満野郎、世界一ピュアなキス(笑)
野村なんて大した問題じゃない(野村は所詮キャラだけ)
もう少しまともな感性の人間がまとめ役だったらな、ヒゲは凄い才能があるとは思わないけど、少なくともマイナスにはならなかったな
久々に覗いてみたらなんだこれw
>>587 止せ止せ止せ!
後悔するなら3ヶ月後でも出来るから今やるんじゃないw
>>588 大規模規制中だからどこでもこんなもん
>>596 しっかしマジモンのオコチャマなんだねえw
1から10までその都度言ってやんねえとダメってか?
他のレスを引き合いに考えるっつーこともできねえか(ギャハハハハハハハハハハハハ
でもイイヨイイヨ、その場その場を必死に生きる。
アンチにゃそんくらいのガッツがなきゃな。リアルすぎるもんなw
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 00:03:22 ID:KI7/FIm2Q
>>588 このスレからも見放されたその時がFF13の本当の寿命だよ…・
一応ROMってますよー
規制されたからケータイからしか書き込めない。
>>598 ぎゃっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっ!!
あーあ、一本取られちまったか。
カワイチョ〜に(大爆笑
>>600 携帯とか全機種だめなんだっけ?
規制もあるが帰省もあるしなー
文句言われてるうちは大丈夫だけど、それすらなくなったら終わりだからな
これから正月休みの人でまた賑わう事でしょう。
同じ一本道でも箱根駅伝(今年で86回目)のなんとドラマチックな事か
ファイナルファンタジー謳っといてリアルに負けてんぞ
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 00:05:50 ID:mD0SBBaT0
正月休み明けに一気に皆が売り出して買い取り価格暴落は確実だぜ
まじで在庫ニングになるからな
>>608 あっひゃっひゃっひゃっひゃっひゃ!
へーへー、
大そうなギャグでござんスなあ♪
んでもうそんだけかキミの主張はw
残念だったのー、
終わっちまったなキミ(ギャハハハハハハハハハハハハハハ
さて、明日は仕事か・・・憂鬱だが寝るか
在庫ニングエディションって初回出荷何台くらいあったんだ?
そーかそーか、
「ニート」呼ばわりされたのが気に食わねーんか。
いやでもあそこまで連呼されちゃねえ?
俺からしたら平常じゃねえわな。それだけの話(ゲラゲラゲラゲラゲラ
>>596 次の行き先がヴェルサスだったら泣けるな。
>>605 auとドコモが駄目でその他も一部駄目らしいからね
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 00:08:07 ID:keISrbwn0
でも13はまだ半分が終わったに過ぎないから、
後半のヴェルサスの出来によっては無印も評価できる作品になるかもしれん
いいかい?よ〜く考えてごらん?
この際悔しさも抑えてさwww
ゲーム1つ作れもしねーキミ達のオツムってすんげー程度が低いのよw
自信マンマンな空威張りなんてするだけ恥ずかしいってコトよ?
いいかい?
ハズカシさも堪えてよ〜く考えてみ?(クスクスクスクス
んでヒキオタちゃんの辿り着くところは
妄想デース!妄想デース!妄想デース!
ぎゃっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっはっは!
だから
俺が軽くあしらってるうちに退いとけっての(ゲラ大爆笑
マジで相手がわりーんだ。つーかお前も十分わりーけど。
アホすぎだしwwww
でも妄想するヒマがあったらこう考えとけや。
ク ラ ウ ド 様 が 凶 悪 す ぎ る ん で ち ゅ 〜
な?これで万事解決だろ?
キミらのメンツなんざ俺は知ったこっちゃねえしw
FF13は、中古売却チュートリアルゲーム。
野村って一仕事終えて今頃ハワイのビーチでハワイアンブルーでも飲んでるのかと思ってたけど
違うみたいだな
>>621 このレス本気でちゅか?言ったソバからすっ飛んでんの?w
思った以上に必死になっとんなーこりゃ(ギャハハハハハハハハハハハハハハハ
ハワイなら撃たれてもおかしくない場所だな。
>>621 顔面ブルーハワイで発狂しちゃったんじゃん?
ま、コレがキミ達のオトナへの階段の礎になればウレシイぜ?
今後も頑張れや。そう、キミが一番なんだ☆
あっひゃっひゃっひゃっひゃっひゃっひゃっひゃっひゃ!
×ソバ
○ソヴァ
>>619 誰がリアルにRPGしろって言ったんだよw
まさにお使いゲームだなw
巧い事言った
流石にそこまで恨み買ってるわけじゃないと思いたいが
FF13って名前のバウンサー2を見るとそうでもない気もする
ヴェルサスの単語はよく見るのにアギトの単語は見ない・・・
忘れないでアギト!!
FF13は13章でオーファンぶっ壊して終わりではない、14章で中古ショップへ売却するまでが冒険だからな
売却チュートリアル
アギトってハリポタ全盛期に企画しました!って感じがイイよね
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 00:15:25 ID:XH5qkkcDP
これはRPGではない
トレードシミュレーションゲーム(中古相場的な)
アギトとか言われても仮面ライダーしか思い浮かばない
>>632 ハーマイオニーの色違いが30人ぐらい出てくるゲームなら各方面に需要があったろうにw
オンドゥルルラギッタンディスカー!
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 00:19:04 ID:BWoaSgCa0
>>633 損切りの大切さを、あらゆるソフトの中で一番強く教えてくれる最高の作品
ファイナルファンタジーXIII ギルス
ファイナルファンタジーXIII G3
ファイナルファンタジーXIII G3-X
ファイナルファンタジーXIII G4
ファイナルファンタジーXIII アナザーアギト
XII商法が行われるとしたらこうなる
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 00:19:24 ID:KI7/FIm2Q
近所のゲームショップ覗いたらFF13の売り場の所に「未使用中古品あります!!」って張り紙あってワロタwww
>>626 4日前には日本中でソヴァ食ったのもいい思い出
ソヴァイク乗ったオッサンも今は昔
アギトもwikiにあるストーリーを読むと痛々しいからな
「日常と現実を共に過ごす。」って変じゃね?
>>642 ソヴァの乾麺、まだ少し余ってるから夜食にしてるw
地域によっては年明けにウ飩を食うそうだ。
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 00:28:29 ID:3x6SrdoMP
OTIGA
>>641 あれだね。14の為だけに買って売り飛ばしたんだろな
中のアイテムコードとβ抽選券だけ3000円で売れば、そこそこ売れると思う
>>650 そういや俳優として出てたんだっけかw
でもオレはヴァン君よりファングさんやヴァニラさんの戦闘時の台詞のほうが聞き取れねえ
ストーリーは専門家雇ってますって良和ゲーないんかね。RPGでさ
ヒゲのロスオデは重松清って言うからやっとシナリオにプロの作家使ったかと思ったら
担当がゲーム内ノベルのみで拍子抜けだったんだよね
フラグシップと月光は専門家に入りますか?
どうすんだよ任豚
2009年12月20日
FF13が売れなくなりましたヽ(゜▽、゜)ノヤベェ
いや・・・たしかにこのお店も絶対に在庫さばけない気もしてきたけど・・・ファイトーーーーですよ白兎さん!!
2009年12月21日
ファイナルファンタジーXIII。
追加で入荷した本数はけっこう多い本数ですので残り在庫は
もう一度この本数を売ってもまだ余っているほどです。
正直この在庫が発売日にあったなら全部さばけたかもしれないのですが、
初動型のFFではここから全部売り切るのはかなり厳しいですね。
2010年01月03日
ファイナルファンタジーXIIIが順調に売れてくれまして完売。
>>654 11のミッションはプロ雇って書いてたはず。
魔法国家のミッションが一番評判がいい
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 00:37:27 ID:tqMRTskD0
>>635 そして出来上がるのは絶対
成長したハーマイオニー
ですよ
別にロリコンてわけじゃないが、かつてと今をみくらべるとなあ
orz
キャラに魅力を感じないな。12もたいがい糞ゲーだが、キャラに魅力があった。
>>659 なんとかのルイズってアニメは合法ハーマイオニー同人だと思っているがあれはどうなの
>>654 DCのエルドラドゲートしかないんじゃね?
未完だけど。
水野良起用で一部騒がれたインアンは監修だけだった記憶。
↑それは、ガチでありそうだな。そして、恐ろしいぐらいにせこさを感じる。
>>658 ウィン過去のことならマジで秀逸超オススメ
ちなみにその人が14の初期シナリオを書くらしい
>>654 エアーズアドベンチャーってなかったっけ
>>662 なるほど、在庫ニングさんが中古ニングさんとして店を襲う訳ですね
恐ろしい怪談だ
このスレ的に、どんだけ売れようと「可哀相に・・・」という言葉しかw
福袋シーズンも終わったし、買取ガツンと下げるか
買取拒否で防衛戦張るだろw
正月セール終わったし大手も自重しないと思う
>>664 未完かぁ
オフゲーだとちゃんと雇われてる奴はないんだね
>>123 スウィートホームとかドラクォ的な制限を入れるのであれば、いっそのこと
時間が経つとルシの印が成長していってシ骸になるみたいな時間制限の方が
良かったかもなwww
キャラクターがロストするからマルチエンディングで。
>>667 グーグル先生にお願いしたら一番に「クソゲー博物館:エアーズアドベンチャー」ってでてきたじゃねーかよw
11はウィンダス、ジラート、プロマシア、アトルガン、アルタナ(ウィンダス)とシナリオは全部いい
初期サンドリア(笑)
8以降のFFってどれも良い印象無かったんだけど
13の後に9やってみたら面白すぎて泣けた
キャラ一人ひとりの個性や葛藤をしっかりと、
それでいてしつこくない程度に描いてるから素直に感情移入できる
それに比べて電波もとい電撃さん御一行ときたら・・・
本スレでちょっとでも
FF13の不満点でると食いつくのが社員にしかみえんのだが
この板で一番勢いがあるのがFF13葬式会場スレとは・・・
仕方ないけど、普通なら驚愕する事態だな
>>678 この前は全板勢いランキングでベスト3くらいまで行ったし
ネトゲFFは手を出してないが
11のチームにスクエニの才能と良心が集まっててネトゲじゃない方は残りカスが作ってるということか
>>677 決して社員とは限らないよ
面白いと思いこみたい購入者
つまり、信者の可能性もある
でももう語ることも少なくなってきたせいか
減ってきた
11は効率優先でストーリー楽しむどころじゃなかったけどね…
>>680 確かにFF11やってない者らしい意見だわw
11の運営も今や糞中の糞状態だぞ。
有能な人間は退社済か、14の開発に回されて
絞りカスしか残ってない。
>>679 一番酷いときはTOP5が全て葬式スレだったなw
俺のFF13は、今頃誰が手にしているだろうか。
>>680 坂口派が残ってるのがオンラインチームだと思う。
植松も14はノリノリで、「たまには全部やらせてよ」って言ってくる位だし。
13はお断りされたんだっけ
>>684 その代わりにFoVとか残していったしまあそれはいいんでねえの?
アレはいいシステムだし最初から実装しとくべきだった
>>684 そのうちIBMみたいになるんじゃないの?
昭和の時代から今で言うIT業界、どこにでも元IBM社員がいると言われたように
ゲーム業界どこにでも元スク社員がいるという具合に
>>687 普通に店の人じゃね?
中古で買うとしても、もっと値崩れしてからだと思うし
>>686 一部をコピってるからだけだからよく読みんしゃい
ファルシは人を一瞬でシ骸にしたり魔物をコクーン内部に転送したり
バリアや飛行機用意したり変身したり万能じゃねーか
出来ないのは自殺することだけ
そんなならもう最初から街に魔物でもなんでも放って
「こんな悪さをしているのは・・・
|
\ ○○○/
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○― ←こいつです
○\_/○
/○○○\
| 」
ってジジイの姿で言えば皆こぞって倒しに行ってくれるだろ
それとも何か、大人の事情でルシ以外の攻撃は効きませんってか?
なにもかにも描写不足で説明不足のご都合主義糞ストーリー乙
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 01:10:45 ID:D9oZa4KwO
>>686 別のブログから切り貼りしてるってことか?
白兎のブログは最新は2日だし
微妙に印象操作してるな
ライトさんたちに任せなくてもいくらでもやりようはあったよねー
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 01:11:35 ID:D9oZa4KwO
>>693 自殺はできないけど、「ルシの目的:自分を殺す事」って設定できちゃうとか
かなり穴だらけなセキュリティだしな。
どんだけ創造主はマヌケなんだって話だ
余り深く考察すると三馬鹿の術中に落ちるぜ
>>697 ロマサガじゃないけどいっそ
どうでしたかわたしのかんがえたゲームは
なにかんがえてんだ!
見たいな展開になれば良かったのに
あの親衛隊のバズーカ持ちを一斉に投入して撃ちまくれば
オーファンなんて瞬殺
敵が固いのはいいが見合ったポイントよこせよなあ。ストレスたまる。
後半戦闘にも飽きてくるんだからやわらかくしてほしかったわ。
>>702 運営とゲームそのものはまったくの別物だしなあ
>>699 それサガ。
まぁEDのどや顔見てると真っ二つにしたくもなるが。
ムービーでイケテルシーン(笑)を魅せることを優先し過ぎて細部の設定が甘すぎ&都合良過ぎだな
ちょっと考えただけで突っ込みどころが出まくるから萎える(そして言い訳の為に後付けの小説やらで設定補完して正当化しようとするんだろ?糞過ぎ)
そもそもファルシがルシを作って使命を与え、使命の達成の成否でクリスタルか死骸か、って大元の設定自体ぼんやりし過ぎでつまらない
>>703 FF2みたく弱点属性突けば5倍のダメージ与えられるとかはあってもよかったんじゃと
>>706 「使命を果たしてクリスタルになったルシ」を原料に新たなファルシが作られる。
だったらもうちょっと話膨らんだだろうに、気が向いた時に解凍されますじゃなぁ。
一人暮らしの米じゃねぇんだからもう少し考えろと。
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 01:29:34 ID:hjJUIfIL0
FFはクソゲーにもノミネートされないんだろ。
話題性すらないのかい
>>708 結局、感動するっぽい音楽流して名セリフっぽいこと言わせてふわふわした感動っぽいシーンをムービでやりたいだけにしか見えないのよ
厳密な設定を元にシーンを組み立てるって順序じゃないのよ、そりゃコメみたいに解凍が自由自在だったら楽だよな、話作るのは、使命の達成の基準とかすごいぼんやりしてるから好き放題出来るし
こっちはひたすらおいてきぼり
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 01:44:21 ID:BWoaSgCa0
>>706 コレだけご都合主義な作りなのに
それでも、理解できない部分があるって言うのが凄い。
>>706 >>そして言い訳の為に後付けの小説やらで設定補完して正当化
ベニーに丸投げされるわけですね
使命自体がイメージを見せるだけだからなあ
言葉で伝えりゃいいのに
イメージだけで解釈自由なのかねぇ
なんでも奇跡で通すのってシナリオ的にタブーじゃないの?
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 01:48:27 ID:D9oZa4KwO
>>701 ああ、20日の一行目が白兎からの引用なのか。
白兎のブログの19日のそれが印象的すぎててっきりそのブログの引用かと思ったんだ。
久しぶりにゼノサーガEP1やってみたら同じムービーゲーでも台詞回しがイイ具合に厨二で面白いわ
>>715 奇跡がタブーというか、セオリー守れてる箇所を探す方が早い。
>>715 禁忌を敢えて破る俺クリエイティブ
多分、こうだ
くそ、このスレの忠告通りクリアせずにさっさと売るべきだった・・・
ED見たら途中でやめといたほうが良かったってくらい後悔したわ
同じ一本道ゲーでもドラクォはEDで感動できたのに
こっちは別の意味で泣けるゲームだったわ
オーファン殺しましょう
奇跡で解決しましょう
プレイヤーが与えられたルール(情報)の範囲で物事を考えているのに
そのルールを提示してきた側が自らそれを破ってくる…もうやだこのシナリオライター
クリアしたなら急いで売って来た方がいいぞ
休み終わりゃ買い取り価格がガクンと落ちる予感、6000円で売り抜けたが次の日同じ店で4000円に落ちてたからな、俺は恐怖した
オーファンは、 しねよやー だけで十分
ってか、銃夢(がんむ)という 漫画おもしろいからよんでみそ(笑)
HNに銃夢と入れると作者から謝罪を要求される
起こらないから奇跡って言うんですよ(棒
>>720 ドラクォは一本道に意味があるしなぁ
ラストバトルの演出なんかずるい位に上手い
>>728 ラストバトルからEDまでの流れがヤベェかった・・・
涙腺が緩んだ数少ないゲームだ
どうせ自分達のせいで強制的に外に追い出されて
新しい世界に順応できずに死んでいく住人は軟弱みたいな事言って切り捨てるんだろうな
DQN界の新星である今回のパーティなら
人の思いの力は無限、みたいな話をマジでやっちゃうとかどんなセンスしてんだよ
最後のセラドッジ登場のご都合主義にはマジで恐怖した、どっからワープしてきたお前ら
首根っこ押さえつけられてここ感動するとこだから!いい話だろ?な?細かいことはいいんだよ?って言われてる気がした
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 02:15:59 ID:ljypBKPg0
>>727 今思うとその人のシナリオなんだったんだろう
いなくても問題なかったよな
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 02:16:47 ID:KI7/FIm2Q
>>727 野「奇跡は起きます!起こして見せます!!」
2010年――――――野村沈没
>>731 最初から人の思いの力と勢いで逆境を跳ね除ける様な設定ならいいんだけどね
ヴァニラの声優的に考えてグレンラガンなんだけどな
設定がかっこいいからって面白くなるわけじゃないと思う
大事なのは見せ方
見せ方が上手ければどんな題材でも面白くなると思う
例えば文才のある人は日常生活の日記だけでも凄く面白い
13は設定ありきで中身がないって感じだ
>>732 唯一過去の接点ないんだよな
むしろ姉を攻略させろとw
>むしろ姉を攻略させろとw
>むしろ姉を攻略させろとw
>むしろ姉を攻略させろとw
>むしろ姉を攻略させろとw
>むしろ姉を攻略させろとw
>むしろ姉を攻略させろとw
>むしろ姉を攻略させろとw
>むしろ姉を攻略させろとw
>むしろ姉を攻略させろとw
>むしろ姉を攻略させろとw
>むしろ姉を攻略させろとw
>むしろ姉を攻略させろとw
きめぇ
高級カップラーメンって感じかな
人気ラーメン店の味を追求する姿勢は凄いと思うが、大半の購買層はそんなものを求めちゃいない
本当のラーメンを喰いたきゃラーメン屋に足を運ぶ
キャラ人気で続編作る考えなんだろうな
こんだけキャラに設定つけて説明してる所を見ると
野村だのスクエニだのだけが沈没してくれるんなら別にいいけど
業界全体に悪影響が出そうなのがなー
新作を発売日に買うってことがなくなりそうで。
7の続編が売れたので味占めたんだろうなw
>>734 そういうロボット物みたいな開き直った熱い話なら人の思いは無限大いいいいいいなノリでいいと思うよ、
しかしこれはなんか変に意味ありげにスカしてカッコつけた挙句の、だからな、滑り過ぎだろ
設定ありき中身なしもその通りだけど、設定すら甘いから困る
誰かエナジーボンボンがついた在庫ニングさんのAAだしてくれ。
どっかいっちゃったんだ。
>>736 _, '": : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
/:/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/:/:.:.:.:.:.:./:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\.:.:.:.:.:.:.:.:.
/:/:./:.:.:.:.:./:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.l
/イ:./:.:,' :.:.:.l:.:/:.{:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ :.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.:.|
l/|.:.:|.:.:.:斗:ト:ハ:.:.:.l:ヽ弋::.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.l
|.:.:l.:.:.:.:.l:∧{ ヽ:.:{.:.{\\:.:.:l.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.| そんな事言う人
l.:∧.:.:.:代ミハ \ ヽ圷ミk: |.:.:.:.:. l.:.:.:.:.,.:.l 嫌いです。
V l:ト:.:.} V:::} {トイ心l.:.:.:.:.:. .:.:.:/.:/
l:.:.:ハヽ=' V::::ソリ.:.:. ,'.:.:.:/ /
|:.:.l:人 ' 、 `ヾ'/.:.:.:/.:.:〃'´
l:.:{ _>') ィ.:.:.:.:/´
ヽ:ヽ'´// `7 T |.:./ヽ
∧V レヘ,、{ ′ レ′ ノ \
/ / ' // J> , ‐-─/ \
,ィ=テ/ ∧ {^⌒^ >'´ ヽ
〃任'/ } ヘ ノlj_/ }l
ゞ{圧汀゙∨ \/ |'´ 八
〉}コ斤/ l /___ ∧仏
/j刋ル' / ,ィ仟ナ¬了`オ寸尢ヘヽ
>>743 これでいいか?
/ ̄\
| |
\_/
|
,. - .|─ ─ - 、
/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
| / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::|
|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::|
レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::|
レレ.i " ,___, " l::/
_ヽ ヽ _ン /)))_
_ヽ >,、 ______ , イ(((( /_
| |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| |
H ヽ:::::::#:::::::/ .H
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\ ○○○/
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○― <
>>743わたしじゃだめか
○\_/○
/○○○\
|
,. - .── ─ - 、
/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
| / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::|
|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::|
レレ /::/ ∩ ∩ |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。
レレ.i ,___, |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。
ヽ ヽ _ン /))) これらに反応すると鶉のファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。
>,、 ______ , イ((((
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>>746 ライトニングよりかわいく見えるから困るw
FFがどんどんおかしくなって悲しくてたまらん・・・。
意味のある戦い
世界を救う戦い
友情と信頼で敵に挑みたい
チョコボでフィールド中を闊歩したい
飛空艇で大空を駆け巡りたい
できたら地底、海底にもちょっと行きたい
ダンジョンを探索し強敵を倒したい
そして高性能の武器アイテムを手にしたい
たったこれだけのことしてくれたらほとんど人は満足するんだ・・・・。
何で戦ってるんだろ?
ファルシの手の中?え?ずっと?
さっきの目的とちがうような・・・
飛空艇乗れたー!え?落ちた・・・。
チョコボ乗れた〜目つき悪いけどまぁいいか・・ 落とされた〜え?ここまで?
飛空艇乗れたー!え?落ちた・・・。
海底はあきらめる・・・。
ダンジョンない・・・てかずっとダンジョンだった?
これがみんなが求めてるもの?みんなが満足してるなら
俺はゲームやめる時期なのかもしれない・・・と思ったわ・・・。
ここ来て安心した・・。
やめるのはお前らだ!糞野村と糞鳥山!
正直ほとんどのボスが誰なのか分からなかったよね
あと何で戦ってるのかも
>>748 丑三つ時にシャウトパネエッスね!オッスオッス!
>>748 他に幾らでもマシなゲーム有るから
>>1のwiki見ろ
FFに対する幻想なんて7で解けているからな俺はw
戦闘時間も長くて、ほんとイライラするな
雑魚キャラ相手に10分以上かかるって、どんな社会人泣かせだよ・・・
全然先進まん・・・
嫌な売ってきた方がいい
正直、苦行の果てが最悪EDだしな
12、13とFFはおかしな方向にきてるよな
7、8、9、10みたいに賛否両論はあるけど、壮大で独特な世界観を余すことなく冒険したいんだよ
なんでこんなこじんまりとした世界になっちゃったんだ
12は別にそこまで悪くない
正直、グラン=パルスはもっと広いと思ってました
超大広間とタイタン道場とシガイ街とチョコボの部屋だけじゃん
洞窟と坑道有るけど
ヲルバ郷の雰囲気だけは良かったが
>>754 うん、俺も君に同意
FFを長いスパンで見ると12、13の糞っぷりがはっきりと浮き上がってくる
よくこの板でそれぞれの作品に関わったスタッフを叩くレスを見るけど
やっぱり坂口とか追い出してから会社が
ユーザーに夢を与えるゲーム作りをする会社から
株主重視(ユーザー=消費者無視)の儲け主義を掲げる会社
に変わってしまったことが大きな要因だと思う
売るなら急げよ
今なら頑張ればまだ六千円台で売れるらしいからな
後2〜3日たてば目も当てられんぞ
12は叩かれても仕方ないとは思うが
13と同列に語られるのは流石に勘弁して欲しい
□社員の実情
1.事実に対して仮定を持ち出す
「FF13は糞とか言うが、アメリカでは評価されるよ。日本人は保守的だからな」
2.ごくまれな反例をとりあげる
「確かにムービー多いが、11章は神ゲー。これで帳消しだな」
3.自分に有利な将来像を予想する
「FF13は何年か後、ジワジワ再評価されるようなソフト。扱いはDQ5みたいなもんだな。」
4.主観で決め付ける
「そもそも、俺は楽しめたし神ゲーだった。」
5.資料を示さず持論が支持されていると思わせる
「アンチ乙w 世間では絶賛されてるよ。」
6.一見、関係がありそうで関係のない話を始める
「ところで、FF12はもっと糞だったのを知ってるか?」
7.陰謀であると力説する
「妊娠乙。お前らwiiでFFできないからって涙目だなw」
8.知能障害を起こす
「何、ゲームごときにマジになってやんの、バーカバーカ」
9.自分の見解を述べずに人格批判をする
「FF13なんて言う奴は、引きこもりのゲーオタだけ。一般人は皆面白いって言ってるよ」
10.ありえない解決策を図る
「ヴェルサスでストーリー補完すれば良いって事でしょ」
11.レッテル貼りをする
「FF13が糞だなんて懐古厨のジジィはファミコンでもやってオナってろよ」
12.決着した話を経緯を無視して蒸し返す
「ところで、FF13が一本糞だなんて誰が言ったの? シナリオも矛盾ないし、キャラも感情移入バリバリやん。」
13.勝利宣言をする
「FF13が糞だなどという論は、本スレで既に論破されてる事なのだがw」
14.細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
「犬って言っても大型犬から小型犬までいる。もっと勉強しろよ」
15.新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「犬が哺乳類ではないと認めない限り生物学に進歩はない」
面倒くさがって途中で改変やめんな
□社員の実情
1.事実に対して仮定を持ち出す
「FF13は糞とか言うが、アメリカでは評価されるよ。日本人は保守的だからな」
2.ごくまれな反例をとりあげる
「確かにムービー多いが、11章は神ゲー。これで帳消しだな」
3.自分に有利な将来像を予想する
「FF13は何年か後、ジワジワ再評価されるようなソフト。扱いはDQ5みたいなもんだな。」
4.主観で決め付ける
「そもそも、俺は楽しめたし神ゲーだった。」
5.資料を示さず持論が支持されていると思わせる
「アンチ乙w 世間では絶賛されてるよ。」
6.一見、関係がありそうで関係のない話を始める
「ところで、FF12はもっと糞だったのを知ってるか?」
7.陰謀であると力説する
「妊娠乙。お前らwiiでFFできないからって涙目だなw」
8.知能障害を起こす
「何、ゲームごときにマジになってやんの、バーカバーカ」
9.自分の見解を述べずに人格批判をする
「FF13がクソなんて言う奴は、引きこもりのゲーオタだけ。一般人は皆面白いって言ってるよ」
10.ありえない解決策を図る
「ヴェルサスでストーリー補完すれば良いって事でしょ」
11.レッテル貼りをする
「FF13が糞だなんて懐古厨のジジィはファミコンでもやってオナってろよ」
12.決着した話を経緯を無視して蒸し返す
「ところで、FF13が一本糞だなんて誰が言ったの? シナリオも矛盾ないし、キャラも感情移入バリバリやん。」
13.勝利宣言をする
「FF13が糞だなどという論は、本スレで既に論破されてる事なのだがw」
14.細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
「用語集に全部のってるよ。もっと勉強しろよ」
15.新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「FF13を認めない限りゲームに進歩はない」
10の症状を悪化させたのが13なのに、12を叩くのはお門違い。
>>763 お疲れさま
これ次スレからのテンプレにしないか?
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 03:43:14 ID:ILabr4uK0
シナリオ、システム、バランス全て文句なしだろ。
その上グラフィックが最高なのにこれ以上何を求めるんだよ。
>>766 キャラに魅力がない
スタッフの発言が香ばしい
自由度が無さ過ぎる
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 03:49:25 ID:ILabr4uK0
>>766 同意。今までと変わらなかったら変わらなかったで文句言うくせにホント勝手な連中だよ。
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 03:55:30 ID:KZB68Wjz0
だから釣られねえって言ってんだろ!
>>757 すげ〜納得してしまった あと・・・
/ヽ ,. . .-‐…‐- . .
{_/)'⌒ヽ: : : : : : : : : 〉`: 、
{>:´∧;;;;;/. : : : : : : : : : : : : :ヽ
/: : : /;;;;;;Y: : : : : : : : : : : : : : : : : : .___
. /: : : :/丁⌒: : :∧ : : /: /` }: : : : : :ハ;;;;;;}
/: : : :/: : :{: : 八: :{:>x/| / |:i : : :}: : : };;;∧
. /: : :/} : : :八Y⌒jY´んハ从 从-‐ノ: : :/Y: : :.
/: : / /: :/: : : V(. 弋ツ 心Yイ : ∧ノ: : ハ
!: : :!//i: : : : : 个i '''' , {ツ /彡く: ハ: : : :i
}: : :ヽ / : : : i: :´{入 _ /: : : ∧: i i: : : |
〃. : : : ∨: : : :/l: :/⌒ヽ、 ` イ: : : :/ }: リ: : :ノ 自演にも程がありますの!
: : :/\: : V : /ノ:/ VT爪_八: : : { 彡. : イ{
: :( /: \:} /: :/{ rv\j { >‐=ミー=彡ヘ: ヽ
`)' ){: ( ): : :{八 /ヘJ ̄ ̄ {_/ / \j: : 八: :}
( ー=ミ 彡' ト、 / / 〔o〕 `トしヘ. _ \{ j ノ
r=彡' ー=ァ |\{. . -‐、‐=ァ′ ヽ \(
`フ ( | \_/ x个彳) ∧ \
ヽ | _/ ∨ {\ /、ヽ ヽ
ヽ ー-ヘ. ∨j ヽ{__> . _}
〉 \ \
/ \ \
/ \ \
〈 j\ \
/ ー--==ニニ=く \
766 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/01/04(月) 03:43:14 ID:ILabr4uK0
シナリオ、システム、バランス全て文句なしだろ。
その上グラフィックが最高なのにこれ以上何を求めるんだよ。
768 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/01/04(月) 03:49:25 ID:ILabr4uK0
>>766 同意。今までと変わらなかったら変わらなかったで文句言うくせにホント勝手な連中だよ。
これはひどい
―― ┼ | ‐┼ 7 !ヽ |__ 〃 | ヽ
|/´`ヽ .l __| { | /´ | |
(___ /| し | (__jヽ ヽ_ノ (__ し
/___ / /__ /___ ヽ ┌‐┴‐┐
|___| /| ノ | |___| ヽ . ┬
|___| | ├─ |___| |三|三|
|___| | ├─ |___| _/ / \
ヽヽ
──, ─┼- ┼
/ α ./|, ⌒ヽ
ヽ_ ノ ' .| α、
654 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 23:27:17 ID:q5iifPrZ0
いいかげんおまえらの負けを認めろよ
あきらめてこのスレおとすぞ
誰か賛同者いるか?
678 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 23:28:08 ID:q5iifPrZ0
>>654 あんたに激しく同意だ
711 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 23:30:03 ID:q5iifPrZ0
あ
734 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 23:31:13 ID:q5iifPrZ0
IDというのがあったのか
850 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 23:37:30 ID:q5iifPrZ0
あ
920 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 23:41:30 ID:q5iifPrZ0
あ
955 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 23:43:25 ID:q5iifPrZ0
これ糞ゲすぎるwww
奇跡(笑)(笑)
しかしマジでゴミみたいなストーリーだな
遊戯王の吉田伸に匹敵するぞ・・・
12を13なんかと一緒にしないでくれ頼むから。
でも病根は同じところにありそうだね。
人が多いと口出ししてくる奴が多すぎて、シナリオをグチャグチャにひっかき回されるとか、
大人の事情で未完成とわかってて出さなきゃいけなくなるとか、まとめ役が無能だとか、色々さあ
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 04:29:22 ID:zMiJBTu10
12は尻つぼみ感がすごかった
13は最初からつぼんてた
>>777 序盤のヴァンの反骨心みたいなものの描き方とか最高だったもんな
ポリゴンモデルに魂入ってる感じがあってCGムービーに切り替わった時に
何でこんな糞映像入れるんだ?全部人形劇でやれやって思ったもん
>>777 自分も、12と13はダメの度合いが違うと思うわ。
12は、目指してる場所は良かったが、途中で挫折して道に迷って近くに不時着した感じ。
13は、そもそも目指している場所がおかしい。
という印象なんだよなあ。
ふつうにRPGとしてはおもしろいだろ
クラウドとかセフィロス好きな俺からしたら13のキャラは最高
ぶっちゃけここに書き込んだって何も変わらないよww
くそつまらん批判ばっかしてんじゃねーよ・・
ろくにクリアしてもないやつが書き込んでも説得力0www
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 04:38:14 ID:IHLM03FP0
えっ
よお、おまいら
どうにか7章までプレイし終わったよ、ファングが入ったとこまで終わったよ。
それでさ、なんでこんなにギスギスした空気と関係のパーティでゲームしなきゃなんだ?
俺、リアルで疲れてるからゲームの中くらい癒しを求めてたいんだけど。
どうして病的なまでのリアリスト女や無責任な理想主義男や逆恨み激しい甘ちゃんのガキや…etc
北朝○(コクーン)みたいな世界観でプレイしなきゃなの?
苦痛 ほんとに もう無理かも
福袋乙です
>>781 どうやったらこんなマンセーカキコ出来るんだろう
仮にガチで厨二病煩ってるんだとしても腹が立つ
厨二目線で見てもゴミ以下の、オタク文化の恥部
だろ?このゲームは。ろくにクリアしてない?ろく
に考えもしないから、こんなゲーム出来るんだろ
実は結構面白いよね
∧l二|ヘ
(・ω・ ) おいらを次のレスに送るんよ
./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
現在の所持品:FF13、FF13、FF13、FF13、FF13
FF13、FF13、FF13、FF13、FF13、FF13、FF13
オプーナ、鉄拳6、ドラクエソード、PS3版ベヨネッタ
スターオーシャン4、PS3ライトニングエディション
シヴァイクのフィギュア、スノウのフィギュア
ライトニングの携帯ストラップ、エリクサー(サッズ)
セラのコスプレセット、アルミ製お鍋の蓋、ネオジム磁石
街以外にも世界地図や海を船で渡る描写がないんだよな
もう次は何をなくすのかと
海と空、ナギ平原やミヘン街道…
目に優しかったなぁFF10
視覚的にそれだけで癒されたわ
機械だらけのFF13…
世界観がそうなんだから仕方無いって言って片付けるしかないのは分かるんだが疲れた
>>790 FF8で美化した自分を主人公に、初恋の女をヒロインにしてゲーム作って、
FF7の冠付けて同人ムービー集作るくらいなんだから、もう何やってもおかしくないだろ。
大体「今度は地図があります!」っておかしいよ。
>>784 そこ終わればホープの態度軟化して雰囲気良くなるからがんばれw
しかしヴァニラ最悪すぐる
他の連中と比べて最初から圧倒的に情報を持ってるにも関わらず
一切話そうともせず、関係ないホープをけしかけて巻き込んだあげく
最終的にどうしようもなくなってから責められるのが怖かったとか言い出す
共感できるところは一切無い
クリアした
>>793 おk、頑張る…もう7章だっつうのに本気出すのが遅すぎるな
終盤で成長してどうするよ
全然出てこなかったヴァニラがそんな事になるの?いい加減にしてwww
100万も売れりゃ一応黒字じゃねえの
適当な推測だけど
開発期間と人数考えれば100でも赤なんじゃね
これってファイナルファンタジーの名前を借りた同人ゲーだろ?
今時PSPやNDSでできる同人ゲーがあるんだからPS3で出来てもおかしくはないよな
数百億かけて1000人のスタッフと五年の歳月かけて莫大な広告費かけたからな多分赤だろうな
まあ制作費自体はFF11の課金で回収済みらしいから一応黒にはなるんだろうけど
スクエニの予想を大きく下回ってはいたと思うね
これを真摯に受け止めて野村一派をFFからこれ以降外してほしい
12よりは良かったと思うよ
赤字だろうな、じゃなきゃ海外で360とのマルチになんかならんわな。
和田も売り上げヤバイと感じての対応だろ。
FF12の方が遥かにマシな上に色々遊べた。
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 07:43:23 ID:XH5qkkcDP
12のが面白かったよw
12の方が全然よかった
12はシナリオは褒められたもんじゃないが、世界が素晴らしかった
あんな世界に住みたい
スクエニソフトの主力を今年度に集中させてるのは
スクエニの状況がヤバイのかソフト一つ一つのデキがヤバイのか
どちらだろう?
>>760 こんなんでも黄金の絆よりはよほどマシだ
クソにも程度の差というのはある
ガッカリゲーオブザイヤーなら間違いない
アークライズファンタジアのが遥かに面白かった。
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 08:01:13 ID:XH5qkkcDP
ラズベリー賞じゃない?
クソゲーだけど致命的なバグはないし、一応ゲームではある
どんな賞だろうが勿体ない
ベストオプーニスト賞
その年に一番ワゴンで輝いていたソフトに捧げる賞
なんだろうな・・・大平原手前〜終わりくらいまでは面白かった
PT変更できて、シナリオ二の次で戦闘面に没頭できた
が、そこからありえん・・・
マゾいレールプレイング〜ラスボスの意味不明展開のムービー
言葉で説明できん。てか、鳥山よ、
「僕の作ったシナリオについてこれるかな?」みたいな超展開やめろ
完全に興醒め。理解しろ?感じろ?あほかヴォケ あぁ、最悪・・・
あいつガチで甘ったれメンヘラだと思う
■eはさっさと切ったほうがいい
どの辺がファンタジーなんだろう・・・
鳥山は何にも功績を上げてないくせにちゃっかりFF13のメインシナリオ書いてるのが一番ファンタジーだと思う。
ヤバイ出来のDQ9とFF13がヤバイくらいの売り上げです!
こんなのがミリオン越え!!
ホープの家まではストーリー展開も早いしまあまあ面白かったよ
あとはぐだぐだ
>>810 FF7からメンヘラ臭ぷんぷんだったからねぇ。クラウドの精神崩壊のくだり他
>>813 各ゲームの出来がどうとかいうより
もはや組織としていろいろとアレなことになってるんかねぇ
>>817 もうゲーム業界・アニメ業界・マンガ業界全部ぐだぐだじゃね?
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 08:59:53 ID:xlXhqZsn0
しょうもないものが売れるからな
FFの、というかRPGのシナリオなんてどれも似たり寄ったりだろ
13だけ露骨に叩きすぎ
・・・なんて思ってた俺が浅はかだったわ
すべてひっくるめて糞評価に変えてくれる威力
こんなの見せられたら俺がラグナロクに目覚めるわ
ちょっと頭冷やすかな
RPGじゃないけど全力ヒッチハイクのシナリオはFF13に匹敵すると思う。
とりあえず12章冒頭のパレード乱入時で
特別攻撃してきたわけじゃないコクーンの奴らを
ライトニング達が殺しまくったのは酷すぎると思った
>>821 FF13とバカゲーを同じレベルと言ったら笑いを取るために全力で挑むバカゲーに失礼だろ
FF13は戦闘メンバーを消去法で選ばざるをえなかった。
ヴァニラとスノウだけは入れたくなかった。俺みたいな人多いんじゃないか?
好きにならないキャラはたくさんいたけど、嫌いになったキャラはヴァニラがはじめてかも知れん。
ここまで酷評されるとプレーしたくなるけど、PS3買ってまでクソ体験はしたくないし。
映像だけのBDって出ないかね?
リアルFF13
ライトニング→木村佳乃
サッズ→柳沢慎吾
スノウ→棚橋弘至
ヴァニラ→矢口真里
ファング→杉本彩
ホープ→小池徹平
こんな感じか。異論は認める。
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 09:50:32 ID:D9oZa4KwO
>>818 職人気質じゃなくて、
給料やステータス目当てのやつに目をつけられた業界はことごとく衰退するな。
社員が無能の高学歴ばかり集まる。
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 09:51:17 ID:LBp74BJW0
つまらない糞ゲーを生み出すのは何時だって学歴馬鹿だけだよな
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 09:52:26 ID:E46C3JbU0
>>825 youtubeかニコニコに動画あるんでね?
_
/;;;人
. /;;/ハヽヽ わしはこんなクソゲー
/;;ノ´・ω・)ゞ 出とうはなかった!
/////yミミ
し─J
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 09:59:18 ID:RXs1q4+HO
同梱版が欲しい奴支援スレ・・・大丈夫かよあいつら
第1世代のクリエーターが退いて、現在は生粋のゲームオタクによる自己2次創作が
当たり前になったから腐った、メーカー純正同人誌みたいなもの
ただ、ゲームに限らず紙媒体じゃ昭和以前から言われてきたこと
「面白いゲームを造る」
このクリエイター魂を忘れた奴らが造っちゃったゲームなんだろうね。
「面白いゲームを作ろう」と考えて作ってるとは思うよ
ただ彼らにとっての「面白いゲーム」の定義が、
「ぼくのかんがえた最高のキャラ・シナリオ・ムービーの自称最先端RPG」
だってだけで
>>836 そしてWDの「面白さは別にいいから儲かる作品を作ろう」って考えと合わさった……
いや、奴らはWDの意見を無視してこうなったんだろうな
「ヲタ臭のする面白いゲームを造る」 じゃな
普通に面白い----このコメントはよく聞くけど、
「面白すぎてやめられねぇ!いつ寝たら良いんだ!」みたいな声は全然聞かないよな・・・
悲しいな。
いつ寝たらいいのか約70時間近く睡眠時間と戦うのも「ファイナルファンタジー」の楽しさだったのに・・・
坂口さん・・・「10年前にファイナルファンタジーって名作がありましたと言われたいですね」
叶ってるよ・・・良くない意味で・・・(涙
どういうわけかDEADSPACE開発スタッフ版のFF13が制作されるようになった
のコピペをだれか作ってくださいお願いします
多くの評判にPS3ごと買おうか迷ってる
つーかPS3って独占タイトルで華がないよね
アンチャくらいしか欲しいのがないし
デッドラ次第かなぁ
そもそもRPGと呼んでいいかすら疑問だし。
ビジュアルノベルっつーかエロゲに近い。
>>842 FF13で買ってしまった俺はデモンズを買ってハマった
マルチのは興味無いから次は戦ヴァルかアンチャ買う
アンチャも面白かったけどアサクリ2やった後だと微妙だったな
>>842 今出ている評判で「買おうか迷っている」ってことは
地雷原に突撃したいマゾ体質ってことか?
だったらライトニングエディションを定価で買って小売を救ってやれ
商店街にある個人商店あたりでな
マゾじゃないならあと半月は待つといいぞ
おそらく中古だぶつきで値下がりが来るはず
前から戦犯達の過去作軽視の発言とか
シリーズお約束だった要素の扱い方とか色々気になってたけど
今回の「シド」とか「チョコボ、モーグリ」「召喚獣」の扱いとか見てると
マジで昔の痕跡消そうとしてるみたいだ
そのくせ自分達の意見が反映されてるらしい「7は原点」で
どうでもいい「FFの主人公は天気の名前☆」とか勝手にシリーズのお約束にしてるのがキモイ
デモンズは面白いけど、俺はまだオンライン協力プレーなるものをやったことがないな
生身になっても黒に侵入されてレイプされるし
青サインとか何処に出てるんだw
原作レイプ
街をなくし店をなくし飛空挺をなくし
MPをなくしお約束の魔法をなくし
ファンファーレをなくしメインテーマをなくしプレリュードをなくし
次はFFというタイトルをなくしてくるかもな
ていうかそうしろ
>>850 FFじゃなく新ブランド立ち上げて勝手にやりゃ済むよな?w
>>846 本当は発売日に購入予定だったのだけど暇が無くて頓挫してた
評判を見る限りじゃぁ買うのを躊躇う位なんだけど、他のゲームも
気になるのが出てたり廉価があったりで迷い気味
ま、本当はヤマダのポイントを失効前に使い切りたいだけなんだけど
>>835 ここまでダメダメなのは工程管理が破綻してるからだと思う、無能さ故の事故みたいなものかな。
>>840 > 「10年前にファイナルファンタジーって名作がありましたと言われたいですね」
正に過去形だな。
>>847 サボテンダーは巨大化して発売前宣伝にも登場
野村デザインのサボテンダーを新たなFF定番に仕立て上げるつもりなのが良くわかったw
>>793 ・・・これでどうしろって言うんだw
>>795 別に頑張らなくてもいいんだぜ。ゲームなんだから気に食わなきゃ売ってしまえばいい
>>831 子供店長w
2009/10/13 03:14 4,063,930,384 z000.ps3.wmp
2009/10/13 03:03 1,426,864,144 z002.ps3.wmp
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2009/10/13 03:17 2,512,478,224 z029.ps3.wmp
ムービーって結構欠番があるのな。
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 11:10:31 ID:RXs1q4+HO
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 11:10:40 ID:ZYaDsAo30
あれ以上ムービー増えたらプレイ中にディスク割ってしまいそうだ
戦闘も3分過ぎたらムービーにすれば良いのにw
こんなんムービーにしてどうすんだってゴミムービーの更に下を行く没ムービーとか。
ボツくらったムービーがまだまだあるということかw
インターナショナルで復活するかもなw
せっかくのブルーレイの大容量をこんなムービーだけで埋め尽くすとか。
大容量すぎてムービーで埋めないといけないレベル
没になった原因はなんだろう?
他のムービーと整合性とれなかったのかな
こう、ベルトのデザインとかさ
FF最新作(しかもE4版で新品)買いに行ったら
トランスフォーマーリベンジのPVの隣で、蟹ゲーのPVとPS3鬱袋(1万円)が並んでた
これって嫌がらせだよね、カッコいいロボアクションの隣にノムリッシュだなんて
売りの一つであったムービーも不自然な体の動きや、
顔面の筋肉が殆ど動かない表情のおかげで違和感ありまくり。
声優の演技ともかみ合ってなくて残念過ぎる。
CMを買う枠自体が勿体無いな
CM制作費よりもそっちの方が金の無駄
あのCMはプラスになるとは思えない
>>866 オプティマスvsオプティマですね
わかります
んでこのファンタジー、元は取れたの?
>>871 単体で見たら映画失敗に匹敵する赤だけど、開発費用はほとんどオンライン持ちなので
会社経営的には黒。
>会社経営的には黒。
はぁ、株主を舐めてんのかって言われるぞ。
オンラインの黒はオンライン開発者の給与に反映してあげるべきだと思います
・・・結局、13は和田が逃げ出しそうな程の失態だな
>>875 むしろ鯖増強とかに使うべきだと思うんです
あ、FFの鯖はもう十分強いんですか
じゃあ、同業者の鯖強化に資金援助してあげてください
MoEのログイン鯖とか><;
>>876 三バカだなんだつっても、最終的にそいつらの暴走を許したのはWDだしな
逃げ出さずに立て直しに尽力してもらいたいもんだ
幻世虚構・精霊機動弾とゼノギアス足して
ウンコで割ったようなストーリー
今ボンヤリとこんな事考えた
改変だが
10 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日:2010/01/02(土) 16:26:18 ID:DzJpu3Zi0
シナリオ良く分からなかったが
FFブランド爆破ボタンを押して旧FF世界を滅亡させたい悪い人がいました。
でも自分で押すには怖いので、代わりに押してくれる人間を捜しました。
そしてその人(ユーザー)の体に絶対外せない爆弾(FF新作ナンバリング発売)を付けて、
一定時間内に買わないと爆発して死ぬと脅迫しました。
旧FF世界のブランドと自分の命を秤に掛けてユーザー達は悩みます。
しかし、悪い人はユーザーが買わなければ別の人を選ぶだけだと分かりました。
なので、どうせ別の人が押すなら同じ事だから、
ユーザー達は奇跡(ひょっとしたら神ゲーかも)を信じて押してみました。
結果、思った通り奇跡は起きず半壊程度のブランドは全壊で済んで、ユーザー達に付けられた爆弾も爆発。
アンハッピーエンド
こんな感じ?
ライトさんのツンデレ分が足りないし
スノウの脳筋バカ分が足りない
バニラとアフロはまあまあキャラたってたけど活かせてない
ホープは単なるショタ要因の域を出ない
ファングは文句なし
>>880 ファング属性が俺には無いので全滅です。
11章からは、止め時失うくらいおもしろい
10章までも戦闘とグラフィックは、最高峰
すごすぎだろこのゲーム。
ベヨネッタよりグラフィック綺麗じゃんwww
ペルソナとかテイルズとかで満足してる俺には神ゲーだった
デモンズソウルやオブリビオンは、人がやってるのをみただけだから比較できん。
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 12:22:27 ID:ZYaDsAo30
は?アンチ必死だなw
面白いって意見が出たら必死にたたくw
アンチがやってないのばればれだわw
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 12:29:34 ID:U1Qo5JJN0
11章のグランパルスはいい
ていうかストーリー全く別にしてムービー少なめにして
11章のグランパルスみたいな自由度で最初から最後まで
作り直したら良いゲーム
ま全体の90%作りなおすわけだが
まず戦闘もフィールドもマンネリ化しない
最初やれる事が少なくて、少しづつ増えていって、9、10章で片鱗をみせて11章で一気に開放される
戦闘はスピーディーで、飽きない
俺にはちょうど良い戦闘難度だったけど、友達は詰まったりしてたから何度か倒し方教えてあげた。
グランパルスに自由度なんてあったっけ?
ああ、あの平原では今までと違って横に動けるようになってたか、カニだけに。
>>880 ライトさんはクールでない、男気がない、戦う事への真摯さが描き足りてない
スノウは顔がイケメンでさえなければそんなに悪くないかもって思ってたが、ラストでブチ壊し
サッズは狙いすぎてていまいち好きになれなかった
ヴァニラはガチで糞、後半の泣き落としでまあいいか的な空気作ったつもりだろうがそんなんで済むかボケ
ホープは可哀想とウジウジの繰り返しで全然魅力が感じられなかった。もっと暗い熱量が感じられれば立ち直りも栄えた
ファングは・・・何か強カッコイイ姉ちゃん?ってだけで実時間ではヴァニラに鎌掛けたの以外他のキャラで
代用効く役割ばっかだった印象
スノウは最後、最悪自分がラグナロクになってでもコクーン受け止める、って位の覚悟してるから
殴り込みに行ったのかと思ってたら、奇跡頼みでおまけに母親亡くしてるホープの前でイチャイチャするんだもんな
葬式会場に乗り込んで来て普通に面白いとかw
どっちが必死なんだか
ここは擁護スレになったので葬式会場は本スレに移動となりました。
ゲームには言葉じゃ理解できんような面白さがある
これじゃ説得力ないけど
11は壮大な下界とか猛獣とかのバトルとかが良かった
俺は9章から楽しいと感じたよ
色々惜しいゲームではあったな
雰囲気だけ見ちゃって、こっちが本スレと勘違いしたんだろ。
そのくらいピュアでないと13は無理だしな
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 12:42:39 ID:U1Qo5JJN0
ライトはやはり空気主人公だよなシナリオ的にもゲーム的にも
ていうか主人公ていうキャラがFF13にはいないよな
全部微妙で
ゲーム的な強さ的にはどうみてもファングが主人公
ファングだけ攻撃力ずば抜けてる
ファングはなんか外見女だけど中身は男だしな
>>893 ファングは割と普通だったな。
最終決戦のアレはFF12EDアーシェのバルフレアッーを彷彿とさせたよ。
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 12:44:22 ID:oRvguvTo0
ライトニングだって中身男じゃん
FF13は、日本のRPGの希望
ヴぇルサス13は、十章までにあたるフィールドを二時間くらいで済ませてほしいもんだ
日本製のゲームでFF13より面白いRPGがあればなあ
>>896 このゲームでは「言葉が理解できないつまらなさ」がありますよ・・・
専門用語多用したいならもっとバックボーン(シナリオ)をしっかり仕上げて欲しかった。
自分(制作者)だけが分かってる世界観とかキャラクターの奥行きを、ちゃんとプレイヤーにも
伝える努力してくださいよ・・・まじで・・・
生い立ちも大したことなくて
背負ってるものも大したことなくて
リーダーとして慕われるような描写もなくて
誰かと強く結びついている風でもなくて
人間的にすごく成長するわけでもなくて
特に出番が多いわけでもなくて
物語の鍵を握っているわけでもないが
ポスターやエリクサーでは一番目立ってるライトニング
これは立派な誇大広告ですJAROさんよろしくお願いします
ライトニングとファングが男だったら良かったのにな
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 12:48:11 ID:oRvguvTo0
狭い通路で景色が鉄やガラクタみたいなところばっかりで
だんだん嫌になってくる
ルー語は言い得て妙だよな。
ToEの「フェブリル」みたいに代換え出来ない単語ならともかく
簡単に和訳・英訳出来そうな言葉まで専門用語使うのは無意味。
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 12:51:39 ID:KI7/FIm2Q
FF13のストーリーで「感動した!」とか言ってる奴がフランダースの犬を観たらどうなるんだろう…
未プレイだけど、13の戦闘システムってアガレスト戦記みたいな感じ?
やたら硬いザコをブレイクすると攻撃力アップするとか
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 12:53:48 ID:U1Qo5JJN0
ザコキャラでも5匹ぐらいでてくるとすげー苦労する
バランスはよかったよ
ザコ戦が単調ではなかった
そこは評価する
13の擁護は「面白かった」「映像がスゴイ」「11章の広がりがいい」とかって
あいまいな褒め言葉だけなんだよな
「どう」すごいんだか
さんざん叩かれてる12ですら
ガンビットの戦術組み立てが奥深くてハマれる
イヴァリースって世界の雰囲気、歴史がしっかりしている
街人の会話パターンやクエスト(討伐)が楽しい
PS2最高峰のグラフィックスで外人ウケもいい
って褒める部分が簡単に出てくるのにな
このストーリーを作った人の脳内を分析したい
FF13のストーリーって誰が考えたの?
浅いストーリーや変な用語で損してるよね;
どうせ金かけるなら、シナリオもお金をかけて社内で公募するとか、実力のある人に監修してもらうかすればよいのに・・
こんなゴミしか作れないから、対談で上田に冷たくあしらわれるんだよ
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 12:58:12 ID:U1Qo5JJN0
戦闘システムはおれは意外とよかったとおもうよ
ただ成長システムが糞
やはり自由度が11章までまるで無いのが痛いな
11章の自由度(といっても普通のRPG程度)が
最初からあればなあ
ここまで叩かれないでしょ
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 13:00:50 ID:z3o4DTuV0
主人公が女、今どきエンカウントバトルって点で最初から期待はしてなかったからお前らよかショックは小さい
戦闘システムのコンセプトはいいとは思うんだが
成長幅のない成長システムに
戦略幅のない戦闘システムに完全に殺されてるわな
どれもこれもデバッグ優先だからじゃないかと思ってる
12は天候変化させてレアモン探すの面白かったけど、
グラン・パルスは天候変化しても正直何が変わったのかわからない
FF13のキャラの造形ってカッコいいの?
自分にはどう見ても残念な出来のフィギュアにしか見えないんだよ
特に腕とか細すぎて気持ち悪い
顔も描き分けができてないマンガみたいな感じだし
どうなんだろう?
FF12とかの方がまだ良かった気がする
>>910 「面白かった」を具体的に書くと滅茶苦茶限定された部分の話だってばれるし
「映像がスゴイ」を具体的に書くとアンチャ2とかにはまるで及ばないのがばれるし
「11章の広がりがいい」を具体的に書くと実は何もない広さだってのがばれる
限定された面白さを評価してやり込んでる奴もいるがそんなのはほんの一握り
大多数にとっては苦行でしかない
>>906 フィブリルとか懐かしいな
最終的には極光術の素質?って言い換えられるけど、言い換えても作中の専門用語だし、序盤は単語の意味がわからないことに意味があったものな
13で特に中二臭さを感じた用語はパージだわ。もうね、追放でいいじゃないですか
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 13:05:42 ID:XH5qkkcDP
逆に言えば
・面白い
・映像が凄い
ってレベルの語彙じゃないと楽しめないのかな?
11章がすごいんじゃなくてそれが普通のRPG・・・っていうね。
そこだけ凄くてもそれまでがクソゲーならクソゲーだし。
>>907 フランダースの犬はキャラが髪をヘアワックスで固めてなくてベルトをしてないから観ないんじゃね
1〜10章が渡り廊下で11章が体育館ってだけ
誰かルー語で、
買ってない俺にストーリー教えてくれ。
成長システムといえばロールって、はっきり言ってジョブじゃん
どうせならきっちり歴代のジョブを用意して、オプティマでジョブを切り替えながら戦うシステムのほうがFFファンの受けが良い気がするがどうだろう?
>>926 過去のFF否定したくてしょうがない人たちだろ
クリスタルはただの石 by鳥山
グランパルスに大平原みたいなところを増やす。
ちゃんとグランパルスのどの辺りにいるのかわかるようにする。
グランパルスの方がコクーンより圧倒的に広い世界のはずなんだからもっと行ける場所を増やせと。
あと実は未だに存続してた都市とかパージされた人々が隠れ住んでいる村落とか出てれば
ミッションもそれなりにイベントっぽく出来ただろうし、EDの絶望感も少しやわらげられたと思う。
でも最後にゲームらしさw持ってきたのだけは頭良いなって思ったよ
FF13が自由度ある中試行錯誤して話進めて行くタイプだったなら中盤くらいで
全容把握してパージする奴続出だったろう
ゲームとしては何もなく、ムービーだけを見せられ続けるからこそ
システムもまだ前解放されてね−しもうちょっと・・・もうちょっと・・・ってなって
蟹(中身はスカスカ)との出会いで意地でも楽しまねーと、ってなる悲劇
クソゲーオブザイヤースレで空ぶってる件
>>920 買ってない俺からすれば一番面白い言葉はパージだったりするw
ここで「パージ」を覚えた人挙手ノシ
FF13を待ち望んでたわけでもないから
そんなに糞とは思わなかった
発売日なんて1ヶ月前は知らなかったしw
>>918 細い腕でも強そうな腕を演出する方法はあるのに、それをやらないからな。
かの南光太郎さんも腕は細いのに『ギチギチッ』っつーて力込めて、エフェクト入れて
筋張るからすごそうに見えた・・・
らいとにんぐさん達も剣を握り込むときに、皮のグローブを「ミシミシッ」って鳴らしたりすれば
まだ格好良かったのに、とオッサンは思いましたが。
パージは確か日本史の教科書で覚えました
>>934 そういう泥臭く汗臭い演出はオサレに合わないので却下なんだろうなー
涙も頬をツツーッとつたうレベルで
ダラダラ鼻水出しそうな泣き方なんか絶対しないだろうし
パージは「レッドパージ」(共産主義者を公職から追放すること。50年代の米国で行われた)で知ってた
>>934 武器をプラスチックのおもちゃのように扱うのはやめてほしいですよね
>>902 ごめん
俺は説明下手なだけだ
今回の主人公のデザインは良かったが、最後には空気になってしまった
これがストーリー上でダメだったところ
バトルの難易度は結構良かった(操作プレイヤーが死ぬとゲームオーバー)
ロールを使い分けたり、勝てなかった敵には道具やオプティマの編成とか
面白くなっていくのが遅すぎたのが今回の欠点だな
話は変わるがワールドマップってどのシリーズから廃止されたの?
戦闘システムだけは良くて
雑魚戦が結構めんどくさいって
ゼノサーガep2と同じすぎると思うんだが・・
それほどなの?
工学系なのでパージはよくやってます
SF系の映画とか小説読むとよく出てくるよねパージ
>>939 フィールドがなくなったのは10。
ワールドマップがなくなったのは13。
おいおい。パージ知らなかったの俺だけか?orz
DQN工学部だからそりゃ歴史弱ぇけどさ・・・
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 13:24:10 ID:oRvguvTo0
FF13はフィールドもワールドマップもない
全部ダンションのようなもの
世界の形もわからないし、世界のどこに何があるのかもわからない
映像作品としてみてもアバター以下
>>910 だな
13やると、スターウォーズヲタ調子こきすぎってだけで12批判してた自分が馬鹿らしくなる
11章ってそれまでと比べると横にも多く動けるだけじゃねーか
リアル頭身になるとそのスケールでフィールドマップを作るのが大変なのはわかるけど、
せめて広がりを感じさせるエリアを用意してほしい
なんで12でできたことができなくなってるんだ
今作13の出来を基準にしてしまったら、どれ食べてもおいしく感じてしまうから恐ろしい・・・
ゲームの良いところ探すのが簡単になるから本当に困る。
>>886-887 突っ込むのはそこじゃないだろ?
「じゃあ、葬式スレに居るんだよ!」だろw
>>906 ルー語か
誰か知らんが言いだしっぺは巧い事言ったな
>>907 感動し過ぎて死んでしまうかもな
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 13:31:10 ID:XH5qkkcDP
成長システムは10の劣化
戦闘は12の劣化
ストーリーは携帯小説の劣化
映像はアサクリ2の劣化
何かあるかな?
いいところ
ってかいいところをまじで探してみないか?
>>953 大作クラスのはずなのにデバッグが超楽
これマジで
>>945 世界の全体像が見えない中で目的意識もなくダラダラと成り行き任せにバルサンの引いたレールの上を進み続けるだけだから
凄い閉塞感だな、敵やマップが機械だらけなのも萎えてくるし、それでも寄り道出来ればいいけど一本道強制だからな、拷問だ
ワンダと虚像のエンディングってすごいよな
ムービーじゃないのにあの迫力
ムービー垂れ流しは時代遅れかもな
>>953 ・このスレが盛り上がる
・他のゲームの評価が上がる
・ディスクがフリスビーになる
・ディスクが鳥避けになる
・本体があったかい(冬は嬉しい)
・PS3の良ゲーが日の目を見る
・スクエニを見限れる
>>958 すべてこのゲームそのものの良さではない件について・・・泣けてくるなまじで;
>>956 錯覚じゃね?w
最初の load game とか、一瞬で終わったようにみえるけど、そのあと
ダラダラ「ルシになった彼らは・・・」みたいなスクリプトが流れて
その間、裏でロードしてるようなw
>>956 え?ちょっとタイトル画面に戻る度に数十秒単位でロードしないか?
ロード早いってのは携帯機スパロボみたいなのを言うんだと思ってた
映像やロード、良ゲーのハードルを下げたことは評価するよ
ただ、デザインがゴテゴテしすぎてくどいな、ああいうのはラスボスだけでいいのに、全部ゴテゴテだから胃が持たれる
>>961 携帯機と比べちゃダメだろ。
ただスパロボはPS2でも最近の奴はロード爆速だからなあ。
>>960-961 うーん何とかいい点を見つけてみようと思って…
じゃあ
・セーブポイント/ショップがたくさんあってセーブ/買い物のために歩き回らなくていい
・宝箱がウィンウィンいってて見落としにくい
キャラクターが派手で個性的、皆キャラが立っててかっこいい。※
※個人差があります
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 13:49:47 ID:7gOkxwu50
ロールがうざくてイライラする。アタッカー構成にしたときに敵から大ダメージ。
ああー回復回復っ!! とあわてて速攻ヒーラー構成に。
A「イェーイ」
B「ワァーオ」
C「フォーウ」
いちいち一人ずつポーズを決めながらだらだらチェンジするアホゥ三人。その間に全滅した。
延々と目的の無い逃亡劇見せられた挙句黒幕に手助けしてもらってグランパルスに行って
何も見つからずにまた黒幕に手助けしてもらってオーファンの破壊阻止する為にコクーンに戻ってオーファン破壊して結婚結婚・・・何これ???
あと色違いのモンスター多すぎ、ミッションの敵すら色違いとかどうなってんの?
ムービーに30G以上使うな、もっと他に使うべき部分があったんじゃねーのか
>>920 TOEの専門用語は多いが他の言葉に置きかえりにくい言葉が多いから専門用語として成り立つ
FF13なんて置き換えれる言葉ばっかりじゃないかw
>>961 ロード時間はハードやジャンルによっても基準が違うし
極端なことを言えば、人によっても感じ方が違う
ロードが早いというよりはロードにストレスを感じない
というほうが正しいんじゃないかと思う
×買い物のために歩き回らなくていい
○街やショップ作るのメンドイのでセーブポイントに詰め込みました
お前らは一本道レールをなぞっとけばいいんだよヒャッハー
>>966 まじレスすると、
・ライブラをよく読んで攻略方法を推理する知的ゲーム
・ラスボス/ミッションフルコンプのためにレベル上げ(CP稼ぎ)とか金策一切不要
・ただし、どうしても攻略がわからなければ単純作業でCPとギル稼いで力業で突破も可能
は良点かな?
いずれにせよ、ストーリーが支離滅裂なのはいかんとも救いがたいw
ズィ・スレィドァのリビルダーはいないのか
いいのかい? 俺が「リユニオン」しちゃっても・・・
>>963 そのくせ、サボテンダーやトンベリなどは割と普通なんだぜ
野村・・・マジ死ねよ
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 13:54:17 ID:spC0VgMd0
>・ライブラをよく読んで攻略方法を推理する知的ゲーム
字が小さくて見えない時点でどうしようもない。
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 13:57:15 ID:7gOkxwu50
あとTPとHPがくっついてなおかつ細いから、HPがまだたっぷりあるとすぐ見間違う。
何回謎のゲームオーバーを味わったことか。単にHP0なんだけどな
>>974 3行目はクリスタリウムがストーリーの進行によって制限がかかってるのと
雑魚戦が面倒な上に換金アイテム落す敵が稀ってのがあるから力業はむしろ制限されてると感じる。
>>975 おk。くれぐれもI・Pブロッカーには気をつけなよ。
>>979 そういや「あ?なんで今死んだ?」ってとき何回かあったな
TPゲージと見間違えてたのか…
>>976 やたらベルト巻いてチャックが付きまくって黒づくめでホストヘアーのノムリッシュサヴォテンを提示すべきだよな
ショップが何かに似てると思ったらバイオ5か
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 14:00:25 ID:XH5qkkcDP
前スレや他のスレで出てた点で覚えてるいいところはここかなぁ
・戦闘が面白い(12の劣化という意見もあり)
・リスタート機能がよい(死んだら最後のセーブ地点からというのはめんどい)
覚えてるのはこの2点かなぁ
個人的にロードは気にならなかった(今デモンズやってるけどロードがしんどい><)
>>974 >ライブラをよく読んで攻略方法を推理する知的ゲーム
戦略を立ててやっても運要素も多いからな
特に即死級攻撃やデスが酷い気がする
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 14:01:49 ID:KI7/FIm2Q
>>977 違う!
ライブラの情報が何て書いてあるかというところも含めて推理するゲームなんだ!!
>>962 大作RPG(自由度そこそこ)のデバッグ作業は地獄だぞ
それからすれば面クリアタイプのアクションゲーム並みで
済むだけスゲー楽に感じるよ
海外で発売された時には向こうの業界人は歯に衣着せずに発言するんだろうなw
どうせネットの声なんて届かないから彼等にはボロクソに言ってほしいものだ
そういや国内のゲームデザイナーや業界人からの評価って出たっけ?
伊集院とかじゃなくてさ
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 14:06:32 ID:M2U8uRcS0
梅
行の字数制限で、在庫ニングさんのAAがテンプレサイトから貼れなかった
だれか調整して貼ってやってくれ
>>987 乙にたよるんじゃねぇ!
自分で乙しろよ!
乙
1000ならFF15以降は鳥山がパージされる
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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