【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0526
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 03:40:16 ID:P/SK4/FA0
今クリアしたがまじつまんねーなこれ
EDまで見たのに話がよくわからん
一本道で冒険してる感がないし
主人公には感情移入できないし
成長システムも糞だし
ムービーは長すぎる
ほんと変な方向に進化した
FFの看板がなかったら最後まで出来ないよ これ
マジつまらん ほんとつまらん
みんなの基本パーティーを教えてくれ。
グラン=パルスから見る、コクーンの汚水垂れ流しが萎えるぜ・・・
ある意味、環境破壊だよな。
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 03:55:27 ID:Ppt31h2L0
強雑魚にはライト、ホープ、ヴァニラが多い。
ボス戦だとライト、ファング、ホープ&ヴァニラだな。
ヒーローには悪いがあまり出番はなかった。
話がよくわからんかったなぁ
>>1オツカレー
女性陣皆パーマかかってるね
ファングはティファみたいにサラサラストレートが良かったな
9 :
!omikuji!dama!:2010/01/03(日) 04:36:00 ID:0XRtUIOa0
各キャラって何歳なの?
俺のとしては
ライト24歳
セラ21歳
スノウ26歳
ホープ17歳
ヴァニラ18歳
ファング28歳
サッズ38歳
くらいだと思ってるけど
ライトは21歳
ライトニング21歳 以外は劇中で確定していないんだっけ
スノウ20歳
セラ17歳
ホープ15歳
ヴァニラ18歳
ファング24歳
サッズ35歳
ぐらいだと思う
前スレ
>>1000さんへ。それはホワイトハウスって言葉の意味じゃないっすよ。
今日もやりすぎた。スレ汚しすまんね、おやすみ
サッズの頭はチョコボの糞だらけ
うんこしないよ
ついに全クリしたぜ!
ラスボス弱すぎるだろwwwwww
結局スノウとホープの母ちゃんの関係とかなんだったんだろう
>>1オチュー
>>17 さっぱり関係ないんじゃね
同じ名前なのは何か関係持たせたかったように感じるけど
設定生かせずにカットされたのかもしれんな
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 06:01:36 ID:FjAjRA6p0
856 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ メェル:sage 投稿日:2010/01/03(日) 04:35:36 ID:rD169OU/0
ネットの評判に踊らされて13は糞ゲー言ってる奴をバカにして
普通におもしろかったよと言う奴らいるね
実際やってみてネットの悪評が事実だったことに驚いた俺みたいなのもいるんだが
面白かったって言うやつって何で”普通に”がつくの?
凄く面白かった!っていうFFをプレイしてた過去が懐かしい
858 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ メェル:sage 投稿日:2010/01/03(日) 04:39:58 ID:v2jjay40P
>>856 具体的に何処が面白いか言えないから。
861 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ メェル:sage 投稿日:2010/01/03(日) 04:47:44 ID:ma4jXBiG0
>>856 多分こんな感じ。
「道一本で楽だからいいや」
「AIがコマンド選んでくれて楽でいいや」
「ムービー綺麗だな、よくわからんけど凄い話なんだろう」
「防具とか考えなくて楽でいいや」
↓
何も考えてないけど、何か色々起こってて楽しい事をしたように感じる。
適当にやってたからストレスは感じなかった。
↓
「普通に楽しい」
>>17 「ノラ」って言葉で偶然つながっているだけだろう。
それにしても翻訳家泣かせのネタだな。海外版はどうするんだろう。
>>7 地球爆破ボタンを押して世界を滅亡させたい悪い人がいました。
でも自分で押すには怖いので、代わりに押してくれる人間を捜しました。
そしてその人(主人公)の体に絶対外せない爆弾を付けて、
一定時間内に押さないと爆発して死ぬと脅迫しました。
世界の全人類と自分の命を秤に掛けて主人公達は悩みます。
しかし、悪い人は主人公が押さなければ別の人を選ぶだけだと分かりました。
なので、どうせ別の人が押すなら同じ事だから、
奇跡を起こすのが得意だと自負する主人公達はその奇跡を信じて押してみました。
結果、思った通り奇跡が起きて半壊程度で済んで、主人公達に付けられた爆弾も取れました。
ハッピーエンド
>>19 適当にやってたら11章で突然敵が堅くなって火力不足に陥るからストレスを感じると思う
ジャマー・エンハンサーを導入しても普通に時間がかかるという罠
1週間ぶりにきたけど新情報なし?
ほんとにこれだけで終わりなのかな・・・。
クリア後の要素が少なすぎる。
いいか、FFもシリーズ通して13作目に入ったが
1 ( ゚д゚) 3
\/| y |\/
合わさると13になるはずが・・・
( ゚д゚) В
(\/\/
べ・ベータ・・・
_, ._
(;゚ Д゚) β
(\/\/
ファングって塔のエレベータのレバー足で操作するのな
お行儀悪いw
>>25 馬鹿だなw
さっさと売れば7000円で買い取ってもらえたのに(@´ω`):;*.':;ブッ
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 09:14:03 ID:EDK9jHws0
速攻クリアして即売り
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 09:18:36 ID:Q90asIvL0
追加DLCがあるとかの噂って本当なの?
発売日の前後って本バレあったん?
嘘バレはあったみたいだが
>>5 あれって、上空にあるから霜がついて氷柱が出来てるんだと思ってたが
>>31 発売日の大分前からネタバレはあった
【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0386
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/football/1258370361/ 186:11/27(金) 23:11 cTg3r7mJ0
>序盤はノラ(レブロとガドー)も参戦。青髪ユージュは出番なし
>ヴァニラのルシの刻印は左太もも
>ゴブリンはドーナツ野郎。なぜか車輪ついてて滑ってる。ゴブリンチーフは強敵
>プリン系は合体してミックスムース、ジャンボムース等に変身。ジャンボは強敵
>ライトニングが上官のアモダに敬礼するシーンは新鮮。アモダのモデルは亀田史郎
>武器は解体することで複数の素材に。貴重な素材が生まれることも
>CPは戦闘に参加していないキャラ(メニュー画面にいないキャラも)均等にGET
>ジャマー(バイオ、カーズ、スロウ、ダル、デス、デスペル等)
>アダマンタイマイを踏み潰せるくらい巨大なタイタンがパルスを徘徊。接触はできない
>冥碑ミッション→タイタンの試練(タイタンミッションは激難)タイタンとは戦わない
>ファングがラスボス(オーファン戦)の途中ムービーでゾンビ系複数に犯される
ファルスのパルシって
日本代表のフォワードってのと同じような対応関係なんじゃ・・・
わざわざ変な単語作ってはいるが、日本語としておかしくはないだろう
>>33 おぉすげぇ。前月からあったのか
でもあんまり大したネタバレじゃないな・・・
まぁ未プレイの人にとっては大ダメージか
>>4 ♀3人
なんだかんだでこれが一番安定する気が
ファングとライトって両方いるか?
両方でいける
>>37 ライトとファングはアタッカー要素以外では競合しないだろ。
坑道のミッションだりぃ
>>39 いや俺はライトよりホープの方がいい気がするんだけど
まあ主人公だから入れたいって気持ちはわかるけど
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 10:38:33 ID:FTNfMhuH0
ファングって精霊の守り人に出てきそう
今回もライトニング主人公か?って感じだったけど
12のときに比べればぜんぜんそんなこと気にされてないな
ライトさんは名言が多いからな。飼われていた・・・!
FF13が2週目にしてもの凄い勢いで失速してるらしいな、200万は届きそうに無いな
いや〜必死でネガキャンしてよかったww配信見ただけでやってないけどね〜〜www
GKざまぁぁあぁああwww
46 :
!omikuji!dama!:2010/01/03(日) 10:57:51 ID:0XRtUIOa0
>>11 セラ17歳だったら条例にひっかかるだろ!!!
セラとスノウはセックル済みだろ?
セラは18
スノウはライトとタメじゃねーの
ホープは14才ってのは確定してるが、あとは知らないな。
ヴァニラとセラもタメっぽいんだよな
反聖府のノラとホープの母親のノラの名前が一緒なのは何か関係があるの?
>>45 インサイド
http://www.inside-games.jp/article/2009/12/31/39656.html 1. Newスーパーマリオブラザーズ 50万6000本 / 244万本
2. ゼルダの伝説 大地の汽笛 29万1000本 / 29万1000本
3. トモダチコレクション 22万7000本 / 231万7000本
4. ファイナルファンタジーXIII 18万9000本 / 169万本
5. ポケットモンスターハートゴールド/ソウルシルバー 12万5000本 / 346万5000本
6. Wii Fit Plus 11万4000本 / 131万5000本
7. イナズマイレブン2 驚異の侵略者 9万9000本 / 90万8000本
8. Wii Sports Resort 7万2000本 / 156万8000本
9. 太鼓の達人Wiiドドーンと2代目 6万4000本 / 20万本
10. レイトン教授と魔神の笛 6万4000本 / 55万9000本
ネガキャンしたわりには2週目結構売れてるぞ
ヴァニラとファングはん百歳じゃなかったっけ?
あ、ごめんバレ注意
ここが雑談スレと認識しておk?
正確には社員がID変えながら在庫掃けるまで頑張るスレだな
マルチの弊害が出てしまったな。
一本道になってしまったのは360に合わせたためだったとは。
元々は
コクーンにもワープ出来たらしいがマルチ仕様のために削られた。
ミッションの数が少ないのもそのため。
ディスク変えたりしなきゃならないからラストの方にミッション突っ込んだんだろうね
SO4はそれで盛大に叩かれたからな
>>41 ファング・ホープ・ライトじゃだめなの?
主要3ロールが上手くばらついているけど。
というかなぜライトとファングの二者選択で悩んでいるん?
ファングとスノウとかならまだわかるけど。
>>55 マルチ箱版で前のディスクの場所に戻る際、入れ替え必要なのはSO4だけだから、マルチは言い訳にはならんよw
ラスレム、ブルドラ、ロスオデといった主要なのとかも当たり前に入れ替え不要で戻れるからね。
ライトさんの武器はアクセル系かグラディウス系かその他か どれ使う人が多いのかな
イグナイトかライオンハートだろ
>>43 失礼ながら全員が空気だからな。
12はヴァンとパンネロ以外は全員主人公だったら逆に際立った。
まぁただの平民と王女、元ジャッジ、亡国の騎士、エルトの長の妹
これじゃ勝負にならんがw
>>58 つーかFF程容量を食うプリレンダ多用するRPGなんて無いから比較にならん。
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 12:53:02 ID:vt2DNlyJ0
懐かしいなー12も好きだなー
メガテン以来と思ったら、12もやってたわwwww
ヴェルサスやアギドって今回のと関連性とかあるの?
>>64 アンチは顔真っ赤にして否定するけど、
関連性はあると思いますよ。
スノウってバルトアンデルスに会う度に吹っ飛ばされてるな。
いい加減学習しろよw
流れてる神話が共通ってことは
ヴェルサスアギトでも、「ファルシのルシがバルス!!」とかいう感じなのか
>>65>>66 おお!マジか!
またスクエニさんにワクワクまたされる日々が始まるのか・・・
そういや年明けから徐々に公開するとか言ってたよな。
マジで楽しみだわ・・・・。
イヴァリースみたいなもんだよ。
イヴァリースシリーズは同一世界の別時代、別地域の話だからそれとは違うだろ
バルトアンデルス
↓
バルデルス
↓
バルス
>>74 バルスってのは「天空の城ラピュタ」っていうアニメ映画の中で
空中都市ラピュタを崩壊させる呪文の事な。
そのレスはそれを流用しただけ。
2ちゃんではよく使われるのだ。
>>77 そういうことか。パージと間違えてるのかと思ったわw
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 13:24:09 ID:iBiNiIs70
さ!そろそろ仕事始まるぜ!
ラスダンの敵だるいだるい言われてたが別にそれまでと変わらなくね?
ボスが普通に闊歩してんのだけは流石にスルーさせてもらったが
>>80 サクリ×3鳥×4とかバイク×2とかはさすがに後ろとってたけどな
ファングだけやたら強いらしいけど
開発者はファングが好きだったんかな
>>80 敵避けてる奴多すぎだよな。残して行くの気持ち悪いから坑道のジャガーノートみたいなスルー推奨以外は全部倒したわ。
未だにスモークがどんなものかも知らん
サクリファイスと鳥が同時に出てくるのうざかったけどファイガで全員吹き飛ぶのは爽快だったな
坑道のジャガノもエンハンサーでガチガチに固めてジャマーでエスナ誘発すれば到着時点で倒せるけどね
今クリアーしたお
いいEDだった(´・ω・`)b
ラスダンで蒸気誘発が有効なの気付いたけど坑道じゃただ絶望するのみだったよ
シナリオひどいって言われるけどなんだかんだでこのEDは結構好きだ
あとクリスタルになってる時当然のようにポーズ取ってるライトさんに吹いた
ガ系の魔法を使った時吹っ飛ぶ時と吹っ飛ばないときがあるのは何で?
だれかヴァニラの画像おいてあるところ知ってる人いない?
ビルジ湖脱出時の「やっつけた?」
と
エデン襲撃時の「ヤバっ」が見たいんだが・・・
ビルジ湖での「逃げちゃお」も見たいな
ヒナチョコボのも
ひなチョコボかわいすぎてやばい(*´Д`)ハァハァ
飼いたいおー
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 14:41:46 ID:FTNfMhuH0
どうせあんた世話しないでしょ!?
あの雛チョコボが飼えるなら俺アフロにするよ!
ごめん。。無理だw
ヴァニラ飼いたい
後ろから迫って敵の頭に赤三角出ないようにエンカウントして
やった!奇襲成功!
とか思ったら奇襲になってない
かなりがっかりなことが頻発するんですが
どうしたらよいのでしょうか?
ノスフェラトあたりにこれなるとショックじゃね?
>>96 どうでもいいけど〜でしょうか?から
〜じゃね?にかわって何かワロタ
>>89 スマッシュアッパーで吹っ飛ぶ時と吹っ飛ばない時があるのと一緒じゃね
ヴァニラのテーマ取れた〜!ライトニングのが欲しい・・
>>98 あれって元から浮いてる奴は上がらないんじゃないの?
>>100 敵が大技的なのを使おうとしてると打ち上げれないような気がする
ジャガーノートの場合は鉄球飛ばす技使う動作入ってると駄目だったし
ちと質問だが12章から11章へと戻ることってできるのかな?
wiki観ると「11章以降は戻れます。」と書かれているのだが、方法がわからん。。。
正直浮いてるモンスターをスマッシュアッパーで浮かせられても別におかしくはないと思うんだけどな
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 16:00:22 ID:FTNfMhuH0
ジャガーノートを打ち上げるほうがよっぽどおかしいよな
>>104 スマッシュアッパーは相手を無力化することに意義があるけど
飛んでる敵をさらに上に飛ばしてもそこで飛んでるだけでしょ
大型重機や鉄騎士は打ち上げるのに
バルバロイみたいな機械兵士は打ち上げられない不思議
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 16:07:52 ID:Sc/Og6oN0
続編でてストーリー解決してほしいなあ
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 16:08:40 ID:q6FZOoS10
過疎
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 16:10:22 ID:/LtCld410
使命はコクーンの破壊だけど、
本当はコクーン(の秩序)の破壊なのかね…?
武器コンプする前に350万ぐらいお金貯めたデータを残しといたはずなのに
間違えて途中まで武器強化したデータを上書きしてた
トロフィーだけもらって、その後は好きな武器を強化していこうと思ってたのに・・・
もう金が80万ぐらいしか残ってない
またタイマイ狩りが始まる・・・
もうシナリオは修復不可能でしょ。根本的に面白いと思ってる人は僅かだからこそ、本スレが全然伸びない
DLCでダンジョン追加やファルシ=タイタンと戦えるようにしたりと、やりこみ要素を充実するぐらいでいいよ
それにしても、鳥山は何故ライトさんを空気主人公にしたんだよ・・・
ストーリーは解決と言うより大幅な修正が必要だわ
おっぱいメガネが突然死んだあたりから明らかにおかしい
>>112 最近は空気主人公がはやってるんだよきっと
そういや11以降(11と14は除くが)ちゃんと主人公やった主人公がいねぇw
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 16:32:17 ID:FTNfMhuH0
ラスボスはでかけりゃいいと思ってんだろ
終わってるなこのゲーム
デカイといってもファルシ=タイタンぐらいなら納得するが
オーファン程度ではよくある大きさ
タイタンは別として、あれ並のサイズのをラスボスにして
ラスボス戦は全員永続ドライブモードで、
さらに3人ドライブモードで戦闘が行える、
とかだったら燃えるかも知れない
119 :
昭和54年生まれ石崎:2010/01/03(日) 16:37:24 ID:6puydLxO0
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
もっとライトニングさん目立たせればいいのに後半空気だからな もっと掘り下げれただろうに
主人公複数系のFF5、6よりFF7〜10のようなある程度キャラのたった主人公中心にストーリーが展開する方が好きだわ
5は別に複数主人公じゃないと思うが
どいつもこいつも唇乾き過ぎだろ
見てるこっちがもう何か・・・べろんべろん舐めたくなるわ
というわけでホープキュン、ちょっとこっちに来なさい
ファングってなんであんな喋り方なの?
今はああいうのが受けるの?
かっこいいとか言われてるの理解できない。
ブルードラゴンとかは強くてNEWゲームはDLCだったな
しかも無料
武器アクセ素材全部持ち越しDLCまだー
ヴァニラが若槻千夏にしか見えないんですけどどうすればいいですか
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 17:13:55 ID:p39SeYov0
オーファンに付いてる顔ってセラとドッジではないの?
声も女と男の2重声だったけど女の方がセラに聞こえたんだけど。
ラスボスはドッジだったのかも知れんな
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 17:15:39 ID:U11vqj3k0
「問1 オーファンをどうしてたおしたの?」
アンチ なぜか。説明不足。鳥山のせい
擁護 ほっといてもこいつコクーン破壊するから
「問2 手をつないだのはなぜ?」
アンチ なんとなく。とばされないため。鳥山が糞だから。
擁護 ラグナロク化してコクーンを守ろうとしたから。
「問3 シガイから戻れたのはなぜ?」
アンチ なんとなく。鳥山が糞だから
擁護 シガイ化は感情とリンクしてるから。
FF13なんて厨2臭まるだしのゲームをだして
日本国民の精神をさらに破壊するんですねわかります
クズエニはFF11という廃人専門ゲームをつくって
大量にニートを生み出したという、実績をもつ会社なんですけどねw
ブラック企業でもやりかたによっちゃ一流になれるってことか
最近日本人がおかしいよ???
ヴァニラが時々受け口になって見えるのはウチのテレビが小さい問題だろうか
あと声がおばさんなのはスピーカーが悪いのか
2次元のただのアニメキャラに感情的な干渉をするなんて
まさに日本人の精神破壊だね
たぶんそのヴァニラとかいうキャラクターを描いた人は
ただのおっちゃんだと思いますよ
まぁ頑張ってください^^
ゲームが社会崩壊の原因になってるのは、あながち間違いではないな
発売されてから攻略スレとかこことかFF13関連に張り付いてるけど
みんなクリアすんの早ぇーなー
ネット環境があると余計に顕著
とにかくミスを少なく 手順少なくでクリアしたいって人が多い多い
(情報を求めすぎて自己判断もつかない人も多い)
それでも倒せなくて途中で売る人も沢山いる
もっとマイペースに あえて少ない情報でプレイしても良いと思うんだけどな
1本道で攻略しがいがないと言われているけど
ネット情報なしであれば 充分な内容のように思える
攻略スレの内容 全部本スレで語ってもいい話題だぞ
DQ9本スレなんてアイテムやら攻略やらの話題ばっかだし
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 17:35:09 ID:ymGWHap+0
スレタイにもなってる↓のイベントがなかったんだ。
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士 ライトニング
あの恥ずかしいあだ名は親に反抗して厨二時代に自らつけたとホープ(年下ショタ)に告白(ちょっとデレ期)
ホープに引かれて半殺しにするライトニングさん
この話考えたやつアホだろw
電光の異名を自称し重力を自在に操るデバイスを操る高慢なる女性警備員
28日にアルティマニア発売で、DLCが来るのはその前、後どっちかね?
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 17:47:05 ID:zDtUZSD10
>>134 >それでも倒せなくて途中で売る人も沢山いる
単につまらないからじゃないの?
クリアするだけなら簡単でしょこのゲーム
いや、メンドクサイが一番だな。
かったるいな。操作してても途中で取りあげられて他のキャラのおもりはじめなきゃならんし。
CPUの手伝いさせられてる感がものすごい。
かったるいわ、つまらんわ、シナリオ過去最悪だわ
もういいや
一番のネックは強制パーティ。
2人の時ぐらい好きなほうを使用キャラにしてくれてもいいのに・・・
シナリオは別にいいと思うが肝心なとこが不親切。
流石に10章まで固定とは思わなかったね
一応クリアしたんだが理解できなかったことがあった。
序盤サッズと二人旅のとこで開かない扉みたいな場所があって、
ライト「耳塞いでろ!」
サッズ「爆破させるのか!?」
ライト「(扉)スマン、開けてくれないか?」
みたいなやりとりあったじゃん。あそこワケワカメなんだがw 誰か解説してくれw
クリアしたが面白かったわ
ボスの前に成長させたせいかボスが弱かった気がする
オーファンの声って男の他にも女っぽい声も聞こえたような気がするがだれ?
男の声優は、スタッフロールで分ったが女分らんがな(´・ω・`)
スレ初めて来たがアンチも普通にこっちにいるのね
>>145 妹とのいざこざを知られたくなかったんじゃないの?
>>145 サッズに聞かれたくなかったんだろ、あの台詞が恥ずかしくてw
評判のデモンズソウルやってるけど何この面白さ・・・
FF13に望んでたものが全て詰まっている
こりゃ海外で大絶賛されるのも分かる
FF13ヤバイな
>>147-148 それだけなのかなw 私が悪かった〜みたいな感じだから、別売り小説にでも過去に遺跡でドンパチやらかしたのかと思ったのだがw
TOHOシネマズでアバターの前にFFのPV流したらしいけど見た奴いる?
PVの出来、中身と会場のリアクション教えてくれないか
>>149 デモンズはストーリーなんてないに等しいし
方向性違いすぎるだろ デモンズは神ゲーだと思ってるけど いまや糞対人ゲーになりさがってるのが玉に傷
>>151 見たけど別に3Dで見るほどでもない映像だった、対して立体感も感じられなかったし
リアクションしてる奴なんて誰もいねーよ
デモンズは未だに巨人の要石出してないわけ?
>>152 なんなの?おまえ 批判しかゆるさない
俺ルール押しつけるつもり?
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 18:40:53 ID:U11vqj3k0
>>156 一歩そとでてみろ、あんなのしかいないぞ
ff13で検索したらほとんどのスレにアンチべっとり
気分わるいったらない
つまらないからしゃーない
誤爆・・・
システムが堅牢な上に成り立ってるからクリア後でもやばいくらい燃えるな
それにしてもM51スパルたんどうやったら☆5になるんだろうか
倒すだけでいっぱいいっぱいなんだがw
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 18:53:27 ID:EDK9jHws0
1ヶ月で忘れ去られるゲームだな
ようやくクリスタリウムがカンストしそうだ。
しかし、やり込み要素がハンパじゃない。
これでも、FF11で全ジョブLV75+メリポカンストした俺にとっちゃぬるいぐらいだがw
うーん。面白い。
ゲーム序盤で、○○チップが何かよくわからず改造に使っていたのも良い思い出w
(○○コインにしてくれれば、わかったのにw)
ただのNEETじゃねえか
なに得意げになってんだよ
クリスタは主要3種類だけはカンストしたいがそれ以外は無理。
アクセサリーだけは全員3つ持たせたいなw
A やり込み要素が足りねーんだよ!
B え・・・お前何時間やったの?
A たった100時間しか(笑)
B ^^;
ゲオでどこも売り切れだった・・・
今回出荷抑えてんな
そこは12からの教訓かね
やり込みといえばディスガイアか?
FFでHP万越えとか13だけだよな?
10がHP限界突破するぞ
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 19:33:54 ID:XxIrbUzB0
>>163 こう言うゴミがプレイするゲームか。
そりゃ一般人ははなれてくわな。
やり込みは強制じゃないし なにいってんだ?
サブイベントってチョコボとパクティの修理だけ?
なんかないのか〜?
他にないのか〜?
クリアしたんだがストーリーがよく分からなかった。
バルトアンデルスはライトたちにオーファンを壊させようとしてたよな?
んでライトたちはバルトを倒した後に結果的にオーファンも倒しちゃったじゃん?どゆこと?
つーか何で最後の方でもそこまで深刻な雰囲気にならなかったの?
>>172 長く持ってりゃいいことがある、とは言うけどなー
期待できるのは追加ミッションくらいか…
下界の拡張とかやってほしいけどな
そうさ僕らはスーパーボーイ
パルスを延々と拡張してほしいな
買い物は別にこれで満足だけど
街を遊びの舞台にしてミニゲを入れて欲しかった、もちろん後からでもこれる
すいません
武器を強化する際はショップで一番高い生物材料を適当に買って倍率3倍にした後、ショップで完全導体99個買って強化してるのですが皆さんもこんなやり方ですか?
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 19:58:20 ID:ju6bTXLq0
>>177 そんなくだらねえ質問書き込んでる暇があったら
少しは勉強しろ
落ちこぼれのカスが
ロッシュを主人公にするべき
>>173 オーファンを倒した後にみんなでラグナロクになってコクーンの崩壊を止めようとした
結果的にヴァニラとファングが抜け駆けしたんだけど、コクーン支えたのはある意味狙い通り
最後の和やかな雰囲気は多数残っている不安要素を完全にスルーしたご都合主義
>>180 シドとかナバート中佐とか出てくるのも退場するのも早過ぎるよ
ナバートは初めて出た時サッズの回想でにっこり微笑んでたから善玉かと思いきやアレだし
その微笑についてはクリップで「親身に対応してた」ってだけで終わりだし
声聴いたらアーシェと同じ人だったから出番多そうだと期待したんだけどなぁ
断章が実に面白い
普通にやってたらセラのテーマとれたが条件なんだ
一応58時間だが時間とか関係あるのか?
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 20:20:11 ID:6bfBD8bR0
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 20:22:05 ID:qFkWPRKf0
それぞれのカスタムテーマの出し方おすえて?
今のところサッズ、ヴァニラ、ホープまで取れた。
>>185 いやおもしろいよ。ストーリーが裏付けされる感じで。ムービーあったら良かったのに。
>>153 デモンズはほんと面白いけど
確かに今オンラインに残ってる奴うんこしかいないんだよな
いい奴面白い奴はみんな引退してしまった
>>183 断章いいよね、とても興味深いことが書いてある、外の世界っとか神様降臨のくわしいやりかたとか女神とやら
なんとなくヴェルサスに関連してそう
ラムウの出ないFFは糞って言われてるよな
>>189 でもああいうのはTIPSじゃなくて、よく分からん神殿みたいな場所でよく分からん長老連中の独り言として聞きたかった(´・ω・`)
クリアしたあと意味が分からなかったんで情報を求めて公式サイトに行ってみた
で、なんとなくトレーラーを観て衝撃を受けた
トレーラーって物語の一部をピックアップするもんだよな
ラストバトルに行くまでのシーンがほとんどあるんだけど・・・
発売前はトレーラーを観て期待してたのに、あれが全てだったとは
____ ________ ________
|書き込む| 名前: | | E-mail(省略可): |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 。 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ここに「sage」(半角)と入れるとスレが > \ (´-`)=)<ageたらお前は変態確定。
\ あがらない。 ワカリマシタね〜 / ⊂⊂ | \ 甲子園儲(以下略
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . | ̄ ̄ ̄ ̄| \_________
∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ | |
( ∧ ∧ __( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_( ∧ ∧ は〜い、先生〜。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
>>191 あのじじい今回出てたらファルシになってそうだなw
オオアカ屋みたいなの居れば良かったけど
つうかショッピングの仕組みどうなってんだあれ
>>195 ネット通販を進化させたみたいなもんじゃね?予約だけじゃなく品物も画面から転送されてでてきますみたいな
・・・なんでパルスにも繋がってるのかは謎だが
バルトアンデルスがせこせこ置いたんじゃないかね
9章より後に手に入るショップの解説読むとお尋ね者なのにショップ使える理由が載ってるし
10のプレイ動画見てたら明らかに13より面白かった。
13は登場人物、サブイベント少な過ぎる。
ワッカとかすげー笑える、サッズ、スノウなんてワッカに比べればゴミだな。
なんでかなり前の自社ゲームより劣化してんだよ…
>>191 そこら辺は現実と同じだな
アナログからデジタルになってどんどん味気なくなっていく
鳥山のせいだろ
こいつは小学校の国語からやりなおしたほうがいい
インパクトのある台詞を喋らすことだけに始終していて統合性が皆無
台詞もすべりまくりだしな
セリフは今聞くと寒いけど中学生とかなら確実にwktkもんだけどな
FF10は途中で投げちまった キャラデザがどうしても合わなくてな
あと町に入ったとたん強制的に水中バスケやらされるところとか大嫌いだったね
>>198 そうだっけ?オートクリップ欠かさず読んでたけど
載ってあったのか・・・
まぁ10のセーブスフィアも都合良すぎだがw
>>204 クリップじゃなくて、ショップ開く時に下のあたりに流れるテロップ
>>204 いや、パルスにセーブポイントがある理由は不明だったはず
勘違いさせちゃったか
>>198 自分を倒してほしくて主人公たちに塩送りまくるラスボスってなんか斬新
友達の家に行ったらFF13が置いてあった
まだ一度もやってないって言ってたんでやる事に
友達「またムービーゲーか。ゲームやらせろよ」
イベント、ムービー共に全部スキップする友人。移動と戦闘しかやっていない
こういう奴だったのか…というかこういう奴がいるのか
一体何と戦ってるんだ。そもそも何でRPGを買ったんだ。ともかく気持ち悪かった
ミッション63マラソンそろそろ疲れてきたな
インゴットすら落としてくれなくなってきた
10と言えば、お前らニコニコのFF13の10ボイス吹き替えver見た?
ワッカ=スノウ、ティーダ=ホープはガチだったw
10の声優陣の13ならもう一週してもいい
>>208 サガとかオブリビオンとかFF12みたいに、遊ぶ場所は用意したから後はお前の好きにしろよ、みたいなRPGと
FF13とかFF10みたいに、ストーリーを見せる為のRPGとでジャンル分けてほしい
というか使命を果たしたらクリスタルになるのって必要かな?
ずっとルシじゃまずいから、烙印を封印する弊害としてクリスタルになっちゃうのかな?
使命を果たせなかったら死がい、果たしたら無事、にした方が俄然ルシのやる気はでるとおもうんだが。
>>207 いやいやw王道だと思うぜ
ラストダンジョンや魔王の城に伝説の剣とか強力な回復薬とかセーブポイントとかあるし
>>212 ファルシにとっては使命果たしちゃうような優秀な人間はいなくなってもらった方がいいとか。飼うんだし
その中にすごいのがいたら見繕って育てよう、くらいかなぁ
>>212 まぁ中には「クリスタルになったら故郷で飾ってくれ」
みたいな人も居るし別にいいんじゃね?
ルシに選ばれるって名誉だし(使いっ走りだけど)
>>215 逆じゃね?ファルシの忠実な僕として使えるからクリスタルにして保存
また用があったら復活させるべ
・・・まんま冷凍庫だなw
というか他のRPGよりも、FF13ってかなりコントローラー触ってる時間長いと
思うぞ
買い8000円の売り6000円だから得した気分だな
さすがに2000円の価値はあるから
買い取り価格下がってるって聞いたけど昨日売っても6000円だったよ
オーファンの登場シーンだけどバルトアンデルスの周り飛び回ってた機械のフクロウっぽいのが実はオーファンだったって事でいいの?
ファイナルファンタジーXIII オリジナル・サウンドトラック(初回生産限定盤)がアマゾンで5位
アルティマニア2冊がそれぞれアマゾンで1位と3位ってなにげにすごいな。
どんだけファンがいるんだろうな。
噂のトモダチコレクションやってきたんだが
ナニコレツマンネ\(^o^)/
というのはどうでもいいんだが
やりこんでる人って操作キャラって
ファング固定だよね?
ハイウィンド脳汁でまくるんだが
このままいけるんだろうか?
誰がなんと言おうとオープニング画面の音楽は神
今からラスボスに挑むんだがラスボスってCP取れるの?
クリスタリウム開放に備えて限界まで貯めてるから気になってる
ちまちまやってやっとクリアできたぜー
FF自己犠牲好きだなwwwwwwww
>>227 CPなかったよ
今日クリアして速効売ってきた
シナリオには最初から期待してなかったし別にいい
だがシステムでこれ程ストレス感じさせられるとは予想外
10章までの束縛地獄と死の宣告多用に異議出さなかった奴等スクエニから消えろ
やっとクリアしたけど、、どうしたんだスクウェア・・・
ムービーとストーリーはまあまあだけど
今回、あまりにも使いまわしがひどすぎる、マップも同じような地形が続くのばっかりだったし
敵も色違いばっかり・・・一体何色色違いだせば気が済むんだ
ミッションも同じグラばっかりじゃないか
装備削ったから武器に力入れてるのかと思えば、武器も種類少ないし
パラメータ違うだけで改造も同じ武器ができるばかり
どこまで使い回せば気が済むんだよ・・・召還も少ないし、何年もかけてこれとかほんとがっかりした・・・
アンケあったら書いて送るのに、アンケもないし、スクウェアってないんだったっけ?
束縛はともかく、死の宣告って多用というほど多かったか?
うあvsづやvsづいあsdbにあんだういおsdん;あsd
セーブしない選んじまったvウィ亜jsdb;あdんjkぁrfん:あえwr
>>231 7回しか無いよなあそんなに多いとは思えんが・・・どっかで詰まって嫌になっちゃったのかな
強い人は死の宣告が出るまでに倒しちゃうんだろう。
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 22:00:44 ID:vt2DNlyJ0
女性キャラ全員好きだわwwwww
男性はサッズがいいな
バルトアンデルス、召喚獣、ラスボスだけじゃないか?つかってくるの
計10回って・・・・
少ないだろw
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 22:02:14 ID:vt2DNlyJ0
>>232 やっちまったなwwwwwwwwwwwwww
もっかい倒して来いwwwwwwww
>>230 SQUARE ENIX MEMBERSでソフト付属のシリアルコード入力したあとに送れる
タイタンの試練の、ベヒーモスを刺し殺したシ骸のHPを、オプティマをフル活用してやっとこさ半分くらい削ったのに死の宣告されたときは萎えた。
これって遠まわしに「タラタラしてんじゃねーよ死ね。」って開発者に言われてるんだろ?
なんといわれようとヌルゲーに逃げたDQ9よりは楽しかったよ
個人的には
>>240 おお、アンケあるんだ、登録してくる、サンクス
初めてのPS3で開発に途惑ったからだと信じたい
自作に期待して送っておくわ
実際食らったのはラスボス、ヘカトン、オデンくらいだったかな
自由にメンバー決められるようになってからは戦闘楽しいと思えただけに10章までが残念
あと普通にやれば金欠がひどいのもストレス感じたな
最低限の自由度と世界の広がり用意すれば、ここまで叩かれる事もなかったろうに
まぁ、ヌルいよりはいいよな。今までFFのナンバリングは簡単過ぎた
ただ引継付けて欲しかったけど
>>244 金欠は問題だね
亀以外は全然稼げないからね
ここまで酷いストーリーはじめてだ
場当たり的な展開の連続、「奇跡」「希望」「意志」聞こえのいい言葉だけ羅列されたテキスト
FFの売りってもうグラフィックだけなんだな、本当に
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 22:26:44 ID:tZNn9yCo0
ヌルいよりはいい()わらい
>>234-235 多分あれだ。
リーダーが倒れるとゲームオーバーになる仕様に文句を言いたかったんだと思うんだ。
FF14のβ応募は何時頃だろな
10章までのストーリーは到底酷いとは言えんと思えんのだが
ベタ臭いがちゃんと話の筋は通ってたと思うが まあPS3逝ったからこれ以降知らんが
そこからシナリオおかしくなるのか? シナリオ酷いっつってもなんでここまでエンディングの話しかでない?
ここに来るようなのはリア充嫌いだからな
普通に面白い神ゲーですよね
批判する奴は頭が狂ってる
ID:+9/XkzNK0
>>208 ムービー飛ばすと移動と戦闘しか無いからそうなるよね
遊ぶ要素が無さ過ぎるからそうなるんじゃない?
普通に面白い神ゲーですよね
批判する奴は頭が狂ってる
FFは昔から、天野よしたかだっけ?あの絵に象徴されるように
美しい世界観正しく、幻想的な空間しか売りにしてない。
そこに、プロデューサの誰だっけ名前忘れた。の、人の生死についてのテーマが
少し入ってるくらいで、これは昔から。
FFが幻想的な、美しいグラフィックゲームなのは初めから。
ドラクエみたいに、主人公たちが試練を乗り越えて強くなって・・とか
そんな話はしてない。
クラウドみたいな、初めから滅茶苦茶強いナルシストの塊みたいなのがFFらしい。
一応RPGというからには、強くなる過程がないと面白くないから
経験値的なものもあったみたいだけど、やっぱりそんなのは売りじゃないから
途中から、スフィアとか武器で成長とかいう風になってきたんだろうな。と
最終的には、天野ひろたかだっけ?の絵みたいなグラフィックと
元から強かった者同士が、ナルシスティックに戦うような話になるんだろう。
人間臭さもちょっと入れつつ。
それより最近女性主人公多いな。全然キャラが立たないんで面白くないかも。
男みたいな単細胞+女にギャーギャー言われつつする葛藤の方が面白いや。
女性的な、柔和でなあなあに話進められても、ダルイばかりで、詰まらない。
スノウがいてよかった。
>>257 スノウとかきもいだけだろ
ホープがいたからこそストーリーがまとまった
ホープがいてよかった
もうあとアイテムトロフィーだけなんだけど
これってセーブが違っても大丈夫なのかねぇ?
流石にダークマター6つとかやってられんのだが・・・。
スノウはかなり女々しいな
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 22:51:59 ID:2mwTck9r0
>>258 ストーリーなんかちっとも纏まってないだろ
頭おかしいのか?
スノウとか一番どうでもいいキャラだな
サッズがいてよかった。
>>261 安価もまともにうてないのか
頭おかしいのか?
シナリオも10章くらいまではまあまあだったが、11章でなにも解決しないまま
コクーンへ行き、最後は意味不明な点が多かったところが批判の的になっているかと…
まあそれなりに楽しめましたわw
>>261 sageすらできないお前にストーリーを語られたくない
信じられないくらい過疎ってるな
>>263 安価うててる気がするんだが・・・
主にどこが間違ってるんだ?
>>266 最もやってるやつは今もやってるだろうね
結局開発側が言っている通りこのゲームは
成功だったな、と実感したわ。
大成功ですな神ゲーすぎて・・・
>>270 すまん、煽り抜きでどこが成功だったと言える?
しかも開発陣はこれを成功と言ってるのか
>>270 開発がFF13成功ってどっかで言った?
見てみたいから記事なり動画なりあったらくれ
このゲームが次に良い影響を与えるか?
そう考えたとき果たして成功だったと言えるかは果てしなく疑問だろ・・・
ヴェルサスやアギトの売上に響きそうだな
>>276 すまんが君一番詳しそうだから
>>259 この質問に良かったら答えてくれぬか?(´・ω・`)
>>272 FF13買った人達は今もゲームに夢中で2ちゃんどころではない
それでこのスレが過疎っている
つまりFF13は大成功
と、こういう論理かな
だなぁ
万が一ヴェルサスやアギトがFF13と同じか以上の売上をたたき出したらFF13は成功だったと認めるしか無いな・・・
半分以下だったら大失敗になるが
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 23:10:10 ID:2mwTck9r0
282 :
270:2010/01/03(日) 23:10:12 ID:EfPv6Zr20
>>276 おれは楽しんでるけどライト層に勧めづらいだろこれ
面白い?と聞かれて返答に困る
評価が極端になりやすそう
まだ13ブランドの一発目だしもっと無難な出来でも良かったんじゃね?
>>208 そういう人もいるぞ
スパロボで会話部分全部飛ばすやつとか
アギトはPSPだから
CCFF7みたいに高評価かもしれんぞ
時期的に考えて今回が一番いい時期に出してんだからそれ以上の売上ってのは無理だろう
俺は面白いけど人には勧めずらい、戦闘とかけっこう好き
>>251 俺も10章までは肯定派だったよ
11章ラストで唖然として12からラストでアンチになってしまった
>>284 マジ?サンクス!!
流石にプラチナインゴ30個とか無理だわ・・・w
>>283 まあな ボタン連打なんて適当やってたら
3章あたりの雑魚にも全滅するし
293 :
270:2010/01/03(日) 23:15:27 ID:EfPv6Zr20
>>289 いや、だから
開発側は発売前に
「いろいろな意見が聞けたら成功だ」
と言っているわけだから
結果として成功なんじゃないか
というコトなんだけど・・・・。
なんか変??
早くDLC出ないかな…
こんなにDLCが待ち遠しいゲームは初めてだ
>>291 あ、そういうのはどうなんだろう・・。
おれが見たのは、一回とったらそのトロフィーは消えないってだけだ・・・
強くてNEWゲームはマジでDLCで出るんじゃないか?
強くてニューゲームとシアター追加して欲しいな
>>272 それ理論というより妄想じゃないかwww
>>292 オートコマンド選択が優秀だからボタン連打は間違いじゃないと思うけどね
しかも敵が無駄に硬いから余計にボタン連打してる印象が強かった
>>297 シアターは欲しいな確かに、レース乱入とか何回もみたいし
スノウを殺してサイコム潰すって言ってた時のポープにはちょっと期待したけど
いきなり女たらしになっててがっかり
スノウへの逆恨みはうざいから止めて良いんだけど、サイコム・聖府・バルトアンデルスあたりには
母の敵って感じでいてほしかったな
ネガティブ小僧のくせに後半爽やかすぎだろ
>>295 ああ・・・そっちの方か。
ちなみにトロフィーはどのゲームも共通で一回ピコンときたら消えない。
でもゲームバランス的ロングイとか全部倒して
それでも更にって考え難いんだよね。
まぁ今作にそういった事を問うのはナンセンスかもしれんがw
DLC出すならみっそん1を追加してほしい
新召喚獣とか余計なのはいらないから熱いバトルが楽しめるようなの
戦闘がめっさ面白いからみっそんの数だけ長く遊べるわ
まぁDLC来るとしても欧米で発売してからだと思うけどね。
エデンとかかなりつくり込んでるのに通りすぎるだけとか馬鹿じゃないの
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 23:33:49 ID:vt2DNlyJ0
DLC次第で、本当に神ゲーになれるな。
インターナショナルとかはいらないんで。
作るだけ作って使ってない要素が多そうだ
トロフィー確認してみたら獲得してるはずなのにしてないバグ起きてた
マジでありえないなこの糞ゲー
セーブ分けてたから2時間無駄にするだけで済んだがマジいらいらしたわ
>>307 条件満たしてもトロフィー取れない事があるのはこのゲームだけではないでしょ
これが神ゲーならポケモンは何ゲー?w
なぜポケモンw
ピカチュウ
普段は忙しいからじっくりゲームなんてできないので
正月休みに13やりまくったが、結構面白いよね。
個人的にはあのバトルシステムは良いと思うんだけど。
リアルタイム性が高くて、他人がやっているのを見ていても面白い。
全員分コマンドを入れると、どうしても時間の流れに操作が追いつかないので
動きが悪くなるから、今後はこういったシステムに煮詰めて欲しいな。
オプティマっていうテンプレートも便利だけど、慣れるとどうしても単調になってしまうから
個別にロール切り替え、随時メンバー入れ替え、操作キャラ切り替えとかを
追加したら良いかも。
操作キャラ切り替え、メンバー入れ替えはATリセットってペナルティを設ければ
不正っぽいこともできないだろうし。
>>306 ノーチラスは絶対に何かあっただろうな。
後戻り出来んから作らなかったのか
容量が足りないから入れなかったのか
開発期間が足りなかったからなのか知らんけど
ヒナチョコボ鬼ごっこは開発の最後の意地だと思うw
12章のカーレースのムービーで、実際にあれができると思ったのは俺だけじゃないな
>>314 でも、あの街に楽しみが全て詰まってるってWPに書いてあるんだよな・・・
WPってFF13発売2週間前位に発売だったから、ワケワカラン
FF7のような感じでミニゲームがあると思ってました
ホープの魔導アーマー(下界の兵器)操作のころ・・・
>>315 召還獣レースのミニゲームがあると最後まで期待してた
がっかりだ
これが神ゲーなら
個々のソフトの売り上げ的に言っても
関連商品の売れ行きでも
人気でも
圧倒的に上を行くポケモンは
どういうカテゴリーになるのか気になっただけです
これと同じ神ゲーなのかね
>>316 コクーンで生活する人の娯楽がそこに詰まってるってことじゃないの?
たぶんユーザーには関係ない話なんだよ・・・
>>319 え?もちろん神ゲーにきまってんじゃんなにいってんの?馬鹿なの?
ノーチラスのチョコボ広場の手前のとこから、
球体みたいのに乗って色んなとこに行けるようになると思ってたぜ
ゴールドソーサーみたいに
>>319 関連商品の売り上げとか関係ないだろ
しかも神ゲーかどうかは人それぞれ
売れ行きなんて関係ないよ
噂のオーファン1戦目の即死来ましたw
こんなんどうしろってんだ!
マルチの弊害って一本道云々よりも中盤以降のムービーが少ないのが問題だと思う
12もそうだったけど中盤から戦闘と移動が多くてメリハリがなくなってダレてくるんだよね
もうちょいテンポよくイベントが挟まるだけで一本道でも大分印象変わりそうなんだけど
ポケモンはまず同じ物を2つも出すの止める事
テキストに漢字を使う事
この2つを直して貰わないと同列に語るのは難しい。
つかオーファンがラスボスって発売のかなり前からこのスレに貼られてたね。
関係者か
また工作員のネガキャンか
現時点11章で自分なりに楽しめてはいるんだが正直落胆も大きい。
今までで言うインターナショナル版のようなもので改善出来る余地はある?
難易度や終始付き纏う束縛感、閉塞感から解放されるだけでも大分印象違うと思うんだけど。
10-2や12のインタは未プレイだが、どの程度改善された?
シナリオ補完も必要だと思うんだが、もう容量残ってないだろうか?
出来れば「何をしても無駄なくらいの駄作」というような叩きだけでなく
「もったいないと思う人」からの前向きな意見が聞きたい。
完全版商法は大嫌いだが今回ばかりは
PS3初のナンバリングタイトルをこのままにしておくのは不味いと思う。
PS3版のTOV並の改善をお願いしたい。
即死二回目キターーーーーー
泣きたい・・・
チョコボのもみあげキメェ
神ゲーって何?って思っただけ
そういうカテゴリーがあるからにはちゃんと定義なんかもあるんだろう?
自分が面白いからだけなら胸にしまっておけと言いたい
>>334 殺戮のエディプスが2戦連続でリーダー直撃一発死
HPの問題じゃねー
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 00:07:44 ID:vt2DNlyJ0
>>330 ・強くてニューゲーム
・初期の頃からリーダーやパーティーの変更が可
・オプティマの記憶
・装備のプリセット
・改造はメニュー画面で
とか出したらキリがないけど、改善されれば相当よくなると思う
後、EDをちょい長くしてもらいたい、もう少し救いのあるEDに
容量や過去のインターナショナル版の事は知らないけど今回は完全版を出すべきだと思う
ラスボスで即死をリーダーにやってくるのはカンベンしてほしいよなw
いやごめん
個人的にはこのゲーム結構楽しめてるんだけど
神ゲー連呼にはイラッと来た
だって次新しいの出たら忘れ去られるような出来じゃん
今ムービー綺麗だって言ったって当たり前のようになれば
評価のポイントにはなりにくくなるし
ただでさえそういったポイントがウエイトを占めてるこのゲーム
が数年後まで語られるはずもない
だからちょっと突っつきたくなっただけ
切り口もフォローもgdgdでしたが・・・
リーダーが死んでも負けは止めてほしい
戦闘中は切り替えられるぐらいは・・・
難易度どうこうより理不尽すぎる
>>341 他人の意見ばっかり気にしないほうがいいよ
神ゲーなんて人それぞれだろ
>>341 神ゲー連呼してるID:+9/XkzNK0はアンチだよ
>>339 レスありがとう。それらは確かに改善すべき点だね。
個人的には今から街を作るのは無理にしても小休止出来る場所が欲しい。
キャラ同士の絡みも薄い気がする。
サッズがヴァニラ以外とまともな会話をした記憶がない。
ライトニングも終盤影が薄いそうなので主人公らしさを出して欲しい。
リーダー死んだら、残りのメンバーがオートで戦うのを見守る。ってのはどう?
それで勝つこともあると思う。リスタートも選択できる。
>>344 えっ普通に面白い神ゲーだと思うよ
具体的に言うと面白い
>>346 現状の回復を優先して蘇生を後回しにするオートだと不安
千日手になる可能性すらなくね?
そのためのリスタートもありかw
>>339 どんな形で発売したにしても、そうやって文句言われるんだ
完全版なんか出したらまた買わせる気なのかって言われる
作る方もなるべく文句言われないように自信持って出したんだろ
全員が全員100点は無理
>>349 いらなければ買わなくていい、プレイした人の評価が全て違うのは当たり前
臭い社員スレだな
最後のオーフォン脆すぎね?
運が良かったけど1分32秒だった
一段階目の耐久力と即死技の方が鬼畜だった
>>349 全員が全員100点のゲームなんて求めていない。
今回は改善すべき点が多く残されているからこそ望むだけ。
完全版商法には勿論反対だが、ユーザーの考える改善点は汲むべきだろ。
11章でクリスタルから目覚める方法とか見つかればよかったのにな。
ようやく解いたぜ、正月休み中にとけてよかった
これで基地外のネタバレを恐れずゲーム系掲示板見られるw
多分、さんざん既出なんだろうけど
シ骸から復活する所さ、お約束の奇跡とはいえ
アニメなら1話分くらい引き伸ばすくらいの見せ場の筈なのに
映像無しで説明だけだったのは何故なんだろ
それと仲間が自己犠牲で世界を救うのもまあ良いとして
ホープがあの2人がとかいってるのに
スノウは普通にプロポーズしてるとかちょっと酷いだろそれは
昨日ラスボスクリアして、関連2chスレ見てるんだけど、
ゲーム中はそれほど気にならなかったが、今思うと、
リーダーが死んだら終りって、かなり理不尽だな。
>>349 全員が全員100点のゲームは無理だとしても
多くの人が30点を付けるゲームは問題では
コクーン、毬=組織(会社、学校)
神=(改革、変革という概念)
オーファン=創始者(会長、社長、学校開設者、校長)
ファルシ=管理者(部長、課長、先生)
ルシ=管理者に従うもの(係長、生徒会長)
人間=管理者に従うものになる可能性のあるもの(平社員、生徒)
たとえば、会社(コクーン)。
部長などの管理者(ファルシ)はその役職・職務のため会社を壊せない。
会長(オーファン)を恐れ敬わなければならない。
だが愚かな平社員を含む会社運営に疑問を持つ。
そのため従うもの(ルシ)を育てる。
会社運営に疑問を持ったもの(ルシ)は会社(コクーン)に、
変革をもたらすよう仕向けられる。
従うものによる自己犠牲を伴う会社変革(神)。
従うもの(ルシ)は変革(神)を持たらしたものとして英雄となり、
会社(コクーン)を去る。(クリスタル化)
変革(神)をもたらせなかった従うもの(ルシ)は窓際族(シ骸)となる。
スパルタクス戦手応えあって面白いな
あの時何となくリーダーをファングに変えてよかったわ
ライトさんだったら15分戦って散ってたよ
>>356 ゲーム中に気にならなかったなら問題ないって事じゃないのか?
揚げ足取りみたいで悪いけどさ。遊んで気にならないなら問題ないのではないかと
正直、今回は死亡のコスト低いからそれくらいでちょうどよかったような気がする
>>358 それ余計わかりづらいし面白くもなんとも無いんだけどどうしたの?
>>354 容量不足とか大人の事情があるっぽいな
問題の解決方法を探しに行って、何もなかったぜって帰るなんてまともなストーリーじゃないし
>>361 そういうことに気がつけっていうスクエニのメッセージなんじゃ?
っていうことだよ
ゲームを通して何を言いたかったか(押しつけ気味だが)
現実におきかえて考えてみたら?的な
どんなDLC期待してるんだ?
なんか痛いのがコテ付け始めたな
コクーンのオーファンが破壊されたら、神が復活するような話があったけど、
結局破壊されたけど、神は復活しなかったよね。
そのへんの理由って明かされてたっけ。
たった今クリアした
そこまで拒絶反応は無かったけど疑問点は多かったな
どうやってみんなコクーンを止める気マンマンだったんだろう?
もうちょっと悲壮感あっても良かった
まあとりあえず人間の力がルシのラグナロクやクリスタルの力を逆手に取ったとでも思うよ
ファルシも人間の力どうこうに期待してルシにしてるみたいだし
後はファングやヴァニラが何年後かに目覚めれば良いんだけどね
ホープやスノウって旅の途中でオナニーしてたのかな?
サッズはどうでもいいけど・・・
>>367 オーファンを破壊してコクーンと市民が滅びればのはずだからコクーンと市民が無事なら復活しないんじゃない
>>367 オーファンはコクーンのエネルギー供給源で、オーファン倒すとコクーンあぼん。
それで大勢の命が失われて、それによって神が降臨するって話。
人新でないから大丈夫。
372 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 00:56:11 ID:3hIdlGW30
>>367 中の人間を生贄にしようとしてたけど、全滅しなかったからだろ
別にコクーン自体やファルシの死は神の復活とは関係ない
>>367 断章読めば分かるが、正確にはコクーンを破壊する事による人間の大量死が条件
終盤の惨状を見れば正直オーファン殺さなくても条件達成出来た気もするが
オーファン自身が何かもう死にたそうにしてるから良いんじゃない的な感じ
そういえば、生贄が必要とか言ってた。
>>367 断章の12に載ってる内容がバルトアンデルスの行動理由かな
要は人がいっぱい死なないといけない
でも所詮仮説だし俺は妄言だと思ってた
その神については今後のシリーズで語られるのかな?
ヴァエサスやアギトは去っていった神が創った別の世界とかかな?
それぐらいしか思いつかん
コクーンのファルシの出来ることとできないことがよくわからなかった
自殺は無理だけど、中の人間を殺すことはできるんだよな? アークの兵器使ってやってるし
じゃあ何もオーファン殺してコクーンごと滅ぼさなくても中の人間だけ全滅させることぐらい出来るんじゃないか?
敵の女を殺したみたいにバルトアンデルスが大暴れすれば数千万の生贄ぐらいどうにかなるだろ
>>378 FinalFantasyXIII-2もしくは、FinalFantasyXIII Internationalをお待ちください。
>>380 断章読む限りあくまでコクーンの人口ほとんどが同時に死なないといけないんだと思う
いくらバルトアンデルスでもパージとかレベルの勢いでしか人殺せないんじゃね?
ホープの母ちゃん、高速の高架から落ちて死んじゃうけど、
スノウは落っこちても生きてた。なんで?って思ってた。
スノウは落下の衝撃をやわらげる道具を持っていたが、ホープの母ちゃんは持っていなかったってことでいいんだよね?
>>380 与えられた役割に背くことは出来ないんでしょ。
バルトアンデルスの役割が何かはしらないけど、贄になるほどの人を殺したら全うできなくなるんじゃないかな?
>>383 着てるガンツスーツのお陰だろ 軍が開発したって設定だよ
>>383 特殊スーツだからね。落ちた場所にもよると思うけど
>>383 母ちゃんは落ちる前に背後から爆風を受けてHP削られてたから
ビルジ湖がクリスタルになったとき、どれくらいの人が死んだんだろう
ガドーをもっと使いたかった
もう亀と遊ぶの飽きた・・・
これがクリア後の楽しみなのかよ・・・
なんかの鳥山がインタビューで、神はクリスタルだと書いてたんだが、、、何の本だったっけ?
で、ファルシを生み出したのもクリスタルだとか書いてあった。
ヴァエサスやアギトもこの点関しては同じじゃないかな。
神とは大昔にパルスに住んでた人間で、ファルシ(生産プラント及び管理者)と自分達のコピーを作って、
戦争や環境破壊によって人間が住めなくなったパルスを、人間が住めるようになるまで管理させてる、とかだったりしてな
そいつらが帰ってきたら用済みのコピー人間はみんなクリスタルになる
元ネタは神林長平の「あなたの魂に安らぎあれ」だけど
>>384 ルシに自分を殺せって命令を出すのは、役割に背いた事にならんの?
>>362 あれだけムービー突っ込めば容量足りなくなるのは目に見えてるのにな
容量に関しては大人の事情じゃないと思う
先にムービー作って、それに符合するように間の話をくっ付けたような作りだから
最初からその辺のことは考えてなかったんじゃない?
・ラスボスの目的
数千万の人間を生贄に捧げて神に帰ってきてもらう
・そのための手段
パルスのルシの手助けをしてコクーンを潰してもらう
…要領悪すぎ
神がこっちの世界に来ても自分達は滅んでるってのは問題ないのか?
自分達ファルシが自殺できなくても中の人間を殺す手段ぐらいいくらでもあるだろ
毒ガスでも作ってコクーンの中に撒いとけ
亡都バトラの球体ってDLC追加ミッションっぽいよね
396 :
394:2010/01/04(月) 01:21:10 ID:/kybh8IA0
ちょっと上に似たような意見と答えが・・・
スマン
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 01:21:38 ID:h1rwtemy0
コクーン潰すって自分も死ぬってことだろ?
その上で神に来てもらって何かしてもらいたかったってこと?
自分が死んでいるのに
>>395 俺まだミッション14までしかやってないんだが、全部ミッションやっても結局明かされないのか?
>>392 というか、ライトニング達はパルスのルシで、
コクーンのルシじゃないからそれが可能なのかは不明。
俺は神に世界そのものを作り変えてもらうみたいなこと言ってたから
自分が死んでようが関係ないんだろうな〜と思ってたが
>>388 あそこ誰もいない辺境地だから大丈夫。
>>392 ライト達はパルスのルシだし、多少手を加えてるだけで自ら命令はしてない気が・・。
>>395 ウェルキンだぞ
ホープの母ちゃんの名前ノラで、スノーのグループ名と同じっていうのは、
単なる偶然ってことでいいんだよね?
ゲームやってた時、実はスノーとホープの母ちゃんと知合いだった。という回想が入るだろうと思ってずっと待ってた。
無意味な複線作っただけだろう
>>393 こういうことだと予想
よーしブルーレイだからムービーつくりまくるぞーーーー
ムービー大半できた直後箱移植決定テラヤバス
でもせっかく作ったムービーいれないの勿体ナくね?
てことで箱移植のことは考えず強引に挿入
案の定箱のこと考えたらストーリーいれる容量足りないwww
じゃあ削れるだけストーリー他おまけ削ろうぜ
完成
明言はされてないけど、普通に考えて偶然だろ。
スノウは野良犬のノラから名前をとったらしいし。
まあノラの親が、野良犬からとってノラって自分の娘に名付けたという設定があったら別だけど・・・
ライトニングが序盤で「PSICOMの幹部マジやべえぞ!」って言ってた気するけど
そんな手ごわい奴出てこなかったよね?
たぶんルシになったからだと思う
あの時はルシの力を理解できてなかったろうし
>>407 たしか「奴らは化け物だ」くらい言ってた気がする
そんな奴は出てこなかったけど
世界中から敵として終われる身だから仕方ないとは言え、もうちょっと街で遊びたかったです
あと水郷とかノーチラスとか戻りたかったです
亀飽きたぁー!!!!!!!!
>>407 クリスタリウムを一切成長させずに12章まで行ったらどうなるか想像してみろ
>>406 野良猫だ。猫
犬は人間に媚びるから駄目と
PSICOMの幹部強いじゃん
ルシ相手でもあれだけ戦闘できる時点で
ヴァニラのバカは風邪ひかないとか、グループ名のノラの由来とか、
外国話版でどうするんだろうと思った。そういうことを考えないでシナリオ作っちゃうもんなんだ。
その部分は全く違う話にするんだろうけど。
PSICOMはスノウの「実戦経験のない雑魚」発言のせいで
しょぼいイメージが出来上がってしまった。
>>412 そうだ、猫だったな!
なんで犬って打ちこんだんだろう。
政府の犬に対して野良猫の野良だっけ
海外版はどうなるんだろ?
ストレイ・キャットのストレイ?
ホープの母ちゃんもストレイ?
>>414 あと土下座好きだよなw
海外の人理解出来るの?
PSICOMのコマンドみたいな奴ら超強くね?
ドーピングしまくるけどw
土下座=サムライ=男らしい
とか海外では解釈するんだろうか
サイコムだかが飼ってる 一番最初の敵も見た目はえげつな過ぎる
回転ノコギリだぞ
Strayの音はそのまま、つづりを変えてStreiとか。
96時間かけてやっとトロフィーコンプ・・・
正月休み全部潰れたけどおもしろかったから満足した。
PSICOMのコマンドみたいのは、ちょっと萌えてた。
アイテム香水だったり。
バズーカしてくるのってPSICOMだっけ?
あいつは強いというかウザイぞ
なんか育ってくると楽しいな。
犬ベヒで育ててオチュー狩り出来るようになったけどグロウエッグ欲しくなったからネオチュー行ってみたら
結構速くデス決まっていけたぜ。
スノウだけHP上げてチクチクやった。
>>418 ライトニングと同じ格好してるやつだよな? プロテスかけてくる
同じ格好だから警備軍だと思ってたが てか同僚くさいから初見吹いたww
スノウって日本人なんだろうか。
>>426 同じ格好って、そんなのいたのか!
ちょっと探してくる……
>>423 元騎兵隊らしいシ骸からもぽんぽん落ちてくるが…
あの世界の軍人は洒落てるな
>>427 スノウは分からないけど
ライトとセラはフランス系、ホープはドイツ系だね
エストハイムは「東の家」って意味
ヴァニラが登場するたびにちんぽが反応してゲームにならん
>>355 勘違いしてると思うが世界を救ったんじゃないんだよ。
コクーンは潰れた、パルスは助かったってオチ。
ファング笑顔、ライトニング及びコクーン住民涙目の展開だよ。
>>434 おかしいな似てなかったか?
特に美脚とか
DLCって今月?
>>435 そんなピンポイントで似てるって困るよ
美脚と脇は認める
もったいぶった幹部クラスの敵と、一回も戦わないってマジですか?
中盤からラスボスと何度も何度も戦わされるってマジですか?
下界のファルシやファング、バルトアンデルスはグルで
ライトニングたちはオーファン潰しにまんまと乗せられたんだと
思うんだけど。
これが単純にファングとバニラはコクーンを救った英雄ですよとかだったら
正直クソシナリオじゃねえかと
幹部って誰と誰だよ?
何かあっさり終わった
もっと下界で冒険したかった
街とか一つもねーしw
これが360の弊害ならコノヤロウ
>>439 断章読むと、パルスのファルシとコクーンのファルシは本当に仲が悪いからグルではなさそう
パルスのファルシがコクーンを潰そうとしてるのを、バルトアンデルスが利用したって感じだと思う
外国語版では、
ノラという呼び方はそのまま使って、スノウが言った名前の由来の説明を変えるか、
呼び名も由来もまったく別に差し替えるか。ちょっと興味ある。
そういや一度も使った事ない召喚いたなーと使ってみた
ホープとザッズなんだけどさ…
ホープのあのドライビングモード、あれなに?
ライト:馬
スノウ:バイク
サッズ:車
ファング:戦闘機?
ヴァニラ:戦車的な…
>>444 ホテル「ほーぷ」
ヴァニラといつでもずっこんばっこんするためのホテルな
>>444 いいわすれた
おれはいつも右から二つ目の部屋つかってるからはいってくんなよ
そういえばオーディンとバハムートしか使ったことない
使用目的は仲間の蘇生だけど
>>445 あー確かにアースクエイクはドッコンドッコンやってた…
ヴァニラとホープはネタ切れだろ…ヴァニラはまぁギリギリなんとか
ホープは無理wwアレキサンダーの帰る姿とかロケットかよw
>>447 オーディンは何度かイベントでも使った
バハムートとヘカトンは亀狩りでお世話になってる
シヴァもイベントで使った
ホープとサッズは今初めて使った
オーディンおもしれーぞw
登場女性は、違う衣装見たかったな。
ライトの誕生日の休暇の回想なんか、
イメージと逆のかわいい私服なんかを着ていたらよかったのに。
>>449 誕生パーティまで軍服なんて、どんだけ仕事好きなんだよな
オーディンの登場シーンはちょっとちびるくらいびびるよね(´・ω・`)
スノウのHP18000までレベル上げしたけどジャボテンダーに勝てない
どうすれば勝てますか?
俺は開幕でラッキーブレイクかかって一回目で瞬殺だった
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 02:46:35 ID:0nRO+14Y0
もう一回やりたいんだがあのバトルを全部やるのはきついんだが・・・
敵スルーDLCあったら1000円まで出す
流石に2週目やりたいとは思えないな
オプティマは2人じゃつまらんし能力開放制限あるし一本道だし
ビーコン忘れたのは心残りだけどプラチナ取ったしDLC内容次第で売る
>>452 他2人にラッキーブレイカーつけてスノウはDで耐えつつラッキーが起こるのを待つ
ブレイクさえすれば拍子抜けするくらいあっさり沈むので
そのまま攻撃するか召喚でメガフレアあたりをぶつけても良い
針万本にはこっちの行動封じる効果もあったはずだから、くさい液や
痛み止め、とんかちの用意も
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 03:07:02 ID:zKQWppLs0
初期型PS3でFF13するとドライブ逝かれるな。
長時間しないほうがいい
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 03:24:59 ID:H70j92JO0
( ´∀`)「ペットみたいなもんですよね」
( ゚д゚)!「・・・飼われていた」
(;゚д゚)「私たちは飼われていたんだーー!!」
(;´∀`)「ライトさん?」(電波・・・?)
( ゚д゚)「聖府攻めるのやめようぜ、今過ちに気付いた」
(;´∀`)「えー」
>>459 急にそんな事言われてもホープ困るよねw
シナリオXIIといい勝負だな・・・
それっぽい台詞延々言ってるだけで内容薄っぺらいわ
>>461 そう?12のバッシュ対オーファンみたいな前のやつ周辺はすごくいい感じだったけど。
既出かもしれないけど
どうして何百年前のパルス人とコクーン人で言葉が通じてるの?
コクーン人の祖先はパルス人だったとしても
納得いかない
ルシの力と言われればどうしようもないけど
やっとクリアした・・・
脚本やシナリオが今までのシリーズでダントツに糞だろこれ
世界観は結構いいのにどうしてこうなった
開発費が滅茶苦茶もったいなく感じたぞ
FF12はシナリオがあってないようなもんだったが
その分シナリオに縛られず自由に探索できたからまあありだと思ってる
FF13は安っぽい演出止めてシンプルにしてくれれば良かった
>>463 今回の舞台は過去と現在で言葉が違うであろうと勝手に決め付けてるだけで
過去のパルスでは現在のコクーンと言葉が違ったなんて設定ないだろ
>>463 ・・・・・?
元々使ってた言語が同じなら何百年経とうが通じるだろう
それぞれで派生した方言みたいなものはあるかも知れんが
>>463 新言語考えるの面倒くさいし、大人の事情
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 03:51:33 ID:XlB/ldJz0
日本だと江戸時代はギリギリ通じても室町辺りだともう無理だぞ、発音自体が変わってる
幕末以降に外国から入ってきた翻訳後はまったく理解は不可能だしな
言語までわざわざ現実世界に当てはめて考える意味が分からない
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 03:59:25 ID:XlB/ldJz0
魏志倭人伝に当時の日本語もわずかに記されている。
もちろん古代中国語で記されているから正確には分からないが、
自分のことを「われ」受け答えの返事は「おお」らしい。
なんとなく今の日本語とも通じるんだが会話としては全く成り立たないだろう。
なにしろ昔は母音が八つ以上あったし。
トタギ〜
パルムポルムの時に流れてた曲って クリア後で行ける所で聞くのって無理かな・・・
あの曲好きなんだが・・・
ハバネロがたくさんいた森に帰りたい・・・
>>474 サンレス水郷いいよな…
ハバネロの森から抜けた高台で空を見上げるのが好きだ
コクーンの地平線って上にせり上がってるから向こうの大陸の形そのまま見える
空に大陸があるみたいで綺麗
雑魚相手にパーティーもくそもないレベルになったから、最終パーティはサッズホープファングになりますた
ストーリーだけなら
3Dドットヒーローズ>>>>FF13だな
ラスボス戦イベントのシガイに関しては
ヲルバ境と同じクリの破片が映ってる以上、幻でほぼ間違いないとおもうよ
なんだよ無能つよいじゃん
臨死最終チェンジ改造したら
もうヘイストより先にベール唱えるガキいらねぇw
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 04:53:48 ID:3hIdlGW30
サントラ買えよ貧乏人wwwwwwwww
>>478 よし詳しく話してくれ
幻影論者の第一人者が来たぞ
世界観を作中で説明するのを放棄しすぎ
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 05:38:13 ID:ZZj3L7P70
使命を果たしたルシがクリスタル化するはずなのに、
パルスのルシを導くって使命に背いてライトニング達と戦ったレインズがクリスタル化したのは何故?
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 05:39:33 ID:3hIdlGW30
オレのクリトリスも硬くなったよ。
アークは迷宮って言ってたから、クリスタル・グランデ的なダンジョンとしてあとで戻れると思ってたのに
やっとクリアしたぜぇぇぇぇぇ
オーファン最初かなり苦戦したが、ジャマーでバイオとかかけたら、呆気無かったな
アドバイスくれた人感謝だわ
てか、1回目と2回目落差激しくね?
エボンジュみたいなもんだろ
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 06:05:22 ID:FPQIyome0
2回目のオーファン3分くらいで倒した
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 06:11:26 ID:3hIdlGW30
死の宣告食らってんだから、その範囲時間内で倒すのは当たり前だと思うが・・・
スノウ租チン説 vs セラガバマン説
>>483 結果的にライトニング達に負けて、ルシを導くことになったから使命を果たしてクリスタルになったんじゃないの
叩きじゃなく、むしろFF13好きなんだけどさ
納得できない部分があるんだよ
・なんでファングとヴァニラがあんなレズっぽいの?
小さな集落出身、互い、数百年前の戦友で、ずーっとクリスタルになってた仲間
なのは解るが、ラストであんな行動に走るってのはそれだけじゃ納得できない
・なんでオーファン倒すとコクーン崩壊するって知ってるのに倒すの?
自分らがシ骸になるか、コクーン崩壊を止めるの2者択一なら
後者選ぶ方向で進むだろ普通?「奇跡がうちらの得意技!」とか
「バルフレアァァァ!!」並みにびっくりしたんですけど…
・なんでヴァニラとファングが目覚めたの?
説明まったくないよねこれ
バトルも面白かったし、音楽も良かった
でも、シナリオが「プレイヤーの想像にお任せします」レベルじゃなくて
なんかちぐはぐじゃないか…?
あぁ間違えた
自分らがシ骸になるか、コクーン崩壊を止めるか
なら、「コクーンを守る」為に冒険してきたんだから前者じゃね?
シドは変身しないで普通に召喚獣使ってほしかった
グラシャラボラスとか使えばドライビングモードに最適だろ
全然アンチじゃねー
120時間もプレイ時間費やすアンチ居るかよ
PS以降のFFでは一番面白かった
けど説明不足すぎるんだよ
厨くさいのはRPGなので大いに結構。
でも説明不足は勘弁だわ
疑問なんだけど、初期に公開されてたFF13のPVで
ライトニングが空から落ちて、着地して黄色い兵を重力波で吹っ飛ばして、その後戦うシーンって
製品版でなくなった?ある?
>>493 >・なんでヴァニラとファングが目覚めたの?
>
>説明まったくないよねこれ
ないけど、2通りの解釈が考えられる。
@ラグナロクになる有力候補として、バルトアンデルスが目覚めさせた。
なにしろ数百年前には実際にラグナロクになれた実績があるからな。
最後のあたりの展開を見てれば彼女らこそが本命で、
他の4名はオマケというのがよく分かる。
A偶然、あるいは事前に定められた寿命みたいなものによって自然と蘇った。
バルトアンデルスはこれを奇貨としていろいろな画策を始めた。
どっちでも辻褄があうから、この点は説明はなしでもいいんじゃないか?
全部あったと思う。
>>499 何か、わかりにくい所多いよね
クリップ読んで、「そうだったの?」って思うこと少なくない
なんつーか、FF13は表現が下手。絵は上手いけどね…
>>500 d。
クリップも説明不足だから、誰がどう説明しても「ご想像」の範囲を出れない
話が深くて分からないというより、単に説明不足って感じだねえ。
>やっとクリアしたぜぇぇぇぇぇ
>オーファン最初かなり苦戦したが、ジャマーでバイオとかかけたら、呆気無かったな
>アドバイスくれた人感謝だわ
>てか、1回目と2回目落差激しくね?
↑こういう奴ってほんと馬鹿だよな。倒せないラスボスで
教えてもらって倒せた嬉しさがあるのは分かるが
いちいちバイオとかかけたらとかその倒し方まで明記する。
普通にようやく倒せたありがとうでいいだろう。
ラスボスの楽な倒し方まで書くのは十分なネタバレだ氏ね馬鹿たれ
今日から仕事じゃーw
【以下、チラ裏ですが、リーマン系で「やろうかどうしようか」のご参考に!】
・とにかく、本作
ボ リ ュ ー ム が ハ ン パ な く 薄 い
です
・発売の週の週末に買って、ふつうのサラリーマン、帰宅して平均1〜2時間
正月だけやりこみましたが、それとて1日4時間くらい
・こんなんで、だいたいクリスマス過ぎくらいでラスボスクリア、昨日までで
全63ミッションクリア、ついでにリヴァイアサン・ターミナルでアダマンタイマイ
狩りでトラペゾゲットで引退w(なので最終武器はひとつも作りませんでしたが・・・)
・なので
学生さんとかヒマなゲーマー→よほどの低レベル縛りとかライブラコンプ縛りでも
しないとすぐに終わってしまうと思います
ふつうの(ちょい忙し目の)リーマン→「ちょうど良い」か「少し物足りない」程度
「いつも対策買ってくると接待とかプロジェクト残業が入ってしまい、しばら
くやらないうちに飽きてしまう」系の人にはピッタリ! 少なくともラスボス
まではいけます!
誤字: 対策→大作、しつれい
ふと気づいたが、まだ発売後1か月もたってないのかw
それで通常リーマン低ゲーマーレベルでほぼ全クリってどんだけー
>>503 > 話が深くて分からないというより、単に説明不足って感じだねえ。
つうか、「落としどころ考えずにハデハデ動画だけ先に作って予算切れで
破綻」というあたりだろ?
ゲーム版「20世紀少年」
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 08:45:27 ID:xlXhqZsn0
13には時間を無駄にするなというメッセージが込められている
神降臨してダイスリーにお仕置きするべきだったな
12は200時間やって完クリしてもまだやりてぇって感じだったけど
13は100時間到達前に完クリしたらもうやりたくねぇって感じ。
やっぱロケーションは大事だわ。
クリップに何度突っ込んだことか・・・。いやソレを本編で説明しろよと
>>499 うーむ…
でも2人をルシにしたのは下界のルシであって
コクーンのルシであるアンメルツヨコヨコがそこまでできるのだろうかな?
クリスタル化したファルシは明言されてるけど、彼女でなくちゃ解除も無理ではないのだろうか?
どのファルシがルシにしようとも、ファルシであればそこらへんの介入は自由なのかなぁ
なんかもう偶然でいいや…('A`)
偶然目覚めて奇跡が得意技だったと…
アルティマニアΩ待ちだなこりゃ
>>510 ひとそれぞれなんだね
12は途中でやめたw
>>511 死に設定のクリップを本編に盛り込まれたら更に支離滅裂になるだけじゃね?
カエサルのものはカエサルに。ゴミはゴミ箱に。
>>511 > クリップに何度突っ込んだことか・・・。いやソレを本編で説明しろよと
オレもツッコンだw 右手の甲にアザができるほど
思うに、クリップ(世界観のト書き)を作った人と本編ムービーを作ったチーム
は別で意思疎通が悪いんだと思う。半官半民のプロジェクトでよくあるがw
■eも大企業病かっ!
>>513 ラバナスタ→モスフォーラ→サリカ→フォーン→ツィッタ→ソーヘン→アルケイディス
この辺りの冒険感最高だったじゃん。
途中でナブレウス迷い込んでボコボコにされたがw
リアルFF13
ライトニング→木村佳乃
サッズ→柳沢慎吾
スノウ→棚橋弘至
ヴァニラ→矢口真里
ファング→杉本彩
ホープ→小池徹平
こんな感じか。異論は認める。
木村佳乃はないな・・・
どっちかっていうと
ごめん、思いつかない
棚橋ワロタw
ライトニングエディションを買った俺はFF13のルシになっちまったみたいだ
>>521 ゲームやってるうちにライトさんのことが好きになってくるかなと思って
あのライトニングプリントを我慢してPS3同梱買ったけど、クリア後に辛くて売ったわw
グランパルスのミッション50番台ようやく安定して倒せるようになってきたので
試しにラスボスと再度戦ったら弱いこと弱いこと
>>517 俺だったら
リアルFF13
ライトニング→椎名林檎
サッズ→江頭2:50
スノウ→つるの 剛士
ヴァニラ→しょこたん
ファング→立花里子
ホープ→子供店長
>>414 ほかにも、欧米じゃ弟妹も兄姉を名前で呼ぶから
11章以前のセラはライトさんのことをどう呼ぶんだろうとか、
交際反対している妹の恋人から「義姉さん」と呼ばれる
前半のライトさんのイラッと感はどう表現するんだろうとか。
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 10:40:37 ID:HQGsBGHr0
せっかく11章までいったのに
PS3が壊れた
うわさの赤画面
はぁぁぁぁぁぁ
>>526 トロフィー、メル友、アカウントデーターは修理後引継ぎされるけど
セーブデーターは修理後に同封されてるバックアップCDでフォーマットされる。
もしかして本体裏のスイッチ切った?
殆どの原因がそれみたいで修理後にスイッチ切らない様にと注意書きされてた。
クリスタル型のトロフィーのスクショさがしているのだが、運命の覇者と絶望への勇気がみつからねー
スイッチ切っちゃ駄目ってずっと赤ランプつけっぱにしとけってこと?
俺毎回切ってるけど
>>529 故障が原因で新型にはスイッチが無くなり
赤ランプつけっぱ状態です。
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 11:21:52 ID:eAfFr9Ek0
自分の意思でRPGで言ういわゆる街に行けないのが残念
パルスとかもっと広げられただろうに・・・
>>534 FF14はやりたいが
MMOだから敷居が高い・・・
オフラインモードがあって
ストーリーを堪能できるなら買うんだが
しかし、あの大平原をよくロードなしで作ったよな。
>>535 元MMO廃人で抜け出したけど
1時間敵を狩りまくって経験地が100中1%未満
敵を取られてはいけないのでPTの仲間とローテでトイレ、風呂に行く
そんなこんやを繰り返して1ヶ月に1回レベルアップ
とかそんなもん。FF11はやったこと無いけどかなりマゾ仕様みたいだな
俺も一応はβ応募したけど怖さと楽しみと半々だわ
>>536 そう言われると凄いな
>>539 ヤヴァい。超ヤヴァい
HP上げきって、メリポPTというレベルになると、「原則トイレ休憩無し」で
おむつ着用という世界らしいぞw
>>540 いやいや、それはない
効率重視だと作業化するぐらいで
風呂トイレぐらいはとれる
>>542 チェーン切れたらリーダから怒鳴られるらしいぞw
風呂なんてあり得ないww
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 12:00:01 ID:u0ha72Vo0
FF13はこれで終わりじゃなくて続編がでるの確定してるんだろ?
全体でコケるのかね?
でもつぎのはPS3だからまぁクリアしたやつは買うとしてもその次はPSPだよね?
>>543 ちょwwwどんだけリーダー短気なんだよ
LSでゆっくりヌルポPTすればいいだろうに・・・
トイレも風呂もいける13は神だな。
>>545 > ちょwwwどんだけリーダー短気なんだよ
「指示は1回しかしませんので、エリアする前後は必ず断ってから
してください。聞いてなかったという言い訳は認めません。即キックです」
↑
こういう人らしいw
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 12:02:36 ID:0LPQAJ+Y0
>>539 ff11はたいへん 1個のジョブレベル最高まであげるのに毎日4時間やって普通の人6カ月
3〜5ジョブはないときついし つよい装備そろえるのも1〜2年かかる
MMOは人と遊べるのが楽しい代わりに、キチガイも混じってるんだよ
それこそゲーム内がリアル化したような人
>>549 「いい?FF11は遊びじゃないのよ!」w
↑
こういう人?
今はFOVあるし
赤とか忍とかだったら一日18時間しぬ気でやれば
一か月でカンストできるんちゃう?
ショップの説明文を見て
初めてバルトアンデルスさんの気づかいに気付いたわ
見ねーよそんなところwww
FF14はたぶん11のような廃人仕様じゃないと思うけどね
11は元祖廃人MMOのEQをコピったからあんなになってんだ
最近のMMOはWOWくらいから廃人仕様を緩和してるのが主流になってるようだし
いい加減この糞ゲーなんとかしろよ
FF14怖くてできねーよwww
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 12:08:39 ID:E4uk86wq0
だめだ
復旧しない
修理費16800円 コースっぽいので
薄型の中古が安くなるまで 封印 & ソフトは売ってくるぜ
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 12:09:17 ID:0LPQAJ+Y0
>>493 この世界での神ってパルス神だったり、女神エトロだったりするけど
11章最後のバルトアンデルスと戦った後、冥碑あったじゃん?
あそこに女神の予言がされてたと思う
ファングとヴァニラは後に目覚めるであろうって
>>539 ちなみに1時間狩って1%未満って
課金(月2000・1ヶ月間経験値30%、DROPアップ)+(1週間経験値+30%)+(30分経験値+30%)
を金払ってその効率だ
まぁ14は月額になるだろうから俺みたいにはならないとは思うけど
β届いたら廃人しちゃうだろうし、着てほしい、着てほしくないジレンマ
協調性のない俺には11無理だろうな
14は1人でも冒険できる仕様なら興味湧くけど
>>558 あー!確かにあったな
ウェルキンクエ受ける冥碑だったか
その冥碑=冥碑ということはファルシではない
村民の口伝か何かっていう感じか
もう一度あの冥碑を見直す必要がありそうだ
>>556 中古なんて買ったら、また同じことになるような気がする
きちんと新品+長期保証で買った方がいいよ、君のような人の場合は
シナリオと言うか構成が糞だったなぁ
でもクビにするのはFF13のプレゼンを見たのに企画を通した上層部だ
部下に厳しく出来ない上司が一番の癌
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 12:37:41 ID:xlXhqZsn0
社内の風通しは悪そうだな
なんで11について嘘ばっかりつくのかねぇ。
トイレ行きたいって言えば普通に少し休憩しましょうだし
じゃ俺も言ってくる、それじゃコーヒー入れてくるとかそんな感じだぞ。
1時間ぐらい適当にしませんかで普通に集まるし
ハッキリ言って何処の世界のFF11やってるのか見当もつかんわ。
まあ極端なリーダー、PTの方が話として面白いからだろう
FF14はソロでも楽しめるって話だから期待してる
でもやっぱりPT必須になっちゃうのかなぁ・・
>>567 今のFF11はソロで十分楽しめる仕様になってるぞ。
ただあくまでオンラインゲームだからね
ソロがPTやアライアンスプレイを上回る事は無い。
てかなんでそんなに人と組むのが嫌なのかわからん・・・。
自分の機転でピンチ切り抜けた時とか最高だし
一人でちまちまやるより、適当に喋りながらやった方が楽しいやん。
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 12:54:47 ID:Tpce8uEc0
人と組むのが嫌って言うより、ソロだとちょっとした時間でも
さくっとプレイできるから
要はPT入って1時間で抜けても迷惑にならないシステムにしてほしい
まあ13は回収してない設定とかぽろぽろあるけど、ヴェルサスでどうなるか次第かな
コメントではヴェルサスとこれは関係ないゲームだって言ってるみたいだけど、
13の不明点やらはヴェルサスのために取ってあるとしか思えんからな
>>571 「関係ない」なんて公式発表あったっけ?
ソース何処?
ヴェルサスならきっと何とかしてくれる…ってか
そういうわざと小出しにして買わせる商売の仕方はうんざりだな
『FFXIII』と区別をつけるため悲しく切ない物語にしてほしいと依頼されているが、
数十時間に及ぶプレイ時間の末にプレイヤーを嫌な気分にさせたくないため工夫しているという。
主人公の友情が骨子となり、絆をテーマにした(心に)痛みのある描写になる。
また『FFXIII』では、「クリスタルの神話」は世界観を彩るピースの一部に過ぎない使い方をされているというが、
本作ではその中核に迫る内容になり、叙事詩的な作品になるという。
また、流血表現や骨折など、徹底したリアリズムを追求した作品になるという。
ヴェルサスについてwikiより転載
女三人でやってたが、
12章のボスが倒せなくてライトの代わりにサッズ投入
弱い弱い言われてるが体力の多いエンハンサーだから役に立つな
クリア後は知らんw
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 13:25:04 ID:xlXhqZsn0
ネトゲは人生終わるよ、人によってはね
MMORPG=ファルシ
ユーザー=ルシ
レブロの声優の浅川悠はFF11廃人
1度だけブログを見たことあるけど、すごかったw
アタトナイと戦うミッション2つぐらいあるんだけど☆5とれない
どっちも時間制限が妙にきつくて・・・
スモークもなぜか効かないしどうすればいいの
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 13:29:20 ID:spC0VgMd0
FF13二周目はじめたけど
ちょっとキツい・・・
シナリオが説明不足すぎじゃねえの?
廃人様がいなくなったらスクエニはオマンマの食い上げじゃんw 廃人様はオンゲメーカーにとっちゃお得意様なんだしw
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 13:30:37 ID:N8m6lrkc0
ライトニングエディションを店頭販売で見かけたのだが
買いですかね?
>>583 ライトニングってキャラがストライクゾーンど真ん中なら買い!
それ以外なら微妙
>>580 ちゃんとブレイクさせてるか?んでそのあとジャマで弱体してるか?
その二つ守ってたらできるはずだそ。
BBB即ブレ→JBA→AAAとかやってみ
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 13:33:01 ID:spC0VgMd0
やめとけ。
つーかこの無印の13って、ヴェルサスとかの一連のシリーズを売りたいがための
壮大な体験版なんじゃないかって気がしてきた。
だとするならいくらなんでもナンバリングの威信を傷付けすぎだなぁ・・・
今ミッション進めてるけどこれ何だかんだ100時間はいくんじゃないか?
これで物足りないってゲームやりすぎなんだよ!勉強しろ!
現実が辛いなら 逃げてもいいの
\______________________/
∨
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ なら戦闘から逃げられるようにしろよ
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
>>585 でもブレイクした後は数秒で終わるのにジャマーの意味あるのかな?
ブレイク自体が一番時間かかる感じなんだよBBBでも
「★5とれない」てのはだいたい性能の低い武器に替えれば取れるぞ?
★取れない → 武器改造 → ますます制限時間が厳しくなるw
悪循環ぽ
時間の基準って武器なのか。初めて知った
クリスタリウムレベルだと思ってた
>>591 両方。だから初期のころは、「ロールレベルも上げない」+「改造もしない」
が良いとされた
しかし、検証(といっても体感だがw 詳しくはアルテマニア待てw)したところ
ロールレベルによる時間短縮は大したことはない。武器改造はフェイタル
ライトニングはアタッカーとして使ってたのに必殺技がブラスターで一気に萎えた
即二軍落ちさせてそれから使ってない
>>581 ある人物とある人物が出合った経緯。
知らない者同士が何故仲良く話してるのか。
ある人物が何故チョコボと出合ったのか。
ある人物が何故ココにいるのか。
などなどストーリーの大半は進行途中で更新される
オートクリップから文章読まないと理解できない。
序盤だけ読めば大体妄想で理解して進むんだが2周目した時
チョット勘違いして理解してたとこも沢山あった。
※特に人物の説明文はすぐ読まないと更新されるたびに内容が変わる。
まあムービー、会話シーンだけでは説明しきれないほど複雑なストーリーが糞過ぎるんだが・・
400字詰め原稿用紙で何百枚?か文章読んでストーリー理解できるってドンだけ手抜きなんだよ
字が読めればまだそれでもいい。
おんぼろテレビでやってる人はそれすらもできず置いてけぼりですよ。
>>594 まぁ、でもその点は「世界観が複雑」「最初の頃に主人公が思っていた世界
と真実は全然違う」というのはFFの伝統みたいなもんだからなー
問題は、13章に入るまで「ひょっとしてこれ、全員が騙されてる/ウソをついて
るヤツがいるんじゃねーの?真実はどういうオチ?wktk wktk wktk」を
見事に裏切ったEDにある。ホント金返してほしいとマジで思うわw
ロッシュとナバートが仲間になれば良かったのに
ショップでライトニングさんからの注文を受け付けて、
商品発注して、ライトニングさんに商品発送手続きする
ダイスリー=アンデルスさんを想像したら微笑ましいな。
武器改造もダイスリーさんが鍛冶してんだろうな。
話の中でダイスリーさんをもっと上手く使ってあげたら良かったのに。
>>574 コレ見る限りヴァルサスはやりたくないなぁ
痛いのは嫌いだわ
というか、痛い描写に耐性のある人って少なくねえか
もう誤字もどうでも良いほど面倒なネーミングだな畜生
FFは昔から廃人向けだよ。マニア受けするんだよ。何か知らんが。
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 14:13:48 ID:q+4e8EiJO
ブレイクしたとき二人アタッカーにしたら一気に畳みかけたいのに二人とも別の敵を攻撃するとかないわ
基本的に妥協されて作られてるところが多すぎ
ガンビット並とは言わなくてもそれに近い要素をいれればよかったのに。
ディフェンダーにわざわざ近寄ってダメージを受ける糞AI
これぐらい普通にプレイしてたら気づくだろ
戦闘を取ってつけた手抜きゲーとしか思えん
某所の記事から抜粋
今明かされる真実
Qコクーンとはなんですか?
コクーンとは弊社の事であり、有能な社員を育成するための工業です。
Qファルシとはなんですか?
弊社の上司にあたります。
このファルシは使えない役員をリストラしたいと考えています。
Qパルスのルシとはなんですか?
私たち平社員のことです。
上司が役員に直接文句を言えないので平社員を洗脳して役員に刃向かわせるように仕込んでいます。
また使えない平社員はリストラして死骸になるまで社会を彷徨わせます。
目的を失った元社員は某樹海で死骸となる事も多いようです。
Qルシの能力とはなんですか?
ルシには役員のメールアドレス、電話番号などを教えられます。
不満がたまった社員は直接文句言えるようなシステムになっています。
有能なルシはストライキなどをしてファルシを楽しませてくれます。
Qパージとはなんですか?
先程の話にもでていたリストラの事です。
使えない社員を一斉に会社の外に放出します。
ホープ
>>577 俺のことか
大学の時の連れがソニー、トヨタ、IBMなどの
一流企業入ってる中、俺は中退して今ニートw
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 14:48:35 ID:5b6rwvSA0
ハッピーエンディングと聞いたがこれそうなのか?
何百年も眠ってたファングとバニラが犠牲になってしまうし、2人があまりにも不憫だよ。
ヲルバ郷はもちろんパルス全体には人っ子一人居ないし、瞑碑の語ってる民族どこいった?全滅か?
セラなんてスイーツはいらねんだよ。ライトニングの本名が判ったってそれがどうした。
もういいから2人が復活して幸せになる続編ムービーつくってだしてくれ。たのむ。
何かシュークリームみたいな名前だったかな。
別に名前なんてどうでもいいな。確かに。
>>606 同意。分るわ〜
ライトニングとスノウが必死でセラを助けようとしてるのに
何で最後そうなるんだよ。
パルスの住人だから、それでいいのだ。
と言われてもなぁ。初めが必死過ぎだから屈折してしまうよな。
FF13は壮大なチュートリアルだった
これはFF13-2がそのうち出るというフラグ
これなら野島のシナリオのほうがマシっぽいのが悲しい
ファルシタイタン、ラぐナロクと戦えなかったのは残念だった
>>606-607 ヴァニラの「私たちは未来に生きる」
ファングとヴェニラは遠い未来に目覚める事を夢見てクリスタルの眠りについたと強制的に補完した
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 15:02:25 ID:q+4e8EiJO
ていうかオーファンとかバルトは中ボスみたいな存在だと思ってたわ
まだあそこから本当の壮大な物語が始まると思ってた
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 15:11:37 ID:fnP9LFcT0
>>610 出ないと言い張ってるインターで戦えるよきっと
おい、お前等FF13大好きな俺に罵声をあびせろ
インターっていうのは海外版を日本語に直したやつね
今回は海外版と何も変わらない。だからインターはないんだよ
でもインターじゃなくて完全版とかならあるかもね
DLCって手法があるのに完全版なんてやらんだろう
さっき全クリして去年からFF関係のスレを一切見てなかった俺の感想を書かせていただきます
・映像、グラが綺麗だった(感動…)
・一本道すぎて辛かった(なぜこんな風にしたのだろう…)
・その辛さを倍増させたのが街の無さ…街でくつろいだり、買い物したりしたかった(作るのメンドかったのかな?)
・密かに楽しみにしてたカードとかのミニゲームが無かった(まぁ街ないし…)
・ストーリーは良かった(でも10が素晴らしすぎた)
・戦闘システムは結構楽しかった(でも7のが一番好き)
・召喚獣は空気で、一度も使ってないのが多数(毎回そうだけど)
・女3人のメンバーが最強だと思う(ファング最強)
・ヴァニラの腰振り可愛い(お尻がイイ!)
・最後のファングがボコられるのが結構な衝撃でした(カワイソス…)
>>616 テイルズっていうのがあってだな
箱でもDLCがあるけどPS3で完全版が出ただろ
FF13も後からマルチになったから削ったところを完全版として出すかもしれない
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 15:36:53 ID:5b6rwvSA0
>>614のばかちんが!俺も好きなんだがな。
登場メンバー6人とも好きだ。
だども、エンディングのアフターフォローが無さ過ぎるのがものたりねえ。
コクーン市民がパルス移住してくるのをパルス住民が歓迎えてるとか
ライトニング達のその後とかを存分に語って欲しかった。
瞑碑ミッションクリアすると無念をはらされた人が復活してくれるとか
もっと救いが欲しかったぽんねぇ。はよ続編だせやオラ。
>>614 ばっかじゃないの?
ホテル「ホープ」の右から二つ目の部屋にいるからちょっとこいよ
・アークみたいな、ファルシに作られた人の住める施設見たいのが見つかる。
・クリスタルから復活する方法がわかる
これをパルスでやってほしかった。1章だけとか短すぎ
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 15:47:26 ID:5b6rwvSA0
>>621 だからそれがおかしいっちゅうの
2〜3百年前、ヴァニラとファングが郷を出た頃には居たんだろ?
なにがあったんだ?語られてなかっただろ。
ライトニングさんもせっかくあんなひらひらしたカワイイ名前が知れたのに
活かす機会ないじゃん。スノウに呼ばれて照れる姿が見たかったぜ。
>>616 持ってるといいことってそのことだったのね・・・
ソフトを持ってれば、DLCで新しい冒険ができます!!
もちろん有料でね♡
って事だろうな
DLCくるのって確定事項なん?
ちがうんしょ?どうせこないよ、やるきないもん開発陣のやつら
>>624 断章を読むと人々の僅かな実りを奪い合う争いと容赦ないルシ選定でどんどん死亡かシ骸化してしまったようだ
郷みてみろシ骸しかいないだろ?つまりそういうことさ
パルスってやっぱり完全に人がいないのかな?
飛空挺ももってない主人公一行じゃ全て捜索できんだろ
どっかに生き残ってる人たちぐらい居ないのかな〜
タイタンの手ってタイマイを軽く掬うくらい大きかったんじゃないのか?
試練受けてるときは主人公達くらいの手の大きさなんだが。
>>629 ムービーで食べてたのはタイマイの子供だったのです
DLCでタイタンと戦わせてクレよ
>>124 は期待できるな。FF13にも。強くてニューゲームじゃないと今作は二週目やる気ないわ…
今だって亀狩り終わって800万ギル貯め終わったのに
これもう一回はない
DLC仮にあるなら強くてNEWゲームもよいが物価下落してほしい
あるいはお金1億ギルプレゼントで
>>599 今作の高い所描写は平気?
別に恐怖症でも何でもない俺だが
ゾワッと来る所いくつかあった。
スノウ「俺高いところ好きなんだぁ」
稼ぎとか何度もやりたくないから1週目は手抜くことにしたけど、アルティマニア見ながらプレイするとなると1ヶ月近くやることがなくなって困る
グラフィックは、CGは綺麗でも操作時の背景は特別綺麗て
感じは無かったね。
他のゲームでも、同等かそれ以上なグラフィックだったから
インパクトが無い。
操作時に気になったのは、砂浜やクリスタルが積もっている
所では、薄い足跡しか残らず終始固い地面を歩いている
感じがした。
2年発売するのが遅かったねFF13は。
やっと13章でバンダースナッチ&ジャバウォックを倒しました
進みたいけど雑魚敵が強すぎて、倒せない、すぐやられる
よけて通ることも出来ない、つまんね
>>637 2年前に販売していたら売り上げが大変なことに。。。
>>639 2年前の本体売上数までは考えてなかったわw
DLCでどんなシステム加えて欲しいですか?参考に
>>641 とりあえずムービーシアターだけでいいや。
それ以外の部分は全部作り直しの域になりそうだから・・・・。
>>641 1〜10章のマップに戻れるようにして欲しいです
>>641 ミニゲームやサブイベントの追加が欲しい
ここらへんは10や10-2のスタッフだから期待してたのに
>>641 クリスタリウムをもう少し拡張してほしいな
>>643 俺もそれ思ったんだけど
使い捨て用として作ってるから戻ったところで何も無いんだよね・・・。
観光と図鑑埋めぐらいしか
>>641 シナリオ進行に関係なくクリスタリウム強化できるようにして欲しいです
俺強ぇ〜プレイがしたいのです
>>647 戻れるようにして、そこに新しいミッションやイベントを加えて行く
ってDLCでは無理か・・・
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 17:48:13 ID:XlB/ldJz0
バトルはいいよな、本当に面白い。
ただし武器や成長の自由度があればより面白かった。
グラフィックは素晴らしいが、一から2週目を始める気にはならない。
なぜ強くてニューゲームを出来るようにしなかったのか理解に苦しむ。
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 17:51:40 ID:X3RMV6eQ0
何 故 貴 方 は F F 1 3 を 売 り に い か な い の か ?
その@
【買取価格急落中!】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261040609/l50 ※手遅れになっても知らんぞー!!!
【インターナショナル版の発売がほぼ確定】
・ファミ通の対談より
野村「あの、新型も出たことですしね、ボクらで盛り上げていかなきゃ
いけないと思うんですよ、PS3を…ひいては日本のゲーム業界を」
上田「は、ははははは」
野村「いやいや、笑い事じゃなくって(笑) それでね、考えたんですけど
この際メーカーって枠なんて取っ払っちゃって、ドーンとこっちに置いちゃって」
上田「はあ、はい」
野村「ゲームを楽しむ全ての皆さんにね、とっても大きなプレゼントの
アイディアがあるんです!サプライズ!」
上田「そうですか」
野村「FF13のインター○○ョナル版…あ、言っちゃマズいのかな、
すいません伏せ字で(笑) …召還できる幻獣をですね、増やそうと思ってるんですよ」
上田「大変ですね」
野村「そうなんです …そこでですね、上田さんのお力をお借りしたいんですけれど…
鳥型の幻獣とか、心当たり無いですかね?(笑)」
上田「あ、特に無いです」
※どうでもいいけど恥ずかしいと思わないのかな。
戦闘は面白いが操作キャラを動かせないのは手抜きくさい
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 17:53:06 ID:X3RMV6eQ0
何 故 貴 方 は F F 1 3 を 売 り に い か な い の か ?
そのA
【やり込み要素無し!】
・確かにミッションが60弱存在するがどれもだだっ広い平原を端から端へ移動し
色違いの使いまわしモンスターを倒すだけ。
・更に恐ろしいことに最後のミッションで待ち受ける敵までも雑魚の使いまわし
・最強の敵も使いまわしの亀。
・しかもどいつもこいつも行動がワンパターンでつまらん。
・ストーリー上で戦う以外のファルシと戦うこともできない。
・もちろんあの巨人とは戦えないという詐欺。
【信者が馬鹿と嘘吐きしかいない】
・あまりの糞っぷりに機能しなくなった本スレを未練がましく建て続ける。
・あのストーリーで「感動した」「感動できない奴は理解できてないだけ」等と言い出す始末。
・amazonのレビューに「FO3等を超え、これからのRPGのあり方を示した」とか書いちゃう。
・楽天のレビューが店に対する評価だということを理解できない。
・「街がないのはあのストーリーでは仕方がない」「戻れないのはマルチ化のせい」等擁護が無茶。
・嘘吐きについては後述。
※貴方はこんな輩と一緒でいいの?
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 17:54:09 ID:X3RMV6eQ0
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 17:54:51 ID:X3RMV6eQ0
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 17:56:07 ID:X3RMV6eQ0
何 故 貴 方 は F F 1 3 を 売 り に い か な い の か ?
そのC
・あまりにも汚い信者(社員?)やり口A
「wikiやテンプレで平気で嘘をつき、人を騙し被害者を増やそうとする」
Q.プレイ時間はどれくらいですか?
A.40〜60時間
もちろん寄り道すればもっとかかる。
※寄り道!?そんなもんねーだろwww
あるのはミッションという名の劣化モブ狩り
Q.読み込み時間はどうですか?
A.セーブデータロード後に長めのロードあり。
その後はエリアチェンジ時に若干ロードがあるが気にならないレベル。
※毎度毎度、戦闘中最初のオプティマチェンジでポージングという形式のロードがあるだろう豚がwww
どう考えても気になるレベルです。
Q.やり込み要素はありますか?
A.トロフィー機能はある。
※ほとんど無いからwwwトロフィーとか言ってねーで正直になw
Q.パーティ変更できないんだけど?
A.序盤は変更できない
※いやいやwww中盤まで変更できないからwww大違いだからww
Q.全然自由じゃないし、乗り物やミニゲームはないの?
A.11章まで頑張って進めろ
※ふざけんな!!!
なんだその11章まで進めたら自由になって乗り物やミニゲームがあるかのような言い様は!?
キャラ操作まであったらきついだろ
前半のパーティ変更はできなくてもいいな。
自分ではしないようなパーティ編成とか、
オプティマを経験して学ぶ部分が多かったし。
ただ、水郷とか、また戻れるようにしてほしい…
ゆっくり観光したかったよ。
カジノで遊べるようにしろよ
>>658 2週目ダルいでしょ、4人いるのに変更できないとかも
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 18:03:11 ID:0nRO+14Y0
ストーリーよりキャラのよさを楽しみに2週目をやりたい
ファングが殴られるシーンとかスノウが殴られてもやり返さずこらえるシーンとか
ホープが役立たずの邪魔者と罵倒されるシーンとか
サッズとヴァニラがライトさんに放置されるシーンとか
>>656 コピペなんだろうが、けなすにしてもちょっとレベルが低いな。
俺はたとえバカと言われても
FF売らないよ(´。`)
DLCもあると信じてる!
ID:X3RMV6eQ0のこの気持ち悪い文頑張ってwikiに追加したんだろうけどことごとく消されててワロス
キャラ固有の必殺技の使い道が分からん
デスだけは分かるけど
ミッションオール★5達成記念かきこ
はじめは絶対無理と思ってたけどなんとかなるもんだ
トラペのドロップ率をもっと低くしてくれ。アダマン40匹狩ったのに一つも落とさないぞ
>>667 もっと低くしたらもっともっと出ないぞ・・・?
ヴェルサスのために取っておけよ
>>663 俺は売ってるけどいつも5〜6年後
10は1年半ほど前に売ったがまだ1500円もした
12章まできたけどサッズだけ物理、魔法の両方低いんだが
他のキャラはどちらかが高くなってるのに、サッズは両方とも他キャラの低い方より低い
ずっとこんな感じだけど強くなるの?
>>668 逆だったw
最強武器の入手を廃人仕様にするのは勘弁して欲しいわ
10よりキツイぞ。運が無いだけなのかもしれんが
>>672 10より簡単だろ今回は運と金があれば入手できるんだし
>>660 スノウはけが人なんで使えない、と割り切るw
FF6だって否応なく一人で進めたり、決まったパーティでしか進めない
ところがあったりしたんでまあしょうがないかな、と。
何かと不自由な2人パーティも今は懐かしいよ。
あと、2周目は、戦闘はずいぶん慣れたんで、
改めてこのシーンはこういうことだったのかとか、
違った目で見られると思う。
まだ、ミッションとかやってるんで2周目にいついけるかわからないけど。
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 18:43:05 ID:XlB/ldJz0
ホープは中盤までHPショボくて足手まといだけど
ヘイスト覚えた頃には魔法能力が俄然強くなってる
強敵相手にはアタッカー+ヴァニラ+ホープで凌いだ
二周目11章まできたが戦闘システムに慣れてるとサクサク倒せるから楽しくていい。
でもサッズ&ヴァニラだけは戦いづらくてどうしようもなかった。
ファング、ライト、ホープが強すぎて他のキャラ不要だろ。バランスいいし強すぎる
ファング強すぎるからジャマーはいらんかったな
俺の中では
クリアするまでライト+サッズ+ホープが最強だった。(2段階武器強化まで)
そのうちサッズがファングに変わり、ホープがヴァニラに変わり、
ロングイ刈る頃にはライトがサッズになってた。
☆5に苦労したBEST3
1位→M51スパたん
2位→ジャボテン
3位→M62連続魔×2
あんな長文をせっせと書いてる姿を想像すると涙が出てくるわ
>>680 デモンズはメーカー発表?
中古が高いのにBest出るかな
もうFF13より高いんじゃない?
ぼちぼち二周目やりたいけど
サッズとヴァニラの二人旅のとこだけ苦痛だったので憂鬱だ
しかも長いんだよなぁ
メーカーには中古価格なんて関係ないだろ
デモンズのベストなんていらねぇ
DLC出せ が、ファンの本音だと思う
>>641 全体マップを回転させるか固定させるか選べるようにしてほしい
全体マップ回転しちゃうのが13で最大の不満
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 19:33:53 ID:mBkatTqC0
誰かラスボス10回倒した奴いる?
SMAPxSMAPのビストロがてらカオスwww
>>128 シガイから戻れたのは
死よりも過酷な運命をもつ者を哀れんだ女神が
使徒を送ったとかなんとかのくだりと関係してるんじゃね
>>688 2回やれば☆5をほぼとれるというに10回も倒すやついるのか?
>>687 これマジで思ったわ。体験版のまんまのグチャグチャカメラアングルにグルグル回転マップは改善してくれるだろうと思ったのに。
ユージュのグラ入れ替える余裕あるならマップとカメラアングル改善しとけよ!!!と思った
オチュー狩りめっちゃ簡単だな・・・最初からやれば良かった
>>693 プラチナ狙いならオチュー狩りはほどほどにしといたほうがいいよ、嫌でもアダマン狩りやらなきゃいけないから、アダマン狩りですぐカンストするよ。
>>693 それなぁ。効率はいいけどなんか味気ないからそこらじゅうを走り回って片っ端からエンカウントしてる
シンボルエンカウントって、配置を覚えちゃうと唐突につまらなくなるというか…
12みたいに、いきなり出てくるレア敵もいないしな
ペルソナ3とかTOSみたいにシンボルの見た目では敵の構成が判らないシステムでもよかったなー
>>694 全ての武器ってオベガウェポンとか全部とらないといけないの?
しかし3時間やってプラチナ3個とかまじきっついな
>>697 いあ、1キャラにつき1個最上級ランクの武器作っとけばいい。ただ必要素材のトラペが異様に出にくいから、アダマンひたすら狩ることになる。
>>698 つまり
各キャラの最上位の武器一個ずつ
異なる名前の全ての種類の武器
全てのアクセサリ
が必要ってことか
計算したら素材だけで金10Mくらいいるな・・・プラチナ100個くらいいるのか?
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 20:06:58 ID:R7KHl2I20
これからPS3どうすればいいの?
テレビしょぼいからBDなんか見ないしDVDで十分なんだけどさ
捨てれば?
プラチナ取ったしやることないからギル稼ぎしてて、9999999でカンストかなぁと思ったら8桁目出てきてフイタ
>>700 Folding@home専用機として24H稼働
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 20:14:12 ID:oRvguvTo0
地図が回転するから位置が非常にわかりにくいんだけど
>>704 せめて北がわかればいいんだけどな
拡大MAPも回転って酷い
ギルカンストなんてどうやったらできるの?
リヴァイアターミナルで亀狩って、親衛隊2セット倒しては
セーブロードしてるの?
何十時間かかるんだよ・・・
エリクサーのフィギュア缶セットはアマゾンで買うと
ちゃんとアマゾンの段ボールに入れて送られてくる?
>>697 デス狩りしてるんなら効率悪すぎるから、せめて召喚ガチ狩りできるまで育てたほうがいいぞ
それで何も出ないときはロードで
そのうち召喚もスモークもデスもなしでガチ狩りできるようになったら
ターミナルのとこのポイントでセーブロード繰り返すだけでかなり数狩れるようになる
やっとクリアした。
ファング、ヴァニラがクリスタルから復活するEDが見たいな。
10-2みたいに続編出してほしい。
↑こういう感想とか要望ってどこに送ったらいいのかね?
そもそも送っちゃいけないものなのかね。
>>710 送っても反映されることってあんま無いだろ
まぁ結構売れたからありえない話でも無いかもな
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 20:39:06 ID:7/2+Inwj0
エンディングの解釈これであってる?
ファルシはもともと、神に「世界を開拓しろ」っていわれたから頑張ってたのに、 その神がいなくなっちゃったから神を呼び戻そうとしている。
んで神を呼び戻すためにはたくさんの人を一気に殺せばいいとファルシは考え、
(魂が一度にたくさん神の世界にいくため、神が通れるぐらいでっかいゲートがこの世にできる)コクーンを作る。
つまりオーファンの大目的は、「自ら死んでコクーンを道連れにする。」
コクーンの維持とか管理とかはこの大目的を達成するためにやってること。
んで、こいつはライトニング達を閉じこめて嫌がらせするのよ。ルシの誰かをラグナロク化させるためにね。
んで突破口がなく絶望したライトニング達はシ骸化させられる。
シ骸化したライトニング達は闇の中で今までのこと思い返してみたら「その先」が見えてきて、「新たな希望」が生まれたらしいのよ。
(その後のホープの台詞などから、オーファン倒してラグナロク化、コクーンを守り皆でハッピー的なものと分かる。)
一度は絶望したライトニング達だったが希望をもったことで、シ骸化が解ける。
今までのシ骸関係の台詞や冥碑、そして今回のことから、絶望したルシ=シ骸であることはだれにでも察せるだろう。(もともとシ骸化したら戻らないとは誰も言ってない。)
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 20:40:30 ID:7/2+Inwj0
先が見え、何をすべきかわかったライトニング達は、心中狂いのオーファンを倒す。
オーファンを倒したことによりコクーンの崩壊が始まり、
コクーンを守るためにみんなでラグナロク化しようとするがパルス組が抜け駆け。
2人でラグナロク化し、コクーンを支えることに成功。
説明するとラグナロクの力は心の強さ。
オーファンは憎しみや嘆きの力で破壊の化身にしようとしてるが、 ライトニング達は「守りたい思い」を媒介にして世界を守る力にしたのね。(ソースはホープ、オーファン第1形態、バニラ。)
2人はクリスタル化して全員無事生還ハッピーエンド
714 :
710:2010/01/04(月) 20:41:37 ID:3F+VfdF70
>>711 まあ、何もアクション起こさないよりはマシかなぁ〜位に思っただけなんだ。
続編出てくれることを願って待つことにする。
お前ライターになってくれw
まぁそんな感じなんじゃね?
ラグナロクは六人全員がなってるよ
ファング達が溶岩にもぐった後コクーンからあふれてきた更に巨大なのがそれ
>>716 だからクリスタルになったってことだろうけど、
なんで彼らだけクリスタルから解放されたん?
都合のいい話なので
>>717 奇跡だろ
そういや烙印が焼け焦げるのは何でだろ
ファングのとかヴァニラの過去の烙印もどうしたんだろ
エスナの効果音が頭から離れない
なにあの奇妙な音
>>719 ラグナロク状態から無理にクリスタル化したからじゃないか
断章でファルシ・アニマがコクーンの愚民を憐れんで戻したとか書いてあったし
クリスタル化を分けた境はやっぱり使命の違いじゃない?
セラがラグナロクの使命やビジョンを視た理由も結局分からずじまいだったし
使命関係はイマイチはっきりしてないんだよな
最終武器とってATBゲージ6にしたら、5の時とMAX溜まる時間は変わらんわけ?
つまりゲージの上昇速度+20%になるのかな?
2の時でもMAX溜まるまでの時間は5と体感変わらんかった気がするんで
>>718 >>719 あぁ、そこは深く感がえてはいけないとこでしたのねw
まぁ、あと可能性としては、クリスタルになっても
ファルシが「優秀なルシが必要」と感じたら、復活させられて
ルシにするそうだから、もしかしたら、あのすぐ後にルシにされたのかもね。
ドーン・オブ・ザ・デッドのスタッフロール後の話がカットされてる感じ。
使命ってのは結局本人の思い込み次第かねぇ
アニマさんは見た目怖いけど良い人?バルトアンデルスも良い人に見えるんだよなぁ
でもシ骸化させるからどっちも鬼畜か
ヴァニラのデスの掛け声何種類かあるけどデスに相応しい怖い掛け声ある
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 21:09:47 ID:90TO9GRg0
やっぱサッズは強いわ。ファングより強かばい。
そういや
台詞はいってるwikiないのかな
dffとかのときはあったけど・・・
ヴァニラのヘカdケイル召喚時なんて言ってるか気になる
一緒に戦お!
じゃね?
いけいけヘカトン!
デスのとき「〜みせる!」がききとれん
サッズは強いんじゃなくて便利なんだよな
ダ系は覚えないけどそれ以外は全部のE
Jでバイオとスロウとダルを併せ持ってるのもサッズとホープだけだったはずで、
ホープはガ系だからATB2使う分逆に使い辛いんだよね
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 21:27:44 ID:TbwJL2gf0
アバター見てきたんだけど
予告んとこでいきなりFF13の映像が流れたんだけど。
もちろん3Dで。
3Dに見えるようにするのにどういう技術を使うのかしらんけど
製品版でも3Dでできるようにしてほしかったな
時間はたっぷりあったはずなのに、作りかけってかんじだ。
ホント、どうしてこうなっちゃたんだろうな。
でも3Dにするのって3D用のTVも必要になるんだよな?
スクエニ商法やるんじゃね?
完全版とかDSとかで続編フラグ
>>737 >>739 そして、メガネをつけながらやるんだねw
って、アバターの3Dって途中で目が疲れなかった?
アバター3D確かに目が疲れたな。
映画館によっちゃ、3D版と2D(普通w)版を放映してるけど
ぶっちゃけ2D版でも満足できるくらいCGがすごいよ
レースに乱入するシーンのプリレンダムービーに匹敵するレベルのアクションシーンがいくつもあって吹いた。
FF13のプリレンダムービーで感動する人ならアバターは見た方がいい
最近アバター工作員が多くてキモイな。
なんか雇われてんの?w
ストーリーの質問はこっちでよろしいでしょうか?
まだ7章なんだが混乱してきたので暇な人教えてくれ。
ファング&ヴァニラはコクーンに来たときクリスタルだった。
(てことはファルシの使命を果たしてクリスタルになった)
それを何らかの方法で解除し人間に戻れた。
戻れた後「使命なんだっけなあ・・・?」という回想ムービーがある。
ってことは2回ルシにされ2度使命受けたってこと?
もうなんだか
最近始めたんだけど
想像以上にキャラに魅力が無いね、野村だからか?
戦闘は面白いんだけど、まったく感情移入できない
キャラが無駄に喋りすぎてるんだよな、喋りで説明するのは2流
映像も詰め込みすぎで目にうるさい
パラサイトイブとか面白かったのに
坂口さんがいなくなったの大きいのかね
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 22:09:03 ID:XlB/ldJz0
クリスタルからは何時か解放されるんだよ。
それがご都合主義で4人+2人が同時だったってこと。
ファングとヴァニラだってそのうち眠りから覚める。
だから彼女らは別に悲劇じゃない。
>>745 いや、ずっと前にパルスで使命を果たして(実際は果たして無い)クリスタルだった。
時間がたってパルスでクリスタルから目覚めた。これは意図的じゃなく全くの偶然。
で、ファングは烙印が焼きついていて記憶が一部ない。けどヴァニラはそうじゃないらしくてそのためにコクーンにきた。
それでヴァニラだけまたルシにされた。
こんな感じ?ヴァニラは烙印が2来あるのかね
いつもの野村批判に坂口必要論か;;
>>745 ネタバレになるがヴァニラ・ファングはコクーン破壊使命を受けてたけど
途中で止められてクリスタル化しちゃった
んで復活して引き続き使命ヨローみたいな感じ
>>747 いや主人公たちが目覚めたのはコクーンパルスの争いがなくなったからだろう。
>>749 やっぱりそういう意見多いんだなw
別に坂口さんじゃなくてもいいんだけど
ゲーム業界って若手育てるの下手なのかな
業界全体がだんだん磨り減っていっている気がする
>>752 坂口が誰かもわかんないけど、そういうアイディア的なのって育てられるもんなの?
>>750 なるほどwよく分かりました。
てことは、クリスタル=使命果たした証ってのは迷信にすぎないってことかな
>>754 いや迷信じゃない。ただファルシやそれ以上の存在はある程度操れるんだろう
>>752 いや多くは無い、懐古厨がそういってるだけ
>>749 坂口はもう才能枯れてるよ
ロスオデ、ブルドラ、AHS、どれも大した事なかった。
ただ、まあ
FF15で坂口、植松コンビでやってほしいと言う声は聞かれるがな。
金稼ぎたいのにもういらないトラペゾヘドロンばっかりでる。
装備もグッドチョイスにしてるのに…
>>757 俺に言われても困るんだが;;
俺だって坂口なんて枯れてるのは知ってるよ
ルシの設定が曖昧だしなぁ
魔法使える召喚獣呼べるのもよくわからんし
つうか冥碑の奴は召喚獣の支援なかったのかな
>>760 召喚獣って一応伝説の存在だったし、ぽんぽん現れるもんじゃないんだろう。
>>761 の割にはポンポン出過ぎのような気がw
まぁ使命の難易度高くないと無理なのかな
一回は主として認めさせないといけないし
>>762 うーん・・確かに。気持ちの問題っぽいけどねなんとなく。
最初にウェルキン倒した矢つとかは従えてそうw
冥碑の奴らは召喚獣倒せそうにないよね。
おい、ウールむしり取るシーン可愛いな
ウール使い道ないのかよ
魔法使えるのに使命果たせないってどんだけー
仮に召喚獣出てきても延々アレイズやらせれて死ぬに死ねないのかな
つうかルシが死んでもシ骸になるのかな
そういやテーマって何なの?どうやったら使えるの?
まずはタイトルに戻ってテーマをインストールします
>>767 トロフィーのご褒美みたいなもん
タイトル画面で選択したらPS3の壁紙もらえる
>>768-
>>769 そういうことか。ありがとう。
タイタンの試練修了しますた!(`・ω・´) ノ
>>766 クリスタルの塵にになると理解している
コクーンでキラキラ光ってたあれみたいなの
>>727 皆の為に!
つまり皆の為に死ね!
ある意味ふさわしいです
ホープが亀相手に一発目の攻撃で とどめだ! って言う
かわいい
2時間放置して再開し始めたらプラチナインゴットが6回連続で出たんだが
出る条件とかあるのか・・・?
1時間に一個の割合で6時間やってきたのがばからしくなってきたぞ・・・
やっとパルスの大平原に来たどー
これまでのドラマや都会も良かったけど、この感じが中盤からあったらもっと良かったのになあ
ホープはインドアなのに普段1人でブーメランで遊んでたんだろうか
アタッカーにする事がないからブーメラン空気w
>>777 亀にとどめのアタッカーラッシュしてるとひゅんひゅん飛んでくるぞw
てか、ホープが敵にとどめさしたとき後ろ姿になると、あのブーメランどこに仕舞ってんだよとちょっと……ねぇ
ホープだけ武器しまうとこ適当だよなw
ワールドプレビュー曰くポケットが転送装置になってるそうな
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 00:24:22 ID:HskHjow10
シャオロングイは出るようになったんだけど
ただのロングイが出てこないのはなぜ?
ミッションは63まで全部やってあるのに・・・
トータス君はいるけど・・・
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 00:25:15 ID:ZGllKqVD0
今13章なんだけどどっかでCP上手く稼げるとこない?
>>775 セーブして倒す
出たらセーブしてロード、出なかったら即ロードで回すと
延々走り回るより短時間で素材が溜まってたりするぞ
だが結局は運だよ運
>>784 これはいい
通路までいくよりはやいな、これやったら連続で4個出た
このゲーム確率ばらつきすぎだろ
今11章だけどまさかまたバルトのおっさんと戦うはめになるとは・・・
しつこいよw
しかもパワーアップしてるし・・・
ラスボス前でも戦います
バルトのおっさんがラスボスだとは思ってなかった、けどああいうラスボスけっこう好きだぜ
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 00:50:56 ID:Z6YaWWZW0
ロールレベルが5以上あがりません
どうすればいいですか
教えてください
リアルでパージされたから、明日からもゲームざんまいだ!
3回出てきて、3回目がラスボス前ってのがエクスデスに似てないか。
グランパルスで曇りの時でも、コクーンって見えてるよね
つまり、コクーンは雲底より低い
雲底の高さははどんなに高くても対流圏内だからせいぜい10km程度
コクーン内には数千万人住んでて、それがぎゅうぎゅう詰めって訳でもないし、
コクーン内で飛空艇艦隊が飛んでたりもしたけど、
それだと、直径10kmどころじゃ収まらないよね。
納得がいきません。
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 01:10:07 ID:Z6YaWWZW0
ロールレベルが6になれないんですけど
どうすればいいですか
教えてください
なんかかわいいのがいるな
ageてる時点で察してやれ
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 01:18:07 ID:Ph8TIHqK0
まず全裸で外にでます
ジャボテンダーイベント良いわぁ
なんで糞ガキはいつもベールからかけるの?
そして公園に行きます
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 01:29:23 ID:WYh74rFN0
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 01:32:56 ID:8sd+02il0
本当に自由度のないゲームだよな
別に勝ち目が無くてもジャガーノートと戦ったっていいじゃん
「そっちじゃねえって!」とかサッズに怒鳴りつけたりもされたし
寄り道されるとバグでも起こるのかよ
>>807 戦えばいいじゃん
サッズなんかほっといてさ
>>807 サッズは親切で教えてくれたんだよ俺はジャガーノート倒さないと進めないのかと思って
平原で何日も修行して無駄な時間を過ごした、教えてもらってよかったじゃないか!!
>>809 そいつは大変だ、クリスタリウムLv8だとカンストしたとしても
ジャガーノート倒すのって相当大変でしょ
クリスタリウムの限界値制限っていらなかったよなあ。あともっと成長させることが出来てもよかったろうに
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 01:50:12 ID:8sd+02il0
>>808 戦ったさ、もちろん
「ざけんじゃねえよ、オレの実力を見てろ」ってな
最初の「ブオ〜」で三人とも丸焼けだよ
か 漢だ
ってもう古いよな
サンレス水郷のヨロイトカゲみたいなのは何とか倒せたけどね
全キャラのパンチラSS誰かはってくれ
>>817 あの格好でチラつくのかよw
ホープきゅんは背中がたまに見えます
多分、ライトニングさんのパンツは黒
それ以外認めない
>>820 おまえしんどけ
ライトニングさんは純白だよ
確認したから異論は認めないだれかSSアップして
黒のスパッツは確認した。
ライトニングさんは赤フンドシだったはず
俺が言うんだ間違いないはず
いやいや、履いてない、だろ
ゲーム中で覗いたら着てないよな
所々ボーカル入りの曲流れるのいいなぁ
ペルソナに影響されたのかな?
召喚獣もなんかペルソナみたいな扱いだし
偶然か..?
>>826 バルトアンデルス戦いいよな
俺もよく聞いてるただペルソナっつうより片翼の天使とかあるからなあ
でもチョコボのテーマソングの歌詞は
チョッコボチョコボチョッコボー
チョッコボチョコッボーチョッコボチョッコボー
だろ?!JK
>>810 簡単だぞ?
ジャマーで状態異常にしとけば蒸気洗浄でけっこうな時間無防備になるし
>>810 エンファイとかかければごみくず初期装備でも倒せるくらいよわくなる
エン系は意外と有効だよね
今回、補助魔法つおすぎ
TP5から増えないのは何でだ?
アルティマニア、10の時より薄くなりそうだな
あーそらおとおもしろかったぁっもう寝るわ後はまかせた
本当にFF13はクソゲーだな
全てのテレビゲームの中でトップのクソゲーだわ
文字の大きさを変えられる
テーマソングは植松
いつもの勝利のファンファーレあり
って言ってたのが変更になったことについて
説明や謝罪は必要ないと思ってるのだろうか?
おかしいだろ…
>>836 ソースは?
その程度で文句言ってるようじゃとあるとこのゲームなんか買えたもんじゃねえw
>>836 テーマソングは植松以外は聞いたこと無いな
そんなことで謝罪なんかしてたら大変だろうに
ドラクエ9だって最初はWi−Fiで全国の人と一緒に冒険できるとか言ってたぞ
>>838 ポケモン金銀も最初は自転車じゃなくてスケボーっていってた
2週目も終わって、さすがにやることなくなったかな
またGTA4のマルチプレイで外人徹底ストーキングごっこでもやろうかな
>>838 重力〜の下りもそうだが雑誌の先走りだろ
>>839 やっぱりそういうもんだよね。
そんな小さなことより、謝罪するなら糞箱との
マルチにしたことを謝罪してほしいわ
>>841 でも、全ての雑誌で出てたんだよ
あれは明らかに削ったんだと思う
チョコボのためだけにルシになった人が地味に可哀相だった
冥符読んでると結構面白い
三角関係に介入したりかなりやることえげつないよな、ファルシ
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 05:38:11 ID:DhWVTy3m0
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 05:57:48 ID:EVLr5utY0
先ほど無事クリア。
理不尽な強さの敵に出会い、瞬殺されるのもこのゲームの醍醐味。
十分面白い。
エンディングを見て涙もろい俺は泣いてしまった。
こんな俺は変かな?
次回作も期待している。
>>844 三角関係の奴ちょっとやるせなくなったわ
次回作と言ってもなにが当てはまるのかな?
FF14なのかFFV13やA13なのかそれともFF15なのか
改造した物のデータは、ゲーム内で記憶してくれればいいのになぁ
メモ書き残すには膨大すぎてムリポ
>>864 俺はドッジクリスタル化の時に泣いたな…
子供と動物殺すのはダメだってあれほど(ry
皆クリスタルのままならエンディングでも泣けたのに
>>847 ミッションの中で一番インパクトあるよな
レインズとおっぱいメガネ当初はもっと活躍する予定だったのかな
おっぱおメガネはサイファー化してもよかったんじゃないかと思う
>>833 おれが言いたいのはTPの最大値が5から増えないのかという事だ
6以上にならないのか?
6以上になったら難易度下がるだろうな
難易度下がるどころか召還が1戦で2回も使えたら難易度崩壊だわ
今、戦闘終了時にものすごい勢いでライトさんの股間に下からズームアップして終了した。もの凄い勢いだった。丸見えだった
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 07:22:03 ID:ZtINgw/K0
ラスボス2回目、ロールチェンジ以外コマンド何も入力しなくても勝てたw
一度見たムービーをまた見たりすることってできる?FF10には一度見たムービーを見直せる機能あったよね。
ちなみに今5章です。
>>858 残念ながらありません
マルチにならなければ出来ただろうけど;;
シドやロッシュの最期はもうちょっと何とかしてほしかった
後味悪すぎる
コイツらくらい救わせろよ
コクーンの市民のために動いてたしな〜
テーマが決意?だっけか
ぶれなかったからいいかな
ロングイ討伐安定してもネオチューにデスなしで勝てない件
FF14はモンゴル女が製作。
>>864 ねえよ。初期ロール三種制覇で勝てるレベル。
>>866 そうか
しゃあないから耐性ガチガチでリベンジするか
このゲームキーの反応悪くないか?
うまくコマンド選べなくて必要以上にあせるんだが
>>867 物理耐性固めてピコチュー狩り優先
ピコチューがいる時にステータス異常をくらったらデスペガ使った方が良い
はぁ〜あ
街が無ぇ 広さが無ぇ
より道もやっぱりほとんどねぇ
レベルがねぇ 逃げるもねぇ
戦闘たたかう連打でグールグル
ちょっと歩いて ムービー見て
二時間ちょっとで飽きてくる
お店もねぇ 自由がねぇ
パーティずっと固定です。
おらこんなFFはいやだぁ〜おらこんなFFはいやだぁ〜
他のゲームやるだぁ〜 他のゲームやるだぁ〜
FF13売って他のゲーム買うだぁ〜
はぁ〜あ
メテオがねぇ フレアはねぇ
ブルーレイ・ディスクは何者だ?
飛行艇、あるけれど
操縦席は見た事ねぇ
モーグリねぇ ファンファーレねぇ
最後の希望は11章
俺こんなRPGいやだぁ〜 俺こんなRPGいやだぁ〜
レールプレイングいやだぁ〜レールプレイングいやだぁ〜
他のゲームやるだぁ〜 他のゲームやるだぁ〜
FF13売って他のゲーム買うだぁ〜
はぁ〜あ
ヴァニラキメェ スノウキメェ
全然全くときめかねぇ
リアルがねぇ 有りえねぇ
全く話がわからねぇ
コクーンと パルスがね
ファルシのルシがバロバロス
オプティマおせぇ くるのがおせぇ
中盤までは一本道
MPがねぇ 育成がねぇ
終盤ダンジョン帰れねぇ
開発に5年間 いったい何に費やした。
俺こんなスタッフいやだぁ〜俺こんなスタッフいやだぁ〜
野村嫌だぁ〜鳥山嫌だぁ〜〜
吉田にするだ〜吉田にして面白くするだぁ〜
何だかんだ60時間突破したけど未だにミッション半分も終わってねぇ
これで物足りないってゲームやりすぎだろ
200時間はやりたかったよ
120時間ですることなっしん
80時間だけどそのうちの65時間は9章のチップ稼ぎだったwwwwwwwwwwwwwwww
正直AIがファミコンドラクエ4よりしょぼいんだけど
オプティマシステムとかかっこつけて名前つけるなら学習システム入れて欲しかったな
>>872 アガレストかブレソでもやればいい。
IFゲーみたいに2週目も楽しめるようにしてほしかった。
まだ、真ルートでEDが分岐してくれるようならよかったんだが。
現在28時間プレイ11章でCP稼ぎ中
これってクリアまでの4/5くらいに到達してるって事でFA?
でクリア後は難ミッションのための武器改造ってこと?
内容薄いな・・・
ドラクエ4形式になったらAIが対策を覚えるまでひたすら全滅とリスタの繰り返しになっちゃうよ
大差ない
イース7やったけど、FF13なんか比較にならんくらい面白いし、丁寧につくってある。
ファルコム見習えよ、クソエニが!!
プレイした方に質問です
BGMは植松伸夫氏が担当ですか?
キャラデザは吉田明彦氏が担当ですか?
船、飛空艇やチョコボに乗れますか?
フィールド、ダンジョンの数はいくつですか?
国、町、村はいくつありますか?
戦士白魔道士黒魔道士忍者コルセア踊り子みたいなジョブは何種類ありますか?
ホーリー、フレア、メテオなど派手な攻撃魔法はありますか?
最高LVはいくつですか?
HP/MP、STR・DEXなどのパラメータは何項目ありますか?
武器、防具は何箇所装備できますか?
武器防具を変えるとグラフィック変わりますか?
隠しダンジョン、遊戯施設はありますか?
本編と関係ないサブクエストは沢山ありますか?
戦闘以外で楽しめる釣りや合成などはありますか?
社員じゃないけど。
あれが一本道RPGの見本だと思う。
次の道は決まってるけど、それまでは
レベル上げも自由、お金稼いで武具を揃えるも自由、
ミッションこなしても自由。
FF13は一本道RPGにすらなってねえよ。
関係ないけど、いま11章でヴァニラとホープの
「からかったな〜、待て〜(*^◯^*)」
のイベント見たけど、考えたやつ人間として終わってるだろ。
あんな猛獣たくさんの場所であれはキチガイ。
>>881 なげええ1、2こにしぼれや!!てきとうに答えるとレベルなんてねーし、くにはコクーンしかねーよ武器かえれば武器は変わるよ
イーススレでやれやタコ
そこまで気になるなら買えばいいのに…
>>881 一本道なすトーリーを辿るバトル中心RPGなので、
お遊びや寄り道がもりこまれてる普通の面白いRPGを
やるのが目的ならFF13はオススメできません
普通の面白いRPGってフィールドダラダラ歩いて行ったり来たりするのが面白いのか
>>883>>887 つまりファイナルファンタジーどころかRPGでも
ゲームでもないということですね・・・・
どうしてこうなってしまったんでしょうか?
FF13とPS3購入は見送って
FF14まで待ってPCでやることにします_(._.)_
今11章ヘカトン直前なんだけど、最終的に初期3ロールMAXならエンディング直行出来る?
二週目目指してるんだが…
11章みたいなあんな広いとこから毎回ダンジョン行ったり街行ったりとか絶対嫌だわ
ってか次世代機で作っといてDSでも作れるようなゲームなんか作るわけないだろ
FF13完全マップ (ネタバレ大注意!!!)
☼
米
│
/
│
>>892 Thanks
一週目がロールLvが5までしかないと聞いて…
旗艦通路で改造可能な全キャラ武器を★にした時間が勿体ねー(泣)
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 11:21:27 ID:aHiZ7sJq0
奇襲>瞬殺・・・これはシステムにいらんかった。 いくらなんでも面白くないだろ。
かといって、星5狙うにはほかじゃきついし。 評価システムもいらんかった。
面白いゲームより先進的なゲームをつくろうとして失敗した感がある
しかし製作は「新しいことをやろうとすれば失敗も付き物、FFは常に先端を走り続ける」とか思ってそう
こんなBD-PGの為に5年も費やして
開発費湯水のように無駄遣いして
北瀬鳥山野村はクビだろ
ありがちな面白さのゲーム内容だったら
それはそれで叩かれるから難しいところだね
ストーリーのちぐはぐさで台無しになってる感は否めない
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 11:39:08 ID:bQI8+tEc0
先進的でもなんでもないな
ストーリー、キャラクター、システム全般において糞
世界観説明やストーリー説明はオマケ的なものだと思ってたけど
ゲーム内で表現できなかったことへの言い訳だと感じ始めて、萎えた
これ、作ってる側は相当ゴタゴタしてたんじゃないの?
ゲームシステムの部分も、オプティマ、ロール切り替えは良いけど、詰めが甘すぎる
武器改造にしてもロール成長にしても、ビックリするぐらい単純で、時間かけて作ったとは思えん
半年ぐらいで、それまで作ったパーツを必死で箱にぶっ込んだような印象がある
>>899 まぁでも絶賛されてるFF10もその3人(+野島)が手掛けてるわけで…
ゲームの出来が悪い=制作スタッフの面子が悪いって決めつけるのは短絡的かと
アクションになりきれないRPGって感じだな
オプティマチェンジでターン継続って結局ターン性バトルに縛られてる
アクションゲーもどきだろ
これならアクションにすればいいのに
ライト層にも受けるよw
関連作品を出して盛り上げる=未完成糞ストーリーを出す
と勘違いしてこんなもんが完成したんだろうな・・・
全体的に面クリア型のアクションぽい仕上がりってのは同意
別にムービーの長さもこの程度は予測してたし不満はない
ただ一番問題なのは、突き詰めると爽快感が全くないってところ
相手のHPを削るまで長い戦闘を作戦変えてただ眺めてるだけだもん
一見普通のJ-RPGと同じようだけど、近作は敵が固すぎてだれる
中途半端にアクション要素が入っててイラっとすることがたまにあるな
とりあえず操作キャラぐらい自由に動けるようにしほしいぜ
>>904 縛られてるも何も最初からターン制RPGとしての方向性しか目指してないだろ
12の時も見た目で勝手にアクション要素あると判断して勝手に叩いてる奴いたなぁ
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 12:08:13 ID:QUtLnBoH0
戦闘で敵が固くて時間がかかる。
雑魚敵もブレイク前提で戦闘がうっとおしい。
って奴いるけど、雑魚はボタン連打で終わらなきゃダメって事か。
そんな奴に限って自由度がないとかゲームじゃないって言うわけだ。
だったらターンすっ飛ばして行動できるなんておかしいでしょ
プレスターンみたいな条件ならともかく
アクション的な演出じゃなきゃなんで入れた?
テンポ良くするため?
敵が固いんだからそれはないな
・主人公のライトニングはパルスのファルシに選ばれたルシ。
・ファルシがルシになる者へ使命を伝える方法がビジョン。
・ファルシに選ばれたルシはビジョンを見て烙印を押されルシとなる。
・ビジョンは映像のようなものだが具体的に使命がわかるものではなく
ルシによる解釈によってビジョンから得るものが変わる。
・ファルシはパルスにもコクーンにもあり複数存在する。
しかし、コクーンでパルスのファルシが発見されることは異常事態であり珍しい。
普通ならばコクーンのファルシはコクーンだけ、パルスのファルシはパルスだけに存在するからだ。
 ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄
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( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´Д` ) はぁ?
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/ ヽ 日本語でおk \| ( ´_ゝ`) 何言ってんだこいつ
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敵が硬すぎてストレスなのは
連打でいけるかどうか以前の問題だろう
ボタン連打はこのゲーム
5やってたときもメガテンやってたときも連打なんて絶対しなかった
メガテンなんかたたかう連打してると物理反射とかで死ぬる
それでも戦闘のテンポは良かった
>>911 未だにこんなコピペ貼ってるのって間違いなく未プレイの奴だろw
実際プレイすりゃわかりにくくもなんともないのに
ミンサガっぽく隠密スキルとかモンスターにも行動パターンがあれば良かったかもなぁ
図体でかくて通行止めとか勘弁
シンボルエンカウントで内容も戦闘主体のゲームなんだから戦闘のテンポはこんなもんで十分でしょ
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 12:17:14 ID:QUtLnBoH0
硬すぎてストレスって。
何も考えずにやってるからだと思うなぁ。
>>909 いや、突き詰めればJBBやBBBでブレイクさせてAAAでボコるのが一番早い倒し方でしょ。
HPが高い敵はこの作業を繰り返し眺めてるだけだし、ここに爽快感があるかと言われたらどこにもないからただの作業に感じて詰まらない。
DQ信者は攻撃連打で倒せなきゃ糞ゲー認定してくるから仕方ない
>>917 その意見が一番このゲームやりこんでないと思うんだけどな。
初見の数章までは考えてやるけど、後半頭使うことなんてほぼないでしょ。
20xx年 どういうわけかFF13がドラクエでリメイクされる事になった
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、パルスのファルシに冒されたルシを聖府がコクーンからパージし……」
堀井「うーん。Aちゃんさあ。造語多用しちゃ分かりにくくない?」
A「はい?」
堀井「戦士の女の子がふとしたきっかけで王国と戦うことになったでどう?」
鳥山「ですね」
堀井「それとオプティマだけど、僕の解釈だとあれはオプティマじゃないんだよね」
A「は?」
堀井「あれは作戦なんだよね。仲間キャラの作戦」
鳥山「『ガンガンいこうぜ』とかね」
堀井「それと僕の解釈では、「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴な女性騎士」じゃなくて単に『女戦士』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A「女戦士が王国と戦うことになった。戦闘では仲間の作戦を使い分けよう」
>>918 お前の13は敵がどいつもこいつも突っ立って攻撃受けてるだけなのかよw
>>918 別に俺はJBB→AAAで爽快に感じるなんて一言も言ってないしね。
硬すぎて時間がかかる。ブレイク前提でクソ。ってのにどうなの?ってだけで。
ちょい弱めの的を範囲攻撃で一発で仕留めたときなんかは爽快に感じるよね。
俺が一番戦闘面で問題に思うのは敵の強さと経験値が比例しないことかな。
コマンド式のRPGなんて戦闘は眺めてるしかないと思うんだけどな
>>922 詰まらん詰まらんと罵ってるけど、クリスタリウムはカンストするぐらいまでやり込んでるから
今となってはほとんどそんな敵ばかりだな。
だが動く敵ならもっとたちが悪い。
結局JBBのところをJBHなどに切り替えて無駄に先頭が長引くだけ。
初見の12章〜先なんて経験値もろくすっぽ貰えず苦痛でしかなかったんだが。
>>923 俺の脳みそだと情報を理解するのに時間がかかって
範囲攻撃で敵が一掃されても、爽快と言うよりも「え?今ので死んだ?」で終わる
>>923 一番早い倒し方があるのに、わざわざ違う作戦選んでまどろっこしいことやる楽しみ方は考えてなかったわ。
後半の敵なんてブレイクさせなきゃ苦行そのものだしな。
>>924 今回、全体的な仕上げがRPGじゃなくてアクションよりだから
戦闘が詰まらないのはゲームとして致命的だと思う。
>>925 何のゲームだってカンストするまでやりこんだら大体の戦闘が作業になるのは当たり前じゃん
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 12:31:09 ID:g5S689H+0
誰が悪いんだ?
鳥山か?北瀬か?
>>923 CPはほんとすくねーよなぁ
LV10のクリスタリウムなんか一つ進めるのに60000もかかるのに
最強クラスのモンスターのタイマイのCPがたった40000とかありえない
>>928 カンストした今だからこそ作業間が少ないよ。
ちょうど良いタイミングで戦闘が終わってくれるから。
一番苦痛なのが強くなる前。
ずっと同じこと繰り返してるだけなのに、敵が固すぎて苦行そのもの。
これを頭使ってるなんて言ってるやつは普段どんだけ思考能力停止してるのかと。
>>933 ずっと同じこと繰り返さない戦闘ってなに?
>>933 戦闘作業すぎ!→※「敵がずっと突っ立ってるわけでもないのにそれはありえないだろ」
→カンストしたから作業なんだよ!→「カンストしてんなら当たり前じゃね?」
→カンストする前も作業だった!→※に戻る
>>935 ちゃんと読んでね。
ずっと同じことに不満があるんじゃなく、その時間が毎回長すぎるから苦痛に感じるってこと。
>>914 FF13のネガキャンしてるのは大半が未プレイ
序盤だけ見て「連打ゲーwww一本道www」とか連打じゃないとわかると「めんどくせー、敷居高すぎ」
そしてこういうネガキャンのおかげで売上は大幅に減った
情弱ファンが多いDQと違って、ネットで情報収集するファンが多いFFには効果絶大だったな
買うのためらった奴って、ネットで動画だけ見て判断したのも俺の周りに結構いたわ
やってみると面白いのに
>>911 俺はこれが一番好きだな
「バシシのゼクがファラウェイにアモルファスを要請するんですよ」
「では重機神は皆、ノーマルではないと?」
「で、ファルシなわけです」
「ええ?今回もですか」
「この時代はファルシがロートロイド化したヴェイサーの下でブレイズオンされてるんですよ」
「それがゼクだと」
「そうです。ギャリング・ジータのロートロイドは極めてゲインなわけで
これを狙うのがプレスレイルと言うわけです。エナがチャンガしてる状態ですね」
「主人公のプラズマ・ブレイドがカッコいいですね」
「シーク・スペースの力をぺーズ・インした異空間テクノロジーです。
主にブレイズ・オフと共鳴し、象徴としての存在に限定ビルドを発動します。
これがスィーヴレベル26Gk(ギガカイル)値を超えた時にユブが反転し
ニュラルのサイコドール達が真の姿を見せるんです」
「もしかして召喚はそこで?」
「リング・キャパシの度合いにも寄りますが、真・皇・轟のモジュラが揃えば・・」
「ワクワクしてきました」
「おっと。今日は喋りすぎちゃったみたいです」
>>936 カンストしたから作業だなんて俺は言ってないがな。
とにかくq2KRrCP00さんがFF13そのものや戦闘を心底つまらないと思ってるのはよくわかった。
しかし、詰まらんゲームにカンストするほどの時間を浪費するって俺からしたら贅沢だよ。
>>941 どこがめちゃくちゃなのか言ってくれ。
強くなって敵を早く倒せるようになったからまだ作業間が薄くなった。
強くなる前は戦闘時間長すぎて爽快感も感じなくて苦行。
>>940 このてのコピペ何度見ても「ワクワクしてきました」がいい味出してるな
>>942 カンストしたらブレイクさせてボコるだけで作業っていってるじゃん
>>943 金払って買ってるし、俺はFFを愛してる
愛あるからこそやりこんで罵倒してる
なによりFF13はカンストしたといっても時間なんてたいしてかからに
グロウエッグ装備してオチュー狩りしてりゃすぐMAXになってる
>>946 カンストする前もブレイクさせてぼこるだけだろ
弱いときはその前提が同じことの繰り返しなのに長すぎてだれるって言ってるんだけど。
>>947にとってのすぐってニートにとってのすぐなんだろうな
>>948 ジャマーもエンハンスもかけずに回復もしないのか?
ただひたすら殴ってるだけなの?
>>949 100時間弱でカンストして戦う敵もいなくなるゲームってボリューム不足だとは思うがな。
100時間くんはもう他のゲームしなよw
>グロウエッグ装備してオチュー狩りしてりゃすぐMAXになってる
成長途中でも大して作業が必要ではないって事か。すぐなんだし
>>949 ニートにとっては100時間なんてすぐなんだろ
忙しい人には考えられん時間だがな
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 12:43:24 ID:m+KnfI7bO
100時間でボリューム不足とかどんだけやることないの?
これ、オンラインゲームじゃないよね?
>>954 全編クリアできる程度でオチュー狩りは開始できるし、攻略サイト見ながらならすぐだな。
カンストさせるまでの時間だって、他のゲームと比べたらすぐだよ。
>>953 敵複数の時とかもそんなごり押しでやってんのかお前は
20xx年 どういうわけかスクウェア版のマリオが開発される事になった
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、マリオの簡単なストーリーをお話します。
えー……平和なキノコ王国がカメ一族に侵略され……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それとカメ一族だけど、僕の解釈だとあれはカメじゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」
鳥山「『殻を背負いし者ども』ね」
野村「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムス』は『殻を背負いし者ども』により
再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」
廃人はMMOでもやってろ
ひなちょこぼがかわいすぎる
絶対歴代で一番のかわいさだよな
焼き鳥にして食べちゃいたいw
スレ盛り上がってるなぁw
まぁそれだけやりこんでくれてるならスクエニも感無量だろw
なんにしろ100時間以上やり込んだ結果、残念な要素ばかり目立つゲームだったって言ってんだよ。
こんなゲームで頭使ってるってどんだけ普段何も考えてないんだよ。
>>962 敵が四体も五体も出た時にそんなことやってたら被害でかすぎるってプレイしてりゃわかるだろ?
ディフェンダーとか使わないのかよ
>>963 禿堂って書こうと思ったら…、
食べちゃうのかよっ!
俺が思うに。
ツンデレって奴じゃないの?
っていうかみんな、そろそろ昼休み終わるぞ。
>>966 100時間でボリューム不足とかいう廃人は普段何考えてんの?
>>967 Dなんか敵の攻撃に耐えられないときにしか使ってないわ
JBBで攻めてれば回復なんか必要とする前に大体終わってる
ブレイク優先にした方が戦闘が終わるのも早いわ
>>960 このつまらないコピペ改変をちょくちょく見るけど
元ネタは実際に行われた事柄が元なん?
このやりとりの記事とかあったら読んでみたいんだが
>>962 ディフェンダーで敵を一箇所に集めるとか色々あんだろ
FF1 カオス 2万
FF2 皇帝 1万5千
FF3 暗闇の雲 12万
FF4 ゼロムス 13万
FF5 ネオエクスデス 22万
FF6 ケフカ 6万2千
FF7 セフィロス 27万
FF8 アルティミシア 30万
FF9 永遠の闇 5万4千100
FF10 エボン=ジュ 9万9千999
FF12 不滅なるもの 23万
FF13 オーファン 330万9千
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○― <わたしの戦闘力は330万です
○\_/○
○○○
/ │ \
まあいいや、信者は大好きなFFでも擁護しててください
俺は文句いいながらトラペゾヘドロンをドロップさせる作業に戻ります
>>972 え…え?戦闘長すぎてだれるって言ってたんじゃなかったっけ?
何だ結局逃げるのか
葬式スレでID変えて叩く作業始めるだけだろ
弱いうちは戦闘が長いから糞→戦い方がおかしいんじゃね?
俺の研究した結果これが正しい(キリッ→それじゃ時間かかるじゃん
じゃあどうすんの?→ディフェンダーとか使えよ
そんなの使わなくても速く倒せる(キリッ←今ここ
>>977,979
ディフェンダー使ってどれだけ早く倒せるのか
是非12章〜の敵で戦闘タイムうpしてくださいねw
>カンストした今だからこそ作業間が少ないよ。
カンストさせるのはすぐで、カンストさせたら作業感少ないんだろ?
一体何に文句言ってるんだろうか
なんかプレイ時間で個人を叩く流れになってるが
このアクションもどきRPGの戦闘システムを擁護する奴はいないのか?
作業なのは敵が固いからで
それは12秒システムの弊害だと思うんだが?
アクションかぶれ要素で戦闘台無し
オプティマ・ブレイク自体もアクション向きだな
これで自身が自由に動けたらいいシステムだったろう
結局システム同士が噛みあってないってのが俺の感想
ああ、ちなみに弱いときにD使っても死なないってだけで戦闘タイムは短くならないが俺の見解ですから
>>983 複数敵が居るのにそんなゴリ押しじゃ時間かかるに決まってるだろw
あ、お前の敵は立ってるだけで殴ってこないんだっけ?w
このオプティマチェンジして戦うって流れは歴代の中でもかなり面白い戦闘だと思うけど
戦闘時間が長すぎてだれて詰まらない。これがFF13の感想。
>>979 彼はディフェンダー使うよりもごり押したほうが早いと言ってるだけで
戦闘時間自体が早いとは言ってないでしょ
長いといっても大体1分以内で終わるけどなあ
まあ13章は武器2段階目★前提の硬さだとは思うけど
>>984 いいからD使ってその早く終わるって戦闘タイムを見せてくれよ。
死なない程度に防御して、ブレイク優先のゴリ押しの方が早くおわるから。
敵が固くなかったらそれこそ作業だろコレ
>>987 相手の攻撃でこっちの攻撃中断されたりとかのロスは無視してんの?
ディフェンダーいないと全滅しかねない戦闘って結構あるよな
>>989 無視するもなにも、そんなことはとうに戦闘終了時の戦闘タイムで結果が出てるから。
納得させたいなら〜〜よりこれだけ早く倒せますって戦闘タイムを写メとってうpしろよ。
>>990 それは多分にあるだろ。
初見のバルカンなんてDのライズガードが一番活躍する場だし。
ブレイク優先なら弱いうちは尚更DFで敵を引き付けてこっちの攻撃中断される回数減らすべきだよ
まあこんな話になったって、結局はディフェンダー使うかごり押しするかの二択だろ。
こんなんで頭使うとか普段どれだけ何も考えてないんだよ。
そもそも今の流れの発端になった
>>959からして「ディフェンダー使ったほうが早い」
とは一言も言ってねーでしょ
どっちかっつーと戦闘が全てJBB→AAAするだけの作業だと言ってるような言い草に反論してるんだと思うが
>>994 弱いときの話だよ。
セーブの仕方のせいで20個ぐらいセーブとってるし
12章突入時あたりのセーブも残ってるだろ、なんならそれで両方試してきてもいいわ
D使ってたら死なないってだけで余計時間かかる
>>996 突き詰めればそれが一番早いと言っただけで。
1000なら年内にFF13-2
1000乱舞
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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