糞シナリオを叩くスレになってますね
これって結局
コクーンの人間が生き延びてても
ファルシにルシにされてシ骸化で
滅亡する糞エンドじゃん
FF13-2にご期待下さい
バルトアンデルスはコクーンを滅ぼして神を呼び戻すのが目的だったから話に続きがあるはずだよな
開発段階ではラスボスは神だったのかもしれないけど、時間が足りなくて無理やり終わらせたと考えると終盤の電波ぶりが納得できる気がする
ここの感想みて開発陣がどう思うか
・・・なんでこの素晴らしいストーリーで叩かれるんだろうとか思ってたらしね
・・・やっぱりこんなストーリーじゃ駄目だよなwとか思ってたらしね
来年FF14を出すのとPS3を売りたいソニーの要望と言う妥協でこうなったんじゃね?
今年はDQ9を出したから本来ならスクエニがFFを出すような年じゃないんだよな。
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 14:19:23 ID:ZUNWdMLg0
オーファン壊すのやめさせにいったのに
最期ーファンと戦ってるのは何故だ
>>7 前者に決まってるだろ
プロデューサーの橋本はED見て泣いたらしいし
やっぱ野村達はすげえわ!泣かせのプロだわ!てな感じで絶賛してた
>>4 ちゃんと街を探索できるようにして
シナリオを大幅改正して出すんなら買う
キャラは当然、というか絶対今のままで!!!
>>10 ソースキボン
マジだったら俺が泣きたいわ
>>4 買うわけがない
13でひどい目にあってもまた買っちゃう人の頭が究極の幻想
>>12 ゲーマガ2月号の9ページに橋本のインタビューが載ってる
>>13 発売後にシナリオの評判が良かったら俺は買うよ
このゲームはシナリオさえ良ければ神ゲーになる余地を秘めてるから
あと街とかミニゲームとかね
>>15 本編終了の時点でシナリオが完全に崩壊してるんだから
そのつっこみどころを無理やり取り繕うような内容にしかならんだろ……
スタッフはストーリーで勝負したいんだろうが、一番低次元
>>16 ごめん勘違いしてたわ
FF13の世界観とキャラクターで全く別のストーリーのバージョンを期待してた
主人公は完全に記憶喪失のファングで、パルスのファルシとかってなんぞやっていう疑問をしっかり聞いてくれたりとか
終盤やエンディングもあんな糞じゃなくてもっと別の展開でさ
自分の意思で真実を突き止めて解決策を見つけだすようなストーリーがいい
パルスに居たあの激デッカイのは結局倒せるの?
最後にバニラとパインみたいな女が犠牲になって、「使命を果たしたのか」ってのが結論なんだから笑える
10でいうなら、ユウナが最終召喚使って、シンになるのと同じじゃん
シナリオ書いた奴頭悪すぎるだろ
>>18 自分で書いて気づいたけどこれ10とモロ被りじゃん
やっぱりだめだなこれ
>>20 だって未完成だもん
ドラクエ5でいうならイブール倒したとこで魔王放置してEDになったもん
オーファン潰してコクーン落下でちょん切られた打ち切りバッドエンド
無理っすサーセン
そのうち鳥山が「みんなあいつ倒せなくてガッカリしてるだろ?フッフッフ、用意してやったよやりこみたっぷりの13-2を!」
と言い出すから鼻ほじりながらスルーしろ
これ、主役はファングでいいよね。
ヒロインはヴァニラ。
少年の成長過程を描くのがホープ。
和ませ役がサッズ。
の四人でいい。
13-2とかオープニングでサイコムにリンチされて終わりだろ
>>8 H21年度で見ると、
DQ9→FF13→DQ6
と、ドラクエ2つに挟まれての発売だね。
DQ9は415万本、DQ6は5の実績からして100万本は固い、
つまりドラクエ500万本の売上に挟まれて、
FF13を含んだH21年度決算が3月に行われるわけだ。
>>24 そうだな
セラの身内なんていらなかったな
>>8 5年であれじゃ
あと3年待っても何も変わらなかったと思うぞ
その5年の間に乱発されたテイルズのがまだ
ストーリーのまとまり良いわ。
未完でもないし。
希望を力にとか前だけみてろとかいってるけど
オーファン二戦目直前まで、バルトアンデルスが裏で手を貸していたから
説得力が無いんだよな
そういったものがなくなった状態で切り開いていった結果ラストを迎えないと
すっきりしない
>>27 実際セラさえいなければあの2人が巻き込まれることもなかったわけで
そうなるとホープもいらなくなるな
サッズは子供がルシされてるから仲間になるとして
パーティーメンバーはファング、ヴァニラ、サッズ、レインズ、リグディの5人でどうよ
ロッシュとナバートが心変わりで仲間になれば7人になるな
皆でファルシによる支配を終わらせようとか言ってさ
どんどん妄想が膨らんできたぞ!
ちょっと待った!
今オープニングムービー見てて、またとんでもないことに気付いたんだがw
エデンって空中都市じゃんよ!w
じゃあ都市ごと移動できるってことかw
>>33 わからんけど、空中都市であることに間違いはないから
何かしらの推進力はあるんじゃないの
>>24 いや、ホープが主人公でヒロインはセラが最適だな。
ライトはジルみたいなポジションでホープ達を追跡する役で
スノウは下界で出会う荒くれ者集団「ノラ」のリーダー。
ファングはバーの店員で未亡人かつスノウの意中の相手。
ヴァニラはホープとセラの恋路を邪魔するお邪魔虫キャラで
サッズは元飛空挺乗りだが、今は口だけ達者なイカサマ師ってとこか
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 15:40:27 ID:YdOrpYpk0
パルスが地獄と云われているが、実は繁栄した町がある…と思ったが
本当に地獄だったのはワロタw
>>36 あれだったらパージが殺害じゃなくて本当に下界送りしてるだけでも結果は同じだよな
>>36 俺もそう思ってたわw
本当に殺伐としていて廃墟しかねーし。
空中都市ってことは
少なくともコクーン表面が火の海でも大丈夫だってことだよな
なんだよw
心配させやがってw
パルスは地獄じゃねっつの(ただし100年前に限る
ファング顔面メガフレアwww
>>40 動力はファルシだから
オーファン倒したときに落下してる
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 15:46:01 ID:+1lDap0Z0
ファルシ→使命与える→時間切れでシガイ化→シガイを倒すため別の人をルシ→以下ループ
で滅んだんだろ頭の悪いファルシでもいたんだろ。
>>39 容姿や性格が同じでもいけるよ
まあ全部オレの妄想ファンタジー13なんだけどねw
>>40 黙示戦争のときもコクーン破壊の危機だったのに
外殻でちょっとなんかあった程度で
市民は何の情報も無く、平穏に終わってるから大丈夫なんだろう
>>35 >ファングはバーの店員で未亡人かつスノウの意中の相手。
ファングのキャラ崩壊しすぎだろ。
元ラグナロクで、物語の最重要キーマン。
戦士系キャラとしても最強且つ、召喚獣もハバムート
その強さにも関わらず、ひとりだけルシの紋章が壊れていて、
紋章が復活したら、まるで6のティナのトランスみたいに人外に変貌する
恋愛とか絡むキャラじゃないし
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 15:48:29 ID:ETkpNCa9O
>>42 エデンが落下してる映像はないだろう?
ラグナロクも最後エデンから飛び降りて火の海に飛び込んでる
たぶんエデンは残ってるよ
FF14のグラは13と一緒らしいし
フィールドやモンスターもパルスみたいに出てくるらしいから楽しみだな
パルスからみるコクーンの端っこ欠けてて
水みたいなのパラパラ落ちてるよな
あれかっこいいわ
そのグラフィックでディシディアみたいなのの強化版作って欲しいな
PSPだと容量の関係がなんたらとかあったらしいが
PS3なら歴代オールスターで作れるだろう
>>44 あまりにも本編が糞だからって妄想で補いたくなる気持ちはわからなくもない
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 15:51:54 ID:ua0V750J0
>>26 追記するとDQ9とFF13の間にFF4とDQ3がでているんだよな
コクーンとパルスの戦争書けよ馬鹿
どう考えても必須だろうが
何百年もコクーン治めといて、もうコクーン破壊しますとかいっちゃうアンデルセンとオーファンもいみふ。
何の伏線も説明もないからめちゃくちゃなんだよなwまさに製作者のオナニー。
いいところと悪いところがあった
いい所
RPGではお約束になっているが
実は心のそこではイラねー、おかしーと思ってた部分を最適化している所
ex)
・ファンファーレを無くした(懐古厨以外は要らないと思っていると思う。オレは1からやってるが正直要らない)
・まちの人との会話の自動化、受動化(普通知らない人から話しかけられたら不審に思う)
・服装は変化しないくせに防具だけ変わる→防具無し、防御力の概念なし
・リスタートの追加(セーブ&ロードの無駄な流れ、ロードから全滅までの無駄な時間が無くなる)
悪いところ
FFではシリーズ的に共通要素となっているものがいない
ex)
・モーグリ(名前しか出てこない)
・フレア、メテオが使えない
・飛空挺がない
ストーリーの説明が不充分
・クリスタル化の真の条件は?
・シ骸から戻れたのはなぜ?
・なんで最後オーファン倒したの?
などなど数えだしたらきりが無い
ちなみに戦闘は賛否両論だからどっちにもいれない
まぁ敵が硬くて戦闘がめんどくさいとか言ってる人は
そもそもRPG向いてないし、ゲーム以外のことやったほうがいいと思う
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 15:55:40 ID:BhcFDpbO0
めちゃくちゃ面白かったです!
やってもないアンチさんたちのネガキャンに騙されずにプレイ!
難易度が高くなかなか進めませんでしたが熱中してしまいあっという間にクリア!
初心者にもお勧めですよ♪(^^)v
服装の変化だけは着せ替えあると楽しいお
DQ9とかOblivionとか
>>42 と思いきや、
クリスタルに支えられたコクーンの中になぜか浮いてるエデンが見える。
エデンはなぞ仕様。
>>59 あなたのいうところのアンチが
あなたがFF13で感じた疑問にお答えします
この戦闘が好きな人はRTSやるといいと思うよ
悪いところ
後半ぜんぶ銃夢のパクリ
RTSはFF12RWやりました
ヴァニラ以外の使命がコクーン破壊で
ヴァニラの使命がクリスタル化解除だったんじゃないの
あらすじ始めから読んで、奇跡だとか信じる力だとか希望とか受け入れて
その他諸々の細かい事気にしないようにもっかいED見たら、結構良かった
やっぱこういうのは理屈じゃねーんだよ 頭豆腐にしなきゃダメだな
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 16:24:15 ID:K4hV3yBW0
ファルシ=タイタンを倒したい
っていうかグランパルスのファルシを皆殺しにしてファングとヴァニラを助けたいです><
あと、12のオキューリアも皆殺しにしたいです><
12−2と13−2を出して下さい
2週目やろうかなって奴がいたが
あのグランパルスまでのながったらしい一本道チュートリアルをよくまたやる気になれるな・・・・
しかし本当につまらなかったな
2周目なんて絶対にやれない
>>66 そこまで矛盾を無視できるなら、
頭がおかしかったのはオーファンだけってことにして
バルトアンデルスは実は善人って視点で見てみな。
オッサンの涙ぐましいまでの自己犠牲と迫真の自演で
神ストーリーになるからw
たった今1週目クリアした
32フルHD HDMI
プレイ時間:50時間
良い所
・映像が綺麗(雑な部分気になったとこあったけど)
・雛チョコボふさふさ
悪い所
・ストーリー・シナリオ
会話を全部ムービーでやられるとダルい
個人的に一本道は気にならないが、自由に行ける街が一つもないのはNG
Mobが少なすぎる
専門用語は進めていくうちに理解できるが、ラストの展開がイミフ過ぎる・・・
聖府側のキャラの出番が少ない(12のジャッジ以下)
・システム
結局得意ロールを上げることになるからLv制のほうが面倒くさくなくていい
・戦闘
せっかく綺麗な戦闘画面も表示等でごちゃごちゃし過ぎ
コマンド選択に忙しすぎて映像美を見てる余裕が無い
・音楽
アレンジばかりで単調
お馴染のFFのテーマがない
・総括
プレイヤーに無理やり感動を押し付けるような寒い演出が多すぎ
希望だの奇跡だの寒気するわ
まぁ年末の暇潰しに出来たから良しとするわ
2週目はやらない
>>68 2週目は敵を避けまくる、ムービー飛ばす、いらない武器売って改造で火力上げる、12秒ルールをフル活用するとサクサク進む
12秒ルールは全く同じオプティマでも適用されるんだな。 攻撃回数が1.5倍になったけど手元が忙しくなったのと、味方が育ってないからあまり退屈してない
この糞っぷりな内容でよく自信満々出す気になったと思う
その感性がどうかしてる
今クリアしてきた
遅い分多分何回も言われてるけど
主人公ファング君とヒロインヴァニラさんのラブストーリーじゃないですか
最後ライトさんとか空気すぎてわろたw
あとオーファンが急に悪者設定になったのも謎
ライトさんはファングさんが合流するまでの仮主人公
ライトニングとは結局なんだったのか
主人公にもなれないヒロインにもなれない
「姉さんと呼ぶな!」だけは評価する
ライトニングはFF13のマスコットキャラクターあるいはイメージキャラクターだよ
物語の主人公はファング
FF12で例えるとヴァンとバルフレアみたいなもんだよ
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 17:18:00 ID:1RXR/Le20
ストーリー批判してるやつらに限って、ストーリー理解しようともしてない
は?
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 17:22:39 ID:XYKTF0n/0
ひ?
ストーリーの説明不足はともかく、世界観の説明不足は
13アギトだか13バアサスとかで補完してくんでしょ。
現時点でやる意欲が湧くかどうか微妙だけど。
自分も今クリア。戦闘の歯応えに関しては絶賛したい。
Ending良かったよ。
シ骸になった4人が何の脈絡もなく元に戻ったのが( ゚Д゚)ポカーン
未来にお前が居たとか何とか....はいぃ?
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 17:25:50 ID:kDUsHYgG0
最初から奇跡でオーファン倒せばよかったじゃん
というか、コクーンって結構狭いのか?
それともグランパルスが果てしなく広いのか?
ようは地球の中にラピュタみたいに小さな地球があるってこと?
>>83 そもそもヴァニラとファングの時代に女神が何もしなければ終わってた話なんだが
女神にゲームストーリー上触れず、そのまま終了
>>84 表面積にしてアメリカ大陸程度
地表は外殻の内側にあり地平線が上にせり上がっているように見える。
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 17:35:04 ID:rl6nFyAT0
なんでクリスタル壊れたのに2人は生きてたの?
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 17:35:04 ID:1RXR/Le20
>>82 死骸、クリスタル化と感情はリンクしてると考えれば、まだ理解できるんじゃない?
>>84 天文学的、物理的にどうかは別として
両方とも大気圏中に相手の星が浮かんでるように見えるな
互いに大気圏を共有した存在なんじゃないだろうか
>>89 銃夢でいえば地球とザレムくらいの感じだと理解してたんだが
やっとクリアした
とりあえず年越す前にクリアできてよかった
感想は終始イライラした
内容的にもFF12の3分の1くらいしか無いんじゃないかと思うような内容の無さ
面白さも語るところは無い
語るのは戦闘くらいなもんだろ
頼むからこんなFFは金輪際止めてくれ
10でも充分だったのに調子に乗るな愚作者
>>89 物理学的には重力で衝突するけど、それをオーファンが支えてるわけか
あとセラがコクーンを護ってくれと言ってたのに
最後はセラが思ってたようにはコクーンを護れてないだろあれ
俺がセラならコクーン護れなかったね・・・と言うと思うが
最後自分達さえよければそれでよしみたいな感じでもうアホかと思った
>>82 未来で笑ってたんだとか言ってクリスタル化したからな
警備員の予言なんてそんなもんだ
>>93 どうもFF13をほめる人はそのへんにまったく目が向いてないようだ
思考停止してんのかな。子どもなら許すけど2chはやめないと人生にかかわる
一応堕ちなかっただけで守ったってことになってるのでは?
アクシズみたいなもんで
>>96 落としたのはライトさんたちだけどなw
守ったってことになってるのがつたなすぎる
オーファンのいないコクーンにしたってことだけで
十分にコクーンを守ったことになるだろ
あとは復興すればいいだけの話だし
コクーン市民も残ってるしね
ならそんなにコクーンを護りたいなら自分達が死骸になって果てるべき
どれだけの犠牲出してるんだよと
お前達さえ助かればいいのかと
>>82 アギト13もヴァルサス13も世界観、ストーリーは全く別だよ
13って数字が今回のキーになっていたように
13という数字に意味を持たせてるってだけに感じるから
個人的には別物としての楽しみはあるけど、今回の補完としては期待してない
計算すればなんとなくわかるんじゃね?
コクーンの面積がアメリカ大陸くらいの大きさらしいから
アメリカ大陸が南北アメリカ大陸を合わせたものと考えると,約4200万平方km
4πr^2 = 4200万 を rについて解けば
r は約1828.6 すなわち直径約3657kmの球体だね
てことは,月の直径が3474kmだから・・・月よりでけえ!
なんとなく浮遊都市をイメージしてたが,天体じゃねーかこれ
102 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 18:02:35 ID:1RXR/Le20
まあ、あそこでファルシ倒さなくてもコクーン終わってたよな。
だからとりあえず倒したんじゃない?
んでラグナロク化は事前に打ち合わせてあって・・・
>>99 それではオーファンを残したままのコクーンになる
それはまた不幸の繰り返しで問題の先延ばしにしかならない
それなら自分たちでと思ったんでしょ
ヴァニラとファングも味方についてたしね
むしろそこまで神の筋書きなのかもよ
>>98 おいおい冗談言うなよ
EDの時点でライトさんたちはコクーン市民にとってルシでありコクーンの敵であるという認識にまるで変わりがないんだぜ
シドもロッシュも死んだし「私たちは飼われていたんだ」って説明されても誰も納得しないだろ?
どう見てもたくさん死人出ただろうし
八つ裂きにされてもなにも文句は言えないぜ。特にホープはな
オーファン死んだから全てのライフラインが絶たれたことになるし
パルスは地獄だしルシのしるしがなくなってライトさんたちはちょっと強いくらいになったし
完全に詰みだろ
そんなEDをセラとドッジが助かったからよしとしてる
最低のシナリオといってさしつかえない
結果的にバルトアンデルスの思惑通りにオーファン潰しちゃったけど、
奴の目的の根本はコクーン市民の皆殺しで、それは阻止できているのだから、
主人公達の行動が全く意味が無かったとまでは言えないかと。
>>104 シドもロッシュも死んでないよ
だってエデンはそのまま残ってるから
>>103 初めからコクーンを諦めた方が早いな
初めからパルスに移住しとけば良かったんじゃないか
これからは同じコクーンのファルシの影響受けないんだろ
なんか全員?パルスに降りてるっぽいし
これからどうすんのかと
シドはリグディに撃たれただろ。
あとファブラシリーズは神話を共有した別世界。
これから人間の時代が始まる起源になるって事だろ。
つか他二作はどうからむのか…それとも全く無視なのか。
>>107 たぶん神にとってはどちらも大切な星なんだろう
市民同士の相手の星に対するいざかいが起きるようになったのはバルトアンデルスの仕業だと思われ
下界のファルシとコクーンのファルシとが直接どう思ってたのかは知らんけど
つかヴァニラが嘘つきまくる上に解説も二転三転するもんだからどこまで本当か分からずじまいの上に
オーファン戦で急にファングがやけっぱちになってイミフに拍車がかかってしまったぜ。
あと必死に連打ゲーを否定してるのがいるが
後半コマンド入力が増えるほど押す回数が増えて辛かったのはどういう事よと。
要するに神が残した人間にとっての邪魔者を人間が排除して人間の世界が始まるって奴ですか?
全ては人間のエゴか
パルスでは亀の孤児を討伐するなんて酷いといいながら冥碑になった先人までいるのにな
ってか
パルスのファルシでもこんなことやらせてるならコクーンと酷さは大差ないだろ
コクーンの市民がパルスで生き延びてても
ファルシに奴隷にされてヲルバみたいに
シ骸地獄になって滅びるだろうよ
パルスにファルシと人間が共存共栄してる町でもありゃ
まだ希望持てるけど、
このクソゲーにそんなもんないし
>>93 おまえがセラならオレはおまえを抱きしめて離さねぇ。
>>100 無印とヴェルサスの共通項:女神エトロ
音楽良かった
>>110 FF13シリーズはファブラノヴァクリスタリスっていうプロジェクトで作られていて
そのプロジェクト内容は
タイトルごとに異なる主人公、異なる世界観、
そして異なるストーリーで展開するいくつもの「FINAL FANTASY 13」。
らしいから、FF13が理解できないと理解できないと思うw
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 18:21:15 ID:1RXR/Le20
>>112 未プレイアンチお疲れ様です
君のコメントのなにがいけなかったかみんなに聞くといいよ。
んで今後の参考にしなさい
>>105 そもそもライトさん一行が勝手にシ骸になってくれていればこんなことにはならなかった
>>114 俺も同意見。パルスに降りることに希望があるような描写がなかったのは残念。
ただ
>>102も上二行は同意。
アークを使ってモンスターをばらまいていたのがバルトアンデルス
だから止めるには倒すしかなかった。
>>104 オーファンが死んだらコクーンが滅びるっていったのは
バルトアンデルスが言ったことだろう?
その先にいる神の意思ではないんじゃないの
バルトアンデルスさんがパージ実行できたなら
パルスのルシが現れました〜って得意の嘘の口実でコクーン市民を初めから大虐殺すれば良かったことじゃないですか?
それも出来ないとかパージができて何の制約があるの?
最後なんでオーファン倒しちゃったの?
倒しちゃダメなんじゃなかったっけ
そうなんだよなー人間がパルスに降りてもファルシにルシにされるわけで
奴隷という根本的な問題が全然解決してないんだよな
プレイ時間100時間超えてもいいからもっとすっきりするファルシと人間の関係を見たかったなー
最後全員でオーファン倒すところでは、全員の刻印がファングの刻印と同じものになってたんだよな
これ重要
>>121 たぶん最初はそういう話にするつもりだったんだと思う
神、女神、悪魔の描写がなくて謎だから予想でしかでしかないけど
その下界のファルシをコントロールしてるのは誰なんだよ
>>123 ストーリー中にあったようなモンスターを使った大虐殺はできるようだね。
ただ、まとめて死んでくれないと意味ないんじゃなかった?
>>124 結局は謎のままだった。わかる人は教えてくれw
三位一体だからっての有力かと。
最後は全員パージ。
てかファルシが意思を持たず目的だけに作られた存在なら
バルトアンデルスみたいにはならないはず
バルトアンデルスのファルシがそう存在してたなら神がそう望んでたってことじゃねーの?
>>124 オーファンが繭から生まれでてしまった段階でもう倒すしか無くなった
オーファンもバルトアンデルスと同じく自滅を望んでいたから
じゃ薄いかな
>>128 そんなものは居ないよ
>>121 おまえはなにをいっているんだ
オーファンが死ねばコクーンは落ちて市民はみな死ぬ
バルトアンデルスは神を呼び戻したい
神を呼び戻すには大量の魂を捧げることが必要と考える
コクーンで人間を養殖し、一度に葬れば神が戻ってくる
コクーンを管理しているファルシの力の源であるオーファンを殺せば人間はみな死ぬ
しかし自分ではコクーンに手出しできないのでルシを育成してかわりにやってもらう
最初から最後まで敵の敷いたレールに乗っておきながら
人間だけが持っている希望だの奇跡だので片付ける最低のお話じゃねえか
>>128 最初にポッと出であっさりやられていったファルシ=アニマが
小説を見る限りではかなり偉そうなファルシではあった、公式小説を読む限り
>>133 あなたバルトアンデルスに洗脳されすぎw
コクーン再突入前にバルトアンデルスって神妙な顔して
コクーンを救ってくれって言ったんだよね。
しかも、オーファンズ・クレイドルっていうオーファンの空間で
足場を作って導いたのがバルトアンデルスなんだよな。
もしかすると、アークを使ってモンスターをばらまいたのは
オーファンでそれを止めるためのルシを育てていた?
>>132 でもそれオーファンを倒す積極的な理由にならないよね。
どうせ自殺するから先に俺たちが殺してやるよwてのはちょっとな・・・。
てかそもそもオーファンって自殺できないんじゃなかった?
グラとかは最近のゲームやってたらしょぼってなるレベルだし
もう売りが何も無いゲームだったな
このシナリオに擁護できるところがあるとすれば
バカの人がクリアして「いい話だった〜」と錯覚できたところだな
ほんとよかったわ
シナリオを擁護する側じゃないが
他人を見下して優越感に浸るとか
バカじゃないか、お前は?
>>140 もうバカでいいよ
優越感どころかうんざりしてんだよ
とりあえず今クリアした
ハリウッド映画でよくあるパターンな結末やね
なので何の疑問もなく観れた
なんかみなさん色んな納得できないとか云々言ってるけど
映画観る時もそんなに偏屈な観方してるのかな?w
>>139 なんか、製作者がこういうシーンを作りたかったんだなってのは伝わった
そしてそういうのを集めただけのガラクタだなこりゃw
これは映画じゃないし
こんなもんだったらハリウッド映画でも駄作だろ
>>142 何十時間も見せた挙句にこの出来だったら映画でもキレるw
>>142 字幕スーパーでしか見ない派だからハリウッド映画はそんな気にならないんだけど
とりあえず、『それを言葉に出して口でいっちゃダメだろ』と思う台詞の連発に辟易させられた
見ていけば見ていくほど白けてく。まるで学芸会
なんていうか、キャラの台詞の一つ一つが小説風なんだよ。現実感溢れる会話じゃない
映画なら序盤で席立つレベルだろ
ぶっちゃけFFの映画の方がストーリーはマシだったよな
情弱が暴れていると聞いて来ました。
つうか、オートクリップ読むのが前提なのがダメすぎる。
映画だったら誰が見てもその場で感動できないと駄作だろ
>>150 同意
そういうのは本編をちゃんと仕上げた上で
知ればさらに面白くなる要素として仕込むべき
うーん、なんていうのかな
ディズニー映画なんかで最後にミラクルが起きてハッピーエンドな話に
うだうだ突っ込み入れてる人と同じ次元ですよと言いたかったんだけどねぇ
そりゃディズニー映画は
こんな不自然で説明たらずな流れの作品じゃありませんから
わざわざつっこむ奴も少ないんだろ
スタッフロールが流れてるときに何か悲しくなった
俺が開発者だったら恥ずかしくて名前を書かれたくないな
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 19:48:03 ID:5CH9QT/J0
このストーリーでオーケー出した人は正気なんだろうかと思うほど酷い。
説明まったくゼロのままファルシ・ルシ・パージというキーワードを出し、
説明が少しあってもあまりに突拍子がない設定の為、なじめず頭痛がしました。
挙げ句の果てにいきなり婚約中のお二人の陳腐な回想が入り
「私、ルシになっちゃった。」・・・
ここでクソゲ確定。
最近のFFは、キャラクターが生きてない。
スノウってどういう生い立ちで・・・
ライトニングとセラはこういう姉妹で・・・
サッズはこういう父親で、普段はこんな仕事をしていて
そんな幸せな生活も今回のパージで壊れてしまった・・・
とか掘り下げがなさ過ぎる、と思う。
あとこれには失笑した。
1.誰かのママが私も闘うわ。 (私)あ〜死んだな
2.案の定死ぬ (私)はぁ・・・
3.その息子が現場を目撃 (私)見てくれからしてごねるんだろうなぁ〜
4.お前のせいで死んだんだよ!(私)失笑、ゆとりのホープですね、わかります。
□その他
戦闘は、ドラクエの作戦しかしない感じの戦闘システムです。
がんがん行こうぜ
いのちだいじに
おれにまかせろ
この三つをひたすら選び、長い時間をかけて敵を倒していく作業の連続という印象。
音楽は12とほぼ同じ感じがしました、今回もあまり記憶に残りません。
正直自分としてはやる価値の無いゲームだったなという印象しかありません。
この出来ではすぐ中古にあふれるのではないでしょうか?
せめてプレイしてから擁護しろよ
FF史上最悪の人類絶滅バッドエンドじゃねーかこれ
奇跡起すならせめてハッピーエンドにしとけ
>>152 まるでディズニー映画とFF13(笑)が同レベルみたいな書き方だな
負け犬の遠吠えがうざいし避難しよっと。。
あぁカワイソウなやつらww
>>152 そもそもディズニーやハリウッドなめすぎだろっていう突っ込みは置いといても
FF13は映画のように受動的にながめていれば終わるものでもないし、映画のように300円でレンタルもできないし、ストーリーを二時間でさくっと見終えれるわけでもない
終えるのに映画の40倍近い時間をかけるからこそみんなそれなりに高い効用を期待するのは当たり前
逆に聞くが例えば週一一時間で一年半続いたドラマがあったとして、それがあなたの思うハリウッドやディズニー的な終わり方をしたら納得できるの?
総視聴時間は大体このゲームと同じぐらい
低レベルすぎる
もうなにもいうことがない
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 20:02:00 ID:ZUNWdMLg0
やっぱりみんな不満だったんだな
序盤は楽しめたけどな
なんでそう捻くれた捕らえ方するの?
例えを出しただけなのに
>156
FF13に対してハッピーエンドなんて言ってないよ
私個人はハッピーでもバットでもない終わり方だと思うけど
それに絶滅もしてないでしょ?少なくとも警備や騎兵がラストちょろっと出てきたし
やっぱり映像が綺麗になりすぎて調子のって映画に近づきすぎたんだ
そして映画に近づいたのに製作者は映画的な才能がない奴しかいなかった
だから映画としてもつまらない
かといってゲーム部分も楽しくない
遊べる部分も映画的になりすぎたせいでほとんどない
つまり映画的な部分とゲーム部分の両方がつまらないという最悪なことになってる
>>162 出す例えが明らかに例えとしておかしいからだよ?
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 20:04:40 ID:V+0Hqvx40
>>162 仲間二人が石になって戻す方法もわかってないのに
清々しすぎるんだよ。
綺麗なだけの映像ってリアルとは違うと思うけどw
映画になり得ない映像の類。
>>162 >私個人はハッピーでもバットでもない終わり方だと思うけど
>それに絶滅もしてないでしょ?少なくとも警備や騎兵がラストちょろっと出てきたし
ヒント:パルスはモンスターうじゃうじゃ+ファルシにルシにされまくる地獄
ここら辺がフォローされない限り、生き残りがいてもバッドエンドだろ
むしろ「あの時死んでればまだ幸せ」みたいになるかもしれんのに
ライト×ホープのおねショタとファング×ヴァニラの百合を全面的に押し出していれば
まだキャラ萌えゲーとして容認できたと思う
>>167 え?ちょとまった。俺勘違いしてるかもしれん
オーファンいなくなった時点でファルシいなくなるんじゃないの?性格には機能停止かな?
んでファルシがその状態ならルシも生まれなくなるんじゃ?
だからライトたちはオーファン倒しにいったんじゃないのかな?
>>169 コクーンのファルシは全部止まるけど、パルスのファルシは止まらない
パルスがあんな無人の荒野になっちゃったのは
モンスター跋扈の過酷な環境もあるけど
コクーンのファルシと比べてあまり頭良いとは言えないのが多いパルスのファルシ達が
「便利だ」って理由で取るに足らない用事言いつけるのに
片っ端から人間をルシにしていっちゃったせい
シ骸もそうだけど、ヲルバ郷の白い砂はあれ全部風化したクリスタルの粒
>>169 コクーンのファルシとパルスのファルシは全く別のものなはず
>>170 それはわかるんだけどパルス、コクーン関係無しに
すべてのファルシはオーファンによって生まれたものじゃないの?
えーそうなんだorz
そりゃなっとくできんわな・・・
奴隷を全滅させちゃうなんてあほだよね
ファルシはルシでアタシのカレシはホスト
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 20:30:39 ID:1eCeroee0
なんでセラと餓鬼はクリスタルから戻れたの?
このゲーム、
もうスタートボタン押した瞬間から奇跡発動してEDでいいんじゃないかって思ったわ
新しい町に入る度にいろいろ探索するのもめんどくさくなってきた
おっさんゲーマーな俺にはありがたい一本道だった。
戦闘は最高に楽しいし、なんかRPGというよりアクションゲームのノリだと思うのは俺だけだろうか。
せっかくPS3買ったのでFF13売ってTOVはじめたが、シナリオもキャラも断然いいよ
ラグナロクがクリスタルになって、そのクリスタルが『都合よく』コクーンを支えてくれたw
このラグナロクのクリスタル化は
1.ヴァニラとファングがヴィジョン(ラグナロク)をはたしたから?
ヴィジョン(使命)をはたせば、クリスタルになる。
でもヴァニラとファングの他がえらくクリスタルになってるけどw
うまいことコクーン支えれたねw
2.女神がラグナロクをクリスタルにした?
なんかヲルバ郷で女神についてのえらく重々しい話があったからね。
28日に明かされるのかね。ゲームではわからないというw
>>179 TOVはシナリオたいしたこと無いよ
・ユーリはラゴウをキュモールを暗殺する
・竜騎士はジュディス
・ベリウスはエステルの治療のせいで死ぬ
・レイブンは騎士隊長のシュヴァーン
・レイヴンは裏切ってまた戻ってくる
・黒幕はアレクセイ
・星喰みはエアルを過剰に摂取して暴走の果てに変異した始祖の隷長達の成れの果て
・デュークは親友の始祖の隷長エルシフルを殺害した人間を恨んでいる
・ラスボスはデューク
キモアニメrpgよりはffのほうがまし
ファングとヴァニラは使命果たしてクリスタルから目覚めてからも、なんでまた使命に縛られてるの?
シ骸からの復活は奇跡なんだろうな。
そこだけ分からん(笑)説明がつかん。
シ骸からの復活は幻覚落ちじゃなかった?
>>181 ネタばれすんなよw 俺は読まないぞ・・読まないからな・・・
最後までプレイしてないならネタばれかどうかはわからないよ
FF13知らない人にラスボスはオーファンといってもさっぱりだろうな
しかしFF13は嘘バレのほうがドラマチックでよかったかも知れん
2人がラグナロクになる瞬間、アークの怪獣たちも一緒に消えたから。パルスも少しは安全になったのかなぁ?
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 21:18:43 ID:L6X8iFyc0
>>178 普段DMCやGOW等で遊ぶ自分には比較的好評な戦闘も面白くないし
RPGに求めるのはそういう点なのでしたわ・・
確かに、嘘バレのエンドとかあってもよかった
マルチエンド方式ならな・・
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 21:29:11 ID:X/l8rDTb0
今クリアした
結論:糞ゲーだったわ。とても2週目はやる気しない。
ファングは男の予定だったが男だと完璧にライトニングさんを食ってしまうので
女キャラになったのではと変な想像を
女のままでも十分に食ったが
まるでバルフレア
基本的なことだけど
オーファンは悪だよな
(ラストでライトニングたちが、「お前は戦おうともせずマユに篭り恨み続けた」みたいなこと言ってたから)
バルトアンデルスも悪だよな
そうするとこれを破壊しようとした下界のファルシは、善になるんじゃないの?
ヴァニラもファングも下界出身なんだろ?
ライトニングたちのヴィジョンも下界のファルシから与えられたもの
断章・消えた神々にも、「ある神は、己の欠片からファルシを創った」、と書いてあるから、
もしこの神が善とするならば、下界のファルシの行動も最終的には善の方向を向いてるんじゃ
ってことは、もうオーファンが死んだのなら、目的を達成したのだから
下界のファルシはコクーン(人間も含めて)を敵とみなさなくなるんじゃない?
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 21:36:56 ID:XnCD+nka0
FFは、近未来と魔法の世界を描けばそれでいい。
シュールに走るからダメなんだ。
ゲームなんて現実からちょっと離れられればそれでいいわけで、ちょっとしたカタルシスが得られればそれで満足。
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 21:39:40 ID:qLVz4OlT0
アルティマニア片手に2周目やるし
早く出てほしい
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 21:39:40 ID:NQ1nP6HZ0
ショタのプリレンダムービーでのケツの割れ目がエロすぎ
売った上でみんなぼやいてるんじゃないのか、ちなみに昨日売ったがおじゃま館はまだ6100円買取だった。
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 21:54:40 ID:Lae1zsiq0
11章がボリューム多いから、箱版ので区切り考えて
エンディングの容量を削るしかなかったのかな?w
従来作と比べてもエンディングが何か短いしショボイ。
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 21:56:32 ID:LHj3tG3z0
とにかくストーリーがスッカスカ
グラだけで中身の無い糞ゲーでした
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 21:59:38 ID:Lae1zsiq0
ライト・スノウ→セラ
サッズ→ドッジ
ならば、クリスタル化してないけどホープの父ちゃんも
出すべきだったよな。息子の成長に感動するなりでもして。
他のRPGだって少し寄り道出来るだけで本編は1本道だし
ストーリーもダンジョンも1本道はまったく気にならなかった。
戦闘も楽しかった。キャラも個性があって良かった。
ただシナリオ・・・特に後半が糞過ぎて全部パア。
奇跡とか厨ニ仕様で纏めるなら厨ニでも判る様なシナリオで、
違うなら奇跡や誓いで最後までゴリ押しは有り得ないかと。
RPGはシナリオじゃないでしょ
>>193 >そうするとこれを破壊しようとした下界のファルシは、善になるんじゃないの?
は違うと思うぞ
コクーンに点在してる冥碑のミッションはどれもコクーンを落とすことと関係してない
コクーンのファルシと戦争していたパルスのファルシはいたとして、
パルスのファルシの意思はそれがすべてで統一されているわけでない
ファルシの存在自体は、人間より上位の生命体的なもので、
人間からみて善だったり悪だったりするわけでなく、
ファルシの内の何個体かが人間にとりわけ干渉しているだけなんじゃないだろうか
ファルシ=タイタン(11章で亀食ってたの)とかいろいろな生物同士戦わせてどれが強いか競って遊んで?るだけみたいだし
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 22:23:17 ID:ZUNWdMLg0
いつの間にか奇跡って言葉が定着してたな
プレイヤー置いてきぼり
>>203 シナリオも良いに越したことはないが
目一杯育てたり工夫したりそういう点でのめり込めるのが面白いRPGという感じはするな。
FF13は折角の改造が金なくてできないとか、ロールによる育成も順番の違いでしか無いとか
オプティマも自由度が高いわけではなく必勝パターンが要求されるとか没個性なんだよな…
>>203 ん?FFでシナリオは大事でしょ?
RPGの話なんてしてないよ?
で、問題なのは
パルスにおいて既に人間は絶滅してる
バルトアンデルスの野望である、コクーン破壊してコクーン市民の全生命を犠牲に
神を呼び戻す作戦は、コクーンは落ちたけど市民全滅じゃないほどだったので不完全に阻止できたとして、
コクーンを失いパルスに降り立った人類は果たして生存可能なのか
過酷過ぎて次第に滅ぶだけじゃないのか。セラとドッジだけ助けて笑ってる場合だろうか?
とかそんなん
コクーンの殻の内側にかかっていた引力が消えたことによる落下で
上側の建造物やら人やらが下(空)へ降り注ぐ
下側は突き刺さるクリスタルと地殻変動と空からの落下物で大破壊
外から見るとめっちゃ美しいが、中はきっと地獄。
素直に主要人物たちの無事を喜べばいいのに、こんなことまで想像してしまうorz
戦闘は結構楽しかったのにシナリオで糞だと思ったのはトラスティベル以来
あっちはひどい電波だったけど
ゲーム業界ってまともなシナリオライターいないのかね
最期なんでオーファンを倒すのを止めに行く計画だったのに
オーファンと戦ってるんだ
というか戦闘もつまんねぇだろ
バランスも悪いし、システムもツマンネ
>>212 まあ面白いつまんないは、個人の感性だからね^^;
ただ一つだけ言えるのは、戦闘システムは優れているものではない事だねぇ
とくに目を引くような斬新なもんも、練られたもんも感じない
EDでコクーン受け止めたけど
あの時コクーンにいたら大地震どこの話じゃないし
ヒクウテイに乗ってた極僅かな金持ちと軍人のみ生き残ったんだろ
ひどいわあ
オーファンと戦ったのは、オーファンもコクーンの破滅=神を呼び戻すことを願っていて、
オーファンがいるとラグナロクにしようとしてくるからじゃね
オーファンが繭の中で眠ってりゃそのまま帰ってきたんだろうけど、バルトアンデルスが倒された後に
繭の中のオーファンを目覚めさせやがったので、仕方なくってところかと思った
急にオーファンも倒してコクーンも救うって展開になってなかったか
なんかあの変わり様についていけんかった
EDムービー紅白にTV画面変えて前半見逃した。
あのイフリートみたいなのになってコクンを受け止めたのはだれ?ライト?
218 :
268:2009/12/31(木) 22:53:44 ID:cTJAlz6XP
今日クリアしたけどヴェルサスに期待した
パルスに人間が移り住んだあとの世界だったらいいな
>>218 あれ?ファルシやルシとかあそこらへんはあるけど
世界そのものは違うって聞いた
>>217 多分ファングとヴァニラが合体したラグナロクかな?
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 22:59:08 ID:es6wfI6z0
パルスから人がいなくなった原因は全員ルシになったからなのか?
一応EDまで見たけど結局人がいなくなった原因はわからないままだった
気がするんだけど。
>>217 ありd
なんかSOCにすごい似てると思った。
どもでもいいけど雑魚もボス並に硬いとかすごいだるくなると思う。
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 23:01:28 ID:Lae1zsiq0
>>218 完全に別世界扱いになると思うが
できる事なら、過去のパルスを舞台にしてほしいかなヴェルサス。
ヲルバ郷だっけ?ああいうリアル現代チックな街が滅んだ姿だけなのは
非常にもったいない。ヴェルサスで満月映ってるようなシーンあったけど
あれがコクーンってことにでもすればw 無印がコクーンから始まるわけだし
Versusという意味での作品ならパルス舞台が道理にかなってるとおもうんだがね。
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 23:03:30 ID:1eCeroee0
ファングとヴァニラが合体なんてありえるのか代おおおおおおおおおお
>>221 下界のファルシはコクーンを落としたがってたから
おそらくはそうだろうな
その前にファルシを脅かす存在(獣)を倒せと命令してルシに変えまくったのも事実
結局コクーンも下界のファルシも人間を利用するだけ
ただEDの後に下界のファルシにルシにされる危険があるから
あのあとが気になる
とりあえずこれ書いたシナリオライターは
二度とゲーム作らないで欲しい。才能も能力もゼロだから。
自分が今までにやったゲームでは
だんとつで最低最悪のシナリオでした。
ぜんぜん形になってない。破綻しすぎ。
登場人物の行動にまったく感情移入できない。
ストーリーの進め方は行き当たりばったり&偶然。
目的も敵もはっきりしない。サブキャラも使い捨て。
あまりにも意味不明なストーリーのためこれはマズイと思ったのか、
とうとう注釈で物語を説明しはじめる始末。本筋で伝えろよそこは。
プロジェクトの中心に無能がいると、とんでもないことになる
良い例だと思いました。
とりあえずやってる間中FF10やらハガレンやらのパクリですかって思うような
サブキャラで思い出したけど眼鏡の乳の軍人姉さん
サッズとヴァニラをコクーンを破壊する道具とか言ってなかったっけ?
>>221 大本は人間同士が資源争いとかで
大型モンスター等の都市襲来に対抗できず滅亡かな
ファルシは人が繁栄してようとしてなかろうと関係なく
ルシにしてるだけだから、滅亡の原因ではない
どうやったらパルスにいた黒い巨人と闘えますか?
ミッション?
ドッジやセラがクリスタルから復活したのはコクーンのファルシが絶滅したからか
呪いが解けたと解釈
ファングとヴァニラはコクーンを壊すのが使命だったからクリスタルになったのか
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 23:20:17 ID:1RXR/Le20
未プレイのアンチのそうくつだな、ここは
ラスボスは下界のファルシだったら良かった
ファング等にコクーンを討てと命令したファルシは悪そのものだ
コクーン最終的には支えられたとはいえかなりの衝撃だったよな
震度でいうとどんくらいだろ
外で爽やかやってるけど、中は死屍累々だろうな
ラストはファルシの根絶とかじゃないとだめだろうって思った
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 23:24:43 ID:wlCrYEpm0
これだけムービーがあったにも関わらず
あまりこのゲームの世界観や主人公達の心情が理解出来なかった
後登場人物のキャラが立ってないと感じた
最後に街やその住民との会話とかってやっぱり必要なんじゃないかな
セラとドッジって聖府に保管されてたんだっけ?
主人公達がラスボス倒した後どうやってグランパルスへきたんだ
なんで生き残ったコクーン市民がパルスで生きなきゃいけないのよ
コクーン残ってるじゃん
エデンも残ってるし
あれだけの科学文明ならすぐに再建することも可能だろう
それに資材は元々下界から調達するものだから
人間が全く下界では何もできない状況でもないだろうに
>>232 まあFF好きの俺からしたら、ナンバリングタイトルなんだから
未プレイの動画評論家にも絶賛されるレベルのストーリーであってほしかった。
ムービーゲーな訳だしね。
しかも、女神や歴史に関しては断章を読まないと全くわからない。
これは非常によくないと思った。
>>238 エデンの電池がオーファンじゃなかったか?
>>240 だからその電池は残ってるんだよ
青い目が光ってたでしょ
よく映像確認してみなよ
オーファンほどの容量がないのかもしれんけど
再生いくらでもできるよ
>>239 そもそもなんでコクーンとパルスは敵対してたの?
とかそういうって断章読むとわかる?
何度か見かけた疑問点だが4人がシ骸になったのって
ファングに絶望感持たせるための幻影じゃないのか?
それまで何度も幻影見せられてるんでそれの一貫かと思ってたんだか
あのEDじゃまだパルスに住むとは限らない
あれからコクーンに戻ったかもしれないし
なるほどその発想はなかった
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 23:52:15 ID:1RXR/Le20
>>239 FFシリーズ好きなのに金ないからできなかった・・・
動画で済ますか・・・
なんてやつらに肯定的になれって方が無理だろ。
クソゲーだと思ってたほうが気が楽。
ストーリーの矛盾もちょっと考えれば解決するようなことを、
考えないで叩きの材料として使ってるし。
(オーファンに勝負を挑んだ理由など)
本編で解明できない謎をクリア後に解き明かしていくのは嫌いじゃないけどな・・・
動画評論家ざまあだけど
>>242 語りが意味不明だから、詩みたいな感じで不鮮明だけど、
大まかに言えば、土地と人と資源に関する争い。
11章から楽しいって聞いてたけど
色々期待できた序盤からファング登場ぐらいまでが1番楽しかった
>>241 これは正確じゃないな
その青い目自体が電源かもしれないから
オーファンはそれを管理下に置いてただけなのかもしれない
ファルシエデンは確か生きてるよね?
あの3人の女神みたいなのがそうなんでしょ?
別に感想を言うスレなのに、ちょっと突付かれてファビョってる奴がいるなw
動画評論家だろうが、ああそれが感想なんだと寛大な気持ちを持てないのかねw
>>246 絶賛してなかったか?クソゲーなのか?
つうか、オーファンについては是非とも教えてくれ。
>>247 なるほど、サンクス
コクーンのファルシがコクーンを守るために存在してるなら、コクーンとコクーンのファルシを
作ったのも神とやらのはずなのに、なんでパルスのファルシは倒そうとしてるんだろって
思ってたんだが、そういうのとはあんまり関係ないんだなw
神々は大昔に去ったんだよな? じゃあ女神ってのは何なんだ
100年前にファングの邪魔をしてクリスタルにしたんなら、今回もオーファン倒すのを邪魔すればいいのに
あと今回は登場人物の心理が最初から最後までさっぱり分からなかった
序盤でライトニングがホープを見捨てたのに、オーディン戦後急に「私が守る」とかってデレたのはなんで?
ホープ何かしたっけ
>>226 一応シナリオライターの頭の中には形があったのかも知れないが全然形に出来ていないな
プロジェクトでかくなり過ぎで全体の統制がとれない&納期利益市場主義(和田)で不本意ながら未完成なまま発売と言う感じ(12もそうだった)
なんとか出来上がってる場面をつなぎあわせて発売にこぎつけたって感じに見えた、だから不自然に感じる部分が多いのでは
擁護っぽいこと書いたが、根本的にセリフ回し等にセンスを感じないのでシナリオ担当には降りて欲しいけどね
女神はヴァニラじゃないのか
知らないけど
ヤーグ=ロッシュが言ってたけど
『君たちの命とコクーン数千万の命どっちが大事?』て難しいよねw
ライトニングとかは、ヴィジョン(ラグナロク)をはたさないと、
シ骸になっちゃうでしょ?
この場合ライトニングがラグナロクになってコクーンを傷つけても
ライトニングを責められないと思うのね。
自分がシ骸にならないために、コクーン市民を傷つけるのはいけないのかね?
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 00:03:12 ID:26kEgDON0
おまえら早く売りにいけ 今ならまだ間に合う
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 00:06:46 ID:xqYcPfFV0
なんか後半からファングが主人公みたいになってたよね
オーファン一回戦後からEDまでライトさん完全にサブキャラ扱いだしwww
今回良かったのはボス戦の難易度かな、オーファン一戦目なんか
主要ロール全開放+武器二段階目MAXにしても中々勝てなかったし
FFシリーズでボス戦にこんなに苦戦させられたのは久しぶりだわ
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 00:07:47 ID:tbFHl2iY0
うぎゃー、こんなスレ読んでる間に年越しちゃったよー。
>>253 ヲルバ郷で冥碑が言ってたけど、女神は数百年前にラグナロクの邪魔した後予言で「再び目覚めて
コクーンは墜落する」みたいなことを言ったらしいから、今回は邪魔する気なかったんだろう
女神が何かはしらね
ライトニングさんはたぶんいっぱいいっぱいだったからお荷物なんていらねって言ったけど、
自分より子供のホープもいっぱいいっぱいなのを見て反省したんだろう
あとこれは個人的な推測だが、セラをずっと守って生きてきたので自分より年下で「私が守らなきゃ!」ていう
相手にライトさんは弱いw
>>243 そうですよ。
クリスタル砕けた時もファルシお得意の幻影って
アフロが牽制だしてるし
ライトとホープの関係や心理変化なんかも丁寧に描写してる時間がなかったんだろうな、納期重視の開発期間の関係で
人物の行動に唐突に見える部分が多いな、こっちで補完してやるしかない
自分はオープニングとか比喩されてる11章までが動きがあっておもしろかったな
11章からストーリーもムービーもつまらんかった
ミッションや入念に宝探ししてたから55時間かかったけど
まさに一本道で進めてちょい早めに行動してたら初プレイでも30時間切った人いるだろうね
ボリューム無さすぎ
なんつーか
シナリオはAVGみたいな
台詞以外で状況を説明できるジャンルのゲームならもう少し分かりやすかったかもね…
説明マンがいない状況じゃポカーン状態が多くて厳しい内容だったな…
開発者的にはオートクリップぶちこんで未完成品の補完はこれでなんとかなるだろってお茶を濁した感じでは
なんとか09年内にクリアできた!
これから新年一発目のチョコボおみくじに行ってきます
2010年一発目のトロフィーはギサールだ(`・ω・´)
オートクリップとか読んでる人いるの?
オートクリップ読んで「え、そうだったの?そんなこと思ってたんだ」ってなること多かったしな
人間関係や心理面の描写がまるで足りなかった
だからメインキャラもサブも敵も薄っぺらく見えてしまってるんだと思う
全部読んだが何か
あれ読んで分かること多いぜ、本編説明不足杉だからな
>>253 女神はファルシ=アニマかもよw
ボーダムの異跡が落ちた時、湖まるごとクリスタルにしてみせたろw
あの能力があれば、ラグナロクをまるごとクリスタルにできる!
アニマは女みたいだったしw
まあ女神がラグナロクをクリスタルにしたかどうかがゲームでは不明なんだがw
ファングとヴァニラがヴィジョン(ラグナロク)をはたして、
クリスタルになっただけかもしれんw
>>260 なるほど。ライトニングはああ見えて母性本能タイプか
ヴァニラと作中で一言も口を聞かなかったから、ホープをめぐって戦ってるショタコンかと思ってた
女神の説明はほしかったな
なんか設定がわけわからん
オートクリップまで読まないと本編やってない動画評論家呼ばわりされるなんて
怖いスレですね
一言もそんなこと言ってなのに動画評論家呼ばわりとか被害妄想抱いてる方が怖いわ
>>272 言われて気づいたが凄いことだよな>ライトニングがヴァニラと口聞いてない。
まぁ1つだけ確かなことが言えるのは
お前ら、あけおめってことだ
たぶんアルティマニア読んで初めて知る設定とかあるんだろうな・・・
メインキャラ同士の絡みが一回もないとか終わってるなw
やっぱ未完成品だわ、大人の事情が見え過ぎる、PS3の開発って労力凄いんだろうな、ムービーやめて中身充実させろって話だが
矛盾を取り繕うだけの設定なんて最低なんだけどな
>>272 >ヴァニラと作中で一言も口を聞かなかった
そういえばそうだw
とんでもないゲームだったな。
シナリオもマップも一本道、敵も開発側が定めた「正しい手順」で戦わなきゃ倒せない。
シナリオは別に一本道でも良いんだが、肝心の内容が電波と来た。紹介のあらすじ読んだとき気付けば良かった。
「FF」というタイトルが付いてなきゃ、これほど売れたかどうか……。
「面白い」と言ってる人も沢山いるようだが、本当にそうだろうか。
グラフィックや「FF」というタイトルそのものに惑わされてはいないか。
仮にシナリオやシステムはそのままで、DSやWii程度の映像だったとしても面白いと言えるのか。
いや、もちろん映像の美しさも魅力の一つではあるんだろうけど、ゲーム部分がおそまつ過ぎ。
いつだったかギネス級の大赤字を記録した映画FFを、また作り出そうとでもしてるのかと思ったよ。
つーかこれヴァニラの思い出話でしょ、ぶっちゃけw
普通にPlayしててそう感じたんだが
立ち寄った町や村の連中からこの世界の状況とかを徐々に知らされる
これがRPGの基本だと思うけど今回はそれが無かった
それをムービーだけで処理しようとしたのが裏目に出たのかなあ
設定なんて後付けでなんとでもなるからな
もうヴァニラの夢オチでしたとかでもいいよ
アンチくんがんばって情報集めたな
でも読むの面倒だから糞ゲーと一言だけ書いて去ってくれよな
やっとクリアした・・・50時間言われてるほど糞でもなかったし
想像の余地があるのはトリビュート作品で補完するのかなーと
バルトアンデルスのいう神ていうのはファルシの創造主なんだろーけど
人がファルシに飼われていたように、ファルシ自身も「創造主」を渇望をし
与えられた運命の輪から解き放たれたい願望が生んだ空想なんじゃ?と感じた
そういう思いをオーファンが持ち、そこから生まれたのがバルトアンデルスなのかなーと
(バルトアンデルスとオーファンが融合していたので別のファルシ?とは思えなかったので)
ファングの一回目のラグナロクではパルスの文明を滅ぼしてパルスのファルシはほぼ
与えられた運命から解き放たれてる(タイタンは再構築してたり/タワーのあれは目的は失ってるみたいだが)
ファルシの望む神が結果的にラグナロクだったのかなと・・・長文すまそ
不満はあれど最近やったゲームでは楽しめた方だよ
タイタン倒してさっさと売りにいこう
しかしまじ『都合良く』クリスタルでコクーン支えれたよなw
女神の慈悲か?
ヴァニラとファングがヴィジョン(ラグナロク)をはたして、
クリスタルになっただけなのか?
ヴァニラとファングはクリスタルでコクーンを支えれる
見込みをどのくらいもってたのか?
ゲームでこれらはわからないwから、28日だなw
ある意味色々な妄想を与えてくれるから良いソフトだったのか
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 00:51:48 ID:tbFHl2iY0
28日になんか出るの?
>>287 パルスのファルシは人間はどうでもよくて
自らの使命である大地の開拓を通して、どこかにあるかもしれない門を探しているらしい
だから、パルスに居る人間が勝手に滅んだりしているだけで
ずっとやってる事は変わらない
ゲーム中コクーン破壊をもくろんでいるのはバルトアンデルスとアニマしか描かれていない
から、他のファルシがどんな思惑をもっているかはわからないんだよね
ライトニングを主人公にしたいの?→広告で大々的に使う割にセラとの絡みすら薄い
スノウをヒーローにしたいの?→前半回想セラとのシーンがあるのみで、後は空気
セラをヒロインにしたいの?→回想多い割にドッジと同じ程度の役割のみ
ファングを主人公にしたいの?→その割には2人の背景は大して語られず
ヴァニラをヒロインにしたいの?→同上
何がしたいのか全然わからねえ
>>291 アルティマニア
バトル編とシナリオ編の二冊が出る
戦闘は楽しいけど
育成システムがなあ
アークって下界の兵器庫じゃなかったっけ?
バルトアンデルスが普通に使ってるのはなんでだろう
そもそもパルスの馬鹿っぽいファルシがあんなもの作れるのかな
ふと思いついたコクーンとパルシがグル説を唱えてみる
コクーンは生贄生産工場で、パルスは生贄処理係
共に生贄供えて神様に戻ってきてもらおうとか・・・ ないか
>>296 あの戦闘システムだからこそ
あんな育成システムや使えない改造システムにしないと
現在のバランスで面白いと思ってる人が
面白いと思うようなバランスが取れない
シドがライトニングに負けてよかったのか?とかいろいろあるよねw
あの時点でライトニングらがしんでいれば、
しばらくはコクーンに平和がおとずれたわけでしょ?
ロッシュだってコクーン市民を守ろうとしてた。
けどライトニングたちも死にたくないし、シ骸になりたくない。
ヴィジョン(ラグナロク)をはたさなければ、シ骸。
ヴィジョンをはたせば、コクーンを傷つける。
八方ふさがりで気持が晴れないねw
セラエンディングの三日後ぐらいに死にそう
>>290 個人的にはバトルは面白かったし、ストーリーは矛盾やキャラの描写で良くはないけど、
べたでセリフ飛ばしながらでも分かる話しよりかは好みだから買ってよかったと思ってる
スターオーシャン3のエンディング見て矛盾感じて、いろいろ想像したのを思い出した
ただFFはたくさんの人がやるから、もう少しわかりやすくすべきだと思った
コクーンも救う方法をグランパルスのどっかにいる精霊とかに聞けると思ったんだけどな
グランパルスに行った意味がねえ
飛行船まで用意してくれたアンデルスお勧めの場所だったのに
クリアして、なんかどっかで見たような展開というか感じというかモヤモヤ感があったんだが思い出した
マトリックスとコンスタンティンだ。
いやどこが?と思うかもしれんが俺は感じたんだチラ裏すまぬw
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 01:22:36 ID:tbFHl2iY0
FF13はライトニング死亡END】
召喚獣は6体しか使えないは嘘。隠し含めて12体
セラがルシになってクリスタルになるまでは一本道
中盤で訪れるエデンにファルシがいて、ちょっとしたクライマックスになる。
終盤で過去のエデンに行った時にルシになる前のライトニングがいて、セラは実の妹ではなく記憶がファルシに植え付けられていたことを知る。
記憶を取り戻してからは、オーディンの姿やアビリティが変化する。
ラ ス ダ ンはコクーンシティ。機械と融合したファルシの暴走と司教の陰謀を止めるのが最終目標。
ラ ス ボ スは司教エスラクゥス・マター。3回変身して最後はデスピサロみたいになる。
EDラストは3年後に仲間がみんな集まって再会。墓地で誰かの墓参りかと思ったら、ライトニングの墓。
墓石に本名のセラフィナ・ラ・マターと刻まれているのが映ってジエンド
こっちの嘘バレに興味がある
スノウってバルト爺さんに殴りかかって弾き飛ばされるの何回やった?
さすがに頭の不自由な人かと思った
さっきようやくエンディング見たんだが何だか無性に腹が立ってしかたない
まず主人公たちの心情が最初から最後までわからずじまい
騎兵隊がオーファン倒すのを阻止するためにエデンに行ってたんじゃないのか?
それでオーファン倒してたら世話ないよな。最後にふたりが犠牲になってコクーン
を救うという話にするなら、途中でのくだらない意味のないムービーやめて犠牲と
なったふたりと彼女たちの背景を中心に話をすすめるべきだろう。
というか捕まったら戦艦に連れて行かれて脱出とか12と同じシナリオ使うかね普通
しっかりとした心の動きを描写せずに、聞き心地のいい一見カッコよさげなセリフ
ばかりしゃべらせる最後半部分もマンガチックというか低品質なアニメ見せられて
いるような気すらした
これだけ金かけて中高生でも書けそうなシナリオしかできないって本当に製作側の
レベルの低さには開いた口がふさがらない
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 01:33:55 ID:bQMPlNC20
良かったと言ってるのはあまりゲームしたこと無い人だろ?ほめてるくせに名前がFFじゃなかったら買わなかっただろ
FF13はかなりのクソゲーだと思う、戦闘、ムービー、ストーリー全て駄目すぎた
FF大好きでどれも3回以上クリアしてる(*1)けど今の所13は2回目する気ない
まず戦闘の悪いとこ言うと、仲間がアホすぎる特にエンハンサー、アタッカーにフェイスいらないから…
まず最初に自分にヘイストかけるべきだろ、なんでヘイストより全員分のプロテスが先なんだよ…
けどこれは仲間にエンハンサーとジャマーを絶対にさせず、自分が毎回することで効率をあげ解決できるから問題ないよ
あと魔法がすごすぎて関心した、処理がかなり綺麗、軌道、着弾、敵が死んで当たらなかったときの表現、すばらしすぎた
それにファンファーレがないと言う奴がけっこういるがPCなり電話なりに録音しといて戦闘終わったときに
手動で流すぐらいFF好きにとっては朝飯前、好きなファンファーレ流せるという利点もある
アクションシーンのムービー、動きが早すぎて何やってるか解りづらい、カメラを引いてスローで魅せるとことか盛り込んだらいいのに
と思ったがそれは直前でセーブしといて何回もムービーを見れば解決できる、何をやってるか理解して頭に焼きつくまで。
エンディング、あれアメリカ人が好きな最後だろ、細かい説明なしでヒロインと抱き合う、それで全部おkみたいな
ストーリー、これはひどいと言わざるをえない。いろんなことの説明が足りなさすぎ、プレイヤーが想像しやすいようにとかじゃなく
単に製作側の都合で省略されてるとしか思えなかった、ただこれは俺だけの思い込みかもしれないのも否定できない
それにこうも思う、本当にFFがこんな中途半端なままの作品で完結させるのか?そんなわけないだろう、
ついかディスクなり13-2なり配信なりで残りの内容を補完してくるはず、
□eも公式でこれが始まりだからソフト置いといたらいいことあるかもって言ってる
それをやることであ〜実はこうなっててあ〜なるほどーとか裏設定だったりとか伏線だったりとかあーなるほd
そして13-2をクリアして話が全て繋がった時に現実(リアル)より充実したパルスでの生活が認可される
だから今の評価はクソとしか言えない全然ン面白くなかったけどFF好きだから俺は面白かったよ
*1 FF11は6年目だけど一回もクリアしてません
>>308 俺も今日クリアして同じような印象だったな
設定が説明されてないのと、登場人物の心情がさっぱりわからないってのがとりあえず致命的だった
ラスボス戦の時にファングがヴァニラを攻撃しようとしたのはなんだったんだろう?
あとその後みんなシ骸になってなぜか元に戻ってって意味不明のオンパレードだった
最後にライトニングたちがクリスタルから復活した理由も不明だし
ライトニングたちは最後にダイスリー=バルトアンデルス=オーファン
に導かれて、オーファンのゆりかごにおびきだされる。
オーファンはいう。「ヴィジョン(ラグナロク)をはたせ、
おまえたちはヴィジョンをはたせば、
おまえたちはクリスタルとなっていきのびる。
ヴィジョンをはたさなければ、おまえたちはシ骸だ。
ファングよ、ヴァニラがシ骸になってもいいのか?
おまえたちも見ただろう?
ルシの恐怖に駆られた愚民どもを?
コクーンの市民はおまえたちを悪魔とののしり、
公開処刑をねがった。
市民はおまえたちを自ら襲おうとした。
ヴィジョン(ラグナロク)をはたせ、
セラもドッジも助かるのだぞ?」
ファングがヴァニラを攻撃しようとしたの
俺も訳分からなかったなw
13-2とかマジでイラン
1作で完結させてくれ
本買えばすべてわかるとか 馬鹿なの? 死ぬの?
続編必ずある(既に言いきってる)作品て絶対こけるよな?よな?
>>311 よくセリフを覚えてるな
ストーリーがさっぱりわからなかったからセリフを書いてくれるのは助かる
ヴァニラ攻撃してもコクーンは救われないしなあ
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 01:54:16 ID:0imhBrCu0
前回のコクーン襲撃でラグナロク(ファング)を止めたのが
女神(ヴァニラ)だからじゃない?だから邪魔をするなって感じで
攻撃したとか。
コクーン落下を止めた力(クリスタル化)も序盤でライトニングたちが
ルシにされて落下するときにクリスタル化で助けてたし一応伏線といえば
伏線にも見えなくもないけどね。
>>317 その解釈は面白いけど劇中にソースがない
基本的に描写されてることが少なすぎて妄想で解釈するしかないんだよな
出口はない。
ヴァニラが虐待される。
ファングがいう。
『わたしがラグナロクになろう』と。
『ラグナロクになって、数千万の市民を殺そう』と。
ヴィジョン(ラグナロク)をはたさなければ、ヴァニラもファングもシ骸。
数千万の命と、ヴァニラとファングの命。
ファングがヴィジョン(ラグナロク)をはたして
数千万の命を奪ったら、その責任を問えるか?
ファングは悪いのか?
ライトニングは序盤で遺跡の門をサッズに耳押さえてろといって
その間に頼む様に喋って開放したからファルシと密接な関係があると思ってたのに
全くの素人だったのは残念
>>320 あそこは「私が悪かった」みたいな感じで謝ってたし、セラに開けてもらったんじゃね?
で、それを聞かれたくなくて耳をふさげって言ったと
ヲルバ郷でのスノウが気の毒すぎる
セラだと思って力いっぱい抱きしめてたのが実はジジイ
ショックのあまり吐き気を抑えて殴りかかったら、あっさり弾き飛ばされる
可哀想過ぎて直視できなかった
そこは一発殴られてやれよジジイ
ジジイと抱き合うとかトラウマだぞ
>>308に禿同
ファングたちの過去や背景を作中でちゃんと描いてたら
あのエンディングでももう少し違う感想持ってたと思う
登場人物は全員が主人公がコンセプトみたいだけど視点がコロコロ変わるから
ただでさえ造語だらけで入り込みにくい世界に余計入り込みにくくなってるような気がする
それぞれの人物にスポットを当てるのはいいけど
主人公はひとりに絞って描いてほしかったな
というかスノウの服装、タトゥー、恋人たちが花火を見て願うとか
いかにも若者受けを狙った演出があざとくて鼻についたな
12なんか時代の流行とは無縁のファッションだから普遍性はあるだろうけど
13の感覚は何年か経ってみたら怖ろしく恥ずかしく感じるだろう
普通に面白かった
でも大人の事情でカットしている所が見えてしまうのが残念・・・
・2枚組にすると価格が高くなるから1枚に収める
・HDDインスコによるテンポの悪さが解決できない、時間がない
・容量不足による内容のカット、テキストで説明で補う
・X-BOX版との兼ね合い
・発売時期の調整 もう今年ださないと販売タイミングを逃してしまう
・当初計画から大幅な修正
言われてみれば確かに、ヴァニラとライトニングが会話してるシーンって
なかったような気がするw
>>322 ジジイというかジジイが作り出した幻影でしょあれ
ロッシュ死なす必要あったのか
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 02:34:51 ID:/0+b2BI40
まーじでつまらんかった
おっぱいが心変わりして仲間になるのかと思ってました
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 02:35:54 ID:IqVijMqu0
>>323 ヴェルサスの舞台を300年前のパルスに今から無理やり変更するしかないなw
まだ主要キャラほとんど明かされてないし、300年前のヴァニラとファングも
サブキャラくらいで出てきてもいいかもな! ただ13でネタバレになるようなものだから
望み薄いけど。
何でこんなんなったんだろ。
褒めれるところはグラフィックと、その割にはロード短いことくらい。
>>327 どっちにしろ自分が抱きしめてたものがジジイになったらショックだよ
ところでスノウはジジイに殴りかかって吹っ飛ばされるの多かったな
いい加減学習すればいいのに
>>323 正直言うとクリスタル化されて眠るバニラとファングの映像には
強く心を動かされた
だからこそどうしてこの二人を中心に話を進めなかったのか
あまりにも悲しい運命の二人に対して結婚だーとか軽薄すぎる
言動はすごく腹立たしく感じた
あのラストの映像がまずあって、それを生かすようなシナリオ
を考えるべきだった
残念でならない
>>333 スノウ「おれ、ばかだからわかんねぇよ」
FF13が小説になったらキャラの不可解な心理描写もちゃんと書かれるかな
どっかで聞いたんだけど、小説出るんだよな?
>>334 つまりファンヴァニの百合をもっと全面的に押し出すべきだったと
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 02:50:01 ID:i9QgvoB80
>>337 こんなの小説になってもアラが目立つだけだ
どんなに良い作家が良い小説書いても、開発の偉いのが横から口出してきてメチャクチャにされる
整合性なんてナニも考えないで、「ここはこういう方がかっこいい」って思いつきで言うんだぜ
その思いつきのおかげですべての伏線が台無しになるっていっても、そんなのお前が考えろって感じで
と、むかしゲームのノベル化を手がけた男が愚痴りますよっと
そういえばバルトジジイはライトニング達を導いていたんだから、話をするたびに襲い掛かってくる必要性はないよな
なんのために毎回死にそうな目にあわされてたんだ・・・
まあ理由もなく襲い掛かってくるのは、中ボス的存在のほぼすべてだけど
シドとロッシュだけ戦う理由があったな。ロッシュはなんか微妙だけど
>>339 おお凄い。プロ小説家
今回の開発は、無茶苦茶なストーリーを平気で出すオナニー野郎だし大変そうだな
ストーリーもダメだったけど、主人公たちの会話が成り立ってないのが痛すぎた
普通の雑談の場面で「前だけ見ていろ」とかって何回も言われてもなー
小説書く人は大変だ
>>325 とりあえず出すだけ出して何かあればDLCで対応する考えはあったんだろう
普通に考えてこの時期出さなかったら会社が傾いてた
神が見たかったな・・・結局オーファンが出てきただけだし・・
もっと生々しいと言うかドロドロした関係がみたかったな
スノウとライトがデキちゃってセラが戻った時の気まずい雰囲気とか
怒り狂ったセラがオーハンと融合してセロハン(?)になって襲い掛かるとか
…まぁ下三行はネタだけどもっとこー…見てて鬱になるようなシーンが欲しかった
今クリアした。
11章までのストーリーは凄く面白かったし引き付けられて一気にプレイした。
ヤケになったライトさんとかホープの復讐話とか地雷踏みまくるスノウとか
サッズとヴァニラとかかっこいい女二人組みの掛け合いとか。なかなかよかった。
造語も最初は雰囲気で感じてだんだん理解できたし。
でも12章以降が正直意味不明すぎるんだけど。
これは何度見ても理解できるものではないと思った。
オーファンとなぜか戦ってたけどオーファンを倒させない事が目的だったんじゃなかったの?
なんかオーファンと戦いながら「趣旨かわっとるがな(´・ω・`)」とツッコミたくなった。
4人がシガイになったと思ったらいきなり復活するし。
シガイからも復活できるんならあれだけシガイいっぱいいたんだしもっと前例あってもいい気がするけどなぁ。
騎兵隊もオーファン倒しにいったんだから出てきてもよかった気が。
多分ラスダン近辺にいたシガイが騎兵隊なんだろうけどせめてリグティぐらい描写してもいいだろうに。
11章からが本番ってよく言われてるけど個人的には1章〜11章まで面白くて
12章13章こそ面白くなかった。ラスダンもめんどくさい地形の割りに同じことばっかりだったし。
>>344 13に限った話じゃないけど、巻き込まれ型ストーリーだからな
どのキャラにも主体性が無いから物語が生まれるはずもない
>>345 俺と感想一緒だなw
11章までは本当に楽しめるシナリオだった
よく人間が描けてると思ったホープのスノウへの復讐の話もサッズが自殺しようとするところも
ダイスリーがファルシだとおおおおってところもすごく盛り上がった
この調子で最後まで盛り上がり続けてたらこれ絶対神ゲーだろと思ってた
そっからだよなぁ・・・
シナリオはそこでテンションピークまでもってって、なんでそっからグラン・パルスなんだろ
なんか順番おかしいよな
ロッシュとかフェロモン中佐とかレインズとかリグディとか、いい役者も揃ってた気がするし、
クリスタル化したセラやドッジとかもっと効果的に使えばすごい盛り上がる展開でラストまで見てられそうだと期待したのにな
それでもヴィジュアル的にはいいもの見せてくれたし、声優陣は好演したし、強引な展開にもかかわらず脚本もよくまとめたとは思う
最後はあのヴィジュアルだけで謎の感動があったよw
ヴィジュアル面で文句いうなら、デカブツとの戦闘はデカブツが木偶の坊すぎるだろ、
動きが全然なくてサンドバックだけどとりあえず硬くて、手だけ振って殴るかビーム出しますみたいな
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 06:13:55 ID:PgtzGoM80
今回一番良かったのは
チョコボの曲に歌詞が付いているとこ…
どーこまでもかけぬーけーてー
あれはスーファミの頃のマンボ・サンバ・テクノ
を初めて聞いた時と同じくらい感動したね。
でも実際チョコボ乗った時のジャズ調は
なんか特になし…
結局よーわからんのだよな
一番大事な、過去に使命を果たしてないファングとヴァニラがなぜクリスタルになってたのか。
なぜいきなりクリスタルから目覚めたのか。
なぜ同じ使命を持ってた仲間のうちファングとヴァニラだけがエンディングでクリスタルになったままなのか。
全然わからん。
ファングとヴァニラは特別なルシだったのか?
ストレス溜まるわ
>>349 それは今回と同じでしょ
ファングが世界を壊すのが役目
ヴァニラがそのギリギリのところでやめさせ世界を支えるのが役目
なわけない
ヴァニラも使命は同じでしょ
>>351 それだと前回ファングが世界を壊すことに失敗してるのに
二人ともクリスタル化した理由の説明がつかない
途中までは同じでも、最終的に二人は違う役目とみるほうが自然だよ
>>352 お前プレイしたのか?
した上でいってるなら、読解力不足
公式のNOVELSでセラのヴィジョンが描かれてる。
『とてつもなく巨大で恐ろしい何かがふくれあがりのたうつ』
『聞こえる、歌だ、誰かが歌っている』
だからファルシ=アニマのヴィジョン(使命)は
『歌』も含まれるのねw
ファルシ=アニマのヴィジョン(使命)はラグナロクと歌だった。
ファルシ=アニマはコクーンの破滅をくわだてたのか?
ファルシ=アニマは『歌』もヴィジョン(使命)に含めている。
破滅をのぞむなら、歌をヴィジョンに含めないだろう。
ファルシ=アニマはコクーンの破滅をくわだてていない!
ラグナロクをクリスタルにしたのはファルシ=アニマと
その長年のルシであるヴァニラとファングだ?!
数百年前にラグナロクのコクーン破壊を女神は止めている。
ファルシ=アニマなら、ファルシ=アニマのルシを止めれる!
ボーダムの異跡(ファルシ=アニマの異跡)はビルジ湖を
まるまるクリスタルにした。
ラグナロクもまるまるクリスタルになった。
女神はファルシ=アニマか?www
ヴァニラとファングは女神のルシだった?w
28日だなw
>>353 もちろんしたよ
じゃあ前回二人ともクリスタル化した理由を書いてくれ
>>356 おまえゲームやってないだろ
反論もできないようじゃ意見は通らないよ
>>357 そのレスでお前がやってないの確定したね
アホや
>>358 自分のレス全部見てみなよw
俺は意見を言ってる
とりあえずここで見当違いなエンディング考察や独自解釈垂れ流してる連中は
冥碑ミッション制覇して、オートクリップもコンプ+読破し、
その上で公式サイトのNOVELもちゃんと全部読んでから来い、語るのはそれからだ
公式設定は絶対なんだ、何しろ公式の設定なんだから
それが製作者の脳内に留まらず、何らかの形で人目に触れる場所に出されてしまった以上、
全てのプレイヤーはそれに従うより他はない
「知らなかった」とか「気が付かなかった」なんて、マニアや設定オタクの失笑を買うだけだ
>>359 ヒント:サッズとバニラのやりとり
あとお前がなんでファングとバニラの使命を違うと思うのか意味不明
根拠はお前の勝手な妄想だけじゃん
こんな糞ストーリーに違うとか正しいとかそこまで言い合えるお前等二人はすごいですね
>>361 だからもったいぶってないで書けばいいだろ
いちいちゲームやり直してその部分見直せってか?
つーかそもそも普通に断章03に書いてあるよ
北方の最果てにふたりのルシあり。
ファルシによって与えられしは降魔の使命。
魔獣となって悪魔を討つ者なり。
最後二人がラグナロクになったんだろ、使命は同じ
パケの天野絵もコクーンとラグナロクとファングとヴァニラ
で、クリスタル化した理由だが
これは完全に推測になるが
ファングがラグナロクになってコクーンを破壊しようとしたところでヴァニラが何らかの力に目覚めて
ファングをクリスタルにして止めて自分もクリスタルになって眠ってたってところじゃねーかな
ヴァニラ=女神ってことで
>>364 降魔の使命が完璧に二人とも全く同じだとも限らないよな
それに二人の前回の行動の意志が全く同じじゃない
一方が一方を止めたんだろ
俺も確認したいんだが、このゲームの性質上ムービーだけ見れないからな
この会話のやりとりが何章のどこにあったか
>>367 違ったら説明入るでしょ
そんな重要なことが最後まで言及されないとか有り得ない
でも待ってくれ
一つのファルシは一つの使命しか出せないのか?
だとしたら俺の説は違ってくるな
しつこいな
>>366 途中まで同じ感想だけど、ヴァニラが力に目覚めたというよりも寧ろ
破壊の存在と勘違いしてしまったヴァニラだけ心が揺れてしまい
ラグナロクが真の形として成就しなかったんじゃないかな
本編でも度々運命から逃げるヴァニラを描写してたし
違うな
セラとライトニングたちは、同じファルシなのに違う使命だもんな
>>367 止めたという描写なくないか?
コクーンを救う際のヴァニラに迷いがなくファングと意思を合わせラグナロクが成就したように
前回はヴァニラが迷う事で不発に終わってしまった。
ヴァニラが信じる事やら迷わない事と意思を次第に強くする描写もあるから無関係では無いと思うが
おまいら深読みしすぎだろう
いや1回目もファング単体でラグナロクにはなってるでしょ
ヴァニラはファングを止めた存在だけど
ラグナロクになれるファングの友人ヴァニラを死骸にしたら次の機械で使命を達成しようとしないだろうと踏んだファルシ
少しの間クリスタル化してしまえと決断
>>373 なかったっけ?
でも未成就だとすると二人ともクリスタル化した理由がねぇ
ファングの刻印は焼け焦げていてヴァニラのはそうじゃないって言ってたもんな
これバッドED?
モンスターの問題はラグナロクがなんとかするにしても
パルスはファルシの酷いルシ化で滅亡するような場所だし・・・
過去ログで「コクーンに戻った」って解釈もあるようだけど、
コクーンファルシは機能停止したらしいし
コクーンファルシの能力のいいとこ取りってできるの?
ファルシ生きてたらまたルシにされるんじゃないの?
ある意味、優良スレだな。マジでスクエニに開発者に見て欲しい。
ゲー板やニュー速じゃ成り立たない議論だけど、最近の路線に
不満を感じてるマジヲタがこんなにいるってこと、わかってもら
いたいよ。あ、あと鳥山もよく見てくれや、マジで。
元日の朝にクリアしてしまった
オーファンが3段階あると思ってたら2段階だった、糞弱かった
話はまったく理解できなかったけど
最後コクーンをクリスタルが支えてババーンと見上げて歌ながれたら
雰囲気だけで鳥肌たってしまったwww
ドッジとセラはどっから歩いてきたのかとか、スノウは最後までKYだとか
細かい事は見ないフリをしといた
>>380 普通はシナリオがしっかりしていれば
だいたい一つの作品が一つのテーマで問題をなげかけてきて
それに対して鑑賞者が、私はこう思う、俺はこう考える、っていうのが普通だと思うんだけど
この作品の場合、その肝心のシナリオが隙間だらけで説明しきれてないもんだから
シナリオの欠けてる部分を鑑賞者がそれぞれ想像して補完してる、っていう、
ある意味FFファンを巻き込んだ、どんでもねぇ作品だよなw
13-2にご期待ください
マジでグランパルスは自由度厨がわるい大人しく洋ゲーだけやってればいいのに
あいつらのせいでストーリー台無しになった
自由度厨さえ無視すればその容量をストーリーに割けたのに
>>385 こんなストーリーもっと少なくていいよ
もう3章くらいからナニイッテンダコイツラ状態だったし
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 10:51:24 ID:tbFHl2iY0
なんでこれバニラの回想で物語が語られるの?
>>385 グランパルスなんて全体の容量に比べれば微々たるもんだぞ
ムービーに32.5GBも使ってるんだから関係ないよ
>>385 ストーリーが酷いのは容量のせい(笑)
新鮮だな
まあ不思議だよな
10、10−2、12はここまで酷くないのに
ガクっとクオリティ下がって・・・
外伝作品だといっても違和感ないLV
12を1時間で辞めた俺だけど
13は最期までやったが
実は12のほうがよかったのかもしれん
最後に中ボスが道端に復活してるのはびっくりだったが、あれはLV上げに使えそうだったな
正直、雑魚戦の方がつらかったし
>>390 12の無印は糞だけどインタ版はキャラ毎に個性が出て面白い
シナリオは最初から無いって考えれば許容できる
ボス敵が倒された時の演出が無いのが寂しい
あ、10は酷くなかった
きっちりシンの謎や元凶を明らかにして
スカッと解決して、ティーダやアーロンの謎とか伏線もまともだった
10ごめん
>>394 10のストーリー構成は13をやった後だと神に思えてくる
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 11:15:53 ID:rNU+LwKZ0
冗談じゃないよ
効率悪すぎ
なんど投げようと思ったか
13章になってからやるきがすっかり消えて
3日も放置した
13が駄目すぎるんだろう
これ以下のシナリオはちょっとないぞ
最近だとショパンの夢くらいかな
>>391 あのシ骸剣士みたいなのが一人ポツンといるのはうまそうだった
まあとっとと先進んじゃったけど
>>340 シドのが微妙じゃないか?
結局何がしたかったのか分からないというか、自己満足で完結してるように思える
ルシになった時点で折れていたが、主人公達見て使命に逆らう気になった?
平然と部下の騎兵隊を裏切ってるわ、最後も部下に丸投げで死地に送るわ
□ボタンで開ける全体マップが方角固定されてないのはどうかと思う
ミニマップが回転するのは別にいいけど、全体マップまで回転しちゃダメでしょ
「ヲルバ郷のある北に行こう」って、東西南北表示くらいつけてくれ
目的地マーカーはいいけどさ
シド復活して、出番アレだけとか酷すぎやしませんか脚本家さん
ちょっと期待してたパルスの丸いタンポポの綿毛みたいなシーンが意外とバイオレンスでびっくりした
最後ライトニング泣いてた? あとスノウの背中に近づいたけど、あれはどういう心理かわかった人いる?
俺は理解できなくて呆然としてた
>>382 サガフロ2みたいだな
アルティマニアまで待たないと解らんことが多過ぎる
>>400 俺もそれすげー思った
そういや、ずっとクリスタルで眠ってたヴァニラとファングが目覚めたのは何でだったんだろう
最近になってコクーンに引き上げられたわけじゃなし、何かきっかけがあったのかな
>>404 マジレスするとクリスタルになったのは女神の仕業
解けたのは今回のバルトの計画に使うつもりだったのが有力
そもそもクリスタル化したルシは再び使命を与えられると蘇るようになっている
ミッションに何度も使命を果たしたルシがいた
>>400 これには俺も同意
最近じゃカーナビでもノースアップにしない・・というかそれだと見れない人がいるみたいだが、
よく迷わないなと思うよ
ってカーナビで迷うわけないか。。
>>400 アレのせいで実験場を往復してしまった
平原なんかはズームアウトしないと方角わからんし最悪
>>406 そうする女の人はいるみたいだな
地図を回転させないと見れないっていうの
東西南北もわからない馬鹿だけだろそれ
普通地図がぐるぐるしたらわけわからなくなるわ
そういうとこだけスイーツ向けにしてるのに戦闘はヘビーゲーマー向けのキツさとかわけわからん
>>297 誰も答えてないみたいだからマジレスすると
アークは下界にある兵器庫だがコクーンに対抗するためのものではなく
外の敵に対して作られた。外が何をしめすかは不明だか、コクーンではない。
そのアークをバルトアンデルス(オーファンかもしれないが)は意図的に集めていた。
下界グル説は通しでやっただけだとミスリードしやすいが
実際にはほぼない。というのも、下界ファルシは神に会いたいのは同じだろうが
そのための手段として開拓して門を探す方法であるから。
下界ファルシのコクーンへの憎悪も開拓用の資源や人を持っていかれていることからきている。
だからアニマ自身は魂の道とは関係なくコクーンを落したかったはず。
それをバルトアンデルスに利用される形になった。というのが俺の推測。
ただこの推測だとEDで人が降りてきたのでアニマ大勝利になるw
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 12:36:08 ID:rNU+LwKZ0
アニマってざこなのに大物だったのか
今クリアしますた
最後神との戦いがあると思ったのに金貨オーファンで拍子抜けですた
死の宣告には驚いたけどな
カウント2500くらい残ったけど
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 12:45:26 ID:rNU+LwKZ0
イベント戦闘かとおもったがちがった。
やけに弱かった
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 12:47:38 ID:eRCTY8Qj0
エンハンスとジャマーじっくりかけてからたたみかける人は
オーファン1で積むよな…。
時間経つと即死連発とかアホかと。
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 12:48:20 ID:rNU+LwKZ0
バイオかければ勝手に10分で
勝てる
知らないの?
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 12:54:11 ID:UcBolmaz0
誰かオーファン倒さないとどんなことが起こるか描かれているところ教えてくれ
気になってしょうがない。
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 12:55:17 ID:IqVijMqu0
自殺したい(キリッ
よりも、ラグナロクの力を利用して神を討つため
神召喚とラグナロク化を同時に引き起こしたかった
ってならまだわかるんだがなあ。
>>418 オーファン倒さないと
ファルシが人間を操ってオーファンを倒させようとしてコクーンを破壊に導く
あれ・・・・
>>416 メインの3つCP育てればジャマーとエンハンサーで強化して4分程度じゃん
>>416 ABJとABEがあれば余裕なんだけどその発想が無くてディフェンダーとかヒーラーで守りながらかける人が多いんだよな
無駄に時間食ってるだけだって気づいていない
こんなシナリオじゃ宮部みゆきも激怒するだろうな
>>422 強化弱体したあとに守りながらブレイク目指すとそうなるね
俺もオーファン1の死の宣告で涙目喰らったし
そんで一気にブレイクさせてごり押ししてやる!!って思ったら
くそ弱かった
>>391 確かCPが30000ぐらいもらえたから凄くおいしいはず。
>>394 たしかに10は物語に筋が通ってて素直に感動できたな。
13のラストは疑問符ばっかりで・・・。
11章ぐらいまでのストーリーは徐々に伏線が明かされていってワクワクしたんだけどなぁ(´・ω・`)
>>399 え?あれはシド本人の意思じゃないと思ってたんだが。
バルトにくぐつとして復活させられたんじゃないの?
>>400 これには同意。
回復は回復、攻撃は攻撃、ってメリハリつけた方がいいな
守りながら回復しながら攻撃しながらだとかえって長くなる
今クリアしたが昔のFFみたいに気軽に呼び出せないせいか
召喚魔法はライトニングのオーディン以外一度も呼び出さなかったんだが…
シナリオより、構成と演出が悪くないかJK
始めにパルスのMAPに力入れすぎて、後半脱力した感じがすげーある。。
話とか丁寧になぞれればシナリオはそれほど悪くないと思う
それだけに消化不良が多いスゲー残念な作品
>>427 俺は結局一回も召喚獣もポイント使うアビも使わなかった
オーファンだけデスペガ使ったけど
ライトニング達の行動をまとめてみたんだけど
ちょ、少ねぇ
過不足あったら指摘しておくれ
FF4~6あたりと比較しても面白いかも
・セラ救出にアークへ突入
・ルシになり追われる立場になり軍から逃げる。
・騎兵隊と合流、サッズ・ヴァニラを救うため聖府の母艦に突入。バルトアンデルスと戦闘
・グラン・パルスに降り立つ
・ヴァニラ・ファングの故郷まで行き、バルトアンデルスと再戦しコクーンへ戻る
・エデンへ突入し、ファルシを倒す。
・エンディング
なんかRPGをやった気がしなかった
閉塞感が全体を支配していて、正直プレイしているのが苦痛だった
シナリオは論外
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 13:12:14 ID:UcBolmaz0
>>419 自殺したがってるから望みをかなえてあげたということか?
自殺志願者がいて、そいつを殺したら世界が破滅するならば
普通の人間ならそいつの自殺を踏みとどまらせる、最低でもほおっておくんじゃないのか?
>>420 人間がルシにされるのを止めたいのならパルスのファルシを止めないと全く意味がないが
主人公がそのようなことを目指してと明確に指示している場面あったけ?
もし、ファルシからの完全脱却を図ったとしても、エンドでコクーンが落下したこと自体は
主人公たちのせい以外の何ものでもないと思うけど。
俺は何か見落としているんだろうか?
シナリオ、リアル、リアルうぜーんだよ
>>428 どんなに丁寧になぞったとして(コクーン落下対策を講じるシーン、キャラの掘り下げ)
敵の言うとおりコクーン落としちゃ駄目だろ
スノウのもともとの軽薄なヒーロー観がホープの母親死亡、ホープの復讐によって変わるかと思いきや
なんと最終的にヒーローを自称してコクーン市民に多大な被害を出す
この構造、序盤と変わらんよね
その流れにメンバー全員とりこまれているのは最低
そして身内が生きてればいい、大義のためには大衆を無視してもいいという結論
まず敵の策に乗らない
これが基本
根本から直さないと駄目だ
昨日クリアした俺の感想
1〜7章 なかなか面白い。これからの展開に期待
8章 サッズがいいキャラ。最後で涙目になってしまった
9〜10章 戦闘が面白い。評判が良い11章に早く行きたい
11章 神ゲー! 綺麗なフィールドとたくさんのミッション。あと冥碑の文章が面白くて感動した
12〜13章 ・・・・・・え?
最後の展開にまったくついていけなかった
それまでもキャラの心情はさっぱり分からなかったけど、最後はもう言ってることもやってることも何も理解できなかった
序盤中盤は良い印象だったけど、最後があれなんでちょっとクソゲーかと思えてきた
ファングがヴァニラを攻撃したのは自分がラグナロクになるのを止められたくないからだろうけど、その後の行動は何?
みんなを攻撃したわけ? それで全員シ骸→なぜか復活のあたりからもう理解の限界を超えた
あといちいちムービーで会話しなくていいから、マップの探索とか防具系の装備品とか新しい町とかに容量を使ってほしかった
コクーンは十分滅びました
神様が降りてくると思います
とりあえず、ラストでドッジとセラが戻っても感動しなかったよね。
序盤で遺跡に拒絶されてたライトさんが「最初に拒絶したのは私のほうだったな、許してくれ」とかいって中に入れるようになったのはなんで?
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 13:21:54 ID:rNU+LwKZ0
>>434 確かに、途中のホープとの掛け合いであった
自分のせいで他人が死んだらどう責任を取るのか
↓
コクーン落下で相当死人が出た。
これでヒーローだからなとか最期までいってるあたり
>>419 何度も見る質問だが
一節では、たまたま同じタイミングで別ルートのスノウが
開閉スイッチを押しただけという
>>439 ライトのセリフはセラに謝ったもので
入れるようになったのはスノウがスイッチを押したから
たまたまタイミングが一致しただけ
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 13:26:58 ID:091gYnaE0
コクーン落下で死者たくさんっていうソースはある?
ムービーでコクーンの人間が降りていたシーンは
助かったっていう描写のつもり何だと解釈したんだけど。
キスティス姉さんも聖府のやり方に疑問抱いてる側のほうが楽しかったのにね
>>444 阪神淡路大震災で何人死傷したっけ?
お前がみんな助かったって思ってんならそれでいいんじゃない?
ライフライン維持に必要なファルシもたぶん生きてるよ。うん。
なんでベヒーモスでるのに『鉄巨人』は出ないの??
ファルシは自殺できないだけなのか、使命を止められないのかどっちだっけ?
たとえば食料の供給を止めればコクーンの人間は簡単に絶滅するけど、そういうのはできないのか気になった
もし、ファルシが使命を止められないんなら、パルスのファルシを全滅させればラグナロクは出てこないし
ハッピーエンドになってたな
>>411 やっぱりコクーンと下界のファルシは敵対してるのか
アニマとバルトアンデルスがコクーン落としの共同作業やってるからグルかと思ってた
利用してただけなんだな
途中で「セラ、ドッヂを元に戻したければオーファンを倒せ、ただし倒せばコクーンは崩壊」って明言があってもよかったかもしれない
そうすれば肉親か市民を天秤に掛けることへの葛藤が描かれ、スノウがアホみたいにセラセラ言えなくなるしさ
また奇跡についても主題歌の歌詞で「信じ続けることが奇跡を呼ぶよ」って言ってるんだから
奇跡=人々の想い、意志の力、みたいな感じにしておけば、まだキャラたちの大切な何かを守りたいという心境も鮮明に描かれるのではないかと
今回の奇跡は単なる運にしか見えないわけで
せっかく主題歌の歌詞もヴァニラ視点なんだし
>>444 ゲーム内に直接ソースはないんだけど
「人口数千万」&「表面積がアメリカ大陸並」っていう公式の設定から
全員を避難させるだけに足る時間と輸送船があったとは思えない点と、
あれだけの質量の物体が人工的に発生させてた動力&重力力場を失って自然落下し始めた場合、
ただそれだけで色々維持できなくなって崩壊しだすっていう見地が
せいぜいミッドガルド並の面積&人口数百万ぐらいならまだ理解も出来たんだが
既出なのいくつかあるかもしれんけど一応自分の感想
・全体的に端折り過ぎて、流れがよく掴めない
・重要なキーワードをクリップに頼りすぎ
・キャラの扱いが酷い
・特にシドとジル
・シドとはもっと深い絡みがあってもよかったと思う。何かしょうがなく使った感がある
・ジルはキャラが濃いわりには、大した見せ場もないまま退場
・なんでサッズが棺桶に入ってたのか
・敵、ボスの使いまわし
・盛り上がりのない中途半端なエンディング
・引き継ぎなし
>>418 オーファン倒さないと主人公達がシ骸になるよw
あの状況でセラとドッジが笑いながら歩いてきたのが違和感あった。
コクーンほぼ崩壊、ヴァニラやファングとの別れの直後とは思えないノリだったな
ホープはスノウに「あんたが生きて戦うために誰かの希望を壊したら、その人たちにどうやって償うの?」
て言ってたけど、たくさんの希望壊してしまってどう償うんだろう
まぁ買ってよかったと思えたけど
主役達やコクーンの後の展開が気になるエンディングだった
>>452 オーファン倒す事とシ骸になることは全く関係ないよ
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 13:45:22 ID:dsGO+KNs0
ムービー多すぎ
しかもつまんなし、寒い
なめてんのか
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 13:46:16 ID:B9vGxlwl0
FF13.
13だけに13章っていう寒い駄洒落ww
FF界、最高の糞。
良かったのは、1,2,4くらい。
7は動画で見てみたが、あれ、何てエロゲー?って感じ。
現実すぎるからDQに勝てないんだよw
だからって「DQ房乙」ってんのは、小沢一郎の幼稚な発言だから言うなよなw
本当はグランパルスで良い方法を見つけられた
オーファンも倒してコクーンも救う
しかしオーファンを倒した後に現れたのが下界のファルシ
それも倒したら今度は神が出てきた
それと戦って終わりな所まで話はあったんじゃないか
つーかライトニングがセラに謝る必要あんまないと思うんだ
3歳年上の姉の稼ぎで暮らしてる18歳の女が無職の調子がいい男と結婚するって言い出したら
そりゃまず怒って当然
>>453 女神エンドだった場合、人を全てクリスタルにしてまもったのかもしれないw
ビルジ湖みたいにwむりがあるけどwファンタジーなんだよw
女神がヴァニラだったらいいのにな〜〜。
でもヴァニラはパルスのルシでヴィジョンをはたさないとシ骸だからな〜。
そんな女神がいてもいいかwファルシの奴隷の女神w
ゲームでわからないことだらけだから、解釈しほうだいというw
ライトニングがファングを殴ったあたりがよく分からなかった
当たり前だ
>>461 あの二人は乙女じゃなくて漢女だから
平手どころかグーパンチで思いっきり殴っておいて「これでご破算な」な王道的展開
たぶん拳や魂で通じ合えてたりするんだよ
>>455 バルトアンデルスが
「オーファンをうってコクーンを滅ぼすのがおまえたち(主人公たち)の使命だ!」
といってたけどw
これはうそなのね?いやおれもうそかもしれないとおもうw
けど『全く関係ない』かはわからないよwバルトアンデルスのセリフで
「オーファンをうってコクーンを滅ぼすのがおまえたちの使命(ヴィジョン)だ」
があるからねw全く関係ない『かもしれない』だろ?w
関係なかったらいいねw
12章〜エンディングまでわけわからん展開だったけど、
唯一、最後のクリスタルに支えられたコクーンの形が、
タイトルロゴの後ろのイメージイラストと同じってとこだけ感心した。
と同時に、こんだけのビジュアルが作れる力が有るのに話がもったいないなーと思った。
>>426 自分は↓が基本のオプティマだったな。
ABB 攻撃 基本
AAE 攻撃 ブレイク時
BBB 攻撃 ブレイクまで
ABH 回復 軽い回復
HDH 回復 危機時
HJE 補助 補助時
>>429 TP使わないともったいないけどなぁ。
2まではすぐに溜まるからダメージ食らえばロール変えるよりフルケアでいいし
奇襲かけたらクエイクが絶大な威力を発揮するし
そうでなくとも全体攻撃だから取り合えず無駄にためとくぐらいならクエイク撃っとけばいいと思う。
使わないと損だよ。
>>435 凄く同意。1〜11は個人的には面白かった。12〜13章が酷すぎるよな。
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 14:08:34 ID:M6Lh5TBO0
シナリオに関しては5割方ファングが悪い
>>468 それは違う
ファングの過去とかの設定を生かせなかった脚本家が悪い
せめて「これからオーファンぶっ壊すんで避難してください、ファルシの真の狙いは〜」くらい言って回れよ
信じてもらえない&信じてもらえてもファルシに阻止されて間に合わない→時間切れで仕方なく倒す
これくらいやってあの結果ならまだ擁護できた
FF]Vってどんなゲームかなと思って読んできたが、
ケータイ小説と同レベルみたいだなぁ。
近づくのは遠慮しておこう。
>>458 オルバ郷に行ったのに何もなかった辺りから急速に話がおかしくなったから
容量か納期かはわからないが、急速に話を終わりにさせる必要があったのかな?
ところでバルトアンデルスってオーファンズ・クレイドルとパルスの間に
ワープを作ったんだよな?飛空艇でレース会場に運んだのは、
あえて目立つところに降ろしてルシが襲撃して来たように見せかけるって解釈でいいのか?
どうせならパーティ全員が巨大なクリスタル化して
自ら犠牲にコクーンを支えるとかいうエンディングがよかった
このゲーム通して唯一の感動をくれた
ホープぱぱは結局どうなったんだ?
エンディングもホープはライトニングといちゃついてやがるし
パーティ全員が巨大なクリトリス化
に見えた俺はもうダメだ
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 14:25:04 ID:rNU+LwKZ0
クリトリスなめるときに
しょんべんくささを我慢するのは拷問だ。
PS3オンリーで作って欲しかった
それよりも38GB中32.5GBのムービーをなんとかしてほしかった
プリレンダムービーに割いてる人員と開発費と容量を少しでもいいからイベントシーンに注ぎ込んでいれば
こんなスカスカなストーリーにはならなかったと思う
なんでクリスタルから戻った時に服が再生されるんですか?
とりあえずスッポンポンだったら評価上がったのに。
>>467 やっぱり人によってちょっと違うけど、なんか似てるな
うちは↓
ABB 最初
BBB ブレイクまで
AAB ブレイク後
ABH ちょっと回復
DHH ピンチの時
JAJ ボス戦の最初
ちなみにファング ライトニング ヴァニラだった
オーファンに勝てなくて、ライトニングをザッズにして補助かけまくったらあっさり勝てた
銃夢だとすっぽんぽんだったのに
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 14:41:16 ID:rNU+LwKZ0
プリレンダってPS3でつくってるの?
なんでシ骸から元にもどれたかを説明すると、
13章の2回目オーファン戦までは実は夢だったんです。
>>480 あぁ、自分はライトニング、ファング、ホープだったから。
ヘイスト覚えるまではファングの変わりにサッズ入れてた。
終始他人が見た夢の話を聞いてるみたいなつまらなさだった
常に話の筋が通ってなくて断片的で説明が細部に及ばないから
聞いてるほうは「お前の脳みその中ではせいぜい色々あったんだろうよ。で?」となる
そういうレベルの作りこみだったな
>>484 ジャマーないと道中の雑魚キツくなかった?
雑魚と当たる度に補助をガッチガチに掛けないといけないから時間かかると思うんだけど
実はすべてが夢で目が覚めたらクラウドでそっからFF7になる
FF13−2。でご勘弁を。
普通に面白かった
このシナリオならまだエロゲーのシナリオの方がましのような気がするよ。
ティアーズ トゥ ティアラとかも話が完結してないけど
あっちの方がまだ燃える展開で理解しやすい。
FFはシナリオだけ有名なラノベ作家とかに依頼した方がいいんじゃない。
グダグタ打ち切り感たっぷりのラストはすべてをだめにしてる。
>>484 途中まではホープ使ってたけど、HPが低すぎてすぐにピンチになるんでヴァニラと交代した
それから補助が必要なときだけサッズの出番が来る
ファングとヴァニラって魔人だった説
そもそもパルスの住人は魔人じゃないと他の生物にやられてしまう
>>492 ストーリーも決まらず発売日もPS3の売れ行きを意識しなければいけないし
360をどうするかとか具体的なことは迷走しっぱなし
しかしスタッフは遊ばせるわけにはいかない
なのでゲームに直接関係ない作業をやらせていただけ
>>492 そんだけ丹精込めて作った街がなぜ一本道になるのか理解できません
無駄な努力になってしまったのは圧倒的な一本道シナリオのせいだよ
ようやくハイビジョンTVが届き、漢字がちゃんと見えるようになった
断章13の後半部分がよくわからなかった
邪神リンゼの子=コクーンのルシで、バルトアンデルスがコクーン市民を大量に死なせたから魂の門が開かれるはずだよな
ただの想像だけど、ちゃんと開発時間があればここからが終盤で邪神リンゼが出てきてラスボスになっていたのか
邪神を倒す理由はソースにないけど、それが書いてあったら製品版が完結しなくなる
>>492 何度見ても腹立つ
全然関わってこねえし
つーかプリプロの意味を履き違えてないかこのバカは?
>>377 お前の判断基準そのものが妄想じゃ意味ないな
とりあえずこれで合ってると思う
輝ける神=女神エトロ、滅び行くものを嘆き悲しむ神
強き神=大神パルス、未来を求め世界を拓いた神 大神パルスの子=パルスのファルシ
賢き神=邪神(悪魔)リンゼ、真実を求めて英知を極めた神 邪神リンゼの子=コクーンのファルシ
愚かな神=????、何も求めずにただ消えた神
同じファルシでも、コクーンのとパルスのとでは創造主が違う
コクーンのは邪神(英知の神)の眷属で、パルスのは大神(大地の神)の眷属
で、愚かな神の失踪を嘆き悲しんだエトロが、消えた彼の名残から創造したのが人間
・・・あれ?これなんてプロマシ(ry
ミッションこなさなきゃ断章読めないことに腹がたった
そしてウェルキンなんとかまで頑張ったが完全無敵+自動回復という12から全く成長してないボスにまた腹が立った
6100円で売ったよ馬鹿。二度とやるか
>>499があまりにも明後日の方向に向かっててワロタ
神話絡みならロマサガ1のほうがよっぽど良く出来てたなぁ
まぁあっちは移植、リメイクでようやくまとまったんだけど
そういえば雑誌で、FF13の世界では自分のものに名前を書くのが常識だから、
物とか召還獣にまで名前を書きまくってるとか言ってたと思うんだけど、
誰かそんなもの気にした人いる?
俺は今まですっかり忘れてたんで一つも気がつかなかったんだけど
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 15:35:04 ID:7ZGM4btE0
これって、他の召喚獣集めとか、隠しダンジョンで裏ボス狩りとか、追加ミッションとか、
そういうのが後からダウンロードで追加できるようになる?ドラクエみたいに?
それともインターナショナル版まで待たないと追加なし?
>>451 サッズ棺桶はルシに触れたくないからじゃないの?
確かルシとすれ違った民間人は処刑されてなかったっけ?
>>505 すれ違わなくてもルシのいた町は住人全部パージ
棺おけに入れるためには触らないといけないよな
足に縄でもひっかけて引きずっていけばいいのに
触ってもすれ違っても同じ町にいたってだけでもパージされるのに
軍人だけは免除・・とかってどうよ?
「コクーンを守る」「前だけ見ていろ」「奇跡奇跡」とオシャレな会話をしながら
最後まで敵の思惑通りに行動した主人公一行にまったく共感できなかった
やっぱり格好良いセリフはちゃんとした行動ができてる人が言ってこそ説得力があるよな
登場人物の誰一人としてまともに描ききることができなかった結果がこれ。
すべてが中途半端。
>>480 バトルはHABも使ったな。
DABだとスノウかファングが攻撃できないから。
スノウとファングは物理攻撃力が高いんだわ。
いやサッズとかをディフェンダーにしてもいいんだけどさw
ロールレベルによって味方への効果が変わるからな。
ディフェンダーのロールレベルが高いと
周りの味方の防御力も大幅アップだからな。
敵の火力が強くて、でも攻撃するときはDAB。
火力は強いけどDABでやってるとほとんどLIFEが赤くならないなら、
HABだな。勇戦の凱歌w
敵の火力強→弱
DHH→DAH→DAB→HAB→ABB
そういえばラスダンで、バルトアンデルスの使いっぽい女神みたいな奴が
何回も強い敵がいるところに転送しやがったのはなんか意味があった?
鍛えるためとか試練とかってジジイが言ってくれるのを期待してたんだけど
こんだけ批判されると擁護したくなってくるよな
グラフィックは素晴らしかった!次世代機になれちまってたやつらも、なかなかやるなと思ったはずだ
綺麗でリアルなのは当たり前として、未来の都市の表現なんかは大作SF映画を見ているようだったし、
CGの人間の演技や動作もよくつくりこまれてたし、なにより女キャラがエロかった
演技といえば、声優陣もよく頑張った!とくにサッズ、ファング、ホープは良かった
シナリオも途中までは評価する声も多い
うん、こうみると良ゲーじゃないか
クリアした言いたい事だけ書く
・ヴァニラとファングがクリスタルでハッピーエンドですかそうですか。
・きっと長い隠しEDがあるんだお!
・え?これラストダンジョンだったの?
・クリアしたらCPレベル上がった!膨大なCP稼ぎにはもう飽き飽きです。せめてネオチュー倒させて(ry
・ライトニングは主人公の素質十分だと思います。しかし何故か途中から存在感が薄れさせられてます。冷徹人間カリスマライトさんは何処へ。
・世界観はいいと思う。が説明がぼやけてるので感情移入が出来ない。え?なにこれどういうことなの。
・映像はすばらしかった。
・戦闘システムは面白かった。
・ひなチョコボを愛でるゲームだった。
クリアしてみると色々残念だったけど、FFの為にTVとホームシアター買ったのは後悔はしてないです。
___
ノ::::::::::::::::::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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ミ从/・\ソ/・\ 彡
ミ从 ⌒(__人__)⌒ 彡 ぶっちゃけると俺が前向きな発言しないとメンバーが二分されちゃうのよ
.从ミゝ トェェェイ ノ彡 女性陣がメインストーリー絡んでるのを傍目におっさんとオセロ
.从> `ー'´ イ从 してるしかやることねぇんだよね
声優陣変なタレント使わなかったのは結構大きいな。
これがまたオイヨイヨとかレン並みだったら、
さらに評判悪かったろう。
シナリオだよシナリオ
シナリオ以外は指摘されてる一本道も戦闘も全く文句無い
>>513 俺はこれの為に5.1chサラウンド買ったけど後悔してる
>>516 むしろ一本道なのにこのシナリオなもんで、相乗効果で酷いことに
自由度がいっぱいあるか、シナリオがまともかだったら、こんな最悪にはならなかった
>>512 俺も11章ぐらいまでは良ゲーだと思ってたよ
その先の最後まで敵の思惑通りに動いたのと、説明のない都合の良い奇跡で助かったのが納得いかない
>>513 おれはフルハイビジョン46インチでやったけど、すげーきれいね。
アクオスですwブラビアでなくw
1080で出力したはじめてのゲームだった。
アンチャーテッド2は720でやったから(涙
パルムポルムでスノウがバイクに乗って大暴れするシーンの
グラフィックスもバードスキンwよ。
氷で空中に道つくんのね。
FF13はいままでで一番きれいなゲームグラフィックスだったね。
いうまでもないかw
>>521 おお、家もアクオスですwLEDの
映像は見とれる事が多々あるくらい、本当に素晴らしかった。
ヴァニラとサッズのトマトモンスターが出る所の見晴らしなんかは、とても良かった。
ああいう所がもっとあったら、もっとよかったのになあ。
うわーっていう風景の場所が。
面白かった。ストーリーも戦闘も個人的には百点満点。
ただムービーは眼が疲れる。中盤のムービーは要らない。
DQ2に近い。DQ5FF7より良い。
クリスタルになった二人は昔すでに死んでいて召喚獣の様な精霊だと解釈した。
生きているかのように描写したのは信長龍馬と騒ぐ人への皮肉では?
>>522 やっぱりアクオスだよねwおれのはLEDじゃないや(泣
そうそう。サンレス水郷だ!天候かえれるとこねw←なまえなどどうでもいいw
サンレス水郷よかったね!
ヲルバ郷もよかったね。クリスタルの粉が白い雪のようにつもって。
もっともっとあったらよかったよねwちょっと残念かw
テレビ違うと別のゲームと言ってもいいよな
景色もそうだけど、HP、状態異常が見ずらすぎる
フィフスアークでライトニング達とファングが仲間割れした時にバハムートが現れたじゃん
使命にしたがってコクーンを破壊しようとしたファングをダイスリー側が止めるメリットはないし
純粋に仲間割れを止めるのが目的だったなら召喚獣はライトニング達を直接ルシにした
ファルシ・アニマの意思で動いてることにすればよかったんじゃないか?
アニマはバルトアンデルスとはまた別の思惑で動いてることにすれば安易なご都合主義は何とかできた気がする
>>523 君みたいな脳みそだったらストーリーもエンディングも感動できたんだろうな
逆にうらやましいよ
理解できなかったアホが僻んでると聞いて見に来た。
こりゃ酷いwww
これが100点ならもうなんでもいいじゃん
そこらのRPG余裕でブレイクだよ
こりゃ酷い「ゆとり」以前だw
>>530は3歳児とかか?ww
>>529 理解はできたよ、脳内補完なりなんなりして
たぶんこういうものを造りたかったんだろうなー、ってのも伝わってきた
その上で12章のエデン突入以降の駆け足かつ強引な展開、無理矢理さが酷い
FF12の終盤と同じ匂いがする
広げるだけ設定広げたけれど、納期や容量といった関係上、無理して風呂敷畳みました、
でも一応終わらせたんだから畳まないで投げ出すよりは立派だよね?感が
>>532 アナタは理解してたか、そりゃ悪かった。
でも理解できたのなら突っ込むとこは、
この世界観設定で何十作も作って…ってとこじゃないかな?
>>526 いわれてみれば、バハムートは不思議だな。
ファングは「ラグナロクになるよ、ヴァニラがシ骸になるくらいなら」と
いってたしなw
召喚獣でパルスのルシを団結させたかっただけかもしれんがw
ファルシ=アニマは『バルトアンデルスをうってコクーンを救いたかった』に
したらよかったかなとはおれもちょっと思ったwむりやりすぎるか?w
ほんとゲームではわからないことが多いから、複数の解釈がぽこぽこできるw
藪の中w28日w
シナリオ以外は合格点だよ
FF10のストーリーが凄く好き
何度もプレイしてるけどいまだに泣いてしまう
で、今13クリアしたんだけど・・・なんだろうこのスッキリしない感じは
登場人物がそれぞれの信念を持って、闘ったり苦悩したり自己を犠牲にしてでも何かを守ろうとしたり
10と共通する部分も多くて、私好みの物語のはずなのに???
>>155>>294>>308 このスレざっと目を通して、特にこの辺のレスを読んでナルホド〜と少し納得できました
皆さんちゃんと考察してますね、正直ここ読んでるほうが面白いかも
あ、ゲーム部分は割りと楽しかった
ロード時間とか神速でその手のストレスがないのが良かったかな
ただストーリー重視の私には少し残念な出来でした
>>531 昼過ぎから何を必死に煽ってるのか知らんが、頭大丈夫か?
あんた気持ち悪いんだけど
>>531 一体FF13のお話のどこを評価しているんだか
お前の言う「理解」をしさえすれば
素晴らしいお話になるというのならいくらでも聞くが
実のところ説明すらできないんだろ?
ほら、聞いてやるから説明してみろ
どうせ言い訳並べて逃げるだけだろうけど
ああ解った
俺はライトニング達がどうやってあの八方塞の状況を打破するのかwktkしてたのに
ノープランでラストバトルに望んで、奇跡で済まされたのが気に入らないんだ
意思は強いんだけど全然根拠が無いんだよ
途中までは本当に面白かったんだけどなぁ
八方塞じゃなくてなにかイレギュラーな事態や計画の綻びが見えてたなら
〆が奇跡でもなんでも納得できるんだけど
きゃー基地外アンチの反撃きたぁ〜w
うん逃げるよバイバイ、
でも
>>538人に教えを請う態度じゃないなぁ頭大丈夫か?w
無償で何でも手に入ると思ってる幼児か?
ID:FwaB+d3M0は文句言うだけで
「それは違うよ、○○ってことだ」みたいな説明がなにもない・・・
ライトさん達がシ骸から戻った後に一行の刻印だっけ?あれがファングと同じように白くなってなかったっけ
シ骸から戻ったライトさんの幻だ〜とかいう台詞は矢鱈と幻覚を見せてくるバルトアンデルスに対する皮肉だと思う
アクオスは描画エンジンがしょぼいからイラネ
今、クリアした。
一本道、戦闘は悪いとは思わなかった。
敵を倒すと世界が滅びてしまうけど、俺達は倒すよ。
世界は滅びない。根拠は無いけど。
だって、俺達ヒーローだもん。
酷いストーリーだな全く。
>>539 俺はまさにそれだ
状況を打破する画期的な方法を見つけて実行するんだと思ってたんだけど
敵の言うままに突撃していって唖然とした
ID:FwaB+d3M0は楽しめたみたいでいいんだけど、
一般人は作中で説明されてないことを脳内補完するとかいう作業をしたくないんだ
本来全部説明されるべきだろ?
その辺は叩かれても文句は言えないと思う
>>545 きわめて正常な反応だな……
ID:FwaB+d3M0が子どもなら生暖かく見守ってやりたい
>>546 「本来全部説明されるべきだろ?」
ここまでは思わないが俺も足りないかな?とは思う。
でもその説明不足がアンチが言う「力量不足」や「時間切れ」や「マルチ」ではなく、
「同じ世界観の作品を多数販売して設けよう」だと思う。
実際28日やVやAとかも買わない予定だった俺が買いそうになってる。
なので叩くなら汚い売り方しやがって!だと思うんだ。
何にせよこれからどうするかだな。
「とにかく野村が悪い」「第一開発部が悪い」というのは簡単だけど
他のFFはそれ以上に売れてないのも現状
原点回帰さえすれば売上戻るかというとそういう単純な話でもないだろうしな
みんなFFが好きだから
納得しながらストーリー楽しみたいんだよな
まぁ、完全版商法どころか
露骨に一作品内で伏線回収しきらずに続編商法匂わすのは普通に叩かれて当然だわ
ゼノサーガしかり、アバタールチューナーしかり
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 17:59:33 ID:aOwWnPtQ0
シナリオ以外でも致命的なものがあったろうに
きっちりプレイしてから擁護しろよ
関係者じゃないならな
おもしろいと思いこませながらやってきたけど・・・
映像が綺麗ということで誤魔化しながらやってきたけど・・・
このつまらなさを開発陣に伝える事ができれば・・・
>>548 まあ確かにどうしても理解したいならアルティマニア買うしかないな
ヴェルサスとかは神話がちょっとかぶってるだけで世界は違うって聞いたけど
一般的なRPGは他人の家の本棚調べればその世界の情報なんかがわかったけど、
今回は主人公一行が寄り道する暇がなかったから説明のしようがなかったんだと思う
本当に大人の事情だったらかなり腹立つな
>>553 街が無いとかミニゲームが無いとかはもう散々語られてるから今更語る必要ないし
このスレの雰囲気がすでにストーリー考察スレと化しているから
だから1月28日まで待てって
シナリオはそこで解明されるさ
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 18:07:31 ID:aOwWnPtQ0
たとえば街や村のような拠点をバッサリ削ったとしても
それに代わるそれ以上の何か面白い要素があればいいんだよ
それがねえくせに進化したRPGとはこういうもんだよとか
呆れることを言ってのける馬鹿がいるから困る
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 18:09:00 ID:Nou0+dES0
真のシナリオ(笑)
俺の不満は足音とかで違和感ある所が多々あったってのと、
スノウが捕まってシドやファングと会話しているシーンや、
サッズの棺桶と言われているシーンや、
ヴァニラのモノローグでのセラへ問いかけているシーンで、
ミスリードを誘う見せ方が下手すぎるって2点かな。
それプラス完結していないって事で3点か。
>>557 ゲーム内で完結していないシナリオには興味ないよ
アルティマニアってのはファンサービス要素であるべきだし
それ見ないと話が分からないようなゲームを売るのが間違い
28日読んで補完できるかな?
なんとなく出来ないと思うな俺は。
8年後13関連12本目発売!いよいよクリスタルから戻る法則が判明!とかw
12年後関連17作目にしてついに神の物語が!な気がする。
水辺をバシャバシャ走る時の足音はひどかったな
ストーリー以外の不満は、中ボスの魅力のなさ
バルトアンデルスとシドとロッシュは頑張ってたけど、他の中ボスは意思がない感じでつまらんかった
理由もなく自動的に襲い掛かってくる機械みたいなのばっかりだった
ストーリーまとめてみた
パルスのファルシがルシにされてクリスタルにされたのに怒ったファルシのルシがファルシを倒そうとするが間違ってファルシを殺してしまいコクーンをつぶしかけたが奇跡でコクーンは助かった
ストーリーもだけど、登場人物の心情がさっぱりわからなかった俺は
アルティマニアよりも小説に期待している
小説家は大変そうだな
>>564 まぁ散々言われてることだけど、
今回のFFはやたらとメカ系のモンスター、メカ系のボスが出張ってる印象が強すぎた
前々から多少はあったけど、ここまで酷いのは初めてな気がする
何より召喚獣まで変形ロボ化してるし
一体中心スタッフのどいつだ?ロボ大好き!メタリック大好き!マシン大好き!な奴は
召喚獣が車やバイクってどういうことよ?
女性型召喚獣が合体してヴァイクになって野郎が跨るとか
その発想は無かったわ
え?エピソード0以外の小説出るの??
アレキサンダーの動きの鈍さに笑えた
槍使いがバハムートに飛び乗った時は燃えた!
でもそこでゲージが増え4発目の攻撃見て槍ではなく連接棍だと知った時は。。
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 18:47:51 ID:k5bvL4QA0
良い者と思ってたコクーンのファルシは実は悪者で、
人間をエサや道具にするためにコクーンで飼っていた。
悪者と思ってたパルスのファルシは実は良い者で、
大自然の中で人間と共存する存在だった。
なので、パルスのファルシのルシとなった主人公達が
コクーンのファルシを倒し、人とファルシが共存する
平和な世界を築いたのだった。
というシンプルなストーリーじゃダメですか?
オートクリップにテージンタワーが実は大事みたいなこと書いてあったんだけど
あれどういうこと?
トランスフォーマー見てるときに思いついたんじゃ・・
>>570 エピソード0がでるんなら1が続くんだろうと勝手に思ってたんだけど、そういう情報はないな・・・
0だけかorz
小説は面白かったから期待してたんだけど
ライブラにTP取られて気軽に召喚よべねーよ
>>574 ファルシの尻尾きってくれたあの像のことじゃね??
オートクリップめんどくて途中から見てないし、ミッションも殆どやってないからわからんけど。
>>576 まあそもそもゲーム本編(エピソード1)に対するエピソード0なわけだし
>>573 それがいいと思うのよ、おれもw
ファルシ=アニマが悪でなく善。
ファルシ=オーファンが善でなく悪。
野村「うーん。Aちゃんさあ。
>>573じゃ余りに平凡じゃない?」
〜中略〜
鳥山「ですね」
583 :
523:2010/01/01(金) 18:55:40 ID:urqiULXKO
>527>528
FFは7までしか知らないからそれと比較して満点。
バニラとファングは登場から生身でないと思ってプレーしていた。
逃げてもいいよはホープやサッズの心の中の事だと。まあ、楽しめたと言いたかった。
スクエニはアメリカ好きなんだな。
自分が気づいたところだけでも、スターウォーズ、マトリックス、トランスフォーマー、ヒーローズ
リアルがつらいなら逃げてもよいよって
多分このシナリオで世に出したクリエーター達の自責の言葉だろうな
こんなん出したらそりゃリアルがつらいわw
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 18:58:53 ID:g//bgoVv0
FF10のときも
「シンの体内は中心に行くに従って、ジェクトの心を反映している」
とかの気付く人は気付くような設定が多かった。
今回はそういうものが前面にでてきているから、
分からない人には分からないんだよな。
>>584 単に映画を目指す=ハリウッドって安易な考えだろ
FF12だけだったならまだしも、FF13でものリンドブルムの造型や着艦シーンを見てると
ああ、もうファイナルファンタジーじゃなくて
ファイナルスターウォーズになっちゃったんだなあ、っていうのがひしひしと
12章のレース会場のムービー、むっちゃトランスファーマーしてたね
意識してるのまるわかりなくらいw
断章の女神ってやっぱヴァニラのことか?
ファングがラグナロクになった時、こいつはなにしてたの?って考えたら、やはりラグナロクを止めてたと考えるのが妥当だよな
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 19:13:41 ID:aOwWnPtQ0
北瀬がスターウォーズマニアだからな
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 19:15:28 ID:g//bgoVv0
オーファン倒した理由なんていくらでも説明できると思うのは
おれだけじゃないはず
>>590 2体合身が本来の姿なんだろうから、それはないな
ライトさんらが視たビジョンとファング&ヴァニラの視たビジョンは
違うものなんじゃないかと思った
ヴァニラ「下界のファルシ、私たちはそこで運命と出会うんだ」
私たち=ファング&ヴァニラ、運命=ライトさんらコクーン市民選抜御一行
ファングとヴァニラが使命を果たせるように
ライトさんら御一行が導くストーリーってことでおkなのかなって思った
>>592 問題なのは倒した理由の有無じゃなくて
倒した後のことを考えずに倒してしまった事
普通ならコクーン全滅だった
FF13をクリアして思うのは、7以降のリアル路線でゲームとして面白かったって
7だけなんだよな。10はまぁストーリーは良かったけどマップないし。
7は重厚なストーリーに広大なマップ隠し要素もたくさん、キャラも立ってたし
世界観も魅力的だった。
13はただの焼きまわしの上に説明すらしないし中途半端だし。
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 19:40:25 ID:e9z6Zgms0
クリアしたけどストーリー酷いな。ゲームとしては面白いんだけど一本道と
意味不明なストーリーで台無しになってる。
謎のまま残ったと感じたのは
スノウの言ってたセラを元に戻す方法
死骸になった理由&戻った理由
オーファンをなぜ倒した
エンディング全体
あと、あいつら下界に行った意味ある?結局何の成果もなく戻ったような
ラストだけどあいつら結局市民にとってはコクーン落とした下界のルシのままだよね?
絶対幸せにする!って言ってたけど見つかったら殺されるだろうに何で大団円みたくなってるの?
結論
シナリオ書いた奴は馬鹿
>>597 7はリアルつーかポップだしね
ファンタジーの世界観に合うギリギリのリアルさだとおも
全体的なストーリーは悪くないと思うんだけどな
上でも言ってた人がいたけどシナリオ構成が良くないと思う
大人の事情で削る箇所があったにしろ、削る箇所と残す箇所を激しく間違ってる感じ
結局自社の映像技術とやらを見せびらかしたいがために用意されたようなシーンばっかりが大きく扱われて
ここで説明不足だと言われている人物や世界背景の描写の掘り下げが甘いから薄っぺらくなる
バカップルの花火シーンも映像は綺麗ですごいと思ったけどそれだけ。別にこのふたりの運命がどうなろうが興味が沸かない
FFのグラフィックが素晴らしいのはもうわかったから、たのむからまともなシナリオライターを雇ってくれ
なんだかんだ言って自分は今回の世界観も話も好きなんだ
人間ドラマもパルスに降りるまではよく描けてたと思うし
最後にクリスタルなって眠るふたりに少しこみあげるものもあったんだよ
素材はいいのになんでこんな料理の仕方しかできなかったのか、本当に残念でならない
そして小説やら関連書籍読まなきゃわからないような作品づくりはやめてほしい
ミニゲームが、チョコボ探しだけだったのは、寂しかったが
FF10みたく、最強武器獲得等のために、時間がやたら掛かるミニゲームがテンコ盛りなのも
時間の無い社会人には困るからなー
雷避け100回とか、二度とやりたくねー
おも。とか久々に聞いたわ
う
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 19:55:29 ID:FV0XsZM/0
未プレイでFF13に興味ある人は購入する前に
ニコ動にムービー部分だけうpされてるのとかあるから
それを見てから買うかどうか決めたほうが良いよ
かなり人を選ぶゲームだわ。
好きな奴は好きなんだろうが9割以上の人間が拒否反応起こすゲームだこれ
スレタイスレタイ
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 19:59:34 ID:4xP2mVceO
>>601 え…?チョコボの行った場所をクリックするだけのあれがミニゲーム…?
シナリオとか、いまさらだから何も言わんが、
街探索をなくしといて、「コクーンを守るぉ!」とか言われても、感情移入できねえよ・・・。
異文化っぽい街をうろついて、街の人間と会話して、世界観とか人の暮らしぶりとか把握して、
それで初めて世界を救うぉ!ってのがあるべきなのに、全部ほっぽりなげて、残りはロード中のテキストで補完とかねぇわwww
7とか10とかはなんだかんだでよく出来てたんだなってのが、つくづく思い知らされた。
戦闘とか、リスタートとかは良かったな。
>>606 ミニゲームらしいのアレだけやん
正直要らなかったけど。
子チョコボが成長して、乗り物になるんかと思ってたのに・・・
あんなのゲームじゃねぇw
ノーチラスがゴールドソーサーみたいな感じで遊べると期待した
自分が馬鹿でしだ。
もうさ、作り手が楽しんで作っただけの自己満足オナニーゲーなんだよw
現時点で再現できる最高峰のグラフィックらしいぞ>ノーチラス
それをただのイベントMapにするとは流石鳥山さんだぜ!!
つかあそこ短すぎて印象にもねーわ
終わりよければ全てよしとか思ってんじゃね?Wwww
終わりもよくねぇけどぉwwww
4人がシガイになってオーファンに急に光の玉が飛んでって
人間に戻るって場面はどう解釈すればいいの?
あと、ファングが家族を守る発言の後にバニラを殺そうとしてたのも意味不明なんですが。
さっきクリアしたんだけど
ファングって数百年前にもラグナロクになったけど何で失敗したんだっけ
どうしてクリスタル化したのかと復活できた理由もわからん
チョコボのBGMが初音じゃんとかおもったくらいしか記憶にない
謎とかいってただ単にシナリオがクソなだけなんだけど
ホープの復讐をうけてのスノウが
あれだけ簡単にコクーン落とすなんて終わってる
Q.あんたが生きて戦うために誰かの希望を壊したら、その人たちにどうやって償うんだ?
A.わからないけど償う。
悪を倒すとコクーン落ちるけど市民のためには仕方がない。でもコクーンを支えたから大丈夫。セラも戻ってきた。とにかく求婚。
まるで成長がないし、ホープもこんなんで納得できるわけないのに都合上仲良し
擁護不能
FF13ってのはファルシとルシとシ骸の設定紹介みたいなもんだな
全編通してチュートリアルだったんだと思う
アルティマニアのストーリー編なんてのを出版予定している事からも
そもそも話が意味不明と言われる事は分かってリリースしたんだろうしな
MAPとシナリオの相性が悪すぎるな
ノーチラスやパルムポルム等の街を自由に行き来できるだけでもかなり違ったのに
箱とのマルチだから前のMAPに戻れない仕様なのは仕方がないけど
ファングとヴァニラが、コクーンを支えたけど
コクーンのファルシが居なくなったから、もうコクーンには人は住めないんだろ。
だったら、コクーン市民がパルスに降りたら
もうコクーンを支える意味無くね? と思った。
コクーンはかなり大きいから、パルスに落っこちたら大災害だろうけど。
パルスの大地にやたらクレバスがあんのは、コクーンの材料を取った跡だから? とか
色々説明不足なストーリーだったな。
クリップってあくまで既出情報の整理に使われるものかと思ってた
本編で一切語られてない重要なことがそこにしか載ってないとかおかしいだろ(しかもそれが大量にある)
本編中で描写しろよ馬鹿なの?公式の小説といい手抜きも大概にしろ
>>619 そもそも一回あたりのムービーすらDVDに入らない→ムービー全部削る→
DVDニ層なら一枚で全部のMAP入る→ウマー
リグティ、ナバート、ロッシュなんか小説で結構出張る
特にリグティはライトニングと既知の仲だったりする
そういえば、ウェッジともうひとりのお約束コンビ、で無かったね。
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 20:28:33 ID:TMNWTJIN0
さっきクリアした。
シナリオ糞。グラ最高。戦闘システム良い。
シナリオは本当残念。
でも楽しめたよ。
明日5000円で売れれば、3000円で50時間近く
遊べたからいいもんだ^^
>>615 殺されるコクーンの人間に同情した女神がラグナロクを封印してクリスタルにしたって書いてた
その女神とやらが何者かという事と、今回助けに来ない理由は不明だけど
>>617 そう言ってスノウを責めたホープも積極的にオーファン殺しに加担して
数千万の市民を絶滅の危機に追い込んだけど、償いはおろか何の責任も感じてない件について
今日ブックオフで売ったら3500円だった・・・
買い取り価格って店舗ごととか地域ごとで違うの?
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 20:35:50 ID:Yj9dXFF20
さっきクリアしたよー。キャラ・マップ・チョコボは良かったです!
ただしライト・スノウ・ホープは微妙、ヲルバズとサッズのみ。
ストーリーははっきりいってマザー3より酷い。
公式の小説から嫌な予感はしていたね。文字で補完させすぎ。マザー3のリダを思い出したよ。
7や10のように、ゲーム内で行える世界観の探索要素や、一般人との会話がないので、世界にとけ込めない。
戦闘は悪くはないが、コマンドバトルの限界を感じた。
遠距離攻撃専門なのに、敵の近接範囲攻撃エリアにズカズカ進む糞AI。
物理特化なのにラ魔法を使う糞AI。いい加減にしろって感じだよ笑う(パーン
することが戦闘しかないので、戦闘システムが気に入らなかったら悲惨だなw
セラが主人公のFF]V-2を楽しみにしてます。
セラ「今度は私が助ける番だよ・・・ヴァニラ」
謎の流行病やファルシ=ヴェグナとの戦いがはじまる。
開発陣には是非謝罪会見をしてもらいたい。
>>483 オーファンが、ファングとヴァニラに
仲間がシ骸になった幻を見せたのかと思った。
>>626 女神は二回とも関与している
一回目は憐れんで、二回目は隠された門が開いて
>>628 俺は昨日ミドリ電化で売って6600円
その店で発売日に7200円で買ったのにいいんだろうか
>>630 賛否両論を巻き起こした問題作とか言ってお茶を濁していそうだ
無反省でここまで突き進んだんだからもう誰にも止められないと思う
もしかしてボコボコの本編を小説だの
攻略本だので補完するのが面白いとでも
開発者は思ってるんだろうか・・・
FF15は中古で1500円になったら
散々悩んだあげくその時の気分が最高潮によければ買うことにしよう。
>>632 2回目は何をしたんだい?(何処から何処まで?)
貴重な新説なんでゆっくりと聞きたいな。
>>626 だからラグナロクを止めた女神が実はヴァニラなんだろ?
完全体ラグナロクになっていたなら、ヴァニラもファングの様な烙印になってたはず。
ヴァニラが目が覚めた時に使命にビビっていた&ファングに使命を諦めさせようとしてるあたりで、もう間違いない。
>>631 俺も幻かと思ってたけど、
シ骸になった本人たちが笑顔を思い浮かべたら戻れたみたいな話ししてたから現実っぽい
そんなに簡単に戻れるんなら、今までシ骸になった人を殺してたのはまずかったな
最後、シ骸から人間に戻るトリガーが何なのか分からなかった
どうなんですかね?
>>637 新説でもなんでもなく、断章に書いてあるだけ
>>635 要はエヴァンゲリオンがやりたかったんでしょ?
そういうとこも含めて
エヴァンゲリオンは7な印象。
近作は病んでない。。。
FF13売ってPS3の他のゲーム買おうと思ったがやりたいのがなんにもねぇ。
本体も売るか。。
もったいないことしたな。
>>644 おいらもPS3と同時購入。
俺はMGS4とBH5やる予定。
>>643 シ骸のデザインなんてシ徒そのままじゃね?
思わせぶりな見せ方というかそういうのがエヴァ的に感じた
主人公が精神病で困りますシリーズは確かに7はそうだと思うし
8も精神病だと思う
キングダムハーツの登場人物もかなり精神病っぽいと思う
>>638 「女神が裏切って邪魔をした」「再び目覚めてコクーンは地に落ちると予言した」(文言は違ってた気がする)あたりから、
ヴァニラ=女神説は俺は違うと思う
>>638 俺も女神がヴァニラだったらいいなーとは思うけど、
ラグナロク化してたファングの力を抑えて無理やりクリスタル化させるなんてことができるとは思えん
確かに「セカイ系」という意味では13もそうだね。
>>638 ルシと烙印、クリスタル化の条件、解除もろもろがあいまいな時点で確定できない
RPGは全部そうか。
「気付いたら世界を救ってたでござる」の巻。
7はわかりやすい単純なストーリーじゃん。
映画で言うとソウみたいな感じ。最初は意味不明だけどネタバレしちゃえば
あーそうかって簡単な話で
発売前のインタビューで製作者が
「今回はみんなで力を合わせて世界を救うような話ではない」
とか言ってたけどなるほどね
みんなで力を合わせて故郷を破壊する話だもんね
>>627 ホープだって突っ込むべきところでつっこまないし
ライトさんなんかセラを大切に思ってるとか勝手に解釈してスノウにとりこまれるし
サッズだって本来冷静なはずなのにラスボスを前にして不安要素を口にもしない
全部バカみたいな書き手のせいで破綻してんだよ
そんな発言してたのかよ・・・
ますますバッドエンド濃厚じゃん・・・
>>596 『都合よく』コクーン全滅を免れたようにみえるは、全面的に同意w
ラグナロクになってクリスタルで都合よくコクーンを支えれたw
全滅しないでよかったw
無策でつっこんだようにみえる人も多いのねw
おれは何らかの策はあったとおもうよ。
オーファンとのバトルの前にさんざんライトニングたちが見えを切ってたからw
『おまえは一人で滅んでいけw』や
『おまえがコクーンを壊すなら、ぼくたちが盾になればいいw』や。
コクーン落下させたら、オーファン一人じゃしねないw
ライトニングやホープを信じるなら、策はあったらしいw
その策はどうなの?も問題だと思う。
結果は『ラグナロクになってコクーンを支えるクリスタルが都合よくできた。』
その代替案として
1.オーファンに替わるパワーの源をパルスでみつけだすとかw(←都合よいねw)
2.コクーンの浮遊能力とライフライン能力のファルシを
エデンから切りはなして、オーファンを壊すとかw(←時間がないよw
主人公たちシ骸になっちゃうよw)
を示して、シナリオそっちがいいよwはあると思う。
ヴァニラやファングの策は結果どおりのものだったのか?や
クリスタルができたのはヴィジョン(使命)をはたしたから?や
女神の関与はどのくらい?などが疑問としてのこる。
>>648 でも一声かけるだけでクリスタル化解除という超絶秘技とラグナロクに変身なんて出来るくらいだしな…
もうちょっとゲーム中に詳しく説明して欲しかったわ。13-2フラグか
シ骸のデザインってタイかなんかにいる皮膚に菌がはいって
コブ見たいのが全身にできた人見たいな感じがしたけど。
仰天ニュースかなんかでやってた。
パルスってのは高度な機械文明の最下層にあるスラム街みたいな場所だと思ってたら違うんだな
コクーンはパルス上空に浮かぶ人口惑星(?)みたいなものだったとは
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 21:23:39 ID:/8R5/HUY0
シ骸をぶっ殺しまくるライトニングさんに吹いた
穴ボコだらけの糞シナリオ過ぎる
シナリオライター&ディレクターの鳥山に全ての責任があるようにしか思えねー
ヴェルサスで穴埋め?そんなん購入者は求めてないわ。なめてんのか
>>618 トレーラーは上手くできてたと思う
もういっそゲームじゃなくムービーと戦闘を挟んだサウンドのノベルにした方がw
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 21:30:11 ID:W5wK2LBK0
感動しました〜(泣)
これはすごいゲームです!!
何がどう感動したのか
何がどうすごいゲームなのか具体的なこと言わない奴らはなんなんだ。
>>656 だから策があったとして、コクーン破壊しちゃバッドエンドだし
いままで積み重ねたもの(償い、コクーンを守る)ぶち壊しじゃねえか
落とす以外の方法を見つけるべきなのにはしょった
意味わかるか一本草野郎
やり込み要素も実質亀を狩るだけ。
>>657 そういえば前の戦争の時にファングがラグナ化した時、ヴァニラは近くにいたんだよな
一緒にクリスタルになってるし
で、目覚めてすぐの花火の時に「もうコクーンを傷つけなくてもいいように」みたいな事を祈ってるから
パルスからしたら裏切り者だよな
・パルスを裏切ってラグナロク止めた女神っていう記述とかぶる
・ヴァニラが最初にクリスタルから目覚めたときの姿勢からして気絶してたわけじゃないから、
もし女神が他にいてどうにかしてくれたんなら、そういう希望があるってみんなに伝えるはずなのに完全黙秘
・前の戦争ではコクーンを壊すっていう使命を果たしていないのにヴァニラまでなぜかクリスタルになってた
・最後のラグナロクの力をコントロールしてる超絶パワー
ありえないって思ってたけど、なんかヴァニラ=女神説はありのような気がしてきた
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 21:34:03 ID:y2Z1Fxlx0
ライトさんが主人公みたいだから頑張って感情移入してたら、
ラスト前にアフロ達と一緒にシ骸になって、ぽかーん。。
やっぱり、ヴァニラが主人公か。
669 :
昭和54年生まれ石崎:2010/01/01(金) 21:38:32 ID:5fJWqZza0
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
何なのこの人
>>665 糞野郎じゃなく草野郎?それも一本?www
落とさない何らかの策があったんだろ?
「おまえ(オーファン)は一人で滅んでいけ」を信じるなら、
落下策なし→オーファンは一人で滅んでいけない
オーファンが一人で滅んでいく→落下策あり
だろ?(対偶)
で結果は落ちてないよな?
女神の慈悲か、ヴィジョンをはたしたからかはしらんが
都合よくコクーンはクリスタルで支えられたんだよw
コクーンは破壊しないほうがいいなwおまえやさしいよw
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 21:48:53 ID:np8+gP1P0
策策うるせーな
それだからいちいちネットで調べないとなにも出来ない
失敗恐怖症のネット世代とかバカにされるんだよ
ライトさん関係のエピソードが少なすぎるんだよな・・・。
妹に対する話しかないのに、その件でもスノウのほうが優先されてるし、
かといってスノウと恋愛関係とかやられてもウザイだけだし。
軍にいた頃のエピソードとか、元上司との対決とかあってもよかっただろうに、それもないし。
主人公なのに、もっとも話が薄いってどーゆーこったよ・・・。
一番精神的に安定してるし、いまいち見せ場がなかったよな。
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 21:53:53 ID:k5bvL4QA0
FF10は泣けたんだけどなぁ。
今回も、序盤は良かったんだけど、
最後ちょっとよくわからんかった。
なんとなーく感動したけど、よく考えたら意味不明だった。
>>671 策があったとして、落ちる落ちないに関わらず
コクーンの機能を破壊した時点でシナリオ破綻だ。擁護不能
それこそオーファンにとってかわってコクーンの全権を治めるような奇跡(笑)でもなければな
つーかほとんど落ちた。未曾有の大災害が起きた。それは認めろ
なあ、スノウとライトニングがタンポポのとこで話をしているシーン
ライトニング最後に泣いてなかった?
しかもスノウの背中に密着してるように見えた
夜中の意識朦朧としてる時だったんで全部見間違いかもしれんが
あれはライトニングはどういう心理だったか教えてほしい
なんか・・・主人公6人にばっかり都合のいい奇跡が起きまくる話だったな
特別な力がないのに必死に生きて死んでいった奴らや
巻き込まれただけのたくさんの人にはなんの救いもないのに
>>677 そりゃオーファン二回目まで敵の親玉が裏で糸を引いていたからな
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 22:07:34 ID:tbFHl2iY0
で、何でバニラの回想録みたいになってるの?
主人公がライトなのに・・・
>>619 >箱とのマルチだから前のMAPに戻れない仕様なのは仕方がないけど
技術的なことには詳しくないけどこれ本当なの?
でも、TOVなんかはPS3でも箱○でもそんなことにはならなかったぞ?
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 22:07:56 ID:k5bvL4QA0
ちなみに、コクーンではラグナロクってそんな有名なの?
というのも、ルシにされた直後に皆が「ラグナロクを見た!」って
言ってるとこで、「何それ?」って思ったので。
ラグナロクが昔コクーンを壊そうとした化け物だって描写、その前にあったっけ??
緊張感無いわな
ラスボスまでの道がラスボスと言っていいものにお膳立てされてちゃ
>>673 ライトニングだけ同じ重さ想い合う相手が最後までいないしな
誰の「一番」にもなれないっていうか
スノウ←→セラ(←ライトニング)
ヴァニラ←→ファング
サッズ←→ドッジ
ホープ←→両親
ほんと不憫だと思う 今までの主人公でこういうことあったか?
あのヴァンですらパンネロがいたんだぞ・・・
684 :
(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/01/01(金) 22:19:17 ID:/O1jfjfjP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ ホープとライトはくっつく・・・おいらはそう信じている
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '.
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
edのライトさんはすげー可愛かったよ
表情とか堪らない
ライトニングさん、彼氏いない暦21年だろうな。
メンバーが寝静まってからオーディンを召還して愚痴とか聞いてもらってそう。
687 :
(;´Д`)ハアハア ◆K10/fC0Uio :2010/01/01(金) 22:21:14 ID:/O1jfjfjP
∧_∧
( ;´Д`) ̄"⌒ヽハァハァ まあ ヴェルサスや アギトが出るから
/ ) ヽ' / 、 ヽ
/ --‐ ' 〉 '. ホープとライトさんの結末はそっちで見れるかもしれないぜ
! 、 ヾ / }
! ノヽ、_, '``/ ,/
|  ̄`ー-`ヽ_/ ̄ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ヽ、__,,.二つ / FMV / ̄ ̄
\/____/
ライトニングの本名って全然重要じゃないな
本名がわかって、そこから証される事実とか何もなかったし
死亡エンドのコピペみたいの方が良いと思った
ヴァニラ=女神だとしても「だから何」って感じだけどな
餓鬼の積み木遊びみたいにご都合設定積み上げまくってんじゃねーよ
ヴァニラが酷い目に合う、爆破よりすごいシーンがある、とあったけど、結局どのシーンのこと言ってんだ?
後者は多分序盤のクリスタル化のことだろうが、そんなにすごいとは思わなかったが・・・
ヴァニラの件は、サッズ親子のことで罪の意識に苛まれることか?
>>690 多分ファルシに拷問?されるところじゃね(酷い目)
ヴァニラの声きめえとしか思わなかったが
つかあの世界観で女神なんていないよな
神がかってる事が出来るのはファルシかラグナロク、後はせいぜいルシってとこだろう
つまり答えは出た。
ヴァニラは女神であって本当の女神ではないんだ
クリスタル解除もきっと金の針を前もって挿しておいたに違いない
DODの方がまだマシ
>>693 バカ、DODが初週150万本も売れた日にゃそれこそ発狂者が出るぞ
確かにEDのライトさんは糞カワイイ
X-2のティーダ復活は、ついにねんがんの
って感じで感動したけど
13のラストでのセラとドッジの復活は、あーはいはい。
って感じだよな。
一応二人のクリスタル解除は目的ではあったけど、
直接的な、二人のクリスタル解除行為を行った結果ではなく、
バルトアンデルスの思惑に流されてオーファンを倒した挙句
コクーン落下までさせてヴァニラファングが犠牲になって
そして理由も無く何故か二人のクリスタル化が解除
脈絡が無く棚ぼた的な内輪だけの結果オーライなのでついてゆけません
>>686 そういや、ライトとホープ以外の年齢って明かされてっけ?
ライトが21歳というのも思ったより若かったがスノウとセラは一体いくつで何歳差なんだ?
あとヲルバ姉妹の肉体年齢も・・・
最後ファングがヴァニラを攻撃しようとしたのって
やっぱりヴァニラ=女神だからじゃないのか
前のコクーンとの決戦のときは
女神が迷ってクリスタル化したんだったよな?
だから今回は迷って邪魔をされないように倒しとくかって
>>691 あー・・・ラストの?
そこかぁ。
もっと「うわぁ・・・ひでぇ・・・」ってなる展開を期待したのに。
>>697 俺の感覚だがスノウは23・4、セラは16・7・ヴァニラ17、ファングが19くらい
サッズはおっさんって言ってるから30後半〜40前半。
>>696 散々既出だろうが、プレイヤーの思い入れがゼロだからだろう。
物語の途中で、「セラが・・・」「セラの思いを・・・・」云々でキャラが熱くなってたが、
プレイヤーにとっては、セラというキャラは、序盤一瞬出てきて一瞬で固まって、
回想シーンで変なニット帽とディープキスしてただけの存在なんだよね。
レインズとかも、一瞬出てきて助けてくれただけの兄ちゃんだし、
「お前の思いを無駄にしない!」とか言ったところで、プレイヤーはこいつ誰だっけ?って感じだよ。
例えば、ドラクエ5でビアンカを溶かした時とは、プレイヤーの立ち位置に比較にならないほど違いがある。
別にムービーどうこうに関係なく、そういう意味でとことんプレイヤーは置いてきぼりだよね。
2時間で終わる映画でももう少し、感情移入させるように工夫するよ。
40時間もかけて、ここまでプレイヤーがハイワロで終わる話も珍しい。
俺がシナリオ書きなおしてやろうか?
パルスにも人が住んでてコクーンをやっぱり憎んでいたが
いざコクーンが落ちてくる、ライトニングがバルトアンデルスを倒しにコクーンを救いに行くと
コクーンのファルシの意思がわかり崩壊するコクーンの中をパルスの野獣を従えて(飛んでるのとか)コクーンの市民を助け?(パルスにどうにか降ろすとか)
バルトアンデルスみたいなのがいるなら人間に協力するファルシがいてもいいし
ロッシュも死なずにパルス民がパルスから助けに来る
そしてコクーンが落ちたあとはエネルギーを無くしたコクーンも下界のパルスと力を合わせてちょっとずつ復興する策を考えていくみたいな感じでエンディング
FFは大好きだがFF10とかFF13が嫌いな俺のこの糞シナリオの軽い訂正どお?
ワンピースっぽいかな?
>>700 MOTHER3のクラウスのキャラ立てをもっと薄く薄くしたような感じだ
微妙すぎる
>>698 あれはしがみついてでも止めてくるから気絶させようとしただけじゃね?
そのときのファングのセリフの「そのずっと前に家族を守るって誓ったんだ」
は小説を見るとルシになるときに誓ったみたい。
女神はバルトアンデルスが復活させようとしてる神とは別の神(多神教のため)で
詳細についてはヴェルサスにご期待くださいwwwって感じ。
ラグナロクが現れたことで門が開いて奇跡を起こしたw
そういえば、
ノラの仲間と再会したとき
>セラ、ドッジがクリスタル解除し再会したとき
だな、セラとかは絶対復活するフラグだったから驚かないが
ノラメンバーは生死不明だっただけにちょっと嬉しかった
一応一緒に戦った仲間だし。
ということでノラ以下のセラドッジ
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 23:22:02 ID:1vGmB2dD0
みんな糞だのなんだの言ってる割にクリアするの早いな。
俺なんて毎日プレイしてまだテージンタワーだぞ
ほんと、セラのキャラが立ってないのが問題なんだよな
出番が少ないのはストーリー上しょうがないけど、
プレイヤーに、この子のためにがんばりたいと思わせるような魅力がないと・・
おかげでセラセラ言ってるスノウにもまったく感情移入できないどころか
うざくてしょうがなかった
>>703 なるほど
そういう解釈もあるね
どっちにしろあの時のライトの
「ヴァニラを傷つけてどうする!」
ってセリフはかなり本質から逸れてるよな
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 23:26:31 ID:kFqMJza70
ゲームをしてる気がしなかったw
よくこんなの出せたなとかいろいろ感想はあるが
ゼノサーガ終わった後の気持に似てる
>>680 過去の街に戻るのにDiscを交換するスクエニのゲームがあってだな
TOVのようなDVD1枚に収まるゲームなら問題ないんだけど
・セラの行動をまとめて見た。過不足あったら指摘よろ
回想
・スノウに別れ話をする。
・実はルシになっていた。(選ばれた理由不明)
・目覚めたヴァニラと会ってちょっと話した。
・スノウが追いかけて、浜辺で和解
・ライトニングの誕生日に、スノウがセラと結婚すると告げる。セラがルシなのも告げる。
・スノウとセラが花火を見ながらバイクの上でキス
・聖府に追われてスノウと逃げたが、アークに取り込まれる。
・セラの元に5人が集まる、コクーンを守ってと言い残し、クリスタルになる。
・ラストで理由も無くクリスタル化解除し、スノウと抱き合う。
なんかどーでもいいキャラじゃね
>>709 しかしそんなTOVのほうがゲームしてるってのはなんだかな・・・
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 23:32:45 ID:FJcmXksu0
俺もゼノサーガやった時の感覚に似てるわw
だが、ローグギャラクシーを発売日に買った時ほどの腹立たしさは無いw
>707
家族を守るために家族を傷つけてどうする?って意味でとったんだが。
ようは、お前はバニラを守りたいのに殴ったら意味ないだろ?みたいは感じかな。
セラが使命を帯びた発端が貧弱だから助け出す必死さが伝わらない。
そもそもどうやって助け出すのか方法が何も示されないまま
集団でマラソンするゲームって・・・
>>713 それもはやボケに対するツッコミレベルの話だなw
いろいろ入力ミスしてるw
ごめんなさいw
ファルスなしではどうにもならない数千万しかいないコクーンって設定も変えてくれ
私達は飼われていたってそれ教科書に書いてあっただろ
使命に逆らう云々以前にどん詰まりすぎる
いやーいろんな感想あるだろうけど、
今クリアしたおれの感想は
ものすごく面白いゲームだったな
ということだな。
ただ、クリア後とか2周目とかは
やる気はしないけど
>>718 さぁ、亀をイジメてトラペゾヘドロンとギルとCPを稼ぐんだ
>>715 ファングが錯乱してたから、そんなもんじゃないの?w
>>712 ゼノサーガは普通によく練られた脚本で面白かったと思うんだがなんかダメだった?
>>713 ああそういう事だったのか
実は家族云々の話がでてきたのもあんまり意味がわかってなかったすまん
序盤でホープがスノウに対して怒りを覚えてたのも
ムービーから読み取れなかったし
(オートクリップで知ったw)
キャラの心情がわかりづらいゲームだよな
って俺がわかんねー奴なのかもしれんがw
>>721 えぴ2プレイ時の絶望感と同レベル
あれも散々待たされたなー
ホープの怒りは流石に分かれ
人として
ライトの上官なんて一瞬回想シーンに出てきただけで人物紹介欄にグダグダとw
何のための能書きだと小一時間・・・
変名を自称するスーパーヒロインの話を膨らませないでどうしたかったんだか。
筋書きに無関係なムービーを作っておいてその隙間を適当な台本(シナリオですらない)で
繋げる作り方でいいのかこんなんで?
亀はデスつかって一回だけたおした
その時にトラベソ出たんで、一個だけ作ったよ
もうこれで今は満足
時間がたてばまたやりたくなりそうなので、
売らずにとっておくよ
ところで、あのどでかい巨人とは対戦できたりするの??
結局セラの使命ってなんだったの?そこだけ誰か教えて・・・。
やっぱさ、街がないのが致命的なんだよ。旅してる感が全然ないし、
なんかイベントでキャーキャー言ってるだけなんだもん・・・。
世界全体に人がいない。だから下界行っても、「人が滅びた世界」とか言われても、
特になんの感慨も沸かないんだよな・・・。だってコクーンにも人がいた気がしないし。
ヴァニラの故郷は音楽と画だけで相当ひきこまれたけど、あれだってもうちょっとシナリオがちゃんと出来てれば、
もっとよくなったはずなのにな。
>>722 「パルスではみんな家族だよ」ってセリフはバニラが何回か作中で言ってるけど
あのファングのセリフの意味は小説読んでないとわからない設定だからある意味わからなくて当然。
後付けの「小説」読まないとわからないような本編ってとこで既に終わってる。
クリアしてもうやりたくないから聞くけど
あの亀を丸呑みにした巨人とは戦えるの?
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 23:51:06 ID:9sdDHcEx0
>723
セラの使命
1 コクーンを守る(当初の主人公たちの解釈)
2 異跡に主人公たちを連れてくる(バルトが教えてくれた)
3 ラグナロクでコクーン吹っ飛ばす(ヴァニラと会話したときにそんなことを)
・・・ヴィジョンは多分ラグナロク・・・だろう。
結局使命をかなえてクリスタル化するってのも本当か曖昧だよな。ストーリーでは。
>>729 後付けじゃない
ちゃんとゲーム開始までのキャラの行動はしっかり補完されてる
本編に入れろ??同意だよ
>>727 ライト一行と同じ。
バニラがスノウに言ってるシーンがある。
バニラとセラの回想付近だったかな?
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 23:52:07 ID:9sdDHcEx0
731だが、>727 の間違い。ごめ
イベントシーン以外の時間がほとんどないからなぁ
キャラ同士がいつの間にか、「俺達は仲間だ」とか言ってるのも、
え?お前ら仲良かったっけ?って感じだし。
メインイベントしかなくて、ミニストーリーが全くないってのが原因かもしれんけど、
実際のシナリオ量も、これ相当少ないんじゃね?
全てのセリフに声付けようとしたせいで、
声キャンありや、声なし台詞でイベント時のみ声っていうRPGと比較すると、
単純な台詞数は目茶目茶少ない。だから、時間かかった割にストーリーすらスカスカに感じるんだろう。
>>700 本当にこれに尽きる。
圧倒的な描写不足でプレイヤーは常に置いてけぼり。
そのぶつ切り感は、まるで知らない長編ドラマの総集編を見せられているよう。
そんなもんで感動とか感情移入とか出来るわけない。
plystationmk2のレビュー見たが、
関係者が点数下駄履かせているとしか思えないw
そういうサイトなの?
>>736・・・知らない長編ドラマの総集編
まさに!
結局おまいらはどうあってほしかった?
俺的には、
・街&住民
・環境音楽みたいなのばっかじゃなくて、心にキュンキュンくる音楽
・クリスタル化後は復活しない設定
・主人公達はシ骸になるしかない設定→
パーティーメンバーが次々とシ骸化していき、それを残りのメンバーで倒すラストのイベントバトル→
最終的には主人公一人が残るみたいなED
・ダンジョン長すぎなので簡略化
・パーティーメンバー以外の登場人物(シドとか自爆する人とか)のキャラをもっと立てる
・ヴァニラたんの故郷みたいないい感じの廃墟をもっと
・ノーチラスをもっとサイバーパンク全開にしてミニゲーム
・隠し要素でコスチュームチェンジ
・今日は、ライトさん・ヴァニラたん・ファングさんの誰でオナニーしようか悩むホープきゅんの相談に乗るスノウ兄貴
くらいがあれば神ゲー認定できたんだがな・・・。
惜しいとこまで行ってただけで残念でならない。
バトルが長すぎなんだよね
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 00:09:46 ID:7UO246E40
使命という明確な目的を与えられているのに
それに逆らうために方法もわからずうろうろしてるからやっててイラついたな
単にコクーンは敵だから倒すってストーリーにしとけばわかりやすかったのに
運命に逆らう主人公たちってのやろうとしてgdgdになったって感じかなぁ
というか誰かホントにオーファン倒した理由について解説してくれ
マジで意味不明だったんだが
オルトロス・ギルガメッシュみたいなイロモノを出してよ。
そもそも表現できる書き手なんているわけないか。
最近のスクエニ、まじでゴミ以下のものしか作ってないわ。
葬式スレだったと思うがコピペ
スクエニがダメになってる理由の一つ
1995年 - スーパーマリオRPGの開発メンバーを中心とした社員が辞職・独立し、ラブデリックを設立。
1997年8月 - 聖剣伝説2や聖剣伝説3などの作曲をした菊田裕樹氏を中心とした社員が辞職・独立し、サクノスを設立。
1999年10月 - ゼノギアスの開発メンバーを中心とした社員が辞職・独立し、モノリスソフトを設立。
2000年2月 - クロノトリガーのグラフィックディレクターをした蒲田泰彦氏を中心とした社員が辞職・独立し、ポンスビックを設立。
2000年4月 - 作曲の植松伸夫が辞職・独立し、SIMILE PLEASEを設立。
2000年6月 - 聖剣伝説 LEGEND OF MANAの開発メンバーを中心とした社員が辞職・独立し、ブラウニーブラウンを設立。
2001年2月 - ファイナルファンタジーシリーズの生みの親である坂口博信副社長が辞任、その後辞職・独立し2004年にミストウォーカーを設立する。
>>740 しかもccff7のエリアエンカウント並に強制戦闘に近い状態だったしね。
ホープのロボット操作と同じように召還獣をフィールドで操作できるとよかったな。
5回バトルすると3分間とかで。それで敵をひいてもcpが入るなら完璧w
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 00:13:47 ID:9sK4Fbz/0
>>741 オーファン倒さないとラグナロクにされちまうから??
ラスボスは倒す!という目的を明確にした上で
コクーン市民を救う策をあれこれ練って最後に突撃する・・・
こんなRPGの王道を進むのが何でできなかったのかなぁ。
ルートだけは1本道のくせに。
というか、基本的にキャラの行動は意味不明だろ。
ラストに限らず、どうやってその結論に至ったのかが全然分からんし。
例えば、ホープの親父と会談したとき、「政府を撃つのは現実的じゃない」という話になってて、
話の途中で襲撃されるわけだが、その後今後の方針は?という話で、
ニット帽「政府をぶっつぶすぜ!!!」
???
一体何が起こってるのか。何か行間にイベントでもあったんか?
終始こんな感じだからな
カニ海岸、カニ砂漠、カニ森林、カニ山地、カニ街の追加
開発会社 主なタイトル
サクノス(現ノーチラス):シャドウハーツシリーズ、クーデルカ
モノリスソフト: ゼノアサーガシリーズ
ブラウニーブラウン:新約聖剣伝説、MOTHER3、聖剣伝説 HEARORS of MANA、ブルードラゴンプラス
ミストウォーカー:ブルードラゴンシリーズ、ロストオデッセイ
>>739 一番下以外はおおむね同意する。特にこれ↓
>パーティーメンバーが次々とシ骸化していき、それを残りのメンバーで倒すイベントバトル→
最終的には主人公一人が残る
絶対こういう流れがくると思ってた。来なかった。
ロッシュやナバート中佐をもっとストーリーに組み込ませれば良かったのに
終盤はストーリーがグダグダすぎる
遊園地でサッズがこめかみに銃を当てたのが最高の盛り上がりで、後は下るのみって印象
つかヴァニラ死ね
シドが小芝居場面のみ復活したんで
メガネサド女もラスボスの前座あたりにコバヤシサチコ変体でオーホッホッホ〜とか
叫びながら絶対に出てくるものと思ってましたが。
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 00:28:20 ID:9sK4Fbz/0
>>751 中佐二人あっけなかったな!特に女!!あんだけPVで世間を騒がせたのによ!
イケメンの方は・・・ごめん、ちょっと好きだった。小説でも・・・好感度上がったw
もっと出してほしかったぜ・・・。シド?いらね
>>750 同意してくれる人がよかったw
バッドエンド好きってわけじゃないけど、それ以外ありえないみたいなプロット作っといて、
あの終わり方だからなぁ・・・。
サラとかガキとかも別に生き返らなくていいじゃんと・・・。
「なんとなく元に戻すことができそうだぜ!」→徐々にそれが無理だとわかりながらも決してそのことには触れないパーティー
とか色んなシチュエーションが作れそうなのに。
FF10とかだって相当バッドエンドだけど、別にプレイ後嫌な気持ちはしないし、そーゆーいい終わり方もできたはずなのに。
さっきクリアした。しんどかった。
中盤ホープが「あんたが死んだら 償えないだろ」つって戦闘に行くところはグッときた。
それ以外はこれっぽっちも面白くなかった。
ところで、ホープの父親は死んだん?
ホープの父親は投げっぱなしだったな
ヴァニラが、ナレーションでこれで最後なんちゃら言ってフラグ立ててたが
生死不明のまま
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 00:32:31 ID:7UO246E40
>>745 でも確かオーファンの所に向かってたのは、騎兵隊にオーファンを倒さないように説得するためだったはず。
彼らが死骸になった時点で引き返すべきなのに何故か突入して倒してるからな
オーファン倒すとコクーン崩壊するの知ってるのに
>>744 召喚獣が乗り物なんだからフィールド移動に使えるはずだと思ったのにそんなことはなかったぜ
てか、だったら何で乗り物型にしたんだろ
>>755 あんな茶番でぐっとくるのか、参考になるな。
さっきクリアーした
・一般人との接触がほぼ皆無、かつグラン=パルスに人が居てないなんてもうビックリ
・一本道というより逃走の一筋に萎えた、コクーンに戻ってきた時でさえ巨大雑魚から逃げて進むからやってやるぞ感ゼロ
・もう駄目だ→頑張ろう→うん、皆でね・・・・を何十セット聞かせるんだ、プレイヤーをアホ扱いするな
・機械相手の商売(これは一番辛かった)、アイテムとギル少なすぎ、武器少し改造→新武器発見で不要の繰り返しに飽きた
・戦闘システムは斬新、が、最後はサッズ、ホープが能力的に欠けてる為、常にベンチ、実質4人のローテ
・AIと自分コマンドとの時間差が開きすぎ、ヒーラーは後半自分だけでは出来ないのはいただけない
・ロールでフラッグの移動不可はありえないだろうが
・クリスタリムレベル4でラストまで全員打ち止め、せっかくキャラ別に得意種目設定したんだからその種目だけはレベル5を作れ
・ラスボスの即死デスと毒+心無いの即死、3連戦休憩考えた奴市ね
・ヴァニラとファング死んでOKってアホか、脇役だったろ〜が。ってかあいつ等どうやって下界で生きてたの?
・全体を通じてストーリーが意味不明。なぜオーファンを討って且つコクーンを守れると確信できるのか、それこそあの
「コクーン市民数千万・・・・・」の話だ。シ骸になった方が最大数幸せになるんじゃないか、少しの生贄でと思ってしまう
・ファルシはコクーンに全てを与えてたなら今後コクーン市民は地獄だろう、グラン=パルスに降りてきてどうなる?
・前の戦争はグラン=パルス誰が出陣したの?アダマンタイマイ1匹倒せなかったのに何故コクーンが勝ってる?とか不明
・今作で最も評価した点、ライトニングはまじで萌える、肌感で死ねる
即、売ってくるよ。大平原でいためっちゃデカイ巨人と戦闘できるのか気になるがもうどうでも良いか
FF13、ファミコン時代からみても糞だったな。もうベルサスと15出すなよ
あと、ルシってもっと特別な存在かと思ってたら、下界行ったらそこらじゅうにいたってのもなんか幻滅した。
中にはものすげーお使い的な用事課されただけなのに、失敗してる奴とかさ。
サッズの子供(どうでもいいけどあいつみてるとイライラする)とかも、ものすげーヌルイ使命なのに、
サイトさん一行は世界の存亡を一手に担わされてるわけだろ?
その使命の重さの違いはどっから来たんだと。別に、ライトさん達がアニマに特別に選別されたわけじゃないよな。
ってゆーかなんで下界のファルシがコクーンのファルシの言うこと聞いてんだっけ?
そこは利害が一致してるのか?神を呼び戻すみたいな感じで。すまん、あんま把握できてねーや俺・・・。
神といえば、絶対ラスボスは神だと思ったよな???オーファンとかただの乾電池じゃん・・・。
いや、父は「保護した」とあっただろw
スノウ →シヴァイクで兵士を轢き殺しまくる、倫理的に良くない絵面
ライト →馬意味ねー、よく言われる。剣だけでいいんじゃないかと
ファング →飛空艇の変わりになるし、イベント上は役に立った
確かに道中でバハムート使えよってツッコミ入れたいところが沢山ある
サッズ →車、あまり意味ないよね、ムービーでも脇にやられるし。
ヴァニラ →デザインはいいと思うんだが、特に活躍の場も無く。
ホープ →乗り物スキーなはずなのに、固定砲台じゃん。どうしてこうなった。
>>758こんな感じのカンドーが軽い連中がファンについてる・・と、
ちょろいもんだとまたしても製作者の手のひらで踊らされてしまったわけで。
携帯でしか書き込めないのがめんどくせーが…
オーファン倒さなくてもアークから送られてきた魔物でコクーンは全滅は免れない感じになった。だから、どうせなら倒してやろうと。
こういう見解はないの?
765 :
759:2010/01/02(土) 00:40:13 ID:jKxJsvgU0
ホープじゃなくてスノウだったw
気に入ったとこ
中盤までの話の盛り上げ方 7、9章とかなんだかんだでハラハラした
あとバトルシステム 戦闘がこんなにだるくないなんて、エンハンサー最高
シドボス戦
残念だったとこ
ノーチラスのチョコボゲーが簡単すぎた
ホープのロボゲーが簡単すぎた
テージンタワーの仕掛けの答えが示されすぎてた
それくらいかなー
スノウが無能とかいってるけど属性付与したら右に出る奴はいないぞ
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 00:42:54 ID:GkP++sih0
>>764 そんな描写が微塵も無かったからな
ただの手抜きとしか思えん。てかこれが全力なのか。
ごめん9章じゃなくて8だ
9は違う意味でハラハラしたけど
メガネお姉さんとサッズの話のとこね
12章の、ならば戦争だ状態は
デビサバの6日目前って考えるとしっくりくるかなって感じ
両方倒さないといけないけど
ホープの父親はストーリーテリング的にあそこで死ぬべきだったと思うんだが、
死なないどころか、その後行方不明なんだよなぁ・・・。
あの辺までは丁寧に頑張ってシナリオ作ってるなぁ感があったのに、その後一気に散漫になる。
騎兵隊のシド殺した兄ちゃんも行方不明だよな・・・。シ骸になったのかな。
なったらなったで、なんか特別なイベントを設けろよ・・・。つかシド殺した後の葛藤とか、シ骸化した仲間に対して絶望とか、
その辺を描かないのはもはや怠慢以外の何者でもないとおもうんだが。
あとやっぱドSメガネもものすごい残酷な形でシ骸化するべきなのに、しないし、
絶対サイレントヒルみたいなおっそろしい造形の化け物になって襲い掛かってくると思ったのに・・・。
「この私が、ルシ・・・、だと?」みたいなさ。で、ロッシュに迷いながらも殺されたりすればよかったと思うよ。
>>768 そう?
どう考えてもサイコムの敵う相手じゃないし、ロッシュも最後に市民の避難を願ってたし。
逆にあそこから奇跡のラグナロク以外でコクーンが助かる方法を教えて欲しいわw
>>771 あれ?どっかに保護されたって説明なかったっけ
新着マーク消しきってるからどこか忘れたけど
ドSメガネ市街化したら燃える展開だね
奇跡ならもう最後に全員出てきてもいいのにな
>>763 他人が感動した場面にまでいちいちけちつけんなよ。
しかも、製作者うんぬん意味不明な事いってるし。
被害妄想激しすぎだな。
他はつまらねーって書いてるだろ
騎兵隊がオーファン破壊するのを止めるために行ったはずなんだが、
結局自分らが破壊してるんだよなwwwww
>>773 騎兵隊が保護したとは書いてたけど、その後騎兵隊がクーデター起こすは、ライトさん達はそれに対立するわで
あのオヤジどうなるんだ?って思った記憶がある。
今さっきクリアしたああああああああああああああああああ
個人的な印象だが、FF12とゼノサーガEP3を合わせたようなシナリオだったと思う
基本的な土台は、憎しみや絶望の変わりに希望を持てばなんでもできるんだぜ?
っていうところを、FF12より分かりやすくさせたような感じかな
最後へのもっていきかたはゼノみたいに、人間がどんどんルシ化クリーチャー化
してバケモノになっていったり世界が崩壊していったりって流れかね
でも、惑星そのものが消滅とか宇宙ヤバイとか、そこまでスケールが大きくないから
あまり緊迫感を感じなかった
コクーンっていう設定そのものが微妙だったのかもしれん
せっかく未来SF的な感じだから、もっと宇宙宇宙なスケール感を出してもよかったのかも
そうすりゃヴェルサスみたいな現代的なスケールと対比が取れたかも
まぁFF12もそうだし、こういうのって人を選びそうではあるシナリオだな
もっと分かりやすい感動のさせかたをすれば、あまりおはなしにロールできない
ユーザーにも残るものになりそう
どうしてこうなった
コクーンから下界に下りたときに、相当時間の経過があってパーティーも打ち解けてきてるみたいな描写があったけど、
それを、それこそをちゃんと映像というかイベントで表現しろよと。わざわざモラトリアムシーンを設けてるのにさ・・・。
みんなで魚釣りとか、女風呂を覗きに行くイベントとか、「こ、これだれのブラジャーだろ?」的イベントとか、
「ホープは誰が一番いいと思うんだ?ドSか?ビッチか?獣のような激しさかぁ?」みたいな兄貴の相談室とか、そーゆー語られなかったイベントを経て、
ずいぶんと仲がよくなったわけだろ?それを省いちゃだめだよ・・・。
>>772 ライトご一行、周りから恐れられながらも市民のために活躍
それを見た政府軍や市民の中から徐々にライトさん達への考え方を改め
共に戦うものが続出、ロッシュ考えを改めライト一行のピンチに登場して危機を救い
今までの考えを改め共に戦ってコクーンを救おうとライト達、ノラ達と共同戦線
その後、オーファンと戦うも「私はファルシの道具ではないと」言い放ち止めは刺さない
とかでもよかったのでは、いや俺が書いたのはクソシナリオだけどさ
これだけ売れた時点で奇跡
>>750 うわー
おれこんなんだったら、最悪だわ
やっぱ人それぞれ意見がちがうが、それらをうまいこと包括したのが
今作だったってことだろう
EDくらいFFのテーマくらい流してほしかったなぁ
チョコボのアレンジするくらいならさぁ・・・
とりあえず、召喚を乗り物にしたなら11章のフィールドで使えても良いじゃないか…
バイクや馬で移動できると思ってたのに
あ、セラがどうでもいいキャラになってる原因の一つとして、
セラとスノウが付き合い始めるエピソードが皆無だからじゃないか?
7,8、10にしろ、主人公とヒロインが惹かれ合う過程が描かれてるわけだが
セラとスノウは、最初からスノウがセラすきすきすき状態から
ルシだから別れなきゃいけない
って所から始まって、ハァそうですかって感じだし
ヒャッハー
>>787 たぶん、王道路線をわざと外したんだろうなw
別に奇を狙ったものにしなくてもいいから、もっと分かりやすいものにできただろうにな
つかもうかなりFF8な気がする シリーズ中の立ち位置的に
ディシディアみたいなオールスターを見ると
スコールは不遇、アルティミシアは優遇って感じだな
どうでもいいか
>>788 つか、手抜きで簡単に搾取できるオンだけ続けたいのが本音な気がする
ってかFF9ってそもそもFF8がひどかったから、売れなかったことになってるのか?
個人的な意見なんだが、8のイメージでFFを買った層に、その次のFFがいきなり
懐古向けの雰囲気の9になって、それで売り上げも落ちたと思うのだが
俺は別に9も楽しめたけど、海外だと特に頭身が低くなったことくらいで馬鹿にされて
たしw
>>791 これから公式によるFF8並の補完ラッシュがはじまるのは間違いないだろうしな
8のほうがまだ丁寧に描写してたと思うけど
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 01:18:26 ID:GkP++sih0
>>786 ほんとだよな。設定も世界観も生かせなさすぎてる。
ファルシみたいな絶好の敵を作っておいて、たった2、3体ぐらいと戦えないなんてスタッフ無能すぎるだろ
それにパルスに生き残った人との関わりを描いても良かっただろうに。
>>795 この状態で補完しきれるのかね?
後付けで矛盾だらけになる未来しか見えない
手抜きというか
コストは無駄にかかってるような。
FF13は単体赤字だろう。人件費も広告費も結構かかってるはずだし。
シナリオはカス。
プログラマは優秀。
グラフィックは美麗だが、デザイナーがプログラマの6倍と大杉。
1/6の人数でムービーも1/6でいい。6GB分もムービーあれば十分でしょ。
FF9はFF8と同じ路線でも避けられそうではあるが
というかFF8のあとにFF8と同じものを望む人はいないよな?いるかな?
まあ判らんけど
F13のあとにFF13と同じものを欲しがる人は一体どれくらいいるのだろうか
EDムービー前は、あれほとんどリアルレンダだよな?
正直舐めてたけど、あのクオリティーでリアル処理してるんなら、ヴェルサスで
プリレンダと見分けが付かないくらい作り込んでるっていうのは納得がいく
クリアーしてきたのでやっとこのスレが見れる!
ライトニングさんが初めて笑ったシーンってEDだけかな?
表情が、EDだけかわいい感じ? やばい。
シナリオ展開は、いろいろ書かれている通り、よく分からなかった。
私の理解力が少ないからかもしれないけど、
結局何の目的でラスボスと戦うのか、その辺がいまいちはっきりしない。
コクーンを守るというよりも、パルスを守った描写に見えなくもないし。
理屈で考えなければいいんだろうけど、ちょっとモヤモヤする。
FFの主人公たちって、世界の誰もが気づかない部分で
孤軍奮闘する孤独なパーティーって印象なんだけど、
今回は大勢の人々を巻き込んで害悪だと非難を浴びながらずっと突っ走っている感じだった。
受動的な会話シーンとか乳首の描写は良かった。
>>797 一部分をクローズアップして補完、を繰り返して全体がめちゃめちゃになるみたいな感じかね
>>796 テージンタワーの奴らもイマイチわからなかったし、坑道のはただの乗り物だったからなー
タイマイみたいに部位毎に設定できるなら、タイタンも大型ボスとして戦えても良かったのにね
なんか色々残念。上手くやればもっと良くなったと思うんだ
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 01:28:11 ID:DTpo1QW40
俺は普通に良い印象だった
普通にFF好きだからかもしれんが・・・
確かにストーリーは意味不なトコがあったが少なくとも5回は泣いた
ラストなんかは若干か呼吸になりかけたw
ただ残念なのは今作に
テテテテーテーテーテッテテー
が無かった事だ
>>802 最終的には全部パラレルにしないと辻褄合わなくなると思う
ファンファーレはあっても良かったよなあ別に
ファンファーレなくしたことに大した意義を感じない
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 01:32:42 ID:I3kor1bj0
心に残るシーン、あった?
俺はなかった
FF大好きなのにorz
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 01:33:07 ID:9sK4Fbz/0
>>801 俺と同じ感想を持った男がいたことに感動を禁じえない
乳首はよかったよな。
俺も「ちゃんと描かれてる!」って静かに喜んだよ
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 01:34:31 ID:hObcRBbY0
クリアした人に聞きたいんだけど
クリア後、二周目をいろいろと極めながら楽しんでる人いる?
>>801 転載だがこんなストーリーに感動できる方がおかしい、よくまとまってる
265 :名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 23:30:23 ID:RfghE7Ga0
軍警察(途上国に多い組織)の地方駐在員で中間管理職手前のライトニングさんは
両親がいなかったこともあり、公務員給料で妹を養いながら慎ましい生活を送っていた。
妹はバイト先の男(暴走族所属・飲食業自営)とつきあっていたが、男の無責任さが気に入らず
交際を認めていない。(内心、先を越されそうなのが気に入らない)
ある日、妹が奇病にかかり余命幾ばくもないことを明かされ、彼氏と結婚したいことを告げられる。
いろいろな意味でショックだったライトニングさんはそれを拒絶するが、政府が奇病感染者の
隔離政策を発表したため、職を捨てテロリストになる。
隔離病棟行きをテロで阻止するも、その際に自身も奇病に感染してしまい、気が動転、
政府転覆を謀る過激派テロリスト一派のリーダーとなってしまう。
なんだかんだで政府転覆に成功した上に、原子力発電所を破壊、放射性物質の拡散で首都は
人が住めなくなってしまったが、ライトニングさんは奇跡的に奇病から回復。
そんなストーリー。
>職を捨てテロリストになる
急展開すぎてワロタ
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 01:37:39 ID:EpjrHyWK0
シナリオは過去最悪はみんなも書いてるとおり。
それと、アルトバイエルン(仮名)の後に出てくる、何の魅力もないラスボスの棒読み声に絶句した。
声じゃなくてテレパシーみたいなものを各キャラクターに送ってヴァニラあたりが読むほうがよかった。
ラスボスは声必要なかったな。ベヨネッタの敵にクリソツだったし。
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 01:38:01 ID:DTpo1QW40
生まれて初めてプレイしたFFが13である今の子は
俺達にとって当然であるこのファンファーレを知る事の無いまま
14,15とFFを堪能するのか・・・
なにかせつない
なぜ消えたのかを考えると同時に自作でのファンファーレ復活に期待
スノウの性格は?
小野:もう熱血バカですね(笑)。その一言で彼という人間を言い表せます。
じつは収録がだいぶ進んだときに、「どうして自分を選んでくれたのですか?」と聞いたことがあったんです。
星の数ほどいる役者のなかで、なぜ自分が選ばれたのか理由を知りたかったんですよ。
そうしたら「オーディションを受けた人のなかで小野さんが一番バカっぽい演技をしてくれたから」と、冗談ヌキで言われました(笑)。
スノウはヒゲを剃るとけっこう美形な顔立ちをしているのですが、演じるときはそういった観点を捨てて、
ひたすら熱血バカな感じにしてほしいと実際に要求されていましたね。
坂本:私も収録のときに「スノウってカッコイイですね」とつぶやいたら、
スタッフの方に「え?スノウはバカに見えないと困るんだけど」って言われました(笑)。
小野:坂本さんは収録に立ち会ってないから知らないと思いますけど、
自分は最初からあんなにバカ丸出しで演技してないですよ(笑)。
テストのときはシリアスに、重く演じたシーンもあったのですが、
音響監督の清水さんから「もっとバカっぽくお願いします」と指示されたんです。
ひたすらバカっぽくしたおかげで、これまでにないキャラに仕上がったと思いますよ。
これ本当?
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 01:38:53 ID:xUmyLIqf0
エンディングでファングとバニラが合体するところが印象に残ってる
ヴァニラ・ファング「フュージョン!」
だよね
FF8と比べてる奴はなんなんだ
てめーに合わなかったってだけで一緒にするんじゃねえよ
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 01:46:58 ID:DTpo1QW40
14スルーしたら明日から生きる意味が無くなる
FF12も売れたけど糞ゲー評価だったし
同じことを繰り返すのだろうか
スノウはホープとのやり取りで一瞬好感度があがったけど
エンディングで世界があんな事になったのに目の前の
幸せしか見えてないバカに戻っててガッカリした
>>810 後半ちょっとアレだけど、だいたい合ってるね。
ライトニングさん21歳だっけ?
31歳だったらあの性格でも違和感ないんだけどなあ。
奇病から回復したってことは、ファルシがいなくなったってことなのかな。
それともファルシに愛想つかされたんかなあ。
オーファンって結局なんだったんだろう。あと神。
>>808 ね!つぶつぶとかちゃんとしてた。
FF8は、ヒロインが電波だったから、必要以上に糞認定されてるが、シナリオは悪くなかったよ。
少なくとも、13はそんなレベルじゃない。
ストーリーになってない。
派生作品で補完しますとか言い出したら、FFは本当に終わりだと思う。
でも派生で儲ける方向にはなってるよな 前から
とりあえず28日にある程度わかるんだろうけど
>>826 補完で稼ぐためにわざと未完で出してるのか…
考えすぎ?
補完の割には続編が出るってわけでもないしなぁ
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 02:00:21 ID:2Yuw9rrj0
オーファンと今エンディングをもう1回見たんだが・・・
オーファンと戦って良いのか躊躇するライト達に、ファングとヴァニラが大丈夫だからと
促して戦闘を始めるだけで、色々整合性が取れたんじゃ無いかな?
(もちろん、物議を醸してるシ骸化→復活のシーンは無しでね。)
結果、クリスタルになってコクーンを支えるシーンがより感動的になるし、
大丈夫だったと言った意味もわかるし、みたいな。
ムービーを追加しなくても、少しの工夫で感動のストーリーになったと思うだけに、
非常に残念やわ。
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 02:00:24 ID:5dGymNdu0
叩いてるやつらのコメントをFF10風にするとこうなる
「バハムートザナルカンドにいるとか矛盾しすぎ」
「最初にシンにすいこまれた直後のシーンわけわかんない、
なんで子供のティーダがいるのかちゃんと説明すべき。
説明放り投げたとしか思えない」
「シン倒したらスピラがおしまいってユウナレスカいってたじゃん。
あの話はどうなったんだよ。」
お前ら、こういってるようにしかみえない
己の無知をみんなでさらけだしてるだけ
>>784 そうだよね。てっきり流れると思ったけどそのままあっさり終わったし。
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 02:04:46 ID:nVJii7wR0
普通に3章の遺跡から敵の追跡ふりはらってコクーン内で無くグランパルスに落ちてキャラもフリーに使えて、
グランパルスだけで4〜12章くらい町だの村だのダンジョンだの探索しながら進んで最終章でコクーンに殴り込みみたいな内容なら神だったんだがな
目の前で友人を含む大勢の人が死んだら俺なら多分、呆然とするか泣くか…
いずれにせよ相当ショックだよ
難病で瀕死だった婚約者がケロっとして帰ってきたってすぐには結婚の話なんてできないし
「絶対!幸せにするぅ!」とか言えねーよ……もうやだこいつ
834 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 02:07:08 ID:+Vm8qwCo0
>>808 乳首ってどのシーンにあった?
見逃してたわ。
>>828 ヴェルサスとアギトは別世界なんだっけか
ファングたちを元に戻す手段を探すために傭兵やってる]V-2とか出れば…
むしろ数百年前のヴァニラ・ファングの時代の方が見てみたい
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 02:09:59 ID:9sK4Fbz/0
>>834 ホープのおうちだ。
スノウが包帯巻いてるとき。
ベッドでライトに見せつけた後に、PSICOMに見せつけている。
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 02:10:33 ID:2Yuw9rrj0
>>829ですが、一部訂正。
今エンディングをもう1回見たんだが・・・
オーファンと戦って良いのか躊躇するライト達に、ファングとヴァニラが大丈夫だからと
促して戦闘を始めるだけで、色々整合性が取れたんじゃ無いかな?
(もちろん、物議を醸してるシ骸化→復活のシーンは無しでね。)
結果、クリスタルになってコクーンを支えるシーンがより感動的になるし、
大丈夫だったと言った意味もわかるし、みたいな。
ムービーを追加しなくても、少しの工夫で感動のストーリーになったと思うだけに、
非常に残念やわ。
スノウの乳首を綺麗に描く暇があったら
通常のイベントシーンのライトやヴァニラの指やボディラインを作りこめよ!
>>829 ああーなるほど。
もうコクーン行く時点でヴァニラとファングはクリスタル化を覚悟してたってことかな。
「私達がなんとかするからみんな大丈夫よ」って意味かしら。
あと、道中のストーリームービーで、
「そう、あのときはこうだった」みたいなヴァニラの語りが入るけど、
12章のあたりから見た思い出の補完って形なのかなあ。
それとも、EDでクリスタルになったあとの意思?
振り返るような演出の合間に、
さらに過去の思い出(第13日目とか)が入っていて、
時系列がちょっとわからない……。
確かに、もう少しわかりやすく見せる工夫をうまくやれば、
もうちょっと良くなったのかも。
>>834 ホープ邸で騎兵隊に囲まれたときに
両手を挙げて「ルシもお前ら人間と同じだ」とか言うところ。
>>840 語りは11章の「長い夢を〜」って所までの回想じゃね?
>>841 思い出した!
あのシーンにつながるのかー。サンクス。
正直、ヴァニラはもう少しポッチャリでもよかった。
843 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 02:22:28 ID:2Yuw9rrj0
>>840 > もうコクーン行く時点でヴァニラとファングはクリスタル化を覚悟してたってことかな。
> 「私達がなんとかするからみんな大丈夫よ」って意味かしら。
うわぁ、わかってもらえて嬉しいですw
そう、おっしゃるとおり。
1回目見た時は、いきなりクリスタル化してポカーンとしたんだけど、
覚悟があって自己犠牲になったのなら、泣けるかなと。
>>842 あってるかはわからんけどなー
別行動だったライト/ホープ組の時も回想あった気がするし
スクライドと同じだと思えば違和感無いけど
>>830 >「シン倒したらスピラがおしまいってユウナレスカいってたじゃん。
あの話はどうなったんだよ。」
つーかそんなセリフはユウナスカは言って無くね?
確かにおかしいな
シンを倒すというのが当初の目的で
ユウナレスカに会っても、シンと戦って倒すのというのはブレてない。
シンを倒すには味方一人を祈り子にして、
シンを倒しても究極召喚が次のシンになって蘇る。というのが付け加わっただけ。
ということでユウナレスカはシンを倒すために祈り子を選べという選択肢を出したわけで、
シン倒したらスピラがおしまいという事は言ってないな。
まとめると
X
ユウナ「シンを倒します」
ユウナレスカ「シンを倒しても必ず究極召喚が次のシンとなって復活します」
→究極召喚はやらない、でもシンは倒す
→究極召喚無しでシンを撃破→復活の原因となるエボン=ジュを撃破
もう二度とシンは復活しなく、シンを完全撃破。
永遠のナギ節が来ました。
ブレてない
XIII
コクーンを守る
オーファンを倒してはいけない
→オーファンが出てきた→倒した→エネルギー中枢は全壊。コクーン落下
ヴァニラ・ファングの犠牲で最悪の事態だけは免れるが、
→コクーン半壊。守りキレてなーい
→オーファン倒してしまったー
人類の危機がこれから始まります。
ブレまくり
誰かが言ってたが、トレーラーだけは最高傑作だよな。
あまりにもよく出来すぎ、完全な詐欺だ。
トレーラーで本編の盛り上がりどころを網羅してるからアレだけ見ればおkって感じw
850 :
sage:2010/01/02(土) 02:57:48 ID:HDbUSkHN0
よく考えたら最後二人がラグナロクになれた(起こせた)理由も意味不だな
憎しみだか絶望みたいなネガティブな要素が必要なんじゃねーの?
トレーラーとエンディング動画だけ見ればおk
いや本当はそこまでの間のストーリーやエピソードが知りたくなるけど
シナリオが薄いからなー
トレイラーだけ見て本編はやらないほうが良かったな
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 03:01:33 ID:15pZbbSs0
小難しいというかまわりくどいのをやめてほしい
何か意外性ミスリード逆転、そういうのがあればと思ったけど
これだけ金と時間をかけてる大作だし今更感もある大道で行くんだなと思いきや電波で終了と言う
何がしたかったんだろうか
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 03:19:54 ID:1aUGGwJG0
今までにないスッキリ感がいいと思った!!ごちゃごちゃ鬱な感じじゃなくて前向きで
戦闘もスッキリそうかい!!また初めからやりたくなるぜ
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 03:21:13 ID:2miB5vf20
かなりのFFファンなのだが、これは惨い。
やりようによっては神ゲーになる資質あるのに、ここまで糞ゲーにできるとは
もったいないとしかいいようがない。 残念すぎる。 こんなにクリアした後
何も印象残らなかったFFって初めてだ。 EDも映像表現素晴らしいのに、演出
とストーリーが糞すぎて・・・。 まさか1−12まったく批判したことのない私が
FF批判書くとは時代も変わったのか。 スクエニに期待できなくなったな。
やっぱねぇ、坂口氏は偉大だと思うのよ
あの人が抜けてからなんかおかしなFFになってきた気がする
>>486 ファングもジャマー持ってるしBBB&クエイクでブレイク狙ってれば
硬いのでも結構ラクに倒せる。ファングはB持ってないけどBBB使いたかったからそれだけ覚えさせた。
>>490 ホープは9章ぐらいまではHPつらかったけど11章過ぎてからはそこまで気にならなかったなぁ。
>>505 単純に気絶させたからじゃないの?
むしろあそこより拘束したとてつもなく危険な存在のルシを部屋で自由にさせてる事に違和感。
デスノートのアマネミサを拘束したぐらいの事はするのが自然だしそうじゃないと兵士の立場からしたら怖いよ。
>>512 11章までのストーリーは批判も多いが自分は凄く面白かった。
12章13章はさすがに擁護できんわww
>>521 うちはブラビアかな。テレビで電源消すとPS3の電源も消えるリンク機能が地味に役立ってる。
>>858 なんとなくわかる気がする。
なんだかんだで、あの人が取りまとめ?していた作品は統一感があった。
坂口氏と優秀なクリエイターが揃って、初めて優秀な作品ができたのかもしんない。
いなくなってからは、いろんなクリエイターが好きなことやりたい放題で、
クリエイター側のほうが強くて誰もそれを止められなくて、
なんかいろいろ混ざりまくっている感じがする。
しっかりまとめるような人が必要なのかもしれないね。
坂口氏にFF13のぶっちゃけた感想聞いてみたいw
ストーリーが薄いのはあれ以上ムービー作るのが大変だったからだってことでいいのかね
オートクリップも苦肉の策というか
更に公式サイトに小説乗せたりサントラにドラマCDつけたりと補足説明大変ですなあ
今回特にムービー重視にしたんだから描写とか大事にすれば良かったのに
プレイヤーがついていかないまま超展開になってその後説明が入って補完て・・・
ちょっと酷すぎね?
きっと一年後にはFF8のリノア=アルティミシアみたいなびっくり考察ができてるに違いない
ないか・・・
それなりに遊べたが、序盤の単調で長い一本糞と、中盤以降のバランス崩壊っぷりが酷いな。
チュートリアルはせいぜい3時間くらいにして、
本編は11章を拡張したようなゲームにした方が面白かったんじゃないかと。
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 04:39:33 ID:hSvIJGPW0
>>864 13のどこに考察できるものが…
つーか、あれだろ
野村「全ての真相はヴェルサスと、魔導院ペリシティリウム朱雀で明らかになります(キリッ」
だろこれ
>>865 あんまりフィールドがデカすぎるとそれはそれで探検するのつかれるよ
あと、作るのものすごい手間だと思うよ
等身大フィールドなんだから
グラフィックとロードと音楽は文句なかったんだよ
12もそうだけど何でラストで踏ん張れないんだよ・・・
>>868 もうさ
エンドロールで、スタッフクレジットの横はハンディカムで映したようなムービー流して、
Final FantasyをBGMで掛ければそれでよかったんじゃないの?
風俗デビューに、「結婚を許してくれ!」だからな
>>869 グランパルスに行ったのに何も収穫なしで最終的にコクーンに戻って何とかしよう、何とかなるさ、だからなぁ・・・
FF12も気付いたらバハムートに突入して気付いたらラスボス、EDだったし
何か12からは話を膨らませすぎて全然回収しきれずに投げっぱなしにしましたってのが露骨にわかって萎えるわ
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 05:09:04 ID:GsuyZ4E40
そういやヲルバ卿へは何しに行ったんだっけ?
>>871 現実を知れとかなんとかダイスリーにいわれていかされた
なんか全然憶えてねー
グランパルス到着→ (キャラの事情や葛藤云々) →ヲルバ卿でダイスリーお出迎えだし・・・
(ヲルバ卿に行けばなんとかなると思って・・・)
(みんなが行こうって行ってるから・・・)
(ところでいまどこに向かってるんだろう・・・)
(まあ誰か知ってるだろ・・・)
ヴァニラ(ヲルバ卿に行けばなんとかなると思って・・・)
ホープ(みんなが行こうって行ってるから・・・)
ライトニング(ところでいまどこに向かってるんだろう・・・)
スノウ(まあ誰か知ってるだろ・・・)
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 06:14:50 ID:7UO246E40
うだうだ言ってないでさっさとコクーン滅ぼせよって思ったのは俺だけじゃないはず
さっきクリアした
11章までは楽しかったけど、12章くらいから大丈夫かこれってなって、最後はよくわかんね
セラはどうでもいいけど、ドッジが救われたのは良かったと思う。サッズ良い人だし。うん。
っていうかMGS2みたいに、敵が裏で糸引いてましたをやるなら、最後の最後でバラせばいいんじゃないの
あとライトニングのキャラデザだけはガチ
>>775 例えば、糞つまんねーお笑いに黄色い声援飛ばしてキャッキャッ笑ってる馬鹿は見下されるだろ。
お色気アニメの展開や結末がくだらないと2chで持論爆発させてる奴はどうだ?滑稽じゃないのか?
わかっててやってるならどうぞ好きにすれば?とは思っても。
「感性弱化」してる奴はどう足掻いても馬鹿にされんだよ。嫌だったら磨けよ。
あるがままの感性が万人から尊重されると思ったら大間違いだ。甘えるなよ。
これおもしれぇ。君らが理解する分には難しい。
邪神リンゼが人間にとっての神。
バルドアンデルスはパルスのファルシ。
これヒントな。
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 07:02:51 ID:LiONnzSkO
窮屈で息が詰まる
この一言に尽きる
持ってたらなんかいいことがある、って言ってたんだし、DLCに期待
グラン・パルス拡張とか
883 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 08:04:25 ID:4NQBzgLkO
>>880 パルスのファルシもコクーンのファルシも目的は神を召還することじゃないの?
役割が違うだけで。
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 08:30:58 ID:LQ8HKpKD0
>>861 さすがに最後までやりきらんじゃろw
そこまで暇じゃないだろうしwww
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 08:32:17 ID:RJZupXbf0
12章の頭でエデンに殴りこむ時のムービーは、殆どトランスフォーマーだなw
ヴァニラが最初にスノウから銃受け取って「バーン」の時と
通常のヴァニラとでは身長が違う気がするんだが気のせい?
「バーン」あたりの時ってホープたんと同じくらいの背じゃね?
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 08:33:47 ID:LQ8HKpKD0
>>879 安心しろ
2chでたかがゲームに必死になってるお前も
充分滑稽だ
情けないが、コクーンの形状と大きさが今ひとつピンとこない
1000万人住んでるのにEDのコクーン小さいな
>>886 あれ映像は物凄いけど、乗り込む前に決意した感じと全然違う
みんなが召還しまくりながらノリノリでレースしてる人を蹴り飛ばしていくのも意味が分からない
そこまででも充分ぽか〜んとしてたけど、スノウが隠しても無いくせにルシの印見られて「バレた」とか言ってるシーンで
はぁ?と完全に呆れてしまった
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 09:48:02 ID:7L5C34TGP
>>891 かっこよければ別に良いじゃん^^;
そこまで考えるのって、キモイwww
えぇ?
これを面白いと言うヤツは頭がおかしい
これを面白いと思って作ったやつらは業界から消えろ
えっと、結局ライトさん達によるコクーン市民のパージ政策実行ってストーリーだった
んですか?
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 10:11:40 ID:7L5C34TGP
>>895 プレイ理解できないなら売ってきなよ^^;www
>>794 9が売れなかったのは8の出来が悪かったというのももちろんあるだろうけど
中途半端に原点回帰を唄ったのも大きいとは思う
ただでさえ評判の悪かった8が失敗だったとスクエニが公式に認めたようなことになってるし
かと言ってパーティの半数以上が亜人やロボットだったり唐突なクリスタルと
6以前のFFらしさを表現できてたと言われると微妙だった
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 10:15:53 ID:HMw2F9uEP
ID:7L5C34TGPは馬鹿な親に育てられたら、こういうレスするようなカスになっちゃうのかな。
馬鹿な親に育てられて、かわいそうだね。
たかがゲームにすら必死になれない奴は何をやらせても中途半端でだらしない奴
>>895 コクーンのファルシを機能停止させてパルスに人々を投げ出したんだから
確かにそうだね
パージと違って処刑はしないけど
こうして人々が不便な環境で生活して
パルスのファルシにどんどルシにされて破滅する未来が待ってます
めでたしめでたし
でもさ、ライトさん達ならパルスのファルシ連くらい退治できそうじゃね?
ルシの能力なくなっちゃったからなー
厳しいんじゃね?
ということはパルスのファルシって
「生態系いじりすぎてパルスの人類全滅しちゃったよ、てへw も1回やり直したいから
全コクーン市民パルスに連れて来てくんね?」
って感じで使命を与えていたのでしょうか。
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 10:44:16 ID:adTwIjDI0
ようやくクリアできた。
主人公はファングとヴァニラで良かったんじゃないかなって感じた。
セラ絡みの話って、内容的に軽すぎるだろ。序盤だけとはいってもメインに持ってくるストーリーじゃねえ。。
プレステ故障しすぎ
リアリティを追求しすぎたんじゃない。ゲームとリアルは違うよって言う根本的なことが分かってなかったのかな。
多分、製作者側からすると、通常のRPGの縮小された町も、「あり得ない」ってことになるんだと思う。
戦闘も、ああいう風に敵味方入り乱れてボコボコやってる方が現実には近いかもしれないよ。
でも、ゲームとして見たら、わけわからんことになる。
シナリオも一緒。町のオッサンでも全ての台詞に音声つけちゃったから、
必然的に登場する人間の数が激減し、町の人間から情報を得ることもなくなり、
キャラ同士のサブイベントもなくなり、そもそもメインキャラがどんな奴かもプレイヤーには伝わってこない。
あれだけ、風呂敷を広げた話なら、普通ならホープの父親のようなキャラが沢山登場するもんだろう。
このゲーム、一体まともなサブキャラ何人登場したよ。
イベントシーンと言っても、派手なアクションか、キャラ同士が話し合って、「やるしかねぇ!」とか言ってるだけ。
なんでそんな結論に達したのか、プレイヤーには全く伝わってこない。
情報源を用語集に丸投げして一切削除してたら、当然そうなるわな。
正直、このシナリオ書いた奴は、もう二度と「ゲーム」のシナリオやるのはやめてくれ。
全台詞に声ありを、これからも続けるのなら、次回以降もまったく同じ展開だろうね
お使いや宝探しが面白いと感じた事は一度もないんで排除してくれて結構
DQみたいな謎解きは戦闘バランスよりよほどユーザーが投げ出す一因になる気がする
>>908 お前はそもそもRPG向いてないんじゃね
まぁ、露骨にお使いをお使いだと感じさせてしまうまずい作りのゲームや、
宝探しやミニゲームでボリュームを露骨に水増ししてる駄目なゲームも確かにあるから、
一理あるとは言えなくもない
一本道でもいいんだけど、それなら相応にキャラ&ストーリーが魅力的でないとな
「続きが見たい」「この後が気になる」「どうなるんだろうドキドキ」ってグイグイ引っ張っていかないと
シナリオもせめて10程度には破綻してない必要がある
思うに一本道の癖にのこの閉塞感、逼迫間、息詰まり感がまずコンセプトとして失敗してる
ぶっちゃけグラフィックが超綺麗になったドラクォじゃねーかこれじゃ
北瀬の目指してる方向性は間違って無いと思う
FF10は成功してるし、あれがFFとしての完成形
今回の失敗は片方に尖りすぎたのと、
且つその尖りすぎた方面のシナリオがお粗末だったということ
>>910 確かにプレイしているときの圧迫感や敵の異様な強さはドラクォにかなり似ている
しかし終盤の展開やエンディングに雲泥の差があるな
統治者やボッシュはいい味だしてたが
メガネ中佐やオーファンの扱いはひどい
7で町があんな発達してて周りが荒野なのは変って言われて
8でフィールドに線路や道路が出現した
とうとう10では街道を行くになった
ユーザーの意見を取り入れていつも進化していくのがFF
13は退化したけど
>>910 俺としては、プレイ中は「続きが見たい」「この後が気になる」「どうなるんだろうドキドキ」って
グイグイ引っ張っていかれたけど、最後で裏切られたのが残念
>>910>>911 でも、街までなくした一本道にしたのはさすがにやりすぎだべ?
10もシナリオ自体は好きだがワールドマップなくしたことには未だに抵抗がある
それでも街の住人との会話やブリッツなどの寄り道のおかげで一本道による閉鎖感は
多少なりとも緩和していたわけだし
某所でも言われてたが今回は世界地図もないのが頂けない。
10も一本道ではあるが世界のどのあたりを旅していたかくらいは分かるようになってた。
12もそうだけど世界の一地域だけの物語にしちゃうのもFFとしてどうかと思う。
グランパルスにストーリーで何も意味無かったってのが致命的だよな
チュートリアル終わる時点で10時間程度の話に最初は予定してたんだろうね
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 13:05:26 ID:+nLHZSOC0
ただ、あんまり街やフィールドを堪能したいとなると
11やれやって話しになっちまうかと
思う存分歩けるがあれはあれでしんどい
今クリアしたんだけど、なんかFF10をダメダメにしたらこうなりました、みたいなシナリオだったな…
ユウナレスカの言うとおりに味方を犠牲にして究極召喚使ってとりあえず当面の敵だけ倒して、
あとのこととか知らんけどとりあえず自分たちの目先の幸せは確保できたから万事おk、みたいな
道中の矢口の独り語りもティーダのそれと丸被りだったからオチが読めちゃったし
終始アルトバイエルンの敷いたレールの上を走るだけとか、まさにレールプレイングゲーム
場当たり的にコクーンぶっ潰しておいて「奇跡」で済ますとか笑えもしねぇ…
>>918 町の位置や地形の繋がりもなにも分からないから
何を救おうとしたのかも何処を逃げていたのかもさっぱり分からないまま終了
これはどうかんがえてもおかしいだろ?
主人公の存在
召喚獣の存在
グランパルスの存在
終わってみれば愚痴というかこれは結局何だったの?っていう疑問点ばっかりが
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 13:24:51 ID:+nLHZSOC0
>>920 俺としちゃ12が案外良い感じだと思うんだがどうよ?
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 13:25:42 ID:5dGymNdu0
みんなオーファン殺しに否定的だな。
「殺さなかったらどうなったか」や
直前の「救う力にもなれる」発言はスルーですか、そうですか。
まあアンチは叩ければ何だっていいやつらだからな。
動画評論家の表面をなでただけの叩きと、
それを見てよく考えもせず同調してる馬鹿。
これがスレの多数をしめてるな。
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 13:28:12 ID:LQ8HKpKD0
残り容量じゃあれが限界なんだろw
収まるようにそぎおとしていったらああなりましたというかw
これから先はグラフィックの質落とせないから
どうしようもないな
そのうち>>孤島>>密室というふうにフィールドしぼんでいくんじゃね?w
馬鹿と言いたいだけの馬鹿登場
>>922 12のフィールドは良かったけど
一部地域だけってのが冷める
隣国にも当然いって話が膨らむのを予想してたのに
結局それ手前でEDに入ったかんじだった
というかラスボスとやってるときマジで中ボスだと思って戦ったから
ED始まってえ?え?ってなった
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 13:30:31 ID:LQ8HKpKD0
>>923 じゃあちゃんと説明してみせろよw
お前はミンス擁護工作員みたいな奴だな
キムチの人か?
批判的な意見を、「アンチ」と一言でくくるあなたに言われたくないですw
オーファン殺しがどうとか言う前に、有象無象の意見が出てますが、全部スルーですか?
929 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 13:30:58 ID:+nLHZSOC0
>>926 なら11お奨めだw
思う存分広い世界とストーリー堪能するべし
9以前のように簡単に世界一周できてしまうような狭い世界を描きたくないだけだろ
>>929 11は4年前に引退した
あんな終わりのないのもうこりごり
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 13:35:28 ID:+nLHZSOC0
>>931 じゃぁどの辺のバランスがお好みよ
容量的に13のグラで7や6とかのボリュームは無理だと思うぜ?
どっかで妥協してやらんとさ
まぁ13はちょっと足りないとは思うけどさ
>>932 10までのFFなら全部十分に満足できたよ
10−2だってやり込み的には満足できた
あと13のグラっていうけど無駄なムービーに7割容量使ってるんだろ?
てか、13のグラフィックってそんなにすごいか?
人物の造形は確かに一番だろうけど、背景とかってPS3としてはせいぜい標準くらいだと思うけど。
アークとか場所によっては、明らかにやっつけみたいな所もあったし。
ボリュームのほとんどはムービーでしょ。
>>934 もう再三言われてることだが衣装も武器も絵が変わらないのはつまらんよね
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 13:50:19 ID:+nLHZSOC0
>>934 そもそもPS3とほぼ同時に出るとかいう話だったしな
予定通り?に出てりゃ驚愕だったろうが今となっちゃなw
どうせなに言ったって批判はとまらん。
俺はアンチ7派だが、当時は…今もか、絶賛する人が多くて肩身がせまい。
両者どこまで行っても平行線だ。
面白いと思ったヤツだけが楽しめればいいんじゃね?
俺は十分楽しめたよ。
奇跡。結構じゃないか。
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 13:55:39 ID:+nLHZSOC0
>>933 んー言いたい事が伝わらんな・・・
11みたいな広すぎる世界もダメ、13みたいな一本道の狭いのもダメ
俺はどの辺のバランスなら良いの?って皆に聞いてるのさ
>>932 13なんてプリレンダムービー以外の部分は5.5GBしかないんだぜ
ムービーさえ無くせば余裕だと思うけど
>>938 だから10までは全部満足できたって言ってるじゃん
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 14:01:35 ID:+nLHZSOC0
>>940 つまり、次の15は10以前のボリュームやグラで十分満足出来ると?
ならもう何も言わんよw
>>941 13のグラだってムービー減らせば内容増やせるだろ?
10のグラならPS2でいいだろwwwwwww
お前頭大丈夫か?wwwwwwwwww
今クリアしますた
オーファンの第二形態が15分ほど戦って9割削ったところで即死というの2回やられた
マジでぶち切れるわ
今回はストレスが多すぎ
Xのスタッフだから期待してたのにな
退屈かもしれないがストレスがたまる仕様ではないと思うが
>>941 ID:IsuY16Fg0は世界観の狭さが嫌だという話をしているんであって
ボリュームやグラの話をしているわけではないと思う
クリアした。
包丁一発で即死する死将に萌えた。
シナリオはまぁこの程度でも許容範囲だと思う
問題はシステムだ
ひたすらバトルムービー移動の一本道で寄り道すら出来ないとか
戦闘も1回数分が当たり前でだるい
下界に落ちるまでを10時間以内に納めるべきだよな
20時間以上もかかるとかアホかと
>>948 序盤からの展開だと
下界ではコークンのファルシを止めようとしている人間がいて
下界のファルシは基本的に無干渉だがコクーンのファルシを止める
為に力を借りる
交換条件として神を復活させる手伝いをさせられる
しかし呼び戻した神は過去にいた人間で悪者
ファルシは過去の人間に全滅させられる
過去の人間との争いの結果妥協点がみつかりそうなところで本物の神が
仕掛けてきて・・・・・・
なんて予想をしてたのに
まさか何もなかったなんて・・・・・・・・
グランパルスに降りたのに収穫何も無しでコクーンに戻るぞ!はポカーンだった
召喚獣の絡ませ方とか唐突感凄かったしキャラももう少し掘り下げられなかったのかなぁ
ふと思ったんだけど、実はヴァニラとファングによる
マインドコントロールだったんじゃ?
ヴァニラ→サッズ
ライトニング→ホープ
ファング→スノウ
という感じで、何かパルス出身の二人が
なんとなく都合のいいように進めようとしている?
別にあの姉妹を悪者にするってわけじゃないけど、
過去のケジメを付けたかったって話な気もする。
アンデルセンは実はいい人?
>>951 女達が男達をマインドコントロールしているとも言えるな
実社会でもよくある話じゃないか
>>948 だねぇ
シナリオの糞さとは関係ないけど、2〜3章辺りでパルスに落ちて広いマップや巨大な亀見せられたら
もうちょいワクワクしながらプレイできたと思う
20〜30時間も一本道をやらされた上に、パルスに行くきっかけすらアルトバイエルンの思惑通りとかないわ…
町を無くしたFFっていうのは見てみたかったが変わりの改造が手抜き杉
今回は群像劇にこだわったんならラスボス前までそれぞれ別の目的で動いていて
補欠はいない代わりに成長システムは自由度高いとかそこまでやってくれよ
途中で合流した時はがっかりしたよ俺は
ところで、ヴァニラとファングって姉妹なのか?
同じヲルバ郷出身だし、ヲルバ郷の人々は家族同然だから、姉妹同然ではあったかもしれないが
それだけじゃなくて、実の姉妹だって話は出てたっけ?
ヲルバ郷は、存在する家が全員の家、毎晩違う家に寝泊まりし全員穴兄弟で、
誰が誰の子供かも分からないから、全員家族で全員兄弟姉妹という扱い
>>956 小説だと2人とも孤児でオルバの施設で幼いころから一緒に生活していたよ。
3×3に分かれて、2つのパーティを交互に操作するような
リアルタイムに干渉するボス戦とかを想像していたんだけど、
結局選んでいない3人はベンチウォーマーのまま見てるだけっていうのがなあ。
FF6ですら分担してみんなで戦ってたのに。
ロッシュの報告受けた後のサイコムとか、
市民でもなんでもいいから、そういう動きがボス戦に影響与えたりとか。
クリアした
もう失望というかなんというか、スクエニにクレームのメールしたい感じだ
どんな解決策を見つけるのかが楽しみだったんだよ俺は
だからヲルバに着く前まではまだ期待して楽しめてた
何も見つからなくて、敵の思惑通りに帰るって、これ考えた奴だれだよ
「前だけ見ていろ」とか「奇跡を起こす」みたいなセリフは確率は低いけど勝算はあるっていう時に言えば
説得力があるけど、何も出来ない時に言われても現状がわかってないだけにしか見えない
結局コクーン出身のルシがやった事は、コクーン市民に不安と混乱を与えて町二つパージさせただけだし
ヴァニラとファングさえいたら今回のエンディングには到達できた
そもそもルシがファルシ=アニマを潰した時点で全員投降なり自殺なりしてたらコクーンは今も無事だった
主人公は最後まで本当に人類の敵だったな
>>949 とかく人間のいる気配のない世界だったな
コクーンも全然生活感がないから
主人公達が世界を救った感じもなく
好き勝手やって都合よく独りよがりな結末でチャンチャン
どこに感動しろというのか
シナリオが糞なのは間違いないが、元々良いシナリオを書く才能がいない
スクエニにシナリオを求めるのがそもそもの間違い。
ならせめて無難なシナリオ書いてくれ・・・
FF13のシナリオは糞以前に、そもそも完成していない
評価するに値しないと言ったほうが正しい
>>960 下界に何も無かったっていうのは急遽シナリオ変更したってのが
丸分かりだったね
マルチの影響か納期の影響かは分からないけど
シナリオがアレなのはいつもの事だしな
FFTと同じ世界の筈の12も酷かったし…
メインのシナリオ書けないのになぜストーリー見る以外する事ないゲーム作ったんだ
>>965 コクーン突入の召喚獣戦みせたいためのパルス行きだったんじゃねw
エロゲーでも偶にルートが削除されてるとかあるけど、
あのレベルと言って差し支え無いぐらいだなぁ
こんな国民的大作でやられるなんて思わなかった
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 14:55:27 ID:adTwIjDI0
下界に飛ばした目的は、ルシを強くすることっていうか
俺達プレイヤーの忍耐力を鍛えることだったとかなんとか
>>970 どうせ鍛えるならアニマと一緒に落下させて、最後だけコクーンに戻せばよかったのに
チュートリアルが中盤まであったってことは
コクーン抜けるのはかなり序盤で終わらせて下界で
話を膨らませる予定だったってのが見える
実際は下界の話は全部カットされて作り直しの時間が無いから
チュートリアルが中盤まであるってバランスになったっていう
予算や企画が通らないと思うが
500MB程度でグラン=パルスの広さを2〜3倍に広げて
新しいモンスター数を2倍にすることもできるよ
モンスターは全て色違いで良ければ通るかもしれない
アクセサリーは追加するのは簡単だけど
効果チェックと組み合わせチェックのデバックが追いつかないと思うから
没アクセを解禁するだけで終わると思う
ミッション33:揺れる親心
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大平原の東部丘陵で、親とはぐれさまよっている
「アダマンケリス」討伐が私の使命。
たとえ使命とはいえ、親からはぐれてさまよう子供を討つなんて私にはできない……。
そんなの、けだものと同じじゃない。
我が子を野獣に殺された絶望は、まだ癒えていない。
悲劇の連鎖は、私が止める。
たとえ相手が魔物でも、わたしは使命を捨てよう。
----------------------------------------------------------------------------------
……
6人のテロリストにこの人の爪の垢を煎じて飲ませたい
どうしてあんな自分勝手な奴ばっかりになったんだ
やっとの事でたどり着いたパルスが寂し過ぎるんだよ
FF12では生活感のある個性的な街が複数あったり
マップにも旅をしている人物が所々にいたけどFF13では何も無い
せっかく景色は綺麗なのに、色々な場所へ行って人の話を聞く楽しみが無い
下界に落ちる→下界の本当の姿を知りながら下界散策→コクーンに戻ってラスボス倒す
みたいな流れでよかったんじゃないかと個人的には思う
序盤に延々と目的の無い逃亡劇見せられていつの間にか仲良くなってはいラスボスってのはどうかと
ファングを主人公に持ってきたほうが良かったんじゃ?ライト完全に空気だったしこのキャラは何だったんだろう
>>780 兄貴の相談室のとこで吹いた
いいセンスしてるな
八方塞がりな状況に挫けそうになるけれど、諦めずに希望をもって
アルトバイエルンの目論見を覆すべく下界に降りたけど、結局手掛かりは見つかりませんでした
刻印の進行&シ骸化をどうにかしたくてヲルバ郷を目指したけど、結局何も答えは見つかりませんでした
結局何も見つけられないまま道の終点に辿り着き、引き返すしかない事実に途方に暮れてたら
帰りの足をアルトバイエルンさんが用意してくれ、それでコクーンに帰れました
なにこれ
無難なシナリオすら書けない人間が奇をてらったことをしようとするから
こういうことになるんだよ
身の程を知れと言いたい・・・
>>978 それどころか最終的に
シ骸にもクリスタルにもなったけど、よくわかんないけど元に戻れました
だからなwww
>>897 8は面白かったんだけどな。
給料制やアイテムの駆使、レベルが上がれば敵も強くなるし。
システムがなかなか斬新だった。
>>915 10のワールドマップがないのはむしろ大歓迎だったな。
SFCのスターオーシャンのときにワールドマップがなくて面白かったし。
でも世界地図が欲しいのは同意。
正直クリアした今でもあの場所がコクーンのどの辺りに位置するのかすら全然分からん(´・ω・`)
>>919 うまいたとえだなwwFF10でいう究極召喚なりゆきで使っちゃいましたエンドだよねこれ。
ジジイが最後の戦いでドッジとセラのクリスタルを砕く幻を見せたけど、
あれを本物でやればよかったのにな
スノウあたりがラグナ化して本懐達成できてただろ
ってか幻でやる意味ないだろ。本物は砕けないとかいう理由があるのかな
パルスにはコクーンよりはるかに発達した文明があり
終盤はパルス連合とコクーンによる戦争がある
そう思っていた時期が僕にもありました
>>923 パルスのファルシであるアニマが倒された今、もうコクーンに新たにパルスのルシが出てくることはない
パルスには人間いないから下から攻めてくることもない
つまり主人公たちがオーファンを殺さなかったら、もう新たにオーファンを狙うルシが出てくることはない
主人公たちはオーファンを無視してアークからでてきた奴らと戦うべきだった思う
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 15:38:59 ID:/tLeHcafO
クリアしたんだが…
ジル ナバート中佐はどうなった
987 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 15:40:02 ID:wVbVlqBj0
「閣下、時間を稼ぎます」の声がよかった。そのあとすぐに殺されたなwあつかいがひどいw
せめてあそこで一戦させてやれよとw
ヒステリー起こした挙句に味方に殺されるとかどんだけだよ・・・
>>985 アニマ以外にもファルシはいるでしょ。
タイタンだっているし。
それに外界にあれだけのルシがいるということは
それだけ外界でルシを生産するファルシがいるということ。
なぜアニマだけがルシを生み出すという結論に至ったんだ?
シドのシーモア化ってあれ半分シ骸化してるの?
クリスタルになったあとも不完全だから砕けたとか?
>>974 この人がシ骸になってまで守ったアダマンケリスが
今ミッションコンプの為だけに虐殺された
後味悪っ
糞シナリオも「予算の都合」とか「納期の関係」とか
大人の事情を察してください的なわけのわからん理由を
毎回お客が察してやらなきゃならないなんて・・どうゆう商品なんだ?
甘すぎるんだよ。9,000円近くする作品で糞な出来をなんで擁護してやんなきゃならないんだ!
甘いからつけあがるんだよいつまでも連中は!(怒
>>981 8はシステムが斬新だったけどレベル連動だけは受け入れられなかったな
ロマサガじゃ無いんだし
レベル上げが楽しくないとなんだかな〜って気分になる
>>989 下界の人間はみんなもうシ骸になってるから新しいルシ作れないじゃん
パルスのファルシがルシを作るにはコクーンに行ってコクーンの人間を使わないといけない
まあジジイがパルスのファルシをコクーンに持っていけばいいんだけど、
自殺できないジジイたちが意図的に自殺幇助みたいなことできるかな
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 15:53:33 ID:G1KvbvJw0
とりあえずクソだった 俺が言えるのはそれだけだ
新スレ建てます
無理だった
誰か頼む
ところで「アルトバイエルン」って何? バカ専門用語?
1001 :
1001:
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