††††† FF13葬式会場112日目 †††††
FFF13はまいそうされました
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\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○ | ^o^ |○―
○\_/○
○○○
/二二ヽ ./ │ \
| 最 |. │
| 終 | /\
| 幻 | ( 普 )
| 想 | < 通 >
| 拾 | ( 院 )
| 参゛ .| | 一 |
| 之 | | 本 |
__| 墓 |__ | 糞 |
/ └──┘ \ .....| 蟹 |
|´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ..| 在 |
ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ .| 庫 |
/ ソ ̄.|;;;;;;;lll;;;;;;| ̄ソ \ .| 妊 |
|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄ | | 具 |
|:::::::::::::::| |:::::::::::::::| | 信 |
|:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|:::::::::::::::| | 女 |
. ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄゛┘--└
2006年のE3での発表から、ついにこの日を迎えることができました。
FINAL FANTASY ]V 本日発売であります!
数日後―――。
あの日から、FINAL FANTASY ]Vの世界は、私たちのものとなりました。
ライトニングたちをしり目に、理不尽な難易度調整に怒り、悩み、
そして、ついに中古量販店に売り飛ばす決心がつきました。
エンディングを迎えた方もいたようですが大きな脱力感と絶望なんてものを
ムービーのおまけに受け取らされたようで心痛みます。
FINAL FANTASY ]Vの世界は、もう結構です。
末永く、続いてきたシリーズですが、終止符を打たれるといいかもしれません。
それでは、たくさんの憎悪と憤慨をこめて、FUCK YOU!
2009年12月21日
『FINAL FANTASY ]V葬式会場』スレッド住人一同
普通に面白い前スレ
††††† FF13葬式会場111日目 †††††
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1262180241/ 普通に面白いまとめwiki
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
2
3
(ノ∀`) アチャー
1 New スーパーマリオブラザーズ Wii
2 ゼルダの伝説 大地の汽笛
3 トモダチコレクション
4 ファイナルファンタジーXIII
5 ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー
6 Wii Fit Plus
7 イナズマイレブン2 〜脅威の侵略者〜 ファイア/ブリザード
8 Wii Sports Resort
9 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目!
10 レイトン教授と魔神の笛
週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】 (2009年12月21日〜12月27日)
ttp://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1230930_1796.html
2009 電撃・年間ゲームソフト発売ランキング発表
1 DS DQ9 4,089,136
2 DS ポケモンHGSS 3,301,873
3 DS トモコレ 2,059,236
4 Wii Newスーマリ 1,897,089
5 Wii Wiiスポリゾ 1,499,058
6 PS3 FF13 1,455,505
7 Wii FitPlus 1,205,424
8 Wii モンハン3 949,095
9 PSP モンハンP2GBest 878,880 1,080,715
10 DS イナズマ2 851,175
11 DS マリルイRPG3 708,311
12 DS KH358/2 571,981
13 PS3 バイオ5 552,553
14 PS3 龍3 525,826
15 Wii WiiFit 499,251 3,470,235
16 DS レイトン魔神 481,311
17 PSP PSp2 415,522
18 Wii マリカ 404,751 2,447,964
19 PSP 無双MR 397,080
20 DS ポケモンダンジョン 383,226
21 Wii 太鼓 375,895 累計625,391
22 PS3 ウイイレ2010 370,831
23 DS リズ天 361,292 累計1,763,270
24 PS3 TOV 352,961
25 PSP テイルズマイソロ2 339,523
26 DS ポケモンプラ 325,911 累計2,536,712
27 PSP ガンNEXT+ 323,531
28 DS ガルモ 314,832 累計861,393
29 DS 逆転検事 313,891
30 PS2 Gジェネ 306,985
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 02:57:27 ID:ixN0p0LJ0
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 02:57:59 ID:1aOWIl+s0
福袋に気をつけろ
神ゲーか糞ゲーかのどっちかにしないと気がすまないのかって話
一番じゃないとダメなんですか!?普通じゃいけませんか?
前スレ
>>999 さんくす、おたけぶといいのか
9が初ドラクエなもんでよくわからん、現在進行形でやってる
100万くらいで踏ん張ってたDQとの差も、
ついにダブルスコア付けられるようになっちまったか
ノムリッシュの辞書に普通って言葉はありません
しかしキャストも結構ミスキャストな感じしたのは気のせいなのかなー
いや、キャラに魅力がないのは既に差し引いて考えてはいるんだがw
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 02:59:55 ID:dUCtv1690
ところでお前ら何歳?
今日これもってレジ並んでたら大人が買ってるの見てどんびきした
その年でゲームやってちゃいかんだろ
ちなみに俺は中1でつ(´・ω・`)
∩
/| ̄\
/  ̄  ̄ \ スレの途中だがここで速報をお伝えする
/ :::\::::/::: \ 週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】 (2009年12月21日〜12月27日)で
/ ■■■■■ \ FF13は早くも4位に転落したそうだ
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ところで私はオプーナではないのだが
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ この速報を最後まで聞いた君にオプーナを新品で購入する権利をあげよう
普通にかわいい子と結婚できないんですか?
テレビに出てるようなカワイさじゃないと満足できないんですか?
2次元の世界に出てくるような嫁ですか?いますか?
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) <そうだ!FF13なんてまだ発売してなかったんだ!
ノヽノヽ
くく
俺はね。おまえらにね。普通のことをもっと満足できるようになって欲しいの
だからね。FF13はね。普通に面白いでいいの
ことしはゲーム屋の福袋はうかつに買えないなw
FF13が3つくらい入ってそうだな
>>9 改造コードどういれるか教えてーwwwwwwwwww
PSPgoとFF13が入ってたら失禁する
コンビニも福袋でFF出しまつよ
セリフ抜き出して解説書いてたら
11万文字になったw
俺バカすw
普通にイベントだけ動画で抜き出した方が偉いなw
福袋ってなんか平凡すぎだな
180万出荷したけど150万くらいしか売れないんじゃねーの?プギャーとかね
中古出回りすぎて□e涙目とかね。そんなことに喜び感じてるよりもね
きっとね。もっとね。別のことに目を向けて欲しいの
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 03:04:47 ID:uUo2V46U0
>>16 ありがとう、今ほどオプーナ購入権が欲しいと思ったことはなかった
>>18 聖剣4はなかったことにできるくらいのできだったけど、これは無理だろwww
少なからずネタとして定着しつつあるからなぁ
よっぽど期待してたんだなお前らww
いい作品だと俺は思ったけどね
オリジナルな野村の世界って感じでさ
年数経って時代も変わったんですよ、お前らはいつまでも変われてないけどなw鳥山
をもっと評価してやれよ。ドラクエの絵と書いてんだぞ。
おやすみ〜
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 03:05:19 ID:H3G497q+0
ここの住民は懐古と信者とアンチとその他大勢に分裂しているね。
三馬鹿にSFCでFF作らせたらいいんだよ
何が大事か思い出せるだろ
>>9>>20 中身は欝袋だぞ!って叫んでるベジータAA欲しいなw
>>24 今の買取価格なら充分元は取れるな。今の買取なら
>>32 最後と最後から2行目にミスがあるんだがまあいいかw
よいお年をw
>>35 RPGツクールで十分だろ。
信者にしても脳がまともならシナリオは擁護不能だろ……
>>33 『運命を内包せしもの元旦』とかの方がよりノムリッシュぽいかも
|
\ ○○○/
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○― <
>>1はたらきものよ
○\_/○
/○○○\
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,. - .── ─ - 、
/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
| / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::|
|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::|
レレ /::/ ∩ ∩ |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。
レレ.i ,___, |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。
ヽ ヽ _ン /))) これらに反応すると鶉のファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。
>,、 ______ , イ((((
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
でもね。すんごいうっぷん溜まってるのがレス見ても伝わってくるからね
こりゃあなんかスッキリさせてやらないといけない人も多いなと思ったの。余計なお世話だけどね
そこで思いついたのがね。エロゲなの。あそこもね。年末に合わせて結構ビックタイトル出すらしいよ
ショパンのエンディングでもみて心を落ち着かせよう
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 03:12:40 ID:H3G497q+0
こうやって書き込みみているとみんなそれなりに楽しんでいるようにもみえるけどな。
>>44 普段は確かに心優しく言葉使いも良いナイトでも
おまえのあまりの粘着ぶりに完全な怒りとなった
仏の顔を三度までという名セリフを知らないのかよ
久々に来たら112日目ってw
どんだけ伸びるんすかこのスレw
FF13さん普通に面白かったです (´・ω・`)つi~
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 03:16:49 ID:l1sY1kRo0
ノムリッシュが福袋を作ったって小話が聞きたい・・・
PSICOM精鋭のライトさんがパージ任務に参加
聖府の発表とは全く違う虐殺に若干戸惑いつつも仕方ないと割りきり任務をこなし
パージ対象者を追って遺跡内に入った所で偶然ルシにされてしまい
自分も銃を向けられる立場になり反逆、元同僚達を手にかけつつ逃走
シドに拾われる辺りまでパーティー間の空気は最悪
パルスからコクーンに戻った際、混乱の中でファルシに救いの手を求める市民達に向かって
「家畜に神はいないっ!!」
そんなFFもしてみたい
>>48 別に俺は誤字にはこだわらないしわかれば良い
正直お前のいちゃもんつけにはムカムカしてるから黙ってエロゲおすすめしてくれるか?
このままでは俺の寿命がストレスでマッハなんだが・・
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 03:19:01 ID:L00b06dI0
上げるか。みんなスッキリして正月迎えて欲しい
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 03:19:52 ID:et/K9On00
お前等至上最強の一本道ゲーあるよ
スペクトラルタワー
10000万階の苦行が待ってるよ
>>54 大丈夫その勢いで出し切った方がいい。泣きたいときは泣けばいい
>>42 「始まりし刻に集いし幸なる力を内包せし物」とかどうだろうか。
FF4の主人公以外全員オサーンで('A`)ってなったのはイケメンばかりの今ではとっても貴重な体験だと思います。
そろそろFF13の中身について話してやろうぜ……
どうせ話す事はないとは思うんだけどさw
>>53 おまいはいい病気にかかった
楽しんで来い。世界がおまいを待ってる
>>54 横からだが11eyesは?
アドベンチャーだが
>>1はたらきものよ
-r': :i ::_:_: ': ヽ
/: : /: : : ;ィ:`ヽ
l: : /:i:/l:/|/ i: : |
;'-、i: l,二! l /l:イi
!´{ l:代ツ ifッイ:i うわー
/:ト:.l:| rーi ¨/l:/ すごい中古の山w
_,:'-‐!: |lト. ー_' ィ /′
/ }〈.|: !l / |l:|\
! l ,!:l ト、_ノ|i l i, -'i'ー- 、_
{ 丶 !|l! | ,小/' ̄`ヽ ! ` 'ー- 、_
/ / 」 _,!_,ノ _,ノ | r - 、 ` 'ー-i
| _l,. -'´ l_, - '´ !  ̄ ´ |
! | ,. '´ | FF13 |
ゝ. _j/ ! |
/ _l. -ー1'¬ー- 、、_!_ |
_,. -‐ '' ¨ | r---`, '¬ー--r- 、、_l_
´ |  ̄´ |  ̄_`¬ー- 、、_
| | └― ' |
| FF13 | FF13 |
| | |
変態は娘姉妹でもやるといいよ
もう戦国ランスとかでもしてろよ
FF13よりはゲームだぜ
>>62 ガリはかぶと外せばイケメンじゃないか?多分だが……
あとエッジは普通にイケメンの部類だと思うが
>>64 更に横からだが、それスノウの中の人出てるじゃないかw
419 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/12/29(火) 22:33:24 ID:EHypMEx40
ヤウスの文学理論を借りるなら、物語はまず期待の地平へ向かうのです。
シータと出会ったパズーがラピュタに向かうように。
ゼルダの伝説でリンクがトライフォースと姫の救出へ向かうように。
その期待の地平があるからこそ、パズーがシータを守って冒険活劇を織り成していくこと、
あるいはゲームプレイヤーがハイラルの地を理解し把握しようとすることに、必然性が生まれ、
その結果として物語が刻まれるのです。期待の地平という主軸なしに、物語はその体を保てません。
その点、FF13はどうでしょうか? ルシにされたものたちは、ただ危機から逃げ回ったり、
得体の知れないワープに翻弄されているだけです。彼らの行動が、クリスタル化したヒロインの、
救出と回復に直接に結びついていると感じ取りうるものでしょうか? ルシ化した彼らは、志だけ立派ですが、
その振る舞いはまるで借金取りから逃げ回る多重債務者のそれです。彼らは戦っていますが、
その戦いの動機は、自分たちの不遇とその扱いに対する「不満」でしかないのです。
そのくせ主人公はなぜヒーロー気取りでいるのでしょう? ヒーローというのは、我が事や身内事ではなく、
他人のことに自分の命を費やせる者のことを言ったはずです。
PS3で一番値段落ちそうだな
FF8も半年くらいで1200円とかで売ってたけど
今のFFって女性層の支持が強いんだから、開き直ってそっちだけに絞ればよかったのにな
いくらイケメンだらけでも女主人公だと女は嫌がるだろ・・・それが敗因な気がする
おっとギルバートの存在忘れてた
あいつもイケメンじゃないか
419 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/12/29(火) 22:33:24 ID:EHypMEx40
またよく言われる、戦闘におけるゲーム性についてはどうでしょう。従来のRPGにおいては、特にザコ戦に
おいてはそうでしたが、そこにゲーム性を盛り込むことには、あまり無理をしてきませんでした。それは
一見すると、ただの戦闘作業、という具合でしたが、ただしよく出来たRPGにおいてはそうではありません。
それは各キャラクターの「見せ場」でありました。ドラクエにおける格闘家ロールのキャラクターが、
タイミングよく「かいしんのいちげき」を連発したときに、心の中でオオと歓声を上げない人がいたでしょうか?
プレイヤーたちは、その戦闘とロールとしての振る舞いにおいて、各キャラクターと触れ合ってきたのです。
こいつは使えるなとか、使えねぇなとか、誰でもそのようにして、キャラクターに人格を与えてきたはずです。
それに比べてFF13は、成功したと言えるでしょうか? FF13における戦闘は、プレイヤーの意図が
細かくは入り込まない、駒を配置して指示を出すというような、シミュレーションゲームの形態です。
その形態において、各キャラが勝手に動き回るのを見て、まるでNPCのようだな、と感じた人も多いのでは
ないでしょうか? そうです、FF13の戦闘は、NPCを配置してその経過を眺めるような、シミュレーション
ゲームの形態なのです。そのこと自体は破綻していないのですが、しかし同じザコ敵を繰り返し倒すというような
シミュレーションゲームが今までにあったでしょうか? シミュレーションというのは結果が出たら終わりなのです。
一度決着のついた状況を、繰り返し攻略させられるシミュレーションなどありえません。このことがあるから、
FF13の戦闘は、ゲーム性があるのに「飽きる」のです。そもそもシミュレーションゲームにおいては、
戦闘によってどのように「戦況」を作り出していくかが醍醐味なのですから、そのことを無視してRPGに
押し込むのには無理がありすぎます。第一、それぞれのキャラクターが、ロールとしてふるまうのが
「ロールプレイング」なのに、それを自らコロコロ変えるというのでは、もうRPGとしては成立していません。
FF13は、失敗作なのではないでしょうか?
>>74 おいおい、FF13の12章・13章より広いし複雑じゃないかw
>>76 いや、女主人公であっても問題ない、っていうか乙女ゲーってそういうもんだから
乙女ゲー目指すなら、女主人公があんなにでしゃばっちゃいけないのが欠点なんだけどなw
性格は論外だが、在庫
868 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/12/29(火) 19:59:20 ID:EHypMEx40
俺はクソゲー愛好家なんだがFF13は生まれて初めてヘドが出そうになった
新しくヘドゲーというカテゴリを作りたいぐらいだわ
一本道、というけれど、一本道の以前に「目的と目的地がない」ということのほうが重大。
なんか追われたり、飛ばされたりして、よくわからんからMAPを移動させられる「だけ」
本当にヘドが出る まだ通勤電車に乗っているときのほうが目的地があるから楽しいわ
物語の構築も全然なくて、ファルシとルシというような、神と天使と悪魔みたいな
システムだけ作って、あとは特になし。ルシ弾圧される→ルシ逃げる→全部ファルシのせい
というような投げやりな仕組み 物語の動機が「ルシ気の毒」しかない クソしょーもない
話聞かされるだけでもヘドが出る
登場人物の人格が全員うざい。全員死んでくれたらスカッとするレベル。
全員虚弱で口うるさくてカッコツケで寒い。ハイジとペーターのほうがはるかに大人。
こんなやついたら絶対友達になりたくないという超絶のうさんくささにまたヘドが出る。
戦闘システムがモヤモヤ。勝っても「あれ、勝った?」、死んでも「あれ、死んだ?」
オプティマを選んでほとんど傍観するだけの戦闘。しかも○ボタンを連打させられるので
大変不愉快。シャリシャリの効果音がまた眠気を誘う上、戦闘中のセリフがぶつくさと、
これまた何を言っているのかよくわからない。加えて最悪なことに、そこに出てくるザコ敵が
異様に頑強。プレイ時間の大半が、このザコ敵の頑強さに付き合う時間。本当にヘドが出る。
ムービーの画像だけやたら美麗だが、ゲーム本編の画像はお粗末。コピペMAPにうんざり感が増す。
攻撃対象を選ぶときの敵の名前がわかりにくい上に見難く、またそれを誤ると死んで面倒くさい。
カメラの動きは酔うし、オプティマの設定はすぐリフレッシュされるし、アビリティの取り外しはできないし、
とにかくユーザビリティが低い。改造の素材だけ数多くあるが、結局ポイント換算するので
取り扱うのは数字だけ。金で改造してパラメータ上がるだけのシステムに面倒くささを加えたもので、
このシステムにウヒヒと思って興奮している製作者を想像するとヘドが出る。
そんなこんなで、1ミリも評価できる点はなし。ただ人を不愉快にさせるだけのゲーム
ここまで不愉快になるヘドゲーは生まれて初めてだし、多分これからも無いだろうな
FF12はいいゲームだって><
FF13がウンコなおかげでちゃんと評価してもらえると助かる
>>70 いや、パロムとポロムが抜けてからガリが仲間になるまでの面子が主人公以外全員オサーンなんだよ。
>>84 ああ、そういうことか、ごめん
やったけどあんまり覚えてなかったわw
あれ、ヤンはどれくらいの年なんだ?
今思い出せばFF12は
新しいマップに入ったときにテロップが出るあたりで
「新しい世界キターーーー」ってなったよな
MAPはコピペでしんどいんだけど
それでもあのときはまだ世界を旅してた感覚があった
FF13はもうね
友人「……これって、今どこに向かってるの?」
俺「知らん! コントローラーにスティックがついてるだろ? だから俺は移動する。矢印に向かって。スティック倒す。それで何か悪いか?アア?」
>>81 そういやアンジェリークとか女主人公だっけな
ライトニングさんが痛杉るのか・・・
里見の謎が新しいRPGの方向性を打ち立てた
それをFF13が引き継ぎこれからのRPGの行く末を
方向付けた
次の時代のゲームは一体どんな可能性を
僕らに見せてくれるのだろう
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 03:32:01 ID:D/GnXruJ0
腹減ってきたな。
飽きてきたな
>>90 アンジェ他乙女ゲーは主人公は女が基本
まあ、別にラブな関係とかくっ付くイベントとかあるわけじゃないし、そりゃ感情も入らんだろとは思うけどな
あんだけ腐向けなキャストがいるくせに何一つ活かせねえし
>>89 じゃあほんとにあのときのパーティーはオサーンだらけだな
それを反省して5ではハーレムファンタジーにしたのか
>>78 なるほど、戦闘に飽きる理由がこれかw
結局ラスボスもブレイクすりゃ勝てるという
シミュレーションとしても攻略のし甲斐のないHP多いだけの雑魚だったからな・・・
だれか「FF13の痛すぎるセリフ集・会話集」を作ってくれんかな
今回どこ向けなのかわからんぐらい萌えオタ向け要素ないよな
かと言ってストーリーがいいわけでもないしゲームの出来も悪いし
本当にどこの層に向けてこのクソゲーを放ったのか聞きたい
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 03:35:45 ID:H3G497q+0
だれか骨太なゲーム論を展開してくれんかね。
今回のは10-2を超えそうなぐらいオタ度が高かったわ
>>15を見て思ったが、ゲームは子供の物という考えはどこから広まったんだろうな
チェスやポーカー、ゴルフを嗜むのと同じと思うのは俺だけ?
CEROZのゲームを遊べるのが18歳だけだったら、そんなん採算取れねーから作る意味がなくなっちまう
つーかFF13は大人が楽しめないということは、CEROAじゃなかったんじゃないかw
俺のライトニング本体、、恥ずかしすぎる(−_−;)
あー、こんなことなら黒本体の方がよかった。。買い直した方がいいかな?
>>62 みんな言うんだよね、やっぱ4が一番印象に残ってるなぁって。
キャラがみんな立ってた。
おっさんにこどもにじいさんに
少女からとつぜんびじょになってかってくるねえちゃんに
えっちなにいちゃんに
>>88 ギザールとか雨季・乾季でマップ違ったし、それだけでwktkだったなあ
>>33 運命を内包せしものか、福袋って凄いカッコいいものだったんだな…
ライトニングさん以上に痛い子がいちゃいちゃしてるのも女性層の反感買ってそーだw
>>98 シナリオとキャラが悪過ぎる
性格も頭も悪いキャラ多過ぎてどこにのめり込めってんだって話だw
>>101 任天堂だろ
あそこは基本、ファミコンからずっとおもちゃって感覚で作ってるんだから
>>83 FF12インターナショナル朝買ってきてずっとやってたわ
13やったあとのせいか探索とかNPCとの会話とかワクワクが止まらない
>>84 あれはアレで今やると熱いとおもうw
子供の頃はいやだとしてもw
>>102 俺は迷わず黒買って500GにHDD増設した
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 03:39:54 ID:H3G497q+0
>>101 >ゲームは子供の物という考えはどこから広まったんだろうな。
ゲームセンターあらしかな。
>>102 自分を戒めるためにも残しておくべきだなw
>>101 大人の趣味になれなかったの間違いだね
まあ娯楽として若ければ若いほどその傾向は強いさ
>>113 大人の娯楽っていうか、映画みたいなポジション目指してたんだろ
だから中途半端に終わった挙句このザマなんだよ
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 03:44:08 ID:H3G497q+0
>>113 ここに大勢屯っている懐古厨の平均年齢は35歳くらいだろう。
>>107 家族で遊んで欲しいからファミリーという言葉を付けてるんじゃない?
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 03:45:22 ID:w85MomOR0
2ch見ずにやってたからバルトアンデルスが飛空艇くれたときのwktkを返せ!!!
きたあああああああああああああああああ
このジジイ結構いいやつじゃんww
飛空艇くれるなんて
これでグランパルス全域を飛び回るわけだね?って思ったのに
すぐ墜落して泣いた
>>110 そっかぁー。俺も黒本体買い直そう。
そしてFF12買ってこよう。FF12やったことないんだけど、13より楽しめるかな?
街があって買い物が出来て、武器防具の種類が豊富であれば特にいいや。
>>117 おまおれw
11章から本番ってのはコレか!って思ったんだが
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 03:47:01 ID:w85MomOR0
シナリオとかどうでもいいよ。
やっつけEDが糞なのは同意だが。
それよりもゲーム性の乏しさが問題すぎる
ほめてる奴もいるけど戦闘も普通に糞
制限多すぎんだよカス
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 03:47:48 ID:D/GnXruJ0
>>78 やっべ。すげえ説得力ある。
分析能力に感動した。
まさに俺の感じてたもやもやを全て説明してくれた。
>>116 ファミリーって言うのはあくまでも定義付けで、根本は子供が遊ぶおもちゃだよ
大体、子供が遊ぶおもちゃがつまらなくて、どうして大人も楽しめるんだろうな、ってのはあると思うよ
子供の遊びってどういうものかを振り返れば解るかもしれないけど、時代の流れもあるんだよなあ……
カニだけでなく、十二宮星座を模したフィールドとボスを用意しとけばよかったのに
これなら一本道でもワクワクすっぞ
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 03:50:29 ID:H3G497q+0
>>116 もともと子供のころからテレビゲームに慣れている人でも、
成長していく過程でゲームから離れていった人が多いけど、
もともとこういう人たちは素養があるから、
かれらが子供を持った時親子で再エントリーすることが多い。
こういう需要を掘り起こすのが巧いのが任天堂なんだな。
>>112 えーー(>人<;)
許してください。もう、あの本体がトラウマになってきた。
>>118 FFやりたいならオススメは出来ないが
RPGやりたいならオススメだぜ
いい意味でも悪い意味でもフィールドが広大
最初からどこまでも行けるような作り
レベル上げも必要だし、常時金欠状態で武器防具の購入も先のこと考えなきゃいけない
なにより試行錯誤したガンビットが嵌ったときの爽快感
システム周りが自由になるまで5〜6時間掛かるがそれまでは気長にプレイしてくれると
FF13くりあしたけど、特に残したクエストやりたいともおもわないしw
とっとと売り払ってくるぜ。
中古で買ったんだがwww
海外で評価の高いドラゴンエイジでもやってくるかな。
英語しかないががんばってみよう。
>>125 マジックで塗りつぶしてシ骸にしちゃえば
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 03:52:05 ID:w85MomOR0
>>118 メインストーリーはぶっちゃけFF13以下の糞だから期待するなよ
ゲーム性の高さは保障する
もう聖闘士○矢みたいなのでいいよ
FFなんて看板付けるなよスクエヌわ
>>123 晒されるのは蟹だけで十分
うお座の俺を巻き込むな
>>122 かくれんぼ、鬼ごっこ、チャンバラ、ままごと、砂遊び。
いずれも子供の遊びだが、
遊びの原点ってのはこういうのだよな
>>123 聖闘士聖矢思い出した
いきなり夕日を背負って全裸で登場した敵の変態紳士がいたよな
あのぐらい突き抜けてたらFF13も面白かったかもしれないのに
>>71 出てるなw
こんな所で中の人繋がりとはw
>>76 そう言えば、フロミ2の人間関係は凄かったな
ガチで同性愛者の人が出てたしw
>>123 山羊座のドロップがエクスカリバーですか
>>113 まだ大人の趣味の括りには入れてないってことか
歴史が浅いせいもあるのかもな・・。
>>122 子供のだけど、大人「も」遊べますよという意味でのファミリーということすか
チンクルみたいなおっさんホイホイもっと出してこいw
>>101 少なくとも日本ではゲームに客をとられまいとするテレビメディアが、ゲームを悪いものだというイメージを視聴者に必死に植えつけた
ゲーム脳とかその典型
あれは嘘八百のイカサマ研究だったけど
>>129 でも、キャラは、13より上だとおもうw
名目上の主人公だけは13が上かもw
本当の主人公をくらべても13の方が上か。
ああ、サブキャラの中にとんでもない糞が混じってるから
13のキャラが終わってる印象が強くなるんだと今さら気づくw
>>126 チュートリアルが20〜30時間ある13やった後なら
5〜6時間なんて全く苦にならないだろう
>>126 動画サイトでみてきたけど、かなり楽しそうでした。ありがとうー!
俺、こっちのFFの方があってるかも。
楽しみだなぁー。ガンビットってなんだろうー。ディフェンダーは売ってるのかなぁー。なんなワクワクしてきた(⌒▽⌒)
蟹座、餃子、蟹餃子
もうどうにでもなれスクエヌ
>>132 そうそう、そういう遊びの原点には必ず、子供以外でも楽しめる楽しさがあるんだよね
それを如何にしてゲームという物に活かすのかが重要なはずなのに、近年のFFは遊びよりも見た目を重視し過ぎてる
それが今の結果であるし、FF7辺りで映画制作を並行して行ってきた結果とも言えるけどね
>>134 あの小野Dとか聞くと、どう見てもスノウってキャラ付け間違ってるだろ、としか言えんわ
シナリオは論外として
143 :
124:2009/12/31(木) 03:55:59 ID:H3G497q+0
いまのゲーム作りの難しさは子供向けにつくるだけではビジネスとして成功しにくくなっていることもあるかもな。
ビジネスとして成功するために80年代にゲームに親しんだ第一世代を取り込む必要があるんだよね。
>>136 俺も一度ゲーム離れしたけど、複雑な割に面白くないってのがなあ
FFに限らずゲーム全体のシステムが複雑になりすぎたし、それを覚えて使いこなしても
面白くなるとは限らないってのを繰り返すとゲームから離れてしまうね
で、自分が知ってる安パイゲームばっか買うようになる
>>136 そうそう、大人「も」が基本よ
だって、金を持ってるのは「大人」だけど、「子供」無視して商売なんて限定的過ぎて金にならんもの
やっと規制解除だぜ('A`)
規制中に5500円で売れたよ!!!!!!!!11111
野村がヴェルサスで街あってマップあって召還獣倒して・・・と言ってることから、
FF13は実験作で失敗品だったってことだろ
シナリオが破綻するから冒険はだめ、納期に間に合わないからやっつけで、と。
まあ、そのヴェルサスも失敗品になるかもしれんがなー
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 03:57:52 ID:w85MomOR0
>>138 キャラがいい?w
どこがだよw
一般市民AとBの存在が許せるとか寛大だな
FF12のシナリオは最低最悪
でもRPG版モンハンを作り上げたのは、素晴らしいよ
>>149 ヴェルサスはもっとやばそうな予感しかしない
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 03:58:26 ID:RVhD/7BF0
なんだろう 他のクソゲーはがっかりしただけで終れるのに
FF13は高価だったせいか スレから離れれて少しすると
変な怒りが沸いて来て このスレを覗いてしまう
無理に最後までやったのが悪かったか…
>>145 PS2時代は特にそういうゲーム離れを促進させたと思う
20xx年 どういうわけかスクウェア版の福袋が発売される事になった
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、福袋の簡単な概要をお話します。
えー……均一価格で何が入ってるか分からないワクワク感が好評で……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。ワクワク感じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「ワクワークヌス・オヴ・フクヴクロッシュでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それと中身だけど、僕の解釈だとあれは中身じゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『ザイコショヴン』なんだよね。避けることの出来ない必然」
鳥山「『在庫を内包せしもの』ね」
野村「それと僕の解釈では、あれは何が入ってるか分からないんじゃなくて『暗黒なる宿命』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A「……かりそめの均一価格に酔いしれる『ワクワークヌス・オヴ・フクヴクロッシュ』は『在庫を内包せしもの』により
暗黒なる宿命の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを儲けの過程と歓迎するものもいた」
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 03:59:33 ID:w85MomOR0
俺、ヴェルサスはアクションだから期待してるよ
爆死したFF7のガンシューティングのことは覚えてない
156 :
124:2009/12/31(木) 03:59:49 ID:H3G497q+0
第二世代はふつう現在のFF13の美麗なグラフィックに心を惹かれるよね。
でも、第一世代はスーパーファミコン時代のFF黄金期の理想を求める。
ジェネレーションギャップというやつは存在するのだと思うよ。
>>132 一方で思考ゲーム系統の遊びも大昔からある
囲碁将棋チェスあたりは昔から大人のものだったと思う
コンピュータゲームでもシミュレーション系統のやつ
シムシティとかの箱庭物や各種戦略シミュレーションは
子供向きのイメージはないよな
>>156 どうしてスクエニのアクションに期待できるの?
>>143 その点DQは成功してると思う。小学生の甥はDQ9買ってかなり友人たちと楽しんでるようだぞ。
DQ5なんて貸して返ってきたら、めちゃめちゃLv上げててびっくらこいた。流石に99ではなかったがw
子供もやらない、第一世代も見放すようなFFは、ゲームとして成り立ってないんだよ。
>>90 声が坂本だから余計に痛いのかも
>>113 そんな羞恥プレイ止めてやれよ
>>118 RPGとしては良質。FFとしては疑問が残るけど
デジタルカメラで撮ってA5くらいで引き伸ばして飾っておけばいい
>>139 嵌ったら100時間は余裕で遊べるだろうな
俺はクリアしたら止めたけど
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 04:01:48 ID:w85MomOR0
>>158 KHやれよ!
俺はやったことないけどw一度もw
同根版買ったやつ
朝並んだ奴
卸
小売
どれが一番の被害者だ
>>152 洋ゲーなんて定価が6kもしないのにストーリーもゲーム性も嵌るからなぁ
9k以上してて唯一の売りのグラフィックも最近のFPSとたいして変わらんし
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 04:03:17 ID:vS771joF0
この中で、2周目やってみようって気が起きた人いる?
>>162 2は糞だけどな
クリスマスに出たの全部糞
>>162 ちゃんと初代のKHを選べよ。
2以降は一部のキャラがレイプされているから。
ビビとかセッツァーとか
>>144 完全版ってインターナショナルってこと?
普通版とどこが違うの?
しかし、12は13より訳のわからないシナリオなのかなぁー。13よりひどいのあるのかぁ。FFってこわいな。
170 :
124:2009/12/31(木) 04:04:25 ID:H3G497q+0
>>156 スクエニのアクションてあったっけ。
あったかもしれないけどほとんど記憶にないな。
>>157 それはまた別途な話になっちゃうけど、頭を使うゲームのボード系ゲームっていうのは、まさに大人向けで作られているもの
ただ、ゲームを介せば子供でも出来る、というのはあるけどね
個人的には、そういうボードゲームは遊具というよりはむしろ嗜み的な意味合いが強いと思うんだよね、時代の流れ的に
で、シムシティとか頭を使う箱庭形ゲームが受けてきたのは、ちょうどFCからSFCへの転換期で、出来る事が多くなってなお、FCで遊んできた子供がそういうゲームの出来る年齢と頭を持った事が大きいと思う
>>163 圧倒的に小売
ヘタすると個人経営のとこなんて潰れるとこあるんじゃなかろうか・・・
>>152 このスレに来ることが使命なゲームだから・・・かも
KHの独特の浮遊感は合わない人は合わないかもな
本編はライト向け作りだし
俺は好きなんだが
ワンダーランドやトラヴァースタウン、100エーカーの森etc
ギミック豊富で作り込まれたフィールドをグライドで飛び回る感覚は溜まらなかった
1の話だけどさ…2は戦闘以外黒歴史
>>163 始まる前から小売が全面的に害を被るのは目に見えてたろ
180万出荷とか聞いて、小売がどれだけ潰れるのか寒気したわ
176 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 04:07:31 ID:w85MomOR0
>>169 通常版:
音声日本語
4倍速モードなし
ジョブシステムなし→最終的には全員万能
インターナショナル:
音声英語
4倍速モードあり
ジョブシステムあり 一度決めたらもう変更不可
>>163 勝手に送りつけられてきて中古屋に流したセブンの店長w
誇りを持てお仕事してる人
・ファミ痛のレビュアー
買う時攻略本も一緒にどうですか?
って言われたけど何攻略するんだか1300円もするんだってな
>>133 誰だったけ?
サガ?
>>169 システムが全然違うらしい。ジョブシステムだったけ?
詳しくは知らんが
>>173 それをノムリッシュ語で表すと・・・
>>124>>143 任天堂はやっぱりゲーム会社として成熟しているなと感心する
大人向けのRPGはあまり見かけないけど、そういうの増えて欲しい
FFもビジネスとして成功するには旧世代層をメイン顧客と捉える必要があるよね・・・
>>169 ストーリーが薄いというか想像力で補うというか
>>163 アルティマニアの巻末小説書かされるであろうベニー松山
まじかわいそう
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 04:09:49 ID:H3G497q+0
>>171 いまのゲーム離れを起こした原因のひとつは操作が複雑化しすぎたことが大きいかもしれないね。
メタルギアソリッド4なんて慣れている人にとっては楽しいかもしれないけど、素人にはきびしいよ。
ボードゲームやRPGは指先のテクが要求されない分素人にもとっつきはいいね。
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 04:11:05 ID:w85MomOR0
>>186 複雑化はもう、その道のゲームが好きな人ってターゲットを絞らないと誰も付いていかないと思う
それは海外でも日本でもやってる試みだから構わないし、開発費も儲けが出る程度のユーザーに向けてるから良いと思う
FF13は連打ゲーとは言われてるけど、オプティマ含めると面倒さがあるから、複雑と言うよりは厄介かな
RPGは連打だけではクリアできないぐらいの頭を使うゲームで良いと思うんだけどなあ
>>184 ベニー「ジュテーム」松山はまだ業界で生き残っているのか・・・
映画路線でムービーひと通り見たら見たら終わり、2周目やる気起きない作りが続くなら即中古即価格暴落がFFの代名詞になるな
2chでは皆中古価格予想で盛り上がるのが恒例に、そしてついに和田さんが切れてFFシリーズは全てネトゲ化、残されたムービー班はAC方式の単独映像作品ノムリッシュするのであった
>>188 ムービーを4:3で編集しながらやってるから、そのままの設定でSS撮った
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 04:15:50 ID:vS771joF0
>>183 でも結局、ミッションで同じとこばっか何度も走らされてウザくなるだけなんだよな・・・
>>186 RPGはとっつきはいいけど進行がなぁ
今時は違うかもしれないけど一時期あまりにゲームとしてもっさりしすぎたゲームが
多かった。ロードまたロードって感じで。エフェクト演出もしつこくて
俺は映像見てるんじゃなくてゲームしてえんだよ!!と叫びたくなったのがいくつあったことか
システム理解して面白くなる→戦闘のもっさり進行にイライラ→
たびたび挿入されるどうでもいいムービーにイライラ→イベントにもイライラ→投げる
SFC時代のFF5のフレアとかホーリーですら演出なげえよって思ってたのにこれはきつい
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 04:17:05 ID:Yb2e0OWA0
チュートリアルに38時間って正気じゃないよな
むしろあの平原のど真ん中からスタートにすべき
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 04:17:55 ID:w85MomOR0
>>191 間違いなくそうなる。
和田さんは、公然と売り切り型のオフゲーは糞って言ってるからな
オフゲーのFFは、今回の13関連で最後だと思うよ
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 04:19:10 ID:H3G497q+0
>>189 ドラクエなんかはコマンドバトルだから自分のペースでできるけど、
FFの場合ATBでスピーディーに作っているからなおさら難しいと思うよ。
>>197 超美麗ゲームと超見難いゲームを一緒にするな、とはいつかの柴田亜美だったかなw
アレもFFシリーズだったがw
>>183 テレポがストーリー上で使用可能になれば良かったな
チョコボもミッションこなさないと乗れないし
あれだけ高低差あって広いんだから、
黒チョコボで自由に飛び回れれば少しはマシだったのに
てか飛び回りたかった…
>>196 FF11の利益で会社が持ってるようなもんだからな
>>197 スタートしていきなりタイマイさんに踏み殺されるのも乙じゃないか、12の恐竜を思い出すぜ
あれだ聖闘士星矢の海で全裸のやつは白銀聖闘士のリザドのミスティだ
12はハマったからインタもやりたいんだけど、英語音声って聞いて手が出せないや
オイヨの攻撃するときのウエイッとか死んだときのアァ〜が間抜けで面白いのに
>>196 せめてオフラインでも楽しめる要素付きならいいんだけどな
それかFF○○オフラインを発売するとか
あとFFCCとかチョコボとかの外伝シリーズはどうするんだ
>>198 そこは難しいな……コマンドはシンプルで解りやすいし、ドラクエの基盤って感じだから良いんだよなあ
逆にFFも区別って意味では別に問題ないとは思うんだけど、今の進化は明らかに間違った進化だと思うんだよね
今更コマンドに戻すっていうのは無理だとは思うけど
>>176 日本語の方がいいな。
あと、固定もなんか怖そうだから通常板にしよ〜。
よし、12買いにいくぞー。空賊かぁ、やべえっ、ワクワクしてきた。13のうっぷん晴らしてくる。
インタのが面白いらしいけど
まぁあの平原も糞みたいなもんだけどね
11章入る時のムービーであれほど弱肉強食訴えてるくせに
糞強いのと雑魚が触れ合うくらいの位置で混在
強いのは草食とでもいいたいのかも知れんが
あんなデカイのが食える位置に草とか生えてねぇし
>>207 通常版には、ダメージ限界突破がないな
これも意外と大きい
隠しボスなんかはどっちのバージョンでも同じ
>>203 今頃w乙
突然思い出すときってあるよね
212 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 04:25:59 ID:H3G497q+0
>>194 ゲームにおけるテンポというのは大切だよね。
スクエニは本来そういうのを大事にするメーカーだと思っているけど。
でも今回のFFの戦闘はたしかにストレスを感じる場面が多いよね。
ややゲームバランスがアンバランスなことは否定できないと思う。
>>137 ゲーム脳かwあったなー
日本ってトンデモ論を根拠もなく信じる奴が多いんだよな、なんだかなぁ
>>210 隠しボスもいるんだ。
なんか充実してるなー。武器も豊富なのかな。防具もありそうなのでよかった。
テンポか
コマンド戦闘でスピーディーにってなるともうAIは必須だよなあ
そういう意味じゃガンビットはかなり完成されてたか
ただ個人的には13くらいのテンポが丁度いいし、オプティマも結構気に入ってるからm
ガンビット+オプティマをいい感じに落とし込んで15で使ってくれないかな
>>214 そいつにはあんまり期待するな
HP5000万という頭おかしいボス
まさか13によって12を見直すことになるとは全く考えて無かったわ。
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 04:30:15 ID:H3G497q+0
>>206 間違った進化か、たとえばどんなところがよくないのかな?
>>203 サンクス。思い出した。見た目が女みたいなオカマっぽい奴だったけ
>>213 そいつ、追放されたんだったけ
それにテレビの数字って今はとんでもない位に低いね
FF12はシナリオはFF13以上に叩かれた気もするが
ゲーム性はガチだからなぁ
今回の戦闘についてはまとめサイトで欠点が出されてなかったっけ
総論としてはアイデアはいいが、AIが細かいところで融通が利かないバカとか、
リーダー死んだら終わりなのに戦闘中にリーダーチェンジできないとか、
バランス調整が全然ダメとか
ヴェルサス13も期待できそうにないな
>>220 シナリオは途中から書いてる人が変わったんじゃねぇかってくらい変わったからなぁ・・・実際変わったんだっけ?
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 04:34:27 ID:H3G497q+0
>>215 うん、おれも世間でいわれているほどオプティマは悪いシステムではないと思うよ。
AIはばかだとさんざんたたかれているけど。^^
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 04:36:14 ID:zWUrfgcA0
FO3買おうと思ってるけどFPSが苦手な俺でも楽しめる?
>>218 これはちょっとドラクエとの比較になるようで申し訳ないんだが……
ドラクエのシステム自体、そもそも基盤にコマンドがあって、4で馬車からの入れ替えや作戦が増えたっていうのはあるけど、決してコマンドという基盤を揺らがせてはいない
FFに関してはATBが基盤にあって、そのシステム自体に色々なアイディアを肉付けして行っている印象があるんだけど、近年はどうもATB自体を曲解して巧く使えてない印象がある
クロノやFF6まではATBを活かせてたイメージはあるんだけど、今のATBって戦闘を簡易化させたいのか、一定のダメージ量を増やさせる近道を作りたいのか、何を求めてるのかよく解らない
そこが間違った進化だと思う
>>229 一人称嫌いつうか苦手だったけど面白かったよ
13のゲーム性のなさを叩いてるシステム重視派、シナリオはどうでもいいって奴がいるけど
そういう奴がゲーム性ばっか重視して糞寒いシナリオを叩かないせいで製作者がつけあがって物語重視とか言ってFF13みたいなのが生まれたんだよ
10の時点でFF13につながるヤバい兆候があったし、なんか10は13否定派でも評価してる人がいるようだけど
>>226 AIはなあ
回復エスナ系は特に文句無かったけど、
補助弱体はまんま製作者の意図した使い方だしな
順番がいまいち掴めない
アルティマニアに詳細が載るのか楽しみだ
>>227 本当だよ…あのときのwktkを返せと
ゲーム性もシナリオ性も両立できるFF=14
せめてクリスタリウムだけでも分岐するようにしたら良かったのにな
ファイア覚えたらファイガ覚えるまでブリザド覚えられないくらいに
ちなみに充実したリアル人生は両立できません
>>232 シナリオは昔から激しく叩かれてたけど
それ以上に7での反響、10の好評が製作者の後押ししてたんだと思う
普通好評だったらその路線強化するし
いくらなんでもそれはいちゃもんだ
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 04:41:53 ID:H3G497q+0
>>221 戦闘の欠点についてはおれもひと通り考えてみたけど、
欠点をなくすことで犠牲になる部分も大きいのかなと思ったりした。
例のリーダーが死んだら引き継ぎできない点だけど、
リーダー死んだ時、味方がすぐに生き返らせる仕組みだと、
全然ゲームオーバーにならなくて緊張感がなくなるから、あえて縛ったのかもとか。
ほんとうのところは開発者に聞いてみないとわからないけど。
>>232 まあ俺はFF10をプレイした時点でキレーにFF見限ってたし、その後は他人事だなあ
後期FFは7だけ好きだったよ
>>233 あれが2番目くらいに強くてそれより強いのが居るかと思ってたけど
戦えないっての見て速攻売ってきたけど良かったわ
13が二週目にしてトモダチコレクションに抜かれたというニュースを聞いてとんできました
これはワロタわ
トモコレが凄すぎるのか13が駄目すぎるのか
戦闘システムが面白いって話だけど、味方をマニュアル操作できなくなったゼノサーガ3みたいなもん?
どの辺りが新しいのそれ?
>>238 それこそが問題だと思う
リーダーを死亡させることでしか緊張感を生み出せないバランスっておかしいだろ
死の宣告もそうだけど、そんなところでバランス取るなよと思う
残念な結果だったのでPSPでアーカイブスのFFTやってるけど面白いな
この差は一体何なんだろう
>>244 リーダーが死ぬ選択肢に理不尽なのが多過ぎるのは一番の欠点だよねw
今までのFFには味方が削られて独りになった時にどう打開するか、と考えるのも緊迫感と楽しさがあったわけだし
>>233 >>240 ( ゚д゚ )
どこかにいると思って探し回ったのに、何の冗談だよwww
しかももう朝方じゃねぇかwww
>>238 バトルプランナーが先週のファミ痛で言ってたぞ
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 04:49:10 ID:H3G497q+0
>>230 スクエニがATBを導入した理由というのは、
単なる経験値稼ぎの作業になりがちな戦闘にスピード感や緊張感を取り入れたかったからだろうね。
でもかれら自身使いこなせてない部分もあるし、作品ごとにいろいろ試行錯誤している最中だと思う。
>>244 メガテンと違って蘇らせりゃいいだけじゃんって思っちまうモンな
松野と鳥山、なぜ差がついたか… 慢心、環境の違い
戦闘システムが面白いとか11章からが面白いとか
それは1〜10章の一本道チュートリアルを30時間もやってたら
なんでも面白いだろ、別ゲーやった方がもっと面白い
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 04:51:10 ID:8VK4fduF0
鼻の奥深き闇に潜みし不浄なる者を取ろうとしてほじってたら血がでてきたよ・・・
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 04:51:52 ID:H3G497q+0
>>244 まったく正論だと思う。開発者にきかせてやりたいくらい。^^;
>>243 そればっかりはプレイしないと分からんかも
新しいかは分からないけど楽しい
設定数制限の中でロールを取捨選択して、戦闘中にオプティマ切り替えのタイミングを見計らってるときが至高だった
ガンビットをガッチリ組んで嵌った時とはまた別の爽快感があった
でもそれだけ
13の全存在がそこにあると言っても過言じゃないくらいゲーム性が他に無い…
>>231 レスd
じゃあバイトして早く35000円貯めるか。
>>244 ハゲドウ
FF12なんか死んだら自動でリーダーチェンジで、さらに死体を控えのメンバーと入れ替えるのも自由だったが
上位モブ戦は緊張感ありまくりだったし
バランスも駄目
システムも駄目
シナリオも駄目
やったことないけど今回の戦闘システム関連については
噂で聞くFFTAに近いノリを感じる
縛りを増やせば面白くなるみたいなノリをな
クリスタリウムの成長キャップにせよ、死の宣告にせよプレイヤーに足かせをはめて
攻略してね^^ってそりゃ縛りプレイでやることであって初回プレイでいきなりやらせるなよと
プレイヤーの持てる力を使ってかかってこいよってのが今までのノリなのに
その力を削っておいてかかってこいよってお前それアホかと思うわ
>>245 おまおれ
俺は獅子戦争の方だけど
やっぱり松野はいいわあ
>>247 マジで!?
土田さん!?
>>247 言ってた言ってた
わざと、そういう仕様にしたらしいな
あのバトルプランナーまじアホ
和田はあいつの首切れ
>>248 でも、正直ATBは遅くても8ぐらいで大まかなシステムをちゃんと決めておかないと、とは思うんだよね
ドラクエとの違いは、戦闘システムの基盤をちゃんと確立できなかった事にあると思うし、それをゲームごとに変えて定着させられなかったところにミスがあると思う
FF5にはジョブチェンジやアビリティの違いでATBだけではどうにもならない相手が出てきたり、FF6はアビリティが無いけどキャラの特長によって分かれる。
そういうATBと他のシステムとの組み合わせによる相乗効果というのは、最近は感じられない。
>>247 >( ゚д゚ )
>どこかにいると思って探し回ったのに、何の冗談だよwww
>しかももう朝方じゃねぇかwww
ミ''"´`゙゙ミ
ミ ^◇^ミ
,,,,,,,,,,,,ミ,,,,,,,,,,,,,(彡,,,,,,,,,,,,,,
(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
ヽ:::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::/
ヽ;;/ ノ::::::ヽ V
( ヾ /゚ヽ::::::/゚ヾ| ///;ト,
ゝミ ⌒(__人__)⌒ノ////゙l゙l;
\ ;;;;|r┬/;;;/ l .i .! |
// \ヽ;;`ー';;ノヽ│ | .|
/ミ/\○/\ /\/../ / .|
─┐||┌─┐ l ─ ‐┼‐ ‐┼‐ヽ l ノ │ .| | ‐┼‐ ‐┼‐
日 フ 口 メ __|__ フ |┬ | | ‐┼‐ d
(__ .六 ↑ .田 (___ (丿 ) ↑.ノ│ ノ ヽ__ノ (丿\ ノ
>>251 人間心理を巧みに操り錯覚に陥れる和田イズム、さすがだな
逆フラスコ型RPGと名付けたい
最中もなにも、エンカウントATBなんて今回の失敗で完全に終焉を迎えただろ
あるとしても携帯機だなw
最新据え置きハードでATBなんてもう永遠ないよ
これでオワリ
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 04:59:52 ID:H3G497q+0
FF13の戦闘についてはやっぱり問題があると思うね。
もし完成版が出ることになればなんらかのかたちで解決できる分には対応して欲しいと思う。
他には、戦闘中メンバーの入れ替えができない点が指摘されていたけど、
かといって全滅しかかったら馬車から誰かが飛び出してくるという仕組みは、
FFの世界観にはなじまないと思うし、これについては仕方がないと思うね。
ライトニングさんってなんでただの警備員なのに主人公なの?
>>265 馬車ではなくても、すぐに入れ替えられる要素は必要だと思う
とは言え、選んだ3人以外はマップから常時消えてるし、全員表示しろってのは次の発売までには絶対間に合わないだろうからね
現状、欠点といわれてる箇所はどれも直すのはほぼ無理
>>266 しかも中盤からマジ空気
やたら活躍する数奇な運命を辿ってきた別の男みたいな女がいて
ライトニングさんと若干キャラ被っててもうダメポ
>>260 リーダーだけ生き返らせられないで他メンは生き返るとか
どういう神経してるとそういう調整、というか誤魔化しでバランスとろうという思想が出てくるのか
ホント常人には理解不能だよなぁw
あとFF13のダメなところはユーザビリティの欠如な
戦闘は画面上に情報が散在して見づらいし数字が乱れ飛びすぎ
字小さすぎてテレビに近寄らないとよく見えない
32型のテレビってそんな小さい方のテレビかよ
オプティマが売りのくせにPTMを変えたら全部リセットになるのか?面倒くせぇー
もうすべてにおいて親切さが足りない
セーブしようとすると常に新規にカーソルが合わさってたのは親切さかな
なにしろうかつに進めると成長のさせ方によっては詰むプレイヤーが出る可能性があるもんな
○連打しなくてもいいようにストップか超低速つけろ
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 05:06:37 ID:H3G497q+0
>>267 FF7は飛空挺降りて最終決戦に向かう場面でもっとも信頼できるメンバー2人を選択するんじゃなかったっけ。
メンバー入れ替え不可は今回がはじめてというわけじゃないんじゃないかな。
>>270 そこは思想というよりも、今まで作ってきたゲームと志向性が違い過ぎるだけだと思う
それが欠点だから「だけ」で片付けるのはイカンとは思うけど……w
>>271 システム設計も杜撰だよね
俺はクリスタリウムの必要性を感じなかった
あんな派手にする必要あったの?って感じ
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 05:09:37 ID:H3G497q+0
>>271 まあ、こまかい点をいえばきりがないかな。^^
(そういうのが重要なんだけどね。)
もし完成版が出たら買ってやってくれ。
それにクリスタリウムって劣化スフィア盤だしな
クリスタリウムは見づらい
3Dじゃなくていい
クリスタリウムの□全体を見るって何か意味あるの?
>>274 バトル中は誰も生き返れないなら納得すると思うけど?
生き返れないのはなぜかリーダー「だけ」なのは事実なんだから
>>274 派手でもかまわんが、それで見にくくなったら意味ないよねぇ・・・
>>273 そういう最終戦とかで選べないのは別に構わないんだけど、戦闘時は選択したメンバー以外、戦闘後じゃないと変えられないのはちょっと問題あるんじゃね?と
別に役割固定なら構わんとは思うけど、それって各キャラクターにプレイヤーが個性を植えつけられんから余計に感情移入できないと思うんだよね
FF5で例えるなら、バッツとファリスは前線のアビリティ重視にして、レナとクルルは後方支援で……みたいな事も無い
>>271 オプティマリセットのせいで、結局PT変更できてもめんどくさくてやんなかったなぁ・・・
文句言い出したらマジできりがないよこのゲーム
攻略法がスタッフの思惑通りに行くように設計でもされてるのか
間違ったことすると即全滅とかになるし
今まではクリアできなかったらレベルあげるとかする自由があったし
ボスを倒す方法も数え切れないぐらいあるのが普通だったけど今回それが少なすぎる
FF5のビブロスだったらデスクローしてもいいしファイラ連打してもいいし
イフリート召喚しまくりでもいいしガチンコで殴ってもよかったじゃんよ
それでも倒せないならレベルあげまくるのも自由だったし
(古いたとえしか出てこないのは昔のゲームのことばっかりよく覚えてるから)
グラ綺麗なのはわかるけど、作品としてはFF8の方がはるかに遊び心あった気がするわ。
5年も時間掛けて10−2と同lv
>>283 製作者のひいたレールうのえを進まされるレールプレイングって言葉が冗談じゃなくマジで合うね・・・
>>279 いや、リーダーが生き返らないのはアクション的な意味合いが強いと思ったんだ
土田って人はどうもアクション的な物、SLG的にはミッション失敗を重視する、そういう志向が強いんじゃないかなと
FF13でいえば、リーダーが死ぬ=ミッション失敗であり、アクションで言えば一機残機が減るわけだから、それ以上のことをさせてくれないって考えなんじゃないかと思う
リーダーが死ぬ事に目が行き過ぎたのは、その人のゲームの作成履歴的な問題なんじゃないかな、って
>>280 見難いのはダメだよ、やっぱり
カメラワークも酷いもんだけど、他のデザインとかでも見難いとかやったら、誰得なんだと
>>288 MAPのカメラ操作やナビマップ、戦闘時のカメラワークと
金と時間かけてる割に行き届かないところ結構あるよね・・・
ラスボスがバイオで簡単に毒殺できてしまうのはどうかと思う。
今回は普通に戦うと凄く強いのに弱点突くと極端に弱体化して
雑魚以下と化すボス多かったような・・・あんまり覚えてないけどw
>>289 キャラクターに視点が行き過ぎているのがねー……
これは日本的な考え方からなのかもしれないけど、もっと周りも見せる・活かすカメラワークを使うべきだと思う
カメラワークだめだね。戦闘は枠の外でやってて見えないこともあるし
移動時はぐるぐる回って酔う
全ロールが解放されました!
好きに育ててください!ってなっても主要3ロール以外は、糞まぞいCPに設定してるわ、アビが少なすぎて不遇だわで
結局育てるのなんかクリア後売らずにやり込みするごく少数の連中だけだしな
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 05:25:48 ID:H3G497q+0
>>281 メガテンとかの場合だと、仲魔は主人公に従属する存在だから、主人公が死亡した時点で戦う理由がなくなるということになっている。
筋は通っているよね。そういう風に設定段階で納得させられれば一番いいのだろうけど、
FFの場合、メンバーはみんな独立した個人だからね。
かといって馬車から出てくるというのはやはり避けたいと思うし、
戦闘に緊張感を出すための必要なしかけとして、許してやってほしい。
>>283 俺なんか青魔法の使いどころが理解できずに殆どガチばっかだった。
最近になって動画で低レベルクリアのを見た時に初めて青魔法や調合の効果の有用性を理解したわw
当初Lv○系魔法とか調合とかこれ何に使うんだよイミフwwwwwwwwって馬鹿にしてた。
カメラやその他コンフィングを充実にするべきだな
>>294 そう、設定とかで納得できるものがあれば良かったんだろうけど、それが無いから不満に思うわけで
売られる前から世界観でも?だし、システム的にも?だし、説明不足ってレベルじゃねーぞって感じだ
>>293 CP貯め、武器最終強化素材、ギル
全て亀狩りでおk!!
めんどいからやらんけどね
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 05:29:52 ID:dPn6iOf0P
11章までは面白かった
ストーリーも所々?あるけどそこまで気にならなかった
っていうかせっかく6人(パーティー二つ分)いんのに、パーティー分けて違うルートから進むってのがないのが残念><
FF6のフェニックスやラスダンみたいに、ある一方のパーティーが仕掛けを押さないともう片方は進めない!とかあってもいいと思うんだがなぁ
なんか最近のFFは人は多いが使いがってが悪い印象が多い
10なんか戦闘出さないと経験値入らないからしちめんどくさいし…
昔の作品にあった、ラスダンに入ったらもう戻れないぞ!みたいな雰囲気を復活してほしい><
いきなり13章入ってて、いきなりラスボスかよ!なんていうかストーリーもいきなりすぎる
特にロッシュとかいいキャラだなぁって7章の頃は思ったのに、最後のあれはなんだよ!
いきなり悟ってるし…
世界観ってシンボルエンカなんだからPTもシンボルってことにしておけば
どこからともなく控えのPTがわいてくる理由にもなると思うんだがそういうことじゃなくて?
おい、ここで言うのもアレだがDQ9今wifiショッピング繋ぎ放題だぞ
lヽ r',.⊃ ,. -っ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ , -'ノ 〈 l l l´
| ファルシ! / | パルス! | l :/ r、 丶ヽ ,ィ ヽヽ
ヽ___ / ヽ_______ | | ヽ ノノ ノ_.:! lヽ l. :l ,.ィ
 ̄ヽ/  ̄\| \: >-─ヾ ,.ン'‐┴'´:.ノ //
_ __ ,. -- 、/´: : : : : : : | l : : :ニ=-、 l |
/ / _ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ´ ̄`)'ニヽ: : : : : : : ヽヽ: : : : :__ン !
<__ l_ノ l ( _/ ファルシ! | r'´ヽヽ、: : : : : :,ィ': :j : : : :ヽ_;イ
|_ -ィ rノ_, \_______/ l・) jゝ、: : : :|ヽ__ィ: : : : : : : :〉
{ ;  ̄!r' ヽ__/ : : :: : : `ー‐' : : ;. - 、 ヘ、_
/_ゝj j| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _,.._ヽ-'_,.ン⌒ヽヽ.: : : : : :{_r-、ヽ__
`T 7V | パルス! > `-‐ 、二ニ/=':ノ:. :. :. :. :. :. <ヽ-‐'
__.「Z.._ ヽ / ___,./_i´)>‐--------<!jノ〈__
 ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〈 〉 フ ・ ァ ・ ル ・ シ ! <
パルスのファルシの ヽ > < / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄丶
ルシがコクーンで l >、 __ ヘ_/\ _r── | いまのうちに |
>ニ-─- 、 ノLヽl / ̄ _ ヽ やっつけちゃお |
パージ! | ヽ \_ヽ⌒ y' > /:r-、ヽ \ ─な! /
/ l Lゝッ- T ヽ : __/: :| r'ノ \ ____/
__〈 ノ‐(_,> ' 、_,! 〉: j_,ヘr'′ V
_/丶__/`丶_____,.<_,._l lニ_:::::: 丶l / '´:<ミノ ぎ 、
: : : : : : : : : : : :/\: : : : : : : : : : :ヽ!jTニY::::' <} / /: /:/l´ : ゅ _ -‐ '└、 ,ィ
: : :/\/\/ \ : : : __ : : : : : `: `ヽ、____/ '´ : : //_::::| : | 「\ 7 ,ィ'ノl r' ゝニヘ,.、
: :/ ヽ/ |___:: : : : : _: : : : ///:/ |::::\ | ゝメヽゝ._rノ l_’ヽ!イ l
/: : :`ー ': : //: /: :/、_ ̄L::\ っ ].___j、 rニ'ゝヽゝ
パルス!! /: : : : : : :ー‐ '´: /: :/ _,!\ ̄\:::! レ!_)'、_l` Lrrゞ'
>: : : : :: : : :/: : :/_/::::/: ヽ 」_」 ヽュ j_ハz!
< : : : : : : : : :/ : : ハ:::/| :
>>299 だよなー
サッズとか、チュートリアル終わったら誰もつかわねーだろ、あの糞性能じゃ
>>295 最近FF5を再プレイしたけど、あれ本当にクリアの仕方に自由度あるよな
青魔法使わなくてもビブロスなんかファイラ連打してるだけで超あっさり死んでくれるし
炎のロッドを投げてもいいし魔法剣でもいいな
弱点を突くことがわからなくてもナイトとかの火力がある職と回復役を用意しておけばいいし
>>303 クリスタリウムがスフィア盤みたいならまだサッズに価値があったと思う
キマリみたいに、リミットは早いけどその分他のエリアへの突入が早ければ、割と個性が出る
>>302 懐かしいwww
FF5の攻略本に載ってた4コマ
あれはAAになるほど有名だったのか
最悪レベル上げて力押しで何とかなるしな
そういうのを嫌がる意見もあるだろうがFFナンバリングでそれやるのはどうかと
スロウ覚えるのってファングだけ?
バイオ覚えるのってヴァニラだけ?
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 05:44:15 ID:dPn6iOf0P
>>305 というか10のスフィアは良かった
他人の個性に突進できるし、全部育てたら(俺は無理だった><)アーロン並のルールーができるし
Lvスフィアは一応、ある程度進んだ先のボスが落とすけど、場合によっては早い段階で取れるから、誰を成長させようかwktkするし
今回のは章のボスを倒さないと解放されないからなぁ
CPがあまるっちゅうの
かといって他に振るのは罠だしなぁ
FF8や10で歯どめが止まってれば良かったのが、FF7の派生で野村暴走
鳥山台頭で10-2ギャル路線をゆるしたのがまずかった。だから13やイケメン大集合のFFになっちゃった。
FF14はオン専用で一般向けじゃないし、ヴェルサスは野村RPG全開で、みんなに愛されそうな古き良きファンタジー風
キャラは一切でない。
なぜこうなった。もうFFじゃない。やりたい放題。
>>304 光の4戦士もそれになりえるポテンシャルがあったのに糞オートターゲットとかレベル上げると雑魚がどんどん強くなると化糞仕様さえなければなぁ……
葬式スレもほとんどそれが叩かれてるしな
>72,78,82
ここらへんはすげー説得力あるな。
もっと広めたらいいんじゃね?と思ったら既にまとめwikiにあったか。
今のスクエニは目先の利益しか見えてないから、どう転ぼうとムービー垂れ流しイケメンFFになってた
少年ジャンプと同じ現象
売れ線に依存しすぎるとこうなりますってこれ以上ない見本だと思うわ
>>310 なんだかんだ言って、野村FFの売り上げが良かったのと、
未だにFF7のキャラ人気が高かったからだろ。
はっきり言って、FF7のタイミングで9が出ていても同程度売れたと思うんだが、
勘違いする要素はたくさんあった。
近未来とファンタジーは交代でやってくんだろう。だから、次はそっち路線のはず・・・・・
今のシステムのままじゃ、お先真っ暗だけどね。
売り上げが尻すぼみなのを、キャラ萌えで解決しようとした上層部の罪が一番重いな。
野村等の仕事がこんなもんなのは誰も理解してたはず
中世風ファンタジーはもうオフラインじゃでないのかな。11と14はオン専用だし、SFと機械と銃が入り乱れてイケメンが乱舞するFFはもういいです。
ところで本スレどこいったんだ
また落ちてるのか
攻略スレやシナリオ考察スレ、改造スレとあるし、もう本スレいらないさ
本スレもお通夜みたいな雰囲気だし
せめてこのFFの醜態が、同じ理由で衰退してる他メディアにとっての反面教師になってくれるといいけどさ
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 06:04:54 ID:vJdOgofx0
いつのまにか葬式スレ112でワロタw
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 06:04:54 ID:dPn6iOf0P
レベル上げシステムは10に及ばず、戦闘システムは12に及ばず
8ほど糞ではないがってのが評価だよなぁ・・・
悪い意味で先鋭化してるなあ…
で話は単なるキャラ萌えとこっちもオタクしか喜ばない
機械文明が入るとしてもやっと産業ができはじめた時代背景が好きなんだよなぁ。蒸気機関的なね。
未来的なSFだと銃やレーザー飛び交ってる中、剣で戦うってのがもう無理ありすぎなんだよ。だからSF色強すぎるのが嫌。
ありえない設定だから安易に奇跡も起こってしまう。大きな敵に立ち向かう困難や苦労が見えにくい。13は根本的に世界設定が破綻してたんだろうな。
FFナンバリング新作の本スレないってどういう状況だよ・・・
>>316 もう一時間以上建ってないね
前は葬式スレの人が建てて重複しちゃったけど。
スレ使ったくせに、そのことで文句言われたしスルーでいいんじゃない。
本スレほんとにねえwwwww
また信者がいちゃもんつけに来るから立てるなよ!?絶対立てるなよ!?
>>324 たてたの俺だけどかなり凹んだのでもう立てないぜ
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 06:11:01 ID:dPn6iOf0P
さすがに信者もこのできには…かねぇ
かく言うおいらもFF好きだから、極力発売までは何も情報入れずにタイトルだけで買っちゃうんだが
次回作考えてしまうよなぁ
今回信者らしい信者がいないんだがw
キモイ工作員臭いのなら3名くらいいるけど
このゲームに信者なんて存在したんだな。
FF13やばいぐらいの初動型
PS2時代の比じゃない
ブルーレイ兼用で買った人が、さらにゲーム離れするには十分な内容だったな。
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 06:21:57 ID:GEXBFgGN0
吉幾三の替え歌に「本スレもねぇ」が追加
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 06:22:11 ID:QkLbrboj0
PS3どーしよ・・・置物状態だ
俺のWiiも置物です
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 06:27:17 ID:dPn6iOf0P
メガテンの新作でもPS3で出ればいいのにね><
トモコレとはいったい…
うごごごご
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 06:30:31 ID:7GMlUKgq0
最初のころ、ライトニングがサッズに耳をふさがせて、開かない門に向かって「拒んだのは私のほうか。すまない」って言った後、門が開くシーンがあったけど、あれなんだったの?
クリアしたけど意味がわからなかった。誰に対して言ったのか、誰があけたのかよくわからなかった。妹に言ったのか?
誰か教えて。
セラじゃね
アフロが棺桶で運ばれるシーンあったけど
あれで死んだと思ったやついないだろw演出が露骨過ぎて寒い
正月終わったら一気に値下がりしそうだな
お年玉で買うお子様もほぼいないだろうから、在庫ニングさん無双で小売り危機
このゲームに伏線なんてもんはないよ
>>340 もうなだれのように買取下がってきてるし
在庫過剰だから100%値崩れする
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 06:39:22 ID:vJdOgofx0
>>333 俺もPS3は置物だなぁ。
つかPS3は地雷ゲー多すぎて様子見してたら購買意欲無くなるんだよね。
2007年2月に本体買ったけど、今までに買ったゲームレジスタンスとデモンズソウルだけだw
レジスタンスは本体と同時購入したけどつまらんかったなぁ、デモンズはニコニコ観て面白そうで買ったから楽しめたが。
映像がきれいだとか正直どうでもいいわ
PS2に名作多いしあれくらいでも十分だわ
普通に面白いまとめwiki 初めて見たが最高じゃねーかw
FF13どこが駄目かなんて素晴らしい
FF14の公式サイトのアーマリーシステムのとこみてるけど・・・くそ!格好いいな装備が!
「難しい」と「面倒」を履き違えてると思うんだよなあ>システム
テストにたとえるならば、難しいテストってのは、
「解くのに知識・工夫・思考力が要求される」もんでさ。
その為に、前もって過去問なり参考書なり読み漁って(レベル上げ、アイテム準備)、
時にはイカサマとしてカンニング(抜け穴攻略)したりする。
13は、テスト会場の机が穴だらけのボロボロで、
使えるのが折れた鉛筆だけで、問題用紙は誤植だらけで印刷が薄いって感じだ。
>>337 多分セラに話し掛けたんだろうけど
なんでライトは話し掛けたら開くと思ったんだろね?
セラが裏から鍵かけたとでも思ったのかな
>>342 買い取り値段の推移をチョコチョコ見てるけど、大手だと3000まで落ちてる所もあるみたいだ
個人小売り店で5000前後
ここまで値崩れが速いのは異常だ
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 06:57:56 ID:H3G497q+0
それにしても、リアリティがないとかシナリオが破たんしているとかそういう疑問がずれていることにどうして気付かないかねえ。
>>344 俺もそう思う
個人的にPS2で不満な点は読み込みくらいだが・・・
さっきクリアしたけどラスボスがAAの通りでワロタ
>>350 いやいやシナリオが破綻してたらだめですよ
システムもシナリオもどちらも重要です
180万本出荷して、初週150万本。
二週目、トモダチコレクション以下で大体10万本行くか行かないか。
ということは、まだ20万本残ってるわけか。
200万は厳しそうだなw
在庫あるのに店に無理やり入荷させようとしてんだろ
マジ糞だな
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 07:08:39 ID:H3G497q+0
>>353 破たんしているからファンタジーなんだよ。
ファンタジーを素直に楽しめばいいと思うよ。
素直に楽しめる出来じゃねえよw
破綻しているからファンタジー、先生の迷言いただきました
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 07:11:43 ID:RVhD/7BF0
つうかこれ初週150万も嘘じゃねぇの?って思ってしまう位
寝ても冷めても糞以下なゲーム また寝てくる
本スレねえしw
埋まっても誰も立てないとか信者も見捨てたか
ナバートと一回は戦わして欲しかったな〜
ルシ6人相手に堂々と出てきたあの自信は何だったのかね
ナバートは魔導院ペリティシリウム朱雀を首席卒業って設定だっけ(ロッシュが次席)
私は首席なのよって自信でしょうな、あのメガネと鞭とヒールも首席だからしょうがない
おっぱいはすぐ死にすぎだ
せめて戦わせろよ
おい、また本スレ落ちてるじゃねーかw
前回の時は葬式スレ住人が立てたら、糞スレたてんなボケとか
罵られていたし
年賀状の宛名印刷をしながら「魔導院ペリティシリウム朱雀」という字面見ると
普通にアパート名に見えてくるから困る。
>>72のコピペで使われてる「期待の地平」はその解釈が正しいとは言えない
ちゃんとヤウス読んでるのかな。いずれにせよFF13の話は駄目だけど
もう本スレは召させてやれよ
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 07:25:34 ID:PGKAIA4V0
美形キャラは別にいくらでてくれてもいいよ
吉田のキャラとかFF12のやつだろ?別にあれも魅力なんか感じないし
ゲームとしてもっといろいろやれるものにしてくれよ
それだけでいい
ライトニングが序盤で「聖府の精鋭は化物揃い」とか言ってたような気がしたが
そんなことはなかったぜ!
>>369 下界の怪物を張り合ってる奴もいたからウソでもないだろ
あらかたライトニングが倒して、もう誰も市民を守ってくれないけど
俺はマネキンの時点で購買意欲が跡形もなく滅殺される
FF7厨のこの俺が、今までACをタダでみれる機会が何度もあったにもかかわらずまだちらりとも見てない・・・
べるさすとかがどんだけ滑るかが楽しみ
本スレ埋葬ワロタ
>>366 ヤウスの論はもともと文学の読者が旧来の文学空間を背負ったまま
次の作品に新しい展開を期待するという意味での期待の地平だと思うけれど
まあ広義に解釈すれば大目に見られる範囲なんじゃね
化けものって描写が今一な
メガネ中佐はバルトアイエルンの変なビーム一発であっさり死ぬし
ロッシュはモビルスーツの扱いがうまいだけに見えたし、どっちも聖府のトップクラスのはずなのに
おまいらレールプレイングゲームバカにすんなよ!
電車でGO!は面白いんだぞ!!!
みんなで年越しソヴァくおーぜ
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 07:36:49 ID:dPn6iOf0P
>>372 正直俺は今回の出来でここで様子を見てから買うことにする><
っていうかここ数年で一番面白いのが、リメイクの3,4ってのが素直な感想
もうFFでなくて、サガに力入れてほしいわ
ミンサガをグレードアップしてPS3で出てほしい
一本道といえばスーパーマリオだって一本道だがね
FF13の問題はそれが道でさえないところだ
ただの移動と時間の尺でしかない
新しい風景を追いかけながら一本道を行くのであればもっと心躍るわな
ピザーラのかにのピザがうまかった
マネキンはいいけど、セリフと仕草が滅茶滅茶アニメってのがね。
映像美はいいんだけど、人間を表現するのはまた別だからな。
どう頑張っても違和感しか出てこないんだよ。
別に人間を雑にしろってわけじゃないが、ゲームのシナリオはもっと別のアプローチがあるはず。
わざわざ、キャラをドアップにする必要はないんだよね。
2DのRPGで感動したって人はいくらでもいると思うが、
FF13を2Dしたら誰がやる?
所詮その程度のゲーム。
FF10の一本道はそこまで違和感なかったしな
FF13は本当敵がキモイ動きするわ狭い一本道だわで不快だった
クララを背負って山を登るペーターのほうがよっぽどヒーロー
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 07:40:27 ID:LuuEGqqe0
お前ら本当に楽しみにしてたんだなw
X−2チームってとこで察しろよw
ヒーローは自分の事情の為ではなく他人の為に身を粉にして戦うもんだけど
あいつら自分の事情の為だしな
ズルズル
o
▼/)
 ̄ ̄|/■
12月31日の午後6時から翌1日の午前2時までの8時間は
1年間で最もソヴァを食べる人の多い「ソヴァの8時間」です。
貴方の知り合いや友人ももれなくFF13を売ってソヴァを食べています。
普段はあどけない顔して世間話してるあの娘もFF13を売ってソヴァを食べています。
貴方が片想いしているあの綺麗な女性もFF13を売ってソヴァを食べています。
貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなく外でFF13を売ってソヴァを食べてます。
貴方とFF13と別れたあの娘も貴方がその娘と食べたソヴァを別の男と食べています。
貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま(FF13への怒りで)煮えたぎるソヴァをヒィヒィ言って食べています。
FFのすべてを諦めましょう。そして、ともにソヴァを食べましょう
>>377 僕の解釈では年越しソヴァじゃないんだよね、「幸福を繋ぐもの」なんだよね
>>374 素晴らしい。おっしゃるとおり。大目に見られるから
譲歩して「正しいとは言えない」と曖昧に書いたとこまで言い当ててる
大晦日の朝からあんたみたいなひとがなにしてんのよ
イース1・2にあった
天空のイースが700年の時を経て地上に還るという物語の構造と
FF13の
天空のコクーンが地上パルスに墜落するという物語の構造では
構造としては似通っているのだが
表現力が無いとこうまで破綻するものかね
徒死枯死ソヴァ食いたい
>>390 まあ俺がアレ書いた当人だからなw
ヤウスを引き合いに出すのは不正確だけどまあバレないだろww
と思っていたのにバレたから焦ったぜ
自己主張キタ
目覚めたら、年の終わりの始まりだった
>>391 インアンも同じ話だけど
あっちの方がまだ話として納得できるし
主人公にも共感できる。
あ・今気がついたがベラって野村の化身だよなw
明日起きると
目覚めたら、年の始まりの始まりだった
となるわけか、もうだめだ日本語むずかしすぎだろ/^o^\フッジサーン
すげーこと思いついた
11章まで30時間我慢して進めるより、12を買ってきて遊んだ方が時間と金の節約になるんじゃね?
>>393 物語論の基本だが、ヤウスを自分で読む、あるいはヤウスを読まざるをえない環境にあるなら
2chに長文書くなんてくだらないことしてんなよ。大江の小説読まなくていいから文学論読め。
3行じゃ欧州書けないからから米に限ると、ヴォネガット、アーヴィング、カーバー、オースター読め。
寝る。
あの世界は基本的に女の方が身体能力が高い傾向にあるの?
ライトニングしかりファングしかり聖府軍の女兵士しかり(しかもいっぱいいる)
ムキムキなの?
なんでXII持ち上げるんだよ
どう考えても糞ゲーだろ
というわけでIXおすすめ
ペプシマン以外最高
IXまでは面白かった(VIIIも含めて)のに・・・
>>401 さらっと8も良かった事にしてんじゃねえ
>>399 大江の文学論は超愛読書だぜ
米のやつはありがたくメモるとして
何がくだらなかったかというとそもそもFF13をやったこと自(ry
俺も寝る よいお年を
お前らもよいお年をな
2009章はアレだったが2010章から神展開希望 特にヒロイン登(ry
三 三三
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 頑張れ!伝説の蟹章までもう少しだ!!
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン 11章で神ゲーだ! もう少し・・・もう少し耐えるんだ!!
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__ _、 ._
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-(;;:兪)
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|::::::. \-‐'"´ ̄ ̄ll
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜11章到達〜
ポイ、
oノ oノ
| | 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/ |`----|
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ / ┼ヽ -|r‐、. レ |
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/ d⌒) ./| _ノ __ノ
8と12と10-2が好きなFFベスト3なオレは
まあ異端だろうなという自覚はある
それでも13だけはない
俺が1-6のどれかを子供のころプレイしたことがあって、今ヒマだから7-13を中古で買って遊ぼうということになったら
絶対8が一番気に入ると思う
>>402 マップも音楽も最高だっただろ
ストーリーも別に破綻はしてない、むしろジャンクションというシステムがシナリオと密接に繋がってて結構良いと思うが
まあ問題点がないわけではないが確かに「面白かった」ぞ
そもそもXからのワールドマップ無し、飛空挺はワープってのが・・・
>>407 ワールドマップ厨のくせに12否定するなよ
ヴァスに入ってさっぱりんこ
新ハード一発目のFFは神ゲー確定
↓
FFF3
どうしてこうなった!
>>405 俺も後期FFはどれも楽しんだ
特に好きなのは9と12だ
8も10-2もシナリオはともかくゲームとして楽しかったよ
10はちょっと厳しかったがそれなりに面白かった
でも13はないわ
>>409 12って飛空挺ワープじゃなかったか?
俺は後半やっと手に入れた飛空挺に乗って、飛空挺でしか行けない高い丘に行くとか
潜水艦に乗って、海底の洞穴に入ったりとかそういうFFが好きなんだよね
>>417 リアルになればなるほどそういうのは難しいんじゃないか。
昔みたいに街を極小のシンボルにして、天体は球じゃない形状で、半径は小さく。
色んな不自然な制約追加してやっとできる事だし、時代の進歩かDS選ぶくらいしか無理。
ガングロうぜえと思ってた時期が懐かしい
スノウうぜえ
ちょくちょく出て来るファイナルの意味だけど
最後の方のファイナルになるのも近いかな
こんなんでうけると思って出したんなら
究極の幻想て意味では間違ってないけど
>>407 8からが凋落の始まりだろ。
8は音楽以外すべてダメ。
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 08:51:02 ID:UsCfPxZK0
幻想は技術や科学の進歩により無くなるもの
FF13は今の制約のない時代に造られたから現実・幻想どっちつかず
どのメーカーでも何かテストプレイするみたいなバイトあるけど
あれってバグ見つけるだけで他の意見は言っちゃいけないのかな
客の意見すら聞かないのにバイトの意見なんて聞く訳無いだろ
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 08:59:56 ID:dPn6iOf0P
>>426を見て思った
次回作のFFはなぜか自由に顔を設定できたりして
「これで自分だけのFFが出来ます!」とか言って
なんとなくトモダチコレクションに負けたのを思って
マリオクラブなんかかなりゲーム自体に意見してるだろうが
社長の意見すら無視しそうな北瀬鳥山野村がAちゃんの
意見を聞くはずないな
スタッフの意見すら聞かないのにバイトの意見なんて聞く訳ないだろ
他のは全部楽しめた俺でも8だけはなあ…
シナリオが…システムもなあ…イベントもなあ…MAPも無駄に広いだけだしなあ…
俺も今まで色々なクソゲーをやってきたが、
やってて最初から最後まで 面倒くささ&ストレス しか感じなかったゲームは、FF8が初めてだった
13は二番目だった
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 09:03:15 ID:dPn6iOf0P
クリスタルツクールズですねw
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 09:06:18 ID:dPn6iOf0P
個人的にFFは
クソ度>>>>>>>>>>サイコー度
8>>>>>>13>>>1>2>12>3>10>5>4>7>6
ちなみに1、2はリアルタイムでやってない…
amaで最低星3つ維持するかのようにレビューが投下されてる
>>422 同意、FF8がFF7の後光で売れて全てが狂った
売れるが正義のスクエアで無能が祭り上げられた結果、これだもん
>>425 CCFFVIIでは北瀬が、セフィロスをクラウドが落とすんじゃなくて
セフィロスが自分から落ちるってのに変えたんだけど
デバッカーにバグとして報告されたから戻した
ってどっかで見たよ
8はまぁまぁだったけどな、敵がウザイから早めにエンカウント無しを取ったのがよかったのかな
ドローもあまりしてない
>>427 つか14は元々そういう路線だ。
廃人要請ゲーとか言われてるが、2ch閲覧の総時間が1000時間越えてる奴は
適正があると思うぞ。
やってるこた変わらん
なんかカードのミニゲーム入ってるだけましだろ
7、6がサイコーなわけねーだろ。
>>425 ゲームの進行に不具合があるかどうか見るだけが仕事だから、
面白いかツマラナイかは別問題らしい。
それに、つまらなくてもデバッグは一番最後なので根本的に直す事はしないできないやりたくない。
しかしここまで酷いと今の■eには在日しかいないんじゃないかと思う。
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 09:19:18 ID:dPn6iOf0P
8でシステム変わりすぎワロタ
って当時思ったしなw
しかもドロー・ジャンクション・Lv意味なし
とか全部ゴミシステムばかりだし
FF7がFFとして面白いかどうかは別として
仮にFFを冠してなくても売れるだけの魅力がFF7には充分にあった
これはFF8には1ミリもないと断言できる
>>313 >少年ジャンプと同じ現象
>売れ線に依存しすぎるとこうなりますってこれ以上ない見本
あれはアンケートの「声が大きい層」が主流だと勘違いして、
黙って去っていく存在を無視した結果ではないかと。
FFの場合は「なんだかんだで売れる」という地位に胡座をかいて、
アンケートさえすることなく(しても聞き入れない)ここに至ったと思う。
>>447 ねーよw
FF付いてなきゃ売れるわけねーだろw
おはよ
しかし野村も、インタビューとかで得意げにアホなこと吹聴しなきゃ、こんなに叩かれなかったろうに…
自分が戦犯でーす♪ なんて内容を得々と話すとかもうね…
>>447 なんとなく言いたい事は解るけど、その魅力の殆どはPSという新ハード到来の衝撃によるものが大きかった気がする。
そういう技術偏重の「FFを冠してなくても売れるだけの魅力」というのは、「FFに望まれていない魅力」でもあったわけで。
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 09:31:46 ID:imfNgIpx0
飽きた呆れた投売りした。
>>418 昔は2週間3週間余裕で1位で
おお、「まだ1位かFF」なんて普通だったのに
落ちぶれたもんだな
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 09:34:38 ID:yJs7EyQN0
>>418 ホモコレまじつええな
一方のFFブランドはもうだめかもわからんね
初めからわかっていた事だが生みの親の坂口の手からFFが離れた時点で
もうそれはFFではないんだよな。坂口がいなくなって植松はじめ当時のスタッフも去っていった。
そして野村一派がFFを牛耳った結果が13。
腰みの一枚のおっさんにクロワッサン投げつける方がゲームとしては面白そうだしな
>>455 確かにそれは大きい、ほぼ初の本格3DRPGとしての期待もあったわけだしな
でもそれだけに世界観、キャラ、ミニゲームとか細かいトコまで異常に作り手の気合が感じられた
FFとしてはアレかもしれんけど、ゲームしなかった層まで巻き込んで良くも悪くも膨れ上がった
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 09:42:35 ID:K4hV3yBW0
確かにひどいゲームだった。 でもファングで救われた。 ファングは歴代のFFキャラの中でも
ピカイチだな。 こういうカッコイイ女性が好きだ。 キモオタ系じゃないところが
いい! セラとかライトニングとか・・・・ひどすぎる姉妹だ。
>>447 年末年始にあれだけCMやってれば、糞でも売れるわなw
プレイステーションのときのFF7
プレイステーション2のときのマトリックス
って程度じゃないの。
次はアバターが3DTVの販売に使われそう。
プレイステーション3も3DTVとどうこうするでしょ。
FF13は存在感なかったなあ。結局
>>466 戦闘直せばいいって次元ではないが少しはマシになったのかもな
デデデデデデデン デデデデデデデン
それでGBAなら今より売れただろうなたぶん
アバターってすんごい宣伝しまくってるけど正直つまんなそうだよね
9でFFは終わったのかもしれんね
>>470 来年から始まる3DTVのプロモでしょ。マトリックスがDVDのプロモだったみたいに。
アバターは3Dであることをのぞけば、王道シナリオそのものらしいよ。
特にたいしたことない映画だろうけど、王道まっすぐ投げてプロモするってのは間違ってはいないかと。
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 09:56:03 ID:EC99Qt3UO
ファング姉さんは中の人が一番のベテラン。ヴァニラは…モデルかな?
GBAでFF13欲しかったな正直。
つーか3Dは好きにノムリッシュすればいいけど
適当にGBAっぽいの出し続けて欲しかった。
FF4アフターが、それのつもりなんだろうけど。
DQからもし、堀井雄二やずぎやまこういちや鳥山明が居なくなくなって
3馬鹿みたいなカンチガイが続編を作ったらと思うと恐ろしくなるな。
>>466 移動やムービーが今のクオリティで、エンカウント後このシステムになってたら
2009年最高のネタげーになれたな。
映画作りたいなら理解しやすく王道シナリオで行けば良いのに、なんでこんだけ金と時間かけて意味不明かつ救いの無いシナリオにw
ほんと、FF13シリーズで大打撃受けて、その辺のところを理解してもらいたいよ。
でもARPGとかDS版はシナリオ以外はまともなゲーム出してくるんだろうからダメかな
メーカーって、小売りに売った時点で儲かってて、売り逃げ状態なんだっけ?
FF13で打撃を受けるとしたら、派生作品を小売りが買わないって道しかない?
>>479 なんのためにエニと合併したと思ってるんだ
ドラクエちらつかせて"ご提案"されるに決まってるだろ
>>475 DQもかなりヒノリッシュになりつつあるしな
>>461 でも8から作品を追うごとにPS、PS2の台数は伸びているのに累計も装着率も低下している事実を見れば、
7の成功体験はクリエイターに、良くも悪くもなんて功罪両方じゃなく、負の影響しか与えなかったと思えてくる。
FFとして望まれた内容で成功したわけではないのに、これがFFだと決定させてしまった。
「FFを冠さずとも成功した作品」というより「FFを冠さずに成功すべき作品」だったのではないかな、と。
進化の果てのFF13を前に思った。
>>462 ファング本人に罪はないんだが、ファングを出したことで
ライトニングが余計に酷いことになったと俺は思う
かっこよさ、設定の美味しさ、立ち位置など一番主役扱いされてるよ
FF8は惜しかったな・・・
音楽は相当良いし効果音もハリウッドで研究しただけあって体験版よりもパワーアップしてぴったりマッチ
ムービーも当時3Dでは難しいと言われていた水や髪の毛の動きを見事に自然に再現してるし
召喚獣の演出もすげぇ
実は数あるバハムートの演出の中で一番かっこいいのは8だと思ってる
だがな・・・あのストーリーが駄目だったな・・・もったいねぇ
FF13『このグラでこの圧倒的ボリュームでこのPS3でこれで負けたらバカだぜぇ〜〜〜』
バカでした
レベル5とヒノリッシュもたいがいだからな……
>>486 でも、一応20万台のPS3が売れたんじゃないの?
俺もバハムートの演出だけは認める。
>>466 戦闘は2Dでもいいけど道が一本だから2D化すると上押すだけとかになりそうだ
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 10:12:58 ID:EC99Qt3UO
結局 トロの剣 無かったな。相当 ドラクエチームに嫌われてる 鳥北野…
FF13やってたら禿げた
もうねすごい勢いで髪抜けた
これは賠償問題ですぞ
ドラクエももうリメイクするもんなくなるんだよな。。。6がラストの弾だろ。
でも脚本の痛さってのはゲームだけの話じゃないよね
日本の最近のドラマや映画もやばいの多くない?
日本人はこの辺才能無さ過ぎるんだよな、オナニー作品ばっかで
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 10:14:27 ID:HEs9vvcP0
>>493 赤モップマジでうぜえな、
髪だけじゃなく全身の毛を刈り上げて故郷の雪山に返してやろうか?
>>487 >ヒノリッシュ
なんでもリッシュつければいいってもんじゃないのでは?w
珍妙な言語感覚をちゃかすのに、イングリッシュをもじってノムリッシュでしょ?
>>495 最近のドラマは漫画原作ばっかりじゃないか
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 10:17:04 ID:6X6ji7UB0
おい、まともなキャラアフロしかいねえじゃねえか。
あとのやつらなんでこんなにDQNなの?
俺がリアル社会でこいつらとあったら、正直にアフロとしかやっていく自信ないよ。
ホープは中2病どころじゃないし、スノウ筋肉馬鹿だし、ライトニングはツンデレどころの騒ぎじゃないし、なんか完全なビッチいるし。
ファングはまだ6章の自分にはわからん。
スタイリッシュの方だと思うけど
野村風スタイリッシュの意味だと思ってたが違うのか
>>495 そうはいっても、例えばゲームならこれほど有名でなくとも光るものもあるのは知ってるだろう?
詳しくないが映画でも、目に映りやすい大作はそういう傾向なだけじゃなかろうか
日本はメタばっかりウケて王道を作ろうというのが駄目な雰囲気だからな
韓国ドラマの方がまだご都合主義の王道やってる
仮面ライダーなんかメタな設定ばっかり入れて何やってんだという感じだし
まぁそれでもお子様に大人気だからいいんだが
>>503 確かにそっちの説も聞くけど、FF13をやった後だとスタイリッシュなんて要素よりも、
くだらない言葉遊びのほうが鼻について、言語感覚を茶化した説のほうが納得できた。
まあその辺はダブルミーニングって事にしとけば厨ニっぽくていいねw
>>495 ヤバイのが多いっていうか、
「駄作でも宣伝・ブランド力があるものが売れまくる」傾向が強くて、
「良作でも 〃 ・ 〃 力が無いものは売れない」ってだけ。
当たり前というかしょうがないというか……。
>>496 上から2番目の写真の一番右にいるヅラっぽい人誰?www
>>499 ヒノもたいがいだからなんかいい名前ないもんだろうかねw
ヒノ教授?w
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 10:23:45 ID:dPn6iOf0P
>>507 隠れた名作は本当に隠れてるからねぇ、日本って
>>511 隠れたまま海外で評価されて、日本で無名とかね。
>>500 そういえばそうなんだよな、ドラマのほうもリメイクの嵐かよw
>>504 挑戦する意思の見える映画って、マイナー映画として一部の小さな映画館で放映されるくらいでテレビには出てこないよなw
王道なんて、、、ってバカにする前に、その王道を皆が実践しながらも余裕があれば挑戦作を出してくるっつー姿勢でやってもらいたいな。
脚本だけじゃなくて業界全体が王道恐怖症になってるのかな?俺の心のよりどころだった時代劇まで奇をてらした脚本が多くなって泣ける。
イギリスのドラマや映画も王道ではないおかしなの多いけど、それでも見てるとひきつけられるストーリー展開しやがるから不思議だ。
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 10:27:54 ID:+1lDap0Z0
ブランド志向日本。
海外は貴族の子供でも働けないガキの時はブランドなんか買わないというのに。
向こうから見たら日本のブランド志向は異常なんだよな。
チャラチャラしたクソガキがブランドで着飾ってるが不思議でしょうがないらしい。
似合ってない上、身分に合ってなくて不相応すぎるってな。
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 10:27:57 ID:/j4T6sFc0
FF13のスタッフの人たちは、ゲームの評判や売り上げをみて
どんな気持ちで年を越すのだろう!?
>「駄作でも宣伝・ブランド力があるものが売れまくる」傾向が強くて、
>「良作でも 〃 ・ 〃 力が無いものは売れない」ってだけ。
まあマイナーなの買っても会社や学校で「今俺〜で遊んでる」「俺も俺も」
ってもっていきにくいからな・
>>483 結果、悪い方にしか転ばなかったな・・・「なぜ売れたか」を考える人がいなくなったのも辛い
勝てば官軍で突っ走ってしまった
とりあえず今回はシャチョーが一番悪いってことで。
明らかに未完成なのにGOさせた感がありあり
>>521 これだけムービー作ってしまってたんでは完成のしようがないだろけどな
最初の企画の時点で設定が厨二過ぎることに気が付いて野村をクビにしておくべきだった
>>521 でもGT5みたいに待てど暮らせど出てこないよりはどこかで区切りは付けるべきでは有ると思う。
とにかく売れれば株主だけは満足させられる。
>>516 信者の意見だけ抽出して読むんじゃないかな
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 10:37:15 ID:+1lDap0Z0
信者の意見てあれだろ
批判する奴は全部アンチ、低学歴、人格批判
おまけに援護射撃はグラ最高とか戦闘最高しか言わない。
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 10:37:49 ID:EC99Qt3UO
>>516 ワイハーでビーチバカンスしてる人が2ちゃんを見てると思うか?
>>522 だが実際野村をクビにしたらスクエニは中高生と腐女子という
二大購買層を失うことになるだろうな
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 10:39:20 ID:yunkNCmR0
>>527 中高生は野村じゃなくても買ってただろう
それで割り食ってるのは消費者だしなぁ
しかし去年までほんと何やってたんだか。確かにムービしかつくってなかったっぽいもんな
本人達も失敗するのがわかっていたと思うよ
FFには今回の14のアレみたいなオマケって今までつけなかったし
最終的には社長にも責任あるだろうけど野村(一派)は悪くない!とか言う言い訳に使われるのは嫌だな
何年もかけてこんなクソゲーしか作れなかったのかと
>>521 納期守れず、資金を食いつぶした第一がアホ
見栄えがいいように、ムービーだけ頑張って中身はスカスカ
それが露呈しちゃったんじゃない?
これ以上赤字増やせなかったと安易に予想できるし、
もうどうしようもなかったんだと思うぞ
>>492 嫌われてるわけじゃないと思うよ
要するに無関心(好きの反対的な意味で)
エヴァだって出た当時富野はボロクソ言ってたんだぜw
河津さんとミンサガチームは、いっそ版権持って任天堂の傘下にでも入れば・・・
現状のスクエニじゃ作らせてもらえなさそうだからな、サガ・・・
>>534 ドリームファクトリーゲームですね
メジャーの開発会社の
河津もサガフロ2アンサガでアレだったから
リメイクだけでいいですもう…
>>537 今のドリームファクトリーはもうその頃と別物だからなあ
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 10:50:45 ID:dPn6iOf0P
>>535 なんで?
PS2以降で一番面白いのってミンサガだと思うんだが…
電撃が正しいとしたら、初週130万の2週目15万ってぐらいなのかな
FF12よりも減少率が大きいからたぶん初動率が80%ぐらいで売り上げ162万ぐらいか
本数はともかく、予約商法で甘えすぎだろ最近。内容クソでもブランド力で中身ばれる前に売り逃げとか最低だわ
10や10-2と12はまだ面白いというのに13と来たら・・・
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 10:53:17 ID:6WHhU+ogO
なにこのRPGwいやマジでw
一本道って聞いてたけど本当に道一本しかないとかw
FF信者で葬式スレなんて馬鹿にしてたけどwまさか書き込むことになるなんてww
クソゲーw間違いなくクソゲーだww
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 10:54:43 ID:md2wnGMB0
FF13それなりに楽しんだクチだけど
葬式スレ見たり貶してたほうが面白いや
ツマンナイゲームでも、営業カマして、アホ相手に売りさばけば
150万本売れるって構図にそろそろ気が付いた日本の奴隷ゲーマーであった?
元スクウェアで00年代に売れた続編ものじゃないのってキングダムハーツぐらいだろ?
結局FFというブランドに頼るか昔のFFを再利用(ディシディアとかリメイクや派生)しないと今のスクエニは駄目なんだろうよ
まあブランドに頼ってもFFCCCBとかはあのザマだがw
SFC〜PS中期あたりまでは良かったのに
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 10:55:35 ID:dPn6iOf0P
ラスボス倒すのが運ゲーすぎるのもびっくりだよ><
>>526 自分が製作に関わってたらマメにチェックすると思う。思い入れが強ければ
強いほど、沢山の人に気に入って貰えるか気になる。
2chは本音が出る所だから良い悪いわかり易いし、メディアを通すと
加工された情報しか来ない
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 10:56:34 ID:yunkNCmR0
>>542 10wwwww
あんな気持ち悪いスイーツ物語www
夢島のパクリだしww糞www
10-2www
ギャルゲーじゃねーかwww馬鹿かwww
12www
シナリオイミフwwwオイヨイヨwww
…そんなことを言ってた時期があった。
本当ごめんよ。全部面白かったよ。ちゃんとゲームだったよ。
オレが馬鹿にしたから13がこうなったと思うと腹斬るべきかなと
今はそう思うよ。
本スレの過疎りっぷりが想像を絶するレベル
もう20分以上レスがついていない
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 10:56:44 ID:EC99Qt3UO
>>533 坂口さんが堀井と一緒に仕事した時にゲーム作りの考え方が全く違うので相当 辛かったと言ってる
北瀬なんて堀井から見たら 確かに無関心だね。
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 10:57:31 ID:LuuEGqqe0
>>543 でなきゃこのスレがここまで伸びたり本スレが落ちたりしないってw
>>530 まさかFF本編を前座にするとはねえ…販促にしてもそこまでプライド無くしたかと
まあそのFF13の体験版がACのBD版って時点で嫌な予感はしたけどさ
今考えると、他にPS3向けのゲームなんて作って無いけどとりあえず体験版商法で現金化したいから昔の映像作品をBD化しただけの奴を持ってきたんだな
何が切羽詰らないタイプだよ(笑)切羽詰ってなかったらこんな事しないよw
やっとクリアした。
8章は個人的によかったけどほんとそれだけ。
ムービーとグラフィックを除外すると、本当にやっつけ感が凄いよな。
・ドラクエ4戦闘w
・戦闘の糞さに気づいて後付けしたと思われるリスタート
・マップの最後に申し訳程度に出てくるボス(脈絡ゼロ)
・キャラ育成方針も糞もない網羅型クリスタリウム
・まともにデザインしたのは数体と思われる存在感のない敵キャラ
・素材勝ってぶちこむだけのなんちゃって武器育成
これって、最初にイベントシーンとかムービー作って、後は半年くらいで作ったんじゃねーの?
もういいから、ロマサガ3やFF5、6あたりをこのグラフィックでリメイクだけしてくれ。ゲーム内容は一切いじらずに。
スクエニに期待するのはもうそれだけ
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 11:00:12 ID:S+zh6gi50
>>521 まともに作ったら後何年かかるんだ。
むしろ損切りのような気がする。
>>545 アホでもだんだんと学習するから
聖剣伝説は死んだよ
広告宣伝用の11章にようやく来た、ちょっとうれしいw
2009 電撃・年間ゲームソフト発売ランキング発表
1 DS DQ9 4,089,136
2 DS ポケモンHGSS 3,301,873
3 DS トモコレ 2,059,236
4 Wii Newスーマリ 1,897,089
5 Wii Wiiスポリゾ 1,499,058
6 PS3 FF13 1,455,505
7 Wii FitPlus 1,205,424
8 Wii モンハン3 949,095
9 PSP モンハンP2GBest 878,880 1,080,715
10 DS イナズマ2 851,175
11 DS マリルイRPG3 708,311
12 DS KH358/2 571,981
13 PS3 バイオ5 552,553
14 PS3 龍3 525,826
15 Wii WiiFit 499,251 3,470,235
16 DS レイトン魔神 481,311
17 PSP PSp2 415,522
18 Wii マリカ 404,751 2,447,964
19 PSP 無双MR 397,080
20 DS ポケモンダンジョン 383,226
21 Wii 太鼓 375,895 累計625,391
22 PS3 ウイイレ2010 370,831
23 DS リズ天 361,292 累計1,763,270
24 PS3 TOV 352,961
25 PSP テイルズマイソロ2 339,523
26 DS ポケモンプラ 325,911 累計2,536,712
27 PSP ガンNEXT+ 323,531
28 DS ガルモ 314,832 累計861,393
29 DS 逆転検事 313,891
30 PS2 Gジェネ 306,985
http://news.dengeki.com/elem/000/000/225/225179/
>>558 4の後にでたDSのやつの初日売上1万は強烈だったなw
12は世界観とモブ狩りゲー
あのゲームにシナリオなんてなかった
10-2は戦闘ゲー
>>558 FFは特別という思い込みは簡単に払拭できない。
参列者でもFF15は買う気満々だろ。
>>560 トモコレって本当に凄いな・・・
200万越えかよw
>>562 VGは個人の妄想サイトなんでソースにならんぞ
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 11:03:42 ID:yunkNCmR0
>>560 DQ売れすぎワロタwww
まぁ好き嫌いはあれど、ゲームとしては成り立ってるものな向こうは
FF13は始めから派生作品を作るつもりで作られたからつまらんのかもな
次を考えて作られたゲーム、つまりそのゲーム自体に全力投球されてるわけじゃないってこと
この時点でもう「ファイナル」ファンタジーの精神からずれてるな
そりゃ糞になるわけだよ
FF13の問題点
実写CGを売りにしているのに演出がアニメ
実写CGを売りにしているのに声優がアニメ
実写CGを売りにしているのにストーリーが打ち切り漫画
実写CGを売りにしているのにキャラの思考レベルがアニメ
FF13作った奴はアニオタ
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 11:05:21 ID:EC99Qt3UO
>>548 見るかも知れない。しかし 何の反省も無しにヴェルサス出すよ。もう売れるゲームと面白いゲームは違う時代。
>>560 ポケモン本編と、ポケダン両方ランクインか
さらにプラチナも・・・
ピカチュウポッチャマは化け物か
DQ400万越えw
半分も行くかね……。
なんかポケモンってやらないとヤバい気がしてきた
>>560 というか2〜5位+7位が任天堂(ただしポケモン含)かよw
任天堂一人勝ちww
>>573 ポケモンは面白いからね
育成要素とかコレクション要素入ってるし
ゲームバランスも・・・まあ良いんだろうし面白くないわけがない
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 11:08:39 ID:dPn6iOf0P
>>562 海外ってまだ発売してないよね?
どうなるだろうねぇ…
日本語知ってる奴はこのスレ英訳してそうだし、この数字見るに13は糞ってのは広まり(広まって?)そうだし
ポケモンは良くできてると思うけど、今やり始めたら俳人コースまっしぐらだからやらない
努力値なんかを知らないほうが幸せだったかもしれん
>>563 お前みたいに神殺してピュアなキスとか入れないと我慢できない奴のためにFF13があるんだろ。
大事にしてやれよ。
>>575 なんかこう…FF9とかこれ知らない奴損してるよな!と思うんだけど
ポケモン知らない俺も損してるんじゃ…みたいな
>>577 努力値稼ぎ自体はそんなに時間かからないけどねえ
個体値もリメイク金銀で遺伝できるようになったから、かなり楽になったし
>>576 外国の集計サイトだけど、おそらく日本の初週以外報道しない連中よりマシだろw
27日付の集計らしいよ。
やはりWii系ソフトがFF13の2倍以上売れてるらしい。
>>577 努力値は別に廃人ゲーでもない
ある程度薬や木の実で調整できるし
固体値が廃人ゲー・・・
ぶっちゃけ素早さだけ粘れば問題ないけどな
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 11:12:28 ID:EC99Qt3UO
発売前に品薄品薄言ってた奴いたろ? 実質オイラの感じゃ百万前後だよ。
PS3は未だにBlu-ray再生機。最近のCMが事実
>>576 海外では、そもそもFFというか日本のRPGの一本道ぷりに文句言う奴はいないと思う。
分かってて買ってるだろうし。
むしろ真性のオタクが、映像作品として買うんじゃないかな。
それほど批判は出ない気もする。
ただ、スクエニが一大CMでも売ってアピールしたら話は別だが。
>>579 まあやってみるのもいいかもしれない
ハマれば100時間オーバーが当たり前の廃人ゲーだけどw
ストーリークリアだけなら四天王以外ヌルゲーなんだけどね
>>579 GBAかDS持ってるんだったら旧作やってみても良いかもね
ゲームとしての面白さはポケモンシリーズに共通のものだし
>>578 いらないよ!
>>585 レッドさんディスってんじゃねえぞ
HGSSはカントージムリも十分に強いし
親がWii+マリオ買おうとしてる
とめるべき?
>>568 社運を賭けた一作のはずが作り途中で客の中に投げ込む有様じゃなぁw
VGは妄想ソースを後から差し替えが当たり前だから
冗談抜きで信用するな、恥かくぞ
>>588 別にいいんじゃないのか
ついでにスマブラもかっとけ
ポケモンでストーリー気にしたいならポケダンお勧め
ポケダンのストーリーならFFに余裕で勝てる
>>588 とめないで月蝕の仮面買ってやらせてもらうべき
小学生の時に
ケッ、ポケモンなんてガキのやるもんだ
と思ってやらなかったけど、DSで初めてやったら
ああ、こりゃスゲェやと思った
まさかFFにガックリしてポケモン気に入ってるなんて
小学生の時の自分には想像もつかんだろうな…
>>588 Wiiマリオは個人的には良作だった
若者から高齢者まで幅広い年齢層の人が楽しめるんじゃないかな
買って損はしない
>>588 Wiiのソフト楽しむチャンスじゃん
ゲーム好きなら止める理由があるか?
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 11:17:37 ID:yunkNCmR0
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 11:18:15 ID:/j4T6sFc0
>>560 DQ凄すぎる、FFが半分も行かないとは・・・
もう2大RPGとか恥ずかしすぎるwww
>>588 本人が買う気なら好きに買わせてあげれ。
・・・PS3+FF13なら全力で止めるが。
本スレ過疎りすぎワロタ
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 11:19:06 ID:jTYpIB540
MK2でついに30点vs80点の二極化に一石を投じるコメントが出てきました
根性あるわ
ま ぁ 8 0 点 コ メ ン ト は ほ と ん ど が ネ ガ キ ャ ン(笑)で す が
もしろ、HGSSは20代前半の無印ポケモンに触った世代がやってる人多いと思う
育成用としてはプラチナの方が便利だから
>>593 俺は好きだけど、あれシリーズで一番評判悪くね?
零初めての人には怖さ的にも難易度的にもちょうどいいかもだけど
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 11:19:12 ID:LuuEGqqe0
>>588 2Dマリオがやりたいなら期待通りの出来なのでまったく問題ない
>>580 リメイクでそんなしくみができたのか
>>582 固体値と性格選びのほうが骨を折ることは知ってるよ
そもそもそういう仕組みを知ってしまった時点でああ、廃人ゲーだなぁと思っただけ
まぁ知らなくても楽しめるし、知ったら知ったで違う方向に楽しめるってのが凄いところなのかね
>>560 モンハン3爆死爆死とか騒いでるやついたが割と売れてるのな
まぁモンハンはポケモン同様携帯機と相性抜群だからヒットしたわけで据え置きはオマケ扱いになっとるが
>>602 零シリーズで一番下って言っても影牢2より百万倍面白いぞ
シナリオは毎度のエログロだし男キャラかっこいいし
>>605 モンハン3は出荷しすぎによるビックの投げ売りが強烈だっただけで
売り上げ自体は普通の推移だったからな
非ゲーム板のゲーム雑談スレ見ると、意外と楽しんでる人多いんだな……。
まだそんなに進めていないから期待に溢れているのか、
呆れきった人は葬式に来てるのか。
>>604 Wifiで誰かとランダムで無差別バトルするくらいなら、技構成と努力値だけでいい
できれば素早さVとそのポケモンの特徴が伸びる(下がらない)性格なら、十分通用する
4V5Vを粘るのは大会目指すような人がやればいいこと
>>605 モンハンもテイルズと同じで完全版商法だからな
アップグレード版出るまで待つって人も多い
このグラでキャラ追加してディシディアリメイクしてくんねーかな
612 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 11:25:09 ID:EC99Qt3UO
年始早々 子供が増える
大半が 中古買って 損した子。NG登録してたらスレ見れないだろうね。
FF13ってヴァルキリープロファイルの1に似ている
>>609 大会レベルでも戦略と技読みの方が重要だけどね
だからこそ面白くもあるんだが
そこまで個体値粘るのは一種の趣味だ(めざパ粘るならともかく)
>>608 クリア前まではDQ9の時みたいにどうせいつものネガキャンだろと
思っていたけどごめんなさい仰る通りのクソゲーでしたという人が
多いからな
>>612 ・・・・・・・・・・・ねんし?
ああ、粘糸か。虫でも飼ってるのか?
>>611 なんかもうグラフィック綺麗にするのにはもううんざり。
>>207 声優がアレだから日本語より英語の方がいいに決まっている。
>>611 フラットレイ様が出るなら買うけど
どうせイケメンカーニバルだろ
>>616 向こうは売る前から難癖
こっちは売る前から絶賛
結果は…
>>614 だからこそマイナーポケが怖かったりするんだよな
ストライク相手とかトラウマすぎる
油断してたら俺のカイリキー含む格闘パがストライクに掘られて3タテされた
>>207 もったいねええええ
12はインタの方が断然良いのに
>>258 死の宣告が辛いとか言うのは一切ない。
HPあげる、物理攻撃上げた上で
ブレイク→ぼこる
999万のラスボスは3分あれば倒せる。
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 11:31:39 ID:kGpLSdYi0
そんなに糞なの?他の掲示板とかは割りと好評だったり批判の書き込み少なそうだが・・。
一部の懐古基地がずっと書き込みしてそうだなここのスレ。
若い世代にはそこそこ受けてるんじゃねぇの?
>>625 若い世代はそもそもFF買ってないと思う
12はインタがいい
10-2はインタ+ラストミッションが面白いらしいけど、俺はやったことないから知らん
FF12は最強の槍(名前忘れた)とるためにひたすら階段をいったりきたりした記憶しかない
なんで宝箱がランダムなんだよ…
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 11:32:30 ID:EC99Qt3UO
>>617 年末年始の年始。元旦早々って意味。君はサラリーマン世帯だね。年始に顧客に挨拶回りとか分からないでしょ? スマン
他の掲示板って具体的にどこよ?
>>625 こんなのが若い世代に受けるんだったら
ゲーム業界20年以内に潰れるんじゃね
ぶっちゃけ映画見たほうが良いだろw
>>625 ハタチだけどこれは無理。2とか3のほうが断然おもしろい
小学6年生だけど13は糞ゲーだと思う
>>625 プレイ途中の人の感想からすれば良ゲーと言うのもわからんでもないが
終盤の作り込みが全部を台無しにするからなあ
エンディング迎えて葬式会場に直行する人が多いと思う
他ゲーのスレだとFF13叩きは封じこめられるからな。
このスレのやつらは云々…って散々難癖つけてさw
>>625 コンビニいってライトニングエディション買って来るといいよ
>>625 FFDQはライトゲーマーも買うソフトだからねえ。
そういう人たちにとっては面白いらしいね。
色んなゲームをやっていて、比較対象の弾数がある人間にとっては
FF13はクソゲーってのが大勢になるんじゃないか。
>>625 22だけど、これはない
個人的に楽しめた3トップ、5と9と10-2
6と3は手を出したことがない
10−2 君なの?ただ似てるだけ?
→はい。似てるだけでした。でも、奇跡で彼は蘇った。
12 破魔石の力で復讐します
→やっぱりやめます。でも不思議と王国は復活した。
13 オーファンを守ってコクーンを救うことが使命だ
→ヤッパむかつくから壊すわ。でも、奇跡がおきてコクーンは全壊しなかった。
ちーん
>>641 10−2で似てる人を出した意味は何なのだろう
>>299 ストーリーは11章からの方がいいだろw
序盤のストーリーが糞過ぎるというか
スノウ最悪、ホープうざい、ライト厨二、ヴァニラうざい、ファングお前誰だ、サッズなにやってんの
って感じだけど
11章あたりから
ライト空気、サッズ空気、ホープ黙れ、スノウ死ね、ファング頼れる、ヴァニラかわいいってなるんだぜ。
まあ、シナリオは12と13がすぐ終わるから、すげー短いんだけど・・・
11も目的地に直行すればすぐだし。
>>625 22だがつまらなかった
高校生ぐらいの年代には金額的にも厳しいからメインは20歳〜ぐらいじゃね
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 11:37:49 ID:EC99Qt3UO
>>625 釣り針かな? 買ってからまた 来てね。オイラは
一回も その言葉を書いた事が無い。理由はゲームじゃないから。
逃がさん・・・お前だけは・・・
もう許してやれよw
というか、本当に糞だから信者の擁護もなくて煽りもいなくなったし、
葬式スレすらみんな飽きてしまった感じだなw
>>647 30日目〜70日目くらいがピークだったなw
あの頃は祭りとかいうレベルを軽く超越してた
今は わいどにょ やってるけどすげー面白い
ムービーどころか声もないしひたすら作業繰り返すだけのシンプルなシステムなのにこの面白さ。
スクエニはマジでアリスゲーを見習うべきだと思う
>>640 5のシステムが好きなら、3も楽しめるんじゃないかと思う。
>>651 DSリメがやすかったら買おうかなーと思うんだけど
中々2k代にならない
3はシリーズで一番戦闘のテンポがいいからな
FC版に限るけどさ
良かった点
バルトアンデルスが退場しなかったこと
今までのFFなら、必ず終盤ロングヘアで、冷たいまなざしをした
スタイルのいい黒幕イケ面が出てくるからな。
>>649 アリスゲーもゲーム性は毎度どっかでみたようなナニがアレで
バランスとシナリオあってこそだけどな
しかし多田社長ならおっぱいメガネをもうちょっとうまく使えただろうな
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 11:46:23 ID:kGpLSdYi0
おまえらの批判って一時的に感情的になって書き込みしているだけって感じするんだもの。FF12の時は今ぐらいひどかったけど
結果的には何か悪くないイメージになってるし。どうせ新しいものに対して受け入れられず感情的になっているだけじゃないの?
懐古懐古っつーけど、新規で挑戦するのはいいことっていうか挑戦しなければジリ貧になるだけだから必須のことなんだけどさ
そんなの新規でやればいいんだよね
前作ファンを次々と切り捨ててやることじゃ無いだろ
12ファンを切り捨てて得た13好きを15ではまた切り捨てるんだぜ
正統続編名乗るなら最低限の操作感覚は共有するべきじゃねーのかな
根本的にシナリオが駄目だよな、説得力の無いシーンと空回りなセリフが目立つ
細かいとこでイライラさせるわ、特に9章以降
49日は凄かった
コンビニ行って帰ってきたらもうスレ無かったとかひでぇ
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 11:47:18 ID:yunkNCmR0
>>656 一時的な感情が112日も続いてたまるかwww
>>656 このスレの今の状況を見ればわかるけど
もう怒るとか呆れるっていう感情通り越して
忘れつつある。発売20日経たないのに忘れられつつあるとか
ナンバリングとは思えないです。
これがうわさの人格攻撃ってやつか
>>625 疑うなら、買ってやってみな。別に止めないから。
金と時間の無駄だがな。
10 10-2はまずい料理だったけど
13は賞味期限切れの料理
>>661 FF12の時もこれぐらいスレ続いていたぞ
FF12はストーリー糞だけどゲームとしては面白いという意見はそれなりにあった
FF13はそれさえもほとんどない
>>660 22分でスレ消費だっけ?真夜中だったのにどこからともなく人が湧いて出たんだよなw
2週間たって、いまだにこの勢いか。まあ折角売れる市場を潰したんだ、仕方ねえな。
最近、過去作の栄光を自らぶっ潰すのが流行ってんの?
ゲームだけじゃなく、アニメでもこんなのあったよな。エンドレスエイトとか。
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 11:50:13 ID:kGpLSdYi0
文句叩くくせにクリアーだけは立派にしてんだな。それって矛盾してないか?
時間と金の無駄ならクリアーなんか普通せんての。
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 11:50:27 ID:u3FYa5wj0
10と10-2ではゲーム性がぜんぜん違ったけど
13はやっぱり鳥山だけあって10-2の劣化版だった
本編でこれはだめだよ鳥山さん北瀬さんあんたなにやってたの
>>668 擁護者の数も大勢だったし
本スレも伸びてたぞFF12
本スレが消滅したFF13と比べるまでもない。
>>672 そりゃもうこれで二度とFFやらないからな。
最後なんだし一応終わらせたよ。
たぶん次のFFのときは本スレもアンチスレも伸びないぞ
後はまぁ、200万行くか行かないかくらいかね、気になるのは
ひいき目に見積もっても170〜180が限界と思うけど
12はFFとして捉えなければ面白いゲーム
13はゲームとしてアウト
>>672 信者の言い訳かw
クリアしてない→クリアしてないのに文句言うな
クリアした→クリアしたんだったら文句言うな
攻略スレ行って面白いと思い込もうとしてたけど
現実を受け入れて、冷静に考え治して見てたら
次のムービーに行くまでひたすら一本道を歩かされるだけ
マップどころか成長にも制限もあり自由度のかけらもない
FFというただのクソゲーでした、期待を裏切られただけに腹立たしさしか残りませんでした
>>672 で、クリアしないで叩くと今度はクリアしてから叩けになるわけだろ
どうしろっていうんだよ
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 11:52:47 ID:yunkNCmR0
|
\ ○○○/
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○― <はたらきものの擁護よ まずは本スレを救うべき
○\_/○
/○○○\
|
,. - .── ─ - 、
/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
| / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::|
|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::|
レレ /::/ ∩ ∩ |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。
レレ.i ,___, |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。
ヽ ヽ _ン /))) これらに反応すると鶉のファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。
>,、 ______ , イ((((
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 11:52:51 ID:EC99Qt3UO
おぉ 例の人が きたか。
まぁ この人もネガティブ発言の起爆剤なんだがw
クリアしてないのに文句ゆーな!
クリアしたんだから名作なんだろ!
投げ出した数も最後まで完走して怒り心頭の人間もマキシマムな13に隙はなかった
ここはアンチスレじゃなくて葬式会場なんだよ
元々はFFが好きだった人達の追悼の場
12を糞というと
「そりゃストーリーは褒められたもんじゃないが・・・」
の後、結構具体的な擁護が返ってきたが
13は何一つ無いなw
>>672 クリアしないと文句言われるし
クリアしないと買った意味がない
>>686 今に至るまで12のシナリオの擁護者はいないからな。
ナマデンさすがだよ。
>>677>>679 いやだってさ、普通「うわぁっつまんねぇ!糞杉!最悪おもしろくもなんともねぇ!」というゲームって途中で飽きてやめちゃうじゃん。
クリアーすることすら辞退するのが糞ゲーじゃねぇの?んで即売るだろ。だから本当に糞じゃねぇんだなって思うわけよ。
批判に疑問がある奴は自分でやってみればいいだろ。
もしくは、粗筋どっかで読んで、ニコ動あたりでED見て来い。
やってなくてもあれは飽きれると思うぞ。
面白い面白いと自分に言い聞かせて40時間プレイしてきたけどやっは面白くないわFF13
ネタバレ防止のためここ数週間2ちゃん見てなかったけど、もうどうでもよくなって
ネタバレ承知でFF13で検索して飛んできたら葬式スレこんな伸びててわらたwww
てかマジ定額で買って後悔したわ、数年間のwktk返せよ。もうスクエニのゲームは一切買わんわ。
なんつーかもう子供向けだよね。
>>672 俺は貧乏性だから、買ったらクリアしなきゃもったいないと思ってしまうタイプだから。
しかも定価で買った。FFだからという期待もあった。
ものすごく頑張ってクリアした、その結果がこれだよ。
疑うなら、買ってきてやってみなって。別に止めないからさ。
ジルナバートと、サッズ、ドッジ親子の設定はなんかエロイ。
公園で1人砂場で遊んでいるサッズ、それを見つめるドッジとジル。
と、ジルの手がドッジのふとももに
「奥さんと別れて長いんでしょう?ふふ」
艶めかしく微笑む
とか、そんなシチュが容易に想像できる
>>681 いや俺は信者でもなんでもない。10の時点でFFはとっくに見放したんだから。
俺はお前たち自身に問いかけているだけ。
本当に糞というなら途中で投げ出すのが本来の姿ではないのか?
クリアーを途中で放棄して「糞杉!クリアーする価値もねぇ!」というほうが
俺は本物を見抜くことができるアンチだと判断できるけどな。
>>689 FFだからきっと最後までいけばどこかで
擁護できるくらいのおもしろさがあると信じて
プレイしてきた結果がこれだよ
>>695 君の考えたアンチとかどうでもいいよ
クリアするまでは面白いものと信じていたんだ
ここはアンチスレではありません
>>688 ここにいるぞ。12のシナリオ擁護。
つかアンチが揃って覚えてないだの神殺さないとだのバルフレアーだの言うんで
放置してるだけだ
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 11:57:39 ID:yunkNCmR0
誰か教えてやってくれ
ここは「アンチFF13スレ」ではなく
「FF13葬式会場」だと
野村を必死に10以降叩き続けてるくせに女々しく12を購入して13まで買って悲しくなんないのか?
本質を見抜けよ馬鹿アンチは。購入してクリアーしている時点でおまえらには何の説得力も感じない。単純にバカ
12はストーリーなんて覚えてないし途中でわけわからなくなるんで、脳内で切り捨ててたな
ひたすらトレハン・ボス攻略・自動LV上げの試行錯誤が面白かった
>>689 そういう途中で飽きて売るとか言う奴最近多いよね
俺は買った以上とりあえずエンディングまで見るのは最低限やるべきだと思ってるからそういうの無いわ
んで結論としては糞だったのでとっくに売ったがな
>>695 途中で売った人はこのスレでも沢山いたよ
今頃は売った金で買ったおすすめソフト買って楽しんでるはず
>>699 オキューリアの擁護だけは聞きたくないぞ。
FF12を3周してる俺だが、あのシナリオはダメだ。
>>689 俺の場合は最後までなにかどんでん返しがあると期待して裏切られた
君のいってることは
「期待」できる→本当のクソではない
でも、他の人のいってる事は
「期待」を裏切った→クソだ
ということじゃないのか
そういえば本スレ復帰してたのねwww朝になってからwwww
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 12:00:14 ID:LuuEGqqe0
>>689 お前の糞ゲー理論が正しいって証明してみろよ。
何の根拠も無いだろ。お前がそう思い込んでるだけで。
>>701 10・13はキャラの野村臭が凄いんで買ってない
>>695 FFはクリアする。
もはや過去のFFナンバーズへの、いや自分に対しての意地だろ。
俺は8あたりで途中で止めるようになったw
なんだかイタイのが湧いてるな
葬式スレにわざわざ特攻してまで矛盾した主張して恥ずかしくないのか
>>709 え、また本スレ消滅してたのか
2回目?
アンチスレじゃないって言ってるのに聞く耳持たないから
定期的に現れる燃料君なんじゃね
俺も12はかなり好きだよ。
シナリオも最後の尻切れトンボ感以外はよかったと思う。
世界観とキャラも厚みがあって好きだったなあ。
>>708 なけなしの金で買ったソフトだから貶されるのが
許せないんじゃないのかw
>>697 君は購入した全てのゲームクリアーするの?まぁポリシーなんだろうからそれはいいんだろうが。
たぶんその考えに基づくと、FF14も「次は面白そう、いけそうだ」と思って買うんだろうなって思うわ。
結局永遠に糞糞いいながらFF購入して涙目でクリアーして、んで気がつけば「考えてみればFF13はよかったわ」って言ってそうだな。
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 12:02:45 ID:/gZMxb0GP
FF13未クリアで文句言う→■<クリアしてから文句言え
FF13クリア後に文句言う→■<クリアまでしておいて文句言うな
とうとうニコニコ動画では12章の動画もうpされてきたな
もう本スレも消滅して動画コメとニコニコ百科のコメント記事だけがあいつらの避難所か
ROMって眺めてるだけでもここは暇つぶしになるぜ
たまに書き込むくらいが丁度良い
>>718 FF14は間違いなく面白いと思うぞ
ネトゲだから人を選ぶがな
比べるんだったらFF15にしときな
>>720 他の掲示板ってニコ(笑)の大百科のことだったのかw
救いようがねえな
何の理由でストーリーが削られるハメになるんだろうか
そもそものゲームの作り方からして最近のFFはおかしいんじゃないのかって思う
ムービーパートの所為で色々なセクションが迷惑しているんじゃないの?
>>722 あ、そうなんだまたネトゲなんだ。情報ありがとう。
擁護するやつって14は別物って理解してない奴が多いよね
>>721 定期的に面白いのが湧いてくるしなw
今も見ててニヤニヤできていいよね
本物の糞ゲー論とかどうでもいいわ。
クリアすら不可能な糞ゲーなんてそうそうないよ。
大体、クリアなんてやってる人間はいつか分からないしな。ジャンプ打ち切りエンドじゃどうしようもないわw
そりゃ、たけしの挑戦状とかよりはましだろうがね。
勝った時点で負け組っていえばその通りだがね
14は人生投げる覚悟が必要なんでしょ?
俺にはそんな覚悟はない。
大百科は凄いぞ、人格攻撃だけがFF13擁護における頼みの綱だ
あまりにも酷い攻撃は削除されてるがな
ありとあらゆる罵倒で指摘は全てスルー、ひたすら私は面白い私は面白いと念仏を続ける
FF14もどうせ発売から1週間は祭りになるよw
ネトゲーはいつもそうだし。
まず繋がるまでが冒険w
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 12:07:10 ID:UFM+l2E00
>>396 インアンも演出ダサいし、キャラの人形感は酷かったが、
物語そのものは良かったし、ラスボス倒したあとの主人公の台詞は素直に感動できたな。
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 12:07:37 ID:EC99Qt3UO
どんなに追加要素出せれても 絶対買わない オレガイル
FF13を擁護する方法教えて欲しい。
、zZ7_ー、 ,r‐ニ-、
。_rz`ry‐r'フ `L`マー` 神すぎる・・・これぞ俺の求める現代のゲーム・・・
, -<]T冖トr‐y‐l、ヾ-、rz、
rl レ‐、`ー`- 、rマー'ヾ _ノ}|_j「
トY_ ヾ- } }_,r=="='――r -,、_ _
`ビ^iLノト-r‐_"}T|,ィィ´ ̄_/-_/一'_ブ}I{´ , -`フ
`L入_{(≧‐-、k'/_,ィ´_ノ ,r‐--‐'´ ` ´ ̄
`ごニ=ニ≦jリ__-、`ぐ{___ノ
 ̄ヾ-ヘ_>=-、` !
r‐yヘ´に>-y′
rジ‐'^ー--‐'"
>>718 俺は8以外全部楽しめたよ。12は俺の中では高得点だったしね。
評価の分かれる10は60点くらい。
だが13は駄目だわ。完全に見限った。だから葬式スレに来てる。
もうFFは買わないわ。買ったとしても中古で値下がりして千円台になってからだな。
「懐古が叩いてるだけで実はFF13面白いんだよ!懐古だって途中で売らないでクリアはしてるんだし!」
と言いたいらしいな
でも実は叩いてるのは懐古だけじゃないしクリアしたから良ゲーというわけでもないのであった
残念だったなぁ
ドラクエでは7
FFでは13が最糞
これが今後の鉄板だな
ただドラクエ7はDSでリメイクがあれば化けると思う
>>735 普通に面白い
ですね
の流れを続ければ擁護っぽくみえるよ
>>652 ベスト版出たし、もうそれぐらいの価格になってないか?
地方でも2kちょっとだったぞ
擁護が投げ出した奴が文句言うなよ!途中から面白くなるんだよ!から最後までクリアした奴が文句言うなよ!に変わった件
ニュー速+のスレちょっと参加したけど凄かったw
相変わらず信者はネガティブな事書くと「持ってないだろ」と決めつけてたw
相変わらずだなあ
>>735 クリアしてから葬式スレに来ると楽しめる
>>741 あれ一本道石版システムをやめるだけでそこそこ面白くはなりそうだな
それとあのキモいムービー
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 12:11:24 ID:yunkNCmR0
>>740 擁護の「懐古!懐古!」ってどうしようもないいいわけをよく聞くけど
ここで13に悔し涙を流した12信者はどう聞こえるのかオレは聞きたい
>>730 2chの総閲覧時間が1000時間越えてたら、どんぐりの背比べ。
DQ7はクリアしたけど、(DQシリーズのなかでは)すげえ糞ゲーだったな
>>735 人格攻撃と自己催眠
批判したあいつは購入していない!購入してたらそいつの頭が欠陥品!
きっとアイツはゲハから来たチカニシだ!そもそも劣化したのはキムチボックス360マルチのせい!
ああFF13面白い面白い神ゲー神ゲー!チカニシチカニシ滅びろ滅びろ!キムチキムチキムチィィィィ!
一本道でストーリーが前面に出てるのに、やばい出来だから過剰に叩かれる
何度も言われてるが、他に遊べる要素がきちんとあればこんなに糞々言われなかっただろうよ
個人的にはシナリオがだめというより、キャラの性格がおかしくて見てられない
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 12:12:39 ID:UFM+l2E00
8は野村臭がホント酷いけど、ジャンクションシステムはなかなか楽しめたし、
シナリオも、親子二代に渡るラブストーリーという全体像がわかると、それなりにスジの通ったシナリオなんだぜ。
でも13はあらゆる点で評価不能だわ。
オチを奇跡なんかで片づけて逃げるのなら、
11章あたりに、バルトアンデルスの親友だったファルシを登場させて
そいつから、誰も傷つけずに世界を救う方法を聞き、
それを実行して、エンディングのほうがまだましだったな。
わざわざモチベーション下がるような演出してるようにしか思えない
8章は泣けたけど、本当に鳥山がストーリー考えたの?
クソゲーだとは思わないけどライトニング達にスポット当てすぎなのか政府側が粗末な扱いされてマジで不愉快
変にリアル求めないで街に入れるようにして欲しかった。お得意の奇跡があるんだから
買ってから批判しろと言うが、擁護も買ってからしろよな
いやたまにキチガイプレイの一環で
FF13信者のふりして
ここに書き込もうと思うんだけど
どうやっても擁護できないんだよ。
楽しそうだから、俺もFF13擁護してみたい。
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 12:14:16 ID:HBFBNnI/0
>>754 FFは1〜6までしかプレイしてない俺のような者でも
十分楽しめる
>>760 10-2自演自爆女以外はまともな人しかいないからなあ。
まぁ発売するまでが楽しみという事がよく分かったわ・・・・
本スレの発狂振りはすごかったのに今じゃスレ落ちする始末w
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 12:15:09 ID:dPn6iOf0P
>>672 12章からがものすごい…
まるで
「こんなゲームに真剣になって何やってんの?」って言われてるような空しさ
そんな俺はラスボスにもう一時間半くらい挑んでるがデス死ばっか…
モト劇場よりひでぇ
オプティマ解放されたあたりは戦闘面白くなったと思ったんだがなあ
慣れると結局頭も戦略も使わなくなった
HP減ったらフェニックス、ボス戦や強い敵には最初補助魔法で強化&弱体
これをタイミング見計らってL1で変えるだけになった
>>761 8の途中で放り投げた俺でも楽しめるからな
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 12:15:53 ID:nXuM8tNo0
製作者によっては次作は買うだろうな
今回はヒゲもノビヨも抜けてろくな人間が関わってなかったから買わずに
「もういい、どんなFFでも楽しめる奴だけで楽しんでくれ」って思ってたけど
まさかこんなことになるとは…ww
>>763 発売前に本スレでフラゲしただの何だの発狂していた人達が
シ骸になったのがこのスレだからな
モトなつかしいな。棺桶んなかから手を出してくるやつ
ニュー速+では買ってない人が擁護してたなあ
なんでああいうこと出来るんだろう
うおー! ライトニングかっけぇ!とかヴァニラ萌え〜
とかだったら擁護できそうだったけど、ライトニングは途中で恰好悪くなって空気になるし、
それすらも無理だったわw
2ch内部
FF&DQ板 : 陥落
ゲハ&ν板 : GK擁護 (理由:xbox360のせいで駄作になった)
外部
コミュニティサイト : 陥落
国内ブログ : 陥落
海外ブログ : 陥落
nicovideo&ニコ大百科 : 野村信者擁護 (批判は嫉妬アンチ、お前の存在が悪い)
mk2など評価サイト : 戦争
FF13より断然面白いのに売れてないゲームってたくさんあるよね
もう世代交代でいいじゃんFF消えろよ
アダマンタイマイ倒しまくっても改造できる素材を全く落とさないうんこゲー
ひとつをのぞいてロールカンストしたけど、最後のロールカンストまでに落とさなかったらさようなら。
素材や金稼ぎがマゾい割りにロールカンストが楽勝すぎるってバランス悪すぎだろ
改造マゾくても成長もマゾかったら平行線でまだ我慢できたのに。
ニコニコはほんとある意味ですごいな。
どんなクズでもとにかく褒める
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 12:18:46 ID:HBFBNnI/0
普段ゲームなどしない私は
購入権利書が必要なんてわかりませんでした
案の定レジで断られた
諦めて帰ろうとしましたが子供は泣いて駄々をこねる
駄目もとで店員にお願いしようとレジに行ったら
今度はすんなり買えた
びっくりして店員に「何故?」と聞くと
「あちらのお客様が購入権利をあなた方にと」
店員の指差すほうを見ると出口に向かって歩く人が見えた
慌てて追いかけたが見失ってしまった
エナジーボンボンしか見えなかったけど
あの親切な人にお礼を言いたいです
「おかあさん、これFF13て書いてる」
「えっ」
そういやスクエニ株どうなったんだろ
>>770 和田とかゲームしないくせに擁護しまくりじゃないかw
>>741 DQ7があれなのとFF13ではレベルが違うだろう
石版はクリア後が分からなくて苦労したけどあれは何とかなるレベルだろ
バグとムービーは除くけど
>>
>>774 改造をやりこめば通常攻撃ですらカンストとかならまだ楽しめた
時間ばっか喰われるミッションの割に報われないアイテムばかり貰えてな
この点はドラクエ9と似ているけどあっちは小話的に落とし込んでいるから
そこまでのストレスはないしそもそも冥碑相手に作業させられているのが
何も楽しくないというかクリスタルも冥碑もただの石じゃないか
関係者はそりゃ擁護するわな
>>755 8や10もよく批判に挙がるが、好き嫌いはともかくとして、
とりあえず物語の筋は通ってたからなあ。
登場人物が成長して、問題の根本原因を倒して、と。
登場人物が最後まで意味不明で、問題の根本原因放置な13は、
最早、好き嫌いの判断ができるところにも達してない……。
>>741 DQ7は個別エピ自体は擁護できるからなあ
>>779 和田さんは会社背負ってるだろうがw
トップ3陥落は和田さんも正月前にショックだったろうな
>>778 DQ9発売をピークに来期業績を懸念されて下げて、今横ばい
このスレ意外でFFの駄目なところ普通に書くとかなりの確率で
持ってないだろって認定されるんだよなあ
本当あの思考回路不思議
>>779 対外向けに自社製品を糞と宣伝する社長が居たら狂ってるわw
あんだけ裏設定が大量にあるのに、断章とかみないと全然分からないし
見ても全然分からないわけで。
FF13って小説向きのストーリーであって、映像向きじゃないんだよね。
主人公達の心情とかが映像だけじゃ伝わってこないし。
そういうのは専ら小説の分野。
裏設定を説明しつつ、出来事の経過を描写していくのも小説。
映像だけでは、なんで?はぁ?みたいな超常現象が起きまくっるだけにみえる。
FF13ってまさにそう。
綺麗な映像だけど、つじつまのあわない超常現象ばかりみせられて
みてるひとはぽかーんってなる。
だから、FF13本編は小説。
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 12:24:24 ID:dPn6iOf0P
>>769 それそれ
今回のひどさは後、2万!ってとこまで来て「殺戮のなんちゃら〜」ってので死ぬからたち悪い
モト劇場なら始まった瞬間、コントローラー置いて2ちゃん見れるのになぁ…
ってかデスの確立ってなんなん!?普通に死んだのなんて一回しかないんだが
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 12:24:38 ID:G0RdIf3/0
こんな作品でもやっぱり他の良作と言われるソフトより売れてしまうのが現状
だしね、自分も購入前から地雷臭プンプンしてたにも関わらずやっぱり期待してしまったし
ゲーム界におけるFFのポジションはやっぱりゆるぎないと思う
それによって例のごとく鳥山、ノムリッシュ、北瀬の勘違いに拍車がかかって今は
もうどうにもならない状態だねきっと。
ここいらで中堅RPGが頑張っていっそFFブランドに危機感を与えてほしいね
>>788 持ってないから駄目なところが捏造だとか思ってるんじゃないの
だからそういう人見かけたらいつも買ってやってみろって言ってる
ヒゲプロデュース
ノビヨコンポーザー
キャラとイメージデザインは天野
ノムはモンスターデザインのみ
フィールドマップをチョコボで走ったり飛空挺で飛んだり出来る
この条件を満たす新しいFFがやりてぇ
モト劇場は楽しいマゾゲー。
>>787 年明けから地獄だろうな
既にDQ6リメイクもガッカリ感が漂ってるし
フウキとかキンキとかオンギョウキがきつかったけどな
>>790 さらに言えば超設定とか俺ワード多用の
作者のご都合世界観にしたいならラノベ
FF13本スレ、消滅するたびに数字01からやりなおせばいいのに
今11章の草原なんだけども、
結局、このゲームってイベント無し、ダンジョン無しなのか?
ゲーム界におけるFFのポジションは暴落したとおもう
9のように、次回作は全然売れないか良くて様子見の人増えるんじゃないだろうか
テン・プ=ラーを従えた刻を越えしソヴァ美味しいです(^q^)
DLCまだー?
>>795 さらに、クリスタルが登場し
召喚魔法のアニメーションが長くても5秒程度なら最高だな
もちろん、物語の重要なキーワードは「のばら」
ID:1CgNXMUg0
なるほど、最初叩くふりをして
さりげなくシナリオを褒めるのが最近のキチガイか。
つーか、こいつもしかして鳥山信者の10-2動画女?
>>801 イベント → ムービがあるじゃない
ダンジョン → さっきから通っている一本道がダンジョンです
ラスダンはそれなりにダンジョンしてた
真クズゲーファイナル
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 12:30:06 ID:l1sY1kRo0
>>788 変なのがもぐりこんでんだろ
「スレが過疎ってきたなw」とか一人でシャドーボクシングしてる奴もいるしw
別にFF自体を否定してるわけじゃないんだよな。
なんというか、金賭けて丁寧に作ろうとしてるのはわかるよ。
でも、それらの努力を全てシナリオとか、一部の戦闘システム、なんかがぶち壊してる。
強制パーティーの一本道だから、2周目やろうという気にもならないし。
クリスタルのテーマ、FFのテーマもなく、ファンファーレもない。
ミッション達成したら、鳴らしてくれてもいいもんなんだが。
こうすれば、誰かが喜ぶっていう基本的な部分が欠けてるからこそ、叩かれる。
糞糞いってるわりに、クリアしてんじゃんwとか言ってる人は、根本的にわかってないね。
でもゲームの宣伝ほとんどやってなかった和田が
年末MW2、FF13とトップセールス繰り広げてたからな
岩田やミヤホンみたいに普段からやっているならともかく
よっぽど危機感あったんだろうな
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 12:30:34 ID:dPn6iOf0P
>>796 あれは楽しかった…
死んでもパトラッシュだし、なぜかストレス沸かない
しかもリスタートなんてない仕様にも関わらず飽きずに最後までやれる不思議
俺は今回は無理だわ
しばらくして飽きたら二週目コンプかなぁ…
まずはオーフェンなんだが、もうやる気がしない><
レベル上げもしたくないし、みんなどうやって倒したの?って思うよ…
ヴェルサスって、腐女子のみを顧客ターゲットに絞って、
他の全部の客を切り捨ててる雰囲気がプンプンするんだが…
俺の気のせいだろうか
>>801 えぇ、何かないのかよ、
困った住人を助けるとか、探し物をするとか、謎解きをするとかwww
今日風つえーなぁ
クリスタルのテーマなかった?
11章も自由になるけどミッション受けて目的の敵倒すだけなんだよな
究極のお使いと言うか何と言うか
821 :
817:2009/12/31(木) 12:32:45 ID:AYHiXdH20
>>816 いや俺もそう思うよ
1〜6のころのファンは切り捨てるつもりなんだろ
FF12が好きな俺にとっては、松野さんに復帰してほしいな。
新しい要素を取り込みつつバランスをとるのが上手だと思ってる。
>>812 そもそも、いつか面白くなるんじゃないだろうか?
と一縷の望みをかけながらやってみたらエンディングを迎えていた…というのがこのゲームだしな
クリアしてからやっぱりダメだったと言って何が悪いという話で
>>812 RPGのブランドって水戸黄門みたいなもんなんだよな
次シリーズから印籠封印しましたって言っているのと同じというか
先駆的な表現をする事に関しては否定的じゃないけど
シリーズ通して馴染みのあるものを単純にすげ換えただけってのは
先駆的でもなんでもないよな
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 12:33:18 ID:l1sY1kRo0
>>787 売れそうなタイトルを09年度に集中させすぎだよな
WDさん、10年度には他社に今期の業績引っさげてご栄転じゃね?
オプティマ解放されるくらいで戦闘面白くなって
今までぼろくそ言ってたの訂正しなきゃ…
と思ったけど結局そんなに戦略性とか頭とか使わなかったなあ
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 12:34:24 ID:dPn6iOf0P
>>823 復帰してほしくない><
タクティクスオウガの続編というか、オウガシリーズの完結を未だに信じてるから…
>>829 スクエニがオウガの版権握ってるから、復帰しないとある意味それも無理だぞ
FF13=ドラえもん
多くのFFファンが期待していたのは、かつては2Dで表現されていたフィールド
がPS3のマシンパワーをフル活用した美麗で広大な3Dフィールドじゃないの?
なんで一本道になってんの
>>831 ドラえもんはこんな見栄えだけ気にしたマゾなでくのぼうじゃないw
マップに関してはFC以下だよ本当に
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 12:36:18 ID:yunkNCmR0
エロさはどうなの?エロいの?
>>826 もうヘッドハンティングされてたりしてなw
3月でドロンしても不思議じゃない
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 12:37:19 ID:dPn6iOf0P
>>830 え!?まじで!!!
意味わかんね
なんでFFTAとか出してんの?
普通にオウガの続編作れば俺なんか内容見ないで買うっての…
数日目を離した隙にもう112日目とかww
おまえら、他の楽しいゲーム見つけて傷を癒して良いお年を!
>>829 オウガはプレーしてないけどFFTは楽しんじゃった。
ちょいとごめんなさいです。
伝説のオウガバトルはソフトは買えなかったけど、
ファミ通の記事とか食い入るように見てたなあ。
VCのオウガは任天堂から発売に変更されてたな。
版権売ったんじゃないか
>>835 いや、声優総入れ替えで、画風もストーリー展開も大きく変わったのに
いまだズルズル売り続けているという点では同じか
>>806 シナリオ糞だよ。
見せ方が完全に間違ってる。映像の見せ方というか印象的な演出はうまいけど
そのイベントが意味する重要な意味を全く見てる人が理解出来ないって意味で。
きっともともとのシナリオは辻褄が合ってるんだよ。って思いたいだけだw
だって、こんな意味の分からない映像作品(ゲーム部分酷いから)みたことないもんwwwwwwwww
>>841 そうだといいんだけどね
オウガ64は元々任天堂販売だったし
今ワングー行ってきたけど
レジ後ろの棚にFF13が50本積んであった
>>841 オウガ64は元々任天堂の関係が深かったし
伝説やTOはスクエニ配信のままだから望み薄
FF13無双にして肥と手を組んでアクションゲーにすりゃよかったんだよ
ムービーも入れられるんだし
2大詐欺会社が手を組んだ作品の誕生だ
>>838 オウガチームはかなり昔にスクウェアに吸収されてたね
んで、FFT、ベイグラ、FF12作った
スペック上がりすぎるのも考え物なんだろうな
PSPでサウンドノベルやってた方がよっぽど面白かった
FFTも好きだったし
>>836 人に聞くんじゃねえ!てめえで考えろ!(AA略
おっぱい眼鏡の扱いが適当すぎる。
実は黒幕はおっぱいでしたって事にしてエロボスにすれば良かったのに。
そもそも先にムービーを作ったのが失敗。
ゲーム本体を作った後にムービーを付け加えるべきだったな。
>>849 グラ豪華にすると、作り直すのが大変になるらしいからね
試行錯誤がやりにくくなる
そういう意味では低スペックゲームの方がいいや
今作のアダマンタイマイってどこをどう見ても象なんだけど
タイマイ自体がカメの意味だって知らない奴がデザインしたんだろうか
>>852 でも、いかにも「後からくっつけました」的なムービーにも違和感がw
例えばDQ7…おっと誰か来たようだw
7から始めて割りと美麗CG好きな自分でもゲンナリですよ>13
>>823 松野は大好きだけど、もうFFの冠ではやらない方が良いんじゃないか。
開発時の話聞くとなあ……せめてヒゲが戻って来て、後ろ盾してくんないと。
>>854 シヴァがFFでは女であることに違和感を感じ続けている俺はどうすれば。
>>851 想像を絶するようなグロモンスターとか今回いなかったね
FF7ですらいたというのに
野村も天野も俺は嫌いじゃないんだがモンスターデザインは天野の方がいい
FF1のモンスター群とかグロ過ぎる
>>853 一度作ったCGムービーを「やっぱり他に良いアイディア思いついたから没ね」
なんてそう簡単にできないだろうしな
それこそFFレベルのムービーなら数百万円とかの損になるかもね
861 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 12:44:35 ID:dPn6iOf0P
>>848 そこまでは知ってた><
結構叩かれてるFF12だけど、地味に好きなんだよねぇ…
装備とかのレベル上げシステムさえなければ><
FFTまではまだ好きなんだけど、その続編がつまんなすぎて
もっとオウガみたいに重厚なもんにしてほしかった
ところでFF13の世界って暑いの?寒いの?
服装がぐちゃぐちゃなんだけどwww
FFのシヴァはヒンドゥーのとは別の由来じゃなかったっけ?
>>855 イベントとか重要なとこだけ、ムービーを入れればよかった。
基本的にムービーなんかいらない。
シヴァをしばいた
>>826 服装と気候には触れてやるなよwww
6や7だって半そでで雪原地帯歩いたりしただろうが
>>860 後半のムービーとか数年前に見たようなのもあったしなぁ・・・。
ムービー先行しててシナリオがグダグダさが発覚しても
変更できないんだろうな・・・。
マジでガンビット使ってオフライン一人MMO作ってくれんかなぁ、しかも廃仕様でな
しばらく他のゲーム買わなくなると思うが
>>657 俺もラムウがじじいだったときはショックだった
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 12:47:18 ID:dPn6iOf0P
>>862 それ、俺も思ったw
セラとスノウの服にまず違和感感じて、外科医の二人は寒くないんかな?って思った
俺も松野好きだ。伝説のオウガバトルで魅了されて以来のファンだ。
松野はもう好きにゲーム作ってくれればそれでいいよ。
松野が作るんならタイトルにも会社にもこだわらんで買うわ。
FF13は本当に5年前からやってきたような致命的糞ゲーだな
ムービーいれるのはいいんだがテンポ演出シナリオをキッチリ作り込んで欲しいわ
全部グダグダだからなぁ
>>624 遅レスだけど死の宣告があるからそういう戦い方をせざるを得ないって
バランスを取ってるところを叩いたんだけど
>>857 あれはシヴァの女王からモチーフとってんだろ
雪だし
>>867 普通にRPG作るんだとしたらムービーパートって最後だと思うんだよな
ムービー部分をト書きなりなんなりで埋めておけば
量的バランス取るのも容易だし
作り方からしておかしいんだと思うよ
もう過去作の投票で選んだ歴代キャラをフュージョンした
アクションゲーでも作ってりゃいいよ
召喚獣の変形がちんたらしすぎな上に全然センスがないw
映画トランスフォーマーに影響されたんだろうけどw比べるまでもないな
ムービー班とゲーム本体作成班が仲が悪かったんだろ。
ムービーはできたが、どうすればいいんだよーーーーになったんだよ。
>>854 何、シヴァがいっぱい居たりオーディンが馬になったりしてるんだ、
どうって事無いぜ(もうプレイしないゲームの世界観なんて)!
シヴァとシバは微妙に違うっす
>>878 それFFシリーズで無かったっけ
たまねぎ剣士とゴルベーザが戦ったりするやつ
>>878 それこそイケメンキャラとロリキャラばっかりになっちまうw
歴代シド(13除く)の大乱闘とかのほうがいい
結局変形要素も、最後のレース場の為にあるようなもんで
軽装が居ても別に良いんだが、
女全員軽装腹出し・男全員厚着ってのが極端過ぎ。バランス取れよ。
>>879 引用される映画のネタが超大作海外もの過ぎるんだよな
バイオハザードの二丁拳銃とかもやめて欲しいし
三馬鹿(特に北瀬と鳥山)が映画好きなのかもしれないが相当浅いよね
拝借するにしてもそんなとこから取るなよと
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 12:51:06 ID:yunkNCmR0
ウー!ハー!
891 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 12:51:23 ID:G0RdIf3/0
確かFF8から10の辺りで「お前らはゲームを作りたいのか映画を作りたいのか」
という批判が出るようになったと思う
で、「俺たちは映画を作りたいんだ!」という答えでも別に良かったんだ
その映画がしっかりした作品ならば。
PS3になって、ハード部分がカナーリ進化したんだから、
映画を作りたいのなら一気に自由度が上がったはずだ
なのに、なのに、「ムービーの内容を理解したければ文章読め」ってどういうこと?
映画から小説かよ
これじゃPS3じゃなくて紙媒体で良かったじゃないか
でもこの中二病うんこストーリーじゃ紙媒体でも売れないか・・・
うんたらファンタジー賞に応募しても間違いなく第一選考で落とされるレベルだし
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 12:51:44 ID:dPn6iOf0P
松野は数少ないクリエイター買いできる人なんで頑張ってほしい。
今回のFFスタッフはクリエイター回避になりそうだが・・・
あとFF13は全体的にキャラの必死さがたりない
シヴァは「しばれる(凍えるの方言?)」が元ネタとか聞いた事あるけど
FFは方向性を間違いすぎ
誰もグラフィックなんて求めてないことをいい加減気づけよ
グラが糞なマリオやドラクエやポケモンであんだけ売れるんだから
もう任天堂に頭下げてでもDSでだせよ
>>889 スタフォ64みたいな味付けだったらいいんだけどね
でも「オリジナルです キリッ」みたいなのはほんと寒いわぁ
キャラクターを映画の印象的なシーンで完全再現したい
って欲求を捨てないかぎりFFは駄作を連発し続けるだろうね
そんなの誰も望んでないしそれがシナリオ破綻の原因っぽい
シドもしどい
オウガとかって、章がはじまるごとに、それまでの経過を説明していったじゃん。
たとえば、港町に逃げて3週間経過して、その間に勢力が変わったことなんかをきちんと説明して物語が再開する。
時間が経過する毎に人物辞典で物語のあらすじも、きっちり裏で説明してくれる。
謎めいたぶぶんはシナリオが進んで時間が経過していけば明らかにされていくんだって、ユーザーも安心する。
でも今回のFF13って、たとえば下界に降りるくだりで
降りた後、主人公達のセリフが断片的すぎて、何日経ったのかとかわかりにくいし、圧倒的に説明が足りない。
映像部分の方が逆におまけになってるのかなーとおもって、説明をよもうとおもっても、
オートクリップがわかりにくい。わかりやすい文章にすべきなのに謎めいたことばっかりだし。
それに、重要なことを気まぐれな回想で埋めていったり、なら、最初から全部の情報をだせよと・・・
キャラ設定的にどうしても隠してなきゃいけないならなっとくするがそうじゃなくて完璧に気まぐれ。
和気藹々してる仲間が情報をかくしてるとか、意味不明w
ラスボス前の会話とかも、何を言ってるのか分からない状況に陥る。
そして、超常現象おきまくりのつごうのいい奇跡のハッピーエンドを見せられる。
みんなぽかーん。
タクティクスオウガ外伝は開発元がクエストで発売元が任天堂なのね
任天堂ならスクエニより良作作ってくれそうだけど・・・
つか伝説外伝移植して下さいお願いします
6の例えですまんけど、ずっと待ってればシャドウかえってくる とか
ゴゴ仲間にするには何もしない とかさ
ちょっとだけ頭ひねらないとわからんような仕掛け
って全然やらなくなったね
ライターが糞ライターが糞ライターが糞ライターが糞ライターが糞
ライターが糞ライターが糞ライターが糞ライターが糞ライターが糞
>>898 当人達は至ってオリジナル作品を作っている気分なんだろうから最悪なんだよ
映画がやりたいんじゃなくって映画の再現VTRをやりたいだけなんだと思う
FF13みたいなのが150万本売れるぐらいなら、日本のゲーム市場は真面目に海外に食われてもいいよ
このスレに居る買った奴も責任持てよどうすんだよ
ディシディアって主人公キャラしかいないのでつまらん。
脇役とか中ボスメインの方が面白いのに。
FFって基本的に似たような主人公ばっかりだし・・・
>>886 なにその売れそうにないゲーム
でも出たら買っちゃいそう
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 12:57:03 ID:yunkNCmR0
>>904 FF5のゴゴ戦とかな
死因が魚じゃないシドってどういうことだよ
>>888 男の腹なんか見たくないって萌え豚の需要に
合わせたんだろう。というか製作が豚なのか。
ノムリッシュ13は多分男が腹出すよ。
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 12:57:58 ID:yunkNCmR0
ストーリーには頭を捻らされるよね
糞ご都合展開&説明不足すぎて
FF15は、もうPS3はないよ。PSPだろうね。
こんなFF13みたいなのが売れる傍らで、精根込めて作った良作の無名RPGが売れずに消えていくんだ
おかしいだろこんなの
AUTOクリップで察してやれよ
今回はシナリオがまともだったら結構満足できたと思う。
4以降のFFはシナリオのひどさをグラとゲーム性で補ってきたが、
それが擁護できないレベルまで達したんだろうな。
ちゃんと本職のシナリオライター雇った方がいいよ。
PS4だろ
世界一のグラフィックを追い求めるんだろどうせw
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 12:59:50 ID:yunkNCmR0
そろそろ次スレの準備をせねば
>>886それと同じことコナミがドラキュラでやって、失敗したでしょ
>>892 FF8とFF13はシナリオで同じ間違いを犯してるね
普通解説や小ネタは『興味を持った人は見ると面白いよ』って感じで作られてて
シナリオに必須のものではないんだけど
なぜかFF8とFF13はシナリオに必須なものとして組み込まれてる
おまけにFF13は解説読んで理解しても面白くならないからまさに誰得
本当に■とeは合併すべきじゃなかったな
あいつらが争い合わなくなってから、RPGは完全に衰退期だ
>>917 似たような言葉を昔にも聞いた
FF13をKOF、RPGを格ゲーに言い替えても通じる文章だ
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 13:01:21 ID:dPn6iOf0P
>>908 今まで洋ゲー馬鹿にしてたけど、もう洋ゲーの方がいいんかね?
信長は糞化が激しいし、FFもこれじゃなぁ
civあるから、信長はもういいかなって思うけど、洋ゲーのRPGで面白いのがあればいいんだけどね
メガテンとDQ9は楽しめたけどFFはもう終わりなんかな?
PS4は8万とかしそう
>>920 PS4って10年後かよ。マジデ・・・・・・・・・
PS3の性能も使いきれてない状況なのに、これ以上高性能なゲーム機は必要ないよ。
11章になって多少浮かれたけど、結局普通のゲーム以下だったな。
縛りが長すぎて感覚がマヒしてただけか。
修理イベントのアレもウォーリーのパクリくさい
本当にこの洋ゲーの波に立ち向かわないと、日本のゲーム市場は無くなるかもな
昔みたいに鎖国してしらんぷり、じゃ駄目すぎる
バイオ5だって日本でDead Spaceを発売させなかったから良かったようなもんだ
>>904 シャドウの時は俺マジで焦ったぞ。
残り時間いくつでイベント起きるのかわからなかったから、
位置取り悪いのかとうろうろしてたら2分前にエンカウント。
終わった・・・またボス倒すのかよ・・・と、思ってたら、
1分前に戦闘が強制終了してシャドウ飛んで来てびっくらこいたwww
>>917 精魂込めて作られたようなRPGて何かあったっけ?
洋ゲーRPGはディアブロで日本終わったと思ったが、
それ以来、まともなRPG出てないしなぁ・・・。
オブとかはFPSに近いんでパスw
PSP2とかの方が期待できそうだな。
そろそろ出そうじゃない?????
>>927 少なくともFFはこれで終わった方が後の為だな
FF14も正直発売してほしくない
FF13のような糞ゲーが150万本売れた、というより
FF13のような糞ゲーをつかまされた犠牲者が約150万人いる、といったほうが正しいとおもう
最近洋ゲーで面白いのってあるの?
5〜10年くらい前が全盛だった気がする。
>>934 シャドウハーツとかな……
本当にPS2末期は惜しい作品を沢山亡くした
>>933 初回は逃げるのに精一杯で・・・
友達のセーブデータ見てびっくり、なんでシャドウ居るのって・・・。
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『Crystal ToolsでFF13が出来てきたと思ったらいつのまにか
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | Unreal Engine 3開発キットが無料配布されていた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | な・・・ 何を言ってるのか わからねーと思うが
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | ツクールだとか超スピードだとかViZiMOだとか
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ │もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
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文句のある奴は、ラスレムやロスオデやMass Effect作ったツールの片鱗を無料で使って
ゲーム作れる時代が来たんだぜ…
ドラゴンエイジはテキスト多すぎて日本語化は厳しいかなぁ
FF13の翻訳は楽そうだなnpc会話ほとんど無いし
本スレと葬式スレ、素で間違えて閲覧してたwwwwwww
こっちどんだけほがらかに過ごしてんのwwwwww
危うく擁護してるやつに叩き文書くとこだったwwwwww
昔はブリザードがNWNとかBGとか出してたけど今は出してないのかな
あの会社は確かD&Dの版権持っててよく面白いゲーム出してたが
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 13:05:53 ID:jTYpIB540
PS4で全ゲーム会社ぶっ潰れかなない
TVゲーム自体終わるかもしれない
そうしたら過去のゲームは全てパソコンでやれってな感じになるんかな?
>>939 最近は知らない
もう15年ぐらい前の洋ゲーだが「シムシティ」は面白かったなあ
救え煮黎明期の傑作といえば
ド ラ ッ グ オ ン ド ラ グ ー ン が あ る じ ゃ な い か
>>934 ゲハではロスオデ・オプーナ・アークラあたりが
再評価されてたな
10人くらいオプーナ購入していたっぽい
ホントにストーリーと演出が酷すぎるんだよなぁ
無駄に何度もバラバラにいろんな時系列の回想見せて
造語で分かりにくさを助長し、さらにストーリーは壊状してんだよな・・・
洋ゲー>ハリウッド映画
FF>学芸会
みたいなノリなんだよな・・・
洋ゲーのRPGはアクションゲーが多いんじゃないの?
作りこまれた、、、ってのは少ないけどGTA4とかストーリーはまじ吸い込まれたなぁ
アサクリ2もお金かかってるだけあって世界はつくりこまれてる
オプーナは実際そんなに悪くないよ。音楽良いし。
>>948 そんなもん人にすすめんなw
あれは傑作というより異色作だw
今作のクリスタルこそ正真正銘のただの石だよな
いつどこで何を生み出したんだよ
パロムポロムじゃないんだから石化して終わるな
洋ゲーだってクソゲーはたくさんあるはずだ。
面白いから来日してくるんだよ。
>>854 僕の解釈ではタイマイは亀じゃなくて象のような生物なんだよね
なぜ、最近面白いゲームがないか?
それは、人間というのは飽きやすいようにできてるから。もう完全に成熟期に入ってる。
これからのゲーム作りは本当に難しいと思う。
単純なゲームの方が売れると思う。
難しいグラフィックだけのゲームは売れないね。
>>954 でもスクエニにしては随分な意欲作ではあった
システム面は微妙だったがな
>>948 俺もDが独りよがりでオナニーしまくったせいで
最悪な出来だったな。ひどい劣化無双もどきRPGだよ。
おまけに無駄に2chにこびたせいで、発売後は悲惨なことに
なったが、変わったダーク設定さえあれば萌えって層に
受け入れられて信者がついたw
>>948 2で進化してればよかったけどな
マナヒロインとかぶっ殺してえ
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 13:11:42 ID:dPn6iOf0P
>>952 英語が出来ない友人に翻訳がてら勧められたが面白かったよ〜
>>951 アサクリ面白いらしいね
友達がおもろい言ってたから、2でも買ってみようかなぁ
洋ゲーは買わず嫌いだからあんまりよくわからないんだよなぁ
DeadSpaceは海外版を取り寄せてまでやったなぁ、動画見て衝撃受けたわ
Bio5はやってねーわ……
DoDは俺に種族を越えた愛を教えてくれた名作です
アンヘルたんかわいいよアンヘルたん
PS3もFF13も持ってなくて
ただダベりに来てるだけの懐古厨でよければ
次スレ立て行ってこようか?
アサクリ2はFFより遥かにロールプレイしてたなぁ。
RPGはあっち方面に進化しないと生き延びられないかも・・・。
>>963 アサクリは1はクソゲじゃないけどガッカリゲー
すごいし最初は面白いんだけど同じことの繰り返しになってくる
洋ゲーとしてはキャラデザが日本人好みなので安かったらやって損じゃないと思う
2はまだやってないけど面白いらしいよ
別にRPGは全て箱庭白紙主人公にしろとは言わんけど
シナリオ特化にするんならとことん極めろよ、と思うけどな
それこそMass Effectみたいなのをな、あれはFF系RPGなのに凄いぞ
>>904 初RPGがFF6だったので、1周目は普通にシャドウ見殺しにしました(^q^)
5つのロールカンスト。残り一つのロールもレベル4と・・
このまま5になってもドラペソ落とさなかったら
このスレのみなさん!よろしくお願いします!!!!
クリップって普通、すでに語られた事柄を再確認したいときに見るもので、
本筋で描写されてないことをあれこれ付け足して補足する場所じゃないよな?
本スレで「○○ってどうなってんの?」って聞いたら
「クリップ読めば分かる」って返ってきたときは引いた
洋ゲーなんてたいした人気でもないのに
やたらと不自然にマンセーする人居るよな
今まで日本で大ヒットした洋ゲーなんて
スーパードンキーコングくらいしかないのに
ff13 話いみふ
登場人物イラつくわ
ツンツン女
頭弱い子(逃げようしかいわない)
中二
ドカタ
おなかいっぱいです
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 13:15:23 ID:dPn6iOf0P
よし、年始はアサクリ2でもやろうかな
二週目コンプ目指してたけど、売ってアサクリにするわ!
デモンズソウルがなかなか面白かったから
日本も、ブランドにこだわらなければ良いゲームつくれるんじゃないかね
>>977 おつ
どうせすぐ消費するだろうし、そこ次スレにしようぜ
>>972 補足する場所じゃないけど、ちょっとした裏話を挟むぐらいがいいと思うね
Mass Effectだとそこがかなり良く出来てる、「そういえばなんで主人公は異星人と話せるんだ?」ってちょっとした疑問も
再確認するつもりで見ると謎が解ける、など
オウガのレポートは世界観の広がりを感じさせたもんだが、
FFは全くそれを感じないのがなぁ・・・。
>>977 すまぬ、誰も立てないと思って立てちゃったw
>>973 ラチェットってあれ洋ゲーなんだぜ
初代はミリオン以上ヒットしたんだぜ
ラチェットじゃねえクラッシュバンディグーだったwwww
東京なのにデモンズソウル見かけない
ほしいのに
シムシティとかテトリスとか
洋ゲーって箱庭だけ作ってあって
あと適当にミッションをクリアして終わりって
よくあるけれどさ、それがシリーズ重ねるにつれ
日本ゲーみたいにストーリー色が強くなったりするね。
まずゲームの作り方が違うんだろうな。
主人公の身長何センチ。目の色は何。切羽詰らないタイプなんて
何も無いうちからは考えないんだろう。
>>973 人気で買えばFF13みたいな悲劇が起こる
>>978 そういうゲームが増えることを切に願うよ
ベヨネッタもデモンズソウルと同じくGOTY狙えるみたいだしな
>>979 自分の住んでる街の地図をマネて作ってみたら
住民から「渋滞が酷すぎる」と苦情が出まくりでワロタw
ララクラフトもチーフも最初っからキャラがあった
わけじゃなさそうだもんな、いや、あったのかも知らんが
少なくともキャラクターの設定ばっかり売りにする
日本はガラってるわな
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 13:20:13 ID:dPn6iOf0P
>>982 あれはよかった
しかもレポートを見ると、主人公とキャラの会話シーンが挟まれてたりとなんかお得感もあったもんなぁ
ハボリム先生とかレポート読んで会話シーンあって、最高でした
>>987 1週間前に新宿ヨドバシで1本だけ見かけた。
でも、今は売れちゃってるかなあ。
>>993 あったよ、ただシナリオが直感できて感情投入がしやすい
続編以外のゲームが売れるなら面白い事になるんだけどね。
デモンズみたいなのが100万売れるなら安泰なんだけど、
続編とカジュアルゲーだけだとゲーマーは離れる一方だろ。
萌えオタにアピールすると一定は売上が見込めるからなぁ
ゲーム離れした人が多くなりすぎてそういう方面に売上もとめてるうちに特化した感じ
1000なら鳥山求められない
1000
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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