490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
とりあえずFF13で完璧にやらかしたからもう何をやっても無駄。
FFを変えたいなら次の世代に譲らないと無理だと思う。
まあ、そんなのいるわけないかw
>>488 野村が余計な事したのと
ボイスが余計だったのでスルーした俺古参
お祭りゲーなら天野だろjk
喜孝がダメならシロでもいいよ
>>487 何かFFって10台の購入者がほとんどいないらしいな。
過去を捨てきれない懐古と、ノムリッシュに感染した20台前半しか買ってない。
>>456 バイオウェアかベセスダあたりに外注してノムリッシュを薄めてほしい
もうFFは駄目だよ・・・
7から13まででもう野村カラーに染まってしまったからね・・・
野村もそうだけど北瀬カラーのような・・・・
まーさすがにFF13の失敗で北瀬ばっかりはクビにするべきだな。
無能にもほどがある。あいつ。
派生発売後も三馬鹿のうち一人も切られなかったら、スクエニ完全終了と見なしておk?
10-2も10と並ぶ200万本売り上げたんだし派生も結局150万ぐらい売れるよ
三馬鹿大勝利^^v
>>498 10より確実に製作費かかってるけど同じかそれ以下の売り上げで大丈夫なの?
てか今週はWiifitにすら負けたって聞いたけど大丈夫なの?
つってももうPS3も昔のPS2と変わらん値段なんだけどな
BD目的以外で買う気にならんのはまともなソフトなさすぎなせいか
モンハンがどうしてもやりたいなら高くても買ってしまう。そんで値段とかすぐ忘れるかもね。
自分もDSが高すぎと思ってたけど、やりたいソフトが出てきたらそんなこと忘れたよ。
とにかく人ってのは損をしたくないから、欲しいソフトが2.3本できるって勘定できれば高いとは
思わないのかも。
そしてこの度、
FF13同梱版を買った人々は…
13と本体買った人で、あまりの失望っぷりに
口直しにPS3の良作のデモンズソウルやTOVあたりを買いに走った人結構見たなw
13もまたインタが出てそれで信者が「合わせて200万越え!」とか言いそうだ。
まぁ、買う人がいるか分からないが。
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 05:34:57 ID:Fkh+w2sx0
自分も欲しいソフトが出たらPS3買うかも知れんが
欲しいソフトがすでに持っている箱○と全て被るから買う気になれないんだよな・・
もちろんもはや分かっていたFF13シリーズなんて一欠片も買いたくないな。
8からすでに買ってないし、別に俺はPS2もFF目的じゃなかったし・・
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 07:12:11 ID:m1UIBLyA0
蒸し返して悪いが、野村の絵をうまいと思える感性が理解できない。
ちょっと絵心のある人間が見れば一発で「こいつ下手だな」と思うレベル。
こいつの絵を見て「面白い構図だな」とか「こんな色使いがあったのか」とか、感心することが全く無い。
基本いつも横向きの立ち絵。
普通は全体のバランスをラフに書いてから細部を書き込んでいくもんだが、
こいつの場合は「顔から書き込んでんじゃね?」ってくらい全体のバランスがおかしい。
人体の骨格を理解してないから躍動感もゼロ。
仮にも絵描きなら、人体の動きに関してもっと観察眼があるもんだろ。
上にあがってた集合絵のセフィロス?の剣とか、長過ぎて不自然すぎる。
そして絵が下手な上に、デザイナーとして致命的にセンスが悪い。
人からの批判を聞かないようにずっと一人で書いてましたってレベルで、全く洗練されていない。
若いときに、そういう服はださいんだよ?って言ってくれる彼女はいなかったのか。
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 07:22:38 ID:cvUuTgVs0
部屋に引きこもってレベル上げしましたと野村が言ってます
そもそも野村キャラを好きって言ってる人も
野村絵自体が好きなわけじゃなくて、
それを元にして作られたCGの顔付きが好きって人の方が多いと思うしね。
野村の功績じゃなくCG作った人の功績だという事がわからないんだろうか。
>>506 テイルズは面白いのにスタッフがオタクネタとか2ちゃんネタ入れて台無しにするからな・・・
「ふじこ」ネタも入れちゃったしw
>>447 BASARAの小林って経歴や功績が野村とそっくりだな
人の作ったブランドで飯食ってるとことか
>>456 和田さんは野村一派とガイジンを対決させるつもりなのか?
だとしたらナイスアイデアだと思う
野村一派をへこませるにはそれしかない
本来なら河津など社内の実力者が野村一派に歯止めを掛けるべきなんだが
あいつら爆死連発しすぎて説得力に欠けるし野村達も馬鹿にして聞く耳を持たないだろう
かといって国内他社ではしがらみが多いため馴れ合いに終わってしまうおそれがある
それに社内の恥部である野村一派の内情を暴露される事態だけは避けたい
ガイジンであれば野村一派と真正面からガチンコ対決してくれることが期待できる
結果がどう転んでも後腐れは少なく済むだろう
その流れで野村一派が刺激を受けて変わればスクエニを包む閉塞感も打破できる
これは一石二鳥どころか一石三鳥の得策じゃないか
すごいよ和田さん!
でも、そーなったとしてもひたすら懐柔策に奔走する気がするけどなぁ>野村
絵は下手だが世渡りは上手そう
無理だろな。国内のデベロッパーでも外注管理しながら
ゲーム作るのは至難の技なのにあの好き勝手やってくそゲー
作ってた連中が出来るわけ無い。あと
「日本のFF開発チームによる“次世代的”ゲーム」
とかって言ってるけどこれも無理だな。もう創造性全くないじゃん
この人たち。何をやろーっての。どうせ立体視映像かなんかの
デモ作って結局実装できなくて数年後くそゲー発売。間違いない。
>>509 自分の理解できない感性を否定しちゃうのはなんというか、偏狭だとしか言い様がない
デッサンが狂ってたら悪い絵か?
俺は違うと思うぜ。お前は絵を語る資格がないな。
ってかそれを言いたいならお手本って奴をお前が描いてそれを見せるべきだ。
絵が上手い奴が絵の世界で認められるわけじゃねぇよ。
根本的にお前はガキなんだよな。社会に出ろよ。
その人より上手く出来る人しか文句言っちゃいけないんだぞ!とか言ってる方が
救いようがないレベルのガキだわw
デッサンが狂ってるのと、意図をもって崩すのは違うと思うが
>>517 「画力」を持ち出されて言い負かせなくなったから
今度は「感性」に逃げるか?w
あんたの言う「感性」は好き嫌いレベルなんだから
スレタイ読んで居るべきスレへ移動しなよ
これ以上FFと名がつくものに関わらないでほしい
願うことはそれだけです
>517
おれが悪かった、だからその部屋にある黒のロングコートは捨てるんだ!
それと、胸を開けて黒いシャツを着るのもよせ!クラスの女の子から影で笑われてるぞ!
あのな
絵は下手、センスもない、面白いアイデアがあるわけでない、
色彩が美しいわけでない、構図がすばらしいわけでない
正確な図面がかけるわけでない…
デザイナーって最低でもこのうち一つは無いと仕事にならんと
思うんだけどなんで誰が望んでるの?ってのがこのスレの主旨な
わけで…
ほんと誰が望んでんだろな。
誰も望んでない
FF7キャラはゲーム中の言動、中身があったから人気がでた
野村は大勘違い野郎。ピエロ。心底恥ずかしい
>>517 少なくともFFのキャラクターにノムリッシュ・スタイルを適用させるのは間違いだったな
デッサンの狂った絵なんてpixivにでも投稿してオナニーしてろ
野村がキャラデザを担当してからFFはキャラゲーになってきただろ
あー、ディシディア売ろうと思ったらUMD割れてた いや、知らぬ間に割ったのか
猫目じゃないジタンって何なんだ
顔に特徴あるキャラぐらいつかめよ
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 11:35:56 ID:y4rtxotL0
ちっと前に金子の話が出てきたけど、金子はキャラデザも独創的(人間はマネキンで何とも言えんw)
野村のアホウと違ってあくまでキャラデザという立場から出しゃばらず作品作りに参加してる
から、脚本やシナリオに携わっても良い具合に仕事してると思う
野村ブーは兎に角出しゃばり過ぎ、たいして能力あるわけでもないし
毎度毎度パターン化したデザインに意味不明なキャラ設定、他のデザイナーと
大きく違うのは自分の能力以上のことを出来もしないのにしゃしゃり出てくること
故人が言ってたでしょ?身の丈に合わないものを望めば痛手こうって
別に挙げ足とかそういうんじゃないんだけども、野村ほどじゃないにしろ金子も結構内部まで係わって無かったっけ?
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 11:58:03 ID:ioJfLgIu0
金子は初期メガテンからの中心人物なので内部に係わっても文句はない
むしろ責任持ってメガテンの面倒を見続けるべき
>>614 第一をへこませるには意思の強い外人とまともにぶつけさせるくらいしかできない
>>525 真の意味でのキャラゲーは元々4や6が最初
野村になってからは10-2が該当するけどあれはRPGとしてみれば面白かったな
男キャラ3人が主役だったらよかったのに
望んでるヤツはいるよ。
腐と頭の悪い厨だけだが。
比べるなら立ち位置的に考えて金子じゃなくて副島あたりじゃね?といつも思うんだが…
まあ野村のセンスがアレなことには変わりないな
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 13:04:34 ID:y4rtxotL0
>>528 関ってるね、SJはかなり主だったんじゃない?
でも明らかにノぶたとは違う、なんか違う、クリエイターとしてもアーティストとしてもね
でも面白いかもな。外人に「未定」って書いたキャラデ送って欲しいよw
たぶん莫大な違約金取られるとおもうけどな。
自分は野村絵好きだよ
詳しくないからデッサンがどうのこうのというのはあまりわからないけど
線が力強いよね
]のキャラが好き
ただ黒服シルバーとか格好つけすぎなのは好きじゃない
ノクトの事を自分たちが求めていた理想のキャラクターなんて言えちゃうのがやばい
>>456 外人A「キャラデザが未定ニダー!!謝罪と賠償を…」
外人B「主人公は少林拳の達人にするアルね」
外人C「ワタシ日本のHENTAI大好きデス」
とかで結局なんかよくわからんFFが出来そうな予感w
まあそれでも第一製よりはだいぶまともになるだろう
>ノクトの事を自分たちが求めていた理想のキャラクター
これってまったくユーザーのこと考えてないよな。
本当に自分たちが作りたい物だけを作っているだけって言う。
ファンタジーやらせてくれねぇかな。
ところで一日スレってもう落ちた?
>>517 基本をこなせてから、独自にアレンジしてるなら別にいいんじゃね
野村はどう見ても基本が出来てない
素人目に分かるほど狂ってる
vipperが描いた絵の方がマシでは擁護しようもあるまいに
何故そこまで意固地になる
ちなみに野村は絵の世界で認められているわけではない
オタクレベルと切り捨てられているよ
>>529 つか3次元におこすタイプの絵じゃないよなこれ
あの漫画的な描き方の髪のツンツン部分とかリアルになればなるほど滑稽になるだろ
天野の絵が3次元に起こし辛いから野村が採用されたって話だが本末転倒じゃねえか
天野の繊細な絵を3D化できるほどの技術力がなかった
→線が単純で漫画的な野村がでしゃばれた
しかし今はあの絵でも3D化できるだろうから野村はお役御免だろう?
落書き……
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 16:46:08 ID:cvUuTgVs0
天野絵でゲームはファンの現時点で最大の希望でしょう
向こう先のぼんやりした幻想的な雰囲気が見たい
FF2の箱の絵がプリントになったPS3本体が欲しい
できれば14はオフゲで、まぁ無理か
どんだけ手抜きなんだよ。
KHの13機関ってなくならないかね
あいつらのせいで2からつまらなくなった
>>543 他のイラストと比べて手の抜きっぷりにワロタ
>>543 野村のサインの自己主張のデカイ事デカイ事
40目前のおっさんが、こんな一発描きカッコイイと思ってるのが相当恥ずかしいんだけど。
なんか昭和30年代の少女漫画を愛好してる
乙女が描きそうな。古くさいなー。
>>543 絵が小さいせいもあるだろうけどサインでかすぎだろ
色紙の5分の2くらいサインじゃん
どんだけ自意識過剰なんだよ
板鼻さんとか「イヤッホー!」とか添えててくれてファンにはとても嬉しいけど、
野村のはなんなのw
まーナルシストなのが絵からも伝わってくるな。
鼻毛でてますよ、とか言ってやりてー。
つーか、他の年賀状のキャラはみんな明るい感じなのに、野村のだけ鬱病患者じゃん。浮きすぎ
長谷川さんが書いたと思われるHAPPY NEW YEARがなかったら
何が言いたいのかマジでわからん
ああいうクールな感じの横顔が好みか
金子さんの話が出てたけどあの人はメガテン作る時、
自分達のブランドゲームを作ろうってなった時に
元の無数の悪魔のイラスト+彩色+ドット打ちまでやったんだよ確か
メガテンのイラスト集最初の1つ持ってるが、
初期はパーツこそシンプルながらキャラの個性、動きを感じて存在感のある絵だよ
やっぱり引き合いに出す人間じゃない
>>543 なんでサインばっかりが手馴れて絵がカクカクのパラパラなんだ
上手く余白を使えてるわけでもなし
>>543 4戦士は簡単に描いてる風だけど、
上に書いてあるアイレとユニータが羽根つきしてるのが可愛いなー
>>556も言ってるけど野村のだけ暗いww全然めでたくないわ
あと凄い遅レスだけど、
>>367のBCの絵、
スーツがしわしわすぎてワロタ
>>543 色紙のイラストが雑だとかは正直そんなに気にならん
ザザッとその場で描いてる「サインらしさ」を意識して敢えてそう描く人もいるし
それより続編とはいえ
他会社のハードで出る新作をニンドリでしゃあしゃあと宣伝できる神経を疑うわ
>>561 4戦士の色紙はゲームに興味のないウチの両親でも欲しがりそうだw
可愛らしいし楽しそうだよな
ディシディアはコスモスとカオスのロゴが格好良かったなぁ。
N氏は天野先生の画風もパクっちゃえばいいかも?
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 22:47:06 ID:VehLae6g0
>>543 ゴミすぎるだろ
どんだけ下手なんだよ・・・
>>543 野村本人は自分の絵が一番かっこいいと思ってそうだ
>>515 果たして外人に野村さんのオニギリの味が通用するかどうか
見ものだね
>>543 色紙ワロス
サインが、「野村哲也」とあってさらに「Tetsu」
すんげー自己主張w
普段の絵は線ぎっしりのカクカクなのに
一発描きの色紙となると、途端に弱弱しい絵w
どうにかお得意の斜め45度の顔を描いたよっつー感じ
吉田さんの絵はすごくデフォルメしてある絵柄だけど
躍動感があってかわいいし、生き生きしてる。線がまったく迷ってない
サガ2の人は丁寧で好感がもてる、時間をかけたんだなーと
色までついてるし
ベアラーの絵の人は、素直に上手い絵
さらっと描ける画力があるとわかるよ。カッコイイ
色紙って、紙質がザラいから下書できんし、インクもにじむからゆっくり描けんし
素の実力がわかっちゃうから面白いw
野村ダントツでヘボイわ。これで■の看板絵描き(笑)とかww
ノムリッシュ以外はみんな絵描くの好きなんだなあと思った
天野の次は鳥山を卑しめるとか野村信者は自分で自分の首絞めてんのがわからんのかねぇ
どうせ比較するなら矢吹健太朗とか真島ヒロみたいなパクリ底辺作家持ち出せばいいのに
サインといいV系みたいな勘違いファッションといい趣味丸出しの絵といい
野村のやってることって「アーティストorクリエイターごっこ」なんだよな。
格好だけマネてその気になってるリア厨みたいな。
ちょwww哲wwサインでかすぎwwwwww
TETSUwwwwwww
>>7で書いてたひらがなのサインはやめたのかね野村
骨折ネクタイクラウドの横のサインとか見るに本気でサインの練習しとるなこ奴
デザインに使えるアイディアは少ないけど
サインの種類なら豊富に用意されています
悲しいけど、13も売れたってことで野村にダメージないんじゃないの
ベルサス(笑)爆死して欲しい
いやでも凄く評判良かったら買うかもしれんけど、まあないよね
ストーリーは毎度おなじみの
格好つけて意味深なセリフを並べるけど
何も解決しないままto be continue・・・だろうが
ゲームパートのスタッフが頑張っちゃって
アクション部分は普通に楽しめるし面白いって可能性があるんだよな
まさにKHの悲劇
>>577 あれで売れた・・・だと?
開発費と時間はやたら食いまくったくせに前作割れだぞ
しかも無様な出来でブランド傷つけまくって次回作への影響が心配されてるのに
あと心配しなくてもヴェルサスは派生だからハーフくらいしか売れんでしょ
野村たちはヴェルサスも本編とかぬかしてナンバリング並みに金かけまくってるみたいだけどw
KHにとじこめておけば良かったのにFFにカオだすな。
>>572 本人どころか生み出したキャラも全員そんなんだよね。
格好いい(と思ってる)厨設定をゴテゴテ付けて、
いざ喋らせると何にも中身のない馬鹿みたいなキャラクターw
作品中で表現できない設定など存在しないも同じ
クリエイターなら誰でも知ってることだってのに・・・
カッコイイ裏設定なんてのをいくら作っても
ゲーム中に登場して役立たないと意味ないんですよー
業界何年ですかー? そろそろ気づきませんかー?w
夢のゲームとか言ってるけどPS3が詐欺スペックだった時点でw
13では眼鏡おっぱいやセフィロスもどきも大した活躍せずに死んでいったみたいだしな
正直、13のキャラは今までの作品の中でもっとも魅力が無かったのでは
>571
信者が自称アーティストとして野村を村上隆とかと比較するなら応援するのにな。
しかしあいつと比べると途端にノムティスがかわいく思えてくるから困る。
>>582 さらに問題なのはその設定をありがたがる腐女子とキモオタ
設定なんて何文字かでささっと書けるものをゲーム性そのもの
よりありがたがるんだからな、アホくさ
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 06:32:48 ID:4DpAJwGx0
Tetsu って織田哲郎かと思ったです
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 06:38:39 ID:/61s6vnY0
>>543 これみて分かった事は
野村はガリガリと下絵を描いた上で無いと描けないタイプだということ
キャラクターの輪郭を手が覚えていて、ささっと下書なしでも綺麗に描けるプロと
まずガリガリと鉛筆とかで下書して(しかも輪郭など線が異様にかさなって太くなってたりする)
その上で下書によって輪郭をとっていく
たぶんこういう描き方をしてるんだと
だから体のバランスとかおかしいんじゃね、こいつ
やっぱプロ以前アマ未満だな
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 07:53:32 ID:pgHX8QBB0
擁護する積もり無いけど
おまえらよくこんなちょっと描いたくらいの絵で評価できるなw
吉田明彦とかと比べると確かに画力は劣るだろうが
仮にもその辺の板鼻とかいる(むしろひしめいてる)会社で
えらそうにしてられるんだぜ?
描けない訳無いっつーのw
キャラよりオブジェクトが上手いのかもしれないしねぇ
直良とかだって、へたくそだったら黙ってないだろw
どっか優れてるから今の立場があるわけで
おれは野村の絵はそんな好きじゃないけど
デザインとしてはキャッチーでいいんじゃないの?
ライトニングさんとかシルエットでも目を引くよ
>>589 社内の政治が上手いんじゃね?
というかFF13の野村の直接書き下ろた絵って見たことないんだが
まあ確かにライトさんは目を引くな。膝の位置が違うとか人体の不思議展だし。
絵だけで今の立場にいるわけじゃないだろう…
前からFFに関わってて7キャラデザで名前出た上に
7キャラが無駄に出まくった事もあるし。
野村にとってここは違うかもって出来でもOKくれるって話もあったし、
今の社内環境ヌルヌルなんじゃねえの?
ってかなんで野村がチーム率いてんだよ、7は野村の作品じゃねえよ。
ってか野村の下書きライトさんが目を引くのは違和感で目を引くんだろ。
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 08:29:34 ID:pgHX8QBB0
早速レスが付いてて嬉しいわw
政治力とか企画力っての同意するけど
絵描きって基本社交的じゃないでしょ
天野だって本来はアニメーター
だけど結局1人で描くほうが楽しいから画家になったんだろう
そこら辺野村はあえて絵は設計図ってことで割り切ってるから
話が伝わり易いんでしょ
絵がかけないほかの連中はかなり描ける上に喋れる
野村のが付き合いやすいんだたぶんな
リーマンで絵を描くってそういうことだべ
あと3Dやってる連中はみんな絵心あるだろ
そういう連中がNG出すようなガタガタのキャラを野村が描いてないっしょ
発注書とかはけっこうまともなんじゃないのw
おれも野村上手いとか思わないけど同人以下とかはないでしょうw
ここのみんな目が厳しすぎるんだ
作ってる奴らすげーかわいそうなんだよw
比較対照が同人ってレベルの絵師がFFのデザインとかありえないだろ
>>593 なんだ、野村に同情でもしてる人か?
擁護するつもりなくても必死過ぎて、お前さんが傷つく必要はないって言いたくなるぞ。
ついでに同人舐めちゃいかんぞ。
ついでに野村は絵だけで叩かれてきてるわけじゃないからな。
絵だけならFFで描くなって感じもするけどそこまで気にならないって人は何人もいた。
596 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 08:49:18 ID:JfjzS9sH0
背景がまっ白で手抜きな事が多いエロ同人ですら
男と女の人体を最低限は描けないと画面で何がどうなってるのか訳がわからなくて漫画にならんし
ずっと同じ構図で同じ絡み方だと客も買わないから後ろから前から下から上からと描くぞ
野村の女の絵は脇と腿出しててどれも同じようなノースリーブショートパンツでシルエット似すぎ
必死に見えるかw
つうか傷付いてもいないし、同人は舐めてないぞ
同人はたとえが悪かったな
世の中にはプロじゃない奴でもわんさか上手い奴いる
分り易いかなと思って使っただけよ
ここの連中ってすぐアマチュアとか言うじゃんw
アマチュアなんか金もらってないだけで凄い奴クソいるからな
絵だけじゃなくどこの世界もそうだと思うけど
まずその辺知らないで絵の批判すんのはしょうがないべ
人間性も否定されてる感じだけど
自己主張つうか顕示欲が強くないとだめなんだろw
大体プロデューサー的立場・視点の人間って自分勝手とか
人間的にはカスとか叩かれるよなw
んでも集団作業で民主主義やってたら会社成り立たないんじゃないの
俺、野村氏の絵で鳥山氏のクロノトリガーの絵のように
剣を構えてとびかかっている勢いのある絵
木の上から見下ろした野営の一時の絵
翼竜に乗って飛んでいるところをアオリで描いた空間を感じる絵
とか見たことないんだけど、誰か持ってたらupってくれないか
pgHX8QBB0は一体何がしたいんだろうか
とりあえずスレチな話してるぐらいしか俺にはわからん
あとアギトとノムサスのPV何あれ
FFでやる必要あるの?あれ
イラストレーターって売れっ子ほど社交もしっかりしてるし、
営業して「こういうものです」って名刺をさっと出す人達だよ。
一人でやってるなんてのは稀で組織として事務所も構えて
人も使ってる。
非社交的な絵描きなんて一部の同人の趣味レベルの人たちだけだよ。
まあ野村は良くてこのレベルなんだけどな。
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 09:41:38 ID:WIJ37DfZ0
おかげさまでff13が初週出荷完売になりました
200万目前で売れ行き好調なのもお前らクズが必死で宣伝してくれたおかげです
これからも負け犬人生を勇ましく歩んでいってくださいまし
出荷180万じゃないの。妄想?FFでこの売り上げじゃ
どう考えても赤だろ。ざまー。
どこいっても在庫であふれまくりじゃん。
でもおれも5年1000人使って糞ゲー作ってみてー
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 09:54:27 ID:2iur7Sfn0
>>598 鳥山はワンシーン絵描くの得意で、他スクエニ絵師つながりだと天野や小林も描いてるのをよく見るな
モーグリや子鬼みたいな小動物が端っこにいたり、花背負ってたりする。
野村はポーズに乏しい立ち絵ばかりで背景も書いてるようなワンシーン絵って皆無だ。
集合絵も一人一人別々に描いた絵のデータを
後で編集ソフトで一人一人レイヤーで乗せていった平面的なやつばかり。
>>604 集合絵も一人一人別々に描いた絵のデータを
後で編集ソフトで一人一人レイヤーで乗せていった平面的なやつばかり。
それすごくわかる
>>602 小売店に動かない山を押し付けて「完売w」とか喜んでどうすんだよ
応援するなら量販店の新品山をどうにかしてやってくれ
>>604 直良は全体的に小道具が多くて見てて楽しいし
吉田は書き込みが尋常じゃない
野村は…
野村って絵描くのほんと楽しくなさそうだな。
>>593 タツノコいたときの天野さんはデザイン専業で作画はやってないよ。アニメーターとは違う。
シルエットで目を引くって言うのは
黒く塗りつぶしても誰だかわかるレベルになってから言ってくれよ
このスレで以前それやってたと思うけど、判別不可能だったw
かろうじてクラウドがわかるだろうけどあの髪型はどう見ても悟空だしな…
あと発注書がまともとか…w
高畑勳レベルになってから言ってくれ
足りない画力を補うだけの説明、有能スタッフにモデリングを丸投げする為の説明なんて
それこそイラストレーター失格
>かろうじてクラウドがわかるだろうけどあの髪型はどう見ても悟空だしな
セル編のスーパーサイヤ人状態の悟飯だと思う。
とりあえず俺ならあのキャラ設持ってこられたら足りんといって付き返す
最低でも三面図くらい用意しろよw
あとは表情とか小物の構造とか、文で書くのを止めろとは言わないが絵も付けてくれないと困る
いや、実は別紙に書いてあるんだよな
プロがこんな中途半端な仕事しないよな?
次のFF13が出る前にFF14先に出すんじゃねぇの?
クロノクロスの設定資料集持ってるけど、書き込みがはんぱない。
同じキャラでも様々な服装で書いてみたり、ラフなのに表情がたくさんあったり
小物とか模様とかのデザインをきっちり書いてみたり。
民族衣装っぽいのから現代衣装っぽいのまで様々だった。
主要キャラじゃないツマルに至っては主要キャラよりもスケッチが多くて笑ったww
これ、イラストレーターじゃなくて、書いてるの□社員なんだよな。
結城信輝が上手く自身の味を取りれて、クロノクロスのキャラクターが出来上がったんだなーって感心したよ。
野村なにあれ。CG班に全部丸投げじゃんね。
他のスタッフが野村がデザインしたキャラ描いたらどうなるんだろうなw
野村より魅力的なのがいくつも出てきそうだ
そして微アレンジ済みで完成されたイラストがゲーム本編イラストに採用
するとイラストが魅力的で新規購入者増加した
野村「僕がデザインしたんですよ^^」
信者「野村さんスゲー!!」
ってすでにCG班がその役割を担ってるのか
前に、野村のキャラデザ方法が書かれたことなかったっけ?
普通の場合 :キャラデザが小物や服装を細かく描いてCG班に渡す→それを元にCG班がCGモデル作成
野村の場合 :野村にあーだこーだ口出しされながらCG班がCGモデル作る→それを野村が見て書き起こし
・・・って感じの。それを本当にやってるなら、あの1枚しか絵はないんだろうなと思う。
あの書き込みはガセなのか?
天野が描いた10のユウナは天女っぽくてとても綺麗だと思ったな
せっかくの和服モチーフなんだから二の腕や背中の露出が無ければもっと神秘的だったと思う。
流れに便乗して…FF以外だとDQ8の発売前の特集雑誌?に
キャラの表情集とかテンション上がった時とかのイラスト沢山載ってて
即購入したわw
あと、いのまたテイルズの攻略本にも設定画が沢山載ってたりする
前面、背面はもちろん、髪が長いキャラは髪を透かして背面画描いて
服の構造がどうなってるかきちんと描いてある
で、野村さんのそういう設定画ってどこで見られますか?
>>618 あ、見た事があったよーな…
え?真の丸投げ?
スゲエな。じゃあ、
CG班が坂口にダメだし食らいながらキャライラストを仕上げたFF7の野村で、
今の野村は坂口の真似したりCGの写し絵描いたり口出しながらおにぎり握る人?
設定資料集が好きで、ブレスのコンプリートとかFF9とかも持ってるんだけどさ。
ついでにFF10も持ってる。FF10だけ異常。
FF10における野村のイラストなんて、ほとんどないに等しい。
ラフもないし。他のはあるのに。
ちなみにブレスの人は主要メンバーだけじゃなくて、サブキャラや町の人に至るまで全部書いてる。
設定資料って結構おもしろいんだよな
ラフ画とか好きだし没設定や製作者のインタビュー読んでも面白い
野村って、持ち上げられて浮かれて踊らされてるだけなんじゃないかって思う時がたまにある
だとしても馬鹿だなって言ってやりたいな
私が知ってる範囲だとノムリッシュの設定画や絵コンテはKHの増補改訂版と7の10thアニバーサリームックとリユニオンファイルにあるよ
KHが表情設定、全身、主要武器が詳しく載ってる。
>>624 KHは1の頃はそう言うのがあったな
FF8も表情集みたいな絵を見た覚えがある
坂口が居たころの作業だっけ
問題は坂口が居なくなった後だな
>>626 うん、下の絵のかかとが左右で高さが違うね
浮いちゃった?
>>626 反転トレスだと?
右手が所在なげすぎるだろうが…
>>626 そういうふうにディシディアで人様のデザインを丸写ししてデザイナーを名乗り
自分の手柄にしようとしていたのが気に入らない。
>>628 トレスなのか?
じゃあ・・・かかと位置のズレって・・・
天野絵じゃまともなのに
トレスで手前の足のかかとが浮いちゃってるって・・・?
>>626 天野の絵なぞって色塗りは他人。
それでも野村先生の作品なのです!!
自分が産みだしたキャラは愛着わくだろうし贔屓したい気持ちもあるんだろうけど、お気に入りキャラに美味しい所持ってて残りの残飯は思い入れ無しのキャラにぶつけた感が嫌。
ヴェルサスは友情メインとか言って楽しみにしてたけど、冷静に考えてみれば主人公マンセー好きな野村大先生には無理か。
何で坂口のように指摘する人が居ないんだろ
太古の昔からキャラゲーってのは糞ゲーって決まってるのに
キャラデとか言ってデザイナー出しゃばり始めたのがFFが駄目になった要因
な気もする。ゲーム作れよ普通に。
恋愛も味付け程度に別に入れてくれてもかまわないんだけど
10代の子供の恋愛みたいな見ていて痛々しいのは止めていただきたい
野村一派には大人の恋愛が分からないんだろうけどね、
スノウが28歳の設定であれだけ痛いんだし。
スノウって二十歳そこそこなのかと思ってた
スノウが28歳は初耳だけど野村氏は「キャラデザしか関わってません」だから…世渡り上手だね
ファブラ監督なのにそういう捨て発言は不快な気持ちにしかならない
ヴェルサスのナオト系の服装もどうにかならないのかな。
忙しいとか言ってるなら、吉田や板鼻にキャラデザやらせたら良いだろうに。
>>593 3D班の縁の下的な努力があるからこそ
野村のクソ絵がなんとか形になってるんじゃないのか
その上に胡坐かいて勘違いしてるビジュアル系デブの存在意義って一体何なんだろうな
>>633 骨折っていうか、右手と剣と足の位置関係が不明すぎる
剣のパースとかどうなってんだろう
キャラデザだからそういうのは問題ないかもしれんけど
野村の絵って露出多い割にこんなんばっかで流石に辟易するわ
目に余る
天野キャラは天野のデザイン画だけで事足りるのに
なんで野村がしゃしゃり出てきて全キャラ描いてるのか分からんディシディア、
CG班に任せておいたほうが良かったんじゃないのかな
PS版の6のCGムービーだってちゃんと天野絵参考にして出来てたじゃん。
>>641 あれの出来がいいかどうかはまた別の話だがなw
>>641 公式キャライラストは記事に出たりポスターや広告にも載りまくるからな。
野村さんの大好物の仕事だw
300万部を越える雑誌にデカデカと載ったり駅に貼りだされたりしたら
そりゃさすがに快感だろうなあ
そりゃ快感だろうけど、結局のところ自分の実力に見合った評価ではないということは
誰よりも自分自身が知ってるんだから、いろいろと恥ずかしい思いをすることになると
分かりそうなもんだと思うがな。面の皮が人並みじゃないってことなのかw
ところでFF13の動画見てたら、赤いベヒーモスに零式って付いてたり
プラウドクラッドってボスがいたりってwどんだけ7好きなのよ。
普通こういうのって気付くとニヤリとするもんだけど、なんか萎えたわ。
萎えるというか
ここまで来るとキモイわ
13の酷評を受けて、和田が海外の下請けにFF作らせるとか言ってるらしいが
そのせいで手の開いた野村たちが、じゃあーFF6のリメイクでもPSPでやるかーって流れにならないか不安だ。
和田も下手にナンバリングをまた大金と時間掛けて野村たちにやらせるぐらいなら。ってことでリメイクにゴーサイン出しそうで怖い
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 17:56:21 ID:dKmLJFsb0
FF13が糞ゲー確定で野村FF信者涙目wwww
1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 18:04:24 ID:Godp+C3b0
モンスターグラフィック担当に戻れwww
2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 18:06:00 ID:YFEFhxofO
>>1 fack you
Oh miss spell "fuck you"
そして一緒に狩りに出て友達になった
どこのヴァナディールだ
それほどでもない
野村氏の絵って、常に構図が無いのがなあ……
イラストレーターじゃなくてデザイナーだから、といえばそれまでなんだけど。
モンハンの設定資料集とか、読んでてすげー感動するしわくわくする
でも、FFは設定資料集を買う気もおきないってのはどうしてなんだろう……
こいつのモーグリきしょい
元祖モーグリ(天野)
FFCCモーグリ(板鼻)
イヴァリースモーグリ(吉田?)
これで十分
あの腫瘍のついたゴム風船は消えうせろ
なぜか8モーグリがスクエニのショップで
じわじわ侵食を開始してるのがキメェ
655 :
野村:2010/01/08(金) 19:31:21 ID:JDvuZ1pz0
あなた方は、何を望んでるんですか?
はっきりくわしく教えてください。
また、対面で話せませんか?
今後もこういうスレを立てるのであれば
ちゃんと話がしたいんですが。
ほんと迷惑です。
Tetsu
FF15の主人公は
ノムリーシュ・テッツァ
表情に陰のあるクールなイケメソ
あらゆる武器、魔法を使いこなす
使用武器:剣
態度は無愛想で無口で誤解されやすいが仲間からは慕われている
衣装は黒系であちこちにシルバーアクセサリーをちりばめている
って設定で一切操作をしなくても勝手に戦闘してくれる画期的な戦闘システム
オートタクティカルムービーバトルを搭載したことにより
ストーリーシーンからバトルの流れをシームレスに表現!!
とかやってください><
話はいいから先ず手を動かせ、哲
>Tetsu
なんか地味に端的な自己主張感が秀逸w
もし直接意見言えるイベントなんてあったら
何人ぐらい動くかね。自分も言いたいこと山ほどあるよ。
でも開催前にテティーダが涙と鼻水垂らして逃げ出して
「作者急病のため…」な気がするが。
余計なこと言わず、ずっとモンスターグラフィックだけやってれば良かったんじゃね
>>640 なんか剣だけ別に描いて後で合わせたような違和感がある
なんかFFの召喚獣というより実写版のトランスフォーマー思い出す
あれも乗り物や動物に変身するし。
>>659 6のVジャンかな?
そう言えば、つべかニコ動にVジャンが企画した販促ビデオが上がっていたな
あの頃はまだ植松などのスタッフにも愛されている感じだったが・・・
>>659 そんなに思い入れのあるセッツァーなのに、よくあんな改悪ができたもんだな。
クラウドに夢中で忘れちゃったんじゃネーノ?
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 21:03:35 ID:4DpAJwGx0
野村を見れば 〜 心が冷える 〜♪
セフィロスと見た目が被るからでは?
>>663 実写版って…
ゴリラより遙か昔から乗り物がロボになってたんだが
それは知ってるよ、でもあのオーディンのデザインなら
TF含めたロボットアニメよりも実写版のTFっぽいなと思ってさ。
そっかなるほどな
ごめん
それにしてもかっこよさが段違いだw
オプティマスプライムの一万パーツに対してオーディンは積み木レベル
実写版よりビーストウォーズリターンズのデザインコンセプトの方に近いな
どちらにせよこのダサ召喚獣(獣?)とかやりたいなら三馬鹿だけでツクールでやってろ
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 21:50:31 ID:RoU4bpIf0
>>659 つぁー、また出たよ
自分でキャラ設定考えたんで
だってよ
6ではセッツァーとシャドウが一番好きだったから、その2つのキャラ作った野村の事も結構好きだったんだよね
8あたりから何だこのオナニー野郎wwと思い始め、今では完全にアンチになった\(^O^)/
FFでオナニーするなよ
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 22:27:45 ID:Fb1/dklP0
>>675 レッツ
接骨院カイロプラクティウム完治
セッツァーとシャドウについては
アイデアがちょっと使われたとかではなかったっけ、
見た目も全部野村が作ったの?
ティナのスケッチブックの事といい
野村の「俺がやった」とか
「当時から声優のイメージはこの人でした」発言っていまいち信用できない
不評だったら「自分は関わってない」だし。
ベアラーの攻略本にインタビュー載ってたんだけどさ
ドンケツのシーン作るのに
「何この俺得、ボツだこんなのwww」
みたいな事言ってるんだよね
この意識の違いが全てなんだろうな
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 22:42:59 ID:xyW4tkEH0
野村が天野絵をトレースしてたなんて・・・
セッツァーの設定や台詞はキャプテンハーロックの丸パクリ。
当時は結構指摘されてた。
野村の引き出しってマンガアニメゲームしかないんだよ。
アニオタゲームオタはゲーム会社に入るな
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 22:57:50 ID:JgeLAMmu0
野村はオタクを馬鹿にしてるオタクだよね
自分はオタクとは違うと思い込んでるオタク
スコールとか完全にこうなりたいっていう自己投影じゃん
あんな暗くて性格悪い男が実は皆から好かれてるなんて設定ないわー
リノアはこんな彼女が欲しいっての丸出しだし
>>659 Vジャンプ緊急増刊 ファイナルファンタジーY完全攻略127ページ
『FFY開発チームTALK BATTLE!!』より
―それではここで、FFYみなさんそれぞれの気に入ってる部分、見てもらいたい部分を教えてほしいんですが。
(中略)
野村 : 僕はメイン上だと、セッツアーとシャドウのイベントはすべて好きですね。
. 自分でキャラ設定を考えたんで・・・。
. あと、メイン上のケフカと、バトル上のケフカのイメージが合いづらくて。
. 困ったなーと。
ケフカのイメージが、どんどん暴走していった
―ちょっと、ギャグっぽい動きをしていますよね。いつも(笑)
野村 : バトルで描いたケフカをモニターの子たちが見て、「イメージが違う」と言うんですよ。
. いちおう、天野さんの原画を見て描いているんですけど(笑)。そこがちょっと・・・。
皆葉 : 納得がいかない(笑)。
北瀬 : ケフカがフィガロ城で、足の砂を払い始めたところからおかしくなったんだよ(笑)。
. それまでは普通だったんだけど。 そういうイベント入れてみようかな、と思った瞬間に、
. もうキャラクターがくずれちゃって(笑)。
成田 : 「ボクちん」 とかいってたもんな(笑)。
野村 : バトルのケフカの絵を見ると、かっこよすぎるんですよ。
>>685訂正です
―それではここで、FFYみなさんそれぞれの気に入ってる部分、見てもらいたい部分を教えてほしいんですが。
↓
―それではここで、FFYでみなさんそれぞれの気に入っている部分、見てもらいたい部分を教えてほしいんですが。
野村 : 僕はメイン上だと、セッツアーとシャドウのイベントはすべて好きですね。
. 自分でキャラ設定を考えたんで・・・。
↓
野村 : 僕はメイン上だと、セッツアーとシャドウのイベントはすべて好きですね。
. 自分でキャラ設定考えたんで・・・。
―ちょっと、ギャグっぽい動きをしていますよね。いつも(笑)
↓
―ちょっと、ギャグっぽい動きをしてますよね。いつも(笑)
>>676 未だに野村指示でFFが作られてるって思ってるバカが居て笑える
ただのキャラデザなんかの指示で社運かけたソフトができるわけないだろ、ばかばかしい
お偉いさんとかも混じった会議で今回は海外受け狙うから黒人キャラ入れろ、とか12が日本で評判悪かったからコマンドバトルにしろ、ストーリー強化しろ、と作ってくんだよ
でお前は何者?
>>689 そのままの意味だろ
線画だけ野村が描いて、色塗りを別の人がする
>>687 別にどう思われようと構わないけど何でそんな必死なの?w
日本語理解出来るようになったらおいで^^
野村氏が眼鏡とおかっぱをダサイイメージにしか思ってないのはおかしい
正直、その考え方がダサいと思うんだけど。
全部が全部つんつんサラサラヘアーがカッコ良いと思わないで、たまにはパーマのクーリッシュな主人公デザインしてみても良いじゃんか・・・瑛太のような。
そういえば13のメイン女キャラはサラサラストレートが居なかったな
金子はおかっぱ眼鏡で超かっこいいの描きそうだなあ
>>693 パンタロンとか穿いてるオサレな感じのやつな
絵師やら物を作ってる人は
作品を作り続けているうちに疑問と言うかマンネリを感じるらしいな
自分の作品はこれでいいんだろうか?ってなのを
だから向上心のある人はあえて自分の不得意な方向
やったことのない方向へ冒険してみる
で、やってみた結果が納得行かなければ妥協点をみつけるため
代案を出したりするんだよな
野村は発注すら無視して「俺のキャラを使え」(世界観もキャラにあわせろ)だが
>>692 でもリアルだと眼鏡とおかっぱだといじめられるよな
アキバ系
■きのこ(すばらしきこのせかい)におけるシナリオ担当女性スタッフ晒し上げ
シナリオ担当者の発注を無視したことを紙面で語る
野村 ヨシュアのキャラ発注を受けるとき、シナリオ担当者から
「クールでかっこいい系の…マッシュルームカットでメガネもお願いします!(※)」って。
昔のマンガのガリ勉君みたいな(笑)。
彼女だけ、そういったイメージを持っていたみたい(笑)。
神藤 たぶん、彼女の発注どおりになっていたら、彼女以外の全員がビックリしたでしょうね。
この記事の事か。婦女子人気の高い知的クールキャラとか、
メガネにマッシュルームカット滅茶苦茶多いだろ。
毛先やスタイリングでイケメン風髪型になってるけど、
大雑把に言えばマッシュルームとかおかっぱとか説明してるだけなんだろうにな。
自分の作品しか見てないからか知らないけど、知識が乏しすぎるにも程があるw
>>696 派生作のクラウドやスコールの方が身近に居たら嫌だ
シャドウ好きなキャラだったのになんか気持ちが揺らいできた
要するにッマッシュルームなり眼鏡なりをクールでかっこよく料理する技量がないわけだ
シナリオ担当の発注に応えられないデザイナーって…
マッシュルームカットにメガネでクール系ってある意味定番キャラだよな?
何言ってもこいつ自身がダサいので説得力がない
スーツ着てればバレないのにw
本当に才能あって演出を心得てる人なら
デブブサキャラでもカッコいいと思わせることもできるがな
>>696 他作品持ち出して申し訳ないけど、おかっぱ、眼鏡ときいてワンピースのヘルメッポやクロを想像したからなぁ
ダサいと思われたのがカルチャーショック。
思い返せば、かろうじてヴェルサスに眼鏡運転士が居た
>>416 スノウの背景の文字になんか「パレオをベルトにひっかける」とか書いてあって違和感あったからググってきたんだが…
以下ウィキペディア参照
パレオ(Pareo、P?reu)とは身体に巻き付ける綿の布の事であり、元々は「パレウ」というタヒチの民族衣装である。
タヒチの言葉で、「巻きつけるスカート」を意味する。
約90cm×180cmほどの色とりどりに着色された綿の布を体に巻きつけ、端を縛り着用する。
着用方法、結ぶ部分も様々でドレスやズボン、水着として使用できる。
男性が腰に巻くものは主にmaroと呼ばれており、Pareoは女性の使用するスカートを指す。
だが、男女関係なく体をくるむ布をパレオと読んでも差し支えないようである。
着用方法は様々って書いてあるけど、ひっかけてるのはさすがにパレオとは言わんだろう
早く便所タオルだって認めろよ、タヒチの人に失礼だ
本当にオシャレでセンスのある絵描きなら
かなりムチャな注文でもオシャレでかっこよく仕上げちゃうよ
それがプロだし
>>708 あれパレオだったのかw
それをベルトに引っ掛けておいて、いつ何時にどういう用途で使うつもりなんだw
本当に野村のデザインには無駄だらけだな
>>706 この田舎のヤンキー中学生みたいな格好を見ると
不思議と優しい気持ちになる
>>708 便所のタオル掛けときたらクラウディウルフの出番ですな。
>>708 水着の上に巻きつけるとかならわかるが、
南国の民族衣装が起源のものをコートに合わせるってセンスが
もう理解不能だな
ずり落ちてきたマフラーをうっかりベルトに挟みこんでしまったように見える
FC版のFF3のキャラデザインはすごいよな。
あの小さなドッドキャラにも「召還士は自然系のものしか身につけないから裸足」とか、
そういった設定が細かく詰まってて、世界観に広がりを与えている。
野村の場合は
「ベルトはたくさん付けます。その方がかっこいいから」
「左手には何もつけず非対称にします。その方がかっこいいから」
程度。浅い、底が浅すぎるよノムティス...
02 PS3 FF13 1698256 ←野村
03 DS KH 358/2 518535 ←野村
05 PSP ディシディア 229853 計901605 08/12/18 ←野村
15 PSP ディシディアUC 47170 ←野村
21 PSP CC -FF7- 7106 計809825 07/09/13 ←野村
今回のキングダムハーツはノムリッシュ抑え気味で好感が持てる。
オリジナルキャラとディズニーキャラの割合はKH1並みのバランスを維持できてる。
テーマも単純だし、登場人物も複雑じゃない、非常にわかりやすくて素敵な作品。
どうしたんだノムリッシュ。
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 06:07:34 ID:r0z+7o3B0
自然系の靴なんて一杯アルだろうw
それでどこが世界観がひろがってんだよw
>>718 油断するのはまだ早い
また騙されて泣きを見るぞ
KHクソゲーであってくれ
野村消えろ
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 06:38:50 ID:/YuSVGs80
、|ヽ、
<囲 >
ゝー'、 | |
,.r‐ ‐ー 、, ミ 彡
/ ~| ヽ 三 処 ジ 三
、 | ノ | 三 ャ 三
.\ 、-|ィ-、 ' ノ |rァ 三 刑 チ 三
\ ヽゝ‐‐ --' ノ 三 メ 三
ヽー-、| 、__ 〉 _ィ / 三 の ン 三
ヽ、 )| YYYY./__ 三 ト 三
\ )ヽ`−‐'/ ヽ 三 時 ・ 三
\ ヽ |`‐‐‐'( i 三 タ 三
| r、 \_/ .i | 三 間 イ 三
| ` ヽrY'  ̄ l 三 ム 三
| `ーi ノ 三 だ で 三
l  ̄`‐‐‐' 彡 す 三
i l | / !! ミ
| |
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 06:52:21 ID:YT5nrNco0
懐古厨がキレてるんだろうが
お前らが望んでるようなドットのFFはもう出ませんからwwww
>>723 おい、スレ間違えんな
ここは野村アンチスレだ
畑が違うがストWのルーファスとか鉄拳のボブとか、そういったキャラは出てこないのかねFFには。
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 07:02:58 ID:r0z+7o3B0
なんで野村アンチスレってスレタイにしないのか?
野村を望んでるヤツなんて腐る程居るのにわかりずらいよw
期待のクリエーターにもまた選ばれたしさー
頭おかしいんか
野村信者スレちゃんとあるから
信者はそっちいけ、馬鹿
望んでやるからニコ生に出てみろよ
天野や小林みたいにさ
それで思う存分にかいてくれよ
恥を
アンチスレじゃおもしろみがないからこれで良い
106も続いてるのな
お前何様?
俺が馬鹿だった
すみませんでした
僕はID:N3wnNwsq0さんにとっても賛成です
スクエニ2009年
01 DS DQ9 4100968
02 PS3 FF13 1698256 ←野村
03 DS KH 358/2 518535 ←野村
04 DS FFCC EoT 256147
05 PSP ディシディア 229853 計901605 08/12/18 ←野村
06 360 SO4 208438
07 DS 光の4戦士 181783
08 DS サガ2 154796
09 PS3 CoD:MW2 145611
10 PS3 CoD4:MW廉価 88573
11 DS ブラムート 69395
12 360 CoD:MW2 60517
13 Wii FFCC EoT 56992
14 Wii FFCCCCCCB 49985
15 PSP ディシディアUC 47170 ←野村
16 360 CoD4:MW廉価 24567
17 DS 黒執事P&G 16267
18 DS ナナシノゲエム目 15220
19 DS DQ5 14322 計1190404 08/07/17
20 DS クロストレジャー 7494
21 PSP CC -FF7- 7106 計809825 07/09/13 ←野村
22 Wii 鋼の錬金術師 暁 6700
23 PS3 007 5600
24 360 007 2300
25 PS2 007 1100
26 Wii 007 1100
27 Wii メジャマジ 600
2009の野村。DQがない場合、もはやスクエニは野村に頼るしかないんだよ
FF以外のソフトで野村さんが関わったゲームないんすか
ディシディアにしろKHにしろ野村いなくても成立しそうなのばっかじゃん
FF・ディズニーのブランドありゃスクエニのほかの社員が誰がやってもそれくらいいくだろ
ブランドに寄生してないで売れるオリジナルタイトルでも作れよ
スクエニで今マトモに売れるのなんてFFとKHしかないだろ
そもそもKHもFF7も元々ヒゲのプロデュース作品だし
ディシディアにいたっては野村の人気というより従来の作品のファンの人気を掠め取ってるだけだろ
全部人が作り上げた作品の功績横から掠め取ってるだけじゃん
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 07:53:31 ID:r0z+7o3B0
FF7から野村成分抜いたらFF映画になる
誰もノムリッシュ成分なんて求めてないから
さっさと消えろ
>>734 ディシディアの完全版商法って何で売れなかったんだろうねぇ・・・w
お客である腐女子御用達のアメが足りな過ぎたか?w
そもそもKHだってディズニーキャラと主役キャラだけ出してりゃいいのに
FFキャラまで引っ張ってきてるし
これもある意味FFブランド使ったゲームだよな
>>736 14 Wii FFCCCCCCB 49985 ←河津
野村の次の実力者である河津でさえFFを使ってもこの程度なんだぜ?
は?
じゃ河津のゲームにFF13って名前渡せカス
また他作品を卑しめないと信仰対象持ち上げられないのか、信者ID:JSihldQP0は
アニメ板で暴れてたギアス厨並みのクズっぷりだな
河津は所詮サガの人だから
求められてるのはサガであって、FFじゃないだろ
WiiかDSでロマサガ新作でも出せば50万くらい余裕で売るだろ
クリスタルクロニクルって言っても外伝だしなあ
それを言うなら野村なんか正史を使っても
ダージュオブケルベロス全然売れなかったみたいだがw
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 08:29:51 ID:r0z+7o3B0
WIIで50万がどれだけ凄いか分かってないようだなw
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 08:39:32 ID:r0z+7o3B0
ダージュは確かに失敗らしいね51万くらいだっけ
アンサガは40万だけどw
ホントにサガで50万行くのかなw
FFCCのDS版以下になりそうw
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
でも野村は河津のFF12にFF13で売上げ負けてるよな
シリーズでもかなり地味なサガ2のリメイクですら20万前後売ってるんだから、
ロマサガなら余裕だろう、もし出せばの話ね
携帯サガとロマサガではネームバリューそのものが違う
ブランクあるとは言え、ピーク時には150万近く売ってたブランドがロマサガ
そのファンは未だに多く残ってると思われ
野村ってブランド使わないときのこの20万がせいぜいだろ
河津が関わったオリジナルタイトルで100万以上売ってるソフトゴロゴロあるし
野村と比べるのもね
これから野村さんが関係してるゲームには
「僕が関わってます☆」ってフキダシ付きの野村ステッカーを貼っといてほしい
>719
お前は深く考えずに生きれていいな。
キャラクターの服装はその世界観を表す重要なファクターだろ。
野村の世界では銃が存在する世界であんな薄着、マシンガンで掃射されても手を顔の前でクロスするだけで無事。
あいつらの服はなんでできてんの?というか肌が違うの?普通の人間より堅いの?
そのくせに頭を撃って自殺しようとするし。なんなの?頭部が弱点の使徒なの?
信者は早くヴェルサススレに行って「野村哲也は天才だよな」と書き込む作業に戻るんだ。
「野村哲也は人災だよな」
>>756 すいませんw、これ最新のFFですか?w
>>756 前情報見る限りKH2.358よりマシな出来だと思ってたんだけどな・・・いざ発売されるとコレだよ
>>699 自分は世界崩壊前のケフカが好きだったけど微妙になってきた、
植松のテーマ曲と天野のデザインとそこから感じるイメージが好きだからそれは変わらないけどね。
>>758 いつものリメイク商法も大爆死してるしな
いかにリピーターがつかなかったのかよく判る
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 10:34:20 ID:r0z+7o3B0
KH1のOP知ってるのかそもそもお前ら・・・
べつにディズニー要素推してないぞ1から
FF歴代キャラとそのライバルには違いないが
キャラゲーのくせに肝心のキャラクター達を野村が描いてるって時点で
幻滅して冷めた人も多いんでないかと
内容はクロスオーバーな同人誌そのもの。
>>763 ディズニーとタイアップして世界観使わせてもらってて
「ディズニー要素推してない」ってのがそもそもおかしい
客層はディズニーファン狙いなのになーw
野村に敗北する鳥山明w
>>764 そうそう発想が同人なんだよね
FF7が作りたいんです!の奴とかもう新しいゲームを作ろうとかそういう奴いないんだろうな
おまけに昔のキャラ使っといて野村のおかげとか呆れるわ
鳥山はほぼゼロから物を造り上げることができる
野村はFFやディズニーの威光を使うことしかできない
野村にホープの件みたいに世界観に合わない云々みたいな言い訳をさせずに
「依頼されたものを描くことに専念しろ、言い訳や口出しは一切認めん!」で
仕事させたらどんなことになるんだろう。
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 12:37:35 ID:P3AJbV2O0
>>764 そのおかげでFFシリーズ全部売っちまったからな俺は。
最初に買ったFF5ですら売っちまった。
もう発売から一年以上も経っているのに憎しみにあふれてる、返してほしい。
野村が死ぬか消えるかぐらいでなければFFにはもう戻ってこない。
KHでのビビ・セッツァー改悪って
ちょっと違和感あるけど公式が作ってるんだからこれで合ってるんだろう、
自分懐古だから思い出補正とかあるし…
とか思ってたのに実際改悪だったんだな
セッツァーなんか自分がアイディア出したキャラで思い入れあるなら梃子入れて欲しかったな野村さん
それともファッション黒一色と影ある設定のダサさにしか思い入れないのかな
5から入れたかったって前からキャラを入れたかったなんてセッツァー嫌いになりそうなんだけど
キャラ造りだって実際にどれくらい関わってたのか聞いてみたいや
上で言ってる天野原画見て描いたってケフカ、崩壊前のでしょ
ドットはカッコイイ云々じゃなしに微妙なんだけど天野さんが悪いって言いたいのこの子?
セッツァーは3Dにしちゃいけない子
まあ普通に何このキモイのってキャラだったけどダリルが反則で好きだったんだ
ヴェルサス?には友情を描いたりするらしいけどそういうのあるのかな
セッツァーを3Dにしたら、それなんてセフィロス?だもんなw
その頃からバリエーションが増えてないのか、お気に入りに粘着しまくってるのか
知らんけど、なんでこんなのがキャラデザでございってでかい顔してるんだろう。
>>770 北瀬は何も言わないんだろうか?
12はヴィエラ、バンガ居たけど第一開発はもう動物亜人種作らなそうだね
何のためのCGなんだろ。個人的にキマリは感動もんだった
つかセッツァーってギャンブラーなのに
わけのわからんスポーツチャンバラもどきに何で出てんのかわからん
ディシディアでもそうだがなんとしてでもノムエフ>旧作にして
貶めたいみたいだなヤツわ
咎めたいんでなく1から6の旧作もぜんぶノムエフ、自分の物にしたいんだと思ってた、
じゃなきゃディシディアでキャラクターデザイン=野村哲也にはしないだろうしさ
そんで天野喜孝はイラストレーションって何だろね?7、8、10以外は逆じゃないのかと思ったよ。
KH1が日本で売れたのは、FFの人気キャラを取り込んだのがかなり大きいよ
それまでもディズニーゲーは何作か出ていたけど、日本ではまず手に取って
もらえなかった、だからほとんど売れていなかった
あと、当時売れっ子だった宇多田を起用したのもでかいね
逆に海外でKH1が売れたのはディズニーらしさがきちんと感じられたから
しかし野村キャラが出しゃばり始めた2で海外の評判は確か落ちていたはず
この先、ディズニーらしさを押し出していかないと海外では先細って行くと思う
>>756を見る限りまたディズニーおいてきぼりな予感
>それまでもディズニーゲーは何作か出ていたけど、日本ではまず手に取って
もらえなかった
そうなのか
俺はてっきりディシディアみたいに「ディズニー作品のおまつりゲー」だから
各作品のファンが買ったからだと思ってたな
幼児玩具の延長じゃないディズニーのクラシック系のゲーム化って
他に無かったはずだし
単品作品ではファンの数が少なくて売れ行きがイマイチでも
多作品だと相乗効果で増える
あと何だかんだ言ってもスクエニってブランド力もあって
手を出しやすかったんじゃないか、と思ってた
>>777 >>5にセッツァーがなんちゃらって書かれてある
改悪以前に過去作(特に1〜3)にノムティスの愛が注がれるイメージが無いや
そして7リメイクは一番やって欲しくない
13の体験版にACC付いてきたけど怖くて未だに見れてねーw
>>781 > 幼児玩具の延長じゃないディズニーのクラシック系のゲーム化
上の説明文がどの程度の内容を指しているのかはちょっとわからないが
SFC時代から、ディズニーのアニメやキャラを使ったアクションとかは
結構発売されているよ
まあ、FF好きが買ってたって憶測は自分の周りの狭い反応を見ただけの意見だから
781が言うように実際は、FF好き(スクエニ好きも含めた)な従来のゲーマーよりも
ディズニー好きなライト層の方が多かったかもしれないな
>>756 すごいなー全然やりたいとも面白そうとも思わなかったわ。
よかったー買おうかと思ってたけど金ういたw
KHが出たときに何故買ったのか思い出してたんだけど
原作っぽいビジュアルと世界を3D表現してて
そこを自由にうごけるらしいって部分が大きかったな
それまでのディズニー作品ゲームは横スクロールアクションか
パズルか幼児系(たしざん・ぬりえ)だったし
ほとんどがミッキー、ドナルドなどのメジャー系か映画化関連だったんだよな
それだけに期待が大きかったしKH1の時は
MAPが狭いとかディズニー世界のシナリオがチープとか言いながらも楽しんだよ
KH2のガッカリ感は異常
Epic Mickeyのほうがはるかに面白そうだよね
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 15:13:57 ID:r0z+7o3B0
>>788 なんか知らんがソレとKHでどっちが売れるかで野村の功績が分かりそうだな
>>788 闇に汚染されたディズニー世界が舞台『Epic Mickey』
ttp://gs.inside-games.jp/news/204/20487.html * Epic Mickeyでは忘れ去られたディズニーキャラクターの物語が描かれる。誰にも気に留められなくなった彼らは壊れた機械と冷酷な人々しかいない暗闇の世界に送り込まれる
* 忘れ去られた世界はディズニーの最初のアニメキャラクターであるOswald the Lucky Rabbit(しあわせうさぎのオズワルド)によって支配されている。新キャラクターに対する彼の嫉妬は何年もの間に沸き立ち、遂に復讐を決意した
* オズワルドはミッキーや彼が住む世界を消し去るためにPhantom Blot(インク怪人)を送り込む。Phantom Blotはディズニーの世界を黒いインクで汚染し(Game Informerの表紙のように)色を失わせてしまう。世界に平和と秩序を取り戻すかはミッキー次第
* ミッキーはWiiリモコンの操作に対応した絵筆、インク消し、薄め液、鉛筆などのアートツールを使って(黒いインクに染まった)世界に道を描いていく
* 例えば壊れた橋に正しい色を塗って修復したり、壁に薄め液を塗って反対側をのぞいたり、行く手を阻むがれきをインク消しで取り除くことができる
* Epic Mickeyでは冒険や謎解き要素に加え、ここ何年かで初めてミッキーマウスの顔が作り直される。まだ誰も見たことがない彼の顔はいつもよりずっとレトロな雰囲気だった
やべえ超面白そうw
よくディズニー許したなww
アリスィンナイトメアみたいな雰囲気になるのかな?
すごいこれ!
マジで楽しそう
レスキュー・レンジャーズの出番は無しか
かゆい所に手が届かないが安易に色んなファン層を取り込もうとする
醤油臭い助平根性出さないのは立派だな
野村キャラで一番嫌いなのはスコール
あれだけは耐えられんわ
191の画像を全部野村がやったっていう偽情報流してこのスレに投下したら
「こんなのディズニーじゃない」「ディズニーをばかにしてる」「ディズニー世界に合わない」「原作レイプ」って叩かれそう
日本人は排他的だからな
KH2だってディズニーが納得しなけりゃ修正かけられるだろ
派生でもない本編なんだから
今日出るPSPのKHははたしてどんなできか?
>>795 >>791の間違いだろうが
絵のタッチが全然違うのですぐにバレるよ
いかにも本国絵だからな
>>191の画像??
まあ
>>791と言いたかったんだろうけど
あんなの野村には到底無理だと思う
だから、野村がやったっていう偽情報っていう事を考えるだけ無駄。
>>795 だまされるやつがそもそもいないと思うわ
>>795 あんな背景野村が描けるはずないから誰もだまされない
>>795 投下しても誰も騙せないよ。
>>791の絵を
キャラを主体にする
こっち向かせる
躍動感を無くす
キャラの後ろに独立した背景を置く
極彩色で蛍光イエローを多用する
チャックを付ける
これぐらいすれば野村さんの絵だって言ってもバレないだろう。
原形留めてないけど。
つーかおまえらが描いた絵なら騙せると思うぜ
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 18:11:07 ID:r0z+7o3B0
>>791 ディズニーがゾンビみたいになってるぞw気持ち悪いなw
ホラーゲーかなんかか?
コレホント売れるのか?
>>791 グーフィーの扱いがひどいな・・・
世界観を大事にしてる分ノムリッシュとは断然マシだけど個人的にはキワモノだなぁ
>* ミッキーはWiiリモコンの操作に対応した絵筆、インク消し、薄め液、鉛筆などのアートツールを使って(黒いインクに染まった)世界に道を描いていく
こういうとことか面白そうだよなー
ゲーム作ってる感がある。FFってもう凡百のCGとつまんない話見せられる
ただのツールだからな、今や。
初めてKH1見たときよりも期待感がデカイな。
ディズニーの世界観ハンパネェっす。
ま、闇の部分しか見せてないけど。
エピックは闇に染まった世界を開放するって感じなんだろうな
海外作品だからひたすら難易度だけが心配だ
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 18:25:34 ID:fVV/5sKO0
>>790 もしこれが新しいKHのストーリーです、て言ったら叩く奴結構いるだろうなw
まあ13機関とかいないしゲームシステムもボタン連打とかいう糞みたいなのじゃないだけKHよりマシだろうけどな
KH2のロクサスやら13機関が出てからディズニーが空気になったような…
2のラストなんかソラとリクだけしか組めないし、そんなんだったらもうコラボしなくて良い気がする
話はともかく、やっぱやりたくなるゲームってシステムなんだな、と思った。
KHなんかどうせボタン連打ゲーなんだろ。
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 18:37:51 ID:g7oia2ed0
>>779 それは嘘だな
ディズニーキャラのゲームは色んなハードをまたいで作られ、人気が高いものだ
国内国外でもな。ディズニーキャラゲームが手にとってもらえないなんて聞いたことないぞ!
>>772 だからセッツァーは野村が考えたキャラじゃない証拠ってことなんじゃなかろうか
あのナルシスティックな男が、過去作とはいえ人気キャラ、わけても自分がキャラ設定したといわれるキャラを
改悪するはずがない
ようするに「性格や設定を知らなかった」。これが一番しっくりくる。
セッツァーってなんか昔読んだインタビューじゃたしか女の人が作ったはず。
いかにも女が作ったぽいと思った。
野村が作ったのはセッツァーの外見だけじゃね?
あとは「クール」wとかって大まかな性格
そこからキャラを膨らませドラマを形づくりキャラクター性を生み出したのは
他のスタッフってオチだろうな
どう考えてもその他スタッフが褒められるべきなのに
人気が出たとたん「僕が考えました」
いやなんか絵もその女の人が描いてたのが載ってたような気がするんだよな。
そんでマッシュ?だっけ、あれもその人。だったような。腐臭いと当時思った
から覚えてる。
>>815 な、なんだって?! ΩΩΩ
そうだとしたら野村は単に「横から口を挟んだだけなのに」になるのか?
なんかFF6はキャラごとに担当者がちがっててキャラ設定やストーリーまで
作ったとかいうのを読んだんだよな。ただ記憶があいまい。エドガーだったかなー
単純にドットにしただけだったりしてw
>>814 いや、だからセッツァーの設定はハーロックそのまんまなんだって。
それを野村がボクがやりましたー!って言ってるからマヌケなの。
俺はここら辺からコイツに眼をつけてたな。
820 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 19:01:28 ID:g7oia2ed0
>>815 キャラデザはそのまま天野さんだった気がするけど
エドガーとマッシュなら女の人がキャラ設定したよ
ってかフィガロ兄弟は同じ人が設定考えた
ああ、それかも。なんかああ、やっぱ女くせえ、と思ったんだよな。
FF6のVジャンプ別冊のなんかじゃない?
後ろのほうにFF1〜5までの簡易攻略があるやつ。
そこに開発者の顔写真とコメがあって、そこに載ってたような。
アンチ以外には
>>803-804の感想が普通だろうな
>>811 ボタン連打っていうけど敵を攻撃するアクションゲーはボタンを押す頻度が高くなると思うよ
FF5ではモンスターグラフィック
FF6ではキャラクターの横から見た絵
FF7以降がキャラクターグラフィック
FF5ではモンスターグラフィック
の"極一部"な。
>>800 背景をなくす
薄ら笑いの子供がメイン
ミッキーはよくみるとそばにいる
目線はどこみてるかわかんね
ここらへんも足しておいてくれ
>>810 野村キャラが目立つようになってからも各ディズニー世界に行き、ディズニーが話の中心になるってのいうのは変わってない
ミッキーとかはディズニーがうるさいから余り使えないっていう事くらい知っとけよ
確かに2のラストバトルはディズニーの参戦無かったのは残念だけど
どんなゲームにだって短所はある
1つを気にして叩いていたらキリがない
829 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 20:07:51 ID:zMBmAPcR0
>>827 数少ない短所を叩いてるわけじゃないんじゃね?
代表的な一例であるだけであって■eというかノムリッシュ作品は欠陥だらけ、というか
ユーザーに楽しんでもらうより自己満ばかりだから
良い作品だったけどココが残念だった位ならここまでアンチ増殖しないと思うけど?
>>828 コンピ以降の厨二病もといノムリッシュ病のクラウドと
厨二ながらも後半ではちゃんと人間らしさがあった7のクラウド
さぁ選べ
>>827 1はディスニーとノムリッシュのバランスはよかったって話をよく聞くんですがw
ノムリッシュでしゃばりすぎなんだろ
いやむしろ売れてKH2で権限が増えたなら
よりディズニー濃度を強めるべきだろ
何でノムリッシュが酷くなるんだよww
KH2からはミッキーを主役にしろよ
クラウドって普通にゲームの時点でキチガイメンヘラだし大嫌いだわw
あんな頼りない主人公要らん。スコールより悪い
>>827 1の頃はミッキーが1回しか出せなくて、エンディングの重要な役割で出す事にしたんだ
2の頃には大分緩くなったのか黒服着せられてあんなことに・・・
KH1は7姫とかヴィランズとかディズニー側の世界設定がまだ生きてたからな
2からは・・・あれ?
>>832 さすがにそれはやりすぎ
KHはディズニーとFFのコラボなんだから
クラウドかミッキーのダブル主人公製っていうならわかるけど
>>835 1と同じ事やってもマンネリになるだけだろ
>>836 >クラウドかミッキーのダブル主人公製
キモッ
やっぱり7系の野村信者か
>>836 KH2はKH1と同じ事をしてはつまらない
KH2はノムリッシュ成分を強めよう
僕の考えた最高のKHを作るんだ!!
じゃノムリッシュキャラだけでディズニー使わないで勝手にオナニーしてろよ
>KHはディズニーとFFのコラボなんだから
んなわきゃ無いじゃん
ディズニーとFFのコラボならFFの世界もあるはずだろ
主人公側もFFキャラでいくだろうし
FFキャラ登場もFFファン層呼び寄せる客寄せパンダで登場しただけだろ
KHオリキャラ>ノムエフキャラ>>>(越えられないノムリッシュの壁)>>>非ノムエフキャラ・ディズニーキャラ
こんなもんだろ。2のセッツァーやビビにドナルド達の扱い見るに
>>837 個人の感想抜きに7は派生が最も多く出てるシリーズで売り上げ的にも高いから
>>812 確かに海外ではディズニー関連のゲームはバカ売れだと思うが
日本でミリオン、いやハーフ出したようなソフトってKH以外あったっけ?
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 21:46:32 ID:r0z+7o3B0
ネズミなんてゲームでは大したことないってことか
>>834 2はミッキー操作キャラとして使えるしストーリーにはっきり関わってくるから断然扱いいいよ
>>835 君がKH2やったならマルフィセントとかが話しに関わってkるうってはっきりわかると思うんだけど
13機関は全部がオリキャラなのは残念で本来は6:4の割合でディズニー:FFキャラにすべきだったけど
それだと「このキャラ派こんな事しない!」「あのキャラよりこのキャラの方が地位低いのはおかしい!」ってなっちゃうかもしれないからねぇ
悩みどころ
>>827 ディズニーの著作権自体厳しいのも分かるけど野村の作ったキャラも、一応ディズニーキャラだからな
一部だけ不満ならこのスレにはきてないよorz
最初から野村が苦手だった訳じゃないしね。
つまり本当は皆ノムリッシュが大好きなんだということだね
ここはアンチスレなんだよ!!
なんだその愚問はw
>>845 13機関って設定とディズニーがどう馴染んでたんだ?
マルフィセントやジャファーは噛ませ犬だったよな
対等じゃなく踏み台だろ
あげくに各ワールドの話はオリジナルを薄めて適当になぞって終わり
KH1なら探索する面白さが残ってたがKH2以降は
通り過ぎるだけのMAPになってなかったか?
おまけにワケのわからん金髪と銀髪が関係ない話で乱入して
勝手に去って行くしユリパなんて何のために居たのやら
>>843 個人的にディズニーのファンってゲームもやらないような
ライトな人達ってイメージがあるんだわ
>>837 1の中でFF7のWヒロインの片方を登場させてクラウドに絡ませて
ディズニーとは何の関係もないFF7の嫁論争を釣り餌にしたような
遣り口には、当時腹が立つというより呆れ返った記憶があるw
>>849 別に13機関の奴ら>マルフィセントらという描写はなかった
ここは俺らに任せとけっていう格好いい役ももらえて俺は満足だったよ
>オリジナルを薄めて適当になぞって終わり
比率は前作と変わってないよ。2は美女と野獣やオリンポス、アラジンは前作よりも強化されてたな
オリンポスは今日出たPSPのKHでも出るからスタッフに愛されてるんだろうけどさすがに飽きてきたな
マップの単調さは認める。俺もそこはつまんねーって
ただマップはPSPのKHで改善されるらしい
ユリパは10-2アルティ版の販促の為じゃないの
KHはスクエニの第3の柱にするから13機関を敵役として置くつもりなんじゃないの
シリーズが多くリリースされることはブランドの維持につながるからね
このスレ見てたらちょうどテレビで野村證券のCMが流れてきて笑った
>>851 あんたとは水掛け論にしかならんな
俺はランド・オブ・ドラゴンやプライド・ランドの味気なさにガッカリしたよ
あんたは野村オナニーな13機関を肯定してるが
俺はディズニー要素を排しまくったKHは好かん
敵も味方もオリジナルキャラで世界の命運とかキーブレード戦争とかやるなら
オリジナル作品でやってくれ、ディズニーとまるで関係ないだろが
>>853 だな、もうこれ以上議論してもしょうがないからID:bSoUe4aa0はKH本スレいったら?
プライドランドは思い出せないが
ランド・オブ・ドラゴンはムーランの恋の描写や成長がしっかり描写されているじゃん
後ミッキーもキーブレード戦争に関わってる
ちゃんとやった?
キーブレード戦争に関わってるとはいえあまりにも影が薄いなぁ・・・・・
ディズニーにする必要なかったんじゃないかって思うくらい
>しっかり描写
そこから食い違ってるんだよ。
>>854が仲裁に入ってくれてるように
いかげんここのスレタイに気づいて本来の居場所に行けばどうだ?
プライドランドを思い出せない?
ちゃんとやった?
この人の絵はいつまでもいつまでも同人くさい、というかオタくさくて
ダサイ。
絵もそうだけどこの人の考え方が汚い
いつまで居座る気なのやら
例のブイジャンプ緊急増刊ファナルファンタジーVI完全攻略!!のインタビューより引用。
セリフを煮詰めてキャラを練り上げました(坂口)
――今回とくにキャラクターの演技が、すごく気合が入っているような気がしていたんですけど。
植松 細かいでしょ今回。
坂口 キャラが大きくなったせいもありますけどね。
――あと、前に比べて、ぐっとくるセリフっていうのがすごく増えている気がします。
植松 僕もそう思った。名セリフが多いでしょ。
坂口 最初にみんなから募集したんですよ、名セリフを。その語録を作って、11人のキャラが
決まった段階で、それぞれがワーって書き出していったの。そしてそのセリフをストーリーの
どこにあてはめるかっていう作業をして。それが今までにないやり方でね。
植松 初めてだったね、あれは。
――名セリフからキャラが立っていったと。
坂口 基本的な性格付けをして、彼らだったらどんなセリフをしゃべるだろうっていうのを、
全員が考えて煮詰めていく中で、いいものだけを残しながらやっていって。そうするとスタッフ
全員のイメージが一緒になりますから。あいつはこんなやつだっていう。もうその段階でみんな
の頭の中では、ロックならロックっていうのが、実在の人物まで練りあげられますよね。それが
チーム全体の共感にはつながるとは思うんですよ。
――(中略)――最初はもっと多かったんですよ、20人以上かな(笑)。みんなこういうキャラ
出したいって言うもんですから。それから厳選していったり、キャラを合体させたりとか、そう
いう作業はしたんで、密度は高くなったかなと思っています。
これを見るに、みんなで意見を言い合ってキャラを作っていったという感じなのに、
あたかも自分一人で設定作りました、なんて言い方をする野村が問題なんだと思う。
あの頃まだやせてたなw
>>863 ■を追放されてからワゴン王の名を欲しいままにしとるヒゲだが
ちょいと見直したぞw手柄をちゃんと分散しとるわい。
そうやって共同作業をさも自分だけがやったと言い張る人って
たしかに出世したり富を得たりもするんだけどね。
晩年は金や権力目当ての人達が群がるだけでさみしそうに生きてるよね。
野村も独身だし友達もろくにいなさそう。
まあそれだけ一からブランドを作り上げるって大変なことなんだよな。
それを先人の功績に乗っかって我が物顔であちこちにでしゃばってる野村カッコワルイ
つーか最低
6は煮詰めて練り上げた割にはキャラがつまらんかったな
過去の思い出とかしったこっちゃねーってのに
たしかにFF6ってキャラがてんでバラバラでまとまりがなかったな、話に。
同時期のDQ5が面白かったから変なゲームだなあ、と思ってた。
6は後半主人公がセリスにチェンジで子供ながらにハア?と思ったもんだ
開発側は「全員が主人公です」って言ってたが
ゴゴやモグ、雪男やストラゴスのじじいをもってしても同じセリフを言えたんだろうか
まあ実験的な作品なんだなって事で半ば無理矢理納得したけど
今のFFはあの頃からの実験的な試みが後々悪い方向に尾を引いた感じだな
お前ら子供の頃から賢かったんだな。
俺は6のころはすげぇwって思いながら、あんまり疑問も感じずやりまくってたわ。
その分今の野村の横暴への反動がきついんだけど。
みんな仲良く手をつないでゴールインする徒競走おもいだしたw
まあ考え方が同人的だね。同じ趣味の人達がかたまってなあなあで
仲良く作る。分業にして責任ももたないでみんな仲良し。
作ってる君ら楽しそうだねえ、とは思うんだけど
完全にユーザーおいてけぼり。
最近のFFをみるとそう思う。
FFがつまらなくなったのは年をとったせいだと思っている時期が僕にもありました
あの当時格闘ゲームが流行ってて
そののりで「みんなが主人公」の路線を取ってたのかなと思ってた
フィガロ兄弟専用装備の「レッドジャケット」の説明文とか見ると特に
>最初にみんなから募集したんですよ、名セリフを。
キャプテンハーロックから引用しました^^おいしいです^^
どっちかっていうとそれまでのFFが売れて野心の強い社員が増えてきて
手に負えなくなった髭が平等に統率たんじゃないかね。
たいへんだな。幼稚園じゃねんだからよ。
6にどんな名セリフがあったかさっぱり覚えてない
覚えてるのは2の「きさまらはんらんぐんだな!」ぐらいだ
>>878 ファイアの書で撲殺して炎の弓おいしいです
>>878 ティナ 「私に宿る魔導のパワーが役に立つのなら・・・・・・」
ロック 「どろぼう?俺を呼ぶならトレジャーハンターと言ってくれ」
モグ 「クポ!!」
エドガー 「フィガロ王国の生み出した機械の力、見て驚くなよ!!」
マッシュ 「王宮なんて性に合わないよ 俺には修行三昧がぴったりさ」
Hippon SUPER! 1994年 6月号に
編集・元宮というのが
スクウェアは最初から「『Y』はキャラクターを全面に押し出していきます。」と言って、
キャライラストに例の「トレジャーハンターと呼んでくれ」といったセリフを絡まして紹介してほしい、
という意向だった。
と書いてた。
ノットトレジャーハンター!
>>880 それ名台詞なんだ
全然印象に残ってない
6からFFはキャラゲーになってたんだな
おまけに以後はベルト好きでナルシスト趣味の痛いおっさんが
デザイナーに抜擢されてしまうし
>>882 当時のスクウェアが「名台詞」にしたかったキャッチフレーズ群と言ったほうが
正しいかのな・・・
どこの雑誌開いても同じ事が書いてあってウンザリしてた
ルールーのベルト地獄はスゴかったw
ビビのような黒魔術士のイメージをぶっこわしたかったと言ってたけど、いくらなんでもやりすぎはいかん><
ビビをテンプレキャラみたいに言ってる時点でこいつの程度が知れる
ディシディアのコスモスサイドって全員主人公の筈なのに、誰ひとりとしてパーティを
纏められそうにない自己中だらけだな。ジタンだったら「誰かを助けるのに理由がいるかい?」って言えば良いやみたいな姿勢がキモい
ジタンとセシルとフリオニールは仲間からの信頼もあついいい奴等だよ
ディシディアでどう改悪されたのかは知らんけど原作では好きだ
ルールーのあの衣装とデザインの何が凄いって
どうみても南国向きの衣装じゃないのに、その点を指摘されたインタビューで
「魔法で冷やしているから熱くないんです」みたいな珍回答を目にした事かな
普通、ゲームのコンセプトに併せて衣装はデザインされるものだろうに
衣装先にありきで、コンセプトに返な理屈を付けさせる野村が凄すぎて笑えたw
従来のイメージを壊すなら、南国系の黒魔導士とかでも面白かったのに
世界観にまったく合わない衣装で結局お前の趣味じゃねーかって思った
一部の人に支持される絵より
購入意欲を削がない万人向けな絵が野村絵ってことなんじゃないのか?
たかが原画に粘着してるこいつら気持ち悪い
>「魔法で冷やしているから熱くないんです」
ひどいその場凌ぎだな
都合が悪けりゃなんでも魔法か
オナニーは同人でやってろ
アンチスレに突撃してくる野村信者が一番キモチワルイ
スレタイ100万回読め、そして理解しろ
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 06:35:12 ID:lmo+rLST0
>>891 一部の人に支持される絵より
購入意欲を削がない万人向けな絵が吉田絵ってことなんじゃないのか?
たかが原画に心酔してるお前はもっと気持ち悪い
野村さんの絵はみんな美人イケメンばっかりで
なんかナルシスト入ってる感じがして好かん
この人三枚目とかダサいキャラとか描けないのだろうか
クールwでスタイリッシュwなキャラばかりじゃ面白いお話作れないでしょ
絵の発注が早過ぎだと思うんだよな
宣伝の為の理由だと思うけど
ストーリーと世界観を練り上げた上で原画に発注するのが普通だろうに
最初にキャラありきで話作ろうとするからおかしなことになる
野村の方に合わせる気も能力もないんだからどうしようもない
>>890 6叩いてるやつは信者の成りすましだろうから気にすんな
以前も鳥山明とか叩いてたし
FF13はコケた訳だが、
和田社長や取締役陣は責任取らせないの?
コケたかどうかは海外発売まで見てから
目標500万?だか600万らしいから、それが達成できなければ当然何らかの措置は取るだろ
まぁ野村はなんだかんだ言って言い逃れるとは思うよ
ただ問題はベルサス(笑)の方ね
これは野村ディレクターって役職にあるんで、実質開発の責任者だから
どうやったって逃れられない
恐らくSCEと結託して(13本篇以上の)宣伝攻勢かけるとか何とかするんだろうとは思うけどね
>>899 膨大な時間と費用で駄作作った
三馬鹿が一番責任取るべきだろ
>>900 SCEも協力するかねえ
FF13の不評はネット見れば明らかだし
ナンバリングの外伝は10-2みればわかる通り本編ほど売れない
それにFF13買う層にはアクションゲーム苦手で買わないヤツも多い
不利な状況が重なりすぎてるし
こんなのに金積むぐらいだったら他の大作に金積むと思うぞ
葬式スレからのコピペだけど海外でもこんなに不評食らってるのに大丈夫なのかねえ
海外のゲーム雑誌「GameWave」(香港)レビュー
ttp://komica37.dreamhosters.com/27/src/1262953165796.jpg ―私の予想をはるかに上回っていた。
私はこれまで、FFシリーズに対して一抹の希望を抱いてきた。
結局長い間期待して待っていたのだ、「新鮮な驚きを与えてくれるのではないか?」と。
どんなに低レベルでも、心が動かないなど、あり得ないと思っていたのだ!
―その希望は当たっていた。
私は本当に驚き、私の友人も盛り上がっていない人は少なかった。
ただし、それは、このゲームがおもしろいからではなかったのだ……
一 個 9 0 0 0 円 と い う 笑 い 話
「修行僧?」
今作は最近のFFと同様、CGながらも非常によく作り込まれたムービーから始まるのだが、
しかしその後は、一本の直線をひたすら前へなぞるだけである。
途中にセーブポイントがあり、そこで道具の購入が行える。
進行に応じて操作役が入れ替わり、パーティメンバーが合流する。
その後一つのクリスタルの世界にたどり着き、大きな事件が起こる。
しかし、その後は再び一本道をただひたすら前に向かって進むのみで、
その間パーティメンバーは個々別々に動く。
しかも、カーブのない一方通行路を外れることが一切ないのだ。
11章には一つのフィールドがあって前に進む以外の自由な冒険のできるが、
それ以外の間はただひたすら前進あるのみ、後戻りすることはできない。
迷路もなければ謎解きをする必要もないのだ。
私が近年クリアしたRPGの中で、このような一方通行路をゴーカートが進む
遊園地のような作品に出逢ったのは、初めてのことである。
そしてプレイしていて、ふと思った。「こいつらは修行僧じゃないか…?」と。
彼らは一見前進また前進と前へ進むことをやめない、毅然とした修行僧のように見える。
途中には道具の補給もできるセーブポイントがあり、そのままラストへと突き進む。
これを「修行僧」以外の何と表現したらよいのだろうか?
当初、「11章に入ってからが神ゲー」というものが有力な説として扱われたが、
どうして面白いゲームをプレイするために2、30時間も消費しなければならないのか?
これを私にプレイさせた責任をどう取ってくれる?俺をMだと思っているのか?
「パズルゲーム?」
ゲームの制作チームは、プレイヤーが楽に遊べることを望んでいるようだ。
いわゆるRPGに必須とも言えるMP、防具等といったものは一切廃止した。
キャラクタのステータスを上昇させる盤面が存在するが、
それ以外にキャラクタのステータスを上げる方法は一切存在しない。
戦闘においてはRULEシステム[※](ジョブに類似したもの)が採用され、
戦況に応じてそれを切り替える必要がある。
一見すると戦術性に富んでいるように見えるが、それは大きな間違いだ。
防御も逃走も廃止され、いつ負けるかわからない。
リーダーがダメージを位戦闘不能となった時点で、即ゲームオーバーである。
すべてのバトルで陣形の切り替えをいちいちしなければならず、
遊べば遊ぶほどRPGとは全く趣が違うものであると思い知らされる。
[※]訳注:オプティマのロールをRULEと表現している模様
それどころか、パズルゲームのようにすら思えてくる。
すべての敵はあらゆるマップに決まった配置で存在しており、
ルートを覚えていれば攻略は容易で、逆にルートを知らなければまったく攻略できない。
武器を強化することはでき、素材を貯めて武器を合成して強化する仕組みは
モンスターハンターのそれによく似ているのだが、
結局、素材が経験値の仕組みの代わりを果たしているだけではないだろうか?
どうしてもっとスムーズな仕組みにすることができなかったのであろうか。
「電子小説?」
結局、本作もこれまでのように小さな話の積み重ねで大作の体をなそうとしている。
ストーリーは、反抗軍が帝国政府に攻撃を仕掛けるところから始まる形となっているが、
これはFFシリーズにありがちなものであり、まったくもって意外性はなかった。
しかも、本作ではプレイヤーは「プレイ」する場所へはどこへも行くことができず、
要するに大量の話の「断片」を見せられ続け、
ひとまとまりとしては何を言っているのか理解できないのだ。
格好良いグラフィック、一見スケールの大きな用語などを見せられても
中身はなく、もはや5章までついて行けないであろう。
ごく簡単に済むはずの日常語まで大仰な用語に置き換えられており、
もったいぶって一言で説明できないようにしてあるのだ!
続くストーリーでは、FF8やFF10-2のヒロインのように
アクロバティックな動きをしたり、会話したり、
わざとらしい演技をしたり、嘘をついたりする。
はっきりと言えるのは、いかにも日本のテレビドラマを
貼り合わせたようなストーリーであるということだ。
誰がこのようなものに興味を持つであろうか?
花火の記憶を思い出す場面では、涙が出た。
おそらく、一晩中笑い転げていられるところなのではないか?実に面白い。
本作では初心者に対して実に深い配慮が施されている。
最も重要なオプティマシステムは2章でようやく登場し(すでに何時間も経過している!)、
召喚獣は3章で、武器の強化にいたっては4章の終わりに登場するのだ!
この時点ですでに7時間が経過しており、最も基本的なシステムの説明が完了するのに
全体の3分の一を費しゲームなど、私はこれまで見たことがない。
最初から最後まで勉強をしているかのような、説明のしがたい奇妙なものである。
すなわち、プレイヤーは遊びかたを学ぶことを遊ぶことしかできないのである。
その後もストーリーが一本の筋をたどるだけであることに変わりはなく、
仲間を入れ替えることのできない連戦をただ切り抜けていくだけである。
―あなたは、プレイヤーがただボタンを押し続けているのを見て、
それでも戦略的なRPGだと言うことができるだろうか?
>>902 いやいや、野村とSCEの蜜月状態はかつての坂口の比じゃ無いからね
何があっても協力すると思われ
実質スクエニにいるSCE社員とまで影で揶揄されてるのが野村だよ
結論:合格の余地は有り
ゲームとしての見栄えは大変美麗であるが、どうしても欠点へと目がいってしまう。
スクウェア・エニックス社のムービー技術は評価されるべきではあるが、余分だった。
わざとらしいアニメーションは、過剰である。
ここまで細かい演技全てを動画にする必要があったのだろうか?
しかし、なんといっても能力盤(※訳注:たぶんクリスタリウムのこと)が酷い。
全く練り込まれておらず、テストも行われていない。
ステータスを上げるためにボタンを繰り返し押し続けなければならないのは笑える。
直接アップさせたいステータスを上げられるならもう少しマシだったのでは?
幾つかの理由で、今作の戦闘システムは面白くない。
一つには、これはパズルゲームを解く感覚で、RPGの戦闘ではない点。
二つ目には、雑魚敵との戦い全てがいちいち激しく、オプティマを使わなければならず、
結果として話を進める度に何度も何度も同じパターンでボタンを押し続けなければならない。
三つ目に、逃げて逃げてを繰り返さなければならない点。
さもなくば、手詰まりで時間を食われる戦闘で死を免れることはできない。
また、どうして戦闘開始の前にいつでも瞬時に回復しているのか、実に不思議である!まったく!
自動システムをオンにするのとはわけが違う。
プレイヤーがゲームオーバーを繰り返すとき、また作り直さなければならない。
競技用自転車達が投降するようなゲームなのに、再戦を行わなければならないのだ。
加えて、ダミー・プラグにも何も問題はないと言えようか?
まとめよう。
これは電子小説であり、パズルであり、ボタンを連打するのが目的のゲームだ。
『フロントミッション』のようであるとも言えるが、本作はRPGではない。
153万本という売り上げを達成したのは、単に『FF』の看板のブランド力が強かっただけである。
FFの看板がなければ、このような成功には至らなかったであろう。
200万本に達するかどうかは、わからない。
本作を2009年の歴史の一ページに記すべきではない。
ゲーム史上最大の詐欺であり、2009年最大の笑い話だ。
しかし、9000円出して買ってしまった人は、笑い話では済まない。
点数:
<ストーリー>2.0:涙が出る様な内容である。大作だ。
<システム>1.0:まったくレベルの低い戦闘システムである。こんなものがRPGだと?
<グラフィック>9.0:唯一満点を与えられる
<サウンド>7.0:半分以上は高品質である
<ゲーム性>1.0:百時間プレイできるか?長くて8時間がいいところだ!
<総合>4.0:最後に「ここまで悪くなるとは。更にひどくなっていくのか!」と言いたい。
以上長々とすまんかった
読む限りじゃあ主に鳥山、土田批判になってるけど俺は土田は頑張ったと思うよ、最初のPV見た限りでは
戦犯は携帯小説以下の糞ストーリーを捻り出した鳥山とそのストーリーの中核を担うキャラクターを作った野村ってことで
お口直しに今日はFFTやるぞー(^o^)ノ
>>906 蜜月っていうのはお互いが利益になればこそなれる関係だろ
利益にもならんことに金出すほど今のソニーに金無いし
かつての坂口のように野村も切り捨て時だろ
また6叩きしてるのが出たのか、
ここで6叩きになったら6も野村FFの仲間になるでも思ってるんだろうが
6は天野のイメージが強い上にキャラゲーだからこそ
それぞれのテーマ曲が良かったんじゃないかと思うけどな。
>>908 誰が土田批判したの?
つかなんでピンポイントで土田が批判されなきゃならんの?
意味わからん
土田には「お疲れ様」としか言えないよ俺は
現実(リアル)がつらい?
HP7桁、連打楽しいなアホは阿部
土田は北瀬達が勝手に作って世間にお披露目しちゃった
オサレむーびー見せられて「こんな感じでお願い」された可哀相な人
>>910 植松さんもFFは6までって言ってるしね。
>>889 そう考えると、9で中東的な雰囲気に変えた鳥山明はやっぱ凄いんだな
ヴェルサスのスレ野村信者だらけでキモワロタ
>>893 野村本スレにもアンチがいるみたいだが?
>>917 じゃあ野村狂信者はこんなところで油売ってないで、
本スレ援護に向かうべきじゃね?
アンチスレは100こえてるけど本スレはどうなの?
もちろん200はいってますよね?
[24]名前が無い@ただの名無しのようだ [] 2010/01/10(日) 13:21:05 ID:kfyNoo6b0
AAS
FF13は野村さんに作ってもらいたかった・・・・
[35]名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2010/01/10(日) 13:43:46 ID:n0ObXwVy0
AAS
ムービーの量はかなり抑えられてるよな? 尺自体はそんなに長くはない
MGS4のム―ビー見るために1時間コントローラー放置には到底かなわんよ
!?
13のムービーとエンディング見たけど
もうこれ以上日本人として恥ずかしくていたたまれなくなるようなゲームに
FFの名前付けて出さないでくれ、
あんなキャラクターと寒い三文芝居が世界で発表されるなんて国辱ものだよ。
それに、でかくて筋肉質でガタイが良いくせに棒みたいに細い女キャラに殴られて
ぶっ飛んで尻餅ついてるスノウは何なんだ?
最後のほうで黒髪の女キャラが三体の青いロボットみたいなやつに虐めみたいなボコられかたしてたけど
大してダメージが無いのは青いロボットはペーパークラフト製だからですか?
ゲームだから、と言われればそれまでだけど何かおかしいよ。
ついでにラスボス?にくっついてた青い男みたいなのがスタープラチナに見えた。
>>918 残念、俺アンチ
FFはどーでもいいけどKH2のXV機関ゴリ押しは許せなかった
スレイヤーズってラノベで、マントの中に微冷却や微暖房の呪文をかけて
快適なんてのがあったんだよなあ(´・ω・`)
彼らには魔力増幅のためのゴテゴテした装飾や戦闘スタイルに合わせた防具があるけどさ
野村の服にはそういう意味合いのあるもの、あるのかな?
ファッションありきで機能はマテリア1つ腕輪1つでいいんでしょ?
もう野村絵のゲーム買わねえ
>>911 バトルプランナーじゃなかったっけ?
>>903-905、
>>907読めばわかるけど相当バトル面もアレって言われてるしね
でも初期のような戦闘考えたり重力装置()が壊れたってことで妥協とはいえど
ちゃんとできてる仕事してる彼は俺も評価すべきだと思う
ただし阿部、テメーは駄目だ
ああ、バトルディレクターだったね
FMとか大好きでした
中国人にも馬鹿にされてるし、FF13もうだめだな
15でまた3馬鹿起用したら今度こそFF終わる
3馬鹿の目の届かない海外でひっそり開発してほしい
ヴェルサスでまた大恥かくと思う。
>>903 読者じゃなくてメーカーのために作ってるような日本のゲーム雑誌と違い
海外メディアははっきり言ってくれてすがすがしいな
国内の情報しかなかったら知らない内に洗脳されて
クソゲーをごり押しで神ゲーにさせられてしまう
まあ少しだけファミ通弁護すりゃ
ぶっちゃけ海外の雑誌的には
スクエニのゲームの情報なんか入ってこなくてもどうって事ないしな
むしろ海外で売れなくなるからスクエニ的には困るはず
日本企業特有の圧力は効かないよな
ファミ通も恥ずかしい雑誌だ
別にFFの名前を使わなきゃどんどんノムっていいのに
FFの名前がなきゃ何もできない寄生虫め
スクエニ役員や株主らは、野村他FF13戦犯の更迭とかしないの?
ファミ通は以前はクソゲーにはフラグを立てていたが最近じゃただのホラ吹きになってるな
メーカーのやり方も汚いよ。
うんこゲーム
>>917 本スレなんて見てないからどうなってるか知らんが
ここ最近アンチスレに信者が毎日のように信者にアタックしてきますがなにか?w
○ここ最近アンチスレに信者が毎日のようにアタックしてきますがなにか?w
×ここ最近アンチスレに信者が毎日のように信者にアタックしてきますがなにか?w
問1.次の中から使われ方が正しいと思われるものを選びなさい。
A ここ最近アンチスレに信者が毎日のようにアタックしてきますがなにか?w
B ここ最近アンチスレに信者が毎日のように信者にアタックしてきますがなにか?w
C ここ最近アンチスレに毎日のようにアタックしてきますがなにか?w
D ここ最近アンチスレに毎日のように信者にアタックしてきますがなにか?w
答え.____
テレフォンいいですか?
ああ、やっぱガイジンさんもわざとらしいアニメだとおもってるのね…
よかった俺だけじゃなかった。
テレフォンきたーw
ベルサスのほうが13よりもFFらしい作りになってるとか言ってたけど
あのチャライ四人組と、妙に現実的な建物ばかり公開して誰が信じるんだ
どんだけぐだぐだなゲームになるのか今から楽しみだ
野村さんはほんとこういう服似合わないよね…あと25cmは身長がなきゃ。
野村さんは紋付袴がにあうと思うよ
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:30:58 ID:pBWKWLPR0
>>946 駄目。あんなアゴがだらしない上に貫禄もない人間に紋付袴は似合わない
体操服でいいよ、それと赤白帽で
ゲームファン「寄生虫乙」「クソゲー」
服好き「だせえ」「ギャル男氏ね」
帯に短し襷に長しを体現してるが、一体何がしたいのこの人
スタイリッシュにスレ立て行ってくるわ
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:36:51 ID:T/ev5sFA0
>>946 というか、ノクティスでさえ清潔感がないので大して…
ドラゴンボールGT時のトランクスかと言いたくなるようなカッコ
さすがに容姿を貶めるのはどうかと・・・
問題は中身だ
955 :
●:2010/01/10(日) 18:39:26 ID:FsJVDQIy0
あの容姿でナルシストなのが面白いんだよな
この人の場合キャラと自分との同一化が激しいから
容姿がネタにされるのも仕方ないっちゃ仕方ないのよね
しかたない、自己投影しまくりだしな
マジキモイ
そういう人って「鼻毛でてるよ?」って言いたくなっちゃうじゃん。
そういうことだよ。
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 18:44:16 ID:FsJVDQIy0
>>961 乙リウム朱雀!もしもしくんなのに控えなくてごめん。
>>959 理解しました。
シルバーアクセも突っ込みたくなる。
>>945 > ベルサスのほうが13よりもFFらしい作り
少なくとも見た感じなら無印の方がファンタジーっぽいと思う
ヴェルサスはガンダム種劇場版と同じ末路を辿りそう
クソ高いもん売りつけといて
何故又13の名前を使って新作出すのか分からん
ファンディスクみたいなのか、13がこけた時の保険か
今のスクエニは粗製乱造で生き残るしか出来んのかな
最近の■を見てると元アルファの芝村を思い出すな。
13シリーズは同じ神話をベースにしてるっていうが
なんかそれっぽいのあったか?まさかルシのシルシのファルシとかじゃなかろうな
あとヴェルサスでどれだけデカイ敵作れるか挑戦してるって言ってたが
アクションで敵がバカでかいのって面白いのあったっけ?
ベヨネッタとかDMCとかのデカイ敵って概ね不評じゃなかったか
あ、ワンダは面白かったけど
あれってゲームコンセプトが根幹から違うからな…
アマゾン見たらシリーズ最高傑作とか信者大絶賛だな>KH最新作
また「KHは僕が作りましたがFF13はキャラデザだけなんで(^^)」といつもの主張が始まんのか
あーやだやだ
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 19:59:00 ID:R7Q4aYn80
>>969 ワンダは面白かったよ
でかい敵に懸命に張り付いて、弱点や攻略法を探す
自分が本気で小さくて弱い、けど強い存在だと思えるそんなシチュ
けっこう燃えたね
>世界観にまったく合わない衣装
大きな嘘(ファンタジーな話)をつくなら
小さな嘘はつくな
でかい敵なんて各社10年は前にやってるというに
今頃意気揚々と語ってる(しかも研究段階)ってのが
笑える
>>975 つーか同社のオンライン事業部や、FF12チームが実装済みだ。
アクションRPGらしいんで12とかとはまた意味合いが違うよ
アクションだと挙動が肝心だからな
敵のスケール感とゲームの面白さに直接の関係がなくなる
どーせモンハンのボス見て影響されたとか
その程度
だろうなー
ヒロインの造形も電王のハナそのものだし
システムもデザインもその時々の流行りもんを安易に取り入れて
発売できる頃になるとショボショボってのが火を見るより明らか
ヴェルサスも物凄い時代遅れの代物な予感
当然売上が落ちる派生を無印売る前から開発って頭おかしいんじゃねぇの?しかも13がこの惨状。
ベルカスに至ってはナンバリング並に金かけてるっぽいし。
今回ばっかりは豚さん逃げ込む先間違えたな。命綱の嗅ぎ分けが錆び付いてきたか?
>>980 > 今回ばっかりは豚さん逃げ込む先間違えたな。命綱の嗅ぎ分けが錆び付いてきたか?
ソースはわからんが野村さんヴェルサスの方も優秀なスタッフにお任せ発言どっかでしてたような・・・
そんな発言した所で切られないわけがないでしょ
そこまで和田が無能だったらスクエニは・・・
ディレクターって名目上逃げ発言は許されるのかしら>ヴェルサス
13の召喚獣が変形ロボみたいなのは
トランスフォーマーの映画の影響かなやっぱり
07年くらいに上映されてたし、
いろんなものから影響受けすぎてアレもコレもと真似して
影響受けるたびに路線変更とかしてたから開発期間がズルズル伸びて行っただけだったりして。
>>983 ディレクターって監督だろ?
さすがに無理だろ
でもヴェルサスちょっとおもしろそう
監督が逃亡図ろうとしてる現場なんて下の人間のモチベ最悪だと思うぞ・・・
そんな環境でまともなゲームが作れるとは考えられん
前ヴェルサスは無印より地雷臭するって書いたけど想像以上かもしれん
>>965 野村にとってのFFらしさって言うのは7のキャラクターなんだと思う、
1から6みたいな天野の描く幻想的世界はFFではないと思ってそう
植松音楽もFFの世界に重要とも思ってなさそうだし
スタッフも7が好きで入ってきたやつばかりみたいだから
7がもっともFFらしい世界とキャラデザなんだろうね。
>>987 7ねぇ・・・原作キャラとアンジール・ガクト・カダージュ達みたいなコンピオリキャラは別物だと思うんだけど
世界観も原作とコンピじゃ同じには見えんし
野村的にはガクトみたいなのがFFらしいキャラなんだろうね。クライシスコア見るに
ノクトさんからガクト臭がかなりするし
野村のラテン語の話って要するに
中身の無さを語感で誤魔化しているだけですって言ってるようなもんだよな。
英語とかじゃ英語が日常語の人にバレるから、誰も日常語として使っていないラテン語にしました、って。
つか詳しい人をアドバイザーとかで雇えばいい問題じゃないの?
ラテン語とかの教養ある人なら、いろいろネタに使えそうな知識を持ってそうだけど。
そういう問題じゃないのか。
すごいな。その、パンがなければお菓子をたべれないいじゃない発言。
あんたマリーアントワネットか
>>990 そもそもラテン語なんて使おうとするのが厨二病思考だという意味です
何語だろうがゲーム自体が確りしていれば
へぇ。そう。とか、恥ずかしいな///で済む事
ただどこでも使われてない言語だから使った
って言ってたのに実はスイスやバチカンで
使われてますよってのは本当に(笑)
カタカナラテン語見たらテティーダ思い出して
ふくようになってしまったじゃないか
どこでも使われてないってw
医学は全部ラテン語だっせ。
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 22:15:18 ID:MNVPpq9v0
カルテ?カルテは今時英語だし昔専攻で外国語取ってた奴でもドイツ語だよ
外科はラテン語だよ
ヨーロッパの古代史・中世史あたりを専攻すればラテン語は避けて通れないな。
言語学で普通にノクティスやったな
ああいうので喜べるのは中学生までだよ、野村
1000なら野村はクビ
1001 :
1001:
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