【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0523
先週買ってきた。
今8章。
今のとこかなり面白い
奇遇だな。俺も8章だ。
コミケ終わるまでやれんが。
俺はクソゲー愛好家なんだがFF13は生まれて初めてヘドが出そうになった
新しくヘドゲーというカテゴリを作りたいぐらいだわ
・一本道、というけれど、一本道の以前に「目的と目的地がない」ということのほうが重大。
なんか追われたり、飛ばされたりして、よくわからんからMAPを移動させられる「だけ」
本当にヘドが出る まだ通勤電車に乗っているときのほうが目的地があるから楽しいわ
・物語の構築も全然なくて、ファルシとルシというような、神と天使と悪魔みたいな
システムだけ作って、あとは特になし。ルシ弾圧される→ルシ逃げる→全部ファルシのせい
というような投げやりな仕組み 物語の動機が「ルシ気の毒」しかない クソしょーもない
話聞かされるだけでもヘドが出る
・登場人物の人格が全員うざい。全員死んでくれたらスカッとするレベル。
全員虚弱で口うるさくてカッコツケで寒い。ハイジとペーターのほうがはるかに大人。
こんなやついたら絶対友達になりたくないという超絶のうさんくささにまたヘドが出る。
・戦闘システムがモヤモヤ。勝っても「あれ、勝った?」、死んでも「あれ、死んだ?」
オプティマを選んでほとんど傍観するだけの戦闘。しかも○ボタンを連打させられるので
大変不愉快。シャリシャリの効果音がまた眠気を誘う上、戦闘中のセリフがぶつくさと、
これまた何を言っているのかよくわからない。加えて最悪なことに、そこに出てくるザコ敵が
異様に頑強。プレイ時間の大半が、このザコ敵の頑強さに付き合う時間。本当にヘドが出る。
・ムービーの画像だけやたら美麗だが、ゲーム本編の画像はお粗末。コピペMAPにうんざり感が増す。
攻撃対象を選ぶときの敵の名前がわかりにくい上に見難く、またそれを誤ると死んで面倒くさい。
カメラの動きは酔うし、オプティマの設定はすぐリフレッシュされるし、アビリティの取り外しはできないし、
とにかくユーザビリティが低い。改造の素材だけ数多くあるが、結局ポイント換算するので
取り扱うのは数字だけ。金で改造してパラメータ上がるだけのシステムに面倒くささを加えたもので、
このシステムにウヒヒと思って興奮している製作者を想像するとヘドが出る。
そんなこんなで、1ミリも評価できる点はなし。ただ人を不愉快にさせるだけのゲーム
ここまで不愉快になるヘドゲーは生まれて初めてだし、多分これからも無いだろうな
アフロ以外のキャラが微妙すぎる
シナリオの〆が過去最悪。いいところもあったが政府の連中の死に方とかもっと工夫しろよ。
扱いの酷いキャラが多すぎる。ライトニング別に主人公じゃなくてもよかったんじゃねこれ?
オプティマの不便さも駄目駄目(インター版で改善するだろうけど
5.1chサラウンドの醍醐味は後ろのスピーカーからヴァニラに「おいてかないで〜」って叫んでもらえることだと思ってる
ホープ役の声優さんあの声で男なのか
てっきり女がやってるのかと思ってた
青亀倒したら本当にやる気無くなったなぁ
ストーリー糞も一本道もまだ許せるけど、やり込み要素も少ないとか
これだけは本当に許せないぞ
FF11の頃も強く思ったけど、■eは本当にユーザー楽しませる事嫌いだよなぁ
オフゲーなのに金稼ぎが面倒とか・・・強くて最初からプレイ出来ないとか
同じように映像ゲーと批判されてたRPGですら無いMGS4の方がまだ色々やれた気が
するんだが・・・
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 22:30:19 ID:ywbiCO/o0
マハーバラあたりの自爆するボム系の雑魚に何度殺されたかわからないんだが
結局あれってどうやって倒せばよかったの?
自爆使う前にたまたま倒して進んでたんだけど。
ほんといらいらしたわ
批判が凄いから怖かったけどびっくりするぐらい良ゲーだった。
現在10章。saga好きドMな俺にはぴったりだわ。でもFFみたいな大衆ゲーでやっちゃうのはどうかと・・
ボムの自爆で全滅したことはないな・・・ 何度かホープが死んだけど
サッズがエンブリザ?(武器に属性つけるやつ)→スノウ でスノウが一瞬で倒して回ってたからなあ。。
>>13 その時点で相当強いんじゃないのか
普通一回くらい囲まれて、一斉に自爆されるよ
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 22:35:22 ID:uGpiV5PkO
戦闘終了後
ヴァニラ「ねえ、なんかいい匂いがしない?」
ホープ「ええ・・香ばしい匂いがしますね」
ファング「食欲がそそられちまうぜ!」
ライトニング「匂いの元は・・・・サッズか?」
スノウ「おいおい〜!抜け駆けは駄目だぜぇ?俺達仲間だろ?」
サッズ「あん?俺かぁ?食い物なんて俺・・・・」
ヴァニラ「きゃああああああ!!!」
ホープ「ヒナチョコボが・・・・焦げてる・・・・」
ライトニング「くっ」
ファング「おいおい、まじかよ・・・」
サッズ「嘘だろ・・・こんな・・・ドッジになんて言やあいいんだ・・・」
スノウ「やっちまったもんはしょうがねえ!こいつが報われる道は一つ!
それはこいつを食べてやる事だ!」
ヴァニラ「ひどい・・・」
ライトニング「最低だな」
ホープ「そういうのは思ってても言わないと思いますよ」
いちおつ
>>999 ニコニコにムービーだけあがってるからそれ見ろ
>>12 同じく結構良いゲームだと思う。
雑魚戦がボタン連打するだけの作業ゲーから脱却したのは大きい。
そのかわり雑魚戦でも疲れるけど。。
10章ならまだいい。その辺ではアクセサリの効果とかで雑魚戦は圧倒できて
楽だったけど、ラスダン辺りは雑魚戦が一々疲れる。
ヤウスの文学理論を借りるなら、物語はまず期待の地平へ向かうのです。
シータと出会ったパズーがラピュタに向かうように。
ゼルダの伝説でリンクがトライフォースと姫の救出へ向かうように。
その期待の地平があるからこそ、パズーがシータを守って冒険活劇を織り成していくこと、
あるいはゲームプレイヤーがハイラルの地を理解し把握しようとすることに、必然性が生まれ、
その結果として物語が刻まれるのです。期待の地平という主軸なしに、物語はその体を保てません。
その点、FF13はどうでしょうか? ルシにされたものたちは、ただ危機から逃げ回ったり、
得体の知れないワープに翻弄されているだけです。彼らの行動が、クリスタル化したヒロインの、
救出と回復に直接に結びついていると感じ取りうるものでしょうか? ルシ化した彼らは、志だけ立派ですが、
その振る舞いはまるで借金取りから逃げ回る多重債務者のそれです。彼らは戦っていますが、
その戦いの動機は、自分たちの不遇とその扱いに対する「不満」でしかないのです。
そのくせ主人公はなぜヒーロー気取りでいるのでしょう? ヒーローというのは、我が事や身内事ではなく、
他人のことに自分の命を費やせる者のことを言ったはずです。
またよく言われる、戦闘におけるゲーム性についてはどうでしょう。従来のRPGにおいては、特にザコ戦に
おいてはそうでしたが、そこにゲーム性を盛り込むことには、あまり無理をしてきませんでした。それは
一見すると、ただの戦闘作業、という具合でしたが、ただしよく出来たRPGにおいてはそうではありません。
それは各キャラクターの「見せ場」でありました。ドラクエにおける格闘家ロールのキャラクターが、
タイミングよく「かいしんのいちげき」を連発したときに、心の中でオオと歓声を上げない人がいたでしょうか?
プレイヤーたちは、その戦闘とロールとしての振る舞いにおいて、各キャラクターと触れ合ってきたのです。
こいつは使えるなとか、使えねぇなとか、誰でもそのようにして、キャラクターに人格を与えてきたはずです。
それに比べてFF13は、成功したと言えるでしょうか? FF13における戦闘は、プレイヤーの意図が
細かくは入り込まない、駒を配置して指示を出すというような、シミュレーションゲームの形態です。
その形態において、各キャラが勝手に動き回るのを見て、まるでNPCのようだな、と感じた人も多いのでは
ないでしょうか? そうです、FF13の戦闘は、NPCを配置してその経過を眺めるような、シミュレーション
ゲームの形態なのです。そのこと自体は破綻していないのですが、しかし同じザコ敵を繰り返し倒すというような
シミュレーションゲームが今までにあったでしょうか? シミュレーションというのは結果が出たら終わりなのです。
一度決着のついた状況を、繰り返し攻略させられるシミュレーションなどありえません。このことがあるから、
FF13の戦闘は、ゲーム性があるのに「飽きる」のです。そもそもシミュレーションゲームにおいては、
戦闘によってどのように「戦況」を作り出していくかが醍醐味なのですから、そのことを無視してRPGに
押し込むのには無理がありすぎます。第一、それぞれのキャラクターが、ロールとしてふるまうのが
「ロールプレイング」なのに、それを自らコロコロ変えるというのでは、もうRPGとしては成立していません。
FF13は、失敗作なのではないでしょうか?
ライトニング、ファング、ホープでやってて、
最近ファングさんだけ別の敵を攻撃してしまいます。
なぜだか分かりますか?
>>21 アタッカーが二人居ると別々の敵攻撃しちゃうよ
>>21 AABになってんじゃね?Aが複数いると別の敵狙うよ
集中攻撃するならBABオススメ
>>21 ライト アタッカー
ファング アタッカー
ホープ ブラスター
とかにしてるんじゃない?
アタッカー2人いると、厄介なことに別々の敵を殴りだすよ・・・
その構成ならライトさんはブラスターかな
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 22:42:52 ID:uGpiV5PkO
フューリアスもケルベロスもちゃんとアタッカーが別の敵を攻撃するってことが説明に書いてあるんだが、なんでこうも気付かない人が多いんだろう?
>>18 ニコニコ画質とか勘弁・・・
有料コンテンツでストーリーモード(戦闘なしモード)でたら買ってしまう〜
戦闘だるいなら避けて通れよ ランクが低いとスモークが多く手に入るんだろ
>>29 それ有料である必要が無い
10とかはムービーを自由に観覧できた
そういやFFの映画あったよな
3Dの
今クリアしたけど、クリアするだけなら
初期武器を全く改造しないでも余裕ってどうなのよw
変な改造システムいらんからもっとシンプルにして欲しかった
>>31 ムービーシアター絶対あると思って買ったのに失望したわ。
チョコボ入手までにグッドチョイス2個を自然に入手しているはずらしいんだが、1個しかない
ミッション8の報酬とあと他に何かあったっけ?
アレキサンダーのドライブモードを見て「へ?」と思った
いやまあ城砦だけどねアレキサンダー
でも乗り物っぽくないよな ジャイアントロボみたいな乗り方だしw
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 22:48:45 ID:IhB9BcF10
>>31 そういうなよ(´・ω・`)
おれもボスが倒せなくてムービーさえ見られないんだ
若いシドってそういや久しぶりだなぁ2以来か
本スレ必要あるのかね
別になくてもいいんだぞ
41 :
21:2009/12/29(火) 22:54:49 ID:IeCNDpd10
みなさん、指摘ありがとう。
そのとおりです・・・。
最近AABを使い出したのでそれでか・・・すげーすっきりした。
使えねぇなこれって。
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 22:55:48 ID:uGpiV5PkO
>>37 CPためしろよ
ラスボス以外楽に倒せるぞ
説明読まないで使えないとかw
ボスとかだとケルベロス使えるんだけどな
頼むからブレイクした敵集中攻撃してくれと
7章まで来たがクエイクの存在価値が解らない
TP消費してまで…って感じの性能だけど後半化けるの?
エリクサーが売ってたんで買ってみたけど無色透明で別段変わったところも無く
なんというかエリクサーというかむしろポーション的な…
自然界に存在しない様な色でドクターペッパーを数倍強烈にした感じの味を期待してたのに
クエイクは覚えたての頃に使わないと火力不足にすぐなるな
>>45 奇襲攻撃した相手全員をブレイクできたりする
というかクエイクって中盤で大活躍する技じゃね
「義姉さんって呼ぶな!」
「何で俺だけ呼び捨てなんだよ!」
このシーンは微笑ましい
エリクサーというかポーションって段々普通の味になってる気がする。
ある意味一番ポーションらしかったのは12のヤツだと思う
元祖ポーションは塗り薬だったんだぜ
海外版だと義姉さんって呼び方はどうなるんだ?
そもそもあのやりとり自体がなくなりそうな気がするが
海外だとノラはどうなるんだろうね
スノウ率いるノラとホープ母のノラを掛けてるような場面あったし
アダマン狩ってもミスリル出ないから金が全然貯まらん
600万欲しいのだがまだ100万がやっとだぜ
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 23:24:54 ID:sQtsdq7ei
外出かもしれないけど、
レインズを殺した騎兵隊の何とかっていうヒゲのロン毛は
最後どうなったんだ?
死骸になったのか?描写すらなかったんだけど。
デスは運とはいえむらがあり過ぎるな
一発で秒殺した亀の次の亀では100発以上一時間掛かっても死んでくれない
た っ た 独 り で 滅 ん で い け
インタビューで小野が
ライトさんとヴァニラが衝突する部分があるって言ってたけど
そんなのあったっけ?
やっぱいろいろ削られてるのかね
スノウが久々に登場してシヴァと一緒に戦ったんだが、
なんかロボが1体だけ残っててやけに硬いから結局もう1回シヴァ呼んだっていう・・・
>>52 何が面白いのか分からなかった
曲もあの場所のBGMだし何がそんなに面白いの?
やっとダッシューズ3つ手に入れた
長期戦を覚悟したけどなんとか集まった。
モンハンの紅玉逆鱗マラソンに比べればまだ楽だな
>>59 記憶をたどっても、衝突どころか
ライトニングとヴァニラが会話してるシーンすら無いような気が・・・
今クリアしたんですが、またラスボス倒すと普通にエンディングですかね?
それだったらもうやりたくないんですが・・・
あと母ノラ・シド・騎兵隊をもうちょい掘り下げてもらいたかった
あ、攻略質問スレに書くつもりが開いてるスレ間違えちゃった。
ごめんなさい
>>63 やっぱないよな…
あとライトさんのおねーちゃんっぽいところっていうのも
どこのことなのかわからんかった
しかしストーリーも後編にもっとボリュームほしかったな
敵キャラも期待してただけに描写がすくなくて勿体ない
…だからって他媒体で語れって言ってるんじゃないからな
スクエニ勘違いすんなよマジで
ライトニングさんの警備軍関連も掘り下げて欲しかったな
仲良かった同期との戦闘での苦悩とかなんぼでもやりようがあるだろう
ストーリーの何が悪いかっていったら、そういう関連性とか途中経過が全く描写されてないことだよな
エンディングはアレでもいいんだが描写が抜けてるからプレイヤー置いてけぼり
本編中に議論できるほどの情報もでていないから考察スレも盛り上がらない
ご想像にお任せします!ってレベルじゃねーぞ
想像を働かせる為の枝葉を削ってるくせに、幹の部分も貧弱という体たらくなのがなあ<シナリオ
FF13自体は光るところも沢山あるゲームだと思ってるけど、ここばっかりはちょっと辛い
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 00:04:39 ID:JgWJDSMI0
ライトニングさんたちうんこはどうしてたの?
野グソこいてたんでしょ?
葉っぱで吹いたんでしょ?
ろくにふき取れないだろうから肛門にはいつもうんこがこびりついていたんだろうね
思い返せば思い返すほど残念な部分が目立つ
グラフィックは綺麗だけど最近はアンチャとかグラが綺麗なゲームも色々出てていい加減目も肥えてきてそこまでの衝撃は受けなかったし
色々な意味で一本道でストーリーを見てくれって意味かと思ったらそれも不明瞭な部分も多い
ラスボス難しいかなぁ
バルトアンデルスのほうがきつかった
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 00:08:06 ID:uvvKMRri0
ボス・・・ふらつきや、ふっとびでハメがなかったら楽勝なのに、、
ボスは完全に覚えゲーだったな
死んでパターン覚えてリスタートの連続だった…
あまりにも素材の種類があるから、改造で使ったら後で困りそうな気がして
結局クリアまで改造しなかったわ。
合成要素でもあったんだろうなぁ。
76 :
鷹匠中学2年:2009/12/30(水) 00:18:48 ID:NHWU60Mq0
何てゆうか、男のキャラがどれもイマイチですね
スノウはウザ系、ホープはグズで陰険、サッズはオヤジで論外
12はみんな性格も含めてカッコよかったのに…
まぁ一番はラーサーだけどw
ストーリーを掘り下げれば掘り下げるほどMGS4のようにムービーゲーへの道に
進むことになる この辺難しいね
ゲーム的に演出するのが下手なんだよ。
MGSは昔から無線でgdgdやってたし、
FF13はムービーの大半がキャラの会話で、
別にムービーじゃなくていいじゃんって感じ。
下界に戻ってこれるか、とミッションのテージンは〜、はほんとに多い
テンプレ入りしてないのが不思議なくらい
戦闘シーンのムービーはよかったと思うぞ、さすがって感じで
ちょっと派手さが足りなかった気がするけど
>>77 町の人との何気ない会話で補強したりするだけでもまた違うはず
ストーリー補強するのはなにもムービーじゃなくてもいいんだよ
冥碑のミッションメッセージは良かったな
ミッション殺人的につまんない
もっといろいろ行けるところがあればよかったのに
FF13クリアしたがFF12と同様に話が断片的すぎた。
総合評価☆☆☆
ストーリー☆☆☆
音楽☆☆☆
バトルシステム☆☆☆☆☆
キャラクター☆☆☆
ゲーム性☆☆☆
総合・FFシリーズの中でもまあまあの出来
ストーリー・FF12と同様に煮え切らないストーリーで一部の世界で展開されるのでスケール感がない
音楽・浜渦作曲でバトルテーマや一部の曲は良かったものの全体的に印象に残らなかった
バトル・ATBコマンドバトルシステムは秀逸で素晴らしい出来
キャラクター・それぞれ個性が際立っていたが他の登場人物が少ないし、FF12と同様あまり掘り下げていない面も
ゲーム性・ほぼ一本道というゲーム性や自由度の少なさ、寄り道の要素のなさ、やりこみの少なさ、金の溜まらなさなど不満点多々あり。
まあ
可もなく不可もなく、というところ
クソゲーの部類には入らないが、最高傑作といわれるとちょっと違うな。
RPGが好きなら是非とも手にしておきたい一本だが
あまり期待しすぎてプレイすると面食らう。
もう話してもきりがないな。
製作者も大変だな。ハードの性能が上がれば上がるほど、
ユーザーの要望が増えるし。
戦闘BGMは確かによかったけどずっと一緒だったし後半はさすがに飽きてきた
TOVは3部に分けてその都度BGM変えたりしてよくやってた
スノウがホープ抱えて落下するシーンで、ジャッキー映画のスタント思い出した
セリフが飛んだりすることありませんか?
クリア
FFは7作ほどやったがとりあえず現時点ではFFの中でNO1と思えた
しばらくしてまたやりたいな
>>87 ぶっちゃけパクリでしょあれ
スターウォーズとかも
mk2の常連さんの点数は総じて80〜90点と高いな
俺も総合的にはシリーズ中でZに次ぐ名作だと思ったけど
>>89>>91 俺もFFの中では、結構上位に入る方だと思ったけど、
ネットで書くと結構叩かれるからあまり書けない。ほっといてほしいのに。
スケール感自体はあったと思うんだけど
メインキャラに比重置きすぎてて
世界の動きが伝わらない感じだったな
レインズがクーデターを大々的に起こして
ライトさんは警備隊として住民を守ってきたのに
ルシにされた途端迫害される理不尽さとか訴えるシーンとかほしかった
12が政治(っぽくみせてるようなシーン)とかジャッジとかの描写が多くて
主人公達の繋がりがうすいって叩かれてたから
そっちに力いれすぎちゃったのかなとは思った
>>92 面白かったなら面白かったところを詳しく書いてみたら?
同じような気持ちの人もいるんだからさ
ただ漠然と面白かっただのつまらないだの書かれても誰の心も動かせないよ
>>94 そうしたいが、もう寝なきゃいけない。では、失礼。
ストーリーありきでゲーム作るからうまくいかない
昔のFFのようにゲームありきでストーリー作る方がうまくいくはず
まずこういうストーリーがあるからそれに合うキャラを、ではなくて
まずこういうジョブのキャラがいるからそれに合うストーリーを、って考え方。
>>96 今更もう引き返せんよ ゲームありきで作った結果がFF12
そして滅茶苦茶に叩かれた
FF12は最初から主役バルフレアで作ってれば不満も少なかったかもな
今回は戦闘難しいね
肉壁役のスノウがいなかったらクリアできなかった
敵が強ければ強いほど壁の重要性を思い知らされる
FF13もめちゃくちゃ叩かれてるけどね
肉壁ならファングさんでも良いやん
タイトルロゴってエンディングのあれだったのか
ちょっとびっくりしたな
スノウさんは劣化ファングだった
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 01:31:33 ID:+htwzb/J0
このゲームって全クリしてミッションを全部こなせばもうやること無いわけ?
ファングでもいいかもしれんけど
スノウの方が安定してたしななぁ
グランパルスで武器改造しすぎてストーリーがヌルくなってしまった
初回はほどほどにしとけばよかったわ
そういやCCFF7でも結局すてみパンチ無双だったなあ・・・
>>108 後半敵強いからちょうどいいんじゃないの?
ファングさんは最後のフルボッコからして肉壁といわざるをえない
ファング姐さんが攻守にわたって強すぎるせいで
ライトもスノウも空気になっちゃった感あるな。
まだ攻撃役は2人いても良いけど防御は1人で良いからな。
>>106 ひたすら亀いじめて金稼ぎしか楽しみは残らんなw
ファングのDFは回避系で良かったと思う
リジェネあるからスノウさん涙目
スノウがブラスターじゃなく、ヒーラーだったらいい感じになっていたような気がする。
2周目始めて思うけど、ファニックスの尾高いな
リスタートあるし、戦闘終了で生き返るから無理に使う必要ないけど
消費アイテムが1000ギルとか序盤では全く手が出せないレベルだな
ゲパルト烈爪の読み方がいまだにわからん
ドイツ語と漢字組み合わせてるからわけわからんことになってる
機甲兵ケンプファーは響きかっこいいな
>>114 ケアルアがあるから回復役として使えない事もない
ファングの性能は露骨すぎる
ストーリーでもスノウより明らかに強かったしな
設定どおりか
序盤は攻撃力高いんだよな
武器こみでライトさんが60程度の頃に90超えてたり
でも序盤だけだったな…攻撃力伸びねぇ
>>118 野生育ちの二人は何かと性能優遇されてるよ
ブレイダとフェイダ覚えるのもあの二人だし
スノウさんはルシ化する前はHPも攻撃力もライト超えててTUEEE状態だったんだがな
セラと一緒に居残りしてから出番も強さも影を潜めた
ヴぁにらって印2つあるんだよな?
ヘカトン召還の時の刻印が他のと全然違ったような気がするんだけど
なんか梵字みたいじゃなかった?
ホープの体力の無さに泣いた
ヒーラーとして使うとまっさきに殺されるww
>>120 ルシもコクーン産の養殖より下界産の天然物のって事だな。
でもヴァニラはライト・ファングで組ませるとエンハンサーがいなくなるんで
ホープ使ってる人のが多い気もする。
ルシを作るのは人の心の力だ〜〜みたいなことラスボス線で聞いた気がするけども、ファルシタイタンならコクーン一瞬で滅ぼせるだろ
バランスはホープ入れたほうがいいかもしれないけど
バイオがな
でもホープはすぐ死ぬのが欠点すぎる
タイタン戦は手加減してくれないとDDDでも一撃で全滅しそうだなw
>>126 クリア後にやり込む頃には
スノウ以外HPなんてどれも一緒だよ
父ちゃんはベンチなので数に入れてないが。
義姉さんのシーンドライブかっこいいんだけど、使うと微妙に殲滅速度が落ちるような
気がする
11章までガンガン進んでタワーまできたんだが、全然強化してなくて雑魚敵ですらきつい
平原まで戻って強化したほうがいいのかな
タワー抜けるとクリア後までグランパルスに戻ってこれなくなるんだよな
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 02:32:54 ID:0HXANqGN0
スノウは見た感じも性格もドカチン系だし
ヴァニラはコギャル系だし
ファングはお水系だし
ライトニングはツンデレだし
ホープは純粋まっしぐらだし
サッズはとほほ計だし
よくまぁここまですれたキャラばかり作ったもんだな
ミッション31が鬼畜すぎる
DLCないの
ほんとにないの?
ほんとにおわり?
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 02:34:56 ID:VNzlVkR80
ミスター・ビデオゲームの異名を持ち重力を自在に打ち破る陽気なる配管工。
テニス、バスケットボール、ゴルフ、野球、サッカー、カーレース、
医者、ビルの解体、ケーキ作り、スポーツの審判、マージャン、etc、etcをこなす万象のエキスパート。
自分のことをまったく語らず、 唯一みずからを"イッツミーマーリオー"と呼称する。
だが、これが本名か不明。
もともと、とある国で自分の城を持つ立場にいたが、それが一転。現在は惚れた女を救う為に駆けずり回る身になっている。
性格は陽気と言えるが、少々高飛車であり、皆がいる所で、ヒッヒーとやわらかい表情を見せる一面もある。
>>132 正確にはラスボス直前まで戻ってこれなくなる。
気になったんだけど
今8章のムービー見てたらサッズの銃をしまっておく足についてたホルダーがなくなってたんだけど
これいつの間になくなったの?最初の頃はちゃんとムービーでも表示されてたんですが・・・
教えてくれると助かります
>>138 武器は場面ごとに表示されたり、されなかったりするよ
結構気になるよね
シーンドライブってAIは使ってくれないの?
装備武器反映してくれてもいいよなぁ
ムービーパートは仕方ないけどポリゴンデモぐらいは…
>>141 必殺技はAI使わないんだよ
ダメすぎる
>>139 おぉ・・・場面ごとに表示、非表示があるんですか・・・
それで表示されなかったんですね〜
かなり気になりますね;
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 02:58:18 ID:7Z7N6zcz0
>133
そういう見方しかできんお前のほうがすれとるわボケ
つかAIとかたたかうのオートってオートアビリティの発動もさせないよな
例えばチェーンスターターの
チェーンが0の相手にたたかう・ルインではじめると効果アップとか覚えても
ライトさんのオートはルイン・たたかうで始めたりする
逆だよ!
>>133 こいつまるでプレイしてないなw
それか社会に出た事が無くて発想が絶望的に貧相かどちらか
などと涙目で擁護しており
亀狩り飽きた、もっと他にいい金策場所はないのかよ・・・
ムービーシアターないしオートクリップでも13日間のイベントシーン再生とかもないし
ほんとにセーブデータの数だけ増えるな…
11章で時間かけて遊ぶことできる?
遊ぶってのは、改造のための素材集めたり、ギル集めたりとか。
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 03:26:08 ID:ow74g3hz0
登場人物の取り扱い方はエヴァみたいな感じだよな
6人にスポットをあてすぎてて、メガネ巨乳を筆頭にほとんど素性が分からぬまま最後までいっちゃうのが残念
>>152 シドですら10勝で消えるから、そのあとの長い11章の間に忘れ去られるしな・・・
クリアしたけど、その後のお楽しみなんかあるの?
冥府消化して終わり?
クリア後はミッションやってウェルキンとロングイ辺りを倒せば終わり
>>156 ありがとねー。やっぱ、そんなもんかぁ。
今回期待しすぎたなぁ。
内容も薄っぺらかったし。はぁぁ。。
えっと・・
世界平和になってなくね?
なんだこのエンディング・・・
160 :
あ:2009/12/30(水) 04:05:17 ID:ZhlTFWOh0
オーディーンて強すぎじゃね?どうやって勝つんだよ?
せめて後日談ぐらいちゃんと描いて欲しかったな
何でも説明しろとは言わんけど
これからどうすんの?って疑問が沸くのは否めない
消化不良の糞ED
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 04:08:06 ID:N9gxxv3K0
>>153 6人にスポットと言うけど掘り下げ浅い、ほとんど共感できねえ
シナリオが稚拙と言うか勢いで何とかしようとし過ぎ
敵のキャラも死ぬほど出番少ないし、とにかく街もねーし人が出てこないので世界が狭く感じてしょうがない
後日談もクソもなくないか?
12はバルフレア行方不明だとか、バッシュの進路だとかいろいろ説明すべき点はあったけど、13は特に後日談をする案件がない。
強いて言えばホープと父ちゃんの再会くらいか
>>159 なってねえだろ
ドラクエみたいに大魔王倒しただけで平和になる世界じゃねえだろ
あれで国民は納得するのか?
後日談も何もヴァニラが最初に
「目覚めてから10日(だっけ?)が世界の終わりの始まりだった」って言ってる
世界は終わったのさ
>>165 どこらへんが?
印も消えたしモンスターも消えたし平和になったじゃん。
考えれば考えるほど説明不足感が否めないな
ひきこもりが外に出る話だからな。出た後はゲームの世界に戻ってくるなってこと
Moonと同じだ。
>>164 ファルシが消えてこれからどうすんだよ?って疑問が当然沸くと思うんだが。
それとコクーンの愚民どもを誰が説得すんだよ
>>169 ひきこもりが外に出る話?
もう1回やってこい
コクーンのファルシは消えたけどパルスのファルシは普通に残ってるよな
また新たなルシを生み出すだけだし何の解決にもなってない
つーか何でライトニングたちのルシの印が消えたのかわからん
>>170 パルスと共存すんでねーの?だから兵士たちが降りてきシーンがあったのかと思ったんだけど。
>>167 モンスターだらけのパルスに放り出されたコクーンの人達はどうなるんだ
オーファンが消えた事でコクーンを管理してた各ファルシも機能を失っただろうし
コクーンに戻って元の生活を送ることも出来ない
とかまぁ色々あるな
>>167 えっと・・
お前の中ではモンスター消えただけで平和になったという見解なのね・・
印とか別に関係ないしw
>>172 どうせお得意の奇跡だろ
まぁ下界のファルシの望どおりコクーン滅ぼしたからって理由もあるかもな
使命を果たした証拠のクリスタルからの復活で消えてたわけだし
クリスタルからの復活は遅かれ早かれ起きるもので、異常に早かったわけだけどそこはスルーで
コクーンのファルシと違って下界のファルシは人間の面倒を見ない
化物みたいなモンスターと人間を道具扱いするファルシたちの中でたくましく生きていくしかないな
>>172 ライト達ははコクーンとの代理戦争に用いられてただけだから。もうライトたちは不要ってことでしょ
>>172 それまでクリスタル化してた主人公達だが
コクーン落下の衝撃で呪いを掛けたファルシ=アニマが壊れて解凍+消印
国民的にはさらにひどい世界になってるだろw
立った数人の偽善のために数億人が飢餓に苦しむことになる
>>175 印カンケーないのか。ルシがいたから慌ただしくなったわけだけど。
>>173 ハイそーですかって急に出来る訳無いだろ。
コクーンの奴らは自体すら呑み込めてないし
今までファルシが衣食住を与えてたから生活できていたのに。
暴徒による略奪等の犯罪が横行する事になるだろうね。
最終的には共存するのかもしれないけど
そこに至る為の過程はそれなりに長くなりそうだぞ。
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 04:29:19 ID:a5bojnoY0
改造無し、成長職3つ限定縛りでクリアしたんだが、このギリギリ感が最高だったw
ラスボス連戦はヴァニ、ホープ、ファング(リーダー)
他のメンツだと厳しい
コクーン市民「平和に暮らしていたのにオーファン破壊して、コクーン使い物にならなくさせやがって!」
下界に降りた市民がライトニング一味を見つけた時には・・・
たぶん、生涯恨まれ続けるんじゃないかね。
コクーン市民の数は数千万だろ
まぁ人数の問題じゃないが
どうせライトたちがやらなくても遅かれ早かれ誰かがバルトにやらされる事
バルトがあんな感じな時点でコクーン市民にどっちみち未来なんてない
バルトの望みどおり全滅するのが幸せだったか
生き延びて下界で生きる事が幸せだったかという話だろ
>>173 パルスと共存って、パルスの人間は滅びてるやん。
野生動物との生存競争に晒されるだろ。
これからが本当の地獄だENDだな
>>183 しらん。だけどそれと平和は関係ないって思うんだけど。
争ってたのは騎兵隊とかだし、その原因消えたんだからひとまず平和だろう。
言葉の綾ってやつだ
まあ、ラストは人類全滅フラグエンドですけどね。
FF13信者によると女神降臨して全て解決するとかなんとか
平和に暮らしていたのによくわからん理由で数人が日本沈没させて
生き残った奴らは中国へ強制移住させられる
お前らは納得するのか
>>186 でももともとは暮らしてたわけだし、またがんばれってことだろ。
一部の市民がスノウとホープをボコボコにしようとしてたじゃないか
>>188 しらん(笑)
しらん(笑)
しらん(笑)
はいはい、荒れ果てたモンスターがうじゃうじゃいる世界残したから
お前らで勝手に国作って平和に暮らせってことねw
>>176-177 使命を果たした優秀なルシなのに不要ってことはないんじゃねーの
クリスタルにしていつでも使える状態にしておけばいいのにわざわざルシの印を消してクリスタル化まで解除する意味がわからん
アニマ的にはコクーンさえぶっ潰せれば満足ってことなのか
>>178 それだったら同じくアニマのルシであるファングとヴァニラも解凍されないとおかしくないか
下界の人間が滅んだ理由が下界の人間同士で戦争始めて
弱体化したところをモンスターの襲撃で全滅みたいだからな
一致団結してモンスターから身を守りながら生きる程度ならなんとかなるだろ
下手すりゃ下界のファルシにルシにされてモンスター狩りさせられることは
ミッションの冥碑の文読んでりゃ簡単に想像できる
>>193 お前の言う平和は、ファルシがいなくなってもコクーンの人間がしっかり暮らせるようになりましたってことでしょ?
おれの言う平和は戦争がおわったらってこと。
ただの解釈の違いだろ
コクーンのファルシが消えるってのは
日本で輸入ストップしたら何も出来ないのと同じだな
それどころか電気も予備電源ぐらいしか無くて、発電できないんじゃないか?
町も大部分がかなり被害を受けたみたいだし、聖府だけで混乱した市民を収拾付けれるのかね
しかもトップが不在というオマケ付き
>>194 ミッションでルシ→クリスタル→解放→ルシ→クリスタル→解放→…みたいな生活してる奴もいたみたいだから
別のファルシに目を付けられるとルシにされるかもね
でもライトたちをルシにしたアニマはたぶん死んだんじゃね?
ここでいくら話たって結論には至らないんだし
言い争いは止めてアルティマニアの発売を待とうぜ!
>>196 パルスのファルシは、まだ居るぞ。
んで、パルスのファルシは、問答無用で多くの人間をルシにして使命を与える。
人間にとっては、非常に暮らしにくい世界だわな。
>>200 >>ファルシがいなくなってもコクーンの人間がしっかり暮らせるようになりましたってことでしょ?
すまん、オーファンだ。
>>196 じゃあ、平和になってないだろ
戦争終わっただけで平和になる世界じゃないし
今後裸同然で残された国民はじわじわとモンスターに食べられて絶滅END
まだコクーンで飼われてた方が幸せだったかもな
とりあえず結婚式とか挙げてる場合じゃあ無いな
まぁライトニング達だけならパルスでも生き残っていけるだろうがw
>>204 ねぇよ
根本的にストーリー把握してないな
バルトはもう人間を飼うつもりはない
コクーンを滅ぼして神を呼び出すとか言い出してんだから
どうしようもないだろ
>>204 そのうち死ぬんだしまぁ良かったんじゃないの
ルシじゃなくなって普通の人間になったライト達も例外じゃないだろ
>>205 でももうルシじゃないから魔法とか使えないんだよね
ルシの力なくなったから弱いだろ
特にスノウとか次の日に死んでそう
そういえばルシになったら魔法だけじゃなくて
ステータスも元に戻っちまうのか
>>203 解釈じゃねえだろ、ぐだぐだじゃねえか・・
>>212 平和の解釈の違いでしょ。どこからを平和ととるか。何を言ってるんだ?
クリスタリウム消滅だからパンピーだな
そこらの雑魚にも勝てまい
>>210 次の日死んだら悲惨すぎてさすがに同情するわ・・・w
あんたが生きて戦う為に、誰かの希望を壊したら、その人たちにどうやって償うんだ!!
ルシになる前はHP200ちょっとだったよな
どのモンスターの攻撃でも一発で即死確実w
>>213 おまえこそなにをいってるんだ?
日本にいて平和ボケしてるのか?
解釈とか逃げの言葉だ
平和になってないよ、わかる?
平和なのはスノウの頭の中だけだろ
てかバルトアンデルスって別の誰かにやらせればいいって言ってたけど、ルシにするのはパルスのファルシ次第だよね?
コクーンのファルシもコクーン破壊の命を与えることできるの?
>>213 神を呼び戻すための生贄にするために人間を飼育していたのが、コクーンのファルシ。
人間の面倒を見ないが、ルシにして利用しまくるパルスのファルシ。
人間同士の争いが収まったという意味では、平和になったという解釈も無いではないが
コクーンのファルシだけでなく、パルスのファルシも全滅させた方が、人間にとって平和だろ。
>>220 俺の中では平和になりました。
問題山積みだけど、争いはないんだから平和ととるべきだろうっておれは思うし、お前はそうじゃない。
これが解釈の違いじゃなくてなんなんだ?
>>221 コクーンのファルシにもルシにもコクーンを破壊することは出来ない
だからライトニングたちはパルスのルシにされた
たしかカーバンクルが食料生産してたんだよな
カーバンクルがまだ無事なら大丈夫だろうが、そうでない場合は
食料ってどうやって手に入れるの?スーパーで売ってる?その辺に肉や野菜が歩いてるんだよね?
みたいな感じだと思うぞコクーン市民
ううん、しらないけどきっとそう
>>221 ドッジやシドは、コクーンのファルシによってルシにされた。
パルスのルシにされたっていうかパルスのルシだからアルトバイエルンに目付けられたんだっけ
詳しいところは忘れた
でもファングとヴァニラは元々パルス産まれなんだし
なんとかやっていけそうな気がしない?
キャンプ張ってた所とか比較的安全そうだし
っていうかルシでもないのにめちゃくちゃ強いサイコム精鋭部隊は一体・・・
ごめん、ファングとヴァニラはクリスタルになったんだよ・・・・
もう駄目だ、寝る・・・・orz
>>221 ファルシ・アニマは下界から引き上げられてるから
また同じような遺跡でも引っ張り上げてくるかもな
騎兵隊の連中はシ骸にされてたけど、あそこでシ骸にせず通せば
オーファン殺されてたはずなんだがな
なぜシ骸にしたのかはわからんが、ライトたちを待ってたのかね
>>222 パルスのファルシ殺っちゃったらパルスもだめになるでしょ。
というかルシになるのが良くないって思ってない人もいるし。
コクーン市民にみつかり次第
「おい!あいつらTVでやってたルシ共だぞ!」
「てめえらだなコクーンぶっ壊しやがって!死ね!」
ってなると思う
無論印消えたんだって!!!って言い訳しても無駄
233 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 05:00:44 ID:2FNMyMWEO
>>228 ライトさんがPSYCOMの精鋭部隊は化け物だって言ってたけど
本当に化け物だったのか
>>223 まさに平和ボケの解釈だな
そもそも人間同士の争いなんてあれでは今後増える一方だぞ
イラクって国しってるか?
新聞読め
>>233 12章のバズーカ部隊の恐ろしさを知らないのか
>>232 まさにそれだよな
ホープあたりは生きる術なしだよな・・
>>231 使命を果たせず、シ骸化
使命を果たして、クリスタル化
末路は、この2つしか無いんだが、おまいはルシ化しても良いんかw
>>230 確かに。つかライト達関係なしにアークから化物持ってきてファルシ=オーファンのせいだって話流せば軍が壊したんじゃないのかな?
>>234 うん、だから解釈の問題でしょ。認めてるじゃん。
俺の解釈が平和ボケとか今はなんの関係もない話。
人間にとって平和な世界になったかっていうと全然そんなことはないと思う
>>237 碑にそんなこと言ってるやついなかったっけ?
強い力得られるから、まぁ敵討とかにはいいと思う。
敵討みたいな状況になるのは大問題だけど
まぁPSYCOM兵の強さも化学技術に頼った強さなのかもしれんけどね
召喚獣CMの曲が12章で流れた時は鳥肌立った
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 05:16:10 ID:eoliSIP10
アフロの息子ドッジがなんかカラクリ人形みたいで萎えた
戦闘がコマンド方式なのがFFらしさだったとは言えさすがに今回で卒業するべきじゃないか
どれだけ進化したってコマンドじゃ限界がある
このままじゃいまや当たり前となった戦闘にアクションを盛り込んだ作品に追い抜かれるぞ
現状面白さでは他の作品に抜かれててブランドのみで生き残ってる状態だよな
>>238 そこらへんはもうグダグダだから何でもありだよ。
個人的には、バルトアンデルスのように直接的ではないにせよ。
自分の意思でコクーンの崩壊に向かわせる行動が取れると言うのがね。
どうせなら、ファルシが自分の意思で縛りを破るって方が話としても面白かった
んじゃないかと思うのだが
>>238 お前さんは平和ボケというより単なる考えたらずだと思う
もっと勉強しろ。頭悪すぎ
>>246 論破されて引っ込みつかなくなったんだよ
いまごろ顔真っ赤だろ
ストーリー発案者と同レベルな思慮の浅さだよな
解釈とかいえばなんとでもなるよな
ケアルの回復量って何依存?
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 05:49:33 ID:2FNMyMWEO
彼の場合は解釈ではなく、自己完結と言った方が良いんじゃないか?
普通は微妙に投げっぱなENDでも未来に希望を持たせるような終わり方をさせるもんだが
今作はテーマソング流して良い終わりっぽくごまかされてるだけな気がする
>>5 俺はそこそこ楽しめたけど確かに突っ込みどころは多かった
期待しまくった奴はそういう糞げー認定しちゃうのかもなぁ
13のベヒーモスは角がない
角なし角なし!
>>252 FFZ見たいなの期待してたひと多いからね
ゲームエンターテイメント時代という言葉が独り歩きしてるだけだった
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 06:09:12 ID:eoliSIP10
ラスダンの連中雑魚とは呼べないだろ。
魚ウゼーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!
カテーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!
オプティマ各ロール極めたってトロフィーは画像表示されないからバグかと思った
クリア後の開放でさらに極めてそこでやっと表示なんだね
あのな・・・
たたかう・ルインの・ってのは『or』の意味なんだぜ?
やること無いって言ってる奴らのプレイ時間ってどんなもんなの?
60時間
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 06:56:43 ID:APUaGYIT0
真のヒロインはレブロ
今日業界関係者からスクウェアは何百人単位で馘首したって聞いたわ
クビになった人材がそろそろ他の会社に流れてくるらしいな
どこも大変だろうが、FF13はもう少しく考えて作れば良かったのにな
ムービーや背景CGに力入れ過ぎてて、肝心のゲーム性がおろそかだからなぁ
FFっていつもプロジェクト終了する度に首切ってるじゃねぇか
首じゃなくてただの契約切れだろ
派遣を切ったか、契約社員の契約切れかとかそんな感じだろ
ゲーム業界ではいつものこと
戦闘の出来が良いとRPGってこんだけ長く遊べるもんなんだな
みっそんで移動多くて普通ならダレるとこなんだが熱が冷めないぜ!
朝っぱらから何を言い合ってるんかと思ったら・・・
論破ねwww
>>264 もうちょっと寄り道できた方が息抜きができて良かったけど、戦闘は面白かったな
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 07:24:55 ID:wNkCzm0k0
3章ラストでダイズミ(小泉)首相登場バロスwww
「パージは痛みを伴う改革だ」とか「国民の9割が支持している」とか、
もうねww
政治風刺ゲームかよっ!
wikiの攻略チャートで
「一本道なので迷うことはない」
って、いちいち全部に入れてるのにワロタ・・・わざとか?
オーファンで心が一度折れてたけど、どっかのwikiの攻略のおかげで4分ちょっとで倒せたわ。
なんとかなるもんだなあ。
契約なのは当たり前
問題はその人数が他の会社で言うチーム数の何倍とかいうレベルなこと
仮にFF13関連だとしたら随分無駄な人手で浅薄なモノ作ったなぁと
ストーリーとか噴飯モノだし戦闘システムも意欲的ではあったが、
何故か敵が硬い方向で調整されてて、自動化してるのに
12秒毎にOPチェンジするだけの大して頭使わない作業時間だけは増えてるという
ムービーや背景作るより金かけないで面白くする方法は沢山あったと思うけどなって言う
>>267 ダイズミじゃなくてダイスリーな?
・小泉→「ダイ」ズミ
・竹中平蔵→平三→ヘイ「スリー」
だから、小泉+竹中でダイスリーな?
パージ=痛みを伴う改革=派遣切り
パルス=下層階級へ転落
「政治風刺ネタ」という解釈はあってる
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 07:30:47 ID:6Ah2jO320
EDでコクーンのモンスターが吸い込まれる時にパルスのモンスターも吸い込まれて平和になったと思ったら鳥のモンスターが普通に飛んでましたw
ダイスリー: 小泉+竹中
パージ: 派遣切り
パルス: 転落する先の下層階級(ホームレス)の世界
実際はパルスいく途中で殺害: ほとんどは自殺
ファルシ: 自民党各派閥の長など。互いに仲は悪い。下層のファルシ=湯浅村長
ダイスリーによるオーファン破壊: 小泉「自民党をぶっ壊します」
ノラ: 民主党
ルシ: ネトウヨw
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 07:47:06 ID:APUaGYIT0
>>272 誰もがそう思うよなwww
最後のパンアップで鳥がでてきて「ちょwこのあとどう生活するんだよ」と思ったわ
>>275 とにかくストーリが練れてない。FFXみたいな悲劇ならそれでいいし、
脳天気なハッピーエンドならそれでもいい
何あの中途半端な終わり方?が糞評価の最大の原因
あんなのなら「お姫様がさらわれました。勇者たちよ、悪いドラゴンを
倒して取り返してくれ」の方がまだまし
針ニッケル鉱
菱マンガン鉱
輝コバルト鉱
灰チタン石
閃ウラン鉱
ムナール石
13章でこれらのアイテムを落とす敵の名前と場所を教えてください。
>>278 かまわん
針ニッケル鉱←左の方いった先(いきどまり)
閃ウラン鉱←右の方いったずっと先(いきどまり)
菱マンガン鉱←マップ変形後の2階
それ以外は落ちてない
サッズスノウの攻撃魔法が低すぎて放置メンバーになっちゃったな
メンバーチェンジ出来るようになってから一回も使ってないわこいつら
もう少し特殊アビリティ覚えさせるとかで活躍させられなかったのかね
全員が主人公とか笑わせるわ
セラって戦えるの?
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 08:17:24 ID:Cl3W2v0F0
トロフィー取り終わったから売り行ったら5.5kだった、FF11を6年やってる自分には13はクソゲーだった
カメラワークが悪すぎる、もっと引けばいいのに…
ムービーは綺麗だがアクションシーンは演出とかカメラの位置が最悪すぎて何やってるか全然わからん、スピード感をだしたかったんだろうが
エンディングでセラとドッジ二人がいきなりこっちに歩いてくるシーン、アメリカ人が好きそうな最後、日本人の俺はホープの親父がきになった
あとヴァニラだけ他のキャラよりポリゴンの数が多い…気がする
>>276 「お姫様がさらわれました。勇者たちよ、悪いドラゴンを
倒して取り返してくれ」でも
おお勇者よ。姫はドラゴンを倒す際の戦闘に巻き込まれて残念な最後を遂げたが
恐ろしいドラゴンに対して、怯むことなく勇敢に戦ったそなた達の勇気に感謝する。
さあ皆のもの祝いの宴じゃ。となるから無意味
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 08:26:16 ID:APUaGYIT0
>>283 ライトさんは初期段階につくったからだろうか顔以外の部分がちょっと雑だったよな特に手が
トロフィーコンプまでやってクソゲーってどういうことだよ
本当のクソゲーってのは1時間でやめたくなるようなもんだぞ
>>284 > おお勇者よ。姫はドラゴンを倒す際の戦闘に巻き込まれて残念な最後を遂げたが
> 恐ろしいドラゴンに対して、怯むことなく勇敢に戦ったそなた達の勇気に感謝する。
> さあ皆のもの祝いの宴じゃ。となるから無意味
ワロタw 今のスタッフならやりかねん
ちょっと前までは、「姫さまよ、早いとこドラゴン倒して遊ぼうぜ!」→「え?
姫さまが死ぬことがドラゴン討伐条件?」→”キミが夢をみてるじゃんない
キミ自身が夢なんだ”→「え?ドラゴン本気で倒したらオレも消えちゃうの?
ちょwww」
くらいのドンデン返しまくりのストーリーテラー能力あったのに
消えるときは一瞬だったな>FF
>>276 世界は神の管理する世界から人の力だけで生きていく世界になりましたって
ごくありふれた終わり方だとは思うけどな
いいじゃない周りにモンスターくらいいたって
コクーン市民もファンタジー世界の住人になれたってことだな
弱い奴らはタイタンさんに食われるかもしれないけど
>>288 > 世界は神の管理する世界から人の力だけで生きていく世界になりましたって
だったら、青臭くても、コクーンの住民が「はっ。このままではダメだ。神とか
ファルシの力に頼らず、オレたちの手で生きていくんだ!」と目覚めるシーン
がほしかった
それとも、そもそもそういう企画だったのが、 映画WALL・E に先にやられちゃって
大あわてで変更したのかな???
>>286 全部やりつくしてないない奴にゲーム評価できないだろ
メンバーチェンジしてスノウとサッズを全く使わなかったのだが、CPが999999で
カンストしてることにいま気づいたw
ごめん>両者
細かいところをあげつらってもしょうがないけど
それにしても、そこかしこにパクリに見える部分が多い
ここアレなんだけど、みんな分かる?、みたいな感じで作ってるつもりなんだろうか
今更ながら昨日クリアした。
せっかくムービーが綺麗なんだから、クリア後はチャプターとか付けてムービー全部見れるなら売らないんだけどなぁ
技術的にDLCとかで出来るもんかね?
出来るならやってほしい。
ムービーシアターがなかったのは絶対に許さない
>>288 まあそういう事だな。いかにもハリウッド映画的な終わり方だ。
しかしその程度の解釈すら後日談がいるかとかゲーム作る人も大変だw
奇跡はうちらの得意技だ!(苦笑
昭和のセンスだな
11章にきた
グランパルスすげえな
弱肉強食ムービーとキングベヒーモス戦でわくわくしてきたぞ
>>296 詳しいあなたにお聞きしたい
ラスト、ファングはなぜヴァニラを攻撃しようとしたのか
わかりやすい解説を期待します
>世界は神の管理する世界から人の力だけで生きていく世界になりましたって
>ごくありふれた終わり方だとは思うけどな
>しかしその程度の解釈すら後日談がいるかとかゲーム作る人も大変だw
ファルシは健在だし、いきなりパルスに投げ出されてどうするのって感じだし・・・
ほんとにそうなら後者はともかく前者はフォローがいるだろうよ
最後仲間2人犠牲にして2人帰ってきたわけじゃん
なのに他の面子が満面の笑顔でハッピーエンドだね
みたいな表情してるのも正直なんだかなあ
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 09:50:03 ID:Vhob7r2R0
武器改造って何章から出来るの?
よくクソゲー言われてるけど実際どうなの?
俺としては期待ほどではなかったってのが正しいと思うんだが
大体FFがクソゲーとかありえない
敵がいくらなんでも固すぎだよね
一回一回にあんなに時間かかるんじゃめんどくさい
もっと弱点を突いたらめりめり減ればよかったのに。
ボスならともかく。
ノスフェラトゥとかヴェーターラとか固いだけで正直もううんざりしてきたよ
一回目の道中なんてジャマーとか使わない人多いだろうし
そもそもろくなものもないし。
後戦闘中にカメラがぐるんぐるんするのも微妙だな
固定でいい
フレアとホーリーとメテオがないのもあり得ない
ホーリーっぽいものはホープの技であったけど・・・
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 09:53:47 ID:lk1tPB0N0
そもそもFFじゃない
>>304 クソゲーではないな
良ゲーの部類には入ると思うが、詰めが甘いと言うか何と言うか
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 09:59:19 ID:FxXJ9Hvm0
召還獣はリーダーになってるやつしか使えないの?
>>304 ゲームシステムはアリな感じ
話が糞だと感じると、一本道とムービー連発がとてつもなく拷問
ウンコ味のカレー、もしくはカレー味のウンコ
少なくともただの糞ではない
いつも通りのFFだった
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 10:07:29 ID:tp+oFwTn0
年明けからDLCくるみたいだね
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 10:12:14 ID:lvTV6U/f0
思い返せば初めから最後までストーリー的な意味でも
物理的な移動範囲的な意味でも一本道なんだよな
道の終わりにいるボスを倒してイベントシーンで
また新しいトンネルダンジョンの繰り返し。
途中することといったらセーブショップ件店でちょっと買い物するくらい。
後は延々とダンジョンとバトル
まぁこれでもだれずに最後までやれたのはおもしろかったからか。
従来のFFは町とかで待ったりできたけど今回はそれがないから
窮屈な感じがするのかな。
個人的には脚本、キャラデザから不満が多かったが
実家に帰省してできなくなると面白かったことに気付いた。
90点以上はたたきださないとぜんぶ糞にするからね。おまえらって
なんだかんだいっても神ゲーだよな
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 10:17:12 ID:lk1tPB0N0
これ以上の作品は向こう100年出ないだろうな
>>311 マジで?
ダンジョン増えるといいなあ。
単純な糞ミッション追加だったらやだな。
期待の超大作ゲームなんだろ!90点以下とかありえないだろ!
糞ゲー!糞ゲー!U・S・A!U・S・A!
葬式スレが超元気で、それだけならまだしも
このスレでもマイナス意見が多めで信者の勢いが弱いのが
全てを物語っている
信者っていうかさ、すぐ上の奴等とかそれ以前に痛いだろ
>>308 使えない。
ちなみに俺は、クリアするまでほとんど召喚獣使ってない。
ライトとスノーだけイベントで使ったぐらい。はっきりいうと、召喚獣いらない。
でも召還獣いないと弱いうちは亀倒せない
AIに学習機能くらいは付けて欲しかった
何回も同じ敵と戦ってりゃ普通に分かる戦略も覚えず、いちいち余計な事ばかりしやがって
派手な戦闘シーンが無かったらドラクエと変わんねーじゃねぇか
夜は女三人でガールズトークしてるのかな
>>323 転ばせないといけないしね。。
それだけのための召喚獣かな。そろそろ使ってみようかな。
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 10:24:38 ID:DyAHtFXb0
ライトさんはスノウがセラを守れなかったって3回くらいガチで殴ったり
罵声浴びせまくったりしたけど
セラがルシになったのもクリスタルになったのも別にスノウのせいではないような・・・
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 10:25:24 ID:lk1tPB0N0
ゲーマーを震撼させた戦闘
美麗なシナリオ
非の打ち所が無い
なんだかんだいって2週間弱でようやく飽きてきたからね。
まだやれること少し残ってるし、おれとしては期待どおりですよ
-r': :i ::_:_: ': ヽ
/: : /: : : ;ィ:`ヽ ←ゲームショップ店長
l: : /:i:/l:/|/ i: : |
;'-、i: l,二! l /l:イi
!´{ l:代ツ ifッイ:i コンビニ店長が困ってたから
/:ト:.l:| rーi ¨/l:/ これだけ買い取っちゃった、テヘw
_,:'-‐!: |lト. ー_' ィ /′
/ }〈.|: !l / |l:|\
! l ,!:l ト、_ノ|i l i, -'i'ー- 、_
{ 丶 !|l! | ,小/' ̄`ヽ ! ` 'ー- 、_
/ / 」 _,!_,ノ _,ノ | r - 、 ` 'ー-i
| _l,. -'´ l_, - '´ !  ̄ ´ |
! | ,. '´ | FF13 |
ゝ. _j/ ! |
/ _l. -ー1'¬ー- 、、_!_ |
_,. -‐ '' ¨ | r---`, '¬ー--r- 、、_l_
´ |  ̄´ |  ̄_`¬ー- 、、_
| | └― ' |
| FF13 | FF13 |
| | |
>>327 その点ホープと重なるな。
ライトニングが間違ってたと先に気付くけど。
>>327 守ると言ったからには、いろんな意味があるんだよ
スノウの言い分も無理があるんだし、別にそう変ではないよ
一発目には噴いたけど、2、3発目には、いいぞもっとやれって気持ちだったな
あれスノウもちょっとな
守る守る連呼して結局守れなくて(仕方ないけど)
その後また何の根拠もやり方もわからないままひたすら守る!だし
それしか言えんのかとイラっとしたが
もうね、人が作った飯に文句いいすぎ。そりゃ金出せば文句言う権利はいくらでもある。
自分が食いに言った飯屋がまずくて店長に文句いうのは結構なんだけど
帰ってきてからアソコはまずかったって吹聴して回ったら度が過ぎれば営業妨害で捕まるのよ。本来は
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
スノウみたいな皆から総ツッコミ受けるタイプの奴っているよね
ある意味それを受け止めるやさしさがあるんだろ
スノウは馬鹿なだけで、別に嫌いじゃないな
もっと痛いのが他にいたから、逆に和んだ
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 10:37:45 ID:lk1tPB0N0
秀麗なキャラメイク
飽きの来ないゲームシステム
まさに神
小野がスノウをみなみけの保坂みたいな演技でやってくれたら別な味が
出たかもしれない
スノウは前半のセラ厨ぶりにイラッとしたがすぐにファングに回収されて消えて
その後ずっと空気だった
街で買い物したかったなぁ。
新しい街についた時、武器屋さんや防具屋さん巡るのが楽しいのに。
どうしてこうなった。。。
もうアンチのネガキャンと信者の妄言か入り乱れてて
正しい評価がわからんスレだな
もうちょっと安くなったら中古で買うかー
2周目・・・
ツンツンしかないライトさん・暗いホープに会いたくないんだよなぁ
只管亀と戯れるか
スノウは最終決戦でもヒーローなんちゃらかんちゃら言ってて最後の最後まで寒かったな
名前がスノウだからお寒いキャラにしたかったのか?熱いキャラと勘違い空回りは全然違うだろ
スノウはキスダムの哀羽さんみたいでカッコイイよ!
>>342 今回は冒険要素に乏しかったのはちと残念だよね
ストーリーを一気に駆け抜けるようなダイナミズムを優先したんだろ
個人的に雑魚HPと硬ささえどうにかしてくれたら
良ゲーだった
マジこれだけはほんと苦痛だった
>>342 それがRPGの楽しい部分なのにね
今までのRPGは街着いたら武器・防具屋に直行してたよ
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 10:44:35 ID:aT2x3GKRO
決してクソゲーではないけど良ゲーでもなかったな
シナリオもゲーム性もFFとして見たら最低な域に入るんじゃないか
正直、10-2に次ぐつまらなさ
発売日に初PS3であるFF同根版買ったて、昨日やっとプレイし始めたけど
なんか氷の地底湖みたいな見たいなとこの無駄にHPの多いBOSSで詰んだ・・・w
ライトニングさんがHP満タンでもクリスタルレイン?の攻撃に耐えられない・・・w
ライトにはなかなか手ごたえありですね。4回連続ライトニングさんぬっ殺されてプレイ終了しましたわ
EDのスタッフロールみて、
スノウの声優が小野Dだと初めて気がついた
なんか似てるなあとは思ってたんだけどねw
>>352 詰んだと思った展開でもオプティマ変えたり、面子入れえ変えたりしたら
勝てたりするのが今回の戦闘システムのミソです
>>352 まだ諦めるのは早い
とりあえず、あと25時間程プレイするといいよ
だんだん面白くなってくるから^p^
>>350 だよなぁ。俺も武器屋直行派だったよ。
んで、おっ、拾った武器よりいいのあるじゃんとか、金全然たりねーとか。
あーー、ほんとどうしてこうなっただよ(−_−;)
FFは67810やっただけのにわかで
面白かったし、楽しめたが、人に薦めるかといわれたら「うーん」だなw
PS3持っていてこれやらないと、遊べるゲームがあんまないんだよね
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 10:54:12 ID:lk1tPB0N0
これはもはや芸術の域
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 10:55:12 ID:GJCY09n20
要するに13のストーリーって所謂FF11やなんかのアンチテーゼになってやしないか。
”現実”をリアルと言わせたり、”つらいなら逃げてもいいんだよ”のセリフとか、
死にそうなコクーンの人間(ヴァナディールの人間)を最後支えるオルバ兄弟が■eってか。
でコクーンの人間はルシの道具であり、プレーヤーは■eに金を貢ぐ道具ってね。
役目、使命は課金のことで、課金果たさないとシ骸になっちゃうぞ! なんかFF11から
意識してストーリー考えたと勘ぐりたくなった。
>>357 そーだな。
特に序盤はちょっとな……
俺も途中で何度も積みそうになった。
だけどFFだからという理由で最後までやったよ。
そしたら最後にはなんだか好きになっていたという不思議
戦闘にオプティマが重要な要素なのは分かったんだが、
どうして、メンバー入れ替えの度にリセットするようにしたんだろうな。
半裸の女モンスターが欲しかったなあ
女兵士の短パンもいいけどね
>>357 そうだね。
これだけは言える。これに該当する人はFF13合わないと思う。
•新しい街にきてワクワクしたい人。
•街で武器屋、防具屋、道具屋巡りしたい人。
•街の人や一般人との会話を楽しみたい人。
•寄り道こそがRPGと思っている人。
•防具装備したい人。
でも逆に、セーブポイントで改造やショップがあるのを喜んでいる人も少なからずいるんだよね。
FF12のようにラバナスタのような広い街をぐるぐる回って買い物するのがめんどくさいからこのほうが良いという人とか。
ヴェルサスでもこうしてほしいとか。まあ野村さんにはあまりネットの意見にとらわれずに自由に作ってほしいは。
最近の野村さんインタビュー見てると意気込みがすごいしな。逆にネットの意見見過ぎて変に作り変えてダサクになっても困るし。
KHも楽しみにしてます^^
FF15に期待だな
次回は中世風の世界観で頼む
サッズとサボテンイベントとかみたいにちょっとお笑い要素入れて欲しかった
まぁ和んでる場合じゃねーんだよ
タイムリミットあるだろーがって話か・・・
古風なRPGを「お使いゲー」と言いながらも、案外そういうのが好きだった、って人は一定数居るんだろうな
>>368 あのシーンに限っては良かったよなwww
FF13って全部30fpsだよな?
12章のパルスからコクーン帰ってきたあとの突入ムービー動き早いのはいいけど
何してるかよくわかんねーな
60fpsでヌルヌルならまだわかるのかなぁ
サッズはいいよな、声優が
序盤に積まないで進められたのも、あの声優の魅力が大きかったおかげ
武器はサッズが一番攻撃力高いけど基本能力違うから結局サッズはサブのままなんかな?
キャラの能力は話に忠実…と思ったけど
そう思うとホープが異常だなw
レースに乱入する所でみんな召喚獣に乗って疾走してたけど、ホープはどうしたの?徒歩なの?
アレキサンダーは本気出したら飛べるんだよ
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 11:24:05 ID:lk1tPB0N0
ここまでのゲームを世に送り出したスクエニは罪だな
中毒者が止まんぞ
>>375 アレキさんナメてんの?
あの人マジパネェから
ヴァニラ=萌えないゴミ
半熟英雄にアレキさんだー!というロシア人の顔した
召還獣がいたなw
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 11:34:24 ID:7HDKrjJK0
発売前のほうがスレの勢いあったよね
まぁほとんどのやつがここまでの糞ゲーだとは思っていなかったんだろうな
鳥山がディレクターの時点で気づくべき、あるいは周知させるべきだったのにゲハのアホ共が持ち上げやがったからこうなった
>>371 戦闘で処理落ちコマ落ちがないのがすごいな
箱○のブルドラとか処理落ち酷かったのに ロスオデはロードが酷い
>>351 10-2はゲーム部分は物凄く遊びがあって濃いぞ
戦闘も変身(笑)除けば、ほとんど最高峰の戦闘だった
レースに乱入するシーンは最高だったなあw
その後のオーディーン無双も良かった
ゲハ速の奴等が張り付いて常に他機種叩きしてたよなこのスレ
あの殺伐した空気が懐かしい
もしこれでライブアライブ2を作れば文句なしだった
あれも街もないようなもんだし、お金ないし、ショップないし
時代の章立てで戻れないし
最後は中世編のマップだけなのがグランパルスに似てる
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 11:44:16 ID:APUaGYIT0
女兵士は9みたいなかわいい兵士がよかった
>>383 俺もそう思う
ただドレスフィアも別に悪くはなかったな
変身ムービーが不評なのかもしれないけど
___
/_ノ ヽ、.\
./(●) (●) \ あ〜FF13プレイすんのだりーなぁ
/ (__人__) \
| ノ ノ |
ヽ、 _`⌒'´ .._ /
____/⌒``ヽ ,,ー‐,, "⌒ヽ____
|____し'⌒/ . . /"⌒し′__|::|
|____( /_______|::|
|____/⌒ ヽ、 /______|::|
|____しイ"i ゛` ,,/._______|::|
l二二二二二二 l |二二二二二二二二l__:|
| |::| | |::| し′ | |::| | |::|
|_|;;| |_|;;| |_|;;| |_|;;|
>>351 EDのわけのわからなさは過去最低かもしれない
でもEDにいたるまでのシナリオは普通に面白かったよ
ホープはスノウ責めてるところで、召喚発動かと思ったら
もっと後だったでござる
EDの方が、それまでのシナリオよりはマシと思う私が通りますよ
>>391 その辺の話の時に召還獣発動でよかったよな
グランパルス行った直後のやばい俺シガイになりそうって
なんだあの取ってつけたようないらんエピソードはw
CMキターとかやってたやつは今どこに?
ホープとスノウの仲直りは良かった
ホープがボスに1人で挑むところが特に
これやりたいからPS3とセットで買って来ようと思ってるんだけど
HDMI端子っていうのが必須っぽいことは分かった
他に何か必要なのはあるの?
ホープヴァニラ辺りの召喚登場はちょっと
いきなりだったからなー
ホープとかスノウ倒れたあたりのソロ戦で出しても良かった気がする
スノウサッズは良かったのに
百合ファンタジーwwwwwww
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 11:59:41 ID:kPWZmryo0
>>396 ない
俺も本体とソフト買って
その後急いでHDMIだけ買いに走ったw
あのソロ戦はおれも召喚タイムだと思ってたw
実際に召喚されたのはエクレア姉さんと家族フェチ
自分で調べる頭って話じゃないのか、親切だな。
結局最終200万ギリギリ越えるのかね?
売れても120万本で止まると思ってたが
ライトニングエディションのBDケースのパッケージは店頭販売分と違ったのね…
テイルズ風ならサブイベントでセラも戦うんだろうな・・・
早くやりたいぽんねぇ
コクーンの人にバルトの真の目的を知らせて
気持ちを変えさせようっていうフラグみたいなのあったけど
スルー?
最後までライトらは犯罪者扱いのまま終わったけど
顔があんだけTVで流されてるのに大丈夫なのか・・・
ライトホープらが市民にボコられそうになって
あの人形抱いてた子供がまた出てきて人が変わるきっかけになるとか
思ってたのにまったくそんなことはなかったぜ
>>397 何よりヴァニラの召喚獣戦はなぜいきなり二人になってるのか
13からコスモスとカオス出すならやっぱライトとオーファンかな?
>>408 そうそう、俺もあの伏線が気になる。
だから俺は思うんだよ。
あれはFFXIII−2の伏線なんだって。
ほんとにそうならよりクソではないか
RPGなんて初めて飛空挺に乗れて好きなとこ行っていいよって言われた時が一番ワクワクするのに・・
今オルバ郷についたけど10のときザナルカンドについたときのこと思い出した
なんか曲もあいまって悲しくなってきた
>>414 あれは悲しいよなw
せっかくヴァニラが故郷に帰って感傷に浸っているのに、
ウンコみたいなモンスターがうようよ徘徊してるんだぜwww
あんな光景みせられたら、故郷を懐かしむより絶望するだろw
クリスタルになってる間に何百年もたってるわけだから
ヴァニラ、ファングがもう家族や友達はみんな死んじゃってこの世にはいないんだ・・・
みたいな感傷にひたるシーンが絶対あると思ったらまったくなかったな
どうなのこれw
いやあったろ
>>416 あったことない?
テージンタワーでサッズに「でもこれはよ・・・」って風景眺めるときすっごいさみしそうな顔してたし
シドの部下って最後あのシーンで終わりかよ。
なんかその他大勢みたいな・・・
しかしメンバーチェンジできるようになってから
サッズは一度も使わなくなったな。
入れる隙間がなかった
>>416 オルバ郷に徘徊しているシ骸。
あのシ骸って、元は村人だろ……。
シ骸となった家族や友達を倒していくヴァニラとファング。
あそこはもう少し彼女達の心理描写があってもよかったな。
まぁ、FF13は12才以上推奨だからね。
あまりグロとか残酷な表現はできないから、しょうがないのかもしれない。
すまん
台詞じゃないから忘れてた
でももうちょいあってもいいと思うんだ
結局のところFF13は最初っから最後まで徹底して、
行間読める人以外置いてきぼりだったな。
個人的にはかなりお気に入り。
ほんまに遊び要素がなかったね。
ミッションは12のモブ退治のまんまやし。
最先端の映像技術と、バトルを進化させたゲームっなだけって感じ。
ゲームとしての遊び心を付け足す事は、もうできないのかね。
しかし本スレの盛り下がりは異常だな
DQ9とか発売2週間くらいは本スレの勢い5000くらい維持してたのに
関連スレも祭り状態だったし
FF13は盛り上がってるスレが葬式スレと攻略スレくらいしかない始末
>>418 あれは美しい花が咲いてるはずの故郷が真っ白になってたことへの衝撃だろ
家族・友人への郷愁については確かに触れられてなかった。「ファングぅ〜」さえいれば十分なんだろうな
ヴァニラは最初から最後まで何考えてるのか良く分からんかった
50時間プレイできればいいよ
FFにはそれ以上求めてない。まぁ二週目でもやったら?
もうずっと一本道かと思って、ちょっとガッカリしていた頃に、
グランパルスの広大な平原に出た時はすげー感動したw
なんか巨大な恐竜みたいのがいるし、わくわくが止まらなかったわww
中古買取価格が下がり続けているのは、それだけ失望した人が多いってことなんだろうなあ
ED後のスノウの償いは、どうするつもりなんだろう。
コクーン落下時にスノウが引き起こした市民の死者より
遥かに多いと思うだろうから、無かった事にするんだろうかね。
それか、「俺が結婚して、皆の分幸せなることで償わせてくれ」
とか言い兼ねない。
スノウ=脳筋・セラセラセラ
ファング=ヴァニラヴァニラヴァニラ
ライト=あっちへいったりこっちへいったり・セラホープ
ヴァニラ=?
なんだかんだでホープとサッズはちゃんと描かれてたのに
あとがなぁ
ヴァニラの役回りをセラがやると思ってたのにな
>>425 たしかにヴァニラは何考えてるか分からないタイプだよなw
最初はぶりっ子かと思いきや、普通にしっかりしているし、いい子だった。
>>429 ライトもホープもあんな軽薄野郎にまんまとだまされてるわけだからな
コクーン落としてなきゃちょっとはマシだったな
>>422 おまえ行間って言ってみたかっただけだろw
13のストーリーは深く読み解こうとすればするほどショボさが浮き彫りになる。
でも、普通にプレイする分にはグラフィックや演出の勢いでそんな荒には気づかないし
ヒットしてる映画とかでも、陳腐な話を勢いで感動させるし、ぶっちゃけこんなもんで十分なんだよね。
>>429 そもそも償いって言葉だけだろ、聞こえが良いからさあ
はなっから逆恨みなんだから、償いも何もないだろう
それに親がその旨子供に諭さなかったのは、釈然としないよな
>>433 僕ちゃんは行間なんて読めませんまでは読んだ。
>>433 そいつ以前から涌いてるアホだから相手にするな
あそこでお母さんが戦線に加わるって展開自体強引だと思う
他に知り合いがいたわけでもないし普通一緒にいて子供守るだろ
ライトニングのパンツが暗黒空間だと思ってたけど、あれスパッツだったのか
>>433 そうだな。
別に深い内容とかはいらない。
ファンタジーな世界を冒険して、最終的に魔王的存在を倒して、世界が平和になって
最後にはハッピーエンドで終わればそれでいいんだよ。
ストーリー、エンディング考察スレみたいなとこ覗くと
「行間」を好き勝手に妄想してオナニーしてる人は一杯居るよ
>>437 防衛線というのがあってね、
後ろにいてやれることより、前に出た方がより効果的な場合もある
まあ、機能していたとは思わないけど
そういや騎兵隊に保護されてたホープの親父ってどうなってたんだろ。
パルスに結構な時間いたみたいだから普通に解放されたんだろうか。
>>438 HDMI接続なら筋までくっきり。嬉しくないけど
>>442 ちょっとHDMIで確認してくる。
ホープの親父さん、
EDでホープを迎えにくるかとおもいきや、結局来てなくてワロタw
セラとかドッジが居るなら、なんとなく親父もきそうなもんだけど…w
>>440 作品中で全てを説明されてないと気が済まない人がいるみたいだけど
ユーザーに想像させる余地を残してるのもありだと思うんだよね
ただ収拾がつかなくなっただけかもしれないけど
>>443 俺も思ったw
さぞやホープもガッカリしてるだろうと思ったら、
ホープ「(ヴァニラとファングの)二人は…」
親父は眼中になしかよw
SO3をストーリー的にも良作だと、妄想により補足できた自分にも、FF13はフォローできなかったな
>>427 モンスターがノシノシ歩いてるの見て、ああーこれでモンハンやれたらなあと思ったわ
最初タイタンだとしらずにあんなでかいのと戦うのかよって思ってたな
PS3ならモンハンはシームレスになるな
そういえば発売前のインタビューで
単純に世界を救う話にはならない、とあった
ダイスリーがバルトアンデルスってわかる前に
倒そうっていきなりいいだすし
国民の安寧より独立を優先する思想テロ
製作スタッフは、アバターを 見習えよ
PSNのフレも何人かやってるけど、みんなこのゲームで愚痴ってるなぁ。
あらためて二週目をやる気が出ないよ
1章が糞過ぎてどうしようもない
11章付近からは面白くなってるから余計にひどい
インター版は丸々カットの方向でお願いします
インター版はここをこうしてくれってのどこ?
10章のアークにはルシの眠ってる力を叩き起こす役割があるって言い出したから
失笑しちゃった、これは頂けない。
何時からFFは少年ジャンプになったんだ?DBかよ。
シナリオはどうしようもないからせめて戦闘の救済処置を何とかしてほしい
序盤は必要な戦闘を少なくするとかキャラを鍛えてごり押し出来るようにするとか
スリルのある戦闘をしたい人は強化しなければ良いだけなんだから
11章入ったとたん敵が強すぎて苦戦してるのですが
良い金稼ぎ場所は無いですか?
テンプレだとアダマン狩りしか載ってないし
ヴァニラとセラって別人なの?
>>457 鳥狩りか坑道狩りじゃなかったっけ?
今自分はそこやってる
テンプレにあるwikiのCP稼ぎを除いてみ
>>457 CPなら坑道で稼げるけど金はなー
ヲルバまで進めると良いよ
>>460 ああ金稼ぎかミスった
でも11章だとステータスの伸びが良いから武器改造よりクリスタリウムのほうが
手っ取り早く強くなれる気はするんだけどね〜
11章序盤は鳥狩りが一番手っ取り早い気がする。
ホープをリーダーにしてブリザガ連発するだけでいいし。
CP4000近くのと、3000ぐらいのやつを交互に退治し続けるだけ。
金稼ぎのバランスだけは本当に悪すぎると思うわ今回
金欠以前に金自体手に入らない時期が延々続いたかと思えばロボ直しただけで大金入ったり
11章のホープはHPやばくね?
一人だけ2000台で運用するのが怖い
魔力値は馬鹿高いから攻撃力はありそうなんだが
ライト、ヴァニラにファングかスノウで安定してるなぁ
自分は いらない武器やアクセサリを大量売却→攻撃や魔力アップのアクセサリをガンガン強化
ってので乗り切ったんだけど・・・
武器とかアクセサリってうっぱらっちゃってよかったんだろうか?
クリアするまではそれで困らなかったけど クリア後売ってしまったことを後悔したりする?
ブレイクできない武器とかの使い道ってなんだったんだろう・・・
>>466 武器は買える
アクセは解体でどうにかなるやつもあるけど取れないやつもあるかも
武器は序盤の内に鍛える武器決めといた方がいいね。
>>300 それはヴァニラをラグナロクにしたくなかったからじゃないのか
あの流れで他にどんな解釈があると
オルバの村でセラの正体が実はバルトアンデルスだと分かった時、
バルト「その結果がこれだ」
というセリフを聞いて、
某ゆっくりを思い出したのは俺だけじゃないはずww
バルちゃん、ルシを説得するためにセラに化けてスノウに抱きついたり可愛いトコあるな
バルデレとか誰得ww
死んだと思ったら「うそよねーん」の流れがあまりに多すぎて、
逆にナバート中佐が一発即死だったのが不満
あれだけおっぱいをアップにしておきながら、最後には死体のアップだなんてひどい
おっぱい主人公でコクーンとパルスを自由に移動できるFF13-2をはやく作れ
ネオチュー1回かと思ってたら2回目出てきたワロタ
しかも今度は取り巻き居ないから余裕と思ってたら最後に種撒いてきやがったw
クリアしました。正直SO4の方が戦闘もシナリオも面白かったような気がする
FF13-2のシナリオは落下してぼろぼろのコクーンとパルスを行き来しながら
冒険し人類を存続させようと頑張る話か?
ルシじゃ無くなったしどうすんだろ
8みたいな擬似魔法システムの再来か?
DSは止めろよ12の悪夢がまた来てしまうw
もうヴェルサスが面白ければどうでも好い気もするが
ヴェルサスは100%地雷だと思うけどな
ヴェルサスのキャラ配置はどう見ても乙女ゲーに近い
ってか1つの話(世界観)をいくつものハードで出す。
さらにゲームとしてのジャンルもRPG→ARPGとかって、
正直勘弁して欲しい。
>>477 せっかくキャラクター、音楽、背景、オプティマなんかの素材を作りこんだのに、
肝心の仕様そのものがストイックすぎて、堪能しないままコクーンを通り過ぎてしまったので、
それら素材を再利用して、無理の無い開発体制でFF13-2を作るべき。
話やムービーはスキップするので、倖田來未だろうが羊水だろうが構わない。
ヴェルサスはどんな戦闘システムなんだろうねぇ
それともオールムービーで攻めてくるのかね
ヴェルサスのヒロインはかわいかったから期待してる
ARPGでもいいんだけどベヨネッタみたいなのは勘弁
今回ストーリー重視ならキャラをもっと掘り下げないと
FF8でももっと掘り下げてたよ
明らかにかけた時間、金、労力に見合ってない作品じゃないかと思います
本当に(ry
本当に面白かった!満足満足
ベアラーはミニゲームとか探索とか良かったけど戦闘システムクソすぎストーリー短すぎ
FF13は戦闘は良かったけどミニゲームとか探索とか遊び要素がなさすぎ
合体して2で割ったようなゲーム出ねぇかな
>>487 おっと製作サイドから見てだよ
これで利益出んのかな?
12章まできた
せっかく甦ったのにシドの扱いひどすぎて泣いたわ
しかし完全に操られたワケじゃなかったってこと?
FF12、FF13両方に言えるのは、
多様化する環境、膨化する開発費のあおりをまともに食らい過ぎていること。
FF12終盤の強引なシナリオ然り、FF13の様々な制約然り。
従って、シナリオやシステムとは違い、人件費をかければかけるだけ確実に結果の出るムービーを重視してしまう。
そうなるとただの体力勝負になり、日本人としては世界に通用しなくなる。
これからのJRPGは、日本人らしい緻密さで勝負して欲しい。
風呂敷を広げないで欲しい。
従って、過去素材を再利用してでも、良いゲーム性が実現できれば私は批判しない。
つまり、はやくおっぱい中佐でコクーンとパルスを操作させてください。お願いします。
ファングとか、恐ろしいほどん掘り下げ不十分だよな。
てか小説買った人居る?
追加の4編が気になる
>>492 だよなぁ
いい素材がまだまだ残ってる
食材にたとえたら廃棄率50%を超えてるくらいじゃね
イヴァリースの世界観だってまだまだ使える気がするのにな
しかしクソゲーだなこれ
ムービー重視とか見るとFF13やってない人と思ってしまう俺がいる。
>>496 おいおいWiiのプロゴルファー猿やメジャーと比べたら良ゲーだよ
上記2作はやったこと無いがw
大作としては残念ってだけでどう考えてもクソゲーと呼ばれるほどのクオリティではないだろ
サッズ棺桶シーンはなんだったの?
おっぱい眼鏡の妄想?
>>499 まあストーリーだけならそこらへんにゴロゴロ転がってるレベル
クソゲーって言ってる人は本当のクソゲーを知らないな
期待度、注目度が高いのは確かだな。
FFなんだから神ゲーじゃないといけないだとかそんなトチ狂ったことは言わんが
>>497 もちろん、最後まで一回も楽勝にならない戦略性は、非常に素晴らしい。
言いたいのは、
『シリーズ13作目を迎えるファイナルファンタジー最新作は、異なる主人公、異なる世界観、そして異なるストーリーで展開する
いくつもの『FINAL FANTASY XIII』が存在する壮大なプロジェクトです。 』(公式HPより)
みたいな開発体制は、破綻するのでやめてほしいということ。
作るなら、世界観の再利用じゃなくて素材の再利用にして欲しい。
ストーリー結局最後までよく分からないままだった
パージとかシルファとかちゃんとした説明も無いまま造語使いすぎなんだよ
てかこれでダメなら軒並み近年のRPGはクソじゃね?>ストーリー
ムービー重視なのは事実だろう
「他を軽視してる」って意味じゃないぞ
コクーンに帰ってきた所だけどエデンが綺麗で先に進めない
>>506 TOVやったけどあっちも色々と問題あるストーリーだったがこれよりは楽しめたかなぁ
>>505 パージは造語ではなくね?
あと、シルファじゃなくてファルシな
>>505がpurgeを知らなかったのはまぁいいとしても
そもそも特別何か説明要るようなことでもなかっただろこれ
ファルシはまだしも
今回FF10の時のような感覚はないなぁ、悪くはないけど普通の良ゲー止まり
だとは思う
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 16:33:45 ID:VSBTgtX20
シアターモードないなら売るわ
2週目は持ち越しないのに流石にやるきおきない
そのへんテイルズを見習ってほしかった
葬式スレ落ちたのでこっちに合流します
造語なんてどのゲームにもあるしな
記事などで、さも当たり前のごとく造語を乱発したからネタにされただけで、
実際はそこまでチンプンカンプンな単語じゃなかったわけだし
12の頃はハードの性能引き出すくらいのノウハウあったろうし
そうやって考えると10ってすごいな
昔のアルティマニアみてたら
野島と鳥山がライバルみたいなこと書かれてた
野島好きな俺としては心外
>>515 正直プレイした後でも「造語多すぎて意味不明」と言ってる奴って
最初から理解しようとしてないだけにしか思えん
実際の描写とかでよくわからない点はあったにしても話としては複雑でもなんでもなかったし
下界にパルスなんてルビふっててわけわかんねぇ!
とか言ってる奴もいるんだからな…
逆にイメージ掴みやすいだろ
最初から楽しもうという気のない奴がいっぱいいる
光宙とかいてピカチュウと読ませる最近の親のネーミングよりは親切
造語について意味不明ではなかったが、
説明不足な面と、その命名センスの低さには、
やってるうちから悪寒を感じたな
解除キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
召喚獣がバイクに!も発売前散々ネタにされたけど
実際は空気というか意義のよくわからない変形だったから今はもうほとんど聞かないな
l
/ ̄ヽ l
, o ', 確携 l _
レ、ヮ __/ 認帯 l / \
/ ヽ し電.l {@ @ i
_/ l ヽ よ話 l } し_ /
しl i i うを l > ⊃ < 新
l ート l / l ヽ 年
 ̄ ̄¨¨~~ ‐‐‐---─| / /l 丶 .l だ
| / / l } l
┌───┐ l /ユ¨‐‐- 、_ l !
│ □ │ l _ / ` ヽ__ `-{し|
│ │ l / `ヽ }/
│ │ l / //
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ____/ /_/
,, _ |  ̄¨¨` ー──---
/ `、 |
/ ヽ . | __________
/ ● ●l | 問い合わせ結果
l U し U l |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l u ___ u l | メール... 0
>u、 _` --' _Uィ l メッセージR. 0
/ 0  ̄ uヽ | メッセージF 0
. / u 0 ヽ| ___
| | 戻る|
|
>>523 玩具化するため
トラ○スフォーマー的な感じで
ドライビング微妙だったよなぁ
これなら乗り物にならなくても召喚獣との連携モードとかでも変わらんだろって思った
もっとアクション要素あるモードかと思ったんだけどな
召喚獣は使用者の趣味が入ってると思えば割りと納得できる
おっさんは車だしホープが要塞なのはマスゲーでも好きなんだろう
もちろん人型の召喚獣を馬に見立てて上に跨るライトさんは(ry
どうせなら6体の召喚獣が変形合体して巨大ロボットに乗ってラスボスと闘うブッとんだ展開でもよかった
仮に機械を主体とした生命だとしても
腹からくるっと回ったときには笑ってしまったよ
そういや■eのDSのゲームで推理モノだったのに突然ロボに乗ってラスボスと戦うゲームがあったな
>>528 それダウロードでタイタン戦で実現して欲しいカモカモ
運命の覇者のトロフィーってなんできもいの?
あのデザインは嫌がらせだよね
じゃあ役割が大切だよな
ヘカトンはもう素で腕がいっぱいついてるし両腕担当
シヴァは2体いるので両足担当
アレキサンダーは胴体
オーディンは顔で
バハムートは空飛ぶから翼にでもなったらいいとして
サッズさんは・・・・・・アフロ?
売らずに持ってるといいことがってダウンロードクエストとか追加しろよ
有料か無料かは置いておいてゲームはそういう形を取っていくべき
MGOの追加マップ追加キャラみたいにな
ところでパッケージがネタバレなのな
コクーンささえてるクリスタルと同じ形だよね?
しかしこの不完全版具合はワイルドアームズ4を思い出すな
もったいない
>>534 ネタバレっちゃネタバレだな
こういう憎い演出は大好物だから一向に構わんけど
>>536 俺もおおって思った演出
当たり前だが発売前にあれがネタバレって予想してる奴もいなかったし
チョコボの名前がライトニングになるって予想ハズレすぎだろ
サッズって本編中でヴァニラ以外と接点あった?
最初のライトニングとヴァニラ以外、他の人とあまり会話してた気がしない
エンディング後の4人で繋がり薄いのはサッズだけだよな
ドッジがいるからいいけど
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 17:14:00 ID:jYyBNTih0
>>509 テイルズwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>539 今回のストーリーはさすがにテイルズ馬鹿にできないレベルだろ
>>536 ネタバレというより、タイトルデザインも含めて伏線を張ったというのが正しいかな
Ever17というゲームがあってだな・・・
>>538 落ち込むファングに対して
サッズ「ほら、いこうぜ(肩を叩く)」
みたいなシーンがあったよな確か。
>>543 ナムヴァのチョコボイベントでファングと絡んでたな
>>541 申し訳ない、良い言い方がパッと思い浮かばなかったんだ
だからネタバレっちゃネタバレと中途半端に書いた
それと飛空挺の運転がんばってたなサッズは
いない仲間のアクセサリ外せないのかなり不便だな
いない奴のクリスタリウムは貯まるくせにそんなとこだけリアルかよ
>>534 ヴェルサスのデータと連動?アギトとか
でも肝心の本編がこれだと、いくらヴェルサスとアギトが良作でも
なかなかユーザーが食いついてこなそう
コクーンに戻る飛空艇に乗る直前ファング&スノウ、ヴァニラ&ホープ、ライト&サッズで何か会話してるシーンあったけど
ライトとサッズだけ余り物感がすごかったな
ヴァニラ&サッズとライト&ホープでもよかったろうに
ビルジ湖での「せっかくだから自己紹介しようぜ!」
的な会話見た時にはスノウが仲間達の橋渡し的な役割なんだと思ったんだがなぁ
主人公って結局死ぬの?
EDのホープのセリフ
FF13-2でファングとヴァニラを奇跡で復活させるストーリーだな
しかしゲームでぐちぐちいってんじゃねえ
きもちわりいんだよクソども
細かいことまで考えやがって
かなり進めてるようがそこまでやってる時点で
暇人で面白かった証拠だろ
普通つまんなかったらそこまでやんねーよアフォ
序盤の回想を中心とした展開は良かったんだが
バルトアンデルスが出てきた辺りからもの凄く厨臭い展開になるな
終盤にどんでん返しがあると思いきや何もないし
これだったら俺が作ったストーリーの方が絶対に面白い
>>553 暇だから「俺が作ったストーリー」聞いてやるよ、
今回だけ特別だそありがたく思えw
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 17:40:44 ID:Qb4seS+b0
次回FFのシナリオライター誕生の瞬間と聞いて飛んできました
さっさとこのクオリティでFF6をリメイクする作業に戻れよ、スクゴミ
>>554 実はもう6割プロットは完成してるんだけどね
ホープが主人公でセラがヒロインのやつ
まあ今度聞かせてあげるよ
プロットが6割てww
戦闘時の掛け声ややられ声はいいね。
サッズとサボテンダーの絡みが何度見ても笑える
ホープ×セラかよww
スノウ涙目だな
つーか、俺が主人公でヒロインはライトニングでいいよもう
もっとサッズは頭から色々出してくれてもよかった
最後の一行以外は納得って書こうと思ったのに、ガチなやつだった、悲しくなるな
バルトアンデルス強すぎワロタ
超タフな上にやっと半分削ったと思ったらあっさり全滅しやがった
今の30分は無駄だったぜw
初めてコントローラーぶん投げたくなった
>>566 工夫すりゃいけるんだぜ
どのRPGにも言えることだがバフデバフは大事
クリアした
パルスで遊びすぎて60時間かかってしまった
そのぶん12章13章がちょっと簡単になってしまったな
でも13章までいってパルスに戻ったら今度はミッションが簡単になってしまうし悩ましいところだ
発売日前後のFF13スレのURL知っている人がいたら教えて
どんな雰囲気だったか知りたい
30分とかどんだけww
ちゃんとロール上げないとね
>>559 じゃあまた今度www
いつも釣り餌投下お疲れさまです
しかし最近は食いつき悪くなって寂しいね
今サッズとヴァニラ助け出す所まで来たんだけどシナリオが壊滅的に面白くないね・・・
こっちがすごくシラけてるのにキャラは迫真の演技でアピールしくるのが寒い
一番の不満点は街や1本道なんかじゃなく
移動時に武器グラが変わらないこと
戦闘しないとどんなデザインなのか確認できなくてめんどいわ
>>571 釣り餌ってなんだ?プロットが6割完成してるのはマジなんだが
おまえらも俺が考えたFFとかないの?
ぼくがかんがえたさいきょうのえふえふか
興味深い存在だ
まぁ、面白いかどうかはともかく、多少納得のいくラストぐらいは作れそうだな
でも腑に落ちないラストだったからこそ印象に残ったわけで、ある意味斬新
今回のFFは普通だったと評価されるよりはマシだったのかな
マジレスするけど「こういう面白いシナリオ考えたよ!」「採用!よしそれをそのままゲームにしよう!」
なんて単純なことができるのならそこらじゅう神シナリオのゲームだらけだと思うよ
>>572 あら、そらへんからジワジワ面白くなるんだが、まだダメか
ファング仲間になる辺りからだんだん良くなってくるよ
やっと11章きて、湖辺りまできたんだが、なんか一気に敵が強くなって全滅しまくる。
僕が考えたFF
主人公は男
>>572 そこまでプレイしてダメならシナリオはおまえにあわないんだろ
あとは11章にでも期待しとけ
ヴェルサス13もアギトもいいがアバランチ13も楽しみだね♪
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 18:18:34 ID:QCHG+new0
>>572 途中なのに2chに書き込んじゃうあたり、ゲームを楽しもうとしてないよね
やる前からFF13の不評を聞いて、最初からつまんねーつまんねー言いながらやってるんだろうね
そりゃつまんなくもなるしシラけるわな
>>579 そこらへんから雑魚敵が強すぎて戦闘が嫌になってくるよ…
オプティマ工夫しないとね
ようやくクリアしたぜ・・・
流石FF!っていう出来だったな
アンチが言うほど悪くないじゃん
>>579 俺も苦戦したけどいつのまにか倒せるようになってた
そんなにレベルあげてないんだけどな
敵のパターン学習してオプティマ組めるようになったのが大きいかも
>>574 マジで言ってたのか、そりゃすまんかったね
じゃあ、断片的でも小説でも書き起こしてみればいいさ
考えつくだけなら誰でもできるが、それを作品にするってすごく大変だぞ
>>584 サンクス。そういう仕様か。戦闘は今まで楽しめてるんだが、急に強くなったからびっくりしたよ。
11章のサハギン×5はトラウマ
空に浮かんでる基地に飛行機で乗り込んだ所だからファングは仲間になってるよ。
キャラは悪くない気がするんだけどシナリオがなー。。。まだ途中だけど
映像はPS3至上最強だと思うけど現状シナリオは3流以下だろ。
シナリオ担当の鳥山にはガッカリした。もっと練ってくれよ。
ゲーム会社の人間じゃあ限界があるのかもしれんね。
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 18:28:21 ID:bm7YVkZ+0
もうこれはこれでいいよ。
早くFF14だしてくれ。
街がない弊害なのかも知れんけど
パルスの脅威に怯える人々がどうだとかコクーンで平和を享受してる市民がなんだとかイマイチ実感が湧かない
正直感覚的にはなんでライトニングたちがこうも必死にコクーンを守ろうとしてるのかすらよくわからん
映像ならバイオ5も綺麗だったな
おっとチラ裏か
ゲームというより映像ソフトのような色合いが強い感じがするのに
そのシナリオがつまらんのだからいただけない。
ジャンルは違うがムービーゲーと揶揄されたMSG4はシナリオが面白かったから
満足度は高かった。スクエニは小島プロにシナリオライター弟子入りさせてもらうべき。
なんとか全クリ
まれにみる糞ゲーだったぜ・・
売ってくらぁ
サッズとヴァニラを簡単に救出するんじゃなくて
ルシの公開処刑ギリギリまでやっちゃえばよかったのに
コクーン市民の心情も描いてさ
ネオチューこんなん無理w
>>591 ぶっちゃけ、まだマシな段階。後半酷いよシナリオ。
戦闘システムや一本道とかは許容範囲だけど・・このシナリオは本当にキツイ
12のほうがまだマシに見える
なんかここアンチスレっぽいな
マンセースレないの?
>>594 ファンタジーはその世界に没頭できなかったら終わりだよね。
ハードの性能アップでリアルになった分、難しくなってるのかもしれんが。
FF13で一番悪い点
幼女キャラを出さなかったこと
ホープのかわりにロリ少女だったら神ゲーですた
>>601 何匹かの基地外がいるだけなんだけどな。
スルーして去るの待つしかないか。。
>>596 オマエんなことしたらFFの主人公がザ・ボスみたいなゴツイばあさんになっちまうぞ!オラはライトニングがいいぞ!
ライトニングがヒロインのギャルゲーやりたい
誰か作ってくれw
何匹かの信者の間違いじゃねw
過疎りす過ぎだろここw
小説や映画は
まず起承転結の承の部分で最終目的がはっきりしていてそれに向けて進むのが望ましいんだけど
FF13は最終目的が不明確で目の前の目的を解決して行くストーリーになってるんだよね
ゲームとしては目の前の目的がはっきりしてないと非常につまらない
今回のFFは小説や映画としてのシナリオじゃなく
ゲームとしてのシナリオで構成されてるからこんなに意見が分かれたんだろうね
物語として見る人は三流小説を読んでるかのような不快感を感じ
ゲームとして見る人はゲームシステムに不満がなければ素晴らしいストーリーに仕上がってるのではなかろうか?
3時間何度も戦ってネオチューやっと倒した…
やっと12章に進めるぜ
パクティ修理イベントスルーしてバルトアンデルス倒すとこまで来てしまった… 戻るか…
>>606 一年くらい待てば、同人でそういうのありそうだから困る
シナリオについては何故こんな出来になったのか理解に苦しむわ
ここまで破錠してるゲームも珍しい
ここってエンディングの話とかしていいの?
別にわざわざ戻らなくていいよw
俺なんて5個目が探せなかったから最初から諦めたし
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 18:41:50 ID:Ay3Ezr/I0
意外と神げーだった件
>>611 なんか凌辱系のFF同人ゲーは結構あるよなw
まあ、別にエロはいらないから、普通のギャルゲーでいいんだよなあ
>>608 ゲームとしてどういうルートを通ってどこに至るってのがない
どういう地域を通ってどういう敵に対処するかっていう部分が欠如してるから
ぶつ切りで章毎にダウンロード販売されても問題無いレベルになってて
ゲームとしてどうよってなってる
せっかく人気声優集めてるんだから
FF10-2のクイズ番組みたいなのやってほしいんだけど
バクティ修理の報酬を売ったら50万ギルくらいになって、いろいろ改造できたのは嬉しかったな。
623 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 18:46:00 ID:x0R6V1qs0
しかしここって重複スレ?って思うような勢いの無さだな
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 18:48:05 ID:96t1r2RjP
FFナンバリングはいっそギャルゲーにしてほしいなぁ。
もう既にRPG要素はほとんど残ってないんだしそろそろ真剣にお願いします
>>619 つまりゲームシステムに不満があるってことか
まあ、殆どのRPGはそれが当たり前になってるから受け入れられない気持ちもなんとなくわかる
>>624 そろそろ真剣に……ねーよww
だけど多少ギャルゲのテイスト混ぜた方が、ヲタ層には受けがいいよな
>>625 受け入れられないとか、そういう問題じゃないからw
ヲタ層だけに売ってたら、ミリオンも行かないんじゃ・・・
ユ・リ・パは行きましたねごめんなさい
鳥山って子が書いてたのか
いま幾つなのか知らないけど、中学生になったらもっと良いシナリオ書くんじゃね
最初から普通にグランパルスで、街や村でクラン入ったり、サブイベントこなしたり異跡探索したりして
ラスダンでコクーンに乗り込むみたいなのがよかった
ユ・リ・パはゲーム部分はしっかりしてたからな
その辺の不満はほとんど聞かなかった
>>628 まあ、万人受けする作品だからこそ、FFはこれだけ売れてるんだろうねw
ようやく11章にきたザコ戦しんどいな・・・
>>630 それってヴァニラ・ファングが昔やってたんじゃ・・・
クリアした
62時間くらいか・・・。
いいEDだった
ED、FFしてるな
>>634 数百年前のあいつらの戦いをゲームにしたほうが良かったかもな
FF13-2はグランパルスが舞台ですね
この纏まりのない物語に入り込める人ってどういう人なの?
■ライトニング(本名エクレアっぽい名前)
妹を進学させるために地元の警備員に就職。
低学歴なので会話が苦手ですぐ怒り、すぐ殴る。
大人になれると思って意味もなくライトニングと名乗る。
■セラ
姉の誕生日パーティーを開いてあげる優しいライトニングの妹
しかし誕生日の日にニートと結婚すると言い出したり
姉への誕生日プレゼントがトゲトゲのナイフというずれた感性の持ち主
■スノウ
地元の不良グループのリーダーで
自他共に頭が悪いという評価
そのため軍隊より強いと勘違いをしている
空気はよめないがポジティブ
うっかり避難する人を全滅させてしまうぐらいドジ
俺、結構13メンバー好きだぜ
>>636 でもバッドエンドだよな・・・
つうか原始的な暮らしかと思ってたら故郷すごい都市だったな
使い回しでもいいから過去編やってみたいな
>>620 まじか 今から戻ろうと思ったけど、俺もクリアしてからにしようかな?
>>641 バッドエンドでゲーム部分も面白ければ変にキレイにまとめるより人気出るぜ、きっと
バッドエンドは後味悪いからなあ
今作も結構そういう傾向あるし
列車が通ってる割には、ずいぶんショボかった気がしたが
特に、塔と比較するとさ
ぶっちゃけ続編作るにしてもコクーンが善悪かさっぱりよくわからんなぁ
グランパルス側は敵視してるけど何でこうなったんだか
コクーンから攻撃は無かったよな?
ロッシュの最後のシーンでリアルに涙した・・・
あいついいヤツすぎるだろ
EDで出てきてもいいんじゃってキャラだな
コクーン市民はライトニング達にもっと感謝すべき
なんせ世界を救ったのだからな
あっ、それはFF13-2でのお楽しみでしたね
>>646 自分たち(人)はファルシに縋ってたくせに
ファルシが神に縋るのは悪と断じるのが納得できんかったわ
>>640 ゆとりには、ライトさんの良さが分からないようだな
>>646 ここの一部の人によると、ファルシはどっちもグルだったらしい
>>651 そんな恐らくプレーしていない人にレスしなくても。。
ファルシは召喚獣の名前になってるけど
ルシが呼び出す召喚獣とは違うのかなぁ
発売前はファルシ=シヴァとかが居るのかと
スノウを操作してる時、ホープと一緒だったが
いつホープと戦いになるかハラハラしたwwww
スノウに復讐しようとしてるホープをスノウに預けるとかライトさん(笑)責任感ないよね
この人ホープに悪いことしか教えてないじゃん!何守るとかいってんの?!
11章なげえーというか下界が広い
ミッション9で打ち切ったけど早めに切り上げて正解だったかもしれない
>>657 そして12,13章で敵に勝てなくなる・・・
鍛えてて良かった・・・っていうか亀と戦わされるとは思わなかった・・・
まあ、ホープなら大丈夫と思ったんだろうな・・・
だから再会した時にスノウが生きてたから抱きしめたんだろ。
>>630 はじめてチョコボに乗る時のサッズファングイベントのようなのが
沢山あればよかったのに。
>>660 モーグリが出なくてショック・・・
12のあいつらはまさに天使だったのに
エデン終盤はスニークスモーク使いまくりだったな
そういえば、エデン内のシ骸(侍)と兵隊長(正式名称失念)ってなんで仲良くしてるんだ?
>>656 なぜだか、動機が復讐ということに気付いたのは、預けた後だった気がする
>>656 そもそも形見のナイフを預けたあたりで、
殺すつもりとは思ってなかったんだろ
FF11のイメージが強くてモーグリはハネブタにしか思えない
外見可愛いとは思うが中身が憎たらしく思えるクポ
でも出てこなかったのは寂しいjなぁ
ナイフをホープに預けたときライトニングはホープがスノウを憎んでることを知らなかった
ホープがスノウを憎んでることを知ったあとライトニングはスノウにホープを預けて去っていった
黙示戦争を派生で出して。
いい歳こいて自称しちゃってる人間に責任感だとか大人としての対応とかを求めちゃいかんのですよ
アダマンさんを召還なしで倒せることは出来ないん?
HP2万くらいあるのにいまだに瞬殺されるんだよ(´。`)
モーグリミッション
薬草を採ってくるクポ
ベヒーモスから村を守って欲しいクポ
無くしちゃった頭のボンボンを探して欲しいクポ
なら良かったなぁ冥碑は切なすぎて辛い
自称元ソルジャー
と、職歴ごまかす
まぁクラウドは仕方ないか
>>669 足踏み攻撃はDDDで耐えれば良い
Dひとりいるだけでも被ダメージかなり違うよ
ライトさんだけを悪者にするなよ
一番最初にけしかけたのはヴァニラじゃないか 別にどっちでも良いけどさ
D一人いればどんな敵でも余裕だろ?と思ってた時期がありました
シャオロングイのアルテマつえーよ、初めてDDDにしたよ
オートクリップ曰く、ホープをスノウに預けたのはその時点でホープにとって一番安全だったから
スノウにとっては一番危険な状態なわけだがまぁスノウだしな
ps3でモーグリ出たら12余裕で越えるフワフワモフモフ感なんだろうなぁ。
逆にツルツルテカテカでくるかな・・・。
あの誰視点かも分からんような解説見てると余計分からんくなるわ
冥碑ミッションで
「チョコボの住処にサハギンが襲ってきたチョコボを守るためにファルシにお願いして
ルシにしてもらった。これで使命を果たしてクリスタルになっても畔でみんなを見守る事ができる」
って説明はリアルで(´・ω・`)になったなあんた使命果たせなかったやんけ・・・
>>678 どうみても素人が書いた文章だよな
あれはいただけない
モーグリのポジション奪ったのは間違いなく
あの羊。強力なライバルだよあれは
乗り物としての価値があるチョコボのポジは確保されているが
モーグリは6みたいに仲間にならんかぎり、レギュラーが厳しいことが証明された
まぁそもそも47810とモーグリいなかったシリーズもあるわけでいないこと自体は別にどうでもいい
>>679 10-2のモンスター人生みたいにルシ人生なんてのがあったら良かったかもしれない
まあ全員冥碑になっちゃうしダメか
モーグリの耳ウサギなんだな
意地でもウサギは残したいらしい
>>682 ・・・・あのー7 8 10はモーグリ出演されてるんですけど。。。
>>685 9や12みたいに種族としてはいないだろ?
モーグリは人形アイテムで出てくるよ!
下手したらカーバンクルにマスコットキャラ奪われそうだよな・・・
何でノーチラスにモーグリ人形が無いんだ
種族として出なくてもいいなら今回もモーグリ出てるよ
まさかFFでイフリートが使える召喚で出なくなるなんて思わなかったよ
>>688 種族としてじゃないなら今回だって出てるだろ
>>691 しかも下界のファルシだ!って悪役になってるしな
イフリートさん・・・
>>691 イフリートはまだいいよ
ラムウ爺さんなんて8や10でも出演してないんだぜ
昔はシヴァ、イフリート、ラムウでセットだったのにな・・・
タイタンとか水のファルシとか追加要素ありそうだな。
FF8みたいに6人を2組に分けるのがあれば面白かったと思う
>>697 種族として出てないなら
作品には存在してないってことに突っ込んだだけだよ
強くてニューゲームがあったらストーリーを楽しみながら追えるのになんでないんだろう。
>>701 戦闘を楽しんで欲しいんだろ
でも俺TUEEEEEEEEEがなかなかできないよな
CTの成長限界決まってるし
今回もモーグリはレギュラーとしてちゃんと出演できたんだ
めでたしめでたし
ほぼレギュラーとして登場してることがわかってるなら
わざわざ
>>681みたいなこと書かなくてもゴニョゴニョ
12のモーグリがべらぼうに可愛かったから期待するのもわかるぜぇ・・・
強ニューはあったほうがよかったね
イラネって人の楽しみが減るわけでもないし
欲しいっていう人は何割かいるだろうし
>>700 作品に存在しないとは・・・
読み返したら確かにそう見えるわ。すまんかった。種族としてはって書いとけばよかったな
>>704 厳しいの意味がわかんなかったか
ごめんなさいね
やっとクリアした
オーファンに勝てなくて仕方なくwiki見ちゃったよ
ジャマーなんて一度も使わずに来たからこんなに使えるなんて知らなかった
なんか酷評されてるけど俺的には凄く面白かった
戦闘で必死になれるのが良かったね
ファングが切れて仲間がシ該にされるくだりが意味分からなかった
誰か解説してくれ
>>706 インターナショナル版が出てこのセーブデーター使えるなら喜んで買うかもなぁ
10は通常版のデーター使えたっけ
音楽あんま印象に残るのなかったけど
タイタンの試練5戦目とか他のイベントでも流れる曲かっこいいな
ボス戦は常にこれにしてほしかったわ
>>712 悪いが「希望を頼りに戻ってきたぜ!」みたいなやりとりがあったから
あれはマジでシ骸化したみたいだぞ……
FF12インター版みたいに4倍速モードあったらだいぶマシになる
ファルシお得意の幻ってセリフは、人間に戻った自分たちが幻って意味でライトが使ったんじゃないのか
我慢して我慢して我慢して11章の最後まで進めたが
どの辺が神ゲーなんだよ・・・まじでふざけんなよorz
11章が一番我慢する所だしw
ストーリーも9章あたりからちょこちょこ飛ばしてたしもういいや・・・
>>708 これまでもほぼレギュラーだし、
今回でモーグリの影がいきなり薄くなったわけでもないんだから厳しいと言うほどではねーんでねーの
なんだかんだでレギュラーとしてやってくだろうよ
た っ た 独 り で 滅 ん で い け
>>715 そうだった・・・
じゃあ本当にシ骸から奇跡の生還なのか
謎にしなくて良い部分が謎すぎて意味分からん
>>721 運が悪かったな。としか
それで面白い人もいるんだ
>>724 まやかしを信じ込ませるためにどこか別の場所に拉致られてたけど、希望を頼り戻ったぜ!
という意味ともとれる
わからん
コクーン破壊したいのはパルス側も一緒なんだよなぁ
数百年前の侵攻は誰の命令で行ったんだか
やっぱり最後のアノ部分はみんな謎だったんか
ヴェルサスの世界で今回の事をどう絡ませるか誰か予想して!!
多分13エンディングから千年後のパルスが舞台だと思うけどネ
>>727 同じファルシだよ、
でも破壊したいの意味とかは微妙に違う。
というか一人以外?だっけか、一緒にシ骸化してるわけなんで、
全員が一斉に意志を折られたとか言うのでは無理があるので
ファルシがそうさせたのだろうが、
だったらなぜドッジの時そうしなかったかとか、色々と無理がある話だよ
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 21:09:42 ID:APUaGYIT0
ゴールドソーサーみたいなところで乗り物修理中とかあって後々できるようになるとワクワクしてたら
結局なんもなかったっていうしかもそこに行く手段がないとか死んでる
下界に落ちたときちゃんとした国が存在して
コクーンと下界を繋ぐ話になると予想したんだけど
下界には何も無かったのが残念だったなぁ
シ骸が幻なら、ファングはボコられたりしないだろう
パルス復興させる為の番外編、ヴェルサス発売前に遊べないかな
>>729 伝説の女神二人がコクーンに眠っていると聞き
主人公は興味本位で潜入する
そしてその女神と主人公が邂逅する時伝説は再び幕を開ける・・・
とかじゃね?
都合のいい話さ
↑これもよくわからなかった
実はシ骸になったのも、ファングが殴られたのも、ファングのラグナロク化も、シ骸から戻ったのも、印が焼けたのも、全部オーファンの見せた幻とか
奇跡を信じたルシ達が勢いでオーファンを倒すように
サイドポニーって元に戻すと片側だけ髪が伸びているのかな?
>>734 そういう意味の「幻」とは違うだろw
たまにあるじゃないか
いきなり仲間に裏切られ、殺されそうになる主人公。
相手は容赦なく殺しにかかってくるが、主人公は仲間の裏切りが信じられず防戦一方。
しかし実はそいつは偽物で、本物は異次元空間やら何やらに拉致されている。
主人公が偽物に殺されそうになる瞬間、思いの力で本物が異次元空間から脱出!
みたいな話
幻術を使えるって最強だよ ナルトでも
結局ファルシの真意はわからずじまいだな
アニマさんは実はいいファルシだったのかな?崇められてたっぽいし
使命は結局「守る」のか「破壊」なのか
ファングってラストでまた過ち犯したみたいな事いってるけど、数百年前にも同じ事したんだね。
つーかどうみてもFF13自体の話をこれ単体で終わらせようとはしてないよな
ヴェルサスとかとは別の作品で、これの続きがありそう
興ざめした所
バルトデラワロスが新品オニューの戦闘機を用意してくれたところ
メディア谷とアルケディア平原の音楽逆にして
タイタンの試練はホープ邸やエデンで流れたロックテクノ調の戦闘曲にしてよ
盛り上がんない
エンディングがただすごろくで最初に戻るがでただけだった
>>746 7のEDは納得いってないが、13はあれでいいのでは?
>>746 クリスタルになってるファング・ヴァニラが出るかもね
できればサッズのチョコボも大きくなって出て欲しいな
6と8のEDは良かった
>>722 今までならふわふわぽんぽんのキャラは
モーグリだったが、いきなり羊だったからね(しかもカワイイからよけい憎らしい)。
チョコボの代わりの乗り物がお馬さんになった衝撃だった
そこはモーグリだろ、スタッフ!と思ってしまった
まぁそれは置いといて伝統的なFFの部分を大事にして欲しいね、ほんと。
飛空挺にしてもそうだし、町だってまさかPS3でFF8の戻れない悪夢をやられるとは思わなかった
パルスには人間は一人もいなかったな
絶滅したってことだからコクーンの行ってたパルスは地獄だってのはあながち間違いじゃないな
コクーンっていうとじじぃばばぁがやたらと元気になる映画あったよな
>>749 逆にヴェルサスが全盛期のパルスのお話かもしれんぞ
ヲルバ郷に来たばかりだが、誰も生き残っていない故郷・・・
それとこの音楽・・・
鬱な気分で泣きたくなってきたよ・・・・
>>752 シ骸だらけだもんなぁ
つうかあれってラグナロクのせいなんだっけ
本当今回はクソゲーと言える出来だったよな。
こんなんでミリオン行くのに他のゲームもっと買えよ。
これで面白いなら他のゲーム買ってやれよ。
最後のファングとヴァニラの連携ワザは最初から出せたらいいのに・・・
>>751 チョコボがお馬さん、確かに衝撃だなw
そうだな、ファンサービスは大事だと思う。
>>755 もしポンコツロボットが今にも壊れそうなぎこちない動作でヴァニラとファングに近付いてきて
「お……おかえ……り……プシュー(故障)」なんてことやらかしおったら俺の涙腺は確実に決壊していた
ヴェルサスって下界の話か?
だとすればヴァニラ、ファングは出てくるかも
パルスには人がいないって、コクーンに対して大地と呼ばれてるんだから
歩いていける距離+チョコボで行ける距離程度では、人がいないとは判断できないだろ
ほとんどコクーンが見える範囲だけを歩き回っていたわけだしさ
まあ、今度でるキングダムハーツに期待だな
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 21:55:45 ID:APUaGYIT0
断章には人類が死滅するとかかかれてたけどな
点と線が結びついた
13のグラン=パレスでの遺跡はヴェスサスに繋がるな
やっぱ下界の物語だ
まぁクリスタルもないし死滅してるだろうな
ある意味クリスタル化ってより良い人類の種を残すためにファルシが考えた手段かもしれん
アルカキルティ大平原から馬鹿でかい巨人みたいなのが見えるんだけど
あれとは戦えないの?
ってかあれ何??
だから無印とヴェルサスは世界違うってば
でもヴェルサスと服装全然違うよね
>>767 じゃあ13とどう繋がりがあるの?
知らないから教えて
13の遺跡とヴェスサスの遺跡は似ている
同じ13だしな
>>768 ヤンキーとリーマンでも服装がかなり違うから一概に言えない
一応ヴェルサスは“共通の神話”ってことは公言してるんだよな?
でも最近のスクエニは二枚舌だから全然関係なくなる可能性も高いけど
間違った
ヴェスサスの遺跡ではなく建物
ヤシャス山のBGMが良いなぁ
数時間篭ってしまったは・・
>>769 神話が共通してるけど
13シリーズそれぞれで解釈が違う
ヴェルサル=下界の物語で納得いった
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 22:26:30 ID:ZlchbxEV0
なんかFFってユーザーも作り手もFF7の亡霊に取りつかれてるな
サスペンス調にラブストーリー、そして自己犠牲。全部この要素で感動させようとしてる。
FF10もFF13も全部7の焼き直し。
そしてFF12みたいなのを作るとたたかれると
無印の世界の神とヴェルサスの世界の神が同一人物なんじゃね
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 22:27:46 ID:PcP7M2VH0
ライトニングがホープに抱きつくってマジ?
マジならもう売る
プラチナトロフィGET
FFだからどうしても取りたかったけど
何とかなって感激です!
>>775 神話をモチーフにっていうけど、どれくらい世界観が神話に影響されるのかはわかんないからなぁ。
極端な話、ヴァルキリープロファイル、FFシリーズ、ラグナロクオンライン、テイルズオブファンタジアとか北欧神話をモチーフにされてるわけだし。
あえて1つの神話を構築して軸とするなら、上に揚げた様な全く異なる世界ではなくて、
数サイクルの文明の反映と滅亡をはさんだ同時間軸とも思えるような世界観でも不思議じゃぁないな。
>>781 なんとも微妙な感じだな
ホープ×ライトのままで行くのかな
良い所がないゲームだったな
>>784 恋愛要素なんてスノウがセラセラ騒いでる部分以外無いよw
>>786 ホープにイライラしながら進めなくて良さそうで安心した
戦闘と音楽は自信持って神と言えるな。
今日はちょっと疲れたけど明日から2周目初めまっせ。
今度はストーリーをじっくり楽しもう
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 22:41:24 ID:fxswD5kA0
ヴァニラ「あwやだぁw何このチンポ見て見て♪」
ファング「ちっちぇーなwあはははwwww」
ヴァニラ「皮かむりのお子様チンポだぁ♪」
ホープ「うう・・(;_;)」
ライトニング「こら!お前達そんなに笑うな・・ペニスはボッキしてからが勝負だからな」
>>788 戦闘が楽しいからクリア後はもっといろんなタイプのボスとやりたかったな。
オーディン強いな…
主人公の声優て新人?舞台の人?
なんか演技がわざとらしいよな。
オーファン1回目とロッシュ戦の音楽は燃えた
とくにロッシュ戦 CMの曲だけど
>>792 正しい意味での「役不足」
求められた演技を的確にしていると思われる
ドッジがクリスタル化したとき、ジルがサッズに見せた監視映像、
ちょっとアングルおかしくないか?
どうしてヴァニラ・ファング目線で撮れるんだw
>>796 俺の脳内セリフが書き込まれたのかと思ったわ
>>792 声優も人間だし、現場の雰囲気が悪かったんじゃねーの。
あと録音レベルいい加減だし音声ファイルのクオリティー低いから、
このゲーム全てゴミですわホントニ。
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 23:28:37 ID:nMGCVAxS0
11章に入っておもしろくなってきたと思ったら
この生協で流れていそうな音楽はなんだ
掛け声がでかすぎるから音量あんまり上げれないわ
おお、最近は1日1スレも消費しきれない感じなのか
軽く驚いたぞ
まあすぐ飽きる作りのゲームだから仕方ない
とりあえずミニゲームは欲しかった
でもミニゲームでトロフィーコンプできなかったら文句言うんだろ
今は規制中&帰省中だからな
書き込みも減るだろ
召喚はもういらんな。頻繁に使ってた人っているのか?
アダマンデスの時くらいしか使わなかった。
コスト3だけど、使ってもそれほど効果ないし、時間かけるとランク下がるし
フルケアにまわしたほうが全然いいんだよね。
まあ、入れないと叩かれると思うけど、クリスタルのテーマもFFのテーマも入ってないFFなんだし。
>>804 他は知らんが俺は言わん
そもそもトロフィーコンプできないから文句言うってのがよくわからん
トロフィーは強制されるもんじゃないんだし。楽してコンプしたいってのも虫のいい話だ。
トロフィースレの奴らはゲームを楽しむ事じゃなくてトロフィーとる事を目的にゲームしてるけどな
>>807 虫のいいことばっかりしか言わない2chだよw
トロフィーコンプなんてちょっと廃人入ってる奴か暇人ぐらいしか狙わんだろ
10は最強武器にミニゲーム付けたから、批判されたんだよ。最強武器を欲しいって奴は多いからね
>>777 13はシナリオつまらんし、ゲームとしても駄目な部分沢山あったけど
12は13以上にシナリオつまらなく感じたし、ゲームとしても微妙だったと思うよ
>>811 ソニー系のソフトが一本しかないほうが問題。
PSPのソフトすらない。
PS系のソフトはFFと被るの避けただけじゃね
先週PSPで大作何かあったか
>>806 ジャボテンダー相手に苦し紛れに召還出したら見事にファングがラッキーブレイクしてボコスカにできたお^^
>>810 いずれにせよ虫のいい話だよ
楽して手に入れたいって気持ちはわかるけども
「やりこみ」なんだから、ある程度の手ごたえ、言い換えれば面倒臭さってのは仕方ないだろう
それが最強であったりコンプであったりしたら尚更のこと
金がたんねー!
今ならDLCでギル販売されたら買ってしまいそうだ
しかしまだ発売から間もないのに本スレのこの過疎りっぷりは一体
一方葬式スレは未だにあれだけ伸びてるし
規制関係ないだろう
葬式スレは凄まじく伸びてる
FF13シナリオが凡だったな。
FF12よりはマシなレベルだが。
最後の超展開が萎えたな〜
ファングの唐突に変身したシーンやら
ラストでの
ムービーシーンで召還とヴァニラ、ファングの融合シーンやら
ドッジとセラがひょっこり姿を現すシーンやら
説明がバッサリと省かれているし
葬式スレっつてもほぼ雑談じゃん
>>819 年末だというのに葬式スレに書き込むしかやることがないとか人間関係寂しすぎる
葬式スレはFF13がクソだと思う奴らが集まって宴会してる感じだな
携帯大手も規制されてるから全然見ないな
FF12の方がマシです
こっちの方が葬式スレ以上に雑談しかしてない上に人がいない
葬儀スレって2chの住人が沸いてるだけじゃん。
まだこっちの方がFFの話してる。
本スレがそのゲームについて雑談するのは分かるが、葬式スレがいつまでも雑談ってのも変な話だな
箱○総合の勢いがずっと落ちてるし、ネガキャンしたい痴漢がずっと居座ってるんだろうがw
何かに変身するのはボスとかだけでいい
仲間とか召喚獣は変身要素いらない
というか此処じゃなくて攻略スレいってるんじゃないのか?
ここは最近あまりこないぞ
>>830 さっきから葬式スレの話とかスレの伸びの話ばっかりだけど・・・
基本好評なシステム面もあまり幅のないシステムだから別に話すことないしなぁ
>>835 攻略スレと本スレを足しても葬式スレに全然及ばない感じ今は
面白いゲームは本スレが伸び続けますけどね。ここは無理のようだ。
だって糞ゲーだもんw
その事に実はこのスレの住人すら全員内心じゃ気づいてるw
実は発売前も過疎ってたほうなんじゃないか?
キャラの話とテレビが何型がいいだの雑談ばっか あとはやくやりたいぽんねえとか
>>841 発売直前は知らんが
発売までで400スレ以上伸ばしてたんだから
発売前はスレ伸ばしまくってたと思うよ
しかしスレの消化が発売前>>>>>>>>>>>発売後ってのは
完全に糞ゲーの消化だわw
発売前の期待値が高すぎたな
発売日の時点で470スレくらい行ってたんだぜ?
今後どんなに伸びても900とかいくわけないし、発売前より発売後の方が伸びなかったという見方もできるだろうな
一ヵ月後誰もいなそう(笑)
そりゃあFFだしな
良い意味でも悪い意味でもブランド力はあるさ
ミッション制覇してエンディングあるのかと思ったw
糞だ糞だと言われてるFF8のスレは今でも盛況だぞ
なんという丸被りw
だが、クソゲーだからこうなったということではなく、期待が大きすぎたというのが俺の考えね
>>844 470もか・・・
発売前470なのに発売後は2週間でこの勢い・・・
どうしてこうなった
>>845 まだ発売2週間しかたってないんだよな・・・
その事に驚愕
本当に期待外れだったゲームだったってことなんだろうなぁ・・・
>>848 だからFF8よりもっとずっと本当の意味で糞ゲーって事なんでしょFF13は
もっと荒れてもいいんじゃないか 普通なら MGS4本スレは半年間ずっと荒らされてたもん
純粋に人がいなさすぎる
一本の映画風のシナリオにした時点で物語が普通のRPGと比べて短い。
>>852 糞と感じた人が葬式スレに集結してまって
葬式スレが本スレになってるからここまで過疎ってしまってるんだろう
プラチナ取ってやることない
金集めめんどくさかった
2週目の落ち方がひどいな
これはさすがに糞としか・・
タイ米ようやく平均1:10で倒せるようになってキター
金全然たんねー!
糞つうか飽きてるだけだろ
もう何年か前に出てたらこんなことにはならなかった
年末で人がいないだけなのにそれをネタにゲームの評価を下げるような書き込みばかり
されるスレに好んで来る方が奇特だろ
本スレが過疎ってることを嬉しそうに書き込んでる人たちはこの1年振り返ってみてどうだった?
いや糞ゲーなんだよw
初動は予想より良くて2週目の暴落率が予想よりひどいんだからw
こういう推移ってのは間違いなく糞ゲーの証
>>859 年末で人がいないだけじゃ済まされないレベルで
発売から2週間しかたってないのに過疎り過ぎですw
奇特な奴がいつまでもFF13絶賛してて気持ち悪いスレですよね
悪いところなんてない神ゲーだw
で、2週目何本だったの?
本数載ってた?
>>858 マリオはいまだに飽きられてないな
糞の理由にはならんよ
FF15まで2年以上後か・・ヴェルサス早く出ないかな・・
あ ディレクターは変えてね
素材集めとミッションとアホみたいなドロップ確立はもういいっす
最強武器とかは凝ったダンジョンとかボス倒したらもらえるようにしてね
住人は皆攻略スレに行ったなw
合わなかった人は葬式スレでここは過疎・・・
コクーン(攻略スレ)とパルス(葬式スレ)に大半が移った。
流石にマリオと比べるのはアホだろww
ただ、無印はいい所もあるけど、残念な所の方が多いゲームであることは否定出きないわ
>>858 3,4年くらい前に出たとしても
さすがに2週目やる気起きないだろ、今回のは
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 00:46:51 ID:Xhxr/znw0
いや、今回の失敗はFFと言う意味で期待はずれだったなら、、、ファンや期待してた人なら
いや、ゲーム好きなら語る・貶す・褒めるのを、我慢して無視する方が
製作者に伝わると思う。
ビックタイトルだから、批判も覚悟の上で販売してると思うからさ。
年末年始だし、欲しいゲーム差がさしまわる時間在るなら、なおさら
そうした方が、次回作以降に来た出来ると思うしさ。
良いところの方が多いとは思うんだけど、悪いところが致命的って印象
一番最後の印象に残るEDが微妙だからねー
話の途中に好きなシーンは多いんだけどさ
一本道でも強くてニューゲーム的な何かがあればまた違ったんだが
おまえらどんなFFを期待してるんだ?
懐古に媚びたFF9みたいなのか?
それにしても、これだけ評価すべき点と改善すべき点が共に多いゲームも稀だわ
クリア後にはパッチで10章以前のマップ、ミッション、キャラクターを開放してくれないかな…
攻略スレに加えて改造スレ、シナリオ考察スレまであるみたいだから
分散しちゃってるんだろうな
その辺が一通り落ち着けば(しばらく無理だろうが)またここに戻るだろ
攻略質問スレは質問・回答で1セットだから、(見かけ上)普通より倍伸びるもの
ここと極端に住み分けされてるわけではないと思う
>>872 それ本当に欲しい
ムービースキップ出来るんだし通り過ぎた場所にもう一度行きたい
セーブデータひとつにせずに章ごとに分ければよかったなぁ
綺麗な場所多いのになんで戻れないんじゃー
>>876 いや分散されてるスレも大して盛り上がってないって
葬式スレの盛り上がりは異常だけどw
1ヶ月後は関連スレ含めてすげー過疎っプリだと思うよw
>>874 もっと遊び要素のあるFF 発売前はノーチラスとかで遊べる要素くらいあると思ってた
別に中世とかどうでもいい
あとこんだけムービー挟んでるのにシアターすらないのは理解できない
みっそんが熱すぎる
装備を調度するのに金がかかりすぎてお財布が火の車よ
同梱版で4万、キャバに行くかどうか悩んだけどまあいい買い物だった
今8章まできているけどそんなに不満は無いよ。
道が単調というのも11章で変わるらしいし
それより戦闘システムがいい。
始めは慣れなくてヘンテコだなと思っていたが、アビリティ増えたら
格段に面白くなった。
ただ操作キャラの変更ぐらいは最初から欲しかった。
宝探し武器防具探しが欲しいわ
巧妙に隠されて何段階か踏まないと取れないようなやつ
インター出してもいいけど、せっかくHDDあるんだから無印持ってる人はパッケージ版より安く提供して欲しいな
>>874 懐古にこびる=昔のようなゲームを作る=良ゲー
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 00:59:10 ID:GOY3DrPZ0
雑魚はもっと早く倒せて数こなす感じのほうがよかった
その方が評価よかっただろうな普通に。
5年間名にやってたんだよ・・・2年前にすでに最後のほうまでできてた幹事の癖に
あんたらゲームデータバックアップ取っておいたほうがいいぞ
2層ディスクはPS3が逝きやすいらしい 俺はサッズとヴァニラ救出の所でPS3逝ったよ
ハードディスクの中身も当然パージ
改造用の素材の種類が無駄に多すぎるよね
種類がある割りに大した意味ないし
>>883 この過疎本スレを少しでも盛り上げるため
>>883 要するにゲハ寄りの人間。
さっきちょっとゲハ見てきたが
物凄い発言が極端で気持ち悪かった。貶しあいばかりだったし
>>892 そこまで突っ込んじゃうとさすがに・・・
数少ないゲーム部分のひとつじゃないか。集める楽しみも無くはないし
ディスクごときで逝くのはPS3の設計があれなのか?
>>892 動物系なら何でも良いし、代用出来る利点もある
実質彩りゼリーと超伝導体、核融合炉以外出番ないもんな
後は名前と経験地がが若干違うだけの勝手に貯まってくゴミ
取説にまで素材は100種類以上あります!なんて書いちゃってるのに9割5分は存在意義が分からない
素材AとBとCを一定数以上使わないとオメガウェポンは作れないとかだったら出番もあっただろうに
戦闘すごい面白いんだけどカメラアングルだけ残念だよね
タゲ分散したら見えなくなるし、状態アイコンもタゲって無い時や
コマンド入力中にアイコンが見づらいよね
>>899 戦闘中も右スティックでグリグリできるよ
アイコンについては同意
必死チェッカーのトップ10のうち9人が必死に葬式スレ他でたたいてるからなw
ほとんどがそこに引きこもりだしマジキチだわ
アイコンもあまりでかくしたら邪魔だし
こればっかりはしょうがないな
DLCでノーチラスで自由に遊べたら最高だな。有り得ないだろうけど
全体的に練り込み不足。
FF13でギャルゲ作ってくれ
シナリオ糞だったなー
中身スカスカ 最後くらいあの鳥が本当の黒幕とかだったら、お〜とか驚くけど
実に平坦な一本道進んだだけだったな
さすがにこれは擁護できない・・
どうしてこうなったとしか
>>906 お前みたいなのが200万人いたらつくってくれんじゃねえのw
延々と同じ会話のやりとりしてるおまえら見てると年があける気がしないな。
「このネタは前も同じようなレス見たし書き込むのやめよう」ってな考えは浮かばないか。
本スレって平均年齢何歳くらいなんだろう
ここ(本スレ)過疎ってるけど
ただ過疎ってるだけじゃなくてここすらも葬式ムードなのが問題だよね
本当の葬式スレはここだしね
>>909 同人ゲーでもいいからやりたい
とういうか同人誌読みたい、プレイ直後の今読みたい
数ヵ月後まで待てない
やっと12章きた、もう疲れたよorz
MMOでもあるまいし、家庭用ゲームにマゾさなんていらないと思うのよ
戦闘スキップさせて、もうムービーだけ見させてくれって気分だわ
まさかそれはFF13−2か?
>>912 だよな
あっちは葬式後の2次会なかんじ
樽いっぱいのワインに一滴の汚水を足せば、樽いっぱいの汚水よ
シナリオ、特に終盤のシナリオが全体の満足度を大きく下げている
ヴァニラやホープみたいな回復役的キャラを
パーティの3人目にする人はRPG好き
さっき4章終わったばっかなんだけど、ハルバロイ?みたいな奴強すぎじゃね?
奇襲じゃなかったら評価が0ばっかwwww
ブレイク前提の敵じゃないか?
ブレイクすれ凹りほうだい
今更初期のPV見てみたけど
何か戦闘関連がだいぶ違う感じに見えるね
ライトさんに銃撃コマンドがあったり
位置取りの概念があったように見える
体験版はそんな感じだったの?
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 01:47:17 ID:ww1QtZft0
>>921 打ち上げコマンドがあって、たたかうじゃ打ち上げてくれなかった
ルシになった途端ホープやサッズ・ヴァニラがちょっと前までつかってたたたかうを忘れてしまうのはどうなのか
ヴァニラあの釣竿どっからもってきた?
柱から取り出したように見えたんだが
>>924 ホープの方が気になる
あそこはヴァニラがクリスタルになってた遺跡だよな
ファングと事件を起こした時は持ってたから
花火を見る前とかに武器を捨てに行ったのかもな
セラに謝ってたあたり
FF13、トモダチコレクションとかいう謎のゲームに早くも敗れる
1 New スーパーマリオブラザーズ 2009/12/3
2 NEW ゼルダの伝説 大地の汽笛 2009/12/23
3 トモダチコレクション 2009/6/18
ttp://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1230930_1796.html 296 名前: カーボン紙(兵庫県) 投稿日:2009/12/30(水) 23:50:08.79 ID:JaYym5OH
トモダチコレクション売上推移(ファミ通)12/20まで
100000→70000→51000→53000→60000→71000→78000→89000→126000
→67000→70000→88000→70000→73000→90000→68000→64000→60000
→52000→53000→66000→63000→59000→68000→71000→97000→188000
累計206.5万本 初動率4.8%
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
307 名前: 手帳(宮城県) 投稿日:2009/12/30(水) 23:52:18.15 ID:Ng3H1Bcz
>>296 初週より売れた週があるとか恐ろしすぎだろこのソフト
312 名前: ろうと(埼玉県) 投稿日:2009/12/30(水) 23:53:37.10 ID:w+kV6eE7
>>296 97000→188000の間に何があったんだよ・・・
ライトニングの声ってペルソナ3のアイギスの声だったんだな
坂本さんはエアリスみたいな感じの役のほうがいいな
どうもクールな感じの演技は・・・うーん
そういや、今回ビッグス・ウェッジいた?
15は主人公男にしてギャルゲっぽくしてくれ
そしたら10本買うから
12章入って敵が急に強くなったような気がする
雑魚ですら何回も死にまくってやっと勝てるって感じでストレスたまるわー
アンチアンチというがこれ普通にクソゲーだったんだから仕方ないじゃん
クリアしてきた。
クリアデータで始めると、あんなとこがスタートなんだな…。
パルスに降ろしてくれ…
FF本編なのにダブルミリオンいかないのが確定したみたいだな
FF8の頃は350万売ったのにどうしてこんなに落ちぶれたんだろうね・・・>FF
937 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 02:44:50 ID:Wd94dLBA0
クソゲーだから仕方ないよ
うんほんと鳥山は首吊るべき
>>930 脇役にしては個性出してるから印象残るけど
あいつら別にそんな毎回出てるわけじゃなくね?
6,7,8くらいしか記憶無いわ
>>937 安易にクソゲーで終わらすのはよくないよ
やっぱりオタクっぽい雰囲気がライト層に受け入れられなかったのかな
前作の12が糞すぎたからな
ライトでいい
ハードがアレなんだから奮闘した方だろ
ライトとかコアとか関係なく、常識的に考えてクソゲーだっただけ。
>>942 かと言って
箱はアウトだし
Wiiで出したらもっと悲惨だったろうし
結局PS3しか選択肢なかったと思うけどね
ハードとか関係なく、作った奴の頭がおかしいからあんなゲームになっただけの話。
さっきから変な虫が張り付いてるな
FF13は本気で糞ゲーだ
12章に突入するとき延々長井ムービーを見せられたあといきなり戦闘で
一回ライトニングが1人になるせいかオプティマが勝手に変わる
しかも相手はライブラしたらブレイクしないとダメージは与えられませんだと
オプティマが勝手に変わってブースターがどれも最高で1人しかいないものに変わってた
何時間ウダウダ戦闘させる気かと
確かブースター3人入れてたのにな自分のミスかと思ってやり直したがやっぱりミスではなかった
回復も2人以上いないオプティマしかないとか
オプティマは戦闘中に設定は変えられないんだからどうしろと?
もういい加減にしてほしい
マジで戦い方にも自由がない糞ゲー
>>936 FF8のせいでFFは糞ゲーだと思ったのが350万人いたからじゃね?
9で頑張ったけど11で従来の客を切り捨て10−2でギャルゲー化して10のファンを失望させ
12でまた頑張ったけど手遅れだったんだろ
FF8は糞ゲーじゃないけどな ドローシステムをあんな形で宣伝しなきゃこんなことにはならなかった
今回はストーリーがさっぱりわからないな
あと主人公たちの心境の変化が唐突でついていけない
会話のセリフがお洒落すぎて話が成り立っていないからかな
グラン=パルスって来た意味あった?
何もわかってないのにもう帰ろうとしてるんだけど… これからどうするんだよ
本スレまでFF安く買いたいヤツがネガキャンしてるのかよw
クリアした
ラスボスの即死無双で死にまくるからえらい時間かかった
ミッションはまたそのうちゆっくり楽しもう
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 03:19:37 ID:Cn3OV+YD0
FF13作ったやつはDQ信者でFF潰しの工作員だな
>>948 ブースターとかなんの話をしてるんだ?
ライトニングの一人戦闘後はパーティ編成しなおせるし
遂に我タイ米を倒せり
試行錯誤と紙一重のタイミングだったのとですげー達成感w ほうこうのタイミング読むのがキツかった・・
>>955 ブラスターの間違いです
すいませんでした
戦闘後では意味がないと理解しろカス
>>957 あれはオーディンだけで倒せるようにできてたはず
戦い方が悪いんじゃ?
>>957 アレは○押してるだけで終了するイベント戦だぜ
>>951 結局、解決になる糸口らしきものはなかったよね
バルトアンデルスが単にライト達に力をつけさせたかっただけじゃないかな
収穫というなら、ファングがヴァニラの嘘に見抜けたことかと
ヴァニラとライト、全然絡んでなかったな
○ボタンだけ?
そりゃ面白い戦闘だことで
○ボタン押して×も2回ほど使ったが最後△押してもHP半分残ってたが
どこにそんな説明書みたいなのがあるんだ?
しかも○ボタン押すだけでいいとかどんな糞ゲーなんだ?
オーディンのオート戦闘で倒せる相手を倒せないとかありえねぇ
普通にオート選択してりゃ斬鉄剣で死ぬぞ
>>961 ライトニングの一人戦闘のことだろ?
あれはイベントだから最後の斬鉄剣で問答無用で終了じゃね
なんか言ってることよく分からんな
オート戦闘って
オート戦闘じゃないだろ
いきなりドラビングモードから始まるわけだが
>>961 アホ
試行錯誤もせずにクソゲー認定とかどこのマヌケだよ
オーディンで○を連続で押してブレイクしたら斬鉄剣で終わる
イベント戦闘なんだから連打で十分なんだよ
糞な人間がPlayすると 普通のイベントも糞になるって見本ですね
>>964 テレビの文字も見えてない奴にゲームは無理だ
PS3ごと窓から投げ捨てろ
>>965 もしかしたら俺11章でミッション63までクリアしたからロングイとかも出したし内容変わってるのか?
もう何がなんだか…
君達、本当のクソゲーを知らないなw
有名どころを遊んでみるといい
>>968 変わらんよ
前に、11章でミッション制覇してからクリアすると別エンディングってウワサがあってやってみたけど
普通に進めるのと一緒でした
テメェの頭の中が普通と比べて変わってるんだよw
オート戦闘で倒せるってライブラ使わないで敵の詳細コンプリする敵なのかあれ?
>>968 いや・・・12章最初のやつだろ?
いきなりオーディンのドライビングモードから始まるやつ
オーディンに乗ったまま○(ドライビングモードでのAI任せ)を
押しまくってブレイクさせたら斬鉄剣使えば終わるっていう仕様の
イベント戦闘だよ
万が一○押すのが遅くてブレイクしきれなかったら通常に戻った後
再度TPコマンドで召喚して同じことすればいい
>>960 でもバルトアンデルスがあそこで襲い掛かってくる必要はないよな
なんで戦うのか凄い疑問だった
そういえばヴァニラとライトニングは今まで会話した記憶がないな
仲悪いんだろうか
○ボタン連打で同じ攻撃何回見る戦闘なんだろうなその糞イベント
それで面白いのかね
倒せなきゃ糞
倒せても糞
制作者も大変だなww
作者のオナニーゲーだろFF13
オナニーを優先した結果ちぐはぐになったゲーム
意味不明なイベント戦なのは確かだが、あっさり勝てるし気にしなかったな
それでもオプティマ特化しないとマズ勝てない敵もいてそれは戦闘前にセットしておかないといけず
オプティマ設定ミスしていたら(ミッション等の特化したままとか)普通の戦闘でも普通に勝てない
オプティマ数をもっと増やすか戦闘中に設定変えられるぐらにしないとやればやるほど糞ゲーとしか思えないぞカス
オナニーでも面白けりゃいいんだよ。
FF13は違うけど。
オートクリップでお話の補足説明が順次追加されていくけどさー
あれ読まないと意味不明な事多すぎる
と言うか読んでもキャラの心境が割と唐突に変わるのとかイミフだけどさぁ
誰それはこう感じるのだったー、ってあほかと
何で登場人物の心理を陰の説明者、あるいは天の声が解説しちゃってるのよ!?
一番ダサいし安易安直な方法だろ
昨今のクソみたいなテレビドラマでもなかなかねぇぞ
状況と人物の関係性から物語もキャラの心情も解らせろよ
それが出来ないから第三者視点の解説入れるとか典型的な素人のストーリーテラーだわ
んでそれが安易に許されるなら誰でもお話作れるわ
逆に言えば、それをやっちゃう奴は本当に素人だわ
FFで一番謎だったのは
セラやヴァニラやファングやシドとか皆クリスタルの彫刻のようになったのに
サッズの息子だけは黒人のちびっこが氷に閉じ込められただけみたいにww
あれが謎w
オートクリップでストーリー補完はないわって俺も思ったな
もうちょっとうまいやりかたがあるだろ
>>984 パルスとコクーンのファルシの違いじゃね?
>>986 それだとシドもコクーンのルシなのにって話になる
>>987 シドの存在忘れてたww
確かにそうだな
子供はいろいろうるさいからじゃねw
オートグリップ補完は箱の枚数加算させないための苦肉の策だろ
ファルシごとの違いなんじゃない?
アニマ→形そのまま
ドッジのファルシ(名前忘れてた)→氷づけ
バルト→形そのままでクリスタル化した後砕け散る
暗がりで「とおちゃん」とか例の棒読みで言われて第2形態になったら絶対ちびってた
ダブルミリオンおめ〜!
シ骸になりかけたドッジをサッズが涙ながらに葬る分岐とかあったら神ゲーだったな
>>994 ドッジの指名がサッズ殺害で自殺とか考えたがどっちもいやだわw
ファルスとかルシとか言ってて恥ずかしくないの?
ルシのファルスがエレクチオン
1000ならFF13-2発売決定
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!