>>229 わりと楽しめたけど不満点はある
野村アンチや第一アンチやゲハはやってないけどこぼされる不満点を大きくアナウンスしてる感じだな
>>234 俺も13ってあんまり厨臭くないと思う
造語とか戦闘のセリフは恥ずかしいけどw
ストーリーはあっさり控え目だよなあ
物足りない。せめてオッパイとライトがライバル設定とか
なんかあと一つ欲しかったな
クリアして3日経ったけどストーリーあんま覚えてない・・・
結局ライトニングって本名明かさなかったんだっけ?
クリアした、シドとゆかいな仲間達関連は
時間足んなくて明らかにカットされてるよな
シドってクリスタルになった後バルトアンデルスに元に戻されたんだよな
もはや私はファルシの奴隷だと言ってたから完全な操り人形ではなく意識が残ってるし
クリスタルを解く力があるならファングとヴァニラを目覚めさせたのもバルトアンデルスなのかも
なんか最初から最後まで全てあいつの掌の上で動かされてた気がする
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 23:26:00 ID:W1jpl0nf0
ファングの槍がややこしい感じで突き刺さった衝撃に起因して
皆 シ骸化したように映るよね、普通
あれってファングは何を意図してたの?
スクエア=ファルシ
プレイヤー=ルシ
ムービー=使命・ビジョン
ファルシの作ったムービーを見せてやるから、解釈はルシ側でしてね
…という丸投げがFF13の真のコンセプトな気がしてきた
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 23:27:58 ID:2c1Wnbfm0
>>242 俺も覚えてない
スノウが聞いたら、セラが目覚めたら聞けばいいって言ってた気がしたが、
その後に言ったっけ?
とりあえずクリアしたけど意味不明なまんま終わった感じだ
ミッション30ぐらいしかやってないけどクリアしたから売ろうと思う
>>242 アンメルツセラがしれっと言ってたような気がするが覚えてない
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 23:36:55 ID:kx+90ZIcO
まだ、クリアしてない人もいるからネタバレは、ほどほどにしておけよ。
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 23:38:31 ID:xyjetvIRO
クリアしてないのにこのスレ見るほうが悪い
エクレール
>>251 クリアした人が見るスレだから良いだろw
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 23:41:51 ID:iLd+WqqqO
クリアしたとか釣りだろ
まだ1週間もたってないし
やっとクリアしたよ
ラスボス第二形態で10回以上死んでいらついてたけどリーダーライトニングを
ファングに変えたら一回で倒せたのはワロタ
もうそろそろFF7から続く心の話シリーズは終わって欲しいと思う
どれだけガキなんだよ
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 23:44:32 ID:W1jpl0nf0
エクレール=稲光=らいとにんぐ
オーファン倒したらコクーンが崩壊するのを知っててなぜ戦って倒したのかが意味不明
オーファンを壊そうとする騎兵隊を止めに行ってコクーンを守るとか言ってたのに、もうわけわかめ
もっとやり込み要素が欲しかったな
キャラ育てたら簡単にクリアできるようなのではなくて
本当に色々考えて戦わないと勝てないような敵とか。
結局 国民的RPG=ヌルゲーの図式になっている。
自分で縛り(クリLv9でミッション制覇)とかやらないと楽しくならない。
聖府カワイソス三人衆
8章で撃たれたような気がしたけど、普通に12章で再登場してるロッシュ
10章でこれ以上なく燃え尽きて散っときながら、普通に12章で演説してるレインズさん
あんだけ発売前情報出されといて、あっさり退場のメガネババァ
今作の開発陣は納期とか箱○への仕様変更を言い訳にして
無理矢理発売させられたとか言いそうだけども
事業計画のケツの見通し立てないで
思いつきで開発するようなワークフローになっていたのが大問題だと思う
根幹のストーリーを削るような仕様になったのは明らかに
プロデューサーとシナリオの所為
オーファンのデザインが若干微妙だったと思うのは自分だけ?
>>263 一形態目はまあまあ
二形態目は微妙だったかな
バルトアルデンテがヲルバ郷でセラに変化してたけど、
ライトニングを呼ぶとき「お姉さん」って言ってたところが、
あぁ、やっぱこいつセラのこと知らねぇんだなと思ったとこw
第一形態も第二形態に比べりゃマシってだけで、あれも結構微妙じゃね?
少なくとも俺が初見時戦いながら感じた印象は
「すごく・・・平べったいです・・・」
クリアしてきたー
解せない部分は多々あるけどまぁ満足
途中のムービーであれ?俺の買ったのって第13次スーパーロボット大戦かとパッケージ見直したわ
エンディングで落ちそうなコクーンを支えてるところが
タイトルロゴになってるのか!って思ったらゾクゾクってきた
毎回うまく丸め込まれてる俺
>>259 全くもって同意
ファングはあっさり暴走するわ、ライトさんもしょっぱなからやる気満々だわ意味がわからん
そもそもパルスのファルシは何がしたかったんだよ
>>261 ロッシュはサブキャラでは格段に扱い良い、と言うよりも他の扱いが酷すぎるw
3人衆ならリグディだろ・・
>>259 自分も意味不明だったが
オーファン残しても飼われてる世界は変わらないし、倒せばコクーン滅亡だったのが
オーファン倒す前にロッシュが命令ではなくコクーン住民を避難させてくれって言ったことで、
転送されてきたモンスターだらけのコクーンは潰したのかな?
住人を下界とかに避難させる時間はなかっただろうけどw
あと奇跡が得意とかなんか言ってた自信?
自分もいろいろ理解できてないけどw
>>266 ラスボスはナルホドくんと弁護士バッジ、ストーリーに異議あり!
これが僕のふぁいなるふぁんたじーじゅうさんでした
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 00:13:17 ID:5gTcfqFG0
アルティマニア出るらしいし買えば良いんじゃね?
俺は買わないけどw
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 00:16:18 ID:s/XCUcGu0
物語が映像に負けてる
アルティマニアが必要な程
今回のFF13は難解じゃないし・・・
map→迷わない&探索する場所が無い
敵→ライブラで攻略法からすべてわかる&キャラ育てればヌルヌル
強化→素材で使うのは数種類だけ&後半金稼げるから気軽にできる
分解だけかな、アルティマニアで見たいなと思うのは
つーかアルティマニア、今回も二冊で
シナリオ編 定価1680円
バトル編 定価1680円
とかやってる時点で買う気失せたわwww
…マジで何で埋めるの? あの分厚いの二冊分を? 一冊でさえ場所取る&鈍器になれる重さなのに
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 00:33:56 ID:jIkXz+oaO
金余ってる俺が買っといてやるよ・・・シナリオ編だけなw
金有り余ってるけどいらねぇわ
ファングがコクーンを壊すのが使命って言ったから
皆が一人で背負わせない!ってことで皆でコクーン破壊ってことじゃなかった?
逃亡劇がほとんどで一気に突っ切るストーリーだったから
ややこしい設定の割に話のスケールが小さい感じがしたのがちょっと物足りなかった
一本道の連続で地理的な広さを感じられなかったのも要因か
従来のFFみたいな全世界、多くの国を巻き込んでの破滅の危機!みたいな感じじゃなくて
ひとつの小さな国で起きた大騒動くらいの印象なんだよね
あといくら女キャラを立てるためとはいえ
男性陣ショボすぎるだろう・・・一人くらいライトニングやファング並みに
性格がカッコいい男キャラがパーティメンバーにいても良かった
もしくはスノウをもう少ししっかりした男として描くとか
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 01:45:18 ID:jzAcMrY+0
アルトバイエルン
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 01:53:33 ID:NHTJcTueO
シドとライトニングの関係は?
あと何故ファングだけ烙印が他のと違うの?
ヴァニラには記憶あったけどファングは記憶喪失してたことと関係あるのかな
サッズの「いいですとも」が印象に残ってる
ライトニングて本当にブレイズエッジが好きなんだなと思った
やっとクリアしたわ
最後はそれなりに感動的だった
序盤から20時間以上一本道はいただけなかったな
平原に来てやっとFF始まったって感じがしたし
あとラストは解りずらかったな、ファングの印が白かったのは一度パルスを滅ぼしてたからかね
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 02:09:14 ID:sAJ1lUsS0
>>282 やべぇwwwwwwwwww「いいですとも」に吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwww
元ネタ知ってるとヤバいなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
序盤はPSYCOM所属でルシ討伐部隊の一員としてルシを追う立場のライトさん
逃亡中のルシを追い詰めるライトさんの目の前で絶望しシ骸化するルシ
こーいうシーンを挟んで最初にルシはヤバい!って思わせてくれないと、
いきなり妹がルシになったとか言われても何も感じないよ
今回ゲームのキャラとプレイヤーの感情の温度差が開き過ぎてなんとも。
逃亡劇になるわけだし、追う立場から一転追われる立場に!って演出も欲しかった。
ただの警備兵では今まで自分が狩って来た被害者への贖罪の意識も薄いだろうし
ライトさんが主役だった意味がイマイチわからんのも・・・残念
戦闘は楽しかった!ブレイクした敵をケルベロスでタコ殴るの最高
ライトさんは聖府軍だけどサイコムじゃないんじゃ?
パルスにもファルシはいるんだよな。
コクーン潰れて、コクーンのファルシと仲が悪い
パルスのファルシが得しただけだったな
>>288 パルスのファルシとコクーンのファルシの仲が悪いなんて話あったっけ?
ようやくED見たけどよく分からん事だらけだ。
とりあえず、なんでファングはヴァニラに攻撃しようとしたの?
>>287 だから警備兵じゃなくてサイコムにしとけってことじゃね?
なんかライトさん序盤に「サイコムの上の連中は化け物揃いだ」とか期待させるコト言ってたのに、
戦闘も無く即使い捨てされる無能メガネと部下の殆どを死骸化させた挙げ句最後に自分の信念曲げてルシに屈服して爆死した軍人しか記憶にないんだが…
せめてZDCのツヴィエート位のヤツらは欲しかったな
とりあえず、
ラスボスの時、ファングがヴァニラを攻撃しようとしたことと、
ずっとオーファン倒しちゃダメって言ってきたのに、最期何事もなく
戦闘になるのがどうしても納得できないw
この二つだけは公式でなんかしら説明が欲しいところ。
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 02:50:08 ID:90D6/JXzO
やり込んだからさっき売ってきたwww
まだ買取値高いからウマwwwwww
あまり金掛けずにあのクオリティなら満足だわ
>>292 「ラスボスの時、ファングがヴァニラを攻撃しようとしたことと」
オーファンがヴァニラをラグナロク化しようとしてたから殺そうとしたんじゃね
「ずっとオーファン倒しちゃダメって言ってきたのに、最期何事もなく
戦闘になるのがどうしても納得できないw」
まぁオーファンもヴァニラをラグナロク化して世界を滅ぼすとか行ってたから戦わざるおえなかったって事なのかな
オーファンも悪い奴だったって事でw
>>286 やっぱりライトニングはPSYCOMのほうが生きるよなあ
ライトニングと妹の人間関係をもっと丹念に描くべき
公式サイトで全身絵まであるのに扱いの酷いシドには同情せざるえ得ない
ダイスリーのほうがよっぽど登場している
FFの新作ではなく新しいFFということでここはひとつ
戦闘はすげえ面白かった。一本道はあれでいいと思う。今度はマップのデザインさえしっかりやれば。
デモンズソウルを見習うといい。
ストーリーはキャラは好感、突然禅問答始めるようなタイプいないし、試行錯誤してやっていく所はよく描かれてた。
ヒーロー願望強い人はつまらんかもしれない。
あと、失敗道中記になってないのも良かった。ラストはかなりご都合主義的。あのラストならファングとヴァニラの過去は
やっぱりやんないと。せっかくヲルバ郷という最高の環境をつくったのに。スピンアウト沢山作るつもりでさわりしか触れないのか?
ラスボスは悪人の資質十分なのに最後は観念主義に走ったのが残念。
ただオートクリップの方に比して、映像で説明出来ている範囲が狭い。表現力がかなり上がってきたから、気になり初めた。
映画的な表現を狙うなら、もっと社内で映像作家育て方がいいかも。
DQ9と違ってとにかく挑戦してみるという気概はミリオン前提の作品としては立派だと思う。これをベースに弱点を潰せば
大傑作になる可能性を秘めている。個人的には戦闘と音楽、ヲルバ郷見れたんで満足してます。
イマオワタ感想
ラストの「奇跡」「希望」の連呼は若干傷食気味だったけどエンディングにむけての盛り上げ方はさすがFFと言った所。
でもやっぱり全体的に見て惜しいなぁ、と言うところが多かった。
最後まで行けた一般ユーザーは「うん面白かった」と言うだろうけど、その意見に胡座をかかずに次へ繋げてほしい。今回は中級ゲーマー兼信者の自分でさえネガ意見に賛同せざるを得ない部分が多々あった。
まぁ戦闘と音楽は最高だったけど。
取り合えずスクエニの人お疲れさん。携帯からスマソ
100時間ほどやった
感想
戦闘、最高。バランスが良いと思った
映像、綺麗。テレビ買って良かった。
シナリオ、なんだか3部作の2作目をやった感じ、オートクリップをクリア後まで読んでなかった僕個人としては二週目の方がシナリオを楽しめる。あとスピンオフ希望、13の世界をもっと楽しみたい。
マップ、さすが次世代機、平原広いなぁ〜それとコクーンのマップ作った人が涙目な扱いな気がした(ノーチラスで遊びたいぜ…あんだけ作り込んで歩いて終わりは勿体ない)
裏ボス、強いがガッカリデザイン(追加コンテンツでなんかカッコイイのでてくれ)
たぶん3、4週やるな、普通に面白かった
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 06:08:30 ID:Dqdck+R20
まずストーリーと演出面が残念。
与えられた使命と、自身の意思がテーマだったと思うんだが、
逃げるか、敵と決めたものを殴りに行くかしかしていない。
11章とかは呪いを解く方法を探すとか言ってたが、特に調べずただ目的地へ向かうだけ。
ファルシとルシの歴史を紐解いてみようとか、そういう描画一切なし。
結局、この世界やファルシとかの事は何も理解してないだろう主人公達。
パルス組みの2人が最終局面のキーマンだったけど、
その辺の流れの根底にある「パルスとの戦争」の時の事について全く触れてないからプレイヤーおいてきぼり。
なんでファングはみんなが変化する前のシーンで矢口殴ろうとしたのかとか一切分からない。
2人が犠牲になってコクーンを支えるにしても、なんで2人にそんなことができたのか説明一切なし。
古代人は人じゃなくてファルシそのものだったとでもいうのか?
エンディングの流れは意味不明の奇跡の大安売りすぎる。
勝手に死骸から復活されたんじゃ、ミッションの石碑連中が浮かばれなすぎる。
最後嫁とマリモはどこから沸いたのか唐突過ぎる。
しかも終結後の一幕もなく、そのまま幕切れとか投げっ放しにも程があるでしょう。
FF12の時も思ったけど、なんでこの結末でゴーサイン出すかなプロデューサはさ。
バトルは楽しいけどシナリオがなんだかなー
ヴァルサスやアギトもちゃんとしたFFナンバーなわけだよな
今回の無印13もなんかタイトルつけて欲しかった
これでアギトかヴァルサスが神ゲーでも無印でFF13から離れた人は買わないかもしれん
クライシスコアは無印7より好きなんだが友達に聞いても知ってるやつがいなくて話題にも上らない
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 06:32:13 ID:QaHyfTFkO
前にネタバレとかいうコピペでライトニングが死ぬとか嘘じゃん。
最後のセラとスノウの脳天気カップルにはムカついた 最悪なストリーだわ全然感動しない。
やっぱFF4が一番感動する
もう散々書かれてるけどシナリオが残念すぎる
パルスの雰囲気とか世界観はすばらしかったから、このへんで話を膨らませて欲しかったわ
あと音楽も微妙。ヲルバ郷の歌くらいしか印象に残らなかった
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 06:51:39 ID:Y03zk6v4O
ラスボスの見た目、音楽、ステージはもうちょっと努力して欲しかった
FFのラスボスは足場あっちゃ盛り上がらない
●システム面
・TPコマンドのバランスがいい。
パーティ全回復&大ダメージ兼ねてて召還獣がバランスとれてた
戦闘こなさいと使えないから、演出もウザクなかったしね。
・クリスタリィムは面倒臭い。各ロールのバランスは良かったと思う。
●シナリオ
本編自由度がないがその方が迷わなくて楽だw
クリア後もっといけるところ増やしてほしかったな
ミッションも作業感あってつまらないし
>>297 >ヒーロー願望強い人はつまらんかもしれない。
確かに男性ヒーローを求める人にとってはつまらないかも。(男キャラみんなへたれだし)
でも女としては同性のライトニングやファングがかっこよくヒーローしてたから今までになく楽しめたFFだった。
女性主人公もっとやって欲しいなあ。
遅くなったが今クリアした。
シナリオ面は散々書かれてるがやっぱりひどかった(´・ω・`)
ラスボスからのイベントあたり、
>>294読むまで俺も全く理解できなかったわw
奇跡落ちも、最後のPTメンバーの行動(下界組をほとんど心配してない)にも違和感を感じた。
戦闘面は良かったと思う。
映像はもちろんのこと、個々の技の演出も◎だった。
ただ、とにかくCPUの頭が悪すぎる。
ヘイストかけてほしいのにブレイブっておまww/(^o^)\ せめてプロテスかシェルしてくれwってのが何度もorz
あと雑魚敵のHP高すぎて、マンガとか携帯片手に○連打とかいい思い出だがw
まぁ、振り返ってみると糞ゲーっていうほど糞ゲーではなかったな。
次のFFは戦闘面はそのままでシナリオをもう少し練りこんでほしい。
んじゃ、デス亀ゲーとか動画見てるだけでだるいんでミッション放置で売ってくるぜ!
仲間AIの魔法は、テイルズみたいに使用不可にできたら良かったな
使ってほしい奴だけ残して、使ってほしくない奴は一時使用不可状態。
>>307 >>294は的を外しまくってると思う
ラグナロクになるのは本人の意思なのにオーファンがラグナロクにしようとしてたからとかわけわからん
あれはヴァニラをラグナロクにさせないため(ヴァニラを守るため)にちょっと殴ってわからせようとしてたんだろ
オーファンとの戦闘はたぶん人間が飼い主のファルシを超えて自立するためだとおもうよ
ラグナロクになるためには心が絶望しないといけないけどライトニングたちがシ骸から戻ってきたからもうそれはないし
ストーリーが分かりずらい。
敵キャラ(シドとか)があんまり目立ってない。
もっとセフィロスとかクジャとかケフカとかインパクトのある個性が感じられないw
アダモ曹長が一瞬でただけでインパクト大だったよ
結局最初から最後まで街に寄り道なんてできなくて(´・ω・`)だった。
追われる身だから仕方ないのかもだが。
あと、終盤のレース乱入に費やしたムービーいらないと思うからエンディングに
まわしてほしい。
ライトニングってずっと独り身っぽいよな
第一FFにいえることなんだが、買い物する楽しみがないんだよな
FF5とか魔法とか武具とかギルで購入してキャラを強化してく面白さがあった
まあそういうゲームだと割り切れば別にいいんだどなんか物足りない
このゲームの楽しみなんて視点変更でのパンチラ確認ぐらいだろ
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 09:11:04 ID:Dqdck+R20
マップがぐるぐる回るのが最悪だったな。
RPGで前代未聞じゃね。
何の意図も感じられないし、テストプレイすらまともにやってないんじゃないかと思った。
ヲルバ郷のBGMと風景だけはガチだな
>>308 確かにエンハンサーの魔法は自分で優先度決められたらよかったな。
個人的にヘイストが最優先なのにいつも防御系から始まってた。
まあ自分で操作しろって言われればそれまでだが
ようやくクリア
普通にハマれたと思う
戦闘等のシステム面は良かったが、ストーリー等の感じさせる面は( ´_ゝ`)な出来だったな
(直前にバ○ドやって魂抜かれたせいもあるが・・・)
不満な点はあっさり死にすぎる事かな
最初こそリロードしてたが、途中から普通にリスタートするようになってた
死に対して安易に扱いすぎだと思う
これって良いの?
あとマップの東西南北は固定して欲しかったかも
なので微妙に目的地にむかい難かった
EDでコクーン墜落しちゃったけど、急に人間増えたからタイタンさん生態系の維持の仕事が大変だろうなぁw
タイタン「いきなり人間増えすぎなんだよなぁ、こっちの事情も考えてよ、こんなんじゃ生態系が維持できないんだよ(迫真)」
地図がぐるぐる回転するのは確かに使いづらい
なんであんな仕様にしたのか
>>294 あのシーンでファングはヴァニラを傷つけて自分がラグナロクになろうとしたんじゃね?
(憎しみと絶望でなれるとかいう話だったし)
「コクーンを守ると誓うずっと前に家族を守るって誓ったんだ!」
って発言とやや矛盾はするが。
なかなか★5取れなくてエンディング3回見たけど、
見れば見るほど勢いで誤魔化そうとしているのが分かる、そして誤魔化せてないwww
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 09:49:34 ID:F6InpWUKO
ストーリーが糞なのは言わずもがなだけど戦闘も作り込み甘いよね
12はあの形自体に賛否はあるだろうけどあれはあれで完成してたし
今回は
せっかく行動回数増えるのに選択肢が少ないから結局同じ行動の回数が増えるだけ
操作キャラだけはロール無視で全てから選択出来たらよかった
散々言われてる通り強化は優先順位設定出来るべきだった
ブレイク必須過ぎる相手のHP設定に萎えた
ブレイクしないとどうにもならないのは戦略じゃなくてブレイクをさせられてるだけ
派手な数字出したかったのかもしれんがブレイクの効果を下げて敵のHPを減らし、ブレイクした方が(上手い方が)早く終わるくらいでよかった
派手な魔法がないのはいただけない
メテオやホーリーみたいなのはやっぱり欲しい、MPやリミット的要素もないせいか大技を使う爽快感は今回味わいにくい
とってつけたようにTP技にクエイクがあるのがよくわからんし中途半端、
TPの技の種類、消費頻度と回復値を増やし回転をもっとよくして欲しかった
ざっと思い浮かぶだけで戦闘の不満も結構あるな…糞まではいかないけどやっぱり作り込み甘い気がする
固有技で、ホープにホーリー、サッズにメテオ付けときゃよかったんだよ
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 10:00:15 ID:Dqdck+R20
ホープのラストリゾートはホーリーっぽくなかった?
そこそこ演出もキレイで好きだったんだが。
リューサンとモンクの技はもう似すぎてて不憫。
最後ヴァニラ殴ろうとしたのは、ちょっと気絶させて黙っといて貰ってその隙に自分がラグナロクになるって感じじゃね?
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 10:16:48 ID:Zj2y9fDc0
俺達のラグナロクはこれからだ
とりあえず、ヘカトンケイルのガイアサルヴォーで昇天するヴァギナに萌え
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 10:17:27 ID:l8rC+/DR0
ドラクエ9の時は社内にプレーヤーが10人はいたんだが、
今回は俺しか持ってないっぽいw さみしいよww
クリアして思うのは、つまらんとか一本道とか言う以前に
「ボスのHP多すぎて萎えた」かな
バルトアンデルスってどんなボスだっけ?
9章に出てきたらしいけど、記憶に残ってない
クリアしてないだろ?
クリアした。
面白かった。
ミッションまだ半分残っているけど、全部終えると良いことは、断章が全部読める事位?
>>267 確認しにいってすげぇぇぇ!ってなった
タイトルロゴが超ネタバレwwww
FF7もそうだったことを思い出した
FF13インターでは草原マップ固定来るだろ、来なかったらおかしい
最後の方は頭に地図と地形叩き込んで、目視頼り<ある意味リアルだが
あと、草原のど真ん中あたりにもう一体テレポ冥碑ほしい
チョコボのスピードアップも(加速ボタンとか)
改造に必要なレベルとポイント一覧が先まで見えるようにしてほしい
高くてもいいからエーテルスモーク販売追加
もしくはTPをもっと貯めやすい仕様へ
ところでシド撃たれて死亡なのかあれ?
てっきり後で助けてました、とか来ると思ってたんだが
あの二人はサブイベか何かで補完してくれや
あー勘違いしてた
あの複面石像ね
ダイスリーが変身したやつね
了解
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 10:33:44 ID:pGdZNOxh0
あーこりゃインタという名のバランス修正版でるなあとずっと思いながらやってたわ
>>331 復活してる事自体が蛇足じみてるのに、その上こっそり助かってましたなんてあり得んだろ
ファルシの奴隷は死なねばならないってシド本人も言ってるわけだし
>>321 でも12のガンビットみたいに「HP○○以下で〜」などといちいち設定させられるよりは
今回のオプティマの方がまだマシだと思う
僕の肛門もパージされそうです
しかしミッション★5、全武具、アクセサリー集めが面倒そうだな
何この微妙な終わり方w
いっそデビルマンをオマージュしてファングとヴァニラだけ生き残るほうがよかったわ
まあドッジ厨の俺としてはドッジが元気そうで何よりです
ドッジかわいいよドッジ
難易度高い、戦闘楽しい、ヲルバ郷、腐まんこ向けキャラが少ない
この点は評価する
FF13のタイトルの後ろの天野絵は、ファング&バニラ=ラグナロク。
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 12:47:12 ID:UIzbYk+aP
おとといおいでって感じ?
オワタ 戦闘が面白いんだけど終盤ザコもボスも固すぎしんどすぎ
召喚獣がもっと圧倒的に強かったらよかったのに
ラスボス第2形態強すぎだろと思ってググってバイオで殺した 後悔はしていない
あとアイテムソートできないとか改造のとき材料のEXPが一目でわからないとか地図とかシステム面が困る
なんか不満ばっかだけど面白かったです
終わったけどやっぱり不満だなぁ
一本道にするならキャラに愛着をもたせるようなシナリオとかサブイベントとかほしいと思った
一人ひとりのキャラにこだわってモデルを作ったのか知らんけどサブキャラがまったくいないし
戦闘はなかなか良かったが
デプロテデシェルウィークスロウまで効くラスボスってのは珍しいんじゃなかろうかw
ラスボス倒さないとキャラを最強にできないのがなぁ。
クリアすると一気に冷めてしまう自分にはつらい。
ミッションもいっぱい残ってるけど、なんだかもうやる気がしないわ。
150万本売れるだけあっておもしろかったです(棒)
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 13:35:41 ID:zUFlNwVs0
スペシャルのヴァニラの壁紙・・・
手か指が可笑しいだろコレw
もうFFはRPGとして作る気は無いのかな
どういう方向性なのか全く分からん・・・
ラストバトル〜エンディングの流れは一回目じゃなかなか伝わらないなぁ
オーファンと戦う直前にスノウらの烙印が白くなってたのは絶望を乗り越えたから?烙印はルシの心情に連動する設定だった
ファングがヴァニラを攻撃しようとしたのはラグナロクになる条件を誰かに教えられてそれを実行しようとした?
全くの謎なのが
ファングが仲間を攻撃する時のオーファンとの連携プレイ
コクーン落下後のパルスへのテレポート
セラ達がクリスタルから解放された理由
ライトニング「救いが失せたコクーンだろうと守ってここで生きていく」→エンディングでパルスに降りてくる人々
アイテムソートは出来るだろう?
戦闘は中々面白かった
物語は厨二設定でもいいんだが、クリップ補完無しでもうちょい頑張るべき
11章までの目的地まで一本道→ムービー→一本道(ryはもう少し変化つけれなかったのか
流石にあんまりだわ
11章終わりからは亀狩猟ゲーでした
50狩ってトラペ0とか
最後にヴァニラとファングを気にしてたのがホープだけという甘い罠
グランパルスを舞台にファルシを殲滅するという追加エピソードが欲しい
コンピレーションオブFF13の情報まだー?
聖府編が携帯配信で出て
ファング主人公の続編アクションゲームが出て
黙示戦争編がPSPで出て
続編映像作品が出るまで何年かかるんだよ
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 14:33:23 ID:8CMCBfjHO
ホープの親父やコクーン市民は死んだんだよな?
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 14:38:35 ID:H3ct5d8CO
どう考えても主人公達が破壊神に思えるだが・・・
アイツら一体何がしたかったの?って思いました
やっとクリアしたけど、最後が全くわけわからん
セラのために買ったのに最終的にヴァニラとファングの方が上になったなwww
なのに2人とも・・・
>>354 全滅はしてないだろうけど、自由落下+マグマがぶつかった衝撃とで
死者数十万、負傷者数百万クラスの被害は出ただろね
コクーン全域が震度6〜7クラスの大地震に見舞われたようなもんだ
FF7でメテオ直撃のミッドガルドも大変だったけど
あれは事前に非難するだけ時間が1週間くらいあったみたいな描写があったし
なにより人口数千万・面積アメリカ大陸と比べれば被害の規模が違う
え、ホープの父ちゃん生きてるんじゃね?
別に死んだ描写ないし
保護されて無事みたいです、みたいなことをどっかの章で
ホープ自身が言ってたよ
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 15:10:13 ID:DxWBRZ4P0
ヴァニラの臨死の走馬灯で語られた物語ということだったのかな
ファングとヴァニラお休みなさい(;;)
これだけ予算と時間のかかった大作なのに
シナリオ書いてる奴が酷すぎる。
なんだか腑に落ちないないストーリーだった
自分達の命をかけて守りたい物を「ヒーロー参上!コクーンは俺達が守るぜっ 二ィッ!」とかいって
結局コクーン破壊してコクーン市民を下界に降ろして更なる魔物の脅威にさらしたのだから
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 15:15:40 ID:DxWBRZ4P0
>>349 >セラ達がクリスタルから解放された理由
ヴァニラとファングの命で引き換えかな?
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 15:20:05 ID:Y03zk6v4O
ディレクター&シナリオライター 鳥山求
ちなみに、文字サイズを決めたのもこいつ
最後に一気にクリップ読めば詳しく分かるな
面白かったよ
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 15:22:58 ID:TxOdw5dEO
アイテムソートは□ボタンでできるよ
次のスクエニはクオリティをFF13並にひきあげた
ロマサガ2か3の進化版よろしくです。
恋愛とかそういうのはいらないです。
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 15:26:21 ID:0crxlAZo0
やっぱりストーリーが少し短い気がした
パロムとポロムがブレイクしたとこで終わってしまった感じ
弱点探し+チェイン+ブレイク必須の戦闘を強いられるのはおかしい
今思うと2人パーティでのボス戦、召喚獣戦が苦痛で仕方なかった
グラフィックやロードの短さ、連続攻撃やれんぞくまのような戦闘の魅せ方は良かった
今回最大の汚点はシナリオの酷さ、これに尽きる
急展開過ぎてストーリー覚えてないw
スノウって全部で三回くらいバルトなんとかって奴に殴りかかってぶっ飛ばされてたよなw
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 15:39:35 ID:Y03zk6v4O
みんなクリスタルになって終わった方がマシな気がする
これFINAL FANTASYながれなかったよな?
ライトニングの本名ってたいして重要じゃなかったな
本名が分かってそこからふくらむ話がなかった
>>373 自分でライトニングって名づけた気持ちってどんな感じ?という煽りAAを思い出してワロタw
戦闘システムはかなり楽しめた
キャラクターも最初はいらついたものの中盤からは結構好き
ストーリーは同じ筋書きでももうちょっとなんとかなりそうだと思うんだけど…
演出が悪いのかな。あと台詞
グラフィックすごいのにもったいないなあ
あとメンバー交代はもっと早くに可能にするべきだろう
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 15:56:05 ID:XHE7mBkg0
個人的には最後のEDムービーの綺麗さで救われたよ。内容はともかくとして。
ただエリクサー缶まで昇格したんだからジルはあれで死亡はないと思った。
後はシドの変身。場面によって指が四角かったりしたのはちょっと引いた
それによって女性キャラが男みたいな手に・・・
ただラスボスで☆5とクリアのトロフィーを同時に取れたのはすごい気持ちよかったわ。
PS3初のソフトなので壁紙がもらえるっていうのもすごい良かった。
EDひどかっただろ・・・クリスタル漬けがパリンって
ダイがアストロン自力でやぶったの思い出したよ(−−;
コクーン市民なんか聖府の言ってることを信じて
どうしてファルシが無償で生活を保証してくれるのが疑問に思わなかったからダメだろう
今の日本国民と小沢の関係みたいじゃん
コクーン市民は救う価値無し、問題ない
ライトニングと激闘の末に散ったシド。
あれ?PVで見た「ファルシの奴隷だ」をまだ見てないぞ?
ってことはまだ生きてるのか?でもどうやって説明する気だろう・・・
そしてバルトアンデルス2戦目直前のイベント
バル「レインズを聖府代表に据えた」
スノ「生きてるのか!?」
バル「適当に動く道具としてよみがえらせた」
俺「( ゚д゚ )」
ってなったよ・・・御都合主義ここに極まれリ・・・
映像も綺麗だし戦闘は結構難しいがまあ面白かった
でもそのあと(ED後)パルスで平穏に生活、とか出来ないんだよな…
むしろあの状況だとまず確実に恨まれるだろう
命かけて戦ったのに結局それかよ、みたいな。10とか7はまだ感謝されていたのに
しかも結局コクーン救えてないし 何がしたかったの
部分的に感動出来る所はあったがストーリー大筋では盛り上がるところがない
信者の筈なんだが真面目にストーリーについて考えるとこういう事しか浮かばない…
奇跡だったらまだユニバース(分かる人には分かる別のゲームのネタ)の方が単純だが感動出来る
奇跡奇跡と連呼されると・ω・`ってなる
信者失格だろうか…
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 16:19:25 ID:k3AtUZjnO
しかしライトニングは2chでさんざん厨臭い厨臭いと叩かれて無理矢理路線変更したんかね?
高貴な女騎士が辺境の警備隊員(階級:軍曹)ってw
ただの警備員が「ライトニング」なんて名乗ったって寒いだけじゃね?
アンチは相変わらず「厨二」「厨二」と叩くが
リアル厨二としてもイマイチ燃える要素が足りなくないか?
>>380 シナリオ、セリフともに幼稚過ぎたんだよ
スタッフは10−2から何も学ばなかったのかねぇ
いくら戦闘システムが良くても基本、大事なのはストーリーだと思うんだが
>>362 あー、なるほどねぇ
コクーンを支えるほどの奇跡を起こせたんだから確かにそれぐらいできそうだな
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 16:22:40 ID:3p+PkCgvO
やっちまったな…
鳥山求って誰かと思ったらそういうことね
今回の使命ってコクーンの破壊じゃなくて、コクーンにいるファルシの破壊ってことなのかな
断章見るとコクーンのファルシは邪神の末裔みたいなこと書いてるし
女神については作中で触れてよ
贅沢は言わん
ノーチラスでゆっくり遊ばして欲しかった
あそこまで敵が出てくるとは・・・
>>381 やはり「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる騎士」のインパクトが
あもりにもつよすぎた;;
ぶっちゃけ公式サイトじゃとっくの昔に「多くを語らぬ謎の女騎士」ぐらいの説明に収まってるんだけど、
既に悪性ウイルスのようにネット中に広まってしまったネタを前にしては時既に時間切れ
魔導院ペなんとか朱雀に関してもたぶん似たような展開辿る
>>381 高貴なる女騎士はファミ通が言ってただけじゃないのかw
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 16:34:49 ID:4uib7K+H0
サッズの「いいですとも」ってどこで言ったっけ?
そんな面白い台詞が有ったなんてw
>>380 ユニバース唱えて主人公死亡は感動出来ないわ
なんでオーファン倒しちゃったの?って考えちゃダメだね。
彼らは奇跡を信じてただ前に進んで行ったら成り行き上オーファン倒しちゃっただけで、その後の事なんて考えてないでしょ。
てか、騎兵隊ってなんで全滅したのかね?
なんかレインズって復活する必要なかったんじゃないかと思ってきた。
ヴァニラ「パワーをアフロに!」
サッズ「いいですとも!!」
ひなチョコボ「クエェェ!?」
>>387>>388 でもただの警備員が「ライトニング」なんて二つ名を名乗るのはいくら何でも不自然だし
やっぱり設定・路線変更があったのは確実だと思うよ?
>>391 考えるんじゃない、感じるんだよな
理屈先行で感じる前に考えちゃうようになっちゃった大人には、もうFFは楽しめない
ただしそれを差し引いても、FF13の12章以降の強引展開は本当に酷い
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 16:53:02 ID:4uib7K+H0
>>392 そんなの有ったっけwwwww
やべwww見たくなってきたwwwww
8章のあたり?
10-2のスタッフとほとんど同じって時点で地雷臭はしてたが
なんで彼らはまた作品を作る機会をもらえたのだろうか
ひどいシナリオ2連続はさすがに左遷or降格でいいだろ
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 16:56:59 ID:cWGNH6aM0
おまえらがシナリオが糞って言ってた理由がクリアして分かりました
ラスボスらへんのわけわからなさは異常ですね
というか主人公ってバニラだっけ?
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 17:05:09 ID:a4EDR+oDO
神って13の惑星を開拓途中で放棄したって事だよな
あんな化け物が歩き回ってる星なんて危険過ぎるもんな
信者補正で全力で楽しもう!と開始したから最初は別に苦痛じゃない。
バトルも楽しもうとプレイしたら楽しいです。
だがストーリー、てめーはだめだ。
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 17:14:01 ID:CYS2PQtV0
質問です 俺は金がなくて、実況プレイでストーリーを追ってるんですが、
ヴァニラの口癖を覚えてる方いますか?
〜だよって感じのやつってありましったっけ?
お願いします
ファングとヴァニラの2人の醸し出す空気を何とかして欲しかった
7の派生作品で散々ホモ狙いした後にレズかよと
もっと自然な愛情表現ってもんがあるのではなかろうか
サッズ&ドッジやホープ&父は標準的で共感し安い表現なのになあ
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 17:26:01 ID:Y03zk6v4O
FF13シリーズで共有する神話ってのは一体何なんだろうな
ファルシだのルシだのといった単語は今のところ他のFF13には出てないし
>>402 お前の心が汚れているだけなのかもしれないぜ?
まぁ俺も汚れているんだけどな
ホモとかレズとか考えすぎだろ
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 17:32:59 ID:Y03zk6v4O
エデンで兵隊助けて、人々に理解されるフラグだと思ったけど何でもなかったな
>>404 ↓アギトあらすじ
◯ストーリー
クリスタルに導かれし世界「オリエンス」。
この世界には「朱雀」「青龍」「白虎」「玄武」の名を関する魔導院"ペリシティリウム"が存在する。
そのうちの1つである魔導院ペリシティリウム白虎を有するウィリテス公国は、
指導者のルシによる独自犯行により、ルブルム公国の魔導院、ペリシティリウム・朱雀へと武力攻撃を仕掛ける。
これは大陸4ヵ国の不可侵条約パクス・コーデックスへの違反であり、事実上の戦線布告となる。
ウィリテス軍は独自の技術により、魔導院ペリシティリウム朱雀のクリスタルを無効化。
魔導院ペリシティリウム朱雀は要塞としての機能を果たせずに、制圧されることとなる。
魔導院ペリシティリウム朱雀を開放するため、魔道院生徒による13の特殊部隊が編成され、
首都開放作戦がいま行われようとしている・・・。
これを読む限りルシ、そしてルシが出る以上ファルシもヴェルサス&アギトに登場する
神話を共通するっつってもぶっちゃけFF13世界の過去か未来かかと
ライトさんの露骨な設定変更を考えるとノムティスは蓋を開けたらただのニートかな?
先週あたりwikiでセラがラスボスってガセがあったんだが、なんかそっちのがいいような気がした。
バルトと融合してオーファンみたいになったセラが
「お姉ちゃんごめんなさい、死んで」
>>408 王子様らしいから普通に働いてないと思うよ
ミッチーに謝れ
>>407 ルシいたのか
ペリシティなんちゃらとかに目が行ってて気づかなかった
巫女だの女神だの大神パルスだのといった謎が明かされるんかな
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 17:52:12 ID:on72ODmE0
変身して世界を支える、ってEDで初代銃夢を思い出した
本当にメインストーリーがつまらないな
ヴァニラとファングがYsの2人の女神みたいなものにしたかったのかな?
敵を倒したのにムービーでムクリと起きて
サブキャラに解決されるとクソゲー
・・・というのを見事になぞってた
ライトニング達も込でクリスタルの柱になって世界を救って
それからヴァニラの優しさとやらで2人を残して元に戻るの流れでもだいぶマシになるような
だからといって名作にはなるはずもないが
戦闘が好みだったので11章に引き篭っているべきだった
戦闘はFFの中でもかなり好き
70時間でウェルキン討伐記念カキコ。
FFだしストーリーは期待して無かったし実際そっちはダメだったが、
ゲーム部分でこれだけ遊べりゃ十分過ぎる程及第点だろ。
堪能したわ。
>>416 まあ、ストーリー以外は
結構良かったな
アダマンタイマイとか何食ってんだろ?木が平原にないのは奴らが食ってんのかな
ホープ「できるできないの問題じゃないです。やるかやらないか?の問うわぁぁぁぁぁぁ」
本当にストーリーさえ良ければなぁ…
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 18:06:44 ID:F8X2jZgsO
ラストのファングがいたぶられてるシーンで勃った
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 18:07:19 ID:LZkvUnurO
ちょうど今クリアしたけど、オメガウェポンとか作ってないし。でもやる気が起きないな〜困った…
売るか…
素材が良くできてるからもったいねーな思う
424 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 18:11:22 ID:Y03zk6v4O
戦闘やパーティーの装備を改造するのは楽しい
改造に関しては★までの経験値表示が無いのがいただけないが
デモンズソウルやってた方が楽しいかも…残念だ
ミックスムースにかぶりつきたい
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 18:14:46 ID:LZkvUnurO
もう少し感情移入できたら良かったな。シナリオ分岐とか入れて、やり直すと運命がかえられるみたいな。その他いろいろ総監督に説教したい。残念だ
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 18:15:26 ID:O4a9akbN0
>>407 ペリシティリウムくどいwwwwwwwwwwwww
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 18:20:25 ID:LZkvUnurO
たぶんスクエニも変な年功序列とか力関係があって才能ある人の発言が反映されないのだと思う。だから中途半端な内容なのかな〜
それでも売れちゃうからまた勘違いして繰り返すか。当たらずとも遠からずかな
429 :
ファング:2009/12/26(土) 18:26:29 ID:aX64ir3F0
クリアしたけど歴代最高のFFだと思うよ
グラフィックがショボイとかいってる奴は池沼
ベヨネッタなんかと比較にならんくらいリアルだし
話もよくできてると思った
サッズ・・・よかったなぁ・・・
ディレクターがシナリオも担当してるからそこ誰も口だせなかったんだろな
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 18:28:04 ID:Rg8/dDgHO
昔のFFの遥かに良いよ
これなら昔のをリメイクしてくれた方が良いわ
エンディングで歌手使わないでくれ 泣けるメロディー使ってくれ
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 18:32:07 ID:Y03zk6v4O
解決策を見失って希望にすがった者達のお話
全体的に面白かったけど、ストーリーがな〜
8くらい凝ったストーリーだったら良かったのに
トレイラーが一番感動するなあ
何十回も事前にトレイラー見てたせいか、ストーリーの全ての核がセラだと思ってたのに、ファングとヴァニラって…
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 18:37:39 ID:Dqdck+R20
戦闘が楽しいだけならスターオーシャンとかのシリーズでいいしなぁ。
色々言われるスタオー3,4のシナリオ・演出ですら13よりはマシっぽいし。
ATB作ったSFCの4、3DになったPSの7、豊富なやりこみ要素と段違いの美麗なグラになった10。
この辺の新ハードキラータイトルになった作品と比べると、13のみすぼらしさが浮き彫りになるな。
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 18:38:38 ID:3p+PkCgvO
世界観押しつけがひどい
ストーリーはわかりやすく日付順にしてほしかったな
シーン数の制約があるのに、さかのぼる設定はプレイヤーに誤解を生むよ
439 :
ファング:2009/12/26(土) 19:04:55 ID:aX64ir3F0
>>431-438 キモオタ乙w
クリアしといて文句言うなよw
俺か?俺はファングたんとジル中佐でオナニー三昧よ!
エンディングはメインテーマを聞きながら
じんわりするのがFFの通例だったのになあ・・・
ここだけはセオリー通りにして欲しかった
まだ8章だけど
ホープ→スノウもサッズ→ヴァニラも完全に逆恨みだよね?
おっかさん自分から志願してたし、アフロ君ルシにしたのファルシだし目離したサッズにも責任あるし…
なんで自分の責任じゃないことに死んで償うとか言ってるのかわからない
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 19:27:21 ID:VvmrxOzn0
ストーリーはFF歴代最低の部類に入ると思うんだが
みんなもそう思うよな?
マジでクソだった
終始プレイヤーは置いてきぼり
SFCまでの面白かったFFはどこへ行ってしまったんだ・・・
DSのリメイク版過去作の方が遥かにおもしれーじゃん
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 19:30:03 ID:NbluH+GXO
>>436 SO3の方が超展開とはいえ話が分かるだけ若干マシか
合成はいつも通り楽しいし
まああっちはあっちで「主人公達は4次元人のゲームキャラクターだったのだ!」
っていうしょーもねー話だけどさ
電波ばかりのFF13よりはマシかな
歴代FF中、FF8、FF10-2と肩を並べるクソだったな
もう野村と鳥山と北瀬はリストラしろと
>>443 異議なし
個人的には歴代ワースト3に入る
ワースト3位 FF4
ワースト2位 FF8
輝けないワースト1位はこっちも電波なグランディア3な
次点 ワイルドアームズ5
あれだけ大風呂敷広げて置いて、最後の方の
私たちの得意技は奇跡!とか、まるで奇跡だ!の奇跡のオンパレードはないだろ
せっかく映像にも引き込まれて、戦闘も最高に面白かったのに
シナリオの消化不良じゃなくて設定の適当さといきあたりばったりさで萎えた
是非、この戦闘システムとキャラもこんな感じでいいから、奇跡のオンパレードで
解決しないシナリオにして欲しいわ
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 19:37:19 ID:VvmrxOzn0
戦闘はまあ進むにつれて面白くなっていった・・
だがストーリー・・てめーはだめだ・・
あと自分だけかもしれないが雑魚敵つえー
ボスが強いのは良かったが雑魚も強いって・・・
そこはちょい調整してほしかった
さっきクリアした
最初からクライマックスって感じで映像は綺麗で良かったけど
もっと自由に動きたかったな
街に寄ったら一休みしてサブイベントで遊んだり
飛空艇でとび廻ってみたかった
あと展開がわかりにくくて感情移入があまりできなかった
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 19:43:52 ID:RzLblETR0
今クリアしました!!!
「ロゴがそういうことか!!!!」の感動はあったけど、他の感動はありません
てかロゴの上二人はヴァニラとファングを表してるっぽいけど馬はなんだろ・・・
なんでFFのメインテーマ無いんだよぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!
>>448 FF13に個人的に足りなかった所と、いらなかった所
<プラスしてほしい所>
ストーリーの整合性
おもしろいストーリー
自由に動き回れるフィールドマップ
自由に動き回れる町(家捜し用に家の中等にアイテム有り)
自由に動き回れる飛空艇
敵が落とす金
アイテムドロップ率up
<マイナスしてほしい所>
電波
キャラの性格
つまらんきゃっきゃうふふ
ワイルドアームズと似た方向性に退化しとる・・・
これならテイルズ系みたいにワンパターンでも安定している方が良いわ
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 19:46:13 ID:cTSzDFAWO
対象年齢は14歳以下?
俺は10歳以下位と見た
FF13「奇跡のカーニバル!!」
ユーザ「マジキチ」
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 19:53:29 ID:aX64ir3F0
まあ2ちゃんのキモオタ共には不評だろうけど
俺は好きだぜFF13、サッズが自殺未遂するシーンと
ラストでドッジと抱き合うシーンで不覚にも泣いてしまったし。
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 19:54:41 ID:VvmrxOzn0
まあなんだ・・・
このストーリー素人が考えましたと言っても何も驚かんぜ・・w
それほどひどかったってこった
サッズはホント良かった
やっぱりああいうキャラがいないと
ザコ敵がめんどくせーんだよな〜
2週目やる気がしないFFは9以来だな。
9はあまりにも王道過ぎてツマランかったけど、
13はFFらしさを無くし過ぎ。別タイトルで出すべきゲームだったのでは・・?
12インターナショナルをもう一度やりたいな〜・・って思ったらPS3の為にPS2売り飛ばしたんだった・・
PS3でPS2ゲームってプレイ出来たっけ?教えてくれ
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 19:56:34 ID:4uib7K+H0
>>456 あそこで一旦死んだように見せかけたのが凄くマイナスだと思う
本当に死んでればよかった、サッズのキャラ自体は好きなんだけど
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 19:56:52 ID:nHZh3A090
PS3の種類による
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 19:58:25 ID:4uib7K+H0
>>459 初期型の60GBと20GBだけ出来るよ
てかPS3でPSソフト動くのは知ってるけど、その場合セーブって本体で出来たんだっけ?
それともPS1のメモカとUSBのメモカリーダーが必要なんだっけ?
PS3で昔のPSソフトやろうっておもったんだけどその辺よく覚えてないや
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 19:58:30 ID:aX64ir3F0
FF13のストーリーは
ベルセルク+クレイモア+銃夢って感じだよなw
それでも俺はFF13が好きだ
パチで6万勝ってPS3ごと購入したが微塵も後悔してない!
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 19:59:16 ID:4uib7K+H0
>>462 現行型はPS1だけ
PS2は初期型じゃないと動かない
理由はPS2のCPUとGPUを40GB以降は削っているから
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 20:00:20 ID:aX64ir3F0
>>460 死んでたらあのラストのカタルシスを味わえないだろw
>>414 ロミジュリってアニメも似た感じだったなあ。
空に浮かんでる島が舞台で、ラストに島が落下してピンチに陥るんだが。
ヒロインが樹になって(実質的に人柱)島を安定させて、
島が無事に海に着地。ああ哀しいねえっ、て話。
グダグダストーリーだったけどな。
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 20:02:46 ID:4uib7K+H0
>>466 サッズを棺桶みたいなのに入れてるムービー見せた後に、
やっぱり死んでませんでした^^
って演出に萎えたってことだよw
ガンダムSEEDの中盤のキラがやっぱり生きてましたっての思い出した
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 20:04:44 ID:281UTWuqO
序盤の自由度が皆無なので苦痛だった
かといってストーリーがいいわけでもない
大丈夫かFFはと心配になった
>>463 本体でできる。仮想メモリーカードってのを内部に作る感じ。
複数作ったりも差し替えもボタン操作で出来るから楽だ。
専用機器があれば、従来のメモリーカードを使うことも、そこからコピーなんかもできる
今Youtubeに上がってたエンディング見てみたけど、最後あれ全員浮きあがってるしょ。
たぶんオーファンが死んだことでコクーンの重力形体が崩壊して、全員が宙に浮いてる状態で
コクーン市民全員が徐々にパルスに引き寄せられていったんじゃないの?それで政府軍が回収してたと。
パルスが夜明けっぽかったからクリスタルの樹が支えた時から少し時間が経過してるんだよ、きっと。
それならコクーン市民を救ったことになるし、ホープのお父さんも生きてるよ。
つまり新型PS3ではPS2ソフトは遊べない・・と。
つくづくクソだなソニーは!
横文字の造語乱発してるのは
ラノベ感覚だなあって思うわ
ラノベだったら、契約者とか使徒のルビで「ルシ」とか
魔導院のルビで「ペリシティリウム」と書かれていても
ぜんぜん構わないんだが
メディアに適した言葉選びとか考えてなくて
判断基準が「厨二的にかっこいいからやります」しか無い感じ
小説の場合はこういうのがかっこいいが
ゲームの場合はそこをこう変えた方がかっこいい、みたいな
センスが感じられねー
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 20:10:06 ID:4uib7K+H0
>>471 有り難うw
wikiで確認したけどこれだけ自由にセーブデータ移動やコピー出来れば何ら問題は無さそうだな。
それだけにPS2互換外しは本当勿体ないwwww
>>473 40GB出たときに大騒ぎになったんだぜw
ソフト的にエミュレータを搭載して互換実現するかもって話もあるけどなかなか難しいらしい…
GSだけ載っければ互換実現出来るんだし、それだけ載せればいいと思うんだけどねw
ストーリーさえ良かったらなあ…
奇跡だ…で締めて歌流して無理矢理エンディングって
システムやら戦闘には文句無い、むしろ歴代でも有数だと個人的には思うんだが
ストーリーの整合性の無さが全てを駄目にしてるな。
良いキャラは揃ってるのに設定を全く生かしきれてない気がする。
台詞と演出に突っ込みどころが多すぎるわ
ご都合主義なのはまぁ良いんだけどそれをいかに違和感無く見させられるかだよね
よし、FF13の良い点をマジで書き出してみた!
・風景背景グラフィック超キレイ、その中を動ける
・ムービーじゃないシーンでも人物がキレイ
・各種デザイン
・大型モンスターの迫力
・戦闘システム
・道に迷わない(時間の限られた社会人、謎解きや迷路に疲れた人に親切)
・サッズのキャラ性、ドッジとの最後の再会
・ホープくんのかっこかわいさ、ファング姐さんの男らしさ
・ライトさんが媚びキャラじゃない
・強い敵にも何かしら弱体魔法が効く(例、ラスボスのバイオ最高〜)
・歌
お、意外にあった
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 20:40:27 ID:GEu6Hj860
さっき終わった!
今までで一番やり込みたくないFFだった…
自由度が少なすぎるよ〜。。。
>>472 コクーンの落ち方は徐々にって感じじゃなかったけどね。
あれだけ落ちれば普通の人間はみんな死ぬ。大地震のレベルではないよ。
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 20:43:55 ID:1F+OZptW0
そもそもコクーン市民全員がライトニングさんの持ってる重力制御のアレ持ってればコクーンごと支えてなんとかなんじゃね?
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 20:44:52 ID:KRYiEP2VO
やってません
鳥山明派です。
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 20:45:46 ID:Dqdck+R20
サッズの演出もヘタだったよな。
自首まで考えて、現実に耐え切れなくなって自殺>それすらもできない弱さ。
この辺までは良かったのに、このボロボロになった状態から何事も無かったかのように復活するあたりがね。
飛空挺でヴァニラがクリスタルから復活したって話を聞いて立ち上がるあたりを端折ったのが一番ダメ。
最後のドッジ帰還の所も、物凄く苦労したのに喜び方がアッサリしすぎてキャラに合ってない。
鼻水だらけの泣き顔で息子を抱き寄せて離さない位の演出して欲しかったよ。
>>481 着地の瞬間全員ピョンって飛んだら助かる。
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 21:13:48 ID:/eMMgoVgO
FFのメインテーマがない?
パチモンなの13?
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 21:15:56 ID:C562TskmO
歌がよかった。
エンディングでヴァニラとファングがタイトルロゴになってるのわかって鳥肌たった
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 21:22:05 ID:XHE7mBkg0
なぜ騎兵隊の人たちはシ骸にされていたのですか?
ルシでもなかっただろうに。
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 21:23:34 ID:enjkocV0O
つかストーリー以外のやりこみってミッションぐらいしかないわけ?
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 21:29:30 ID:3Qr6PaG50
クリアしたけど、つまらんかった
最期までストーリーに感情移入不可能だった
ヒロインも居ないし
>>489 騎兵隊は主人公たちをおびき寄せるためのエサ。
主人公たちがオーファンズクレイドルに来た時点で用済みとなって、ルシにすらされず直でシ骸にされた。
最後軍隊しか生き残らないのかな
チップ集めでも全滅しないし
EDのヴァニラとファング見てFF4のパロムポロムを思い出した
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 22:45:29 ID:mx6Alx//0
FF4からリアルタイムでやっているが11以外。 ひどい出来だ
無駄に長くしたダンジョン。作業感もすごいしシナリオがひどい 戦闘のみ面白い。
音楽は戦闘の曲は良いがアレンジばかりのような・・・
キャラクターの外見も違和感。コート来てる奴いるのに夏服の仲間いたり
シナリオは社内の三流脚本家に書かせないで
次回は新しい試みをするべき。ハリウッドやその他方面で活躍する一流脚本家に協力
を得るなど 三流だと意味ないので注意
やり込む気はないので売ってきます
今後は洋ゲーメインでFFは発売日には買わないようにします
FFブランドの価値はまた堕ちたな
13だけにレッド13でないの?
そういうの期待しちゃいけないブランドなの?
約10年ぶりのゲーム どんくさくて約55時間かかってクリアした。
最後の最後までヘイストかけない馬鹿AI
序盤が長すぎる 9章までを半分ぐらいにまとめろよ
武器・アクセ改造の仕組みがややこしく説明が不十分
雑魚が硬い、ブレイク後ちょっとだけ残ってしまったHP削るのにもう一度ブレイクねらわないとダメとか
不満はいろいろあるけどおもしろかったよ
ヘイストの件は納得できんけど
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 23:06:36 ID:t4D3AO+x0
ヴァニラちゃんのお尻フリフリ腰クネクネにずーっと見惚れて
物語の内容があんまし記憶に無いおれはHですか?
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 23:07:54 ID:pGdZNOxh0
結局無駄に金かけただけの駄作だったなあ
開発期間長すぎるのも考え物だわ
シナリオは本当にもうちょっと何とかするべきだと思う…
2週目から普通に面白い
クリアしてないのに批判するゆとりと、持ってないのに批判する在日は氏ねwww
最後は自己犠牲エンドかなと思ってたんだけど2人を残して復活しちゃった
13-0とかいってパルス時代のゲーム作るきまんまんだったりして
最後グランディア無印のED思い出したわ
シリーズ物は続編が出るごとに糞になっていくな
やり込み要素少なすぎだろ…
PS3買って損したわ
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 23:19:15 ID:Km+MwyzTO
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 23:19:57 ID:It+ujsKmO
ヴァニラかわいいだけのゲーム
クリアするまでは熱中したし楽しめたが、
クリア後特にやり込む気にならない
わざわざキャラのバックボーン説明を継ぎ接ぎ回想にする必要あったんだろうか?
トレーラー見て、サイトの小説見てれば「ああ、あのシーンがここなんだ」って分かるけど、
何の情報もなしにやったら分かりにくい事この上ない
ここぞ、という場面ならともかく、メインキャラクターの事を全部後出し解説するって変すぎる
しかもバルトといい、シドといい、敵側は唐突に来て一方的に自白していくという…
普通、敵キャラのバックボーンを謎解きするもんだと思うんだけど
ミッションをクリア後にやろうと思ってたけどストーリー終えたら特にやる気も無くなった
しかし12みたいに進行途中にいろいろ詰め込まれたら多分途中でリタイヤしてただろうなあ
妄想界で新しいキャラを出すと事ある度に実はああでこうって説明入るのと一緒
母さんが戦いに行くのを止めなかったホープが自分を責めずスノウのせいにして
本人に文句言う機械あっても言わないし、母を止めなかった自分が悪いだろとイライラで始まった
聖府がルシヤベェと言っても、実際ルシは美男美女アフロだったりする容姿なのに
コクーン全員がルシを恐れてることに現実味がなく違和感ありまくりだった
理解不足や少し不満もあったが挫折しないで一気に進めたし面白かった
クリアした時は理解できなかったが、ようつべで再確認したら
何かもう一歩だけ漠然と理解できた気がする
もともと飼われてる世界のコクーンが滅び途中で守れた時にみんながクリスタルになって
ヴァニラの願いでクリスタルから解けたって良い話だと思う
二人は500年前のいわば異空間の人だしクリスタルで眠るのは美しい
が、自己納得の憶測で理解できてない
また50時間かけて戦いながらじゃなく、ストーリーだけ制作者が数分にまとめて分かりやすく解説してほしいw
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 23:40:00 ID:BNH0Dlua0
正直、これじゃヴェルサスとアギトは期待できないな
こんなひどいのになるなら一つに絞って作れよ無能スタッフ
これはガチで10−2と同格と言ってもいいくらいの駄作
クソゲーオブザイヤーに選ばれるとまではいかなくても、ノミネートされても不思議じゃない。
ホープって中学生ぐらいに見えるけど実際歳いくつなんだろ
ライトニング以外年齢には触れられてなかったけど歳わかったほうが感情移入しやすい
14才じゃなかったかな
>>512 10−2も13もシステム自体はいいんだよな
やっぱ野村達が害悪だわ
でも13でハードル下がったから逆にヴェルサスは楽しめそうw
おまえらまだ懲りないのな
RPGじゃなくてアドベンチャーゲームって言えよ
FF13みたいな自称RPGは二度とゴメンだ
>>515 野村はキャラデザだけだろ
まあマルチになった時から嫌な予感はしてた
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 00:05:55 ID:4uib7K+H0
>>520 それでもタイトル画面にまで自分の名前書いてるんだから叩かれて当然だろw
てか奴って、FFブランドのお陰で名前売れただけだと思うんだけど、何で■内でこんなに偉そうな位置に居れるの?
FF4の時は只のデバッカーだったんでしょ?
丁度■が大きくなる時期に入社したって言うんじゃ、時期が遅すぎるし…
何かコネでもあったのかなと勘ぐってしまう。
FF7のキャラデザで有名なだけだろ
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 00:10:23 ID:a7aSmcVg0
>>522 FF7でキャラデザさせてもらえるほど偉くなってるのが不思議なんだよw
天野がキャラデザ下りたから?
それにFF7って別に野村のキャラデザだから売れた訳じゃないだろw
野村信者はそう思ってそうだけど。
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 00:10:32 ID:ISKXeoLq0
昨日、イトーヨーカ堂で新品3980円で買ってしまった・・・
やってみて買ってしまった事に後悔・・・
返品したい・・・
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 00:12:13 ID:J+9LAfANO
FF7時代のスクウェアは若手にもチャンスを与えてたな
今はそいつらが老害化してどうしようもなくなってる
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 00:12:59 ID:awjy+Th20
エンディングで仲間が自己犠牲したのにホープ以外誰も語らないのって
何これ?仲間ってこんな薄い描写でいいのかってなる。
社会に出てる奴が遊んでしょべーwwwwwって感想ぐらいならいいけど
12歳付近が遊んで影響与えてたらと思うとやべーゲーム内容だと思う
FF13のイメージソングに”壊れかけのradio”ってどうよ
華やいだ祭りの後 静まる街を背に
星を眺めていた けがれももないままに
遠ざかる故郷の空 帰れない人波に
本当の幸せ教えてよ 壊れかけのradio
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 00:14:48 ID:a7aSmcVg0
>>526 そういうことか、言われてみて何となく分かったw
それにしてもタイトル画面に名前のせるなんてオナニーって言われても仕方のない行為だと思うけど。
過去作でもそんなんあったっけ?
タイトル画面にデザイナーの名前ってどこぞのテイルズシリーズみたいだ
ファミコンのFF2のタイトル画面にはプログラマー(ナーシャ)とキャラデザ(天野)とシナリオライター(寺田)の名前が載ってた記憶がある
>>393 本名エクレール(お菓子、エクレアにできる割れ目から別名稲妻)からライトニングに変わったってことみたいだが
ストーリー以外のグラフィック・音楽・戦闘システムはよかったと思うんだけれども
自分が年食ったせいなのかストーリーがところどころ気持ち悪く感じたな
ヴァニラがストーリーの過程で自らの心中を述べるところとか
ゲームやってて寒気がしたというか感動で鳥肌がったつ感じの逆ベクトル鳥肌がたった
まぁでも音楽は今までで一番よかったかも
サッズのときのジャズっぽい感じの音楽が最高だった
戦闘やグラは良かったと思う
ストーリーがなー
あと最初弱かったホープが後半でしゃばりすぎと感じた
宝箱スルーしてプレイしてたから前の章に戻れないのが不満
また最初からやるけど
ストーリーはなんか恋空臭がしたな
読んだこと無いけど
グラや戦闘は良いがストーリーがダメ。
テンプレ化出来るくらい、この感想が多いな。
個人的には戦闘はそこまで面白くなかったかな
音楽とグラは文句なしに良かった
ストーリーがダメっていうか主人公の葛藤を描いてないしな
ファルシに飼われていた?!→飼われていたんだ、納得。とか
スノウ殴る所とか、スノウが悪いのか?何この女おかしくない?って
感じるし、エンディングでいきなり微笑みだすわでますます謎な女になる。
話の意味不明さが一本道と戦闘のだるさに拍車をかけてたな…、終盤○連打じゃ無理って言ってるやついたがほとんど連打だったわ
7章あたりで若干盛り上がって面白く感じたけどそれだけだった
音楽も印象に残った曲あんまないな、ボス戦でたまに流れる曲はかっこよかった
サッズの召還獣イベントで自分の中でFF13のピークを迎えその後はただただ下降していった
とりあえずルシにファルシから与えられた使命なんて存在しなくて、自分自身で決めた使命を果たすor心が満たされたらクリスタルになる。
使命に対する迷いが生じた時に召喚獣が現れる。
長期間使命を果たせないか心が折れたらシ骸になる。
ってことは理解できた。
でも心が折れなければクリスタルにもシ骸にもならないなら、
冥碑ウジャウジャのパルスに人が残っていないのってなんでだろ?
これって10よりもなんかすっきりしない
クリスタル化の根本的な原因解決してないから
>>544 普通に、究極召喚で仲間犠牲にしてシン倒して終わった感じだな……それでええんか?的な。
他のアギトとかにつなげるために中途半端にしたのかね
単体で完結しててそれぞれリンクするところがあってニヤリとできる程度でいいと思うんだけど
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 03:40:54 ID:a7aSmcVg0
初めて葬式スレ行ってみたけどあそこ面白いなw
カニとかわたしですとかよく見るAAも初出はあそこみたいだよ
クリアした人の方が多分笑えるから行ったこと無い人はネタで一度行ってみるといいかも
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 03:41:57 ID://OrlDfr0
このグラフィックを維持してライトさん・ヴァギナ・めがねおっぱい出演のDOA的なゲームが出たら1人で1000万本買ってやるわ
ルシ化後サイコムに囲まれるシーンでライトさんが見せつけたあの脇はガチでプライスレス
戦闘シーンの迫力・美麗グラフィックなんかはPS3の性能をフルにつかった感じだったな
ここら辺は実力のあるゲームプログラマーの人たちが凄く頑張ったんだと思う
脚本家は超大規模な詐欺罪として訴えられてもおかしくないレベル
なんか 社員は優秀なのにトップがダメなせいでどんどん没落していく組織 みたいな感じの典型的なパターン
全体をまとめるポジションに就いたのがもっとまともな人だったら間違いなく神ゲーになってただろうな
もの凄くもったいない
残念なのは武器だな。はっきり言って、どれを装備しても変化を全く感じない。
やっぱり武器で攻撃力が増したと実感するのがRPGの醍醐味だと思うんだが。
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 04:13:32 ID:HjbUABmZ0
脇役とか色々ほったらかしすぎじゃね?メガネ女とかノラのメンバーが全然EDに絡んでこないとかどうなのよ
あとやっぱある程度、街とか村はあったほうがいいなと思った
パルスに生き残ってる人たちとの関わりも見たかったわ。
なんていうか色々惜しいゲームだな。ちょっとしたところを変えれば神ゲーになりえたのに。
クリアしました。
2chには、既にたくさんの感想が書き込まれているけど、ほとんど同意です。
特に、ライトニングのキャラに魅力がなさ過ぎると思います。
あと、サブキャラに魅力のある人物が一人もいないのが残念。
スクエアさん…次回作(14)こそは!
ファンの声を取り入れた作品を作ってくださると、信じて待ってますよ…
自分の感想としては、ゲームとしてどうかって部分を重視して欲しいです。
FF5…キャラ育成が楽しいので、複数回プレイしたくなる。
FF10−2…マルチシナリオなので、何週もプレイしたくなる。
FF6…各キャラがそれなりに使えるので、気分によって気軽にパーティを変更できる。
FF7…同上
FF9…同上
このあたりを汲んでもらえれば…
14はもうβテスト募集はじまってるよ
FFは2からやってるけどシリーズ中一番つまんなかった
ファイナルトレーラーみたときが一番おもしろかったわw
てかムービーシーンほぼ全部出してたんだよな
トレーラーが最高潮、勝ったら負けw
ライトニングがね・・・。
第一印象はカッコイイお姉さんって感じで良かったんだけどさすがにカッコつけすぎ。
FFの主人公らしい抜けたところや未熟さ、弱さや深い苦悩はなく、
ただカッコイイだけで親しみは湧かない、感情移入がし辛いキャラだった。
あと作る側もファンも、やたら男に辛辣で暴力を振るう=男前な女カッコイイ!
って発想はもうやめて欲しい。男がやったら普通に批難されるDQNなみっともない行為を
女にやらせて男前気取りとか男として馬鹿にされてる気がするわw
クリアした後の楽しみってミッションだけ?
グロウエッグとったあたりからなんかモチベが・・
タイマイ先生 デス効かなすぐる・・・
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 04:39:16 ID:xsbFodIT0
ライトさん直情型主人公で行けば形になったのに、
ファング出しちゃったから直情型のお株奪われて、後半超絶キャラ薄かったよな。
12の空気ですら、キャラ的には”青臭い青少年”としてキャラ立ってたのに。
FF10で言うと、「犠牲を伴う究極召喚は間違ってる」と言いながら召喚獣を全部ぶっ潰して、
それでいてシンを究極召還で倒して束の間のナギ節作りつつ、世界に絶望を与えるような終わり方だよな、13。
結局ルシに対する偏見は変わってないし
アンゼルセンの言う通り神呼んで浄化させた方がマシだった
エンディングのライトの顔が浮腫んでた件について
クリアして2週目最初からやりなおしてるんだけど
花火の前でスノウがセラにプレゼントしたネックレスが
コクーンを受け止めるクリスタル(タイトルの絵)なのな
2週目で気づく事いろいろあっておもしろい
訳分からなかったヴァニラの回想の台詞の意味もわかるわー
今クリアした
ラグナロクになってコクーンを破壊すると、コクーンを救うの両方の意味があったのは驚いた
社会的にはパルスのルシによるコクーン転覆事件なんだろうが、この後にパルスに慣れて行く人々も見てみたかった
街がないとか色々不満はあるけど戦闘システムは異常に面白いし良ゲーだったな
敵キャラにもうちょっと魅力があればと残念だ
メガネ中佐はもうちょっと積極的に関わってきて欲しかったし、ロッシュは死なないで人々を導く責務を果たして欲しかった
シドは……まぁ、不遇キャラって事で(どちかと言えば)キャラが立ってから良いが、副官のリグディはどうなった
まさかサクリファイスの中に……
只今、クリアした
何というか、全体的にあっさりしていた印象。昔からFFのストーリーに期待してないからいいけど…これ6人全員主人公ぽいよね
戦闘は割と難易度高めで良かった。ラスダンの敵は鬼畜。あそこは二度と行きたくない
種類、性能除いて、最強武器の名前が同じなのはどうなんだ。あと、エクスカリバーさんよ…君…リストラにあったのかね…。
フレア メテオ ホーリーとかないのよね・・
ストーリークリア後に使えるようになるのかと思ったんだけど使えないぽい
アルテマは敵専用だったしなぁ
なんかムービーとか背景の作りこみで燃え尽きた感がある
ライトニングとスノウが戦う理由=セラならもっとプレイヤーがセラに思い入れ出来るようにしてほしかった
セラをパーティキャラにして旅の途中でルシにされる…とかさぁ
思い入れのないセラのキスシーンムービー、エンディング復活とか見せられても何の感動もしない
せっかくかわいく作ってあったのにもったいないなと思う
サッズさんとスノウの絡みほとんどないのな。
2週目ムービー全スキップでやったら一日で11章まできてもうた。うーむ。
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 07:02:26 ID:ua41q57PO
ギルガメッシュ出てこない時点で俺は認めん
こんなのFFじゃない
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 07:07:11 ID:qt/8X1HlO
PS3買って損したっていうやつはデモンズソウルやってから言え
一本糞ゲーだったけど最後不覚にも涙ちょちょぎれそうになったwwwwwwwwww
北瀬とかいうアホは主人公を空気にするのがお好きみたいね
あとロッシュだっけかあのドラゴンボールのトランクスみたいな髪型デザインしたやつ中学生か?
勘弁してくれよ、どんだけハードスプレーで作ってるんだよ
ファングとか他の髪の質感は洋ゲー含めてもかなりいいほうなのにアホかと
それとキャラデザをキモオタに担当させすぎだろ
女キャラには絶対にエロい服着せないと気が済まないのかこいつらは
そういうのはエロゲーでやれやきめえしね
もうやることはないだろう
さ、売りに行こう
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 07:45:59 ID:glFsozKh0
コクーンの住民みんな死んじゃったのか?
ロッシュの部下だけじゃコクーン市民全員非難させるの無理だろ。
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 07:50:30 ID:dOJcZhu30
ホープに関しては、スノウを刺すんなら、早く刺せよwって別の意味でイライラしたw
内容どうこう言い出すときりが無いが一つ言わせてくれ。
エンディングでヴァニラとファングが犠牲になったけどその後すぐ
結婚させてくれだの結婚は勢いだの良く笑って言えるなあの馬鹿者どもは。
てか脚本考えた奴頭大丈夫!?
冷静に切れば、ストーリーというか、世界観の設定はこんなもんかなって感じはする
オリジナルの専門用語多様するのは、残念ながらいい印象ではなかった
設定と流れの状況を見てみると、面白いと思ったあのゲームも、実際こんなもんだよなぁって思ったりしたけど
でもFF13は何故か猛烈に中二の痛さを感じだ、別に中二が悪いわけじゃないんだけどさ
ホープ君、若気の至りで命の恩人を逆恨みしちゃうっていうのは、話としては悪くないけど
ウジウジが長すぎてウザかったです
最後のシーンで、平気でオーファン殺しちゃったけど
オーファン殺しちゃってもなんとか人間は助かるよって確信できるイベントとかあったっけ?
勢いで殺しちゃいましたか?
なんか殺しちゃってからなんとかするぞ!とかライトさん叫んでたけど
さすがに は? え? どういうこと?って思いました
ストーリーについては散々上で言われてる通り、さっぱりした終わり方なのが残念
EDムービーで、パッケージで既にラストをネタバレしてたのに気付いた時はテンション上がったw
戦闘は申し分なし。コマンドバトルの最終進化系
今はパルスをミッション&観光で遊んでるけど、ミッションでのトンペリのムービーがかなりお気に入り
ロゴが伏線でしたって、本編が良ければオオッと思うけど、
本編がアレだからあざとさを感じると言うか……。
そんなんでお茶を濁したつもりかよ、と。
シナリオひどい
こっちは7〜10程度のクオリティで十分満足するのに、なんでそれすらやないのかわからない
1213と続けてこれって、FFはシステム重視に路線変更でもしたの?
映像のクオリティがもったいない駄シナリオだよ
ラストは、ヴァニラがクリスタルから目覚めてこんな風になっちゃいました
ってとこからもう結末が大体読めるようになった。
あぁ、最後はこの子がもう一回クリスタルになっちゃうのかなぁと。
>>571 ラグナロクの中で人間の姿のままクリスタルになってるからその内目覚めるんじゃね
脇役が粗末に扱われすぎだろ
別にクリスタルに戻るのはいいと思うな、FFらしいし
もともとは数百年前の人達だし
問題は奇跡のオンパレードで伏線も設定も無意味にして放りっぱなしで
ものすごい適当に最後に持っていってしまった事ですね
奇跡でなんでも誤魔化したら小学生でも出来るだろww
>>573 >オーファン殺しちゃってもなんとか人間は助かるよって確信できるイベントとかあったっけ?
オーファンはコクーン全体を生贄とするために人間を育てたんでしょ?
だからその生贄を企んでいたオーファンを殺せは人間はその計画から解放されて助かるんじゃないの
だからオーファンを殺すのは間違ってないと思うけど
>>580 ファング虐めからの復活は実に古いFFらしいシンプルな展開だったと思うけど
ファング「ぐあああー」
ラスボス「ファファファファ」
バリバリバリバリ
ヴァニラ「やめてー!」
今まで関わった人たちの祈りの力で復活しないと駄目か
>>582みたいな説明をムービーにいれろと小一時間
わけのわからん葛藤みせやがって・・・
クリップなかったら更に酷評だろjk
普通だった・・・
期待した俺が馬鹿だったよ
これライトニングが主人公じゃないだろ
ビジュアル的に主人公ってことにしてたんじゃね?
つーか何言ってるんだかワカンネーよコノゲームwwww
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 10:31:54 ID:f4GJl45t0
XBOX360の所為で…
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 10:35:22 ID:vcteOJ2nO
ストーリーうんぬん言ってる奴は読解力無さ過ぎだな
>>590 むしろこのストーリーは読めちゃいけないと思うんだ。普通に考えて何言ってるかワカラネーしよぉ。
例:コクーンのファルシのルシにパルスのファルシのルシがパージされた
上記文書の意味が分かったら脳がやられている証拠。病院いけ。
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 10:54:36 ID:jj1+j/Bx0
最悪なエンディング・・・
エンディングのライトニング顔おかしいしw
コクーン壊しちゃってみんな死んだけど・・・
婚約の許可を!
勢いで結婚しちまうか!w
ホープ以外まともな人いないw
生贄計画は10章でシドが発言してから何度か出てきたと思うよ。
コクーンのファルシであるバルトアンデルスがコクーンを破壊したいって発言してるわけだから、
コクーンのファルシの中心を倒すことは理由がないわけではない。
クリップの記述と独自解釈からの推測だけど、
コクーンのファルシと下界のファルシが敵対してると思っているのは人間だけで
実際はファルシは共に創造神の復活を企んでいた。
そのための手段としてコクーンを大量の人間と共に破壊して神への生贄とする。
コクーンのファルシの仕事はコクーンの中を良い環境にして人間を大量生産することと
シドのような下界のファルシのルシを導くルシを作ること。
下界のファルシの仕事は実際に破壊を行う魔獣ラグナロクになりうるルシを作ること。
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 10:57:17 ID:OzHadWzrO
ストーリーは別に難解でもなんでもない
スッカスカなのに理解しようとするから難解に感じるだけ
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 10:58:41 ID:G6Hjusr60
エンディングがあっさりしてたのがちょっとな・・・
レインズとロッシュは漢だった。
バルトさんだけファルシ=がつかないな なぜか
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 11:05:17 ID:6cyNdSMh0
ヴァニラが癌。
ヴァニラを魅力的に描ききれていなにのが、
ストーリーをダメにしている!
っと、思った。
>>501 まずお前の頭からどげんかせんといかんな。まともなこという人間のカキコとはおもえん。
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 11:07:56 ID:x3+hGWL7O
>>575 多分ドラクエと同じ会社になったから差別化をはかってCG(ムービー)に特化してるんだと思う
でもそれでシリーズ特有の良さまで削っちゃ世話ねーわな
シナリオは野島みたいなまともなものを書けるライターてま゛すら厨仕様をきょうようされるのがFFの特性
その上でバカなライター使えばこのざまも無理はない
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 11:09:28 ID:x3+hGWL7O
FFはシステム最優先に戻してほしいな
ムービー最優先じゃなくて
ライトニングとスノウのFuckエンディング
姉妹3P
これだね
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 11:13:07 ID:OzHadWzrO
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 11:14:53 ID:hLA3+beS0
PV見ながら買ったことを後悔してる
いまでもこれ見ると鳥肌立つのに
どうしてこうなった?
つーか
シヴァをなぜバイクにした!!!!
誰か説明頼む
ヴァニラのアニメ声なんとかならんか
それともアレは製作者側の要望なんかね
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 11:25:56 ID:qym4u8680
たった今クリア。
・PS3購入(同梱晩は売り切れてたので単品で)
・PS2の時にFF7のムービーシーンをリアルタイムで動かしていたのを見たときに思いえがいていたゲームが実現された感じ
・注意しないと2Dムービーと3Dムービーの見分けがつかない それ位キレイ
・戦闘おもしろい
・一本道過ぎるし、11章入ってからクリアまで身近すぎ
・1本道ムービーゲーなので2週目を直ぐやる気は起きない
・4日でクリアはボリューム不足
こんなとこかな。
ストーリーは歴代最低だなNPCが敵味方ちょっとでてきてすぐ消える奴ばっか
説明不足でラストバトルもこいつを倒せば世界が救われるって感じで戦えない
説明するとラグナロクがコクーンを支える感動は薄くなるけどそれでも説明してほしかった
FFだから本体と一緒に買ったけどミッション巡りも飽きたんでもう売ってきた
本体含め差額2500円分は楽しめたとおもう
本体売るなよ
勿体ない
会社の同期でPS3ごと買ったやつも多いけど、結構あきらめたやつが多い。
やっぱ難しすぎるかもね。雑魚が面倒臭すぎる。
そんな難しいかなあ
基本は状況に合わせて作戦選ぶだけだし
手ごたえあって好きだけど
普段ゲームやらない層にとっちゃ難しいだろ。
慣れたら楽なんだけどな
ガンガン行こうぜ いのちを大事に
ってのと実は大差ない
ストーリーは酷過ぎるから深く考えたら負け
FF13のED後について聞きたいことがあるんだが
最後ルシの印消えたが、肉体強化やら魔法とかルシの力は初期値にリセットされてただの人間に戻ったのか?
そうだとしたらグランパルスのモンスターに勝てないぞ?やばくない?
あとガトレブロとか生きてるか?ライトさんは誰とくっつくんや?
ホープ「ライトさんを守ってあげたいです」って展開か?
あと結局神出てこなかったな。神がラスボスだと思ってたのに
なんで神はフォルシと人に愛想尽くしたんだ?
もう気になってたまらんわ。誰か謎を明らかにしてくれ!!
FF13はまあ攻略本あれば楽だと思う
基本一本道で黄色の矢印で次の行き先教えてくれるから迷わない
>>561 ほんと暗い話だったよな。リグディはシ骸にされたんだろうな。
ロッシュは致命傷だったんだと思うね。もうケアルでは救えない。
暗いね。ラスボスのオーファンは自殺したがってるし、
人どうし、人と化けもの、パルスとコクーンで殺しあい。
でもエクレール・スノウ・ホープ・サッズのコクーン住民と
ヴァニラ・ファングのパルス住民は手をつないだんだよね。
そしてパルスの魔獣ラグナロクをヴァニラとファングが誓いの力で
コントロールして、コクーンの落下を救う。
争いだらけの不毛な話だったけど、最後はパルスがコクーンの落下を防いだ。
暗い中でも一筋の光明か。でも暗い。
ツンデレEDの情報ってどこに書いてあったっけ?昨晩あたり見たんだけど
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 13:03:00 ID:MTOSaoSqO
>>604 PVだけ見てるとかなり壮大なストーリーで物凄い奥深い設定があるんじゃないかって思うけど
実際にやってみると童貞くさい厨二ストーリーだったでござる
スノウが上裸になって演説するとこなんかPVだと鳥肌立つけど
いざやると、コイツ何やってんだよ馬鹿かとしか思わなかった
まぁただ下界に言ってからのストーリー展開は、
キャラ達の目的もハッキリしてきて悪くなかったと思う
序盤なんとかしろ序盤
>>618 mixi だけど、いま現在(27日正午)まだフラグ判明してない。
インビンを倒すのは必要条件だけど
フラグの必要十分条件は、わかってない
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 13:08:57 ID:em4ahmYb0
オーファンは自殺する勇気がないから
殺されたい願望だぞ。
簡潔にストーリー話すと
ただの殺されたい人が権力利用して、自分を殺してくれる人をストーキングする物語。
で、最後ぶち切れた被害者がストーカーを誤って殺す。
インビン→戻ってセーブ→左側全部倒す、でいけたぞ
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 13:09:46 ID:G+pYGs2rO
ストーリーなんか覚えてない
FF13?ああ、死の宣告ね
ツンデレEDってなんぞ?
ストーリーでいうと
最後エクレール・スノウ・ホープ・サッズ・ファング・ヴァニラでラグナロク化。
落ちてくるコクーンの盾となって、コクーンを受け止める。
クリスタルになる6人。(受け止める際にコクーンを少し破壊してしまうので、
コクーンを壊す使命を果たした)
クリスタルから目覚める6人。烙印は焼け焦げ、進行は止まっている。
パルスでモンスターからコクーン住民を守りつつ、たくましく生きていく6人。
ノラも生きていた。セラとスノウの結婚式。ハッピーエンド。
こんな感じでもよかったね。
>>625 (フラグ立った後)、インビンシブルのいた場所で、エクレール(ライト)が銃撃戦のとき、
女っぽいしぐさでホープの背中に隠れるムービーが見れて、ラストで、スノウたちに
「私からも報告することがある」と言ってスノウにつっこまれて終わり。大した分岐で
はない
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 13:21:23 ID:t+vwvNZbO
ニコ動でイベントシーン見たけどワロタ
ライトニングの「私は飼われていた」のシーンはコメント読みながらだと視聴者の突っ込みが的確すぎて爆笑
>>627 > 大した分岐で
> はない
そうかあ?
あっちの分岐EDの方が好きだけどなあ。それと、あれじゃないと、ライトニングのツンが
いきない
それから、ライトニングのドレスシーン(回想)もフラグで追加される
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 13:25:26 ID:vME9CgDM0
うろ覚えだけど、インビンの場所での銃撃イベント追加シーン
・サイコム兵らと銃撃戦
・ホープが「ライトさん」というと「エクレールで、呼び捨てでいい」
・吹き飛ばされて抱き合うような感じに自然になる
・ホープ「エクレール、震えてるの?」
・ライト「わたしだって女だ」
・それからややあって、ホープがライトをかばって攻撃「僕だって男です」
・ホープの背中にもたれかかるライト
うそつくなー
また変な期待しちまうだろうが!!
>>89 思うにオーファンとかバルトアンデルスはドラッグオンドラグーンのマナと似たような精神状態かな。
コクーンを守るファルシの中のファルシみたいな特別な存在として扱われたんだが、
一方で神にネグレクト食らってるという悲しみを抱いていた。
コクーンを破壊すれば神が自分の所に戻って来てくれると考えたが、
自分達では壊せないので壊せる力を持つ連中を欲したと・・・。
コクーンの人間も巻き込んだのは連中の神に向けたメッセージみたいな感じかねぇ。
>>614 コクーン内で巨大モンスと兵隊3,4人がガチってたでしょ、だから大丈夫だよ^^
と言うのが■からのメッセージ。
【銃撃シーン(追加イベント)】
敵兵が銃撃。ブーメランで応戦するホープ。吹き飛ばされたか、つまずいたかでうずく
まるエクレール
ホープ「ライトさん!」
エクレール「エクレール。エクレール・ファングだ」
ホープ「エクレール・・・さん」
エクレール「呼び捨てでいい」
再び爆発。ホープ、エクレールの肩をとる。自然、抱き合うような姿勢になる
ホープ「エクレール・・・震えてる?」
エクレール「わたしだって女だ」
ホープ、驚いたような目→再びキリっとした目に戻って振り返って敵2体倒す
ホープ「エクレール!僕の背中から離れないで」
エクレール「え?」
ホープ「僕だって男です」
エクレール、ホープの背中に頭をつけるようにして隠れる。ホープの左手を
包み込むようにしてつかむ。再びホープにもたれかかるエクレールの顔アップで
イベント終了
【ドレスシーン(追加イベント)】
(いまひとつ意味不明。ホープの回想?妄想?なのか)
レストランのテーブルのような場所(あるいはエストハイム邸?)で待っている
ホープ
ややあって、エクレール、ドレス姿で登場
ホープ「きれいだよ、エクレール」
はにかむエクレール、顔アップ
【いわゆるツンデレED】
(スノウが「ねえさんの許しを得なくっちゃ」というまではバッドエンドと同じ)
エクレール「私たちからも報告しなくてはいけないことがある・・・かも?」
カメラ引き。上空からのロングショット
スノウの声「まだ早いんじゃないの?おふたりさん」
ホープ「(なにか言うが聞き取れない)」
逃げるように走るスノウでそのままエンドロール
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 13:48:51 ID:fkfjjPSl0
>>631 期待するほどの分岐じゃないよ?
このためにインビンシブル倒すのは割にあわない
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 13:50:01 ID:dOJcZhu30
13章は、最初の始まりにすぎなくて、それが終わったら本格的にメインストーリーに
入ると思ってたのに、あっさり終わって吹いた
そもそも、「ツンデレED」っていいかたおかしくね?w
もともと、ライトニングツンなんだから
ただ、「デレ」イベントが追加されただけ
あと、ドレスシーンはバッドエンド(ノーマルエンド)でも見れたはず
ライトさんはホープじゃなくてヴァニラの絡ませるべきだったな
主人公とキーパーソンの関わりが薄いから後半ライトさんが空気になっちゃう
FF13の主人公はファング
ほーら湧いた
オーファンを壊し、コクーンが落下を始める。
エクレール「てをつなぐんだ!ラグナロクになる!」
ホープ「ラグナロクはパルスを壊しつくしたんですよ!
パルスを人一人いない荒野にした力が魔獣ラグナロクです!
危険だ!制御なんかできないよ!」
サッズ「信じろ!ダイスリーのエセ奇跡なんかじゃなく、
おれたちの誓いの力で本当の奇跡ってのをいっちょみせてやるぜ!』
ヴァニラ「いまこそ願いを誓いに!誓いを力に!』
ファング「きやがれ!ラグナロク!」
スノウ「コクーンをまもるんだ!」
パルスの魔獣ラグナロクがコクーンを救った。なんちゃって、てへ(恥
ゲームをするのは殆ど男なのに市場を完全無視してるな
男みたいな女主人公に感情移入できるわけないし
黒人と脳筋と、女の子みたいな男の子と、男みたいな女二人
開発者は頭おかしいのか?
>>629 > それから、ライトニングのドレスシーン(回想)もフラグで追加される
あそこ勃ったわ
着衣の女性CGで抜いたの初めて
声が変なレズビアンも一人いたな
声優がうざかった
そういや花火の時にいたライトさんの上司はその後出てきた?
ファングが百合設定すぎて引いた
断章集まってないからよくわからんが
女神の重要性と、その反比例としての意味不明度はガチ
あいつら何がしたかったんだよ
お前らインビンシブルとかなんとか、何の話してるの?
どうせ男っぽくするならとことんやってほしかったよ。GIジェーンみたいに五厘刈りするとか。
ホープの葛藤が良かった
戦闘システムは面白かったが普段あまりゲームしない俺にでも簡単過ぎ
どこかのスレにあったけどまんまアクエリオン
ラスボスよりインビのほうが苦戦したな
初見でインビは諦めかけたけどなんとかいけたって感じだった
ラスボスは鼻くそほじりながら倒した
■FF13ストーリーまとめ
創世記
パルス(大神)がファルシ、人間を作る
途中で飽きたのか、見放したのか不明だがいなくなる
↓
グラン=パルス側とコクーン側でファルシ分かれる
グラン=パルス 人間を特にサポートせず、天変地異や開拓中心
コクーン 人間完全管理主義
ファルシ 人間をルシとして下僕として使役
失敗したらシ骸化、成功したらクリスタル化
失敗は見せしめ、成功したらまた使うかもしれないからクリスタルでストックというような感覚
↓
数百年前
グラン=パルス、コクーン側で戦争
なぜ戦争が起きたのか不明だが、バルトアンデスの思想による決裂の可能性大
↓
ファング、ラグナロク化 コクーンを襲うも 女神の裏切りで途中で沈静化
女神がなぜ裏切ったかはまったく不明
とりあえず使命達成という事でファング、ヴァニラ クリスタル化
↓
ヲルバ郷滅亡 クリスタルの粒子による白い大地化
↓
バルトアンデス 人間に失望
パルス(大神)に戻ってきてほしい
人間やファルシ、生物たくさん死ねば戻ってくるはず!(実はまったく根拠ない)
そのためにファルシ=オーファンを壊せばいいんじゃね?
でも バルトアンデス コクーンのファルシだから自分で危害を与えたり、壊す事ができない
コクーンのルシも同じ理屈で無理
↓
グラン=パルスのルシなら可能
うまくコントロールして ラグナロク化して ファルシ=オーファン壊してもらおうぜ!
↓
グラン=パルスの遺跡やアークをサルベージして コクーンに内蔵保管
着々と準備進める
↓
ヴァニラ 目覚める
今回の物語スタート
バルトアンデスは「コクーン全部滅ぼしてパルス(大神)呼び出したい」
グラン=パルスは「コクーンもうダメだから機能停止させて救いたい」
という目的があったように見えた
女神は正体不明で動機も不明のままだよ。
わかっていることは黙示戦争の時にラグナロクになったファングをクリスタルにして止めたことだけ。
おそらくその時に使命を強制削除されて壊れたルシになって使命に関する記憶を消された。
ちなみにファルシの目的はコクーンと一緒に数千万の人間を消すこと。
まとめて死ぬと魂の通り道が広がってその向こうに神が見えるらしい。
そいうやライトたちをルシにしたファルシ=アニマって遺跡で殺したんだっけ?
アニマが眠っていたのがオルバで、ファングやヴァニラもアニマのルシらしいが……今どこに居るんだろうか
タイタンとあいつはちょっとぶん殴りたいんだが
>ちなみにファルシの目的はコクーンと一緒に数千万の人間を消すこと。
>まとめて死ぬと魂の通り道が広がってその向こうに神が見えるらしい。
バルトアンデスが鬱になって
頭おかしくなり思い込んでるだけにしか見えないけどな
頭のおかしくなったブレーン(バルトアンデス)が
問題引き起こしてただけにしか見えない
>>659 あいつもぶん殴りたいし、コクーン市民もぶん殴りたいね。
ルシの公開処刑に大多数が賛成しやがって。
パージにも9割が賛成ときたもんだ。
聖府の情報統制で「パージで無事住民はパルスについた」と思ってたとしても、
公開処刑はないだろ。ルイ16世かよ。
そのルシにコクーンを救ってもらって、ざまーねーな。アニマもむかつくぜ。
脇役がちゃんとした死に場所を与えられずに、まんま道具扱いされてるのが気になった
こういうところに配慮が出来ない粗雑な人がシナリオを作るべきじゃないな
物語が転換する箇所ではハア?っていう感じしかしないし、神と天使と人間がどーとかいう話はもううんざり
言い換えただけじゃねーかよw
>>660 ファルシの目的って書くとファルシ全体のようで正確じゃないどころか間違ってたね。
訂正します。ただバルトアンデルスは神話のこの部分に基づいて神の復活を狙っていたと思う。
長いのごめん。ここよんで参考になったんで、改めてクリップ全部読んで
残った疑問。なんか勘違いしてるかな。ちなみにゲーム自体は楽しんだ。
1.ファルシの狙いである創造神復活の目的は、「荒廃の一途を辿る世界を救う」と
あったが、これって結果としてよいことなの?悪いことなの?
よいことだとすると、人間側が邪魔しちゃった?
2.レインズはバルト(政府)側のルシで使命に反したのになぜクリスタル?
3.サッズ息子は政府側のルシだが、なぜクリスタルから最終的に解放?
ここにクリスタル解放の糸口が!!
4.バルトさんがコクーン住人を全力で殲滅すればそれで神復活の生贄になったんでは?
それすら自分でやっちゃうと駄目ということなら、そもそもコクーンで人間養殖時点で
手下してるからその人間がいかに死んでも無駄っぽい
5.下界のルシは「公衆の敵」とあったし、であれば目的はコクーン破壊だろうに、
なぜライトニングたちは当初「使命?」状態だったのか
6.なんでライトさんたちはクリスタルから解けたのに、バニラたちはそのままなの?
同じ側の同じ目的じゃないのか?
女神もわからん。4あたりは上に出たバルトさんウツ説明いいか
>>661 あれ政府の情報操作かと思ってたら、ガチだったなw
まぁ一般市民だし仕方がない
奴らには過酷な魔境での生存競争が待っている
>>662 勿体無いのは同意だが、正しく道具扱いとして描いてたんじゃね
ファルシに逆らえずにシドは絶望し、ロッシュは言い訳して目をそらし、リグディは死に様すら描かれなかった
アークの軍勢と対等に戦うサイコムや親衛隊には人間の底力を垣間見た気がしたが、所詮は魔法も使えないただの人間なんだし一瞬でシ骸化する相手には逆らえないよ
>>664 >1.ファルシの狙いである創造神復活の目的は、
>「荒廃の一途を辿る世界を救う」とあったが、これって結果としてよいことなの?悪いことなの?
バルトアンデスの1人よがりである可能性が大。
人間が闘争ばかりで救えない存在ってのは、まぁ当たってるかもだが。
>2.レインズはバルト(政府)側のルシで使命に反したのになぜクリスタル?
ファルシが監視しているので、任意のタイミングでシ骸化、クリスタル化ができる。
粒子化して消えたのを蘇らせたという事もできるぐらい。
>3.サッズ息子は政府側のルシだが、なぜクリスタルから最終的に解放?
ファルシ=オーファンの停止でクリスタル化が解けたと考えるのが自然
単に運が良かっただけかも
>4.バルトさんがコクーン住人を全力で殲滅すればそれで神復活の生贄になったんでは?
ロボットの3原則みたいに、コクーンへの破壊・危害を加えられないようにプロテクトかかってると考えた方がいい
つーか人の話をちゃんと聞け
>5.下界のルシは「公衆の敵」とあったし、であれば目的はコクーン破壊だろうに、
> なぜライトニングたちは当初「使命?」状態だったのか
ビジョンが意味不明だったから、あれ見たプレーヤーも全然意味分からなかったはず
また、ライトたちは元々コクーン側の住人。いきなりコクーン破壊しろと言われても心情的にできない。
>6.なんでライトさんたちはクリスタルから解けたのに、バニラたちはそのままなの?
> 同じ側の同じ目的じゃないのか?
パルス側のファルシのさじ加減次第
ただ
・コクーンを支えてるクリスタルの柱の中枢に二人がいるのですぐ解くのは難しい
・エネルギー使いすぎて休眠期間が長い
などの理由はあるかも
エデンのTipsで三位一体と書かれてるが、エデン(管理機構)=オーファン(動力)=バルトアンデルス(防衛機構?)で良いのかな
エデンは自我がないのか出番がなかったが……
あと騎兵隊に保護されているはずのホープの親父さんの安否が気になります
おおなんか肩に力入ってんな。
1.これ元ネタはヨハネの黙示録かな?最終戦争後に神が再臨すると
キリスト教の新約聖書に書いてんのよね。
最終戦争→最後の審判→キリスト・神の再臨。
アベルとカインの兄弟ごろしの話も思い出したな。
人間とファルシは神に見捨てられた孤独なみなしごの兄弟。
2.ヴァニラは「もしそれで神があらわれたとしても、
それは人間にとっていい神じゃないんだ」といってるよ。
おれもそう思う。
バルトはパージを実行したけど、これはルシを強化したかったんだよね。
レインズもルシと戦い、敗れることで、ルシ強化に貢献したからクリスタルかな?
ただ、クリスタル化してなんで崩れたのかわからんけどw
3.ファルシ=クジャタが機能を停止したからじゃないかな?ファルシ=オーファンを壊せば
コクーンの全ファルシは機能を停止するから。
4.数千万を皆殺しにするには、コクーンを落下させるのがよかったのかな?
5.コクーン破壊とサッズとライトニングはわかってて、スノウはわかってなかった感じ?
ルシが伝説上のおとぎばなしで、ヴィジョンが不明確だったから、
確信がもてなかったし、もちたくなかった?
6.ヴァニラとファングはラグナロクになって、ラグナロクになったら
眠らなきゃいけないんでね?そんな伏線なかったけどw
このゲーム最大の謎は
・ヲルバ郷 滅亡に何があったのか?
・女神って何をした?どういう目的?
ぐらいだろう
実はヴァニラが女神だったんじゃね?
女神=ヴァニラ
その可能性はあるな
12章の最後、ヴァニラが冥碑の予言を読み上げているとき、
なんかヴァニラのこと言ってるっぽいなーと思った。
暴走しかけたファングをヴァニラがクリスタル化して止めたってとこかね?
女神がヴァニラとファングをクリスタルにしたんじゃないの?
なぜに女神=ヴァニラ?
>>657 女神のところは
ラグナロクがコクーンを滅ぼそうとしたら
女神が悪魔を憐れんだためクリスタルに変えて眠りにつかせた
(断章04)
ヴァニラが女神だとEDの超展開に説明がつくから話がスッキリしていいよね。
ただもっと速く力を使えばいろいろ楽になるだろw
レインズのクリスタル化についてだけど、そもそもクリスタル化は経年劣化するルシを保存する方法にすぎない。
あの場合は力尽きた状態であの場所に置いておくと死んでしまうから回収して助けただけだと思うよ。
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 16:20:12 ID:RmqVLS350
シナリオーライターへ
ライターが老人になったもんで語り・進行を異性にやらせるまではいいと思うが
腕がないなら同人誌書いて練習しろ!!
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 16:24:43 ID:qt/8X1HlO
シナリオライターは鳥山だぞ
ディレクター(部長)だぞ
誰も文句言えなかったんだろいな
ホープの父がどうなったか完全に忘れさられてるよな
まぁ ストーリーとしてはやっぱり糞だと思うわ
FFなのにメガテンやってるみたいな錯覚を受けたし
数年後はバルトアンデスしか覚えてないと思う
死骸からあっさり復活したのが謎
主人公補正されすぎだろ
そういやメテオ、ホーリー、フレアとかってあるの?
>>679 別れの時点で 自分で選ぶんだ頑張れ!って感じで完結しちゃってるからなぁ
出す必要性がまったくない
>>681 フレアってついてる技を敵が使ってたよ
メテオ、ホーリーはまだ見てない
バルトアンデス
バルダンデス
バルトアンメルツ
アルトバイエルン
顔面壁
バルなんとか
ひょっとしなくてもバルトさん、名前覚えてもらえない可哀想なボスだよな
もう10日経ったから簡単なEDまとめ。
『ライトニング生存:ファング+ヴァニラ死亡ED』
ファルシ=エデンからオーファン・クレイドルと
呼ばれる場所に辿り着くとダイスリー代表がおり、
事の真相を全て明かす。
「神は人間が与えるだけ与えても、変化や感謝の
気持ちがない事を理解した。それにもう、人間を
守るのは疲れた。だから一度滅ぼして、新たな神
に責任を負わせるのだ。私は解放されたいのだよ、
滅びによってな・・・・。」
既にクリスタルとなったセラとドッジは『生贄』と
して、ファルシ=バルバトス(ダイスリー)に
よって装置に取り込まれ、バルバトスも神の創生
の為に『生贄』として自ら取り込まれる。
さらにファングは魔獣ラグナロクとして『神』に
造られたルシとして使命を全うすべき事を思い
出して、突如ヴァニラを除く主人公達を全て
『シ骸』化させてしまう。しかしファング自身も
結局は利用されているに過ぎなかった・・・。
ここでヴァニラが叫ぶ。すると何故か主人公達は
元の姿に戻り、ようやく『神』に「滅び」を
与える。しかし、最後に『神』はこの世界も道連れ
にしようと、コクーンを下界に叩き落とそうとする。
そして、ファングとヴァニラは合体して「超神」
ラグ=ナロクとなって下界にある火山に突っ込み、
自らクリスタルと化してコクーンを支える柱となり
ここでFF13のロゴそっくりのコクーンが誕生。
ファングはライトニングに言う。
「どうせ、私らの還る故郷も100年前に滅んじ
まったし、今さらコクーンの人間とは住めないしな。
これが私らの使命だったんだよ。」
ヴァニラはホープにこう答えた。
「現実は辛いって言ったのを覚えている?
私は全部知っていたから最後はこうなる事も
分かっていたんだ・・・。でも、後悔してないよ」
二人の犠牲によって、コクーンは救われて
セラやドッジも蘇り、ハッピーエンド。
ライトニングは結婚式に出てくれと頼むスノウへ言った。
「お前達の“背中”は必ず守る、あの“二人”を含めてな-」
ここで1分くらい、THE FINの画面で待つとイベントが始まる。
ジル中佐「・・・クク、あの程度の攻撃で私が死ぬと思っていたの
かしら・・・バルバトス。所詮、黙示戦争で只一人逃げ延びた臆病な
ファルシね・・・。下界のルシ二人の所業は想定外だったけど、私の
計画に支障は無いわ・・・。ねえ、そうでしょ?
パターン赤(レッド) ノクティス=ファロン君・・・。」
え なに これ こわい
バルバトスって・・・テイルズに出て来た凶悪なボスじゃねーかw
なんであんなあっさしシ骸から戻れたの?
主人公補正ってだけ?
>
>>666, 668、676
早速ありがとう。イメージわきました。
ただ4については、「自分たちではできない」って話は覚えてるけど、
導いたりサポートしたり、「自分ら倒せばコクーン終了」とか
言えちゃうあたりがところが「?」
下界のファルシはコクーンを攻撃できるし、それぞれの制限違いは
誰が作ったんだ?創造主も違うのか?
養殖目的だが破壊ありえなしって、決定権ない課長みたいなもんか
とかいろいろ考えてしまった。
一応「バルト頭おかしくなった」で納得しつつ2週目開始した。
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 17:02:56 ID:41YmXrTx0
>>688 ファング視点によるオーファンからの精神攻撃です
やっとクリアー
と思ったら本編クリアでとれるはずの「未来への希望」ってトロフィーが解除されてない・・・
wikiには一部バグがあるとか書いてるがマジ?
FFはなんか恵まれてないんだよなあシナリオかく人とか
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 17:18:57 ID:uWXULXU9O
壮大な金と時間と人員を使って出来上がった世界に誇るFF最新作はAmazonで三ツ星(笑)
しょうがない
ムービーと映像だけよくて
ゲームとストーリーは中途半端
普通FFってさ
クリアした後もいろいろ分からない事があって
ファン同士の語らいで盛り上がるんだよ
13は全然盛り上がらん
あれこーじゃね?→ああ そうだな→スッキリ終了
なによこれ
FF10は当時はなにこの一本道って思ったが
FF13と比べるとよっぽどゲームらしいゲームだったな
クリアして思ったことは、ストーリーはこれでいいから
もっと各キャラに視点おいてほしかったなあ、メガネ中佐とか
いきなり出てきていつのまにか退場だもんなw
後はミニゲーム追加とサブイベントの増加くらいは欲しい。
あと気になったんだけど、シーンドライブは重力装置使ってるのかな?
なんか使用中の動きがOPの列車の中で使用した時の姿とかぶったw
なんつーか色々ともったいないに尽きる
エンディングでヴァニラのナレーションが安っぽい
陳腐さしか伝わって来ません
キャラに抽象的な綺麗ごとを言わせてごまかしてるだろ
13はPSPや携帯版も同時に作ってるから
人が分散して、余計にちゃんとしたものが作れなくなったと予想
でも、DQ9でも通信を理由に急遽発売延期してるから
□の技術力もそろそろやばいんじゃね
召喚獣が弱すぎ工夫すると強くなるの?
>>700 全体アレイズ+死の宣告一時停止+おまけ程度にダメージ
あと
ラスボスなどブレイクしないとダメージ与えられない敵にも無視してダメージ与えられる
オーディンなら斬鉄剣とか最後のだけ な
コクーンのファルシがコクーンでサルベージされたパルスのファルシを
コクーンからパージしてるところにエンカウントしたコクーンのヒューマンが
パルスのファルシにパルスのファルシのルシにされてアークでコクーンのファルシのルシとバトルしたり
パルスにワープしたりコクーンのファルシに利用されたりしてコクーンのファルシを倒して
ラグナロクしてコクーンがパルスにパージしてパルスのファルシのルシが
ファルシのルシのディスティニーからリベレイトされてエンゲージするファルス
っていう流れの理解で良いの?
マジストーリー全然解らん…(49時間でクリアしたよ)
結局エンディング見て何にも感動しなかったなぁ〜
FF10のエンディング見て感動したんだけどなぁ〜
設定の説明も何一つないし意味解らない展開の連続…プレイしてて数時間で飽きた
けど買ったから一応クリアしたけどね
「現実」「神」「奇跡」「絶望」とかキャラの個性がちょっところころ変わりすぎじゃないか?
なーんにも面白くなかったよ…
ラスボスなんか思いっきり宗教の影響受けてる感じのデザインとセリフだったしあれはないだろ…
ばかばかしいんだよw
糞つまらん
食えるのはセラだけだなw俺の女にしてやってもいいぞw
>コクーンのファルシがコクーンでサルベージされたパルスのファルシを
合ってる
>コクーンからパージしてるところにエンカウントしたコクーンのヒューマンが
合ってる
>パルスのファルシにパルスのファルシのルシにされてアークでコクーンのファルシのルシとバトルしたり
合ってる
>パルスにワープしたりコクーンのファルシに利用されたりしてコクーンのファルシを倒して
合ってる
>ラグナロクしてコクーンがパルスにパージしてパルスのファルシのルシが
パージの意味が投下とか落下とかそういう意味なら合ってる
>ファルシのルシのディスティニーからリベレイトされてエンゲージするファルス
合ってる
がファルスって何よ?これだけ削除しとけ
お・おかしらー
今クリアした。
ありきたりだけどファングを男主人公にしてバニラをヒロインにした方が良かったのでは
ライトニングのキャラは好きなんだがこんなストーリーじゃ輝けないか
ライトってそういえば女だったな
女装趣味の軍人だとずっと思ってたわ
先ほどクリア
総合的に見て10点満点中8点くらいかなこれは
キャラの魅力はライトニングにダントツ
マジカッコいいし綺麗だし適度に厨二病だしJOJO立ちだしでプレイ中に5回くらいライトニングで抜いた
グラフィックは通常移動画面でそこらのムービーレベルというのが本当感動もの
風景もまるで実写のような作り込みで歩いているだけで特に11章なんかはわくわくしまくった
ストーリーは分かりづらいとこがありぃのだけどFF12よりはずっとまし
敵の強さは今まで散々ヌルゲーだの言われてきたことへの報復かまあ許容範囲
ただしむやみやたらと硬いのだけは止めてほしかった
バトルシステムは素晴らしかった!やっててリアルタイムで緊張感があって今までの連打ゲーよりは楽しい戦いだった
ただ一本道をもう少し減らせばもっといいゲームになったろうに
自由度を12ほどくれとは言わん。というかあれはやりすぎでダレたし
ただ11章までほぼすべて一本道はいただけないからマイナス1点
あとラスボス一歩手前の敵が強すぎて攻略スレに助けてもらうまで20回くらい死んだ
難易度設定をもう少し考えるべきだし、リーダー死んだら終わりっていうのだけはFF13公定派の俺をもってしても「クソゲー」と言わしめるもの
しかもその仕様のくせにデス使ってくる奴がいるとかね・・・馬鹿かと
あとチョコボはもう少し早く、しかも分かりやすく乗れるようにすべき
未だに俺チョコボ乗ったことないぞwということでその辺含めてマイナス1点
というか製作者にこの辺の声届けたいな・・・次に生かせるだろうし
とりあえずグラの綺麗さとライトニングの魅力とバトルシステムの楽しさだけでも俺は満足出来たし
あまりクソゲークソゲー言われてる現状には納得いかん
まあ10時間くらいだけやって売った連中からしたらクソゲーなのは納得だけど
そのころならまだオプティマの楽しさも分からないころだし
あと真の主人公はホープだろこれwライトニングの影がだいぶ薄かった気がするぞ
ただレズ好きの俺としてはファングとヴァニラの恋愛は大満足しかもラストで結婚とかお前らマジ幸せになれよと
ライトニングとホープもなんだかんだで結ばれそうだなぁいいよ俺も許す
スノウ?ああバイブルブラックのふたなり女とお幸せにねどうでもいいけど
とりあえず値段分は楽しめたし文句はない
アマゾンレビュー的に書くなら☆4つ、楽しさ☆4つかな
PS.エリクサーそういや出てきたっけ?wフィギュアの出来もう少しよくしてくれよ!
10点満点中8点とか
おまえやさしいな
俺は6、7点ぐらいだよ
人形アニメを延々と見せ付けられるヲタっぽさが気色悪かった
>>710 優しいかなw
FF9は10点つけてる俺としてはこれでも低めな点数のつもりだけど
いいところを補って余りある不満点があるしな
そりゃファミ通で満点もらえんよこれじゃあ
とりあえず常に追われ続ける立場ってしてしまったから街での買い物だのわくわく感が削除されてるのが残念
というかルシにも普通に買い物させるショップマジ国賊w
次作るなら今回の反省とFF12の反省を両方兼ね備えて最強に見えるものを期待したいな
適度な自由度にちゃんとしたRPGらしいわくわくさ、そして骨太のストーリーに長すぎない道中・雑魚戦い
難易度は適度でかといってヌルゲーすぎず主要キャラは全員キャラが立っており魅力的である
こんだけ完璧に出来りゃFF15は神ゲーになる!(キリッ
>>709 熱いね〜。おれもFF13に満足よ。
mk2風にマーキー口調で書くと
オリジナリティ 召喚獣機械にしたり乗り物化したり、バトルシステム
かえたり、前作と差別化をはかってるっす!
グラフィック まじ密でなめらかっす。
サウンド BGM「誓い」の別編曲バージョン(サンレス水郷のフィールドBGM)
まじいいっす。ピアノのクラシカルバージョンも好きっす。
熱中度 超巨大な敵から小さい敵までいてあきないっす。
さまざまなフィールド(ヲルバ郷の白い世界など)があるっす。
快適さ バトルでゲームオーバーになったら、すぐコンティニューして
直前からはじめられるっす。
難易度 リーダーが戦闘不能になったらゲームオーバーっす。
満足度 このゲームはていねいにつくられてて、満足っす。
☆4/5っす。
FF9って今振り返れば いい点もあるけど
おかしな点もたくさんあった作品だろ
アークとかペプシマンとかひどいと思ったわ
俺の評価でも 10点満点中7、8点ぐらい
おしい作品ではあるが
戦闘が敵弱体→味方強化→殴りまくる、やばくなったら回復
の繰り返しでドラクエの作業みたいな戦闘みたいだったわ
>>713 そっちもなかなか熱いじゃないか
あと書き忘れたが何箇所かのボス戦が非常に熱いことも特筆すべきかも
ホープの家で包囲された後のあの戦いとか興奮したし、シド戦も非常に熱かった
ロッシュ最後の戦いとか難易度が絶妙すぎて絶頂しそうだった
終わった後ちょっと放心状態だったもんあの戦い
ホープはスノウを早めに1度刺しておくべきだったな
そこから両者立ち直る位はやって欲しかった
ボス戦は召喚獣が一番熱いと思うんだが
他はぬるい
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 19:36:15 ID:UYbH/3/a0
>>707 ファングを男にしちゃうと意味がなくなると思うよ。
色んな愛があると言いたいんじゃないかな。
スノウとセラの普通の男女愛、ライトとセラの姉妹愛、サッズとドッジの親子愛、ライトとホープの師弟愛、
そしてファングとヴァニラの同性愛。
同性愛というより家族愛だろw
というか、FF13て全部家族愛、家族関係しか描写が無いんだよな
ヲルバも家族、それならスノウとノラメンバーも家族、アフロも、ホープも家族、家族。
スノウとセラは恋愛じゃなく婚活=家族を目指す事になってるし、最終的にはスノウとライトさんも家族。
なんか家族以外の繋がり、コクーンでの人間関係が希薄
人なんてただの置物です
ユーザーにはそれがわからんのですよ
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 19:47:36 ID:0dJm/rpZ0
主人公はプレイヤーがわからない事をガンガン質問してくれるティーダのような異人が最適だな
>>720 アメリカンには受けるんじゃないかな
あの国の映画とか必ず最後には家族愛だ
家族愛さえ描いてあれば感動するって感じだ
クリアした。
不満も多々あるけど普通に楽しかったよ。
発売前に主題歌の歌詞がセラの心情だって言ってた
人がいたけどさ、実際はヴァニラだったんだね。
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 20:25:09 ID:sofsQ5V90
>>379 俺もそう思い続けてたら、
まさかの展開で色んな意味で( ゚д゚ )だったぜ。
バルト…めちゃくちゃだな。スノウに抱きつくしよw
EDがちょっと微妙だったな。
何も別れも告げずに2人がいきなり変身するのがちょっとな。
ルシから元に戻った時も気合で戻ったみたいな理由だったし。
なんじゃそりゃって感じ。
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 20:28:07 ID:9JW5VHH7O
>>1 アリの巣コロリってあるじゃん。
蟻の行列にポンと置くと、一瞬ビックリして列が乱れる。
邪魔だなと言わんばかりに迂回する列が出来る。
そのうち好奇心旺盛な一匹がアリの巣コロリに入る。
そいつをマネして何匹も入る。
毒とも知らずにツブツブを運び出す。一匹が一粒づつ。
いつのまにか行列はアリの巣コロリが折り返し地点になる。
黄色い粒と黒い蟻が作り出す模様は綺麗で見てて楽しい。
一匹が一粒づつ、丁寧にせっせと毒の粒を運ぶ。
せっせと、せっせと、せっせと、せっせと。
蟻さんって働き者だなと思う。俺も頑張らなきゃなと思う。
次の日、あれほど沢山いて俺を困らせた蟻が一匹もいない。
ほんとにいない。探してもいない。泣きたくなった。 このレスを見た人は4日後にあなたの大切な人がいなくなるでしょう・・・・
それが嫌ならこのレスを5つの板にコピペしてください。
信じるか信じないかはあなた次第です。
>>720 家族さえ取り戻せればコクーン落ちても無問題
そういうことか
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 20:39:08 ID:AMCVYM8HO
マジかよ魅力的な女性はファングだけだから
と思ってファング目当てにやるつもりだったのにユリではな
続編がいくらでも作れそうなくらい未消化のエピソードが多い。
ファルシを作った神と、ラグナロクを止めた女神って何者だ?
オカルト的な神の意味で終わらせるのはあまりにもお粗末だ。
道を短縮して全体を20時間分くらいに圧縮し、残りを新世界での冒険にしてほしかった。
コクーン内部を自由に歩けて、ノーチラスではミニゲームが楽しめて、グランパルスを飛空艇で飛びまわれる。
なぜそうしなかったんだ?容量の問題か?PS3の限界か?
そもそも三部作なんだろ?13って
ヴェルサスとアギトは神話を共有した別世界って設定。
ぶっちゃけ露骨に続編商法だよな
「皆さんが感じた疑問点や明かされなかった謎は、ヴェルサス、アギトで明らかになります」「三部作全てをプレイして頂ければ、壮大なファブラなんちゃらの世界の全貌が明らかになるでしょう」
みたいな
シェンムーやゼノサーガ、アバタールチューナーの悪夢が蘇るわい・・・
神話以外あんまり関係ないらしいけどヴェルサスとかで結構色々分かるかもよ。
アルティマニアってストーリーの解説みたいなのは載らないの?
FF13をクリアした人は本物のFFファンだよ
俺はただのRPG好きだから即売っちゃった
>>730 実際に神が登場したらそれこそ安っぽいだろ
バルトアンデルスも最初は真面目に人間を導いていたんだろうな
FF13とヴェルサスってパルス神だけが共通点か…
ファングは初期設定では男だったみたいだしそれで行ってたら
ヴァニラとは恋人設定に出来たんだろうね。それに男なら
かなり男女共からかなり人気出たと思う。男キャラが悲惨だから
ファングはまじで男にして欲しかった、もしくはシドが
仲間になってくれてたら大分ましだった。
エクレールもスノウもサッズもホープもファングもヴァニラも
バルトアンデルス(オーファン)の手のひらの上で踊らされてた、
ゲームの最初から最後のほんの手前までずっと。
パラメキアでダイスリーのもとへたどりついたのも、
パージからのがれたのも、
すべてバルトアンデルスの助力(偽りの奇跡)のたまもの。
バルトアンデルスの想定外(6人の奇跡)は2つかな?
1つ目は6人がラグナロクにならず、オーファンを壊したこと。
2つ目はラグナロクがコクーンの落下を止めたこと。
まぁそうだあね
改めて見ると なにこのgdgdっぷりって内容だな
>>739 整理してみると、FF13のダメさがよくわかる…
OPからラストバトルまで敵の計画通りで、敵の計画は完遂したにもかかわらずEDで奇跡が起こってハッピーエンド
>>739 バルトアンデルス的には神の再臨は建前で自殺したいだけだと思うから、最終的に目的は果たしている気がする
シナリオライターはあほなの?
適当にスイーツでハッピーな感じのエンディングにしておけば
感動してくれるとでも思ってるのか
バルトアンデルス<あたしの使命は今日でおわりだから。
もう、いいよね・・・わたし、がんばったよね・・・もうゴールしていいよね
ゴールッ!<BGM>青空
さっきクリアした。
すでに書かれまくってるが、シナリオがおかしい。
つまらないとかじゃなくてそもそも中身がない。
10章まで→逃げてるだけ
11章→パルスを移動しているだけ
12・13章→バルトアンデルスに誘導されてるだけ
本当にこれ以外のことしてないよな?
クリアに50時間かかるゲームのストーリーじゃない。
良かった点
・バトルは楽しい。ただし終盤はだるい。
・リスタートとか戦闘後全回復とかCP全員分配とかオートトークとかの親切設計。
一本道マップも、FF12の時の探索の面倒さと比べれば悪くはない。
・巨人のデカさ
悪かった点
・シナリオの説明不足と内容不足
・グラフィックはそこまですごくない。10や12で見たようなムービーばかり。
特にイベント中のキャラクターの腕がいまだにカクカクしてるのは残念。
・町や飛空艇がない。常に周囲にエンカウントシンボルがいるので、精神的に安らぐタイミングが皆無。
・ミニゲームがない。やり込み要素も多くない。
>>740 まあたしかにそうだなwプレイヤーキャラたちはたよりないw
ガレンス・ダイスリーはちがうぜw
この物語の脚本家だからなw一から九十九まではきっちりお見通しだw
>>741 たしかにトホホだなw最後のほんの手前までのプレイヤーキャラたちはw
この物語はガレンス・ダイスリー脚本wなんだが、
このダイスリーがいかれてるんだwだから暗いんだよw
ラグナロクになれるのはファングとバニラだけでしょ
んでファングとバニラがオーファンの化身で
他のキャラはファングとバニラのラグナロク化のために選ばれた人達
そして何百年かして人間が腐り始めたらファングとバニラは滅ぼすために蘇るってこと
その繰り返し
あとシナリオ上明らかにおかしいと思ったのは最後のロッシュとの会話で、
ロッシュが「人間がファルシに飼われていることに気づいていた」ことを問題にしてたが、
問題はそこじゃなくないか?
養われている事自体はある意味ファルシの善意なんだから、受け入れたっていいと思うし、
「飼われていること」はライトさんがこれまで気づかなかったのがおかしいだけで、
冷静に考えれば誰だって分かるはず。
問題は「ファルシは人間を生け贄にするために飼っていた」ことで、これは誰だって受け入れられないだろう。
そしてこの事実はバルトアンデルスに直接教えてもらわないと分かるはずはない。
ノラの連中は再登場したときその事実を知っているような口ぶりだったが、あいつらは一体なんなんだ。
主人公 スノウ ヒロイン セラは非常にベタだけど、しっくりくる
11章以降の戦闘でスノウ使ったことほぼ無いけどなw
今回のボス戦、ロッシュのメカまでは色々と凝ってたのにクレイドルに入ってからボスが手抜きになった気がする
最終戦はチェーン耐性70・アッパー系無効でちょうどいいくらいだな
よくよく考えてみるとFFのストーリーはみんなラグナロクの神話が下地になってるわけで
キャラや背景や用語を変えただけだったことに今さらながら気づいた
>>749 スノウはムービーでは主役なのに中盤まで出番が殆どなく、パラメキアに乗り込む際にも強制的に控えに入れられる不遇っぷりが泣ける
>>748 あれはスノウさん帰ってきたーヒャッホーィってノリで騒い出るだけだと思う
スノウ 中身あるようでないからな しょうがない
しかし今作は本当に中身なかったな
ここ読んで
だんだん分かってきたな
オーファンを征伐=コクーン崩壊 → その事実に対する憎悪 → 最終的に6人がラグナロクに変身 →
ラグナロクはオーファンの意志に立ち向かう行動にインプットされている化身なので → ラグナロクがコクーン落下を受け止める →
ライトニングたちのオーファン征伐は成功していた・ヴァニラたちのラグナロクとしての役割も成功した →
全員がクリスタルに →
ライトニングたちをルシにしたファルシがコクーン崩壊と供に死んだため、ライトニングたちだけがクリスタルの呪縛から開放され人間に戻る →
オーファンに支配されない新しい世界をパルスで作っていこうよ!
ってことだよな
今作のEDをFF10に置き換えてみた。
ユウナレスカの究極召還によってシンを倒す。
言われるがままの方法で倒したが奇跡により
エボンジュが死ぬ。
力尽きたティーダとユウナの死体の前で
ルールーにプロポーズするワッカ
解放されたジェクトの霊と抱き合うアーロン
アニキや飛空艇のクルー達と喜ぶリュック
死んだ2人を思いやるキマリ END
ライトニング達をルシにしたファルシはすぐに湖でクリスタルになったけど
>>754 ぜんぜん違う 半分ぐらいしか合ってない
>>755 なんでFF10に例えてんだよ
ユウナレスカの究極召還を途中発動しかけたが自力でシン、エボンジュを倒す
しかし、エボンジュの悪あがきにより、世界の危機へ
どうしようもないピンチの時にユウナ、ジェクト、ティーダ、アーロン力を合わせて究極召還して世界を救う
ジェクト、ティーダ、アーロンはそのまま消滅、3人が体を張ったおかげでユウナ生き残る
消えた3人に感謝しつつ
ルールーにプロポーズするワッカ
アニキや飛空艇のクルー達と喜ぶリュック
世界を守っていこうと決心するユウナとキマリ END
こうだろ
信じる心が奇跡を起こすってことでOK?
>>758 ほらよ
>オーファンを征伐=コクーン崩壊 → その事実に対する憎悪 → 最終的に6人がラグナロクに変身 →
オーファンを征伐=コクーン崩壊 → コクーンを守るためにファング、ヴァニラがラグナロクに変身 → その他のパルスの存在も巻き込み、ラグナロクへ
>ラグナロクはオーファンの意志に立ち向かう行動にインプットされている化身なので → ラグナロクがコクーン落下を受け止める →
ラグナロクが火山に飛び込み、さらに巨大化してコクーン落下を受け止める、クリスタル化してコクーン受け止める
>ライトニングたちのオーファン征伐は成功していた・ヴァニラたちのラグナロクとしての役割も成功した →
ヴァニラたちのラグナロクとしての役割は成功した →
>全員がクリスタルに →
合ってる
>ライトニングたちをルシにしたファルシがコクーン崩壊と供に死んだため、ライトニングたちだけがクリスタルの呪縛から開放され人間に戻る →
→ライトニングたちだけがクリスタル化から開放され人間に戻る
(ファルシ=アニマは最初に破壊したファルシ。つまりルシにしたファルシは既に破壊されてる。)
>オーファンに支配されない新しい世界をパルスで作っていこうよ!
バルトアンデルスに支配されない新しい世界をパルスで作っていこうよ!
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 22:16:03 ID:LAK9H3zuO
ホープ家襲撃のシーンでロッシュが撃たれたように見えたんだがあれはどういう演出?
>>759 この物悲しさを表現したかっただけだから細かいことは突っ込まないでくれ…
>>764 10でいったらキマリだけかよってことねw
10は、最後にユウナが「なくなった人たちのことも
忘れないでください」とかなんとかいってて、神妙だったな。
ファルシを殺したのは要約すればただムカついたから
コクーンが滅亡して何千万人の死者が高確率で出るはずだったけど、解決策がないまま殺した
ちなみにコクーンは重力を持つ球体で、ファルシを殺したことによって地球から見て下側にいた人間は落下死、もしくはラグナロクに取り込まれて窒息死
ラグナロクになってコクーンを壊せって使命を与えられていたと説明されるが
何がどうなってラグナロクになれるかの説明は一切なし、パルス組は過去になったことはある(バニラだけだっけ?)
死んだという判定が曖昧だけど、表現から察するに、ライト達をルシにしたファルシは、ライト達をルシにしてすぐに死亡している
クリスタル化した人間が復活する場合、新たな使命を与えられた時のみ復活する前例しかないので
最後にクリスタルから復活したのは謎の現象、説明一切無し
強引に解釈すれば、アニマは思念体としてまだ生きてて、これからなんとか住人を自給自足の生活に慣れさせろって新たな使命でクリスタルから開放ともとれる
この場合、クリスタルの永久ループから抜け出せたわけではない
ファルシからの支配は、別にコクーン住人が嫌がっていたわけではない
何千万の市民はいきなりインフラ設備のない世界に放り出される話、準ニート脱出話、それは別にいいんだけど
話の流れから見れば、まずパルスから送られてくるアーク(だっけ?)の兵器をなんとかしてからファルシどうすっかってのが筋が通っている
コクーンを救うという解釈が、その場面や流れによって無理やり捻じ曲げられているため
何のために行動してるのかがわからないまま、なんとなくムカついたコクーンの中枢を殺して謎の奇跡でハッピーエンド
>ちなみにコクーンは重力を持つ球体で、ファルシを殺したことによって地球から見て下側にいた人間は落下死、もしくはラグナロクに取り込まれて窒息死
この辺はわからんが、その可能性はある
>何がどうなってラグナロクになれるかの説明は一切なし、パルス組は過去になったことはある(バニラだけだっけ?)
ファングだけだ おまえ本当に最後までプレイしたか?
>この場合、クリスタルの永久ループから抜け出せたわけではない
ライトたちのルシの印なくなってますが…
>話の流れから見れば、まずパルスから送られてくるアーク(だっけ?)の兵器をなんとかしてからファルシどうすっかってのが筋が通っている
アーク自体はコクーンのバルトアンデルスが抑えているので、大元のバルトアンデルスをどうにかするのが正解
どちらが先か後かの問題でしかない
ライトさんの本名ってどこで見れた?
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 22:44:44 ID:XWq/YOXG0
2回目のバルトアンデルス戦直前のイベントシーン
>>767 最後にクリスタルから復活したのは
クリスタルのヴァニラの声で「目を覚まして」って言ってたから「ヴァニラの願い」の力=奇跡
うお、そういや印は消えてたんだっけ
んじゃクリスタルにはもうならんでいいんだな
アークはバルトが抑えているって話は記憶にないな・・・そんな話あったのか
いやそうじゃなくてさ、ファルシも何体か残っててまた道具にされる人が出ないとも限らんのだろ?
その辺解決してない
グランパルスのファルシは残ったままだからな
頭おかしいバルトアンデルスがいなくなって、人間を家畜のように整備・養殖してたコクーンも機能停止したってだけ
|
\ ○○○/
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○― <はたらきものよ
○\_/○
/○○○\
|
\ ̄\ | |40時間 / ̄/
/l \ \ | | / / lヽ
| ヽ ヽ | | | | / / |
\ ` ‐ヽ ヽ ● | | ● / / ‐ /
\ __ l | ||_| |__|| / l __ /
\ \/ \/|__2km__|
/\| |/\
//\| 11章 |/\\
//\| |/\\
/ /\__ __/\ \
| |
| |20時間
| |
| |
| |
| |
| |
| |15時間
| |
| |
| |
| |
| |
| |10時間
| |
| |
| |
| |
| |
| |5時間
| |
| |
| |
| |
| |
START
ワロタ
よく作ったなw
>ちなみにコクーンは重力を持つ球体で、ファルシを殺したことによって地球から見て下側にいた人間は落下死、もしくはラグナロクに取り込まれて窒息死
人間はコクーンの中に住んでる設定なんだから落下死も窒息死もしないだろ
下界にはまだファルシがいるんだよな。
そいつらがインフラ用ファルシかはわからんが。
下界にも悪いファルシがいるんじゃねーの
下界は不明だ
ファルシ=ダハーカあたりは悪いファルシかもな
あのファルシの目的はわからんが、下界のルシが下界のファルシ破壊できるようだから
コクーンよりマシかもしれん
ファルシ=ダハーカ
がいつも
ファルシ=ハダーカ
に思えてニヤニヤしてしまったw
>>781 ビスマルクやらダハーカみたいに自分の領域を守っている奴らに
近づかなければ無害なんじゃないかな
コクーンのファルシも停止してルシ大量生産することもないと思う
パルスのファルシの使命(開拓など)に使う可能性は捨てきれないが…
アニマの見せたビジョンの解釈って最終的に何だったのか不明?
ジジィやシドの発言は胡散臭いし
下界のファルシは ゴブリン討伐競争大会とか開く奴がいたぐらいだから なんとも
>>785 ラグナロク発動してコクーンをどうにかしろ
って内容
>>785 解釈は2つ
アニマが神復活に関わっていたらコクーンを破壊しろという意味。
神復活がバルトアンデルスの独りよがりだとしたらコクーンを救えという意味。
下界のファルシはちょっと可愛い
可愛いのかw
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 23:46:40 ID:XWq/YOXG0
コクーンのチョコボは可愛かったけどパルスのチョコボは目が怖かった
ヴィジョンはコクーンを救う内容だけどエクレールもファングも最後までコクーンを壊すのが使命だと思ってるな
パルスのチョコボはモミアゲうっとうしい
野生の下界モンスター>>>軍用に調教された下界モンスター
だったから、たぶんチョコボも下界のの方が強いんだろうな、HP1〜2桁分くらい
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 23:50:56 ID:nIFgPX5FO
>>791 家猫と野良猫の目つきの違いみたいなもんだ
実はチョコボキックでアダマン吹っ飛ばせるんだよ
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 23:59:52 ID:XWq/YOXG0
雛チョコボは兵士を体当たりでふっ飛ばしてたしね
>>777 噴いた
下界のファルシは基本人に干渉しないっぽいし、普通に暮らす分には問題ないとは思うが、下界で一人も人間に出会わなかったからコクーン市民もいずれ淘汰されそうな気がしてならない
>>792 思い込みは黙示戦争から数百年続いた敵対関係からきてるのでは?
ただ、救えという意味だとしたらアニマが何を思っていたのかは全くの不明
そもそもパルスとコクーンの戦争がなぜ発生したのかすら不明だしな
ファルシ同士で実は繋がっててコミュニケーションとってるようにも見えるし
スノウの格好が嫌だったな。
砂浜でコートとかありえねー。
誰か突っ込んでやれよ。
>>730 オーファン戦でバルトにくっついてきたやつが女性の声だったし
女神ってのはオーファンなのかなとか思った
ラストはいろいろ意味がわからないな。シ骸から復活したのは奇跡でもいいけど
印がファングみたいに焼けたってことはファングも一度シ骸になったのか?
手をつなげとかライトさんいってたけど何するつもりだったんだろ、ラグナロクに
なろうとしてたのかな?クリスタルとかも、もうチョイ説明ほしかったな
クリスタルになるのも戻るのもシ骸になるのも
結局すべてファルシのやりたい放題ってのはいまいちすっきりしない
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 00:14:54 ID:zxBvJdn70
>>800 ファルシが生贄となる人間を精神的に支配するために、パルスをコクーンの敵と洗脳させることを目的とした
ファルシの自作自演とか?
召還獣って結局なんだったんだろう?
ファングさんのバハムート以降「こころが折れたら殺しに来る」→「こころが折れそうになったらルシをスパルタ方式で励ます」って意味づけがなされてたけど、ライトニングさんとスノウさんってそんなんじゃなかった記憶。
ライトニングさん、ただほっつきあるいてたら襲われなかった?
806 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 00:17:41 ID:XEIHyM4b0
なんでドッジだけ生き埋め型クリスタルだったの?
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 00:18:25 ID:v70ZbIMeO
最後までクソゲーでワロタ
誰か責任取れや
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 00:19:25 ID:XEIHyM4b0
俺が取るから氏名と住所と電話番号とクレカの番号を教えてください
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 00:20:16 ID:zxBvJdn70
>>805 ライトニングの場合はホープを足手まといだと見捨てようとしたことじゃない?
試練で味方を回復することでその意識を変えられたってオチ
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 00:20:19 ID:0LyOTt/L0
質問なんですがff10のように最終的にはみんなステータスが同じようになってしまうんですか?
クリア後はやりこめますか?
バルトアンデルスと戦ってる時に「オーファンは間違っている」って言ってたけど
オーファンとやろうとしてたことは同じなんだよな?あのセリフはなんだったの?
>>806 シ骸も色々いるしクリスタルにも色々あるんじゃない?
ラスボスに説教しはじめた時はマジ笑ったわ
>>809 じゃあ、スノウは?
2週目やったら印象変わるんだろうケド、いまの記憶だとファングさんが召還して襲わせたような。。。
全てはヴェルサスとアギトで明らかになるんだろ
アニマのビジョンの解釈がコクーン(人間)を救え、なら
オーファンとバルトだけが他のファルシとは別格な存在なのかも
仮にオーファン=コクーンのファルシ統括、バルト=パルスの統括(放置)ってポジションで、
他の機械的なファルシと違って自殺したいなんて俗っぽい思考を持つファルシ、
他のファルシ、コクーンのファルシやアニマは、神に与えられた使命で事務的に働き、
それ故に統括するファルシの望みとは関係なく自動的に守ろうとする立場、
バルトがその動きとルシを利用してコクーン破壊を画策ってなら何となく納得…
というか、なんでジジィだけオブジェみたいな構造物じゃなく擬人化?あれが本体?梟が本体?
>>804 コクーン側ファルシの目的しかわかってないからな
あと、バルトアンデルスがどこにでも出現できるようなのが理由の一つ
サルベージしたとはいえ、パルス側のアークも掌握してるし
パルス側ファルシが何を考えてるか、まったく不明の点が多すぎる
分かってるのはパルス側住人もコクーンには悪魔が住むと洗脳されている点のみ
ヲルバ郷の人達はどこに行っちゃったの?
モンスターにされたの?
>>818 さぁ…
シ骸の数を見るとそうなんだろうなとは思うが
あの土地を見るとファルシ=オーファンの破壊に匹敵するようなことがあったのかもしれん
>>819 それがラグナロク発動だったんだろうけど
そのとき何があったかぜんぜんわからないしなぁ
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 00:36:08 ID:zxBvJdn70
黙示戦争の時にラグナロクになったのはファングだけ?
だからヴァニラには記憶があってファングには記憶が無かった&烙印が焼かれてたのか
まぁFF13ってファルシに振り回される物語でしかないと思うよ
ミッションだってファルシからの使命を肩代わりしてあげてるだけだし
コクーン救った後もパルス側のファルシ残ってるから、不安の種は解決しきれていない
またバルトアンデルスみたいな奴出てくるかもしれんしな
ファングが昔ラグナロクになって
コクーンを滅ぼす使命を途中放棄したからパルスは終わっちゃったの?
コクーン支えてる柱にアダマンさんが突っ込んで全滅だろうな
かもしれないし、そうでないかもしれない
ただパルス広すぎるから、探索できる範囲もあれは実はただの一部で他のところはどうかわかりません
ということかもしれない
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 00:44:51 ID:3wiaEhbs0
この世界のファルシってのは人間を自由自在にルシにできる、
いわば活殺自在の権能を有した上位種族だよね。
これって、12の歴史は我等の物っつってた黒幕よりタチ悪い存在だよな。
12じゃまだ、「お前らの作る歴史を辿らないぜ」という形で、
主人公側もラスボスも上位種からの脱却を成し遂げたわけだけど、
13じゃ何の解決もしてないよな。
ミッションで碑石になったような、娯楽目的にルシを作るような連中はゴロゴロしてるんでしょ?
そんなのが居るパルスに叩き落すなんて、ホント主人公達鬼畜じゃん。
やっぱ「パルスは地獄」ってのは真実だったんだね。
ファングがコクーン破壊を途中でやめたのは強い気持ちが働いたとかそんなとこか
ライトさんたちがシ骸から返り咲いたのもそういう事になるんだよな
人間の心は限界を超えるとかなんとかファルシ言ってたもんな
>>805 シヴァは敵をケチらして試練中も回復してくれたよ
おでんはライトを戒めるため
死の宣告は発破かけるにしてもやりすぎだと思うが
ルシは使命を果たせないとシ骸になり果たすとクリスタルになる
この設定がすでに詰んでる
これのせいで終盤は奇跡に頼らざるを得なくなった
つまり初期構想の段階からFF13は終わってたってことだ
FF13の公式のMESSAGEに鳥山のコメントがあって一部抜粋すると
FF13の世界はここからが本当の始まりになります。
末永く、手元に残していただけると、さらにいいことがあるかもしれません。
それではたくさんの感謝の想いをこめて、NEW GAME!
>>FF13の世界はここからが本当の始まりになります。
これって、黙示戦争やら6神(大神パルス、女神、邪神、巫女?あと2は不明)やらを
あえて不透明にすることで神話化して、今後のヴァルサスやアギトで徐々に明かにしていくって意味じゃないかな
>>(売らずに)末永く、手元に残していただけると
今後の追加DLCとか神話に関しては三部作なので残しておけってことかな
もしくは単なる中古品出回り防止か・・・
>>826 上位種族とも共存するがグラン=パルス流なんじゃないか?
冥碑もファルシを信奉してる奴らも入れば、ライトたちみたいに無理やりルシにされた奴らも居る
討伐レースも行ってたりしてるし、自然ってそんなもんだろとある程度は受け入れてる感じ
人間より上位種族を絶滅させないと安心できない、ってのはコクーンの異物はまとめて排除しないと安心できない恐怖症に似てるな
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 00:51:08 ID:v1WNCSuVO
>>827 それも作られた奇跡の可能性がある
「みんな笑ってたんだ」って4人が見たビジョンは
数百年前と同じく女神の横ヤリかもしれない
門を開けたらパルスを作った神が仲間の神々とともに
外宇宙から来た邪神達と戦ってました
みたいなクトゥルー的なのはいやよ
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 00:54:14 ID:zxBvJdn70
>>817 パルス側のファルシはコクーン破壊が目的じゃないの?
ヴァニラが使命を投げだしたことから考えると。
コクーン側のファルシ→コクーンを滅ぼし神の復活
パルス側のファルシ→ファルシ自身はコクーンを壊せないからコクーンを滅ぼすルシを作る
結局どっち側のファルシも最終的には神復活が目的だと思う。
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 00:54:58 ID:3wiaEhbs0
>>827 「気合があればゾンビからでも生き返る」なんて一番やっちゃいけないだろ。
石碑になった連中がどんだけのキモチを抱えてたと思ってんだよ。
殆ど流されてただけの主人公達とは次元が違うぞ。
奇跡連呼してるから、やっぱ女神の介入があったと思うのが妥当だろうが、
関わったなら関わったとちゃんと示して貰わないと判断できないよな。
ていうか過去のこと(黙示戦争とか)は断章読めばわかるぞ
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 00:56:57 ID:leF5W6cc0
確かに怒涛の奇跡ラッシュは如何なものかと思ったわ
野島って色々言われてるけどプロの脚本家なんだなぁと13やってて思った
でも無印通して思ったのは言われてるほどキャラは嫌いじゃなかった
>>835 どっちも神招聘のためかもしれないけど
パルス側の目的は不透明なままだよ
だからパルス側でわかってる事は
・コクーンには悪魔が住むと洗脳している
・コクーンを滅ぼす?救う?ためにラグナロクしろという使命を出した
この2点だけ
攻略スレでも雑談スレでもほとんど指摘が見られないんだけど、ホープと天田、スノウと荒垣の相似についてはどう思う?
スノウは容姿、ホープは声が似すぎって印象。主人公死でイゴるあたりも影響受けてそうだし・・・
FF板住人って他RPGはあまり興味なし?
>>837 断章の表記、なんか曖昧なんだよな 主観っぽいというかなんというか…
神復活は何の根拠があったか分からないし、バルトアンデルスの妄想じゃね
パルス側もコクーンのファルシを解放してやりたかったんじゃないかと
『コクーンを滅ぼす』『ラグナロクになる』共に本当に使命で、バルトアンデルスはそのままの意味で捉えていたが、ファングとヴァニラは別の意味で使命を完遂した
セラの『コクーンを守って』という言葉から、破壊の為の破壊ではなく、救いの為の破壊だと思う
>>840 FF13は神話的なのも含めてアトラスのメガテンやPEとかの影響受けてると思う
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:01:31 ID:3wiaEhbs0
>>831 その「上位種族との共存」とやらの結果が、パルス人類絶滅なワケだろ?
パルスの流儀なんて言ってた連中は数百年前の古代人2人組だけだぜ。
何も変わってないどころか退化してる人類がパルスに降りて、どう共存できると?
ヲルバ郷が現存してて、人類がパルスでも生きられる事を示してたり、
いっそパルスに人類が降りた事のない設定なら「未来への希望」と言えると思うが。
パルスについては
なんにもわかってないと言った方がいい
探索できた範囲だってパルス全域じゃなくて一部だと思うよ
>>844 三百年前の戦争が原因かもしれんし、人類もどこがで生き残ってるかもしれん
元々モンスターに集落を襲撃されて壊滅する世界だから、デメリットはあっても力を与えてくれるファルシの存在は十分利用価値がある
マジかよライトさんたち可哀想すぎるきっと奇跡に決まってる
信じ続ける事が未来へつながるって歌ってるし
ファミ通で9点つけた奴の評価は多少なりとも上がったな
あがってねーよ
ストーリーのみで言えば過去最低の出来だった・・・・。
まだ分かるだけ12のほうがマシ。
851 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:09:50 ID:FGg792gLO
強くてニューゲーム希望
ドンキーコングの方が感動する。
>>851 明らかに望まれると予想できる機能を敢えて省いたってことは、インタ版で実装を予定しているのでしょう。
少なくともスマブラが40点ならFF13が40点でも何の問題も無かった
同じハードで言うならMGS4が40ならFF13が40でも問題無かった
基準はどこだ?
スノウがヒーロー連呼し過ぎで寒い
まぁ断章については、外の敵?てのが一番気になるところ
神だの女神だのは、過去の世界なのでどこかの宗教集団が
そう記録したと脳内補完しといた
あとは、下界の・・・なんだっけ 軍事基地みたいなの
あれ、コクーンに引き上げた1か所だけとか、手抜きすぎるだろ
あと断層が、ダンジョンじゃないってのも萎えたんだぜ
インタ版出ないって聞いたけど…。でも12の時もそんなん聞いたし出るだろうな!
>>856 フィフス・アーク?
ファングが12章で見たことがない敵が居る、他にもアーク隠しもってやがったなとか言ってるが
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:16:29 ID:3wiaEhbs0
>>845-846 11章冒頭でサッズが、「ここへ降りて何日経ったと思ってる、散々探したけれどなんにもねぇ」
とか言いながら、直後に初めて見る石碑があったりするから、確かに探索しきってないんだろうね。
でも11章のラストの石碑でグサリと滅びを伝えられて、絶望しかないってことを示してるよね。
シナリオ全体を通じて絶望を見せ付けられながら、それでも諦めない主人公達って感じだったけど、
結局最後に解決したのが”奇跡だけ”だからなぁ。
それにしたって主人公達が頑張ったから、積み重ねたから起こった奇跡じゃなく、
最有力なのが”全く主人公達は関係してないけど、女神が助けてくれました”じゃな・・・
こんなもんカタルシスも何もない。
>>859 12章の物語で、「アーク群」とかかれている
フィフス・アークも5番目とかそんなんだろ
>>859 ソレダ
複数あるならゲーム内に入れてほしかったってこと
下界広い(唯一のマップ)なのに、活かせてないっていうかナンタラカンタラ
ストーリー薄い分クリア特典を充実して欲しかったってのが感想かな・・・
こうやって皆がそれぞれの解釈をするのが狙いなら孔明の罠なんだと思う
断章によるとアークはコクーン誕生以前からあったんだよな・・・
敵のおっぱいさんなんですぐ死んでしもうたん…もったいなさ過ぎる…
あと主人公達があのタイミングでシ骸化した事を考えると
・シ骸化は単なる幻だった
・バルトおよびオーファンはコクーン、パルス関係なくルシをコントロールできる
・ファルシアニマは元パルスというだけで、実態はコクーンの支配下に置かれコントロールされていた
(だから、過去からのルシであるファング、ヴァニラはコントロールできなかった)
ヲルバの景色とBGMやばくね?
最初スノウは自分で謙遜して馬鹿と言っていたと思ったら本物だったでござる
サッズがどっかの建物見て、
どこかで見たことある
みたいなこと言ってたよね
あの伏線って回収されたの?
最後のシ骸からの復活はちょっとアニマに解説して欲しいところ
やっぱあいつあの時に殺してたの?
>>862 確かにあの平原にダンジョンが設置されてたら最高だった
敵のおっぱいもそうだけど
レブロさんとかサブキャラの方が魅力ある・・・。
キャラに関しては
やる気なかったんだろうなとすら思える
俺の一番の好感度キャラ ドッジだけだ
ED後は生き残った僅かなコクーン市民に怨まれるだろうなライト達
「ファルシの束縛から開放してやった!これからはパルスで強く生きろ!」とでも言うのだろうかw
その辺にモンスターわんさか、原始的な星、元住人(ヲルバ卿)も全滅と・・たまらんよなぁ
>>872 あの助けたサイコム兵士がきっとかばってくれるさ
ドッジってなんか気持ち悪く感じるよ。声が合ってないのかな?
ドッジの目を瞑って笑うのがスゲー気になる。
>>872 サイコムの実力が問われるわけですね
ライトさんはルシの力失ったわけだから、ただの警備員にもどったわけだし
あ でもコクーンて移動できる下界の位置じゃなかったよな・・
どんなモンスターいるんだろうwこれも脳内保管か・・orz
一応コクーン一般市民的には「諸悪の根源、ファルシを騎兵隊が倒した」
ってことになってるんじゃないか?
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:32:04 ID:LIdhOt8VO
ドッジは棒読みすぎてオイヨイヨ
>>876 12章でサイコム兵がキングベヒーモスを倒してたから結構生きて行けそう
親衛隊クラスが主権を仕切るのかね
やっぱロッシュには生きていて欲しかった
なんかもう語れば語るほど
いろんな事 ちゃんと考えて決めないで物語にしやがって って気分になるな
ヴェルサス、アギト大丈夫なんだろうか
敵の眼鏡おっぱいは即殺すには惜しすぎる存在だった・・・
気絶してるのかと思ったら死んでた
絶対どっかで生きてると思ったらでてこねーんだもん、びっくらこいたわ
>それにしたって主人公達が頑張ったから、積み重ねたから起こった奇跡じゃなく、
>最有力なのが”全く主人公達は関係してないけど、女神が助けてくれました”じゃな・・・
>こんなもんカタルシスも何もない。
これ、途中で分岐があって主人公達が何もしないルートがあったら面白かったのにな。
終盤ライトニング以外の仲間がクリスタル化→何故ライトニングだけクリスタルにならないのか→実はライトニングの正体は○○だった
ってのに期待してたのにな
一言感想言うなら
鳥山は二度とFFに関わるな
これにつきる
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:43:24 ID:WUclEw38O
ラスボスネタバレと違ってたな
そういやドラクエ8のフラゲ板で当時みんな本当っぽいネタ書いてたけどみんな嘘だった
そんな中で謎のAA張り付けたやつがいて結局それが唯一のネタバレでラスボスだった
確か発売三日前
889 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:45:35 ID:nS2dMBey0
なんだかんだ言っても睡眠時間削って
必死こいてプレイしてたお前らの姿を想像したら
笑えた
最近の糞FFは印象に残る敵キャラいないよな
いいですとも、エクスデス、ギルガメッシュ、ケフカ、セクロスと居たのになぁ
バルトアンデルスも十分ネタキャラだと思うけどな
あの顔のデカさとか
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:52:00 ID:LIdhOt8VO
ライトニングの本名はエンディングでセラに言わせたら感動できたかもしれないのに
なんであのシーンでバラしたんだろう。しかもバルトアンデルスにだし
FF10が発売されてすぐに
次回策は女が主人公で雲の上からスタートって話が投稿されてたの思い出した
結局10-2と合致してしまってるんだけど、適当かな
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 01:55:37 ID:nS2dMBey0
心配すんな
14は2010年度末発売
シ骸から戻ってたときに、紋章が白くなってたよね
あれって女神様がなんかしてなったんじゃねーのかな
アルトバイエルン
今作は設定的な意味で行動出来る範囲が極端に狭かった。
グラン=パルスの広さは大陸のほんの一部分だろうし、
12以外の作品は一応全世界が行動範囲だっただけに残念。
最果ての地にある謎の建築物みたいな要素が欲しかった。
>>184 >開発期間5年のうちデバッグ3年とか
それ普通じゃない?
企画・設計・製造よりデバッグの方が時間かかるのが当たり前だろ?
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 02:04:56 ID:YNyovX0K0
>>897 グランパルスに少しぐらい人がいたって良かったのにな
FF12みたいな世界がパルスだったら大分評価も違ってただろうに。
やっとクリアした〜
良かった所は戦闘とBGMだな
ストーリーはいつもの野村ファンタジーだった
グラフィックはアンチャーテッド2の前に発売されてれば驚いてたな
やっとエンディング見れた。
ストーリーに全然引き込まれなかったけどミッションのボリュームでそれなりに遊べた。
AIはアホだが戦闘もスムーズだし、各所の処理も素晴らしく速いのでストレスにならなかった。(ゲーム展開を除く)
前半に自由度があればここまで文句言う人は少なかったかもしれない。
映像に凝りまくった佳作かな、コマ数少なかったり静止画で綺麗な物は数多くあれど
あんだけ激しく動かしてあのクオリティーの高さはやっぱり異常。
コクーンて惑星というかグランパルスの衛星的なものだと思ってたんだけど
最後クリスタルで支えられてたけど縮尺なんかおかしかった
もし自転とかしてたらどうるんだろうって気になった
数千万人暮らしてるアメリカ大陸サイズにしては、コンパクト過ぎるよな
まあそこは内側をファルシの力でミクロ化してたとかそのへんの解釈で
>>900 野村ファンタジーって言ってる奴ほど野村ファンタジーを理解して無いな
今回なんて全然野村臭を感じないだろ
今回のは明らかに鳥山のオナニー
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 02:22:21 ID:HjEHvychO
てか全然関係ないけど、ドッジはなんであんなブリザドで凍り漬けされた状態みたいなクリスタルになったの?
なんかひとりだけ仲間外れじゃね?
復活した時、腰の位置くらいまで粉で埋もれてただろうな
>>905 質問スレで、子供の裸体は不味いと海外へ配慮しているとの答えは見かけた
キャラデザやってるだけなのに叩かれるとは野村も大変だな
アダマンタイマイ>∞>ラスボス
即死攻撃なかったし、スマッシュアッパーで無抵抗になるし余裕だった。
デスで死ななかったアダマン様の方がよっぽど怖い。
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 02:32:02 ID:APVYJsQl0
プラチナトロフィーとったよー
そこまでマゾくなかった・・・DLCなにか来るのかなー
>>908 叩いてるのは野村しか知らないんだよ
とりあえずみんな叩いてる野村叩いとけってな感じに
鳥山死ね二度死ね
>>913 身体能力高すぎる……
サイコムの上は化物だらけだと言ってたからてっきり名有りキャラ出るかと思ったがただの雑魚だったな
あの時点のライトさんから比べればそりゃ化物揃いだけど
やっとクリアした。
オーファンのデスアビ
オーファン2形態の「〜の世界」には
さすがに腹が立った。
プレイヤーなめてんのかと
ストーリーは平凡だったけど
最後のほうでシ骸から復活したのが謎
>>913 まぁブレイズエッジとグラヴィティギア貰ってるから
サイコムや騎兵隊レベルの腕利き警備隊の一員って感じだったな
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 02:37:31 ID:XEIHyM4b0
DLC追加マップ来たら神なのにな
もちグランパルスの三倍くらいの
ヴァニラたんは最初アフロ萌えなのかと思いきや、ただのモフモフ萌えで
最終的には筋肉女ラブだったと思うがどうかね
てか主役はこの人だったな
ここまでシナリオが説明不足だと色々邪推してしまうよ
ゲーム開始前の話を小説なんかで出してしまうぐらいだし
別にオナニーでも何でもいいけど、とにかく肉付けはしっかりしてほしかった
未完成品でしょ、これ
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 02:42:11 ID:PB9V1zl0O
たった今、全クリした…
エンディング見たけどまぁこんなもんかな?って思った。
なんかあんまり終わった感がないエンディングだったなー…
次回作にはストーリーをもっと作り込んで欲しいな。(でも戦闘システムは12みたいなの以外で)
後半雑魚の体力多すぎ
皇帝みたいな奴とかキチガイだろ雑魚で98万とか
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 02:43:48 ID:E74KvtbqO
容量の都合上、無駄なものを削ぎ落としていったら必要な部分までザックリやっちゃったでござるの巻
>>917 MMOの没マップでいいから何とかならないもんかな
>>910 俺も頑張ってプラチナ取ったんだが、とったらとったで急に冷めてしまった。
ラスボス以外イベントないしパーティー誰一人しゃべらんもん
EDみて余計に切なくなっただけだ
>>921 突進するサハギンみたいな奴に比べれば可愛いもの
何だよあの突撃は
>>924 パーティメンバー喋るぞ
お前はプラチナとるまで何を見てたんだ
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 02:47:24 ID:PB9V1zl0O
>>925 確かにw
あいつらの集団はラスボスよりはるかに強いと思った
とりあえずエンディング終了
音楽は全体的にアレンジが多いとは思ったけど、それを含めても良かった
戦闘は中々楽しめた
ただ欲を言えばリミットとかみたいなみたいな必殺技ぽいのが召喚獣以外にも出てきたら良いと思った。
ストーリーは進行上分かりにくい部分が多くてあまりよろしく無かった
グラはストーリーを凌ぐくらいの感動だった。パルスの自然だけで100時間は回れる
ストーリーで損してる気がするが、普通に良作だったかな
あとはミッションコンプやるだけだな
ブレイクさせてもラスボス連中より硬いザコとか逃げるのに必死だった
ゲーム展開的にホープの母ちゃんを最後生き返らせてあげるべきだろー
セラは正直戻っても戻らなくても感動度はそんなに変わらなかったと思うが
ホープの母ちゃんが生きて出てくるのでは感動度は倍は違ったはず
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 02:50:43 ID:XEIHyM4b0
俺序盤から結構きゅんきゅん来ちゃってたけどな
花火のキスシーンとか
ああ、俺のスノウたん。。。
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 02:51:20 ID:PB9V1zl0O
ラスボスに死の宣告された時はマジちびったけど案外弱くて安心した
サハギンの仲間呼びはトラウマだったな・・・
ストーリーで見かけた奴は全部倒してたけど
宝守ってるサハギンとアダマンタイマイと坑道のロボだけは断念した
>>931 ・・・え。あ。そうか、そういう事もあり得るよね
>>930 ノラもスノウも健康でピンピンしてたのに美人母さんだけ死亡
おっぱいメガネも一撃で退場www
女性差別を感じる・・・許さんぞスクエニ
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 02:53:12 ID:17W5fvOvO
バニラとファングが損してばっかで腹がたった。
取り合えず、ラストはスノウが池贄になればよかった。
それでサラががっかりして、皆で励ましてエンド
そして13ー2へ…
ラスボス前にいる雑魚敵にはあきれたわ…
死将?だとか霊獣だとかやっかいなモンスターが道をふさいでるとかもうね
940 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 02:55:51 ID:XEIHyM4b0
この際13-2でいいから
グランパルスを大冒険ってゆーの出さないかなー
マップにはコクーンからの移住者の集落とかキャンプとかあって
その人たちのお使いやら含めてミッションいれれ
さっき戦った中ボスが普通にいて絶望したラスダン
騎兵隊の兄ちゃん(シドじゃない)って死んだの?
ラスダンはすげー敵に手応えあって緊張感あったな
まぁ、あまりRPG慣れとかしてないと死ねる難易度だとおも思ったけれど
>>942 恐らくセントラルタワー内のサクリファイスの中の一匹
おっぱい眼鏡の声がアーシェの人で感動した
刀持ったルシタイプが出てきた時はこいつはホープきゅん一撃だなと見た瞬間に感じた
ディフェンスモードかっこいいタル・・・
947 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 02:59:29 ID:17W5fvOvO
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 03:04:56 ID:PB9V1zl0O
そーいえばヴァニラのあの祈る時の指を交差させるようなポーズって結局なんだったの?
あれ、あきらかにヴァニラを印象づけようとしてる感があってちょいイラっときたのは俺だけだろうか…
>>939 歌って踊る野郎3人の13-2か
うっかり買ってしまうわ
歌はエクザイルあたりで
ミッションとかこんなの皆良くやってられるな、、、
ストーリーに絡まないものはやる気がおきんわ
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 03:07:07 ID:eqCuuS4NO
とりあえず
気持ち悪いスレですね
あれこれ脳内補完する癖つけちゃうと鳥山さんになっちゃうぞおwww
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 03:07:14 ID:17W5fvOvO
そういうことか!
買うかもな…怖いもの見たさで。
>>948 ほら、子供の頃何か忍術の印を組もうとして癖になるアレだよ
今もやると体に染み付いているだろ?
>>950 ミッションばりばり話に絡んでるじゃないか
ていうかミッションが世界の大筋、本編?
エンディング後の世界でどうやって暮らしてくのあれ?
コクーンは使えないだろうし、パルスはモンスター徘徊してるし
人類滅亡カウントダウン、てかはっきり言ってバッドエンドじゃね?
ミッションにももうちょっと演出があればな。クエストみたいにして。
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 03:19:35 ID:PB9V1zl0O
ブラウン管で文字がほとんど見えない俺はミッションの内容を読むことが最大の試練…
やっぱSDはキツいだな・・・
今後はHD画面じゃない人は置いてけぼりの方向だと思うよ。
ハイビジョンがこれだけ普及しているからね・・・
面白かった、けど嘘ネタバレのコピペのほうがもっと感動したかも、とちょっと思った
>>959 ブラウン管でHDゲーやっても全然駄目だ!
HD液晶かTV買ってからもう一度やり直せ!
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 03:24:52 ID:PB9V1zl0O
そうか…
新しいテレビでも買うか…でも金がねぇよ〜…
セリフが幼稚だったなぁ
ヴァニラの「コクーンを新しい故郷にしよう」みたいな
おっ!と思わせるセリフもあったんだが…
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 03:26:17 ID:XEIHyM4b0
クリスタルLv10
ってロールレベルが10まで伸びるわけじゃないのか
>>957 自分らの力で生きろってことだろ、そういうED自体はよくあると思う
コクーンの民自体の意思が一切反映されていないというのは珍しいけど
「そうか…そういうことだったのか」「私は飼われていた」のあたりからもうダメだと思った
>>966 ぶっちゃけ全員ニート状態だったわけだからな
969 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 03:29:18 ID:PB9V1zl0O
今回のFFのセリフは聞いてて恥ずかしくなるのばっか
あの遊園地惜しかったな〜
FF7みたいに遊びたかった
FFのセリフというかゲーム系はこんな物だろ
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 03:32:14 ID:wp6pddwV0
なんと遊園地内も一本道!
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 03:35:33 ID:PB9V1zl0O
>>971 そうだっけ?
ん〜…じゃあ今回のFFのセリフに違和感があったのは何故だろう?
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 03:37:04 ID:m3eZ0BWY0
今クリアすたので感想を
ストーリーとムービーはともかく・・・
食玩の申し訳程度に入ってるお菓子みたいなクソRPGゴッコはいりません
これから葬儀会場で線香あげて寝ます、FF13とFFに
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 03:46:13 ID:xm5SFzdl0
いまED中だが・・・最後の攻撃なんだったんだ?
最初からやれよw
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 03:50:25 ID:cySh3F+yO
ラスボスと戦う前は13を擁護していたんだ…
シナリオもキャラも戦闘もそこそこアリだと思っていたんだ
ちょwwwwwwコクーン守れてねえwwwwwwwww
世界からファルシが消えたかどうかも微妙
コクーンの人々がどれだけ無事だったのかも微妙
まぁパルスで生きていくことはできるだろうし
ファングとヴァニラの結末はあれで良いと思うんだけど
もう少し色々と丁寧にまとめてほしかった…
978 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 03:53:45 ID:8gf8bmajO
FF15はベヨネッタ作った人達がFFを理解した上でオリジナリティー溢れるヤツ作ってくれないかな?
最強に面白いFFが生まれると思うんだよなー。
13のシナリオ作った人達は頭イカれてたとしか言え無い。
まあ、誰かがコクーンを滅ぼすのなら、
私達が滅ぼす(シ骸になりたくないしね!)!、
ファルシムカつくし!
ってな感じだしね。
最後にヴァニラとファングがあんな風に止めるなんて、
誰も考えずにコクーン破壊したんじゃないか。
>>977 パルスで生きていける風に見せかけているけど
実際はパルスのファルシは健在だしパルスの人間は手当たり次第
意味もない使命のルシにされて
人間同士内紛が起きて絶滅したらしいのでバッドエンド確定
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 03:59:51 ID:wp6pddwV0
タイタンが次々モンスター作ってるような場所でどうやって暮らすんだよw
ヴァニラの村人どこ逝ったw
とりあえず主人公は男に戻して欲しい
あと色々と細かいところで配慮が足りない
もっと遊びやすさを追求して欲しかった
FF13-2はその後の世界を描くことになるかもね。
如何にグラン=パルスでコクーンの人々が生き残っていくか。
刻印が焼け焦げたライトニング達は、コクーンの人々からはコクーンを滅ぼしたルシとして恨まれるが、
更にルシ化されることもシ骸化されることもない為、対ファルシの戦力として活躍できそう。
刻印やけていたはずのバニラも再刻印でルシ化したんじゃなかったっけ
ここまでウンコだと、無理して掘り下げようとは思わんかもよ
10-2は10が受けたから作られたんでしょ
ウンコをわざわざ掘り下げる義理はないでしょ、だって企業なんだもん
アルティマニアに文章で保管ってのが関の山かと
>>984 ヴァニラは元々刻印焼けてなかったんじゃね。
ラグナロクになったファングだけ焼けていたんでは。
女神とやらに使命を叶えていないのに強制停止させられた影響かな。
キャラデザがうんこ
ホープ坊主にしてこい!
サッズ坊主にしてこい!
ヴァニラ髪切ってこい!
聖府軍の奴らの方がよっぽどマシだったよ。
なのにすぐ死んだからイミフ。
開発陣の感覚おかしい。
>>986 その辺りも良くわからん、説明不足というか製作者はどうせ考えてもいないんだろう
確かにこっちだけが考えてやるのも馬鹿馬鹿しくなるな
コクーンでは下手に動き回れないのはわかるからあんま作りこまずに
5章くらいで終わって早くパルスに行けるようにしてほしかった
んでパルスの生き残りの村の1つや2つで何か解決策を探すとか。
ノラでさえも最後ちょっとしか出てこないし人との繋がり少なすぎる
鳥山って人の経歴見たけど、結構デカイ仕事関わってるんだなぁ
でもディレクター担当してるのが軒並み終わってるね
役職をもう1ランク下げてくれんかね、そっちのほうが良い作品になってるよ
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 04:34:16 ID:LVKc+bLjO
ストーリーに関しては、部分部分でいいシーンはあったんだけど
やっぱり納得できない展開が多かったな
やたら責任追求されるスノウとヴァニラとか
あとミッションが完全に作業でつまらない
音楽がいまいち盛り上がらない
戦闘にはこれだけのめりこめるのに・・
惜しいな色々と
パルスに早くいければいいとは俺も思った
あとロール解放をもっと早くせいよ
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 04:57:29 ID:xs2fwq88O
強くてニューゲームないのが辛いな
二周目いくやつはマゾだと思う。
10程度で構わんからもう少し遊びの幅も持たせて欲しかったな
やれること少なすぎ
最初の方で「サイコムの幹部の実力は化け物ばかりだ」とライトさんが言ってたから期待してたら
男の人はひたすらメカに乗って攻撃してくるし、女の人は大した出番もなく普通に爺さんに殺されてるし
なんか色々残念だった、普通に直接対決とかあるのかと思ってたんだが
996 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 05:16:00 ID:dIcH/E31O
完全にグラフィックだけだ
内容薄すぎ
おっぱいメガネ中佐が一撃で死亡・・・
幹部と対決していくんじゃないのかよ
変なところにばっか注力して燃えるポイントスルーしてんじゃないよ全く・・・
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 05:34:29 ID:BvU2uKDRO
とりあえず台詞回しと演出考えたやつはクビ
1000だったら鳥山(求められていない)解雇
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!