†††††† FF13葬式会場76日目 ††††††
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
FF13完全マップ公開 (ネタバレ大注意)
☼
米
│
/
│
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 02:27:07 ID:uAuGspZt0
|
\ ○○○/
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○―
○\_/○
/○○○\
|
,. - .── ─ - 、
/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
| / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::|
|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::|
レレ /::/ ∩ ∩ |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。
レレ.i ,___, |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。
ヽ ヽ _ン /))) これらに反応するとファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。
>,、 ______ , イ((((
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
システムもグラも嫌いじゃない。
中盤まで一本道で寄り道出来ないのは不満だがまあ我慢できる。
ス ト ー リ ー が ク ソ な の は 断 じ て 許 せ な い
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 02:30:29 ID:uAuGspZt0
|
\ ○○○/
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○― <このすれは普通におもしろいことが●ゲーであると見抜けないと
○\_/○ たのしむことはむずかしい
/○○○\
|
いやぁ、この一本道で致命的なバグは逆に難しいんじゃないかなぁ…。
さんたさんへ
ほんとうは びょうきの おとうさんへの おくすりを おねがいしたいけど
おとうさんが それはだめっていったので ちがうのにします。
おとうさんと ぼくは げーむが すきなので いっしょにたのしい げーむがしたいです。
だから ふぁいなるふぁんたじー13 が ほしいです。
おとうさんと いっしょに するのが たのしみです。
ああ、そういやバグらしいバグってなかったな。
そこだけはほめるべきかね?
致命的なバグ……開発者が?
鳥山は一度死ぬべき
このスレ見てたら久々に9がやりたくなってきたぞw
金落としてやるから、アーカイブスにカモーンw
>>12 開発者がバグなのは同意だけど
ソフトプログラムにバグってなかったよな?
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 02:33:25 ID:gEVYg/5tO
>>14 待たずともその内くるわな
今8も出てんだっけ?便利な世の中になったもんだわ
>>11なんと前代未聞のソフトそのものがバグだったwww
一本道なのにマップつき
これだけやれる事が少なかったらバグチェックも簡単だろ
致命的なのは知らんけど
同じミッションずっとやってると
冥碑の光るエフェクトが際限なく重なっていく的なのならどっかで見た
>>19 社会にとって腐女子がバグみたいなもんで
ゲーム業界全体のバグがFF13だよな。煽りじゃなくてマジで。
■eの4バグ
,.-――-、_ _,-===、
.j __ -=ー ( / ,r'~ ̄~`ヽ
|__,.ィテテテミL レ' ,ィ , ,ィ;、 )
,r./''立 '立リ /,、「'ェェ'~ィェ'V | <マルチ!
ヽ_、" ,.__,"ノ' Vヽ" ,._', "ノノ
ノヘ==ィ'___ ~`iヽ二r'~
/`「 | ゚̄~F 1 / \/~ ̄`ー┴‐'~\
j | .〉 | 〈 ! \,rrィヘヘヘ ヽ l
| 〉 | ! ||/ 人((l _,.-'’ ! |
「ー-/ | || 〉゙-、(__ノ/ ,イ r'
`r--┤_|___!__」___) ├ー'~〔o〕┤「~「
| ||  ゙̄ー' ̄| / ̄ ̄ ̄ ̄\ |
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製作者が勘違いしてるゲーム 回虫ゲー アフロ人気 社員必死動画 18禁 映像作品 バウンサー2
苦行ゲー 愛すべきアフロ RPG(レールプレイング) 主人公=ひよこ コンビニは在庫豊富
「プレイヤー」はそこで見てろ 傍観ゲーム 動画評論家の社交場 操作できるのは数分
ノムリッシュワールド 11章まで一直線だ! これ見て買うかきめようか皆の衆 セクハラアフロ ※FFの名を騙った里見の謎です
ホスト みんなイケメンが大きらい ヒロインはアフロ やぁ 拳ゲー パルスのファルシ
矢口真里 リアルがつらい アフロ 逃げてもいいの ウメハラが逃げたァ!
DESBLOOD4 盗んだバイクを盗まれた 奥スクロールRPG
中盤までチュートリアル 11章は蟹ゲー 12章中10章までがチュートリアルです やっぱ戦闘はDQ8
仕様バグの塊
>>ファルシのルシにコクーンからパージされる
これよく見るんだが全くなにいってんのかわからんwww
だれかまじめに教えてくれ
ストーリーありきのゲームデザインをした時点でクソ
FF8の時は止まりバグがあったのに押し切って逃げたからなぁw
もう画像が良いだけ&美男美女だらけのRPGはおなかいっぱい。
画像多少悪くてもキャラクター2Dでも声なしでも良いんで、戦闘楽しくてやり応えあってフィールドも自分の好きなように駆け回れるRPG作ってくださいおながいします。
鳥山求
従来のただの石とは違いますね。"ファブラ ノヴァ クリスタリス"の作品ごとに扱いは変わりますが、
『FFXIII』では、現実にある何かを生み出す力を持った存在です。
うーん、確かにただの石じゃなかったね。ただの死体みたいな感じだったね
>>32 13の男は美男が少なかったけどな
アフロだけは良心
>>29 パルスのファルシに選ばれたルシがパルスからパージされるでそ
異教徒だから国外追放になったってだけ
ファブラ ノヴァ クリスタリス(笑)
37 :
35:2009/12/24(木) 02:39:18 ID:C0iGEmq00
間違った
2回目のパルスはコクーンだ
PS3ソフトでこれは面白いって思ったのはLBP
FF13はおまけ要素が少ないと思う
ハイデッカとティアを見て討ち死に。なんじゃこりゃ。
>>4 ストーリーだけじゃなく、世界観やキャラクターも糞なんだよな
まあ、野村と鳥山ついでに北瀬辺りは死ねばいいと思う
もう疲れたよパトラッシュ
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 02:41:08 ID:gEVYg/5tO
主要キャラ6人に比べ他の人はゴミのような扱い
ノラとはなんだったのか
騎兵隊とはなんだったのか
サイコムとはなんだったのか
中佐とはなんだったのか
ロッシュとはなんだったのか
なんだったのか
なんだったのか
なんだったのか
鳥山ァアァアアアァァァ!!!!!!!!!
Xbox360、全然ソフト売れてない 哀れ
HALO3 1029万本 続編効果全開でこの程度。Xbox360タイトル中、販売本数一位
CoD4 830万本 Live有料で敬遠される
GTA4 790万本 PS3版が売れまくりで伸び悩む
ギアーズ 631万本 Xbox360最低峰のTPSも、アンチャに抜かれるのは時間の問題
…Xbox360のミリオンタイトルは合計たったの「79」作品
PS3、ソフト売れまくりです!!!
GTA4 530万本 Xbox360版を征する勢い。PS3タイトル中、販売本数一位
CoD4 433万本 無料オンライン、垢取り放題は伊達じゃない
MGS4 410万本 シリーズ4作目にして堂々たる売り上げ
アンチャ 232万本 先発ギアーズを越え得る、PS3至高のTPS、堂々見参
…PS3のミリオンタイトルは合計なんと「29」作品
コクーンのファルシに選ばれたルシと、
パルスのファルシに選ばれたルシとが、
対立して、みたいな形にすればよかったのにね。
例えば、眼鏡おっぱいと皇帝みたいなのと灰色の髪の毛のやつが、
コクーンのファルシに選ばれたルシってことでさ。おっぱいも召喚獣くらい持ってれば良かったのに。
無駄な戦闘用獣たくさん出したんだからさ。
で、やはりヴァニラとファングの数百年前の話を
チュートリアルにして、最初の数時間でまとめればよかった。
>>38 インタビュー見たけどそれスクエニの圧力じゃなくて制作側自らそういう風にしたらしいぞ
>>45続き
で、最終的にはファルシ同士の争いにどうして
人間がまきこまれにゃいかんのだっていう人たちと、
アホかファルシいないと生活できんだろっていう人たちで
対立させたらわかりやすかったのにね。
いやそういう話なんだろうけど、眼鏡おっぱいとか無駄過ぎて
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 02:43:09 ID:gEVYg/5tO
>>33 ただの石じゃなくただの彫像でしたね(^^;)
ナインのクリスタルは粉砕すると世界が滅びるんですがね(^^;)
エストもレイプされると知って絶望。
>>43 そうそう。ロッシュとおっぱいはコクーンのファルシのルシだったらよかったとおもう。
俺はもともとFF大好きだったんだが7あたりからの路線についていけず
中古でしかやらんようになった
ところが12はゲームとして良くできててFFも良い方向に変わってきたと思って期待してたんだが
売れてくれたのが救いだな、ぜひ若いクリエイターの育成に投資してほしい
>>29 神の使いに、世界から追放される
ファルシ=神
ルシ=神の使い
コクーン=神が作った閉鎖的で平和な世界
パージ=追放
ってな感じかと
ちなみにコクーンに対して
パルス=コクーンの外にある、普通の世界
だからパルスのファルシ(外の世界の神)と
コクーンのファルシ(閉鎖的な世界の神)の二種類がいる
って感じかな
間違いがあったら指摘よろ
13がこけてファブラ全体の雲行きが怪しいな
プラン全体として赤字になるようなら、15は低予算で組まれるかもしれない
でも一回予算下げてやった方がいいのかもしれんな
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 02:44:07 ID:kz7MDIW6O
俺が求めるFF
自然と魔法
超古代文明
飛空挺
カジノ
ミニゲーム
寒くない本格的シナリオ
応援してやりたくなるカップル
強大な敵軍団
迫力の幻獣召喚(完全生体兵器なイメージ)
これが全部あれば満足できる。
俺だけじゃないよね?
ファルシ なんかわからんけど、凄い存在 でもいっぱいいる
ルシ なんかわからんけど、ファルシの奴隷
パルス 下界 分からんけど、ずっと大地続いてる(?)
コクーン なんかわからんけど、パルスの上空に浮いてる惑星みたいなもん
パージ コクーンから追放する事。めんどくさい時は事実上の処刑
予算の何割がムービー代なんだ
>>50 そういう感じのほうがよかったのう
オッパイメガネは最後はヒスった挙句に後ろからズドンだもんなぁ
14は廃人ゲー、後で後悔するかもゲーだから気をつけてね
パルスのファルシのルシはコクーンからパージされるデスティニー
>>54 パルスにもファルシはいるから、
ファルシ同士で考えの違いがあったんだろうと思う。
>>44 そんなもん貼り付けても日本で360は普及しないぞ
スクエニ筆頭のRPGラッシュで何もかも終わったわ
>>55 >でも一回予算下げてやった方がいいのかもしれんな
同意
確実に何かを失ってるよ
>>59 あのオッパイは緑だの紫だのの作戦でヒステリーさしてるところあたりから
底の浅さを……
つーかモデリング班とかテクスチャ班がっかりだっただろうな
あんなのだったらモブでいいじゃんね。特化したデザインのキャラにした意味あるのかね
>29
>54の言うとおり。哲学の一つの命題ではある。
某13の提示方法は最低どころか基礎以前のレベルだが。
>56
激しく同意da
リアルより廃人ゲーで後悔するゲーはみたことありませn
>>52 まあ、エストは原作スタッフが造るからたぶん大丈夫なはず
それに、キャラデザ大幅に変わったけど良作に仕上がったミンサガみたいな例もある
___
/ ノ \\
/ (●) (●)\ あれだけRPGを投入しても駄目なら
/ ∪ (__人__) \ 撤退も視野に入れて良いと思います
| ` ⌒´ | 余った予算はグラドル選びに・・・
\ /
/ MSKK \
ファルシ=神
ルシ=神の使い
コクーン=楽園/天国/みたいな。
一部のファルシたちが作った閉鎖的で平和な世界
パージ=追放
パルス=楽園を作ることに反対したファルシなんかが自由にやってる世界。
ってかんじじゃないの?
メガテンで言えば、ロウがコクーン、カオスがパルス。
物語→恋空・奇跡
キャラ→厨二
戦闘→クソ
フィールド→一本道
ムービー→神
これだけの負の要素が揃ったら、いくらムービー良くても擁護しきれませんwww
>>38 とうとう、リメイクするものがなくなって
タイトーのタイトルに手を出すようになったか
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 02:47:58 ID:EpZV8EbV0
神に説教する気か、身の程知らずめ。お前など■eの作った、ただの道具ではないか
>>69 原作スタッフと言っても外注じゃなくスクエニ内でやるんでしょ?
ノムリッシャーに汚染されなきゃ良いんだが
コクーンを落とすのは失敗したけど、死んだファルシ達の命を使い神が復活
っていう王道ネタかと思ったが、奇跡と結婚で締めるとはおもわなんだ
>>69 ミンサガはよかったよね。
つーか、今回のイフリートさんとラムウさんは
スクエニ燃やして雷おとしていいだろ。
いや、むしろ、ヴァニラとファングの過去話で活躍とかだったらよかったのに。
>>80 イフリートさん出てきたぞ
ディズニーシーのアトラクションみたいなので
ジジイはしらん
>>74 ただ、これが成功すればついにエスト3が世に出せるわけで
タイトー時代よりは期待できる
そもそもネバランのタイトルだしな、エスト
つーか、スクエニ三バカと、WDに言いたいんだけど
三バカのほうはな。
自己表現とかアートがやりたいんだったら
既存シリーズでそれをやるな。新規シリーズつくれ。
既存シリーズでやるなら
>>56並みにテンプレートなぞれ。
WDは海外の版権買いまくるのはわかるが
お前はもうちょっと業界に愛情を持て。
>>81 イフとたたかってたのがラムウじゃないのかえ?
>>81 知ってるてば。
あのアトラクションは、かつてパルスのファルシが
コクーンのファルシに攻め入ったときの話なんだよ。
で、ヴァニラとファングがコクーンを一度落としてるはずだから
あの映像自体が、コクーンのファルシの捏造なんだよ。
まとめwiki結構面白いな。400万売れたら二度と来ないとか断言しちゃった馬鹿とかいるし。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1261460148/421 421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 15:55:55 ID:xvxoomg70
FF7発売の時と同じような感じだけどな
あの時も 2ちゃんで一本道だの酷評だった
今は名作の中に入ってるんじゃね?FF7
7発売時に2chは存在しない。妄想を用いての擁護の典型。
同じような手口として、過去シリーズや他作品を叩いて13を持ち上げようとするが、
これまた根拠の無いものがほとんどなので、熱くならず、生暖かい目でスルーしよう。
>>74 いくらなんでも無茶苦茶だわな…。
今回は当時のスタッフだからまだしも、
これが他のゲームまで及ぶと…。
>>78 ああ、それは私も同じだ。今のノムリッシャーの汚染度は
半端じゃない…。
>>66 キャラの底の浅さと共に、やっぱ駄目だこのゲームのストーリー…という二重苦の迷シーンでしたな
>>85 把握した
しかし言葉の意味知ってても「日本語でおk」と書きたくなるな・・・
>>78 >>87 実際社内の人から聞いたけど、ノムさんすごいらしいよ。
俺らの知ってる方向をそのまま伸ばす方向で。
91 :
86:2009/12/24(木) 02:52:48 ID:K/NPd9Sl0
ごめ、DQ9が、400万だw
wiki見てきたけど野村の世界観かりそめの平和に酔いしれ過ぎだろうwww
FF13プレイ中の様子
,イ三ニミ=ィ_
|´ ゙̄ミミジー ̄`_ー 、_ ふんごおお!もうすぐ十一章おおおお!
l _ `゙リ、_ ,.--、丶`ヽ
`亡rュ ,! '´/ ,.' ゙ ` 、\
___ /⌒Y´゙ / ,. ,. ' ,! l ,.\
_ト_-`ヽ-┘、 { ,! _` ,. / _, '_,. `ュ、
ト,―'、ー ,r-‐ュ人_| `Y ´ ,/ ‐゙ rlエトt‐'l刀、
`i二ソ厂` `ー'、 _, ',.- /―/´ ` ̄´}l |
匸´ , ヽ__,ノ ノ '"/ , - '´ !ノ !、
 ̄´\__,/ _,r{'´ ` ´ __ ノ{ リリ
,r‐、 .\ ヽ{. |、__,. ' ´ ゙i ノ,イ{
./ ̄ ̄\\ _,.ゝ、 _,.゙i \ __ -、丿´!|、゙i
/| \\_,.イー`, __,ノ__\_, ヽ リ |,!___
| | | |  ̄´ ̄ /` - ´ } ̄ ̄ ̄`ヽ\
\\. | | ,.イ,.ィ ,._,r'′ ノ |
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ /
>>88 あのなんとか緑とかなんとか紫とか
何の意味もなかったことをしったって意味も辛かったな。
>>89 すまん。俺も神が、とか召喚獣が、とか楽園が、とか下界が
とか言いたいんだがね。。。。。
無駄に造語する人はネオロギズムといって精神病の一種なんだがな。。。
>>86 当時を知らなくても2chがいつからあるかくらいすぐ調べられるだろうに
いったいどこまでアホなんだか。
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 02:54:14 ID:3MNiMUH50
>29
ワロスのノシにアボーンからヌルポされるみたいな
>>83 >自己表現とかアートがやりたいんだったら
>既存シリーズでそれをやるな。新規シリーズつくれ。
ほんと、そう思う。
もし、この話が「携帯小説ゲー?」として世に出ていたら
ユーザーもはじめから住み分けが出来ていて、無駄にガッカリとかもなかった。
FFなので広いユーザー層を狙っていると思ったのが、そもそも間違いだった。
>>52 大作っぽくリメイクしようという方針で
行くならこれは有りだししょうがないと思う
そのうち、ディシディアっぽいサイキックフォースとか出てきそう
あとセフィロスのダライアスとか
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 02:55:11 ID:sICprtEAO
>>93 背景扱いのファルシ=タイタンさんチーッス
>>90 うげげげ…。
>>93 んで、11章来たとたんに本人もろとも大海嘯ですねわかります。
>>96 いくつかのソフトでのノムさんの話をきいたけどryだよ。
あの3人が何らかにアレなのは間違いないとおもう。
>>98 そうそう。新規でやるなら別にいいとおもうんだよコクーンだろうがなんだろうが。
そこから始めてイヴァリースはあったわけだしさ。松野のオウガみたいなのもあるし。
>>66 サッズとその人は、サブキャラ担当の人がやってたからね。
どこかの誰かさんが担当した他のキャラに比べて扱い悪いのは、
つまりそういうことなんだろうか。
>>101 あれはすっきりしてトイレから去っていくタイタンさんだったんだよ!!!
>>103 そりゃ和田さんも手を焼いてるんだろうな・・・
>>107 いやWDさんはWDさんで。
一番困ってるのは下々だと思うよ。
まさにあいつらがコクーンのファルシ。
莫大な資金を投げて出来たものがクソゲーだった時の気まずさったらないね。
FF13は何処を治せば神ゲーになれたのかな。
サントリーもこれでコラボ懲りたんじゃね?
まあ捌ければまたやるのかもしれんけど
ファブラプロジェクトに飛びつく奴がどれぐらいいるかの方が気になるかもしれない
既存の概念を一対一で変換しつつ一部を主役にしてみたり
部分的な相互関係を「誰にでもわかるように」ネタ的に拡大解釈して活躍させたり
そうやって膨らませるのが面白いんじゃないか
造語だの恣意的なかき混ぜだのはいい加減にしろってんだ
開発陣全体が病んでるんだから仕方ないか……
召喚獣は迫力ある方がいいけど長いんだよ。エフェクト中も普通にキャラは攻撃できるとかしてくれ。
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 02:58:26 ID:sICprtEAO
タイトーと言えば、電車でGO〜ミッドガル編〜とか電車でGO〜魔列車編〜とかが出るわけですね!?
>>104 アイマスのあのフィギュアよりもひでえw
ただでさえ、キャラに魅力ないのに・・・
今回で判った事は
「少なくとも、評価関係なくFF新作であれば買う人間が150万は居る事」
「どれだけ負けハード感が漂ってても、FFが出るならそのハードを買う人が居る事」
「FFに興味のない人には、どれだけ安くしたところでFFは売れない」
よって
SCEIは今後、PS4 を本体価格10万円で発売し
スクエニも、PS4独占のFF15を1本3万円で売ればいいんじゃないだろうか。
多少本数落ちてもそのほうが儲かるぞ。
>>108 ファルシ=旧第一
ルシ=下っ端(シ骸)
コクーン=スク
パージ=クビ
こういう構図か
ヴェルサスの売り上げが気になるのはある。
いや、俺は一応ヴェルサス買うんだけどな。
>>112 コクーンどうしても使いたいならさー
まずパルスからコクーンが生まれたところから始めりゃよかったんだよ
ロマサガ1みたいな伝説出してさ。。
かつての英雄が神になり、いつしかファルシと呼ばれた……
ファルシたちは、その考えの違いから、異なった世界を生み出した……
みたいなさ。
で、その後、ヴァニラとファングが、パルスで生まれて
そこにパルスを守るために残ったファルシが現れて……
誰か俺の脳からFF13本編の記憶をパージしてくれよ
あの頃に帰りたい
いい思い出が嫌な思い出に変わってしまう
ゲームをプレイしてこれほど後悔したのは初めてだ
別に野村デザインのキャラ自体はそんな悪くないと思うけど
今回のゲームではそのキャラを生かし切れてない気がする
FF7(初代)の頃は野村キャラでもしっかり動いてた気が
ノムさんは社内で全部の指にシルバーアクセとかつけてそう
あとクロムハーツとかジャラジャラ
>>116 ハードが変わったから何ともいえんけど
8以降飛びつき買いしてる人は減ってきてると思う
古参切り捨てがひどいから30代前後以降は今回で見限るんじゃね?
買うとしても中古か値下がり後
無能の下で働きたがる男はいないだろ
普通に遊んでいればクリスタルがただの石なんて発言出るわけがない
今思えば本スレでカウントダウンしてwktkしてた頃が懐かしい…
一週間で76日目か
この内容の薄さでよくここまで伸びたなあ
さすがFFブランド
3万円はさすがにつらい
12000円なら多分アリだ
>>123 俺は30代で初代シリーズからの亡者だが
めでたくクリスタル
もうFF13の葬式からスクエニ・ゲーム業界を案じる流れになってるしな
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:01:57 ID:Izh2Z49G0
超神ゲーオプーナ、真のキラーFF13にグラ以外全勝!
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1261589284/ / ̄\
| |
\_/
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/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
【FF13】 【オプーナ】
ランク E C
総合 38 71
オリジナリティー 2.95 3.53
グラフィック 4.26 3.00
サウンド 3.40 3.90
熱中度 1.63 3.00
満足感 1.63 3.13
快適さ 2.37 2.60
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:02:07 ID:kz7MDIW6O
野村がわがまま放題なら旧スタッフがみんなミストウォーカーに結集してもらいたい。
石井、河津、植松、田中、伊藤、イトケン、渋谷、全員が結集してスクエニを凌駕する傑作を作ってもらいたい。
任天堂の子会社でもセガサミーの子会社でも良い。
その時はすっぱりスクエニを見捨てれる。
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:02:15 ID:sICprtEAO
>>121 利き腕には指輪はつけません、絵を描くのに邪魔なんで(キリッ
ソースはWikipedia
>>122 スクだと開発の下っ端って確か契約だよな?
マジ気の毒だわ・・・
>>123 古参は光の4戦士とかやってんじゃね?DS版3とか4のつながりで。
あぁ、ナナシノゲエムも面白いぞ。Aさんが作ってるゲーム。
だいたい、コクーン広すぎなんだよ。パルスいらねえじゃないかって思ってしまうわ。
とにかくあれだなスケール感をよく理解せず作ってるよな
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:02:51 ID:vkyD+pzEO
>>115 最近のおまけのフィギュアで出来がよかったのはスチュワーデスぐらいだな
ANAだったかななにを血迷ったとか思ったがな
出来は良かったし売れてたな
頭が馬鹿だと困るのは手足だ
>>134 だから情報漏れが最近多いんじゃないの。
>>136 光は一瞬買うかまよってたけど、躊躇して様子見して正解だったわ。
でも「FF13本編」だからこんなに売れただけで
たとえば「FFオーファン13」みたいなタイトルでファブラシリーズの1つだったら
外伝扱いでそのまま終わってたよな
>>135 その評価だけは真面目ではあるが、もはや誰からも相手にされなくなる程に落ちぶれたサイトだってことは忘れちゃいかん
そこまで行きつくことができるんだな…と
>>109 …全部かと。
>>119 記憶をしょって生き抜くんだッ!
こんなセリフがFFにもあるような気がするが…。
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:05:03 ID:sICprtEAO
というか、ファブラは売れるのか?
>>56応援してやりたくなるカップル
をみて思ったけど、今回スノウとセラは最初っから恋人関係にあったから、
お互いどういうとこが好きなのかとか、何故好きになったかの経緯が全く描かれてなかったよね
それも感情移入が出来ない要因のひとつだったわ
本当シナリオだめすぎて泣ける
>>135 こういうキャラに会話させる形式のサイトいっぱいあったよな昔は
なつかしいわ
発売前の評価も芳しくなく、すぐに安く中古が出回るのが判り切ってる、8000円もするゲームを
発売初週に買う奴が現状で150万人も居るのなら
ソフトの値段が仮に1本3万円だって、いや5万円だって買う奴だっているだろう。
もうこの先FFはそういう信者客層相手にぼろ儲けするしかないと思う。
そういうのって先細りして終わるから
>>148 今は…あまり見かけなくなったよな。
なんで消えたんだろう。一時のはやり?
>>144 そうだったのか?性格悪いことは知ってたけど。
>>135 まこなこがゲーム系で一番のクズだとは思うけど
すっげー人の目きにしてレビュー書いてるな。アホだね。
そこまで全方位防御しながら書くなら最初から数行で終わればいいものを
まこなこ褒めてるやつ初めてみたわ。
>>143 浜渦は悪くない
浜渦の環境音楽は悪くない
・・・まあ、ゲームに環境音楽は合わないシーンが多いけど
>>156 でも、依頼が強かったせいなんだろうが、
どっかのゲームで聞いた曲ぽいのばっかりだったよ。。。。。
戦闘曲だけが唯一マシだった。
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:08:14 ID:13hT5QknO
誰か俺を助けてくれ
50時間近くプレイして12章まできたら戦闘が少し楽しく感じてきた・・・
糞でもそういう感覚になって来るのか?
思うに千人の開発者達は集団催眠にかかっていたんだ
>>130 今は工作行為があるためか、ランクD49点になってた
ホントFF13信者とスクエニ工作員は死ねばいいのに
自然と魔法 (ただしムービーで)
超古代文明 (設定はあるけど説明だけで、特に使いませんでした)
飛空挺 (ムービーで)
カジノ (あるけど遊べませんよ?)
ミニゲーム (容量と時間の無駄です)
寒くない本格的シナリオ (貴方が寒くならないように合わせればいいだけのこと)
応援してやりたくなるカップル (でもヒロインは死ぬ)
強大な敵軍団 (ムービーで全滅)
迫力の幻獣召喚(完全生体兵器なイメージ) (ムービーで)
第一の技術力を持ってすればこの程度など簡単に満たせるであろう!
とは言ってみたがどうなんだコレw
チョコボのテーマが歌付きアレンジになってたけど
絶望した
>>135 このサイト何かの戦犯なの?ゲハ戦争とか2chブログしか見てないし
笑ってみてるくらいだから知らないわ
>>158 楽しいならいいじゃないか。お金出してるんだから、楽しめるだけ楽しみなさい
>>161 あれ声きこえてきた時点で、ここでもまた絶望を味わうのかってがっかりした
そのあとにあのミニゲームがおそいかかってきた
あるいみ雑魚的より全体のデザインのほうがひどい
>>145 FF7大ヒット→AC・CC・DCが売れた
FF10大ヒット→10-2が売れた
FF13大ヒット→ヴェルサス・アギト?
>>158 楽しめないよりは楽しく感じた方がいいじゃないか!
クリアしたら報告たのむ
>>162 その縦スクロールも全部無駄に「ナントカシステム」って付けてるんだぜw
その数年前にファミ通が「クソゲーはこうして生まれる!!」ってジョーク特集組んだ時
「どうでもいいものに大層な名前をつけて、凄そうなシステムにみせかける」ってネタがあったな
本気で実行する奴がいるとは思いもしなかったよw
>>135だがアドレス貼った自分も最後まで見たら当たり障りのないこと書いてるな
素直に関心した自分が馬鹿だった
もっと酷評すればよかったのに
某所にてコピペ
オプーナの世界は楽そうにみえて厳しい世界みたいです
・人は生まれたときに遺伝子検査をされて、つく職業(タイプ)を決められる
・個々人には生涯ノルマがあり、ソレを全てこなすとパライソ(楽園)にいける
・社会福祉はバッチリ(うちのホシの自慢とゲーム中で言われる)
・コプーナがなる「聖者」てのはいわゆる公務員
「社会の奴隷」という公務員の理想そのままの存在
で、ゲームを進めてると
・水が嫌いなんだけど、遺伝子検査で「ダイバー」と認定されたから、
泣きながら水に慣れる訓練をする子供
・戦いに向いている遺伝子なので「ガード」と選別されたが、
戦うのが嫌いで、幼稚園から卒業できない老人
などと出会う。
…あれ?こっちの方がFF13してね?
>>163 わざとらしすぎる釣り針垂らしてまで
アフィ稼ごうとしたことならいくらでもある
>>145 難しいだろうね
どうしても本編13の印象が付き纏うし、360は国内じゃ普及してない
アギトはPSPの普及率はそこそこでも・・・どうだろうな50万行けばいいほうか
でも制作費用が莫大だからファブラ全体でエンジン使いまわせるとしたって、黒字化はなかなか難しそうだぞ
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:11:14 ID:7UYO/sbo0
test
>158
人間には適応力と、何かしら良さを見いだせる才覚がある。
それと、スタッフの大半は問題点に気付いていたんじゃないか。
あの手の会社(の悪い典型)だとすれば、チームの上に物申せないだけだろうさ。
>>166 FF7大ヒット→AC・CC・DCが売れた
CCはPSPですらミリオン届かず。ゲーム内容はどんなんだか知らん
DCはとてつもないクソゲー
BCなんかもはや忘れられてる
ACはもはや何なんだアレ
って感じだったねえ…
なにもかも中途半端。
色んな物を詰め込みすぎて失敗しちゃった典型。
もっとシンプルでいいんだと思う。
デカいブランドだからって気負いすぎたんだよ。
あと変な恋愛要素取り入れない方がいい。
これだけ守ってればここまで叩かれることはなかった。
>>135 すげえ、ぱっと見で買ってないのが分かるww
>>168 いっそ褒めるのもありだと思うんだよ。
それか酷評か。
まこなこは何度もよけいなことして叩かれてるから
あーいう全方位土下座みたいな記事書いてるんだろ。
>>169 存在意義のわからんものが多すぎるんだよ13w
おっぱいもわからんだろw
>>170 本当にファルシがそれぐらいガッチガチにコクーン市民の人生を管理してたら
まだシナリオ的にはマシになったかもしれない
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:12:47 ID:kz7MDIW6O
応援したくなるFFカップルって
フリオとマリア
イングズとサラ
エッジとリディア
バッツとレナ
クルルとミド
リムルとエドガー
スタイナーとベアトリクス
ジタンとガーネット
俺の中じゃこんなかな。
ディッシュは相手の名前がわからなかった
エリアはルーネスと一緒にしてやりたいけど…物語がなー…
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:12:59 ID:LxUHopd8O
熟成して完成した糞ゲー
ヴェルサスはいつでるん?
ドラクエもFFも今年使っちゃったから当分弾がなさそうだスクエニ
14に全勢力をかけるのか?
>>172 まあ、俺は一応買うんだけどさ。今回が最後と思って。
でも、ホワイトエンジンだっけ?たいしたエンジンじゃないと思うし
ゲーム好きからは買ってもらえないと思うなあ。
一般人は本編以外買わないし。
まあノムティスさんが詰むのならそれはそれでいいけど
>>177 そうそうw
>>170 オプーナってそんな話だったのか
13より断然良作に思えるよ
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:13:52 ID:sICprtEAO
>>170 近未来型共産主義って感じだな
キャラデザとミリオン宣言さえなければ
>>180 >リムルとエドガー
おいちょっと待てw
>>178 まこなこは軽い気持ちで見たほうがよさそうだな
でもはちまのようなゲハブログよりはまだマジメに書いてると思うわ
はちまはレビューがEランクであることだけに触れてるだけだぞw
>>182 このまま出ないんじゃね?
その方が幸せだと思うんだ…。MHの流れにうっかり乗っちゃったアギトとか黒歴史にして逃げた方がよっぽどマシだろうに
クリスマスにコクーンしたらパージされたから
パルスでファルシのルシになってくる。
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:15:01 ID:13hT5QknO
>158だがここまでプレイさせたのはFFと言うブランドと高い金払った意地だと思う。
これから更に面白く感じても正直FFチームには絶望感しかないな。後いい加減エリクサーやらポーション販売止めて欲しいもんだ。
儲けてやる感が嫌
クリアしたら報告します
>>170 よし、オプーナさんを是非とも真のFF13に。
>>184 オプーナはビッグマウスでキャラデザが凄まじいせいでネタにされまくったけど、実はRPGとしては正統的
むしろ購入者の満足度がかなり高いことで有名。
ワゴンでネタにされる=クソではないってことよ
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:15:28 ID:kz7MDIW6O
>>160 ディスクを叩き割る、三桁になってから買ってディスクを叩き割る!
>>180 >>188 ちょw
今回だとラーサーとライトニングさんかな。もういいだろ12と13ニコイチで。
シルバリオでてきたし。13の野生モンスターって12のモンスターなんだよな。
12の未来が13で、クリスタルになったラーサーをライトニングさんが目覚めさせてファルシでいいよ
>>179 みんな仲良く平和に暮らしてるから
プレイヤーは何してるのかわからなしライトニングたちがテロしてるように見える
ダメダメなんだよな
>>190 ……そこまでするならプリレンダ要らなくね?
>>189 この前の騒動からjinとかはちまとかブクマ外したわw
>>192 >>195 ここはスピード感があるスレですね。
このスピードが13のフィールドマップにあれば……
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:17:24 ID:LxUHopd8O
ペリティシリウム
ペリティシリウム
ペリティシリウム少年ボーイ
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:17:30 ID:Yj3pD4zRO
14でお腹いっぱい
そろそろオプーファンさん出てくんぞ
>>189 はちまは煽ってるだけだなw
Eランクつけたから擁護派の書き込みを煽って点数上げさせたいんじゃないか
オップーナを買ってしまいそうな俺ファルシ
>>152 昔のゲームはグラもデフォルメで粗いし
セリフも最低限しか入れられなかったから
デフォルメを外したリアルな姿や普段どんな話をしてるかはプレイヤーの想像に任されてた
オプーナなら僕も持ってるよ
積んでるけど
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:18:58 ID:b+MKaaPX0
ここのスレが面白すぎて中古¥7280でおもわず買ってしまた
感想>15時間で6章に行き、チュートリアルでサッズ・ヴァニラでは
アルマジロ(名前忘れた)みたいな敵は無理だから、避けろとでたが
試しにアイテムBOXのとこにいるのとやったら倒せた(5~7分ぐらい)
GETしたのが(?の鎧)?×13個あの苦行でこれ!雨降らすのも敵を変えて
通りやすくするだけ、何をおいでもすることが究極の一本道でここで投了。
売りに昨日の夕方行ったら買取¥5500だった/2日前¥6500
買った時は新品が大量に合ったのにダミーパッケージになっていた。
中古は3本ぐらいしかだしてないのに、カウンター下のダンボールに
大量の中古FF13を見た。
変わりにFo3を買おうかと思ったがTovを買った(こっちの方がやりがい有りそう)
あれ?と思ったこと
セーブ容量(ff13~455kb)技術じゃなくあの程度だから?
(Tov~899kb)色々な要素を入れたから?
まあ上2つは素人考えなのでスルーよろしく信者の方々
FF13普通に面白くなかったです。このスレの言うこと当たってましたねw
長文スマソ.....線香あげさせ下さい。 冬休みはTovでいきます!
お、オプーナさん意外と健闘してるな。
まだ中古価格が1200円じゃないか。980円とか500円とかになってると思ってた
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:19:15 ID:sICprtEAO
>>199 オイコラ、13をイヴァリースに含めろってか?冗談でもそれは怒るぞ
>>139 優秀な手足の替わりはなかなか見つからないけど
頭の取り替えって意外に聞くよね
>>140 俺も4戦士は回避した。やらなくてよかったよ
俺28だけど今作で('Α'なった。
12で終わったと気付き始め、13で確信しました。
ありがとう、スクエニ。
まあ、実際のところは
「ファミ通が肝心のストーリー紹介記事で「ペリティシリウム」と誤植してしまった」のが広まっただけで
他のアギト関連記事だとちゃんと「ペリシティリウム」になってるんだけどな
(原語的には後者が正解)
>>215 イヴァリースのためのサイトつくったくらいの俺だけど
もうイヴァリースシリーズは殺されてしまったし
生きてるならどんな形でも、という気持ち、というか気落ち
>>194 精神的に無理だと思ったら、止めて売りにいけよ
やり続ける義務は無いんだから
>>218 この際だから言わせてもらいます
「どっちでもいいからそのウゼェぐらいに名がったらしい名前なんとかしろこのバカ」
特t(ry
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:22:42 ID:kz7MDIW6O
瓶型ポーションの瓶はいまだに飾ってる。
エリクサーはアフロだけ買ってみようかと思ってる。
むしろ12の主人公をファング(男)にして、ヒロインをヴァニラにして。
ヴァンの代わりにラーサー入れて、パンネロはそのままで。
12の遺跡にいた神様みたいなのをファルシにして
12と13ニコイチすりゃいいんじゃねえの
他の人がイヴァリース作ったらやっぱりダメなんだろうか
(もちろん第一系は除外で)
ウルトラマンスぺシウム光線
エリ臭サーってスノウのがやけに余ってるよね
そーいや、松野さんどこ行ったのかねぇ
魔ペ朱と略せばどっちだって変わらないじゃないか
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:24:15 ID:kz7MDIW6O
>>226 ファンぶちきれるからその辺でやめとけ。
>>223 それがさー意外とうまいのよエリクサー
まあ、今回のFF13はポーションゲーだけどさ。
9章までポーションを使うとかプレイ前は思っても見なかったよ
ポーションの瓶は俺も飾ってる
エリクサーも瓶ほしかったな。
なんでノムリッシュ軍団は”ヴ”が好きなの?
”ヴ”を使いまくるのは中学生までだよね
>>208 | | |
\ ○○○ / \ ○○○ / \ ○○○ /
○/ ̄\○ ○/ ̄\○ ○/ ̄\○
─○| ^o^ |○― ─○| ^o^ |○― ─○| ^o^ |○―
○\_/○ ○\_/○ ○\_/○
○○○ ○○○ ○○○
/ │ \ / │ \ / │ \
| /  ̄  ̄ \ |
\ ○○○ / / \ / \ \ ○○○ /
○/ ̄\○ / ⌒ ⌒ \ ○/ ̄\○
─○| ^o^ |○― | (__人__) | ─○| ^o^ |○―
○\_/○ \ ` ⌒´ / ○\_/○
○○○ | | ○○○
/ │ \ ○○○ / \ ○○○ / / │ \
○/ ̄\○ ─○/ ̄\○
─○| ^o^ |○― ─○| ^o^ |○―
○\_/○ ○\_/○
○○○ ○○○
/ │ \ / │ \
そなたの願いにより出てきたぞ
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:25:03 ID:00zLg592O
ところでまともなゲームブログってない?
はちまがアレすぎて・・・
ディシディア2が出たら
やっぱりヴァンとライトニングさんも参戦するのかな
>>170 確かノルマを達成するとFF13でいうパージをされるんだよね
本当にどっちがFFだよw
>>227 あんだけ汚されると今更なぁ……。
>>230 坂口さんとこ、という噂
パンドラチームもいるし結構いろいろいるんじゃないの、あそこ。
>>232 そういうことしてるのが今の第一なんだよね。
そういやモンスターが全部パンツァードラグーンのデザインパクリだったね。
崎元氏と共同作業中らしい<松野氏
新作に期待してもいいのかねぇ。
>>241 あ、そうなんだ。期待したい。でもイヴァリースブランドってスクエニからじゃないと出せないんかな。
なんとかしてほしいわ。
>>221 魔道院「ファイアウイング」
魔道院「サーベルタイガー」
魔道院「バハムート」
魔道院「ブラックギード」
>>211 あー…察しは大体付いた。
>>234 フランス語やドイツ語の時は使う頻度がかなり高いのに…。
安易に使ってるからじゃない?
>>242 実際、原作のオプーナは働き者だけどなw
マジで店員のバイトとかするし
>>230 wikipediaより
>降板後は沈黙が続いたが、2006年9月14日の任天堂主催"Wii Preview"の会場内で放映された開発者インタビューに登場した[2]。
>Wii用ゲームソフトのアイデアを練っているとのことで、これが実に2年ぶりのメディアへの登場となった。
>その後、崎元仁が海外のインタビュー[3]で「現在、彼と一緒に仕事をしている」と答えている。
>2009年現在判明している仕事としては、プラチナゲームズが米国向けに製作・セガが販売した
>『MadWorld』のシナリオ製作と世界観構築に携わっている[4]。
ちなみにMadWorldは国内で来年2月に発売予定(18禁)
なるほど
そういや、歴代FF恒例の天野さんのイメージイラストも今回やっぱり裏であったりするんだろうか
天野絵ライトニングさんとか想像しにくい
GKはレビューサイト荒らすとか大勝利宣言して周る事には熱心なのに
肝心の本スレや攻略スレがハイキョだと社員丸出しで滑稽だな
>>237 つまりFF6から先はまったくの別物だってことだよ
>>250 あるときいた ネタかもしれんから自信ないけどゲハブログでみかけた
>>247 それに比べてライトニング御一行ときたら
RPGで「嫌いなキャラ」というのはあるが
「嫌いなキャラしかPTメンバーにいないRPG」なんて後にも先にもコレだけだろ
アフロはいいけど、無理矢理面白黒人役にされるし
ヤバイ→ヤヴァイ
バヤリース→ヴァヤリース
バギナ→ヴァギナ
野村→NO☆MU☆RA
オプーナ
戦闘システム(アクティブボンボンバトル)
やべえオプーナあなどれねえ
バーミヤン→ヴァーミヤン
中学生の時、ジャンプの懸賞でFF6が当たって、発売日の前日に届いた。
あれは嬉しかったなぁ。
だから俺はFFに良い印象があるし、FF好きだったんだよ。FF12だって楽しく遊んださ。
それがどうしてこうなった……。
何の脈絡もなしに羊の毛を無理やりむしり取って
ヴァニラ「やったあ!ありがとう!」
今更言うのもなんだけど、FF13スタッフマジキチだろ
ババア→ヴァヴァア
>>253 戦闘の段階でダウト入れたわ
キマリは要らないキャラじゃねーよ
むしろFF10で一番クリエイト要素のデカいキャラだろ、スフィア盤を解放するとオリジナルキャラになる
バットマン→ヴァットマン
さて、いつ出るかはわからないが・・・
FFTA3に期待するとするか
バンガかわいいよバンガ
オプーナがFFのグラフィックで出たら良かったんだな
オプーナをやる夫プーナでリメイクしたら軽くミリオンの悪寒w
里見の謎って買って見る価値あるのかな
>>262 キマリは青魔法を通常アビリティにするべきだった
最終的に他のキャラが取れてもいいから
懐古厨にもなるわな、新作出す度にクソゲーになるんだから。
いったい何処から間違ったのかわからないが、もう過去には戻れないように、これからもホストゲーでクソゲー連発するんだろうこの先の未来を思うと一筋の涙が零れて来るよ。
オプーナ→ウォプーヌァ
>>266 それは思う
オプーナもFF13とは逆方向に、誰に向けたゲームなのかがわからない
可愛いキャラで売ろうとしてるのに話が重いし
ブラッドオブバハムート、ドラクエ9、FF外伝、ベアラー
糞ゲー率100%だなこの会社
キマリのホワイトウィンドがなければユウナレスカ戦で積んでた
つーかバトルの戦略性すら、ノンアクティブのFF10に劣るのに何を誇ればいいんだよw
>>253 ここが比較的まともなのか
あいかわらずFF13の戦闘褒める人間はあれが戦略的とか騙されるんだな…
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:38:35 ID:EpZV8EbV0
オプーナに5年かけるとどうなるんだろうか
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:38:42 ID:TcAeY2QjO
他スレにも書いたがとにかくストーリーが酷い、突っ込み所がありすぎて俺の理解力がないのかと思うくらいに
半分見せる作品ってのは綺麗な映像と良い話あってこそだろ?
綺麗な映像は文句ないが残念な事に映し出されたのはウンコなんだよな…
戦闘は○、やり込みは×、他はリアルな映像でウンコの鑑賞
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:39:12 ID:kz7MDIW6O
>>237 そう、だから俺の中では最高傑作は6、その次は9532の順番
>>253 戦闘に関してはベタ褒めでおもしろいって書いてあるけど
だるい、これならガンビットでいいってばっさり切られてもおかしくないところなのがなあ
確かにとにかく忙しいと熱中せざるをえないけど
結局は好みになっちゃう次元だからとてもじゃないが手放しに褒められない・・・ガンビットと同じレベルだと思うなぁ
クリアはした
シナリオとキャラ造形とバトルの数値調整した奴って何やってたの?
買ったゲ-ムは面白げーと思い込む習性を治したい
のまないとやってらんね
>>270 キャラも街の人とかは結構まともだったりするしなぁw
メインキャラがアレじゃなければ…
>>275 既存のFFシリーズや他ゲーやってれば
今回の戦闘が戦略(笑)史上最高(笑)とか間違っても言えんわ
ネミュレナティシウム不眠
ガンビットをゆとり向けに改造したのがオプティマなのかねぇ
それにしたって、戦闘中自由移動できないのはさすがに難点としか
ぶっちゃけレベルキャップ付けたのアホだろ
戦闘はFF10みたいのが一番だろ
何がオプティマwシステムだよ
このゲーム、俺はペルソナ3のような戦闘だと思う
ペルソナ3も戦略性高いな!と思ってたらやってることは弱点突いて総攻撃するだけという味気ないものだったわ
そういや13って仲間に人外いないよな
12でさえ一応はフランがいたのに
>>292 それでもキーレスポンスが良いからペルソナは苦じゃなかったよ。
一方このクソゲは
いつのまにかMk2の評価がDになってるのか
80〜90点も多いし、こりゃひどい
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:43:24 ID:e4Vf/NMe0
主題歌いい曲だな
いままでに頭使わないと容赦無く即ブチ転がされるRPGをやったことがあるかどうかなのかもしれぬ
お前らはすげーよ
俺今11章の途中なんだが今後の展開とまっすぐ向き合う自信がない
進むのと進まないのどっちが後悔するんだろうな
>>295 まとめ記事に載ってから急に良評価が増えだした
これはさすがに工作じゃねw
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:46:08 ID:kz7MDIW6O
戦略というとロマサガ2だと思う。
素人は最強ステータスでも即死
慣れた人は弱点をついたり陣形や装備を変えて低レベル撃破
あの楽しさはやって見なきゃわかんない。
豆電球閃きはすごい技覚えたら嬉しかったな。
点数は期待した人ほど低いだろうな。
0〜10点→アンチ
11〜30点→古参
31〜50点→ゲーマー
51〜79点→ライトユーザー
80〜100点→社員
>>284 せめてラスレムPC版は外して欲しい所存。
>>299 ここで「現実(リアル)でつらかったら逃げても良い」と持ち出したいが
「逃げてばかりじゃ真実にたどり着けない byレイトン」という言葉があってだな…。
まあ、なんだ。テメエで考えろとしか。
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:46:36 ID:hG69+K2j0
>>292 つってもペルソナは戦闘狂向けってわけでもないしねぇ
今となっちゃ誰がどうみてもキャラゲー
4はその手のお手本みたいなデキだったしそれが悪いとはとてもじゃないがいえないけど。
>>299 進まないとオプティマ解禁されないから11章満喫出来ないよ。強制。
>>292 P3、P4はギャルゲーだから、RPG部分はおまけのようなもんだろ
FF13がムービーゲーなのと同様にな
戦闘、リーダーしか直接操作できないのが気に食わない
カメラの動きが悪いからどこで何が起きてるのか把握しきれないし
シナリオもそうだけど、古い頭の自分は置いてかれっぱなしですよ
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:48:35 ID:LxUHopd8O
野村「Aちゃん、焼きそヴァパン買って来てー」
下っ端A「焼きそばパンですねー?分かりましたー」
野村「違う、焼きそヴァパンだよ。焼きそ『ヴァ』パン。」
>>284 インアンは知らんが、ラスレムにケチつけんなコラ。
ちょっとコツが必要なだけで秀作だ、アレは。
スノウとホープの和解とサッズとバニラの和解っていつの間にやっていたんだ
俺が居眠りしていただけか?
□各キャラクターに関してムービーをふんだんに時間を使って掘り下げられているので感情移入がしやすくなっている点と「味」というところをかなり大事に取り扱っている点を高く評価しました
^p^
>>307 >>310 ペルソナ3は主人公殺すしペルソナ4はオタク媚びが激しかったな
3は何ヶ月かして売って4は前情報で買うのやめた
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:50:17 ID:EpZV8EbV0
BADのところに結構書いてあるんだが評価は85
FF13開発陣は退職金もらうな
戦闘が面白い、とか言ってるやつは社員かなぁ
それとも単なる馬鹿なのか
>>311 ウメハラクラスじゃないと戦闘にはついていけないと思う
>>255 個人的には某ゲームは嫌いなキャラしかいなかった
主人公 前半暴君・後半メンヘラのウジウジ野郎
ヒロイン 冷血女、でも7人の中で一番マシ
親友 女性恐怖症とか腐に媚びすぎだろ、しかもキザやろー
王女 うざ、主人公が大変な時にライバルの名前連呼しやがってうるせえよ、黙ってろ
ライバル 口だけ野郎じゃねーか、お前がもっと早く動いてりゃ問題なかったんだよ。変な維持張って主人公たちに大事なこと話してないのも駄目だろう軍人の癖に
幼女 親が知障級の糞バカのせいで借金持ち。って理由があるとはいえ金持ちの男とあらば見境なく媚びる。ウザい
大佐 いままでやってきたどのゲームのキャラより嫌い。そもそも世界が大変なことになった原因、そのくせ偉そう
主人公に対してイライラさせられるとか相談しろ言ったが。主人公が相談できる態度とってねーだろ
しかもそのくせふざけてばっかで悪びれてねえ、反省してるなら態度も大事ってわからねえのか。いい年こいて
声優だけで腐女子人気手に入れたカスキャラ。どうしようもない
なんであのゲームはこんなカスなキャラばかりなんだろうか。そのくせ信者には人気がある
戦闘やシナリオは悪くないのにキャラがとにかく悪い。
パーティ内の雰囲気もシリーズで一番悪い。一番仲が悪いパーティ
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:53:10 ID:sICprtEAO
ぺるそなは橋野とか目黒とかから旧第一の連中並のオナニー臭がして無理
>>319 えー、レッドXIIIことナナキまたの名をナナキは?
戦闘でどうしても言いたいこと
臨場感あふれる戦闘
全然、ATBの悪い部分「溜まるまで棒立ち」が一切改善されていない
おまけに戦闘中におけるギミックなどもなく、本当に殴り合うだけ
オプティマシステム
ただの「AIが何年前のモノでやる作戦変更」でとにかくAIがアホで、MPがないのに回復魔法をケチりだす
そしてたかが作戦変更を20時間も隠す必要なんて全くない
ブレイクシステム
このシステムが「倒しやすくなる」だけならどれほどよかったことだろうか
しまいには「ブレイクしないと倒せない」ということになっているのが原因
どんなに敵が弱くても「ブレイクによるリミット」があるため素早く終わらない
MPの廃止
MPの廃止により戦闘中の回復し放題
負けるのは回復作戦に切り替え損ねるか、又は回復が間に合わない能力かの2つだけ
おまけにMP廃止により、ボスが確実にプレイヤーを死に追いつめる手段が「死の宣告」頼みという有り様
敵が強い
基本的に強さが理不尽で、調整が極めていい加減なだけ
範囲魔法を使うのにAIがかってに範囲に突っ込んでダメージを受ける等、システム的な要素もあれば
11章みたいにインフレしすぎな敵が溢れたり、しまいにはボスが「死の宣告」頼み
戦略性
そんなものはない、最大でも
ライブラ→補助魔法作戦→弱体魔法作戦→攻撃作戦⇔補助かけなおし又は回復
おまけにAIのアホさが作戦を思いがけずに悪い方向へ導く始末
>>282 難点は色々あるが素材は良いと思うがな
キャラの移動しかりブレイクシステムしかり
+ガンビットが出来れば良かった
そこまで意地になって回復させんでいいから、とっとと倒れてるアイツにレイズ掛けろや!
と何度かキレそうになったわ
ちょちょいと全体をもう少し見直せれば結構な仕上がりにはなり得た
全体的に13は非常に惜しい出来だと感じるわ
ストーリー以外はな
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:55:05 ID:vkyD+pzEO
>>323 以外と俺は好きになれたけどな
主人公に関しては父親みたいな感じで見守れた
>>297 メガテンだとギリメカラさんがあの世に送ってくれたりするなw
>>299 その苦行をクリアした後に待ち受けてるのは糞EDと今より下がった買取価格なんだぜ
それでも行くと言うなら止めやしないから
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:55:58 ID:kz7MDIW6O
>>255 何のゲーム?
大佐でも秘宝伝説じゃないしバハラグ?
あっちこっちの業界の先端部分から
話相手の目を見据えて話ができる人材が
消えつつある印象だな。過保護の代償か。
>>323 あれもスタッフがどや顔で作ったとしか思えないから気持ちは十分わかる
A『聞きました?ラスボスはショパンですって!』
野村『あ〜聞いてるよ。ラスヴォスはショパンでしょ?』
A『いきなり振り向いて私と戦いなさいっておかしいっすよね(笑)』
野村『ヤヴァイね(笑)』
A『でも渋いボイスだったんで許しちゃいます』
野村『ヴォイスねヴォイス』
ペルソナ4はなんつーか今の20台が喜びそうなお約束をひたすら詰め込んだようなゲームだったな
ドラクエ8と一緒でとりあえず無難にまとまってるソフトの一つだ
もう比較しだしたら止まらないな、粗探しが。
>>326-327 そりゃあの頃は坂口がやれと命令してたからだろう
今じゃ野村がシナリオや設定に口突っ込むほどの有り様よ
>>323 あれの戦闘は褒められる出来ではないと思う
OPの最初に出てくる名前が鳥山求。
なぜ13がクソゲーなのかはOP開始数秒で理解できる。
【鳥山求】
10以降のFFメインスタッフのひとりで、シナリオ関係を中心に活動している人物。
スクウェア入社後、バハムートラグーンのシナリオを手がける。
このゲームのヒロインの行動は多くのユーザーにトラウマを与えた。
続いてFF7で一部イベントを手がけたようだが、この頃はあまり名は知られていなかった。
その後バハラグの派生作(一応)であるレーシングラグーンでもシナリオを手がけ、
こちらはゲーム史に残るポエムゲーとして一部に熱烈な支持者を発生。
PS2時代になると10でイベントディレクター、10-2、そして13でディレクターと、メインタイトルに重点的に関わるようになるが、
その一方で12RWのシナリオにWiiウェアのFFCCシリーズ二作のシナリオ、
さらにバハラグ関連作のブラッドオブバハムートのディレクターや鋼の錬金術師(2009年発売予定)のシナリオまで手がける。
特にここ数年は何がメインなのかわからなくなるほど手広くやっている。
FF13の「ただの石」発言などで叩き対象となることもあるが、只者でないことは確かだろう。
>>338 簡単すぎるんだよな
それにシナリオは一見出来ているようでお粗末なものだよ
>>337 「やれといったらやれ!」って押しつけるぐらいの勢いがないとな
相手の意見をホイホイ受け入れると今ではごらんの有り様ですよ
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:03:30 ID:kz7MDIW6O
鳥山は本当に追放してくれ、不快にしかならんシナリオは全部鳥山じゃねーかよ。才能無いからやめてくれよ。
真面目に点数つけたら
FF13何点くらいだろ。俺は100点満点中55点かな。
ロストオデッセイで75点。
ブルードラゴンで65点。
FF12は70点くらい。
ああ、やっぱ点数化は難しいな。
10は鳥山を制御できたお陰か酷いシナリオではないが
13は鳥山シナリオ全開だなチクショイ
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:05:20 ID:Ltif7pip0
戦闘が面白いとは思わんな
・AIがアホすぎてガンビットのほうがマシにみえる
・一部の雑魚HP大杉
・範囲攻撃でまとめて食らうのがわかってるのに動かせない
・キャンセル攻撃がキツすぎ、役立ちすぎ
・にもかかわらず、ガ系より単発ファイアよくかますAI
・主人公がやられたら終わりなのに、異常な一撃があって事故が起きる
・オプティマにラグがある
・ラグがあるんで戦闘前に用意したいがいちいち面倒くさいうえに、パーティーメンバー変えると設定し直し
他にもあるが、とにかくイライラするよ
アタッカーにすぐに打ち上げて欲しいのに、5マス分貯まるまで動かないとか
逆に過剰でもいいから5回分ケアルうっとけよみたいな
とにかく、クリアするまでそんなのばっかでウンザリした
とある職人のことば
「芸術家は時間をかけて良いものをつくるが、俺たちはそんなことしない。
時間をかけないで手早く良いものをつくる、それが職人だ」
野村は芸術家ですら無いようだ
名作と呼ばれるゲームは余分な物を捨てて良い所を増やしてきた…
スクエニのFFは良い所を捨てて余分な物を増やしてきた…故に駄作。
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:06:47 ID:N2ykVCCJO
まだ10よりキモさはましかなキャラもストーリーも
主人公はジタンぐらいが丁度いいな
強さも弱さも持ち合わせて、心身共に成長するキャラっていいね
シナリオも坂口の言いたいことが解るいいシナリオだった
あのぐらいメルヘンの方がゲームとしてはやりやすいんだがな
13はファングが男で主人公だったら問題なかったのでは。
>>338 今からしたらそりゃクソだが発売当時は悪くなかっただろ
その前にでたのが、シリーズでも糞戦闘と名高いアレだったかもしれんが
ロードも長めなのが気になった
アレが最高とか言ってる奴が理解できない。ただ主題歌うたってる連中が好きなだけんじゃないかと
>>343 50点を並ゲーとするなら25点
ぎりぎりクソゲーの領域
FF12は55位 ブルドラは箱の奴なら55点位
>>343 FF13 24点
FF12 68点
ラスレム 74点
TOV 72点
サガフロ1 98点
>>348 ティーダがずっと成長しないでチャラチャラしてたらそうかもな
あとユウナレスカ倒したらEDになったらそうかもな
19歳未満なんだよあのスノウ(28)は
プレイヤーに不自由さを生じさせることで戦闘バランス保ってんだろ
>>349 FF9は良かったと思う
FF10はクソとか言われてるけど悪くなかったとは思うけどな
一応、EDは泣けたし
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:11:08 ID:LxUHopd8O
野村先生の出欠簿
野村「はーい、今から出欠取りまーす。相川くん。」
「ハーイ」
野村「池田くん。」
「ハーイ」
野村「石ヴァシくん」
「………ハ、ハイ?」
野村「内村くん」
「ハーイ」
野村「江グァワくん」
(しーん)
野村「江グァワくん!」
「先生、僕江川です」
野村「君、今日居残りね。はい次、加トゥーくん」
(ry
>>351 まあそうなあ。
>>352 その点数にも納得できるんだけど
基準点が難しいな。
>>353 ティーダに比べればスノウのほうが好きだな。
あくまでもティーなんとかさんと比べて、だが
10は世界観も主人公もヒロインも受け付けられんかったわ
13も大差ねぇけどな
工作とかいってるけど初週8割売るゲームでいまさら工作したって何にもならんだろうに
ゲーム、特にRPGは1本作るのに何億何十億と金がかかるにも関わらず
学歴と筆記試験と面接で入社しただけの一社員がそのシナリオまで手がけてしまうのが恐ろしいところ。
何の賞も取った事の無いただの社員である漫画編集者が
漫画家としてでかいツラしてアンケートも無視して延々と連載を続けるようなもの。
日本のゲーム業界は実力主義の淘汰システムが機能してないから
そりゃクソゲーばかりになってゲーム離れも加速するってもんだ。
鳥山求みたいなのがのさばるような業界に未来は無いね。
>>353 レス先は単発愉快犯だろうけど・・・。
最初はいけすかない能無しのチャラ男の痛いヤツと思ってたけど
Tidusは7以降の劇場型FFの主人公の中で一番好きになったわ。
13はあれだな、途中で脱落したけど
アフロ以外に愛着のわくキャラクターはいなかった。
ルックスだけはライトニングさん可愛いけどさ。
しかし、ステータス画面のスノウのデストロイヤー感あふれる表情がムカついて仕方ない。
6>5>4>3>7>9>10>1>2>8>12>13>11
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:12:27 ID:hG69+K2j0
>>343 ヘビィ層ライト層それぞれの視点を想像して、甘々でつけて俺も55点くらいかな。
ヘビィ層はわざわざFFでやらなくていいってことをやりすぎて
その些細なストレスが音楽も悪い、キャラも悪い、何もかも悪いってなってそうなのがマイナスポイント
ムービーゲーが好きなライト層はロードもはやいしライト層の受けはいいと思う
が、戦闘が女子供殺しなのでやはりストレスがたまるはず。
誰得の55点
ちなみにFF12が65点、FF10は78点くらい
FF10のシナリオはかなりいいと思うけどな
当時悪いと言われてたNATBも、ボスの難易度とかで気にならなかったし
外見については賛否が分かれたが、ぶっちゃけ中身はしっかりしてるから問題ない
>>353 年齢から20引けば妥当って書き込みがあったけどまさにその通りだわ
反省しない、学習しない、成長しないの三拍子で最高のクソ
俺、キャラに関しては13のキャラ嫌いじゃないんだよな。
10は受け付けないけど
>>363 >>誰得の55点
ああ!それだ!
誰得の55点だ。
誰得ってつけたら納得できた。
>>364 それぬーそくの書き込みだろ
いやFF10は完成品ではあるが
お世辞にもシナリオが良かったなんて思えないクズだったよ。
反省しない、学習しない、成長しない=スクエニ
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:14:26 ID:LxUHopd8O
10は絵からして受け付けん
同人耐性無い
FF10はペルソナ2のパクリラスボスに見えちゃったんだよな。
何百万ものHPを盾に即死攻撃してくるのには呆れ通り越して流石に吹いたwwwwwwww
372 :
299:2009/12/24(木) 04:15:20 ID:Wsva0R6n0
皆、なんかありがとな
あらゆる意味で目から汁が出そうだ
>>328 なんか小利口ぶってMP制を廃止したんだろうけど全てに悪影響でてるよね
MP廃止自体はともかく既存コマンドバトルまんまに乗っけてるから酷い
全快間際でケアルけちるのって「MP無いのにキャラが常に全力で魔法使わないように
AIで手加減させてる」という無茶苦茶な設計だ
10の好き嫌いの話はあるが(俺は賛側だが)
こんな好き嫌いの意見がバラついてる人達が
総員でブッ叩く13は凄い糞だと思う
>>323 野村がア.ヴィスをリメイクしたらどうなるんだろうか
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:16:31 ID:e4Vf/NMe0
しかし、もしあなたがシナリオを書くとして、万人受けするものがはたして書けるか?
くにおくんシリーズ>FFシリーズ
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:17:28 ID:N2ykVCCJO
>>376 俺が書いても100人中60人ぐらいしか満足させられないかもしれない
だが100人中20人ぐらいしか満足させられないシナリオを書く鳥山よりはマシだ
>>374 10は完成品だから、好きか嫌いかになる。
13は未完成品だから。
ムービーの乱発がゲーム性を無くしてることに何故気付かないの?ムービー乱発しないと不安なの?
ムービー入れなくったって神ゲーは作れると思う。
今後スクエニはムービーを入れるとしても回数は10以下にしてください。
それ以上はくどいです。
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:17:54 ID:JQ4dtRYN0
ロスオデ 80点
ToV 75点
FF11 90点
FF13 -100点
万人受けするシナリオなんて簡単じゃん
勇者が魔王を倒して姫を救う
ティーダも成長しててよかったと思う、ジタンも
スコールは正直あんま覚えてない
クラウドは痛い子だった
セフィロスは結局なにがしたいのか解らなかった
ティーダの声が酷いとか言われてたけど俺は気にならなかったな
ヴァンはさすがに気になったけど
ユウナはあまり成長して無いように見えるけど、ユウナは永遠のナギ説も見るべき
>>362 お前何勝手に11さん最下位にしてんだよ
11は音楽もシナリオも最高だぜ
ロンフォールとサルタパルタとかマジ癒される
>>376 >>379 俺らが書いても100人中60人を満足させるものは
10000回書いて1回くらい書けたらいいほうだろうね。
でも、100発100中で100人中80人をイラっとさせる
ナマデンとトリはいろんな意味ですごいよね。
ペルソナ4は一般受けはともかく、3をやってこの路線を気に入った人間を
今回はとことん喜ばそうって気概が全面から感じられた。そこは本当に素晴らしいと思った。
FF13は一体誰を喜ばそうとしてこんなザマになったのかと。
>>366 R3X編無しによる減点1と
ヒューズ編の脱落による減点1くらいだ。
>>367 FF10のシナリオは一応起承転結に沿ったまとまりはしてると思うよ。
ご都合主義のお約束的な要素も少なくて、不自然は無いし。
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:18:56 ID:kz7MDIW6O
誰が書いても鳥山よりはましなんじゃないの?
韓流脳とケータイ小説脳以外は
そもそもファンタジーとはなにかね?
君、ファンタジーとは定義の無いものだ。
ゆえにとても簡単だが、恐ろしく難しいものでもあるのだよ。
>>376 家が欠陥住宅で建築者に文句言ったら
「じゃあお前家作れんのかよ!!」とキレられたらどう思う?
野村野村言ってるのが多いが
最悪の癌は鳥山求だからな
>>376 万人受けはわからないが、少なくともFF13より面白いシナリオなら書ける
っていうか、そういう問題じゃねーんだよ
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:19:56 ID:N2ykVCCJO
10のキャラは万人受けしないと思う
>>387 そうそう。特定の層にご満足頂くために努力させていただきました
ってのがペルソナ4だもんな。システムは向上してるしさ。内容はアレって言われても仕方ないが。
>>383 水戸黄門でいいんだよなFFとかドラクエは
FFはシステムで遊べばいいだけで
>>376 オレの中二病満載の黒歴史ノートの方が面白いかも・・・ゴクリ
とすら思えてくるわ
>>376 万人受けするシナリオじゃなくて。
万人が理解しやすいシナリオ。
問題はシナリオよりゲームシステムですよ
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:20:09 ID:LxUHopd8O
シナリオはどっかの作家を雇えばいい
イラストは野村に描かせなければいい
システムは黙って王道に従えばいい
なんか昨日いた「自称モノ作ってる人」がいそうな臭いがします
そういう問題じゃないよな
大金の動くプロジェクトでクソゲーの実績しかない無能以下の木っ端社員が
シナリオまで手がけるのはどうなのかって話
10がクソなのは
主人公の格好とBoss戦の音楽
Boss戦も植松にやらせとけばよかった
>>392 野村+鳥山だろ、鳥山も制御できる奴がいるなら問題ない
というかFF10-2チームが集まると終わる、と言った方が
>>388 だから完成品って言ったじゃん。
完成されたスイーツ/オタ向け腐れ製品だったよFF10は
ゴミ向けに喜んでもらえるゴミゲーの完成品。
でも未完成品の13とか12とかよりは完成されてる。
>>391 それだな。
10までは一応家の形して住めた。好みの差はあれど。
12は自分で手直しして住めた。13は手直し箇所が直せる場所にないタイプ。
>>394 ユウナとティーダが無理。
投げ売りマダー?
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:22:13 ID:LxUHopd8O
いっそのこと、リョナゲーでも作ればいい。
キャラはスノウとヴァニラ以外はそんなに嫌ではなかったな
槍のお姉さんは良かった
でもストーリーがストーリーにすらなってなかった
敵が全員馬鹿みたいだし、説明すれば戦わないで済むだろってくらいアホらしいボスバトルまである
そのうえパーティーメンバーはやたらと感情的だし、一体なにやってんの俺?ってここまで感じたゲームは無い
俺、5以来のFFだったんだけど、
画面凄く綺麗だと思った。
キャラがしゃべったのにも驚いたよ。
字幕も出て映画みたいで感激した。
5時間で売った。
>>400 居そうというか、書き方も同じだから確信でいいよ
いくら絵が綺麗でもシナリオが糞だとクソゲーになる。
絵がクソでもシナリオが良ければ神ゲーになりうる…それをエロゲーで学んだ。
ペルソナ3〜4とかFF10はさー
アローズとかビームスで鞄買って来ちゃう勘違いOLさんの種類くらいなんだ。
FF12は最高の素材(イヴァry)を使って、最低の職人(ナマデン以下省略)に作らせた鞄で
FF13はそもそも鞄って名前で売り出しておいて鞄の形してないんだよ。
一般社会で見れば、スクエニは悪徳商社そのものだ
クソみたいな製品を大量に押し売ることだけは上手い
FF13はお世辞にも絵が綺麗かどうかっていうと別だがな
「5年前は凄く綺麗」なグラフィックに尽きるな、質感が酷いし空気感もない
自慢の11章は手抜きが極まったようなグラフィック
>>351 成長→調整アイテムが後半バランスタイプ多すぎ(2週目はALLMAX回しが可能)
難易度変更→全ステータスがx倍(最高難易度裏ボスの1→1→1→・・は有名)
戦闘→動いていれば大抵の敵の攻撃が避けられる(ラスボスは全範囲ランダム攻撃連発)
コンボ→一人で奥義→通常が繋がる(途中で切れるけど)
トッティ回しや難易度や鬼ごっこなんかは当時でも言われてたし
材料は悪くないけど調整の甘さがなあ
FFとDQというブランドを使えるタイトル以外全部爆死してるけどな
>>413 外注ばっかり出してるのが広告代理店とそっくりでな。
任天堂も最近そうなりつつあるし、日本のゲームおわったな。
自社開発する範囲が年々せまくなってどうするんだかね。
誰得の50点ゲー
2004年レベルのキレイなグラフィック
これは確定でいいだろ。。。。
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:26:34 ID:kz7MDIW6O
万人受け
強大で理不尽な帝国に敢然と立ち向かう者たち
帝国の王女は平和主義だが世界を知らない。
主人公は亡国の王子
帝国王女の兄が古代文明の力を発掘して世界制服を企む
主人公の国を滅ぼしたのは帝国
日本人は元来復讐劇と浪花節と勧善懲悪と結ばれない宿命のロミオとジュリエット的な話が好き
これをまともなシナリオライターの人が書いたら大体の人は見るんじゃないの?
>>407 キャラクターはまぁ類型的ではあれど下地はしっかりしてたと思うよ
そこから次、の成長を見せる場面がもう滅茶苦茶でどうしようもなかった
ライトもスノウもホープもヴァニラもファングも
最後の一行、完全同意だわw
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:27:06 ID:N2ykVCCJO
>>418 暴れん棒将軍と水戸黄門を何十年支えた国だと思ってるんだよな。
あと5年もすれば再評価で名誉回復だよ
歴史上の偉人や事件も後世初めてその真の価値を認められてきた。
もうそのシナリオでいいよ
戦闘はやっぱり全員自分で動かしたかったよ
>>418 わかりやすい王道だな、今はそういうシナリオが少なくて変に凝ってるのが多いからウケると思う
だが白騎士物語、テメーは別だ
>>422 名誉返上だろ?誤字すんなよ
そうだ、FF15はシナリオを一般公募すれば良いんだよ。
で、一部をネットで公開して投票してもらう。
なんなら良さそうなシナリオを混ぜたりして。
そうすれば、有能な人間を抱える事も可能だし。
13は最初のPVで見せた戦闘シーンを再現出来ていれば、まだ我慢出来た
これがダメだったから、白騎士とやらを買って見ようかとおもったんだけどあれもだめなのか
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:30:03 ID:N2ykVCCJO
実際シナリオなんて俺らには書けるわけないだろ
シナリオなんて誰も書けますが
シナリオ廃止
これしかない
>>409 最後の行脈絡なさすぎるwwwwww
てかFF5以来なんて人もいるんだなぁ・・・
当時の5から今の13に飛ぶにはハードル高すぎる。。。高すぎるぜ。。。
FF5にはFF13にないものがありすぎる
>>427 どうみてもあのケータイ小説フラグたってんじゃねーかwwwwww
腐女子大暴れ
FF5以来ならまずFF6をやれよ、と
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:31:38 ID:sK+cA4rdO
ところでさFF13と同じくらい酷いシナリオの
映画あるいはゲームって何があったっけ。
なんか既視感があるんだよなこの酷さ
キャラ設定のアイデアがよかったところで、実物が駄目なら意味がないんだろうよ
どんなクソゲーでもアイデアや設定だけならいくらでも良さげなのはある
実現するとどうなるかは別だがな
>>424 あのバーが溜まるの待つくらいなら3人に命令出すくらい出来たな
つーか今回自分でコマンド入力するときの選択表示がクソ杉じゃね?
>>432 まぁ、ラスボスが居てそいつの野望を阻止するためだけの冒険というロトシリーズばりのシンプルさでも良いな
>>436 そんなに酷いの?まあレベル5だしな……
>>427 >>434 今の日本で公募しても、日本の政治みたいになるだけだろうな。こども手当てry
名誉→挽回
汚名→返上
万人受けというより、万人に否定されないことが大事な気がするなあ。
一部が崇めてもその他がひくような話よりは、可もなく不可もなくな話のほうが
まだトータルでの評価はマシなんじゃないかと思う。
>>443 FF13の名誉は返上するもの、違うか?
FF外伝もひどかったなぁ
>>444 FFなら、って意味で、そうであるべきだと思う。
12のオフィーリア?だっけなんか神様とか
13ならファルシ、それが悪でなんとかかんとか
わかりやすくていいと思うわ。
ブランドに頼らないと不安で生きていけない情弱な人間には売れるんだろうよ
あのFFなんだから、これが面白いものなんだ
間違ってるのは自分の感性なんだ
売れてるものを批判したら皆の話に入れなくなっちゃう。だからこれは面白いんだ
って事だ
アレが流行りっていったら飛びついて、このペットが人気っていったら飛びついてなバカ人間(が多いんだよ
服やバッグなんてそんな何十着も持つもんじゃねえよ
自分にあったデザインの使いやすいものが幾つかあればそれでいい
オタは「自分に合ったデザイン」を無視して「使いやすい物」ばっかり求めるからダサいんだが
なにがいいたいかと言うとブーツインは日本人がやるとダサいから辞めろ(腰パンも)
あれは脚の長い外人がやるからかっこいいんであって、チビな日本人がやっても汚らしく見えるだけだ
俺はFF5プレイしたとき、最高だと思ったから、
FFはもうこれでいいやと思い、
その後、何回も繰り返してFF5をプレイした。
ドラクエは8までは全部やった。
桃鉄が好き。
基本的に他のゲームはしない。
こんな俺に今回のFF13は刺激が強すぎた。
ショックだった。ゲームを見る目が変わった。
ここで言っていいのか分からないが「気持ち悪い」と感じた。
本当にショックだった。
売れる映画よりも面白いゲームを作ってくれ
>>448 女オタに多いタイプだと思う。
実際、流行ものに飛びつくのは女の比率が高いし。
信仰宗教信者比率も80%近くが女だったりする。
>>450 売れない映画を作る会社だから難しいかと
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:36:28 ID:kz7MDIW6O
王道ってそうだよね
というかさっき書いたの
無印ゾイドと覇王伝説驍(タケル)って漫画の設定混ぜてFFっぽくしただけなんだけどw
12は神々倒してりゃまとまった。帝国とは少しは協力してもよかった
パルスのファルシが俺んちにやってきてルシにされたんだけど、
パニクってガンビットつけてコクーンいったらルシに突き飛ばされてそれをファルシが助けてくれたんだけど
オプティマ変える暇なく戦闘はじまっちゃってパルスのファルシに負けてパルスにパージされて俺んちにリターンしたさ。
>>449 終劇
それで良いと思うよ。まぁ涙拭けや
>>424 なんとかして自分で動かせなかったのかな?ってν速に書いたら
→3人操作とか無理、おまえゲームやったの?
いやいや、そこは技術屋さんの腕次第でしょ、12のときもそうだけど動かしたかった
→おまえ一人の意見なんてどうでもいい
まぁ言われても仕方ないんだけどね・・・
もうmU6oeFJL0を自称モノ作りの人扱いしてもいいよね
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:38:34 ID:O8+yjjDP0
そういえばライトニングって元政府高官とか騎士って設定だったけど
ゲームでは警備兵なんだけど、設定変わったのか削除したのか
どうしても全てを肯定したい!っていう狂ったルシってどうして生まれるんだろ
なにファルシがわるいの?ファルス=電通?
>>459 大丈夫、みんなわかってる
本当にFFはどこまでも堕ちていくな
KONMAIは、音楽作る人を一般公募で募集したことがあったぞ
その結果、8年たった今でも2人のコンポーザーが今もレギュラーとして活躍してる
とりあえず次回作からずっとジョブシステムでいいよ
裏でFF15の計画進んでるんだろうな……
>>464 FF14がクラスシステムだから無理だな
>>438 思いつくのはゲームや映画じゃなくて昨今の乱発してる糞アニメかなぁ
>454
松野シナリオでそれを期待してはいかんよ。FFとしてならある程度は期待してもいいが
実質的にはナンセンスだ(ユウナレスカ退治やオーファン凹と変わらん)。
FF15はたぶん戦闘がなくなる
>>458 気の毒だな。オプティマ切り替えが行動途中で出来ない仕様にすれば
3人操作できるペースのATB速度だったけどな。
>>467 ああ、アニメとか漫画のほうでありそう。なんだっけなあ13プレイして
何かと似てるって思ったんだ。
FF15の戦闘がなくなったと思ったら
FF15がなくなった
一人で居ることに劣等感や不安をおぼえるんだよ
ランチメイト症候群ってやつだな
シナリオはゲーオタ作家の宮部みゆきに書いてもらえば良い……
って、なんかもうゲーム作ってたような気がするな……。
>>469 イーハトーヴ物語だね。やっとFFに平和が訪れるな胸が熱くなるな
>>412 ペルソナはそれ自体の絶対的評価は置いておくとして、
3をちゃんと進歩させて4に仕上げた点は大いに評価できる
3好きで、4を好きという人は少なくない
ところがこの13ときたら、
・誰も望まぬムービーゲー(ただし中身はない)化に拍車→古参離れる
・劣化ガンビット→12ファン離れる
・そのくせ易しいわけでも面白いわけでもない戦闘→新参すら受け付けず
なんなんだこれ
>>474 もうやってる。宮部唯一の微妙なアレ
宮部は小説書くの上手いのに、ゲーム小説っぽいのはなんだかなってデキだった。
ブレイブストーリーの小説読んだけどクソだったよ
>野村哲也氏インタビュー
>「ヴェルサス」は、プリレンダとリアルタイムの差をなくすべくクオリティアップを図っているところ。
>踏み込んではいけないところに踏み込んでいる。
>プリレンダとリアルタイムの差をなくすべく
>プリレンダとリアルタイムの差をなくすべく
>プリレンダとリアルタイムの差をなくすべく
やっぱこいつアフォなんだなと再確認したわ
宮部の小説全然面白くないんだが
>>473 ランチメイト症候群も極めれば一人で昼間に焼き肉屋行くようになるんだぜ?
>>449 一歩間違えてある種の老害扱いされても悲しいと思うぜ
本当にクソだと思っても流して取り残されないために耳ふさぐのも少しまずい
あまりショック受けても仕方ないぜ、過去にないくらい今の時代は流行り廃り激しいからな
つってもDQ8やったってことは3D耐性はあるんだな
戦闘と戦闘音楽さえ面白けりゃ多少シナリオが糞でも構わん。
お前らは戦闘とかどうでもいいから感動するシナリオ重視派?
ヴェルサスもグラだけ頑張ってるんだな
誇ったところで嘲われる領域に踏み込んでいると気付かない。
なるほど、踏み込(ry
技術は技術屋の間で持て囃していればいいのさ。愚か者め。
戦闘もシナリオも音楽も全部重視派
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:46:18 ID:kz7MDIW6O
以前から何回も書いてすまないが原恵一さんが一番老若男女に受け入れられるシナリオが作れると思う。
>>479 全部リアルタイムにすりゃ解決するのにな
それが出来ないからプリレンダ作ってるんだろうに
>>479 自分は意味不明な用語を量産する癖に
ゲーム作る上で当たり前な用語は理解できてねーのかよwwwwwwwwwww
今更もう奇麗なだけのムービーなんか世間に溢れすぎてて何も驚けないよな
よほど面白い見せ方や会話を織り交ぜないと、ほんと単なる制作者オナニー
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:46:53 ID:O8+yjjDP0
みんな全部がいいのを望んでるに決まってるだろ。
そんな派閥ねーよ
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:47:08 ID:EpZV8EbV0
最近のFFは極端すぎる
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:47:52 ID:kz7MDIW6O
ワイルドアームズ2のラスボス演出は燃えるし泣けるぞ。
>>492 というより、プリレンダ自体が古き時代の話になりつつある
もう「表現できない物」がどんどん減っている今のゲームに、容量食いなプリレンダは不要
リアルタイムを突き詰めるのが今の情勢だというのに、本当に5年前の人間だあいつら
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:49:25 ID:USx5RjS0O
こんなクソゲー買ってそんした
ゼルダの汽笛のほうがめちゃくちゃおもしろいわ!
シナリオも戦闘も音楽も普通でいい
つーか普通のRPGをやらせてくれ
>485
製作者の破綻した思考ルーチンが、誰の制御も受けずただ漏れするレベルで
ぐちゃぐちゃに展開されているようだだと程度によりグロッキーになるが
基本的にはシステム>シナリオだな。
ただ、たとえ自分が面白くとも、他の遊び手にとって不都合極まりない構造があり
その問題点がアプローチ対象の受容野と乖離してた場合は勝手にナーバスになる。
>>495 マザー2をやった後だったから
手放しで歓迎できなかったが盛り上げ方はよかったな
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:49:57 ID:vkyD+pzEO
H×H普通院オモシュリュウム
FF13は異能力者=ルシ達が激しいバトルを繰り広げる
そう思ってた時期もありました
>>483 これはwww
つかこれも絶対的な是非はともかく客層的には熱くて満足って感じなんだがなぁ。
このシリーズ台詞回しにしても展開にしても熱さが売りって所があるし、
1回はこういうムチャクチャ(でもとにかく熱い)ってシーンがあるのは恒例なんよ。
今回成長要素があんまりおもしろくない
>>485 シナリオが駄目ならせめてシステム
システムが駄目ならせめてシナリオって感じだよ全員
全てが優れてれば問題ない
FF13は全てが駄目だ
面白い戦闘というのは10-2のようなもののことを言う
>>116 >8以降飛びつき買いしてる人は減ってきてると思う
8で獲得したライト層を8の出来がアレってこともあり
ことごとく逃してるからな
9は事前情報を出してないってセールス手法だから特殊なので除外するけど
8→10の間に120万以上ユーザー減ってるんだよね
>古参切り捨てがひどいから30代前後以降は今回で見限るんじゃね?
まったくもってその通り。おれは3から発売日にかってるけど
今回は事前で糞だとおもったので買ってない
まじスクエニのターゲットがよくわからない
信者は懐古房乙発言してるけど
SFC時代にFFを支えブランドの成長に貢献してきた層が
もっとも忠実な最大顧客なのにね
6で250万くらいの売上だっけか?
いいかSFC時代のFFユーザーってのはな
まだゲームが一般の趣味と堂々といえない時代で
こんなにいい作品があるのに
何故一般人は解らないと悔しい思いをし
常に100万本近くDQとは差をつけられ
悔しい思いをし、でもマンネリのDQに対して
常に新しい事にチャレンジしてきたFFの姿勢を応援し
だからいつかFFもDQ越えをするんだって夢想しながら
毎作wktkしつつまってた
センシティブなユーザー達だったんだぞ!!!!
ライトは離れ、古参にも見限られ、まじ大衆が何を望んでるかすらわからない
クリエーターとしては終わってる
>>217 >俺28だけど今作で('Α'なった。
>12で終わったと気付き始め、13で確信しました。
俺は30だけど8のリアル等身のキャラと現実の人に
似せたデザインが出始めた時から違和感をずーとかんじてたね
で、13で見限りました('Α'
>>503 劣化スフィア盤だしな
なんかもうガンビットといい全て劣化してる
しかも劣化元も改良が必要なようなシロモノ、クソが余計にクソとなるゥゥゥ
なにが酷いってこんなのを真面目に作ってるってことだよな
冗談じゃなく、本気でこんな話を金と時間をかけて自信を持って世に出してることが信じられない
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:53:05 ID:LxUHopd8O
FF16(仮)
時は江戸。
私腹を肥やし、民を苦しめる極悪奉行野々村哲左衛門。
それを成敗すべく、主人公坂口を始めとする四人の勇者が立ち上がった…。
よく考えたら、FF7の派生作品群が登場した時点で気づくべきだった
FFの方向性は何かが狂いはじめたと
ACが出ると聞いたとき興奮してしまった俺がアフォだった
一昔前では美麗なグラフィックといえばスクエニしかなかったから他者に追随を許さないアドバンテージを持っていたけど、今では綺麗なグラフィックなど何のアドバンテージにもならないからもうゲーム性とシナリオに重きを置かないと本当、スクエニは失墜するよ?
これで来月のEoEが良作だったらその時野村、どうするの?
FFがムービーを無くす(もしくは減らす、リアルタイムにする)というのが想像できない
そうなるとムービーの苦痛を和らげるしかないけど今作はその部分が・・・
WA4のあれはナンセンスであっても多少ニヤリとできる。
共鳴はできないが傍から手を貸す分には悪くないというか。
手がつかないほどにダサかろうとも駄作ではないに違いない。
>>485 けど結局はエンディングいくまで楽しませてくれるか、プレイさせる気にさせるかだから
それが戦闘でもシナリオでもなんでもいいなって思う
ロマサガ2やサガフロ2みたいにさりげなくブワッっとさせてくれるのあるなら
個人的にはゲームの評価がかなり+αされるかなwww
ジブリ映画見た後みたいな気分にさせてくれる
>>485 最近150万本出荷したっていうゲームが
探索や戦闘をないがしろにした作風だったから
みんな自然とシナリオにだけ目が行ってるんじゃないかな?
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:55:38 ID:kz7MDIW6O
大神のラスボスも演出が良かった。
王道だけど世界の、星にいきるみんなの思いを一つにして巨大な闇を穿つって展開って良いよね。
漫画だとZMAN、ナーガス、ロトの紋章、うしおととら、ハーメルン
今までのみんなが結集するって王道だけど燃える!
>>510 ACの時点で「は?」だったな
お前ゲームを出せよ、と
>>511 どうするってタイトー社員を切った時みたいに
切っても損害の少ない部分を切って逃げるよ、トカゲの尻尾切りが如く
FF12おもすれー
ストーリーには今んとこまったく引き込まれないけどww
13の出来がよかったら12は一生やらなかったかもしれん
ありがとう13
>>453 そういや松野は自身の考えとして、
「FFの本質=勧善懲悪もの」
だと断言していたなあ
>>504 同感。
ただ、シナリオって好き嫌いも出やすそうだから
そもそもシナリオ無視してもいろいろ遊べるゲームであってほしいと思う。
>>459 10アンチ
僕の考えたFF13の話を繰り返す(ファングとヴァニラがお気に入り?)
なにかとスレ違いの語りを始める
ところどころで女性蔑視発言
のわりに出てくる単語がブランド名とか妙に若い女の生態に詳しいっぽい
スルー能力高し
なんか悪目立ちしすぎてついレス追っちゃうわw
>>516 つか前後のない不可解な奇跡って普通は「皆の心が呼び起こす」モンだよね
FF13の奇跡は真面目に意味がない
>510
社長が替わった時点で、物悲しさが蹴散らされたのは自明だったろう。
あれはそれまで隠れていた層による旧作の否定と新体制構築の狼煙だった。
悲しいが、ルーファウス生存なども含めてそれ以外考えようのない歪曲だった。
だがそのあたりが読めても、当時の段階で13のこの体たらくは予想できなかった。
FF7を誉めるからこういう結果を産むんだよ
どう考えてもあれは雰囲気だけで糞ゲーだから
FF15が出たらどれくらい売れるだろう?
50万本売れたら大成功って感じか。
>>483 >>502 ワイルドアームズは評判いいとおもってたよ。
まあ、ターゲットが決まってたらエメラルドドラゴンじゃないの
FF7はナナキぐらいしか評価点がなかったわ
FF9?もちろん買いましたよ、ジダ…サルみたいにやりましたよ
雰囲気ってのはゲームにおいて重要じゃないか?
宮部みゆきがFFやったら
主人公の母親は父親に妊娠したと嘘ついて結婚した
それがばれ父親は好きな女と出て行った
母親は精神的におかしくなり主人公と心中をはかる
幻界で父親と駆け落ち女に似た家族を主人公が殺す
このぐらいになるな
エメドラだと? 20年来の記憶が蘇……っても甲斐はないな。沈黙。
俺はFF5を50回くらい繰り返しプレイしてるけど、
今でも普通に面白いんだよね。
でもFF5の面白さはストーリーじゃないと思う。
ストーリーだけに重きがあったら50回もプレイできない。飽きちゃう。
なんというか、FF5は、プレイしてて「心地いい」んだ。
その「心地よさ」を求めてまたプレイしたくなる。
RPGはとどのつまり、「作業の反復」だと思うんだ。
レベルを上げ、イベントをクリアし、新しい町を訪れ、またレベルを上げ・・・
「心地よい作業の反復」を作れるかがRPGの鍵じゃないかな。
ちなみにFF13は真逆だった。
寒イボ出るほど「心地悪」かった。
この「心地悪さ」は、ゲーム中の一場面だけを切り取っても存在していたから、
ストーリーやシナリオ以前の問題だと思う。
>>528 うん、たしかに雰囲気は重要だと思う
が、それだけでごまかそうとしているといずれ化けの皮が剥がれてくるんだよな…
中身がないことに気づかれてしまったら終わり
>>528 雰囲気と空気感だな
名作と言われてるゲームは、ジャンル問わずに独特な雰囲気と空気がある
てゆうか13葬式スレでなぜ他ナンバリング批評が始まってるのか
理解に苦しむ
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:01:13 ID:kz7MDIW6O
俺のイメージだけどラスボスって斬るものじゃなくて穿つものってイメージなんだが。
闇を斬るより闇を穿つのほうが全力を尽くしているって感じしません?
俺だけかな?
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:01:13 ID:MzSRAH0fO
PS以降のFF、良作はZと\だけでしょ。
松野さんに設定考えさせて
ベニ松さんにシナリオ書かせるのはダメかな?
今PS2引っ張り出してきた
あんなにクソだと思ってた12がすげえ面白い
主人公のバルフレアにも感情移入できるし
FF7のDVDとかあったし、DVD専門チームでもつくったらどうか
で、そいつらはゲーム制作にはもうかかわらないでくれ
というか、今のスクエニはムービースタッフばかりが大杉るんじゃないの?
15以降は、13のムービースタッフ削って、7のスノボやチョコボレースみたいなのとか多くつくってよ
11の劣化版チョコボの穴掘りしか無いとかもうね、アホでしょ
>>533 FF13は雰囲気すら終わってるから問題ない
少し前に「FF13の世界に行ってみたいと思うか?」って書き込みがあったけど
俺は真面目に行きたくないわ
7は俺は苦手。
操作性が悪かった
あとやたら厨臭いし、エアリスとかのおかげでよっぽど萌えオタもキモい
あれがよくてテイルズがダメな理由がわからない
FF7はテイルズシリーズと同レベルだと思う
8はドローシステムがクソすぎた
FFとして見ればファンタジーで面白いのは9だと思う。後は6や3
10もファンタジーはしてるから悪くはない。悪くはないレベルだけど
>>525 50万は流石にww
下手するとミリオンも怪しいな
150万売れたのをいいことに、またオナニーしはじめたらの話ではあるが
>>535 すまんな、たぶん俺のせいだ
こんな13を生みだすことになった背景が気になったものだから…
たしかに葬式スレでやることではなかったかもしれんな
まースタッフが変わらない限り方向性は変わらないんだろうなぁ
>>528 俗に言うガム曲とかだな
スルメゲーは探すの難しいぜ
アストロノーカはスルメゲーか?
>>541 街もダンジョン扱い、下界に降りても無人
なんつーか安らぎの場が無いうえにMAP狭いから窮屈で作り物っぽいんだよなぁ
いや、ゲームだし作り物なんだけどさ
>>539 もう何も言わんw
>>545 スタッフもそうだが上も軒並み腐ってる
スクエニを改革するシナリオのFFはまだですか
3DになってからのFFをもっと厳しく評価していればこんな事にはならなかったかも…
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:05:39 ID:kz7MDIW6O
批評が悪い訳じゃないけどね。
みんなが好きだった作品を一部のヴァカがぶち壊してるから
みんなが懐かしがったり改善するべき部分を話し合ってるんだよ。
>>534 んだなー
その世界観にずっと浸っていたいって思うもんな
ED後に切なくなるゲームは最近少ない
行きたいのはFF12の世界だな
ラバナスタに住みたい。ダウンタウンでいいから
ガリフの里とかも行ってみたいけど、モンスターが強いんだよな・・・お金貯めて修行かな
パンネロくどいてくるお
ところでFF13のDLCって何が来るんだろうな?
CP100000000とか100円なら欲しい
というか、今まさに海外勢と「技術力・ゲーム性での生存争い」をしてるのに
よりにもよって(まぁスペック表の上では)最高のPS3を、5年間の制作で出したナンバリングタイトルのFF13が
ゲームとして目も当てられない次元に落ちてるのが終わってる
ヴェルサスで「FFっぽいFF作ったよ!」とか言ってる場合じゃねーんだよ
FF13風に奇跡が起きても、所詮FFの中で素晴らしいの領域でしかねぇんだよ、今はもっと上見ろ上
どうせFF13並のクソが出来上がるだろうがな
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:08:09 ID:kz7MDIW6O
俺は9か5だな。6は名作だが住みたい世界じゃない。
良作RPGってもれなく「その世界」に愛着が持てるものだと思うのよ
もちろんシステムも大事ですけどね
松野さんといえば俺の中ではFFTしかないんだけど
せっかく巨悪を討っても救われなかったりするんだな、でもそれでハイ終わりじゃなくて
それを見てた人がいたんだけど、諸々の事情で後世になって本人の知らないところで救われるみたいな
ああいう見せ方は何の見聞のないクソガキだった俺にはただただ驚嘆するだけだった
少しひねっただけだし、オマージュとかパクりとかもちろんあるんだろうけど
バズー!〜はどうにか空気で遊べた。KIGENやブライはまぁどうにか。
マグナブラバンでさえ(少なくとも序盤は)世界の持つ空気が評価できた。
ゲッツェンディーナーあたりになると苦しいか。最終幻想13はゴミ。
>>555 4月くらいに「DLCの予定はないと言ってたんだよなぁ」
手元に残しておくとってのはヴェルサスかアギトでの特典じゃないかね
いやしかし、前回言った事をあっさり覆すのはあることだしなぁ
あと、5から13へと飛んだ身としては、
「緑」が少なく感じたね。
おそらく「青」も少ないんだろう。
FFのよさの一つに、草原があったのに。
この世界に行きたい、と思ったのは9だな。
あのフィールド駆けてるだけでもなんか幸せだった。
機種とジャンルが変わるが、血なまぐさいTPSのGoWですら
「平時はどんな生活をしてたのかな」と気になるぐらいなのに、FF13はRPGだってのにそれがない
世界に愛着が持てないから、コクーンが滅んでもどうでもいいやって感じ
>>561 一応売る気はないんだけどさ。DLCって一体何がありうるんだろって不思議な
ドラクエ8なんかは「青」にこだわったソフトだと思うよ。
サブタイトルからもそれは分かる。
>>562 おまけに自慢の11章の草原がテクスチャべた塗りの手抜きときたもんだ
9の世界観には俺も憧れるなー
グラフィックなんか13とは比べものにならないくらいショボいのに、
それでもどっちかに行けるなら9の世界の方に行ってみたいと俺は思う
>>565 手軽なところで追加アイテムかCPやギルの詰め合わせあたりかね
後は頑張って新ミッション追加あたりじゃない?
FF5のシナリオって北瀬じゃん
FF13では何やってたんだこいつ
空気とか雰囲気だったら映画観ればいいじゃん
>>526 いやなんだろう糞ゲーぽく書いてしまったけど、シリーズは結構面白いよ
だからいい意味で脚本が酷いなと
FF7の発売一ヶ月前の発売で前菜みたいな扱いだったんだけど
蓋を開けてみれば面白かったという
>>571 今時ゲームが映画を越える、なんてノルマの内ですよ?
自分も5か9、あと6もだな
何か全体の雰囲気が懐かしいというか、ノスタルジックな感じで
プレイしてて心地いい
キャラクターにも愛着が持てる
>571
空気だけでは不足、模索ができるからこそ
愛着が深まるという考え方もある。
まったく、9はいい世界だったな。
そのノルマがFF13という糞ゲーを生み出したのなら
やっぱりゲームは雰囲気じゃないって事じゃない?
>>573 おまけに自称「映画のようなゲーム」だしな
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:15:29 ID:kz7MDIW6O
ソフトを色に例えると何?
俺は3が水色5がスカイブルー6が薄暗い茜色9が淡いオレンジってイメージ
13?黒ずんだ錆びた鉄色かな
要するにファンタジーにしろってことだろ
>>576 ノルマでもなんでもねーよFF13は
FFの「映画を越える」ってのは、自社の大したことないプリレンダをゲーム内で連発すること
FF4〜8くらいまでシナリオって一貫して野島じゃなかったっけ
>>454 神倒すのが目的ならシドと協力してりゃよかったんだよ。
なんで12否定するのって話すら理解してないアホばっかなんだ
>>541 てかどんな暮らしをしているのかよくわからない。
ムービーではそんなもの描いてる余裕無いし描いたらウザイだけ
でもゲームなら人々の暮らす世界を歩かせることで伝えることが出来るんだが今回はそれを放棄してる
だからコクーンの人々や主人公達やシドやホープパパがコクーンの中でどのような立場でどういう生活をしているのかが全く伝わってこない
何者か良くわからない人お涙頂戴ムービーが突然始まっても感動できるわけがない
敵として立ちふさがっても憎くもなければ、同情もない。何でこの人ここに居るの?状態
ムービーで感動して欲しければ事前の仕込みが必要なんだよ
雰囲気を作り出せるのは経験豊かな逸材だけだということだ。
13にあるのは臨場感を作ろうとして生じた継接ぎだけだ。
FF9はロードさえなけりゃ
もう一度やり直したいなw
>>569 有料DLCでアイテムやらCPやらギル……ってことはないよな。
じゃあ無料?いやそれも不思議な。
>>572 ? わかるようなわからないような。 ? ともかくおれにとっては
WAはいつかやろうかなとおもって放置してしまったゲーム。
でもどっちかっていうと評判良いし、良い意味で脚本が悪い……?
>>438 てことはFF13よりは面白いってことなんだろうか。
中古で安いし悩むなあ。
なんていうか、口直し先が欲しくて
>>579 要するにそうだね
だって「ファンタジー」だもん
>>575 そうそう
コクーンなんか全編通して「通り過ぎる」だけなんだよな。物も人も
ドラクエ8のサブタイトルには少しヒントがあると思うんだ。
「空と海と大地と呪われし姫君」
これってRPGの魅力の結構な部分を占めてないか。
まあ姫君は置いといても、
「青い空」「青い海」そして「緑の大地」を自由に駆け巡る。
昔のFFにはそれがあった。
FF13とヴェルサスは無かったことに、そしてFF14が真のFFと呼ばれるようになりそう
皮肉なことにこの中だと一番FFっぽいと思うし
映画のようなゲームか。
ような、どころかまんま(B級)映画の中に飛び込めるアンチャーテッドってゲームがあってだな。
13は開発スタッフのアタマの中がファンタジー
ドラクエは雰囲気なら圧倒的に1
システムなら圧倒的に9
キャラクターやストーリーなら圧倒的に4、5
が好きだ
野島は7からでしょ
どんなSF映画やSFゲームでも
必ずしもどこかしら「緑」が存在して息が付ける空間がある
だけどFF13は自称逃走劇だから無駄に息もつけない、緑もないって有り様
林先生に精神鑑定してほしいわ。13のスタッフ
>>591 ドレイクさんの常にクライマックスぷりは素敵です
1もよかったけど2で進化したよなぁ、面白いゲーム作ったるっていうのが感じられていい作品だ
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:20:53 ID:kz7MDIW6O
北瀬、野島は別ソフトではそれなりに高評価を受けている。野村がわがまま通さなければまだ可能性あり。
鳥山は完全に糞シナリオしか作れない寄生虫
一番切るべきは鳥山
>>591 今の海外勢は凄いよ、どの機種でも「映画に入り込んだゲーム」をバンバカ市場に出して来る
日本もその水準に辿り着こうと四苦八苦してる
その最中にこのFF13だよ、笑っちゃうね
>>583 ダイスリーが誰このおっさん?状態だからな
空っぽな世界に君臨する統治者なんか何の権威もないし
黒幕だったというインパクトもない
>>589 そうそう、そうなんだよね
「あ、この砂漠にはコイツが住んでるから用心しなきゃ!」とか
「うお、空飛んでたら変なのが飛空艇に突っ込んできたよ!」とか
「おお、この森でこんなカワイイ奴が出てくるとは…」とか
昔のFFにもDQ8にも、たしかにそれはあった
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:21:17 ID:oWCTm6qD0
FF11もファンタジーっぽいんだよな。矛盾してるように聞こえるけど、開発は糞だけどクエストやミッション、
なによりキャラクターがいい。
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:21:32 ID:EpZV8EbV0
FF13「ファルシのルシにコクーンからパージ」 絶賛発売中!
FF14はどうせまた廃人ゲーになるんだろ?
一般的にクソゲーと呼ばれてても、
「町の生活感」「キャラの日常性」みたいなモンがあるRPGは
なんだかんだ憎めないというか、少しは愛着が沸くもんなんだが
そういう要素一切ないよね
行くなら9か12の世界
12の方がいい感じかな
9は弱いモンスターとか少なそうで外に出たらあっという間に死にそう
良い世界なんだけど、行くとなるとちょっと怖い
12は庶民な的な生活も見れてたのがいい感じ
9章でファングがダイスリーを倒しに行こうぜ!って号令するんだが
?
って感じだったわ。
せめて、それ、スノウかライトさんだろ……。号令
そもそもダイスリー誰状態なのに
残念ながらMMOはいかに金しぼりとるか考えて作られるからなぁ
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:24:17 ID:brN4XzXVO
FF13よりサガフロ2のギュス様編の方が面白いわ
同じ一本道でも天地の差
洋ゲーでは「トイレがよく作り込まれてるゲームは良ゲー」と言われてる
360買って海外版を買うような洋ゲーマーな俺はそれを聞く度に笑ってたが、今意味がわかった
ようするに「生活感」と「空気感」なんだよね
身近でかつ必ず立ち寄る「トイレ」一つをとっても、手を抜けないっていう
>>339 もう二時間サスペンスのキャスト見ただけで犯人がわかるくらいw
FFファンが次回作を心配する中、
FF15スタッフは・・・「次は宇宙を舞台にして、戦闘は全部ムービーにして・・・」
>>602 ウィンダスとかいいよなー
すごくファンタジー
石の国は近寄りたくないけど。シャントット様怖いし
サンドリアもロンフォールが素敵でいい
バストゥークは高山区のガルカと安酒飲んで騒ぎたい
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:25:55 ID:oWCTm6qD0
>>611 FF13はトイレそのものが存在しないってことか。
だから感じにくい。
>>613 Wiz6-8を今頃後追いとはすばらしいなグギャー
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:26:15 ID:kz7MDIW6O
あったあった。
船の墓場とかもお化け屋敷に迷い込んだようなドキドキ感とか、カルナック爆発10分前とかハラハラドキドキが面白かったな。
FF11は1ヶ月持たなかったけど本当に行ってみたいと思う世界観だった
FF13は微塵も感じない
お、なんか今のこのスレの雰囲気、なんか好きだ
カルナック爆発だけでシーン全て思い出せるってのがすごいわ。火のクリスタルに船。
>>483 糞亀だけどレス。それなあ、単体では良い意味かもしれないが…
キャラの使い捨てぷりと端折りぶりがFF13と似通ってるんだよな…。
>>530 小説の結末は…だった記憶が。
>>605 この一本糞の町からしてお察し下さいとしか。
11の世界に行くなら白魔導師だわ
後ろからケアルーリジェネーリポーズーしてるだけで強くなるとかマジ楽チンだろ
13の世界には住みたいと思わないな・・・
どこ行っても敵に追い掛けられるし
ディシディアに13が参戦してたら、
カオス側はダイスリーなのかな
敵キャラも魅力無いよなあ
ロッシュはおしかった
信者スレって今頃どうなってんだろ
>>611 「生活感」ならPS2のエヴァンゲリオン2だなw
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:29:02 ID:hG69+K2j0
走馬灯に最初から最後まで脳内で動画早送りできるのFF5、6、クロトリだけだわ・・・
どんだけやりこんだっていう
やっぱりいくならこの3つだな
MMOとかで体験してみたい
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:29:03 ID:kz7MDIW6O
鳥山は山村美沙と同じくらい大嫌い
登場人物全員共感出来ない
ワンパターン
自分の好きなものしか書かない。
全部俺が嫌いなもの
>>618 動画の最後を見るに、この時から既にダンジョンの一本道化は決まってたのか!!
山村美紗も娘ごとアレだが
一番似てるのは西尾維新だと思うけどな鳥山
青い空、緑の平原、白い城
俺は5のタイトルの所がすきだったな
FFフォントの中をボコとバッツが駆け抜ける奴ね
あれだけでこれから、ファンタジーの世界にGOだと
脳汁でまくれるw
>>621 リクイドフレイムの指形態がどーたらとか、
ギガースでエスナがうんちゃらとか、
ぐんそうが実はほにゃららで青魔道士がなんちゃらとか
たしかに、全部一瞬で思い出せる…なんだこの不思議な感触
>>611 PC洋ゲー好きなんで、よくわかる。
世界の深みって大事だよな。表層的なグラの綺麗さだけじゃなくてさ。
ウィンダスでチョコボとヤグードでもふもふしてえ・・・
>>615 別にトイレがないゲームはって訳でもない
オブリビオンなんかは、生活水準はまんま中世だからトイレそのものが存在しない
家に下水へのマンホールがあったり、下水はツボだらけだったりと、無いなら無いで徹底的に再現してる
ようは手の入れよう、だな
>>632 もう何年もプレイしてないんだがカルナックって聞くだけで一瞬でそこまで行ける。
まさにファイナルファンタジー。ファンタジーに一体化してたあのころ。
幻水2なんかはかなり行ってみたいと思ったRPGだな
なんで俺は108星じゃないんだ!っと当時思ってた
>>589 伝説の4人の戦士が、いにしえの
都コーネリアを訪れた。彼らはそこで自らの使命の
大きさを知り、クリスタルに光を取りもどすため果てしない旅に出る。
山を海を、そして大空を駆けめぐる冒険が今、始まるのだ。
FF1の頃には既に完全に表現しておりました、それが…どうしてこうなったw
>>611 ヒント:11章はフィールド全てトイレ
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:32:26 ID:kz7MDIW6O
ワンパターンと王道って全くちがうよね。
>>611>>615>>635 要するにデザインに対する必然的な機能だよな。
トイレがないならないで、ない生活感っていうか。
ドラゴンのデザインにしてもパンツァーのパンドラチームが
とことん世界観ごと練りきったのに、
それをまるまるパクルとかプライドないんかね13のスタッフ。
パンツァードラグーンオルタで検索したら
FF13の3章と9章の中ボスと同じデザインが出てくるぜ。
むっちゃ精細な裏設定があるんだけどな、パンドラのほうは。
王道って一番難しい気がするw
良ゲーとか神ゲーとか言う人にはムービー抜きでも30時間遊べるのか聞きたい
良ゲーなら余裕なはずだ
便器の水が飲めるゲームは神ゲー
ちなみみバイオショックはトイレの設備が使えたりしてて蛇口をひねると水が出たりする
>>631 わかるわかる
FF5だけ何か特別だったきがする・・・あとクロノトリガー。
ロマサガ1〜3も優秀だなぁタイトルデモ
天野さんの飛竜が波紋のように揺れるとこが好き、BGMないんだけど何か訴えてくるんだわ。
FF6はなんか見てて怖かったからタイトルデモ放置はあんましなかったなwww
>>638 そう考えるとあの手抜きっぷりは納得だな
>>639 全く違う
王道は起承転結がしっかりできてこそだしな
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:34:08 ID:oWCTm6qD0
FFで思い出に残るシーンはたくさんあるんだがな。
DSのFF4ですらヤンが残るシーンはよかったんだが。
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:34:35 ID:vud0m2nrO
>>636 5:30の時点で80レスはあんまりだわ
で、13の世界に行きたいと思う人は今のところゼロか…
スクエニのFF13の公式資料集みたいな薄い本が出てるんだが
つかってる写真はほとんど11章なんだよね
でFF11もFF14も、いわゆるファンタジーな世界
つまりユーザーが何を望んでるかわかってはいるってことだよな?
それを踏まえた上であんな事してるってことは
俺が考えたファンタジーみて〜ってオナニーもいいところ
>>642 全くもって余裕。余裕過ぎる。物によっちゃ1000時間軽くオーバーしてる
>>630 西尾って人良くは知らんけど人気あるんだろ?
その手の系統で話見たことがあるきのこさんは内容の好き嫌いはあったけど
きっちりデカデカ広げた風呂敷をたたむことが出来るって所は素直に感心したんだけどな。
今回のこれは綺麗に広げる気もなけりゃ畳む努力も見えない時点でなぁ…
映像美にこだわる前にまずは面白いゲームを作って欲しい
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:37:33 ID:kz7MDIW6O
簡単に言うと
王道
(視聴者)この瞬間を待っていた!
早くこの続きが見たい!
ワンパターン
(視聴者)またこれかよ…
もう見飽きた、イラネ
>>643 だからFallout3は異端すぎるってのwwwwww
外装が綺麗でも、トイレが異様に汚いとプレイヤーが「ここは何かあるのか」と思えたりする
よくホラーでトイレが血まみれ、とかはそういう効果ありき
>>653 奈須きのこは文章力あるよ。内容もきっちりやってる。
西尾維新の人気はともかく
売り上げに関しては全盛期の山村美紗の1/10以下じゃないのかな。
内容もFF13そっくりだよ。破綻、とにかく破綻。破綻と破綻をつなぐのが
西尾維新。奈須きのこはきっちり起承転結キメる人だったはず。
西尾維新のキャラクタはとにかく「天才」
FF13の「奇跡」を思い出せばわかると思う。
もう4時か・・・
って5時半かよwwww
アサシンクリードのフラッグ集めと同じくらいFF13の雑魚退治は嫌い
スタイリッシュな設定が大好きな鳥山
スタイリッシュなキャラ大好きな野村
もうどうしようもない
いまさらだが、上の「キーワード」見てクッソワロタw
>>663 出来上がったのはスタイリッシュというかイタイだけっていうね・・・
このゲーム読み込みは上手いよなぁ。それだけ。
>>492 >>496 FF10のときは映像で驚いたし
FF8も初出んときは映像で驚いた。
FF7ですら当時はすごく画期的で未来だった。
時代の最先端の映像ではあった。
FF13?
王道RPGの基本的な流れといえば(というかこれはRPGに限らず物語全てに当てはまるけど)
シナリオ全体が起承転結で構成されてて、一つの「起」の中にも起承転結がある
だけどFF13は起承転結で、起がダラダラ続いたり(20時間の序章が続く)と無茶苦茶
奇抜なシナリオってのは大抵、「ニセモノの転」があるゲーム
FF10で言えば「ユウナと究極召喚の秘密」がニセモノの「転」、本当の「転」はその後の「ティーダの秘密」
結局は王道ありきなのに、それもクリアできない鳥山
葬式スレ見ながら遊ぶFF13は最高だな
>>641 テイルズオブファンタジア(SFC)お勧め
FF11は良い世界だなー・・・
ネトゲに興味なくてもあの世界観だけは本なり動画なりで見とくといいかも
ウィンダスいきてぇ・・・
ロンフォールいきてぇ・・・
バスで酒のみてえ・・・
アトルガンでコーヒー飲みてぇ・・・
ジュノで景色眺めてえ・・・
ノーグでサハギンにちょっかいだして遊びてえ・・・
やりたいように偏ったゲームを作るのはかまわないけど
FFブランドを任せるには荷が重すぎたみたいだね
本家のスタッフがいないんだからなおさら王道を進むべきだと思うんだけどね
好きにやりたいならFFブランド外して成功してからFFに持ち込めばいい
確かに俺もFF13のCPためしながらスレ見てるよ。
そうでもしなきゃやってられんからな
政治もスクエニも有能な人材がおらんのう・・・
画面確かに綺麗だけど草むらには入れないし
見えない壁があるし
なんか中途半端だね
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:45:01 ID:kz7MDIW6O
スタイリッシュを勘違いしてるな。
絵でスタイリッシュ
永野護 出渕裕
文章でスタイリッシュ
井上敏樹 小林靖子
新しい時代と世代を作れるのがスタイリッシュじゃないの?
ああ、何かわかった
ドラえもんだ。
ドラえもんの映画版のコミック。
あれと同じ違和感だ。
魔界大冒険だっけ。
あれ藤子不二雄が書いたやつと
最近のドラえもん書いたやつの2つがあるんだ。
ほんと似て非なるっつーかなあ。
凡人に何を渡してもダメってことがわかる対比。
プレイヤーの見えないところまで「文字情報以外で」把握したうえで
視聴者の心理やゲーム性まで考えて、時に無心でもって切り出す。
臨場感とは、配慮無敗慮が生み出す情景と環境の連鎖だと考える。
そして勿論、体感か追体験なくして生活感なんぞ生み出せる筈もない。
鳥山(求)よ。写真は撮ったか?靴は潰したか?
これ2周出来る奴がいるとはとても思えない
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:46:02 ID:vkyD+pzEO
>>669 FF13は起承転結で言うと説明し辛いよな
起起結転みたいな意味分からない構成になってるような気がする
>>679 2週目をやりたいと思うかどうかは重要な要素だよね
まあ2週目ありきのゲームはどうかと思うところもあるけど
>>584 せめて裏付けのある知識とかねー。
どういう動植物や、どういう機械が
実際にどこにどうあるのか
リアルを知らないとファンタジーは作れないんじゃないの。
指輪物語のトールキンだって
戦争で従軍経験があるからさ。
>>678 ってことだろ。童貞の妄想みたいだもんなFF13
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:47:29 ID:13hT5QknO
お前らみんな文句ばっかりだな
俺が快適なFFプレイのスタイル教えてやるよ
ジョイカードプレイ
二週目も結局レールプレイングで
そもそも、コクーン市民が絶賛してた「戦略的戦闘(笑)」も20時間は封印されるハメになる
いくら本気でFF13が好きだって奴も、二週目はやらんよ
20時間は長すぎだよな。
FF12すら三周した俺でもFF13は無理
>>672 昔のスクウェアってFF外伝とつけたり→聖剣
FFのイメージとは違う作品をつくって→魔界闘志サガ
他のRPGを生み出して育ててきたじゃない
これって王道のFFがドーンと構えてたからなりたったんだよね
で、今それが出来るかって想像すると、大黒柱のFFのイメージが
すぐに浮かばないし、作ってる本人達もわかってないんじゃなかろうかと
迷走してるきがする
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:50:47 ID:kz7MDIW6O
野村が動物嫌いだから今回全部機械っぽくしたんだよ。
皮とたてがみのなびくスレイプニルが描けないからオーディンを機械にしたんだろ
次のAとBの対話文を意味が通るように並べかえよ(15点)。
A
「リング・キャパシの度合いにも寄りますが、真・皇・轟のモジュラが揃えば・・」
「シーク・スペースの力をぺーズ・インした異空間テクノロジーです。
主にブレイズ・オフと共鳴し、象徴としての存在に限定ビルドを発動します。
これがスィーヴレベル26Gk(ギガカイル)値を超えた時にユブが反転し
ニュラルのサイコドール達が真の姿を見せるんです」
「で、ファルシなわけです」
「おっと。今日は喋りすぎちゃったみたいです」
「この時代はファルシがロートロイド化したヴェイサーの下でブレイズオンされてるんですよ」
「バシシのゼクがファラウェイにアモルファスを要請するんですよ」
「そうです。ギャリング・ジータのロートロイドは極めてゲインなわけで
これを狙うのがプレスレイルと言うわけです。エナがチャンガしてる状態ですね」
B
「もしかして召喚はそこで?」
「ええ?今回もですか」
「ワクワクしてきました」
「それがゼクだと」
「主人公のプラズマ・ブレイドがカッコいいですね」
「では重機神は皆、ノーマルではないと?」
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:51:32 ID:oWCTm6qD0
労働(1章ー10章) トイレ休憩(11章) 労働(12−13章)
11章しか休まるところがない。
>>585 FF9はプレステでやるもんじゃないよなw
環境さえ良ければグラフィックはホント凄い頑張ってる。
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:53:22 ID:kz7MDIW6O
アクション版FF→聖剣伝説シリーズ
時代無視無国籍お手軽FF→サガシリーズ
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:54:12 ID:vkyD+pzEO
このスレを例えるなら、FFTAのギルドかな
酒場があってワイワイしてて、いろいろぶっちゃけて笑ってる
たまにくる迷惑な客人をバンガが揉み倒して放り出す
なんとなくそんな雰囲気がある
FF詐欺
●ムービーに力を入れてCM・店頭プロモに全力投球
●FFって名前が付くだけで購入しちゃう知能生涯な家畜の財布を狙いうち
●とにかくクリスタル・エリクサー・ケアル・・・がはいってればなんでもFFです!!
●みんなFFなんだからかえよなwwww
●スクエアがエニックスと合併したのはFF詐欺をFFドラクエ詐欺にパワーうpさせるため
FF・ドラクエと言う知名度とムービーを見せてあたかも良ゲーのような印象を植え付けてクソゲーを売るのは催眠商法みたいなもんだとおもう
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:56:23 ID:kz7MDIW6O
さしずめ俺は下手な吟遊詩人www
昔の事にはそこそこ詳しいからw
というか
>>694みて思ったけど
基本的に俺らFF好きだよな?
13が無理なだけで
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:58:30 ID:kz7MDIW6O
好きじゃなきゃカルナックやウボァーなんて単語が会話に出てこないってw
>>694 しいて悔しいことがあるなら、これが本スレだったらな
……葬式会場がこんな空気なのも、なんかさびしいもんだよな
>>698 FFが完全に嫌いって奴は少ないと思う
失望したりしても、結局失望した理由も「FFが好き」だという前提があるからで
今回の13
普通にパーティ組んで普通に探索する内容だったらどうだろう
これってもしかして、ゼノサーガ3みたいなムービー鑑賞モードとか
強くてニューゲームとか無いの?
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:59:55 ID:kz7MDIW6O
ワイルドアームズ2ならトカとゲーのアホ二人がおすすめw
>>694 今までちょくちょく見てるけど
なんか意気投合して別ゲに冒険出てった人達もいるしねw
Ffで敵キャラといえば誰が一番かな?
セフィロスが人気か?
エクスデスもかっこいいんだよなーあのドットが痺れる
決戦の音楽と合いすぎww
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:01:56 ID:vkyD+pzEO
>>698 人によって好みに差はあるが今までのFFの中には13のような存在はなかったな
ロボの操作イベントがまったくといっていいほど爽快感なくてワロタ
ああいうとここそムービーですませろよwww
>>701 まあナンバリングそれぞれで信者はあるけど
どれかが好きなのは間違いないよな。で、13は無理。
いや好きな点はなくもないけど全体としては無理
>>699 みてくるわ。
葬式会場って本来シリーズは好きだけど今回のは無理って奴が集まるところだ。
叩きたいだけの奴は本スレでネガキャンすりゃ良いし。
>>698 おうよ、思うところがあっても愛はあるさ。
この気持ちを偽る気はない。
今日は引き揚げるが機会があればまた会おう。
FFシリーズを偲ぶ歓談の場ってイメージ
>>698 良く考えても見ろよ。
嫌いな奴の葬式に行くか?お前
>>711 叩きたいだけの人は基本的に何言っても無駄でしょ
>>708 7⇒8⇒10⇒10−2⇒13と、順調に進化してるようにしか見えん。
野村臭が
>>701 そだね、なんだかんだでFFが好きだからな
もしも酒場にクエストがあるなら
「妥当腐敗!FF救出!」かな
>>702 メンバーがなぁ
ゲハ基地と一緒にゲーム漁りに繰り出してる感じの気分になるわな
FFって海外と国内のどちらに比重を置いてるんでしょうか
海外の売上げが重要だから
こうゆう仕様なのかな
アクションゲームも海外重視だと難易度上がるみたいだし
今6章でライトニングが自分の考えの過ちを自覚した所だけど
話はこれ最後まで崩壊しなかった?
ちゃんとまとめられた?
>>698 3〜6の頃は毎日の様に友達と盛り上がってたぜ
7もエアリス死ぬまでは…な
>>718 もうさ、FFツクール出してくれたら
勝手にいいの作るやつが出てくるだろ。
ツクールをたくさんだしてくれたらな。
ロックマンツクール
ドラクエツクール
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:07:25 ID:kz7MDIW6O
エクスデスはただの棒立ちなのに物凄く強そうだったよな。
ストーリー面で好きな敵はギルガメッシュとオルトロス
とくにやけくそオペラの曲が好きwww
>>722 7のエアリス
8の変な女
すら乗り越えた俺が
10で疑問を覚え
12を擁護しつつもオイヨイヨ
そして13
13プレイしてる時間と同じくらいの時間を
13叩きに費やしてる。
15は絶対に買わないと決意は出来た。
あと今更だが
>>697 エロ神乙
>>720 海外じゃ余計にクソゲーのハードルあがるぞw
システムとシナリオ、どっちも終わってるからな
どっちかが悪くてもどっちかが良ければ海外はフォローするけど、これは…
弱かったけど、ケフカ最終形態のグラフィックの肉感も凄まじかった
全体的にFF6のドットは神がかってたと思う
あれこそ職人芸と呼ぶにふさわしい
えっと…13の職人芸は…あれ…?
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:10:29 ID:kz7MDIW6O
>>725 15が河津班か田中班でクリスタルやジョブチェンジ
王道シナリオだったらどう?
mk2は80点台が大量投下されたなw
12なんかはシステムで評価されたからな。
あとはイヴァリースの世界観。
海外の攻略本はそれなりにノリノリだったしな。
今回13の北米版どうしようかな……
リージョンプロテクトがないから気軽に買えると思ってたんだが……。
酒場ワロタ、じゃあバンガのモンクになるわ
>>721 まとめられたというか、ブツ切りが如き放置っぷりだったよ
>>728 三バカとナマデンの4人の名前がカスってたらカスゲーと判断して回避する
浜渦=超人ロック
テキストではキャラの心情やら事細かに書かれてるけどそんなに感情が動いてる風にはとても見えないのが逆にすごいね
びっくりするくらいキャラが死んでる
プレイヤーとキャラの距離が遠いよ
エンディング後って生き残ったコクーン市民に恨まれて
ブチ殺されて終わりだよな
彼らの情報だとコクーンを破壊したルシってことだろ?
勝手に世界を救ったと思いこんでいるだけのおめでたい連中END
信用は森の木と同じで簡単に売り飛ばすことが出来るが
再生には多大な手間と時間がかかるって事を学んd…学ばんだろうな
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:13:14 ID:kz7MDIW6O
ナマデンって何の略?
>>733 最近うまいかたちでまとまったあの長寿作品な。
フラッパーは大丈夫なのかねえ
>>735 たぶんまた逃走するんだろ
そういや奇数偶数の法則がどうとか書いてたレビューいたなぁ
11と14を除くと、10 12 13 15 となると15のシステムが12くらい冒険してくるかもな
13は暴走気味だけど
そういやコミックフラッパーはスピカ終了か…
>>735 というかラグナロクがグロすぎて本当に破壊神が如き活動だったよライトニング達は
シナリオとか設定がうんこすぎてどうみても人類の敵END、あのファルシが言ってた通りだったな
>>727 あの頃のスクウェアのドット絵は神掛かってたよな
俺もあのケフカやら三闘神やら感動したわ
ロマサガ2とか3もそうだけど
敵キャラドットは、今みても絵として見れるからCGなんかより感動がある
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:17:46 ID:TcAeY2QjO
休みなので朝一番で売りに行くがため息しかでない
春から楽しみにしてた自分が情けないし可哀想だわ…
てかなんでスタイリッシュな作りにしようとするんだろ、それすら失敗してるが
FF11がオフになったような広い世界、
未開拓の地を冒険する感覚と遠方に来たと実感するような文化の違う街
ナイトが盾持って強敵の前に立ち黒魔導士が派手な魔法をぶっ放す!
そんな世界をつじつまの合う分かり易くも感動出来るストーリーが飾る。
大半が思うFFの世界ってこうなんじゃないか?
ストーリー的にはだいたい9みたいな感じ、世界観や冒険具合は12が好きだわ。
12はホントに惜しかった…かなり世界の広さを実感出来たしサブイベントややり込み要素は文句なし。
それらを飾るキャラとストーリーがゴミだったのが…
13は惜しくもない、戦闘は嫌いじゃなかったがその他全てがカス
グラフィックが良いとかそんなの関係ないくらいカス、むしろグラフィックが良いからこそ酷さが際立つ
書いてて怒りがこみ上げて来た、金に余裕あればディスク割って本社に送りつけてやりたい、さよなら俺のFF13
>>743 そのドット絵はノムティス大佐の仕事だったんだよな。
その時点でのノムサーガは悪い点はなかったんだが。
今は残る唯一の古参としてファルシしてるからなあ。
本当にオプーナの近未来共産主義並の設定がないと
ライトニング達はただの破壊神だよなー
スケールが小さすぎる
>>740 そういえばそのFF奇数偶数の法則、昔雑誌の小冊子かなんかで(多分Vジャン)
奇数はシステムが良くて偶数はシナリオが良い法則にある…って読んだことあるの思い出した
FF13は…うん…
FF9はロードをなくせば良ゲー。
FF6や5だって内容が伴ってなけりゃ
「ドット打つ暇あったらシステム練り直せやクソが」って言われてたんだろう。
もちろん担当は別の人だけど。
なんだよ魔獣ラグナロクが襲って来てみんなで倒して
誤解してたよありがとうにはならんのか
まあそりゃそうか
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:23:22 ID:kz7MDIW6O
ナマデン見てきた。
王道なら桑田浩之さんなら良いの作ってくれるかもね。サガフロのレッド編は馬鹿だけどお約束と王道でめちゃくちゃ燃えた!
むしろこのスレでオプーナが想像以上に設定凝ってたのを知ったわw
「ミリオンいける!」宣言したのって、あの設定やらを見て思ったのかもな
ドット絵って、ゲームにしかないものだよね
だからそれを突き詰めること即ちゲームを突き詰めることになっていたんだろう
3D絵やCGムービーは映画やドラマにわんさか出てくるせいか
いくら突き詰めてもゲームを突き詰めているように見えないんだよな…
何回考えてもコクーン破壊する意味ないんだよな。
パージっつーか
パルスはパルスで楽しそうだし、パルスに行けって言われたらパルスにいけばいいじゃん。
と思って、アフリカいけよって言われても辛いなと思ったり。
もう適当なことしか考えれない。
でもライトニングは日本破壊したって感じなんだよな。
イメージ的には国会議事堂と皇居をミサイルで爆撃してみた感じか。
>>752 ものっそいバレになるかもしれないけど
倒すの逆
ドットだと野村って神なんじゃないか?
>>758 ドットの神ではある。FF6の神ドットは野村の仕業だし。
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:25:15 ID:Se79/svQ0
11章やってるけどマップが見づらい事鬼のごとし
もしかしてわざと不親切にして難易度高いでしょって意地悪してない?
今作が成功していたら、たぶん野村一派による
FFブランド乗っ取りが成功したんだろうな
FFとは名ばかりでファブラ神話とやらが常に中心にあり
シドやクリスタルやチョコボや召喚獣は客引き扱い
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:27:47 ID:Se79/svQ0
あとさ、戦闘の井戦略性高いとか頭使うとか言う人いるけど
慣れてわかったけどオプティマ編成で二つくらい有効なの作っておいて
あとはボタン連打→タイミング見計らってL1で入れ替え→ボタン連打だけだな
もう戦略性も頭も使わんぞ
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:27:59 ID:SKzw+C2EO
スクエニは一度究極のドット絵ゲー作ればいいと思う
HD画質で
職人たくさんいるかもしれんがw
>>763 それを主張したらぬーそくでオプティマなんて最初に変更するだけ
みたいなこと言われた。
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:28:25 ID:vkyD+pzEO
ドットなら12のテクスチャもやばいよ
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:30:28 ID:kz7MDIW6O
>>758 そう思っていたがどうやら野村はイラストだけ描いてドッターに丸投げだったらしい。
GBA版FF5の隠しボスのエヌオーの浮いたデザイン見たら違いがわかる。
一番上でリテイクするのがいなかったからそのままデザインをドットにしたみたいだが腕のデッサンと顔の向きが明らかにおかしい。
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:30:45 ID:fjzWJVEIO
ドラクエやFF世代って何歳から何歳だっけ?
S53〜S60年くらい?
>>768 ( ´゚д゚`)エー
今の今まで信じてたわ。ノムティスさんを
スパロボはドットじゃないと売れないので大変なことに
労力がなりつつある
発売前に情報だしまくるだけ出しまくってぜんぜん設定生かせてないじゃないかコレ。
光速だのただのクリスタルじゃないだの言ってた頃は一体何を作ってたんだ。
正論が来ると普通におもしろいとしかレスできないとか
>>763 あと攻撃出すタイミングも重要だろ。ブレイクの打ち上げでハメれるし
攻撃しようとした時にあっちの攻撃くらったら一回分行動できなくなるしな、そういう仕様も楽しみなさいな
>>763 信じられないことだが、戦闘中オプティマは滅多なことでは変えない人がいるらしい。
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:36:35 ID:fERbj+530
オプティマなんて変えれば変える程時間効率下がるし。
>>745 FF11は課金前提だから一般的なオフライン作品より潤沢に資金使えるんだけどね
それでも13に使った無駄金と時間をちゃんと運営すれば近い物はできたはず
もうスクウェアにその管理能力とセンスが無いとしか思えんなぁ…
こんなもん出すのにストップさえかけられないんだし
話や設定は結構凝ってると思うんだけど
やってることはただひたすら逃げたり走ってるだけなんだよなぁ
話となんの関わりもない小ボスが出てきて倒して進んで
指輪物語で敵襲もなにもない旅の一日一日を延々と詳しく描写してたのを思い出す
飛ばせよそこら辺は!とか思ったもんだ
今までのFFの方がよっぽど○連打ゲーだよ。
補助魔法の効果がアップしたのも良いこと。
戦闘は良い。問題はそんなところにはない。
ライトニングの上司や部下の葛藤や裏切りがないなんて…
知り合ってすぐのシドより信頼してたアモダ曹長が裏切った方が面白かったんじゃね?
まあ糞不細工だからルシとか言われてもアレだが
>>777 本当にプレイ済み?
オプティマ変えたほうが時間効率上がるぞw しかも圧倒的に
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:43:21 ID:b9TZb8FhO
おはようニート君達^ ^
イブの朝も無駄なネガキャン乙です^ ^
本スレに追い付けるように頑張ってね^ ^
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:43:53 ID:fERbj+530
>>782 「変えれば変えるほど」
誰も一切変えないなんて言ってないだろ。
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:45:06 ID:vkyD+pzEO
>>767 FF12スレでも話題になってたが
テクスチャには吉田さんが手打ちで打ち込んだらしい
調べてないから本当がわからんが
まぁオウガやFFTでドット絵やってたしな不思議ではないよな
ベイグラでも異様に見栄えよかったしなキャロの尻が
>>782 だよな。一行動セッションが終わる瞬間に切り替えていかないと
オプティマの意味ないよな。
>>777>>784 プレイしたことある?FF13
>>785 ……すごいな。神パンネロの尻はそんなことで完成してたのか。
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:46:40 ID:uJ4/h/4iO
>>783 毎度乙w
最近おまえを見ないと不安になるw
テイルズ風に言うと
マラソンしながら会話するRPG
>>780 ブレイクとインフレHPで相殺して連打っぷりは上がってるだろう
それにリーダー以外がAIで自分の操作しない範囲が広いから、
余計に連打ゲーと思わせるんじゃないか
まあ戦闘が(ストーリーやマップ構造ほどには)特別劣るとは思わないよ
ただ他の部分をカバーするほど優れてるわけではない凡庸なシステム
>>780 L1ボタンと○ボタンの連打の饗宴がオプティマFF13戦闘なんだけど。。。。
これまだ知らないやつ多いっぽいな。
キャラの頭身っていうか体のバランスきもいんだよな
ライトさんはもうちょっとむっちりしててもいいだろ・
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:47:22 ID:b5UtaCwk0
マリオの勢いがいつまでも続く確定はないのに妊豚は強気だな
FFが逆転した時のこと考えて少しは控え目にしといたら?
そうすれば俺らも逆転した時に威張らず優しくしてやる気にもなる
これやるとほんとFF12のセリフはセンスあるなと感じる。
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:48:37 ID:fERbj+530
>>786 お前こそプレイしたことあんの?
このゲームの戦闘はオプティマチェンジを如何に控えて
ブレイクゲージを増加させつつ○連打できる時間を増やすかだろ。
もしかしてオプティマ変えてる間敵のブレイクゲージがストップしてくれてるとでも思ってんのか?
今ラスボス2匹目殺したけど・・・なんなのこの話・・・罵倒の言葉が見つからないくらい激しい絶句
とりあえずみてられなくてムービーとめて2ちゃんにきた(´・ω・`)
うーん・・・スクエニはもうだめなんじゃないかこれ・・・嫌味とかそういうのじゃなくて根本的なところで破綻してる
長文マジレスに対してどこを縦読み?とかアホくさすぎる
小学生と同じ思考だなくず共
というか、ATBの作戦切り替えだけで戦略性があるのなら
もうオプティマシステムなんて過去のシステムになってるよ
なんせオプティマシステムで行動するAIが数年前のモノにも勝るアホAIだもん
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:49:25 ID:uJ4/h/4iO
>>791 うんだからそこに面白さが見いだせないんだから仕方ない
葬式スレなんだしそういう奴がいるのは当然だろ?
こんな心がむなしい気持ちになるとは思わなかったぜ・・・
もうゲームを触りたくなくなってしまった・・・・
今回のFFは現実の俺をゲームから卒業させてくれた偉大なFFだよ
>>793 どこの誤爆だよ
FFがマリオに累計で逆転とかお花畑にも程があるわ
本スレをちらっと見たが
否定的な意見が散見される件について・・・
ドラクエ9の時もこんなのなかったのに
酷すぎるな
240 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/23(水) 23:59:31 ID:G7/MS8PS0
>>232 ほんとヒデー話だよな
いやほんとに…
フツーの、あくまでフツーのRPGだったら
「このまま敵の策にはまってたまるか」ってなるよな?
脳筋ヒーローこええ
>>795 アクセ・武器強化を計画的にやってないゆとりはみんな「オプティマチェンジ」とかいってるから。
A級クエとかアダマンとかボス級ならいざ知らず、雑魚戦でオプティマいじってるやつは100%馬鹿だから。
>>795 バカなのか。
オプティマそれぞれのATBゲージは別の軸で上がっていくぞ。12秒ルールだ
2つのオプティマを交互に切り替えていけばだな……
1つめのオプティマのゲージ貯める→1つめのオプティマで行動開始終了する
→すかさず2つめのオプティマに切り替える(このとき2つめのオプティマのATBは満タン)
ここまでで2連続オプティマ行動が出来る。
そこでまた次のオプティマに切り替えATBゲージを貯めつつ回復をする。
の繰り返しだぞ。
お前、戦闘目安タイム以下で戦闘終わらせたことないんじゃないの。
常に目安タイムより早く倒せるぞ、これで。
お前のやり方だと目安のタイムより遅く倒してるだろ。
805 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:52:11 ID:ZUvkHbG30
>>791 ○ボタンの連打が今までのFFの戦闘システムなんだけど。。。。。
これまだ知らない奴ry
登場キャラの俺的印象
ライトニング ライトニングは異名ではなく自称。しかもライトさんと呼ばせる。毒女思考。
スノウ ただの馬鹿。馬鹿も愛着が沸くことがあるが、彼の場合は苛立ちしか持たせない。
サッズ 年齢の割に幼稚な思考しか持たない。
ヴァニラ 見ていると虫唾が走る言動が多い。
ホープ 自分は悪くない、悪いのは他人というゆとり思考一直線。
ファング スノウ+ライトニング÷サッズな性格
>>799 いや、もちろん楽しいなんて言ってないよ。
でもATBゲージが貯まるのをじっと30時間見つめてるだけのやつ
>>795が
平均クリアタイムを伸ばしてるのはツッコミ入れてもいいかなって。
とうとう人格否定が始まったか
このスレはFFTAのギルドだったよな?バンガ族のようじんぼうを、もといあのAAを誰か頼む
>>803 武器強化なんて11章行くまで要らんだろ。。。。何をいっとるんだ。
クリア参考タイムより早く倒せてるか?
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:53:22 ID:TcAeY2QjO
>>778 勿論あそこまで世界広げろとは言わないよ、あんなに広い世界はオフゲじゃ遊びきれないw
ストーリーや背景はあれくらいのノリ欲しいけどね。
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:53:32 ID:fERbj+530
>>804 は?ATBゲージ?
敵のブレイクゲージだと書いてあるのが読めんのか。
真正の文盲か。
>>804 そんなシステムないよ。
1つ目のATB使ってから2つ目に変えたらゲージ溜まってる途中だよ。
で、ファンファーレとFFのテーマはいつ流れんの
もうクリアしたんだけど
>>812 行動終わるまえに切り替えてみ?
>>811 ブレイクゲージを倍ほどのペースで崩していけるよ。
>>808 |
\ ○○○/
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○―
○\_/○
/○○○\
|
,. - .── ─ - 、
/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
| / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::|
|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::|
レレ /::/ ∩ ∩ |:::| なお、このスレッドゥルでは予告無くたびたび無視シュリュードル検定が実施される。
レレ.i ,___, |::/ 主な例としてはゲハ厨・野村厨・売上厨・他のゲームを貶す奴・GK・社員・火消し屋・信者などだ。
ヽ ヽ _ン /))) これらに反応するとファルシのルシにコクーンからパージされるため、グッと堪えて欲しい。
>,、 ______ , イ((((
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
オプティマ頻繁に切り替えるとか、あのエフェクト見るのだるいじゃん・・・
あれなくしてくれよ
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:57:11 ID:TcAeY2QjO
>>793 ゲハ脳は死ね
単純にFF好きな俺みたいな奴らが13に心底ガッカリして文句書いてるんだけど?
ハードで熱くなれるようなキチガイは巣から出てくるな
76日目の朝方ともなると擁護が葬式スレに湧くのか。
もっと早く本スレ行ってやれよ。
>>816 なんで初回の変更だけ3人分なんだろうな
2回目以降は操作キャラだけなんだから初回もそれでよくね?と思うわ
自称モノ作り vs コクーン市民
よし死ね
>>816 おまけにあの最中にブン殴られるしな
ブレイク迫ってんだよタコス
>>813 もしかして勝利時に一瞬流れるあれがファンファーレのアレンジ?
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:59:10 ID:fERbj+530
>>814 はい、後付け乙。
無駄なオプティマチェンジ(12秒ルールw)
なんかでコロコロ変えて敵のブレイクゲージを倍のペースで崩せるとかアホかw
ブレイクゲージに関しては最大効率がオプティマチェンジなしのゴリ押しなんだからあり得ねぇよwww
決定ボタンをカチカチ押してりゃ良かったのが
カカカカカと押さないとイカンのだから連打ゲーなんじゃないん。
>>819 もうぶっちゃけ、あんなエフェクトとっぱらってくれても個人的に結構よ
コマンド選択中に時間とめることも出来ないし
狙ってるであろうSF的な世界観もこれの場合全くかっこよくないしな
参考にするもんいっぱいあっただろうに
おまえら一秒でも早くクソゲーから解放されるためにそこまで努力してるのか
>>805 13ほど連打は強いられないしw
あれに比べたらまだ魔法や召還やアイテムなどいろんなコマンド使う
というか冷静に考えればもうわかると思うけど
ドラクエで「がんがん行こうぜ」を選択する度にカッコつけてるようなもんだよな
オプティマなんざただの作戦変更だっつーの
12秒ルールってなに?初めて聞いた
>>825 リンドブルムや、アインハンダーっぽい戦闘艇(?)は意外と好きだけどね
召喚獣が壊滅的にダサすぎる・・・
雑魚敵の一匹目の攻撃が思いの他強くてオプチェンしたら
初回の長ったらしいエフェクト中に2匹目の攻撃食らって死亡っていう
なんかただのシステムの話なんだから参列者同士でケンカはよそうぜ
早朝でテンションがおかしいだけで両側とも最終的に言いたい事は同じに思える
クソゲーだな
乗っかるわけじゃないけど俺もチェンジの際の決めポーズはうざいというか
確かにだるいと思った。しかもあの間普通に殴られてるしな…仕方ないとは思うけど切ない
>>833 まあ、行き着く結果はそれしかないよな。
>>827 ○連打ってそういう意味じゃないだろ。
○だけ押してりゃボスに勝てるって意味。
FF13はL1での切り替えも結構重要だからそうは言わない。
と俺は思ってる。
>>829 落とした食べ物を12秒放置しても大丈夫なシステムなんじゃない?
ほぼオート戦闘化してトレーラーみたくなると思ってたんだが
(スレ的に)何日も言われているが詐欺だと思う
それ以前に脚本がもうね・・・駄目なんだよ
つかホントに土田俊郎の無駄使いだと思うんだが
シナリオのためにシステムとゲーム性が潰されるって前代未聞だわ
しかも内容も電波だし
戦闘の不満点改良後に、
伊藤、河津あたりがディレクションして別のゲームで採用してくれよ
戦闘ゲーとして
埋もれさすのはもったいない
>>828 もしかして、ライトさんが一人のときに柔らかい表情を見せるのはオプティマの名前でいいのが浮かんできた時なのでは・・・
「勇戦の凱歌・・・こ、これはイケてる」みたいなw
>>822 今すぐ起動して試せばわかることなのに
どうしてそんなにアホなの
むしろいいところってなんだよって感じだな
音楽も神ってほどじゃない、ロード時間なんて早いのはPS3の義務なんだろ?シームレスも結局ないしな
>>836 つうか○連打って言うよりかはどっちかっていうと
死の宣告や状態異常が操作キャラに行かないことを祈るだけのゲームのような
>>828 行動途中にキャンセル切り替えできるのは利点ではある
が煮詰め方が甘いのでry
いろんな意味でヴェルサスやアギトが楽しみだ
846 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:06:11 ID:fERbj+530
オプティマチェンジがあるから戦略性高いとか言ってる奴は
単なる頭の悪いロマン厨。戦略性を高めてるんじゃなくて
自分の無駄手間を増やしてオナニー度を高めてるだけ。
補助、立て直し時以外は○ボタンゴリ押しが最適解だろ。
>>836 そういう意味も大いにあるとおもうが?w
連射コンほしいな。とおもったRPGはじめてだしw
葬式スレが本スレだけでなく攻略スレ代わりになってる件w
これまた信者様の抜き打ちテストですか?w
クソゲーと騒がれてるのが2chの中だけってのがなぁ
>>847 ATB増えると短時間で入力しようとして連射しがちになるね
オートコマンドでもいいんだけど何か味気ないw
今までアンチスレなんて通ったことなかったけど葬式スレがあって助かったわ
ここで毒吐いてなかったら今頃刑務所だぜ
>>849 何か問題あるか??
クソと思ってる奴がここに集まってるだけであって
別に俺は、みんなクソゲと思うべきとは考えてないぜ?
面白いならそれに越した事は無いだろうし
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:08:57 ID:+fMyialfO
12秒経過後にオプティマチェンジするとATBは満タンになる
これが12秒ルールってやつかな
まあ戦闘が楽しくても他が糞だし、焼け石に水だね
個人的には戦闘もつまらないけど
流れを切って悪いけど、海外でFF13どれぐらい売れると思う?
日本ではまぁ予想通りの売れ行きだけど
海外では発売まで中途半端に時間があるから予想しにくくて
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:10:30 ID:fERbj+530
馬鹿にも解るように説明してやると
たたかう
ぼうぎょ
補助かいふく
オプティマオプティマぬかそうが要するにこのコマンドが存在するだけ。
しかもコマンド変更には無駄なモーション付きかつ、敵のブレイクゲージ稼ぎの損失効果アリ。
敵をさっさと倒すにはどうする?たたかう連打に決まってんだろw
>>855 ロマサガが受け入れられなかった時点で海外でどれだけ売れようが知ったこっちゃないねチクショウ!!
>>854 人を選ぶ 万人向け ファン向け
コレはひどい
これがFFじゃなかったら絶賛されてたんだろうなぁ…
白騎士の時も騙された感あったが、
今回は白騎士の時よりその感が強いわ。
ストーリーが駄目過ぎる。
海外の口コミ率は半端ないぞ
クソゲー度合いによっちゃ返品騒動に発展する
>>859 多分、FFじゃなかったらそもそも注目されてないんじゃない、これ
白騎士も大概だったけどオンの牧場チャットがたのしかったからまあ
いざクエストがはじまると協力を惜しんで全力で素材集めに奔走する糞野郎ばかりだったが
【FF】じゃなければ売れなかったし、ここで話題にもならなかった。
>>846 その補助、回復のタイミング見計らうとこが肝じゃね、ガンビットと同じで
オプティマチェンジはその副産物だと思ってる
つか13自体はクソなんだが戦闘は好きなんだよなあ
なんでノムエフで使われちまったんだ
松野帰ってきてくれ
>>863 はちまに「ネガキャン」として記載されてたからな
一般の人達の間じゃゲームが話題になったとしても
マリオとかモンハンとかトモダトコレクションじゃないだろうか
ストーリーさえもっともっと良ければな…
キスティス先生が綺麗になって帰ってきたのは評価できる
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:16:47 ID:fERbj+530
>>867 そう。そしてその頻度は「最小限」でなければならない。
上でガチャガチャ抜かしてる馬鹿はオプティマを変えまくれば効率上がると思ってるただの馬鹿だから。
FFじゃなかったら余計クソシステムとクソシナリオが目立つだけ
昨日、本スレでいじめられたからこっちに書くよ(´・ω・`)
プレリュードとファンファーレ無くしたらFFですらないよね?
ここかなり重要じゃない?
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:17:23 ID:+fMyialfO
俺はドラクエも好きだけど、DQ9は自分に合わないと思ったからスルーしたんだわ
なのにFF13はFFだからという理由で買っちゃった
以後気をつけます
>>868 事実を書いたらネガキャンとかどこのキチガイ国家だw
ってかはちまってゲハブログだっけか
そこに記事が載ったってことはそっから各ハード信者連中が突撃して
点数のアゲサゲ合戦に移行かな・・・・
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:18:11 ID:QH0sno/R0
まだ買ってないんだけど、ここ見る限りでは
ライトニングは空気でスノウとセラが結婚してめでたしめでたし
って話でいいの?
>>870 シドとかがアレだからマイナスいったけどな、俺の場合
>>873 かなりというか当たり前というか
他にもモーグリ完全排除とか色々あるしねぇ
>>873 え?本スレそれもアウトってFF好きなやつが集まってるスレじゃないんだな・・。
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:19:12 ID:+fMyialfO
>>873 FF12のオープニングはよかったね
俺は本編も楽しめたよ
>>873 どっちもないね、ついでにいうとモーグリは店の名前として登場してるだけ
ファンファーレなくなったことにブー垂れるのもダメなのか
どんだけコクーンやねん
近年のFFを見るとやはりFFは■ブランドじゃなくヒゲブランドだな
ヒゲが居た頃のFFが一番シックリくる
失敗したFFの映画もFFらしくて好きだったのにな
>>882 今はわからんけど、前は向こうも荒れてたしね
過剰反応しちゃうんじゃない?
俺はそれを見て「あぁ、FF13つまらないけど間違ってなかったんだ」ってことでこっちにパージ志願してきたけどw
まぁこの世界観でプレリュードとか流されても正直困るけどな
>>877 あんな名前だけのシドはいらんわなw
てかこの世界に黒人はあの親子しかいないのか
>>871>>856>>846 本当のバカなんだな。切り替えしたときつぎのATB満タンで始まるほうがどんだけ早いか。
お前クリア目標タイムで倒せたことないだろ。
FF13は叩くが、お前みたいなアホも叩かざるを得ない。
>>867 たぶんそいつ意味わかってない。
>>887 早いし効率いいかもしれないけど、その行為に面白みを見出せないッス
FF13のオプティマ変更タイミングをもうちょっといじって
各ロールにガンビット設定できたらシステムは完成するんだけどね。
どうもアホにはわからないようだ。
まあ確かにチュートリアルでは一切説明されてない部分だし
バカには無理だろうけどさ。。。
>>885 あの世界ならそれこそゲーム中にしれっとラジオかなんかで流せそうな気もするがね
どんだけって・・・ダッシューズはかせてラッシュアサルトボタン連打で終わりだろ
12秒ごとに切り替えるって何回切り替えて何秒かけてんの?(#^ω^)
妙な使命感を持った方が現れたな。
>>892 wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>888 もちろん楽しいとは言ってないけど、
ID:fERbj+530がゴミのようにバカだからクズだねって話。
FF13はオプティマの説明してないんだよな。結局。
勝手にいじっていろいろ試せばわかることだけど
わかった上で叩いてる俺と、
わからないまま叩いてるアホ( ID:fERbj+530)では天地の差がある。
>>888 彼はFF10が大嫌いなんでその口調は神経逆撫でするだけっスよ?
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:25:54 ID:fERbj+530
>>887 池沼乙。
こっちがブレイクゲージの話してるのに
ATBATB言ってる時点で噛み合わない馬鹿だと思ってたんだ。
>>877 モーグリは店の名前で使ってなかったっけ
>>891 ダッシューズでも効率は当然上がるが
そのヘイストんときでも、オプティマは切り替えていったほうが早くなるよ。
もしかして星5つとかあまり取れてないんじゃないの?
叩く以前の問題なんだけど。
まあ、ニンジャガとか慣れてると、こーいうなんだろ
とにかく早い決断せまられるのは嫌じゃないんだけど
キーレスポンスがわかりにくいって点から結局ダメなんだけどなFF13の戦闘
そこまで熱くなれるって事は楽しめてるって事でしょ?
本スレか攻略スレいってみたらどう?
よしわかった!
二名は戦闘関連のスレで盛り上がれ!
>>895 プリニーッス!
板的にはティーダで正しいんだけどねw
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:27:30 ID:vkyD+pzEO
mk2で100点だった奴の自己紹介と、
今98点をつけてる奴の自己紹介が似てるように思える
>やっていて楽しいと思えるソフトが一番だと思います。
>作業・苦行なゲームは好きではないです。
>>896 だから、ブレイクゲージは当然ガリっと早く削れるけど
お前、星5つで倒せたことないだろ。おまえみたいな池沼ってほんとかわいそう。
つまりあれだろ、俺の倍以上の時間戦闘してるんだろ。
そりゃストレスもたまってハゲ上がるよね(´・ω・`)
>>897 店だけで本体が居ないのも問題あるけどな
FF12の召喚獣が要塞の名前だけだったのと同じぐらい
いやでもグラフィックが綺麗でなんか格好いいからPS3ごと買い!
ファンファーレ?歴代シド?知らんしwな奴も実際にいるから…
13がFF初体験な人には昔のFFにも触れて欲しいよな
お前ら専ブラ使ってる?ゲハ基地とかコクーン人をパージ出来る便利機能付いてるんだぞ
お互いパージできるから便利だけど、それってFF13用語のパージとは違うでしょ^^
>>905 そんな人が触ってもグラきたねwwwww頭身低wwwwwwwwでポイっすよ
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:30:17 ID:fERbj+530
>>903 補助掛けてとっととブレイク溜めてゴリ押しで余裕で☆5です^^
>>906 普段見に来ない人も、ここではたくさんいる事忘れないように。
ファンファーレなくなったのはガチで信じられなかった
どんなシナリオでもシステムでもいいからファンファーレが似合えばそれはFF
と思ってたのにどうしてこうなった
>>906 あえて雑魚戦をするのがこのスレの流儀なのではないのか?
>>909 タイム遅いだろw
つーか、その地点に進むまでに俺より倍ほど戦ってるんだよお前はw
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:32:35 ID:vkyD+pzEO
みんなオーフェンさんとの約束を思い出すんだ
>>3 まぁ話題不足だからな食いつく気持ちはわからんでもない
ファンファーレでふと思い出したけど、ベアラーってファンファーレあるの?
あれはフリーランだからフィールド=ずっと戦闘中みたいなもんだから無くても別にいいけど
>>911 いっそうFFの名前使わずにやりゃいいのにね
どっかに書いていたが50時間をFF13に費やすよりも
映画を2-30本見た方がいい
_, =ニ彡彡ミニ= 、
_,-≦彡彡彡彡彡彡彡ミ、
,-≦彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡ミ、
ィ彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡ミ、
イ彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡=彡彡l
/彡彡彡彡彡彡彡彡彡'´ ̄ ヾ彡|
/彡彡彡彡彡彡彡彡′ Vノ
,彡彡彡彡彡彡彡彡' ,=≦|
l彡彡彡彡彡彡彡/ ,≦三≧、 イ<●>l
ヾ彡彡彡彡彡彡リ ィ.<●>ミ、 〈`´ ヽ
`ヾ彡彡厂`ヾミ| `´ _、 ヽ l
`ヾミト、「ヽ ミl , イ_,、_人ノ
`ヾハ ハ /=≦三=≧リ
`ミ≧=ヘ ミ`ト、__ノ,イ|
_Y⌒ ヽ 「」ヽ ミ、≧=≦ノリ
厂`ヽ、 ヽ ヽ_,ハ、 -=彡'⌒l
葬式で遺族や関係者同士で喧嘩ってのは良く聞く話だが、程々にしとけよ。
>>918 このタイミングで出すかw
笑いそうになったじゃないかw
ゲハ板の速報スレでFF13の悪いところをちょっとだけ書いたら
スゲー反論されるんだけどなんなのあそこ
ID:mU6oeFJL0
さっさと本スレいけよ基地外
>>922 上みりゃわかるけど、とことんFF13叩いてるよ俺は。
まあ、バカにわかるようにオプティマ説明しなかったのは開発の責任だから
結局開発を叩くことになるんだけどね
久しぶりにきてみたら76wwwwww
100なんてすぐだなw
【FF13エンディング鑑賞中】
リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \ 人 从
(彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ ) あ (
);;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ ) お (
i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i ) お (
i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l ) / (
i l ヾヽ'' ゚ ))ノ;; / ) っ (
i | | iにニ`i, (_/i;;; | ) !! (
| | ! `ー‐'" / ゞ:l つ (⌒
i l| ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l
| |i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i il i|
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/\ ──┐| | \ ヽ| |ヽ ム ヒ | |
/ \ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
\ _ノ _/ / | ノ \ ノ L_い o o
> <
アホだろシナリオ書いた人まじで。2匹目のボスしばいて、いつもの
|
\ ○○○/
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○―
○\_/○
/○○○\
|
↑こいつが出てくる間のクセエムービーまじで意味わからんかったんだが・・・(#^ω^)ピキピキ
えっとファングがラグナで残りが死骸で奇跡が得意で・・・ここからわからんうちに「わたしです」がでてきた・・俺ぽかーん
>>908 まぁ、そうだよな…なんか泣けてきた。
FF9あたり勧めても反応薄だったしな…
もうファイナルスタイリッシュとかじゃないとダメなのかな
>>917 考えてみりゃ50時間以上ってたいした時間だよな。
オプティマきっちりいじっても40時間くらいかかるし。
バカだと60時間くらい戦闘してそう
つーか13の戦闘でシステムを理解してないだの低能には無理だのほんとにやったのか下手くそとか言って自分を棚にあげるやつがいるけどなんなの
そんなにゲーム上級者気取りたいなら格ゲーでもやってろよと言いたい
プレイ時間は慣れればどんどん短縮できるけど
FF13の場合は序盤が強制的に時間かかる(オプティマなし・戦うのみ)から
嫌でも20時間は食うんだよな
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:37:35 ID:+fMyialfO
あれ、夜中にこのスレで旨い酒が呑めたと思って
安心して寝てまた来たら、この流れか…
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:38:10 ID:fHRQo1wQ0
>>926 そんな事はないぞ!
という方々ならたくさんここにいますよ?
私も含めて。
恋愛要素なんて、「姫様はあなたがたが旅立つと聞いて大層落ち込んでいました」とか
「お前、あのこにほの字じゃろ?」程度でいいんだよ。
それで大多数の健全な青少年はニヤリとできる。
キスシーンとか変なじゃれ合いとかで喜ぶのはキモオタだけだろ。
年齢がばれるが、昔ジャンプを渡したらドラゴンボールとかじゃなくて電影少女を真っ先に見出した近所の奴を思い出すわ。
>>932 今バンガの用心棒がなんとかしてるから気にすんなし
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:39:32 ID:vkyD+pzEO
>>932 んなことはないぜ俺と一緒にクリスマスを過ごそうぜ
あぁ・・・イヴか・・・予定無くなった俺には関係ないな(´・ω・`)
>>929 いや説明なくわかるのは雑魚には難しいと思うんだが
今説明したし、試しにそこのゴミPS3でゴミFF13を試せばいいだけなんだけどなって話。
939 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:40:11 ID:+fMyialfO
変形する召喚獣を見て過去の召喚獣よりも魅力的に見えた人はどのくらいいるんだろう?
別にキスシーン突っ込んでもいいけど
ちゃんと手順を踏まないとな、安いエロゲじゃないんだから
伝説の花火とかマジそれ、順序も共感も心情もへったくれもねぇ
やり込んでる俺様つぇぇぇ無双が炸裂中w
参列者に切りかかったところで
今更苦行になんか戻りませんよw
>>940 FFの召喚獣と思わなかったらかっこよかった
というかFFで出てこなかったらどれもアレキサンダーとかオーディンとかイメージつながらない
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:41:40 ID:2y0wtj0dO
開発費かけるのは勝手だが販売価格まであげんなよ
こんなゴミが1万近くてアンチャ2が5千円て納得いかんぞ
>>938 何故無駄に喧嘩腰なんだよアンタw
例え正論でも言い方一つで支持なんて得られないぜ
落ち着けよw
>>940 オーディーンの馬形態のダサさに泣いて
バハムートのダサさにキレそうになった
>>942 いやいやw そこまで追跡する気はないよ。コクーンじゃあるまいし。
ただ、あんな簡単なこともわからん人がいるんだなーって。
>>940 とある場所で
「ベヨネッタのゴモラとFF13のバハムートを並べて、どっちが一般人にバハムートと認識されるか調べようぜ」
というのがあってだな、結果は聞くな
>>940 FFRに言い様のない魅力を感じた俺でもあれはないわ
バグがあれば栄光のKOTY入りも夢ではない!
>>945 連日連夜このダメゲーを叩いてたら怒りやすくもなるよ
どうしてこんなの世に出したんだクズエニは
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:43:25 ID:FXJr/fCnO
mk2クソワロタwww
あそこには儲の援軍も届かずか
>>944 価格挙げてるのは多分SCEの手入れかと
SCEのファーストクラスなソフトだからね、PS時代で決めた自分達で決めた基準価格をひん曲げてる
>>940 過去よりは無いが
あれはあれで魅力的だった
だけど普通のMAPで延々歩いてるのみて価値がガクンと下がった
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:44:33 ID:vkyD+pzEO
>>940 ないな召喚獣というのは幻想的で神々しくあるべき
どうしても今の方式なら召喚獣じゃなくてリミットみたいな扱いにすべきでオーディンなんて名前は外すべきだな
>>933 葬式スレだもんな
スレ覗いてるとFF9良かったよ!とかそんな感じのレスがあって正直嬉しかったよ。
アバターの監督がテレビで、
「これからの映画はすべて3Dになるかと思いますか?」
っていう問いに
「そうなるかも知れないが、まず優れた登場人物と物語が必要」
って言ってた。
つまりそれが足りなかったってことですね。
比べるのもアバターに失礼ですが。
>>950 まぁ俺も発売前のwktkを返せとか色々と思うがまぁ落ち着けw
>>957 バハムートがゴキブリだったときときたら……
バカとかクズとかいう奴はゲハでお願いします
ここは神聖な葬式会場なので
>>932 ありがとう、だが今から仕事なんだ…
12月24日にひとり1時間、満員電車の中だ…orz
このスレがしめやかに営まれることを祈りつつ、行ってくるぜノシ
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:46:29 ID:h+PsXqhcO
ストーリーもシステムも理解した上で叩いてる奴は多いと思う
ファルシやらコクーンやらイケメンやら一本道やらだけで叩いてる奴はアホだと思うが、ストーリーはマジで擁護できないくらい糞
全然スタイリッシュじゃねーし
ノムリッシュキモオナニーだろw
一週間前のこの時間はwktkしてたんだがな・・・
964 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:47:06 ID:o7Nbudey0
>>763 最近のFFしかやらないゆとりライト層には十分戦術的
>>955 正直勘違いしてる信者が時々居るけど
別に外に向かって文句言ってるわけじゃないのよね
仲間同士傷のなめあいしてる感覚なんだが
ストーリーっつか、説明不足な上にセリフがダメで
さらにキャラモーションがおわってて。
アイデアだけはいいけど、形に出来てない、という感じ。
もちろん序盤の20時間ry
>>966 あと言ってることとやってることが矛盾してるというね
挙句に重要なシーンは全部過去
……
……
まさかとおもうが
まさか、今回の召喚獣の、変形するオモチャとか……
出す気じゃないだろうなクズエニ。
もとはと言えばオモチャ展開を考えての変形だろうが
誰も買わんぞ……?
性格がいっちゃってるキャラばっかだね
ライトニングとファングいなかったら絶対途中で投げたな
あと敵やフィールドが機械ぽいのばかりだが
個人的に自然中心でもっと格好よいドラゴンとかだして欲しかった…
音楽はわりと良いのにね
耳には残らないけど
浜渦さんカワイソス(´・ω・`)
今回は敵の名前がまるで覚えられない……
ノムリッシュ化がひどすぎる
>>968 過去を少しずつ見せていく
っていうアイデアだけは別に嫌ではないんだけど、
尽く説明不足な上に、ムービーの前後にセーブしますか?って尋ねるなら
最初から一度見たムービーは後で見れるようにしとけと。
セリフが全部ダメ。毎回、悪い意味で俺が笑うか泣く。
で、足りない説明はメニュー画面のデータ集にまとめておくから
みとけよ!みなきゃわからんから、強制的に示すぞ!
いちいち更新されてるときにNEW!みたいなのが表示されてるのがキモい。
>>969 シヴァ2万で笑った
結構気に入ってるので買う気満々な俺が居る
前提として俺の脳内補正には※これはFF関係ない
と付いてるけどな
>>838 脚本…なんだろうね、妙に海外ドラマくさい台詞回しだからなのか、声優のそういう演技のせいなのか。
実は先に英語で脚本が書かれていて、後から日本語に翻訳しましたと言われても納得できるレベル。
声をあてるようになって、サッズさんじゃないが「ぜーんぶ言葉で説明」してるからかも。
(´-`).oO(現実が辛いなら 逃げればいいのに…)
見たいに内面で思うだけの事が無く、饒舌に喋りまくっているからウザくなってきてる。
もっとも筋書き自体、どう料理したら食えるものになるのか見当もつかないけどさw
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:51:20 ID:fERbj+530
今、やりとりに違和感感じたから試してきたわ。
>>969マジですまなかった。
今の今まで俺はこの12秒ルールに気が付いてなかったみたいだ・・・
これはブレイクだろうがなんだろうがどうかんがえても切り替えまくったほうが効率いいわ。
全面的に謝罪しますorz
>>973 ヴェスペ陣風とか素敵やん
・・・だれか止める人いなかったのかよ
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:51:30 ID:DdV/wB6XO
>>971 まあ下も下でいいんだけど
FFじゃねーんだよなあ
>>965 葬式でバカだアホだと罵るのは悲しいな。
朝なのに流れ早いから、誰か次の会場頼む。
ここんとこ毎度試すが全然たてられん。
>>971 FF13のほうのバハムートは、
そのファングの尻に敷かれてるのが
真バハムートの爪の先だけとかで
本体さんはその50倍くらいの大きさなら許せるんだが
>>975 え、マジで売り出す気なのなの
どっかで見れる?
いや、FF関係ないって思えば俺も少しは欲しいよ
でも、FFとは切り離すこと前提でな。
>>977 死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ちょっとスレタテリゥム
モビルスーツがなぜ人型かって?
宇宙空間では距離感が測りづらく人間がバズーカ構えてるのと
18メートルのモビルスーツが核バズーカ構えてるのが区別しにくいからさ!
威力は桁違いwwwwwwwwwwwwwww
今回の召喚獣ってライダーやトランスフォーマみて思いついたって感じだな
変形した上に乗って戦う姿なんてシュラト思い出して吹いたわw
FF13は普通に面白いよ
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:54:16 ID:h+PsXqhcO
回想がシナリオ上、何の意味もないのが糞仕様すぎる
7は回想に重大な伏線があったけど、今回は何もないし
ID:fERbj+530
マジでガチで腹立つわ。
あんだけ親切に説明してる時点で試してこいよ!クズ!
ゲーマーをナメるな!
>>990 変身合体オモチャとしては欲しい買うかも
ID:mU6oeFJL0はずっといるのか知らないが、いいから寝ろ。
カリカリして馬鹿みたいだぞ。
>>990 オッツィー
自称モノ作りの人を追い出す警備員はまだかね
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:56:29 ID:h+PsXqhcO
PS3のグラなんだから、機械的な召喚獣じゃなくて生物的なのを見たかった
それが変身するなら全然よかったが、機械が変形とか…
バカは ID:fERbj+530だっつーの 上みろ
じゃあ2人とも寝ろ。
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