【いろんなことを】FF2総合スレその39【しりすぎた】

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612名前が無い@ただの名無しのようだ
映画の半券だって捨てるヤツばっかりじゃないだろ
通行証も同じだ
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 23:51:37 ID:Tgj57wcr0
それをすてるなんてとんでもない!
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/13(火) 23:57:22 ID:H+qtmbv80
通行証で入ったのに中で襲われまくる反乱軍ご一行様
門番のキャプテンのやる気が無いだけか?
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 01:27:38 ID:3Ub4UmfX0
画面に表示されないだけで、実際はのばらのばら言いながら歩き回ってるんじゃないか
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 09:11:35 ID:3pi90IPC0
>>608
宝箱開けたら出てくるラミアクィーンに
ブリンク使われてるんじゃないの?
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 09:52:13 ID:akA1DIof0
通行証だけ持ってても、
素っ裸か胸当てしか付けてなかったりの軽装軍団ならばれるかも

あるいはモンスターは誰にでも襲い掛かるということで
キャプテン連中も各々ウェアパンサーとかに襲われて忙しい

618名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 12:55:08 ID:a8vLgmr/0
俺のFF2の進め方(テレポ・パーティアタック禁止)
スタート→フィン北でファイア、バーサク、ケアル、(エスナ)他能力値を上げる→そのまま北上してパラメキアで修行orアルテア南端でプリンやブレインの雑魚グループ相手に修行→
ミシディア特攻(ホーリー、ブリンクを買う、ここで武器・盾を購入し装備)→ミシディアの洞窟で黒装束と金の髪飾りを拾う→ストーリー攻略開始
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 14:45:22 ID:FQ2bBjkE0
>>606
攻略サイトに踊らされすぎだろう
PT解禁&全員前列で進めてもガイの回避5にはなるし十分クリアできる
むしろヒルギガースやジェネラル相手に安定して戦いやすくなるし
行き過ぎた回避至上主義はかえって危険な戦術だと思う
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 16:43:39 ID:a0UJiRam0
回避至上主義だと後からいくらでも修正が効くからなぁ。
ヒルギガースやジェネラルは良くてもその後が・・。

まあ、HP爆ageでもブリンクその他で切り抜けられるし
クリア出来ないことはないけどな。
621名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 16:53:41 ID:FQ2bBjkE0
>>620
回避率こそ後からいくらでも上げられるパラだろ
盾装備して放置すりゃいつでもどこでも上げられるんだから
先に回避上げるとHPが上がりづらくて面倒なだけ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 16:54:23 ID:16S5u+sS0
しかし上げすぎてもしょうがないのは事実
「上げる時間がもったいない」が正解だと思う
ラスダンで2000くらいが安全圏かと思うが、昔は大戦艦前3000とか普通だった
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 16:58:43 ID:YFFirTVu0
>>621
普通に攻略しててもオーがメイジとかでHP上がらんか?
ラスダンでもレオンハルトと同じくらいHPがあれば安全圏だし。
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 17:11:13 ID:K12Ln3Xu0
回避確率を極端に上げたプレイしてると、
アイスリザードの「ふぶき16」がちょっと危ないかもね

まぁ、HPも回避確率も重要だから、重装備と軽装備を使い分けるのが安定って感じ
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 17:22:23 ID:FQ2bBjkE0
>>623
皇帝のフレアがあるから足りないだろう
回避を重点的に上げるのも一つのプレイスタイルだけど
普通のプレイで上がるだけの回避と多めのHPの方が
複雑な戦略を用いずにクリアしやすいという事
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 17:50:29 ID:16S5u+sS0
重装備はなあ…
回避重視でなくてもあんまり…
巨人の兜は使うが
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 18:05:21 ID:fErHhaau0
そんなにHPいらないと思うけどな
意識せずに戦って上がる程度あれば充分
回避あっても魔法や弓喰らったら上がるしね
わざわざ味方殴ったりする必要は無い
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 18:19:51 ID:FQ2bBjkE0
必要以上にいらないのは回避やその他のパラも同じだよね
HPだけ目の仇にするのはなんでだろうね
多目にあれば助かるのは間違いないのにさ
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 18:24:46 ID:dFAlpgzXP
HPは特に「稼ぎすぎる事によるデメリット」があるからだろ
初期のパーティアタック推奨の反動もあるが
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 18:25:34 ID:39Jdcwx90
>>625
一発食らっても生き残れるほどのHPがあれば十分だと思うのだが……。
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 18:40:04 ID:YKIh3yaP0
目の仇にはしてないと思うが
3000越えるとほとんどデメリットしか無い

いまだに「パーティアタックで戦うマゾゲー」みたいな認識見るもんね
確かに上げまくると中盤まで楽できることはできるが、それでも1000くらいだろう
「上げるのは1000くらいまでにしとけ」とか書いてる攻略は確かに無いね
攻略頼りならマジシャン狩りで上がるという前提もあるし
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 18:43:24 ID:3Ub4UmfX0
HPは高すぎるとデメリットがある点で他のパラとは違うよね
そんなことも理解できずに議論するのはなんでだろうね
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 18:48:29 ID:FQ2bBjkE0
>>631
上げすぎるとデメリットあるのは回避も同じなのも理解できずに議論できるのはなんでだろうね
HPを万単位まで上げてデスライダーに殺されるのと
回避を上げすぎてHPが上がらず魔法で殺されるのと何が違うんだい?
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 18:50:50 ID:FQ2bBjkE0
安価ミス
上は>>632
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 18:54:08 ID:fErHhaau0
いやだから魔法や弓喰らえば普通に上がるでしょ
HP多くしても宿屋代高くなるし
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 18:59:42 ID:FQ2bBjkE0
いやだから普通に上がるのは他のパラメータも同じでしょ
ABキャンセルを併用しないかぎり難しいほうにバランス崩壊するほどHPは上がらないよ
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 20:06:05 ID:YKIh3yaP0
>ABキャンセルを併用しないかぎり難しいほうにバランス崩壊するほどHPは上がらないよ
そんなことはこのスレの人間なら誰でも知ってる
何が言いたいんだ

パーティアタックでの極端上げはやめとこう、って話だろう
まあ多少は上げてもいいんだけどさ
>回避を上げすぎてHPが上がらず
それをやるには、全ての敵マジシャンを瞬殺できる能力も要求されるぞ
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 20:10:12 ID:FQ2bBjkE0
マジシャンでフレアに耐えられるHPまで上げるとか何時間狩るつもりだよw
極端上げに必要なのはパーティアタックじゃなくてチェンジだろ
ブロードソードで何万もHP上げられる奴がどこにいる
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 20:13:27 ID:a0UJiRam0
GBAその他だと戦闘回数に応じて勝手に上がるので
なるべく上げないようにプレイしてマリア以外はちょうど
ちょうどいいぐらいの感じになる。

てかマリアは他のメンバーと比べ体力低すぎ。
マリアにだけパーティアタックをやりたくなる。
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 20:14:36 ID:YKIh3yaP0
ああ、言い方が悪かったよ・・・
「ソーサラーもレッドソウルも、攻撃魔法使う敵全般を瞬殺」な・・・

「攻略サイト(と、このスレ)はHPを軽視しすぎてるだろ」くらいの言い分ならわかるよ
そこまではわかるが
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 20:33:27 ID:49Mdfqp0O
レオン加入時1000くらいだと皇帝と戦う頃には1300くらいになるよね(戦闘逃げなければだが)
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 20:33:56 ID:vD8E5LJs0
ブレイクやデスでやられたことはあるけど
正直攻撃魔法でゴリ押されて全滅した経験がないのでよく分からない
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 20:41:39 ID:dFAlpgzXP
>>633
あんまり言いたくないけどその二つは全然違うと思うよ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 20:47:18 ID:FQ2bBjkE0
誇張された情報に踊らされてる人が多いけど
パーティアタックしようがラスダン時点で回避回数が5に満たない事はまずないし
盾さえ装備してれば回避がなくて困る事ってないんだよね。
だいたいヒルギガースやジェネラルは回避が上がりきる前に遭遇するし
HPを底上げした進行のほうがどれだけ安全な事か。
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/14(水) 23:25:53 ID:OnOjWNC0O
俺もそう思う

ガキのころは回避率とかまったく理解しないままHPあげまくって重装備で普通にクリアできたし

制作者の意図も回避率至上主義ではないと思う
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 08:10:02 ID:+b/Ex4WX0
補助魔法使って意図的な経験値稼ぎをしなければ適度なHPと適度な回避になる。
序盤ミシディアとかキャプテン狩りとかよりもさくさくストーリーを進めたい。
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 08:51:28 ID:+kBLTvmo0
回避率、逃げる確率、すばやさのあがりやすさ、魔法干渉
のことは知っておいたうえで、適度にHP上げしたり重装備も使いたいな
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 15:35:04 ID:PDExPq/g0
まあ育成方法がいろいろありすぎるのがこのゲームの面白さでもある。
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 16:38:09 ID:1V/us0a7O
黒い仮面のある洞窟は、なんで普通に進めたらフィン城奪還後に行く話にしたんでしょうね?

出現する敵と売っている物は、船を手に入れた直後がちょうどいい設定なのに
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 17:09:09 ID:PDExPq/g0
フィン城奪還後に逝ったら雑魚だらけだよな。
一方で船を手に入れた直後だとそれなりに虐められて楽しめる。
ゾンビ2ヘッドなんて何で死んだらあんな強くなるのかと思ったw
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 18:17:14 ID:hBY34VZy0
あそこエイがいるんだよね。
魔物部屋に入ったらエイが浮遊してるなんて( ;∀;)ゲンソウテキダナー
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 19:41:17 ID:jVmhNyeI0
ディストに行く時に船で海を彷徨ってたら偶然見つけたって人もいるんじゃないだろうか
たぶんそのタイミングでもクリアできるぐらいの難易度を想定してたんだよ
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 20:20:37 ID:HOk5TFqN0
>>652
序盤で偶然ミシディア方向に歩いていったら瞬殺されたでござるの巻
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/15(木) 20:23:30 ID:1V/us0a7O
>>652
それなら強い敵を出すと思うのに、そこだけ親切なのが疑問なんですよね

多分、ディストと出現する敵が逆だったんだと思いますが
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 00:53:18 ID:yMwV5d0VO
>>611-613
いいじゃないかただだし
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 14:18:01 ID:61FyP+XS0
原住民に仮面は見つかるかな??
みたいなこと言われるけど
攻略本見ないから奴らの住処を見つけるほうが毎回苦労する

657名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 15:35:35 ID:rEewRYTv0
そんなときのセルフマッピング
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 16:36:00 ID:OPXx0VDJ0
>>656
あそこ人がいたのか・・・
はじめて知ったぞ
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/16(金) 18:53:29 ID:btkim1IJ0
だいちのドラムを買おうぜ
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 02:01:34 ID:R33MDq6E0
FC版なら便利だよね大地のドラム
ガイとか斧一辺倒なら魔人の斧も、オーガキラーが近いけど。
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 03:37:33 ID:MQT1o0io0
>>599です。
終盤前にマリアのHPも9999に達しました。
敵の攻撃もほとんど喰らわずサクサク進んで、
「高HPは終盤難しくなる」ような事はなかったような気が。
ラスボスに先制とって、ブラッドソード7500×2で何もさせないままEDになりました。
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 05:05:00 ID:s32NNramO
秘訣はに
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 09:33:42 ID:t5FCHmjy0
GBA版にブラッドソードの2本目なんてあったかな?
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 11:04:16 ID:BURRnZHI0
HPが高くても回避率が十分なら苦戦はしないさ

盾装備すると攻撃力が下がるから、装備しなかったプレイヤーが苦労したんだ
HP高ければ回避いらねーと思って盾を装備しない、そもそも鍛えてないって事例も多かったろうと
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 12:48:56 ID:wggf3QwoO
>>663
先制とって一発→次のターンに皇帝の番がくる前にもう一発→ウボァー
ってことじゃね、たぶん
鍛えすぎた場合、皇帝戦は秘訣はもちろん強化魔法も封印して戦うんだが
皇帝のアホみたいな硬さが実感できて結構おもしろい
吸収持ちだし、回避戦法が知れ渡るまで初見殺しなことこの上なかったんだろうなぁ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 14:04:35 ID:2ncSdDOQ0
初心者にアドバイスするなら盾装備しろ、の一言だけでいいのに
やれ魔法干渉だHP上げるなだの
べつに必要ない余計な知識をまくし立てるから敷居の高いゲームだと思われるんだよな
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 15:06:48 ID:qE25Fcpd0
でも、盾装備しろ。
だけだと大多数の人が弓装備かつ重装備で魔法を大量に覚えたマリア
になって逃げられない編成のプリンで詰むような気がする。
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 15:29:00 ID:eL4N+rBa0
プリンなら弱点狙えば干渉関係ないしレベル1,2でもなんとでもなる気がする。
時間かかるけどHP低いからクリティカル狙いでも倒せるし。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 17:42:47 ID:ziOr9RO20
盾装備しろ(鎧は厳禁)ってだけで十分敷居が高いと思うが
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 19:20:28 ID:i4QtxlvH0
魔法無いとセミテの滝も抜けられんからね
そこで魔法覚えに戻らされる
魔法干渉は即死系魔法使わないならそんなに気にしないでよかろうと

だが盾装備は気付かないと大変だなあと思う(とくにFC版は回避率の見方がわかりにくいし)
ばくぜんと「回避は大事だよ」という印象が広まってるから、新規の人も盾を装備してクリアしていくと思うが
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 20:25:55 ID:3FK6TRA40
サージェントは素手で、アダマンは拾った南極の風で一応始末できるけど、
次なるカシュオーン城が何気にヤバいからなあ
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 23:20:58 ID:KhgYP1VM0
まあフリオ・ガイを前列にするとして・・。
この二人は右手に武器、左手に盾。
マリアは両手盾で魔法に専念。
4人目は後列に下げて弓でも持たせておく。
防具は胸当て他軽いものを使用。
GBA版はこれでたいしてレベル上げしないでもクリアできる。
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/17(土) 23:55:01 ID:z+Ht1y++O
レッドソウルたんは
何気にウザいボスだよなw
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 00:37:38 ID:LFQ5K8Pj0
>>673うん、さっきやってて倒せんのかいって思ったわ
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/18(日) 02:14:07 ID:zw3oWQUW0
武器レベルと魔法防御レベルをageるチャンスでもある。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 05:07:00 ID:d7Cj3W0B0
さっくり倒してしまったのは鍛えすぎだったのか…
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 08:18:33 ID:9Lhm3oUE0
>>676
一人旅だとHP上げの材料としても使える。
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 14:21:30 ID:hCOr4pao0
ミシディアで武器を買ってこなければミスリル系の武器しかない
訳だが、それでさっくり倒せるレベルだったら相当鍛えてるな。
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 19:11:35 ID:ZhO2scFF0
ミスリル装備でも数ターンかけてさっくり倒せるレベルかと
ミシディア装備なら瞬殺
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/19(月) 20:14:42 ID:q6sZQ9uW0
どういう風に進めてきたかにもよるだろうな。

俺が初めてやった時は数ターンなんてもんじゃなかったw
それまで魔法を中心に進めてきたせいだろうけど。
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 00:49:57 ID:gEPu4N0p0
GBA版やってみてるけどFCとかPS版と違ってさくさくレベル上がって育成楽しいわ
ちょっとヌルい気もするけどオリジナルはイザって時のためにさんざ魔法無駄打ちしなきゃなんなかったからな
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 01:08:48 ID:mxSOJCVN0
携帯電話版やってる途中だけど、似た感想。
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 01:33:36 ID:dp7S4Oxe0
武器でも魔法でもレベル7〜8ぐらいまでは本当にすいすい上がる。
レベル10あたりから一気にしんどくなる感じがする。
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 10:15:49 ID:Q/foSo7k0
ある程度まで上がるとABキャンセルできない分
むしろ熟練度上げにくいよねGBA
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 10:50:38 ID:tP+owvEi0
アルテマはエフェクト長すぎるし無効化できないし。味方に撃ってケアルがベストかな。
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 13:01:39 ID:gEPu4N0p0
まあ熟練度も上げ過ぎるとヌルゲーになるしGBA版で自然に上がる程度でちょうどいいと思うけどね
アルテマは最初から強いし
FC版アルテマは最後まで弱いがw
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:06:58 ID:u92QwnRy0
初めてやってみた(PS版)がMP管理きついな。
けちってるといつまで経っても上がらないが、最大値上げようとすると息切れする・・・
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 21:40:03 ID:xKUe4vuz0
エーテルが意外に安くて便利だよ
たくさん持てないのが難点だが
戦闘中に使えば回復量がちょっと多い
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/24(土) 22:49:07 ID:v2IKDchW0
>>681
FC版なら魔法の本装備でABキャンセルという方法も一応あったがな。
態々レベルを上げなきゃならんのは一緒だが。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 00:04:12 ID:6IAa33gr0
MPはミンウ先生のアンチで上げるのがお手頃。とりあえず100くらいまで。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 02:33:29 ID:HXc4UNYs0
最近始めたけど、MPはアンデッドにアスピルが上がりやすくない?
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 02:50:08 ID:uYcgSbB20
序盤に効率よく高められる手段ってのが重要。
アンチは割合ダメージだから、一発で0にはならないってのも強み。
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 02:51:33 ID:isDGVa5GP
5が10くらいになって、24、30とか上がってって、120くらいになって達成感を感じたいからアンチは使わない派
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 02:52:55 ID:nRE3QW0+0
アスピルあったらもうMP困らないしなあ
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 03:20:33 ID:IEoQ5col0
自然に上がるのに任せたいところだがそうすると常にちょっと不安な量が維持されるジレンマ
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 15:47:23 ID:P5BJuzvt0
俺は地味だけど魔法を鍛えてMP上げてる。
但しやりすぎると中盤以降ヌルゲーになる・・。
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 17:20:25 ID:UdW/0j+k0
序盤は主力に地面に伏せて休んでいてもらったり、W盾で攻撃させないようにして、
ザコを魔法だけで始末するようにすると程よく上がっていく
これだと大体魔法レベルの50倍前後まで上がる感じ

中盤以降は金余るからエーテルとかエリクシャー持ってけって感じなんじゃないかと推定
まぁ、俺もその辺になると宿賃気にしなくていいからアンチなりアスピルなりで豪快にMP消費させて上げるけど
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/25(日) 21:08:46 ID:gvJ9k3uA0
正直パーティーに一人100〜200ぐらいのキャラが居たら楽勝
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 00:30:58 ID:+ZMZd2nGO
PS版のアーカイブやってるけど
フィン城でウィザード狩りしてたら
自動的に全員300くらいまで上がった…

アスピルのほんってこんなに落ちなかったっけ
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 12:45:53 ID:OB5L7dny0
むしろFF2はそんな攻撃魔法使う前提じゃないと思うぞ
ラスダンまでにせいぜいブリンクとかヘイスト,バーサクを育てておけばそれでいいだけ
ホーリーフレアーもいらん
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 15:08:33 ID:x5IZiOZF0
攻略だけ考えたらそうだろうけどせっかくある魔法使いたいじゃん
ちせい1とかになってまうの嫌だし
FC版でファイアの火柱が増えてくのとか超アツかった
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 17:06:41 ID:YygI0w0i0
FF2深えええええええええええええええええええええ
さすがサガの元になっただけのことはある
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 19:07:37 ID:RYbZSY/t0
>>701
> FC版でファイアの火柱が増えてくのとか超アツかった

それだよな
エフェクトが豪華になってくのが楽しみで使い続けるw
けどなかなか上がらないorz
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 19:37:32 ID:wXPSbwZe0
FF1の魔法が演出的にしょぼかったから2の魔法は印象的だったな
まあ弱いけど
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 19:43:56 ID:vo1TrMrT0
実はファイア以外はあんまり変わらないがな
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 19:54:08 ID:PXplfEUG0
エスナ空振りとかがダルくて、魔法だけはABキャンセルしちまうな・・・
とはいえ「黒魔法・白魔法」みたいな大雑把な熟練度分類だと面白みが無いような気もする。
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 20:39:25 ID:iIJOePsl0
魔法はレベルが上がったらレベル指定して使えたら良かったな
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 21:35:40 ID:5dNLgL6K0
ぶっちゃけ攻撃魔法はファイアとブリザドで事足りるよね
サンダーは海を進む時に便利だけど、あれば便利ってぐらいだし、
クラウダは入手時期が微妙な上に、使うとしてもサンダーギガースかグリーンドラゴンぐらい。
どっちも強敵だけど、そのために鍛えるよりはバーサク鍛えたほうが良いんだよね……
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 21:40:31 ID:XO1SaFbd0
GBAならSORのアルテマも使えるんじゃないか?
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 21:43:39 ID:DIneYSDL0
GBAは本のまま持ち歩けばおk
まあ育てるのも簡単だが
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 21:46:13 ID:tQOjZQFAP
一応ファイア持たせつつ白で精神育ててホーリーをゲットしたらそれがメイン
これが俺のジャスティス
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 21:57:16 ID:XO1SaFbd0
>>711
テレポ先生もいいんじゃないか。
俺はあまり好きではないけど。
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 22:08:36 ID:tQOjZQFAP
>>712
一撃系はちょっと…基本的には縛る。
もちろん脱出用途では使うけど。
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 22:23:35 ID:RwIr3Oyy0
一発系に頼りだすと他の熟練度が上がらなくなっていく・・・
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 22:46:47 ID:TIlIvSAuO
リメイクのホーリーのエフェクトが好きだからフリオは白魔法担当になってしまう。一発系は当然縛るけど。

色々縛ると無茶苦茶楽しいw
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 23:00:13 ID:XO1SaFbd0
わかるわ。
最近はガイ一人旅、即死系魔法+凶悪ソードトリオ禁止でやってる。
他にはどんな縛りがある?
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 23:06:34 ID:DIneYSDL0
ミンウ禁止
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 23:23:00 ID:x5IZiOZF0
俺は縛りはせず使いもせん魔法のレベルも上げる
フリオには剣持たすけど槍とか斧のレベルもそこそこ上げる
剣は達人だけど他の武器は全くダメとか変だし
ガイの知性が下がってきたらそこそこに上げてやる

自分のイメージ通りに育てるのが楽しい

楽しいはずなんだがどうしてこんなにつらくて苦しいの?
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/26(月) 23:24:47 ID:RYbZSY/t0
>>717
キャプテン狩りが辛くなるな
MPドーピングwithアンチも禁止か
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 07:13:26 ID:YvvrYKG/0
最近GBA版で初めて2始めたけど、攻略サイトで超イージータイプって言われるの納得だ・・

本当は竜巻の皇帝戦とか苦労するもんなのかな?
まだパラメキア城入ったとこでネタバレ怖いからすぐ出てくけどw
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 12:28:00 ID:yvRQ8BxV0
GBA版は携帯機を意識してるんだろうけど成長早すぎるな
テンポはいいけど戦闘楽しんでると敵が弱くなり過ぎるジレンマ
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 12:37:02 ID:Z0NpzKfI0
武器レベルが8〜10くらいで横並びになるのは個性がなくてイマイチ
でもエスナ育てなくていいのは助かる
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 14:58:45 ID:CtCzHUrM0
竜巻の皇帝は普通に楽勝じゃない?
ボスで苦労するのはレッドソウルとかキマイラあたりか。
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 15:34:05 ID:QeSXWqZo0
竜巻の皇帝はトードやテレポで即死するってことはあっても苦戦することはない気がする。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 15:38:57 ID:N+MevuoM0
レッドソウルって苦戦するか?
MPすぐ尽きるし、打撃も怖くない
こっちの攻撃が弱くても時間掛かるだけでそんなに強いとは思わないが
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/27(火) 15:57:37 ID:UD+Z6NFI0
大抵HPが80〜200辺りなのでケアルレベルと人数とポーション在庫によっては死ぬ。
魔法終わってもクリティカル以外ダメージ通らずうんざり
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 00:55:06 ID:wbjti8qDO
>>716
やったのはフリオ一人旅とかたたかう禁止とか。楽しかった。

FF2ってFC時代とは思えないほど多彩な楽しみ方があるんだよなぁ。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 03:40:24 ID:xUnTWgld0
時期的にFF3辺りで女神転生シリーズにもハマり、
悪魔とかに興味出て、色々悪魔辞典とか読み出す嫌な小学生だったんだが、
その知識を知った後で改めて、地獄の城がパンデモニウムであること、
そこのボスがベルゼブルやアスタロートだった事に興奮した覚えがある。
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 03:59:32 ID:tXgkBWBm0
おったててやんの〜
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 16:06:41 ID:gv2JiGVf0
30過ぎても悪魔とかに興味あります。殆ど子供だな
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/28(水) 16:40:09 ID:9dr6hD7x0
当時は「孔雀王」とか「ゴッドサイダー」とか「明王伝レイ」とか

悪魔だのオカルトだのが流行ってたんだよ
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 01:29:17 ID:oX/EbkajO
即死魔法が多いゲームだが…

テレポ:最速、命中率イマイチ(GBAではネ申)、脱出魔法、白魔法なのでリスク薄
ミニマム:最遅、命中率良好、白魔法なのでリスク薄
トード:速い登場、命中率高め
ブレイク:1品モノ、カッコイイ演出、命中率良好(WSCのみ最高)
デジョン:速い登場、命中率微妙(GBAでやや改善)、リメイクの演出はガチ
--ここまで物質属性--


デス:死属性(笑)、命中率微妙(リメイクでも改善なし)、演出微妙


デスの不遇さが異常。存在自体がネタなのか
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 02:06:23 ID:NKZhG1sx0
>>732
デス()笑

FF即死魔法の代名詞なのにな
もうすこし何とかならんのか…
敵に使われると厄介だから、その点での存在意義はあるんだが
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 06:31:12 ID:lIaaLNzx0
>>732
デスと言えばFF3(FC版)の演出が格好良くて好き
あの×と音は最高
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 09:26:46 ID:ZwDb8hn/0
デスはシリーズ一貫して、リスク(レベルとかMP)に見合わない性能のような。
基本的に敵が使うことを前提にした設定だと思う。
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 11:28:11 ID:13dydP9l0
クリスタルはゴルベーザが使っても弱い。
デスは光の戦士が使っても弱い。
つまりデスとクリスタルは対等で、アルテマをも超える至高の存在だったんだよ!
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 12:19:00 ID:KaTLK1DZ0
新説あらわる
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 12:41:10 ID:oX/EbkajO
な、なんだってー!?

比較してみた
FF1…なかなか当たらないしレイズサーベル(クラウダ)が全体だし魔法クリティカルするわで散々。アストスのインパクトは強かったが…。
FF2…物質属性の圧倒的な優位性、微妙過ぎる命中率と存在自体がネタとの疑惑。死属性防御の防具が少なく、バリアも鍛えないと無理なので敵に使われるとウザったい。
FF3…ほぼ必中なのだがクラス8。ミニマム・トードはクラス2…虐めかよ。
DS版では状態変化魔法全てにテコ入れされたが1番の被害者はこいつ。デジョン以下に…。
FF4…命中率は高いが習得レベル高杉。命中率はなかなか。
DS版だと命中率下がるわブレイクがほぼ必中になるわで散々。
FF5…命中率は高いが習得時期が遅く、魔法剣ブレイクやらレベル5デスやら他の即死手段が多いためやっぱり空気。
FF6…バニデス。命中率自体も高い。1番存在感がある作品か。
FF7…んなもん使うくらいなら殴った方が早い

8以降は知らんので勘弁。
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 15:12:23 ID:RORLrBOP0
このシリーズ自体は即死系に厳しいわけでもないのに
デスは妙に冷遇されてるんだな・・・
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/04/30(金) 18:00:23 ID:qtcbcMHp0
8のデスはST攻撃ジャンクションで敵を瞬殺する神の魔法だぞ

まあ味方側が使うと命中率だけの問題になるのもやむを得まい・・・
ボーンメイルみたいなものがFF2にあれば存在意義もあったかも
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/01(土) 00:31:46 ID:ksOnte5R0
>>732
デスはエフェクト最速という利点があるぞ
あとブレイクより倒した感があって良い
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/01(土) 17:08:06 ID:8hDFKDD20
iPhone版でプレイ中

ファミコン版では
ヒロインのマリア→優しそうな顔でタレ目
海賊のレイラ→気が強そうな顔でツリ目
って記憶があったんだがなんでマリアのほうが怖い顔になってるんだ…
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/01(土) 18:14:34 ID:nkFZ43QR0
黒髪なのかピンク髪なのか・・
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/01(土) 21:11:35 ID:3d+f5eHCO
>>742
FCと違ってリメイク版は天野絵に忠実に描いてるからさ
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 03:32:29 ID:t5rpz0g4O
PSP版本編で最強アルテマ目指してるんだが心折れそう。

無属性攻撃魔法(ホーリーとか)の良い上げ方ない? LV10を越えると敵がすぐ死ぬから全然上がらない。
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 04:57:58 ID:W6v1VMR00
そこでパーティアタックですよ
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 13:50:41 ID:aUl6j1X70
>>745
試した事ないけど、敵にシェルかけてあげるとかどう?
あとは他のキャラで回復しながら生かさず殺さず…
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 14:45:27 ID:vzYAzAle0
味方にレイズ最強

749名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 15:38:31 ID:ldVwY1SR0
PS版をGW前に初クリア!

ああああー魔物図鑑埋め損ねたー

そして今2週目に挑戦中

ああああー古代の剣売ってもうたー
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 17:07:36 ID:P90FE6dr0
シェルはあんまり当てにならない
というか効果じたいがよくわからない・・・
魔法防御回数を上げるんだとは思うが(だとすると最大でも半減、か?)
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 18:05:34 ID:IfiuaXDc0
>>750
魔法版ブリンクだと思ってる
あれってダメージを減らせるの?
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/04(火) 19:20:52 ID:QLT9SKXU0
攻略を読む限りは魔法版ブリンク
攻撃魔法にも命中判定があるとかなんとか(命中した回数だけ威力が上がる。全部回避すればダメージ半減)
ステータス魔法には有効…かもしれない
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 02:18:49 ID:7ERbBSu80
FF2初プレイFC版

今大戦艦に潜入したところだが
宝箱の中から大魔神みたいなでかいやつが出てきてあっさりやられた
突然こんなやつにどう対処しろと。。

なんだよもう。。
鬼畜すぎる・・・
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 03:51:16 ID:fTGezYu40
よっぽど鍛えてないとまずそこのヒルギガースに殺されるな。
その後、ディスト訪れた時点でも意識してないとキツイってのに。
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 10:34:37 ID:3vGFF2SB0
即死系魔法が便利すぎてまともに戦うのがめんどい
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 11:17:47 ID:+h5CKrez0
即死系魔法無しでインプの群れに勝つ自信がねぇ
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 20:12:33 ID:NN0WG3+h0
テレポvsトード
どっちが有効ですか?
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/05(水) 20:18:21 ID:3vGFF2SB0
ハードによる
テレポの命中率が高くなったのはGBA版からだったかな?
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/06(木) 20:40:15 ID:LcgkMu160
http://akihiro-murayama.weblogs.jp/iyh/

ここで紹介してるiPhone版のブラッドソード入手方法が間違ってるんで
指摘したらコメント閉じられたんだけど、誰か指摘した人いる?
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 10:19:36 ID:8qrZbqqJ0
フリオニールとガイって魔法、何を覚えさせたら良いですかね?
ガイは魔法、覚えさせずにたたかうだけやってればいいんですか?
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 11:16:13 ID:bzOWgIhu0
>>760
登場人物のロールになりきって、好きなように楽しめばいいよ
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 12:54:12 ID:+QnXtTNq0
>>760
とりあえずみんなにレイズとケアルは覚えさせといて損はない。
後、使いどころが殆どないけど最終戦ではそこそこ役に立つオーラとか。
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 14:17:49 ID:QTsDmSjQ0
ソウルオブリバース、アルテマウェポン倒してマハノン越えた所でいきなり敵強くなりすぎw
こんな事なら素直に最初から攻略サイト見て、装備の引き継ぎ知っとけばよかった・・・
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 18:32:45 ID:99pwbrcv0
>>750
アプリ版だけど、LV16まで上げても体感できない・・。
それとも体感するには味方のステータスが上がりすぎてるのか?
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/07(金) 18:41:48 ID:FdaXu+JD0
魔法防御回数が10未満、魔法防御確率99%でシェル16をかけて、
フレアー16でも喰らってみればはっきり効果を実感できるかも

ところでオーラって最低でも空中属性は付くのかな
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 00:40:04 ID:pNW1FOte0
>>764
ゴブリンに10回くらいシェルかけてから攻撃魔法とか。
一人旅で皇帝にいんせき食らっても良く分かる(魔法防御レベル低ければ)。
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 07:19:17 ID:JE6QrizV0
はじめて友達にFF2借りた時、友達のデータをパーティアタックでHPを鍛えて
HPを1万以上に育てて、「お前のパーティ強くしてやったぜ!」
とか恩着せがましく言って返したけど、
今思えばあれはかなりありがた迷惑つか逆効果だったんだなぁ・・・
と、10数年経った後ではじめて攻略サイトみて思った。
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 19:25:02 ID:/JbIJx+o0
>>767
>HPを1万以上に育てて
>HPを1万以上に育てて
>HPを1万以上に育てて
>HPを1万以上に育てて
>HPを1万以上に育てて
>HPを1万以上に育てて

769名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 19:27:22 ID:nGRbLjolP
どうかしたのかい?
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 19:45:12 ID:869fF8wLP
>>768
FC版のHP最大値は65535
力は109で表示上は「あ9」とかなる
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/08(土) 19:55:08 ID:34DAtQ9b0
>>768
ウボァー
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 07:28:11 ID:LGNe7o0Y0
>>768
にわか乙
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 14:24:58 ID:JzXgL1y2P
>>768
総ツッコミで顔面レッドレイwww
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 16:51:33 ID:flBYe9tm0
なぜ6万オーバーまで育てん!
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/09(日) 19:34:43 ID:zQ7GDRq00
一周して0に戻ったウボァー
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 02:58:14 ID:lD9MAbwL0
何だか育成にはまってプレイ時間が数十時間・・疲れてきた。
初期メンバーの3人は魔法・回避レベル16。
武器レベルはガイが全部16、フリオは16が5つ、マリアは4つ。
魔法レベル16はフリオ・マリアが各7つ、ガイが1つ。
フリオは精神99、マリアは知性99、ガイは力99。

レオンハルトは最初から後列でやる気無しだがw
だがHPは低いな・・フリオ410、マリア210、ガイ610、レオンハルト1190。
でもとことんやってみてしまいたい気もする・・明日も仕事なので寝るか。
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 05:24:34 ID:gUfRiFFO0
HP低すぎじゃね
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 17:05:08 ID:oPZWc3Jn0
1と3をクリアして2やろうとしたらシステムの説明見て眩暈がしてきた
>もういいから重い防具は装備させずに、とにかく前列で盾装備させて戦え。
これを実行すれば普通にクリアできるの?
魔法の(不自然な)レベル上げとかあまりやる気しないけど
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 17:22:29 ID:Tme9pMce0
>>778
回避と素早さを上げる条件さえ『FFIIよ永遠なれ』で把握すればOK
http://surune.hp.infoseek.co.jp/Home/FF2/battle/text1.htm#S04
回避と素早ささえ高ければFF2はとても簡単なゲーム
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 17:43:16 ID:UfBSnKw70
>>778
魔法の不自然なレベル上げをする必要があるのは精々エスナのみ。
後は魔法無しでも何とかなる。
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 20:21:19 ID:eRVBEtmG0
GBA・アプリその他ならエスナすらいらずアイテム買い込みでいい。
MPは意図的に上げないとあまり上がらない感はあるが、これも中盤
以降はエーテル買い込みでしのげるかと。
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/10(月) 20:45:03 ID:u6qPjsoX0
エスナだけは難しいな
無駄うちするべきなのか
案外ファミコン版でも回復アイテムで十分なのかも
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 00:53:20 ID:h8BGM0tUP
アイテム欄がタランw
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 08:16:31 ID:CawMu5oF0
FF1みたいに同じアイテム×99まで持てるようにするだけで
FF2のプレイスタイルかなり変わるな。
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 11:59:46 ID:s811HoZ50
中古本屋で「勝利への旅立ち」っていうゲームブックを買ったんだけど
知ってる人いるかな・・・
で、あとで見たら付録マップがねええ!!
頼みます、マップ誰かアップして・・・
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 13:30:07 ID:h8BGM0tUP
お前の為に犯罪行為しろって?やだよ
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 21:29:28 ID:XXB4JRPB0
>>784
アイテムの仕様変更のおかげでGBA版以降超ヌルゲー化したな
あれはあれでアイテム集めるのが楽しいけどさ
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/11(火) 23:44:43 ID:g5UN3u7p0
今日もテツキョジンからレアアイテムを強奪する仕事がはじまるお・・・
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 01:05:45 ID:1c+XVVzk0
>>788
魔法を無駄に鍛えたりするのもそうだけど、そうやってクリアに
必ずしも必要でないところで遊んでしまう訳だ。
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 01:08:20 ID:1c+XVVzk0
ヌルゲー化した後の奴なのにエスナ16までageちまったぜww
だけど回避率上がりすぎて敵の特殊攻撃当たらないし魔法防御力
上がりすぎて敵がブレイクしたってトードしたって全然かからないお・・・。
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 17:52:56 ID:MQyGanK00
>>790
エスナって上げない方がいいんですか?

あと質問でフリオニールのちからがたたかう結構やっても中々あがらないんですが・・・
強い敵と戦闘するとガンガン上がるんですかね?
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 18:17:26 ID:PnA6xITR0
死亡から復帰する効果は要らないけど、戦闘中の命中率とか全体化を考えれば最低6は欲しいね
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/12(水) 20:09:26 ID:6UDRgF0C0
でも16は不要だな
アルテマのダメージを上げる意味しかない
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 00:10:45 ID:iNJAn8zY0
エスナ1はゴミだよな
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/13(木) 02:13:43 ID:IOsIoQrk0
一応もうどく、くらやみが治せるからゴミではない
子供の頃はいろいろ分かって無くてダンジョンが長かった
=仲間のいる期間が長く感じられた
ので、MP5でもケアル、エスナ、レイズ、テレポは必ず覚えさせてたなぁ

一人旅サクサクでやっててもカシュオーン〜大戦艦はエスナ買い忘れて
暗闇治せないと普通に死ぬし
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/15(土) 13:26:42 ID:pqarJlwu0
>>795
俺としては、テレポは要らんな。
もっと使い勝手が良いデジョンがあるし。
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 19:36:22 ID:4tF/MX700
ミンウとヨーゼフ離脱してから、秘紋の迷宮の専用武器に気付いた…
また、最初からやるしかないのか…
せっかくトード16まで上げて、マサムネ99個手に入れたのに…orz
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 20:42:21 ID:4Tv1refj0
そんなにどうするんだ
全員に二刀流させても余るぞ・・・

ヨーゼフの専用武器はあんまり強くない
こだわらないならマサムネ持たせたほうがいい
むしろこだわるならマサムネか
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/16(日) 21:05:21 ID:4tF/MX700
>>798
いやーパターン記録して、勢いでやったら止まらなくなった。
アートギャラリーなんかもコンプしたいしなぁ…
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 01:59:39 ID:UnekseKK0
>>797-799
こういう、ゲーム外で情報を集めない限り2週以上を余儀なくされるのは、嫌悪感を感じるんだよな。
初期のWizardryみたいに「良くなる一方」がよい。

ドラクエで仲間にならないキャラが出たときは驚いた。
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 19:39:13 ID:7b91Ikks0
トーセだからしょうがない
SOR?あれは奇跡
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/17(月) 20:13:13 ID:qV/A0QCQ0
なんかよくわからん理屈だが
SORの持ち込みはGBAから取り返しのつかない要素であふれてたぞ

売ったら二度と手に入らないアイテムとか
使ったらなくなるアイテムとか、むしろあって当然だと思うんだがなあ
二週目やってでもコンプしたくなるゲームは良作だと思うし
803797:2010/05/18(火) 02:14:36 ID:itZhRIZN0
コンプ目指したいから、また最初からやり直してるぜ。また、トード16と神経衰弱32パターン記録が始まるわ。

つか、キャプテンがトードの本落とす確率って、GBA版より下がってる気がするんだが、気のせいか?
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 09:05:41 ID:PapQzbst0
専用武器の入手だけならいつでもできるんじゃないの?
SOR上で揃えたいなら別だけど
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 10:18:30 ID:itZhRIZN0
>>804
そう思ったんだけど、離脱済みメンバーのは無理なんじゃないのか?
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/18(火) 13:08:13 ID:Tzzdh7CG0
いや余裕で取れる
使い道は無いけど
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 16:38:11 ID:vuEvBXjx0
PSP版だけど、トード16まで上げるのに時間的効率のいい方法ってある?
時期はヨーゼフ加入して雪上船入手したとこ。
キャプテン道場してるがトード9以降上がりが鈍くてなぁ・・
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 17:00:37 ID:WbUbvkEp0
キャプテンときいて
つ【のばら】
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 18:11:25 ID:offpD2RX0
味方にひたすら撃ち続けるとか。敵と違ってカエルになっても消えないから何回でも使える。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 20:29:10 ID:kaM0fZjY0
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/21(金) 22:01:12 ID:LeeactcM0
>>807
俺はレベル10までは上がったブラックプリン相手に撃ってたけど、
それ以降は上がりづらかったから、見方に打ち続けてたぞ。
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 14:35:35 ID:H/u6gVtz0
どんな魔法でも16まで上げるのは作業だよなぁ。
俺は今アルテマを上げてる。
味方を殺してレイズの繰り返し。
アルテマ使う奴を軽装備、レイズ使う奴を重装備にして行動順を調整。
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 22:44:17 ID:ojIRIBHL0
秘紋の迷宮の「風」がクリア出来ねえ!
風ウザ過ぎ!iPhoneだから余計きついわ。
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/22(土) 23:23:05 ID:+fONYlgJ0
ゆだんしちゃだめ おんなはこわいんだよ!

いいじゃないか ただ だし!
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 02:18:15 ID:oWU5Ksft0
最大HP9999、最大MP999って改悪しすぎだよな
殴り合う楽しみがなくなった
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 02:18:58 ID:oWU5Ksft0
あら、あげてしまった
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 03:24:18 ID:X3X2SyuK0
でもFC版はそれ以上上げても文字化けで幾ら上がったか分からない
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 16:54:18 ID:GIhbd5Aj0
ステータスの数値がひらがなとかダサくていや。
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 17:04:53 ID:WrflIkJp0
ちから きゅうじゅうきゅう
たいりょく きゅうじゅうきゅう
ちせい いち
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 18:00:24 ID:hiGACGba0
た5
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 18:08:27 ID:NUtpSJjJ0
FC版で能力値上げすぎるとひらがな表記になるのは
単に上限値設定し忘れたんじゃないの
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/23(日) 21:01:33 ID:rr4IchWI0
いいじゃないか た5 だし
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/24(月) 00:18:15 ID:WdMiXjs30
FF2なら た5 より あ9 だろう
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 12:47:22 ID:+xOk/mxA0
>>823
タコ!
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 22:39:39 ID:sv9TmFxc0
あ、あくー
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 23:34:14 ID:vjWMQmovP
ほぎー
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/26(水) 21:01:55 ID:hKfNk0es0
\アリだー!/
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 22:56:06 ID:XLmxWq+z0
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 22:59:44 ID:XLmxWq+z0
ランスオブアベルの取り方って誰か分かる?
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 23:21:11 ID:pZJtpMXi0
PS版ってロード長い?
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 15:20:31 ID:yKXV/MIu0
長いけど我慢できるレベル
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 11:10:10 ID:FDbXOsj+O
ギガースさんに攻撃があんま効かない…
ダンジョン序盤でMP消費し過ぎワロタ
魔法熟練度上げまくるしかない?
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 18:28:44 ID:QzXACADu0
PS版の戦闘曲良いな
ただ、少し壮大すぎてボス戦みたいな雰囲気だけどw
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 00:09:25 ID:yH3S55rw0
FC版FF2ツクールとかあったら一生遊べる。あれこれいじりて〜
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 01:34:07 ID:ZBuCMHN60
>>834
jade使えばそこそこいじれるな
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 08:48:20 ID:zuyqPIze0
遠藤雅伸がFF2は色々改造して遊びたおしたって言ってたな。

だから「ふりおにーる ここにねむる」ってケルナグールに入れたようだが。
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 20:05:27 ID:uoVtVm4b0
ケルナグールの主人公に名前があれば、墓シリーズもう少し続いていたのに…
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 21:30:17 ID:HWBJ9YJl0
ロト → リンク → フリオニール

だったっけ?
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/03(木) 00:33:10 ID:9j/4OIsdO
>832
また一人ギガースの犠牲者が…懐かしい…w
補助魔法使いまくるなり盾上げるなり好きにすれば良いと思うよ
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 21:43:50 ID:d3nBA1Vi0
普通にやったら魔法って13までしか上げられないのでしょうか?
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 00:01:00 ID:U6SFUlqf0
普通の差す意味がわからないけど魔法も武器もレベルの上限は16だ
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 12:35:48 ID:Ntp+O/1R0
あ〜多分、ABキャンセルなしで普通に倒しても
熟練度ポイントがいっこも上がらないんだな。
そんな時は弱い武器を装備して一回の戦闘で何度も殴りまくれ。
そうするとポイント上がってるはず。
ABキャンセルしないのならレオンハルトはこれでしか16に出来ない。
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 12:38:46 ID:Ntp+O/1R0
あれ、武器じゃなくて魔法じゃん・・・・
何やってんだ俺・・・・
今から皇帝に特攻していきます。
アイスブランドは置いていきます。

ウォー!
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 19:41:10 ID:EHr8obbBO
4人目の魔法上げるのは味方に撃って上げるな
死体に撃つのが楽
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 19:44:55 ID:xlZb3Td80
魔法は敵だろうが味方だろうが効かない相手にひたすら
撃ちまくるのが手かな。
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 21:20:45 ID:MqwSwceP0
逃げない敵を選ぶのも忘れるな
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 22:27:59 ID:3rJexXp+0
今FF2クリアしたあ〜!アーカイブス版です。
ジェイドに突っ込んだ時、まずは宝箱回収優先で
アイテム欄を節約の為エリクシャーとか持っていってない状態で
皇帝まで辿りついてしまった
取り敢えず皇帝の攻撃を体感する為ダメモトで挑んでみたら
あっさり勝ててしまった 完全にブラッドソード2本のおかげです
FFは5〜9の経験ありだが、ラジオ深夜便の影響で2をやってみたくなった
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 22:47:38 ID:ZLbOOPenO
>>847
よくやった
さあ次はブラッドソード無しで皇帝を倒してみせよ
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 00:57:47 ID:ZzsHxDRH0
847ですが、ブラッドソード封印で皇帝とやってみたよ、そして倒せたー
マリアがいんせきに耐えてよくサポートしてくれた(涙
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 01:40:40 ID:BhnHMpPg0
FF2中毒だわ、定期的に飽きもせずFC引っ張り出してやってしまう。
昔ゲーのわりに長時間かけて遊べるのはすごいと思う。
セミテの滝突入あたりがノスタルジーな感じでなんか好き。
発売前に雑誌の付録で反乱軍のアジトの曲をよく聴いてたなぁ…
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 04:19:35 ID:bV4or5gR0
反乱軍の曲いいよね
あと仲間が死んだ後のフィールド曲が切なすぎる
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 18:08:14 ID:kD8H/++T0
サントラに未収録の飛空艇の曲があったが
採用しなくて正解だったなあ。
フィールドのままの方がシドの思いとかと合ってる。
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 03:03:51 ID:GECAtQqd0
未収録曲といえば、なんで戦闘3はリメイクで復活しなかったんだろう
結構良い曲なのに。
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 08:01:02 ID:LyFCTpLkO
戦闘シーンBがそれのアレンジらしい
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 08:15:32 ID:iW2+5BWt0
>>853-854
これか

FC版没曲
http://www.youtube.com/watch?v=-7Vd6DFLgLs

PSP版
http://www.youtube.com/watch?v=drV-azaDnEQ

確かにかすかに面影が残ってるな
まさかアラビア風アレンジとは…
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 17:30:07 ID:GECAtQqd0
ホントだ、かすかに残ってるね
でも言われなきゃ気付かないよこれw
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 18:02:42 ID:iLsVElTL0
アラビアンって言ったら通じるよなw
なんでこういうアレンジにしたんだろ
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 18:21:34 ID:xLYRKxrU0
この曲はテンション低くて、いまだに好きになれん…
サージェントとか普通の戦闘シーンでいい
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 11:54:10 ID:PhEdLrp+P
2の有名なセリフてないよ?(´・ω・`)
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 12:37:38 ID:PvR+knr9O
ウボァー他色々あるじゃないか
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 12:48:25 ID:wzZCiqXI0
>>859
お前は何を言ってるんだ?
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 13:38:46 ID:PhEdLrp+P
なによ?の間違いだた
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 14:55:00 ID:WJdMKHHbO
のばら
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 21:03:05 ID:qYG+40cY0
きさまらはんらんぐんだな!
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 21:25:11 ID:LOpkn/Pk0
いいじゃないか ただ だし
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 21:28:37 ID:dAFrtgNF0
ばくはしましょう!
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 21:34:49 ID:skpFhZ8l0
すこしねむらせてくれ・・・
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 22:41:50 ID:jxDUUSIN0
>>859
ゴクッ・・・
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 23:00:05 ID:Ynu7aUGy0
ならかった
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 23:19:01 ID:etbVMTls0
大半がネタ台詞かよwww
エンディングとかシドの最期とか、名ゼリフもあるのにw
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 00:11:12 ID:t6gDxbTe0
>>870
そういう台詞があるからこそ上のネタ台詞が映えるのだ
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 02:00:29 ID:pTlwitlXP
ガチの名台詞なら君のお父さんになってもいいかな(適当)とか
ヨーゼフ、ミンウ、シド…人が死ぬのはもうたくさんよ!(適当)とか
スレタイのとか好きなの選べよ
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 09:22:14 ID:TJnJ8A/L0
FF2はネタゲーではないが
ネタ成分も大事なゲームなのだ

「君のお父さんに…」はネタ台詞じゃないよね?
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 14:56:19 ID:zCqoZzbkP
パパアッー!
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 09:42:31 ID:ApJFEGru0
リューサンのビン
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 14:44:31 ID:4Qy8oL0MO
「あたいのまけよ すきにしな」にはお世話になりました
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 14:55:03 ID:m37itLtmP
とりあえずレイプするよな
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 20:52:56 ID:/MkXTNjiO
でもレイラさん非処女ヤリマンっぽいし
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 21:44:32 ID:g6vBJBjX0
こやつめハハハ
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 23:58:56 ID:ehejt9ZK0
ビッチかどうかは知らんがレイラって左手の薬指に指輪してるよな
これってつまり・・・
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 01:12:15 ID:6UMTjQvH0
守りの指輪?
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 01:53:35 ID:lvXhwxhBO
レイラは左ききだから婚約指輪や結婚指輪の場合は左右逆側につけるんじゃないか
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 02:00:29 ID:lvXhwxhBO
と思ったが結婚指輪や婚約指輪は万人共通で左薬指か
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 02:28:00 ID:oxgt1eUw0
>>879
きさまロマサガだな!
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 03:08:48 ID:/YmSwB3D0
>>879は三国志じゃないか?
ロマサガにもあったっけ?
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 03:23:34 ID:oxgt1eUw0
>>885
ロマサガ2のジェラールだろ
むしろ三国志って?
横山三国志にそんなノリがあったような気はするが
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 04:11:40 ID:sHmxz/bqP
ハハハ こやつめハハハは三国志だろw
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 10:07:22 ID:DY+AeqF+O
>>880
レイラってあれでもまだ15歳前後じゃなかったかい
FF2の世界の婚期はわからんが
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 10:17:50 ID:s63BcfeB0
レイラ「ゆだんしちゃ だめ! おんなは こわいんだよ!!
15歳でこのセリフならすごいな。余裕のマウントポジション。

普通に考えれば、ヒルダより年上の印象だが、
実年齢がマリアより年下だとしたらそれはそれでネタになる。
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 11:07:38 ID:RAKkE2+YO
>>886
横山三国志だけが三国志漫画じゃないよ
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 19:30:27 ID:e+QWIG9u0
ほすう  999999
  ↓
ほすう 1000015

999999歩でカンストだと思ったのに・・・
金も8桁まで存在するし、FF2はカンストマニアにとっては地獄だぜぇ〜wwwwww
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 23:19:26 ID:kkI8/9C10
>>888-889
16歳で2の味方キャラの中ではガイと並んで最年少らしい(FF用語辞典wikiより)
レイラといいガイといいレオンハルト(19歳)といい実年齢と外見年齢のギャップがすさまじい
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 23:52:05 ID:ubI//KktO
レオンハルトなんかアラサーでも通じそうwwwww
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/15(火) 02:41:23 ID:3y9MXTjD0
レイラは実は子供がいたりして。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/15(火) 14:19:57 ID:3ZpCCZ3jO
16才ってだけでも驚くのに子持ちだったりしたら……
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/15(火) 19:21:12 ID:GTEtnLf70
ここだけの話俺がレイラを孕ませてやった
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/15(火) 21:49:09 ID:Ke0ERMqe0
海賊の頭が女でおかしいかい?とか聞かれるRPGがあったが
見渡せば女海賊ばっかりだ
キャプテンキャプテンホークみたいなのもいるけど
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/15(火) 23:57:43 ID:Q/APGC9vO
男の海賊ってキャプテンキャプテンホークとビッケぐらいしかゲームでは見てないな

>>896
アグネスに通報した
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 21:21:53 ID:GeOXmiBlO
ガラッ
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/16(水) 22:40:26 ID:kW1pharVO
ピシャッ
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 00:12:41 ID:pvYhzHFp0
シドの今際の「いいか、かすだけだぞ!」は今でもよく使ってる。
愛用の品をあげる時とかな。
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 02:03:51 ID:rRbMOVNz0
>>901
その後、「だいじにつかえ……」もつけくわえなきゃな
ちょっと気持ち悪がられるがw
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/17(木) 16:41:04 ID:mCvpzbZG0
大事に使えと言われた直後に飛空船のブースト解除を試みるフリオナール一行
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 01:02:00 ID:XEEFMBCW0
マリアはなぜあっさり「爆破しましょう」とか言っちゃうの?
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 08:03:14 ID:m+9DyrNIP
ただ だし
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 18:19:07 ID:koByhufN0
おんなはこわいんだよ
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 20:16:12 ID:90Sgx/ag0
道を間違えて最後まで行っちゃった後だしなあ
爆破したくなるのもやむ無し
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 20:16:24 ID:8G1UVPXPO
アルテマって役立つのか?
なんか、伝説の魔法らしいからせっせと使い続けてるけど武器上げた方がいいのかな…
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 21:08:10 ID:7hBdywKsP
アルテマの本は1ぎると交換するためにある
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/18(金) 21:46:34 ID:NgYrmeo3P
色んなチート要素を排除していくと、アルテマ1で皇帝に100近く入るのが割と嬉しい
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 00:31:26 ID:LA7142SS0
>>904
ドジっ子なんだよ
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 07:39:58 ID:qkpAXQ8D0
>>910
アルテマ1だと100超えることもあるけど、アルテマ2以上だと2桁ダメージしか当たらない
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 11:11:07 ID:h23eHtii0
だから1で使うって言ってるんだろ?
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 20:59:48 ID:+qupJicG0
リメイク版なら他の熟練度全部上げれば強くなるよ
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/19(土) 22:20:43 ID:diMgsq7S0
>>912
何版の話だ
FCならレベルは威力に一切関係ない
上がりもしないし下がりもしない

どうせ振れ幅のデカさを勘違いしてるんだろうが
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 11:26:39 ID:o56hUlPP0
SORのミンウに至っては最初からフルパワーのアルテマが出せるって調査報告があったな
917912:2010/06/20(日) 13:41:10 ID:i0yEB++p0
>>915
FC版だけど。
熟練度は影響しないって解明されたのか?
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 14:40:32 ID:4r2voUUrO
FC版なら熟練度は影響しない。精神上げると少しは上がる

てかテンプレサイトくらい嫁
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 14:57:41 ID:L/g0pCYyO
アルテマはレベル上げようが回数1回で判定してるからな。威力高いのはクリティカルだし
回数の判定は全作共通
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 15:08:16 ID:HofiL/5M0
アルテマのレベルとはなんだったのだろうか?

それはそうと、今更ながらGBA版を購入したぜ!
FC版、WSC版、PS(アーカイブス)版と渡り歩いてきたけど、SORが楽しみだ
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 16:24:57 ID:IlEHep+40
アプリ版だと他の熟練度が上がった後でアルテマを
覚えさせるとレベル1でもおおっ、と思える。
フレアーやホーリーなんて目じゃない。
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 19:09:43 ID:9wnvxNJc0
GBA…バッテリー大丈夫か
GBAはファミコンより電池が切れやすい気がする
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 20:01:08 ID:HofiL/5M0
完全にバッテリーの事を失念してた

調べてみたらバックアップ総合スレが引っかかって、
そこの情報によると、電池は使用していないとの事
これで安心してGBA版ライフが楽しめるぜ!
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 20:42:26 ID:i0yEB++p0
>>918
>アルテマはダメージ判定回数の計算が特殊です。はっきり言って意味不明です。
>おそらく、常にレベルを1として計算するのですが、それだけだとおかしいです。
スルメさんのサイトには曖昧にしか書かれていない。
何十回試したところ熟練度が1の方がばらつきが大きいし。

どこにのってる?
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 20:46:31 ID:/G+vm0410
バックアップにフラッシュメモリ使ってんだっけ?
たしかポケモンもそうだったと思うけど、いつぐらいから切り替わったんだろ
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 20:47:02 ID:fTV99A34P
512回とか1024回とかキリの良い回数でダメージ記録して
上限値と下限値の分散具合を調べる以外に結論は出ないんじゃないかな
経験上、128回程度だと正確な判断ができない場合が出るけど
256回以上データを取れば、大体1024回取った時とほぼ同じ傾向が読み取れるようになる事が多い
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 21:16:11 ID:n6OOGQj80
>>924
PS版のオリジナルモードならcheapさんのところに
確定している式が載ってたはず。

基本的なことは、おそらくFC版も同じ。
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/20(日) 21:44:35 ID:i0yEB++p0
>>927
見てくる
さんきゅー
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 23:16:53 ID:bQV4XyML0
>>914
そのリメイクというのは、GBA系のことで、
FC系のPSは含まれないんだよな。
(FF1スレでも、呼び方の似たような話があったな)
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/21(月) 23:25:54 ID:ULxr33sqO
>>929PSもアルテマ強くなるぞ
オリジナルモードはうんこなままだが
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 00:47:28 ID:9rvQu7/X0
というかWSC版の時点でも強くなるよな
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/22(火) 20:41:42 ID:AVrJLwmM0
つまりアルテマが弱いのはファミコンだけ
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 20:08:31 ID:FqcxAzvB0
アルテマは6でもでてきたけど難易度低いし別にいらないよね
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 20:30:46 ID:E53PbAn/0
FC版アルテマの「熟練度がダメージに影響しない」っていう計算式は
いかにも特別な魔法って感じがしてあれはあれで良かったと思う。
単に強い魔法ってことにしちゃうと
それまで育ててきた他の攻撃魔法の価値がなくなっちゃうし、
あんまり強くするとFF6みたいな大味なゲームバランスになっちゃう可能性もあるわけだから。
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 20:47:32 ID:A2J18qil0
FC版の頃から超大味なゲームバランスだと思ってたが違ったのか…
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 21:02:46 ID:hxowxDiZP
秘宝伝説のマサムネやビームライフルを思い出すね
固定ダメージで弱いパーティでも常に一定の500ダメージ
だがパーティが育っちゃうと「FF1最強武器だったマサムネのクセに弱い」ってなっちゃう
製作者の趣味なのか?当時のスクウェアRPGには良く見られた気がする
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/23(水) 21:27:39 ID:E53PbAn/0
河津氏あたりの意向なのかな。
俺あんまり詳しくないんでよくわからないんだけど、
案外TRPGとかにモトネタがあったりしてな。
装備者の能力とは無関係にダメージを算出する、みたいなの。
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 01:26:18 ID:JBc+L1St0
FC版アルテマせめて熟練度が上がるにつれて最大ダメージ増えて
欲しかった。最低ダメージは常に同じで幅が広がっていく感じ。
例えば100〜400、100〜1000とかみたいにすれば味が出たと思うんだけどなぁ。
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 12:31:11 ID:9LaTyQb20
TRPGはプレイヤーのパラメータやスキルに依存でガチガチで、
どんな奴が使っても安定した効果とか俺は見たことないなぁ
ヴァンプレードですら内部的には+3補正の入っただけのマジックアイテムだったりするし
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 17:47:52 ID:kQ+ooLFd0
WSC版を初めてクリアしたよ。
買った当初は難しく感じて挫折したけど、今やるとそうでも無く感じた。
10年くらい経ってしまったけどクリアできてよかった。
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 19:07:12 ID:hSUPx5CT0
>>939
ソリッドスラッシュは防御無視じゃね? まあ使用者の能力も加算されるが、市販武器より大分安定するはず

>>937
固定値信者なんだよw
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 19:08:09 ID:/fbwGhOi0
ドラクエの魔法だって固定値じゃね
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 19:56:55 ID:eDawCDZv0
FF1の魔法も使い手のパラメータに影響されない固定値だよなそういえば。
知性を絡めたかったけど実装し損ねたという感はあるが。
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/24(木) 21:55:34 ID:SRqJVd7y0
あれはたぶん知性の効果があっても補正が入るのは命中率の方だったんじゃないかと推定
PS版までのFF1はダメージ系魔法も成否判定があるからね
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/25(金) 04:27:31 ID:MhzwU6t30
WSCからもう十年かよ…
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 11:05:23 ID:8utjIqi/0
フレアホーリーを使ってる人ってどんなもんいるんだろう?
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 11:15:40 ID:jspXFQlp0
全然魔法使わず詰まりかけたから非常にありがたかった
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 12:10:14 ID:pOvvPZTg0
ホーリーは貴重な攻撃白魔法だが、フレアーのありがたみが薄い
硬い敵には火属性とかのほうが有効な場合が多いし
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 14:09:11 ID:/n0wryvpO
ホーリーはフリオ用に出来るが、フレアーロマンだな
毎回レオンハルトに覚えさせてる
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 22:15:00 ID:hcpt8svV0
詳細な検証結果やデータを直接解析した結果が、簡単に見ることが出来る今となっては微妙だけど、
属性を考慮すれば大ダメージが出る魔法と、大ダメージにはならなくても気にしなくて良い魔法ってのは、
ゲームバランス的にはよく練られていると思うよ。
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 22:44:03 ID:OH3O/oI40
最強魔法だった前作の影響を引きずっているんだろうが入手時期が遅すぎるよな
カシュオーンあたりの宝箱に入っていてもいいと思う
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 22:46:06 ID:1/gJttCV0
弱いわけではない、対皇帝には悪くないほうだ
全部の敵に使えるからレベルも上げやすいと無理やり擁護してみる
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/26(土) 23:57:47 ID:XTznau2XO
しかし鍛えること前提でなければアルテマ1の方が良いというね

アルテマはどちらかというと救済の意味合いが強いのかね
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 00:33:52 ID:6SfLRJ9z0
ホーリー買ってからマリアの攻撃を全部ホーリーにして、
レベル10くらいまで上げて皇帝戦の主力ダメージソースにしました
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 00:55:38 ID:QrnSTEP/0
>>953
宝箱に潜む蝿野郎とか魔法がないと詰みそうになるしな
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 12:58:26 ID:zZm2RKsV0
ファミコン版前提で言うが
素振りすると知性が下がるから、魔法系キャラは常に魔法使う
結果的にフレアーを無駄撃ちする余裕はある
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 13:55:54 ID:0/2Z7zPH0
フレアーの長所は無属性で安定したダメージ
それで充分すぎる

これで弱点突いた属性魔法より強かったらアホすぎる
どこのFF6とか第一開発FFかと
最終的に無属性一択になるのはホントにむなしい
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/27(日) 14:29:56 ID:QrnSTEP/0
FF2はせっかく育てたのが無駄になるからな
13も似たような感じなのだけどねえw
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/28(月) 15:30:00 ID:SSD83Au40
今PSP版でSORのために各キャラがいる内に秘文の迷宮をやってるんだけど
専用武器はいいとして、魔法でSORでは手に入らないやつとかある?
もしあるなら覚えさせておきたい
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/28(月) 16:05:07 ID:Pc1/HjNG0
>>959
アスピルとか手に入らなかった希ガス
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/28(月) 16:20:49 ID:SSD83Au40
>>960
thx
早速アスピルを…と思って調べてたら、ミンウが居る時点の秘文の迷宮じゃ
ウィザードが出てこないから覚えさせれないんだねorz
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/28(月) 17:49:54 ID:7TgaiGZm0
詳しくは>>1の「後でできない事」。
テレポやチェンジは全員に覚えさせるのがいいかも。
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/28(月) 20:10:05 ID:25l37s6L0
相変わらず適当なファミ痛の攻略本では「魔道士」の出現モンスターに
ウィザードが載っているんだよなwwwwwwww
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/28(月) 21:09:34 ID:z28BoDCA0
SORではアスピルが手に入らないせいで本編で覚えざるをえず、魔法担当になるリューサン
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/29(火) 00:00:24 ID:Ic/vnKoV0
>>957
魔法使いの知性が上がってて、フレアー自体のレベルが
2桁行ってればかなりの戦力だな。

だいたい闘技場でウィザード狩りやってればフレアーが
1個落ちてくるのでそれから鍛えることにしてる。
ひたすら使えば終盤ではそれなりのレベルになるし。
短時間で無駄打ちしてレベルあげるにはウォールを使う。
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 03:32:07 ID:9BJILpAg0
子供「王女が闘技会の商品だなんて!がまんできないっ!」
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/01(木) 10:02:44 ID:tLeRUFzn0
>>966
漏、漏、漏れそう・・・。
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 13:33:23 ID:CUp5yAOyO
前にクリアしたデータ全部吹っ飛んだからやり直ししてる。



しかし…今までのプレイで回避率・素早さとか考慮しないで(つか上げ方分からなかった(笑))してたから今回は意識して育てて見ようと思う。
楽ゲーになる悪寒
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 19:24:57 ID:b0RcIl05O
PSP版をやろうと思っていたが、台詞が違うとなるとPS版とかのほうが評判いいのか?
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/03(土) 22:00:55 ID:+SWshF+00
新台詞にはシリアスさとカッコよさが
旧台詞には独特の"あじ"がある

好みの違いはあっても、評価が落ちることはないと思うぞ
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 17:16:32 ID:X3nQF4ohO
よく昔はごり押しでクリア出来たな……むやみにはステータス上げなかったけどガチガチ重装備はしてたw


処で質問なんですけどソルジャー系の弓攻撃って喰らうと何かのステータスの上がりに影響ありますか?
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 17:20:06 ID:I/Z3Vrkt0
あれは「ゆみ」という名前の魔法攻撃だから、魔法防御
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 17:22:01 ID:X3nQF4ohO
>>972即答ありがとうございますm(__)m
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/04(日) 20:01:43 ID:u4xqnKCb0
ゆみ 16  ←セーフ
ゆみ 7   ←アウト
975樹里:2010/07/05(月) 05:31:31 ID:Ssyzdzq0O
さるイベントのやり方がわかりません(>_<)話かけてもギル取られるだけだしどーやってカップルにすればいいんですか?
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 10:53:17 ID:L8tJ1DyKO
魔法回避レベル上げ…イエローソウルたんに焼かれるのとボムさんに自爆失敗されるのどっちが効率いいだろ…。
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 13:32:17 ID:7GaZXIo80
PSP・iPhone版なら、
マジシャン・ソーサラーしか出現しない「魔道士」のフロアがオススメ。
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 14:51:01 ID:0K3Lj8Yv0
>>976
FC版だったら考えるまでも無くボムの自爆失敗だなw
黄魂だと3分間も待たされた上、フリオの精神が上がるだけ出しな。
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 17:04:38 ID:Rp5rVNpf0
逆にGBAならソウル道場1択だな
全員上がる上に、属性魔法を連打すれば魔法レベルも上がるっていう
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 19:01:03 ID:L8tJ1DyKO
FC版だからボムさんにするっす!


カーソル記憶無いからAボタン固定しか出来ねえorz

三人まとめて育てるの面倒だから一人若しくは二人(一人後列)でやってます。

前に挫折したGBA版かPSP版やろうかな
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 19:47:17 ID:InysuT3t0
『魔道士』は往復するだけで魔法防御が上がりすぎてしまうから、ほどほどにしとこう

次スレそろそろか・・・
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 20:00:28 ID:/3AkUuTa0
リメイクは魔防上げないほうが難しい
アンチでMP上げしづらくなるし
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/05(月) 23:10:28 ID:2W7N9WMh0
アンチでMP上げはミンウのいる序盤にやっておく。
大目に見ても200くらいまで上げておけば、アスピルを取るまでは困らない。

ところでアンチの効果って「ヒット回数分だけMPを1/2にする」でいいんだっけ?
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 00:23:51 ID:l3iyadZH0
アスピルはMP0の敵から吸えなくなったからめんどい
GBA以降ならエーテル99買ったほうが楽
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 13:58:44 ID:mN1rNVE4O
回避の〇-〇〇の一桁のほうのレベルはどうやったらあがりますか?
もしかして1-99でカンストかな
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 14:13:56 ID:QiB0HZHI0
>>985
左は回避回数。物理攻撃のタゲになれば増えます。もちろん狙われる回数が多いほど上がりやすい。
最大16。
右は回避確率。左の回数分、右の判定ができて、その成功回数が敵の攻撃成功回数以上なら完全回避ってこと。
1-99だとほぼ確実に一回回避だから、二回以上攻撃してくる敵の攻撃は避けきれない
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 14:23:47 ID:mN1rNVE4O
>>986
なるほど全員前衛だからあがらなかったんですね
おすすめの上げかたありますか?
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/06(火) 15:33:46 ID:TnV8sNFX0
「上がりやすい」というか、ターゲットになるたびに内部で熟練度が溜まってるんじゃないの?
989名前が無い@ただの名無しのようだ
内部熟練度見えたらみんな回避上げまくってヌルゲーだったろうな