FINAL FANTASY Versus XIII-ヴェルサス-No.023
■FFVersus13 これは、真実に基づいた幻想―― 代々王族に守護されしこの国は外世界から隔離された 近代文明でありながらクリスタルによる剣と魔法の秩序が存在する最後の王国であった。 外世界の異文明は、近代兵器と近代政府による秩序を行使。 最後のクリスタルをめぐる争いは新たな時代の物語の始まりでもあった。 ■FFVersus13 スタッフ Producers:橋本 真司(FFシリーズ/KHシリーズ) 北瀬 佳範(FFシリーズ) Image Artwork:天野 善孝(FFシリーズ) Mechanic Concept:竹谷 隆之(FF7AC) Clothes Design:高原 啓「Roen Creativ Director」 Scenario Writer:野島 一成(FF7・8・10・10-2/Compilation of FF7/KH/KH2) Music:下村 陽子(KHシリーズ) Main Programmers:原田 弘(FF6・7・8/KH/KH2) 安井 健太郎(FF7・8/KH/KH2) Planning Director:兼森 雄一(KHシリーズ) 中里 尚義(FF7・8・10・10-2/DCFF7) Planning Director.World:遠藤 剛(FF6・7・8・9/KHシリーズ) Planning Director.Event:秋山 淳(FF7・12/KH) Graphic Director.Character Model:栢野 智博(FF7・8・9・10/KHシリーズ) Graphic Director.Animation:神藤 辰也(FF7・8・9/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF) Graphic Director.Map Model:田中 正英(FF8・9/KHシリーズ) Graphic Director.Visual Effect:佐藤 修一(FF10/KHシリーズ) Graphic Director.System Menu:荒川 健(FF8・9/KHシリーズすばらしきこのせかい/DFF) Art Director.Character:長谷川 朋広(FF8・9・10/KHシリーズ) Art Director.Map:大館 隆幸(FF7/KHシリーズ/すばらしきこのせかい/DFF) Movie Director:野末 武志(FF9・10・10-2/FF7AC/KHシリーズ/DFF) Director/Concept Game Design/Character Design/Base Story:野村 哲也
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/22(火) 22:31:26 ID:UqmwJ2WoO
ノクトのチンポ舐めたい
・野村哲也インタビュー 「ヴェルサスは進化したプリレンダムービーとリアルタイム実機と差が完全に無いように クオリティアップ中。踏み込んではいけないところに踏み込んでいる」 「アギトはある時期目指して開発順調」 「アギトよりサードバースデイの方が先に出る 両方とも来年から本格的に情報を出す」 「思ったより早く動いている未発表の作品がある」 「新規ではないが未発表のタイトルがもう一本ある」
やっぱキャラ付けって大事 ステラ可愛いしヴェルサスには期待したい
やっぱりPS3独占のゲームは目指してるとこが違うな 無印とは一体何だったのだろうか
何より「アクションRPG」っていう所が個人的には最大の魅力。
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/22(火) 22:50:25 ID:wXIWnx/EO
ヴェルサスは神ゲーになる。無印の反省がいかせるなら
無印は遊びの部分が少なすぎる
町がまさかあんなに意味ないものになるとは思わなかった
ただ綺麗で無駄にひろいノーチラスは特に
マップ小さくてもいいから詰め込んでほしい 無駄に広すぎる
>>5 ある時期ってなんだろうねE3か来年の冬休みか?
新規ではないってことはDDFF2かなキャラ追加しただけでも売れるだろうし
さすがに野村の関わるHD機ソフトはラインがなさそう
ECFF7とかなんかそんなのが控えてるんじゃね?
シナリオだ、シナリオ 8のリノア=アルティミシアみたいな余韻ありまくりで頼む 8はまじ欝エンド
あくまでイメージですが、広い空間を使ったアクションの想定、アクションはKH程度、操作自体は難しくない、 高低差の非常に激しい場所で戦うことが可能、平面移動だけなく上下も含めたバトルを考えている、 広い空間で色々なことが起きている臨場感を、剣を投げてそこへ瞬間移動など、パーティーメンバーがいるバトル。 07年1月 バトルはKHが一番近い。TPSの要素も欲しい。操作性優先で視点は武器ごとに変わるかも。 飛空挺はある。ワールドマップを自分で操作して飛べるようにする。 個人的にFFのナンバリングシリーズをディレクションするのはFFヴェルサスXIIIを最後にしたい。 FFXIIIもあくまでヴェルサスだからやっているのであってさすがに王道FFをディレクションしろといわれたらきつい。 07年2月 自分の中で、この会社にいる間は"作らなければ"と思っているものがあるのでそれを作るまではやり続ける 今はそこまでしか考えていない、それが目標。自分の中で作らなければと思うものは3つあって、 そのうちの一つがFFヴェルサス13です。なので、やっと、一つ目に手がかかったところ。 後二つは一人では出来ない規模なので、タイミングとか社内情勢を考えて。 とりあえず、自分が開発がしたいのか、経営がしたいのか分からない開発者にはなりたくない。 07年4月 アクション性の高いものにはなりますが、客観的な目線で敵を倒していく形ではなく、 もっと自分がその世界に入り込んだ気分を味わえるバトルにしたいなと。「FF」的な作りでありながら、 いかにTPS(三人称視点のSTG)のような緊張感や臨場感を持たせるかが課題だと思ってます。 07年6月 FF7では深く関わっていたが、すべての決定権はなかった。 本当にやりたいことが出来るという意味では"FFV13"が初めてで、本当に自分がやりたかった"FF"になります。 FFV13"は過去のFFあってのもの、"FF"でこういうことができる幅の広さというのが"FFV13"ではないかと思う。 自分の中の"FF"像は、壮大さ、常に技術の粋を集めた最高峰でなくてはいけないというイメージがある。 07年9月 最初からPS3のフルスペックを引き出そうとしている。 先日(FFV13の)ワールドマップを飛空挺で飛べる状態の物を見せてもらった。 久しぶりに"FF"らしい画面を見たな、というかんじ。 07年11月 都市だけでなく自然地形もある。13よりヴェルサスのほうがFFを意識した感じになっている。 野を越え山を越え、ダンジョンに入ったり、召還獣を倒してて入手したり 昔のFFを最新技術で再現した雰囲気。スタッフにも古きよきFFを意識して欲しいと言っている。 自分の中でやりのこしたFFをヴェルサスで表現する。 08年8月
良い意味でも悪い意味でも野島シナリオ全開が良い FF7やFF8は10年経った今でもストーリーの考察で盛り上がるからな
『FFヴェルサスXIII』主要キャラクターの服のデザインが完成し非常にいい出来でヤバい。ゲームショウでお披露目できれば。 現在はアギトやヴェルサスに注力。ヴェルサスのメンバーはFF7のメンバーとほぼ一緒で息が合っている。 息があったチームがこだわりをもって作っているのでクオリティが自然に上がっている。 自分がチェックしようにも各自が厳しいチェックを行っていてほとんどの問題がクリアされ、今はバトルやマップギミックのテスト中。 照明のテストで昼と夜の町並みを確認したが現実の町が目の前にあるようだった。 キャラを放置したときのアクションとか今すぐ見せたいくらい。 ヴェルサス新情報はしばらくお待ちください。ある程度の段階まできたら驚くものを見せる。 09年5月 現在は超巨大な2足歩行の敵など、どれくらい大きな敵を出せるかというテスト中。 自分達でも「本当にこんなことできるのか?」ということをやろうとしている。 プレイスタイルとしてはKHの延長上にカテゴリーは近いが、FFらしい懐かしさと新しいものが融合したものを目指している。 なかでも「レベルデザイン」を最重要で考えている。 画面の右下にノクトの表情が出るウィンドウはテスト段階のものだが、パターンを用意するのではなくリアルタイムでキョロキョロするノクトの表情などが見えるようなもの。 常に画面内にパーティーメンバーが写っているのは、臨場感がないのでやめるつもり。 例えば銃で攻撃するキャラクターは、つねに近くにいるわけではなく高い場所から狙いをつけていることもある。 仲間が別々に動いているとき、そのウィンドウで状況を把握するためのテスト。 海外のFPSのように仲間がバラバラに行動しても、お互いが連携している感覚をめざしている。 ムービーとリアルタイムを寸分違わずみせるため、ブーツのシワなどこだわりをもって作っている テストでない詳細な映像公開は来年から徐々に公開、早くてE3 09年10月
>>13 これ多分ロエンで発売されるべ。よかったなコスプレする奴ら。
コスプレ衣装簡単に手に入るぜ。
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/22(火) 23:01:52 ID:SPwoKbT30
外人のコスプレは見たいけどジャップのはいらね
FFvs13 ・FF13よりFFらしいFF ・飛空挺で自由に空を飛べる ・ワールドマップの復活 ・時間の概念あり? ・ゴア表現あり〈流血表現、敵キャラの骨を砕いたりするアクションもあり) ・明るく救いのあるEDではなくFFでの禁じ手とされている重くクリアして1週間は引きずるような暗いEDになる予定 ・いい方向に進むシナリオではなく進めるごとに悪い方向に進むシナリオ。 途中でプレイヤーが嫌にならないような工夫をたくさん盛り込むつもり ・正統なFFナンバリングタイトルとしては異質のアクションRPG。 システムはKHとは違うがアクション性はKH並みのものになる予定 ・野村「自分がディレクションする作品はFFvs13まで。 自分はあくまでvs13だからやるのであって普通のFFをディレクションしろと言われてもやらない」 ・恋愛ではなく絆や友情がメイン ・BDとPS3を使った野村一球入魂の作品になる予定 ・マルチにならないように野村ががんばってるため社内で白い目で見られているとコメント
とりあえず近い内にネタが来そうなんで楽しみだな
>13よりヴェルサスのほうがFFを意識した感じになっている。 >野を越え山を越え、ダンジョンに入ったり、召還獣を倒してて入手したり >昔のFFを最新技術で再現した雰囲気。スタッフにも古きよきFFを意識して欲しいと言っている。 >自分の中でやりのこしたFFをヴェルサスで表現する。 鳥山・北瀬はデザイナー上がりに背中越されて恥ずかしくないのかな 冗談抜きにこのチーム本家FFチーム抜くよ
>>17 しかしRoenは高いぞ
うれしいやら悲しいやら
>13よりヴェルサスのほうがFFを意識した感じになっている。 これは無印をやってみてなるほどなぁ〜、と思った
>>17 男だけどRoen出たら買う予定だ
ジャケットとインナーだけど
でもセット販売かな(´・ω・`)
ボトムスはさすがに…ちょっと辛いww
Roenのライダース40万とかするから このジャケットなら10万前後の可能性もあるし もし欲しいなら今から貯めておいた方が良いよ
ロエンはロエンでキャラ服出せばそれなりに需要あるんだろうけど MGS4みたいにUT辺りとコラボでお手軽なTシャツなんかも出せばいいのにな。
>>23 同じようなゲーム2個つくってもしょうがないだろう
だいたいFF13は最初からFF10の進化系がコンセプトだろ
FF13も俺はかなり楽しめた
ヴェルサスにもかなり期待している
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/22(火) 23:49:24 ID:1qro3VNbO
スタッフ見てもな。 wktkがとまらねぇ!
>>野を越え山を越え、ダンジョンに入ったり、召還獣を倒してて入手したり 無印もあるにはあるけどね・・・ 問題はその仕様だ 糞長い一本道ずっと走らされたりすんのはもう勘弁
>>23 野村もFF13の出来を見てやべーって思ったんだろうな
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 00:06:35 ID:hlTAfQrJO
これって無印とどういう繋がりがあるの?
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 00:08:11 ID:khUwFpPTO
共通する神話が語られてるだけ。世界観的な繋がりはない。
ファブラノヴァの繋がりについてテンプレに入れておいた方が良いほど しょっちゅう質問されるなww まあ無印発売されて他のファブラノヴァも注目されてるって事かな
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 00:10:49 ID:UOX3DQ/t0
よく無印は一本道で糞って書いてるが、今までのFFも基本一本道だろ。 要は攻略すべき道以外に別に行かなくてもいい所だの今まで通った場所に戻れないってのが不満なのか? 別に気にするほど糞じゃないだろ無印。 不満って言えば戦闘中リーダーが変えられないとこくらいで後は十分楽しめてるな
まあ確かに無印これだけ言われてるほど酷く無いよね まあこういう大作は発売一週間から一ヶ月くらいはずっと煽られる運命にあるから 仕方無い部分あるけど どっちにしろ荒れそうな話題だからせめてsageでお願いします
ダンジョンで分かれ道の時に片方は正解の道で もう片方は武器が置いてあるのは嫌とか言ってたのは誰だよ
まあ人それぞれ 自分が面白いと思うならそれでいいだろ クソと思うヤツもいる、面白いと思うヤツもいる それだけの話、所詮自分じゃない他人の意見 イチイチ気にするもんでもない。
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 00:18:20 ID:whnolsR60
無印たたかれてるけど、 オレはどちらかというとヴェルサスへの布石みたいな感じがする・・・
ジャンフェスで新しいトレーラー流れたってガチですか?
ガチだよ 新衣装のノクトがリムジンに乗るまでの短いヤツらしいけど クオリティが半端じゃないらしい 早くバトルが見たい……正直一番期待してる部分だ
どこかにうPされてたりはしませんよね?
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 00:24:29 ID:UOX3DQ/t0
まあユーザーとしては糞だろうが何だろうがどうでもいいが、
野村だの開発者は自信持って世に出してここまで叩かれるとは思わなかっただろうな。
>>40 でもヴェルサスも楽しみだがやはり気持ちとしては無印がナンバーワンであってほしいわ。
色々掛けてる規模も絶対無印のほうがでかいだろうし
布石wwwwww 腹いてぇwwwwww
繁栄してたころのパルスが、舞台だったらいいな
でもヴェルサスはアギトより昔なんだぞ
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 00:32:22 ID:khUwFpPTO
おいおい、規模はクオリティからみても同規模かそれ以上じゃね?あくまでプロジェクトとして同列って何度言えば… それに、これからでる作品なのにそういうこというなよ。過去作より完成度高いほうがいいに決まってんだろ?
新宿王子とヴェル子
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 00:49:35 ID:whnolsR60
ヴェルサスと無印同じナンバリングタイトルなのに どうして、同時に発売しなかったのかね・・・ やはり、無印先行発売してユーザの反応をみたかったのかな?
両方同時に買えないユーザーが、あとあとの評判で買い控えすることを危惧したんだろう。
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 00:52:43 ID:khUwFpPTO
あの規模の作品を二つ同時に出すメリットが見あたらない。むしろデメリットの方が多いと思わんか?
>>50 ナンバリングタイトルだからって理由だとアギトも同時発売にしなきゃいけなくなるが、
ヴェルサス+無印+アギト+PS3+PSPを一気に揃えられる人が大勢いると思うか?
同時発売にしたらそれぞれのソフトの売上だって下がる
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 01:04:30 ID:whnolsR60
少なくとも、大学生・社会人なら同時に発売されても 買える経済力はあるよね あとはFF13が対象とする年齢層なんだけど・・・
社会人だと買えても3本もやる暇がない
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 01:09:31 ID:khUwFpPTO
そういう問題じゃなく、興味が分散するだろーが 経済力関係ねーよ 企業にメリットある訳ない
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 01:14:23 ID:whnolsR60
>>56 過去のポケモン(2本同時発売とかあったけど)は興味が分散しても売り上げ本数は
多かったよな
一概にメリットが無いとは言えない
同時に発売ってアホすぎるだろww もし出来てたとしても最低三ヶ月はズラすわww
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 01:19:02 ID:9SwKqZxq0
>>54 まともな社会人は、経済力あっても時間がねーよw
>>57 開発コストが違うだろ。これとそれは比較出来ない。
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 01:22:35 ID:9SwKqZxq0
天野さんの絵を忠実に再現してくれればそれでいいよw
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 01:23:24 ID:whnolsR60
>>57 開発コストは関係ないだろ,
問題はどうやってものを多く売るかでしょ?
てかポケモンの場合は同時に違うのだしてモンスター交換するとかってのが売りだろ。 あと携帯ゲーム機ってのが特徴だし。FFを同時にだしてもなんのメリットもないよ
64 :
62 :2009/12/23(水) 01:24:22 ID:whnolsR60
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 01:25:15 ID:khUwFpPTO
大体ポケモンは元になる部分は同じだが、今回のはワケが違うだろ。 同じ次元で考えるな。 もっと考えてから出直してこい
そうかね。 ちょっとパラメータを変えて同時に売った赤緑と、殆ど別物として開発された13/13vsとを同列にして比較出来るかね。 しかしポケモンの売り方は頭良いな。
FF信者おもしれぇwwww いいぞ、もっとやれ
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 01:31:23 ID:whnolsR60
今まで、いろいろ書いてきたID whnolsR60の者だが FF13(正直あんまり面白くなかったけど)をやってみての感想としては、vs13は期待できるんじゃないの? って事が言いたいわけよ
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 01:33:41 ID:khUwFpPTO
しかし、62は叩かれまくりだなw 俺もだが 発言が的を射てないからな
ヴェルサスの新情報が待ち遠しくてたまらん やっぱFF13のタイトル画面から新PV先行ダウンロードかね?
そういや、無印のセーブデータがあればなんか特典ある、とかすんのかな。
自分はセーブデータ連動はして欲しいかな。 ノクトが使える武器にライトさんの剣が加わるとか。 ステラがライトさんの衣装に変わるとか。ノクトがアフロに変わるとか。
>>75 後者w
ノクトがライトニングの武器使うのカッコいいな!
ノクトのアフロ化に一票w 野村は好きだが、最近の野村ワールドにはそういう笑いが足りなくて物足りないし すばせかにはたくさん笑いが入ってたんだから かっこいい世界観の中の息抜きとしてぜひ入れてほしい DMCシリーズのダンテだって、パフェだかサンデーだか好きだろ?
アフロノクトいいなw ムービーだけ、イケメン髪形に戻るw FFv13発売しますよ〜って時にセーブデータ連動のネタ投下してアルティメットヒッツの無印でも出せばいいんじゃね。
ムービーもアフロじゃなきゃ俺は認めないよ
>>78 笑いがあってもいいじゃん。
クラウドだって風俗に入店したり女装したりとギャグやってるんだから
声優まだ決まってないんだよな… 誰になるんだろ
>>82 男キャラは今までを考えて心配はしてないけど、ヒロインが色々と怖い
そろそろ喋ったところ見たいよね
オイヨみたいなのじゃなきゃ、何でもいいかな。
演技がうまい、仕事が吹き替え中心の アニメオタ、腐女子には無名に近い若手〜中堅…とかなら理想的 13のサントラみたいに、その層の購買狙ってドラマCDが付くってのはいやだ アニメじゃなくてゲームなんだからって悲しくなるなぁ
先入観なしで聴ける声優の方が良いよな。
とりあえず俳優とか下手な奴はやめて欲しい
今までからしてそれはない
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 12:14:57 ID:ZwT4O5gc0
>>85-86 お前ら十分声オタだよ。俺含めた大抵の人は声なんて気にしない
ましてや声優の名前や演じてる他のキャラなんて考えるわけがない
そういうこと気にしてる奴ら傍から見ててかなりキモイ
来年発売は無理かな? ワールドマップがあり飛空艇が操作できる… 完璧こっちが本編だね
感情が高ぶるとアフロになるノクト
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 12:32:31 ID:oMBIq+pDO
主人公はアルタイルの声をやった人でいいよ
本当に従来のワールドマップを作れるのか? 想像出来ねー。でも実現したら本当に凄い
・ワールドマップ ・飛行艇 ってなんぞ? FFヴェルサス13が初FFな俺に教えてください。 ググってもよくわからない。
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 12:40:12 ID:JyBXDsqu0
俺の予想だと今からちょうど2年後に発売だな
>>94 FF1〜FF9に使われていた街やダンジョンの間にある大きなフィールドのこと
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 12:52:56 ID:ZwT4O5gc0
映像内容 バックが黒の無地で"real or fantasy"と表示されて"real or"の部分が消えて"fantasy"の部分を強調。 首都高で金網にもたれ掛かっているノクト(顔のアップです)。 ↓ メインの男性キャラ4人が建物をバックにこちらに向かってくるシーンとステラがノクトに気づいて振り返る既存シーン。 このとき映像部分はセピア的な演出で「バシッ!」って感じのエフェクト音が流れると早送りで次から次へとイタリア語を表示。 ↓ 再び新規シーンに戻ると車がやってきてノクトがそれに気づく。 ここで正式デザインの全体図が見れます。 ↓ 扉が開いてノクトが乗り込み足を組む。 このときのポーズはアングルは違うけどイメージ映像時代の車の中のシーンを彷彿とさせます。 運転手の腕も見えてます。 ↓ ”次のシーン”を予想させたところでロゴが表示。 その後おなじみの”work in progress”の文字と”ここから先は次の機会に”的な英語が表示。 これで終わりです。 体感だと1分あるかないかぐらいですね。 派手なアクションシーンはありませんが、それでも凄いカッコいいです。 ヴェルサスの空気そのものがカッコいいんだなと再確認しました。 前回インタビューで次に見せるときは早くてE3と言っていたので、そこで大きな展開があるのを楽しみにしていましょう。 それと今回、音楽は使用されずエフェクト音のみです。
百聞は一見にしかずというのはまさにこのこと
>>89 声オタアニオタ的知識が自分にあるからこそ、逆に心配になるのさ
「頼むから一線は越えないでくれ」っていうふうに思う
どんなに話が良くて、もシステムが良くてもアニオタに受ける要素が存在する時点で
知識が多少あってアニオタ声優オタに嫌悪感あるやつからは叩かれる
自分が好きなゲームはやっぱり、評価批判どちらもゲーム性のみで受けてほしいからな
取り敢えず棒読みするゴミを使わなければいいよ
>>96 wスマソ
飛行艇については少しわかったけど、ワールドマップがよくわからん。
>>97 リビングからトイレに行くときに通る廊下って認識でOK?
う〜ん、やっぱり俺馬鹿だな。
古き良きFFというなら、壁抜けの秘密の通路や開発室なんかの 思いつき的な遊び心も復活させて欲しいがw
オタ関係なく、棒読み・ボソボソ・かつぜつ悪いやつを使ってほしくないだけ
>>102 いや、飛空挺はわかったんだな
スマンよ
説明あってるかわからんが…
自分の家を街と仮定して、街から出て他の街に徒歩や乗り物(飛空挺など)を使って移動できる
って感じかな
だから今まで行ったことない街やダンジョンを見つける楽しみがある
無印とかは、それができなくて決まった道を進む
FF10は飛空挺あるけど、飛空挺を操作しての移動はできない
>>105 ありがとう!助かった
ドラクエ8で例えるとレティスだな
E3って初夏ぐらい?
長いなーさすがにその頃には声聞きたいぞ
FF12みたいに吹き替え声優ばっかで固めてくれると雰囲気が出ていい ヴァンとパンネロ以外は完璧だった ただ野村のコンピ、KHの配役見る限り無理だろうね
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 13:55:07 ID:Wk46xZIh0
主人公声は人気がある声優よか知名度がなく上手い人がいいな。 スノウの声優みたいのが良いな、知名度は無いがそこそこ上手いみたいな
これとFF14ってどっちが先にでるの?
>>108 腐女子専用の棒読み声優がいい…だと…?
スノウの声優が知名度ないとかw釣り針でかい><
FF13やってますます「ヴェルサス本当につくれるの?」という思いが強くなったよ グラフィックとモーションを見ただけでもとてつもないマンパワーが割かれているのをひしひしと感じる もう一度これと同等か、それ以上のものをやるのかという・・・
>>111 悪い、俺FF13するまで知らなかった
サッズの人とエアリスの人は知ってたんだが
>>112 アニメーション作ったことあるかい?
しょっぱいパラパラ漫画(15fps程度)の動画でも個人作成だと
60秒に対して1ヶ月〜1ヶ月半はかかるよ
素人が投資できる機材やツールじゃ大したことないけど
たとえプロでもコストパフォーマンスのいい作業ではないのは確かだと思う
FFvs13はムービー控えめで
システム周りに人員割いてると思うけどなぁ
アニオタ嫌い、声優オタ嫌いに叩かれるのが嫌ってなんだよw アニメや声優叩いてる
時点でそいつも詳しいってことだからアニメ、声優オタじゃん。てか声合ってて本職の
声優ならだれでもいいよ。ある程度芸歴があれば。
>>112 FF13体験版についてたPVだけ見てもヴェルサスのがグラ相当上なのわかってるし
そこは全く心配してないな
HD機2作目でPS3独占だから、無印よりもっとグラのレベルは上がるんじゃないか しかも野村自身がハードル上げてるしな
大山のぶ代くらいでないと声優の名前聞いても分からんw
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 14:26:35 ID:+gwvAMpw0
そうだったよ、これってイケメン4人組のウホ集団だったことを忘れてた 野村ってマジで気持ち悪いんですけど 女をパーティーに入れろよ、腐にこびるな
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 14:34:00 ID:5BYj85f5O
よっぽどの野村信者じゃないと買わないだろうな。 FF信者もFF13には辟易してるぐらいだし。
ナンバリング以外は物凄い落ちるからな 50万いけばいいかな
>>119 男ばっかで腐に媚びてるって
考える自体が可笑しいだろ
そういう風に思ってる方がアレだと思う
野村どうこう以前にゲーム好きの俺は
スタッフのメンバー見ただけで期待出来るけどな
カプコンの兼森とかKHの下村さんとか色々いるし
確かにパーティーに女がいないのは残念だな あとPVにあった男同士でじゃれ合ってるシーン気持ち悪い
いいじゃないか男同士の友情 お前らも普通に抱き合ったりするだろ?
実際は女もパーティーに入るんじゃね。男だけってのは結構前の情報だし 売上のことを考えるとWDが許さんだろ
しねぇよwww
>>124 (ォィォィ、抱き合ったりする友達いないんだから察してやれよ)
というか今のままじゃ、本当に腐要素に走ってる風に見えるからな ノムティスとチャラ男とマッチョがじゃれあってるシーンとかいらねぇよ、気持ち悪い
ノムティスは受け!なんて事が発売後展開されるのか なんか嫌だ
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 15:57:53 ID:9SwKqZxq0
>>119 女入れてもキモヲタに媚びる事になるとなぜ気付かんw
ステラのCVは迷うだろう… 顔はユウナを更に美化した感じなんだけど。PVだけではどういう人間なのかも不明だし開発の人が良い人使ってくれることを信じる
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 16:00:28 ID:SkAor/taO
早くやりたいぽんねぇ
女といってもヴァニラみたいなのは勘弁な、マジで
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 16:22:06 ID:oMBIq+pDO
棒読みでもいい棒読みと悪い棒読みとがあるよね 悪い棒読みがバックトゥザフューチャーの吹き替えでマイケル役をやった織田裕次 いい棒読みがアルフの所ジョージ
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 16:23:39 ID:Wk46xZIh0
最近のFFってヒロインが気が強いのばかりだから、たまにはってか今後はユウナみたいなヒロインがいいわ
>>134 同意。
あいつは見ててイライラするw
ティファっぽいのが良い
ヴァニラの声は予想外だったよな。ナレーションと違って 妙に作った声なんだもん
ティファも嫌すぎる… 母性とか純真さとか天然さとか全くイラネから 普通の女を出してくれ、年相応の普通の女
ヴァニラ好きだけどなあ俺
ところがどっこいステラは福井ゆかりです!www ってかなんでもいいが、野村(つーかスクエニ)は変に手掛けるタイトル増やす前に アギトとヴェルサスしっかり作ってほしいわ
なんで王子なのに服ボロボロにしたんだろう
144 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 17:00:16 ID:Wk46xZIh0
ヴァニラに何が嫌だってあの動かしてる時の操作性が嫌だな。 なんかフワフワしてる感覚が
>>142 いや一瞬ボロボロに見えるけど全然ボロボロじゃねーぞww
むしろ王子らしくやたら高いブランドの服着てる
EoEみたいにならないことを祈る
腐男子としては楽しみ
野村がプリレンダとリアルタイムレンダが見分けつかないぐらい頑張ってるって言ってたよな? そしたら当然リアルタイムでできるところはリアルタイムで済ませるだろ? それってつまり、ムービー以外で使っていいブルーレイの領域が増えるってことだよな? それって良く考えたらすごくね? 作ってる奴職人すぎじゃね?
>>141 発表だけ早くて自分でハードル上げるの好きだよな
>>146 KHチームの作品見てEOEみたいになると思えるほうがすごい
ここも居づらくなったね
何あの赤い目写輪眼?
>>143 最新技術使ったおかげか
ヴェルサスのプリレンダはレベルが上がりすぎて
完全に差がないようにするには難しい状況か…
目指すはプレイレンダ並って言ってたし
実機デザイナー達にはとにかく頑張って欲しいね
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 19:05:53 ID:khUwFpPTO
つまり、昔のPVよりプリレンダ進化してるってことか?あれ以上って上手く想像できないな
やっぱJFのはプリか まぁあれが実機のはずないとは思ってたけど
一番プリレンダと差が出る部分ってやっぱり髪の毛だよな? あそこでだいぶ変わってくる ただ戦闘シーンのグラフィックはあまり細かいところまで作り込む必要はない気がする 無印やっててもスピードが速すぎてグラフィックなんかに目を配っている暇がない
>>157 あと指(手)とか
無印トレーラーでホープ父だけなんでグラがPS2仕様なんだ!と思ったが、
あれは手が映ってたからなんだと後から気づいた
>>143 ムービーと実機との差が完全に無くなるように云々・・・
という話が先行してるが、これみたら野村はそんなこと言ってねーじゃん
むしろ逆のことを言ってる
>『ヴェルサスXIII』の場合は、プリレンダムービーも驚くほど進化したので、
>完全に差がないようにつくるのは難しい状況です。
開発スタッフがまたハードル上げられたと頭抱えるぞw
JFは更に髪とか細かくなってたんだよなw それで区別つかないって言ってる人いるし 本当差が分からないくらいになったのか
早くモンスターの画像を出してくれ!
>>159 なんかごっちゃになってるみたいだが
目指す所はムービーの精度に合わせたグラフィックって話は
去年の9月のインタビューな。
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 19:54:40 ID:UETEST0W0
プリレンダCGをそのまま動かせると言う夢は見ないほうがいいと思うなあ。 あくまで近づけさせるだけ。 FF13よりは綺麗になるのかもしれんけど。
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 20:00:45 ID:5BYj85f5O
もうグラフィックの綺麗さとか、どうでもいいよ・・・。
少なくても面白さ>グラフィックなのは確かだ 無印含め日本ゲーの大半はグラだけを優先して中身がスカスカ しかし俺は野村ならやってくれると信じてる
ムビもいいけどバトルややりこみ部分に力入れてくださいな
チャックマンを信じるとか頭おかしいんか
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 20:14:52 ID:UETEST0W0
>>169 12は10よりもテクスチャ削ってるよ。
減ったんだけど
見せ方が上手いってのはあるけどね。
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 20:23:59 ID:UETEST0W0
テクスチャじゃなくポリゴン数
12がドットと聞いた時は心底驚いた
12のキャラはなんで顔が汚れてるん?
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 21:15:10 ID:khUwFpPTO
おーい、ヴェルサススレだぞ、ここは
12のポリゴンが少ないのは移動中の腹筋が気持ち悪いヴァン イベントのは普通に多い
ジャンプフェスタの動画はいつになったらyoutubeとかで見れるの? TGSで公開されたやつも画像すら見たことない…
E3の前にスクエニパーティーか野村パーティーやってくれ
全員がJF行けるわけじゃないんだし 動画はともかくせめてスクショの1枚くらいサックリ公開してくれても いいじゃねーかって感じだよなぁ、まあ毎度のことなんだが。
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 21:48:18 ID:sZvmBKfi0
ぶっちゃけ13作ったチームよか12作ったチームの方が全ての面で優れてるが
ヴェルサスは本当楽しみなんだよなぁ 何より戦闘に期待してる
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 22:15:56 ID:Hhv5pMg2O
>>176 ジャンフェスの動画見れるよ
まぁDSドラクエYだけど
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 22:31:37 ID:Aw4cOlCvO
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 22:35:29 ID:Hhv5pMg2O
これって本編より後の話? ライトニングも出てくるの?
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 22:38:27 ID:09xoLlPVO
これはホストとキャバ嬢の争いなのね
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 22:50:53 ID:LJVnw5SFO
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 22:51:52 ID:khUwFpPTO
外伝でも続編でもない。全く新しい世界観。いわゆるもう一つのFF13
もうひとつの13って斬新だね 社内の事情知らないんだけど、なんか派閥とかあるの? なぜそこまで正式なナンバリングタイトルを拒むんだろう FF14かFF15として出したほうが売り上げは倍増しそうだけど
>>166 無印の中身がスカスカってやって言ってるのか?
やたらと無印貶してV13を持ち上げる奴居るが同一人物なの?
擁護するわけじゃないがやっていたなら少なくともスカスカとわ出てこないぞ
>>188 より多くのFFを出したいからでしょ。もうナンバーが13まで来てるし
ちなみに開発者は結構被ってる
>>188 正統派(無印)ナンバリングでないからこそできることもあるさ
PVでも首折りや串刺しにして出血などの暴力描写があるし鬱になっちゃうようなエンディングとも言われてるし
>>191 あ〜。そういう面があるのか
鬱エンドやグロは正式なナンバリングでは出せないかもな〜
>>188 野村は正統ナンバリングのFFは規制がかかってやりたいことできないからヴェルサス
を作ってる。アクションRPGって時点でいままでのナンバリングとしては異質なものだから
挑戦的作品でもあるわけだ。正統ナンバリングでは表現もやんわりしたものに限られる。
出血表現とかはあまり好ましくないと考えられてるからね。ヴェルサスが成功すれば
今後はコマンド式ではなくアクションが主流になるかもね
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 23:10:54 ID:UETEST0W0
売上最優先のWDがFF15に改名する可能性もある
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 23:13:16 ID:UETEST0W0
>>189 13とヴェルサスを対立させたい糞箱ユーザーかマジモンの野村信者だろ
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 23:15:44 ID:5BYj85f5O
もう野村信者だけで楽しんでくれ。
>>189 すまん、やった上で言ってるんだ
逆に聞くが、あんたFF12以前のFFしたことあんの?
あれで満足するようならもうRPGやめちゃえばいいのに
どうせブランドでしか物事を見れないんだから
少なくてもFF7〜12はハード相応の作り込みがあったはずなんだが・・・
何か反論があるなら無印の遊び要素を箇条書きで書いてくれないか?
ID:xxK4TQbCOはスカスカだと思った ID:c6urKY3s0はそう思わなかった そんだけの話だろ これ以上ウダウダやりたかったら他でやれ
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 23:37:50 ID:9SwKqZxq0
ドラクエを越えたくて映像に走ったFF 7で完成されたんだが、8以降迷走して13に至る vsは原点回帰できるのか?
そしてドラクエは目的を失って迷走した
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 23:42:37 ID:khUwFpPTO
だからお前ら余所でやれと
一つだけわかった事がる 野村信者は流れが読めない、かわいそう
versus
>>203 お前野村信者だったのか
45 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2009/12/23(水) 00:26:20 ID:GsOReJ9VO
布石wwwwww
腹いてぇwwwwww
69 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2009/12/23(水) 01:30:30 ID:GsOReJ9VO
FF信者おもしれぇwwww
いいぞ、もっとやれ
お前は間違いなく荒らしだと思われてるよ これ以上お前にレスつけないからな、じゃあな
どうせあと数分でID変わるからどうでもいいww
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 23:57:25 ID:khUwFpPTO
他作品叩きはもういいわ、お前ら
しかし無印が売れたのが気に入らないのか内容が気に入らないのか知らんが こっちのスレにまで煽りに来るのは流石にマナー違反すぎるだろう
2chにマナーを求めるのはナンセンスすぎだろ
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 00:12:20 ID:voaB1gbqO
2chの特性からしてもな
ヴェルサスも発売前は荒れるんだろうか ところで可能性は低いだろうけど KH2みたいな飛空挺改造とかないかな あれは男のロマンだ
>>213 KHチームの中にシューティング好きがいるのは確かだし似たような遊びは提供するんじゃない?
もうヴェルサスしかない…頼むよヴェルサス〜
野村がんばれ!
しかしフィールド飛び回る飛空挺っていつ以来だろうなぁ 9はプレイしてないんだけど9にはあったの? 10以降場所指定方式になったのは便利だけど味気なかったからなぁ
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 00:53:07 ID:+fMyialfO
どうせ変なデザインの飛空艇だろうな
グミシップチームのボスもプランニングD兼森じゃなかったっけ KHアルティマニアで見た記憶が この人、筋金入りのアクション&シューターな気がする…w ゲーセンでギャラリー背負ってたタイプだよ、きっと
ヴェルサスアンチに限らずアンチって面白いよな。わざわざ本スレに乗り込んでまで叩くって行為、 普通は暇でもやらないもんな。いろんな趣味持ってるヤツがいるわけだしアンチ活動が 趣味ってヤツもいるんだな
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 01:03:47 ID:GE+ND3s+0
実際はアンチじゃないやつが信者にアンチ呼ばわりされてるだけだが
なぜFF信者は毎日仲間われを始めるのか
ところでこれどんなストーリーなの?13のシリーズって確か、ある一つの共通した神話を軸に全く違う世界で・・・とかだよね?
>>226 仲間割れじゃないと言いたいんだな
わかった、ヲチしてるぜ
まぁ別にお前らがどんだけ叩いてようと俺は買ってちゃんとプレイするから別にいいよ 楽しいかどうかはその時考えりゃいいからな 今までの作品の傾向から野村のアンチしたけりゃ他にスレがあるからそっち行けよ ここはヴェルサスの情報を集めるスレじゃないの? ヴェルサスがクソゲーになるかどうかを議論するスレじゃないでしょ? そんなにヴェルサスのアンチしたいならアンチスレ作って住み分けてくれよ 俺が間違ったこと言ってるなら指摘してくれよ
>>227 共通した神話を別の角度から見るとそれぞれ無印、アギト、ヴェルサスになるらしい
ストーリーは不明
キャー、231さんかっこいー
飛空挺と言えば、自分は「アークザラッド」に出て来た シルバーノア号のデザインが好きだ。 あとFF9に出て来た飛空挺の数々も好き。 FF13みたいに未来指向すぎるのはちょっと好きじゃないかな。
飛空挺は8のラグナロクだな
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 02:28:10 ID:ZQxTGOOhO
制作は順調なの? 早くていつ頃出そうなのかな?2010年は無理?
13が09年冬に出て 14が10年に発売予定だから 早くても11年になるんじゃないかな。
>>232 どうもありがとう。全然情報でてないのか
>>166 逆逆
和ゲーに限らず今時グラさえまともに作れないゲームは手抜きクソゲーばっかり
WiiDSに溢れる悲惨なゲーム見てミロって
マップの広さなんかKH1くらいでいい その分ロードなくしてさ 無駄に広いと足の遅いキャラがパルスのマラソンみたいに時間の無駄になるだけ 凝縮された遊びのあるマップを作ってほしい KH1トラヴァースタウンなんか最高だった オリンポスみたいなのも楽しかったし とにかくリアルにこだわりすぎないでほしい FF13なんか町の意味なかったし 町で武器買えてもいいじゃん 逃走中でもミニゲームあってもいいじゃん
ていうかアギトの方が先に発売されるわけだからアギトの評価も気になるとこだぜ。 まあアギトとヴェルサスはスタッフ違うけど出来がいいにこしたことはないからな。 後発のヴェルサスにとっては
FFシリーズってややこしいんだな ヴェルサスとかアギトとか ヴェルサスってどんな開発者が作ってんだ この前発売したFF13より有名な人なのか
>>242 正直野村は社長の和田より有名だと思う
ファンからすれば良い意味で
アンチからすれば悪い意味で
野村ゲーは2ちゃんにいるような下手に硬派ぶってるコアオタには受け付けない 部分が多い。オタクって妙に硬派ぶるやつ多いからね。間違った方向で。 その最たるものがミリオタモドキだな。厨二の意味が捻じ曲げられる以前の本当 の意味での厨二病患者が集まってる。関係ないスレでFPSゲーの話題ばっか出すヤツ とか銃や武器について語るならまだしも戦争のあり方とかを語りだすヤツとか
>>242 ヴェルサスは
プロデューサーは橋本真司(KH)/北瀬佳範
ムービーディレクターは野末武志
ディレクター野村でシナリオは野島
竹谷隆之(FF7AC)
開発はほぼFF7スタッフと
KHスタッフ(DFF作った所でもある)
カプコンの人(名前忘れた)
音楽はKHで同じみの下村
衣装デザインは高原啓(Roenブランドの人)
こんな感じか?;
スタッフのメンバー改めて見るとwktk
腐向けとか言っちゃてる奴は 昔自分が男同士でちんこチャンバラした事を忘れた 悲しいオトナ達なのですか
>>245 おぉ!野村が作ったデザインの服をRoenから出してるのかと思ってた
Roenの人が作ってたのか!!
王子の服また野村臭がする、とか言ってた奴涙目だなw
しかしまた北瀬か・・・北瀬はあまり関わらないでほしいね
>>246 ヴェルサスに出てくる男どもって確かにホストっぽいけどさ
でもあの世界ではあれが標準だから全然嫌味じゃないんだよね
美形っていう設定でもないし
あー早く遊びてぇよ!! 何年待たされるんだよ…
最近スクエニは糞ゲーばかり連発してるから期待してない 腐向け要素の強いヴェルサスより、サードバースデイに力を入れて欲しい
>>249 そんな上辺だけの印象でゲームを選んでいたら本当に面白いゲームなんて出来ない
サードバースデイは無印と同じく鳥山が関わってることを知らないのか
パラサイト・イヴの話題が出るとは。3rd Birthday、本当に出るのか結構疑ってる。
ヴェルサスはムービーなしでいいよ
腐向けって考えてる人ってなんなんだろな 普通いちいちそんな事考えないだろ それを意識してる方が気持ち悪いけどな
男数人がいるだけで腐認定するってことは腐女子と同じ思考回路だと認めてるってことだよね 少なくても一般人はそんなこと全く思わない
>>253 まったくだな
特に自分はヲタのくせして腐女子批判してるやつはなんなんだ
システムはなんの期待もしてない ライトニングと中佐目当てなんですが・・・ ストーリは価値ある? ちなみに、腐女子で百合が好き。百合シーンある?
これってRPGなの?
アクションRPG
殺伐としたスレになってしまったね
今売ったらいくらで買い取ってくれるかな
無印がちゃんとしたものだったら、皆ここまで荒むことも無かったのにな
無印は鳥山が監督・脚本の時点で期待できないのは分かってたろ 野村&野島のこっちが本命
こっちのほうが従来のFFに近いって開発者が言ってるんだからある程度は大丈夫だと思う 街がない、人に話しかけられない、買い物が出来ない、ミニゲームがない、自由に散策できないってことはないと思う
どんな出来でも間違いなく大荒れはする。ここまで荒れたのは異常だったけど
>>264 こういう椅子が普通にある世界だったらラスボス前におく必要も無いんだけどな
無印は世界設定が破綻してるからしょうがなくラスボス前に無理矢理おいたって感じだった
>>264 この後ろにクリスタルが眠ってるってだいぶ前のインタビューで言ってたな
この主人公は現実を捨てる人だと思う コントラストが強くモノトーン調なのは幻想世界(夢)が舞台 クリスタルとは“自我”、暗闇に閉ざされた感じは“自閉”の比喩だろう 幻想世界で自我を守る道を選ぶ話なんだと推測する
クスクス
「あなたは....誰?」は誰の声なんだろうな あ、推測なんてまだ気が早かったか 待ちきれんぞー 「古き良きFF」ってなんぞー
野村のいう古き良きはFF7だと思う
>>272 二十歳前後のFFファンから見ても古き良きFFは7だと思う
野村が関わってるのはFF5からだけどな
関わると言っても口出しする程度でほとんどデバッガー作業だけどな
その程度で関わってると言うならキリがない
坂口路線のFFは15で河津あたりがやると思うから、13は7っぽくていいんじゃね
アクションなのに何が「古き良きFF」だよww ワールドマップと飛空挺なんてテイルズでも入ってるよな 他に何があるか知らないが、ヴェルサスがどんなものになるか興味深いわww
河津は流石に無いだろw
ファミ通PSP+PS3 ・野村インタビューNEW 「日本のメーカーが海外でも通用することを自分のチームのヴェルサスで証明する」 「ヴェルサスは自分でもこんなことができたらすごいという夢だったゲームを作ろうとしている」 「今年楽しみなゲームはPSPのSOCOMと出してくれると信じているMHP3」 どんどんハードル上げてるなw
ノムティスもモンハン好きなんだ
>>279 テイルズみたいなデフォルメではなく、限りなくリアルなワールドマップを作ってるって意味だろ
目指してるのは古き良き散策系FFとアクションの融合
>>283 お前が目指してもなw
というか野村って本当にハードル上げるな、自滅すんなよ
何で俺が目指してるという解釈をしたのかは謎だ
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 17:58:47 ID:voaB1gbqO
日本語分からんやつは相手にするな
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 18:09:41 ID:gdCc1WKt0
CP稼ぎはあまりやらない方がいいかも、クリスタは全部とってもすぐカンストする。 それより亀のアイテムとか金の方がはるかに足りない
野村はホントのゲーマーでもあるからな。洋ゲーも大好きらしいしその他ジャンルも幅広い。 俺自身洋ゲーは全くどうでもいいんだがやっぱゲーム作ってる人間はいろんなジャンル に詳しいほうがいいだろうしね。洋ゲーには洋ゲーのいいところがあるし和ゲーには 和ゲーのいいとこがある。それらをうまく融合してくれると期待してる
野村はデザインはともかくゲーム作りのバランス感覚は取れてる方だな KHでも自由に町や買い物サブシナリオとか自由度は残す作りにしてたし。 まさか13がクライシスコア2かよってゲームデザインだとは思わなかった
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 18:49:29 ID:voaB1gbqO
流石にここまで来ると自分でも分かっててハードル上げてるだろ。 それなり以上の作品になればいいけど。
ワールドマップは楽しみだが世界観とキャラも昔に戻してくれ つかアクションRPGなんだな こりゃ一般層は買わないな
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 18:53:41 ID:voaB1gbqO
キングダムハーツ売れたじゃん。適当なこというなよ。
製作側は客観的に1度通してゲームをしてほしい。 本当にゲーマーならそれで解るとおもうけどなぁ
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 18:56:51 ID:b87XAi3rO
まぁ発売はまだまだまだまだ先なんだし
FFも進化が必要、コマンドバトルもそろそろ限界
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 18:57:48 ID:voaB1gbqO
ホントにいつになることやら
>>279 昔のFF「らしさ」を出すって事だろ
なにも昔のFFと同じなんて書いてない
アクションだとFFじゃないとか誰が決めたんだよ
昔からFFはシステムとかは定まってなかったし
北瀬も13のカウントダウンで「FFは常に新しさを(ry」って発言してるし
というかなんでテイルズなんだよ
無印13がたまたまワールドマップとか飛空艇無かっただけなのに
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 19:02:24 ID:f1ckOY+oO
アクションだし、海外では無印より売れそう
アクションか… でもCCFF7みたいなのだったら嫌だな
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 19:05:04 ID:+fMyialfO
FFという名前じゃなければいいよ
101匹わんちゃんみたいな、サブゲーム?あるといいな 色んな街隅から隅まで探す楽しみを味わいたい あとはゴールドソーサーみたいなところとかも欲しい
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 19:08:03 ID:+fMyialfO
昔のFFらしさを出したいなら、まずキャラデザ変えれば?
キャラデザとかどうでもいい 街や人がいて自由に話しかけて散策できればそれでいい 無印のおかげで自分の中でハードルが下がった
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 19:13:27 ID:8fuILfrqO
来年中にこれを発売しないとFFブランドは終わるぞ。ナンバリングタイトルでさえな。グラフィックは圧倒的に良かった。ボリュームが糞すぎた。例えるならフリーザ倒した次週にセルが出てきてその週で倒すみたいなもの。ボリュームが閃光すぎ
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 19:14:21 ID:+hVp+Nbi0
FF7、9みたいにちょこちょことギャグテイスト盛り込んでほしい。 7なんて星の命がかかってる戦いなのにところどころにギャグ要素がからんでて面白かった。 13本編は真面目一本道すぎる気がする
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 19:14:41 ID:voaB1gbqO
昔のFFらしさっていっても、全部そうするわけにもいかないだろ。キャラデザごときでFFらしいからしくないか決めるな。
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 19:20:29 ID:+fMyialfO
はっきり言うわ 野村信者だけで勝手に盛り上がってろ
野村信者でもこのホストファンタジーは引くよ
懐古を納得させるためにおまけでドット絵の同じ内容の作品作ればいいのに おまけのほうが名作なんだがってスレがたちそうだが
むしろ14のがFFブランド崩壊だろ 一部の人しか注目しないMMOだし
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 19:25:23 ID:voaB1gbqO
>>307 ここはヴェルサススレだぞ。お前が言わんでも勝手に盛り上がってるわ。
とりあえずここから失せろ 目障りだ
スクエニってFF14とは別に次世代MMOを極秘開発してんだろ これからはオンラインの時代だぜ
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 19:32:00 ID:voaB1gbqO
つか、最近ゲームのことを上辺だけで判断して本質見ようとしない奴多いな なにが、ホストファンタジーだよ。ゲーム部分がおもしろければそれでいいだろ?
>>299 戦闘はKHだから大丈夫だろ!!
KHスタッフでDFFも成功したし
ヴェルサス楽しみだアギトもだけど
早く年明けて情報来ないかな(´・ω・`)
野村アンチのために真のFFがWiiで出てるだろ アンチはあれやってればいいんだよ わざわざこのスレ検索してまで乗り込んでくるなよ
理想のFFがあったが、制限があって出来なかった その理想のFFがヴェルサスXIII だから、昔のFFを最新技術で再現した感じ
KHもDFFもスクエニにしてはアクションよかったけど アクションゲームとしてみたら微妙なんだよな ARPGって中途半端だ
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 19:40:21 ID:voaB1gbqO
>>317 KHが一番近いけど、独自のシステムを…って感じだっけ?
>>318 俺はKHの成長システムを含めたアクションがアクション系では一番好きだな。
他にもKH以上の爽快感のあるアクションゲーなんてたくさんあるが飽きるんだよなぁ。
まあ純粋なアクションゲームはボリュームも少ないからそれでもいいんだけど
現実っぽい世界感なのに 銃を持った兵隊が銃以外ファンタジーっぽい外見なのは一種のこだわりだろうな あの世界感で作ったら普通はヘルメット+プロテクター+マスクにしちゃうよな
KHのトリニティみたいなのも地味に楽しかった 屋根の上に登って宝探したり そういうのヴェルサスでもやってほしい
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 20:00:38 ID:voaB1gbqO
>>322 そういう遊び要素は入れてほしいよな
FF7のスタッフが大半だから心配はしていないが
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 20:09:51 ID:GE+ND3s+0
ヴェルサス開発中止、損失30億、映像作品化とか言ってたのが懐かしい
街を自由に飛び回るってのはまずいだろ KHのトワイライトタウンなんかまるでおもちゃの世界に居るようで街にいる心地がしなかった そこら辺の区別はしっかりしてほしい
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 20:14:48 ID:GE+ND3s+0
ハードル上げるぐらいなら画像の一枚でも公開しろよ ってか今年のTGSでお披露目した方が盛り上がったんじゃねーか?
>>322 ]Vキノコとかなwww
KHBbsでもスゴロクとレースあるから楽しみ
ファミ通に書いてた奴で橋本氏が
「惑星直列(大作連続発売の流れ)は2010もうちょっとつづく」
って言ってるみたいだけど
AgitoXIIIとVersusXIIIの発売が続くって事なのか?
んな訳ないよな…
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 20:18:44 ID:bdbL9VhsO
ワールドマップ復活ってことはFF8がもっと映像がきれいになった感じと考えていいのかな? それとも全然違う感じかな?
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 20:21:57 ID:voaB1gbqO
[sage]
>>327 開発スピードは無印より数段早いらしいし、意外に年明けからポンポン情報公開されて2010年内に発売されるかもな
まあ、それでも2011年が濃厚だと思うが
ワールドマップ上では敵出てこないの?
無印みたいに公式がたって1年後のような気がする E3がトレーラー発出になるみたいだからそのときに公式も立ちそう
ワールドマップは楽しみ こういうリアル系のゲームって、ワールドマップ作るのすごく大変そうだもん キャラはリアルなのに、街の外に出たとたん街がデフォルメ&小さくなって不自然になったり ワールドまでリアルにしちゃって移動大変とかなったりはしてほしくないから そこのところどう落とすのかと
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 20:27:14 ID:voaB1gbqO
[sage]
>>330 そこが難しいところだよな
アクションなのにどうやって表現することやら
まさか敵無しってことはないだろうし
ある程度のデフォルメは必要だよ
シームレスかバトルフィールド展開型かってのもあるねぇ
地下遺跡や地下洞窟や地下ダンジョンや地下(ry を増やせばGTAみたいな箱庭な感じでいけるんじゃね?w ただ「ワールドマップ」っていわれるとかなり世界まるまる作らないといけないしデフォルメされるでしょ
リアリティを追求するという理由でワールドマップがないよりは、 デフォルメされててもいいからワールドマップは欲しいな。
13終えてこっちとあっちが気になってきた メインじゃなくていいからオンラインでの遊び機能があると嬉しいよなあ
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 20:58:36 ID:voaB1gbqO
[sage]なぜかゼノギアスが頭に浮かんできた あれは良かった
とことんリアルに拘るのもありだし 別に旧来のゲーム的なマップ仕様だったとしても何ら問題ない。 どっちでも出来るのがゲームならではの強みだと思うがな。
341 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 21:14:46 ID:voaB1gbqO
[sage] 今さっきCLOUD読み返して見たが、ワールドマップはリアル重視っぽくてあまりデフォルメは感じられなかった まあ結構前の映像だから変更されてるかもしれないが 開発中映像だし
ねぇキャラに期待できる?あの髪型とかもうオサレなキャラいらねーよ
正直、スーツ姿のノクトは頂けない。 普段着はおk
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 21:24:16 ID:voaB1gbqO
[sage]
>>342 大丈夫
大体やってる内になれるもんだ。気にしすぎはいかんぞ
ビジュアルはいいけど、掛け合いが問題だな PVにあったホモっぽいじゃれ合いを永遠とやられたら積むかも
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 21:35:35 ID:3OywLNxq0
アルファルファモザイクの記事から抜粋 >ヴェルサスの主人公 >通称ノクト。魔導院ペリティシリウム朱雀の生徒でクリスタルを守護する王国の次期王となるといわれる男だがとくに血筋にこだわりはない。。 >性格は自信家。照れ屋な性格が災いして、無口で気難しいように見られてしまうことがある。 >ノクトはステラと会話しながらも、目を合わせなかったり、急に歩き出したりする。 >また、感情の変化により瞳の色や髪の色が変わる体質がある。 >数々の武器をクリスタルの力によって意のままに操ることが出来る。 >武器の種類は様々で、剣・メイス・銃・槍・ボウガン等を扱える。 >指から幾つもの光の線を出し武器を繋ぎ止めることで >あらゆる攻撃を弾く盾として使えたり、そのまま武器として使うことができる。 >また武器がある所ならどこでも瞬間移動が可能で、戦いの場を選ばない戦闘スタイルが可能。 >切羽詰らないタイプ。 ?? Agitoと世界観というか設定がいっしょになったの?
時間かかっていいからしっかりつくってほしいよな。
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 21:37:16 ID:gEVYg/5tO
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 21:38:34 ID:d+CkUS2U0
ぺリティシリウム朱雀てなんだよ ファルシのルシよりひどいな
ブサイクばかりが主人公や仲間として集まってるゲームをやりたいかどうか 望むのは一部のコアな人達くらいだろw
この厨二な感じがいいんだろ 王道FFは15に任せて、野村はとことんやっちゃって欲しい
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 21:44:33 ID:voaB1gbqO
>>346 魔導院なんたらは嘘
アギトと混同してるな、その記事 気をつけろ
>>350 10や12ぐらいのバランスの方がいいのは確かだろ
今回は少女漫画に出てきそうなキャラばっか
でも流石にEOEみたいに突っ走られると、引くw
>>353 そのシリーズでブサイク担当って誰だ?
FFは昔から仲間キャラは基本美形だがな
文句をつけたいだけだろw
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 21:51:13 ID:voaB1gbqO
[sage]
>>353 どうせプレイすればキャラのビジュアルどうたらよりゲームの中身やストーリーに目がいくようになるだろ
キャラビジュアルにとらわれて「ゲーム」の本質を忘れちゃいかんぜ
野村さん、FF13でも結果出したしヴェルサスでも必ず結果出すと思う。 ガンバレ!世界最高のクリエイター集団野村チーム!
>>352 やっぱ混同されてるんだ。
てか野村の中二病が凄いのは設定だけを書き出したら物凄い痛い感じなのに
実際プレイしたら案外すんなり受け入れられて結果を残してるところだと思うんだよね
なんでかな?と考えたんだけど、野村の中二描写は大体映像で語られてるからだと思った
KH然りCCFF7しかり
EOEは台詞とかでも中二をアピールするけど野村は映像で中二をアピールするというか…
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 21:56:57 ID:voaB1gbqO
[sage]
>>357 野村は無印にはキャラデザぐらいしか関わってなくね?スタッフも違うし
最初からヴェルサス一本だと思うが
sageもまともにできない奴がいるのか
ベタでいいからおもっきし男臭いストーリーにしてくれ!
FFって奇数ナンバーがシステム重視、偶数ナンバーがストーリー重視 とか聞くんだよな 13がシステムだとしたらVはストーリーなんじゃないかと思う
13無印に比べりゃまだ期待できそう。 今無印をシナリオクリアしたけど、これひでぇよ
まあヴェルサスは無印の二の舞にはならんでしょ
鳥山の脚本が糞過ぎたな こっちは野島だから期待できそう
あまり持ち上げ過ぎるのもね
野村プロット、野島脚本、秋山演出 最高だな
FF13シナリオ シナリオコンセプト:野島 シナリオ:鳥山 シナリオライター:渡辺
>>363-364 リアルKHすぎるだろ
ノクトが敵に向かう所なんかこえーww
貼ってある紙にあるワールドマップのイラストはFF12に近いな
これはヤバい脳汁出てきたぞ
Roen好きだしFFvs13たまらん
野島ってここだと評価されてるんだな KH2以降叩かれてるイメージしかなかった
野島っておかえりただいまの人か
てか、秋山って誰? そんなに演出上手いのか
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 22:51:51 ID:GE+ND3s+0
KHのストーリーは神だろ まぁ野村がKH1のプロットの段階でCOMやKH2まで作ってるおかげだが それにKH1のときからbbsやキーブレード戦争への伏線張ってるし
8が大好きだから野島に期待してしまう 確かにAC、KH2はおかえりただいまだなw
逆に言うと 野島はおかえりただいま&過剰な恋愛描写さえ自重すれば何の心配もない
全てが13だから全てを通して楽しめるんじゃないかと期待してる
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 23:13:58 ID:QabaDuQl0
ラスボスがおっさんとか爺の変身した姿とかは止めてください。 飽 き た
ラスボスデザは野村が描けば良いよ ケフカみたいなデザインの方向性で。
FF6のラスボスの演出は衝撃的だったな〜 ヴェルサスのラスボスは超巨大+グロい方向でお願いしたい。
野島シナリオ叩かれてるけど逆に何なら納得するんだろう まさか自分が大人になったから大人向けなシナリオ作れと言ってるのかな
ヴェルサス早くプレイしたいな〜
全部ちゃんとゲーム内で分かるようなストーリーなら何でもいいよもう こんなことがありましたとか実はあれは○○だったんですとか オートクリップ読まないと分からない仕様は勘弁な
>>385 巨大ボスそろそろ秋田から、シンプルに人型もアリw
FF13のラスボスは意外と好き 天使系っていうの?
曲もオペラ調でカッコ良かった
>>385 でかくてもいいけど無駄にでかくてFFDCみたいなのは嫌だ
>>377 有名どころだとFF12やKHの演出を担当してる。
ただ、演出としての評価がされ始めたのはベイグラントストーリーからかな。
マイナーゲーだが、あの演出は本当に良かったと思う。
今では悪い意味として使われることの多い「映画的」という言葉だけど、
珍しく良い意味で「映画的」な演出だったよ。
KHシリーズのラスボスはかなり長くて演出に力入れまくってるが、ヴェルサスでもこれやってくるだろうね 第4形態ぐらい変わって間にシューティングとかありそうw もうとことん野村臭くして欲しい
ラスボスでバトルが面白いというより盛り上がるならなんでもいいよ こいつを絶対倒すんだって感じに思える展開がほしいな
>>393 いや、鬱ストーリーと聞いたから、倒すのが辛いみたいなのもありかもよ?
鬱ストーリーとか救いようがないとかいうとDODしか思いだせんわ あんな感じになるのかな 楽しみだ
>>395 そういう意味では大神のラスボス戦は神掛かっていた
アマテラスが一度負けかけ、イベントを挟んだ後の巻き返しは絶対に負ける気がしなかった
実際、倒すのが辛いというのもありだなぁ。 ありきたりな感じで言えば、ステラとかがラスボスで、 自分の攻撃(ボタンを押す)で止めを刺さなきゃならないとかだと、 やらなきゃならないけど攻撃はしたくないという葛藤が生まれそうw
>>391 12の時はあえて演出を抑えぎみにしてたからか
秋山にしてはあまり印象的なところが無かったな
多少演出過多になってもいいからヴェルサスはしっかり見せて欲しい
無印が存外に面白かったから 元からかなり期待していたこっちがさらに楽しみになってきてしまう
話変わるがジャンプフェスタのヴェルサス映像ってそんなにやばかったのか?騒ぐってことは前のPVよりプリレンダが進化してるってことだよな 想像できんw
>>364 の画像のversusのところにコンビニって書いてあるんだがwww
そういえば、無印の設定で、外への敵に向けて神が武器を備えていたみたいな描写があったけど、 ヴェルサスでいう外世界の異文明ってのが、無印でいう外の敵ってところにあたるのかね。 さらに妄想するなら、ノクトの世界の死神が無印でいう神ってやつなのかな。 光が見えるってのはルシのヴィジョンみたいなもんだろうか。
>>399 あのラスボス戦はBGMも良かった
大神とFF10だけだな、ゲームで泣いたのは
ヴェルサスの天の光は無印の神が通る道のことかと思いはした どっちも死者の魂が通るところだろ?
リアルタイムのステラの髪がどうにかなりますように ノクトは王子だけど、最初からお金いっぱいってことはさすがにないのかなw
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/25(金) 02:40:11 ID:zg43pooY0
アバター見に行ったけどネオンみたく光る森でFF10を思い出した 無印でワクワクするような探索がしたかったな
秋山なら心配いらないな 最近の漫画やゲームの悪役は正義をもった悪役多いから フリーザみたいな純粋な悪もたまにはやってほしいな
ノクトの仲間の内、誰かの名前がシドだったら良いな。 そろそろシドをパーティーで使いたい。 そして無印は10章まで来てようやく面白くなったけど 反面雑魚敵強すぎてコントローラー3回投げた。 ホント早くヴェルサスやりたい…。
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/25(金) 05:15:55 ID:9s6W4F140
>>415 買おうと思ってたけどめんどくさそうだな
糞ゲー臭がする
>>415 戦闘のテンポ悪いな、まあでも発売されたら買ってみるか。
AAAだからシナリオは確実につまらんだろうがとりあえず体験版やってみっかな
>>364 一人暮らしって書いてあるな
生活感まで描写されるってことか?
>>411 なんか最初にお金がめちゃくちゃあって
「これからどれだけお金を使うことになるか分からないですが
途中でお金を拾う事は殆どないから節約しながらゲームクリアを目指してください」
っていう新しいゲームスタイルだったら面白い・・・かな?
節約して終盤で良い武器を買っても良いし、序盤で楽しても良い
ただ選択を誤ると途中で詰むというシビアなゲームに。
>>417 だな。批判はやってみてからだとしても
AAAのシナリオで面白かった試しはないから、ハードルは低いまま
ある意味羨ましいね
無印はあれで叩かれて、AAAはなにしても叩かれない
>>415 高低差ってもうKHで実現してるけどな
戦闘はKHみたいな感じがやっぱいいな
技の種類豊富だしフォームチェンジとか…
後リアルタイムで召喚したり魔法使ったり
仲間が同時に一緒に戦ったり
それをリアルにしたのがヴェルサスかな?
全部が全部KHではないだろうけど
>>418 というかなんだその節約生活www
何この作為的な流れ 宣伝にいちいち反応すんなよ
EOEとかマジでどうでもいい。AAA信者じゃいつも宣伝ウゼーよ
シドはあの会議室の議長みたいなおっさんでいいと思う シドはおっさんの方が似合う
これ操作できるのはノクトだけなんだっけ? 仲間のイケメンに操作キャラ切り替わったりすんのかな
妄想レス大杉
発売前の妄想が駄目なら何を話せと言うんだ
ステラがラスボスってことが有り得るのか。
そういえばシドがパーティーメンバーで使えたのは7が最後か・・・
シドはニブルハイム統一聖府の長って感じですな 今回も政府は聖府なんだろうか・・・
黒幕は大物感漂うヤツにしてくれ。個人的にはゼノサーガのヴィルヘルムみたいな。 あれは結局戦わなかったが。窮地に陥ると発狂するような小物臭がするようなヤツ が黒幕だと萎えるしね。あとでかい化物がラスボスってのも嫌だな。バトルってより 退治してるみたいで燃えない
カーチャン:たけし!宿題が終わったら店番しなさい ノクト:まずい、クリスタルを狙う敵が来た 仲間:大丈夫か? ノクト:今回はさすがに無理かも・・あいつは強敵だ カーチャン:たけし!返事くらいしなさい たけし:今忙しいんだよ! カーチャン:忙しい?ゲームばかりしてないで手伝いなさい!! ノクト:俺はもうダメだ・・お前たちだけで世界を守ってくれ 仲間:お前を見捨てて行けるかよ!仲間だろ!? ノクト:すまない・・クリスタルを奪われる (ポチッ) たけし:プレステ壊れたらどうすんだよ!いきなり電源切るなよ! カーチャン:勉強も手伝いもしないならこんなオモチャ壊してやるよ たけし:ごめんよ〜カーチャン
やっぱ感情移入できないと、ラスボスにも殺意がわかないしなかなか難しいよね 無印でも言われていることだけど、キャラに魅力を感じないとそれは困難だし 結局はノクティスをどれだけいいキャラにできるかってのが勝負所だと思う
>>430 KHのラスボスは4形態ぐらい変身して
最終的に人型に戻って戦闘だから安心かも
分身したりして面白かった
人型のラスボスは燃えるよなw
感情移入したいがノクトが野村の自己投影だと知って、一気に覚めた 指輪の位置とかモロじゃん、気持ち悪いんだよ
>>434 指輪してたっけ?
まぁ自己投影じゃないデザイナーが逆にいるかっていうとどうなの?って感じ
わざわざ自分の嫌いなキャラクター描く人っていないと思うし
単に野村の趣味とあなたの趣味が合わないだけじゃない?
>>434 右手のどこに指輪してるか発表されてたっけ?
そもそも野村は仕事の邪魔になるから右手に指輪とかのアクセは付けないって何かの雑誌で見たぞ。
野村が仕事の邪魔になるから左手に指輪をつけてる、 ノムティスも指輪は左につけてるってどっかで見た記憶がある
別に指輪の位置くらいで目くじら立てるなよw 気に喰わなきゃやらなきゃいいだけの話 指輪は重要なアイテムなんだっけ どう絡んで来るのかね
ほう で左手に指輪つけてると厨二病なの?
ノムティスって厨二病なの?
ノムティスは選ばれし厨二病だよ ノムティス単品なら痛々しいだけで終わったかもしれないけど 彼には厨二病をエンタテインメントとして消化する才能と 上司の無茶振りに食らい付いていく、すばらしき貪欲なスタッフがついているから まったくもって問題ないんだ
スタッフはノムリッシュどう思ってるんだろう
つーか厨二じゃないやつにゲームって作れないよな こうありたい、っていう厨二病的願望があってこそゲームが実現するのに まともな奴が作ったRPGなんて平々凡々で味気ない で俺らは厨二作品と分かった上でプレイするから別に問題無い気がする
まぁ、ゲームに厨二批判するのはおかしいな そんなこと言ってる奴はゲームを卒業した方がいいよな
洋楽聴き始めたばかりの奴が邦楽聴いてる奴を馬鹿にしてるのと同じ
なぜ大人を意識したゲームは何も叩かれず、子供を意識したゲームが厨二と叩かれるのかは永遠の謎 誰だって昔は子供だったのに
>>443 A:中学生時代に戻ることができる大人の作品
B:中学生のまま成長していない(ように見える)大人の作品
どちらをプレイしたい?
大人が一生懸命ゲームしてるのみるのは何か悲しくなる
>>443 てか厨二じゃなきゃ人生も楽しめないよ。今2ちゃんで使われてる厨二の意味からしたらね。
元々厨二ってのは相手と慣れ合うのが嫌い、自分だけが特別なんだって思うようなやつのことを
厨二病患者って言ってたわけだし。だからFPSとかそっち系のゲームに本来の厨二病患者は多い。
キャラ性が薄い程自分と重ねられるからね。
>>447 言っている意味が分からない
それは作っているひとが大人なのかプレイやーが大人なのかキャラクターが大人なのか
>>449 キャラ性が薄くないと重ねられないのはアイデンティティが固まってきた大人じゃないか?
逆にキャラが濃いほうがいいというのがそれが薄い子供に多いと思う
そんで変に感情移入して自分と重ねて厨二病になる
来年の年末くらいには発売して欲しいな
>>450 上の流れでは野村の話をしてたみたいだから
提供者側が大人かどうかで聞いてみた
たとえば、自分が子供の頃に“綺麗”だと感じたものを
A:大人の言葉で伝えるべきか
B:子供語に置き換えて伝えるべきか
厨二ってのはモノ作りをする上で必要な要素だと思う
(多感な頃の感覚を捨てない、忘れないでいられるかどうか)
それを踏まえた上で、AとBのどちらが正しいんだろうな?と疑問に思った
>>450 違うよ、厨二ってのはまず認めるってことをしたくない。個性が強い物ならなおのこと。
だからキャラの個性が薄くてよりシナリオ性のないもの、それから暴力的なものが好き。
特別な存在の自分=キャラが相手を力でねじ伏せるってのが大好きだからね。あと厨二病患者は冷めてるのが
大人でありカッコいいと勘違いしてるから感情移入どころか俺こんな感動もののドラマやゲームどうってことないぜ
って決め込んでから入る。そして俺ってクールだろ、てのを周りに知ってもらいたくて自分がいかに冷淡な人間なのかを
主張する。俺の中学生のころの黒歴史。まぁ俺以上の厨二患者に出会って目が覚めたが
最近は厨二って言葉を使いすぎだと思う
>>452 う〜ん、難しいね
そのゲームが狙う層によるよね
厨二とか曖昧な意味なくせに 物凄く便利な言ったもん勝ちな言葉だよな
>>456 それはあるな
辞書で定義されてるわけじゃないネガティブな言葉ほど厄介なものはない
言われても正確な意味が分からないから反論できない
これってある意味卑怯な言葉なのかも
大前提としては中学2年生が好きそうなゲームって意味だろ? 俺が中2だったときはMGSとかDMCみたいなゲームも普通に楽しんでたが、その二つが厨二なんて煽られてるのを見たことない
中学2年生が好きそうなゲームってのがもはや曖昧
結局は痛く感じるか感じないかだろう
DMCは厨2全開だがそれが売りで男女問わず受け入れられてて厨2なんか叩かれない 野村とは何かが違う
今ここにいる人は分かってそうだ
厨二云々も結局“自分好み”か“そうでない”かの二つなんだよね
判断基準は自分を中心に置くものだ
だから価値観なんて相対的に誰かと比べるのはおかしい
それこそ面白黒人曰く「テメエで考えろ」だよ
ある事物を分類するとき区分は3つになる
本来対比の位置関係になるのは
「シンパ&アンチ」vs「無関心」
なのに、なぜかシンパとアンチが戦い合う
前置きが長くなってしまったが
自分と対立意見が出てきてもムキになる必要はない
彼らは互いに、自分で判断し終えているのだから
相手を論破することなんてできない
それこそ茶番になる
と、ふと思って
>>447 と
>>452 を書かせてもらった
厨二かそうじゃないかなんて、もはや生理現象だろ 割り切れない
それは思うよ 結局は感想だからな 感想に論破なんて使わないって話だよな あと痛く感じるかどうかってのは、作品に問題があるんじゃなくて、プレイヤーの過去や経験に問題があるってこと 野村のFFを痛く感じる人が多いってのが事実だとしたら その理由は、野村のFFが多くの人々の過去を投影したものであるから それだけ皆野村のFFに出てくるようなキャラに昔成りたがっていたということ つまりそれはイコール子供たちには非常にウケる作品になりうるということだと考えているよ
>>461 なんか矛盾してないか?
男女問わずなら明らかにKHの方がヒットしてるだろ
ノクトが野村の自己投影かは知らないけど、ゲームと現実じゃ全然違うし
そんなに気にする事なのか?
普通はそこまで気にはしないだろ
上にも書いてるけど自己投影じゃないデザイナーが逆にいるかって聞くとどうなんだ?
自分の好きなデザイナーが自己投影してたら気持ち悪くて一気に覚めるか?
>>461 いくらなんでも皮肉すぎるだろ
ゲームに厨二批判するのはおかしいかと
そういう人はゲームを卒業した方がいいんじゃないか?
厨2批判してる人はそれを言える程の
さぞや素晴らしい大人なんだろうか
偉そうな上スレチな感じで申し訳ない
ヴェルサスの制作が本格的に始まったのは2009年2月
野村のFFが痛く感じる人が多かったら野村のFFが一番売れないはずだが 実際問題一番多く売れてるしね。KHだって売れてる。ネットでは時として 少数派の声がでかくなる、ってことだね。ゲハ厨もそうだし。 日本では一番少ないはずの箱○ユーザーの声がネットでは一番でかいってのと 同じようなもん
日本ではディズニーゲーが売れてなかったのに野村がディレクションした途端、続編がミリオンだからな
と言うより みんなと違う意見言ってる俺かっけぇぇwww が増えてるんだと… 良作にアンチが沸くのと同じ
まぁあれでしょ、ネットに、「これって面白いよね?そうだよね?」って共感求めようとしてる人がやってるゲームはたいていツマラナイ 本当に面白いゲームは自己完結するから人に認めてもらわなくても面白い あと自己投影気持ち悪いって言ってた奴、自己投影してないデザイナーがいるなら教えてくれ 思い当たらないなら、お前の主観がこのスレの主旨とずれてる ここから早々に消えてくれ
なんだこいつww 野村が厨二とかどうでもいいわ まぁ、ノムティスの指輪が実際どちらについてるか確認する楽しみが増えたな 右か左かw
>>364 ワールド>リージョン(A・B・C…)>エリア(A・B・C…)
これ何だろ
ワールドってワールドマップ?
スケール的に何段階かにマップが分かれてるのかもね。 地球でいうなら、地球(ワールド)>日本(リージョン)>東京(エリア)みたいに。 これなら確かにワールドマップ的な広さは再現できるかもしれない。
>>472 そういうお前が一番気にしてるじゃねーか
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/25(金) 23:33:37 ID:4wCWjTGR0
ワールドマップを実現した場合一番気になるのは街の等身だよな
>>478 まあ、ある程度のデフォルメは仕方ないんじゃね?それでも今までよりゃでかくなりそうだが
まぁ街と街の間は山は荒野って感じだろうけど ワールドっていわれるほどのワールドマップはできないだろうな 小さい星とすればできそうだ
エンカウントバトルはやらないだろうし、ワールドマップでは戦闘無いのかな?
移動は キングダムハーツ方式か もしくはサガフロンティアみたいなリージョン移動。 まあベースは一緒なんだが。 それかオブリみたいな箱庭型か FF1〜9にあったミニチュアサイズのワールドマップ移動方式か。
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/26(土) 00:25:11 ID:XEl8bzh50
個人的には箱庭がいいなぁ
まぁ、みんなが望むようなものを実現するのも難しそうだから、取捨選択するしかないだろうね。 デフォルメかリアリティか、エンカウントかシームレスか等々… 昔ながらのFFっていう点でいうなら、デフォルメのエンカウント方式のワールドマップかな?
KHチームのことだからBDの2層とか普通に使い切るんだろうな
>>485 どうかな…
ボリューム的には凄まじいものになるだろうけど
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/26(土) 00:52:29 ID:W1xpqTUvO
FF11のエリアとエリアは結構等身取れてたと思うな〜 地図上でしか表現されてないエリアも実装して さらに一枚に繋げて飛空挺で飛び回れる感じか
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/26(土) 00:55:53 ID:TSzblWQC0
さて、FF13も全クリしたしこれからはヴェルサスか 新情報が待ち遠しいな
正直このスレで聞くのもなんだけど、ヴェルサスが本命だよな? 俺2作品発表されたときもうこっちの作品にしか目が行かなかった 新宿を舞台でwktk、世界中の建築物をモチーフでwktk、アクションゲームときいてwktk ずっとFFでアクションゲーム作って欲しかった。 しかもエンカウントじゃない奴(クライシスコアはジャンプもできないし・・・) FFの世界をあのグラで自由に動きまわりたい、あ、やばい鼻血出てきた
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/26(土) 01:12:52 ID:i5VsYladO
無印はあらゆる面で糞だけどこっちは期待できそう 野村はあまり好きではないが彼のディレクションしたものはきっちり遊べるし ストーリーも厨二って言われるけど面白い
ノクトの仲間のあの3人組のキャラデザが気に入らないんだよなあ あの眼鏡キャラは良いとして
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/26(土) 01:42:03 ID:UDgkn4atO
おい、ファンファーレ入って無かったよな? 入れなきゃクレームくっぞ!!!発売日延期するしかないな となってるかも
触って遊べるくらいまでにならないと何もいえんわ 来年のTGSではムービーだけだろうし 再来年の今頃かな?せめて夏くらいに発売できるよう頑張ってもらいたい
ファンファーレなんかいらんがな
ヴェルサスは本編みたいな素材集めでアホみたいな時間食う仕様はやめてほしい FF7みたいにミニゲームとかで最強武器とか技取れたりする方向に戻してくれ あとダンジョンとか明るい場所が多いほうがいい グラフィックも綺麗に見えるし
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/26(土) 02:25:16 ID:1NZpOD4QO
ヴェルサスも本編だっつーの 世界観違うのにどっちが本編とかない
無印と言いなさい
それぐらいで目くじらを立てるなよ ほとんどの人はヴェルサス、アギトは外伝かなんかだと思ってるでしょ
>>500 だろうね。
だがぁ…ヴェルサスとアギト、そして無印も全て本編FF13。
最悪一般人はヴェルサス、アギトの存在すら知らんかも。 そういう意味でもなんかしら…最新版ヴェルサスのトレーラーを 無印にねじ込んでくれてればなと…。
ファブラノヴァクリスタリスってひとつの神話を元にしてるってだけで その発売時期で最新のナンバリング今ならFF15にすればよかったのに そうすりゃ13と関係あるのかとか13の外伝とか思われずにすんだのに
そこらへんちゃんと宣伝するだろ そのままにしとくわきゃない
いや、ARPGをナンバリングで出すのはまずい たしかにヴェルサスも本偏だがそれだけはだめ
そういや無印のパッケージにファブラのマーク無かったような。 イヴァリースアライアンスやコンピレーションオブFF7みたいに。 同時に発表したなら入れたらいいのに。 現在仕事の休憩中だから分からんけど。
>>496 KHのスタッフとほぼFF7スタッフだし
何かしらはミニゲームは入れてくると思う
特にKHスタッフは毎回遊び入れるからww
確かにFF13とかつけない方が受けはいい気がする 無印の印象最悪だろ
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/26(土) 08:37:38 ID:8Lng8nzr0
無印は移動が遅すぎたな 12で散々叩かれてたのに せめてデモンズのダッシュくらいは欲しかった ネトゲじゃないんだからFF5とまではいわないがマジ走りくらいの速度がいい 町やフィールドがでかくなるなら尚更いるな
11章の移動はダルイな チョコボとか呼べないしわざわざ見つけないといけない めい牌のテレポもめんどくさい
そういや宣伝で、アギトとヴェルサスのプロモムービーが FF13に入ってると思ったんだけど、なかったね
いい加減昔のビジュアル系みたいな主人公はやめてくれ リアルにすればするほど滑稽にみえる
美形でもいいけど髪すごい頑張ってセットしましたって感じが 無印のシドくらいな感じがいい
そんなこと言ったらクラウド(ry
ゲームなんだからある程度割り切れよ どこかのRPGみたいにHD画質が災いして人形劇になるよりは遥かにマシだろ
無印のことかー!
10からの流れでSO4の悲劇再びかと思ったら無印は存外うまく人形臭を消してきたなぁ
確かに人形ではなかったが魅力もなかった
無印は惜しいんだよ、あとちょっと何かが足りなかった為に全体的に残念になった
口の動きや開き具合、歯の微妙なポリゴンが気持ち悪く感じたシーンが幾つかあったから リアルになれば逆に気になる部分だなぁと13やってて思ったな
FFのアクションと言われると FF外伝とサブタイトルに書かれた聖剣伝説(GB版)を まっさきに想像した ワールドマップといえば 聖剣伝説(GB版)、FF12や、SaGa2(DS版)のような 区画ごとに切り替えるパターンか?
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/26(土) 12:31:29 ID:XEl8bzh50
>>522 その方式なら飛空挺に乗ったらそれ専用の空中マップに切り替わるのかね
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/26(土) 12:39:13 ID:i5VsYladO
人形のがまだマシ 13のキャラはキモ過ぎる 不気味の谷のバーゲンセールや
無印は台詞が気持ち悪かったからな 理想は12。シナリオ終わってたけど、寒い台詞なかったから良かった ヴェルサスは今の所痛そうなのは茶髪だけだからあいつ次第だな
天野の持ってる世界観でFFつくってくれたら面白そうだな と言うより何よりノクトとクラウド似てるけどリメイク7もつくってんのかな
>>524 その人形化現象を不気味の谷と言うわけで・・・
全然似てねーじゃん
雰囲気が似てるね
もう暗いウジウジした主人公はいらないんだよ、 ベアラーみたいな奴が新鮮だったけど、あれもシナリオやらシステムが糞だったからな というかスクエニっていつも惜しいんだよ、勿体無いわ
ノクトはクラウド・スコール系の寡黙で憂鬱な少年じゃないから 先入観持たないで欲しいってファミ通記念号で言ってたな
性格とかの先入観はないし別物と思ってるけど 雰囲気とかそういうのじゃなくて見た目ACのクラウドにクリソツじゃん それかSH2のウルだな
ノクト何気に挙動不審だよなw
ベアラーは主人公のデザインが糞だな スコールもあのキャラデザ所為で好感を持てなかった
ノムトもスコールそっくりだろ
ベアラーのキャラデザはいいだろ あれがダメならどんなのがいいんだよ
ベアラーはデザインというか中身に問題があった
普通に野村のデザインでいいだろ。ベアラーとか地味なだけじゃねーか 野村のデザインは服装に問題があるが、今回はRoenがデザインしてるから問題無いし
服装に問題といえばセフィロスの服装とかねw
むしろそのせいでホストとキャバみたいなことになったんじゃね
何年後だよww
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/26(土) 14:27:33 ID:8Lng8nzr0
最初から気合いの入り方が違ったからな これはホントに凄いもんができそう
しかし、どんどんハードル上げて行くのな
そもそもFFってのはどんなにハードルを上げても楽しめるシリーズだったはず 少なくてもFF10までは
研究段階からハードル上げてるからな
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/26(土) 15:16:13 ID:QWQMryKSO
まあ自ら主人公になる位だから、相当気合いいれて作ってるだろ ここまでのクリエイターはいない
ノクティスはあんなに太ってないよ
野村さんの似たようなばっかりのキャラとダサイコスチュームはもうお腹いっぱい 無印みたいな糞シナリオと糞台詞ばっかりもお腹いっぱい・・・ カッコいいことキャラに言わせたいのだろうが・・・カッコよくなってないぞw
>>551 だったら無印スレ行きなよ
無印のキャラデザオーダーしたのとシナリオ書いたのは鳥山なんだから
>>551 そんなこといちいち書き込まんでいいわ
メンドくさい
>>551 お前かっこ悪いな。確実にダサコスきてるべ?まあ母親や父親もクソ不細工なんだろうし
遺伝はしょうがないよな。がんばれよ
FFとして(以下略)みたいな話はとりあえず置いといて考えると 鳥山は10-2のようなコメディのが本領発揮できるんだと思う 少なくともユリパ三人の性格からくる行動パターンは納得いったし 各ミッションに付随するストーリーも、おバカだけど起承転結ちゃんとあった それにアニキが恋心と悩みをマスターに打ち明けるところは、隠れた名シーンだと思う 13は鳥山の使い方を間違ったから残念な部分が増えたんじゃないかな 7でクラウドの女装・風俗詣でシナリオ担当したの鳥山らしいじゃん やっぱ、好きなもの得意なものを作る方がいいものできると思う そういう意味でもノムリッシュ全開フルアクセル・好きなものオンパレードのヴェルサスは期待
13みたいにフィールドを歩いてると飛空モンスターが優雅に飛んでる演出もいいが 更にその遥か高いところで飛空挺が飛んで行くみたいな演出も欲しい。
いつかのトレーラーに映ってたアンジールみたいなやつ操作できるなら買う。
おい、無印のエンディング見たがロゴのまんまじゃないかよw ヴェルサスのロゴも何かヒントが隠されていそうだ
見た時「ロゴだ」って思った時は鳥肌たったけどな あーゆうのはほしい でもやりすぎるとネタバレになり発売前にわかってしまいそうだ
まぁ終盤にならないとわからないからいいんじゃない? ロゴ見てあれだって思い出す場面があればそれでいい FF12なんて全くわからなかったよ
敵キャラに13機関みたいなのが欲しいとか誰か言ってたけど今さらながら全く同意だな PS3のしかもFFのグラであんな個性的なやつらがいたら最高だろ まあ13人はさすがに多いけど、5人くらいで 白フードがゼムナス的な位置かなと勝手に妄想したりしてる
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/26(土) 18:06:21 ID:/o8qAq7KO
ワールドマップ上の街とかはFF8みたいなのを想像すればいいのだろうか
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/26(土) 18:08:42 ID:h/6iJj5M0
AAA信者の程度の低さが垣間見えるなあ。 やる前から 神認定されてもどうしようもないわ。 釣り針としては底が浅いがな。
今からでもRoenとかやめてくんねーかな・・・ あの腐向けブランドをなぜ採用しようと思ったんだろう
腐はRoenなんてもん知らないだろ
まあ野村にしてみたら無印なんかと一緒にするなって感じだろうな
>>564 >アクションはKH程度
ここだけ全然違うわ
EoEはアクション要素それほどないだろ
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/26(土) 18:53:09 ID:8Lng8nzr0
それは前も貼ってたコピペだから気にするな
>>566 Roen好きだが嬉しいけどな
ああゆうノクトっぽい服とか多いから
全然コラボしても違和感ないけど
というか腐向けブランドって(笑)
自分が腐意識してる時点で腐と思考回路同じだな
そんな事普通考えねぇだろwww
それより他のキャラもRoenとコラボしてんのかな?
してたら嬉しいw商品化希望
無印はセフィロス的なライバルキャラいなかったからヴェルサスはいてほしいな
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/26(土) 20:07:37 ID:nb5dTn1y0
>>521 無印は感情表現が下手。
クライシスコアのほうが上手かった
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/26(土) 20:14:44 ID:i5VsYladO
最近のオタクってRoenみたいな服装好きだよねー V系崩れというか ゲームっぽいというか キモ過ぎるわ
>>573 丁度10のプリレンダあたりで感じた不気味の谷に
13ではリアルタイムレンダが突入した感じ
ある程度デフォルメ入っちゃえばパクパク口動かしてるだけで十分だが
リアル系はちょっとのズレが大きな違和感になるから難しいね
兄ちゃんが戯れていたり車内の場面で主人公達は何て喋ってるの? おじさんの「戦争だァ」しか解らない
若い男はホストか就活にしかみえんわ おじさんのスーツはたまらん
>>574 本スレきてまでアンチ活動してる根っからのオタクがロエンまで叩いてんのかw
キモオタの嫉妬ってすごいなw 街で見かけるお洒落なイケ面はみんなオタク
っていうわけか。自分のキモさを棚にあげてw
>>575 お前どんだけRPGのハードルが高いんだ?
FFが不気味の谷だったら他のゲームはどうなるんだよ
無印の駄目なとこはそこじゃない
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/26(土) 22:25:20 ID:HtMTpCPC0
無印は糞じゃないけどFFとしては中の下だな 12同様5年かけた割にはがっかりな出来 ヴェルサスは7年ぐらいか?まぁ野村だから安心だけど
>>579 駄目なとこはそこじゃないとか
お前がダメなと感じる部分
>>575 がダメだと感じる部分
人それぞれだろ
何でお前が正解みたいになってんの?
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/26(土) 22:34:54 ID:HtMTpCPC0
やっぱ野村は偉大だな 絵もシナリオもゲームデザインも人選もチームのまとめ方もプレゼンも凄い 普通はどれか一つが突出してるけど野村は全方面で超一流
584 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/26(土) 22:37:18 ID:i5VsYladO
>>578 ロエンがお洒落wwww
これだからキモオタは困るwww
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/26(土) 22:40:30 ID:i5VsYladO
>>579 不気味の谷の意味調べてから反論しろよwww
恥曝しwww
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/26(土) 22:43:00 ID:HtMTpCPC0
不気味の谷とかいつの話だよw
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/26(土) 22:47:56 ID:HtMTpCPC0
野村二世は出てこないだろうね 野村が生まれたこと、ゲーム業界に入ったこと、スクウェアが採用したこと、すべてが奇跡 イチロー二世が出てこないのと一緒。野村とイチローは似てるよね
>>584 自分のレス一通り見返してみろって
恥ずかしくなってくると思うぞ
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/26(土) 22:50:57 ID:i5VsYladO
>>587 どうした?
本スレの流れが思ったようにいかないから
悔しくて調べたのか?
ケータイからご苦労さんwww必死だなw
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/26(土) 22:53:50 ID:i5VsYladO
>>589 別にwww
本スレでの書き込みが気に入らないなら本スレで言えよww
こんな糞スレあげてんじゃねーよ 人目につかないようにsageでやれカス
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/26(土) 22:56:19 ID:i5VsYladO
>>592 そうですかwwwwww
不愉快になっちゃいましたかw悔しいですねwww
発狂してる奴はスルーな
ああ… 沸いてきた…
俺はヴェルサスを叩いたわけでもなければ ロエンってブランド自体を叩いたわけでもなかったのに 13本スレがアンチに乗っ取られたことを恨んで こんな僻地まで俺の書き込みを探して 絡んできたキモオタに言ってやれwww 発狂して場所考えず絡んでるのは13信者だ ageたのは悪かったね
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/26(土) 23:00:52 ID:HtMTpCPC0
鳥山はディレクター向きじゃない じゃあ誰がディレクターやるの?って言われると野村以外はパッとしない 野村がディレクターやれる数は限られるからやっぱ野村原案で他の人が作るのが理想的 無印もマルチになる前は野村が意見してたから良かったんだよ。マルチで駄目になったけどね
信者「イケメンばっかりの野村ゲー買う人はイケメン!アンチはブサだから嫉妬してるだけ!」
いいスルースキル向上の機会DA
自分から絡んどいてスルーも何もないだろうがwww 都合いいなぁww
つーかお前本スレでもこんなことしてたのか 俺はヴェルサススレでのことを言ったんだが
早く情報公開しないかな。無印みたいに早すぎるのもアレだけど
ほほう
がんばれノムティス神
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/26(土) 23:45:03 ID:3DC63KorO
神話を共有ってどういう意味だ…。 ファルシとかが別の解釈で出てくるのかしら?
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 00:12:50 ID:X4vKHVXO0
スクエニパーティーは3月21日です KHの新作はリクとミッキーがメインのPSP もう一個の新作はFF6のリメイク。野村が関わってるのでご安心を 他の新作は別部署ですが新規シリーズです アギトやヴェルサスもDKΣを彷彿させる発表します
>>609 おいちょttおまrtr
ソースsだそだ出せ
本当ならバッツ涙目だなw
そう簡単には信用せんぞ
まぁガセだろ。ホントだったら嬉しいけどね
>>611 張り付けにされて串刺しにされ殺されてるように見えるw
6のリメってかなり難しくない? DSでもPSPでも容量足りるのかな 5はDSでいいけど 6はDDFFのティナのモデリング見たらDSには戻れないな・・
PSPはUMD複数枚にすりゃ何とかなるからな まあ空の軌跡みたいな形式はディスク入れ替えウザいけど
天野絵って作中にも出てくるんだよな 野村は天野に憧れてスクエニ入ったらしいから何かこういうの好きだわ
ステラが暗黒面に落ちるか 死ぬか
スクエニじゃなくてスクウェアだね
>>617 女はステラっぽいよな。あと顔の周りのは何かは爆発でもしてんのかな?
ムービーにも出てくる 後ろに現れる紋章とかそんなイメージ?
翼があるのは何を表してるんだろうかね。 あと、一応無印のほうでは神話に女神の存在っぽいのがいるから、 そっちの可能性も無きにしも非ずかな。
来年のE3だっけ?実機映像でるの。 早くて2011年冬かな・・・なげぇ・・・
>>628 すぐに出せと言われたら無理だけど、確実に野村は言ってたよ
発表が早すぎるんだよ コーエーみたいに発売から発売まで半年以内がいいな
>>628 ファミ通と電プレあたり確か
読んだから確実
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 02:13:28 ID:kNzupxBN0
今回無印の件でますます糞ゲー臭がして来た=ブェルサス
>>611 少し前にたぶんここで書いたけど
こんなバックグラウンドになると予想(妄想)した
暗闇に覆われた舞台は自閉的な状態の比喩
またクリスタルとは自我のこと
それを攻撃してくるのは現実世界における葛藤などのことで
ムービーで出てくる中世風の甲冑を着た銃兵は
ノクトの現実世界における過去のトラウマ
幻想の世界で出会うノクトとステラ
彼らが感じる光とは、現実のことであるが彼らはその存在を理解していない
やがてステラは光の正体を理解し、現実へ戻ろうとする
それは幻想世界に生きるノクトとの敵対を意味する
一方FF13は、避けられない・逃げられない・一本道というシステムで
人生の比喩をした、つまり現実に生きろというテーマがある
たとえ過酷でも、矛盾だらけでも、理不尽であろうと現実を選ぶFF13
それと対照的な展開として幻想に生きる人を描写するのがヴェルサスだろう
逃げ道的な場として、夢を捨ててはいけない
というような救いは残すだろうと予想する
>>617 ドラゴンみたいなのもいるね。これはなんなんだろう。
弾丸止めるとこまではいいとしても、その後の動きやカメラワークとか、 マトリックスなんだけど・・ FF13の設定といい、パクリ過ぎじゃない?
マトリックスも日本のアニメから影響受けてるだろ?
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 03:14:54 ID:VLV//ImNO
マトリックス 攻殻でググってこい
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 06:06:05 ID:vP1/at1/0
FF6は是非PSPでお願いしたいね DSは移植で十分 あんな糞グラはもうやめてくれよ
FF6もSFCだからPSPで無理だな FF7ならいけそう
>>20 しかしこれ読むだけでものすごく楽しみになってくるな
ダーク展開ワクテカ
もうあのステラとかいうヒロインみたいな女の人がラスボスで
主人公の仲間とか殺しちゃってもいいとすら思えてくる
あのメンバーのうち、誰かがステラ側もしくは白フード側に寝返っちゃうとか? …KHのリクと被るか
そもそもステラが途中から仲間になる可能性もないわけじゃないだろ
そこらへんは今の時期議論してもしょうがないか…
最近のスクエニには期待を裏切られてるばかりだからな〜 FF13も発売日まで神ゲーだと全然疑わなかったが、実際は糞だったしな 今度の野村のキングダムハーツがもしも糞ゲーだったら・・・スクエニはもう終わるな
そういえば無印はパーティーメンバーだけ野村デザインだったけど Vはメインから敵キャラまで全て野村が担当ってことか?
無印は発売前からシナリオには期待出来ないと思ってた
無印は戦闘と音楽はよかったがストーリーがいまいちだった 12よりマシだが FFナンバリングは3つ揃わないとダメだな まぁ3つ揃ってるのなんてあまりないけど
無印の通常戦闘曲は好きだけどかかる機会が少ない。通常戦闘曲なのに・・・。
>>649 無印はシドと政府代表のおっさんの二人もデザインしてるよ。
アギトも野村が作ってるの?
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 12:13:49 ID:P7B9rffaO
>>654 基本ヴェルサス中心だと思ったほうがいい
ディレクター違うし
無印は10-2の監督、ヴェルサスはKH、アギトはCCFF7
無印 鳥山 ヴェ 野村 アギト 田端
北瀬は製作みたいな感じだな こいつが企画の段階でもう少し抑えといて欲しかった。無印暴走させすぎ ヴェルサスはどうなる事やら
いい意味で暴走してくれると信じている とにかく今は信じようじゃないか
どんだけ亀レスしてんだよ
カメェー
13の本スレってどこにあんの?
ノクト=野村なのか どんだけ自分を美化してるんだよ、チビのくせにww そういえば髪型も似せてるのな
下村って起爆剤? それとも不安要素?
>>542 マッチョなキャラクター以下の文章
こういう思い込みがデザイン面での可能性を奪って
あさっての偏屈な方向に突き進ませている原因だなぁ
しかもそのせいでチョンゲに本流に潜り込まれる隙を作っているし
袋小路から抜け出さなきゃまずいなこれ
野村の言ってることは正論だと思うわ。アメリカ人のガチムチ思考に合わせる必要はない
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 14:23:48 ID:vP1/at1/0
アギトも結構関わってるらしいから無印のようにはならんだろうな
ガチムチは案外許せる。 ただハゲだけはどうしても許容できない。 なんで海外ゲームの主人公はあんなハゲばかりなんだ。 無印はみんな髪サラサラで感動した。
>>611 無印のロゴは最後と繋がってたよね
今回も何かあるかも
>>669 髪の表現が相当難しいらしい。長ければ長いほどね。ハゲにするとその手間が省けるじゃない
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 15:03:26 ID:vP1/at1/0
アンチャも短髪でガチガチだからな 女は縛って誤魔化してるのが多い
13発売したんで次はこっちだな 期待してます
674 :
昭和54年生まれ石崎 :2009/12/27(日) 15:14:51 ID:mcg+/Cwk0
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども! 何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を 妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって? そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。 それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと 自分で負けを認めてしまってるのか? だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。 世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。 その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。 お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ 大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
下村さんよく受けたなぁ・・・
ガチムチ好きって海外でも北米ぐらいだからな。あそこの感覚は変わってる
日本で野村のキャラが大多数に受け入れられてるのはまぎれもない事実
メリケンのも逆に有り得ないステロイド系マッチョだからな あっちはあっちでやりすぎな気もするがなぁ まあ、お国柄だからこれ以上言う気もないが。
たまにはクレイトスみたいな主人公でもいいな
序盤からバンバンミニゲームやりたい
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 15:50:12 ID:1MYW8IGaO
>>651 12よりマシって……マジで言ってんの?
12は気づいたらエンディングだったお
>>677 なんだかんだでやっぱ見ててかっこいいもんなキャラが
美形だけじゃなくてサッズとか政府代表のじいさんとかああいうキャラもちゃんと描けるし
まあVもあと2、3人女キャラが出てくればホモゲーだの言われなくなりそうだ
>>672 無重力モードでクロエの結った後ろ髪を見たら、ちゃんと浮いてて笑った
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 16:18:42 ID:+lm8+lGtO
真のクソゲーはFF12 これだけはすべてが無理
負け犬13信者がこんなところで愚痴ってるwwww
ステラ以外で女キャラが欲しいのう
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 16:30:44 ID:KFLv5+13O
>>685 召喚獣コンプとヤズマット討伐出来なかった頭弱い子ですね、わかります
13も糞に感じてすぐ売っちゃったか?
キツいのは9の中だるみだけだわ
不細工のイケメン叩きとガチムチやアフロ持ち上げがすげぇキモイから イケメンと美女ばっかりの美形ファンタジー作ればいいと思うよ
ノムリッシュスタイルのオナニーは自分のオリジナルタイトルでやればいいと思います!
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 16:37:53 ID:+lm8+lGtO
>>690 糞箱のニーアの主人公はクリーチャー
ゴッドオブウォーが受けてるからぱくったんだろうけど
キモいなんてレベルじゃないしな
PS3のニーア主人公の圧勝
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 16:41:42 ID:hi3pKEla0
だがスノウ叩きひどいよな でもホープは叩かないw リア厨爆発しろってか?w
何とか来年までには出て欲しいが
来年の今頃はどうなってるのだろうか? ヴェルサスの発売日が発表されてるのだろうか? それとももう発売してるのだろうか?
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 16:52:18 ID:EbavnB2Z0
あーヴェルサス早くやりてーよぉ ノムティス早く完成させてくれよぉ
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 17:15:28 ID:DiHl5kDC0
アクション苦手だから ドラやfやってんのに、大丈夫かのぉ 最後まで諦めずにクリアできるかもう心配だ! アクションは控えめにお願いします。
FF12なんて未完成品な時点で語るに至らない
>>699 残念ながらその願いは叶いそうにない…
アクションはKH程度だし、対象とする層からしてKHより難易度はシビアになるかと
戦略性と改略性がどうたらとか言ってたしな
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 17:25:59 ID:vP1/at1/0
KHは難易度選択できるけどな 無印の方が難しいんじゃね?そういう意味では
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 17:28:46 ID:LqMmrCwxO
KH?そんなマイナーなキムチと比べないでいただきたい
つーかアクション控えめにって、難易度低くしろってこと?それともあまり自分で動かさなくてもいいようにってこと? 普通後者の意味だが、勘違いしてる人たまにいるからな…
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 17:39:22 ID:vP1/at1/0
何いってんのかさっぱりだ
KHのアクションは誰にでも出来るようにだから大丈夫じゃないか? でもKHよりかはヴェルサスのが難易度上がってそうだけど ソースがワザップで申し訳ないんだけど ヴェルサスの発売日2010年ってmjd?
さすがに2010年内には出るでしょ
2010年とか無理に決まってるだろ E3でやっと情報出るとか言ってんのに
でも2010年度には出てほしい
三月のスクエニパーティから情報出ると聞いたが、 これはガセか?
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 17:55:54 ID:F07Ztywq0
来年にはでてくれー
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 17:58:47 ID:hi3pKEla0
2012年くらいにでるんじゃね?
来年はどう見ても無理っぽいけどなぁ E3かTGSで触れると思うか?2010年は新ムービー 2011年はボイスつき戦闘シーンもあり 2012年の1〜3月くらい発売しそうだ
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 18:16:37 ID:vP1/at1/0
E3で驚くものみせる気だろうから予定では2011だろう
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 18:20:13 ID:BBLnQTL9O
ムービーより先にゲーム内容を公開しろよ
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 18:27:04 ID:hi3pKEla0
ふむ、早くても2011年の秋くらいだな
発売される時点でどれほどの映像に仕上がってるか楽しみ インタビューでも言ってたけどやっぱり世界に誇れるレベルを期待しちゃうからな
戦闘めんどくさい。ムービーみるだけでいいや。売る
>>716 ですよね〜もうムービーでは感動しないよ
いつまでもムービーで騙せると思ってやがるから
面白いゲームを作れなくなったんだなスクエニはw
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 19:06:09 ID:X4vKHVXO0
開発が効率よくなった分野村はクオリティ上げるだろうから結局短縮にならないと予想
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 19:14:26 ID:DgF0JLH3O
FF13みたいに戦闘難しくしないでくれよ
ヴェルサスは出てくれればいいや。 来年からは14があるし
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 19:32:41 ID:X4vKHVXO0
ヴェルサス出ちゃったら楽しみなくなるな
ホテルで白いドレス来たステラが視覚的にも状況的にもエロすぎる これからお金持ちとHするみたいでムラムラする
男4人に女1人とかあのドラマ思い出して吹く
無印が期待はずれだったからヴェルサス早くだしてほしいな
下村の楽曲に期待
2010年は14の宣伝しなきゃいけないからな 13でるまで14の情報は異常に絞ってたし E3で大々的に発表となると2011年以降ぐらいを
FF14→3rd birthday→アギト→ヴェルサス まずスケジュール的にこの順番だし2010年は厳しいよ でも営業方針的にアギトが大した球じゃないとなればヴェルサスは2010年の年末辺りにくるかもね
ディシディアはアドパで対戦しまくってたら400時間突破してしまった ぶっちゃけ対戦アクションの中だと個人的に歴代一位の出来 まあでもARPGにディシディアをそのまま落とし込んでしまうと ゲームスピードが上がりすぎるからKHとディシディアの中間くらいの 動きの早さでヴェルサスはプレイしたい
ベースはKHでディシディアみたいな高低差&ギミックが連鎖してる感じがいいな
FF7ACのバハムート戦みたいなことできたらと考えるとwktkがやばい
アクションやるなら重さも感じたいよ KHやDFFは斬ってる感じがしなかった ふわふわしてた ARPGだから戦闘が面白ければいいか
そういえば衣装は変わったけどあの最初から持ってたエンジン剣はどうなったんだろうな あのデザイン好きだったから是非そのまま残しておいて欲しいんだけど
あの軽さは俺も好きじゃないな
KHの軽さで血が出ると… 不自然だなw
音で言うと「シャカッ」「サクッ」て感じに斬れるからな 「ズバッ」「ザクッ」て感じにはなって欲しい
DMC4みたいな感じか
DMC4みたいな重みなら良いと思う
国内版のバイオ程度でしょ流石にw 首ちょんぱとかはマジごめんだ
>>726 花よりお米ですね、わかります
無印は今年出るとは思ってなかったからもしかしたら来年出るかもという期待がある
でもいくら早くても来年の終わりっぽいな
14が今のペースだと来年の夏から秋くらいだろうし、アギトがその後で冬から春と考えると、 ヴェルサスは早くても11年の夏くらいにはなりそうな気がする。
2011年中にも出せなかったら、さすがにアホだろw
versus
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 23:57:15 ID:X4vKHVXO0
俺は2012年と踏んでるよ 野村の発言からして2年以内に出来そうもないしな それに海外版も同時開発だし妥協しないだろうしね
流石に6年も待たせるような真似するか?
でもRPGじゃないからダメージ演算やバランス調整は少なく済みそう 無印なんてあの戦闘システムのせいでボス一体に4ヵ月とかかかってたらしいからな
>>749 一応言っておくがRPGだぞ、今作
正確に言えばアクションRPGだ
>>750 いや、KHの延長線だろ?
KHのどこにRPG的なダメージ演算が含まれてるんだ
░█ ∩ _, ,_ ▒█░▓ ⊂⌒(^ω^ ) <お? █░░ `ヽ_つ ⊂ノ ██▒░▓▒█ ▒░░▓▒█▒▓░, ,_ █▓█▒░█▓^ω^) <غثڷسئ ▒░██▓つ ⊂ノ ▓█░ ▓▒█░▒░▒▓ █▓▓▒░▒▒▒▓█ ▒░█░▒▓▓▒█░ <ڷږڱڠڛڐشڭ ▓▓█▒░█▓▒▓ ▒▓█░ ∩ _, ,_ ⊂⌒(☉ ౪ ☉) < 乜勹〰スㄜㄝㄋ 乜勹〰スㄜㄝㄋ 乜勹〰スㄜㄝㄋ `ヽ_つ ⊂ノ
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 00:12:56 ID:nB/VrAgJ0
本格的に始まったのが2008年だっていうし2012年でも実質4年じゃん 2006年は野村の構想のイメージ化、2007年は開発環境整備とデザインだしな
それにしても6年は長いな 1ハードの世代交代分ぐらいあるぞ
>>751 いや、演算方式どうたらじゃなくカテゴリー的な意味で…
ハードが進化すると制作自体も時間かかりそうだよな FFは特にグラには手抜きできないし
>>755 カテゴリー的な意味合いと勘違いしたわけか
>>738 血まみれのデズニーキャラとか誰得だよw
早くて11年春くらいかな?
無印より開発スピード速いんだろ?
少なくともフィールドでキャラを動かせるくらいには出来てるようだけど そこからどれくらいかかるのかがよくわからない
2010年に発売されると思う
早くて11年夏以降だな どんなことがあっても来年中には絶対でないな 来年のE3やTGSでどれくらいできてるかでわかりそうだけど
E3まで待たなきゃならんのか…
>>760 大体三倍くらい早いらしい
無印にスタッフ貸し出してたのが今になっては良かったな
思ったより早く出そうだけど、2010年は流石に有り得ないな
2011は地デジも普及してるしベストかな 早くて2010冬とか 開発スピードは無印より三倍みたいだし その三倍の基準が良く分からんがww 電撃のKHの所に今はヴェルサスに忙しい?みたいな事書いてたし ある程度は進んでるって信じよう
2010年度ならまだありえない話でも無さそうだけどなぁ 野村はやたらハードル上げたがる傾向にあるけど ヴェルサスの場合天井知らずのハードル上げっぷりだから メッチャクチャ作りこんできそう
クリスタルツールの完成待ちとか 使う側のノウハウとか
>>767 大体キャラのテクスチャとか作り出すのに
無印の三倍くらいのスピードで出来てるらしい
アギトXIIIがE3までに発売されると思うから
>>770 ほほう
その作業が開発時間のどれだけのウエイトをしめるかによるな
俺は素人だから分からんがw
アギトは駄作臭がする
>>772 無印で一番時間がかかった部分だよ
テクスチャ貼って動かして不自然さを永遠消していく地道な作業
ゲーマガだっけ?スクエニの橋本さん?のインタビューで 2010年も惑星直列(大作連続発売の流れ)は続くって言葉が、どの作品を指すかだよな。
スクエニは発売日未定のゲームがたくさんあるのに次々新作発表してくるのがねぇ
良くない癖だよな ことスクエニソフトに関しては発表されてから2年以内に発売されたら 十分早い方って印象が付いてしまった
野村さんて今度KH発売したらとりあえずヴェルサスだけになんのかな?
>>775 それ、橋本がどういう立場でインタビュー受けたかによるかも
スクエニ代表としてか、作品のプロデューサーとしてか
前者なら特定できんが、後者ならヴェルサスが含まれている可能性はないとは言えない
>>778 少なくとも未発表の新作2本に関わってるみたいだから
まだまだ掛け持ちする
ヴェルサスみたいな大作は掛け持ちとかあまり関係ないよ ほとんどがデバッグとプログラミング作業だろうし
ノムティスは常に5本以上のタイトルの開発に関わってないと死んじゃう病です
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 01:41:11 ID:nB/VrAgJ0
エンジン1年使って作って研修1年やったのが良かったんだよ。 あと野村の完璧な企画書。DFFなんかもそうらしいが一部公開されたKHでは 野村が書いた最初の企画書でソドグの3人組から登場ワールドリストからストーリーからCOMやKH2のイメージ画像まである あれだけ明確なら早い段階から準備できるわ。当然絵描きーや音楽やエンジンも良くなる 無印も構想はしっかりしてたのになぁ マルチ前の開発時間はかなり無駄になるしマルチ後は倍増だし海外版並行でさらに倍増じゃあ大誤算だよ ストーリーや性格も変えたんじゃね?って思うし5年かけるといいことないね
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 01:54:07 ID:nB/VrAgJ0
>>774 おまえ誤解してるぞ
一番時間かかった2006年の時に比べての話
無印は削除されたものが大量にありそうだしそっちのが時間の無駄でしょ
操作時に字幕で仲間キャラが話すのは明らかムービー削除の緊急措置
色々な意味で無印は効率悪すぎ
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 02:14:41 ID:nB/VrAgJ0
>>781 ヴェルサスは全部野村キャラデザ。KHやDFFでも凄いのにヴェルサスは死ねるだろ
まだ操作キャラが出来ただけで山ほどあるわ
あと開発者が提出→チェック→注文ってのはディレクターの日課
野村はアーティストだからゲーム部分じゃなくてもムービーや音楽や配役にまで理解とセンスがある
FCならまだしもPS3のディレクター、特に野村のヴェルサスの仕事量は異常だよ
ヴェルサスに絞れって、野村… 死ぬぞ
周りからはおじいちゃんな扱いされてるらしいからなw
俺達に出来るのはただひとつ。 しょっぱいオニギリを作ってスクエニの野村さんに送り付けることのみ。
おにぎりディレクションは野村の大事な仕事の一つだから奪ってはいかん
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 02:53:49 ID:nB/VrAgJ0
『FFヴェルサスXIII』主要キャラクターの服のデザインが完成し非常にいい出来でヤバい。 現在はアギトやヴェルサスに注力。開発メンバーはFF7のメンバーとほぼ一緒で息が合っている。 息があったチームがこだわりをもって作っているのでクオリティが自然に上がっている。 各自が厳しいチェックを行っているのでほとんどの問題がクリアされている、今はバトルやマップギミックのテスト中。 照明のテストで昼と夜の町並みを確認したが現実の町が目の前にあるようだった。 キャラを放置したときのアクションとか今すぐ見せたいくらい。 ヴェルサス新情報はしばらくお待ちください。ある程度の段階まできたら驚くものを見せる。 09年5月 現在はどれくらい大きな敵を出せるかというテスト中。 自分達でも「本当にこんなことできるのか?」ということをやろうとしている。 プレイスタイルはKHの延長上にカテゴリーは近いが、FFらしい懐かしさと新しいものが融合したものを目指している。中でもレベルデザインを最重要で考えている。 画面の右下にノクトの表情が出るウィンドウはテスト段階。パターンを用意するのではなくリアルタイムでキョロキョロする表情などが見えるもの。 常に画面内にパーティーメンバーが写っているのは、臨場感がないのでやめる。 例えば銃で攻撃するキャラクターは、つねに近くにいるわけではなく高い場所から狙いをつけていることもある。 仲間が別々に動いているとき、そのウィンドウで状況を把握するためのテスト。 海外のFPSのように仲間がバラバラに行動しても、お互いが連携している感覚をめざしている。 ムービーとリアルタイムを寸分違わずみせるためブーツのシワなどにもこだわりがある。 09年10月 数年前から海外のクオリティは凄いが脅威ではない。自分はあまり国内海外を分けて考えない 自分たちは自分たちにしか作れないものを作っているという自負がある ヴェルサスは世界でも決して真似できないものになるし海外でも無視できないタイトルになると思う 自分にとっては「ヴェルサス」こそが夢のゲーム。「こんなことができたらスゴイ!」というゲームを作ろうとしている。 そのためには毎日がイバラの道。正直、しんどいですよ。 09年12月
792 :
改定 :2009/12/28(月) 03:04:08 ID:nB/VrAgJ0
主要キャラクターの服のデザインが完成し非常にいい出来でヤバい。 現在はアギトやヴェルサスに注力。 開発メンバーはFF7のメンバーとほぼ一緒で息が合っている。 息があったチームがこだわりをもって作っているのでクオリティが自然に上がっている。 各自が厳しいチェックを行っているのでほとんどの問題がクリアされている。 今はバトルやマップギミックのテスト中。 照明のテストで昼と夜の町並みを確認したが現実の町が目の前にあるようだった。 キャラを放置したときのアクションとか今すぐ見せたいくらい。 09年5月 現在はどれくらい大きな敵を出せるかというテスト中。 自分達でも「本当にこんなことできるのか?」ということをやろうとしている。 プレイスタイルはKHの延長上にカテゴリーは近いが、FFらしい懐かしさと新しいものが融合したもの。 中でもレベルデザインを最重要で考えている。 画面の右下にノクトの表情が出るウィンドウはテスト段階。 パターンを用意するのではなくリアルタイムでキョロキョロする表情などが見えるもの。 常に画面内にパーティーメンバーが写っているのは、臨場感がないのでやめる。 例えば銃で攻撃するキャラは、常に近くにいるわけではなく高い場所から狙いをつけていることもある。 仲間が別々に動いている時、ウィンドウで状況を把握するためのテスト。 海外のFPSのように仲間がバラバラに行動しても、お互いが連携している感覚をめざしている。 ムービーとリアルタイムを寸分違わずみせるためブーツのシワなどにもこだわりがある。 09年10月 数年前から海外のクオリティは凄いが脅威ではない。自分はあまり国内海外を分けて考えない 自分たちは自分たちにしか作れないものを作っているという自負がある ヴェルサスは世界でも決して真似できないものになるし海外でも無視できないタイトルになると思う 自分にとっては「ヴェルサス」こそが夢のゲーム。 「こんなことができたらスゴイ!」というゲームを作ろうとしている。 そのためには毎日がイバラの道。正直、しんどいですよ。 09年12月
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 03:13:40 ID:x3AMQGRW0
もうこれ本スレじぇねぇべ 葬式すれを本スレにしろよwww
なんだ?無印スレの誤爆か?
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 03:21:51 ID:BvU2uKDRO
なんと分かりやすい誤爆
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 03:27:19 ID:1WlAjM1FO
これのトレーラーてムービーしかないよな? 戦闘画面とフィールド画面で飛空艇が飛ぶとこ見たい
男だけのパーティは頼むからやめてくれよ
デザイン変更ならムービーもレンダリングし直しだろ? もったいねぇな それPSNで流してくれよって感じ
今まで出てたムービーはこういう感じの作品ですよってのを見せるためのものだからな。 主人公も仲間も仮のデザインだから元々ムービーが作り直されることは決まってた。
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 07:21:32 ID:SFhyvxlu0
ないって言ってるのにお前は何を言ってるんだ?
神話が共通してるだけだっつーの それ以外は別作品と考えろって
韓国では、ノクトは東方神起のジェジュンのパクリとか言われてるなw
>ヴェルサスは世界でも決して真似できないものになるし海外でも無視できないタイトルになると思う この一文何気にすごいこと言ってるな つーか無理に世界を繋がらせようとしてるやついい加減うざい なんかVか7の何年後かの世界が無印とか言ってるやつもいたけど
すまん、あれは7と10だったな
東方神起って何 ジェジュンって何
東方神起はキモメンの集まりだよ ジェジュンは知らん
イケメンだけのパーティーとかどんだけ腐女子ホイホイだよww 野村がやりたかったことって自分をゲームに登場させて、腐からキャーキャー言われることかよ
世界の繋がりとか本気でどうでもいい要素だわ まあそういうのが堪らなく好きなのも居るんだろうけど
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 12:04:11 ID:8hBSWGHE0
また二年ぐらい待つのか・・・そんなに待たせるなら発表しなくていいよ 待たせた分期待が大きくなって普通な出来でもガッカリするしな>>FF13
無印はそれが原因じゃないような気もするが
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 12:46:41 ID:VxJmW5S60
>>805 普通に無印は10の10000年後の未来、ヴェルサスは7の1500年後の未来って感じがするが
定期的に変なの湧くね
無印は世界観もストーリーも糞すぎる あんなのとは一切繋がり無くていい
ヴェルサスは13の未来か過去の話でしょ? 黙示戦争とか。
無印はどうでもいいよ 今更グチグチ言ったってどうにもならないし。 でも繋がりはあるんでしょ?直接的じゃないけどなんか神話がどうたらで。
7と10みたいな関係で、もうヴェルサスが15でいいよ 無印でやらかしてるのに、13って名前についてたらネガキャンでしかない ただでさえ、制作者やファンが違うと言っても名前的に「外伝」として見られる可能性高いのにさ
こっちを無印にしてくれれば良かったのに
こりゃ2012年君と発売中止君の他に話に繋がり持たせようとするやつもスルーorNG対象だな
>>817 誰がそんなこといった?
妄想も大概にしろ
>>821 黙ってNGしとけ
いちいち報告もしなくていいよ、ウザいから
>>819 アクションRPGがFFのナンバリングになったらそれはそれで問題になるだろ
>>824 無印がスイーツお断りの難易度だったんだし
難易度設定つけとけば大丈夫じゃね
根本的に言ってる意味が分からない
>>826 >>827 FF12で既にイレギュラーなことしてるじゃん
別にコマンドにこだわらなくてよくね?
万人ができることがコマンドの長所なら
難易度設定つけたアクションでもいいじゃん
>>820 同意。
でも本当にFFシリーズ好きなら何を語らずとも、
無印よりこっちのがみんな期待してるんじゃね?
>>828 FF12がイレギュラーなことしてたかは置いといて
やっぱりFFやドラクエってのはコマンドRPGってのがイメージとしてあるでしょ。
べつに万人ができることがコマンドの長所じゃない。FF13はかなり難しかったし。
なにこれ、X-2と違って全然違う話みたいだけどFF13が2個になるの? VersusってタイトルからしてFF13のコンセプトに反意を持つスタッフが対抗意識バリバリで作ってるの? だれか詳しく
>>830 イメージがそうであるならぶち壊すのがFFの性分だろうに
>>832 イメージをぶち壊すっていうか、コマンド式RPGの中で常に新しいシステムをやってくれるのがFFだと思うよ。
でもありえないこともないかな。そうならば俺の考えが間違ってたことになるな。
>>828 FF12はあくまでもRPGというジャンルは守ってただろ
さすがに二大RPGの一つがアクションへ進むのは許容範囲を越えてると思うんだけど
ヴェルサスってアクションRPGだよね? 一応RPGじゃね?
大体コマンド式かどうかが、RPGかどうかを区別する材料にはなってなくね?
もしヴェルサスがRPGになるなら龍が如くシリーズもRPGになってしまうぞ
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 14:36:01 ID:VxJmW5S60
これからは洋ゲーの時代よ。 圧倒的にグラだの遊び要素が違い過ぎる
洋ゲーがどうした。 ただ日本のRPGが好きなだけだ。
WDは帰れよ
話が飛躍し過ぎだろ 平均8時間でクリアできる洋ゲーに遊び要素あるとか言われても困るし
俺はストーリーさえ良ければ遊び要素なんかどうでもいい その上で無印は糞と断言するよ
そもそもRPGの定義ってなんだ?ヴェルサスはアクションRPGじゃないのかよ
845 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 14:43:51 ID:gyKWYXYjO
>>838 こういうオブリあたりで洋ゲーにはまったにわかが一番うざい
日本と世界で100万売れてほしいなぁ
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 14:49:26 ID:KHBl6z4r0
テイルズやSOはどっちだっけ? KHもコマンド自体はあるがARPGか もう違いが曖昧になってるな
テイルズやSOはエンカウント時のみアクションでフィールドはまんまRPGだからジャンルもRPGになってる KHはフィールド含めアクションだけど、コマンドやシステム周りでアクションRPGという扱いになってる
ま、ナンバリングじゃないんだからやりたいようにすればいいじゃない 野村の最後の作品だよ
最後なのはFFのディレクションね これもいつか覆されそうだけど
>>850 最後の「FF」な
別作でアクションやり続けるだろ
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 14:59:14 ID:gyKWYXYjO
KHもあるし未発表の作品もあるみたいだし でもキャラデザはもうおなか一杯
RPGと言えば街の人間との無駄な会話と情報集め。 無印はそれがなかったからRPGやってるって感覚が薄いな…。 ヴェルサスでは一般人には普通に話し掛けられるようにして欲しい。
無印よりFFらしいとか言ってるし、そこらへんは心配していない
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 15:22:30 ID:VxJmW5S60
>>854 でもRPG特有の勝手に人の家に入り込んで壺たたき割ったり本棚調べたり、
誰それ構わず話しかけえるってありえない行為だがな
>>856 余計なとこリアルにしてつまんなくなるよりマシ
個人的にはこのヴェルサスみたいな ムービー有りまくりのFFも好きだけど、 FF13の11章やFF11みたいな広い世界で デモンズソウルのアクション性のあるアクションRPGで 剣と魔法のファンタジーっぽいFFもやってみたいな。
いわゆる従来のRPG(実質はコマンド式成長型アドベンチャーと言うべきか)って、 現在のスタイリッシュさを目指したFFと合わなくなってきてるんだよね コマンドだけでどこまでやれるか目指したのが13だと思うけど、そろそろ限界かなって感じた 今の方向性では今後さらにアクションを重視してきても仕方ない気がするね 個人的には飯食いながらじっくりやれる10のCTBも結構好きなんだが
新宿とかイタリアっぽい街を早く探索したいなぁ
洋ゲーは背景とテクスチャとゲームデザインには命賭けるけどモーションデザインストーリープログラムその他はお粗末にも程があるからなぁ。 mod入れて初めてマトモになるゲームとかそれゲームじゃなくてツールだろ。 クリアする道筋から離れたとたんバグゲーと化すし、ダイナミックではあるけどゲームとしてはどうなんだろうね、と大作モノに限って言ってみる。 バグ少なくて良作とかもあるにはあるんだろうけどね。 このへんは国内国外好みの差だと思う。
どうでもいい無駄な会話は13方式の勝手に垂れ流しで 重要な話は12みたいな会話アイコンが出て自ら話しかける 両方活かせばいいのにな
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 18:36:52 ID:lmABU6p90
繋ぎで購入したアンチャが無印よか面白くなろうとは夢にも思わなかった
>>863 このレベルのグラになってくると「どうやって話を切り出すか」まで考える必要が出てくるからつらいんじゃないか?
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 18:44:03 ID:RdssoQ/H0
>>854 通行人一人一人に話しかけるなんてどう見ても不審者以外の何でもありませんがね。
めんどくせぇし。
近くを通ると話し声が聞こえるという13のシステムは良かったと思う。
ただ街を自由に歩かせてもらえないのが問題なだけ。
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 18:48:21 ID:RdssoQ/H0
話しかけたら 「は?何だよお前?」 「関係ないからあっち言ってて」 「何か用ですか?こっちは忙しいんですけど。」 「おい気持ち悪い不審者がいるぞ。」 などと、それこそリアルかつ何の情報源にもならない反応してくれたらいいんだけどね。 町人を探して一人一人話しかけないと話が進まないのがRPGだって? はぁ?笑わせんな。
13があの出来なのにこれ期待してるやついんの? いたとしたら相当な狂信者だぞw
>>867 これが厨二病か・・・
ま、主人公がイケメンなのを忘れるなよ
コンセプトもシステムもライターも違うのに同じとぬかすお前はただ煽りたいだけのにわかだろ
街人に話しかけるのは、情報を仕入れてプレイヤーに何をするか決めさせるって言うのが根本にあるからねぇ 今はもう形式ばってて一本道みたいなのが大半だが
下手な恋愛物よりも男達の熱い友情物語の方が童貞の俺は好きなんだけど 友の裏切りとかもやりやすいと思うし それなのにキャラがイケメンってだけで嫌悪されるなんて勿体ないな よく見ればガチムチ兄貴とかガリ野郎だっているのに
ガリ野郎 → × ガリ勉野郎 → ○
別ゲーだがワイルドアームズ3の会話は良かった。重要な語句は青文字化されててボタンを押すと自然な流れで会話が派生するやつ。 面倒臭くても自身から街の人に話し掛けられるのは、ちゃんと世界に介入してる感があって良い。 無印は疎外感を感じるんだよな…。
>>863 FFXIIIは他人の会話を聞けたり、話しかけることが出来るのと違うのか?
いちいち話しかけてどうのこうのは煩わしいから正直いらないんだけどな…… ぐっちゃぐっちゃに立てられてる立て看板読むのと何も変わらないし。 せめて垂れ流されてる会話に介入できるシステムかなんかがあればいいんだけど…… 龍が如くくらいの感じでもいいんだけどね。
街の人に話しかけると実は核心的なことを言ってたりするのがいいじゃん
とりあえずヴェルサスでの街に望むのは 買い物と情報収集と休息の場であってほしいわ
>>862 古臭い考え方だな
今やゲームはツールの時代だよ
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 22:27:09 ID:KHBl6z4r0
アンチャもフリーズが凄かったらしいな
無印は人が会話してたり独り言いってたり自由なのがいい リアルみたいでその世界に入ってる感じがする 逆に今までみたいに人は何も喋らず主人公が話しかけたら会話するみたいなのは不自然になってきたな
ゲームにリアリティを求めるのは悪くないが、必ずしも重視しなければならないわけではない。 不自然だけどゲームやってる感覚になるような要素があってもいいじゃないw
街の住人の会話がオートなのはいいシステムだと思ったけどな 引っ込み思案らしいノクト的にも話しかけるより街の人の会話に聞き耳立てる方があってると思うし ヴェルサスでも採用してほしい
情報収集はネットで みたいな感じになるかもしれんなぁ 掲示板に必死に書き込むメガネとそれを見守るノクト・・・
街の人間に話しかけるのは面倒だし現実的でもないからいらん あと、街の中で武器屋と防具屋と道具屋と宿屋とセーブポイントを行き来させるのもやめてくれ マップが広くなるとこれが煩わしくてしょうがない。プレイ時間の水増しにしかならん 全てをセーブポイントで行える無印は神だった
ゲームに「現実的」なんて求めててよく楽しめるな。 ゲームは非現実的を楽しむもんじゃないの。 ヴェルサスだと街の人に話しかけられるといいよな。
話かけんのめんどいからいらね〜わ
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 00:08:12 ID:vg48R5J20
無印の通行人って完全に演出だよな。 新世代のRPGって感じで良かったわ。 通行人と話したいだの宿屋に行きたい奴はDQでもやってこのスレにも来るな、 ヴェルサスが宿屋で回復とか有り得んから
でも近づくと二人いっぺんにしゃべり出してうざかったな
無印は通行人が右にいる時は右のスピーカーから左にいる時は左にいる時は左のスピーカーから話しが聞こえるのが面白かった 会話中にキャラをウロウロさせると会話が右や左や後ろから流れてきて非常に楽しい
昔XBOXのフェイブルやって、一方的ながら町の人に話しかけられるのに感動した記憶がある 会話はリアルタイム進行ではなかったけど イベントもリアルタイム進行にするってのはまだきついかな
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 01:19:33 ID:lN01wjjz0
ここで無印叩いてるのってキチガイ野村信者? それともFF13とヴェルサスで対立させたいゴミ箱信者?
そういえば野村がヴェルサスでは「眠り」が重要になってるみたいに言ってたけど、 今度のKHもバースバイスリープって名前だし、眠りがマイブームになってるのかねw
894 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 01:32:22 ID:m+TbkWZI0
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 03:19:41 ID:f/U0O+RmO
ただ単に無印があまりに糞だったからだよ
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 07:38:09 ID:K5N/uKrh0
無印とか元から期待してないからどうでもいい 鳥山の時点でこうなるの分かってたし ヴェルサスは12のガンビット的なの仲間に実装してほしいね まあオプティマでも良いけど変なポーズとか無しでもっとAI賢くしてくれ
野村は睡眠不足ですね、わかります
野村徹夜だからな
>>893 バースバイスリープは「眠りからの誕生」だから逆じゃね?
901 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 11:00:12 ID:EeKxcRQ+0
ヴェルサス早くしたいあおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
街の人の会話は無印方式でいいと思う。 あのままでも、もうちょっと具体的に情報を仕入れたりする形にするのは可能なはず。 しかし無印が思ったより良い出来だったので、こちらにも期待が高まってきたなぁ。
これがこけたら本気でFFは終わるから とりあえずストーリーはしっかりしてほしい 野島と野村の才能にかかってるな こいつらが鳥山渡辺クラスの馬鹿だったら本当に終わる
無印批判がわかりやすいage単発ばかり
「街が無い」 「買い物をセーブポイントで済まさせられる」 「世界を自由に走り回れない」 「飛空挺が使い捨てされて終わり」 「スイーツと幼稚なDQNが目立ちすぎ」 「中身が無い」 私的には、この辺りの失敗をよく考えてヴェルサスは作ってほしいな
>>904 信者ってウザいな〜
もしかしてあんな糞無印も面白かったと思い込もうとしてるんだろうかw?
ヴェルサスはとりあえず女をパーティに入れとけ、イケメン4人組とか腐向け過ぎてキモい
あとは戦闘が面白かったらいいよ
アンチは今まで通りのFFが出ても間違いなく叩くだろうなw 変わり映えしない、マンネリ、進化が止まったとか何とか理由つけてなw
>>906 女を仲間に入れて何か得することあるの?
そんなの飽きただろ
前も誰か言ってたけどここでFFXIII批判するやつって何がしたいの?
俺も未だにアンチが何をしたいか分からんな
バトルも「KHに近いもの」ってだけでコマンドなのかどうなのかさっぱり で妄想しかできねぇw アクションだからKHみたいに3人もいらないかな 1人か2人でいい ぶっちゃけ王子だけ操作させてあとの男3人はサブキャラでいいよってか 王子以外の男はメインって感じのキャラでもないか
神話同じならファルシとかは出てくるんだろうな ファルシ作れる神様も何人かいるらしいし 無印にかかわってるのとは別の神様が出てくるのか
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 15:39:02 ID:lN01wjjz0
ここで無印叩いてるのってキチガイ野村信者? それともFF13とヴェルサスで対立させたいゴミ箱信者?
画像公開しろ PVなんて贅沢は言わない だから画像を出せ ハードル上げはもう沢山だ 口だけなら何でも出来る 画像で証明しろ
>>906 俺のIDを見て信者とか言ってるとかアホすぎわろた
消えろ
街ごとに武器屋と防具屋と道具屋と宿屋とセーブポイントを行ったり来たりさせる無駄なシステムは絶対に入れないでくれ 住人が20名くらいしかいないコミカルな街ならともかく、リアルな街並みにしようとすればするほど行ったり来たりに作業感が増す ラバナスタの悪夢はマジでカンベン
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 21:22:34 ID:ZIt2WB140
買い物出来ないなら街なんていらないだろ馬鹿
街で暴れたり出来るんなら一万だす
ノクトさんならきっと瞬間移動できるよ
街はどんだけ広くても良い。 ただモグシーみたいなのというか マップ開いて一発で要所要所へ飛べるサガ方式の移動も採用して欲しい。 歩きたいならそこまで歩けば良いし、面倒なら一発で飛べる。
もの凄い妄想ですね
914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 15:39:02 ID:lN01wjjz0
ここで無印叩いてるのってキチガイ野村信者?
それともFF13とヴェルサスで対立させたいゴミ箱信者?
915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 18:26:29 ID:COx9lt9i0
>>914 大体の奴は、後者で正解だと思う
FF13面白かった! ヴェルサスも早くプレイしたいな〜。
Aを持ち上げる事でPSアンチである事を隠しつつ目先のBを叩く あいつらクソのいつもの手じゃん
FF13は糞でしたねぇ
ほらまた沸いた
>>925 大丈夫。
みんなスレ読む人達バカじゃないから分かってるよw
本人は上手くなりすましたつもりなんだろ
単純にヴェルサスはフィールドやダンジョンに力入れてそうで期待しまくりだわ
野村のあの自信はなんか凄いもんw
世界が無視できないようにするとまで言い切ったからな。お手並み拝見
これって旅行オタにはたまらなさそうだな
>>929 だね。それにBDだしFO3以上の広さはありそう。
それにグラも凄いだろうし。
早くバトル画面見たいなぁ
野村だから糞ゲーとは間違っても呼ばれない出来にはなるだろうけどな。 粗製洋ゲーにありがちなただ広いだけの勘違い箱庭は作らないだろうし。 ただ、純粋な野村ゲーって意外と少ないみたいだからちょっと不安感はあるかも。 関係ないけど久しぶりにFF6やりなおしてて、あまりの思い出補正の大きさに笑った。 なんというか、FF13でバッサリ切られた部分がどれだけ無駄だったか体感できたよ。 正直13の後だとタルくてやってられない。 会話、店、FF13で叩かれた変更点は九割以上良修正だったと切実に思う。 会話が流し読み出来て戦闘後にダメージとか無駄な残尿感が残らなくて……とか良すぎる。 昔に戻せって言ってる人は一回旧作やり直してみ。 あれ? とか絶対思うから。
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/30(水) 06:49:18 ID:Z61Y5jZI0
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/30(水) 06:54:11 ID:Z61Y5jZI0
I've heard from a few people that Tetsuya Nomura is a PlayStation fanboy,
which is why Final Fantasy Versus XIII isn't coming out on Xbox 360
and why Kingdom Hearts 3 is totally going to be released on the PlayStation 3.
Some 2channelers have found solid, irrefutable proof of Nomura's love of Sony.
"NOMULA IS SCE CULTIC."
Nomula is Japanese for Nomura. SCE is, of course, short for Sony Computer Entertainment.
Tetsuya Nomura's True Intentions Discovered
http://www.andriasang.com/e/blog/2009/12/29/tetsuya_nomura_true_intentions/
野村ってキャラクターの周囲で複数の剣を回転させて攻撃する技大好きなの? KHbbsのPVにも同じような技があって笑った。
>>923 なんだこいつらww
面白くないものは面白くないと言えよw
>>934 剣を回転させるのが好きなんだろ
その兆候はFF7,FF8の頃からだ
>>935 これで最後にするけど面白くないと感じたとしてここに書くのはおかしいって言ってんの。理解できた?
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/30(水) 12:36:39 ID:sY+48z420
大体糞とか言ってる奴って色んな意味で頑固って言うか脳が柔軟じゃないわな。 一本道だのバトルの早さについて行けないとか町で買い物ができないとか。 こう言う奴が多いから今だにDQが売れるんだろうな。日本人って嫌だね
糞つまらんFF13のせいでとばっちりは嫌だから スレタイは「ヴェルサス」だけにすべきだな
>>938 最後の行で論理が飛躍してるな。君在日?
13やって確信した事は半年以上前のインタビュー(≒リップサービス)はなんのアテにもならないって事
>>938 まあ町があるのが基本だからなRPGは
それをバッサリだから納得できない奴がいるのも当然だろ
>>931 俺もそれ経験したわ。共感する
でもラナバスタとかみるとやっぱり街はあっても良かったと思う。
パルスみたいに一つだけ大きな街置いとけば良かったんだよ
>>938 ノーチラスになんか意味あったの?
ヴェルサスはミッションと素材集めゲーになんないことを願うわ
プラチナのためにず〜っと亀狩り やってることがPSPのゲームだよ
FF7とかヒュージマテリアとか超究武新とか取る楽しみもない ミニゲームもなんかあったっけ?
13は嫌いじゃないけど、やっぱり街は無いと駄目だな 街はRPGには欠かせない要素だと思う。13はどうしても物足りなさを感じてしまうわ
街に着いたら、何かアイテムもらえないか隅々まで探索して、 ショップの品ぞろえを眺めて所持金と睨めっこする。 それがRPGの醍醐味なんじゃねえか・・・13の街やショップときたら・・・。
>>948 社会人になってゲームにあんまり時間を割けなくなったから
そういうのがないのは、むしろありがたかった…。
もともと、隅々まで探索するのが面倒だなーと思ってたのもある。
でも、微妙に味気なかったのも確かだから難しいところ。
13は設定的にも仕方ないだろう 手配書が全ての街に行き渡ってて、かつ、包囲網が常にひかれてる状態だからなー ヴェルサスはそんなことないし、心配しなくても街は普通にあるだろ
俺もあんま時間割けないけど、町探索の煩わしさくらいはあってもいい セーブポイントなしの長いダンジョンみたいなのさえ無ければ、一年でもかけてクリアするし
無印はマルチになった弊害でいろんな要素がなくなったんだと思う。 制作者が言ってたことがマルチになってから変わったこともあるし。 てか普通に考えてHD機のRPGで1枚あたり6Gちょっとしかつかえないってのは 少なすぎる。DVD何枚も使うわけにもいかんし。コストの関係も あるし他にも確か枚数抑えなきゃ駄目っていう制約があったべ?
会話は無印方式でもいいから街を探索する楽しみは欲しいね。 どこぞの図書館とかでさ、何気に重要そうな情報を見つけてしまったドキドキ感。不意に物語の核心に近づいてしまったような。
坂口の「FFはおもちゃ箱」っていう精神を 野村は色濃く受け継いでるから 良い意味で無駄な作りになってるといいな
>>948 ノクトが行くショップは常にセレブ御用達の会員制ショップとか
高級ブランドショップだったら面白いな
序盤からブラックカードでパーっと派手に
買い物させてくれる主人公とか最高だろ
王族崩壊⇒ノクト貧乏⇒所持金0 って普通じゃねぇか(見えない敵と戦ってます)
モンスターやアイテムの情報をネットで調べるシステムとかいいなぁ .hackみたいに
>>952 俺が開発者だったら街やマップは削らずに32.5GBのムービーを削るわ
何よりもムービーを優先するような連中なんだから始めからゲームを作る気なんて無かったんだろ
>>958 根拠も無くムービー削る言うだけなら誰でも出来る
問題はポリゴン動かすだけじゃ表現出来ないシーンをどうするかだろ。
>>959 ジルナバートがコクーンを鎮めるどうこう言ってるシーンとか
スノウが「また・・・会えるよな」とか言ってるシーンとか
プリレンダじゃなくてもよさそうなシーンは思いついただけでも結構あるわ
スレ違いだけどな
サッズの棺桶はなんだったんだろうね
ノクトの靴の裏真っ赤じゃんwwww誰得wwww
>>961 それ思った
ジルが実は味方で、死んだふりして敵地まで運ぶんだと思ってたら
普通に捕まってるだけだったし
ジル自体存在がよく分からないまま消えた
シドみたいに一戦くらいあると思ってたんだけどなあ
カットされたのかしら
ミスリードってやつじゃないの 死ぬわけないと思ってても棺桶に入られると一瞬ドキッとしたよ
>>958 無駄が多いと思ってムービー削って色々突っ込もうとしたら
逆に容量膨れ上がって鳩山みたいなことになるんですねわかります。
街入れるにしても最低限龍が如くみたいな、話しかけなくても街の人間同士で会話してたりとか、 向こうから呼び止められたりとか、そういう意思の感じられる街にしてほしい。 それこそふらふら話しかけに行ったら怪訝に思われるような。 少なくとも、黙って棒立ちしてる人を調べると向こうから脈絡も無い話をし始めたりとか、 そういう「RPGとしてはよくあるけどよく考えるとぶっ壊れてる」的な要素をなるべく排除してほしいな。 せめて「何て話しかけるのか」だけでも指定できれば、もしくは描写されれば解消できる不具合でもあるし。
FFXIIIは40GBらしいから、削るとかは関係ないと思う
住人にこっちから話しかけて会話になるシステムは シェンムーみたいなのならやろうと思えばやれそうだけどな あれはシカトとか「気安く声掛けんな」みたいな反応もされるし。
>>968 シェンムーの作り込みの激しさは異常。1が発売されたのが1999年だが
あそこまで小物とかにまで気を配ってるゲームは今でもないし。
>>962 そういう靴結構あるから
プラダとかでも出してそうだな
>>966 俺はむしろそういうゲーム的なお約束はいじってほしくない
妙にリアルさに凝りだすと大抵つまらないことになるからな
「街中や洞窟に宝箱が落ちているわけがないから無くそう」とか
「モンスターを倒したらお金を落とすのは変だからやめよう」とか
>>973 おかげで無印は金欠でアダマン狩り作業ゲーですよ
苦痛でしょうがない
無印は何か連動があるかもしれないし暇な時に買って見るかな
「ファンタジー世界ではモンスターはギルを持っている」 見た目がリアル造形になってもこういう扱いで全然問題は無いよ。
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/31(木) 00:25:58 ID:dB12sfud0
ヴェルサスでも15でもいいが、6で見せた世界崩壊みたいのを今の技術で再現してほしいな。 崩壊した世界を復興させるみたいな
でも結構気にする人は多いみたいだな>モンスターが金 個人的には12、13形式でいい もう少し金が手に入り易ければ
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/31(木) 00:28:44 ID:+1lDap0Z0
そこまでリアルに拘るなら 人なんて銃で撃たれれば1,2発で大抵死ぬし 爆弾や砲撃食らったら肉体は木っ端微塵だしな。 そんなにリアルがいいならFPSでもやってろよと。
キングダムハーツ3だって
そのFPSもすぐ自動回復したり、リアルよりゲーム性を大事にしてる部分もあるしな 第一はちょっとリアルに拘りすぎてるわ
まあFFは7あたりから見た目リアル路線だから中身もリアルでと思いたくなる人もいるんだろ。 自分もゲームらしいデフォルメは要ると思うが…。
FPSは撃たれても数十秒で回復しますけど ゲームなんだから リアルにする部分の線引きは難しいけど個人的に北瀬の変なリアル思考には反対
>>983 拘りすぎというかリアルに拘る部分が少しズレてる気もするけどなw
>>981 FPSこそリアルじゃないだろ。
ファンタジーでもないのに銃で撃たれてもライフがゼロになるかヘッドショット
されない限りピョンピョン跳ねまわってるとかありえん。
つまりだな、ゲームにリアルはいらん、てことだ。
映像は進化してほしいが。映像がリアルになるとそういうとこが気になって
ゲームが楽しめないとか言うヤツはゲーム止めた方がいい
>>973 そんなのは落とした素材を売ったりとかで十分説明も代用もできるわけで、そこをいじって成功したゲームがモンハンだったりするし。
ゲームのお約束はスペックがお粗末だったあたりではそうするのが当たり前だったから引きずってるだけで、そうすると面白くなるというものじゃない。
現に、お約束を利便性重視にした13が気持ちの問題はともかく、システムとしてはどれだけ快適だったことか。
今の時代、お約束とグラフィックやスペックがかけ離れてきたし、そろそろ見直されてもおかしくないと思うよ。
モンスターはお金を持ってない世界ということだと思う
あとは戦闘回数に応じての支給システムとか、 まあ次世代機だからこそできるってシステムじゃなければどうでもいいかな
>>988 13の欠点は素材の売値が安くてしかもドロップ率が低いことだ
12くらいの売値とドロップ率だったらまだよかった
>>990 そういうのやって叩かれたFFがあったな
装備がすくないっっていうかアクセサリーなのも装備が反映してないって突っ込みの回答なんだがな
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