【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0504
今、7章のホープ邸でCP貯めてる
序盤はなんかいまいち面白くなかったけど、ようやく盛り上がってきた気がする
装備もアクセサリだけだったり、戦闘もロール変更だけでなんかRPGの楽しみを削ぎ落としてるなって
始めは思ったけどなんだかだんだん慣れてきたぞw
思えば学生時代のように暇じゃないからやれること少ない方がサクサクできていいわ
戦闘もいちいち入力してたらあのスピード感は出せないと思う
まあ、ムービーゲーってことは否定できないし、話もなんか痛いところ多数だけどw
武器の改造ってとりあえず素材なんでもぶち込んでいいのかね?
素材の違いって倍率変わるだけ?
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 01:21:18 ID:GSIY6DGv0
あげ
>>5 そのうちすべてのロールがみんな解放されるからもう少しやり込めるよ。
ライトニングをディフェンダーにしてる。
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 01:29:05 ID:dF1BSI8I0
チョコボの歌付きの曲を聴けるサイトってない?
チョコボのれるようになるとき流れてたんだけど、ゲーム内でもう聞けないのかな・・
あの歌癒される
ゴミ過ぎワロタwwwwww
普通に一本糞
これリスタート機能ってぬるげーすぎるわって思ったけど
今思うとこれないとプレイできないわ
こっちが本スレですか?
11章が楽しいと聞いて必死こいてやっとたどり着いたら、
さらに必死こいてやらないと即死するような地獄が待っているとは・・・
平原に倒せる敵が一体もいないぞ!
>>9 それもう飽きた。的外れだし。他に叩けるとこねーの?
「プレイしたのなら」他にも「粗探し」できるでしょ?
>>15 賛成
工作員の人達頭悪いの?
もうちょっとレパートリー増やせよ
ライブラの効果でライブラ後は仲間が最適行動してくれるってのがあるけど
あれ、次に同じ敵がでてきたときはライブラ無しでも最適行動してくれてるのかな?
>>14 宝を囲む4匹のザコっぽいやつに釣られたらでっかい鳥が出てきたでござる
リベンジはしてやったぜ
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 12:40:44 ID:Cpv+6tlTO
クリスタリウムって全部埋めようとしたら、やっぱり時間かかる?
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 12:40:57 ID:n1FtAan10
FPSは一本道でも違和感ないけどRPGで一本道やると批判される
ってのは客からしたららーめん屋行ったらスパゲティが出てきた。
オレはこんなん頼んでねーぞおら状態。これが現状だろう。
FF13の評価は、今現在中古の買取価格が暴落し続けているのがよく表していると思う
それだけ失望した人が多いんだろうな
24 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 12:42:50 ID:I1ns8Cxh0
隠し召喚獣いる?
>>20 でっかい亀みたいなやつは見かけ倒しだから余裕で倒せるぜw
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 12:43:31 ID:RTd2AXOgO
クリアしたから売ってくるわ。
FF5やってるけど、これ面白いね。
一番エロかったのは誰ですか?
ライト、バニラ、ファングで
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 12:45:06 ID:g0ATjNbl0
これってほんとに合ってるの?
FF!3のあらすじ
「主人公のライトニングはパルスのファルシに選ばれたルシ。
ファルシの中心、力の源にはクリスタルがあり、機能に合わせて周囲を形作る物体がファルシにあたる。
ファルシはクリスタルを内包した神の機械と呼べる存在。
ファルシを作ったさらに大きな神がファブラの神話におり、その神が残した機械がファルシであり、
人間からすればファルシは神に等しい存在。
神の機械であるファルシがいろいろなものを生み出し、人間の生活を豊かにしている」
「ファルシがルシになる者へ使命を伝える方法がビジョン。
ファルシに選ばれたルシはビジョンを見て烙印を押されルシとなる。
ビジョンは映像のようなものだが具体的に使命がわかるものではなくシルによる解釈によってビジョンから得るものが変わる。
ファルシはパルスにもコクーンにもあり複数存在する。
しかし、コクーンでパルスのファルシが発見されることは異常事態であり珍しいこと。
普通ならばコクーンのファルシはコクーンだけ、パルスのファルシはパルスだけに存在するからだ」
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 12:46:01 ID:KGI+PqbW0
FF13をやってみて既存のRPGがいかに行ったり来たりで時間の水増しやってたかよく分かった
>>27 おっぱい中佐
でも出番が少なすぎてヒドイ
>>22 根本的に話が痛杉なのと、話つまんねーのにキモイムービー垂れ流しされるからみんないかってんじゃないの
最初だけで売ったやつが11章の評判聞いて買い戻すから
中古価格もそのうち暴騰するよ
今のうち買い占めとけ
年末まで待てばもっと安くなるかな。
それまで戦国さんで場つなぎ。
これも保つかな?
子供が泣いた!
524 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/12/21(月) 01:50:09 ID:LbJrJIVW0
余りにたるいから、弟にポケモンのソフト買ってやると言って
9章でCPとアイテム稼ぎやらせてたら、街ないのときかれ、ないよと言って店や宿は
聞かれそれも含めて何もないよと言って、人は?目の前にいるだろ兵隊さんが言って
進むだけ?暗い声で聞いたのでそうと答えたらそれいこう黙ってやっていたのだが
俺がPSPクイーンズブレイドに没頭してると、すすり泣く声が聞こえたので
弟をみると泣きながらPLAYしてた....もいいよといったら、ポケモンほしいからやると続ける背中みていたら罪悪感にさいなまれFF13を売ってポケモン買って
やったよ。.....これ最悪なゲームだよほんとに。
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 12:47:19 ID:n6aFhkVIO
>>27 どう考えてもホープ君
パルスの女共はさっさとクリスタルに戻ればいいんだ
11章まで来たけど神章とか言われてるから期待していたけどそれほどじゃなかった
無駄に広くなったナギ平原って感じ。そこから分岐道もまた一本道ばっかりだし。
ここまでしなくてもいいからもう少し他の章のMAPがんばって作ってほしかったよね
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 12:47:49 ID:FP0dlOiKO
>>27 間違いなくヴァニラ
今回ヴァニラはエロ担当です
刻印の場所とか狙ってるとしか思えない
>>29 その行ったり来たりを楽しむのがRPGだと思うが
オプションで難易度下げられるパッチとか期待できないんだろうか
オーディン瞬殺されてフイタ
具体的な批判もできずに一本糞とか…
時代の流れについていけてないアンチのオッサン連中の
品のない書き込みほど見苦しいものはないよなw
糞箱ユーザーがオッサンが多いのも頷けるな
愛する嫁に美人姉妹。
ライトニングのオヤジって勝ち組だよな。
>>25 マジで?
興味本位で突っ込んだら足踏みで全体に5000近く食らってライブラすら許されなかったぞw
>>38 あなたのRPGの定義なんてどうでもいいです…
>>36 おれも今11章にきた。
ストーリー以前に敵がインフレしてないか??
今までの章で特別逃げてきたわけでもないのに11章のザコに瞬殺されるんだがw
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 12:51:02 ID:okspvEYh0
いいともに太ったサッズが出てきたw
オーディンで3回死んだw
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 12:51:35 ID:4WOf0OYWO
パンツじゃないから見せまくりのライトニングさん最強
>>38 行ったり来たりというかダンジョン潜入&街で準備と補給は楽しい。
>>48 いったりきたりを楽しむのがRPGだ!
ていう個人的な定義なんてどうでもいいです…
>>38 それが実に無駄だってことがFF13をやってよく分かった
街に戻るたびに武器屋・防具屋・宿屋・道具屋めぐりって本当に退屈な作業
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 12:52:45 ID:c26XJbW80
スピーディと言えば聞こえはいいけどなんかひたすらトンネル走ってるようなストーリーだな
あと設定はともかく幼稚な脚本と演出どうにかならんかったのかな
表現が細かくなって映画に近づくほど映画として微妙なのがバレるんだから無理しなきゃいいのに
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 12:53:19 ID:a8jWZ4ZDO
ありがちな今までのあそこ行ってくれ→フィールド歩く→めっちゃ複雑なダンジョン→町に戻る
の流れが消えたのは個人的に嬉しい
>>41 買うか待つかまだ迷ってる俺のために具体的に褒めてみてくれ。
どうも批判の方が具体的で賞賛はあやふやに見えてしまって困ってる。
しかしこれほど評判の悪いFFは10-2以来か
ID:SeKWVoqCP あぼーんした( ・ω・)
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 12:54:34 ID:3PJQhVAP0
>>41 でもこれ作ったのもおっさん連中だけどね・・・。
暗い狭苦しい一本道をただマラソンするよりかは、広大な世界を行ったりきたりしながら
冒険する方が遥かに楽しい
そういう風に思っている人の方が圧倒的に多いからこそFF13は酷評されて中古買取価格も暴落してるんだろう
>>53 んじゃお前、コントローラー持って映画見てろよw
インター版は12みたいに変更要素あるのか?
本当詰まらんこのゲーム
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 12:56:40 ID:n1FtAan10
昔ながらのRPGを望むファンはかなりの数いるだろうし実際FF13
の主要層はそういうものを求めてるのかもしれないが。
海外のオープンワールドのRPGに比べると時代遅れの感は否めないわけで
それを革新しようとしたのが今作のFF13だったんだと思うよ。
>>47を見て、テレビつけてみたんだが
いいとも!に坊主が出てるんだが、何アレ
>>62 反論できないと映画ですかw
アンチは本当にショボイ
11章でやたら仲間召喚するロボットいるんだけど、
召喚されるやつをひたすら倒してればめちゃくちゃ経験値稼げるのではと思って
50体くらい倒したんだけど、全く経験値ふえてなかったぜ(´;ω;`)
ホープが操縦する巨大兵器で兵隊蹴散らすミニゲームおもしれ〜
もっとやりたいんだがまたこのミニゲームやるとこある?
あとバニラとサッズで森進むとこの歌いいね
この曲がFF13のテーマ曲?
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 12:58:31 ID:SZkNOTFnO
俺も今までのRPGでダンジョンで迷うのはストレスでしか無かったクチだ。
今回はすごく快適でうれしい。
街がないのは確かに寂しいけどな
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 12:58:40 ID:c5sgHNEZO
>>56 他人の意見に左右されるぐらいなら今すぐゲームなんて辞めた方がいいんじゃないか?
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 12:58:59 ID:Hhnv2dY6O
今5章の野生モンスターを機械兵器に変えるとこでぐるぐる回って稼いでんだが
その中でベヒーモスが犬みたいなのに囲まれて虐められててワロタ
>>29 代わりに13はザコ戦で水増ししたんですね、わかります。
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 12:59:08 ID:8kdAyRIZO
時間がかかる雑魚は避けたい
ヲルバの最初にバリアはるモンスなんか嫌いだ
擁護してるのが関係者しかいないなもはや
召還獣よりホープの機械の方が強かった
>>65 同意!
そうなんだよねフィールド探索型にしちゃうとどうしても
箱庭タイプのRPGと見比べちゃうのよ
しかもめちゃめちゃ完成度高いからなあっちのは
だから“日本風の”フィールドを作るかどうせストーリーで縛るんだから
一方通行のマップにしちゃうかFF13はよく決断したと思うよ
FF13Vはフィールドマップあるらしいから前者の方はVに期待だね
あとドラクエ10もきっと新しいもの見せてくれると思う
8で今後に凄く期待したけど9携帯機に逃げちゃったからね…あれはあれで面白いけど
ゲームプレイしたら関係者なら、擁護してる人はほぼ関係者だな
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:00:41 ID:KGI+PqbW0
FF12のラバナスタとか本当に地獄だった
武器屋・防具屋・道具屋・ガンビット屋・魔法屋・技屋・クラン・居酒屋なんかを何回も行ったり来たり
これでプレイ時間○○とか言われても アフォかと
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:01:06 ID:4WOf0OYWO
会話は省いたのにドロップを売って金に変えたり、改造する作業は省かない謎
なるほど、俺は関係者だったのか
擁護してる奴って妙に性格の悪い粘着質で煽るタイプばっかりだな
654 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 23:27:17 ID:q5iifPrZ0
いいかげんおまえらの負けを認めろよ
あきらめてこのスレおとすぞ
誰か賛同者いるか?
678 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 23:28:08 ID:q5iifPrZ0
>>654 あんたに激しく同意だ
711 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 23:30:03 ID:q5iifPrZ0
あ
734 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 23:31:13 ID:q5iifPrZ0
IDというのがあったのか
850 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 23:37:30 ID:q5iifPrZ0
あ
920 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 23:41:30 ID:q5iifPrZ0
あ
955 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 23:43:25 ID:q5iifPrZ0
これ糞ゲすぎるwww
またFF12たたいてFF13持ち上げる社員かよ
こりねえな
擁護してるやつが社員だって?w
頭沸いてんのか?wwww
戦闘評価はいらないなこれ。
高評価狙おうとする場合どうしてもディフェンダーとかをいれた防御型の戦闘は組み立てにくいし、
高評価だしたところでもともとアイテム入手率が低すぎて意味が薄い。
だから高評価とってもあんまりうれしくないし、
低い評価(大抵はこういう戦闘の方が攻防の展開が面白い)だとなんかがっかりっていう
微妙なだけの要素に成り下がっちゃってる気がするわ。
単発のゴミがわいてきたか
なんで敵がこんなに機械機械になっちゃったんだろうね
メカっぽい方が造形が楽なのかな?
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:02:45 ID:2USIZ03BO
さよならFF 君のことは忘れない
>>936 ないよ
11章のみMAPがFF11の平原マップ並の広さになるだけ
敵はガチガチに堅くなるし、ほぼ即死攻撃だし、それだけ
FF13の良いところ・・・
1、ロードが早い
2、笑いのネタになる用語集
3、このスレ
ラスト一歩手前まで行ったけど・・・このぐらいしか思いつかないよwwwww
それよりもなんで、ベヒーモスが
角をメリメリ剥いだら普通の剣になるのか考えようか
11章はただ広いだけで一本道なのは変わらない
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:04:25 ID:RTd2AXOgO
他にもゲームはあるし、こんな糞に執着すんなよ
ヴェルサスが出たら13の評価もあがるのだろうか?
敵の体力多すぎで戦闘が冗長になってるのがな
テンポが悪すぎる
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:05:19 ID:a8jWZ4ZDO
>>91 単純に世界観の問題じゃん?
政府が敵なら人が改造したような敵ばっかりなのは当たり前かと思う
>>95 それってFFに限らずほとんどのRPGに言えることじゃね
>>100 いや、見た目も角と剣でまるっきり見た目変わってるし
>>99 11章を一番正しく表しているコメントですな
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:06:32 ID:2USIZ03BO
FFで一番科学文明が進んだ世界を表現したかった等と特番で言ってたが?
高橋愛とかクリアできないと思う
FF13は枝分かれすらない
超単調マップで寒い。風景も単調。
ダンジョンは一本道の方が楽しいが、広大なフィールドはあった方が良かった
そもそもFF13が嫌いなら早めに売って他のゲームでもしてればいいのに
粘着してまで叩くってどんだけ某関係者なんすか?w
>>53 プレイヤーの楽しむ要素がなくなってるじゃん?
ノーチラスとか何を楽しめって感じだったし…
戦闘の何が問題って、そこにいたから倒すだけで
ボスですら、なんでその敵と戦ってるのか意味が分からない所
目的も無く計算ドリルやってるみたいだった
てか物理攻撃の数が少ないよね。炎付加とかそんな技はあるけど、11章で今のところ戦うと範囲攻撃ぐらいだわ。
そのくせ敵のライフが多いから単調になる。
>>111 そこまで必死に擁護する意味の方が分からんがw
気持ち悪い
一本道であることは否定しないが、一本道なりに驚きと感動を与える演出がほしかった。
ただきれいなだけではな。いまいちだ。
つうかFFはもう飽きられてるよ
PS時代がピークでPS2時代も売上を大きく落としてるし
今回もPS2時代より50万本以上売上落とすだろうね
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:08:55 ID:SZkNOTFnO
スタート地点とゴール地点がひとつずつならわき道に関係なくそれは一本道であり
ほとんどのロールプレイングがあてはまる
>>55 すげーわかる、12の召喚獣集めんのとかいろいろと無駄な移動時間が多すぎた。
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:09:21 ID:AQtI/h/LO
これだけの質の高い作品が出来たのは自分でも見事だと感じているし手応えは十分にあるよね。
FF(ファイナル ファンタジー)というのは春夏秋冬のように毎年同じ季節で続くわけでは無い事がPointだね。
勿論、多様な要素が組み込む事ながら製作側にも開発にも時間はかかるでしょう。同じ方が指揮を取り続けるとは限りません。その中で幅広い多くの方々に楽しみを供給出来る事には深い感銘を感じます
/\
┌───────┬─── /池沼\←────────────────┐
│ │ /FF13は神 \←────┐良かった探しがんば │
優 仲間意識 └→ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .│(幾らでもレスつけるお)│
越 / ピットクルー \───┘ 殺
感 / スクエニ関係者 \ ↑ 意
│ヴァギナでせん/ (問題の中核) \ 便乗 │
│ずりでき無い/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \──┘ . │
├───→ / 一般FF信者層 \ . │
│ / (普通に面白いwwwと自己洗脳) \ .. │
│ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ │
└→ / どう考えても糞ゲーだろ派 \───────┘
/ (健常者) \ お前らが和製RPGを糞ゲーに貶めてる
>>112 あの街のNPCの独り言が薄ら寒かった
なんかみんな自画自賛してるような感じで
対話しないから自己完結してるメッセージばっかなんだよな
娯楽の街とかいうからチョコボレースとかカジノみたいなのくらいあると思ったのに
>>109 そいう抽象的なことじゃなくて
もっと「ここ」と「ここ」とが「こういうロケーションだから」単調とか言わないと
印象論だけ言っても無駄
FF10も街はあったがザナルカンドまでは一本道なのに凄い叩かれてるんだな
家の親は普通にやってるけど一般はこういう物だと思ってやってるのかね
>>55 むしろ今回は目的地へ突っ走るお使いともいえる。
それにあんだけ逃げても
けっきょく捕まるなら
ルシになってから8章終了まではいらないだろ…
>>118 ここまで世界観狭いうえに一本道だと手抜きしてるようにしか見えません
>>123 印象論(笑)
事実じゃん。
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:11:13 ID:okspvEYh0
FF13のボムを見て、
テクスチャ当て忘れたのかと思ったwww
>>115 まぁ、本スレだし、アンチスレあるんだからそっちでやれば?
>>127 事実だったら具体例を書けるでしょ
なんで書かないの?
今更なんですがジョブチェンジは無いんでしょうか
>>115 別に13を擁護する気はないんだけどね
ただアンチの専スレは他にもあるし
批判なら葬式スレでやればいいんじゃないかね?
ジル様があっけない最期だったのが許せん
「現実(リアル)」の無理しちゃってる感がすごかった
>>130 具体例もなにもやったら誰でもわかるくらい一本道なんだが
11章ですらただ広いだけだからなあ
お前こそプレイしてるのか怪しいな
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:13:27 ID:a8jWZ4ZDO
>>125 >>結局捕まるなら要らなかった
それはさすがに無い
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:14:32 ID:8GUzNHgAO
高橋愛はクリアするだろ
FF全部クリアしてるて聞いたし
まあ戦闘難しいのはたしかだけど
FF13良い点、悪い点
良い点
・バトルシステム
・音楽
・ストーリー
悪い点
・自由度がない
・ほぼ一本道(パルス以外)
・飛空挺で飛び回れない
・ワールドマップがない
・街はあるが、無いに等しい
・ミニゲームがチョコボ堀りのみ
・ミッション以外のやりこみが少ない
FF13は12と同じく
賛否が真っ二つに分かれるだろうね。
個人的には良ゲーだけど。
どう見ても擁護不能ところまでマンセーとかしてるし吐き気がするわ
今日の本スレ
/\
┌───────┬─── /池沼\←────────────────┐
│ │ /FF13は神 \←────┐良かった探しがんば │
優 仲間意識 └→ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .│(幾らでもレスつけるお)│
越 / ピットクルー \───┘ 殺
感 / スクエニ関係者 \ ↑ 意
│ヴァギナでせん/ (問題の中核) \ 便乗 │
│ずりでき無い/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \──┘ . │
├───→ / 一般FF信者層 \ . │
│ / (普通に面白いwwwと自己洗脳) \ .. │
│ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ │
└→ / どう考えても糞ゲーだろ派 \───────┘
/ (健常者) \ お前らが和製RPGを糞ゲーに貶めてる
>>136 そもそもみんなどこに逃げようとしてたのよ?
弱いサッズとヴァニラは別行動するし、
さっさと騎兵隊が回収してくれりゃよかったのに
結局捕まるからいらないとか言っちゃったら
FF10も結局究極召喚使わないからいらないになっちゃうじゃないか
/\
/糞動画\/\
|\ / \/\
/\ \ |\ / \/\
/ \ | \ |\ / \/\
|\ / .| \ |\ / \ /\
/ \ \/ | \ |\ / \/\
/糞動画\ | .| \ |\ / \/\
|\ /| | \|\ / \
| \ //\ \ / くせぇ \
| |/ \ ウワァン! /\ ムービー >
| \ /| ヽ(`Д´)ノ / \ / .|
| \ //\ / ( ) \ \ / |
| |/ \ /\ / < ヽミ3 \ /| / |
| \ /| /\/ \ \ /| / |
| \ //\/ \ \ /| / |
| |/ \ \ / | / |
| \死の宣告\ / | / .|
| \ /| / .|
| \ / |
| .| .|
|
|
>>135 なんだ 結局具体例書かないのかよw
「風景が単調」とかいくらでも詳しいことを書きようがあるだろう
堂々とかけよ
パルスのファルシってキモすぎない?
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:17:33 ID:QJzrZ5tK0
このゲームは画面が整った里見の謎+エアーズアドベンチャーを2で割ったもの。
それ以上でも以下でもない。
11章だが、武器改造はライトとアフロをLV20ほど
これでも敵に勝てる確率は3割ってとこだな
下手すると、7分くらいバトルして一発でゲームオーバーに
リーダーが死んだらゲームオーバーのクソ仕様だけは用語不可能だな
バトル自体はめちゃくちゃ面白いのにねぇ
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:17:47 ID:okspvEYh0
>>131 アタッカー
ブラスター
ディフェンダー
ジャマー
エンハンサー
ヒーラー
>>141 5でどうせクリスタル割れるんだから守る必要ないだろとか
6でどうせ世界めちゃめちゃになるんだからケフカのいいようにさせておけばいいだろとか
そうゆうことが言いたいわけだな
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:18:10 ID:SZkNOTFnO
具体的じゃない批判はスルーでいいだろ
スレを汚すな
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:18:44 ID:a8jWZ4ZDO
>>141 最初は放心状態→サッズ
最初は暴走状態→ライトニング
この二人の逃げてる間の変化は良かったと思うよ。
いきなり捕まってたらセラが復活するとかサッズの息子が助かるとかわからず絶望しか無いだろ
とりあえずディフェンダーが強すぎる
ディフェンダーは俺みたいな下手な人への救済策なのか
>>141 ライトニングたちと分かれる理由が意味分からんよな確かに
楽天市場のレビューは30代、40代がものすごく多いな
↓ワロタ
評価5.00 投稿日:2009年12月18日 今話題ですもん!
買っちゃいました。彼氏が欲しいと言うので・・・。今は離れて暮らしているけど近いうちにまた一緒になる為に。その寂しさ補う為に同じソフトで同じ時間に遊ぶことに決めた
>>126 みて思うんだが、きれいさはおいといて11章ってなんか
暗いんだよな。太陽みたいなのがあるのか知らんが日が
射してないというかなんというか。SO4の最初の惑星
ぐらい明るいのを期待したのに。
PSの性能的に無理なのか?
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:19:36 ID:RTd2AXOgO
とりあえずヲルバ郷の手前まで来たけど、クリアまであと何時間くらいかかるの?
>>144 ×ここが駄目(別に全部読まなくていいよ)
・ストーリーが致命的にダメ
序盤からパルスのファルスのルシがコクーンでパージとか言いだしてプレイヤー置いてきぼり
基本的に今、キャラクター達がなぜここにいて何処に何をしに向かっているのかがわからない(黄色い矢印を目指す だけ)
結局最後まで主人公達が何をしたいのかわからない上にエンディングまでセリフなしの華麗ムービーを見せられたけで、
何が起こったのかよくわからん。完全にオナニー。
・boss戦がほとんど正当防衛
それもその筈、キャラクター達は何かをするために旅をしているのではなく、ただの逃亡生活を送っているだけだら
・キャラクターに感情移入できない
さぶいセリフを吐くいけ好かないキザ野郎くらいならアニメや漫画に
一人くらいいるから許せる(正直、許せる範囲のうざさではないが)。しかし、意味不明な行動を起こすキャラクターが多すぎる。
本気で殺そうとした親の敵とあっという間に仲良しになったり、
どう考えても悪いことしてない仲間を殴ったりする。
イベントのほとんどが過去話でキャラクター同士の絡みが少なく、
現時点での性格等を知るのが困難。中には最後まで互いの呼び名すらわからない
組み合わせすらある
・一本道、町がない、店がない、町民との会話がない(そもそも町がない、人がいない)、逃げるがない、シンボルエンカウントなのに細い1本道で強制戦闘、アイテムが少ない、武器が少ない、
ステータスが攻撃力と魔法攻撃力しかない、武器が少ない(全クリして3個/種以下、中には最後まで初期装備のキャラクターも)、いらないアクセサリ多すぎ(HPと攻撃うp系だけしか使わない。てかこの二つの効果がすごすぎる)、
スモークシステムいらない(中盤以降ずっとスモーク0だった。店にも売ってない)
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:19:59 ID:EYWH4vLG0
戦闘は確かに面白いんだけど
やっぱ文字が見にくいのがきつかったな
どの敵選んでるとかどのオプティマ選ぶかとか凝視しないとわからん
戦闘評価なんてしょうもないリザルト画面見せられるくらいなら
勝利ポーズぐるぐる流してくれるほうがましだった。
アイテム入手画面とか入手しなかった時まで表示してアホか
1章
スノウのヒーローヒーローが恥ずかしすぎて発狂。レジスタンなのに学園祭のノリの馬鹿掛け合いにも吐く
唐突に死ぬママ上、粘着するホープ。全く意味不明のヴァギナ。精神病院で徘徊している老人達が勝手気ままに
行動している様をボーっと見ている状態で、プレイヤー置いてけぼりのままカオスは進む
2章
ものの例えではなくガチで一本道。戦闘はボタン連打。2ちゃんで愚痴ってる時間の方が長くなりはじめる。
わけのわからない専門用語と登場人物の奇天烈な行動に( ・ω・) ?な状態は続く
気づけばファルシと戦う。あれ?ラスボスじゃないの?え?なんでこいつらがルシとかに?ワケワカメ
スノウの俺が守る病が発病。
3章
意味不明な行動をする登場人物達がいきなり悲劇の人ぶりはじめて、臭い芝居をはじめる。
ホープの逆恨みっぷりとヴァギナの行動すべてが俺の神経を逆なでする。戦闘は益々苦痛になる。
長い、単調、すぐに死ぬ(こっちが)、労力と時間とられるのに報酬0とかなにが楽しいんだスクエニさん。
4章
本気で苦痛な時間が続く。ムービー始まるたびに2ちゃんで文句をいって憂さ晴らし
一本道もうええって!戦闘が賽の河原積みみたいになってくる。オーディーンは楽勝だった。
ライトニング(笑)の中二病がピークになる。見ててほんとキモチワルイ。
5章
ライトニング(笑)とホープ(汁)のツンデレショートコントムービ見ながら同じ景色のダンジョン?
を延々と雑魚狩りさせられる。一本道、単調な戦闘、もうまじで発狂寸前。コレ面白いとかいってるやつ脳外科にいくべき。
6章
ヴァギアナとおっさんのパート。ムービーつまんねーから。くだらねぇ複線膨らましすぎ、ムービー使いすぎ。
戦闘は魔法使い系2人ってことでダルさ倍増。まじもう売りに行こうかと悶絶。こんなに苦痛なゲームはいまだかつて始めてかも。
7章
もういいよ!!!!!!!!やっと街についたとおもったら結局同じ一本道の棺桶かよ!!!
糞ゲーいい加減にしてくれ!!!!!!!!!!!!!バルカンうってくるバイク雑魚に初見うんざり・・・葬式スレ入り浸り注意
8章
主要登場人物何も悪い事してないんだが、
@勝手に自分悪者にして苦悩する臭い小芝居はじめる
↓
Aどうでもいい複線とか態々つまんねームービー持ち出して無理やり話膨らまそう&盛り上げようとする・・・意図丸見えでドン引き
↓
B勝手に被害者と加害者みたいになって怒られたり恨まれたりして、からみ作ってネチネチむーびー ←【2ちゃんタイム】
↓
Cやっぱりお前いい奴だからゆるしてやるよwwwww うはwwおkwwwサンンキューwwwwすっきりしたwwwwww
この流れをもう3,4回くりかえしてるわけだがまた延々とクセー小芝居みせられる。
このシナリオで面白いとか言えるのはピットクルーさんか韓流ドラマでマンズリできるクソババアレベルの脳の持ち主くらいとおもわれ。
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:20:33 ID:19M7LXs70
週末に中古ゲームコーナーを見て回ったが
FF13の中古はまだほとんど出ていなかったわ
その代わりに店頭在庫はかなりあった
ライトニング仕様も売れ残ってた
>>45 俺もぼこぼこ死んでる、敵の強さが極端になってるね。
ダメがくそ痛いし
ライブラ逃したのあるから2週目することになるのかなぁ・・
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:21:06 ID:8GUzNHgAO
今回主人公たち一番悲惨じゃね?
化け物になるかクリスタルになるかのニ沢だろ
まだ10時間ぐらいしかしてないけど可哀想になってきた
10みたいに大どんでん返しないと悲惨すぎる
>>158 それは自分のプレイスタイルの問題だろう
ゲームはあまり面白くないな。ビジュアルとストーリーは文句なし。
>>144 ・戦闘システム及びバランスが終わってる
魔法や技を自分で選んでいると戦闘のスピードに追いつけないため、
AIが自動で最適なものを選んでくれる機能に頼ったほうが効果的。=常に○連打
オプティマシステムはただのドラクエの作戦システム、劣化ガンビット。
攻撃して欲しい敵を攻撃してくれない。回復して欲しい味方を回復してくれない。
かけて欲しい補助を(ry。かけて欲しい弱t(ry。
敵になんの弱体が入っているかわかりづらい。
それどころかカメラがやたら動くため、
画面外で味方がどの敵になんの弱体を入れているのかすらわからない。
操作キャラが死ぬとゲームオーバー。
そのくせして回避不可の死の宣告やら即死魔法が飛んでくる。
雑魚を倒してもほとんど経験値とアイテムが手に入らない。
金は落とさない(アイテムを売るしかない)
敵のHPが異常。1回の戦闘で雑魚戦で5〜15分、ボス戦で10〜30分かかる。
ボスより雑魚のが強い。オプティマシステムが糞なため、
敵が複数いるとやたら苦労する。
MPがなく、戦闘後HP完全回復のため、雑魚戦でも常に全力。
敵が1匹なら大抵の敵なら、目瞑って足で○ボタン押してるだけでも勝てる。
MPないからず〜っと全力。回復量がダメージより多ければ負けないし、
少なければどうしようもない(そんな場合はなかったが)。
極論、ヒーラー二人用意して敵の攻撃で1発で死なないHPがあれば
次の敵の攻撃までに全員HP満タンまで回復できるので1時間以上かけても良ければ、
○押してるだけでラスボス以外の全ての敵に勝てる。
エンディングでロゴの意味を理解したw
>>153 序盤は全員で逃げてたけど
ライトニングは逃げてばかりでは意味が無いので聖府を倒しに向かった
サッズ達は聖府倒すのにはつきあいきれないから逃げるのを続けることにした
てかライトさんの剣の収納場所って走るときに邪魔にならね?
はいかいた
キモ社員さん反論まだですか?
7章で金稼ぎしてたけどあんまりチップでないな。
経験値だけ2万あまってる。9章のほうがいいのかね
てかね、一本道だろうが戦闘酷かろうがストーリー良ければ俺は許せるよ。
ストーリーが致命的につまんえないんだもん。
シ骸になる期間は矢印の数が〜とか言ってる割にさっぱり触れられないし緊張感の欠片も無い。
しかもずっと戦闘戦闘だからダレるしさ。
lヽ ホープ す脳
l 」 /⌒ヽ /⌒ヽ
‖/ =゚ω゚) / ´・ω・) お母さん自分の意思で銃もって戦って死んだわけだし
⊂ノ /つ | / 別に俺のせいとか意味わからんよね、まぁ皆まもってヒーローで俺馬鹿でかっけーけど
ノ>ノ ヒタヒタ // | |
. 三 しU U U
/⌒ヽ/⌒ヽ
/ =゚ω゚);・ω・) え?
サクッ / ⊃=[| /
( ヽノ;'| /| |
ノ>ノ // | |
三 しU U .U
ストーリーが駄目なのが本当に致命的
。唯一とも言って良いグラフィックの見せ場であるムービーがキャラクターのウザさと会話の意味不明さとワケのわからん
超展開のせいで不快なものになってしまっている。
更には、終盤まで主人公達に目的がないため、モチベーションが保てない。
(しかも移動は操作性悪、一本道、戦闘はダルい、アイテムは手に入らない、
育成の楽しみがない、敵がほとんど色違いの既出の敵、
ボスですらそいつが何者で何故戦っているのかわからない、
シドの顔すら覚えていない。などの理由もあるが)そもそもエンディングを見たいではなく、
終盤は早く終わらせたいとしか思ってなかった。
実際ED見たけど意味不明。そもそもムービー(過去話ばっかり)と糞長い移動と戦闘でプレイ時間稼いでいるだけで
主人公達のやった事といえば、FF5なら第一世界の半分にも満たないほど中身がスッカスカ。
スッカスカなのに意味不明。とてもじゃないが、お勧めできるゲームではない。
>>172 ヒーラーヒーラーアタッカーでラスボス以外倒すとか不可能
まさかFFよりテイルズのほうが面白いと思う日が来るとはな
PS3で買ったゲームこの二つ(TOVとFF13)だけなんだが、
いまんとこ一勝一敗だ。
SO4は買いなんだろうか?
>>175 矢印?目の開き具合だよ?
ストーリー進行に応じて、見える位置に刻印があるキャラは変わってるよ
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:24:27 ID:3VozE2/UO
ヒーラー二人とアタッカーでクソしながら○ボタン連打できて勝てるゲーム
PS3凄すぎる
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:24:40 ID:KGI+PqbW0
>>157 結局 コピペか
お前、「FF13がつまらない」って思ってるくせに自分の言葉は何も持ってないんだな
多分 ゲームそのものをやってないんだろう
お前のような奴の相手をしたのが間違いだった
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:24:47 ID:n1FtAan10
クソゲー連呼してるヤツはGTA4で通行人撃ってニヤニヤしてる
ようなタイプの人間だからFFの主人公達みたいな正義感とか信頼
を信条にいきてるキャラクターに嫌悪感を抱くんだろ。
マンハントでもやってろ。
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:24:50 ID:a8jWZ4ZDO
>>178 そりゃお前が下手なだけだろう
実際そのパターンで最後までいけた
>>182 反論できないからってにげないでよw
お前はただ食いつくだけで楽だな。
2か3から8あたりまでハショって早めに3人戦闘とメンバ自由にかえれるようになれば
もっとよかったよなあ、2人パートはつらい。
マルチの容量的な問題回避で後半だけに遊べる部分つめたんかなあ
>>185 ヒーラーヒーラーアタッカーで倒してみたシリーズ早くニコに上げてー
>>180 いやそれは分かってるって。それについて全然語られないでしょ。
矢印の数が増えて目玉が出てくると危険とか言ってるのに
基本まだ大丈夫ばっかだろ。もっと切羽詰った感じが欲しかった。
>>180 もっと刻印に注目されても良かったかもわからんね
まだまだ大丈夫だと言ってたのに11章でのんびりキャンプしてたら時間なくなりました〜って感じだったし
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:26:15 ID:0xUuEzmw0
ID:WYpAqdZ80
必死だなゴミニートw母ちゃんに買ってもらったゲームにケチ
つけんなよ。自殺っしろゴミクズ
キチガイ擁護工作員が沸いてるし本スレ終わりすぎだろ
結局ローグギャラクシー2だったのか
オッサンである俺はこの作品結構いいと思うけどな・・・
BGMも良いし。途中のムービーも綺麗だし。
ヴァニラさんの手がちょっと気になる時があるけどw
戦闘も思ったよりスピーディーだし。
オプティマの切り替えで、一瞬に役割変更できるのなんて快感。
シナリオは1本道が普通だと思うから騒がれてるほど酷いとは思わない。
武器の改造に意味が(本当に強くなってる?)あるのか?一部疑問だが
パレスのミッションとか含めて、大満足。
死骸さんの御願いイッパイで気になって先に進めなくなっとる。
クソゲーじゃないけどキラータイトルでもないな
>>172 スノウって別に親の敵じゃないだろパージされた時点で終わりなんだから
ホープも状況的にスノウを責めてもどうしようもないってわかってても
誰かを憎まずにいられなかったんであって
スノウはスノウでヒーロー参上とかでかい事言ってたわりには
目の前で死なせてしまったって罪悪感もあるから何も反論しない
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:27:20 ID:a8jWZ4ZDO
そりゃぶつぎり配信見てプレイした気になってストーリー理解できるわけない
クリアして理解できないなら頭弱すぎ
本スレ的には居ておかしいのはアンチな気がしないでもない
カタルシスが得られなかった
残念
昼から元気だなお前等
擁護も叩きも好きにやって良いけど
他にやることないのか?w
人に具体的がどうたらとか聞いといて何一つFF13の具体的な内容かかないゴミ
FF12 批判とかわけわからんことしてるゴミとか死ねばいいのにな
クリアしたけど今までのFFで一番難しいでしょこれ
途中で投げだしちゃう人が結構いそう
あとこのスレでリークされてた情報がほぼ当たっててワロタ
>>195 上のHDMI画質か?うちのそんなぼやけてないぞ
病的な異常さで執拗にアンチ認定に拘って排除したがるのは本スレの特徴でもあるな
12章の最初のボス戦でオーディーン召還時に倒せなくて、
ライトニングとスロウとヴァニアを鍛えてないとシャレにならん事態に・・・
死なないけど、倒せないの無限ループ・・・
>>208 終盤はずっとそんな感じで時間がただひたすらかかる
>>206 上のはアナログ入力
あとそいつのID抽出オススメ
>>208 あれオーディンさんだけで倒したぞ
ひたすらボコって斬鉄剣で倒せないか?
>>194 俺も面白いと思う
戦闘もうまく奇襲して☆5だと嬉しいし
戦闘中の役割切り替えも結構気が抜けないし
ロードも早くてテンポいいしストーリーも面白い
ただ、RPG的な楽しさではないような気もする
あの武器を仲間で使いまわしたりするとか
お金たまったから次はあの装備を買う、みたいな
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:31:17 ID:8GUzNHgAO
>>210 でも解像度とかの問題じゃなくFF13は糞グラだよね
ネトゲに負けるってどうなのよ
自分は戦闘時間に関してはあんまり長いと感じなかったな
もっと長期戦になるテイルズやってるからかね
これの為にテレビまで買わなくて助かった
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:32:01 ID:p9nfHkDb0
まあ、完全にゲハの任天豚と箱基地信者に居座られてるな
こいつらはPS3の知名度のあるタイトルのスレには必ず沸くゴキブリ
FFクラスともなるとその物量もハンパない
ぶっちゃけ、乗っ取られてるな
>>205 冗談抜きに発狂しそうなほど難しいな
たった今、ビヒーモスに10分くらいかけたバトルを一撃で殺されてリセットしたわ
ビヒーモスが立ち上がりモードになったらHP全回復させましょうと
提案した奴は、ガチで気が狂ってやがる
原理不明だろ
オーディーン強すぎるだろw
どうしたらいいのころ?
昨日買ったばかりなんだが、これ面白いな
グラフィックがきれいすぎる。ムービーもサクサク動くし
これらが楽しみだ
なんかアンチのレベルが低い。
プレイ動画みただけのやつとかそもそもやってないやつが大半ぽいな。
親に買ってもらえ
テイルズとか長期戦になるようなボス少ないだろう。雑魚は糞弱いし。
10章超展開キター!!
なるほどーおまえらが言う一本道って演出だったのねwww
憎い事するなおまえらww
アンチじゃねーじゃんwww
ドラクエ9は、ドラクエだったしアンチウザ買ったが、 これは、ひどい。
糞ゲー
俺だけかもしれんが、目的が○○を蘇らせる為だ。って言われた時、結構萎えた。
もうちょっと他にないのかよと。
>>573 亀だが、香水落とす死骸がでてくる。
素材目当てで雑魚狩りまくるより、金になるアイテム落とす奴狩った方がいいぞ
スモーク系の値段みてワラタ。
WYpAqdZ80←たまにこういうモノホンの基地が居るからアンチって嫌われるんだろうね
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:33:34 ID:p9nfHkDb0
>>218 召還系の対策は一つ
仲間は回復させるよりフェニックスの尾を使う
死の宣告がシビアすぎるからな
>>219 中盤以降、死ぬほど難しくなるぞw
それだけでスレがストレスの渦になり、そこにゲハがつけ込んで好き放題やってやがるくらいだ
>>221 難易度最高にするとどんな攻撃でも1しか食らわないんだぞ
FF13支持者が楽しい話題に花が咲かせない辺り終わってると思う
12章のイントロムービーさ
ライトニングの馬だけ場違いじゃね
馬じゃあんな速く動けねーよ
>>217 ベヒは奇襲かけて変形させずにブレイクで一気に倒すこと出来るよ
ビヒーモスじゃなくてベヒーモスな
一本道批判→FF14に期待しろ。
ストーリー批判→小説でも読んでろ。
キャラ批判→キャラ作りが成功している証拠、自分の好みだけで判断するな。
1章から10章までがあまりにも酷すぎて11章きたら綺麗な景色!とかおもってしまったけど、
地面の緑は色ついてるだけで草はえてないし、オリンピック前に緑化運動とかで枯れた芝生に緑のペンキ噴霧してた中国政府の作った箱庭って気がしてきた
>>214 FF13つーかPS3が糞だから仕方なくね?
あとネトゲって・・・
すげえ広い分野と競争させてるな
MH3というネトゲよりは画質上だな
PCの最近のネトゲと比べたらコンシューマーは全部ゴミになるけど、どのネトゲと比べてる?
>>228 アンノウンかそれは確かに別ゲーだが
難易度選べるからなテイルズ自体は
コピペだから反論しないってのは言い訳にならないよね
逆にコピペってわかるほど何回も見てるならなんで反論出来ないんだとか
反論のコピペすら思い付かないほど図星なのかと疑っちゃうよね
PC版と比べてグラどうとかアホじゃね
>>228 それ攻撃1のスキルつけてるんじゃね、難易度アンノウンだけで1は無い
>>189 ホープの召喚獣イベントで触れてたぐらいかな。
刻印ヤバいんでいっそ置いてってくれみたいな。
グラが悪いのはPS3のせい(笑)
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:35:30 ID:p9nfHkDb0
>>229 戦闘のストレスだけが、どうしても前面にでまくるからな・・・
冗談抜きにえげつないわ
グラは想像以上に綺麗だったな。やっぱりスクショは当てにならん
一本道なのはいいが一方通行なのは残念だったな
主人公らの立場上仕方ない演出とはいえ。
指名手配犯だから町を自由に散策できないんだと納得させている。
糞堅い敵も、ブレイク時に与える一度のダメージが5万くらいまでインフレすれば
どうということはないな すぐ終わる
>>239 ぷっwwFF14のPC版はまだ公開されてないよwww
イベントでも出展されてるのはPS3版だしねww
>>238 普通の意見ですら反論できない低脳だしな
2006E3の戦闘再現できるんならPC独占でもよかったなあ
うおお!クリトリウス全開放キター!!!!
やべぇコレおもすれーwww
グラがしょぼいとか、PS3のせいとかいってるのは
完全なゲハ豚だろな
このグラでフルシームレス、ロードもなしと完全にPS3特価型タイトル
悪いが箱版の劣化は笑えるレベルになるだろうなw
ハッキリいって、アンチャーテッド2クラスにCELL使い込んでるぜ>FF13
>>238 反論してんだけど反論の反論がこないから論破されて逃げたってことでいいのかな?
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:37:46 ID:0xUuEzmw0
ID:WYpAqdZ80
テイルズwwwなんだただのキモオタ中学生ニートかwww
9章後半でパーティーメンバー入れ替え可能に
10章最初の戦闘でロール全開放
おせえよ
( ´∀`)「ペットみたいなもんですよね」
( ゚д゚)!「・・・飼われていた」
(;゚д゚)「私たちは飼われていたんだーー!!」
(;´∀`)「ライトさん?」(電波・・・?)
( ゚д゚)「聖府攻めるのやめようぜ、今過ちに気付いた」
(;´∀`)「えー」
FF13は神ゲー
難しい割りにクリアした時がエンディングがあっさりしすぎていて非常に残念だった
FFシリーズの中でもかなり上位淡白なEDだと思うよ
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:38:18 ID:Zm38tJV+O
いままでやったPS3のゲームの中でダントツの面白いだなコレ
戦闘を海外のヘビーユーザー向けに調整したら評価が変わるだろうな
日本版はライト向けにヌルくしてあるから作業になってるけど
一本道は鳥山が狙ってそうしたみたいだからねー
賛否あると思うけどこれはこれで完成されてたように思う
>>235 下の画像ちげーだろ
いい加減なことやるなよ
反論できないと発狂する奴が多いなここは
まともじゃないからしょうがないか
>>248 今度は狭い範囲で攻めて来たな
PCっつったらFF14しか無いのかよ
FF13のグラフィックは綺麗なんだけど、MW2のが臨場感あって凄いと思ったな
MW2は3Dを道具として使いこなしてたけど
FF13はただ綺麗なだけで作り物のイミテーション臭が凄いした
>>255 11章からのバトルの難易度は、基地外じみてるとしか思えん
そのくせ、成長制限はあるからな・・・
スレがゲハに制圧されたのはバトル調整した奴の責任
>>248 お前バカでしょ
既にPS3は専用テクスチャ用意すると言われてるの
でてる画像がPS3ならそんなこと言うわけないじゃん
どんだけ頭悪いの?wwwwww
11章のカジノヴァは?
270 :
208:2009/12/21(月) 13:40:43 ID:iCzwhsE30
>>211 やり直したら、オーディーンだけで倒せたwww
倒せなかったら、ラスボスと同じでブレイクさせないと、ダメージは与えられないんだけど、
ヴァニラ以外は育ててないメンバーなので、ブレイクさせれなかった(涙)
>>262 いいからお前はテイルズスレ行って熱く語ってろw
>>259 レベル上げに制限がなければそれでもいいけど今回みたいに随時アンロックだとこれ以上難しいのは嫌だな
>>271 テイルズの話始めたのはおれじゃねえよバカw
>>268 それでもEDにユフィとヴィンセントがいれば満足だった・・・
10章でなぜ一本道だったか説明あんだろw
なんかおかしいと思ってたがこういう事か
一本道ただの演出じゃんw
たしかに一本道だww
>>266 イベントでPS3で遊んでたのはどう説明すんのさwww
とりあえず、時間かかるが冥碑のミッションはやっていった方がいいな
遙か先に手に入る強いアクセサリーがもらえる
本当に11章からのバランスは「クリアさせまい」という気迫すら感じるな
スレがストレスで埋めつくされるし、ゲハにつけ込まれるわ
バトル中に自分で移動できないのがイライラする
範囲攻撃をバラけて避けるとか、壁役を離すとか
そのくらいさせてくれてもいいだろ
駄目だったら、10までみたいに位置固定にしてほしかったわ
敵は自由に動けるのが更にイラつく
えふえふシスターズ
坂口さんち
長女 FF1
全員のお姉さん 何でもこなすが細部には気が行き届かない。 氷のようにものすごく冷たい時があったり
いきなり部屋の入り口で通せんぼしたりする事がある。ゼルダの伝説に関するジョークを言ったりする。
次女 FF2
よくリストカットを繰り返す自虐壁があるがしかしその度にどんどん強くなる。死にそうに疲れたときはウボァーと
変な叫び声をあげる。河津さんちの従姉妹のサガさんと仲がいい。最近臨死体験して幽体離脱できるようになった。
三女 FF3
よく転職を繰り返すフリーター でも能力は非常に高く古いファンにはとても人気が高い 猫耳が似合う。
明るい一面と暗い一面どちらも持っていてツンデレ気味。
四女 FF4
恋愛ドラマが好きなロマンチスト でも月に行ったり地底に行ったりする冒険家でもある
昔は悪い仕事をしてたけど足を洗った。結構日和見主義。
五女 FF5
こちらもよく転職を繰り返す すっぴんに自身があるが最初っからは勝負をしない。
どんな仕事もプロフェッショナルにこなせる素質の持ち主。早口でしゃべったりものまねが得意。
六女 FF6
五女と同じくらい人気が高い オークションをしてたりオペラが趣味だったり空を飛んだりする趣味がある。
一度徹底的に挫折したがその後立ち直る。
7はその後ほとんど描かれず何年後に飛んで終了だしなぁ
ヴィンセントやユフィ辺りが加入してるか解らないから迂闊にEDムービー作れなかったんだろうけど
自由度があればあったでどこいけばいいか
わかんねーよぼけぇと言うし。
一本道なら一本道で単調すぎんぞバーカと言うし。
まじでゲーム作る人って大変だなって思うわ。
>>274 EDで無かったことにされてるもんなぁ
いきなり数百年後見せられて、終わりだったし
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:43:40 ID:HyIh/KzvO
俺たちはどれだけ白髪のガキに気を回さなきゃいけないんだ?
あいつまじ死にすぎ
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:43:42 ID:0xUuEzmw0
ID:WYpAqdZ80はただのテイルズ厨なのでスルーで
>>265 FFというよりロマサガとかそんなバランスだよな
死ぬときはあっさり瞬殺。
つーかここまでガチに殺しにくるFFは初めてだ…
BOSS戦でかなり挫折しちゃう人多そうだよねw
おれもまだクリアはしてないが(今9章)、
ホープ屋敷ん時に襲われた宇宙船みたいなBOSSに
襲われた時、BOSSがあまりにも強すぎたんで
あ〜、ここはわざと死んでもいいんだなって思って
無駄に頑張らず死んだら「リトライ」出やがったwww
えっ?マジこれ倒すんかよ!絶対無理糞!!って
挫折しかけたわww
なんとか倒したがけどライト層には無理だろこのゲーム・・。
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:44:06 ID:n1FtAan10
FF13のストーリーが気に食わないヤツって龍が如くとか楽しくて
しょうがないだろ?そういう事だ・・・
>>278 それはすごい思った。
範囲使うやつ多いしな
<自由度があればあったでどこいけばいいか
<わかんねーよぼけぇと言うし。
言ってません。
今まではいろいろできてたのしかったな
FF13みたいな糞つまらないマップで失望したけど
野村さんち
七女 FF7
本来は坂口さんちの子だが父親が出て行ってしまったので野村さんちに居候してる。
これまでの姉とは違ったファンションセンスを持つ、かつてはニートとか夢遊病持ちとかイロイロありました。
今では立ち直りフリーとして働く。かなりの人気者、今でもいろいろと声がかかる。
八女 FF8
学園に通っているカードゲーム好きな才女。容姿はいいが人気は人による。
タイタニックみたいな恋愛に憧れるファーとコートの好きなスイーツ。
十女 FF10
双子の姉 球技が得意なスポーツ選手。7女と同じく人気は高い。但し夢見勝ちでふらりといなくなる。
FF10-2
双子の妹 不況のせいか元の職がなくなり、アイドルやったり銃をもったりの何でも屋。
十三女 FF13
やたら自分設定が大好きで自分をヒーローやヒロインに陶酔させるタイプ。
他人には理解しづらい価値観と自分語を持っていて所見の相手には理解不能な厨二病。
外面は良いので取り巻きにちやほやされて人気は高いが性格はとても悪く空気が読めないタイプ。
見た目の良さは姉妹の中でも特に最高だが融通の聞かなさと一本筋過ぎる性格ですべて台無し。
鳴り物入りで現れたが今は馬脚を顕わしてしまい今まで馬鹿にした相手にこっぴどく説教されている。
かっこつけているが実は自宅警備員。実は蟹が好物。三つ子の姉でさらに性格の悪い妹が二人いるらしいがどんな子なのかはいまだに不明。
>>281 自由度があって、目的地マークあれば解決
>>287 そんなゲームぷれいしてないからどうでもいい
他ゲーの話持ち込んでごまかすなよゴミ信者
田中さんち(友人の娘も預かってる)
九女 FF9
6女までの姿が好きな少女。非常に可愛いが手癖はよくない。
尻尾をつけているが本物かどうかわからない 最近変なファッションセンスの男にストーカーされている。
十一女 FF11
今でも頑張る稼ぎ頭、一家一の懐の深さと知識を持つ。働く場所を選ばないが、よく騙されたりする。
「私の怒りが有頂天」とは彼女の口癖であり謙虚な発言だと感心するがどこもおかしくはない。
リアルではモンクタイプらしい。
十ニ女 FF12
大空に憧れる少女。 十一女に次ぐ知識を持ち、頭の良さでは彼女をしのぐとも。
家庭の事情から実の父(松野)ではなく河津に育てられる。境遇による誤解などからいろいろとあり、
影が薄かった不遇な部分もあるが、こつこつと努力を惜しまない性格などが見直されつつある。
最近では黄道12宮の加護を受けたおかげで海外で評価され、顔色も良くなっているようだ。
親戚 FFT
凛とした女性。世の酸いも甘いも噛み締めてきたからこそなのか、時折見せる影は暗く、濃い。
甘ったれの世間知らずには、つい過激になってしまう一面もある。
「人の夢と書いて儚い・・・なんだか物悲しいわね」とは彼女の言葉。黄道十二宮の加護を受けている。
親戚 FFCC
故郷で待つ家族を思い、障気をかき分け日々たくましく生きる少女。
その断固たる決意に1女、次女、三女の面影を見る。
ID:WYpAqdZ80しつこすぎワロタ
ここで言っても無駄だから本社に言って来い
真クリトリウスのコストにワラタww
設定したやつ馬鹿じゃねーの?ww
なに考えてんだよwww
鬼だろこのコスト
>>256 俺もここ吹いた。
キャラの行動原理が意味不明なとこ多々あるよなw
FF13はRPGじゃなくて「FF」というジャンル(キリッ
こう割り切るとほんとどうでもよくなるよ
今日帰りに余裕で売ってきたし
>>294 どうせそいつらここみてるし丁度いいだろう
>>79 >
>>65 > 同意!
> そうなんだよねフィールド探索型にしちゃうとどうしても
> 箱庭タイプのRPGと見比べちゃうのよ
> しかもめちゃめちゃ完成度高いからなあっちのは
>
> だから“日本風の”フィールドを作るかどうせストーリーで縛るんだから
> 一方通行のマップにしちゃうかFF13はよく決断したと思うよ
決断したのなら、堂々とそれをウリにすればいい。
ゲームショウの試技台で「一本道のマップ」をやらせて、
大々的にPRすればいい。
「どうせストーリーで縛るんだから一方通行のマップにしました」
そうしたら自分のような「前者の方」は買わなかったよ。
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:47:52 ID:0xUuEzmw0
ID:WYpAqdZ80
はやくアニメや同人誌見てオナニーしてろよ厨房w
>>293 十一女を割と楽しみに待ってたのにネ実ネタで半分埋まっていて悲しみが鬼になった
まあ国民的RPGのFFだから厳しい意見はしょうがない。実際は12並にゴミなんだけどね
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:48:23 ID:ZbI8HD0B0
一本道とか言われてるけどさ
TOV2周目を最強装備引き継いでやってみろよ
あっちゅー間に終るw
どれだけRPGってのが広いMAPやらサブイベントやらダンジョンのしょーもないギミックで余計な水増ししてるか分かるよ
そういうのを削ぎ落としたFF13の渋みが分からないやつは氏んでいいよ
おっさんの召喚獣戦まで金儲けのシステムがわからんで進んでたら、たいして武器強化できてなくて倒せなかった。そこではじめてシステム見直したら理屈がわかってなんとかなった。
何がいいたいかというとこのゲームわかりにくいです。
我々は一人の英雄を失った。これは敗北を意味するのか?否!始まりなのだ!
Wiiに比べ我がPS3の販売数は3分の1以下である。にも関わらず今日まで戦い抜いてこられたのは何故か!
諸君!我がスクウェアエニックスの販売目的が正しいからだ!
一握りの任天堂が携帯機にまで膨れ上がったゲームシェアを支配して20余年、
PSを作っていた我々がGBA販売を要求して、何度任天堂に踏みにじられたかを思い起こすがいい。
スクウェアエニックスの掲げる、ご家庭一人一人の満足のための戦いを、神が見捨てる訳は無い。
私の弟、諸君らが愛してくれたFFは死んだ、何故だ!
戦いはやや落着いた。諸君らはこの惨状を対岸の火と見過ごしているのではないのか?
しかし、それは重大な過ちである。任天堂は聖なる唯一の日本ゲーム業界を汚して生き残ろうとしている。
我々はその愚かしさを任天堂のエリート共に教えねばならんのだ。
FF13は、諸君らの甘い考えを目覚めさせるために、死んだ!戦いはこれからである。
我々のゲーム製作能力はますます進展しつつある。任天堂とてこのままではあるまい。
諸君の父も兄も、任天堂の無思慮なソフトの前にマリオがいくつも死んでいったのだ。この悲しみも怒りも忘れてはならない!
それをFF13は失敗を以って我々に示してくれたのだ!我々は今、この怒りを結集し、任天堂に叩きつけて初めて真の勝利を得ることが出来る。
この勝利こそ、購入者全てへの最大の慰めとなる。
ユーザーよ立て!悲しみを怒りに変えて、立てよユーザー!スクウェアエニックスは諸君等の力を欲しているのだ。
ジーク ファルシ!
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:49:25 ID:43IQSqiJ0
>>305 そんなの当たり前だろ・・・
装備引継ぎできるんだから、クロノトリガーだって強くてニューゲームあって
二週目即刻クリアできるが、そんなのクリア後のおまけ。
本編がゴミだからFF13は叩かれてるんだが
んでちょいと聞きたいんだけどロールレベルってなんか意味あるのか?
取ってもなんも変わらないんだが、AIがよくなるとかあるん?
_______
スクエニ ,,.-'' `-、 ,
( ^p^) / : : :: :: :::::ヽ
. ▼ >、/⌒ヽ | : : :: :: :::::::::l
─‐⊥‐ッ'-‐y' / i_ ヽ、 : : :: :: :::::::/
`⌒ー′ | |::| )゙ ..::::〃:ィ´
\ | |::| /" '' : : ::⌒ヽ
ノ) \=::|. i 、 : ::::|____
(;:.:.__) \ | ..::| : :::|::::::|;;;|
(;;:::.:.__::;) \ : :::| : :::|::::::|;;;|
(;;:_:.__゚.:.:⌒) \ : :::| : :::|::::::|;;;|
「あちらのお客様から……」
どっかでCPリセット1度くらいできりゃいいのにな。
CP稼ぎマラソンとかアホすぎる。
グランパルスからマハーバラ坑道に入るとなんか安心するんだが
野村はとっくに逃げ出してるだろ
「僕はFF13にはほとんどかかわってません」
とか言って
さすがw
買おうか買うまいか
別に一本道だとか映像の合間にゲームやってるというのは良いんだよ
シナリオ重視なので
ただそのシナリオとか台詞回しとかが合うかどうか気になる
映像に力入れてるなら演出もちゃんとしててほしいし
稼ぎの要素がな
数字稼ぎ好きには辛いよな
なんというか今までの信者でも最も頭のイカレタのが多いなFF13だけは
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:51:59 ID:19M7LXs70
エンド・オブ・エタニティの方が面白そうだな
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:52:11 ID:0xUuEzmw0
ID:WYpAqdZ80そんなに8000円が痛いなら買うなよクズ
>>315 まぁ、関わってるのどちらかと言うとヴェルサスだしな
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:53:09 ID:Zm38tJV+O
まだ9章なんだが
期待を裏切られた感はないけど、期待の上を行かなかったかな〜、上行ってたらもっとよかった
何だかんだで将来的にはFF8に似た立ち位置になりそうな予感
11章入ったが一部の化け物以外は普通にやわらけーじゃん
固いとかいってる奴らちゃんと武器に属性付けてるか?
>>297 7章でスノウが敵の前で意味不明なこと言い出した辺りから最後まで
意味不明すぎて、誰にも共感できなかったな
ヲルバ郷以降なんてシリアスに寝ぼけたこと言ってるのがあまりに可笑しくて
何度も吹き出したぜw
なんというか今までのアンチでも最も頭のイカレタのが多いなFF13だけは
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:54:19 ID:ROaxXxW3O
町が無いのはフルボイスだからだろ
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:55:01 ID:B25M8J/E0
すみません。
FF13はネット対応しているんでしょうか??
また、対応しているのならネットでどういった事[ネット対戦や協力プレイなど]
ができるんでしょうか??
猿真似しかできない汚物本当に終わってるな
あれ、ロールレベル上げる意味とか誰もわかんねーの?
>>306 わかりにくいというかシステム理解出来るまでが長いよね。
オレなんて9章まででやっと戦闘システムの80%くらい
理解できたぜww
(まだブレイクへの上手い繋ぎ方がいまひとつわからん・・・)
やっぱオレ的に11章まではチュートリアルって感じかもしれん。
でももう戦闘もだいたい理解して、話しも面白くなってきたんで
10章飛ばして早く11章行きたいぜ・・・。
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:55:50 ID:a8jWZ4ZDO
今までのRPGの
あれ取ってきて→フィールド歩く→複雑なダンジョン→ボス倒す→町に戻る
この流れが好きな人にはウケないだろうねぇ。
アメブロとかmixiでは結構評判いいからそういう作業やらされるの嫌いな人多いんだろうね。
逆に2chでは時間有り余ってるから作業がたくさんあった方がいいって人が多いのかな
多分オーディンの何がムズイかっていうと死の宣告のせいじゃね
ホープの母親をなぜ巨乳にしたのかが一番ひっかかった
>>316 今回育成機能が深く作られてるアクションゲームって感じ
一本道とか合間合間のムービーはシステム自体が気に入れば問題ない
ただし、ストーリーはFF信者の俺でも駄目だと思う
FF10スタイルだけど、感動はできないって感じ
といっても美麗なCGだから見てる分には飽きないんだがな
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:56:54 ID:dqi2WUlX0
FF7=ガンダム=傑作
FF10=Zガンダム=前作より更にストーリー重厚
FF13=ZZガンダム=迷走、捻り過ぎ、シリーズの終焉
お前らみたいな暇人向きではないな
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:58:13 ID:19M7LXs70
13の戦闘システムってそんなに複雑か?
基本は12のまんまのように思うんだが。
>>339 ZZよりもアレとか言われてるVガンダムの事も(ry
ようやくホープ邸まできたぞ、ここで金稼ぎか
それにしてもステータス画面でみるファング姉さん
美しすぎるww
345 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:58:32 ID:B25M8J/E0
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:59:10 ID:n1FtAan10
町とかレベルとか無駄なものを一切そぎ落としたのは本当によかった。
無駄に広いマップとかも無くてスッキリ。日本のRPGのあの異常に
ごちゃごちゃしたシステムはもうイヤです(´;ω;`)
このスレの現状が何よりもゲームの出来を物語っているな
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:59:18 ID:u5yj37sdO
素朴な疑問!FF13には海は有りますか?
>>323 意味不明のキャラとストーリーに、爽快感のない戦闘で
終盤はFF8やってるみたいだったわ
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 13:59:36 ID:pX6uAcZ6O
戦闘だけは慣れたら楽しく思えてきた
ブレイクの爽快感はたまらないね
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:00:02 ID:Zm38tJV+O
>>330みれねーよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>342 ここみてるとよくわかる
その複雑さに気付いてない奴はへんなところで苦戦しまくってる
ガンビットがそうであったようにな
>>339 それかなり納得出来る例えだ
ほぼ同じ感想持ったわ
>>346 あーそういう事か
理解した
おkサンクス!超大事!
まぁ、街は欲しいがたまにあるでかくて複雑過ぎる街はいらんなぁ
>>341 なんていうの かなこ の画質
に見えた
>>344 ファング姐さん美人すぎるよな
かっこいいし強いし美人だし存在がチートすぎる
クリスタリウム成長してってALL消費技が開放されたらさらに惚れるぜ
このゲームをおもしろくないって言う人はスーパーファミコンのほとんどの
ソフトをクソゲーっていう人なんだろうなぁ・・・
ジャボテンダーかわいいぞww
サッズとのかけ合いがいい。あっけなく返り討ちにされたけどね
確かに始めの頃はやけに敵が固くてやり難さを感じてたけど
武器の改造や属性とか意識しだしたら戦闘が結構楽になってきたわ
それと今までのFFシリーズの中でも13は戦闘は抜群に楽しいね
既にクリアしてる奴は暇人ばっかだろうな、俺含めて
難易度高いし、まだクリアしていない奴多そう
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:01:35 ID:HyIh/KzvO
白髪のガキはすぐしぬから使わない
うざいやりまんとツンデレねぇさんはパーティ固定だな
>>323 FF8好きのオレは楽しめてるぜ!
・・・まぁ、PS3のディスクドライブが壊れて、まだ5時間半しかプレイできてないけどな(´;ω;`)
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:02:46 ID:u5yj37sdO
しかしメンバー悩むなぁ・・
サッズにヒーラー取らせてライト・サッズは俺の中でガチなんだが
あと一匹・・・どうしようこれ
「戦闘の楽しさ」のみを切り出すなら10-2の方が楽しかった
まあ10-2はそれ以外があまりにもキモかったから売ったけどな
今クリアしたけど
十分面白かったわ
なんか前半は
ザコ弱ええ ボス強ええ だったけど
後半に行くにしたがって
ザコ強すぎだろ・・・
えwボスもう終わりwに変わってった気がする
ラスボス弱すぎるし
>>352 俺も同意見、戦闘は今までで一番爽快
キャラとストーリーについては本当どこ見ても褒められる点がないわ
今回はシドラや最初のファルシ戦が10でいうシーモアみたいな位置づけなんだろうが
キャラの設定が全く掘り下げられてない状態で演出だけ格好よくしようとしてるから
戦いが始まっても何も思うところがないんだよな、なんか思い入れのあるバトルがなかった気がする
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:03:33 ID:Zm38tJV+O
ボス戦はアクションゲームやってるかのようなギリギリ感がたまらん
ヘイストブレイブエンかけてファングさんが殴るのが爽快過ぎる
序盤で苦労してるおまいら
エンハンサーとジャマーだけはしっかり育てておけ
後が凄い楽になるぞ
ダハーカ強いって聞いてたから怯えてなかなかタワーに行けなかったが
CP稼いでたおかげで楽勝ですた
>>344 あーもしかしてホープ邸での金稼ぎって・・・
家ん中グルグル回って兵士倒しまくるやつ?
噂にはちらほら聞いた気がしたが
上書きセーブしちまった・・・orz。
あぁあと、その後のBOSS船きつかったっす。
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:04:35 ID:19M7LXs70
10-2は開始後数時間でやる気なくなって速攻で売ったわ
12もクリア直後に売りに行ったケド
オレ的にギリギリ許せるのは10が限界
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:04:54 ID:9jTU0O44O
戦闘楽しいな
今までのどのシリーズよりも操ってる感がある
ライトさんの誕生日プレゼントがナイフでうんぬん
と掲示板で読んで、ライトさんがナイフ貰ってうれしがってた図を想像してたが
実際は普通の回答でワロタw
そりゃそうだわな
ここでたまにアンデルスつえーとか11章の雑魚が堅すぎ!とかいうカキコの奴は間違いなくこの戦闘システムを理解できてないやつだな
もしくはにげまくってたのか
>>331 ロール上げるとオートアビリティが強化されるんじゃねーの?
アタッカーだと攻撃力がややアップとかのやつ
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:06:31 ID:pX6uAcZ6O
てか12であれだけ頑張ってガンビット組んだのに、
13でこうあっさりとAIに頭良く動かれるとなんだかね…ってのはある
>>376 ぶっちゃけホープ邸の金稼ぎは糞だぞ?
その後にわんさか兵士出てくる所でやった方が自給もドロップ率も↑
ホープの親父ってライトさんに縛ってもらおうとしたよな
>>378 操ってる感はないな
リーダー以外は好きな補助魔法かけるまで待たなくちゃならないし
こんな糞ゲー作るのに3年もかかっちゃったんですか?!
やだー!
変な先入観を持つのが嫌だから、発売前からFF13関連のスレは見ないようにしてきた。
現在進行はまだ4章なんだけど…なんか真っ直ぐのトンネルの中を走り続けているようだ!
あまりに一本道過ぎる、こりゃタマランと2ch閲覧解禁してみたら…予想通り荒れてるw
映像が物凄く綺麗なのは間違いないんだけどね、
ヴァニラのおっぱいがなければここまで頑張れなかったw
私個人的なRPGのプレイスタイルで、早い段階でレベル上げまくって
ボス戦とかも「バッチリ頑張れ」で余裕で勝っちゃうのが好きってのがあるんだけど、
FF13ではシステム的にそれが無理っぽいってのも個人的には悲しかった。
最近の書き込みを読む限り、11章になると広いフィールドを歩き回れて
それなりに自由度もあるみたいね、とりあえずはそこまで頑張ってみよう。
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:08:23 ID:S+gTF0s40
一本道⇔道に迷って無駄に雑魚とエンカウントするイライラが解消された
雑魚戦が長い⇔攻撃と回復しか使えない脳筋乙。
街がない⇔セーブポイントが街の殆どの機能をカバーしている。この方が楽。
結局、何か明らかに悪い点って言われてるほど無いよな・・・。
全部好みの問題。
時間を持て余している廃人にとっては微妙な仕様ってだけ。
戦闘中の声掛け合うの結構いいな
ライトニングに誉められればそりゃホープも頑張るってもんでしょ
RPGのレベル上げのシステムって作り手が難易度調整サボるためのものだよな。
難易度高くしすぎてもユーザーが勝手に難易度下げる作業(レベル上げ)してくれるんだもんな。
そういう意味で、他のフィールドに行けずレベル上げや素材集めができない、一本道にしたFF13の難易度調整は割とすごいとおもう。
レベル上げと素材集めの作業が大嫌いな俺に大好評。
おい!ヘカたん出るときムービーで思いっきりパンチラしとるやん
>>381 それさっき教えてもらったわ
超大事だよなw
シランかった俺ワロスw
>>333 というかそれがRPGの醍醐味じゃないの?
もしかしてリトライなしクリアーのトロフィーがあるかと思って
リトライずっとしなかったんだけど、そういうのある?
>>382 だが範囲攻撃は自分で命令したほうがいいよ
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:09:24 ID:/21QqlNG0
味方はオート、リーダーも半オートなのにどの辺に操ってる感を感じるんだか
物を届けし者「すいません、タクハイ・ヴィン=ディエス」
頼みし(俺)「ご苦労様です」
物を届けし者「エイメズォンさんからですね、ここにハン=コカサインをお願いします」
頼みし者(俺)「ここですか?ペタッ」
物を届けし者「それじゃ、失礼します」
まだ途中なんだけど最終的なカップリングは
ライトニング×ホープ
ヴァニラ×サッズ
ファング×スノウ
こうなるのかな?
>>389 後半よけれない逃げれないでストレスたまりまくりなんですけど
捏造しないでよ
>>391 逆だろ、難易度調整できないから一本道にするんだろ
挙句の果てに死の宣告で時間の制限までつけたりな
このストーリーのなにが不満なのかわからんな
ところで本編やるまでずっとセラとバニラをごっちゃにしてましたごめんなさい
>>389 俺はRPGをやるんだ、っていう固定観念さえ取っ払えばマイナス要素ではないね
そういう点を踏まえて今回のはRPGというよりアクションぽい
育成しつつ、面クリア型のゲームをやってる感じだと思う
ファイナルファンタジーってタイトルじゃなければ評価も違ったはず、実際面白いし
11章にカジノあるって本当?
>>388 10章まで行けば一本道の理由がわかる
演出だから2chに惑わされんでがんばれw
>>388 大多数の人が中盤後半までそんな感じだと思うよ。
8〜9章前後で面白くなってくる。
しかも町をただのセーブポイントに例える頭の悪さ
キモ社員のマンセー意見キモイ
ホープとバニラをガキ扱いしてる割にセラはいいってスノウはどういうロリコンなの?
>>316 私はまだ4章までしかやってないけど、私としてはシナリオについては特に不満はないかな。
演出に関しても、今までのFFに比べて、見ていてこっちが赤面しちゃうような
余りに過剰だろって演出は今作に関しては減っているように思う。
なにより今作は映像の美しさが最大のポイントじゃなかろうかと私は思ってます。
この調子だと中古相場が近いうちにガタ落ちしそうだから、
そのタイミングで購入してはいかがですかw
>>409 自分の女にだけやさしい典型的DQNだからしょうがない
最後までスノウはあんな感じだ
>>407 今その辺りだが、面白くなってきた
ホープ邸の辺りから三人使えるし、チョコボに癒される
おまえら何時間でクリアしたの?
まだ3章だぜ・・・
ヲルバ ダイア ヴァニラ
ヲルバ ユン ファング
パッケージの二人だったのか
この戦闘をやって操ってないと思う奴は11章の雑魚かてーーとかいいだすんだろうな
上でも出てるけど割と自動関係が優秀なのよねこのゲーム
どう頑張ってもジャマーは自分でコマンド選択するよりオートに頼った方が適切な選択してくれる
ヒーラーは状況に応じてーって感じだけどオートのが強いかな
後の4職は自分で選択した方が強い感じ
アタッカーとか撃ち上げた後コンボ入れすぎて攻撃届かない余裕でしたとかあるからルイン系混ぜた方がいいし
ただヘイストかかってると選択遅い人にはきついかもめ
AIではエンハンサーが自己ヘイストだけは真っ先にやってくれたら尚良かった
ってかストーリー強引すぐるw
マジで10リスペクトなんだな
あっちのほうが納得できる部分多かったがw
そろそろゲームに戻るか
休みがもったいねw
ストーリーは普通だったな。何かどんでん返しがあると思ったが
キャラは好きだ。小説とかあったのが大きいかもしれない
シナリオとキャラはシリーズ中随一を争うぐらいどうしようもないが
映像はやっぱ凄いし戦闘は面白いから個人的にはddだな
>>406-407 オッケー了解!
どうやらこの先変化がありそうですね、めちゃくちゃ楽しみ!!
やっぱ2chはもうちょっと封印しといた方が良いか…
ストーリーを期待してるなら少なくとも今すぐは買わないほうがいいと思うよ。
FF7や10見たいなのを期待してたらガッカリすぎる。特にPVが凄いだけにね
>>416 時間との勝負でもあるから自分でやる場合に
誰にどの補助魔法をかけるか迷うだけでも結構時間かかるからな
回復も「誰に」があるから戸惑うと間に合わなくなる
その点、仲間にやってもらうと楽でいい
なんかスレの雰囲気変わった?
PV詐欺だな
PVのできはよかっただけに残念
まぁ序盤は逃亡してるんだから
一本道じゃなく寄り道してたらおかしいよね
今作、面白かったけど、やっぱり活動範囲が狭いのが残念だなぁ。武器システムいじって、ノーチラスがゴールドソーサーの位置づけになって、パルスが三倍になって空とべたら神ゲーだった。
オルバ郷のアレはショッキングだったよ
>>241 スマン、前スレへのレスだった
因みに香水落とす死骸は13章のタワー内ね。
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:18:59 ID:S+gTF0s40
>>400 ぉぃ、他のRPGでも大体、面倒な程に強い雑魚は逃げられないだろ・・・。
>>416 確かに、エンハンサーの動きはかなり微妙だな。
>>417 そーんなかからんだろーw
・・あれ、かかるっけ?
まぁ年末だしやる奴はやるだろ
やらないやつは売ればええw
他人のゲーム事情なんぞしらんわw
リーダー(ホープ)をヒーラーにして分かる。回復の大変さ
二人PTキツすぎ・・・
町のマップはあるのに、後から入れないのがすごくもったいないと思う
メンバー全員でノーチラス行きたかったなぁ
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:20:13 ID:19M7LXs70
PVだけDVDで出してくれ。
あれなら1000円出しても良い。
このゲームに9000円出す気は無いが
というかさ
思ったんだけどFF13って、一日10時間以上とかのペースで3日前後でクリアしようとすると
イライラしちゃってやってられるか!になっちゃうゲームなんじゃね?
スクエニはそういうゲームにすることで中古対策を図ろうとし、
逆に楽しめてる人はゲームは一日一時間を守ってるから楽しめているんじゃなかろうか
と、ゲームなんかのために今日有給取っちゃった俺が言ってみる
ストーリーは全RPGでも下の方
決して褒められたもんじゃない
打ち上げも手動が断然いいな。
落ちてきたタイミング合わせて△で打ち上げれば簡単に延々お手玉出来るし。
あとブラスターが物理の方がダントツにステータス高いのに魔法混ぜたりするのはいただけない。
>>430 俺のセーブデータ見ると10章に入ったのが20時間弱ぐらいで、11章に入ったのが23~4時間ぐらい
>>431 俺はホープ操作してた時はライトニングをヒーラーにしてたw
AIだと役割変更ですぐヒールが飛んでくるからありがたい
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:21:17 ID:u5yj37sdO
>>435 ストーリーが薄っぺらだった12よりもですか????
12の方が遥かにましです
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:22:13 ID:8J3WmgZg0
なぜFF13が糞ゲーか。
1.まず一本道。途中ストレスでやる気を無くす。
最初から有る程度の自由度や冒険性は必要。
2.リアルキャラのキモさ。セリフの陳腐さ、ダラダラ感。
不快になる。
>>439 流石に12とどっちがマシかと言われると迷うレベル。
ただ駄目な意味のベクトルが違うような気がするので比較するのはナンセンスかな
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:22:59 ID:vCd7y1TPO
こんな糞ゲーが楽しいって意味がわからん
戦闘だって慣れれば面白いって言うけど慣れたら余計につまらんし
10章まで行くのに30時間かかってる俺って・・・・。
背景とかフィールド眺めたりしてるせいかな。
PS3でRPGやるの初めてだから綺麗なCGにびっくりしまくりんぐ
11章でもノーチラス出入りしたかったね
ただコクーン内だと設定がおかしくなるからなぁ
パルスにルシの里かモーグリ村があったら良くないか?
12のシステムそのままで13出せばよかったのに
AIがヒーラーだと、
ケアル×4を二人に振り分けたりしてくれてないか?
手動だと一旦×2で発動して選択し直しが面倒すぎる。
>>437 あ、でも4章からだべ?
なら一章2時間程度と考えて12時間程度
金稼ぎ永遠とやってなければ20時間かからんだろー
やってないのにここでアンチなことしてるのか
この人ってID:19M7LXs70
450 :
d:2009/12/21(月) 14:24:58 ID:moIKevNo0
全くゲームをやらなくなった俺だけど、8のころから全く変わってないなあ。
まともな批判=WYpAqdZ80(内容云々の正当性(知らねー)以前に論理にもどついて書かれている文章)に、
まともな反論(論理立てて同じ土俵で返す内容)がまったく返ってこないところをみると、
相変わらずなんだろうね。
結局2chて、批判メディアとしてあまり有効ではないんだよ。
よくマスゴミマスゴミいってバカにした気になってるけど、大差ないわな。
シームレスに戻せ
>>424 回復みたいに一瞬で選択してくれると嬉しい職はホントいいよね
ジャマーも割といい仕事する
後は自分で動かした方が適切かなーって職が多いな
ただディフェンダーは味方にやってもらった方が死んでも構わない保険がある分いいのかもしれないが
>>429 エンハンサーが仕事終わってからが本番って感じだからなぁ
強化終了→弱体コーラス→さあ殴ろう
この流れが好きな俺としてはヘイスト回しは早くして欲しかった
ファングさん好きだから使ってるけどヘイスト覚えさせるかなぁ
>>399 ライトニング×ホープ
ファング×ヴァニラ
スノウ×セラ
サッズ+ドッジ
>>450 まともな?(え?)批判に対するまともな反論は見えないんですもんね…
都合の悪いものは見えないと楽でいいですね…
ストーリーさ、ダイスリーは小物キャラと思ったら
何のひねりも無くあの流れで最後まで行ってびっくりしたわ
終盤に一つ、二つ波乱があると思ったのに
世界観的にスケール大きい話かと思ったのに
こじんまりまとまって、予想以上に世界が小さすぎた
>>449 自分が楽しめればアンチなんてどうでもいいだろw
相当売れたんだろこのゲーム?
アンチ騒ぎも祭りの一部ww
アクションゲームみたいなつくりだけあって、ストーイーは本当にアクションゲームぐらい薄いと思う
無茶な展開が多すぎて感情移入はできないわ
メガネかけた巨乳のねーちゃんの胸Hカップくらいか?胸の谷間強調しすぎてて痴女っぽくてたまらんw
有名タイトルけなしてる俺カッコイイ
みたいなの多いよね、最近
12も13もそんな叩くほどじゃないと思うんだが…
個人的には隕石がただのドットとかよりもよっぽどつかみはマシだと思うし
バトルもその都度読み込みがうざいとかよりはよっぽど許容範囲
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:27:59 ID:2USIZ03BO
なんで自分操作以外のキャラが勝手に動くの。自分で指示する楽しみがない。10-2でも動かせたのに
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:28:17 ID:s/UpDGqC0
まだ買ってないんですが
ファイナルファンタジー恒例の源氏の装備ってありますか???
なんで1本道が叩かれるんだろうな。
あちこちの街を行き来してストーリー勧めるのが好きなの?
フィールドを移動する作業の何が楽しいのかわからん。
確かにダイスリーは何度も鬱陶しかったな
ロッシュやナバートの出番をもっと増やせよ
>>437 オレは9章入ったあたりで20時間弱だわ。
>>458 俺もあのねーちゃんがPVの頃から一番好きだったから
何事もなく早々に退場されて泣いたw
豚女がまた沸いたな
臭いからでてこないでください
>>460 12みたいに細かく設定出来ればよかったのにな。
>>455 9章の「わしがルシ?(゚Д゚)ハァ?」には笑った
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:28:55 ID:19M7LXs70
>>449 ネットの評価と一部でやってる配信を見て
購入の是非を検討してたんだよ
案の定、12レベルの酷い内容らしいので買わないケドね
つーかなんでもかんでもアンチとか言うな
そんな事だから信者は頭が悪いとかキモいとか言われるんだよ
ガキじゃねーなら少しは学べ
もしかしてパルスの羊って最強なんじゃね?
あんなモンスターがいるのに生きてるぞ
>>462 このゲームのほうがよっぽど作業ゲーだと思うんですけど
>>460 今回のシステムで全員同時に動かそうとしたら死ねるよ。
>>462 今までのFFも決して分岐が多かったわけじゃないけどな
ただ、部屋に入ったりワープしたり、戦闘の画面切り替えと長さで先が見えなくなっているだけだという
>>460 間に合わなくてもいいから、コマンド指定できたら良かったな
>>462 それをいうと戦闘もただの作業だぞ
街やフィールドを自由に回る方がよっぽど楽しいわ
>>464 一本道だったってのもあるが、俺は全く寄り道してないからじゃないかなー
みんながうめぇwwwwって盛り上がってたホープ邸の金稼ぎとかも早く進みたくて完全にスルーだったしw
レベル上げ的なことは何もやってないよ
古臭いRPGのモデルを賞賛してFF13を叩くのはお門違い。
FFは8から古いモデルを捨て去っている(9は除く)
FFがそういうゲームに変わっていることを理解できないアンチが無能なだけ
一本道でつまらない人は右上のマップ消してやってみ
どこ歩けるかわかりにくいとこあるから散策してる気分が少しは味わえるよ
今回ミニゲームは無い?けど3章か4章あたりであった
ドレッドノートみたいなのに乗ってザコ兵士を吹き飛ばして進むイベントのやつで
時間内にどれだけザコを吹き飛ばせるかみたいなゲームがあったらやってみたかったw
フィールドが糞つまらんから敵倒す作業もつまらない
FF13は欠点が目立ちすぎて駄目だ
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:31:22 ID:3PJQhVAP0
BGMは植松ですか?
6章の森まで来たが音楽が神すぎて鳥肌もんだな
>>469 買ってから実際にやってから文句言えよw
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:31:39 ID:rMfB+wJn0
11章に入ってすぐミッションやりまくってるけど、死将以外は弱いなぁと思ってたけど、ジャボテンダーは強すぎ
勝てる気しない。チョコボで金塊堀当ててショップに売ったら6万だった\(^^)/
一通りMAP回ってみたけど、もうちょっと広くてもいいかなぁ。
>>476 俺も何もやってなかったけど普通に12章までこれてるし問題ないと思うなー
というかそもそもそういった作業しないの前提の難易度調整だろうしね
エンリルとエンキつえーよ
>>477 9みたいなゴミゲーだけは擁護するんだなw
あんな単調糞ゲーこそどうでもいいわ
13と9のつまらなさは異常
別に一本道はどうでもいいんだけど、FF10みたいに村とかに行って休憩したりする場所が欲しかったね。
ストーリー展開が面白いならそういうの無くてもいいけど、ストーリーがつまんないから余計そう感じる
11章きた!!この解放感たまらんな
一本道の期間をコンパクトにしてさっさとパルスに行けるようにすれば
こんなに叩かれなかったのに
というかID:WYpAqdZ80は
ヒーラーヒーラーアタッカーでラスボス以外倒せる
なんて言っちゃった時点でそれ以降の発言に何の説得力も無い
>>488 本当このゲームはおかしい
RPGで町ないとかはじめて見たわ
>>481 BGMの良し悪しは別にして、全くFFらしさはなかったよ。
俺は結構好きだったが。
>>482 サッズとヴァニラで行く森の音楽はペルソナの曲にしか聞こえなかったぜ
音楽は素晴らしい。浜渦の本気を感じた
ただ戦闘音楽がトレーラーやらで既出が多かっのが残念
閃光のアレンジも本編まで取っておいて欲しかった
ドッジがクリスタルになってサッズが傷心のまま召喚獣と戦うとこ
倒したら笑顔でゴーカートみたいなのにのっててワラタ
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:34:20 ID:19M7LXs70
>>477 FF8以降が捨て去ったのは
脚本という物語の根幹にかかわる部分
戦闘システムとグラフィックに拘りすぎて
RPGにとって重大要素のひとつを捨て去っただけのこと
そりゃファンも離れていくわ
>>495 クリスタルじゃなくて氷漬けシャキーンだろ
8以来のFFだったんだが、戦闘システムについていけない・・・
オーディーンに5回くらいふるぼっこされた
ゆっくりオプティマ選ばせてください
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:35:39 ID:XepQCRcNO
一本道というより一方通行といったほうがいいきがする
ホープ邸の金稼ぎとか効率わるいから進めろ
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:35:53 ID:19M7LXs70
>>483 日本語がおかしいぞwww
文句があるなら言葉を整理してから言え
キモオタってコレだからwww
BGMとグラの雰囲気が似てるからか
これはすごく豪華なPSOなんだと気づいてからは面白くなったな
>>501 コンフィグでATBゆっくりに設定した?
>>502 急に男っぽさアピールしても臭さが消えてないよ
豚女さん
今まで有りがちなスイッチ押すとどこかの扉が開いて・・・とかのダンジョン大嫌いだったから
一本道と言われてるがこっちのが俺には良い
11章人気だね
でも作業好きの俺に合うかな
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:36:32 ID:bo1PJSKdO
もっとバニラのおっぱい揺らしてほしかった
(サンダー)(サンダー)(サンダー)=(サンダガ)みたいな技の組み合わせとかしたかったな…
>>488 FF10はやった事ないんだけど、休憩ってなんなの?
ゲームの電源切って寝ればいいんじゃね?
縦スクロールレールプレイングゲーム
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:37:11 ID:i+3z+5QQO
今回わかったこと
豚キムチの頭の悪さ、池沼に劣る知能指数
>>499 ボス戦終わったりしてもロードも早いからすぐに次始まっちゃうしな
セーブポイントはすぐ目の前にあるんだがその先に敵が見えてたりするから
気が抜けないわけでもないけど息抜きはできないし
なんだ、植松じゃねーのか('A`)
全曲植松の14までスルーしとくわ
∧_∧
( ゚ω゚ ) 指揮は私に任せろ!(ブラスト×3)
ブラブラブラC□ l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
>>512 今回、作業好きに最も最適な仕上がりじゃないか?
ストーリーや探索とか皆無に近いし、ひたすらキャラ育てて強い敵を倒すって感じだし
>>514 技が少ないよね。物理攻撃にしても魔法にしても。
基本的なものぐらいしか無いでしょ。
召喚獣とか敵は技多いのに、なんでプレイヤー側は技少ないんだよと思うわ
ドッジはワラタなw
セラは綺麗にクリスタル(裸)
ドッジ君はそのまんまカキーンwww
この落差ははげしすぎるww
せめてなんかポーズとらせてやれよwwww
スノウ包帯巻いてたけど、あんなのケアルで一発だろ
>>514 ほんとにそれは意味不明だな
いつまで経っても最弱魔法を連射とかアホだろと
13章だけどなんで今倒した中ボスが雑魚敵としてでてくんだよw
しかもラスボスより強いじゃねーかw
>>509 ゆっくりにすると敵倒した時のランクもちょっと下がっちゃうの?
一本道だと文句を言ってる人へ
一本道だった理由は後々語られます
>>520 作曲者調べてから曲を好きになるとか人生損するわよ
一本道の理由があったところで一本道が退屈なのは変わらないだろ
>>530 配信でもそこまで行ってないんだろw
察してやれよw
色々と不満がありつつ取り敢えず10章までプレイしたけど駄目だ・・・
歴代のFF大好きだから凄く期待したけど、これは無いわ
期待外れで悲しくなってきた
後々語られるも何もルシが普通に街入り浸れたらそれこそサイコムさん仕事してくださいよだろうに
強くてニューゲームないの?
隠し召還獣いないの?
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:42:26 ID:AYx3oUG00
ダメだ…バルトアンデルスが倒せない…後もう少しなのに死の宣告がどうにも邪魔だ
ID:DXVFdQ+70
何この子草生やし過ぎて気持ち悪い
>>522 俺は作業というものを究極に排除したシステムに見えたが。
街から街へのフィールドの移動、レベル上げ、素材集めを省いた結果が一本道。
あと、戦闘後の回復とかその他もろもろの作業がなくなってた。
FF13はキャラデザが過去最高にかっこいい
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:42:51 ID:FnI0zcn80
第五章ガプラ樹林まで来た、音楽良いな
ここのBOSS、HP129600・・長いう〜ん
歴代のFFが好きならベヒーモスたけしが出てきた時点で泣きたくなる
>>530 一本道がやっててつまらないと言われてるのに
理由なんか関係ないだろ
日本語としておかしいぞ
11章から面白くなるってのは
早期に売られないようにする工作だからな
実際は敵が固くなって、苦行度もパワーアップしますw
>>537 デプロテなりウィークなりかけると劇的に変わるぞ
オーディン強すぎワロタw
>>526 そっちの方がゲージのたまりが良いからじゃね?
ブレイク後は上級魔法に切り替わるよ。
やべぇなサッズ
サッズ=赤魔導師
ヘイスト神すぐるw
>>539 町から町への移動が作業と思ったことないわw
レベル上げについては、今回レベルって呼ばないだけでCP稼ぎは必要でしょ
つうか11章からのがだるいぞ
勢いすげー
いいなあFF13やりてーなー
PS3ごと買わなきゃいけないのがなー;
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:45:03 ID:v4Vt27hf0
何となくバウンサーっぽいと感じた、と狂ってみる
>>545 もうすぐ11章だから少し期待してたのに
お勧めキャラ教えてください
>>552 PS3を買うともれなく猫一匹ついてきますよ
名前は井上トロさんです
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:46:19 ID:DXVFdQ+70
11から余計つまらなくなるからな
むしろ9章くらいまではまだ期待感があった
歴代のFFが好きならそ歴代のFFとやらをやってろ。
システムが新しくなってこその新作だろうが。
俺はストーリーしか変えず、基本的なシステムが前作と同じなシリーズ物のRPGは嫌い(ドラクエとか)
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:47:04 ID:FgWHNv0TO
サッズ泣かせるな。。。親父ぃぃぃ!!ドッジが可愛くてしかたないわ!
>>555 ホープの父さんはカッコイイと思います。
ムービーシーンのリアルレンダキャラの手というか指が残念だったかな。
他が完璧なだけにあーいう細かい部分が気になってくる。
ヘイストとエン魔法揃ってから爽快感が劇的に変わった
軽く万越え連発できるのは見てて気持ちいい
アフロがプロシェル覚えてから雑魚戦の時間が若干長くなった
おいアフロ頼むヘイストを先にお願いします
>>561 叩くためだけにこういうのよく探してくるな
どれだけヒマな人生送ってるんだ?
>>550 稼げなくね?
一本道だから前のフィールドとか戻れないし
11章に入ってから敵さらに固くなって辞めたくなるよなw
570 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:49:16 ID:FgWHNv0TO
ファイファン(笑)って一本道だろ普通。それ知っててやってるからな普通。超面白いわ只今9章凸入!!
>>568 セーブポイントでセーブしてタイトル戻ってロードしなおしてみろ
移動の時ジャンプしたりするが、くるくる回転するのやめろwww
何の意味も無いし萎える
エンドオブエタニティじゃないんだからwww
>>524 あとあれだなヴァニラがクリスタルからもどるシーンで裸のまま元に戻るかとワクテカした奴は俺だけじゃないはず
もの作った事ある人間なら解るが、切る事が一番難しい。
FFで、街とかパラを切った開発は凄いと思うわ。
これってサガじゃね?と思ってしまった。
>>542 後でつよしの意味が解るから気にすんな!
11章で亀に突撃した時がFF13のクライマックスだったな
>>554 超でかい亀にすげーうおおおおおおおおおおおおおって特攻したら
足踏みで秒殺されたり
ベヒーモスと犬三匹がバトルしてて乱入して立ち上がったベヒーモスにボコられたり
なんだよただ広いだけかよ…と思ったら山登りで迷子なったり
ミッションに夢中になってこれ本編進めるのもういいやwwwて思ったら
ミッション対象にぬっ殺されてく…勝てない仕方ない本編進めるかになったり
マジで面白いからはやく進めるんだw
みんなツヨシって読んじゃうよねアレ
ヘビーモスつよし
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:51:27 ID:FgWHNv0TO
>>573たった今そのシーンだった。ドキドキしていた
スワロフスキーがセラ作ってくんないかなw
11章敵堅いか?
あの犬みたいなのとかゴブリンとか
めちゃめちゃザコだろ・・・
エリアブラスト連発すりゃすぐ終わるし
12章でエデンまできたけど敵同士が戦ってて奇襲かけまくりで楽勝w
CPも稼げるしプレミアムチップ落としまくりだし相当うまいw
一気にHPも7000近くいったし、さっさとクリアしてパルスに戻るぜ。
もっといい稼ぎ場所って知ってる?
FFって(9は違うが)7ぐらいからムービー多かったし一本道だったよなw
RPGなのに町無いとかねーよw
パッチで追加されるんだろ?
おいここ本当に本スレか?
荒れすぎだろ…
クリスタルドッジのグッズでたら売れると思う
にしてもオプティマはホント素晴らしいな。今までのRPGでよくあった「あと一撃で敵倒せるのに仲間の回復しちゃうNPC」て現象が起こらないし
11、12、13がマジで苦行
シナリオのクソ化が酷くてモチベーションがさっぱり上がらない
一般市民のパンツいいな。ホープがリーダーだったらさらにのぞきこみやすそうだ。
>>573 ヴァニー裸は俺的にお呼びでない
ファングさんのクリスタルが見たかったんだ!俺は!
なぜヴァニなんだ!
>>587 その前のだってムービー無いけど操作できないイベントシーンは盛りだくさんだよ
それを全部ムービーに置き換えればムービーゲーになるかと
今9章終わったとこなんだけど、ストーリークリアだけで60時間ってほんとなの?
まだ20時間しかやってない・・・
>>587 11は人生ダメにするって意味で一本道じゃないし
12は色々できるし
オレも含めて、
みんな広大な自由を求めて11章目指して頑張ってる人多いなww
なんかふと思ったんだが、
FF11のオフ版みたいなのを出せばみんな喜びそうと
思ったのはオレだけか?w
ってか是非出してほしいFF11のようなオフ版...。
なんでこんな世界にしちゃったんだ
町が少ないのは世界感的にしょうがないが
もっと別のいい世界があったはず
>>600 それやろうとして批判だらけになったのが12です
やれる事が揃ってくると戦闘は一気に面白くなるな
このシステムは今作で終わりにせずに、次回作で更に煮詰めてほしい
ストーリーに関してはほんと酷い
脈絡のない展開が多すぎて感情移入できん
キャラクターが勝手に盛り上がってる寒いシーンをただ眺めてる感じだ
>>602 12のマップで13のシステムだったらいいかも
>>602 ちょっとまてww
FF12が11だと?ありゃ11じゃねーよw
空気感とか全然糞12は。
2ch見てて大分ハードル下げられたおかげか、
そこそこ楽しんでプレイできてます。ありがとう!
FF5,6DS、FF7,8,9PS3でリメイクしたらめちゃめちゃ売れるしFFの評判回復する
ニコ動でストーリー見てるんだが
これちょっと酷くないか?
なんかもうキモいんだわ色々と・・・
ドラマの脚本家かなんかにお願いした方が
よっぽど良いストーリーになると思うんだがな。
キャラが痛すぎて痛すぎて。
11章に来た
広いw
ここは金は稼げない?
12のシステムは良かっただろ、あれがクソだったのはキャラとストーリー
12はガンビットが優秀過ぎてプレイヤーは移動と購買しかすることねぇ
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 14:58:14 ID:HLmyYEQ90
WYpAqdZ80は狂犬?
じゃなかったら狂犬のレビューコピペしてやった気になっただけの動画評論家の人?
主人公ヴァンじゃないしな
>>617 ヴァンって誰だよ
12の主人公ってバルフレアだろ?
>>339 ZZに失礼だよ
ドラグナーぐらいでいいよ
ストーリーというより
脚本の問題じゃないか
回想で徐々にキャラの過去を分からせるって手法が今回ちょっと失敗してる
そんな俺はテージンタワーの6階〜1階に降りると現れるモブが
どこにいるのか分からなくて詰んでる
オプティマ編成の記憶化とマップを見やすくするパッチ配布してほしいぜ。
12はやった後にオイヨしか印象に残らなかったから困る
なんか自分がエリアに入り込めていけない、エリアについての説明がさらっとしすぎ
>>598 間違いない、そこまでは早いけどパルスに降りてからは話が進まない。
ほとんどキャラ育成のバトルゲーになる、相当敵が強いからな。
ただファイガとかシーンドライブとか覚えると戦闘がさらに激しくなって
カメラアングルがすごくなるwハンパじゃないよ。
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:00:13 ID:19M7LXs70
メンバー誰選ぶか迷うな〜
適性3ロールで全6ロール網羅することを考えたら8通りか
ファングあんまり好きじゃないから除外すると2通り
でもそれじゃライトさんが入らないんだよな〜…
>>620 あれ6〜1階じゃなくて屋上〜1階だぞ。俺と同じミスしてるなw
いいから7階に行ってみるんだ
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:00:39 ID:2USIZ03BO
435 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2009/12/21(月) 02:48:15 ID:d/FvHjGt0
むしろ、ストーリーは歴代FFの中では一番まともだと思うがなぁ。
これ以上まともなストーリーのFFがかつてあっただろうか?
キャラの心情が表情込みでまともに描かれてるのも初めてな気が。
>>602 12ってMMOっぽい広大なワールドが受けなかったのか?
だとしたら冥碑みたいなテレポ装置あちこちに設置しとけば
解決しそうだけど。
俺はキャラがだめで途中で投げた。
>>621 確かに、オプティマ設定しなおすのが面倒だからパーティーをあんまかえたくない
グランパレスの犬の親子とかぐるぐる回ってる鳥?の集団とかかわいすぎんぞ
ラストの「バルフレアー!!!」には度肝抜かれました
スターウォーズの悪質なパロディいい加減にやめろよ
ストーリーの先が気になって気になって先に進みたいと言う事は無い
目的地が表示されてるから歩いてるだけ
>>610 同意だが、
ニコ厨の動画評論家様はおとといきてくださいね^^
ヴェルサスに期待するしかねえな…
あと何年後やら
映画FFとなんか似てるな
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:02:37 ID:/21QqlNG0
文字が小さすぎる。37型プラズマハイビジョンTVでも見辛い。
特にバトル画面でコマンドや敵の名前が見辛いのは致命的だ。
まともなのはムービーシーンの字幕ぐらいか。
もっとやる側のことを考えてほしい。
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:02:52 ID:KxsFoU/J0
ラスダンの魚三匹の突進むかすきすぎだろあばばばばばば
>>612 11やったことある?
なんて言えばいいのか
敵の動きひとつにしても風景にしても
存在感や空気感がFF11のが全然あるのよ。
FF12はなんか綺麗?ってか明るいだけ?みたいな
砂漠とか、岩とか見てもなんか安っぽい景色だった。
システムもFF11のが全然いい。
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:03:05 ID:RtQe5GQoO
>>434 たしかにな、そのためにセーブポイントが多いのも納得できる
今8章なんだけど、金稼ぐところってある?
尼のレビューをどうにかしろ
ネットの酷評が真実なんだろうな
現実を見てもFF13の売上は初日以降不振らしいし
11章ってナギ平原みたいな感じ?
>>629 やりこみ勢や世界観勢には割とウケる内容だと思うしよく作りこまれてると思うけど
普通にシナリオやるだけ勢にとってはただの空気ゲーでしかなかったと思う
テレポっていうかインターナショナルでたしか4倍速とか実装されてましたよね
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:04:19 ID:8kdAyRIZO
FF10のシナリオの方がまだ最近の子供たちにウケが良いんじゃないだろか
スターウォーズとかトランスフォーマーとか
独創性の全く無い世界ですよ
どうせパクるならファンタジー映画からパクればいいのに
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:05:08 ID:S+gTF0s40
11章の敵そんなに硬くないだろ・・・
ジャガーノートとかは別として
戦闘しててもっと自由に移動できたらとかそんな感じで何か引っかかってたんだが
白騎士物語の戦闘と重なる気がして自分は違和感感じてたんだろうな
>>626 ジャマー切ってライトさん入れるとか?
やっぱりエンハンサーのが確実に効果出せるから便利だし
最悪誰かにジャマー習得させればいい。
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:06:00 ID:o66X0SPyO
>>174プレミアムチップのドロップ率は9章の方が、
だんぜん高い。たまにクレジットチップばかりの時も
あるけど。
>>636 俺は14が待ち遠しい、13シリーズは切った
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:06:31 ID:2USIZ03BO
435 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2009/12/21(月) 02:48:15 ID:d/FvHjGt0
むしろ、ストーリーは歴代FFの中では一番まともだと思うがなぁ。
これ以上まともなストーリーのFFがかつてあっただろうか?
キャラの心情が表情込みでまともに描かれてるのも初めてな気が。
歴代信者を敵に回しちゃったお^^
>>603 思わせぶりな台詞ばっかりでウンザリしたなぁ
新人賞に送られてくる勘違いファンタジー小説というかそんな感じ
脚本家はホント変えたほうがいいと思う。
バルフレアって技の名前ですか
?
ヴァニラを坂道の上側に立たせて、自分(操作キャラ)は少し下の位置に立たせて、アングルをヴァニラに合わせる。
しばらくすると、ヴァニラがしゃがんでパラダイス!
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:07:41 ID:/21QqlNG0
オプティマじゃなくて個別にロール変更できるようなシステムじゃ駄目だったのか?
いちいちオプティマ設定するのが面倒すぎる。
リーダーの奴だけ防御ボタンあればよかったな
ゲージ満タンの時だけでいいから
ブレイク寸前でブラスターの攻撃待ちの時とか
FF15は12並みに冒険できるといいな
>>641 お前こそ何言ってるんだ
11なんてBGM無いマップが多いどころか、テクスチャ使い回しじゃないのってくらい景色似通ったマップ多いだろう
それで風景がいいとか笑わせる。ああ虹とか海とか空とかは別としてな
あのゲームの最大の魅力は世界観設定とNPCに設定がしっかり組み込まれてることだ
クエストがただの稼ぎじゃなくて世界観を楽しむための物になってるところが最大の特徴
そおういった作り込みを評価するゲームだろう
>>626 俺と同じ事で悩んでるな
ファングのディフェンダーと火力が高そうなのが問題だ
尼のレビューでインフィニットアンディスカバリーが〜とか
自由度が〜とか
箱ユーザーなのが丸わかりなんだよなぁ
そもそもFFってそんな自由度あったか?
何時でもバランス悪いのがFFの良いところだろ
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:09:03 ID:rL4ASKi2O
>>648 12はもっと帝国側を描いて欲しかった
世界観は好きだったのになあ
オブリビオンが大好きなんだけど、これ買っても平気?
極限の人はライトニングヴァニラファングの三人がバランスいいって言ってたぜ
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:10:15 ID:4WOf0OYWO
シナリオは、高速の異名だとか重力を自由に操るとかのあおりだけ聞いてて想像してたのからしたらかなりがっかりした
12とは逆なんだよな
12は20時間まではまぁ面白い
13は20時間からが面白い
>>676 高速の〜は雑誌のライターが当時のPV見て勝手に書いただけであれ
公式文句でもなんでもないぞw
>>624 11章で寄り道したならともかく
しなければ40時間もかからんぞ・・・・
それでも11章だけで7,8時間くらいかかったけど
ライトさんとホープ君は外せない
矢口は入れたくない
サッズかスノウか……ディフェンダー考えるとサッズかなぁ
>>654 全ての敵が硬すぎって言ってるやつはさすがに何も考えずに攻撃してるか
武器の改造とか全くしてないやつだと思う
サッズじゃないよスノウだよ
>>674 エンハンサーが欲しいな。
デバフは無効だとキツいし敵が多いと面倒。
サッズヴァニラファングが今のところ鉄板。
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:13:16 ID:nP/UJX6J0
ありがとう バルトアンデルス倒せました
FF13はスルメゲー
途中で売ったやつはもったいないなすぎる
>>678 PS3買ったばっかりなのにもう既にPLAYSTATION 4だと!?
Cell Broadband Engine(Cell B.E.)て・・・凄いな・・
もうすぐにPS3なんてゴミマシンになるんだろうな・
ふー。クリアしたぜ。なんだかんだ言われてるけど。おれは楽しめたなー。
ライトホープファングが鉄板だな
ホープのHPが低くてリーダーだとすぐ乙るが
>>676 実態は光速の厨二HNを持ち重力制御装置を持ってるヒラの警備員だからな…
防具がないのもちょっと残念
たった二日や三日でスルメゲーとか言われてもw
11章もミッションは寄り道でしょ
ミッション無視すればもっと早く済む
>>624 ほほう。それはちょっとテンションあがってきたぞwww
やっぱガ系は早く習得したいぜ
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:15:10 ID:rL4ASKi2O
>>679 ファミ通はライトさんに土下座するべき
あれのせいでさんざん厨二だの笑い者にされ叩かれたのに
蓋をあけたらただの警備員。ライトさん叩かれ損だ
今はとうちゃん希望牙。ホープ魔力高くて強い
>>678 えええ1ハード三作がFFの伝統なのに
俺の場合14はネトゲだからできないし
もし15がPS4なら実質たった一作しか今世代機でやれないことになるぞおい
本名エクレールなのに
ライトニングと名乗る「同じじゃん」感が超かわいいよな
FFってだけで発売日から買ってる情弱がたくさんいると聞いてやってきました。ここですか?
そうですよw
まだファングが初めて合流したところだけど
こいつらに何回もやられました
・湖のセラの近くのなんちゃってかませ犬(10回以上やられました)
・バルバロイとその他の三つ巴
・オーディン
・マシンガンのやつ
>>679 そんなキャラの設定まで勝手に書くわけないだろw
>>657 ジャマー切るといざという時に困りそうだからなぁ
>>670 だよな
何せ8通りのうち6通りはファング入ってるわけだし
そもそもライトさんが主人公の癖に中途半端にヒーラーなんか持ってるのがいけないんだよ!
主人公なんだから攻撃特化しろよ!
ルインガ覚えると一部の軽い雑魚が
ヘイストしてルインガ連発してるだけでハメれるから哀れだ
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:17:05 ID:Bw/B7YZg0
FF10以降のFFが糞過ぎる・・・
なんかだんだんと映画っぽい演出になってきてるんだが、劣化映画版FFという感じがする
>>700 そうだよ
情報強者が来るところじゃないよ
ガブラ樹林
無人地帯のヴァイルビークスと(中略)
セキュリティの観点から、あえて迷いやすい構造になっている
・・・・・え?^^;
ストーリーの酷さはFFシリーズでも屈指だと思う
一本道ってのもあるけど行くべき道が光るシステムで何を
ライトニングは誰とキスしてんの?
まさか俺?
各キャラの適正ロールってどこに載ってんだ?
wikiには書いてないんだが
敵堅すぎって人はちゃんとブレイクしてる?
自分まだ11章だけど戦闘のバランス上手いと思う。
公式ページ メッセージから
「FINAL FANTASY 13 の世界は、ここからが本当の始まりになります。
末永く、手元に残していただけると、さらにいいことがあるかもしれません。」
いいことってなんだ?
公式が中古対策しててワロタ
>>698 ヴェルサスがそれにあたるんじゃないか?
まだ8章だけど、この出来で、どこが糞ゲーなん?
シナリオは、まー置いてけぼり感は確かにあるけど
随所のムービーでは結構ニヤリとさせらるし
バトルは★5取ろうと思うとオプティマの切り替えや
編集をきちんとして考えて戦わないかんし、背景とかの作り込みも
充分じゃんよ。一本道っのもFFって大抵こうだがなー12除いて。
ここまで叩かれてるの分からねえ。
これを超えるRPGってそんなにあるかねぇ
今の路線だったら映像に金かけるよりも
脚本家に金かけなきゃ絶対名作にならないね
それもゲームとしてはどうかと思うが
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:21:00 ID:Wnc0XqgfO
買った奴が情弱だろw
しかもまだ一本糞クリアしてないとかw
おまえらニート以下
ブレイクするまでがめんどくさいのが問題
3人になってからはいいかもしれないけど2人の時は地獄だった
リーダーもオートで動くように、
コンフィグの設定の中に入れておいてくれれば良かったのに・・・
>>712 ストーリーは確かによくないと感じたが
それはRPGをやりすぎた自分自身に原因があると思う
最近どのRPGをやってもストーリーがいいと思ったゲームなんて一個もなかった
実際FF13のストーリーはいいと思う
やっとジャガーノート討伐のミッション受けるためにジャガーノート倒さなきゃならんとか冗談きついぜw
成長はもっと特徴を付ければ良かったのにな
使ったコマンドやロールによって成長するとか
ステータスも細分化してれば尚良し
ID:Wnc0XqgfO
まだいたのかよw
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:22:33 ID:LTqoQAgi0
ロストオデッセイがある
>>703 いやほんとに書いたんだってw
公式サイトや野村の発言にそんな言葉は一切出てきていない
というかあれがキャラ設定なら公式のキャラ紹介の所に載せるだろ
ライターが適当に書いたのを当時のアンチが面白がって広めただけ
>>722 2人だとアタッカー&ブラスターで半分くらいまでゲージ持っていったら
ブラスター&ブラスターでブレイクさせてたわ
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:23:29 ID:RERPZMw3O
音楽が秀逸すぎる
音楽も10のほうがよかった
>>678 これ以上映像だけのゲームになったらどうしようw
ライターが悪いというより
公式の情報の小出しっぷりが悪い
最初のライトニングさんはそんな印象もたれても仕方なかった。
スノウだってクールキャラみたいな路線で引っ張ってたし
最後のファングだって敵対要素ほとんどないじゃねえかw
小出しでもいいが勘違いさせるような見せ方やめろ
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:25:22 ID:FnI0zcn80
ガプラ樹林BOSS3回死んだよ
今作、何回も死ぬなぁ
>>558 時間経過でブレイクしやすくなるんですね5万以下で戦う連打ブレイク狙いがいいかも
最後打ち上げ来るんで始めてオーディーン使って締めました
739 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:25:45 ID:Wnc0XqgfO
>>728 お前がニートで張り付いてるからって一緒にすんなよカス
今北ばかりだろw
10のほうが音楽いいとかないわ
>>678 何年後に出るのか知らんが
後3年は次世代機買う気にならんな
大体8章までしかやってないにわかはオプティマ切り替ええないと☆5取れないとかいうけど
9章で仲間3人揃うと雑魚はアタッカー、ブラスター、ブラスターの3人で○連打してれば回復前に戦闘終わって☆5だ
暇すぎて浮いた敵わざわざ落とさないようにたまに△押してあげるけど
ヲルバ郷、雰囲気とBGMとが相まってよく分からんが鬱になる
>>699 ライトニングとエクレールっていうとキディ・グレイドだな
エクレールは男の名前らしいけど、FFはその辺ちゃんと考えてあんのかね
情報弱者じゃなくて
DQとFFの本ナンバーだけは実際プレイしてるって人が多いんだから
ソニーは、PS3が売れないと、次世代機出せないでしょ。
>>732 作ってるうちにさすがに恥ずかしくなって無かった事にしたんだろ
新作の記事はメーカーから渡された資料を元に書かれるんだから、
光速の異名を持ってないキャラを光速の異名を持ってるなんて書いたらスクエニが黙っちゃいないだろ
>>738 アタッカーとブラスターで半分くらいまで持っていって
回復が必要な時は片方はアタッカーかブラスターでゲージ維持して
半分いったらブラスター&ブラスターで行けば結構ブレイク楽にいけるよ
10と13はキャラがださくてイマイチ好きになれなかったな・・・
それでも10はまだストーリよかったけど13はストーリもイマイチ
バトルは10より全然面白かったけど13のシナリオやキャラ考えた人にはもう少し頑張ってほしかったね
>>742 10かあ一気に難易度変わったわ。
小型のマシーン堅いは鳥形はデバフも結構キツいし。
デカブツが一番楽だったな。
>>748 たぶんそうやって何も考えられないようなやつが戦闘長すぎって言ってるんだと思う
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:30:11 ID:e8kcoNkg0
ジャボテンダーどうやって倒すんだ(´・ω・`)
光速の異名を持ってようがいまいがライトさんが恥ずかしいことに変わりないよ
数年後マクラに顔をうずめてバタバタするレベル
ライトさんの理不尽な横暴さには信者の俺も空いた口がふさがらなかった
大平原はいいが、次の坑道から☆5つ取れなくなったな
ジャガーノートが無理ゲー
14章になったら本気だす
>>754 ライトさんがマクラに顔うずめてバタバタしてる姿幻視したら萌え死にそうになった
おいかわいいぞおい
>>742 はいはい。わざわざ噛みついてきなさんな。
そりゃはじめたばからやしなー。
まだ慣れてないしね。とりあえず、つまらん煽りはやめなさいな
>>744 「ノラ=野良」やら「風邪ひかないもんバカだから」
とかいう台詞でてくるのに
そんなこと考えてるわけねえだろ
母親の名前ノラなんです、ってイベントで
驚きより先に「海外版どうなんの・・・?」がきたわ
14で本気出す
FF12の主人公が人気なかったんで、アーシュみたいなキャラを主人公にしたんだね。
>>751 今までのとか通常のRPGだと基本大技出してたりすれば早く終わるからな
いや9章以降の難易度はストレートにつき進んできたか
途中で金とCP稼ぎをしたかでだいぶ変わる
戦士魔法使い僧侶で○連打ゲーしたければ馬鹿みたいに貯めたCPで成長させればむ
クリアした
一本道なこと自体は問題ないと思う
ストーリー重視の一つの手法だと思うし
ただこれだとキャラやストーリーの評価がゲームそのものの評価に大きく影響すると思う
あのキャラたちとストーリーが気に入らなかった人にとってはバトルだけでしかこのゲームを評価できなくなる。
まあ過去のFFもそんな感じではあるんだが、FF13は特にその傾向が強い。
キャラ・ストーリーが合えば無駄を削ぎ落とした引き締まった作りの良作、
合わなければバトルしかない中身スカスカのクソゲー、という具合に評価が別れるだろうなぁ
個人的にはライトニングが最後まで好きになれなかったのが痛かったが、
ストーリーはまあまあ楽しめた。サッズのおっさんのおかげだな。
好みが別れる作りではあるけど決して悪いゲームではないと思う。
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:34:24 ID:i+3z+5QQO
ライトニングの必殺技ってどんな感じ?
時間止めたり重力操ったりってのは使えないの?
俺がFFに求めるもの
(1)作り込まれた世界観とストーリー
(2)魅力的なキャラクター
(3)探求心を刺激されるようなフィールドや街
(4)クリア後でも長く遊べるやり込み要素やミニゲーム
VIIとXとXIIIでのこの4つを10段階評価
VII
(1)=8
(2)=8
(3)=9
(4)=9
X
(1)=9
(2)=7
(3)=3
(4)=8
XIII
(1)=7
(2)=10
(3)=2
(4)=2
今回はキャラクターの素晴らしさだけは神と認める
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:34:39 ID:i796XEJT0
スレ違いかもしれませんが先輩方教えてください。
13を買うと貰えるキャンペンコードは理解しましたが、
14をプレイする上13を購入した人でなければ入手することが出来ないアイテム
はゲームの進行上どの程度重要なアイテムなのか?
持っていない人と持っている人にどれほど差がでるのか?
中古を購入した場合はそれを入所できないのか?
その辺を詳しく知りたいです。お願いします。
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:35:05 ID:UfH+OwL60
すっげーつまんねーんだけどこれ
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:35:07 ID:4WOf0OYWO
今度のFFは厨2か、キタコレ!ってテレビからPs3からあわせて10万投資した俺的には、地味すぎて残念。
雑誌のライターにシナリオかかせたほうがよかったんじゃね?
社員=一本道最高!
アーシェが人気あるかといわれたら何とも言い難い
むしろ12キャラが人気あるかといわれたら・・・
7章8章9章あたりでアフロとビッチコンビのときとか糞ゲーすぎるだろ
>>771 アーシェって誰だっけ?というぐらい印象に残ってない
ノーチラスでチョコボと遊べるって鳥山が言ってたけどどうなったんだ?
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:38:06 ID:i+3z+5QQO
隠しダンジョンでジル中佐が復活するはずだと勝手に盲信している俺ガイル
>>775 クソ詰まらないミニゲームだが嘘はついてないなw
>>774 何も考えずにプレーしてるとそうなっちゃうよね。
>>765 半径20m以内の遠隔操作で、人の記憶と能力を「ディスク」化させて奪い取ったり読んだりすることができ、
またディスクを介して人や物を操ることもできる。
ブレイクすると本体の周囲3kmに存在する物体はライトニングを上にして落下するようになり、
攻撃した物体の引力を逆転させ、内と外を裏返しにする。
で、最終的には時を無限に加速させる事が出来るようになり、「天国へ行く方法」実現の鍵となる。
ライトニング以外の生物は時の加速についていけず、傍目から見るとライトニングが高速移動しているように見える。
10てそんなストーリーよかったっけ?
寒さは全然13以上だと思うんだが・・・
これは人の好みによるのか
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:39:37 ID:SZkNOTFnO
>>767 FF11の前例を鑑みると、キャンペーンコードでもらえるのは
モグ帽子といったかわいいけど能力はついてない装備品
ただこのモグ帽子の場合は人気がですぎてオークションで万の単位まで高騰した
キャンペーンコードは説明書と一緒についてる紙切れに書いてあるので
中古で手に入るかは運次第
>>775 まさかチビチョコボと追いかけっこがそれじゃないだろうな
まさかなぁ
曲がいいから便秘解消にもしばらくなりそうだ
それだけ
>>780 少なくとも10は主人公が異世界から来た人なので、プレイヤー側としても感情移入しやすいかな。
13は唐突に専門用語使いまくりだから置いてけぼりになる。
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:41:57 ID:RTd2AXOgO
本スレ=アンチスレ
葬式スレ=ネタスレ
って感じ
>>774 唐突にバルフレアーーーー!
半分おっぱい見せ、ミニスカートの人
オンラインでクエスト配信とかやらないのかなこれ
これがFFではなく、AAAの作品なら納得出来たかも。
ヘカトンケイルの攻略法が分からないんだけど
誰か分かりやすく攻略法をラーメンでたとえてくれ
今10章くらいまで進んでるんですが、ライトニングさんはこの先誰か男とくっ付くのでしょうか?
ライトニングさんを性的な対象としてみると後悔しますか?
FFというよりゼノとかやってる感じだった
>>788 もっとキャラデザキモクすればAAA作品っぽいなw
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:44:00 ID:19M7LXs70
おいおい、AAAの方がまだマシなもの作ってるだろ
>>784 それはずるいだろ
10だって初回プレイは主人公が夢ん中の人だなんて気付くのはだいぶ後だぞw
最初の武器強化したら
アルテマウェポンになるってのうそやn
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:44:55 ID:SZkNOTFnO
DLCの発表があるとしたら来週だろうな
正月商戦に投入するはずだから
>>785 いやここも完全にネタスレ。
FF13の本スレは攻略スレだよ。
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:45:24 ID:i+3z+5QQO
11しょう12しょうのボス戦見たら結構簡単に見えてしまった
まあ隠しBOSSは相当強いんだろうと思うからべつにいいけど
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:45:40 ID:rQv2irTcO
>>780主人公の「〜っす」「〜っす」の女に未練タレタレのだささ
ユウナ、リュックのイタきもさ
それをアイドル主人公にした10-2
個人的にないです
>>761 最初はバッシュが主人公だったらしいな
FF15はイケメンでも女性でもなく渋いオッサンかムキムキの兄貴が主人公になるかもしれん
>>779 そうか!!!
ライトニングの正体はプッチ神父だったのか!!!
>>791 ホープと
身寄りない同士でくっ付くよ
ゲーム内ではプロポーズまで
>>797 いやそういうことじゃなくて、主人公がその世界に大して無知なので専門用語を使われてもちゃんと解説とかあるでしょ。
ヴァニラが記憶喪失設定あったんだからその役割になればよかったのにな。
ファルシ=タイタンの試練クリアしてもタイタンと戦えないのか・・・
でも全部のルートたどると何かありそうだよなぁ
タイタンの試練踏破したやついる?
>>797 そんな本質的なバレは関係ないだろw
「異世界から来た何も分からない主人公」ってのが明らかな序盤の構成だけで十分
アーシェはとにかく嫌いだった事しか覚えてないな
後主人公が主人公じゃなかった事くらいか
何かの契約みたいなところでやめちゃったんだよなぁ
戦闘 13
フィールド 12
ダンジョン 13
くらいだと嬉しかった
街はいらない
DLCを正月商戦に投入する気ならもっと事前に発表してるだろうし
余程のモンじゃない限り有料DLCなんてやらんわ
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:47:50 ID:19M7LXs70
>>803 本編で「オレが主人公」って発言あって
それが冗談だと思ってたら
最後に姫さんが「バルフレアー!」でビックリした
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:48:09 ID:3PJQhVAP0
ノンゲームの為に14サービス開始遅れてるんだな
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:48:10 ID:gxi8gdrpO
おい、ウ゛ァニラの乳揺れシーンは何章にあるんだ?
FF15の主人公は男・27歳イケメン冒険者と女・30歳美女旅芸人の二択で
じじいでしゃばりすぎだろ
>>789 とんこつ、味噌、しょうゆの順で一口ずつ
FF13会議室
「CGさえ綺麗に作ればアホどもがわんさか釣れるんだよ。」
はっきり言ってATBなんて嫌いなんだ せわしないから
だからいつもオフにしてたんだけど、今回オフにできないからうざいんだ
ゆっくりやりたいんだよ
>>803 ギルガメッシュの奇形カッコイイキャラが主人公でもいいのに
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:49:57 ID:i+3z+5QQO
正直10のときはマジで2ちゃんの存在すら知らなくてよかった
あのときはマジで楽しめた最後までティーダが夢ってことわからなかったから死ぬ程感動したな
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:50:07 ID:MGvkawpLO
>>748 アタッカーにブラスターってリメイク版秘宝伝説のラスボスの話?
今回用語分かりにくかった?
ムービー飛ばさずに見て、たまにメニューの解説で補完してると全く問題なかったが
>>808 異世界から来たなんて設定はバレてないよ
最初は「ザナルカンドなんて滅んだ町から来たて言うてる頭がおかしい人」だろ
テイルズのほうが面白かったな
100時間やったし
10は主人公が無知だったからみんなが色々説明してくれて助かったな
13は当たり前のことだからほとんど説明しないし毎回エリアも「軍用施設だ」とか「実験場だ」とか説明がしょぼすぎて理解しがたい
北には何が、南には何があるとか、どこに街があってどこが危険なのかとかが全くわからない
>>821 ネットが普及する前のほうがゲーム楽しめたよね
ネタバレもせいぜい同級生からだし
13やると12のが面白かったなと感じた
ライトさんは好きなんで12−2出すならホープとコンビで出してくれ
ガラフみたいなジジイを出せば評価は変わっていただろな
漫画でもそうだけど、面白くて、馬鹿売れする漫画は
一癖も二癖もあるジジイが登場する!ワンピースもドラゴンボールもハンター×ハンターも!
これからのFFはもっと癖があるジジイを登場させればいいよ
ババアでもいいかもな、ジジイとババアで売れたベルセルクもあるし
まぁこれからのFFはジジイとババア出して再起を目指すしかねーだろうな
ジジイといえばゼノだな
832 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:53:36 ID:i+3z+5QQO
テイルズは作業過ぎるし糞グラだし、今だにワールドマップとかあるから無理だった
何で人と町の大きさが同じなの?
スーファミレベルじゃんしょっべー
物語を面白くするのは魅力ある敵キャラだろう。
>>830 これ結構まえだからな
今はハゲたメタボのおっさんだよ
>>821 2chてFFいくつからあったっけ?
ネットってFFいくつからあったっけ?
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:54:05 ID:5FknU/Mm0
>>829 ベルセルクの主人公一味10代20代しかいないぞ
ゴールドソーサーみたいな街でミニゲーム極めないとトロフィー取れないのかな
などと考えてた数日前が懐かしい
シドがじじぃじゃない時点でおわっとる
Lightは名曲
11章が弱肉強食で殺伐すぎワロス
ミッションでくれるアイテムって一つだけ?2回目もなんかくれる?
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:55:53 ID:MGvkawpLO
>>619 ドラグナーディスってんのか?
あの神OPの映像の素晴らしさは……
…あれ?ドラグナーってどんな話だったっけ?確かトップガンを意識してて…
>>833 一応主人公なライトニンぐさんがただの警備員だったのは設定ミスだと思うな。
もっと上の立場に入れば色々と因縁を作ることができただろうに
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:56:51 ID:y5oxHWXE0
13好きな奴はゼノサーガも好きだろ?
あれもムービーゲーだし一本道だし難解造語出まくりだしソックリなんだよね
ジルの酷い捨てキャラっぷりに泣いたよ
あのおっぱいがもったいない・・・
クリア後はミッションだけ?
27時間で終わると思ってなかったから
ポカーンとなっちまった
おっさんばかりでもつまらん
若者ばかりでもつまらん
イケメンだけでもブサメンだけでもつまらん
全てはバランス、当たり前のことだけど
>>844 ゼノ好きだけどFF13なんぞと一緒にしてほしくない
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:57:59 ID:5FknU/Mm0
戦闘が面白いって言ったってそれだけで楽しめるレベルでもない
かと言ってムービーも何回も見直すほど出来のいいものではない
さらにダンジョンや街を歩き回ることができないから一度クリアした後や
ストーリーの途中で出来ることがない
つまり世界観に浸る事が出来ない
これが新しい世代向けのRPGかぁ
ジャンル変えてFFの名でなければそういうのがあってもいいと思うよ
俺はやんないけど
敵がガクトさんと自爆軍人と法王だけだったのが痛い・・・
メガネ軍人はあんなあっさり捨てずにもっと活躍させてほしかったぜ(巨乳的な意味で
13章でクリア?
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 15:58:50 ID:i+3z+5QQO
13-2はジル主人公で作ってくれ
コスチューム変更とか可能にしてくれたから神
うお、トップページに貼られてて吹いたwwww
ついでに指摘のあった点も変えておきますお
やっぱファング×ヴァニラは鉄板だな
ゲームシステムはゼノサーガの方が親切かな
通り過ぎたマップを訓練用シミュレーターと言うバーチャル空間にして行き来出来たからな
一本道ゲーであれはいい解決策だと思ったよ
>>844 ゼノサーガは、シナリオ一本道だけど
マップのギミックを用意したり(世界観にあわないのも多いがw)
ムリヤリ設定作って以前のマップに戻れるようにしたり、
一応RPGとして作ろうとしてるのは感じられたよ。
FF13はほとんど放棄してるんだぜ!!
別に言われてる程クソゲーじゃないな
よくある駄ゲー
13-2なんて出したらホープ君が大人になっちゃうじゃないか!
ライトさんは軍入隊時の履歴書にも「名前:ライトニング」って書いたのかな。
いい度胸だ。
ファミ通の「途中まで一本道」繰り返しに騙された
正しくは「クリアまで一本道」だったな
まぁ数日楽しめたからいいんだが
>>845 そうなのかー、適当に一回づつ回っていくかー
しかし、あの亀を倒せる日はくるのか…
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 16:02:20 ID:i+3z+5QQO
しかしライトニングとヴァニラとファングはなんであんなに色気がないんだろう
色気のジルと可憐なセラ以外いらないんだが
ヴァニラ×ファング、セラ×ライト、スノウ×ホープの同人誌が山のように作られるんだろうな・・・
おっさんはハブられるか・・・いや雛チョコボ×おっさんとかもアリなのか
>>862 腐女子の人はBLでもやればいいと思うよ
>>852 メガネはサッズに撃たせれば良かったのに
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 16:02:59 ID:okspvEYh0
>>828 FF12なんか俺からすればただ延々とマラソン大会やらされてるだけとしか思えんかったわw
ダイスリーのジジイはいいな
ライトニングは夜神月といい勝負できる
wikiに武器の所のアイテムチェンジ後って書いてあるんだけど…これっていつに出来るの?
>>868 すみません
俺男なんです
ほんとすみません
FF12はファイナルファンタジーの中では王道なんじゃね。
最初のころのFFを思い出した。
なんで俺のPTは雑魚に簡単に殺されるんだよ(´・ω・`)
FF12のアンチは葬式スレに行って(キッリ
お前ら本当にFFが大好きなんだな
ちなみに俺は4からプレイし始めた信者だが
6の退廃的な世界観&ストーリーとゲームバランスが全作品の中で一番気に入っている
でも8や10も別に嫌いではないし今回の13の戦闘システムも結構ハマってたりする…
そして最近始めからやり直したら12が案外面白いことに気がついた
ゲームなんて結局は楽しめたもん勝ちだよな
>>876 今回のFFはいままで最多のセーブポイントと死亡回数が売りだから、おまえだけじゃないよ(´・ω・`)
FF13たたかれると12たたき出すキモ工作員
ライトニング「お前に義姉さんと呼ばれる筋合いはない!」
ライトさんかわいいよ
2chができた頃に8か
7の時にあったら荒れてたのかもな
>>805 そのあとヴァニラにもプロポーズするホープ君マジパネェ
シドはいらない子
カッコイいおっさんがいいのに、(見た目が)カッコイいおっさんはいらない
おっさんかどうかはしらんが
嫁にファイナルファンタジーを買って来いと言ったら
ファイナルファイトを買ってきやがった
仕方ないからとりあえずジェシカでヌいたあと
嫁にハガーばりのボディーブロー⇒ボディーブロー⇒ハンマーナックル喰らわせて失神寸前までおいこみ、
空中パイルドライバーで豪快にベッドへ叩き落してやった
そしたらなんかムラムラしてきちゃってまいった・・
今、横で失神してるんだけど、どうしたらいい?
>>881 俺はその後の、寝言は寝てから言えが好きだ。
>>882 でもあの頃ってダイヤルアップが主流だから
今みたいに張り付いて工作するようなやつはいなかった
シドよりシドの部下のほうが渋い
まあ三ヶ月もすれば結局8や10、10-2と同じポジションに追いやられるだろうけど
それでもそれぞれ楽しんでる人はちゃんといるしね
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 16:08:22 ID:i+3z+5QQO
しかしこのゲームの戦闘はかなりあついと思うのだがいかんせん必殺技が少ないように思う
攻撃攻撃攻撃攻撃攻撃の繰り返しのライトさんは正直見てるだけでこっちが息切れしそうになる
たまにはエナジーレインみたいな跳び道具的な技とか銃連写とかほしかった
バトルにもう少し戦略要素加えても良かった気がする。
テンポを良くしたのは今のご時世だから、これで良いと思う
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 16:08:45 ID:SZkNOTFnO
ライトさんの普段着姿が見たいんだ
はっきし言って今回のFF詐欺だよな。
ブルーレイの容量で期待したら、ビックリするくらいの、ボリュームのなさ。
キャラやミニゲやストーリー全て、7や10の方がボリュームあったな。
しかもライトニングさんが、ただの警備員ってさ・・・俺は3年前から騙されてたよ。
ライトさんに叱られたい
ライトニングって自称とわかってからはライトさんが厨2にしかみえなくなった
ライト兄弟物語
結局今作は買いなの?
オプティマ変更時のカットイン要らないなー、楽しい戦闘もこれでウンザリする時がある
なんかFFってことを忘れて面クリアゲーとして遊んでたら11面に来て突然やる気が無くなった
ラスボスの陽のなんとかって技で一気に全員10000ダメージで全滅したぞ
どうなってんだ
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 16:15:34 ID:uXvSlosnO
あのさ
俺ライトさん好きなんだけど(゚m゚;)
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 16:15:40 ID:2USIZ03BO
まちがって送信しちゃったぜ
>>893 たしかブルーレイ38.8GBぐらいつかってるんでないっけ今回のFF
でもムービーだけで32.5GBつかってるとかってのみたなあww
ちょっと読み込み早いのどうやってんのかなっておもって、HDDのランプ凝視してたら
戦闘前とかエリア切り替わりで点滅してたからキャッシュ?とかでやってるのかの?
鳥山「たとえば街もあちこちにあるわけではなく、ひとつの街に楽しみがすべて入っている、という感じです。実際にプレイしてみるとわかるんですが、ノーチラスという都市はまさにそれにあたりますから、楽しみにしてください。」
これ酷すぎじゃね?
とりあえずディシディア2作ってライトニングさんを出せ
ヴェルサスとかアギトとか後回しで
バトルメンバー選べるようになってから固定キャラしか全く使わなかったから
できれば全員活躍できるような仕様にして欲しかったかな・・・
初期状態だと男性陣微妙過ぎて戦力的には選ぶ気になれない
説明書の3ページでライトさんのパンツ見えてない?
FF8の時はどうだったの?
あれも相当な酷評じゃなかった
>>900 動画とかで確認する機会が沢山あるんだから自分で確かめなさい
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 16:17:52 ID:9VYvu3RGO
エンディング意味不明
昨日、そろそろPTメンバー全員揃うといわれて頑張ろうと思ったが駄目だ・・・一度冷めるとやる気がおきねぇ
俺のFF13は7章で終わってしまった!!
今まで遊んだFFの中で唯一クリアしないFFになりそうだ。
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 16:18:19 ID:GibeFqMsO
今発売中の攻略本は買いですか?
ヘイストはアフロのおっさんしか使えねーの?
外せないじゃねーかw
>>885 ファイナルファイトスレへいけばいいと思う
921 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 16:18:47 ID:i+3z+5QQO
しかし攻撃攻撃攻撃フリキャン攻撃双牙掌フリキャンガードの繰り返しでドンを殺せたときは俺にはアクションRPGは向いていないと悟ったぜ
だからFF13は神だと思う
>>911 ディフェンダー持ちで対ボス戦くらいしか役に立たないスノウはともかく
神エンハンサーやサポートのホープやサッズさんが微妙だって?
>>919 ホープが使えるぞ、HPちょっとネックだけど魔力凄いからアフロより全然良い
>>900 買うとしても年明け以降まで待てば?
たぶん在庫だぶだぶで速攻半額以下になると思うよ
925 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 16:19:36 ID:9VYvu3RGO
キャラへの愛着なんて一週間で消える
リュックもティファも今やどうでもいい
926 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 16:19:51 ID:FP0dlOiKO
>>911 戦闘に参加してないキャラにもCP入ってるから使えるくね?
開発した人にパルスのマラソン楽しいか聞いてみたい
ミッションの敵の位置くらい導けよ
広すぎて探すのだけで時間食うからもったいない
発売日に買ってあーでもないこーでもないって言いながらやるのが楽しい
それがどんな糞ゲーでもなぜか楽しめる
今買わないやつ、迷ってるやつはもうずっと買わない方がいいと思う
俺はとりあえずクリアして、アルマニ出たらまた始めるけど
PS3のゲームは全部発売日に買ってるなぁ、オン対応も多いし旬を過ぎると始める気にならん
シドの「もはや私はファルシの奴隷だ」ってシーンあった?
シド倒しちまったよ
好きなキャラで組むと戦闘バランス悪くなるんだよなぁ
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 16:21:41 ID:rQv2irTcO
933 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 16:21:53 ID:5FknU/Mm0
>>900 俺は楽しめてるから買って損したとは思ってないけど
向き不向きもあるだろうし少しでも不安なら中古買った方が良いかもね
この板で11章までいけば楽しい、11章は神だと聞いて頑張って11章まで進んたというのに
実際に11章まできたら一気にクソゲーになったんだけどなにこれorz
クソゲーと思う理由
・敵が強すぎる(プリン以外)
・よってCPが貯めにくい
・クリスタリウムにより成長がうんとし辛くなった
・マップを□ボタンで呼び出しても読みづらい、方向がわからん
(せめて地図上に地域名を出してほしかった)
・移動するとマップもレーダーも方向が変わるので、すぐ迷子になる
・金も貯めづらい
11章になって一気にマゾゲー&クソゲーになった・・・
FF13のためにPS3まで買ったので、立ち直れないは・・・orz
状況説明
・コクーンはファルシがないと成り立たない。生活に必要なありとあらゆるものを提供する「核」的存在
・最も重要なのがオーファンというファルシ。ファルシにエネルギー与える大元締め
・コクーンのファルシもパルスのファルシもコクーンの破壊を願っている。もちろんオーファンも(目的はコクーン市民をいけにえに神を呼び戻す)
・ファルシの「バルトアンデルス」は、そのために市民感情を煽ったり、軍にデマを流したりでいろいろ暗躍
※ファルシ=オーファンがバルトアンデルスにエネルギー供給してるってことは、自身がそれを願っているため。当たり前だよね。
・主人公たちの立場としては、コクーンは故郷だから守りたい。
・騎兵隊とは、人間による統治を願う集団で、そのためにはオーファン倒さないと駄目だとデマを吹き込まれる。
つまり、コクーンを守るためにはファルシを倒さなければならないが、倒したらコクーン崩壊しちゃう。
どうにもできない対立関係にある。
今までのRPGならこの矛盾を打開するための案を見つけ出して世界を救った(TOVならすべてのブラスティアを犠牲にするなど)
だが、FF13はそうじゃない
この矛盾を知っているはずの主人公たちは、それを打開する一切具体的なプランも持たずにコクーンに突入
いろいろ暗躍するバルトアンデルスを悪役として倒そうとする。こいつ倒しても意味ないのに
案の定オーファン出てきてちゃう。主張は「私を壊せ」。
で、ライトニング達は何を思ったか「お前だけ死ね」と言い話す。
いやいや、倒したらコクーン終わりますよ?わかってますか?
で、結局倒す
案の定コクーン落ちる。
すると突然何の伏線もなくファングとヴァニラがラグナロクになって落ちてくるコクーン支える。なんじゃそりゃ
買ってきたぜ(*^_^*)
結構余ってるなって思ったらFF目当てそうなおっさん達を6人くらい見たから安心した
ファングの代替って誰かいないかな?
スノウって性能どうなんだろう
>>935 いや、期待してても中古でいいだろw
値崩れって意味なんだろうけどw
連投スマソ
11章まできて思ったんだけど、自分にとっては1〜10章のが楽しめた。
戦闘バランスも絶妙だったし、一本道も気にならなかった。
11章は何もかも楽しめない。戦闘バランスも糞もない。
オフゲなのにネトゲ並みの忍耐力が必要。
もう普通のオフゲRPG作ってよ、スクエニさん・・・。
>>940 肉盾専用機
PTの1枠が完全に盾専用になっていいなら使っていい
>>942 そこまできついか?
キングベヒーモスの超化力やアダマンタイマイを除けば勝てない敵とかそこまでいない気がするが
犬とかゴブリンとか割と稼げると思うぞ
スノウの暫定評価は劣化ファングか?
スノウ合流後にディフェンダー使えるじゃんとか思ってたらファングが来るんだもんな
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 16:27:31 ID:9bymZ0QpO
ぼくもルシになれるの?
>>940 強いボス用じゃね?
ブラスターいらんし。
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 16:27:47 ID:i+3z+5QQO
もう俺今回でFFは卒業するわ
12のときに卒業すると思ってたんだが、スクショ詐欺でPS3買っちまったし第一FFだし買うけど
今回の豚キムチのネガキャン見たらもうFFには関わりたくないな
まじで気持ち悪い
どうせ1415は駄作決定だしもう俺はスクエニとはおさらばするわ
949 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 16:28:03 ID:rQv2irTcO
戦闘はRPGとしての面白さより格闘ゲームの面白さに近い
オーファン倒しても神さまなんて出てこなかったんだけど・・・バルトのおっさんの妄想だったのか?
951 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 16:28:14 ID:5FknU/Mm0
>>937 だよなあ
今までレールの上を強制的に走らせてたくせに突然野に放つなよなって感じだ
こういう言う作りにするんなら最後までレール敷いとけよって感じだわ
サッズの鼻クンクンキモすぎワロタwww
しかし、ボス戦での5分の4異常貯めたブレイク蓄積値消失のがっかり感は異常
ようは11章つうてもナギ平原もどきみたいなもんでしょ?どうでもいいわ。
だとすっとゲーム構成ほぼ10と同じだよな。画期的でも斬新でもなんでもない。
テンプレゲーだね
まあ10が全く俺にあわなかったので今回はスルーだな。
俺にとってFFの今後があるのか分からんが・・・
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 16:29:30 ID:i796XEJT0
>>781さん
ありがとうございます。では、中古市場ではそのキャンペンコードの
あるないしで、買い取り価格や販売価格が違いそうですね。
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 16:29:32 ID:rQv2irTcO
>>942 いやベヒーモスとか亀とかに挑むから間違ってんだよ
山登れよ
プリンとか野菜とか草とか花とかそのレベルでも十分勝てるし道なりに進めば
CP貯まってくから
その辺の強ザコはおまけ要素に近いからその時点で勝とうとする方が無謀
マゾゲーでもなんでもねえw
>>951 海外じゃDS版5も爆死したからDQ8の累計472万に迫れるかは日本に掛かってるな
ドラクエ9はすれ違い通信があるから強い
>>947 Bがいないとブレイクしずらいだろ?
基本どんな敵もABBでやってきたけど
いや、、だから11章はマップの広さとミッションに騙されるなって
一本道が好きな人はミッションは無視してもいいの 進行に何の影響もない
今までどうり黄色い矢印に向かって突き進め
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 16:31:53 ID:mjEQDXEVO
>>951 据え置き値適応させればどっこいどっこいだよタコ
11章のあれはクリア後のやり込みか
とりあえずオプティマ初回切り替え時のモーションを無くしてくれ。
ホントにヤバい時に切り替えたらあのモーションが入って回復間に合わず…なんてことがしょっちゅうだ
あれさえなければ戦闘に関しては何もいうことはない
11章はいったけど、エリクサーは何時入手できますか?
はやく、手に入れて僕も一緒にのみたいんですけど〜〜〜w
とりあえずクリア直前まできたから本スレに来てみたが
もう落ち着いた?
ラスボス予想で一番多かったのはセラだったが見事に外れっぽいな
>>963 株式会社は、営利目的に営業してます。
売れたほうが勝ちです。
>>958 ええええ、そうなんですかorz
流れ的にミッションやらなきゃならないのかと思い、平原走り回ってはぬっ殺されてましたorz
山はヤシャス山ですかね、これなら偶然メディア峡谷戻った時にみつけたんで
こっちいけばいいんですかねorz
ほんとレスありがとうございます、PS3ごと売り払うところでしたorz
>>952 せめてもうちょっとマップ(■ボタンで出るやつ)が見やすかったら・・・と思うんですよね・・・
FF13にもすれ違い通信付けたらよかったかな
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 16:34:01 ID:dDBHOsQKO
ラスボスはまさかのポンデライオン
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 16:35:35 ID:FnI0zcn80
カプラ樹林〜サンレス水郷の曲、神!すげえ
俺今回、BGMでFF13購入したようなもんかも
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 16:36:11 ID:i+3z+5QQO
FF15はDSで出してくれ
俺はヌルゲーマーの道楽びに付き合ってる暇はない
DMCNINJAGAΣと神ゲーが俺を待っている
ドラクエはレベル上げがダルいイメージ
6しかやったことないけど
もうやだ、ジャガーノート嫌い
17日からほとんど寝ないでやってさっきクリアした。
一気にやったからストーリー覚えてない。
明日からちゃんと会社行く。
風邪ってことにしたからマスク買って来なきゃ。
カプラ樹林はすげぇな
濱っぽい神曲だ
FFはWiiで出したほうが売れたんだろうが、
ソニーに引導を渡すことになる。
かつて、任天堂に引導を渡したスクウェアなのに、ソニーをつぶさなかった。
なぜだろうね。
レアドロップって確立じゃなくて特定条件で落とすのか?
ノーチラスひでぇw期待してきたら、なんにもできねーw
985 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 16:41:03 ID:ok+eKtLCP
ホープ君がつかわなすぎてCPが10万貯まってた
デフロテ デシェル 連発できるけど
状態異常になるのは100%じゃないんだな
>>977 職業がある6からはまじん斬りの会心でメタル狩りしやすくなるから
それほどレベル上げに時間はかからない
>>961 スノウをBにする必要ないじゃん。他優秀なBが沢山いるし。
犬&プリン→召喚ペンギン→でかい鳥→でかい犬→ベヒモス
って感じに倒せる敵がどんどん増えていくね
>>940 ファング・ライトニング・ホープが鉄板すぎるよね
結局なんでオーファンと戦ったんだ?
>>982 外国で売れなくなるだろ
あっちのグラ信仰がどれだけのもんかわかってないな
そもそもWiiではサードゲー全く売れないからWiiの方が売れたかっつったらそれもないだろ
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 16:44:42 ID:LasTIzRJ0
1000ならパルスのファルシにルシにされパージ
>>982 ついこの間FFCCベアラーがひどい売り上げだったのを忘れたのか
WiiでFFはCCCBでわかっただろ
Wiiだったら13買ってなかっただろうな俺は
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 16:45:21 ID:5FknU/Mm0
1000なら神ゲー
1001 :
1001:
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