ドラゴンクエスト6-DSリメイク専用スレ【DQ6】 4
>>356 DSとSFCの容量の差がどれだけあると思ってんだ…
何でもかんでも詰め込めばいいってもんじゃないことがわかってないね。
例えば和食だけどあれはきちんとバランスが考えられているんだよ。
調和という言葉が正に相応しい。
何でもかんでも詰め込む欧米風じゃなくドラクエ定食は調和の取れた和食なんだよ。
_∧_ 、
ヽ/`´ `iフ iヽ、
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ヾ~/ .、 , 、/;| :|
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| | |;, |彡三ミ| ,;| ,., |;| |
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(___) /:::: /l;, `'''''''´,;/ヽ: ヽ .|;| .:|
\ ヽ!ヽ, .:i i;,____,;| `!;;. ,;| || ,;| お前たちと一緒に旅がしたかった
`ー-^-:;;;;;<二|| O ||二>l;;;;イ、∠二_ゝ
 ̄ゝ;;;;|`- -'|;;;;;∠\;;;;;(彡| ,:|
,,,>! ヽニニ/||<_  ̄ |;;|ノ.,;|
-=ニ...:::ii::\ー' / !!;::...ニ=<ニノ
 ̄>┐,;!Oi;,┌ 、' ̄
∠ イ_‐┬‐`ヽ、_ゝ
/ \ヽ< ̄ー, 、
,_ || \ ~゙‐<ノ}
<<=||二二二フ-,--λ}
`~ || ./─'‐‐'‐'
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戦闘中の顔グラが状況によって、変化するようにしてほしいけど、無理だろうな。
バーバラやミレーユが眠らされた時の寝顔がみたいぜw
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 22:53:10 ID:kSiZr9cs0
スライムカーリングと夢告白を考えた奴はどうかしてるぜ…
仲間にテリーが居るんだからモンスターズみたいに
すれ違い通信で仲間モンスター交換とかの方が楽しい気がする
>>360 ドットもまともに打てない会社だからな。テリー、ハッサン、バーバラ辺りは悪くは無いが。
主人公のドットとかマジで醜過ぎる。使う気失せたわ
PS2版Xのモンスターグラとかフィールドは悪くない感じだから、2Dが苦手ってのはあるかも知れないがピザ
>>362 はぐれメタルとかカダブウとか交換できたら最高だよな。楽しみのツールである。
どんだけドラクエの無駄遣いしてんだ藤豚は。
DQ6のドットな・・・
主人公とくさったしたいが似てるのが昔から気になって仕方が無いぜ
>>363 >主人公のドットとかマジで醜過ぎる。使う気失せたわ
SFCの6久しぶりにやったら、主人公外してパーティAIにしていおくと、
戦闘がワンクリック(笑)で勝手に進んでいいなw
DQ4から放置できるよな。DQ5は面倒な時はブーメランかスライムナイト3匹で放置してた
キャラクター項目の主人公はまぁまぁカッコいいと思ったが、
歩行ドットとパッケージの絵はアカンな
>>364 きりさきピエロとかデビルアーマーとかヘルパイレーツとか
リメイク出るなら仲間に出来るようになってると良いな…と思ってたが…
今となっては全てが遅いという…
その辺はもうPSのDQMあたりで楽しむしかないな。
あれもテリー編の1はやるメリット少ないが
今更どうしようもない妄想だけど、
もしドラクエモンスターズやモンスターバトルロードのような
似たようなコンセプトのゲームが同時期に無かったら
こんな簡単に仲間モンスター削除に踏み切ることは無かったかも…
さすがにドラクエ5からモンスターを取ったら何も残らないけど
スライム系が仲間になるんだし、モンスターに関しては目を瞑るよ
新要素も、クリアに必須ってわけでもなさそうだしスルーすりゃいいわ
ガンディーノとか中途半端だったイベントを補完して欲しいなあ
ここ見ててバウンティソード思い出したぜ
SFC→PSだったが合体攻撃無くなったり広範囲攻撃が味方に当たったり
妙な事になってたぜ
>>374 でもあれはコルツとヘンメリーを最後まで連れてけるって利点もあったぜ
町で傭兵雇うシステムは全削除ですwとかやったりもしてないしなw
これは根拠のない妄想だけど…
テリー×バーバラは、ターニアを正式にヒロインとして
位置付けるためだったりして…
5のビアンカや7のマリベルに相当する、
最初から主人公と深く関わる女性は6ではやはりターニアだし。
SFCの時代は兄と妹の恋愛はかなりタブーだったけど、
今はフィクション内においてはそういうのもアリな時代だし…。
初リメイクなのに何で盛り上がってないんだ?
PS2の5の時はもっと盛り上がってたんだけどなー
元にあった要素を削除するという暴挙に出やがったから
擁護するアホまでいるのが情けない
>>377 盛り上がろうと思ったらいきなり冷や水ぶっかけられた状態だからなw
モンスター仲間にならないとか
ポケモンでボールでモンスター取るの廃止、人気のあるやつらだけストーリー上で貰えます
追加要素としてすれ違いでぼんぐり交換できるよ!って言われたぐらいの感じだわ
同梱のモンバトUのバーバラのカードだけ抜いて
オクに出品する奴いっぱいいそうだな
規制もあるだろうよい。
でもまぁ最悪のリメイクだから皆書き込む気すら失せてるんだろうなぁ。
どうせ発売後も評判あんま良く無さそうだし中古で1980ぐらいになったら買おうかな
でもそうするとすれ違い開放要素が解禁できなさそうだからそれはそれで萎えるな
9の市村Pみたいな、えげつない中古対策兼ねたすれ違いシステムを構築することすら出来ない
正真正銘の無能豚なんだろうな藤本ってのは。まあ、9みたいにされたらそれはそれで困るんだが
つか真似事すらできないなら余計なことに手出すなよ、誰もリメイクですれ違いなんて望んじゃいないんだから。
本物のアホだ、こいつ。
夢告白とか寒いってレベルじゃねーぞ・・・
6は初めて予約して発売日に買ったDQだけに思い入れも深いんだが
こんなことになってしまって残念だ
あんなカード付けるくらいならストラップかロト剣タッチペン付けてくれる方がまだマシ
あんな同人みたいな絵の女キャラなんかキモオタしか喜ばないだろ
クロノトリガーみたいに特典サントラCDとかそうゆうアイディアとかもないわけ?
アイディアさえもアホすぎてもうコメントのしようもないわ
>>387 DSに付けれるストラップなら良かったな。モコモンかわたぼうのやつ。
仲間にできないモコモンのストラップつけられてもなあ…
シンプルにDRAGONQUESTのロゴだよ
なんだよモコモンとか・・・アホか
てめぇみたいな腐がいるから腐るんだろが
>>390 なーにがシンプルに(キリッ
だよゴミが
じゃあ、カダブウで。
仲間モンスター削るとかアホすぎて吐き気がしてきたんだけど
本来の良さに加えてサプライズがあるのがリメイクの良さなのになぁ
仲間モンスター削除してカーリングとか変なの追加してる時点で萎える
カーリングは単体で見れば息抜きに丁度良さそうなんだけどな
モンスター追加期待してたんだがなあ…
まぁぶっちゃけオリジナルの仕様も褒められたもんじゃないけどな
まぁぶっちゃけ一番期待してるのは会話システムとシナリオ補完だから、
まだそこまでガッカリしてない
夢告白とかカーリングとか滑ってる感あるのは否定できないけど、無視すりゃいいし
公式の情報見たところは多少の補完はありそうだからまだ期待はできるが、
逆に考えたら何らかの改変があるってことはとんでもなく不安でもある
この部分がクソだったら本気でこの会社見限るわ
DQ9は決して駄作ではなかったけど、何か色々とセンスが終わってた
続いてFF13で大地雷踏まされたし
てか旧スクウェア側もFF聖剣サガ全部死亡してるな
ホントにスクエニはもう一回スクとエニにわかれるべき
特技放置、カジノ使い回しとかしてるのに期待できるか?
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 04:27:22 ID:L8bL+PRX0
モンスター削ってまでカーリングや夢告白って死ねとしか言えない
しかもテリバのような同人で世界観グチャグチャ
1番最初にジャンプで「Y始動!」みたいな記事が流れはじめたときがマジ盛り上がったよな
そんでもっていきなりTGSっていう
あの頃が懐かしい
っていう時点でなんか色々まちがってる
「たっくさんのイヌに囲まれて暮らしたいっ!」
の画像を見るたび殺意が沸くw
>396
カジノ(のスロット)に関してだけは個人的にGJと思った
DQ6の1列制+つまらないリーチ演出よりDQ5の3列制の方が
当たる楽しみが増えて好きだよ
でも景品が、
強力特技が氾濫する6で誰得な鉄球やらはやぶさなのはちょっと改善して欲しいなあ
まあそれ以前にDQ9式に装備によって使える特技が限られるシステムになってれば良いんだけど
ポーカーのミニデーモンはありえん。6にいないし。
>>393 じゃあ5みたいに役に立たない仲間モンスター追加された方がよかったのか?
>>402 テリーさんを馬鹿にするな
っと追加の話か
投票の結果を見たら多くのユーザーが何を望んでたのか分かるだろ。
>>402 削除よりマシだな
それに人によっては役にたたなくても
思い入れとか愛着があるのから好きって人もいるだろうし
>>402 当然だな。
オリジナルでできた仲間削られたらマイナスでしかないんだし。
で、またぼうけんのしょが一つしかないってオチなんでしょ??
どんな対マジコントラップしかけてて、マジコン厨が阿鼻叫喚になるのか楽しみだw
そういやDQ9のマジコン対策ってどんなんだったの
DQ5の船が到着しないみたいなトラップはあったのか?
>>408 最初の焚き火のシーンで主人公がずっと起きないとかでいいよ
ムドーに会ったらまた飛ばされて最初からとかで
6って仲間モンスターの存在感薄かったような?
メインはあくまでも人間キャラの個性とストーリー部分であって、
やり込んだ末の特技インフレなんかも本来どうでもいいと言える点なような?
ネガな思想をさも大勢かのように語る輩にはうんざりですね。
>>412 モンスター使ってた人も
使ってなかった人も
どっちも主観だろう
>>408 グラフィックもまともに打てないピザ屋にそんな技術あるの?
>>409 オープニングで天津飯が太陽拳って聞いたことあるw
>>412 >メインはあくまでも人間キャラの個性とストーリー部分であって、
6にそんな要素ほとんどなかったけどな。
取ってつけたような設定だけだったし。
まあ今回は仲間会話でそれをアピールしようって魂胆なんだろうけど。
それだったらアモスもいらんわな。
ネガとか言ってる時点でゲハ臭が酷い
投票結果で不満に思う奴が大勢なんだがな。むしろ11人の少数派が工作員に思える。
人間メインで連れていって楽しむか
モンスターを沢山仲間にして楽しむか
それはプレイヤーが選択するところだろ
選択肢削って強制してる時点で話にならない
「自分は使わないからどうでもいい」 ←この類の意見はなんら本質的な反論になってねーから
アモスまで仲間に出来ない仕様だったら俺が発狂してた
定食だってメニュは予め決まっているんだけどね。
でもそれに文句を言う人はいないよね。
何でかわかる?それはお店の人がお客さんのことを考えて愛情こめて作ってくれてることをしってるからだよ。
ドラクエもそれと同じことだよね。
選択肢が減ったように見えることだって視野を広くしてみればユーザフレンドリーである結果だとわかるはず。
ドラクエ6を素直に楽しもうぜ!
自分が気に入らないから削除でいいは基本的な思考がフェミ婆と同じ。
>>422 メニューが減ったら定食自体の名前が変わるだろ
魔物使い(魔物仲間システム)削除擁護派(5の主人公狂信者)の主張
5と6の勇者は定義が違が、
5の主人公の能力と6の職業魔物使いの能力
(魔物を仲間にする能力)が、一緒なのはおかしい。
発売が近くなるにつれておかしな擁護が増えだしたな
とりあえず予約してくるか
>>426 そういえば魔物使いって何のために存在することになるの?なくなるの?
ドラクエ9まだ終わってないからこれの発売は4月くらいにしてほしかったんだが
>>429 魔物マスターと名前が変わって息攻撃覚えるだけの職業、
レンジャーになる為の踏み台職業になる。
こんなことになるならレベル5にリメイクしてもらったほうがマシだったかもな
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 13:18:52 ID:Izfx1Qqu0
なんだかんだでもうすぐ発売かー
いろいろ不満はあるけど、素直にDQ6ができるのは楽しみ
スタメンは 主人公 アモス テリー バーバラ
テリーが仲間になるまではハッサン
あとはちょくちょくスライム系と入れ替えてみよっと
あと追加ダンジョンはぜひ欲しいな
どうせなら『不思議のダンジョン』追加するぐらいのヴォリュームで移植しろよ・・・
仲間モンス削除+カーリングで±ゼロとか考えてたら吐き気催すわ。
懐古のおっさん連中より新規のこども連中を選んだんだよ諦めろ
13のブランド低下でそんな余裕あることも言えなくなってきてるけどな
>>422 料理に例えると、
十年ぶりに帰って来た故郷に、
「なつかしの味」を謳い文句にしているラーメン屋があったので、
それに誘われて入ったはいいが、昔のラーメンに入っていたチャーシューとメンマが全く見当たらない、素ラーメン。
「どういうことだ?昔と違うじゃん」って、店の人に文句を言ったら
「でも麺とスープは変わってないから同じ料理ですよ?」と返されるようなもの。
しかも、いらないのに、近くのスケート場で遊べるとかいう【カーリング券】がついてくる。
もしかしなくてもDSだからセーブデータ1つ?
4、5は3つあったけどな
新規でもスライムより多彩な仲間モンスターの方が喜びそうだけど
ポケモンやマリオに慣れてる子供たちが
夢告白のどこに魅力を見出すんだろう
夢を持って欲しいという堀井さんの願い
ってことはストーリーの補完は完全な形で実行するんだろうな
さもないとガキには理解できんだろ
ドラクエは老若男女ゲー
ポケモンはガキゲー
FFは厨二病ゲー
DS版いらないから
SFC版そのままVCで出してくれ
2000円くらいなら出す
FF6が出れば次はドラクエ1〜6まで出すだろ
そろそろスクエニもファルコムあたりの姿勢を見習うべきだな
作品に対するスタッフの思い入れとユーザーを喜ばせようという意気込みが雲泥の差
負けないようにとか言ってる豚には一生無理な発想かもしれんがな
結局の所、仲間モンスターをスライム以外全排除ってのは
藤本「僕はスライム大好きだけど基本モンスター仲間は嫌いなんで、スライム系増やして他は全部消しますw」
・・・ってのが理由にしか思えなくなってきた。システムや戦力的に不要ならそもそもスライム含めて全部消すだろうし
そう言う方向性を貫くなら、思い出に勝つとかイミフな戯言で誤魔化さずにきちんとそう説明するモンだし。
事実こんな理由で元の要素ごっそり消したのなら、そりゃ正直には言えんよな。
仲間モンスターシステムを全削除して
スライム系も仲間に出来なくしていたなら
後付けだろうが何とでも言い訳ができたんだろうけどね
今週のファミ痛見たんだが、見事に仲間モンスターのことスルーしてたな。
「スライムだけってのは、実は嘘ぴょーんwww」
って記事を見たかったんだが…
キャバクラ言うの好きだねぇ
キャバクラ行くの好きだねぇ
今更だけどスライム族だけってマジか……
ついでにスカウトは止めて。楽になるのかも知れんがテレビ見ながら連戦して気付いたら起き上がっててレベルと金が貯まってるってのが好きなんだよ。
6でスライム系は何体くらいいるの?
もう堀井は過去のDQに何の思い入れも無くなったのだろう。
そろそろオホーツクのような新作を出すか、別の何かを作ればいいのに。
それとも、特に新しいアイデアも出ないのか・・・
結局スカウトってどんな形式なんだろうな
はぐれメタルとか話しかけただけで仲間とか考えられないし
9みたいに30匹倒せば仲間になってやんよみたいな?
>>456 確かにスカウト式にすると誰もが仲間にしやすくなるとは思うが
起き上がり式の苦労して仲間に出来たときの達成感や感動もなくなってしまうんだよな
藤豚もここまでくると、ストーリーにさえ余計なちょっかい出してなければいいと思えるようになってきたな。
こいつは大人しく追加要素のスライムでオナってろと。ただでさえてめーの趣味のせいで貴重な6リメイクの機会の追加要素枠が埋められてしまったんだから。
なあ、発売遅らせても全然いいからさ、
カダブウ返せって、藤豚
余りにもお粗末だろ
いや、楽になるどころか
はぐれメタルなんかは普通にすれ違い○○人以上とかだと思うが
下手したらすれ違い、カーリング無しだとスラリン・ホイミン・ぶちりんぐらいしか仲魔にならんとかありうるぞ
むしろすれ違いを条件にされるくらいならカーリングのがマシだわ
転職なしプレイだとスミスやツンツンが非常に使えるモンスターなんだがそういう楽しみもできなくなる
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 19:01:36 ID:hRaziVQN0
どうやら追加ダンジョンなさそうだな
買うのやめよう
正月に帰省して来た友達と麻雀してる時にドラクエ6のリメイクの話になったんだが
1/28日に出る事を知らなくて、今月に出るなら懐かしいから買うって言うから
仲間モンスター(ロビン2やメッキー)が仲間に出来なくなった事を教えて
買わないように2人を説得したよ、良い事した後は気持ちいいよなw
でもドラクエ買う人は情報とか知らずにCM見て買う人が多そうだよな
今回、そのCMすら流してない。よほどお金かけたくないんだな。
最近はCM流すの遅い
DQ4は11/16からCM、11/22発売
DQ5は7/5からCM、7/17発売
どうせならいっその事リメイク決定とだけ発表して、
発売日まで何の情報も出さずにダンマリ決め込んでれば良かったのにw
その方がまだよっぽど売り上げ上がるんじゃねーの?
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 19:40:40 ID:21+ACdqF0
SFCこないだやったからもういいや
ツンツンの愛くるしい歩き方が見れないなんて
>>468ありがとう。っ○小さなメダル100枚
6リメイクも外タレによる実写かな。
スーファミのは大陸の穴を発見。そんな内容だったよね。懐かしい…
>>395 >まぁぶっちゃけ一番期待してるのは会話システムとシナリオ補完だから、まだそこまでガッカリしてない
そこはかなりあやしい雰囲気になってるぞ。 そして斜め上をいくテリーとバーバラのカップル?設定だ。
>
DQ9は決して駄作ではなかったけど、何か色々とセンスが終わってた
続いてFF13で大地雷踏まされたし,てか旧スクウェア側もFF聖剣サガ全部死亡してるな
同意。 まあサガ2のリメイクとか一部はまだ評価できるが・・・
>ホントにスクエニはもう一回スクとエニにわかれるべき
手遅れじゃね? 人材がいないし。
>>398 だよなあ。
あの頃は、シナリオ補完、追加要素(仲間モンスター、隠しダンジョンおよび隠しボス等)
バランス調整の有無いろいろ妄想で楽しめたんだが。
>>376 ターニアの扱いの問題だから、テリーとバーバラの関係はわざわざやる必要無いんじゃないかと・・・
>>469 そのとおりではあるな。
>>473 まさかしてモンスターグラ選択だけに留まらず「一緒に旅がしたい」なんて夢があったりしないよな?
478 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 20:31:23 ID:C2sTTlTmP
俺は買うよ
ご勝手に
俺は前払いで予約したから買うしかない。6はやった事無いから少し不安だ・・・
リメイクでの改悪がどうこうより6事態が歴代ドラクエで
ワースト2の駄目ドラクエ評価なのが恐い。
7が一番の糞ゲーで6は7よりマシな程度の評価で一致している様だし
漢字を間違えた。
事態じゃなく自体だった
>>473 わかってたことだがドットキャラの目つき悪いな…
この前やったSFC版のドットの方がよかった
>>480 俺も6やってないから仕方なく買う
ところで
一番クソゲーなのは9じゃなかったのかw
7好きな俺涙目w
>>480 やったこと無いならそこまで気にする必要はないんじゃね?
やったことがあって、リメイクに期待した人ほど不満があるんじゃないかと。
>>483 それが歴代ドラクエ評価スレだと9は真ん中以上に入れている人が多い。
モンスターを仲間にできないっていうならDQ3と比べて何が違うの?
呪文耐性が無効化制から軽減制に変わってプレイし易くなったのと、
ボス敵と仲間キャラクターに性格付けされたくらい?
もう、DQ3の焼き直しって事でFA?
>>484 魔法戦士に転職させたかったが6は魔法戦士がいらない子らしいので残念だ。
特技だけで魔法自体がいらない子らしいね。
6はバトルマスターばっかりのパーティーでクリアした人が多かったのかな?
スライムだけが仲間ってのは別に構わんが転職できるかどうかだな
ドラクエで一番思い出多かったのに・・・
スーファミやってくるわ
>>487 ボス戦なら山彦の帽子装備してダブルメラゾーマすると強いよ
>>480 俺は全部やったけど6が一番好きだな
あまり先入観を持たない方が良いと思う
特に2chの評価はね
マジョリティ以外は人格否定される勢いで徹底的に叩かれるような掲示板で、
正確な統計なんて取れるわけがないよ
思い出補正で高く評価されてるが今やると1や2のほうがつらいと思う。
いや〜盛り上がってるね
ふと思ったんだけど、これでこの後もしも「実は従来通りの仲間モンスターシステムもちゃんとあります」って事になったら
今までしたり顔して『削除は英断だった』とか『元々オリジナルの頃から不要な要素だった」とか言ってたやつらイイ面の皮だな
>>490 俺も6は一番じゃないが好きな方だ
リメイク前のオリジナル発売当時は4や5も大して評価されてなかったし
今の段階で評判気にしてもしょうがないよな
>>439 なんで俺の書き込みを勝手にコピペしてるんだ
6関連スレは何が楽しいのか人のレスをコピペする変人がいる。
主人公宅で寝て家出た後に朝日がキラってなるのがなんか好きだったな。
ところで主人公って名前あったっけ?
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 22:19:55 ID:Lc06CkRZ0
スカラゲー
主人公にはいつも通り名前はない
小説→イザ
CDシアター→ウィル
漫画→ボッツ
バトルロード→レック
というのはある
ドラクエって卑猥な文字は絶対受け付けてくれないよな。
それが楽しみでもあるのだが
ところで妹の名前なんだっけ?
6の評価が低いのは単純にりめいくしてないからやったことある人が少ないだけ
>500
ターニア?
6は音と配色とモンスターと転職がダメだった
それでも何周もしたしシナリオは嫌いじゃない
>>502 だっけ?正解が分からん。
なんだかんだで楽しみだ。DSだと視力低下が気がかりだけど
>>501 あのEDじゃ評価低いのは仕方ない
でもだからこそ化ける可能性を秘めてるだろうと
ドラクエの中でリメイクを一番楽しみにしてた
今日6をするためだけにDS買ってきたよ
プレイしたこともない癖にネットの評価だけ真に受けてる馬鹿っているんだなぁ。
>>487見るとやる前から既に偏見だらけのアンチに洗脳されててワロタ。
9の評価が高いのも9が初ドラクエだった奴が多いからだっての。
評価がどうこうよりも、自分がプレイできて楽しめるかどうかが問題なのにな。
ネットの評価ばっか気にしてる奴は純粋にゲーム自体楽しめないよ。
予約取り消してきた
ごめんよ古市
>>504 実の妹ならセーラ・ターニア・バネッサ・クラリスと選択肢があって
プレイヤーが選ばなかった答えが正解になるという仕様だった
だからどれが正解かはプレイヤーによる
ところでsageは半角でお願いね
>>508 ほんとうにごめんね
早くとうぞくの鼻とレミラーマが使いたいのぅ
名前変更は廃止じゃないよな・・・まさか
名前の神様に、「お前の名前は一生“ああああ”のままじゃ!」
って激怒されて青くなったけな
>>505 あのEDも好きだけどね
ほのかに恋心があったバーバラとは住む世界が違うという無常でせつないED
最後の光る卵まで何度もやったよ
>510
なwwwつwwwいwww
そんなのよく覚えてたなぁ
>>511 でもDS版はそこは変わるんだろうな
バーバはテリー派だもんよ
最後のシーンも感慨もヘチマもねえやな
実はこっそりター二アとか仲間にできるようになってんでしょ?
実際ターニア仲間は一度ED見た後で、何か条件を満たせば普通にありそうだ
まだ情報が出てないから、モンスター削除、ミニゲーム、すれちがいの件の話題が殆どだけど
俺はストーリーの補完やその他やりこみ要素、職業、特技、キャラ等のバランスがどうなってるか非常に楽しみだ。
ダークドレアムによるデスタムーアいじめはそのままなのかな?
6は天空シリーズであることは紛れも無い事実だし、最後のゼニスの城が天空の城になるということはSFC版の描写からも推測できるけど
SFC版では曖昧な部分も結構あったから、その辺をどう補完してくれているかが本当に楽しみだ。
テリーという人物が気になっているようだ…はミレーユの説明文に入るはずだった
クロノトリガーはリメイクは糞だと思ったね。グランドリオン無意味だわ
果てはクロスのシナリオをわざわざ入れてどうしようもない糞END加え始めた
この何も期待できない状況だと、6ではむしろ変に天空シリーズに繋げようとか下手な新規END入れないで欲しいくらい
>>516 >他やりこみ要素、職業、特技、キャラ等のバランスがどうなってるか非常に楽しみだ。
まだ希望を持ってるところ悪いけど、十中八九バランス調整なんてやってないよ。
リメイク版の戦闘画面でぶどうかハッサンLv27だかの転職補正掛かったHPや力のステータスなどが、SFC版Lv27ハッサンのぶとうか転職時とまったく同じHPだったとの指摘が既に出てるし。
やり込み要素も多分すれ違いに依存したものになるだろうし、隠しダンジョンもドレアムので終わりだろう。
上記の内であったとしてもキャラ特有の特性(例えばテリーAi2回行動とか)か特技が追加されるかもしれない程度ぐらいだと思うね(これも恐ろしく可能性低いと思う、やる気の無さからして20%ぐらい?)。
もう残された希望はストーリー補完のみだよ、こればっかりは堀井が考えてるものだから流石に少なかれ追加される可能性大だから。
補完も堀井のやる気次第だな
例のように丸投げでスタッフが適当に後付けしてくるかもしれんし
ホント、すれ違いとか誰が望んでるんだよ
死ねよピザ
モンスターの弱体化だけは調節してるらしいぞ
ぶちスライムのHPは5に下がった報告がある
ピザ屋はグラフィック屋なんだから、システムやプログラム組める会社を雇えばよかった話しなんだよな。
PS2版Xのマトリックスみたいに。
『金掛けるの嫌だし、システム改善なしのベタ移植でDS版天空シリーズのエンジン使いまわしてミリオン売れりゃそれでいいやー。』by和田
これが始まりなんだろうな。
ってか、こんだけ待たせておきながら、バトル後のドキドキ感がなくなったクソ仕様の6なんて買う価値あんの?
しかもそれでリメイクとかってw
作り直すって言うより会社ぐるみで改悪チートしたんかと思ったわ
■e解体しろや
>>519 情報ありがとう。本当に残念だ。堀井さんや杉山さん等がまだいてくれること自体は嬉しいことだけど
その他製作に関わっているスタッフの多くはやはり世代交代してるんだろうか。
>>522 DSだからな。。。ドラクエ6は敵キャラが強いことに対して評価が高いのにな
デススタッフ、キラーマジンガが弱体化してたら泣くわ。
低負担、低コストで儲け主義に走ることは企業として必要なのは分かるけど
目先の利益、儲けだけに全てこだわり、その他は無視したり切ったりすると、長い目で見て良い方向に行かないと思う
堀井は自信作の7が不評だったあたりからやる気なくしたんじゃないかと思う
>>526 7っが不評だった原因の殆どは、石版システムあたりじゃないの?
一つ一つのストーリー自体は相当良くて深い話ばかりだったし、堀井さん凄いと思ったけど。
世間では駄作扱いされてるからかなりショックは受けただろう。
ネットでいくら不評だったとしても十分過ぎるほど売れただろ7だって
結局結果的に売れりゃいいんだから堀井のモチベは変わらんと思うけどな
でも7と9のインタビューでは明らかに差がある。7のときは何十冊のノート持ち歩くぐらいの気合いのいれよう。
>>529 売れたのはブランドでであって作品の評価でじゃないからな。
>>531 ブランドを維持し続けられるのは作品の評価でもあるわけよ
じゃないと次の8もあんなに売れるわけない
7のシナリオは確かにいいと思うが
ゲーム部分のバランスがな…
>>522 つかドラクエってモンスターのHPに誤差あるよね
でももし堀井のモチベが下がったとしたら9の当初のアクションRPGからの変更が原因だろうな
自分が作りたいものを否定されたらそりゃやる気なくすだろう
9はつくづくゴミだったな
ドラクエなのに他のゲームのマネ三昧とか、堀井も年とってボケたんだよ
今のスクエニは任天堂の猿真似してるようにしか思えない。最もあちらは懐古も満足させてるがな。
>>532 それは過去の作品に対する評価だろ
今はドラクエというブランドで凌いでるだけ
ネガキャンばっかだな。
初めてここを見た人は驚くだろうから一応書いておくけどこれはほんの数人のネガキャンであって大多数のドラクエファンの意見ではないからね。
否定的な意見が多いとなんとなくそうなのかなと惑わされそうになることもあると思うけどそういうのは信じないでみんなの愛するドラクエを信じよう!
2chの評価なんか真に受ける筈がないw
2chの意見で惑わされるとかどんな情弱だよ
>>536 何度も言われてるけど
ドラクエは1の時点で既に真似三昧。
それでも4までは、日本のRPGの中では最先端だったんだけどね〜
まあ、539にも大多数のドラクエファンの意見なんてわかる訳ないんだがなw
スライムカーリングあります
スライム操作してゴール目指すゲームですよ
ドラクエ9が圧倒的支持を得ている事実を見ればわかるよ。
みんなドラクエが大好きだってことがよくわかる。
そんなみんなの好きなドラクエにケチつけることがどれだけ意味のないことか気付くべきだよ。
ネガキャンなんかよりもみんなで楽しむことの方が意味があるんだからネガキャンはやめようぜ。
新作の9とリメイクの6を同列で語るのはどうかと思うんだが
相変わらず尼損のマーケットプライスぼったくり業者はひどいね
離島の人とか可哀相だよ
>>545 お前の文章と同じで、9の中身も陳腐なんだよ
9がゴミだったからでリメイク6を期待してたら
さらにゴミになるとは予想もしてなかった
リメイクぐらいは真面目に作ってくれると思ったんだがな
>>550 新作があれだけひどいのに、リメイクに期待できるわけがない
冷静に考えたらそうなんだけど、
何でか期待しちゃってたなあ。
まあ、やる気がないならもう堀井はドラクエの商標をスクエニに売って、
今まで稼いだ金でキャバ通いしてればいいよ
本人もそれで幸せだろうし
と言うよりかここまで事前情報だけで不安を通り越した要素が頻出しちゃダメだろJK。
言っちゃナンだが、ピサロや出鰡の時でさえここまでは酷くはなかったと思うが。
一々ネガキャンなんかするまでもなく、既に劣化してる事実が明るみになってるんだって気付けよ馬鹿擁護は。
それとも何?藤本先生率いるピザ社員様の火消しですか?w
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 09:55:50 ID:GtWu9j2J0
ところで、シックス出たら
みんなルイーダ行くの?
そもそもシックスのすれ違いのメリットは
まだ情報ないのかな?
賢さというステータスは残ってるから、呪文の威力や成功率に依存する可能性は残ってるよな
スーファミ版でも、説明書やガイドブックには呪文の威力や成功率に関係あると明記されてたわけだし
今度こそ頼むよ
>>553 そういやルイーダ行く必要もなさそうだな。
メイン6人にアモスの7人で馬車常に空いてるし。
9みたいにルイーダが仲間になるってなら話は別だけど。
>>551 初リメイクだからとつい思ってしまった…
それにしても事前情報の時点でここまで酷いのは稀だな
実際はもっと酷い物になってそうだが
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 10:43:37 ID:GtWu9j2J0
>>555さん
書き方が悪かったです。
確かにルイーダ(ゲーム内)は出番がなさそう。
>>557さん
とりあえず買われたら一度は行きますか?
自分は購入すら迷い中…
>>558 そもそもド田舎なんですれちがい自体厳しいw
9では各地すれちがいスレチェックして頑張ったけど、6じゃ全然盛り上がらずに終わるだろうな
俺もだけど田舎のすれ違い事情は本当に厳しいよな
9では結局3人しかすれ違えなかった
2時間かけて名古屋行くのもバカらしいし
立てるのなら【SFC】の文字を入れたほうがいいかもね
どれだけ時間かけて3人なのか知らないけど
制作側もそこまで考慮してはいないだろうな
>>554 今までの基本ダメージに賢さで上乗せなら呪文も使いやすくなるかもな
最初は従来よりも弱いDQ8方式だとちょっと厳しい
補助系も成功率上乗せじゃないとDQ9みたいにクリアまでラリホーなんかが空気化するな
こっちは賢さに依存せずに相手の耐性のみで成功率が決まる方がバランス良い気が
565 :
558:2010/01/08(金) 11:37:07 ID:GtWu9j2J0
自分も6のすれ違いは正直厳しいと思うが
9の地図配布人あたりがDSを2つ用意して
Wすれ違いとか、しそうだから少しは盛り上がるかな〜と
もちろんすれ違いスポットでの話
駅とかはムリだろうと思う…
折角規制解除でwktkしながらスレ覗いたら
アンチスレかと思ったぜ
>>537 >今のスクエニは任天堂の猿真似してるようにしか思えない。
一人1台が基本の携帯機でセーブ1個で出して、懐古の親が自分を含めた子供に複数買い与えてるだけなのに
『新規層開拓してやったり!子供(笑)に大受け!』とか気分は既にポケモン気取りだからねえ(笑)
ポケモン様(笑)に成れたかどうかは次の10の売上で解るだろうが
そう言えばベストドレッサーのモンスター部門てどうなるんだろ?
モンスター限定がスライム限定になっただけの据え置き?
だとしたら転職出来ない分いやでもスライム育てないかんのか・・・しかもかっこよさが上がり易いスライムを見付けて
もうDQ6は諦めた
諦めてバーバラのエロ同人に期待する
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 12:34:17 ID:hpkCtRFkO
7は6の転職を残し、仲間モンスターと馬車を消して、
ドロップしづらい魔物の心で戦闘後のドキドキ感は残したって感じだが
バランスとかの評判はよかったっけ?
6はアモスを消すかスルーしたら人間6人。テリーは後半だから数に入れにくい。
スライム次第だがあんまり7と変わらないような
バランスは悪いっつーか
仲間が5人で一人だけお留守番とか、そもそも人数に比べて職が多すぎるとか、心手に入れるのも特に演出があるわけじゃないし
結構ドロップ率低い上に特技も人間職と結構かぶってるから空気だったり、
人間職と同じで上級魔物職は下級こなせばなれるから心いらなかったり(手間は省けるけど)で
あんまり宜しいもんじゃなかった。マスターまで変身しないしな
もうちょっと個々の戦闘力下げて特技も差別化して8人で馬車移動できるようになってたら人間と魔物職を使い分けたりして
面白かったかもしれん
仲間キャラ5人については結構住み分けが出来てた
主:バランスいい、外せない
マ:途中いないからレベルと職歴が悪い、打たれ弱いがそれなりに早いし防具もそれなりに恵まれてる
ガ:一度入れば最後までいるため職歴が良いが装備に恵まれない
メ:入るのは若干遅めだがバランスいい、弱点は遅いだけ
ア:入るのはかなり遅めかつ初期職職があんまり強くないが(剣舞を即覚えられるけど)育てる期間も長いから強い、話すコマンドがちょっと少なめ
戦闘のバランスに関しちゃ6以上にぶっ飛んでるけどなw
長いって
まぁブレス覚えにくいとかは6よりバランス良かったんじゃん?
数人のネガキャンとか言ってるアホがいるが、不満に思ってない奴が大多数なら削除反対に570票以上もはいってねえよ。
ぶっちゃけわざわざ意識してネガキャンなんぞせんでも、
変更点が明らかになるだけで、懐古層は自然と離れて行きそうな要素満載じゃんw
付け加えると、それに代わる新規もどれだけ取り込めるか怪しいし。
この不況時代どれだけ低予算で抑えて売るかだ
いつか据え置きで完全版でるまでの余興ってやつでやるよ
いやいや
9で取り込んだ群衆は億千万だろ
だから新規が食いつけばそれでいいんだよ懐古はSFCでもやってろってこった
と思ったが、
7ってメチャクチャ売れたけどPS4って117万で別に大して売れたとは言えないな(SFC3の140万とPS25の160万と比べて)。
別に比例しないのかな。
ゲームやらない新規って別にドラクエに固執してるわけじゃないから他に盛り上がるゲームでたらそっち行くんじゃね?
>>579 新規は分かりやすい追加要素(すれちがい通信など)があればいいだけで
仲間モンスター削除する必要は全くなく、オリジナルファンが減るだけ
戦闘で自キャラがアクションするわけでもないし
装備も外見に反映されないし
9のファンがやったら「何これショボい」と思うんじゃないだろうか。
9より後に出るなら、例えリメイクでも
同程度か更に進歩したシステムにしないと。
モンスター仲間にならないってマジかよ・・
とりあえず戦闘のテンポは良くしてほしいな
PS2とDSのDQ5を見比べてみたら全然違う
>>583 藤本や企画した社員に言えよ。最も彼ら曰く『今回の6は懐古切り捨ててSFCファン向け仕様じゃなく、新規向けのリメイク』らしいけど(笑)
元から6ファンは転職や特技のバランス調整して不完全のシナリオ補完と隠しダンジョン追加ぐらいを望んでたんだから
今回のリメイクが9ファンに受け入れられなかったら彼らの主張と行動は矛盾することになる。
リメイクで懐古切捨て→かといって9みたいな要素あるのかと言えば中途半端→一体何の為のリメイクだったの?(笑)
懐古切り捨てて新規向けに作ったんじゃなかったの?(笑)スライムでオナニーがしたかったの?
社員の釈明マダー
完全版としてまた発売するんだろ
職業や特技バランスの調整がないんじゃ、
結局リメイクされてもBNE2でのバランス再調整が必須になりそうだ
せいけんはもちろん、まわしげりやしんくうはは弱体化させないと話にならないからな
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 17:02:47 ID:VSh7sEJy0
ドラクエ9なんて全然支持されてないだろ
ブックオフに行けば分かる
ドラクエ9に配信クエストというなのアンロック仕様がなかったらもっと暴落してる気がする
近場では中古3280だけど
買った店が量販店ならみんなそこに持っていけばすれ違いできるハズなんだけどな
いくら田舎とはいえ、うちの近所のTSUTAYAでも10人以上は買うはずだ
実際9のときは朝一予約販売で20〜30人はいたんだから。
それでもすれ違い0だったが
これ、糞リメイクってのは確定だけど、どうせ売れるんだろうなあ…
んで、藤本とか言う勘違いしてる人がますます調子づくことだろう
変更点がまとめてあるサイトとかない?最近情報集めだしたからもうびっくり。予約取り消し余裕でした
ゲームなんてDSのDQ5以降
何も買ってなかったわ
DQ6はあまり期待してないが発売日に買う予定
リメイクなのに劣化する可能性高いなー
アモスアモス!!!
>>594みたいな何も考えずDQってだけで買っちゃう層が多数いるから売れるだろうね
596 :
594:2010/01/08(金) 18:20:32 ID:mLTDXdVUO
まーそんなもんだろ
9は気に入らなかったから買ってないが
もーリメイクくらいしか買えない
新しくゲーム覚えるのメンドクセーから
糞ゲーでも売れる世の中だからしょーがないっしょ
スライムオンリーだとしてもルーキーはどうなるんだ?
バランス調整とか言ってしゃくねつ廃止とかありそう
発売してないのに賞がもらえるし、ほんとおいしい金のなる木だな。藤本が増長するのも無理はない。
つーかドランゴまで消されるってマジかよ・・・?
確かにアレもモンスター仲間だけど、加入手順が全く違うっつーか、
位置付けとしては、アモスやルーキーみたくイベントこなしたら仲間入りするキャラだろ。
それをスライムじゃないモンスターだからって理由だけであっさり消したのか?
そんなの公式じゃなくて、同人かてめえのツクゲでだけやれってんだ。
糞リメイクだよなあ。
使いまわしの糞グラ+削られたシステム+新たに追加された誰得システム。
楽して儲けようという魂胆が見え見え。
戒めが必要だ。
100万本以下になれば
手抜きリメイクも自重されるだろうが
100万行っちゃうと
次のロト三部作リメイクも手抜きでやられるだろうな。
>>600 大本命の6が手抜きじゃ、次とかどうでもいい。ロトとか何回リメイクされてんだよ。
問題は今、今回の6こそ作りこんでくれなきゃ。
仲間モンスター削除に対する擁護も相当厳しいが
特技呪文一緒くたに関する擁護は見たこともないなww
こればっかりはどう贔屓目に見ても正真正銘の改悪・手抜き
手抜き手抜きと散々言われるが、コレに関しては手抜きゲーにさえ失礼だろ。
本当の手抜きだったら、何もせずにベタ移植で済ませてただろうし。
コレはもう完全に最大限改悪して大幅に劣化した屑だろ。ただの手抜きならここまで酷くはならん。
手を抜くなら単なるベタ移植の方が楽に決まってる。
今もきっと、全力で寝る間も惜しんで改悪に精を出していることだろう。
やる前からつまらないに違いないって言ってる人は何なの?
誰も君らのドラクエ評なんて聞いてないんだけど。
だってドラクエファンは自分でプレイして判断するんだからね。
はっきり言って君らのやってることはドラクエを作ってくれてる人たちに対する失礼な行為でなおかつドラクエファンの気分を害する行為だよ。
君らが例えば定食屋をやってたとしたら食べてもらってから評価してほしいでしょ?
それと同じことだよ。
食べる前からドラクエ定食に文句を言うのは世の中の道理に反する行為だよ。
道理を無視した主張が受け入れられるわけがないよね。
なんかもう話題がループしてるな
そろそろアンチスレでも立ててそっちでやって欲しいわ
出された情報で比較する事さえ出来ない馬鹿が喚いてるのか。
事前情報でロクでもない事実が続々判明してるから叩かれてるだけだろうが。
定食食べる前に皿の上に山盛りのウンコ出されたら誰でも苦情言うよな?
>>608 言い訳って何が?
まさか仲間モンスターが削除ということについて?
それって仲間モンスターがいなくなるとつまらないということが100パーセント完全に真実であるという前提の時に初めて改悪と言えるわけだよね。
君らは改悪改悪連呼してるだけでそれが本当につまらなくなると証明していないんだけど。
やる前から結果がわかるわけないでしょ。
例えば地雷を踏んだって手足が吹き飛ぶとは100パーセントいえない訳だよ。
だって爆発するとは限らないわけだからね。
それと同じことだよ。それが道理だよ。
もう少し客観的になったほうがいいんじゃないかな。
それ以前に藤本のやってる事こそが元を知るファンへの冒涜や裏切りだろうが。
>>610 むしろこの場合は定食自体が糞便の塊とでも言うべきシロモノだろうな。
>>611 >例えば地雷を踏んだって手足が吹き飛ぶとは100パーセントいえない訳だよ。
だから試しに踏んでみろってか?
バカなの?お前
>>609 出された情報を君らが主観で判断しているだけでしょ。
君らの言う○○だからつまらないは世界の真実ではないのだが。
>>613 そうじゃない。
100パーセント完全にこの後どうなるとは言い切れないのに君らがつまらなくなると言い切っているから道理に反していると言ってるんだよ。
もしかして規制解かれて長文女帰って来たか?
FF3DS、100万→FF4DS、→60万
DQ5DS、120万→DQ6DS→70〜90万
こんな感じか。
前が糞だと自然と売り上げが下がるわけで。
>>614 だから言ってるでしょ。
君らの○○だからつまらないは世界の真実ではないのだから言い訳する必要がないんだよ。
君らに真実があると証明していないのに何で言い訳しなければならないのか論理的に説明できるの?
出来るわけないよね。道理がないんだから。
世界の真実(笑)とやらを持ち出すならアンケートで削除反対620票と削除賛成12票の差を説明してもらいたいな。
>>618 糞多い特技と呪文が一緒くたになって
便利になるとでも思ってるの?基地外か?
既存要素の削除もそうだが、事前情報で嘘撒いたのも問題。
固定加入でこそないが、元ではれっきとした既存の仲間キャラだったアモスを、
リメイクで追加された新規の仲間キャラみたく紹介したのは何なんだと。
>>619 数が多ければ正しいとでも言うつもり?
地動説の前は天動説が圧倒的だったけど結局は地動説が真実だったでしょ。
真実の判断に数は関係ないんだよ。
それが道理。
>>620 便利にならないと証明していないのだから君の主張は単なる主観に基づいたもので世界の真実ではない。
>>618 SFC版では呪文と特技欄は別々、それでもシステム上大量の特技習得だから選ぶのは大変だった。
後の7では特技欄はこうげき、かいふく、その他の3つに分けられて改良されていた。6の不備の反省点を活かしてた証拠ってことだ。
それがなんで”リメイク”なのに、SFC版どころか呪文も特技も全部ひとつにブチ込むような改悪仕様にしたのかと聞いている。
説明できねーよなー、だってリメイク発表から2年以上スライムスカウト(笑)とチラ裏交換の夢告白考えてただけの無能集団の手抜き作だから(笑)
もうお前らこうやって口論してるのが楽しくなってるだろ
真実とか言ってる時点でずれてるな。これは人がどう思うかでしかないだろ。そして現状は不満が大多数なわけで。
だんだんみんなのレスが長くて読むのがだるくなってきた
でも面白くて読んでしまうw
その基地外道理が無いとも抜かしてるけど、まともな反論一つ出来んてめえが言うなと思うわ。
>>623 あれはどこにしまったか?それはどこだったか?なんて悩むことはあるよね。大掃除の時とか。
それと同じこと。
一箇所にあれば迷わない。
ドラクエはユーザフレンドリーだから初心者に対しても優しいんでしょ。
そりゃベテランならこの呪文は何系に属してどこにあるかはすぐわかるけど初心者にはそうはいかないからね。
ゲームのバリアフリーだよ。
それのどこが改悪なのか言ってみなよ。
君はバリアフリーが悪いことだとでもいうつもりなのか?
>>611 基本的に
>>609の意見に同意する上でレスするが、
やらなきゃわからないこともあるけど、今現在で明らかにされてる事実があるんだからさ。
それにつまらない、つまらなくないというのは個人の主観だから真実も嘘も無いわな。
また、地雷理論はよく分からんけど、地雷を踏んでも爆発しないかもしれないから大丈夫じゃなくて
爆発するかもしれないから気をつけよう という方が大切なんじゃないかな?
無謀な運転しても事故るとは限らないけど、事故起こす「確率」はそうでない時に比べて圧倒的に高くなるんだからさ。
まぁ売り上げが結果だから、6ファンにとってどんなに改悪なものでも売れれば成功ということになるんだろうけどね。
2ちゃんってのは公共の掲示板であり、いろんな人たちが存在しているし、いろんな価値観があるから
今現在発覚している「事実」に対してどんな意見が飛び交おうが自由であり、悪く思う人がいるのも当然のことだよ。
いわゆる「表現の自由」「言論の自由」ってやつよ
昨日も某所に報告してくるとかいうアホが沸いてたな。火消しにしてももうちょっとマシな奴連れてこいよ
それだったら こうげき/かいふく/その他/ぜんぶ とかにすれば全員にとって改良だろ
一部にユーザーフレンドリーとか舐めてるのかよ
え?ドランゴいないってのはマジなん?
SFC時代のスタメンだったんだけど・・・。
何と気持ち悪いスレな事か
>>625 ドラクエ9の時はネガキャンが多かったけど結局売り上げはドラクエ史上最高だったよね。
君の言う不満が大多数というのもそう見えるだけで真実はドラクエ9と同じ結果になるんじゃないかな。
>>629 だからその明らかにされている事実がつまらないことに100パーセント繋がるとは証明されてないでしょ。
それを言っているんだよ。
爆発しないから大丈夫なんて言ってない。
踏んだ後どうなるかはわからない。100パーセント確定していない。それと同じだと言っている。
レスするなら相手が何を言ってるのか読み取ってからにしてくれ。
表現の自由?明確な根拠もなくドラクエを悪く言う自由なんて存在しないと思うけど?
俺達の意見をネガキャンとか悪く言う自由は存在するんだな
>>628 >あれはどこにしまったか?それはどこだったか?なんて悩むことはあるよね。大掃除の時とか。
それと同じこと。一箇所にあれば迷わない。
おまえの言ってることは、整理整頓された本棚にジャンル別に分けられた書籍の中から目当ての本を探し出すより
豚小屋のぶっちらかってる部屋の山積みの本の中から、目当ての本を探すほうが親切です。って言ってるようなもん。
こんな常識外れな考えしかできない無能集団だから、2年以上も掛けて夢告白(笑)とかダラダラやってるんだろ(笑)
そこら辺の小学生のほうが遥かにまともで頭もいいんだろうな。藤豚や無能社員に比べたら
>>635 そもそもネガキャンの意味を理解してるかどうかも怪しいんだけどな、その基地外。
>>地動説の前は天動説が圧倒的だったけど結局は地動説が真実だったでしょ。
真実の判断に数は関係ないんだよ。
それはそうだけど、自然と人間の価値観というものは全くの別物。
ドラクエが良いか悪いかを決めるのは結局は「人」なんだからさ。
確かにやってもないのに絶望的な意見は多いし、あなたの気持ちも分からんでもないが
今明らかにされてる「事実」に対して失望して、ガッカリしてる人が多いのも事実であり、
その「改変された部分」を楽しんでいた人達にとっては
それはもう削除されたことでその「改変された部分」を楽しめないのは絶対的な事実なんだから、
悲観的、否定的な意見が出るのはしょうがないこと。
まぁ何でもそうだが商売にクレームはつきものだよ
っていうか特技か呪文か分からなくなるのなんてマダンテやマジックバリアくらいだろ
それも一度間違えば学習するレベルだし。馬鹿かよ
9の売上が最高だからなんだ?6ファンから見て盛り上がるような情報がないから不満が出てるのと何が関係ある?
9信者は本当にスクエニの家畜ばっかだな
一生ケツ舐めてろ
”無能”これほど今回のリメイク作った社員に似合う言葉はない。
ドランゴいないっていうのはもう確定なんですか?
間違いなくこれ前作から売り上げ落ちるよ
ドランゴの居たところにはサラっとドラゴスライム(だっけ?)がいると思われ
名前だけドランゴ
メルビンロビン2はげちゃビン
ついでに売上=面白さならFFでは8が最高傑作になるな。
無能だよ
売れるの分かり切ってるからって、手抜きすぎる
死ねやゴミピザ
ドランゴ削除はまだ不確定じゃないの?
つかもしそうなら引換券はどの面下げて仲間になるんだろうねw
引換券の使用期限過ぎてたら偽札以下の価値でしかないぞ
>>表現の自由?明確な根拠もなくドラクエを悪く言う自由なんて存在しないと思うけど?
言論の自由ね。 そう思うのなら営業妨害で訴えてみるといいよ。絶対に勝てないから。
それに何度も言うが今明らかにされてる「事実」に対して、それをどう思うかは個人の自由であり
それを悪く思う人がいるのは当然のこと。
また、地雷理論だが、やってみないと分からないこともあるが、やる前から分かることもあるし
「確率」というものが存在する。
それと何をもって100%とか良い、悪い、を言ってるのかは分からんが、何度も言うように
人それぞれ価値観は違うし、今明らかにされてる事実だけを知って、ドラクエ6を「悪い」と思う人がいるのもまた事実。
あなたは社員なのかどうか知らないけど、そんなこといちいち気にしてたらやってられないよ
ドランゴ…逆から読めば、ゴンドラ
>>641 本当の社畜は口で糞クソ言いながら買う人間
1年くらい延期していいから
しっかり作り込んでほしい
5みたいにわけわからんモンスターでもいいからたっぷり追加してほしい
>>638 同意する。これが真理じゃないか
>>634よ。
>>634 例えば君がすごく好きで思い入れがあるゲームが今度リメイクされる事になったとしよう。
そのゲーム中で君がすごく楽しんでいた要素があるとしよう。
それがなんと今回のリメイクで削除されて別システムに置き換えられる事になってしまった。
ガッカリしないかい?
気持ちが少しでも分かってくれたならみんなを煽るのはもうやめようや。
>>652 つまり俺か
6やったことないから6年くらいまってたのに。
それがこれか。
営業妨害(笑)開発の意図(笑)某所曝してくる(笑)世界の真実(笑)これまで来た火消しの名言。
>>655 やったことないならモンス仲間不可でも困らないと思うよ
改悪点だとは思うけど俺は買うし、つまらんかったらすぐ売るだけだ
モンスター仲間や追加ダンジョンはやり込み要素でしょ?
本編が同じで変わらないなら良いじゃん
そんなに廃人仕様が好きなら9やれば良いよ
やきゅつくは新作が出る度に激しく劣化しているが、リメイクでこうも変になるとは
手抜きってわけでもねーんだよな
ベタ移植のが楽だろうに手を入れてるんだし
無能でもないかな
こうすれば不満が出るだろう・こうすれば原作をやった人間が嫌がるだろうってのを的確に突いてるし
なんつーかDQ6をやったことない新規層にやってもらいたい
原作のファン共は切り捨てなければならない、ついて来ないで欲しいっていうのがあんじゃないの?
やってSFC版よりここがあーだそこがどーだ言われるぐらいなら
始めっから見える地雷をばら撒いて近づかせない様にして「俺のDQ6」をやってもらおうっていう魂胆
おもしろそうなゲームですね
中古で買います
長文になってしまってごめんね
>>ドラクエ9の時はネガキャンが多かったけど結局売り上げはドラクエ史上最高だったよね。
君の言う不満が大多数というのもそう見えるだけで真実はドラクエ9と同じ結果になるんじゃないかな。
まぁ結果が全てということになるだろうが、今売れたからこの先ずっとそうであるかというとまた別であり
結果が出るには時間がかかるからね。何でもそうだが、今やってることが反映されるのは今すぐではなく、しばらく後になることが多いからね
>>660 削除した仲間モンスターをすれちがい通信のキャラグラに使うところも
仲間モンスターが好きだった人の神経逆なでするポイントをついてるしな
少なくとも9が売れたのは、9の中身そのものが高評価だったのではなく、ハード(DS)とこれまで積み重ねてきたドラクエの実績、ブランドの影響が殆どだと思ってる
つまり8、リメ4、5の評価の影響も少なからずあるということ。
この先もドラクエが売れ続けるのであれば、その時本当に9やリメ6が成功したと言えるんじゃない?
ただ、世間は飽きが早いし、本当の「中身」で勝負してない商品はそれが早くあらわれる傾向にあるからね。
まだ悪口やクレームを言ってる人の方が「関心」を示してる証拠だし、希望はあると思うよ。
本当に失望した時はもうね・・・・
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 20:30:47 ID:GDuR43IoO
庶民の味の仲間が来てるのか。
>>660 どうせ売れるから、うるせえの切っちゃえって事か
だとしたら、凄まじい驕りだな
でも、そうなのかもな
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 20:36:27 ID:fF6oEcmP0
>>583 藤本や企画した社員に言えよ。最も彼ら曰く『今回の6は懐古切り捨ててSFCファン向け仕様じゃなく、新規向けのリメイク』らしいけど(笑)
元から6ファンは転職や特技のバランス調整して不完全のシナリオ補完と隠しダンジョン追加ぐらいを望んでたんだから
今回のリメイクが9ファンに受け入れられなかったら彼らの主張と行動は矛盾することになる。
リメイクで懐古切捨て→かといって9みたいな要素あるのかと言えば中途半端→一体何の為のリメイクだったの?(笑)
懐古切り捨てて新規向けに作ったんじゃなかったの?(笑)スライムでオナニーがしたかったの?
社員の釈明マダー
>>660 リメイク商法ってのは新規も懐古のどちらの層にも
売りたいからやるもんじゃないのかな?
会社的にもどちらの層も満足するような物を
世に出せば売上伸びて万々歳なような気がするんだけどもなー。
流石に元々あった要素を削除するってのはリメイク作品で見たことないんだよね。
俺が知らないだけかも知れないけども。
新規向けにしてもスライムスカウト、カーリング、夢告白と凄まじい滑りっぷり。
>>667 最近人のレスをコピペして回るの流行ってんの?本スレでも同じようなこと言ってた奴居たよな。
>>668 マイナーどこだけどラングリッサー3がそうかな
あれはリメイクじゃなくて移植(SS⇒PS2)にもかかわらず
隠しコマンド系を総排除したり、ステータスや出撃前のデータの一部なんかを表示されなくしたり
女性キャラのお色気要素を排除しにかかったりwと誰得の故意に劣化させた仕様だった
それでもDQ6ほど悪意に満ちてはいないかなw
>>628 それどう考えても逆だろ
例えば食器をしまう時にスプーンならスプーン、フォークならフォークと分けてしまうのと
全部一緒くたに放り込むのと、取り出す際どっちがわかりやすいと思う?
>>670 らしいな、先日も俺の書き込みが勝手に二つのスレにコピペされてた
なんか、自意識過剰なやつが増えたな
改悪販売という商売方法は「スクエニ・スタイル」と命名
>>671 情報サンクス!!
実際今までにあったんだねー。リメイクどころか移植での改悪では
ラングリッサー3のファンは当時相当がっかりしたんだろうね。
Web亀も新調したし
俺がフラゲ配信するよ
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 20:58:30 ID:GDuR43IoO
人の書き込みコピペするやつは9の時もいたよ
ttp://www.geocities.jp/ff7_crisiscore/6nuki.htm アニメ板から転載。アニメは原作を映像化したものが大半だから
原作のスピンオフにしてゲーム作品とは微妙に差異が出るけど
当てはまる部分も多いので。
原作物をやる時は原作ファンが買ってくれることをあてこんでいるはずですが、
ファンを無視した改編をやりたがる人がいます。
原作ファンは原作の話が好きだから関連商品を見るのであって、
原作をだしに使った他人の自分語りなんぞは欲していません。
改悪された作品を、原作ファンは当然拒絶します。
原作ファンから罵られる作品に新規の客がつくでしょうか?
ついたとしてそれは原作ファンを犠牲にするに足るほどのものなのでしょうか?
原作ファンが称賛する。
そしてそれを聞いた人が買って新たな顧客になる。
それが原作物のあるべき姿です。
うたわれるものファンブック 監督インタビュー
今回「うたわれ」はあくまで原作がある限り、それが
もってる世界観だけは絶対に崩さないでおこうと思ってました。
それをアニメ側で「こっちのほうが面白いでしょ」と崩すのは
実はほとんど意味がないんですよ。
やるからには、少なくとも原作がもってる魅力をどう面白くするかが
大切だと思ってます。ですので、これは評価がわかれるかもしれませんが
僕の中では、アニメは原作の世界観からはずさないように作ってます。
灼眼のシャナの監督、渡辺高志インタビューより抜粋
(G'sフェスティバル!Vol..8より)
こちらで考えた、オリジナルのアイディアを盛り込みたいと
思ったことはなかったです。
お題だけ借りて好き勝手やるのは、原作にも失礼なので、あくまで
原作を補完して、なおかつブーストアップすることを、作り方の基本として
おいていました。
vくんだね
一言、vと打ってやれば顔赤くして帰るよ
>>676 既出だが、超人学園ゴウカイザーのPS移植もそうだったな。
アレはラスボス除く倒した相手の技を貰える、一風変わった格ゲーだったけど、
移植版ではそっくりそのまま最大の売りだったそれが削り取られた。
その代わりに追加されたのは変な画面演出だけ。
これもそのラングリッサーや今のピザ本Yに匹敵するユーザーへの裏切りだと思う。
>>681 それもひどそうだな。
ゲームのイメージがちと湧かないんで勝手にロックマンに例えてみるがw
倒したボスの技が使えずずっとノーマル状態って事になるのかな。
どうやってワイリーやシグマを倒せと… orz
俺は6やってないからSFC版と比較して
クソゲーになったかどうかはわからない
でもプロデューサーや開発スタッフに
熱意とか誠意がないというのはよくわかる
>テリーという人物が気になっているようだ…はミレーユの説明文に入るはずだった
たしかにそっちに入ってるほうが自然だな。
庶民の味が沸いててワロタ
>>683 誠意はないとは思うが
熱意(野心)は悪い意味ではあったと思う。
ドラクエのリメイクならば120万以上売れる事は、ほぼ確実だろうし、
14年ぶりのしかも初リメイクのドラクエ6ならば200万も不可能ではない。
だが忠実にリメイクしただけでは自分たちの手柄にする事は難しいので
SFC版の仲間モンスターシステムを廃止して、その代わりに
DSのオリジナル要素として仲間スライムシステムを改革と称してねじ込んで
売れた後に、俺たちのおかげでドラクエ6のリメイクは売れたんだと
言いたいがために改悪したように思える。
藤本のリメイク作品なのに異常に勝ち負けにこだわるコメントを見ると
そういう野心が見え隠れする。
>>686 どうやったって100万本を外す事は無いわけだしな
身の安全は確保してるところが卑怯
身の安全の確保って当たり前じゃね
自殺志願者じゃあるまいし、あまりに無謀すぎるw
一応買う気はあったけど、ドランゴまでいない可能性もあるんだよな
引き換える商品がなけりゃ、ただの紙切れじゃねぇかテリーは…
>>689 ドランゴ引換券
有効期間
1995年12月9日〜2010年1月27日
久しぶりに来たな例の長文さんw
俺からスタッフに送る暖かい言葉↓
「塵め……▽
「塵め……▽
「塵め……▽
「なんの為の
その存在か……▽
「出来損ない……▽
「失せろ……▽
「最早、
貴様は用済み……▽
「否。
用すらなさない塵だ……▽
「否。
用すらなさない塵だ……▽
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100108-00000019-maiall-game > ニンテンドーDS用ゲーム「ドラゴンクエスト9 星空の守り人」に登場する「ルイーダの酒場」が28日、東京・六本木でオープンすることが明らかになった。
>
> 酒場は、「ドラゴンクエスト6 幻の大地」のDS版が同日発売されるのを記念して、カラオケ店「パセラ」との共同企画で、パセラ六本木(東京都港区)に開設される。
> 「ギガンテスのこんぼう」「ヒャドクール」など、ゲームのモンスターや呪文をテーマにしたメニューを提供、すれ違い通信やマルチプレーの場として活用できるようになっている。
ここで夢交換(笑)しろってかwww
初プレイ時の、ドランゴのチート性能と、青い人のガッカリ感が印象的だったからなぁ
ドランゴ削除はマジで勘弁してもらいたい
DS版での新機能
・ドランゴはテリーにしか従わない
つまり戦闘メンバーにテリーがいないとドランゴは命令を聞かない
こうなったらテリー使う人増えるかな
それともドランゴを切る人が増えるか
>>695 なんちゃってスライム最強ゲーになるんじゃないだろうか
つまりドランゴやテリーはかませ犬
>>695 そんな気の利いた機能あのクソメーカーが付けるわけがないw
わかってるよな製作者さんよ。テリーは絶対に強くするなよ。
>697
どこら辺が気が利いた機能なんだw
>>698 ハァ?
これでテリーも原作ベタ移植のゴミだったら手抜きってレベルじゃねーぞ。
製作スッタフはマジで6アンチ集団なのが確定だな。
つうか、DS版4と5のサイトには、糞くだらねぇミニゲームが置かれてたのに
初リメの6のサイトにはそれすら無いのな。
「6初登場の個性的なモンスター紹介(キリッ」とか見た日にゃ奈落に突き落とされた気分だったわ。
4だったら合体スライム紹介するページみたいなもんだろこれ。
テリー強くなってたら流石にキレる
リメ6批判を9アンチと結び付けるような発言が相次いでいるが今回の問題は全くの別物だろ
色々な不満はあれどピザ屋が散々持て余していた職業システムや特技に対しとりあえずはひとつの答えを出した9と、
そこらへんやインターフェイスの改変、調整を放り出してスライムスカウトやらオナニー要素にばかり力を入れてるリメ6を一緒にするのは9に対しあまりにも失礼だ
手抜きには違いないが、テリー強化とか余計な事はキッチリやってそう
>>693 そんな所で夢交換(笑)なんてやったら恥ずかしさこの上ないなw
誰もやらないだろうけど、周りから失笑されるな
テリー強化は確定してるだろ
ドランゴが携帯の本体ならテリーは液晶保護フィルムみたいなもんだろ?
どっちがおまけなのか、まるでわかってないな>ピザ屋
しかし、すれ違いで隠しとか田舎ユーザーのことは全然考えてないな。こういうとこにも開発の自己中心的な思考が見える。
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 01:45:37 ID:u2sKXy+IO
庶民の味とか世界の真実とかもはやカルト宗教
の域に達してるな。
>>706 けど、堀井はテリー強化を断言してるから
やはりAI2回行動みたいな各キャラ特有の特性追加なんだろうなー
それなら宣伝で個性個性言ってるのも筋が通るし。というよりテリーはAI2回行動しかありえないと思ってる。
ロビン2も消去されたし、カダブウやロビンみたいな火力も高い上に2回行動だからチートだったわけで
元々ちからのステがしょぼいテリー強化にはうってつけの性能だし。
>>708 9のときも思ったが、まったくもって同意
テリーは普通に職業マスター多くなってるだけかと思うが
>>710 堀井がテリー強化を断言してるソースが、このサイトなんだろ?
太文字でいかにも強調してるし、釣りの可能性もまだ残ってる
リメイク6唯一の良心だけに、釣りであって貰いたいという私意もあるが
とりあえずステータスがそのままな時点で強化される可能性はガクッと下がった
AI2回行動の線もあり得なくないから、まだ不安は残るが
すれ違いなんて、中古対策なだけだからな
売れれば何やっても良い、ってのはすでに9から出てた
セーブデータ1個だけとか、姑息なやり方も引き継がれるのかね
>>713 なんで強化されんのそんなにイヤなの?転職や特技のバランス放置された今となっては普通にいいことジャン。
テリーの他にやって欲しい特性その1
バーバラ、攻撃呪文の威力1,5倍、職業賢者の低コスト呪文とやまびこの帽子と組み合わせて無双できる。
弱いのがテリーの個性だから
テリーが強くなったら批判が殺到するぞ
ドランゴ引換券でいいんだよ、テリーは
っつーか6ファンにテリー強化なんて望んでるのいないだろ
あいつは酒場がデフォのネタキャラとして愛されて来たんだから
テリー強化とか普通にいらん
6やったことある奴ならそれが判るはず
ドランゴ引換券だのなんだの言われても、ネタキャラとして愛されてたからなテリーは
仲間モンスター削除のエクスキューズ
かつ、テリワン等、後発のゲームやった新規への媚び
グダグダ抜かす奴は買わなくていいよ、って事みたいだな
テリー強化はテリーを殺す
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 02:25:02 ID:GtUhhEkN0
20日前後にはTVCM流すんでないの?
”仲間モンスターも転職できる”が6の売りだと思うんですが、
仲間を削除って時点で別のゲームでしょ。
CMは来週からです
テリーが強かったらネタにすらならない。
ホントの意味での削除になる。
お
っ
ぱ
い
発売日が決定したあたりが盛り上がりのピークだったな。
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 04:11:21 ID:EhyZmsE60
スクエニが謝罪してまともなリメイク作らない限り絶対買わねー
ファミ通で発売決定のページ読んだ瞬間がピークってわけか
シナリオ大補完されている期待が自分の中にあるんだけど。
6章追加、デボラ追加、シナリオのテコ入れ具合は毎度半端じゃないよね。
バーバラの例の一文も、カップリングがどうのという低次元のお話とは思えない。
重要なネタバレのようにも思える。
シナリオ補完こそが最重要課題の6で、なにも変更が無いってことはまずないだろう。
元が元だしリメイクの中では一番売れないだろうなこれは
でもDS4・5が無意味に売れ過ぎたしそこそこ売れそうなのは腹立つな
でもやっぱ一番話題にはならんだろうな改悪も多そうだし
というか、それぐらいしないとほんとに改悪しただけの糞リメイク
>>732 デボラも微妙だが、6章とか糞もいいところだったろ
強いテリーとか、ザキとザラキとベホマラー覚えないクリフトみたいなもんだ。ネタキャラからネタ取ったら何も残らん
バーバラとテリーの絡みって、クリフトとアリーナみたいに二次創作とかを取り入れるってのもねぇ
最初からそう設定してたのならともかく、二次創作を公式に・・・ってのは普通にアウトだと思う。
出鰡とロザ蘇生おまけでピサロ合流は見なかった事に出来るからまだマシ。所詮は本編に無関係な後付けだし。
今回ピザ本がやらかした改悪は、本編そのものの改竄なのが今までと比較して悪質だからなぁ・・・。
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 08:42:05 ID:w6SrGtHL0
別スレの話題でも出てたけど、堀井雄二は開き直ってるんじゃなくてもうやる気無いのかもな。
渾身の力注いで作った7は世間では駄作扱いされ、新作でアクションにしてみようと思ったら大反発
で、9みたいな馬鹿ゲーを部下に投げて作らせたら受けちゃったと。8ぐらいのベースで作ればいい話しなのにな。
6なんてまさに8をお手本にすべき作品なのに、キャラ個性と自由度の両立
「敵」としてのテリーが強くなるだけで、味方になったら相変わらず弱かったりして
デュランより強くなってたりしてなw
ターニアが仲間になるならすべて水に流せそうだが、それはそれで腹が立つ
テリーは仲間になった時に弱いというより、仲間になる前が強すぎる
当時SFC版をやった身としてはDQ6の特徴といえばまず「転職システム」や「表裏一体の世界」
ってのがぱっと浮かぶんだけど、そういう所に手を加えてる様子が感じられないのが不思議。
なぜリメイクの目玉が「仲間モンスターのスライム化」となるんだろう・・・
想い入れの無いスタッフがとにかく先行するDS5と差別化したくてやったとしか思えない。
照井は本人が言われる程弱いって言うより、その頃に既に仲間な奴とか、
こいつの加入が条件になって加入フラグ立つドランゴが強いから霞むんだと思う。
>>722 つかその改悪だとモンスターズのファンでさえ切り捨ててるだろ。
照井がデフォで魔物使いマスター済みに変更とか、モンスターズの仲間逆輸入とかならまだしも。
テリーはもっと弱くしてもいいから
あいつだけ魔物マスター(笑)じゃなく、魔物使いになれてモンスターを仲魔にできる
だったらどんだけステが糞でも使うよ
そうなると「テリーが最後に倒した場合のみ、対象モンスターが起き上がる」とかなりそうだなw
確かSFC版5も主がトドメ刺さないと起き上がらないって仕様じゃなかったっけ?
違ってたらスマン
ドラクエはドラクエであるだけでおもしろいのにね。
仲間モンスターが削除された程度のことで何をそんなに怒るんだろう?
事実1 DS版ドラクエ6はSFC版ドラクエ6よりグラフィックがパワーアップ!
事実2 DS版ドラクエ6はSFC版ドラクエ6より容量がパワーアップ!
事実3 DS版ドラクエ6はSFC版ドラクエ6より手軽に楽しめるからパワーアップ!
事実4 DS版ドラクエ6はSFC版ドラクエ6より各キャラクターがより掘り下げられてパワーアップ!
等々数え上げたらキリがないほどここに書き込めないほどパワーアップしてるのに何で仲間モンスターが減ったということだけでここまで文句を言うんだろう。
そもそもモンスターが仲間にならないとつまらないという理屈自体が真実だとは証明されていないからね。
ドラクエ1でモンスターは仲間にならないけど充分おもしろかった事実があるんだからモンスターが仲間にならないとつまらないという理屈はドラクエの真実でも本質でもないと証明されているからね。
大事なのはドラクエを楽しもうとする気持ちなのにね。
モンスターが仲間にできないなんて改悪以外の何者でもない。
一言だけ言わせてくれ
テリーが魔物を仲間にできるならマルタの代表のミレー(ry
>>746 基本的にはドラクエだから面白いのは分かってる
問題なのは仲間モンスターを廃止したこと
それによって、SFC版の仲間モンスターに思い入れのある人は
リメイクの仲間スライムシステムが良かったとしても
なぜモコモンやメッキー、ロビン2が仲間に出来ないんだって
思いはどうしても残るからな
正直ドランゴとロビン2は欲しいな
モンスターが仲間にならなくてもおもしろいドラクエが存在するのだからモンスターが仲間にならなくても改悪ではないでしょ。
それが論理的な思考の出す結果だよ。
それにリメイクがでたからってオリジナルが抹消されるわけじゃないからね。
どうしても仲間にしたいという人はオリジナルをやっていればいいじゃないか。
それだけのことなんだよ。
1周目でアモスを逃してしまった俺にはツンツンとピエールは重宝したな
ハッサンがパラディン目指して僧侶になってゲントの杖しか使いようが無くなり
主人公はスーパースター目指してて打撃のアタッカーがいなくなった時に助けてくれた
>>746 お前昨日のID:UCKZDo5p0か?
いい加減仲間モンスター云々だけが非難されてるんじゃないって気付け文盲。
他にも多数の劣化と引き換えにどうでもいい要素の追加が判明してるからこうなってるだけだ。
>大事なのはドラクエを楽しもうとする気持ち
そういう寝言はこれっきりにしろピザハゲ。
これだけ楽しめない、苛立つ要素が明らかになってりゃそんな気持ち起こるかよ。
>ドラクエはドラクエであるだけでおもしろい
現実にネームバリューに乗っかっただけで中身が伴わん代物は全て失敗している。
今は直接売り上げに響かなくとも、こういった事の積み重ねは確実にブランドの失墜を招く。
現実を見れないアホ社員か、お前?
論理的な思考(笑)
モンスターを楽しみにしてた人はずっとモヤモヤした気持ちで遊ぶんだぞ、心底楽しめると思うか?
オリジナルは(DSよりも)データが消えやすい、自宅じゃないとできないし。
>>753 劣化とかどうでもいい要素とか全て君の主観じゃないか。
それが真実でそれによってつまらなくなるとは証明されていない。
なぜならまだ発売されていなくて誰も遊んでいないんだからね。
遊びもせずにつまらないなんて言い出す人の言葉のどこに真実がある?誰が信じる?
もっと客観的に物事をみなよ。
>>754 それはつまらないことにいつまでも拘る自分の問題でドラクエ6の問題じゃないだろう。
誰も満足する商品なんてものは存在しないんだよ。
ドラクエは庶民向けなのだから味付けは庶民好みで自称グルメには薄い味付けかもしれないがその味付けは間違いじゃないんだよ。
なぜならドラクエは庶民向けなんだから。
長文野郎はいい加減コテつけてくれ
まとめてあぼ〜んするから
>>751 >モンスターが仲間にならなくてもおもしろいドラクエが存在するのだからモンスターが仲間にならなくても改悪ではないでしょ。
そういう問題ではない
ドラクエ9で最強錬金なんて手を出す人なんて
400万人中そんなにいないだろうが
もしリメイクで削除したら楽しんでいた人達から批判がすごい事になるぞ
オリジナルのデータの消えやすさを知らないのか?
しかも14年も待った初リメイクなのに。
1. 仲間モンスターシステムだけ削って転職システムの能力値の増減率は引き継ぎ=バランス調整は?
2. スライム族限定でスカウトだが転職出来ない=仲間モンスター削った意味は?
3. 2.の理由により、ホイミスライム等の一部スライムを除きスライム族は回復呪文や特技を修得出来ないと思われる=スライム格闘場Hランクで、スライムやぶちスライム1体でデーモンキングに勝てるの?
ID:oQMMiTiG0を社員扱いとかする気はないが、ここら辺にも返答してくれないか?
転職システムが無いDQも面白かったよね
仲間がいないDQも面白かった
大魔王なんて必要なくてもDQとしてよかった
ID:oQMMiTiG0よテメーはこれだけアフォで馬鹿な
屁理屈を言ってるんだぞ?
後スクエニのクロノトリガーDS劣化移植を忘れてねーからな?
あいつ等オリジナルを抹消したんだぞ?
転職なくてもおもしろいDQがあるから転職消しましょう
戦闘エフェクトなくてもおもしろいDQがあるからエフェクトなくしましょう
1人旅でもおもしろいDQがあるから仲間は主人公以外全部消しましょう
アホか
仲間モンスター削除で、キャラクター一人ひとりの個性を強調するとかなんだろうけどさあ…
もともと既存キャラ自体がそんなに個性ないもんな。
まあ、主人公、ハッサン、テリー、あたりはサブストーリー的なのがあるから掘り下げられるとして
ミレーユ、バーバラは伏線があるだけで、詳しくは語られてないし(てかミレーユとか語られると色えろヤバそうな話だし)、
チャモロ、アモスにいたっては、旅に出てからの話なんて一切ないだろ。
どう考えても、仲間モンスター削除する理由としては弱いな。
てか、こじつけにしか考えられん。
>ドラクエは庶民向けなのだから
ならオリジナルのモンスターはなんだったんだよw
庶民からやり込み野郎まで楽しませようとするのが普通じゃないのか?元からあったもの削るって楽したいだけじゃねーの
元々あった仕様を理由も無く消されるとどう思うかってのをまるで理解してねーな。
それがゲーム進行を妨げる重大なバグや糞仕様で、削除すべき汚点で無いのならば余計に。
こう言うリアル池沼って、自分の贔屓してる作品で同じ事やられた時はファビョりそうだ。
まあ、どうせ改悪したピザ関係の火消しだろうから言うだけ無駄かも知れんが。
>>755 >遊びもせずにつまらないなんて言い出す人の言葉のどこに真実がある?誰が信じる?
>もっと客観的に物事をみなよ。
それはお前がオリジナルを知らないゆとり、或いはピザ社員または火消しのバイトだから、お前の「主観」を勝手に「客観」にすげ替えているだけ。
お前こそ客観視しろよ。顔赤いぞ?
自称リメイクの糞移植の情報と元内容を比較して検証した上で結論出してるだけだ。
壊れたテープレコーダー紛いの火消しはいい加減黙れ。
>>762 変な誰得仕様の導入には必死な様だから、楽はしてないだろう多分。
ID:oQMMiTiG0は社員ならまぁお仕事大変だねーで終わるが
ガチでやっていたらどういう頭してるのか気になるレベル
ID:oQMMiTiG0とお話するのは難しいと思うな。
長文の割りに中身空っぽ。具体的には何も言ってない。
「やれば面白いに決まってる!ドラクエマンセー!!」
だもん、要は。
ネガキャンとかじゃなくて、リメ6にワクテカして妄想してた連中が、
出てくる「具体的な」情報に失望したから叩かれているだけ。
もし今からでも改善と言える決定的情報が出てくれば流れは変わる。
いま必死に屁理屈考えてるんだから待ってやろうぜ
>>757 なるかどうかはその時にならないとわからないしその批判が的を射たものであるかどうかという問題もあるからね。
批判が常に正しいなんてことはないんだよ。
>>758 1 バランスはドラクエの最も得意とするところだから心配ないよ。20年以上のノウハウがあるからね。
2 削った意味なんて知らないよ。削った人じゃないからね。
3 勝てないと思われる相手に勝つからおもしろいんでしょ。最初から勝つとわかってる勝負は楽しくないよ。
>>764 君は料理屋の店主の気持ちになって考えてみるといい。
自分の店に来たこともない人間が店の前でここの飯は不味い!って連呼してるんだ。
それを見て君は「ああ正しい意見だなあ」と思うのかい?思えないでしょ。それと同じことだよ。
>>756 あぼ〜ん機能あるなら勝手に使えよ
触ってるID:IPoqoFhC0、ID:nf5gH8Dm0、ID:hIwbwfgRO、ID:Q5+QA7hy0、ID:zP6q9H790もまとめてな
スライム好きの俺としては他の仲間は廃止ってのはまだ我慢できるんだけれど・・・
スカウトってのが・・・・('A`)
プチとかコロ出てきた仲間にできるとか期待はしたんだけどなぁ・・・
元のY以降で改善された様に、コマンドウィンドウの整理とかをやるだけでも変わるのにな。
事前情報だけで、園児レベルでも簡単にわかる改悪が多数なされているから非難されてるだけってのが火消しには理解出来んらしい。
やってみなくても情報だけで十分内容が判別可能なケースは幾らでもあると言う事もな。
ID:oQMMiTiG0は釣り師
見事としか言いようがない
>>758 オリジナルのデータの消えやすさが無くなった!
とかなんとか言っておいて、セーブ1個だったらマジうけるな(笑)
多分いつもみたいに何も無かったかのように売り逃げなんだろうなー
なんか言うだけ無駄みたいだね。
やってみなければわからないという極々当たり前の正論が憎まれるというのはどう考えてもおかしい状況だよ。
そちらが聞く耳を持たずにそういう態度をとり続けるならもう僕は君らを相手にしないし善意で諭すこともしない。
>>771 俺もよくよく思い出すと簡単に仲間になる連中しか仲間にできてなかったし、
あまり影響なさそう。モコモンは残念だけど。
それよりも、5の敵を倒すだけの作業ではなく、
職業熟練度稼ぎと仲間集めの並行作業ウマーへの期待と、
矢印が出た時のアイテムor起き上がり判定のドキドキ両方ないのが…。
やる前から批判しちゃダメだってか?いつからここは中国共産党みたいな国になったんだ?
ああ、もう二度と来なくていいよ
誰も君を必要としていないから全くもって問題ない
前提としてこれリメイクだからね。
やってみないと分からないとは一概には言えない。
ある程度は分かったうえなわけで。
いろんな種族の仲間モンスター → スライム族のみ
戦闘後の起き上がり → スカウト
スライムでも勇者になれる → 転職なし?
魔物使い(魔物を仲間に出来る上、モンスター特有の特技を覚える) → 魔物マスター(魔物を仲間に出来ないがモンスター特有の特技を覚える)
>>775 失せろ失せろ。もう二度と来るなピザハゲ火消し野郎。
言うだけ無駄な人の話が右から左に通り抜けてるリアル池沼はてめえだろうが。
公言したなら二度とその汚ねえ面出すな。
>>769 >1 バランスはドラクエの最も得意とするところだから心配ないよ。20年以上のノウハウがあるからね。
ハァ(゚Д゚)?
誰でも勇者になれる上に能力値増減率そのまま移植の仕様で、本気でバランス取れると思ってるの?
モンスターが除外されたとは言え、誰しもが強くなれるのに、それでバランス心配いらないとか片腹痛いわ。
>3 勝てないと思われる相手に勝つからおもしろいんでしょ。最初から勝つとわかってる勝負は楽しくないよ。
デーモンキングの強さも知らないのか?
魔王相手に回復呪文使えない人間が薬草だけで挑む様なモンなんだぜ?
ましてはスライムやぶちスライムに呪文耐性なんてないんだしな。
ドラクエファンだとは言ってるが6ファンとは言ってないんだよな。
>>769 >自分の店に来たこともない人間が店の前でここの飯は不味い!って連呼してるんだ。
>それを見て君は「ああ正しい意見だなあ」と思うのかい?思えないでしょ。それと同じことだよ。
じゃあ同じ土俵に立って飯屋に例えてやるよ。
ある所に中華料理屋がありました。そのお店はチャーハンがおいしい事で有名でした。
しかし店主が変わり、他のメニューは据え置きのまま、チャーハンだけをメニューから除外しました。
そしてあろう事か、チャーハンを除くご飯物のメニューがやたらと増えてました。
チャーハンが大好きだったお客さん達はこぞって「ふざけるな」と怒りました。
さて客達の怒りは正当?悪質?
もちろんチャーハンだけが中華料理じゃあない事は百も承知だ。
だが「店の定番メニュー」が削除され、その味を楽しみにしていた常連さん達の怒りはどうなるの?
あとさー、オリジナルのデータの消えやすさに対する返しはマダー?
ドラクエ6のリメイクは
ドラクエ6が好きだった人向けではなく
嫌いだった人に向けて作ってるような気がする
で、7のバランスはよかったの?
>>775 >劣化とかどうでもいい要素とか全て君の主観じゃないか。
それが真実でそれによってつまらなくなるとは証明されていない。
なぜならまだ発売されていなくて誰も遊んでいないんだからね。
遊びもせずにつまらないなんて言い出す人の言葉のどこに真実がある?誰が信じる?
もっと客観的に物事をみなよ。
個人個人が思うゲームの楽しさなんて大概主観で決まるんじゃないかな。
あと誰もつまらないと言ってる訳ではないんじゃないか?
つまらないというかただがっかりしてるんだよみんなさ。
>君は料理屋の店主の気持ちになって考えてみるといい。
自分の店に来たこともない人間が店の前でここの飯は不味い!って連呼してるんだ。
それを見て君は「ああ正しい意見だなあ」と思うのかい?思えないでしょ。それと同じことだよ。
この例えはちょっと違うんじゃないか。今回の場合は
昔よく通った定食屋に久々に来てよく食べてたしょうが焼定食をまた食べようと
思ったらしょうが焼定食が焼肉定食に変更されていて
「ああ、しょうが焼定食食いたかったのにな」って感じではないかな。
とにかく君は昨日俺が書いた
>>654をもっかい見直して見てくれ。
長文スマソ
もともとあった仲間モンスターを消すのはつらいな
6リメイクは追加要素も微妙、期待よりも不安や不満のほうが多いってのも問題だな
しかもその削除に大した理由は無さそうだしな。
糞ブタ9信者はホント宗教染みてるな
レベル5の開発の趣味全開の手抜き未完成ゲーでも有難くやってるんだから
堀井様や藤本様がウンコ食えと言えば喜んで食うんだろうな
何がネイルアーティスト検定だ。死にやがれ
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 11:57:47 ID:Vk+325NVO
主人公達いらねーんだからモンスターだけでDQ6作れ
最後エンディングでモンスターが人間に戻るとかでいいから
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 11:58:55 ID:Vk+325NVO
あとリメイク4と5の戦闘画面嫌い
なんでまたあの仕様にするんだよ糞が
モンスターを消されたから買わないって人は居ても(俺はこれ)
モンスターを消したから買うって人はおらんと思うんだがな
そのままぶっこんどけばよかっただけの話なのに
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 12:00:28 ID:Vk+325NVO
スライム系仲間にできるってのが
はぐメタ、メタルキング、ゴールデンスライム、プラチナキングを仲間に出来るなら
許してあげちゃう
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 12:02:19 ID:ZRjyzdj70
警察官の顔を殴ったとして、札幌・北署は16日深夜、札幌市北区北十九条、
北海道庁財政課主任、渡辺厚義容疑者(33)を公務執行妨害で現行犯逮捕した。
調べだと、渡辺容疑者は16日午後11時ごろ、乗っていたタクシーで寝込んだため、
困った運転手が同市北区の北二十条交番に連れていった。交番の巡査部長(46)が
同容疑者を起こし、降車を促したところ、「ばか、あほ、死ね、帰れ」と怒鳴り、顔を1回殴った。
当時、泥酔状態だったという。
渡辺容疑者は「酔って覚えていない」と供述しているという。
任天堂のライトユーザー路線がウケたからあからさまにそれを真似してるのが嫌だ。スライムをマリオやピカチュウみたいにしたいんだろうな
>>798 過去にもポケットピカチュウとかスライムあるくんです、とかあったよねぇ
どっちが先かは忘れたけど・・・
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 12:04:59 ID:Vk+325NVO
人間の敵であるはずのモンスターが改心して仲間になり
一緒にモンスターの大ボスを倒すってのが大好きでした
人間による一方的なモンスター狩りは大嫌いです
でも任天だってポケモンのリメイクで、たとえば金銀で
俺の作った新しいフィールドを入れて、そこを見て欲しいからカントーは全消しでいいな
不人気ポケモンは削除して、後発の人気ポケモンに差し替えだな
とかやってたら不評買いまくりだったと思うんだよね
既存のモンスター+追加スライムでもよかったと思うんだがな
>>795 同意。
俺も買うのを暫く待とうと思ってたが、
ドラクエ6で一番好きな仲間モンスターのレッサーと、(プレイした事のある)ドラクエで1番好きなキャラであるバーバラとじゃ、重さが違い過ぎたから結局発売日に買ってしまうよorz
藤豚やピザ屋の思惑通りになるのはシャクだが、奴らの為に金を落とすんじゃなくて、バーバラの為に金を落とすと割り切るしかない…
バーバラが居なかったら絶対買わないレベルの改悪だよ。
金銀はうまいことやってたと思うわ
金銀っぽい音がGBプレーヤーで出せたり、ポケウォーカーつけたり、
トレーナーハウスが10人までできるとか、ここまでやってくれるのかって感じだった
予約取り消したけど、なんだかんだ買ってしまいそうで嫌だな…
>>803 キモ発言許してくれ。
早くバーバラに会いたいから発売日に買っちゃうわけよ(苦笑)
まぁ後はアレだ、どうせ買うならば・与えられるならばと、自分のリアル夢をすれ違いする事もあるかな。
流行らないだろうけどさw
俺はとりあえずスルー予定だが
発売後情報で「実はモンスター仲間に出来る!!」という
まさかの神展開にならないかなという淡い期待を捨てきれないよ…
消えないデータで今度こそロビン2を仲間にしたかったのに…
あのモンスター達の中にいるからスライムが映えるのにな。スライムばかりとか根本的に勘違いしてるよ。
テリーのキャラが普通で面白くない!
あと、ターニアがあんまり可愛くない
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 12:27:09 ID:Vk+325NVO
んでダークドレアムが9のやつと同じ見た目だったらもう最悪
>>775 買わせれば藤本の勝ちなんだろ。意味ないじゃん。
思い出に勝つ男、藤本。これが好評で3や7のリメイクも責任者
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 12:54:05 ID:u2sKXy+IO
意味不明発言連発してる奴らは発売後は売上
貼ってネガキャン無駄だったなー、とか煽り
に来るんだろ。
スラもりとスライム型コントローラー、スピーカーってどれくらい売れたんだろ
>>811 3はキャラメイク廃止だろうな
酒場に作られたキャラが居て選ぶだけになる
転職も6のジョブチェンジ系に変更
下手したらアレフガルドも廃止w
7は・・・石版廃止しちゃうとやりやすくなっちゃいそうだから
必要石版数を3倍に
最初のスライムと戦えるまでの時間を3倍に、くらいでどうかな
>下手したらアレフガルドも廃止w
流石にそれはねーだろw
それやっちまったら後に話が続かなくなるぞ。
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 13:41:13 ID:KCCzm4rl0
俺がいつか偉くなったらもう一度Yのリメイクをしてみせる
だからどうのつるぎと50Gをください
というか売れない要素がない。
俺は絶対買わない派の人間だがそれは分かる。
もし万一これでこけたら切腹物だよw
今出てる情報で追加要素は全部なのかなぁ?
ネガティブな印象を払拭するような新要素があればいいんだけどね。
まあ、予約しちゃったから、どう転んでも買うことにはなるんだけど・・・。
>787
6が嫌いな奴って転職システムが嫌な人が殆どじゃね?
そこに手をつけない完全な誰得。
転職は自分で加減したらいいのにそれをしない馬鹿が多すぎ
それはともかく、スライム転職できないとかあったけど確定じゃないよな?
ダークドレアムに全員無職で挑めなくなるぞ
仕事しろよ
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 14:32:53 ID:sBi7fVfCO
こんなにフラゲのネタバレが楽しみなゲームはないな
俺としてはスカウトってのもだいぶ気になる
もしスカウトの条件が、
9の糞クエストみたいに、後に徒労感しか残らないような物でない事を祈る
盛大な釣り堀だな
また特技ゲーかあ
主・ドランゴ・ハッサン・アモスのくっさいチームになるお…
転職システム、特技のバランス調整だけはやっておいてほしいとこよね
スライムもりもりクエスト6
>>821 加減しようにも、システム上それが難しいことが問題だとさんざん言われてるだろ。
上級職一つ縛りをしたって、基本職を強制的に2つ以上マスターさせられるから、
その部分がどうしてもかぶるからな。
じゃあ基本職一つだけに縛ろうとしたら、魔法系のキャラは半端なところまでしか呪文を
覚えられないので、戦闘の選択肢が減って結局物足りなくなってしまうジレンマ。
こういう問題は転職条件を変えるとか、基本職の習得特技を変えるとか、
ちょっと調整するだけで改善できるんだから、やるべきだろ。
なんというか、公式に許可もらって有志で作りなおした方が余程良いリメイク6が作れそうだな
831 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 16:16:33 ID:/6+kVoke0
仲間モンスターを潰してカーリング追加っていうのに企業努力が感じられない
またアキバでDS凝視したまま群れるだけのコミュニケーション(笑)が見られるかと思うとぞくぞくする
てっきり携帯アプリだと思ってたよ。夢のほうもしゃべり方とか登録する
以上は自分で文字打って告白できるわけじゃなく、あくまで指定された
範囲内だろうし。
ぶっちゃけ仲間モンスターをスライムだけに絞ったのは女ユーザーの増加を考慮しての事なんだよね
DSに移行してから5、9ともライト&新規ユーザーの女に売れまくった
5発売後は「もっと可愛い仲間モンスター増やして!」って意見も多かったのも事実だし
って話を某社に勤めてる知り合いに聞いた
835 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 16:32:34 ID:Ac9B4OME0
人間多いからモンスターいらね
シナリオの話増やしてくれて、
各個人の固有技・呪文をいれてくれたらOKよ。
>>834 増やして、なんだから既存+スライムでよかろうもんになあ
あと可愛いモンスターってスライム系だけじゃないだろうし
コロプチ系やブラウニーあたりは可愛い系だと思うがなあ
837 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 16:56:06 ID:WFBxAvgS0
>>836腐った死体とかキラーマシン2とかバトルレックスとか可愛いのにな
発売日に買う予定だったけど様子見しとくことにするわ
発売日に開店と同時に買って近くのマックでやる
DSにリメイクが出ると決まった時に予約したが
情報出るたびに買う気がなくなり解約した
まさか仲間モンスターが削除されるなんて
全く想像にもしなかったよ
もういっその事変更点全部発売前までにバラしてくれと思う。
ドランゴとかのまだはっきりしてない部分を最後まで隠され続けて、
買ってやってみてから結局は裏切られたなんて嫌だし。
かわいいじゃなくてかわいげがある、程度なら
シールド小僧、アロードッグあたりもいいと思う。
でもブラウニーとかミニモンとかいる5に比べると見劣りするね。
>>841 普通ならドランゴが仲間にならないなんてデマは
ありえるわけがないだろう馬鹿だなと一笑に付して終わりなんだが
今の開発陣ならありえるのが恐ろしい所なんだよな
844 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 17:19:07 ID:/6+kVoke0
ロビン2やカダブウを楽しみにしてた人は多いと思うんだ
未確定情報に踊らされるとドランゴ仲間になったり、セーブ複数確認
できたときに捏造ネガキャンとして格好の標的になるぞ。
>>845 6ファンから言わせて貰えば、それは叩かれる格好の標的と言わず『朗報』という
>>844 ノシ
個別になったAIでロビン2&カダブウ無双したかったぜ・・・。
今度こそリップス仲間にしようと思っていたのに
PC切ったんでID変わるけど
その朗報がきたときに、それらの予想が
ネガキャンの実績として扱われるってこと。
だからPC切ったから携帯から書いてるんだけど?
それはPC落としたから携帯使ってるって意味だろうに
>>851 今度はPCからだし、携帯でも既に前に書いてるよな。
709 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/01/09(土) 01:45:37 ID:u2sKXy+IO
庶民の味とか世界の真実とかもはやカルト宗教
の域に達してるな。
812 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/01/09(土) 12:54:05 ID:u2sKXy+IO
意味不明発言連発してる奴らは発売後は売上
貼ってネガキャン無駄だったなー、とか煽り
に来るんだろ。
849 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/09(土) 18:16:29 ID:u2sKXy+IO
PC切ったんでID変わるけど
その朗報がきたときに、それらの予想が
ネガキャンの実績として扱われるってこと。
つか、ドランゴは仲間になるんじゃねーの。
バーバラの会話でテリーってモンスターにもモテモテ云々っていう台詞からして、
ドランゴは仲間になるような気がするよ。さすがに。
もしテリーのみがスライム以外にも仲間にできるならそれはそれで朗報だったってことで6ファンにとってどうと言うことはないだろう。
なんでわざわざ「PC切ったんでID変わるけど」なんて言ったのかようわからん。
毎日毎日長文の口喧嘩わろす
>>854 前に誰かがドランゴが仲間にならないみたいな
ガセを書いただけの事なんだが
SFCの仲間モンスターが削除されるという
アンチ乙みたいな事が本当に起こったので
今の開発陣ならもしかしたらありえるかもという
疑心暗鬼になる人がいるだけ
原作仲間モンスターが仲間になる代わりにスカウトスライム転職用の心が手に入り、
熟練度上げると原作でのデフォルト習得特技と耐性が身につく
なんて新システムを幻視した
>>857 アモスでさえDSからの新キャラみたく宣伝されてたから余計だな。
正直、この調子だとルーキーもどうなってるかわからん。
アモス新キャラは笑えたわ。DS版で必ず仲間になるようにしたとしても新キャラではないだろう、あれはw
アモスの顔グラはまだ公表されてないのかな?
早くどんなんか見てみたい。
格闘場まわりは流石に改悪はないと思うけどなー
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 19:23:27 ID:/6+kVoke0
真面目に推理すると、仲間は絶対8人になるから
主人公、ハッサン、ミレーユ、バーバラ、チャモロ、テリー、アモス、ドランゴ
この8人で不動。
おそらくアモスとドランゴは仲間にしないとストーリーが進まないようになると思う。
チャモロなんていたっけ
あれ、アモっさんは確実に仲間になるの?
SFCで初めてやった時に、馬鹿正直に答えてアモっさん消えちゃったから
リメイクではヘマしないぞって意気込んでたのにwww
>>865 アモスがまるで新キャラであるかのように紹介されたため、そのように推測された
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 19:56:19 ID:d/4GIdUR0
アモスっていう人が仲間になると友達に聞いて
モンストルでワクワクしながら知らずに本当のこと話して夜逃げされた時の悔しさがたまらなかった
ドランゴは仲間モンスターと言っても特別枠だったから仲間になるよな。
PVで引換券と戦ってたし、もしスルーされるなら一生アークボルトに幽閉され
る事になる。
はっきり言ってドランゴを削除する行為は引換券アンチも同然。
一見、引換券をプッシュしてるように見せかけて、実は間接的に晒し者にしてる。
頼むからドランゴは仲間になってくれ。いや、なってください!
アモスとドランゴとテリーは使わなかったからな・・・
キャラ立ってそうなのに薄かったから本編で絡みを増やしてくれればいいかな。
DS5の戦闘のテンポがすごく良かったから飽き性の俺でも
SFC、PS2とやってきて始めてキラーマシンやメタリン、グレドラ
仲間に出来て嬉しかったんだけどな。
6も今まで仲間にするの諦めてたモンスター仲間にするの楽しみだったけど…
開発人がスイーツ脳すぎる
バーバラは天真爛漫 テリーはシスコン ミレーユはブラコン ハッサンはガチムチ
ぐらいでいいというのに変な絡みなんか考えてるんじゃないよ
あと魔物マスターとか無理ありすぎるだろ…
「ゲームバランスは改善してるけど画面は開発中のものでSFCと同じ数値を露出させてるだけ」
と考えないと頭おかしくなって死ぬ
藤本率いるバカ無能軍団はマリオWiiでもやって勉強しろ
しっかり懐古新規両方に配慮した作りになってるから
全然情報追っかけてなかったから今はじめて知ったんだけどモンスター仲間にならんのか。
何の意味が
3の転職と5の仲間モンスターのおいしいとこどりになるはずの6
リメでうまく調整して完成型になるだろうと思ったら、片方切り捨てやがった。
まさに斜め上
任天堂は懐古を大切にしつつ新規もしっかり取り入れてるゲームが多いよな
キャラの売り出し方も上手いし本当に羨ましい
なぜ共通メディア媒体の本体を出さないのか、出す出す詐欺を続けてきたのか
花札屋商法を理解してから、かれこれ十数年被害に合わないで良かったわ
5kで買える洋ゲーの方が圧倒的に面白いし
>>875 転職の情報はまだ出てないんじゃないのかい?ククク・・・
なんかリメイク失敗っぽいね。モンスターが仲間にならないとか酷すぎ。
みんなで不買運動して初回発売数10万本になれば
スクエニも少しは目が覚めるんじゃないか?
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:02:05 ID:d/4GIdUR0
藤本って本当に無能だなあ〜これほど無能が似合う男もそうはいない。
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:07:06 ID:hZ2mj49i0
リメイク6でモンスター仲間にならんのは、5の主人公の特権設定との矛盾を無くしたい為とおれは妄想してる。
魔物使いも魔物マスターなんて中途半端に残すくらいなら
使い道ない毒の息とかほかの職業と被る特技一新して
まったく新しい職業にかえてくれよ
>>882 モンスターを排除してても、8みたいにキャラ個性とある程度の自由度を両立させたシステムに工夫してきてたら叩いてなかったけどそうじゃないからなー
転職・特技のバランスは面倒(ていうか無能で出来ないから)だから放置
で、仲間モンスター削ってまで自分の趣味であるスライムスカウトと、
どうでもいいスライムカーリングと夢告白だけ追加しておしまい。15年待たされた作品がこれ。
これで叩かないでくれって言うほうが頭おかしいとしか思えない。
頭おかしい奴が作ってるリメイクなんだからそもそも頭おかしい理論が出て来て頭おかしい話が繰り返される
まったくどんな輪廻だよ藤本さんよ
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:28:22 ID:hZ2mj49i0
>>884 おれも一応リメイク6アンチ派だよ?ロビン2とかスミスとか削られた事をこのスレで知ったときは泣いたよ・・。
もう、キングスを4時間かけて仲間にした時の感動は味わえないんだ・・と。
ただ、同時に5も4も天空シリーズ全部好きなんだ。
んで、4だとライアンとホイミン仲間になってるのはスライム種は人間とか魔物以外にも興味があったりする設定があったはず・・。
井戸で子供達呼んでたり、ロザリーと仲良かったりね。
5は主人公の母親の持つ力が主人公にも受け継がれてる設定で、言わば家系的力。
天空シリーズの基盤の6としてこの2作品の設定を守りたかった結果と思うしかない。
てか、思わないとやってけないおれがいるw
また世界の真実だった?とか言うのが現れる
んかね。
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:31:48 ID:hZ2mj49i0
886追記:
追加要素は頭イカれてるとしか思えない
面倒臭いからテキトー(適当ではない)に作る
↓
ドラクエだからバカ売れする
↓
調子に乗ってもっと手抜き・改悪する
↓
ドラクエ(ry
なんというデフスパイラルwww
手抜きせず本気で作れば売上だってもっと伸びるだろうに・・・
聴覚障害スパイラルって何だよ
もうみんな買わないでshareで
みんなのゲーム屋さんwやれば
スクエニも反省するんじゃね。
案外モンスター職を投入だったりしてね
モンスターが仲間になるならない以前に
いまどきコマンド式PRGなんてやっても楽しいの??
ファンタシースターポータブル2でネットマルチやってる方が100倍
楽しいだろ。
まあDQってつくだけで200万本売れちゃうから、買う方が悪いだろ。
スクエニは利益を追及する企業なんだから、売れさえすれば
評判なんてどうでもいいだろ。お前らが買う限りこれからもDQ、FFの
ブランドはとことんしゃぶり尽くされるだろうよ。
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 23:58:59 ID:h+Cj5yix0
仲間モンスター削除って本当にひどいな。オリジナルやったことある人に
アンケートしたら9割以上は残念だって言うんじゃないかな。
しかも仲間のスライムは転職出来ないんじゃ人間しかみんな使わんだろう。
開発してる奴ら本当にアホすぎ
俺は買わんよ。事前情報だけでこんなにアラが判明したからな。
こんな出来のゴミ屑に何千円も払ってられるかっつーの。
はあ?転職できないの?>モンス
バカじゃねーの。人間キャラはハッサンくらいしか良いキャラいねーのに
尼見る限り、脂肪要素しか見当たらないな
9が売れたことをいいことに改悪しまくりということしか見えてこない
9なんて本編薄っぺらで中古に売らせないための追加要素ばっかりで
後発プレイヤーはガン無視だもんね、6原作を知ってる人は手出し無用っぽいね
>>894 俺からすればファンシス2クソゲーすぎツマンネだった('A`)
好みの問題だろ
>>898 一番書きたいこと書くの忘れたw
発売前から定価を2kも上回るボッタクリ価格で販売を許してる尼
その場を提供すること自体も罪だと思うんだが、俺は間違ってるのかね?
PSPOは同じことを延々くり返すタイプのゲームだからな
合わない奴は絶対合わない
>899
そりゃそうだ。万人に受けるゲームなんてない。
今更コマンド式のPRGでしかもリメイク、ソロプレイ
オンリーをやる気にはならんよ。俺はね。
ただね、DQがつくから買うって奴は、モンスが仲間になろうが
なるまいが関係なく買うわけで、そこが糞ゲー再生産の
スパイラルになってるわけだよ。
何故にこの価格設定なんじゃろ? ちょい高過ぎね?
ろくに調整も出来もしないくせにDQリメイクに手を出す男、藤本則義
>>902 確かにDQだから買うってのも嫌だわなぁ
最近のDQ、FFは本当にブランド効果で売れてる感じだよね。
カービィのウルトラDXやポケモンHGSSのような、懐古も新規も楽しめる良リメイクの6がやりたいです
カービィは懐古には「データが消えないから糞」とか言って叩かれてるが
心地よい難易度を維持しつつキツめの追加要素で当時のファンでも苦戦出来る良リメイクだったよな
何にせよ、転職システムの改良調整を投げ出した今回のリメイクスタッフはクズだろ。
プロ意識のカケラもないクズクリエイターであり給料泥棒
グラフィックはDSだから仕方ないとしても、これはやるかやらないかの問題だから。
新職業追加+仲間モンスター追加+新キャラ追加
ぐらいで、良かったのに('A`)
910 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:41:49 ID:4SlAJ70x0
DSが普及してるから新しい顧客が一時的に増えただけで
今のドラクエにはリピーターは付かないよ
カービィUSDXは、高いところから着地したときに跳ねるのが気に食わなかった。
それでも、DS版DQ6よりはずっとまともだと思うけど。
元々あったものをわざわざ消す、というのがさっぱり理解できん。
スミス…
912 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:45:58 ID:HhUQYBlr0
せめてドラクエ10がネットゲームになるのを期待するしかないな。
予約見るとやっぱり購入層は20代が中心
みたいだな。
10代の新規は計測出来てないわ。
>>882 つまりこういうことか。
魔物使い(魔物仲間システム)削除擁護派(5の主人公狂信者)の主張
5と6の勇者は定義が違が、
5の主人公の能力と6の職業魔物使いの能力
(魔物を仲間にする能力)が、一緒なのはおかしい。
>>900 アマゾンなんて去年のエロゲー騒動見りゃわかる通りよ。
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 00:56:35 ID:gz5N/5rLO
>>909 新職業:まものマスター
新モンスター:今まで仲間にならなかったスライム
新キャラ:アモス
それにカーリングや会話システムが付いたんだから神リメイクだよ!!!!
ぐすん…
>>912 終焉を期待してるのか?w
スクだが新作13も普通に面白い、リメイクもほぼ全て原作をディスってるでは\(^o^)/
おまいが俳人ならオンで俺つええええええでもしてればいいが
しかし本当に余計な事してくれたよなぁ。
スライム以外の仲間モンスターを削除する必要性がどこにあったんだ。
別に強制加入システムじゃなかったんだし、興味無い奴は人間キャラだけで
進めてたろうに。
なぜ削除したのか、明確な理由があるんならちゃんと答えてほしいわ。
めんどくさいからだろうよ
>>918 >なぜ削除したのか、明確な理由があるんならちゃんと答えてほしいわ。
豚<だってモンスターのセリフ作るの面倒じゃん。
自分達が追加した新スライム(笑)を使って欲しいから、旧モンスは邪魔だったんだろ
カーリングを入れる余裕はあっても、スライム以外の仲間モンスターを入れる余裕はなかったんだな。
もうね、本当にバカかと。アホかと。
>>920 ぷるぷる とか ぱたぱた とか ほっしゅほっしゅ とかそんなんでええやん・・・
こんなもんマネーの虎ならノーマネーフィニッシュだわ
FF13が爆死したから、仮にもスクエニ看板タイトル最新作のメンツを立ててやるために
故意に糞化させたとか……
>>923 ランプのまおうとかのセリフ作るのいやなんだろうw
藤豚は改悪の戦犯としてずっと語り継がれていくだろう
個人的には仲間と話せるシステム自体が嫌なんだよな
DQ7の時あれを入れるからモンスターを仲魔にするのを廃止とか
免罪符にしてきて、それを引きずって今回もだからな
仲間の個性を出すならイベントとかで自然と出るようにできねえのかよ
DSへのFFリメイク全てアレしてる時点で、ココのリメイクには信者すら期待して無いだろ
初プレイの人が楽しめばいいんじゃない?w
>>924 よく分からんがなんでビアンカとかいるの?
グラフィック使いまわしだし、デスコッドは
サンチョとかちゃんといそうだな。
>>930 7のときは6の転職システムによってさんざん個性が無くなると批判されたから
その反省を活かしてキャラの絶対数を減らし、モンスター仲間システムも無くしたんだろう。
(それが巧くいったかどうかは甚だ疑問だが)
実際モンスターがいると既存システムのままではキャラがかぶってしまうのは事実だった。
本来ならこの問題は8のように「個性と自由の両立」というテーマでもってテコ入れするのが
ベストだったはずだが、今回のスタッフは無能で、それができなかったから、こんな最悪な形になった
ということだろうな。
それとイベントやPTの位置づけとしての個性と戦闘役割としての個性は違うから、
イベントや会話だけで個性を演出するだけじゃ不十分だろう。
あくまで戦力としての個性がないと。
8や9みたいに呪文の効力をパラ依存にしたり欠陥だらけの転職システムやノーリスクの特技にメスを入れないあたり
レベル5に対するピザ屋の対抗意識が現れているのかと思ってしまう
>>935 それ俺も感じてた。 絶対あるよな。
明らかによくなる要素をこの期に及んであえて導入しないなんておかしいもの。
リメイク3の頃はいい仕事してたが、今のアルテはほんと糞。もう関わらないで欲しいレベル。
レベル5が作った9は賛美両論だがレイトンやイナズマイレブンといった大ヒット傑作ソフトも生み出してるんだよな。オプーナのピザ屋じゃ相手にならん。
発売当時ですら投げ出す人続出の9を今からプレイする人は幸せになれますか?
通信前提で本編がカスでは地方民や後からプレイする人は大損ですよ
開発者の押し売り要素とか要らないんで、原作から劣化する要素があっては御仕舞い
仲間モンスター削除の対価はバランス調整だよなあ
今のままじゃ言い訳にもできんよ
ピエールやテリーのステータスがSFC版のベタ移植。お察しください。
なんか話題がループしてきてる気がするのは気のせい?
amazonなんで予約受け付けてないの?
Xでは念願だったヘルバトラーとはぐれメタル仲間に出来たのに
ランプの魔王は仲間にできないまま終わるのか
SFCはすぐデータ消えやがるからな
>925
前半、虎がうなる・興味津々
後半、ふざけんなバカヤロー・1、2人帰る
ビザ屋作品不買運動。と言ってもドラクエ以外は糞みたいなゲームばかりだが
ルイヴィトンが出したからって、風呂敷でも飛びついちゃうような国民性だから、
くそげーばっかになるんだ
>>893 7の悪夢再び・・・
7がコケたのは異常な数のモンスター職なのにな
>>895 スライム格闘場があるからな・・・
デスコッド行く前にドラゴン職就くなら育てるしかないかと
ドランゴ仲間になるか怪しいし
ま、それも藤豚の計算の内なんだろうな
ところで次は実質何スレ目?
これが売れたらバカが図に乗るから不買運動に発展してほしい
つってもまあDQだから100万こえちまうか・・
逆にそのネームバリューが無ければ50万も怪しいがな
仲間モンスターのドッドは作ってあるのに
何故消したのか 意味が分からない
>>952 >何故消したのか 意味が分からない
ドラクエのリメイクなら中身はどんなんでも100万以上売れる事はほぼ確実。
だがSFC版を忠実にリメイク+αしただけではどんなに売れたところで自分達の
手柄にはならないので、仲間モンスターシステムを削除して
改革と称してスライム仲間システムをぶち込み
売れた後に僕達が手を加えたおかげで
ドラクエ6のリメイクが売れたんだよと言うだけのために
犠牲になったとしか思えない
デスコッドの住民は過去の仲間モンスターのみになります。ロビンもカダブゥも全部いるよ!
なんて事はしないよな
そうか
仲間モンスターのドット絵はデスコッドのためにあったんだ
多分顔ぶれはSFCと同じだろうな
ロッキーとかアンクルとかスミスとかがいるんだろうな…
モンスターのセリフを作るのがめんどくさいから仲間モンスターはスライムだけになったの?
人間達だけで会話するようにすればいいのに・・・・・
人間一人、モンスター三人の時はひとりごとをぶつぶつ言うとかで解決できるし
>>956 ドランとかX仲間モンスターは全部そんな感じだったと思うんだが。
少なくともその程度で面倒って事は無いはず。
>>953 楽人とかのサガ2スタッフならリメイクが好評だったのは自分達の手柄と言っても自然だと思うが、
眞島真太郎率いるピザにはそんな資格は無い。今までやった事はただの改悪だけだしな。
ラインハットで
「おなかがすいたよう」
アプール「ボクは食べられないよ」(フィールド)
ピエール「うりゃっそりゃっ」
サイモン「戦いの後の一服はたまらんね」
エミュでDQ6やるとよろしい
パソコンさえあれば誰でもできる
(俺はPSPにおとした。たまにフリーズするらしい)
で、いまSFC版DQ6やってるけど・・・サイコー!!
めちゃ、面白い。DQの中でも1だと思う
これこのまま移植すりゃよかったのにな
ドランゴは転職はできるだろうけど
ルーキーはスカウト達と一緒で転職できないのかね?
そもそも仲間になるのかね?
密林で予約はいつできるんだよ
え・・・スカウト転職できないの('A`)?
963 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 11:14:45 ID:0RIo731c0
スライムが残ったのは格闘場のせいだな
つっても俺としては人間6人+ドラゴン+ホイミンorピエールで格闘場もコンテストもクリアしてたし
あんまり関係ない話だがな
つーか魔物使いの職だけ残してどうするつもりなんだ?
名前変更とか手段はいくらでもあったろうに
>>960 ルーキーだけが転職できたら
それこそ他のスライム達の価値がなくなる
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 11:21:44 ID:HhUQYBlr0
ターニアが仲間になったら別にそれでも良い。
スライムが転職出来ないというのはまだ確定ではないよね?
いくらピザが無能だからって、自分達がウリにしたい部分を死に要素にはしないと信じたい
6で転職出来ないとか完全に粗大ゴミになる
まぁ・・・ピザの事だから本当に転職出来ないゴミになる可能性もあるんだがorz
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 11:24:30 ID:HhUQYBlr0
>>935 呪文の威力をパラメータ依存にすることは、悪いことばかりではない。
なぜなら専門職に意味が生まれるから。
ドラクエの本質はモンスターを倒してお金をためて銅の剣を買うことだからね。
モンスターを仲間にするなんていうのは後付のものでドラクエの本質ではない。
だからそれがなくなったとしてもこんなのドラクエじゃない!というような悪口は通じないんだよ。
ドラクエの本質はまだそこに残っているのだから。
スカウトしたスライムが転職できるかが最後の望みだ。できなかったら売りに行くかも知れん。
モンスター仲間にできなくて、キャラがいらんこと喋りまくる・・・
もうまんまDQ7だな。
きっとリメイク6のシステムのまんま7のリメイク作る気で、その練習台としての6なんだろうな。
いや7の悪いところは石版だから・・・関係ねぇよ
テリーがモンスター仲間をにできる能力があるって希望は完全にないの?
>>972 個人的には、7は石版よりも、やたら長ったらしいシナリオがウザかった。
*「すまんがスライムは転職できんのじゃ…
とか言われたら悲しいだろ
あとスライムたちの装備はどうなるんだろうグリンガムはバーバラ専用か?
チャモロがスライムアーマー装備できなくなってるかちょっと楽しみかもしれん
>>935 あいつらほんと意味の解らないところで下らないプライド見せるよな。
ピザ屋はPS2版XやSFC3とか見る限り、モンスターのグラフィックや戦闘画面のレイアウトやレスポンスの良さなど
L5より光るものはちゃんとあるんだから、自分らの欠点部分は他からパクっていいものに仕立てあげればいいのに何やってんだか
おまえらの見栄のせいで6がめちゃくちゃじゃねーか
>>968 はいはいわかったからあんたはTでもやってろよ藤本さんw
下請けのピッツァごときに、要素削ったりする権限なんてねーよw
仲間モンスターのグラも、当然要るだろうと思ってピザが作っといたら、
上から「やっぱなくなったから」みたいに言われて流用した可能性が高い
980 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 13:01:57 ID:drm3Vjtk0
改悪の話で持ちきりだが、今回初めてプレイする人にとっては、
4や5と同じ程度には期待していいんだよな?(システム周りやシナリオ)
総評ではこれらに劣るようだが。
シナリオに関してはエンディング見るまではなんとも言えない
システム周りは戦闘に関してはテンポは良くなってるんじゃない?
6主人公ってパケ絵見るとむっちゃ子供っぽくなってる・・・
SFCの時はムキムキの孫御飯だったのに
バーバラは逆に大人びた印象
これ今デバッグしてバグ取りしてるんだろうけど
SFCの6やった人がデバッグしてるとしたらどう思うんだろう
>>984 そりゃ、超有名なドラクエのデバッグに関われたら幸せだろう。
仲間モンスがどうの、キャラグラがどうのなんて、
ゲーム業界の一般的な仕事の厳しさ、つまらなさと比較したら、
鼻くそみたいなもんだ。
デバッグって仕事の一環だろ
>>980 やった事ないんなら期待してもいいと思うぞ
かなり前にすごいマイナーなACTゲーのデバッグやったことあるけど、気が狂いそうになる作業だったぞ
RPGとかチェックすること多いだろうからマジ死ねる
3日連続徹夜でコンビニやるほうがマシだったよガチで
最近のゲームは、FC、SFC時代と比べてバグが超少ないから、それだけでも立派だよ。
地味な仕事だから、ユーザーからは評価されないけどな。
FFは知らんけど、TOGは普通にクリアするだけならほとんど支障が無い時点でFC時代と比較したら全然マシ
サターンもひどかったな
ドリキャスでは、セガ自らサードパーティのデバッグをやるようになって
劇的に改善された
FCソフトをバグること前提で捉えられてもなぁ…
と、マヌーサを掛けられたシト゛ーが申しております
838861とか逃げる8回とかも、当時は狂喜したけど、
今あったらバランスめちゃくちゃで相当叩かれるよな
学習能力の無いバグばかりだな
TOGはほとんど引き継ぎ関連のバグだけだな
その引き継ぎ関連が酷いが
ゴミ擁護には反吐が出るわ
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/10(日) 14:46:24 ID:jpVmnp2LO
1000なら開発陣永久追放
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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