【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0498
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 21:47:22 ID:L33imtmt0
70時間やって一通りやり尽くしたので売ってきました♪
7000円で買取でした♪
ミッション27のミトリダテスってどうやって戦うん?
1階の巨像の真ん中で寝てるんだが…
スレ違いでした
すいません
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 21:54:59 ID:KD+NOjl5O
誰か、ライトニングがザコサイコムに向けて
「素人が」て言って蹴散らすとこのムービーあげて
あそこが1番かっこよかった
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 21:59:41 ID:15QeyWJR0
美しいストーリーと美しい世界のなかで、ゲームを楽しむ作品となっています。
作業めいたものは少なく、雰囲気に浸ってもらえる作品です。
早解きもいいですが、世界にじっくりと浸って長い時間をかけて楽しんでいただきたい
by和田
\ ○○○ /
○/ ̄\○ ┌───────────┐
─○| ^o^ |○― │こんな げーむを まじに │
○\_/○ │つくったのは だれですか │
○○○ └───────────┘ 、
/ │ \ .!~二~7
_7^[_,i
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 22:01:45 ID:CrD16euPO
チャリで外走って通行人とか車を眺めてるだけで
頭の中で大草原のチョコボの音楽が流れてしまうのは病気だろうか
スノウが土下座するシーンがあるけど
外国では土下座はどういう風に取られてるのかな
左スティックをすばやく右左に何度か往復させると目回ったような動作するのなw
ヴァニラでやると踊ってるように見えるwww
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 22:13:25 ID:W2+2GGo4O
>>85 OH! japanese DOGEZA!!
一枚にするためにサブイベ後半なの?
電子レンジ使うなボケ・・
やっとシド倒したのに・・くそ
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 22:18:06 ID:W2+2GGo4O
>>88 いくら超容量に見えても
二層BDだから全然入るよ
前半は常にコクーンから罵倒され備兵達にも追われてる身なのに
サブイベとかあるのもどうかと
DVD版が3枚に分かれてるからでしょ
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 22:27:40 ID:GVeR/dtcO
箱にあわせたから前半を一本道にしたとかなんとか説があったから気になった
FF13をやると、やっぱり、PS3では、旧世代ゲーム機(PS2など)のように
普通のRPG作るのは難しいんじゃないのかなって、思えてしまう。
多少の物を作れても、何か1つ修正しようとしても、やたら手間がかかったりとか。
そう思えてしまうくらい、作りが雑すぎる。
もう既に、まともな和ゲームRPGがPS3で出てるなら、そんなことないかもしれないが。
アダマンさんデスってたら頭の中がいけいけ、ヘカトン!になったどうしてくれる
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 22:37:56 ID:bKDaJKnCO
やっとクリアしましたぁ〜!!(≧▽≦)
私まだ中1なんですけど、、、ゲームにここまでハマっちゃったのはじめて!!まず最初みた時はビッックリでしたねッ!!えッ!?Σ(・ω・ノ)ノ
これ実写じゃないの!!??みたいな(ワラ
音楽も綺麗だしスノウクンカッコいーしでサイコーに楽しめました!!☆5つですね♪
学校でもめっちゃ流行ってるんです(ワラ
ゥチが一番乗り♪って明日言ってやる♪ヽ(。ゝω・。)ノ
なんだかんだクリアまで熱中してやれたわ
戦闘も楽しめたし1本道も最終的には気にならなくなった
さあ売ってくるか
>>97 頭の中もスキップするんだ…
それにしてもアダマンデスってる時のヘカdさん、何か可愛いな
二周目引き継ぎ要素ある?
4日で150万wwwwwwwアンチ涙目wwww
所詮2ちゃんアンチなんてブログ炎上させることくらいしかできんwww
結局いつまでたっても変わらないwww
FF34でもオマエッラw同じセリwwフwwはいてwるww
ロッシュもっと出して欲しかったあああああああ
歴代の敵の中で上位に入るくらい好きなのに、そもそもそんな出番ないみたいで泣けた
もしかしてトレーラーでほぼ見せちゃってる?
また出てくるってレスあったけど…
アダマンタイマイがバルト踏み潰してくれればいいんじゃないか
ロッシュさんはホープ邸で死んだと思ってドロップアウト早すぎwwwと思ってたら
その後颯爽と現れたでござるよ。
>>104 俺の脳内を2chで詳しく公開とか拷問か
108 :
モノマネ士:2009/12/23(水) 22:46:18 ID:BG77FqHD0
はやくDLCやりたいぽんねぇ
>>103 あの13機関にいそうな奴ならびっくりするほど出番ない
セフィロスっぽいポジションかと思ってた眼鏡の姉ちゃんも
今回シーモアやヴェインのようなイケメン敵キャラがいないんだよな
ロッシュは終盤出てきて盛り上がるだろうが
11章楽しすぎワロルwwwwwwwwwww
>>111 というかこうライバルキャラみたいなのがいないよな
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 22:49:43 ID:8rLywbU00
ロッシュ再登場で戦闘か…
共闘の夢を見ていた頃もありました
ってか、シドとかロッシュとか、聖府に心から賛同している訳じゃない人と戦わなくちゃいかんのがなあ(´・ω・`)
サブキャラクターどもは総じて影が薄いというか、村人Aとかと同レベル
あくまでファルシとルシのお話で聖府はおまけ。リグディの扱いなんかは特に酷い
>>117 良くも悪くも6人の仲間の物語なんだよな
ヴェルサスへの布石だと思いたい
なんだろう…
FF12のバトルが神に思えてきたぜ…
もともと12は好きなんだけどさ
どうでもいいけどセイブザクイーンダサすぎて噴いた
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 22:54:13 ID:HEVFtq0u0
>>119 13の戦闘は面白いと思うけどセリフの数々が12に比べると寒すぎる
9章まで来たがひどいな
雑魚敵に十回もゲームオーバーになるとか
こちとらロールを今現在行ける範囲の限界近くまで鍛えてるんだぜ?w
バランス調整メンドクセどころの問題じゃねーぞwww
五年も待ってムービー以外の 肝心 のゲーム部分がこれじゃ
糞と呼ばれてもしょうがない
ムービー全部できるまで寝かせてあっただろw
>>119 FF12のシステムをシンプルに洗練した感じでよくないか?
発売前このスレでFF10の発展だと聞いたがどう見てもガンビットの流れ汲んでる
ついさっきクリアしたけど
残念ながら完成度は凡かそれ以下だな・・・
設定はなかなか面白いのにキャラの主観や気分で展開が決まりすぎだろ…
結局無策でラスボス戦とかどういう神経だよ?言ってるセリフ全部つるつるすべってるし
リザルトやら改造やらシステムがうまく機能してないのもきつい
ほめられるところはムービーと戦闘かな
MGS4のムービーは見てられなかったが
カット割と編集がよかったのかFF13は不思議と見れた
全編通して表面的過ぎるわ
ラスボスの陰の極はきつかったな
>>111 シドあたりがその役割になってると考えるんだ。
色々辛い評価あって大方納得はいくんだが、戦闘がゆとりという言い分は承伏しかねる。
あと、スクエニさん…なぜシアターモード用意しないし。
>>122 もっと工夫したら勝てるっての
できないから糞っていうのを、他で言われてる批判と一緒にするのはおこがましい
M7やろうかと思って亡都まで来たんだけど
これ条件あるのか?めいひが反応してくれないんだけど
>>122 プレイヤースキルの無さを棚上げにする奴はどこにでも現れる
>>123 回復役が支持なしのままだとボーッとしてるあたりガンビット劣化版にしか思えない
L1連発面倒なだけだよー
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 22:58:37 ID:quFDTp2hO
今12章の塔みたいなのに入る所まで来たけど敵強すぎ…もうFFは避けゲー化してます(T-T)
塔の横にのっそのっそ歩いてる恐竜いたからさっきイベント戦闘で倒してるから、頑張って倒そうと思って挑んだら全員一撃だった(T-T)
早くパルス戻って強くしたい(T-T)
ゲーム内でやってよ!!みたいな補完ネタがシナリオアルティマニアで
来たりするんだろうか
アレキサンダー変形後は
乗り物じゃなくて建物だな
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 23:00:21 ID:WDgMiT+aO
>>122 ロール限界近くまで鍛えてるならお前のやり方が悪い
敵はダルいがバランスは取れている
言い直せ、難しいので僕には出来ませんって
戦闘とか工夫しなくても面白くしないとちょっと問題あるよね
8の時とか独特すぎて着いていけなかったし
あくまで工夫したらもっと楽しくなるってバランスにして欲しかったと思う
ちゃんと育ててたら苦労するのはブリュンヒルド戦くらいだろ
リベンジモードになるまで回復しまくってリベンジモードでフルボッコするだけなのに5回は死んだ。
あとアレキサンダー?
戦闘はパズルやってる感覚でオプティマとか切り替えると意外にあっさり勝てたりする。
かなり忙しいけど
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 23:03:15 ID:8Ps2caOk0
6人同時に戦闘に参加させろよな〜。
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 23:03:29 ID:UuV1Jt5XO
>>127 この難易度はハードだろ。こちとらマゾじゃないんだよw
ノーマルでやらせてくれよ
家ゲだしサクサク進ませろと
ネトゲでもねーのに改造素材も金も出ないとか
確実に開発は調整怠ってるよ
アレキサンダーのくだりテキトーすぎて吹いたw
なにこれw
前スレ
>>997 めっちゃ画像きれいだな
それがHDMIやつかい?
俺なんて状態異常のマークとかHPが潰れてて見えない・・・
サンレス水郷は景色、BGM共に最高だった
別にグラフィックなんて……と考えてる俺でも思わずカメラをぐりぐり回してしまった
>>141 ロールレベルその時点で限界まで上げてれば
武器無改造でも普通にいけるよ
○連打してるから死ぬんだよ…
>>133 乗れるから乗り物でいいよ。
女も乗り物だろ。
アレキサンダーはなんか違うよね
一人だけなんか違うよね
アレキサンダーって昔からスクウェアお気に入りの召還獣って感じがする
そもそも召喚獣が変形ってのがもうアレだからどうでもいい
>>142 唐突だよね?
というか、ホープなんで倒れてたんだろう
ちょっと硬い敵はジャマーのデプロ、デシェル、ウィークの有無でかなり違うんだけど
オフゲしかやらない人はジャマーの強さになかなか気づかないかもな
召喚獣なんて1回みたらほとんど使ってないわ
>>131 ラストダンジョンなんかはだるいだけだったから避けれるだけ避けたな。
その時に初めてスモーク使ったけどスニークスモークがこの時のために用意されてたのかと思うぐらい便利だった。
そしてラストダンジョンでようやく1個入手できるエリクサー。今更何のためにでてきたのかまったくわからない。
さらにはラスボス前においてある宝箱。最後なだけに期待して開けてみるとなんとエーテルスモーク。もはやプレイヤーを馬鹿にしてるとしか思えない
おまえらの意見的確すぎて面白いわw
ヴァニラには幸せになって欲しかったのに・・・・
いい子だよな〜
本編では、強制イベント以外で召還獣使ってないから
これから、つかいまくろ〜〜〜っと。
アレキサンダー覚醒はあそこじゃなくて、パルムポルムでの「そうしろよ!」のとこでもよかった気がする。
何日も歩き回って疲れたんじゃないか?そんな感じの会話だった気がする
ストーリーが最後までまったく盛り上がらなくてびっくりした
それでも充分楽しめたけど。
システムとかはまだまだ未完成な感じだしインター版で改善されてるといいね
というかアレキサンダーのドライビングってほかのとなんか違うよね
おでんの白馬とかアフロのばびゅーんとか好きな俺はえーだった
なんかチョコボが刻印がなんたら言ってた
なんかトランスフォーマー手に入れるくだりは全部テキトーな感じだな
飛空挺ゲット後、即破損は萎えた。
でも、滅茶苦茶たのしかったなー
>>157 最初雛チョコボと食料探しにいってたんだっけ?
そのあと倒れてるホープ見つけて、夜のシーンに変わってたが、
そこですでの何日か経ってるような会話してた?
11章にきたお!
パルスについてから、結構日にち経ってるみたいだぞ
倒れたのは刻印が原因みたいだけど、じゃあほかの奴らは何で倒れないんだ?子供だから負担でかいのかな
>>162 アフロ父ちゃんあたりが「コクーンを出てからどれほど経ったと(ry」な事言ってるはず。
つーか、ホープの親父さんは人が出来すぎて困る。
>>164 人によって個人差があったり後ろ向きになりすぎると悪化が早いって言ってたから
前半ホープがうじうじしすぎて一人だけ進行してたんだよ・・・
ホープの親父、全然話聞かないとか言ってた割にいい人でびっくりしたな
ゲンドウみたいの予想してたわw
俺も仕事にしか興味ない父親かと思ってたわ
でも実際は仕事が忙しくて疎遠になってしまった息子にどう接していいか分からなく思春期突入して更に手がつけられなくなった父親っていうふつーの人でした
ホープを主人公にして父親や死んだかあちゃんを軸にしたら…と思ったが
10でやっちまったんだよなぁそれ
スノウは流石にセラセラうざいな。あんまりセラのこと知らないメンバーも居るのに
セラセラ言われても鬱陶しいんじゃないのかね。どこのヴェイグだよ
クリアしてからずっとミッションやっててちょっと疲れてきた。
ぶっちゃけミッション以外何かやりこみ要素ある?
ようやくメンバー選べるようになったぞ
ここからが本番だ!
最後にシ骸になった仲間をライトさんが一人ずつ殺していって、ライトさんはクリスタルになって終わりみたいなBM的エンドを予想してたんだけどな
完全に外れてるみたいね
スノウとライトはセラ
ホープは家族
アフロは息子
が大切なんだから仕方ない
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 23:27:19 ID:NfHqidkj0
ストーリーの話はここでいいの?
なんか談笑見てたら、ファングが壊れたルシになったのって女神ってのが関係してるみたいね。
>>170 クレアァァァァ!!
最初のほうは現実見ようとしないで幻想に酔って自分保とうとしてましたしねスノウさん
>>165 ありがとう
ホープ倒れてるしいつの間にか日にち経ってるしアレキサンダー出てくるしで
ポカーンとなったw
>>175 ストーリーの話はするな
アンチだって言われて荒れるか、荒らされる
女子供はクリアできるんか?
なんとかやってきてるけど、ゲーマー以外の人にはどうなのよこれ
今回のストーリーって後戻りも出来ないからか焦燥感と圧迫感が強かったなぁ
刻印の期限も迫るわ解決策掴めないわコクーン救いたいけどオーファンも倒すわで…
倒した後どーするつもりか心配になりながらラスボスボコったよw
>>179 DQ9のようにヌルゲーに逃げるよりは全然いいと思うがな
このゲームのラストってFF10で例えたら
ラスボスがシンだったようなもんだろ
何の解決策も見つけられずに勢いで突っ込んで勢いで終わらせて
なんなんだよこのシナリオ
ひどすぎ
うわ・
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 23:32:25 ID:KWHTabMHO
20型の液晶テレビでやってる人いますか?
文字とかちゃんと見えますか?戦闘シーンとか見づらいとかあります?
うわ・・・
タイトルロゴそおいゅう意味か
毎回タイトルロゴの意味がわかると楽しいな
>>179 クリスタリウムも制限かかってるからね。
ひたすら改造するのとバトルスピード下げるくらいか
一つ気になったんだけど、これってクリアしてミッションなんかもある程度こなしたら
セーブデータの要領いくつぐらいになる?
た、立ったヘビーモスが立った!
1〜10章はヴァニラが見てた夢だと思ったが違うのか?
「ちょっと長い夢をみてた」云々言ってたし
>>192 10の時と同じで夢の中で思い出を見てた
194 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 23:35:31 ID:eiQ3blsu0
>>185 俺は15型だ
プレイ時間60h突破したがあまり困らなかった
けどHDMIは必須だな
多分ないと酷い
今までのFFをウェイトでやってきたライト層はクリア不可だろうな。
俺も最初は「今何の状態異常かかってんだ?何使えば治るんだ?」って
スタートボタン押して説明書と睨み合いしてたわ。
アンチは
ゲームじゃないムービーなのか
ゲームとして難しすぎるのかどっちかに統一しろよ
足並み乱れてるぞ
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 23:38:46 ID:tGnRo9O1O
サッズが死んだ 何で 召喚獣も倒したのに
そろそろハイポーションがほすいお。ポイーションじゃ全然たりねぇ
ケアルも1キャラにしか使えないし、ケアルラは回復量すくないし
敵の火力が高いとポーション連打で大変だよね
ようやくクリア
ストーリーに関しては、賛否両論あるだろうけど楽しめた。
しかし、寝落ちしてた時間があるとはいえ、90時間かかった
でかい平原!爽快感スゲェ!と思いながら意気揚々とキングベヒんもすに挑んだら防戦一方でなぶり殺されたw
どうすんだ…
11章きたが敵が強すぎて全滅しまくり
今年買ったゲームの中で一番難しいぞ
スクエニはライト層に売る気ないのかよ
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 23:41:30 ID:HEVFtq0u0
>>198 ハイポなんてないよ。
攻撃きついなら補助かければケアル系連打でいけるバランス
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 23:41:31 ID:FuoaeVe+O
糞ゲスレ晒しあげ
クリアしてからタイトルロゴみると意味が分かって幸せ
これからタイタンにいどんでくるわ
すっげつまんね
アーカイブスで落としたネクロマンサーの方が100倍楽しい
クリアしたー
クリアタイムは43時間だった
最後のほうはもう早くストーリー見たいから雑魚敵はスモークでスルーしてったわ
ラスボスより雑魚の方が強かったわ・・・
11章はクリスタリウム成長させないと敵に歯が立たないよ
倒せる雑魚でしばらく稼ぐしかない
効率よくやりたかったら攻略スレ見るよろし
>>202 やっぱり無いのか。まぁ無いんだろうとは思ってたけど
補助回せば楽だけど、雑魚との戦闘が長くなるんだよね。効率よくいきたいもんですな
【チャプター1〜10】 腸
ーーーーーここまで体内ーーーーーーーー.
【チャプター11】ちょっとだけ便器内を動ける
【チャプター12−13】排水溝。戻れない。
アレキサンダー戦直後は男3人組の挙動が気になってヴァニラの話なんて聞いちゃいねぇ
ホープ君いじられ過ぎだろw
>>197 そうだな父ちゃんは俺達の心の中にいつもいるよ
ネタバレされたくないならさっさと進め
>>200 HP1cmくらいになると大地斬?を連発してくる
チマチマやってるとやられる
ライトさんはグラビデ覚えると思ってた時期が…
今回はエーテルもスモークだけだったな。戦闘中にTP回復するアイテムとしても出て良かったんじゃないかね。
どう考えても白騎士無双です。本当にありがとうございました。
女3人PTにしたらすぐ死ぬな
ライトニングさんにヒーラー混ぜて変にバランス型を欲張って火力不足にしたのが敗因か
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 23:45:23 ID:bKDaJKnCO
いい加減にしろよ巨大カメ!!
さっさとデスれアホが
>>108 自分を補助+ブラスターにしてかけたい補助だけさっさとかけて攻撃しまくれば良いと思う
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 23:45:50 ID:lkbbLqJZ0
今回ハイポーションとかエクスポーションあるの?
てか、エリクサーもクリアまでに見あたらなかったんだが・・・
>>200 11章きたらまずは北西に進んで鳥のたくさんいるところで
ステータス上げな。奇襲すれば短時間で稼げるから
ある程度上がったら北まで行ってベヒーモスと犬が戦ってるところに乱入
うまくブレイクしてCP6000を1分以内で稼げる。ちょっと歩けばリポップするから
というかベヒーモスは戦う必要ない
11章草原でCP稼ぐならさっさと目標地点まで向かってその直前で喧嘩してるキングベヒーモスと名前忘れたを狩ればいいと思うけどな必ず先制できるから即ブレイクできるし、2,3分もあれば終了、セーブポイントあたりまで戻れば即沸くしな
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 23:46:58 ID:bKDaJKnCO
巨大カメよくやった15万手に入ったぞ^^
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 23:48:10 ID:NfHqidkj0
>>218 13章のダンジョンでエリクサーゲットできる
数多く入手できないのはバランス崩壊(?)の性能だから
>>179 女子供でもゲーム上手い人はいくらでもいます
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 23:49:35 ID:KWHTabMHO
11章のマップってED後も行ける?
行けるならミッションとか無視して進めようと思うんだが
引継ぎとかあるの?2週目とかあるの?
発売日数日前から2ch封印してたが、
やっとクリアしたんでカキコさせてもらうぜ
エンディング見るまでに50回ぐらいガメオベラになったわ
まさかデモンズ並に死ぬゲームとは夢にも思っていませんでした。
公式サイトからキャラとかの画像データだけ落としてくるのって、何のツール使えばおk?
11章でグランパルススルーしたけど
ラスボス前のオーファンで5回くらい死んだわ
11章のチョコボ乗れるくらいミッション進めたら
13章のパルス戻れる所までほぼ詰まずに行けると思う
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 23:50:45 ID:DLc3hd0jO
ヤシャス山超楽しい!!!!ファングが綺麗にみえる気がするし
なあ、なんか倒すとコクーン滅亡するっていう敵相手に
コクーン守るとかほざいてる奴らが攻撃しかけたり
負けかけたらもう逃げない立ち向かうとか言ってんだけど何がやりたいのこの人達
アダマン先生に夢中になりすぎてやっと全クリした
今回戦闘難しい割に達成感も感動も無いENDだったな
戦闘面白いのに残念な作品だわ
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 23:55:13 ID:72L/aIysO
ファイナルトレーラーやトレーラーと比較してカットされていたり
変更されてる箇所あるよね。スノーとセラのキスシーンとか、
シドの「もはや私はファルシの奴隷。」とかいうところとか。
ナバート中佐にお仕置きしたかったのに、ダイスリーに
殺されたから、モチベーションが低下した。
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 23:55:34 ID:DLc3hd0jO
ホープがヴァニラに告ったイベントみたけどヤシャス山てストーリー関係ないんでしょ?
てかこのヴァニラ可愛い
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 23:57:29 ID:lkbbLqJZ0
リグディもシ骸になるとはなあ
サブキャラが全然救われなかったな今回
ロッシュも良いキャラだったのに
敵のあっさりさはジャッジみたいだな
>>232 ほんとヒデー話だよな
いやほんとに…
フツーの、あくまでフツーのRPGだったら
「このまま敵の策にはまってたまるか」ってなるよな?
脳筋ヒーローこええ
おっぱい眼鏡が空気・小物すぎて泣ける
彼女はライトニングさんの同期で因縁のライバルキャラだと思ってた時期が俺にもありました
というかライトニングさんもただの一般兵だったんだな…
ちょっとしたことなんですが・・・
今5章なんですが、さっきふと見てみたらキーアイテムの「オートレシーバー」にNEWのマークがついてました
これ最初からもってるので今更NEWはおかしいと思うのですが、バグでしょうか?
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 00:04:43 ID:mDX6C7vM0
なんでライトさんがファングを殴るのよ
セラのことはファングのせいじゃないじゃん
ライトさん理不尽じゃねww
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 00:04:58 ID:LpvoMRHE0
FF13やってみたいのですが、
PS3未購入ということもあって、
購入するとかなり高い買い物になるので
躊躇っているところです。
一応今の所過去スレとかは一切見ていません。
買う可能性があるかもしれないからです。
だから評判もイマイチ分かっていない状態です。
ただこのままだとどうしようもないので、
ネタバレ無しでサクっとやってみての感想を教えていただけないでしょうか?
当方FF暦は、FF5→FF4→FF6→FFX→FFX-2→FF12という感じです。
あぁ、電プレの表紙の場面は最後のセーブポイントのとこか
246 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 00:05:38 ID:izZ+fMI40
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 00:05:50 ID:NfHqidkj0
アイテム入手するたびに「!」マーク付くのがうっとおしい
あれのオン/オフさせてほしい
何が最良の選択なのか、が最初から分かってるRPGは決して少なくはないでしょ
10-2が許容できたのなら満足できるレベル
サイコムの幹部クラスは化け物だとか何とか言ってた頃が懐かしいなw
結局女はわけのわからんうちに死亡、男は狙撃で死んだと思ったくらいだし
聖府の敵二人がなぜ野村デザインじゃないのかわかったよ
空気すぎ
もっと見せ場とか使い勝手とかあったはずなのに
敵キャラが空気すぎて今こいつらに追われてるぜ狙われてるぜ的な楽しさがなかった
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 00:07:25 ID:xYhdN8HxP
ああ
クリスマスもFFだ
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 00:07:30 ID:BuG9DVoSO
「プレリュード」
「勝利のファンファーレ」
「ファイナルファンタジーのテーマ」
はあった?
クリアしたけどコンプ厨にはキツイ仕様だな
誘導ビーコンとか気づくわけねーだろーが
なぁ、FF13ってどんなトロフィーなんだ?
誰か試しに写メうpしてくれー
どうかんがえても
>>86は俺的には大発見だと思うんだけど既出なのか?
258 :
248:2009/12/24(木) 00:08:57 ID:uKoLV7Y5i
>>248 >何が最良の選択なのか、が最初から分かってるRPGは決して少なくはないでしょ
書き間違い
最初から分からない、ち訂正
>>240 葬式スレにも書いたけどFF10で例えたら
ユウナレスカの言われるままに究極召還使ってるようなもんだよ
ひねりが全く無い
されるがまま
>>251 野村デザのシドもかなり空気だったけどな
サブキャラの扱いはマジで理解出来ない
本当に勿体無いことしたよ
FF10-2よりも糞wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww><;
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 00:11:24 ID:x90g/TG10
発売前はシドが重要キャラって言ってるから
仲間になると思ったんだけどなあ
ようやくクリアしたわー
敵が固すぎるきはするけど戦闘は面白かった
でもシナリオは正直今までのFFで一番微妙
映画みたいな手法にしたせいか、キャラに愛着がわくようなイベントとかないし
その上テンプレみたいなカッコいい台詞しか言わないからフーンとしか思えなかった
アダマンタイマイ見たら男なら多少なりとも興奮するだろうけど
そこまでが長い
>>232 逃げずにとりあえず立ち向かってみよう→ラグナロクにならずに倒せば何かが起きるかもしれない!
というかファルシの目的はただ壊されることじゃなくラグナロク召喚によるファルシもろとも人類消滅の生贄ですし
>>243 事の発端はファングとバニラ
厳密に言えばバニラ
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 00:12:50 ID:wN7yJ3tNO
糞ゲスレ晒し上げ
>>243 オートクリップ読むとファングは仇といってもいい相手って書いてあった
ていうかあれ読まないと話もキャラの心情も分からない仕様ってなんなんだろう
ヴァニラがラグナロクになって外装壊したとかクリップ読むまでわかんないとかさあ
ゲーム内でやれよ
まともなシナリオライター雇え
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 00:13:31 ID:Av45xeG/O
>>261 12でもそうだったけど
シドは「シド」って呼んでほしいよな
レインズなんていらないんだよ
>>263 俺も同じこと思ってた
仲間になると思ってたら超空気だし
敵として出てきたときはこれからシーモアみたいなライバルキャラになるのかと思ったらすぐ消えるし
なんで野村がデザインしたの?
>>266 今までアイテム欄見てなかったからじゃねぇのかよ
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 00:14:22 ID:izZ+fMI40
>>269 俺もオートクリップはちゃんと読んでるんだが
それでもセラのことがなぜファングのせいになるのか理解できなかった
パルスのファルシのせいであってファングは関係ないだろう・・
>>272 いえ・・・頻繁にちゃんと見てはいたんですが・・・
>>264 自分から基本キャラに話しかけられないとかはねーわと思った
そのせいで会話なんか全部イベントで見せるからゲームに入り込めなかった
全部外側から見せられてる気分で疎外感すらある
>>179 高校生の娘がいる母ですけどこれくらいの難易度は屁とも思いません
>>242 パーティーが切り替わるとキャラがいなくなる
そのキャラが設定上持っているアイテムはそのキャラがいないとアイテム欄から無くなる
でまたそのキャラのいるパーティーに切り替わると新しく入った事になる
サバイバルナイフなんかでも同じ現象が起こるはず
長々と書いたけど用はバグではないので気にしなくてOK
ストーリー楽しみにしてたのに進むごとにどんどん酷くなって俺涙目
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 00:17:48 ID:2GGBKLVXO
ヤシャス山の楽しさは異常
>>242 なるほど・・・ありがとうございます!!
これで安心して進められます!!
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 00:19:16 ID:UPeZadHu0
メニュー画面の右下に表示されてるオレンジのゲージは何?
文字が潰れて5しか読めない
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 00:20:51 ID:wN7yJ3tNO
やばい糞ゲすぎるwwwwwwwwwwww
明日売ってくるおwwwwwwwwwwmw
つまんなくはないしキャラも好きだけどプレイしててこんなに寂しいと思ったゲームは初だな
戦闘イベント戦闘イベントの繰り返しでやっと街についたと思ってもダンジョン化してるし疲れる
街があって人がいて時々休んでみたいなのがないから11章まで不安で不安で死ぬかと思った
>>275 そのへんはFF8の軽妙なノリが秀逸だったな
グラがリアルなだけに今回のシナリオの完成度の低さが際立つ
追加コンテンツくるとしたらいつ頃になるんだろ?
てかコマンドで右押すとリピートできることに6章になって初めて気づいたオレ
今日も50回程ゲームオーバーになってしまった
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 00:25:41 ID:NUuHmbGjO
7章、9章、大平原のCP稼ぎは本当に時間の無駄だった
CP余るし、先進めりゃすぐ上位互換登場だし
2ちゃんに踊らされてもうたわ
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 00:25:43 ID:2GGBKLVXO
メガハーヴェスト×2が倒せないから終了
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 00:27:30 ID:UPeZadHu0
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 00:28:46 ID:izZ+fMI40
>>287 どうやら正月商戦にDLC投入はないらしいから
現状で何も準備してないようだ
これから作るとしても1ヶ月はかかるだろう
続編は今までのストーリー完全無視して、大人になった
ホープとライトニングのラブラブストーリーにしてくれ
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 00:30:45 ID:BuG9DVoSO
>>274 俺もなるよ
あれじゃない?
キャラが変わった時の何だかんだでそうなるんじゃない?
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 00:32:11 ID:NUuHmbGjO
10-2みたいに隠されたファルシが…的な展開で出そうだな
ファングとバニラと新キャラで
ウェルキン強すぎだろ
負ける要素はないんだけどあの糞回復がむかつく
ギリギリの戦いが13は面白いのに
CP稼いでぬるくしちゃってる人は勿体ないなと思う。
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 00:33:04 ID:2GGBKLVXO
パルスにきたら明るくなってファングの黒下着がチラチラ見えて最高だから
ファングがリーダーずっとになった
いやいや続編ホープがクリスタルになったヴァニラを助ける話にしてくれ
>>297 HP4500くらいまで上げちゃったらラスボスがゴミで泣いた
まーFFのラスボスなんて昔から弱いんだけどさw
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 00:36:09 ID:I4Qbo103O
追加は半年後でおk
中古買い戻しウマー
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 00:36:14 ID:2GGBKLVXO
ヴァニラ×サッズかと思ったら
ヴァニラ×ホープなんだもんな
ライトニング×ホープはどうなったんだよw
ラスボスまだなのにHP8000いってる俺はなんなんだ
そして雑魚にやられる始末
ミッション34のトンベリ戦の時BGMってあった?
>>297 ギリギリはいいんだが敵の体力が高すぎてやってられない
ヤズマットが懐かしい
>>303 俺は9000越えでやっと倒したよ。どうやら鍛えればいい訳じゃなかったみたいだなorz
まさかFFで苦戦することになるとは、思ってもいなかった
ボスより強い敵はマジでいないの?
>>307 やはりディフェンダーは必須なのか・・・
何となく使いづらいんだよなあれ
>>307 そんな一度に5000も6000もダメージ受けるわけじゃないのにw
開幕死の宣告は焦ったけどな
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 00:44:57 ID:hybFWY+U0
>>307 その強さでラスボス行ったら、2分で終わるぞ・・・
イフリートとラムウっぽいのがサーカス団で演技してたんだが
続きまして召還獣のパフォーマンスでございまーす みたいな
ついでにカーバンクルが遊園地のマスコットみたいのになってたんだが
カーバンクルはちょっとまえに食料のファルシがどうのって言ってた気も
で、なかまにならないのかこれ
特定のアイテムを入手しないとラスボス第一段階倒した時点で終わってBADエンドになる・・・
みたいなのでもよかったかも。条件もわりときつくして
たぶん情報出揃わない頃は大騒ぎどころじゃないだろうが
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 00:47:37 ID:4S8ZJKojO
今からライトニングでオナニーするよ
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 00:49:08 ID:NUuHmbGjO
今更ながら本当ファング主人公みたいだ
物語の中心だわ強いわスタンドはバハムートだわ
俺HP7000くらいでラスボス挑んで
無改造なのに1回のブレイクで終わったよ
まあ補助魔法フルにかけてジャマーで弱体化もさせたけど
ってこっちかいww間違ったじゃねえか
ラスト泣きました、ごめんなさい、てめえらもなんだかんだうるっときたんだろ
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 00:50:08 ID:Yw+LHG5a0
本スレなのに勢いなさ過ぎワロタwww
ラスボスよりも雑魚で死ぬ
じゃあ俺はホープでオナニーする
>>317 ご都合展開の連続で何が何だかわけがわからんうちにエンドロールが終わってた
>>310 いや、HPが高いと逆に裁きのナントカで8000とか喰らうから逆に難易度が上がった気がしたんだ
ライトさん美人だけどなぜか抜けん!
と思ってたら各所で既に同人の動きがあるみたいでワロタw
11章から神ゲーだとか聞いたから期待してたが、
ただ一本道のマップが広くなっただけじゃねえか。
TPコマンドが使い辛い
召喚獣は12よりは使えるんだけど
ライトニングを四つん這いにさせたらこう言うだろう。
(//△//)ふん、さっさといれろ。
アン、アン、アン、
で、ケツの穴を直視したらもう主導権は俺にあるって話だ
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 00:55:28 ID:2GGBKLVXO
ファングまじで良キャラじゃね?
てか今回一人一人ちゃんとスポットライト当ててくれるしキャラの絡みも多いよな
俺がやりたかったFFはこれなのよ
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 00:55:36 ID:izZ+fMI40
>>327 お前文才があるな
ちょっと同人小説に取り掛かってみないか?
>>325 うん
ミッションって石に話しかけてボス倒すだけだし
今日は〜チョコボに乗ってお宝探し〜
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 00:59:04 ID:gTPOQMjaO
>>328 こんなDQNとスイーツwの絡みが好きなんだ
ノムリッシュにスカウティウムされそうだな貴様
最後のたたみ方が唐突で理解しきれなかったな
そこ以外は結構好きなんだけど
誰か説明してくれ
オプティマ3種限定でクリアするならホープとファングは必須メンバーだね
漸くグラン=パルスに来た
おれが此処まで来て思った事
・クリスタリウムレベル7の内容がしょぼい
何故レベル6より1進めるのに必要なCPが少ないのか
・クリスタリウムレベル8の内容は良い
何かマスが多くなった
・基本ロール以外で1進めるのに必要なCPが多過ぎる
余りの多さに吹いた
内容もしょぼい
・ハイポーション、エクスポーションが無いのが辛い
クリスタリウムの事ばかりだな
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 01:04:10 ID:cI0zqQm/0
ラスボス普通に倒せるにはHPどれぐらいあればいいん?
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 01:04:14 ID:gTPOQMjaO
>>333 コクーンのファルシにパージされかけたパルスのファルシのがルシがコクーンコクーンのファルシのルシをブレイクしてコクーンのファルシすらもブレイクした。
あほらし
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 01:06:15 ID:gTPOQMjaO
ああファングの脇ペロペロしてえなあ
グラン=パルスに来て最初に思った事。
このフィールドでモンハンやりてぇぇぇ!
今後は神(ファブラなんたらクリスタル?)を中心に描くんだろうけど
13のファルシやパルスやらもまともに描写できなかったのに大丈夫なのか
まあこういうゼノ臭いやつ大好きだけど
ビルゲイツというファルシに呪いをかけられルシとなった痴漢たち
彼らの見たヴィジョンは全PS民を滅ぼせというものだった
使命を果たせずシ骸となっていく痴漢たち
それでも諦めず奇跡を信じる痴漢たち
使命を果たしてもクリスタルとなる
それでも彼らは
>>333 ライトニングさんが言ってただろ「まるで奇跡だな」って。
ファンタジーなんだから深く考えるなってこと
納得できない、理解できないなら
アルティマニアで解説してくれるまで待て。
>>337 4000ぐらいあれば充分らしいよ
俺はラスダンの雑魚があまりに苦戦するんで7000ぐらい上げて行ったら余裕過ぎた
キャラの絡み多いかなあ
なんか仲間って意識する前にバラバラに行動し始めるし
それなのに集まったらいきなり仲間意識ガチガチになってるしで
まったく感情移入出来なかったんだけど
タイタンでか過ぎだろ
アダマンタイマイでHP500万以上あるのに
HP1億、10億どころじゃ無さそうだ
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 01:09:54 ID:gTPOQMjaO
今後のFFでもファルシだのルシだのパルスだの言うの?
野村はシネバイイ
351 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 01:10:08 ID:cI0zqQm/0
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 01:10:30 ID:jM1seJYJ0
PS3の仕様に疎いんだが、PS3起動した時の壁紙ってどうやって変更するの?
FF進めてたらしらんうちにアフロの壁紙になって元に戻せないんだが・・・
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 01:11:13 ID:2GGBKLVXO
>>349 タイ米さん5.6体送り込めば普通にオーファンとか倒せそうだよな
サッズの何が不満なんだ!
サッズさんはFF13最後の良心
>>352 それウイルスだよ
早くPS3をパージしないと大変な事になる
後半のサッズの使い道ある?
>>350 野村ってFF13にはキャラデザしか関わってないんじゃなかったっけ。
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 01:13:46 ID:j3AqHt5XO
いやだって壁紙はライトニングさんのおっぱいがいいじゃん
ホームボタンおして左のほうにテーマ設定てあるからそれで壁紙変更な
感情移入とかしようとするから糞に見えるんだ
流れに身を任せて、細かいこと気にせずに何となく見てればそれなりに楽しい
ラスボスってHP4000でいけるのか
心ない裁きって一定のダメージ量じゃなくてギリギリまでHPを削られるだけなのかな
ミッションって他のミッションで倒した奴とまた戦う事があるんだろ?
全部違う奴にしろよ
手抜きか?
>>356 だってあのアフロヘイスト以外の魔法を優先するから…
属性附与するくらいならまずは全員にヘイストかけろよアフロ
メニュー画面でサッズを見る度に酢豚の中のパイナップルを見ている気分になるんだ…
>>360 ファブラノなんとかっていう神話には関わってる
370 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 01:17:15 ID:j3AqHt5XO
心ない○○て技はケフカさんの専売特許じゃなかったのか
ああそうかクリスマスだもんな
ライトさんと一緒に過ごして撮影か
やっとクリアしたー
パルス拡張DLCが出そうな予感
タイタン狩りとか
てか、FF12並みの広さに拡張してくれれば、4000円までならだすのにな
>>363 自分で操作できる映画と思えばいいか
でも映画だって良い映画は感情移入出来るものだよ
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 01:18:04 ID:P805Wwu5O
ちょw
ヘカトンケイルのドライビングモード絶対狙ってるだろw
三角ボタンの必殺技とかもろ騎乗位でヴァニライってるじゃねーかw
制作者マジGJ!
そういやさ、キーアイテムのグラビティギアっていつの間になくなったんだ?
EDは感動できるのか?買っちまったから泣き泣きプレイしてるが・・・
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 01:19:24 ID:NUuHmbGjO
>>370 心ない天使はいつの間にかセフィロっさんの決め技っぽくなってるよ!
ケフカの技なのに!
マジ神ゲー!!!!
カメラぐるぐる回してるだけで楽しいゲームはFF13だけ!
ライトニング「…おい何を食べてる!
あっ!私のケーキ!返せバカ! 」
>>375 ルシになった時点で無くなってなかったっけ
ヲルバの機械直すパーツ五つ目がみつからないんだけど
だれかわからん?もうマップにマークがみあたらない
グランパルスを使ってヴァニラとファングのサイドストーリーをDLCで追加してほしい
>>375 サッズが抱きついた拍子に壊れて消えたと思ふ
12の時はED見るだけで価値があったと思えた
今11章だけど13もそうなるのだろうか
少しは泣かせてくれるのだろうか
ネラバレが怖くてネット禁してたけどあまりにも辛くて今日FF板みまくってしまった
全クリしてしまったおれは。
FF12に戻る事にするよ。今回のミッションには失望したぜ。
てっきりモブみたいなお楽しみ要素かとおもっていたが・・・。
モブのような敵を探す楽しみなんてのは皆無だったし。
全部ちょっと考えただけで倒せちゃう敵ばかり。
DLCに期待したいところだが、なんかあやしいよな。
デモンズソウルのときのようなことになりそうなきがする。
グランパルスにやたらと現代的な建物の廃墟があるね
オフィスビルみたいだなw
野村は13VSに力入れてるみたいだし
こっちで本筋や大まかな構成ぶちまけるんだろうな
けどスクエニのアクションてはずれが多すぎる
サッズが抱きついただけで壊れるってよく考えると酷いな
成長したホープ主人公の13-2が欲しい
10-2のスタッフなんだからやってくれそうな気がするんだが
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 01:23:23 ID:cI0zqQm/0
高原みたいなエリアが最初からあって
今まで通り普通に街や村を拠点に探索できれば十分良ゲーだったのになぁ
ディレクターだかプロデューサーだかしらんけど
バカじゃねえのか
クリアまでにファング姉妹はパンツはいてることがわかっていたが
ライトニングはどんなに努力しても見えなかった
エンディング見たら、黒スパッツはいてることがはっきりわかってしまった
涙が出た
ライトニングって、さん付けで呼びたくなる
ああライトニングさんに睨まれたいいいいい
ところで亀ってどこで狩るのが一番いいんだ?
やっぱパルスか?
>>388 もしかしたら文明が崩壊する前はヴェルサスの世界だったのかもね。
>>389 ヴェルサスってやっぱりアクションゲーなのか。
話は続いてないよな?
てか、あれいつでるんだろうな。
5年後か?w
>>388 ヴェルサスやった時にあれってもしかして無印のあれじゃね?
みたいなことになったりするのかな
>>388 ヲルバに至っちゃどこからか「ヒャッハー!」なレイダーが出そうなロケーションだったなw
すまん。質問
今8章なんだけど、トレーラーであったライトニングが空から降ってきてクルクル回って、
銃をぶっ放す映像この後ある?
>>389 デュープリズムや武蔵伝のころがスクウェアアクションゲームの最高峰だったな
ヲルバはちょっとFO3を意識してる感じがしたな
電信柱もあったよな
どーせFF7DCみたいなズコーだよ
期待するだけ無駄
>>401 確かに武蔵伝はおもしろかったな。
もうスクエニに過度な期待はしないでおこう。
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 01:26:29 ID:NUuHmbGjO
ヘイストのおっさんはどうしようもないな
なんであんなステータス低いの
ヴェルサスはKHスタッフだから、操作性は問題無いと思うぜ
>>391 過去例から考えるにホープ君は消えるだろう。ついでにサッズも
何故かシドレインズが大活躍し、スノウはEDでしか出ない
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士に期待していたのに
実際は光速を自称するお姉さん程度だった
グラビティについては色々あるんだなー
ありがとー
ズコーでもダンジョンやマップや飛空艇があるって聞いてるだけで
ある程度は期待できる
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 01:27:56 ID:cI0zqQm/0
グラフィッカーとかプログラマーは優秀なの揃ってるんだが
上で指揮するやつがバカばっかだからダメなんだよ
今の糞スクエニは
やっとクリアしたぜ
9章のバルトアンデルスHP800なくてCP稼ぐために戻るのが一番辛かった
行く時TP使い切ったのが間違いだった
スモーク無かったら詰んでたな
ラスボスもキツかったがCPあげたらイケた
これからやる人ちゃんとCPある程度、稼いで進めた方がいいよ
日記スマソ
難しかったけど面白かったよ
>>404 もしかしたらCCみたいな感じかもよ。
CCみたいな感じだったら許せる。
あの戦闘の流れぶったぎりスロットが無ければだけど
>>392 10を発展させていけばこうなるだろうさ
バカじゃねえのか
13-2…ヴァニラの影響でブリっ子になってるライトさん……だと?
>>407 KHのスタッフってことは製作は同時進行だよな。
だったら早めにだしていただきたいところだなぁ。
無印のDLCはくるかかなり怪しいしな・・・。
ブレイブフェイサー 武蔵伝!
ピローン
いくぜっ!
>>413 一本道になった要因は全部移植を決めた上の奴のせいだな
こんな戦闘おもしろいのに勿体ないことしやがって
>>416 おまいは10やったことあるのか・・・?
ラストのボリュームは完璧に10が勝ってるだろ。
>>373 俺がRPGやる時って、まさしく映画見てるような感じだ。
余計な事考えずに、目の前のキャラがどう動いてどんな結末を迎えるのかを見てるだけになっちゃうけど。
>>417 中盤までは甘ったれだけどそれ以降は素直な良い子だよ
>>424 そこも含めてうざいんだけどね
人それぞれだけどさ
男性キャラのヘタレ分が強すぎて魅力を感じなかったのが残念だったなあ
女性キャラはあんなにしっかりしてるのに・・・。
12のバッシュやバルフレアみたいな、完成されたヒーローがいても良かったかな
でもそれだと女性の強さをアピールするのに邪魔になるか・・・
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 01:34:39 ID:bBVR23gyO
ヤシャス山来たんだがなんだこのオサレな昼休み的BGMはw
ホープはスノウと仲直りしてから急に素直で器量の良い子になったなぁ
序盤と同一人物とは思えん程に・・・
っていうかホープ可愛いよホープ
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 01:35:30 ID:kz7MDIW6O
微妙ゲームしか作れないくせに大作に寄生して俺設定で寒いシナリオを書く鳥山が一番いらん。
>>422 10のボリュームの話じゃなくて一本道に対する話じゃないのか
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 01:36:44 ID:f1ckOY+oO
ホープはヲタ受けが悪そうだ。序盤は確かにウザかったけど
鳥山はライターがやりたかったのか?
10-2で痛い目みたはずなのに
ホープ君は戦闘でも優秀だよ
何より可愛いから、それだけでパーティーにいれる価値がある
いま8章だけど神ゲーですよこれ
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 01:38:49 ID:xurVtMUt0
さてとそろそろ初期装備★を新調しますか
まだ4章途中なんですが、このゲーム、最終的に最大何人PTが可能になるんでしょうか?
HP何万とかいくの?
自分はまだ1500-2000ぐらいなんだけど足りない
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 01:39:20 ID:bBVR23gyO
ヤシャス山ピクニックしにきたみたいだな雰囲気がw
おい、FF13終わったor飽きた奴ら。
ぽっちゃりプリンセスが発売延期から急遽12月25日発売になったぞ。
かおうぞ?
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 01:40:00 ID:xurVtMUt0
戦闘中のホープのライトさん!を聞きたいがためにヒーラーばっかやらせてた
ホープきゅんとノラ母ちゃんどっちか選べたら良かったのに。
そしたら間違いなくノラ母ちゃん選んでたよ
>>426 強さ設定も女性陣3人は優遇されてるね
攻略サイトでも最適バーティは女性神3人だと明記されてしまっているw
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 01:41:07 ID:xurVtMUt0
>>442 ライト「そうだ。なかなか上手くなってきたじゃないか」
ライトニングさんとホープくっついてほしい
どっちも可愛い
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 01:41:51 ID:2GGBKLVXO
ふと思ったんだけどパルスに向かうヒクウテイ襲ってきた奴とは戦えんのかね?
龍みたいな奴
ノラ母さんも悪くないけど、男の子の魅力には勝てないな
眼鏡ボインとだったら結構悩む
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 01:42:56 ID:xurVtMUt0
ライト「いいぞ。今度はもっと深くつっこんでみろ」
ノラ母さん最初から死亡フラグびんびんでしたね
お前ら道中のエロ台詞集めるなよ
絶対に集めないでくれよ
眼鏡ボインはもっと大事にしてもよかったと思う
ホープ「へぇ…奥はこうなってるんだ…」
平原楽しすぎる。敵が沢山いて面白いなー
マップ固定できないは最悪だけどなぁ・・
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 01:46:35 ID:xurVtMUt0
ライト「あまり見ないでくれ。前だけ見てろって言ったじゃないか・・・」
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 01:47:40 ID:2GGBKLVXO
戦えないならキャラ立たせんなよFFはそういうの多いぞ!!!!
前情報なしで買ったらショタ萌えで妹の彼氏も狙ってる女主人公に愕然としたでござるの巻
>>444 あそこかw
三人ともリーダーばらばらでメンバーは同じとかワロスw
11章入った。今まで頑張ってきて良かったw
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 01:49:13 ID:bBVR23gyO
ヤシャス山の敵で逃げていく奴ら可哀想だから倒さないでおこう…と思ったら敵倒さないと取れないとかマジ鬼畜w
>>446 二人がくっ付く13-2が欲しい
べったべたじゃなくていいからもっと二人の絡みが見たい
ラスボス倒すのに1万くらいHP必要だな。
アクセサリーと改造は最強にしとかないとしんどい。
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 01:51:21 ID:vj7gwoSy0
やっとクリアしたー
ラスボスそれなりに苦労したぜ
まさか2回闘うとは予想もしてなかったよ あせったぜ
最後までほんとにセリフがくっさいゲームだった
速攻で売ってきたら7000円になって嬉し。
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 01:52:35 ID:0PKXuGfe0
ホープッ!ふあぁあはッ!ホー・・・ッは!フハァアッ!そこはッはあああ!
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 01:52:54 ID:xurVtMUt0
>>459 平原着いたら周りの景色をよく見回してみろ。恐ろしくデカイのが歩いてるぞ
ラスボスより手前の決戦騎に苦労した。あそこだけ、他で安定していた戦術が使えなかった
ところでなんでオーファン倒したんだろう
乗り込んだ理由って破壊の阻止じゃなかったっけ
>>465 山より大きいのがいるぞーって遠くを見てたらアダマンさんにぷちってされました
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 01:55:42 ID:2GGBKLVXO
この質問何度も来てると思うが・・・・
巨像とは戦えますか?
あとヒクウテイ襲ってきたドラゴンも
13ー2
ヴァニラ「ただいま」
ホープ「おかえり」
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 01:56:12 ID:n86PDEVuO
アクセサリー改造するとHPがかなりあがるの?
ロールだけならきついわ
>>476 攻撃してきたからいらっとして攻撃し返した
反省も後悔もしてない、そしたら奇跡が起きた
追加でトロフィーとか特典って増えるもんなの?
宝箱全習得で何か出ますとか追加されたら
絶望的なんだが・・・
エンディング思ってたのと違った
もっときれいにパキパキっといくのかと思ってた
サブストーリーもっとあればよかったのに
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 01:59:32 ID:ES/0HWHaO
ヘカトンケイルの倒し方教えてよ(';ω;`)Wikiみてもダメだったし、他のスレで聞いてもスルーされまくったし…
>>476 攻略スレ行けば書いてあったと思うけど
ファングがディフェンス、バニラがジャマー連打で余裕クリア
心配ならバリアスモーク使う
>>477 そりゃ破壊するしかないわー
逃げられないし
>>378 7から普通に使ってるがな
しんりゅうの開幕タイダルみたいに開幕に使うからすごい印象深いのはわかるが
>>467 実際にはオーファンがダイスリーを操ってたってことじゃなかったけ
ライトニングさんの解説によると、オーファンは滅ぼされたかったらしいから
ダイスリーを操って、持ってこさせたんじゃ
よしクリア。今年最後の休日にクリアできてよかった。
クリア時間 47時間43分。
しかし最後までシナリオはわかりづらかった。
章じたてで、一度行った場所にはいけないのは
やはり箱○マルチで複数枚組だからだろうか。
そう考えると13章で行ける場所がDVDの容量分か。
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 02:05:21 ID:ES/0HWHaO
476さん。バリアスモークか(゚д゚)!!考えもしなかった(゚д゚)ジャマー連打で余裕なの!?本当にありがとうございます。
今セントラルなんたらってところ3体の女神っぽいのが現れて
パルスとか戻れるようになったところなんだけど
普通に進むとラスダン?
今作とヴェルサスとアギトって、神話?が共通ってだけで
まったく別世界のお話なんでしたっけ?
ヴェルサスの舞台が大昔のグランパルスかと思った
そういや騎兵隊のドラグーンて感じの顔したおっさんも死骸になったのかな?
シドといいおっさんといいロッシュといい、脇役に救いのないゲームだなwww
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 02:07:04 ID:7da8CrPs0
にしてもパルスのファルシはキモ過ぎると思う
Xのアニメと似た衝撃だわ
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 02:08:27 ID:P805Wwu5O
ヴァニラエロすぎ
今回のテーマは奇跡だな なんでも奇跡や
自分では殺せないから自分が選んだ人間に殺させるってレイアースみたいだね
なんでインストールしない割にロードが結構早いの?
インストールしてもロードでうんざりするゲームも多いのに…。
>>490 レイアース?
ああ、あのCCさくらのパクリか(釣り)
>>491 プレイ中HDDランプ点滅してるから、HDDキャッシュを活用しているからだと思う。
脇役の扱いはかなりおざなりだったよな
ノラのメンバーとかも結局公園で最後に会ったきりでそれからどうなったのか不明だし
おぱい眼鏡もあっさり死んでしまった
レイアースの歌はよかったなぁ
アニメとかはまったくしらないが
>>467 QBKが真理だと思うがw
結局の所は自分が破壊されるまで同じ事を続けるだけだからなんじゃないの?
バルトアンデルスもオーファンも
放置していてもシ骸やコクーンの人間の犠牲者を次々に出していくだけだったし
あらすじ読めば大体は書いてあるよ
まぁそんなに壊されたいなら騎兵隊に壊されろよwとは思ったが
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 02:14:27 ID:bBVR23gyO
ヤシャス山ひろすぐるwwww早く寝たいのにw
ホープの親父は結局無事に生き残ったのか?
ヴァニラの語りが意味深だったから何かあるのかなと思ったら最後まで再登場なしかよ
>>501 なんか消化不良だよなあ
派生作品作ってうまうま〜とか考えてんのかな
いつの間にかラスダンに来てたらしい
まだチョコボ乗ったことないんだがww
>>495 アンチャーテッドとかも早かったよな
こういう技術は大いに真似していただきたい
世界自体は完全に繋がってはいないみたいだし
同じ神話がどうたらこうたらって説明されていたから
多分アークとかの設定がヴェルサスとかに繋がるんじゃないかな?
コクーンよりも前に作られた施設とも言われてたし
そう言えばオーファン何で襲ってきたんだ?
壊されたいなら抵抗するんじゃねーよ
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 02:18:29 ID:xurVtMUt0
よーしマグナム★に新調完了だぜ
チョコボで穴掘ってたらトロフィーゲットしたな
今回リボンって状態異常完全防御じゃないのね
>>501 騎兵隊に保護されたとなってたと思ってたら
最後にシーンじゃ出てこなかったよなぁ…。
どうなったんだか…
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 02:20:02 ID:2GGBKLVXO
コクーン出身の女のパーティーキャラがもう一人欲しかったな個人的に
ただの仲良しグループになりそうだが
ライトニング、ヴァニラ、ファングに色んな属性入ってるからなーちょっと考えただけでこの3人かなりいろんな属性が含まれてるなw
>>505 神が恐れた?「外」に居る敵って誰なんだろうな?
結局解決してないし
どうせFF13−2でも出るんだろ
たぶんヴェルサスはこのFF13の過去の話なんだろう。
いや、未来もありえるがw
続編はライト、セラ、ホープでミッションスタート
チョコボに乗ったとき、頼むぞって言ってる時のライトさんの腰つきが最高にエロい件
>>514 スノウは復活しない方向でおねぎあします
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 02:27:46 ID:bBVR23gyO
ヤシャス山のイベントくせぇぇぇぇwwww
ムービーの方に時間かけすぎてゲーム部分は省略できるだけ省略したって印象だな
ステータスが二つしかないとか街が無いとか一本道を進むだけのマップとか後戻りできない章仕立てとか、
全てゲーム部分をデバッグ含めて簡略化する為だとしか思えない
これ、作った方も「仕方なくこの仕様で出した」って感じだろ
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 02:28:02 ID:2GGBKLVXO
「ほら、ホープ。早くしろ。」
「…でも初めてで…ここかな?」
「そう…そこだ…うっ」
「すごい…きつい…」
「気持ちいいぞ…ホープ…もっと動いていいんだぞ…」
「はい!はあ…はあ…」
「いいぞ…お前は俺が守ってやるから…」
>>523 「ちがう…ライトさんの一人称は「私」だ!…お前は誰だ!」
「ばれたか、私の名はアルトバイエルン」
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 02:33:37 ID:2GGBKLVXO
何故スノウ
幼女とかいらねーよ、テイルズやスタオーでもやっとけ。
っつーか海外でも売ろうとすると子供のキャラは受けが悪いからな
あんまり露骨なのは本家で出したがらないだろうな
>>511 神とされる存在とか外の敵が謎のままだったからね
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 02:36:47 ID:HXgLcsF30
エンリル、エンリキコンビ強すぎワロエナイ
クソスレと化してるな
クソなゲームのスレだから仕方ないが
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 02:36:52 ID:7da8CrPs0
>>511 きっと「外」っていうのはあれだろ?
別次元の誰か。
そこがヴェルサスの神話とつながってるんだよきっと。
神話ではつながってるんだがら無印の神はヴェルサスを怖がってるのさ。
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 02:39:21 ID:bBVR23gyO
>>524 バイエルンさんスノウさんの抱き心地はいかがでしたか?
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 02:41:06 ID:xkaxjw0j0
草原の巨人て戦えるの?
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 02:42:32 ID:+ZlDsCJH0
クリアした。
ここまで中身のないのを堂々と出せたことに怒りを覚えたよ。
ストーリーはホントにスッカスカ。ルシの基本設定も最後はぐだぐだになって、私たちは信じる!っていって、強引によみがえったり。最悪。
人間は心があるから、無限に希望が持てるからファルシはそれを恐れてる?ハァ?
じゃあ騎兵隊みたいにさっさと屍骸にしちゃえよ。バルトなんとかさんも。
てかラスボス自身、己を滅ぼさせて”神”を降臨させ、世界を再構築するのが目的だろ。なんでガチで戦ってきたんですか?w
ヴェルサス13とかPSPので明らかになるよ。って痛いFF信者はいうかもしれないけども、
正統的なナンバリングタイトルでこのありさまは、さすがにないんじゃないか?
納得できるような作りになっていない。近年見た映画や、本、ゲーム等のなかでダントツにムカついた。
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 02:43:14 ID:/z0ph94aO
これDTS出力対応って書いてあるんだけど、光出力するとドルビーになるんだが。
設定するとこなさげなんだが、DTS出力ってどうやんのだ?
アマゾンのレビューを有用性順で300まで見てきたけど、そこまで星が1〜3つのレビューしか無いな。
それに"参考になった(28中23人)"ってのが七回連続して続いてる所を見るとやっぱ工作なのかな
どういうシステムか分からないけどね
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 02:46:38 ID:xhR4II0i0
EDのライトさんの可愛さは異常
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 02:49:19 ID:2GGBKLVXO
主人公が1番悩んでないからな13
ライトニングさん強いから・・・・
4章中盤位で8時間。
章ごとのストーリーがやたら短いんだが、進むにつれて長くなったりすんの?
>>543 悩んでないというか、序盤の間に色々悟った感じだな
アンチ出払っちまったのか? ただ荒らしたかっただけなんだな
ストーリーだな。
それ以外は良かったと言っても良かったけど、
意味不明なストーリーのせいで、作品がぶち壊し。
大まかな設定を順番に決めていって、
ストーリーを無理やり後付しまくったようにしか思えん。
先に全体の脚本作れよ。
ステータスがインフレ起こしだしたw
ディスガイア好きにはたまりません
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 02:55:17 ID:2GGBKLVXO
5章必要ないだろ
>>544 そのへんがサクサクすすんで、しかも内容も濃い良い部分。
後半は、適当に敵を配置しただけのクソマップが続いて、
無駄に強いのと数が多いので時間だけがダラダラとかかる。
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 02:56:07 ID:TqLTYZfpO
13必要ないだろ
チョコボ乗ってるときのカメラ何とかならんのか・・・酔って気持ち悪くなる
トラペゾ出ねぇ〜www
もうすぐプラチナ売った金でトラペゾ買えそうなんだが
ここで買ったら負けだよな…
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 02:57:31 ID:+fMyialfO
おまえら小説買うの?
今日発売日だけど
>>540 ★1,2のレビューばかり参考になった割合が異常に高いからなアレw
まあ、DQ9の時も同じだったけどもw
13の続編モノとやらがホントに出せると思ってるのか?
スクエニは俺にとってあってもなくても困らない会社になったのに。
ただ、業績悪化の足掻きでFF7リメイクは実現しそう。
まあ駄作なんだろうけど
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:00:53 ID:2GGBKLVXO
ミッションランクがAまでってのがなんか引っかかるな・・・・
ていうかさっきAランクのあいつとやったんだけど残りたぶん10000くらいで倒せるところで時間切れorz
もうやる気しない;;
このゲームの評価が低いのはDSDQ以上に仕方ないだろ
今回ばかりはアマゾンのアレはまっとうな評価だと思うぞ・・・
むしろ星五つの方がおかしい
お前はこのゲームの仕様にどこも不満は無いのかと
>>547 ルシの設定は残酷で良いストーリーが作れそうだったんだけどな。
冥碑で語られてるようなルシ達の群像劇にでもした方がよっぽど良い内容になりそうだった。
12章入りのムービーかっけえええええええええええええ
シーンドライブKAKKEEEEEEEEEEEEEEE
FF13買おうか迷ってます
FF10は一本道で自由に冒険する感じがなかったので冒頭でやめ、
12は良さそうでしたがPS2が壊れて途中までです。
>>536 かなり同意見だわ。
もはやこれほどまでにクオリティの低いストーリーを作るほうが難しいレベル。
途中からあのキモいムービーをフルスキップしながら楽しませてもらったわ。
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:07:07 ID:DVTeqWc7O
ドラクエ3と5が肌に合わないってどんな奴だよ。
3はシステム5はストリートとそれぞれ結構良いだろに。
11章まで来た。なんかホープが主人公っぽくなってきたんだけどライトニングさん主役降板?
>>543 その辺、個人的にはどうかなって思った。スーパーウーマンすぎて
人間的な弱みを全然見せないからなあ。RPG黎明期の勇者様じゃあるまいし。
今のご時世、女性を主人公に立てておきながら女性を弱々しく描くのはタブーなのかもしれんけど
もっと人間らしい脆さを見せてくれれば感情移入できたかも。
主人公はおとうちゃんだろ…
ライニング(笑)は最初から最後まで中二病で突き進むのがいいんだろ
これで見てくれが森3中とかなら伝説の主役になれたのに
>>563 アンチとかでもなく普通にやめたほうがいい
移植前提のせいでひどい一本道だから
戦闘楽しめる人にだけ勧められる
主人公はアルトバイエルンさんだろ
最後の最後で奇跡(失笑)が起こって強引にまとめるまでほぼ計画通りに進めてんだし
コクーンがクリスタルに固定されるということは、自転しないよな。
てことは、下半分にいる人はパルスに落ちちゃうじゃん。
どうでもいいけど、コクーンが滅亡したことは決定的。
クソ設定に腹が立ってきた。
この一本道のMAPの作りニンジャガイデンUそっくりだわww
雑魚戦が苦行な所も似てるし
全員揃うまでが長すぎるんだよな
このシステムは三人揃ってやっと噛み合ってくるシステムだと思うんだけど
実際三人揃ってからの戦闘はかなり楽しい
576 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:12:10 ID:2GGBKLVXO
>>563 ファング姉さんの黒下着チラチラが見えるよ
>>567 スノウ達がセラを掘り起こそうとした時セラに別れを告げたり
カーバンクル見て自分たちは飼われてるって悟ったり
コクーンは殻の内側に世界があるんだぞ
コクーンで空見たら向こう側の陸とか見えてたろ
心無い裁きとかいうのでほぼ一撃で殺されたんですが
これはクソゲーなんでしょうか
>>570 そのビジュアルだと違う意味で重力を操るのが得意そうだな
一本道とかいう以前に、序盤からチュートリアルが長い上に
クリスタル、オプティマ、メンバー、操作キャラまで制限されちゃってるから
型にはまった攻略しかできなくて、最初からプレイする気になれないのが痛い
今のFFにストーリーなんてもう諦めてるからどうでもいいけど
この点だけはちょっと擁護できない。高難易度なのは個人的にはアリだったが。
乗ってるときのBGMもPerfume de Chocoboにしていただきたい
ところでライトさんって所々にブス要素入ってていいよね
1章から13章のボリュームバランスがおかしい。
クリア時間を水増しするために、後半無駄にマップが長かったんじゃないかと思う。
体感的に後半ムービーが激減するけど、それはムービー以外のとこが長すぎるからで、
後半は敵を配置するだけの手抜きが多すぎた。
それならそれでいいが、どうせなら前半からバランスよくやってほしかった。
塔のあたりから、もはや作業になってきて辛かった。
操作キャラ固定はマジで意味不明
スノウって
後半ファング姐さんのせいで、シナリオでも戦闘でも空気化してたよね
たしかに近年のゲームのなかでストーリーはかなり悪いほうだろうな。
奇跡奇跡って奇跡があればなんでもできる奇跡任せのストーリーになっちまってるからなぁ。
グラフィックがすごいことになってるだけに、ストーリーの作りこみの甘さや
やりこみ要素の適当さがよりいっそう際立ってしまってると思う。
FFっていうジャンルに期待してるのはグラフィック以上にストーリーだってことが
製作陣はわすれちまってるんじゃないか・・・?
製作5年だっけ。プログラマやらがすごい腕もってるのにシナリオ書く奴がひどかったせいで
5年が無駄になってしまった感がいなめないな。
588 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:18:16 ID:iQ/XAeqCO
>>575 チュートリアルって言ったら語弊があるがオプティマを慣れるため何だろうな
仲間が別れるってのはなんか6に似てる
>>584 単に13にしたかっただけで
それなりに話が区切れるところを区切っただけで
章の分け方に意味はないと思う。
>>584 後半っていうか広いのは11章だけだね。12章、13章はマップ的にはせまい。
11章の広さはFF11ファンへの贈り物。
>>586 でもファングはブラスタが得意じゃないから俺はスノウ使ってるな
>>589 そうか?
後半明らかにムービーの割合が減ったと思うけど、
実際にはプレー時間が延びてるから、1章あたりのムービーは大差ないと思う。
要するに、後半はマップで時間使いすぎ。
そういや森の中歩いてるライトニングさんが空見上げるシーン無かったな…
見上げた空〜 光が差し込んで〜い〜る〜♪
にぴったりすぎるシーンだったんだけどな
グランパルス最初に降りて、隅々まで探索してたら半日潰れたな。
本当にあそこだけ無駄に広いし、やる事いっぱい。
>>592 その辺は過去13日間のムービーをうまいこと分散させてるとかじゃないかな。
>>595 それを含めても、11章以降が長いのは事実なわけで。
チョコボやらのミッションを無視しても長い。
しかも長い理由が、単に戦闘時間が長いだけ。
そこが不満だと言っている。
>>594 って俺も思ってたさ。
でもな、違うんだよな・・・。
オチューのとこまでたどり着いて、まだまだこれからマップが広がるんだろうなー
わくわくするなーとか思ってると急激にさみしくなるんだ・・・。
599 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:29:46 ID:+ZlDsCJH0
専門用語オンパレードな世界を構築するなら、もっと繊細に作ってくれ。
一番わからなかったのが、ホープの母親が、「ノラ」で、スノウのいた自警団も「ノラ」ややこしい。
そんでノラ作戦だ。とかいうし。
政府→聖府、シ骸→屍骸とかも、なんか中2っぽくてキモイ。
あと、もし俺がコクーン市民なら主人公たち、恨みまくるよ。
勝手に身内を救うためにルシになっといて、コクーンを救うとか言い出したけど、その過程で戦争起こして、
身勝手な自己犠牲で”救った”と満足して、大多数の死傷者を出してコクーンを落とした。
行動起こさなければなんにもなかったはずなのに。
>>586 俺10章以降スノウ使ってないわ。
だから全く強化もせず放置してたら、12章で強制戦闘w
HPがホープ君とあまり差がなかった。
サガシリーズの浜渦曲は神曲ばっかなのにFF13は心に残る曲が無かった
なんで浜渦は手抜いたの?
>>563 自由に冒険?
FO3やって自由の重みを知るがいい
オーファンドSだなwwwww
ED見ててなぜ?ってのが何個かある
俺が馬鹿なのは自覚してるが
大半そうだろう あれ見て
うん!納得や!!なんて思う人いるのかなー
うーん?のほうが多いと思うわ
戦闘時間は長くないだろ
ただ単に道のりがながい
戦闘時間が長いと感じるのはパーティーが弱いだけでしょ
町が無いとかに関しては、広い町歩いたり面倒いからこれでいいや。武器とか自販機なのは良い。
>>598 山脈とか広くはないけど無駄に長くて移動距離がダルすぎなんだよ。
音楽がユルくて景色が綺麗なのが救いだけど、
ミッションの為に往復するのが骨だった
ドライビングモードでパルスうろうろしたいな
>>604 色々おかしいところは全部まとめて奇跡でいいよ
終盤奇跡連呼してたのは多分おかしいと思いつつ時間の問題でどうしようもなかったからだろうし
>>597 12章と13章の敵は基本的にスルーだろ
一々馬鹿正直にでかいモンスターと戦ってるから長い
13章もスニーク使ったり、上手く回避してりゃ数回の戦闘でラスボスまで行ける
>>608 ミッションなら、テレポ活用すればそれほどえもないと思うけど。
>>597 いや、だから章の分け方は適当で
ムービーだけ同じような長さになるよう
分散させて入れてるんじゃないかと言ってるんだが。
実際13日間の分は多少前後しても大丈夫なわけだし。
クレイドルはスイッチ役の無駄な演出のせいで長く感じた
ひらひら飛んでねーで早く進ませろよw
もうぽっちゃりプリンセスに移行するは、またなFF
616 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:37:42 ID:Dd+jt+Ey0
ちょwwwwwwww何でスレの数字が逆行してんだよwwwwwwwww
>>605 50時間でクリアだから標準的だと思うけど。
ザコ相手の戦闘がとにかく苦痛だった。
と言うか敵が強すぎ、これ絶対無理
ってボスにディフェンダー入れるとあっさり勝ってしまう仕様はどうなん?
FF11みたいだわ
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:38:45 ID:pnbwxyHbO
ロールプレイングゲーム
が
衰退した理由を書いといて
>>619 高画質でリアルな画像で見ると
刃物を振り回すという事が実は危険な行為だとわかったから
>>619 これはレールプレイングゲームなんで別ジャンルです
>>613 普通、章って均等に分けないか?
小説でも大概、1章のボリュームって同じくらいだよ。
はじめに計画的に章分けしないと、FF13みたいになる。
つかわかった、FF13の終わり方は連載打ち切りになったマンガと同じ匂いがするんだ。
スケジュール間に合わせるために止む無くああなったんじゃないか、と好意的に想像してみる。
>>617 よく思い出してみな
11章のもっと前から雑魚戦は十分長いんだよ
長い道のりのせいで11章になってから雑魚戦長く感じてるだけだろ
戦う回数増えるからな
624 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:41:59 ID:iQ/XAeqCO
>>618 盾役来たこれで勝つるってか
ヒーラーがボコられるとその間回復できなかったりするから安全に回復したけりゃディフェンダーに挑発してもらわないとな
盾必須なら出来ればPT4人欲しかったなぁ
>>622 5年の歳月もらってでデーターのほとんどをムービーなゲームでスケジュールに間に合わなかっただと?
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:44:15 ID:adR2jkws0
なんか今回の戦闘はFFと言うよりヴァルキリープロファイルをやってる感じがした。
戦闘は楽しめたけどストーリーは残念だったわ。
クリア後のミッションでも楽しむか^^
>>623 戦う回数が増えるってことは、雑魚戦が長いってことじゃないのか?
回数が少なければ、少々手ごたえがあってもいいが。
敵を配置するのは、クリエーターにとって最も簡単な尺稼ぎなんだがな。
一応ENDみたが、40時間かかった。とにかく敵が強い。後半デスとかしてくる雑魚的いるし、
リーダー死亡でゲームオーバーとかマジヒドイ。
ストーリーもいまいちだし、グラフィックだけが唯一の救いだった。
7500円でソフマップで買って、BOOKOFFで今日買い取りきいたらまだ6500円だった。
1000円でコレだけ遊べたら(葬式スレ的な意味で)十分だったかなとは思った。
やっとクリアした
ヴァニラとファングいなかったらどうするつもりだったんだこいつら
>>618 8章あたりに出てくるバイクみたいな戦闘機のガトリングガンは
ディフェンダーじゃないと絶対死ぬんだよな・・・
ディフェンダーありきのバランスで調整してるから困る
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:47:01 ID:pnbwxyHbO
.....お邪魔シマシタ
>>526 章を分ける
↓
ムービー作る
↓
尺が足りないことに気づく
↓
マップを広げて戦闘時間で尺を稼ぐ
ってなとこじゃないかね。
>>628 もう面倒だから雑魚敵ある程度無視しときゃよかったのに。
大型の敵とかはHP多いくせにあんまし経験値多くないから無視した方が楽に行ける。
CP足りなくなったら他の楽に倒せる奴で稼げばいいんだし。
>>628 一つ一つの戦闘が長いっていってたんじゃなかったのね
まぁ敵の配置がおおいというより道のりがながいからだなやっぱ
>>622 だからこそ章分け自体に意味はないんだろう
13日間にしろ13章にしろ13にしたかっただけで。
おそらく箱○マルチのために分割する必要があったんだろうから
後付になってしまったんだろうよ。
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:49:40 ID:iQ/XAeqCO
>>635 確かにカモを狩って強敵はなるべく避けるべきだよな
>>634 尺がたりないって具体的にいってみ?どんなケースの話してんの
13章の雑魚とか糞真面目に相手した人とかもう天然記念物レベルじゃねーの?
ライトニングって名乗るんなら同じような意味のエクレールの方が良いなぁって思ってたらこっちが本名かよw
別にエネミーコンプする必要ないし戦う意味ないよなw
めんどくさいだけだから逃げるに限る
>>599 戦争起こしてるのは主人公達じゃないし行動起こさなければ何も起きなかったわけでもない
手放しで喜べるストーリーじゃないことは確かだけどおまえは理解してなさすぎ
>>636 (1章に占める)戦闘時間が長いって言ってた。
>>637 意味ないとかじゃなくて、それなら11章は分割してもよかったし、
5679章は、どこかをまとめても良かった。
要するに、章の切り分け方がクソ。
ライトよりファングのが主人公っぽかった
最後ライトさんが目立とうと頑張ってたけど
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:52:30 ID:GoJxI/6s0
ラストバトルの流れがよく分からんのだが
コクーンを守るとか言ってたのは、何らかの奇跡(笑)で
バルトなんちゃらが神(笑)を呼ぶために
コクーンの中枢を破壊させて大量殺戮するのを止めるってことだよね?
結果的にラスボスがその中枢でコクーン墜落の危機って何してんの、これ
相手に乗せられてぶっ壊して完全に相手の思うつぼじゃないか
勇者の物語というか災害の裏側のドキュメンタリーみたい
設定が難解と言われてるけど制作者自身もよく分かってないんじゃないの
>>640 どういうケースって、質問の意味がわからん。
言い換えればボリューム不足って意味。
649 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:54:05 ID:DQJGiz2vO
批判しかできない奴は、自分でゲーム作ればいいと思う
楽しみを見つけられないってかわいそう
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:56:17 ID:iQ/XAeqCO
>>647 勇者じゃないでしょ
ファルシに与えられた使命を忠実にやるルシは勇者と言われてもまだ頷けるが
ライトニングたちは反発してるし
>>649 こっちは買ってるんだから批判する権利くらい与えてくれよ。
お前は「自分にはゲームを作れないから」とか言って全力で賞賛してればいいよ。
>>649 いやその理屈はおかしい。
対価を払っているのだから
不満点がある部分を批判するのは当然。
まぁ問題は個人的感想をさも世界の常識のように語る輩だが
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:58:25 ID:iQ/XAeqCO
>>651 お前に言ってる訳じゃないが見ていて不快だから葬式スレいけってこったな
>>647 だからその何らかの奇跡を起こして
オーファンをぶっ殺してなおかつコクーンもなんとか救っちゃいましょうって事でしょう
奇跡はあたしらの得意技って言ってたやん
まぁ、少なくともヴァニラとファングの二人は一緒にラグナロクになって
コクーンをなんとか救ってみせると途中で決めてたんでしょうな。
まぁ行き当たりばったりでなんだかなぁって感じは否めないけど
最初から最後までずっと排斥される異端者って感じだもんな
CPメインロールLv4(他はゼロ)になってしまって、仕方なくラスボスに。
武器アクセ改造なしだから楽しく戦えるかと思いきや…
最後1分かからないのね。
ラストバトル楽しみたい方はCPあげほどほどに。
>>655 行き当たりばったりなのは確かだが
そもそも状況が絶望的で大前提として救いが無いからな
そんな状況で前へ進む気概をかってやってくれ
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:01:06 ID:Leu+ueCoO
とりあえず一本道とか言ってる池沼=チョンだけはガチでやばい
一本道じゃないRPGなんてあるのか?あったら教えて欲しいもんだな
>>648 覚えたての用語使って嬉しがってつかってるだけか?w
尺ってのは映画とかテレビみたいに「決められた制限時間に収める」作業でつかわれることばだ。使い方が全然違う。素直に時間稼ぎとかボリュームかさ上げとかいっときなさい。
意味わからんくなるからさ。
まー時間稼ぎな戦闘って所は同意するが
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:02:13 ID:iQ/XAeqCO
ゾンビになってさまようかクリスタルになって石にされるかどっちかだからな
どっちも嫌すぎるw
フリーシナリオ系ってほとんど一本道じゃない気が
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:03:27 ID:xurVtMUt0
おっしゃあ!平原テレポ解除!チョコボ走行解除!
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:03:55 ID:GoJxI/6s0
>>650 ドラクエとかFFは一般的に世界を救う勇者の物語という認識をしていたのだけど
まあ勇者という表現が適切かはわからんが、強大な相手に立ち向かって
世界を守ると言ってるのだからRPGの世界でいう勇者で間違いないのでは?
>>660 尺を稼ぐっていうのは、たとえばクリアまでの時間を50時間に設定したら、
足りない分を埋めるって意味で使うだろ。
お前こそ日本語勉強して来い。
一本道が悪いんじゃなくて、戦闘も、話も、キャラの魅力も、何もかもが序盤クソ過ぎて批判されてんだとおもうけどね
一本道でテキスト読まされてるだけでも神シナリオと演出で感動の名作って感じに仕上がってるゲームもあるわけだし
とりあえずプレイして30時間くらい苦痛な時間ガマンしてからまともにゲームができるとかありえない作りのクソゲーってことには変わりないきがする
批判くらいさせてくれよって言うのは分かるんだが
FF13買っての感想は悪いとこばかりだった?
良いとこ含んでの感想批判なら別にここでもいいけど批判しか書かないならアンチがまたわんさかくるから葬式スレ行ってくれ
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:04:51 ID:iQ/XAeqCO
戦闘がメインだからこそダンジョンに力入れてないのかもな
複雑なダンジョンでさ迷ってあの戦闘なら発狂するわw
ラスト付近の雑魚戦闘が長く感じるとか、いやらしい敵ばかりで萎えるとか
みんな思ってる。他ゲーでもよくあること。ストレスを与えて、ラストで開放することで
達成感を与える。ゲーム以外でもある手法。
そもそも、クリアしちゃえばもうどうでもいい話。それを掘り下げてくそくそ
言ってる人はなんのために娯楽でゲームしてるのか自問自答した方がいい。
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:05:44 ID:Xs2Y6nMWO
DLCを匂わすメッセージあったけど今回世界が広いのに
行ける場所があんまりないんだよね。
だからパルスの他の場所に行けてファルシ狩りとか出来る追加コンテンツを作って欲しい。
アダマン食ってた巨人とも戦いたいぜ。
>>660 ああ読み返してわかった。
尺が足りないって言葉は確かに不適切だった。
>>665 クリア時間設定して作るRPGとか始めて聞いたわ。さすがこの業界の事情通(笑)さんの情報は違うな。
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:06:15 ID:Leu+ueCoO
フリーシナリオ系?
はあ?変な言葉作るな
おまえが物語を作れるのか?制作者が作ったシナリオ通りに進むしかないのに一本道も糞もない
知能指数チンパンジークラスのチョンには理解できないのかねえやはり
>>664 むしろ世界を守るために戦わない和ゲーRPGってなんぞや
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:06:35 ID:sK+cA4rdO
>>555 普通は最新レビューの評価と有用性の評価の星の数は釣り合うもんだと思うんだがね
工作があからさま何だよね
ストーリー批判ってよくあるけど、批判してる人はどういうのがいいんだろうね
つかそこまで自分に見る目があると思ってるんだろうか
>>670 DLCきたらいいとは思うが、現実的なのか?
これまであれほどのグラフィックの敵やマップが追加されたことなんてあったっけ?
俺敵には追加なんてこないとおもうだが。
FF8は学園回れたし
そういうのあって当たり前だと思ったら寄り道的な街がないことにびっくりしてしまったわけだな
まさに思ってたのと違う
TES4とかFO3とかやってみ
自分で引っかかったところを適当に解釈。もちろん正しくない。引っかかったが解釈不能なところはもう忘れる。
Q.女神って何?
A.バルトアンデルス。せっかく壊しに来てくれたファング=ラグナロクが非力だったので、とりあえず確保して再利用しようと考えた。
Q.なんでレースを邪魔したの?
A.出現場所がたまたまそこだったから。でもやってることは酷いよね
Q.なんで騎兵隊はシ骸になったの?あのままオーファンぶっ潰させればいいのに
A.騎兵隊ではオーファンの自衛機構を破れないから。最初からルシたちをおびき寄せる餌だった
Q.騎兵隊がシ骸になったんだったら、べつにオーファンのところに行く必要なかったんじゃ?
A.バルトアンデルスは今回失敗したとしても、存在する限りはコクーン破壊を試みるから倒すしかない。
そして中枢にいる可能性が高かった。
Q.なんでオーファン倒す話になったの
A.バルトアンデルスと合体したからしかたなく。もうちょっと葛藤しろよとは思う
Q.コクーンの大きさってどれくらい?もともとどのくらいの高さに浮いていて、最後はどれくらいに留まったの?
A。面積がアメリカ大陸程度らしいので、それが表面積のことなら直径1000キロ以上は余裕。「塔」の高さは衛星軌道上と思われ
>>666 俺は個人的には、前半のほうがストーリーがサクサク進んでよかった。
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:09:15 ID:iQ/XAeqCO
>>664 ん〜ドラクエならそれでいいかもしれんが
FFだと帝国とか企業とか今回の聖府とかそういう既存の勢力に反抗しながら世界を救うってストーリーも多いぞ
例えば7なんかストーリーの過程でテロリストと非難されてもしゃーないこともやってるし
FFは今後章立てはやめたほうがいいと思った
いいとこもあるけどね バトルはスタイリッシュで爽快感もあって楽しい
ただライト層には難しいから投げる人は多そうだな オプティマはいいけどポーズがテンポ落ちるからいらない
あと道を一本道にするならもうちょっと短くしてくれ テレポ使えるまで移動速度遅いから苦痛だぞ
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:09:59 ID:XZN5NciIO
なんかこれやってからアサクリ2やったら神過ぎた。
>>682 FF2からそういう話があるからな、主人公達は反乱軍だし
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:10:54 ID:Leu+ueCoO
低学歴って可哀相だな
制作者が考えたシナリオ通りに物語を進めてこれは一本道じゃないこれは一本道とか頭悪すぎだろ
頼むから池沼はネット断絶してくれ
こっちまで頭が腐っちまうわ
>>673 フリーシナリオが変な言葉ってお前・・・
とりあえず検索でもしたら?
>>680 一瞬フクロウが本体?!って思ったけど、結局なんだったのかね。
ジジイとオーファンが最後合体したってのは、いま始めて知ったW
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:13:13 ID:XZN5NciIO
閉鎖的な日本人が作るゲームは本当に面白くないな。
洋ゲーの唯一の弱点は戦闘が面白くないこと
戦闘まで面白くされたらもうかなわねぇ
つってもオブリでの判断だがFO3はどんなのか知らない
>>689 左が飛空艇ふくろうで右のがじいさん真ん中がオーファンじゃねあれ
元々3人一組でオーファンなのか真ん中の単体でオーファンなのかはしらんけど
なんで携帯ってキモイ奴ばっかなの?
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:15:08 ID:Leu+ueCoO
>>690 とうとう正体を表したなキムチ野郎
早く消えろよ^^
ライトニングよりファング姉の全てにおいていい
>>690 才能の無い(枯渇した)人間が特権階級みたいなところに居座って周りの人間全員YESマン・・・だからこそできた作品がFF13じゃね?
ゲームに携わってるクリエーターなら一度でもプレイしたらシナリオの手直しは無理としても序盤のバランスくらいはなんとかしたとおもうが。
>>689 いや、適当解釈なので異論はいくらでも。
洋ゲーは自由って意味で面白いけどストーリー薄いから好きじゃない
薄くても良いジャンルなら洋ゲー好きだけどね
>>687 ストーリーが一本道って意味でいってるわけじゃないだろw
一本道一本道いってるのは自由に町やら外のフィールドを歩き回ることが出来ないって事でいってるんだろ。
そりゃあストーリー分岐のFFなんてねーよw
10−2はそんなんだっけか?俺はやってないからしらんが。
勘違いしてるお前のほうがよっぽd(ry
1章〜10章で苦痛なら11章いっても苦痛だろう。
一本道であろうが自由度が高かろうが戦闘のシステムは最初から最後まで同じ。
「1章〜10章は糞だったけど11章から楽しい」みたいな意見は考えられんな。
でもホープの機械操るシーンは本気で意味分からなかったね
一本道とかそういう次元ではなかった
難易度設定もないからやり込めないのが微妙
五段階ぐらいはほしい
まぁ欠点も小さい物だから良いが
FO3は楽しいよ
やるならXBOX360が良い
だがFF13とは関係ない作品だろ
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:16:58 ID:iQ/XAeqCO
>>691 オブリは箱ゲーだからなRPGでも種類が違う
逆にFFが箱ゲーだったらとは思う
>>680 俺も似たような解釈してるけど断章集め終わってないから集めて見てからもう一度ボスいってくる
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:18:08 ID:XZN5NciIO
ファルシとかややこしい。
もう帝王と神でいいだろそんなのをみんなは望んでんだよ。
704 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:18:10 ID:GoJxI/6s0
>>655 >>658 結末からはそう読み取るしかないんだよね
でもやってる最中は本当に意味が分からなかった
他の人が言うほど設定とか一連のストーリーに不満はなくて、
行き当たりばったりの迷える子羊のような主人公たちの話だと思ってたんだけど
それを最後の最後までそれを続けてたからすごく違和感を感じた
>>701 まったくだな
ヴェルサスとかそういう路線でやって欲しいものだわ
こっちはこっちで嫌いじゃないがな
ダンジョンっつーかトンネルだった
トンべり三体なんて無理げ
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:20:00 ID:Leu+ueCoO
>>699 おいごみ屑
道を行ったり戻ったりできないことを一本道というのか?マジで精神病院いけキムチ
やっぱあれだ。
連載打ち切りマンガによくある終わり方。
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:20:51 ID:XZN5NciIO
11章てただの自然公園だろがww
つまり最初からラスボスオーファンまで全てマラソンゲームww
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:21:09 ID:dyZ4jkq9O
>>699 ぶっちゃけそんなDSでも作れるようなテンプレみたいな出来だったらそっちの方が叩いてたわ
DSで作れるようなゲームをPS3で作ってたらアホすぎる
>>705 期待してるとこわるいがアクションは一本道が普通ですよ
まぁゲームなんて殆どは言ってみればプログラマの手の中で転がされてるだけだからな
FF7とかどう足掻いてもOPはミッドガルから始まるし、ラストはホーリー発動して終わる
もしプレイヤーの行動でプログラマが意図していないEDを迎えられたとしたら、それこそ一本道卒業にふさわしい
個人的にはプレイヤーの技能で製作者が意図しない永久コンボとか見つけられる格ゲーこそある意味すごい自由度だと思うんだよね
RPGにもFFにも関係ないけどw
リーマンの俺からしたら、一本道は全然アリだった。
716 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:24:34 ID:Leu+ueCoO
>>713 おまえが精神病院いけば済むことなんだがな
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:24:57 ID:XZN5NciIO
一本道で途中井の頭公園で野良犬とバトルしてラストに国会議員と戦うゲーム
11章頭のグラン=パルスムービーのwktk感は異常
つーか10章まで壮大な前振り序章なんじゃねーかw
これから広大なMAP動き回れるんだよな?
>>711 でも悲しきかな、日本人ってそういうテンプレみたいな内容を好むんだよね。
ちょっとシステムが異色な8と12は不評だからな
ドラクエが今でも売れ続けてる理由がその代表みたいなもん。
全クリした気分にならないから、やりこみ要素はいらんかった
しかも普通にクリアするまで50時間とか基地外に感じる
一旦クリアすればおKで、30時間ほどでクリアできるFF56こそが至高
>>716 おっけー俺がおかしかったらしい。
お前が正しいよ。うん。お前が正しい。
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:26:23 ID:dyZ4jkq9O
>>715 忙しい人間にとっては有り難いよね。
ダンジョン&フィールド&お使いだけで1日のゲーム時間消費しちゃって
物語全く進まないなんてことよくあったし
>>718 最初はいいけど目的地まで時間かかってイライラしてくるよ
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:27:31 ID:iQ/XAeqCO
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:27:41 ID:E9knVINC0
この際、次作は
FF13追加パックで草原アクティブ戦闘、フォールアウトバージョンで出して
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:28:23 ID:dyZ4jkq9O
>>719 だな。
テンプレ通りなのはドラクエだけでいい。
俺はFFには新しい形を常に求めたい
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:28:47 ID:XZN5NciIO
希望を絶望にかえてすまんが、11章は巨大ドーム動物園だってw
敵倒す以外することないからwww
FF13の世界観を維持して、もう少しストーリを練った作品を出してくれないかな。
キャラ含め、映像作品としては良かった。
>>721 君はまじで自分のレスを抽出して「なんで俺こんなにこのスレでレスしてたんだろう」
と思ったほうがいいね。
FFACが出るまでFF7のEDの最後で人間は全滅したのかと思ってた
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:30:33 ID:sK+cA4rdO
>>718 一時間ぐらいたったら考えかわるよ
あのムービーなんだったんだろ
>>728 そういう細かいことの前にPS3独占でつくってほしいわ
>>729 そうだな、あまりに暇だったんでついな。
12章でアダマンさんが現れるムービーのほうが
ワクテカするだろう
クロトリみたくED複数用意しとけってか?
アンチが多いのは良い作品の証拠ってのが良く解ったわ
日空挺か黒チョコボがあれば、グランパルス最高なんだがな。
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:32:59 ID:iQ/XAeqCO
>>726 だからこそ次の町にいきたからったら○○ってアイテムを近くのダンジョンでとって来いってノリのおつかいゲーって奴を廃したんじゃないの
ドラクエ9を批判していた奴がよく言ってたおつかいゲー批判に対する良い回答だと思うがな
これを気にいるか気にいらないか
俺はおつかいゲーも好きだがこれも楽でアリだなとは思った
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:33:28 ID:GoJxI/6s0
>>682 FFの場合は
紆余曲折を経て勇者になっていくってストーリーが多いからだと思う
7でも最初はテロリストで、セフィロスを追って行って、
最後はメテオを止めようとする勇者なわけだし
>>734 そういえば、オーファンの入り口でアダマンが地下に落ちるとこで、
宝箱が左右にあって、右だけとれたんだけど、
左はアダマンと一緒に地下に落ちて取れなくなったのはいい思い出。
スパルタクスがガチすぎる
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:37:16 ID:E9knVINC0
ストーリーなしでしょっぱなからグランパルスの10倍は広くて
街も多種多様なミッションもミニゲームもその他やりこみ要素もある世界にほっぽリ出されて
さぁ自由に遊べって突き放されるゲームにしたほうが面白かった
>>726 俺もそう思うわ
昔ながらをゲームにするのはDQ
だったらFFは新しい形を目指して欲しい
というか実際FFは昔みたいに飛空艇で自由に動き回れて〜の形をそのまま使う気0じゃないかい
>>737 ミッションがすでにお使いだろ
素材集めとミッションは最近のスクエニ作品のトレンドみたいになってる
ああいうサブクエストは闘技場みたいなの作っとけばいいんだよ
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:39:37 ID:iQ/XAeqCO
>>738 AC見てないから知らんが人々に讃えられるのかね
世界は救われたが救ったのが誰かは(一般人は)誰も知らないって感じだと思うし
プレーヤーから見たらクラウドこそ英雄だ勇者だってなるが他の人にはわからないわけで
そうか。13の続編は14だったのか。なるほど。
>>746 アイテムコンプできないと怖いからチョコボ取った
>>741 チョコボの人形or粒子加速器だか何かが3つだったかな?
両方取るためにリセット繰り返して素早く動いてみたり
アダマンさんに挑んだ俺が言うんだけど記憶は曖昧。
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:43:04 ID:iQ/XAeqCO
>>742 それこそ何したらいいの?ちゃんとストーリー考えろよって批判が出る気がするw
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:44:10 ID:GcyJ8jXw0
ネットで叩かれてるけど俺は面白かった
もちろん不満は無い訳じゃないけどそれを差し引いても面白かったな
突然宿命を背負わされたキャラの悲哀が俺の心を揺さぶった
サッズカッコいいよサッズ
EDでホープはちょっと可哀想だった・・・・
>>742 おまえは12よりもひどいものを作らせる気か
クリスマスイブか。
おまえら今日も13か。
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:46:02 ID:E9knVINC0
14オフライン箱庭で出してほしかったけど
オンライン出たらやってみようかなー
ただネットゲームやったら、人生終わる気がする
一日、2〜3時間でやめるって無理でしょ
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:47:07 ID:GoJxI/6s0
>>745 まあそれはプレーヤーがそう思えればゲームとしていいと思うけど
>>742 コアな人間だけがFFやってるわけじゃねーんだからそんな事したらライト層全滅するぞw
>>752 結局発売直後に叩いてるやつらって
やっていないかほんのちょっとやったか
まわりが叩いてるからたたいてるってくらいの奴だろうからな。
DQ9なんかはいい例。
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:48:52 ID:x90g/TG10
MPを廃止してコスト制にしたのは神判断だと思う
DQでもFFでもいつもMP節約でボスまで辿り着いて結局たっぷりあまらせちゃうからなMP
>>743 それでもやっぱりFF=飛空挺=シドだろう
そして今回の飛空挺の可哀想さはFF史に残るくらい
>>758 据え置き機の宿命か、ドラクエのように全クリ後も楽しめるとは思えないけど…
それだけに、あのEDは酷かったと思うよ。
>>755 一日2時間じゃあ微妙だが3時間あればたいていできるだろ。
だが、はじめたら人生終わるってのはあながち間違いではないとおもう。
>>755 ネトゲの中で結婚できたりする時代ですから
FF11始めた時は面白過ぎて3日完轍したのはいい思い出
後半暴走してたが
コスト制とATBゲージ溜まる前に行動設定、△と×での即行動とキャンセルはかなり良いと思った
問題はキャラの位置設定、NPCのアビリティ優先設定、オプティマ演出キャンセルだな
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:52:57 ID:iQ/XAeqCO
>>759 魔法使うMPケチってそれこそたたかう連打ゲーになっちまってたからな
戦闘後全回復もMP無いから納得いくし
このシステムだから評価ができる
ネトゲか。怖いから手を出してないな。
でも150万人のうち何割か、新たにFF14に手を出すやつが出てくるだろうな。
バーコード同梱で、スクエニ万全の体制じゃまいか。
戦闘は面白いっていうか正直☆5レベルなんだけどさ
なんでコクーン守ろうとしてる奴らがラスボス倒そうとしてるの?とか
なんでシ骸やらクリスタルから簡単に復帰してしかも烙印まで消えてんの?とか
仲間二人犠牲になってんのに気にせず結婚申込むとかキチガイなの?死ぬの?とか締め方がおかしすぎるだろ・・・
お前ら何かありそうで先に行ったら道が塞がってるって経験を何かと結構しなかったか?
10章の始めの電車乗り場上とか11章入って最初の曲がり角とか、普通ならアイテム置いてもいい場所になんもないのは怪しすぎる。
DLCの可能性を信じてしまうのはこれの所為なんだがしてくるかな。これが何の意味をも成さなかった場合でも、タイタン、パルスの巨大扉はDLCまたはヴェルサス、アギトに確実に関与するだろうな。
俺の妄想では元はタイタンはノクトのチビ召喚獣、しかし異常発生で擬似東京崩壊、人類は消えた中でタイタンだけは13の世界まで生き延び年々巨大化、独りぼっちのタイタンは主を探し続けている。wあー腹へった。亀でも食うか。
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:54:54 ID:iQ/XAeqCO
俺もネトゲはやる気せんわ
ところで、ホープとか何で魔法使えるの?
ルシって魔法使えるようになるわけ?
そんなことより亀さん亀さん
そろそろデスを受け入れてくれませんかね
>>769 その巨大扉ってたまにネタとしてでるが。
本当にあるのか?どこさがしても見当たらないもんだからガセかとおもってたんだが。
そういや敵を倒して金を稼ぐってとこは改革されてるが宝箱だけはいまだに旧体制だな
いまだに何でこんな所にポツンと装備があるんだろうって違和感あるわ
どっかの某オブリや某FO3みたいにしろとか言う無茶を言う気は無いが・・・
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:57:21 ID:dyZ4jkq9O
777 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:57:39 ID:iQ/XAeqCO
>>771 そう
ルシ以外の人間はライトニングの指ぱっちんやサイコムのギアなんちゃらみたいな疑似魔法だけ
779 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:59:18 ID:iQ/XAeqCO
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:00:05 ID:PQpi7VjmO
ラスボスのイベントで
スノウがファングさんに蹴っとばされててワラタ
>>777 そういえば重力を操るとか、ただ単にアイテムの力だったっていうw
ライトニングってキャラが先行して、明らかに終盤扱いに困ってたよなwww
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:02:07 ID:iQ/XAeqCO
スノウのストーリーでの扱いの悪さはギャグかとw
特にホープとライトニング関連
全然話変わるけど、ホープの声優は良かったな。
スノウは英語版の方が良かった。
ライトニングとか言ってただの元一般兵だしな
発売前は超人なのかと思ってた
スノウさんは途中から毎回バルトおじいちゃんに吹っ飛ばされる位しか見せ場なかったよね
難易度が高いようなのでテイルズに見習ってCPをDLCで買えるようにしました!
だったらさすがに見限る
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:05:28 ID:XZN5NciIO
結局スクエニって倒産するの?
>>774 巨大扉に関しては実際俺も未確認だw
だけどマップの端の断層に不自然に岩が積み重なってる場所があるんだよな。その前に亀がいるけど。
|○|
|○|
|○|
亀
エクレール:???
スノー:トラブルメーカー
ヴァニラ:キーパーソン
サッズ:年長で機械通
ホープ:成長
ファング:ヴァニラの姉的存在
やっぱり、主人公の存在意義が一番わからんw
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:07:55 ID:iQ/XAeqCO
794 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:08:40 ID:PQpi7VjmO
>>787 そういえば毎回殴りかかってたな
脳筋すぎだな
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:09:11 ID:XZN5NciIO
PS3時代からPAR使って最強俺つええになれててPS3ではRPG買うの今後やめるわ
>>768 ラスト部分のストーリーは大人の事情で不整合になってるな。
ただ、ライトニングが人間はファルシに飼われてるってことをなんとかしたいっていう
シーンがあるから、その延長なんだろう。ラスボス倒したのは。
ファルシから人間を解放しようと思ったら元凶がオーファンだったから、後先考えずに
倒しちゃえーって感じ。
クリスタルから復帰で印なくなるのは、ラグナロクの最後っ屁の力でヴァニラが
奇跡起こしてくれただけかな。ヴァニラが目を覚ましてみたいなこと言ってたでしょ。
DLCで今までのマップを行き来できるとかはありそうだな
強くてニューゲームさせてくれ。
1000円までなら払う。
今時のRPGだしDLC位出ると思う。面白かったしDLCにも期待するわ。
fallout3位の規模のがほしいw。
>>792 一番主人公してたのがライトさんだと思うんですけど
なんだかんだ言って締めてたし
>>799 序盤からクリスタリウム開放、武器アクセ等引き継ぎ出来たら二週三週ってやりたくなるかも
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:16:40 ID:iQ/XAeqCO
>>792 スノウ以外のメンバーが逃げ腰の中一人だけ牙を向いてたじゃないか
ホープを成長させた
自暴自棄になってファルシをぶっつぶす宣言とかは主人公ぽくない主人公だな
本当の心情は別にしてライトニングがいなけりゃチキンの集まりになっちまう
>>801 皆をまとめたとか引っ張って行ったって意味ならスノウさんこそが主人公っぽいんじゃ・・・
旧タイプの熱血的な
でもDLC出るとして、普通にクリアしたレベルと、
武器ロールカンスト組じゃレベルが違いすぎるから、
あまり門戸の広いDLCは難しいかもしれんね。
どっちに合わせても、ゲームバランスが破綻する。
>>537 俺も思った。
>>538 ドルビー5.1優先になるのか?
本体設定でDTSなんてあったけ。
>>796 そっか、そういう意味では一応ライトさん主人公として引っ張ってたわけか
奇跡のあたりは大人の事情と思いつつあるかわからんけどアルティマニアでの解説に期待するわ
主人公って必ずしも強くなくてもいいけど、人望がないとね。
その点エクレールは孤高だから主人公キャラじゃないのかも。
いまひとつ、戦う動機も強くなかったし。
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:19:52 ID:gdCc1WKt0
どこに書いていいから分からんけど一応ここで報告。
M64の条件はM1〜63全てではないっぽい。
ジャボテンダーまだクリアしてない(オファーしたことはある)けどM64のオファー可能だった。
死将のミッションだけなのかも。
スノウは旧タイプの主人公っぽくはあるんだけど
飛びぬけるほどの馬鹿っぽさと存在自体がギャグのせいで操作したくなる主人公って感じじゃないっす
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:20:38 ID:iQ/XAeqCO
>>798 だからゲハでもいけって話
知ったかぶりには最良の場所だろ
戦闘長いと死の宣告くんのかよ
813 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:24:02 ID:iQ/XAeqCO
>>808 動機は私や妹をこんな体にしたファルシを絶対に許さないって感じかな
むしろ全戦闘死の宣告付きでも…
それなら延々とHPを削る作業が減る。
スノウとライトニングってキャラが薄っぺらい
もっとキャラに肉付けすれば良かったのになー
13は脇役もそうだがキャラの扱いが酷い
>>813 それがなぁ。
後半口にも出さないし、コクーンを守るってのが動機だった気がするが…
つかジャボテンダー強ええな。
HP10000(ホープ)-18000(スノウ)だが、勝てる気がしない。
何しろ回復が追いつかない。
1撃1万の足踏みをしてくる亀さんすら自力で倒せない俺はジャボテンダーに敵うはずもなく
というかミッションランク決めたやつでてこい
Bってレベルじゃねーぞ
今ED見た
ディアマイフレンズで泣いたwwwww
発売前に叩いてごめんなさい
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:30:34 ID:iQ/XAeqCO
>>815 俺の妄想だが表情でさっしろって感じじゃね
今までならしゃべったり文字でしか表現できなかったが
あんだけ表情が豊かになったんだから説明口調はなるべくステータス画面に避けて変わりに多様したんじゃないの
使命を果たせなければシ骸、果たしても物言わぬクリスタル(復活する可能性はある)というのが前提としてあるからなんか悲壮感ばかり立っちゃってたな
常に追われて殺されそうになる立場だし
ライトニングの扱いが酷すぎる いじめか
ただの警備兵
中盤から空気化
ステータスいまいち
オーディン一番弱い
最後はシ骸化
>>819 ほんとそれだw
>>821 ストーリーを読んだけど、伝わってないの多くね?
ライトニングがホープにナイフ渡したところの心理描写がいろいろと書かれてたけど、
そこまでは読み取れなかったってのが多かった。
ホープの親父やノラのメンバーはどうなったかくらいEDで明かせよとは思う
あれなら語り口のヴァニラだけ生き残ってライトニングもみんな死亡してましたEDであの白い部屋でなんかしてるEDのほうがまだよかったかも
シナリオ結構時間割いてるって言ってた割に変な終わり方だった
ライトとホープはどちら共に内情が変化していく感じで良かったし
サッズとバニラは仲間が仇だったっていう苦悩の部分が良かった
ファングはPT内で若干考え方の違う人として良い立ち位置だった
スノウはほら、熱血一直線馬鹿って感じ
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:36:46 ID:iQ/XAeqCO
>>824 そこは俺やお前の読解力つうか理解力がなかったか
作り手が表現すんのが下手だってこったw
ホープとスノウの会話なんかうまいと思ったがそこはあとで読んでそうなんかと思ったな
そういやヴァニラの語りが入ってたな。
途中で挿入される回想といい、演出はドラマの手法をいっぱい取り入れてたな。
でも最後、すべてが明らかになるようなネタ明かしがなかったのが致命的で、
結局、肝心のストーリーがしっかりしてなかったのが問題か。
このゲームで縛りプレイしようと思ったらどんなのがいいだろうか。
一番最初に思いついたのはクリスタリウム封印だけど正直出来る気がしない。
>>829アビリティを縛ってみては?回復はケアルだけとか
死骸になったときはおっ!って思ったけど
奇跡で蘇った時においっ!ってつっこみいれたくなった
それ今までの死骸の下り否定かよと
そういえばFF8の最後のタネ明かしは良かったなぁ
>>827 うん、まあ受け取り手側の問題もあるんだろう。
確かに哲学的な小説だと思えば、そうも考えられる。
836 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:43:38 ID:iQ/XAeqCO
>>829 さすがにクリスタリウム全部縛んのはキツいからひたすら雑魚から逃げ回ってボス戦だけ挑んで見るとか
今までのFFなら上手くふればそれでオプティマをうまくやればクリアできそうなんだが
テーマは決意らしいね。できないと思ってやらないよりも、他人を巻き込んで
しまうとしても、ムチャとわかっていても、目的に向かって進めば道は開ける。
あんま一人で背負い込むな。仲間と一緒にやればできることもある。そこらへん。
それ以外は枝葉末節。気にすると頭がはげる。
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:45:46 ID:KCIwdAEBO
哲学的な小説(笑)
名言でますた
>>829 ジャマーとエンハンサー封印。スモークも封印
ヘカトンとかは無理かもしれんな
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:46:26 ID:iQ/XAeqCO
考えたらけっこうやってる人多いと思うが改造と解体縛ってるわwww
>>836 雑魚から逃げ回ると、フェニックスの尾が取れなくて詰みそうだな。
このゲームは基本的にフルメンバーいないと戦えないけど、HP低いとすぐ死ぬからな。
>>840 縛ってるわけじゃないが、めんどくさいからクリアするまで全然やらなかったw
>>837 そういえば、6人での友情シーンも少なかったな。
スノウーライトホープ
ヴァニラーアフロファング
あたりはあったけど。
「仲間が死骸になるよりマシだ!」っていうけど、
お前らそんなに仲良かったっけ?って感じw
>>839 邪魔と支援使うとダメが10倍近く変わるからな
相当キツい
ファングとかいつのまにか仲間面してたしな。
誰だよお前みたいな。ずっと操作キャラだったけど。
ノーセーブ、ノーリトライ縛りとかどう?(笑)
なんだかんだ言っても同じ場所で同じくルシにされた人だしね
>>846 そんなのいつもFFはヌルゲー言ってるコア層なら楽だろ
リザルト5以外全部ダメってのがいいよ
ライトニングと
サッズ:最初に行動を共にしたあと?
ホープ:鍛えるぞ
スノウ:姉さん
ファング:絡みあった?
ヴァニラ:上に同じ
850 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:02:35 ID:pZApVrBT0
凄く金と人を使って長期間かけて作ったくせに、糞つまらんかったな
FCのFF1発売からやってる34のオッサンだが
FF7とFF11が一番おもろいわ
4章の誘導ビーコンってどの敵が呼び出すの?
ノーセーブ、ノーリトライ、星5以外リセットとか恐ろしくてできない
ミッションC全クリアのトロフィー出た方います?
恐らくCは全部クリアしたはずなのに出ないんですが、星の数も関係あるのかな?
FF7みたいな雰囲気だけのゲームが好きなオッサンもいるんだな
世界は広いわ
>>848 今回に限ってはそうとも言えないと思う
一手間違えると雑魚でも死ねるし
>>852 できれば敵の名前を詳しく教えてもらえませんか
お願いします!
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:12:23 ID:gdCc1WKt0
これ戦闘終了後に死んでるとアクセの効果ないね>グロウエッグとか
>>857 通勤中だから調べられないけど
サイコムのホバーする馬っぽい奴で色は黒ぽい奴
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:19:12 ID:FAcMguPFO
箱やPS3で出たRPGはだいたいやってきたけど一応1番おもしろいかなって感じ。
デモンズを同じRPGとして見るなら、デモンズのが嵌まったといえば嵌まっけど。
仲間を集結さしていく手法は大好きだし悪くないけど、もう少し個々の道削ればよかったかなって思う、あと揃ったときの盛り上がりに今市欠けた。
チョコボの泉に来たんだけど、どうやったらチョコボ乗れんの?
>>859 それに当てはまりそうな敵がピンとこないw
一番近そうな敵が機甲兵ウーランかな
もう何度か試してみます
ありがとう!
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:23:47 ID:sCcxQBSJO
グランパルスでミッション1すらやらないまま間違えてマハーバラ坑道を抜けてしまったんだけど、もしかして引き返さない限りもう平原に出られない?
>>861 平原の池の近くにあるサハギン退治依頼をクリア
どうがんばってもおっさんファルシのデストルードに耐えられない。レベル上げるしてなさすぎかな?
>>864 13章になれば平原には出られるが
途中のワープやってなかったことを後悔するだろう
ベヒーモスのかちあげ鬼だな…
即死はやめてくれよ
>>866 あれは防御して備えちゃダメ、攻撃するとダメが減る
てか質問スレでやれよw
873 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:31:04 ID:F9Vxy1CAO
FF13つまらんと思うやつはミルトンっていう作家の失楽園って小説読め
ルシ、ファルシの語源とか作り手が何やりたいか全部わかる。
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:35:59 ID:sCcxQBSJO
>>867-868 レスd(´・ω・`)
どうも敵に勝てないと思ってたんだよなぁ…引き返すかな…。
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:38:49 ID:TcAeY2QjO
駄作だと感じた物の為にそこまで必死に理解しようとしないだろ
>>873 旧約聖書なら通して読んだ事あるがルシとファルシの語源は解らんな・・・
既に訳されてたからか
さすがに原文は知らぬ
家の近所のカメレオンクラブだと
FF13新品 6980円 でした。
>>873 読んだけど全然わからない。
というか共通点皆無だけど。
ファルシってずっとルシファー前後入れ替えただけだと思ってたわ
つまんないと感じたならつまんないままで別にいいと思う
ただ途中で投げ出してこれが俺の評価(キリッ って密林とかに書く馬鹿が多すぎるのは勘弁してくれ
フシギダネってこいつのことかw
12章来てやっと見つけた
>>880 評論で飯くってるプロじゃあるまいし。消費者はの苦情や感想はそれでいいんだよ。社員さんおかしな誘導はやめてください(´・ω・`)
ここを消費者の苦情を書くスレと勘違いしている馬鹿は誰ですか?
885 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:04:19 ID:9jMAhGZY0
7700円で買って、昨日6500円で売ってきた
武器防具コンプだけやれなかったし、DLCがもしくるならまた買いそうだ
886 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:10:40 ID:LOvmF5Z4O
ドッジの料理ショー
>>887 ひでぇw一応ボスだぞw
ライトさんとホープきゅんの二人きりの逃避行中に出てきたろうに・・・
>>888 ボスだったのか
ちなみに12章のと同じ?
>>884 感想の部分はかってにけずりおとすんだ。さすが社員さん誘導上手だ(´・ω・`)
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:26:05 ID:CbweH4iNO
雛チョコボ追うところの音楽チョコボのテーマに歌詞ついてなかった?
歌詞はもうわかってるの?
ほとんどのメンバーがホープに夢中だなw
俺も夢中だ
ファングさん先頭にしてチョコボ乗せたら吹いたw
なんといサプライズ
【FF13エンディング鑑賞中】
リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \ 人 从
(彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ ) あ (
);;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ ) お (
i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i ) お (
i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l ) / (
i l ヾヽ'' ゚ ))ノ;; / ) っ (
i | | iにニ`i, (_/i;;; | ) !! (
| | ! `ー‐'" / ゞ:l つ (⌒
i l| ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l
| |i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i il i|
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/\ ──┐| | \ ヽ| |ヽ ム ヒ | |
/ \ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
\ _ノ _/ / | ノ \ ノ L_い o o
> <
アホだろシナリオ書いた人まじで。2匹目のボスしばいて、いつもの
|
\ ○○○/
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○―
○\_/○
/○○○\
|
↑こいつが出てくる間のクセエムービーまじで意味わからんかったんだが・・・(#^ω^)ピキピキ
えっとファングがラグナで残りが死骸で奇跡が得意で・・・ここからわからんうちに「わたしです」がでてきた・・俺ぽかーん
オーディン弱かったんだがこれに負ける人ってロール育ててないだろ
あとは雷の指輪装備で余裕だったぞ
11章の綺麗な草原のフィールドの敵が強すぎてクリスマスイブどころぢゃない!
お金も全然無い!!
今まで起こってきた奇跡は奇跡なんかじゃなく踊らされてただけだったんだみたいな話だったからラストの奇跡はアリでしょこれ
ライトさんも泣いちゃってたし無敵超人じゃないじゃん
アンチ共は文字潰れたニコ動見ただけで語ってんのがよく分かった。
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:59:42 ID:KCIwdAEBO
まずストーリーに整合性が取れてないよな
主人公達だけ死骸から元に戻れるなんて都合良すぎ
それを奇跡(笑)で片付けられたらもはやどんな物語もアホらしくなってくる
>>900 てかそもそもシ骸は別に死んだからじゃなくて、ルシが絶望した時に変化するもので
希望があれば人にもどれるんじゃねーの・・・
セリフが臭えぇぇぇぇぇぇ!!!
恥ずかしくて2時間以上できん
もうちょっと普通にしゃべれないのかよ、こいつら・・・鳥肌立つわ
お涙頂戴ヴァギナさん
=≡.i≡ミ 、
,|《ソ⌒⌒ヾ.||
.||||| ~ ~ |||| <私達にできるのはここまでだお♪
||||,! ` .. ´ !|||
.|||( ノ 3ヽ )|||.
巛||,ヽ--- イソリ ∧_∧
/ \ ( ) 意味わかんねーんだよ何言ってんだブス
.__| | 百合 | |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 氏ねよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ ウゼえよ \| ( ) 一生ファングとレズってろクソ同性愛者が
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
誰の許可えて火山から / ヽ \| ( ) ハイハイ、最後までワケワカメでした
でてきたくそブス | ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
あんたもうマジで消えて欲しいんだけど / ヽ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. つーかマジで氏ねじゃなくて死ね
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 08:02:22 ID:h+PsXqhcO
奇跡に期待するストーリーとかもうストーリーって言えねえよ…
何でもアリじゃねーか
凝った設定作った意味が全くない
素材は良いのにな・・・勿体ない
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 08:08:08 ID:bcFs4+UhO
お金貯める方法ないの??
>>901 動画評論家向けコーナーをWikiに作ってあげたほうがいいんじゃね
奇跡が起こらなかったFFなんてないぞ
過酷な運命に立ち向かいご都合的ご褒美的に奇跡が起こって世界が救われる話ばっかじゃないか
臭いだの都合良すぎだのキモオタは何気ない日常を描いた萌えアニメだけ見てろよマジきめぇ
クリスマスシネ
最近のゲームのストーリーなんかに期待してる人いるの?
ごめん正直微妙ゲーだった
どうしてこうなった
パーティをどうしようか考えるが
ライトニングとファングの同時空中コンボがカッコ良過ぎるので
この二人が外せない
奇跡は起こすものだって散々ゲーム中言ってるしな
というか奇跡にすがるしかないストーリーだろ
クリスタル化するかシ骸化するかどっちにしても救いが無い
そんな中でどうやって生きてやろうかって行き当たりばったりもがく話なんだから
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 08:27:43 ID:j3AqHt5XO
>>911 同意
そこにヴァニラちゃんをつけるとどうしてもFFXー2になってしまう
グランパルスの亀食ってた鉄巨人って今回の裏ボス的なヤツなのかな?
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 08:35:19 ID:v7xVrjSpO
10-2に失礼だろw
ラ・ファ・バ!
918 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 08:42:59 ID:N0CFA5g5O
システムはいいんだから、もうちょい何とかなんなかったのかね?
ゲームバランスって大事だよな。
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 08:53:23 ID:dyZ4jkq9O
mixiアメーバの意見まとめてみた
良かったとこ
グラフィックがすごい、戦闘が楽しい、進行がスムーズ、無駄な作業が少ない、ストーリーがいい、
ダンジョンが簡単、敵が強い、クリスタリウム
ダメなとこ
敵が強い、防具がない、ダンジョンが簡単過ぎる、召喚獣がダサい、町が少ない、
金が手に入りにくい、ホープがウザい
最後にファングの腕からでた、アレって・・・・
いったいなんなんだったんだろうw
当初はアレをヴァニラから出させるつもりだったのか?
922 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 08:59:46 ID:IeWrh41DO
ライトニング、ファング、ホープパーティーで
ブレイク前はライトニング、ホープがB ファングがA ブレイクしたらライトニングもアタッカーに切り替えて敵フルボッコが気持ちいい。
ホープはその時により、EやHに変えてる
>>920 良い点と悪い点が被ってるね
俺は昔程ゲームに費やせる時間減ったので
もう10-2やDQ8のように街の人全員に話しかけるのは無理だなぁ
デス系成功確率上がるアビリティ、装備なかったけ?
アダマンさんこかしてブレイクさせてさらに6つ弱体掛けてるのに一向にデス成功しないんだが
ノラメンバーがなんでコクーン中心部にいるんだ?
お前らどんだけ強いんだよ
ルシさんたちは物凄い強敵倒してやっとここにきてるのにw
ロールレベルってなんの意味があるのこれ
ポイントの無駄?
>>927 ステータスでレベルの違うロールの説明文見比べてみそ
>>926 ルシやパルスの魔物が攻めてきたーって時にあんな雑魚に警備割く余裕ないっそ
飛べるから地上の魔物は気にしなくてもいいし、飛行シ骸とかバイクなら振り切れるんじゃね
混乱に乗じて入り込んでやりましたって感じかな
>>920 ホープってなんで主人公に入れたのか理解できないな
親がルシにされたとか設定を付ければよかったのに
たまたまパージ列車に居合わせて
母親が死んでヴァニラといっしょに行動してルシにされたとか
家族は大事だねってテーマのために無理矢理入れたキャラみたいだ
>>931 サッズが親だから、やっぱ息子連想させるホープは必要だったのかな
あとホープへのライト達の接し方見てこういう大人にられたら良いね、とか
>>920 もうクリア直前の俺の評価は
良かったところ
音楽、BGM、キャラクター、背景建造物、戦闘システム、戦闘時のグラフィック、巨大モンスター、
クリスタリウム画面、空の描写、召喚獣の変身シーン、やりこみ要素
悪かったところ
脚本のセリフ、ムービーの挿入の仕方、戦闘が激しいと一部エフェクトでキャラが見えなくなるところ、
同じモンスター同じ通路などの使いまわしが目立ったこと
それくらいかな
総合評価は、75点くらい
ブレイクするとファイラとかが選択されるけど単発でファイア2発撃った方が威力高くない?
エアロラなんて3発分にはなってないと思うんだけどな
>>931 巻き込まれて卑屈になって覚醒してって主人公の王道パターンの1つだと思うけど
例えば黄金の絆とかだな
>>936 やっばファイア一発よりファイラ一発のが威力高いんじゃないかな
ブレイクするためには、攻撃回数多い方が良いとは分かるんだが
検証待ちだね
最強の裏ボスってまだ発見されてないのかな?
威力高い魔法当てるとひっくり返るからじゃね
942 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:44:24 ID:9jEzT59L0
質問 FF XIIIまだ持ってないんだけど、全部ひっくるめてどんな感じ?
943 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:45:01 ID:OK5/TjsI0
ミッション64で終わり?
???のトロフィーってなにかわかる?
>>938 それ知らなかったから検索したら「クソゲーオブザイヤーWiki」がトップにきたんだけど…
>>944 昔はドラクエとかファイナルファンタジーでも検索できたんだけどな・・・
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:50:42 ID:ZIT1+5eE0
【ハックウィルス注意報】
FF13攻略サイトFF13.inのHPはRMT業者に改竄された(71.htmlとか)
目的はFF11のアカハック
みんな気をつけてな
>>945 意味分からん
単純にあなたの好きなJPGを聞いてるだけなんだけどね
煽りでもなんでもなく
>>947 ネタで答えただけだからな
と言うか俺の好きなRPGの話だっけか?
取りえずFFで言えば
FF11>>>12>8>7>6>2>10>4>3>9
1は未プレイ
5は好きではないが多分JRPGで初めてハーレムパーティを実装した点は評価する
ってとこか
FF以外ではPS3ではデモンズとロロナ
カーズ強いな
キングべヒーがなにもしなくなった
システムはなんの期待もしてない
ライトニングと中佐目当てなんですが・・・
ストーリは価値ある?
FF13のお陰でJRPGはカンペキに死んだわ(´・ω・`)
Falllout3とかOblivionなどWestern RPGにはもう敵わないでしょ?
1からやり直したとしてももう手遅れ
4〜5年位差が付いてるだろうな・・・RPGならではの自由度、グラフィック共に
ベヨネッタ、デビルメイクライみたいなアクションだけ細々と作っとけーー
ーーーーって言いたいよ
タッチパネルをゲーム機にとか任天堂は唯一の例外かな
ああいうアイデアは老舗ならでは。だからゲームも売れる
たいしたこと無いと思ってるGKはマジ情弱
れっかは任天堂以外全社だから深刻だよ、日本は
>>952 FO3とかオブリは箱庭型RPGと言う別ジャンルだ
対抗で出すならダンジョンシージとかマスエフェクトだろ
自由度だけなら平均的なJRPGと同じくらいだからな
画質は圧倒的にPCベースの向こう側が強いが
これ、アイテムとかアクセサリーって
並び方整えられないのかよ・・・
ぐちゃぐちゃで見づらいんだがw
このスレの流れとしてFO3とオブリを持ち出す人がいるが
結局次世代機で初めて洋RPG触れただけのにわかだって事が判明して逃走する
「FF13面白いなんていう奴はオブリもFO3もやった事ないんだろww」
と思いきや重複してプレイしてる人、且つどっちも楽しめてる人が多いという現実
>>949 なるほどね
俺はもともとはPCゲームから入ってきた人間だからね
FFやったのはFF12からだから
FF12のほうが全体のバランスは取れてたよね
俺もFF12は好きだったよ
でもFF11はやってないな
オンラインゲームはUOROとかやった時期もあったけどね
デモンズはよくきくよね、ロロナってのは知らない
俺の中でRPGで今まで良いと思ったのは、つきなみになっちゃうけど
大神・ワンダ・ロスオデ・クリベルかな
俺グラ大好き人間だからね
まずそこから入る
PC版オブリ持ってるけど・・・
世界観やストーリ・ミッションと面白いが、アレはかなりマゾイ。
MADで遊びまくるころには最高に面白いと思うが。
頭が玉葱にw
>>954 釣りか?
取り説読んだか?
画面の右下を良く見たか?
ソートって意味わかるか?
>>955 全部面白いよな
俺はFO3よりオブリ派だが
>>956 デモンズはグラというかモーションが最高だぞオブリみたいに上半身だけの不自然
モーションじゃない
ワンダをもっとジメジメさせたような世界観
ちなみに操作性かなり似てるからワンダ好き&クリアできた人には本当にオススメ
961 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:21:52 ID:ZovahNN70
>>909 いらないのに押しつけてくるのがいやなんだろ
オブリ何がしたいんか分からなかった
自由なのはいいけど自由すぎる
1日で売った
>>959 いやほんとそれだよマジで全部面白い
FF終わったらGOTYの追加ディスクやるぜ箱でもやったんだけどなwトロフィーのためだ…
俺は
家庭用機FO3≒PCオブリ>家庭用オブリ>PCFO3だわw
基本吹き替えは糞字幕が最高だと思ってたけどFO3で考え方変わった
あのレベルなら吹き替えの方が断然良い
>>960 モーションだけなら白騎士もかなりのものなんだぜ
FF13に匹敵するくらいだ
更に装備を変えるとちゃんと見た目も変わる上にその装備の作り込みが凄い!
自キャラも自由にカスタマイズできる上にオンで複数人と協力してクエストが出来るんだぜ!
・・・・・オフの・・・ストーリーは・・・アレなんだけどな・・・orz
>>958 ごめん。
取り説一切読まないで、クリアーしたw
ストリー中にチョコボが操作方法は教えてくれると信じてたんだ。
>>960 俺色調暗いの苦手なんだよね
引き込まれちゃうからさ
色調が明るいのが好きなんだ
洋ゲーは特にその傾向が強くてね
アンチャ2ぐらい明るくRPG作ってほしいわ
ワンダは暗いっていうより静かな感じだったな
あれぐらいなら大丈夫
FO3とかオブリはルナドンとかと比べなきゃ
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:30:42 ID:YXGkGlCu0
FO3面白くないのに何で引き合いに出されるかがわからね。
>>967 ルナティックドゥーンは当時の洋ゲーをぶっちぎる自由度だったなぁ
3が完成形だったと思うんだが1年に2歳も年を取るバグが・・・・
4からなんか方向性が変わっちゃったし
ネトゲ先にやっちゃってたから自由だ冒険だ言われて始めたオブリはちょっと期待外れだったな
やっぱNPCに生活感出させるのは難しいよ
そういう面ではFF13みたいな割り切り方は良いとおもた
>>964 白騎士はフレが廃になってなんかちょっとひいて触ってない…w
>>966 あれはほんとに暗いからそういう人はやめた方がいいな
面白いんだけど売る気まったくねーだろって世界観
ダークファンタジーとしては最高なんだけど愛も勇気も希望もJRPG的な要素が何もかもが無い
関係ないけど来年上田新作のトリコ出るからすげー楽しみだわ
次世代ワンダ
エデンもうちょいで攻略できそうだけど
倒せないモンス配置しすぎでうざかった
ジャガノート邪魔・・・
ファングが戦闘中「わなげ!」って言ってるように聞こえるのアレ何て言ってるんですか?
寝起きの一発・・・
はんぱねー
オブリはそれなりにやったがストーリー自体は大した事無かったと思うが
鼻毛
オブリはおっぱいMOD入れて終了だろ
あの戦闘のつまらなさはゲーマーの俺には耐えられなかった
俺なんて敵に倒された時ライトの〈まさか〉が〈またか〉にしか聞こえなく成った
オブリは弓をメインにして無敵コンパニオンを仲間にすれば結構戦闘も楽しめる
魔法でもいいけど
>>977 わかるわwオブリは全く冒険する気にならないがMODを入れて確認するまでがクソ楽しいw
>>977 おっぱいMOD入れたら
顔作って嫁のSS撮る作業があるじゃないか。
オリジナルのポーズをこう・・・
休日それえでなんど潰したことかw
オブリはMOD探してる時と導入して起動する時が一番面白い
そしてなにより嬉しいのは導入して不具合が起きて原因探って解決してゲームがプレイできた時
983 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:49:22 ID:SaD1Am53O
ファングさんは口が悪い
>>983 ラスボスに向かうシーンのファングさんの後姿・・・
あの尻は安産型かな?と思った。
12章は小ボスの連続、13章は小ボスと中ボスの連続で萎えた
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:51:39 ID:iQ/XAeqCO
>>983 チョコボに乗っけてお宝見つけると・・・?
>>985 オリジナルFF3よりは遥かに簡単だけどな
あれはセーブポイントも無い上に長い長い
XBOXとのマルチ化がなかったらなぁ・・・
惜しいわ
>>988 たしかにFCの2と3のラスダンは心が折れそうになった
991 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 11:02:11 ID:iQ/XAeqCO
>>975 それどころか「中ボス?ラスボス?なにそれ美味いの?」って感じだ
メインストーリ追ってるやつなんてほとんどいないんじゃないだろうか
>>977 そうか?
敵を見つけたら弓を射かけるのに最適な場所に移動
遠くから弓攻撃
"Who are you?" とか叫んでる敵をそのまま闇討ち
見つかったらすたこら退散、とか結構楽しいぞ
まわりの景色が綺麗だしw
ただ、戦闘改善Mod入れても大味なのは確かだな
ダンジョンは知らね
>>989,991
はあ?ムービーに30GB使っておいて言う台詞?
超うける〜w
20時間ほどやったけどチュートリアルとシステムの開放とストーリー進行ががっちり噛み合ってるな
今の所まったくストレスを感じない。この構成を味わえただけでもやった価値あったと思う
ストーリー自体はアレだが結局慣れてしまったので俺の負け
994 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 11:06:07 ID:iQ/XAeqCO
>>993 楽しめなくてここでグチグチ書いてる奴よりは勝ってるわ
ストーリーは面白くないけど、詰まらなくはないな
面クリア型のアクションRPGやってるような感覚で
RPGだと思ってやらなければ楽しめる
俺は前半のストーリーは結構好きなんだけどな
13日間の謎が解き明かされるまでは先が気になって一気に進めた
後半は戦闘が楽しいから苦にはならないし
997 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 11:11:21 ID:jJRvddrZ0
埋めんとす
後半は戦闘が長すぎてちょっとだれたな
12章あたりから極力当たらないようにしてMobは避けてたけど
貰える経験値がかなり少ないし、11章の柔らかい雑魚の方が経験値多いってのが萎えた
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 11:12:09 ID:CPr3cj9I0
999
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 11:12:55 ID:CPr3cj9I0
1001 :
1001:
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