【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-0494
1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
まさかの2げっつ
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 03:42:26 ID:OCC/2xj90
6章からなかなか進まん
RPGはやっぱ街とか歩きたいんだよね
何気にこれ潜りゲーに近い
単純に一本道しかないというのはつまらないんだ
駄作じゃなくて良ゲー
期待しまくってた人には可哀相だけどでも悪くない
飛行シ骸にワロタ。サイレンじゃねーか!次は頭脳シ骸か?
結論 一本道ではいけないという価値観には理由が無い。
>>8 価値観どうのじゃなくてプレイヤーの楽しみの幅が少ないのが問題
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 03:46:37 ID:moMcZpka0
ああそうそうFF信者に言うのわすれてけど
この「斬新」な一本道すらも他ゲーで実はすでにやられてる
箱360で出てる、サークルオブドゥームって
アクションゲーが一本道だったな。
あっちもグラだけはすごいよかったので
そこそこ楽しませてもらった
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 03:46:39 ID:ZnHZeLtkO
|
\ ○ ○ ○ /
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○―わたしだ
○\_/○
○ ○ ○
/ │ \
|| 【これがFF13だ!】
/ \
| 平原.| <神ゲー^^ コレが11章の本当の姿だ!w ← うわああああああああああああああ
\ /
||
\\
││<なんだこのMAP!?道が斜めだと!?
「 ̄_」
││
││
││
││<ふぅ・・・MAPいつになったら曲がるんだ・・・
││
││
││
││<ムービーきれいすぐるwMAPはまだ序盤だしこんなところか
││
/スタート\
|
\ ○ ○ ○ / /ラスボスのオーファンです
○/ ̄\○  ̄
─○| ^o^ |○―
○\_/○
○ ○ ○
/ │ \
オーファン
HP300万以上
普通に強い
せんぷうまじんの異名を持ち死の宣告を自在に操る高貴なるラスボス
今の買取価格は5500円だぞー
早く売らないとまずいぞー
一本道のはずがスノーが穴掘りしてる所で30分以上迷ったわ
なぜかスノーに戻ってくるから円になってるのかと思った
一本道じゃなかったら迷子確定だな
11章に期待してる人いるようだが
ただ敵が糞固くて理不尽で蟹なだけだぜ?w
「FF」を期待してたのに「FF」じゃなかった。
FFを買ったはずなのに・・・・・
852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 03:12:45 ID:fYo58YE+0
まだ9章です
3〜6章まではオプティママジ便利すぎ!!アタッカーうめえwwwwwww
7章はなんでひとつの町でこんな長いのwwww戦闘音楽も流れないしマジテンション下がるwwwww
8〜9章でようやくオプティマロール完璧理解した!!!うちあげマジテンション上がるwwwww
戦闘アッサリ終わらせるにはアサルトバーストで削って危なくなったらフェニックス
んでめちゃ堅い敵来たらジャマーとエンハンサーで強化弱体してブレイク
そしてうちあげフルボッコ、これで安定
ブレイクゲージ見ることなくどんどんブレイクしてくれるな
最初は戦闘忙しい印象だったけど
慣れるとだらだらできるな
面白いシステムだわ
画面も派手だし
\ ○○○ / わたしです
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○―
○\_/○
○○○
/ │ \
「``''‐-、_ | | _、-‐''"゙¨|←ボス
`''‐、_ `''‐、..__ | | __..、‐''´ _、‐''´
`'‐、_ `¨'''┐ | | ┌'''¨´ _、‐'´
┌--、,,.._ `'┐ \ ,.ハ、 / ┌'´_..,,、--┐
\.___  ̄ ∨ ∨  ̄ ___./
 ̄`'''┐ ,.-ー-、 ┌'''´ ̄
l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /;';';';';';';'ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l←ボス
` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'., {';';';';';';';';';'} ,.' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´
____> \;';';';';';ノ <____
レ―‐┐ {¨\_  ̄ _/¨} ┌―‐、」
_} } | |¨¨| | { {_
└―''′ | | | | `''―┘
| | | ||←−−2km−−→|
││  ̄
_______││<道が・・・斜め・・・だと!?
「 __ __」
││
││
││
││
││<ふぅ・・・MAPいつになったら曲がるんだ・・・
││
││
││
││
││
││
││
││<ムービーきれいすぐるwMAPはまだ序盤だしこんなところか
││
/スタート\
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 03:49:12 ID:akvOUTMYO
>>8 いけないんじゃなく物足りないんだよ
RPGと銘打ってる以上寄り道くらいさせてくれよと思った
家、コンビニ、職場などなどが道なりに並んでる感じ
クリア後は引継ぎありますか?
なんか今日は、ゆとりの真の恐ろしさがわかった気がする。
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 03:49:50 ID:ZnHZeLtkO
114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:00:12 ID:roLPyJFl0
よっしゃああああああああああああああああ
大学サボって買ってきたぜええええええええええ
引き籠って今からやるわ
178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:05:36 ID:roLPyJFl0
グラフィックすげええええええええええええ
やべえww圧倒的すぎるwwww
早くも神ゲーの予感漂う!
276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:14:37 ID:roLPyJFl0
ライトニングかわえええええええええ
真綾(;´Д`)ハァハァ
たまんねえwwちょっと抜いてくる
512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:37:27 ID:roLPyJFl0
ふぅ・・・しかし戦闘もかっけえわ
これはFFどころかゲーム史上最高傑作かもしれん
812 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]投稿日:2009/12/17(木) 18:23:23 ID:roLPyJFl0
ごめん売ってくる・・
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 03:50:04 ID:kMzRVDW5O
未だにダンジョンが一本道だから叩かれてると?本気でそれだけだと思ってんのか?
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 03:50:23 ID:WKPCc6bs0
>>15 それは既にみんな判ってるよ
今の感心はクリア後に待ってるという、神ゲーとしての隠し要素だよw
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 03:50:30 ID:uNQY4bYB0
在庫ニングさん、ゆとりすぎまつ
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 03:51:02 ID:ZnHZeLtkO
γ⌒) )
/ ⊃__ 買ってきたぜえええええええええ ___(⌒ヽ
〃/ / ⌒ ⌒\ /⌒ ⌒⊂_ ヽ
γ⌒)( ⌒) (⌒) \ ∩⌒) (⌒ヽ∩/( ⌒) (⌒) |(⌒ヽ
/ _ノ :::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ ヽ ノ| :::⌒(__人__)⌒ ::| ⊂ `、 グラフィック
( <| | |r┬( / / )) \ \ )┬-| / /> ) すげええええええええ
( \ ヽ \ _`ー‐' /( ⌒) (( (⌒ )、 ヽ_ `ー‐' ,// /
/ / / \ \ / /
■ 6時間後 ■
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (○) (○) \. ごめん売ってくる・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
一本道なのは俺は特に気にしていないが
それ以外の特にシナリオが…あと敵
アンチの大半が今はこの板に乗り込んで来てるんだろうな
ν速利用してたのもある程度収束したしゲハの方も勢い微妙だし
退避してる人達来週には戻って来るだろうし正念場は今週末ぐらいだろうな
>>20 マリオもベヨネッタもバイオハザード5も、そんなものは無いが面白い
つまり、そんなもんいらんってことだ。
ここが本当の葬式会場か
チョコボのテーマ曲おもろいwww
。 。
へ |__A_/_へ
へ(_o_o_o.)へ 蟹ゲー
_______ハ___ 11章
/ /
/ /10章
/ /
/ /
/ ./ 5章
___A___ ___A__,/ /
.(::和田::) .(:野村:) ./
)::::::::( ,):::::::( /
/::::::::::::;\ イ:::::::::::; \ /3章
// |:::::::::::: l | ///'|:::::::::::: l | . /
| | .|:::::::::::: | | / // .|:::::::::::: | | ./2章
| | /:::::::::::/| | / .// ../:::::::::::/| | /
U |::::::::::/ U U |::::::::::/ .| |
|::::||:::|/| |∧_∧.| | |::::||:::| ,U
|::::||:::| |(゜Д゜ii|l)/|::::||:::|. /
, .| /.|: | / / .| / | |
/ // | | //| / .// .| |
U .U .U .U
まぁとにかくね
ff13は、初日100万本売れて、出荷ベ−スで180万本なんだよな。
この数字が全てを語っているよ。アンチお疲れぇ・・ってことだな。w
シナリオべつに面白いんだけど
武器と防具屋がないのがやなだけくらいだわ
シド無理すぎる
残り四分の一ぐらいまで削ったけどそこから減らない
誰かボスケテ
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 03:53:22 ID:kMzRVDW5O
雑魚はチェーン溜めるだけ
| ! !^i
.{ ' ' ,′ } }
{ ,′ | i' バッサバッサ
.l i' r'゚'=、 i i'
| i' / ̄`''''"'x、 / ノ
ヽ( ,-=''", 朱雀v'" ̄`x,__,/ , "
~`‐=:、__,,/ i! i, ̄ ̄ _/\/\/\/\|_
| {0} /¨`ヽ {0}, l, \魔導院 /
1 ヽ._.ノ | < ペリティシウム >
{, `ー'′ .| / 朱雀! \
} 人 ノヽ |  ̄|/\/\/\/ ̄  ̄
/ `''' `ー" \__,/
| f\ ) ∞ ( ノ  ̄`丶
l | ヽ__ノー─-- 、_ )
/ / | /
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 03:55:01 ID:BeSfkjjpO
発売日に買ってクリアしてる人いるかな?
12にがっかりだったEDだけど今回のED期待できそうなんだがどうなんだろう
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 03:55:14 ID:kMzRVDW5O
>>31 お前もう書き込まないほうがいいよ
さっきからアンチを勢いづかせる馬鹿丸出しの発言しかしてないから
ここをこうしたほうが面白い!って意見ならいいけど
ここに居る頭のおかしいアンチは糞と言い捨てるだけだな
ちゃんと改善点を言う人は必要だけどそれすら言わずにただ批判するのみ
まるで社会のゴミ
好きなキャラがいねえ…もう8章なのに
まあライトニングはいいが
良ゲーですな
>>42 ほらな。理由が無いから、バカとか頭ごなしに言うことしかできない。
スタート→ハードル→ゴールという構造だけで面白いゲームができるという俺に反論できない。
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 03:57:42 ID:WKPCc6bs0
ID:ehRfDPuj0
おまえまだ頑張ってるのかよ・・・・
前スレでも親切?に指摘してくれた奴いたのに、未だに的外れな擁護してるのか?
いくら俺でもこれ以上は構ってやれないぜ
そんなに一本道が良いなら
双六でもやってろ
12時間経過したが、いつになったらみんなで
広大なフィールドを旅できるのか・・・
先がみえなくて息苦しいよ
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 03:58:07 ID:ZnHZeLtkO
/ ̄\
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\_/
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,. - .|─ ─ - 、
/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
| / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::|
|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::|
レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::|
レレ.i " ,___, " l::/
_ヽ ヽ _ン /)))_
_ヽ >,、 ______ , イ(((( /_
| |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| |
H ヽ:::::::#:::::::/ .H
在庫ニング
(2006-2009)
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 03:58:09 ID:wL5xWVviO
7章まで来た、同じことの繰り返しで流石に飽きてきた。
この先面白くなるんだろうか・・・・
レスはしないで
>10
糞箱のゲームなんか知るかW
あと洋ゲーも嫌いだからW
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 03:58:29 ID:kMzRVDW5O
売り上げ持ち出してるけど正直なんとも思わないんだけど…
そうだねPS3でもっといいゲームがでるようになるといいよね
これをきっかけにさ
でもFFはこれじゃあ駄目だ
>>51 レスされたくないなら書き込むなとレスしてみるw
ヤバい
11章神だわ
モンスター観察するのも楽しいしミッションもあるわ
11章みたいな広大なフィールドを3章辺りから出せよ
>>46 今までアスレチックコースだったのがリニューアルしたらハードルがおいてるだけだったって感じだよ・・・
>>31 少なくともこれRPGじゃないだろ。
一本道にもほどがあるんだよ。
プレイヤーの裁量に任せるという点はまったく無い。
ただ道なりに進んで、決まったポイントで決まった敵と戦い
ムービー見てセーブして終わり。
RPGらしい楽しみ要素は何も無い。
ようやくRPGっぽいフィールドに出たと思いきや
1章分やったらまた一本道に突入。バカだろ。
俺はベヨネッタじゃなくてRPGがやりたいんだよ。
ここにはまともな人いないのかのう・・・
神ゲ−ですな
ヴァニラのパンツ見えたし何の問題もない
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:00:28 ID:l6GZUv9/O
旨味成分が出るまで長すぎる
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:00:42 ID:kMzRVDW5O
>>46 そのハードルを越える際の選択肢を与えないのがff
そのハードルの種類が少ないのがff
ほんとアホだなお前
ライトニングの武器
グラディウス +26まで挙げれて +26になると★になる
ウランなんちゃらを使ってうpグレードできる
まめな
まったり楽しむゲームだな13は。長時間やり続けると苦痛に感じてくるな
なんつーか完全ムービー雰囲気だけゲー
ゲームとしての意味を感じない
>>57 だからそれはお前が頭ごなしに決め付けてるだけだろうが
んなもの知らんという人間には効かん
本スレで聞けと言われたもので・・・w
買おうかなと思ってるんだけど・・・
結局、100点満点で何点くらい?
クリア時間まで何時間くらい?
2週目引継ぎあり?
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:01:31 ID:Ut77S6GVO
っていうか、寄り道がムダと言って一本道にしたのなら歩くのもムダじゃね?
コマ制でいいじゃんw
なるほど、アンサガは神ゲーだったというわけか
ほんとに100万本売れてるって思ってるだけでおもすれえんだが
たった1日ですべての店舗の集計できるわけねーだろ、信者にしても低脳杉
通常は、ある限られた地域だけで集計して、あとは出荷量に対して推測で計算するんだろ
多く見積もって100万、少なく見積もって60万くらいがいいとこだろwwwwwww
ライトニング=セラなの?
>>43 確かにその方が建設的でいいと思う。
今回は擁護するだけムダ・・・
売り上げはどうでもいいから面白いか面白くないかだろww
FO3の自由度を満喫した俺にFF13は楽しめるかな?中盤から楽しくなるみたいだが…
852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 03:12:45 ID:fYo58YE+0
まだ9章です
3〜6章まではオプティママジ便利すぎ!!アタッカーうめえwwwwwww
7章はなんでひとつの町でこんな長いのwwww戦闘音楽も流れないしマジテンション下がるwwwww
8〜9章でようやくオプティマロール完璧理解した!!!うちあげマジテンション上がるwwwww
戦闘アッサリ終わらせるにはアサルトバーストで削って危なくなったらフェニックス
んでめちゃ堅い敵来たらジャマーとエンハンサーで強化弱体してブレイク
そしてうちあげフルボッコ、これで安定
ブレイクゲージ見ることなくどんどんブレイクしてくれるな
最初は戦闘忙しい印象だったけど
慣れるとだらだらできるな
面白いシステムだわ
画面も派手だし
法王強すぎる・・・
一撃死するってどーいうこっちゃ!!?
いかにして勝てと?!
>>35 180万本じゃペイできませんよ?
そしてブランド価値を大幅に落としたので
次回作にひびきますよ?
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:03:35 ID:eSg7ETJQ0
なんだかんだでくそゲーのFF13w
>>57 ACTRPGSTGMVGだよ、戦闘が楽しいよ。
マップは一本道でも糞長いからな
ザコ戦もHPが多く強めで時間がかかる
戦闘が面白いから良いけど
クッソー!
ライトニングのクールで冷静、強くてさりげない優しさが素敵なのにスノウが絡むとスケバンに見えるぜ…
>>43 一見いいように思えるけど、ここやブログでどんなに書いても
たとえメール送っても一切何の改善にも至りらない現実
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:06:36 ID:kMzRVDW5O
ゲージ溜めるだけの戦闘の何が面白いの?
確かにボス戦は面白いよ
3と9が好きで7・8・10はいまいち好きになれない俺が13楽しんでる
これもすべてライトニングさんのせいカッコよすぎ
>>66 頭ごなしもクソも従来のRPGとはかけ離れすぎてるだろ。
お店もなし、町もなし、寄り道やコネタ要素なし
フィールドめぐって旅行気分も味わえない
いろんな町を回って楽しむことも出来ない。
ステージ進行にしたって、いろいろ寄り道しつつ情報集めて
ボスが潜伏してるダンジョンを見つけるっていう楽しみが無い。
普通に1面2面みたいにステージごとに強制移動。
こんなんRPGじゃねえよ
ライトニングの「あまり先走るな」で勃起したのは俺だけじゃないはず!
固い敵なんか無視してけば良い
9章だけど雑魚戦だけで30回くらいは死んでるし相手してるとだるいわ
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:07:35 ID:wL5xWVviO
今パルムポルムで15時間半、これって早い?
>>41 EDっつーかラストの戦いあたりからおかしいw
お前らそいつ倒したらだめじゃねとか
B級アクションのようにはしょってぼかーんですかとか
お前ら倒して沈んだのにまた出てくるの知ってるかのように
みんな構えてるのなんでとか
EDはEDで締まって綺麗に終われてたのに
スノウがぶち壊しとか
散々言われてる一本道とか諸々なんだかなあって感じ
美麗な景色やモンスターをじっくり観ながらプレイしてみなよ。急ぎ杉なんだよおまえらは。ただでさえ早漏のクソ素人童貞野郎なんだからさ。口も臭いぞ
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:08:37 ID:WKPCc6bs0
>>79 糞長い一本道とか最悪じゃん・・・・
まだ同じだけ時間の掛かる分岐の方がいいわ
>>85 まあ、なんでお前の言うこときかなきゃいけないんだって話だわな
しらねっつのって話
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:08:52 ID:ZnHZeLtkO
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 何でこんなになるまで放っておいた !!
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-= ←FF13
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄l
「RPGの定義」。あなたがそうだと思うものがRPGです。
ただし、他人の同意を得られるとは限りません。
■FF13のクリア後の隠し要素一覧(判明してるもののみ)
・とにかく武器の改造。改造しまくればダメージ10万超える。
・隠し召喚獣集め
・クリスタリウムの広さが最終的にFF10のスフィア盤を遥かに超える。今のところFF10のような経験値集め方法なし。
・エクスカリバー、マサムネ、セイヴ・ザ・クイーン、ラグナロク、トウルヌソルを入手しメディア峡谷へ行くとギルガメッシュと戦闘可能。倒すとアルテマウェポン
・ラスボスに挑めるようになると同時に大量の隠しダンジョンが開放される。(上に挙げた武器は隠しダンジョンの宝箱から入手)
・隠しダンジョンの1つにオメガウェポンがいる。ただし現時点で倒したという報告が無いため倒すとどうなるのかは不明
・巨大なタコが陸に現れ人を襲っているという情報(オルトロス?)
・アダマンタイマイでも入れそうなくらいデカイ閉ざされた扉。(侵入方法不明)
まじか
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:10:37 ID:xdySuRC5O
名前で売れてるだけなのに自慢げに100万本て(笑)
ドラクエ ファイナルファンタジーは、どんなんでも名前だけで売れるんだし
面白いかどうかは、買ってみなわからんこと
>>92 ehRfDPuj0は具体的にどこが楽しいと思ったの?w
さっき糞ウザイラスボス倒したが、マジシナリオ担当反省しろよ
ひどすぎだろこれ
こんな盛り上がらないラスボス久々だぜ
とにかくやれることが少なすぎる
11章はまだ到達してないから、ゲーム全体がクソだとは言わんが
それこそ11章のボリュームがゲームの大半を占めるくらいじゃないと満足しないな。
少なくとも俺にとっては11章までのプレーは苦行でしかない。
>>91 つ樹林
もう軽くノイローゼになりそうになる
地獄
俺の使ってる攻略サイト、ポープとリブロで押し通してる
>>97 ストーリーに沿ってオプティマ考えながらどんどん敵を倒していく
全然普通じゃん 何がいけないの的な。
セブンスドラゴンのスレもこんな感じだったな。
神ゲーと信じたユーザーとアンチの罵倒り合い。
だんだんとアンチが増えていく様が印象的だった。
神ゲ−ですな
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:12:39 ID:kMzRVDW5O
ゲームとしてもゴミです
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:12:45 ID:4tuBBoAmO
箱のロンチタイトルだったエンチャントアームよりスッカスカな内容に呆れるわ
あっちはまだフィールド歩き回ったりモンスター集めたり 隠しダンジョンとかでまだ遊べたけど
五年もかけてロンチタイトルより何も出来ないゲーム売るスクエニのユーザー軽視振りは半端無いわ
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:12:47 ID:wL5xWVviO
発売前からずっとこのスレに居た人の意見が聞きたい、期待通りなのか・・・・それとも
今、樹林なんだがいつまでホープ?
11章をやたら持ち上げてる連中に、俺の懸念が11章で打ち砕かれると説明してほしかったんだがな。
普通に面白いねFF13
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:14:46 ID:WKPCc6bs0
>>102 だよな!全然普通だよな!!普通に楽しいよな!!!
ヴァニラ・サッズ・ホープになったけど、今オプティマの楽しさを理解した。
ライトニングさんは強すぎた。
一本道だけど、迷わないから楽でいい。クリアまで一本道じゃないんでしょ?
合間の回想シーンなごむね。
あとステータス少なすぎだぜ。でもインフレバトルを際たたせる使用って事か?
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:15:10 ID:kMzRVDW5O
頭ごなしに否定せず
何がどう糞かを書くと
>>92みたいなお馬鹿なレスが飛んでくる
お前が単純馬鹿だから楽しめてるのはよくわかった
だから黙ってゲームやってろお幸せに
ひなチョコボが成長して大人になって乗れるようになってる時、父ちゃんはじじいになってる
>>53 お前さんの思ってるFFってどんなものなの?
そしてRPGじゃないって言ってる人はどんなのがRPGだと思ってるの?
RPGってキャラを育てて強い武器を手に入れて、強い敵を倒す
こういう要素が入ってれば少なくともRPGだと思ってる
なぜかアクションゲームの話題もでてるけど
アクションゲームは自分の操作力が重要視されて
うまくなればなるほどゲームも面白くなってくるものだと思ってる
>>102 圧倒的にボリューム少ないよね。RPGとして。
発売前から期待してた人は一週間くらい前からネタバレ防止にスレ離れてるし
ちょうど今プレイ中かと
荒れるのは目に見えてるし大半は愉快犯だから何言っても聞かないと思ってるだろうし
もうちょい期間置かないと冷静な意見は見れないかと
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:17:01 ID:oWhiU0AkO
普段から作業ゲーやってる俺からしたらFFはイラッとせず楽しめたよ
>>91 序盤〜おそらく中盤の話だけど歩いてる途中で過去のイベント?
みたいのも入るからお前が言ってる程最悪ではない
あとセーブポイントでショップと改造ができるから武器を強化しながら突破して行く感じかな
|
\ ○ ○ ○ / /ラスボスのオーファンです
○/ ̄\○  ̄
─○| ^o^ |○―
○\_/○
○ ○ ○
/ │ \
/ ̄ ̄ ̄\ うわーコクーンがー
| :::|
| ::::|
| 普通 ::::::|
| ::::::| <わたしたちが
| に :::::| コクーンをささえます
| :::::::|
| 面白い :::::::|
| :::::::::|
| ∬ ∬:::|
| ii ,,≦≧、 :ii :::::|
_ | 旦‖===‖旦::::::| _ Y。。Y
-W-----┘二二二二二二二二二└--ミ(.H.)彡 ←11章
このゲームはボリュームのなさを雑魚の超体力でごまかしてる特に11章あたりから
手抜き感が酷い
ストーリー、バトルシステム的にも最高の部類だと思う。
キャラクターそれぞれの考えかたがどう変化するか楽しみだな。
まだ途中だけど、バトルも多少難しいし先が楽しみ。
俺の中で歴代FFの3位までには入る。
うわあああん!ヽ(`Д´)ノ
面白くないよ!
4章まできたけどずっと同じ作業の繰り返しだよ
もうやりたくない
誰か代わりに進めてほしい。・゚・(ノД`)・゚・。
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:18:33 ID:PCyLrIxZ0
エロゲの方が楽しいわ
>>124 …ネタ?
このストーリーが最高の部類?
FF13をスルーしてアンチャ2の中古を買った俺は勝ち組ってことでいいの?
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:18:55 ID:kMzRVDW5O
>>117 次世代のスタンダードが出ると思ったら幼児退行していたでござる
>>119 2年以上前からこのスレを見続けた俺がここにいる
まだ5章だけど疲れた('∀`)…
普通に面白いけど戦闘疲れる('A`)…
ヴァニラ可愛い。アフロカッコいい。他の男いんね
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:19:14 ID:wL5xWVviO
なんかアクションゲームより戦闘が疲れる
アクションゲームほど爽快ってわけじゃないし
まだ4章なんだが、何故11章が蟹と呼ばれてるの?
>>124 今までどのFFシリーズプレイしてたの?
>>128 むしろまだやってなかったんか
そっちも面白いから楽しむといいよ
ドラクエも発売時期は凄いあれてたからな。俺は葬式スレにいたけどw
ライトニングさんかっこよすぎる。でもあまりスノウを痛めつけないであげてw
これ酔いまくるし、まじで休憩しながらちまちま進めたほうがいいな
黙々やってると本当ダルゲーに思えてきて辛くなってきた
ごみだな
ゴミは燃えるからまだ良い
FF13は燃えないから太刀が悪いゴミだ
んー前から楽しみにしてたし配信からめっちゃダルイストーリーなのもわかってて買ったけど
最初はやっぱFF13ってことで興奮してたしすごく面白かったけど進めてくと詐欺にあった気分なるよこれ
前だけを見てろ、背中は守ってやる
惚れた
>>102 まぁストーリは主観になるけど、俺は痛々しくて0点
んで肝心の戦闘に対してなんだけど
ステータス大幅カット、ロールの制限、PT固定じゃない
(だいぶあとになってPT選べるようにはなるが)
ほぼ誰もが似たような状態で敵なりボスに挑むことになると
これもはやRPGすらなってなくて
ただ制作者が用意したシチュエーションプレーなんだよね
つまり制作者としてバランス調整すら放棄してんだよな
死にまくるって絶賛してるやついるけど
そら調整楽だよな
プレイヤー側の状態が限定されてるわけだから
だから俺は戦闘評価も40点くらいだわな
>>117 世にスタート→ハードル→ゴールで面白いゲームはゴマンとあるのに
なぜか俺理論で難癖つけてくる変な奴がいるってだけでしょ
>>117 キャラを育てて強い武器を手に入れて、強い敵を倒す?
こういう要素が入ってれば少なくともRPGだと思ってる?
これがRPG??
>>129 お前さんの言うその次世代のスタンダードってのはどんな物を想像してたのか教えてほしい
>>117 お前がそう思ってるならそうなんだろ、おまえんなかではな。
13章まで北が1部の敵の攻撃高すぎだろこれ
ディフェンダー必須じゃねーか
俺は今作結構好きだが、FFとしちゃあ失敗かもな
12にしても、大作で人を選ぶ内容なのはなかなか厳しいもんがある
149 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:22:02 ID:3vccU0i8O
パルスのフォルシのパージがルシするストーリーのことか
>>102 ボリュームはあったよ
ほぼ寄り道なしで(と言ってもしたくてもできないがw)
40時間弱かかった
ただなあ冒険って感じはしないな
バイオとかDMCとかアクションゲームの戦闘がRPGってだけな感じ
道にも迷わないし次に行く階段すらも表示されるから楽だけど
俺には合わなかったわ
3章入ったけど面白いわ。でもライブラがよくわからんな、使わなくても戦ったら弱点判明してるし
ライトニングうつくしすぎる…
153 :
ぶちギレ金剛:2009/12/19(土) 04:23:00 ID:CQOa/mmY0
一本糞をなぞる作業は楽しいかい?
13のシナリオが面白いって人、いくつ位の年なんだろう?
すごく興味沸くわ
この中途半端にシリアスと寒いノリが耐えられないな
滑ってる確実に滑ってる
キャラ同士の会話のノリがおっさんが考えた若い子のノリでさぶいぼ
ザーとらしいのだよ
ヴァニラとか臭すぎる
常にコマンド入力なんだが「戦う」でもちゃんと最適な行動してくれる?
オプティマチェンジもやらんといかんし疲れる戦闘だなあ
>>117 人によりけりだろうがさ、RPGに求めるものとして
広大で美麗なフィールドや、作りこまれて地域ごとの特色を持った町を旅行して回ったり
決まった場所に配置された敵ではなくフィールドを自由に徘徊するモンスターを狩って回ったり
装備を特性とか考慮しつつそろえたり、本筋に関係ないミニゲームだったり寄り道ダンジョンだったりを回ったり
こういう自由な部分を求めてる人は多いと思うんだ。
楽しんでる人については別に否定しない。素直にうらやましいと思う。
でも俺は楽しめなかったし、上みたいなことを期待してるゲーマーは楽しめないと思う。
11章が楽しい楽しい言うから少し期待してるが、お前らの発言を見るほど
単に俺らとお前らの楽しさのツボがまったく違うんだと実感させられるよ。
一応11章まではやってみるよ。俺の思い描くようなRPGっぽい要素が
11章に集約されてることを願うよ。
なんで初日ミリオン達成したのに叩かれてるん?
やっぱステータスないの馬鹿だからクソゲだわ
>>147 スモークで最後の方は抜けていったw
サクリファイスは★を上の武器に変える
ヒヒイロカネ落とすから倒したほうがいいぞ
アンチが不満を持ってるのはわかる
だが、どこに不満を持ってるのかまったくわからん
発売前のFF13のストーリーより意味不明
このライトニングの姿見てるだけでも、このゲームを買った価値があるよな
>>117 の意見に反論があるならちゃんと答えてほしい
自分の思ってるRPGって物を
俺はただ単に皆の思ってるRPGってのを知りたいだけで
どうこう言うつもりはない
ただ単にクソと言い捨てて行くのがみててつまらないだけ
皆はドラクエみたいなアナログタイプのRPGをやりたいのか?
戦闘は面白いっていうのはわかる
でも慣れると単調っていう意見にも頷ける
ただこのシナリオが面白いって言うのは釣りにしか思えないレベル
掴みからしてだめだめなんだよ、今回のシナリオは
終盤の展開も駆け足すぎる
戦闘で敵が理不尽に強くなるとか倒す方法見つけるとか
スタッフのベクトル突き抜けたストーリーとかノリとか
その為にある程度の一本道な流れがあるとか
ワイルドアームズシリーズやってた人間にはむしろしっくりきたよ
FFで越年決め込んでたのに完全に予定狂ったどうしよう
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:26:08 ID:kMzRVDW5O
>>142 誰かこの馬鹿をなんとかしてくれ
13はまずそのハードルの平板さが問題なんだよ
んでゴールがムービーってのももう時代遅れ
せめて防御のステータスつけろよカス
シド倒せないヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
cp貯めるか
もうこのライトニングの召喚シーン見てるだけでも癒されるわ
信者は後ろで誰かに銃でも突きつけられてるのか
もうスレ見ない方がいいな
アンチ多すぎて気分悪いだけだ
死にまくって攻略法を探すというシステムは結構好きなんだけど、
Amazonのレビューにあった『自分はRPGがしたかったです
いろんな街で武器防具を選んで買って探索して・・』って
コメントに凄く共感。万人に受けないとまずいタイトルだからね。
これがラストレムナントというタイトルで発売されてたら
コアな人達に支持されてそう。
>>166 少なくともこういうアクションゲーム構成のRPGはいらない
旅をさせろ
雑魚で全滅するようになってきたぜ・・・
ブラスターでブレイク狙って、
アタックでダメージ与えるのが楽しくなってきたかも
ライト・ホープ・ヴァニラで全滅しまくったけど、
ヴァニラをファングに変えたら調子良くなってきた
スノウは全く使ってないや・・・
面白いけどなぁ
これジャンル的にはRPGよりサウンドノベルに近いw
>>177 ラスレム形式でいいから町は欲しかったなあ
ザコ戦だりぃ
戦闘に時間かかり過ぎなんだよ
スノウがDQN過ぎて悲しいです。
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:29:28 ID:kMzRVDW5O
13はアナログタイプのRPGでも新時代のRPGでも無い
その中間の、アナログよりな部分にいる未熟児だ
>>168 自分もワイルドアームズ好きだけど、まったくしっくりこないよwww
ワイルドアームズは4以外はFF13みたいな一本道ではないし、
初代、2、3、5はフィールドマップあるし、色々な所を自分で探索する楽しさはあるよ
お前らゲーム自体に飽きてきてるんだよ
敵もっとアイテム落とせよ金足りんだろーが!
>>181 ああ、それは俺も思ったRPGってつけないで
サウンドノベルってつければ、多少はよかったのかもねと
>>158 俺は13は面白いともってるし
お前さんの描くRPGも面白いと思う
文章を見るからにOblivionにハック&スラッシュ要素がついた感じかな
俺はオメガ倒したらFFクリアだと思ってる
191 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:29:54 ID:WKPCc6bs0
>>142 そうそう、いるんだよね〜、俺理論で難癖つけてくる変な奴って
例えば、世にスタート→ハードル→ゴールで面白いゲームはゴマンとあるとか言う奴ね
マルチ化でなんか削られてそうな感じある?
アクションゲーム構成だ、確かに
RPGではない
もう雰囲気だけでごり押ししてるゲームなんだよこれは
そこがオナニーといわれる部分
動画だけ見てた時は全然つまらなかったのにな。見るとやるとが全然違う代表作だわ。内容はいつものFFだけど
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:30:15 ID:HFiUDgS6O
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:30:22 ID:wL5xWVviO
はやく寝て明日一気に11章まで行くとしよう
13のシナリオが合わない人は大人になったんだよ。
852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 03:12:45 ID:fYo58YE+0
まだ9章です
3〜6章まではオプティママジ便利すぎ!!アタッカーうめえwwwwwww
7章はなんでひとつの町でこんな長いのwwww戦闘音楽も流れないしマジテンション下がるwwwww
8〜9章でようやくオプティマロール完璧理解した!!!うちあげマジテンション上がるwwwww
戦闘アッサリ終わらせるにはアサルトバーストで削って危なくなったらフェニックス
んでめちゃ堅い敵来たらジャマーとエンハンサーで強化弱体してブレイク
そしてうちあげフルボッコ、これで安定
ブレイクゲージ見ることなくどんどんブレイクしてくれるな
最初は戦闘忙しい印象だったけど
慣れるとだらだらできるな
面白いシステムだわ
画面も派手だし
\ ○○○ /
○/ ̄\○
―○ | ^o^ | ○― .
○\_/○
/ ○○○ \
もうストーリー一通りクリアした人いるの?
感想ききたい
FFシリーズって王道系のタイトルの中では比較的毎回色々がらりと変わるタイトルなのに
なんか急に他のRPGとか今までのタイトルとある程度一緒で無いと嫌だって意見増えるんだな
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:31:03 ID:X2Ya3XPI0
グラフィック、音楽、ロード時間、マップ、セーブポイント多さ、ゲームオーバー後のやり直し
ゲームの基本的な部分をきちんと作り上げている
ストーリーは人それぞれ好き嫌いがあると思うけどね
やっと青空キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
サッズ「なんだこりゃ・・・雨を降らせるそうちかwwwww」
工エエェェ( ゚д゚ )ェェエエ工工
RPGだってスタート→ハードル→ゴール だろ?
現実(リアル)がつらい?
とか逃げちゃえばいい
とかエヴァ臭がパネェ
この厨ストーリーどうにかしてくれ
まだ発売して2日でしょ?
隠し要素は発見されてないだけで
実は隠し要素があることを祈る
ラスボスまじでオーファンだったのかよw
オーファンのネタバレって発売二日前ぐらいから来てなかったか?w
>>142 そんな原始的な理論でおもしろさが語れるほど、
最近のゲームは単純な構造ではないよ。
これCPってパーティで共有じゃないのかwwww
ライトさんだけ上げて全然足りねーとか思いつつ満足してたぜ/(^o^)\
ちと話しずれるけど
似たような一本道のゲームでペルソナ4があるけれども
あっちは期限という制限で、うまく強制一本道にメリハリあたえてるし
何よりキャラへの愛着感がハンパねぇ
従来のメガテンファンからするとにがにがしいとはおもうけど
うまくライト向けにマイルドに調整してて良ゲーだったわな
やれどもやれども光が見えてこない。
マジで開発者は頭開いてもらえよ。
もうなんか11章に期待してやるのも億劫になってきたわ。
俺があげたRPG的要素のうちいくつが11章に含まれてるのか
信者は上げてみてくれ。
ストーリーのネタバレにならん程度に11章を説明してみてくれ。
年末に実家帰るんだが、実家には中古ゲームショップ無いから。
クソなら投売りされる前に売っときたいんだよ。
というかデビルメイクライやベヨネッタ形式のアクションゲームでよかったと思う
ライトニングの重力装置や銃剣もいかせただろうさ
もうこの5章作ったスタッフ神だろ
すげーよ
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:34:17 ID:wL5xWVviO
3章の放棄都市が今んとこ1番楽しかった
これだけ綺麗なCGで野村キャラが気持ち悪い掛け合いをしてると、
コスプレイヤー(フォトショ修正済)が変な演技をしてるようにしか見えん
119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:16:21 ID:4lK4Uw/cO
発売前から期待してた人は一週間くらい前からネタバレ防止にスレ離れてるし
ちょうど今プレイ中かと
荒れるのは目に見えてるし大半は愉快犯だから何言っても聞かないと思ってるだろうし
もうちょい期間置かないと冷静な意見は見れないかと
124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:17:55 ID:C+jt+v9JO
ストーリー、バトルシステム的にも最高の部類だと思う。
キャラクターそれぞれの考えかたがどう変化するか楽しみだな。
まだ途中だけど、バトルも多少難しいし先が楽しみ。
俺の中で歴代FFの3位までには入る。
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:34:47 ID:kMzRVDW5O
>>204 そのハードルが腐ってんだよボケ
わかったからおめーはゲームしてろ
何も理解しなくていい
お幸せに
アンチが炎上すればする程、煙が立ち、その煙を吸い込んだ奴等は購入する。
DQ9で実証済みだから、アンチ工作はFF13にとって追い風になるよ!本当にいい広告塔だよ
>>214 どこがだよwww
5章って樹林だろwww
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:36:02 ID:BpIJFRv7O
>>213 スクエニにあのクオリティのACTを望むか…
戦闘はコマンド、とりあえず○連打してれば雑魚戦は終わる
レベルがあって、レベルさえ上げれば誰でもクリアできる
ゲーム開始からしばらくは、順に町を回り、山を越え洞窟を抜け
後半に指しかかったあたりで、飛空挺的なのを手に入れて自由に行動できるようになる
主人公が世界を救って終了
が、RPGのイメージだな
>>212 売れ
あ、降らせたり止んだり変えられるのか
せっかくの青空が瞬殺されたと思ってビックリした
サッズしかまともな人間がいない・・・
ライトニング⇒朴念仁
スノウ⇒DQN
ヴァニラ⇒なんかむかつく
ホープ⇒厨二
ファング⇒ヤンキー
>>204 ハードルなんてないだろ。
狭い道をひたすら道なりに進み、決まったところに配置された敵を倒してるだけ。
戦闘は中途半端にrpgな分立ち回りも何も無い。
ベルトコンベアーで運ばれてるのと変わらん。
無理やり擁護しようとしなくて良いから^^^;;
>>186 そうか
4をかっちり作っていくとこうなるんかなぁと感じたんだがなぁ
キャラの会話やらの妙なノリだったり演出でやたらキメに入ったりするのはなんからしいなと思ったし
節々に歴代シリーズの色んな要素が感じたんよ
まぁ、同意してもらえるとは思わんが
おそらく年内でも実質の売り上げ本数が100万いかねーだろこれwwwwwwwwwwwwwww
229 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:37:24 ID:kMzRVDW5O
>>219 ドラクエが売れた理由が本当にそれだけだと思うの?
じゃあ良かったねー13も安泰だ
>>211 スレチになっちゃうけど、俺もペルソナ好きだ。
あれも好みが分かれると思うけど、少なくとも7:3くらいで
ファン獲得してると思う。
方向性がしっかりしてるし、主人公が自分の分身であり、
PTキャラが仲間だと思える。
FF13は真逆だよね。俺は結構楽しんでるけど叩かれて腹は立たない。
たぶんあれだな
最初の方の道は新人がまかされたのかもな
あれはただ石が並べてあるだけだったもんな
途中の遺跡は質が高かった
いろんなスタッフがいるからそれを全部使いこなすのは大変だろう
完全アクションにするのはNGだろ
スクエニのアクションといえば糞ゲーDCを思い出す
DMCみたいな神アクションはそう簡単には作れない
それにライトユーザーがアクション出来る訳ねえからFF離れしてしまうぞ
衛生兵3体も出てくんなよwww
笑いが止まらんwww
売れた=面白いはずって思い込んでだらだらやってるだけ
FFって名でなんとか折れそうな心をつなぎとめている
20時間やって、まだ敵が機械ばっかなのが嫌だなぁ・・・
全部同じに見えるし、全然、姿形が印象に残らない
樹林音楽はいいのにな…
もう二度とやりたくない
糞長い一本道を延々やらされるのって辛い
>>217 言いたい事はわかるが人が「大半は」ってつけてるのにわざわざ一つのレス取り上げて変な誘導しないでほしいんだが
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:40:19 ID:6qRBhVZc0
取り敢えず昨日23時から初めて今現在までプレイ中。
今三章で雪原?結晶?を抜けて建屋に入った所。溜めに溜めたCP振ったら戦闘で
5☆が出るようになった。
感想としては何だかんだで数時間経ってしまう程の面白さはあると思うのだが
それと同時に皆が言う様に自由性が皆無。 もっと少年ぽく言うと
「冒険」がない。探索の楽しさやレベル上げて俺TEEE的なノンビリしたゆとりが無い。
今は面白くプレイしているが今まで通ったルートを戻れないとか思うと完走出来るか
今から心配だ。
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:40:20 ID:wL5xWVviO
3面白かったから、我慢して4、5進めたが6で限界が・・・・orz
これメンバーがバラバラになったせいもある気がする
>>220 もうゲームしか頭にないからそうなるんだよ
周りよく見て見ろ
よくできてるわ
やっと曰くつきの11章に突入したぜ
何度か書き込み見たけど、これかタイマイとそれを食う巨人ってのは
っぱねぇぇぇぇwwwやべぇだろこれwww全然勝てる気がしねぇwwww
父ちゃん、ブリュヒルデ倒せないよ(´・ω・`)ショボーン
どうすりゃいいんだよ
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:41:11 ID:EV6qIfdDO
FF買って無い俺が買うか買わないかを考える為にスレを覗きに来た
結論
プレイしてる奴居ねぇ〜だろww
動画やサイトで見た俺と同じ知識とコピペのループだった
プレイしてる人が移動したスレはどこですか??
移動可能領域で言えば最低のボリュームだよな。
ていうかもうキャラのポリゴンで要領の7割くらい占領してんじゃね。
これは、神ゲ−ですな
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:42:21 ID:kMzRVDW5O
ステージ上の敵に接触すると画面が切り替わり単調なコマンド戦闘が始まって
それが終わるとステージにはまだたくさん敵がいるのに
いちいち全回するベヨネッタ
それがff13
そうか神ゲーか
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:42:53 ID:uNQY4bYB0
>>245 おまい自分でプレイすらしたことないのに
「プレイしてる奴居ねぇ〜だろww」って結論づけてるわけだけど
どういうことなの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>239さんやばいです・・・。
ちょうどそっから飛躍的に難しくなり始めて後半は雑魚戦
10分とかになるよ。文面から察してそういうの求めてないよね?
13もSO4みたいに要領制限で削られまくってそうな感じする?
>>244 補助も使わないと
攻撃はブラスターで
三回全滅したが、これで勝てたよ
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:43:43 ID:+4ErlzeU0
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:43:48 ID:WKPCc6bs0
ID:ehRfDPuj0 はきっと、俺達とは生まれつき感覚が違うんだよ
言うなれば一般NPCと、ファルシに選ばれたルシぐらい違ったんだよ!
だってスタート→ハードル→ゴールなら楽しめる奴だぜ
要するにOP→雑魚と1回戦闘→EDでも楽しめるって事だからなww
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:43:56 ID:5StpOsL8O
やってみて思ったが…ここまできてしまったのか…
制作側もわかってやってると思うが、この消費の時代、ついにナンバリングFFも消費されるようになっちまったな。
安いシナリオにシステム。何も考えてないゲームデザインとレベルデザイン。
半年経つと忘れられるドラマや映画のよう。
ちゃんと考えた方がいい。ナンバリングFFがこんな出来でいいの?FFってこんなだったか?
葬式スレからのお客さん多すぎワロタ
どんなクソゲー作っても100万人のアホが持ち上げてくれるんだから楽な仕事だ
>>245 買った人はほとんどゲーム中じゃないかな
7章の最後、ホープの家でウマーできるな。プレミアムチップは落とすし、敵は弱いし、いっぱいわくし
既出ならスマソ
>>253 さんきゅ
今死んだからもっかいいってくる
>>255 アホだな。
俺は一本道で何ら問題は無い。
むしろ一本道は多数派だと言っているだけで
一本道を上手く作るかどうかは別問題だ。
>>219 その他にも要素はあるよ、あくまでも要素の一つに過ぎないって事だからね
お前は情報弱者みたいだから教えといてやるよ!↓
PS3の累計販売台数(400万台)の5割近くにもなる初回180万本出荷は
さすがに無謀ではとの声も多かったが、今のところ順調に消化している。
PS3を代表するトップ3タイトルとの初日比較は以下の通り。
2008年06月発売:PS3「メタルギアソリッド 4」31.1万本(SP版+通常版)
2009年02月発売:PS3「龍が如く 3」23.2万本
2009年03月発売:PS3「バイオハザード 5」22.2万本
2009年12月発売:PS3「ファイナルファンタジーXIII」100万本+α
ちなみに、累計で230万本前後を販売している
「ファイナルファンタジー]」は初日で145.6万本、
「ファイナルファンタジーXII」は初日で144.1万本を販売。
PS2とPS3の普及率の差を考えれば、この数字は大健闘と言える数字
1997年01月発売:PS「ファイナルファンタジーZ」初週200.3万本/累計327.7万本
1999年02月発売:PS「ファイナルファンタジー[」初週250.4万本/累計350.2万本
2000年07月発売:PS「ファイナルファンタジー\」初週195.4万本/累計270.7万本
2001年07月発売:PS2「ファイナルファンタジー]」初週175.0万本/累計232.5万本
2003年03月発売:PS2「ファイナルファンタジー]‐2」初週147.3万本/累計194.2万本
2006年03月発売:PS2「ファイナルファンタジーXII」初週184.0万本/累計228.1万本
本気でアンチ工作してる、みなさん涙拭けよ^^
202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:31:03 ID:X2Ya3XPI0
グラフィック、音楽、ロード時間、マップ、セーブポイント多さ、ゲームオーバー後のやり直し
ゲームの基本的な部分をきちんと作り上げている
ストーリーは人それぞれ好き嫌いがあると思うけどね
100万人のアンチ比率は歴代ナンバーワンだなこりゃ
というかみんなたぶん7とか10とかと比べて評価低くなってるんだろうな
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:46:30 ID:kMzRVDW5O
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:46:38 ID:qkqwupU9O
プレイしたことない(というより永遠にプレイできない)豚キムチしかいねえだろ
やってたら夢中になって2ちゃんなんかしねえし
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:46:46 ID:wL5xWVviO
もう間違いない、メンバーが4章でバラバラになったから楽しくないだ、これ
>>241 いやこれゲームだしwwwwww
グラなんて一度みればあきるだろ
>>227 自分もワイルドアームズ4が嫌いというわけではないけど、
FF13の一本道とは違うと思うよ
あれはあれでかなりの独自的な要素があったしね・・・
13に関しては本当にゲームをしてる感がないんだよね
だからこそ、1本道が批判されているだろうし、同じ1本道ゲーでも面白いものが
あったりするんで全否定まではしないけど、13の作りはなんか中途半端
なんか、やらされてる感がするよ
>>245>>256 まだこんな寝言いってんのか…
ゲームしながら2ちゃんやってる奴なんて腐るほどいんだよw
特にこういう熱中できず途中で投げそうになるゲームにはな
うわーんサッズ外したくないよー
でもディフェンダーいないと中型の敵ですぐ壊滅
さよならサッズ
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:48:38 ID:qkqwupU9O
キムチ哀れすぎる
EOEとかいう糞ゲー楽しみに待ってろ粕
シナリオマジ糞だな
12もそうだったが最近のFFはなんつーかもう駄目だ
シナリオがカスすぎる
戦闘は12より進化したと思うが、ダンジョンが遊び要素なさすぎる
よくこんなでオッケーだしたな
もうただムービー追うだけのゲームじゃねーか
ゲームのためのムービーじゃなくてムービーの為のゲーム
本末転倒すぎる
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:49:11 ID:WKPCc6bs0
>>265 >一本道を上手く作るかどうかは別問題だ
判ってんじゃねーか
要するにFF13は、その一本道が余りに下手糞だって言ってんの、理解できてる?w
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:49:55 ID:WKPCc6bs0
おまえら妄想君に謝れよw あいつが言ってたこと全部本当だったんじゃん
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:50:03 ID:kMzRVDW5O
>>264 うん売れて良かったね
PS3が普及するのはいいことだ
>>277 なら俺とは対立しないな。
俺は「一本道だから」批判してる奴を論破しただけだ。
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:50:16 ID:XL5ZrTtDO
アンチ比率は間違いなく12が多かったわ
>>261 さっさと9章行ったほうがいいですよ。
効率の良さが全然違うから。
あーもう・・・
デストルドー一撃死どうやって回避すんの・・・
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:50:53 ID:kMzRVDW5O
魔導院ペリティシリウム(朱雀) www
サイコムwww
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:51:37 ID:0Z+0HyZEO
勝利のファンファーレっていつきける?
>>268 デュアルモニタで2chみながらFFしてる俺みたいなのになんか一言
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:52:02 ID:EV6qIfdDO
やぱ常識的に考えて
>>260の意見が強いか
具体的なゲーム内容の意見がほぼ無かったからまだ買えないなぁ
クリアした人が増えるまで待つか
永遠に聞けません^^
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:52:10 ID:Krz6xDZSO
なんでネタバレないの?
まだクリアしてないんだね。
時間かかるのかぁ
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:52:21 ID:tD+0/CJyO
結論
みんな暇だからじゃれあいたいのよ
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:52:23 ID:5StpOsL8O
12はまだいいよ全然面白い。システムも一貫してるし、こういうプレイ感にしたい!って気持ちが伝わってきたんだよね。シナリオはアレだとしても。
>>282 あぁそういえば12があったな。13はブービーかも。
野島シナリオでは下手したら人気のなさは8以上かも
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:52:33 ID:kMzRVDW5O
めちゃめちゃ戦闘しまくってCPも素材も貯めて強化しても、
全く強くなってる気がしなくなってきた・・・
強敵倒しても強くなったからじゃなくてパズルの答えを
見つけたからって感じ。只今11章。
>>266 10は分かるけど7は別に関係なくね
7と比べて「こんなのFFじゃない!」とか言い出したら新参に懐古厨認定される
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:53:58 ID:wL5xWVviO
7章きたけどサイコムに突っ込む気になれん
以外とHPあるからな奴等
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:54:22 ID:NQgp1YrQ0
│
-=三= \ ○○○ /
○/ ̄\○
. ─○| ^o^|○―
-=三 =-=三 ○\_/○
/○○○\
\
,. - .|─ ─ - 、
/: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
| / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::|
|: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::|
レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::|
レレ.i " ,___, " l::/
_ヽ ヽ _ン /)))_
_ヽ >,、 ______ , イ(((( /_
| |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| |
H ヽ:::::::#:::::::/ .H
在庫ニング
(2006-2009)
>>297 あぁ、ゴメ、野島シナリオに限定して語ってたんだ。言葉足らずだった。
個人的にはそれこそ4が一番好きだからな…。懐古もいいところだ。
スクエニ…
きのこはゲームとして面白かったのに、どうしてこうなった
そういやきのこのスタッフはヴァルサスか
>>294 13のシナリオは鳥山と渡辺って人じゃないの?
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:55:12 ID:0Z+0HyZEO
>>290 なん・・・だと・・・
インタビューで13用にアレンジしたやつ用意してるって言ってたのは嘘だったのか
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:55:23 ID:3vccU0i8O
>276
きれいなムービーに容量とられて町やフィールドや家がありませんってんじゃ本末転倒だよな
pro (380 / 386)
[ラクス教]
Playing: PS3 FF13 11章
「打開まで」
とりあえずさ、
ビルジ湖wwスーリヤ湖wwベヒーモス剛wwwバルトアンデルスwwwwオーファンwwwww
妄想君いい加減にしろwwwそんなバレバレなガセネタありえねえww病院行ってこいwww
とかしつこく絡んできた情弱の馬鹿に土下座してもらおうか。
いま思うと、もの凄い恥ずかしい発言してたよな。
己の馬鹿さ加減に気付いて、さすがにもう来れないかな。
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:56:34 ID:wL5xWVviO
>>291え?クリア後の隠し要素ってコピペもあるし、ネタバレも結構あったんじゃない?チラチラと
>>291 本スレなんか捨てて葬式スレにこいよベネット!
おいおい…これのどこがボムなんだよマジふざけんなし
悲しいかな動画サイトで見る方が楽しめると思うよ
独りで事あるごとに分断されたメンバーの群像劇ムービー延々見せられて
一本道を操作して堅い雑魚戦やってると泣きたくなる
やっと7章のホープの家まで来たけどFFはどうしてこうなった…
ほんともう映像作品でやれよ
オーファンってどこででてくんの?
ファル市ってことはオバケみたいな感じ?
今4章で勢いに任せてサッズの武器改造しまくってたら素材なくなった・・・
どっかで素材集めいいとこある?
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:57:29 ID:qkqwupU9O
何だよ11しょうが本番ってあほかハゲ
そりゃ現実は部屋から一歩も出られないからあんなだだっ広いフィールドだけで喜んでんだろ粕死ね
引きこもりキモオタ相手の商売は楽だよな
ストーリーいらないキャラキモオタでフィールドだけ広くすりゃおK
マジでクリエイター目指そうかなって糞箱信者相手じゃ金儲け出来るわけねえ
>>305 うにゃ、たぶんメインは野島だと思うよ。その2人も原案やサポートで
アイデア出したりテキスト書いたりはしてるだろうけど。野島は
10以降はスクエニ辞めて独立したから
プロモーションとかには顔出さなくなったんだよなぁ
俺がアンチを論破してやる!!
興味ないのになにしにこのスレにきてるの?
ほかにすることないの?
119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:16:21 ID:4lK4Uw/cO
発売前から期待してた人は一週間くらい前からネタバレ防止にスレ離れてるし
ちょうど今プレイ中かと
荒れるのは目に見えてるし大半は愉快犯だから何言っても聞かないと思ってるだろうし
もうちょい期間置かないと冷静な意見は見れないかと
124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:17:55 ID:C+jt+v9JO
ストーリー、バトルシステム的にも最高の部類だと思う。
キャラクターそれぞれの考えかたがどう変化するか楽しみだな。
まだ途中だけど、バトルも多少難しいし先が楽しみ。
俺の中で歴代FFの3位までには入る。
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:58:05 ID:kMzRVDW5O
FF13実況配信とかもう来月にはなくなってるほどのクソゲーだろ・・・
物珍しさに初見プレイやって終わり
ほんと在庫ニングうぜーわ
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:59:05 ID:wL5xWVviO
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:59:10 ID:B66sgtIJO
町がないのは許す。技術的に難しかったのかもしれないし、この試みもまた新しい。
どうでもいい事。ただ、やっぱり、スタッフのオナニーっぷりが気に入らない。
まずキャラ固定が意味不明。なに交代でさぼってくれてんの?シナリオにすら沿ってねえし。
戦闘終了画面も、毎回ご丁寧に評価してくれる5つ星が真ん中でやたらでかくて目障り。
こっちは戦利品も、HPすらろくに見えねえブラウン管なんだよ。優先順位を考えてくれ。
シナリオもいきなりパルスのファルシとか言い出しちゃうし。ホスピタリティの欠片もない。
バグだけじゃなくてさ。もっと探すべきもの探し出しといてくれよ。
きのこやキンハ好きな俺はヴァルサスに期待してる
でも今回の出来がアレだけに心配になってきた
あれも相当ムービーゲー要素ありそうだしさぁ
今回の反省点も踏まえて欲しい
FF10も同じ一本道だったが別に苦ではなかった
しかしFF13は苦痛に感じる…
なんで?
年を取ったからかなぁ
「なにこのボム見たいなのwwwwww」
たたかう→ボム
「え?」
ってなったのは覚えてる
アンチがなんで乗り込んでるんだぜ。
そっとしといてやれよ。
ダイスリーどうやっても勝てない・・・
戦闘は体験版で感じた不安が的中したなあ
ていうかあんま変わってないね
いつになったらホープきゅん操作できますか
もうアフロいいんで
>>233スクエニのアクションはDCだけじゃない
キングダムハーツがある
仲間3人と協力して進めてく
戦闘はリアルタイムで召喚したり
5種類に変身出来て技も変わるし
技の種類もめちゃくちゃあって面白い
カメラも360度動かせる
KHのアクションやストーリーは面白い
正直DCはKH1の戦闘を崩した感じ
カメラとか酷いよあれは
うわあ
キノコ勝てない
どうすればいいんだろ
これは、神ゲ−ですな
>>324 ヴェルサスもやってるけど13もやってるよ。
情報公開したばっかりのころは名前も雑誌に載ってたし。
ウィキペディアにも一応、野島の仕事履歴に無印13載ってるし。
でももしかしたら野島はサポートでメインは鳥山なのかも。
実際、誰がどの程度シナリオ書いてるか詳しい内情はわからないけど、
まぁ関わってることは確か。
>>327 空気読めないレスしてすまないが
きのこって?
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 05:03:14 ID:qkqwupU9O
割れザーマジきめえ
MSにバンされてオフゲーしか出来ない屑未満のセガ信者
何にもソフト買わないからあれだけWDが味方してやっても意味なし
WDにすら見捨てられギャルゲーかネガキャンしかすることないとか金川予備軍だろ
さっさと死刑にした方がいいキム痴漢だけは
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 05:03:35 ID:FtrzwHFlO
てか、隠し召還獣どうのこうののコピペはマジなの?
>>338 すばらしきこの世界
じゃね?あれ面白いよ
あれも野村だっけか
ところで今回の戦犯は誰よ?北瀬だろ
>>341 ああ、あれかw
確かにおもしろいわな
野村だよね、確か
北瀬はでもなんか空気なんだよなあw
やっぱ鳥山だろ、槍玉に上げるべきは。
11章途中(ヘカトンケイル倒したとこ)だけどあんま面白くない。
戦闘の難易度は骨があって楽しいけど、
雑魚もボスも全体的に体力ありすぎでサクサク終わらん。
>>337 野島って初期では神話部分とか言われてたよね。
関りはスタッフロールでわかるんかな
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 05:06:10 ID:NQgp1YrQ0
はぁ〜あ
街が無ぇ 広さが無ぇ
より道もやっぱりほとんどねぇ
レベルがねぇ 逃げるもねぇ
戦闘たたかう連打でグールグル
ちょっと歩いて ムービー見て
二時間ちょっとで飽きてくる
お店もねぇ 自由がねぇ
パーティずっと固定です。
おらこんなFFはいやだぁ〜おらこんなFFはいやだぁ〜
他のゲームやるだぁ〜 他のゲームやるだぁ〜
FF13売って他のゲーム買うだぁ〜
はぁ〜あ
ヴァニラキメェ スノウキメェ
全然全くときめかねぇ
リアルがねぇ 有りえねぇ
全く話がわからねぇ
コクーンと パルスがね
ファルシのルシがバロバロス
オプティマおせぇ くるのがおせぇ
中盤までは一本道
MPがねぇ 育成がねぇ
終盤ダンジョン帰れねぇ
開発に5年間 いったい何に費やした。
俺こんなスタッフいやだぁ〜俺こんなスタッフいやだぁ〜
野村嫌だぁ〜鳥山嫌だぁ〜〜
吉田にするだ〜吉田にして面白くするだぁ〜
はぁ〜あ
メテオがねぇ フレアはねぇ
ブルーレイ・ディスクは何者だ?
飛行艇、あるけれど
操縦席は見た事ねぇ
モーグリねぇ ファンファーレねぇ
最後の希望は11章
俺こんなRPGいやだぁ〜 俺こんなRPGいやだぁ〜
レールプレイングいやだぁ〜レールプレイングいやだぁ〜
他のゲームやるだぁ〜 他のゲームやるだぁ〜
FF13売って他のゲーム買うだぁ〜
優秀なスタッフは無印じゃなくヴァルサスの方にいってます(キングダムハーツ・すばらしきこの世界等々
アクションゲーとしては最高の作品になりそうなんだけど
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 05:07:39 ID:5StpOsL8O
ちゃんとしたシナリオライター呼べよ…
スタッフの「こういうのが見たい」ってだけじゃダメ。本当にそれだけでシナリオ作ってるから一貫してないのよ。
そのシナリオの芯がファルシとルシ(笑)
>>328 原因は風景だと思うよ
まあ人にもよるかもしれないけど
前半は暗い石ころばかりの殺風景が続いたからね
代わり映えしない中の1本道で、しかも長いチュートリアルだろ
だからだよ
5章なんて1本道でも全然苦にならないもんな
本スレ住人は結構冷静にFF13を見てるよな
スレの雰囲気は見るに
FF13のダメなとこもいいとこもちゃんと分析してる印象
葬式スレはダメだあれ
思考停止状態で
ただFF13を叩いてるだけだもん
119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:16:21 ID:4lK4Uw/cO
発売前から期待してた人は一週間くらい前からネタバレ防止にスレ離れてるし
ちょうど今プレイ中かと
荒れるのは目に見えてるし大半は愉快犯だから何言っても聞かないと思ってるだろうし
もうちょい期間置かないと冷静な意見は見れないかと
124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 04:17:55 ID:C+jt+v9JO
ストーリー、バトルシステム的にも最高の部類だと思う。
キャラクターそれぞれの考えかたがどう変化するか楽しみだな。
まだ途中だけど、バトルも多少難しいし先が楽しみ。
俺の中で歴代FFの3位までには入る。
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 05:08:10 ID:qkqwupU9O
キムチ涙目うんこまみれwwwwwwwwwwwww
何このスレ・・・
キモい信者と気違いしかいねーなw
>>346 あ〜、世界観とか基礎部分にしか関わってない可能性もあるかぁ。
まぁヴェルサスのヴォリュームによっちゃあ、掛け持ちってのも
辛いだろうし、そうなると無印の責任はやはり鳥山に求められるな。
駄洒落ではない。
ストーリーはもうシリーズ恒例で期待できないのはわかってたから別に、
戦闘がすげぇ面白い、次世代機によってかなり綺麗になったのは感動
一本道はRPGなら当たり前じゃね?と思うし別に、
ただこれだけは言わせてくれ
3年間も動画作ってる暇があるなら、街を作っておけよあほか
あと雑魚敵の色違いばかりで手抜きすんなぼけ、本当に3年間ry
と、現時点の不満点を書いたが、
なんだかんだで楽しめてる俺みたいなのもいます。
>>337 確かサントラの限定版に付いてくるドラマCDの脚本って鳥山だったよな
メインは普通に鳥山なんじゃね
ライトニングとファングってクール枠二人もいらねぇよカス
ナバードさん使わせて〜
>>321 弱情でしょ。本物の情報知らなくて勘違いして叩きまくってたんだから。
自分で気付いてないからタチ悪いんだよな。
>>325 それは確かに言い過ぎたなw
でもそう言いたくなるぐらい原形残ってなかっただろ?
地獄先生シ〜ド〜ってレスも思いきりスルーされてたけど今なら解るでしょ
てかシド倒したのは16日だからもう忘れかけてたわ。ちなみに
俺がシドを倒した頃のスレは、まだシドが7人目のキャラになるかも!って盛り上がってたw
何だかんだで野村のゲームは面白いし、良作が多い
息抜きにちょっとのぞきに来たんだけど
何かえらく不評な意見が多いなw
俺的にはかなりおもしろいから盛り上がってるだろうなー
って思ってたんだが残念だ
シナリオが糞なので野島が個人的には戦犯だ
でもやっぱり北瀬かな?
なんでメインシナリオの鳥山と渡辺が叩かれないで野島が叩かれてるんだ?
キャラクターが苦悩する様子が書かれるけど状況が飲み込めないから
感情移入できない,,,,
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 05:11:59 ID:qkqwupU9O
叩いてる奴の意見鵜呑みにする馬鹿は流石にいねえだろ
PS3すら買えない貧乏人が一本糞漏らしながら〇連打してるだけだから
やってる人は2ちゃんなんてしません
>>365 今そこだけど、見た目がでかくてごつくて勝てる気がしないww
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 05:12:56 ID:wL5xWVviO
戦闘疲れるよ〜
ゆっくりに戻そかな・・・・
敵は一緒だから変わらんか
>>361 野村は好きだけど、正直ディレクターはあまりやってほしくなかったり…。
シナリオのネタ出しとかキャラデザとか全体の色づけだけやって、
演出とかは専門の人雇って欲しいなぁ。
つか根幹となるシナリオ部分を、いくら元スクエニっていっても
野島=ステラヴィスタに外注してんだから、
もっと専門の職人にアウトソースしていいのに
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 05:13:03 ID:UMMN+W+C0
坂口が消えた時点で昔のFFは帰って来ない
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 05:13:24 ID:5StpOsL8O
野村はディレクターならすごくいい仕事するんだよ。
コンセプトがしっかりしてるから、設定厨だと言われようが、それがきちんとゲームデザインに反映されてるんだよね。
しっかしRPGでこのグラフィクはすごいですねえ
>>361絵が似たり寄ったりだし発言とかアレだったりするけど
スタッフ選ぶのは上手いようなww
現にヴェルサスにいい人達ばっか連れていってるし、ヴェルサスの期待が上がる
PS3で飛空艇とか早く動かしたい
キラータイトルが低レベルの出来だと、この作品に影響を受けた人々が創る作品のレベルも下がる。そして今後のゲームの質にも関わる。
変に影響受けたり讃辞する方はほとんどゲームしない人だろうな。
377 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 05:14:56 ID:qkqwupU9O
>>372 俺はキムチにネタバレ喰らったんだよ
被害者なんだよマジ死ねキムチ
よい点
・映像は素晴らしい。
・戦闘は数字が見にくい以外は面白い。
・キャラはいい味出してる
悪い点
・字が小さ過ぎ。
・ムービー多すぎ。
・○ボタン連打多すぎ。
・メニュー画面見づらい。
・ホープとヴァニラがうざい。
・劣化スフィア盤のクリスタリウム
・劣化ガンビットと劣化ジョブなロール
・なかなか始まらない。
・FF7とFF10に似てる
60時間に及ぶ体感型の映像作品って感じがする。
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 05:15:16 ID:wL5xWVviO
サンレス水郷のボスで燃え尽きました(´・ω・`)
スノウの乳首のリアルさに感動した
これは、神ゲ−ですな
>>367 今の信者ってこういうのばかりだから叩かれる原因の一つでもあるよな
マジ迷惑
KHもきのこ先生も好きだな…もうFF以外のスクエニ作品ばかりをいいと思ってるな、ここ何年も
今回もそうだったし
ゲーム部分をしっかり作りこんで欲しいよな
映像とか飾り要素にばかり力入れないで
きのこ先生なんて糞グラでも相当ゲームとして楽しませてもらえたしさ
金かけりゃあいいってもんでもないんだよな
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 05:16:13 ID:NQgp1YrQ0
北瀬野島鳥山野村はクビ
浜渦はタナPチームへ出向
>>373 ゲームデザインはいいんだけどさ、
映像の編集や演出はもうちょっと野村は嫌なんだよなぁ。
要するにカンヌに出展したアレはあまり好みじゃなかったという。
>>378 大体同意
オプティマとかもろ劣化ガンビットだよな
もっと細かく指示出したいよ…
相手めっちゃ赤いのにファイアとか使うなや…
>>378 >・字が小さ過ぎ。
ブラウン管ですねわかります
グランパルスの若干効率の良い稼ぎポイント発見
連打してれば良いから楽だわ
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 05:17:50 ID:B66sgtIJO
面白いのは面白いよ。
グラも音楽もデザインも戦闘システムも最高峰だと思う。
でもそれだけになあ、中枢の阿呆がやりたいものを作ってるのが残念。
数人が数百万のプレイヤーの立場を考えるのは、そりゃ難しいけど、
それにしてもこれは、それらをかなぐり捨ててるようなストイックさだよ。
最高級の素材なのにもったいない…
終われて逃げるのに何時間費やすのやら…
コンポジ君は死んだ方がいい
ブラウン管じゃないないんだけど字読みにくくない?
37型の液晶なのに近くに行かないと読みづらいんだよな
もうちょい字大きい方が良かった
死にたい人にお薦めの危険な大陸グラン=パルス
・コクーン上がりのルシ6人なら大丈夫だろうと思っていたら高層ビル並みの超巨大生物に踏み潰された
・放り出されてからから徒歩1分の平原ど真ん中で前ダンジョンのボスよりはるかに強いモンスターが駆け回っていた
・ぐにゃりとしたものに襲われたと思ったらすべて合体し体力数十万のモンスターになった
・観光気分の冒険者が襲撃され、数分後にはパルスが地獄だという意味を理解した
・いがみ合っていたモンスターの小さいほうがこちらに突っ込んできた、と思ったら巨大モンスターも一緒に襲ってきた
・やっとのことで体力を半分削ったデカブツが立ち上がり、パーティ全員がレイプされた
・目的地目前の小さな空き地で平原の大型モンスター代表二頭に襲われた
・小さな鳥さんなら大丈夫だろうと思ったら、鳥じゃなく悪魔で大型モンスターを呼んできた
・プレイヤーの1/3がレイプ経験者。しかも戦闘にも慣れて強敵を倒した後で調子にのっているので「中級者ほどあぶない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったサッズが5分後血まみれで戻ってきた
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行ったスノウが靴とコートを盗まれ半裸で戻ってきた
・最も厄介なモンスターは「キングベヒーモス」 狼と頻繁に戦っていて下手に近寄ると巻き込まれる
・平原に降り立ってから目的地までは死亡確率が150%。一度襲われてリスタート後即襲われる確率が50%の意味
・グラン=パルスの一日における死亡者は1日平均120人、うち約20人がアダマンタイマイに踏み潰される
いや、マジで地獄だぜ……
マップがヤシャス山あわせて(?)ナギ平原なんて鼻で笑えるほど広い
このデカブツたち避けながら観光してるだけでこんな時間になっちまった
なんか結界みたいなのあって通れないところあるし。あれモブ狩りしないとだめなのかな
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 05:19:16 ID:qkqwupU9O
>>382 キムチ乙
うんこくせえからさっさとゲハに帰れよハゲ
ところでヴェルサスはスタッフ見なくても野村が作ってるの
バレバレで、作家性を全面に出してるところが期待できるよな
まぁスレ違いだけど
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 05:19:36 ID:wL5xWVviO
クリスタリウムはかなり好きだ
装備の改造とアビリティはほとんど手付かず
>>309 妄想君毎日いるな
書き込みに全員が同意とかするわけないだろうが
ましてや発売前のネタバレなんだから
それが情弱とかお前のほうが馬鹿だろ
まじで気づかないわけ?www
これだから引きこもりの発想は困るわw
「こんにちわ」が使徒みたいなデザインになってて笑う。
FF13の戦闘作った人って誰?
12の伊藤さんではなさそうだけど
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 05:21:43 ID:1drppVpw0
字が小さすぎっていうコメントはブラウン管系のテレビでやってるのかな。
てか最終体形オーファンのあのイヤらしい攻撃はないよな。
チェーンゲージリセットされるわ吹っ飛ばされるわ、
死の宣告が0になるように時間かせぎしてるだけなんだから。
だから卑怯な剥きタマゴ野郎がブツブツ独り言言ってる印象しかない。
│
-=三= \ ○○○ /
○/ ̄\○
. ─○| ^o^|○―
-=三 =-=三 ○\_/○
/○○○\
,. - .─\ ─ - 、
-= =-=三= /: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
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/: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::|
-=三= |: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::|
レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::|
レレ.i " ,___, " l::/
-=-=三 =-=三 _ヽ ヽ _ン /)))_
_ヽ >,、 ______ , イ(((( /
| |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
-=. =- =..- . . | 在庫ニング スピード ワゴン ..|
.二三 | |
|______________|
◎ ◎
鳥山とか北瀬とかこんな調子で頼りないからいつまでたっても野村の一人勝ちが続く
まぁでもそこはブラウン管でも見やすいテキストにしとこうよ。大作なんだし。とは思う。
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 05:23:05 ID:hvVDR4vN0
FF。いつかは、こうなると思っていたが、ついにやってしまったね。
後は、ドラクエに頑張って欲しい。DQ9くらいの劣化なら、まだ挽回できる。
>>392 自分もだわ
チュートリアルと状態マーク、ステータスが特に小さい
現時点で一番不満なのはライトさんが華奢すぎること
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 05:23:17 ID:T7gLGEEvO
つーかお前ら進めるの速過ぎだろ
一日何時間ゲームしてんだよ平日だぞwwwwwww
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 05:23:53 ID:wL5xWVviO
ATBゲージ増えた時すげえ感動した
もう野村と野島だけいればいいよ。野村は映画の演出で、野島は8や7の
小説で評判にミソつけたけど、なんだかんだで未だに評価高いのはこの2人が
ガッツリ関わってる作品だけじゃん。
10章まで来た
今のところ普通〜良ゲーだけど11章で神ゲーになるの?
やっとメンバーそろった
ここまでくるの長すぎだろw
まあなんだかんだで結構おもしろいな
>>386 10ー2みたいにケアルを使うために、
戦闘中に全員が一斉にジョブチェンジみたいな感じだよね。
状況に応じて使い分けるのはいいと思うけど、なんか間違えてるよね。
>>387 オーディンのライブラメッセージが読めなかったんだぜ…
なんだかんだいっても、こんな時間までやってしまうんだから面白いんだろうな。
早くライトニング、スノウ、ファングで草原を走りたい…
字は滲まないし、ふつーに読めるレベルで表示されてるが文字サイズがだめだ
もう少し大きくするべき
目が悪い人間には苦痛だ
ブラウン管じゃもはや解読不能なんじゃね?
>>401 あんたまだしょうもない優越感に浸ってるわけ?wwwwww
どんだけつまんないリアルなんだよwまじうけるwwwwww
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 05:25:30 ID:wL5xWVviO
来月のKHBbSの出来がよかったらますます野村さんの人気がうなぎのぼりになる
とりあえずうちあげでボコるのが楽しいわ
もうちょい敵がやわければ更に良いと思うんだけどな
にしてもMP無いから好きに出来るのとか戦闘後回復は良いな
流石に長くやってると怠いけど派手目の戦闘だから見てて楽しい
字が小さいなんて一度も思ったことない。
ブラウン管に黄色い線繋げてる奴はいい加減自分の環境を見直せよ。
で、この逃亡劇はいつまで続くのかね?
展開が遅くてイライラしとる。
しかもムービーで台詞少なめ、基本的にはオートクリップで補完だというのに、
あの読みづらさではね…。
だったらもっと台詞増やしても良かったんだけど、ムービーゲーと呼ばれることを
恐れたんだろうか。恐れたにしてはあまりにもムービーゲーであるが…。
アンチはアンチスレ池
本スレは面白いと思ってプレイしてる奴がいればいい
>>396 改造あるのに、武器自体の入手もあると、
おいそれと改造できないよな。
しかしアレだな
フラゲしてクリアした奴等も今だに解明出来ない
謎のエリアが沢山あるらしいな
今回相当なボリュームだな
箱がどうたらとか工作がどうたらキムチがどうたらとか一体何なの
ゲハ脳は帰れよ…
>>397 はい馬鹿一人目〜
お前のように朝から晩まで張り付いてるキモオタニートに言われたくないな。
てか言い訳はいいから早く土下座しろよw
俺が正しかった。お前は間違っていた。それだけだよ。
液晶でHDMIケーブルつけてるのに文字がいまいち読みにくいんだが
めんどいからアルティマニアでいいよ俺
やり込みはゆっくりでいい
10章まで来て未だにブレイズエッジLv14なんだが
そろそろ卒業するべきか・・・?
まじこの戦闘は誉められていいわ
基本同じ作業ちゃそうだが、久々に長時間戦闘してても飽きない
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 05:29:13 ID:WPRP4QMm0
RPGとしては成功
FFとしては失敗
こんな感じ
ただヌルくないからアトラス信者の俺は好きだ
>>432 モニターがホコリまみれなんですねわかります
エストハイム君の家うめえwwwwww
戦闘自体はなかなかシステム的にいいんだけど
ダンジョンが酷すぎて、戦闘すらも苦痛になってくる
>>407 チュートリアルを解読したり、解読できない部分は実践で覚えたりをゲームの要素として楽しむしかないな。
>>436 いやいや、あの一本道でRPGとしては成功はねーわw
RPG要素今回ものすごく薄いと思ったよ
ゲーム部分はよくできてるんだけど、おれはむしろ逆が良かったな。
シナリオはよくできてる、でもゲーム部分はいまいち…、みたいな。
FFとしてはむしろそういう評価のされ方のほうが幸せだった気がする。おれはね。
他人はどうかしらん。
387 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2009/12/19(土) 05:17:20 ID:xqcotPdyO
>>378 >・字が小さ過ぎ。
ブラウン管ですねわかります
403 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2009/12/19(土) 05:22:12 ID:xqcotPdyO
>>392 三色端子の480pですねわかります
429 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2009/12/19(土) 05:27:00 ID:xqcotPdyO
しかしアレだな
フラゲしてクリアした奴等も今だに解明出来ない
謎のエリアが沢山あるらしいな
今回相当なボリュームだな
437 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2009/12/19(土) 05:29:34 ID:xqcotPdyO
>>432 モニターがホコリまみれなんですねわかります
痛いなこいつ・・・
こういうのが狂信者というのかね
>>429 俺はタイタン試練のスパルタクスで詰んだわw
あのへんまで行くと一回の戦闘にかかる時間が平均20〜30分だからな。
まじでしんどい。
ゲームとしては成功
RPGとしては失敗
という印象
ようやくプレイできたFF面白いぜ
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 05:32:49 ID:wL5xWVviO
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 05:33:00 ID:sqdFWOZQ0
オーディーンのゲージ溜まってるの気づかずに□押せばイイのに2回くらい死んでた・・
色々と戦闘画面見にくいよ
>>ID:P0eBG0viO
なんかさあフラゲしたからって悦に入って聞いてもいないネタバレだらだらと書き込んでて
まじですげー迷惑だったよお前
発売前で知らなくて当たり前なのに情弱とかもうね
>自分で気付いてないからタチ悪いんだよな
お前がなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これってもしかして、
ムービーつないで新規ムービーも追加して
劇場版10部作くらいで公開とかする気では…
肝心のゲーム部分がだめだめなのだよ
映像ゲーとしてのクオリティーは高いが
ダンジョンの景色とか美しいしね
ムービーと通常画面の差があまりないとかね
しかしシナリオは突っ込みどころ満載な上に
お遊び部分が少ないとか
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 05:34:42 ID:WPRP4QMm0
一本道が不満でRPGじゃないとかwRPGの意味をぐぐった方がいいんじゃないか?
液晶でD端子使ってるけどこれじゃだめなんか
>>445 土下座しながら屁こく奴がいるか。認めん。
いいから焼きそばパン買ってこい。
461 :
名無し:2009/12/19(土) 05:35:16 ID:hUakK9UF0
RPGの意味おせえておせえて!
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 05:35:25 ID:5w91vLLWO
マジで手抜きっぷりに腹たってきた
10-2もたいがいムカついたけど、それと同等に腹たつわ
352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 05:07:49 ID:wD+3WZLK0
本スレ住人は結構冷静にFF13を見てるよな
スレの雰囲気は見るに
FF13のダメなとこもいいとこもちゃんと分析してる印象
葬式スレはダメだあれ
思考停止状態で
ただFF13を叩いてるだけだもん
429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 05:27:00 ID:xqcotPdyO
しかしアレだな
フラゲしてクリアした奴等も今だに解明出来ない
謎のエリアが沢山あるらしいな
今回相当なボリュームだな
>>442 ファミ通レビューの 一本道 が本当に一本道とはなw
FFにはゲームよりシナリオを期待してしまうおれは
ゲーム部分はウンコでもいいから、せめてもうちょっと
シナリオに気合い入れて欲しかった。
ヴェルサスは結構グロ描写もあって大人向けになるっつー話だから
おれはもうヴェルサスに掛けるぜ
とてもじゃないが冒険要素が皆無のこの作品に
RPGとして成功という言葉はおくれないww
野村はあんま関わってないけど北瀬は間違いなく深く関わってるよ…
7章に入ってやっと自分的には面白くなってきたかな。
グライフたんを他4箇所壊さずに落としてやろうかと思ったが
攻撃がキツ過ぎてやめたww
このゲーム、クリスタリウム制限や「こうげき」禁止プレイしたら
すごい難易度になるんじゃないかとこの時思った。
>>436 アトラス信者ですが巻き込まないでくださいお願いしますホントお願いします止めてください
アルティマニア出てから買うことにした
FF10テイストなんだよな色々と
町が少なかったり、一本道だったり
成長システムとか武器強化システムとか
俺の理想は12の世界観で13のシステムだな
もちろん12のストーリーは論外だから変えて
ヴェルサスのシナリオが相当万人向けじゃないらしく、鬱要素満載みたいなんだよね
だからこんな味気ない空気みたいなシナリオになってんのか?無印は
474 :
名無し:2009/12/19(土) 05:38:33 ID:hUakK9UF0
>>460 おまえまだいるのかよ
蛆虫は早く死ねよまじで
何処からともなく沸いてくるな
FF13が売れると困る人って誰?
もしかしてID:xqcotPdyOってあの嘘バレポジキャン信じちゃってる?
ありえんだろあんなあからさまなので…
っていうかプレイしてたらわかるだろそんなのありえないって…
どこがRPGだよこれの
どっちかというとアクションゲー的な雰囲気だよ(ダンジョンとか
戦闘は違うけど
しっかしアクションゲーとしてもギミックがここまで皆無なのはそうそうないね
スノウがサイファーっぽい容姿だから好き。
エッジ、レオンハルト、エドガー、サイファーの次くらいに好き。
>>469 嘘つけwさっさとラスボス前まで言って世界広げろ
シナリオはホント並以下だよな、これ
ぶっちゃけペルソナの方が泣けるぜ
>>473 なんか対比してるっぽいよな
ヴェルサスが極端に暗かったりシリアスだったりするから、
無印はこんなにもお馬鹿なキモい台詞回しのお話にしたという
>>481 うわぁ…
ごめんちょっとアトラススレに貼ってもいいかなこの人の発言w
>>477 Wiiとかxboxしか持ってない人はPS3にソフト集まったら怒ると思う
矢口とかホープとか、ガキ臭いやつらがマジうぜえ
この2人をもっと大人のキャラにすれば、化けたかもしれない
もったいないわ、ってかむかつく
シナリオは12よりマシだからまだ許せる
良くも悪くも万人向けって感じだけどな
アギトは学園もんなんだよな?
どういう世界なんだよ、13シリーズの世界は
高いお金出して楽しめなかった人は本当にかわいそうだ
すぐ売ったとしてもきっと悔しい思いをしてるだろう
だからって楽しんでる人達の邪魔をしないでください
そんなクズは精子からやり直してください
コクーンに侵入するところのCG頑張りすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwww
凄い金がかかってそうだ
ライトさん、ただの元警備員のクセになんでこんな達観してんだw
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 05:44:05 ID:aJ9U0gc20
>>468 制限しなくても戦闘が果てしなくマゾいのに
さらに攻撃禁止とかえらいことになるwwwwwww
ライトニングがクラウド
サッズがパレット
スノウがサイファー
ヴァニラがリノア+セルフィ
ファングがパイン
な感じがして新鮮味に欠けるんだよな。
ホープだけが今までかったキャラだけど、こいつ人気出なさそうだよな。
一番人気は誰よ?
ストーリーはFF10よりいいかもしれん・・・
だがボスが強すぎて先に進めないんだけどw
もういい加減ムービー見せろ
明らかに水と油な■とアトラス
しかもその中でも最高クラスに受け入れられないであろう13を持ち出してメガテン信者どもにぶつけようだなんて
とんでもねえアンチだなID:WPRP4QMm0
悪いがその手には乗らんぞ
どうも登場人物に感情移入できるキャラがいないから、あんまりロールプレイ出来ない気が…
箱の中の話を、端から眺めてる感じ
育て要素も薄いし
>>494 本命:ライト
対抗:ファング
大穴:サッズ
って感じだと思う
ファング死ぬのかよ ふざけんな
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 05:45:57 ID:wL5xWVviO
いじめられる方にも原因があるってこういうことを言うのか・・・・・
>>460
面白いんだけどシナリオが粕な上にスケールが小さい
ストーリー、10より良いなんて人もいるのか。
いろいろだねぇ。
>>495 いっそ、戦闘もスタートとセレクトでスキップできたらいいのにね
章によってほぼキャラの強さが固定なのがな・・・
12のライセンスといい無理やり制限つけすぎだろ
今回どうも話が専門用語が香ばしいのもあってか入り込めない
あとキャラが総じて厨
これライトゲーマー離れるよ
9章のボスで詰むやつ絶対多いと思う
とりあえず
オチュー、ネオチュー、タイラント、トンベリ、糞ゼラチンお化け、
最終ゴブリン、ケリス、トータスぐらいは倒した。
あとフンババも奇跡的に倒せた。かなり運も味方してくれたけど。
でもまだ一部だろうな。究極のシ骸戦士みたいなのが8体ぐらいいるから。
こいつらを全部まとめてるのがタイタンだよ。どんだけ偉くなったんだよ。
>>504 子供のブーメランや竿でやられる特殊部隊はないわな。
サンレス水郷の亀が邪魔で
トレジャー取れないけど
また来れるのかな?
まともなバランス取れる「ゲーム」作れる人がもう第一には残ってなかったって事じゃない?
CG作る事しか考えてなかった弊害で
だからガチガチに制限つけてバランス取りを放棄した、と
ボスの難易度高すぎるw
死にまくってるわ
これは、神ゲ−ですな
>480
うっせえくそヲタク
気持ち悪いグラさんかけて
ファッションリーダー演じてろ
9すげー好きだからリンドブルムにシドがいてテンション上がった
>>494 ホープはシンジすぎる
ウザスww
見た目のいいシンジとして認識してる
ホント助けてくれ
最初はダメだった厨2ストーリーが後半化けてきたとおもったら
ボスも大化け・・・・
これライトゲーマー絶対エンディング見れないだろ
>>507 ぢゃあ、次の目的地までの移動もスキップしちゃおう
ムービー→移動→戦闘 をスキップできればさぞ快適だろう。
タイトルロゴはあれだな。
ファングとヴァニラが落下するコクーンを受け止めて
クリスタルの木になってるのをぼんやりバレない程度に表現してるんだろうな。
FF13は悪くない!責めるなら俺を責めてくれ!!
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 05:52:09 ID:LGsFfPY60
インターで英語音声版が出たら買いだな
痛いセリフも英語なら緩和されるし
詰みかねないバランスが大好物の俺には
ゲーム部分も意外と楽しめそうだ
どMばっかりだな(笑)
>>518 ホープのママンはけっこう巨乳だよな
かーさんかーさんしつこくゆうなら
お前が代わりに死んで
ママンが加入してればよかったのに…。
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 05:53:34 ID:wL5xWVviO
>>523 (#´・ω・`)あ?やんのかコラ金返せや、コラ
>>510 暗闇に乗じて攻めてるのに、赤く光った目立つ服装で的にしてくれ
と言ってるようなサイコム部隊のことですか
しかし男キャラのこのヘタレぶりよ(笑)
ダサすぎ
PS3って改造ツール無いんだっけ?
じゃあライトは詰んで放置か
>>512 バランスは取ってると思うよ
経験値稼ぎの無駄な雑魚戦減らして、強い敵とじっくり戦う、量より質みたいな方向にしたんだなとは思う
>>530 女尊男卑すぎるよな・・・
スノウが不憫すぎる
11章で敵強くなったからCP稼ぎもかねてミッションやってたら
谷の奥にひたすら誘導されて平原に帰るのがめちゃ面倒になったwww
このご時世攻略サイトも有るんだし
鍛えて設定もゆっくりにして攻略見ながらやればライトもなんとか打開出来るだろ
そこまでいったらクリスタリウム全部開放されんじゃないの?しらんけど
どんな猿でもステータス上げれば倒せるだろ
つか最近のFFはやたら難易度高すぎって言われたりするな
今回なんか中盤まで大したレベル上げしないでストーリーに没頭できるだけマシだと思うけどな
FF12なんか序盤からレベル上げしまくったぞ俺
たしかにライト層はクリア不可だろうな…
レベルageは通用しないし
シドつえぇ…完全に詰んだ…
ちょwシ骸w
現実と書いてリアルと読ませるに続いて噴いちまったぞw
凄いな今回
クリアできないほどの難易度なのかw
アクション的にムズイの?
ストーリーのせいだろ、なにもかも。
逆に考えるんだ。世界政府&世間に本気で命狙われてる連中が主人公だぞ?
街で買い物だとかのんきに寄り道だとかできるわけないじゃん。
全編通して逃走劇なんだから、
13を楽しめるのは、ストーリーにのめりこめるか、バトルを楽しめるかってとこだな。
オプティマの切り替えが苦痛になってきた
戦闘は面白い面白くない以前の問題で個人的にあわん感じだ
こりゃつれえ
なんていうかストーリーが単調で盛り上がりに欠ける
FF2よりは成長楽だし、戦闘後全快はロマサガでは当たり前だし
いいバランスじゃないか
システムだけはいい
>>532 そういうのは凄く楽なんだよ
どんな状態でプレイヤーがボス戦に挑むかこちらで決めちゃえるから
バランス取れないからそういう方向に逃げただけ
量より質とかあんまりお馬鹿な事言わん方がいい
ついでに完全一本道で強制エンカウント状態なのも上記とロード短く見せかける為の裏読みのせいだろうね
確かに従来RPGだったら、詰まったらとにかくレベル上げて力押しって手があるから、
それがやりにくいからな
>>536 CP3万あっても2〜3個くらいしかとれないから楽にしようと思ったらかなり稼ぎやらないといけない
今の時点で盤全解放なのかわからんけど
ガトリングガンクソワロタwwww
どんだけ撃つんだよwww
どんだけディファンダー使わせたいんだよww
DLCてあるの?
何かしらの救済策はあっていいと思うんだがな
武器も結局金やら素材不足気味だしクリスタリウムもすぐその時点での限界まで行くし
その状態でも戦闘は苦戦するし
バランスがほぼ固定だから2周目やるとしてもほとんど1周目と代わり映えしないんじゃないか
ガトリングガンは誰もが一度は通る道
そこで華麗にオプティマ切り替えるとちょっとした充実感が
そもそもFF5や6みたいな王道RPGが日本でしか流行ってないのに
13みたいなのをRPGです1なんて言ってたら世界のRPG好きから馬鹿にされるだけだろうなww
今回武器に当たり判定があるよね?
走り回ってるキャラに銃弾が当たらなかったりとか。
これに加えて、スティックでキャラ移動できたり、
12のガンビット的なカスタム要素加えたらかなり化ける気がする。
ガトリングはスノウは普通に耐え切れたけどライトはプロテス使っても即死したわ
>>542 ろくに買い物も出来ない逃走者にしては、ファッションばっちり決まり過ぎw
TOVはRPGとして成功って感じだろう、好き嫌いはともかくとして
今回はメタルギアに続いて映画ゲーだよこれ
今回フリーラン欲しいと思ったけど
それやるとなぁ……
つかライターがおかしいんだかなんだか知らないけど
倫理観とか正義感おかしいだろ。
恨みとかつらみが本来向かうべき根本に行かないで弱いとこ弱いとこに向かってるのがすげぇ気分悪い。
ホープは聖府じゃなくてスノウ恨むし、サッズもライトニングもなぜかファルシじゃなくてパルスのルシを恨んでるし。
こういう世界って言えばそれまでなんだけど、極端すぎね?
アクション性のないモンハンですか?
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 06:08:55 ID:NQgp1YrQ0
>>559 レールプレイングゲーム
メタルギアソリッド4
ファイナルファンタジー13
とりあえず一回寝て対策立てなおすわ…
攻略読むのも嫌だし、たぶんダハーカ倒したヤツそんなにいないだろうし
ちょい体力の限界
やっぱシナリオはさすが10の人たちだよ
もうちょい序盤から惹きつける展開にできれば、評判だけは良かったかもな〜
>>542 これでストーリーが面白かったら許せたかもしれないんだがなあ…
お粗末なお話すぎてダメだ
ていうか意味不明な部分が多くて困ってる
小説読もうかと思ってるぜ
初見殺し地雷の設置数は過去最高だな間違いなく
>>561 ああ、わかる
キャラの思考が唐突すぎて感情移入しにくいよな
もっとその辺丁寧なやって欲しかった
そういやOPって13日目の後半?
それとも14日目なのかね
ノーチラスパークの歌詞入りの歌の題名わかる人居ますか?
アルティマニアが発売日からたった6週間で出る
10でさえ発売日から2ヶ月後出たというのに
その程度のボリュームしか無いって事か?
クリアまで50〜60時間かかるって嘘かよ
1章が2章分だったら良かったのに
サッズの子供かわいいw
>>566 ルシとかファルシとか理解出来るようになったら結構面白い
せめて下界とコクーンがなんなのかを実感出来る作りにして欲しかったわ
その点公式の小説は上手かったよ
なんであれをゲームに組み込まなかったのかねえ
なんかだれてきた
ドッジの話が出たとこなんだけど
雑魚戦がめんどくさい
で、柱や看板にもちゃんと意味あった?
細かな設定等をムチャクチャ時間かけて作りこんだって言ってたけど。
母は強しよ!のあの唐突な死亡シーンも
泣けるシーンとして作ったんだろうが、なんか突然すぎてぽかーんとして不謹慎にもふいちまったもんな
ママン顔色悪すぎて、病人ぽかったしさ
誰かバイオの云々言ってたが同意すぎてワロタ
今7章のホープの家まで来たが
ぶっちゃけこのゲーム、皆キャラが自己完結しすぎじゃね?
一人で悩んで結局一人で答えだしてるし
音楽の相乗効果でそれなりに見れるもんになっているが、もうちょいなんとかして欲しかったw
ゲーム部分自体は一本道除けば楽しいけれどw
ネガティブな書き込みやアンチばっかで攻略について聞きたいことが書けねえ
昔のゲームは見た目からして「ゲーム」だったからシナリオがちゃちなもんでも違和感がなかったが
今は外見が下手にリアルだから話や展開もそれなりにリアルじゃないと成立しにくくなってるのはあるんだろうな
一本道で稼ぎとかほとんどないからみんな同じ条件だよな
戦闘むずくね?攻略法考えるのを楽しんでるけど長くてだれてきた
葬式スレ伸び過ぎ
色々言われてる割には普通におもろくてよかった
12みたいにだるくなることがなくてテンポがいい感じ
色々無駄省いた結果なんだろうけど
久々にゲームで何時間もぶっ続けでやったわ
戦闘終了のBGMがFFらしくないけど…
>>585 DQ9と同じ現象が起きてるな・・・悲しいな
>>581 書けよ
と言っても質問スレも攻略スレも一応有るんだがな
ホープのうざさはガチ
12でもだったけどスターウォーズくどいんですけど
ホープ×ライトニングはガチ
つーか、本当にシナリオ命なゲームだからクリアしても心に残らない
そのシナリオも微妙だし
どうせ映画や小説には勝てないんだから、もうちょっとゲームの部分を大事にしてほしかった
>>561 ちょっと世界が小さい感じがするのはそのせいか
たぶん登場キャラ同士で愛し合わせたり憎み会わせたりのドラマがやりたかったんだと思う
わりと身内だけで話が回ってる感じが…
これ一周したら十分だな
二周目やりたいゲームじゃない…
戦闘に慣れて面白くやってるうちにだんだんと飽きてくる
>>590 メリケンとか海外向けに取り入れたんだろうなぁ
サッズとヴァニラのロケーションだけBGMがやけにジャジーなのは…
非常に好みなのでいいんですが
7章が面白そうだな
>>580 そうそうだからか仲間とかそういう雰囲気薄いよなー
ギスギスしすぎw
このシナリオは万人向けっていうより噛んでも味の出ない昆布って印象
RPGというより、バイオハザードとかあの辺のゲームみたいだ
FFシリーズとしてなら間違いなく最下位に近い
他のFFはRPGの楽しさがちゃんとあったけど13にはないから
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 06:21:56 ID:NQgp1YrQ0
国内3大RPGは
ポケモン、ドラクエ、テイルズになったな
>>561 言いたいこと上手くまとめてくれてありがとう
>>595 海外の奴らにはSW色がそんなにウケるのか?
今日はジャンフェス
自分は行けないので、メンバーズのポイントの景品にパンフレットがほしい
>>602 まだだ!まだ終わらんぞ!豪華スタッフ集結の野村渾身ゲのヴァルサスがある!
13は無印が死んでもまだ終わらんのだ!
GTAやオブリが世界中で出回ってる世の中でこれがRPGの日本代表ですとか恥ずかし過ぎるだろw
>>561 あるある
キャラの感情の動かし方が10よりも稚拙になってるよな
>>602 テイルズに若干イラっとするけど
ポケモン、ドラクエ、?の3つだろうな。
FFは完全に外れてしまわれた
>>561 リアルでもエアリスが好きな女の子がセフィロスじゃなくてティファを恨んでたりするぜ
これは間違いなく普通に蟹ゲー
そしてポンデライオン
>>580 わかるわかる。
>>561が上手すぎて
>>580の影薄いけど、その通りだな。
今もまだなるたるとエヴァに影響されてんの?って感じのシナリオっぷり。
カエルが使ってくるまねきのダンスとか見ると毎回吹くw
脚本書いたのだれだよ・・・
これは、神ゲ−ですな
何年かけた作品だっけFF13
8章までやってるとさすがに戦闘ばっかしてて疲れてくるな
寄り道真面目にないのか、これ?
パルスのファルシとか・・・下界のファルシじゃ駄目だったんですか!!
リアルから逃げちゃいなよ!!て・・・現実と読んではいけなかったのですか!!
なんかいちいち寒いよな台詞が
少年漫画っていうより、気取って失敗したヲタ向け漫画って感じ?
寄り道を作ってもどうせ戦闘なんだから、戦闘嫌いな人はぶーたれるでしょ
シナリオてかキャラの心理描写がめちゃくちゃ下手
だからいまいちキャラにもはまれないし、ただのウザイだけのキャラに思えてしまう
>>615 いやむしろ脚本とキャラ設定は悪くない。
悪いのは絵コンテ切ったやつと、演出担当。
料理し直せば結構良い話になるとは思う。
が、エンディングはどう見ても旧銃夢のパクリ。
ラノベっぽいよね
>>621 自分で脳内補完すればいいのに。
与えられるものが、全てじゃないでしょ
まぁ俺はそうやって13の二次元エロを作っていくけどな
今回街通り過ぎるだけだしサブイベントも無いし
10を許容できた俺でもさすがにきつい
これRPGなの?
>>624 ここまで過剰な演出ゲーに脳内補完て・・・
シンプルで楽しい
テイルズみたいなゴチャゴチャなのはめんどくせーし
お決まりのおつかいゲーもいい加減にいらねーし
人の家でタンスとかツボ調べるのもウンザリだ
こういうシンプルなRPGがやりたかった
>ポケモン、ドラクエ、テイルズ
三大ってのは売り上げで言ってるんだろ。
なんでテイルズが入ってるんだよw
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 06:31:41 ID:vskoEhxTO
くそっ
11章の放送見てたら買いたくなってしまった
やべえどうしよう
>>619 成人する前ならかっこいいと思えたかもしれない
852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 03:12:45 ID:fYo58YE+0
まだ9章です
3〜6章まではオプティママジ便利すぎ!!アタッカーうめえwwwwwww
7章はなんでひとつの町でこんな長いのwwww戦闘音楽も流れないしマジテンション下がるwwwww
8〜9章でようやくオプティマロール完璧理解した!!!うちあげマジテンション上がるwwwww
戦闘アッサリ終わらせるにはアサルトバーストで削って危なくなったらフェニックス
んでめちゃ堅い敵来たらジャマーとエンハンサーで強化弱体してブレイク
そしてうちあげフルボッコ、これで安定
ブレイクゲージ見ることなくどんどんブレイクしてくれるな
最初は戦闘忙しい印象だったけど
慣れるとだらだらできるな
面白いシステムだわ
画面も派手だし
隠し要素でとんでもない強い敵がいるってのはマジなのか?
>>624 同人厨脳乙
ゲームって自分で脳内変換させるものじゃないだろ…
>>624 補完は難しいな。
>>626 そうだな。下手くそゴミ演出が過剰で、それが玉に瑕。
主設定は悪くないのに。
発売初日 1章 2章 3章
/\___/\ /\___/\ /\___/\ /\___/\
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|(へ), 、(へ)、.| | (●), 、 (●)、 ::| | (●), 、(●)、 | .| ─ ─ |
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\ `ニニ´ .:::::/ \ `ニニ´ .::/ \ `ニニ´ .:::/ \ r‐=‐、 .:::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐--‐‐一''´\ /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー `ニニ´一''´ \
クリア後
4章 6章 /\___/ヽ
./ノヽ ヽ、
/\___/\ /\___/ヽ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
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/`ー `ニニ´一''´ \ /`ー‐--‐‐―´\ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
↑
イマ俺ココ(・∀・)ノ
とにかく、スンナリ感情移入もできないし
上手く乗れないのがなぁ、、、
>>619 下界と天界というか、こういう世界観ってありがちだから
名前で個性だそうとしたんだろうな・・・
良くも悪くも、想像力貧困なユーザーが多いのね
>>633 ドラクエまで行けば無個性ゆえに脳内変換できるしWizはもともと脳でキャラを作るもんだし
ゲームってもともとは自分の脳内補完の割合が大きかったよ。
だんだん押しつけがましくなったけど
オメガウエポン倒した1時間かかったわw
>>561 自分でいってるけど
極端なんだよ、あの世界は
子供の頃からファルシの恩恵で生きてきて、神同然のファルシから
下界のものはすべて悪と洗脳されてきたんだから
ライトニングなんか元軍人だし
ホープはあの時はチキンだから聖府に反抗なんて出来るわけがない
丁度憎みやすいところにスノウがいたから気を紛らわすために憎んだ
物語の登場人物が最初から精神的にも完成してるわけないじゃん
ストーリー上で反省して成長するから面白いと俺は思う
>>622 最悪なのはキャラ設定だろ
まともなのアフロしかいないじゃん
キャラ年齢を全体的に5歳上げればだいぶまともになるよ
ガキが多すぎなんだよ
これだけユーザー置いてけぼり演出押し付けゲーに想像力も糞ねー
>>619 田舎のヤンキーがヨロシクって漢字で書いてるようなもんだろ
田舎物の低学歴のセンスってこんなもんよ。諦めろ
>>638 むしろFF13はキャラの性格付け自体は結構良いから
稚拙な脳内補完しないほうがいいと思うぞ。悪いのは演出だけだし。
>>619 オタ向けともまた違うような、オタ向け極めるとゼノギアスみたいなのが出来るわけだし
Xにはブリッツボールとかあったのにな
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 06:35:14 ID:4hHQJr720
敵固すぎワロタ
一本道過ぎワロタ
キャラゴミ過ぎワロタ
街無くてワロタ
ストーリー微妙すぎワロタ
ここまで勘違いして作るとは素晴らしいな
マゾ戦闘とムービーしかない。
RPGである必要が無い。
まぁ不満はあるけど普通に楽しめてるよ、普通にね
世界観は良いと思うし、ライトニングが見た目と性格が歴代でもNo.1クラスにツボったんで
ヴェルサスに期待ってとこかね
アフロ以外の全員のキャラがDQN並に不愉快
ムービーはすごいな
本当にすごいな
ムービーに時間どれだけかかったんだろうな
FFは6から全部やってるが
一言で言うと神作で間違い無し
本当にヤバ過ぎるね、面白過ぎる
PS3とセットで買ったが大満足だわ…マジ買ってよかった
PS3最初からあったらソフトだけに3万くらいなら出せる出来。
つか睡眠時間がやべえしぬ ねるーおやす!
>>642 ジャニーズがトイザらスで学芸会
ってのは当たってると思うよ
ただ、スノウは案外と魅力があるんだよな。
光速さんもセラを間に挟んで、スノウの対比としてなかなかいい。
が、まあ、シナリオか脚本か演出で全て台無しだけどね。
設定って意味わかってるか?セラの婚約者、セラの姉、
またそれぞれの立ち位置、そういう話だよ。構図は悪くない。
>>641 だが、それも違うと思うよ。
>>587 むしろ逆
あっちはドラクエ9発売前からすでに100くらいいってて
出た後は、本スレの方が伸びてた
13の場合は、出た後、葬式がのびた
あとはわかるな?
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 06:36:28 ID:ndymFShd0
これオプティマ切り替え三回毎にATBゲージ全快するよな
それを上手く使いながら星5つ目指すゲームだろこれ
バックアタックとか範囲が上手いことキマって早く戦闘が終わると気持ちいい
むしろオプティマを頻繁に変えなかったら5取るの難しくね?
あと全クリした人に聞きたいんだけど公式通り60時間ぐらいかかるの?
>>637 その割に、シ骸系の敵の名前がグールとかありきたりだったり・・・そこもこだわってくれよ!!と思ってしまうw
トレイラーみて「フィールドあるんだな、安心した」と思ってた情弱な俺乙
>>526 まさにFF12のときの主人公だな。レックスでよかったんだよと
スノウとセラ関連のイベントはなぜかイラッとくるな
ノリについていけないというかなんというか…
この戦闘はアクティブな感じを出したかったんだろうねえ
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 06:37:47 ID:4hHQJr720
次から「RPG」って看板外せよ?
被害者が増えるから
>>655 オプティマ変える必然性はわかるけど、
変える度に画面がうざい。
ガンビットのほうが遙かに良かった。
シナリオが低俗なラノベ並なのが泣ける
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 06:39:07 ID:ovl87nMRO
FFという大作RPGでRPG自体を否定する作品を作るとはな
これはかなりのファンを失う作品だと思う、がこれこそ日本のRPGの究極かもしれん
>>661 オプティマ切り替え演出はもっとサックリってほしいね
戦闘はなかなか面白いんだけど、そこが若干の不満
12の後がこれって…マジでオワタ…
最初にヴァルサスの方だすべきだったかもな
観るべきところは圧倒的なムービー
これだけ
12をまきこまないでください
>>665 オプティマ切り替え演出のONOFFは必要だったと思う。
切り替えなくして、スピードをウェイトにするだけで
だいぶ使い勝手がマシになってただろうし、
あの速度で戦闘しろっていうならガンビットのほうが
遙かに融通きくから便利だったと思うしさ。
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 06:41:19 ID:ndymFShd0
>>661 確かにオプティマ切り替えをもっとスムーズにしてくれれば良かったな
12はシステム優秀だよな あっちの方が余計な操作しなくていいし
10段階評価なら6か7という微妙なポジションに収まりそうだ
最終オーファンの死の宣告→卑怯な時間稼ぎの嫌らしい攻撃で時間切れになって死ぬよりも
ガトリングガン連射されて華々しく散ったほうが気持ちいいよな。
こいつのように積極的にガンガン来てくれたほうがやり応えあるし
さすがだな、漢だなって認める。だが女々しい卑怯な攻撃しかしてこないオーファンは認めない。
快速機ファルシ
ファルケ=オーファン
に改名しろ。立場も逆転しろ。
あの剥きタマゴ野郎はグレムリンの進化系として後半あたりの雑魚キャラで出せばいいよ。
オプティマ切り替えめんどいよな?
最初のうちは戦力性があって楽しんでたけど
くそっホープ!!俺と変われ!!!
○連打、時々L1
まぁ12がクソなのは変わらんけどな
627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 06:31:35 ID:auyR2oz7O
シンプルで楽しい
テイルズみたいなゴチャゴチャなのはめんどくせーし
お決まりのおつかいゲーもいい加減にいらねーし
人の家でタンスとかツボ調べるのもウンザリだ
こういうシンプルなRPGがやりたかった
651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 06:36:09 ID:DyujnHRU0
ムービーはすごいな
本当にすごいな
ムービーに時間どれだけかかったんだろうな
652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 06:36:11 ID:xJwijYRzO
FFは6から全部やってるが
一言で言うと神作で間違い無し
本当にヤバ過ぎるね、面白過ぎる
PS3とセットで買ったが大満足だわ…マジ買ってよかった
PS3最初からあったらソフトだけに3万くらいなら出せる出来。
つか睡眠時間がやべえしぬ ねるーおやす!
オプティマ演出カットパッチ希望
>>638 明らかに情報が少ないのをユーザーの想像力不足とか言ってるから
自称クリエイターが育たないんじゃねぇの。
俺はキャラクター以外は満足してるからアンチではないよ。
>>641 メイン格で完成してるキャラがほぼ皆無なのはおかしいと思うけど。
続きやってくるわ。
わずか三タッチ一秒もかからないのに?
従来のFFみたいに数秒に一度○押して見てるだけのほうが良いんですね
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 06:44:02 ID:j2w+ine6O
ようやくパルスの大地に降り立った
なぜ最初からこのフィールドを使わせてくれないんだ
ここで町があったら神ゲーって叫んでる
>>675 12はそれなりに頭の良い人向けのゲームだからね。
そりゃクソ人間には理解できないクソに見えるだろ。
あいつら目の中にクソが詰まってるんだから。
>>678 んーそんなことは知らんが、まぁ俺は思い入れれるカップリングが出来ればいい
ファング×ヴァニラとかライト×セラとか
ライト×ホープはもう軽いSMにするわ、これもうホープうらやましすぎる
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 06:45:06 ID:ndymFShd0
>>670 快速機ファルシなんかちゃんとタイミング図ってディフェにライズガードさせれば楽勝だろう
初見は即死したけどね
個人的には炸裂ミサイルが一番怖いと思う
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 06:45:06 ID:8ZGCqnRn0
昨日発売のファミ通のFF特集を見ての俺
→なんだよ!!面白そーじゃん!絶対買うよ!
今2チャンのff関連スレを見てる俺
→ポカーン
>>680 フィールドがあって町がある
神ゲーじゃなくて、そこでようやく普通のRPGの水準ですから
頭の良い人向けのゲームとか、本気で言ってんのか?
ロボみたいな敵が硬すぎて困る
ライトニング入れば結構早く倒せるけどいない時が地獄だ・・・
みんな避けて通ってるのかな?
主人公が死の宣告くらって、すぐ終わるんですがなんか対策ありますか?
もう雑魚戦がうざすぎる
ラスボスが死の宣告ってなんか違うよな。
絶対的な力で潰しに来て欲しい。
なんで死の宣告で誤魔化すのか。
ちょおおおおおおおおおおお
9章の顔いっぱいあるボス
強くてうざいのに死の宣告使ってくんのかよ
モンスター情報埋めたいから、こっちはライブラ何回もやって
???消してからやってるからハンデがあるのに・・・
XIIは無印しかやってないけど、キャラの走り方とスターウォーズなストーリーだけはムリだった
テイルズみたいに完全オート戦闘欲しいと思うのは俺だけ
>>692 ライブラの?の項目は、戦闘進めてれば埋まるだろうに
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 06:48:17 ID:ovl87nMRO
12はストーリーゴミだし無駄に広いマップかけずり回らされて苦痛過ぎて途中で売ったわ
ガンビットはいいと思ったがテンポが阿保みたいに悪すぎるし、ここは完全版で改善されたみたいだが
流石にここは保守的な人間が多いな
○○はこーでなきゃいけない みたいな偏屈な考えは、別にお前らのことなんか知ったこっちゃないが窮屈だな
お前らみたいな人間はなんで世界は自分の思うようにならないのか常にズレを感じながらイライラして生きてるんだろうなw
可哀想にw
FF13全部で何章なんですか?
>>693 12はインタ版で4倍速にして延々と王宮前でレベル上げて
飽きたら砂漠行って地下の魔物と遊んで、最後は失われた都で遊ぶゲーム。
シナリオとかキャラとか無視だよ。
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 06:49:32 ID:j2w+ine6O
>>685 こんな綺麗で壮大なフィールドのRPG見たことないだろ
ようやく素材集めCP溜めをする気が出てきた
アダマンをテレビで見たらマジすごいわw
12といい13といいどうしてこうストーリーが糞なんだ?
FFのシナリオって本当たいしたことなくなってるよなー…
映像だけは本当神だけど
ノリスケは愛情表現下手な親父だったんだろうな
やっとヴァニラたんのおパンツ拝めた
買って良かったぁ
戦闘に時間制限を付けるのはいいと思うよ。ザコ戦は気を抜いてできてボス戦は集中を求められるメリハリ
パンツどころか全裸みれるよww
13の話は結構好きだけどな
キャラが果てしなくウザイのと、後半戦闘に時間かかりすぎなのがダルイ
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 06:50:56 ID:9C/u/mFMO
一つだけ言えることは、13に比べれば12の方が遥かにマシだったってことだ
ザコも気を抜けない奴いっぱいいるだろ。
二人アタッカーで一人回復で放置出来るかと思ったら普通に死ぬし敵は死なないし
>>695 え?そうだったんだorz
左左右右中央の順にTP貯まり次第???全部消していってた・・・
俺の苦労はなんだったの・・・
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 06:52:32 ID:j2w+ine6O
12は戦闘が全く面白くなかったけどな
まぁ、飯食べながらとか、映画見ながらCP稼ぎとかは出来にくいよな
ファングのリジェネガードが一番役に立つなぁ
今回はキャラクターは素晴らしいと思うわ
デザインはもちろんのこと、一人ひとりにちゃんと個性や考え方もある
でもキャラ重視のせいか、シナリオがちょっと小ぢんまりしてる感じはあるんだよね
まだ途中までしかやってないし、これから盛り上がるのかもしれんが
雑魚で死にまくるな
10章だけど、何かここら辺から急に敵が異常に固くなってるような('A`)
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 06:53:32 ID:7XlL44tJO
13買ってないけど12よりヤバいって信じられないんだが
ネットなんかじゃシナリオ周りなんて突き詰めればいくらでも叩けるだろ
10だって感動したけどネットだと厨臭いキモいで片付けられるだろ
細かい事一々気にせず観る分には大衆向けとしては然程悪くないだろ今回
>>710 バカはガンビットみて辛かったと思うよ。理解できないんだろうし
>>712 個性はあるけど不愉快なヤツが多いことと
まとまりがまったくと言っていいほどないのが難点
12大好き
よっしゃああああああああああああ
ダハーカ倒した・・・・寝る!俺は寝る
断言する。このゲームはなんだかんだ言って地道なレベル上げが必要になる
オプティマ変えてりゃ勝てるのかと思ってたけど、結局両方いるんだな
あー疲れた、ゲームバランス考えろ!!
13はタイムアタックが流行りそうだ
メタルギアファンタジー
雑魚堅いって言ってるやつそれこそボタン連打しかしてないんだろう
オプティマの切り替えとゲージキャンセルでタイミング合わせるだけで
劇的にかわるのに
>>712 そうか?12よりは遙かにマシだけど
今回キャラはいまいちだと思う
主人公はいいんだけどね
キャラの魅力が薄い
今までやってたぜー
4章まできた。面白いなぁ雑魚でも油断すると危険だし
なんか一本道言われてるが逃亡中だから行ったり来たりする方が違和感あると思うんだけど…。
ケアルに連鎖倍率があるんだけど
これってまさか..........
カオス回復ができるようになるとか?
>>717 今回の主人公達に友情とか絆とかはないよな。
>>721 単純にそれは序盤への感想だろ。
中盤からはオプティマの切り替え演出がいちいちウザイ
って話だし。
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 06:55:17 ID:8qv+DzrzO
結構な数配置されてるやたらかたい敵がめんどくさい
やっとクリアした人が出てきたか
で、ラスダンにいくと戻れないないは本当なん?
あとクリア後や隠しダンジョンとかあるの?
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 06:55:33 ID:j2w+ine6O
>>716 ガンビット如きでバカを見下したがる人って……
>>714 12はシステム周りはよかったんだよ
>>730みたいなのは
シナリオ重視だったりキャラ萌え重視だったんだろうと思うよ
キモオタ向けのキャラが少なかったからね12は
>>714 12よりはマシだ
でも13はいまいちだなあ…12よりはいいんだけど
12は本当最底辺だと思ってるw
すごい、真っ向から意見がぶつかり合ってて面白い流れ
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 06:56:52 ID:FY42OOo60
この訳の分かんない世界観が、余計面白さを削ってるな。
外に行って空見て普通に経験値稼ぎしたいね〜
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 06:56:58 ID:/ZxUC48jO
12を否定しないと語れないクラスなのが13なんですかね
何章まであるか教えてクレ・・・
12はガンビット組むのと武器集めんのとモブ討伐が楽しかった
ストーリー以外は全部良かったぜ
キャラもかっこいいし
TOV>FF13>DQ9>P4
>>729 クリアした人ってやっぱフラゲ?
発売日にやり始めてクリアだったらマジ尊敬する
>>714 12よりは絶対面白いと思うわ
てかあれ以下のRPGはなかなかないぞ、ガンビットとモブしかいいところがない
12がわからん人って、システム周りのUIを使いやすくする
地味な開発力がどれだけ大事かわかってないアホだと思うよ。
逆に13は細かいシステム周りが本当にダメ。
ここを少し直せばがらっと変わるのにってのが多い。
開発者が残ってない良い証拠だよ。
744 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 06:58:01 ID:PR6I1cEuO
とりあえず13章で終わりはガセだったはず
おいもう700超えてるのかよwww
>>683 ベヒーモスのしゃくりあげやボムの連続自爆、ファルケのガトリングやPSICOM兵のミサイルも
発売前の15,16日に経験して挫折しまくってたが、まだ攻略スレもないし
共感してほしくても本スレに書けばネタバレになっちゃうし
ただの妄想扱いされるし、自分で対策練って自分で解決するしかなかった。
だからめちゃくちゃ詰んだしめちゃくちゃ時間かかったなー。
この誰にも伝れられない、伝えても理解してもらえない切なくて苦しい思い、
この悶々とした気持ち、あんたには解るかい?
まあ何だかんだ言って発売日にクリアできたけどさ。
つーかスクエニぶっちゃけライターいないのか?と深刻に心配になってきたんだがw
5章あたりで気づいたのが「リピート」と
戦闘中カメラ回せるってことw
まぁシナリオはFFシリーズ通してこんなもんじゃね
シナリオの良かったナンバリングのFFってあるか?
まともなライターはあの社風じゃ居着かないだろ
>>747 だな
こう立て続けにシナリオがカスだとな
ヴァルサスも心配だ
雰囲気は暗くてよさげなんだけど
マジ12ダメとかないわ。ストーリーはどうでもいいけど、世界観・戦闘・MOB・ダンジョンと最高だったのに
特に雰囲気はFF屈指の出来だったわ。あんなに冒険してる感じを出せるのはそうそうない。
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:00:11 ID:FY42OOo60
>>743 アホとかエンドユーザーなめんなよ!
結局お客が満足しなければ、中の人がドンだけ苦労しようが知ったこっちゃ無い。
キャラクターは言ってる事とやってる事が違いすぎるから萎える
守りたいはずのコクーンで召還獣にまたがり派手に格好良く破壊活動とかアホかと
>>741 ありがと。今18時間くらいやったんだけどもう9章なんだ・・・
ペースはやすぎたのかな?60時間もかかりそうにない・・・
>>752 俺の言いたいことをキレイにまとめてくれてありがたい
>>753 お前の人生が気の毒でならない
12が糞なのってオイヨイヨなのとストーリーがちょっと中途半端じゃね?ってくらいだったような
オートバトルなのも賛否両論かもしれんな
インターナショナルの方は面白かったよ。
12インター>13>12
12に大分、思い出補正が入ってる人多いね
あのもっさり戦闘またやるくらいなら、13のがいいわぁ
>>755 レベル上げとかギル稼ぎとかしなかったらそんなもんだよな。
いうほど全滅もしないし
普通の国産RPGは消防までで飽きた
寄り道・自由度欲しかったらオブリ・FO3
12歳以上のRPGはもうこれでいいだろ
俺がスクエニ作品で感動したのは
FF7、8、9、10、タクティクス、キングダムハーツ、ベイグラ、クロノトリガー、サガフロ2
>>729 冥碑ワープで戻れる。
いまだにガセネタ散乱してるから気をつけて。
>>740 俺は2日前にフラゲして発売日にクリアしたっての、マジで。
>>746 そういう試行錯誤が面白いんだと思うよ
そのためのリスタートなんだし今回は明らかにその辺狙ってると思う
逆に初見から攻略サイトみて楽勝wとか言ってる奴の方がかわいそう
デモンズ友達にかしたら一周目からwikiみて言われるほど難しくなかったって
言ってるけど難しいってのは自分で悩みながら対策練ったりするのも含むからねえ
手取り足取り教えてもらって簡単でしたはそりゃそーだろと
じゃあ、普通に全部クリアした人は何時間かかったの?
>>759 12インターやってないけど、ここの人の評価聞くにそれっぽいな
今12インターナショナルいくらすんのよ?
13のインターナショナルが出たらどうなんのか予想しようぜ
10時間くらいやったけど、バトルだけでも面白ければいいんだけどな。戦闘キャラ
を少人数に絞って、敵のHP高くして、無理やりバランスとってる感じだな。
そこそこやってみたけどアンチの言うダンジョン一本道とか連打とかまったく無くてワロタw話は一本道だが
最初セラに会う前からそこそこ普通なダンジョンじゃないかw長いし。
戦闘も気を抜くと死ぬし楽しい。できれば12のシステムに13の動きがよかったが。
一つだけ、話だけクソつまんねぇ・・・
ホープうざいわぁガキの逆恨みどんだけひっぱんだよ。
インターナショナル版は色々改善されてるんだっけ
12はいい素材を五流コックが調理したって感じのゲームだから、細部が直されてるなら面白いかもねぇ・・・
パルムポルムの家を襲撃する時さ
なんで特殊部隊はチマチマ突入してんの
あらゆる武器を使用許可とか言ってたんだから
序盤に遭ったRPGみたいな武器を10発ぐらいまず打ち込むのが筋だろう
サッズ「いいですとも!」
これ二年前くらいにだしとけばまた違ったと思う
五年かけてこれってのが…
まああの糞12と比較されるレベルの作品だよ…
12よりは面白いけど
>>771 インタやってないなら、12を酷評するのはわからなくもないけどさ
>>763 FFだけだとやっぱFF7がシナリオの最高峰になんのかねぇ
FF8は嫌いじゃないんだが、こっちのレベルが上がると敵のレベルを上がるシステムが糞過ぎた
FF9は普通、可も無く不可も無く
FF10は10-2が蛇足過ぎる
タクティクスは普通に面白かった
普通に12以下だよこれ
クリアしてから感想言ってみな
終盤マジでディスク割りたくなるから
やっとこさ終わった
戦闘やシステムはメガテン3ノクターンレベル、個人的には神
何十行も堀下げて書きこみたいけどやめとく
シナリオは演出、モーション等はJRPG最高レベルで脚本が賛否両論な感じ
なんていうか、FFが6あたりから目指してた事がようやく実を結んだように思う
RPGじゃないとか言われてるけど、ウィザードリィにすごい似てる気がした
ショップ周りの簡素な感じとかオプティマ(ジョブシステムの正統進化だよね)他色々と
FC時代のRPGを極限まで洗練させた感じを受けた
フィールドとバトルなんか思い出すとおもったらあれだわ
新鬼武者
まああれとちがって爽快感まるでないけどな13は
>>768 インター売るようになってから無印は試作品だと思ってる
スタオみたいに追加程度ならわかるがかなり改善して出すからな
インターは制作費安くて会社的に2度美味しい商法だから今の■は好かん
>>764 つーことは3日目でクリアか
んじゃ俺も一度寝て次はクリアが見えてきたな!
なんかテンション上がってきたからもうちょいやろうかな
神って言ってる人はなんかよく分からない言い方しかしないんだけどどう面白かったの?
>>743 全く逆
12は最初から最後まで剣盾×3のコピーロボットで終わる糞バランスだった
今回は全然マシ
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:08:17 ID:PR6I1cEuO
12はストーリーの体をなしてない……
ストーリー以外が良かったゲーム
>>779 さすがにゲーム性で言えばプレスターンのほうが遙かに中毒性あるよ。。。。
お前が数十行書いても、無意味だと思うからやめといて正解。
演出の意味わかってないだろ。演出が全ての足ひっぱってるぞ。
あとテキスト書いたライターの質が悪すぎる。
FFはこれで本当に終わった、スクエニの開発力は酷い状況、そういう作品。
多くの人にとって、これが最後のFFだな。
>>776 ふむ、今その値段ならわりと安い……方なのか
信者でもアンチでもない俺が、買ってきて6時間ぶっ通しでやった感想 良いとこ悪いとこ書く
最近はまってるゲーム(オブリ、PS3wiz、FF8)
進行度は小僧とライトさんで樹海
良いところ… 絵きれい(HDMI) 音楽いい 戦闘楽しい シンボルエンカウント ライトさんがツンツンかわいい サッズがガン=カタ
悪いとこ…ストーリーが恋空や泣けるエロゲ(笑)系 ファンファーレがない 矢口がウザい
意味不明なオンラインショップ
同じ一本道でも10なら旅してる感があったけど、13はキモの聖府に追われてる感が弱い
やっぱ演出がダメなんだろうね。
自分の中では各ナンバリングごとに趣向を変えてくるのがFFだと思うので、そういう面では75点くらい。
でもかっこよく動いてるライトさん見るの楽しい。
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:09:42 ID:54q5KQWZO
ライトの足の細さが気になってしょうがない
序盤が恋空っぽいだけで、中盤以降結構いい感じだぞ
ドラマ性がしっかりしてるw
なんで序盤はあんなに中2臭かったんだろw
>>789 もちろん無印だ
なんでインタ版の評価しなきゃいけないんだよw
12無印は全部ライセンス取って最強キャラ作れば良いゲームだったからなあ
インターはなんかジョブ選ぶようになって(変更不能)全員最強には出来ない仕様になってる
つーか、ケータイ小説っぽい原因の9割ぐらいスノウとセラのせいだよな
>>766 クリアだけなら俺は50時間ぐらい。
冥碑ミッションやタイタンの試練、さらに伝説のシ骸8戦士やらを全部クリアするには
100時間はかかるかもな。さすがにこれは本気で挫折気味・・・。スパルタクスとかヤバい。
>>788 FF13のストーリー面は演出がアウトなだけだと思う。
キャラも大筋も結構いいんだよ。それだけに演出さえよければなあって思う。
クソガキのホープにしても、ママンの死に様の演出次第で
あのクソ恨み節も上手くまとめられたと思うし、
スノウとホープの友情物語の展開も熱くまとめられたと思う。サッズも絡ませてさ。
で、スノウと光速のセラを挟んだ確執も良いと思うし。
ヴァニラ矢口はラストで死ぬならおkおkヤリ持ちもうざいけどおk
>774
5年もかかった理由はPS3だからだろ
>>792 そりゃ酷評するわなあ。
>>793 だよね。
>>784の不満は北米版の時点で解決して、
インタ版の時点で高速化されて文句なくなる仕様になってるのにな。
>>788 町は無くていいよ
逃げるて生き延びるのが目的なんだし、むしろ町で人と関わったらそいつらパージされる矛盾が生まれる
容量がないのかわからんがグランパレスは町位あっても良いと思った
>>794 スノウ周りはギリギリ許せるけどな
一番の問題はヴァニラ
てめーはダメだ
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:12:36 ID:N4swuefz0
俺はFFのシナリオなんかに期待するなよって思うけどね
今までFFのシナリオが面白かった事なんかあったか?
一度も無いだろ
でもFF10や7のシナリオが好きだけど13のシナリオは嫌いって人もいるのかな?
俺からみたらどれもこれも同じレベルにしか見えないけど
って思ったけど13が一番ドラマ性が弱い感じはするな
どれも台詞のきもさとか電波さとかは同じレベルだけど
なんだかんだでシステムとか戦闘とか前作より進化はしているが
いまいちプレイしていてわくわくしてこないんだな
冒険してる感じがないからかな
ムービーは圧巻だけど、そこがピークみたいな
自分でもよくわからないがっかり感でなんか切ない
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:13:26 ID:FY42OOo60
結局綺麗な物も連発されるとハイワロ状態になって行く。
ID:0Szw/QoF0
こいつ12好きになれない奴の事馬鹿呼ばわりしたり
唐突にネタバレしたり最悪だな
NG推奨
テキストライターの質がむちゃくちゃ低い
高卒の読書感想文に使われてる日本語で書かれてる
ストーリー云々言ってる人は、もう自分向けに作られて無いこと自覚しなよ
FF7は一周目電波にしか思えないストーリーなんだよな
二周やってようやく理解できる
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:14:21 ID:N4swuefz0
つーか個人的にPS以降のRPGでシナリオ良かったのってヴァルキリープロファイルとドラクエ7だけだわ
ドラクエ7はシナリオ以外が糞だったけど
12は悪くないけど淡白すぎるストーリーと打ち切り感漂う終盤がね
大灯台辺りで半分な感じだったのを無理矢理詰め込んで終わらせ感が残念だった
13は息抜きの筈のグランパルスが広いのに遊びが薄く解放された感が無いのが辛い
グランパルスにゴールドソーサでも置いてくれれば手放しでヨイショしたのに
>>763 単にシナリオならゼノギアスとライブアライブが最高
>>760 インタの4倍速を経験してるかどうかでしょうよ
>>806 いや演出面だけが問題で、それ以外は上手くできてたよ。
演出の重要性を学べる失敗例だった
>>795 それ聞いて安心した。実際9章のいまでも一本道だからやり込み要素ないことに困ってたんだ
>>798 何故インタ版を評価の対象にされないかもうちょっとよく考えろ
>>798 ただまぁジョブチェンジできるともっと良かったかなとは思う(´・ω・`)
せっかく手に入れた遠隔攻撃が誰も使えなかった・・・
ていうか話のノリに付いてけない一番の原因はフルボイスだからだと思うんだ。
歴代FFの名シーンがフルボイス化したのを妄想してみたら、13は特別痛いストーリーって訳でも無いことに気が付いた。
つか、ネガってるやつが同じゲームやってると思えんわw
本当にやってるのかよ
___A___
(_o_o_o.) 蟹ゲー
_______ハ___ 11章
/ /
/ /10章
/ /
/ /
/ ./ 5章
___A___ ___A__,/ /
.(::和田::) .(:野村:) ./
)::::::::( ,):::::::( /
/::::::::::::;\ イ:::::::::::; \ /3章
// |:::::::::::: l | ///'|:::::::::::: l | . /
| | .|:::::::::::: | | / // .|:::::::::::: | | ./2章
| | /:::::::::::/| | / .// ../:::::::::::/| | /
U |::::::::::/ U U |::::::::::/ .| |
|::::||:::|/| |∧_∧.| | |::::||:::| ,U
|::::||:::| |(゜Д゜ii|l)/|::::||:::|. /
, .| /.|: | / / .| / | |
/ // | | //| / .// .| |
U .U .U .U
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:16:49 ID:g7n3rzbwO
冷静につまらないゲームだろ
FFは全作品ファンでやってるが、バウンサーやった時の衝撃だよこれ
俺はスクウェアならロマサガ2,3、サガフロ2
キングダムハーツシリーズが好きだなぁ
あとラジアータはちょっといじれば神ゲーになると思う
>>815 まあなあ。でもジョブチェンジしたら結局無双みたいな……。
チェンジしたら他の職業の特技使えないとかでもいいけど
相当育成に時間かかりそうな
>>814 我々はそれほどFFを好きではありません?
召喚獣の使い方がいまいち馴れない
ドライビングモード爽快らしいんだがボタンがわからん
>>806 シナリオが糞
ユーザーに受け容れられないシナリオなんて製作者のオナニーでしかないだろう
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:17:30 ID:aVXqkcn70
戦闘 神 難易度高め
一本道 迷わなくて良い 11章は一本道ではなくフィールドへ
育成 戦闘システムと相性良い
テンポ 早い
やり込み要素 あり
クリアまでのプレイ時間 長い
ムービー 萌え
神ゲーだな
FF13いまやってるけどこれ面白いとかいってるやつ頭おかしいとおもう
26時間でフィールドについた。やっぱこんなものか
50時間っていうのも嘘じゃないね
11章まで武器lv未だにlv1でスレ読んでたらみんな強化してたww
>>811 ゼノギアスは良かったな
あそこまで風呂敷を広げるだけ広げて
ちゃんと回収したシナリオはなかなか無い
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:18:13 ID:8qv+DzrzO
ライトニングは最初のムービーみたいに電気(?)纏ってしゅばしゅば動きながら戦うのかと思ってた
面白いわここ
面白いんだったら買おうと考えてるだけにもう少し擁護派の方は具体的に面白さを語って欲しいんです
結局11章で下界で13で章で終了はガセなの?
7よりは13のほうがドラマ性あるよ
キャラに愛着がわきにくいだけで
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:18:36 ID:K+3q9B+O0
>>809 HP高すぎだろ
ただでさえ雑魚がうざいのに
マゾゲーじゃねえんだからw
>>782 だな。3日あればクリアできるよ。後半まじで楽しいから頑張って。
アルカキルティに到着して、自由になんでもできる感動、超絶な開放感は異常
めちゃくちゃ美味しいデザートが最後に残ってたような感覚だな。
頑張れー。
>>827 ゼノギアス大好きだけど
アレ後半のストーリーはゲーム外で設定情報集めないとわけわかんねぇぞ
12とかすべてオートで移動以外みてるだけでクリアできる時点でゴミ
論外。ストーリーも糞だけどそれ以前の問題
>>834 最後をデザートって言うなら最初と中盤はそれぞれなんだったんですかね。
>>828 俺も思った
ていうかサイコムも使ってたし
>>823 それだけ夢見れなくなったってことだろう
一日中ネットに張り付いて、暴言吐いたり
外に全然でない引き篭もり用に、向けられて作って無いんだから
まぁ後者は俺だけど
840 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:19:39 ID:N4swuefz0
まぁゲームとしてみたらFF7と比べたらすげー手抜きだとは思う
FF7はフィールド移動できたし飛空挺で自由に駆け回れたし、ミニゲーム場の豊富さと豪華さが凄まじいし
探索要素、横道要素沢山ありまくりだし
ただ今FF7やるとポリゴンの汚さ、ムービーの糞さ、戦闘のテンポの悪さ、ロードの遅さ、召還演出飛ばせないetc
とすげー苦痛だと思うけどねゲームとして
だからFF7をFF13のクオリティでリメイクしたら凄く面白そうだね
とは言ってもそれって予算とか時間的に無理なんだと思う
無理じゃなかったらFF13がこんな一本道で横道要素皆無になるわけないからね
ムービー楽しめるならいいんじゃないの
FFは大分前にムービーゲーになったとか聞いたし
842 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:19:45 ID:8qv+DzrzO
これクリア後はどうなんの?
引き継ぎ二周目?
プレイ時間12時間半位で7章入ったけど普通くらい?
久々のRPGで感覚つかめん
キラーソフト
画質は製作当時最高クラス
ムービー長すぎ
一本道
ああ、ゼノサーガもこんな感じだったか
3日で50時間プレイとか普通はできないな
>>821 もちろん他のジョブのライセンスは使用不可くらいじゃないとだめだけどな
どのライセンスが取れるか分からないからジョブぎめがなかなか出来なかった(´・ω・`)
>>839 いやラノベに夢見てるやつはガキだろうと大人だろうと脳の容量不足。
上手く出来たファンタジーは、大人から子供まで楽しめる。
特定の年代しか楽しめないファンタジーは失敗作だよ。
849 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:21:26 ID:N4swuefz0
>>836 俺も12よりは13の方が受け入れる人は多いと思う
12と比べて糞過ぎ!とかって書いてる人は
単にネガキャンしたいだけなんだろうなぁ
今風の演出にして今世代クオリティでリメイクしたらPS以前の作品は殆どアウトだろ
時代が変わって演出の幅が増えるってのも大変だな
>>846 FF12のジョブの組み合わせは一長一短だからなあ。だから良いとも思うけど
戦闘秋田
11章まで苦行過ぎる
寄り道が無いからすごい疲れる
>>832 同意
FFでしいてシナリオ評価できるのはアルティ=リノア説だとした場合の8か4
855 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:22:20 ID:AeoypwtiO
ヴァニラがノーパンに見える
これ敵キャラ魅力ねーなwww
セフィロスみたいなのいねーのかよ
>>849 FF10で感動した!っていってる人が池沼に見えるかどうかだという問題。
FF10とFF13は同レベルの池沼物語だからね。
>>852 INFAMASはIGNでベストシナリオ賞とってただろ?
結局妄想君のネタバレ全部本当だったな
>>809 HPワロス
あとキャラデザひどすぎだから(笑)
BDっていってもやっぱりグラに相当容量使うんだな
一本道はストーリー的な問題なのか容量的な問題なのか正直に答えて欲しいよ
これがわかれば7リメイクのできるできないがわかるし
863 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:23:58 ID:FY42OOo60
>>816 ドラクエ8北米版はボイス仕様。でも100万しか売れなかった。
ラスボスでリーダーが即死っぽい攻撃くらって死んだ・・・
疲労しすぎてやり直す気力がわかねえ
ここまで疲れる戦闘システムかつてなかっただろマジでw
これは、神ゲ−ですな
なんていうか・・・
A「このムニエル美味しいよね」
A「ワインが良く利いてる」
B「いや、ワイン入ってませんから・・・」
って感じ。
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:24:30 ID:N4swuefz0
>>857 FF10に感動した人って多かったみたいだから(俺は一切しなかったけど)
FF13のシナリオは2chほどは2ch以外では悪く無いだろうな、確実に
一本道って部分も実際にやるとグラの綺麗さとムービーの凄さでかなりごまかされてるから
2chにいるコアなゲーヲタ以外には受け悪くないと思うし
ただそういう層にとったらこの戦闘の難易度は大変そうだけど
でもそのためのすぐに直前でやり戻せるシステムか
>>830 最近のJRPGに嫌悪感がなく、FF10が至高と思うなら迷わず買い
そうじゃないなら様子見推奨
そのうちブルーレイ4枚組とかになるよ
>>862 いまのスクエニにリメイクさせても間違い無くクソゲーに化ける
>>863 北米版ドラクエやればわかると思うが、
翻訳に相当の制限がかかってて、あれでは北米でドラクエ売れないわ。
テキストの質が全然違うもの。ドラクエって基本テキストゲーだろ。
英語版ドラクエは、キメラとかがワイバーンになってるセンス。
モンスターの名前が全然違うし、セリフもそれぞれ全然空気が違う。
だから日本でしか売れないんだよ。
>>837 煮ても焼いても食えねえベヒーモスつよし君のお肉ってかんじ。
オプティマのセット数が6個じゃ足りない・・・
>>873 てことは、一応終盤は面白くなるんだな。
唯一やってないのがFF10なんだよな
安いし先にそっちやるか
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:26:40 ID:N4swuefz0
>>862 7をリメイクするとするなら戦闘だけグラ結構凄くて
フィールドや街は別にっていうTOVレベルのグラに抑えるしかないんじゃないか
まぁあれはアニメタッチだからリアル路線と比べるとグラのレベルを抑えやすいってのもあるだろうが
あと容量の問題じゃなくて明らかに予算と時間の問題かと
しかしFFみたいな大作ですらそういうの作れないってもうなんか終わってるよな
878 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:26:46 ID:Em2C4P/kO
ラスト主人公死んで終わりとかマジかよ。ひどいネタバレだぜ
年末にこれほどがっかりさせられることがあるとは思わなかった
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:26:58 ID:PR6I1cEuO
ドラクエが海外で売れないのはそれ以前の問題ww
終盤だけ別売りしろよ
2週目絶対やる気にならんぞ
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:27:21 ID:FY42OOo60
>>869 7章めちゃめちゃ長いぞ死にポイント多いし
それにホープ家という絶好の稼ぎ場あるからなw
俺は7章突入は覚えてないけど抜けたのは20時間くらいだった
武器強化のため延々とホープ家で狩ってたのも含めて
>>880 いや、あれがゲーム性で売れないってのならFF7-8だって売れてないはずだから。
テキストイミフレベルだぞ北米ドラクエ
クリア後ってデータ引き継ぎで最初からって出来るんですか?
>>862 とてもじゃないが50G使いきってる内容には見えない。
FF10が好きで、地道なレベル上げが苦にならない人には迷わず今買えっておすすめするけど、
初心者には中古勧めるかもw
シナリオはまぁまぁだと思うよ、印象に残ったシーンもいくつかある
7や10程ではないけどね
キャラクターは13が一番好きかな
890 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:28:18 ID:N4swuefz0
>>871 どうなんだろうね
俺はFF13にしろグラフィックとかロードの早さとか戦闘のテンポのよさとかムービーとか
そういう部分は素直に絶賛出来るから
そういう物で過去の作をリメイクできたら素直に良いゲームが出来ると思うけどな
ただリメイクでそんな事できる余裕(金・時間・労力)は無いだろうね
あったらFF13がここまで一本道にはならないわけだから
10の隠しはやり込み要素と言う名の苦行を強いられる
意外とキャラに魅力あるんだよなFF13
FF10はキャラに魅力なかったからなあ
893 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:28:21 ID:CaQHkZnVO
ストーリーだの何だの言ってる奴らは有名なゲームなら必ず湧いて出るからな
1000人で開発してムービー以外すっからかんとか明らかに無能だろ
無能1000人か
>>843 基準なんて知らんが、俺たしか7章入ったとき13時間くらいだった
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:29:15 ID:aVXqkcn70
買ってないアンチの書き込みおいしいです
持ってないから糞ゲー扱いしたいんだろうが
かわいそすぎるw
897 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:29:32 ID:p5d66n8/0
7章から寝ないで11章のグランパルスまできたぜ
ATBゲージ増えてくるとまじやばいな
それよりミッション2回目のやつがいねーベヒモスつえーw
898 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:29:43 ID:N4swuefz0
シナリオはそこまで酷評するほどじゃないかなぁ
FF13のシナリオの中2的痛さとか電波さとかが受け入れられないなら
近年のRPGのシナリオは殆ど生理的に受け入れられないと思う
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:29:47 ID:FY42OOo60
>>872 画面とか違うしな、FFっぽく改造しないと売れないのかね〜。
この入り込めなくてやらされてる感の正体がわかった
FF8の時に感じたモヤモヤと一緒だわ
微妙さがFF8そっくりだわ
>>890 でもリメイクは嫌だw好きなキャラに変な設定付けられるしw
同じシステムと世界観で、別のキャラ達の話にしてくれるならそれでいい
7か5のシステム希望
>>867 映像だけでゲームとしての肝心な部分かなりごまかしてる感あるよな
そこが一番腹立つところ
確かに映像は凄いが、映像なんて何回もみてたら飽きるんだよ
個人的には10のシナリオは好きじゃなかったが、あれに感動する奴が多いのはわからんでもない
タイタニックと同じレベル
しかし今回はどうよ?何かもかも中途半端なシナリオじゃないか?
シリアスとも言いがたいし
なんかやたら簡単にアルテマウェポンが作れたんだが
今作最強の武器は別なのか
16日の深夜にに11章のボス名を挙げて「誰か俺の言ってることが本当だと証明してくれ」とか言ってる人いたな
ゲーム作るのに1000人もいらんだろうに
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:31:12 ID:J9eLlVWGO
糞ゲー
戦闘でリミット的なものがあったらもう少し面白かったかも。
今でも充分楽しいけどね。
>>843 7章で12時間だったら俺と同じくらい
たしか一日目そのあたりでやめたから覚えてる
アフロJrにかかった魔法ってブリザラ?
今回、凄まじい棒読みが少ないのはよかった。
12はそれに慣れるまでがつらかった。
ストーリーは12並にだめだな
システム関係は過去最高だと思うが
ロードないし、快適すぎる
でも戦闘は面倒すぎな部分も多いなー
もう少しシンプルでも良かった
913 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:32:37 ID:N4swuefz0
>>902 確かに10と比べると中途半端かもな
ただ12と比べるとまだわかりやすい王道的なシナリオにはなってると思う
>>903 ラグナロクとかあるかもな
ライトさんにちなんで懐かしのライトブリンガーとか
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:33:06 ID:g7n3rzbwO
絶賛してる奴の気が知れない
全作やってその評価なのか???
FF10以上にRPG要素ごっそり削られてるからムービー目当ての人は買いかと
間違ってもRPG要素を求めてはいけない
>>892 …あるか?
来年の今頃には忘れてそうだよ
ライトニングはかっちょいいが
シーンドライブはいつ使えるようになるの?
ストーリー進行じゃなく盤で取得するだけ?
今朝から始めたんだけど、これ一々セーブが新しいセーブデータにカーソル合わされたまま?
>>893 ゲームじゃなくてもストーリーは大事だろ
話が糞なのにやってられるか
そういえば開発の言ってた、ショップで会える懐かしいキャラって何?
>>892 キャラ良い、演出悪いとさっきから言ってるが
それまるっきり逆だと思うぜ
こんだけ酷いキャラばっかりなのに
とりあえず先見てみようかと思わせる演出はかなり頑張ってる部類
>>920 超クソ以外はどうでもいいだろ。おまけみたいなもんだ。
>>898 FF13はなんつーか専門用語連発とか組織名とか痛すぎると思う
>>875 あぁ、保証する。
とりあえずタイタンだけでも拝んどけって。それだけでも元とれる。
今作のぶっちぎりMVPだから。
山より大きい巨大生物が普通にそのへん徘徊してるからな。アダマンを赤ちゃん扱いだぜ。
まあこれだけじゃないからさ。冥碑ミッションやタイタンの試練、
チョコボに乗って崖に駆け登ったり、そこにしかいない未知の生物と遭遇して戦ったり
レアなアイテムGETしたり。あとはここ掘れチョコボや冥碑ワープで息抜きできたり
祠の主と戦ったり、武器の改造極めたりetc・・・やり込み要素も半端ないから。
まじで面白いんだって。 たしかに中盤までは窮屈でストレス溜まったりしたけどさ。
でもアルカキルィ大平原まで来ればそれまでのストレスが全部キレイさっぱり吹っ飛ぶぜ!
これが経験できないアンチは可哀相。本気でそう思うね。
>>915 FFは世界観毎回変わるし、お前には13は合わなかったんじゃないか?
そういう事あると思うよ
あんま気に病むな
武器でラグナロクはないだろwwwww
イベントのわけわからんモンスターとして出てきてるじゃねーか
ATBゲージ消費して回避行動取れたらいいのになぁ。
いやぁストーリーは結構大事だよ
話や世界観が電波だとやる気削がれる
FF12やショパンやスタオー4なんかがいい例かな
930 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:36:04 ID:23K+5KzSO
武器レベルのMAXっていくらなんですか?
ちなみに今20です!
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:36:10 ID:N4swuefz0
>>922 俺も寧ろ演出はかなり良いと思うw
まぁハリウッドとか他のパクリっぽいのが多いけど
演出+ムービーとかそういう部分は素直に頑張ってると思うよ
キャラは別に魅力的だとは思わないけど、悪くもない感じかな
少なくとも12の糞主人公と比べたらライトニングは100倍良いし、スノウだって12の糞主人公よりは全然マシ
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:36:26 ID:PR6I1cEuO
しかし、セーブの疑問が多いとこ見ると、本体と一緒に買った人多いみたいだな
センスは置いておいて専門用語多いのは毎度の事だろ
召喚獣はゲージ貯めてわざわざ□押す操作あるくらいだから、倒そうと思えば普通に倒せたりするのかな
936 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:36:33 ID:p5d66n8/0
11章からの雑魚まじで鬼畜だな
しっかり強化してオプティ組んでないと弱そうな狼ですら死ぬわw
やらされてる感は半端なく強いな
操作キャラ変わりすぎだし、完全なる誘導ゲー
>>925 やばいwおれストーリーの先が気になって適当に平原切り上げちまったww
後で戻れるかな?
それとも11章のセーブデータ残しておいた方がいい?
ヴァン普通にいい奴だろうがぁ〜
_ □□ _ ___、、、
//_ [][]// ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/
// \\ // /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ このFFを
 ̄  ̄  ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|
―`―--^--、__ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/ 作ったのは
/f ),fヽ,-、 ノ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」')
i'/ /^~i f-iノ |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ) 誰だぁっ!!
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
| // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // |
/ ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ / __,,..-'|
/゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/| ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
リーダー死んだらガメオベラはどうなんだ?
おいおい・・・ラグナロクは今作のタイタンに続いて準MVPだぞ。とりあえずクリアしろよ。
本スレがアンチスレ化してるなぁ
いやでも正直気持ちはわかる
俺は言ってみれば信者だから売ったりはしないけど、正直この一本道っぷりはきつい
サッズと子チョコボは結構好きだけど他のキャラはうーんって感じなのも厳しい
一本道→回避の難しい固定エンカウント→ムービー→セーブ→一本道のループが
微妙なキャラクターによって加速するストーリーの臭さと相まって相乗効果で苦行化する
同じくストーリーが微妙な12でもキャラクターはそこそこだったし
何より冒険してるって確かな自由度があった
10と比較してる人結構居るけど確かに10の一本道っぷりをさらに加速させた感はある
ただまあやっぱり映像は綺麗だしムービーも豪華だし
戦闘は序盤はボタン連打だけどオプティマ選び出してからはそこそこ楽しめる
他はって言われると困るんだけど……
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:38:47 ID:t/iWgEBC0
買わなくてよかた
なんかよくわからない専門用語はとりあえず解説でてくるのかい?
オプティマ設定する時に、AIにATBバーがどこまで溜まったら行動っての設定出来たら良かったなぁ
948 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:39:14 ID:23K+5KzSO
スレチでした!
すいません
>>931 めっちゃ序盤だけど、セラのクリスタル掘るとこでスノウたちが霧みたいに消えて、ライトニングが考え込むとこ
あの演出、あれかっこいいよな
なんか映画とかでも見たことある気がする
950 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:39:18 ID:u07lyDvh0
防具とか武器とか魔法とか悩んで買いたいし
広いマップを自由に冒険したかった
俺は前半であきたからいったんやめて12再プレイしてる
解放された気分になれるw
オートトークが完全に自己満足の使用でしか無いなー
これに容量さくなら別のところに容量咲いて欲しかった
サッズの召喚獣倒せねえええええええええええええ
もう10回は死んだ
>>938 流石に戻れる手立て有るだろ
無かったらやり込む為にクリア前に11章で何十時間缶詰状態にさせられるんだよと
スノウは完全に大器晩成型だな
下手したらライトニングより強いんじゃないか
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:40:18 ID:aVXqkcn70
>>915 まじでおもしろいからw
FF好きでこれ地雷と思って避けてる人ほんとかわいそう
シド討伐記念カキコ
長かったああああああああああああああ
これクリアまで何時間?
回避行動とれないのはかなりのストレスだ
>>922>>931 俺も演出はそこそこでキャラとシナリオがダメダメと思ってる口
まあ演出も一部どうかと思うのもあるけどね、花火とかwママンが死ぬとことか
ダンジョン内ラウンドクリアゲーで選択肢皆無のRPGなんて始めてみたwww
>>922 同感
キャラが糞でいまいちは入れないんだよー
ママンが死ぬとこはせめて背中に傷と血くらい描いて欲しかった。
あの子ってどの子だよで吹いた
そこからかよww
>>958 母ちゃんのシーンは落下よりも、爆発が死因だったのをもっと強調して欲しかった
>>962 犠牲者が多すぎてわかんねえよってことだろ
ライトニングの「素人が」のシーンかっこよすぎるよ
>>944 サッズと子チョコボだけはガチ
唯一の癒し
君とは気が合いそうだ
ほとんどいいたいこと言ってくれた
しかし俺も今7章くらいでプレイタイム12時間くらいだけど
ここまでの評価だと確かにアンチの言うこともわからんでもない
だるくなっちゃって2chで批評するほうが面白くなって集まってる感じだろ?
とりあえずやたら二人パーティにさせられて3人になるほうがめずらしいくらい
しかしこのシステムで3人パーティで自由にキャラ選べたら面白くなりそうだから続けてる
そうなるまではシンボル避けまくってさっさと進めたほうがストレス無くて評価変わりそう
>>962 あーそれ吹いたw
そういうとこはリアルなんだよなw
キャースノウサーンってとこじゃねw
開発は乳首に力入れすぎ
スクエニ最大の誤算は・・・
未だにブラウン管TVとかしょぼTVつかってたやつらが予想以上に多かったことw
>>962 何がヒーローだよ…
も噴くな
あれはいらつくわ
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:45:25 ID:u07lyDvh0
12はウォースラ死亡まではストーリーもよかったんだがな
まあモブハントが神だったからどうでもよくなったけど
973 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:45:34 ID:p5d66n8/0
パルスきたのはいいけど強化するための金も素材もない
チップとかもうちょい稼いでおけばよかったわ
プレイヤーに負担はかけさせないから迷う要素を排除したぜ!
↓
ついでに戦闘も簡略化したぜ!
↓
プレイヤーの意味がない
ストーリーというか痛いセリフがよくないと思う
観念的な事ばかり話してて、ついていけん
>>938 冥碑はミッションだけじゃなくてワープ機能も付いてるから余裕で戻れる。
いつの間にかサッズの超必デスペラード覚えてたぜ!
途中でつまんなくなって2チャンで愚痴りにきてる奴は多いと思う
俺がそう
バレ回避の為にここには来てなかったのに、今はバレすらどうでもよくなっとる
>>944 アンチというか凄く愚痴りたくなる内容のゲームだと思う
RPGというよりADVと言われてもあんまり間違ってないからな〜
群像劇やりたいのは理解できるけれど、群像劇やるにしても視点がバラバラに動くと感情移入の妨げになるし
FF7みたいなエアリス死亡→クラウド精神崩壊みたいなショッキングな展開も特に無いし
FF9のように手堅くまとめてある物語でも無い
何よりPTを組み替えれないのが意味不明すぎる
キャラの入れ替え多くても別にリーダーぐらい自分で決めさせても問題無いだろと・・・
買おうか悩んでるんだけど、クリア時間って50時間くらい?
現実から逃げてもいいんだよには吹いた
>>976 頼むから画像upしてくれって。嘘コピペ蔓延でもう何も信じられないんだよ
>>978 あーほとんど同意かもしれんw
ADVだなw
スレの中でゲームを一番進めてる人間、ってのになりたがる人っているよな。
自分より進んでない人に教えるのが楽しいんだろうな
□ё
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:49:32 ID:PbFcumb40
ゴミ場のボムの自爆でリーダーが一撃で殺されてゲームオーバーw
オーディンよりリスタートさせられるって何これ・・・
PT組み替えられないのも、町がないのも、防具がないのも、
全部ムービーを優先した結果
要するに、開発者の重要性は、ムービー>>>>>>>>>>>>>>>>ゲーム
>>978 シナリオのだらだらがすごいよな
もっとメリハリつけて欲しかった
展開が浅いよ…
視点切り替わりまくりなのも感情移入できない要因の一つでもあるかと
ホープ邸からなんか、意味不明になってきた気がしたぞ
シドなのかヤッシュなのかどっちだよ
専門用語がうんぬん言ってる奴がいるが
覚えられない程分かりにくくはない
ファルシ ルシ パルス パージ アフロ
最低限これだけは分かれ
>>990 パージは専門用語じゃなく、ただの英単語だ
>>984 初心者の疑問に答えて感謝されるのは気持ちがいい
最初バルスに見えた
995 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:52:03 ID:p5d66n8/0
一本道が問題ていうより別れての演出やPT強制のほうがきつい
寒いセリフは戦闘の面白さで誤魔化してるがw
てかロードなしのテンポがいいね、これのおかげでどんどん進めちゃう
EDの陳腐っぷりがやばい
こんなの見る為にマゾイボス倒しかと思うと…
用語のセンスがないってことじゃね
ルシという言葉から「烙印の者」のイメージは全く浮かばない
>>982 発売前ならともかく今ならもう探せばいくらでも見つかるだろ。
それより初見は実際にストーリー進めて自分の目で確かめたほうがいい。
絶対後悔する。童貞をソープで卒業しちゃうぐらい後悔する。
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 07:53:34 ID:JAjAFauN0
1000
・・・^ω^;
ブレイク率999%て
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,,ノィ クエックエッ
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