1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2009/12/18(金) 12:35:33 ID:zEep/3AX0 オーディン以降が なんか急にHP12万のボスとか出てくるし
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 12:38:12 ID:+vCIYci4O
そんなこといったらヤズやデアリヒは…
まあ、あれの最新作みたいにヌルいボスの連続よりはずっといい
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 12:42:00 ID:aGQGw26OO
コピペ通りならボタン連打で勝てるはずだぞ
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 12:42:56 ID:fDkxvLdgO
ボスは強すぎるくらいがちょうどいい
雑魚すら連打じゃ無理だ
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 12:54:05 ID:URyZvYOf0
戦闘飽きなくていいけど おっさんには戦闘が展開早すぎて操作に夢中で 召還獣出す時くらいしか戦闘シーン見る余裕がねーw
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 12:58:01 ID:zEep/3AX0
オーディン以降ボス戦の度に全滅するわ 10の難易度は低かったけど、12→13ってどんどん難易度が上がってきてるね
初めあたりのボス下界のファルシに全滅した奴のスレはまだか? 対策なしでアボーンした奴は相当いるだろうw
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 13:03:00 ID:i5xzMiInO
君らがゆとり仕様だとかいうからこんなんになったんだろ
ムービーだけ追いたい層には敵が強すぎて不評 オタゲーマーには一本道で不評 誰を向いて作ってんですかね。
ただの作業だな 死んで対策練って死んで対策練っての繰り返し 戦闘ではなくハメゲー
俺下界のファルシで全滅したわ
3回くらい挑戦したら普通に勝てるだろ このくらい強い方が面白いw
コアゲーマーが集まる海外のサイトGAMEFAQSで、輸入した外人の間ではやくもFF13が史上最高難易度のFFと言われている
well it's confirmed, Final Fantasy XIII is the hardest FF game ever.
http://www.gamefaqs.com/boards/genmessage.php?board=928790&topic=52684609 People are going to lose A LOT more times than previous FFs (not counting if they use a guide to win flawlessly).
But yeah even the normal enemies have endurance that can be a serious workout!
Especially with keeping the leader alive being vital, this is the hardest FF ever made.
プレイヤーはガイドに頼らずに自力で攻略する場合、これまでのFFよりもずっと多くゲームオーバーになるだろう
雑魚敵でさえかたく、倒すのには苦心するだろう。
特にリーダーを生き残らせるのが鍵であり、これは史上最も難易度が高いFFである。
また、13を最も難しいと主張する人が多い中、11の方が難しいのではないかというトピックもたっているが、11と比べても13の方が難しいと主張する人もいる。
I would say that FFXIII is harder than FFXI.
下界のファルシはいきなり腕回してきて死んだ
>>9 全滅しかけたけど間一髪ライトニングさんのポーション間に合った
腕ある時に本体狙うと駄目なんだな
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 13:39:48 ID:oDyjqlWPO
ヌルゲーに浸かってきたゆとり乙 13も十分ぬるいと思うけどな
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 13:41:17 ID:zEep/3AX0
FFは1から全部プレイしてるけど明らかに13が一番難しい
フシギダネに大苦戦の末勝てたが、今度はカメックスか… リザードンもいるのかな? いるならまた大苦戦しそうだ
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 13:44:55 ID:d/35Nzb+O
1からプレイしてて13が一番難しいとか冗談だよね?
13が一番簡単だろ。
実際にゲーマーの間で13が一番難しいと結論がでてる
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 13:49:59 ID:YqJzQWo8O
>>12 その対策考えるのが攻略で楽しいんだろ
おまえの言い分だと、全てのゲームが作業ゲーだろwwwwww
戦闘が○,L1,△の連打で手の動きがRPGじゃないし、ゆとりや鈍い奴には難しいかもな。 アクションと考えればヌルゲーだし、RPGとして考えれば戦略も考えんでいいから楽だな。
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 13:55:03 ID:ziL8Lrr7O
ゆとりはコツンと突つかれただけで「うわ〜敵つええ〜無理ゲーうわ〜」 ってなるからな、オーディン見た時点でこんなスレ立つと思った
てか一本道だと積むと困る
今回はゆとりとかいうレベルじゃねえだろ シリーズ全作やってるが13が一番難易度高いぞ
連打で大丈夫とかいうから 連打してたらファルシ・アニマで死んだ(´・ω・`) ちゃんと考えてないと駄目じゃんこれ
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 14:00:53 ID:PEevbVAN0
攻略の対策が難しいかもな 今まではレベル上げてとか○○の属性付けてとかで瞬殺できてたものが、 とにかくリーダー死ぬなって感じへと変わった
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 14:01:50 ID:kL0Gbbx6O
たたかう連打とか言ってるやつは見事にやってないのが分かるなw
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 14:01:52 ID:qp/ihYugO
〇連打オンリーのドラクソ儲には無理な仕様となっております
>>23 >>26 死ぬまでに対策練って倒すから楽しいんだよ
死んでリスタートするのが前提の戦闘なんてただの作業
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 14:03:13 ID:r+juVBUaO
戦い方次第なんだろうけど、何回ゲームオーバーになったか分からん
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 14:05:15 ID:qp/ihYugO
老害懐古ハゲ無職必死だなドラクソみたいな〇連打死んだらダンジョンやり直しのがはるかに作業だろ さっさと死ね
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 14:06:08 ID:0eB98ulVO
湖のセラんとこに出るボス、チュートリアル始まったから『ハイハイかませ犬乙』気分で挑んだらボコられた。 『よーし、本気でやっちゃうぞー』って再戦挑んだらまたボコられた。 なんでライトニングだけ200オーバーのダメージくらうんだよ… 面白いじゃねえかちくしょう。 倒すまでションベン我慢してやる。
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 14:07:08 ID:PEevbVAN0
下界のファルシ戦では2回全滅した HPばかり見ていたから、何が起きていたのか全然分からんかった 2回目の全滅で両腕にやられてたってのが、ようやくわかった
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 14:07:33 ID:oDyjqlWPO
ヌルゲー漬けの人間の評価ぢゃね? LV上げや金策に費やす時間もなく、攻略方見つければ確実に勝てるぢゃん スレ違いだけどウィザードリィーやってみろ
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 14:08:06 ID:qp/ihYugO
俺もDMDベリアルで何回死んだかわからんわ とにかくアクト出来るようになるまでが試練なんだよな
42 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 14:08:41 ID:UBJmHxUx0
>>31 俺も本体じゃなく取り巻き倒していこうとしたらいつの間にかゲームオーバーだった
つか3回もライトニングさんあぼーんw
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 14:10:08 ID:Tae2HFg/0
連打オンリーみたいな頭使えない馬鹿には無理だろ
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 14:10:55 ID:xavd/ISsO
>>35 違う違う。RPGってのは強い敵がいると
また雑魚でレベル上げて再挑戦が楽しいんだよ。
ところがこのゲームにはそれがない。
雑魚でレベル上げようって気にならない単調なマップ。
あそこの島に行くとサボテンダーが居るよっみたいなのがないだろ?
ただ淡々とリスタートの繰り返し。
リスタートってあーた同じ強さで挑んでもしょうがないだろうが・・
L1の作戦の位置さえ覚えれば ○,L1,△の連打の連打ゲーに変わりはない。 確かに何度も死ぬけど、直前からリスタートだし、 何度も死んでると雑魚も半分になるし・・・ヌルすぎる 彼女はシヴァで詰んで、その後も詰みまくりで、もう辞めちゃったけど 考える暇もないとか言いながら RPGじゃなくヌル仕様のアクションゲーだから仕方ない。
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 14:12:03 ID:JjEQMpw+0
オーディンは2回くらい死んだが、CP上げまくったら普通に倒せたな。
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 14:13:49 ID:zEep/3AX0
FF13より難しいゲーム挙げて優越感に浸ってる人って・・・
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 14:14:13 ID:qp/ihYugO
俺も超忍あやねチャプで何回死んだかわからんわ PS3破壊ディスク叩き割り寸前だった
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 14:15:52 ID:fzHUG5Nc0
改造迷うな・・・ EXP×3とか攻略本欲しいw
>>44 RPGのレベル上げを楽しいと思う人間は頭がどうかしてるぞ
頭を使って同じ強さでどう攻略していくのか試行錯誤して戦略を練るのがRPGの醍醐味だろうに
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 14:22:19 ID:EBUwks+xO
13は、平均すると難易度優しくできてるよ
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 14:23:19 ID:QgAFDXJ3O
>>45 いや、お前は嘘をついてるな
オプティマ切り替えも連打じゃ通用しないよ、中盤以降状況に合わせて3つ以上
切り替えないと厳しくなってくるしブレイクをさせやすいように攻撃を切り替えていかなきゃいけない
頭を使う硬派なRPGの戦闘だ
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 14:25:27 ID:l+LTDWpU0
FFは全部簡単だったな〜13はまだわからんが 個人的にペルソナ系が難しく感じる
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 14:26:23 ID:9yE8bmfIO
まだ連打とか言ってるやつw持ってないか序盤しかやってないのばればれw
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 14:28:15 ID:7tZSOWHiO
13がシリーズで一番難しいな
12章でクリアしてないが たしかに状況に合わせて雑魚でも10回以上オプティマ変えたりするけど 位置さえ覚えれば連打アクションゲーに変わりない。 RPGじゃないしユトリには難しいかったか
そんなに難しいのが好きなら格ゲーでもして 超えられない壁でも経験してきて下さい
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 15:08:51 ID:qp/ihYugO
格ゲーは駄目だろ キモオタしかいない 最近は格ゲーもヌルゲー化したからな KOF2002〜11辺りが一番よかった
>>58 >たしかに状況に合わせて雑魚でも10回以上オプティマ変えたりするけど
>位置さえ覚えれば連打アクションゲーに変わりない。
それは「コマンドの位置を覚えれば全てのRPGは十字キーと決定ボタンを連打する連打アクションゲーだ」
と言ってるようなもんだぞ
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 15:12:50 ID:g14hCSBvO
上手くオプティマを変えていけば簡単なような
3章?4章?のオーディンで壁にあたる 10章のシドで壁にあたる シド毎回あと少しのとこで死ぬ・・やる気なくなるわ
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 15:15:04 ID:FIaG2QeeO
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 15:15:59 ID:qp/ihYugO
つうかまじでセラクリスタルになるのかよ ESTOREにネタバレ報告しまくっといたわ キムチ豚は損害賠償請求書が来るのをびくびくしながら待ってろよ^^
>>45 じゃあ連打ゲーじゃないゲームって何だよw
お前の言い方だとほぼ全てのゲームが連打ゲーだぞw
13はやってないから分からないが12よりボスが強いってことはないだろう
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 15:23:08 ID:wjc2tEy2O
12より遥かに強いよ
12は強いというか、隠しボスとか無駄にHPが多い印象
DSFF4よりは全然楽
雑魚倒しまくって、素材たくさん集めてライトニングさんの 武器とパワーリスト強化しまくったら 4章で通常攻撃の与ダメは1000越えたよ 個人的にはレベル上げよりも、こっちのほうが楽しい
12章まで武器強化してない。 他のRPGでも金勿体なくて拾った武器だけで進んだり、 小さなメダル最後まで交換しなかったり・・・
>>70 エミュに金かける位なら
本体買った方がましでしょ
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 18:09:33 ID:Hjx6iuGM0
難しいというかとにかくめんどくさい
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 20:40:55 ID:dsoaIyjJ0
ID:qp/ihYugOとっとと死ねw
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 20:48:55 ID:qp/ihYugO
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 20:53:36 ID:dsoaIyjJ0
ゲーマー気取りのキモオタ死ねw
80 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 20:56:25 ID:qp/ihYugO
>>79 俺はゲーマーじゃねえし
キモオタってのはゲームしかやることないお前みたいな粕のことをいうんだぜ
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 21:02:07 ID:dsoaIyjJ0
チンカスキモオタ必死w
82 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 21:03:00 ID:URMEMXvn0
仲間強化してくる雑魚がいるのに気付かないで固いの殴ってると フクロ叩きにされてあっという間にリーダー死んでたりして意外と難しいな でもこれぐらいのがやってて面白い
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 21:03:26 ID:qp/ihYugO
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 21:08:00 ID:qp/ihYugO
これくらいのヌルさが調度いい これ以上ぬるくするとドラクソみたいなヌルヌルゆとり仕様になっちまうからな
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 21:08:55 ID:dsoaIyjJ0
常時スレ監視してるキモオタ怖いwしかもケータイでw
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 21:10:11 ID:qp/ihYugO
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 21:17:39 ID:m9RwD0i60
シリーズの中で戦闘が最高に難しいわけだよ まず絶滅しないように自分のHPや仲間に目を通しつつ、 無駄な戦いを避けるため仲間や敵の補助魔法等もなるべく見逃さないようにする しかもリアルタイムで戦闘が流れてるから0.1秒でも時間を惜しんで コマンドをどんどん入力していく これ実際やってみると敵とか数多すぎたりしてごちゃごちゃしてて相当分かりにくい時ある 聖徳太子じゃねえんだから無理があるわ
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 21:21:15 ID:JrQqNNSOO
トライエース作品よりは難易度たかいな
89 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 21:22:20 ID:qp/ihYugO
まあ頑張れよ RPGしかやらない奴には難しく感じるだろうけどな ボタンは3つだけなんだからさ 余裕だろ
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 21:24:57 ID:m9RwD0i60
これでパーテイ3人マニュアル操作だったら 泡吹いてぶっ倒れるわw
まだ買ってないけど、 FF12の戦闘がスピード速くなった感じ?
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 21:27:05 ID:qp/ihYugO
俺はそういうのを期待していたんだがな DMCなんて全ボタン&両スティック&十字キーだぜ
93 :
昭和54年生まれ石崎 :2009/12/18(金) 21:31:00 ID:87Q/FqBs0
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども! 何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を 妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって? そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。 それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと 自分で負けを認めてしまってるのか? だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。 世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。 その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。 お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ 大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
]のシーモア終異体で3年、ジェクトで1年積んだけど大丈夫かな
95 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 21:36:40 ID:4r02W1300
言われてる程難しくないと思うぞ?まぁまだ8章だけどね 初見やられたボスはオーディン ヘリコプター?の2つだけどどっちも次でリベンジ出来たし。 一番やばかったのはスノウとホープで行動中のガトリング打つマシンだなw あれガードしてないと即死するから3度死んだw
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 21:42:47 ID:gGw8UYAmO
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/18(金) 21:44:24 ID:0Slw1eq/O
>>94 どうでもいいけどスーパーマリオサンシャインクリアするのに5年かかったわ
ドSの俺には厳しい難易度だ・・・
くっそーベリアルつええ どうやったらスタイリッシュに倒せるんだ? どんなに頑張ってもあの火柱がうまくかわせない マジつええぜベリアル
ボス多い ボス強い
ベヨネッタのnormalボスの方がはるかに強いと思うが^^; これなんてコマンド選ぶだけだし 笑 。
HPの設定が異常
むかつくからダンテイでベリアルぼこりました ダンテイCOOL
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 04:21:41 ID:bFx/mBIBO
これ難しいと言ってもスタッフが用意した攻略法を見つけるだけって感じだよな なんか強ボス相手でもやらされてる感が半端ないんだが
豚キムチ乙 それこそドラクソじゃねえか メラガイヤーイオグランデ跳ね返されて死ぬ魔王共の間抜けさといったら
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 04:52:52 ID:d03QOk13O
>>38 全く同じでワロタw
俺は3回死んでこれはおかしいゆとりじゃねぇなと思ったらシルバーバングル取り忘れててライトニングに装備させてやったら余裕だったw
FF10、すべてをこえし者を上回るHPのボスって存在する? たしかHPが1000万だったような気がするが…
>>1 おまえみたいなのがいるからDSFF4が評価低いんだろうな
デカントの仕様はどうかと思うが難易度はSFCもあんなもんだったよ
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 04:57:53 ID:0Z+0HyZEO
ゆとりの愚痴会場はここか
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 05:02:31 ID:wCxPO77eO
自分ゆとりです。 すべての召喚獣初見で勝った人いたら尊敬します。
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 05:12:39 ID:50PBP1wOO
オマエラが言ってるほど難しくない、けど意外に面白いわ
つうかドラクソってマジで幼稚園児向けだよなwww魔法跳ね返されるとかFFじゃ考えられねえwwwww ファイファンが何十年も前に到達していた地点に未だ及ばぬドラクソwwwww 通りで儲も低レベルな訳だわwwwwwwwwwww
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 05:47:14 ID:xTuShzSlO
>>111 今んとこ全部初見勝ちだわ
名前わからんけど11章のホープのやつまで
やり込みでクリスタリウム未使用とか初期装備改造無しクリア目指す奴とか現れるだろうけどけっこう厳しいだろうけど レベル1でもクリアするのが容易かったここんとこと比べると全然魅力的だ
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 09:12:26 ID:I2UDGcIR0
オデンで5回ぶち殺された
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 09:21:19 ID:HY9RsbOWO
ブリュンヒルデ倒せねえ(笑) 詰んだかも(笑)
パワーとバリア使ってダブルフォースすりゃすぐだろ
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 09:54:47 ID:HY9RsbOWO
>>118 違うんだよ。オプティマ自体、弄れないんだよ(笑)
ブリュンヒルデの前でバニラ離れるじゃん?一瞬
それでブリュンヒルデの前に弄ろうと思ったらバニラいねえからオプティマ弄れないんだよ(笑)
これで完全に詰んだわ(笑)
みんなオレみたいにならないようにね
オレはセーブ小まめにしといたからそっこからオプティマ弄り直すからセーフだけどさ
ゲームとしてオプティマが売りの1つなんだから、オプティマ弄れなくてプレーヤーを詰ませるとか(笑)
スクエニはしっかりしてくれよ(笑)
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 09:59:11 ID:Byh6l7NsO
強すぎだろ 各ボス10回以上はデフォで死ぬんだが
五章だが今のところシヴァとおでんしかリトライしてない
レベル1でクリアとか無理だろ死ねよ粕
ブリュンヒルデのとこってリスタートでやり直してイベントスキップしたらステータス画面表示されないか?
マップ右下にいる知を探求する者を倒すと妖刀村正落とす
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 18:03:14 ID:SXutmLMJO
ちょうどオーディン倒したとこだけどヒーラーに補給基地になってもらいブレイク狙えば楽勝だった今までとはちがうということか ちょっと期待するわ
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 18:08:44 ID:1IgQxcxTO
>>119 リスタートすれば編集できる
セーブは終わるときだけでいい
>>113 DQもFFも同じ会社が作ってるの知ってる?
9章辺りからリーダー死亡で全滅がかったるくなってくるお。 リスタートなかったら詰んでる。
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 18:13:00 ID:gtaGb301O
こんなに全滅するFFは初めてだ
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 18:14:59 ID:qkqwupU9O
難しいと思う奴は星を下げろ 余裕でクリア出来るぞ
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 18:18:18 ID:dRh8nLidO
ブリュンヒルデで詰んだ 全然ゲージたまんない(><)
>>132 俺は今しがた一回全滅して倒したとこだ
ライブラのヘルプみろ。とにかくサッズにヘイスト覚えさせときゃ楽
攻略スレじゃねぇなここw
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 18:25:37 ID:dRh8nLidO
あ、ホントだ 攻略スレじゃなかった すんません
135 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 18:39:39 ID:gtaGb301O
マゾゲー過ぎて二週目やりたいとは思えない
1周目で詰まってます。
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 18:43:23 ID:GTEUyEaO0
難しいに決まってんじゃん 制作側だって難しく作りすぎたから直前リトライ機能設けてるんだから
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 18:44:15 ID:gtaGb301O
雑魚が固くて強すぎて進めるのが苦痛
判断力が結構大事だな、躊躇してるとすぐやられる。
召還獣戦は初見じゃいつも勝てないわww 突然組まれたパーティのオプティマなんて把握してないから焦るんだよ
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 18:58:11 ID:qkqwupU9O
雑魚に気付かれないように進めよ スルーしようと思えば簡単だろ
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 18:59:37 ID:gtaGb301O
>>142 そうするとクリスタリウム成長させられなくなって詰む
結局一番手ごわいボスは誰なの? やっぱラスボス?
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 19:05:44 ID:qkqwupU9O
>>143 全滅しまくることでボスは弱くなるだろ?
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 19:08:34 ID:gtaGb301O
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 19:09:55 ID:K/4v1aGb0
俺はこのくらいの戦闘のが歯ごたえあっていいけどな。 思うにPS3買ったし映画みたいだし、とりあえず買ってみた!って ライトゲーマーは途中で投げ出すかもなこれ。 小ボス相手に一時間かけても倒せない!とかの連続じゃイライラするだけでさ
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 19:12:28 ID:qkqwupU9O
>>146 なるよ
それでも勝てないなら雑魚相手に負けかけろ
これリスタートしまくって難易度下げたりするとやっぱエンディングとか変わるのかね?気にして結構タイトルに戻ってロードしてからやってるけど…
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 19:17:19 ID:qkqwupU9O
エンディングは変わらねえだろ流石に 敵のドロツプアイテムの質は下がるとは聞いたが
さすがにないか…W こんな便利なリスタート機能つけておいて、やりまくったらBadエンディングとかどうかんがえても鬼だもんなW よし、これからリスタートしまくるぜ
今までのFFで苦戦してるやつは絶対詰む
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 19:22:11 ID:2FB93KjZ0
12万で驚いてたらやってれんぞw さっき倒したボスは360万だったwwwwww
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 19:25:02 ID:uqedeALA0
ストーリー上必ず倒すボスに7ケタは普通ない とにかくでかい数字が好きなんだよ、今のスタッフは
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 19:27:48 ID:qkqwupU9O
隠しダンジョン探索しろ 限界突破アイテムを捜せ ヤズマットのこと思えば楽勝だろ?
>>153 今デカイ顔再戦で330万だけど
こんなんがまだ続くのか・・・・
今までのシリーズと比べると
何のアナウンスもないまま限界突破してるライトニングさんちぱねえわwww
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 19:30:10 ID:DmbAnoTwO
シドがやばいくらい強かったかぜ 中盤以降はディフェンダー必須と見た
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 19:34:36 ID:2FB93KjZ0
>>157 そいつもそうだけど塔の屋上のやつも一定時間たつと死の宣告してくるでしょ?ww
HP100万単位なのに時間制限ありとか泣きそうだったwww
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 19:43:20 ID:JHyIQePa0
今9章なんだけど、オーディンとブリュンヒルデ以外ではまったく苦戦してないよ。 倒し方さえわかれば問題無い。 後半はそんなに難しいの?
噂のオーディンにきたんだけど あっさり一回目でクリアできたんだが・・・ シヴァもなんの苦労もしなかったし もしかして俺勘違いしてる?? オーディンとかシヴァって倒せるの □おしたら終わりだよね?? 俺間違ってる??
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 19:45:08 ID:CCh6n3yk0
死んでもすぐリトライできるから全滅回数数えてない 8章まででボス7回 雑魚6回 くらい死んだな
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 19:49:38 ID:tzayH1hAO
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 19:54:38 ID:GTEUyEaO0
360万で驚いてたらこの先やってらんねえぞ さっきのボス2100万だったw
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 19:56:28 ID:7pBS1LV0O
スクエニ終了だろwwwwwwww
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 19:59:51 ID:akAv13qgO
オメガは4800万だよ
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 20:01:44 ID:RL3Amb3W0
もうリスタートなんていらないよなんて言わないよ絶対
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 20:03:24 ID:GTEUyEaO0
みんな大丈夫? 裏面のボス1億超えてるぜ・・・
オラ、ワクワクしてきたぞ!
171 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 20:07:32 ID:akAv13qgO
ちなみに私のHPは53万です
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 20:08:28 ID:0Jr0tJTWO
カメレオン強いんだけどたおしかたこつある?
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 20:10:40 ID:GTEUyEaO0
今オラ界王拳1000倍してラスボスに挑むだ!
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 20:15:26 ID:qkqwupU9O
ユーリローウェル「俺に任せろ」
本当の強敵はボム。 今度のボムは自爆に節操なさすぎだろ…。
初期FFの ゴブリン(HP10ぐらい)を3撃ほど(6→ミス→5)で倒すところを ゴブリン(HP30万) 味方の攻撃(10万→12万→9万) にしただけだな。意味のないインフレ。
ブリュンヒルデの前のボスで2回全滅したんだが サッズヴァニラコンビ弱杉だろw
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 22:12:20 ID:g+N70gClO
武器改造おもしれーーー!
スレ間違った(笑)
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 22:43:38 ID:GTEUyEaO0
はっ?どこが難しいんだよ 一度も死なず全クリしたわ なわけねえだろ、何百回死んだかな・・・・
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 23:02:17 ID:IP52bu0a0
4章辺りのスノウとライトニングがいないパーティで雑魚戦で全滅しまくった あとシヴァとも4回戦った
強いのは認めるが、詰んだとか11章の雑魚固すぎツマンネとか言ってる奴は 十中八九システムを理解していない。とりあえずサクサク進める類のRPGではない。
183 :
あ :2009/12/19(土) 23:21:16 ID:B6KR8gX+O
システムがどうこうではないっしょ。 武器をしっかり鍛えてないだけかと。 いきなりコストの高い武器を鍛えてしまったり、 いらない武器を売って、 それを装備強化費用に回すことに気がつかないと、 難易度はかなり上がるし、 ゲームテンポもどんどん落ちる
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 23:23:05 ID:kMzRVDW5O
作業だからつまんないんだよ
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/19(土) 23:33:59 ID:Tw4HB/mz0
多分ゲームオーバー1度もしない人はいないだろうな 難しいって言うのとは違うと思うけどアクションゲームみたいな、一瞬の油断が命取りってな感じだわ
フェニックスの尾をたくさん使ったFFははじめて。
発売直後に「11章まで連打ゲー」と書いてあったから、 おいおいぬるいのかよ・・と思いやってたけど4章から☆x5逃し始める。 こんなはずはない、俺はアホナのか?と凹んでたけど、 なんだ、ムズいのかよ。 ありゃホントにやってない奴の工作だったのか?
>>187 工作も何割かあるだろうけど、あと何割かは本当に投げ出して駄々こねてると思われる。
この荒れっぷりはまるで12の時のよう。ちなみに12の時も「10も酷かったが比じゃない」とかいうレスがあちこちで…。
いま九章マラソンで◯連打してるけどな コマンダーさんがかわいそうになってきた
FF4の方が難しい
どっかでレベルあげならぬCP稼ぎやったほうがいいな・・・ 11章以降、油断したら死ぬじゃない 本気で殺しに行かないと死ぬww さすがにリスタート未使用プレイがしんどくなってきた ボスのHPも見ただけでうんざりするぜ・・・ 20分以上かけてライトさんのミスだけでおしまいってマゾすぎんだろ
シドをあと1歩というところまで追いつめたのに ライトさんがフルボッコにされて大逆転負けが2度あったお・・・・。
11章から特に、死にまくりながら何とかクリアできた! 寄り道一切しなかったから33時間w 一番苦労したのはダハーカ。 次のバルト2回目も苦労したが、ボス戦で死になれたこともあって 12章からは大体5回以内には倒せるように。 あと、後半ボスのCP10万とかもらえるから、 それで寄り道しなかった分の差が埋まったのもあるかも。 ごめんなさいラスボス2戦目だけはリスタートしました
AIが賢いのはいいんだけど覚えてても使わないでほしい魔法のon offができればよかったなぁとか思う ヘイストブレイブフェイス欲しいのにバ系エン系使うホープ市ね
ボスよりも雑魚バイクのガトリングガンが一番強いんだせ?
やっとオーデーンに勝てたよ
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/20(日) 17:57:23 ID:7ig42DcP0
FF13でボスが倒せない→頭が悪い 煽り抜きにマジでな
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/20(日) 17:59:08 ID:AnteJgDN0
そらボーット見てるだけでは倒せんわなw
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/20(日) 17:59:45 ID:N6iJm2ML0
2100万で驚いてたらこの先やってらんねえぞ さっきのボス2億6000万だったw
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/20(日) 18:02:33 ID:GpK8LUmmO
裏ボスHP3兆って聞いた
オンラインゲーになったらHP 10メガ 100ギガ 1000テラ 10000ペタ : 100000エクサ : 1000000ヨッタとかいきそうww
エストシーモアはHPいくつ?
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/20(日) 18:06:15 ID:6hmS1xxT0
HPばっか増やしやがってw 糞 死ね
私の戦闘力は53万です
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/20(日) 18:08:06 ID:iNq4slvWO
オーディン倒せない。 どなたか教えて下さい。
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/20(日) 18:08:35 ID:cuGPhzZrO
たしかに裏ボスHP三億はねーよな
209 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/20(日) 18:13:31 ID:6hmS1xxT0
つか裏ボス倒した人いるのか?
>>207 オーディンの弱点はサンダー
ブラスト2でサンダーうちまくって
やばくなったらヒーラーにチェンジすればいける
難易度を高くすることでプレイ時間が長くなり、そうすることで 中古市場に品物が出回る時期を遅らせ、その間に新品をできるだけ 売りつけるという作戦だったのかな。 クリア断念者続出で、作戦が裏目に出ることは想定外でしたか。
デモンズみたく難易度が高くておもしれーって方向を目指したんじゃないのかw
樹林のボスとか 片手で犬とちょっと戯れてたら全滅してたw
ここはアンチ少なくていいね。 題名からするとアンチスレなんで寄り付かないのかな。 ただのムービーゲーと言わせないために難易度上げたね。 システム理解して戦術を考えて遊べるユーザーなら楽しめる。 強敵と当たった時に、ディフェンス・ヒーラー・エンハンスに切り替えて守勢で態勢を整えて反撃する とかいろいろ考えられて面白いわ。ゆとりFFだけど難易度的に迎合し過ぎないのは評価。 終盤までパーティーキャラ自由に出来ないのも、ストーリー上の制限もあるけど、 自由度が少ないことによって、戦術を考えないとザコ戦でも死ねるということで、ゲームとして楽しかった。 おかげでキャラ性能も掴めたし、その経験おかげで11章の強敵とも戦っていける。 ガトリングで死んでディフェンスの有用さを実感出来たりとか、バランス調整神だわホント。
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/20(日) 19:09:31 ID:nCbfUWgC0
11章ザコもつおいぉ
ダハーガは無理 9章で荒稼ぎしても無理なんだからほとんど改造無しで俺と同じPSの奴だったら絶対無理だろうな
たしかにゲームに慣れてない人がこんなの倒せるんだろうか?と思えるくらいの難易度のモンスターがストーリ上にでてくる。
ダハーガ、召喚獣、シド、フシギダネ、ラスボス辺りがそうだろうな
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/20(日) 19:42:44 ID:nCbfUWgC0
リスタートなきゃ投げてるな
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/20(日) 19:46:11 ID:/OvjgF5yO
オーディン勝つのに二時間かかったよ…ママン こんなんが続くのかよ…
>>220 俺そんなんいゲームとか得意じゃないし、大抵のゲームはあらゆるトラップを踏んでいく
男だがこれは一度で勝てたな
オプティマを頻繁に切り替えて戦えば結構楽じゃね?
アトラス系のRPGに影響を受けたのかな、と感じるところがある。 主人公死んだら終わりとか、ラスボスが即死技とか、 雑魚にフルボッコされかねないとか。 攻略サイトの管理人も書いてるが、「強敵の攻略法の見せ合いっこ」してみると楽しいかもね。
「お前を守る」と言ったライトさんが、直後に雑魚のガトリングでミンチになって即死した時は流石にコントローラ置いたわ
>>222 あそこの真似はしてほしくなかったね
RPGは難易度上げると初見殺し、あとだしジャンケンゲーにしかならないってことを体現したからなぁ
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/20(日) 20:26:05 ID:TGJS/8WJ0
FFやったことない人たぶんダメだよ 魔法と効果や属性を暗記するだけですごく大変だし たぶんもう売りに行ったんじゃないかな!
>>225 無理してFF用語にしなくても普通にヒールとかRPG一般に使われてる言葉
使えばいいのにね
戦闘中に自由にメンバーを変えたり 戦闘中にリザーブメンバーを回復できたり 戦闘中のコマンド入力時に時間が止まったり こんなバランスブレイカーな真似ができるシステムを組み込む事がいかにゲームをダメにするかを13で再確認した 選択の余地無く出来ない事を多くしてその中で戦略性があるRPGは良作になる
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/20(日) 21:09:34 ID:7KZCbifSO
雑魚多数>ボス戦
オーディンで詰んでるようじゃ11章以降とか地獄だろww
今五章だけど、苦戦したのはオーディーンだけだな。 でも、今回は今までみたいに、頭さえ使えば無駄なレベルあげ作業しなくても、 ボスに勝てるようになってる感じだからいいわ。
>>229 オーディンはなんとか倒したけど、第5章のキノコに苦労してます。
オーディーンに苦戦するのはまだ戦闘システムに慣れていない時期に 出てくるからじゃないの?
正直、レベル上げなんてしなくても 10章までに苦戦するボスなんていないぞw 11章入ったらホント鍛えとけよマジで
11章後半、タワー抜けてからが地獄だな。 雑魚キャラが普通にHP40万あるってどうよ? しかもブレイクしないと攻撃通らないし、鍛えてないから10分くらい時間かかる。 攻撃も苛烈でHP2000あっても死にかける。 ミッションである程度鍛えてるのが前提の難易度だな。 はっきり言ってやろう。FF4を超えてFF史上最大難易度だ。
2回目バルトで死んたから修行してくるわw HP300万て何だよwゲージ1_も減らせんかったぞw 故郷じゃ敵強すぎて修行にならんし相当戻らないとな。。。 帰り道にまたHP40万の雑魚敵と闘わねばならんのか。。。
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/21(月) 00:03:51 ID:YyRQfowlO
ボスより強いザコがイヤ 初めてガトリングガン喰らったときは唖然とした
もはや雑魚って呼べるレベルじゃないwww 10章の鳥がうざすぎたw
ガトリングは俺も死んだw ガードの使い勝手がよくわからず、一発だけガード入れてたらガトリング発射と同時にガード解けて昇天したぜ
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/21(月) 00:32:14 ID:drV7T2uH0
9章のバズーカ乱射きつすぎる
FF4どこが難しかったっけ?
ちょっと感心したのはスノウ倒れのホープ救出で3人になったとき、 久しぶりの俺ツエー! よー考えてあるなと思った。
ボスで一番苦戦したのはシドかな・・・でも一番熱くて面白かった それにしても11章になったらとたんに面白くなるな アダマンタイマイに四股で瞬殺されたわw
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/21(月) 01:15:19 ID:M5kxsaIm0
コマンドとかロールとかいろいろ選択して ガッシュガッシュしてる間に誰に攻撃されてるかわからないうちにリーダー死んでるときあるな バーサーカーの剣に二回ほどいつの間にかぬっ殺された
FF4なんて強いボスほとんどいないだろ クリア後ボスとか除いて13よりウザイボスってFF2の宝箱から出てくるヒルギガースとかウィルムとかのクソ敵くらいしか思いつかん
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/21(月) 01:20:12 ID:JF54jo/7O
11章ミッション4の途中でホープがヴァニラに好きとか言ってるムービーでなんか萎えたわw
やっとブリュンヒルデ倒したと思ったら 10章の雑魚が強くて シド戦攻略法を読んだだけでくじけそうになったorz 勝てる気がしない… CP稼ぐのも大変だし、気楽にレベル上がるとかじゃないからほんとツライ もう意地みたいにやってるけど 脱落者相当だろうなぁ… イージーとか難易度設定とかあれば良かったのにな
これガンビットが退化したシステムだよね。というかゆとり仕様のガンビット? 戦闘前に決め打ちしたパターンしか選べないのがクソ。てか詳細決めさせろよ戦闘中に。
船の中で兵士とばっか戦ってる 奴ら金になるチップを落とすから既に168万ギルあるんだがw
ガンビットの時よりAIが少し良くなったけど 全体的に劣化というよりつくり甘いね 特に弱体や強化なんて、欲しい奴をAIがかけてくれないから この辺りは設定が欲しいとこだな
「なんでお前レイズ使わないの?」
たぶんFF4はDS版のことだとおもわれ FFにしては難易度高めだったな
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/21(月) 01:40:51 ID:ttiXPJpO0
たぶんだけどどのボスより俺の方が喧嘩が強い!
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/21(月) 01:43:26 ID:xZxlxcxk0
13章のスライディング鳥のウサさはコントローラー投げるレベル
敵硬いわ〜。 CP稼いでHP増やしたから死ぬことはないけどさ・・・。 バルトアルデルス2回目をTV見ながらやってるわw こんなんじゃラスボスや裏ボスは1時間以上かかるんじゃなかろうな。
シドはフェニックスに切り替えるタイミングさえ外さなければ普通に勝てるよ
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/21(月) 01:50:41 ID:xZxlxcxk0
ラスボスはチマチマ削ってると死の宣告くらう鬼仕様
ブラスターキャラはクリスタの分岐で物理を無視、アタッカーは魔法を無視でHPは全部回収
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/21(月) 02:02:17 ID:1qCUd9PDO
ボスも強いが、雑魚と言うにはあまりにも強いガンドリングで3回死んだ。 一瞬詰んだかと思ったが、オプティマを使ったらなんとかなりました。 頭使わないと勝てないから、長時間連続でやるのは辛い。
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/21(月) 02:11:40 ID:o/OETmZXO
ガトリングガン使うバイクは全部逃げた
シド強いって聞くけど、俺一回目で瞬殺したぞ・・・ 二形態目あるんだろうと思ったらそのまま死んで吹いた 一度目のブレイクさせたらライトさんで打ち上げて△で攻撃タイミング調節して一度も地面に落とさせずに倒したよ
困ったらライブラ使っとけ これ超重要 雑魚でもとにかく使っとけ 召喚なぞいらん
俺も特にシドには苦戦しなかったな かなり拍子抜けした記憶がある
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/21(月) 02:48:23 ID:nrlGr1pCO
俺途中で投げ出して売ってくるわ難易度高すぎのと一戦一戦が長すぎマラソンばっかでもう疲れた
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/21(月) 02:51:55 ID:bMV2pnwgO
ヘタレがいるw
アンチによるとボタン連打で大丈夫らしいから とりあえず何も考えずにボタン連打すればいいんじゃないかな。
>>265 こんなクソゲーマンセーしてる君の頭が心配だw
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/21(月) 05:00:20 ID:vhcSOFNnO
ボタン連打ですんだのは最初の三時間くらいまでだな。 それ以降は連打じゃ無理。
後半になると雑魚よりボスの方が安心するから困る ああ、敵一体だ。嬉しいな。 ってね・・・
>>249 補助魔法かけるキャラをリーダーにして自分でかければ済む話だろそれは
X-2や12のようなゆとり仕様に慣れ過ぎだ
ラスボスくっそ弱かったわ サクリファイス4体の方が普通に強い
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/21(月) 08:45:06 ID:M5kxsaIm0
これって下界のマップ追加で配信とかしてくんないのかな いくらか出してもいいぞ
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/21(月) 09:01:41 ID:hP++OPMeO
序盤はボタン連打 中盤以降マラソンマゾ仕様 まともな戦闘が少ないのが問題
273 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/21(月) 09:05:13 ID:uG0rVwmj0
裏ボスとかどうなるんだ
本当にザコ敵なのに強いよね…気を抜くとすぐやられるし。 今、平原なんだけどレベル上げといた方がいいのかな。 でも強いんだよね、ここの敵も…
>>274 戦い方一つで劇的に楽になったり、苦戦するよね
そういう意味では雑魚戦と言えども作業に陥りにくくてなかなかいい
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/21(月) 12:41:33 ID:/E0vZUaT0
ラスボスあとちょっとのとこで押し切れないんだが。。 フェニックス状態でフェニックスの尾使い切る
10章までの敵なんてただのチュートリアル 11章、特に坑道以降は、オプティマの構成をそれなりに考えないと詰むよ でかい顔2回目ではじめてレベル(CP)上げしたわ。。強すぎw
278 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/21(月) 13:38:46 ID:Wf0YlgpM0
>>1 魔神竜100万
ヤズマット5000万
12万がどうした!
序盤の敵と裏ボスを比べられても
\ ○○○ / ○/ ̄\○ ─○| ^o^ |○― 働き者よ ○\_/○ ○○○ / │ \
13において100万なんて雑魚の部類
4章 馬
5章 ユイジンシャーン
9章 ばるたん1回目
10章 黒い髪のイケメン
11章 ダハーカさん
11章 ばるたん2回目
12章 青い髪のイケメンが乗るロボ
13章
>>280 とりあえずよくある難ボスとしてはこの辺か
馬とユイジンシャンは他と比べればやや弱いけど、システム理解してないまま突っ込むと泣き見る敵
店で売ってる物理攻撃+100のアクセを3つ付けてからは難易度がハードからノーマルになった。 クリアまで詰まることなくいけますた。
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/21(月) 14:43:29 ID:Z9MQSjdYO
HP100万なんて雑魚でもいるもんな… ドS開発陣め!
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/21(月) 14:51:21 ID:HyIh/KzvO
ちゃんとチューニングしないでつっこんでも押しきれずに詰むよ。 フェニックスの尾高すぎだしな。 ボスはかてぇしよ〜
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/21(月) 14:55:30 ID:2RD0mQmoO
開発「簡単に倒されたら面白くないじゃないですか」 以前、別のゲームでこう言ってた そんな会社
287 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/21(月) 15:02:03 ID:rQv2irTcO
強敵クラスで何万越えとかなら分かるけど 初っ端から越えてるって
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/21(月) 15:28:31 ID:ttiXPJpO0
だから俺の方が強いって喧嘩が!
裏ボスが居ない時点でヌルゲ−
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/21(月) 20:01:05 ID:ttiXPJpO0
age!
ミッション64のHP1500万? 辺りのボスって、障壁張っての回復、加速するけど、どうやって対処した?
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/21(月) 20:15:48 ID:n89Q0ux7O
この難しさはインターナショナル版で難易度下げて売上伸ばす為だな
>>268 ザコ>ボスになるのは難易度が高いRPGの宿命だな。
ヌルゲーでも縛ったらそうなる。
凶悪バステ攻撃連発、複数回行動、集団ボスといった要素があれば別だが。
画質↑、マップをゆとり、基本自力のP3、P4風が第一印象
難易度は個人差はあるだろうけど一般30代がサクサクすすめる姿は想像しにくい、そんな感じ
>>286 河豚w
>>293 まあ雑魚は逃げたり回避したらいいけどボスは絶対に倒さ(せないと)ないといけないからな
>>296 RPG全体の話ね
リスタートでなかったことにもできるけど
>>71 同意
一回でもオリジナルのFF4やった奴でも難しいしな
でも13も難しいわ
シドとかオーディンの比じゃねえ詰む
ff13に戦闘はいらない ムービーだけよこせ
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/25(金) 05:16:11 ID:bgn/obcXO
HP高いだけ
オプティマ理解すれば簡単だと思うけどな ミッション最期もなんだかんだってきちんと装備整えれば倒せるようになってるし 結局クリア前のクリスタルLv9のデータ+デス禁止で全ミッションクリア目指し始めたけど この難易度が丁度いいと思う ネオチューと物理障壁+連続魔使うヤツがつぇーつぇー 戦闘時間1時間以上とかw でもジャボテンダーを倒せる気配が無いorz
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/25(金) 05:33:18 ID:i+AlMxPSO
今12章だが、強敵に負けた時ってその敵に負けたって言うよりシステムに負けた感があって非常に不条理に感じるのは俺だけ?
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/25(金) 05:36:44 ID:Dz36bYUd0
難易度はこれくらいでちょうどイイと感じた ただ後半の敵、おめーは駄目だ HPがただ多いだけのクソ時間稼ぎじゃねーか 雑魚でHP50万とかねーよ・・・ 12章13章の戦闘は全く面白くなかった
システムで悪いとこは ・最初のオプティマの切り替え時間がっかりすぎ、ガッツポーズいらねぇよ ・コマンド切り替えやキャンセルの時コマンドがスライドして消えたりとか、変にウェイトつけてんじゃねーよ とかあるな 目まぐるしく状況が変化し、常に最適な切り替えを要求されるんだから、即切り替えさせてくれよと・・・ あと敵の攻撃予告が画面に表示されない時(何か別の表示に隠れた?)がたまにある ネオチュー戦で”がなる”が表示されなくていきなり発動した時は それまでの30分返せよゴラァってキレそうになったし 敵の体力と強化弱体と行動予告は、画面の右にリストになって表示されるとわかりやすいと思った
>>303 一応簡単に殺す方法は用意されてる
打開策を見つけられるかが問われるのはそれまでの敵と一緒
ごり押しで進もうとしてるからダメなんだよ
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/25(金) 06:06:54 ID:Dz36bYUd0
>>305 戦闘の事ですぐに考えろって言うけど
俺は好きなキャラを大事にしてメンバー固定してやってたからキツかったのよ
ライトニングスノウヴァニラ固定な
だからゴリ押しでしか戦えなかった ヴァニラのジャマーなんて意味ほとんどなかったし
そりゃ、効率最優先したらホープ入れたら強いだろうなってのはわかってたよ
でもホープ嫌いだから入れたくないの
そういうPTメンバー固定したい人もいるでしょ
どのような組み方しても安定して楽に雑魚に勝てるなら文句なかった
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/25(金) 06:07:33 ID:6FB2WTkX0
マジでアホらしい。なんでこんな無意味にオプティマチェンジ連打せなあかんの。 意味ある時に変えるならわかるけど、ATBゲージ効率の為だけに オプティマチェンジしまくる必要があるとかどんな苦行だよ
> ATBゲージ効率 何それ?
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/25(金) 06:11:26 ID:6FB2WTkX0
>>308 オプティマ切り替えるとATB一気に最高値からコマンド入力できんだよ。
1オプティマにつきATBゲージが別枠で設けられてるっぽいけど
4枠もオプティマ入れられるんだから常にチェンジチェンジでATBゲージは最高値保てるんだよ。
頭使えばボスなんて余裕なんだけどな戦略無視でアホみたいに○ボタン連打だとまず勝てない仕様になっている 戦闘後は回復しなくていいし死んでもタイトルにもどらないからFF13は十分ぬるゲーだよ
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/25(金) 06:13:31 ID:JSSfUAUq0
>>306 FF10から全キャラの特徴活かして進めなきゃダメな感じにしてるからな
そうしないと空気になりがちなキャラ出るから、ストーリーと絡ませる上でそこを避けたいんだろ
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/25(金) 06:17:31 ID:6FB2WTkX0
>>311 ハッキリ言って気付かないほうが戦闘楽しいよ。
効率奴隷のオプチェン猿になるからこれ知ると。
13章の雑魚敵は面倒だったな 最後はずっと避けてたからな
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/25(金) 06:25:05 ID:CvMQYncAO
スノウとサッズ空気でクリアしたけど?
>>309 いや、切り替えの構え取ってるアクションの最中も時間流れてるだけでしょ
二回目以降の切り替えは簡略化されてるから溜まり切ってないし
>>315 強制的に面子決められて進める章があった以上ありえない
サッズは11章中盤あたりまでは攻撃面の強化でわりと活躍できるけど だんだんホープきゅんに取って代わられる不具合 防御に手が回らないと手数へって結局火力も下がるからなあ・・・ スノウ? 脳筋野郎は画面外で挑発でもしててください^^;
319 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/25(金) 06:42:09 ID:6FB2WTkX0
>>316 違う。試しに戦闘開始直後にオプティマを即効切り替えてみるといい。
とりあえず1回目は溜まりきった状態から始まるからアクション時間を差し引いても早いのは解る。
簡略化されて以降はオプティマそれぞれのATBが溜まる速度を把握しながら
一定時間で切り替える必要があるだけ。
>>319 だからクリアしてからグランパレスのミッションやるからヌルゲーになるんだって
クリア前のクリスタルLv9でミッション制覇狙ってみ?
一気に難易度上がって面白くなるから。
オプティマ切り替えによるATBゲージの回復については 今週のファミ通のインタビューでどういう仕組みか言ってるよ
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/25(金) 07:05:48 ID:d8tEe0R6O
>>319 それはない
ちょっとタイムウォッチ使って確かめなよ
たしか一つのオプティマを12秒以上使っていて、それで切り替えたら たとえその直前にATBゲージがなくても、次のオプティマにしたらATBが満タンになってるだっけ
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/25(金) 07:20:35 ID:6FB2WTkX0
>>322 じゃあお前は一生ATBゲージMAX解放後
またゼロに戻ってからMAXに溜まるまでのゲージを眺めてな。
回復行動や補助行動を取る時以外はね。
この方法を推奨してるわけじゃないから正直どうでもいい。
>>ID:6FB2WTkX0 おちつきなよ 根本的な問題は、枠があまる程ヌルイ難易度が問題なんだろ 枠たりねぇくらいの難易度で遊べば、面白くなるって さっさとクリア前のデータ戻って、クリア前のミッション全制覇にチャレンジしてみな マジで色々試行錯誤してオプティマや装備編成しないと敵倒せないから面白いよ
9章位までは
>>324 と同じ勘違いをしていた
でも12秒たったら切り替えでATB回復ってのを聞いて
いやいやもっと早く回復できるじゃんと(感覚的に)
試しに11秒で切り替えてみたら本当に回復してなかった
1度回復させたら最速でも次に切り替えで回復させられるまで
12秒って覚えたほうが感覚でやるよりロールチェンジが苦痛にならないよ
攻撃終えてから12秒だから当然仲間の回復時間は自分とだんだんずれるからね 5秒しか経ってなくても仲間の攻撃終わりにはとりあえずチェンジしとけば すぐさままた攻撃始めるから結局システムを理解すればする程 効率を求めるほどチェンジチェンジで面倒な事になるこのシステムは正直欠陥品 こんなんでよく売ったなぁ めんどくさいなら・・・やらなきゃいいんだけどさ ただでさえ敵のHP多くてやらなくてもイライラするから時間もったいしやっちゃう でもこれだと6枠あろうが2枠に同一のオプティマ入れるから 結局3種類しか使えてない・・・
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/25(金) 13:32:52 ID:4aQPCUVv0
12秒に1回ATBゲージが回復するわけないだろ そんな事できたら皆やるし! てか面倒すぎて批判が相次ぐに決まってんだろバカか そんな単純ミスに気づかず発売するほどスクエニはバカじゃない もしそんな事が出来たとしたらあまりにも面倒で バカバカしいシステムをあえて取り入れたって事になる そんな事してみ 皆からの大批判を受けること請け合いだ あっだからかこの評価の悪さ
11章からはゲージ回復目的でオプティマチェンジはしてない さすがに面倒くさすぎ ダッシューズあればATBゲージ回復も早いしな
バハムートで瞬殺されたぁ〜〜 いきなり、メンバー換えられたらわけワカメ
>>328 ワケない言う前にやってみりゃいいのに。あ、持ってないのかw
ライト ファング スノウが最終的に雑魚敵狩るには楽になるんだが やっぱサッズだけはどうでも良いなぁ
>>110 なんかデスかける前にデなんとかって言う魔法かけとけばデスの効果が上がるってきいたけど
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/25(金) 21:29:11 ID:anlqYQKhO
このゲーム、やっぱムズいよね… オデンやボムで詰むかと思ったわ
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/25(金) 21:47:31 ID:GzcSplRz0
7章の戦艦空母みたいな敵強すぎてウザかった。 魔法の遠距離攻撃しか効かないし。 「ルシに逃げ場はない!」とか「速やかに投降せよ!」とかロッシュのメッセージがウザいw
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/25(金) 21:51:22 ID:1eLQ8+/M0
アンサガのほうが難しいよ
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/25(金) 21:53:52 ID:MFQUFcAV0
11章の下界に下りたあたりから敵マジ強いorz
13章の雑魚はもっとCPもってれば叩かれなかったと思うんだ クソ硬い機械壊して4000くらいとかふざけてんの?2万くらいよこせや
339 :
名前が無い@ただの名無しのょぅだ :2009/12/26(土) 00:16:11 ID:yS7GV42RP
サボテンダーが苦労の割りにイマイチ稼げない
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/26(土) 10:50:23 ID:4joH4fD8O
FFやったことない友達にオーディーンって敵に四回殺されたって言ったら、だっせーて言われたときはまじでカチンときた
一辺やらせてみるがいい 多分クリア出来ないだろうよ
>>335 でも、聖府軍旗艦はあっけなかったなあ。
アンドロメダでも拡散波動砲を撃ってから沈んだのに。
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/26(土) 11:05:22 ID:RS5LwMpgO
軍艦はイベントバトルで強制敗北かと思ってたら リスタートの表示が出て吹いたw
11章は特に気にならなかったがラスダンの雑魚敵が異常に強かった
ラスダンはちょっと前に出たボスが雑魚キャラで普通に出てきて絶望したw 必死に避けたわ
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 12:06:16 ID:sXfT9qkLO
俺はファルシ・ダハーカに苦戦しまくり 9章のバルトアンデルスはスモークでフルドーピングで倒したが… 先が思いやられる
347 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 12:09:00 ID:SFY8+QKuO
このゲームで苦戦している奴はジャマーをあまく見ている奴が多いと思う ラスボスまで全く使わなかった俺がそうだったから
俺はDS4はプロトバブイル+たまねぎ装備+アダマン人数分までやりこんだが ストーリー部分の敵の強さは13のが上だと思う。
>>347 デプロ、デシェル、ウィーク入ればブレイク並にダメージ通るからなぁ
あと終盤苦戦する人にありがちなのがライトさんがリーダー
これはかなりの罠w
ライトずっと使ってたけど、途中からファングだな
結局FF13はジャマーゲーでファングゲーだよな
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 12:40:06 ID:b8EY4Xlx0
結局ファング操作で基本ジャマー ライトアタッカーにやらせてるわ ライオンオメガで攻撃力低いけど攻撃+300のアクセ二つ付けて2700 悪くない
オプティマの中にトリニティユニオン(H・J・E)とフェニックス(H・H・D)入れておけば たいがいのボスはなんとかなるでしょ
やっぱみんな途中からファングになるよなw ファングの攻撃力でアタッカーとして入れると ライトさんが必然的にブラスター→あれ?魔法ばっかでつまんなくね? で、打ち上げとかボカスカ直接叩けるファングにリーダー変更 さらにジャマーの素晴らしさに気づく さらにディフェンダーの素晴らしさに気づく 以降ずっとファングリーダーへ 途中デス狩りやラスボスバイオ要員でヴァニラリーダー 強くなったらヴァニラのかわりにホープ入れたり
チュートリアルが不親切でわざと難易度上げてるだけで 情報でそろったら他と同様簡単だよこのゲーム 単にリーダー事故死とかでゲームオーバーしやすくなってるだけ
俺も初見のオデンは全滅したがその後のボスはほとんど全滅とかなかったな
>>322 亀レスだが、ためしに同じオプティマでもセットしておいて、操作キャラ以外の奴が
(アタッカーだとわかりやすい)攻撃すべて終わってから即効でもうひとつの同じ作戦に切り替えてみ。
攻撃すべて終わった後すぐ攻撃はじめるから(一回目のオプティマチェンジだとエフェ長くて無理)
ずっとライトさんリーダーな訳だが、まぁデス使う時だけヴァニラに変えるけどさ
>>355 情報揃っても難易度高すぎってのは、いくら工夫しても関係なく難しいってことだよな。
なんかそれ工夫する余地の無いクソゲーに思えるのだがどうだろう
マゾな人なら嬉しいのかもしれんけどさ
>>357 今回は工夫する余地も無いだろ
11章近くになるまでバトルメンバー変更不能だしな
最後の方で極めたり情報も出たりしたらヌルイってあたりまえじゃないかwRPG全てにあてはまるぞ 結構死ぬ事あるけど直前から出来るシステムはまぁヌルイとしてバトルはまた別物だしな。 今必死にロングイ倒したが後十時間位やって装備整えたらヌルくなるかな?w 残るはラストの死将だけだ。 ロングイより強いかなぁ あ、後12秒はみんな言ってるようにありますよ。
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 13:23:32 ID:H2tvR0veO
ずっとライト サッズ ホープでクリアした キャラにこだわって少し時間 がかかってしまった。 リーダーはサッズ ライトさんが良かったんだが ライトニング「あふろさんヘイスとください(; ;)/~~~」 サッス「知るか!てめえでかけろ」 とかね
飛空戦艦なんとかってボス、ブレイクまでもっていけなくて結局55分かかって倒した
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 13:32:11 ID:UN3RrF9B0
召喚獣のブリュンヒルデでもう7回ぐらいゲームオーバーした。 火の腕輪つけてもバニラがすぐやられるし、敵の攻撃は激しいしオーディンより強い。 サッズのHPも1008あるしクリスタリスムもバランス良く成長させてるのに倒せない。 召喚獣の満足度(紫メーター)が満タン近くになるといつもやられる。 どうすりゃいいんだ
>>359 ロングイってボスじゃないよな
ミッションは一部運ゲーだけど難しいのはすでにテンプレ構成あるぞ
>>362 ヘイスト覚えてる?ヘイストないときついぜ。あると楽勝だった希ガス
>>362 あいつは
チェーンを溜める と 味方を強化する を主と認める だから
まずエンハンサー基本 あとはデュアルで繋ぐ
あと地味なんだけど、リーダーにポーション2倍のアクセ付けとくといい
ユイジンシャン、どうしても勝てない。 死にまくり こんなムズイのFFとして認めない。 売ってくる
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 13:52:59 ID:UN3RrF9B0
>364 >365 ありがとう。 ヘイストあるよ。開始早々にサッズ&ヴァニラにかけてる。 ブリュンヒルデ、もう10回は戦ったけどクリアできねえw やっぱサッズと矢口のパーティはストレス溜まるわ… それと敵の紫のメーターは満タンまで溜まるようになったけど△ボタン押しても戦闘が終わらない。×ボタンだったっけ?
ちょww □だぞ 左な
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 14:00:32 ID:DgF0JLH3O
グランパルスの草原に来たばっかだけど、敵が強すぎて狼みたいなのとプリンにしか勝てない…キングベヒーモスとかHP高いし、攻撃力高杉て無理…
>>367 防御攻撃スモーク炊いてボスに突入、
アタッカー一撃あてたらブラスター×2でゲージ稼ぐ
HP減ってきたらエンチャンター&ヒーラーで回復しつつゲージ稼ぐ
回復したらまたブラスターでゲージ稼ぐ
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 14:08:18 ID:UN3RrF9B0
やっとブリュンヒルデとの戦闘終わった…。アドバイスありがとうございました。 アフロ&矢口パーティは火力弱いしストレス溜まるね。 FF13は今までのナンバリングの中で一番難しいわ。戻って経験値稼ぎとか今のとこできんし… 話変わるけどナバート中佐が味方キャラになればいいのにと思った
>戻って経験値稼ぎ できた気がするけど
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 14:16:33 ID:zKMyy9KvO
ライト・スノウ・ファングはやっぱバランス悪くて大変だなー 話変わるが11章入ったとこなんだが 何から手をだせばいい? 坑道の稼ぎ?それともミッション? それともテトラマラソン? ミッションはどこ辺りまで進めておけばいいのかな? 質問攻めで本当に申し訳ない
後半は1回の戦闘が疲れるわ
中佐は13唯一の萌えキャラ
>>373 各マップのテレポ碑石が受けれる程度にミッション進めないと
戻ってくるのがめちゃくちゃ面倒になるから
テレポ碑石ミッション基準で進めると良いよ
>>373 スマン書くとこ間違えた
スルーしてくれ
>>363 ありがとう。でも最初は情報伏せてやるよ。簡単になっちゃうからね。
ロングイ、ディフェンダーにならないと耐えられない攻撃とか体力1500万とか凄い強さだった。
ちと死将行ってくるわ。
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 14:39:51 ID:4n9obDq90
ロッシュは最後まで頑張ったというのにナバートときたら・・・
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 14:50:58 ID:rLHPUQ6a0
全シリーズの中では1〜3 特にFF3が一番難しいと思った
DSFF4が一番難しい、次がFF13で、その次がFCFF1
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 16:24:33 ID:NvB6/Ly00
>>369 >>373 俺も11章突入した所なんだが、チョコボの里方面の
お宝を囲んでる鳥で稼いでるよ
でもなかなか成長しないな
北西の崖下、ベヒと犬がケンカしてるとこで稼いだ方が早い 必ず先制とれるから、11章入った直後でも倒せるはず 6600CPだったか入る
FC3とかより13のが全滅回数は断然多い
みんなどいつで一番死んだ?俺はヘカトンが一番多くて10回くらい死んだ気がする。くたばれヘカトン。
ヘカトンとラスボスは5回ずつくらい死んだかな
シドで5回だったかな むかついたからパワーとシールドスモーク使って突入したら 変身する前に浮きっぱなしで死んでワロタ
敵はこんぐらい強くて良い。オプティマのおかげで戦略性増して楽しいし今作は概ね満足。 不満を挙げるとすれば @後半の雑魚が強いんじゃなくて固い。時間かかりすぎで面倒。 Aロールごとに使わない魔法とか優先順位とか設定させて欲しい。レイズは飾り、ケアル大好きライトさんとか…他にもそんな場面がチラホラ。 Bオプティマ変更のポーズはいらない。せめてリーダーだけにして。 あとはゆとり用に難易度設定あった方が良いと思うくらいだ。
スモークってボスにも使えるんだ。もったいなくて一回も使えなかったよ。ラスダンでかなり使いたくなったけど。
>>388 確かに終盤の敵はもうちょっとHP減らしてもよかったと思う。
オプティマは画面変えずににそのままポーズだけやってくれたらよかったかな。
戦略性は従来よりかなり低くなってるよ
前作からΗРおかしい敵が出てくるのが普通に感じてる俺w
>>388 1はものすごく分かる
もう時間かかるの分かってて、
敵に突っ込んで行かなきゃいけないのがストレス
うまく逃げられたらラッキー程度に思わないとムカついていらだって仕方ない
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 17:57:27 ID:sXfT9qkLO
HPインフレは前からだが ストーリー上の敵がインフレしたのは13が最初
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 17:59:02 ID:Xu/ZJ1ZfO
今10章でシドのところだが未だにスモークを使ったことがない そんなに楽になんの?
395 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 18:14:09 ID:ckH6aJYDO
この戦闘システムで7を出してほしい 絶対楽しいよ
ボスも強いが、物語が一本道なのがかなり不満。これだけ自由度のないFFも珍しいな。 鳥山は二度とないな。
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 18:27:24 ID:YS6iYGSWO
>>395 そういやそれぞれ使ってる武器が7と似てるな
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 18:37:13 ID:ckH6aJYDO
>>397 ライトニング→←クラウド
スノウ→←ディファ
ヴァニラ→←エアリス
サッズ→←パレット
ホープ→←ユフィ
ファング→←シド
こんな感じか
10はダメか
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 18:46:27 ID:rLHPUQ6a0
オプティマチェンジの無駄なポーズ時間のせいで何度か死んだ
>>385 11章で、最短ルートで塔へ行き、
雑魚戦もそこそこにダハーカに挑んだら苦戦しまくり。
15回はやり直したと思う。
そこからは、単体出現や比較的弱い雑魚は
優先的に何度も戦うようにしたし、ボス毎にオプティマを何度も組みなおしたけど
バルト2回目では10回、12章のプラウドクラッドでも5回以上はやり直した・・・。
ただ、13章では各中ボスに1回ずつくらい、
ラスボスも2戦目のオーファン1stで3回くらいやりなおした程度。
ちなみにずっとライトさん操作にこだわってた&リスタート使わずリセットプレイだから
それも原因かもw
ボスが強いのはいいけどザコが強すぎて疲れる
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 21:12:52 ID:UPwjIPt10
戦闘中で1秒を争っているときにポーズとか、どこのゆとりだよ。
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 21:42:09 ID:Z0LToF+e0
FF1からやってるけど13ってそんなに難しいかな? 状況把握してオプティマ切り替えて戦えばそうでもないと思うけど。 単純に慣れだよ。 むしろ俺は★5狙いに熱が入ってる。 ボスで★5だとやっぱ嬉しいから13は普通に楽しいわw
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 21:47:55 ID:NjSOEd7HO
確かにオプティマチェンジのポーズはいちいちウザかった モンハンじゃないんだからさ
確かにオプティマチェンジの無駄なポーズはイライラする。 余裕こいて殴られるくらいならさっさと動けと。
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 21:52:14 ID:Z0LToF+e0
>>405 406
同じで吹いたww確かにポーズはイライラするなwww
12の勝利のポーズみたいなのといいちょくちょくスクエニは
ああいう無駄な演出入れてくるよなw
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 22:12:30 ID:sXfT9qkLO
>>404 つーか12章後半以降の雑魚強くないか?
もう長期戦になるのが嫌で嫌で
FFは6、7あたりはホントに連打だけで最後までいけたからね。
>>406 攻撃で空飛んでるときにオプティマチェンジしてみれ
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/27(日) 22:27:48 ID:GoK8d6XJ0
>>408 なん・・・だと・・・!?召喚みたいにセレクトじゃないよな?
召喚手に入れてもあんまり使わないけども・・・
>>409 強い・難しいってよりはいかに短期戦に持ち込むかってのはあるかも。
12みたいにガンビットで勝手にやってくれれば
長期戦もいいしもしくは10みたいにターン制だったらゆっくり出来る。
13の難点は操作の忙しさかもね。ATBで尚且つオプティマ制でかなり忙しくはなったとは思うよ。
ランドセル背負ってるのが集団で来ると、かなり長引くなぁ そこにハリネズミが居たら更に・・ FF13は戦闘シーンだけ抽出したらクリア時間の半分くらいありそうな勢い
ライト層はまずオーディン、ユイジンシャン、エンリル、エンキ、あたりで詰まるだろうな… 雑魚でも7章のガトリング野郎負ける奴続出しそう。 9章以降大丈夫なんかいな、 クリスタリウムの基本3ロールをその時点の一杯まで埋めれば 慣れれば余裕なバランスにはなってるのはわかるが。
>>408 ポーズを回避するコツって最初の一回をピンチじゃないときに済ませとくってこと?
既出だろうけど、終盤は雑魚敵にくらべてボスが弱すぎる気がする。 つか中ボスレベルの敵を増やして難しくしてるだけというか ラストダンジョンとかまんまそれだと思う。 序盤は確かにボス強いね。普段ゲームやらないような人でなくても苦戦すると思う
難易度高いとされるRPGは殆どその傾向がある 雑魚とのギャップでボスを強く見せるから 雑魚が強ければ、それだけギャップなくなる。 その割りには13はラスボスは強いと思う 前座のバルトアンデルスは弱いが あとリアルタイム系の戦闘共通なんだが 敵の数が強さの最大の原因 12からその傾向あった
死の宣告による時間制限がきついだけで ラスボスは王道的な強さは無かったよ
王道な強さはよくわからんけど ラスボス強いといえばサガシリーズかな? ただ今回もFFのラスボスでは皇帝の次くらいには強い気がしたな
一回時間制限で死んで それにあわせて編成しなおしたらサクッと星5でクリアできたから 強いって思わなかったな 他ゲーみたいに色々駆使して勝利って感じが無かった
オーファン勝てねぇ イベント戦闘かと思うぐらい強いわ・・・
バイオ強すぎるだろww
そういえばホープの家のでかいやつ最初負けイベントかと思ったら普通にゲームオーバーで泣いた
召喚以外のボスで詰まる奴はジャマー使えよ 格段に楽になる
バイオで削ってもキツイ・・・ HP6000じゃむりかなぁ・・
その時点のクリスタリウム全MAXなのに中ボスに殺されると なんかもうやる気なくなる。 普通のRPGならレベル上げして再挑戦すっかって気になるんだけど、できないし。 いっこ前の街に戻って武器防具買いそろえるとかもできないし。 アクションとかストラテジーとかが苦手な人でも 遊べるジャンルだったんだけどなあ。RPGって。
武器防具は買えるじゃん・・・ そこらじゅうにポイントあるお 改造も、し放題 俺やった事ないんだが
>>427 金がなくて買い物不可能だお
ポイントは確かにたくさんあるけどねえ・・・
>>426 全MAXで勝てないなら単純に戦い方が悪い。
オプティマ入れ替えるだけで今までの強敵が超雑魚になるほど変わる。
スピードについていけないならオプションでゆっくりに変更も可。
クリアだけなら腕も戦略も必要ないよこのゲーム。
ダメージでかい&速い→エンハンサーでプロテス入れる、ジャマーでスロウ
敵が固い→ブレイブ、フェイスで味方強化、デプロテ、デシェルで敵弱化
ほんとにこの程度の認識でいい
>>429 アドバイスありがとう!
ごめんまだ6章・・・
雨降ったり晴れたりする森の中でアフロとギャル2人で雷と水のでかい獣2匹と戦うとこなんだ。
戦い方が悪いのはわかってるし、ちょっとぼーっとした間に
リーダーギャルが死んでゲームオーバーってだけだから、
次ちゃんとやれば勝てるだろうなとは思う。
でもなんか次やる気しないんだ・・・
明日になったらやってみると思うけど。
ボスの怒り状態は無視していいのかな?
>>430 そこまでやって勝てないなら
攻略サイト見るのも一つの手じゃないか
>>430 そいつら印象に残ってなくて記憶が曖昧なんだけど…
片方が片方の弱点の範囲攻撃しまくって同士討ちしてた気がするから、
こちら側は相手に有効な弱体と味方の強化して弱るまで放置でいいんじゃないかね?
相手の特性を知って利用するのも重要だと思うよ。
11章までで、正直てこずったのはシドくらいだけだったな まあ、何回かは死んでるけど、死んでも今度はこのオプティマ用意 しておこうとか思えるから、楽しい
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 07:58:50 ID:ircY3fdfO
ブリュンヒュンデの手前の蜘蛛にはかなり苦戦した。バニラとのコンビ弱すぎる。
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 08:00:34 ID:TJGtVjLmO
ハダーカwはそんなに強いの? まだ7章だからしらないけど。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 09:31:21 ID:/M3IH99pO
俺はむしろシドだけ一発勝利なんだが…
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 09:36:18 ID:R0K2Wct7O
今回は負けても次はこれでいこうとか色々戦略練るのが楽しい
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 09:37:09 ID:C/JheWfLO
何気に強い召還獣 オーディンの時は何度リタイアして売ろうとしたか
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 09:38:46 ID:XEIHyM4b0
死の宣告 緊迫感は確かにでるがw おっさんの心臓には悪いぜよ
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 09:38:51 ID:7lzMLnA4O
おれもシドは楽だた 雑魚にはよくやられるがね
召喚関係はATBゆっくりにすればいい つかラスボス1戦目の即死がうざい 即死防止つけてんのに2回も昇天してる・・・ またバルトアンデルス倒さなきゃいけない・・・・ 苦痛だ・・・電源を付ける気が起きない・・・
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 09:43:56 ID:XEIHyM4b0
バルトアンデルスだけ何回も出過ぎだよな あのデカ頭いいかげん見飽きた
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 09:45:23 ID:C/JheWfLO
>441 頑張って耐えるんだ その先には 何も無いがな。 だがFF13のお陰で未クリアのベイグランドストーリーを楽しくチャレンジ出来るようになったよ
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 09:46:14 ID:jepNXZq3O
FF初でオーディンに2時間かかったけどシドは1発でいけたな。 ミッションがめんどくさい。ある程度こなさなきゃ後々大変だろうから仕方なく・・ 要はレベル上げの時間稼ぎ?
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 09:46:27 ID:MkX7jiXjO
召喚獣強すぎだよなこれ バハムートとヘカトンしか一発で倒せなかったんだが… アレキサンダーとか唐突すぎてワロタ せめて事前にオプティマの設定くらいさせろよと そしてベヒ上げ 死にかけになると使ってくる大地震うぜぇ 大人しく死ねよ基地外
>>442 BGMは神じゃないか
オーファンの第一形態
即死技とか状態異常技とか使ってくるらしいけど
全く使われずにふるぼっこにしたんだが
運がよかった?
ずっと陽モードだった気もする。
つかラスボスが安易に状態異常効いてはいけない気はする。
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 09:50:26 ID:NiR2TU6i0
敵が強いのもあるけれども、キャラ側(クリスタルと武器・アクセ)の強さに常に上限設定されてるのが原因。 原因というか、製作者側の意図だろうね。 ドラクエで言えば、2人目を見つけるまではレベル10までとか3人目見つけるまではレベル20までと 極端に低い上限を設定されてるようなもの。 早解きを目指す人にとっても、俺強えぇーーしたい人にとっても、こういう仕様は糞仕様
448 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 09:50:43 ID:XEIHyM4b0
クリア後パルスに戻ってみ ベヒとか雑魚だから ベヒと犬親分とかまとめてぬっ殺せる
あの名作、ポケットモンスターもジムリーダーを倒さないと言うこと聞かない使用がある
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 09:56:26 ID:eHj4aXIN0
>>437 その気持ち分かる。何がダメだったのか考えるのも醍醐味だ
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 10:00:02 ID:vMG+N2rdO
ブレイク前提っつーか、バランス悪いな 群れてる敵は雑魚でも何も出来ずに死んだり、ボスは拍子抜けするくらいアッサリ勝てたりとか あと、AI馬鹿すぎる これは自分でやれって話なんだろうけどさ アビリティの使用有無とか設定出来れば良かったんだが
レイズかけるタイミングがイカレすぎなんだよな糞ヴァニラめ
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 10:03:34 ID:XEIHyM4b0
うちのホープきゅんは何度かまともなレイズ+ケアルでファングたんを救ってくれた
454 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 10:03:40 ID:oYHUHRsm0
エン系とかバ系の敵に合わせた選択の速さってのはAIじゃないと無理なんだろうけどな まぁ魔法の優先順位や指定した魔法以外使わないって設定ぐらいは欲しかったわ
455 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 10:07:07 ID:NiR2TU6i0
>>451 なんかはきっとまともにプレイしてないんだろうな。ボスが拍子抜けして簡単?w
雑魚いっぱい居たら即死?w ほんとプレイしないアンチってわかりやすいねw
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 10:07:49 ID:qycd/wTbO
オーファンさんはバイオで死ぬ
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 10:08:12 ID:+AJlQIMeO
これMPないから被ダメージ<回復量さえ守っておけば絶対勝てるな 源氏の小手ミッションのれんぞくまの敵、ヒーラー2人入れて40分かけて削ったわ なにこのクソゲー
458 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 10:10:01 ID:NiR2TU6i0
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 10:10:47 ID:vqL1l1eZO
サガシリーズを制覇してる俺にはヌルゲー過ぎた
460 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 10:11:12 ID:oYHUHRsm0
消耗戦とかジリ瀕が無いからな ウェルキンとかスパルタクスみたいな強化される系以外は基本的にはじりじり削れば勝てる それが出来ちゃうからやたら時間に重点の置かれた★リザルトなんじゃないの?
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 10:11:47 ID:phWE8ljWO
一部を除いて、これくらいの難易度が丁度良いね 特にシドはやりごたえあった ただ二周目をする気になれないっていう
1周目は先に先にで急いで戦闘どれもキツキツになったから、余裕持ってまったりやりたいから 2周目やりたい。というかやってる
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 10:14:39 ID:t/Hh4LUr0
HP300万オーバーのボスを280万ほど削った所で死の宣告でGAMEOVER 萎えるわ
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 10:19:27 ID:jqzORAUnO
ジャガーノートとかタイラントとか負ける気しねーしあんな奴後半の中ボスやミッションモンスタにすんな
>>460 その二匹のミッションこれから挑むつもりなんだがやばそうだな・・・
れんぞくま二体も相当なもんだっが
あいつらから★5つとかどうやんのよ
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 10:30:24 ID:HR7ezjpEO
強いというかだるい
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 10:58:41 ID:DJ/nKYMPO
クリアした。 一番つまらんのはシナリオだったな。 12もそうだったが、主人公を空気にせにゃ気がすまんのだろうか? シナリオが中途半端すぎて一気に萎えたよ…。こんなんならシナリオなんか無い方がましだ
FF13簡単すぎる、ってかFF自体全部ヌルゲーすぎるな
売れる数多いんだし万人受けされるように難易度調整するのは当然なんじゃない
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 11:16:58 ID:i+MMdp7F0
プロのゲーマーはさすが言うことが違うw
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 11:35:19 ID:eHj4aXIN0
>>470 個人的に難しいとは思わんけど468みたいに余分に一言多い奴って
多いよなwいちいち優越感に浸りたいのかよw
まぁそういう事でしか自慢出来ないってのが哀しいよな。
AIの行動の優先順位つけられればいいって意見よく見るけど AIが完全に思い通りに行かないもどかしさが面白いんじゃないの?
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 11:58:12 ID:oYHUHRsm0
FF12のガンビットが気に入ってた奴は今回の完全オートってのは物足りないんじゃない? ガンビットはあらかじめスクリプト組んでおて、リアルタイムでは手を出さずにAIに色々な状況で適切な行動をさせるっていう楽しみがあったしさ
>>472 AIの方が自分より優秀と思える俺はフルオートが欲しいくらいだ。
誤操作が多すぎるんだな。
>>472 これが本当に現実なら、作戦後の反省会とかで
「次からはまず真っ先にヘイストしてね」「プロテスにプロテダ上書きしないでね」
みたいに悪かった所を次に改善できると思うのよ
最悪余裕のない戦闘中でも「ヘイストヘイストヘイスト!ヘイストPLZ!PLZ!PLZ!」
みたいにシャウトするくらいはできると思うんだよ、FF11みたく
なのに口出しできない、頼みさえできない、仲間にこうして欲しいというのを伝えられない
・・・どんだけライトさんたち仲悪くてギクシャクしてんの、って話になる
FF12のガンビットは、思えばそういう「反省を生かしての次回への改善」「微修正」ができた
その後にFF13のシステムが来たから、理不尽さや不自由さが目に付くんだと思う
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 12:12:21 ID:NiR2TU6i0
>>471 FF13ぬるいなんて言ってるのは、単にプレイしてないだけか、攻略サイト見まくってるか、
必死で強化したアフォだろうね。何も見ないで全滅せず、強化もしなくてボスに全勝したやつとか
居ないだろう。まあホントのプロなら可能だろうけれども。
ラスボスより行くまでの道中の雑魚の方がしんどかった
オーディンはその前のシヴァがあったから更に強さが引き立ってるな シヴァ戦はお姉ちゃんが回復してくれるし ライズガードしてるだけで終わるからね で、召喚獣戦は死の宣告のリミットに気を付ければ良いのかと思いながらオーディン戦 初手にライブラを選んだ瞬間に全滅コースw
難易度が高い方が良い
>>473-475 ガンビットから比較すると理不尽さはあるのは確かだなあ
自分はAIが常に完璧なのはあんまり好きじゃなくて
たまにする的確な行動に喜びを感じたりするw
それにFF13のAIは結構良くできたほうだと思う
AIのせいで負けたってことは殆どないな
>>477 ラスボスに勝てるメンバーでも赤いバーサーカーには勝てる自信ないよ俺
救済措置のつもりかもしれんがラスボス一回戦目で毒と呪詛が効くのは止めたほうが良かったと思う
>>478 作り方の問題。主人公空気の方が良いゲームと悪いゲームがあるだろ。
このシナリオで主人公空気にしたら悪いに決まってる。
あとバルト押しすぎ。もうちょいボスパターン工夫しろよって感じ
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 18:03:13 ID:h4t6H22UO
せっかくグラン=パルスに来たのにアレキサンダーで詰まった…。 オプティマ編成がセーブされないから、リスタートしても準備に時間かかってすげえめんどくさい。 アレキサンダー近づく→連続攻撃食らってHP全快だったホープ死亡、のパターンが多すぎ。 だからといってホープをエンハンサーにしてると時間足らなくてあぼん。 どうすりゃいいの。はやくグラン=パルスを駆け巡りたいのに
>>483 バルトアンデルスはFF9のクジャポジションだろ
ラスボスだけコロっと違うのはFFにはよくあること
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 18:31:05 ID:supL5+H90
金はもの売れ
オプティマ変更して3人がポーズを決めてる間に大ダメージで終わってるってのが一番悲しい
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 00:21:46 ID:P26eBc6z0
やりました!! 今やっと最後の敵を倒してエンディングを見終わりました。 エンディングの曲もすごくよかったし最高です。 最後の敵が倒せなくてようやく終っただけに感動ものです。 総プレー時間96時間となっていたのが激戦を物語ります。 今までのファイナルファンタジーのシリーズでエンディングを見るまでに一番時間が掛かりましたがそのぶん感激でした。
バルトアンデルスを見るとどうもベヨネッタのボスと音楽を思い出す。 オーファンも最初ジュビリウスかと思った。
仲間呼びまくる魚類、おめーだけはダメだ
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 23:07:32 ID:+ZFOgSKB0
召喚つよすぎて先にすすめなくて、はらがたつよ、 ブルンヒルデに2時間以上、それでもいろいろ設定かえても勝てない、、 オッサンがよわすぎるし。。。。 召喚獣の攻撃はやすぎるし、なんかなえる
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 23:09:51 ID:5mKU5W+s0
グランパルスの野原でかれこれ何10回と死んでいるんだ
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 23:23:34 ID:+ZFOgSKB0
ボスが、ひるみ攻撃ではめてくるのやめてほしい^^;; ひるむ時間でヒールおいつかないうえに、ボスの攻撃ターンばっかりで回復回数がふえて、時間なくなって負けるから、 ほんまにむかつく。
レベル99魔王のほうが1000倍強い件
FC時代ののFFでもこんなにゲームオーバーなったことは無いな
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/29(火) 23:51:39 ID:v3tLaOKe0
11章以降はそのときにできるミッションをこなしながら進めていくと ちょうどいい難易度になってる気がする 大平原でミッション17までクリアしたら別にレベル上げしなくても その後全く苦戦しなかった
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/30(水) 00:08:59 ID:xIN4kp2A0
基本的にその敵にあわせてキャラとオプティマ変えれば レベル上げは必要ないでしょ キャラの誰かにこだわってるとどっかで詰まる
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/30(水) 00:27:44 ID:f6i50wc90
歴代FFで最もGameOverが多い作品なのは間違いないな。 まぁ逆に最もGameOverの被害が小さいゲームでもあるけどw
>>499 再挑戦にかかる時間もダントツに短いしな
面倒じゃないし攻略自体を楽しめる
リスタートはこれからの標準にしていい出来だ
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/30(水) 00:42:38 ID:KWxPWUhw0
召還獣戦は、アタッカーよりブラスターって 理解したら簡単だったな。
>>500 他は成長させてからとかその戦闘で全力だせるから要らない
FF13はオプティマ編成間違えただけで全滅するから必要
バルトアンデルス二回目は苦労したな ライトサッズヴァニラのパーティだからか火力不足で、 死の宣告残り50くらいで勝てたぜw
今やっとバルトアンデルス倒したんだが・・・ こいつで星5個なんて出せんの? デスドルドーとかでブレイク元に戻されて汚すぎるだろ
なんつーかアクションゲームみたいだよな。死んでもいいよ。ってか死んで覚えろ!なノリがあると思う。 レベル制限のおかげで更にそう思ったわ。
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/30(水) 08:42:24 ID:AcPbb0R80
×ボスが強い ○ボスのHP大杉でうざい
バルトアンデルスは別に強くないだろ。
バルトは1度めが1番強かったような 怒涛の連続魔のせいで、回復から攻撃に転じるのが怖かったよ 2度め以降は、レーザーで食らうダメージを覚えておいて、 そのHPを保っておけばいいから楽だよな
考えれば答えが見つかるんだけど FFシリーズのような大衆作品だと 考えられない子も多いだろうから、イライラしちゃったり投げる人も多そう。 過去作はキャラ強化すればゴリ押し可能だけど 今回はクリスタリウムの成長限界があるしね。
キツさじゃFF3が一番キツいだろ 最後のダンジョンとかもうね FF13はある意味一番簡単でしょ
バルト二戦目はステータス異常がうざい 火力ないパーティだと死の宣告やばい
最後のデカイ顔は弱体化魔法無しだからアルテマにさえ気をつければ大丈夫だな まあ弱体化魔法があったら挫折する人が出かねんが
>>511 バルト二戦目は、パクティイベで得た換金アイテム売りさばいて武器を2段階目★まで強化して
戦闘前にスモーク焚いて強化したせいですんごく弱かったw
死の宣告って、召喚獣やオーファン二戦目以外も使ってくるのか・・・
スモークはあの値段でもいいから、 もう少し早い時期に店売りすべきだよなあ 入手方法が不明だから出し惜しみしてしまうわけで あれ使えば、特に序盤ボスはそうとう楽になるのに
FF3はそこそこ準備していけばちゃんと安定するように出来ている からキツイというほどではない
ブリュンヒルデのアドバイスをどなたか一言・・・ 戻ってレベル上げしようにもアフロ独りの時にセーブしちゃったから たぶん無理w 負ける内容は、 一通り「おうえん」かけた後BBでがんばりたいけど 被ダメがでかくてヴァニラがほぼ回復にまわって 全然時間足りずに死の宣告終了って感じです。。 火の指輪2つ装備してみたけどだめでした。
できるだけ回復はヴァニラじゃなくてサッズが医術の心得装備してポーション使ったほうがいい
ボス☆5ですべて倒す、というルールで2週目をやってるけど テンジンヤタワーのグランカッチという針ネズミ亀(?)で詰まった。 ライトヴァニホープ固定という縛りだけどどうしても1分14秒より 縮まらない。スパルタン戦も詰めに詰めて全滅→2分30秒→2分15秒→ 2分切る、と縮めてきたが最後は試行錯誤というより後数秒、あと数秒! と細部を詰めていくのがたまらなかった。
グランガッチ無理。。。攻略サイトみたら奇襲しかないと書いてあったが そうだよなぁ。TP不使用、奇襲なしでは1分8秒が限界だった。 武器改造、攻撃力アクセサリ、CP成長を限界までやったらいけるんだろうか。 でも戦術自体が変わらないならそこまで実現しなくてもいいや。
『 朝鮮人 』 ゲームを借りパクしたり、売り払ったりする。万引き自慢。不潔、異臭。 性格が悪い。嘘をよく吐く。暴力を振るう。パチンコ屋。暴力団。創価学会。 これに当てはまる人物には気を付けよう。 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <丶`∀´> < ネトウヨ!ネトウヨ!チョッパリ! ( ) \__________ 「朴痴漢」 日本の凶悪犯罪のほとんどが 『 朝鮮人 』 日本人に成りすましている悪人が 『 朝鮮人 』 勝手に密入国したくせに、被害者を装うのが 『 朝鮮人 』 息を吸って嘘を吐くのが 『 朝鮮人 』 日本に潜む在日韓国・朝鮮人は65万人。 帰化していない。日本の国籍を持たない外国人だ。 超凶暴!関わると後悔します。朝鮮人のようにだけはなってはいけません。 友達にも教えてあげよう。
召喚獣やボスは大体1回で倒せたけど雑魚敵には何回か全滅させられた。 ガトリングしてくる空飛ぶバイクとか合体したゼリー複数とか。11章きてすぐ近くにいたから戦ってみたベヒーモスと犬の群れとか。
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/08(金) 13:52:52 ID:ub3sccmK0
>>510 そりゃ思い出補正だ
FF3はダンジョンは長いが敵はそこまで強くない
ダンジョンも短いでしょ・・ つーかダンジョンなんて言うほどじゃない。
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/08(金) 15:00:26 ID:5F+mdw/s0
>>523 ラスダンでしょ?
たしかに短いよね。
セーブなしで2時間半とかほんと短い
>>521 本当かよ
どいつもこいつも初見殺しばかりだと思うが
でもまあ2回目に対策立てれば楽
何度も全滅したのはフシギダネ、オーディン、アレキサンダー、
プラウドクラッド1回目、オーファン1回目位だったな
あとダゴン、てめえは許さん
ヲルバ郷でのバルトアンデルス戦でぶち切れたw ライトニングに死の宣告ってどうよw リーダーが死ねばガメオベラという設定なのに、やりすぎだろw リスタートする気がまったくもって起きんかったぞ。 ちなみに殺されまくったリスト ボス シヴァ以外の召喚獣(シヴァは1死)、ジャガーノート、バルトアンデルス、ミッションクラスAの敵ほぼ全部 ザコ 飛燕剣、キングベヒーモス、ガトリングするバイク、パラメキアでツイスター?使ってくる空飛ぶ土偶 エデンのピスコム(フルボッコ)、アダマンタイ米
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/08(金) 16:17:47 ID:+BkVLFu3O
>>518 グランカッチはボスじゃないから
ルール適応外
528 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/08(金) 16:33:36 ID:NGi5bHnF0
だからー 強いんじゃなくてただ硬いだけ ボタン連打するだけだから戦略もクソもあったものじゃない FF13はRPGじゃなくて指を鍛えるトレーニングです まちがえるな!
ボタン連打するだけで戦略がない? お前プレイしてないだろ?
死の宣告は相手のゲージ減らすのが遅いと使ってくるっぽい。 だから早めに半分までゲージ減らして追い詰めれば大丈夫だよ。
ボス戦の死の宣告は時間かけすぎだごらぁってことだと思えばいい 回復とブレイクと攻めのバランスが悪い 効率よくブレイクさせてダメージ与えろってことだ
死の宣告でもせにゃ、MP無限だから時間さえかけりゃAHHとかで連打してるだけで勝てちゃうもんな。
そういう事ですな
でもブリュンヒルデ戦は時間短すぎると思う ていうかかなり強めで死ぬプレイヤーが多いだろうなってボス戦の前に 長々としたイベントとかムービー入れるのほんとやめてほしい。 (3のガルーダからずっとだけどw) 今回ムービースキップできるとはいえ、 2度目のムービーの最初のシーンちらっと見えるだけでもけっこう萎えるんですよ。 ムービー流す前に、黒画面に「ムービーもう一度みますか? はい/いいえ」で 最初からカーソルが「いいえ」に合っていて、 ○ボタンぽちっと押せばすぐ再戦、みたいな仕様にしてくれー。
ブリュンヒルデはサッズのゲージが溜まる間に二回ポーション使えるから ポーション99個買って使いまくれ! 二人ともブラスターで殴りまくれば割と楽にクリアできるよ ちなみに俺は戦闘に夢中になって□ボタン押し忘れを何度もやったw
召喚系はぜんぶブラスターで攻撃だけじゃなく 「味方を回復するとゲージ上昇」みたいな別の条件も1つは利用しないと ほぼ無理だね。逆に利用しさえすれば全然最初とゲーム的印象が変わる。 上手くなってからの2週目やって実感した。 ブリュンヒルデは結局わからなかったけどヘイストとかエン系の補助魔法だったんかな?
味方強化だからそうだな
>>538 ブリュンヒルデは他と比べて別条件でのゲージ上昇がやたら少ない気がするんだ。
最初必死でエンハンサーでやって、余りにもたまらなくて諦めた。
殴りに徹したらあっさりいけて拍子抜け。
逆にヘカントケイルとかは、まったく殴らずに姉さんにガードさせて
「じゃま」「じゃま」「じゃま」たまに回復 ですぐ終わるんだけどね。
オーファンでらつえぇwww 状態異常(特に魔法封じと毒)喰らいまくった後の心ない裁きでしむるw
操作プレイヤーは毒にしたらあかんw
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/13(水) 11:51:15 ID:udO0P2Tb0
やっとクリアした…。 ラスボスだけどうしても倒せなくて攻略サイト見てしまったぜ。
12章突入時のボスの守護騎アナヴァタプタがストレス尋常じゃねえ。 ブレイクさせるまで何してもGUARDされるから効かねえわ そのくせチェーンが全然たまんねえし倒すのにエライ時間かかった。
召喚獣(オーディン)にドライブした状態で始まる奴だっけ? オーディンのままブレイクさせればそのまま斬鉄剣で倒せちゃうんだよね
あんなの苦労した覚え全くない・・・ イベント戦闘かと思ったくらいなんだが・・・
召喚獣(オーディン)にドライブした状態で始まる奴だっけ? オーディンのままブレイクさせればそのまま斬鉄剣で倒せちゃうんだよね みんなこういうから期待してたwww でも間に合わなくて結局ライトが1回切ったら死んだ…
この程度で難しいって言ってる奴はオンライン対戦のゲームできないぞ
オンラインゲームがどの程度の難しさか知らんが、 難しいゲームを簡単にクリアしてるヤツ見てると、 何時間やりこんできてこれほど上手くなったんだろうか?と想像してしまって気持ち悪い。 もっと他にそのエネルギー使えと。
お前のほうが(
んーあのー オンライン対戦のゲームって国内180万人(だっけ?)も 買わないと思うんですけど
言っておくけど、今時のゲームはほとんどOnline対応だぜ
あんまりオンラインまで求めてる人はいない気もするけどな
オンラインにして、面白いのかどうかが問題だな
555 :
FFFFF :2010/02/15(月) 19:13:21 ID:r41h8mEI0
最後までいったけど、ラスボス倒せなくてゲーム辞めました.....ただ下手なんだけど、せっかく成長させてたのにもったいない....
でも、そうやって時間かけて倒そうとするより さくっと力押しの方が案外勝てたりするラスボス。