カーバンクルやエデなんかは何となく仕事が分かるけど
ジジィ(バルトアンデルス)て元々コクーンで何してたの?
まさか代表に化けるのが仕事じゃないよな?選挙やってるし・・
眼鏡の「コクーンを沈める」発言はジジィ=ファルシの願望を知ってた?
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 21:39:50 ID:pvC/h1ZB0
で、隠し召還獣とかは?
正直、小さい画面&薄っぺらいストーリーのドラクエの方が、面白かった
こんな、オタ&オナニーゲームは最悪だ
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 21:43:03 ID:8crvtZVzO
>>469 コクーンのファルシを統括してるのがアルトバイエルン
じゃかったか?
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 21:51:55 ID:KSk4jLHM0
戦闘が難しい
召喚獣戦は初心者手こずるだろと思ったのは俺だけか?
ライトニングたちがオーファンと戦った意味もわからないし
壊されたがっているオーファンが反撃してくる意味もわからない
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 22:07:01 ID:KD+NOjl5O
ライトニングの本名は、全て終わったらセラに聞け、ってフラグあったのに
何もなく終わった
もっとライトニングとセラの関係が分かる描写欲しかった
結局、セラとドッジの使命は、
ルシを集める・ルシを捕まえる事だったのか?
クリスタル化が解ける条件もよくわからんし
ラストでヴァニラとファング以外がシ骸になったのに復活したのも、
すべて奇跡(笑)のおかげなのか?
ホープのトーチャン生きてるのかが一番気になる
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 22:18:49 ID:LJVnw5SFO
何人か配信でラスボス見ただけな奴がいるなw
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 22:26:15 ID:HEVFtq0u0
今更一本道だのムービーゲーだの言ってる奴は批判したいだけの未プレイ者
いろいろ消化不良だったなぁ・・・
ヴェルサスは無印の副産物流用するんだっけ?一応そっちに期待はするが・・・
ライトニング達がシ骸から元に戻った後「一人で背負いやがって」ってファングに言って二人で頷くシーンあるじゃん
あれでファングがもう一人で背負わないって決めたと思うんだけどエンディングではヴァニラと二人だけでラグナロク変形。
結局最後までライトニング達ヴァニラ質のせいであとからルシになった連中を巻き込みたくなかったのかな
同じ使命を背負った仲間だうんぬんイベントで言ってたしラスボス前では全員一体になった感じだったから全員で変形してもよかったんじゃねーか
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 22:32:22 ID:SNcPYolaO
真面目に今回のFFって実際のところ何時間あればクリアできますか?
ファルシの存在理由とか根源とかに迫るのかと思ってたがそんなことはなかったぜ
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 22:36:36 ID:L33imtmt0
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 22:43:22 ID:SNcPYolaO
普通に五時間で四章まで来たんですが、このペースで50時間もかかるの?
487 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 22:47:10 ID:dnTvWBTC0
>>486 平均的なプレイタイムは
10章までで25時間
11章からラストまでで25時間
クリア後ムービー見れないのかよ!
11で10時間くらい稼いでクリア50時間ちょいだた
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 22:50:42 ID:SNcPYolaO
25時間だと後20時間でクリアですよね…なんだか本編が短いゲームですね。
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 22:55:58 ID:SNcPYolaO
あっ!なるほど。
すんません…理解出来てませんでした。
11章からラストまでが25時間ですね!
って事はラスト三章がずば抜けて長いんですね。
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 23:01:17 ID:4EVuED7vO
>>69 ( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_,._
(;゚ Д゚)?!
俺のDQ9のプレイ時間300時間だけど
まだアイテム全然揃えてないし、
魔王もコンプしてないし、魔王レベルも99までいってない。
安い3Dゲームやってる時と同じくらい酔う
大作ゲームでこれ一番やっちゃいけないことだと思うけど
気分悪くなりながらつまらない作業繰り返してクリアしてあのエンディング
信者がアンチに変わる瞬間が理解できた
オーファンが抵抗してくる理由は、相手を追い詰めないと自分を攻撃してこないと思ったからじゃないの?
バルトアンデルスの思考だろうけどね。自分を倒したらコクーン墜落で、あまつさえ無抵抗だったらそれこそ主人公サイドは何もしてこんだろw
結局、描き方として浅い部分は、解決方法わかんないのにバルトアンデルスの導きにのってオーファンの膝元まで来ちゃった部分だけだと思う
そこが正直致命的だがw
なんかラスボス倒したのにすっきりしないんだけど
というか、10のときみたいな、完全なハッピーエンドじゃないけどしょうがないよね感がない。
はっきり言えば救われた感じがない。
これならミッションコンプで女神光臨、倒したらエンディング変化くらいやってくれたほうがご都合主義でも良かった。
正直このエンディングは辛い、あの二人ずっとメインで使ってたのもあるんだけどw
>>472のアルトバイエルンに吹いたw
他スレではとっくに出てるのかもしれないけど
バルトアンデルスより響きも語呂もいいな…
>>496 R3ボタン使ってるか?
まさかアナログスティックグリグリ回して移動してんじゃないだろうな
コクーンって滅亡したよな?
ラグナロクが支えるときに無茶苦茶にしてたじゃん。
てことは何千万の市民が死んだわけで…
物理的なコクーンは守ったけど、コクーン市民守れてないから意味ねえじゃん。
セラとドッジが帰ってきても、あれじゃバッドエンドだろ。
ライトニングがシ骸になった辺り怒り心頭でコントローラー投げつけたくなったな
主人公が受ける仕打ちじゃないわあれは
女主人公なのに化物になるとか酷過ぎる
しかも奇跡ですぐ戻るしいらんイベントだろ・・・
墜落してたら間違いなく全滅だったんだろう。
それに比べたら、っていう話じゃね?w
>>503 俺は「あれ・・下位モンスターなんだ・・サクリファイスじゃないんだ」
とかどうでもいいこと考えてた
ザコ敵のHP多すぎ
成長要素いらないからボス戦とムービーだけでいいよ
俺も成長要素要らないと思った。
下手に成長要素をつけるから、最後の方インフレ起こす。
そうすると、初期の敵とのバランスが崩れるしな。
技覚えるくらいはいいが、HPやら攻撃力やらは固定でよかった。
クリアしたが、
結局どうしてパルスから人がいなくなっていたのかが未だに分からん…
100年の間に全員ルシにされてシ骸になったってこと?
エンディングも何が言いたいのかわからんなあ
ファルシを全滅させて、人間の世界を作る!ファルシの奴隷じゃない!
って結末かと思ってたが・・・
結局コクーン市民で生き残った人も、パルスのルシの支配下になるわけで
またルシの奴隷になるわけだろ?パルスのルシはまだのさばってるんだから
コクーン市民全滅を防いだだけで、たいしてハッピーエンドじゃないよね
セラとドッジが帰ってきてハッピーエンドっぽくなってるけど、結局本質的にはなにも変わってない
最後なんで烙印消えてるの?
セラとドッジもなんで助かったのかわからない
ファングとヴァニラは使命果たせなかったからシガイになるんじゃないの?
下界のファルシは滅んでないからまたルシの被害に合う人はいるよね
あとホープの親父は死んだのかな
>>509 ほぼ全滅じゃないの?
コクーン市民がパルスに移住した描写はなかったし、
ラグナロクがあれだけ暴れて生きてるとは考えにくい。
仮に生きてたとしても、ファルシのいない世界じゃ何もできんだろうし。
市民がどうなったか謎だよな
ライトさん達、セラ達、何人か分からないけど住人達がパルスにいたけどあれが生き残りの全部?
パルスのファルシは神を呼ぼうとか考えてないからまだマシってことじゃないかなあ
あとファングとヴァニラはコクーンの源であるオーファンを倒して使命を果たしたって風に捉えていいんじゃないかな。
ラグナロクになってってのはあくまで手段であってそれが目的だったわけじゃないしね
たいしてハッピーエンドじゃないのは激しく同意だがw
12のシナリオもかなりの腰砕けだったが
世界観はしっかりしてたし
前半はそれに見合った雰囲気だったから
スタッフ云々を知らずにやっても
何処かで脚本が変ったことは分かったと思う
だから、腹が立つというより
最初の雰囲気のまま最後まで行ってほしかった…という
残念な気持ちになった
13はそういう気持ちが全く起きない
もともとの設定や構成が穴だかけだから
これにいくら手を加えても無駄
根本的にダメだろ、としか思わん
>>511 輸送艇みたいので降りてくるシーンあったよ
それより聖府の兵隊さん殺しすぎだと思うわ、彼らにも大事な人だっているのに
12突入時なんて一般人のレース妨害するし、自己中すぎるだろ
つーかディレクターかプロデューサーか知らんが、
もう少し人に何が起こってるのか伝わるようなゲームを作れよ。
結局最終的に、何がどうなったのかわからん。
終わった素直な感想は
キャラ設定がありえない。くさい台詞連発で、こんなの喜ぶの
厨二病患者くらいだろ…てか普通にリアルでいたら殴ってそ。
シナリオも薄い…記憶に残らない。無理やり繋げた感満載。
戦闘とグラは○つけてもいいかも。中古で安けりゃ買いかもねん。
さてデモンズに戻るか
前半はシナリオもスピード感があって良かったんだけどなあ。
FF13買ってよかった、って心から思ってた。
けど、9章くらいからグダグダだった。
敵をいっぱい配置して、時間だけはかかるけど、全然物語が進まない。
やっぱ終盤スケジュールの関係でやっつけ仕事したのかな。
ここ何日かでクリア者が増えたからこのスレのレスが伸び始めたと思うけど、
今日(正確には昨日)はピアカス配信者が3人くらいクリア配信してたから
それ見て書いてる奴も結構いるんじゃねーのw
3人のうち1人は、どんなゲームでも「これクソゲーじゃん」っていって配信するスタイルで
リスナー増やしてるバカだからそれ見て感化されちゃった奴もいるかもね。
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 01:47:25 ID:1JCHODefO
FFスタッフ頼む!今一度FF9のようなRPGを作り出してくれ!
何年かかってもいいから!
実際訓練された(飼い慣らされた)廃ゲーマーは普通に楽しんでるんだよなー。
ただゲームはFFDQしかやらないなんて層にはいろんな意味でたまらんゲームだろw
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 01:52:56 ID:h1qea5d10
使命を終えたルシはクリスタルになる!←これはいいんだ・・・これは。
なんでドッジだけ「氷付け」なん?!wwwww
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 01:54:47 ID:gEVYg/5tO
ワロタ
>>522 そこらへんはよくわからん。コクーンのファルシと、グランパルスのファルシだと性能に
違いがあるのかもな。
>>521 俺RPGはFFとドラクエしかやらないが今回も面白かったぞ。不満が多いのはマニアな方々だろう
あと、やりこみ要素はいらん。
変な義務感が残るから、全クリしたって気分にならない。
byライトゲーマー
言われてみれば、ドッジだけそう見えたなw
コクーンのルシは凍り付けに・・・ねぇーなw
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 02:07:01 ID:VpdcLtu1O
クリアしてパッケージのロゴの解読してみようとしたけど
2人の人っぽいのはヴァニラとファングなの?それともシヴァ?
あの結末でハッピーエンド的な雰囲気になってるのが全く理解できない
結局こいつらは身内が無事だったらそれでいいのか?(ホープは親父の安否すらわからないのに喜んでるし)
>>531 俺なんてずっとライトヴァニラファングで戦ってきてあのヲチだったから未だに引きずってる・・・
マジ救われねえ;
今、クリアした
最後のダンジョン?無駄に長くて疲れた
戦闘は面白かったけど指摘があるようにシナリオがいまいちだったな
後、敵キャラの印象が薄すぎる
いきなり現れて瞬殺されたり
グラフィック以外何も進化してなかった……
バトルシステム、成長システム、、ステータス、BGM、SE、ボイス、NPC、マップ、街、ダンジョン構成、敵全般、シナリオ…
驚きの体験ってのが何一つとしてなかった
もっと色んな面で進化した壮大なタイトルになってると思ってたわ。退化したものまである
FFって名前外した方が良かったな
宣伝に騙された。白騎士と同じ失敗
ヴェルサスも期待と不安が半々だ
FF13クリアしました。
ラスボスの思考(現在の世界に失望⇒破滅させてやる)が
いつものFFのワンパターンを踏襲していてがっかり。
もうちょいシナリオに驚きが欲しかった。
13の良いとこは…
すぐに値崩れ起こして、財布に優しいところだと思うんだが…
半年で3千円ぐらいになるかな?
なったら神ゲー
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:05:34 ID:pZ/32PbX0
一本道がつらい
それでもシナリオが面白いなら一本道も我慢できる(FF10はそうだった)
が、シナリオも糞つまらない
もうどうしろとorz
すんげぇ期待してたのに、あまりにショックすぎる
こんなのに期待してた自分が情けない
PV見てwktkしてたころに戻りたい
スクエニはPV作る技術はピカイチだけど、ゲーム作る技術はカス
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:09:43 ID:tw/rE89A0
FF10よりつまらないの!!?????????
面白かったよ。ただ強くてニューゲームが無いのが悲しい。
シナリオやムービーをもう一度しっかり見たかったが結構戦闘がしんどいからな・・・クリアしたらせめてムービー見れるようにして欲しかった
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:18:20 ID:XZN5NciIO
70時間でクリアした感想
特に終盤の敵の時間制限とかシステムとかストーリーとかマップとか全て糞。
スクエニ全社員はファミコンのFFやって勉強してこい。
ライト層は敵倒せなくてイライラしてるだろうし、反応遅い奴なら間違いなくクリアは無理だろうね。誰をターゲットにしてるのかバラバラすぎ
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:22:36 ID:TcAeY2QjO
下界に人居ないのにコクーン壊そうとしたって人間絶滅するとこだったんだよなw
絶滅は免れたがどっちみちファルシの助けなしじゃ滅びの道だろうな。
つかなんでライトらはルシじゃなくなったのか意味不明、自分たちをルシにしたファルシをどうにかした訳じゃないんだしさ
一度シ骸>クリスタル>解放とかもうちょっと理解出来る作りにしろよマジで
半分見せる作品でこのストーリーはないわ
グライマイチでもシステム充実してたりやり込み要素やサブストーリーが多ければ許せる
上記イマイチでも綺麗な画面と良いストーリーがあれば許せる
だがコレはどっちも中途半端、綺麗な画面でウンコ見せられて誰得?
リアルになった分だけウンコの汚さが増すだけだって
とりあえず明日売る、12の方がやり込み面でよっぽど楽しめたわ
50時間で終了した。CG映画でもいいんちゃうかwって
ぐらいのムービーゲーだったけど、戦闘システムと
難易度的になかなかのもので満足
11章中はおいといて中盤以降の戦闘がほぼ
中ボスオンパレード状態のバランスはうまくとった
ものだと関心したよ。最初のうちはボスより召還獣戦のが
つれえwwと思ったけどチュートリアルみたいなものだったんだな。
ただ、30時間たつまで1本道すぎて2周目する気にならんし
やり込み要素あんまないからもう中古いきかな、スクエニすまんw
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:28:12 ID:V52jZm/H0
クリアしてきた。
最後まで納得の行かないシステムとかもあったものの(リーダー死ぬとゲームオーバーとか)
全体的に面白かった。50時間楽しませて貰ったよ。やりこみでもっと増えると思うけど。
個人的に特に良かった事を一つ。
今回のFFはラスボスがとてもラスボスっぽくて熱かった。
9の意味不明ペプシマン、10のダニ、12の無理矢理展開気味の暴走ヴェイン、
と続いていたから、今回のはとても分かりやすかった。
戦闘事態も3連続ガチバトルで、FF4〜6のラストみたいな盛り上がりに通じるものがあったよ。
見た目は変わってもこういう王道に軌道修正してくれたことはうれしいな。
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:28:32 ID:XZN5NciIO
スクエニ潰れてくれ。
以上
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:29:00 ID:norMs4CQ0
35時間くらいでクリアしたが
一番死んだのがヴァニラさんの召喚獣手懐けるところ
しかしながらアイテム使ったらあっさり通過
12章のロボット作るやつでかなりバランスが崩壊してると思うんだが…
改造がメインで武器がないがしろだな今回
>>539 はげどう
50時間かかるゲームを、また一からやる気力はないわ。
昨晩終わらせた、やっぱ強くてニューゲーム無いのがつらいね…
有るとやり込みやった後にムビ観る為に2周目とかやれるんだけど
美麗ムビが売りなのに一回観たらそれっきり状態だもんな〜
コクーン再突入直前のセーブデータしか残してないぜ
>>540 時間制限はあるいみアリ。
あれがないと、HP高いボスをひたすら削る作業になる。
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:35:37 ID:XZN5NciIO
PS3には10万人くらいしかコアなユーザーいないだろうな。
いつも10万本くらいしかソフト売れないし。
なのに100万人以上がクリア出来ないゲーム作ってどうする?
俺の女フレンドが敵強すぎてゆっくりできないし嘆いてたぞ!
キャラクターが腐女子向けで何故こうなる?バカかスクエニは。
クリアした〜
戦闘、ムービーは「観る」分には楽しめた。
途中からブラスターが技覚えてくると、エフェクトが派手な分、
敵の近くでアクションが何も見えなかったがw
グラだけ楽しんで散歩気分で冒険してたから、そこはまあFFだなあとは思ったなあ
戦闘システムに関しては、たしかに作業気味・・・とは感じた
AIもたしかに賢くなってはいたけど、オプティマは
DQの「めいれいさせろ」が存在しない作戦オンリー戦闘ってイメージだった
ストーリーに関しては一緒、最後わけわからんw
ラスボス倒しながらも、「なんでこいつ倒していいんだろう?」って気持ちになったわw
あと関係ないけどドッジのクリスタル化、雑すぎだろうw
これからやりこむか迷ってるけど・・・買ったからには楽しみたいぜ、がんばってw
ちなみに謎なんだが
エクレア姉たちがシガイになったときって、あれファングの仕業でシガイになったの?
だからヴァニラだけ無事だったってこと?
あそこもなんでシガイになったのか、そしてファンぐがシガイにさせたんなら
自分でやっといて、なんで自分の背負う罪がどうたらこうたら語ってたのかが疑問
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:40:42 ID:obH6DQd+O
バカじゃないと作れんよ、これは
553 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:40:48 ID:ND0r8w9pO
トロフィーを極める+αで、真のエンディングがあると予想しているんだが、みんなどう思う?
そんなトンデモ難易度だったのか?
初見殺しw的な感じのオプティマ編成考えないと
いけない敵は結構いたけど個人的にはパターンに乗ると
連打してるだけって感じが割りと強かった。
これ以上簡単なつくりにするとPTメンバ固定でさらに
連打連打の超作業になりそうでござる(´・オメガ・`)
思い出したけどメンバーの組み合わせでオプティマ編成
記憶しておいてくれると良かったね。ワリと頻繁に組み変えて
いたからめんどっちかったわ。
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:42:17 ID:jAZ7bz3+O
クリアした
あの女二人好きだったから少し残念だ
てかラストよりホープ父のが泣けた
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:46:07 ID:XZN5NciIO
シーンドライブとか要らないしスコールさんの最強の必殺技させろや。
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:49:08 ID:XZN5NciIO
ぶっちゃけ女向けに宣伝しといてこのラスボスは酷くないか?
普通にゲームあまりやらない女がクリア出来るレベルじゃないぞ。
まあコアな奴とのバランスも難しいが
私はラスボスが弱く感じてしかたがなかったとです・・
途中のやつらのほうが個人的に辛かったんだけど
多分PTメンバにディフェンダーありで考えられて
作られていたからなんだろうね。
自分はザッツ・ホープ・ヴァニラという一風変わった
組み合わせを好んで使っていたw
サッズを使う同志をやっと見つけた
>>557 おまえの彼女がやってるなら手伝ってあげればいいじゃない
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:19:40 ID:k9msOgyJ0
おわった。で、どうやってグランパルスに戻るのさ
例え一本道でも各地の町を経由してく旅ならまた違ったのかな
ってこれFF10じゃん
グランパルスにも戻れるみたいだね〜って言ってた所からワープすればおk
エンディングが随分あっさりしてたな。
ノラのメンバーとかホープの父親とかどうなったのかも不明だし。
コクーンの住人がパルスに降りてきてたけどあんなにマグマに包まれたりしてたし
もう人が住めなくなったって事かね。
なぜ何の打開策も持たないままオーファンと戦うんだこの馬鹿どもは
自分たちでコクーン崩壊の引き金を引くとかありえんわ
あれでセラとファングの犠牲フライがなかったらどうするつもりよ
とりあえずオーファン倒せば奇跡(笑)が起こるだろうから何とかなるとか本気で思ってたのか
ライトニングたちがシ骸から戻れた理由もよく分からんし
ストーリーの整合性を取る為の言葉が「奇跡だ」じゃどうしようもないよ
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 04:50:03 ID:AE3NUM4Z0
クリアした。
チョコボ以外、植松の音楽が使われていなかったのは寂しい。
せめて、クリスタルとエンディングのあの曲は使ってほしかった。
FFやっていた感じがしないや、チョコボだけかい。
エンタメ要素が戦闘とストーリー以外、本当になかったなぁ……。
MGS4の悪いところだけを抽出した感じだった。
あとコマンド式のRPGは飽きたということがよくわかった。
もう戦闘を龍が如くみたいにアクションにしてくれたら、もう少し楽しめたかもしれないけど。
それじゃFFじゃないか……。
568 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:06:41 ID:PVY3HuscO
>>566 セラじゃなくてヴァニラじゃね?あとオーファン倒したのはその後全員でラグナロクになってでも崩壊を止めるつもりだったとか。
オーファン戦前の全員の感じから。でもファングとヴァニラは犠牲は私達だけでいいと思った・・と俺は考えてる。ただライト達が死骸から戻れたのはよくわからんw
>>568 あ、ヴァニラだ……素で間違えた
全員でラグナロクになってでも、というのは確かにそうかも
でもそういった心理描写がしっかりしてないもんだから
おいおいそいつ倒しちゃったら駄目じゃん、という思いが先に来たな
でもぶっちゃけさ
そこはライトニングさん達がシ骸から戻れた所と同じで、ツッコんじゃいけない点なのかもしれないけどさ
ラグナロクって、ルシ達が自発的に「よーしなるぞ」って思ってなれるもんなの?
想像を絶する深い絶望と憎しみに囚われる→シ骸通り越してラグナロクになる、とばかり思ってたんだけど
なんであっさり希望でラグナロクになれちゃったんだ?
>>570 なろうと思えばなれたのでは?そもそもアニマから与えられた使命がラグナロクになりコクーンを破壊することだし。ファングも大昔に一度なってるし。
で、ラグナロクになってもその力を自分らの強い意思でコントロールするつもりだったとか。まあ俺の想像の域だし前の人も書いてるけどそのへんの描写がはっきりしてないからわからんけどね
10の究極召喚みたいに方法がはっきりしてればわかりやすかったのに
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:47:48 ID:bRHty5SE0
パルス =世界
コクーン=日本
ファルシ=スクエニ
ルシ =スクエニ社内の奴隷(FF13の開発者)
シ骸 =リストラされた(されそうな)社員
「希望を忘れるな!13はきっと売れるさ」
「希望をなくしたらシ骸」
そして、13が売れてルシの紋章(独立ウマーwww)が消えるのでありました。
めでたしめでたし(希望的観測)
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:13:04 ID:VE3ljvmxO
ライトニング達がシ骸になってない。
シ骸になったような。幻影見させられてたってすぐいっただろ。
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:13:51 ID:6yqPWOU70
コンビニにエリクサー売ってるけど、本編に出てきた?
一度も見ないままクリアしたんだけどw
他にも、FFなのに無い物が今回は多い気がする。
ラグナロクは一応ストーリーでは出てくるけど、エクスカリバーやマサムネ辺りは出ないし、
魔法も召還以外でも定番のメテオやフレアが出てこないってのはどういうことだろうw
もしかして後でDLCで追加?ってまで考えてしまう
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:16:04 ID:HKXmPyyrO
サガとラストレムナントベースにブァルキリープロファイル2の戦闘要素を足して
アイテムと魔法だけFF使った感じ。
ライトユーザには10以降いつでもクリアできるゲームだよ
FFの冠付けなければそこそこじゃないの。前半のつまらなさは異常だけど。
あとは稼ぎポイント通過しちゃうと強化するのに苦労する。
まぁネットで攻略サイト見ろってことか
>>574 エリクサーはゲーム内にもあるよ。
個人的にはラグナロクは最強武器であってほしかったなぁ。
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:20:17 ID:6yqPWOU70
>>575 なんか今回FFって感じしないよなw
チョコボやサボテンダー、モーグリ等のFFっぽい要素も取って付けたような感じだし。
モンスターで言うとモルボルも出てこないし。
ラスレムはゲームエンジンがUE3で全然別物なんだけど確かに似てると思った。
個人的にはラスレムよりは面白かったかなー。
ラスレムは戦闘がよく理解できなかったから中盤で面倒になってやるのやめてしまった。
あれの戦闘も理解すれば面白いんだろうけどw
SFC時代はFFよりロマサガの方が好きだったんだけどね
578 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:22:20 ID:6yqPWOU70
>>576 どこに出てきた?
よかったら場所と効果を教えてください。
ラスダンに有るって情報も聞いたんだけど、もうクリア済みだから行けないんだw
基本宝箱はなるべく取るようにしてたけどラスダンはザゴが強すぎるから後で取ろうと思って放置したら取れなくなった。
そもそもディスクはオマケで本体はシリアルコード。
これは体験版で本編はネトゲーだろ?
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:31:26 ID:YheSMp21O
今終わったがストーリーほとんど理解できなかった俺はどうしたらいいのだ
>>578 医術の心得ってアクセをLv2にすると★になるんで
それ解体するとエリクサーが出てくる。
まだ使ったことないけど効果はTPと味方全員のHP回復とあるね。
クリアした人に質問ですが、僕はFF7からFFを離れてましたが、いきなりFF13をプレイしてもついていけますかね?
久し振りにFF楽しみたいな!
>>582 FF7はPS3でリメイクも作ってるらしいし、まあFF13もついでにやっとけばいいんじゃないの。
絵は綺麗だよw中身も別に難しく考えることない。小学生でもプレイできる。
7から離れてたなら8から順番にやれw
そして時代を感じなさい
>>582 7以来なら、システムとかよりノリについて行くのが大変かと
>>573 誰がその幻をかけたの?
少なくてもオーファンじゃないしライト達にそんな幻見せる力があるとか聞いてないし無理やり過ぎ
>>582 無理、9でもやった方がいいよ
>少なくてもオーファンじゃないし
これもそう言いきれる根拠あるわけじゃないな。あそこんとこ説明全然ないし
皆レスありがと!
7からやってないから時代、技術の進歩が凄まじく体感出来るだろうな…w
テレビを買いに行った時に13のデモが流れててあまりの凄さにションベンがジャーッするトコだった。。
とりあえず今日買いに行くかな!
589 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:48:54 ID:6yqPWOU70
>>581 サンクスw解体してやっと出てくる物なんだなw
MMOやらない人だから、ギルを落とさないとか解体して材料にするとかってシステムがいまいち馴染めななかったりw
>>582 俺もSFC時代で知識が半分止まってる典型的な懐古厨だけど別にムービー見るのに耐えれれば問題ないよ。
ゲームクリアまでの1/4ぐらいはムービーの再生時間。
ちなみにFF12は三時間で投げ出したけど、今回はPS3を新規購入したこともあり最後までやった。
8と10と10-2と11は未プレイです^^
チョコボから降りるときは×ボタン押したらはいといいえで選択だろjk
何回途中で降りてると思ってるんだ
こういう細かなシステムが糞
7,8,9をPS3で13みたいなグラフィックにしてリメイクしてくれるなら欲しくなる
だけど空気の嫁ないスクエニはそんな商売してくれないんだろうなあ
アーカイブスで出しておしまいになりそ
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:51:11 ID:JqEla4gMO
逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ
そうだアフロの中に隠れよう…
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:52:32 ID:6yqPWOU70
>>592 ラスボスとの1戦目と2戦目の間のムービー糞長いのに、EDはほんと素っ気ないよなw
どうせムービーゲーなんだから、EDは30分ぐらいその後のドラマ垂れ流しでいいだろwwww
その癖スタッフロールだけやたら長いし
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:53:13 ID:6yqPWOU70
>>591 俺は4,5,6なら買う
その3つならいらないや
こんな人間も居ますってことで
>>595 というか評価が高いのは7,8,9より4,5,6だと思う
5のシステムとか今考えてもかなり完成されてたしな
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:05:37 ID:JqEla4gMO
笑いがでるな…ははは
シ骸から戻ったのは、ホープ言ってた様にこれまでの道中を回想して決意なんかを思い出したからって解釈したけどね
絶望→シ骸化→やっぱ今の無し、まだ希望あるじゃん!?→戻る
そんな仕様なのかなとか
FFのメインテーマは必ず入れるべきだよね…
ファンを大事する気持ちないのかなこの会社…
>>592 8のEDそんなに良かったかな?
俺は1人なのか…orz
のイベント辺りがアホだった所為だな…。
スタッフロールは楽しくて好きだったけど。
8のラストは好きだなぁ、ムビからそのままメインテーマ流れ始めてスタッフロールに移る時がゾワゾワしたわ〜
602 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:13:14 ID:6yqPWOU70
>>596 一言で言うと4,5,6はアンチが居ないんだよなw
叩いてるのは最近リメイク版をやった人とかそんなんばかり
俺は7はいまいち好きになれないけどあれも一般的に世間の評価は高いね。
あそこからマップが一枚だけになったって感じる。
8はやる気が起きなかった。世間的には賛否両論じゃね?
9は空気になってる可哀想な子
てか最近のFFって白魔法黒魔法の概念はもう殆ど無いのかな?
今回のヘイストとダッシューズ(エルメスの靴)が凄く強いのはFF5思い出したがw
8のEDはビデオカメラで撮った風な映像がすごかったな
あと主題歌は歴代の中でも一番印象強い。
8はオリコンチャートに何度も何度もランクインしてたしな。
ED・・・えっ!?これで終わり?エンドロールの後に
まだあるはず・・・うわっ!!ないし・・・みたいな感じww
過去作崇拝してる人はもうFF買わないでいいよってことでしょ。そういう人はもうFF忘れろ。
というかもうゲームやる年齢でもないだろう。
それに、美化された過去を超えるものなんて無理。過去に理想を置き忘れた人は目を閉じて
夢・幻でしか語らないからね。
FFの過去作がいい、いいと言うけどリメイク出したってたいして売れないし理想と現実は違うんだよね。
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:20:30 ID:6yqPWOU70
>>605 別に自分で懐古厨って言ってるし、正直こんなレスされても で?ってしか思わないんだけどw
そんな奴が語っても良いだろw
お前にゲームやる年齢とかとやかく言われる筋合い無いと思うんだが
ファングとヴァニラはホープがもう二度と会えないみたいな事言ってたけど
クリスタルから元にもどる事ないんですか?
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:23:15 ID:6yqPWOU70
>>606 やったはずだけど殆ど記憶にないんだよ9w
黒魔導士のビビだっけ?あれが主人公なのに空気だったような気がするのは、
今回のライトさんと被るような
9は自分で自由に運転できる飛空挺あったっけ?
今回飛空挺無かったのは本当がっかりだったよw
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:24:49 ID:h+PsXqhcO
13は回顧とかそういうレベルじゃないところで批判されてるだろ
コクーンやファルシとかの設定には抵抗はなかったし、キャラデザも嫌いじゃないし、一本道もギリ許せた
でもシナリオの糞っぷりは許せん
昨日クリアした
ライトさん目当てで買った俺は満足出来たぜ
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:27:55 ID:h+PsXqhcO
>>609 ビビは主人公じゃないし、ストーリーでもエンディングでも目立ちまくってましたが?
飛空艇だらけの世界設定でしたが?
本当にプレイしてたなら記憶障害としか思えないぞ…
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:30:40 ID:6yqPWOU70
>>613 10年ぐらい前だしはっきり言ってうろ覚えなんだよw
今作も10年後にはそうなってる気もするw
既に前半のボスとかどんなんだっけ?って程印象薄くなってるし
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:32:53 ID:6yqPWOU70
あと言い忘れ
俺が言ってる飛空艇は世界観の話じゃなくて、
自分たちが乗ってフィールドマップを自由に移動できる乗り物としての飛空挺
今作も9章で飛空艇出てきたけど、あれは単なるダンジョンマップの一つと変わらないんで、
そういう意味での物とは別。
ナイタッテイインダヨー\(^o^)/
オプティマとかの戦闘システムは上々。
キャラの成長ステはもうちょい自由に伸ばしたかったかな。
全員同じクリスタルにして、CPの振り方で育てたかったかも。
ストーリー…何も言うまい。
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:33:48 ID:Xt6EEiEE0
>>609 9の主人公はサルだ馬鹿やろうw
んでガーネットさんは歳相応の素直な子で好きだった
もう一度ガーネットさんみたいな奇を狙ってない普通な感じのヒロインは来ないもんかな…
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:44:28 ID:6yqPWOU70
>>618 何でお前そんなに攻撃的なの?
つーかあのサル主人公だっけwまあいいやw
何で尻尾生えてるのかも覚えてないww
ところでPS以降プレイしてる人に質問だけど8と10と13って似てる?
なんとなくこの辺が同じ系統って気がするから
似てるってか、9と12は原点回帰的なコンセプトが強かったからそう感じるのかもね
コクーンは落ちる
だがロッシュが命じた命令でかなりの人間が退避できて
ここら辺はなんでそんな救えたんだよみたいにご都合主義になるかもだけど
コクーン人達が地獄だと恐れるパルス
だけど母なるパルスで一から地に足つけて生活を始める、アトモスみたいな一部のファルシも共に
今度は管理されるんじゃなく協力して支え合って
みたいな方が個人的には良かったかな
結局ルシにされる人間はこれからも出続けるんだよなこれ
スクエニもまさか30代向けに作品作ってるワケじゃないから
若い人もいるかもしれんけど昔のは〜って言ってたり比べたりしてる
成人に言われても困っちゃうだろうね。
ただPS3とかソフトとか高いから大きなお友達が多いのは
スクエニもわかっているはずなんだけど・・w
クレイドルでコクーンのファルシ達がちょろっと出てたけど、あれって中ボス討伐=ファルシ破壊みたいな演出だったのかね?
だとするとコクーンのファルシは全滅と言えるけど、パルスのファルシ達はめっさ元気に活動中だな…
戦う相手が居なくなったからルシを選ぶ必要は無いっすとかそんなエスパー解釈で良いんだろうか
13のラストはストーリーに整合性とれてないし、あんま論理的に考えても意味ないよ。
どうせ考えるなら発展的にあるいは楽観的に考えて楽しくなるようなことを考えたほうが
精神衛生上いいと思うよ。金払ったのにハッピーエンド作品のつもりのものをわざわざ
バッドエンド的に補正するとか楽しくないでしょw
みんなスートーリー理解してるんだな。
マジですごいと思うわ。正直全然理解できなかった。
なんか単行本の20巻から読まされたみたいな感覚で、全然わかんなかった。
残念だけど4章で挫折してしまった。
小説ちゃんと読んでおけばスッと理解できない?
逆に読んでないとかなりわからなくなりそうだけど
>>625 俺はファル印の因果から解き放たれて皆パルスでイチから頑張る!
ホ:二人にもう永遠に会えない?→ラ:奇跡はなんたら
て台詞から、あの二人もその後普通にクリスタルから戻ってハッピー!的に補完してるさ
ちょっと気になっただけw
>>627 小説ってなに?
別に買わなきゃなんないの?
>>619 草生やしてる通り冗談半分に9が好きだから噛みついただけだwガチキレに捉えてしまったならすまなかった
記憶にないなら9はやり直すのオススメするよ!
>>628 スクエアのFF13公式サイトにオープニング前の話の小説が有るのョ
今も有るかわからないけど
〜姐さんとスノウの初顔見せ〜
〜ノラの活動日誌〜
〜セラ、ルシにされる〜
〜ホープの母子旅行+修学旅行〜
〜ドッジがルシにされおっぱい眼鏡に色々検査される〜
こんな感じ
最後にボーナム在住のセラがルシてのが聖府にバレてボーナム住民が(旅行でボーナムに居たホープ母子も)一斉にパージされて、
姐さんはパルスのファルシに捕われたセラを助けに、サッズはドッジの使命かもしれないパルスのファルシの破壊を代わりにやろうとパージ列車に乗り込んだ所から本編だね
長文すまぬ、8:30まで暇なんだ…
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 08:25:24 ID:yrIY0MtmO
なにそれwww
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 08:27:45 ID:KwX9HrFWO
初めてのFF、60時間くらい。
やっぱ映像は桁違いだった。フィールドも細かいとこまでよくできてて何度も立ち止まった。
がストーリーが薄かった。設定はすごくいいのに5年かけたとは思えない薄い展開。思い出せるエピソードが少ない。ずっと前向き過ぎ。
心理描写が乏しすぎたし、セラが頻繁に回想されすぎて最後の再会がイマイチだった。泣いたけど。
セリフや反応を端折りすぎたと思う。ライトニングの本名に誰か触れろよ。
もっと情報を散りばめるべきだった。
あとモーションが妙なのとヴァニラ・サッズ・ライトニングの声がたまに変。伊達に年食ってねーんだぜとか。
まぁ文句はそんなもん。次回も買います。
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 08:32:38 ID:fNfPK0+TO
>>623 FFの購買層は20ー30代がメインで10代は少ないよ?
この辺はアニメDVDといっしょね
この世代はジャンプ黄金期をささえゲームの進化を体験し、ヲタ文化を作ってきた層
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 08:33:16 ID:6yqPWOU70
>>629 いやいやこちらこそすまんなw
とりあえず途中で投げてるラスレムでも終わらせた後かなーw
11章から12章
そして13章までの繋ぎは見事だった
12章13章こそ、さすがFFといった感じ
しいていえば13章のメカ強制戦闘は避けられるようにしてほしかった
>>630 なるほどね。詳しくありがとう。
でも、申し訳ないけど専門用語が多すぎてちょっと俺には無理だわ。
まあ、そればっかりは人それぞれだから仕方が無いと思うけど
でも、もう少し分かりやすくてもいいと思うんだけどね。
もう人名だか名詞だかもよくわかんないわ。
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 08:40:21 ID:6yqPWOU70
>>636 よく分からない用語を使う厨二ゲーにいつからなっちゃったんだろうなw
オプティマとかロールみたいなシステム面の用語はまだ分かるけど、
ファルシとかルシとかパージとかストーリー面は独自の用語を作りたくてやってるようにしか見えないw
俺も読んでなければゼノサガ以上に訳がわからなかったであろうと思うw
パルスとコクーンにそれぞれ複数のファルシが居るとかあれで初めて知ったからなぁ
主人公達の話の導入と舞台設定のチュートリアルとしては理解しやすい良い出来の小説だったよ。
まぁ
それを本編でやれぉ!!!!!と言いたい
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 08:49:47 ID:mifLpCrs0
>>592 悪くないけど
芝居がやすい気がする
羽毛とか出てきた時点で冷めた
640 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 08:54:23 ID:F0u0dCOB0
よく分からない用語を使うって言っても、普通にゲームやってれば頭に入ってくるもんだ
小学生には無理かもしれないが
>>640 逆だ、逆
20代半ばを過ぎると覚えられないんだ
こういうのは幼ければ幼いほど馴染みやすい
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:03:06 ID:3tiWtorKO
序盤からイミフな専門用語だらけでストーリーがスカスカ
仲間内だけ世界の事情を理解してるからプレイヤーにとっては何を言ってるのか、何をそんなに必死になってるのか素直に理解できない
そもそもこんな分かり難すぎる設定を考えた奴の気が知れない
難解なら難解でいいけどちゃんと専門用語を分かり易くキャラが一つ一つ説明してってほしかった
643 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:05:35 ID:mifLpCrs0
ファンタジーな世界観の為なんだろうけど
覚えるのが困難と言うより
引いてしまうんだよね・・・・それでテンションがあがりきらない
644 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:05:51 ID:3tiWtorKO
ゲーム始まっていきなり「パルスのファルシのルシをパージしてる」とか言われても
(´・ω・`)????
て大半の奴が陥る
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:06:43 ID:+8e3EvBdO
>>642 その世界で電気や水道みたいなものをキャラが説明したら変だろ
10は設定上、ティーダに説明する必要があったけど
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:08:20 ID:mifLpCrs0
子供の頃公園とかで
「ウルトラ スーパーパーンチ」とか
「俺、○○役ね滑り台が基地ね。バーサスロケット発射!」とか
楽しかったけど。それいい年してやるの厳しいよね。
そんな感じ。
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:09:45 ID:dyZ4jkq9O
>>646 いい年してるならゲーム自体やめた方が・・・
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:10:26 ID:h+PsXqhcO
設定は別にわかりにくくないだろ。あれで難解とか言ってる奴は頭悪すぎ
問題はそこじゃないんだよ。設定をまるで活かせてないシナリオだ
こういうのは野村センスなわけ?
ヤバいキモオタセンスw
650 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:12:07 ID:pd557ImV0
今さっき解いた。マジな感想を。
FFシリーズはリメイク含めれば1と11以外完走してる
「シナリオ」
一本道で脇にそれない。用語が難解なのでそれはそれで良いと思う、しかし、RPGでは無いと思った
話も悪い意味で陳腐なのでプレイそのものが作業になってしまう。
「戦闘」
ぱっと見造型がよく分からない敵が多い。懲りすぎだと思うんだ。
難度はそこそこだけど製作側の想定した範囲内で戦わせられる感があった。
作業感が漂う。疲れるw
「マップ」
全体的に真っ直ぐなのはまあ、良いんじゃないのとおもうんだが、
もうちょっとオブジェクト増やしてほしかった。これも作業させられてる感じ。
「登場人物」
キャラクターの掘り下げが浅いのでちょっとペラペラな印象がある。
ムービーになると一々ペラペラ語る登場人物もどうかと思うんだが。
あと、モーションが一々わざとらしくリアルな画像のせいで大根役者になってる。
メリハリが付いていないのでひたすら美味しいとんこつラーメン食わされた感じだった。
お話作る人、演技指導する人をちゃんとした人にしたほうが良いと思う。
グラが凄いんで素人臭い稚拙な部分が逆に突出して見えちゃうのかもしれない。
バトル部分はよく出来てるが連戦する客の事はたぶん考えてない。
651 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:12:31 ID:h+PsXqhcO
13程度で難解とか思ってる人がゼノギアスやゼノサーガやったらイミフだろうな
この二つは理解すればかなり面白いシナリオ。13は理解すればするほど糞シナリオだとわかる
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:12:40 ID:IeWrh41DO
>>649 野村じゃなくて、北瀬と鳥山の、だ。
野村はキャラデザしか関係してない
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:13:02 ID:3tiWtorKO
>>645 FF13を始めてやる奴にとってはこのFF13の世界の電気設備や水道の使い方が解らなくて当然
それもこれだけ複雑なんだから説明や解説は絶対に必要
プレイヤーの判断で一つ一つ専門用語に目を通していかなくちゃいけないとかww
FF10も宗教絡みだったから世界観分かり難かったけどティーダがいたから仲間が親切にいろいろと教えてくれてて俺も世界観は分かり易かった
654 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:13:15 ID:mifLpCrs0
難解じゃなく寒い
今から2週目やってもう一度クリア後感想言うわ
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:14:06 ID:mifLpCrs0
そしてめんどくさい
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:15:07 ID:1Wghg3U70
>>641 俺、30代だけど、この程度ならまだすんなり頭に入ってきたけどな
50代とかは厳しそうだげど
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:15:40 ID:2gv8p9OxO
チョコボが食べられるところだけは泣けた
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:16:04 ID:h+PsXqhcO
野村は名前が売れてるぶん叩かれてるが、今回叩くべきなのはどう考えても鳥山だろ
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:17:52 ID:3tiWtorKO
>>648 設定もわけわかんないからシナリオも崩れてんだろ
まずルシにされたら使命を果たさないとシ骸になるとか
使命を果たしてもクリスタルに閉じ込められるとか救いのまるで無い糞設定
こいつら使命を遂行しようとしてるのか使命から逃れつつシ骸にもクリスタルにもなりたくないように動きたいのかわかんね
いったいなにをやりに行くゲームなんだこれ
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:18:10 ID:ctmEYykr0
全作品やったが期待してた分今回はショックがでかいわ・・・
自分的には最悪だったんだがいい評価付けてる人は若い子多いのかな?
鳥山ってのは良くしらないからな
俺の場合、あのキャラのキモイ顔に怒りを感じて全て野村が悪いのだと考える傾向にあるなw
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:20:50 ID:3tiWtorKO
FF13を楽しいって言ってる奴は未だに見たことがない
こんな拷問みたいな重いロシア映画みたいなRPGとは思えないゲームはやった記憶がない
聖府は白をイメージしてるからコクーンのルシのシ骸も白なのはわかるんだ
クリスタルに関して…ドッジだけクリスタルに入っている感じで、他は
身体そのものがクリスタル…、シドも死ぬ間際は後者
なぜドッジだけ特別なんだ
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:20:59 ID:h+PsXqhcO
>>660 救いがないのは別に糞設定じゃなくね?その中で人物がどう考え、どう動くか次第で神設定になる
で、「まるで奇跡だ!」が結論だから糞シナリオ糞設定扱いになった
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:23:06 ID:h+PsXqhcO
>>662 イケメンキャラでも、ラグナとかは凄くいいキャラになってたと思う
ぶっちゃけキャラデザなんて脚本次第でいくらでも印象変わるよ
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:23:10 ID:L/KhhXIZO
おまえらさぁゲームする前に先ずは説明書読めや
それでだいたいの意味は理解できるだろ
RPGの説明書はストーリーをちゃんと記述してくれてんだよ
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:23:32 ID:pd557ImV0
用語の難解さは昔からちょくちょくあったけどな。今回は酷いよな。
>>660 特異な世界観と固有名詞が飛び交い自主的に動くストーリー展開じゃないから
一回置いてかれるとついていけなくなるかと。
SF映画で設定に付いていけないとお手上げ! ってのに似てる。
製作側は世界観や固有名詞を把握してるからこういう事態に客が陥るのは想定外だったんじゃない?
669 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:24:13 ID:3tiWtorKO
序盤から中盤にかけて自分で戦闘キャラを選べないとか
ライトニングになったりアフロに切り替わったりヴァニラに切り替わったりスノウに切り替わったり
さっさと合流しろよカス
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:24:47 ID:ctmEYykr0
膨大な開発費と時間かけてこんなゲームが作れるとはまさに奇跡だなw
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:27:03 ID:3tiWtorKO
>>667 なんで一々説明書やら読んで設定を覚えなきゃいけないんだよww
あんだけ無駄なムービー入れる暇があったんだからゲーム内でkwsk説明できるだろ
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:30:34 ID:WWvcGkIV0
パッケージクリアまでがチュートリアル。本番はダウンロードw
江原のサッズはゴミだと思った
キャラクターを理解してないというか、与えられた台本を
適当にアレンジして読んでる感じだから、全然心が動かされない
深夜アニメの声優の方がまだうまいよ
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:32:54 ID:yrIY0MtmO
内輪だけで進行していくシナリオが、ライトノベルみたいだった
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:33:09 ID:mifLpCrs0
>>647 まぁ大学生だしファイナルファンタジーも引退時期かもね・・・・
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:33:24 ID:WWvcGkIV0
ヴァニラやファングに比べれば、サッズはまし
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:33:28 ID:h+PsXqhcO
FF13批判してる人のレベル
レベル1→イケメンきもい
レベル2→用語がイミフ
レベル3→一本道www
レベル4→敵強い
レベル5→やり込み要素がない
レベル99→何…このシナリオ…
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:34:26 ID:xf0Ax5ZLO
バージのファルシのルシのシ骸
これ早口言葉って言ってみたら混乱してきたorz
>>671 なんの為のオートグリップだと思ってるの?馬鹿なの?
>>674 それなのかもしれん
妙にオタ臭さがつきまとう今回のシナリオ
元々、最近話題のライトノベルを意識して作ってるのか
ちょっと心のわだかまりが解けたわ
エンディングを迎えたんだけど、
これをようつべやニコ動に流しても大丈夫かな?
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:35:50 ID:jTHup9I60
ホープは完全に被害者
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:37:16 ID:MXzQpF7jO
正直グランディア3レベルの痛さ
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:40:14 ID:3tiWtorKO
>>679 解らない奴はオートグリップでも読んで勝手に理解しろみたいな投げやりな仕様がいいとでも?
それで大半の奴らがついていけるとでも思ってんのか
みんなついて行けてないから糞って言われてんだろ
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:40:25 ID:L/KhhXIZO
>>671 何のために説明書がついてると思ってんだ?
ゲーム内で操作や言語の意味がわからないなら説明書を読むんだよ
普通はゲームする前に説明書に目を通すもんだがな
まぁゲーム中毒者にはわからないだろうが
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:42:13 ID:d+CkUS2U0
12の世界のほうが広大だった
反抗作戦とか異種族がでてきたり社会や世界を感じられた
13は主人公チームの心情とかは細かいけど世界の描写がすくなすぎる
13そこそこ面白かったけど12のほうが良かった
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:43:57 ID:3tiWtorKO
>>685 操作のやり方なら載ってるな
でも専門用語は理解出来るほどkwsk載ってないんだが
それを後々の会話で分かり易く理解させようとするのが正解
面白くねぇよ
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:44:51 ID:h+PsXqhcO
>>684 全部理解してついていった上でシナリオが糞なんだよ
理解できないのは単に頭弱いだけ
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:45:25 ID:U6c2zTOMO
戦闘楽しい
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:45:48 ID:L/KhhXIZO
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:46:50 ID:3tiWtorKO
さっきから擁護してる奴はどんだけFFブランド大好きなんだよww
FFもDQもブランド力が無ければ速攻ワゴン逝き
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:46:57 ID:h+PsXqhcO
この程度のシナリオが理解できないとか、ゆとり過ぎるだろ
鳥山と同じでロクに本読まないんだろうな
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:47:59 ID:YXGkGlCu0
FF15は伊藤裕之に担当してもらいたいな。
とりあえず北瀬は降ろせ。
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:48:27 ID:d+CkUS2U0
シナリオ糞糞言ってる奴はどんなシナリオが良かったのか言ってみろ
まずはどう糞だったのか言ってみろっての
どうせ言えないだろ
シナリオなんかあの程度でいいわ
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:48:35 ID:3tiWtorKO
>>690 パルスのファルシのルシがコクーンのファルシにパージ
>>695 え?別に説明書みなくてもその程度ならプレイすりゃ十分意味くらいわかるだろ…
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:50:15 ID:WWvcGkIV0
いまだに、★の数とスコアの違いがよくわからん。
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:50:29 ID:3tiWtorKO
>>694 自分は馬鹿だから理解出来ないので
FF13の良いとこkwsk教えてくだしあ
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:53:05 ID:3tiWtorKO
>>696 最初やり始めてこんな会話が理解できるわけないだろ
後で説明あると思ってたのに仲間内だけで話し進めて俺置いてけぼり
(´・ω・`)ポカーン
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:53:42 ID:h+PsXqhcO
>>694 キャラの描写が中途半端
ラスボスがかませ臭
設定凝っても奇跡で解決
どんでん返し無し
セラが空気
13日間を回想でやる意味が全く無い
セラやライトの本名やナバートやロッシュにもっと意味を持たせれば面白くできたと思う
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:55:19 ID:L/KhhXIZO
>>695 パルスは下界、ファルシは人類の守護者、ルシは守護者に選ばれし者、コクーンは天空に浮かぶ楽園
全部説明書に載ってる
置き換えてみろゆとり
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:55:23 ID:h+PsXqhcO
>>700 普通に説明してるから
お前映画見た後に友達に「あれどういう意味だったの?」って聞いて呆れられるタイプだろ
>>700 だからプレイしていくうちにわかるだろ
おまえはエンケレティアのエアルクレーネがボーディブラスティアでわかるのか?
東京受胎がマネカタでアーリマンが邪神の館でわかるのか?
プレイする前に単語が理解できるRPGなんて滅多にないぞw
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:56:40 ID:3tiWtorKO
下界の神の道具が聖府の神と対立してて粛正しようと戦争してる
て言われたほうがまだ理解できる
ファルシとかルシとかカッコいいとでも思ってんのかよこの単語
ID:h+PsXqhcO理解した上で糞だって叩いてるタイプ
ID:3tiWtorKOは理解できないで叩いてるタイプ
この差はデカイ
というか下は相手にしなくていいレベル
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:58:13 ID:3tiWtorKO
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:58:29 ID:WWvcGkIV0
ファルシは人類の守護者で合ってるけど、プレイしてるとそれだけじゃ説明にならないと思う。
主人公たちの敵の側面が大きすぎる。
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:58:38 ID:mifLpCrs0
下界の人類の守護者の守護者に選ばれし者が天空に浮かぶ楽園にパージ
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:59:04 ID:pbgLDlPrO
>>700はおもしろい映画とか見ても
理解出来ないタイプなんだろうなかわいそす
711 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:59:05 ID:ZovahNN70
>>704 人の感想にいちいち文句行ってくる奴って頭おかしいの?
712 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:59:06 ID:d+CkUS2U0
>>705 なんでネーミングセンスのないゲーム買っちゃたの?
ゲーム買うセンスがないんじゃね?
13合わなかった奴、13より映像汚いけど戦闘アクションで自由度のあるアンリミテッドサガをオススメする
今日24日だし今なら安いからご褒美だと思って買いなさい
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:01:11 ID:3tiWtorKO
>>710 お前がFF13を面白いと思ってることは理解できた
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:01:22 ID:9LoFKIVZO
エンディングがよくわからんかったわ。
いきなりファングとヴァニラが変身して
コクーンを持ち上げるとかなんなのw
で、ライトがクリスタルから復活したしw
ドッジとセラがニコニコと登場w
ストーリーは手抜き台詞が多い
セラ→ヴァニラ「リアルが辛いなら」受け売り
スノウ「ヒーロー」
PT「奇跡」
パルスの話→ライト「繭に(ラスボスなので自粛)」
自分の言葉がないっていうか使いまわしが多すぎ
717 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:02:05 ID:3tiWtorKO
>>707 シンがスピラでエボンの教えが幻光虫なんだよ
ライフストリームが魔晄炉でマテリアが星命学なんだよ
いつからも昔からだろアホか
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:02:34 ID:L/KhhXIZO
>>709 そのまま置き換える阿呆がいるとは・・・・しかも一つ抜けてるし
もう呆れて何も言う気にならん・・・
ゆとり脳が恐いぜ
720 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:02:36 ID:d+CkUS2U0
> キャラの描写が中途半端 13より描写してるゲームはないと思うが あれば例あげてくれ
> ラスボスがかませ臭 12だって弱かった
> 設定凝っても奇跡で解決 3と4が矛盾してる奇跡はどんでん返しだろ
> どんでん返し無し
> セラが空気 主要キャラじゃないから当たり前
> 13日間を回想でやる意味が全く無い なくてもいいけど ちょっとスト−リーに深みがでた
721 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:03:03 ID:mifLpCrs0
いやいやいや
あんな言葉寒いって。かっこいいって思えないって。
そんなかっこ良さ要らんがな。
奇跡で逃げるエンディングとかやめれ。
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:03:45 ID:3tiWtorKO
ヴァニラ「リアルが辛いなら逃げようよww」
これが今のFFキャラ
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:04:03 ID:mifLpCrs0
>>719 ん?どうした?
楽しめよ。それで良くFF13が楽しめたな。
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:05:24 ID:WWvcGkIV0
>>722 まさかとは思うけど、「逃げようよ」を言葉どおりにとらえてる?
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:05:39 ID:3tiWtorKO
>>718 お前が比較的分かり易いFF7とFF10のストーリーを理解出来てないのはよくわかった
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:06:48 ID:mifLpCrs0
FF10くらいやってくれると期待したのになぁ
727 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:06:59 ID:3tiWtorKO
>>723 本格的に日本語通じない人だなあ
7も10も13もプレイしていくうちにわかるって話してんのw
おまえが
プレイ開始時から用語の意味がわからないいつからこうなったって言うから
開始直後わからないのは昔からだって教えてやったのw
729 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:07:38 ID:tat9w6mEO
>>710 パルスのファルシのコクーンがパージ(?ワカンネ)なんて言ってる映画があったら教えてくれwwww
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:08:53 ID:3tiWtorKO
逃げたらヒーローじゃねぇなww
とか寒い台詞を平然とどっかの誰かが言ってた
732 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:09:05 ID:d+CkUS2U0
FF10は一本道で父ちゃんがラスボスだった記憶しかないな
FF12はバルフレアが「この物語りの主人公だ」って連呼してたのに
なぜか空気少年に感情移入した少年達に主人公が空気だから糞と叩かれたな
733 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:10:11 ID:pbgLDlPrO
>>729 その物語オリジナルの言葉を使うのなんてSFとかならよくあるじゃんw
スターウォーズとかだってそうじゃない?
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:10:40 ID:mifLpCrs0
>>728 俺は嫌味で書き込んでんだが・・・
なんでお前が噛み付くんだよ。
言葉が難解という人人には説明書照らし合わせてもこんなもんだろ。って。
直接言うと角が立つから。他人事の距離で書き込んでみたのね。
でもそれは難解に感じる人が悪いとは思えないからなのね。んじゃ消えるはノシ
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:11:02 ID:3tiWtorKO
>>728 プレイしていく内に?
で、FF13楽しめた?
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:11:40 ID:WWvcGkIV0
>>731 お寒い台詞ばかりなんで、スノウと呼ばれてるんだよ
>>729 メタ・コーテックスの白うさぎがサイファーで救世主な映画は最高に面白かったよ
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:11:54 ID:L/KhhXIZO
>>723>>725 お前らが恐いぜ。。。。
お前ら一体何歳だ??
中学生くらいか?
俺より年下なのは確かだな
パルスってなんですか?
ファルシってなんですか?
ルシってなんですか?
コクーンってなんですか?
パージってなんですか?
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:13:00 ID:h+PsXqhcO
13のストーリーは、
牧場管理人(ファルシ)は牧場(コクーン)の地主(クリスタルの神)が大好き。
その牧場は他の大きな牧場(パルス)の土地の一部を切り売りしたもの。
だから牧場同士は仲が悪い。
地主は管理人に興味無くして不動産業から手を引いた。
管理人は地主に戻ってきてもらうために牛(人間)を貢ぎ物にしようと決意。
そのためにまずは牧場を維持して牛を繁殖させようとした。
とりあえず牛が逃げないように他の牧場は地獄だと思わせる。
その過程で一部の牛を遺伝子操作(ルシ)して、雑草や野良犬の駆除用の牛に変えたりした。
牛が十分増えたので、管理人は牧場を破壊して牛を屠殺しようとする。
しかし管理人は地主に牧場を任されていたから自分では壊せない。
だから牛同士を争わせたり、牛が管理人自身を憎むように仕向けて牧場破壊する事にした。
で、牛同士の恋愛やしがらみを描いたのがFF13
741 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:13:15 ID:3tiWtorKO
>>736 ああ洒落でスノウに言わせてたのか
考えもしなかったわw
742 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:13:20 ID:WWvcGkIV0
べつに他人が何しようが自由でどーでもいいが、
どんな糞ゲームでも、買った以上、しゃぶれるだけしゃぶって、楽しむのがいいよ。
2chでFF13は今が楽しむ旬だろ。アンチ側でも信者側でも喧嘩せずに、喧嘩して
楽しめよ。池沼がw
743 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:13:20 ID:mifLpCrs0
>>730 オーーーイっ!!しっかりしてくれよ!俺まで変な奴になっちゃったじゃないかorz
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:15:12 ID:3tiWtorKO
>>740 お前にFF13作らせたほうが面白そうだ
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:15:30 ID:h+PsXqhcO
>>735 プレイしていくうちに楽しくなると思ってたら、プレイすればするほど糞シナリオってのが判明していくんだよ
>>602 アンチが少ないのはその時代に初めてFF触れた人間が多いだけじゃね?
4と6なんて今やれば粗だらけ
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:15:40 ID:shRef+H4O
クリアした人の感想スレなのに、未だに用語に文句言う奴がいるんだな
50時間近くプレイしたんだからわかるだろ
序盤で失望してやめた人が言うならいいが
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:16:29 ID:mifLpCrs0
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:17:50 ID:3tiWtorKO
>>746 いやいやw
グランパルスはいいと思ったよグランパルスは
モンハンっぽくてw
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:19:10 ID:d+CkUS2U0
グランパルスはモンハンじゃない名古屋だ
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:19:27 ID:h+PsXqhcO
>>747 あの頃はキャラがデフォルメされてるから多少の不整合や雑さは目につかないんだよ
今はリアルなグラに声がついたからごまかしが利かなくなった
まあそれを差し引いても13のストーリーは酷い
ロッシュは筋が通っててよかったが
シド!お前は駄目だ
これだけ制作費かけてるんだから
シナリオライターにもかなり金かけてやれよ
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:21:39 ID:WWvcGkIV0
セラは俺が守る! いや、私が守る 俺が、俺が。 ここはリーダーの私が。
↓
どうぞどうぞ
これを面白いと思えるか、糞と思うかの違いでしかないw
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:22:49 ID:3tiWtorKO
サイコム「お前ら下界の守護神の道具だな?!
粛正してやる!!」
これだったらとても分かり易かったです
757 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:24:08 ID:d+CkUS2U0
セラはカワイイ ファングもなかなか
ライトさんは顎が細すぎて角度によってしゃくれて見えたり微妙
ヴァニラは尻振り過ぎ 頭おかしいか誘ってるかどっちかだろ
758 :
ルドマン:2009/12/24(木) 10:25:01 ID:PCNLw4Cd0
>>732 父ちゃんラスボスじゃねえぞ
ラスボスはエボンジュっていう空気
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:25:17 ID:h+PsXqhcO
セラがクリスタルになった前後の流れはよかったんだけどなあ…
スノウを殴りまくるライトニングの描写もよかった
なんで中盤からあんなグダグダになったんだ
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:25:28 ID:3tiWtorKO
アフロの声聴くとホームアローン思い出すのは俺だけ
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:25:46 ID:YXGkGlCu0
「パルスのルシ」じゃなくて素直に「下界の侵略者」にすればいいのに・・・・
なんでわざわざ難しい言葉使うのかがわからん。
ルシ=侵略者じゃないからだよ
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:29:58 ID:3tiWtorKO
ファルシ 守護神
ルシ 道具、奴隷
パルス 下界
コクーン 宗教帝国
パージ 汚物は消毒だー!
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:30:00 ID:shRef+H4O
>>761 本当にクリアしたか?
「下界の侵略者」なら後々困るだろうが
パルスも実はいいとこですよってことになる上、パルスの人にとっては下界じゃない
ルシもいろんなことさせらるが侵略者じゃないし
後々不都合が出るだろう
ルシって使命を帯びてるから例えずらいじゃない
ファルシも全部やってること違うし、何が目的か明確じゃない奴もいるし
シド
「ファルシが元凶!力をつけてぶっつぶす」
「あ、やだ・・・ルシにされちゃった・・・もうだめ・・・使命果たすっす、下界のルシ導くっす・・」
「人間だった頃の夢を思い出した!コクーンは俺が守る!下界のルシめ成敗いたす!」
「もはや私はファルシの奴隷だ」
「俺を撃て!」
( ゜Д゜)
どうしても漢字にしたいなら使徒になるな
ただ神とファルシは別物だから普通に考えて使徒だと神の僕になっちゃうので
やっぱルシでいいと思う
768 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:32:40 ID:h+PsXqhcO
4以降のFFのラスボス
4→暗黒魔導師
5→世界を無にする樹
6→実験で精神崩壊させられた魔法使い
7→かつて主人公が憧れた狂人。ヒロインの仇
8→未来の魔女(実はヒロイン?)
9→ペプシマン(ストーリー上のラスボスは主人公の失敗作)
10→父親
11→現実
12→祖国の仇
13→街を制御する喋る機械
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:34:10 ID:TcAeY2QjO
今更造語叩いてる奴はなんだ?
半年以上前から分かってた事だろw
そんな事よりストーリーがだな…
まぁたった今売ったからもうどうでもいいが、サヨナラFF13
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:34:12 ID:3tiWtorKO
>>767 それじゃ
ルシ=なんでもあり
になっちまうだろw
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:35:53 ID:WWvcGkIV0
地名も、お試し版の1章以降はほぼ全部英語ってのもなんだかなあ。
しかも後半に行けばいくほど醜くなっていく。サウスとか南でいいだろ。女子高生
772 :
ルドマン:2009/12/24(木) 10:36:49 ID:PCNLw4Cd0
ライトニングがスノウ殴ってる所はヒスおこしたおばさんみたいで嫌だった
スノウはスノウで問題なんだが
773 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:37:19 ID:3tiWtorKO
アメリカ人はこういうわけわからんストーリー大好きなんだろうな
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:37:35 ID:h+PsXqhcO
ゼノサーガは13以上に専門用語のオンパレードだったけど面白かった
用語は大した問題じゃない。話の展開が糞なんだよ13は
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:38:09 ID:Etj7FJSH0
ライトニング存在感なかったな
スノウも発売前は使おうかと思ったけど
HP高いだけで使えなかったし
776 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:38:20 ID:0P4QdoxkO
ハッピーエンド厨の俺としとはDLCか続編でも何でも良いからヴァニラとファングがもとに戻れば何も文句は無い
ID:3tiWtorKOにゼノサーガとか真女神転生Vとかやらせたら発狂すると思う
多分TOVですら満足に用語理解できないだろう
パルスは普通にゲカイって呼び方でいいと思ったけどね
パルスのファルシが〜よりはしっくりくる
ライトニングは1章で、重力操作で高いところから飛び降りたところがMAX
13:人に聞くんじゃねえ!テメエで考えろ
12:この物語の主人公は俺だ
10:これはお前の物語だ
この辺はだいたい同じ意味だな
コクーン=繭だから煽りでポケモンのコクーンのAA貼ってる人いたけど
あれ間違いとも言えないんだよなw
コクーンて互換が卵とか繭とか想像させるのかな
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:40:42 ID:L/KhhXIZO
>>763 そうだな。ルシ=選ばれし者とかほざいてるが、結局は奴隷だからな
これはわかりやすい
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:40:50 ID:h+PsXqhcO
召喚獣全然使わなかったな。
いっそ戦闘は召喚獣ゲーになるくらいのバランスでよかったと思う。ゲージ溜まらない割に弱いとかどんだけだよ
しかも10みたいに育成できねーし
>>776 パルスで人繁栄
↓
また愚かな争いを始める
↓
ファルシ、神を呼び戻す作戦開始→コクーン建設
↓
ヴァニラ・ファング コクーンで目覚める
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:41:23 ID:3tiWtorKO
ライトニング「常に闘うことだけ考えて躊躇するな
軟弱なお前を鍛えてやる」
ホープ「わかりましたライトさん
俺は絶対一人前になってみせます」
数時間後
ライトニング「馬鹿なのは私だった
イラついたら人や物に当たって最低だ
わたしを見習うのはやめろ」
ホープ「は?」
>>782 2ch的な表現にすればルシ=ヲチ対象
ヲチ板住民の玩具だべ
788 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:44:37 ID:kpSJxf5oO
なんで重力を自在に操る高速の剣士とか強そうな設定だったのに、製品では存在感が無い仕様にしたんだろう。
そういう設定を生かせば面白くできる可能性はいくらでもあったはず。
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:44:54 ID:WWvcGkIV0
ファングとヴァニラが元に戻ったら、コクーン落ちちゃうんじゃないの?
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:44:59 ID:h+PsXqhcO
やたら抱き着くシーン多かったな
ライトニングはもっと葛藤させて引っ張ってからホープに抱き着けば感慨深いシーンになったのに、何であんなペラッペラな描き方しかできなかったんだ
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:46:42 ID:WWvcGkIV0
抱きつくシーンはいいんだけど、どうみても不自然で、体が密着してなかったのが
イマイチ
792 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:47:26 ID:h+PsXqhcO
>>789 ていうか住民はパルスに移住エンドなんだし、コクーンを支える意味が全くない
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:47:53 ID:3tiWtorKO
FF13の名言
「逃げよっかw」
ファングがいい男すぎる
しか感想残らんかった
795 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:50:42 ID:3tiWtorKO
なんだかんだで
ルシは奴隷なんだよ
ファルシ「使命を果たせ
さもないと変な生物に変えてやる」
て脅してるわけだし
ストーリーでの最強さんはヘリ二回目・・・
つか中佐二名無意味に退場させたあげくパルスの筋書がないのは痛かったな
せめてヲルバ郷とかにシ骸になる前日記とか生き残りでも作っていきさつがあってほしかった
バイオハザードすぐる
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:55:45 ID:L/KhhXIZO
>>795 前レス読めよ
その通りだよ。お前も成長したじゃないか
798 :
ルドマン:2009/12/24(木) 10:56:29 ID:PCNLw4Cd0
ヴァニラ・ファングのクリスタル化はアギトやら他のシリーズで引っ張るためだろ
13シリーズの象徴的キャラにしたいんだろうが
ファングは成功したもののヴァニラは滑ったな
799 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:56:40 ID:AOT4rZ5j0
いろいろ分からないところがあってエンディング見ても、知りたいと思う感情が湧かない
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:59:06 ID:DZt4BZX+O
誰かがセラの服が全身しまむらだとか言ってたせいで、
セラが出てくる度にしまむらの事ばかり考えてしまった
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 10:59:20 ID:shRef+H4O
>>798 散々言われてるけど、アギトヴェルサスはFF13無印と全くつながりはない
>>790 リア充をネタに2chで馬鹿ップルとか言って腐してるやつらいるだろ?
同じような反感を買う描写を狙ってるから(その表現が的確かどうかはともかくとして)
他人の物語なんて絵空事に過ぎない
だから「テメエで考えろ」というセリフが活きている
>>788 たとえば俺が「大手企業の役員だが?」と言ったら信用するかい?
これも同じで「テメエで考えろ」がヒントなんだよ
偽らないようになる、というのは現実と向き合うようになったという描写なんだろう
この推測から、FFvs13は虚勢をテーマにしてくると考えられる
現実を捨てて幻想に生きる人の話だろう
803 :
ルドマン:2009/12/24(木) 11:01:59 ID:PCNLw4Cd0
>>801 全くかよ!便乗商法ひでえな
というかライトニングマジで万年生理みたいでイヤだ
ライトニング「足手纏いならお前も敵だ!」
ホープ「ちょwwww」
オーディン戦
ホープ「あの…」
ライトニング「もういい」
なんだこいつマジキチか?と思った
804 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 11:02:44 ID:WWvcGkIV0
そもそもさあ、全く関係ない世界なら、なんで同じ13にするんだよって話だよ。
単純に同じ時期に出すタイトルを「FF」のナンバリングタイトルにしたいだけちゃうんかと。
つまらん、政策。
関係ないけど背景神話は一緒なんだよ
神とかファルシとかルシとかの
だからFF13のその後どうなったとか以前どうだったとかは補完されないけど
神って結局なんなのさとかファルシと人間はなんで見捨てられたのさとか
そういう所は補完されるんだろ
多分
ライ「重力?なんの事だ?」
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 11:06:40 ID:WWvcGkIV0
13の肝はファルシとルシなんで、そこのところが共通ってのなら、わかる。
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 11:06:40 ID:h+PsXqhcO
騎兵隊の長髪はどうなったんだ?シガイになったならそのへんの掘り下げもしてほしかったわ
>>800 個人的にはあの記事でセラの好感度うpしたw
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 11:08:36 ID:shRef+H4O
>>805 ファルシやルシの概念がそもそもないだろ
>>810 えっ背景神話が一緒ですって野村が言ってただろ?
背景神話ってのは神が人間とファルシ見捨ててどっかいっちゃいました
て話じゃないの?
>>804 与えられた情報が正しいとは限らない
固定概念に囚われるな
それを判断するのはテメエ自身だ
というのもFF13のテーマの一つ
それを物語化するのに現実(fantasyの対比)の比喩が並べられている
変な造語も身近なものに置き換えられるだろ?
コクーンを2chと言ったり、ヴァナディールと言ったりできる
【ライトニング死亡END】
召喚獣は6体。隠し含めると12体。
セラがルシになって、
クリスタルになるまでは一本道。
中盤で訪れるエデンにファルシがいて、
ちょっとしたクライマックスになる。
終盤で過去のエデンに行った時に
ルシになる前のライトニングがいて、
セラは実の妹ではなく記憶がファルシに
植え付けられていたことを知る。
ライトニングは、
本名セラフィナ・ラ・ピピータであり、
後述の司教の姪。
記憶を取り戻してからは
オーディンの姿やアビリティが変化。
ラストダンジョンはコクーンティ。
機械と融合したファルシの暴走と
司教の陰謀を止めるのが最終目標。
ラスボスは司教エスラクゥス・マター。
3回変身して最後はデスピサロみたいになる。
(ここからムービー)
走馬灯でライトニングが幼少の頃の掛け声
「おばあちゃん。遊ぼ〜」
エスクラゥスは我を取り戻し
暴走をとめようとするが抑えきれず
ライトニングが身代わりになり死亡(ヒント:クリスタル)
EDラストは3年後に仲間がみんな集まって再会。
墓地で誰かの墓参りかと思ったら、
ライトニングの墓。
墓石に本名のセラフィナ・ラ・ピピータ
(司教エスラクゥス・ラ・ピピータの姪)
=ライトニング
と刻まれているのが映る。
>>811 あったな、13・ヴェルサス・アギトは同一の背景神話に基づいた同じ世界での物語だって
同じ世界で歴史が違うだけか。なんだ。
つーか世界観使い回しするほど
世界を感じなかったっつー現実
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 11:18:03 ID:shRef+H4O
あれ、全く別って聞いたけど違うのか
ならちょっとは謎が解明される可能性もあるってことか。楽しみだ
>>752 4なんてそれでごまかしが効かないほど酷かったよw
DS版も60万くらいしか売れなかったし今更たいして需要はないだろ
13も途中までとは言えパーティ編成できないとか糞なとこだけ4譲りだけど
結果的にはバルトアンデルスの考えた通りになってたけどラグナロクになってクリスタル化で墜落とめたからハッピーENDなのかねぇ
ヲルバ郷でバルトアンデルスがフクロウ変身させて飛空挺を出すとき名残惜げに見えたような・・・謎い
4に救いがあるのは
あれまだ小学生あたりで許容できる範囲内のことしかやってないってとこだな
あれを8頭身キャラでやったら死ぬほどサムいのは確定的に明らか
821 :
ルドマン:2009/12/24(木) 11:24:18 ID:PCNLw4Cd0
俺もFFは4から入ったので思い出補正あるはずなんだが
シナリオは酷かったと思うwwあとのFFの方が好きだな
というか半熟以外の時田ゲーは合わん
てか展開が強引っていうか
ムービー部分とゲーム部分がきちんと噛み合ってないのが違和感アリアリじゃなかったか?
とりあえずバルトアンデルス1回目と2回目が
苦労して何十万(何百万)ってHP削り切ったのにピンピンしてんのはすんげぇムカついた
その癖3回目では普通に死ぬし
オーファン第1形態をやっとこ倒したと思ったらこれも平然としてて、
でもその後でファイア数発ポンポーンであっさりウギャーって沈んでったあたりも「へ?」状態
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 12:06:54 ID:pd557ImV0
>>821 ・行き当たりばったりなストーリー
・継ぎ接ぎだらけのエピソード
だからね、、でも、それはそれで良かった。勢いがあったせいかもな。
これだけ騒がれてるのはある意味幸せなんだろう。
FFの冠付いてなかったら気にもされないレベル。
824 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 12:09:18 ID:j0hmBVxb0
ここまで一本道だと逆に清々しいな
開発も、もう開き直ってるのかな?
単純なストーリーだと発売前にバレないように
オリジナル用語を多々散りばめてお茶を濁したという印象
中盤までは一本道だろうと個人的には楽しめたが
後半になるにつれ話の構成が雑になりエンディングに至っては意味不明
あれで問題点が全て解決したと解釈できるなら
ストーリーテラーがスノウ並みの馬鹿であったと解釈されても仕方ない
主人公たちはコクーンを撃墜したルシとして周囲に認知されているし
主題としては母性からの自立とかがテーマなんだろうけど
あれじゃグレて家出した中学生レベルの発想
このストーリーは主人公チームの行動は
最終的に誰からも感謝されないまま終了してしまったという事が
プレイヤーの不快度とかなりリンクしているんじゃなかろうか
偽悪的行動で自己満足の結果を得たという点からも
開発陣のそれとリンクさせているというか
826 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 12:15:24 ID:fPcZSKtY0
エンディングでヴァニラとファングの心配してたのホープだけじゃん
元々全部あいつらが引き起こしたこととはいえここまで一緒に戦ってきたんだから悲しい顔くらいしろよアフロとタオル野郎。
奇跡を起こせるとか復活フラグみたいなの立ててたけど13-2作るつもりなのか
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 12:21:30 ID:NUuHmbGjO
10も12も続編出てんだからおそらく出るでしょ
10-2はいいとしてもRWみたいなのは勘弁な
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 12:22:02 ID:pd557ImV0
あぁ、一個すげえ気になったことが。
あれだけ精細な画像だと死体とか怪我人とか、一切出血すら無いのはな。
あの高さからおちたのなら出血くらい無いとなー・・・と。
年齢制限の都合もあるのは分かるが、あれは無いわ。
>>813 12の時も思ったけど、実はラスボスと血縁関係みたいな展開大好きだよな嘘バレ師
あとラスボスの名前が突飛すぎ
やっぱりなんかペラい
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 12:29:29 ID:icOmr2jcO
FFの名前さえつけなけりゃ評価は上がったはず
しかしFFの名前を冠してしまった以上相応の評価は受け入れないとな
ヴェルサスとの共通点、調べたけど神話だけみたいだぞ
世界観は無印とは違う
同じなのは、人間がこき使われるみたいなことだけじゃないかな。ファルシもルシもなし
だからなんか解明されるとか無さそう
FFじゃなければここまで注目もされなかったかもしれんし
バルトアンデルスのコクーン崩壊すれば神が現れるってのも単なる妄想だからなぁ
ファルシがイッちゃってるからみんな壊しましたって方がまだスッキリする
でもあんなファルシ依存の世界で下界移住しても生きられんだろう
矛盾だらけの世界だが特に感じるのはファングたちの故郷が
数百年前の姿で残るわきゃないよな 石造りじゃないのに
>>592 やたら8のEDが良いって人見かけるけど、
やっすいホームビデオみたいで受け付けないんだが
>>834 それに関しては断章の項目で以前女神が現れたとあることを
フォローしておくよ
とはいえストーリーの核の部分をメモ帳の羅列で補うなんて愚の骨頂なんだけどな
>>836 もう売っちまったから確認できないがどうせご都合な話なんだろうな−
ちなみにメモといえば序盤からゲームだけしてる限りでは分からない事を
物語の欄で書いててナニコレって思ったw
838 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 12:54:30 ID:0xcRyffZO
現実問題として
金がかかるのはオブジェクトの制作だから
今回のFF13が寄り道も幅も街もないのは
そういったオブジェクトを制作してる予算と期間がなかったため。
したがってヴェルサスはFF13のオブジェクトを使いつつ
FF13の反省を踏まえて基本的ストーリーや設定は破綻なくしてくるはず。
つまりFF13の本命はヴェルサス
歴史的クソゲー
>>836 本当にそう思う
断章と物語は映像化して説明すべきだよな
スクエニは映像やその辺の演出は得意なはずなんだけど何でメモにしちゃったんだかな
あらすじよんで初めてわかる新事実とか
まじでやめてほしいw
後で読んで
ああ、あのイベントはこういう意味だったのか的なw
こんな酷いFFはもうやりたくない
こういうのは二度と作らないでください
ゲームのストーリーはあくまでもゲームの中で語るべきだよな
テキストで読ませるとかゲーム性を放棄してるとしか思えん
7000円で売れた!
とりあえず、システムとストーリーとグラフィックの整合性が無く
世界観が破綻しているゲームだった。
>>837 公式にNovelコンテンツがアップされた時点で嫌な気がしてたんだよな
ストーリー上で説明しきれないからああいうの出す訳だし
まさか本編でもそんなのばかりだとは思わなかったけどね
>>840 メモの内容こそ重要なのに
羊の毛をむしるムービーとか不要だな
何かのイベントの名残なんだろうけど
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 13:12:37 ID:fPcZSKtY0
>>784 無限ループか
テージンタワーがコクーンを支えたクリスタルの遺物だったんだな
ゆうべクリアーーー
冒険したかったのにやっぱり評判通り冒険出来なかったのが残業だ…
やり通した感はあるが良い物をやったなあという気はしないな。すごく待ったのに…
>>849 しるしが消えてもレース場襲撃シーンで顔バレしてるからな
誰かの回想とかでいいからはじまえる前に
世界観みたいなの語ってくれればよかったかも
しれんけど、いきなりパージされまっするから
開始されるからさっぱりだったねw
ただ、ラストはいまだにチンプンカンプスだけど、
他の場面に関しては前後で「ああ、そういうことね」
的なものがあったと思う。その場でわからないのも
前後の内容から保管できたりしてたし。
その場でわかんないのが苦痛な人には
たまらん!たまらーんだったろうけど
脳内保管能力がないとツライのかもしれんし
ユーザーに求めるな!っていう1から10まで派もいる
だろうからこのへんは完全に個人の感覚ね
852 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 13:19:11 ID:91v1E9dP0
ゲーム中でプレイヤーに理解してもらえない時点でアウトだろjk
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 13:21:08 ID:gEVYg/5tO
テキストはあくまで世界観に深みを持たせるものだから
良いのであってテキストでストーリーの核やキャラクターの心情を語らせちゃ駄目だろ
というかテキスト読んでも糞シナリオなんだけどな
これで感動してる人はそれらしい音楽と演出があれば何でも感動できる人でしょ
携帯小説とか馬鹿にできないよ
854 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 13:22:30 ID:QcbIahoq0
エヴァンゲリオンを強く意識して作ったのかもね
ゲームストーリーはシンプルにすべき
何だかんだで7、10は導入は分かりやすかった
少なくともついて行けなくなることはなかった
857 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 13:27:27 ID:gEVYg/5tO
エヴァにもマトリクスにも失礼だろ
858 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 13:29:35 ID:0xcRyffZO
ウェブで小説とか出してただろ。
それでもクリアして意味不明なら読解力不足だ。
ファングがラグナロクになった理由。
そうなってもスノウやライトニングが喜んだ理由。
そしてセラがなぜクリスタルから復活できたか
ライトニングはシ骸から復活できたかは
「君がいるから」としかいえないが
そんなキャラクターでもストーリーでもない。
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 13:29:43 ID:91v1E9dP0
ライトニング、スノー、アフロはルシにならない方が
ストーリーに深みが出た気はするな
スノーがロッシに「お前達と同じ」と演説してたが
あれはルシではない人物が発言した方が発言力がある
それ以前にスノーの人格に問題あるけどサ
シ骸とかしとのパクりだろ。
ゼノギアスでももろパクッてたしな
ただゼノギアスをこのグラでリメイク熱望
途中のレースシーンがわけわかめ
>>855 だから13もファルシやらルシやらパージやらもゲーム始めたらとっつき安くなんだろと思ったさ
ところが無理矢理分からせるような戦法とってきたからな
理解はしたがその理解のさせ方に納得行かない人は多そうだ
そんなにエンディングも矛盾は感じなかったけどね
ライトニング達がルシにされたときのビジョンは
エンディングでラグナロクがコクーンを支えるところだったから
主人公たちの使命自体が元々、コクーンのパルスへの落下を食い止めるところまでなんでは?
実際一旦クリスタルになってるしね
パルスのファルシ的には、コクーンのファルシによる神の再誕を阻止するのが目的で
数千万の人間が生贄になることを妨害するためにルシを使っただけかと
途中のシ骸はファルシの幻だし
オーファンを倒した理由は
>>446あたりだと思う
結局分からないのは、最後なんでクリスタルから解けて
ルシの印も消えたかって事かな
ここら辺は実はピッコロと神様みたいに
コクーンとパルスのファルスは表裏一体だったとか妄想は出来るけど
アルティマニア待ちじゃないかな
ラストに登場しないならノラの連中もルシ騒動に巻き込まれて
途中までは物資売るキャラか何かにして
道中でシ骸になってもよかったんじゃないのかなあと思った
もしくはホープの母がシ骸になっちゃったのならホープの恨みも説明しやすいし
結局ラストバトル直前まで誰もシ骸になる描写がないから緊迫感ないんだよ
よく10と似たような感じとか言われるけど10はこれほどプレイヤーを置いてけぼりにはしなかったよな
ティーダという何も知らない主人公を通してきちんと一つ一つ物語を説明してくれた
だから一本道だけどちゃんと世界に入り込めたから面白かったよ
13は何かみんな始めから何でも知ってるし説明もおざなりだし時系列も変わりまくるから全然理解が進まない
那須きのこの小説を読んでるみたいだ
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 13:38:27 ID:gEVYg/5tO
>>858 意味不明になってる人なんていないだろ
ただ破綻してめっちゃくちゃなだけ
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 13:39:04 ID:+LnwVhba0
1~10章は一本道(謎解き苦手な人は狂喜)
FF12、10が謎解きレベル10LVだとすると13は0.5LV。FF5は5LV位。
1~10章→一本道と鬱展開で少し吐き気
11章→うわお!広い!で、何処が目的地?あそこ通るの?怖いモンスターが・・・・
(足の先がプレイヤーと同じ大きさのモンスターとか、キングベヒーモスもやや地雷)
12章→あ、一本道・・・・
13章→え!全部行けるのかよ。チョコボ乗ってないじゃん。乗ろう!
小動物いびったり、ミッションも出来る!チョコボが友好的すぎる!
(ココまで来るとファルシも辛い事実に追い詰められている事が分かる。
ラスボスを倒すところまで来ると、もう一回プレイしてもいいかな、やりこみしてもいいカナと思える)
下界のファルシは良い意味でうっとおしい奴らばかり。
ちょっかい出してきたり。勘違いで向かってきたり。仕事してるのか、そうでないのか分からない奴。
上界のファルシは政治的
下界のファルシは自由奔放
クリスタリウムも一本道。ただし一切参加していないキャラでも経験値はもらえる
何の系統(アタッカー、ブラスター、ヒーラー、エンハンサー等)を先に覚えるか選べるという点では自由
オプティマ慣れるまでキツイ。
召還獣→序盤は存在を良く忘れる。召還するとマイナスの状態異常、HPが全快する
あまりライディングモードに嫌悪感は無かった。
シヴァはちょっと頂けないけれども、帰る際に投げキッスしたりしてくれる
他にも、キャラと召還獣のやり取りがいい。
サッズ「乗せてくれー」
*カーバンクルは召還獣ではありません。
*カーバンクルは召還獣ではありません。
*カーバンクルは召還獣ではありません。
大事な事なので三度言いました。
ゲームで補完できないから小説で、って要するに未完成ってことじゃねえか
敵強すぎ、前戯長すぎw 合成をきちんとやれば後半脳汁でまくりww
字幕オフで2週目すると表情とかに集中できてオススメw
ボス直前でぎりぎりクリアしないまま2周目オススメw
870 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 13:42:38 ID:91v1E9dP0
わざわざ脳内補完やアルティマニア読まないと
理解できないRPGなんぞ酷評・批判されて当然だろ。
サブテキストや裏設定は本編に深みを持たせるためのもの。
それがなくても物語を理解できるように作るのが基本。
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 13:42:56 ID:jRgTiezI0
シナリオがよかったっていってるやついるがネタだよな???
頼むネタといってくれ
それとも高尚過ぎて俺にはあわなかったのかしら
そう。漫画で言うと別冊で解説本や
やたらト書きで世界を長々説明されてるようなもん
その世界の中で説明できてないのは失敗
>>869 >字幕オフで2周目
それFF10でよくやってたわw
これは本当に集中できていい
ただ説明不足な13にも当て嵌まるかは疑問だがな
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 13:45:33 ID:fPcZSKtY0
今小説とやら見てきたけど内容薄いのに無駄に長いなw
こういうのはゲーム内のムービーでやってくれよ
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 13:45:36 ID:91v1E9dP0
>>871 >それとも高尚過ぎて俺にはあわなかったのかしら
おいおい、よせって、本気にするぞ
そんな洒落が通用する相手じゃ無いだろww
876 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 13:46:12 ID:icOmr2jcO
エンディング後、残った奴等はパルスに落ちたが
結局あのままじゃ魔物に殺されてみんな死ぬよな
もしくはパルスのファルシにルシにされて全員シ骸かクリスタル
一見ハッピーエンドだが、それ考えると最悪だろ
ライトニングたん達もルシじゃなきなって戦闘力ガタ落ちだし
後日談は人類絶滅だな
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 13:46:35 ID:iCI1mR0QO
発売前に公式の小説読んで予習してた人ってどのくらいいるのかね
この板に来るような人なら読んでて当然と思うかもしれないけど
普通のユーザーならどうなんだろ
10万人が読んだとしても、残りの140万人にはチンプンカンプンなゲームだったろうな
スタッフロールの後に
何かしらイベント・ムービーがあると期待してたのに・・・。
THE ENDの画面でwktkしながら1分くらい硬直してた。
879 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 13:50:04 ID:GpD2iBDP0
>>877 読んでないわ。クリアした後に読んでもおもしろい?
880 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 13:50:36 ID:+LnwVhba0
皆色々限界(ファルシもルシも)で世界が崩壊しそうな所を
運命をも砕く人間の思いの力で乗り越えよう。って話しじゃないの?
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 13:52:43 ID:lW1/7Yn70
ヤシャス山のBGMってフリフオンラインにもほぼ同じBGMがあった気がする
昔やってたゲーム思いだすくらいだから相当似てるはず
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 13:57:27 ID:gEVYg/5tO
>>870 テキスト読んでもめちゃくちゃな話だけどな
これシナリオは擁護できんだろ
ただ凡庸だっただけの12より糞
>>876 空にコクーン(楽園)を作って人間を飼ってたパルス(天界)のファルシ(管理者)を倒すってシナリオだったんだけど、
人間からしたら、何も考えないで気持ち良い生活出来てすげー居心地良かったわけよ。管理されてて何でも与えられてて
んで、なんでそんな楽園みたいな環境を与えてたかってと、ファルシが居なくなった神さまというか創造主に会いに行くためだったわけだ
人間はその計画の為の道具として利用されてた。自分の為に働くロボットとしてね(機械が人間を機械の様に操るって皮肉だったり)
今回、ライトニング達がファルシの思惑通りにならずに倒れていたら、時間はかかるだろうがまた別の人間を使って同じ事をしようとしてた
自分達を目的の為に人間を飼って管理していた支配者やその世界から脱出するってお話なのよ
最後に下界に降り立った人達の姿で終わるってのは、地に足をつけた生活を始めたって事なんだろうと思う。夢から覚めたというか自立というかね
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 14:00:27 ID:+u1f1vKx0
ミッションオール★5
エンディングの最後に10分ほどの追加エンディング
ってマジ??
13のクリップとか小説とかは7の派生を思い出す
ゲーム内で説明できなかった設定やストーリーを
開発者が攻略本や小説、またはインタビューで解説してくれる
プレイヤーはそれ読んで、こんなに深いとは…!って目からウロコ
叩いた己の浅はかさを詫びながら涙を流して感動するってわけよ
敵がドロップする素材の利用方法が糞過ぎだな。
レア素材出てもありがたみがない。
合成システムがまったくだめ。
887 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 14:04:12 ID:91v1E9dP0
>>882 同感。
思いついたシーンを適当につなげただけって気がするわ。
最後のオーフェン弱すぎ。エボンジュかよってかんじ
今クリアしたけど、あんまり面白くなかった。
内容も薄っぺらくてエンディング短すぎ。
>>888 殺されたがってるオーファンが激しく抵抗してくるほうがおかしいだろ
ファングさんと話がまとまりそうだったのに
他の奴らが邪魔するから一緒におしおきしてやったまでよ
ラスボスが、自身が死ぬのを望んでるだけに「早く殺してくれよそうしないと死ぬぞ」的なノリで死の宣告を使ってくるのは新しいと思った
>>890 心置きなく倒されたいわけだよ。分からないかなぁこういうのw
>>893 最終形態の戦闘中の台詞を聞いてる限りは違うような
なんつーか
「別にラグナロクの力なんかなくてもお前倒せる」って主人公達が大言吐いたのに
「できるわけねーだろ!グズな人間の癖に生意気な!」って逆ギレして襲い掛かってきた
そんな感じ
895 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 14:50:32 ID:yrIY0MtmO
マジならもうちょっと頑張る
896 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 14:52:10 ID:WWvcGkIV0
クリアします。クリスマスだけに、クリすます。
厨2設定だろうが何だろうが別に個人的にはいいんだが、
世界観やらを独自用語使ってまで設定したのに、シナリオのせいで消化不良起こした感じだったな・・
釣り臭プンプンな隠しEDが釣りだったら、マジ9章あたりから作り直して欲しいわ1、2年かかってもいいから
でないと、自爆したロッシュや犠牲になったヴァニラ、ファング他もろもろが浮かばれなさ過ぎるEDだ
>>894 都合よすぎだろオーファン
いや都合いいのはスタッフか
899 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 14:56:26 ID:gEVYg/5tO
>>893 そんな人間臭さがあるなら死にたくならなかったろうな
900 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 14:59:50 ID:gEVYg/5tO
>>897 釣りだぞ
つーか中古対策のためか根も葉もない噂がとびかってるな
ミッション、ウェルキン、亀で終わりだ
他に隠しはない
>>897 しかも、だらだら語られてきた設定が奇跡の力ですべて崩壊するんだから困ったものだ。
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 15:09:16 ID:PVY3HuscO
つーかこの戦闘難易度で強くてニューゲームがないのはいかがなものか?クリア後にムービーも見れないし・・・
903 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 15:12:13 ID:GpD2iBDP0
クリア後にムービーは見れるようにしてほしかったな
あんなに綺麗なのにもったいない
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 15:17:05 ID:icOmr2jcO
ストアでムービーシアター出るだろ
有料でw
シナリオは8が一番好きだな。
907 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 15:28:44 ID:91v1E9dP0
CGムービーとイベントシーンだけ見れるとよかったよな
つーか、過去作でもそういう要望あったと思うんだが・・・
え!?見れないんだ!!
ショック…orz
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 15:33:40 ID:Leu+ueCoO
さてと次はFF7リメイクかもしくは13-2だな
奇跡が得意とか出てきたとこで嫌な予感したけど
最後の最後まで奇跡引っ張るとは…。
道中はシドやバルトアンデルスの助力のおかげで切り抜けられてきたって設定だけど
最後、一度シガイになったのにこれまでの出来事思い出してたら元に戻ったってどういうことだよ。
てか道中イベントも薄ら寒いのばっかだし。
サッズの召喚獣得るとこがちょっと良かったくらいだよ。
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 15:37:47 ID:Leu+ueCoO
俺も最後サッズがクリスタルになってくれたらよかったと思ったよ
そしたらハッピーエンドだったのにな
別に、奇跡でなんとかなっても良いんじゃね。ミステリでもSFでも無いし、ファンタジーだしな
これまでのFFも奇跡で何とかなってたべ
奇跡は起きないから奇跡って誰かが言ってた
奇跡の押し売りされても、それは奇跡ではなく必然
914 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 15:41:20 ID:zR6+96Qv0
シ骸から復活したのは女神がやったってことで俺は脳内補完しておいた。
数百年前のラグナロクも女神がクリスタルにして止めてるからちゃんと世界を見てて介入したりもしてるし
シ骸から元に戻ったとこでライトニングら4人全員が、"ファング含めみんなが楽しそうに笑ってる"という新しいヴィジョンを見たと語ってる
これは女神が見せたもので同時に4人は女神のルシに選ばれた。
女神のルシになって力を与えられた、だから最後ライトニング達だけクリスタル化がすぐ溶けた。
ヴァニラ達をクリスタルから助けに行く話は13-2か映像作品で出すと予想。
915 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 15:42:37 ID:PVY3HuscO
サッズがバニラを撃とうとするシーンは良かったな。2人の心情がよく伝わってきた。ああいうのは美麗なグラフィックとボイスがあってこそだなと思う。
ただ全員揃ったあたりからシナリオが雑になった。逆にゲーム的にはそこからやることが増えて少し面白くなった。前半と後半でバランスが歪だなってのが感想
916 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 15:42:53 ID:Leu+ueCoO
本当にサッズは終止うざかったなあ
なんで不細工がFFに出てくるんだよ
世界観に合わないだろ
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 15:44:02 ID:53EAdhq1O
ホープ君がヴェルサスの主人公になるの?
ドッジとセラが元に戻ったのは良かったけどホープの両親は・・・という台詞で
ちょっと感動ができなかった。
920 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 15:45:30 ID:Leu+ueCoO
とりあえず13-2は中佐のおっぱいぷるんぷるんストーリーにしてくれ
ライトニングの上官はそのままFF10に出てそうな顔だった。
FF10には映画館があったな
そこで取得済みのムービーを見られた
923 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 15:48:36 ID:Leu+ueCoO
あんな不細工なおっさんを上官にしたのはおっさん懐古層に媚びてることの表れ
924 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 15:49:38 ID:kCq0iAQMO
根拠の無い奇跡って結局最後だけだったよな
途中の奇跡奇跡言ってた場所って
バルトアンデスの力ありきだったし
>>913 それ言った奴は馬鹿だねw
因果律を読み解けば事象の全てが必然化する。
つまりある瞬間の宇宙に存在する全ての原子の位置と運動量を知ることができれば
未来に起こることは完璧に予測できるわけで、全ては必然ということができる。
ラプラスの悪魔というやつだが、残念ながらこれは量子力学で否定されてる。
サイコム側でプレイしたい
ロッシュが主人公でナパートさんと共に冒険したい。
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 16:00:33 ID:+CIgUw9iO
ライトニングってすごい秘密をもった人かとおもいきや
ただ酷い目に遭った妹の事にぶちギレてるシスコン姉ちゃんだったな
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 16:01:42 ID:6hjgSDBMO
ハエレシスで全て終わるらしい
アペンドディスクだから無印13は売っちゃらめぇ!
だってさ
奇跡って使い方が難しいと思う。
ストーリーの良し悪しでプレイヤーの奇跡に対する感じ方が変わる。
薄っぺらいストーリー、奇跡のバーゲンセール(ほんとは奇跡じゃなく敵側の助力あってこそだったが)
→最後も奇跡だと「何このクソ展開」ってなるわ。
FF9でジタンとクジャが脱出できたのも奇跡だっけなぁ。
そうだとしたら俺はFF9のストーリーに引き込まれてたんだな。
全然嫌悪感覚えない奇跡だったし。
ハエレシスってアギトやヴェルサスと違って無印と世界観同じなのかな?
931 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 16:06:28 ID:4bfM8bYB0
納得できん部分はあるが、それなりに楽しめた。
これいくらでも続編作れるな。
13-2が今から楽しみ。
さて、なんかここ見てると感動の押し売りや完全に納得し切れない展開に否定的な奴等が多いけど
俺が知ってる限りFF4からずっとそうだった。(1〜3は未プレイ)
特に5、6、8は酷い。
んじゃ何が変わったのかというと、プレイヤーの物の見方が変化しただけ。
斜めな見方や粗探しができたほうが偉いというネットの風潮に流される奴が増えただけの話。
そういう自分自身の変化に気づかず「糞になった」と喚いてる奴は脳味噌足りてない。
で、旧作は良かったとか言ってる奴を見ると心底死んで欲しいと思う。
低知能なくせに無駄にCO2吐き出してる奴は社会にも地球にも不要です。
えぇえ、ホープの父ちゃん騎兵隊のどさくさで死んでたん?ww
ホープ妙にしょげてる思ったら…
931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 16:06:28 ID:4bfM8bYB0
納得できん部分はあるが、それなりに楽しめた。
これいくらでも続編作れるな。
13-2が今から楽しみ。
さて、なんかここ見てると感動の押し売りや完全に納得し切れない展開に否定的な奴等が多いけど
俺が知ってる限りFF4からずっとそうだった。(1〜3は未プレイ)
特に5、6、8は酷い。
んじゃ何が変わったのかというと、プレイヤーの物の見方が変化しただけ。
斜めな見方や粗探しができたほうが偉いというネットの風潮に流される奴が増えただけの話。
そういう自分自身の変化に気づかず「糞になった」と喚いてる奴は脳味噌足りてない。
で、旧作は良かったとか言ってる奴を見ると心底死んで欲しいと思う。
低知能なくせに無駄にCO2吐き出してる奴は社会にも地球にも不要です。
ナルシストが作ったスターウォーズって感じだったな。
>>933 それを時代の変化といいます
変化に耐えられなかったものを時代遅れというのです
どこら辺がスターウォーズなんだ??
映像がSFチックだからか?w
>>931 君の指摘はその通りだな
そしてそれがまさにムービーに力を注ぐ事の重大な弊害の様な気がする
ドット絵で「奇跡だ!」なんて言われても昔は普通に納得していたんだろうけど
無駄にリアル描写を追求するあまりにその辺のストーリーの稚拙さが
モロに鼻につくようになってしまってゲーム屋特有の寒い演出や
ボロボロの脚本だけが浮いてしまった形になってしまったんじゃないかと
938 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 16:21:55 ID:zR6+96Qv0
ホープが最後心配してるのはヴァニラとファングのことでしょ
父親も心配なんだろうけど犠牲になった仲間のことをちゃんと思ってるなんてFF13唯一の良心だなホープ
パワーアーマーじゃね
>>914 それも思ったけど、たかが文章説明の女神が活躍すんのってバカバカしくない?
ファルシは人にとって神的存在だけどファルシが呼び出したいモノこそが神、
じゃぁファルシが呼んでないのに出張る女神ってどの辺の位置づけの存在なんだか
他作品と連動する部分なのかもしれないけど一作として内容完結しないのって詐欺…
なんでも映像で説明されなきゃ嫌だって気持ちはわかる。
でも、結局、開発が選んだ演出方法なんだよね。乗るしかないと。
スノウがシド側にとりこまれた場面も割愛されてるけど、これも演出でしょうがないかと。
ムービーがとてもたくさんあったのに、レース大会妨害みたいな必要ないものばっかりで
本来描かれるべき物語の核となるものがさっぱりないのが駄目なんだよ
終盤にあったノラのメンバーがくる所とかいらないだろ
そんなあなたに、スタートボタン→セレクトボタンまじおすすめ。
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 17:03:51 ID:bBVR23gyO
大抵どんなストーリーでも泣く俺は泣けた
しかしエンディングでホープの父ちゃん出してやれよw
945 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 17:06:58 ID:GpD2iBDP0
>>944 俺も感動した口だがホープの親父の扱いはねーよなw
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 17:08:58 ID:yrIY0MtmO
じゃあ7と10と、ひとによっては9が特別当たりで、12や13はいつもどおりだったと
エロゲやってるやつらが読解力なさすぎとか
池沼しか楽しめないとか普段から言ってるのと
似たような感じでござる。
ならこうしょうなほんでもよんでろよー^q^
あまりにもあっさりしすぎてるよね
30分くらいのED期待してたのに、ある意味拍子抜け
ホープの親父もそうだし
感動しやすい人なら、グラフィックだけで感動するだろ。
950 :
ルドマン:2009/12/24(木) 17:11:06 ID:PCNLw4Cd0
てか野村の言ってたFF史上最高の悲劇って最後でファングやバニラが石ころになった事?
FF4か5で双子が石になってなかったっけか?
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 17:12:25 ID:91v1E9dP0
売上がすべての評価を物語ってるだろ
FFは12以降ガタ落ちなんだし
953 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 17:12:54 ID:kznxpXya0
良かったところは戦闘システムとサッズのキャラぐらい
一本道苦行、ストーリーの薄さ、その他キャラのウザさとストレス溜まる要素がてんこ盛りだった
2週目は絶対やらねー
954 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 17:13:32 ID:zR6+96Qv0
>>940 自分達の力で将来の希望、ヴィジョンを見出して奇跡を起こしたってほうが感動的だしいいか
君の主張は理解できる、しかし、君一人の懐古とFFファン数千万人の要望を引き換えにできるか!
956 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 17:14:27 ID:gEVYg/5tO
>>931 問題なのは感動の押し売りじゃないよド低能
だいたいこれまで以上にストーリー偏重型の
ゲーム作りにしてムービーに金かけまくって
そんな言い訳が通ると思うのか?
金払ったからって無理矢理自分を納得させようとするな
co2がなんだとほざくなら今すぐ窒息死しろ豚が
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 17:14:34 ID:6imVgAJ40
サッズが自殺する時外さないで
アフロだけ打ち抜くべきだったのが悔やまれる
959 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 17:16:35 ID:6imVgAJ40
>>958 ひよこはヴァニラが持ってるので問題ない
960 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 17:17:30 ID:91v1E9dP0
FFファンは数千万人もいないっつーのww
>>957 本体打ち抜いたら大変な事になってしまうぜ
962 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 17:18:22 ID:Uuk5ZNKi0
サッズのキャラはあのメンバーだから光ってるだけだろ
至って普通。
>>952 売れてたら売れてたで「売れてても中身が伴ってない」とかいうクセに都合いいな
964 :
ルドマン:2009/12/24(木) 17:20:14 ID:PCNLw4Cd0
>>951 ワロタ
ブレイクと同レベルだよな
石ころ化しても元に戻る事は証明されてるし
ヒロインの一人が死んだ7の方がよほど悲劇
クリアー後売ってデモンズソウルに化けた
ディアブロやモンハン好きにはたまらん
966 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 17:21:37 ID:h+PsXqhcO
>>956 いや、問題はストーリー偏重にしたにも関わらずストーリーが酷い出来だった事だ
ゲーム性に目をつむって、ストーリーに期待していたプレイヤーすらもはや擁護できない。
しかも10や8みたいに「好みが別れるストーリー」ですらない。誰が見たって面白くないわあんなストーリー
クリアしても未だにストーリーがよく分からない。
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 17:23:06 ID:pVcmBc7H0
ああ
メガネ おっぱいよかった
マジで
969 :
ルドマン:2009/12/24(木) 17:24:39 ID:PCNLw4Cd0
ま、まあ、あれだよ
8もディスク3で最後と言われるくらい相当なもんだろw
>>950 FF史上最高の悲劇っていちいち大袈裟なんだよな
あんなもんはこれまでのFFに腐るほどあるっつーの
971 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 17:25:37 ID:91v1E9dP0
ストーリーはわからなくて当然。
中身が無い上に、
かっこよさげな台詞をつなげただけだからな。
972 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 17:25:37 ID:h+PsXqhcO
俺も13をデモンズに変えた
マジで正解だった
>>966 発売前に泣ける泣けると言われてた割に全然泣けなかったなw
まあ俺は10やCCFF7でも泣けなかったが
974 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 17:27:20 ID:91v1E9dP0
>>970 FF史上最高の悲劇=FF史上最低のシナリオ
という皮肉のつもりだったんじゃね?
975 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 17:27:49 ID:h+PsXqhcO
8はディスク4で街に入れないが、アルティミシア城が最高だったから余裕で許せた
976 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 17:28:04 ID:gEVYg/5tO
>>963 PS3のソフトとしては充分な売り上げだと思うんだが違うの??
俺はその上で中身が伴ってないと思うんだが
977 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 17:28:13 ID:yrIY0MtmO
コクーン市民やファルシについてもっとしっかり語るべきだった
てかハッピーエンドならホープのお母さんもなんだかんだ死んでないことにさせてやれよwww
979 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 17:28:46 ID:h+PsXqhcO
>>970 悲劇すぎるだろ
百万人のファンを裏切ったんだぞ
次スレいる?
981 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 17:29:46 ID:91v1E9dP0
FFファンにとっては間違いなく
史上最高の悲劇だわな...
982 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 17:30:28 ID:6imVgAJ40
コクーン落として市民一千万人生贄にして神が復活する展開が良かった
空気の読めない二人のせいで爺の使命が果たせなくて無念
>>937 やっぱリアル絵で従来のFFっぽいストーリーやるの無理があるんじゃないかなと思うわ
4・5・6だって今のCGでやったらめちゃサムイとおもうし
テイルズみたくアニメ絵でやるしかない気がする
984 :
ルドマン:2009/12/24(木) 17:31:38 ID:PCNLw4Cd0
大体、鳥山求って奴自体バハラグでマゾ相手にニッチ需要でちょっと評価されただけの奴だろ?
なんでこんなビッグプロジェクトやってるんだ、っていう
コクーン市民に関しては、ロッシュが市民の安全を優先してくれって指揮するシーンがあるから
超絶なサイコム技術で安全確保してくれたんだろうよ。安直だけど察するしかない。
986 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 17:32:14 ID:91v1E9dP0
>>982 ちょ...おまww
いや、そっちのが正しい解釈かもしれんww
>>983 苦悩するカインとか超美麗ムービーで見たくないな
ついに最後まで意味が分からんかった
感動なんかしやしねー シナリオ書いたやつ才能無さすぎだろ
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 17:33:52 ID:qhNg0ByiO
惜しい
最後、4人シ該なったまま、終われば神ってたのに
FFじゃ無理かw
990 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 17:36:48 ID:91v1E9dP0
松野がFF12を途中降板しなければな......
>>987 リアル絵にはリアル絵に合ったストーリーがいい
空の軌跡とかペルソナ3とかすきだけどff13ばりのcgでやること考えたら普通にキモイし
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 17:38:02 ID:zR6+96Qv0
全然盛り上がる場面ないのに発売前の動画で全部見せちゃってるんだよな
後半はシドとロッシュぐらいしかイベントないし、ほんと薄すぎるわこのストーリー
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 17:40:35 ID:91v1E9dP0
松野とか高橋とか重厚なストーリー書けるディレクターは
みんなスクエアをやめちゃってるんだよなぁ・・・
もはや私はファルシの奴隷だの直後にあっさり撃ち殺されたり、
めがね中佐があっさり死んでたり、
さっきも聞いたが次スレいる?
>>993 会社の内情はよくわからんけどそういう人間が出ざる得ない雰囲気がスクエニにあるのかね
今回は鳥山ってのが原因みたいだけど
ドラクエが大崩れしないのはやはり堀井雄二のおかげか
997 :
ルドマン:2009/12/24(木) 17:45:05 ID:PCNLw4Cd0
>>996 野島がスクエアやめた時は凄くすっきりした顔してた
日記サイトで植松がハッキリ書いてたからね
998 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 17:45:51 ID:0yJfYeAjO
1000
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 17:46:47 ID:91v1E9dP0
>>996 経営幹部がバカなのかも知れないね
シナリオの重要性を理解してないのがいるのかもな
そんで野島やら鳥山みたいな勘違いしたやつを優遇してるとか
スクエアくさりすぎ
1001 :
1001:
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