1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
ドラゴンクエストシリーズに登場したモンスター、ボスについて語るスレです
プレイ中の印象や、思い入れを存分に語ってください
【ルール】
・午前0時ころに誰かがお題となるモンスターを名前欄に書く
特徴やデータを簡単にまとめてもらえるとベター
・予定掲載推奨
・荒らし、煽りは徹底放置
・その他状況に応じて臨機応変に対応
<前スレ>
ドラクエモンスターを一日一体語るスレ その15
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1258169480/ 【 しにがみきぞく(DQ4)〜リメイク版DQ4再登場モンスター】
よてい
13:裏ダンその1(いどまねき、いどまじん、サンダーサタン、ゲリュオン、じごくの番犬、あんこくつむり、キルゲータ
パンドラボックス、ダークアーマー、オーガキング)
14:裏ダンその2(ゾンビソルジャー、ヌーデビル、デーモンレスラー、にじくじゃく、ランガー、フロッグキング、ギャオース
ギガントドラゴン、プラチナキング、ランプのまおう、ネクロバルサ)
15:エッグラ 16:チキーラ 17:4総まとめ
〜ドラクエ5 再登場モンスター〜
18:スラリン、ホイミン、ドラキチ、マウス、ドロン、いっかくうさぎ、おばけねずみ、バブルスライム
19:つちわらし、ドラキーマ、アルミラージ、どぐうせんし、ダークアイ、わらいぶくろ
20:マッシュ、メタリン、スミス、イエッタ、サイモン、ガメゴン
21:ミステル、パペック、ビッグスロース、ひとくいばこ、リビングデッド、スモールグール
22:メッキー、ロッキー、ジュエル、ファイア、ベホマン、メタルハンター
23:シビレン、キングス、ハグリン、エミリー、マーマン、オーク、がったいスライム
24:ミニモン、オークス、ホークン、アムール、メイジキメラ、ミミック、ストーンマン、カンダタ
25:ブリザー、ゴレムス、ベホズン、カンダタこぶん、マーマンダイン、マドハンド、ガーゴイル、シルバーデビル、ドラゴンゾンビ
26:アンクル、ロビン、ギーガ、バトラー、あくましんかん、バズズ、ガメゴンロード、メタルキング、エスターク
27:くびながイタチ 28:グリーンワーム 29:とげぼうず 30:せみもぐら 31:おおきづち
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 23:51:18 ID:ORXIfIc9O
>>1乙
人
(゚∀゚)
5の仲間モンスターが楽しみ
>>1乙
ゲリュオンの前足ビシッの動作で痛恨キタ時はちと笑った。なんか痛恨なのにショボいっつーか、「え?これで痛恨?」って感じがした
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 03:04:58 ID:gYyjZKr70
キラーパンサーに似たバギマしてくるやつか
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 05:44:10 ID:gYyjZKr70
前スレの話を引きずるけどパンドラボックス8でも強かったよ。
たしか、ザラキーマで3人殺され、生き残った1人も殺された。
なんかザラキーマってザラキよりも安定した確率で敵を瞬殺できるみたいよ。
トランクスククール「強すぎる!強すぎるんですよ!やつらは!」
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 05:55:12 ID:gYyjZKr70
スマン
ということはザラキかそれで3人殺されたのは本当っすよ
まあ8は5匹超えなければチーム呼びですぐ倒せるな
宝箱のモンスター、井戸のモンスタ、ツボ、本棚と来て
10ではタンスのモンスターでも出るかね?
井戸のモンスターには驚いた。
消防の時友達から未プレイだったけど話でサンマリーノの南にある+卯なら石の館で初登場だったよな。
タンスから出るのは服のモンスターだろ
もういるけど
サンマリーノの南にあるマーズの館で初登場ね
タルのモンスターまだだよな?
やっぱパンドラ人気だなwww
ヒドラの日にキチガイが出たのも今は昔か…
4のパンドラは調整事故みたいなもんだからなあ。7でも充分強かったけれど
9も強いことは強いけれど単体でしか出ないし不完全2回だからそんなに手強く感じないんだよね
9のパンドラは自力で初めて会うあたりだと、マデュラが出るか出ないかあたりだから怖いよ
まさゆきとか出回った後に会った人は楽勝だろうけど
>>17 あれはドラゴンゾンビの日
ドラゴンゾンビ?
3のモンスターだろ
それがどうしたん?
まさゆきとか抜きで自力でパンドラ出る階層まで進めたけどそこまで強くは感じなかったよ
先にパラのスキル極めてるかどうかじゃないのかね
パンドラって、8までの範囲なら最強の雑魚じゃないのかなぁ?
9まで含めたら色々出すぎてわからんけど
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 14:09:29 ID:nUJT7C4+O
ゲリュオンHP高かった
地獄の番犬の連続噛みも低レベル時はかなりキツいな
キルゲータは名前と見た目がなんか好きだ。津波のダメージとかそんなでもないけど
>>22 相対的に考えるとブリザードとかダースドラゴンのほうが強いと思う
ダースって1のだろ?
あれそこまで強いか?
ブリザードはまだ分かるが…
元々DQ1はレベル上がりにくいから敵が強いし、
最高レベルでもダースは運ゲーだぞ
>>27 FCのダースドラゴンは確かに強いな。竜王と20しか違わない攻撃力に100%効くラリホー。
(まあさすがに最高レベルでも運次第てのは言い過ぎと思うが)
外伝作品だけど、トルネコシリーズのダースドラゴンはいやらしい
しかし、パンドラボックスが話題のほとんどだな
影のうすいいどまねきの話とかしようぜ
リメイク版の味方ステータス+ひとくいばこの後では出てきたところで強くないとしか
古井戸の底だと順当な強さだけど、ひとくいばこがいるからやっぱり大したことはないのに
やっぱりあれは移民の町で出てきてこそだよ
サンダーサタン、ゲリュオン、じごくの番犬、あんこくつむり、キルゲータ、ダークアーマー、オーガキング
空気すぎる・・・
ギルゲータとかグラも思い出せない
こいつら弱くは無いと思うんだがなんか7でも印象に残らないな
キルゲータはリメ4でドロップの売却値段がダントツ一位だった気がする
デーモンスピア(17500G)
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 20:03:54 ID:D2MJeEFmO
パンドラのねむり→痛恨コンボは痛かった。そこらへんのボスより凶悪
いどまねきやいどまじんは6が初登場だね。さかのぼって登場というのは珍しい。リメイクが楽しみだ
オーガーとそのキングが さりげなく共演していた
裏ダンは打撃重視のパーティーで行くことが多かった
35 :
リメイク版再登場モンスター:2009/12/13(日) 23:59:08 ID:4sKqA289O
ゾンビソルジャー
謎の異世界フロア8〜9(DS版はフロア10、13)に出現
HP350:MP20:攻125:守75:早70:Ex563:G72:アイテム>ゾンビメイル1/64
7とたいして変わりはない。数は多いが出現率は低い。
ヌーデビル
謎の異世界フロア8、9、21〜23(DS版はフロア10、13、17、20〜22)に出現
HP360:MP50:攻180:守135:早83:Ex685:G121:アイテム>じゃしんのめん1/256
強い相手ではないが、しぶといので面倒な相手。
デーモンレスラー
謎の異世界フロア8、9、21、22(DS版はフロア10、13、17、20)に出現
HP375:MP70:攻188:守120:早105:Ex680:G142:アイテム>ごうけつのうでわ1/256
ヘラヘラ笑う代わりに様子を見る。装飾品を落とす数少ない相手。
にじくじゃく
謎の異世界フロア10、12、15、18、19、23(DS版はフロア11、12、14、15、21、22)に出現
HP456:MP120:攻200:守150:早95:Ex885:G155:アイテム>ふしぎなきのみ1/256
7とあまりかわらない分、強い。ローテーションもそのまま。
ランガー
謎の異世界フロア10、12、21〜23(DS版はフロア14、15、17、20〜22)に出現
HP380:MP20:攻180:守160:早125:Ex712:G160:アイテム>すばやさのたね1/128
7のときより、攻撃力が少しだけ下がっている。
フロッグキング
謎の異世界フロア13、14(DS版はフロア19)に出現
HP400:MP38:攻190:守93:早88:Ex740:G110:自然回復20:アイテム>いのりのゆびわ1/128
7から継続したメイルストロムは強力。7と基本的に変わりなし。
ギャオース
謎の異世界フロア13、14(DS版はフロア19)に出現
HP450:MP0:攻240:守92:早90:Ex640:G150:アイテム>ちからのたね1/256
7と変わらないが、かなり強い。
ギガントドラゴン
謎の異世界フロア18、19、23(DS版はフロア11、12、21、22)に出現
HP520:MP50:攻220:守130:早82:Ex935:G130:アイテム>いのちのきのみ1/128
さすがに灼熱は激しい炎に格下げとなったが、手強いのは変わらない。
プラチナキング
謎の異世界フロア21、22(DS版はフロア17、20)に出現
HP200:MP100:攻210:守800:早255:Ex65000:G700:アイテム>メガザルのうでわ1/128
会心の一撃かまじんぎりじゃないと無理。出現率も低く、経験値稼ぎには向かない。
ランプのまおう
謎の異世界フロア23(DS版はフロア21、22)に出現
HP350:MP0:攻170:守105:早88:Ex710:G117:アイテム>ステテコパンツ1/128
最終フロアにいるわりには弱め。さすがに追い風は変更された。
ネクロバルサ
謎の異世界フロア23(DS版はフロア21、22)に出現
HP440:MP65:攻203:守135:早102:Ex525:G142:アイテム>やいばのよろい1/128
痛恨がパワーアップした代わりにライデインは弱体化。
おお!なんか語りたいのがいっぱいいるな。ヌーデビルにギャオースにフロッグキングにネクロバルサに…
ヌーデビルは顔上げるだけの動作でバギクロスとか…やっつけな感じがしたな。ギャオースは名前強さ共に好きだわ
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 00:07:31 ID:lPj+L1E20
ゾンビソルジャーって5のゾンビナイトまんまだろ?
名前がいつの間にか変わったし、HPがなんで大幅に上がったんだろう?
この辺のメンバーから戦闘がきつくなってくる。
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 00:14:04 ID:lPj+L1E20
>>39 そうだったかな。5の海の神殿に出てきたやつだよね
でも、5だと結構すぐに片づけられたんだけど
雑魚敵のHP350って納得いかない
>>40 だってこいつは7に出たほうに準拠してるんだから、HPは高いよ
350は7だとまわりよりちょっと高い程度だし
プラチナキングでてこねえww。こいつでレベル上げはしていないなww。
当たり前だが強敵ぞろいだねえ
昨日よりはっきり覚えているのが多い
7と違って4は特技が無い分倒すのが大変だから相対的に強いよね
44 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 00:35:15 ID:lPj+L1E20
>>41 なるほどね。
4のキャラって7のようにステータスも高くならないし、ゲームバランスを間違えた移植ですね
>>44 リメイク4はオリジナルと比べて大幅にステータスが上がってて、
しかも装飾品とか武器の追加で攻撃力も上がってるよ
オリジナルでもHPが350超えてるモンスターなんか5匹いるし
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 00:49:25 ID:VWslkBCAO
プラチナとか図鑑埋めるのに大変だった
カエル大王に自然回復があったことを初めて知った…
7も自然回復持ちだったっけ?
メイルストロムが痛いんだよな
地味にイオナズン級のダメージだからな
マーニャをAI任せにすると、MPが減る減る
ランガーのマホカンタが波動拳もしくはかめはめ波だ
リメイク版のこのへんは
はかいのてっきゅう装備できるライアン大活躍だったな
>>50 トルネコ「私には装備させてももらえないのか…(涙)」
鉄球ライアンとグリンガムアリーナとピサロさえいれば7感覚でがっつり狩れる
>>51 お前はDSでは盗み役で敵を倒さないためにレベル1、力最弱だから装備させなかった
余談だが、HPは最弱盗る猫を宮里と対峙させたらガンガン増えた
リメイク4はやったことないけど雑魚モン全員7からの移植なの?
↑裏ダンの雑魚モンスター
そうだよ
一部、微妙にパラメータとか特技は変わってるけど
どうせ出すんなら、デスカイザーとかメガザルロックみたいな
4に色違いがいるやつが一番よかったと思うんだけど、いないんだよな。
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 13:35:12 ID:VWslkBCAO
ランガーの姿がかっこいいな。色もこの系統で一番好き
FF13のネタバレが来る時期になったな。
気を付けろ。
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 16:15:54 ID:VWslkBCAO
FFに興味ないからどうでもいい
こいつら、7だと出現時期のせいで空気だったけどこっちだと何とか存在感出せてるな
カエルのメイルストロム強すぎ
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 17:51:45 ID:mGp1Sv7GO
F1〜13の使い方が分からない
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 18:43:32 ID:QErHyyg90
この中だとランガーが一番うざいと思ったな
スクルトすれば怖くないけどさ
ランガーさん、マホカンタ使うんだってな。
トルネコ3での登場時は「最初から魔法無効化」とかいう反則能力所持してたんだが
キラープラスターと併せて、マホカンタ仕様を再現しようとした結果だったわけか。
ランガーさんはトルネコ3の異世界、特にポポロ異世界をやる人なら語ることが多いモンスターだけど、
本編だと空気化してるのが……
まあ、それはキラープラスターにもいえることだけど。
ランプの魔王…。6で仲間にしたかったが無理だったなぁ
なんでラストフロアで初めて出るのがランプの魔王なんだろうな?
もっと強いのはたくさんいただろうに。
>>65 トルネコ3に出た7モンスターほとんどに言えるような…
プレイしてるかどうかでかなり温度差あるだろうな。
フロッグキング、ギャオースは登場するフロアが少なくあまり遭遇しなかった
ヌーデビルやランガーは集団で登場しおかげでHPの消耗が激しかった
プラチナキングはPSとDSで登場フロアがちょっと変わって、最初削除されたのかと思った
ネクロバルサにバイキルト使われるのが恐怖でしたw
>>66-67 仮にも6登場時のランプの魔王さんは5でいうヘルバトラーポジションで、
1/256の低勧誘率にて加入する最強仲間モンスターという建前看板に加えて、
門番だとか中ボスとしての強制戦闘イベントとかあるお方だから
>>68 7メンバーでも、本編と外伝なトルネコ3の両方で強いデスマシーンとかいるにはいるけどね。
それ差し引いても偽ピカチュウとかモシャスナイトとか明らか本家より強すぎる奴が多すぎるが
卵が先かい?
鶏が先かい?
どっちなんだい!
た〜ま〜ご!
まだ早ぇw
フロッグキングにはあんまり会わなかったな。
ギャオースはよく3匹出てきたんだけど。
75 :
エッグラ:2009/12/14(月) 23:59:21 ID:pvLU1hJmO
謎の異世界フロア25(DS版は23)に出現
HP2800:MP254:攻240:守250:早95:Ex12000:G850:アイテム>ふしぎなきのみ1/128
使う特技・呪文:灼熱、輝く息、スクルト、メダパニダンス、いてつくはどう、ザオラル、ベホマラー、痛恨の一撃
命の始まりは卵が先だと主張する、盗賊風の格好をしたケンカ自慢の男。短剣の二刀流だが、補助攻撃も豊富。いてつくはどうを尻から出す。
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 00:02:18 ID:CK16c456O
ケツから技を出すな
※ただし波動は尻から出る!
→みっちり半年でお願いします。
ザオラルなんて使うのか。いつもコイツ先に倒してたから知らなかった
まー見た目から先にこっち潰さないとやばいって思っちゃうよね
カジノとファンファーレで相当気が抜け…
る余裕も最初は無かったな
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 00:38:13 ID:rrgxDNdmO
>>77 ラジニ、乙
レベルが十分あがればは勇者、ピサロ、マーニャあたりの全体呪文で派手にやってたな。
いてくつはどうされると腹立つからね
初戦はピサロがいないからおじいちゃんのバイキルトに頼りまくったな
まあピサロ加入と同時に隠居してもらうんだが…
>>81同様、オレも呪文メインでやっていたな
ただしマーニャだけがメダパニダンスで混乱させられたが
…で、こいつらって何者だったの?
メダパニダンスが来るか否かが勝敗を大きく左右する
いてつく波動がどういう原理でパワーアップ効果を打ち消しているのか昔から疑問に思っていたが
こいつがその疑問を解決してくれた
リメイク版は情報なしでやってたんだけど
エッグラ・チキーラの元に続く旅の扉を見たときなぜか
「セーブしとかないとヤバい!」って思ったんだよな
実際全滅したし
あれは本能の叫びだったんだろうな・・・
偽アルス
むしろ怒りのボルテージが上がらないか
波動が発動する度にミネア、クリフト入れ替えてフバーハとスクルトかけ直すから面倒くさくて仕方ない
戦闘曲がまさかのカジノ、勝利後はファンファーレ、
戦闘曲の感じとは違い鬼畜の敵だった。マダンテ、やギガソードすれば
たいてい、エッグラが咲きにやっつけられる。
ザオリクするから、こちらが先決だな
きましたかエッグラー!
雑魚だと思って油断してボコボコにされた
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 08:32:27 ID:ZGfWaQn60
いてつく波動がこいつの屁
しかも卵食ってるとなれば・・・
地味にDQ4一番の金持ちモンスター
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 11:57:52 ID:lBxYyQPjO
あの空間て、ドラクエ4とは違う別世界なのかね?
背景に山々があるし。
あの空間の世界を冒険してみたい。
なんとなく、あの山から下山してあちこちまわってみたい
こいつらは本当見た目詐欺だよな
絶対雑魚だと思って挑んだら滅茶苦茶強かった
こいつらを8回倒してエビプリ挑んだら意外とあっさり倒せて拍子抜け
曲がカジノだから、全滅しても続くかなと思ったら普通に教会だったなw
卵だったっけ?
炎耐性か何か持っててマダンテ軽減するのは
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 12:53:30 ID:MrxEwUItO
へんじがない。ただのゆでたまご、なまたまご、のようだ、が面白かった
ヤンガスに顔が似てないか?仕草もちょっとかわいい
こいつらの登場を予測できるわけ無いわな
いくら裏ボスだからって遊び過ぎだ
グリム童話か何かの歪んだ世界に迷い込んだ感じだよな、コレ
近世ヨーロッパの戯画的な雰囲気が漂ってるというか
タロットとか錬金術が出てくる4には結構マッチした隠しステージかもしれない
3回攻撃してくるのはチキン野郎のほうか。
初見はレベル40ぐらいで5回は全滅したな。
まあ4は気球が出るくらいには文明進んでるよな
こいつと相方のモデルは爆笑問題なの?
ボス系のキャラでは歴代最高の補助技の充実っぷり…かな?
実際はどうだか知らないが、そんなイメージだ
デスタムーアをなめちゃいけない
搦め手の比重が大きいボスと言えばデミーラだな
相手は7でこっちは4の性能というなんか腑に落ちないところがあるような、ないような。
相方の専用特技のせいで、攻撃呪文メインの方がやりやすいという意味でも
変わったボス。
DS版はちょっとした?弱体化のおかげで戦いやすくなった。
卵の方が先だっ!
DS版が弱体化??
どういうこと?
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 22:43:15 ID:byCg44EjO
>>315でジャミラス様が降臨するお告げが出たらしいな
113 :
チキーラ:2009/12/16(水) 00:08:07 ID:acgL2cvcO
謎の異世界25(DS版は23)に出現
HP3200:MP254:攻310:守200:早195or116:Ex9800:G560:アイテム>いのちのきのみ1/64
特技・呪文:痛恨の一撃、正拳突き、岩石落とし、大防御、羽を撒き散らす、回し蹴り、体当たり、爆裂拳、力ため
命の始まりはニワトリが先だと主張するハッサン風の男。鳥系なのか、声がやたらと高い。
武闘家職や素手スキルにあたるような特技を使用し、羽を撒き散らしてこちらの攻撃を防ぐことも。
また、何度も攻撃してくることがある。
一番後ろでおとなしく防御してるミネアを痛恨一撃で屠るのはやめてください
アリーナの会心が連続で防がれた時ありえんと思ったわ
どんな羽根だよ
やっとの思いで倒したのにザオリクで復活してポカーンとした
ハッサンだよね
ハッサンだよな
声が高くて笑っちまった
羽撒き散らしのおかげで攻撃呪文が大活躍という珍しいボス戦
声が高いってのは、セリフが流れる時の音の事か?
V:地獄の帝王
VI:破壊と殺戮の神
VII:神様
VIII:竜神族の王様
IV:ケンカ自慢二人組
こうして見ると、確かにこの二人組は浮いてるな。
体感的にはエスターク辺りより強く感じたけど。
V:シェンロン
を入れてあげて
この二人のキャラ自体はすごく好きなんだけど4にはちょっと合わない感じがするよね
そのうちまたモンスターズとかで出てきて欲しいな
たまに3のクラーゴンモードになって何回もタコ殴りにしてくるのがキツい
>>123 きのこたけのこ論争みたいに
エッグラ+何か=チキーラか、チキーラ+何か=エッグラで喧嘩してそうだなw
エッグラ+チキーラ(順不同)=グランピサロかな
>>123 悪いのは魔族か人間かというテーマで言い争うと、永遠に決着が付かないっていう
4の世界観を表してるって意見があったよ
>>119 3でもメラゾーマ大活躍だったと思うが
と言うか4は基本的に呪文強い(PS版マーニャのメラゾーマは神)
>>121 一応真の裏ボスはエビプリだろw
はっきり言ってこっちの方が印象強いけど
このスペックで3回攻撃はインチキすぎる
羽→まわしげり→爆裂拳で涙目になる
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 09:32:58 ID:Ldq6N23Q0
このコンビはチャモロとハッサンみたいだなw
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 11:46:13 ID:qkG/MNxtO
>>126 そいつは気付かなかった。
それが意図されてるのなら、ちょっとリメイク4見直すわ。
>>128 BL話しがしたいの?
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 14:48:13 ID:8g/ZQ+slO
明日はドラクエ4モンスター総まとめ日
>>126 皮肉だったのか、この2人
散々言われてるけどこれは気付かなかったから反省
132 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 17:21:27 ID:PYVfqkVOO
リメイク知らないだがどんなグラなの?おおにわとりとなんかの色違い?
>>132 黒い服を着て、モヒカンが赤くなったハッサンみたいなグラだよ
>>126 これからピサロ批判や擁護で激しく罵りあいバトってる人達の発言を見る時は
脳内でカジノの曲を流す事にするわ
>133
服じゃなくて羽だよ
原画知らんけど、こいつらって、鳥山センセのデザインなの?
静止画は鳥山っぽく無いけど、動きがいいね
特に、エッグラの凍てつく波動
7以降は動くことを前提としたデザインだよ
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 20:59:59 ID:COA7gz7wO
攻撃が届かなくなる羽毛が嫌で一ターン目からマダンテ使ってた
永遠に決着がつかないか。戦い終わっての会話は微笑ましく、仲良く喧嘩しなって感じだなー
戦闘中でも結構仲良しだと思う。
特にエッグラなんて、チキーラが死ぬとザオラル使うし
こいつらを10ターンで倒すのが鬼畜過ぎたな。
こいつらと何度も戦った後、エビプリのところに行ったらエビプリがあっさり倒せて拍子抜け。
なんかで見たがエグチキ1ターンキルしてたな。ピサロのマダンテ。ライアンの魔神の斧?の会心。アリーナ会心×2。勇者のギガデインで
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 00:01:48 ID:acgL2cvcO
15:ドラゴンパピー
16:ベビーサラマンダ
17:あくまのす、デビルプリンス
19:がったいスライム
20:おにこぞう、とさかへび、しりょうつかい、ベンガル、ドラゴニット、マネマネ
21:どくやずきん、トドマン、サイおとこ、たこまじん、アンクルホーン、じごくのもんばん、トーテムキラー、フェアリードラゴン
22:みならいあくま、ラリホービートル、たびのしょうにん、しびれだんびら、マンドレイク、うらぎりこぞう、ライノスキング
ブラックマージ
23:ヘルビートル、バンプドック、オックスベア、うずしおキング
24:あばれうしどり、バアラック、グレートライドン、マッドルーパー
25:テベロ、がいこつけんしIV、いしにんぎょう、つかいま、スライムベホマズン
26:ひとくいそう、コドラ、メイジももんじゃ、さまようたましい、サブナック、テラノザース、アークバッファロー、ハンババ
ビースト、レッドドラゴン、デーモンスピリット、マリンワーム
27:きゅうけつこうもり、ドラゴンバタフライ、アイスコンドル、グレートオーラス、レイギガース、ライバーン、レッドサイクロン
てっきゅうまじん
28:ベビーマジシャン、ミノーン、ダークドリアード、デビルプラント、エビルアングラー、ピラニアン、ブラッドソード
29:IV再登場5章後半、あばれこまいぬ、エビルハムスター、ガオン、シャークマンタ、ジャイアントバット、ガーディアン、チキーラ
30:メラゴースト、ベロベロ、とらおとこ、ひとつめピエロ、とうぞくバコタ、フルスネイカー
31:ビビンバー、メダパニバッタ、よるのていおう、しにがみきぞく、ブルデビル、おにこんぼう
32:さそりアーマー、はえおとこ、サイモン、バルザック、どぐうせんし、シーライオン
33:IV再登場5章前半、つちわらし、カメレオンマン、サンドマスター、ほのおのせんし、ブルホーク、ミステリドール、ピットバイパー
34:ポイズンリザード、とつげきうお、ベレス、テラノバット、オーガー、フライングデス
143 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 00:04:29 ID:OcDN26l4O
35:エアラット、ピサロのてさき、デザートゴースト、くびながりゅう、さつじんえい、プレシオドン、フェイスボール、スモールグール
ベルザブル
36:かまいたち、スペクテット、とんがりあたま、カロン、じごくのざりがに、ベホイミスライム、ライバーンロード
37:プテラノドン、キングスライム、メタルスコーピオン、ドードーどり、アローインプ、とうだいタイガー、ピサロナイト
38:きりかぶおばけ、キラースコップ、ひとくいサーベル、マンルースター、グリーンドラゴン、エッグラ
39:ラゴス、ダゴン、しびれあんこう
40:はさみくわがた、エレフローパー、ヘルバトラー
4裏ダン(ヌーデビル、ゾンビソルジャー、デーモンレスラー、ランガー、にじくじゃく、ギャオース、フロッグキング、
ギガントドラゴン、プラチナキング、ネクロバルサ、ランプのまおう)
41:IV再登場1〜4章、ブリザードマン、やつざきアニマル
42:キングレオ
43:リリパット、はしりとかげ、フレイムドック
44:キリキリバッタ、コンジャラー、イエティ、アームライオン、ビッグスロース、エビルプリースト
45:いたずらもぐら、ダックスビル、おおめだま、バラクーダ
46:おおにわとり、だいまどう
47:ミスター ハン、しにがみ、ギガデーモン
48:ベロリンマン、ドラゴンライダー、メタルキング
49:ピクシー、マヒャドフライ
51:ももんじゃ、エスターク
53:ビビアン
54:ライノソルジャー
55:みみとびねずみ
70:アンドレアル、4裏ダン(いどまねき、いどまじん・サンダーサタン、ゲリュオン、あんこくつむり、キルゲータ、
パンドラボックス・ダークアーマー、オーガキング、じごくのばんけん)
73:デスピサロ
103:おおみみず
おおみみずwwwwwwwwwwwww
DQ9発売で勢いを大きく削がれて、大規模規制でもう一度削がれたな。
マネマネ、アンクル、ベホズン、エスターク、メタキンの盛り上がれるモンスターのときに規制祭り発動だもんな。
マネマネ大好きだー
モンスターズでマネマネ+99作って、耐性向上のために
ゴールデンスライムと掛け合わせて頑張ったよ
データ消えたけど・・・
また再登場して欲しいな
当時いなかったんだがみみずに一体何があったんだ
>>147 4の最初のモンスターだから盛り上がっただけだよ
こいつだけ突出してるのは、その後9のネタバレを警戒して2ちゃんねるに寄り付かなくなって、
他のモンスターのレス数が下がったのもある
一章のモンスターはどれもそれなりに伸びてるでしょ
大規模規制挟んだりしてるから必ずしも人気=レス数と言い難いのがなんとも
デスピサロは流石としか言いようが無いぜ
4のモンスターは虫や植物、獣が多い気がする
とくに序盤は
ブーツをはくはさみくわがたカワユス
ビビアン可愛いすぎ…股間におばけキノコいるけど
しかしマネマネは意外と伸び悩んだな
キングスライムと並んで4を代表するモンスターだったのに
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 01:03:47 ID:SII+FLN20
スライムベホマズンはソフビを飾るほど大好きなのに
出現率が低くてDSでは図鑑を埋めたのがかなり後だった
合体スライムは意外と書くことないのか?モンスター物語のほのぼのとした話が良かった
たびの商人も含まれていたのかw
ダークドリアードは影薄いなんて言われてたのかな
どくやずきんは4コマで有名、8,9と最近復活している
スペクテットのアストロンUZEEEEE
デスパレスで魔物の城に潜入出来るのは面白かった
アームライオンはピサロ想いの忠義者だったな
>>145 そうそう遮断していたのでほとんど書いていない時期があった
エスタークの頃も何かと辛かった。
マネマネ最近出ないよね。やっぱりモシャスかまねまね使いだから出しにくいんだろうな。
おおみみずなんなんだよwwwwwww
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 02:12:53 ID:ZP44WmxH0
5の最初のモンスターであるとげぼうずも盛り上がるのかな
緑コンペイトウだとか、報酬がスライムの倍だとか…
キャラバンの系統でたとえると、自然系がかなり多くて魔獣系は少なかった感じ
4ではおおみみずだけがゾーマオルテガ級の三桁レスを叩き出したのか…
歴代モンスターレス数ベスト3
1位:大魔王ゾーマ(闇・真合計) 114レス
2位:伝説の勇者オルテガ(別名変態親父) 109レス
3位:おおみみず 103レス
【参考】
次点:ばくだんいわ(別名宮里藍) 94レス
最下位:スライムベス 4レス
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 07:42:22 ID:0zvMT8vvO
おおみみずが上位にいると「Yahoo!でのレアコイルを一位にして消防そ泣かそうぜ!」を思い出した(笑)
コイルな
ポケモン板の1日一体スレはあと3ヶ月くらいで終わりか
まあ、あっちはおさらいとか再登場モンスターとかやる必要ないからな
ドラクエ1日1体スレはいつ頃終わるの?
9までの本編が終わったらDQM系もあるし
そのころにはDQ10も発売されるかもしれないしまだしばらく終わらないだろ
モンスターズ出身で、そのあと7に出たモンスターは
7での扱いが先になるのか?
そりゃ再登場扱いでしょ。
パンドラとかと一緒。
ライダー怪人の一日一体はもうキバまで来てるから
クライマックス突入してるな
この手のスレってライダーが元祖だったのか
いよいよ4も終わりか。
荒らしもそんなに出ずによくここまで来たな…としみじみ。
真面目に語る時もあれば脱線や豆知識があったりで楽しかった。住人のレベル・モラルが高いんだろうな。
>>159 ベスそんなに少ないのか
モンスターレベルがゲーム中最大で逃げづらいって設定だったのに
まぁベス相手に逃げるってのはあんまいないだろうけど
初代からいたわけじゃないから知らないけど単純に2日目のモンスターだから人が居なかっただけじゃ?
というよりドラクエ1の時代からモンスターレベルがあるなんてはじめて知った。
スライムベスならなんでも語れるから3のベスについて話してるだけじゃね
あぁ、そうか
3のベスは再登場だからまとめて語られるからあれは1のほうになるのか
スライムベスはなぜか、きりきりバッタとセットのイメージがあるな
4のスラベスは章分けのおかげでかろうじて出られたイメージ
ナンバリングでスライムベスが敵としてまともに機能してるのって1と4、あと9くらいじゃね?
6と7もステータスそれなりだろ。弱いけど
6のスライムべスとか存在自体忘れてたわ
スライムベスは所詮スライムの日陰者ですからね
奴が太陽なら私は月ですよ…
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 20:43:39 ID:H3u66gHdO
ぶちスライムベスもいたよな
ちなみに歴代ラスボスは
ゾーマ(114レス)>デスピサロ(73レス)>シドー(61レス)>竜王(17レス)
の順
ももんじゃって ドラクエのイメージキャラなのに、
ほとんど登場しないよな
スラクエじゃ活躍するらしいが・・・・
>>181 赤いももんじゃはギガンテスより強い
これテストに出るから
おおみみずは柴田亜美のイメージしかないな
5では100レスを超える大物は現れるんだろうか…
>>161 ももんじゃって本編よりも外伝でがんばる魔物だからね
トルネコの大冒険と柴田牧野4コマでの扱いの良さで顔になれた気がする。
大木槌も8までは5だけのマイナー魔物だったのにすげー出世したよな
鳥山明のイラスト集を見るとわかりやすいが絵柄が3の頃から変わったなぁ
子供悟空から大人になった悟空→キャラクターの頭身の変化
モンスターも天下一武道会からサイヤ人襲来〜ナメック星編
→従来の世界から外の世界への(異形種)広がり。
デビルプリンスやヘルバトラーはいかにも魔界から来ましたと強そうに見えた
しかし幻の海モンスターは何故リメイクの時、色を変えたんだろうか
背景が問題だったのかな
>>186 あー、確かに。サタンパピーやバルログだと、外見的にもあの辺には絶対勝てそうにないな
>>184 ゲマ伸びるかな。5はモンスターが仲間になるだけあって仲間モンスターは伸びるかも
>>188 2のアークデーモンにバズズも印象に残るモンスターではあるが
デザインモチーフが従来の動物だとわかりやすい
暴れ牛鳥…こいつは良モンスター
5の強仲間モンスターは大半が今までのシリーズの奴だからなあ
伸びそうなのはブラウニーとスライムナイトとキラーパンサーぐらいか
あとはリメ5で超強化のエビルアップル
リメ×2のアクデンも伸びそうっちゃ伸びそう
>>191 グレイトドラゴンも結構人気はあるんじゃない?
伸びるかどうかは分からんけど。
194 :
5再登場モンスター、お化け退治終了まで:2009/12/17(木) 23:59:34 ID:OcDN26l4O
スライム
ビスタ港出発直後、サンタローズの洞窟1F〜B4、幼年時代の古代の遺跡周辺、
青年時代前半のオラクルベリー周辺、メダル王の城周辺、ボブルの塔の島西部に出現
HP7:MP0:攻7:守5:早3:Ex1:G1:仲1/4:アイテム>やくそう1/16
行動:攻撃、逃げる
毎度おなじみ軟体生物。
ステータスは相変わらずだが、仲間モンスターとして加わるようになり、ますます存在感が増した。
ホイミスライム
幼年時代のビスタ港〜サンタローズ間、幼年時代のサンタローズ周辺、妖精の村周辺、幼年時代のラインハット周辺、
幼年時代の古代の遺跡周辺、幼年時代の古代の遺跡の広間、神の塔1F〜4F、ボブルの塔の島東部、つちわらし、さまようよろい、わらいぶくろの救援に出現
HP35:MP無限:攻17:守20:早15(18):Ex19:G15(14):仲1/32:アイテム>やくそう1/8
行動:攻撃、ホイミ
幼年時代はあちこちに現れるが、以降は出現率はイマイチ。
仲間としてよく呼ばれ、4に続いて仲間になる。
ドラキー
幼年時代のサンタローズの洞窟B1〜B2、レヌール城外観、6F、3F、幼年時代のアルカパ周辺、青年時代のサンタローズ周辺、青年時代のレヌール周辺、ボブルの塔の島中央に出現
HP10:MP0:攻11(12):守9:早7:Ex4:G2(3):仲1/16:アイテム>やくそう1/16
行動:攻撃、逃げる
2から久々に登場し、仲間にもなる。
画面の上部に登場し、やはりレベル1では苦戦するモンスターだ。
いっかくウサギ
幼年時代のサンタローズの洞窟B1〜B2、幼年時代のアルカパ周辺、ボブルの塔の島中央部に出現
HP12:MP0:攻13:守7:早8:Ex4:G3:アイテム>かわのぼうし1/32
行動:攻撃、逃げる、突進
レベル1だと苦戦するのは相変わらず。
突進という特殊攻撃を身につけ、大きなダメージを与えてくる。
おばけねずみ
幼年時代のサンタローズ周辺、幼年時代のラインハット周辺、ボブルの塔の島東部に出現
HP31:MP0:攻20:守19:早14:Ex18(14):G13:アイテム>すばやさのたね1/128
行動:攻撃、逃げる
出現地域の関係上、おおねずみより先に会うことも。仲間は呼ばないが、集団戦を得意とするが、いい稼ぎ相手でもある。
ただし、レベルが上がると途端に逃げ回るため、意外と稼げなくなってしまう。
バブルスライム
幼年時代のアルカパ周辺、幼年時代のレヌール周辺、レヌール城外観・6F・3F、
妖精の村周辺、メダル王の城周辺、ボブルの塔の島中央部に出現
HP15:MP0:攻12:守7:早7:Ex6:G7:アイテム>どくけしそう1/16
行動:攻撃、毒攻撃
おなじみ毒持ちモンスター。4ほど強敵ではない。仲間には抜擢されなかった。
おおねずみ
幼年時代のアルカパ周辺、幼年時代のレヌール周辺、レヌール城外観・6F・3F、ボブルの塔の島中央部に出現
HP18:MP0:攻12(13):守10:早9:Ex4:G8:(仲1/4):アイテム>やくそう1/32
行動:攻撃、逃げる
やまねずみの体色で登場、小金持ちだがよく逃げる。
リメイク版では仲間になるが、OT技でも使わない限り役には立たないだろう。
ゴースト
レヌール城2F〜B1、(お金持ちの屋敷周辺)に出現
HP19(22):MP0:攻15(18):守15:早14:Ex10(11):G9(12):(仲1/8):アイテム>せいすい1/32
行動:攻撃
1から久々に登場、リメイクでは仲間にもなる。
特殊な攻撃は持たないが、集団で現れることが多い。
()内はリメイク版データ
スラリン、スラぼう、アキーラ
特に3匹目は自分と同じあきらと言う名前だから変な間感覚だた。
しゃくねつの炎は覚えるまで育てたことがない・・・
PS2のリメイクではバブルスライムが仲間になるものだと思ってた
そういやプリズニャンっていつ扱うの?
>>197 5のオリジナルが全部終わった後リメイクの他のモンスターと一緒に
おおねずみは何のために仲間モンスターに設定されてるのかわからん
栗本氏の影響だな
ドラキー復活は1・2リメイクの宣伝だったんだろうな
>>198 サンクス。了解した
この中だと恐いのはやっぱりお化けネズミだよな
ビアンカと2人だけの時に集団に遭遇して全滅した
何でサンタローズから東は急に敵が強くなるんだよ…
おおねずみはオープントレイだと使える
つーかガップリンもおばけキャンドルもゴーストも、あの裏技のためにいるんじゃないかと思えるくらい
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 00:44:35 ID:d5dhWCp2O
セルゲイナス
イブーイ
ブオーン
雪の女王
スライムナイト
ザイール
カンダタ
ジャミ
ゴンズ
ラ…ダ
辺りはすごいレス数と思う
ゴーストは普通に使える。攻撃力200越えするし。まあレベル99の話だがね
イブーイってポケモンみたいだな
>>205 でも使えるようになったころにはもう使う機会がないからなあ。
プチタークみたいなもんだよ。
サンタローズ周辺のホイミスライムの脅威っぷりと来たら
ホイミン仲間にするのに詰まった奴多数
1/32なのにならないときはなかなかならないんだよな
ゴーストは気に入っていつも仲間に入れてた
平均的に能力が弱いけど種で補完すると意外に使える奴になってくれて嬉しかった
ザキ・焼けつく息完全耐性+忍び足+メガザルで1パーティに1匹どうぞ!!
……とはあまり言えない
最初のスライム強敵だったなあ
パパスが来てくれた時ホッとした
ゴーストは青年時代のレヌールにも夜限定で出現すればなあ
大器晩成型の魔物で実用レベルでメラゾーマ覚えるからかなり使えそうなのに、勿体無い
おおねずみは序盤加入するとしたら初期能力高すぎだと思う
ラインハットの関所の南東あたりの半島をビアンカと二人でうろついてると、スライムナイトやアルミラージ、ベビーニュートあたりと出くわして軽く死ねるよな
ストーリー無視した所に行くと痛い目に遭うのは3と5で嫌というほど思い知らされた
スライムって原作5では、仲間モンスター中で特技が最多なんだよな
リメイクは追加多いから知らん
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 06:31:55 ID:3UGcGvpE0
>>214 キメラも最多?
つめたいいき、こごえるふぶき、ラリホー、ラリホーマ、メダパニ、ベホイミ、ベホマ
ベホマラー、ルーラ、リレミト
覚える
こっちが四人になったから、リメイク版5だとかなりの敵が能力上がって報酬は減ってるんだよな。
5ってドラクエの中ではヌルい方と言われるけど、
こと序盤に限って言えばかなりの難易度だよな
レヌール城で何回気絶した事やら
レヌールはいきなり突っ込むとビアンカ弱い・武器弱い・MP足りないの三重苦だからな
ドラクエの基本のレベル上げ・装備購入・宿屋の3つをここで覚えて下さいって事かもね
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 08:20:46 ID:AC96IuirO
ドラキーが集団なら
ブーメランが効果的
>>203>>212 それでもピエールと同時に仲間にするとピエールのほうが最初から強くて成長も早かったりする
どうしてこんな仕様に・・・
レヌール行く前にサンタローズの方へレベル上げに行って
おばけねずみにボコられたのもいい思い出
サンタローズの洞窟がレヌール城よりきつかった
ドラキー×3が地味にきつい
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 11:00:00 ID:d5dhWCp2O
パパスの過保護がうざい
OTが発見されて日が浅かった頃、幼年期でスライムが仲間に出来なかったなぁ
今は出来るのかな?
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 11:33:27 ID:uGLDVKxtO
>>221 同じだ。集団でボコられた
5の最初の戦闘のスライムは本当に強く感じてパパスが頼もしかったよ
レヌール城にゴーストはいいチョイスだ。日本の重苦しい怨念、幽霊とは違うポップな感じ
ドラキーは2以来の復活。上方にいるのでブーメランで攻撃すると軌道がかっこいい!
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 11:49:42 ID:3UGcGvpE0
ジェリーマンが変身したドラきちが下にいるのがすごく違和感があった
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 12:37:38 ID:A3YVZPxbO
ドラクエ2とかぶるモンスター多いよね。
DSリメイクの際に2と実はつながっていて、そのためモンスターも引用されるじゃないか噂もあったし。
結果、アークデーモンだけというオチ(笑)
まあ次にやるリメイクのモンスターを新作に引っ張るのはよくあることだ
ドラキー登場作
1・2・5・8・9
>>228 ハーゴンが5の魔界から呼び出したのがロンダルキアのヤツらってのを、何かで見かけたことがある。
キラーマシンやらバズズやらギガンテスやら悪魔神官やら、ね
亜種は時空移動で変異したとか、ブリザードはロンダルキアの悪霊的な何かとか、よく出来てたなぁ
アークデーモン?シラネ
どうでやるなら強化されたアトラスバズズベリアルまとめて戦いたかったな
どうでって何で俺はなまった
>233
いいから、さっさとグレートファームに移民するんだ
て言うかアトラスバズズベリアルを仲間にしたかった
無理ならギガ・シルデビ・アクデンで
>>232 5はバズズだけだったけど、9もアトラスだけ抜け駆けで出おったしな。
結論:ベホマ使いのベリアルさん涙目
訂正:8でベリアルが出てたのか。
これで無事1体ずつ再登場を果たしたわけだ
5のスラリンがやたらと万能だったから、
6で仲間データを見たとき愕然としたぜ・・・
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 22:02:08 ID:AC96IuirO
そもそも6でモンスター仲間にしたことがないw
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 22:08:10 ID:fwihA43VO
ホイミンを仲間にしようと神の塔で頑張ってたらレベル20になってしまった…
ホイミスライム、スライム、がいこつへいの出現パターンが印象に残る
いっかくうさぎにとげぼうずおおねずみ幼年期に出会うモンスターは割とかわいいな
バブルスライムはグループで大量に登場していたような記憶がある
ホイミンは狙うなら笑い袋に呼ばせた方がラクだと思う
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 22:15:46 ID:fwihA43VO
ごめん、わらいぶくろだよな…
スライムナイト、ホイミスライム、スライムのパターンもあって混同した
244 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 22:31:20 ID:0l6iUBHR0
ホイミン ハァハァ
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 22:33:32 ID:d5dhWCp2O
ハーゴン「バズズくんは5にべリアルくんは8にアトラスくんは9に…10まだかなドキドキ」
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 22:52:02 ID:KdoYXcITO
PS2版5はスライム軍団が1戦闘で最大12匹出るんだっけ?
スライム
六才の主人公が棍棒で一撃でやっつける。
2主人公よりも強いかも→5主人公
ナカマとしては加入当初はキツすぎる。
ホイミスライム
修道院そばでナカマにしたのは良い思い出。
しばらくは「ホイミ、ホイミ、ホイミ」と連発していたのは苦い思い出。
>>248 あの世界のモンスターが弱いんだろ
5はシリーズでもパーティの平均年齢が低くなりがちな作品だし
250 :
5再登場モンスター、幼年時代終了まで:2009/12/18(金) 23:59:38 ID:ziL8Lrr7O
つちわらし
妖精の村周辺、ドワーフの洞窟B1〜B2、氷の館周辺に出現
HP22:MP0:攻22:守11:早13:Ex11(8):G10(5):アイテム>たけのやり1/64
行動:攻撃、ホイミスライムを呼ぶ
同種の代わりにホイミスライムを呼ぶようになった。
しかし、こちらの戦力も充実しているため、4ほどの強敵ではない。
ドラキーマ
氷の館に出現
HP30:MP8:攻25:守24(27):早13(23):Ex18(16):G13(10):アイテム>たびびとのふく1/32
行動:攻撃、ラリホー、ホイミ、逃げる
やはりラリホーで攻め、自分が傷付くとホイミで回復する。あまり集団で現れることはない。
アルミラージ
氷の館、幼年時代のラインハットの関所周辺、青年時代のサンタローズの洞窟1F〜B1に出現
HP27:MP0:攻25(27):守25:早17(21):Ex20:G15(13):アイテム>けがわのフード1/64
行動:気合いため、突進
この作品から方向転換をはかり、力押しのモンスターへ。
息を吸い込み、必ず突進してくる。
どぐうせんし
幼年時代の古代の遺跡の広間・水路、青年時代のサンタローズの洞窟1F〜B1、トンネラーの救援に出現
HP50:MP3:攻39:守38:早19:Ex25:G17(12):アイテム>まもりのたね1/256
行動:攻撃、スカラ
前作から大幅弱体化、というか、いしにんぎょうの名前が変わったのだと思っていい。
ただし耐久力が高く、トンネラーに次々呼ばれると苦戦するだろう。
わらいぶくろ
幼年時代の古代の遺跡の広間・水路、青年時代前半のオラクルベリー周辺、神の塔1F〜4F、ボブルの塔の島西部
わらいぐさ、まものつかい、ニセたいこうの救援に出現
HP31:MP無限:攻33:守15:早25:Ex10:G55:アイテム>キメラのつばさ1/16
行動:マホトーン、笑う、ラリホー、ホイミスライムを呼ぶ、攻撃、メダパニ
3ほどではないが、それでも金持ちだし、多彩な攻撃で攻めるのも同じ。
地味に攻撃の回避率や耐性が高く、ニセたいこう戦でのマホトーンが非常に怖い。リメイクで少し行動順が変わった。
ダークアイ
幼年時代の古代の遺跡の広間、水路に出現
HP34:MP0:攻38:守19:早22:Ex27:G19:アイテム>やくそう1/32
行動:攻撃、まぶしいひかり、様子を見る
2よりずっと登場が早く、弱体化した。ただし、まぶしいひかりは意外と面倒。
集中攻撃するので注意。
()内はリメイク版データ
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 00:07:08 ID:ql5Y1lza0
ダークアイは幼いころにしかいないから999匹倒すまで頑張ったやつもいるはず
わらいぶくろにメダパニされるとハマりかけるよな
他はあんま大した敵じゃないか
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 00:12:30 ID:ql5Y1lza0
書き込みが少ないな。仲間モンスターがいないからかな…
土偶戦士はかなり弱体化したな
ラインハット周辺だと他のモンスターよりタフだけど
にせたいこうが呼んだわらいぶくろが呼んだホイミスライムは仲間になるのだろうか
アルミラージもどぐうせんしもダークアイもどうしてこうなった…
わらいぶくろがホイミスライムを呼ぶ→そのホイミスライムが起き上がるかもしれない
ってことで何故かわらいぶくろが出てきただけでワクワクし始めるのは俺だけじゃない筈だ
PS2リメイクを知ったとき、アルミラージを仲間にできないかなと思ったんだが
ドラキーマの色が好きだ
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 01:05:04 ID:ql5Y1lza0
ドラキーマも幼いころにしかいないから999匹倒したやつもいるはず
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 01:39:21 ID:rtuHSDJtO
タホドラキーが好きな俺は異端か
あの色とタホドラキーって響きが良くてw
てかタホってどういう意味なんだろ
ダークアイからムーブ藍
タホドラキーさんって今回出てないんだよね
ヤンガスまで復活無かったメイジドラキーさんよりはマシかな
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 03:50:13 ID:AOusn/OBO
ベス→2
タホ→3て意味だよ
そう言えば5には悪魔の目玉はいないんだっけ
>>264 そう言えばいないな、同じグラフィックのダークアイとインスペクターならいるのに
色的にはインスペクターが、悪魔の目玉の体色してるな
たぶん海外留学でもしてたんだろう
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 10:49:55 ID:ql5Y1lza0
ダークアイが登場してるのは地味に2,5だけ
いっかくうさぎ、アルミラージが登場してるのは3,5だけ
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:12:33 ID:ql5Y1lza0
スマソ 8にもいっかくうさぎ、アルミラージいました。
デーブインスペクターがあらわれた!!
なんとデーブインスペクターがおきあがりこちらをみている。仲間にしますか?
はい
いいえ
271 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 11:46:20 ID:ql5Y1lza0
惜しいな。デーブスペクターなら仲間にしようと思ったんだが…
ディープスペクター?
2やったことないからダークアイは5で初登場かと思った
そういや5が出る前のダイ大にも出てきたっけザボエラの監視役みたいなので
>>263 それってガセじゃない?
念のためググッて見たけど裏付けできるネタが見つからない。
唯一イスラムで使われるってあったけどイスラム圏での2はイスナーンで全然違った。
ドラクエ1時代は使えるカタカナがかなり制限されてるから単なる語感だと思う。
ベス→Bから始まる女性愛称→2なら辛うじて説得力ある…かも?
そして草葉の陰からこちらを見ているメイジドラキー
277 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 17:52:02 ID:KdBnJQEMO
>>270 惜しい、ウインスペクターなら仲間にしたんだけどな
>>275 ありがと…と思ってみたら2のベスはなんとかそう読めるけど
3はどうやってもタホにはなんねーよ。
だまされたぜ。
タホはタフの捩りとか聞いた気がする
ダークアイって、リメイク版の戦闘シーンだとどうなってんの?
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 21:38:58 ID:8J/5V6uuO
ドラキーマがラリホー使うからアルミラージは力押しになったのかな
カラーリングが良いコンビ
呼ばれて登場のどぐうせんしは固くてダメージを与えにくい
わらいぶくろの顔が好きだ
ダークアイは出現時期が限られているもののまぶしいひかりで印象に残るな
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 23:55:55 ID:ql5Y1lza0
おばけキノコ
青年時代のサンタローズ周辺、青年時代のレヌール周辺、滝の洞窟周辺に出現
HP35:MP0:攻43(45):守37:早24:Ex42(40):G35:(仲1/16):アイテム>どくけしそう1/32
行動:攻撃、あまいいき
毒は持たない代わりに、3のように甘い息を吐いてくる。ただし、たまにはじめから眠っていることも。
リメイク版では仲間になり、即戦力の一匹。
メタルスライム
サンタローズの洞窟B2〜B4、神の塔1F〜4F、魔物のすみかB1〜B3、死の火山B1、滝の洞窟B4-2〜B8外観(B5〜B7)、メダル王の城周辺、
迷いの森、エビルマウンテン周辺、エビルマウンテン5-2〜4-3、謎の洞窟B1〜B2-1に出現
HP5:MP12:攻39:守2047(1024):早115:Ex1350:G75:(仲1/256):アイテム>すばやさのたね1/64
行動:攻撃、逃げる、メラ
相変わらずメラを唱え、経験値も高いが、今回はゴールドも多い。しかもリメイク版では仲間になる。
ただし確率は非常に低い。
くさったしたい
サンタローズの洞窟B2〜B4、ラインハットの地下洞窟に出現
HP70:MP0:攻48:守2:早10:Ex67(57):G15:仲1/32:アイテム>ただのぬのきれ1/8
行動:攻撃、なめまわし、ようすをみる、がいこつへいをよぶ
仲間になるが、出現率のために少し大変。高いHPと低い身の守りは変わらず、なめまわしを使用してくる。
ガメゴン
サンタローズの洞窟B2〜B4、ラインハットの地下洞窟、神の塔3F〜4Fに出現
HP30:MP0:攻53:守110:早20:Ex48(42):G55(38):アイテム>まもりのたね1/16
行動:攻撃、ぼうぎょ
登場が早く、身を守るくらいしか特殊な行動はないが、
その耐久力とこちらの抵抗手段の少なさで、相対的にはかなりの強敵。
イエティ
青年時代以降のラインハット周辺、ラインハットの地下洞窟、青年時代後半のオラクルベリー周辺に出現
HP48(68):MP0:攻56:守40:早23:Ex49:G37:仲1/32:アイテム>せいすい1/16
行動:攻撃、おたけび、逃げる
今回は寒い場所にも出ないし、敵としてはこおりつく息も吐かない。
かわりにおたけびをあげてこちらをすくませる。
さまようよろい
神の塔3F〜4F、ポートセルミ周辺、ルラフェン北部に出現
HP57(65):MP0:攻75(72):守64:早31(41):Ex65:G50(35):(仲1/64):アイテム>さまようよろい1/32
ホイミスライム呼び、痛恨の一撃、高い攻守を備えたおなじみの強敵。意外とすばやい。
リメイク版では仲間になり、最高クラスのHPをほこる。
()内はリメイク版データ
ガメゴン仲間に欲しかったな〜!亀好きだからガメゴン欲しかったわ〜!んで名前を「玄武」って付けたかったなぁ〜
さまよう鎧が仲間になったのは嬉しかったが…
おばけキノコやエビルアップルは貴重な戦力になるけど、
メタルスライムを必死こいて仲間にする意義が見出せない……
リメイク5ってコレクション目的の仲間が増えた気がするぜ
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 01:15:41 ID:PKIY41hn0
さまようよろいの攻撃力に苦戦したな
メタルスライムは万が一道中で仲間にできればかなり強いよ
一部のボスで無双できる
封印の洞窟までイエッタを連れて行ったヤツを知ってる
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 01:29:35 ID:IsAUbSF10
>>288 ほしふるうでわをつけて雄たけびだな。
ブルーイーター、レッドイーターにかなり強いし、HPも高いからタフ
イエッタは普通に強いんだよな。あの攻撃力でモーニングスターも使えるし
ヘンリーがイオ覚えるまで育ってたらガメゴンも物の数じゃないんだよな
確実にMP減らされるって意味では強敵かもしれんけど
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 01:45:08 ID:V1rxNoylO
ガメゴンは種狩りの絶好の獲物
1/16なんて最近のドラクエじゃ考えられない
さまようよろいとホイミスライムの盟友関係って5までだっけ?
8にもあるよ。確認してないけど9にもあると思う。
6、7にはさまようよろいが出て無いからね
サイモンの3の戦士を彷彿とさせる能力が好き
>>292 でもSFC版はドロップ判定の仕様のせいで、なかなか落とさないんだよな・・・
同じ種類の魔物だけが出ている時限定だっけか
5の腐った死体は敵としても仲間としても記憶にないな・・・
反面6ではLVが上限に達するまでは最強クラスの仲間だった。
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 03:47:09 ID:IsAUbSF10
5の腐った死体はなめまわしをしてくるよ。
鳥肌が立ったってヘンリーが犠牲になってるよ。
あと、なぜかマップのときはグールの色してる。
300 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 03:56:09 ID:IsAUbSF10
>>298 あなたは知らないのですか?
仲間にしようとしてただのぬのきれが両手いっぱいになってしまう都市伝説を…
それは聞いたことないなあ。
大概他のモンスターと組んで出てくるからか、あんまりドロップしないし。
>>294 サンクス
そうか8でさまようよろい復活してたんだったな
やっぱり鎧武者と言えばさまようよろいだよな
デビルアーマーはどうにも仰々しい感じがね…
さまよう鎧の顔だけ取って、そこにサターンヘルムをくっつけてなんか必殺技かましてほしい
>>302 まあ鎧とアーマーは9で競演したんだけどなw
>>304 ついにヨロイ属の覇権争いが始まったか…
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 05:19:41 ID:bRP/O5JwO
あくまのきし「…」
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 06:12:29 ID:IsAUbSF10
さまよう鎧もデビルアーマーも悪魔の騎士も獲物が違う件
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 07:35:44 ID:IsAUbSF10
メタりんのレベルアップがかなり遅い
>>301 うにゃ、戦闘終了後倒した敵モンスターが一種類のみの場合、最後に残っていた
モンスターの所持アイテムに対してドロップ判定される。
風神の盾で消されて戦闘終了しようが、逃げだされて戦闘終了しようが、
最後にいた奴がアイテムを落とす可能性がある。
メッセージで言うと、「魔物の群れをやっつけた」とか、「居なくなった」で終わった
場合の戦闘では何も手に入らない、という謎な仕様・・・
コレのせいでガメゴンの1/16ってのが数字程高いとは思えないんだよな。
ニフラム・風神の盾を駆使すればそれなりなのだけど、かなり面倒だし。
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 09:16:31 ID:puchyMdR0
DQ10でキン肉マンの悪魔将軍そっくりの鎧系モンスターが出てきそうな予感w
青年時代始まってすぐにオラクルベリーから南下して神の搭付近で山賊どもにボコられたのは俺だけじゃないはずだ
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 10:07:50 ID:IsAUbSF10
山賊ウルフかよww
相当レベルが低かったんだろうな…
>>309 知らんかった…
だからガメゴン確率の割に落さない訳だ
当時メチャクチャ粘ったもんなあ
>>312 いや、あいつら割と攻撃力高いから、装備整ってないと痛いよ
レベル1のヘンリーは二発で御陀仏
>>314 うちも無残に斬殺されましたわ
山賊ウルフ*4に
>>309 その仕様のせいで山彦集めにえらく手間取った記憶がある
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 10:47:37 ID:IsAUbSF10
山賊ウルフなんかぜってーやられないよ。
防具がなくたって主人公のチェーンクロス(または刃のブーメラン)とヘンリーのチェーンクロス
で一蹴できるでしょ。あと、ピエ様かニトロ様がいれば負ける気がしない。
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 10:48:13 ID:nmSjd/0rO
メタスラが仲間になるの始めて知った
マッシュは使えるけどサラボナ近辺まできたらレベル止まるから使えない
>>317 こっちが動くより先に集中攻撃されるけどな
>>317 ピエール仲間にしてる時点で相当戦力強化されてるじゃん
青年期直後の修道院〜オラクルベリーくらいの進み具合だと
仲間もヘンリーも弱いし塔周辺の敵にはフルボッコだと思う
PS2版でひたすらメタスラ狩りしても仲間にならなかったから、
諦めてストーリーを進めようとしたら、グランパニアへの洞窟で1発ではぐりんが仲間になった時は開いた口が閉じなかった。
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 13:04:20 ID:IsAUbSF10
>>320 ピエさんには900Gのくさりがまでも買っておけば十分戦力になるよ
ライハンットに行く関所の森で戦えばピエさん仲間になるし
ヘンリーはたしかに最初弱いけど…
ルールから外れた発言大杉
>>322 お前のプレイスタイルだとオラクルベリーに行く前にスライムナイトを勧誘できるのか?
関所のちょい右下のあたりで細かく動いているとラインハットまで行かなくてもピエール君は仲間にできるよ一応
ちなみにモーニング無双のイエティもそこで一足早く仲間にできる
まあ大半のプレイヤーにとってはラインハットに着いてからになるんだろうけど
青年時代開始直後の話してるのにピエールやらニトロやらが出てくるのか謎なんだが
みんな5に入って興奮しすぎでしょう?
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 16:16:45 ID:bRP/O5JwO
GO糞
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 16:35:41 ID:vgmmOLuvO
>>327 この板の作戦がガンガンいこうぜにかわったんだよ。
だんだん、モンスターを語るスレじゃなくて青年時代を語るスレにw
まとめの日は本来の趣旨からずれてるから、早めに終わらして欲しいモンだと
2や3の頃に文句垂れてたっけか、懐かしい
まあ一日一体に戻ったらスレも落ち着くからね
スミスの心臓だけは残ったんだぜ…
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 19:19:30 ID:qB7xVbb2O
今日のモンスター達はファン人気が高そうなのばかり
サイモン=さまようよろいは4からの伝統かな。煙草好き?
やや仲間になりにくい感じはするけれどイェッタは死の火山で役に立った。ぐぉーんぐぉーん。
スミスは正直仲間にするのが怖い。見た目的に…ガメゴンは鋼鉄の剣でないと倒しにくいな
おばけきのこはいてもマタンゴ達は出られなかったのか…
メタスラはまだ仲間にしたことないっす。仲間にするためにかなりの戦闘をこなすので、
主人公ばかりレベルが上がってしまうのがなぁ
おばけきのこの仲間データなんて爆弾ベビーの使いまわしだからな。
最後にMPが2になるのは、もはやプロ失格レベル。
リメイク6でも、仲間削除とかやるらしい・・・
アルテピアッツアはドラクエの看板であるモンスターを冷遇しすぎ。つぶれろ!!
これを機にドラクエ5やりはじめた人いる?
ガメゴン
コイツの落とす種でボコボコの身の守りを強化する事ができた。
イエティ
見た目も可愛い。
とても雄叫びが使えた。
火山でマヒャドを覚えるまで育てた。
>>335 モンスターは削除っつーか固定に差し替えしてるだけだろ
ピザ屋は糞だけど未確定の情報でどうこうやるのは良くない
ヘンリーにさまようよろい装備させたっけかな。
あのアイテムの存在意味がよくわからん。
340 :
5再登場モンスター、ルーラ習得まで:2009/12/20(日) 23:59:27 ID:mbvlkrLWO
ミステリドール
魔物のすみか周辺、魔物のすみかB1F、ルラフェン北部に出現
HP70:MP8:攻65:守95:早35(48):Ex50:G150(120):(仲1/16):アイテム>1/64
行動:攻撃、ルカニ、マヌーサ、メダパニ、逃げる
所持ゴールドは減ったがそれでも多い。補助の鬼で、リメイク版では仲間にもなるが出会いにくい。
ビッグスロース
魔物のすみかB1F〜B3F、うわさのほこら周辺に出現
HP65(85):MP2:攻75:守50:早35:Ex74:G42:アイテム>ちからのたね1/64
行動:攻撃、スカラ、逃げる
登場が早く、前作のような豊富な攻撃手段もない。ただしスカラを唱えて、真面目に戦ってくるようにはなった。
ひとくいばこ
魔物のすみかB2F、死の火山B2F、グランバニアへの洞窟9F・1Fに出現
HP90:MP3(8):攻60:守50:早12:Ex23:G95:アイテム>ちいさなメダル1/8
行動:ザキ、メラミ、攻撃、マホトラ
攻撃力は低くなり、かわりにザキで一撃必殺を狙うようになった。
ミミックの純粋な下位互換だが、鈍足なのでマホトラが非常に有効。
パペットマン
滝の洞窟周辺、ルラフェン北部、うわさのほこら周辺に出現
HP52:MP0:攻63:守71:早44(54):Ex78(70):G30:仲1/32:アイテム>おどりこのふく1/16
行動:攻撃、ふしぎなおどり2、逃げる
今回はどろにんぎょうの色で登場。不思議な踊りを使い、仲間にもなる。
集中攻撃するがたいしたことはない。
リビングデッド
滝の洞窟周辺、サラボナへの洞窟に出現
HP105:MP0:攻64(74):守15(28):早15:Ex85:G21(11):アイテム>せかいじゅのは1/64
行動:攻撃、ぶきみなひかり、ボーッとする、がいこつへいを呼ぶ
グールの色になって再登場。グループローテーションを組むがあまり積極的に攻撃しない。
スモールグール
ルラフェン北部、滝の洞窟周辺、うわさのほこら周辺、サラボナ周辺に出現
HP50:MP0:攻70(72):守52:早40(55):Ex90(69):G22:アイテム>やくそう1/16
行動:ねむりこうげき、攻撃、スモールグールを呼ぶ
ビッグスロースと同じく、登場がかなり早い。
仲間呼び、高回避率、眠り攻撃は前作の名残だろう。
()内はリメイク版データ
ミステリドールは何を落としたっけ?
>>341 まもりのたね。
魔物のすみかは地味に狩場だったりする。
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 00:09:25 ID:HfTzU5YAO
4の後半モンスターが早々とでてくるのは天空シリーズてして何か狙ってるのかねぇ?
ドロヌーバ、ミステリードール、パペットマン、ゴーレムで土軍団作ったなそういや
スモールグールの群れに眠りリンチされた記憶があるような無いような
ついにひとくいばこから痛恨が削除されたか…
なんかザキで代用させるってのは違うんだよな〜
圧倒的なパワーで恐いもん知らずな主人公どもを蹴散らしてくれよ
今日に限らず再登場組みは弱体化する奴が多いよなあ
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 01:41:51 ID:qddrloq90
パペットマンはレベル30でバギクロスを覚える
ドラクエには土属性の魔法がないから風属性を当てたんだろうか
それにしても強力だ
5だとリビングデッドって全く印象にないな
5の中盤で印象残る再登場魔物って死の火山に集中してるからなあ
この辺りはデススパークや突撃兵の方が頭に残る気がする
ミステリドールは新大陸に来た直後はお世話になった
リメイクはゴールド下がって微妙になったけど
PS2ではミステルを魔界まで使ってた
メダパニがとにかくつえーんだよ
メダパニはSFC版のエフェクトが一番よかった
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 03:25:19 ID:qddrloq90
>>349 5のリビングデッドは不気味な光をする外見がグールのモンスター
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 03:30:31 ID:p1s+WWaYO
さすがに今回挙げられた魔物で1日語るのはきつくないか?
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 03:34:57 ID:qddrloq90
リメイクやってたらそうでもないかも。
土系の敵がここで一挙に3体も仲間になるのは面白い
ドロヌーバ、ミステリードール、パペットマン
357 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 04:23:51 ID:qddrloq90
ビックスロースは闘技場ではよく賭けていた…
スカラするから生き残る可能性そこそこ
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 05:50:59 ID:qddrloq90
ひとくいばこのMPが3から8になったということはザキ、メラミの無駄打ちがなくなったということか…
しかし、すばやさ12とはかなり遅い。ブラウンとかでも先手をとれるんじゃないのか?
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 05:57:00 ID:qddrloq90
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 05:59:41 ID:qddrloq90
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 06:12:20 ID:qddrloq90
スモールグールは身をかわしたり、眠り攻撃したり強いよな
バギマがなければ攻撃されてジ〜ン、ジ〜ンって効果音出しながら攻めてくるもん
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 07:03:15 ID:HfTzU5YAO
リメイク知らんから仲間増えたんだな 殆んど仲間に出来るのか?
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 07:23:28 ID:7OpSLE/gO
やる夫シリーズのDQ1の話しで、やらない夫がスモールグールの子孫って設定で笑った
わざとダメージ受けて分身して戦うやつ
5は何回もプレイしたけどパペックは仲間にしたことないな。
ルらフェンで仲間にできれば強いの?
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 07:27:58 ID:qddrloq90
レベル3にしたら、レベル1のときに比べてちからが10増えてるよ。
破邪の剣、はがねのよろい、鉄の盾、鉄兜など装備できるしメタルキングの剣も装備できる
HP少なめだが使えるよ。
パペックは頭が悪いから、(レベル上げても頭悪い)賢さの種で補強しないと命令きいてくれんよね。踊る宝石もそんなんだったな
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 08:50:13 ID:qddrloq90
サラボナのメタルハンターから賢さの種とってくれば解決か?
知力の兜にたどり着くまでには時間がかかりすぎるか…
レベルを最高にしても賢さが20未満のモンスターは踊る宝石だけだ。
パペックの真骨頂はその耐性にある
ジュエルにさえ及ばないが、殴れるキャラにしては十分強い
とかなんとか、使ったことない俺が語ってみたよ
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 12:24:39 ID:qddrloq90
耐性か?何に強いんだったっけかな。
ジュエルにさえっていうのはどうかな?
ジュエルはかなり耐性が高い方なんだけどな
パペックはゴレムスより見劣りするがゴレムスより素早さは高くまあまあ速いので使える
ジュエルには、って意味だろ
文章としては間違ってるが
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 12:46:55 ID:qddrloq90
なるほど、ジュエルにさえという文章ではジュエルの耐性が弱いみたいに聞こえたんでね
ジュエルははぐれメタル並に耐性が強いから不思議に思っただけだよ。
まぁその辺は汲み取ってやれよ
しかすジュエルは溶岩原人での一発屋だったな俺は
よく見たらおどる宝石はいってねーじゃねーか、だまされた
俺ミステリードール一度も見たことないや
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 12:54:35 ID:qddrloq90
しかすwwww
火炎の息は痛いなリメイクは
ジュエルといえばSFC版でやまびこの帽子を装備したら面白い現象が起きるよ
呪文を一回して、二回目は攻撃とかしたりする。
明らかにはしゃぎすぎなヤツが一名
カタい事言わしてもらうが、書きたい事はなるべく1レスにまとめて
本日のテーマとなっているモンスターから逸脱し過ぎないように気を付けてね
>>339 さまようよろいは、スライムが低レベルの時に装備させると良いよ
即席でりんごばりのステータスが得られる
>>375 再登場の日でしかもある程度ストーリーの範囲に幅があるんだから、多少モンスター自体から話が逸脱するのは仕方ないだろ…
再登場でない奴まで語ると、そいつ単独の日になった時に語る人がいなくなるとでも思ってんのか?
お目当てのモンスターの日にここ来れない人だっているだろう。少しは許容してやれっての
そもそも厳格なルールは
>>1しかないんだし
赤ID君のノリ自重って事だろ
個人的には
他よりテンションの高いやつ>一度もレスしない人
お前ら脱線するの好きだな
パペットマンにしろミニデーモンにしろ代表モンスターに色変えられた奴がいるのは
そいつが仲間になるからなのかなあ
ヘンリーと別れ、思い出多い大陸を後に新天地での出会いは
リビングデッドにスモールグールといった屍達
何を考えているのかわからないミステリーな表情の人形
おいしそうなお肉の名前のようなビッグスロース
宝箱のワナ、踊りでMPを減らされ世の中の不条理を学びつつ青年は成長する
さすらいの旅人も時には人恋しくなるのでこの辺〜結婚前で仲間になるモンスターは
愛着がある。長く連れ回したものだ
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 20:20:31 ID:BANMWHU0O
主人公と奥さんて
モンスターを馬車に入れている間に
セックスしたの?
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 21:22:01 ID:HfTzU5YAO
もし9準急で5リメしたら スライムにどうやってさまようよろいを装備させるんだろう
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 22:20:48 ID:7OpSLE/gO
>>383 その昔ドラゴンクエスト外伝、知られざる伝説という短編小説集があってな
そこに出てくるマーサのスライムが鎧の中に入り込み体を伸ばして鎧の手足を動かすという描写があったよ
スライムは首の部分から顔がこんにちわしてる状態?どうやって歩くのかは知らんけど
386 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 22:24:58 ID:fAKRj7+40
アリアハン周辺のスライムはTENGAとして道具屋に捕まえられる
387 :
DQ5再登場モンスター、炎のリング入手まで:2009/12/21(月) 23:59:25 ID:H4ZH0cudO
メタルハンター
サラボナ周辺、死の火山周辺、死の火山B2F〜B3F、チゾットへの山道1F〜2Fに出現
HP53(72):MP0:攻81(88):守90:早50(63):Ex140:G41(51):アイテム>かしこさのたね1/16
行動:攻撃、激しく切り付ける
二回攻撃はしないが、なかなか強い。オリジナルとリメイクで色が変わってしまっている。
破格の確率でかしこさの種を落とすモンスター。
ベホマスライム
テルパドール周辺、メダル王の城周辺、滝の洞窟B1F〜B9F、
まものつかい・マムー・マザーオクトの救援に出現
HP69(76):MP無限:攻47(57):守62:早37:Ex70:G43:仲1/64:アイテム>せかいじゅのは1/64
行動:攻撃、ベホマ
まものつかい、マムー、マザーオクトなど、いろいろなモンスターが呼んでくる。
頭がよくなり、無駄なベホマを控えるようになった。仲間にもなる。
キメラ
死の火山周辺、死の火山B1Fに出現
HP65(81):MP7:攻72:守65:早44(54):Ex110(90):G55(45):仲1/16:アイテム>キメラのつばさ1/8
行動:攻撃、ベホイミ
自分にのみベホイミを唱えるが、敵としてはさほど強くない。仲間としては強力。
ばくだんいわ
死の火山周辺、死の火山B1F〜B3F、デモンズタワー8Fに出現
HP115:MP2:攻69:守12:早10:Ex120(95):G13(27):仲1/64:アイテム>ばくだんいし1/32
行動:飛びかかる、様子を見る、気合いため、メガンテ
HPが大幅に減少したが、仲間三人、オートターゲット機能などによって逆にメガンテを誘発しやすくなった。
また、今作からは普通に攻撃もしてくる。人気モンスターの例に漏れず、仲間になる。
やはりたまに初めから寝ている。
おどるほうせき
死の火山B1F〜B3F、滝の洞窟B1F〜B4-1F、迷いの森に出現
HP45:MP無限:攻55(65):守110:早70:Ex80:G200:仲1/16:アイテム>いのりのゆびわ1/128
行動:攻撃、ふしぎなおどり弱、メダパニ、ルカナン、マホトーン
3ほどではないが、金持ち。耐性は高めで、仲間になった後はそれがいかんなく発揮される。
ほのおのせんし
死の火山B2F〜B3F、テルパドール周辺、グランバニアへの洞窟11F〜7Fに出現
HP73:MP0:攻83:守60:早48(58):Ex140(130):G50:(仲1/64):アイテム>かしこさのたね1/64
行動:攻撃、かえんのいき、ひのいき
ギラは使わないが、火炎の息を吐くようになり、強敵に。
リメイク版では一度に出る数も多く、火炎の息の威力上昇もあって危険だが、仲間にもなる。
()内はリメイク版データ
メタルハンターと炎の戦士以外は全部仲間になるんだな
炎の戦士もリメイク版じゃ仲間になるようになったし
389 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 00:17:14 ID:dyuv6D0qO
火山と水の洞窟・爆弾岩とベホマスライムの配置がいいね。
かつてスタンシラで布教していたベホマン教はどうなったんだ?
能力はあるもジュエルの使えなさに泣いた。みんなは育ててたのかな
メタルハンターが種を落とすのもちゃんと理由があったのかと納得
モエールはスラもり由来か。火の息はこの時点だとキツい
友達がメッキー気に入っていて最後何覚えるのかなーと期待してしたらメダパニで
軽くショックを受けていたのが記憶に残ってる
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 00:27:49 ID:dyuv6D0qO
火炎の息でした
5はキメラの翼の効果が前に立ち寄った街だからルーラのほうが便利で使用頻度が高い
キメラがルーラを覚えるのも当然な気もするが不思議な感じ
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 00:32:39 ID:2ETJBnKIO
なんかパソコンが
規制に巻き込まれてる
モエールって使えるの?
メッキーは馬車に入れてルーラさせたり回復系で使ったり便利だよな
ベホマンはなぜか仲間にできた事ない
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 00:42:48 ID:UTyFSmh1O
2のイメージがあるメタルハンター。
メタルスライムを狩る設定になったのって9?
キメラはドラクエの代表モンスターの一つだよな。
ベホマンは50近くまでしか育たないからホイミン連れてました。
ジュエルにはリボン必須。
炎の戦士はモーションとデザインだけ。
何より、シリーズ中で5の宮里は凶悪。
ベホマスライム仲間にしようと魔物使い相手に粘ったなぁ
ベホマンはまものつかいに呼ばれて倒したら起き上がったことがあったな
>>392 8ですでに、「こいつがいるところには、あいつがいる」ってモンスター図鑑に書かれてた<メタルハンター
そこで同居してたのははぐれメタルだけど
>>391 モエールは魔法皆無だけど、炎耐性あるし息使い放題だし装備もそこそこ出来るしで
仲間にできたらスタメンとして十分やっていけるはず。メッサーラとかもそうだけど、
「居なくても問題ないが、仲間になればなったで使える」バランスキャラ。勧誘に粘る程ではないかな
ベホマンはおろか、ホイミン、ベホズン、キングスと回復役スライムにはことごとく嫌われっぱなしの俺(PS2)
代わりにはぐりん狩ってたら仲間になったけどさあ
メタルハンターは次形態のロビンが有名すぎるせいで、トルネコでは出現順と強さ逆転してるよね。
本家スクエニの手に版権が戻ったヤンガスからは、元通りキラーマシンの方が強くなったけど。
2、3、合体Sキラと、型違いは増えたけど、もう1種くらい色違いが欲しいね
ヤンガスで出た「ラストキラーマシン」は赤だったけど、もう1体緑の体色で「デスマシーン」あたりを…って、あれ?
爆弾岩がもうちょい使えるヤツならスタメンだったってのに。キメラは使えたなぁ
メ…がまわる!
メ…いわく!
メ…うつりする!
メ…ガンテ…!
爆弾岩はかしこくなるまでは馬車に入れとかないと勝手にメガンテするから困る
DS版はベホマンのために粘ったなあ
ホイミン・ベホマン・しびれんの3匹に毒針装備させると
メタル系が出た時大活躍だった
あと街で意味もなく3匹連れ歩くととても幸せな気持ちになれた
トラップモンスターとしての爆弾岩は初見びびった。
ただでさえトラウマになろうとしている炎トラップゾーンでトラウマモンスター出現にパニック。
あの時点のレベルならまず簡単に倒せるんだけどね。
ジュエルは普通にラスボス近くまで使えるが、賢くしないとまったく攻撃しないんだよな。
402 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 02:00:50 ID:2ETJBnKIO
デモンズタワーで
下の階に岩を落としてたら
ばくだんいわがトラップモンスターになってて軽くドキっとした
爆弾岩はナンバー作品だと5が一番怖いよな。というか他のシリーズだと空気すぎるだけだが
で、仲間になった時のあまりのへっぽこぷりに泣いた
爆弾岩のメガンテが効果的に発揮してたな。5
賢さ上げて、パーティーの先頭に置くジュエルは心強いんだよなー
山彦の帽子被せて、バギクロス*2の驚異的な破壊力に惚れたw
リメイク版で炎の戦士に焼き殺されてびっくりしたわ。何あの火力。
ニセたいこうにもやられたのはあるけど、Bossということで許したけど。
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 03:17:35 ID:ObVgkoAmO
爆弾岩は3が一番恐い
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 03:23:12 ID:ObVgkoAmO
爆弾岩は3が一番恐い+攻撃してくるのが何か嫌だ岩はずっと不動が良かった
>>395はぐれメタル?ブラザーズじゃないっけ?
>>392 ジュエルってリボン装備可だっけ
そういえばSFCだと、MP0キャラに不思議な木の実使うと、レベル上げた時MPが上がるようになるバグあったよね
これってジュエルの賢さにも有効なのかな
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 03:28:27 ID:1tlYGJfx0
爆弾岩はシリーズごとにHPが変動するから対処に困る
3 500
4 300
5 100
これって攻略本か攻略サイトみないとかなり困らない?
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 03:35:12 ID:1tlYGJfx0
キメラとベホマンは回復系だから仲間にすると助かるな
両方、ベホイミ、ベホマ、ベホマラーを覚えるし
>>407 装備できないと思う。スライム系(スラナイは除く)しか無理っぽい
ところで、SFC版でジュエルにやまびこの帽子を装備させるとすごいことが起こるよ
メダパニ&攻撃とか2回攻撃ができるようになる。
賢さが低いから起こるバグっぽい技?
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 03:41:46 ID:1tlYGJfx0
キメラめちゃくちゃ使えるな
死の火山で魔封じの杖を手に入れたら打撃で十分即戦力になる。10レベルくらいまでちからがポンポン上がるし
なによりこごえるふぶきは頼りになる。
昔、SFCでピエール、メッキー、コドランで遊撃隊みたいなの作ったが
ピエールのイオラ、メッキーのこごえるふぶき、コドランの火炎の息が炸裂して軽く敵を一掃した。
色合いもきれいだったし5は楽しいな
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 03:54:11 ID:1tlYGJfx0
メタルハンター、キメラ、ベホマスライムのHPが強化されてるな
まあ、4人パーティになったから苦戦はしないけど。
メタルハンターは賢さの種をよく落とすからジュエルを使いこなすために狩ってた
関係ないけどヤンガスの不思議なダンジョンでは連続攻撃持ちのモンスターで
しかも、ドラゴンと配合すればフレイム(炎無効持ってる)ができ
スライムと配合すればブリザード(氷無効持ってる)ができる
かなり優秀なモンスター。
ベホマスライムは言わずとしれたホイミスライムの兄貴分みたいな存在で
回復魔法の充実ぶりがいい。レベルを一つ上げればベホイミを覚えるのが結構ナイスで
しかも、ベホマラー、ベホマズン、スクルト、ザオラル、ザオリクを覚える。
馬車要員にしたとしてもこれほど使えるモンスターはなかなかいない…。
爆弾岩は使えない。HPが160とかなり高いのにみのまもりが10なのと装備品がデビルアーマーやダークシールドが最強装備なのがやりづらい。
アンクルホーンを狩ってデビルアーマーを集めた人やライオネックを狩ってダークシールドを集めた人はいると思う。
地獄のサーベルはヘルバトラーを仲間にしようとしてたら勝手に貯まってると思うけど。
まあ、デーモンスピアで代用させてもいいが…
知力の兜は売ってるな。
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 04:03:22 ID:1tlYGJfx0
踊る宝石は3のときの1023Gと比べたら報酬がかなり減った。
しかし、特筆すべきは秀でた能力、特技、耐性だと思う。
ルカナンやマホトーンに加え、レベルを上げればザキ、バギクロスを覚える
普通にプレイをしていて仲間になればバギクロスを最初に使えるようになるやつはこいつなのだ
耐性もはぐれメタル並で全然効かない呪文もある
最高レベルになるのが早く能力がぐんぐん上がるから実はちからも強い
でも、装備品が悪くはがねのキバが最強装備ではそのちからの強さも生かしきれない
毒針を装備させればメタル狩りのときに素早さが物を言うのでそこはいいが
亀の甲羅、盾なし、シルクハットが最強装備(SFCでは山彦の帽子があるがレアなため)だというのは惜しいところ…
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 04:16:41 ID:1tlYGJfx0
炎の戦士は死の火山に登場するがなかなかの曲者と言っていいだろう
同じ時期に登場するホースデビルのメラミはマホトーンや魔封じの杖で防げるが
炎の戦士の火炎の息はマホトーンじゃ止められない。
しかも、リメイクでは火炎の息が55ダメージに上がってるのに
なぜか素早さまで10アップしてる。
仲間にしようと考えようものならこっちが炎に焼かれ躯の仲間入りとなるだろう
しかし、不思議なのはみんなモエール、モエールと言ってるがそれは2匹目で
1匹目は「ファイア」のはず。
仲間にすればレベル8で火炎の息を覚えるのでかなり役に立つが
なぜか命令させろ以外の作戦であまり使ってくれない。なぜだ。
普通に進めてもコドランが火炎の息を覚える方が早いのでいなくてもいいのかも…
あと、水の羽衣が装備できゲマやミルドラースのメラゾーマのダメージを10ダメージまで落とすことができるらしい
水の羽衣はプレイの仕方しだいでチゾットに行くまでに一つ、グランバニアに行くまでにもう一つ手に入るので装備させれば非常に心強いかも
メッキーに装備させるかデボラやフローラに装備させるかスラリンやホイミンに装備させるか悩みどころだ…
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 04:21:39 ID:1tlYGJfx0
今日の再登場モンスターは仲間にできるモンスターが5体もいるのが非常に惜しい
どれも5を語るためには語るべきモンスターなのに…
追記
炎の戦士は後半で鬼のようなスピードでかしこさが上がって170くらいまでいく
ブリザードマンも同じく。受験でもあって猛勉強でもしているのだろうか…
しかし、かしこさって20以上だったら特に必要なさそうに思うのだが…
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 04:29:56 ID:1tlYGJfx0
>>396 ロビンさんはめっちゃ使えるよね。
装備はメタルキングの剣か地獄のサーベルか吹雪の剣かで
ちからが最初から170、みのまもりが最初から185。
HPも最後の方には450近く行く
特技がないが変に気合いためやちからためを持っているモンスターより使いやすい
気合いためやちからためを持っているモンスターは命令させろ以外で無駄にそれを使うから使いにくいんだよな
そういう意味でキラーパンサーよりギガンテスのほうがかなり使えたりする。
気合いためを無駄に使うという理由でキラーパンサーの使い勝手が悪くなったのはかなり惜しい…
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 04:37:55 ID:1tlYGJfx0
>>389 メッキーは22レベルあたりが一番華だからな〜
素早さの高さ。凍える吹雪、ベホマ、ベホマラー、刃のブメーランでの攻撃とかなり使える
しかし、大神殿、魔界くらいになってくると使える盾がなく、凍える吹雪も効かない敵が多すぎる
バズズのマヒャド、グレドラの激しい炎、煉獄鳥のベギラゴン、ガメゴンロードの稲妻などを受けるし
ベホマラーも賢者の石という似たような効果のアイテムが出てくるころだし使いにくい
メダパニが聞いてくれる、ライオネックやギガンテスくらいしか互角以上に戦える相手がいなさそう。(こいつらにはメダパニが効く)
最高レベル60と同様のグレドラよりもレベルMAXにするのに経験値が必要だし痛いかもしれない。
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 04:42:23 ID:1tlYGJfx0
>>390 あんまり意味ないけどルーラ使えるようになるよね。
4コマでベネット爺さんのネタでメッキーがすでにルーラを覚えていたが素直に喜んで上げたってなってるけど
実際にプレイするとメッキーを仲間にできるのはルーラ習得後なんだよね
パルプンテを教えてもらう前にベビーサタンは仲間にできるけど…
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 04:44:13 ID:1tlYGJfx0
>>393-394 自分も粘った。
なぜか普通にベホマスライムが登場する滝の洞窟よりも死の火山で魔物使いに呼ばれるベホマスライムのほうが起き上がってくれたことが多かった…
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 04:46:56 ID:1tlYGJfx0
>>396 いたな。ラストキラーマシン。
トリプルアタックを持ってて3回攻撃するやつだな。
ヤンガスの不思議なダンジョンではキラーマシンがトリプルアタックを持っててかなり使えたな
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 04:49:29 ID:1tlYGJfx0
>>398 新山たかしさんのネタだな。
しりとりしてて メ…メガネ あれっ?
楽屋裏で謝っていて メ…迷惑かけました あれっ?
ってやつだなメガンテするかと思ったらメガザルをしたのもあったな。
そういえば最後の最後でメガザルを覚えるな。そのためにいるのかなと思ったら
メガザルロックも仲間になる
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 04:53:08 ID:1tlYGJfx0
>>401 デモンズタワーで岩を落とすところで爆弾岩がだったってやつだな。
あれはたしかにびっくりした。たしか、リメイクだとあの爆弾岩は仲間にできる可能性があるんだった気がする。
ジュエルはラスボスまで使えるのか初めて知った。耐性のつよさとバギクロス、MPの高さはあるがすぐにレベルがカンストするからそこまで使わなかったよ。
だめだコイツ…早くなんとかしないと…
今回のばくだんいわは一発殴ると爆発するから誤爆が怖い
メタルハンターも仲間にしたかったけど
仲間になったらなったで中途半端になるか
ブラウンやサイモンの立場を早々に奪うかの
どちらかになるんだろうな。
この辺りはただでさえ加入モンスター多いからなー
俺はベロゴン欲しかったけどね。5初出で以降出てないから
自動行動で二回攻撃になる仲間モンスターは貴重だね。
炎の戦士が火炎を無効化できなかったときはびっくりした
大体氷系のモンスターは氷を無効化するのにな
炎の戦士の炎は所詮火炎未満ってことか
>>426 ジュエルは二回行動させたとしても使いにくいぞ
確かにかしこさが低いと普段できないようなことをやるけど、メリットよりデメリットのほうが多いし
431 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 13:20:59 ID:yxH7yY1i0
>>430 たしかに使いづらいね。
山彦の帽子を装備して素直にバギクロスでも使った方が使いやすそうだ。
しかも、SFC版でしか使えない。スライムでもできるかな?
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 13:40:45 ID:CSbmRuSj0
炎の戦士が1発で仲間になった時点で仲間モンスター運を使いきってしまった・・・。
レベル16で死の火山初潜入時だったので興奮したが即戦力には微妙だった。
433 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 14:11:17 ID:yxH7yY1i0
まあ装備品なしじゃきついだろうな
火炎の息を覚えるのはレベル8になってからだし。
ステータスは同じだが装備品の充実度で言えばブリザードマンのほうがいいかも
スライムナイトと同じ装備ができるし
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 14:16:09 ID:2ETJBnKIO
キメーラ25だかなんとかってのデモンズタワーに居たよね
ブリザードマンはもうちょい早く仲間になってればな
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 14:56:48 ID:yxH7yY1i0
キメーラLV35だったかな。
マホキテでベギラマとヒャダルコのMPを吸い取りまくった記憶があり
ブリザードマンを仲間にするために海の神殿で何度も戦ったよ
でも、育ててたけど、いつになったら凍える吹雪を覚えてくれるんだと粘ってた
そしたら、レベル30になって覚えた。つーか遅すぎる。
ザラキも使えないし、下手をすればメッサーラの方が使えるのか?
下手をする以前にメッサーラは強キャラ
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 15:06:40 ID:yxH7yY1i0
そういえば、メッサーラは5で初登場のキャラだったな
メッサーラの日も楽しみだ
ほのおのせんしはシナリオ上で仲間になれば繋ぎとしては悪くない
もっと使えるのもいるけど
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 15:21:35 ID:yxH7yY1i0
シナリオ上ってキラーパンサーみたいにってこと?
>>413 ほのおのせんしがモエールと言われるのは、スラもりにボスとしてその名前で出てるから。語感もいいしな。
ちなみにヒエールもいる。
個人的には最弱ボスだけど。
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 15:27:57 ID:yxH7yY1i0
ヒエールはブリザードマンの2体目だな
1体仲間にするのがやっとだったが…
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 16:30:55 ID:yxH7yY1i0
>>438 破壊の鉄球が装備できるブリザードマンのほうが最終的には強そうだ。
ホークブリザードももうちょい早く仲間になればよかったのになー
2のブリザードも一緒に出てくればよかったのに
ザラキ戦隊の出来上がり
おまえらほんと脱線好きだなw
とりあえずSFC版ベホマンのドット絵は温泉が似合う
新山のネタってメ…メ……目が覚めちゃった…あれ?だったっけか
450 :
緑:2009/12/22(火) 18:56:48 ID:ObVgkoAmO
451 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 20:00:24 ID:CSbmRuSj0
そもそも爆弾岩の「メ・・・・」ネタって4コマ1巻の栗本の仮装ネタがオリジナルか?
メ・・・メタルスライム! で、マホカンタしてるガメゴンロード以外全員逃げるやつ
同じ巻できりえれいこの「メ・・・メラゾーマ!」ネタもあるw
4コマなつかしいなー。
今回の面子はベホマン以外みんな狙ってもまったく仲間にならなかった。
クリア後にせっせと集めたけど、もう使わないし…。
メッキーやジュエル強い強いって言われるけど共感できなくて悲しい。
ベホマンはSFCでもリメイクでもポンと仲間になったのになぁ。しそくらげ。
今日メタルハンターいるのか。
個人的に好きなモンスターだから、トルネコ3とジョーカーで仲間に出来たときは嬉しかったな。
あと、\の町内会長(?)さんもいい感じw
炎の戦士と言うわりに、装備は魔法使い系だったような…
機械戦士が賢さの種って…要らない気がするよな
逆に考えれば要らないからたくさん落とすのか
>>455 メタルスライム、はぐれメタルがいい例だな
デモンズタワーでグルル…と吠える爆弾岩が怖かった
458 :
DQ5再登場モンスター・チゾットまで:2009/12/22(火) 23:59:33 ID:wzEL3NCnO
マーマン
青年時代前半のサラボナ周辺海域、青年時代前半の中央海域、滝の洞窟B4-2F〜B9Fに出現
HP68(78):MP9:攻85:守72:早51:Ex105:G45:アイテム>てつのつめ1/32
行動:攻撃、鋭い爪で切り裂く、ルカニ
やはりルカニで守備力を下げてくる。
オーク
滝の洞窟B4-2F〜B9Fに出現、テルパドール周辺、チゾットへの山道外観に出現
HP85(105):MP0:攻90:守64:早45(55):Ex125:G55:アイテム>けがわのマント1/16
行動:攻撃
特殊な攻撃はない純粋なパワータイプ。リメイク版のパンチラがプレイヤーに衝撃を与えた。
しびれくらげ
青年時代前半の中央海域、海の神殿に出現
HP50:MP0:攻65:守41:早48:(仲1/2):Ex77:G22:アイテム>まんげつそう1/32
行動:攻撃、マヒ攻撃、やけつくいき、逃げる
ステータスの貧弱さは変わらないが、マヒ攻撃に加えてやけつく息も吐く危険モンスターに。
リメイク版では仲間にもなる。
はぐれメタル
天空への塔周辺、グランバニアへの洞窟6F〜1F、試練の洞窟、デモンズタワーB1F、
青年時代後半のアルカパ西部・ルラフェン西部・古代の遺跡周辺・封印の祠周辺、
封印の洞窟B4F、エビルマウンテン周辺、エビルマウンテン5F-2〜4F-3、謎の洞窟B1F〜B2-1Fに出現
HP7(6):MP無限:攻61:守2047(1023):早150:仲1/256:Ex10050:G10:アイテム>ちいさなメダル1/64
行動:ギラ、攻撃、逃げる
メラはやはり削除され、3と同じ性能。仲間になるが、低確率+他のモンスターが邪魔+倒せないの三十苦。
エリミネーター
青年時代前半の天空への塔周辺、青年時代後半のアルカパ西部・ルラフェン西部・古代の遺跡周辺・封印の祠周辺、
エルヘブン周辺、天空への塔2F〜7Fに出現
HP83:MP0:攻75:守71:早61:Ex215(195):G54:仲1/16:アイテム>いしのオノ1/16
行動:攻撃、痛恨の一撃、みなごろし
完全二回行動で痛恨+みなごろしという鬼性能。仲間にもなる。
がったいスライム
テルパドール周辺、メダル王の城周辺に出現
HP55:MP0:攻53:守35:早56:Ex24:G16(18):アイテム>やくそう1/64
行動:攻撃、がったいスライムを複数呼ぶ、合体
相変わらずの性能。ただし、格闘場であたかもスライムのように出てくることも。
キングスライム
メダル王の城周辺、合体スライムの合体で出現
HP210:MP15:攻115:守58:早40:Ex200:G115:自然回復20:仲1/64:アイテム>せかいじゅのは1/32
行動:攻撃、のしかかる、ザオラル、馬車のドアを閉める
普通に出てくるようになった。ザオラルを使い、ステータスも高い強敵。八匹で一体なのだが、仲間にもなる。
()内はリメイク版データ
エミリーって実はメチャクチャ耐性があるんだっけ?
マーマンが仲間にならないのは残念だったなあ
なんとはぐれメタルがおきあがり なかまになりたそうにこちらをみている!
やっぱこれだな。
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 00:08:43 ID:0Ge9meoa0
PS2版5のはぐれメタルは・・・・・
キラキラ光っている・・・・
メタスラもだけど守2047って・・・6以降は現実的な値になって普通にダメ通るようになってたけど
リメイクのキングスは波動出しすぎなんだよ!
青年期前半に仲間にしたしびれクラゲが
全ての技を覚える前に冒険が終わってしまった
リメイクではしびれんを育成した。将来性に期待。ホイミンベホマンと色違いを揃えるのもいい
メダル王の島は(SFC版)戦闘時の背景が気に入ってた。王様なのにまわりこんで馬車のドアを閉めるのがせこいw
はぐれメタルを仲間にした人って学校で俄然人気者になったよなー
みなごろしって物騒な特技。3でも物騒な種族の殺人鬼がいたが
夜のパンツマスクきたこれ
今思ったけど、普通に進めてるだけなら今日の範囲では
エリミネータの出没地域には立ち寄らないよね・・・?
あそこに出るってことは知ってるけど。てかなんであの辺だけ後半モンスター出没させたんだ
スライム系のメタルスライム
バブルスライム系のはぐれメタル
ドラゴスライム系のドラゴメタル
スライムナイト系のメタルライダー
キングスライム系のメタルキング
ゴールデンスライム系のプラチナキング
あとはホイミスライム、しびれくらげ系のホイミメタルかメタルくらげの登場に期待だな
多くの経験値を持っていながら回復呪文or麻痺攻撃を扱いさらに逃げる
ごくらくちょうの様ないやなタイプだ
ゴレムスの影に隠れちゃってるけどエミリーも強いんだよなぁ
それにしてもエミリーって女みたいな名前だw
しびれんはアタッカー向きっぽいけどどうなんだろ?
使ったことないんだよなぁ
はぐれメタルって仲間として連れる場合、防御面ではどういった性能が望まれるんだろう?
敵としてのメタルのように、最大HP一桁。打撃は会心・痛恨性のモノ以外は0or1ダメージ。
呪文等属性攻撃は問答無用で0ダメージ。
現状では、完全耐性に近く、呪文等属性攻撃は無効化。打撃に関しては、
ゲーム上得られる最大守備力に近い値を持つものの、ラスダン・隠しダンジョンクラス
の敵相手ともなると、普通に貫通を許す。
命の木の実を投与可能な以上、前者は絶対にあり得ないのだけど、クリア後に仲間に
なったせっかくのはぐりんが、打撃でボコボコにされるのがなんか理不尽なんだよな。
リメイクはやったことないのか?
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 01:03:50 ID:8vOjR7/kO
>>469 四コマネタにあったな。
言葉遣いが女だから疑惑があがる⇒魔法の絨毯に主人公、ビアンカがいて一緒にエミリーも乗せて全速力で飛ぶ⇒マスクをとばして素顔を見ようとする
>>471 あるよ。HP300近くまであがるけど、固い装甲で耐久性を持ち、会心性のアタリには
ひとたまりもないというガラスのボディがメタル系の自分のイメージ。
ボコボコにされるってのは、普通に数十ポイントダメージが入るってこと。
打撃に対して、HPで耐えてるって感じがして、なんかメタルじゃないなぁって思っちゃってさ。
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 01:09:40 ID:8vOjR7/kO
連続カキコ、スマン。
キングスは明らかに対ボス戦専用の呪文おぼえるよね。
メラゾーマ、いてつくはどう、フバーハなど。
ドラクエソードのキングスライムはぷにぷにしてそうで押し潰されたいと思った。
しびれくらげは特技豊富だけどステが弱くてダメだった。
>>468 スライムつむり系のメタルつむりも入れてくれ
エミリーの会話が変態丸出しで残念だった
もっと殺人鬼の要素を入れてほしかった…
つーかどうして仲間になると2回行動してくれないんだ
>>467 普通に進めてれば立ち寄ると思うよ。
あの立て札をスルーするやつは初回じゃあまりいないだろ。
メタル系の仲間に、敵の時のノリの再現を求めるなら
1ダメージと痛恨以外には無敵だが、三回に一回は命令無視して馬車に引っ込むとかかw
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 08:53:31 ID:Vsn+K65+0
しびれくらげってスライムとブラウニーと同じくらい仲間になりやすいな
ポートセルミから出発したときにソッコーで仲間になった人は自分以外にもいるはず
はぐれメタルはイオナズン、ベギラゴン、メガザルすごいな。
ちからも150近くまで上がるしかなり強い。
なんの特殊効果もない固いだけのメタキンの鎧は彼のためにあるな
>>478 逃げ出したら、FFのサークル食らったみたいになればいいんじゃね
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 09:43:11 ID:Vsn+K65+0
オークが妙にしぶとくなっててビックリしたよ
オリジナルでもオークキングとHPが同じだったからね
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 10:05:48 ID:Vsn+K65+0
リメイクでは破壊の鉄球がいくらでも手に入るから
エミリーは優遇されたね。
しかし、エミリーはオークスより早く仲間にできるんだね。
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 10:19:51 ID:Vsn+K65+0
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 11:01:12 ID:Vsn+K65+0
しびれくらげは50レベルでマヒャド
80レベルで凍える吹雪を覚えるみたい
覚える頃にはあんまり意味がないな
むしろどくばりを使えることがメリットなのか
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 11:12:21 ID:Vsn+K65+0
合体スライムは手ごわいものの4よりかなり報酬が多くなったな
4のは経験値3、ゴールド1だった。
キングスライムは順当に仲間にできればザオラルがすごく役に立ちそう
>>476 エミリーはへっへっへって笑うんだったかな
恰好といい体型を除けば小島よしおか?
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 12:17:50 ID:Vsn+K65+0
リンガー「キングスライムって、スライムが集まってできているんだよな?」
スラリン「そうですよ」
リンガー「じゃあお前も合わさったらもっと強くなるんじゃないのか?」
スラリン「うわあ」
リンガー「おっ入ったじゃねえか!」
スラリン「定員オーバーだそうです。ぷふぁ」
リンガー「中に誰かいるのか?」
エミリー「へっへっへっ…何か用ですかい?」
>>487 どう見ても(変態+小悪党)÷2だもんな…
なんで毎日変なのが沸くんだろう
>>429 それは
>>1に
プレイ中の印象や、思い入れを存分に語ってください
と書いてあるから
ということで人のことなんか気にせず語ってればいい
はぐりん・・・
グランバニア王になる前に仲間にしたかったけど
あまりの低確率に断念したよはぐりん・・・
パーティ全員レベル50弱になったんでその後の進行が楽でした
492 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 13:55:49 ID:8vOjR7/kO
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 14:39:48 ID:Vsn+K65+0
そうだよ。
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 15:09:50 ID:Vsn+K65+0
マーマンの落とす鉄の爪は売るしかないな
オリジナルとPS2ではベビーパンサー、キラーパンサー
リメイクではベビーパンサー、キラーパンサー、プリズニャン、デボラ
だが手に入る時期が遅いのでやっぱり売ることになる
275Gだけど…
最近このスレおかしくないか?
5信者が集まってるんでしょ
5信者はたびたび暴走しがちだから
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 18:29:12 ID:Vsn+K65+0
主人公の息子と娘がエミリーに花柄パンツをプレゼントするのもあったな
その花柄パンツを笑った突撃兵に対して攻撃力がアップしたネタ
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 19:45:25 ID:Vsn+K65+0
オークの毛皮のマントは幼年期しか買えないから青年期にオーク狩った人もいるんだろうな
毎日ID真っ赤にしてる人とかね
>>501 毛皮のマントってなんかあったっけ?
アイテムコンプ?
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 19:50:59 ID:Vsn+K65+0
5は一番思い入れが強いのだから仕方ない
みんなもはぐりんについて語ればいいんじゃない?
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 19:53:18 ID:Vsn+K65+0
>>503 幼年期のラインハットに売ってるよ
550Gで。まあ、鉄の鎧があるから普通にスルーするけどね
いつも思うがオークは何であのポーズなんだ?
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 20:06:36 ID:Vsn+K65+0
自分の力に自信があるんじゃないの
オークもしびれくらげも天空物語に出てた
オークはまぶしい光、火炎の息、フライパンアタックにやられた
テンとソラをサンチョが泣いて説得したのが印象的だった
しびれくらげやシードッグが船でテンたちとやりとりするシーンもあったな
ドッグファイブとか…
オークってそんな変なポーズしてる?
普通に槍持ってるだけだと思うけど。
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 20:09:12 ID:Vsn+K65+0
ファミコンの2の槍なしのオークが不自然な構えをしてるよ
あと、ファミコンの3のこん棒なしトロルとかもいるな
>>504 そういう書き込みは、2ちゃんという環境では鬱陶しく思われるんだよ
それが何故なのか理解できる様になるまではROMろう、な?
5狂信者は空気嫁無いからな
俺は4終わってからずーっとROM専門になってる
とりあえず6と7が楽しみだからもう黙るわ
少なくともこのスレで人のことなんか気にする必要はないでしょ。
見るの嫌ならNGIDにぶっこんどけばいいだけ。
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 20:22:39 ID:Vsn+K65+0
話に興味ないからって好き勝手言われてるけど
>>512 さんの言うとおりだ
>>508 すまない。2のイメージで語ってたわ…
5のオークは槍持ってんだよな
格闘場の合体スライムは騙される。
倍率低いからおかしいんだけど、こっちのバージョンがいるのに気付かないからなあ。
はぐれメタル2匹仲間にした先輩がいて、当時学校のちょっとした有名人だった。
キングスライムって合体後から登場してたのは5からなんだ。
意外と見落としがちなことだな。
>>512 うむ。モンスターを語るスレでしかも
同じシリーズなのに、ナンバリングどうこうという信者の抗争を持ち込まれるほうが困る
闘技場でただのスライム気取りの合体スライムなんてのが交じるのか・・・
知らなかった。
518 :
DQ5再登場モンスター・青年時代前半終了まで:2009/12/23(水) 23:59:29 ID:kAgRQVFEO
ミニデーモン
グランバニアへの洞窟11F〜1F、デモンズタワーB1Fに出現
HP70:MP8:攻79:守68:早55:Ex130(120):G47:仲1/32:アイテム>おなべのふた1/16
行動:主人公の声でさけぶ、攻撃、メラミ、イオナズン、誰かに呼ばれて去る
ベビーサタンと同じ色をしており、仲間になる。
メラミや作戦変えを使うが、MPが足りないのにイオナズンを使うこともあり、ベビーサタンの特徴も含んでいる。
メイジキメラ
グランバニアへの洞窟6F〜1F、グランバニア周辺、デモンズタワーB1F〜2F・4F〜6Fに出現
HP99:MP50:攻82:守67:早57(63):Ex181(171):G65:アイテム>キメラのつばさ1/16
行動:攻撃、ギラ、ヒャド、マヌーサ、ホイミ
スターキメラの色で登場。ヒャド、ギラ、ホイミなど呪文は弱いが、耐性やマヌーサのせいで非常にウザい敵に。
ミミック
グランバニアへの洞窟9F・8F・4F、デモンズタワー3F・4F、ボブルの塔B3F、エビルマウンテン4F、謎の洞窟B1F・B2F-3に出現
HP400:MP10:攻110:守150:早52:Ex210:G110:アイテム>ちいさなメダル1/1
行動:攻撃、マホトラ、メラミ、ザラキ
膨大なHPに加えて、メラミやザラキ、マホトラを使う。今回は倒す際に抜け道が多い。
ストーンマン
グランバニア周辺に出現
HP120:MP0:攻125(130):守110:早33:Ex176:G65:アイテム>いのちのいし1/128
行動:攻撃、ちからため、大きな足で踏み付ける、痛恨の一撃
1ほどの耐久力はないが、強い敵。実は出現エリアが非常に少ない。
オークキング
グランバニア周辺、試練の洞窟、デモンズタワー1F〜2F・4F〜6Fに出現
HP85(115):MP20:攻110:守65:早60(70):Ex235(205):G65:仲1/4:アイテム>1/16
行動:攻撃、ザオラル
オークを蹴って仲間に抜擢。そんなに強くないが、ザオラルを唱える。
カンダタ
試練の洞窟B3Fに出現
HP600(1400):MP25:攻95(235):守85(80):早30:Ex1150:G500:アイテム>いしのオノ1/8
行動:攻撃、ベホイミ、痛恨の一撃
ボスとしてまさかのナンバリング作再登場。
オリジナルでは悲しいほど弱いが、リメイク版ではHPと攻撃力大幅強化で相当な強敵に。
ホークマン
デモンズタワー1F〜2F・4F〜6F・8F〜10Fに出現
HP75(93):MP4:攻95:守62:早60(70):Ex185:G51:(仲1/32):アイテム>はがねのつるぎ1/32
行動:攻撃、激しく斬り付ける、バギ
上部に出現。まわりの敵と比べてあまり強くなく、2のときのような勢いはない。
アームライオン
デモンズタワー2F・8F〜10Fに出現
HP93(110):MP0:攻107(117):守72:早58(78):Ex240:G70:仲1/32:アイテム>てつのツメ1/16
行動:攻撃、鋭い爪で切り裂く、やくそう
4と違って攻撃力が高まり、爪で引き裂いたり薬草で回復するなど、大幅に強化された。
そのしわよせは仲間になったときの強さに来たといっていいだろう。
()内はリメイク版データ
ミミックは小さなメダルくれるからどんどん倒しに行ってたな。おいしい稼ぎモンスター
だけど、トラップモンスター的にはあまりうまくいってない気がする
5ではストーンマンがなんか迫力がなくなった感じがしたな。
1では竜王と同等以上の巨体というイメージを持ってたが。
ミミックは馬車あると一人出してマホカンタとかできて楽だけど、ないとかなりめんどくさい。
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 00:12:59 ID:NiLqsKc2O
グランバニアへの洞窟で何度もミミックにやられた・・・
ミニモンは使えると思いきやイオナズン覚えるけど大した使えない・・・
カンダタより子分がなぜ魔の世界に居たか謎だった
またアイテム書くの忘れた。
オークキングは毛皮のマント。
リメイクのカンダタにはたまげたなぁ
ミニモンは耐性、習得特技共に豪華なんだけどステータスがねぇ。可愛いんだけど。
オークスは中々使える。アタッカーがメインだけどいざとなったら回復も出来る頼もしい奴。
蘇生・全体回復とピエールには出来ない芸がある。
アムールはもはやネタ。
マックスLV30での力が、初期レベルのゴーレムの力と同じ値とか・・・
これがキングレオと同じグラフィックの敵かと思うとがっかりだよ。
ホーくんも仲間になったから、馬車に入れて育ててたけど、レベル上がりにくい割に、
習得特技も今更感が強いようなのばかりで使えなかったなぁ。
痛恨連発で全滅・・・屈辱の敗北を喫し、その存在を思い出した。
なんだあの強さ。存在を忘れるほど弱かったんじゃないかなオリジナルだと。カンダタ
カンダタはリメイクだと痛恨で確定一撃だからな。
ザオラル使えるのもあんまりいないから、主人公が死んだりすると一気に崩されたりする。
アームライオンの弱さに泣いた…。キャラは好きなだけに非常に残念でならない…うおーんうおーん
グランバニアの洞窟ではぐれ狩りしてる時の
ミニデーモンの作戦変更はマジ辛い
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 00:21:07 ID:NiLqsKc2O
つーか主人公死んだら、まちの教会までモンスター運ぶけど
まちびと達はよく驚かないよな
アームライオン…
せめて二回攻撃ができれば
リメイク版のカンダタの攻撃力、上から数えて11位だった。
雑魚だとメカバーンとセルゲイナスしかいなかったわ。
そりゃ強いわな。
アムールって最初は二回行動設定されてて、バランス取るためにあのステータスだったんじゃね?
直前で、二回行動がカットされてただのザコに……
と妄想
アームライオンはRPG板にあった使えない仲間スレでテリーと並んで殿堂入りしてたなww
敵のときは結構強いのに。
AI二回行動だったら、究極的には、ヘルバトラーをも凌駕する強さ!
なんかそれはそれで、くやしいw
日付が日付だけにメイジキメラの丸焼き食べたい
>>534 ロビンとかエミリーがいるから結局最終的にはダメだろ。
装備も残念な感じだし。
アムールは4の時に死ぬほど語ったから今言う事なにもねえなw
>>534 アムールはちからをためている!
▼
アムールはちからをためている!
▼
ミニデーモン
ミニモン可愛いよミニモン
5で一番カワイイ(と思っている)仲魔モンスターだ。
コイツが魔法の絨毯にチョコンと乗っている様子は素晴らしい。世界を何周もして楽しんだ。
ミニモン可愛いよミニモン
カンダタ強化されすぎワラタ
ベネットじいさんに会わなくてもパルプンテ
はぐれメタル狩るときのメイジキメラのウザさは異常
仲間にするとなると、メッサーラよりマシになるけど
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 01:15:28 ID:AgmMfFtAO
ホーくんはないよな(笑)
ホークブリザードでホークス使っちゃったからなw
あ、ホークマンと似てるって事で「ホフマン」はいかがかしら?
うん、ダメだな…
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 02:04:06 ID:ky5SNl7Z0
オークキングの仲間になりやすさは異常
SFC版で3周したがいずれも1発で仲間に出来た。
PS2版でもやはり1発で起き上がった。
その分、序盤でピエール仲間にするに手こずったのだが・・・帳尻合わせなのか。
アムール、縛りプレイに限って言えば使えるってマジ?
耐性それなり、初期能力そこそこだからって聞いたんだけど…
本当に縛りだけは使えるなら、まさにテリーだよね
ミニモンは技は優秀だがステが伴わず、マスコット的と、プチット族みたいなイメージだなぁ
縛りプレイといっても主人公のレベルが23はないと仲間にできないけどな
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:04:58 ID:pvjP5wCe0
オークスは特技めちゃくちゃ優秀だな
ザラキ、ザオリク、ベホマラー、マヒャド
アムールは本当になんで仲間になるのかが疑問なくらい弱いステータスだな
おまけにかしこさがなかなか上がらないし
火炎の息が強化されたことで少しは使えるようになったのかな…
550 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:11:06 ID:pvjP5wCe0
ミミックは実は雄たけび、甘い息が効くよな。
ザラキをされる前にプックルの雄たけびで動きを止めればじわじわ追い詰めれる
カンダタはシールドヒッポと出てきたけど
最初にプレイしたときこいつカンダタよりでかい相当強いのかと思ったらHP100もない雑魚だった
リメイクのカンダタは強化されすぎだった。
普通に90ダメージとかありえない。どうせ大したことないとなめてたからかなりビックリしたよ
551 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:15:28 ID:pvjP5wCe0
天空物語のミニモンってメラミ一発も使わないよな?
ただのニギヤカシみたいなんだが…
あと、キメラだけじゃなくてメイジキメラも仲間にしたかったな。
キメラ、メイジキメラは1,3,5たびたび出てるがキメラの長スターキメラは9になってやっと登場
スターキメラ仲間にしたいのに出せない事情があるのかな?
>519
開けたら死ぬ、しかも倒しても大した報酬は無い、くらいの緊張感が欲しいよな。
インパスが5にあったのかどうか覚えてないが、探索用呪文をもうちょい活躍させて欲しいぜ。
ミミックはマホトラさえ使えれば楽勝だよな
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:39:55 ID:pvjP5wCe0
>>553 使った後にMPのないキャラを馬車から出して戦えば完封できるね
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 07:56:17 ID:NiLqsKc2O
>>499さんの言う最近変な人が住み着いてるって言うの
読み返してて、なんとなくレス番号が何番の奴かわかった気がする。
今日も昨日も。
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 08:14:43 ID:pvjP5wCe0
>>555 そんな事はみんな分かってるからわざわざ言わなくていい。そういう事を言うとまた変なのがファビョってスレが荒れる(つーか、もう荒れてるww)
多分新モンスターに移ったら多少は落ち着くだろうから我慢しろ。
>>555は、他人に余計な煽りを入れるのがスレが荒れる原因だということを理解すべきだな
>>556も安い煽りに釣られるのは恥ずべきことだと思ったほうがいい
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 08:54:35 ID:pvjP5wCe0
スレタイ無視して、関係のない話をするお前らの方が恥だわ
キメラはベホイミするのにメイジキメラがホイミなのは不思議だった
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:24:19 ID:pvjP5wCe0
ミミックってすばやさの高い奴1体出して天空の盾を使わせればうまいこと自滅するんじゃない?
>>561 馬車が入れるところならそれで大丈夫。
入れないところだとマホトラとかおたけびみたいな別の手段が必要になる
行動封じはたまに効かないし、マホトラはマホトラを防げないからどっちがいいかは人による。
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:32:43 ID:pvjP5wCe0
なるほど、たしかに馬車という避難場所があるところしか有効じゃないな
やはり、行動封じは欲しいよな
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:39:24 ID:s9sVs12YO
妖精の森でしんじを仲間にしました
565 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:48:50 ID:pvjP5wCe0
SFC版のアンクルホーンの3体目?
>>552 5のインパスは初めて鑑定効果が付いたという歴史的な出来事がだな・・・
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 18:35:35 ID:H0ACs8+90
6はインパスを唱えると扉が開くわけのわからない塔があったな
魔術師の塔だな
わけのわからないって言うなw
その通りだけどもw
開けゴマみたいなもんだったんだろうか
インパスで調べてミミックって分かるなら鍵閉めて水に捨てるとかすりゃいいのにw
都合上開けるという選択肢しか無いけど、宝箱を弄るような行動全てに
ミミックは反応して襲いかかってくるんだよ。きっと。
そもそもミミックの鍵ってどうやってかけるんだ?
最後の鍵差し込めばいいんじゃね
574 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 21:00:32 ID:H0ACs8+90
あんたらのおかげで悪魔のツボをひっくり返して
5主「さて、こいつの処遇を決めよう」
ビアンカ「メラゾーマ」
王子「ギガデイン」
王女「イオナズン」
を思い出してしまったww
ミニデーモンを呼ぶ声の正体が気になる。ミニモンの(特にオリジナル版)フィールドグラは可愛いな
オークキングは仲間にしても槍を装備させてあげたい
今作は命の石のおかげでミミックのザキ系は脅威に感じなかった
ストーンマンオークキングパオーム呪いのマスクドラゴンマッドガボット
高地グランバニア周辺は寒色系モンスターが多く感じる
カンダタは個人的に大して苦労せず空気だったけどこんなに強かったのか
リメイクってPS2のことだよね?
DSでもPS2と同じぐらいには強化されてるよ
カンジタ
579 :
DQ5再登場モンスター・迷いの森周辺まで:2009/12/25(金) 00:00:06 ID:HMNpkPPvO
マーマンダイン
青年時代後半の外海、中央海域に出現
HP95:MP3:攻120:守90:早73(83):Ex170:G90:アイテム>ちからのたね1/128
行動:攻撃、マホトーン、逃げる
ヒャドは使わず、マホトーンを使う。
ブリザードマン
海の神殿に出現
HP104:MP6:攻105:守73:早73:Ex290:G60:(仲1/64)アイテム>シルクハット1/32
行動:攻撃、こごえるふぶき、ヒャダルコ
ザキ系は使わなくなった。ただし、こごえるふぶき連発は脅威。リメイク版では仲間になる。
ゴーレム
エルヘブン周辺、最果ての祠周辺、天空への塔外観・1F、マドハンド・メタルドラゴンの救援に出現
HP190:MP0:攻160:守150:早51:Ex330:G90:仲1/4:アイテム>ちからのたね1/64
行動:攻撃
HPも攻守も高い強敵。一方で非常に仲間になりやすい。マドハンドやメタルドラゴンに呼ばれることも。
マドハンド
青年時代後半の天空への塔周辺、封印の洞窟B4Fに出現
HP93:MP0:攻83:守60:早71:Ex110:G35:アイテム>キメラのつばさ1/32
行動:攻撃、マドハンドを呼ぶ、ゴーレムを呼ぶ
今回は同種のほかにゴーレムを呼ぶ。
スライムベホマズン
天空への塔外観・1F〜7Fに出現
HP130(156):MP120:攻99:守111(99):早58:Ex380:G100:仲1/64:アイテム>ふっかつのたま1/128
行動:攻撃、ベホマズン、ようすをみる、マホトラ
4よりはよく見るようになり、知野も多少上がった。仲間にもなる。
ガーゴイル
天空への塔2F〜7F、封印の洞窟B4Fに出現
HP110(128):MP3:攻140:守96:早80:Ex310(290):G85:アイテム>スネークソード1/32
行動:攻撃、ラリホー、身を守ってガーゴイルを呼ぶ
ラリホーを使ううえに防御で仲間がとんでくる。
上部に出るので組み合わせによっては凶悪。
シルバーデビル
青年時代後半の迷いの森周辺、青年時代後半の封印の洞窟周辺、迷いの森、ボブルの塔3F〜1F(7F〜1F)に出現
HP140:MP8:攻130:守110:早77:Ex403:G100:アイテム>エルフののみぐすり1/32
行動:攻撃、ベギラマ、マホキテ
マホキテとベギラマを使う。だが、あまいいきとベホマはないため楽になったかも。
ドラゴンゾンビ
青年時代後半の迷いの森周辺、青年時代後半の封印の洞窟周辺、ボブルの塔6F〜4F(SFC版のみ)に出現
HP200(240):MP0:攻173:守55:早48:Ex450:G55:アイテム>はめつのたて1/32
行動:攻撃、こごえるふぶき
スカルゴンの色で登場、こごえるふぶきを吐く。
リメイク版では肉が残り、ゾンビっぽい風貌に。
相変わらずドラゴンキラー、ゾンビキラーの両方が効く。
()内はリメイク版データ
カンダタは、か・・・漢だった
ゴレムスベホズン強すぎだな
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 00:05:10 ID:uY3wlcu7O
か…漢?
ゴーレム
パワーファイター
サンダーとかオリオンとかネーミングが神がかり
ベホズン粘ったなww。あいつは粘るだけの価値あるね。
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 00:08:24 ID:5Ef0MIbh0
ブリザードマンは敵のときは凍える吹雪を使うのに…
仲間にしてからレベルを30まで上げないと覚えない
マドハンドとシルバーデビルを仲間にさせてくれ…
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 00:25:07 ID:dHKwGvKXO
アークデーモン ギガンテスと来たらシルバーデビルも仲間にしたいね
ゴレムスはともかくベホズンはちとゲームバランスを崩す
少しの経験値でLVMAX、HP400、MP500でベホマズン打ち放題
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 00:35:37 ID:6I0xa6Z20
ベホズンはレベルマックスになっても気に入って使ってたな。
ゴレムスも地獄のサーベル装備させてお世話になりました。
シルバーデビルは2が驚異的だったけど、5は大したことないね。
ベホズンは恐ろしい強さ。
レベルアップも早くて、HP・MPがレベル上がる度にガンガン伸びていく。
毎ターンベホマズン唱えてても、尽きる気配を感じさせぬそのMPには脱帽。
ゴレムスも仲間加入直後からパーティーの戦闘にたってガンガン敵を葬り去る頼もしい味方。
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 00:41:54 ID:J0vC/uDL0
ガーゴイルは封印の洞窟で赤青軍団と一緒に出られると最悪
ガーゴイル3匹
ブルーイーター2匹
エビルマスター1匹
レッドイーター2匹
とかでたら回復&イーター増殖させるエビルマスターを最優先で殺したいのに、
上にいるガーゴイルにラリホーで邪魔される最悪パターン
SFC版ではゴーレム加入は誰もが通る道
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 00:58:18 ID:MqFtA2dfO
知野
595 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 00:59:09 ID:J0vC/uDL0
ピエール、ゴーレム、オークスあたりは鉄板すぎる
初めてプレイした時ゴレムスの攻撃力とHPの高さに感動したなあ・・・
瞑想覚えるともはや無双状態でゴレムス1人でミルドラース倒せるw
いくら高レベルとはいえ、石人形に殺される魔界の神ってどーよ
ゴレムスはいっそ最後までかしこさ20未満で良かったかもしれんね
ピエールといい、あの辺は最初っから20突破してるからなぁ
かしこさが影響する魔物って爆弾二匹とジュエルと三軍ライオンぐらいか
6ほどじゃないけど空気だなあ、かしこさ
呪文が使えないのと超鈍足なのを差し引いても鉄板さが揺るがないからなゴレムスは
タイマンなら最強候補の一角だろ
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 04:34:40 ID:MqFtA2dfO
やはりメルキドは強かった
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 08:02:23 ID:YyA+UMMgO
メルキドゴーレム
初めての時倒すまで10分近くかかった気がする
笛使っても
7でも最初の中ボスと優遇されまくりのゴーレム
8では合体して超強力モンスターになるし
>>599 仲間として使うならめいそうも入れてやって
ドラクエ命中率ないからなぁ…パワーバカに有利すぎる環境
>>605 ヴァルキリーであったAttack Trustでダメージにばらつき持たせて期待値を下げるとか。
リメイクではAIに任せると、やたらと力ためて、悪い意味で力バカになってしまったな。残念。
圧倒的なパワーで魔界の神をもねじ伏せる
これがドラクエの醍醐味というものだ
608 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 21:08:36 ID:lCdVjkW+O
エスタークを10ターン以内で倒すためにベホズンは役立った
マドハンドは相変わらず石巨人と仲好しだね
ドラゴンコープスVSドラゴンゾンビ
ゴレムスとダイ大オリハルコン軍の城がかぶって見える
シルバーデビルのマホキテってあまり意味がないような…
609 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 22:54:30 ID:TIs+J+8J0
ブリザードマンは
マヒャド位覚えても良かったのでは?
マヒャドの安売りは勘弁
5のゴーレムは本当に強かった。めいそうを覚えるともう止められん。
メタルキング装備を身に付けるその姿は装甲鬼神ゴレムスさんと呼ぶにふさわしい。
612 :
DQ5再登場モンスター・ラストまで:2009/12/26(土) 00:02:22 ID:WypECNkcO
アンクルホーン
迷いの森、ボブルの塔B1F〜B3Fに出現
HP180:MP13:攻147:守120:早85:Ex480(410):G120:仲1/8:アイテム>デビルアーマー1/32
行動:攻撃、ベギラゴン、ヒャダルコ、バギクロス
ブルデビルのカラーで登場。
怯えはしないが、強力な呪文を使う。ただしMPが少ない。
あくましんかん
大神殿B1F〜B3F、エビルマウンテン5F-2〜4F-3、謎の洞窟B2F-2〜B4F(SFC版のみ)に出現
HP169(179):MP80:攻165:守123:早75:Ex590(550):G117:アイテム>やまびこのぼうし(ちいさなメダル)1/128
行動:攻撃、マホカンタ、ザオリク
じごくのつかいのカラーに角なしグラフィックで登場。たまに二回行動をおこなう。
ミルドラースに呼ばれる。
キラーマシン
ジャハンナ周辺、エビルマウンテン周辺、エビルマウンテン4F-4〜3F-2・谷・祭壇の間、謎の洞窟B2F-2〜B4F(SFC版のみ)に出現
HP169(179):MP0:攻185:守185:早98:Ex700(633):G74:仲1/256:アイテム>やいばのよろい1/32
行動:攻撃、激しく斬り付ける、激しく武器を振り回す
名前が短くなった。
仲間になるが、確率はとても低い。
バズズ
ジャハンナ周辺、エビルマウンテン1F〜3F-2に出現
HP177:MP30:攻168:守158:早89:Ex610:G112:アイテム>メガンテのうでわ1/64
行動:攻撃、マヒャド、ヒャダルコ、メガザル
冷気の呪文を連発する。
メガザルを唱えたり、メガンテのうでわを落とすのは2でメガンテを使っていた名残だろう。
ギガンテス
エビルマウンテン周辺、エビルマウンテン1F〜3F-2、謎の洞窟B1F〜B2F-1に出現
HP310(350):MP0:攻210:守110:早77:Ex770(570):G110(70):仲1/32:アイテム>ちからのたね1/64
行動:攻撃、みなごろし、大きな足で踏み付ける
魔界のモンスターとしては仲間になりやすい。
攻撃力、HPが高く、みなごろしが猛威を奮う。
613 :
DQ5再登場モンスター・ラストまで:2009/12/26(土) 00:03:12 ID:WypECNkcO
ガメゴンロード
エビルマウンテン周辺、エビルマウンテン5F-2〜4F-3、(謎の洞窟B1F〜B2F)に出現
HP178:MP24:攻169:守260:早63:Ex690(590):G140:アイテム>まほうのせいすい1/16
行動:攻撃、稲妻、ベホマ、マホカンタ、アストロン
集団で現れての稲妻連発が非常に脅威。
しかも初めからマホカンタがかかっていることも多く、自分が傷つくとベホマで回復する。
メタルキング
エビルマウンテン4F-4〜3F-2、謎の洞窟B2F-2〜B4Fに出現
HP7:MP20:攻97:守2047(1023):早152:Ex30010:G15:アイテム>ちいさなメダル1/64
行動:攻撃、パルプンテ、逃げる
二回行動を失ったかわりに唱える呪文はパルプンテ。経験値はやはり最高。
ヘルバトラー
エビルマウンテン祭壇の間、謎の洞窟B1F〜B4Fに出現
HP450(480):MP65:攻205:守192:早124:Ex1370(1165):G215:仲1/256:アイテム>じごくのサーベル1/64
行動:攻撃、イオナズン、はげしいほのお、飛び掛かる
雑魚モンスターにはなったが、敵としても仲間としても最強クラス。
エスターク
謎の洞窟B5Fに出現
HP9000:MP無限:攻420(450):守150(250):早85:Ex5000:G510:アイテム>ちいさなメダル1/8
行動:攻撃、かがやくいき、しゃくねつほのお、いてつくはどう、メラゾーマ、イオナズン
デスピサロの体色となり、裏ボスに昇格。
完全二回行動であり、最初からかかっているマホカンタで呪文を防ぐ。
4のときの名残か、ラリホーで眠る。
()内はリメイク版データ
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 00:03:16 ID:XuY8tJLX0
マドハンドは3で大魔神呼んで5だとゴーレムか
なぜか6だとダークホーン呼ぶんだよな
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 00:05:21 ID:XuY8tJLX0
キラーマシンと悪魔神官はリメイク含めてHPが全く同じw
5の悪魔神官はグラフィックが一番カッコよくて好きだ
リメイク版でエスタークに全滅させられて驚いてたけどやっぱ強化されてたのか
617 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 00:08:43 ID:XuY8tJLX0
ギガンテスのみなごろし&ガメゴンロードの稲妻連発
エビルマウンテン周辺は内部よりも雑魚敵が脅威だったりする
こう見ると魔界って意外と再登場が多いのな
キラーマシンは5で一気に印象強いモンスターになったよな
2だと空気ってほどじゃないが周りに食われていた気がする
MSX版2だと3匹出たらしいけどな、キラーマシーン
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 00:14:20 ID:XuY8tJLX0
5のメタルキングはパルプンテ使いで面白かったなあ・・・
流星振ってくるとカオスww
何故2の3強ボスの中でバズズだけ雑魚に降格なんだ?
しかもメガンテ削除してメガ猿て…
何の凶悪さもないだろうが!
ならん!ならんならんならん!
魔軍司令として命ずる。貴様の降格はならん!
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 00:20:08 ID:lWAFXC7p0
バズズや悪魔神官の弱体化が悲しい
>>621 こいつがメガンテを使ってくれば太陽の冠の無意味さも緩和されたのにねぇ
>>618 2のはまわりを食ってただろ
キラーマシンがいるからロンダルキア南部はやりづらいっていう人もいるくらいだし
>>621 ベリアルも雑魚です
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 00:27:47 ID:XuY8tJLX0
悪魔神官は攻撃呪文なくしちゃったのが悔やまれる・・・
それでも通常攻撃が意外と高く2回行動なので充分強いが
歴代悪魔神官でもグラフィックのカッコよさはダントツだがな。
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 00:28:35 ID:EQ3oi+ixO
>>621 5リメでアトラスとベリアルが追加されてバズズ加入可能になって3匹連れ回せる
僕にもそう思っていた時期もありました(AA略
メタルキング出てラッキーもつかの間、流星・MP0の凶悪コンボとかあったな。
バズズには焦った。3匹とかどうすりゃいいんだと。まぁニフラムで消えてくれるし、
2と比べると全く脅威でも何でもない雑魚に成り下がったのが発覚したのだけど。
ガメゴンロードの強さにはビビったな。イナズマ連発で瀕死になったので、
息子にギガデイン唱えさせたら反射されて死亡とか・・・
ゲマにもミナデイン反射されるし・・・
キラーマシンとヘルバトラーは飽きる程対面した。そして大量の刃の鎧と地獄のサーベル。
629 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 00:38:53 ID:XuY8tJLX0
アトラス 2、9
バズズ 2、5
ベリアル 2、8
2以降揃わないなあ・・・。
630 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 00:46:18 ID:a/5UZB2dO
ロビンハオレノヨメ
ギガンテスは仲間にするとあの図体では信じられん速さを誇る
堅さもウリのゴーレムとはまた別タイプのパワーファイター
これで皆殺しさえ使えてれば…
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 01:01:13 ID:XuY8tJLX0
ギーガは巨体でパワー型なのに素早いってww
るろ剣のセンカク?みたいなヤツだな
ガメゴンロードは凶悪だよなあ
初見時稲妻連発にデフォマホカンタで主力が全滅だもの
バズズはがっかりだった
バズズがマヒャド?
分かってないな、メソポタミアの邪神は嵐と熱砂と疫病の司だというのに
>>631 PS版なら気合ためも欲しかった
それならプチファイター×3をLV99にしなくてもおkなのに・・・
ギーガに破壊の鉄球で雑魚一掃
鬼に金棒とは正にこのこと
メタルキングに流星群やられると次のターンにどうするか悩むよな
よくよく考えると逃げれないし攻撃1択なんだけど
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 01:26:51 ID:XuY8tJLX0
メタルキング2匹から流星→魔神襲来という究極のコンボ食らったことあるww
裏ボスがエスタークだと知った時は、何とも言えず
ぞくぞくっていうかわくわくっていうかすごいテンション上がったな
地獄のサーベルはもういい・・。
仲間になってくれ・・・
バトラー仲間にするの苦労したww。仲間にするまで多くのキャラがレベル99になったなw
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 02:40:12 ID:EQ3oi+ixO
巨体で素早い
ドラクエの素早さは俊敏差でわないんだろ かのキングギドラはマッハ1.3一歩がとてつもなく大きい=素早さ高いじゃね?
今日の非魔界はアンクルホーンだけか
仲間ハズレなんだから、せめて語ってやろうぜ
俺も地獄のサーベルが余って仕方ない
あいつ仲間になりにくいよねー
バトラーは強い事は強いけど仲間になりづらさと時期と必要経験値があって使えるキャラかと言われると微妙な気がしてならない
頑張って仲間にする頃には主要メンバーのLvが極限近くまで高くなってて力255がざら
その上残す敵はエスタークしかいない+隠しダンジョンの雑魚相手に戦い続けられる状態なのにしゃくねつやらイオナズン覚えても困る
高耐性と力255で殴るのもピエールロビンゴレムスと比べて極端に優れてるという訳でもない
特に何が嫌って仲間になりづらさが半端無い上に必要経験値が一番高い900万でLv限界99というのが許せない
お前仲間にして更に99にしてエスターク殴らせるならピエールアーサーちゅん(リメは+ロビン)でいいっていう
ロビンは同じ位起き上がらないけど力255までの必要経験値200万で済むし
というのがバトラー起き上がらせる前に主要メンバーが軒並み99になった俺の持論
バトラーより先にはぐりん狙ってた所為もあるが仲間にした時点でLv上げずに燃え尽きたわ
エスタークの息子プチターク。モンスターでは唯一?「性別・男」ってなってたな
バトラーのレベル上限は20くらいってことで自己満足してもいい。
どうせ十分強い状態で成長止まるし、それ以上強い敵も出てこないし・・・
>>643みたいなコンプ嗜好の人は許せんだろうがなw
ガメゴンロードは3でも5でも、ただの亀と侮ってボコボコにされた。
イオナズンが跳ね返されて動揺してるところに稲妻連発で1ターンにして壊滅状態。
俺はいつもメガーサ求めてると99になるなw
バトラーは何故かすぐに起き上がる
悪魔神官を仲間に欲しかったのに、PS2でもDSでも叶わんかった。攻撃力の高い僧侶系でイケるだろう〜
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 09:32:13 ID:lW/1xbYkO
アンクルホーンは仲間になりやすいから、お手軽な即戦力だな
バトラーは狙ってなかったけど仲間になった。
メッキー・イエッタ・ケンタス・ギータは粘っても来たことがない
強い相手がいないとかレベルカンストの為の経験値とか
イオナズンは完全ガードできるのに炎はちょっとダメージ受けるとか
難点は多いけどバトラー、無茶苦茶使えたよ
ただ、仲間にするまでが地獄なのは言うまでもないけど
>>650 だからヘル(地獄)バトラーって言うのか
というか
>>612-613のメンバーが人気と実力が共に高いやつが多くてイイな
なんかしらんがメンツ見るだけでワクワクしてくる
>>629 2の幹部組は再登場が遅ければ遅いほど扱いがよくなってるな。
一番登場が遅いアトラスは9で上位のボスだし、
8で再登場したべリアルは雑魚であるものの隠しダンジョンでは
トップクラスの強さで全滅報告も度々見かけた強敵。
一報バズズは再登場は5と一番早かったけど、
強敵でもなければ仲間になるわけでもなく2で格下だった
キラーマシンやギガンテスに立場を奪われている。
悪魔神官倒した後に▼出たから、やったぜ!と思ったのも束の間、
小さなメダルという単語を目にして絶望したな。リメイク版。
何かの間違いかと思って、リメイクについての攻略サイト等覗いたら、
山彦の帽子は削除されてしまったという事実。懐かしい。
まぁ4人パーティーになったからバランス取るためなのかな?戦いのドラムは残ってるけど。
ガメゴンロード仲間にしたかったなぁ
4本足の獣はアカンのか、キラーパンサーだけ例外かい
>>654 アームライオンもドラゴンキッズも足四本あるじゃない
あ、確かにそうだな
でも、アームライオンは4本足になるのか
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 18:46:15 ID:F5HDYWBDO
結局エスタークって導かしもの達が
完全にとどめをさせず、石化し5までの間に
何らかのモノドもが復活させたんだろうか
作品中の時系列は4→5→6なの?
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 19:34:52 ID:F5HDYWBDO
6 4 5らしいけど確証はない
つなげるなら6→4→5
ただし、それぞれが本当に繋がっているかどうかは怪しいところも多々ある
ギガンテスの必要経験値100万
あいつの能力値の上がり方が笑えたわ
>>657 確かモンスターズの図鑑には不死の存在とか何とかあったような
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 21:37:07 ID:p10XrZ/gO
エスタークが仲間になるというデマは何だったのだろうか
アンクルホーンは使い勝手がいいけど3番手4番手の域なんだよな。器用貧乏
キラーマシンやヘルバトラーって終盤を感じさせる
ジョジョの柱の男みたいなもんかエスターク。眠くなったら寝て、無理やり起こされると攻撃してくる
665 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 22:03:47 ID:F5HDYWBDO
小防の時
うちのクラスで噂になりエスタークを10ターン以内に倒せば仲間になる。
僕にもそう思っていた時期がありました
うちは63ターンぴったりだったな。
数え切れないから仲間にした人がいないんだと思ってた。
2年前、ジョーカーのエスタークに結構苦戦した
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 22:09:09 ID:F5HDYWBDO
9のレベル99のエスタークって
どんな手法で攻撃してくるんだろうか・・・
FC版4のデスピサロの9回逃げるは裏技ってかバグだよねあれ。
9買う気失せた理由がこれなんだけど、やっぱドラクエは主要キャラ少なめにしてモンスター仲間にできないとつまらん。
>>652 アトラス:ローレシア
バズズ:サマルトリア
ベリアル:ムーンブルク
だからバズズの扱いが悪いのは仕方ないんだよ
ポジション的にはムーンブルクがバズズじゃないのか?
サマルはリメイクで大出世したじゃないか
スーファミでもPS2・DSでもカス扱いのバズズと一緒にしないでくれ
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 23:19:27 ID:Gz2lgwks0
ジャハンナ周辺だと倒す価値があまり無いんだよなバズズ
他の魔物は仲間になったりとか便利な道具落とすから
戦う価値があるんだよなキラーマシンとかメタルドラゴンに比べると
1月
1:ベビーパンサー 2:メラリザード 3:マッドプラント 4:スカルサーペント 5:ナイトウイプス 6:うごくせきぞう
7:おばけキャンドル 8:おやぶんゴースト 9:ガップリン 10:スピニー 11:スカンカー
12:ラーバキング 13:まほうつかい 14:サボテンボール 15:カパーラナーガ 16:ザイル
17:ゆきのじょおう 18:トンネラー 19:わらいぐさ 20:スライムナイト 21:ダンスニードル
22:ベビーニュート 23:ブラウニー 24:がいこつへい 25:ゲマ 26:ジャミ
27:ゴンズ 28:むちおとこ 29:ガスミンク 30:ピッキー 31:ばくだんベビー
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 23:57:45 ID:lWAFXC7p0
ゲマは伸びそうだな
676 :
くびながイタチ:2009/12/26(土) 23:59:30 ID:WypECNkcO
ビスタ港〜サンタローズ間(SFC版のみ)、幼年時代のサンタローズ周辺、幼年時代のレヌール周辺、レヌール城外観・6F・3Fに出現
HP16:MP0:攻11(14):守9:早8:Ex5:G6:アイテム>すばやさのたね1/128
行動:攻撃、あまいいき
常に屁をこいているモンスター。集団で出現し、甘い息を吐いてくる。
甘い息は実は屁なのではないかという推測があったが、リメイク版で否定された。
ついに5オリジナルのモンスターか!首長いたち…。まあ甘い息は屁だと思ってたわw
屁をしながらカキコ
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 00:10:34 ID:az+DztisO
おもいきって あまいへ という特技を5から導入しても良かったと思う ガスダンゴやにせたいこうなんかも使い回し出来るだろうし
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 00:12:39 ID:CGs1Gy9nO
5しか出てないモンスターだなぁ
主人公がダメージ与えるのにやっとなのにパパスの一撃で瞬殺
おばけたいじの時はブーメランやチェーンクロスがあれば怖くない
イタチだな・・・
>> 常に屁をこいているモンスター
甘い息はブレスだし、なんの関連性も無いのにオナラしてるところを
モンスターグラとして世間に広めたスクエニの、くびながイタチに対する罪は重い!!!
甘い息という表現はしてるけど、屁がくさすぎて気絶してるだけなんじゃないかと思ってた。
FF1あたりだと結構使われてた類のアレンジだし。
リメイク版では最初の強制戦闘はイタチじゃないの?
リメイク版だとおばけねずみとか出たような気がした
リメイクはランダムじゃない?
しかもねずみ共が逃げ出して経験値が減ったりした
くびながイタチはバブルスライムと並んで最初の厄介な敵
イタチですね・・・
最初の戦闘で逃げてみたら本当に逃げられて
レベル1で洞窟行かなきゃならず割と苦労したことあるよなお前ら?
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:15:59 ID:CGs1Gy9nO
レベル1で洞窟はないな
DSかPS2で
サンタローズ着く前にレベルが3になった事ならある
ついに5モンスターの封印が解けられたか
PS2リメイクだと屁をしてないのが不満だ。DSだとどうだったの?
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 01:58:56 ID:GZYLWZSyO
甘い息という幻術か。
首がS字になってるから妙に印象に残る。
DS版だと屁こきまくり
本物のイタチもなかなか首が長い。
仲間にしたかったなあ
くびながイタチ
グリーンワーム
グリーンワーム
ホイミスライム
リメイク版ってこいつ6匹くらい出て来たよな。
幼年時代は微妙に難易度上がってた気がするけど、主人公の能力は上がってたっけ?
屁しか印象にないな
序盤〜中盤にすべての色違いパターンが出現してしまうと、
結局ザコで終わってしまうので
SFCになってから色数が増えたのはいいんだけど、
色違いの印象がぼやけてしまった感じがする
FCドットの方が色替えでガラッと印象が変わっていたように思う
日本語にはなってるけど意味は通ってない気がする
701 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 21:17:02 ID:VX4RoXJ70
キマイラロードだけ・・・
鳥山キャラじゃないよな・・・
リアルで怖い。
だまって、ライオンヘッド出せばいいのに・・
似たようなもんだし・・
ライオンヘッド出せよ・・・
あと、ドラクエ1のじごくのきしって
なんで、リメイクしないの?
さまようよろいよりかっこいいのに
スレタイ読めよカス
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 21:30:27 ID:VX4RoXJ70
ドラクエ2のロンダルキアの洞窟に
ゼルダの伝説の影リンクが敵として登場するって、
丸勝ファミコンで噂になったの知ってる人いる?
または見た人いる?
このネタしってるひと、かなり、おじさんなわけだが
バカはNGに登録して、くびながイタチの話をしましょう
といっても、もう彼について語ることが思いつかない
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 21:42:42 ID:KuJ8sbXpO
イラストだと目の白黒部分が怖い。屁の印象は色ちがいのせいでもあるな。
つスカンカー、ガスミンク
5イタチ7キツネ9タヌキ
ガスミンクは屁がピンクだからなんかインパクトはあるぞ。
こいつは屁がまあ普通といえる色してるからな。
普通の屁に色はねーよwww
708 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 23:02:25 ID:K11LNDvQ0
すばやさのたね落とすからできるだけ最後に倒してたな
PS2版だと屁してないから次にSFC遊んだとき驚いたな
そういや屁無くなってたなw
ガスダンゴとかもな。
9ゴートドンの鼻息なんかもそうだったが、気体放出系は静止ドット絵だったからこそ出来た芸当で、
3D化すると無駄に手間かかるもんな。
よほど臭かったのか、パパスが真っ先に会心で叩っ斬って笑った
まあマッドオックス系の鼻息はあまりに分かりにくくてリメイクの時点で消えたけどな
>>711 主人公じゃ歯が立たないような強さだけど、
パパスに取っては雑魚って感じで見事なかませだよな。
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 23:54:56 ID:az+DztisO
>>710ギズモ|ω・`)
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/27(日) 23:56:54 ID:L009DaBvO
ギズモは放出されてないって
716 :
グリーンワーム:2009/12/27(日) 23:59:11 ID:L009DaBvO
ビスタ港〜サンタローズ間、幼年時代のアルカパ周辺、幼年時代のレヌール周辺、ボブルの塔の島中央部に出現
HP15:MP0:攻10(12):守8:早5:Ex4:G4:アイテム>かしこさのたね1/128
行動:攻撃
巨大な芋虫のモンスター。触角を武器に攻撃してくる。
リメイク版でずいぶんとリアルな動きになったが、固定戦闘が消えてしまった。
()内はリメイク版データ
緑の幼虫か…5って虫系モンスター少ないよなぁ。
こいつとセミモグラくらいか?もうちょい居ても良かったのに
芋虫がマジで苦手なので
こいつがリアルになっていると言うだけでリメイクはやる気なくなった
闘技場での1.0倍しか覚えてない。こいつの系統は影薄すぎるから派生作品に出してやればいいのに
キャタピラーの方がメジャーで再登場できないという
成虫姿が見られない。
同じ芋虫でもキャタピラーに比べて妙にリアルでびびったなー
キャタピラーよりこいつのほうがかわいい。
硬くなさそうだし。
芋虫だから斬ると中身がブヂュブヂュル出てくる訳だ。ま〜気持ち悪いな
>>719 ビアンカのレベル上げと金稼ぎのために、アルカパ周辺って長いこと留まらないか?
いきなりサンタローズとかレヌール城に行くとまず死ぬし。
イモムシだな・・・
>>723 ねずみとかコウモリ斬っても内臓とかがずるずる出てくると思うよ。
ロトの紋章読めばよく分かる。
なんかこういうリアルな芋虫はドラクエっぽくないな
ひねりがないし本当に鳥山デザインなんだろうか
>>727 デザインもだがむしろネーミングの方がドラクエらしくないと思う
旅が始まったばかりの主人公とビアンカにとってはかなり手ごわそうだ
見た目的な意味で
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 00:50:04 ID:g0BsRr6+O
色をネーミングにいれたかったとか?
レッドイーター
ブルーイーター
ブラックドラゴン
ブラウニー(ブラウン)
ゴールデンゴーレム
そんなに多くないからそれはないか…。
初見ノときグラ&ワームの意味がよくわからず、よくわからんやつと認識してた小2の冬
>>729 むしろ子供って青虫をつっついて遊ぶイメージがある
アルカパもサンタローズも田舎だし、そんなに怖がらないんじゃないか?
かしこさのたね1/128ってマジか・・・
かなり頻繁に落としてたんだが
無駄な運を使ったかな
コイツの成体は人面蝶あたりかな?
デビルパピヨンじゃね?
金いっぱい落すネズミ、毒をかますバブル、痛恨かます木槌、再登場のドラキー……
なんかこいつだけ個性がなくて埋もれてるな
>>735 真に埋もれてるのはいっかくウサギだったオチ?
737 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 12:06:46 ID:8TSUlTuA0
スーファミのドット絵では顔がよくわからなかった
(芋虫というよりサナギに見えた)
特集攻撃もなく少年時代でしか出会う機会がないから
5モンスターだとマイナーな部類だね
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 12:10:23 ID:8TSUlTuA0
特殊攻撃じゃないか
歴代対決
Vキャタピラー対Xグリンワーム対Zどくあおむし
@
格闘場で異常に出るから結構印象深いかなあ。
アルカパ周辺って幼年時代じゃ一番留まってレベル上げに使う場所だし。
>>739 なんかドラクエっぽいの基準がまるで分からん。
イルルカンカシュとかルリダンも一緒に挙げられてるけど、やつらもドラクエっぽいネーミングなの?
たこつぼ小僧
地獄のざりがに
この辺のネーミングセンスはいかにもドラクエだなという感じがするが
今日のグリーンワームなんて、ただの『青虫』で何のひねりも無いもんな
「グリーンいもむし」とか「みどりワーム」とかならそれっぽく
……は見えないな
「エビルワーム」とか「じごくのいもむし」だったらそれらしくは…
ならん(・∀・)!!
「おおいもむし」
…微妙にだめだな
キングいもむし
色違いがラーバキングだから被っちゃうな
747 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 16:52:05 ID:70cbAzMeO
あおいうにうにonzバハムードラグーンになっちまった
何かパッとしない芸人の改名案考えるみたいになってるな
普通の名前=残念みたいな扱いにするなよ…
あおむしでいいんじゃね?
うみうしだっているだろ。
ま、普通の名前っていえばスライムとドラゴンからして普通の名前だな。
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:19:53 ID:rujvmkz4O
ワーム
752 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:47:06 ID:4h+d6yhnO
とりあえずはぐれメタルが合体してキングはぐれメタルになるのは決まったよ
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 18:52:36 ID:4h+d6yhnO
不幸せの靴落とすかもね
○○のサナギって名前なら…
襲いかかってくるサナギってやだ
ワーズワーム
758 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 22:59:35 ID:84DEOXCP0
せみもぐらに比べるとグリーンワームのが気持ち悪く見える
>>758 せみもぐらは外見がデフォルメされててコミカルだからね。
こいつはディティール凝ってる感じがする
>>736 >>735だが完全に失念してました……ウサギ
それでもSFC版と比べればリメイクはずいぶんかわいくなってるぞ。
瞳がつぶらになってるし、動くの頑張ってる感じだし、やられたときに@になるし。
SFC版のは目つき悪くて、牙を持ってるようにも見えるんだよな。
それでも芋虫は嫌いよ!
それにしてもなんでアルカパ→レヌールはこんなに急に敵が強いんだろ
この辺の傾向はほとんどの作品で同じじゃない?
山肌の道→シエーナ周辺とか、ナジミの塔→アリアハン東地方とか、
テンペ周辺→フレノール周辺とか、勇者の泉→湖の洞窟周辺とか、トラペッタ周辺→滝の洞窟とか。
序盤はこちらのパラメータが低いぶん、ちょっとの変化が大きいから。
763 :
とげぼうず:2009/12/28(月) 23:59:47 ID:v6y3SBa0O
幼年時代のサンタローズの洞窟1F〜B2Fに出現
HP7:MP0:攻8(9):守6:早5:Ex2:G2:アイテム>やくそう1/16
行動:攻撃、逃げる
全身トゲトゲのモンスター。その体をいかしたたいあたりで攻撃するが、恐れることはない。
おおなめくじポジションきたー
>>764 ちょうど同じこと思ったw
スライムベス、おおナメクジ、おおがらす、キリキリバッタ、とげぼうず…
パッと見どれが手だかわからん
>>765 4のははさみくわがただと思う。
キリキリバッタはいろいろと特徴持ってるからね。
とげぼうずたんカワユスw
PS版のモンスターズ2で
こいつとスライムとせみもぐらでクリアしたなぁ
トゲ痛そうだけどたいしたことない
リメイクだと攻撃1だけ上がってるんだね
おおなめくじだ!って一目で分かるのがいいよな
以降も6はファーラット、7はナスビナーラ、8はしましまキャット、9はズッキーニャって毎回いるね
モンスターズで爆弾ベビーを差し置いて登場したのにはびびった
しかも野生のヤツが意外と強いっていう
772 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 11:26:42 ID:AhrjgkkC0
DQ5の前にモンスターズを先にプレイしてたから
メガンテするかと最初思ってたよ
序盤の敵なのにびびってたオレ
サンタローズの洞窟では最も印象の薄い奴だな
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/29(火) 17:57:58 ID:T7zQ3/PLO
初見遭遇率高いから印象あるだろ
特に書き込みは伸びないなとげぼうず
こんぺいとうを食べる度にこいつを思い出す
通常攻撃しかしないからかなかなか伸びないね
戦える時期もそれほど長くないしな
規制のせいでしょ
今度はPC携帯両方封じられた
だいたいが年明けまで解除なし
やっと規制解除された。
携帯もダメになったんだけど一体何があったんだ・・・・
マジデ?
俺のケータイ無事だな…そのうち喰らうのか規制。ヤだな。暇になる
781 :
せみもぐら:2009/12/29(火) 23:59:18 ID:0qyP61GoO
幼年時代のサンタローズの洞窟1F〜B2Fに出現
HP10:MP0:攻10:守7:早4:Ex3:G2:アイテム>やくそう1/8
行動:攻撃、ぼうぎょ
蝉の幼虫とモグラが合体したようなモンスター。
守備力が高めで、身を守ってダメージを減らす。
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/30(水) 00:03:43 ID:D0TmXFWiO
…そういえばいたな、そんなやつ。
何も尖ったところがない敵だよな…
こいつ結構好きだった。
ドラクエ2が初ドラクエだったから、こいつの硬さでアイアンアントを思い出したわ
ドラゴンボールのグレゴリーっぽい
モンスターズだとなぜかザキを唱えることができる
スライムから先に倒しているときに限ってガン攻め
こいつを一撃で倒せると成長した感じがする
なんとなくウルトラマンに似てる。顔が
攻撃してくるときの音が好きだった
何気に存在がホラーだと思う。だからモンスターなのだろうけど。
>>786 あるあるw
しかしドラクエ全体の傾向として、序盤は虫・獣・植物モンスター
終盤は無機物・悪魔・ドラゴン系モンスターが出るよな
モンスターズじゃないと活躍できない虫獣ふぐう
獣は7以降は終盤にも結構いるけどね
「もぐらぜみ」じゃないのかといつも思う
地面にいるもぐらと空にいるセミの組み合わせがなんか謎ですごい
DQはもぐらモンスター好きだな
漢字で書くと土竜だから?
とげぼうずは、おおなめくじポジションと言えばなんとなく分かるけど3番手って微妙だよね
1,2ではドラキー
3ではいっかくウサギ
4ではおおみみず
だけどドラキーといっかくウサギは再登場してすぐ後に出てくるという
関連ないみたいだけど何の三番手?
こいつって地中に居るってことは幼虫だよな
羽化はしないのかな…
孵化したらいたずらもぐらになる
DQMだと何故かザキ使いになっててビビった
せみだな・・・
もぐらですね
むしろオケラ…
>802
それだ
幼虫のとき地中、
成虫になっても地中
やっと出てきたと思ったら主人公にやられる始末
下半身はリメイクで見られるよな
806 :
おおきづち:2009/12/30(水) 23:59:00 ID:oHHu3zhEO
幼年時代のサンタローズの洞窟B1F〜B2F、幼年時代のアルカパ周辺、ドワーフの洞窟B1F〜B2F、ボブルの塔の島中央部に出現
HP18:MP0:攻2:守2:早10:Ex6:G3:アイテム>やくそう1/16
行動:ミス、5倍痛恨
体より大きな木づちを振り回す力持ちのモンスター。武器が大きい割にはすばやい。
グループローテーションを組み、二回ミスをした後必ず痛恨の一撃を放つ。
人間は俺達を売買しているのか
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 00:15:49 ID:g4lxD7zsO
>>807 いきなりの四コマネタ(笑)
だけど、むしろ武器が本体でそれを持ってるかわいらしい獣はおまけかもね。
痛恨怖いよ痛恨。
2匹以上はホイミ覚えてないときついかな。
結構早いし痛恨の10ダメは結構痛い
序盤は強敵
ブラウニーじゃなくてこいつがモンスターズに出演する謎
8ではちょっとした中ボスに出世してたね
やられた時の動きがかわいかった
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 01:39:16 ID:SEKsyRV30
こいつとブラウニーといい、色違いが両方とも有名なのって珍しい
5デビューした連中は再登場しにくいがスライムナイトとこいつは別格
頭巾の色からするとこっちの方が高貴な出なんだろうな
ビッグハンマー
>>806 おお、今年最後はおおきづちか。(昨年はヒババンゴ元旦ブラッドハンド2日はぐれメタル)
一年で2→5あっという間だなぁ。
餅つきが得意そうだが大晦日は餅ついてはけないんだよな(一夜餅)
序盤の痛恨持ちで、HP低い時にくらったらどうしようと
緊張しながら戦ってた。姿はかわいいのに
仲間にしたブラウンに最初はおおきづちを買ってやる
かわいらしいんだよな、何か敵って感じがしない
やってくる攻撃はけっこうえげつないのにw
タタッくん
他のモンスターがほぼ1出身(例外はホイミスライム)で固められてたDQWにもこいつ登場したんだよな
5出身で派生モンスターじゃない魔物の中では、間違いなく一番昇格してると思う
すずやって絵が綺麗なだけでつまらない
まるでFFみたい
>821
そういうくだらねえ話は他所でやれ
スレタイ読めんのかボケ
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 21:23:33 ID:d4eb6bQd0
スラもりのおおきづちは
きづち持ってないときのが強いと思う
1月
1:ベビーパンサー 2:メラリザード 3:マッドプラント 4:スカルサーペント 5:ナイトウイプス 6:うごくせきぞう
7:おばけキャンドル 8:おやぶんゴースト 9:ガップリン 10:スピニー 11:スカンカー
12:ラーバキング 13:まほうつかい 14:サボテンボール 15:カパーラナーガ 16:ザイル
17:ゆきのじょおう 18:トンネラー 19:わらいぐさ 20:スライムナイト 21:ダンスニードル
22:ベビーニュート 23:ブラウニー 24:がいこつへい 25:ゲマ 26:ジャミ
27:ゴンズ 28:むちおとこ 29:ガスミンク 30:ピッキー 31:ばくだんベビー
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 22:18:52 ID:bWpLlpPg0
新年早々トラのモンスターとは
こいつは縁起がよろしいですな
パンサーって虎じゃないよね
827 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 22:56:35 ID:bWpLlpPg0
い、いいじゃないか
828 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 23:31:54 ID:LLJ3wGWV0
スラもりはももんじゃ多いwwww
新年です。
830 :
ベビーパンサー:2010/01/01(金) 00:06:48 ID:ZD4UfOW+O
幼年時代のサンタローズ周辺、幼年時代のレヌール周辺、魔物のすみかB2F〜B3Fに出現
HP19:MP0:攻16(18):守13(15):早10(17):Ex6(8):G7(10):アイテム>ただのぬのきれ1/32
行動:攻撃
地獄の殺し屋と恐れられるキラーパンサーの幼児。
リメイク版でいろいろと能力が上がったが、DS版で敵として出なくなった。
しかしなぜか格闘場には出場している。
()内はリメイク版データ
今年一番乗り
寅っぽいコ
今年一番手がトラおとこでなかっただけマシか
あけました
やっぱり敵よりゲレゲレの方が印象に残るわけで
5以外だとCH位にしか出てこないよな
大人のほうはいっぱい出てるけど
虎の着ぐるみを着たおっさん と パンサー なら
パンサーのほうが虎に近いなw
あけおめ
色違いがいない珍しいモンスター
色違いが登場しない数少ないモンスター
人間とモンスター共闘の始まり(ホイミンはまあ、ね)
ちなみにゲレゲレと名づけてました
839 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 01:10:17 ID:+L+IYrJLO
ボロンゴ(キリ!)
プックル(ごろにゃ〜ん)
チロル(ちろ〜る)
ゲレゲレ(げれげれ…)
ビアンカ「いい加減、名前で遊ぶのよしなさいよ!」
こんな感じだっけ?
そんな俺はボロンゴ派。
DS版は戦闘アニメ作ってないのかと思ったら、格闘場でしっかり作られてて驚いた
プリズニャンと一緒に出してやっても良かったんじゃないか
ゲレゲレ多いなあ。俺もだけど
あけおめ
追加名前にも触れてあげようぜ
ギコギコ以外目立たんがな
ジョーカーのレガリス島に出てくるベビーパンサーは異常にデカかった気がする
844 :
【大吉】 株価【300】 u 【1177円】 :2010/01/01(金) 03:39:45 ID:GkUgoQI30
ふにゃあ・・・ゴロゴロゴロ・・・
色違いが存在しないのはボスを除くとこいつと8のダースウルフェンだけか。
あけおめ
ふにゃあ…
モンスター愛溢れるおまいら明けオメ
リメイク含めりゃ4回以上クリアしているから全て名前を使ったな
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/01(金) 13:19:59 ID:w/Ol88pX0
DS版でベビーパンサーと会うために戦闘100回ぐらいしたな
格闘場でしか会えないと知ったときは悲しかった
848 :
マッドプラント:2010/01/01(金) 23:59:05 ID:ZD4UfOW+O
幼年時代のサンタローズ周辺、妖精の村周辺、氷の館周辺に出現
HP18(23):MP5:攻21(23):守14:早14(17):Ex13:G10:アイテム>ふしぎなきのみ1/128
行動:攻撃、マヌーサ
二本の触手で自由に動き回り、獲物を見つけるとマヌーサで幻惑して襲ってくる。
()内はリメイク版データ
ヨダレといい目つきといいキモすぎるwwww
ウツボカズラっぽいモンスターだよね
狂った植物
こいつだけなら大したことないんだけど、
首長イタチやメラリザードと一緒に出られるとしんどいな。
妖精の国で登場した時にはもう雑魚なんだけどな
853 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 01:03:42 ID:yMDm1FZ6O
目付きで印象残るな。
ビアンカ幼女を触手ですか…
>>852 でもサンタローズ地方は行かなくてもいい場所だから、
パラメータ的には妖精の村周辺の敵
性的な意味で嫌らしい目してるよね
どういう植物なのかよくわからなかった
ウツボカヅラ?みたいなもんかね
実際のウツボカズラとは生態がかけ離れてそうだな。
なんか根気なさそうな顔しとる
859 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/02(土) 19:12:54 ID:FcumiLa30
コロボックル族を仲間にしながら
こいつの不思議な木の実を狙ってた
>>858 まあ自力で動ける時点で生体は天と地ほどの差があるだろうな
>>860 生態
あれって宙に浮いて動き回るのか? 動けることより浮いてることの方が不思議
人喰草のがまだまともか
物質系とか水系モンスターが浮いてるのと同じようなもんじゃね?
863 :
メラリザード:2010/01/02(土) 23:59:34 ID:byHw04++O
幼年時代のサンタローズ周辺、ドワーフの洞窟B1F〜B4Fに出現
HP24(27):MP5:攻20(24):守20:早16:Ex14(12):G14(8):アイテム>かわのぼうし1/32
行動:攻撃、メラ
メラを唱える小型のドラゴン型モンスター。
MPは少ないが、集団に一斉に唱えられると危険だ。
()内はリメイク版データ
864 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 00:39:10 ID:Wxp9mruuO
携帯モンスターズだと追加モンスターだけという理由で市場値が万単位の高級モンスター。
初全滅の相手だった。
意外と硬くて、時間かけてるうちにやられてしまった。
余談だけど、全滅して町に戻った時に、
神父に生き返らせる相手がいない
って言われてびっくりしたわ。
こいつよりも弾け飛ぶやつのが怖かった
まあこいつよりおおきづきのが怖かった。ドラゴンキッズよりメラリザードを仲間にしたかったな
トルネコ3のやつめちゃくちゃ固い
呪文の名前が付く魔物はもうお約束だな
こいつはトルネコ3の登場がやけに遅かったのが印象に残ってる
7で中盤辺りに出なかったか?
今頃メラかい、って覚えてるような
7はベビーニュートの後に出るのにベビーニュートより弱い
火炎の息使えるけど
見た目は可愛いが、緑がかった青色ボディがなかなかグロテスクな敵
こいつを見るとベビーニュートは同族のアイドル的存在なんだろうなと思う
まてまて、メラリザードは真っ赤な体だろ?
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/03(日) 14:43:28 ID:Wxp9mruuO
>>872 が思うベビーニュートの色は何色なんだよ(笑)
見た目は可愛いが、まんま赤い赤色ボディがなかなかグロテスクな敵
こいつを見るとドラゴンキッズは同族のアイドル的存在なんだろうなと思う
というかベビー→キッズ→メラと成長していくんだろうか?
色味も青→黄→赤と寒色から暖色へと綺麗に移行してるし。あと三匹揃うと色が信号機。
イモリとトカゲとドラゴンだから関係ないだろ
ヤモリだったかもしれんけど
なぜ雪の国でメラ?と思ったが寒さに強い妖精族にはヒャドが効果ないから火を使うのかな
もともとあちこちに住んでたけど冬が来なくて寒いから洞窟に逃げ込んだとか
爬虫類だし
>>877 妖精の国は元々そんなに寒くないぞ
春風のフルートを取られて気候が冷え切ってただけ
880 :
スカルサーペント:2010/01/03(日) 23:59:26 ID:rB3hcjawO
幼年時代のレヌール城外観・6F・3F〜B1F、氷の館周辺に出現
HP15:MP0:攻19:守13:早11:Ex7:G6(7):アイテム>やくそう1/32
行動:攻撃、スカルサーペントを呼ぶ
人の頭のような頭部を持つ蛇の骸骨。
集団で行動し、仲間が減ると呼び集める。
()内はリメイク版データ
881 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 00:04:59 ID:ZrMNIeqa0
仲間呼ぶけどあまり呼ばないよね
レベル低いときは結構呼ばれる気もするけど
882 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 00:20:44 ID:hQ4dtA14O
仲間なんてよぶのか。
ブーメランで一掃だから知らんかった
少しだけ仲間にしたかったなこいつ
コイツ冷たい息吐いてきたっけ
格闘技場でお世話になったなぁ
失礼↑のはカパラナーガの事だったわ
色違いで間違えちゃったよ
小さい頃こいつがすごく怖くて、
レヌール城抜けてやったーもう出ない!と思ってたら妖精の村で色違いが出て泣いた
気の利いた事を書きたいけど、何も引っかかるところがない
でもこんな奴に絡まれてビビらない、主人公とビアンカは相当タフだと小学生時思ったよ
モンスターズ2にもゾンビ系として登場してる
確か基本配合で出来たし、一応、ザキ使いではある
……でも、やっぱり印象に残らないな
稼がずにレヌール城につっこむとこいつで詰む
一匹倒すごとにすぐ仲間呼ばれて戦闘が終わらない
まったく同じことが6のアロードッグにもいえたりする
レヌール城にすぐに突っ込めないのは大概こいつのせい
DQにしては珍しく正統ファンタジーっぽい名前だと思ったもんだ
色違いはカパーラナーガだけ?
和名色違いがいないって最近は珍しくないのかな
和名色違いはドラキーやゴーストからしていない
あと、5は別に最近じゃないだろ
>>892 ドラキー:名前がDQオリジナルなので和名でないという印象がなかったw
ゴースト:帽子かぶってる時点でDQオリジナルっぽいモンスターという認識ができてた…
スマソ
肉だった時の姿は6のウイングスネークみたいなのだろうか
レベルをあげてるとブーメランで一撃だから
仲間呼ばれると美味しい
いばらのムチとブーメランのかませ
ゾンビ系×みず系なのは、蛇が水神とかにされることが多いからだろうな
サーペントっつってるくらいだし
>>896-897 を見るまではスカルサージェントかと思ってた。仲間呼んだり、頭部がヘルメットっぽいし。
ん?
こいつの頭部って蛇? 人間? どっちかわからんもの?
人面蛇っていやだな……と思ったら、3に偉大な先駆者がいたか
3に人面蛇…いたっけ?
チョウチョのことデショ
おお!人面蝶か!懐かしいな。テンクス
904 :
ナイトウイプス:2010/01/04(月) 23:59:03 ID:Wn0IRgUwO
幼年時代のレヌール城外観・6F・3F〜B1F、ドワーフの洞窟B1F〜B2F、(お金持ちの屋敷周辺)に出現
HP17(20):MP3:攻18(19):守14:早12(16):Ex9(12):G10(7):アイテム>やくそう1/8
行動:攻撃、ルカニ
レヌール城に住み着き、夜な夜な啜り泣くような声をあげる霊魂。
淡く発光する体を持ち、それを鞭のようにしならせて襲ってくる。
()内はリメイク版データ
そこそこ早いしルカニくらうと結構ダメージくらう
リメイクだと強くなってるのね
906 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 00:12:18 ID:2PN9eJ7I0
ルカニされる前に倒すと安心できるよね
モンスターズにもいたがあまり頭に残ってないな
幼少時に一目見て「美しい…」と感じた記憶がある
コイツもだけど、レヌール城に出現する敵は、雰囲気にあったセンスの良いのが多いと思う
美しい同意
レヌール城の暗闇に緑色に光る体が生えるんだよな
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 00:39:24 ID:VuZU38hGO
黄色じゃないっけ?
名前のセンスもいいよね
黄緑色でいいじゃん
ウイプスって、wipsでいいのかねコレ?
こいつは印象深いが、こいつの上位種はなんか印象薄い
出現地域のせいかな・・・
細っこい体だから、なんかHP低そうなイメージがある
>>912 涙滴のイメージ?
それともすすり泣く声みたいなことか?
wispなら丸く収まっていたんだがw
夜の咽び泣く声…って意味か
ウィスプじゃないんだよね
名前の事はもうその辺で許してやれw
ダンバインにウイルウイプスというオーラシップが出て来たな
…って知らないか。
9の宝の地図下層に出るデカイやつの名前なんだっけ
ガタメキラじゃなくて…なんかそんな名前。ランドインパクト使うやつ
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/05(火) 12:22:25 ID:2PN9eJ7I0
<<918ギリメカラか?
ギリメカテは誤ネーミング界の雄
>>907 うん、レヌール城のモンスター良かった
リアルタイムで遊べたのは幸運だったなと思う
オバケ系が多くて統一感あるしな
初代モンスターズだと攻撃技ばかり覚えるんだよな
「鎌鼬、稲妻、火の息」だったっけ?
ミストウィングとマネマネとナイトウイプス
ホワイル・マイ・ギター・ジェントリー・ウイプス
926 :
うごくせきぞう:2010/01/05(火) 23:59:41 ID:B0bXJDchO
レヌール城4F(6F)に出現
HP100:MP0:攻33:守45:早5:Ex85:G70:アイテム>まもりのたね1/1
行動:攻撃、ぼうぎょ、痛恨の一撃、ようすをみる
()内はリメイク版データ
一見するとただの石像だが、背を向けると音もなく追い掛けてくる。リメイク版だと、鎧の中から現れる。
頑丈な体で持久戦に持ち込み、ときおり痛恨の一撃を繰り出してくる。
モンスターズでは3のバージョンに出番を取られてしまった。
リメ版の演出は要らなかったな
みぃ たぁ なぁ
928 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 00:20:57 ID:2tonGJ7TO
小三の時のSFC初回プレイ時はレヌール自体が失禁もんだったのに、こいつときたら余計なトラウマついたよ(笑)
今ではこいつの名前=3のイメージが強い。
名前が被ってるけど確かミステリドールの色違いだよね?
スカラないとけっこう辛い
同じ名前でグラが全く違う奴を出す意図は何だろう
単に忘れただけなのか
そんなもんがいこつけんしの時点で・・・
リメイク版はほとんどSFCよりぬるくなってると思ったが、
こいつだけは登場時期がマジキチ
これ完全に初見殺しだろ・・・きたない
確かに3の印象が強いから、
名前負けはしてる
しかもグラがドールだからなあ
お菊人形とかと同列のビックリキャラ
場違いな強さではあるけど
タヌキの置物に見える
>>930 あの外見をこの時点で出すのは無理がありすぎると思う
5のプロモだと3バージョンだと勘違いされてるんだよな
『 朝鮮人 』
ゲームを借りパクしたり、売り払ったりする。万引き自慢。不潔、異臭。
性格が悪い。嘘をよく吐く。暴力を振るう。パチンコ屋。暴力団。創価学会。
これに当てはまる人物には気を付けよう。
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < ネトウヨ!ネトウヨ!チョッパリ!
( ) \__________
「朴痴漢」
日本の凶悪犯罪のほとんどが 『 朝鮮人 』
日本人に成りすましている悪人が 『 朝鮮人 』
勝手に密入国したくせに、被害者を装うのが 『 朝鮮人 』
息を吸って嘘を吐くのが 『 朝鮮人 』
日本に潜む在日韓国・朝鮮人は65万人。
帰化していない。日本の国籍を持たない外国人だ。
超凶暴!関わると後悔します。朝鮮人のようにだけはなってはいけません。
友達にも教えてあげよう。
見たな〜
子供だから、石人形でもよかったけどなー
5の幼年時代は仲間人数変わらないのに、AIがいまいちだったり、
敵の経験値低くてパラメータ高くて、組み合わせと行動パターンが凶悪化してたり、
コロが強かったりして難易度が微妙に上がってる感じ。
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 10:59:25 ID:qIQqWe3m0
こいつあとで戦おうと思ったら親分ゴースト先に倒した後に
こいつのこと思い出して戦いに行こうと思ったら戦えなかったという経験が
SFCだと戦闘前のグラが猿のように見えた
リメイクでは戦うの忘れてしまった
みぃ たぁ なぁ
あの演出は子供の頃遊んだときはかなり怖かった記憶がある。
戦士像っぽいのが動いたと思ったら爆発 → 中から巨大土偶出現
うごくせきぞうがあらわれた
リメイク版の演出意図がさっぱり分からない
あれSFC版やってた人を驚かせただけだよな。ピザ屋のセンスなんてそんなもんだ
リメイクだと初回プレイでこいつの存在自体気づかなかった
そもそもなんで土偶デザインのモンスターが必要だったのか
4を考慮に入れても意図不明
3でジパングに出現とかだったらまだ分かるけど
リメイクだと、魂みたいな、あやしい玉を調べるけど
一回忘れてしまったなぁ・・・
あれ倒さなきゃモンスター図鑑埋まらないんだっけ?
リメイク版だと存在に気付かなかった・・・
ていうか削除されたんだと思い込んでいたよ!?
スルーしちまったわ
あれ普通に鎧の目の部分が光ってるだけだろ
952 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 23:09:52 ID:G+pxaxAV0
4のいしにんぎょうのカラーをそのまま流用
あれで3の動く石像グラだったらマジでビビってたな
3グラで出現の上、能力そのまま→一撃で殺されてギャグとしか扱えない、と言うのもアリかもしれん
955 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/06(水) 23:52:17 ID:Bf0v5eAN0
宿屋泊まってから慎重に倒してたな
956 :
おばけキャンドル:2010/01/06(水) 23:59:09 ID:NNcLfkjkO
レヌール城2F〜B1F、(お金持ちの屋敷周辺)に出現
HP20(24):MP3:攻20(21):守17:早13:Ex13:G11:(仲1/16):アイテム>ブロンズナイフ1/16
行動:攻撃、メラ
()内はリメイク版データ
ろうそくに意思が宿り動き出したもの。
メラを唱え、手にした短刀で切り付けてくる。
リメイク版では仲間にもなる。
957 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 00:05:21 ID:be/6toLT0
ごちそうがでたぞは
スーファミでは4匹組み
リメイクでは3匹組みだったな
仲間になって装備品も割と恵まれてるがちからが100止まりは痛い
>>954 幼少時代は放置。で、青年期後半になってやっと倒しに行ける仕様だったら面白かったかもw
お化けキャンドルはなぜ最初は骸骨のグラなのに戦闘になるとロウソクになるのか。ガキの時も今も納得できない
ジージョの家周辺で仲間にできるな。
青年期後半にならないと仲間にできないのはつらい
おばドルって名前が適当すぎるわ
仲間にできるの初めて知った。
使えるの?
DQ大辞典によると
何気にモンスターズシリーズでは皆勤みたいだ
仲間になるのが遅い上に限界レベルも微妙だからなあ
所詮はマイナーズ
DQM2では序盤貴重なメラ使い。耐久は紙だが
965 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 10:40:36 ID:cZes01Wc0
おばドルも適当だが2匹目以降も適当な名前だと思う
ちなみに
2匹目はあかり
3匹目はドルドル
4匹目はもえ
微妙に遠近法使ってるよね
ドラクエ10あたりで久々の再登場がありそう
落とされた後に出てくるのはコイツじゃなくてスカルサーペントの方が良かったよな
なんでこっちにしたんだろう
>>968 キャンドルのが強いからだろう
キャンドル×4はコンディションによっては全滅しかねない戦力
あんまり弱いトラップだと拍子抜けするというか
970 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/07(木) 17:06:24 ID:NUnfeIv1O
ドルドルの実の能力者か。
どの辺りが「おばけ」なんだろうな?
おばけサイズのキャンドル?
べ、別にろうそくが動いている時点で
おばけだって、気づかなかったわけじゃないんだからね!
うごくキャンドルとかさまようキャンドルじゃだめだったんだろうか
それよりはウォーク
>>973 どっちかというと
あっちのほうがコエーわ
おばけせんべいと一緒で常識はずれの大きさって意味なんじゃない?
でかいって意味か、モンスター的って意味のおばけしかないな
幽霊とかいう意味に当て嵌まりそうなのはおばけかれきしかいないだろ
あー、あらためて考えてみると
付喪神的なおばけかなーともオモタ
主人公とビアンカがネーミングしてるんじゃないか
しかしそうなると子供なのにナイトウイプスとか付けてる事に
字すら読めないガキなのに
自分たちで名乗ってると考えても
おかしいヤツらいるよなw
毒沼看板立てた奴は死んでいいよ
>>983 立てた人乙です。
次のモンスターはおやぶんさんだっけ
985 :
おやぶんゴースト:2010/01/07(木) 23:59:33 ID:LmGyjxUvO
レヌール城外観に出現
HP200:MP40:攻36:守50:早20:Ex300:G180:アイテムちからのたね>1/4096
行動:攻撃、メラ、ルカニ、ギラ
()内はリメイク版データ
安住の地を求め、レヌール城を乗っ取っていたゴーストたちのボス。
中ボス専用BGMを引っ提げ、多彩な呪文で攻撃してくる。
ローテ攻撃だったっけか
こいつに限らず5のボスのドロップ率ひでえな
スーファミで
中ボスの初戦だけど、あのピシ、ピシッって音がいいよな
時々おやぶんゴーストの一撃はきついときがあった・・・
なんでも魔界のはみ出し者・・・あのあとこの親分ゴーストどこへ行ったんだろうか?
988 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 00:30:22 ID:WbzA0qUQO
レベル20オーバーの主人公にとってはザコとなんらかわりない…なんて言ったらキリがないな(笑)
普通にバギ、ギラ覚えてるくらいなら楽勝。
もう少し強くてもよかったかな。
989 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 01:11:27 ID:gChjpSH70
ドラマCDだとサンチョの中の人なんだよな。あの中の人の
縁起で「小者」というイメージしかない。
選択肢が無限ループはコイツには勿体無いくらいだ。
リメイクで首回りがちょっと豪華になってたな
個人的な思い出だけど、こいつを会心の一撃で倒したのが、俺の会心の一撃マニアの始まりだった
「ブーメランより剣の方が格好良い!」という理由で銅の剣を使い続けたのが報われた瞬間
もう一生忘れられないくらい、強烈に印象に残ってるw何故ここまで?ってくらい鮮烈
おばけキャンドルといいおやぶんゴーストといい、素朴でファンタジックなネーミングだ。
おやぶんていいよなw
初めて聴いたボス戦曲に燃えたなー。
戦うのはベランダでだったっけ?
ベランダ
ボス戦曲は消防の頃、緊張して、手に汗にぎった
SFC版のころはボス戦の曲がショボいとかいう意見が結構目に付いたな
中ボス戦に曲が付いたのは5が始めてだしな
どんな新要素も基本的に最初は叩かれる
実際音源のせいでかなりしょぼいと思うよ
オケ版は文句なくカッコいいんだけどね
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 14:24:38 ID:BT17hj0O0
こいつマヌーサが効くから呪文唱えなければ弱い
1000 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/08(金) 14:28:46 ID:vZKVkpO00
1000げと
罠にはまった時ビクッとしたわ
1001 :
1001:
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