2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 17:09:48 ID:v7h+hTNp0
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 17:10:29 ID:v7h+hTNp0
【よくある質問1】カセットの電池交換について
・ボタン電池「CR2032」…コンビニで普通に売ってる。100円ショップなら100円。
・AA型ピンセット…100円ショップで売ってる。
http://nkmm.org/yagura/kstm/aap.jpg ・ガムテープかビニルテープか蛇の目クリップ…電池固定用。
(1)まず、カセットを止めてるネジをピンセットとペンチで外す。
http://nkmm.org/yagura/kstm/sfc_open.png の様に、先のとがったピンセットでネジの
凹んだ部分をはさみ、そのピンセット自体を横から強くペンチではさんでネジを回す。
詳しくは
http://nkmm.org/yagura/kstm/ の「02-02 開け方」を参照
(2)カセットを開けたら、付いてる電池をペンチで剥がし新しい電池を貼る。
[SFC版交換例]
http://gamers-high.seesaa.net/article/31366076.html [GB版交換例]
http://blogs.dion.ne.jp/sorairo/archives/3766745.html (3)カセットをネジ止めして完成。この際、ネジを普通のネジ(M2x6)に替えておくと次が楽。
(4)FC版やGBC版も基本は同じ。カセットを開けて電池交換可能。自己責任で!
※データ消えの原因は、電池じゃない場合が多い。
データは「消える」のではなく「エラーと誤認して消される」場合が多い。電源を入れた時に
読み込めないデータが少しでもあると、 チェックサムエラーと判断され、消されてしまう。
まずは、端子部をクリーニングしてみよう。それだけで随分改善される場合がある。
※データをずっと残したいならROM吸出し機を買ってバックアップを取る。但し高額。
(もちろんカセットも必要)
http://hp.vector.co.jp/authors/VA005758/ http://www.sengoku.co.jp/CategoryIndex/ManuRep-in.htm 【よくある質問2】敵の自動回復について
「一部の敵において、ターン毎にHPを一定量回復させる」というもの。
DQ3マスターズクラブに掲載された堀井氏のコメントにおいては、HPの自動回復という
言葉を使わず、与えるダメージが少ないとダメージが残らないと説明していた。
これは、ボスの神秘性を保つため、全ての情報を明らかにしないという、開発者としての
配慮と思われる。解析の進んだ今では、単純にターン毎に敵HPが一定量ずつ回復する、
普通の自動回復で有ることが判明している。(FC版は12体、SFC版は6体が自動回復)
『Q.勇者ひとりで旅をしていて気がついたんだけど、カンダタなどの固定キャラが、
パーティーで戦った時よりもはるかに強くなってるんだな、これが。
実際、どのくらい強くなってるんだろう?』
『A.おっと、いきなりアブナイ質問だなぁ。実はですね、それにはちょっと言えない様な
秘密があるんですよ。あまり具体的には言えないんだけど、決してHPが高くなったり、
防御力が上がったりして、強くなるワケではないんです。
結局そうゆーキャラに関しては、1ターンの間にある数値以上のダメージを与えないと、
倒せないようになっているんですよ。こちらが弱すぎると、いくら攻撃しても倒すことは
できないのです。戦闘中に自然とある現象が起きるので、ある程度のダメージなら、
次のターンには残らないようになってるんですよ。ダメージが残らないとゆーことは…、
そこから先は自分で考えてね。』(マスターズクラブ3:P92)
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 17:11:10 ID:v7h+hTNp0
【状態異常成功率】(※FC版での調査)
「敵→味方」の呪文成功率
※状態異常呪文の成功率≒{(384−運の良さ)×基本値}÷256と仮定。
(参考
http://www14.atwiki.jp/dq3_gb/pages/12.html )
(1)基本値12/16→運0時113%、運255時38%…ボミオス&ルカナン、
(2)基本値10/16→運0時 94%、運255時31%…マヌーサ、
(3)基本値 6/16→運0時 56%、運255時19%…マホトン&ラリホー&甘息&眠攻&毒息、
(4)基本値 5/16→運0時 47%、運255時16%…メダパニ、
(5)基本値 4/16→運0時 38%、運255時13%…毒攻撃、
(6)基本値 3/16→運0時 28%、運255時 9%…バシルラ、
(7)基本値 2/16→運0時 19%、運255時 6%…ザキ&ザラキ&焼付息&麻痺攻、
(8)メガンテ被弾時…下記↓
・運0時:砕け散る(即死)50%、瀕死50%、
・運255時:砕け散る(即死)40%、瀕死60%、
「味方→敵」の呪文成功率
(1)敵弱耐性:90%、敵強耐性:50%…ザキ、
(2)敵弱耐:75%、敵強耐:38%…バシルラ、
(3)敵弱耐:75%、敵強耐:33%…攻撃呪文、
(4)敵弱耐:75%、敵強耐:20%…ルカニ、
(5)敵弱耐:70%、敵強耐:40%…ボミオス、
(6)敵弱耐:66%、敵強耐:33%…マヌーサ&マホトーン&マホトラ、
(7)敵弱耐:66%、敵強耐:25%…ザラキ&ルカナン、
(8)敵弱耐:60%、敵強耐:33%…ラリホー&メダパニ、
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 17:22:10 ID:vna15iVcO
神竜が倒せないよ
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 18:03:21 ID:gkH5OP21O
倒せども倒せどもザオリクで
最初の35ターン攻略は慎重戦法でいく。
フバーハと、さらにスクルトは2回かける。
勇者は光の鎧と勇者の盾、僧侶魔法使いはドラゴンローブと魔法の盾
戦士or盗賊は光のドレスとドラゴンシールド
これでのしかかりと灼熱は60程に抑えられる。
勇者戦士盗賊には雷神の剣を購入しとく。
>>1 乙です。
キングマーマンとの戦闘39回で魔法のビキニゲット。結構運が良かった方かな。
@FC版
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 21:36:07 ID:Gz2RG6fl0
みなが
>>1を乙と誉めたたえる。
しかしひと時の乙など何になりましょう。
遊び人一人旅やってるけど限界近い。
level27だが力がほとんど上がらないのでいかずちの杖を使うしかない。
自滅する、逃げる、遊びは増える、寝る…
幽霊船のテンタクルス×3が最大経験値です。
賢者に転職させるつもりが何故か愛着湧いて…
>>1 乙です
最近レスの伸びが早くてROMが追い付けないぜ
>>1ぉっ
GBCで初クリアしたけど母親が気の毒すぎる
どうやって生きて行けと・・・
まぁ散々言われてきたことなんだろうけど
>>16 エンディングに出る「その後勇者の姿を見た物は誰もいない……」という一文は
勇者はアリアハンに帰ってアレフガルドからはいなくなったからだ、と解釈しても構わないって堀井さんが言ってた
>>19 だな
勇者一行はゾーマより強いんだからギアガの大穴開けなおすぐらい余裕だよな
上の世界で英雄視され、火山に落ちて死んだと言われていたが実は下の世界で生きていた
下の世界に降りてみれば俺たち勇者は『おまえ誰よ?バラモスとかゾーマの下っ端ですしおすし』と相手にされないのにまたも英雄扱い
しかも虹の滴なんざいらねぇと海峡を泳いで渡りきるとか人間業じゃない事をやってのけた
そんな伝説的な親父が覆面ビキニパンツの変態だったと知った勇者の深い悲しみに比べればどうとゆうことはない
ネ実民乙
オルテガさんはあんなんでも行く先々の町で噂になる程の傑物だからな
ゾーマ倒した後にラダトームで「あなたが倒したの?」って質問にNoで答えると、
じゃあオルテガがやったんだなとか言われるし人望厚すぎw
というかあの世界の勇者は天皇みたいな扱いされてる
アリアハン脱出 → 泳いで渡った
魔法の鍵や最後の鍵 → 頭突きで代用
勇者が後のブオーンである事は言うまでもない…
覆面ビキニパンツは容量の少ないFCだけだから勘弁してやってくれ。
ただオルテガは体力有り余ってるからいいにせよ
空を飛んでいかないと入れないバラモス城まで
アリアハンの兵士たちはどうやって死亡を確認しにいったんだ?
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 05:28:47 ID:hYOmeh7DO
コング狩り疲れたよ…
ゾーマ倒したのがオルテガだと伝えられたら、
ロトの鎧ならぬロトのパンツが伝承される事になるんだな
ここでまさかの新説。
後世に伝えられたのはロトの剣と鎧。
兜、盾は伝えられていない(2のは偽作と仮定する)
なぜ兜が伝えられなかったのか?
それは…
あのパンツは本来頭にかぶっていたのではなかろうか?
フォォォォ…
オルテガは ちまきでこうげき
エビルマージに706ダメージ
エビルマージをたおした
オルテガってバラモス倒したの?
普通に海泳いで山登ってギアガの穴に落ちて、疲れたら宿屋に泊まらず野宿で体力回復、下の世界でも得意なバタフライで海を渡りゾーマ城で力尽きたんじゃないの?
アリアハンにバラモスからの使いがきて『オルテガさん火山に落ちて死んだよ』って言われて鵜呑みにしたんじゃね
パパスを見てからオルテガを見るとショボーンてなる
私がオルテガさまのお世話をして差し上げたんです。
でもオルテガさまは
女には興味はない 若いイケメンはいないのか
とおっしゃって・・・
オルテガって、なんであんなパンツマスクかぶってるの?
>>25 >覆面ビキニパンツは容量の少ないFCだけだから勘弁してやってくれ。
それにしたってさつじんきの使い回しは……せめてさまようよろい系なら。
3の雑魚って戦士に強い武器持たせたりしたらオーバーキルできたりして
狩られるためにあるようなのがあったりするけどこれって
1や2で苦戦を強いるのが多すぎたせいか
>>16>>19>>20 よく考えたら、地下世界なんだからたとえギアガの大穴が閉じてルーラが使えなくなっても……
オルテガの落ちた火山がある限りはリレミトで地上に脱出できるんだよなw
もっとよく考えたら
上の世界と下の世界って、単に地上と地下の関係なのかな?
オルテガが落ちた火山ってガイアの剣のとこかよ。今更気付いたわ・・・
>>34 地上と地下の関係だとしたら、ゾーマ倒して何故か地響きが起き地下に朝が・・・やべえな
>>18 最初倒すのに53ターンかかってどうなるかと思ったけど
攻略サイト見てドラゴラム技使ったら13ターンで倒せた
オルテガと母が再開できて良かった
>>19 そう思うことにするわ
そうしないとやりきれない
>>37 単純に地下世界と言うより異世界じゃないのかな?
だとしても移動する手段はあると思うけど
カンダタとかアッサラームの踊り子とかジパングの職人とか、あの辺りがみんな火山orギアガの大穴から来たとも思えないし、この二つ以外にも何か通路はあるだろう。
と俺は解釈してる
>>オルテガの格好
さつじんきとかエリミネーターとかだってあの格好してるだろ?
流行ってたんだよ、当時のあの世界ではあの格好がさ
鍛え上げた筋肉の力強さと、股間周りの性的魅力とを同時にアピール出来る
それでいて顔はばれないから、もし仕事上で隠密行動の必要が出てきても問題無く動ける
そんなところが、ヤバイ世界に生きる武闘派の男達に受けたのかも知れないな
周囲の人達があんな変態的服装をすんなり受け入れられているのも、「流行だから仕方ない」という部分あっての事だろう
まあ何にせよ、一回流行っちゃったらもう「それのどこが良いの?」なんて疑問は無意味なんだ
あの格好を良いと思う者がたくさんいて、オルテガさんもその一人だった
それだけの事だな
何年も過ぎて昔の写真を見ると、当時の流行がとても奇妙に見えたりするように、
我々の世界のセンスではオルテガさん達の格好の良さは理解出来ないんだろう
>>42 DQ3の世界でもあんな格好してるのモンスターや盗賊の親分だけじゃん。
まともな人間はしていない。
それともチョイ悪オヤジでも気取ってたのか?全然チョイじゃないけど。
あのグラの奴なら普通に町にいるじゃん
武器屋やってたり普通にヒントくれたり
きっと裸ステータスの高いオルテガさんは、防具の守備力よりも耐性重視してたんだよ
まじんのふくめん、しんぴのニプレス、マジカルパンツ
んで、よく見るとマントを羽織ってる
これは他シリーズでも、全裸におうじゃのマント一丁なんてある話だし実はおかしくない
おかしくない…泣いてないよ俺
FCの防御攻撃は意図的に作ったものなのかな?
以前
「防御攻撃は修正できるよ」
という書き込みに対して「パッチくれ」というレス。
しかし返ってきた答えは
「パッチを配布するまでもない。たった2バイト書き換えるだけだ。」
というレス。
どこを書き換えるのか忘れたが、本当にそれだけで防御攻撃を修正できた。
コマンドを選択し直したら防御の効果が消える。
>>45 オルテガは若かりし頃、砂漠で地獄のハサミに
「これさえあれば何も恐れることはないのだ」
とあの恐ろしいスクルトを教わったんじゃないかしら
だから、裸でも平気なのよ!
>>46 あれってフラグ管理のミスで最初から意図したものではないと思う
仕様ならあそこは簡単に修正できない構造になってても良い気もする
…たいした根拠じゃなくてスマン
確かに、相当検閲が厳しい筈の公式攻略本にも確か堂々と乗せてあった
あわせて、細かく修正が入っていたのに、防御攻撃は最後まで修正対象にならなかった
つまり凄く売れた=あれ込みで評価された
という事実を受けて後から容認しちゃったんじゃないかな
呪文が使えないキャラに存在意義ができたのは面白かった
ゲームとしてのバランスは崩れてしまったが、小学校中学年位の子どもへの救済策となったし
もし防御攻撃が無かったら、最後は全呪文をマスターした賢者ばっかりとかになってた気もする
この「防御攻撃」の情報は、いつから出回ってたのだろうか?
当時は全く知らなかったよ。
ファミ通かファミマガかマルカツあたりで2誌で紹介されてたハズ
自分はもっと早く教えろよよ…と思った記憶があるから
たぶん情報としては少し遅かったんだと思う
>>52 なんとなく戦士の素早さが伸びない理由がわかった。
>>52 なんとなく勇者に感情移入できる理由が分かった。ニヤリ
冗談はさておき、ドラクエ9に飽きたので数年振りにSFC版ドラクエ3を始めてみた。
思い出補正かもと思っていたが3のが面白いな。
まだロマリアに着いたばかりだが。
55 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 22:27:14 ID:9p9LKVUg0
>>52 おともだちも仲良く母さんとねるのですよ (●´∀`)
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 23:29:33 ID:oWvJCDlwO
おい
今携帯のドラクエVしてるんだが かわきのつぼ ってどこで使うんな
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 23:56:45 ID:oWvJCDlwO
スーファミのはしたんだがもう覚えてねーのよ
教えてくれー
エドの言う西の海の西がどっちの意味だかわからず苦労したわ
後浅瀬って言うから海岸沿いで使うと勘違いしてた
アリアハンの大陸からずっと南に下ってく感じだっけか
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 00:02:50 ID:oWvJCDlwO
お〜助かった
ありがとう
>>59 俺も「アリアハンから真っ直ぐ南」で覚えてた
62 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 00:32:07 ID:r8hyGWFXO
無限メルカトルじゃなくて完全球体の3Dマップでリメイク希望
今携帯版やってるんだけど、ラダトーム周辺のモンスター分布凄いな
東にうごく石像やサラマンダーが出て危険て話は知ってたんだが、まさか一歩東に進んだだけでマドハンド×4とサラマンダー×2に遭遇した…
大魔人呼ばれて死にそうになったよ
随分亀だが
>>16 この話題って結構繰り返すけど、ギアガの大穴以外に二つの世界を行き来する手段が無いわけじゃない、
ということは作品中でも明らかだし、
>>19によれば色んな解釈について堀井がOK出してるらしいし、
テンプレにその辺加えておいても良いんじゃね?
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 14:48:33 ID:bFP9OlLtO
auは まだ 来ないの?
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 15:00:38 ID:q7WPAyxXO
勇者は英雄とは違いますから
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 15:01:30 ID:q7WPAyxXO
ツマンネ シネ
>>62 自分もやってみたいけど
下手すると移動がクソ重くなると思うぞ
完全球体なんて地図に表せないだろ。
メルカトルとかどれだけ無理に歪めて平面にしているんだか。
簡単だよ
そもそもDQ3の10ヶ月後に出たFF2のマップは球体をグリグリまわすタイプ
そして今の技術なら、移動中に補正をかけながら表示するのも余裕
というかあの上下左右の繋がった地図を基準に考えると地球ってドーナツ型してるよな。
まてよ思考がハマってた、無理で2D処理、表示しなくても
3Dで処理する方が良いし既存の技術そのまま使えるじゃん
フィールドが球体のマリギャラだって、2Dの紙媒体で攻略本でてるだろ
DQは3Dじゃなくて2Dだからいい、3DはFFに任せればいい
と考えているのは俺だけか
風潮に右に倣えして3Dにするから開発費がかさむんだろ
面白ければ2Dだろうが3Dだろうが構わないよ
>DQは3Dじゃなくて2Dだからいい
>面白ければ2Dだろうが3Dだろうが構わない
どっちなんだ
>>70 あれは見せかけだけでマップ自体は四角じゃねーか
3Dどころかアニメーションすらイラネ
多分1がまるまる入るくらい容量食ってるんだろうし、
その分の容量と労力をアレフガルドの敵増やすとか
バランス調整に費やしてほしかった。
>>74 >>面白ければ2Dだろうが3Dだろうが構わない
この文の前に何と書いてある
この文は、面白ければ2Dでも構わない。無理に開発費を使って3Dにしなくてもいい
って内容の文だろうが
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 21:20:07 ID:8Gv3FjBi0
ドラクエは2Dで全然構わない。
なんならFC版3くらいのグラフィックでもいい。
その代わり凄まじいボリュームの物語にして欲しい。
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 21:24:10 ID:x+d79FIF0
聖剣2も球体mapだったような。
無限メルカトルがわかりやすくて一番いい。
>>77 最後の一文に2Dだろうが3Dだろうがどちらでも構わないと読める文を書いているのに
その前の前半2行でDQは2Dであるべきみたいなことを書いてるからおかしなことになる。
「3Dだろうが」の部分がなければ主旨を勘違いされることなく伝わったはず。
いまからsfc後期レベルのドット絵でゲーム作ろうと思ったら
並みの3Dゲー作るより遥かに金かかるだろ・・・
FC版DQ1くらいのドット絵でいいなら安いだろうが
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 02:46:11 ID:Qnk+JbGeO
ファミコン世代のおっさんなので、2Dがいいですね。
3Dだと目がクルクル回って疲れてしまいます。
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 02:46:18 ID:J5fpUdb1O
おばちゃん久々に書き込みしちゃお〜
神竜倒したけどまだプレイしまくり!
ていうかグリンガム弱すぎて使い道ないから売っちゃった!
聞きたいんだけどルビスの剣ってどこにあるのかしら?
>>84 >>2 装備品バランスはやっぱりFC版が至高だな
これからやる人には、SFC版ベースで装備品バランスだけFC版仕様に是正した改訂版をやらせたい位
一度FC版を経験してからやれば印象は代わるけど、現代の基準ではあのFC時代の歩行速度はきついな
おばちゃんマルチはあかんで
振り込め詐欺に気い付けえや
88 :
kiama:2009/12/11(金) 07:24:20 ID:jrKqDjL1O
携帯版やってるんだけど、道具屋が王者の剣作ってくんない。どーしたらいいんだっけ?
>どーしたらいいんだっけ?
そういうのを解くのがRPGなんじゃね?
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 08:53:27 ID:dDjTptHlO
今FC版久々にプレイしてるんだけど
各職業の最強装備ってこんな感じでokだっけ?
勇者 王者の剣 光の鎧 勇者の盾 てっかめん
武闘家 黄金(鉄の爪) 武闘着
僧侶 ゾンビキラー 魔法の鎧 水鏡の盾 鉄兜
賢者 いかづちの杖 魔法の法衣 水鏡の盾 鉄兜
もし↑以外にオススメな装備品があれば是非ご教授下さいm(__)m
>>90 ・勇者は力200以上にしたなら隼の剣
聖なる守りがあれば、勇者はザキもメガンテも無効化
・武闘家は身かわしの服(回避1/8)、雑魚戦なら魔法のビキニもアリ
・賢者は隼の剣と魔法の鎧。可能なら不思議な帽子ゲットを狙う
散々やって飽きたら、テンプレサイトにあるアイテム変換とか何でも装備とかで
武闘家に隼の剣や光の鎧を装備させたり
武闘家以外に黄金の爪装備で凄まじい攻撃力になったり
>>88 村の外に出てからまた道具屋行ってみたらどうですか?
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 15:39:58 ID:t/prIJUTO
SFC版をやってるんだけど、賢者に転職できる条件ってなんか変わっちゃった?
>>95 僧侶を賢者にしよーと思ったんだけど、選ぶ職業欄に出てこないんだよね…
遊び人への転職がSFC版では可能になったから賢者にも転職しやすくなった
SFCなら他の職業から遊び人に転職できる。
FCは登録所での作成以外遊び人になれないのに注意。
レスくれた方々ありがとう
今の僧侶→遊び人→賢者にしろって事ですかね
さとりのしょ
ふくろに入ってたさとりの書を僧侶に持たせたらオッケーでした
かたじけない
あーあ、地雷転職やっちゃったねえ
女魔法使いLOVEな漏れは、FCもSFCも僧侶を賢者にしていたけど、
どの段階で転職させるかにもよるんじゃね
ベホマもザオリクも覚えてない時に転職させたら乙って感じだけど
僧侶はベホマ、フバーハ、ベホマラー、ザオリクのどのタイミングで転職するか迷う
自分だったら、ザオリクまで覚えてから転職させる。
僧侶が最後に覚える呪文は使い道が理解できないんで、アレだけはパスする。
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 21:43:43 ID:jOO+y4DCO
イエローオーブって
どこにあるんですか?
ほしふる腕輪効果ですばやさが255の状態でレベル上がったとき
素のすばやさってちゃんとあがる?
>>110 それで不具合が出るのはSFC版3だけ
ただ星降る腕輪時は上昇時の表示が全般シリーズ通して罠が多い
「素早さが6上がった!」でぬか喜びして腕輪を外してショボーンとか
おっとミスした
×SFC版3→○SFC版5
3は不具合は無いから安心
>>112 サンクス
127でとまるわけじゃないんだね
これで心置きなくはぐれメタル狩りができるわ
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 23:32:55 ID:GkMLaHW3O
エ○ュの話になるがノーセーブのままソーマ倒すとレベル1で
ロトの称号貰えるがそのレベル1から始めても勇者パーティー
からはずせ無いんだね・・・勇者はずしてバラモス倒すとどうな
るか見たかったのに
ノーせーブクリアで称号つきレベル1勇者でプレイした場合
「バラモスを倒す」事が、勇者を外せるフラグとなる
117 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 01:08:39 ID:tJJhRGLpO
3のアレフガルドって、後の2の世界になるわけだが、3の世界で設定上は、ローレシアとかサマルトリアのある大陸はどこにあるわけ?
ゾーマ倒した後は、宙に浮かんでたアレフガルドが元の大陸の位置にもどるのか?
なんで、ラダトームの大陸だけ宙に浮いてるの?
>>117 ローレシアとかはストーリー上関係ないから省いてるのかと。
第一、Tの勇者が竜王討伐後新天地へ向かいローレシア・サマルトリア・ムーンブルクを作ったからVの時点ではまだ城は無いし。
他の町はあったとしても、やっぱ関係ないからああするしかないよ。
でもがむしゃらに世界を省いてるわけでもないよ。
実際どこかの大昔の文明によると(西の方の文明で地動説がメインだった頃)
世界は平面で、最果ては滝になっていたと言われていて
それに沿って作られてるから一応考えて省いてるとは思う。
表の世界で忘れられた島で星を眺めて、地球は丸いと言った人もとりあえず登場しているし、その辺が適当じゃないからVは好き。
宙に浮いてるっていう発想がどこから出てきたのかわけがわからんw
ゾーマが闇の力でアレフガルド周辺に結界を張っていた→ゾーマが消えて結界も消えた
てことなんじゃないの?
よくありがちな設定じゃん
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 02:53:17 ID:B6RyVevcO
新大陸はコロンブスにより発見されます。
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 03:24:52 ID:wZwXir8TO
携帯のアプリでしているんですが どうしてもガライの家がありません どこに行けばいいのですかテンプレもみたんですが
123 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 03:48:42 ID:osrGFOt2O
あいのおもいでってどこで使うんだっけ?
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 03:54:55 ID:R8ZgGOwTO
ダーマの北の方角
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 06:13:08 ID:FZ14yTLLO
>>120 やっぱりそう考えるのが自然だろう。何かの読み物にもそう書いてあったし
DQ3初クリアしたよ!(FC版で40時間弱/勇戦僧魔/平均Lv43)
約15年前の小学生時代に1度プレイしたものの、オーブを集める辺りで冒険の書が消えて以来手をつけてなかったんだが
ふと思い立ってやってみた。電池切れが怖いので1週間ファミコンの電源つけっぱなしw
再プレイした印象は「こんなに難しかったっけ?」
敵の状態異常攻撃が激しい一方、こちらの攻撃魔法はちっとも当らないw
MP残量や金策がほぼ最後までギリギリの状態。まさに古き良きリソース管理ゲームだった
伝説の覆面パンツ親父にも念願の対面が叶ったが、なぜオルテガはアバンのようにパーティーを組まなかったのだろう
>>122 アレフガルドのちょうど北西あたり
わかりやすくいえば勇者の盾がある洞窟から西に行けばある
>>123 世界樹の葉があるところと竜の女王の城がある間の川を下ったら宿屋があるほこらがあるはず
その上の道を船で通過しようとすると「突然、哀しい歌が聞こえてきた(うろ覚えだから多少違うと思う)」って出るから船が押し戻される前に愛の思い出を使うとその先に進める
わかりにくい説明だが許してくれ
FC版だけどほんと何でオルデカの専用グラ作らなかったんだろう(笑)
容量が足らなかったとは言わせない
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 09:25:08 ID:k9OcVZyIO
バラモスよ…仮にも魔王なら眠りの杖で寝るなw
今まで通して一番楽勝だったアプリ版
眠りの杖なんてモンがあるのか。
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 10:11:00 ID:6efWCScy0
岩手
岩手の女生徒を退学処分にした。www
岩手
壮絶いじめ宝塚歌劇団 (阪急阪神ホールディングス)w
長野県の善光寺の娘(96期)と宝塚歌劇団と副校長と96期が犯罪を捏造して、金もコネも無い岩手出身の女生徒を退学処分にした。www
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△▼【万引捏造】96期[Part15] 【冤罪退学】▼△
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/siki/1260543134/ 【Googleは】宝塚音楽学校冤罪退学事件3【ハッカー】
http://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/12★60390479/
宝塚音楽学校を退学処分になった女性、不祥事を捏造されたとして提訴
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news2/125★7679254/
宝塚音楽学校でガチャ切りしたの誰なんだろうね?
事務員とかな電話対応やクレーム対応習わないのかとらびっくりなんだけど。
宝塚歌劇営業部はまともな対応だね。
音楽学校は、アーアー聞こえなーい電話ガチャンって姿勢だからね。
裁判所にもアーアー聞こえなーいだし、クレームなんか聞く気もなさそうだよ。
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 10:23:22 ID:cNgUpYMsO
しかし、年数の流れがあったとしても、勇者はオルテガが歩んだルートをたどったとすると、もう少し道が作られていてもおかしくないのに…
散らばってるアイテム集めながら冒険するとか非効率すぎるだろ。
>>129 オルテガの専用グラは作ったんですよ
容量がたらなくてつい、中ボスに流用し
それでもたらなくてついつい雑魚モンスターにも流用して
色を変えたら違うキャラに見えたんで気付く人も少ないと思ったんだけど
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 11:38:06 ID:osrGFOt2O
やまびこのふえはどこで使うん?
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 11:41:11 ID:wZwXir8TO
何度もすいません ガライの家はあったのですが 竪琴がありません教えて下さい
>>120 ノベルズだと違う設定だった気が…?うろ覚え。
>>122 地図を埋めるように歩けば北西のほうにあるよ。
洞窟より更に西、グラはほこら。
>>137 たしか宝箱から数歩ずれてる床の上だったと思う
せめてさまよう鎧にしてあげればよかったのに・・・
FC版をとりあえず普通にクリアした。
勇+武+遊+遊ではじめたから前半辛かった。
遊び人二人を賢者にしてからは大分楽になったが。
今はゾーマを光の玉無しで倒すべくレベル上げ中。
大体何レベルくらいが目安かな?
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 12:47:38 ID:YdO4sdyXO
長期戦だったけどレベル43で安泰だったよ。
>>134 オルテガが自分の身に何かあれば次に危ない橋を渡るのは我が子と知ってたから、我が子の為にあえてオルテガが宝箱を残したり宝を置いて行ったと考えようぜ
勇者一人で神竜撃破記念カキコ
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 13:09:14 ID:wZwXir8TO
銀の竪琴がとれました 後妖精の笛だけ教えて下さい すいません
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 13:14:56 ID:osrGFOt2O
やまびこのふえの使い道が全くわからん
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 13:33:29 ID:osrGFOt2O
あいのおもいでってガイアのつるぎ手にはいるだけかよ
ブルー、パープル、グリーン、レッドのオーブは揃えたけど次何すればえんか全くわからん
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 13:39:45 ID:95LIPwiL0
イエローは商人の町(スー付近)
ガイアの剣有るならシルバー(アッサラーム付近)
もうすぐ終わりじゃん
この人、今日あと5回は来ると思うよ
適当とはいえ教えてもらったのに礼もなし
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 14:04:42 ID:osrGFOt2O
ありがとうっていってるけど?
もうすぐ終わりだな
助かった
>>142 ありがとう、レベル43で可能か。もう43は超えてるから大丈夫かな。
次にプレイするときに挑戦してみる。
>>145 アレフガルド・マイラ・温泉・下・調べる
ワカタッ? シャッチョサン
>>2に攻略サイトあるのになんで聞いてくるの?
テンプレも見れない程馬鹿なの?
武L38から戦士に転職させようと思うんだけど、もしかして劣化しちゃう?
先輩方の見解をお聞かせ下さい
>>154 個人的な意見だが、止めときなされ
装備による耐性が欲しいならしょうがないかも知れんが……
>>105 LV30でベホマ、38でザオリクを覚えるとして・・・
LV20で即賢者に転職した場合、僧侶のままだったら
LV30になってベホマを覚えてる頃にまだLV25、
LV38になってザオリクを覚えてる頃にまだLV34、
ようやくLV38になってザオリクを覚えるのは僧侶だったら既にLV41でメガンテを覚えている頃。
呪文の習得が遅くなっちゃうよね。
LV20までの3万7500ほどの経験値が帳消しになって、
LV38到達時の経験値に21万2000程度の差がある。
合計約25万の経験値の差は大き過ぎる。
>>154 俺も止めた方が良いと思う、それだったら最初っから戦士を
作っとけば良いのに、どうしても転職したいのなら武道家の
すばやさを200くらいまで上げとけ
>>154 レベルが低い間は、戦士の耐性と魔神の斧による1/8会心で
戦士のメリットが相対的に大きいんだけど
レベルが高くなると、武闘家の会心率上昇の方が相対的に
大きくなるからね…逆の戦士→武闘家なら良いと思うけど
一応、素早さ200以上の武闘家→戦士だと素早さ100越えの戦士
が作れるけど、それも戦士の素早さ上限値に引っ掛かってしまい
逆に戦士に転職した後は殆ど素早さが上がらないから結局最後は…
武闘家のままでレベルを上げて、会心率38%を目指す方が良い気が
>>155 さっきレベル上げついでにボストさん狩ってたらたまたま雷神ドロップしちゃってさ。
冷静になって考えてみると会心率が下がるのは後々かなり響いてと思うし、耐性は身かわし+フバーハでどうにかなるしね。
回答有難うございます。
>>159 盗賊か装備可能職業なら雷神の剣を道具として振りかざせばベギラゴン効果だし
とりあえず勇者に振らせておけば雷神の剣自体は無駄にならないと思う
お節介な一言かもしれないけど
盗賊が出てくるリメイク版ではボストロールは雷神の剣を落とさないよ
そう言えばそうだった
て事は、
>>159はFC版をやってるのか
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 18:55:39 ID:15H+TckjO
>>150 なんだその態度
これだからクソガキは嫌だよ
死ねよコラァ
なんだかんだ言っても、やっぱりFC版が一番いい
リメイク版も面白いしやり込みがいもあるけど
FC版はシンプルさが逆にいい
FC版なんてバラモスがレベル一桁で倒せるから
やる気にならんw
ファミコン版のアレフガルドで最初に出会った敵がボストロールだった時はちびったな
俺はこれからこんなのが普通に出てくる世界を旅するのかと
でもボストロール以外はそんなめちゃくちゃ強いって訳じゃなくて安心したけどさ
>>165 そんなやりこみを引き合いに出して草生やされてもw
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/12(土) 21:37:39 ID:n3NZcIOe0
アバカムで突き進んでも結局さいごのかぎは取らなきゃならんのか つまらん
イエローオーブ
あぁ、街発展のフラグなんだっけ?
>>171 リメ版はね。
FC版は容量の都合から、他のオーブを揃えればよかった・・・らしい。
容量と言うよりは、もともとドラクエ2のアバカムが「鍵を見つけられない人への救済策」だったから
FC版では「どうしても最後の鍵を見つけられない時は、アバカム覚えれば何とかなりますよ」ってのが正当な所だろう
どちらかと言うとリメイク版の最後の鍵を強制的に取らないと先に進めないフラグアイテム化した開発者が分かってない
ドラクエ3ってピラミッドまでしかバランス調整してないまま出したんでしょ?
その先ヌル過ぎ
正確にはバラモスまでのバランスが絶妙だと思う。
パーティ編成自由な作品でこのバランスは素晴らしいと思う。無論FC版だが。
それアレフガルド行ってからが大味だね。
ラダトームからゾーマまで敵の強さがあまり変わらん。
容量の都合からか、作品の規模にしては後半のモンスターのバリエーションが乏しい。
リメイクで修正されるかと思いきや、チートアイテムばっか増えちゃった。
アレフガルドについてからは、一瞬で終わる感じだな。
感動の方が圧倒的だから気にならないが。
回転床とアークマージくらいかな?
>>176 大魔神とアークマージ、ボストロールは地上のモンスターより明らかに格上だけど、
他はバラモス城の面子とあまり変わらんね。
サクサク終わるというのはその通りで、個人的にはアレフガルドに1つ2つ難所が欲しかったところ。
>>173 エンディングを迎える為のキーアイテムという、駄洒落的なエピソードもある。
魔王の爪痕はかなりの難所だと思うけど
脳筋PTなら関係ないが
>>179 確かに。アレフガルドに着いた直後だと中々だね。
リメのふくろがあるなら別だが。
アークマージやトロルキングやサタンパピーが無駄行動してくれたりもするんだけどな
アークマージってどうにも印象薄いよな。
ザオリク+イオナズンは2の悪魔神官から引き継いだんだけど
ザラキがないぶん怖くないし、何より下位種エビルより劣化してるのがな。
魔王の爪跡じゃ完全な雑魚だし、貴重なさざなみの杖もリメイクじゃ簡単に入るし。
>>174 今思うと4の1章クリア後 王がドーピングさせてくれるのは
ひどいバランス調整だな
>>180 ところでふくろって無限に物はいるのか?
アークマージは激しい炎を吐くべき
ルビーバグでL99にしたあそびにんを けんじや に転職させたら
MP0からあがらない けんじや が誕生しますた・・・orz
そして賢さの種でかしこさ0にループさせると、一転して最強MPの賢者に
携帯版やってるのですが、
すごろく場削られたから、小さなメダルが100枚いかない気が…。
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 06:44:04 ID:X2GZSlsQO
今バラモス5回目なんだが全然勝てない!
平均レベル32なんだけど!バラモスのイオナズンがウザい!二回攻撃もウザい!
バイキルトとベホマとスクルトとルカニを使ってうまくしたんだが勝てない
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 06:47:34 ID:gYyjZKr70
>>189 ベホマラー覚えるまで頑張るとか、どう?
>>158 >一応、素早さ200以上の武闘家→戦士だと素早さ100越えの戦士
>が作れるけど、それも戦士の素早さ上限値に引っ掛かってしまい
>逆に戦士に転職した後は殆ど素早さが上がらないから結局最後は…
結局最後に出来るのは、星降る腕輪で最高ランクの素早さになる素敵な鉄壁戦士だな
FC版の武闘家は守備面でかなり劣るので、高レベルの武闘家→戦士っていうのは、
失う物が大きい反面、得る物も物凄く大きいと思う
もちろん、パーティの組み合わせやタイミング次第では、止めておいた方が正解な場合もあるけど、
雷神の剣があるなら転職しちゃっても良いような気もするなあ
あー、でも防御キャンセル出来るからやっぱり会心の方が旨いか
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 07:36:33 ID:X2GZSlsQO
ベホマラー覚えるまでレベル上げするのがダルいなあ〜
メダパニで混乱させられたら治る方法ないん?あれで死ぬし
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 07:49:09 ID:1wGucQavO
>>192 メダパニにかかったら攻撃力の弱い仲間に攻撃してもらえば治るよ。
黄金の爪の具体的で正確な場所は?
>>188 すごろく場のメダルはあちこちに分散してるし、そもそも110枚中すごろく場にあるのは9枚だけだ。
アッサーラームにいったのにぱふぱふの人がみつからない・・・
携帯版は神竜倒しても、オヤジ復活とHな本しか選択肢がなかった。これで終了?
ダメだ・・・平均レベル47で光の玉無しのゾーマ(防御攻撃無し)に挑んだが勝てない・・・orz
まだレベルが足りないのか。
201 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 11:43:04 ID:X2GZSlsQO
やっと10回挑戦してバラモス倒した!次はゾーマだな!
平均レベル32でベホマラーなしで勝ったのはすごいだろ?最後に二人死んだけど
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 11:46:21 ID:X2GZSlsQO
そういやファミコンってバラモスまでだったん?
携帯はシンリュウまであるな
スーファミはシンリュウまでだったからな
ファミコンだけやった事がない
平均レベル32は初見で情報一切仕入れずより高いな
SFC版ならレベル20前後で倒せるよ
もっとすごい奴なら15くらいでも倒してるだろう
>>202 多分
FCゾーマまで
SFC神竜まで
GBCさらに裏ボスがいる
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 11:59:48 ID:czT5RtzYO
魔法封じて、ルカニしてバイキルトしてベホマあれば楽勝だろ
>>201 えっとね、あのカバちゃんマホトーン効くのよ、ラリホーも
そんで、イオナズン封じれるの
んで、そうすると炎を吐くようになるんだけど、勇者と戦士(居ればだけど)に
炎とかのダメージをちょっと抑えてくれる【ドラゴンシールド】を装備するといいの
後衛は多分魔法職だろうけど、ケツに勇者を持ってきて防御の裏技を混ぜると便利なのね
HPに自信があると、勇者にルカニかけて先頭において【刃の鎧】でダメージアップとか
そういう戦い方もあるでな
遊び人→賢者→商人→最終的な職業と色んなサイトにありますが、商人の意味は何でしょうか?
特技?それともステータス?
現在、ステータスMAXを目指して賢賢賢LV41、転職しようか迷っています。
よろしくお願いしますm(__)m
何か気持ち悪い奴が張り付いてるな。
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 13:48:29 ID:GwifEG6jO
>>188 俺も携帯版やってるけど109枚までは見つけたw
どんなに探してもあと1枚がないw
なんかこんな話が日本昔話にあったような…1枚たりなーーーいw
>>208 多分「全部の呪文を使える」というコンセプトで、商人は穴掘りと大声を習得するからだろう。
商人はレベル20になる経験値がたった27000だから、はぐメタ3匹倒せばもう次の職業に転職できる。
商人経由させても30分もあれば終わるから、穴掘りと大声が使いたいなら。
ボミオスって弱い弱いと言われてるけど
簡単に効いたらそれはそれで強すぎだよな
ピオリムは先制確率を上げる、だけど
ボミオスは確実に先制できるようになる、だもんな
ブーリーザードブーリザード
>>208 迅速な対応ありがとうございましたm(__)m
経由してみます
初神龍ってレベルどれくらいなら戦える?
今勇75戦73僧69魔67だがなんとかなるだろうか
余裕すぎるw
無転職でもそのレベルなら20ターンかからず倒せるだろw
218 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 17:20:01 ID:Sd7jobRx0
sfc闇ゾーマ勇者一人撃破記念カキコ
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 19:49:47 ID:X2GZSlsQO
携帯版バラモス、ラリホーもマホトーンもきかんかったで
たまたま効く時があるって事か
メダパニとイオナズンは厄介だったぜ
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 19:51:01 ID:X2GZSlsQO
ちなみにオレは勇、盗、魔、僧で勝った
ここは携帯アプリしかやったことがない奴の来る場所じゃあない
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 20:20:38 ID:dWZFl+2hO
携帯版なんですが、クリア後は竜の女王の城だけですが?ほかにおまけはありますか?
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 20:26:17 ID:jmCnTaK00
携帯追加要素なしか
カスだな
レベル上げすべくはぐれメタル狩りに熱中してたらいつの間にか
平均レベル55になってたので闇ゾーマに挑んだら防御攻撃なしで勝てた。
それでも楽勝というわけじゃなかった。やはり闇ゾーマ強いなぁ。
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 01:48:22 ID:qqn+4KBYO
>>210 良く、見落としがちなのはヒント、呪文がかき消される洞窟。
前から気になってたけど魔法の鍵より先にアバカム覚えさせるとどうなるの
通常のプレイとあまり変わらないかな?
専用のセリフが聞けるくらい
ただ最後の鍵は商人の町のフラグになってるから、結局取る必要がある
>>228 試した人いたんだなサンクス
それにしても良くやったもんだ
魔法の鍵は専用セリフなかったんじゃなかった?
ついでに最後の鍵取るまで黄金の爪を取れないってのがある。
>>210 ポルトガの地下室とかラーミア復活後の商人バークも忘れがち。
あとは劇場完成後の商人バークで取り逃したか。
>>228>>229 FC版でレーベの村行くまでにアバカム覚えた強者いるのかな?
小学生の時のクラスメートがそれをやろうとしたがレベル20くらいで挫折したのを覚えてる
そんな動画はあるが、まぁ動画なんて事実かどうか怪しいもんだし意味がないな
経験値30万〜40万
得る経験値はアリアハン北東部平均で約16
平均2.5匹だとして40、戦闘回数にしても約8000〜10000回は覚悟しないといけないか?
一回エンカウント→倒す。で1分程度かかるとして、<130〜150時間くらい?
最近のやり込みゲーでかかる時間を考えると現実的な数字が出てきたぞ
まあ、普通に考えるとアレでソレでチートだろうけど
235 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 14:20:40 ID:7lmaqvqSO
>>226ありがとうございます。
けどピラミッドとラダトーム北西の洞窟は20回以上探しました。メダル探してるうちにレベルも66になったし、ストーリー進めてないし楽しめない(つд`)
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/14(月) 14:46:23 ID:7lmaqvqSO
>>231 何かあるたびに盗賊の鼻は使ってきました。
ポルトガの地下ですね。ありがとうございます。行ってみます。
FC版とSFC版と携帯版を、とっかえひっかえ同時に進行してるのは
俺くらいだろうな…
>>208 普通は賢者の前に全部覚えておいて、賢者から最終転職じゃないか?
商人になって能力値が半減し、LV20までちょっと育ってそこからまた半減すると、
LV41の賢者から転職する場合にくらべて随分と損をすることになる
どうせ転職後に上限にひっかかるから転職前の能力値なんて大して意味無い、なんて思ってるヤツは大間違いだぞ
>>239 はぐれが簡単に狩れる段階で種も容易に集められる編成なら、かしこさの種だけ頑張れば後はなんとでもなると思う
賢者→最終がお薦めだけどな
賢者の真価はレベル80ぐらいから
盗賊にするなら
商人→遊び人→賢者→盗賊
戦士や武闘家なら
商人(or盗賊)→盗賊(or商人)→遊び人→賢者(MPが522になってから)→最終職
なつかしいなあ 魔法のカギがどうしても取れなくて(今思うとなんでだかわからんが
ピラミッドをクリアできなかった)魔がアバカム覚えるLv32まで上げようとした
小2自分。
>>242 把握しました!
パネェっす!!!長い道のりwwww
パネェとかきめぇから死ねよ
>>243 アバカム覚えるのレベル35ではないのか?
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 03:59:53 ID:g1h/qrIDO
>>231 ありがとうございました。ポルトガの地下にありました。
よくわかりましたね!!
>>231は神です
ありがとうございました
ちょっと質問なんですが、例えば力200にして、その後LV20で早期に転職しまくると
せっかくあげた200が無駄になってしまうという状況になりますか?
転職1回目200
転職2回目100
転職3回目50
こんな感じでどんどん減っていくのでしょうか?
それとも一回200まで増やしたら次の転職以降100以下まで下がらないという風に
転職するごとに底上げされていくのかな?
>>249 テンプレサイトにある通り、職業ごとに標準値というべき値があるから
転職で前の職業の値が半分残っていても、レベルアップや転職繰り返しで相殺されていく
いちおう、レベル99でも素早さが100行かない戦士なんかは
前の職業で素早さ255にして半分の127残しておけば無意味ではないが
そもそも転職にステータスを期待するのは筋違い
転職は「呪文を覚える」事だけ期待し、ステータスは種増殖
>>4に全部任せるつもりで
>>250 なるほど、転職システムをうまく使ってステータスをあげていくものと思ってた
ありがとうございます
ファミコン版はマジックポイントを上げる種が無いけどどうすれば
今、恐ろしい事がおきた
FC版だが、冒険の書の画面のまま携帯見てて放置してたんだが、
何もボタン押してないのに、いきなり
『ここでは降りられません』
ってメッセージが出て、びっくりして恐ろしいからリセット押したら、バグった画面が出て冒険の書が消えた
消えたのは一つだけだったから良かったが…
怖いな…
黒い画面に白い字だけってのがなんとも
>>251 職を転々としても強くはならないけど、一度の上手な転職でステータスが上がるのは間違いじゃないぞ
例にあった力200からの転職の場合、レベル1で力100という高い値になるため、しばらくは力の上昇が0か1だけになるが、
その状態が続いている間というのは「酒場で登録したキャラが最高の成長を見せた状態より更に上の能力値を持っている」と言い換えられる
そして、しばらくレベルアップして普通に力が上がり始める時というのは「能力値が上限をぎりぎりで下回った状態」
上限>上限のぎりぎり下>登録キャラの通常の能力値 なので、転職を経たキャラの方が通常より常に能力値が高い状態になる
もちろん簡単に出来る種集めが一番効率の良い強化方法だけど、豆知識程度に覚えておくといい
>>257 怖っw
そのメッセージって、ラーミアに乗ってて岩山に降りようとしたら出るやつだっけ
>>259 なるほどー。ステータスに関しては転職ってせいぜい前職の利点を
低レベル帯で生かせるぐらいと考えていいんですね
うまく転職すると、ステータスの底上げができてそれでステータスMAXとかに
するのかと勘違いしてたから。やはり種のほうが効率いいんですね
どうもありがとうございます
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 22:22:52 ID:g1h/qrIDO
>>242 お聞きしたいのですが、商人と遊び人のレベルは20で転職ですか?
リメイク版のクマさん、なんでちぢんでしもたん…?
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/16(水) 10:34:33 ID:0g3t5O/yO
なんとか言えやコラァ
みんな商人も経由してるん?
商人の特技覚えると、くちぶえ吹く時に下ボタン2回押す手前が増えちゃうから敬遠してるんだけど。
どうせ2人以上覚えても意味ないし、俺はバーク商人にだけ覚えさせて終わりだな。
スーファミ版を頭を使わずにプレイしたいのですが。
一度左脳が崩壊したかのような頭痛に
襲われたので…。回復とか適当にするのかな。
おいおい質問の趣旨は何だwとりあえず病院池
んでスーファミ版もファミコン版も
攻略サイト参考にしてゆっくりプレイすれば、あんま頭使わなくて良いよ
>>266 SFC版はカーソル記憶されるから
魔法を選ぶと各キャラの最後に使った呪文に自動的にカーソルが合わさる。
>>268 頭使わずに、プレイ?
1 勇・戦・戦・戦
2 勇・武・武・武
レベルだけをあげて、装備とか、戦略とか難しいこと考えないで
テキトーに殴りに行けばいいと思うよ
>>270 そんな機能があったのか。
ってことは穴掘りもやりやすいんだな。
長年の疑問が解けたよありがとう。
勇「今からゾーマを」
武1「これからゾーマを」
武2「殴りにいこうか」
武3「や〜や〜や〜や、や〜や〜や〜」
ゾーマの友愛
勇・盗・商・僧
3人で全体攻撃ができるからスイスイ
商人の1割ゴールド手に入るのが何気によい
ダーマで勇者・賢・賢・僧
攻略サイトではバラモス23レベルで倒せるようなこと書いてたけど
フバーハ覚えないと死にまくりだったので結局33レベルまであげた
http://dq3.org/ このサイトで炎のブーメランが賢者が装備できると書いてたので
無理して3つ買ったら、装備できないしwwww糞ったれ
というか、SFC版だと職業あんまり関係ないね。ヌル過ぎて
FC版リアルタイムでやってたときはピラミッドで詰まった記憶があったが
FCでやり直すかな
FCを勇武武武で、バラモスはラリホー禁止でやってみようと思ったが止めた
>>277 ただレベル上げてゴリ押しになっちゃうから、戦略性が無くて意外と味気ないよね
>>278ネクロゴンドで何時間もレベル上げしてる絵が浮かんだから止めたよ
縛るとひたすらレベル上げか、何度もリトライな運ゲーになっちゃうのがね
他のゲームにしよう
280 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 00:14:08 ID:PrJBouMsO
魔×3でやろうと思ったんだが、
最初の性格診断で自分と真逆の答えばかりしていたら初めて豪傑勇者ができた。
せっかくだから勇魔魔でやってみた。
心底魔×3でやらなくて良かったと思っている。
最後の鍵は取ったが、
今の編成ですらおろちとボストロールに勝てる気が全くしないw
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 01:02:58 ID:oZ6ix4SP0
MP増やすならレベルアップ直前でインテリめがねをかけて敵を待つ
>>281 3人パーティーだからな・・・ボストロールはレベル次第で
何とかなりそうだがおろちはきつそうだね
>>283 そう、おろちが鬼門。
ドラゴンシールド装備できないし、
火力が売りなのにヒャドしか使えないってw
よくよく考えると、
魔法使いって普通の編成だとおろち戦はバイキルト覚えてなかったら、
スクルト使って死ぬだけだよね?
覚えてればヒャダルコ
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 02:41:18 ID:PrJBouMsO
ちいさなメダルを装備できる裏技あんの君達はご存知?
でっていう
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 03:51:37 ID:NyR0keQPO
携帯で3が出来るなんて感動した
>>276 フバーハ無いと死にまくりと書いてるのにぬるすぎて職関係無いとはこれいかにw
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 04:55:56 ID:35FQdeTvO
ラダドームの下の洞窟さっき行ったけど3階から行き方わからんのだけど(*_*)
階段きたやつの一つしかねーし
一階か2階に他の階段でもあるのかな
てか先に塔行ってルビス、ふえで生き返らしてやったし笑
>>291 あるのは「盗賊の」鍵の専用セリフだけ。
本来ならレーべの村の老人に会うには盗賊の鍵で扉を開ける必要があるが、
盗賊の鍵を取らずにアバカムで開けて老人に話しかけると、
『なんと カギあけのじゅもんとな?!そんな むずかしいじゅもんを つかいこなすとは・・・」
というレア台詞が聞ける。つまりアリアハンでレベル35まで上げる必要がある。
ていうかよくそんな状況想定してたよな
容量キツいのに遊び心すげえ
オルテガ「勝つには勝ったが私はもうダメだ・・・」
>>293 勇者が死んだ状態でナジミの塔の爺さんにカギ貰うときも専用セリフ聞ける
>>294 オルテガがキングヒドラに勝つのが無理なのによくいれたよなぁ
と思う台詞だな
あと65535ターンの戦闘で疲れて全滅とか
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 13:00:58 ID:PrJBouMsO
お前らも疑り深いな
ちいさなメダルを1回も換金しないで110枚手元に持っていて、ゼニスの城で謎かけを3問クリアした後に話し掛けて、よく110枚集めたと言わせた後に、アリアハンのメダル換金所で換金したら最後にアクセサリーとしてちいさなメダルが貰えるから。
ドラクエ3を8みたいな感じにして、今までの追加要素を全部突っ込んでリメイクして欲しい
モンスターメダルは面白いけど廃人すぎるから一匹に一枚だけにしてくれ
モンスターメダルは元々交換して嗜むために用意された筈だ
1人でコンプリは寂しすぎる
すれ違い使ってモンスターメダル交換なら面白かったかもね
302 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 17:29:54 ID:jxSPEJ5aO
携帯版だけど、開拓村のイエローオーブってどこにあんの?
DQ6の次にDQ3のリメイク決定だってよ
ハードは不明だが恐らくDSで次点は10の出るwii
PS系ハードはありえないと思う
DQ6が発売してから正式に発表して公式サイトとかも順次開設していくようです
どうせやるならいっそ原型留めないぐらいのリメイクしてくれ
それなら諦めもつく
遊び人はキャバ嬢みたいになるのかね
チェンジだチェンジ
何度リメイクしてもグラフィックばかり変わるだけで当時容量不足で削られたシナリオとかは入れてくれないよね
商人戻ってくるぜ
>>292 どーも、
全く知らなかった…それはFC限定?リメイク?
台詞聞くためにガチで試した勇者いる?
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 22:37:57 ID:8/1g4wiu0
勇と女魔の2人パーティー 宿屋に泊まるのは ほぼ犯罪。
宿の主人「昨晩はお楽しみでしたね」
妄想にソースも何も無い
>>308 追加要素って言うとキャラやアイテム増やしたり
クリア後のダンジョン付けたりってのばっかりだよな
それよりももっと本編を濃くして欲しいわ
ドラクエ3は地球の地図を元にしてるから
それにちなんだイベントを色々増やしてくれたら楽しいと思うんだけどな
>>316 削減前はルザミの物語とか高原の村とかあったはずなんだが
そういうリメイクは面倒なんだろうな
>>317 女魔法使いと女僧侶の百合展開か
セクシーギャル同士なら必然だな
ばかやろー俺のIDをみやがれ
染色体的な意味で
あむちゃん
322 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 20:35:03 ID:stejcZep0
去年くらいにFCのバラモスのメダパニとバシルーラが100%の確率で効かされて勝てないと書いたら
にわかのガキに
「賢さが足りないようで」
とか煽ってきやがったが
ばーーーーーーーーーーーーかてめえええええええええええええ
FCバラモス戦でメダパニ状態の仲間をPTアタックなんかしてる暇ないって、そんな事してたら全滅しちゃうから
リメイクしかやった事無いゆとり死ねよまじでさーーーーーーーーー
あいつばーーーーーーーーーーーーーーかがにわかーーーがー
小学生におちょくられて悔しかったんだろ
拙い文章見てると、小学生がおちょくられて悔しかった、の方が正しい気がしてくる
商人の入手ゴールドと入手率ってレベルに依存してる?
そもそも何%なの?
>>326 追加入手Gは戦闘終了時に入手するGの約1/8で固定。
レベルまではちょと・・・。
328 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/19(土) 00:05:51 ID:DcGYB4ZO0
FF13神ゲー過ぎでやべーwwwwwwwwwwwwwwww
神ゲーのFF7、10を遥かに凌駕した傑作
買わない奴は人生おわる
PS3持ってない奴は買って、やれ
7と10を引き合いに出してる時点でたいしたことなさそう…
というか厨二臭がもの凄そう…
そんなことよりサマンオサ北東でドラゴラムムスカごっこやろうぜ
人間がゴミのようだ
>>329 だよな
FFの最高傑作といえば8しかないもんな
にわか云々言ってるが雑魚は複数攻撃武器やスペックがおかしい盗賊のせいで
楽になってるがボスはFCの方が楽じゃね?
防御攻撃あるしそもそもマホトーン効くのにメダパニバシルーラされ放題にして
る方が問題あるよな。
防御行動を使って楽というくらいなら、
ランシールで種増やしてもいいんじゃねぇの。
ボストロールとバラモスゾンビに関しては、味方の大幅な強化を差し引いても
SFCのが強いと思う。
ただ、防御攻撃前提の攻略はどうかと思うけどね。
あと、FCのバラモスは魔法を封じられると、魔法の無駄打ちはしなくなって
炎の頻度が上がる。メダパニとバシルーラの恐怖はなくなるけどね。
SFC版は、バシルーラを無駄打ちしてくれる。
このルーチンに関してはFCのがよいな。
ただ、炎の頻度が上がってもFC版は魔法は封じた方が楽だと思われる。
メダパニとバシルーラが効く確率が結構高いからね。
SFC版は、メダパニとバシルーラはめったに食らわないから、そのまま
戦った方が攻撃の頻度が低くていいかもしれない。
>>333 防御攻撃するほどのヌルゲーマーじゃないとか騒いでたな。
防御攻撃は攻略本に載ってるしなぁ
なんであれOK出たんだろう
バラモスを倒した後は不思議な帽子や幸せの靴を取ろうとか転職で最強キャラを作ろうとか書いてたな
バラモスにマホトーンかけたら逆に辛いと思うが
SFCと同じ耐性装備があるとでも思ってるのかね?
防御攻撃前提かよ
FCだと、メダパニとバシルーラを封じるのはでかいと思う。
バシルーラはある意味ザキよりよっぽど恐ろしい呪文だろう。
>>339 SFCの場合、バークにドラゴンメイルが売ってないので
上の世界で炎耐性があるのはドラゴンシールドのみで対炎では弱くなってるのだが
(2/3→3/4)
盗賊が強く、戦士が相対的に弱体化したわけだな
>>341ウハッww自分で炎に突っ込んでるのに呪文耐性装備と混同して書いてた
さらにバークにドラゴンメイル無いの指摘されて思い出した
半年ROMります
>>342 戦士の場合最強の防具ってドラゴンメイルと刃の鎧のどっち
なんだろうね、ダメージ与えるを取るか炎を弱めるを取るか・・・
(呪い物とドレスは除外)
FCでの刃の鎧は(呪い物を除けば)光の鎧に次ぐ守備力であったが、
SFCでは守備力が刃の鎧以上光の鎧以下の防具が色々と誕生したからね。
しかもそれらの全てが、女性専用物を除いて戦士は装備不可という…
FC版だとボスに刃の鎧は効果がない。
FC版なら戦士は魔法の鎧が一番出番が多いな
3は炎を吐く雑魚敵が意外と少ないからドラゴンメイルの出番が意外と少ない
燃えさかる火炎を吐く敵は結構居るけど激しい炎を吐く敵が殆ど居ない
刃の鎧は特定のフロアのみ装備って感じ
FCだと表示は999だけど限界で60000くらまでHP上げれるみたいだけど
このHPでメガンテ食らったらダメージいくつくらうんだ?w
>>348 それについて試したサイトがあるけど、1023前後のダメージが上限らしい
「目指せ!6万ダメージ!!」でググれば出てくるよ
(やたら大音量のBGMが流れるサイトなので音量注意)
あんなん普通に出てきてたまるかw
>>351 初めて見たけど面白かったw
ランシールバグっぽいバグりかただね
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 01:54:55 ID:do48VVJmO
話豚切りすまん
モバイルの神龍はルビスの剣くれないの?
そもそも神龍はルビスの剣をくれない
上でFC版はマホトーンすると魔法無駄打ちしないってでてるが俺の記憶では
マホトーンすると攻撃→バシルーラ→炎→イオナズンの固定ルーチンになったと
思うんだけど違うっけ?
>>356 FCだと魔法は無駄打ちしなくなるよ。
炎は痛いけど、バシルーラとメダパニのウザさから開放される分、
やっぱり魔法は封じた方が良いと思われる。
バラモスの方がゾーマより火力は低くても多彩だね。
あ、スマ思い出した!
ルビスの剣はグランドラゴーンだった。とんくす!
7体もいるグループの敵にメダパニ使ったら4回連続で同じ敵に使いやがった・・・
馬鹿すぎるAIなんとかしてくれよおおぉぉ
効くかなぁ?
まあアテにすんな
ひどすぎるAI
↑金属元素のイオン化傾向度
バラモスはFC版とSFC版で一長一短だな
キングヒドラからゾーマはSFC>>(超えられない壁)>>FCくらい差があるが
テドンの地名の元ネタが分からん。
テドン川(大同江)という曲がりくねった川があるけどそれは北朝鮮の川。
DQ3のテドンと場所があまりにも違い過ぎる。
ちなみにテドン川流域には将軍様の宮殿がある。
19世紀にはゼネラル・シャーマン号事件という大量虐殺事件もあった。
>>363 首領(ドン)の手前→テドン
と聞いた事あるけど
信憑性はない。
>>363 地名の付け方には何かのアナグラムってパターンもあるからな
there is no death,no war...
(そこには戦争はなく、誰も死んでいない…)
NO DEATH → TEDON?
…今適当に考えただけだが
賢者って遊び人から転職した後で僧侶と魔法使いの全魔法覚えられるの?
だから覚えられますんっつってんだろ?
逆に僧侶と魔法使いの呪文を覚えられない賢者って何?
テドンって実際の地図だとどこらへんだろ。中央アフリカ?アルジェリアとかナイジェリアあたりか
ポルトガの灯台にいたおっさんが「テドンの岬」と言っていたが、
これは実際の地球上における喜望峰にあたるだろう。
テドンは喜望峰のある南アフリカ共和国が該当するかと
考えているが、違うだろうか。
周囲が南アフリカ共和国に囲まれたレソト王国の初代国王はモショエショエ1世
これ豆知識な
インカ帝国の初代国王の名はマンコ。これ豆な。
>>372 フルネームはマンコ・カパックだっけ
偉大で由緒ある名前なのに、変えようとすると命名神に怒られるんだよな
何か他に別の意味でもあるんだろうか…
くぱぁじゃねえのかよwww
偉大で由緒ある名前だからこそ、おいそれと名乗ることは許さんってことじゃないか?
世界ふしぎ発見でやらねえかな
インカ帝国
>>373 そうそう、マンコ・カパクだかマンコ・カパックだかそんなの。つーか、「何か他に別の意味があるのだろうか…」じゃねーよwww
マンコって言ったらほら、アレでしょ。アレ。沖縄ではボボって言うアレ。あ、沖縄じゃボボボーボ・ボーボボがやばいらしいね。
現役のサッカー選手にもいるから困る
>>381 ボボは九州、沖縄はホーミーじゃなかった?
>>378 スレチでスマソが、世界ふしぎ発見でインカやってたぞ。
ナレーションでマンコ・インカって紹介されてて、俺はそれで初めて知った。
やはりと言うか、名前の字幕も肖像も一切登場はなかった。インカ帝国の成り立ち的なくだりの割と詳しい説明はあったけどね。
あえてそこだけサラッと長そうっていう番組の意図が見えてしまってたなー、偉大な開祖なのにね。
>>384 そうだったっけ?これは失礼したす
3の世界だとインカ帝国の部分は何も無かったよね。マチュピチュみたいな天空神殿を隠しで入れても良かったような…。要らないか
南北米大陸は基本的にイベントが少なすぎるよね
あんな広大な土地なのにもったいない
FCの時は容量が少ないから入れられなかったんだろうけど
米国は歴史の浅い国家だからね。
バークの町(地球上のニューヨークに位置する)が発展していく様なんかは、
米国が急速に発展していったことを意識したのかも。
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <米国は歴史の浅い国家だお
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
バラモス倒した後のおすすめレベル上げ場所は何処ですか?
はぐめたが沸く場所とかありますか?
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 05:40:01 ID:NPL3FIeZO
リムルダール
適当に口笛吹けば出てくるぞ
ありがとう
仲間を友達の名前にしてるんでむさ苦しいしレアアイテムが女専用ばかりで憎いです
女パーティー組んでる人はアイドルとか漫画から名前取ってるの?
>>393 インスピレーションで10秒〜5分で決める
女キャラにはトルテとかエクレアとかマカロンとか付けちゃうなあ…
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 09:50:52 ID:NPL3FIeZO
4人目で詰まる時あるな
>>393 元ネタよくわからんが某動画見てはまった俺は全員女で余裕でした。
>>391 FCだと最大経験が65535(4人なら分割)だけどSFC以降なら倒した分だけ入るから
最大三匹しかでないリムルダールよりマイラ西の塔最上階がいいと思う。
リムルダールはルビスの塔みたいに道中の手間がないのもあるんじゃないの
装飾品、最終的にはどうしてる?
豪傑の腕輪、女神の指輪は当確として
勇者なら聖なる守りもアリだろう。
あとは命の指輪、ガーターベルト、幸せの靴、怒りのタトゥーあたりか?
>>391 マドハンドによるだいまじん狩りという遊びもある。
雷神の剣が欲しい時や、はやぶさの剣でストレス解消をしたい時などに。
既知かもしれないが、獲得経験値の上限は、
FC=生存人数/65535
SFC=生存人数/11111111
GBC=生存人数/16777215
となっている。
>>393 俺これで今やってる
戦ナミ 勇カフカ 賢ノゾム 賢マトイ
昔は入れるのに躊躇して男キャラばっかだったが今は
家に客なんぞ来ないから見られる心配ないからなw
>>402 ガーター(H本で代用可)と幸せの靴(口笛吹くなら無意味)は要らないな。
昔から女パーティーしか組んだ事ない。だって野郎とかムサくて見たくもないお
409 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 22:45:34 ID:ZnbRxt4s0
>>407 同じく
いかんせん装備品があの有様だからね
ムサい以前にPTに入れる気が起きんw
ちなみに種集め部隊(盗賊♀×4)の名前は
のぞみ ひかり こだま さくら
ステ上げってやっぱ種でやるもの?
エミュプレイ(もちろん実機有り)でやってるとすごろく巡回で済ませちゃうんだよなあ
盗賊×4って、三人までしか入れられないよね?
何で四人もいるの???
>>412 ゾーマを倒せば勇者をルイーダの酒場に預けられるんだよ
釣りじゃないよな、この質問
当たり前なことになってしまっているけど、DQ3初見だと意外と分からないことかも
ゲーム内に説明あったっけ?
説明あったっけ
>>414 知ってて当然みたいな言い方になってすまん
神龍の後に裏ボスを…あ、グランドラゴンじゃないやつ
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 19:44:36 ID:y+Vp65PxO
>>407 男勇者と男武闘家と男盗賊とか若いならムサくないよ。
女キャラは可愛いね。でも女勇者と女魔法使いと女武闘家と女盗賊はブス
女は帰ってくれないか
420 :
名前が無い:2009/12/25(金) 21:20:38 ID:KYPJyeSr0
ジパングのひみこに最初に話しかける時、「なんじゃお前は?」ときかれて
「はい」「いいえ」で答える仕様なのが地味にツボだったりする
>>418 女魔法使いはそこそこだと思うけどな
逆に男が年寄りで・・・ 若ければよかったかな
男女共に見た目いいったら賢者かな
FC版で勇者はみかわしのふくかはがねのよろいどっちがいいの
>>421 ・身かわし ダメージ5ポイント減 回避発生1/8
・鋼鉄の鎧 ダメージ8ポイント減
鎧無しで1回に受けるダメージが10ポイント前後で40ターン戦闘したら
×:身かわしの服の被ダメージ 約175ポイント
○:鋼鉄の鎧の被ダメージ 約80ポイント
鎧無しで1回に受けるダメージが40ポイント前後で40ターン戦闘したら
○:身かわしの服の被ダメージ 約1225ポイント
×:鋼鉄の鎧の被ダメージ 約1280ポイント
要するに、1回のダメージが大きいボス戦では、身かわしの服
1回のダメージが少ない雑魚戦では、鋼鉄の鎧
自分のプレイ状況によって、ダメージ減少量の期待値を計算して良い方を
女勇者→みかわしのふく
男勇者→はがねのよろい
女勇者ですがはがねのよろいにしますありがとう
オルテガはアリアハン脱出時に、茂みの牢屋からポルトガの関所に飛んだんですよね?
おおがらすをたくさん集めて飛んでったんだと思う
それなんてゲゲゲ
テドンの魔法の鎧まで、鉄の鎧で頑張った当時(FC)の俺
今(SFC)は皮の腰巻で頑張っている
FC版だけど今勇者レベル12でMP16
吟味めんどくさいからしてないけど少ないねぇ
HPは74だけど
>>429 FC版勇者をLv99まで吟味無しで育て上げ、最終的なMPは165になった。
ここぞという時にしか呪文が使えない、という制約がまたFC版の良い処だな。
このゲームは吟味をやり始めると、結構な時間を喰ってしまう。
しかし吟味にそれなりの時間をかけないと、仲間のSTが良くなりにくい。
時間を優先するか、仲間のSTを優先するか・・・
FCの勇者がLv10でMPが7しか無かった俺に謝れ
ルーラ使えずに苦労した
>>432 謝れだぁ?イヤだね。それは単なるリアルラック不足なだけだから。
そのLvの時点なら、キメラの翼を買う位何の事は無いだろ。
25G位ケチるな。
>>277-278 ・回復系が貧弱なので序盤〜中盤は苦労する
・賢者の石を手に入れてからは無敵
・戦略性が乏しく飽きやすい
戦武武勇での経験より
VジャンプのSFC版攻略本を買ったのに、バラモスまでしか書いてない。
下の世界編も書いてくれよ〜。中途半端じゃないか。
VJの攻略本って適当なのばっかりだよね
「早く出る」ってのがアピールポイントみたいなもんだしね
書籍売り上げランキングだと真っ先にランクインする
ただそれだけ
>・賢者の石を手に入れてからは無敵
トラマナとか、スクルト、ルカニ、バイキルトの補助呪文がないから
ボス戦が苦労するぞ。
440 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/28(月) 02:16:28 ID:fjlKBGK2O
このゲームは眠りの杖が全てだな。
VJの攻略本のメリット
・ゲーム発売日に手に入る
・鳥山明のイラストも掲載(スクエニの公式ガイドブックには載ってない)
DQ3の攻略本で下の世界の攻略について一切触れていない理由はネタバレ防止だっけ?
SFC版公式ガイドブックでは下の世界のアイテムと敵の一部を公開、
ドラクエモンスターズ(イラスト集)では下の世界の敵を全部公開とFC版公式ガイドブックより情報開示はされている。
>>441 SFC公式ガイド、モンスターズ、共にFC版ROM発売から相当時間が開いてからの出版だからなあ
データじゃないけど、オフィシャルでアレフガルドのモンスター名公開は
「モンスター物語」巻末の分類表じゃないかな
それからグッズとかでチラチラ情報漏れてたし
くわえてSFC版だと追加要素でモンスター増えてるから、
じゃあ、公開しようとか、そんな流れかと
勇者のじいちゃんは何者?
ロト系統?
今イシスのじょおうの寝室だけど女パーティなのにきゃーおとこよって言われた
あとあらぬうわさがたちますわって言われた
FCだと勇者は男扱いされるからな
SFCだとどうだったかな
>>444 噂とか心配してるなら事実にしてやればいいんじゃね?
ラダトーム王:世界を救うとやってくる自称勇者の相手で大変だった
ローレシア王:息子の門出なのに50円と銅の剣。事実上の廃嫡
アリアハン王:オルテガの既知であり世界を任せるほどの信頼を寄せていたのにその子供に50円とカス装備
1はしょうがないとして2と3はどっちがひどいんだろう?
2だろうな
兄弟いる節無いから他に継承者いないのにあの扱い
ローレシア王:ロトの印持っているのに教えてくれない。(+サマルトリア王もロトの盾をくれない)
アリアハン王:バスタードソード持っているのに銅の剣。バラモスを倒しても褒美無し
これも
若干スレチだけどGoogle日本語入力凄いな
ネットの検索から変換候補を探してるから、ドラクエ関係の用語も変換してくれるからストレスがない
>>444 全員女じゃないとそう言われる(ちなみに俺はスーファミ)
イシスの寝室だが
SFCの場合、全員女性でも勇者がいる時と勇者がいない時では台詞が違ったりする
「あたし男のひとってなんだかこわくて・・・。一生
ここでくらしたいわ」 か
つまり女王イシスは毎夜侍女をはべらせて妖しい行為をするレズビアンな訳か…。すでにあらぬ噂も立ちまくりだろう。
あらぬ噂っつーか、事実か
素晴らしい。読んでコーフンしますた
性同一性障害みたいなもんか
苦労して神竜倒して、すごろくじゃなくオルテガを生き返らせたんだけど、
ただ家に帰ってきただけで終わり?
すごろくにすればよかったな orz
これはDSに移植されたりしないですよね。
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 13:49:25 ID:ZdRM18KS0
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 13:51:23 ID:ZdRM18KS0
規制反対派が分裂したのはあなたのおかげです
オルテガを一撃で破壊できたら
465 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 13:52:12 ID:ZdRM18KS0
NGワードにWiiを入れるのをやめろエースコンバットスレ
ドラクエを語りたいのならな
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 13:52:58 ID:ZdRM18KS0
ストラトスフォーは糞アニメ
規制反対派が分裂したのは世界のために
467 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 13:53:45 ID:ZdRM18KS0
規制反対派が分裂したのは世界一正しい
規制反対派分裂最高
規制反対派が分裂したのは罪のないものに罰を背負わせるため
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 13:54:38 ID:ZdRM18KS0
人工エスパー同士で大バトルだ
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 13:55:28 ID:ZdRM18KS0
規制反対派の分裂は罪のないものに罰を背負わせるのは一般常識であることの表れだ
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 13:56:11 ID:ZdRM18KS0
スクエニは早くバンナムを吸収しろ
そして、ゲーム機を出せ
一刻も早くな
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 13:56:52 ID:ZdRM18KS0
規制反対派が分裂したのは世界のため
好奇心のため
探究心のため
罪のないものに罰を背負わせるのは一般常識のため
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 13:57:32 ID:ZdRM18KS0
最強議論で一番強いのはオルテガに決まっている
なんせ、規制反対派を分裂したからな
そもそもオルテガの血筋って何なんだ?
武器も魔法も使えるから普通じゃないだろう
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 14:25:22 ID:ZdRM18KS0
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 14:26:10 ID:ZdRM18KS0
オルテガは真の全ジャンル最強
なんせ規制反対派分裂をさせたから
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 14:26:51 ID:ZdRM18KS0
規制反対派分裂は必要なことである
好奇心や探究心のため
下地島を破壊しろ、オルテガ
477 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 14:27:38 ID:ZdRM18KS0
厳島神社はオルテガを祭る神社
規制反対派を分裂させるのは罪のないものに罰をかぶせるのは一般常識だから
478 :
昭和54年生まれ石崎:2009/12/31(木) 14:27:59 ID:fKa/jo5y0
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
何だこの流れ(゚д゚)…?
480 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 14:28:34 ID:ZdRM18KS0
規制反対派を分裂させるのは真の平和のため
規制反対派を分裂させてイノセンテイセスのオンライン対応こそ必要だ
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 14:29:24 ID:ZdRM18KS0
>>478-479は規制反対派分裂の元凶だ
オルテガは真の全ジャンル最強
妄想最強ですら足元に及ばない
482 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 14:30:22 ID:ZdRM18KS0
オルテガは真の全ジャンル最強である
ドラクエ3は最初からGBで出すべきだった
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 14:31:07 ID:ZdRM18KS0
規制反対派分裂は一般正義である
罪のないものに罰をかぶせるのは一般常識
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 14:31:50 ID:ZdRM18KS0
規制反対派分裂は正義
罪のないものに罰を背負わせるのは一般常識
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 14:32:35 ID:ZdRM18KS0
規制反対派分裂は正義である
盛り上がってるのかと思って来てみれば……
1人だけ頭に春が来ちゃってたのか
>>486 彼の頭の中には延々とジパングのBGM(FC版)が流れているのだろう。
すげぇwwwww年末にこんなアホがわくとはwww
あけましておめでとう
lv1ロト作成したぜ
ゾーマ「明けましておめでとうございます人間の皆さん。今年こそは世界征服するよー。ぼく頑張るね!」
>>461 光のドレス購入できれば神竜攻略が格段に楽になるから
1番目の願いは双六建設を願うのがいいよ
20:55からのニュースのスポンサーみたいだな
ゾーマの目的って要は食糧の安定確保でしょ?
捕食される側はたまったもんじゃないが仕方ない気がする
草原10%、山25%とか、地形ごとの敵の出現率の
載っているサイトがありましたら教えてください。
>>493 ゾーマは人を苦しめて楽しんでいるからな。
「滅びこそ美しい」のならゾーマ自身が滅ぶのも当然の結末だろう。
ゾーマがナルシストなら滅ぶしかない訳だ
快楽殺人犯の発想じゃん。
で、最後は自分を滅ぼした勇者を称え
だがしかし滅びは永遠に途絶えないぞーわっははは みたいな死に方
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ 月曜日  ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
なにゆえもがき 通勤通学するのか?
絶望こそ我が喜び。朝、布団から出たくない者こそ美しい。
さあ 我が腕の中で鬱になるが良いっ!
>>498 チェンジで、かわいい女の子になって出直して来い
_
,.'´.:.:.:.:.:.:.`:.ー.、
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ、
/.:.:.:.,、:.:.:.:.:.:.:.:_,-、_,ャ.:.ハ ̄
. ハ:.:.:.:.l \ヽ、{ (*) }":.:.:ハ
. |.:.:.:.:._!_ \`゙>、ニ_、|!:.,、l
ヽ.:.:.ヾ ,.-、゙ 1i j i゙レァ )
〉'ヾ、'1cj,!゙ ゙゚ ´ レ<
ヽヽ\ /、―`
7_.:;>、 、 フ / ̄ ,-,‐ァ _,.-ッ
" `l ー ´ l /〃,' __,-―'ラ彡'
! ゝ_,/ / 'ニフ / _ノ´/
_,.-7/ / ´_,ノー、 / ,--'
,.ヘ // / /ァ' / ! / /
|ヽ `゙ー――/ /´ ,/ | / /
なにゆえもがき 通勤通学するのか?
糸色望こそ我が喜び。朝、布団から出たくない者こそ美しい。
さあ 我が腕の中で鬱になるが良いっ!
ずっと闇に閉ざされてるってことは寝てても問題ないわけだから
ゾーマって壮大な引きこもりだったわけか。
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/04(月) 15:54:38 ID:E1uLx2p80
ドラクエ3をHDクオリティで楽しみたい!
HDマスターオーディオでお願いします!
俺はちょいリアルになった3をやりたい
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ 月曜日  ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
>>499よ……。よくぞわしを倒した。
だが一週間があるかぎり 月曜日もまたある……。
わしには見えるのだ。ふたたび月曜日が現れよう……。
だがそのときは お前は鬱で生きてはいまい。
わははは………っ。ぐふっ!
来週は月曜休みだけどな。
不覚にもry
神竜が15ターン以内に倒せません。
どうしても17ターンかかってしまいます。
ちなみに、
勇者Lv51 ぶとうかLv43 賢者Lv42 賢者Lv43 の編成で、
ぶとうかに賢者の石を持たせて毎ターン回復。
勇者はギガデイン、賢者2人はメラゾーマを連発してます。
けれど、途中の強制睡眠で眠らされたりして、どうしても
攻撃に集中できないターンもあります。
何か良い作戦はないでしょうか?
素朴な質問なんだけど
竜の城の女王ってどこにいる?
カザーブの東の城まではいけたけど
光の玉が・・・・・・・・もらえない
道具にもなかった・・・・・
勇者なら光の刺す所で・・・なんちゃらかんちゃらって言われて何も反応なし
今の時点でゾーマの城まできたけど
何が原因なのか誰か教えてください。。
>>508 自己解決出来ました・・・・お騒がせすいません><
妖精のふえって、マイラにある事意外はノーヒントだっけ。
昔はスムーズに見つけた気がするんだけど、久しぶりに
SFCやったらなかなか見つけられなかった。
>>510 そんなことなくなかったか?
確か温泉から5歩南とかきいたことあったようなきがするが
>>510 ラダトームで「噂ではマイラの村に妖精の笛があるそうじゃ」と老人の言
ドムドーラで「私知ってるわ。マイラのお風呂から南に4歩。笛が埋まっているのよ」と女性の言
ルビスの塔で「妖精の笛を持っているならばこの塔の五階に行きなされ」と老人の言
ドラクエ1で場所を知ってる人ならノーヒントでも分かるだろうけど
>>511, 512
ドムドーラの女性の話聞き逃してたみたい。
温泉の近くだったことは覚えてたから、片っ端から調べて見つけたけど
こんなに不親切だったか?と思ったんだわ。
すっきりした。ありがとう!
>>513 いえいえどう致しまして!
お役に立てて嬉しいです!(≧∀≦)
ゲームとは言え、「4歩」とか何て説明的な発言なんだろうと子ども心にも思ったな…
>>507 武闘家LV43じゃきついかな。
会心が連発するように、もっと80レベルくらいまで上げるか全魔法が使えるキャラをもう一人育てるか。
俺の場合全魔法をマスターさせた盗賊を3人使ってるし倒したのは46レベル以上だ。
HPが低いときついかもしれないね、賢者だとドラゴンシールド使えないし。
あとギガデインが何回使えるかもポイント。
現在はギガデイン10回分のMPなので賢者の石は勇者にもたせ
5ターン分は勇者が賢者の石を使ってる。
勇者にはボレロ着せてる?
最後の2・3ターンは回復無視で突撃するのが
俺のやり方
520 :
507:2010/01/05(火) 18:37:42 ID:qjHB3MX20
初めは武闘家をLV70くらいまであげようと意気込んでましたが、
時間がなくなってしまったので不可能になりました。
ギガデインは17ターンずっと連発してます。(不思議なボレロ装備で)
強制睡眠が厄介なのですが、1人眠らされた場合でも、ザメハは使用するべきですか?
ドラクエVで今ラスボス倒そうとしてます。
全部転職して魔法系はすべて覚えて
最終転職しようとしてるのですが
勇者・賢者 以外の二人だったら
戦士・戦士がいいですか?
武道家・戦士のいいのでしょうか?
もしくは両方とも間違いですか?
>>521 機種が分からないのでSFC版と仮定して
正解とかは別に無いけど
そこまでレベルが上がれば耐久力に心配が要らなくなるから
戦士のメリットが薄れてくる
会心率で攻撃に特化できる武闘家や
隼の剣の攻撃力と耐性防具での防御面を両立できる盗賊が
相対的に有利な条件になる
盗賊はレベルが上がると種を盗む確率が上がるので
戦闘力だけでなく副次的にパーティ全員のステータスも上げられる
高レベルだと戦戦よりは武武の方が使える
FC版なら勇賢戦武、リメイク版なら勇賢武盗でいいんじゃね
>>522 即レスありがとうございます
携帯アプリですけど一緒と考えて問題ないですよね?
>>523 勇賢武盗で決定します。
本当にありがとうございました。
さっそくがんばります。
紳竜強いですねー。
FC版1→7→SFC版1,2→同じく5,6→同じく3とプレイしてきましたが
こんなに倒せないのは初めてです。
頑張って倒して、オルテガといっしょにムオルを訪ねたい…
レベル上げれば誰でも勝てますよ
そりゃそーだー
>>526 オルテガ「もうアリアハンから出たくないッス」
そ、そうかもしれないけど…;
そうだろなー
毎晩うなされてるじーさんが不憫で不憫で…
ムオルには行けなくても、アリアハンには必ず連れて帰るよ!
>>526 FC版1→7→SFC版1,2→
FC版に7ってあったっけ?
変な書き方してすみません。
7はPSです;
盗賊は力以外HPでもMPでもすばやさも上がるからめちゃ強いんだよな
賢者から盗賊は便利すぎるの一言
>>533 盗賊の力は賢者より上だろ。
もしかしてGB版か?
>>534 いや平均で見て下の方だから けどドラゴンクローもドラゴンシールドも装備できるから
攻撃も耐性も何とかなるんだよな あと戦士がSFCは戦士が冷遇されててかわいそう
ドラクエ3の解析データでエンカウントで出る魔物の仕組み見たけど
あれ意味わからん
>>535 あの文章だけでわかるのか?
単純に機種の書き忘れだけじゃなく
2の書き間違いって可能性もあるが。
道中は装備を揃える楽しさがあるんだけどな戦士
もうちょっとメリット欲しいよね
やっぱ勇者以外では重装備可能な唯一の職業なのに、肝心の防具性能が低いのが致命的だったな
>>538 ちゃんと読めば解るだろ
書かれている作品の内7だけは別機種でリメイクされて無い
大体そこまで書き違いや書きミスだと疑ってかかるんだったら、どう書かれていようと意味無いだろ
FCだと書かれているがSFCかも知れない、PS版7と書かれているが、PS版とわざわざ書いてあるから4かもしれないとか
>>541 たぶん7のほかは全部FC版かSFC版だから2の間違いかもと思っただけじゃないの?
まぁ7がFC版であるわけないから
>>531での聞き方がおかしいとは言えるけど。
1の次は2が普通なのだから2と7を間違えてるかも
と思えない理由は?
ID:wl8j/gUS0は余計な言い争いを生む性格だな
「うん、そうだね」って言ってスパっと終わらせりゃ良いのに
>>536>>539-540 鎧がドレスに負けるのはゲームだから仕方ないにせよ差が
あり過ぎるのが問題だよな
刃の鎧55、光のドレス90とその差35って・・・戦士に好きな子や
好きな漫画キャラの名前入れてプレイするのがマイルールなだ
けに鎧にもっと強いのあって欲しかった・・・
名前「wl8j/gUS0」
性格「まけずぎらい」
2と7は書き間違えることの方が難しい気がする。
先ほどの526ですが、単純に7はPS版しかないので「7」とだけ書いたんですよう;
すみませんでした;
この件終了です。
それで結局、ギアガの大穴を見守っていたのはどこの国の兵士なんだ?
あいつらあそこから出れなくね?
関係者以外立ち入り禁止の通用口があるんだよきっと
そういやゾーマの城って、一階に玉座が二つあるのはなぜだろ?
昔は人が住んでたのか?
>>447-449 ラダトームの宝物庫=はした金ばかり、財政カツカツが見て取れる
ローレシアの=リメイクだと千Gとかあるが、FCだとロトの印の他はキメラの翼くらい
アリアハンの=リメイクだとルーンスタッフ、豪傑の腕輪。FCでも武闘着程度はある
アリアハンの王が一番ケチなのはガチ。
バラモス城の玉座の骸も謎だな。
色々想像が膨らんで楽しいけど。
>>549 川に囲まれてるだけだし、イカダなりカヌーなり使えば出れるでしょ。
実際、自殺志願者やらが来てるみたいだし。
>>551 ゾーマがせっせと自分の城を建てると思うか
消去法で考えたら、誰かの城を奪い取ったって感じじゃないの。
ロトの紋章のラダトーム城みたいに
元からある城を奪って地下だけ砦に改造したって感じだもんな
バラモスはそのまま使ってる感じにも見えるけど 元城主の骨とか放置状態で
>>536 盗賊の力は武闘家、戦士、勇者に次いで4番目で上位の方
もしRTAする場合はレベルが上がりやすくてHPと攻撃高くて耐性高められる戦士は最適だけど
普通にプレイした時は総合的にブドウカの方が強いんだよな レベル高くなってくるとマジで会心連発だし
つうかぶとうかのくせに装備も充実しすぎだしな
最後のすごろく場の光のドレスを売ってる道具屋に全然止まれない
比較的装備品の少ないFC版でさえ素早さ1/2のおかげで
ノーマルクリアレベルですら裸防御力が127保障されるのはでかいな
>>558 止まれなかった時は、即リタイアorリセット。
何度も繰り返していれば、そのうち止まれる。
一度でも止まれれば、以降は大声で呼び出せばOK。
バラモス城って、
ギアガの大穴が開いたときに滅ぼされたネクロゴンド城なんじゃないの
それとも、小説だけの設定だっけ?
ギアガの大穴の兵士も旧ネクロゴンド兵で説明はつきそうだけど
ロトの紋章の記述を公式に入れていいなら
ネクロゴンドぶっ壊す→バラモス入居→3勇者に殺される→ローラン
だね
あの辺って実際の地図だとケニアかな。
>>557 普通にプレイする時でも、複数攻撃できる戦士や盗賊に及ばない気がするんだが。
では単数のボスの場合はどうかとなると
通常はバイキルトかけるし、そうすると会心がでないので武闘家のメリットが全くなくなってしまうんだよねえ。
通常クリアレベルの35程度なら会心の確率は1/8くらいでそんなに高いとも言えないし。
ゾーマや神竜相手だと戦士と盗賊(SFC版)は雷神の剣を購入してのベギラゴンを使えるのもでかいな
機種変更ついでにアプリ版にも手を付けたけど、さすがにすごろくは無かったか
神竜手前まで来たけど、ドラゴンローブとか店で買えないのはめんどくさいな…
>>549 事態が急変して取り残されたにせよ、何らかの目的で派遣されたにせよ、謎だよな
取り残されたとすれば、当然バラモス出現による影響だろ?
最低でもオルテガが旅立った頃からあそこに缶詰状態で、どうやって生きのびてるのか謎
バラモスの動向の監視とかギアガの大穴の警備とかで派遣されたとすれば、
登り様の無い岩山のてっぺんまでどうやって登ったのか謎
どう解釈したものか
テラデイン!
素手武道家にはエルミナージュみたく連撃機能が欲しい
1発ダメージ毎に50%でもう一回攻撃出来てそれが3回まで続く
それぞれに会心判定があるからメタル系も倒しやすいし何より戦略的に楽しめる
そんなことしたら文句でるだけだろう
あれは全ての職業に特徴持たせてるからいいんだよ
もともと特徴の分かれてる3の職種にさらに上乗せするんなら
全部の職に対しての提案をするべき
強い職業は放置で良いよ
商人を何とかしてやってくれ
リメイクで大量の追加アイテムで金の問題がなくなったし、追い討ちをかけるように盗賊が追加されたからなぁ。
重装備できて戦闘能力あげると、「じゃあ戦士は?」とかになるし。
袋に消耗品を入れられなくして、商人に消耗品用袋の能力持たせるとか?
トルネコが商人の完成形の1つだったなあ
3の商人に遊び人のランダム行動を融合して
種やレアアイテムを盗めるという超重要な役割ができたおかげで
戦闘能力は劣化戦士でも構わなくなった訳で
3リメイクでも商人をトルネコ化すれば良かったのだが
盗賊が入ったおかげで完全に商人がおミソにされてしまった
まあ社内プレゼンで「新職業追加!」とかハッタリかませる要素が無いと
トップから製作や予算認可のGoサインが出ないのかも知れないが
商人はクリアに必須職業ということでよしとすべきだろう
トルネコ(鉄球装備可能)化したら今まで以上に使えるキャラになってしまう。
王者の剣(攻120)と破壊の鉄球(攻135)の攻撃力を入れ替える
破壊の鉄球は戦士専用にして全体攻撃は戦士の特権に
商人の攻撃力は正義の算盤と隼の剣(要ドーピング)で単体特化
武闘家は言うまでも無く単体への会心に特化し全体攻撃は無し
盗賊や光のドレスは廃止(アイテム収集能力は多少弱体化して商人が継承)
これ位なら戦士も強化され商人も戦闘能力以外も含めた能力で評価できるかも
盗賊を削除して商人の能力に入れるのは賛成だな。
しかし戦士の全体攻撃武器はいらないだろ。魔法使い系が生きなくなる。
武闘家と差別化するなら防御面で。
武闘家は高い素早さと回避率、戦士は高いHPと充実した防具。
地獄の鎧を呪われていない耐性防具にしてくれたら良かったんだが。
勇者が万能すぎるんだよな
最強の回復&攻撃呪文と装備品
戦士(特にリメイク版)はいない方がスッキリする。
商人は最強クラスの武器(そろばん)を船手に入れてからすぐに取れる
というメリットがある
戦士と武闘家って仲悪そうだな
どっちかが女ならおk
>>577 戦士は素早さが高くならないので、はぐれ対策のディレイトピオリム用として重要
リメイク版は能力値がループしないので意図的に下げることが難しいし。
男女なのにガチムチセックスになるな
攻撃しかできない人が二人もいると邪魔・・・
結論から言えば、初代FC版のバランスが丁度よかったということか。
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 17:24:51 ID:OH2ljjAW0
商人は中盤まではレベル上がるの早いし、お役立ちスキルも多いし
いればいたで結構役に立つけどな
戦士はみのまもりさえ高ければずっとレギュラーでも良かった
中盤の金のない頃は本当に脆すぎて困る
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/09(土) 17:58:53 ID:9D1752rU0
たしかにSFCはぬるい。薬草持ち放題で、アクセサリーで強化できるから難易度
はとても低くなったんだろうね。ただ、バラモスだけ苦戦した覚えがあるが
バイキルト覚えてから転職しておけばなんてことはなかった気がする。
低レベルでさくさく進みたい方だからついつい防御戦法を使ってしまう。緊迫
感がなくなったのはやはり薬草持ち放題が大きいんだろうね。
キャラの強化→敵キャラの強化→キャラの強化→...
以下ループ
身の守りより呪文ブレス耐性のが重要じゃね?
>>586 SFCやGBなら、金なんてコレクターでもなきゃ、不要なアクセサリを売りさばけば
十分すぎるほど手に入る、ルビーの腕輪に金のネックレス、黄金のティアラとかあるしな
道中の拾得物にも、結構武器防具あったりするし
FCならその辺は仕方ない、まあレベル上げのついでで金ためようぜ
笑い袋・踊る宝石・ゴールドマン追いかけたりさ
>>589 まさにそこが難点、製作側からすれば
「オーガシールド(防御60)+グレートヘルム(防御45)あるし、鎧は追加無くても良いかな」
ぐらいの気分だったかも知れんが、後半はブレス魔法がガンガン飛んでくるからなー
オーガシールドなんて使ってられん、防御が30近く下なドラゴンシールド鉄板だ
追加するなら、高耐性高防御の戦士用防具類が望まれるわ
オーガシールド→他シリーズだとトップクラスの耐性があるが耐性無し(水鏡の盾もそうだけど)
光のドレス→他シリーズだと「微妙な守備力で稀に呪文反射」だけど「光の鎧以上の守備力で炎・吹雪・呪文全てに耐性」
これは絶許
FCってバイキルトが神だな
HP回復能力の所為だが
やまたのおろちが2ターンで終わった
>>587 自分もふくろはいらんと思ったな。薬草持ち放題で難易度がた落ちだし。
そもそもほぼ無尽蔵に道具もって冒険できるっておかしいだろと。
その点FCは預かり所といういいシステムだったな。
守備力がすばやさに依存するのはやっぱりよくない
かしこさの存在意義があるのは3だけ? 5もモンスターの命令には関係するが、、、、
8の呪文の威力がアップしたと思う
預かり所もスーファミの5みたくタダで返してもらえるならいいけど
ファミコンの3のはお金取られるし
雷神の剣とか預けちゃったら結構な額を取られるよ
そうなると作成したキャラに持たせて酒場待機、になってしまうよなぁw
>>593 モンスターのHP設定の限界が1024くらいだっけ? FC版だと
そんな頃の苦肉の策だからな>毎ターンHP回復
だから速攻で仕掛ければ、意外なほどあっさりと倒せる
おかげで強いパーティは楽勝で、弱いパーティは大苦戦するので
レベル上げの効果が目に見える、という思いがけない利点も
HP255?しかないラスボスが、ベホマを使わざるを得なかった
DQ2の教訓を生かした形なのだろうか
ああ、小学校の頃の友達が
「サマンオサを先にクリアするとやまたのおろちが弱くなる」
って言ってたのはそういうことなのかな?
サマンオサの洞窟越える頃にバイキルト覚えるけどHP回復の仕組みを知らないと
どう見てもおろちのHPが減ったようにしか見えないという
やまたのおろちのHPは、運が悪いと無限の場合がある
と、うちの近所では言ってた。
そのせいで、長時間倒せない時はリセットしてたな。
いつもジパングは後回しにしてた。
自動回復の話を知るまでは、攻略本に書いてあるおろちのHPは
とんでもない嘘だと思ってたよw
>自動回復
普通はあのからくりには気付かないよな
攻撃の手を休めてホイミ&薬草使いまくりだったあの頃
自動回復があるんだったら倒せる訳無いよなぁ
一人旅カンダタ10分ぐらい殴っても倒せねぇ
↓
仕方が無い。一時的に魔法使いいれてスカラを・・・
↓
回復のターンが殆どなくなるのであっさり倒せる
あの時は本当に「え?」って感じだったな
俺の周囲では、「アレフガルドのボストロールはHP300くらいのとHP1000以上のがいる」説が有力だった。
今思えば、バイキルト使用時は300ダメで倒せて、未使用時は自動回復のせいで1000ダメ以上与えても死ななかっただけなんだが。
転職禁止プレイする場合において、商人を使うメリットを教えてください。
ステータスが器用貧乏で装備品も弱いから殆ど涙目な感じの職業ですか?
転職無しプレイで商人を有効利用してあげる良い方法は何か無いでしょうか。
必死に穴掘りすれば、パーティのみんなが喜んでくれるから良いと思うぜ
名前は「いとい」で
愛しさと
切なさと
酒と
>>605 確かに商人には、戦士の体力や魔法使いの賢さといったような突出した長所がなく、
器用貧乏という言葉には反論できないが、逆に突出した欠点がない点が長所ともいえる。
メリットは2つ。
1つは、上の世界では最強の武器である「正義のそろばん」を有効活用できること。
入手には小さなメダルが60枚必要だが、しっかり集めていればサマンオサあたりまで進めると貯まる。
この武器は攻撃力だけで言えば雷神の剣やバスタードソードすら上回る。
もう1つは、成長が早いこと。特に序盤はメキメキと成長していく姿がとても頼もしく感じられるだろう。
船を手に入れるぐらいまでは、パーティの牽引役にもなれる。
また序盤の商人は、鉄の斧による単体攻撃と、チェーンクロスによる集団攻撃を使い分けられる。
敵に合わせて武器を持ち替えることで、戦いの幅が広がる。
そして特に金欠状態に陥りやすい序盤では、ゴールドを余分に見つける特殊能力も重宝する。
商人は「戦士ほど力強くはないが、戦士ほど遅くもない打撃系キャラ」という位置づけと考え
力が上がりやすい性格、かつ、力の種を積極的に与える育て方をすればいいだろう。
無転職で冒険する場合、男商人だとブレスのダメージを減らす装備ができないので
最終装備は「光のドレス」が装備できる女性がのぞましい。
このドレスはゾーマ城以前までは1着しか手に入らないので、
他の職業はドレス以外の良い耐性装備ができる職業、ということになろう。
この点だけ見た場合、商人と武闘家は相性が悪い。
「勇者・商人・僧侶・魔法使い」の編成で問題なく進められると思うが
小さなメダルの位置を覚えておらず、攻略サイトなどにも頼りたくないという場合は
魔法使いを盗賊にチェンジで。
611 :
507:2010/01/10(日) 23:17:56 ID:O2kk0MSR0
おかげさまで無事に神竜を13ターンで倒せました。
勇者Lv52 ぶどうかLv44 賢者Lv45 賢者Lv44です。
勇者に不思議なボレロを装備させてギガデインとベホマズン連打。
他はメラゾーマと賢者の石で、時々回復なしで特攻をかけたのが決めてでした。
>>610 力の上昇率の高い性格の女性商人で力の種でドーピングしていくことで、
縁の下の力持ちとしてパーティを影から支える存在になるという事ですね。
後半以降が厳しくなりそうですが、戦士の代わりに商人を入れて
どんな感じの難易度になるか試してみます。
ありがとうございました。
>>604 アレフガルドのボストロールは勇者のギガデインと賢者のマヒャド2発でワンターンキルしてたからHP自動回復気付かなかった。
メダパニで同士討ち狙い
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/11(月) 19:48:04 ID:te2fSe3A0
<ヽ`∀´>ウリアハン
FC版では戦士は祈りの指輪を使えないんだな。
魔法使いからバイキルト覚えて転職させてたんだが、
回復アイテムだから誰でも使えると思ってた。
SFC版でも変わらないのだろうか?
>609
なんかワロタww
そして昭和歌謡へ…
酒と泪と男と女
ルビーの指環
>>616 SFCならさすがに改善されてそうだが、試した事は無いな……
そういや豪傑の腕輪とか疾風のバンダナとか、性格を変えるアイテムの中には
能力値もいくらかプラスされる物もあるが、その分は能力値上限に引っかかったりはしないのだろうか?
大した値ではないが、少しは気になる
そのページ単独で読むんじゃなくて
同サイト内のフィールドの方に書いてある式に当てはめる
そうではなくてマップNo,ごとに出現する敵の算出式です
例えばNo,004(04)にある
昼 夜 重複 匹
01 スライム 28/109 28/109 ×
02 おおがらす 14/109 14/109 ×
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
06 スライム 14/109 14/109 - 3〜4
07 おおがらす 14/109 14/109 - 2〜3
08 スライム 14/109 14/109 - 4〜4
09 おおがらす 14/109 14/109 - 3〜3
最大数4、PT率2(16/16)の式の場合
例えばどういう形で敵が出るか解説してほしい
ゾーマに挑むときに賢者にドラゴンローブかみずはごろものどっちがいい?
水の羽衣って吹雪とか防げたっけ?
>>619 上限値に引っかかるのは5だけでは。
3では大丈夫だったような。
>>624 自分だったらドラゴンローブ。
ドラゴンローブと魔法の盾を同時に装備することによって、
ブレス・呪文の両方への耐性が実現できる。
>>625 ブレス・呪文いずれにも耐性あり。
>>616 SFC版は未確認だが、iアプリ版は改善されてたよ。
携帯版ドラクエVで
ゼニスの謎とき第2問が解けなく
ぐぐってカンニングしたらメルキド一回も行かないで
クリアーしてた・・・・・
どうりで情報足らないなって思って
記憶に頼ってのプレーになるわけだww
>>626 最大値のほうは大丈夫ですかね、レベル毎の能力値上限の方は解らないですけど
レベル毎の能力値上限については、資料とかなかなか見当たらないですし
しかしそうなると、インテリめがねで上がる賢さや、パワーベルトで上がる体力は
一体どこに関係してるんだろう、ただの飾りみたいなものなのですかねー
>>629 自分もそういった資料は見たことないですね、興味はあるんだけどね…
レベルアップを何度かしてみてST上昇値が、+0か+1しか出ないなら上限を越えている、
+2以上が出る時もあるなら上限を越えていない、そんな見方をする以外に思いつきません。
賢さや体力については、自分も気になりますね。
賢さの下駄履きによって、呪文(パルプンテ・メガンテ等一部を除く)を
基本習得レベルで確実に覚えるなんてこともできそうだけど、これも未確認です。
テンプレサイトにあるけど、装飾品による体力や賢さの上昇はレベルアップ関係に影響しない
上限値はテンプレサイトに載ってる(携帯アプリ版以外)
戦士より盗賊のほうがいいんですか?
まちがいなくYES
神龍とかを最短撃破しよう、となると編成は鉄板になってしまうだろうが
ゾーマ倒すまでなら、レベル上げ頑張れば好きな編成で良いし、行けると思うけどな
……遊び人×3はさすがに別だろうけどw
ガタメキラ!
ゾーマや神龍を少ないターンで撃破の動画はよく見るが
遊び人オンリーのパーティでゾーマや神龍を撃破の動画はさすがに見ないな
やはり無理なのかw
>>636 レベル上がるほど遊びの確率が上がって命令をきかなくなり
実質操作不能というか撃破不可能になるからね
携帯アプリ版の「大笑い→逃げ出した」がボスにも効くのを
倒したとみなすなら別だが
>>632 戦士はボス戦で強さを発揮する
代表的な勇戦僧魔のパーティの場合
勇者の代わりにメインアタッカーを務められ
勇者が回復などの補助に回れるようになる
また、その高いHPで呪文やブレス、高威力の打撃にも耐えられるので
勇盗僧魔に比べ攻防両面での安定感は格段に高くなる
自動回復もちのバラモスと戦う時にその差は顕著に現れる
但しザコ戦は弱い
常に後手に回るので無駄にダメージを受ける
さらに素の守備力が低いので高い装備を買い与えておかないと
ザコの攻撃に思わぬダメージを受ける事もある
結果、回復の手間がかかり僧侶のMPを圧迫する事も
まぁクリアまでならどっちでも問題ない
仮に最強までやりこむのだとしても
はぐれ狩りが出来る所まで進むのにかかる手間は
その後のレベルアップや種集めにかかる手間と比べれば誤差みたいな物だし
見た目と脳内妄想で選ぶのが一番
個人的お奨めは勇商遊魔
商人は街を作る生贄なので途中から三人パーティ
当然転職は一切無しの方向で
>632
状況による。
魔法使えない盗賊はかなり器用貧乏なキャラになるのは確かだけど
>>638 袋があるSFC以降だと、99個の薬草(僅か792G)があれば
雑魚戦での問題も、そこまで気にしなくても良くなるな
金を貯めたりレベルを上げたりのときに少々面倒なくらいか?
あと街の商人はバラモス倒すと戻ってきたはず>たしかSFCでは
バラモス戦は3人で挑むことになるのは変わらないがw
>641
バラモス撃破でバークが最終段階になり商人解放
だったはず
>>638 やっぱ戦士って脳内妄想で楽しむくらいしか使い道ないのかw
ドラクエ9が飽きたのでSFC版3を数年ぶりに始めてみた
思い出補正もあるかもだが、良作は月日がたってもオモロいわ
勇盗僧魔でこれから塔のカンダタをひっぱたく!
>>642 GBC版はラーミア復活で商人開放されたよ。SFC版は違うのかもしれないけど
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/14(木) 23:27:18 ID:K3psL2XZ0
携帯版で ルビスの剣 とれるの?
SFC版はバラモス撃破が開放条件だな>商人
戦士→商人→派遣→正義の算盤もたせてバラモス戦
毎回こんな感じ
>>616 魔法使いから転職した戦士ですが、SFC版でもいのりのゆびわは使えませんでした。
知らずにあてにしてたら神竜戦であわてるとこでした;
いのりのゆびわは呪文職専用アイテムってことで。
戦士クズすぎる
脳筋の女戦士はバカそうで好き
戦士は最終的には盗賊に負けるけど、種なしで簡単に体力カンストするのは魅力なんだぞー。
僧→商→盗→魔と経過した戦士は地味に強いんだぞー。
GBC版ではモンスターメダル集めるのに最適な職業なんだぞー。
ただし男戦士てめーはダメだ。
低レベルだと戦士は使える
昨日からFC版プレイしてるけどこんなにエンカウント率高かったっけ?
黄金の爪持ってないのにダンジョン1〜2歩けば敵が出る・・・
乱数が偏ってるからなのかも
リセットや電源を入れ直すとか。
>>657 戦闘後1〜2歩でまた敵が出るのがたまにある程度なら普通
常に1〜4歩で敵とエンカウントしちゃってるなら、誰かが黄金の爪を所持してる場合の状態
あとエリアによってもエンカウント率の基本値が違ってたりするけど流石に毎回2歩以内で敵が出るって事は無い
>>651 ウチのSFCで確認してみたが
戦士も武闘家も祈りの指輪でMP回復するぞ。
661 :
sage:2010/01/16(土) 20:24:18 ID:whoSMiE+0
すげぇぇwwww
女賢者のブルマパンツ見たい
何かお勧めの制限プレイある?
取り敢えず荒縄で縛ってみては?
666 :
テリー:2010/01/17(日) 16:48:45 ID:fYcHlM1Q0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>664 ランシールバグ必須だからFC限定
キメラの翼の飛び先がアリアハンのみのパーティーでゾーマを倒す
ドロップアイテム以外の宝箱は一切開けてない冒険の書でクリア
やったことないけど
ソーマを倒すまでの限定っぽいが
FC版に無い職業や装備、アイテムの禁止、
必須アイテム以外の宝箱は開けない、
回復アイテム使用禁止
とか。
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 18:58:34 ID:s4Nvh7KXO
あ
>>670 雷の杖やドロップアイテムもNGなのかな
SFCなら複数攻撃武器使用禁止
674 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 20:39:23 ID:0/wHa1FM0
あげ
逃げる禁止
ルーラ、キメラ禁止
>>673 道具としての使用はおkなのかな
>>664 FCDQ3を画面見ないでクリア
達成者がいてマジびびるわぁ
SFCならふくろ禁止は程よい縛り
ルビス様ぁ!
逃げる、ふくろ、回復アイテム禁止でやってみる
ってことは
賢者の石無しでゾーマと対決か。
ついでに光の玉も禁止で
それから
祈りの指輪や世界樹の葉は当然だとしても
命の指輪や光の鎧の装備
戦闘中の力の盾や太陽の石の使用
もNGか。
さすがに目覚めの粉はOKだよね。
キアリー覚えるまでが大変そう
3の擬似FCプレイしようとしたことあったけどロマリアにはがねのつるぎがなくて
やるき失ったことがあったなw
今、家にあるドラクエシリーズ全部やりなおしてるとこ。
SFC版の3がとりあえず神竜倒して気が済んだんで、PS版の4やってるんだけど…
なんかやっぱり3が楽しい。
3は最初から気分が盛り上がるし、内容もメリハリあって好きだなー
8と9は未プレイ。
9は500円で売ってたとかじゃない限りやめとけ
9アンチは怖いなぁ・・・
あぁ〜ドラクエ3がやりたいっ!ネクロゴンドでトロルの痛恨に恐怖したいッ!
リメイク出して
>>687 俺も。
ロトシリーズDSでリメイクしてくれたら
転げ回って号泣しながら清水の舞台から転がり落ちる
>>688 6のリメイクで昔のファンが阿鼻叫喚してるから
俺はSFCのベタ移植がいいな
スゴロクのイカサマだけ排除して
俺もスーファミのベタ移植で全然良いから、とにかくやりたい
でも今さらPS2とかのエンジンで出る訳も無いか。DSは画面小さくてイマイチで…
それでもいつでもゲームできそうだから良いと思う、出るなら戦士に
もっと良い鎧を出して欲しいな、スーファミ以降鎧が弱い上に戦士の
評価低いからな・・・パーティーにかならず戦士入れ好きな漫画キャラ
の名前にする俺としは寂しい
「身の守り」ステさえあれば戦士だって…
SFC3しかやったことなくFC3をやってみたい
だがファミコンは持ってないし、いまどきFC3のソフトとか
どこに売ってるんだって話
WIIのVCで落とせるかと思ったけどFC3はVCにはないんだね
>>692 身の守りは体力依存にして、素早さは回避率のパラにしてはどうか
・体力÷2=守備力
・素早さ÷768=回避率
戦士は直接受けるダメージを減らす事で攻撃に耐え
武闘家は3回に1回避ける事で実質の被ダメージを2/3に減らす
細かい数値は要調整って事で
>>689 移植も選択できるなら、俺もSFC移植がいいな
もしくは見た目だけ今の天空シリーズDSのエンジンにする程度のリメイク
小細工いらないから1〜3を1つのソフトに集約してくれたら嬉しすぎてスカイツリーのてっぺんから転がり落ちる
けど色々リメイクして1作ずつ単独で出した方が、企業としては儲かるんだろうな…
もうまともなリメイク期待できないしなあ
>>693 中古ゲーム屋の中には、箱説無しのFCソフトを投げ売ってるような店もあるような
ファミコン本体のほうは、互換機を使うかハードオフか……しかし互換機は質が悪いのが多いからなぁ
ネット通販をめぐれば何がしかありそうな気はするけどな
>>694 (素早さ+体力)÷4=守備力
ぐらい簡単にできんもんかね、逆に調整難しくなりそうだが
武闘家も装備の増えた今ならできそうな気もする
体力はHP上昇にもかかわってくるから
最終的には武有利は変わらないような気がする
トロルのEXP低くないかこれ
トロルのEXP低くないかこれ
質問です
ドラクエVアプリ版です
勇 盗 戦 僧⇒次のお勧め転職は何がいいですか?
まだ船入手したばっかでレベル上げしてました。
盗⇒遊⇒賢は確定しました
戦⇒
僧⇒
の二人をアドバイスしてください
>>701 戦→遊→賢
盗→戦
僧→全呪文習得するまで転職無し
が個人的にはオススメだったんだが、盗賊を転職させちゃったなら仕方ない
戦士を盗賊にして、星降る勇者と開幕ブーメランニ連投での一網打尽狙い
僧侶は転職させると後半の重要呪文の習得が相当遅れるので、絶対にそのままで
とかどうだろう
ブーメランあると一気にヌルくなるな
ブーメラン4人ならゾーマまで余裕だし
>>702 盗賊はすでに転職ずみです><
参考になりました・・・・ありがとうございます。
>>703 ブーメラン4本もどうやって手に入れるのですか?
ブーメラン・やいばのブーメランしか手に入らないです…各一個づつ
>>704 三番目のすごろく場のよろず屋に、炎のブーメランが売ってるので
それを狙いにいけ、ってことじゃないかなぁと
>>705 すごろくですね・・・・
携帯アプリ版の私は諦めます・・・・
後少しで埋まりそうだったメダルの書を間違って消してしまった
あばばばばばばばばば
You are the Dancing Queen !
Dancing Queen!yah〜
スーファミ版の公式ガイドブックが105円で買えた、
39ページのオールレベル20のゆ、せ、そ、まパーティーに
「ふぶきのつるぎ」があるのはずりーな・・・実際のプレイでも
それくらいの時に手に入ればすっげー重宝するのに
第五すごろく場の4階の道具屋
階段上ったところからAがでないととまれないないが
なぜかいつもCがでる
もうつかれた
「普通に」なのですな?
第五すごろく場の三階と四階の道具屋は
光のドレス売ってる時と、ない時があるんだな
三階の道具屋に止まった時売ってなかったんで
四階の道具屋にしか光のドレスはないと思って
四階ばかり目指してたけど、間違って三階の道具屋に
止まったら光のドレス売ってたわ
レベル上げをするなら、リムルダールではぐれメタルを狩るより、
マドハンドを利用してだいまじん倒し続けた方が効率いいよな?
@メタルスライム(経験値4140/人数)に毒牙の粉
Aリムルダールで出現率約1/4のはぐメタ(経験値40200/人数)をメダパニ等で倒す
単体出現が多いのでパーティが弱い間はこっち
Bルビスの塔最上階で出現率約1/5のはぐメタをパルプンテorドラゴラムで倒す
1〜7(リメ版は6)体出現が多いので、パーティが十分強くなってから
はぐメタ以外の敵から確実に逃げてスルーできるレベルが理想
大魔神(経験値2500/人数)はメタル狩りが苦手な人向け
あるいは逃走率が6割を超えるメタル系に我慢ができない短気な人向け
例え2割しかしとめられなくても、トータルの時間効率はメタル系が高い
勇者上げるならサラマンダー×3にギガデインぶっこむかキメラに王者使うのがはやい。
クリアしたよ!
エンディングで自分と同じ苗字(たでまる)が出てたから驚いた
珍しい苗字なんだよね
>>720 一番最初に自分が入力した名前がエンディングにでるんだよ
てんのもんばんヌッ殺して生き返らせてを繰り返すのは非効率なのかな。
>>716 SFC版だけど3階の万屋にしか止まったことがないんだが
4階の万屋は一度も止まってない
一度目は光のドレスなくて
二度目に止まった時は光のドレスあった
売り切れだったんじゃまいか
もういやだ
じごくのはさみにボコられるのは
もういやだ
じごくのはさみ全力スルーでピラミッドに行った俺は勝ち組
>>726 魔法使いしか戦力にならないからな…がんばれ…
ロンダルキアから離れたベラヌールの町の宿屋に泊まってハーゴンの呪いを受けた者もいるというのに
ペルポイの町で地上に取り残された男が呪われることなく済んでいるのが理不尽です
ニコ生でドラクエ3やってる人多いね
スーファミ版で王様にあわずに勇者一人旅クリア目指してるん
だがボストロール強いな・・・ギガディン覚えてからじゃないと
きついかも
ベホマあればいける
世界樹の葉があれば・・・・・・アイテム欄一個埋まるよ
勇者一人旅なんてやまたのおろちの段階で既にベホマズンとか覚えてたぞ
レベルすぐに上がるしブーメランだし
やっぱり一人旅はFCだな
ブーメラン有りだと麻痺の怖さが半減する
アイテム枠が8個なのに装備品と鍵で5個は埋まるからな
仲間の棺桶引き連れてもOKにすると、道具入れになるから
それだけでも難易度が全然変わる
イエローオーブの件で絶望する731の姿が見える…
738 :
金色蝙蝠:2010/01/26(火) 16:10:42 ID:4YFF5GWO0
ドラクエ3、DSで出ないかなぁ〜・・・・・・。
ドラクエ9のキャラメイクのバリエーションを大幅に増やした形で出て欲しいッスよ!
つーか、何でドラクエシリーズってPSPでは出ないんだろ?
SFCで勇者ひとり旅+金使うの禁止縛りやってたら、
きえさりそうドロップが辛すぎてくじけそうになった。
FCの方がボスのHPが低いから、ボス戦だけならFCの方が楽なんだろうか。
9エンジンでリメイク出すなら、もう少しエンジンを改善してからにして欲しい
>>738 開発決定した時点で一番売れてるハードで出すって縛りがあるからじゃね?
PSPがDSを上回る販売台数になれば出るよ。
FC版ドラクエ3の最速タイムってどのくらい?(実機+防御戦う無しで)
自分は順調に行って9時間30分かかるけど、2〜3時間くらい短縮できるものだろうか?
バラモス倒すのにバイキルト覚えてからとか、ゾーマ倒すのに僧侶がベホマ覚えてからとか
自分なりのルートがあるが、どうなんだろう?
通算
ピラミッド攻略まで平均2時間半〜3時間半 レベル11前後
バラモス攻略まで6時間〜8時間 レベル21前後
ゾーマ攻略まで9時間半〜12時間 レベル30前後
といった具合でばらつきがあるが、最短でも9時間半かかる。
ちなみに9時間半のときはロマリア直前で一度全滅したりしてるので、それがなければ
もう少しは早くなると思う。
(その分、奇跡的にバラモスを1回で倒せたが)
743 :
731:2010/01/26(火) 22:27:01 ID:cm2GIuTC0
>>737 絶望した、増殖技は1回しか使えない事を忘れてた事に
絶望した・・・ってあんまり絶望する程の事じゃねーな
DQ自体未プレイの俺だが、もし俺がDQ3やるん
だったら多分↓こんなパーティでやるだろうな。
・勇者♂
・武道家♀
・僧侶♂
・商人♂
何?どっかで見たことがある?そこ気にすんなwww
>>744 1主人公
2アリーナ
3クリフト
4トルネコ
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 22:46:54 ID:83HcVWci0
>>742 9時間ぶっ続けなんて俺なら気力体力ともに無理
夢見るルビーバグありなら5時間ぐらいで行けるかな。
>>745 そうくると思ったよ……。
あっ、個人的には出来れば商人♂を放置して(ry
何はともあれリメイクドラクエ3をきぼんするなり〜
749 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 23:20:24 ID:WyoDFadL0
やっと戦士のMP999に出来たからage
ドラクエ3パーティ全員レベル80だったのに
神龍スゴロクを勇者で挑戦し続けて
クリア気づいたら勇者だけレベル100w
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/27(水) 23:57:54 ID:TgWr+XxsO
たった今アークマージ×4と戦闘し2体倒し2人がザオリク、蘇った奴イオナズンが6ターン続き全滅…
SFC版の神竜15ターン撃破って完全に自己満足でしかないよな
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 04:07:23 ID:bQoY8aPyO
テスト
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 04:09:43 ID:bQoY8aPyO
しんりゅうを回復無しのガチンコで5ターンKILL達成。記念カキコ。何百回やり直した事か('A`)
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/28(木) 04:10:43 ID:LPe2jtq5O
FC版だとバラモスにラリホーが効いたから、低レベルでも何とかなったな。
いやSFCでも効かね?
アプリ版で勇者がバシルーラで飛ばされました。
今のうちに経験した方がいい事って何かある?
|::::::::| |::::::::┌ー ー┐::::| |::!
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l'' i|j_,.//‐'/ lTト l、l j`i
. l ,、. li //___ リ_lノ lル' l ___◎_r‐ロユ
l ヾ! l v'´ ̄ , ´ ̄`イク ! └─‐┐ナ┐┌┘ _ ヘ____
. ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
,レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ | </  ̄L.l ̄ ̄L.lL.! ┌┘|
/{ ⌒ゝ_/ } ー‐<!Lソ ,'i !
//ト、 ,/'´/、 〈、__,リ:::::!| `ヽ|ノ
. // ! {ヾ、ハ ヽ Y`f~´::::::::::v l
,'イ. //|l、 { ヽ_ゾノ::::::、ー、:::ヽ |
. 〃 .,'/./|lヽ`¨´ ヾ、::::__ゝ ヽ_::}!
〃 iイ /,'.|i::ヽ.ヽ、_//∠_ _ノ !
. {{ !l .!{ ::|i:::} ! i;;_/ //. !
ヾ {i. ヾ、jj二ニr┴-- `ーヾ'⌒ .|
. ` .ヾ 〃/ マ二 }_,ノ
//:;' i !ー 一 '´l~::.
,','::/ ヽi !:::::::::| i:::::::.ヽ
DS移植してくれたら泣いて買うわ
ソフトはあるんだが本体がない
SFC中古で買うかな
移植しても今更3か・・・と思う
そりゃもっと街を広くしたり会話増やしたり
マップ変えたりしてくれたらいいけど
そこまでやるなら別ゲー作るだろ
あと町はあんまり広いと疲れる
だけど城下町なのに家4つくらいしかないじゃん(笑)
ゲームに過度なリアリティなんか要らん
そんなどうでもいいところ作りこむより、ちゃんとゲーム部分に力を注いで欲しいわ
街はどうでもよくないだろ
世界感は大事だぞ
街とかの雰囲気は制限のかけようがない部分だからな。
DQ8みたいな造りだとある程度のリアリティは必要になってくるだろうけど
DSの4とか6みたいなデザインなら広くしても特に意味はないなw
>>761 ベタでいいならさっさと本体買ったほうが懸命
DSででてる糞のようなリメみたいな予定はないから喜べ
1〜3が、携帯ゲーム機でどこでも気軽に出来る状態が良いな。
携帯電話は操作しづらいし、ずっと100円払い続けなきゃならんのが嫌だ
>>770 つゲームボーイカラー
解決して良かったな
>>771 >ゲームボーイカラー
それ俺も持っているんだけど肝心のカセットがないorz
まぁ、もし入手したら
>>744-745のパーティでやるとしよう。
>>771 ちょ…ww
持ってるけど無理
勘弁して
俺のGBCは末期にはDQ3専用機と化してたけど電源ボタンの付きがかなり悪くなってたな。
今は机の中でしばしの眠りについてるが、今引っ張り出して動くかどうか心配だw
PSP改造してドラクエVやってる
寧ろGB版やりたい、メダルコンプリートしたいわ
ゾーマが人気がある理由って何?
聞けばイケメンで有名なピサロより人気があるそうだな
ファミコン版を携帯機でやりたい
>>777 人間に対して悪を為すことに全く躊躇いのない、厳然たる魔王だから
あと単純に強い上に、闇の衣を剥がさずに倒すというヤリコミ性も与えてくれる
そして戦闘BGMが秀逸、一回聴いたら忘れられない程場面に適してる
あとピサロはPS版以降、妙なイケメン化してコアなファンからの評価は落としたと思うよ
なあゾーマ死亡時のセリフって
めっちゃ負け惜しみだよな?
おそらくドラクエに影響されてできたであろうDBの悪役フリーザと
ゾーマだとどっちが人気があるの?
ゾマホン
>>781 僕は大魔王ゾーマちゃんと無印ピッコロ大魔王ちゃん
携帯版でしあわせのくつはどんな効果がある?
歩いても経験値増えないことに使い込んでから気付いた。。。
敵が出るフィールド等を歩く度に経験値がたった1ポイントずつ入る
FC版では「1歩歩く度にレベルアップ」の裏技があったけど
リメイク版では全く役に立たないアイテム
RPGにはあまり縁がなく長年ほったらかしだったDQ3を
今一度プレイしたら見事にハマッたわ。
何で放置してたんだろう俺。
今「カンダタが西の塔に逃げた」ってとこまで来たんだが
やっぱ武器や防具は惜しみなく高いの買った方が進みやすいな。
時間はメチャクチャかかるけど、鋼の剣の威力を初めて見た時の感動と言ったらもうwww
でもまだまだ先は長いんだろうな・・・。
ロマリアでの鋼の剣の購入は、
おそらくアンケを取れば、「心に残るお買い物だったで賞」No.1に選ばれるであろう瞬間だからね
アッサラームの あぶないみずぎ もね。
790 :
787:2010/01/31(日) 01:21:03 ID:Pn7d3D410
>>788 あれで「心に残るお買い物だったで賞 No.1」なのか?
買うまでに時間はかかったけどそれほど苦労したって感じはしなかったな。
さらに鉄の鎧も買えたことだし。
初めて魔法使いに遭遇した時の絶望感は異常。
ごりらもね
砂漠の緑蟹も
クリア後のフロアレベル60超えてもまだ絶対逃げれない・・・
70なら絶対逃げれるのかな?まさか80じゃ無いだろな
カンダタ後回しにして先にノアニール行くのが俺のジャスティス
ノアニールの洞窟の回復ポイント前でねばってレベル上げてカンダタフルボッコするのが快感
>>786 敵に出会う場所なのに経験値が増えていないと思ったら、
ゼニスの城ではいくら歩いても経験値が増えないみたいです。
アプリ版だけ?
>>794 否、安全クリアを目指す人なら誰でもやるのでは?
じごくのはさみウザいからアッサラームから即ピラミッドへGO
ノアニール&洞窟をスルーする人もいるんじゃないか
イシスまで行ければピラミッドで稼げるからロマリア→カザーブ→アッサラームな俺
装備はカザーブとバハラタで整えてカンダタイベントは一気に終わらす
賢者なのに性格がせけんしらずって・・・どういうことだ?
洞窟はマタンゴがうざくてある程度育ててないと死ぬ
ピラミッドは魔法の鍵だけ取って、雷の杖を入手してから宝箱回収してたな。
武闘家(または盗賊)に持たせてミイラ男を先制・瞬冊。
双六券を沢山落としてくれますた。
>>799 引きこもって知識だけを溜め込んでるんだろ
>>802-803 「小賢は山陰に遁し、大賢は市井に遁す」ということわざもあるしな
遊び人をレベル20まで育てると賢者になれるというのも
哲学的に考えてみるとなかなか深いものがありそう
ジパングや幽霊船の音楽は秀逸だな。まあ他も全て秀逸だけど
>>806 おお、仲間が居たか。絵文字レスあんがと。
ピラミッドや人攫いのアジトでは光る存在ではなかろうか?>雷の杖
808 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 21:12:01 ID:TqPTenOx0
今携帯のドラクエ3プレイしてて、
ゼニスの城から天界の城2Fの宝箱取ったんだけど、
ちいさなメダルが入ってて、メダルの総枚数が111枚になった。
全部で110枚のはずだとおもっていて、
ゼニスの城でもそう言ってたのに、何故!?
このままだと、天界の城4Fで112枚目をとれそう。
もしや全部で本当は112枚!?
お塩「一生面倒見るから、頼むよ!!」
はい
→いいえ
お塩「そんなこと言わずに、頼むよ!!な!?」
はい
→いいえ
お塩「そんなこと言わずに、頼むよ!!な!?」
はい
→いいえ
お塩「そんなこと言わずに、頼むよ!!な!?」
→はい
いいえ
↓
なんと、マネージャーは逮捕されてしまった!
↓
お塩先生「オレ、何も知らないんで。あいつが殺人だなんて信じたくないっすよ(棒読み)」
>>807 いかずちのつえだと、MP気にしなくていいし、本当助かる
SFC版ではスイスの村復活すると思ってたのになぁ
専用の曲ってもう残ってないのかな
今やってるGB終わったらプライムに変えてアプリのほうやるんだ…!
メダル?そんなの知らぬ存ぜぬ
>>799 天才って世間知らずな人多くない?
関係ないけど♂賢者ておっとりしてるイマゲ
>>810 黄金の爪を入手直後、脱出するまでの間が超便利。
チートっぷりがまたイイ!!
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 23:26:17 ID:w9MosncMO
イシスから先の双六場の場所誰かわかる?全くみつからんorz
今バラモス前だがレベル28、21、22、23と絶望的orz
>>814 オリビアの岬の北西にあるから、船で行って岬の所で上陸して山脈を歩く。
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/31(日) 23:49:44 ID:w9MosncMO
即レスありがとう!2万ほど取られたorz
双六むずい(´;ω;`)ブワッ
818 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 00:13:56 ID:34ukgi3zO
魔法使いでセクシーギャルにしたいんだがどうやって種を振り分けたらなるんだ?
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 00:25:17 ID:W8U4ukbsO
>>817 や、やっとクリアしたorz
5万が1万まで減ったわorz鬼畜すぐる
あとはバラモスだがレベルあげどこがいいかなぁ?
>>814 1ターン目はアストロンでやり過ごせ。
後はパーティー全員で魔封じの杖とラリホーを連発しまくってバラモスに何もさせるな。
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/01(月) 00:33:52 ID:W8U4ukbsO
>>3にある、「データをずっと残したいならROM吸出し機を買ってバックアップを取る」
これはカセット側が例の音楽と共にデータ消去されても、カセットに再びデータを戻すことができるってこと?
神竜に願いで追加してもらう双六場をゴールしたことがない
破壊の鉄球と変化の杖拾えまくれて開いた口が塞がらなかったw
貴重性なさすぎる
826 :
815:2010/02/01(月) 12:28:27 ID:fcjDuvIsO
>>819 覚悟を決めてバラモス城内で。
外観フロアにいる間はルーラ(キメラの翼)で退却可能である。
ドラクエってなんでニート好きだね
3は魔王を恐れた人々はニートになってたし
メダルが全然そろわないorz
最低でも全種類の銅メダル二枚はそろえないとグランドラゴンのとこには行けないんだよね?
自分と交換しようよw
830 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/02(火) 10:45:27 ID:qUWIj2t20
バラモス:鳩山
ゾーマ:胡錦濤
バラモスゾンビ:小沢
神龍:習近平
勇者:????
中川(酒):サイモン
久しぶりにスーファミ版やってるんだが、
盗賊ってこんな優秀だったのか・・・
後半どうなるかは知らんが、転職する必要あんのかな
やっとピラミッドで魔法の鍵取れた。
鬼畜すぎるぜあそこは・・・。
836 :
834:2010/02/03(水) 01:13:36 ID:GA363TDL0
>>835 俺も全く同じとこw
人食い箱とミイラの痛恨で犠牲者が多発した
宝箱調べて人食い箱引いた時にはただのザコだろうと思って戦ったら
「102のダメージ」って・・・。
開いた口が塞がらず絶望に見舞われた。
ところでこのドラクエ3は
全ドラクエシリーズでも難しい方なのだろうか?
これ以上に難しいものがあるなら怖いもの見たさで買ってみたいもんだが・・・。
SFC版は屈指のヌルさでしょ
FC版は昔やったきりなんで測定できんが
俺がやってるのは初代FC版。
攻略サイトを見ないでやってるから
だんだん進み方がワケわかめになってきた。
2やったことは?
FCなら防御キャンセルくらい覚えておくべきだな
すっぴんだとつまる場面結構あると思うから、
攻略サイトも見てくれ
岩をどけたらオーブがあるとか
光の玉の所在が一切ヒント無しとか。
わざわざ攻略サイトなしでやってるものに、ヒントを出しちゃうのも無粋だろう
…でも、言われてみれば知らずにやったらどうやって見つけんだ?コレなのはチラホラあるな
昔は隅から隅まで自力で調べるのがデフォだったからねえ
新しい乗り物手に入れたら行けるところ探したり
海賊の村なんかは、大陸沿いを廻っていたらたまたま見つけたって感じだったね。
あれも殆どヒントが無かったような。
いやあ、それならドラクエ2の方が難しいのでは?
ムーンブルクの地下室を見つけなければ王女の呪いを解く方法がわからないし
ラゴスが隠れているところとか
ハーゴン神殿の2階以上に進む方法とかノーヒントだし
(ロンダルキアの洞窟の異常な難易度は今更言うまでもないし、地下1階の蜃気楼の洞窟はねえだろって)
>>845 ドラクエ2でいえば海底洞窟とルビスのほこらの場所がノーヒントだな。
海賊の村や竜の女王城と違い小さいから見つけにくい。
3ならラーミアに乗って移動してる時に偶然見つけるというパターンもありうるけど
2の場合は船で移動しなきゃならないからな
攻略本にすら場所のヒントがないのはかなりつらい
堀井「クラスに友達を作りなさい」
>>848 ラーミアと違って船だとエンカウント付きだし
DQ2のときは、同じ学級でやってる奴らが一丸となって解くといった感じだった
例えば、最初に太陽の紋章をみつけた奴と、最初にラゴスを探し当てた奴は別だった
そうやって情報を交換しあいながら、ロンダルキアの洞窟も超えた気がする
DQ3になると、銘々が進捗を語りあうようになった
進みすぎてる奴はネタバレに配慮しながら話してたし、
ちょっと遅れてた奴でも、モンスターの持つレアアイテムでも見つければ
クラス内で神になれる可能性があった。
>>851 ちょっと遅れてた奴でも、モンスターの持つレアアイテムでも見つければ
クラス内で神になれる可能性があった。
堀井さんこういうのも狙ってたのか
悟りの書かな
魔法のビキニだろ
OP削っても水着とぬいぐるみは入れる堀井
グラフィックだけじゃなくセリフも
>>19 じゃあその後のロトの子孫と、1の3人の賢者は勇者一行が帰る前に子種を残して行ったということか?w
考えにくいw
携帯版やってみたけど、取得経験値が多くなってるのか、
それとも必要経験値が下がってるのか、あっという間にレベル4まで上がった
まだ洞窟にも塔にも入ってない
もちろん4人パーティーで、勇商僧魔
携帯はすごろくなしとか糞だな
魔法使い男ばっかりにしたら
ただの老人ホームじゃん・・・
するな
GB版って攻撃呪文効きにくい気がするのって俺だけ?
例えばホイミスライム相手に魔法使いでイオ撃つと時々
「きかなかった!」って出るんだけど。
うーむそうなのか。FC版もそうだったっけ?
とにかくありがとう。戦略練り直さないとな。
単純に魔法でごり押しできないんだな。
耐性という同じ言葉を使っても、敵は成功確率、味方は軽減率だから
ごっちゃになるよな
耐性防具そのものが少なかったFC版は、魔法の鎧が特に重宝したなあ
FC版だと、戦士の鎧は何がいい?
FC版は刃のカウンターダメージはニフラム属性なのでボスには無効、ドラゴンメイルは炎耐性のみなのでゾーマ相手には効果無し。
なのでマヒャドを防げる魔法の鎧が一番になるのかな?
>>866 普段は魔法の鎧がデフォで、ソードイド地帯だけ刃の鎧かな
サラマンダーは出現率低いから、雑魚戦では意外と役に立たないドラゴンメイル
キングヒドラ戦みたいに、攻撃パターンが炎と打撃だけのボス戦用って感じ
868 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/05(金) 21:56:16 ID:eh/MoD7G0
携帯の3って600円なんですか?
それとも合わせて1200円なの?
母:実はあなたの父さんの、オルテガの本当の子ではないの。
あなたの本当の父親は・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・お祖父ちゃんよ・・・。
871 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 10:08:32 ID:dUzO1q+F0
1200円ですかw
まあまあの値段ですね
とりあえず1からやってみますww
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/06(土) 14:50:18 ID:B+1Q8wCM0
アリアハンの形って愛知県に似てると思うのは
オレだけだろうか・・・
マギ・ヴァル大陸に比べればまだまだよ
874 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 00:19:43 ID:WVfJ0bxM0
携帯版DQ3でイエローオーブがフラグクリアしているにもかかわらず
取れません。
・イエローオーブ以外の5つのオーブは取得済み
・最後の鍵は持っている
・商人の町の左下での夜の密談はすでに聞いている
いつまで経っても商人が牢屋に入りませんが、
上記の3点以外にも必要な条件があるのでしょうか???
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 01:14:41 ID:cWai6e680
SFCで種集めに盗賊*3連れてガルナに篭ってるんだが
先にレベルをめいいっぱい上げてから種集めした方が速いかな
メタスラいじめて盗賊*3のレベルは30まであがった
>>874 それで行けると思うけど、念の為「一度船に乗って出入り」「他所の宿屋に一拍」辺りを試しては?
>>875 そのままリムルダール→マイラとレベルに合わせてはぐメタ狩りしてレベル50弱にしとけば良いんじゃない?
877 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/07(日) 01:48:30 ID:cNFVDvSZ0
一番やりたいゲームだけどSFCじゃセーブデータ消えそうで怖い。
かといって携帯アプリじゃ小さいし。DSで出ないかな。
夢見るルビーまで来たんだが
「先立つ不孝をお許しください」
何かものすごくガビーンって来た・・・
あんま気にするな
所詮は内容を誇張させるためのゲームの話
俺だったら遠い土地に移り済んで密かに愛を育むよ
3からいきなり6やったら、鬱イベント大杉で隔世の感
今FC版やってる。
ムオルの村の存在に今さらながら妙な違和感を覚えてならない。
得られる貴重な(?)アイテムは水鉄砲だけだったり
最後の鍵で行ける小部屋があるけど中には何もなかったり。
それから散々議論されてるんだろうが・・・
村の時間の進みかたがおかしいのも妙に不気味だ。
村ぐるみでポカパマズポカパマズ連呼するのも相まって
あの村だけまるで異次元に隔離されたような印象がある。
竜宮城設定だと、オルテガの火山落下がかなり昔の可能性が高くなるね
それこそ10年以上前にムオルに立ち寄って、その1年後位にネクロゴンドで行方不明とか
竜宮城設定じゃないとした場合、オルテガのムオル立ち寄りはほんの数年前になる
オルテガ28歳、勇者10歳、ポポタ5歳→オルテガ・ムオル立ち寄り
オルテガ31歳、勇者13歳、ポポタ8歳→オルテガ・火山火口落下
オルテガ34歳、勇者16歳、ポポタ11歳→3勇者・ムオル立ち寄り
ならまあ何とかギリギリ有り得るかな
ムオルの住人で ポカパマズ殿はまだ乳飲み子の子息を残してきた といった趣旨の
発言があったような。
>>884 そう。
市場の2階で子供たちの相手をしている男性が
勇者はアリアハン出身だと見抜いたあと、
ポカパマズもアリアハンから来たということと
ポカパマズ=オルテガという事実を告げて、
「まだあかんぼうのむすこをのこしてきたのがこころのこりだと
そうもうしておりました」
と続ける。
この辺、SFC版ではなんか改変されてんのかな。
いや、ググればいいのは重々承知だけどさ・・・
そうですねググってみることにします。
製作側の意図としては「旅立った段階では」という前提があるだろうから
>>883の例でも成立はする。
もし立ち寄った時点で乳飲み子だったらポポタのほうが勇者よりも年上になってしまうから設定上ありえない。
そこらへん特に深く考えないでイベントを作っちゃった可能性もありうるけど。
おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『ピラミッドの地下で黄金の爪を取り脱出していたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 怪しい影がいつのまにかエビルマージに変身した上に、世界中の葉を落としてくれた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 超スピードだとか催眠術だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ヤマタノオロチって1回目に倒してマグマの中に飛び込んだからそれで終了と思って
街に戻って回復しに行ったんだが、ジパングの様子が以前と変わりないから
まさかと思ってもう1回オロチの場所に行ったら復活してやがった。
そんでもう1回倒して自分もマグマに飛び込んだらヒミコがオロチになって
また戦闘。
何とか勝てたけど鬼畜すぎるぜオロチは。
でも草薙の剣ごっつぁんです。
ほほう?
飛び込まないと復活するのか…
>世界中の葉を落としてくれた
すげーな
世界樹か?
>>891 いやいや
世界中だって言ってるんだから世界中なんだろう
>>888 数十年振りにプレイしたが防御攻撃は封印してたけどオロチだけは使ってしまった俺外道w
中盤で炎(現代風に言うと燃え盛る火炎?)2連発はかなりキツイw
反省してガチでやり合ったバラモスも運絡み要素(バシルーラ、メダパニ)が有り滅茶苦茶強かったw
>>893 その防御攻撃なる裏技をついさっき知った。
裏技と言っても結構簡単なやり方なんだな。今まで気づかんかった。
ただオロチよりカンダタ(+子分)1回目の方が遥かに強かった。
カンダタ倒してからヤマタノオロチに辿り着くまでに
レベルを上げすぎて、相対的に弱く感じただけで
ヤマタノオロチの方が遥かに強いですから
>>894 俺がオロチ倒した時は4人のレベルが平均21だった。
これって高い方なのかね?
…22年前!?
全力で頼む
ウソって言ってくれorz
そうか。
携帯アプリ版クリアした時に1988って出たからそんな昔だったかと思ったが…
俺は当時小4ってことか
>>897 笑顔で嬉しそうだ。
俺は小学校から帰ってきたら、オカンが買って来てくれてた
始発電車で買いに行ったなあ
寒かったが天気は良くて助かった
1988年2月10日 そして 伝説がはじまった。
期待に充分以上に応えてくれた作品だからなあ…すごいソフトだよホントに
携帯版やってるけどAIが馬鹿すぎて死ねる…
あと一撃で倒せるってわかってるのになんで回復呪文で手番を潰すんだよ!!
発表から発売までほぼ半年だったけど、ものスゴく長く感じた
初出のジャンプの袋閉じ情報には興奮したね〜
22年前に戻ってみたいな〜
思い出すねえ…
親がマリオ3の代わりに買ってきたw
同じ3だからいいだろってぜんぜん違うわw
まあこっちはしばらく父さんの専用になっていたわけだが。
>>902 興味深い動画をありがとう
ニュースの中で一回も「ドラゴンクエスト」とは言わないな
22周年と聞いて飛んできた
ちょっと早いがおめでとう
てか、自分もそうだけど、
ドラクエ3が初テレビゲームだった人、
結構いると思う
発売日の少し前、自分は3じゃなくて2が欲しいと親に言っていたなぁ。
結局3を買ったんだが、その数ヶ月後やはり2もやりたくてお年玉を使って買った。
わ、わしがいくつの時かのぅ…22年前…
俺が−3歳の時か
1988年2月か…。中2の3学期だな。
クラスでは将棋、トランプが流行っていて
将棋の駒や盤を紙で自作→先生に没収される→また作る、の無限ループだった
この当時、NHKの「銀河テレビ小説」でやってた「八十日目だなも」を毎日見てた
うちでは当時、手乗り文鳥と金魚を飼っていて、そのどちらもが登場するドラマだった
たしか、愛知県弥富町というところが舞台で、柳葉敏郎が出演してた
このドラマの動画を探しているが、youtubeにもニコニコにも無い
オープニングテーマだけでいいから、もう一度聞きたい…
>>908 うちの親父は「ベースボール」(ファミスタ発売前の唯一の野球ゲーム)ばかりやってた
後から「ぎゅわんぶらあ自己中心派」(FCの麻雀ゲームにしては強かった)にハマって、ストーリーモードクリアしてたw
ファミコンの4が90年2月11日発売で20周年なんだが、やはりこっちのスレのほうが盛り上がってるなw
今でも忘れない1988年2月10日読売新聞夕刊の社会面の見出し
「止めてくれるなお母さん ドラクエ3が待っている」
あれから22年か
【祝】 伝説 23年目 突入
ドラクエ3、22歳の誕生日オメ
DQ3の美少女たちが総出で、「伝説の生まれた日」を祝います!
\\ ドラゴンクエストIII、 22歳のお誕生日おめでとう♪ //
〈⌒l./,⌒\ 、ヾVノノ, < ヽ
. `ヽ|l |\_ノ '⌒Yキ⌒ ,、 / _ヽ ,.---、 __ _
. , -, 、、 ソヘl.liトヾ)、 ,'ヾミ`ヽ . ,K⌒ヽ, l丶ソ、ヘソ、 ' -―-、 「,|__ †_ | )ヽ,' __l l. ヽ/(.(⌒8"´`⌒ヽ⌒)
//ノ=o=). (ソ((リノ"))ソ. 巛リ~\ 》 iミ,ハ"リ゙)).∠,ソ=O=V<.//ハ))!> /. ノノ'ヾリ ミ〕 ./テ◎テ)゙' .ヾノ!.〈~ノ )))ル'
川 ゚.ー゚ノ, ソ从.゚ヮ゚ノミ、、ヾ(!.`ーノ" 'ヘ(!.゚ヮ゚ノ) 从.’ー’ノ! <ノ!`.ー´ノゝ. 川i ゚.ー゚ノl ノ入」`ー´ノj、. ヾ9! ゚ヮ゚ノ
ノノ/jつ~)つ(リとyーー)⊃ ZとKiXi)⊃〔と)゙」ーi」つとユ゙壬')つ ./とソ丕メつノ⊂!| 十)⊃((とK^X^オつ .と)"龍|⊃
んく/_jゝ ~"!ヾ/i ヾ-|"Y゙i9. .`~曰T゙} .んv/_i__,リ ./ ,'./__ヽ\. /.!__i ゙"(`甘゙! ./.!__!
. ひJ . し'J じ'iソ (_ソじ' .じ'_ノ. ん'−しり − ' ~ じ'ソ . (_,/、_). ^ し'ノ
今、終電で池袋着いた。
5500円持って並んでいる。
朝300個入荷だそうだが、
かなり並んでる。買えるかな。
ジャンプで予習したから、
勇者戦士僧侶魔法使いでいこうと思う。
消費税3%が1989年(平成元年)4月1日スタートだったな
そして何時の間にか5%に
あれ?消費税まだだったか
国鉄がJRになった時と混同したみたいだ
GB版やってるがマミーの痛恨の一撃率の高さは何なんだよ・・
しかも律儀に僧侶と魔法使いばっか狙ってきやがって死人の癖に
やたら頭切れるのな。
>>921 初プレイ時の初期パーティは勇戦僧x2だったな
安定性は高かったけどバギを覚えるまで集団戦がえらくダルかった
つかよくよく考えてみると、あれから何度もやり直してるけど
勇戦僧魔って推奨初期パーティは一度も組んだことないわw
927 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/10(水) 03:02:04 ID:Yr9aehViO
あれからもう22年か。。。
FCで勇+武+遊+遊で進めてやっとダーマに着いた。
これで遊び人を賢者にできる。
後ろ二人がほとんど役に立たないからきつかった。orz
それはさておき、誕生日おめでとうドラクエ3!\(^O^)/
何かニュースの記憶はあるけど4より発売日自体の印象が薄いと思って
年齢逆算したら受験生だ。こりゃ後から買ったんだな。
低レベルで挑戦してるけど
オロチとボストロが強すぎる・・・
22年前の今ごろはメシも食わずにプレイしてたな
まだアリアハン付近でレベル上げしてただろうたぶん
自分が買えたのは3時くらいだからもうすぐだな
プレイ始めたのは6時過ぎだった
発売日に買って、翌日の祝日に友達の家に見せびらかしに行ったのを覚えている。
その日が雨だった事も
そうかあれから22年も経つのか…
あの時カツアゲされていた見知らぬ奴を見て見ぬ振りして
立ち去ったことを思うと胸が痛い
22年前というとあの年生まれた人が4年制大学卒業くらいか・・・
ちなみに1988年はソウル五輪の年だったんだよな。池谷幸雄が活躍したんだったっけ
早いな〜(^_^;)
東京ドームができたのもこの年だったな
あとはメガドラとトトロ
昭和だなぁ
22年経ってもまだドラクエ3やってるとはな。ちょっとしみじみ。
当時八歳だった俺ももう三十路
ドラクエ2の発売より3のほうが印象に残ってるなぁ
テレビでバンバンニュースになってたの覚えてるよ
学校でもその話題で持ち切りで、まるでお祭りだったな
俺1981年生まれ。
まだ幼稚園の年長だったんだな。 ぼうけんのしょ の意味も
データをセーブする事の意味も解らなかったあの頃。とうぞくのかぎを
何度も取った記憶がある。
あれから22年か・・・当時卒業間近の小学6年生だった、
あの頃が一番たのしい時だったな、当時の好きな子の
名前戦士に入れて遊んでたもんだ、でも自分の名前は
入れなかった
当時10才だった
ノートに登場人物の絵を描きまくってたなぁ…勇者とか魔法使いとか僧侶とか
戦士の鎧が難しくて上手く描けなくて何回も描く練習した
懐かしいわ
既に高校行ってた俺は余裕でアラフォー
今でもカセットは完品のまま保管してある
>>941はその絵を誰かに見せて、喜ばれたり誉められたりしたかな?
そうやって絵を描き続けていれば、いまでは良い絵師になれてたかも
いや、もしかしたらすでに絵師になってるかもw
正課クラブで描いたマンガを、教室に掲示されてプギャられて以来
どうも絵を描くということに抵抗を感じてしまう俺ガイル
>>921 当時2ちゃんねるがあったら実況がすごかっただろうなw
今日のうちに次スレを…とも思うが
まだ少し早いか?
クリア後友達に貸したカセットは2度と帰ってくることはなかった。
今も原型をとどめているなら再会したい。
社会現象だもんな〜。22歳の誕生日おめ〜
勇者は1988年2月10日に16歳の誕生日を迎えたとするなら
もう38歳ということに?
滑り込みオメ(*´∀`)
Vがもう22歳とか自分も三十路手前になるわけだw
方眼紙にダンジョンをマッピングしたり自作のダンジョンをつくったのが懐かしい
オレは公式ガイドブックにちまちま宝箱の位置とか書き込んでたわぁ…
SFCの時、みつからなくてorzになったw(クリアしてから出てきて、今も残ってるけど)
まあ現在は世界樹のマッピングに勤しんでますけどね
「ふっかつの呪文」に苦労しなくていいのは本当にありがたかったな
そのかわり冒険の書が消える恐怖に怯えることになったがw
4・5もそうだが、お陰で何周やったかわからんw
当時は打ちのめされながらも、すぐに立ち直れたんだよなぁ…
もし今、9の冒険の書消えたら絶対やり直す気にはならねぇw
冒険の書が消えてしまったときの音楽を設定してるなんて
よく考えたらものすごい悪趣味だな。
おれは説明書だったかジャンプの攻略本だったかに書いてあった、必ずリセットボタンを押しながら
電源を切りましょう を必ず守ってたから一度も消えなかったな
↑アレは真っ赤なガセだった。
リセットボタンを押したまま切る事でCPUを止めないとデータ化けを起こす可能性があるからだが
それ以上に接触不良で消える方が遥かに多いから、小学生にはちと厳しい構造だったな
4の時はセーブ音楽が鳴った直後にリセットしたら
データが飛んでしまって泣いた・・・
5章まで来てはじめからやり直し!?ってな
終了音楽の直後にデータセーブするなんて反則だろ
レベルアップのメロディー
右手 ファ ファ ファ ファ ミ♭ ソ ファー
左手 ド シ シ♭ラ ソ シ♭ラー
カセットの端子をフーフー吹いてからファミコンに差し込んでたのも
懐かしい思い出。
今日もそれやったけどw
SFCだけどね
当時使ってたツインファミコンと相性が悪くて困ったよ
他のソフトはピタッと収まって無問題だったのに
DQ3だけは何度も消えてショックだった
あまりに接触不良で冒険の書が飛ぶものだから
ファミコンとスーファミのカセットが合体したような形のクリーナー買って掃除したこともあった
効果テキメンだったのにクリーナー販売しなくなったのは惜しい
もしルイーダの酒場にいって冒険できるならどうしようとたまに悩むw
今の気持ちは無難に僧侶経由の賢者
後方でみんなの補佐がやりたいけどやっぱ派手に攻撃魔法も使いたい
ほこらのテーマ
ミーレドレーシー ドシラソシー ラーソファソーファソミー
シードードーレドシラシドレミレードシ ラーシドシラソラミー
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/11(木) 21:24:21 ID:kiPUNaRM0
どんだけここ平均年齢高いんだよwwwwwwwwwwwwwwwww
引いたわwwwwwwwお前らは親父かwww
3ってどこが面白いのかよくわからんのだが
せめて9くらいストーリーあればなあ
オヤジだけど?
3楽しめないヤツもいるのか。かわいそうだな。
ま、人それぞれよ。
せめて9ぐらいっていうけど9はせっかく3以来のキャラメイク、3ベースの転職だったのに
肝心の本編の箱が劣化DQ7のショート版でもったいなかったじゃん
3みたいに冒険の自由度が高いの期待してたしそっちのほうがおもしろかったよ
ストーリーの縛りがあるだけ自由度と冒険度が失われていく
まあストーリーいってるぐらいだから決められたレールを辿る1本道でもいいんだろうけど
そういうのが好みならそりゃ3は合わないだろうし別のナンバーでもやってろってことだね
今日発売日かと思って来たら昨日だったかw
遅れて残念
そういやFC版3の開発中の頃の幻のタイトル画面が
当時の雑誌に載っていたはずなんだが
ぐぐっても情報なさそうだな
モンスターのデザインはあまり評判よくなかったそうだな
単なる動物が多いとかで
ジパングの音楽と「わー ガイジンだー」はかなりウケたw
何語で会話してるんだろ
位置的に名古屋弁
>>976 言われてみれば3のザコモンってあんま他のシリーズに出ないような……
4のファンムックか何かで指摘されてたな。
動物のアレンジが多くて、悪魔系などが少なすぎる、と。
3は動物が多いからこそ世界旅行気分をより楽しめるってのはあると思うけどな。
勇者達って
下も含んだ世界中の言語に精通してるのか
いつどこで学んだんだろ
エジンベアで田舎者呼ばわりされたから、多少訛ってるんだろうな
しんでしまうとは なんという いなかものじゃ!
ひでーなと思いつつも笑ってしまった
イシスの女王様だと全滅した場合、かわいそうとか言われたような気が
こんな びんぼーなひとに
きふをたのんだ わたしが わるかったのです!
うるせーよけーなお世話だナマクラ神父め
>>984 田舎者だからと言って馬鹿にしないとか言ってたくせになw
エジンベアは笑えるセリフばっかだったw
歴史パロで好きなのはイシスのソクラスとルザミかな
まだ土地に空きがあるから国を追加できる余裕があるねw
ドラクエのフィールド、一歩あたり何mなんだろうか
エジンベアであと門番の兵士に透明になって復讐の水でっぽうぶっかけはお約束
>>984 エジンベアで復活するとそんなん言われんのか
初めて知った。しかしエライ言われようだな
エジンベアって街もないしダンジョンもないし、
クエストは門番と石パズルだけなのに、
あんなところでセーブして、あまつさえ死ぬってどういうことだよw
エジンベアを最後のセーブに壷とって浅瀬探してるうちにご臨終とか
エジンベアはせめて店があればなあ
>>902 松平アナ、若いな〜。
つか、とことん企業名と商品名を口にしないところにNHK魂を感じたw
ずいぶん前のスレにも書いたんだけど、神龍の後に隠しボスで四神+麒麟を出してほしいと寝る前にたまに妄想してしまう…。アホみたいに強いチートボス5匹で。
いや、リメイクの話など無いし、FF12?にも出てたし、完全にチラ裏の「僕の考えたドラクエ」になってるんだけど…
青龍→(中国読みはチンロン:qing long)。木の属性。東の流水に出現。季節は春。
朱雀→(中国読みはヂューチュエ:zhu que)。火の属性。南の窪地に出現。季節は夏。
麒麟→(中国読みはチーリン:qilin)。土の属性。中央の都に出現。季節は土用。季節の移り変わり。
白虎→(中国読みはバイフー:bai hu)。金(金属)の属性。西の大道に出現。季節は秋。
玄武→(中国読みはシュエン・ウー:xuan wu)。水の属性。北の丘陵に出現。季節は冬。
中国の神様だから、裏ダンクリア後のダーマ神殿(中国?)辺りから別の世界に行けて、そこが小さい神の国になってたりして、
真ん中に昔の中国っぽい町が有り、装備も宿も有る。北に山ダンジョン、東には大きな川、南に広い平野、西に大きな街道が有って、それぞれの四神を倒すと町に麒麟が現れるとかなんとか
青いスカイドラゴン
赤いガルーダ
黄色いゴートドン(もしくは6のユニコーン)
白虎は黒のストライプの入った白いグリズリー
黒いガメゴンのグラフィックで。
妄想な上に長文書いて申し訳ない。
最近ニコ生でドラクエ3実況ばっか見てるなあ
↓鮮やかに決めてくれ、1000getを
絶望した、ドレス着させないと戦士が弱い事に絶望した
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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