【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦308人目【DFF】
禁止ではありませんが、ここは質問スレではありません。過度の質問は控えましょう
説明書、ゲーム内マニュアル(各所でスタートボタン)をしっかり読み、Ctri+Fでスレ内を検索、
過去スレを参照するなど、まずは自分で調べてみることをおすすめします。
その他詳細は、
>>1のまとめWikiを参照してください。
ただし、wikiの情報は不足していたり間違っていたりする可能性があります。
Q・メモリースティックはどの容量のを買えばいい?
A・セーブだけでいいならお好きな物を。
【データインストール】
245(バトルのみ)・373(バトルとストーリー)・528(全てのデータ)メガバイトから選択可能。
(528MBをフルインストールすると1時間くらいかかる)
データインストール(最大528MB)して快適にプレイしたいなら1GB以上。
リプレイ機能を含め存分に使いたい人は、コストパフォーマンスと将来性を考えて4GBか8GBがお勧め。
Q・荒らしやスレ違いの話題がウザイんだけど
A・スルーしましょう。上げてくる人はNGで対応を。
「他のキャラ出せ」「○○見たらやる気無くした」「声優のイメージが・演技が(ry」
などのレスをする人は荒らしの可能性が非常に高いです。いじったらダメ。
また、単発IDによるこれらのレスへの応酬は、同一人物によるものかもしれません。
専用スレがあればそこに誘導しましょう。思想は違えど同じFFファン。生ぬるい目で見てあげてください。
Q・操作法とか表示のとかアクセサリの倍率とか、よくわかんね
A・説明書とゲーム内のヘルプ(各所でスタートボタン)に色々書いてある。面倒がらずに読め。
Q・シャントット、ガブラスが使えないぞ? ○○の要素がでない、みつかりにくい!
A・まずはストーリーをクリアしろ。隠しキャラは追加ストーリークリアでPPカタログ購入可。
Q・ロゼッタ石はどこで手に入りますか?精霊石は(ry しずく石(ry
A・ロゼッタ石は宝箱以外だとDPボーナスか、風石水石命石各1でトレード。
素材系のアクセサリは大抵、ストーリークリア後のデュエルコロシアムで手に入る。
Q・装備○○はどこ?
A・『欲しい装備レベル』に近いレベルの相手とクイックバトルしてこい。
当然強いほど良い物を装備してくる。最強装備は究極幻想雑魚で粘れ。
盗賊の小手やシーフの帽子はレベル70〜90くらいの玉ねぎかジタンなど、装備できるキャラ。
Q・楽にアイテム集めさせろ
A・LUKをアクセで67くらいまで上げろ。装備、PPカタログ(+0.5%)で補正して粘れ。
PPカタログで関係する要素の解放を忘れるな。欲しいもの持ってるゴースト貰って倒すのが楽
Q・etc の○○装備系買ったのに使えない
A・アビリティだからセットしろ。
Q・エアダッシュ使えね…
A・普通のは壁走り中などからしか使えない。
フリーエアダッシュ系は上下にも追尾するし、Rでもロックすればコア取りに行ける。
マルチは上下方向には移動しないので高さあわせて使え。
Q・なんかスペシャルカード拾ったんだけどなにこれ? レアカード?
A・解析で得た社員用パスワードの悪用です。非公開パス。厨の証
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 19:29:09 ID:1IU/bdBBO
乙。
このスレで語っていい話題かどうか分からんが。
動画を見て思った。
チートを使っている相手との対戦なんだが、ネット対戦ではチート使っている相手とよく出会う?
そして、例えば貰ったアーティファクトのせいでデータがぶっ壊れたとか、戦った後に何らかの不利益が出たことある?
┏ ━ゝヽ''人━人━从━〆A!゜━━┓。
╋┓"〓┃ < ゝ\',冫。' 、 /・ / Ν ; ゛△│´,.ゝ'┃. ●┃ ┃┃
┃┃_.━┛ヤ━━━━━━━☆☆☆━━━━━━━━━━ ━┛ ・ ・
∇ ┠─Σ-― \( ^q^)/ いっけぇー!┨'゜,。
.。冫▽ < ( )∧ 乙 ≧ ▽
。 ┃ Σ , 、 \ て く ┃
┠─ム┼ ゝ,, . 、,, .┼ ァ Ζ┨ ミo''`
。、゜`。、 i/ レ' o。了 、'' × 个o
○ ┃ `、,~´+√ ▽ ',!ヽ.◇ o┃
┗〆━┷ Z,.' /┷━''o ヾo┷+\━┛,゛;
ヾ 凵@ '、´ ∇
[ジョブマスター!]
☆☆☆
ヘ(^q^)ヘいくぞ!
|∧
☆☆☆ / /
(^q^)/
☆☆☆ /( ) 四つの心を!
☆☆☆ (^q^) 三 / / >
\ (\\ 三 [ブレイブブレイド]
(/q^) < \ 三
( /
/ く 輝きの世界を!
テレレレーテーテーテッテテー♪
☆☆☆
(^q^) 落ち込むな 次があるって
< | | >
/ \
ジョブマスターは3Dになると最高にダサいなw
>>6 アドパで2000回ほど対戦してるがチートには会ったことないな
気付いてないだけかもしれんが
まぁチートなんてCPU用アクセくらいしかわかりやすい痕跡残らないからな
その辺使わなければ普通気づかないよ
腕の割に装備が〜なんてゲームでもないし
ニートさん無印に比べたら空中は弱くなったけど地上はむしろ強化されたな
地上強くなったのはあたりまえ
>>6 半年kaiにいるが二度ある
一度目は気付かなくて後でそいつがBANされて知った
二度目はバトル開始から180秒経過という3.0倍のアクセを堂々と付けてきやがった
なんか最近空中ラフディあんま見ないな
実際回避狩りなんてそうそうもらわんし、結局地上でブラス頼りになるのも分かる
まあ無印からスコにボコられてる俺にはあんま関係ないがな
そりゃみんな空中ラフディ警戒してるから
なんか最近ノーマルグランドクロス全然見ないな
強すぎて自重してるから
最強の集中狩りだからな。みんなブロックリストに入れられたくはないさ
アルマゲストも見ないな
やっぱり自重してるのかな
先生自重しすぎて疲れてないかな・・・
ショートやミドルガードなんかもな。場合によっては地上アビを全て自重してたり…
さすがです先生
お前らwww
ちょっとツボったw
本気にする人が出たらどうするんだ
全盛期の先生コピペが出来上がりそうな勢いだな
>>23 他はアレだが、地上アビに関してはマジだぞw
俺は地上アビの分は全てクリティカルUPにまわしてる
アルマゲストを自重しない俺に隙は無かった
エクスデスはガン待ち
ティナはガン逃げ
におのずとなるよね?
アルマゲストは発生まで全身通常ガードでも付いてれば良いのに・・・
強すぎるわw
魔法ガードくらいは欲しかったけどね エフェクト的にも
エクスデス大先生の生ソードダンス喰らってBREAKされたい
>>29 ティナでガン逃げしてどうすんの、いくらでも攻められるだろ
磁場まで自重してる先生に会った、濡れた
アルマゲストはカッコ良さだけなら最強クラスなんだよなー
>>26 そうか、失礼したw
みんなエクスデスが好きだって事が良く分かる流れだな
>>27 いや、それは分かってるぞ。単に流れ的に言っただけで
ATK特化先生のネオアルマゲ半端ねぇな…一発逆転とはこのことか
ちなみにソードダンスな
めったに当たらんが当たったら濡れる
激突→BREAKした時はほぼイきかけました
俺もアルマゲスト使いたいんだけどな…使ったら舐めプって思われちゃうだろ
対人戦で生ソードダンス苦手な人意外といるぞ
まあ華麗に無敵を決めるくらいにしとけ
ガード派生のスピードに慣れてるからな…
生ソードは逆にタイミングが掴みづらいんだろう
びびって見てから回避したらちょうど回避狩りになるからなw
ソードダンス
ブラックホール→ソードダンスでbreakすると脳汁出るよね
ダメ特化にすればなにげに1000近くダメ出るし
対戦相手が先生使うと、ぶっぱHP攻撃とかわかりやすい攻撃してあげたくなる
そして対戦で先生使うような奴は、たいてい良く訓練された先生使いだからボコボコにされる
でも先生の敗北の時の声めっちゃ苦しそうなんだよなぁ、全キャラ中一番悲痛な叫び声だよアレ
某番組でガンガン新作の紹介やってたんだが、派手だし爽快感ありそうだなー
ガンダム知らなくてもやりたいって思ったし、次回作はあれくらいやって欲しい
冬コミ初日にディシディアオフしないかという話になっているので、ちょっとすれ違い通信スレ覗いてくれ
リプレイ動画をAVIファイルに変換したいけど、容量オーバーで無理みたいだ。
カットして短く編集し、それを変換することはできないのかな
普通に容量空ければいいじゃん
>>43 断末魔の凄さなら玉葱(英語)が最強だと思った
先生といえばEX中の竜巻て二回あたるの?二つ目発生で相手吹っ飛ぶんだが。あぁ…威厳か
壁際で出せばそのまま2回目も入るぜ、まぁ場所限ってやつだ
クラウドでティナとかケフカをどう相手していいのかわからない。
クラウドってマジックユーザーなキャラに対しては詰みじゃね?
俺が下手くそなだけならもっと練習する
下手なだけな気がするが。
ケフカはともかくティナに詰みってことはないだろう
セフィロスはティナには詰んでそうだけどな。
クラウド専の対ティナ動画でも見てみればいいんじゃね
詰んでるようには見えないぞ
やりづらい部分はあるだろうけど
スコール相手のミシアに比べれば相当マシなのは間違いない
逆にティナに圧倒できるキャラが知りたい。
そりゃ維持型のWOLや雲だろ。フリオもそれなりにやれるはず。
ティナが逃げながらメルトンとフラッドしかしないようじゃわからんけどな
フラッドの射程が短くなったし、それこそスコールが…
魔女だけじゃなく全てのマジックユーザーが驚愕するという
>>54 先生オヌヌメ。…いや、冗談抜きで。最近、フラッド撃ちまくるティナを見ないから結構やれる
>>52 半裸は近距離ブリ2種避けた後にブレイブ刺せるからあまり詰みっぽくないな
発生の早い空中ブレイブの有無は重要だよな…
対魔法キャラだと特に
その点クラウドは上手くやらんと
回避どころか見てからガード余裕だから辛い部分はある
まぁアルポン+ガークラ持ちに
連斬り並みの速度の空中ブレイブなんてあったら
とんでもないことになるよな
ブリコンがそもそも多くの近接技より上だからねぇ
ティナもいわゆるオールラウンダーだと思う
まぁクラウドもBRV溜め込まないで激突で稼げばそこそこのキャラだと思う
ブレイクは必至だろうが
>>52 詰みってほどかは知らんけど全部見てからガード可能レベルのクラウドさんじゃ魔法キャラ相当きついぞ
むしろ相手のティナのほうが下手なだけじゃと突っ込みたくなる
セフィロスが詰みとかいってる時点であれだけど
>>55 外見は戦士系なのに魔法系にそこそこ有利なのばらさんなわけか
そういえば魔法系のくせに戦士系の性質の技を使いこなすナルシスさんもいたな
製作者があえてコンセプトを逆転させたのかな
>>54 そりゃあクジャだろう
メルトンフラッドにアルテマリモート確定とか
バースト弱体化でブリコン完封されなくなっただけだいぶマシになったけど近距離はオートマでしねる
ていうか前に出てる通り普通に苦手キャラ結構いるのに最近やたら過大評価してるやつがわからない
まあクラウドは確かに空中全部ブリコンに負けてるのがちょっと泣けるけど
たまにはブリザラの魔法ガードを思い出してください
>>66 クジャにとっては特に脅威じゃないと思うぞ>ブリザラ
スナッチは二発目が相殺してくれるし、
まあバーストに合わせられたら相手を褒めるしかないがw
クジャは魔法相手にはホーリー系のが強い
クジャのリモートって接触相性特殊だよ
しかも攻撃どきの移動で回避ガードするまでもなくブリザド避けるの余裕ときてる
よく言われるがクジャティナって無印からティナのがやや有利だと思うんだがな
実際自分は無印クジャ使われたらほぼ毎回ティナで迎撃してたが間違いなく負けたケースのが少なかった
UTでクジャに対してティナなんかは申し訳なくて使えないレベルだと思う
性能の相性がどうこうという理由は一切言わずに「自分がそう思うから」
という理由一本で通す52や69がキモくて惚れそう
この流れで口出しにくいけど
ケフカに対して一部キャラは詰むぞ
以前皇帝VSケフカでひたすらいろファイ撒かれて発狂しそうになった
いろファイが弱になるタイミングを見切れればイケるかもしれんが
どちらにしても相当厳しい
魔法キャラはトットで大体狩れる
クラウド対ティナは
ブリコン回避後のスラブロは当たらないのに
スラブロ回避後のブリコンは当たっちゃうのが泣き所だな
近接キャラなのに1番基本的な近接戦闘で負けよる
クジャ対ティナはお互いに遠近どちらにも対応できるから
個人的には際立って有利不利はない気がするな
(とりあえずUTではって話で)
ティナならなにもオートマ発動時にわざわざ接近しなくても
ブリザラやメルトンフラッドだけでなくホリコン→アルテマもあるわけだし
リモートとの読み合いにはなるけど後は腕の問題じゃね
>>71 一応言わせてもらうとそれはくねファイだと思う
確かに、無印では完全有利だったけどUTでかなりディスられてるからなぁクジャ
接近キャラとの戦い方は随分変わったけど
対魔法キャラ用の技はあんま劣化してない感じしたからそんなに大幅に相性変わらない気がした
接近判定の技も結構持ってるから潰せるんだよね
>>74 訂正ありがとう 素で入れ替えてたわw
クジャはどうしてもアルテマに頼りたくなる
クラウドほどじゃないけどオートマすると逃げられがちだし
ホーリー系はいいんだけど火力がちょっと控えめだからなあ
セットが悪いだけなのかも知らんが
ATK特化の皇帝が雪月花つけてファイアをフレアで跳ね返せばとんでもないダメージを与えられるぜ
いやそんだけだけど
とりあえずクジャとジェクトは真ん中には留まれてる印象
ケフカなんてファイガ見てからフレア余裕でしただろ
UT持ってなくて北米版の定規を持って言うのもアレだけどさ
皇帝の空中フレアは魔法を正反射するという効果が忘れられがちじゃないか?
俺もそう思ってたんだけどな
確かにいろファイを反射したときのリターンは一発でブレイクできるほどデカい
ただ何回かやると相手も学習するから簡単に出してくれなくなる
で、くねファイが遠隔小の時はともかく、遠隔中の時は
接触しても軌道が変わるだけで跳ね返せないんだよ
結果連発されるとどうしても対処しきれなくなってしまう
そういえばそうだった
出が早いから何とか弱判定の時にフレアを出して跳ね返…
リスク高すぎかな
最弱の暗雲と戦ってて、
低空での乱打が来た
↓
回避でかわしながら後ろに回り攻撃
↓
潜地で後ろ取られてた。
何が言いたいかというと、
最弱のくせに巧すぎると思う瞬間ってあるよね?
カオスをモンク効果で最弱にして逆にひどい目にあった事ならあるぜw
最弱のクセに、って事は幾つか他にもあったな
>>82 声聞いてからムーブダッシュで反射してたんだけどな(マルチエアダッシュだったから)
ジャンプで逃げながら撃たれるから最終的にどうしても避けきれない
狭いステージの場合、一発食らうと二発三発食らっちゃうし
誰かマジで対抗手段教えてくれ
というか皇帝使ってるときに限らず、くねファイ厨への対抗手段を
フレアいんせきで凌ぐとか
相手の手ははかつばかミッシングしか無くなるし
くねファイは近距離戦闘を可能な限り仕掛けまくるしか無い
マジでEXで弾幕張られたらどうなるか知らんが…
とにかくほぼ同高度を維持して、相手見えなくても声は聞こえるから
「ハッ」って聞こえたら近づいてガード
上手くジャストガードできたらそのまま相手にあたるから煮るなり焼くなりできる
マルチの場合は知らん、皇帝もケフカとやったことないから知らん
とはいえケフカメインの人は近距離では撃ってくれないけど
まったくもってケフカが苦手すぎるw
トリックスターのトリッキーさに惚れそう
ヘイ、ヤァ!
ジタンとティーダの北米の声はない
>>92 FF10インタから入った人に謝れ
つーかジタンは国内版でも荒れたしどうしろってんだよ
潜地式の持続が異常すぎる
はかつばじゃねーんだから
DISSIDIA UT ってどうやってやるんですか?
まず玩具店に行きます
次にPSPを用意します
トドメダァ!!
カメェェ!
宇宙の 法則が 乱れる!
ティーダは普通にいいだろ UTの声優はほとんどイメージにあってると思うな
先生ひどすww
それよりも英語の直訳っぷりの方がきになるけどな
無効じゃ原作のテキストもそれなりに雰囲気変わってるだろうけど
海外版も無印を単純に訳しただけだし
確かに直訳すぎるとは思うな
直訳どころか「優しさと願いと祈りを」みたいに誤訳っぽいのすらあるんだが
I won't go easy on you, old man!
Wow. What a little brat.
That's a pretty rare weapon.
なんかド直訳だな…
たまに格好イイ解釈があったりはするけど、正直かなり稀だと思う
>>105 セシルか…後で確かめてみよっと
そういやなんかクジャのセリフを訳したテキストについてキレてたサイトが有ったようなw
海外クジャはそんなこといわねぇ!
みたいな感じで
あれはキモかった
小鳥が云々だっけ
ヒく以前に海外版FF9の存在すら知らなくて驚いたっけな
あれはさておき
海外で同様の不満って出てないのかね?
そこまで興味あるわけでもないけど直訳なのはUT前提なところがあったからかね
もろに海外よりの訳にすると日本語字幕とのズレは相当なものになりそうだし
って言っても洋画の字幕じゃ当たり前か
訳自体も翻訳家によって結構変わるしねぇ
DFFは主にシナリオで違いが大きかったりする
UTって昔の字幕そのままだよな?って疑いたくなる部分もある
国内版と北米版の両方をプレイした某ゲームは直訳+説明的な追加が少しって感じだった
作品名は伏せとくけどインタとかは出てない
海外の人、そんなにシナリオで突っ込み入れたりするかな…なんて偏見かな
>>111 多分UTの字幕は無印をそのまま流用してるでしょ
新規のバトルの字幕は誤植が多いけどw
でも、UTのストーリーなんて見てないから自信ないんだけどね
wikiによれば誤植はバトル字幕だらけのようだし、シナリオ字幕は無印の使い回しでFAっぽいな
セシルとかト書きがモロに残ってるんだとか…酷いなー
ジェクト魔法系キャラに詰んだ…
ケフカばらばらブリザガ火力ヒドス
言ってる内容は至極もっともだったと思うが >>クジャのセリフ考
歴代ファンの為みたいな作品なんだから、やっぱりその辺は気をつけないと
テキスト量が半端ないはずだった11海外版の丁寧な仕事ぶりをみる限り
■eのローカライズチームは猛者揃いだと思ってたんだが、今回は時間がなかったのかね
ぇ
UTってストーリー変わってるの?
>>115 時間がなかったって何かの雑誌で言ってたね
そう思うなら延期しても良かったのに…
UT前の延期を望む声は異常なほどあったしなw
>>114 完全には詰んではいないと思うがクジャとかティナも辛いよな
相手は弾き放題なのにこっちは弾けないし
なんで近距離もそんな強いの・・・
>>116 別に変わっては…いるともいないとも言えるなぁ
英語に翻訳する時点で少しテキストが弄られてる
あと少しだけ追加イベントがあるな、クリア後の要素だけど
一部、テキストのみのシーンにムービーが付いたりもしてるな
ライトさんで白い牙にあわせてシャイニングウェーブ使うのって俺だけかな
まぁ対人で試したことは無いけど、CPUなら結構な確率で当たってくれるんだよな
ガレキの塔の上辺りなんかだとこれだけで勝てるレベル
シャイニングウェーブ入れてないな
対人じゃ当たる気がしない
無印UTで計500回WOLさんオンで使ってるけど単発HPのウェーブとレディアントは必須だと思う
EXモードならデイフラ一段+ウェーブが入るし白い牙+ウェーブも意外と当たる
先出しさせられた時に能動的にバーストに持っていくor相手もEX化させれる技は絶対入れた方が良い
CPU雲たんが理不尽な触手キャンセルやってきやがった
「ゆけ」だか「ねらえ」だかの声だけして触手たんが飛んで来ない
ガードしようとしたら潜地で硬直取られた…どうなってるんだアレ
俺はWOL使ってるとどうしても待ちになっちまう。判定が遅いから攻めるの恐い。
俺からしたらWOLの攻撃はUTになってモーションが変わったのか発生速度が変わったのか
知らないけど、全くガードできなくなったからガンガン攻めてもいいと思うけど
UTと北米は同じ性能かな?
北米だと実際に判定が変わってガードを弾かれる技が混じってるよ
全体的にスピードも上がってるし隙が少なめ
ガーランド=永劫の輪廻に組み込まれる事で、混沌の力を得る
皇帝=元々強かったが、死んだ事によって地獄の力を得てパワーアップ
暗闇の雲=元から光と闇を無に帰すくらい強い
エクスデス=無の力を得る
ケフカ=三闘神の力を得る
セフィロス=ジェノバ細胞+ライフストリーム
アルティミシア=時間圧縮による歴代魔女の力+グリーヴァをジャンクション
クジャ=膨大な霧によるトランス
ジェクト=ブラスカの究極召喚によるシン化
ゴルベーザだけ原作ではそのような、世界を滅ぼせるほどのパワーアップ描写が無いんだよな〜
そのせいで、カオス勢結集シーンでも、彼だけが格下感を感じてしまう。
ガブラスはおまけキャラだから、まぁいいけど…
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 07:38:02 ID:0H+dhX97O
>>128 月の民とのハーフだけど、それはセシルも同じか
>>128 てめえ月の民ディスってんのかよ!?
ハゲと一緒にWメテオぶつけっぞ?
ただの月の民のはずなのに腕だけで動けるとかゼムス様の洗脳パネェっす!
混沌の神()笑より三闘神のほうが全然強そうだわ
おいおいバブイルの巨人を動かしたことはお忘れですか
凄いアッサリ止められたけど実はアレとんでもない兵器なんだぞ
まぁゴル兄実際使ったら強いんだから全然問題ない
個人的に初見でちょっと気になったのがミシアと雲の会話だな
立場的にミシア>雲なんだよね確か
原作でやろうとしていたことのスケールの違いだろうか
ゴル兄はFF4TAだと大活躍だよ
UTのホームページ見てきたが、大会の動画とかないのかよ…。それくらい見せてくれてもいいじゃないか。タダだし
しかし魔導船コースですら辛いのにブラックジャックコースとか無理過ぎる
腕を磨くしかないってのは分かるんだがコレなら多少楽だ、っていうキャラはいないかな
居合い特化でゴー
>>138 居合い以外で考えるとすると
ブレイブ合戦は被ダメ的にも与ダメ的にも圧倒的不利なわけだから
HP攻撃を多少小出しにして当てていく方がやり易いんじゃないかと
EX維持バッツでゴブパンなんかどうですか
居合いつけるとして、倍率はどれくらいがいいのかね?
×5〜6倍だと中途半端かな?
ディシディアポーション発売日からちょうど1年
キャラが多め(コスモスとカオスとプレイヤーキャラ22人)?
だからかフィギュア付きはなかったね
トレーディングアーツVol2を心待ちにしてるのは俺だけ
でも出るとしても先にVol1のリペ版とかになりそうで怖い
>>141 最低でも11.3倍
出来れば17倍くらいないと実用的ではないと思う
なんでトレーディングアーツってすぐ止めるのかね?
一応全キャラ分作れよw
買わないけど
そこでゴル兄ですよ
ガン逃げ黒い牙乱打でLv.150にも勝つる!
>>128 ゴルはへたれ描写が結構多いからなあ…
棒立ちして余裕こいてたらテラメテオ→なん・・・だと?
黒竜でフルボッコ→リディア乱入で逆転負け
モップと共闘→あれ?ガ系魔法の割にダメ低くね?
クリスタル使用→あんこくのみちを(ryで返り討ち
もう1年か
俺は偶然コンビニでポーションを見てDFFの存在を知りPSPごと購入に踏み切ったから感慨深いよ
>>143 本命が1に居ない俺は涙目
ちゃんと24種類ぐらい作れよ!
>>135 原作での格とコッチの格を別に考えろって事じゃないかな
覚えてる範囲で、暗闇様とクジャはDFF世界では初参戦らしい
というか性格の問題かな、皇帝と魔女は礼儀正しいけど基本的に高慢だから
WOLのバックラーはどっちかちょっと出が速くなってるんだっけ?
声が聞こえるのも遅くなったりで始めのモーションが変わってるのかなぁ
>>123 やっぱりどっちも入れたほうがいいのかね
CPに余裕ないからなぁ
派生は何使ってる?
原作での格を考えると雲がラスボスん中でも一段上だもんなぁ
まあ暗闇の雲は死とか越えた存在だしね
6以降のボスは基本的に生身の生き物臭さが増してる
皆11.3倍とか17倍とか言ってるけどどういう組み合わせにすりゃそこまで倍率伸びるんだ
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 13:24:59 ID:CYP8KniDO
>>128 訂正するとクジャは膨大の霧ではなく膨大な数の魂を取り込んでトランスしたから
154 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 13:35:01 ID:eXB7B8Uf0
初心者の質問すいません
モグネットで貰えるフレンドカードを削除しても
またそれが貰える手紙が来たらフレンドカード貰えますか?
大丈夫だよ
156 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 13:39:59 ID:gKz1BwYJO
これアーケードで出したらどうかな?
対戦ゲーだから乱入システムつけたら人気出そうだが。
>>152 例えば
・(自)HP100%
・(敵)HP100%
・HPギャップ小
・BRAVEギャップ大
・(自)召喚使用済みor未使用
・(敵)召喚使用済みor未使用
・HP攻撃前
・EX満タン
CPU戦だと敵EX70%以上が使いづらい代わりにHP100%が使いやすいかと
居合い特化はいわばダメ特化の極致版だと思う
フルなら25.6倍、1つ減らしても17倍
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 13:45:30 ID:eXB7B8Uf0
>>155 ありがとうございます
二枚同時に貰ったけど通し番号が逆に登録されるのが嫌ったもので
天野絵で思ったんだけど、ロゴの女性2体はなんなんだろう
ファルシに餌を与えられ〜から妄想だけど、ファルシは女性→母なんかね
コクーンとパルスのファルシがロゴだったりしてなw
友人がガーランド使ってきたんだが、ガード崩しの突進が出し得すぎるだろww
>>158 そりゃまたややこしい事してるねw
モグネットのフレカとか気にしなくなってかなり久しいけど
通し番号順に入手するのって結構難しくね?
うは誤爆申し訳ない
>>152 ありがとう、でもHPギャップもブレイブギャップも持ってないことに気付いたよ
トットさん使いになりたいと思ってやってみたけどなかなかツラいぜ!
HP攻撃のあとの硬直でフルボッコされてまう
トットはバインド挟まないとキツイよね
>>163 HPorBRAVEギャップは大小使い分ければ
基本的にどのスタイルでも順応しやすいから取っといた方が良いと思うが
とりあえず今すぐに倍率装備したいのであれば
1.5倍稼げるのは他に敵のHP攻撃未HITがある
ブレイブ未HITは流石にきついと思うので
>>157の構成からギャップ2つ削除+HP攻撃未HITで17.0倍にはできる
え? HP攻撃未HITもない?
(´・ω・`)
せめてストーリークリアのミッションくらいクリアするべきなんじゃね
一通りストーリークリアしてから(究極の幻想は除いてだけど)アクセ構成考えるべきだと思う
HP攻撃未HITはあるけどHP攻撃前がなかったわ……
やっぱりミッションやるべきなんだなぁ、とりあえずミッションクリアしてこよう
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 14:37:17 ID:eXB7B8Uf0
>>161 貰う順番は別に気にしてないけど
これって例えば1 2 3 と貰った順番通りに並ばずに 1 3 2 と飛ばして登録される時あるじゃないですか
それが何か気持ち悪くてw
kaiの対戦でマップランダムにすると嫌でも真マップが出る事あるけど
どっちか一方がPPカタログの真マップを購入してなければ、
ランダムで真マップは出なくなるんだろうか。やり直そうかと
対人やってるとたまにゴングつけた人いるが指摘したほうがいいのかなぁ
セシルの暗黒騎士のアビリティ何付けてる?
ダークフレイムとパラディンアーツは入れてる人多いだろうけど、他の技の使い所がイマイチわからんのです
地上三つにフォール、アーツでいいんじゃない?
セシルは暗黒もパラも技は全部セットしてるなぁ
ヴァリアントとソウルイーターはどっちも意外に踏み込みが深い
困ったときはダークカノン打てばいいし
シャドウランスは遠隔だから牽制に便利だ
>>170 残念ながら出る。
やり始めたばっかりの頃友人にパンデモニウム真選ばれてビビったわ
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 16:33:21 ID:iJePcoVoO
大蛇の牙ファルコンコースいくらやっても出ねえよなにこれ
ミスったorz
ちょっと先生に宇宙の法則を乱してもらいにいく
>>170 真マップ嫌いなの?マップによっては想定外の事態とか起こって楽しいけどな。
この間真ミシア城で雷の紋章→ブレイク→マップブレイブ9999ゲット→フレアで勝利とか開幕30秒程度で決着ついたりして笑ったわ。…画面が見にくくなるのはご愛敬
180 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 16:58:38 ID:no5ZKMrO0
DISIDIAかFF7CRISISCORE
どっちの方が長く楽しめますか?
後者は基本○押して電波ムービーみるだけだからそもそもゲームかどうかあやしい
このゲームはちゃんと電波ムービー飛ばせるところが良いね
つーかそんなに真嫌なら秩序固定にでもしろよ
FFシリーズ好きの俺は、ディシディア240時間。クライシスコア30時間遊んだ
。
ただディシディアは大半BGMやムービー垂れ流しw
まぁディシディア漬けも飽きるしいくつかのゲームを同時進行がいい
そう思ってポポロクロイスはじめたらディシディアどっかいった
ディシディア飽きて原作やってみたらまたディシディアはまった
>>185 似た感じだ
FF5からしかやったことなかったけど、ディシディアのせいで1から4まで買ってしまった
>>180 FF7CCは原作レイープ
ディシディアは元々異説だが、EDで原作に・・・
しかしFF7が好きなら、どっちもやらない方が良いかもな
どう考えてもDFF、FF7CCなんて思うようにLvすら上げられないしシステム効率悪すぎだし。
原作7のハイデッカーや幹部社員そっちのけで意味不明なイケメン新キャラ登場プッシュだし
まあ、金があるなら両方やってみるのもいいけど。どっちかひとつって言ったらDFFだな。
20人以上キャラ居て好きなの選べるし。長くやりこめるのもこっち、
クライシスコアは羽が生えた男が好きならおすすめ
スレ違いだろ わざわざ本スレで聞かず携帯ゲー板にレビュースレやらあったしそっちで聞けよ
ここは7コンピ系否定派多い??
俺はCCそれなりに満足なんだけど。
まあこのスレにはDFFとCCFF両方持ってる奴多いだろうね
自分も「それなりに」満足した
>>185 ディシディア飽きたからFF1にやって嵌る→飽きてきたらまたディシディアに嵌った→飽きてきたらまたFF1に嵌った→飽きt(ry
↑
ストーリーに魅入った所為で俺はこの無限の輪廻を繰り返している
基本的にスレ違いだしなぁ
DFFは大半のネタが原作に限定されてるから派生や続編の話はやめた方がイイ
ちなみに俺は原作すら殆どやらずにDFFばかりw
一応、DSのFF3やサガ2と同時進行してはいるがPSPはDFFオンリー
>>170 片方でも出現させてれば出るような…ご愁傷様
kaiが云々って事はマップ自体よりも処理落ちを気にしてるのかな?
>>178 大蛇の牙なら飛空船コースの方が良くないか?
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 18:37:45 ID:no5ZKMrO0
スレ違いでしたか
すいませんでした
DISIDIAの方が良さそうですね
意見を下さってありがとうございます
>>193 何という素晴らしい輪廻
1は原作しかプレイしてないんだっけ…俺もやりてーなー
いっそPSP版を買うべきか
てs
1はWSの同梱を買った事を思い出したw
最近ジェクトフィンガーの可能性に気付き始めたわ
ブレイブもう一つ欲しかったな…
ケフカ相手にのばらでバッシュ使って余裕こいてたらEXのくねファイに完封されたorz
EXくねファイの対処法ってある?
対人戦でつかっちゃらめなのてなに?
セフィロスのアナコス
ティナのアナザーはやめとけ
生足で相手は死ぬ
ついにUT版が到着した!到着した!が・・・
強くてニューゲームにするか丸ごと引き継ぎにするか迷う・・・
一応引き継ぎしないと困るものは全部作ってあるが。
いまさらストーリー最初からやるのは面倒だろうか・・・
それとも英語版のムービー+暇つぶし要素として強くてニューゲームるか、
迷うorzみんなはどっちした?
>>205 無印500時間以上やったけど引き継ぎ全くしなかったよ!
未プレイだけど、俺だったら強くてニューゲームにすると思う
引継バグが怖いからね
>>201 >>203 何この流れ、吹いたぞw
強くてニューゲームで良いと思うよ
無印で最低限の物揃えてれば問題ないし
気が向いたらストーリーやれば良い
他全部ノーマルなのにイカだけアナザーにしてる人に会った時は吹いた
>>205 強くてニューゲームだとミッション関係もリセットじゃなかったけ?
俺は丸ごとにしたけどな〜
別にストーリーやれなくなるわけじゃないし
強くてニューゲームにしたけど、ミッション関係はそのまま、装備とアクセサリコンプが新アイテムのせいで未達成になってるだけだったよ
UTで楽になってるミッションあるんだな…無印で頑張って全達成したのにorz
>>209 また対戦よろしくね^^
といいたくなる、なんという俺
どうだ、くれてやる。カアーーーーーほらよっ!
>>205 対人環境あるならまるごとじゃないとしんどいかも
ジェクトってブロックぐらいしか調整されてないと思ったらコンボのEXキャンセルとか回避キャンセルとかできなくなってるのな
それにしてもブロックは後隙まで増やすことはなかったろう……
究極カオス死ね
ジェクトの何がダメってEX先出ししたら何も攻撃できなくなるとこ
ものすごい当てにくくてもいいから単発braveか単発HP技追加してやれよ
>>218 修行を積むとイイ
マジレスするならクイックが最適
カオスの強さ・性格は「普通」だから1でも回避・ガードの練習になる
>>218 技師の心得だけ取ってバックれたほうが早いぞ
敵のCPUで変化族抜かして、最高で倍率何倍のを確認したことある?10倍を超えるアクセ装備してるCPUって見たことあるか?
トットのとこの雑魚とかそうじゃね?
それよか今kai落ちてるのか?
アドバイスくれた方々ありがとうございます。たった今究極カオスをフルボッコにしました。
セフィロスに源氏装備の天のムラクモ、アクセはEX関連をつけて必死にガードカウンター
やってたら勝てました。
セフィロスに限らず、最強武器をドロップさせるのってマジめんどい。
テキトーにやってたらミシアのだけ手に入るという意味不明な物欲センサーやめろよ・・・
おめー
そんな改行しなくても大丈夫だぞ
確かに意味不明なセンサーだなw
でも初回で1つ手に入るって割と凄い方だと思うよ
何にせよオメ
ちょうど俺も初心に返って究極カオスをボコした所さ
>>223 WOLを使ってるとダメージカット64倍で鋼鉄みたいに固い玉葱(変異)に会えるよ
>>227 超引力球系のアクセ付けてるCPUで、最高何倍のCPUと出合ったことある?
引力系は確認した事ないな
多分そんなに凄い倍率で吸ってるコンピュータには会ってないと思う
自分が吸ってるから分かんないという説もw
対人でも30mあれば吸い負けないもんかな?
CPU相手でもこっちが引力系アクセ何も付けてないと、相手がむらくも装備してるだけでEX維持辛くなってくるよね
ブラックジャック勝てないという人は、EXPボーナスついてる日に「EXPをブレイブに」つけてHP攻撃当ててみ。
LV130ルフェイン装備も面白いように狩れる。
一応スーパーリボン+チョコボの尾、羽、毛+エクスカリバー2でもかなりいける。
ブレイブ攻撃いくら当ててもタカが知れてるからな。
まぁ、ワンミスで即ブレイクされたり事故で負けることはあるけど……
ダスティエリクサーを求めて、UTでは初の飛空船コースやってるんだが、逆ブラックジャックみたいな感じでストレス解消にちょうどいい。
これで店売り武器はコンプしたから心置きなくルフェイン狩りにもどれるぜ。
ただ、低レベルCP倒しまくるとゴーストのランク落ちちゃうんだよな……
まぁ。ルフェイン狩りしてればすぐ戻るだろうけど
ジェクトはEX中のみ
ラッシュストリームブロックが無印仕様になる
…とかだったらよかったのになぁ
>>232 EXなんだからガークラつけてもいいよな。ジェクトはブロックの調節だけでよかった気がする。
遠距離技全く無いのに近接技が弱くなったのはひどすぐる。
>>207,208,210.211
意見ありがとう〜!強くてニューゲームでやることにする〜!
レス遅くなってゴメンありがとう!おやすみ!
>>233 弱くなってるらしいけどおれは親父を使い続けるよ!
いまからUT本格始動だから挫折しないように俺はジェクト使う!
スレ見てると皆無印プレイ時間3ケタなんだな。びっくりした
>>233 それだとクラウド涙目になるからダメだろ
ガークラに必要な溜め時間も伸びたんだよな
>>172 ゴングって、追撃ダメージ+ダメージカットになってるけど、ダメージカットってブレイブダメージカットじゃないよね?
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 07:04:15 ID:SoGMAEkn0
プラマイ
それでもジェクトは中堅キャラには入れているからいいじゃないの
ジェクトもクジャも無印の頃にさんざん他キャラ涙目の性能だったんだから超弱体化されて当然。
まあクラウドやトットよりは強いかな
中堅かどうかは微妙だけど
あれだけ壊れてたら仕方ないだろ
まだ戦えないわけじゃないし
フリオニールとかクラウドさんディスってんのか
ジェクトはラッシュとストリーム弱化でもいいから
ブロックの性能は残してほしかった
実質ブレイブ一種類になっちゃったからな
元の性能をガードだけの判定の技と速い単発殴り技とに分ければ良かったのにと思う
FC〜SFCFFキャラの多くがEXバースト技を新たに設定(捏造?)されている中、
クラウザーさんの魔法剣二刀流みだれうちでニヤッとしてしまった
ライオットソードは一度も原作で見たことなかった
むしろブロックこそ弱体して正解だろ
出が早い上に強判定って…
ただまぁ、やりすぎな調整ではあるとは思うが
攻撃判定があることがかなり重要だったんだよね
他キャラと違ってどうしたってガチでインファイトするしかないキャラだから
近接時のアドバンテージはあっても良かったと思うんだよな…
ブロックの攻撃判定を失くして防御専用にするなら
せめて
>>247が言うようにジャブ感覚で使える新アビリティ欲しかった
確かにクジャとジェクトの弱体化はやり過ぎな所があるな
それでも使い続ける
>>234に敬礼!
>>248 一応ゴルベーザのアレはWメテオと呪縛の冷気だからSFC仕様と言えそう
玉葱に至っては昔のサイドビュー画面までやらかしてるwどうよ?
威力下げて中判定にすりゃよかったんだよ
今更買おうと思うんだけどアドパってインタバージョンが主流なの?
>>254 無印は過疎ってるらしい
対戦をメインにするならインタ=UTが無難だよ
>>255 まぁもう過ぎた事だ、諦めれ
ガード成功時に強判定でヒット時は弱判定とか
そんな感じに調整するより
単純にヒット判定なくした方が簡単だったって事さ
>>255 てめえ!ソードブロウ(笑)で頑張ってるフリ夫さんに悪いと思わないのか!!
小技があれば全然違ったのは事実か
まぁ弾きに関して技調整で解決せずに大味なアクセで調整するスタッフの御陰さ
2が出るにしても野村さん主導の続編は大概評価低くなかったっけ?
>>257 まぁどうしようもないんだけどね
慣れるまで無印の感覚で敵の側でブロック空撃ち何回かしたわ
>>258 フリオさん他に遠距離いろいろ持ってるから思わないです(´・ω・`)
ブロックが近接中判定になると
相手ガード→よろけ→ストリーム→HP
が確定すると思うし、余計に危ない気もする
ガーカン扱いでクリティカルも乗るし
やはりブロックは『EX時のみ近接強の攻撃判定追加』がいいと思う
EX時だけでも元の性能に…と俺も思ってしまう
強キャラの下方修正ばかり目がいくけどさ、なぜ先生とクラウドをあまり修正しなかったんだ?
クラウドに至っては連切りの射程減らされて号泣だし、先生はほとんど修正なしとは・・・
話ぶったぎって申し訳ありませんが質問させてください。
今年の7/20に同梱版パッケージの本体とソフトを空き巣に盗まれ未だに犯人が見つかっておりません。
箱自体は盗まれておりません。
場所は北海道の札幌です。
もし、7/20以降に北海道の中古屋で箱なしの本体やソフトを購入したことがあるという方やオークションで北海道の人間から購入したことがある方がおりましたら情報を教えてください。
ちなみに、盗まれた内容は
・同梱版PSP本体
・DISSIDIAのソフト
・本体にいれっぱなしにしていたメモステ
・本体に被せていた黒いポーチ(ソニー製)
です。どんな些細なことでも構いません。
本当に探しています。
どうか、情報がありましたらよろしくお願いします。
マジレスすると諦めろ
>>264 外からの声を安直に反映しただけだから
クラウド:ガークラ連斬りTUEEEE→じゃあ射程縮めるか
ジェクト:発生早近接強TUEEEE→じゃあ攻撃判定なくすか
ティナ:ホーリー当たらNEEEEE→じゃあ誘導性と弾道強化するか
先生:・・・→特に修正点なしっと
金目のものには目もくれずにDFFだけパクってくとは、犯人は余程FF好きだったんだなw
先生に関しては無印で先生を使う人が少なすぎたんだ…
だから強化要望だしても絶対数が少ないし
どちらかというとブラホからの疑似派生への文句のが多かったんだろ…
だから先生はたいした調整もされなかったんだよ…きっとな…
>>264 まあ元と比べるから酷いように思えるけどクジャとジェクトは今もそれなりに戦えるよね
でもジェクトのバーストの威力とEX弾きに対する詰み状態はなんとかしてやれよ…
>>267 もう少し研究進んでから修正入れてくれとクラウドさんが泣いてました
>>264 先生が変更なしだと…?
・ブラホ派生無くしました
・でもブラホは弾きで無効化されないようになりました
・磁場転換性能UP
・デルタアタックの旋回性能UP
・オルガ出来ない技が増えました。フリエナとか、フリエナとか、フリ(ry
咄嗟に思い付くだけでも戦術変える必要がある性能変更が結構あるぞ
確かにクラウドはもう少しどうにかして欲しかったな。
クラウドも変更点自体は多いだろ
元の性能が酷すぎて空牙とか月牙とかたいした救済になってないのがあれだが
先生先生ってうぜえよ
エクスデスって呼べやカス
ごめん誤爆
先生
こういう話になると最後は結局クラウドさんかフリオさんの話になるなw
フリオクラウドは言われてるほどは酷くないだろ ミシア様のが酷い気がする
広いステージに限っていえばミシア様が負ける要素とかないだろ、最早作業の領域
狭いステージとか天井が低いステージだと矢があんまり機能しないから腕の見せ所だとは思うが
そういうステージだと魔女狩りなスコールが一番怖い
ヒルクラで突っ込むな、エアリアルで弾かないで、空中ラフディで突っ込むな……
先生は自演ができそうな誘導の強いブレイブ攻撃といんせきみたいな誘いHP攻撃が欲しかった
原作でファイガとかメテオとか使えそうな技を使ってたのに
>>271 すまん。エクスデスの場合は修正が少ないんじゃなくて上方修正が少なすぎってことだよな。
俺的にアルマゲストをどうにかしてほしかった・・・
磁場中判定は充分デカイだろ
おじさん感動して泣きそうになったぞ
フリオがかわいい
>>282 誘いっぱなしのアルマゲストとグランドクロスならあるが
>>282 誘いなら集中と弱者に強いがあるじゃないか。使えるかどうかは別だが。
ぶっちゃけミシアは弱体化しても良かったと思うくらい近接キャラに対して
圧倒的に強い
スレ違いかもしれないけど他が見つからなかったからここに来た
DFF遊んでXに興味もってんだけどノーマル版かインタ版買うかで迷っている
へぇそうですか
日記帳に書いてな
思ったんだけどさ、スコール→ミシアみたいにジャンケン成立してるキャラって他にいる?
>>292 そんなのみんな知ってるし、「この組み合わせは詰み」なんて言っても悲しくなるだけだからやめようぜ
それジャンケンって言わなくね?
フリオ←その他
地上に居座れば、フリオ→ティナなんじゃないのか?
>>296 上からメルトン連発されるだけで簡単に詰みますが
>>296 くぅぅ〜っ!これなら!これなら!これなら!
だからフリオをディスるのは止めろと何回(ry
WOLとクラウザーさんのライズアップ(ランス)は地上でかなり重宝するね
無印のときは「いくぞ!(ヒュン)」←ショッボwwwwだったが
UTでは「いくぞ!(ビュンッ!)」←うお!?ってかんじ
正直皇帝は強化いらなかった気がする。あるとすればいんせきの必中化かな。秩序でミシアなら決着つかないけど…
先生もインファイトがしやすくなって更に凶悪になったと思う
のばらはバッシュの距離制限無くしたら良かったのに
無印のWOLさんはあのしょぼい射程+高火力+派生のライズと出の早いデイフラがいい緩急になってた
だがUTではライズ強化されてデイフラが完全にいらない子になってる
空中のHP攻撃がいんせきオンリー・フレアはね返せないのは痛かったんだぞ
この二つ克服しなかったらどうすんだよ
フリオにも空中バッシュぐらいあってもよかったと思うけど
皇帝、フリオ使ってて、毎回ケフカに負ける。
マップが混沌だとくねくねファイガを弾き損なうと
他の攻撃を防御してるうちに後ろからくらって色々ファイガでブレイク。
特にケフカにトラインを連打されると斧を投げても先にこっちがくらうし
矢を打っても当たる前にこっちがくらって「なんと心地よい」
星の体内なら斧とバッシュしか攻撃手段ないし
ダッシュしても空中攻撃になってブリザドかソードブロウくらいしかできんし
どうすりゃ勝てるんだあれ
先生が更に凶悪って
元々凶悪だったみたいじゃないか
ぶっちゃけ今でもHPいつ当てんすか状態だけどさ
>>304 その二人とゴルはほぼ詰んでるから諦めようぜ
できることといえばマジポで一発逆転狙うぐらいしかない。それも相手の召喚によっちゃ失敗に終わるけど
マジポとかもうフリオである意味ないだろ
壁に激突させた後、磁場転換でひたすらぶーんぶーんってやったら相手ハメられるんかな?
倍率乗せないから居合いつけさせてくださいと土下座すれば2%は勝てる
ソドブで居合いが出るのは許せるが
魔法で出るのは許せない
ソードブロウならまさに居合いって感じだよな
強判定で威力上げればそこそこいいのにな
魔法に剣が仕込んであるんだよ!
あとジェクト→皇帝とかも詰んでる気がするな
無印だと五分
UTだと皇帝が有利そうだけど
しかし空中魔法連弾も空中ラフディも微妙だな
選択肢増えただけマシか・・・
魔法連撃「空中魔法連弾って呼ばないで!」
まぁたまには魔法連撃って呼んでやろうぜw
スコ使ってる時は魔法連撃結構使うけどね
低空ならHPまで刺せるし…
高空でもロマンで一応HP刺せるしw
連弾は厄介だと思うけどな
地上付近でも基本拒否ればいいけど
マップとかの関係でできないときとかあるからな
>>303 そもそも、使い手はフレアなんてそう単純には出さない。空中技で簡単に返せる相手に出しても、リロしたり捕獲を狙ったりはできるし、雷紋の傍なら回避も安全
空中HP攻撃が無くてもいんせきと他の技で十分だった。空中フレアは未だしも、近接強は要らないと思う
>>305 今までは磁場で攻める場合、ガードや反撃が怖くてあまりゼロ距離では使えなかったけど、更に深く入れるようになったと思う
ブラックホールは派生無くなったけど、当然の処置。というか相性無しはでかい。個人的に皇帝の雷紋対策に使えそう
生で出せるのはグランドと、磁場からのフェイントデルタぐらいだけど、相手も逃げるだけじゃ勝てないでしょ?
相手空中自分地ってゴル兄で全然発動しねえ・・・
wolのライズの最後の一撃で発動しねえ・・・
EXデイフラ鬼畜時代きた
>>314 自分も皇帝VSジェクトは両者の実力が問われる感じで、全然詰んでないと思う
ジェクトはカモとか2月辺りのこのスレを思い出すな
あれは机上の空論ってかんじだったな
理屈は通ってるかもしれんがそううまくはいかんだろとか思ってた
PSPの時計いじって毎日スペシャルデーでプレイしてると、なんかペナルティある?
手紙と連続プレイ日数が増えない程度で特に問題ない
UTは分からないけど、さすがにコレは変わってないと思うし
たまたま雪月花装備のフリオのファイアで遊んでたら、あえて自演バッシュを使わずに
相手とお手玉してたファイアが信じられないダメージをたたき出したんだけどこれって既出?
どうも魔法カウンターって相手が弾き返したファイアをさらに弾き返しても倍率がかかるみたいだね
ためしにリフレガチェーン+倍率アクセと不意打ちをセットしてマルチエアでうまく位置を調節して
5〜6回お手玉したファイアを背後からあてたらクリティカルで居合い並みのダメージをたたき出して
ブレイクさせたんだけどこれって使えるのかな?
魔法カウンター特化フリオって強いのかな?
相手が親切にお手玉に付き合ってくれればな
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:04:32 ID:lDgTYi4CO
アーマード
セフィロスの空中ブレイブどうすっかな・・・
ごめん上で誤爆した
シャドウ居合い神速
空中シャドウフレアって付けた方がいいのかね?
俺はシャドウ居合い虚空だな
UTになってなんか神速使いづらく感じることが多い
>>332 好みか…シャドウフレアがサーチ型だったら良かったんだが
虚空かシャドウフレアかで悩む
相手に合わせて変えたらいいじゃない
やっぱりシャドウのほうがいいよな。
隙少ないしもしシャドウあたったら他のブレイブにつなげられるしね。
やっぱ神速も捨てられんかったしシャドフレも便利
シャドフレは直接HPには繋がらんけどHP当てる足掛かりにはなるよね
いっそのことなぎ払いを捨てるという選択肢は……無いよなやっぱり
居合斬りはイカ最速ブレイブだから外せないとして…
あとは戦闘スタイル次第で組み合わせりゃいいんでない?
高低差使って攻めたいならシャドフレと虚空とか
HPは天照と獄門は入れとく感じかな
横も縦も、ってなら神速に加えて虚空orシャドフレだが
牽制的な意味では神速&シャドフレがいいかな
神速使うなら、激突後の重ね用に空中八刀がセットで欲しい所
>>339 当たり前過ぎるんだが
ていうか、マルチエアで空中ブレイブが居合い、神速、シャドウ、これに一つでも該当しない田代には負ける気がしないわ
>>338 間違いだろうけど、なぎ払いなら無くてもいいなw
なんでそんなピリピリしてるの?眠いの?
神速とか硬直長いから解雇したしフリエアだけど負ける気しないって釣られてみる
>>341 そこまできつく言ったつもりはないんだが…。まぁ悪かった
>>342 ある程度田代で経験積んでるならそんな事は絶対言えないはず。それじゃあ田代の良さが台無しだし、対人だとカモられるぞ
セフィロスの一番ガッカリなところは打撃音がしょっぱいこと
どう聞いても鈍器で殴ってる音にしか聞こえない
メインじゃないがずっと使ってるし勝率もあるけどね
こんな時間だけどいまさらながら魔法キャラを使ってみたいと思うんだがお勧めって無いかな?
普段使うのはWol・ガー・セシル・兄さん・セフィロス・スコール・ティーダ辺りなんだけども
ティナからなれればいいと思う
UTだったらシャドフレと神速は確定で、居合いと虚空の選択だと思ってた
いや居合いは絶対はずせんでしょ
神速いらねと思ってたけどよく考えたら低地の神速→居合いはまだできるんだよな
羨ましいなぁ
こうやって選択に迷えるのってあまり居ないんだよね
俺は虚空をガンガン使うぜ。あまりガードされない
マルチ使ってるから虚空は確定
居合いも出が早いから外せない
シャドフレと神速を敵によって変えるくらいだなぁ
>>345 正直、戦闘経験の絶対値が低いんだと思う。そうじゃないなら、煽りじゃなく真剣に、どうやって勝ってきたか知りたい。まだ自分の知らない戦法があるかも知れないし、参考にしたいから
田代は、上下に判定のあるブレイブが無く、二択を迫る技も無い。技の追尾も無く、逆に持続は長い。そんなインファイト向きじゃないキャラにフリエアは不向き
マルチなら自由な距離調整によりその間合いが生かせるし、「平面での戦い」が再現しやすい。技の初動も読まれにくいし良いことづくしだ
自分はセフィロス=神速、ってぐらい重要な技だと思ってるよ。そりゃ、フリエア使うってんなら神速は要らないだろうけど
長文スマソ
ちょっと熱くなってしまった…。何度も言うけど、言い争いがしたい訳ではないんだ、許してくれorz
>>350 同じキャラでも使う人によってだいぶ変わるってディシディアの良いとこだね
試しにセフィロスにマルチエア付けてみたが…上手く使えねぇorz
パッド横に倒したのに正面にいる相手に向かってったwどうすりゃいいんだこれ?
今までフリエア使ってた俺への嫌がらせ?
俺の場合その事故は相手がメルトンやグレートなんたら詠唱中に100%起きるけど今日も半裸は元気です
>>355 フリエアはガーキャンダッシュによって細かく曲がれるけどマルチだと相手方向にしか進めない
他にもジャンプでキャンセル出来ないから小回りは利かない方
多方向には強いけど癖も強い
>>355 同時押しがうまく出来てないんじゃない?
Rが一瞬早く押されてる
>>355 R押してガード出すと相手の方を向ちゃう
R押してから△で相手に
△押してからRで自由に
と覚えるよろし
>>353 セフィロスにマルチがよく適合するって話はわかったけど
だからといって別にフリエアを否定するほどのこともない
というかその向き不向きの定義からすると
スーパーインファイターなジェクトが1番インファイト不向き
他のアビリティも性能が良いから取捨選択で切り捨てざるを得ないとしても
虚空自体の性能が悪いわけでは決してないからそれを活かせる場面もあるわけで
結局は
>>353にとっては
>>353が扱うスタイルのセフィロスが
1番馴染むってだけの話だと思う
少なくとも実際に戦ったこともない相手の経験値が低いだの何だの
勝手な思い込みで決め付けて見下すのは間違いだな
「いや、俺はこういう理由で神速だと思うんだよ」
って主張だけならああそうなんだで済むが
俺もセフィロスにはマルチ付けてるけど、別にそれが必須とまでは思わない
そもそも付けてる理由が
>>353とは違うしね
自分にはマルチとか難しすぎて使えない
フリエア+エアスラが個人的に1番使いやすい
これでもそこそこ勝ててる
>>354 俺よりよほど理解が深くて腕に自信があるのは解るのだが…
困ってるっぽい人にアドバイスしてんのに
いきなりしゃしゃり出てきて『当たり前過ぎる』とか言われて
不愉快に感じないと思ってるのかい?
言い争いをするつもりがないなら
まず言葉には気をつけたほうがいい
>>364 しかも初っぱなから『戦闘経験の絶対値が足りない(キリッ』だもんなぁ。
絶対値とそこで使わんがな
なんか自分に浸ってるというかなんというか、推古しながら書けない状態とかこわい
366 :
325:2009/12/11(金) 12:25:04 ID:7luUYB8C0
魔法カウンターでフリオに光明が見えないものかとさらに研究してみたんだけど、不意打ち
に加えていま話に出てるマルチエア、ジャストジャンプ、アクセはタフネススピリッツを
併用すると、フリオの空中戦がかなりウザがられることになりそうなことがわかった。
前にも書いたとおり、はね返せばはね返すほどファイアの威力が上がっていって、最後には
9999ダメージだって叩きだせるのだが、一往復でも元の10倍近いダメージになるので三発
出して弾いておけば充分実戦レベル。タフネスで自家発電もできる。
自演バッシュや同時リードを狙う上では弾き返しが直後にあたって自爆ブレイクするのが怖くて
ファイア三発出しはいままではいまいちメリットがなかったけど、これならストレートアローと
併用すればフリオの空中での火力不足を若干以上に補って、なおかつ知らないうちに何度も往復
してたファイアでの一発逆転も狙えそう(ただし、超火力になったファイアのダメージは自分に
もかえってくるので注意)
はね返すタイミングによってはストレートアローでガードを弾いた相手に威力の上がったファイア
が三発たてつづけに入ってブレイクさせることもあり、地上技が使えない星の胎内でもブレイクを
起こさせたりできたから魔法カウンター特化フリオはまだまだ可能性がありそう。
自演バッシュあるから、警戒して跳ね返されないことって多くね
1回でも決めれば確かに大きいけど
MOAも脅威になるし
>>366 CPUにファイア撃つと親切に大体弾いてくれるからな
ちょっと変わった方法で遊びたい人には良いと思う
対人だと高確率でファイアがスルーされる上に
ファイアを弾こうとする動作自体が隙になりかねない
>>353 神速を使わない俺が通りますよっと。
神速=セフィってさ、コンボパーツとして必須って意味だよね?まさか単発じゃないよな。
どちらにしろ、自称達人様(笑)乙と言わざるをえない
>>367>>368 それならそれでファイアの当たるタイミングにストレートアローを重ねとけばいい
わざと当たった直後に矢が当たることあるし、回避するならさらにファイアを出せばいい
だいたい自演バッシュ狙うならファイアを三発も出せないことは相手もわかってる
はずだし、三発もまとわりついてくるファイアをストレートアローで狙われてる状態
で一発もガードしないというのも難しいはず、うかつにダッシュして弾いてくれたら
しめたもの
まあたった一発でも攻撃をもらったら全部消えてしまし、たしかにガードする動作自体
隙になるからこっちにもガードの技術は必要ではあるけど
ID:5xrVEfqEO
↑鳴海乙
秩序以外じゃ一往復することすら稀だからなー、どうだろうね
結構プレッシャーにはなるんじゃないかと
そうやってガンガン攻めていくのが本当のフリオの戦闘スタイルなのかもしれない
ただ、この戦法一番の天敵は先生かもな……ハイガ→グランドクロスが
ジェクト・ガブ・クラウド・ガーランドを使ってるんだが、
UTになってからスコールさんやケフカさんが辛くてたまらない。
そこで新たなキャラクターを開拓しようと思うんだが、
スコールとかに対抗すると考えた上でゴルベーザとセフィロスだとどちらがいいだろうか?
それぞれの使い手たちの意見を聞きたい。このキャラはコレがいいよ!みたいな。
理由は両方好きな作品のキャラだから。勝つために愛着ないキャラは使いたくないと思って。
よろしければご教授お願いします。
>>370 実際試してないからまぁ何とも言えない。
問題点として浮かんだのはざっとこんなところだろうか
・ファイア3発撃つのを相手が静観してくれない(単発なら大して怖くない)
・ダッシュで弾かれたらファイアが戻ってくるより相手が接近する方が数段速い
・ファイア3発弾かれたときに自分が相手に対して狙っている状況が
そのまま跳ね返ってくる(本体攻撃+ファイアの4段攻撃)
・正直自分なら高低差使うなり何なりしてファイア釣って弾かないようにダッシュする
>>373 まぁ先生相手には詰みなのはガチ
従来のフリオで頑張るしかない
あとはEX維持のWOLやティーダもアウトかな
こっちはやり方次第かもしれないけど
>>374 ジェクトとクラウドはあんま使わないからわからんが、ガブラスとガーランドはいけると思うよ。
フリオの対空攻撃でいいのはファイア→相手に近づいたらガークラの斧→派生
>>378 わざわざガードでファイア返すのなんてCPUくらいだろ
ノーロックファイア忘れないで^^;
実用性?しらんがな
>>374 対スコールや対ケフカ意識するならゴル兄はやめといた方がいい
不利な要素が多すぎるのでセフィロスの方が無難
弱体化したジェクトや選択肢の少ないクラウドはともかく
ガブラスやガーランドは使いこなせばスコールケフカに
これといって不利な相手ではないと思うが?
ティナのLv上げてるけどトルネドと神罰重なると上手い具合に神罰避けられるのな
距離次第ではそのままトルネドヒットして非常に美味しい
>>374 ガーランドを極める、セフィロスに手を出す
かな、俺的には
1人だけに絞るよりも複数プレイがオススメ
>>382 旋風斬の魔法版として機能するから便利だな
どっちも隙が大きいから対戦ではイマイチだけどw
スコールにガーランドって相性いいのか?たつまきやほのおが空中ラフディのせいで
出しにくくない?
地上で戦ったり、スパアマ使うとまた違うのかの
クラウザーさんのブレイブ攻撃は2の技を組み合わせた全く新しい攻撃!になってるんだから、
HP攻撃も、例えばブレイバー前半+パラディンフォース後半とか色々組み合わせて欲しかったな。
実際の性能がどうなるかは置いといて…
>>339 >神速使うなら、激突後の重ね用に空中八刀がセットで欲しい所
横からスマン、これって地面に叩き付けた相手の起き上がりを八刀で起き攻めするって事?
無印の頃だがこいつをアドパで何度も試したが、一度も喰らってくれる人は居なかった。
CPUは良く喰らってくれるけどなw
知ってる人には通用しないテクだと思うが、対の選択肢って何がある?
>>385 下手に組み合わせたらEXガードされやすくなりそうだからいらない
>>386 神速激突後なら居合い起き攻めとかじゃね
>>386 居合いと八刀の択をせまれるからじゃね?
回避した場合でも八刀だとけっこう狩れる場合が多い
>>384 スパアマを上手く使えば相手を問わず相性無し以外は全て突破できる
スコ相手にぶっぱたつまきはリスク多めだが実は思ってるよりもらわない
スコ側は大抵たつまき見てからラフディ出すんだがあわてて回避するから
回避を狩られるのであってこっちも落ち着いて見てれば普通に対処できる
最大HPを素数にする上手い組み合わせって探すの面倒だな。
使いこなせれば『HPが100%』と同程度のパフォーマンスが出せるのにな
簡単にできたらいまごろ素数HP装備が流行ってるさ
素数<5倍数な俺が通りますよっと
レインボーローブつけてみ
問題はニッチすぎてAF化できないことだ
>>392 wikiで一時期流行ったさ
今も残骸がのこってるけど
追撃の時ってパッドで攻撃する方向変えれるんだな…1000時間以上やってて初めて知ったわorz
セルフィ泣いてるぞ
あ
ほんとだ。変わる変わる
攻撃する咆吼って飛ばすことのこと?変えれてのか・・・
ブレイブの上中下のことなのか
回避時の回り込みのことなのか
判断に迷うところだな
追撃ブレイブ下がきまると八刀一閃とかジェクトブレイドとかHIT確定技あるよな
EXクラウドならスラブロも確定するし
>>397 今まみむめも確認したぜ…しかも自分の位置も動かせんのかよw
>>399 相手を飛ばす方向の事!
>>400 回避のって、自分の位置をズラせるってやつ?
それも今知ったw
俺アホス…
>>398がいてよかったぜ
403 :
345:2009/12/12(土) 02:08:43 ID:im+kLt/80
>>353 自分は高さに強い技持ってないとマルチ使いにくと考える人間なので、
ジャンプと回避フリエアとガードでフェイント入れつつ攻めていますよ
ニコニコとかの動画サイトにもフリエアセフィロス結構いるので見てみるといいと思います
>>403 そいつただ意見押し付けたいだけだからかまうなって
>>404 そうかもしれないけど、色々な闘い方を話し合えれば、お互いのレベルアップにつながるかもしれないからレスしてみました
フリエア+マルチが一番俺に合ってる気がする
が、全キャラそればっかりになって無個性化してるのが困りモノ
とはいえマルチだと対応できない状況が多いからなこのゲーム
星屑のロッド、こぶたのしない
いばらの冠、カエサルヘルム
AF化するならどっちのが優秀なの?
>>405 その人の書き込み追うとよく解ると思うが、自分の戦術だけが世界一な人だからな
戦術談義など望める相手ではないだろうし、あんま構わないほうがいいぜ
大丈夫、あんたは間違ってないから
俺はキャラによって
フリエア&マルチエアスラ
フリエア&ジャンプ回数++
マルチエアダ
みたいに使い分けてるな
>>408 だいたい把握しました ありがとうございます
最近はフリエアでツッこんでギリギリで回り込み回避する人をよく見るようになった気がする
>>403 俺もセフィロスはフリエアだな
クラウドや玉葱はマルチ合うがセフィはあんま合わないと思うわ
自分もフリエア+マルチエアスラ派だな
というよりマルチエアむずすぎて使えない
俺もセフィロスはフリエア+エアスラだけど
無印より遥かに高低差に対応出来るようになったし
マルチでも行けるとは思うけどね
マルチエアセフィロスとかネタとしか思えんのだがな
ただでさえ高低差に弱いってのに
それに回避狩りフリエア居合いとか必須だろうよ
>>414 でも落下速度上がったりフリエアの性能下がったりで回避狩りし辛くなったしなぁ…。
俺はフリエア+エアスラ派だけど。
マルチで攻めるなら、虚空は相性いいかと思うんだ
空振りフッが回避キャンセル可になって
気軽に振っていけるようになったのはデカイ
セフィロスはUTから技の組み合わせでいろいろ出来るようになったし
カスタマイズにもかなり個人差が出るキャラじゃなかろうか
まぁ俺もフリエア+エアスラだけどなー
353は確かに態度とかいろいろウザイけど戦闘面についてはコッチ派かな。他にそういう人いない?
>>414 フイエアって相手に向かって行くから、高低差がある場合、自分の真上か真下に相手が来るじゃん(横幅的に)?でセフィロスにはそういう場合のブレイブ技が無いから、結局ジャンプとかで横に軸をズラす必要があるんだよね。
>>403の戦法は、上手く言えないけど本質的には待ちと変わらない気がする。
一応無印のアドパで数千回戦った事がある者の意見。UTはまた違うんだろうけど。早く買いたいなぁ。
自演くせえ
たまけん
セフィロスの空中HPが4つで上手く構成しにくい・・・
皆さんはどうしてますか?
自分は たまに
↑獄 ↑天
@八 @八
↓天 で ↓閃 で回避狩り狩りを不意に狙ったりしてます
獄門は無いと結構不便ですけどね
俺は
↑獄
@閃
↓天
だな
俺は
↑天照
↓獄門
獄門、八刀、天照だな。正直、閃光強くなったと思うが、使い道解らないんだ。回避狩りなら八刀でも出来るし…
>>423 何故閃光で回避狩りを考えるんだw
一番は回避狩り狩りだろうな
使える場面は限られるけど空中でガード技持ってるだけでも全然変わってくると思う
八刀入るところは大体他で代用出来るから八刀いらね
相手キャラによってたまにいれるくらいでいい
マルチエアスライドってノーマルか+かどっち使ってる?
ダッシュ系にはCP20までと決めてるがやはりみんなキャラによって振り分けは違うのか
+使ってる
1回だけしかスライド出来ないって余り意味ないような どうなんだろ
イカが高低差に弱いなんてことはないだろ
虚空の上下射程をよく確認してみな
それに獄門も天照もかなり優秀だろ
獄門のHP部分の当たり判定って、キャンセル版の刀振り払いと
着地時のトゲトゲと、どっちが大きいんだろ。やっぱ着地版?
>>388-389 トン!
居合いと八刀か、成る程。選択肢に入れてみるよ。
HPで起き上がりを択れればより嫌らしいんだが…探してみるわ。
サンクス!
同じじゃないの?大体の範囲は
トゲトゲのが判定持続が長くてちょっと上にも攻撃できるけど
いまさらですがセフィロス・ゴル悩んで書いてた374です。
レス遅れて申し訳ありません、たくさんのアドバイスありがとうございます。
ガブラスはちょっとチャージが遅くなった関係で前ほど勝率上がらず・・あと友人が・・
なんだっけか、EX減らすアクセ使ってきてガブラスは半封印せざる得ない状態に。
ジェクト・ガブ・ガーランドとクラウド以外EX維持型だったので
友人に嫌われていたのかもしれないですねorz
みなさまのアドバイスを参考にガーランド・セフィロスで対スコールを考えていこうと思います。
ガーランドだと牽制に竜巻とかしちゃって、みてからラフディ余裕でしたされるのと
空中でヒルクラでぴょんぴょんされてどうにもならなかったりで・・相性悪いのかなぁと思ってました。
スパアマ維持して頑張ります。ランスバレが強化されてるから地上戦挑むべきかなぁ・・・
俺は閃光を外してる
無印の残念なイメージが抜けないんだが、素人考えなのかな
セフィロスに精通してないのは間違いないし
>>426 フリーエアの時はスライド2回、マルチエアの時はジャンプ回数を極限まで上げてスライド無装備
といっても誰を使ってるかで変わってくると思うよ
俺のイカ技は
N居合 ↑神速 ↓シャドフレ
N八刀 ↑天照 ↓獄門
もしくは
N居合 ↑虚空 ↓シャドフレ
N閃光 ↑天照 ↓獄門
ってセットで分けてるわ
地上は
N縮地
N閃光↓ブラック
だな
>>431 ガブラスは立ち上がりが重要だからな
デモンズやフェニックスやEX削り読んでのタイタンで頑張るしかないだろうね
431
いっそWOL使うとかどうだろうか?
今回かなり強くなってる。派生も多いしEXじゃなくても立ち回り磐石だからオススメできる
>>434 いまはフェニックスやデモンズしてるんですが、どっちかというと問題はそのあとで、、
EX憎悪が俺を動かす! 友スコール<ハァ!ハァ!ハァ!(空中ラフディ連射)
びゅんびゅん飛びすぎで追いすがれない・・エアロマントマスターで引き寄せようと
するもんならビシン!ゲージ減少⇒EX終了 ヒルクラヒルクラ魔法連撃うおおお
>ぐああああ >壁とでも話してるんだな ってなりますorz
>>435 前作のときにLv75ぐらいまではやったんだけど、盾がギリギリで届かないことが多くて・・
今回はそのへんもマシになったと変更点で上がっていたしやってみようかな・・
ありがとうございます。
>>426 俺は大まかにこんな感じ
近接系
フリエア&エアスラ2回&3段ジャンプ
遠隔系か高低差系
マルチ&ジャンプ回数MAX&キャラによりジャンプ力MAXか速度MAX
>>436 何を盛り上がってるのか知らんが
ビシン!とか言われてもわからない
>>424 いや、上にそういう考え書き込みが…俺は考えたことないよ
>>438 落ちッつきます、すいません。つまりガブラスでEX化すると、空中ラフディしか使ってこなくなって
二刀とかでも追いつけなくなってしまうっていう話です。で、エアロとかを出そうものなら
ラフディ直撃でEX削られてEX維持しきれなくなり、素ガブラスに戻ったらもう
ヒルクラやら連撃で再チャージ前にボコボコにされてしまうということを説明したかったのです。
ラフディ連発なんか地上待ちしてりゃいいだろ… なんでエアロ出そうとするんだよ……
ラフディ見てから無敵余裕でした
ラフディは地上待ちか壁を背にしてるだけでも使い難くなるから試してみれば?
あとは対スコール専用のカスタマイズを作っておくとか。
>>440 どうやら空中ラフディ慣れしてないようだな
無理に追っかけるより壁際で待ち伏せして終わり際を狩ればいい
慣れればわざわざ向こうから出向いてくれるチャンスになる
しかし対応できないほうが悪いってのももっともではあるが
空中ラフディしか使わなくなるとかその友人とやらも大概だな
いつの間にか尼のUTが2500円を切ってた…
半額以下やん、ポチろうかなぁ
確かに空中ラフディ怖いがよく見ていれば
回避とかは十分可能だしな
さわらカスタ便乗
地上○N縮地
地上□NBM
空中○N居合い↑シャド↓虚空
空中□N天照↑閃光↓獄門
用途ノーロック天照
フリエア&スライド+
受け身移動&攻撃&エアダ
WOLさんって苦手なキャラいなくね?
星屑のロッド ATK68 魔法ダメ+25%
雨の村雲 ATK70
ATK+2と、魔法ダメ+25%だったら
魔法が主力のクジャなら火力はどっちのが上になるの?
ATKによる算出方法がよく解らないんだが、
>>427 >>432 >>437 遅くなったがありがとう。マルチエアってジャンプ回数を使いこなさないと
出せない=すぐに距離を離すために使えないから、ジャンプ回数と併用するのはタブーと思ってた。
そのCPは地上技かクリティカル系を削る事で工面してるんだろうか。
クリティカル系はどれか3つで110くらいにしてるけども
>>451 スライドの場合はジャンプ回数は制限する場合もある
もう一度スライドかエアか見直してみたら?
因みにスレではマルチ、マルチエア→マルチエアダッシュ
エアスラ、スライド→マルチエアスライドって感じで略されてる
>>452 ごめん、勘違いしてた。マルチエアダッシュならエアスライドは不要でジャンプを増やす
フリーエアダッシュならジャンプ回数は少なめで、マルチエアスライド+ね。
マルチエアダッシュ+ジャンプ回数++だとCP50なんだよね。そこをどう削ってるんだろう
地上技を捨てて移動系に使うのか…CP仕分け頼みたいくらいだw
>>441,443,444,445,447
レス遅れてすいません。ありがとうございます。
空中ラフディ対策をもっとがんばって見ます。
ガン待ちもよくないかなぁって積極的に攻めようとしすぎだった気がします。
地上壁際待ちなど意識してやってみます。レスサンクス!
レッドジェム付けて英雄の神髄付けてない人を見ると無駄が多いなーって思う
神髄あれば全身達人つけられるわけで鎧の達人はあんまいらないとしても
神髄にはATK2、DEF2、BRV200、CP10の価値があるわけで
レッドジェムはATK特化以外にはいらないと思うんだが
武器と腕装備の達人ってみんなつけてるでしょ
キャラによって頭は兜なり冠なりになってくるわけで
レッドジェムでもありだとは思うけどね
地上ブレイブいらないやつとかいるし
>>454 いや、とりあえず待ち推奨はダメでしょw
>>458 うわぁ・・・
こういう奴ってアクセに例えるなら「世界の中心」だよな・・・
またPですか^^;
あ、末尾Pか・・・^^;
いつもの痛い子が来てるみたいですね^^;;;;
最近始めたんだがアビリティのジャンプ力アップ系って着けるべき?
>>455 レッドジェムが無駄かどうかは人によるだろうけど
その達人3つ付けるのわざわざ真髄付ける人がそんなにいるとも思えん
というか真髄付けなくても達人2〜3個はみんな標準装備かと思ってたが
>>463 キャラによりけり
例えば俺はゴル兄の無敵ジャンプ→反撃を活かすために
わざとジャンプ回数多くしてジャンプ力うpは全く上げないようにしてる
乱打式波動砲が避けられないんだがコレはどうやってよければいいんだろうか……
>>466 当たると思ったら雲から遠ざかるようなぐらいに
もしくはフリーエアで雲につっこんで攻撃すべき
武器と腕装備の達人なんて標準搭載だろうに
英雄でアクセ一枠潰すのは勿体無いと思うわ
>>463 3ステージの柱を物差しにして、ジャンプ力UPありとなしとを比べて判断すれば?
ついでにジャストジャンプも視野にいれてみるといい
むしろクリティカルの威力に頼るATK特化こそ真髄つけてクリティカルアビリティがんがんつける
不意打ちガーカンカウンターだけで十分な気がする> クリティカル系アビリティ
>>465>>468 サンクス。シャントット様なんだけどCPが足りなくて
ガードカウンター攻撃外すのとどっち価値あるか考え中
シャントットそんなにCP困るかね
技セット見直しも視野に入れてみては?
腕達人つけてないや…
また作業か…
対人でゴル使われると全く勝てねー
塩撒かれただけで延々お手玉されてHPまで繋がるとかふざけてるだろこいつ
力士じゃあるまいし、塩撒くってなんだよw
SUMOUなら仕方ないな
ゴルなんてクジャなら楽にボコれるよ。あの大袈裟な叫び声上げてな
マジレスしようと思ったらPだったでござるの巻
地上に下りないようにすればいいんじゃないの、ゴル相手なら
塩w斬新だな
>>473 達人系に手を出すと最後は武器ラッシュだ…グッドラック
今作は各種システムの隙の減少で空中戦もそつなくこなせるようになったし
グラビデで下に叩きつける事も、黒い牙で誘うこともできるから地上に降りなければいいと言うのは否定せざるを得ない
前作では待ちが強かった上に今作では攻めも強くなって黒い牙キャンセルで待ちも良くなったから強くなってるし
反対にクジャは技全般の上下方向への誘導は減ってるわ遠距離技は全部グレアで打ち落とせるわで・・・
末尾Pが言う「クジャでボコれる」は全面的に間違い 正しくは「クジャがボコられる」
クジャなんてゴルに楽にボコられるよ。あの大袈裟な▼をおっピロゲてな
無印ではゴルにはセフィロスが良いとか言われて炊けどUTではどうなん?
要は中の人次第ってこと
ですよね。
ケフカティナミシアは前作同様つらいわ
それに比べてクジャは相当楽になったなー。ボコれるほどとは思わないけど
んー
クジャは無印時代、高性能に頼ってる人が多かったって事かも
魔法キャラ苦手なん?
ミシアはわかるが無印ケフカティナって結構微妙じゃね
クジャは強かった…
>>483 無印でもUTでも無敵ジャンプを使いこなされると絶対にHP当たらんし
ブレイブ攻撃もことごとく狩られるからセフィロスじゃゴルには勝てない、といいたい所だけど
無敵ジャンプ使いこなすゴルなんてめったにいないからなんとかなるかな
少なくとも俺は見たことないわ、自分じゃ使うけど
AF作る環境ないんだが、循環とかリジェネ装備とか以外のときは
近接→ラグナロク
魔法→星屑 の一択なんだが変えたほうがいいかな?
何だろう、本当に末尾P君は無視した方が良い気がしてきた
人の意見を聞かず自分の意見を完全に正しく思う人間って本当にアレだよね
>>491 ダメ特化したいならそのままで良いと思う
基本はどれに特化するか、みたいな「テーマ」に合った武器にすべき
アクセやアビリティもそのテーマにしっかり合わせてね
無印ならゴルにアースブレイカーで激突もよかったんだが、30%じゃなあ。
それでもくらうときついダメージではあるが
ここじゃそんなにp2珍しいの?
PSPが云々ってやりとりにも良いマジレスが貰えそうだな
珍しいかは知らないけど、何故かよく痛い子が来る
同一人物だろうね
UTのストーリー、オートプレイで観てたら無印欲しくなってきた…
ケフカの「すいません」が激しく聞きてぇw
ようやく最低限のAFが集まった。今度から普通の対戦部屋を立てられるぜ…
アドホックパーティでUT版って部屋立ってるの?
ディシディアは総じてkaiが圧倒的だからないんじゃない?
>>499 時間帯や日によって集まり具合は違うが、ある。ただ、他の人気作に比べて少ない方だと思う。
誰とでも満遍なく戦えるキャラはいないもんかねぇ
夜にF-1いけば結構人いるよ、たまに多くて入れないし
対戦もしないで長時間居座ってる常連が数人いるせいもあるけど
>>502 素直に強キャラ使えばいいじゃん。
強キャラ使いたくないのならバランスいいのはバッツ・ティーダあたりかな。
バッツもティーダも強い部類だろうね・・・
セシル辺りが中堅か
セシルもオススメしたいな
おっと、上の人と被った
UTならティーダも良いのでは?
ドッジアタック面白いよ
UTで強キャラはガブラス、ティナ、ティーダあたりかな
後はみんなどっこいどっこい
フリオもおすすめ。
UT版だと落下速度が速くなってるらしいけど
シャントットのバインドの誘導は変わってないのかな?
無印だとエクスデスの自然落下にバインドが当たっていたので、UT版でも当たるか試してもらえませんか?
極論言うと削り居合いを含めるならジタンティーダあたり
含めないならwolティナケフカイカスコあたりじゃないか?
特にイカはかなり強いと個人的に思ってるんだが
光の戦士涙目
WoLとかセフィは強キャラ強キャラいわれるけど、
実際のところ前作が微妙すぎたからその変化でそう感じるだけだと思うんだ。
ハメがなければWoLも酷かったし、セフィとか約束の地へ(笑)言われるぐらいだったからな。
今でも相手にしてて強くなったなーとは思うけど強すぎやめろ、とは思わない。
シコールさんもまだなんとかなるが、ジタンのフリエナてめーはダメだ
いや、wolは弱体化した面も大きいぞ
盾が入れば、非EX時ならそのままクロス→ルーンまで繋げられた
その全キャラでもトップクラスだった火力を失ったのは無視できない
相手関係なく戦えるクラウザーさん
>>514 約束の地へ()笑なんてまだクラウドさんがチート呼ばわりされてた頃の認識じゃないですか懐かしい
シコールさんといえば、空中ラフディってブレイブとかち合うと当たらないのかな?
少なくともイカの居合いとかバッツのストームとか一部のブレイブでは確認できたんだが。
クラウドが・・・チー・・・ト・・・?
詳しく聞かせてくれ
国内版よりはキャラ間の差は本当に少なくなったな
という訳で、スタッフの皆様発売前はボロクソに文句言ってすみませんでしたm(_ _;)m
でもミシア城を作った人はアホだと思っているのは変わりません
>>518 直線にしか進まない技だとそういうこともあるんでない
天照でもたまになるし
>>519 スラブロ入ったら即HP+激突強すぎクソゲー
それにガードできないとかEX効果強すぎだろJK
勝てるかこんなの野村ふざけんな
初期はこれが当然のように言われてたんだ
あと見てから対応できないくせに即HPのタマネギ強すぎだろ、も
>>518 シコのラフディとイカのアマたんは接近とぶつかるとよろけるだけでダメージ入らないよ
そのかわり弾かれにくいという利点もある
>>519 クラウドが可哀相になってくるので却下
ほとんど変更なしのせいか最近おとなしくなったトットの変わりにティナ厨元気でちゅう
無印ほとんど空気で劣化バッツとくらいしか言われてなかったのに
まあそこそこ優秀ではあると思いますよ
>>522 そうだったのか。初期のこのスレ知らんからわからなかった。
俺クラウド使ってるが腹かかえてわろた
これもいい加減話題の輪廻だが、
クラウドもスレで言われるほど使うにしても使われるにしても弱いと思わんけどな
たまたま相手が弱いor上手かっただけだろ、と言われりゃその通りかもしれんけど
そういえばクラウドさんと玉ねぎの二強だったなぁ
クラウドは、相手が循環ぎみじゃない限り
EX維持が一番いいんじゃねと最近思い始めてきた
攻撃かち合っても突破できるのがいい。
相手が挑戦的じゃないと逃げ回れれて終わるからなー
ガーランドにも言えるが、時間制限のある圧倒的有利はよくないw
感覚スマブラのハンマーみたいなもんじゃないか?
>>522 それはスコールの空中ラフディにも同じことがいえる
発売当時は発生早すぎやら射程長すぎやら厨性能やら言われたけど1ヶ月経った今では見てから回避余裕だしね
慣れても驚異であることは確かだがそれ相応の隙を作らんと当たらない
>>527 俺もEX重視だぜ。あらかじめスラブロを小まめに振っといて、EXになったらマルチエアで
ブンブン飛んで空牙と月牙で刺すのおもしろいぜ。
ブレイブも稼げなくなったし(ついでにフォースも)、相手にある程度ブレイブ溜められたら
むしろEX切らして再充電するまで逃げ回らなきゃならんのはクラウド側ってことも
ブレイブ苦手なキャラやフォースため難いキャラ相手なら大丈夫かもしれんけど
やっぱクラウドで維持はキツイよリジェネも弱体化したし
もういい加減またランクスレ立ててそっちでやれよ('A゙)
本当は格付けし合いたいんでしょ?持ちキャラが弱キャラ扱いされるのが苦痛なんでしょ?
持ちキャラを愛で使ってるから弱キャラ扱いされても全然平気と達観できないんでしょ?
荒れに荒れて一度は自然消滅したけど
なんだかんだいってあのスレは需要あるんだよ
だから誰か立ててくださいお願いします
EXになったらひたすら空牙だけ振るとか
>>532 「こういう使い方どう?」っていうごく平和な流れにしか見えないんだけどなんでそんなに必死なの?
クラウドのEX維持に積極的に攻めてくれる相手はなかなかいないと思うけどな
チクチク逃げながらbrave削られて弾きバーストで死亡ってビジョンが見える
とりあえず双方楽しくなさそう
空中ラフディの真の利点は移動距離だと思うな。
中距離で出せば回避されてもそのまま中距離へ行くから反撃のリスクがかなり低い。
そりゃアホみたいにぶっぱしてたら読まれてへい、らっしゃいになりかねないけどね。
ガン逃げありで語るなら反確HPもってないやつが詰みみたいなことになる罠。
でもまぁ誰にせよ維持は相手に一方的に弾かれるリスクは当然あるんだよなー。
これこそ輪廻だがEX弾きの仕様かえてくんないかねwww
>>537 言い続けてのUTだ
諦めて闘争を楽しもうではないか
維持型はどうもリジェネのせいで泥仕合になりがちなのが…
弱体化したとはいえずっと戦い続けてると結構な量になるし
維持クラウドでまともに向かってくる奴いるのかな^^;
CPUでさえ逃(ryあぁ…無印だからスルーな。
維持は維持でもバキューム維持でいけばいいんでない?砂時計で維持よりも、引力距離のばして相手より先にEXを溜める→スラブロぶんぶん→(相手)見てから余y(ry→あるぽんで粉砕。→バキューム維持orバーストしたれ
決まればおもしろいかなと、既出かな。まぁ循環してまうけどjk
>>540 維持クラウドさんなんてEX溜まってればみんなガン攻めしてきてくれるよ
逃げなきゃならないのはクラウドさんです
ティナは無印仕様でも十分だった
無印のメテオとフラッドは優秀過ぎる技だったからな後は空中ブリコンは必須
ティナは微妙にセット悩むなぁ
空地両方にブリコンとブリザラって勿体無いかな
サンダラちょっと使ってみたいけどこの2つとホリコンが外せない
ガン逃げ嫌なら弱者に強い付けとけよ
CP消費キツいだろけど相手の戦闘スタイル1つ封殺するには
相応の対価が必要ってことだろう
>>544 さらに集中をつけていれば完璧だな。ガン逃げがガン攻めに変わるぞ。…CP?頑張って捻出して下さい
ガン逃げクラウドさんなら集中のが良さそうだな
ここで強制的に逃げを封じることの出来る皇帝が最強という結論が出た
硬直のない牙と天使のほうがいいでござる
>>548 だが、EX化しないと使えないだろ?維持型なら問題ないが、正直そいつらの維持型使えるか?
そんなネタトークでマジレスしなくても
隕石も詠唱開始から2カウント位で隙が殆ど無くなりますがね
硬直ゼロってワケじゃないけど普段から唱えられるのが利点だな
ただ笑うだけで相手が寄ってきてくれるし
すぐ目の前のコアすら放置して阻止に来る人多いけど
そこまで急がなくてもいいのに…と思う
1年近く離れてたから最近知ったんだが、UT版なんてあるんだな
みんなもう無印から移ってんの?
少なくとも今のところは対人は大体UTが主流
>>555 マジか・・・。前作と対戦できるなら買うんだがなあ
質問スレが落ちちゃってる様なのでここで質問
UT版になってからアーティファクトの付加能力(EX覇者とか)に変更ってあるんでしょうか?
>>556 似てても別のゲームだから無理
対戦再デビューを狙うならUT1択だな
俺は無印をもっとやり込んでから移行するつもりだ
魔導船100戦を達成したばかりでアクセ収集が終わる気配ナシw
>>557 ないみたいだよ
多分AF変化の条件や数値にも変更なさそうだ
UTはもう完全に対戦オンリーになっちゃたな
ストーリーやコロシアムは無印で事足りるし
>>558 AF効果調整無しってマジ?
求道者の効果がアクセに合わせて調整されてなかったらさすがに開発馬鹿過ぎじゃね?
先生の磁場転換で激突してからのデルタアタックが入らない…
最速で入れてもCPU相手に余裕で回避されるのは何故だ
563 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/13(日) 17:55:04 ID:qBG5nB16P
磁場転換で思い出したんだけど
磁場キャンセルしない普通のハイガードだと
サーチライトとかの多段のブレイブ攻撃をガードしても
1回分しかガードでブレイブアップのアクセの影響受けないだよね
キャンセルした状態のハイガードだと問題ないけど
専用武器も使える・使えないは置いといてそれぞれキャラ性能に合わせた変更されてるけど、
相変わらずドルガンの剣は誰得性能だな
>>561 最速じゃ微妙に回避されねーか?
ちょっとデルタ遅らせるなりしてみれば
>>561 試しにやってみたけど無印は問題なかった
タイミングがシビアになったか、あるいはハメ廃止の煽りか…
追記
海外版の時点で既に怪しい
なんかアドパおかしない?
>>564 オヤジの剣はリジェネ回復量1.5倍だっけ?ならバッツに合うじゃない
あ
きた!2ヵ月ぶりの規制解除きた!!
それはそうと今アドパで、こっちガーランド 相手スコール固定で、やってたら待ちとか言われて追い出されたぜ
おれは地上のが有利だと思ったから地上メインで攻撃してたら、相手曰く「自分の得意な場所(空中・地上)に誘導するのも待ち」らしい
スコ相手にガーランド使って空中戦制しろなんておれの腕では無理だっつーの
こんなこと言われたのはじめてだからちょっとショックだわ
固定はやっぱ地雷率高いんだな
上手い人は上手いんだろうけど
自分のレス読み返して思ったがこのスコ使いはフリオとか使わないんだろうな
もう晒しちまえよそいつw
他人の戦法にケチつけるだけでも香ばしいのにキックするとかとんでもない奴がいたもんだな
>>575 いや、キックされたわけだはないんだ
「ガン待ちお断りだから出てけ」みたいなこと言われたから出たって意味
>>574 そいつにフリオのキャラコンセプト文章を声に出して読ませたいな
>>572 スコールが空中で待ってるとも言える気がした
>>559で書いておいてなんだが、UTでネット対戦以外のモードを遊んでる人っている?
順当に無印からUTに移行した人はコロシアムBJやタイムアタックにも挑戦すると思うよ
モーグリイベントを見にIC行ったりとか
(見るのはシアター全開放で可能だけど)
どうせスコール相手にガン待ちしてもビーファンに反応できる奴なんてそうそういないだろ
そいつはスコールで戦う時ブレイブたまったら地上で戦いだすとかはしないんだろうか
自分の得意な場所(空中・地上)に誘導するのも待ちにワロタ
先生はどこにいても待ちですね
生ソードダンス降らない先生は待ち
俺が勝てない相手は待ち
ガンガン攻める相手はハメ使い
>>572 そいつは流石に地雷過ぎるw
俺が不利になる場所では戦わないで下さい(キリッ
って言ってるようなもんだからな、誘導される方が明らかに悪いだろww
俺ならフリオ使って星マップ選ぶぜ。
日本でいう「懐刀」の語源になった超絶秘奥義・ソードブロウで返り討ちじゃ
こんばんわて言ってもシカトされよろしくおねがいしますと言ってもシカトされるこの
気持ち・・・
キーボードなくてごめんね
アドパ定型文登録とかないの
コントローラーで文字入力できるだろ
そして無言退出
ゾクゾクしちゃう!!
対戦ありがとうございました…と打ってる間に退出されてしまった
今更の話題でスマソ。
ブラックジャックコースやってたんだけど、ルフェインの敵に勝てる気がしない。
さっきケフカとやったら、5000持ってかれたり、常に9999キープされて心が折れた。
自分もレベル100で、そこそこのアイテムとアクセサリ着けてるんだけど。
○○装備や○○達人、AFは持ってないんだけど、避けながらちまちまやるしか無いんだろうか。
何か有利に進める方法は無いものでしょうか。
>>593 俺はLUK特化+盗賊装備でフェニ尾+アトモスとかマジポ使ってた。
150に慣れるとルフェイン130は正直かなり楽だよ。
CPUなんて回避とかガードを優先する行動パターンなんだから
ガン攻めで行けば大して苦戦しないよ
常時EXケフカとかでやるとわかりやすい
>>587 あんた男だよ
でも空中フリオは明らかに遠距離戦コンセプトだからブリザドとファイア
も使いこなしてちゃんと矢を当ててね
>>593 そんな君に
>>231をプレゼント
お陰で腕が微妙な俺でも魔導船100連勝、BJのLv150狩りも出来るようになったぞ
召喚はブレイク防止にフェニックス・デモンズウォール・アレクサンダー・シヴァ辺りか
自演じゃないからな!
>>594ー595、597
みなさま実用的なアドバイスありがとうございます。
ルフェインそんなに難しくないって若干衝撃を受けた。
自分もケフカなのでEXでガン攻めとかやってみようと思います。
今まで逃げまくってたから。
対人もやらないので、150最強(っているのか)に勝てるようになりたいな。
対人で上手い皇帝の人と当たると近接系のどのキャラを使っても
なんか詰んでる感じになるんだけど誰かいい攻略法を教えてくれないかな
フレアとかいくら返してもすぐ設置されちゃうしどうすればいいか分からんぜ
>>598 CPU相手なら戦闘に慣れればLV150でも満足出来なくなる。対人環境がないとつまらん…と対人環境のない俺が言ってみるorz
もしルフェイン集めが目的ならクイックのが楽だよ
CPUと戦う時はタイプは何が一番良い(強い)んだろ?
>>600 ルフェインも欲しい、強い奴にも勝ちたい。かな。
先にクイックで集めよう。thx。
CPU相手にモチベーション保つのも難しいよね。
秋葉も近いというのに、なんやかんやでゴースト1つも無いしorz
とりあえず(CPUの)強い奴に会いに行こう。
UTが気になる理由の1つに無印じゃゴーストが全く手に入らなかった現状があるんだよな…
時たまアキバに行くけど平日だから厳しすぎるんだ
北米版はすれ違えるわけないし
もしかして剣の達人とか必須?
刀の達人なら必須かと
買ったけどリプレイ動画データの対戦キャラ名表示が地味に嬉しいな
まぁ無印時からやれって感じもするがw
あと英語で動画保存されたものでもオプションで日本語にしてもう一回見てみたら
日本語の掛け声になってるのも地味に嬉しい点
え?まじ?俺セフィロス使ってるんだけど、アクセでチャンピオンベルトとか倍率
乗せるより達人つけたほうがいいの?
別にそこは二者択一じゃないだろ
比べる対象がおかしいだろ
>>607 そうなんだけどさ、達人つけてダメが目に見えて違うならアクセをEX重視にしようかな、と
うおおおおおお
フリオでガブラスに勝ったーーーー
オレを褒め称えろおまえら!!
>>609 チャンピオンベルトとか倍率乗せて達人付けたら
チャンピオンベルトとか倍率乗せて達人付けてない
現状よりダメ上がるってだけの話だ
そこでアクセをEX重視に切り替えるかどうかは自分でダメ見て判断
ダメ重視にするなら最低でも武器達人はつけとけ、という話。
>>599 うまい皇帝使いのフレアの使い方というのは常に自分と相手との間の直線上にフレアをはさむ、
というスタイルになると思うので、いっそフリエアは捨ててマルチエアに慣れた方がいいかも
しれない
フレアの上や下をマルチですばやく通り過ぎ、上下に誘導のかかるすばやい攻撃で押
していけばいいと思う
ただし、Ex維持型クラウドだけは例外
連斬り、破鉱撃の剣部分、スラッシュブロウで無印の時同様にフレアをガンガン弾いたり
消したりしてガンガンフリエアでプレッシャーをかけていけばいい
とくに破鉱撃は地上フレアを弾きつつ剣閃部分で一方的に攻撃できるからオススメ
クラウド弱い弱い言われてるけど、ホントこのゲームのキャラ相性って複雑だな
そして弾かれてウボァー
まあ皇帝ってEXゲージ溜めにくいしまだマシかな
>>614 皇帝使いから言わせてもらうといんせきのおかげでコア取り合戦が圧倒的有利
そしてトンボ玉でその弱点は克服できる
むしろノーマルクラウドだと皇帝との相性最悪の部類だよね
無印のときは弾きからHP確定しなかったのがでかかったけどUTは…
UTではフォースでのゲージ上昇量が減ったから
ATK特化は最初から考えてなかったけど、いざ作ってみると結構な安定感だな
先にEX溜められても最近みんな弾きに慎重になってて
使う攻撃選べば、わりと適当に手を出してもそんなに弾かれない印象がある
UTでなんでもありの対人戦だと居合いで涙目になりかねないのがネックだな
慎重になっているというか弾き有りなのか迷ってるだけじゃね たまに文句いう人いるし
正直弾こうと思えば単発/全てタイミング調整可能な攻撃意外は余裕で弾けると思う
クラウド使いだけどミシアに詰んだorz
ガン逃げってのもミシアだから仕方ないが、アダマン装備だから回避狩りブレイバーも届かない。
三戦目ようやくEXモードブレイバーがHITして、残り1000程度、勝利を確信したら… シヴァ…だと…
そのまま放心していたら呪縛食らってやられたっていう^p^
にわかミシア使いなら狩ってきたが本職だと死ねる
もうスコール使っていいよね…
普通に僅差の勝負なのに何処が詰んでんの
っていうかツッコミどころが満載なんだが
>ガン逃げってのもミシアだから仕方ない
自キャラが攻撃できる適正距離取るのとガン逃げは違います
>アダマン装備だから回避狩りブレイバーも届かない
それは回避狩りに失敗してるだけ
>三戦目ようやくEXモードブレイバーがHITして、残り1000程度、勝利を確信したら… シヴァ…だと…
あと一撃ってところまで追い詰めてるって時点で詰んでない
シヴァは相手が定石通りの使い方をしてきただけ
>そのまま放心していたら呪縛食らってやられたっていう^p^
知らんがな
>にわかミシア使いなら狩ってきたが本職だと死ねる
ミシアがどうこうじゃなくて相手が戦い巧者だっただけ
>もうスコール使っていいよね…
どうぞ
まあ出の速さとリーチが微妙なクラウドだとミシアつらいのは解る
ミシアって攻撃をキャンセルできまくって攻撃後の隙はほとんどないから
接近キャラなら出初めを狙うんだけどクラウドじゃなぁ
アドパで久々にすげー糞プレイヤーと出会ってしまった
こっちが行動するまで動き回るだけで何もしない正真正銘の待ち
しかもフレカ見るにこれで600戦程度やってんだから驚きだわ
こんなクソ戦法なのに五割ほどしか勝ってないのには笑ったが
>>623 こっちも何もしなければいいじゃん。
そしたら「理想的です。」とかいいながら襲い掛かってくるだろうし。
つかまだこのゲームやってる奴いるのが驚き
>>623 このゲームって最終的にはそういうセコい戦法が一番強力だから
フレカの勝率が高すぎると逆に警戒されるというわけわからん現象が発生するよな
>>623 次会ったら集中++&弱者に強い付けた先生で決まりだな!!
>>623 ご愁傷様
今ごろ晒しスレに名前が挙がってるかもな
それともアドパは無法地帯なのだろうか
だから待ちが嫌なら弱者に強い付けとけと
初心者同士の戦いだとミシアが一番強いよねこれ
初心者がそもそもミシアなんか使うのかよ
弱者に強いをつけてる奴に待ちが多いけどね
ATK特化ガン待ち弱者に強いは相当凶悪
>>632 結局集中と性質は変わらんからね
アクセや共通のアビリティでは根本的な解決にはなりえない
UTに引き継いだら白チョーカー・真珠の弱体のせいか、、、
俺の対カオスのEXバースト連射型クラウドができなくなってしまった・・
包丁+源氏で(オフ専なのでAFはなし)
アクセは
白チョーカー*2 真珠のネックレス 超引力球 クローストゥユー
召喚使用済み HPギャップ大 BREAK危機 BRVギャップ大 BRVが0
なんだけど・・どうしたんだろう・・・改善案あったら教えてくださいm(。_。;))m
これではLV100以上のカオスに勝てない・・・・
循環とか普通に使わなくてもいけるだろ普通
循環とか普通に使わなくてもいけるだろ普通
クラウドの場合には連射より維持型の方がいいんじゃないか?
カオスの攻撃もガークラできるし、下手にバーストしない方がいいと思う
後は激突ダメージを上げれば勝てる…と思うんだが、どうだろう
久々にIC行ってくるか…
>>634 まずカオスの攻撃の種類と対処法覚えないと根本的な解決にならない
wiki見るかクイックのLv1カオスの攻撃避ける練習しまくるか
クジャのオートマ発動すれば逆にカオス虐待になっちまうからな。
天井付近に誘き寄せてグライドホーリーやってればタコ殴り放題(ブレイクするとビビってすぐ無秩序の氾濫連発するけど(笑)
俺様ルール(狭いマップ、デカい体)が仇になってるという皮肉
こちらと同等のLv100じゃ弱すぎて話しにならないから、ハンデとして究極のカオス呼んでこいよ。
>>634 白のチョーカーで二枠潰すのはもったいないと思う
俺も同じくオフ専でAFなしなんだが
・超引力球・真珠のネックレス・スナイパーソウル
・ブレイブエレメント・HPギャップ大・BREAK危機
・BRVが0・BRVが5の倍数・召喚を使用済み(自)
・世界の中心
で固めてる(見にくくてスマソ)
あとはEXPをフォースにつければ循環する
>>634 637だが久々にIC行ってクラウドで究極幻想カオスぼこってきた
装備はフェンリルと源氏セット
アクセは真珠・超引力・金砂時計・スナイパーソウル
召喚未使用・ブレイク危機・ブレイブ0
クロース・真髄・ダイヤの指輪(盾の達人覚えてる最中だったので真髄と指輪があった)
これでもEXは早くたまるし十分勝てるからあとはプレーヤースキルの問題
HP攻撃は乱発しないでブレイブをため込むこと
EXクラウドならカオス相手にもいいダメージ与えられる
それと
>>639の言うようにカオスの攻撃に対する対処を把握することだな
久々にIC行ってきたが、途中の親父の方がむしろ大変だったぞ…
>>637 あーその路線は考えてなかった・・・
維持型もいいかもですね、考えてみます。
>>638 マジですか、試してみます。
>>639 ある程度対処はできるんですが、1ミスでそのまま逝ってしまうのがキツくて、
だからEXバースト型なんです。最悪乱舞避け損なってあたっても弾き>バーストで
無理やりなんとかできるから、という。
ヘタレすぎて全ての技を完全回避はできない・・。
>>641 非常に参考になります、ありがとう!
その構成で少しやってみる
投稿するまえに更新しろとあれほどorz
>>642 なるほど・・参考にさせていただきます・・・。
対処はある程度できるんですが、ふとしたときに乱舞もらっちゃったりっていう
凡ミスがどうも・・・100カオスなら普通に勝てるんですけど。
ブレイブボーナスついたとたん急に勝てなくなります。
俺も循環より維持がいいと思うな
循環だとHP攻撃後にカウンター食らって事故る可能性が高い
そして維持にするなら条件はHPギャップ大やBRV危機、BRV0より相手HP100%やHP攻撃前の方がいいだろう
しかも召還使用済みってたしか二戦目以降って適用されなくね?
>>644 カオスはもともと強いからな、がんばって
あと維持型にするなら条件アクセは変更加えてな
自分は激突強化も込みなので…
召喚未使用にEXモード中だけでも結構持つし、HP攻撃前・未HIT辺りも入れると安定すると思うが
その辺は兼ね合いかなー
ICのカオス程度なら、破壊の香木とかで攻防ドーピングしてれば、100を倒す腕があるなら必ず倒せる。
ブラックジャックのカオスはやってないから知らないがな。
話ぶった切って愚痴らせてくれorz
対戦で、勝ち確定の場面(EXバースト)で、オーバーキルも悪いし、相手も防御諦めてたから少し入力してやめたんだ。
その次の瞬間、相手がいきなり連打しはじめて、結局あいてHP10前後残っちゃって・・・がんばってHP攻撃に持っていったけど、結局斬鉄剣食らっちゃって。
なんだかんだで勝利を逃してしまったorz勿論100%こちらが悪いし、
相手が間違ってるというつもりはないけれど、なんだか好意を踏みにじられた気がしてすげーいたたまれなくなったって話でした。
スレ汚しごめんなさい('A`)
ガーランドって地上ブレイブちょっと悩むな
ランスバレット強化されたしデスクロウ外すか
空中はチェーンバンプ入れてる人見たことないな
ガーランド対戦じゃスパアマあるから、つまらないといえばそれまでだけど
>>650 うん、だから自分勝手な愚痴でごめんね・・・orz
ホント、こちらがもう少しだけ入力しておけばよかったよね。
勝負の世界は厳しい('A`)
好意を踏みにじられたって、相手からしてみれば知ったことじゃないって感じだろうな
まさに壁にでも話してろだな
>>651 そもそも連打具合によって相手が助かる場面を勝ち確定とは言わないと思う
要は判断ミス
この経験を活かして次からは敵の息の根はちゃんと止めるようにしようね
>>649 外すならデスクロウだろうなぁ
自分は無印から外してたから少しニュアンスは違うが
どうにせよランスバレットのガード無効性能は捨てがたい
>>648 常に本気で!
途中で入力を止めたら相手に失礼だと思うぐらいが丁度イイんじゃないかな
まぁ、ドンマイ
まぁでも648がいい気しないって気持ちもわかるけどな
俺なんか友人との対戦でさえコマンド・ディフェンスはΩにしてるしなぁ
ボタン壊れるしな
〇ボタン壊れてからΩは付けるようにしてるわw
コマンドは連打、ミスがありそうなのとディフェンスは全員
対人でいわれても
「ああごめん 俺オート付けてるんだ」
って嘘付けばいいじゃん
>>649 俺は空中はツインソード外してチェーンバンプ入れてるぜ
ツインはハイブリの長押し派生と同威力だし単発で使うとけっこうガードされやすい
その点死角外から攻撃できるチェーンの方が個人的には相手を揺さぶりやすいと思ってる
それにチェーンで締める高火力コンボが使えるというのも大きいと思うぜ
>>648 どう考えてもお前が悪い
好意で入力途中止めはあっても、そんな倒せるかギリギリの時までする必要無いし
お前みたいな俺ルール振りかざすやつが一番気持ち悪い
>>648 ミスしても「うはwヤッちゃったぜ!」見たいな感じで楽しめばいいと思うw
ゲームなんだからそこまで思いつめなくてもいいと思うよ^^
チャンピオンガイア12、7倍EX玉葱の連続ヒット、高速ヒットの火力がやばすぐる
さすがにホーリーコンボには勝てないがEXビーファン級の威力で派生付きとかもうね
この前アドパで対戦やってたら、一戦二戦目は普通だったのに
三戦目の途中でいきなり画面止まって俺も相手の人もPSPの電源切れたんだが
同じような経験した人いる?
フリーズは割とよくある
互いに装備やアクセ満載で情報量が多いと止まり易い、のかも(推測)
EXセシルのジョブチェンジ連打
ティナのブリザラがフレアで跳ね返って爆笑
そんなノリでやるのが楽しい毎日
>>665 セーブ中にそれでデータ飛ぶから気をつけろ
バックアップは必ずとっとけよ
>>667 凄いわかるぞ
9999溜まってフレア自爆は大爆笑だった
うわ凄ぇw
そういう珍プレイで笑えるのが対戦としては一番だよな
すげえコンボ思いついた
先生がまず磁場転換でワープを遠くにしておく
相手すかさず攻撃してくる
遠くにワープ!
すぐにグランドワロス撃つ
あわてた相手はグランドワロスに引っかかる
先生汚いな
フリオで致死量ためてからアロー反射死亡余裕でした
>>667 セシルのジョブチェン連打を友人に使われてビビってるあいだに負けた
あれはあれで面白いなw
あと皇帝でフレアの返し合いもなかなか楽しいぞw
無印やってないけどUT尼でかなり安いんで買おうかと思ってるんだけど、格闘に興味なし、FFは好きでCGは見てみたい。
こんな奴でも楽しめるかな?
その動機ならストーリーが日本語な無印の方がいいかもしれない
無印中古も暴落してそうだ
ストーリーモードが目的って事ね
無印・UTとも日本語の字幕は出るけどUTは声が英語だぞ
リアルなCGはOPデモとEDだけ、他イベントではアクション用のCGが使われる
DFFの魅力は格ゲー風アクションだと俺は思うんだけど
>>674は大丈夫かな…
言い忘れた、ストーリーだけが目的ならシステム的にも無印がオススメだ
厄介な要素はクリア後がメインだしね
そこそこ育てればクリア可能だし、無印は序盤だけとはいえ万遍なく育てるのがプレイの基本になる
ぶっちゃけUTは育成が終わってるのが前提で作られてると断言しよう
UTのストーリー英語は置いといて一人クリアしたらクライマックスな仕様は意味不明
そんなわけでストーリー槍たいなら無印だな
DFF以前はKHくらいしかアクションやったことがない俺が通りますよ
ストーリーが目的なら、みんなが言うとおり無印がいい
イベントやバトルの音声は日本語だから字幕は気にしなくていい
操作は身体で覚えるとしても、基本的にそんなに難しくない
育てるのも無印のほうがいいし、それなりに育てればクリアも楽になる
>>674がいうCGがスクエニお得意のリアルなやつを指すなら、それはOPとEDだけだよ
スレ汚し失礼。ROMに戻ります
映像ならフリオの
「未来を信じ現在を貫く!それだけだ!」
のポーズとセリフはビリビリきたな
各ストーリーの最後の戦ってるムービーは俺的にどれもかっこよすぎだったな
あの剣を顔の前に構えるフリオは格好良すぎ 上手く再現したよな
俺はセシルの暗黒ポーズに惚れた
あのドット絵がありありと浮かぶんだもの
みんなありがとう。無印の方がいいのね。
UTが新品2100円だったんで。買いそうになったよ。
無印とUTについてテンプレに追加した方がいいかもね
このスレの総意としてはキャラやストーリーを軽く楽しみたいだけなら無印、対戦までのやりこみ考えるならバランスのとれてるUTって印象みたいだし
同じカスタマイズで比べたら火力はセシルだったと思うけど
HP派生に繋がるからな、ネギ。
サンダーからフレア他、弾きに強いHP攻撃持ってるのも大きいと思う
セシルもダークフレイム持ってるけど
コスモスの戦士の中で法を重んじて束縛されてるのは
ライト、セシル、スコールぐらいかな。
他は「秩序」というより、「バランス」を取るタイプな感じがする。
本当は「両方やってみろ!」と言いたい所だけどね
片方だけ選ぶとなると相手が何を求めてるかによって少し違うからなぁ
タマネギや雲、先生みたいな物理、魔法両タイプは25%のアクセをどう付けるか迷うな
魔法は先生以外では主力にはなれんから物理優先でチャンピオンか。
両方でガイアか。でもガイアは元々25%とセットで使うとなると、
25%アクセじゃなくてレッドジェムにするかで
玉葱のEXサンダガは結構強い
でも、当たらない
カオスの巨体をも吹っ飛ばす先生の生ソードダンスは相当強い
雲様は「ステータス特化」か「チャンピオン+ガイアに倍率の維持型」が安定する
魔法ダメなんて元から微々たるものだしバーストも滅多にやらないしな
雲の魔法ダメージって3段階の球と雷
高射のダメージ部分くらいじゃないの?
タマネギは初期ブレイブ高めてブレイブエレメントオヌヌメ
だまされたと思ってつけてみろ
>>691 あれは本当に当たらないからな
ほんとうに当たらないからな
ブレイブエレメントか…
回復スピードが中途半端だと敵のバーストで2回ブレイクするという憂き目に遭うから気を付けろw
遠くから当たれ当たれじゃさすがに避けられるけど
近くまで接近してヒットとサンダー、プチメテあたりも織り交ぜて択を迫ると割と当てやすいと思うよ
ただしスコール相手は本当にどうしたもんかと考えてる
北米版だと弾が出る前にマルチエアされるから完全に死んでたw
遠距離型は涙目だったな、あの鬼の速度は
UTで修正されて何よりだよ
久々に無印やったらホプステの上下補正すごすぎワロタ
無印ティーダのホプステとフルスラ+派生は流石に酷すぎた
劣化したUTでさえまだかなり高性能なのに
>>700 そんなこと言ってたら、クジャの存在すげ替えられたみたいに性能違うのには腹がよじれるだろう
自分のメインはUTで変化が殆どなくて安心…というか空気みたいで寂しい気もするな
もしクジャ使いだったら絶望しそうだ
それとも叩かれずに済んで使い易くなるだろうか
>>703 俺は弱体化してホッとしてる。
無印の頃対戦後に『強キャラ使って勝つの楽しいですか?^^』って言われて、
それからクジャは心情的に使えなくなった。
そういう人も多いだろうし、それ以上に今まで見向きもしてなかった人が
クジャとかジェクトを使ってるのをよく見るよ
クジャは今までティナとかスコでインファイトが好きだった人が
元のキャラ使いにくくなって乗り換えてるんじゃないだろうか
T打のフルスラはなんであんなにもっさりになったんだよ。スラハザはほぼかわんないのに
派生なくすだけでいいだろ
ふむー
現状に不満があるワケじゃないけど、やっぱり複数を使えるようになりたいしね
視覚的ブラクラと操作してる側の面白さを両立してそうで今のクジャには興味あるんだ
独り言に付き合ってくれてありがとう
>>704 その対戦相手はさすがに気持ち悪いけどな
>>704 どう考えてもその対戦相手は地雷だろww
>>708 まぁ無印の頃だから今となってはどうでもいいことだけどね。
それにしてもスコールの魔女狩りっぷりは凄まじいな。
クジャはまだマシなほうだが、皇帝・ティナ・ケフカ・ネギ・ミシアあたりはかなりやりずらい。
ラフディって突っ込んで斬るってイメージだったんだけど、あれって頭突きだったのね。
>>706 スラハザも遅くなってるよ
てかこれと全く同じ書き込み前にも見たが…
>>710 皇帝はヒルクラを誤ってガードすることに気をつければむしろ有利じゃないか?
空中フレアやボムアタックのおかげで無印に比べれば楽だと思う。もともと機雷や地雷はエアダで壊されてたから魔法ガードなんて大した影響はないからね
「無礼者め!」をジェクトブロック感覚で運用してみた
結果? 華麗にウボァったさ……
ブロック感覚じゃ流石に使えないけどその発生の速さを活かして
HPとか見てから相殺を狙えるのはかなりの利点だよな
紋章とフレアを設置しておいてフレアを返しに来たのをボムアタックで相殺して
紋章に強引にねじ込むとかも一応出来るし使える場面は結構多いぜ
>>713 そういやビート警戒しすぎてたかも試練。気をつけて使ってみるよ。
>>715 そんな無理しなくてもHPにはN回避紋章のが大安定なんだがな
地上でしか使えんしボムアタックは当たるが紋章は入らないなんて状況はほぼない
フレア返しと追撃に持って行く手段にしかならんよ
久々に最初からやりはじめたらハマってしまってもうこんな時間・・・
小手手に入ったはいいけど、シーフの帽子かれこれ粘って8時間だお・・・
行くやつは把握してんだからわざわざ来るなよ
対スコールはミシアよりケフカの方がしんどくないか?
いちいち隙がでかくて困るぜ・・・
攻撃のバリエーションがあるだけまだケフカの方がマシだと思う
724 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/15(火) 14:32:26 ID:RjG8Z1x70
ディシディアはカスタマイズちゃんとやらないとダメだから
ほかの格ゲーとちがって俺みたいな頭悪い奴は勝てないからやだ
技の当たり判定の強いものや威力の高いものに限定して使うってとこは
格ゲーそのものだけど
>>724 アーケードキャラのロビー使えばいいじゃん^^
明日やっとUTできるかも。後輩から(ry
で引継バグってなにぞよ?
ショップ解放の鍵になる素材、もしくはアイテムを
引き継ぐときに持っていないとショップに並ばないバグ
とくに注意するべきなのがストーリーモードで手に入れるアイテム類(宝箱やDPチャンス)
こいつは手に入れた物自体がショップ解放の鍵になってるので在庫0のまま
「強くてニューゲーム」以外で引き継いだら2度と手に入れられない
>>721 ケフカはまだ逃げれるからマシ
くねファイ撒けるしね
>>728なるほど。達人作れる奴もっとけばおkだよねthx
便乗で質問するけど、無印のデータを上書きするわけではないよね?
上書きはしない、それは安心してくれ
無印のデータを引き継いで、それから新規にデータを作る
>>730 心得系もそうだけど、こおる杖とかその辺も注意してな
俺はロゼッタ所有の状態で引き継いだのに
ロゼッタをショップで作れなくて焦ったな
まあ、カモから一個ライズしたら問題無く作れるようになったが
要するにショップの解放状態だけ引き継げないということか
>>733 ロゼッタ装備した状態でカモ作ったらライズするの?
うーん材料あってもショップに並ばないことがあるのは
相手がその戦闘で持ってる、あるいは、その作れるものをライズするのどっちかが条件なんじゃなかったかなぁ
危うげな幸運でこれあったんだけど確か前者で大丈夫だったと思う
こおる杖ってのもいるの?
あくまでコンプ目的者にすすめてんのかなw
無知でスマソ
合成みたいに変換要素が強いから見逃せないんじゃね
>>738 未入手なら平気だよ
手に入れた上で手放してたらアウトらしい
了解
レスありがとです
やっぱ空中フレアの存在はでかいなぁ
対ティナとか凄いやりやすくなった
雪月花皇帝ぱねぇ
対人でさぁ、こっちも向こうも何も断ってないのに
弾いたら死ぬような状況で普通にビーファンとか出し切られたらなんとなく腹立つの俺だけかな
俺自身EXはブレイブか無敵にしか使わんがそれにしてもなんでナチュナルに弾き無しだと思ってんだよと
アドパで切断厨に遭って気分悪くなったところで漢に出会った。
「エクスデス先生の技にガード系無し」
数戦やった後、自分もエクスデス先生の攻撃アビを同じように生出しに切り換えて相手の先生と戦った。デルタもたいてい確定するんでデルタも即封印。まともに当たらない生アルマゲと生グラクロ、ブレイブ技を繰り返す先生w
もちろんフレ登録余裕でした。
>>743 腹立つなら弾いて刺せよ
相手が「この相手は弾かないタイプだな」と推測しての行動だろう
もし弾いても「弾くタイプだったか、じゃあ次からは気をつけよう」と思うだけ
>>742 皇帝のくせに
空中で弾きHPが確定するのは贅沢
>>746 まぁ大抵はそこまで推測してないただの厨房だけどなw
何もも書いてなかったら何しても、されても文句言えないんじゃないの?
それが嫌なら聞くなりフレカなりに書くものじゃないのか?
弾きで倒すのが嫌だというのを盾に文句を言うんだったらさっさと弾いて倒せばいいだろ
誘発の努力もしないならさっさと弾いて殺すというのを教えてやればいい
ティーダのブレイブ皆どうしてる?
ホプステスロースピンにしてるんだがスピンの使いどころよくわからんしフルスラに変えたほうがいいかな
>>743 弾きHPをお互い自重しながら「誘発するフリ」をして戦いたいお前の気持ちは良く分かる
だが、んなことわざわざここで愚痴るくらいなら弾いた方がいいでしょ
それがお互いのためだ
エリクサー系ってかなりライズしにくいね・・・
アーケードもかなり面倒だし皆はどうやって集めてる?
>>751 あんまりティーダを使わないから参考にはならんかもしれないが…自分はスピンで上からの奇襲や相手の目の前にエアダでギリギリまで突っ込んだ後に使ってホプステとの二択で不意打ちを狙ってる。
>>751 俺はフルスラだぜ
魔法に突っ込めるしホプステ、スローと組み合わせると良い緩急に
>>712 劣化のレベルね
フルスラとスラハザくらべりゃ一目瞭然
>>756 スラハザは上に跳ね上げてるからフルスラより速く感じるだけだろ
バッツは最初に武器を出すモーションがあるし、どっこいどっこいだと思うな
あ、しまった劣化のレベルか
失礼
ようつべとかニコ辺りに検証動画でも挙げたら>フルスラ・スラハザの比較
でもフルスラはやたらもっさり感じる
つーか派生返せよw
ティーダ使ってて無印のフルスラ派生に頼りっぱなしでカオス楽々倒してたから
UTで派生なくなってカオスにドッヂ系で挑むと爆死しない?
ドッヂしきれんのだがこれは腕の問題か…?
>>764 相手に突っ込んでって相手が攻撃しそうになったらランかスローがオススメ
派生なくなったことでこの二つのよさがわかったw
>>763 派生要らない
ただ、速度下げたのはちょっと嫌だな
相変わらず威力はバカ高いけど
NO FURIO
NO LIFE
いままで維持ケフカばかり使っていたんだが
EXセシル火力半端ないな
ただのネガキャンでしょ>スラハザ・フルスラ
ティーダのフルスラとかホプステって無印から威力変わってないよね
何で下げなかったのかな
正直そっちを重視してほしかったが
>>768 ケフカより凄いの?たまねぎとだったら?
>>771 たぶんケフカよりすごいわけではないけどバリバリ攻撃する爽快感が凄まじい
ケフカは重なっちゃってダメージがほぼ見えないのもあるけど
元々単発威力が高めだから1.5倍&クリティカルが乗りやすくなることで
爆発的に火力が高まるんだよな
ダークフォール一発で数千奪う感覚はステキ
つまり、こういうことか。
火力 EXセシル>EXケフカ>EXクジャ>EXたまねぎ
機動力 EXクジャ>EXセシル>EXたまねぎ>EXケフカ
当てやすさ EXクジャ>EXケフカ>EXたまねぎ>EXセシル
総合力 クジャ>セシル>ケフカ>たまねぎ
流れぶった切るけどみんなタイムアタック何使ってる?
ちなみに俺はクラウドで8分半ちょいが最高記録 たぶん遅いほうだと思うけど
本日のP
玉葱オンリー、やっとこさ14分台
かなりヘボい部類だろうな
ネタにマジレスするとマルチとジャストジャンプつけたケフカの機動力は相当いいはず
火力もクジャよりたまねぎのほうがあるかな
そして当てやすさでセシルがドンケツなのも納得いかない
強いクジャ使いと戦ったことないからクジャの火力とか当てやすさは知らないけどな
普段使ってるセッティングと技の入力設定が全然違うせいでTAというかアーケードはやる気にならない(←タイムがヘボい言い訳)
クラウドの配置でもう許した
でもフリエアとエアスライドは絶対に許さない
絶対にだ
>>775 良いタイム求めるならクラウドかジェクトが一番なんだろうなたぶん激突狙い易いし
戦いがある程度パターン化しちゃってるから普通にやって6〜7分真剣にタイム狙って5分台ってとこ
フリオで30分。
循環ジタンなんて大嫌いだ
ジタンは手強いよな…確か14分台のデータは2連敗してた
あと神の力に震えさえしなければ12分ぐらい狙えそうだよ
HPで激突狙えるといえばセシルも、と思ったけど
デスゲイズ怖いから結局ラムウのあるクラウドしか使わない・・・
召喚アルポン→究極→究極→アルポン発動→15分○○秒
になったときは流石に俺の怒りが有頂天になった。
>>785 ナカーマ
あれは日々カオスをAP製造マシーンにしてるせいなのか・・・
カオス「ゆっくりしていってね!」
フリオで13分が限界だった
ティーダに手こずってタイムが縮まない…
>>785 話の本筋にまったく関係ないから別にいいんだが
有頂天の使い方間違ってる
>>789 FF11の某有名人のネタだから気にしない気にしない
確定的に明らかだろw
それはむしろ褒め言葉
ジュースを奢ってやろう
バーバリアンソードすごいですね
それほどでもない
貯めてるんじゃない、貯まってしまうのがナイト@デュエルコロシアム
追撃BRVダメージアップとか、激突BRVダメージアップって、
追撃中(あの回避したりされたりする画面)のダメージ量がアップするだけ?
それとも、激突補正が付いたりするBRV攻撃技なら(例えばフルスライド)フルスライドのダメージ量が全てあがるの?
壁に激突したときのみの一撃だけが上がるの?
追撃アップは前者
激突アップは激突ダメだけアップ
ブロント語は使うだけで不快感覚える人やネタ知らなくてただ
日本語不自由なんだなと思う人もいるという事を覚えておいて
専用スレ意外で節操無く使うのは自重したほうがいいな
最低限の迷言を覚えてしまった
それもFF11が関わるゲームのスレ、つまりここによる影響さ
11の事は全く知らないし動作環境に届いてすらないけど
タイムアタック
カオスまでは9分切れるが
カオスにかてぬ
友人のジェクト8分40に勝てる日はくるのか…?
本作やらずにDFFやってる人も結構いるから
ネタの使いどころは慎重に選んだ方がいいと思うよ
ノリは好きだけど
そんなの気にする人は2chなんか見るべきでないと思う
ブロントネタはマイナーだから意味があった
マジレスもらうまでがネタだった
中途半端に認知されちゃってネタ性が死んだ
そんな背景があるのか
全くそういった事情を知らないで見てると面白いと思うな
>>802 カオスはリアルラックも必要だしなー
巨大化されたら挑戦が終わる
AFのEX求道者で、2つまでセットで効果アリで、3つ以上セットでマイナス効果とあるけど
2つ装備するだけでEX求道者の効果って発揮されるの?
2つで効果出るなら、例えばこんなことは可能かな?
こぶたのしないAF化(魔法の極意 魔法ダメージ+10%)
おぼろつきAF化(EX求道者 攻撃中EXフォース吸収)
いばらの冠AF化(EX求道者 EXフォース吸収距離+2m)
レインボーローブAF化(魔法の極意 激突BRVダメージ+20%)
マジレスすると、まずまとめwikiを見ろ
Pじゃない…だと…?
目の前の箱は飾りです
テンプレ?なにそれおいしいの?
>>807 自分で答え書いてるじゃねえか
深読みしすぎだアホ
自分なりに考えて
それが合ってるか確認しただけでこの叩かれ様
確認にしたってwiki見るなり自分で最弱CPUででも検証するなりいくらでもやり方あるだろ
どっちにしろこいつAF持ってなさそうだし無駄な質問だがな。
対人で実際に他人の装備見たことあるならこんな疑問はありえない
とりあえず哀れ
後輩からU.T来なかった…
テスト前だし我慢か…ゴクッ
エクスデス使いに待つなって言うやつはキチガイですよね?
この計算が合ってれば求道者のAFを作りたいな、的な感じに見える
確かにデータを参照すればいい話ではあるけど叩き過ぎじゃないかな
>>815 エクスデスを全否定する外道だ
>>813 その確認ができないから質問しに来たんじゃないの
AF持ってない人間がAFについて質問するのは無駄ってのはどういう理屈
wikiやら何やら見たから「こんなことは可能?」っていう
>>807の推論が出てきてるんだと思うよ
これからAF作って対人に乗り込もうってのも悪いことだとは思わんのだが
まぁ別に親切にしろとは言わないけど無闇に叩く必要もない
>>815 フリオに地上にいるなって言ってるようなもんだなw
とりあえず磁場連発してやれ
磁場磁場磁場天井デルタでいつか勝てるな
>>815 そういうことを言う奴はガード技を崩せない雑魚だから相手しないに限るぜ
821 :
593:2009/12/16(水) 19:04:44 ID:BLDBTCjBO
アドバイスのお陰でルフェインlv130に勝てるようになりました。
まだミシアとバッツ相手だけだけど、なんとかなりそうな気がします。
勝てるようになるとまた楽しいね。
皇帝も空中だとキツいな
対戦で相手がカスタマイズしてる最中にぼーっと見てて思ったんだけど
シコールさんの絵ってなんとなく髪の毛おかしくない?
UTでセシル使い始めたんだが
Lv100になってアビリティも大体マスターしてきたところで達人を覚えようとショップに行ったのよ
例のバグで心得がない\(^o^)/
マルチエアダが使いにくいんですけどフリエアでも十分戦えるんですかね
気付けばもう13発売間近か…しばらくグッバイディシディアデイズ
明日になったら公式ページでアイコンのパスワードが出ないかな。
そういえばパスワード情報が途中で止まってるね
言われてみると最初に出たのは木曜だったっけ…
もうすぐ1周年だし、何かやってくれないかな
さっきやり始めたが人形劇はシュールだなw
確かに無印やったほうがいいわ
>>817>>818>>820 リアルの知り合いがkaiかアドパでエクスデスに負けて愚痴ってたから^^;ってなった。
なんでジタン使って負けんだよwwwとも思った。
そのエクスデス使ってる人にホントに失礼だが。
>>826 ブラックホールと真空波
で戦うしかないな
プレスオフェンダーへの道は遠い
グランドワ…クロスも忘れないで下さい
>>833 つまり、実用性を考えれば…
ブレイブ技
ソードダンス
磁場転換
ブラックホール
HP技
デルタアタック
アルマゲスト
グランドワロス
だな。
ちょっとこれでアドパに突撃してくる。
電撃で池田皇帝の対戦動画上がってるけど、あんまり盛り上がってないな。13ネタバレ回避の影響でここも過疎ったか
全くFFに関係ないスレでも13のネタバレ投下するバカがいるから困ったもんだ
エアリスが死ぬ事もユウナが死なない事もプレイ前に知ってしまった
俺のような悲しい奴はもう出なくていい
>>837 DQ9の時のネガキャンを相当根に持ってるんだろw
ニンテンドーの恨み(笑)
ゑ?
いやDQ云々じゃなくてFFのネタバレは恒例行事だろ
エストシーモア的なコピペがまた出来るのか
バトルシステム・音楽・ライトニングさんの可愛さ にしか興味のない俺に死角はなかった
こんな時間ですが…レコードで様々な項目があるけどひとつの項目で全キャラMAXになった時にキャラのならび順が大体はコスモス勢T〜]、カオス勢T〜]、シャントット、ガブラスの順になるはずなんだけど相手別勝利最高LVの項目だけバラバラ…
キレイに並び替えたいけど変えられないし…
ホントしょーもないことですがこうゆうの気になっちゃう性格で…
解決法知ってる方いらしたら是非教えて下さい…
ふと俺のクラウド見たらCPが75余ってた
どうしてこうなった・・・
>>844 今までレコードとかほとんど見たこと無かったけど今見たらキレイに整列してたが
UTに移行する際に並べ替えてくれたんだろうか
>>844 言われてみると俺のもバラバラだな
UTが
>>845の言うように整頓されるとしたら設定ミスなのかも
レベル130の敵をナンバリング順に殴ってみると並んでくれる…かも
内部上では100以上も計算されてるみたいだよ
キャラの大まかな強さとか教えてくれ
内部上?UTでは150まで表示されてたからきっとそれで正しく見れたんだな
>>846の方法でおkだと思う
ガンネクに比べてこっちは人数的な理由か、アドパで人格に問題ある人少ないな。俺が遭ってないだけかもしれんが。
>>847 どのキャラも最強に成り得るのがディシディア
ガンネクがどんな現状なのか知らんがこっちもアドパは十分酷いの多いだろ
13発売でそっちに流れてくれないかな…
結局UT版のキャラ別攻略スレとかってないのか?
アドパは人格に問題ある奴というか厨が多いってほうが正しい
まぁ似たようなことかもしれんけどな
俺もう比較的まともな人が多い深夜以外に行くのやめようかと思ってるよ
昨日も新アクセ禁止部屋っつってんのに悪びれもせず絶望使う厨に会ったし
楽しくてかなりいい人いるけど、晒すわけにはいかないしな・・・
厨に当って萎えるのもわかるが、良プレイヤーに出会うとまだDFF続けようと
>>854 朝方に顔を出してるが、フロアを確認して一人二人いるのを見かけ、テンション上がったところで実は放置しかいなかったりする。でも、部屋を立てて人が来てくれるのを待ちながらキャラのセッティングを考えてオフで調整する日々。
>>855 あるある
>>845、846、848
皆さん返答ありがとうございます!!
まさかLV130まで計算されてたとは…だからバラバラだったのか…
ホント助かりました!!
>>849 数多のフィクション作品の中でも厨のキチガイ度がトップクラスのガンダムと比べるのが
間違ってる
まぁガンダムは分母大きいからなぁ
こっちは多い時でロビー一つ埋まるかどうかなのに厨も少なくないのがな
そんなのエアティファ論争とか見れば分かることじゃん
無印のミッション144と145ってパスワードで手に入る武器も全部取らなきゃ駄目なの?
後アクセサリー全部って素材アクセサリーも含む?
>>861 武具とアクセはパスワード未入力でも問題ない
冥界の剣も不要だった
ただパス以外は全て必要
FF13をみんなやってるのか……
13楽しいれす(^q^)
ディシディア買おうと思ってるんだけど、無印とUTでは対戦できないんだよね。
対戦人口が多いのはやっぱ無印?
いや、もうUTの時代みたいよ
みんな思ってた以上だと評判らしいし
思ってた以上に対戦のバランスが改善されたのは確か
そうなのか。じゃあUT版かなあ。ディスクの入れ替えがない分、DLがいいかな。
ロード時間が殆どないみたいだな、DL版
値段なら圧倒的にUMDが安いけど入れ替えの手間がないのは大きいかも
UT用の装備/アクセサリ考察ってどこで見れるかな?
正式なページはないかも
wikiの装備考察コメント欄に少しUT対応の話が載ってはいるけど
うーん、残念
狂戦士の心得が店売りにない…
ガブラスステージの5で宝箱は回収済みだが…何故だ
在庫0でUTに引き継いだならバグと言うか仕様か
在庫を1以上にしてから改めて引き継ぐか
心得持ってるゴーストをもらってライズするしか手がない
通信環境が無いやつはアクセとか装備揃えるの辛いだろうな・・・
素材集めとかモンハンだけにしろよと
対人環境なかったから女神の魔石、反魂樹、修羅の骨…とりあえずこの3つは無印の時集めるのが大変だった。アイテムランクは低いけど、だからこそ大変
コロシアムに籠ったのは良い思い出
PSP二台あれば無限ライズ増殖できるってのがあったな
>>874 バグか
じゃあもういいや、これ続編でんのかな?
日本では人気だったし出るかもね
でもこれって記念作?だから微妙じゃない?
UTは5万くらいだけどね…
まずUTが微妙だしね
やっぱり、UTにライトさん出すべきだったよな。
発売日は13以降にしてでもな。そうすりゃもっと楽しかったはずだしもっと売れたろ。
2にはライトさん、サッズ、スノウを出して欲しい。
ライトニングさんとザックスあたり出してれば1.5倍くらい売れたんじゃないか
さすがに新キャラ、新BGM無しは酷い 新技も実質天照のみってのもな・・・
いや、空中フレアで超楽になったし…
魔女相手だと相変わらず面倒だけど
発売前後に固定イメージを与えるのはマズいって理由でライトさんの不参加は早々に決まってたらしい
ルフェイン集めめんどくさそうだなと思ったらボロボロ落ちるな 無印で必死こいてセイバーやら拾い集めたのが馬鹿らしくなってきた
そりゃあブラックジャックでしか出ないんだから、落としやすくするのは当たり前じゃないの?
1ミスで即死なんだし。
ライトニングさんよりまずヴァンやろ…
開発を始めた時点で12は最新作だったし、11にラスボスが存在しないから12からカオス側だけ出したのかな
単におまけだからじゃね?
それはともかく素材逆分解は欲しかった…
13から追加キャラ出さなかったのはそれだけ大事にしてるからだろうけど
そんなら他から引っ張ってきて欲しかったかな
しんりゅうみたいな隠しボスみたいな感じで
もしも2があるなら、ラムザとアルテマは出てもらいたい。
>>891 ラムザよりアグリ…何でもない
このゲームってさ、追撃とEXバーストを除けば十分に四人で対戦とか出来そうじゃね?新作では複数戦入れてくれよ!
…と、思ったがその場合、EXモード維持するのが旨味ある奴の独壇場になりそうだから難しいな。
真のオールラウンダ決定戦WOLvsバッツ
>>892 いんせき、乱打式、ブラックマテリアあたりが嫌われそう
今はマルチエアダが主流なんですか?
4人全員で隕石詠唱とか確実に笑ってしまう
乱打式は元からだろう
>>897 魔法キャラはマルチみたいな感じですかね
接近キャラはフリーのほうがやりやすい
ただコアとるのはフリーだと難しいのかな〜
UTはマルチエアダッシュでも、コアロックすればコアに真っ直ぐに向かって行く
いたストなんて12発売のかなり前からヴァンとアーシェが出たぞ。セリフ無いけど。
その時のアーシェのキャラ解説
「帝国軍の激しい追撃の中 自分の無力さにくじけそうになるが
その時出会った ヴ ァ ン と い う 少 年 が 彼女を変えていく」
どこがや
>>895 >>897の言う通り、キャラの性能による。自分の場合を書くが…
例えば同じ近接キャラでもティーダみたいな相手と同じ高度で立ち回るキャラにはフリーを、WOLのような上下に強い判定の技を持つキャラにはマルチを使ってプレッシャーをかけられる。
逆に魔法キャラは基本的にどこでも戦えるんでマルチで間合いを調整しながら戦うが、皇帝(魔法キャラでいいよな?)はいんせきを当てた後に雷の紋章を続けて当てに行く際に便利だからフリーにしてる。
自分のプレイスタイルに合わせると良いよ。
>>901 スレチだけど前半は一応アーシェと語り合うムービーとかあったし、
空気読めないアホ(悪口じゃない)としてキャラは立ってたんだよ!
>>893 どちらがよりオールラウンダーかは解からんが両者が直接対決で決めるんなら間違いなくwolだな
実際ヴァンはアーシェに影響を与えてると思うけどな
平民だけど前向きで果敢な姿勢が
>>899 海外版はともかくUTならコア取り合戦にフリーとマルチの差はないようだ
どちらが向いてるかは本当に誰を使ってるかで左右されるな
例えば物理の場合、正面から攻撃するのが苦手な奴はマルチにするとかね
結局は
>>902と言ってる事が同じだけど
バッツにはガード技も欲しかった
WoLのブレイブ回避狩り狩りSoLはやはり接近戦で大きい
ガーキャン使えばどうせ攻め込むタイミングずらせるし
結局はマルチもフリーも使いやすいほうを使えということだろう
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
【バッツキャンセル中】
∧∧ ∧∧
( ´・ω) ( ´・ω)
| U 三 | U ヴォン
u-u u-u ヴォン
そいやガーランドでバッツと対戦してて、
竜巻に巻き込んだらバッツの星がズレたことがあるよ。
取れるものなん?あれはカツラみたいなものなん?
バルフレアはアーシェに影響を与えたというよりは、行動する力とかきっかけを与えてただけだしね。
帝国への復讐心しか無かったアーシェが考え方を変えたのは、
やはり兄を失い天涯孤独になりつつも明るく振る舞うヴァンの影響だと思う
バッツはなぜセシルからHP攻撃二つもマネしてるんだろ…
アレンジプレイヤーなんだからパラフォとかただ射程短くするんじゃなく
射程短い代わりに持続長いとかにしてくれよ
今日で一年か。
一年経ってもまだ割と楽しみながらプレイしてるとは思わなかったぜ
>>913 玉葱からも2つとってるよな(フレア・旋風斬)
個人的にはFF5に存在しないティナのフラッドを真似したことの方が不可思議に思える
>>914 セシルのパラフォにはない空中回避移動アップの追加効果(小)があるからいいじゃん
>>905 バッツってそんなにWoLに対して詰んでるの?
アレンジプレイヤーなんだからHP攻撃もアレンジしてくれよとは思った事ある
フラッドはそもそもがまさかのGBA版追加魔法からの参戦だしね…
>>913 俺はヴァンはきっかけを作ったけど、変えたのは他と思う。
ヴァンの影響と言うなら里後に敵国のラーサーと仲良くしてるとこと、
ヴァンがラスラの幻影が見えなくなったとこか。
ヴァンが変えるまではいってないと思うがね。きっかけにはなったろうけど。
それまでオンドールやヴォースラの説教や死もあったし。
決定打はバルフレアの「過去に縛られるのはもういい」かな
それより犬はヘルガや皇帝みたいに酷いドーピングしてるわけじゃないのになぜあんなに強いんだ?
クジャやイカと違ってただのスネてるオッサンやんか
犬とヘルガの意味が分からない
犬はジェクト?
わり、ガブラスとベルガ。大僧正を殺した、人造破魔石を埋め込んだジャッジ。
力こそ正義とか蟹座みたいな事を言ってた人
ヘルガとかどこのファンタジックチルドレンだよ
犬=ジャッジ・ガブラス、
ヘルガ=ジャッジ・ベルガね
おれは リロードを わすれた!/(^o^)\
まあゲームの表紙に載ってる人が弱かったらあれだし
まぁプレイヤーヘボかったりEX禁止だと弱いし
そこであえてボーンメイルと覇者3つで挑むのが負け犬根性
13も面白いけど一周年だし対人に顔出してみようかな
EX限定のセシルのコンボでN回避って必要?
CPU相手にやってみたんだが回避無しでも繋がるような
おお一周年なのか こりゃめでたい
365日中300日は確実に起動していた気がする
祝1周年記念、毎日やってたつもりだが連続プレイ日数357だわ
起動したけど対戦しない日とか、あったってことかね?
932 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/18(金) 21:25:54 ID:4PXW+1xXO
UTに引き継ぐ時に戦士の心得とか侍の心得とかを持たずにしちゃったからショップに並ばん…
引き継ぐ時点からやり直すしかないのかな?
この1年ですっかりエクスデスの「先生」というニックネームが定着してしまったな
前よりも遥かにネタキャラになってしまった
>>932 無印のストーリーで取得してUTに所持数0で引き継いでしまったなら、
無印から所持した状態で引き継ぎし直すか対人で装備してもらってライズするしかないな
ネタじゃねぇだろーが!!!
尊敬されてるんだぞ先生は!
生ソードダンスみてからきやがれっての!
ふぅ…
無印なければ強くてニューゲームでもう一度集めなおしってのも一つの手だよ
俺は強くてニューゲルでやっつるよ
字幕が結構誤字脱字多いのなw
UTなんか周り誰も買ってないからやり直すしかないってことやのぅ
ありがとう
一周年かー
そういえばもうレポート考察とかしなくなったなぁwww
結局まだよくわかんないや。あれ
UTは野村キャラ強化で、他キャラは弱体化して不便になっただけの糞調整で黒歴史だからな。
せめて13キャラ何人かと、13の戦闘曲とフィールド音楽追加してくれたら神ゲーだったろうが「
和田の守銭奴がケチりやがった
このスレの人はUTクジャをどういう風に使ってる?装備もアビもどう組んだらいいか全く解らん。ATK特化に攻撃倍率特化、EX維持型なんかを使ってみたが、どれも微妙に感じた。
大体のキャラのガチ装備決まったんだがこいつだけ決まらないんだ。
クジャのガチ装備は維持型一択じゃね
はいはい末尾P末尾P
マップぐらいは増やして欲しかったな
CPUとやってて気付いたんだけど
ティナのブリコン一段目→EXメルトンって回避不可?
とりあえずCPUには確定ぽいんだが
FF13神ゲー過ぎでやべーwwwwwwwwwwwwwwww
神ゲーのFF7、10を遥かに凌駕した傑作
買わない奴は人生おわる
PS3持ってない奴は買って、やれ
FF13神ゲー過ぎでやべーwwwwwwwwwwwwwwww
神ゲーのFF7、10を遥かに凌駕した傑作
買わない奴は人生おわる
PS3持ってない奴は買って、やれ
13もう売ってDISSIDIAに戻ってきた俺が通りますよ。
つかここまで来て買えって宣伝とかやめろよ。生ソードダンスで吹き飛ばすぞこら!
生ソードダンスで吹っ飛ばした後に生グランドクロスでファファファ…
出来たらいいな(´・ω・`)ファファファ
出来たらいいな(´・ω・`)ファファファ
これ可愛いな
>>950 愛でるのは構わんが次スレを頼むぞ(´・ω・`)ファファファ
>>835のアビでフレと戦ったが、グランドクロス以外はそこそこ機能した。グランドクロス撃ったらフリエアダでぼこられる先生
そらそうだ(´・ω・`)ファファファ
ちょっと過ぎたけどこの一周年のめでたいタイミングならスレ立てが成功しそうな気がする・・・!
ちょっと行ってくる
>>951 磁場って発生早いし中判定だし威力はともかく普通に優秀だしね擬似派生もあるし
デルタも性能上がってなかなか優秀
プレスオフェンダーでもたまに勝てる
エクスデスの練習した後にフリオと暗闇の雲を使うとガード技の使いやすさに泣けてくる
スコールとセフィロスのガード技も使ってみようか
バッツさんの地上ブレイブ何付けてる?
N:ライズランス
↑:無し
↓:リードインパルス
って感じなんだが、ライズランス強化のおかげでクライムバレルとかソリッドライズを使うタイミングがイマイチわからんくなってきたのです。
クライムはリード1発目ヒット後に回避キャンセルで入るけど、わざわざそれのためにCP20食うのも…
情報が古いかもしれないけどキャラはまだジタン、ケフカが最強ですか?
>>956 いや普通にエクスデスのが使いやすくないか
暗闇の雲のは判定が一瞬しか出ないし使いにくい
>>957 閃光忘れてたorzつかスコールのガード技?サークルのことか?
>>960 いやすまん。単に俺がエクスデスに慣れてないだけなんだけどね。
UT買おうか迷ってるんだけど、
1、無印では出来なかったフリーバトルでCPU側のキャラクターに
アナザーカラーの設定は出来るようになってますでしょうか?
2、無印にあったコマンドバトルでなく完全オートのCPU操作による遊び方は出来ますか?
以上2点UTお持ちでしたら情報提供願います・・・。
初期のPV見ると、ストーリーの原案が知りたくなる。
>>958 N:ソリッドライズ
↑:ライズランス
↓:リードインパルス
おすすめ。近距離は射程もあり旋回能力が高いライズ、離れたらリード。
ソリッドは技の出が最速(ついでに高火力)なのを生かして相手に密着されたら先手防止につかえる
>>967 乙は乙によって乙へと化す(´・ω・`)乙ファファファ
無印で使いたかったけどHP攻撃が上手く当てれなくて諦めたセフィロス。
UT良調整だね・・・めちゃ強くなってて感動した。
無敵ブラマテ楽しいです!コンボがないほうがいいと思う自分は絶対に異端
しゅぱしゅぱ切るだけで満足です。
>>967 乙に飲まれるがいい(´・ω・`)乙ファファファ
>>955 ソードダンスが攻撃発生前だと何故かティナのブリコン初段が当たらなかったり、ブラホがスコールのラフディバイトを飲み込んでソードダンスやグランドワロス以外のHP確定だったり、新発見が多い。
プレスオフェンダーも悪くないよな
UTブラホって当たりやすいけど持続短い雷紋章だよね
>>967 輪廻の先もまた乙だ(´・ω・`)乙ファファファ
>>958 Nライズ
←ソリッド
→クライム
かな。ソリッドは使う機会多くないけど
クライムかリードか迷う…
>>970 黙れ。それ以上言ってしまうとグランドクロスで宇宙の藻屑と化すが?
>>970 なんだ、ただの愚か者か
つアルマゲスト
でも空中雷の紋章と思えるならば強かろう。ガードで確定しないがな!
>>961 あれはガード技じゃなくないか?
ほかのはガード成功でほぼ確定技だが。
(´・ω・`) この顔文字嫌いだったんだが、ファファファと組み合わせただけでここまで可愛くなるとは…
無とは一体…うごごご!
【DFFはコスモス死亡END】
召喚獣は6体しか使えないは嘘。隠し含めて52体
WOLが必死になってチュートリアルするまでは一本道
中盤で訪れる星の体内にセフィロスがいて、ちょっとしたクライマックスになる。
終盤で過去のカオス神殿に行った時にカオスになる前のガーランドがいて、この戦いが単発ではなく輪廻が繰り返されていたことを知る。
Exを貯めてからは、WOLの角やアビリティが変化する。
ラ ス ダ ンは敵陣のド!真ん中。コスモスと融合したカオスの暴走と神竜の陰謀を止めるのが最終目標。
ラ ス ボ スはCV若本。2回変身して最後は巨大化してぬおおおぉぉぉぉおになる。
EDラストは3年後に仲間がみんな集まって再会。一人ずつ消えてって最後には、コーネリア城。
FF1の橋を渡った際のシーンが映ってジエンド。
ネタバレ死ね
そういえばそんなストーリーあったな
というか、合っているようで微妙に違ったり、関係ない内容が混じってるな。
ネタレスも許されないこんなスレじゃ
まだ13やってないけどこれの元のコピペ見ると不安になる
もう出回ってるよ
>>981 大丈夫だよ!11章 だ け 自由に町を行き来できるし
最近になってやっとジェクト使い始めたが対人いくと全然ジャスト入力できねぇ
よくもまぁラグがある中で皆いとも容易く入力してるもんだと改めて感心した
ケフカの良さがまだわからない俺が通りますよっと
ブレイブ優秀だからこそ跳ね返されると痛いんだがw
色んなのをバラまいて、簡単に跳ね返せないよう工夫するのがミソさ
最近のだと遠隔中に変化したりするしね
ひたすらくねファイ撒きまくるのだけは勘弁な!!
勿論くるブリも混ぜるのさ!
メテオを(ry
しっかしくるブリの未修正は酷いよなw
発売からちょっとはネタだったけど今じゃ完全に空気だし
魔導船でのラストエリクサー集めが一苦労なんですけど、なんかいい方法とかないですかね
くねファイ撒きすぎてますた
ノーロックブレイバーで無敵技誘発した動画みて笑ってしまったw
最近のトレンドはノーロック天照
ノーロック空中ラフディもなかなかやっかい
先生の生グランドクロスが射程ギリギリならティナのホーリーがこっちに届く前に当てられることが解った。
…でも、ほぼ同時かつ同高度で撃たないと確定にならないから実用性はない。
UTはくねファイ命さ
いろファイ、ばらブリは跳ね返されるし、こっちが食らうと痛いけど。
くるブリとあちサンで勝ったら神
バトルドームか、攻略wikiを見て元ネタをググったりしたっけな
ネタ技おいしいです
>919
ガブラスはまだ正式カオスでなくおまけキャラだからいいけど、
ゴルベーザは原作設定だけなら、セシル他コスモス側と能力は変わらんのでは?
無とか三闘神とかジェノバ細胞といった補正要素も無いし…
1000なら(´・ω・`)ファファファ
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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