【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.149【DQ6】

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452名前が無い@ただの名無しのようだ
アマゾン見たらパッケージ公開されてた・・・
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 21:59:30 ID:3tA4ddJ90
>>451
夢交換は今週だっつの
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 22:13:09 ID:qVsIdVoy0
夢の交換ってなんだよそれ今知ったわ
コレクションするだけ?
455名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 22:16:05 ID:kh6/H0M0P
Wi-Fiでムドーの夢占い
夢のランクによってアイテムが貰えるよ
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 22:22:26 ID:DhutWC+Z0
>>453
今週のジャンプで夢交換出てて、さらに来週も新要素あり!って書かれてたんだな?
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 22:31:51 ID:TMAWaS+T0
>>456
そのとおり
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 22:49:11 ID:L6yuhNjE0
いぐざくとりー!
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 22:56:04 ID:VgigHjvt0
アマゾンでいつの間に在庫切れしてたの
そのうち復活するだろうけど
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 22:57:15 ID:AaWqe19K0
『???』が『DS版の特徴』に変わる。

どうみても夢交換です。本当にありがとうございました。心に冒険を〜♪
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 23:28:16 ID:eUW0wdSr0
あのね、SFC版では、主人公だけじゃなく全ての仲間キャラクターが
勇者になれたり、全ての特技覚えたりして、それはそれで当時は作ってて
良かったと思ったんだけど、発売後、えらい不評でね
なんでチャモロまでギガデインとか覚えられるの?とか
モンスターの特技が代わり映えしないって意見が多かったわけ
じゃあ、リメイクではどうしようか?と思ったら、仲間に出来るモンスターを
スライム限定にして、後、主人公以外のキャラクターには独特の攻撃方法
!!? ああっと! これ以上はもう言えない ウフフ 危うく漏らすとこでした
とにかくかなり変わってます 以上窟井祐二でした。
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 23:37:03 ID:58PYvv9H0
これ笑うとこ?
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 23:46:25 ID:tDNtC3p20
ドランゴはいるんだよな?
464名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 00:06:10 ID:rJyZ2UIwO
誰でも努力次第で勇者になれるのが6の世界観なんじゃないの?
あらゆる上級職を極める域に達したチャモロがギガデインを覚えて何が悪い
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 00:12:03 ID:lCcV6qCD0
【速報】世界樹の迷宮3
ttp://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1260337498/


ドラクエ一不人気なのにリメイクもクソ
シリーズの恥さらしドラクエ6とかどうでもよくなっちゃったなw
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 00:34:31 ID:nSir2bZd0
スライム系関連の新システム追加は別にいいんだけど
他の仲間モンスターを無くすって発想がわかんねえ
別に残したっていいだろ??
使いたくないなら使わなければ何の問題もなし・・・
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 00:37:58 ID:bCatYnf20
ってか、スライムがモンスター職に転職できれば
ある程度の解決はみられたのに、スライムは転職不可だもんなぁ。
スライム共は「ぷるぷるっ!ぼくは悪いニートだよっ!」ってダーマで言うべきw
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 01:06:10 ID:K20iEBLuO
ロビン2仲間にしたいしたいしたいしたいしたいしたいしたいしたいしたいしたいしたいしたいしにたいしにたい
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 01:11:35 ID:FQMtFFJq0
我々のドラクエ6を汚した戦犯

さらに『ドラゴンクエストVI 幻の大地』。
スライムアロハを着たプロデューサーの藤本則義が代表してトロフィーを受け取りました!
「発売前にこういった賞をいただけるのは大変光栄です。今から約14年前に発売されたタイトルですので、
プレイしたことがない方も多いと思いますが、オリジナル版をプレイした人にも、その時の思い出に負けないよう
頑張って作っていますので、ご期待ください」とコメントしました。
http://blog.jp.square-enix.com/tgs09/2009/09/29/

470名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 01:15:54 ID:K20iEBLuO
許さねえ藤本
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 01:31:24 ID:lCcV6qCD0
みんなの待っていたDQ6
      \      _______
          \   r'´ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄`、::.   ___
   l} 、::       \ヘ,___,_ ______/::.__|    .|___________
   |l  \::      | |             |、:..  |[], _ .|:[ニ]:::::
   |l'-,、イ\:   | |    ∧,,,∧ .   |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
   |l  ´ヽ,ノ:   | |   (´・ω・`)    ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::    そうだこのドラクエ6は夢の中の妄想なんだ、
   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::    ぼくは今、夢を見ているんだ 。
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   目が覚めたときにやるドラクエ6は、
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::   仲間モンスターが大量に追加されて、
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::   自分好みに育成してモンスター闘技場で戦わせられるんだ。
   |l    | :|    | |             |l::::   そして特技、転職のバランスが見直されて、
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::   シナリオ補完と追加シナリオが実装され
   |l \\[]:|    | |              |l::::   隠しダンジョンや隠しボスを満喫し、
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l::::    育成モンスターで他人と対戦ができ、
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l:::::    対戦していくごとに新たなモンスターやランクが追加されていき、
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ:::    一日中のめり込めるRPGになっているハズなんだ。
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 01:38:16 ID:0ecCq4GYO
夢交換の使い道について考えてみた

DQ好きな気になる女友達に、俺の夢は君に告白してOKもらうことだと書く

書いてて恥ずかしくなった・・
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 01:40:34 ID:UMwp7x0TO
質問があります
カジノの換金で一番儲かるには
欲望の町よりロンガデセオのがいいですか
今出先のためゲームは出来ないのですが、お願いいたします
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 02:04:25 ID:K20iEBLuO
>>473
きぬのタキシードがいんじゃない
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 02:16:24 ID:ZR0zy8HU0
>>471
仲間モンスターがあったとしても今までのリメイクを考えれば大量追加の可能性は低いよ
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 02:23:18 ID:Oblbycuw0
5で大量追加してるじゃん
いらないのばっかだけど
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 02:35:18 ID:5EiU/eVS0
しかしDS版では結構期待されてたにも関わらず2体だけの追加だったしなぁ
少なくとも下級職に新職追加もないみたいだし
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 03:04:15 ID:ZR0zy8HU0
>>476
仲間モンスターがメイン要素の5でさえ、微妙なモンスターの追加だった事を考えればみんなに人気があったモンスターが仲間になってたとは思えないな。
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 03:23:39 ID:rJyZ2UIwO
確かに5の仲間追加は微妙だったが、改悪ではなかったな。
6は5と違って、転職の恩恵で仲間モンスターの育成の幅も広がるし、モンスター好きはかなり楽しみにしていたはず。
少なくとも俺にとっては最も残して欲しかった要素が削られた形になったな。
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 03:26:55 ID:rMt8vUSNO
>>464
何故ムーアがダーマ潰したかって話だよな
万に一つも勇者出ないなら潰さんでよくなるだろ
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 05:06:49 ID:mG7mz1ll0
>>448>>450
気が向いたら行ってみます
482名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 06:15:33 ID:UMwp7x0TO
>>474ありがとう


わあああぅぅああぁぁぁあああああぁぁぁぁ夜勤終わってやってたらこれクリアしてリセットしたら
最後にセーブしたところ+はぐれかよおおおおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉ
かなり遡った人生オワタ/(^O^)\

483名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 06:55:24 ID:FTf8cD5r0
>>464
「努力すればスライムでも勇者になれる」というのは一見面白そうだが
そうなると逆に「スライムのスライムたる意味は?」となってしまう。
人間6人だけでも厳しいのにそこに仲間モンスターまで加わるとステや装備品だけでの差別化はどうしても厳しいし
ポケモンでも「ピカチュウでも他のタイプの技を覚えられる」「他のポケモンでも電気技を覚えられる」となれば
もはやピカチュウ個人の存在意義は薄まってしまう。
自由度は高ければ高いほどいいってもんじゃない。
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 07:24:58 ID:WqstHn6sO
スライムだけの技あるならあれかな…?モンスターズ+にあったスライムが人間になるやつ。
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 07:48:28 ID:/OlZ1+0U0
>>483
だから、転職システムつかって自分なりに差別化してください。
ってのが6のあり方だったわけだろ。
個性なくなるってよく聞くけど、
EDまでに全キャラ全職業マスターになって個性喪失するまで育て上げる人が、
購入者の何割いると思うんだ?
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 08:08:33 ID:i/MsikxQO
>>483
お前ポケモンやり直してこいよ
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 09:08:32 ID:xOYYWhMY0
>>483
>ポケモンでも「ピカチュウでも他のタイプの技を覚えられる」「他のポケモンでも電気技を覚えられる」となれば
>もはやピカチュウ個人の存在意義は薄まってしまう。

お前ポケモン良く知らないだろ、どっちも別段珍しい事じゃないぜ。
スターミーが「10まんボルト」を覚えてたりチャーレムやゴウカザルが「かみなりパンチ」を使えたり、カイオーガに「かみなり」はテンプレと言ってもいい
アニメのピカチュウも「でんこうせっか」や「アイアンテール」を使いこなすし
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 09:11:06 ID:up/5FWZ10
>>483
俺は何回もクリアしていて勇者になる条件知ってても
クリアまでに主人公以外が勇者になったことなんて無いよ・・・
初プレイのやつなんてキャラのイメージにあった転職するだろうし
個性崩壊なんていってるやつは攻略本見ながら強い職業しか使わないやつか
プレイ時間ぶっ飛んでる人ぐらいだろ
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 09:17:20 ID:DwSQPQZ30
>>487
問題は全ての技を自由に覚えられた場合の話だろ。
一部属性をまたがって覚えられる技もあるということと
完全に自由に出来ることとはまた話は別。
完全に自由にカスタマイズできるシステムだと仲間モンスターはもとより
人間キャラも4人以上はいらなくなる。
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 09:17:27 ID:9KQ+GNX70
でもキャラのイメージにあわせてバーバラを魔法使い系
チャモロを僧侶系にさせると結局どっちも賢者になっちゃうんだよね…
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 09:18:12 ID:ewfi49e40
>>487
むしろ、攻撃の際の属性弱点を補うのに
ばんばん覚えさせるよなあ。
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 09:24:57 ID:JsQTBbLTO
しかも6の転職は熟練度制のせいで途中加入が難しいからな
モンスターはレベル一本化して途中加入しやすくしたほうが使いやすい
人間キャラは一度外したらなかなか追い付けなくなるジレンマは解消されんけど
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 09:27:29 ID:zSmKVcE30
一度外したら二度と使わないから問題ない
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 09:36:10 ID:FTf8cD5r0
戦士系キャラはステータスや装備だけで差別化できなくもないけど
(それすら現状はハッサン無双、テリー涙目だが)
魔法系キャラの差別化は「どういう特技を覚えるか」がどうしても重要になってくる
転職でだれでもどんな職にもなれるしどんな技でも覚えられるって仕様だと
魔法使いキャラが割を食ってしまう。
戦力的には人間だけで事足りるからモンスターを積極的に入れる動機も薄いしね。
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 09:38:29 ID:G7nG8T47O
>>487
あってるけど今はそういう話じゃないぞw
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 09:38:54 ID:2c/W+Ntr0
ゲームとしては人間と仲間モンスター含め8枠あれば事足りるんだが
やり込みしたい人やいろんなパーティ組みたい人用の
自由度のためと思えばいいんじゃないのかな
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 09:47:56 ID:zSmKVcE30
さすがIDネトラレ、良い事を仰る
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 09:52:33 ID:JsQTBbLTO
>>496
現状だと熟練度システムとの折り合いが悪すぎて一部のやりこみ派御用達のものに成り果ててるんだよ
ホイミンやロビン2などの特殊技能持ち以外は仲間にする意味が薄い
「とにかくこのモンスターの姿・形が好きなんだ」って人には重要でも
逆に言うと本当にそれだけの意味しかない
499名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 10:03:09 ID:B9MhV0EX0
>>498
別にそれでも良いんじゃない?
そりゃバランス調整でうまいこと出来りゃ良いけど、
少なくとも一部だけだったとしても楽しみにしていた人にとって削除という方法を取ったのはダメだと思うが。
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 10:15:18 ID:p6dBj2Hk0
>>498
まるで問題ないな
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 10:17:15 ID:JsQTBbLTO
>>499
今回のリメイクのやり方が正しいとまでは言わんしまだ判断はまだだが
現状のシステムが最良とはとても言えないってこと。
ポケモンにしても「せいでんき」や「ものひろい」などの属性以外の部分でも差別化してるし
そういうのもないと一部の人以外には積極的に使う意義が薄いまま。
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 10:26:54 ID:FTf8cD5r0
スライム以外削除の良し悪しは置いておいても

・既存の熟練度システムは育てるのに時間がかかりすぎて途中加入はしにくい
・どんなモンスターでも大半の特技・呪文は覚えられる反面、
 人間キャラでもその点は同じなので人間キャラだけで事足りる

オリジナルのこの辺りの問題点まで無理に擁護する必要はない
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 10:27:19 ID:xOYYWhMY0
>>495
どう間違ってる?
俺は『現状ではピカチュウが電気以外の技を覚えることも、電気タイプ以外が電気わざを覚えることも出来ない
オリジナル版ドラクエ6ではそれがどちらもできるようになってるような物だ』
と言うような意味で言ってるのだと解釈したから、その例えは不適当だと返したわけだが。
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 10:33:55 ID:FTf8cD5r0
>>503
>現状ではピカチュウが電気以外の技を覚えることも、電気タイプ以外が電気わざを覚えることも出来ない
俺はそうとも言ってないわけだがな。
多少他のタイプの技も覚えられるってだけなら問題ない。
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 10:34:42 ID:G7nG8T47O
今はポケモンの細かい話なんてどうでもいいんだよw
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 10:35:26 ID:p6dBj2Hk0
いや、多少どころじゃないんだが……
こんなとこでポケモンの理解深めても仕方ないんだけどさ
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 10:38:35 ID:B9MhV0EX0
>>501
良く分からないけど、積極的に使う意味のないものはあっちゃダメなのか?
あとポケモンを例えに出してるけどあっちは対戦あってのバランスだからな一概に比較は出来んよ。
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 10:47:09 ID:FTf8cD5r0
>>507
>積極的に使う意味のないものはあっちゃダメなのか?
あっちゃダメと言うよりあるなら積極的に使う意味を持たせて欲しいって話。
そういう意味ではスカウト制と成長システムレベル一本化に限って言えば賛成。
あとポケモンだけど対戦があろうとなかろうとあれだけモンスターがいれば
ある程度差別化できる要素は必要不可欠だよ。
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 10:52:14 ID:JsQTBbLTO
確かポケモンって自分のタイプと技のタイプが一致してたら威力上がるんだっけ?
こういうのがあるのとないのとでも大きい
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 10:56:55 ID:AS74nm5m0
例えばの話だが
ある町の武器屋で主人公が装備できる
ひのきの棒 10G 初期装備
たけのやり 50G
こんぼう 110G
どうのつるぎ 270G
を売っていたが統計を取ってみたところほとんどの人が
たけのやりやこんぼうを買わずにどうのつるぎを
買うことが分かりましたので
無駄をなくすために
どうのつるぎ 270G だけ売ることにしました

無駄を無くす事って楽しくなるのかな
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 11:05:14 ID:p6dBj2Hk0
ていうか自分で無駄だと断じてるものにわざわざ手を出して文句言うっておかしくね?
魔物を使う理由なんて「見た目が気に入ったから」でいいじゃん別に
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 11:10:30 ID:FTf8cD5r0
>>511
今言ってるのは見た目以外の特徴も強化して欲しいって話なわけで。
現状だとホイミンやロビン2みたいな一部のモンスターにしかないじゃん。
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 11:11:57 ID:ZUoyOBgx0
勇者の条件がVII仕様になっていそうな気がするのだが...
VIは、主人公以外はクソ面倒ではあるからなあ。
ドラゴン(VI)、ゴッドハンド(VII)の存在が...
勇者は面倒なだけで自然回復あるからまだ選択肢に残っている...
勇者なのに地味だよな。
514名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 11:17:35 ID:B9MhV0EX0
>>508
言いたいことは分かるけど明らかにゲームの妨げとなるシステムならともかく
あってもなくても困らないんだから使いたい人だけ使うで良いと思うんだよな。
まぁ微調整ならかまわないけど自由度を削っての調整は自分はかんべん。

>成長システムレベル一本化に限って言えば賛成。
これ転職がそのままな今回に限って言えば個性はつくけど戦力としてはどう考えても人間>>スライムで
オマエにとってのモンスターを使う意義をさらに貶める糞システムじゃないの?
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 11:17:45 ID:p6dBj2Hk0
>>512
個人的にそう思って魔物を使わないって話なら分かるけどさ、
それをシステムの問題点とまで言っちゃうのが俺には分からんのよ
そこまで大袈裟なもんでもないだろ別に
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 11:21:38 ID:AS74nm5m0
ドラクエ5で言ったら仲間に出来るモンスターを
すべて出会った時点で仲間にするまでやるから
レベル上がりすぎて面白くないって事と一緒だよな
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 11:27:29 ID:JsQTBbLTO
>>514
スライム固有の特技がどうなるかによるな
これが糞性能だったり既存の技ばっかりなら糞だろうけど
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 11:29:59 ID:FTf8cD5r0
>>515
問題点っちゃ問題点だろうよ
>>512に挙げた二つの問題点のせいで転職と仲間モンスターの噛み合わせが
この上なく悪くなってる
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 11:35:17 ID:p6dBj2Hk0
>>518
ストーリー上どうしても魔物を仲間にしなきゃならんのならそういう文句も分かるけどなあ
利用してもしなくてもいいシステムについてそこまで拘るのは何でなんだ?
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 11:35:19 ID:BTP3uwRw0
モンスターに対して愛があればシステムなんて関係ないのよ
めちゃめちゃ遅く加入しようが育てるのは楽しいし
まぁそれで周りの仲間はもっと強くなるけど

でもしっかり育って1軍で戦ってる姿見るだけで満足
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 11:37:24 ID:7dFo9AFp0
>>510
単なる目先の売上だけでなくて、顧客満足度というのを考慮した上で
決めることになるよね
もし、その店でこんぼうを買えなかった客が、「あの店は銅の剣を買う客以外は
客じゃないらしい。みんな、あんな店で武器買うのやめようぜ」って吹いて回って
その武器屋の評判の悪さが広まった結果、銅の剣すら売れなくなってしまったら、
その戦略は失敗ということになる

リメイク6に置き換えていうと、販売側としては、「多少の苦情は出ても、トータルでは
売上で成功するだろう」と踏んでいるから、SFC6ファンの切り捨て策に出たんだろう
ま、そんな顧客満足度とかロクに考えてないという可能性も0じゃないけどw
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 11:41:19 ID:JsQTBbLTO
>>519
こだわるも何も実際に今回仲間モンスターシステムを大幅に変わるわけじゃん
その中でスカウト制と転職なしについてはメリットがあるって話だろ
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 11:41:26 ID:p6dBj2Hk0
>>521
なんか違う話してね?
524名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 11:44:16 ID:tQysZQ3w0
どこぞのCMじゃないけど、選択肢は多い方が楽しい
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 11:47:52 ID:p6dBj2Hk0
>>522
あんたはそういう話をしてるみたいだが、彼はSFC版の話しかしてないぞ
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 12:10:21 ID:JsQTBbLTO
>>525
いや、DS版の仕様の意味を考える上でSFC版の問題を認識する必要はある
それでもスライム限定の意味まではさすがに分からんw
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 12:13:03 ID:K20iEBLuO
藤本の耳が腐り落ちますように
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 12:21:37 ID:tQysZQ3w0
藤本ってまさかFEZのディレクターやってた糞じゃないだろうな…w
確かスクエニに転向になったとは聞いているが…まさかな
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 12:22:32 ID:G7nG8T47O
色んなキャラで順番に魔物使いローテーションさせろやクズエニ
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 12:30:18 ID:MTLFWYCa0
おら、藤本ここ見てんだろ?
とっととシステムをSFC当時に戻してモンスター対戦追加しやがれ。
てめーみたいな無能が堀井の作った神作を汚すなんて許されないことなんだよ
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 12:34:44 ID:DwSQPQZ30
少なくとも熟練度制とのかみ合わせの悪さくらいは何とかする必要はあったと思うがな
後半仲間に入ったキャラはまた一から戦闘回数を重ねなきゃいかんし
それまで戦闘回数を蓄積させたキャラをそこで捨てなきゃいけなくなる
「モンスター愛さえあればシステムなんて関係ない」って人はいくらでも我慢できるんだろうが
そうでない連中からするとこんなのとてもやってられんw
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 12:43:17 ID:bj8NQO5i0
>>528
へえー、どんな仕事っぷりだったの?w
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 12:57:09 ID:tQysZQ3w0
>>532
戦争で集団対人戦が魅力のゲームに無理してMMORPG要素を割り込ませた
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 13:09:57 ID:uybIG4ad0
藤本ってぼくのかんがえたげーむを実行に移して台無しにする一番厄介なタイプだなw
まだ手抜きのベタ移植のほうがマシ
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 13:19:39 ID:bj8NQO5i0
>>533
要するに空気の読めない奴ってことか。過去にも他の作品で同じような改悪をした前科持ちとは

もう夢も希望も無いんだなリメイク6
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 13:34:24 ID:NIxThn/s0
ところで、ドラクエってゲームだよな?
ゲームって事は、遊びの事だよな?
だったら、面白いって思うことが、いくつも入ってた方が
より楽しめると思うんだが、ドラクエ6のコンセプトは違うのか?
無駄を省くとか、そう言うのってなんかゲームしてるってより
仕事をしてるみたいな気分になって、全然遊んでるって
気持ちになれないんだが。
プライベートな時間まで、仕事に追い詰められるなんて
すごいやだぞ。
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 13:40:16 ID:6BkFOgQg0
結論は常にひとつ


藤本死ね
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 13:43:21 ID:NIxThn/s0
>>533
また、頭の悪い改悪をしたもんだなあ。
そいつ、ゲーム嫌いなんじゃないかって思うわ。
もし本人に、いやゲーム好きだって言っても、とても信じられん。
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 13:43:44 ID:Ojo0uchR0
スクエニ死ねからピザ屋死ねになって藤本死ねになったなw
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 13:53:41 ID:exIMrfSnO
DSに移植!だけで満足なのにね
データ消えないのは重要
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 13:56:35 ID:z9386kduO
堀井空気すぎワロタw
ノータッチだとも思えんのだけどな。
藤本とやらの暴走止めろよw
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 14:05:09 ID:ZUoyOBgx0
>>540
クロノトリガーの時は、少なくともそう思ってました...
だが...なぁ。
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 14:09:13 ID:6BkFOgQg0
データの消えないドラクエ6でレア仲間モンスターを仲間にするのがどれだけ楽しみだったか・・・
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 14:10:05 ID:oP/QJYg80
藤本のあだ名決めようぜ。
アロハスライムとか、藤豚とか
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 14:33:07 ID:B9MhV0EX0
>>531
やってられないって意味がわからん。別に強制させられるわけでもないのに。
やりたくないならやらなくて良いじゃん。
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 14:37:31 ID:pZQwur7j0
より多くの人がやりたくなるシステムの方がいいに決まってるじゃん
少なくともSFC版の仲間モンスターがそのレベルに達していなかったという認識は持って欲しい
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 14:41:18 ID:p6dBj2Hk0
そんなん言ってたらキリないけどな
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 15:05:10 ID:rJyZ2UIwO
良い悪い以前にここまでオリジナルを無視したリメイクはもはやDQ6じゃないだろ。
別ゲー
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 15:08:13 ID:JsQTBbLTO
ベタ移植だけは勘弁だが、今回の中途半端な改変のせいで
またちょっとした追加変更にいちいち拒否反応示す流れになるのも勘弁してくれ
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 15:25:10 ID:s/tnjMat0
MW2同梱買ってきたぜ
で、一週間後にはFF13同梱が控えてる
ここまで貢いでるんだから当然WDはDQ6の発売を延期して
俺の納得のいく6を作ってくれると約束してくれるよな?
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 15:27:27 ID:tP8BGbN80
>>550
頭がおかしい
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 15:34:15 ID:4ASmaFDZ0
この騒ぎに便乗してるアホの一人だ、スルーしようぜ
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 16:02:55 ID:tQysZQ3w0
写真みたらFEZの藤本とスライムアロハの藤本は別人みたいだ
FEZの藤本はもっと太ってて髪の毛が無かった
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 16:26:58 ID:tP8BGbN80
別人なのかよw
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 17:04:53 ID:JsQTBbLTO
堀井もアメリカ雑誌のインタビューで「大胆な追加変更をしたい」といってたんだろ?
藤本藤本というが結局は堀井の判断だろ
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 17:07:35 ID:4e+8T0mQ0
そして後日また配慮が足りなかったどうたら言い訳をするんですね わかります
旧ユーザーの事も思ってますよ〜とポーズだけ取ってればいいんだと学んだわけですね わかります
本当に素敵なリメイクありがとうございました
557名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 17:25:51 ID:k0eM8w66O
まさにオタク口調って感じでワロタ

他の情報出すのはFF13発売後かな、楽しみだけどどうなるやら
558名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 18:10:45 ID:FTf8cD5r0
案外リメイク6は評価上がるんじゃない?
「夢交換楽しい〜♪」とかそんな感じで・・・
559名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 18:15:45 ID:spDtneEfO
まあ今時の餓鬼は池沼以下の馬鹿ばっかりだからな
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 18:15:58 ID:36mXs5D70
おっさんがか?
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 18:28:43 ID:tQysZQ3w0
9の呼び込みには宿拡張と地図交換という要素があったから爆発的に流行ったわけで
夢交換でどんなメリットをつけてくるかわからんけど、恣意的に映るのは間違いないな
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 18:39:59 ID:tf2EgQ6HO
で、その夢交換が当社においてなんのメリットがあるとお考えですか?

はい。夢交換できます

だいたい夢交換ってなんでs…

でも旧ユーザーをばっさり切れますよ

いりません。帰ってください

あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ夢交換

それで気がすむのなら使ってください夢交換

運が良かったなMPが足りないみたいだ

帰れよ
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 18:40:40 ID:KHYVJb8GO
なんか劣化激しいからマジで買わない人いそうだね
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 18:43:29 ID:bj8NQO5i0
FFの野村たちが自分らの趣味を取り入れてオナニーしてるとか批判されてるけど、ドラクエも何ら変わりないな。
9や6章の市村といい、今回の藤本といい。

まだFFのほうがオナニーするけど、映像もシステムも練り上げてくるだけマシ

ドラクエは売れるのをいいことに問題点丸投げの放置で、手抜きしまくった上に自分らのオナニー趣味を追加して
『ほれ、追加要素してやったぞ。』だからな。

悪質にも程がある
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 18:54:12 ID:PXn1IX5RO
まぁでも大半は大して下調べもせずにドラクエってだけで
買うんだから結局売れるんだろうなぁ
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 19:10:33 ID:rPcL3kPU0
そらそうよ
かわいそうなのはDSで戻ってきた何も知らない一般の懐古ユーザーよ
倒しても倒しても仲間になるわけねーんだからなw必死でモンスター倒してるよw
誰か教えてやれよw
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 19:16:00 ID:ctvtTRGz0
もうプレイしてるんですか?
いいな〜うらやましいな〜
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 19:23:16 ID:kysVl+ct0
6はほんと不遇だよな。
据え置きリメイクからもハブられてDSリメイクでは4、5に先を越されるし
9の延期で発売遅れるし、とどめに藤本というオナニー野郎がプロデューサーになるし。
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 19:25:24 ID:u0Jb4mPJ0
そうだよなぁ
DQ6リメイクかあ、これでDQ見限ったんだよなあ
リメイクでどうなってるだろ、買ってみよ
おお敵HP少なくなってサクサク進むし
ストーリーも結構いいじゃん
楽しい〜♪
モンスター仲間?
ああ、あれ面倒臭くて見限ったんだよなー
なくなってよかったよ。

どんな一般人懐古でも作れるじゃねーか!
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 19:42:38 ID:odR10AVWP
6は度々5やそのスレに喧嘩売ってたから罰が当たったんだよ
これで6は最低のドラクエって事になるわけだ
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 19:46:14 ID:bj8NQO5i0
>>570
藤本が罰を下したわけか。あいつは神で、5信者なのか・・・
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 19:50:51 ID:LIXGkMBM0
5も結構ひどい扱いうけてるけどね。
娘の性格改変とかフローラ9で腹黒化とか新キャラで結婚イベントギャグ化とか
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 19:55:11 ID:tP8BGbN80
フローラの暗黒化はいたストからだから9が原因ではないな
あと結婚イベントはもともとSFCのときから半分ギャグみたいな扱いは受けてた
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 19:58:49 ID:bj8NQO5i0
今回の改悪+システムベタ移植でも、Wiiで8エンジンの8頭身キャラで出してりゃ全然許せたんだけどな。

DSってのは開発側に手抜きの口実を与える悪魔のハード
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 20:09:51 ID:EYf/e9Ds0
DSでいいよ
8エンジンなんていらね
モンスターバトルロードとかいうのでも見てオナニーしてろや
アニメみたいなの見て何が楽しいんだカス
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 20:13:14 ID:bj8NQO5i0
DSになってからのドラクエにまともなもんが一つも無いのは単なる偶然なのかな?
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 20:22:36 ID:WDpJB3zG0
なんかいつの間にか、ドラクエはDSで十分とか言う変な風潮になったのは悲しく思う
いつか据え置きでまともな再リメイクの6がしたい
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 20:23:19 ID:1J39i4+PO
そんなの偶然に決まっているでしょ


ただ、その偶然がとてつもない確率で起きているだけ
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 20:24:21 ID:5taRU11x0
確率としては1/1024だけどはぐれメタルとかキラーマシンって2匹目以降仲間になるかね?
キングマーマンのまじゅうのキバは出なさすぎて諦めた
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 20:26:38 ID:+srtHoaV0
DSの5ならはぐれメタル3匹仲間にした。
2匹目以降は1/1024らしいから6でのはぐりん・ロビン2もなるでしょ。

カダブゥは二匹目以降は絶対に仲間にならないらしい。
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 20:26:52 ID:FJU8KPeI0
個人的に合併してからおかしくなったような気がする。
エニックスのときは駄作といわれる作品でもドラクエらしさは残ってた
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 20:29:30 ID:JsQTBbLTO
据置でリメイクされようとまともな追加要素があるとは限らないことはPS版5が証明してる
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 20:33:39 ID:B9MhV0EX0
なんかいつの間にかDSたたきに持っていこうとしている奴がいるがなんなんだ?
性能が低いから?そんなの関係ない。
実際PS2のDQ8よりSFCのDQ5さらにそれよりFCのDQ3と性能低い機種で出た作品のほうが一般的に評価高いじゃないか。
悪いのはスタッフの怠慢さと空気の読めなさ。これに尽きる。
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 20:36:08 ID:A2QvfZez0
改悪って仲間モンスターにやたら拘ってる数少ない厨古ユーザーとDSアンチだけだろ
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 20:38:47 ID:1J39i4+PO
それより、夢交換が問題www
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 20:39:37 ID:odR10AVWP
>>583
何言ってんだ
6は5藤本神に喧嘩を売って仲間モンスターをスライムうんこもりもりにされたあげく
敵及びムドーなどのボスも全部弱くされ超絶ヌルヌル難易度の糞ゲーだって話だろ
5は嫁まで追加されたってのにねw
一部害悪な6ファンのおかげでドラクエ6が死んでしまった
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 20:40:15 ID:bj8NQO5i0
>>583
SFCのDQ5って確か当時相当評価悪かったんじゃなかったか?FFの中じゃ駄作扱いのFF5にすら負けてたとか
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 20:40:38 ID:p6dBj2Hk0
>>584
むしろどこが改善部分にあたるのか教えて欲しいくらいのもんなんだが
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 20:43:04 ID:A2QvfZez0
>>586
はいはい6は糞DSは糞って事にしたいんだね
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 20:43:17 ID:KUiLBW0n0
>>FFの中じゃ駄作扱いのFF5
てめーちょっと校舎裏まで来い
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 20:44:05 ID:P0MDNGHG0
楽天のDSDQ6予約欄のレビューでも「どんなモンスターの追加があるか楽しみです(^^)」とかあるからなぁ
知らない人かわいそうすぎるw
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 20:45:31 ID:uZeSQp53O
DSが売り上げ台数・稼働数ともに現行のハードで一番だからに決まってるじゃん>DSで出る理由
次世代据え置き機wiiですら800万台で1000万届いてないし
今さらPS2もないだろう
今は据え置きより携帯機の時代日本のユーザーがそういう選択をした
DSillが好調な所みてもDSの後継機が次代も制するだろう
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 20:45:47 ID:u0Jb4mPJ0
1,2,3三部作に習うなら
3作目にあたる6に求められるのは自由度
主人公以外の味方キャラはクリエイトできるべきだった。
自由に転職できる作品で何故決められてるのか
ハッサンもバーバラもルイーダの酒場のデフォキャラならよかった。
キャラクリエイトした瞬間、上の世界に半身ができる
それを探すとパワーアップ!
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 20:48:13 ID:P0MDNGHG0
9やってろやカス
何がクリエイトだよアホか
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 20:48:28 ID:A2QvfZez0
>>588
6やっててちょっと考えればわかるだろ
仲間モンスターシステム、スライムスカウトシステム
6のシステムにはどっちが相性があるか
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 20:49:26 ID:B9MhV0EX0
>>587
そうなのか。初めてやったドラクエがDQ6なんで当時の評価は知らないんだ。
でもしばらくして聞いてみた周囲の評価は軒並み良かったんだけど。
どこら辺でDQ5の評価は良くなったんだろう?
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 20:49:33 ID:odR10AVWP
藤本に喧嘩を売った6は一生まともな評価を得る事なく他のドラクエからも外れて悲惨な末路を辿るんだろうな…
「ドラクエ6?あああのゴミゲーかw」ってみんな声を揃えて言うんだろうな
可哀想なドラクエ6…一部たちの悪いファンが原因でこんなことになってしまうなんて
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 20:49:52 ID:ZR0zy8HU0
>>583
携帯機が嫌いなゲーマーだろ。9の時も結構いたよ
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 20:50:13 ID:FhVe/6st0
自由度を高めるなら温暖化で海面が上昇したいまなら浅瀬もなくなってるはず
なんてくだらない事考えてしまった
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 20:53:17 ID:rJyZ2UIwO
相性とかの問題ではない。
リメイクである以上オリジナルを遵守すべきだし、少なからず従来のシステムに愛着がある人間がいるからこれだけの騒ぎになるんだろ。
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 20:54:50 ID:wE+3dXr+0
スカウトするにしても、元のモンスター切ってスライム限定なのが頭おかしいだろうが
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 20:54:56 ID:1J39i4+PO
>>596
戦闘に参加できるのが3人だけとか
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 20:56:20 ID:ZR0zy8HU0
>>601
スライム格闘場があるからでしょ
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 20:58:29 ID:mLBES6gK0
スライム系しか使わなかった俺からしたら大した問題じゃないな
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 20:59:38 ID:odR10AVWP
惨めな6ファンが5を叩き出したw
真実を言われた事がよっぽど悔しかったのか
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 21:01:44 ID:A2QvfZez0
>>600
それは仲間モンスター愛好家限定にとってはな
スライムスカウトに変わって困るのは一部の厨古ユーザーだけであって
DS版DQ6自体がSFCと比べて糞になるわけではない
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 21:02:27 ID:wE+3dXr+0
>>603
スライム系を増やす理由にはなるがモコモンやスミスを切る理由にはならんだろ
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 21:03:49 ID:5taRU11x0
いてもいなくても同じなのはいなくてもよしという発想か
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 21:03:54 ID:5EiU/eVS0
個人的に5形式からスカウト形式になったことは大歓迎なんだが…数削減と全スライム化は別として
しかしSFCで仲間にしなかった仲間モンスターも使ってみたかったってのも事実
まぁそういうユーザーはSFCやれってことなんでしょうけど
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 21:05:55 ID:B9MhV0EX0
>>603
仮にそうだとしたら普通はスライム格闘場ごと削除か人間で格闘場戦えるようにするかするべきだろ。
仲間モンスターも闘技場も本編に関係ないのに片方削除で片方残すとか中途半端な調整が一番ダメだ。
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 21:06:51 ID:ZR0zy8HU0
4 他のラスボスと違う設定のピサロをもっと目立たせたい→ピサロ仲間
5 メイン要素の仲間モンスターを増やそう→仲間モンスター追加
6 6にしかないスライム格闘場を強化したい→スライム重視のためにスライムスカウトシステム
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 21:07:57 ID:mLBES6gK0
バッサリ切ってるんだから中途半端って事はないと思うけどな
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 21:10:38 ID:5taRU11x0
でもファーラットって攻略本とか見るとかっこよさが高いというので取り上げられてるんだよなー
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 21:11:42 ID:B9MhV0EX0
いや仲間モンスターのうちスライムだけ残すってどう考えても中途半端だろ。
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 21:11:53 ID:ctvtTRGz0
>>612
中途半端にスライム系だけ仲間に出来るってことじゃないかな?
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 21:12:53 ID:ctvtTRGz0
>>614
かぶってしまって申し訳ない
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 21:13:12 ID:JHLNj/qjO
>>611
だからスカウトシステムじゃないって
それはDQ8とかDQMJとかだろ
DS6のはドランゴとかルーキーみたいのが増えただけ
ただの仲間イベントをシステムとかおこがましい
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 21:16:05 ID:B9MhV0EX0
>>616
いやまさにそういいたかったんだよ。
ありがとう。
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 21:17:36 ID:p6dBj2Hk0
>>595
6のシステムってのは何を指してるんだ?
魔物使いが云々だったらそもそもリメイクで省かれたから考慮不能なんだが
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 21:18:21 ID:A2QvfZez0
スライムスカウトは基本格闘場のためのシステムでしょ
転職不可やイベントで仲間加入を見ると

621名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 21:18:55 ID:mLBES6gK0
>>615
いや、それは分かったんだけどスライム以外に
変に少し残さず全部切ったから潔いなと思ったんだ
622名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 21:19:01 ID:bj8NQO5i0
誰かが危惧してたけど、スカウトスライムがシナリオに絡んでくるのかね?スライムナイトがホルコッタ事件に絡んでくるとか

だとしたらほんと最悪だな
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 21:20:50 ID:5taRU11x0
呪文や特技に耐性のない仲間モンスターなんぞ不要
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 21:22:59 ID:ZR0zy8HU0
容量が足りなくなったのかも
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 21:23:31 ID:ctvtTRGz0
>>621
俺の中では“スライム系だけ仲間に出来る”
ってのが変に少し残ってる部分なんだな
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 21:26:51 ID:A2QvfZez0
>>619
6全体のシステムだよ
前半で完成される人間パーティー、転職システム、
さらにリメイク版で導入される会話システム
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 21:35:57 ID:p6dBj2Hk0
>>626
会話システムなんて別に従来の仲間モンスターでやっても問題ないじゃん
仲間モンスターが削除されてそれっきりだったら分かるけど、代わりにスライムが来たんじゃ何も変わらないだろ

転職システムがあるおかげで加入後間もないモンスターでもそれなりに戦えるんだろ?
ホイミタンクにして馬車の中に置いとくとか
スカウトの加入レベルがどうなるか分からんけど、
パーティキャラの平均とかじゃなくて固定だったりしたらそれこそ単なる足手纏いになる可能性があるぞ

人間パーティってのは何が問題なのかわかんね
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 21:41:21 ID:ZR0zy8HU0
>>614
「仲間モンスターの中でスライムだけ残した」ではないと思うけど。仲間にする方法も違うし
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 21:46:22 ID:mhWl3X0X0
仲間モンスターシステムがスカウトスライムシステムに変わった
(仲間モンスターシステムが無くなり、代わりにスカウトスライムシステムが追加された)

後はスカウトが仲間より面白い事を祈るだけだ
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 21:48:25 ID:A2QvfZez0
>>627
正直つっこみどころ満載なんだが
従来の仲間モンスターに会話システム導入するって事は
同じモンスター仲間にした場合でも変えなきゃならんし、まぁ5ならありかも知れんが
6は5と違って人間キャラがメインのゲームだから仲間モンスター重視のシステムにするのもどうかと思うが

それに転職システムがあるから即戦力になるとか言ってるが6やってた人からすると考えられんな
逆に転職システムがあるから仲間モンスターは戦力にならず人間キャラに埋もれるんだが
あとホイミスライムは仲間になるからホイミタンクもできるだろう
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 21:50:52 ID:P0MDNGHG0
人間メイン人間メインてアホの一つ覚えみたいに言ってるやついるけど
そうゆうやつらは人間キャラだけでやればいいだけじゃん
強制じゃねーんだし
どれを仲間にしてプレイしようが自由だ
しかしDS版はそうじゃない
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 21:51:44 ID:JsQTBbLTO
>>610
格闘場を人間でも参加できるようにするか、最低でもモンスターなら誰でも参加するようにすべきだったな
ただでさえ少ない枠をモンスター、それもスライム限定にしたせいで
選択肢を狭める糞要素でしかなかったからw
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 21:53:43 ID:B9MhV0EX0
>>628
仲間にする方法が違うって・・・
方法は違っても結果はスライムは仲間になるけど他のモンスターは仲間にならないってことだろ
つまり言いたいのはモンスターの中でスライムだけ特別視するような処置が中途半端ってことだよ
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 21:54:36 ID:DwSQPQZ30
>>627
>転職システムがあるおかげで加入後間もないモンスターでもそれなりに戦えるんだろ?
この点は全く逆だろ。
スライムなどダーマ直後に仲間にできるキャラ以外は戦力になるまで時間がかかりすぎる。
こんなこと少し前に議論されたばかりだろうが馬鹿
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 22:00:22 ID:JHLNj/qjO
というか、終盤加入するモンスターは圧倒的な能力値があるから
スライムとかが勝てるのは職歴くらいなもので、その強みさえなくすのは酷かと
DQ7でガボから職歴抜いたら何も残らないのと同じ
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 22:03:49 ID:p6dBj2Hk0
>>630
会話システムったって同じ場面で台詞が一種類だけってわけじゃないだろ
同じモンスターがいるならそれを振り分けりゃあいいだけじゃん
むしろ全部スライムな中で違う台詞考えるほうがよっぽど大変じゃね?
「ぷるぷる」で済ませられないんだぞ?

転職があるから人間に埋もれるってのは加入後に無理してその場でレベル上げようとするからだろ
ホイミタンクでもメラミ要因でもいいから馬車に入れときさえすりゃあ初期のモンスターなんてそこそこのレベルになるぞ?
つーか全く戦力にならないなんてよっぽどのことがないとあり得ないだろ
その時点で最高の装備品与えりゃあ後半の仲間モンスターでも特技と合わせてそのまま戦えるってのに
多少弱い程度で「使えねえ」って言ってるだけじゃないのか?
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 22:07:58 ID:B9MhV0EX0
>>634
別に後半の仲間が使えないのは転職のせいじゃないだろ。
結局は使えるか使えないかは入った奴が強いか弱いかだけなんだから
例えばモンスターのステータスを人間の倍にするとか熟練度が半分ですむようにするとかバランスを取れば良いだけなのに
そういうのもなくとりあえず転職が悪いって言い方はおかしいと思うが。
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 22:08:19 ID:JHLNj/qjO
なんで裏切られ続けてるのに変な期待持つのかね
仲間にした瞬間、ピキー!うりゃ、そりゃ!に決まってるだろ
ぶちスラの会話とかも汎用的なセリフだったろ。どこへ行ってもそれだよ
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 22:11:01 ID:ctvtTRGz0
>>630
仲間モンスター重視のシステムにするのもどうかと思うっていうか
14年前に発売されたDQ6はモンスターを仲間に出来るまものつかいってのがあったわけでしょ。
まものつかいってのは少なからず(俺にとってはかなりの)DQ6の特徴だと思うんだよね
その特徴の一つがなくなってしまったのをこれがDQ6です!!みたいに言われてるから
みんなガッカリしちゃってるんだよね
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 22:14:18 ID:A2QvfZez0
>>636
転職できる段階ですぐ仲間にできるモンスターはスライムとファーラットがいいとこ
既にムドーを倒し人間キャラで完成されてるパーティーの平均レベルは20近くなってるはず
熟練度が溜まっていきどんどんいろんな呪文や特技を覚える人間キャラ
あえて魔物使いになってモンスターを仲間にした話がいいが
仲間になったモンスターはレベル1、熟練度もゼロで特技や呪文も使えない
おまけに新しく装備を買う金も余裕もない

この時点でかなりのハンデがある
マラソンで1時間以上遅れてスタートするようなもんだ
しかも仲間になるモンスターはステータスが特別高いわけでもない
結果モンスターを使うことは無くなるわけだ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 22:17:23 ID:zhkWwekWO
仲間モンスターに関しては諦めがついた。今気になるのはセーブデータが何個になるかなんだけど何か情報ってありますか?
642名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 22:17:54 ID:p6dBj2Hk0
>>640
ライフコッド周辺の敵から戦い直すわけじゃなし、それくらいの経験値差なんて大したことないだろ
レベル1でいきなりその時点の最高経験値の敵と戦えるんだぞ? 馬車のおかげで死ぬことすらない
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 22:23:07 ID:l3FI7V6k0
次の追加要素も誰得?の予感がしてきた
追加職業がコックで料理が出来るとかそんなのありそう
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 22:23:22 ID:ctvtTRGz0
確かにレベルに関しては問題ないはず
熟練度だっていきなりそこまでの差はないよね

645名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 22:23:49 ID:vUP/OgNd0
左遷された?ソルディ兵士長って結局生きているの?
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 22:25:27 ID:A2QvfZez0
>>642
それでもなかなか差は埋まらないもんだよ
後半仲間にできるモンスターは魔物使いの熟練度がある程度必要になっていくから
わざわざ人間キャラの誰かを魔物使いにしておくってのもあるし

それに一番の問題はレベルじゃなくて熟練度
これはレベル低いキャラでも高いキャラでも平等だからね
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 22:25:50 ID:rMt8vUSNO
え、それはヒドいな
牢獄の町にいましたがな
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 22:26:10 ID:zSmKVcE30
>>640
もはや仲間モンスターシステムが存在する事自体を否定したいだけにしか見えない
使い辛いと感じたなら使わなければ良い、使いたい人が使えば良いだけじゃないの
そこまで躍起になって削れ削れなくなってひゃっほーとか言い出す意味がわからん
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 22:28:50 ID:Eh2WbVLr0
ソルディは生きてるがトムはしんだ
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 22:30:41 ID:JQut2RRA0
俺が始めて6をやった時に思ったのが熟練度の上げにくさ
ムドーを倒した時みんなレベル20以上だったからすぐ上がらなくなって大変だった
もうちょっと甘めにしてほしい
7は逆に相手が弱くても上がるから楽だった
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 22:31:32 ID:6BkFOgQg0
トムっていう平凡な名前が嫌だったから夢の世界じゃソルディっていうかっこいい名前になってるんだよな
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 22:31:48 ID:A2QvfZez0
>>648
逆に仲間モンスターシステムを正当化しようと必死に見えるんだけどな
使いたい奴が使えば良いって言うとおりのシステムだからね
6は仲間モンスターシステムが無いから糞になるわけでもないし
スライムスカウトが糞システムと言えるようなシステムだったわけでもない
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 22:33:32 ID:JsQTBbLTO
バーバラやテリーも結構平凡な名前だよね
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 22:35:04 ID:DWlMoINU0
モンスターを仲間にしようとすると、魔物使いを入れることが苦痛だった。
スカウト制になってよかったよ。
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 22:35:27 ID:vUP/OgNd0
トムは死んだがソルディは生きてるってどういうこと?
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 22:35:55 ID:4ASmaFDZ0
そうだな、でも奇抜な名前はやだなぁ
ゾゾゲルとかドグマとか・・・
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 22:36:14 ID:DwSQPQZ30
>>674
>例えばモンスターのステータスを人間の倍にするとか熟練度が半分ですむようにするとかバランスを取れば良いだけなのに
そんなことすると今度は初期から育てる人間キャラの立場を奪うことになってしまう
熟練度システムは馬車定員含めて最大8人までしか人数が増えない場合は生きるが
ルイーダと仲間モンスターがあって定員オーバーする場合はどうやっても噛み合わんのだよ
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 22:37:22 ID:ctvtTRGz0
>>652
正当化も何もDQ6には元々モンスターを仲間に出来るまものつかいという職業があったんだよ?
それがなくなってるから困ってるんだよ
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 22:41:02 ID:JN7NFarv0
擁護派・6の仲間モンスターと転職システムは相性悪い→仲間モンスターはスライム族に代わっただけだが

擁護派・スライムスカウトシステムと相性がいい→モンスタースカウトシステムで良かったのでは

擁護派・スライム格闘技場があるからスライムがいい→モンスター格闘技場にすれば良かったのでは

擁護派・嫌なら買うな→・・・・・
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 22:41:23 ID:bj8NQO5i0
モンスター排除して効率良くしたとか聞こえはいいけど、要するに開発の手抜きだからな。

その証拠にモンスター削ってまで入れてきたのが夢告白(笑)だから。

如何に開発がマトモな仕事せずに遊んでたかが解るw

ムカつく奴は新品で買うな。周りの友人や家族で買う予定の奴にも中古を勧めろ。
社長自ら嫌なら買うなってっつってるぐらいだし、中古購入こそスクエニが最も恐れる自体で最大の攻撃。
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 22:43:06 ID:zSmKVcE30
>>652
なんかテンプレ通りの反論でわろたけど、四行目がよくわからんな、まだ出てもないのによー言えるw
逆に言うけど、仲間モンスターが無いから糞になるわけじゃないけど、あっても糞にはならないわけだろ?
なら仲間モンスター有りのバランス調整をするのも開発の選択肢にあってもおかしくないと思うけど
それがどうして仲間モンスターシステムあると邪魔過ぎなくなってやったーみたいになるんだ
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 22:48:35 ID:B9MhV0EX0
>>657
いやだから使えなくもないけど人間を食ってしまわない程度のバランスに調整したら良いだろ。
大体仲間が色々いれば使えない奴も当然いるわけでそういう奴を育てるのも楽しみなわけだ。
それを育てるのが面倒だからいる意味がないとか・・・
それならDQ1で一人旅でもしてれば良いじゃないか。
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 22:49:55 ID:bj8NQO5i0
そういや、TGSのレポでは9ではできたLRボタンで戦闘コマンドを決定ができなかったらしいな。

DSならではの利便性云々を説いてる馬鹿は、こういう手抜き仕事をどう言い訳するよ?

グラ→他のDSソフトに比べても糞、音質→糞、内容→オリジナルであった要素排除した上に、誰得の夢告白追加(笑)

結局グダグダ言い訳並べても、開発の手抜きして金儲け。これがすべてなんだよな。その為に最適なツールがDS、悪質で凶悪なコンビネーションだ・・・
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 22:54:04 ID:A2QvfZez0
>>661
別に無くなってやったーなんて言ってないぞw
>仲間モンスター有りのバランス調整をするのも開発の選択肢にあってもおかしくないと思うけど
それは製作者が選んだ選択だから
仲間モンスターシステム削ったって事はモンスター愛好家の声が無かったんじゃないのw
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 22:56:29 ID:U9at0r6V0
おい社員長文で擁護したって売り上げ伸びないぞ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 22:57:02 ID:+8CNpU4BO
俺、DSドラクエ6の発売日に買いに行くよ!

SFC ドラゴンクエスト6を!
…DS?
中古でいいんじゃね?
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 22:58:50 ID:xNkym0bS0
仲間モンスター削ったから手抜きとかおまえら馬鹿か
手抜きを指摘するならそこじゃないだろ
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 22:59:08 ID:bzQ3AwIH0
俺、DSドラクエ6の発売日に買いに行くよ!

SFC ドラゴンクエスト6を!
…DS?
中古でいいんじゃね?
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:00:51 ID:A2QvfZez0
またいつものDSアンチの改行火病おっさんか
ID:bj8NQO5i0
670名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:01:24 ID:JN7NFarv0
SFCで仲間に出来たモンスターを削除した事を
もっともらしい事を言って正当化しようとしてる人達(社員?)がいるが
代わりにスライム族が出てる以上は無理なんだよな
スライム格闘技場があるからとよく言うが
スライム族はSFCでも5種類は仲間に出来たから
これ以上種類が増やされても擁護の人がよく言う
人間キャラを使いたいから仲間モンスターシステムはいらないと矛盾する
671名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:03:25 ID:+8CNpU4BO
>>668
PCと携帯の二刀流にしか見えないじゃないか
自重しろYO
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:03:48 ID:ZR0zy8HU0
>>663
「俺は携帯機が嫌いです」まで読んだ。
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:08:11 ID:bj8NQO5i0
>>669
DS4,DS5,DQ9,そして今回のDS6

4,5のリメイクはどちらも据え置きのほうが評価は高い

ゲハ脳云々差し引いても地雷率高すぎだと思わねーか?

別に既存のDSリメイクのエンジンで、まともなドット、まともな調整、誰もが喜ぶようなまともな追加要素ぐらいやってからデカい口叩けよ。
何ひとつ達成できてねえじゃねえかよ、ボンクラ社員がよ



>>670
素直に『スイーツスライム大好きだから追加したかったんですー!調整面倒だから手抜きしましたー!中古対策したいからモンスター削ってまで夢告白(笑)追加しましたー!』
って言えば楽になるのになボンクラ社員は(笑)
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:10:49 ID:ZR0zy8HU0
>>659
仲間モンスター重視派の主な主張
1 擁護する奴は社員
2 俺様の望んだ形のドラクエ以外は認めない
3 ドラクエ好きはみんな俺様と同じ考えに決まってる
4 俺様は携帯機が嫌いだから据え置き機でないドラクエは嫌だ
675名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:11:27 ID:A2QvfZez0
>>673
>俺はDS嫌いだから死ねよ社員まで読んだ
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:12:16 ID:xNkym0bS0
>4,5のリメイクはどちらも据え置きのほうが評価は高い

4に関してはDS版の方がいいよ
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:13:33 ID:spDtneEfO
DS4とかライトに媚びたようなヌルーーーいバランスのゲームのどこが良かったんだ
678名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:15:04 ID:ZR0zy8HU0
>>673
DS板の評価が低いソースは?
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:16:53 ID:JHLNj/qjO
っつーか家畜は本当にDQ6やったことないんだな。仲間モンスターが使えないとかアホか
スミス、ホイミン、トビー、ロビン2なんて人間より明らかに強いし
マリリン、レッサー、ツンツン、ピエール辺りも要所で威力を発揮してくれる
使えない奴もいるが、それはご愛嬌。5にも弱いモンスターはいたしな
大体、5だって主人公と勇者とピエールがいりゃ余裕でクリアできるんだよ
それなのに時間割いて色んなモンスターを仲間にする理由とか考えたことあるか?
ピエールしか使わないからそれ以外削除とかマジキチの所業だよ
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:18:46 ID:JN7NFarv0
>>674
>1 擁護する奴は社員

普通ならそうは感じないんだが
仲間モンスターは人間キャラメインで使いたいから無くなって良かったとか
6の転職システムと仲間モンスターシステムは相性が悪かったとか
スライム族が仲間になる以上は的外れな事を言う人が多くて
とてもSFCのドラクエ6をプレイした人の擁護とは思えないんだよな
681名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:19:25 ID:P0MDNGHG0
PSの4とかテンポ悪すぎ モンスターも動かねーし
抜群のレスポンス誇るDS版のがあきらかに上
6もDSでいい
ただ問題なのは仲間モンスター削ったのと追加要素 これが目に余る糞さ
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:19:36 ID:xNkym0bS0
6と5の仲間モンスターの位置づけは全然違うがな
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:19:55 ID:4ASmaFDZ0
>>678
相手にすんなただのアホだ
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:20:22 ID:A2QvfZez0
>>670
お前の言ってる事が矛盾してないか?って言うか意味不明特に後半

それと仲間モンスターシステムが無きゃ6は糞って言ってる奴(アンチ?)と
6のシステム上スライムスカウトシステムのが合うだろうって言うと社員扱いする批判厨に言ってるだけで
無くてよかったと言ってるわけじゃないからな
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:20:36 ID:/RlzfrHz0
本編中一度も立ち寄らずともクリアに支障のないスライム格闘場自体が蛇足の塊。
6は人間メインで仲間モンスターを削除して纏まりが良くなったと言うなら、
ルーキーごと格闘場とスライム仲間も削ればアモスドランゴ含めて丁度8人で益々纏まりが良くなる。
格闘場ありきの頓珍漢なスライム擁護されても社員の自己弁護にしか見えん。
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:21:53 ID:ZR0zy8HU0
>>679
いくら仲間モンスターを重視してない人を「家畜」だの煽っても無駄だよ。
みんなお前と同じように仲間モンスターを重視しているわけではないからな
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:22:16 ID:xNkym0bS0
正直仲間モンスターは完全廃止でも良かったな
中途半端にスライム系だけ残すからややこしくなる
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:22:50 ID:A2QvfZez0
>>685
クリアに関係ない要素があるから良いんだろ?
モンスター愛好家が良く言ってるじゃんw
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:24:29 ID:/RlzfrHz0
>>688
無駄を省いてブラッシュアップは擁護派の常套句だから矛盾してるだろって言ってんだが?
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:25:07 ID:bj8NQO5i0
>>678
デボラのいるDSと、オリジナルに忠実にリメイクしたPS版

フル3Dにフルオケ、神テンポ、据え置き版のが評判いいだろ。

まあ、デボラ追加なんて今回の6の情けない追加要素に比べたら遥かにマシだったがな

>>675
だから、まともなドット、まともな調整、誰もが喜ぶようなまともな追加要素
どれか一つぐらいやってからデカい口叩けって。まともにやりゃ、DSでも文句はねーよ。

醜過ぎるから批判が集ってるんだよ

>>676
DS版4ってデボラほどの改悪要素はないけど、ムーンサルトに仕様とかバグでやっつけ仕様なんだよな。基本まんまPS版の移植だし
移民の街も劣化してるし。
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:25:54 ID:JHLNj/qjO
社員じゃねーけど家畜だろ。DQ6ファンじゃなくてスクエニ信者
ファンに成り済ましてDS擁護して、バレて逃げたこともあったしw
あのレス見てから仲間モンスター賛成派反対派とか見るとアホらしくなったわ
6ファンvsスクエニの家畜だろ
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:26:02 ID:B9MhV0EX0
>>674
1はともかく23は擁護派にも言えるし4に至っては実質1人の意見だろw
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:26:59 ID:eMElP6IH0
FC1234
SFC56
これ全部オリジナルのままなら全部まとめてDSカードに収まる容量?
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:27:10 ID:JN7NFarv0
>>687
そういう風な発言なら理解は出来るんだよな
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:27:36 ID:ZR0zy8HU0
仲間モンスター削除叩きはアンチスレ立てて、そっちでやった方が良くないか?
重視派は重視してない人を「社員」だのレッテル張りするあたり議論したいわけ
ではなさそうだし。
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:27:58 ID:A2QvfZez0
>>691
6ファンって少なくても仲間モンスターがスライムスカウトに変わって糞ゲー扱いしてる奴では無いよな?w
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:29:10 ID:JHLNj/qjO
一時期は家畜が消えて住みやすかったんだがな
また帰って来やがって
出ていけよ。ここはSFC6のスレだぞ
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:29:48 ID:hO/5/UdJ0
>>696
そんなの自分で考えろ。パソコンがあれば何でも調べられると思うなよ
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:29:58 ID:ctvtTRGz0
>>674
1 擁護してるのは社員と思ったことはない
2 望むも何も最初から(バランス調整とか一切いらない)ベタ移植希望
3 いろんな意見が出ているのにみんな俺と同じだ!なんて思うわけがない
4 むしろゲームボーイアドバンスの時代からDQ6移植されねえかな〜って思ってた

みんながみんなそうではないよ
主な主張と書いてはあるけど、ちょっと悪意を感じたので言わせてもらいました
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:30:53 ID:P0MDNGHG0
>>693
余裕でおさまる
PSPでごにょごにょはするなよw
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:31:08 ID:JHLNj/qjO
>>696
俺は仲間モンスターがないDQ6なんて知らないな
君はドラクエの名が付けばなんでもいいよなw家畜くんww
702名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:31:10 ID:bj8NQO5i0
煽り抜きにリメイク情報出てきてから、一度でもこのスレで『良かった。嬉しい。リメイク楽しみ!』って盛り上がったことあったか?
これがすべてを物語ってるだろ。これほど滑ってるリメイクも珍しいぞ。

情報出る度に失望者続出なんだが・・・ボンクラ社員はこれだけ糞みたいな改悪やらかしておいて何をそんな自信満々なのか知らないけど
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:32:08 ID:bj8NQO5i0
>>696
で、仲間モンスター削ってまで入れてきた追加要素はなんだったんだっけ?(笑)
言ってみろよ
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:32:55 ID:xNkym0bS0
>>693
その程度ならGBAロムでも収まるよ
1・2・3をSFCリメイクにしても全部で12MBもいかない
705名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:33:28 ID:A2QvfZez0
>>702
煽り抜きにアンチが必死なるまではそんな感じだったよ
706名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:34:09 ID:bj8NQO5i0
>>695
仲間モンスター削除してまで入れてきたのが、糞みたいな誰得の夢告白だったことについてはどう釈明すんだよ。
社員じゃないなら、答えろよ
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:34:38 ID:JHLNj/qjO
情報出る前はみんなで追加仲間モンスター予想したりして楽しかったな

情報出て炎上してから突然沸いた自称仲間モンスターいらない派ww
素直に火消しに来ましたって言えよwww
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:34:58 ID:ZR0zy8HU0
>>702
2ちゃんをドラクエ好きみんなが見てるわけじゃないんだけどな。ここにいるのは一部にすぎない
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:35:11 ID:P0MDNGHG0
仲間モンスター廃止がわかるまでだろ
新仲間モンスターはどれだろうと和気あいあいで盛り上がってたスレがそれ以降一斉にみんな牙剥いたw
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:36:00 ID:+XX/35VO0
現状を受け入れないとアンチってのもひどい話だよな。
夢交換の情報が出るまでは俺も期待してたし。
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:37:38 ID:xNkym0bS0
擁護でもなんでもなく6の仲間モンスターはどうでもいい
むしろ魔物使い縛りがなくなった分すっきりしたかも
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:37:41 ID:JHLNj/qjO
都合悪いとアンチかネガキャンだもんな
怒ってるのは正真正銘DQ6ファン
713名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:38:05 ID:A2QvfZez0
>>709
いやそれ以前のリメイク情報が出だしたときから微妙に荒れてたな
で仲間モンスターがスライムスカウトにって情報が来てアンチが火を噴きだしたわけだ
714名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:39:06 ID:ZR0zy8HU0
>>710
仲間モンスターを重視していないだけで社員扱いもひどい話だよな
自分と違う価値観の人が工作員しか見えないとは情けない
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:39:34 ID:JN7NFarv0
>>702
リメイク情報出てから仲間モンスター廃止して代わりにスライム族がまでの間は

シナリオ補完、特技のバランス、仲間モンスター追加、テリー強化などの話で盛り上がってたな
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:40:18 ID:+8CNpU4BO
ID:A2QvfZez0
あからさま過ぎてNG余裕でした(^q^)


どう考えても和気あいあいとしてたのは、リメイク内容が発表される前までだろ。
火消ししたいだけなのが見え見えすぎる。
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:40:23 ID:A2QvfZez0
>>701
お前が6ファン代表だったら仲間モンスターシステムは変更されてなかっただろうなw
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:40:32 ID:bj8NQO5i0
>>708
仲間モンスター排除してまで入れた夢告白が、ただプロフィールとコメント交換するだけの名産品に匹敵する糞みたいな誰得要素なのに付いての釈明しろよ愚図

理由でなんであれSFCで出来てた仲間モンスターシステムカットして入れた目玉要素がコメント交換(笑)の夢告白だよ(笑)
この件について早く釈明どうぞ
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:40:44 ID:hO/5/UdJ0
実際情報でるまえは
海外の評価を気にする奴がいて
焼き鳥とそいつが荒らしてただろw
そいつにリメイク6についてききたいものだ
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:41:09 ID:JHLNj/qjO
仲間モンスターを重視してないというより、DQ6を重視してないんだろwwお前らは
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:42:52 ID:ZR0zy8HU0
>>720
と、くだらない決めつけをするから重視派は嫌われるんだよ
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:44:04 ID:+XX/35VO0
つか、擁護派に聞きたいんだけど現状で何に期待すればいいんだ?
仲間モンスター削除、すれ違いの追加要素が夢交換、転職が目玉の6でスライムスカウトは転職さえできない
会話とか言ってもそんなのは追加されてて当然だしな
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:45:18 ID:JHLNj/qjO
>>721
派閥とかキモイからやめろよww家畜www
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:45:40 ID:P0MDNGHG0
SFCに比べてモンスターが動き回る&DSならではのレスポンスの良さ
そこだけだな俺は
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:45:40 ID:eMElP6IH0
>>700
へえ・・・。よくわからんが一応PSPを買ってみるよw

>>704
GBAスゴスw
クロノトリガーなんかも相当容量余ってんのかね。

こないだ買った有野の挑戦状に入ってたRPGがFC風で、
でも面白くて「別にグラフィック関係ないじゃん、
DSでもオリジナルのまま移植したのを売ればいいのに」って思ったんだよ。

「DQ123456」ってタイトルで発売されたらオレは2万でも買うぞ。6だけでもいいけど。
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:45:47 ID:ZR0zy8HU0
9の時と同じ流れだな。結果も同じようになるんだろうな。
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:47:36 ID:B9MhV0EX0
>>714
そういってるお前は上のほうで議論したいのにといいながらも全く建設的な意見も出さずに、
モンスター重視派を煽ってるだけだがな。
議論したいなら意見出してみ。相手してやるから。
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:47:36 ID:bj8NQO5i0
これだけ改悪されてコケにされても、納得するとか言ってる馬鹿は冗談抜きに社員とか工作員としか思えないよな

仲間モンスター重視してなかったから別にいいの一点張り→で、その代わりに追加された目玉要素はなんだったんだっけ?コメント交換の夢告白(笑)

仲間モンスター重視だろうが重視派じゃなかろうが、普通は怒るところだろ。これでもいいって言うなら本当にただの家畜だろ
FF13一人で10個買ってスクエニに貢いどけよ
729ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2009/12/10(木) 23:47:38 ID:WNXEhfuLO
仲間モンスターはスーファミ時代からいらんと思ってた俺には歓迎だな

民主党の事業仕分けの方がよっぽど糞だろ?
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:47:58 ID:+8CNpU4BO
>>721
重視しろとは言わんが、削除したメリットについて分かりやすく説明してよ。
お前さんが重視してないのは分かったが、俺はSFCで出来ていたことを出来なくなるのは納得できん。
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:48:06 ID:A2QvfZez0
>>722
今わかってる時点で
スライムスカウトとスライム格闘場、会話システム、一新されたグラとエフェクト、テリー強化具合、モンスターの動き
あと期待と言うか願望はシナリオ追加、新ダンジョン、モンスターかな
すれ違いはどうでもいいかな個人的に
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:48:30 ID:DwSQPQZ30
>>662
>いやだから使えなくもないけど人間を食ってしまわない程度のバランスに調整したら良いだろ。
これが思いのほか難しい。
ただでさえ育てるのに時間がかかり過ぎる転職システムで
ある程度職歴重ねたモンスターがポンポン入ってくればそれはそれで萎える
テリーくらいなら仕方ないけど

>>722
>転職が目玉の6でスライムスカウトは転職さえできない
ここは「スライム固有の特技」とやらがどうなるか次第だな
これが糞なら俺も叩く
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:48:44 ID:JHLNj/qjO
>>726
9信者は売り上げが心配でついつい覗きに来ちゃうんだね
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:49:42 ID:ZR0zy8HU0
>>733
また決めつけか、くだらない。
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:50:55 ID:A2QvfZez0
で、批判厨は仲間モンスターシステムが無い6は糞ゲーになるらしいけど
正直6の仲間モンスターシステムが無くなってみんなが糞扱いするとでも思ってたのか
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:51:46 ID:JHLNj/qjO
決め付けも何もいきなり9のこと持ち出すからww
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:52:37 ID:Oblbycuw0
>>722
敵モンスターの動き
これ以外は特にいらん
仲間モンスターはSFCやればいいんだし
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:53:29 ID:+8CNpU4BO
>>735
もういいから豚舎に帰れよ
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:53:34 ID:6BkFOgQg0
>>735
少なくとも、今日までの流れから糞化しないと思ってるのはお前だけだ
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:53:57 ID:ZR0zy8HU0
>>735
そう信じきってるから、反論したねらーを社員扱いしてるんでしょ。
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:55:15 ID:JHLNj/qjO
>>735
なんで糞ゲーになるんだよ
DQシリーズ最高のシナリオがある限り糞にまでは落ちん
だが、俺はスミスが仲間にならないDQ6を知らない
DQ6のシナリオとキャラを借りた別のゲームだね
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:55:44 ID:rJyZ2UIwO
少なくとも俺は明らかな改悪だと思うし購入はしない
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:55:47 ID:QzKA1V2F0
どのモンスター仲間にできるかわからない。
スライム族が仲間にできる。
これならわかりやすい。
攻略本見ないとわからないシステムとか抜いて
通勤途中にサクッと楽しめる調整。
間違ってないな。
こってりしたの望んでた人達にはすまいない事したね。
ごめんね
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:57:12 ID:JHLNj/qjO
5も使えねーモンスターばかりだから、次のリメイクの時はスライム族以外削除だな
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:57:50 ID:rJyZ2UIwO
>>743
これはもはや調整なんて可愛らしいものじゃないw
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:58:04 ID:+8CNpU4BO
>>740
なんだ、まだいたのか。
説明できないって素直に言えよw
日付が変わるまでだんまり決め込むかい?
都合の悪いことには答えようともしないんだから、家畜扱いされて当然じゃんw
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:58:08 ID:+0S3ziRD0
>>743
わからないからこそ戦闘後にサプライズ的な要素があるからいいんだろうが
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:59:09 ID:IeSe3Zs+O
熟練度をn倍にするアクセサリ等を追加してくれないかな
そうすれば後半加入組が追い付きやすくなるし。まぁ無理か…
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:59:23 ID:ZR0zy8HU0
>>746
関係者じゃないのに説明できるわけないだろ馬鹿か。
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 23:59:26 ID:B9MhV0EX0
ZR0zy8HU0とA2QvfZez0は話にならんな。仲間モンスターのどこが悪いかの一つも論理的にいえないし。
さっきからモンスター重視派を意味もなくたたいてるだけ。そんなんだから社員認定されるんだよ。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:00:48 ID:A2QvfZez0
>>750
過去レスで散々言ってるが
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:00:59 ID:KppzK3tg0
リメイク発表前まで、散々問題視されてた戦闘バランス、ノーリスクの特技強すぎ、呪文空気、デメリットなしで無制限に覚え放題な転職システム
不便な熟練度回数制の問題。

この辺を丸投げ放置してる時点で、いくらデカい口叩こうと手抜きして2年間遊んでたのがバレバレなんだよ>ボンクラ無能スタッフ

こういうのを全部放置して、追加したのは仲間モンスターシステムカットしてスライムに置き換えただけのゴミ要素と夢告白(笑)

上記の問題点をひとつでも改善してたなら、目を瞑ってくれるファンも居ただろうが
この様で援護するにも厳しすぎるだろが給料泥棒が
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:02:59 ID:ZR0zy8HU0
>>750
俺は悪いなんて一言も言ってないけど?6の仲間モンスターに重視派ほどこだわってないだけだよ。反論してるのは重視派のレッテル張りと考えの押しつけが、うざいからだよ。
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:03:05 ID:+8CNpU4BO
>>749
なんか考えがあるから削除に賛成なんでしょ?
思っていることを話せと言ってるのに。
俺はお前のことを社員だなんて言ってないからな?w
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:04:28 ID:/pWf5puH0
みんな誰とたたかっているんだ
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:05:19 ID:hgMEf2Ae0
>>752
なんか2chの情報だけで実際は6やってない奴が言いそうなレスだな〜
呪文なんか使いまくってたのにな
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:05:37 ID:JHLNj/qjO
荒れ杉

ここリメイクスレじゃないから
頼むから、こっちに移動してくれ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1260088760/

そろそろDQ6をマターリ語りたくなってきた頃であろう
758名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:05:51 ID:Z209UCEv0
>>743
ttp://touch-ds.jp/mfs/st108/interview7.html
堀井
いまの時代、インターネットとか
いろんな環境が整ってるじゃないですか。
だから、けっこう難しめにつくってあるんですね、実は。
いままでよりも、難しいですし、敵も強いんですよ。
なぜそうしたかと言うと、人に聞いてもらったり
ネットで調べたりするようなことも想定しているからなんです。
わかんないことがあればネットで調べる、
そういったことも一種のゲームだと思ってますし
759名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:09:03 ID:8zoLSE9R0
>>748
ゲームなんだからさ、そこは面倒くさがらずに後半加入組に付き合ってあげようよ
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:09:31 ID:+XX/35VO0
みんな喧嘩するなよ。
元を辿ればこんな争いをしなければならない仕様にした藤本が悪い
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:11:32 ID:43SZniHF0
叩くところは仲間モンスターじゃなくて7から何も進歩してないグラフィックの方だろ
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:12:04 ID:kwGDxFSwO
スライム追加とか出る前はみんな夢があったしここまでギスギスしてなかったのにな
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:12:28 ID:7i9BeImDO
>>757
話の流れの中にいたやつの言う台詞じゃねぇw
まぁ、擁護してんのが残念な頭してるのは判ったからいいや。
別に板が荒れるのを望んでるわけじゃないからな。
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:12:58 ID:942cwZ8IO
今アークボルトの武器屋にいるんだけど、はがねの鞭だけ攻撃力おかしいw
ツンツンに持たせたらめちゃくちゃ強くなった
力もそこそこあって素早いし、最高だな!ツンツン!
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:13:10 ID:hgMEf2Ae0
つーか自分たちで荒らしといて良く言うわw
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:13:50 ID:5O6tOnFG0
藤本どうしてこんなどうしようもない能無しなん?
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:16:46 ID:rOzlkmwzO
>>759
熟練度が追い付きやすいシステムにすることで、仲間モンスターと転職システムの相性の悪さの改善になればいいと思ったんだ。
まぁ何が言いたいかというと、仲間モンスター削らなくていいように他の要素を調整して欲しかったてこと
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:17:07 ID:HcTNHGkU0
藤本早く寝ないと明日の仕事に支障がでるぞw
あ、もしかして2ch監視が仕事でしたか^^;
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:18:19 ID:Z209UCEv0
>>757
ttp://blog.jp.square-enix.com/tgs09/2009/09/29/
『ドラゴンクエストVI 幻の大地』。
スライムアロハを着たプロデューサーの藤本則義が代表してトロフィーを受け取りました!
「発売前にこういった賞をいただけるのは大変光栄です。今から約14年前に発売されたタイトルですので、
プレイしたことがない方も多いと思いますが、オリジナル版をプレイした人にも、その時の思い出に負けないよう
頑張って作っていますので、ご期待ください」


次スレには【SFC】入れたほうがいいかもね
>今から約14年前に発売されたタイトルですので、
>プレイしたことがない方も多いと思いますが

DS版はSFC版をプレイしていない人が多くなるかもしれないし
仲間になるモンスターが違うとか
モンスター(スライム)が転職できないとか違いすぎるので
会話が噛み合わなくて共存は難しいから
SFC版とDS版は分けたほうがいいかも
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:18:29 ID:43SZniHF0
仲間モンスターとかどうでもいいから職業と特技のバランスだけはしっかり調整してくれ
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:19:31 ID:5O6tOnFG0
藤本マジで殺してぇ
なんでわざわざ元からあるシステムを削除なんてするんだ?
そんなおかしな真似しなければ今頃ここまで批判も荒れることもなかったのによ!!
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:20:08 ID:F0PTAdyF0
>>758
堀井さんのむずかしめって
理不尽なすごろくとか練釜セーブでしょ
ネットで調べようが難易度変わらない
そんな難しさノーセンキューですよ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:23:09 ID:hPkSRseU0
>>772
わざわざゲーム内で「ネットで調べるなよ!」
とかメタ発言してまでネット使わせないようにするゲームよりはマシ
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:24:02 ID:KppzK3tg0
>>756
おまえが使いまくってただろうがそんなの関係ねえんだよ。

MP消費しても特技より弱い攻撃呪文の存在意義

実際に8からは賢さにより威力増減する仕組みが組み込まれたのに
リメイク6ではそのまんまという手抜きぶりというのが,TGSレポで挙がっている。即メラミも。

他にも後半加入したキャラに不便すぎて合理的じゃない熟練度回数制も放置、DSなのにLRボタンで操作できない不便さも放置(9では取り入れてたから解ってる筈なのに放置)

どっからどう見てもスタッフがやりたかったスイーツスライムだけ追加して、
他は放置したのがバレバレなやっつけ仕事ぶり
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:24:05 ID:5TxGnPTs0
>>759
それに付き合えるのなんざそれこそ一部のゲーオタだけだ
仲間モンスターを使ってみたいと思っても熟練度システムだと
レギュラーメンバーに追いつくためには膨大な時間がかかりすぎるのは
明らかな問題だってことくらいいいかげん認めれば?
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:24:30 ID:8zoLSE9R0
>>767
そうかあ
俺はDQ6のバランスが悪いって思ったことないし、後から仲間になったやつが出遅れちゃうのは当たり前だと思ってるんだよね
だから単純にモコモンが仲間に出来なくてガッカリしてるんすよ
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:24:40 ID:hgMEf2Ae0
>>773
日野「レイトンの事か―――」
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:25:36 ID:942cwZ8IO
俺が知ってる攻略サイトのtodayカウンターは一年前から相変わらずの勢いだ
なんで誰も原作の話しなくなっちゃったんだろう
話そうと思っても話せないのかな。こんな雰囲気だと
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:27:26 ID:hgMEf2Ae0
>>774
まずオリジナル版やってから文句言おうな
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:29:02 ID:KppzK3tg0
>>779
いや、もう何度もやってるから。
>>774で挙げた怠慢を論理的に擁護できねーのかよ、家畜だか社員だか知らねえけど
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:30:32 ID:KppzK3tg0
>>748
多分、そんなアイデアすら思いつかないド素人給料泥棒集団なんだろ

それか考えすらしようとしない怠け者集団か。こんな奴らにドラクエ作らせるなよ
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:32:30 ID:F0PTAdyF0
モンスター仲間派が黙るような
リップなんとかが子供飲み込んだり
腐った死体が村を壊滅させた
鬱ストーリー追加希望
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:34:43 ID:hgMEf2Ae0
>>780
やってたなら呪文は結構活用するってわかると思うんだが
あえて呪文使わない職業に転職してたとかだろあとメラミ即覚えは無くさないでほしいな
あれ初プレイの人はあんま気づかないだろうし
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:34:53 ID:HGAQccC/0
7をやりましょう
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:35:40 ID:KppzK3tg0
アクセで熟練度回数数倍って救済処置はいいな。

おい、誰か無能ピザ屋にその案メール送ってやれよ(笑)
あいつらじゃ数十人集って2年間頭絞っても思いつかんアイデアだ

いくら能無し集団でも特定のアクセつければ熟練度回数アップに設定するぐらい大した調整も要らないしプログラマー雇ってデバッグすぐできるだろ(爆)
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:35:42 ID:rOzlkmwzO
>>776
色々な意見あるし何が正しいというのもないしな
ただ、仲間モンスターが削除された理由が熟練度システムによるものだとしたら、まずは熟練度の調整をしてほしかった…
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:36:44 ID:FwqQT2mQO
藤本くたばれ
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:36:48 ID:+XRlvCPD0
しかし藤本は無能だが家畜の調教はすごいなw
現状でまだマンセーしてる基地外がいるしw
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:37:32 ID:KppzK3tg0
>>783
補助呪文は活用可能だが、肝心の攻撃呪文が弱くちゃ話しにならないしやまびこが手に入るのもラスダンで宝箱では1個のみ。

その間、特技は無双し放題
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:39:10 ID:KppzK3tg0
無能なくせにプライドだけは何故か人一倍高そうなんだよなピザ屋って

勘弁しろよ無能ブタ
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:41:22 ID:F0PTAdyF0
神の使いのチャモロがアンデッドであるくさったしたい
認めるわけないわな。
まあ腐った死体仲間にしたらチャモロが抜けるってんなら
モンスター仲間システム賛成だな
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:41:44 ID:HGAQccC/0
正拳突きは強かったなあ
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:41:56 ID:hgMEf2Ae0
>>789
主人公、ハッサンは特技担当としてチャモロ、ミレーユ、バーバラとかは魔法使いにしなかったのか?
イオラとかヒャダルコとかメラミなんかは結構活用できるし終盤はイオナズンがかなり役に立つぞ
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:42:43 ID:Z209UCEv0
>>786
>仲間モンスターが削除された理由が熟練度システムによるものだとしたら

これは一先ずはスカウトシステムにした事によって軽減してる
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:43:16 ID:+XRlvCPD0
スライムアロハ「仲間モンスター削除w夢交換w転職できないスライムw神改革ww」
家畜「藤本様マンセー!反論する奴は全員アンチ!」
一般6ファン「・・・・」
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:45:07 ID:8zoLSE9R0
>>789
そんなこと言っちゃうとDQ6にもイオグランデとかきちゃうからやめてくれw
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:47:19 ID:KUKHxDr50
>>795
仲間モンスター重視脳「仲間モンスターがない6を買う奴ら家畜、擁護する奴は社員」
仲間モンスター軽視派「重視派キモイ」
一般6ファン「なんだ?あいつ・・気持ち悪いな」
798名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:48:44 ID:KppzK3tg0
>>793
>イオラとかヒャダルコとかメラミなんかは結構活用できるし終盤はイオナズンがかなり役に立つぞ

でも、MP無消費の特技はもっと便利で役立ったのである(力の弱いバーバラは覗く)。ジャンジャン
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:48:48 ID:YYOSKctyO
一番の問題は仲間にした後の熟練度稼ぎだろうな
あれは周りに聞いても評判悪かった
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:49:48 ID:8zoLSE9R0
>>792
でもムドー戦で使ったのは炎のツメだったりする
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:50:09 ID:+XRlvCPD0
俺は期待要素絶望派ですけど^^;
仲間モンスター軽視派とか言って過剰な擁護豚を正当化するのやめてね^^;
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:54:25 ID:F0PTAdyF0
村長「助けてください勇者様!
 キラーマシンに私達の村が」
主人公・キラーマシン*3「なにか?」
村長「ひぃぃ」
じょばばばー
主人公「何しやがる!錆びるだろ!」
ざしゅっ
村長「内臓がぁー!」
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:55:21 ID:WI1iOBZu0
騒ぎに便乗してるだけの愉快犯がよく言うw
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:55:54 ID:mxOGxJjW0
>>791
どのみちホイミンスミスセットで狙う&アモッさん加入で二度と酒場から出てきませんよ
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:56:37 ID:KUKHxDr50
>>801
と重視派豚が必死です
806名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:57:57 ID:iNel4+pMP
なんでこんなリメイクになったんだ
堀井は障害者なのか
807名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:58:55 ID:NJYjWgMrO
>>804
ワロタw
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 00:59:56 ID:F0PTAdyF0
村長「ファーラットが村の作物をー!たすけてー!」
主人公・ファーラット*3「人間が動物の住み家を奪っていった
人間が悪い」
村長「そんな!ファンタジーで現在の環境破壊を論じられても」
主人公「ジジイよりモンスターがきゃわいい!」
ざしゅっ!
村長「わしの胴体がー!」
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 01:06:04 ID:F0PTAdyF0
仲間にできるモンスター検索して調べたけど
スライム系除いて使えるのって
腐った死体とキラーマシンの二体だけじゃん。
テリーにキラーマシン的性能
新キャラに腐った死体的性能
つけたら充分補填できるな。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 01:10:25 ID:IOo5BAHF0
なんでこんなことになったんだ。
2回もリメイクされて悩みが追加モンスターが微妙ぐらいしかない5さんが羨ましい
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 01:12:47 ID:vApQLQj0O
>>809
トビーがハッサン以上に使えるキャラだって事を知らないなんて可哀想よのぉ
812名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 01:15:38 ID:8zoLSE9R0
>>809
藤本「○○、腐れ!死ね!」
   ↑↑
  新キャラ
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 01:16:00 ID:EEUd0I8x0
まぁ、この調子じゃ二度と平和な6スレには戻らないな。
藤本め・・
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 01:18:44 ID:k2A5500SO
スキルポイント制にしろよ。熟練度かったるい
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 01:22:06 ID:60gF+9G90
スキルポイントとか言ってる奴は9みたいなクソゲーやってろ。
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 01:22:42 ID:8zoLSE9R0
個人的にはスキルポイントって萎えちゃうな
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 01:28:10 ID:F0PTAdyF0
職業にダーマ神官追加すればいいんだよ
とくぎ:転職

>>811
ボストロールは終盤だからね。
あれを育てる気起きん
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 01:29:04 ID:PbN8yOZP0
ポイントを振り分けるって部分がDQらしくないんだよな
俺は転職よりマシだと思って受け入れてるけど
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 01:31:58 ID:WI1iOBZu0
職業が同じでもキャラごとに特技が違えばまだいいが
みんな同じだからなぁ・・・
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 01:35:35 ID:/pWf5puH0
夢交換っていまいちよくわかんないんだけど、
自分の夢をすれ違いで発表するなんてことは
DQ9で十分できるんじゃないの?
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 01:36:10 ID:vApQLQj0O
>>817
いやいやそれを言ったら同じダンジョンで仲間になる
キラーマシン2もいらない子になってしまうぞw
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 01:37:48 ID:EZqGz+Uj0
一般ファン

発売前
「懐かしいですね。仲間モンスターがどんなのが追加されるかいまから楽しみです。送料入れてここが1番安いので予約しました。」

発売後
「・・・・」
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 01:38:10 ID:8zoLSE9R0
>>818
そう、ポイントってなんだよ!ってなっちゃう
でも転職はいいかなって思うな、勇者になるためにいろんな経験をする、みたいな
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 01:44:31 ID:iOmmOuc40
藤本は6ファンにとって忘れられない名前になったな。
FFでいう野村みたいに
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 01:48:44 ID:KMFBUaE50
6ファンてここで口汚く煽りあってる人たちのことですか
あまりにも見苦しすぎて悲しくなってくる

おまえらもう少し大人になれよ
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 01:50:59 ID:EEh0lTTx0
藤本乙
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 01:52:08 ID:iOmmOuc40
こんなはずじゃなかったんだ。
追加モンスター削除や夢交換の情報出る前は批判意見がアンチ扱いされてたんだ
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 01:57:22 ID:KMFBUaE50
>>826
特にお前みたいなやつに対して言ってるんだよ
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 01:58:04 ID:F0PTAdyF0
モンスター仲間好きっ子はちゃんと思い出せよ
18種の中で連れまわした記憶あるのどれかを!
ゲームメーカー最大手の開発者舐めんなよ
リメイクにあたり連れ回したモンスターの統計取ったはずだ。

パラメータ最強層:キラーマシン、ランプ
効率層:くさったしたい
一般層:ほえほえ?わかんないでうすぅ

ふーむ、一般層はモンスターいらなかったか!
大作ゲームを作る上で注意する事はマニア層の意見だ。
マニア層の意見より一般層の意見を重視する。
これが大作ゲームを作るうえでのセオリー。
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 01:59:42 ID:+nXuTNZG0
>>829
仲間にしたことある奴全部だ
なんか文句あるか
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 02:02:55 ID:iOmmOuc40
モコモン、ツンツン、レッサーあたりは仲間になりやすいし一般層だと思うが。
当時友達同士で仲間モンスター話で盛り上がってたもんだ
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 02:04:46 ID:dz4+e+u60
SFCからリアル世代でやってたやつらは5から6への流れっつーのがある
5でモンスターで楽しんだ→続編でも仲間にして楽しんだ
にわかとゆとりは黙ってろ にわか世代とゆとり世代とは思い入れが違う!
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 02:08:40 ID:8zoLSE9R0
にわかとかゆとりって括りは好きではないけど
ドラクエの場合は当時楽しんでた人を切り捨てたら、それこそ売上見込めないと思うんだけどな
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 02:09:14 ID:kwGDxFSwO
>>832
痛い発言をしてるのはどうせ9から入った痛いにわかヲタだろう
可哀想だから触れてやるな
835名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 02:13:18 ID:/pWf5puH0
昔のちびまる子ちゃんと、今のちびまる子ちゃんとの違いに似ているな。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 02:13:24 ID:hgMEf2Ae0
魔物使いである必要と仲間になるモンスターが少ないから
事前にこいつを仲間にしようという気がないとまず素通り
5みたいな偶然仲間になったみたいなのはないよね
837名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 02:16:44 ID:iOmmOuc40
テリーかミレーユがいると起き上がるとかだったらニヤリとできる設定だったのにな。
多分作り手がモンスターズのこと知らないんだろうな
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 02:18:25 ID:/pWf5puH0
パーティとして仲間にできなくてもいいからせめて魔物使いはデルパ/イルイルみたいな
技でもおぼえてくれたら面白いのになあ。
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 02:21:02 ID:dz4+e+u60
リアル世代でないこんなにわかだとこんな発想>>835になるんだろうな
5からの流れでモンスターを仲間にするのが楽しくて仕方ないリアル世代との超えられない壁
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 02:22:02 ID:dz4+e+u60
×>>835
>>836
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 02:22:42 ID:64Nsi1hD0
>>837
こうなりゃルカとイルにも仲間になってもらいたいもの
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 02:27:02 ID:F0PTAdyF0
まものつかいで行動しないといけない
ってのがかなりの制限だよね。
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 02:28:39 ID:NJYjWgMrO
むしろそういった面を改善すべきだった
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 02:29:57 ID:XwkK0Y4y0
藤本様が調整してくださった神ゲーなんだからお前等ありがたくプレイしろよ
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 02:36:09 ID:blhohO6P0
堀井がメインじゃないドラクエって、面白かったためしがない
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 02:39:46 ID:8zoLSE9R0
>>842
でもそうじゃないとまものつかいの立場がないような…
ってかそんなこと言ってたらゲーム出来ないよ
847名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 02:40:39 ID:vKC1D7NK0
スカウト制にしたって従来のモンスターも仲間になるならここまで荒れる事はなかったろうし。
マジで開発者一同は二度とドラクエに関わらないでくれ。
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 02:42:48 ID:XwkK0Y4y0
堀井みたいなキャバ狂いの老害はもうドラクエに必要ない。
これからは藤本様みたいな素晴らしいゲームプロデューサーがドラクエを作っていくのだ
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 02:44:26 ID:iNel4+pMP
藤本マジで頑張れ
愚かな6ファンに裁きの鉄槌を
850名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 02:44:55 ID:dz4+e+u60
野村FFみたいに懐古ぶった切って新生藤本DQかw
ブランド終わるだろw
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 02:45:54 ID:KppzK3tg0
>>837
テリーのみがモンスターを仲間にできる設定だと、前半のモンスターを仲間にする機会が無くなるけど
ミレーユも仲間にできる設定なら、彼女なら前半からパーティに居るから前半のモンスター仲間にする役割をテリーの代わりを務めれば困らないな
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 02:47:07 ID:hgMEf2Ae0
>>839
俺は5からやってるんだが
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 02:49:49 ID:XwkK0Y4y0
スライムスカウトでバランス調整、新たな新規ファン獲得し
夢交換という追加要素で他人との触れ合いを大切にするという心遣い
藤本様はこれからのスクエニを背負っていかれるお方に違いない
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 02:50:22 ID:F0PTAdyF0
モンスター仲間派はご愁傷さま。
しかしスライムスカウト馬鹿にできんぞ

ぶちスライム
スライム
スライムべス
バブルスライム
メタルスライム
はぐれメタル
キングスライム
ホイミスライム
スライムベホマズン
スライムつむり
マリンスライム

記憶を辿りに11種類。
話題に上がらんがスライム闘技場
SFC版と同じスケールじゃないんじゃないの
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 02:53:47 ID:8zoLSE9R0
>>851
それだとやっぱりテリーいらないねw
856名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 02:54:37 ID:hgMEf2Ae0
スライム格闘場はクリアしないで終わった奴多そうだな
Gクラスまでだっけ
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 02:56:53 ID:FwqQT2mQO
ミレーユが実体取り戻してモンスター仲間に出来るようになるイベント追加されてないかなぁ
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 02:57:30 ID:NJYjWgMrO
魔物つかいは一度極めたら転職しても仲間効果持続とか、7の魔物ならしみたいに技として残すとか
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 02:59:28 ID:kwGDxFSwO
レンジャーが下級3職の特殊能力を全て使えたら相当使い勝手が良かっただろうなぁ
というかレンジャーは特技がショボいんだからこのぐらいやってもよかったのでは
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 03:00:51 ID:Do2+NsWSO
テリーは強いモンスターを仲間にしやすい
ミレーユは基本仲間にしやすいが強いいモンスターが仲間になりにくい
こうやりゃいい
藤本なみに頭の使えないファンもいるんだなー
バカばっかだからそりゃリメイクも糞になるわけだわ
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 03:06:50 ID:NJYjWgMrO
不遇なテリーの救済にもなるし悪くないと思うが、八つ当たりはやめろw
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 03:43:16 ID:KYr8bxNkO
正直仲間モンスターはスライム系以外使ってなかったからスライムスカウトは別にいいんだけど、転職出来ないのだけはやめてほしいな
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 04:04:06 ID:viEUwipJO
スラリンとホイミンとはぐりんしか使った事ない
864ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2009/12/11(金) 07:01:16 ID:RggnDjKrO
ドラクエ5みたいに、ストーリーの進行上、
モンスターを仲間にする必要性もないからな。
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 07:24:11 ID:7i9BeImDO
こういう「使ったことない、必要ない」=「削除マンセー」してるのが一番の害悪。

自分たちが使わなかった=みんなが使わなかった、とはならんだろうに。
同じ理論でチャモロやアモス削除されたら文句言うんだろ?
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 07:24:44 ID:Z4zg4TW1O
エボルシャス!
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 07:35:17 ID:XD7J5y480
まぁいくらここで喚いても何も変わらんと思うよ
どうにかしたいならスクエニにメールでもなんでもすればよろしい
9がそれなりに面白かったから一応今回は買うが、面白くなかったら次からDQは買わない
消費者ってのはそんなもんだろ
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 07:43:40 ID:ZVlC7tC5O
>>819
人間キャラ6人+アモス、ドランゴだけならそういう調整も可能性だが
仲間モンスター全部含めてやるのはまず無理
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 07:51:24 ID:5TxGnPTs0
>>796
個人的にはイオグランデは大歓迎

ttp://www.youtube.com/watch?v=66nQ82Xixso
870名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 07:59:49 ID:SzotacRq0
イオグランデとかはネーミングセンスが悪いけど
「特技のインフレにしたがって呪文の最上級追加」ってアイディアはそうわるくない
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 08:05:18 ID:UQ/YRjjs0
イオグランデはネーミング的には一番マシでしょ
バギムーチョとジゴデインがひどすぎるだけ
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 08:08:00 ID:iNel4+pMP
ムーチョの意味知らないくせに
名前だけで判断すんな
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 08:09:37 ID:Y8xYBcNiO
なんとなくのイメージ

モンスター軽視派…非コアゲーマー、リア充、DQ6ストーリー大好き
モンスター重視派…暇人(ヒキニート含む) 、人間嫌い、保守思想、コアゲーマー
軽視派を叩く奴…自分の意見が絶対、人の意見は目に入らない、一部キチガイ(反対意見は皆社員家畜扱い)
重視派を叩く奴…イジメっ子肌、意地悪、ニート叩き大好き
軽視派でも重視派でも反対意見に噛み付かない奴…常人、真のDQ6ファン
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 08:12:18 ID:Ya3lzF4S0
>>873
あんたの言うとおり!
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 08:12:28 ID:SzotacRq0
>>872
DQの呪文なら語感は重要だろ
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 08:17:38 ID:E2KPt8aQ0
メラゾーマ、イオナズン、ギガデイン
ラストは、ほぼこれくらいしかやらない...からなあ。
DQMなんかだとギガデインというかデインしかいらないし...。
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 08:32:35 ID:xOZYUFGN0
カラムーチョマニアかよ
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 08:38:58 ID:Ik+CrsaP0
モンスター削除され怒ってる人・・・SFCのドラクエ6が好きだった人
モンスター削除され喜んでる人・・・SFCのドラクエ6が嫌いだった人
書き込みを見てるとこう感じる
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 08:44:53 ID:iNel4+pMP
>>878
まだ続けるのか
もうモンスターは諦めろよ
藤本神の怒りに触れたお前等が悪い
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 09:10:33 ID:yK03uSPd0
発売前だというのに何この殺伐としたスレ。
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 09:14:13 ID:bH00PjQV0
152 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 01:18:43 ID:4aXoexDn0
>>151
まず
>6に思い入れがあるファンって6を相当やりこんでる
>元々あった仲間モンスター削除は本当に残念なはずなんだよ。

この前提が違うんだよ。
・やりこむ方向性が違う(人間キャラ重視の育成やカジノ、早クリ等)
・やりこんでなくても6が好き
少なくともこの二通りを排除して考えてしまってる。
もともといろんな楽しみ型ができるゲームなんだよ。

モンスター重視派にとって今回の変更が本当に残念で怒り狂うのもよく理解できるのだが
DQ6ファン全員が自分達と同じ思いである、
そうでなければおかしい、社員だ、工作員だ、と主張するのはいくらなんでも話が通じないんだよ。

159 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 02:04:45 ID:4aXoexDn0
スライムたちが覚える特技をモンスター達がドロップとかにして欲しいわ。
職業はナシで

テンツク(さそうおどり)
ゴーレム(HP+60)
メラルライダー(もろばぎり)
キラーマシン2(二回攻撃)←激レア
みたいな感じで

167 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 02:22:35 ID:zxFlX9XC0
>>152>>159
こ れ は ひ ど い

>ゴーレム(HP+60)
6にゴーレムは出ません(^^;)
6ファンなら誰でも知ってます(^^;)

>>152←これwwww
家畜の成り済ましでしたとさ
こんなんばっかだろうね

176 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 02:40:29 ID:6NHhYDQs0
こんな浅薄なやつが>>152で(キリッ って感じなんだからなw 
カンベンして欲しいわマジでw
どんだけのもんかと思ってたら、ただのにわかしったかだからなぁw 
何のギャグだよとw 今頃、恥ずかしくて涙目で布団にうずくまってるだろw

178 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 02:41:24 ID:DiZNQ2rk0
まぁ、仲間モンスターいらねって奴は情報出てから突然ワラワラ湧き出したからな。
社員か家畜信者と思われても仕方ない。6が好きなんじゃなくてドラクエってブランドが好きなんだよ

180 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 03:02:07 ID:4aXoexDn0
うわー、夜中に本当にキチガイ召還したようだ。スマン。
>>152の例えで6登場モンスターである必要があるのか?w

181 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 03:03:45 ID:B4af9EZ/0
6登場でないモンスターを持ってくる必要はあるのか?

183 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 03:05:53 ID:6NHhYDQs0
涙拭けよw
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 09:18:21 ID:ZVlC7tC5O
デスタムーアの必殺技と言えば雄叫び攻撃ってイメージなんだがな
数少ないDQラスボスのオリジナル攻撃だし
バギムーチョはチャモロには似合う
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 09:23:36 ID:GGXSnuFnO
>>869
はぁ・・・・
コレ関連の動画見てると

こんな感じでDQをリメイクして欲しかったなぁ
とつくづく思う

なんでDSなんだよ・・・・
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 09:23:49 ID:vH1pN6DL0
カダブゥ早く仲間になっておくれよ(´・ω・`)
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 09:42:24 ID:WI1iOBZu0
ならねーよ馬鹿w悲しいけど現実を受け入れろ
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 09:43:44 ID:Ik+CrsaP0
ttp://zapanet.info/blog/item/1754
8月20日発売のオトナファミ
堀井
「ただ、1つだけ失敗したなと思ったのは
『ドラクエ』にある種の思い入れをしてくれている
古くからのファンの皆さんへの配慮が少し足りなかったかなと・・・・・・。
このあたりは次の反省点にしたいと思います。」

ttp://blog.jp.square-enix.com/tgs09/2009/09/29/
スライムアロハを着たプロデューサーの藤本則義
「オリジナル版をプレイした人にも、その時の思い出に負けないよう
頑張って作っていますので、ご期待ください」
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 09:49:24 ID:ZVlC7tC5O
モンバトスタッフならストーリー補完はしっかりやってくれそうだな
レックのラミアスの剣のデザインが天空の剣まんまだったり
ミレーユが呼んだ黄金竜がマスタードラゴンと明言されてたりと
結構気になる演出がある
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 09:49:35 ID:vH1pN6DL0
>>885
まものつかいをマスターしてるうちのツンツンディスってんの?
意地でも仲間にしてやる
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 09:56:41 ID:Yb2vu8h20
>>827

DSの時点で記録が消えないくらいしか期待できなかったのにね。
890名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 10:01:31 ID:Ik+CrsaP0
>>888
SFC版とDS版を分けないとDS版発売後には
こんな感じの噛み合わない会話が多くなりそうだなw
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 10:16:33 ID:Yb2vu8h20
藤本則義

DQ4(PS)・・・テストプレイヤー

DQ8・・・アシスタントプロデューサー

DQ6(DS)・・・プロデューサー

http://wiki.livedoor.jp/mamafufu7/より

もういっこのスレからだけど、どの辺り担当だろうね。
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 10:29:03 ID:9TAnX6/U0
DQのいい所は堀井が崇められ、
DQの悪い所はPが叩かれるっておかしくない?
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 10:32:24 ID:FwqQT2mQO
気づいたから言っちゃうけど職業と相性悪いからって
仲間モンスター削除したところでスライム仲間になるんだったら
なんのバランス改善にもなってないよね
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 10:36:22 ID:rB3tmOgiO
スライム増えたとこで転職できないなら、結局格闘場挑める奴は一部しかいないじゃん
無職スライムでどう勝ち抜く?
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 10:36:47 ID:WI1iOBZu0
>>888
ああSFCの方な、そりゃすまなかった
せいぜい頑張ってくれや
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 10:38:52 ID:+nXuTNZG0
>>893
職業が削除されましたが
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 10:39:45 ID:XXkjGEvI0
>>693
グラフィックも何もかもSFCのまんまでいいなら余裕の筈
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 10:41:15 ID:FwqQT2mQO
>>896
それってバランス改善?
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 10:43:33 ID:+nXuTNZG0
>>898
スライム自身のパラメータと習得特技がどうなるか分からんことには断言できんけど、
>>894みたいになるとは俺も思ってる
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 10:48:12 ID:FwqQT2mQO
スライムが転職に匹敵するような強くなるシステム持ってなかったとしたら
やっぱりただの救いようのない改悪だよ
スライム使いたい人は無理しながら使わなきゃならないもんな
901名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 10:54:05 ID:WI1iOBZu0
何らかの育成システムみたいな物でもあれば
スラリンだって闘技場制覇できるかもしれん
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 10:55:13 ID:PbN8yOZP0
>>899
てっきりバトルロードみたいなチーム戦になるのかと思ったらそのままだもんな
いっそ8と同じシステムにした方が良かったんじゃないの
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 10:55:35 ID:FwqQT2mQO
あるといいけどね
期待してないけど
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 10:56:02 ID:pEWxthb0O
廃止すべきは仲間モンスターではなく、
悪名高い転職システムの方だろ。
何の為のリメイクだよ
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 10:57:54 ID:WIU9hQ2G0
予約取り消した
世界樹3に行くわ
バイバイ
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 10:58:37 ID:8OoYJ5KN0
スライム転職出来ない代わりに
素で強力な特技覚えるってことだろ?
そうとしか考えられん。
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 11:00:25 ID:+nXuTNZG0
ホイミスライムがいる限り、他のスライムの回復特技が充実するとは思えんしな……
転職がなくなった分パラメータが強化されるのかっつったら、スラリンがそこまで強力になるわけもなし
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 11:01:14 ID:RTvKhdhzO
格闘場をクリアするのにレベル上げるだけってなんかさみしいな
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 11:03:35 ID:WI1iOBZu0
まあ元からそうですし・・・
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 11:04:02 ID:FwqQT2mQO
その辺のバランスが適当だったら藤本が本気でやる気ないか基地外って確定するな
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 11:05:12 ID:jIKJsSoY0
>>896
その言い訳も従来仲間になったモンスターを転職なしにすればすむ話なんだが
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 11:08:18 ID:+nXuTNZG0
>>911
言い訳って言われても困る
単に事実を言っただけで、俺もそう思ってる
というかむしろ俺は従来の転職システムが好きな側だ
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 11:11:30 ID:5O6tOnFG0
SFC版でムドー倒すところまで進めた
小学生のときは感じなかったけど、今になってこの辺やるとめちゃくちゃ楽しかった
レベル16で撃破したけど、このレベルならどの辺のモンスターでも職業レベル上がるだろうか
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 11:17:17 ID:WI1iOBZu0
海に出ればどこでも上がる、と言う話を聞いた事がある
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 11:17:47 ID:jIKJsSoY0
>>912
そっか、ごめんね

でも本当に分からないんだよな
熟練度と魔物使いの関係で不満を言う人が多少なりにもいたから、
スカウトシステムにしたことは理解できるんだが、
スカウトで仲間に出来るのをスライム族だけに限定したのとが理解に苦しむ。
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 11:59:53 ID:5NeLI8Ge0
すみませんスクエニさん
今回の件で頭にきて、PS3WIZ買ったら自分的に大当たり!!友達に勧めました

友達4人でFF13解約 DQ6DS解約してしまいました WIZ課金なのでごめんなさい
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 12:06:57 ID:WIU9hQ2G0
当然の選択だ
ユーザーには選ぶ権利がある
オリジナルファン層を確実に逃すようなことをするほうが悪い

まあ、それでも売れるのが腹立つが
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 12:09:27 ID:vH1pN6DL0
>>905
世界樹3出るのか
シレン3pの予約取り消してくる
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 12:26:54 ID:5O6tOnFG0
藤本は屑だがドラクエ6はやっぱり神作品だよ
SFCのゲームなのにひさびさにゲームやってて楽しいって感じた
こいつが携わらなければな・・・
920名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 13:57:11 ID:TARvqnjw0
藤本のことだから1匹ずつスラナズンだのスラデインだの捏造糞特技つけて誤魔化すんだろ。
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 13:57:57 ID:jJYGAU++0
>892
9で相当叩かれたじゃん
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 14:00:23 ID:HR5Ul0st0
藤本は鬼だな、これだけドラクエ6を待ち続けたファンにこんな仕打ちをするとは
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 14:13:31 ID:QLo5uMWBO
人間以外つかわねーよ派で3周した俺でも今回のスライム仕様はマジ「?」だわ
俺のプレイには関係ないが、わけわからんことでアンチ増やされてフツーに悲しい。。
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 14:34:38 ID:KppzK3tg0
何が許せねーって、仲間モンスター排除してまで力を注いだのが夢告白(笑)とかいうゴミ要素だと言うこと。

この事を突っ込むと擁護してる家畜豚は必ず黙るんだよな(笑)

まあ、スイーツ社員の夢告白やるために調整面倒な仲間モンスターカットしたなんて擁護しようもないんだけどさ
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 14:38:36 ID:5O6tOnFG0
>>923
ムドー後のメンバー教えて
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 14:57:07 ID:Q/frKfCz0
藤本は売国奴か?
ドラクエのブランド価値を下げて国民的RPGを駄作にしようとしてる。
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 15:20:17 ID:zwQkfUkRO
まぁ、たぶん買うとは思うけどセーブデータが1個しか無かったら予約取り消す。セーブデータに関する情報って何かある?
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 15:22:15 ID:dqN8rh/P0
とくにないが
ドラクエ9→光の4戦士とセーブデータが1つだったということを考えると・・
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 15:23:48 ID:KMFBUaE50
DS版4,5が二つだったから大丈夫だろ
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 15:24:36 ID:KMFBUaE50
二つじゃねえ三つだったwスマソ
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 15:24:41 ID:zwQkfUkRO
>>928
ありがとう。とりあえず様子を見てみる…
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 15:25:03 ID:dqN8rh/P0
DS版2つしかないのか
SFC版より減ってるじゃん
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 15:28:32 ID:a6b42aNe0
ドラクエでもロトの4勇者みたいな感じで懐古向け外伝を作って欲しいな
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 15:28:54 ID:zwQkfUkRO
>>930
ありがとう。9でセーブデータ1個にして家族間で使い回しできなくて売れたと思い込んでたら6でも怪しいかもと思ってさ…
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 15:29:17 ID:viEUwipJO
クロノトリガーDSみたいな糞リメイクになってる予感
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 15:31:08 ID:KMFBUaE50
光の4戦士って懐古向けだったのか

そもそも懐古向けってのがよくわからんが
一人旅でずっと正面向いてるとか?
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 15:39:49 ID:O0hR5sea0
懐古向けを勘違いしてただ不便にしたような作品らしい。
あまり売れなかったからもう本編以外の外伝作品は論外なんだろうな
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 15:47:43 ID:/pWf5puH0
>>933
ダイを出して欲しい。
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 15:48:23 ID:Ykh3clkF0
>>938
おっさんは盾要員ですね
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 16:02:42 ID:1uaIsaC20
SFCドラクエ3ベースでカムイのロトの紋章を作って欲しい
あーゆうリメイクできるのはもうDSしかチャンスはない
次世代機だとアニメを見てるだけのようなグラだけの糞ゲーになりそうだし
ギガデインとエビルデイン使いたい
ジャガン(アラン)は呪いの武具装備できると最高
2みたいに勇者血統のスーパーパーティーで最高
3おなじみの町や色々出てくるし懐古にも最適
ジャケットはシンプルにロトの紋章のロゴで
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 16:17:16 ID:yK03uSPd0
ロト紋はアリアハンまでは面白かったけど、後半になるにつれてケンオウが役立たずになっていって糞化した。
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 16:20:03 ID:Ykh3clkF0
>>941
ポロンはマダンテ撃ったけどキラとヤオって何したっけ?
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 16:24:58 ID:viEUwipJO
カムイが性格悪いから漫画も好きになれない
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 16:42:08 ID:yK03uSPd0
>>942
最終戦ではポロンがマダンテ撃つまでの足止め。
ラディッツ戦の悟空みたいに「俺たちごとやれ」みたいな感じで散っていった。
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 16:49:18 ID:Qgt42PyNO
今まで持っていないハードでリメイクが出ると指をくわえてオリジナルをプレイするしかなかったんだが、
今回は思い切りオリジナルを楽しめるな。説明書がふやけてる以外は良品だし。
欲を言えばSFC3並みの操作性が欲しかったところだが、逆を言えば、とっくに終わったハードの
ソフトを一年であれだけ進化させられるってのが凄かったよな。
あの頃のエニックスよ、帰って来てくれ。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 16:50:40 ID:mzv4jv2z0
ゾーマの時代のケンオウ達と違って
最後別にいなくても良かったみたいな扱いで泣けたなw
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 16:52:57 ID:E2KPt8aQ0
続編でも扱いが悪くて恵まれていないしな...。
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 16:59:31 ID:Xz1akL4CO
カムイは7の続き描いてください
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 17:01:30 ID:UQ/YRjjs0
ロト紋や7漫画見る限り、カムイがDQ6を漫画家したら
ミレーユ×ハッサン、テリー×バーバラ、ランド×ターニアで
主人公だけは独り身って結末になりそう・・・
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 17:13:56 ID:1uaIsaC20
時系列DQ3→ロト紋→DQ1→DQ2

DQ3勇者の子孫3人、DQ3パーティーの子孫3人
第1の勇者アルス♂、第2の勇者アラン♂、第3の勇者アステア♀
バトルマスター(戦士?)キラ♂、武闘家ヤオ♀、遊び人→賢者ポロン♂
妖精ティーエ=DQ9サンディ

不確定パーティー
ルナフレア♀戦士 死亡
タルキン♂神官 死亡
イズナ♂神官 死亡
タオ♂賢者 死亡
ドラキー死亡
はぐれスライム死亡
見習いゴースト死亡

中ボス
海王
ジャガン
獣王
ゴルゴナ
竜王
リカンタス
エイプス
バークート
ミナトン
サーバイン
ダフォーラ
オモカネ
バラモスゾンビ
ヤマタノオロチ

ボス
異魔神(大ダメージを与える、たつまき・しんくう・りゅうせい・いかずち等、マホカンタ不可マホトーン不可の特技を使う)
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 17:15:50 ID:KMFBUaE50
自由帳にでも書いてろ
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 17:19:23 ID:sf4ITZ6s0
懐かしくて読みたくなってきたw
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 17:29:09 ID:mzv4jv2z0
次のジャンプにも情報載ってるらしいけどなんだろうな
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 17:31:26 ID:FwqQT2mQO
どうせまた落胆するような糞要素だろうよ
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 17:43:13 ID:mzv4jv2z0
まぁフラゲこないし待ってました的な要素ではないのかもなw
かと言って夢告白みたいな「は?」って思われるようなものでもないのかもしれん
ふ〜ん・・な要素が濃厚か
なんか盛り上がらんね
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 17:44:37 ID:slKoX7oQO
スラきち
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 17:47:31 ID:viEUwipJO
>>949
そして読者に叩かれて嫌になってやめるのか
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 17:48:16 ID:jXpFynrj0
ぶちスライムだとブラきちになるのかな?なんか卑猥だよね
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 17:50:00 ID:KMFBUaE50
マジックスライムだとマジきちか
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 17:55:42 ID:8zoLSE9R0
次のジャンプに

まものつかいは上級職にパワーアップして登場!!

とかだったら泣いて喜ぶんだけどなぁ
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 17:57:47 ID:KMFBUaE50
上級職で魔物仲間に出来ても遅いよw
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 18:08:12 ID:8zoLSE9R0
それでも無いよりはいい
ってかモコモンさえ仲間にできればそれでいい
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 18:08:31 ID:unZHvLe+0
カムイの7の漫画の話が出てるからついでに聞いておきたいが、あの漫画っていったい何・・・?
オリジナル展開過ぎてまるで意味が分からないんだけど・・・
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 18:08:37 ID:FwqQT2mQO
あ〜あ、ほんとやってくれちゃったよなぁ
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 18:09:30 ID:iNel4+pMP
>>964
藤本に喧嘩売ったからね
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 18:14:55 ID:viEUwipJO
>>963
同人漫画
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 18:34:19 ID:UQ/YRjjs0
>>957
7の漫画を辞めたのはそんな理由なの?
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 18:35:09 ID:8zoLSE9R0
ここはやっぱ、まものつかい上級職にパワーアップして帰ってきた!!
って情報で、スレの雰囲気を明るくしてもらわねば
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 18:37:29 ID:FwqQT2mQO
バランス調整とかしなくていいからとにかく今から仲間モンスター入れて欲しい
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 18:38:14 ID:LC0br7iT0
DQ6買うのやめて9買って正解だったようだ
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 18:42:01 ID:8zoLSE9R0
>>970
次スレお願い致します
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 18:45:07 ID:5TxGnPTs0
俺はむしろここまでやるからにはバランス調整を徹底してもらいたい
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 18:51:20 ID:KMFBUaE50
SFCの6て今でもプレイに耐えるくらいグラ結構きれいだし
DS版はいっそのこと思いっきり変えてもらっちゃっても別に良いかな
いろんなDQ6が楽しめるってのも悪くないし

と俺は思い始めた・・・
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 18:56:47 ID:sf4ITZ6s0
無難なの1回出してからだろ
どんだけ間あいてると思ってるんだ
いきなり変えまくったらダメだ
1クッション入れてからならまだわかる
何回も同じの出してマンネリ打破で変えるのとはワケが違う
とりあえず無難なので良かったんだよ
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 18:57:06 ID:8zoLSE9R0
結局言うことは同じになっちゃうけど
まものつかい変更でなぜ話が通ってしまったんだろう…
ホントこれしか頭に浮かばないよ
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 18:58:45 ID:hPkSRseU0
SFCはモンスターの動きがしょぼいんだよなぁ
そこだけカッコ良くしたリメイクでも全然構わないんだが
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 19:02:11 ID:8zoLSE9R0
別にショボくないと思うんだけどな
むしろ俺は感動したよ
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 19:04:19 ID:FwqQT2mQO
フレイムマン系の通常攻撃の動きはふくwww
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 19:08:40 ID:hPkSRseU0
しかしSFC3と比べても大分しょぼい
踊る宝石とか宝石回すだけだしだから笑い袋は出さなかったんじゃないかとか思ってしまう
3だとかなり良い感じになってて良かったが
まぁアニメになったのは初だから仕様がないとは思うんだけどね
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 19:09:55 ID:KMFBUaE50
>>977
当時は感動したけど流石に今見たら動きしょぼいぞw仕方ないけどw

そういえばリメイクではあの高速コマネチはどうなってるんだろうかw
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 19:11:49 ID:FwqQT2mQO
>>980
なにそれwwww
982名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 19:16:02 ID:eVHsMXlN0
ジャンプ情報まだー?
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 19:19:23 ID:KMFBUaE50
>>981
マッチョムーアのしっぷうづきのこと
当時結構話題にならなかった?w
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 19:21:40 ID:8zoLSE9R0
>>978
すまん、フレイムマンが思い出せないや
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 19:22:27 ID:FwqQT2mQO
>>983
あれかww
思い出してくそわろたww
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 19:24:47 ID:5TxGnPTs0
http://www.youtube.com/watch?v=Bvw6Fw-Wi-w

モンバトのダークドレアムは武器が分離してエスタークみたいな二刀流になるもよう
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 19:24:53 ID:KMFBUaE50
>>984
フレイムマン
バーニングブレス
じごくのほのお
しれんその1

これでも思い出せないか?
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 19:26:55 ID:Fx2d+opG0
Yのうんこリメイクといい
CoDMW2の激劣化ローカライズといい
糞エニって一体何がしたいの?ヴァカなの?死ぬの?
っていうかお願いだから死んで下さい
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 19:31:31 ID:8zoLSE9R0
>>987
思い出した!!操り人形みたいな動きするやつかw
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 19:41:11 ID:/li+eGzV0
今熟練度上げてるんだけどなんかこれも作業ゲーだな
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 19:46:20 ID:9/Zq7jzz0
城や町の周りをうろうろするのが好きな人でないとFC時代からのJRPGは楽しめない
苦痛に感じるなら他のゲームした方がいい
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 19:54:10 ID:GGXSnuFnO
【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.150【DQ6】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1260528785/

へい一丁あがり
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 20:04:00 ID:SuBBSGkwO
>>944
俺たちごとやれwwww吹いたwww悟空とラディッツごと何をやるんだwww?
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 20:05:17 ID:5O6tOnFG0
>>992
よくやった
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 20:07:20 ID:942cwZ8IO
>>993
は?
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 20:08:05 ID:5O6tOnFG0
うめ
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 20:10:10 ID:bP/dc8cT0
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 20:11:24 ID:NJYjWgMrO
ドラクエを超えるのはドラクエだけ
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 20:13:56 ID:IzP2smC60
晒しage
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 20:14:16 ID:/li+eGzV0
>>991
別に苦痛とは言っていないが。ポケモンを3000時間以上やってる俺にとってはこのくらい屁でもない
10011001
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