【総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.149【DQ6】
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 08:27:58 ID:D4V6px6RO
ゲット
来週のジャンプでも新要素が明らかになるらしいよ
4 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 13:08:42 ID:ClipgjUBO
たくさん イヌに かこまれて
くらしたいっ
↑だからなにとしか言えんよな。
姿選びも固有の主人公グラのある6じゃ
やっちゃだめだろ。
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 13:48:38 ID:h4ydIO5VO
夢交換ってなんぜよ?
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 13:51:10 ID:KtVKChRhO
夢告白とか誰得だよなw
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 13:57:43 ID:H/Jq8EoD0
なんか新情報聞くたびに不安になるな
他人の夢とか「あぁ、そうなんですか」って感じだよな…
よっぽどネタが上手い人なら兎も角な
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 14:02:40 ID:lPz2KIXE0
いちょつ
DQのゲーム性と全く結び付かない部分だからな>夢告白
コミュニケーションツールとしての側面ばかり強化するならDQ版ぶつ森でも作れば?
スライムの森でも作ってろよと言わんばかりの追加要素だな
>>3 堀井曰く新登場人物が出るらしいから、もしかしたらそれかもな
デボラ、サンディと来ればどんなタイプかは粗方想像できるけど
13 :
にわか ◆xZjjMM6FIg :2009/12/07(月) 15:34:08 ID:8pABWP9R0
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 15:37:09 ID:TkNoBCibO
>>12 そんな情報あったっけ?
テリー強化くらいしか言ってなかったけど
>>10 まあ新規向けの追加要素だし
従来ファンは本編だけ楽しもう
RPGに馴れ合いを求める糞新規は氏ねばいいのに
新キャラなんて絶対にいらん
そんなの出すなら既存キャラをもっと掘り下げてくれ
>>12 >>14 >堀井曰く新登場人物が出るらしい
>テリー強化くらいしか
どこ情報だそれ?
19 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 16:52:44 ID:oGHyVzH40
いまどき夢なんて小学生のガキでも持てねぇだろ・・
この先希望なんて持てない今以上に暗い未来が待ってるんだしさ
まったくクソエニはろくなことしねぇな
マジ開発は氏ねばいいのに
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 16:54:42 ID:jCpMdIKo0
三十路ミレーユの冒険
まさか新スライム(ぶち、バブル等)=新キャラ
ってオチじゃないだろうな
新キャラが本当にいるならデボラみたいにショップの広告用のポップに載せるでしょ
ピサロみたいな重要なネタバレにならん限り・・・
主人公
ハッサン
ミレーユ
チャモロ
不動のスタメン
補欠
バーバラ
テリー
ステータスの見直しをちゃんとやってれば良いんだけどな、
元々HP低いのにバーバラを魔法使いにするとか自殺行為だったし。
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/07(月) 17:56:34 ID:v9CBbpOfO
バトルレックス(ドランコ)は仲間になるの?
スーファミでは魔物使いは不要で、テリーをアークボルトに連れてけば無条件で仲間になる。
魔法必中で攻撃の中心の調整してくれたら
HP低くてもいいよ。
魔法あたらねーわ、敵倒せねーわ。
魔法の扱い酷すぎた。
バーバラが本当にどうしようもなく感じた。
バーバラがお荷物なんじゃくなくて魔法があかん
テリーの時代がきた
リメイクでHPが底上げされたのってミネアやはぐりんか。
ミネアとかFCは99でも300超えないのにリメイクでは500以上上がるようになってたし。
ドラゴン職の息と魔法の格差が変わらない限り
バーバラさんは終わる
つまり、バーバラが息を吐けば全てが丸くおさまると
ムドー戦に完全に参戦出来ないようにすべきだな
見た目でスタメンにこだわる俺のような小学生はムドー戦の難易度が明らかにかわる
呪文強化がなくてバーバラ強化されてもうれひくないね。
ドラクエ6で一度取りのがすと二度と取れなくなるアイテムってありますか?
アモっさん
アモス先生アイテム扱いかよw
おばさんの指輪は返すと終了
新キャラ=新スライム
フリーダムスライムとかデスティニースライムとかヴィクトリースライムとか出そう
パ…パンチラスライムとか出ますかね!?
キラースライムマシーン2
キラアモスライムMk-4
スライムボーグとかでないかな、スライムのみならモンスターズから何匹か出せよと。
私の夢はサイレンススズカです
ありがとうございました
基本的になさそうですね アモスはいらないです
バトルロードのドレアムだけど武器が二刀流になっててエスタークを彷彿させるな
>>47 あのダブルセイバーって
どこぞのジャッジマスターみたいなのだったのねぇ。
久し振りにSFC引っ張り出してよくぼうのまち迄進めたけど消えた…
7年前に貸した友達のデータもあったのになあ
DSは消えないけど画面が小さいのがなあ
でっかいDSあるよ
高いけど
>>51 ほんとだ重くないのか?
でもやっぱテレビに繋げてやりたいもんだなあ
有るとすれば、アモス〜テリーが仲間になるまで、仲間が加わらない時期が長いから、
そのあたりで仲間になると思うが。
タイミング的にはターニアも有りうるかも。
でも、純然たる新キャラではないからな…
案外、人魚あたりを一匹仲間にしたりして。
なんとあの大人気モンスターが!5に続いて6にもプリズニャン登場!
とか今のバ開発なら本気でやりそうだから困る
別にいいだろ出ても
ダメダメダメダメダメダメダメダメ
>>55 仲間モンスターの+αならまだ良かったが、今となっては火に油。
隠しダンジョン欲しいな
いまさらジャンプ見たがまたすれ違いかよ。しょっぱい追加要素しかないな。値段高いし。ポケモンを見習えよ
こんなゴミ要素考えた奴こそ400人のうちのリストラ対象にするべきだったんじゃないか
>>60 団塊が退職して、ゆとりが作ってるものと予想。
5のすごろくや4のピサロ仲間より全然マシだと思うが
ホントだよな。
ちょいとスレチだが。
ポ○モンは新しく追加された要素ばっかりで懐古も新規も満足するだろうな、って出来だった。
対してドラクエは…
なぜ+αして懐古を確保しつつ新規を呼び込まないのか…
しかも今回のスライムとか、カッコいいのが好きな奴らにはプラスになってないし。
和田ってひょっとしなくても、かなりのマヌケだろ。
元の仲間モンスターシステムは誰にも需要無いと判断したからじゃ
ラブプラスのために買った巨大DSで5やったら一味違って楽しいわ
LITEしか触った事ない人オススメだぜ
66 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 00:39:45 ID:X/zJCI7G0
ラブプラスwwwww
デカいDSって持ち運びには不便なのか
;ko
だめだ、魔物仲間に出来ないドラクエ6に全く魅力を感じることが出来ない・・・
たしかにLLほしいな
同梱版でないかなー
>>66 んな事ないぞ
バッグにもちゃんと入るし
それよりLLだと敵デカい
なんでこんな結果になっちゃったのかね
また新たにドラクエ6リメイクが作られる可能性ってあるんだろうか
4,5が据え置きで出てはいるが、だからって6が作られるという確証は持てないし
仲間モンスターを転職させて使えるキャラに成長させられる自由度が楽しいんじゃねぇかよ・・・
次リメイクってあったとしても次々世代機ぐらいだろ、もう想像もつかねえよ
だからこれが最後のDQ6ってことだ、諦めて楽しめるとこだけでも楽しむべき
そういやあいのりに出てた桃ってひとがドラクエ好きで6が一番好きって言ってたな
だよな、よくモンスターズやれって社員様が沸くが
スライムの勇者とかマリリンのスーパースターとかできるの6だけだし。
わざわざスライム系に限定、転職不可能とか自由度狭めてなにがしたいんだ糞ピザ屋は
スライム転職不可能は良いな
個性なくなるだろうし
まほうのじゅうたんって夢の世界でも使えたっけ?
80 :
sage:2009/12/08(火) 01:08:47 ID:iwUgx3Tn0
攻略本に全職マスターしてる写真が載っててそれが羨ましくてやり込んだ
初めてやり込んだゲームだし一番好きかな
全職マスターはデータ消えたりしてできずに終わったけど
マリリンはマリンスライムになったのな。
マリンスライム大好きだが3の印象のが強いわ。
主人公アモステリーに新マリリンで青パーティ組めて嬉しいぜ。
転職不可だと相当強くない限り通常戦闘じゃ使い物にならないよなぁ
スライム格闘場のためだけにスライム引き連れるのかよ…
仲間モンスターを無くすってのがわけわかんねえ
別に実装が技術的に難しいわけでもなし
モンスター使いたくなければ使わなければよし
無くすことのメリットがさっぱり分からない
ホントに何かの理由があるなら発売直前インタビューとかで教えてくれんじゃない?
ファミ通かなんかで
ドットと色違いで使いまわせて楽できる、女子共はスライムで釣れる!って考えなんだろ
スライムは会話システムできるみたいだね
その辺はやっぱ愛着わくようにしてるのか
>>86 ポケモンなんてあの数の連れまわしグラ用意したのに
これときたら
いやグラ削れるってもスライムの分は用意しなきゃならないし
イベントもステータスも作るんだからやっぱそのまんまの方が楽だろ
だから手抜きじゃなくてなんか勘違いしてる気がする
人間重視に持ってくために仲間モンスター消したのならまだ納得できたが、結局糞スライムシステムのせいで新規ゆとりユーザーが人間をルイーダ行きにする可能性はある訳だ…
すれ違いといい完全にゴミだな、これじゃあベタ移植した方がまだマシだろう、糞開発の実験的システムにつきあわされる6リメイクは不憫すぎるな…
「あの大作に改革を加えミリオンセラーを記録した」という肩書きがほしい開発者がいるのかね
一度リメイクした作品なら実験的なことはやってもいいと思うがな
よりによって初リメイクの6でやるなよ
>>92 それがわかんないなぁ
オリジナル版から変更するなって人は
リメイクに期待しないでオリジナル版やればいいわけだし
リメイクで出す以上はいろんな変更点があって当然だと思うけど
仲間モンスターシステムは無くなって困るユーザーもいるんだろうけど
スライムスカウト自体がそんなに悪いシステムととも思えない
頭いかれてんのか
追加ならまだしも削除はやめろって事だよ
SFCだと記録が消える
・仲間モンスター追加
・格闘場大幅改革追加(すれ違い含む)
・新職業追加
・新キャラ追加
・敵モンスター追加
・新アイテム追加
・中ボス追加
・隠しダンジョン追加
・会話システム追加
・戦闘時、モンスターグラがヌメヌメ動き回る追加
・キラーマジンガの戦闘パターンアルゴリズム変更・受け流し技封じなどで新たに攻略せざるを得ない追加
・「特技・魔法」の忘れる追加
・SFCからの袋のメンドクサイとこや店でまとめて買えるように改善などユーザーライクなシステム追加など
・カジノのように電車での暇つぶし&気分転換用に落ち物パズルミニゲー「スラスラ」追加
SFCからこれだけの追加あればどんだけ叩かれようと全力で擁護してやった
今はアンチにならざるを得ない
悲しいことに
・新キャラ追加
・会話システム追加
・SFCからの袋のメンドクサイとこや店でまとめて買えるように改善などユーザーライクなシステム追加など
ここいらは追加はほぼ確定だな
しかしあとは全部可能性薄い
少なくとも
・仲間モンスター追加←絶対数は増えるかもしれないがSFCの仲間は削除の可能性大
・「特技・魔法」の忘れる追加←特技・呪文が特技欄に一体化でインターフェイス改悪
ってことになりそうだ
>>96 今までのリメイク板をやった事がないの?今までのリメイクを考えれば大幅な追加要素はありえれないよ。
LLとソフト同時購入でじっくり据え置きで楽しもうと思ったけど
全てが改悪だし必要なさそうだな。
>>98 あるよ
DS4と5
3人パーティーから4人になってたし、新キャラもいたし、隠しダンジョンもあったし、仲間モンスター追加もあったし、命令させろもあったし、ミニゲームあったしetc
別にリメイクでも大幅な追加要素はあるでしょうよ
一度こうなってしまうと仮にもう一度リメイクされても改悪されたままだろうし
なんかもうねリメイクされるだけ有難いなんて死んでもいえなくなった
ドラクエ3のリメイクでも新職業追加や新アイテム追加や裏ダンジョン裏ボス追加・敵キャラ追加、性格システム追加、オルテガ関連とか
メダル関連追加、すごろく追加、井戸とかかなり追加あった。
6はいまんとこ
会話システム追加、スライムスカウトシステム追加、すれ違い通信追加
くらいか
あとあるとすればシナリオ追加、隠しダンジョン、モンスター追加、アイテム追加、職業追加
くらいか?
4はPS→DSで追加あったっけ?
不買運動継続中
>>103 隠しダンジョンの追加はないと思うな。3や4は隠しダンジョンが無かったから追加したんだろうし。
>>15 その新(クソ)要素のせいで、本来要素が
削られてるんだけどな。
>>17 例えば、バーバラの過去をもっと掘り下げるとか
テリーとミレーユの、いきさつをムービーとして
収めるとか。
お前の見たいのは、もっと違うのかもしれないけど、
元からある要素を、薄っぺらにするのは、ないよなあ。
そうじゃなくても、6の主人公ってだれだっけ?、と
言われるほど、うすぺったいってのに。
…これはもう、ドラクエを見捨てて
新しいRPGを求めて旅立てと言う
見えない声なのかもしれないなあ。
>>107 別にムービーにまでしなくてもいいけど、オリジナル版で消化不良だったところは
最低限の補足くらいは欲しいわな。
111 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 06:50:45 ID:5EkiewaZO
モンスター仲間にできないってマジか??
スレ読んで初めて知ったわ・・・
ありえねーだろおい(怒)
モンスター仲間にできないって初めて知った
なんなの?どうして?バカなの?ユーザー舐めてるの?
リメイクごときで5980円もするんだから頼むわマジでよぉ
キュルルンキュルルン言ってる場合じゃねーての
誰得だよこんなもん
5500円で買って4000円で売るんだから実質1500円
よくそうやって速攻で中古に売るのいるけど、楽しめてるの?
売るまでのドキドキが、楽しみだから
>>104 すれちがい
つかPS→DSを語っても意味ないと思うが…
比較するならFC→PSでしょ。
この屑を作ったスタッフ全員死にますように
デモや署名活動やらないか?
黙って見てたら今のドラクエを認めてると受け取られてしまう
俺らの意思をはっきり見せないと永遠にスイーツ・ガキ向けドラクエしか作られなくなるぞ・・・
不満は不満だが
デモしてる人を見かけたら指さして笑うけどな。
DQリメイクでの「大幅な削除」って「初」だろ。
なんかあったっけ?
>>121 あれ、あれがあるだろ?
……ごめん、やっぱりなんもないわ
復活の呪文はなくなったなw
それは冒険の書が復活の呪文システムを内包してより便利になった
「追加向上」に含まれる、とマジレス。
>>120 和田に飼い馴らされた家畜かよ
俺らの正当な不満をアピールする行為を否定するとか完全に洗脳されてんな
少なくとも、ちゃんと支援がある
システムを削るのだけは、なかった気がする。
むしろ、削って欲しいのは
製作者の内輪ネタだな。
面白いのもあるけど、なにがしたいのか
さっぱりの方が多い。
とんぬらとか、ゆきのふとかいわれても
さっぱり判らんよ、と思った初期の頃。
デモ署名は大いに参加したい
これ以降またドラクエ6がリメイクされる確立はほぼないと言ってもいい
ましてやドラクエ6は初めてのリメイクだってのに、それがこんな改悪手抜き満載な出来じゃ
ファンは死んでも浮かばれないし、激怒しなくちゃならないところだ
従来の仲間モンスター削除、その穴埋めでスライム族に変更
仲間モンスター好き派 → 不満
どうでもいい派 → どうでもいい
仲間モンスターいらなかった派 → 結局スライムがいるので不満
新規 → 未知数
今現在、誰も得していない
>>125 じゃあさっさとやれ
お前が率先してやってくれよ
俺は買う/買わないだけの意思表示で十分だ
不満を抱いてる人が圧倒的多数なんだから、それを吐き出す場所さえあればかなり影響力あるはずなんだよね
このまま指を加えて見すごしたら家畜やGKのネガキャンと同じになっちまう
>>129 お前みたいな不満の矛先を逸らそうとするやつが定期的に現れるよな
朝から信者活動ご苦労様です(笑)
>>
取りあえず、「削除」は萎える。
スライム系を増やしても問題無いけど、それまであったモノを「消す」のはな。
こんな意見、何度もガイシュツだろーけどさ。
モンスター厨はDQMでもやってろよカスww
ドラクエ6に、モンスターを仲間にする以外の
どこに、見せ場があるってんだ?
俺はブログとか署名活動の仕方とかよくわからないからみんなの前に立つことは出来ないけど
そういうのが立ち上がったら積極的に参加するさ
誰か代表者とりあえずニコ動にでも賛否問うのアップしろよ。
俺もできる限り協力するし。
DQ6ファンが集うここですらこんな不満爆発だし、賛否聞いてみようぜ!
クソみたいな独りよがりのオナニーリメイクはもうたくさんだ!クソなものにはNOと言えるファンであるべき!
世論が、時には一国の首相の心を動かすことさえあるんだぜ?歴史上実際に。
何もしなければ何も変わらないが、何かアクションを起こせば何かが変わるかもしれない。
ファンの声が制作者に届くことが大事。後々まで語り継がれるような歴史的偉業をこのスレで起こしてみようぜ!
俺はオクションスレで詐欺やバイクの窃盗犯見つけ出した時も参加してたぜ!w みんながまとまって一体感が凄かった!
・ドラクエ6は初のリメイク
・待ち望んでいたファンは数十年は待ちに待った期待のリメイクだった
とりあえずこの点は重要
期待度が高かっただけに元からある要素を削除とかやる気のないすれ違い機能とか
そのせいで不満は溜まるばかりだ
>>137 そういうのいらない
なんか盛り上げようとして熱いやつ
見た目痛い子にしか見えないから
こういうのは粛々とやってりゃいいんだよ!!!
工作員、家畜は黙ってろ
ファンが集うここだからこそ不満が爆発するんだろ
一般ユーザーはそこまで気にしないぞ
思うようなゲームじゃないなら買わないかすぐ売るだけ
削除は改悪だよな
少なくとも追加なら回避して楽しむ事は出来るが
削除されてはどうする事も出来ない
人間キャラ使いたいから仲間モンスターいらないは、
モンスターを使わない事で回避できる
個性なくなるから転職はいらないは、
人間キャラはイメージに合った転職すればいいし
モンスターは転職させなければいい
削除は楽しみの幅が減ってしまう
>>135 さすがにそれは言いすぎ。
仲間モンスターがうまく機能してなかったことだけは確かだと思う。
ただ、削除までするからには転職システムや特技をとことん練り直してもらいたいが
現時点ではそっち方面でのいい話もさっぱり流れてこないから荒れるんだろうな・・・
静観して書かなかったけど、みんなモンスター使うんだね。
こちらは6でモンスターなんて仲間にしたことなかったから、全然問題ないなぁ。
その前に 魔物つかい に転職してもその頃は仲間モンスターなんてどうでもよかったな
人間中心で考えてたから、 6での仲間モンスターの位置付けはおまけで、あってないようなもの程度だった。
>>144 仲間モンスターシステムがあっても
144さんみたいに興味ない人は使わないだけで問題はなかったんだが、
削除されてしまったから仲間モンスターを楽しんでいた人からは不満が出てるんだよな
SFC時代にカダブウなど仲間に出来なかった人もDSで気軽にプレイできるから
リベンジで仲間にしてやるって人とかもいたし
>>144 俺も使わないけど仲間にして育てる楽しみはあったからなー
>>144 全然問題ないと思ってる人はそもそも興味がない
問題あると思ってる人は当然不満を持つ
誰も得しないんだよこの変更って
むしろスライムナイトがホルス王子うんぬん言ってたから、スライムが本編イベントに突っ込んできそうで怖い
まさかシナリオ追加=スライムのでしゃばりとか…
それだけは嫌すぎるな
>>148 スライムナイトが来た時は既に主人公が解決済みでしたってオチかもしれんぞ?
>>150 街の隅でやってるなら分かるんだが、ホルコッタの道の真ん中でのイベント(無視できない?)っぽかったぞ…
よくモンスター仲間にしたいやつは5とかモンスターズやれって言うけど
モンスターを仲間にして職業就けるのって6だけだよね?たぶん
だからツンツンとかレッサーで自分の好きな職業で暴れさせるのが楽しみだった
今はもう諦めたから最初からリメイクなんてなかったと思ってSFCで楽しんでる
データが消えるその日までいい夢見ます
よくモンスター仲間にしたいやつは5とかモンスターズやれ
↑ 似たようなの9の時見たよ、少数ながら来てるのかね。
それはそうと、夢システムに食われた容量でモンスターとか
もっと別なことができただろうに
>>82 ベホマないとどちらにしろダメダメじゃない?
Hランクでメラミくらいのダメージしかないってのもアレだけどさ。
>>152 不満を言い続ける人をうるさく感じた人が皮肉っぽく言ってるだけだから真に受けるなよ
モンスターズをやれ、もまたしかり
モンスター仲間にしたいなら
モンスターズやれっておかしいだろ。
オリジナルでモンスター仲間に出来てたのにリメイクで削除とかそれは不満の声があがって当然の事でしょ。
追加はあっても削除があるとは誰も思ってなかったんだよ
お問い合わせの件につきましては、詳細な情報がなく
ご案内することができません。
恐れ入りますが、今後の発表をお待ちください
モンスターが仲間出来ない事へのメール送ったらこんな文章が帰って来たが・・・
まあモンスター仲間に出来なきゃ何の意味もねーよ、みたいな人に
そう言いたくなるのはわかるけどな
百歩譲ってほぼ廃止なら何も言わないよ。不満はあるけど精々ドランゴ、ルーキーだけでも事足りるのも事実だから。
では何故スライムだけは残るのか?しかも新規追加までして。ここが訳せんのよ。
しかも
>>151本編に絡む可能性あり?冗談じゃねぇ。元々いたピエールならまだしも、ほっといてよ、なんぞほざく新規も避けられないようだとマジで終わってるわ
スライム叩いてるのはモンスター削除のやつあたりみたいなもんだろ?
新しいキャラやセリフが避けられないこと自体が嫌な奴はリメイク向いてないわ
それがもともとしゃべることの多いスライム族だったとしても不思議はない
ただでさえシナリオの補完が必要だと言われてる作品なのに
SFC版DQ6のゲーム内容からファンの嗜好を分析できる。
ぶっ壊れてるゲームが好きな人
リメイクではもっとぶっ壊れて欲しかったんだよ
162 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 13:24:31 ID:+5gJ2mMD0
>>121>>126 支持されてたシステムが無くなったということでは
4と5で作戦の「じゅもんせつやく」が無くなったことくらいかな。
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 13:26:56 ID:fT9aXRoCO
前までAmazonで予約できたのに今できなくね?
また延期か
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 13:29:19 ID:fT9aXRoCO
今見たら予約できるようになってたわ
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 13:45:44 ID:G4HIN+/pO
やっぱり糞ゲーの信者は変人ばっかだな、氏ねよクズ共今さら変更何てあるわけねーだろバーカw
>>144 自分はモンスターを使わなかったから今回のシステム削除は問題ありません(キリッ
もしかして今回の改悪リメイクでSFC版がオクで高騰…なんて無いよな?
SFC版は数出てるから高騰はないだろな
これがマイナーだがコア人気な作品だったなら今回の糞リメイクで元のSFC版が高騰しただろうけど
高騰話でSFC版の定価が萬だったの思い出した
>>165 ぶっちゃけ本当に不満なやつは少ない
反対運動も盛り上がる気配ないし
みんな「こいつゲーム分かってる」と思われたくて不満言ってるだけで
なんだかんだで買う信者(おっとここでは家畜って言ったほうがいいのか?)だからw
本当に不満があって騒いでるやつもいるんだろうけど
ただ流れに便乗して荒らすのが目的のやつも交じってるせいで非常にうっとおしい
まあ買わないだけですしおすし
他にやりたいゲーム多いからありがたい
まあ、開発者にはもうちょっと頭ひねって欲しかったな。
俺は
>>144と同じ考えだからリメイク叩こうとは思わんが、モンスター必要派が不満持つのはよく分かる。
>>128 俺はスライムスカウトを「どうでもいい」と思ってるよ。
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 14:27:13 ID:1Geen0vBO
>>169 そうなんだよなぁ。
全然盛り上がってない。
海腹川背ポータブルみたいな運動起こさないと作り手も動かないだろう。
結果DS版で完全版出たし。
リメイクアンチと擁護に分かれて煽り合いする遊びだからね。
本当のファンは買ってプレイしてはじめて批評するし
俺等は買わないしプレイしないから
発売前だけ煽り合いで遊ぶ。
今回モンスター仲間システム排除っていう楽しめちゃう事出たからね。
アンチはあったもの無くすなっていう強い理屈あるけど
それだけでつまらない。
擁護は色々反論考えるの楽しいね。
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 14:35:32 ID:kxA6fhj4O
>>174このカスは、何の為に生きてるんだろうか?
>>174 遊びもほどほどにな
人に迷惑かけたり不快にさせるのは遊びじゃ済まされないから
火消しが沸いてきたな。
こんなとこ見てる暇あったら糞ゲー作り直せ無能社員
6の町娘のグラフィックが可愛くて好きだったのに
7ベースのひょろ長キツネ顔の女になってしまって涙目
ジュディやエリザ、サリィもこのグラフィックになるんだろ?ないわ
>>178 その点はDS5が出た時点で諦めてた
なんとも個性がなくて残念だよな
赤娘可愛かったのにな
個人的に武闘家と女戦士のグラはもっと使い回しても良かったと思う
グラフィック書き換えできるツールでもあればドット打つんだがな
>>174 ぶっちゃけ最初本気だったけどw
反対運動起こそうとするやつが自称反対派(wに何度も潰されてて
あ、遊び(つーかネタ?)なのかって気付いたわw
遊びは言い過ぎでも、口で文句言うだけならタダだからってストレス解消してそうな人は結構多いと思うw
携帯板のスレが急に寂れたのが全てだろう。
SFCの仲間になるかならないかって
倒したときに決める?
戦闘終わった▽だったかのときに木村?
木村ミス ごめん
決まる?→木村?なのかw
なんかじわじわくるwww
仲間削除した6に最早何の価値もない
>>172 わからなくはないけどいつまでも愚痴ってるのもいいかげんにしてほしい。仲間モンスターを重視してて買う気がないなら、もう終わった話なんだから
このままだとムービーがなくなっただけで絶賛されるであろう
DQ7がDSででてきたりしたら6が忘れされる気がしてきた。
7は踊りのムービーが酷かったがそこ以外にも問題が沢山あるから絶賛はない。
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 16:23:17 ID:LfGRsNm30
初リメの6のパケも書き下ろしなしかよ
鳥山ってそんなに忙しいのか?それとも予算が惜しいのか
しかしボストロールの矛倉が何故かあるのが不思議だ。
デスコッドにいたっけか
>>193 非常にカッコ悪い、スライムカバーの方がだいぶいいな
スライム達が戦闘で主人公達と見劣りなく戦えるならいいけど、
リメイク5のおおねずみやガップリンの前科があるからなあ。
とりあえず、格闘場だけの存在にはしないで欲しい所。
DS5の追加モンスターはそこそこだったからどうだろうな
ピエールがあのステのまま転職不可能とかだとゴミだからある程度は強くなってそうだが
追加には臆病なピザ屋だしなあ……
子供はもっとシビアだよ。
小学生の従兄弟がいるんだが、
DSでドラクエ6出るんだって言ったら
すごい喜んだけど(4と5でドラクエにはまらせた)
モンスターがスライムしか仲間にならないんだって
って言ったら「じゃあ、いらない」って即答されたわ。
DS5で釣ったと言えばまだ信憑性が出たものを…
4、5で釣ったならなんで6だけってなるだろw
学校の連れにモンスター仲間にならないぞって話したらみんな「えー!?なんで!?」ってびっくりしてたわ
どうすんだよスクエニw
俺も学校の友達にいってみたけど、
そいつがFFしかしやったことないから良く分からんって言ったんで
「FFのリメイクで召還獣を廃止して代わりにいろんな種類のチョコボを戦闘中に使えるようにした感じ」
って言ったらそれはひどいって言われた。
>>201 その例えは秀逸だと思う
チョコボじゃなくてモーグリでもいいか
>>「FFのリメイクで召還獣を廃止して代わりにいろんな種類のチョコボを戦闘中に使えるようにした感じ」
俺別にFFでこれでも文句ないなw
携帯機でドラクエやってつくづくこの作品は携帯機向きだと思った
8のグラ好きな人多いみたいだが、自分も嫌いではないがドット絵の方が良いと感じてる
仲間モンスターとか収集すんのも気が向いた時にサクッとできるのが良い(据え置き機だとやる気が起きない)
だがすれ違い通信だけはいらなかった
今後6が完全版商法で再リメイクされたとしても今度は据え置き機なんだろうな・・・
携帯機で完全版作って欲しかったよ、んでもってそもそもPSPでリメイクしてりゃこんなことにはならんかったろうに
DSの2画面は未だになれんしドラクエで2画面である必要は全くないじゃんやりずらいだけ
あーでもやっぱりドラクエ8みたいな6リメイクも見てみたい気もするなもうどうでもいいや
FFは作品によって召喚獣の重要性が違いすぎるだろ
チョコボやモーグリだったら許してしまいそうな自分がいる…
>>205 最近のはストーリーそのものに関わってくるからな
次は単なる乗り物だけど
かと言って6にとっての仲間モンスターがFFの召還獣ほど目立つ存在かと言うと・・・
5にとってはそれを凌駕するほど重要でもな
FF13ではジョジョのスタンドみたいに個々人が一体宿すようになったんだな>召喚獣
チョコボ
デブチョコボ
チョコボ&モーグリ
転生の炎を出す派手チョコボ
斬鉄剣持ったチョコボ&モーグリ
チョコボ頭の海蛇
チョコボ頭の竜王
3体のチョコボが天地崩壊して味方全滅
惑星に魔法陣敷いて敵を外宇宙まですっ飛ばす超巨大チョコボ
ちびチョコボがいきなりマッチョになってテラホーミング
飛行形態からトランスフォームして人型になるロボチョコボ
チョコボ用心棒
そんな違和感ないんじゃないの?
召喚獣は演出含めて逝ってるの多いし
重要ではないが変わりにスライムねじ込むのが気にくわん、以前どおりの仲間モンスター+スライム系追加ならまだしも
堀井さんのインタビューはナンバリング発売間近にちょこっと出るだけだから
こんなことにした真意ずっと分からないままになりそうだな
誰か代表者とりあえずニコ動にでも賛否問うのアップしろよ。
俺もできる限り協力するし。
DQ6ファンが集うここですらこんな不満爆発だし、賛否聞いてみようぜ!
クソみたいな独りよがりのオナニーリメイクはもうたくさんだ!クソなものにはNOと言えるファンであるべき!
世論が、時には一国の首相の心を動かすことさえあるんだぜ?歴史上実際に。
何もしなければ何も変わらないが、何かアクションを起こせば何かが変わるかもしれない。
ファンの声が制作者に届くことが大事。後々まで語り継がれるような歴史的偉業をこのスレで起こしてみようぜ!
俺はオクションスレで詐欺やバイクの窃盗犯見つけ出した時も参加してたぜ!w みんながまとまって一体感が凄かった!
夢交換とかスクエニ腐ってるな
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 17:40:34 ID:F8xAidjEO
あのさ、夢交換ってなんなの?
「ここでマリンスライムを召喚します」
218 :
にわか ◆xZjjMM6FIg :2009/12/08(火) 17:55:08 ID:OW05J6oo0
>>213 いや、もうマスターアップしてるんじゃないか?
それこそ発売半年以上前とかならともかく、
今となってはすでにテコでも動かないと思うよ。
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 18:35:44 ID:8ir31uu90
コピペにマジレスワロタwwwwwwwwwwwww
何がそんなに面白いのか
ここが今一番ホットな厨房スレだから仕方ない
スライムプッシュでファンを獲得しようとしたら逆にアンチを増やし
すれ違い通信で夢交換を発表したら失笑され
やることなすこと裏目に出てるなこの会社w
俺達の知っているドラクエはもう終わった
テイルズも卒業したしいっそドラクエも卒業するわ
>>213 だからみんな煽り合う遊びをしてるだけだからw
本当に不満があるのは君含めてごく一部
6の仲間モンスターに重要性は全くないのは事実だからな
>>225 どちらかというと不満はあるが買うって人が多いかも
>>227 あーそうだねw
俺も改善して欲しい点をあげればきりないが
ナンバリングのドラクエ(リメイクだけど)だし買わない選択肢はないって感じだよなぁ・・・
みんな分かってるのさ、騒いだところでどうせミリオン行くのだろうと。
あの9ですら400万いったのだからDQってブランドの前では無力。
ジャンプ読んだが追加要素ってすれ違いだけ?
夢告白とか誰得?www
しょうらいの ゆめは すくえにが まともな かいしゃに
なってくれることです
日本人の欠点
致命的に行動力がない、基本的に周りに合わせて行動する。
不満な点があったら騒ぎ立ててゲーム作り直してもらうチョン以下
買うというか貯まってる楽天ポイントでタダでもらうから
まぁ俺はこの際糞ゲーでもいいや
気にいらなきゃソッコー売って換金するだけだし
日本人は口だけの馬鹿集団。
企業も日本人は金ずるとしか見てない
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 20:29:08 ID:dchvmKfB0
今回の政権交代なんてのがいい例だね。マスゴミの煽られて今はご覧のザマ
>>235 仲間モンスター削除と比べたらどーでもいいことなのだが
×金ずる
○金づる
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 20:37:58 ID:WI6XqYXvO
>>230 来週のジャンプにある(らしい)新要素に期待するんだ…!
金だけ搾り取られる弱者日本人
チョンがうようよしてんな
どこの信者だ
>>235 それ以前に仲間モンスター削除で暴れている奴が一部しかいない。
ようネトウヨ
>>237 すれ違いが好きな人でも得しないだろこれ
モンスター仲間にした記憶しかないなら
充分リメイク楽しめると思うけどw
日本人は口だけだよね。
不満と文句を垂れ流すだけで政権交代は防げなかったし
ドラクエも文句言いつつやるんでしょ?
4→町発展、9→地図を貰えたり宿屋発展だが5は何かあったっけ?
奴隷から王様、嫁さん3人
5のサクセスストーリーはたまらんな
名産品は分かってるけど何か発展したり特典とかはあったっけ?
実際に、ここで騒いでる馬鹿共は他人が行動起こしてくれるのずっと待ってるだけだからな。
署名やデモどころかメールすら送ってないチキンばかりだろ。
DQにすれ違いはいらないな。
9は人と通信するゲームデザイン(それ自体の善し悪しは知らない)だからあれでも良いけど。
リメイク作に付けたらどうもな…無理矢理感があると言うか、
「昔のゲーム」の古さを消そうとして失敗してる印象を受ける。
>>252 ちゃんと送ったよ、まだ詳細な情報が確認出来ないから答えられないって返されたが。
公式で出てないからか?
>>244 そうなんだよな。
すれちがいやりたい人には物足りん。
返事がどういう感じでつくのかが知りたい所だけど。
みんなが望んだバーバラハッピーエンドは実装されてそう。
もうドラクエ、いや、スクエニ自体見限ったわ。
今別のゲームやってるけど、ドラクエよりおもしろい。
すれ違いでまた名駅がカオスな状況になるのが楽しみ
ドラクエよりおもしろいゲームなんて山ほどあるけど
ドラクエはなんか安心感がある
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 21:34:25 ID:If4d/e270
確かになんだかんだ言ってでDQが一番おもしろい
他のはゴチャゴチャしてわけわからん
ドラクエより部分的には面白いってゲームはあるが
トータル的にドラクエが好きなんだよな
すれ違った人の夢はいつでも確認できるってwww
なぜ他人の夢を何度も確認せにゃならんのだ
ほんと頭おかしいわこれ考えたやつ
正式な発表してないからとか返ってくる→発表後→発売近くもうマスターアップしているので直せません、現状でお楽しみ下さい→発売→情弱がドラクエブランドだけで買う→開発が追加がウケたと勘違い→更に次回以降が糞化
>>257 じゃあ、このスレを見る必要はないな、さようなら
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 22:26:40 ID:xM0k4WA0O
>>264 発売日を延期してもいいのでスライム以外の仲間モンスター削除と夢交換を排除して作り直してください!お願いします!
本題とは関係ないが
>>263みたいに
マジメに情弱とか言える奴って尊敬するわ。
考察も分析もなんもなく、他人が分かりやすくまとめてくれた記事を読んだだけで
情報強者(笑)になるんだもんな。
いままで雑誌に情報をのせた所、批判があったから変えるために延期したゲームはあったか?
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 22:46:38 ID:+5gJ2mMD0
このシリーズの最新作がまさにそれです
9は最初アクションRPGだったしね。
もうエミュでいいや・・・
幸い、ソフトだけは思い出としてまだ残してあるし。
・・・所持してるゲームだったらROMデータDLしても違法じゃないんだっけ・・・?
自分の持ってるROMから吸い出せばね。
他人が上げたデータ落としたらダメでしょ。
SFC版の話しってここでしてもいい?
どうぞ
夢交換って何?
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/08(火) 23:16:24 ID:HwKjJTrOO
またセーブデータ一つかよ
最悪だぉ
二つ買うかな
改悪祭りじゃ!
>>271 いい物は取っておいたほうがいいね。
俺もFF6のSFCの新品パケを保存してある。電池そろそろ切れるだろうけど、
どっかに出せば交換してくれるみたいだし。
SFC本体は処分しちゃったんだよね、大分前に。
今状態のいいものをオクで買うと高いし
改悪祭りじゃ、ワッショイ、ワッショイ!
>>274 いいのか・・・・よし
先週、100円で売ってたから買ってきて
今さっきクリアした
漫画版と結末が違うのな(´・ω・`)
ちょっと切なくなったよ
>>272 そか。
とりあえず吸い出し方ググってくる。
>>278 そうだな。
…できれば取っておいたことより、新しくなった方で喜びたかったのが本音ではあるがな。
ただでさえ6はドラクエで最も不人気だってのにこの改悪・・・
なんかすごいのが出来そうだぜ
イオナズンとビッグバンうるさすぎ
だがそれが・・・いい?
リメイクでは隠しボスとしてクロコダイン、ザボエラ、フレイザード、バラン、ミストバーン、ヒュンケルが出ます
正直最初からスライムスカウトシステムのが良かったな
6の仲間モンスターの価値とスライム格闘場考えたら
こっちのがシステム的には正解だろうし
わざわざメタキン盾の為にスライム育てさせられる手間を考えたら格闘場自体要らん
仲間モンスターシステムの手間には負ける
>>286 結果的に見たら俺もそう思うが
仲間モンスターシステムがSFC5でかなりの人気を博しているからなぁ。
売り手も売るために取り入れたかっただろうし
買い手もそれなりに楽しんだ人がいるわけだし
難しいところだね。
>>286 オリジナルの頃から似たようなシステムだったなら俺もそう言う感想を持ったかもな
ただ……悲しいけどこれってリメイクなのよね
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 00:31:29 ID:LXKgFRqb0
amazonの9の書き込みに対してスクエニの代表だかなんだかが
嫌なら買わなければいいんですよってスルーしてたのは同意したが、
今回ばかりは話が違うだろ。リメイクはオリジナルのファンの要望に応える
義務がある。今回の改悪はあきらかに許容範囲外。
権利を買い取ったからって何でもいじっていいと思ったら大間違い。
コピペウザイです
転職できないスライムとかゴミだろ。
こんなゴミを大量追加して何に使うんだ?
肉盾
転職システムと個性を上手い事両立は不可能なんですかね。
職業は好きな職に就けるけど特技呪文は12個まで
そして取りこぼした特技呪文は取り返しがつかない。
その代わりに仲間モンスターは個性溢れる特技満載で人間より覚える数が多いとか
妄想しました。 すいません
>そして取りこぼした特技呪文は取り返しがつかない。
仲間モンスター削除以上に酷いだろ
よし!モンスターじいさんに配合してもry
ハッサンxチャモロ=????
というか男x男=????になry
スレが汚れるから腐は失せろ。
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 02:06:21 ID:Y0iTz86A0
発売から今日で丁度14年・・・
主人公、ランド 31歳
ターニア 30歳
ハッサン 35歳
ハッサンあたりはさらに貫禄出てそうだなwww
21歳にしてあの魅力
新キャラが出るって情報はマジなのか?前なら手放しに喜べたが、この惨状で新キャラ追加とか恐ろしすぎるなw
まさにトドメの一撃だよ
>>299 もう14年前なんだな
SFC版が出た時、オレ小学5年生だぜ
随分と年取ったなぁ(´・ω・`)
何を夢見て過ごしてたんだろう
新キャラは別にいらね
クリア後のオマケならアリだけど
6関連スレに沸く人のレスをコピペしてる奴が気持ち悪い。
コピペ以外は自分の意見とかも一切言わないから不気味すぎる
>>262 他人の夢をいつでも確認して・・・
ニヤニヤするのか?
結局、6が神作になる事はなかったわけか…俺は好きだったけど評価はイマイチだもんな。リメイクで意見が変わればと期待したんだが。
>>306 仲間モンスターがあっても神作にはならないでしょ。追加するにしても大幅に増やすとは思えないし
6は仲間モンスター如きの有無で評価がガラッと変わるようなゲームじゃないのはたしか
309 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 02:54:50 ID:DgQnLk0sO
ユニコーンとかさ、カッコ良いモンスターが追加で仲間になるのかとかwktkしていたのに
モンスター全削除とか・・・
やまびこのぼうし狩りも、しなくてよくなるんだろうな
いやーうれしいなハハハ
>>307 他のと違ってDQ6には容量の都合で入らなかったシナリオが多くあるから、
リメイクではそれが保管されてると思ったらそんなこと無かったってことだろ。
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 03:03:10 ID:Jfx6su9Z0
キメラを憎ったらしくしたキメイラ。君を仲間にしたかったお
同人リメイクスタオー1に匹敵するゴミだな
スタオーシリーズなんて全部ゴミですwwww
ドラクエ2も削った要素がたくさんあるらしいけど結局補完されはしないから正直6もシナリオの補完とか期待できん
>>315 5も没ダンジョンあったらしいけど追加しなかったよな。
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 03:17:50 ID:Y0iTz86A0
6のシナリオで個人的に気になるのはグレイス城沖の海底の教会にいる謎の男
クリアベールのジョン少年と約束していた旅芸人パノンと思われるが・・・
ここは補完してもらいたい
あれはパノンて名前ついてた覚えがあるけど
>>317 決まっては無いけどこの段階で何の音沙汰もないしほぼ絶望的だろ。
あるなら真っ先に発表して良いくらいのものなのに。
この段階てまだ発売まで2か月近くもあるんだが
>>315 2はムーンブルク襲撃とかサマル呪いとか追加されたじゃん
祭の女、誰?
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 04:02:08 ID:CHgTBM1KO
ガンディーノとかは下手にイベントつけると
エンディングに影響するし、ターニア仲間
はドラモエやってろとしか言えんし、
特にいじらんでもいいかと。
バヲタ必死だなwまで読んだ
>>324 エンディングに影響を与えない程度の補完はあってもいいとは思う
せめてミレーユが主人公の旅に同行した動機と実体を取り戻した経緯くらいには触れて欲しい
モンスター図鑑は絶対あるんだろーなー
新しい職種は追加決定?
ストーリー補完に役立つ新キャラなら欲しいけど
原作から影も形もないようなキャラでなおかつ
ミレーユやバーバラなどの既存キャラがまたまた消化不良なまま放置されるくらいなら絶対にいらん
>>327 5みたいに不完全なものでなければいいが
この上新キャラ出んの?もう火に油ばっかしじゃん
新キャラは絶対いらねーわー。
豪快兄貴…ハッサン
知的姉さん…ミレーユ
ムードメーカー少女…バーバラ
いじられ役…チャモロ
天然素朴いい人…アモス
厨二設定イケメン(のちにネタキャラを兼ねる)…テリー
と、仲間キャラだけが6の黄金比だったじゃないか。
と個人的には思ってる。
>>332 足りない属性は強いて言うなら完全年下妹キャラかブライみたいなジジイキャラかな?
前者ならサブキャラでターニアがいるけどどうせならチャモロくらい年下の方がいいか?
仲間になるモンスターを削った容量分だけでも
ストーリーに深みを持たせましたってんなら
仲間になるモンスターが、スライムだけでも許すよ?
でもな、4,5,9をプレイした限りでも
おまけ要素は力を入れてても、本編は
回を重ねるごとに、クソになって行ったから
期待は激薄なんだよなあ…。
9のエルギオスなんざ、何の為にいたんだか。
たまには、凹むどんでん返しじゃなくて
嬉しくて、総立ちになるようなどんでん返しを見せて欲しいよ。
新キャラ追加にテリー強化なんてことになれば
チャモロやアモスあたりが真っ先にルイーダ行きにする奴が増えそうで困るな。
バーバラミレーユチャモロあたりだろ
地味だし弱いし
バーバラ邪魔だから酒場に預けたい
確かにミレーユかなりおばさん顔になったしな。
チャモロは大したキャラでも無いし。
アモスは強いし個人的に好きなんだけど、あんまり感心を持たない奴が多そう。
ムドー戦までは補助覚えるのがいないからミレーユやチャモロも便利だったが
ダーマ使用可能後じゃなぁ、HPと攻撃力高い奴に補助魔法覚えさせると立場なくなるし。
ミレーユとテリーに素でモンスターマスターの効果とか期待してたのにぃ〜
そういやリメイクの補助って無制限じゃなくてもう一度使わない限りターンで効果切れだったな。
HP低い奴がますますキツくね?
テリー デフォルトでモンスターマスター
本来なら「わかってるなスクエニwグッジョブ」とプレイしててファンならにやつくとこ
リメイクでまったく何もせず
クソ陣営アホ杉
何も考えてないのが一目瞭然
そろそろ新キャラ追加のソースをくれ
343 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 11:10:38 ID:laQozmbUO
新キャラなんかあるわけねーだろ
キュルルン巻きグソスライムが新キャラだよボケが
新キャラがエルヘブンの祖先でモンスター仲間にできるとか…な、無いかwww
新キャラでたらテリーさんの居場所がなくなるだろうが
>>343 いや、分からんぞ
スクエニの空気の読めなさは異常だから
世界観ブチ怖しのギャル女が絶対来る
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 11:29:09 ID:laQozmbUO
こねーよ!家畜!
公式サイト見てみろ!隠してるとこもう公開されて埋めるとこがねーんだよ!追加なんてないの!おk?
4や5みたいに公式サイトで人物隠しとかも???もねーの!
あとは「DS版の特徴」てやてだけ
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 11:33:15 ID:ijd8bvNoO
俺の嫁デボラを馬鹿にする奴は許さん!
>>348 追加ストーリーを事前に公開するなら、公式サイトの「ストーリー」の項目のところで公開するんじゃない?
ここだけ未だに全部「???」だから。
仮に枠がなくても「会話システム」の項目みたいに何もないところに出て来る可能性もある。
しーね!しーね!
テリーのよわむし
リメイク5だと8のモンスター出てきたりしたみたいだし
モーモンとか出て来たりするのかな
こんなクソゲーにしやがって頼むから開発した奴らは自殺してくれよ
追加ストーリーにどこまでのものを期待するかにもよるが
クリア後に関わるような要素は事前には明かさないだろうし
会話システムで補完されるような細かいものはわざわざ事前に明かさないだろう
追加ストーリーしか期待するべきものはない
追加ストーリーっていっても必要なのは補完だしなあ。
それなら会話とかテキストの追加で十分だし。
明かすとしてももっとギリギリのタイミングだろうな
ミレーユの待遇がよくなれば何もいらない
>359
フローラみたいになるよ
製作者の好みはどう考えてもバーバラ系統だし
それ以外は糞女になる
>>360 8みたいにゼシカをあれだけ前面に出しておきながら
最後に主人公とくっつくのはフローラタイプの馬姫ってパターンもあったけどね
リメイクの追加
エンディング後テリーだけ操作してドレアムに挑戦とか?
それだと無理ゲーじゃないかw
>>348 でもアモスとドランゴ枠も無いから、まだ可能性は・・・?
彼らが削除という最悪の可能性も同時にあるわけだがorz
>>350 「???」の欄は上下世界とか海底マップあたりが入るんじゃね?
>>364 アモスがいるという事前情報くらいこのスレで何度もいわれてるんだからチェックしとけよ
6のキャラグラどっかで見たことあると思ったら、7の使い回しじゃねーか。
こんだけ待たせて、新規グラすら用意しないとかユーザーなめるにも程があるだろ。
まあ4と5を見てたら6のグラが使い回しになることぐらいすぐ予想できるけどな
6の魅力的だったキャラグラも全て7の死んでるようなグラに変更
ドランゴは棺桶に入って寝てたらいつの間にかドラゴスライムに転生してました
とかやったりして
なんか漫画でそうゆうの見たことあるなwなんだっけ
>>364 ストーリーの項目に入るにしては違和感ないか?
はぐれ「きゃぁ!」
暗黒魔導A「はぐりん!おのれ人間め……ザオリク!今だ、早く逃げろはぐりん!」
主人公「ふひゃひゃひゃひゃ逃がすかよ、疾風突き!」
暗黒魔導B「ザオリク!」
主人公「疾風突き!」A「復活の杖!」主人公「疾風突き!」B「復活の杖!」主人公「疾風突き!」
主人公「はぁはぁ、ひゃはははは!突いて突いて突きまくってやったぜ!
イってもすぐに元気になっちまうから何度でも突いてやれるぜぇぇぇぇひゃはっ!」
ミレーユ「もうやめて!暗黒魔導のMPはもう0よ!」
主人公「うるせぇ王子の俺の邪魔すんな!てめぇは馬車にでも引っ込んでろ!」
ミレーユ「きゃあ!」
テリー「姉さん!貴様…………」
主人公「ああん?文句あんのか?俺にかなうと思ってんのかよ?w低レベルのテリーちゃんよw」
テリー「………パルプンテ」
主人公「て、てめぇ!」
敵味方全員が眠り先に目を覚ました敵は全員で逃げ出した
テリー「よかった……無事逃げられたようだな(幸せになってくれ、はぐりん)」
みんなテリーさんのこと大好きになったよね?
9だとザオリクで復活したメタル倒しても経験値足されなくてちょっとガッカリしたな
すまない
テリーさんスレと間違えて誤爆しました
>372
テリー1軍でパルプンテ使えるとか主人公のステが全部500になるぐらい中々ないだろう
てか、リメイクでドランゴは仲間になるよな?
まさか、ドラゴスライムになったりしないよな?
>>372 それやってた時に間違えて逃げる選択したの思い出してイラっとした
ストーリーの?のとこには見どころを紹介していくって書いてあるだろ
きっとネタばれ恐れずにハッサンが体を取り戻すとことか紹介してく予感
>>376 まぁ最悪の事態を覚悟した方が・・・
しかし夢交換とかすげー発想だ、パラノイアにでもかかったのか?
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 14:24:49 ID:Y0iTz86A0
追加しても許せるのはハッサンとチャモロのゲイカミングアウトくらい
主要キャラが公式でゲイということで同性愛者からの支持を狙う
スライム追加でスイーツ層を狙い
夢交換で餓鬼層を狙い
ハッチャモで同性愛者層を狙うとな
>>329 まさにそれをやりかねないのが今のスクエニ
スライム追加も夢交換も見事に空回りだけどな
逆にアンチのほうを増やしてしまったという始末。
売れるんだから開発側もなんでもいいんだろ
9のバカ売れを許した俺らにも責任はある
9がこけてさえいれば硬派で夢の詰まったドラクエが帰ってきたかもしれないよなぁ・・・
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 14:43:59 ID:Y0iTz86A0
で残ったのがゲイが喜ぶドラクエ
主人公+ハッサン、チャモロ、アモスの漢3人衆で主力固定
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 14:47:10 ID:sn8rv9e5O
9ってなんであんなに売れたの?
皆つまらんつまらん言ってたから俺スルーしたのに
まあコア層が買わなくても頭の悪い餓鬼やスイーツ、ライトユーザーが食いつくからな
世の中の流れに逆らう俺カッコいいよな
9面白いのに
9はニコニコでいくつか動画を見てスルー決定した
9は一人でやると糞
複数人数でやると面白い
・・・意味は分かるな?
まあ出歩かなきゃすれちがいも出来ないからな
周りの評判聞いて買わない奴
買う奴
同じ人種でしょ
実写のCMと仲間会話システムと鏡をのぞいた時のキャラの反応だけ期待しとこう…
ハッサンがいるだけでもう満足
>>389 つまりグダグダ文句しか言わない馬鹿な懐古厨は切り捨てて
新規が入って来やすい作品にした方が売れるし評判も良い
当然6リメイクもその路線にするに決まっている
>>401 とまぁこんな感じでリメイク6も売れさえすればどんな糞仕様でもマンセーする奴が出てくるんだろうなw
要するに変わってない部分だけ楽しめりゃ勝ち組
ここで文句言っても何も変わらんしなぁと思ってメール送ったら答え返してくれない
じゃねぇ・・・
メールって一ユーザーとしての希望を伝えるだけだろ
答え返すってなんだ?
>>405 まだ、プレイしてない時点じゃ
クレームとしてさえも、受け取ってもらえないだろうしな。
9とかいくらやり込めるっていってもクリア後の話で肝心の本編が糞だからなぁ・・
8は正統派だったのに9は邪道って感じがする。
どうでもいいけど、スイーツってそろそろ死語じゃね?
このスレでスイーツスイーツ言ってるのやめてほしい
こっちが恥ずかしくなってくる
それはおまえがスイーツ脳だからだろうな
ロビン厨のためにキラーマシン2だけは仲間にできるようにしとけ
これでおとなしくなるだろう
なんか、「スイーツって単語を使いこなしてる俺ってカッコいい」みたいな、
けっきょく、スイーツ女の男版じゃんて思う
{スイーツ(笑)}(笑)
ただ馬鹿女を馬鹿にするだけの言葉なのにそういう風にとるお前も馬鹿女のスイーツってこと。
スイーツに過剰に反応する奴はスイーツってばっちゃんが言ってた
なんか疲れるな
もう、そんなに使いたいなら使えばいいよ
まぁ、確かになんでスイーツだけに過剰に反応するのか気になるな。
俺にとっては懐古とか社員とか過剰に使われてる言葉と同じだと思うが
いや、だから概念を否定してるんじゃなくてさ、
スイーツって
やべ、途中で書き込んだ
>>416 スイーツって一気に流行った言葉だから、廃れるのも早いだろ
死語だから恥ずかしくね? って言ってるだけ
言葉の内容についてどうこう言ってるわけじゃない
そんなに他人のこと気にしてどうすんの
どうでもいいよ。
いまだに、おまいらとかマターリとか使ってる死語使ってる馬鹿腐女子とか見るし
チョベリグとかナウいとか言ってる奴がいるならまだわかるが
スイーツ如きでここまで必死になってどうするの
スイーツ(笑)はテイルズでもやってろや。
神聖なドラクエを汚すな
俺にとっちゃチョベリグもスイーツも同じレベルだけどな
もういっそ、チャモロとかにスイーツ言わせようぜ
「バーバラさんは あいかわらず
スイーツ(笑)なんですね」
みたいな
バーバラは別にスイーツ(笑)じゃないと思うが
そのチャモロはあのテリー煽ってる画像のイメージだろw
そろそろ俺男だけどスイーツって言い方よくないと思うぜ?とか言い出すぞ
2chやってると男になりすましてるけどバレバレの馬鹿女を嫌ってほど見るからなw
ばああああああぶうううううううう
伸びてるから新情報かと思ったら・・・
みんな精神をやられちゃってるのさ
スイーツってなに?
頑張った自分へのご褒美…かな?
6の世界って、みんなが正反対の夢を見てたらどうなるんだろうな
スライム嫌いのAさんはスライムのいない世界を夢見て
スライム好きのBさんはスライムばっかりの世界を夢見てたりしたら
それが6リメイクになったのでした。
Fin
スイーツのバカ
…へへここはライフコッドだよ
スライムウンコもりもりが出しゃばってストーリーを台無しにする可能性があるのが怖い。
5の結婚イベントもあの新キャラのせいでギャグになってたしな
現実と夢
現実とネット
リアルとヴァーチャル
堀井の慧眼は素晴らしい。
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/09(水) 20:32:46 ID:DuhdkdyF0
で、仲間モンスター削除に関して、開発陣からいつコメントが出るの?
ファミ通ではDS版の新たなシステムとしてスライム系が仲間になるというのをキャッチしたぞ!
みたいなことが書かれててオリジナルの仲間モンスターシステムは黒歴史扱いされてたぞw
440 :
WD:2009/12/09(水) 20:38:44 ID:s1NPzAfd0
「ファイナルファンタジーやドラゴンクエストは
ユーザーが張り付いていることがわかっているので
買いたくないならわざわざ書かずに、
買わないだけでいいのにと思ってしまいますが……」
うちの製品は文句一つ言わない人しか買う権利はありませんので
改めて考えるまでもなく、
>>440の発言ってサービス業に携わる人は言ってはいけない内容だよな。
>>441 仲間キャラクターのMAXステータスを見るとなんか萎えちゃうので見ないでお
>>440 それを言うなら
買った人にしか文句言う権利はない、じゃない?
>>440 別々のものに使った言葉をつなげて対象を叩く。
マスゴミの常套手段だな。
魔術師の塔以外で手軽に熟練度上げられる場所ってあったっけ
WDさんを舐めすぎだろ。
FFXIで毎月課金してくださってるお客様のことを
「ユーザーがいるからデバッグ代が浮くだの」
勝手に外人と同じサーバーにして「壮大な実験です」
だの言っちゃう奴だぜ。
>>446 ペスカニのちょい上の海域はレベルがいくつだろうと
しっかりポイントが入るから口笛で敵を呼んで
真空波、ザラキ、死の踊りなどを連発すればすぐにマスターになるぜ
公式の残り枠の『???』って例の夢交換だよな?来週のジャンプの新要素ってのもそれなんじゃないのか?
アマゾン見たらパッケージ公開されてた・・・
夢の交換ってなんだよそれ今知ったわ
コレクションするだけ?
Wi-Fiでムドーの夢占い
夢のランクによってアイテムが貰えるよ
>>453 今週のジャンプで夢交換出てて、さらに来週も新要素あり!って書かれてたんだな?
いぐざくとりー!
アマゾンでいつの間に在庫切れしてたの
そのうち復活するだろうけど
『???』が『DS版の特徴』に変わる。
↓
どうみても夢交換です。本当にありがとうございました。心に冒険を〜♪
あのね、SFC版では、主人公だけじゃなく全ての仲間キャラクターが
勇者になれたり、全ての特技覚えたりして、それはそれで当時は作ってて
良かったと思ったんだけど、発売後、えらい不評でね
なんでチャモロまでギガデインとか覚えられるの?とか
モンスターの特技が代わり映えしないって意見が多かったわけ
じゃあ、リメイクではどうしようか?と思ったら、仲間に出来るモンスターを
スライム限定にして、後、主人公以外のキャラクターには独特の攻撃方法
!!? ああっと! これ以上はもう言えない ウフフ 危うく漏らすとこでした
とにかくかなり変わってます 以上窟井祐二でした。
これ笑うとこ?
ドランゴはいるんだよな?
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 00:06:10 ID:rJyZ2UIwO
誰でも努力次第で勇者になれるのが6の世界観なんじゃないの?
あらゆる上級職を極める域に達したチャモロがギガデインを覚えて何が悪い
スライム系関連の新システム追加は別にいいんだけど
他の仲間モンスターを無くすって発想がわかんねえ
別に残したっていいだろ??
使いたくないなら使わなければ何の問題もなし・・・
ってか、スライムがモンスター職に転職できれば
ある程度の解決はみられたのに、スライムは転職不可だもんなぁ。
スライム共は「ぷるぷるっ!ぼくは悪いニートだよっ!」ってダーマで言うべきw
ロビン2仲間にしたいしたいしたいしたいしたいしたいしたいしたいしたいしたいしたいしたいしにたいしにたい
我々のドラクエ6を汚した戦犯
さらに『ドラゴンクエストVI 幻の大地』。
スライムアロハを着たプロデューサーの藤本則義が代表してトロフィーを受け取りました!
「発売前にこういった賞をいただけるのは大変光栄です。今から約14年前に発売されたタイトルですので、
プレイしたことがない方も多いと思いますが、オリジナル版をプレイした人にも、その時の思い出に負けないよう
頑張って作っていますので、ご期待ください」とコメントしました。
http://blog.jp.square-enix.com/tgs09/2009/09/29/
許さねえ藤本
みんなの待っていたDQ6
\ _______
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l::::: そうだこのドラクエ6は夢の中の妄想なんだ、
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: ぼくは今、夢を見ているんだ 。
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: 目が覚めたときにやるドラクエ6は、
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: 仲間モンスターが大量に追加されて、
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 自分好みに育成してモンスター闘技場で戦わせられるんだ。
|l | :| | | |l:::: そして特技、転職のバランスが見直されて、
|l | :| | | ''"´ |l:::: シナリオ補完と追加シナリオが実装され
|l \\[]:| | | |l:::: 隠しダンジョンや隠しボスを満喫し、
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 育成モンスターで他人と対戦ができ、
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::: 対戦していくごとに新たなモンスターやランクが追加されていき、
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::: 一日中のめり込めるRPGになっているハズなんだ。
夢交換の使い道について考えてみた
DQ好きな気になる女友達に、俺の夢は君に告白してOKもらうことだと書く
書いてて恥ずかしくなった・・
質問があります
カジノの換金で一番儲かるには
欲望の町よりロンガデセオのがいいですか
今出先のためゲームは出来ないのですが、お願いいたします
>>471 仲間モンスターがあったとしても今までのリメイクを考えれば大量追加の可能性は低いよ
5で大量追加してるじゃん
いらないのばっかだけど
しかしDS版では結構期待されてたにも関わらず2体だけの追加だったしなぁ
少なくとも下級職に新職追加もないみたいだし
>>476 仲間モンスターがメイン要素の5でさえ、微妙なモンスターの追加だった事を考えればみんなに人気があったモンスターが仲間になってたとは思えないな。
確かに5の仲間追加は微妙だったが、改悪ではなかったな。
6は5と違って、転職の恩恵で仲間モンスターの育成の幅も広がるし、モンスター好きはかなり楽しみにしていたはず。
少なくとも俺にとっては最も残して欲しかった要素が削られた形になったな。
>>464 何故ムーアがダーマ潰したかって話だよな
万に一つも勇者出ないなら潰さんでよくなるだろ
>>474ありがとう
わあああぅぅああぁぁぁあああああぁぁぁぁ夜勤終わってやってたらこれクリアしてリセットしたら
最後にセーブしたところ+はぐれかよおおおおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉ
かなり遡った人生オワタ/(^O^)\
>>464 「努力すればスライムでも勇者になれる」というのは一見面白そうだが
そうなると逆に「スライムのスライムたる意味は?」となってしまう。
人間6人だけでも厳しいのにそこに仲間モンスターまで加わるとステや装備品だけでの差別化はどうしても厳しいし
ポケモンでも「ピカチュウでも他のタイプの技を覚えられる」「他のポケモンでも電気技を覚えられる」となれば
もはやピカチュウ個人の存在意義は薄まってしまう。
自由度は高ければ高いほどいいってもんじゃない。
スライムだけの技あるならあれかな…?モンスターズ+にあったスライムが人間になるやつ。
>>483 だから、転職システムつかって自分なりに差別化してください。
ってのが6のあり方だったわけだろ。
個性なくなるってよく聞くけど、
EDまでに全キャラ全職業マスターになって個性喪失するまで育て上げる人が、
購入者の何割いると思うんだ?
>>483 >ポケモンでも「ピカチュウでも他のタイプの技を覚えられる」「他のポケモンでも電気技を覚えられる」となれば
>もはやピカチュウ個人の存在意義は薄まってしまう。
お前ポケモン良く知らないだろ、どっちも別段珍しい事じゃないぜ。
スターミーが「10まんボルト」を覚えてたりチャーレムやゴウカザルが「かみなりパンチ」を使えたり、カイオーガに「かみなり」はテンプレと言ってもいい
アニメのピカチュウも「でんこうせっか」や「アイアンテール」を使いこなすし
>>483 俺は何回もクリアしていて勇者になる条件知ってても
クリアまでに主人公以外が勇者になったことなんて無いよ・・・
初プレイのやつなんてキャラのイメージにあった転職するだろうし
個性崩壊なんていってるやつは攻略本見ながら強い職業しか使わないやつか
プレイ時間ぶっ飛んでる人ぐらいだろ
>>487 問題は全ての技を自由に覚えられた場合の話だろ。
一部属性をまたがって覚えられる技もあるということと
完全に自由に出来ることとはまた話は別。
完全に自由にカスタマイズできるシステムだと仲間モンスターはもとより
人間キャラも4人以上はいらなくなる。
でもキャラのイメージにあわせてバーバラを魔法使い系
チャモロを僧侶系にさせると結局どっちも賢者になっちゃうんだよね…
>>487 むしろ、攻撃の際の属性弱点を補うのに
ばんばん覚えさせるよなあ。
しかも6の転職は熟練度制のせいで途中加入が難しいからな
モンスターはレベル一本化して途中加入しやすくしたほうが使いやすい
人間キャラは一度外したらなかなか追い付けなくなるジレンマは解消されんけど
一度外したら二度と使わないから問題ない
戦士系キャラはステータスや装備だけで差別化できなくもないけど
(それすら現状はハッサン無双、テリー涙目だが)
魔法系キャラの差別化は「どういう特技を覚えるか」がどうしても重要になってくる
転職でだれでもどんな職にもなれるしどんな技でも覚えられるって仕様だと
魔法使いキャラが割を食ってしまう。
戦力的には人間だけで事足りるからモンスターを積極的に入れる動機も薄いしね。
>>487 あってるけど今はそういう話じゃないぞw
ゲームとしては人間と仲間モンスター含め8枠あれば事足りるんだが
やり込みしたい人やいろんなパーティ組みたい人用の
自由度のためと思えばいいんじゃないのかな
さすがIDネトラレ、良い事を仰る
>>496 現状だと熟練度システムとの折り合いが悪すぎて一部のやりこみ派御用達のものに成り果ててるんだよ
ホイミンやロビン2などの特殊技能持ち以外は仲間にする意味が薄い
「とにかくこのモンスターの姿・形が好きなんだ」って人には重要でも
逆に言うと本当にそれだけの意味しかない
>>498 別にそれでも良いんじゃない?
そりゃバランス調整でうまいこと出来りゃ良いけど、
少なくとも一部だけだったとしても楽しみにしていた人にとって削除という方法を取ったのはダメだと思うが。
>>499 今回のリメイクのやり方が正しいとまでは言わんしまだ判断はまだだが
現状のシステムが最良とはとても言えないってこと。
ポケモンにしても「せいでんき」や「ものひろい」などの属性以外の部分でも差別化してるし
そういうのもないと一部の人以外には積極的に使う意義が薄いまま。
スライム以外削除の良し悪しは置いておいても
・既存の熟練度システムは育てるのに時間がかかりすぎて途中加入はしにくい
・どんなモンスターでも大半の特技・呪文は覚えられる反面、
人間キャラでもその点は同じなので人間キャラだけで事足りる
オリジナルのこの辺りの問題点まで無理に擁護する必要はない
>>495 どう間違ってる?
俺は『現状ではピカチュウが電気以外の技を覚えることも、電気タイプ以外が電気わざを覚えることも出来ない
オリジナル版ドラクエ6ではそれがどちらもできるようになってるような物だ』
と言うような意味で言ってるのだと解釈したから、その例えは不適当だと返したわけだが。
>>503 >現状ではピカチュウが電気以外の技を覚えることも、電気タイプ以外が電気わざを覚えることも出来ない
俺はそうとも言ってないわけだがな。
多少他のタイプの技も覚えられるってだけなら問題ない。
今はポケモンの細かい話なんてどうでもいいんだよw
いや、多少どころじゃないんだが……
こんなとこでポケモンの理解深めても仕方ないんだけどさ
>>501 良く分からないけど、積極的に使う意味のないものはあっちゃダメなのか?
あとポケモンを例えに出してるけどあっちは対戦あってのバランスだからな一概に比較は出来んよ。
>>507 >積極的に使う意味のないものはあっちゃダメなのか?
あっちゃダメと言うよりあるなら積極的に使う意味を持たせて欲しいって話。
そういう意味ではスカウト制と成長システムレベル一本化に限って言えば賛成。
あとポケモンだけど対戦があろうとなかろうとあれだけモンスターがいれば
ある程度差別化できる要素は必要不可欠だよ。
確かポケモンって自分のタイプと技のタイプが一致してたら威力上がるんだっけ?
こういうのがあるのとないのとでも大きい
例えばの話だが
ある町の武器屋で主人公が装備できる
ひのきの棒 10G 初期装備
たけのやり 50G
こんぼう 110G
どうのつるぎ 270G
を売っていたが統計を取ってみたところほとんどの人が
たけのやりやこんぼうを買わずにどうのつるぎを
買うことが分かりましたので
無駄をなくすために
どうのつるぎ 270G だけ売ることにしました
無駄を無くす事って楽しくなるのかな
ていうか自分で無駄だと断じてるものにわざわざ手を出して文句言うっておかしくね?
魔物を使う理由なんて「見た目が気に入ったから」でいいじゃん別に
>>511 今言ってるのは見た目以外の特徴も強化して欲しいって話なわけで。
現状だとホイミンやロビン2みたいな一部のモンスターにしかないじゃん。
勇者の条件がVII仕様になっていそうな気がするのだが...
VIは、主人公以外はクソ面倒ではあるからなあ。
ドラゴン(VI)、ゴッドハンド(VII)の存在が...
勇者は面倒なだけで自然回復あるからまだ選択肢に残っている...
勇者なのに地味だよな。
>>508 言いたいことは分かるけど明らかにゲームの妨げとなるシステムならともかく
あってもなくても困らないんだから使いたい人だけ使うで良いと思うんだよな。
まぁ微調整ならかまわないけど自由度を削っての調整は自分はかんべん。
>成長システムレベル一本化に限って言えば賛成。
これ転職がそのままな今回に限って言えば個性はつくけど戦力としてはどう考えても人間>>スライムで
オマエにとってのモンスターを使う意義をさらに貶める糞システムじゃないの?
>>512 個人的にそう思って魔物を使わないって話なら分かるけどさ、
それをシステムの問題点とまで言っちゃうのが俺には分からんのよ
そこまで大袈裟なもんでもないだろ別に
ドラクエ5で言ったら仲間に出来るモンスターを
すべて出会った時点で仲間にするまでやるから
レベル上がりすぎて面白くないって事と一緒だよな
>>514 スライム固有の特技がどうなるかによるな
これが糞性能だったり既存の技ばっかりなら糞だろうけど
>>515 問題点っちゃ問題点だろうよ
>>512に挙げた二つの問題点のせいで転職と仲間モンスターの噛み合わせが
この上なく悪くなってる
>>518 ストーリー上どうしても魔物を仲間にしなきゃならんのならそういう文句も分かるけどなあ
利用してもしなくてもいいシステムについてそこまで拘るのは何でなんだ?
モンスターに対して愛があればシステムなんて関係ないのよ
めちゃめちゃ遅く加入しようが育てるのは楽しいし
まぁそれで周りの仲間はもっと強くなるけど
でもしっかり育って1軍で戦ってる姿見るだけで満足
>>510 単なる目先の売上だけでなくて、顧客満足度というのを考慮した上で
決めることになるよね
もし、その店でこんぼうを買えなかった客が、「あの店は銅の剣を買う客以外は
客じゃないらしい。みんな、あんな店で武器買うのやめようぜ」って吹いて回って
その武器屋の評判の悪さが広まった結果、銅の剣すら売れなくなってしまったら、
その戦略は失敗ということになる
リメイク6に置き換えていうと、販売側としては、「多少の苦情は出ても、トータルでは
売上で成功するだろう」と踏んでいるから、SFC6ファンの切り捨て策に出たんだろう
ま、そんな顧客満足度とかロクに考えてないという可能性も0じゃないけどw
>>519 こだわるも何も実際に今回仲間モンスターシステムを大幅に変わるわけじゃん
その中でスカウト制と転職なしについてはメリットがあるって話だろ
どこぞのCMじゃないけど、選択肢は多い方が楽しい
>>522 あんたはそういう話をしてるみたいだが、彼はSFC版の話しかしてないぞ
>>525 いや、DS版の仕様の意味を考える上でSFC版の問題を認識する必要はある
それでもスライム限定の意味まではさすがに分からんw
藤本の耳が腐り落ちますように
藤本ってまさかFEZのディレクターやってた糞じゃないだろうな…w
確かスクエニに転向になったとは聞いているが…まさかな
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 12:22:32 ID:G7nG8T47O
色んなキャラで順番に魔物使いローテーションさせろやクズエニ
おら、藤本ここ見てんだろ?
とっととシステムをSFC当時に戻してモンスター対戦追加しやがれ。
てめーみたいな無能が堀井の作った神作を汚すなんて許されないことなんだよ
少なくとも熟練度制とのかみ合わせの悪さくらいは何とかする必要はあったと思うがな
後半仲間に入ったキャラはまた一から戦闘回数を重ねなきゃいかんし
それまで戦闘回数を蓄積させたキャラをそこで捨てなきゃいけなくなる
「モンスター愛さえあればシステムなんて関係ない」って人はいくらでも我慢できるんだろうが
そうでない連中からするとこんなのとてもやってられんw
>>532 戦争で集団対人戦が魅力のゲームに無理してMMORPG要素を割り込ませた
藤本ってぼくのかんがえたげーむを実行に移して台無しにする一番厄介なタイプだなw
まだ手抜きのベタ移植のほうがマシ
>>533 要するに空気の読めない奴ってことか。過去にも他の作品で同じような改悪をした前科持ちとは
もう夢も希望も無いんだなリメイク6
ところで、ドラクエってゲームだよな?
ゲームって事は、遊びの事だよな?
だったら、面白いって思うことが、いくつも入ってた方が
より楽しめると思うんだが、ドラクエ6のコンセプトは違うのか?
無駄を省くとか、そう言うのってなんかゲームしてるってより
仕事をしてるみたいな気分になって、全然遊んでるって
気持ちになれないんだが。
プライベートな時間まで、仕事に追い詰められるなんて
すごいやだぞ。
結論は常にひとつ
藤本死ね
>>533 また、頭の悪い改悪をしたもんだなあ。
そいつ、ゲーム嫌いなんじゃないかって思うわ。
もし本人に、いやゲーム好きだって言っても、とても信じられん。
スクエニ死ねからピザ屋死ねになって藤本死ねになったなw
DSに移植!だけで満足なのにね
データ消えないのは重要
堀井空気すぎワロタw
ノータッチだとも思えんのだけどな。
藤本とやらの暴走止めろよw
>>540 クロノトリガーの時は、少なくともそう思ってました...
だが...なぁ。
データの消えないドラクエ6でレア仲間モンスターを仲間にするのがどれだけ楽しみだったか・・・
藤本のあだ名決めようぜ。
アロハスライムとか、藤豚とか
>>531 やってられないって意味がわからん。別に強制させられるわけでもないのに。
やりたくないならやらなくて良いじゃん。
より多くの人がやりたくなるシステムの方がいいに決まってるじゃん
少なくともSFC版の仲間モンスターがそのレベルに達していなかったという認識は持って欲しい
そんなん言ってたらキリないけどな
良い悪い以前にここまでオリジナルを無視したリメイクはもはやDQ6じゃないだろ。
別ゲー
549 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 15:08:13 ID:JsQTBbLTO
ベタ移植だけは勘弁だが、今回の中途半端な改変のせいで
またちょっとした追加変更にいちいち拒否反応示す流れになるのも勘弁してくれ
MW2同梱買ってきたぜ
で、一週間後にはFF13同梱が控えてる
ここまで貢いでるんだから当然WDはDQ6の発売を延期して
俺の納得のいく6を作ってくれると約束してくれるよな?
この騒ぎに便乗してるアホの一人だ、スルーしようぜ
写真みたらFEZの藤本とスライムアロハの藤本は別人みたいだ
FEZの藤本はもっと太ってて髪の毛が無かった
別人なのかよw
堀井もアメリカ雑誌のインタビューで「大胆な追加変更をしたい」といってたんだろ?
藤本藤本というが結局は堀井の判断だろ
そして後日また配慮が足りなかったどうたら言い訳をするんですね わかります
旧ユーザーの事も思ってますよ〜とポーズだけ取ってればいいんだと学んだわけですね わかります
本当に素敵なリメイクありがとうございました
まさにオタク口調って感じでワロタ
他の情報出すのはFF13発売後かな、楽しみだけどどうなるやら
案外リメイク6は評価上がるんじゃない?
「夢交換楽しい〜♪」とかそんな感じで・・・
まあ今時の餓鬼は池沼以下の馬鹿ばっかりだからな
おっさんがか?
9の呼び込みには宿拡張と地図交換という要素があったから爆発的に流行ったわけで
夢交換でどんなメリットをつけてくるかわからんけど、恣意的に映るのは間違いないな
で、その夢交換が当社においてなんのメリットがあるとお考えですか?
はい。夢交換できます
だいたい夢交換ってなんでs…
でも旧ユーザーをばっさり切れますよ
いりません。帰ってください
あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ夢交換
それで気がすむのなら使ってください夢交換
運が良かったなMPが足りないみたいだ
帰れよ
なんか劣化激しいからマジで買わない人いそうだね
FFの野村たちが自分らの趣味を取り入れてオナニーしてるとか批判されてるけど、ドラクエも何ら変わりないな。
9や6章の市村といい、今回の藤本といい。
まだFFのほうがオナニーするけど、映像もシステムも練り上げてくるだけマシ
ドラクエは売れるのをいいことに問題点丸投げの放置で、手抜きしまくった上に自分らのオナニー趣味を追加して
『ほれ、追加要素してやったぞ。』だからな。
悪質にも程がある
まぁでも大半は大して下調べもせずにドラクエってだけで
買うんだから結局売れるんだろうなぁ
そらそうよ
かわいそうなのはDSで戻ってきた何も知らない一般の懐古ユーザーよ
倒しても倒しても仲間になるわけねーんだからなw必死でモンスター倒してるよw
誰か教えてやれよw
もうプレイしてるんですか?
いいな〜うらやましいな〜
6はほんと不遇だよな。
据え置きリメイクからもハブられてDSリメイクでは4、5に先を越されるし
9の延期で発売遅れるし、とどめに藤本というオナニー野郎がプロデューサーになるし。
そうだよなぁ
DQ6リメイクかあ、これでDQ見限ったんだよなあ
リメイクでどうなってるだろ、買ってみよ
おお敵HP少なくなってサクサク進むし
ストーリーも結構いいじゃん
楽しい〜♪
モンスター仲間?
ああ、あれ面倒臭くて見限ったんだよなー
なくなってよかったよ。
どんな一般人懐古でも作れるじゃねーか!
6は度々5やそのスレに喧嘩売ってたから罰が当たったんだよ
これで6は最低のドラクエって事になるわけだ
>>570 藤本が罰を下したわけか。あいつは神で、5信者なのか・・・
5も結構ひどい扱いうけてるけどね。
娘の性格改変とかフローラ9で腹黒化とか新キャラで結婚イベントギャグ化とか
フローラの暗黒化はいたストからだから9が原因ではないな
あと結婚イベントはもともとSFCのときから半分ギャグみたいな扱いは受けてた
今回の改悪+システムベタ移植でも、Wiiで8エンジンの8頭身キャラで出してりゃ全然許せたんだけどな。
DSってのは開発側に手抜きの口実を与える悪魔のハード
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 20:09:51 ID:EYf/e9Ds0
DSでいいよ
8エンジンなんていらね
モンスターバトルロードとかいうのでも見てオナニーしてろや
アニメみたいなの見て何が楽しいんだカス
DSになってからのドラクエにまともなもんが一つも無いのは単なる偶然なのかな?
なんかいつの間にか、ドラクエはDSで十分とか言う変な風潮になったのは悲しく思う
いつか据え置きでまともな再リメイクの6がしたい
そんなの偶然に決まっているでしょ
ただ、その偶然がとてつもない確率で起きているだけ
確率としては1/1024だけどはぐれメタルとかキラーマシンって2匹目以降仲間になるかね?
キングマーマンのまじゅうのキバは出なさすぎて諦めた
DSの5ならはぐれメタル3匹仲間にした。
2匹目以降は1/1024らしいから6でのはぐりん・ロビン2もなるでしょ。
カダブゥは二匹目以降は絶対に仲間にならないらしい。
個人的に合併してからおかしくなったような気がする。
エニックスのときは駄作といわれる作品でもドラクエらしさは残ってた
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 20:29:30 ID:JsQTBbLTO
据置でリメイクされようとまともな追加要素があるとは限らないことはPS版5が証明してる
なんかいつの間にかDSたたきに持っていこうとしている奴がいるがなんなんだ?
性能が低いから?そんなの関係ない。
実際PS2のDQ8よりSFCのDQ5さらにそれよりFCのDQ3と性能低い機種で出た作品のほうが一般的に評価高いじゃないか。
悪いのはスタッフの怠慢さと空気の読めなさ。これに尽きる。
改悪って仲間モンスターにやたら拘ってる数少ない厨古ユーザーとDSアンチだけだろ
それより、夢交換が問題www
>>583 何言ってんだ
6は5藤本神に喧嘩を売って仲間モンスターをスライムうんこもりもりにされたあげく
敵及びムドーなどのボスも全部弱くされ超絶ヌルヌル難易度の糞ゲーだって話だろ
5は嫁まで追加されたってのにねw
一部害悪な6ファンのおかげでドラクエ6が死んでしまった
>>583 SFCのDQ5って確か当時相当評価悪かったんじゃなかったか?FFの中じゃ駄作扱いのFF5にすら負けてたとか
>>584 むしろどこが改善部分にあたるのか教えて欲しいくらいのもんなんだが
>>586 はいはい6は糞DSは糞って事にしたいんだね
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 20:43:17 ID:KUiLBW0n0
>>FFの中じゃ駄作扱いのFF5
てめーちょっと校舎裏まで来い
591 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 20:44:05 ID:P0MDNGHG0
楽天のDSDQ6予約欄のレビューでも「どんなモンスターの追加があるか楽しみです(^^)」とかあるからなぁ
知らない人かわいそうすぎるw
DSが売り上げ台数・稼働数ともに現行のハードで一番だからに決まってるじゃん>DSで出る理由
次世代据え置き機wiiですら800万台で1000万届いてないし
今さらPS2もないだろう
今は据え置きより携帯機の時代日本のユーザーがそういう選択をした
DSillが好調な所みてもDSの後継機が次代も制するだろう
1,2,3三部作に習うなら
3作目にあたる6に求められるのは自由度
主人公以外の味方キャラはクリエイトできるべきだった。
自由に転職できる作品で何故決められてるのか
ハッサンもバーバラもルイーダの酒場のデフォキャラならよかった。
キャラクリエイトした瞬間、上の世界に半身ができる
それを探すとパワーアップ!
594 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 20:48:13 ID:P0MDNGHG0
9やってろやカス
何がクリエイトだよアホか
>>588 6やっててちょっと考えればわかるだろ
仲間モンスターシステム、スライムスカウトシステム
6のシステムにはどっちが相性があるか
>>587 そうなのか。初めてやったドラクエがDQ6なんで当時の評価は知らないんだ。
でもしばらくして聞いてみた周囲の評価は軒並み良かったんだけど。
どこら辺でDQ5の評価は良くなったんだろう?
藤本に喧嘩を売った6は一生まともな評価を得る事なく他のドラクエからも外れて悲惨な末路を辿るんだろうな…
「ドラクエ6?あああのゴミゲーかw」ってみんな声を揃えて言うんだろうな
可哀想なドラクエ6…一部たちの悪いファンが原因でこんなことになってしまうなんて
>>583 携帯機が嫌いなゲーマーだろ。9の時も結構いたよ
自由度を高めるなら温暖化で海面が上昇したいまなら浅瀬もなくなってるはず
なんてくだらない事考えてしまった
相性とかの問題ではない。
リメイクである以上オリジナルを遵守すべきだし、少なからず従来のシステムに愛着がある人間がいるからこれだけの騒ぎになるんだろ。
スカウトするにしても、元のモンスター切ってスライム限定なのが頭おかしいだろうが
スライム系しか使わなかった俺からしたら大した問題じゃないな
惨めな6ファンが5を叩き出したw
真実を言われた事がよっぽど悔しかったのか
>>600 それは仲間モンスター愛好家限定にとってはな
スライムスカウトに変わって困るのは一部の厨古ユーザーだけであって
DS版DQ6自体がSFCと比べて糞になるわけではない
>>603 スライム系を増やす理由にはなるがモコモンやスミスを切る理由にはならんだろ
いてもいなくても同じなのはいなくてもよしという発想か
個人的に5形式からスカウト形式になったことは大歓迎なんだが…数削減と全スライム化は別として
しかしSFCで仲間にしなかった仲間モンスターも使ってみたかったってのも事実
まぁそういうユーザーはSFCやれってことなんでしょうけど
>>603 仮にそうだとしたら普通はスライム格闘場ごと削除か人間で格闘場戦えるようにするかするべきだろ。
仲間モンスターも闘技場も本編に関係ないのに片方削除で片方残すとか中途半端な調整が一番ダメだ。
4 他のラスボスと違う設定のピサロをもっと目立たせたい→ピサロ仲間
5 メイン要素の仲間モンスターを増やそう→仲間モンスター追加
6 6にしかないスライム格闘場を強化したい→スライム重視のためにスライムスカウトシステム
バッサリ切ってるんだから中途半端って事はないと思うけどな
でもファーラットって攻略本とか見るとかっこよさが高いというので取り上げられてるんだよなー
いや仲間モンスターのうちスライムだけ残すってどう考えても中途半端だろ。
>>612 中途半端にスライム系だけ仲間に出来るってことじゃないかな?
>>611 だからスカウトシステムじゃないって
それはDQ8とかDQMJとかだろ
DS6のはドランゴとかルーキーみたいのが増えただけ
ただの仲間イベントをシステムとかおこがましい
>>616 いやまさにそういいたかったんだよ。
ありがとう。
>>595 6のシステムってのは何を指してるんだ?
魔物使いが云々だったらそもそもリメイクで省かれたから考慮不能なんだが
スライムスカウトは基本格闘場のためのシステムでしょ
転職不可やイベントで仲間加入を見ると
>>615 いや、それは分かったんだけどスライム以外に
変に少し残さず全部切ったから潔いなと思ったんだ
誰かが危惧してたけど、スカウトスライムがシナリオに絡んでくるのかね?スライムナイトがホルコッタ事件に絡んでくるとか
だとしたらほんと最悪だな
呪文や特技に耐性のない仲間モンスターなんぞ不要
容量が足りなくなったのかも
>>621 俺の中では“スライム系だけ仲間に出来る”
ってのが変に少し残ってる部分なんだな
>>619 6全体のシステムだよ
前半で完成される人間パーティー、転職システム、
さらにリメイク版で導入される会話システム
>>626 会話システムなんて別に従来の仲間モンスターでやっても問題ないじゃん
仲間モンスターが削除されてそれっきりだったら分かるけど、代わりにスライムが来たんじゃ何も変わらないだろ
転職システムがあるおかげで加入後間もないモンスターでもそれなりに戦えるんだろ?
ホイミタンクにして馬車の中に置いとくとか
スカウトの加入レベルがどうなるか分からんけど、
パーティキャラの平均とかじゃなくて固定だったりしたらそれこそ単なる足手纏いになる可能性があるぞ
人間パーティってのは何が問題なのかわかんね
>>614 「仲間モンスターの中でスライムだけ残した」ではないと思うけど。仲間にする方法も違うし
仲間モンスターシステムがスカウトスライムシステムに変わった
(仲間モンスターシステムが無くなり、代わりにスカウトスライムシステムが追加された)
後はスカウトが仲間より面白い事を祈るだけだ
>>627 正直つっこみどころ満載なんだが
従来の仲間モンスターに会話システム導入するって事は
同じモンスター仲間にした場合でも変えなきゃならんし、まぁ5ならありかも知れんが
6は5と違って人間キャラがメインのゲームだから仲間モンスター重視のシステムにするのもどうかと思うが
それに転職システムがあるから即戦力になるとか言ってるが6やってた人からすると考えられんな
逆に転職システムがあるから仲間モンスターは戦力にならず人間キャラに埋もれるんだが
あとホイミスライムは仲間になるからホイミタンクもできるだろう
人間メイン人間メインてアホの一つ覚えみたいに言ってるやついるけど
そうゆうやつらは人間キャラだけでやればいいだけじゃん
強制じゃねーんだし
どれを仲間にしてプレイしようが自由だ
しかしDS版はそうじゃない
>>610 格闘場を人間でも参加できるようにするか、最低でもモンスターなら誰でも参加するようにすべきだったな
ただでさえ少ない枠をモンスター、それもスライム限定にしたせいで
選択肢を狭める糞要素でしかなかったからw
>>628 仲間にする方法が違うって・・・
方法は違っても結果はスライムは仲間になるけど他のモンスターは仲間にならないってことだろ
つまり言いたいのはモンスターの中でスライムだけ特別視するような処置が中途半端ってことだよ
>>627 >転職システムがあるおかげで加入後間もないモンスターでもそれなりに戦えるんだろ?
この点は全く逆だろ。
スライムなどダーマ直後に仲間にできるキャラ以外は戦力になるまで時間がかかりすぎる。
こんなこと少し前に議論されたばかりだろうが馬鹿
というか、終盤加入するモンスターは圧倒的な能力値があるから
スライムとかが勝てるのは職歴くらいなもので、その強みさえなくすのは酷かと
DQ7でガボから職歴抜いたら何も残らないのと同じ
>>630 会話システムったって同じ場面で台詞が一種類だけってわけじゃないだろ
同じモンスターがいるならそれを振り分けりゃあいいだけじゃん
むしろ全部スライムな中で違う台詞考えるほうがよっぽど大変じゃね?
「ぷるぷる」で済ませられないんだぞ?
転職があるから人間に埋もれるってのは加入後に無理してその場でレベル上げようとするからだろ
ホイミタンクでもメラミ要因でもいいから馬車に入れときさえすりゃあ初期のモンスターなんてそこそこのレベルになるぞ?
つーか全く戦力にならないなんてよっぽどのことがないとあり得ないだろ
その時点で最高の装備品与えりゃあ後半の仲間モンスターでも特技と合わせてそのまま戦えるってのに
多少弱い程度で「使えねえ」って言ってるだけじゃないのか?
>>634 別に後半の仲間が使えないのは転職のせいじゃないだろ。
結局は使えるか使えないかは入った奴が強いか弱いかだけなんだから
例えばモンスターのステータスを人間の倍にするとか熟練度が半分ですむようにするとかバランスを取れば良いだけなのに
そういうのもなくとりあえず転職が悪いって言い方はおかしいと思うが。
なんで裏切られ続けてるのに変な期待持つのかね
仲間にした瞬間、ピキー!うりゃ、そりゃ!に決まってるだろ
ぶちスラの会話とかも汎用的なセリフだったろ。どこへ行ってもそれだよ
>>630 仲間モンスター重視のシステムにするのもどうかと思うっていうか
14年前に発売されたDQ6はモンスターを仲間に出来るまものつかいってのがあったわけでしょ。
まものつかいってのは少なからず(俺にとってはかなりの)DQ6の特徴だと思うんだよね
その特徴の一つがなくなってしまったのをこれがDQ6です!!みたいに言われてるから
みんなガッカリしちゃってるんだよね
>>636 転職できる段階ですぐ仲間にできるモンスターはスライムとファーラットがいいとこ
既にムドーを倒し人間キャラで完成されてるパーティーの平均レベルは20近くなってるはず
熟練度が溜まっていきどんどんいろんな呪文や特技を覚える人間キャラ
あえて魔物使いになってモンスターを仲間にした話がいいが
仲間になったモンスターはレベル1、熟練度もゼロで特技や呪文も使えない
おまけに新しく装備を買う金も余裕もない
この時点でかなりのハンデがある
マラソンで1時間以上遅れてスタートするようなもんだ
しかも仲間になるモンスターはステータスが特別高いわけでもない
結果モンスターを使うことは無くなるわけだ
仲間モンスターに関しては諦めがついた。今気になるのはセーブデータが何個になるかなんだけど何か情報ってありますか?
>>640 ライフコッド周辺の敵から戦い直すわけじゃなし、それくらいの経験値差なんて大したことないだろ
レベル1でいきなりその時点の最高経験値の敵と戦えるんだぞ? 馬車のおかげで死ぬことすらない
次の追加要素も誰得?の予感がしてきた
追加職業がコックで料理が出来るとかそんなのありそう
確かにレベルに関しては問題ないはず
熟練度だっていきなりそこまでの差はないよね
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 22:23:49 ID:vUP/OgNd0
左遷された?ソルディ兵士長って結局生きているの?
>>642 それでもなかなか差は埋まらないもんだよ
後半仲間にできるモンスターは魔物使いの熟練度がある程度必要になっていくから
わざわざ人間キャラの誰かを魔物使いにしておくってのもあるし
それに一番の問題はレベルじゃなくて熟練度
これはレベル低いキャラでも高いキャラでも平等だからね
え、それはヒドいな
牢獄の町にいましたがな
>>640 もはや仲間モンスターシステムが存在する事自体を否定したいだけにしか見えない
使い辛いと感じたなら使わなければ良い、使いたい人が使えば良いだけじゃないの
そこまで躍起になって削れ削れなくなってひゃっほーとか言い出す意味がわからん
ソルディは生きてるがトムはしんだ
俺が始めて6をやった時に思ったのが熟練度の上げにくさ
ムドーを倒した時みんなレベル20以上だったからすぐ上がらなくなって大変だった
もうちょっと甘めにしてほしい
7は逆に相手が弱くても上がるから楽だった
トムっていう平凡な名前が嫌だったから夢の世界じゃソルディっていうかっこいい名前になってるんだよな
>>648 逆に仲間モンスターシステムを正当化しようと必死に見えるんだけどな
使いたい奴が使えば良いって言うとおりのシステムだからね
6は仲間モンスターシステムが無いから糞になるわけでもないし
スライムスカウトが糞システムと言えるようなシステムだったわけでもない
バーバラやテリーも結構平凡な名前だよね
モンスターを仲間にしようとすると、魔物使いを入れることが苦痛だった。
スカウト制になってよかったよ。
655 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/10(木) 22:35:27 ID:vUP/OgNd0
トムは死んだがソルディは生きてるってどういうこと?
そうだな、でも奇抜な名前はやだなぁ
ゾゾゲルとかドグマとか・・・
>>674 >例えばモンスターのステータスを人間の倍にするとか熟練度が半分ですむようにするとかバランスを取れば良いだけなのに
そんなことすると今度は初期から育てる人間キャラの立場を奪うことになってしまう
熟練度システムは馬車定員含めて最大8人までしか人数が増えない場合は生きるが
ルイーダと仲間モンスターがあって定員オーバーする場合はどうやっても噛み合わんのだよ
>>652 正当化も何もDQ6には元々モンスターを仲間に出来るまものつかいという職業があったんだよ?
それがなくなってるから困ってるんだよ
擁護派・6の仲間モンスターと転職システムは相性悪い→仲間モンスターはスライム族に代わっただけだが
擁護派・スライムスカウトシステムと相性がいい→モンスタースカウトシステムで良かったのでは
擁護派・スライム格闘技場があるからスライムがいい→モンスター格闘技場にすれば良かったのでは
擁護派・嫌なら買うな→・・・・・
モンスター排除して効率良くしたとか聞こえはいいけど、要するに開発の手抜きだからな。
その証拠にモンスター削ってまで入れてきたのが夢告白(笑)だから。
如何に開発がマトモな仕事せずに遊んでたかが解るw
ムカつく奴は新品で買うな。周りの友人や家族で買う予定の奴にも中古を勧めろ。
社長自ら嫌なら買うなってっつってるぐらいだし、中古購入こそスクエニが最も恐れる自体で最大の攻撃。
>>652 なんかテンプレ通りの反論でわろたけど、四行目がよくわからんな、まだ出てもないのによー言えるw
逆に言うけど、仲間モンスターが無いから糞になるわけじゃないけど、あっても糞にはならないわけだろ?
なら仲間モンスター有りのバランス調整をするのも開発の選択肢にあってもおかしくないと思うけど
それがどうして仲間モンスターシステムあると邪魔過ぎなくなってやったーみたいになるんだ
>>657 いやだから使えなくもないけど人間を食ってしまわない程度のバランスに調整したら良いだろ。
大体仲間が色々いれば使えない奴も当然いるわけでそういう奴を育てるのも楽しみなわけだ。
それを育てるのが面倒だからいる意味がないとか・・・
それならDQ1で一人旅でもしてれば良いじゃないか。
そういや、TGSのレポでは9ではできたLRボタンで戦闘コマンドを決定ができなかったらしいな。
DSならではの利便性云々を説いてる馬鹿は、こういう手抜き仕事をどう言い訳するよ?
グラ→他のDSソフトに比べても糞、音質→糞、内容→オリジナルであった要素排除した上に、誰得の夢告白追加(笑)
結局グダグダ言い訳並べても、開発の手抜きして金儲け。これがすべてなんだよな。その為に最適なツールがDS、悪質で凶悪なコンビネーションだ・・・
>>661 別に無くなってやったーなんて言ってないぞw
>仲間モンスター有りのバランス調整をするのも開発の選択肢にあってもおかしくないと思うけど
それは製作者が選んだ選択だから
仲間モンスターシステム削ったって事はモンスター愛好家の声が無かったんじゃないのw
おい社員長文で擁護したって売り上げ伸びないぞ
俺、DSドラクエ6の発売日に買いに行くよ!
SFC ドラゴンクエスト6を!
…DS?
中古でいいんじゃね?
仲間モンスター削ったから手抜きとかおまえら馬鹿か
手抜きを指摘するならそこじゃないだろ
俺、DSドラクエ6の発売日に買いに行くよ!
SFC ドラゴンクエスト6を!
…DS?
中古でいいんじゃね?
またいつものDSアンチの改行火病おっさんか
ID:bj8NQO5i0
SFCで仲間に出来たモンスターを削除した事を
もっともらしい事を言って正当化しようとしてる人達(社員?)がいるが
代わりにスライム族が出てる以上は無理なんだよな
スライム格闘技場があるからとよく言うが
スライム族はSFCでも5種類は仲間に出来たから
これ以上種類が増やされても擁護の人がよく言う
人間キャラを使いたいから仲間モンスターシステムはいらないと矛盾する
>>668 PCと携帯の二刀流にしか見えないじゃないか
自重しろYO
>>669 DS4,DS5,DQ9,そして今回のDS6
4,5のリメイクはどちらも据え置きのほうが評価は高い
ゲハ脳云々差し引いても地雷率高すぎだと思わねーか?
別に既存のDSリメイクのエンジンで、まともなドット、まともな調整、誰もが喜ぶようなまともな追加要素ぐらいやってからデカい口叩けよ。
何ひとつ達成できてねえじゃねえかよ、ボンクラ社員がよ
>>670 素直に『スイーツスライム大好きだから追加したかったんですー!調整面倒だから手抜きしましたー!中古対策したいからモンスター削ってまで夢告白(笑)追加しましたー!』
って言えば楽になるのになボンクラ社員は(笑)
>>659 仲間モンスター重視派の主な主張
1 擁護する奴は社員
2 俺様の望んだ形のドラクエ以外は認めない
3 ドラクエ好きはみんな俺様と同じ考えに決まってる
4 俺様は携帯機が嫌いだから据え置き機でないドラクエは嫌だ
>>673 >俺はDS嫌いだから死ねよ社員まで読んだ
>4,5のリメイクはどちらも据え置きのほうが評価は高い
4に関してはDS版の方がいいよ
DS4とかライトに媚びたようなヌルーーーいバランスのゲームのどこが良かったんだ
っつーか家畜は本当にDQ6やったことないんだな。仲間モンスターが使えないとかアホか
スミス、ホイミン、トビー、ロビン2なんて人間より明らかに強いし
マリリン、レッサー、ツンツン、ピエール辺りも要所で威力を発揮してくれる
使えない奴もいるが、それはご愛嬌。5にも弱いモンスターはいたしな
大体、5だって主人公と勇者とピエールがいりゃ余裕でクリアできるんだよ
それなのに時間割いて色んなモンスターを仲間にする理由とか考えたことあるか?
ピエールしか使わないからそれ以外削除とかマジキチの所業だよ
>>674 >1 擁護する奴は社員
普通ならそうは感じないんだが
仲間モンスターは人間キャラメインで使いたいから無くなって良かったとか
6の転職システムと仲間モンスターシステムは相性が悪かったとか
スライム族が仲間になる以上は的外れな事を言う人が多くて
とてもSFCのドラクエ6をプレイした人の擁護とは思えないんだよな
PSの4とかテンポ悪すぎ モンスターも動かねーし
抜群のレスポンス誇るDS版のがあきらかに上
6もDSでいい
ただ問題なのは仲間モンスター削ったのと追加要素 これが目に余る糞さ
6と5の仲間モンスターの位置づけは全然違うがな
>>670 お前の言ってる事が矛盾してないか?って言うか意味不明特に後半
それと仲間モンスターシステムが無きゃ6は糞って言ってる奴(アンチ?)と
6のシステム上スライムスカウトシステムのが合うだろうって言うと社員扱いする批判厨に言ってるだけで
無くてよかったと言ってるわけじゃないからな
本編中一度も立ち寄らずともクリアに支障のないスライム格闘場自体が蛇足の塊。
6は人間メインで仲間モンスターを削除して纏まりが良くなったと言うなら、
ルーキーごと格闘場とスライム仲間も削ればアモスドランゴ含めて丁度8人で益々纏まりが良くなる。
格闘場ありきの頓珍漢なスライム擁護されても社員の自己弁護にしか見えん。
>>679 いくら仲間モンスターを重視してない人を「家畜」だの煽っても無駄だよ。
みんなお前と同じように仲間モンスターを重視しているわけではないからな
正直仲間モンスターは完全廃止でも良かったな
中途半端にスライム系だけ残すからややこしくなる
>>685 クリアに関係ない要素があるから良いんだろ?
モンスター愛好家が良く言ってるじゃんw
>>688 無駄を省いてブラッシュアップは擁護派の常套句だから矛盾してるだろって言ってんだが?
>>678 デボラのいるDSと、オリジナルに忠実にリメイクしたPS版
フル3Dにフルオケ、神テンポ、据え置き版のが評判いいだろ。
まあ、デボラ追加なんて今回の6の情けない追加要素に比べたら遥かにマシだったがな
>>675 だから、まともなドット、まともな調整、誰もが喜ぶようなまともな追加要素
どれか一つぐらいやってからデカい口叩けって。まともにやりゃ、DSでも文句はねーよ。
醜過ぎるから批判が集ってるんだよ
>>676 DS版4ってデボラほどの改悪要素はないけど、ムーンサルトに仕様とかバグでやっつけ仕様なんだよな。基本まんまPS版の移植だし
移民の街も劣化してるし。
社員じゃねーけど家畜だろ。DQ6ファンじゃなくてスクエニ信者
ファンに成り済ましてDS擁護して、バレて逃げたこともあったしw
あのレス見てから仲間モンスター賛成派反対派とか見るとアホらしくなったわ
6ファンvsスクエニの家畜だろ
>>674 1はともかく23は擁護派にも言えるし4に至っては実質1人の意見だろw
FC1234
SFC56
これ全部オリジナルのままなら全部まとめてDSカードに収まる容量?
>>687 そういう風な発言なら理解は出来るんだよな
仲間モンスター削除叩きはアンチスレ立てて、そっちでやった方が良くないか?
重視派は重視してない人を「社員」だのレッテル張りするあたり議論したいわけ
ではなさそうだし。
>>691 6ファンって少なくても仲間モンスターがスライムスカウトに変わって糞ゲー扱いしてる奴では無いよな?w
一時期は家畜が消えて住みやすかったんだがな
また帰って来やがって
出ていけよ。ここはSFC6のスレだぞ
>>696 そんなの自分で考えろ。パソコンがあれば何でも調べられると思うなよ
>>674 1 擁護してるのは社員と思ったことはない
2 望むも何も最初から(バランス調整とか一切いらない)ベタ移植希望
3 いろんな意見が出ているのにみんな俺と同じだ!なんて思うわけがない
4 むしろゲームボーイアドバンスの時代からDQ6移植されねえかな〜って思ってた
みんながみんなそうではないよ
主な主張と書いてはあるけど、ちょっと悪意を感じたので言わせてもらいました
>>693 余裕でおさまる
PSPでごにょごにょはするなよw
>>696 俺は仲間モンスターがないDQ6なんて知らないな
君はドラクエの名が付けばなんでもいいよなw家畜くんww
煽り抜きにリメイク情報出てきてから、一度でもこのスレで『良かった。嬉しい。リメイク楽しみ!』って盛り上がったことあったか?
これがすべてを物語ってるだろ。これほど滑ってるリメイクも珍しいぞ。
情報出る度に失望者続出なんだが・・・ボンクラ社員はこれだけ糞みたいな改悪やらかしておいて何をそんな自信満々なのか知らないけど
>>696 で、仲間モンスター削ってまで入れてきた追加要素はなんだったんだっけ?(笑)
言ってみろよ
>>693 その程度ならGBAロムでも収まるよ
1・2・3をSFCリメイクにしても全部で12MBもいかない
>>702 煽り抜きにアンチが必死なるまではそんな感じだったよ
>>695 仲間モンスター削除してまで入れてきたのが、糞みたいな誰得の夢告白だったことについてはどう釈明すんだよ。
社員じゃないなら、答えろよ
情報出る前はみんなで追加仲間モンスター予想したりして楽しかったな
情報出て炎上してから突然沸いた自称仲間モンスターいらない派ww
素直に火消しに来ましたって言えよwww
>>702 2ちゃんをドラクエ好きみんなが見てるわけじゃないんだけどな。ここにいるのは一部にすぎない
仲間モンスター廃止がわかるまでだろ
新仲間モンスターはどれだろうと和気あいあいで盛り上がってたスレがそれ以降一斉にみんな牙剥いたw
現状を受け入れないとアンチってのもひどい話だよな。
夢交換の情報が出るまでは俺も期待してたし。
擁護でもなんでもなく6の仲間モンスターはどうでもいい
むしろ魔物使い縛りがなくなった分すっきりしたかも
都合悪いとアンチかネガキャンだもんな
怒ってるのは正真正銘DQ6ファン
>>709 いやそれ以前のリメイク情報が出だしたときから微妙に荒れてたな
で仲間モンスターがスライムスカウトにって情報が来てアンチが火を噴きだしたわけだ
>>710 仲間モンスターを重視していないだけで社員扱いもひどい話だよな
自分と違う価値観の人が工作員しか見えないとは情けない
>>702 リメイク情報出てから仲間モンスター廃止して代わりにスライム族がまでの間は
シナリオ補完、特技のバランス、仲間モンスター追加、テリー強化などの話で盛り上がってたな
ID:A2QvfZez0
あからさま過ぎてNG余裕でした(^q^)
どう考えても和気あいあいとしてたのは、リメイク内容が発表される前までだろ。
火消ししたいだけなのが見え見えすぎる。
>>701 お前が6ファン代表だったら仲間モンスターシステムは変更されてなかっただろうなw
>>708 仲間モンスター排除してまで入れた夢告白が、ただプロフィールとコメント交換するだけの名産品に匹敵する糞みたいな誰得要素なのに付いての釈明しろよ愚図
理由でなんであれSFCで出来てた仲間モンスターシステムカットして入れた目玉要素がコメント交換(笑)の夢告白だよ(笑)
この件について早く釈明どうぞ
実際情報でるまえは
海外の評価を気にする奴がいて
焼き鳥とそいつが荒らしてただろw
そいつにリメイク6についてききたいものだ
仲間モンスターを重視してないというより、DQ6を重視してないんだろwwお前らは
>>720 と、くだらない決めつけをするから重視派は嫌われるんだよ
つか、擁護派に聞きたいんだけど現状で何に期待すればいいんだ?
仲間モンスター削除、すれ違いの追加要素が夢交換、転職が目玉の6でスライムスカウトは転職さえできない
会話とか言ってもそんなのは追加されてて当然だしな
>>721 派閥とかキモイからやめろよww家畜www
SFCに比べてモンスターが動き回る&DSならではのレスポンスの良さ
そこだけだな俺は
>>700 へえ・・・。よくわからんが一応PSPを買ってみるよw
>>704 GBAスゴスw
クロノトリガーなんかも相当容量余ってんのかね。
こないだ買った有野の挑戦状に入ってたRPGがFC風で、
でも面白くて「別にグラフィック関係ないじゃん、
DSでもオリジナルのまま移植したのを売ればいいのに」って思ったんだよ。
「DQ123456」ってタイトルで発売されたらオレは2万でも買うぞ。6だけでもいいけど。
9の時と同じ流れだな。結果も同じようになるんだろうな。
>>714 そういってるお前は上のほうで議論したいのにといいながらも全く建設的な意見も出さずに、
モンスター重視派を煽ってるだけだがな。
議論したいなら意見出してみ。相手してやるから。
これだけ改悪されてコケにされても、納得するとか言ってる馬鹿は冗談抜きに社員とか工作員としか思えないよな
仲間モンスター重視してなかったから別にいいの一点張り→で、その代わりに追加された目玉要素はなんだったんだっけ?コメント交換の夢告白(笑)
仲間モンスター重視だろうが重視派じゃなかろうが、普通は怒るところだろ。これでもいいって言うなら本当にただの家畜だろ
FF13一人で10個買ってスクエニに貢いどけよ
仲間モンスターはスーファミ時代からいらんと思ってた俺には歓迎だな
民主党の事業仕分けの方がよっぽど糞だろ?
>>721 重視しろとは言わんが、削除したメリットについて分かりやすく説明してよ。
お前さんが重視してないのは分かったが、俺はSFCで出来ていたことを出来なくなるのは納得できん。
>>722 今わかってる時点で
スライムスカウトとスライム格闘場、会話システム、一新されたグラとエフェクト、テリー強化具合、モンスターの動き
あと期待と言うか願望はシナリオ追加、新ダンジョン、モンスターかな
すれ違いはどうでもいいかな個人的に
>>662 >いやだから使えなくもないけど人間を食ってしまわない程度のバランスに調整したら良いだろ。
これが思いのほか難しい。
ただでさえ育てるのに時間がかかり過ぎる転職システムで
ある程度職歴重ねたモンスターがポンポン入ってくればそれはそれで萎える
テリーくらいなら仕方ないけど
>>722 >転職が目玉の6でスライムスカウトは転職さえできない
ここは「スライム固有の特技」とやらがどうなるか次第だな
これが糞なら俺も叩く
>>726 9信者は売り上げが心配でついつい覗きに来ちゃうんだね
で、批判厨は仲間モンスターシステムが無い6は糞ゲーになるらしいけど
正直6の仲間モンスターシステムが無くなってみんなが糞扱いするとでも思ってたのか
決め付けも何もいきなり9のこと持ち出すからww
>>722 敵モンスターの動き
これ以外は特にいらん
仲間モンスターはSFCやればいいんだし
>>735 少なくとも、今日までの流れから糞化しないと思ってるのはお前だけだ
>>735 そう信じきってるから、反論したねらーを社員扱いしてるんでしょ。
>>735 なんで糞ゲーになるんだよ
DQシリーズ最高のシナリオがある限り糞にまでは落ちん
だが、俺はスミスが仲間にならないDQ6を知らない
DQ6のシナリオとキャラを借りた別のゲームだね
少なくとも俺は明らかな改悪だと思うし購入はしない
どのモンスター仲間にできるかわからない。
スライム族が仲間にできる。
これならわかりやすい。
攻略本見ないとわからないシステムとか抜いて
通勤途中にサクッと楽しめる調整。
間違ってないな。
こってりしたの望んでた人達にはすまいない事したね。
ごめんね
5も使えねーモンスターばかりだから、次のリメイクの時はスライム族以外削除だな
>>743 これはもはや調整なんて可愛らしいものじゃないw
>>740 なんだ、まだいたのか。
説明できないって素直に言えよw
日付が変わるまでだんまり決め込むかい?
都合の悪いことには答えようともしないんだから、家畜扱いされて当然じゃんw
>>743 わからないからこそ戦闘後にサプライズ的な要素があるからいいんだろうが
熟練度をn倍にするアクセサリ等を追加してくれないかな
そうすれば後半加入組が追い付きやすくなるし。まぁ無理か…
>>746 関係者じゃないのに説明できるわけないだろ馬鹿か。
ZR0zy8HU0とA2QvfZez0は話にならんな。仲間モンスターのどこが悪いかの一つも論理的にいえないし。
さっきからモンスター重視派を意味もなくたたいてるだけ。そんなんだから社員認定されるんだよ。
リメイク発表前まで、散々問題視されてた戦闘バランス、ノーリスクの特技強すぎ、呪文空気、デメリットなしで無制限に覚え放題な転職システム
不便な熟練度回数制の問題。
この辺を丸投げ放置してる時点で、いくらデカい口叩こうと手抜きして2年間遊んでたのがバレバレなんだよ>ボンクラ無能スタッフ
こういうのを全部放置して、追加したのは仲間モンスターシステムカットしてスライムに置き換えただけのゴミ要素と夢告白(笑)
上記の問題点をひとつでも改善してたなら、目を瞑ってくれるファンも居ただろうが
この様で援護するにも厳しすぎるだろが給料泥棒が
>>750 俺は悪いなんて一言も言ってないけど?6の仲間モンスターに重視派ほどこだわってないだけだよ。反論してるのは重視派のレッテル張りと考えの押しつけが、うざいからだよ。
>>749 なんか考えがあるから削除に賛成なんでしょ?
思っていることを話せと言ってるのに。
俺はお前のことを社員だなんて言ってないからな?w
みんな誰とたたかっているんだ
>>752 なんか2chの情報だけで実際は6やってない奴が言いそうなレスだな〜
呪文なんか使いまくってたのにな
>>748 ゲームなんだからさ、そこは面倒くさがらずに後半加入組に付き合ってあげようよ
みんな喧嘩するなよ。
元を辿ればこんな争いをしなければならない仕様にした藤本が悪い
叩くところは仲間モンスターじゃなくて7から何も進歩してないグラフィックの方だろ
スライム追加とか出る前はみんな夢があったしここまでギスギスしてなかったのにな
>>757 話の流れの中にいたやつの言う台詞じゃねぇw
まぁ、擁護してんのが残念な頭してるのは判ったからいいや。
別に板が荒れるのを望んでるわけじゃないからな。
今アークボルトの武器屋にいるんだけど、はがねの鞭だけ攻撃力おかしいw
ツンツンに持たせたらめちゃくちゃ強くなった
力もそこそこあって素早いし、最高だな!ツンツン!
つーか自分たちで荒らしといて良く言うわw
藤本どうしてこんなどうしようもない能無しなん?
>>759 熟練度が追い付きやすいシステムにすることで、仲間モンスターと転職システムの相性の悪さの改善になればいいと思ったんだ。
まぁ何が言いたいかというと、仲間モンスター削らなくていいように他の要素を調整して欲しかったてこと
藤本早く寝ないと明日の仕事に支障がでるぞw
あ、もしかして2ch監視が仕事でしたか^^;
>>757 ttp://blog.jp.square-enix.com/tgs09/2009/09/29/ 『ドラゴンクエストVI 幻の大地』。
スライムアロハを着たプロデューサーの藤本則義が代表してトロフィーを受け取りました!
「発売前にこういった賞をいただけるのは大変光栄です。今から約14年前に発売されたタイトルですので、
プレイしたことがない方も多いと思いますが、オリジナル版をプレイした人にも、その時の思い出に負けないよう
頑張って作っていますので、ご期待ください」
次スレには【SFC】入れたほうがいいかもね
>今から約14年前に発売されたタイトルですので、
>プレイしたことがない方も多いと思いますが
DS版はSFC版をプレイしていない人が多くなるかもしれないし
仲間になるモンスターが違うとか
モンスター(スライム)が転職できないとか違いすぎるので
会話が噛み合わなくて共存は難しいから
SFC版とDS版は分けたほうがいいかも
仲間モンスターとかどうでもいいから職業と特技のバランスだけはしっかり調整してくれ
藤本マジで殺してぇ
なんでわざわざ元からあるシステムを削除なんてするんだ?
そんなおかしな真似しなければ今頃ここまで批判も荒れることもなかったのによ!!
>>758 堀井さんのむずかしめって
理不尽なすごろくとか練釜セーブでしょ
ネットで調べようが難易度変わらない
そんな難しさノーセンキューですよ
>>772 わざわざゲーム内で「ネットで調べるなよ!」
とかメタ発言してまでネット使わせないようにするゲームよりはマシ
>>756 おまえが使いまくってただろうがそんなの関係ねえんだよ。
MP消費しても特技より弱い攻撃呪文の存在意義
実際に8からは賢さにより威力増減する仕組みが組み込まれたのに
リメイク6ではそのまんまという手抜きぶりというのが,TGSレポで挙がっている。即メラミも。
他にも後半加入したキャラに不便すぎて合理的じゃない熟練度回数制も放置、DSなのにLRボタンで操作できない不便さも放置(9では取り入れてたから解ってる筈なのに放置)
どっからどう見てもスタッフがやりたかったスイーツスライムだけ追加して、
他は放置したのがバレバレなやっつけ仕事ぶり
>>759 それに付き合えるのなんざそれこそ一部のゲーオタだけだ
仲間モンスターを使ってみたいと思っても熟練度システムだと
レギュラーメンバーに追いつくためには膨大な時間がかかりすぎるのは
明らかな問題だってことくらいいいかげん認めれば?
>>767 そうかあ
俺はDQ6のバランスが悪いって思ったことないし、後から仲間になったやつが出遅れちゃうのは当たり前だと思ってるんだよね
だから単純にモコモンが仲間に出来なくてガッカリしてるんすよ
俺が知ってる攻略サイトのtodayカウンターは一年前から相変わらずの勢いだ
なんで誰も原作の話しなくなっちゃったんだろう
話そうと思っても話せないのかな。こんな雰囲気だと
>>774 まずオリジナル版やってから文句言おうな
>>779 いや、もう何度もやってるから。
>>774で挙げた怠慢を論理的に擁護できねーのかよ、家畜だか社員だか知らねえけど
>>748 多分、そんなアイデアすら思いつかないド素人給料泥棒集団なんだろ
それか考えすらしようとしない怠け者集団か。こんな奴らにドラクエ作らせるなよ
モンスター仲間派が黙るような
リップなんとかが子供飲み込んだり
腐った死体が村を壊滅させた
鬱ストーリー追加希望
>>780 やってたなら呪文は結構活用するってわかると思うんだが
あえて呪文使わない職業に転職してたとかだろあとメラミ即覚えは無くさないでほしいな
あれ初プレイの人はあんま気づかないだろうし
7をやりましょう
アクセで熟練度回数数倍って救済処置はいいな。
おい、誰か無能ピザ屋にその案メール送ってやれよ(笑)
あいつらじゃ数十人集って2年間頭絞っても思いつかんアイデアだ
いくら能無し集団でも特定のアクセつければ熟練度回数アップに設定するぐらい大した調整も要らないしプログラマー雇ってデバッグすぐできるだろ(爆)
>>776 色々な意見あるし何が正しいというのもないしな
ただ、仲間モンスターが削除された理由が熟練度システムによるものだとしたら、まずは熟練度の調整をしてほしかった…
藤本くたばれ
しかし藤本は無能だが家畜の調教はすごいなw
現状でまだマンセーしてる基地外がいるしw
>>783 補助呪文は活用可能だが、肝心の攻撃呪文が弱くちゃ話しにならないしやまびこが手に入るのもラスダンで宝箱では1個のみ。
その間、特技は無双し放題
無能なくせにプライドだけは何故か人一倍高そうなんだよなピザ屋って
勘弁しろよ無能ブタ
神の使いのチャモロがアンデッドであるくさったしたい
認めるわけないわな。
まあ腐った死体仲間にしたらチャモロが抜けるってんなら
モンスター仲間システム賛成だな
正拳突きは強かったなあ
>>789 主人公、ハッサンは特技担当としてチャモロ、ミレーユ、バーバラとかは魔法使いにしなかったのか?
イオラとかヒャダルコとかメラミなんかは結構活用できるし終盤はイオナズンがかなり役に立つぞ
>>786 >仲間モンスターが削除された理由が熟練度システムによるものだとしたら
これは一先ずはスカウトシステムにした事によって軽減してる
スライムアロハ「仲間モンスター削除w夢交換w転職できないスライムw神改革ww」
家畜「藤本様マンセー!反論する奴は全員アンチ!」
一般6ファン「・・・・」
>>789 そんなこと言っちゃうとDQ6にもイオグランデとかきちゃうからやめてくれw
>>795 仲間モンスター重視脳「仲間モンスターがない6を買う奴ら家畜、擁護する奴は社員」
仲間モンスター軽視派「重視派キモイ」
一般6ファン「なんだ?あいつ・・気持ち悪いな」
>>793 >イオラとかヒャダルコとかメラミなんかは結構活用できるし終盤はイオナズンがかなり役に立つぞ
でも、MP無消費の特技はもっと便利で役立ったのである(力の弱いバーバラは覗く)。ジャンジャン
一番の問題は仲間にした後の熟練度稼ぎだろうな
あれは周りに聞いても評判悪かった
>>792 でもムドー戦で使ったのは炎のツメだったりする
俺は期待要素絶望派ですけど^^;
仲間モンスター軽視派とか言って過剰な擁護豚を正当化するのやめてね^^;
村長「助けてください勇者様!
キラーマシンに私達の村が」
主人公・キラーマシン*3「なにか?」
村長「ひぃぃ」
じょばばばー
主人公「何しやがる!錆びるだろ!」
ざしゅっ
村長「内臓がぁー!」
騒ぎに便乗してるだけの愉快犯がよく言うw
>>791 どのみちホイミンスミスセットで狙う&アモッさん加入で二度と酒場から出てきませんよ
なんでこんなリメイクになったんだ
堀井は障害者なのか
村長「ファーラットが村の作物をー!たすけてー!」
主人公・ファーラット*3「人間が動物の住み家を奪っていった
人間が悪い」
村長「そんな!ファンタジーで現在の環境破壊を論じられても」
主人公「ジジイよりモンスターがきゃわいい!」
ざしゅっ!
村長「わしの胴体がー!」
仲間にできるモンスター検索して調べたけど
スライム系除いて使えるのって
腐った死体とキラーマシンの二体だけじゃん。
テリーにキラーマシン的性能
新キャラに腐った死体的性能
つけたら充分補填できるな。
なんでこんなことになったんだ。
2回もリメイクされて悩みが追加モンスターが微妙ぐらいしかない5さんが羨ましい
>>809 トビーがハッサン以上に使えるキャラだって事を知らないなんて可哀想よのぉ
>>809 藤本「○○、腐れ!死ね!」
↑↑
新キャラ
まぁ、この調子じゃ二度と平和な6スレには戻らないな。
藤本め・・
814 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 01:18:44 ID:k2A5500SO
スキルポイント制にしろよ。熟練度かったるい
スキルポイントとか言ってる奴は9みたいなクソゲーやってろ。
個人的にはスキルポイントって萎えちゃうな
職業にダーマ神官追加すればいいんだよ
とくぎ:転職
>>811 ボストロールは終盤だからね。
あれを育てる気起きん
ポイントを振り分けるって部分がDQらしくないんだよな
俺は転職よりマシだと思って受け入れてるけど
職業が同じでもキャラごとに特技が違えばまだいいが
みんな同じだからなぁ・・・
夢交換っていまいちよくわかんないんだけど、
自分の夢をすれ違いで発表するなんてことは
DQ9で十分できるんじゃないの?
>>817 いやいやそれを言ったら同じダンジョンで仲間になる
キラーマシン2もいらない子になってしまうぞw
一般ファン
発売前
「懐かしいですね。仲間モンスターがどんなのが追加されるかいまから楽しみです。送料入れてここが1番安いので予約しました。」
発売後
「・・・・」
>>818 そう、ポイントってなんだよ!ってなっちゃう
でも転職はいいかなって思うな、勇者になるためにいろんな経験をする、みたいな
藤本は6ファンにとって忘れられない名前になったな。
FFでいう野村みたいに
6ファンてここで口汚く煽りあってる人たちのことですか
あまりにも見苦しすぎて悲しくなってくる
おまえらもう少し大人になれよ
藤本乙
こんなはずじゃなかったんだ。
追加モンスター削除や夢交換の情報出る前は批判意見がアンチ扱いされてたんだ
>>826 特にお前みたいなやつに対して言ってるんだよ
モンスター仲間好きっ子はちゃんと思い出せよ
18種の中で連れまわした記憶あるのどれかを!
ゲームメーカー最大手の開発者舐めんなよ
リメイクにあたり連れ回したモンスターの統計取ったはずだ。
パラメータ最強層:キラーマシン、ランプ
効率層:くさったしたい
一般層:ほえほえ?わかんないでうすぅ
ふーむ、一般層はモンスターいらなかったか!
大作ゲームを作る上で注意する事はマニア層の意見だ。
マニア層の意見より一般層の意見を重視する。
これが大作ゲームを作るうえでのセオリー。
>>829 仲間にしたことある奴全部だ
なんか文句あるか
モコモン、ツンツン、レッサーあたりは仲間になりやすいし一般層だと思うが。
当時友達同士で仲間モンスター話で盛り上がってたもんだ
SFCからリアル世代でやってたやつらは5から6への流れっつーのがある
5でモンスターで楽しんだ→続編でも仲間にして楽しんだ
にわかとゆとりは黙ってろ にわか世代とゆとり世代とは思い入れが違う!
にわかとかゆとりって括りは好きではないけど
ドラクエの場合は当時楽しんでた人を切り捨てたら、それこそ売上見込めないと思うんだけどな
>>832 痛い発言をしてるのはどうせ9から入った痛いにわかヲタだろう
可哀想だから触れてやるな
昔のちびまる子ちゃんと、今のちびまる子ちゃんとの違いに似ているな。
魔物使いである必要と仲間になるモンスターが少ないから
事前にこいつを仲間にしようという気がないとまず素通り
5みたいな偶然仲間になったみたいなのはないよね
テリーかミレーユがいると起き上がるとかだったらニヤリとできる設定だったのにな。
多分作り手がモンスターズのこと知らないんだろうな
パーティとして仲間にできなくてもいいからせめて魔物使いはデルパ/イルイルみたいな
技でもおぼえてくれたら面白いのになあ。
リアル世代でないこんなにわかだとこんな発想
>>835になるんだろうな
5からの流れでモンスターを仲間にするのが楽しくて仕方ないリアル世代との超えられない壁
>>837 こうなりゃルカとイルにも仲間になってもらいたいもの
まものつかいで行動しないといけない
ってのがかなりの制限だよね。
むしろそういった面を改善すべきだった
藤本様が調整してくださった神ゲーなんだからお前等ありがたくプレイしろよ
堀井がメインじゃないドラクエって、面白かったためしがない
>>842 でもそうじゃないとまものつかいの立場がないような…
ってかそんなこと言ってたらゲーム出来ないよ
スカウト制にしたって従来のモンスターも仲間になるならここまで荒れる事はなかったろうし。
マジで開発者一同は二度とドラクエに関わらないでくれ。
堀井みたいなキャバ狂いの老害はもうドラクエに必要ない。
これからは藤本様みたいな素晴らしいゲームプロデューサーがドラクエを作っていくのだ
藤本マジで頑張れ
愚かな6ファンに裁きの鉄槌を
野村FFみたいに懐古ぶった切って新生藤本DQかw
ブランド終わるだろw
>>837 テリーのみがモンスターを仲間にできる設定だと、前半のモンスターを仲間にする機会が無くなるけど
ミレーユも仲間にできる設定なら、彼女なら前半からパーティに居るから前半のモンスター仲間にする役割をテリーの代わりを務めれば困らないな
スライムスカウトでバランス調整、新たな新規ファン獲得し
夢交換という追加要素で他人との触れ合いを大切にするという心遣い
藤本様はこれからのスクエニを背負っていかれるお方に違いない
モンスター仲間派はご愁傷さま。
しかしスライムスカウト馬鹿にできんぞ
ぶちスライム
スライム
スライムべス
バブルスライム
メタルスライム
はぐれメタル
キングスライム
ホイミスライム
スライムベホマズン
スライムつむり
マリンスライム
記憶を辿りに11種類。
話題に上がらんがスライム闘技場
SFC版と同じスケールじゃないんじゃないの
スライム格闘場はクリアしないで終わった奴多そうだな
Gクラスまでだっけ
ミレーユが実体取り戻してモンスター仲間に出来るようになるイベント追加されてないかなぁ
魔物つかいは一度極めたら転職しても仲間効果持続とか、7の魔物ならしみたいに技として残すとか
レンジャーが下級3職の特殊能力を全て使えたら相当使い勝手が良かっただろうなぁ
というかレンジャーは特技がショボいんだからこのぐらいやってもよかったのでは
860 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 03:00:51 ID:Do2+NsWSO
テリーは強いモンスターを仲間にしやすい
ミレーユは基本仲間にしやすいが強いいモンスターが仲間になりにくい
こうやりゃいい
藤本なみに頭の使えないファンもいるんだなー
バカばっかだからそりゃリメイクも糞になるわけだわ
不遇なテリーの救済にもなるし悪くないと思うが、八つ当たりはやめろw
862 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 03:43:16 ID:KYr8bxNkO
正直仲間モンスターはスライム系以外使ってなかったからスライムスカウトは別にいいんだけど、転職出来ないのだけはやめてほしいな
スラリンとホイミンとはぐりんしか使った事ない
ドラクエ5みたいに、ストーリーの進行上、
モンスターを仲間にする必要性もないからな。
こういう「使ったことない、必要ない」=「削除マンセー」してるのが一番の害悪。
自分たちが使わなかった=みんなが使わなかった、とはならんだろうに。
同じ理論でチャモロやアモス削除されたら文句言うんだろ?
エボルシャス!
まぁいくらここで喚いても何も変わらんと思うよ
どうにかしたいならスクエニにメールでもなんでもすればよろしい
9がそれなりに面白かったから一応今回は買うが、面白くなかったら次からDQは買わない
消費者ってのはそんなもんだろ
>>819 人間キャラ6人+アモス、ドランゴだけならそういう調整も可能性だが
仲間モンスター全部含めてやるのはまず無理
イオグランデとかはネーミングセンスが悪いけど
「特技のインフレにしたがって呪文の最上級追加」ってアイディアはそうわるくない
イオグランデはネーミング的には一番マシでしょ
バギムーチョとジゴデインがひどすぎるだけ
ムーチョの意味知らないくせに
名前だけで判断すんな
なんとなくのイメージ
モンスター軽視派…非コアゲーマー、リア充、DQ6ストーリー大好き
モンスター重視派…暇人(ヒキニート含む) 、人間嫌い、保守思想、コアゲーマー
軽視派を叩く奴…自分の意見が絶対、人の意見は目に入らない、一部キチガイ(反対意見は皆社員家畜扱い)
重視派を叩く奴…イジメっ子肌、意地悪、ニート叩き大好き
軽視派でも重視派でも反対意見に噛み付かない奴…常人、真のDQ6ファン
メラゾーマ、イオナズン、ギガデイン
ラストは、ほぼこれくらいしかやらない...からなあ。
DQMなんかだとギガデインというかデインしかいらないし...。
カラムーチョマニアかよ
モンスター削除され怒ってる人・・・SFCのドラクエ6が好きだった人
モンスター削除され喜んでる人・・・SFCのドラクエ6が嫌いだった人
書き込みを見てるとこう感じる
>>878 まだ続けるのか
もうモンスターは諦めろよ
藤本神の怒りに触れたお前等が悪い
発売前だというのに何この殺伐としたスレ。
152 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 01:18:43 ID:4aXoexDn0
>>151 まず
>6に思い入れがあるファンって6を相当やりこんでる
>元々あった仲間モンスター削除は本当に残念なはずなんだよ。
この前提が違うんだよ。
・やりこむ方向性が違う(人間キャラ重視の育成やカジノ、早クリ等)
・やりこんでなくても6が好き
少なくともこの二通りを排除して考えてしまってる。
もともといろんな楽しみ型ができるゲームなんだよ。
モンスター重視派にとって今回の変更が本当に残念で怒り狂うのもよく理解できるのだが
DQ6ファン全員が自分達と同じ思いである、
そうでなければおかしい、社員だ、工作員だ、と主張するのはいくらなんでも話が通じないんだよ。
159 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 02:04:45 ID:4aXoexDn0
スライムたちが覚える特技をモンスター達がドロップとかにして欲しいわ。
職業はナシで
テンツク(さそうおどり)
ゴーレム(HP+60)
メラルライダー(もろばぎり)
キラーマシン2(二回攻撃)←激レア
みたいな感じで
167 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 02:22:35 ID:zxFlX9XC0
>>152>>159 こ れ は ひ ど い
>ゴーレム(HP+60)
6にゴーレムは出ません(^^;)
6ファンなら誰でも知ってます(^^;)
>>152←これwwww
家畜の成り済ましでしたとさ
こんなんばっかだろうね
176 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 02:40:29 ID:6NHhYDQs0
こんな浅薄なやつが
>>152で(キリッ って感じなんだからなw
カンベンして欲しいわマジでw
どんだけのもんかと思ってたら、ただのにわかしったかだからなぁw
何のギャグだよとw 今頃、恥ずかしくて涙目で布団にうずくまってるだろw
178 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 02:41:24 ID:DiZNQ2rk0
まぁ、仲間モンスターいらねって奴は情報出てから突然ワラワラ湧き出したからな。
社員か家畜信者と思われても仕方ない。6が好きなんじゃなくてドラクエってブランドが好きなんだよ
180 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 03:02:07 ID:4aXoexDn0
うわー、夜中に本当にキチガイ召還したようだ。スマン。
>>152の例えで6登場モンスターである必要があるのか?w
181 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 03:03:45 ID:B4af9EZ/0
6登場でないモンスターを持ってくる必要はあるのか?
183 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 03:05:53 ID:6NHhYDQs0
涙拭けよw
デスタムーアの必殺技と言えば雄叫び攻撃ってイメージなんだがな
数少ないDQラスボスのオリジナル攻撃だし
バギムーチョはチャモロには似合う
>>869 はぁ・・・・
コレ関連の動画見てると
こんな感じでDQをリメイクして欲しかったなぁ
とつくづく思う
なんでDSなんだよ・・・・
カダブゥ早く仲間になっておくれよ(´・ω・`)
ならねーよ馬鹿w悲しいけど現実を受け入れろ
モンバトスタッフならストーリー補完はしっかりやってくれそうだな
レックのラミアスの剣のデザインが天空の剣まんまだったり
ミレーユが呼んだ黄金竜がマスタードラゴンと明言されてたりと
結構気になる演出がある
>>885 まものつかいをマスターしてるうちのツンツンディスってんの?
意地でも仲間にしてやる
>>827 DSの時点で記録が消えないくらいしか期待できなかったのにね。
>>888 SFC版とDS版を分けないとDS版発売後には
こんな感じの噛み合わない会話が多くなりそうだなw
DQのいい所は堀井が崇められ、
DQの悪い所はPが叩かれるっておかしくない?
気づいたから言っちゃうけど職業と相性悪いからって
仲間モンスター削除したところでスライム仲間になるんだったら
なんのバランス改善にもなってないよね
スライム増えたとこで転職できないなら、結局格闘場挑める奴は一部しかいないじゃん
無職スライムでどう勝ち抜く?
>>888 ああSFCの方な、そりゃすまなかった
せいぜい頑張ってくれや
>>693 グラフィックも何もかもSFCのまんまでいいなら余裕の筈
>>898 スライム自身のパラメータと習得特技がどうなるか分からんことには断言できんけど、
>>894みたいになるとは俺も思ってる
スライムが転職に匹敵するような強くなるシステム持ってなかったとしたら
やっぱりただの救いようのない改悪だよ
スライム使いたい人は無理しながら使わなきゃならないもんな
何らかの育成システムみたいな物でもあれば
スラリンだって闘技場制覇できるかもしれん
>>899 てっきりバトルロードみたいなチーム戦になるのかと思ったらそのままだもんな
いっそ8と同じシステムにした方が良かったんじゃないの
あるといいけどね
期待してないけど
904 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 10:56:02 ID:pEWxthb0O
廃止すべきは仲間モンスターではなく、
悪名高い転職システムの方だろ。
何の為のリメイクだよ
905 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 10:57:54 ID:WIU9hQ2G0
予約取り消した
世界樹3に行くわ
バイバイ
スライム転職出来ない代わりに
素で強力な特技覚えるってことだろ?
そうとしか考えられん。
ホイミスライムがいる限り、他のスライムの回復特技が充実するとは思えんしな……
転職がなくなった分パラメータが強化されるのかっつったら、スラリンがそこまで強力になるわけもなし
格闘場をクリアするのにレベル上げるだけってなんかさみしいな
まあ元からそうですし・・・
その辺のバランスが適当だったら藤本が本気でやる気ないか基地外って確定するな
>>896 その言い訳も従来仲間になったモンスターを転職なしにすればすむ話なんだが
>>911 言い訳って言われても困る
単に事実を言っただけで、俺もそう思ってる
というかむしろ俺は従来の転職システムが好きな側だ
SFC版でムドー倒すところまで進めた
小学生のときは感じなかったけど、今になってこの辺やるとめちゃくちゃ楽しかった
レベル16で撃破したけど、このレベルならどの辺のモンスターでも職業レベル上がるだろうか
海に出ればどこでも上がる、と言う話を聞いた事がある
>>912 そっか、ごめんね
でも本当に分からないんだよな
熟練度と魔物使いの関係で不満を言う人が多少なりにもいたから、
スカウトシステムにしたことは理解できるんだが、
スカウトで仲間に出来るのをスライム族だけに限定したのとが理解に苦しむ。
すみませんスクエニさん
今回の件で頭にきて、PS3WIZ買ったら自分的に大当たり!!友達に勧めました
友達4人でFF13解約 DQ6DS解約してしまいました WIZ課金なのでごめんなさい
917 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 12:06:57 ID:WIU9hQ2G0
当然の選択だ
ユーザーには選ぶ権利がある
オリジナルファン層を確実に逃すようなことをするほうが悪い
まあ、それでも売れるのが腹立つが
>>905 世界樹3出るのか
シレン3pの予約取り消してくる
藤本は屑だがドラクエ6はやっぱり神作品だよ
SFCのゲームなのにひさびさにゲームやってて楽しいって感じた
こいつが携わらなければな・・・
藤本のことだから1匹ずつスラナズンだのスラデインだの捏造糞特技つけて誤魔化すんだろ。
>892
9で相当叩かれたじゃん
藤本は鬼だな、これだけドラクエ6を待ち続けたファンにこんな仕打ちをするとは
人間以外つかわねーよ派で3周した俺でも今回のスライム仕様はマジ「?」だわ
俺のプレイには関係ないが、わけわからんことでアンチ増やされてフツーに悲しい。。
何が許せねーって、仲間モンスター排除してまで力を注いだのが夢告白(笑)とかいうゴミ要素だと言うこと。
この事を突っ込むと擁護してる家畜豚は必ず黙るんだよな(笑)
まあ、スイーツ社員の夢告白やるために調整面倒な仲間モンスターカットしたなんて擁護しようもないんだけどさ
藤本は売国奴か?
ドラクエのブランド価値を下げて国民的RPGを駄作にしようとしてる。
まぁ、たぶん買うとは思うけどセーブデータが1個しか無かったら予約取り消す。セーブデータに関する情報って何かある?
とくにないが
ドラクエ9→光の4戦士とセーブデータが1つだったということを考えると・・
DS版4,5が二つだったから大丈夫だろ
二つじゃねえ三つだったwスマソ
>>928 ありがとう。とりあえず様子を見てみる…
DS版2つしかないのか
SFC版より減ってるじゃん
ドラクエでもロトの4勇者みたいな感じで懐古向け外伝を作って欲しいな
>>930 ありがとう。9でセーブデータ1個にして家族間で使い回しできなくて売れたと思い込んでたら6でも怪しいかもと思ってさ…
クロノトリガーDSみたいな糞リメイクになってる予感
光の4戦士って懐古向けだったのか
そもそも懐古向けってのがよくわからんが
一人旅でずっと正面向いてるとか?
懐古向けを勘違いしてただ不便にしたような作品らしい。
あまり売れなかったからもう本編以外の外伝作品は論外なんだろうな
SFCドラクエ3ベースでカムイのロトの紋章を作って欲しい
あーゆうリメイクできるのはもうDSしかチャンスはない
次世代機だとアニメを見てるだけのようなグラだけの糞ゲーになりそうだし
ギガデインとエビルデイン使いたい
ジャガン(アラン)は呪いの武具装備できると最高
2みたいに勇者血統のスーパーパーティーで最高
3おなじみの町や色々出てくるし懐古にも最適
ジャケットはシンプルにロトの紋章のロゴで
ロト紋はアリアハンまでは面白かったけど、後半になるにつれてケンオウが役立たずになっていって糞化した。
>>941 ポロンはマダンテ撃ったけどキラとヤオって何したっけ?
カムイが性格悪いから漫画も好きになれない
>>942 最終戦ではポロンがマダンテ撃つまでの足止め。
ラディッツ戦の悟空みたいに「俺たちごとやれ」みたいな感じで散っていった。
今まで持っていないハードでリメイクが出ると指をくわえてオリジナルをプレイするしかなかったんだが、
今回は思い切りオリジナルを楽しめるな。説明書がふやけてる以外は良品だし。
欲を言えばSFC3並みの操作性が欲しかったところだが、逆を言えば、とっくに終わったハードの
ソフトを一年であれだけ進化させられるってのが凄かったよな。
あの頃のエニックスよ、帰って来てくれ。
ゾーマの時代のケンオウ達と違って
最後別にいなくても良かったみたいな扱いで泣けたなw
続編でも扱いが悪くて恵まれていないしな...。
カムイは7の続き描いてください
ロト紋や7漫画見る限り、カムイがDQ6を漫画家したら
ミレーユ×ハッサン、テリー×バーバラ、ランド×ターニアで
主人公だけは独り身って結末になりそう・・・
時系列DQ3→ロト紋→DQ1→DQ2
DQ3勇者の子孫3人、DQ3パーティーの子孫3人
第1の勇者アルス♂、第2の勇者アラン♂、第3の勇者アステア♀
バトルマスター(戦士?)キラ♂、武闘家ヤオ♀、遊び人→賢者ポロン♂
妖精ティーエ=DQ9サンディ
不確定パーティー
ルナフレア♀戦士 死亡
タルキン♂神官 死亡
イズナ♂神官 死亡
タオ♂賢者 死亡
ドラキー死亡
はぐれスライム死亡
見習いゴースト死亡
中ボス
海王
ジャガン
獣王
ゴルゴナ
竜王
リカンタス
エイプス
バークート
ミナトン
サーバイン
ダフォーラ
オモカネ
バラモスゾンビ
ヤマタノオロチ
ボス
異魔神(大ダメージを与える、たつまき・しんくう・りゅうせい・いかずち等、マホカンタ不可マホトーン不可の特技を使う)
自由帳にでも書いてろ
懐かしくて読みたくなってきたw
次のジャンプにも情報載ってるらしいけどなんだろうな
どうせまた落胆するような糞要素だろうよ
まぁフラゲこないし待ってました的な要素ではないのかもなw
かと言って夢告白みたいな「は?」って思われるようなものでもないのかもしれん
ふ〜ん・・な要素が濃厚か
なんか盛り上がらんね
スラきち
>>949 そして読者に叩かれて嫌になってやめるのか
ぶちスライムだとブラきちになるのかな?なんか卑猥だよね
マジックスライムだとマジきちか
次のジャンプに
まものつかいは上級職にパワーアップして登場!!
とかだったら泣いて喜ぶんだけどなぁ
上級職で魔物仲間に出来ても遅いよw
それでも無いよりはいい
ってかモコモンさえ仲間にできればそれでいい
カムイの7の漫画の話が出てるからついでに聞いておきたいが、あの漫画っていったい何・・・?
オリジナル展開過ぎてまるで意味が分からないんだけど・・・
あ〜あ、ほんとやってくれちゃったよなぁ
ここはやっぱ、まものつかい上級職にパワーアップして帰ってきた!!
って情報で、スレの雰囲気を明るくしてもらわねば
バランス調整とかしなくていいからとにかく今から仲間モンスター入れて欲しい
DQ6買うのやめて9買って正解だったようだ
俺はむしろここまでやるからにはバランス調整を徹底してもらいたい
SFCの6て今でもプレイに耐えるくらいグラ結構きれいだし
DS版はいっそのこと思いっきり変えてもらっちゃっても別に良いかな
いろんなDQ6が楽しめるってのも悪くないし
と俺は思い始めた・・・
無難なの1回出してからだろ
どんだけ間あいてると思ってるんだ
いきなり変えまくったらダメだ
1クッション入れてからならまだわかる
何回も同じの出してマンネリ打破で変えるのとはワケが違う
とりあえず無難なので良かったんだよ
結局言うことは同じになっちゃうけど
まものつかい変更でなぜ話が通ってしまったんだろう…
ホントこれしか頭に浮かばないよ
SFCはモンスターの動きがしょぼいんだよなぁ
そこだけカッコ良くしたリメイクでも全然構わないんだが
別にショボくないと思うんだけどな
むしろ俺は感動したよ
フレイムマン系の通常攻撃の動きはふくwww
しかしSFC3と比べても大分しょぼい
踊る宝石とか宝石回すだけだしだから笑い袋は出さなかったんじゃないかとか思ってしまう
3だとかなり良い感じになってて良かったが
まぁアニメになったのは初だから仕様がないとは思うんだけどね
>>977 当時は感動したけど流石に今見たら動きしょぼいぞw仕方ないけどw
そういえばリメイクではあの高速コマネチはどうなってるんだろうかw
ジャンプ情報まだー?
>>981 マッチョムーアのしっぷうづきのこと
当時結構話題にならなかった?w
>>984 フレイムマン
バーニングブレス
じごくのほのお
しれんその1
これでも思い出せないか?
Yのうんこリメイクといい
CoDMW2の激劣化ローカライズといい
糞エニって一体何がしたいの?ヴァカなの?死ぬの?
っていうかお願いだから死んで下さい
>>987 思い出した!!操り人形みたいな動きするやつかw
今熟練度上げてるんだけどなんかこれも作業ゲーだな
城や町の周りをうろうろするのが好きな人でないとFC時代からのJRPGは楽しめない
苦痛に感じるなら他のゲームした方がいい
>>944 俺たちごとやれwwww吹いたwww悟空とラディッツごと何をやるんだwww?
うめ
梅
ドラクエを超えるのはドラクエだけ
999 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/11(金) 20:13:56 ID:IzP2smC60
晒しage
>>991 別に苦痛とは言っていないが。ポケモンを3000時間以上やってる俺にとってはこのくらい屁でもない
1001 :
1001:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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