1 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :
2009/12/06(日) 22:42:34 ID:9MFAJMrg0
2 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/06(日) 23:00:41 ID:3fjusUZZO
人生初2げと
閃光だよね。 確かに良い曲、戦闘だけじゃもったいないくらい。
人生初3ゲツ
あ(´・ω・`)
CDチャートスレよりコピペです↓ 菅原紗由理『君がいるから』本日デイリー12位 参考資料 フェイ・ウォン『Eyes On Me』(FF8主題歌) 累計50万枚 週間最高位 11位 TOP100登場回数20回 白鳥英美子『Melodies Of Life』(FF9主題歌) 累計10万枚 週間最高位 10位 TOP100登場回数11回 RIKKI『素敵だね』(FF10主題歌) 累計13万枚 週間最高位 12位 TOP100登場回数15回 倖田來未『real Emotion/1000の言葉』(FF10-2主題歌&挿入歌) 累計28万枚 週間最高位 3位 TOP100登場回数15回 アンジェラ・アキ『Kiss Me Good-Bye』(FF12挿入歌) 累計6万枚 週間最高位 6位 TOP100登場回数12回
7 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/06(日) 23:38:56 ID:DgRRGBIcO
この曲を初めて聞いた日、俺は何かにとり憑かれた…
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/06(日) 23:40:04 ID:8zkhVJPrO
閃光と君がいるからはプレイする前に聞き飽きた
9 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/06(日) 23:43:25 ID:29j9K80ZO
この曲で抜いた
初期のPVで初めて聴いたときはおれの中で閃光が走ったね
バトル曲は二流だった浜渦が、こんなの書いてくるとはな
取り立てて良い曲でもないな あの歴代FFバトルのイントロって無くなったのか
主題歌が植松だったらもっと評価されていたのに
微妙じゃね
しょっぼい曲だなぁw
16 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/08(火) 18:31:17 ID:ulokbLK+O
ボス曲はちょっとgdgdだよな 後半メリハリがない
どこが最高なんだよぅ 全然ワクワクしないよぅ まぁ 感じ方は人それぞれだけどぅ
かっけぇ
ダサい
944 :SOUND TEST :774:2009/12/09(水) 16:02:04 ID:/sXVnqUL
http://www.oricon.co.jp/rank/js/w/more/2 >13位 君/がいるから 菅原紗由理 FL 12/02 10039
初動10039枚(笑)
初動10039枚(笑)
初動10039枚(笑)
初動10039枚(笑)
初動10039枚(笑)
.: + ...:. ..:...:.. :. +
. ..: .. . + .. : .. .
.. + ..:. .. ..
+ :. . +..
. : .. + .. .
.. :.. __ ..
. + |: |
|: |
.(二二X二二O
|: | ..:+ .. ありがとう浜渦正志・・・
∧∧ |: | 君のことは忘れないよ・・・
/⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,,_,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
" "" """""""",, ""/;
"" ,,, """ ""/:;;
"" ,,""""" /;;;::;;
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/17(木) 05:29:25 ID:NyR0keQPO
いいじゃん
俺は好きじゃないな 焦るから
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/17(木) 05:31:30 ID:X6TkwKLjO
伸びの悪さに泣いた
浜渦信者はキチガイだからな。一般的な感性と自分の感性が違うことを理解できない人々ばかり。 調子のってこんなスレ立ててみたけど、誰にも同意されてないでやんのw
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/17(木) 05:58:25 ID:ToCxvQSgO
>>24 一般的な感性ってEXILEが好きとかそんなんだけど
そんな低レベルな感性はいらない
更にキモオタに至っては分かり易すぎるキャッチーなサビしか
認めないというもう一段低級な感性
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/17(木) 06:02:48 ID:kG/aR5HLO
体験版発売から聞いてるが全然飽きない 過去最高と言われたら微妙だが
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/17(木) 06:33:53 ID:kwFM+cB+O
ずっと聴いてると飽きるよ
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/17(木) 07:06:51 ID:rJR+LuOqO
俺はWが好き。
良いんじゃね
>>25 誰もJPOPの話はしてないんですけど。ゲーム音楽としての話なのに理解できないかな?
仲良うせろやw折角発売されたんやけん
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/20(日) 15:30:06 ID:mQFXK4pvO
ボス戦のBGMいいね Saga2ばりにガッツ湧くわ
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/20(日) 18:02:56 ID:N6iJm2ML0
この程度の曲が過去最高って… とりあえずロマサガシリーズ全部と サガフロの戦闘曲全部100時間連続で聴いて出直してこい。
確かに良いけど、FF7の「戦う者達」が最高だと思うんだな!
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/20(日) 18:21:58 ID:KDqeAdCwO
これが過去最高とかw信者頭沸きすぎw
>>32 ボス戦のBGMいいよね。
過去最高かはわからないが好きだ。
情熱大陸
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/20(日) 18:29:56 ID:EQ9B5d+dO
ボスNo.1は間違いなく6やろがッッッ
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/20(日) 18:31:15 ID:+GljVn0SO
戦闘曲は3が1番
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/20(日) 18:31:50 ID:N6iJm2ML0
良い曲だけど戦闘曲には向いてない
こんな戦闘曲は今までなかった だから意見わかれるんだろうな おれは最高だと思うぜ!
サガフロ2にしろアンサガにしろ曲だけは好きだぜ 今回もそんな感じだ
発売するまでは、いい曲だけどサビまで長いな。サビ聞く前に戦闘終わりそうw そこが残念だな、って思ってました。 まさかザコ戦があんなに時間がかかるとは・・・・ ほんとごめんなさい。
雑魚戦はダサいけど ボス戦の曲カッコイイね
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/21(月) 17:17:30 ID:v4Vt27hf0
俺は最高にイイと思う 弦を使ってるあたりが好き
戦闘より6章の歌みたいなんがいい
全体的に好きなんだが、 ・ファンファーレがない ・チョコボの曲に歌詞(日本語)がある ・プレリュードが聴けない(らしい) はいただけない。
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/22(火) 14:42:21 ID:+U84locSO
マジで戦闘曲カッコイイよな 聴き入ってしまう
歴代最高とは思わないがよい。個人的には10のボス戦が高揚する
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/22(火) 19:02:48 ID:JkX+MkxX0
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/22(火) 19:09:42 ID:t/waCA+h0
ピカイチの戦闘曲なら植松を超えた水田の会心作 クリスタルの戦士(まんまFighters of the Crystal) だろ、神威やった奴じゃないと分らんわ
それって完全に聞き手の嗜好の違いじゃない?
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/22(火) 19:11:47 ID:3TMtTcB5O
最高に良いと言いたいところだが今までと毛色が違ってて判断に困る
つか大抵サビにも行かず戦闘終わりサビまで来る戦闘は曲聞いてる余裕が無いという
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/22(火) 19:35:51 ID:9TzPyNB90
大抵もりあがる直前でお笑い芸人が穴に落とされるみたいにして終わるから糞曲。壮大なオナニー。 実プレイで確認するすぎやまこういちに学ぶべき。ゲームの中で生きてない曲はゴミクズ。
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/22(火) 20:06:01 ID:PWXwBhuaO
FFはどれもボスの曲カッコいい ただ9のボスバトルは好きじゃない ボス以外の戦闘曲はいいんだけどボス戦はなんかダサい
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/22(火) 20:07:59 ID:B0qC5RW+O
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/22(火) 20:12:52 ID:z+/f5uF5O
水郷とチョコボパークの歌詞付きもよかった サントラ買ってしまいそう
通常戦闘やじじい戦闘の曲はいいんだが相変わらず中ボス曲がショボすぎる
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/22(火) 20:20:21 ID:JThJyAM3O
ようつべのコメントみてもこの戦闘曲が最高傑作というひとがとても多く絶賛だね
やはりFF13の戦闘曲がFFナンバーワンできまりだね
http://www.youtube.com/watch?v=Z1Qo_GhbQt4 this is the best 1 out of al final fantasy
Best battle theme ever!!!
Best FF battle theme ever
it's a really catchy tune, and I have to say it's probably the best battle theme of all the Final Fantasies
MUST HAVE
Best battle music I'VE EVER HEARD
The best FF normal battle theme yet!
Best Final Fantasy battle theme in a long time.
I think , this battle music is the best of Final Fantasy series.
The demo is so amazing, and this battle music is the best.
i think it`s the best Battle Theme music in FF history
best battle theme ever!
this is the best main battle theme they have had since final fantasy 6
This is the most epic thing I have ever heard in gaming history!!!
Best ff normal battle theme ever for sure
It's probably the best battle theme we've ever had in a final fantasy game.
If this is indeed the main battle theme, it's the best one I have heard in the series so far.
This has to be the best battle music I've heard.
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/22(火) 20:31:03 ID:doOHvPueO
>>63 マジで絶賛だな
プレイして内容にガッカリするんだろうな(´・ω・`)
歴代FFの戦闘では最低だと思う・・・ 軽すぎて全然印象に残らない。この曲聞いただけでこのゲームを拒絶しそうw
ゲームの雰囲気に合っていない
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/22(火) 20:33:44 ID:nHyyKowQO
自分はもう名前忘れちゃったけど FF8のもう一人の主人公の時に流れる戦闘テーマが好き 音楽だけは名作だと思うw
>>53 は?ロマサガっつーたら3の四魔貴族orラスボスの音楽がNo.1だろ?
今回のFFの音楽は好きだがファンファーレは欲しかった
悪い曲ではないが、最高傑作ではないな
ロマサガの音楽好きはヘビメタとか好きそうだよな いや、俺も好きなんだけどさ
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/22(火) 20:53:17 ID:hU5CjV/wO
>>53 サガフロ2でロマサガから作曲を担当してきたイトケンの仕事うばった浜渦の曲なんか聴きたくないよね?
良かった仲間がいて!
サガフロ2の戦闘の曲なんか間の抜けた感じで緊張感のかけらもない酷い曲。
ロマサガ2みたいなのを期待してただけにショックだった。
イトケンの仕事うばった次は植松の仕事を平気で奪える浜渦って一体。
普通なら頑として断りきるはずだ。
植松の後釜になろうだなんて、おこがましすぎる。
サッズとヴァニラの2人PTで、ゴミ捨て場みたいなところで流れてたJAZZYな曲が好きだ。
>>1 の動画で聞いたけど全然戦闘って感じがしない
ゲームとはマッチしてるの?
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/22(火) 22:50:36 ID:W9dTYhmKO
12のボス戦と13の戦闘を比べたら12のボス戦のほうが飽きが来ないし何度でも聞きたくなるし力強さがある。 13はスピード感はあっても疾走感と躍動感がまるでない。
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/22(火) 22:52:42 ID:W9dTYhmKO
>>40 とは良い酒が飲めそうだ。
つスクリュードライバー
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/22(火) 22:54:26 ID:kX1453vAO
スピード感と疾走感の違いを教えてくらはい
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/22(火) 23:00:16 ID:hU5CjV/wO
>>40 >>75 イトケン自身一番思い入れのある作品だからね。
さすが植松の弟子といったところか
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/22(火) 23:01:14 ID:nHyyKowQO
>>71 サガフロ2自体の曲は嫌いじゃないけど
ほとんどのテーマが同じ曲のアレンジなのと
サガフロ1が名曲過ぎたのでイマイチだったな…
FF13は…まだもう少し聞き込まないとなんとも言えないかな
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/22(火) 23:03:38 ID:W9dTYhmKO
スピード感はただ周りの空気が流れているだけ 言うならば乗り物の中 疾走感は自分が風を受けながら走っている感覚 言うならばバイクや空を飛ぶ生き物の背中にいるような感覚 前者はYMOのライディーン 後者はネバーエンディングストーリーのファルコン っていったらわかるかな?
浜渦さんとイトケンじゃベクトルが違いすぎると思うんだけども FF13のマネキン美男美女がくるんくるんする戦闘にイトケンサウンドは合わん サガフロ1みたいな派手さと爽快感のある戦闘にピアノとバイオリンは合わん
81 :
53 :2009/12/23(水) 00:30:05 ID:yDiI/1ZT0
>>74 俺もボス戦は12の曲が好きー。
やる気になる
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 00:46:09 ID:g2gApSFZO
またムービーのBGMみたいな戦闘曲 眠くなる…
FFタクティクスの曲は全部良かった 6の決戦とアルテマウェポン戦と12の召喚獣戦もいい
85 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 01:26:16 ID:Z47R+jEOO
13で7のジェノバよりも良い曲ある?
ぶっちゃけ7のジェノバが大してよくないので BGMなら8が最高
>>1 の48秒のとこからが最高だな
1、2未プレイ、3思い出せないとして
5≧4≧13
がベスト3
たしかにいい曲だけど通常戦闘は9が最高傑作だな
戦闘終了後(バトルリザルト)が良曲
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 23:06:01 ID:2xki0bGL0
神掛かってる
初っ端と0:47〜が好き
正直戦闘曲は微妙、フィールドその他はかなり良い
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 23:32:45 ID:yDiI/1ZT0
糞曲晒し上げ
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 23:34:19 ID:9SwKqZxq0
晒し上げとか5年ぶりに見たwww
チョコボのは和む
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/23(水) 23:40:54 ID:lqv4qCmgO
サンレス水郷でかかる曲と2つめのボス戦の曲いいなあ サントラほしくなる
>>96 〜〜〜〜レインボー〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ユーーって曲?
確かに戦闘特にダメだね 植松でこのゲームやりたかったな そしたら神ゲーに間違いなかったのに
自分は7か10だな 13の曲も好きだがフィールドが草原みたいな場所になるとちと違和感 泥くささが足りないというか
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 00:16:17 ID:ORmRPCt00
体験版で飽きた
戦闘曲っぽくない
104 :
53 :2009/12/24(木) 10:22:15 ID:R+WRNwOp0
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 10:28:37 ID:icOmr2jcO
戦闘曲ならFF11にかなうものなし
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 10:33:16 ID:oL2unyb+O
ロマサガ系は神だけど聞き飽きたよ。
107 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 10:38:57 ID:kpSJxf5oO
植松の偉大さを痛感した。
>>71 サガフロ2の曲は最強すぎるだろ
戦闘曲を何個もアレンジしたのがいいわ
109 :
ルドマン :2009/12/24(木) 10:40:41 ID:PCNLw4Cd0
>>101 その曲は好きだがFFのは劣化アレンジみたいに思った
単に弦楽器風味の旋律を使えばいいってもんじゃない
ファンタジーならああいうのも合うんだけど
イトケンの曲はなんか古臭い
111 :
ルドマン :2009/12/24(木) 10:54:00 ID:PCNLw4Cd0
イトケンはGBの頃は各曲バランスよく作れてたが SFCになってから戦闘のみになってしまった
他のゲーム音楽山ほど聴いてるヤツからしたら100点満点中50前後だろこんなん 皆で決めるゲーム音楽ランキングで100位以内は一生入れないレベル
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 10:55:48 ID:GboOQYzX0
通常戦闘ならFF9だな
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 11:00:00 ID:n/Pqhc17O
クラシックぽいのは斬新でいんじゃね
115 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 11:00:01 ID:q6W207gnO
比べちゃうと、人それぞれになっちゃうけどFFって良曲ばっかりだよ。 ビックブリッジの死闘やザナルカンドにては今でも心にぐっとくるし。13も普通に心地いい曲ばかり。まぁ印象は薄いかもしれんが。 そういやタイトルで流れてる曲いいよね。プレリュードやファイナルファンタジーはありました?まだクリアしてないのですが
次点でFF8ラグナ編とFF10
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 12:15:54 ID:iYBNv6NuO
別にアンチじゃないがこの音楽だけが不満だわ 町でも戦闘でも FF678とかロマサガ3みたいな、なんか言葉では説明難しいんだけど心に染みるBGMじゃないんだよな 綺麗は綺麗だけどなんかそれだけって感じ、色んなとこでかかれてるけどまったく頭に残らないんだよ
FF13がロスオデの戦闘曲ならよかった。
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 15:40:32 ID:eeWGZJIv0
FF13の戦闘曲は好きだけどそんなに良くは無い
>>1 いい曲だけど、さすがに名曲だらけの6には及ばないって感じ。
13の曲は7と2番手争いって感じかな。
雑魚が批評家気取りwww
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 15:48:11 ID:shRef+H4O
>>120 すごくよく分かる
個人的に、粗いシナリオと同じくらい気に入らなかった>音楽
頭に残らない。全部似たような感じだし
クールな曲ならなんでもいいだろみたいな
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 15:49:39 ID:dyZ4jkq9O
バルトアンデルス戦のBGMは歴代最高
6は神曲の宝庫だよな 捨て曲がないし
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 15:53:40 ID:eeWGZJIv0
6は過剰評価しすぎ
129 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 15:55:10 ID:EuEx8f4sO
13の曲いいよね 神とまではいかないがな
13はフィールドの曲もいいよ。OP画面で流れる曲ね。 普通に13の曲は歴代トップレベル
使い回しが多い印象
戦闘曲とボス曲良すぎ サンレス水郷の音楽と景色にハマって 抜け出せなくなる事数時間… ホームシアターの5.1chで聴くとやばすぎる
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 16:23:56 ID:UbZZBWT4O
曲はいいけど、ゲーム自体がボロだから印象にも残らないし心にも響かない。 6で13の曲が使われてたら神曲になってたんじゃないかと
浜渦信者は怒らせたら恐いから最高ってことにしとくか
新ファンファーレも落ち着いた感じでいいね リザルト画面っぽい感じだけど
普段の戦闘曲は普通 ボス戦やフィールド曲のがすき
FFシリーズで1番好きなのは ザナルカンドにてだけど 13の曲はどれも素晴らしいと思う 音が多様的だし 長く聞いててあきない
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 16:41:42 ID:kz7MDIW6O
あちこちで流れてて頭にこびりついてたはずの閃光が久しぶりに9の戦闘とボス曲を聞いたらどっかに行っちゃったw
>>134 むしろ基地外擁護する奴は浜渦アンチだぞ。
浜渦スレを見てて分かったことだが。
>>132 俺もサンレス水郷ずーっと聞いてるわ
それまでは戦闘曲以外は綺麗なんだけどいまいち残らないなあと思ってたんだが
一気に好きになった
141 :
ルドマン :2009/12/24(木) 16:54:01 ID:PCNLw4Cd0
>>127 それはわかる
正直6のキャラはイマイチだがサントラにはお世話になった
475 :名も無き音楽論客:2009/12/17(木) 17:33:25 ID:??? FF13の閃光どう思うよ 音楽家としてのレベルは 浜渦>>>>>植松 なのかも試練が ゲーム戦闘曲としてカッコイイのは やっぱ植松じゃない? これは何となく分かる
10のラスバトは良かったなあ。悲壮感があって あれは浜渦じゃなかった?
144 :
53 :2009/12/24(木) 18:50:36 ID:R+WRNwOp0
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 18:57:29 ID:+fMyialfO
戦闘中の効果音やキャラの声がうるさくて曲が聞こえない
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 19:01:29 ID:kz7MDIW6O
ケレン味と盛り上がりに欠ける。言うならば上品すぎ。 ゲーム音楽よりドラマの劇伴でやってた方がいいレベル。 ゲーム音楽じゃない。
147 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 19:07:46 ID:kfUe8Vq4O
ボス戦闘はかなり良いと思う
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 19:13:32 ID:lcSQH05+0
>>146 そうだなあ…
印象に残るって感じではない。
10の音楽とか今でも覚えてんだけど
数年したら忘れそうな音というか
曲は凄くいいけどね
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 19:18:19 ID:kfUe8Vq4O
覚えてはいるが、10の一般戦闘曲はイマイチな感じが
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/24(木) 22:20:13 ID:soJXGcI00
w
音楽なんてグラフィックにあわせるもんだろうに。 ロマサガ3は神曲の宝庫だけどFF13にはあわんね。
ゲーム音楽はケレン味が無ければいかんという価値観が絶対的とも思えないがなあ なんちゅーか、メタルとジャズを比べたら、多分メタルの方に一聴したインパクトはあると思うんだが じゃあ音楽として(ゲーム音楽として?)メタルがジャズより優れてるなんて一概に言えないとちゃうか
毎回思うけれど浜渦の曲聞くたびに植松のすごさがわかる 浜渦の曲が合うシーンもあるんだけどシーンに曲が合わしてるんじゃなくて シーンが曲に合ってるだけなんだよなー あってない所はいちびってんのかと思っちゃうわ
>シーンに曲が合わしてるんじゃなくてシーンが曲に合ってるだけなんだよなー この判別方法ってどうやるの?
曲聴いてどこの曲か思い出せない そういうのもいいけどほとんどそうなのはちょっとね
9章ラストとかのボス戦とかサンレス水郷とかヲルバ郷は滅茶苦茶印象に残ってるけどなあ 他にも印象に残ってる曲は色々ある お、良いなと思ったら立ち止まって徹底的に聞いたせいかもしれないけどw そういう風に思わせるのは良い曲って証拠だよね?
戦闘は植松にしてくれ
植松は フィールドの曲は壮大に、とか 戦闘曲は激しく、とか そういうステロタイプなパターンでしか曲を作れない
>>144 きめぇ動画載せんな
しかも下手糞だしw
植松はもう絞っても過去の劣化アレンジしかでてこない
ロスオデなんか見てると全然大丈夫そうだけどな 浜渦ってゲームとかしないのかな ゲーム見ないで曲作ってそうに感じる
わざとそうやって作ってるってフロ2の時に書いてあったよ そもそも河津神の作品は、製作者に予断を持たせないためにほとんと情報が無い状態で作らせるらしいよ 情報与えて作らせると「それっぽい」ものしか上がってこなくてつまらんって
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/26(土) 08:05:32 ID:ElWlbDWfO
167 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/26(土) 09:53:56 ID:GmoShK060
プレリュード・ファンファーレ聴けないって 13はファイナルファンタジーじゃない
>>1 出だしだけじゃんまあまあカッコイイの。サビが最悪
戦闘というよりフィールド曲向きな気がする
そもそもRPGには・・・ 卓球とかスカッシュやってるときに流れたらカッコよく感じるかもw
フィールド曲向きはさすがに無いんじゃないか なんだかなあ、どういうのが戦闘曲っぽいか、RPGっぽいかって認識がズレてるんじゃない? ギター鳴らしてゴリゴリしてないと戦闘曲じゃない!って風に思われてたら作風的に立つ瀬が無いでしょうよ
スカッシュやテニスの壁打ち練習の時に聞きたい曲。 まあそういうことだ
最近はいろんな事が出来すぎてメロディーラインがショボくてもごまかしがきくから、 ほとんど印象に残らない。雑多になるだけで芯がない。FFが小室哲哉化してる FC時代の方がはるかに名曲が多かった。
メロディーラインがショボいのをごまかすために他の要素を加えるとか そんな理屈音楽を語る上で始めて聞いたよ 音楽の三要素はメロディ、リズム、ハーモニーで、それぞれ等価、ってのが基本でしょうに ゲームミュージックは黎明期からメロディ重視の傾向はあると思うが それでもそんな尖がった主張にゲームミュージックファンが広く同調するとは思えないけど…
音源が3つしかなかったFC時代と、ありとあらゆることができる今を比べてるんだろう。 今の曲を昔の音源だけで聞くと悲惨なことになるぞ
>メロディーラインがショボいのをごまかすために他の要素を加えるとか そんなことは一言も言ってない
逆に言うと昔の曲を今に持ってきてもダメだろう というか自演失敗?
いいや、昔の曲はいつ聞いてもいい。 多少アレンジする必要はあるが、元の素材がいいから神レベルになるだろうよ。 それから自演て何だ?
…うん、そうだね ごめん自分が悪かった
ボス戦が盛り上がらない 戦闘曲が本当に残念
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/26(土) 15:23:41 ID:AVcSJsWoO
単に耳障りのいい曲ってだけ。 全然名曲でもない。 1年後、FF13の戦闘曲ってどういうのだっけ? と訊かれても皆忘れてるだろう。 真の名曲とは何年経っても心に残っているもの。 ロマサガ2の七英雄の戦闘曲や、ロマサガ3の四魔貴族の戦闘曲など、 10年以上前のゲームでここ数年聞いていないにも関わらず、 今でも鮮明に記憶に残っている。 イトケンなどとは比べる価値もないチンカスだな。
ベヨネッタっぽいのがあったな
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/26(土) 15:42:12 ID:dK6IBrkdO
サンレス水郷の曲はフリーテンポっぽくて好きだな
確かにいい曲だけど時間評価あるのにサビに入るのが遅すぎる
雰囲気はともかくシステムとは合ってないな
せめて
>>1 のイントロ有りに出来たら良かった
本当に序盤はともかく、基本ザコも一戦一戦が長引きがちだから、その点では合ってるとも言える気がする
シヴァ戦とオーディン戦は最高
BGMはいいけど迫力がいまいち足りないし印象に残らない
個人的には5と7と9が印象に残ったよ
>>24 一般的な感性ってなんだよ
俺が理解出来るように説明してくれ
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/26(土) 16:19:38 ID:/F8TNlb1O
確かに音のバリエーションは限られた方が印象には残りやすいな。手癖になりやすかったり、人によっては飽きるだろうが 俺は植松お得意アルペジオ4 10のダンジョンが好き。他は10のボス戦を昇華させた10のラスト戦とか。もちろん手癖満載だがそれがいい 13の通常戦は良いけど、毎回使う曲ではないな。
終盤にいけばいくほどBGMが微妙になる
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/26(土) 16:33:47 ID:aqsq5W/p0
なんで批判されてるのか全然わかんないや・・・ 今回の音楽とってもいい感じだと思う。ビルジ湖とかとっても好き サントラは勿論予約した、初回限定版はちょっと高いんで通常版
>>190 まあ心配せんでも基本賛が多いと思うぞ
他の部分で色々言われてるが、音楽は良いという意見は多い
「植松氏じゃない」ってことが凄まじいアウェーなことであって
この部分で細かく(ファンファーレがとかプレリュードがとか)言われることはあるだろうけど
それだけで音楽全体を否定する要素にはなり得ないわけで
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/26(土) 16:45:46 ID:QCTySKlbO
ディシディアの続編にライトさんがでたら 植松のと13の曲両方使うだろうから曲の版権料高くつくな。
お前等下村陽子とかも好きだろ? 美メロ(笑)壮大(笑)泣ける(笑)みたいなのが好きなんだろ?
一番きもい作家を出してきたなw ゲーム音楽なんて媚びてるだけのお釜ちゃんみたいなもんだろw
>>193 メガロマニアとかいいじゃん
FMの音楽もかっこよかったよ
196 :
81 :2009/12/26(土) 18:28:46 ID:fj922vuT0
>>181 趣味が合うね
このレス自演じゃないからな
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/26(土) 18:32:04 ID:i5VsYladO
>>193 同意
下村あげてるやつは
キャッチーならなんでもいいんだろ
KHとか糞つまらん曲ばっか
浜は逆に戦闘入るところで曲が変わるほうがダメに感じるな フィールドからそのまま入れよと思うところが多い 入るところもあるけど それくらい戦闘ダメ
バルトアンデルス戦スキー
汚いスレだなぁ
サビまで長いけど戦闘が長引くと、さあ盛り上がってまいりました、ってなるからこれはこれで
BGMを大きくして効果音を小さく出来ないのか
203 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 05:49:24 ID:sC/5CRpO0
次回作でも浜鍋の作る曲が聴きたい、と思わせる魅力的な作品が13にはなかった これからも感動の薄れたSFチックなのをやりたいのなら浜鍋続投でいいだろう が、こういう盛り上げ専門な雰囲気重視な曲は従来のFFにはそぐわないと思う もし各々の好きなFFナンバリングの曲が全て浜鍋作であったらと想像してみてくれ 感動が薄れると思わないか? 良くも悪くも地味なんだよなこの人の曲は。 プレーヤーの感情に訴える力を持つのは間違いなく植松曲。 一応言っておくが別に浜鍋の能力を否定してる訳ではないんだ、単に適性の問題。
特に好きってわけではないがFFの戦闘の曲を思い出そうとするとなぜか2がでてくる
>>203 なんかFF13は微妙だったな。いい曲な事はいい曲なんだけどなんかパッとしない。
FF6とかは印象に残った。
206 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 06:32:11 ID:G61jTBsQO
今回は全体的に耳障りのいい曲が揃ってる ありすぎて困るくらいある でも12のクリスタルグランデには適わないかな あの曲のおかげでラルヴァ狩りが苦痛じゃなかった
FF14は岩垂が作曲してくれ
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 08:06:06 ID:TfSBQREsO
悪い曲ではないけどいまいちテンションが上がらない
とにかくヴァイオリン 何がなんでもヴァイオリン もう飽きた
>>203 印象に残る残らないだの、感情に訴えかける力を持つだの持たないだの
そんなの人それぞれなのに、そんな自信満々にいえることかいな
浜渦の方が静かな曲が多い、って客観的な話なら分かるが
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 09:22:23 ID:5zHnivrVO
>>209 アンサガの戦闘の曲も目立ってて耳障りでしかない曲だったね?
印象に残らないのは同意 環境音みたい
植松は超絶メロディメーカーだったし、それに比べると印象には残らないってのは分かる 浜渦のベースになってるジャンルは、近現代クラシック、ジャズ、フュージョン、エレクトロニカ、この辺 植松やイトケン好きが好みそうなメタルやプログレは期待できない、これはもう作風としてそう
4や5の戦闘曲が大好きなんだけどやっぱりSFC時代の曲はチープな感じがして人気ないのかな?
やたらとムービーが多いから曲が主張しちゃうとゲームとムービーの区切りがはっきりしちゃうのもあるんじゃないの
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 10:58:52 ID:w72YK1ei0
>>210 要するにその客観的な話をしてる
浜鍋の作風としてあまり主張しない曲が多いということが言いたい
主張しないから必然的に印象度は薄れる
良く言えば物語の邪魔をしない、しかし援護もあまりしない
当然感情を揺さぶるような効果も小さい
主張してるところでは凄い主張していない? 歌入りの曲とかかなりのインパクトだったが その主張に耳を傾けるか否かだと思うがなあ
14公式覗くとやっぱ植松だなぁと思うな・・・ 水田も同じくらい好きだけど 破魔渦全く印象に残らない、なんていうか単純でツマラン
戦闘後のファンファーレがファンタシースター4のそれに似てる
220 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 11:54:13 ID:C/JheWfLO
メインの戦闘曲良かったがしつこいくらいにかかったしなあ。 ペルソナっぽい曲はいやされた。チョコボは一層歌にするならFF4のCM歌で良かったんでわ?
FF13プレイ前は閃光、FF13プレイ後はボステーマが神になる。
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/12/28(月) 17:22:44 ID:iY7hOGHr0
http://vgmdb.net/album/15980 01 ファングのテーマ
02 異境大陸グラン=パルス
03 アルカキルティ大平原
04 パルスdeチョコボ
05 ヤシャス山
06 優しい思い出
07 スーリヤ湖
08 テージンタワー
09 色のない世界
10 帰郷
11 カウントダウン
12 動乱のエデン
13 終篶の揺籃
14 降誕
15 悲深き希望
16 ファンブラ・ノヴァ・クリスタリス
17 FINAL FANTASY XIII 〜奇跡〜
18 使命
19 生誕のレクイエム
20 決意
21 君がいるから (Long Version)
22 エンディングロール
章毎のシーンごとに移動も戦闘も変化無くずっと同じ曲が ループしてるだけってのが多かったから余計に印象に残らなかったな
曲だけ聞くといいんだろうけど、プレイ中は耳に入って来ない曲ばかりだった。 植松じゃないからとかじゃなくてグラフィックが向上するつれて、サントラで聞いて初めて、 こんなに良い曲あったんだって気付くことが多くなった。 2D時代に比べて敢えて曲が前面に出ないように作ってるのかな、とも思う。
バトル曲は真女神転生SJの方が良かったと思うね。 あれが今年出たRPG中で一番
>>224 つーか植松自体が7,8作ってるあたりでそういう事言ってるからね
映像のクオリティが上がってそっちの演出が強いシーンだと
曲まで主張しだすとあざとくなってしまうから控えめに作らないといけないって
植松はこの控えな曲ってのが凄く苦手なのは8や10やればわかるな
人間が一度に情報処理できる量には限界があるので グラフィックやその動きに見惚れるような時代になってくると音楽にまで頭が回らない、ってのもあるかな 当たり前だが、初めから音楽を聴こうと思っておけばちゃんと印象に残る
才能がない(あるいは枯れた)せいでショボい曲しか作れないのに グラフィックが向上したせいにするなよw グラが向上して音楽もよければ相乗効果で最高に盛り上がるってもんだ。 そういうシーンこそが最大の見せ場だろ。 音楽にまで頭が回らないとか人間の能力なめるなw
煽り口調でなければ良かったのに…
>>227 8の雰囲気曲はめちゃくちゃ良くね?
Fear、Find Your Way、Intruders、Junction、Martial Law、The Salt Flats
The Spy、Under Her Contorl
ここら辺の曲が好きだ
「優等生が作った音楽」まったく面白みが無い。 まぁ「特徴が無い。当たり障りが無い」のがFFの目指すカラーなのかもしれないけど 初代ペルソナの中ボス戦とか シャドウハーツ2の日本編中ボス戦 みたいな曲作れる人はもぅ出てこないのかもね・・・・
マルチ乙
負け惜しみ乙
動きに見とれて音楽に頭が回らないってのは、わざとそういう目立たない曲にしてあるからだよ。 つまり作り手はプレイヤーに音より映像を重視してくれと言っている、ってこと いかにもスクエニらしいよ。批判的な意味でね 昔のゲームの音楽にキャッチーなのが多いのは、映像がまだまだ貧弱で 盛り上げるためには音楽を最大限に利用するのが一番だったから
動きに見取れて音楽に頭が回らないとかチンパンジーレベルだなおい。 むしろキャラの動きやキモさ爆発の映像に嫌気がさしてるから音楽こそ重要だろ。 音楽まで駄目なんじゃ終わってるよ
>>235 わざと目立たなくしてるとか言い訳がましいな
じゃあ最初から音楽なんていらないじゃん
別に昔から劣ってるとは思わないけど、フィールドの音楽は目立たなくなったね イベントシーンは昔と変わらずちゃんと耳に入ってくる
どっちかっつーと音数が増えたから頭の弱い奴が処理しきれなくなってるんじゃねーの ドラクエなんて7までの映像の進化はかなり緩やかだったってのに5以降は耳に残らないっていってる奴の多いことw
どれもそれぞれいいと思うよ。 単体で聞けば個人的には女神転生の如何にもって感じの曲調がかかっこいいと思うけど、 それを今回のFFの戦闘シーンで流しても合わないんじゃないかな。
>>235 FF13でSFC時代のFFっぽい曲使われても安っぽい音楽で台無しになるもんな
>>231 俺もFF7〜9の雰囲気曲は最高だと思う
FF8だと列車やデリングシティは大好き
俺は8や10の雰囲気曲は最低だと思うなあ 単に退屈な曲になってる
じゃあメロディが主張しない良い雰囲気曲って何よ
音楽ほど人それぞれに好みが出る分野も無いのに 単一の尺度で良し悪しを語ろうとするのがまず愚かしいわけでさあ
248 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/05(火) 08:46:31 ID:XGRVZtaf0
Disc 1 01 FINAL FANTASY XIII プレリュード 02 FINAL FANTASY XIII 〜誓い〜 03 第13日 04 運命への反逆 05 ブレイズエッジ 06 封鎖区画ハングドエッジ 07 パージされる者たち 08 帰るための戦い 09 下界のファルシ 10 逃げてもいいの 11 スノウのテーマ 12 異跡 13 ラグナロク 14 あの日の空 15 永遠の誓い 16 Eternal Love (Short Version) 17 ビルジ湖 18 下界のルシたち 19 召喚獣 Disc 2 01 閃光 02 栄光のファンファーレ 03 バトルリザルト 04 つかのまの安息 05 騎兵隊のテーマ 06 脱出 07 撃墜 08 アフロブルース 09 遺棄領域ヴァイルピークス 10 ライトニングのテーマ 11 サッズのテーマ 12 ドレッドンート大爆進! 13 ガプラ樹林 14 緊迫 15 果てなき疾走 16 サンレス水郷 17 見失った希望 18 ルシ狩り作戦 19 希望なき闘争 20 恩讐果て 21 グラン=パルスのルシ 22 セラのテーマ
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/05(火) 08:48:10 ID:XGRVZtaf0
Disc3 01 父ちゃん奮闘だぁ! 02 PSICOM 03 ホープのテーマ 04 おまえの家はここだ 05 償い 06 ヴァニラのテーマ 07 刻限 08 ポンパ・サンクタ 09 歓楽都市ノーチラス 10 コクーンdeチョコボ〜夢をみようよ〜 11 偽りの饗宴 12 夢の終わり 13 ルシの試練 14 世界の敵 15 ゲームオーバー 16 聖府代表ダイスリー 17 宿命への抗い 18 ルシたちの想い 19 継ぎゆく意志 20 死闘 21 神秘 22 Choose to Fight Disc 4 01 ファングのテーマ 02 異境大陸グラン=パルス 03 アルカキルティ大平原 04 パルスdeチョコボ 05 ヤシャス山 06 優しい思い出 07 スーリヤ湖 08 テージンタワー 09 色のない世界 10 帰郷 11 カウントダウン 12 動乱のエデン 13 終篶の揺籃 14 降誕 15 悲深き希望 16 ファンブラ・ノヴァ・クリスタリス 17 FINAL FANTASY XIII 〜奇跡〜 18 使命 19 生誕のレクイエム 20 決意 21 君がいるから (Long Version) 22 エンディングロール 今回BGMが凄く良かったです。ガプラ樹林〜サンレス水郷がめっちゃ好きです!ヲルバ帰郷も良いね もうクリアしちゃったけど、FF13は戦闘システムとBGMだったり戦闘曲が際立ってました。個人的な趣味があるけど 俺はFF8の魔女のテーマみたいなボーカルが少し入ったものが良いかな。閃光はヴァイオリンが印象深いけど大音量で聞いてると ところどころフロントミッションぽいんで、あー浜渦さんだなって思うね。
ロスオデ>>>>>>FF13(笑)
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/05(火) 09:04:18 ID:UoO4Xvog0
ドラクエにしても FFにしても旧世代のRPG 10年前は10年後も続いてるとは思わなかった(・ω・)
>>249 上でトラックリストはコピペされているだろうがボケが
わざわざ感想垂れ流すのに、行数使うな、ゴミのチンカスが
それともあれか、そんな既出のをわざわざ貼り付けて誰かに褒めてもらおうと思ったのか?
253 :
252 :2010/01/05(火) 15:02:26 ID:oOOF64gX0
,/テ=、 | ///,.-ー`,〃´レ, . | // / ̄ 、,、、、,、,、,Z 〃 | / ミ \ ′ あ・・・ . /`ー、ノ|. r‐、ヽ ,.==ヽ' -ヽ _ /、 > 1 |.l=| | ' ,=、 .=,< ´ disc4だけだった・・・ ` ヽ´彡. `ー|/ ////r_~'ヽゝ っ / イ /| ,=:=:=,=,=「 / 7 ./|. .| .ー'ーヽ'ノ. ̄| ありがとうな / 三/ |i. ヽ .l l i ; ; | ./´ ̄ .| |:| `ー---,―--' | |+|、___/| |''ー..,,__
もはやスクエニ作曲陣は過去の人たち。 昔はともかく今は他の方が注目されてるね
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/06(水) 19:50:24 ID:Q0C253Ov0
戦闘よりもOPに使うべき曲だった。
257 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/06(水) 20:27:45 ID:toYytGuA0
13の音楽はどれもパッとしない 電電太鼓戦なんてマッタク耳に残ってない
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/06(水) 20:35:47 ID:66GqnmVv0
ボス曲燃える 幻水2には劣るけど
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 04:22:47 ID:7WKSxlbv0
歴代の戦闘曲と比較すると、記憶に残ってるのはFF4、くらいじゃね? ここ最近だって8、9、10とか記憶に残ってないぞ 「閃光」は圧倒的に歴代No’1だろ 閃光だけじゃなくて歴代の耀かしいフィールド曲と比較してもFF13は秀逸 FF2、FF3悠久の風、FF4、FF5、3・4・5が凄い 6、7は何も記憶に残らず 8はeyes on me、9は白鳥英美子、10はザナルカンドだけど薄い、12は交響詩希望だけ そう考えると全体的にFF13の出来が凄かった事が分かる 章でそれぞれフィールド曲が別れて量も多いはずなのに、どれもこれも素晴らしいものばかり 特に感じるのが嫌な曲が無い
誰かバルトアンデルスの戦闘曲うpしてくれないか 閃光とかヲルバは腐るほどあがってるのに・・・
FF13の戦闘曲が記憶に残らない要因の一つとして、 あの戦闘システムがあると思う。 従来のFFのように、のんびり曲を楽しみながら戦うというわけにはいかんもんな。
確かにうまくてキレイでいい曲だよ でもこの戦闘曲じゃテンションあがらない・・・・ 戦闘意欲が沸いてくる士気が上がる曲がいいんだよ その点で植松を忘れられん・・・・・
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 14:45:35 ID:IgdXc3Ps0
>>263 戦闘意欲向上ならむしろイトケンの戦闘曲じゃないの?
植松さんは全体的に大好きだが戦闘に関してはイトケンのほうが上だと思う。
心理的な曲だと光田さんだし、スピード感だと菊池さん(暴れん坊将軍やゲッターロボ、仮面ライダーの人じゃないよw)
盛り上げ方のうまいのは別の会社だけどなるけさん。
浜鍋は上品過ぎていまいち。
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 14:51:27 ID:IgdXc3Ps0
菊池じゃなくて菊田だったwww ちょっとブラックラビにやられてくるわw
50秒あたりが最高だな
なんつーか、クラシックジャズテクノなんかがルーツにある人にメタルみたいの求めても仕方無いがなと思うんだが
わかった クラシックジャズテクノを背景に戦闘→燃えない ロックメタルを背景に戦闘→燃える
269 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 17:20:01 ID:dIDwjyhD0
いま12章だが、今回良いと思った曲は以下。 個人的に「また聴きたい」と思うのはアーク遺跡とヲルバ卿。 アーク遺跡はサビの女性Vo入りのとこが神秘的で久々にFFらしさを感じた。 ヲルバ卿の郷愁をそそる感じは10のザナルカンド辺りや、8の孤児院〜始まりの部屋っぽい感じ。 バルト先生の笛を鋭く吹くような危機感を煽る感じも良い 1タイトルでかかってる13テーマ曲 2回想とかで流れるテーマ曲の女性Vo入り曲 3通常戦闘 4サッズ&バニラの森フィールド曲 5アーク遺跡 6ヲルバ卿 7バルト先生との戦い
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 19:20:20 ID:Nr3Ej3qF0
俺もサッズ&ヴァニラ好きだわw バルトもね。 でも今12章になりすぐにシーンドライブを覚えてから効率無視して連発してるw 12章(7章も?)の音楽とシーンドライブの組み合わせ良いわ〜。
272 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 20:07:09 ID:Yz7TOGtN0
ひとつの曲としてはいいけど 戦闘曲としてはどうかな?っておもう
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 21:09:24 ID:ofGjCxCe0
とりあえずイントロを伝統のあれに戻せよ。 14はノビヨなんだよね。
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/07(木) 23:32:53 ID:1LR6WoWBO
イントロをアレにするとテンポや調が限られてくるからねぇ…
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/08(金) 00:16:45 ID:oA9xiQkX0
浜渦ってノーマルバトルだけやたら気合入れた曲を作るな ラスボス戦2連戦の曲は微妙だった
個人的良曲 ・閃光 ・閃光バラード ・閃光オーケストラアレンジ(エストハイム家) ・ブレイズエッジ ・バルトアンデルス戦 ・ボス戦(オーディン戦など) ・フィフスアーク ・サンレス水郷 ・ヲルバ郷 あとは凡
アンチ乙
FF12の大橋アレンジを聴いて愕然した俺からすれば浜渦は最低限+αくらいの仕事はしてくれたと思う。 もっと歌曲あっても良かった。チョコボも◎。プレリュード外した奴世界がみえてない。 戦闘曲は中盤あたりまで聴くとgdgd戦闘時の回想が入る・・・。 ランクシステムはミッション他特定戦闘だけで良かったかも。BGM聴いてらんない。 そしてクリアまでの戦闘時間合計がどんどん短くなるFF。シンボル化につき戦闘画面にすら入らない。
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/08(金) 01:00:02 ID:UCYOiknX0
FF10も良かったけど、FF13も名曲。
282 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/08(金) 02:17:01 ID:HXBhrt/w0
>>270 クリスタル化したヴァニラ思い出して泣いた
サンレス水郷とか、ここにずっと居たいって思わせる要因は恐らく楽曲が果してる役割が大きいよ プリンとか雑魚しかいないから、安心して散策出来るってのもあるけど、完全に森の中だから閉鎖空間だし グラフィックもヴァニラが進むと水が跳ねたりするけど、手放しで絶賛出来る空間ではない・・ 今回街が無いからねえーちょっとほっと出来る居場所は絶対必要だったよな ホープの家もインテリアが凝ってて、見入っちゃったけど、曲も良いしさライトニングとスノウの絡みのとことか その後、まさかあんなことになるなんて ・・ ファイナルファンタジー]Vワールドプレビューって買ったんだけど、雑誌で見てるとパルムポルムにしろバングドエッジにしろめちゃくちゃグラ綺麗なんだよな、鳥山と北瀬の対談で 街をあえて作らなかったとか書いてあって、>町についてホッとしてまた戦いに出掛けてという従来のRPGの要素を壊したかった ってあるんだけど 戦闘後に全回復とか、セーブポイントにショップがあるとか、かなり大胆なことに取り組んでるのに、そういうのは受容出来ても やっぱり、イベントの連続、戦闘の連続だと疲れるんだよな、だから街みたいなのは必要、後引きのカメラワークでじっくり眺めさせたり(2周目やればいいって?・・) あんまりパッパっと進んで行っちゃうと人間ってそんなに視界から入ってくる情報全て処理できないから後に残らない、RPGって実は意味もなくプレーヤーが自由に動き回ることが案外大事だな ノーチラスもあんなんで全然遊べないし、港町ボーダムのイベント位かな、それ以外安全な空間が無い、プレーヤーも疲れるからね だからそういう瞬間に寝起きに聞きたいようなガプラ樹林とかサンレス水郷とかのBGM掛かってると救われたなw 戦闘だって敵が異様に堅いから、高速オプティマチェンジして熱くなるってよりも、さっさと終わらせないと今回リザルトも悪くなるし バルトアンデルスなんて死の宣告やってくるし、目まぐるしいオプティマ変更で、ああいうスピーディーな展開に戦闘曲は合ってた様に思う
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/08(金) 18:43:46 ID:yVhBPpp70
ヲル婆郷のメロディ好きだな な〜んとか〜 ファ〜ンタジ〜 とか聴きとれるけど北欧系の曲っぽい幻想があるね Enyaとか彷彿とさせる。 どっしりとして綺麗なメロディは10の極北の民とか好きな人はハマるね
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/08(金) 19:46:32 ID:V0HOnmYP0
閃光のイントロは歴代のアレにしても別に違和感なさそうな気がするw あってるじゃん
正直7、8、10の時点と植松さん自身があのイントロ捨ててるし わざわざ13になって、しかも別の作曲家である浜渦さんが引き継がなきゃいかん理由なんて無いんじゃね、っていう
閃光は歴代のFFの通常戦闘曲では中位くらいだな。
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/09(土) 18:07:25 ID:d/DXVHnw0
・サンレス水郷 ・アーク遺跡 ・ヲルバ郷 今回のフィールド曲で素晴らしいのはこれ
使いまわし王の浜渦だけど今回は何曲使いまわされてるの?
ほとんどアレンジだったような チョコボに乗ってるときの音楽は結構好き
植松嫌いじゃないし名曲も多いのはわかるんだけど2chでプッシュされ過ぎ感がある ポップス系?が得意でオーケストラ系は正直合わない気がする 12や13(おまけで10-2)は世界観的にも植松じゃなくて良かったとおもう スレタイが読めてないな俺
FF10のエンディングテーマはザナルカンドにてのオーケストラだが かなり秀逸だよ。 この刃にかけて セフィロスのテーマは良い。 それとベアトリクスのテーマのオーケストラバージョンも良い。
293 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 18:49:48 ID:gEGJQuYq0
なんだろう、昔の植松世代にあって今にないもの。 何と言うかアクの強いまでのわかりやすいかっこよさかな。 閃光はそういう意味では久々にちょっとテンション上がる曲だったけど、まだちょっと上品過ぎるかな。
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/10(日) 21:12:20 ID:pRlExhgC0
ゴルベーザ四天王やティナのテーマ、仲間を求めて、妖星乱舞、JENOVA、片翼の天使など とにかく耳に残るし臨場感がある。 13の曲はたまに耳に残るのはあるが、確かに上品すぎる感はある。ラストダンジョンの曲が耳に入ってこないのはちょっと…。 まあ確かに植松氏のFF音楽が本元なんだからそれは揺るぎない事実。 これからどうするかだ。 13ヴェルサスはパラサイトイヴ1もキングダムハーツも作曲している下村さんなのでかなり期待している。
295 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 00:16:50 ID:ZY8qbDM60
14はせっかく植松さんなんだし やはりイントロをアレにしてもらいたかった
12で午前の部が終わったから13からは午後の部に入るんだよ そしてFF24でシリーズ終了だ
12の‶音楽だけ‶はそこそこ聴けた気がするんだよ
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 03:59:32 ID:1l6wVWuc0
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 05:08:01 ID:fFDJ8yEk0
12は戦闘曲がカスだっただけに嬉しいな
閃光はあまり好きじゃないけど通常戦だけ比べたら FF2、3、5、6のより良いと思う。 しかしこれらはボス戦に良い曲があるのに FF13にはない。
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 07:56:22 ID:mH39Jc4MO
FF9のボス戦はかっこいいけどサビが少し単調だった
上品過ぎるって言うが、逆に言えば他の作曲家では出せない上品さを持ってるってことで、それは長所じゃないの?
使ってる音色は上品かもしれないが メロディが糞なので全く長所ではない。
FF6には勝てないだろ〜
305 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 16:00:51 ID:JR5CFGVT0
306 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/11(月) 16:07:40 ID:jLYvn1un0
曲の良し悪しでゲームを語るのって、紅ショウガの良し悪しで牛丼を語るようでなんだかいやだ。
曲が良いというより、音色や音質や音の表現方法とか、 外堀の部分だけが良いという感じがする
興味深い意見だな、どうしてそう思ったのか具体的に話を聴いてみたい あと音作りが外堀とか、音楽やってる人から殴られると思うぞ
戦闘曲は最初聴いたときは凄い良いと思ったけど、段々あのバイオリンが 嫌味に感じられてくる あの高音でテンションが上げられるのは序盤だけ
バルトアンデルス戦はラスボスでいいだろってくらいかっこよかった 戦闘曲じゃないがあとはやっぱサンレス水郷とヲルバ郷だな 最初は今回の浜渦なんかぱっとしないなあと思ってたんだがそんなことはなくてよかった
312 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/12(火) 05:12:58 ID:cFRHfme+0
ゲーム音楽っぽくなかった
今までゲームのサントラ何か興味無かったのに、今回買うか迷ってる俺がいる・・ クロノトリガー以来の衝撃だよ
314 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/12(火) 08:12:25 ID:Be8EV7zy0
FFの音楽は植松以外は認めない!
そういえば今年全曲植松担当したFF出るな
うちのCDの仕入担当の人にサントラについて聞いた。 FF13プレイ済。5枚組と知り 「そんなに曲があった印象が無い。FFだから入れるけど。値段高い。売りづらい。」 だって。同僚の人も植松じゃないだけで、鉄板とは言えないとの感想。 前が偉大だと大変だね。
昔ならワンループしか入ってないってのもあったと思うけど、最近一曲一曲が長いからなあ それで枚数増えてるのかも
一曲が長くなったのはあるか。定価5880円だっけ。 どうせならハイクオリティCDで出すとかすれば良いのにな。 単価を上げようとする意図が見え見えなんだよね。 FF10は4枚で3800円。1枚増で2000円upか。 ゲームで稼げないからCDでって感じだね。高いよ。 買いたい人は買うだろうけど。
頼むから調べてから書いてくれよ FF13は4枚組みでも出されるからドラマ興味ないやつはそっち買えばいい。 FFは7からずっと4枚組だ。 大神、バヨネッタ、ワイルドアームズとか5枚で出されてるゲームがあるのに、 FFは4枚固定だからインフレはしてないと思う ただし13に関しては曲の使いまわしも多かった
あー限定版が5枚なわけね。 つかそっちはドラマ含めたら5枚じゃん。 FFが4枚固定ってことにはならないな。意味分からん。 5枚組増が示してるのは業界が厳しいってことだろう。 ビッグタイトルに便乗して買わせようって魂胆。 商売としては普通だが、社員が大変そう。
限定版は欲しいけどドラマ要らないって人多そうだね…
ドラマはただのおまけだから、実質的な音楽としてはFFは4枚組
濱渦は理論よりも感性寄りの作曲スタイルに思える メロディは基本的に理論的に作るもんだけど濱渦のは生理的なリズムの方に磨きが かかってる
FF2の戦闘曲とFF7のセフィロス戦の曲しか頭にうかばない
326 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/13(水) 22:33:24 ID:U/i00c0N0
FF2のバトル1はいいよな なんともセクシーな感じがする マリアとレイラのイメージ
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/13(水) 22:44:20 ID:5KWReRQ8O
戦闘曲なら4≧2>8>6>10>3>5>1>7>9
13の曲は悪く無かったな タイトルをバックに流れてきたピアノの旋律なんか 最初に聴いた時は「どんな物語がはじまるんだろ」と、えらい感動した まさか最初のチュートリアルが絶頂期とは思わなかったが
イントロがいいな
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/16(土) 10:30:49 ID:sVkdzaNK0
次こそ伝統のイントロに戻して欲しい
11も結構良いんだけどねぇ、流石にやってる奴少ないかw
>>331 のぶおによると14では聴けないっぽい
冗談と思うが「忘れてた」だと
いい曲だとは思うけど戦闘には合わないかな 通常戦闘なら2が一番、アレンジのポップアップデュエルはもっといい あと、10の戦闘曲も好きじゃないな
13のタイトル画面の曲(サンレス水郷の原曲?)って植松さんですよね?
最高傑作かはわからんけど、通常戦闘曲の中では好きな方だわ
CMと同じタイミングでロール変更するといい感じ
>>298 で聞いてみたら、やり込んでないはずのFF2の曲が意外と記憶に残ってた
歴代の系統からは外れてるけど、いちばん好きなのはFF8のラグナ編の戦闘曲
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/18(月) 19:43:39 ID:kZ9NBqmO0
なんかバーンとくるインパクトってよりは途中からどんどん盛り上がってきて壮大になってくるって感じだよな 気付いたらノリノリでつい口づさんでるわ
戦闘開始して補助かけまくって、 サビになるとこでオプティマチェンジして戦い始めるのがすげえテンション上がる
>>305 日本では
ゲーム音楽っぽくない、物足りない
と言う声も多いが、海外向けかもな
この人の曲は。12も中ボス曲とか評判良かったし
12はまた違う人だったなw 14は植松さんに戻るんだっけ、どんな感じになるんだろ
12の崎元はオケに偏重してる。スクエニ作曲陣では圧倒的に理論派タイプ
バルトアンデルス戦の曲名って何?
FF13やってないけど、オッサンには>>1みたいな戦闘曲は受け付けなかった。 チャラチャラしててほとんど印象に残らない。こんなんがいいんじゃ 他の曲も知れてるな・・・ それともビッグブリッジやカエルのテーマみたいな神曲あるの? あと、街ではホームタウンドミナみたいな名曲とか
>>344 燃えんのはバルトアンデルス戦だな
だいたいゲーム音楽ってのはゲームやらないと燃えないよ
>>344 の基準の神曲、名曲なんか知らんよ、って感じなんだが
チャラチャラしてるってのも主観的で曖昧な表現で何が言いたいのかさっぱり分からないし…
誰に向けて書いてるんだ?この文章
>>345 まあ確かにやらないと伝わらないこともあるが、これじゃあやる気が起きないw
>>346 誰にでもわかる良さがあるのが神曲や名曲。
そんなかけらもないのが駄作。
君でも
>>344 に挙げた曲を聴けば
オレの言わんとしてることが瞬時にわかるだろう。
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/23(土) 03:41:03 ID:EaQZBXEz0
バルトアンデルス戦いまいちすぎるだろ
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/23(土) 03:56:51 ID:ATEmT8EE0
ビッグブリッヂみたいなダサい曲はないから多分
>>344 には合わんな
さすがゆとり
そいやビッグブリッジってそんなに良い曲かねぇ? ギルガメッシュのイベントで持ち上げられすぎな気がするわ Vなら決戦だっけ?エクスデス戦の方が良いと思うがなぁ
5は次元城のBGMが好きだな
いやビッグブリッジだけはFFの中でも別格だとおもう。 あれこそユーモアと想像の余地があった古き良きFFの集大成ともいえる曲
ビッグブリッヂは植松本人すら嫌ってるのに アルペジオの連続がどうして集大成になるんだか
馬鹿か? なぜあんなに人気かわからないのか?
>アルペジオの連続がどうして集大成になるんだか そんなのどうでもいいからw 集大成の意味はき違えてるし。 FFらしさの集大成だろうが。音楽的な事はどうでもいい。
>>356 人気があるのは曲じゃなくてギルガメッシュだってのw
クロノやLOMを引き合いに出すのは俺もサントラ持ってるから分かるが
ビッグブリッジににこだわるのだけは理解できん
まあ作曲家自身が好きじゃない時点で「誰にでも分かる良さがあるのが名曲」の前提があっさり崩れるわな
>FFらしさの集大成だろうが。音楽的な事はどうでもいい。 デデデデデデデデ デデデデデデデデ が無い曲でFFらしさの集大成とは笑わせる
>>359 なんでそんなデタラメを言うのかな?
キャラと同様にあの音楽も大人気なんだよ
>>360 曲に限らず、誰にでもわかるから作者はあえて嫌う場合があるんだろ。
ひねくれた作家ならなおさらね。あと、若いころ作った作品とかも
恥ずかしがる作家は多い。そっちのほうがいい作品だったってことも多いのにね。
だから君の意見は全くの的外れ。
>>361 君のFFらしさはデデデデだけなのか?
>>347 君の言ってるビッグブリッヂの死闘もギルガメッシュあっての名曲だろ
カエルもしかりカエルのカッコ良さがあるからこそカエルのテーマがより重みがでる
相乗効果だけど、むしろあの音楽あっての名シーンだと思う。 それほどに秀逸
なら俺の行ってることもわかると思うけどなw
あと
>>1 はザコ戦の曲だし
>>365 恐らくニコ動辺りで神!神!言われて洗脳されたんだろ、何言っても聞きはしないだろw
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/24(日) 00:31:33 ID:x0dQh/c+0
デデデデ↓デデ デデデデデデ↓デデ またあのイントロが復活してほしいw
368 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/24(日) 01:21:08 ID:k/hOGwQx0
8のmaybe i`m a lion が好きです
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/24(日) 01:32:30 ID:kUC00mog0
自分は8のサントラが1番。 毎日聞いてるし車でもずっとBGM
かなり良いな13のバトル FFの戦闘曲って微妙なのが多かったしいっちゃん好きかも 8のラグナ編のバトルとか魔女戦は好きだったけど
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/24(日) 03:17:28 ID:SWeQnNtF0
植松の曲はくさすぎ まあ中高生には受けがいいだろうね ID:luC2ARm60←体は大人でも中身は中高生
>>371 なんかわかる
感覚だけどガチャガチャして幼稚っつうかインパクト重視で深さがないっつうかさ
音源がショボかった時はむしろそっちのが良かったんだろうけど
今のリアルな映像と豪華なオーケストラ音源には合わないよね
373 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/24(日) 03:26:00 ID:mYMeze1y0
そのうちお前も歳取ってくさい曲やくさい台詞になぜか涙腺が緩んでくるときが必ずくるんだよw 合唱コンクールとかでも斜に構えて真面目に歌わなかったりしてるだろ? 10年後に振り返ってみるとあの頃に戻りてえなーなんて思うときが来るんだぜw
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/24(日) 03:27:35 ID:m9DvmPLiO
12好きなんだけど少数派かなぁ
//;;/≠≡ 大麻 ‐‐ ミミ ノ/;;;/ ~ヽ ≠≡=× ::::::::::: i;;;/ /f二!ヽi r __ :::::::: i;;| ´ヽ--‐´| ∠`ー´ゝヾ::: :::::: i;;| / | ヽ ̄~´ ::: Y /  ̄´ ::::: | // ヘ :::::::: 大麻で乱交のおれたちジャニーズが、 | ( ,- )\ :: 「大麻は地球を救う」のMCやったぜ(笑) ∧ ____二____ __ノ ∧ \i__i__i__i__i フ / ∧ ヽ||||||||||||/ /;;; ∧ (二二ノ|| /;;;;;; ∧ || /"\ ∧ | | /;;; \ ,.. -──-  ̄ ̄ ̄ ̄´ \ ,/ `''-、 \ ., ' ``ヽ;‐‐-, _ | / ゙i'ヾ、| | ドピュッ ドク… ,! 、 i | / | l ┬-,.、, ヽ !. | / / | | , |/ ヾ、|' | | | | | | ! ,、 、 l ! l | | | | | |/ト, / ヽ lヽ l、i. ! ! _| | | | | | `lヽ/////!| l |二_l ,.゙r-‐'! | . | ! | `''=ニ三ヨ'"| |三二三l | (((___| !| | ゙、 ! | | ,! !"T'''''T" |. ! ! | | ヽ、l. | | | / | ! l. ',. | /
リアルな映像と豪華な音源でごまかしてるだけで、 ノリ重視で奥がないのは今のほうだろw だから印象に残らない
しかし本編がなぁ
378 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/24(日) 16:53:44 ID:UD4YxcJl0
13に1曲どころかプレリュードとテーマ使っちゃだめと植松に拒否された 一方14は一部の楽曲を頼んだのに全曲やろうかなと快諾してくれた
まあPS3に植松の曲は合わないけどね 12のオーケストラ版ビッグブリッジとかスゲー微妙だったし 本当に深い音楽は豪華な音源でこそ生きるハズなんだけどねえ 所詮稚拙なピコピコ音楽ってことか
逆、逆。 完成されたシンプルな料理にいろんな調味料入れすぎてまずくなってるだけ。
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/24(日) 18:09:04 ID:2yFmhZTr0
普段は主にロックを聴いていて、バッハのG線上のアリアや葉加瀬太郎なんかも 聴く弦音好きの自分には、確かに過去最高クラス。
今は素材も悪いうえにいろんな調味料や添加物でごまかしてるからなあ。 それだけ味オンチが多いということだけど
シンプルねえ… 取れたての魚が一番うまかばいとか言ってその場で捌いて食うのも上手いけど PS3という最高級フレンチ店でそれをやられても困るなw
まぁクビになったのだから浜渦の曲はもう聴かなくてもすむな。 浜渦の曲は長時間いろいろ聴かされる事になったが全然頭に残らなかった。
シンプルな素材はそれが生かされる最高の形で出せばよいだけ。 何でもできるからといって、最高の料亭で刺身にソースとケチャップかけられても困るだろ。 映像も音楽も引くことを覚えたら文化に昇華するだろう。 まあ昔の作家が今より優れていたんじゃなくて、ハードの制限によって 偶然にも引かざるを得なかったことが名作へと繋がったんだろうが
まあSFCみたいな容量内の制限でどうするかみたいな 限られた値段でどう料理するか、安くて旨いみたいな感じか それはそれで偉大なんだろうが 音楽的な制限なしに作り込まれた作品に比べたら深さが感じられないのも当然だわな
387 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/24(日) 19:28:27 ID:/YUFwESu0
へぇー過去最高ねぇ というわけで聞いてみた しょぼw 俺は5までしかやってなかったがFFって心に残るBGMってなかったんだよな で、こんなのが最高ってw 底が知れるなw
制限がないのはハードであって、人間の能力には限界があるから 作りこまれてるどころか、あらぬ方向へいって深さのかけらもないのも当然だわな
どうしてここまで具体性に欠ける印象論ばっかでゴリ押しできると思っているのかが不思議
大して知られていないのに…独立したって売れるわけねーじゃん。 引退かな?夢見すぎだろ…。
制限のないっつーか本来音楽っての色々楽器使って演奏するもんだから SFCのピコピコ曲なんかで満足してる人間は文字通り浅いなって感じ
でも13の曲って思い出せねーな・・・ なぜか12の曲が頭の中を駆け巡る
それと10
>>391 あのピコピコがいいんだろ。
あれがなくなったら今の薄っぺらいゲーム音楽なんて聴く必要がないわな。
他の音楽聴いたほうがマシ
音楽ってのは色んな楽器使って色んな音を演出できるから素晴らしいのに ピコピコ電子音なんかその可能性を極端に狭めてるだけ 俺から言わせりゃあんなもん音楽とすら呼べない代物
記号化されてきた音楽やキャラをリアルにするということは 文化的にはものすごい退化だよ。そしてリアルな表現を喜ぶというのは 人間としてものすごく稚拙で未熟な段階。
>>395 ピアノソロの曲バカにするおつもりですかあなたは
ゲームに使われていればその時点でゲーム音楽なのであって
ゲーム音楽としてあるべき姿とかはどーでも良いです正直、良い曲はただ良い曲として聴けば良し
>>396 それはダヴィンチの絵に感動する人間よりも昨今流行の萌え絵にハアハアする人間の方が
大人らしいという意味ですか
ま、音楽通の俺がピコピコ電子音なんかで感動することは未来永劫ないと断言するよ 当たり前すぎるけど
名曲は口笛だけでも素晴らしい。 いろんな楽器や音があってもだめなものは駄目。 >>1よりはオカリナ風のピコピコで鳴らした「赤とんぼ」の方がはるかに感動できるよ
ピコピコ電子音のコンサート開いて客が来るかい? これだから音楽無知のゲーオタは困るんだよな 色々な楽器が奏でるコントラストやハーモニーこれぞ音楽の醍醐味であり芸術なんだよなあ
ひょっとして自作自演なんだろうかこれは
だから昔のゲーム曲をコンサートで演奏した方が客来るだろw
制限がないってことは音楽の表現の幅が無限に広がるってことなんだよなあ 鉛筆一本で世界に評価される名画が描けるかい? ピコピコ電子音なんかまさにそれと同じこと
うわ〜日本に住みながら水墨画の世界を知らないんだね
>>404 そもそも、可能性は無限に広がってもそれを全く活かせてないどころか、
記憶に残らない音楽ばっかりなのが現状だよ。
過去に名作を作った作家でも、才能が枯渇したのか、
使いこなせないのかは知らんが、最近はよろしくないね
>>404 むしろ鉛筆1本だから評価される絵もある。
同じモーチーフでも写真ならスルーだけどね
どんだけ芸術を知らないんだよ君は
全く生かせてないってかそれは音楽の基本じゃん ピコピコ電子音を基準に語るからちゃんちゃらおかしくなる
>>407 鉛筆一本でモナリザとかくらいに評価されてる絵あんの?
おせーておせーて
制限されるよって生まれた名作も数多くあるからな。 恵まれた環境だから常にいい作品ができると思ったら大間違い
>>409 まず>>1がモナリザくらい評価されてからだな
森美術館のショップでまだ展示してるはずだから見てこい。
モナリザくらい評価されてる絵が森美術館のショップにあるんだスゲーw モナリザは何十億って値段だけど森美術館のはいくらくらいなんだろう????
>>404 それから有名なモーツァルトとかも
当時の楽器や演奏の形態、演奏の仕方は今とはずいぶん違ってたのは知ってる?
今と比べてはるかに性能が低くショボイ楽器だよ
だから今の方が進化してるんだろ 今の時代にわざわざピコピコ電子音を聴きにコンサートに行く人間なんかいないしなw
それは昔作られたいい音楽を今の音源や技術で再現して聴くんだろ。 良い機材だからいい音楽が作られるというのは全く違う
記憶に残らないとか言ってるけど、 狙ってそういうアクのない音楽にしてんだろ。 作品に溶け込んでプレーヤーの気持ちを盛り上げるのが まさにバックミュージックのあるべき姿。 そんなに覚えやすい曲が好きなら、ヤマダ電機のテーマ曲でも聴いてろよw
まあファルシとかルシとかコクーンとか設定から意味不明wだから >>1もそれを狙ってるのかもな。 とても戦闘の曲とは思えないし、世界観や場景がさっぱり浮かんでこない。 とくにサビがよくない。
>>417 でもバルトアンデルス戦はすぐに思い浮かぶんだわ
これはBGMにあるまじき姿なのか・・?
不満があるみたいで可哀想だから
>>418 のやつだけFF6の戦闘音楽流してあげればいいんじゃね?
俺はノーサンキューだわ。
これ、小室哲哉がスクエニに転職して暴走してるんだろ?
>>419 すまんが俺は思い浮かばない。
それと、人の音楽に文句言う前に、日本語勉強しろ。
>>417 そういうことだね
リアルグラフィックでインパクトしか考えてない稚拙な音楽を流したところで滑稽なだけ
>>422 日本語を勉強しないといけないのは君。
それになんでID変えたの?w
今回の曲はバトルに最高にマッチしてるよなあ サビの盛り上がりにかけて一気にバトルも盛り上がってくる 今までのFFは戦闘曲垂れ流しって感じが否めなかったが 今作は自然と曲の盛り上がりに合わせて技を決めたりオプティマチェンジしたりしちゃいたくなる もちろん曲自体も最高だからこそだが
>>426 >>419 が何を言いたいのか分からんから
誤解してるかもしれん。
読解力が足りなくてスマンな、謝るよ。
しかし嫌な辞めかただな。 FF13を成功させたいなら、ある程度辞めずに残っている方が良かったはず。 これじゃスクエニとうまく行ってなかったのがまるわかりだ。 誰に対しても空気読めないな。ホント。 FF13の曲もアンチを唸らせるには微妙過ぎるし。 ファンの人、御愁傷様。
ハードの制約で仕方なしに記号化してただけなのにw まぁそれが好きなら一生ピコピコしてればいいと思うよw
PSの時点で十分な音源は出来上がっていただろ。 FF7〜10ならいくつも名曲があるがFF13には一曲もないな まぁこれが世間一般の浜渦の評価だよ。 ゲームコンポーザー格付けランキング (※括弧内は最初に担当したゲームの発売年) S+:植松伸夫(1986) すぎやまこういち(1986) S :近藤浩治(1984) S-: A+:古代祐三(1986) 桜庭統(1989) A :伊藤賢治(1990) 光田康典(1992) A-:崎元仁(1988) 下村陽子(1988) 石川淳(1992) B+:田中宏和(1984) 葉山宏治(1986) 菊田裕樹(1992) B :増子司(1984) 東野美紀(1985) 細江慎治(1987) 塩生康範(1987) B-:ティム・フォリン(1985) 古川もとあき(1987) 酒井省吾(1987) 光吉猛修(1990) なるけみちこ(1991) C+:小沢純子(1984) 菅野よう子(1985) 岩田匡治(1988) 増田順一(1991) 並木学(1993) 岩垂徳行(1994) C :山本健誌(1986) 石川三恵子(1988) 田中公平(1990) 松尾早人(1991) 戸高一生(1992) 佐々木朋子(1996) C-:小倉久佳(1984) 河本圭代(1984) 竹間淳(1985) 渡部恭久(1988) 米光亮(1988) 佐藤天平(1989) ZUN(1996) 塚本雅信(19??) D+:関口和之(1987) デビッド・ワイズ(1987) 山根ミチル(1988) 辻横由佳(1990) 青木秀仁(1991) 山岡晃(1998) D :山下絹代(1987) 松前真奈美(1988) 関戸剛(1988) 安藤浩和(1992) 仲野順也(1992) 濱野美奈子(1993) 水田直志(1995) D-:中塚章人(1984) 泉陸奥彦(1988) 梶浦由記(1988) 相原隆行(1990) 笹井隆司(1990) 福井健一郎(1991) 瀬上純(1994) 青木佳乃(1995) 目黒将司(1996) E+:松枝賀子(1994) 大久保博(1995) 海田明里(1995) 阿保剛(199?) 折戸伸治(1996) 浜渦正志(1996) 星野康太(1997) 小林啓樹(2001) 山田一法(2002) E :永田権太(1996) 江口貴勅(1996) 中西哲一(1996) 若井淑(1997) 谷岡久美(1998) 峰岸透(1998) 椎名豪(1998) 甲田雅人(2001) E-:上田雅美(1995) 石元丈晴(1999) 西浦智仁(2001) あさき(2002) 太田あすか(2004)
懐古じじいは死ねばいいのに…
1曲もないのかよw まあ>>1を聴いたら全く期待できなかったが
>>431 すぎやまの評価が高すぎ。
こいつも良い曲は数曲だけ。
それと浜渦の評価低すぎ。
いやドラクエT〜Vの音楽だけで余裕で最高位だろ。 むしろ植松が高杉
フタバ図書の新譜は火曜日の午後から販売開始だよ! 初回版コレクターの皆さん抜かりはないですか? オーディオドラマは小説のイメージを補完するのに最適だな。 効果音も結構凝ってていい感じだ
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/26(火) 19:16:42 ID:ddycoSxi0
バルトさんの曲は笛で激しく吹くような効果音といい耳に残る部類だった。 あとはサンレス水郷、ff13テーマ(アレンジ含む) 、アーク遺跡、ヲルバ郷、大平原ぐらいか。
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/26(火) 19:30:05 ID:08oQXo7rO
グランパルスの音楽神だな
帰ったら予約してたサントラのCD届いてた 今日までにゲームはクリアしたかったんだが リアルが忙しくて本編グランパルスの平原で止まってるorz しばらくお預けだな… とりあえずサントラ発売オメ
13のサントラに対する質問はここでいいんでしょうか?
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/27(水) 23:40:29 ID:5BgsSL540
ゲームやってなくてサントラ今聞き終えたんだが、今回浜渦色が薄いよな。 サッズ関連の曲とかクオリティ高いと思うけど浜渦らしくなくて普通。 というか全体的に「出来は凄くいいけど面白くない」印象。 まあ映画音楽寄りにしたんだから当然かもしれないが・・・。 ビルジ湖、ハングドエッジみたいな曲がもっと欲しかった。 ブレイズエッジ、ラスボス二戦目なんかは凄く良かっただけに残念。あと一息。
ところでそのバルトなんとかって曲サントラではなんて曲名?
宿命への抗い
聞いてみた。 あくまでも個人評価だけど、環境音楽だな・・・いい曲なんだが記憶に残らないといったとこか
アルティマニアを探して本屋をめぐり、バイクで1時間かかる本屋でふとポスターを見ると 発売日の上に無情な「29」の文字。そしてすぐ傍には注文して2週間待たされた挙句 入手不可のお知らせを昨日受け取ったばかりの小説が。明日届くネットで注文した分はすでにキャンセル不可。 そんな時、不意に聞こえてきたアフロブルース。 なんだかやるせない気分になった。
ゲーム音楽
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 11:55:00 ID:LEFcVzCg0
いやだからみんなそれを言ってんだと思うよ なんで昔みたいないい曲を今の音質で活かさないかってね
エデンの曲好き
13で印象に残ったのはこの4つ オープニング画面の曲 ザコ戦の曲 大平原の曲 バルトアンデルスの曲 あとは女があえおえーって言ってるだけで曲になってないものばかり
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/01/31(日) 22:32:26 ID:EF68GePEO
植松の曲はすぐ飽きる
浜渦の通常バトル曲はサガフロ2とアンサガが好きだな。ゲーム音楽〜って感じで。 地味にチョコボの不思議なダンジョンも飽きない曲が多い。
12章の音楽が1番いい
なんちゃら水源ってとこも好きだなあ
Uと[のラグナ編が好き
対ファルシ戦の曲が気に入ってたんだが13章でザコ戦の曲に成り下がってて悲しかったな。 アルトバイエルンの曲はかなりいい出来だと思う。初回は死の宣告に焦ってまともに聞けなかったけど。
8はヒロインが糞過ぎるが 中ボス戦はカコイイ
時々ボス戦の曲が10のシン戦闘に似てて困った ヲルバ郷は聞きたくない曲だ 悲しすぎる
浜渦はパターンが少ないので似たような曲しか作れないよ。
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/28(日) 19:30:05 ID:taYRxSW/0
FFサントラオリコンチャート FF7 最高3位 FF8 最高4位 FF9 最高4位 FF10 最高4位 FF13 最高2位
463 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/28(日) 19:43:28 ID:BeC3H9Mo0
次回作は岩垂に担当させればいい
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/02/28(日) 19:57:31 ID:islBpp6V0
きれいな曲。だがゲーム用音楽としては失格。 瞬殺だとヤマ無し、長引いた時は退屈。 どうして13擁護は過去最高とかシリーズ最高とか言っちゃうんだ? 怒る人の方が確実に多いぞ? あと中ボスのきれいなドンドコドコドコは過去最悪レベル。
ダントツで最高だなあ バルト戦も神
この曲のサビを聴いていると朝のニュース番組が 思い浮かんでしまう。 あとSaga 2のラスボスのサビも思い出した
こんな糞曲どこがいいんだよ
スクエニはこんな優秀な人切り捨てて三羽香を残すんだな
誰それ 男か
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/08(月) 07:02:44 ID:pB5mmXdoO
ブレイズエッジもいいよな
個人的に「召還獣」とか「ルシの試練」みたいな曲が好きすぎる
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/03/08(月) 22:28:49 ID:IjK6AqIF0
>>471 仲間。ルシの試練は異次元っぽくていい
召喚中はマジ聞いててあがる
セラのテーマとサンレス水郷って基本同じだよな?
10は通常戦闘以外は糞だな
10はシーモアバトルとジェクト戦の音楽が良いんだけど どちらも少ししか聴けないんだよなあ。 浜渦の音楽をこういう使い方にすればよかったのに。。。
10はシーモアバトルとジェクト戦の音楽が良いんだけど ( ´,_ゝ`)プッ
俺の中で10はダントツで襲撃だな。 あれほどシンとの戦闘を興奮させてくれる曲はほかにないと思う
13は久しぶりにいい曲ぞろいだと思ったけどなあ
13は確かにffトップクラスの曲ぞろいだと思う。 個人的にも1番好きだ。 ただ曲自体はいいんだが 場面での選曲など、曲の扱い方はズバ抜けてナンセンスに感じた。
中ボス戦とかは これ以上無いってくらい合ってるよ
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/04/10(土) 00:52:33 ID:OBCvmTcmO
Other world
>>482 超同意
追い込まれた展開からのバトルに軽やかな「閃光」合わせるのは無いなw
洋画の影響受け過ぎって言うか、もうホントに映画みたいなRPGに力入れてるんだな、FFはw 対するドラクエは、あくまですぎやんの意思を尊重し続けて欲しいな…
浜渦ってすぎやんのファンだよね
音質がいいだけだろPS3だからw スーファミプレステと一緒にすんなw
植松やすぎやんでは最新機の性能も生かしきれないからなぁ・・・・ 昔のピコピコ音じゃないと
なんで浜渦のファンっていちいち他の作曲家を見下すの?鬱陶しい
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正直ザコ戦が長引き、ATB待ちがあるから良い曲に聞こえてしまうってのもある
>>78 >サガフロ2自体の曲は嫌いじゃないけど
>ほとんどのテーマが同じ曲のアレンジなのと
テーマはギュスとナイツ2つに絞ってるが
そういうコンセプトで曲を作って構成する作法があるんだよ
これを手抜きとか言おうもんなら恥をかく
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/05/10(月) 00:10:49 ID:NxKEDR0t0
AGEてください
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/05/22(土) 01:01:56 ID:VNQyJmX60
FF13をきっかけに浜渦正志さんの曲を聞くようになった。 閃光のヴァイオリンが綺麗だなーって思ったら、 他の曲でも氏はピアノとヴァイオリン使うこと多いらしいね。
バイオリンのところがうるさい 飽きる
植松は今の表現力の上がったハードでは力不足なコンポーザーだと思う。 昨今のゲームの実写並CGでのシーンにおいて、現代ゲーム音楽は一線引いた感があるが、 見た目で表現が上がっていればこそ、音楽も引いてるとはいえ深みがないといけない。 植松は親しみやすさはあるけど、逆にどこか俗っぽくて、今のシーンには不向き。 フォークや民謡みたいな素朴な曲や、ロックぽい曲なら割と持ち味を発揮できるんだが、 大仰なのや壮大な曲ってなると、とたんにアラが見える。 ここらへんはやっぱり独学の人の限界だな。 DSで頑張ってほしい。 すぎやまはクラシックっていうバックボーンがあるし、クラはどの時代でも そつなく調和するある意味普遍的なジャンルだから、今の時代のゲームでもまあ大丈夫。 はまうずは音楽自体は別にいいと思う。まあ色々細かいところで不満はあるけど。 ただ、ゲーム自体に合ってない。 13はリアルになったとはいえ、中身はFF8を引きずったような典型的なノムエフであって、 そういう厨房な大根人形劇と、音楽に何ともいえない違和感を覚える。 特に今回、演出が本当にイモで、キャラのセリフも鳥肌が出るような臭いものばかり。 言うなれば、幼稚園児の演劇のバックでバルトークを流しているようなもの。 はまうずの音楽はイヴァリースシリーズのような、大河ドラマ的な歴史ものの方が合う。 ノムエフにはドラキュラのミチル辺りが合うんじゃないか。
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/05/24(月) 10:02:27 ID:jmDJ61iJ0
ドラキュラのミチルもDSの2Dドラキュラの メロディ重視の曲のほうがいい感じだよ 作曲はじめたのMSXやゲームボーイだからね ノムエフはDMCみたいな感じでいいでしょ
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/05/27(木) 00:22:15 ID:isP7WN0D0
完全限定生産だったレコードが在庫復活してるし
ボスは12が最高と思うんだがどうだろう?
>>499 F1風になっててちょっとワラタ
あとやっぱヘヴィメタ的だよな
この顔は白人の女性にいそうな感じだな
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/07/08(木) 16:08:36 ID:S9FPH2qB0
決戦(6) 死闘(6) 更に闘う者達(7) Force Your Way(8) Boss Battle(12) Blaze Edge(13)
FFの中ボス戦は何でこうもカッコいいのだろうな
一作一作全然タイプが違うってのも凄いよな
FF13は通常戦闘曲が一番いいってのが変だな いつもはボス曲やラスボス曲の方がいいのに
スレ停止中
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/09/17(金) 14:30:36 ID:gHNAVpl60
オーファン戦はいまいちだったね 通常戦闘はよかった
FF13は通常戦闘だけ、誰もが好みそうな感じでいかにもヒットチャートに乗りそうな、 悪く言えば安易なフレーズの繰り返しで作ったあまり労力のかかってない曲になってる。 この曲が一番人気というのは、そりゃまあ当然。 上手く作曲者にみんな乗せられたね
通常ボス戦闘曲が最高だと思う おかしいかな
>>506 心配しなくてもブレイズエッジの評判が一番いいから大丈夫
>>509 一番よく聞くことになる曲だからそういうのがいいだろ
フィールド曲を飽きないように工夫したりはすぎやんもしてるし
サビが唐突過ぎて気持ち悪い
この曲メロディを反転させるとサガフロのバトル4と似てる
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/02(土) 01:11:31 ID:b8BVlKWd0
FF13はリプレイしたいと思わないけど、サントラだけ欲しい
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/02(土) 04:10:18 ID:4eQam+7ZO
ワシは7のジェノバが好き。異世界の生命体と戦ってるふいんきが良く出とる
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/02(土) 04:37:30 ID:3LFgZNiwO
エクスデス戦の曲がかなり好き
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/02(土) 21:44:30 ID:z/P+mAu90
通常戦闘曲は自然に真顔になるくらいかっこいい。
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/02(土) 22:13:28 ID:8VCqUuGs0
聞いてみよう。
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/02(土) 23:09:28 ID:0EtIFMr20
運転中に掛けたい
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/03(日) 11:56:59 ID:lRC2ljMUO
Other would には勝てない
サンレス水郷がいい
ブレイクゲージ溜めるのに集中しすぎて、戦闘曲がどんな曲だったかわからないな。 今度じっくり聴いてみよ
524 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/11(月) 01:41:01 ID:qMxqNa3EO
あの日の空、ビルジ湖、ブレイズエッジ、サンレス水郷、アルカキルティ大平原、スノウのテーマ、、、曲は好きなんだけどね。
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/13(水) 16:08:29 ID:Lp5jFIWD0
ていうか、閃光よりブレイズエッジのが良くね? サビに入る前の妖しいかんじとか最高だろ
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/14(木) 00:01:54 ID:LsAls1oo0
自分はしょうかんのほうが好き マジかっこいい
アンサガはバトルテーマ1よりも圧倒的にBT.ver8とBT.ultimateのほうが良い 聞けばわかる
宿命への抗いが好き
531 :
_ :2010/10/24(日) 20:59:48 ID:BKU/k7Ap0
FF1からFF11&FF10−2を除いて、通常戦闘聞いてる自分個人の感想 評価『A…大好き B…悪くない C…悪くないけど印象薄い』 @:B A:B B:B C:A D:A E:A F:B G:C H:B I:C L:A ただGの場合はボスの曲の方がもの凄く印象に残っていてラスボスに関しては、 シリーズで一番好きなラスボス曲。
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/26(火) 11:46:38 ID:pFBY+4YJO
たそがれたい時はFF8のF.H
>>531 それじゃ除きすぎ。12と13しか残らん
正しくは10ー2除いて1〜10だろ。
535 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/12(日) 02:34:40 ID:JdW3cQTvO
10の Otherwould一卓
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/12/12(日) 20:40:07 ID:x/5FvXOZ0
>>488 音質がいいというのは音楽を聴く上でとても重要なことだと思うよ。
そういう音がいいハードを選ぶことも重要だな。
うん
FF8のボス戦の曲が過去最高傑作だと思う。 アレ聞くとテンションMAXになる。