ドラゴンクエスト6-DSリメイク専用スレPart2【DQ6】
>>417 ミンサガみたいに根こそぎ変更してくれた方がまだ好感持てた
信者すら擁護しない特技バランスとか完全に投げられてるもんな
>>422 どこら辺に恥じらいを感じるべきか分からんな
あの崩壊同然のせいけんづきゲーなのに
意外とそこそこの難度を最後まで保っているのは不思議だ
7など見てみろ
しんくうは・つるぎのまいを全員覚えた段階で
ザコが動くことすらなくなる
そういえばDS版のグラフィックの元は7なんだよな
6で7グラだと凄い違和感あるんだが
馬鹿女のせいでとんでもない改悪ゲーになった。
女はほんと迷惑な生き物だな
DQ5がPS2でリメイクされた時はてっきりPS2で6神リメイクフラグ来たかと思ってたのに
まさかの糞リメイクとは
お前よりはマシだがな
>>423 ナントカ信者って言葉を
友達や親の会話でも使うの?
7の背景グラで6のドットグラの組み合わせが一番良かったな
7エンジンは背景は綺麗なのにキャラグラが魅力無さ過ぎる
女は基本的にチョンと思考が同じ。
そんな奴が関わったらドラクエがおかしくなるのは目に見えてた
今公式見たら夢告白の項目に
アリーナらしきグラフィックがあったw
旧作のキャラ使って夢告白を盛り上げようとする魂胆見え見えなんだがw
>>428 俺は9のような4頭身くらいのキャラが
8方式の戦闘シーンで動き回る
という神リメイクがくると思ってた
そしてバーバラにまわしげりを連発させると
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/21(月) 23:38:46 ID:fEbkAC9qO
移民の町作りが楽しかったなぁ
>>432 ここはDQ6のスレなの。
女の悪口はチョンと思考が同じかも知れないお前のかーちゃんにでも言ってくれ。
7の劣化版が6
仲間モンスも中途半端だったし
寧ろリメイクで改善してくれて良かったな
わかりました
進化して貰わなきゃ困る
改善←×
改悪←○
ドレアム含むボス弱体化とか普通に有り得そう
たのむから、精霊の鎧は同じ値段同じ性能で買えるようにしてくれ
あれ序盤の楽しみなんだよ
確かに
高いゆえのありがたみをうまく演出してたな ありゃ
ミレーユが着られるというのも面白かった
>>439 そんなに困っちゃうくらいゲームが生きがいなの?
高いけどムドー戦前には手に入れてたな
トルッカで5000G調達できるからな
良心と引き換えに手に入れた金で防具を買い
魔王を倒すというのも皮肉な話
ID:+Mi3SvVKOはさっきからなんでこんな時間に携帯で人を煽ってんの?
>>443 誰も生き甲斐だなんて言ってないと思うんだが
俺は身代金の立て替え詐欺はなんかモニョモニョするから、地道に稼いでたなぁ
あれは対ムドー決戦兵器だよな
>>448 横からだけど
困るというかさ。進化してなけりゃリメイクする意味が無いだろ。
元あるものを削除する必要ってあるの?(バグならともかく)
なんか、暗黒竜と同じようなにおいするわ・・・あれも酷いリメイクだった
>>446 他人の家の物を平気で盗んでいく奴に良心なんて無いだろw
>>449 祈りの指輪もそれはそれでレアアイテムだったりする
453 :
450:2009/12/22(火) 00:00:29 ID:EIq7slHZ0
ID:+Mi3SvVKOは単なる煽り屋だから相手にすんなよ
ムドー前は凄まじい金欠に陥る時期でもあるしな
5000Gという金はそんなに安くない・・・!
カスはほっといてドラクエ6の話しようぜ。
対ムドー決戦兵器というば精霊の鎧の他に炎の爪を忘れてるぞ
あれがないときつい
正拳突きよりも効率良いしな
リメイクだと範囲そのままでベギラマ程度の威力になってそう…
>>458 爪、杖、鎧の三種の神器だな
ストーンビーストのベギラマなんかも、ムドー戦までの盛り上がりに不可欠だから
弱体化はしてほしくないな
ムドー後は一転して金が余りすぎてしょうがない
ってか拾い物が強すぎて武器防具買う意味ないんだよね
その割に狭間で一気に全員の最強装備を揃えようとしても、金が足りない謎のバランス
クリアまでに4年費やしたのは
俺だけだな…
オルゴーの盾だか
スフィーダの鎧だかが見つからんかった
確実に4人生き残ろう、と思ったら
「防御」が重要になってくるな 本気ムドーは
つか、それでもパターン次第じゃ無理だったか?
ある意味ハッサンも究極兵器の1つだな。
ムドーのこおりのいき+はげしいいなすまコンビはDSでも健在かな?
ムドー後は普通に進めると、転職でパーティーが弱体化しやすいからなぁ
何だかんだでいいバランスだったと思う
>>460 ストーンビーストに全滅寸前まで追い込まれたのは良い思い出
だからこそ弱体化してほしくないな
地底魔城も大概キツイよな
バーバラはルカニ以外糞の役にも立たないし
弱体化はしないが、数制限入りそう
あれ原作だと二匹出たらミレーユHPMAXでも死んだよな
仲間モンスター削除反対派に聞きたいんだが、なぜそこにそんなにこだわってるんだ?
多くの人が指摘してるように転職システムとの相性はお世辞にも良いとは言えない。
SFCのままでは蛇足にも近い内容だったから、
削除してスライム格闘場に特化させたのはそんなに間違いじゃないと思うんだけど。
現状「原作にあったものを削るな!」って声しか聞こえないんだけど、
やることが多すぎて新規・ライトユーザにめんどくさいという印象を与える危険性や、
システム的な相性の悪さを考慮してなお、残すべきものだったのかな?
ムドー前だとラリホーンとかいう奴も強かった気がする
ラリホーンは一度に三匹くらい出てきてラリホーラリホーマ連発してきて酷かった記憶が
>>472 ムドー城の敵は全員マジキチ
マジで、どのシリーズより鬼畜だったと思う
2でさえハーゴン神殿は大したことない
>>471 転職システムとの相性以前に転職システム自体が欠陥品なのにも関わらず
魔物切っただけでさもバランス取りましたみたいな態度が気に食わない
おまけに初回はリレミト効かない
苦労したけどそれはそれで楽しめたな
>>474 炎のツメさえあれば一気に楽にはなるがな
おかげでありがたみが半端じゃなかった
でも、ムドーでここまで絞ったからこそ、ダーマ以降のインフレはアリだった気がする
バランスとしては、ダーマ前も後も変なんだけどね
俺はとにかく真っ先にフバーハを覚えることを目標にした
息こええww息こええwwwみたいな
何気に
せいけんづきのあるハッサンに炎のツメ、
ベホイミのあるチャモロにゲントの杖ってのはムダがある気もする
変則的でも持ち物入れ替えた方があの辺楽になるんかな
やったことないけど
ムドー前に鍛えすぎて熟練度が上がらず、試練その3で地獄を見たのもいい思い出。
ムドー戦の基本はゲントと爪を精霊の鎧装備の主人公とハッサンにそれぞれ持たせてミレーユチャモロは玉砕覚悟で前2人の援護だろ
まあここ覗いてるような奴らはムドーの攻略も大半は知ってるだけに
SFC6と同難度でも「ヌルい」と感じちゃうんだろうな。
SFC版の攻略が通じないようなサプライズがあってもいいと思うが…
もういちどムドー(+ムドー城)の鬼畜さを味わいたいもんだぜ。
>>471 モンスターに愛着が有るか無いかの違いだろ。
相性悪かったら仲間モンスター削除する前にシステムの改善とか有るだろ?
頭大丈夫?
ムドーまでが盛り上がるって言う人多いけど
ストーリーもさることながら、敵の強さもその一因だと思ってる
魔王ムドーに近付くにつれ敵が強くなっていく演出はすごく良かった
ムーア城の敵は、強いって言うよりタフなんだよね。だらける
>>483 1stプレイのときはたどり着くまでに何度も全滅し、ムドー相手にもはらわた食い散らかされたけど
2週目以降は驚くくらい難易度が低く感じちゃったのは確かだな
ムドーがハッスルダンスでもすりゃ色んな意味で驚くがw
>>483 DS版FF4なんかはSFC版と全然違う攻略法を要求されたな
スカルミリョーネにファイラしたらえらい目にあったりと、SFC版経験者への罠もあったw
うん、DS版FF3、FF4並の
新生Yを期待してた
その分がっかりも大きい
色んなボスでの全滅回数は6が一番多いな
そしてその度にお世話になるゲントの長老
今度もお世話になるバランスにしてくれ
4コマ劇場の
村長が机の影で見えないようにハッスルダンスを踊っていたというネタは
納得しつつワロタ
4コマで思い出すのは新山たかし、のターニア。
あの漫画家ホント変態だよな(褒め言葉)
冒頭のムドー城の近くで焚き火の火を消すと
なんかあったっけ?
ベタ移植+αだけでもかなり満足できる作品だっただけに
開発の暴走でこんなリメイクになってしまったのが惜しまれる
だよな。しかも夢交換とか訳のわからないものいれやがって…
今度からリメイクの際にファンからアンケートとかとってそれに沿った開発をしてほしいな。アンケートがあったらスライム以外の仲間モンスター削除して下さいなんて意見は一つも来ないだろう。
+αが会話システムだけで他はオリジナル通りでも俺は大満足だな
夢交換やスライムのスカウトなんてスルー確定だろ
一部のコアなファンの意見を取り入れたギレンの野望 ジオン独立戦争記を思い出すな。
結果は糞ゲー扱いで次回作からは元のシステムに戻された。
大多数の意見を取り入れて製作したほうがいいな。
みんな9やった時に気づいたろ?
これからのドラクエは全部制作者のオナニーになるって
情報出る前にスカウト制にして転職不可能のスライム系のみ仲間になるとかどうだろう?と提案したら
基地外アンチ扱いされてボロクソに叩かれるなw
ほんと、どこからこんな発想持ってきたんだw
>>498 9とは比べ物にならんよ
あれはナンバリングとはいえ新作でやったわけだしシステム自体はまずまず
こっちはリメイクなのに悪い点はそのままに同人レベルの改変で製作者がオナニーにふけっているだけ
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 02:52:38 ID:C+lPew4jO
オナニーというか、売れれば良いって考え方だな。確かに名作だから売れるわけだけど、スクエニの汚い人間に金が入るわけだからファンはキレるわ。
しかもこの手段で4〜5年続けて展開してるから、そろそろ痛い目をみてもいい時期だ。
5は序盤にピエールという存在が加わることで仲間モンスター=使える というイメージがプレイヤーに
もたらせれてる気がする。
6の仲間モンスターは最初は微妙だし、ピエールも使えなくなってるけど、
キラーマシン2やランプのまおうとか後半仲間になるのは結構使えて愛着があったんだがなぁ。
リメイクではロビン2をマジンガともう一度改名したかったわw
503 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 03:03:53 ID:C+lPew4jO
>>502 だな。製作者は少しはここに目を通して心髄に受けとめて欲しいわ。
これを機に、
リメイク=全体的にバージョンアップ
という消費者のイメージは削がれ、今後リメイク作品の売り上げに影響してくると忠告したい。
ネット虚勢者たちがリメ5の時にモンスターの斜めグラが無いとか手抜きとわめいたからめんどくさくなったんだろ
505 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 03:15:18 ID:C+lPew4jO
じゃあドンドンドンドン手抜きしてって、いずれ会社潰しちまえよw
実際に手抜きなんだからどうしようもない
仲間モンスター削除も手抜きなんだろ
本当にめんどくさいと思って手抜きしてるならクリエイターとして失格だな
そんなんで金取ろうとするなんて詐欺もいいとこだ
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 03:21:50 ID:ZXAds/rLO
>>504 どう擁護してもあれは手抜き以外の何ものでもない
露骨に不自然だったものな
3流メーカーじゃねぇんだからしょぼい手抜きが余計に品位を落とす
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 03:30:15 ID:GIFeeehxO
今ジャンプ読んだんだけどカジノのスロット使い回し酷っ!王様リーチとか削除だよな、これ絶対
ピザはほんっと怠けモンだな。
カジノといえば、8のルーレットが面白かった。輸入して欲しかったなー6にも。
物語とかその他ベースが既にある中でスタートしてそこからさらに手抜き、使い回しって改めて凄い根性してるなw
9の延期のおかげで制作期間も多少延びたろうに
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 03:45:36 ID:C+lPew4jO
とりあえず、これからドラクエは]辺りで成功してかないとリメイク詰む。じゃないとDQ1リメイク、DQ2リメイク、DQ3リメイク、DQ7リメイクのどれかで終了。
スクエニどうすんの?\(^O^)/
514 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 03:48:47 ID:ZXAds/rLO
1、2をクリアしてないなぁさんのコメント:
ご覧の皆様はじめまして
モンスターを仲間にしないことには賛成ですね〜
せっかく個性的なメインキャラがそろっているのに、なぜ有象無象を仲間にす
るのか疑問に思っていました。
なので、仲間にしない、もしくはドラクエ7のようなコレクション的なものが
よいと思っています。
システム的な面で言うと、特技が呪文に比べ強すぎる点は改正してほしいと
思っていたのですが、ないのですかねぇ
あとテリー・・・
追加要素については、すれ違い通信などハードの特性を活かそうという試みは
評価します。
でもまぁ、うーん、やはり痒い所に手が届いてないのでしょうかね。
疑問に思うなら仲間にしなくてもいいシステムだったのに、ほんと擁護する奴
らの脳は回転が悪いな
例えモンスターが仲間にならなくてもターニアが仲間になれば俺は許せるかも
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 03:56:39 ID:C+lPew4jO
俺は、アモスが肩くらいある赤髪の女の子だったら許せた
すれ違い通信を活かした結果→夢交換(笑)
それこそ有象無象だろw
何でもかんでもハードの特性活かせば良いってもんじゃない
そもそもモンスターを仲間に出来ない時点で
作品のボリュームとしてはオリジナル版以下なんだよ
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 03:57:22 ID:GIFeeehxO
ドラクエ7のコレクションとか糞だったな、そういや
間をとってアモスを妹にしよう
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 04:07:43 ID:C+lPew4jO
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 04:11:38 ID:ZXAds/rLO
523 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 04:17:29 ID:ZUgbHKWwO
え? モンスター仲間にできないの?
仲間モンスター最低でも五倍くらいは期待してたんだけど
仲間にできないのは痛かったけど、7のモンスターパークも個人的には好きだったな。
完成した段階じゃチビィの形見も神様に使うくらいだが。
モンスターいらないとか言ってる人は7のモンスター職とか絶対やってなさそう。
あんなのやらなくても
いらんと言う権利ぐらいはあると思うが
主張する権利は誰にでもにあると思うが?
ただ削除に肯定的な人の意見を見て俺がそう思っただけ。
>>514 気持ちは分かるが、あれは6では無用の長物。
せいぜいクリア後の楽しみでしかない。
・人間が人数、質ともに強いからモンスターが仲間になるありがたみが薄い。
・魔物使いLV.8で新規の魔物をスカウトするより、さっさと転職してスキル覚えさせたほうが強い。
・クリア後に、育てきった主人公かバーバラあたりを魔物使いにしてカダブウ狩りする楽しみは認める。
容量不足でシナリオの一部分を説明不足で食い散らかした6で、
よくもまあこんな無駄で邪魔なもんを入れてくれたもんだと思ったよ。
序盤は魔物使いのスキルを覚えさせているときについでにスペックの低い雑魚モンスター狩りする程度。
中盤はたとえモンスターが加入してもスキル不足でお払い箱。テリーと一緒。
強モンスターを入手するにはLV高い魔物使いと大量の戦闘回数が必須だけど、
人間を魔物使いLV.8で停滞させてまでする作業ではないわな。
普通は育て切った主人公を魔物使いにする、クリア後のやり込みコレクション。しかしコンプリートできない。
無いほうが良かったぐらいの代物にも思い入れを感じる人がいるのは認めるけど、
あれを無用の長物として切ってくれた開発陣に私は嫌悪感は抱かない。
嫌ならまものつかい使わなければいいだけじゃね?
仲間に「する」、「しない」じゃなくて「できない」にしたスクエニに腹をたててるわけで
もちろん仲間モンスター肯定派の気持ちも良く分かる。
私だって別に居てもいいと思う。
今度は容量不足で困ることもなかろうし蛇足のひとつふたつ有ってもね。
転職システムと魔物使いLV.8との相性の悪さを改善して、
仲間モンスターを増やして、すべてルイーダに預けられる仕様が悪いとは言わない。
ただばっさり消してくれたことで、
私としてはすっきりした。気分の問題。
あれは本来5のもの。
6に合わせて開発調整されたものでは絶対なくて、人気にあかした手抜きの客引きにすぎないものだった。
530 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 08:01:35 ID:+kG3AQl0O
オリジナルに魔物よりシナリオを充実させる
べきだったという主張はいいけど、リメイク
ならオリジナル+シナリオ補完が十分出来た
だろうに。
>>529 モンスター切ったことでシナリオの補完がされてたら問答無用で神リメイクと認める
もし現在出ている以上の追加が無かったら正直削られたもののほうが多い気がするんだ
モンスターを魔物使いでなくても仲間にできるようにして、どうしてもスカウトいれたかったらスライム系だけスカウトにすれば問題なかったと思う
まぁ6大好きだから予約して買うけど
転職システムと魔物使いの相性悪さの問題、
初期メンバーと中途メンバーのスキル格差の問題。
ほとんどの人はイベントで入るドランゴしか使わない→スカウト制でいい
ほとんどの人はクリア後のカダブウ狩りはぐりん狩り→あってもなくてもいい
要はスカウトスライムとやらを最強に育て上げるまでにカダブウより手間が掛かれば、
クリア後のやり込みの代替としては十分だろ。
ダーマ以降モンスターが仲間になることでほぼ無口な
ハッサンやミレーユとか仲間がイベントに絡めば納得する
そーいやせっかくの会話システムとも相性が悪いな
「うりゃっ! そりゃっ!」はもう勘弁だ
プレイする上で何を優先するかは個人の価値観の問題だし、システムや戦闘の合理性だけが全てでは無いだろう。
結果的に自由度がオリジナルよりも劣るのは明らかだし、他の面でも言えることだが、客観的に見てリメイクでこれはどう考えてもやりすぎ。
スライムが仲間になっても同じですやん
カダブウもロビン2もクリアまでの必要性は皆無だが
そういうもんでもないな 確かに
どうせ仲間にしたあたりで飽きるのだが、再プレイのときはいつだって最終目標であった
>>532 なんでカダブウの代わりにスライムなんだよ
スライムなんか最強にしても嬉しくも何ともないわw
スライムを育てたいんじゃなくて色んなモンスターを育てたいんだよ
だから代替しなくていいから、そのままにしておけって事だ
ところでなんか必死なようだけど
「ほとんどの人は」って勝手に決め付けるなよ
ID:367SWprH0は1、2をクリアしてないなぁさんだろ
いらなくねーか その人格批判
絶対〜やってなさそう とか
必死なようだけど〜 とか
〜クリアしてないんだろ とか
見苦しいわ
見切り千両。
何でも詰め込んでしまえば傑作になるというもんでもないと思うよ。
底辺に哲学ありと感じた。
どれぐらいのバランスに仕上げているか、いまから楽しみにしている。
>>538 実際ダークドレアム攻略より先にレアモンスター本格狩りしている人なんてほとんどいないと思うけど。
実際イベント入手のドランゴより、戦闘入手のモンスターを重用している人なんてほとんどいないと思うけど。
前半の意見は賛成だわ。
スライムなんぞに私も思い入れは特にない。人気あるのかねえ。
まあスライム格闘場のために特化したかったんだろうけどね。スミスとかのほうが好き。
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 08:43:16 ID:GIFeeehxO
魔物仲間にできない魔物使いなんて
どう思います?役立たずでしょ?魔物仲間にできないなら削除してくれていい
移民の町やモンスター動物園欲しかったのになぁ
>>542 同意です。いらん。
今回は職種の仕様を変えているらしいけど、
ばっさり切って違う職にしてもよかったぐらいだ。
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 08:50:29 ID:ZXAds/rLO
7のパークの小屋にメタリン、はぐりん、メガーザ、バトラー、カダブウの変則6強をならしと肉無しで集めている俺には、仲間モンス削除は不買確定の痛恨の一撃だったですね
>>538 >何でも詰め込んでしまえば傑作になるというもんでもないと思うよ。
それじゃ夢交換はどうなの?あれこそいらんだろ
>実際ダークドレアム攻略より先にレアモンスター本格狩りしている人なんてほとんどいないと思うけど。
>実際イベント入手のドランゴより、戦闘入手のモンスターを重用している人なんてほとんどいないと思うけど。
これ全部可能性の段階だろ、そんなもん持ち出されても説得力の欠片もないわw
というか使わなければいいだけの話だろ
何でそこまで嫌うのか不気味だ
>>532 >ほとんどの人は・・・・・使わない
>ほとんどの人は・・・・・なくてもよい
この理屈で何もかも削除して面白い物が出来るなら作るといいよ
でもそれは新規タイトルお願いね
ID:367SWprH0
また昨日の6は一本道とか言ってたニワカか
原作で仲間モンスターが蛇足とかどーでもいいんだよ
容量が増えたリメイクでは何の関係もないだろ
大体、原作の時点で仲間モンスターが蛇足なら、スライム格闘場自体が蛇足なんだよ
あそこの住人やスライムのセリフ、イベント戦闘を全部シナリオ補完に持ってこれただろ
転職・熟練度との相性を考慮してスカウト制、転職不可はまだ分かるんだよ。
ただ、そのために元からあったモンスターを削除してスライムオンリーにする意味まであるのかって話だろう
>>546 夢交換とか知らん。
ハードがDSだから付け足したんだろう。それ以上の感想は出てこない。
実際にピエールやホイミンがいなくて困る人なんていないから。
5でいないと困るけどね。
何もかも削除ではなくて、対象は選ぶべき。
6のモンスターは無用の長物。
導入するなら6の世界に合わせて調整すべきだった。オリジナル6の怠慢の産物。
今回の抜本的な改革は方向性としてありだと感じた。
>>548 なんでスライムだけが蛇足扱いなのかは理解できんけど、
スライムも含めて全部蛇足なのは認めるよ。
シナリオを疎かにしてまで突っ込むような価値はなにも無かったね。
蛇足が大嫌いなのに夢告白については「知らん」か
随分都合のいい脳ミソしてるね
>>ID:367SWprH0
自分がモンスター使わないからって削除とか
糞開発と同じ考えだな
それとも開発の回し者かw
>>551 そのまま返したいところだが、そこは置いといて
何でスライムだけが蛇足扱いか理解できない、ってどういうこと?
>>552 知らんものは感想の出しようが無いよ。
DSハードだから付けたんだろ。
DQ6世界にとって必要なんじゃなくて、ハードに対する付加なんだろ。
SFC版の事はなんぼでも語るが、
やってないゲームのことは知らんよ。
>>550 怠慢の産物であればこそ、懐古に納得して貰えるよう努力すべきだったのでは?
削除という行為はリメイクにおいて最も忌むべき行為だと思うが。
>>556 >>529 >転職システムと魔物使いLV.8との相性の悪さを改善して、
>仲間モンスターを増やして、すべてルイーダに預けられる仕様が悪いとは言わない。
こういう仕様でも別によかった。
ハッサンやアモスが強すぎるからモンスターの使い道は少ないだろうけど。
それより格闘場や会話システムの充実にちからを注ぎたかったんだろうね。
そこには賛否あっていい。
私はシナリオ第一、バランス第一。6モンスター不要派。
>>550 >実際にピエールやホイミンがいなくて困る人なんていないから。
だから何でそう言い切れるの?意味が分からん
仲間モンスター削除したリメイクこそ、開発者の怠慢の産物だな
元からあった要素を削除してよくリメイクだなんて言えるよ
追加するならどんな糞要素でも別に構わないよ
お前と違って気に入らないなら使わなければいいだけと理解してるからな
>>555 何なんだ?その都合のいい分別は
どっちにしろ容量食って入れたものには変わりないから
6の世界を語る上で何も必要のない、正真正銘の公式オマケです
お前に言わせてみれば一切のオマケは蛇足じゃねーの?
あれは良くてこれはダメって本当に都合良すぎるだろ
560 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 09:25:09 ID:+kG3AQl0O
DSに夢交換が必要ならDSこそ6に不要だわ。
こいつ庶民の味か?
シナリオ・バランス第一=6モンスター不要
何でこういう考えになるのか謎
>モンスターの使い道は少ないだろうけど。
お前の論調に合わせるとモンスターがバランスを崩してるという事はないんだろ?
そこまでモンスター否定してる理由が思いつかない
>>558 序盤から5人もいるから。
転職で好きなようにスキルを付けられるから。
5のように重用されない。
転職システムと魔物使いの相性もすこぶる悪い。
結果冒険の楽しみではなく、クリア後のやり込み作業に収まってしまった。
無駄を排除するのが怠慢とはよく言ったもの。
何事も見切る作業は俯瞰できてなきゃ無理だよ。
野放図に枝葉を伸ばすほうが怠慢。
ID:367SWprH0が開発関係者だから必死に擁護してるんだろ
そうじゃなかったら異常過ぎる
>>557 仲間モンスターは蛇足で、蛇足で遊ぶ格闘場の特化は激励する意味が分からない
スライム格闘場をモンスター格闘場に改変するだけで今回の難儀は逃れられたんだが
盲目的なマンセーは誰からの賛同も得られません
>>559 おちついてよく読んでくださいね。
>>529あたり。
蛇足を全否定しているのは容量不足のSFC版。
DS版は多少の蛇足はありでいいと書いているよ。
あと夢なんちゃらが良いとはひとことも言わないよ。
知らない。
それだけです。質問されても判断のしようがないんですけど。何度も書いてるけど。
モンスター不要ってのは同意だけどな
格闘場のためだけにスライム育成するのは苦痛だった
567 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 09:35:31 ID:ZXAds/rLO
1、2をクリアしてないなぁさんのコメント:
ご覧の皆様はじめまして
モンスターを仲間にしないことには賛成ですね〜
せっかく個性的なメインキャラがそろっているのに、なぜ有象無象を仲間にす
るのか疑問に思っていました。
なので、仲間にしない、もしくはドラクエ7のようなコレクション的なものが
よいと思っています。
システム的な面で言うと、特技が呪文に比べ強すぎる点は改正してほしいと
思っていたのですが、ないのですかねぇ
あとテリー・・・
追加要素については、すれ違い通信などハードの特性を活かそうという試みは
評価します。
でもまぁ、うーん、やはり痒い所に手が届いてないのでしょうかね。
ID:367SWprH0=1、2をクリアしてないなぁさん=火消し指令が出されている開発関係者
>>549 それについては開発陣が馬鹿だったんだろうな
単なる予想だけど
仲間モンスターシステムの起き上がりは効率を重視する人にとっては
魔物使いと熟練度のバランスが悪い事は理解できる。
マスターしてるのにモンスターが仲間ないならないので戦闘するのが勿体ないと思うんだろう。
ここで頭の回転のいい人なら魔物つかいのローテーションを組んだり、
後回しにしたり、あきらめたりして先に進めたりすればいいのだけども、
中には仲間にするまで延々とマスターしたまま戦闘をする人がいて
そういう人が相性が悪いだなんだと言ってるんだと思う。
その声を受けて開発陣は何とかしようと思ってスカウトが思いついたんだろう。
でも従来の仲間になるモスターが同じままでスカウト式で転職無しにすると批判がくると思ったので、
一度仲間にモンスターの種類は白紙にして考えついたのがスライム格闘技場があるから
仲間になるのはスライム系だけにして、新しい仲間モンスターシステムとして、
仲間スライムシステムとして発表すれば喜ばれると思ったんだろう。
解決策としてはいくつかあると思うが
1・魔物使いをマスターすれば常備モンスターが仲間になるスキルをつける
2・従来の仲間になるモンスターのままスカウトにする
3・いっそ仲間モンスターシステムを削除する(ルーキーとドランゴ以外)
無難なのは1か2だと思うが
3が最悪だが潔さが感じられる
でも開発陣は3を選んだ上に仲間モンスター好きの傷口に塩を塗る
スライム族だけ仲間に出来てスカウト制で転職は出来ないという斜め下を選んだ。
>>564 激励しておりません。
ただしスカウト制と6世界は相性が良い。
この部分の調整は評価している。
DQ6の欠陥をよく理解していないと、この結論には至らない。
>>562 >クリア後のやり込み作業に収まってしまった。
それは9が最も当てはまるだろ…
何でもかんでも見切れば良いという発想は視野が狭い
それを俯瞰だなんて上から目線もいいとこだな
何度も言うが使わなければいいという考えは出来ないの?
>>569 スライムオンリーにして格闘場特化にしたのは評価できると褒めていたが?
ちょっと自分のレス見直せ
効率が悪いだけでモンスター削除したなら開発者馬鹿過ぎ
めんどくさかっただけだろ
俺の目から見ればID:367SWprH0は
別に必死に仲間モンスターを否定したりしていないし
盲目的なマンセーもしていなければ異常でもないけどなぁ
寄ってたかって罵詈雑言を浴びせるお前らの方が余程・・・
>>571 スライムよりスミスとかの方が好きとは書いたけど、
スライムオンリーを評価した覚えはないよ。
冒険仲間としての地位から引きずり降ろして、
ただのペットモンスターとして扱い、人間主力キャラとの線引きをなすという考え方、
それを評価しているんだよ。6世界との相性がいいからね。
スライムオンリーとかどうでもいい。
>>569 相性の良し悪しはその人のプレイスタイルによって違う
ドラクエ5でも仲間モンスターすべて仲間にするまで次にすすめない人は
レベルが上がりすぎてゲームがつまらないとかわめく人がいるが、
どうやら君をその部類のようだね、RPGゲームに向かないと思うよ
>>571 第3者の俺が見直してみたけど
どこにも書いてないね。
むしろスライムなんてどこがいいんだ って書いてたよ。
謝らないの?w
俺ともども、自演か社員ってことにして片付ける?w
まあYの仲間モンスターに蛇足感があったのは同意だなぁ。
Xでウケたから無理に突っ込んだのか?って思わせるほどに。
でもこれリメイクだからね、その蛇足を楽しんだ、楽しみにしてる層も確実にいるわけで。
効率で必要不要の話なら削除でいいけど、RPGって効率的にクリアがすべてじゃないし。
リメイクなのにバッサリ削除、選択の余地すらなくすってのはどうかな?
仲間モンスターに対しての見解は人それぞれだしそれに対して異論は無いが、選択の余地がある以上削除の理由にはならない。
お前ら一体何と戦っているんだ
このスレに
>>574なんていないだろうが
モンスターを仲間にできるのが
魔物使い限定じゃなくレンジャーでもできるよ!
ってのを密かに期待してたんだけどな
熟練度うんぬんに関しての一つの回答にもなりそうだし、一応?上級職だしな
ドラクエ6の仲間モンスターシステムが
もし、はぐりんやロビン2達を仲間にしないと先に進めない
システムにしてるのなら、削除して欲しかっという気持ちは理解できるが
仲間にするしないの選択肢は自分にあるのでなくす理由にはならない。
こう言う風に正直に言ってくれれば理解できる
↓
865 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:46:22 ID:2wRs3PwV0
俺はむしろ喜んでる
もともと6の仲間モンスターシステムは相性悪いと思ってたし
908 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 15:06:04 ID:2wRs3PwV0
いや、なくなって良かった
無意味に仲間に勧誘する作業やらなくて済むし
カダブウなんて何十時間費やしても仲間にならなかったから軽くトラウマだ
テリバとか、余計なことすんなよキメエな全く
モンスター仲間削除といい、何の権利があってそんなムチャクチャやらかすんだよ
リメイクなのに懐古厨切り捨てるとかひどすぎるよ
XDSリメが凄まじく良かったから楽しみにしてたのに…泣きたいよ…
つか、泣いてるよ…(T-T)
初リメが14年越しともなると
皆作品に対する思いのたけもハンパじゃねぇんだな と思った
2chで今最も怨嗟の声に満ちたスレかもしれん
つくづく悲しいことだ
発売後は暇になった開発関係者が
さらに支離滅裂なこと言う擁護派に成り済まして大量に現れるだろうな
それこそスライムのように
>>583 >何の権利
っ版権
理想的なリメイクしたけりゃDQ6の権利丸々買い取るしかないな
何億円かかるんだろう
>>583 テリバとかどこの同人誌だよwって感じだな
SFC版のEDとか何だったんだよ…
ID:367SWprH0が理想としているシナリオ補完は最悪の形で実現しそうだな
>>577 5のピエールやホイミンは頼れる冒険仲間。
6のピエールやホイミンはいてもいなくてもいい存在。
6のロビン2やカダブウは所有欲をかきたてるコレクションアイテムと同義のペットモンスター。
これが私の認識ですよ。
6のモンスターに人間と同じ地位を与える意味があまりないので、
所有欲、育成欲をかきたてるやり込み仕様の存在であれば代替として十分という考え。
今回の開発陣のやりようが、たまたま私の考えから外れていなかったので、
私は幸いだったなという感想ですよ。
所有するのがスライムだけってのは私も少々食い足りない。
育成して活躍させる場が格闘場なのは好きにすればいい。それは別にどこでもいい。
もともと冒険の役に立たんのだから、何かステージを用意してやらんと、
育成成果の吐き出しようがなかろう。
モンスターはあってもなくてもいい。
しかし転職システム変更なしはさすがに呆れざるをえない
発売後は
モンスター削除にブチ切れ派
テリバ改悪にブチ切れ派
戦闘バランス未改善でブチ切れ派
の3つくらいにわかれてカオスと化すだろうなw
>>586 マジレスサンクス(TOT)
分かってるよ…
それは分かってるんだが…
カダブウもロビン2も仲間にならねーとか、クソ〜あきらめきれねえよ!
新作なら勝手にしろボケ!そんなウンコなら買わねえよ!、で済むけどね
たかがゲームでこんな悲しい思いするの初めてだよ
>>588 それはもう是非かんべんしてほしい展開です。
カップリングとかはまあいいけど、
容量不足で表現しきれなかった部分は、きっちり回収してほしい。
悔いを残さない仕上げを。
>>591 未改善よりヌルゲー化の方が怖いかもな 戦闘は
この辺新規とは相容れない部分だから困る
どうやっても不満が出やがる
>>591 初めてのリメイクでこのザマという事もあって、9に引き続き叩かれるだろうな
でも9はナンバリングだからシステムとかある程度は納得できる
開発者はリメイクという言葉を知らんようだな
今思えば割と無難に出来ていたんだな
PS版4やらPS2版5やらは
>>589 冒険仲間からペットに格下げしたのが評価できると言っていたよね
冒険仲間として認識してるのか、ペットとして認識してるのか、一体どっちなんだ?
主張に一貫性がないよ。きみ
>>596 もう当時すごろくとかで叩いてた奴を殴りたくなるくらいだわ。
ああああじゃと?おぬしなまえをなめておるのか?
これも削除だろうな
やってらんねえわ
>>597 5のシステムを流用しているのと、人間と同じ地位を与えているので、
6の仲間モンスターは5と同じ定義で用意されている事が分かる。
しかし現実ではどうかというと、
序盤の仲間モンスターは無用の長物、
中盤のモンスターはテリーと同じ戦力外、
クリア後のレアモンスターは所有欲育成欲を満たすためのペットアイテム。
実質は冒険仲間としての存在意義はまったく薄い。
だからシステム上も6のモンスターをハッキリ人間と線引きして、
冒険仲間としての地位ではなく、所有欲育成欲を満たすペットとしての地位を用意する。
その考え方には一貫性があるし、SFC版のようないびつなねじれは感じない。
私は幸いにして、すっきり受け入れられた。
別に無用の長物でもええがな
仲間にできないのに魔物使いの職業だけ残してる方がよほどねじれてる。
>>600 ぼかさず簡潔に答えろよ
言いたいことがよく分からん
どっちなんだと聞いているのだから二択しか用意してねーよ
>>561 >シナリオ・バランス第一=6モンスター不要
何でこういう考えになるのか謎
そもそもバランス第一云々言い訳するくせに、不評だった戦闘バランスや転職システムの調整丸投げで放置じゃねーか藤豚どもは
結局言い訳なんだろ、火消し社員だもの。自分の無能を棚に挙げてよく言えたもんだよ
604 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 11:49:30 ID:+kG3AQl0O
開発者か任天堂工作員か売り上げスレ住人
のどれかだろ。
DSって追加職業とかないのか?
スライムオンリーとかより気になる
別に社員とも工作員とも思わんけど、言葉使いが丁寧なだけで、
要は「俺が仲間モンスター使わないから削除で結構」ってことっしょ。
そりゃなかなか同意されんだろうなぁ、同じイラネ派からすらも。
DQ6でモンスター不要なら使わなければいい。
DQ3で遊び人や賢者が不要なら使わなければいい。
DQ2で水の羽衣が不要なら作らなければいい。
システムとして『できない』のは、やる/やらない、という選択すら阻む。
どこにリメイクのターゲットを設定しているか知らないが、今まで『できる』ことが削除されたリメイクはない(裏技を除く)。
おれにとっては、最初から最後までモコモンは大切な相棒だった。
今は絶望感しかない。
ID:367SWprH0
は意思が弱くてレールを引いてくれないとゲームが楽しめないだけだろ
>>599 まじ?一応公式見たがそういうのは書いてなかったぞ!
つーかそれまで削られちゃほんとにリメイクの意味がないな。
買うに値しないレベル。
610 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 12:30:59 ID:C+lPew4jO
夢告白
「キラーマシン2が仲間にしたい」
つか、簡潔に自分はいらないと思ってたから仲間モンスター削除は英断って言えばいいじゃん。
長文でダラダラと書いて自分に酔ってるのか知らないけど頭悪く見えるだけだよ。
夢告白でプレイヤー同士の意思の疎通を図るとか
知らない者同士繋がりたい現代人の心理をついてるんじゃないか
しねとか各奴もいるんだろうね
夢告白やスライムカーリングはDSオリジナルで取り入れただろうけど
他の要素は仮にPS2向けにリメイクしたとしても
そのまま採用してた気がする
全ては藤本のヤリたい放題し放題
正直他人の夢とかどうでも…
9でも自己紹介よりすれ違った人の装備見てる方が楽しかった
そもそも、ゲームなんて蛇足を楽しむものだからな。
いらないものを排除していって、効率を求めるならそれこそ作業。
最早ゲームじゃない、仕事みたいなもんだ。
このバ開発がモンスター削除と引き換えにシナリオ補完なんてしてくれると本気で思うか?
転職、特技のバランスは放置。
カジノは5の流用。
手を抜けるだけ抜いて小遣い稼ぎしてるだけの糞連中だよ。
>>615 そういうのが好きな人がいるのは否定しないけど
リメイクで作るな新作で作れと言いたい。
>>602 SFC版は冒険仲間と定義づけられた実質ペット。
リメイク版はペットと定義づけられたペット。
その解説が
>>600 ぼかすどころか懇切丁寧に説明しているが。
揚げ足取りしかやることないなら、どうぞご自由に続けてください。
所有欲育成欲を満たすためのペットアイテムでもいいだろ。
こういうのを排除していったら出来上がるのが13みたいな一本道糞ゲーだし
じゃあテリーも戦力外だから削除でいいな。
チャモロもゲントの杖用キャラだから削除でいい。
アモスもメインからはずれてるから削除だな。
どんどん無駄を省いていきましょうw
>>620 いっそのことオープニングで夢の世界に飛ばされずにムドーと戦えるようにして、
それ倒したらエンディングにしちゃおうぜ!
>>618 >SFC版は冒険仲間と定義づけられた実質ペット。
>リメイク版はペットと定義づけられたペット。
仲間モンスター削除してスライム族に代えた分だけ
オリジナルをプレイした人にとっては
下のほうが駄目なのには変わりないじゃん
新規は上だろうが下だろうが変わりないだろうし
スライム闘技場は蛇足だから削除
ベストドレッサーは蛇足だから削除
カジノは蛇足だから削除
転職は蛇足だから削除
特技は蛇足だから削除
ムドー戦以降は蛇足だから削除
こういうのがお望みなんだろ?w効率厨はw
バーバラも役に立たないから削除でいいな
っていうかゲームなんかやること自体時間の浪費だから
出さない方がいいよね
そういやハッサンやミレーユ仲間にするイベントのせいで無駄にプレイ時間とられるな。
主人公一人でいいから仲間削除w
>>616 シナリオの補完が最重要課題なのだから、
そこに手をつけていないなら商品として欠陥だ。
転職、特技のバランスは続編の7でもほぼ変化なく流用していたから、今回もどうだろう。
戦闘に関しては開発陣にとって転職特技が根幹で、モンスターが枝葉末節ということのようだね。
微調整はぜひやってほしいけどね。
剣装備でとびひざげりやせいけんづきの威力が高まる矛盾とか、
かしこさの数値が役に立ってない欠陥とかね。
死にパラメーターであるかしこさを愛していたのに余計な手を加えやがってとか、
そんなことは言われないと思うので。
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 13:20:50 ID:NzqZByYIO
既出かもしれんがカジノのスロットが5見たいになっとる…
>>618 その二行で分かるじゃん
何をダラダラ長文書いてたの?それこそ蛇足だろ
敢えてずーっと突っ込まなかったが、この際言わせて貰うけど
お前は仲間モンスター使ったことあるのか?
俺はシナリオの補完なんてないと思ってるよ。
あってもテリーとバーバラのイチャイチャ会話が追加されてるぐらいだろ。
これまでの情報見てると6のことほとんど知らない奴が開発してるように思うもん
主人公一人旅で呪文はホイミとメラだけにしよう
転職も仲間モンスターも削除
ID:367SWprH0が理想としている無駄を省いたドラクエ6の完成w
これ発売したら最後まで微調整に希望を持ってた
ID:367SWprH0みたいな人までアンチに回ってますますカオスになりそうだな…
>>622 ぜんぜん違うよ。
スライム限定という言葉に惑わされて真意が見えていないね。
改革の骨子はスカウト制の導入にあるんだよ。
そして人間とはちがう育成システムの導入。これでようやく6の世界に無理なく順応する。
あとついでに会話システムとの相性もね。
スライム限定ってのは、スライム格闘場という既存のシステムに依存したのか、
あるいは開発陣の好みなのかリサーチでそういう結果だったのか知らないけど。
確かにドラクエ6はあのごちゃ混ぜ感が魅力だったからな。
ID:367SWprH0にはドラクエ1とかFF13みたいなゲームが向いてると思うよ。
>>634 スカウトにするにしてもSFC版の仲間モンスターですればいいだけの話
んなこと言っても6の売り文句って当初はスライムでも勇者になれる!だったはずだが。
638 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 13:28:35 ID:fJZFbH6UO
確かにあの熟練度システムと仲間モンスターシステムは相性悪かった
なら テンツク系は最初からおどりこマスター
ボストロールはせんし4 ぶとうか2 とか個性出してほしかった
ID:367SWprH0のことだから王女の愛が蛇足とか言い出すかもしれんぞw
>>629 申し訳ないけど、
簡潔に書いて通用するのは共通の下地を持っている者の間でのみ。
異なる考えの者同士で、最初から簡潔にかけば誤解の種をまくだけ。
それは持論を否定されるよりつらい事。
賛否あっていいと思っているから、
否定する意見はいっこうに構わないんだよ。
2chで何言ってんだ。
ダラダラ自分語りしたいならそれこそチラシの裏に書いてろ。
お前の自分に酔った長文なぞ見たくもないわ
スカウト制の是非はやってみないとワカランけど、どーだろうなぁ?
DQNのクエストみたいなかんじか?きっちり練りこまれてたら面白いかもしれん。
ドラクエ6の改悪
・仲間モンスター削除(スライムだけ残る謎仕様)
・シナリオ改悪になるだろうテリバ(SFCのED完全無視)
・格闘場の無意味強化
・誰得の夢告白
・カジノ使い回し
これからどんどん増えてくだろうね
>>634 お前もスカウト制に惑わされてるだろ
アモスやドランゴが増えただけだっつーの
なのにアモスみたいに転職はできない謎仕様
会話システムと相性がいいとかアホか。スライムは喋らねーよ
スライム族だけで全20種、そのうち何匹仲間になるかは知らないが
ぶち、マリン、ベホマ、原作4種だけでも7匹。それ以上が予想される中
全員に会話パターンが入るわけがない。バカでも分かる
簡潔に書いて伝わる相手には、まちがいなくそうする。
2chだからこそ全部説明しきる必要がある。
全部説明しないで分かる人間なんて少ないだろ。
実際開発陣のモンスター削除の意図が見えている人間がどれほどいた。
これは賛否の問題じゃないよ。
理屈の問題、理解の問題だよ。
懇切丁寧に説明しなきゃわからんじゃないか。
その土台のうえで否定ならどうぞ。何もわからず反射的に嫌悪感をむき出すのは醜い。
個人的なことを言わせて貰えれば
モンスターは仲間にならなくても良いし
転職もいらない(モンスターの)
でもさ。それが6ならではの要素であり
必要だって人の存在も忘れちゃいけないんだよ
>>643 ・マップ縮小化 も入れといてくれ
キャラグラの劣化は好みだから改悪とは言えないか
すげーな、モンスター削除の意図を理解してた賢い人物は私だけとでもいいたいのか?
自意識過剰にも程があるな。
政治厨とかにこういうの多いんだよな。
リメイクのドラクエ6でぶちスライムとかを育てるのも楽しかったと思うが
オリジナルの仲間モンスターが好きだった人には、
モコモン、リップス、ジミー、メルビー、ツンツン、メッキー、レッサー、
アンクル、スミス、ロッキー、ロビン2、トビー、カダブウ達を見るたびに
リメイクで育てたかったという思いが出てきて、
スライムアロハを着たプロデューサーの藤本則義の言う
「オリジナル版をプレイした人にも、その時の思い出に負けないよう
頑張って作っていますので、ご期待ください」
負けないようにと言ってるが、
オリジナルの仲間モンスターが好きだった人には、負けは確定している
もちろん新規やモンスターに興味ない人はどうなるかは知らないけどね
>>645 言っておくが
簡潔に要点を相手に伝えられるのが能力のある人間だ
長文を言い訳したりしない。勘違いしないように
>>644 アモスやドランゴのようなのが6世界と相性いいのです。
理由は
>>600とか
>>527あたり。
魔物使いの存在のバランス悪さやパーティー戦力バランスをなんとかしないと。
5のシステムを安直に流用した負の遺産そのものです。
5ですら使えるモンスターは限られてただろ。
それでも連れ歩いて育てるって楽しみ方をしていた奴は多かったわけで。
もちろん何百回と戦闘してた奴もいるしな
>>649 ま、いいんじゃない、賢者ってことで。
でもそのYの世界観再構築、シナリオ補完等々ホントに成されてるんかね?
それならそれで再評価される流れにもなるかもしれんよ。
>>652 それは魔物使いや職のバランスと相談するものであって
仲間モンスター削除が正しいという意見とは到底結び付かないんだけど
思考停止にも程がある
>>645 >実際開発陣のモンスター削除の意図が見えている人間がどれほどいた。
削除の意図も何も代わりにスライム族出してりゃ馬鹿じゃないのとしか思わないが
そもそもただクリアするだけなら誰も使えと強要して無いからな
>魔物使いの存在のバランス悪さやパーティー戦力バランスをなんとかしないと。
この部分ってさ、モンスターが仲間にできないこととはあんまり関係ないよね?
6のバランスの悪いところって、職業補正とか特技じゃない?(例・バーバラを魔法使いにするとHPが低すぎて使えない)
結局、バランス取りから逃げてるようにしかみえんよ。
>>651 仲間内の意思疎通ね。
簡潔に要点を述べるのは能力があればできる。
でも相手に伝えるには相手の能力・性質に依存する。
アウェーの地で簡潔に説明すれば、曲解のオンパレードですよ。
あなたにはそれが分からないだけ。
否定されるよりうっとうしいのですよ。デマや誤解の渦中というものは。
賢者様(笑)はもっと効率的にスムーズに進むゲームをやられたほうがよろしいんじゃないでしょうか?
俺達みたいな開発の意図も分からない愚民はオリジナルの6ぐらいが丁度いいのでw
>>648 そういえば前に画像で比較されてたのがあったな
ライフゴットの麓から4歩でシエーナに着くらしいw
>>658 モンスター仲間にしたいが
魔物使がいマスターするまでに仲間にならないのが気に入らないらしい
普通は魔物使いのローテーション組んだり、後回しにしたり、あきらめたりするんだが
それが出来ない奴が相性が悪いだなんだ因縁つけてるだけ
仲間にならないくらいなら、無くしてくれって事じゃないのか、
分かりやすく言うと自分でどうするか判断できない。
今までのドラクエでも蛇足はたくさんあったしな。
こいつ7やったら発狂するんじゃね?
>>659 揚げ足取られて叩かれる方が圧倒的に多いと思うんだけど
自分の表現一つ一つが適切だと自負してるなら別として
お前の場合、ボロが多いからな。6は一本道だっけ?
ID:367SWprH0なんだこの人
モンスター連れて歩いたらせっかく追加したテリバの掛け合い見ないだろオマエラ
満を持しての公認カップルなのにもうアホかと
そういや会話システム見てもらいためにモンスター削除したって話出てたな。
だとしたらFFのムービーと同レベルのオナニーだ
>>662 魔物使いをマスターにしなきゃいけないのもそれはそれで楽しめるんだけどな
製作側は現職の魔物使いじゃなくても仲間に出来るようにすれば良かったのにな
それしないというのは面倒くさいんだなと思われても仕方ない
>>666 公認カップルとか恋愛ゲーじゃあるまいし
ドラクエには必要ないってのに…
>>662 >普通は魔物使いのローテーション組んだり、後回しにしたり、あきらめたりするんだが
これが欠陥品の答えだね。
魔物使いローテーションで仲間になるのは序盤の雑魚モンスターが関の山。
本格的なレアモンスター狩りはLV.8で腰をすえてやらないといけない。
つまりクリア後のやり込みにしかならない。
あるいは転職成長を犠牲にしてロビンを狩るか。でもふつうはしないよね。
後回しにするよね。
6世界と5システムは相性が悪い。それは事実。
6世界には6のシステムがあっていい。今回はそれに対する挑戦。
それに関する賛否はあっていい。
>>664 主題とちがうお題を用意してまで、なんとか相手のボロを引き出したい人。
ねえ。アウェーでしょ。ここは。
5にも共通して言えることだけど、6の中盤の人工物くさいマップのつくり、特にあからさまな浅瀬。
あれを一本道と揶揄するのは昔からあった意見。
開発陣の意図としては4大魔王を順序よく攻略してほしいためのマップなんですよ。
その意図が見透かされて、謳い文句のわりに自由度が低いんじゃないかという意見なのです。
>>668 簡単なのは魔物使いをマスターすると
モンスターを仲間に出来るスキルが
常に身に付くようにすれば良かっただけ
ほんと長いな。
2chで女が嫌われるわけだ
>>669 こういう時だけ比喩や言葉足らずで済ませるんだww
あんだけ長文かますお前がwww
一本道だと思ってたけど指摘されて気付いたんでしょう
スライムが会話に参加すると思ってるおめでたい奴だし仕方ないな
会話システムとも相性抜群!(キリッ については反論まだ?
まあモンスター仲間削除するくらいの英断が各所に見られれば良いけど
そうではないだろうなw
パラ調整とかほぼ手付かずで表層的な部分だけに留まってるだろうという予想の元にがっかり
>>670 そうだな、そうすればID:367SWprH0みたいな奴も大人しくなっただろうに
>>669 仲間モンスターマスターさせずにある段階で止めておくとか
モンスターを意図的に仲間にしないときは魔物使いは育てないとか、
考えたりするのもゲームの内、君はゲームに向いていない
ディベートの訓練でもしてるのかな?
>>669 寄り道したい人や、やり込みをしたい人は無視ですか、そうですか。
貴方には、レールプレイングがお似合いですな。
>>675 × 仲間モンスターマスターさせずに
○ 魔物使いをマスターさせずに
>>670 魔物ならしの特技でもいいな
こういう改善が必要なのであって
根本から仲魔廃止とかキチガイの所行。それマンセーしてるバカも
そもそも、仲間モンスター削除に意図があるほど気合いれてるなら
ホイミン、べホマンみたいな色違い使いまわししねーよw
単に従来モンスターの会話作るのがめんどくさかった愚図の言い訳だろw
2とか3とかのマップはひとつ地域で問題を解決しても、
次にどこ行けばいいか分からんのですよ。
だから探索して。歩き回る。
5とか6はイベントの都合をマップに反映しすぎているでしょ。
どこ行けばいいかは分からないのだけど、
岩山と海と浅瀬で一本道をこしらえてあって、
ようは壁づたいに歩いていけば次の町が見えてくるすんぽう。
7も、そう。
あれは石版で区画整理している。
魔物使いと熟練度の関係をよくする方法はいくつでもあるのに
リメイクで採用されてるSFC版の仲間モンスターを削除して
スライム族のみをスカウトにしたのを英断だという
ID:367SWprH0が藤本に思えて仕方が無いw
>>681 2と3は船取るまで一本道、6は泡船取るまで一本道
それだけの違い
浅瀬ガードや高山ガードはゲームでは仕方ないことだし、今に始まったことではない
ハッキリ言ってお前はただの馬鹿ニワカゆとり
>>682 その通り。いくつでもある。
今回のはそのうちのひとつ。
そこの結論に至った考え方がすばらしいね。
モンスターが無駄だったとかいう発想は漫然と作っていれば至らないと思う。
SFC版は漫然と作って欠陥品を世に出した。
君、自分のレスを見返してみなさい。気持ち悪いよ
外伝でモンスターズでもないのにモンスター育成合成要素をばっちりつけちゃって
ハマったごく一部の人には凄く評価されたのに
それが売り上げにつながらなかったのが気に入らないんだろW田は
それで過剰サービスはやめて特化してコスト下げろとかそういう事言い出してるんじゃね
自から新しいことはできず。以前に使われていたアイディアを使い回すってか。
>>684 それをリメイクで『改善』するんじゃ???あなたはリメイクでもいらない!らしいけど
>>684 今回選んだのがオリジナルより遥かに劣るだけの話なんだけどね
欠陥品はお前だろ
そういえば、アモスは100%仲間になるの?
DQ5の結婚やDQ6のアモスって、人それぞれの考え方が出てて、面白かったんだけどなぁ。
会話次第で仲間になる/ならない、とか知らずにやってた。友達との会話で「いなくなった」ということを聞いて驚いた記憶がある。
堀井シナリオの良さは、なるべく意識させないルート作り。一本道を用意していても、脇道があり、ある程度の自由がある。
映画でコケたスクウェアを救ったがために今の惨状になってしまった。
画面調整だけ、新規要素なしのDS版DQ6をやりたいよ。
必要、不必要は人それぞれで
今回は削られた要素を楽しみにしてた人が可哀相
それにつきる
6アンチのお前が仲間モンスターを容量の食い潰しだかどう思おうが勝手だが
リメイクで容量増えたのにも関わらず削除したのはファンの視点じゃなくてもただのバカ
>>683 3はロマリアから低レベルで一気にピラミッドですよ私は。
金の冠とかはダーマに着いたあとにルーラで戻ってとりにいくし。
船とったらダーマからジパング。ノアニールほったらかし。
5と6と7のイベント順序のこだわりは製作者の意図を強く感じるけどな。
DQ10までのつなぎにモンスターズを出すから
6にモンスターズ要素つけちゃうと、またか…と思われると勘違いしたとかその程度
あの仲間モンスターと本編のモンスターは本当は別物なんだけどさ
要は6のバランス考えて削除したんじゃねーと思うぞ
>>693 自由度が高いRPGがお好みなら。オブリとか洋ゲーでも遊んでみては?mod次第で見た目もお好みにできますよ?
暗黒竜の悪夢を思い出すリメイクだよ…。
この中に絶対に社員が紛れ込んでそうだな。
情報が出てきた最初の頃は擁護してた連中にすら見捨てられ、
誰にも擁護されないぐらいの余計な改悪やら追加要素やらかしといて勘弁してくれよ、無能が
>>693 ノアニール・シャンパーニは任意なだけだろ
2の西の洞窟、5の封印の洞窟、6のモンストルと同じ
ID:367SWprH0
こんな某宗教団体の信者もびっくりなスクエニ信者がいるから
スクエニも手抜き商売やめられないわな。
今日のMVPだな
最近のトレンドは、新規層の開拓www
現状見ないでこれを掲げ続けてる限り良ゲーなんて出ない
初心者向けにも丁寧に作ったのはこないだの外伝が最後
フィールドマップに関してならある程度意図的でもいいだろ
後で船とか絨毯とか取った時に、「ようやく今まで気になってたあそこに行ける」ってのが楽しいんだし
>>697 シャンパーニは任意じゃないよ。
行かないと洞窟にカンダタ2が居ないよ。
>>695 暗黒竜ってDSのFEですか?
ちがってたらごめんなさい。
あれも、たのしく遊んでしまった自分がいる。
ドーピングアイテムが数量限定なのが参ったけど。
モンスターがスカウトで簡単(内容にもよるが)に仲間に出来る事が果たして面白いのだろうか
小さなメダルシステムは初めのころは見つけたりするのが嬉しかったりしたが
徐々に劣化して見つけるのが簡単だったり数多く手に入るようになったりして
9では大してありがたみが無くなったしまった
いろいろディベートのネタにはなるけど
結局、上手く(ファンには下手なのがバレバレだが)コスト削減して
コストかけないようにしてるだけだからな
FEなんか良い方だよ、きちんとVCで原版撃ちつつ
ちゃんとアレンジ加えて意図的に出してんだから
VCでは配信予定はないんだっけ?今のままじゃオリジナルを遊んだ方が良いわ(本体やソフトはあるが・・
>>706 昔は現在続いてるシリーズは出さないと宣言していた
だけどFFは出た、DQは予定ナシ
>>706 ソフトは持っているけどハードを持っていないので
DSのリメイクに期待して待ってたのにこの仕打ち
>>707 なるほど。望み薄なのかなぁ
電池切れや、動くか怪しいとかあるんだよね。
FEはね…なんでわざと仲間を殺すようなことをしないと、追加キャラやマップがでないのかと!(ほかのはまだ許せるけど・・・使わなきゃ良いし)
今日の頭の沸いた信者はこないだ来てた営業妨害の奴か?w
>>709 プロデューサーがパーフェクトプレイ嫌いなんだってさ
オナニーに付き合わされただけ
>>709 電池は換えれば良いにしても
本体が壊れ始めてるんだよね…
ニュースーファミは販売数少なかったし(一時期プレミアついてたな
スーファミ互換機でプレイするのと、ソフトを所有しつつ、吸出し機を自分で作ってプレイするのは合法
自分でなんとかしろってのもなんだかなぁとは思うが
713 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 15:00:44 ID:l8I4CdgL0
バーバラビッチ化でミレーユ大勝利
バーバラ厨ざまあwwwwww
主人公は永遠にミレーユのものなんだよwwwww
ヤリマソ中古のバーバラはテリーとよろしくやってろよw
>>711 オリジナルの何が受けているのか分からない人が
プロデュースするのは悲劇しか生まないな
レトロゲーブームんときにゲーム屋でバイトしてたんだけど
ファミコン、スーファミ本体がかなりの量流れてたが
ファミコンは平気だけど、スーファミ壊れてるものが案外多かった
買取の時ならまだしも、買い取ったあと、売ったら壊れてるのが発覚したり
SFC版やれば良いやとか思ってる奴は、ちょっとチェックしてみ
今のうちの方が中古品切れ少ない
1年前にSFC買ってオリジナル6を堪能した俺は正しかったわけだ
買うときはもうすぐリメイク出るからやめようかなとか迷ってたけど
900円で買って正解だったわw
さて、仲間モン全部集めるとするかね
SFCとDSはほぼ別ゲーだから直前まで遊んでても
全く苦痛にはならないだろうさ
バーバラ(レジェンドヒーロー)のカードもおまけで付いてくるし
現状だとバーバラのカードも人によっては嫌味に見えるなw
なんかカードのバーバラ可愛くないね…
雑誌でキラーマシン2紹介したりバーバラカードだったり
製作者の嫌がらせにしか思えないなw
>>719 323 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/21(月) 19:48:01 ID:is2w3CifO
今週のジャンプはモコモンとメッキーのイラスト・・・
いい加減嫌がらせは止めろよな
みんなモンスターが仲間にならなくなっただけでこんなにぎゃーぎゃー騒いでるの?w
女神転生でもやってれば?www
嫌がらせじゃなくて
仲間に出来ないことを知らない人を騙そうとしてるんじゃ?
と、いらぬ邪推をしたくなります。
>>702 シャンパーニは任意。
行かないといけないのはリメイクだけ。
>>723 ジャンプにはメッキーにモコモン、ぶちスライムが載っていたから
仲間モンスター削除、代わりにスライム族が仲間にって情報が出ていなかった
メッキーとモコモンがいて、ぶちスライムが一緒に載ってるって事は
もしかしてぶちスライムが仲間になるんじゃないのかとか
会話が弾んだだろうな
まあ、ようするにあれだろ
夢交換を利用して愚痴交換しようと言うそういう事だろ
だからなんで転職システムそのままなんだよ
なんのためのリメイクなんだよ
そんなモンスター仲間にしたければPSPでSNESエミュのDQ6やればいいじゃん
731 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 16:42:25 ID:SlFP9W+K0
糞ゲー確定晒しage
>>729 そんなに誇らしげに言うことか?
リメイクで仲間にしたかったから皆嘆いてるんじゃないの?
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 16:54:35 ID:GIFeeehxO
リメイクはキャラグラ、音楽と劣化しててオリジナル以下になりそうだな
俺自身は仲間と会話できるだけでもリメイクしてくれた価値はあった
テリバでシナリオ改悪(SFCのED無視)とか言う意見が多いようだが
改悪でも改良でもなく何も改められてる所などない。
しいて言うなれば、SFCバーバラの「カッコイイ」発言に上乗せ的に
「バーバラはテリーが気になっている」と補足されたということ。
そもそもSFCのEDにおいて主人公とバーバラの間に恋愛要素は含んでない。
消えるシーンでの会話はただ仲間との別れを惜しむ言葉を言ってるだけで
恋愛感情の要素は皆無。レイドック王の発言は単なるひやかしに過ぎない。
勝手な妄想で主バという関係が作り上げられてるだけ。
会話もどういう仕上がりになってるんだろうな
バーバラが「ぶっ潰す」とか言ってるの見てなんかちょっと不安になったw
まぁこれは人それぞれ抱いてきたイメージによるものだけど
>>736 妄想の余地すらなくしたからだろ
SFC版は脳内補完できて楽しかったのに公式で決めつけられたし
それにかっこいいって台詞だけで公式に気になってるとか載せるか?
>>737 確かにそれはあるね
4のリメイクでブライの口の悪さに衝撃受けたからね
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 18:01:22 ID:LwwP7tWlO
テリバとかどうでもいいから仲間モンスター復活して
>>736 レイドック王「ところで さきほどから
気になっていたのじゃが そこの
かわいい娘さんは だれなのだ?
バーバラ !
(キョロキョロするバーバラ)
バーバラ「え? え? あたしのこと?
レイドック王「よい よい。しかし
○○○○も この わしに にて
なかなか すみに おけんな。
レイドック王「そんなに
かわいい娘を つれてもどって
くるとはなっ。
バーバラ「…………。
この時にバーバラは「あたしの本命はテリーでレックには興味ないです」と思ってたってことか?
色々とぶち壊しになるような・・・
>>738 妄想の余地をなくした? 何で決め付けてるんだ?
まだバーバラとテリーの関係は何もはっきりなんてしてないぞ。
そう考えてる時点で大いに妄想してるじゃないか君はww
俺はあくまで客観的に述べたまで。
表現を勘違いされてしまったみたいで残念だが、別に俺は
「カッコイイ」を引用して公式に載せた…という表現でなく
「気になってる」が追加されたことが「カッコイイ」発言と
少し重なる部分がありえると言ったわけだ。
>>741 だからその「色々とぶち壊しに…」って所からしておかしいと。
何を壊すんだ?w勝手に作り上げた主バありきの前提で話すなw
言っておくが俺は別にテリバ派でもない。
モンスター関係じゃダメだから、テリバでってとこ?
ぶちゃけど〜でもいいんだけど、公式で同人やるのはキモイ。それだけ。
4の6章、5のデボラ
オリジナルレイプの追加要素でもそれを無視してプレイできるならまだいいよ。
だけど削除されたらそれはもうリメイクとは呼べない代物。
元々、どこにもフラグなんてなかった
テリーは「カッコイイ」だけで、主人公には別れを告げるだけだった
そこに余計なフラグを臭わすような設定が付けられたら、蛇足にしか思えん
ドラクエ6に携帯小説みたいな要素はいらん
>>741 そのセリフを冷静に読み解いてみよう。
結論:レイドック王が一方的に話してるだけw
もしバーバラが主人公に好意を持ってるなら
シェーラ以外に女は自分しかいない中で「そこのかわいい娘さんはだれ?」と
聞かれたら自分だと意識する発言をしてもおかしくないはず。
そこをキョロキョロするって所に意識してないというのが現れてる。
さらに「つれてもどってくるとはなっ」と言われて絶句してるってことは
好きでもないのに複雑な心境…というのが読み取れる。
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 18:37:45 ID:GIFeeehxO
>>747 だからもうED変えた方がいいな
何も感動できないし
>>747 ただの親バカが一匹と、かわいい娘さんとか言われて焦ってる小娘しかいねーだろw
>>747 >そこをキョロキョロするって所に意識してないというのが現れてる。
意識してるからこそキョドったともとれるぞ?
>好きでもないのに複雑な心境…というのが読み取れる。
そこまで行くと完全に否定ありきで強引だな。
リメイクスタッフの思考回路はその通りかもしれんがw
王様の冷やかしがまんざらでもないけど、自分の運命を考えると複雑な心境だったと捉える方がまだ素直な解釈じゃ?
>>751 その後の別離において、名残を意識させるシーンだよな
ただいなくなる、じゃなくて、これからの未来を切り捨てなきゃならんと意識させるシーンであって
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 19:11:26 ID:C+lPew4jO
早く潰れろよスクエニ
どうせ
イケメンテリーに気がある→主パーティの邪魔をするテリーの態度にムカつく
って流れだろ。
発売前の前フリの一文に踊らされる馬鹿どもはいいかげんウザいわ
なんとなく発売延期されそうな気がする
そしてモンスターが仲間に
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 19:31:48 ID:C+lPew4jO
テリーは腐女子に人気だけど、前回のままじゃテリーが空気だから、バーバラが仲間にいる時点でテリーの話題を出すようにしたんだろ。それにしても浅はかな考えだ
その役目ならミレーユでいいだろ
ミレーユならなんの違和感もなく万人が納得できたのにな。
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 19:45:30 ID:C+lPew4jO
ですよねえ
「お前達が作りたいゲームばかり作るな!」って、いいたいわん。
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 19:53:22 ID:C+lPew4jO
多分、腐女子目線でテリーをカッコいいと思う女の子を、ゲーム内で作ったんだよ。それで腐女子層を根強いものにしたと。
まあそんなんどうでもいいから作り直せよクソエアゴミックス
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 19:56:08 ID:HbrD7Z9nO
スピンオフテリーに誰かをあてがいたいがミレーユは実姉だから無理よってバーバラ
主人公がハブられるってのもアレだから余ったミレーユとくっつけて一丁上がり
そんな感じじゃないかね
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 19:56:08 ID:LwwP7tWlO
発売延期して仲間モンスター復活してくれ
なんでモンスター仲間廃止にしたのか問い詰めたいな
>>762 でも、面倒臭いからEDはそのままです(笑)
766 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 20:02:27 ID:GIFeeehxO
まぁ主人公はミレーユ、ターニア、ジュディ、エリザか誰かと幸せになってほしい限りです
ターニアはランドにレイプされてそう…
エリザって誰だっけ?
エンドオブエタニティのネガキャン手伝ってくれ
このゲームと同じ日に発売だから敵だぞ
よく知らんけど、こっちよりマシだろ
とっとと帰れ
ぐだぐだ言うと擁護しにいくぞ
771 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 20:16:08 ID:GIFeeehxO
男の子がプレイをしていると想定して、
ふつうは主人公に感情移入してプレイするのに、
主役でもないテリーがモテちゃうのって、つくりとしてどうなの?
お金を払ってプレイしてくれているお客さんに対するサービスとして、
自分以外の男がモテるのって、つくりとしては異端だよね。
ベタでも、自分がモテたいよね多分。
主人公が汗を流して事件を解決しているのに、
もしもリッカがイザヤール様・・いつもありがとうございます・・とかお祈りしてたら凄いよね。
このイライラを反転してしまうような素敵なシナリオが先々にあって、
この主人公放置プレイはその伏線なんじゃないかと思ってしまう。
バーバラがテリーを気にしていると公式で発表されたら、
何か先々に隠し玉でもあるのかいなと勘ぐってしまうね。
それが容量不足で原作では堀井雄二が表現し切れなかった何かであったなら幸せなどんでん返しだ。
テリーが気になるって公式サイトに書いてあったんだっけ?
今見たら見当たらないんだが
キャラクター、バーバラの項目にあるよ。
前はあったが消えてるな
元々大した意味が無くて誤解を受けたから消したかな
数時間前はまだあったのに
778 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 20:35:11 ID:GIFeeehxO
どうせ消すならもういっそのこと一から作り直してほしいわ
わーお・・・
な〜に言ってんだ、コイツら???って思ってたが、
キャッシュ消してからもう一回見たらホントに消えてた・・・。
浅はかなバカが先走っただけだったようだな
くだらない小説のネタを公式にしていいわけがない
マジだ
鼻水吹いた
いま確認した。ほんとに消えてるよ。
ネットでテリバだの主バだのやりあっただけで火元が削除されるなら、
>>776の言うとおりかな。
2chで大多数がさわぎ出し議論が深まると、
製作会社のほうに何らかのレスポンスが付くっていう証明か。
これはいいことだよね。ユーザーにとっても、スクエニにとっても。
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 20:42:58 ID:C+lPew4jO
スクエニはファンの意見怖がってるだけだろ?
犯罪犯して捕まるのが怖い心情と似てるな。
やましいことしてる自覚があるからそんな目にあう
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 20:44:27 ID:ZXAds/rLO
もっと騒げば仲間モンスターもあるいは…
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 20:44:57 ID:GIFeeehxO
でも会話とかやっぱりテリバなんだろ
発売延期フラグキター
今見てきたらほんとに消されてて吹いたwwwwwww
開発さんよ、ここ見てるならマジで従来の仲間モンスターと+α仲間にさせてくれ。
そしたら冗談抜きに2本や3本は買ってもいい。他にやるゲームないしな
789 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 20:48:04 ID:C+lPew4jO
てかここで延期して作り直さないと未来はないわ。エフエフ13買ってないしドラクエ10にもエフエフ14にも興味薄れてきてるし
無能「テリーのことが気になっている、っていう設定だったらいいなあ
と思ってたので公式サイトに書いておきました」
こうですかわかりません
>>779 ワロタw
藤豚や無能社員本当にここ監視してんだな
ネットの片隅の意見を吸い上げ、余計な誤解をまねくと判断して削除したなら
ふつうに評価できる行動だわ
ただの保身や火消しにしても、外面気にするくらいの良識残ってるならまだマシ
何言っても聞く耳持たれない状態が一番悪いからな
2chやらの騒ぎに対するレスポンスかどうかは別として
ファンに対する態度がとにかく不用意かつ軽率過ぎるというのが嫌という程伝わってくるな
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | イェ〜イ
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T スクエニ社員見てるー?
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ついでにディランのネタバレ発言も消しとけ無能
796 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 20:55:54 ID:GIFeeehxO
もしかしてさっきまで暴れてた主バは妄想云々言ってた奴ってスクエニ社員だったんじゃね?
元々ミレーユが便秘並にどうでもいい記述だったし
いらんこと書いてたスクエニがアホなだけ
ようやく己の愚かさに気付いたようだな
>>796 火消し工作なら、もうちょっと上手くやると信じてるわw
あれなら、そこら辺のニートに工作依頼したほうがマシなレベル
だけどテリバの線が消えたわけじゃないんでしょ
朝から擁護してた奴は確実に社員だろw
あの自分に酔った文章、人を見下すような長文w
801 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 21:07:50 ID:ZXAds/rLO
見てるならいかに嘆いている同志が多いかわかるだろ?早く仲間モンスターを元に戻せ
802 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 21:10:44 ID:LwwP7tWlO
モンスターが仲間に出来るように署名運動しようぜ
開発関係者へ
ここ見ているならなら発売延期して仲間モンスターの作り直しよろしく
サイトから文章が1つ消えただけで何を喜んでるんだお前ら
どうせ製品のデータの方には何一つ手を加えてないだろ
>>799 いまDSで製作されたモノが変更されることはないだろうし、
中身がほんとにテリバならテリバのまま世に出るよね。
面白いから誰かもとの魚拓とっておいてほしい。
>>801-803 そう言い張る努力が大事だね。
圧力がかかればWiiやPS3でリメイク6が開発される時には反映されるかもよ。
スクエニの大株主になったり、下請けの開発会社に入社するよりは現実的なレジスタンスだわ。
>>801 モンスター用のドットもあるし、どうせSFC版のステとか丸々コピーなんだからやればできるんだろ?ちゃんと働けよ給料泥棒がよ
4 名前: 原稿用紙(千葉県)[sage] 投稿日:2009/12/19(土) 19:47:04.06 ID:wfaky99h
俺のスミスを返せ
53 名前: 絵具(神奈川県)[] 投稿日:2009/12/19(土) 19:53:36.40 ID:cCICul+a
まともにリメイクもできねーのかよ糞が!
59 名前: オシロスコープ(アラバマ州)[sage] 投稿日:2009/12/19(土) 19:54:39.41 ID:Wjm4p0t1
ロビン2を返せ そしたら買う
60 名前: 駒込ピペット(アラバマ州)[] 投稿日:2009/12/19(土) 19:54:57.00 ID:bvM5T3by
どうしてこうなった…
71 名前: ろう石(茨城県)[sage] 投稿日:2009/12/19(土) 19:56:20.46 ID:IPbzHn+O
ボストロールが仲間にならない6とかいらねーんだけど
72 名前: ろうと台(アラバマ州)[sage] 投稿日:2009/12/19(土) 19:56:23.14 ID:SNZ6NlTv
新品で買うつもりだったけど中古でいいわ、金を落とす気が無くなった
80 名前: マイクロシリンジ(福岡県)[] 投稿日:2009/12/19(土) 19:57:18.93 ID:e8cCAH25
マジ誰得、てか、完全に子供ターゲットじゃん、オリジナルやったユーザー無視かよ
121 名前: ペーパーナイフ(群馬県)[] 投稿日:2009/12/19(土) 20:18:43.06 ID:4eXKOV7s
スライムしか仲間にならないってアホか
129 名前: 木炭(アラバマ州)[sage] 投稿日:2009/12/19(土) 20:21:12.76 ID:xymL4ysJ
スライム系以外のモンスター仲間に出来ないならドラクエ6違うやん
163 名前: ガスクロマトグラフィー(神奈川県)[] 投稿日:2009/12/19(土) 20:33:45.16 ID:56Z5uazc
仲間モンスター削除で買うの辞めた
逆にROM容量増えたんだからX並に増やすくらいしろよ
167 名前: 画架(神奈川県)[sage] 投稿日:2009/12/19(土) 20:37:51.59 ID:HfvckLSl
せっかくのリメイクなのに改悪リメイク作品になりそう
172 名前: 石綿金網(埼玉県)[sage] 投稿日:2009/12/19(土) 20:41:22.50 ID:gm69bD1D
レッサーもロビン2も仲間にならねーのかよ買わね
187 名前: 蛍光ペン(東京都)[] 投稿日:2009/12/19(土) 20:55:46.56 ID:1XuHRdKN
何この糞リメイク
188 名前: 炊飯器(愛知県)[] 投稿日:2009/12/19(土) 20:56:09.71 ID:7Kdzf7q3
おどるほうせきをメインにいれようとしてたのに・・・
191 名前: さつまあげ(catv?)[] 投稿日:2009/12/19(土) 20:56:26.06 ID:qfQY14xD
ゴミすぎワロタ スルー確定だな
210 名前: 紙(関西・北陸)[] 投稿日:2009/12/19(土) 21:02:05.98 ID:A3q9PiJE
仲間モンスターがスライムだけでしかもスカウトとかふざけすぎだろ
300 名前: ガスクロマトグラフィー(関西・北陸)[] 投稿日:2009/12/19(土) 21:28:03.16 ID:nIQ3PcEj
ロビン2が仲間にできて、且つクロノのロボぐらい喋ってくれたら全部許してやる。
484 名前: すりこぎ(秋田県)[] 投稿日:2009/12/20(日) 00:11:04.99 ID:vaoBreU4
ランプのまおう来たときは飛び跳ねて喜んだのを覚えてる。
553 名前: 筆ペン(東京都)[] 投稿日:2009/12/20(日) 02:14:43.40 ID:oE9ycBiH
ざけんな 俺はツンツンを仲間にしたいんだよ
652 名前: 木炭(茨城県)[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 14:39:55.86 ID:sLCkZUnU
まじでスライムだけってつまらなすぎるだろう、既存のシステムは残しておけよ
発売延期してでもいいから仲間モンスターいれろ。
あのドットとステータスコピペ流用するだけで
不買運動とか中古で買うとか言ってる奴が新品で買ってくれるんだから安いもんだろ?
3 名前: 綴じ紐(福岡県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:04:57.79 ID:7RCJyhkV
俺のツンツンどうしてくれるんだよ
7 名前: 集気ビン(山形県)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:05:43.12 ID:M3gkU5LT
なんでそんな改悪するん?
31 名前: dカチ(アラバマ州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:07:47.89 ID:6ihyX9ls ?PLT(12224)
魔物を仲間に出来るようにしろよ
32 名前: レーザーポインター(長崎県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:07:48.58 ID:aJ9bGHuE
ファーラット仲間にさせろや・・・
38 名前: ボールペン(関西・北陸)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:08:32.83 ID:7NK6JcTk
俺のロビン2ちゃんが…
39 名前: マイクロピペット(コネチカット州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:08:40.66 ID:Z7FwBCTv
モンスター仲間に出来ないの?なんだよそれつまんないつまんない
48 名前: 輪ゴム(岐阜県)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:09:36.51 ID:/XOgwqcl
仲間にする予定がなかったウインドマージやダークホーンが仲間になってパーティ編成に悩むのが醍醐味だろ
60 名前: ローラーボール(九州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:10:43.56 ID:6O3Ok1gP
なんでオリジナルから削るのか
62 名前: 集魚灯(関西)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:10:57.48 ID:WqEsCqUD
偶然はぐれメタルが仲間になったビックリ感を味わえないとは
72 名前: 鑢(愛知県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:11:47.54 ID:f131mE2B
ランプの魔神を仲間にしたときがDQ最高の喜びだというのに
73 名前: モンキーレンチ(山陽)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:11:56.90 ID:8nDEK6z/
むしろ増やして欲しかった・・・
77 名前: ラジオメーター(コネチカット州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:12:35.02 ID:booSOr7x
俺のモコモンが…
79 名前: 豆腐(アラバマ州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:12:40.07 ID:lPe7sI6H
ロビン2使えないとかありえんだろ
80 名前: 画板(ネブラスカ州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:12:43.46 ID:9cqzTfdI
これは酷い・・・
キラーマシンが仲間にならないなんて
87 名前: メスピペット(コネチカット州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:13:08.91 ID:dbsZ22Dl
何がしたいのかわからんなあ、スライム闘技場やるにしても仲間モンスターシステムは削る必要はなかっただろうに
89 名前: モンキーレンチ(山陽)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:13:10.52 ID:8nDEK6z/
キラーマシン2は外せないだろ
90 名前: 焜炉(不明なsoftbank)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:13:12.03 ID:yMxpmihy
ロビン2とカタブゥどうすんだ
95 名前: 鋸(埼玉県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:13:29.35 ID:7kXIQ4di
くさったしたいの強さはガチ
96 名前: 付箋(岐阜県)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:13:37.61 ID:Pek7Iv3/
ロビン2だけはいるな
100 名前: 液体クロマトグラフィー(大阪府)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:14:09.52 ID:RscxAAq8
さすがカスエニ
810 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 21:21:22 ID:GIFeeehxO
延期していいから最初から作り直せ
101 名前: 付箋(catv?)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:14:12.51 ID:yltIAZug
全モンスター仲間になるぐらいのことしろ
03 名前: 平天(東京都)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:14:20.64 ID:NtAdajOF
ロビン2とはぐりんとランプの魔王欲しい・・・
110 名前: リール(熊本県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:15:26.45 ID:0E7aWkCY
仲間モンスターシステムがないDQ6とか・・・スカウトシステム(笑)
112 名前: フラスコ(catv?)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:15:39.15 ID:0xZhkUrF
レッサーデーモンとかありえないデザインだけど連れ歩くとかわいいんだぞ!
115 名前: クレパス(富山県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:15:53.82 ID:kZt74hf9
キラーマシン2とボストロールにはお世話になりました
120 名前: 平天(catv?)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:16:30.41 ID:zFdnkaQQ
ありえねえ・・
あの会社、バカじゃねえのか?
132 名前: ばね(長屋)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:17:54.98 ID:GeZfxyXx
新要素が増えるだけならともかく、減らす移植は納得いかんなぁ。
133 名前: モンキーレンチ(山陽)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:18:01.75 ID:8nDEK6z/
今までもリメイクで別に要らん要素追加とかはあったけどさ、削るのはねえわ
135 名前: ロープ(宮城県)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:18:09.96 ID:0utTbbWR
どうすんのこれ
139 名前: 落とし蓋(福岡県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:18:29.00 ID:QzGy3pby
カダブウが起き上がった時の喜びを味わえないなんて・・・
142 名前: ビュレット(埼玉県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:18:33.72 ID:HOIo+LqE
普通はリメイクで仲間にできるモンスターが増えるだろ・・・
どうしてこうなった・・・
144 名前: 平天(アラバマ州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:18:46.87 ID:BuKzB2KF
どうも萎える情報が目立つな、6のリメイクは
149 名前: オープナー(アラバマ州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:19:22.30 ID:qneV0269
オリジナルから削る意味が分からない
154 名前: インパクトドライバー(北海道)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:19:59.31 ID:gY/cVf5Z
なぜ削る
164 名前: 平天(新潟県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:20:59.40 ID:XO13mmBD
ホイミンが苦労して仲間になったときの喜びは
兄弟で手を叩き合った程なのに・・・・・・
スカウトシステムなんかいらんよ
168 名前: 厚揚げ(愛知県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:21:26.80 ID:wLVSAO9A
戦闘で起き上がる瞬間がうれしくて楽しいのにスカウトとかなんだよ
178 名前: 平天(愛知県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:22:33.90 ID:U9H8Rlq7
なんでオリジナルのまんまで遊ばせてくれねえんだよ
179 名前: 平天(catv?)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:23:00.18 ID:zFdnkaQQ
作り直せSFCより仲間システムが劣化してるとか・・
187 名前: 蛸壺(関西)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:23:42.75 ID:2wCXXwyl
あんまり強くないマイナーモンスターを愛を持って育てるのが6の醍醐味だろうが!
812 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 21:23:23 ID:C+lPew4jO
不況の入り口にこういうスクエニびと等がいるんだろうなあ
198 名前: コンニャク(埼玉県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:24:25.66 ID:OFWNPvMU
仲間にならねーならねー言いながらやるのがまた楽しいんだよ
201 名前: ガラス管(千葉県)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:24:37.89 ID:qIsM4w5D
また劣化か
205 名前: オシロスコープ(catv?)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:24:55.99 ID:bbaV7f0i
おれのツンツンとスミスが・・・
212 名前: リービッヒ冷却器(関西地方)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:25:20.44 ID:fnZnFrUU
せめてファーラットぐらいは使わせて
221 名前: ビュレット(東京都)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:26:39.53 ID:IOK0jnL3
スミス強いよな。最後までパーティに入れてた
231 名前: ピンセット(関西地方)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:27:29.24 ID:FNKBS68H
俺のロビン2が・・・・・
239 名前: クッキングヒーター(catv?)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:28:35.30 ID:jbMftJUB
モンスターを増やすことはあれど、スライム以外無くすとか予想外過ぎる
257 名前: 巾着(新潟県)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:29:53.71 ID:b8LOu4XA
俺のメッキーが……
259 名前: ガムテープ(アラバマ州)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:30:12.11 ID:GTuUhTSW
ウィンドマージとかレッサーデーモンとか使ってたの俺だけ
268 名前: 鋸(埼玉県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:31:16.93 ID:7kXIQ4di
ダークホーン、ボストロール、キラーマシン2、ランプの魔王、腐った死体辺りは普通に人間より強くなるから使ってたぞ
273 名前: ドラフト(大阪府)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:31:49.15 ID:YeZyL11c
カタブゥ最強なのに・・・
276 名前: IH調理器(千葉県)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:32:08.47 ID:AKJpkOKp
魔物仲間にならないとか劣化ってレベルじゃないだろ・・・・・・
279 名前: グラフ用紙(千葉県)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:32:20.61 ID:HF9fzDoD
マジか・・・俺のマリリン
292 名前: 顕微鏡(東日本)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:33:31.88 ID:+IeOjmHc
ロビン2が仲間にならないとか糞ゲー決定だな、何でそんな改悪したんだ?
307 名前: 平天(不明なsoftbank)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:34:56.98 ID:SYcZA/yM
イベントで仲間スライムということははぐれメタルが誰でも仲間にできる時代か?
12 名前: 蛍光ペン(アラバマ州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:35:14.03 ID:78t+vJhm
ランプのまおうとキラーマシン2を育てるのが楽しかったのに
313 名前: 接着剤(愛知県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:35:27.03 ID:aQjCFPTq
キラーマシン2が仲間にならないとか・・・こんな工作をするジャンプはGK!
316 名前: 修正テープ(秋田県)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:35:45.93 ID:ZA9nmY3q
カダブゥ 最高
321 名前: クッキングヒーター(高知県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:36:23.59 ID:0rYtSf5/
アンクルは魅力的
324 名前: 釜(東京都)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:36:39.54 ID:PHIbCRX/
スクエニは、まともにリメイクすらできなくなったのか……
なんか痛い人がいるみたいね
815 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 21:29:55 ID:C+lPew4jO
327 名前: 絵具(関西)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:36:50.89 ID:CS5fwqK2
レッサーやダクホンが使いやすかったな。
329 名前: ノート(ネブラスカ州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:37:05.87 ID:ObqnLL8Y
ロビン2にマジンガと名付けて暴れさせる計画が
334 名前: バカ[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:37:25.48 ID:QLeoFI5J
予想通り批判が大きいな
モンスターに愛着持ってる奴がかなりいたということ
本当誰得リメイクだ?これ
277 名前: 液体クロマトグラフィー(大阪府)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:32:12.97 ID:RscxAAq8
アンチの意見を真に受けたスクエニが悪い
311 名前: 画架(ネブラスカ州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:35:10.73 ID:DhaH/pnJ
アンチに媚びてるよね
335 名前: コンニャク(埼玉県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:37:25.97 ID:OFWNPvMU
アンチとファンの声も見分けがつかないスクエニ・・・もうスクエニ、スクエナイ・・・
343 名前: ジムロート冷却器(静岡県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:38:41.39 ID:YS7poCAI
もこもんを一人で街で歩き回らせてお使いごっこするのが好きだったのに
372 名前: 黒板(兵庫県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:42:33.86 ID:uF426m2K
ロビン2が仲間にならないとかwwwww改悪すんなよボケ
373 名前: ノート(ネブラスカ州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:42:35.09 ID:pKxQkZP+
誰もモンスター仲間に出来ないようにしろとか
スライムだけにしろなんて言ってないだろ
375 名前: 滑車(コネチカット州)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:42:53.07 ID:bgK5F/ey
ランプのまじんで一喜一憂することが無くなるわけだ。
383 名前: 下敷き(関西地方)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:43:45.88 ID:jBAQP+/x
>>14 さすがのアンチももう書く気も起きないんじゃね?
384 名前: 羽根ペン(関西地方)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:44:00.31 ID:bcuElkm7
戦闘で仲間にできないのか・・
385 名前: ジムロート冷却器(滋賀県)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:44:03.32 ID:Cxjj9sVv ?PLT(12000)
なにこれ、仲間になるのがいいだろうが、ふざけんなカス、買うのやめるわ
07 名前: 修正液(北海道)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:47:16.76 ID:H6+XrnkB
俺のロビン2はどうした
429 名前: バカ[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:48:55.52 ID:4Xjb/yEx
最悪だ、モンスター仲間システムが一番好きなのに
あの仲間になるかどうかの運しだい努力しだいで進め方が人それぞれ変わるってのが好きなのに
432 名前: 鑿(千葉県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:49:20.74 ID:s56TSzdU
PT最強メンバーのロビン2が仲間にならないとか……
これは買わんわ
437 名前: レポート用紙(埼玉県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:49:51.56 ID:9GBQL8Q0
多分ロムに入りきらなかったんだろ?スライム闘技場とかいらねーんだよ死ね
454 名前: めがねレンチ(大阪府)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:51:16.36 ID:GQ8j8u15
16体程度の仲間がロムに入りきらなかったとか意味わかんねーよ
第一スライム系は仲間なるんだから変わんねーだろ
ドラクエ6で仲間モンスターを否定するという行為は
日本で日本人であることを否定する行為に等しい
461 名前: 蒸し器(東京都)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:52:14.65 ID:BVLAN6vJ
仲間モンスターほしい
467 名前: 豆腐(北海道)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:52:42.04 ID:oe2OHFGv
ボストロールはずっと使ってた
468 名前: バカ[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:52:43.59 ID:4Xjb/yEx
5もモンスターズも当然やったわ
んで6ももともとモンスター仲間システムあるから期待して当然だろ
それがなかったとなったら嘆くの当たり前だろうが
479 名前: レポート用紙(ネブラスカ州)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:53:49.83 ID:oFqUkm4f
え?仲間にならないとか冗談だろ
481 名前: 金槌(大阪府)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:54:07.83 ID:L8T9sRQ4
ロビン2使えないとか6の価値ゼロだろ
485 名前: 振り子(千葉県)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:54:16.97 ID:VZiUHAdp
かくとうパンサー仲間にしたかったのに・・・
488 名前: テンプレート(関西地方)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:54:42.72 ID:bk7q84sK
削る必要はないだろ、あれば仲間コンプ等遊びが広がるし
491 名前: 平天(東日本)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:54:50.04 ID:gIfnpdFh
なんか劣化した同人ゲーみたいだな
528 名前: 鑢(北海道)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:57:59.82 ID:mV8+alwF
スミス・カダブウ・ツンツン・ロビン2
DQ6ってスライム系以外のモンスターに魅力があったのに何でこういうことするかね
529 名前: テンプレート(関西地方)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:58:05.73 ID:bk7q84sK
スライムしか仲間にならないなんて8以下の仲間システムだろ
539 名前: 薬さじ(コネチカット州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 14:59:12.34 ID:DhaH/pnJ
堀井ってアンチ任天堂のような気がしてきた…
548 名前: レポート用紙(埼玉県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14:59:51.87 ID:9GBQL8Q0
スライム系だけ仲間になってなにが楽しいんだよ
そんなんなら全部いらねーよお茶にごすんじゃねーよぼけ
556 名前: 羽根ペン(関東・甲信越)[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:00:46.36 ID:43gWhWaf
モンスター仲間にならなくなるとかありえねーだろ!アホか
573 名前: ペトリ皿(栃木県)[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:03:11.10 ID:tUo4riGR
ロビン2とかガタブゥ仲間にしようとしたら
578 名前: テンプレート(関西地方)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 15:03:47.22 ID:bk7q84sK
スライムだけとか、まじでしねや堀井
589 名前: 夫婦茶碗(catv?)[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:04:37.17 ID:CTzXh6JZ
結構楽しみにしてたのに、すげーテンション下がった
600 名前: バカ[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:06:18.92 ID:4Xjb/yEx
リメイクでは増えることを期待してた
606 名前: メスピペット(コネチカット州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:07:10.32 ID:VuUjeM8B
不買決定、シネカス
615 名前: 筆ペン(コネチカット州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:07:43.39 ID:cRFCir0R
糞ゲ決定。スクエニはほんとクズエニだな
さすがにコピペ連打はやめろ
仲間モンスター復活希望派が皆キチガイみたいにとられかねん
628 名前: 接着剤(愛知県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 15:09:01.68 ID:aQjCFPTq
キラースライム2とかレッサースライム追加されるならかってやるよ!!!
647 名前: ボールペン(関東)[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:10:47.51 ID:m1guwskb
あーあ、こりゃ買わん、仲間システム好きなのに
684 名前: 漁網(岩手県)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 15:13:44.59 ID:6Lyopt4l
ふっざけんなよ、マジ糞使用だな
696 名前: ハンドニブラ(青森県)[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:15:04.42 ID:h9zbFRK9
仲間モンスターを削る前に転職システムを改善しろカス
721 名前: 音叉(東海)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 15:17:15.00 ID:IlV3CBds
糞ゲー確定
722 名前: 綴じ紐(大阪府)[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:17:15.02 ID:TnMJTFML
期待してたけど買うのやめようかな
734 名前: ウケ(アラバマ州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:18:20.99 ID:Ompw5SOP
どんどん酷くなってくな、さみしい話だ
744 名前: てこ(コネチカット州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:19:15.06 ID:QBjxzCj6
スクエニは、申し訳ないと思わないの?
762 名前: 試験管挟み(熊本県)[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:20:42.18 ID:q96pj1FB
モンスターを仲間にすることもできるって自由度がいいんだろ
764 名前: 千枚通し(catv?)[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:20:52.50 ID:QoHDZv7+
いらない奴はモンスター使わなきゃいいだけ、使いたい奴も居るのに削んなよ糞が
765 名前: アリーン冷却器(コネチカット州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:20:56.72 ID:9cqzTfdI
仲間にならなくて発狂しそうになるのを楽しむのにどうしてこうなった…
783 名前: ロープ(アラバマ州)[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:23:14.37 ID:P9R2qgNr
結局リメ6の売りってなんなんだろうな
849 名前: カッティングマット(東京都)[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:31:41.68 ID:a5IBfELI
カダブウ仲間にしたかったなぁ
859 名前: クレパス(関西地方)[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:33:02.95 ID:0RGQ2Xeo
絶対買わねぇ
エミュでやります
893 名前: スパナ(関西・北陸)[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:37:12.15 ID:hm1GlJa3
俺のロビン2が…
909 名前: 試験管挟み(熊本県)[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:39:00.77 ID:q96pj1FB
なんでこんなさ・・
追加要素いれるのはいいけど、もともとあった要素を取り除くのは誰得だよ・・
頭おかしいんじゃないの?
949 名前: ラベル(東京都)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 15:44:56.69 ID:HjaBdtmO
おいおいロビン2削るとかありえないだろ
56 名前: ボールペン(滋賀県)[] 投稿日:2009/11/22(日) 15:45:41.92 ID:ZaiOeJVO
早くドラクエ6リメイクされないかなぁ、1/28に出るのはパチモンだし
966 名前: 黒板(catv?)[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 15:46:50.81 ID:QDbHdFW2
糞すぎる。スライムだけとか舐めてるとしか言いようがない
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 21:36:35 ID:C+lPew4jO
DQでたいまつがないようなもん
DQ2で女仲間がいないようなもん
DQ3で賢者がいないようなもん
DQ4でアリーナがムキムキマッチョの男のようなもん
DQ5で結婚相手がフローラしか選べないようなもん
DQ7でキーファはラスボスのようなもん
DQ8でスキルポイントがレベル99で100ポイントしかいかないようなもん
DQ9で主人公がしゃべるようなもん
出身地が表示されてるから自演は不可能。
そしてこれは極一部だろう。
ここまで反感を買って未完成品を発売するリスクはあるのか!?
スクエニよ、ブランド価値を落として次回作の売り上げを落としたくないなら作り直せ!
Vジャンプ見たらスロット5仕様になるのか
あのリーチ演出が楽しかったのに
やっぱスイカ5狙いになるんだろうな
いいからコピペは止めてくれよ
巻き込まれ規制とか勘弁してくれよ
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 21:41:49 ID:GIFeeehxO
>>823 あのリーチ演出いいよなぁ
絶対削除だけど
今更だが、散々ネガキャンじみた発言(毒?)してきたけど、まぁ恐らく可能であろう、見た目は荒くれ性格は小心者・夢は歌手(吟遊詩人?)って設定で、すれちがい通信(夢交換)を楽しむ方向で行こうかな?
公式からバーバラ→テリーな文が消されたらしいし、絶望し続けても始まらない気がする。
まぁ連れが初回特典のカード抜いて半額くらいで、ソフト未起動で売ってくれるらしいからなんだけどw
仲間モンスター削除とか誰得だよ
仲間モンスター復活は6ファンの総意。
これを復活させなければ売り上げがガクンと落ちるでしょう。
公式のキャラページのテリーの剣先がバーバラの股間を狙ってるようにしか見えない
スタッフ狙いすぎww
これだけ騒いで、「DS新要素! テリーが倒したモンスターは起き上がって仲間に!」とか
発表されたら、熱出して寝込むわ俺
さて、社員が2chで火消し工作してたというのが明らかにされてしまったわけだが。
>>831 それでいいよ、もう
そのほうがテリーの価値も上がるし
>>833 そんなことするとモンスターが仲間になるのはかなり後半ということに
早く作り直せよ
すれ違いで要素解禁とかふざけてんのか?
新要素が改悪しかないところを見ると
ふざけて作ってると思うよ
改善も改悪もない転職ベタ移植からはやる気のなさが伝わってくる
ミレーユがいても起き上がる仕様にすればいい。
モンスターズという、うますぎる設定があるのにそれを全然活かしてないって無能にも程があるだろ
>>831 4大魔王全部発表してこれらはラスボスの手下に過ぎぬwとネタバレする広報だから
そんな要素あったらテリー紹介の時に一緒に嬉々として発表するはずw
>>834 だってモンスターのバランス云々いう話にも、人間キャラがメインって話にも
一応の回答になるだろ?
もうそれでいいから、俺をはやく安心させてくれと思うわ
一応、テリー強化というのも辻褄があうしな。
戦闘力が弱くてもモンスター重視派には必須の存在になる。
>>843 テリー加入後に仲間になるファーラットとか誰得だよw
なーに、5でもおばけねずみとかおばけキャンドルといった前例がある
モンスターの利点として当時紹介があったのは、レベルが1からだから極めたい職業を弱い敵相手でもすぐに極められるということ
まあ、今にして思えばちょっと無理があるが、クリア後にテリーとモンスターのみ進入可能な隠しダンジョンがあればいいな
FF1とかのリメイクを見習って欲しい
DSとSFCじゃ容量が段違い(64倍か?)なんだから、そのくらいの追加要素はあって然るべきだよなぁ
どんだけ手抜きして2年間遊んでたんだよ給料泥棒どもは
これで本当にテリーでモンスター仲間にできたら、広報クビにした方がいいな
期待の煽り方がことごとく間違ってる
ここで騒がなかったら公式や外伝作品で
これでもかってぐらいテリバプッシュしてたんだろうな。
ほんと浅はかなバ開発だよ。
しかしほんとにここ見てたら「藤豚」「バ開発によるダメイク」「無能開発者ども」等の
熱烈な応援の声もしっかり届いてるわけかw
dq9のときもあったよな、こんなこと
2chとAmazonは完全監視区域か
つか、自分の好きなようにオナニーしすぎてマジで現実が見えてなかったんだろうな。
仲間モンスター復活とすれ違いで隠し要素は今からでも修正するべき。
リメイクの中身がどうなってるにしろ
俺達の行動で公式の文章が1つ消えたのは真実だ。
これって意外に凄いことだぞw
散々のんびりオナニーしてたんだから年末年始休まずせっせと修正しろよバ開発
バーバラが気になっているテリーは、テリー・ファンクかもしれないし
それでも正直な所この段階から変更するとか不可能だからなあ
恐らく発表する前からこういう不満が噴出することはある程度予想してただろうし
やはり対象を低年齢層に移したとしか…
>>854 たぶん、名分としては「メールフォームからの意見」として処理はしただろうけどな
ただ騒ぐだけじゃなく、正当な訴え方をするのも重要だべ
発売延期はドラクエの十八番だからこのゲームでこそ発揮するべき。
>>857 >恐らく発表する前からこういう不満が噴出することはある程度予想してただろうし
不満が出るなんて想像にもしてなかったと思う
「スライムスカウト思い付いた俺天才!!」
とか思ってそうだしな
>>857 つーかだ
たかがモンスター仲間にするため何時間も何日も気が狂ったように同じ敵と戦闘を
繰り返すなんて、本来なら低年齢の子供向けだからこそだろ
俺らだって大半は子供の頃にそういうの夢中にやってたわけで、その後の世代は
ポケモンやらで同じ事をしてたんだぞ
社員が2ch見てるのは事実だろ。
俺が社員でも同じ事するだろうし
>>858 たしかに。
>>859 平気で発売延期して
「油断してた」とかコメントしても
ユーザーに見放されないのはドラクエくらいだもんなぁ。
865 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 22:42:39 ID:GIFeeehxO
ここまで延期してほしいと思ったドラクエは初めてだ
藤豚はオリジナルに負けないのを作りたいとか寝言は寝て言え
藤本よ
このまま未完成品を発売して今後悪評のついたプロデューサーとして出世を逃すか
ここで延期してでも従来のファンが満足なものを仕立て上げ、出世するか。
お前はどちらだ?
ろくに使えんテリーとマダンテ最終兵器用バーバラが主人公そっちのけでパーティーでイチャイチャされたら俺はDSごと叩き割るつもりだ
VIPあたり利用してメールフォームに仲間モンスターのメール送りまくったら考え直すだろうか?
凄いな
本当に消されてた
今から会話システムの内容練り直しか?
>>850 嫌な時は望みが見えなくとも嫌と騒いだほうがいいと学びました。
スパム扱いされそう
872 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 22:53:01 ID:C+lPew4jO
ボッツンクエストだって
ボッツ×バーバラ
になったんだから少しは考えろよ
>>868 そんなどう見てもネットイナゴのメールなんて、意見として見られるわけがない
そんなんで方針変えてたら、それこそ駄作にしかならんわ
仮にもファンなら、ファンとして抗議しろ
テリバなんかよりも仲間モンスターのほうなんとかしろよ。
批判きまくってるくせに楽な方、楽な方へと逃げやがって。
875 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 22:55:17 ID:yR7NWYS/O
モンスター仲間にできないの?
>>801 モンスター用のドットもあるし、どうせSFC版のステとか丸々コピーなんだからやればできるんだろ?ちゃんと働けよ給料泥棒がよ
>>801 モンスター用のドットもあるし、どうせSFC版のステとか丸々コピーなんだからやればできるんだろ?ちゃんと働けよ給料泥棒がよ
>>801 モンスター用のドットもあるし、どうせSFC版のステとか丸々コピーなんだからやればできるんだろ?ちゃんと働けよ給料泥棒がよ
>>801 モンスター用のドットもあるし、どうせSFC版のステとか丸々コピーなんだからやればできるんだろ?ちゃんと働けよ給料泥棒がよ
>>801 モンスター用のドットもあるし、どうせSFC版のステとか丸々コピーなんだからやればできるんだろ?ちゃんと働けよ給料泥棒がよ
>>801 モンスター用のドットもあるし、どうせSFC版のステとか丸々コピーなんだからやればできるんだろ?ちゃんと働けよ給料泥棒がよ
>>801 モンスター用のドットもあるし、どうせSFC版のステとか丸々コピーなんだからやればできるんだろ?ちゃんと働けよ給料泥棒がよ
コピペはやめろ
884 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 22:58:01 ID:C+lPew4jO
>>869 リアルに誤解を招いた一文だったんだろう、と俺は思う。
作りなおしなんて有り得ず、
会話システムはバーバラがテリーをマンセーするってだけで
エンディングは今まで通り主人公⇔バーバラかも?(コレも相変わらず全然ハッキリしない)って感じなんだろう。
またvが沸いたか。
広報担当の頭がゆるすぎるんじゃない?
スイーツなの?
>>885 いくらなんでもEDは変更なしだと思う
プレイヤーのもやもやを解消するために策を練ったつもりだったんだろうか
さんざんバーバラがテリーを好きと匂わせておいて
ED近くなって主人公の事をどうこう言い出すかもしれんね
ED後バーバラ復活のために神龍のもとへ大冒険!
とかやりそうだがな
>>888 テリーがバーバラをヤり捨て
これだろケータイ小説(笑)的に考えて
藤井「どういう訳か批判が多かったので急遽W、Xの懐かしのキャラクターを追加してみました。是非、夢交換でお楽しみください!!」
藤井?ww
ケータイ小説w
やっぱ若い層の妄想列車を走らせるための要素をふんだんに入れたかったのかね
テリバに関しては先走ったやつらが勝手に妄想して騒ぎすぎた
削除するなら最初からそういう下手に誤解招くような余計なこと書くなよって話だ。
どう考えてもあの一文は書かなくてもいいことだったろう。
>>894 それで公式対応とか、既に開発どもが妄想のかたまりなんですね!
雑誌記事のあおり文句ならともかく、公式情報に相応しくない一文だったから余計に
勘繰られたんだって何度も言ってるだろ
しかし騒がなければあの公式文は放置で絶対にプッシュしてたに違いない。
>>898 違いないとまでは正直思わん
ただ、そういうキャラ改変があるという可能性は大いに疑うだろうな
騒ぎの拡大を憂慮して一文削っただけで中身は変更なんかしてる訳ない
喜ぶところじゃない
中身を変更してないならしてないで発売後にボロクソに叩かれるだけだな。
ここまで改悪だらけのリメイクもそうないぞ。
902 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/22(火) 23:59:21 ID:GIFeeehxO
ただ俺はこれからバーバラが主人公にお別れ言うEDに対し
テリーが気になってるくせに白々しいって目で見るから
ドラクエ6をよく知らない広報が、開発画面の会話シーンを元に先走っただけだったかも、
と考えることは可能になった
例の一文が載ったままだと、そうポジることすら出来ないからな
何だかんだで、叩きたいんじゃなくて期待したいんだ
とうぜん、今後も警戒はするし、もし火消しのためだけの削除だったなら、それ込みで暴れるけどな
ドラクエ6をよく知らない広報
これマジだったらスクエニって会社として失格
ここまでの情報見てドラクエ6をよく理解してる開発や広告だと思うか?
広報に問題がなけりゃ、開発の問題にスライドされるんだから五十歩百歩だわ
どこにも問題がなけりゃ、こんな騒ぎになるはずがない
909 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 00:39:39 ID:R7DqNklFO
テリバとかどうでもいいから仲間モンスター復活
某所から、情報を入手
すれ違いの人数がある程度(3桁ぐらい?)になると、クリア後に隠しダンジョンその2が開放
隠しボスを倒すと、低確率で「におい袋」を入手
これにより、戦闘後「全ての」モンスターを仲間にすることが可能になる
もちろん、仲間になりやすさは個々違う
ちなみにモンスターは固有の能力を持っているので、職業には就けない
また、このセーブデータを消さずに、新しい冒険の書で始めると、
ダーマ後にモンスターを仲間のすることが出来るようになる
まあ、嘘ですけど
はいはい、楽しいねーよかったねー
今回もプチタークみたいな追加要素あるのかな?
行くべきダンジョンも倒すべきボスも居ない段階でレベルアップ最遅のLv1モンスター仲間になっても嬉しくないんだがな…
だから仲間モンスター廃止って言ってるだろ?
頭おかしいの?
さらに双六()笑があったら失笑しか出来ない
>>913 ドレアム倒さないとにスカウトできないスライムとか居るかも知れないんだぜ?
5くらいからクリア後の要素が慣例になってるからな
3や4(一応5も)みたいな据え置きで一度大規模な追加をされた奴の移植じゃないから
あまりクリア後の追加要素にも期待できない
>>913 ドレアム倒したらゴールデンスライム(能力値はカダブウ)が解禁!
…とかありそうだろ?
ドレアム倒してから仲間になるとか糞の役にもたたんだろ
その糞の役にもたたん前例があるのが悲しいところ
ドレアム(本気)とかドット手抜きでもいいから追加ボスこないかねえ
その理屈でいくと
カダブウもまず糞の役にも立たんけどな
それでもプのつくカス2匹に比べりゃ
圧倒的に人を引き付ける魅力があったけど
その理屈でいくと
5のヘルバトラーも役に立たない
つまらんな
カダブウは本当に最強キャラだったからな。
まさに願いをかなえてくれるランプの魔王
公式からあの文が消されたって内容はテリバプッシュで
仲間モンスター削除に変わりはないんだから
延期でもして改善しない限り発売日には買わん
周りの反応を見て購入を検討する
DQ9のときは延期してもwifiマルチに対応出来なかったことから考えると、延期したとしてもクオリティが上がるなんてことはなさそうだ
裏を返せば、以上を直してくれたら発売日にうちの兄弟総出で買ってやるよ
>>920-921 おまえら5と6やった事ないだろ
カダブゥもヘルバトラーも裏ボス倒す前に仲間になるだろ
深夜にくだらないレス付けてんじゃねえよ ダボが
自分でも分かってるくせに
>>607 あれだよな、本当にそう言うウェイトレスがいたら
間違いなく、クレームもんだけど
要は、こう言うことだよな。
「お客様、コーヒーと紅茶どちらにします?
なお、当店ではコーヒー以外の飲み物は
お出ししませんので、嫌なら注文しないで下さい」
SFCのとき
スライム好きだから
スライムしか仲間にしなかったよ。
でもスライムって
弱いから愛着わくんじゃん。
スライム格闘場の主催者
スラッジさんも、
スライムの魅力をそう語ってたじゃん。
強いカダブゥやロビン2が立ち上がっても見捨て
弱いアキーラやサスケを仲間にするのが
スライムプレイの醍醐味じゃん。
スライム信者も
こんな仲間システム望んでないぜ…
ただのスライムなんか6だと何の役にも立たなかったな
ホイミンとかルーキーならスライムとしては良かったが
ルーキーが一番役立たずだろ。
クラスHクリアできる頃に、かがやく息なんてもらっても。
特技転職で取れないベホマズンも、
結局のところ山彦ベホマラーあれば不要だし
ホイミンHP少ないし。
ベホマズンといえば、スライムベホマズンは何色になるんだろう?
>>931-932 その弱さが可愛い。
SFCのモンスターを仲間にできる数、15匹じゃん。
ルーキーとドランゴは別枠扱いだから。
スライムx3、ホイミスライムx3、スライムナイトx3、キングスライムx3、はぐれメタルx3。
丁度、計15匹なんだぜ。
ぶちスラのMPが確認されているが
呪文使うイメージないよなぁ
スラリンとかどうなるんだろ
一夜明けてテリバ削除ワロタwまあ当然だな
問題は上っ面だけじゃなく中身も修正されてるか
あとはモンスターを復活させろ無能製作者
>>926 SFC時代に、その二匹をどうしても
仲間に出来なくて、泣く泣く諦めて
今回のリメイクで、今度こそ仲間にすると
気合入れてたやつの、空気の抜ける音が
聞こえてきそうだよ。
絶望って、こんなところにもあるんだな。
6未体験の俺はつよい腐った死体が気になってたんだが・・・
5だと普通に要らない子だったから
糞スライムプッシュはマジでありえん。
発売後もこれ修正されてなかったら延々と叩きまくるよ。
941 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 15:37:37 ID:Z2LE9FhvO
可愛さ余って憎さ100倍だな
スライム消えろ。
プチコロ、プリズニャンとかこの開発のキモスイーツ趣味にはうんざり。
これから話題出るたびにスライム叩きまくってやるよ
例の一文削除されたのか
散々既出だろうけど、あれってミレーユの紹介文に入れるはずだったテキストの
誤植かなんかじゃないの? SFC版の時もミレーユの項にそんな感じの事書いてなかったっけ
>>943 ミレーユだと違和感なくドンピシャ嵌る一文だね。
でも、
バーバラ「えへへ。テリーってモンスターにもモテモテなんだもんねー!」
という会話が公式で晒されていたりするし。
946 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 16:30:44 ID:Z2LE9FhvO
まぁどっちにしろスクエニ社員が無能晒しただけ
ミレーユの紹介っつ12月初め辺りだった気がするけど
今の今まで入れるべき文が入ってないことに気づいて無かったって事?
それはそれで凄いなw
どちらにせよ6リメイクの関係者に酷い欠陥人物がいるということに変わりはないな
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ オリジナル版をプレイした人にも
/ ⌒(__人__)⌒ \ その時の思い出に負けないよう
| |r┬-| | 頑張って作っていますので
\ `ー'´ / ご期待ください
ノ \
/´ ヽ
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
____
<クスクス / \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
スライムスカウトや夢告白なんて発想が基地外。
頭に欠陥がないと思いつかないような代物
スカウト自体はいい発想だと思う。
スライム限定はともかくね。
従来の転職システムとの相性や、会話システム新規導入との相性。
>>949 ただの追加要素なら文句を言いながらでも買ったんだろうけど
SFC版の仲間モンスターを削除して、その代わりがこれだからね
>>950 またお前か
スライムは喋らねーっつってるだろ
スカウトシステムって確かに誰でも比較的仲間にしやすいという反面
思い出(いい意味でも悪い意味でも)に残らないのが難点だな
個人的に
ドラクエ5や6の仲間モンスターのエピソードは色々あるが
ドラクエ8はあんまり印象に残っていない
しかし、スカウトなんかで個性付けたら余計にストーリーや人間キャラとマッチしないだろうに
無個性だからこそ、ただの戦力とか特殊なキャラとして割り切れたのに
\のセーブデータひとつきりは、あれマルチプレイの関係上仕方なかったんだな
と納得できるところはあったんだが
Yのリメイクはなにからなにまで「なんで今これができないんだよ!?」と思うことばっかりだ
従来ならスラリン、スラきち、スラぼう、だっけ?
そいつをスカウト制でスラリン一択にするんだから、
その背景に会話システムとの相性の考慮があるのは当然。
スラリンとかぶきちきはどうでもいいがホイミンはちょっと楽しみだな
加入イベントが4のパロとかだったらちょっと見直すかも
まぁ無いだろうけどw
6従来のモンスターシステムは、転職システムと会話システムの両立の狭間で踏みにじられた。
スカウト制がスライム限定というのだけは意味不明だけど。
ストーリー攻略の必須ポイントで徘徊してて「ボクは悪いスライムじゃ云々」とかやられると
激しく萎えるわ
探さないと見付からないような場所にいるならいいけど、いちいちスライムに出しゃばられると
原作のストーリー台無しだろ
いい加減、お前しつこい。
昨日も長文垂れ流して叩かれまくったくせにどこまで面の皮が厚いんだ?
>>653 > 5ですら使えるモンスターは限られてただろ。
> それでも連れ歩いて育てるって楽しみ方をしていた奴は多かったわけで。
そういうこと。
カメハウスに飛んでいけば5分で着くのに、車でダラダラ何日もかけて行く「無駄」が楽しいのに。
その「無駄な楽しみ」をなくしたのがリメイク6。
事実に目をそむけて感情にまかせて、
>>652みたいな寒い妄想にとりつかれている人間は叩かれないのにね。
楽しみなリメイク6の特徴をふつうにプレイ前に分析すると叩かれるね。
5でストーリー的にもシステム的にも、ビアンカ嫁ルートで十分なのにフローラがいる
みたいなもんだよな
「多くの人はビアンカを嫁にする。フローラは無駄だ。削除は英断」とかいう意見は
明らかにおかしい
なんのためにプレイヤーの判断で選べるのかと
がんばって否定しまくったらいいよ。
次作のリメイク6では仲間モンスターが増えていると思うし。この反響だものね。
>>959 >6従来のモンスターシステムは、転職システムと会話システムの両立の狭間で踏みにじられた。
これは用意された物に対して
ID:WpiZbO3X0 が
すべての要素を100%にしないと気がすまない性格がそうさせているだけ
残念なのは、仮にスライム限定がそこそこ面白かったとしても、
今回のこの反響の後ではすくなくともネット上では客観的な評価は拾えそうもないって事。
面白かったですって言えば次作に進展ないかもしれないものね。
意地って怖いわ。
>意地って怖いわ。
ID真っ赤にしてる奴の言うことかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>969 プレイしてないものを勝手な思い込みで「こう評価しろ」って押し付けてるのはお前も一緒だよ
その妄想同士で口喧嘩するのは勝手だが、正しさを主張する根拠にはならん
ID:WpiZbO3X0は昨日の奴か
今日も火消し工作のバイトご苦労様です!
>>969 ここで住人煽ってる暇あったら、とっとと出て行けや。
みんなからウザがれてる事にも気づかないお局糞婆が
>>972 むしろ油まいてるような存在だと思っているけど。
異端の意見ですからね。
>>955 妄想はお前の方だ
6のスライム族全20種。全てが仲間になるとは思わないが、取り敢えず確認されてるのでも7匹いる
ベホマンがいる以上、他の色違いも加入するのが予想され、これ以上になるのは必至だろう
人間と合わせて現段階で13、ホイミン以外にも色違い持ってくれば18以上
ドランゴとルーキーの生存が確認されれば20以上に昇る
期間限定とはいえイリア、シェーラ、ホルス、ディーネ、クリムトもいる
スライムに会話が用意されてないことくらい、考えればすぐ分かるだろ
ド阿呆
>>975 出て行け出て行け出て行け婆
出て行け出て行け出て行け婆
出て行け出て行け出て行け婆
そもそもスライムは「ピキー」しか喋らんしなw
>>975 油まいて叩きを煽り、正当な評価の妨げにするのが目的か
ただのマッチポンプ荒らしだな
さっさと出て行くか首吊って死ぬかしろ
>>976 ぶちすけ「この辺りのまものって強そうだね。ブルブルブルブル。」
なんかもう気の毒なレベルの妄想癖。
あたえられた情報から現実をちゃんと見るべき。
ベラベラ喋ってたスライムナイトが突然「うりゃ!そりゃ!」しか言わなくなるのが
会話システムと相性いいらしいよ。笑っちゃうね
本日の名言
>意地って怖いわ。
>意地って怖いわ。
>意地って怖いわ。
>意地って怖いわ。
>意地って怖いわ。
>意地って怖いわ。
>意地って怖いわ。
>意地って怖いわ。
リメイク否定派の意見を活発にするために、燃料になりに来たという事もありえるが、
その燃料の言ってる事を真に受けて、開発する人達がいるから怖いんだよな
ID:WpiZbO3X0
荒らし注意報。規制議論に報告だな。
従来の仲間システムでは最高3体の同種がパーティーに加わるため、
会話テキストの配置しようがないのです。
スカウト制で1種1体に絞った最大の理由が、これ。
>>980 アホか?あんな差し支えのないセリフで
「砂漠は暑いなぁー」くらい限定的な発言がないとあり得ないんだよバカ
シナリオに絡む会話はまぁ無いだろうね
>>985 根拠のないデマを流すなよ荒らし
さっさと出ていけ荒らし
>>985 プオーン、プチタークはまだしも、ザイルまで台詞ない時点で分かるだろ
夢見てんじゃねーよタコ
営業妨害=長文=意地って怖いわ?
>>985 5で出来た事が6では出来ないという劣化ですね
992 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/23(水) 17:50:45 ID:Z2LE9FhvO
無能な社員暴れんな
長文で自意識過剰、おまけに妄想癖まであるという一番厄介なタイプ。
居座られるとウザイな
スライム限定の被害者は私も同じなんだけど。
さすがにここまで盲目的に批判はできない。
本当に気の毒だなwww
いいから出て行けよ。
>>994 批判に対して盲目的に妄想擁護してる奴が何言ってんだ
さっさと出て行け荒らし
>>994 反論してくれればいいよ?
まだスライムが喋ると思ってるの?
スライムが会話しようがしまいがどうでもいいが
仲間モンスター削除は許せん事には変わりない
会話したから何?ぐらいにしか思わんなw
1001 :
1001:
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,,ノィ クエックエッ
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